【XBOX360】CHROMEHOUNDS クロムハウンズ 44
おつ
★重要★
巻き添え切断問題の回避する為に、ルータ経由で接続していて XBOX360の「NAT」が
「オープン」になっていない(ストリクトorモデレイト)人は、以下の対処をする事を強く推奨します。
[UPnP]
まずこれを確認。ルータがUPnPに対応しているなら、ONにするだけでオープンになるはず。
ただし、ルータの品質によっては改善しない場合があり、その場合は下記の対処をすること。
[DMZ]
ルータの設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、
ルータによってはDMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。
[NAT]
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスにXBOX360の
IPアドレス、プロトコルに TCP、変換ポートに 3074 を設定する。
ルータによって各項目の呼び方が違うので適当に読み替えること。
XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
XBOX360の「NAT」についてはMS公式ページを参照
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm
5 :
なまえをいれてください :2006/08/10(木) 19:40:57 ID:xjVcttY8
直キャノン4発発射にしてるのに3発しか発射されね...
7 :
なまえをいれてください :2006/08/10(木) 19:45:45 ID:xjVcttY8
直キャノン4発発射にしてるのに3発しか発射されねぇ......
>>6 補足感謝。
今SCT兼の高速SNP組んでるんだけど、速度と武装の兼ね合いってどのあたりが適切なんだろう?
砂砲×2と砂銃+シャルAR×2で180ちょっとなんだけど…火力が足りないかな。
今日フリー対戦でブーンキャノンとかいう機体と戦ったんだが・・・ モルキャノン1門だけなのに意外とツエェェェ!orz
ATK→SCT,DEF SNP→HVG,CMD SCT→ATK,CMD DEF→ATK,SNP,HVG HVG→SNP,CMD CMD→SNP,SCT,HVG 兼任するならこんなところかなぁ
そうなのか…orz スコープでらくらく索敵とか考えてた漏れが甘かった 高速ATKに転向しようかなぁ
スカウトは止まると死だからな
>>12 索敵だけならシャルのサブスナイパーライフル積めば?
3連ライフルでるのか
弾数も表記してくれよ。3連ライフルが3発だったらどうすんだ
弾数よりも、反動と重量が気になる
ATK / \ SCT DEF | / | CMD───┼HVG \ // SNP こうか?
バーストライフルの登場で戦場の様相が劇的に変わる ような事はきっと無いんだろうな('A`)
なんとなくついで ATK:気まぐれでうそつき SCT:神経質 CMD:個人主義者・カリスマ性あり SNP:理屈屋・マイペース HVG:短気で大雑把 DEF:単純で一途
おおなんという蛇足
>>13-23 ありがとう
実は敵さんのHOUNDとまともにやり合うのが怖くて…
迎撃できるように頑張るよ(`・ω・´)
ATK:単純で一途 SCT:気まぐれでうそつき CMD:個人主義者・カリスマ性あり SNP:神経質 HVG:短気で大雑把 DEF:理屈屋・マイペース
DLパーツって買うまで 細かい仕様はわかんないの?
くそっ、シャルが勝ってる・・・
28 :
なまえをいれてください :2006/08/10(木) 21:32:08 ID:jjIjZ5s6
バクチなのよ
短気にはHVGつとまらなくね・
30 :
なまえをいれてください :2006/08/10(木) 21:38:42 ID:xjVcttY8
さっきみすって2回書き込んだものだけど今戦況どうなのよ?
タラキアどこから攻めるかシャルがまとまってなくてグダグダ このままだとモルが復興してうざくなる
32 :
なまえをいれてください :2006/08/10(木) 21:42:05 ID:jjIjZ5s6
シャルによってモルスコイの消滅。 タラキアの首都まであと2つと攻め込む。 今夜が山田!
まあその前に空気読まないモルスコが復活するんだろうけど お前ら一回ぐらいシャルに勝たせろ
>>33 空気読まないモルスコにワロタ
しかし盆休みパワーってのはすげぇな。
フリー対戦一度も開始できない… ホストが消えるし、ゲームサーバー自体からも切られるし… やたらと重いぞ
いいぞシャル( ̄ー+ ̄)キラリ
いまだスカッドロビー分裂バグに巻き込まれている人いるかい? 大体、原因らしき物が分かったぞ どうやら、スカッドロビーに自分と接続相性の悪い人がいると強制的に別スカッドロビーに叩き込まれるようだ 叩き込まれたかどうか判断する材料としては 単純に戦争やテスト出撃等からロビーに戻るときに「サーバーに接続云々〜」と言うのが二回あるはず で、その二回目の接続は通常なら1秒もかからずに終わるのだがロビー分裂バグ(もはや仕様か…?)に巻き込まれると 15秒は余裕でかかる、それでいざロビーに出ると一人だけの状況ってワケだ… …何とかなんないかなあ、接続テストは全部OKなのに…
>>29 例の鳥脚をHVGとしてるんじゃね?あれはATKだと思ってるが
俺的にはこんな感じ ATK:単純で一途 :指示に素直に従ってほしいね SCT:神経質 :それぐらいじゃないとこの先生きのこれない CMD:個人主義者・カリスマ性あり:いいCMDは確かにそうだ SNP:気まぐれでうそつき :狙撃する人の性格はこんな感じ HVG:理屈屋・マイペース :長距離砲撃役はこんなイメージ DEF:短気で大雑把 :目の前の敵を速攻で葬ってもらいたい スマン、すごくどうでもいいことだな
空気読めないタラが復活したモルを攻めに北上する。 に一票。
終戦はさめば二週間たってなくても亡命できますよね?
>>41 スカッドごとの亡命ならね
個人では不可
終戦を見計らって一人スカッドおったてて亡命すると良し
>>42 つまり、今のスカッド脱退→亡命→一人スカッド結成→終戦→スカッド亡命→スカッド脱退→元のスカッドへ
ってのでおkですか?
>>44 終戦時に国が滅亡してたらスカッド亡命できるんだっけ?確かそうだったような…
と、なると
>>41 今のスカッド脱退→亡命→一人スカッド結成→【所属国滅亡で終戦】→スカッド亡命→スカッド脱退→元のスカッドへ
なら、OKのはず…?
>>44 頭がこんがらがって来た
えーと、状況を説明すると、
今現在モルスコイでスカッドに所属中で、モルスコイ滅亡しちゃったんで亡命したいのですが
スカッドリーダーは亡命する気無しなのでシャルにパーツ集めのために個人で亡命したいです。
それで、シャルがタラキアを滅ぼして終戦したらまたモルスコイに亡命してもとのスカッドに戻りたいんですけど…
この場合は2週間たたないと元のスカッドに戻るのは無理なのですか?
脱退して亡命(シャルでスカッド立ち上げ)→終戦(スカッド移動でモルへ)→脱退して元のスカッドへ
アサルト四門ってのは相手にするとどんな感じなんだろう? いや、自分ではよく使うんだけど相手にあまり使われた事ないんで・・・ チマチマダメージは入ってるけど、大抵長期戦になるし
所属国がないゲリラ状態ならスカッド亡命できる 終戦したらすぐ次の戦争が始まって所属国も復活するのでスカッド亡命はできなくなる だから一人スカッド作る>スカッド亡命>終戦>普通の亡命で戻れる でしょ?
>>48 スカッドの仲間とフリー対戦で実験する
対戦相手をフレンド限定にすれば、邪魔は入ってこないよ
51 :
なまえをいれてください :2006/08/10(木) 23:00:21 ID:fxA8LlMZ
リーダーがクロムハウンズ売るらしい。 この先どうしよう
>>51 皆でリーダーのお別れ会でもしろ…
それでスカッドは解散はしなくていいならいいけど
メンバーは増やせても減らせないぞ。
>>48 俺もアサルト4門メイン。
フリー対戦やってると、アサルトうざいなーってよく言われるから、
まぁ、うざいんじゃないか?
55 :
なまえをいれてください :2006/08/10(木) 23:10:25 ID:fxA8LlMZ
>>52 スカッドメンバーの約7割がバトルフィールドやってて、
数少ないメンバーにリーダーがはいっていたから・・・
スカッド解散の予感
56 :
なまえをいれてください :2006/08/10(木) 23:17:21 ID:rDZwYftr
俺のスカッドも人いないよ。 もともと仲間内の2、3人で立てたんだが少ないので募集にしても、入ってくるのはマイク使えないやつとかで一週間足らずでやめてくし。 2chで募集かけるつもりはないが誰かきてくんないかなー
57 :
なまえをいれてください :2006/08/10(木) 23:25:40 ID:fxA8LlMZ
ああ、15日にメンバー集まって解散するかしないか決めるとか言い始めた。
久しぶりに日本人と連戦できたが、悪評連チャンで貰ったよw コムバスを正面から占領しながら司令部でガン待ちしている相手を撃破したのに、正々堂々としていないとよ 素直に【実力が高すぎる】にしてくれねぇかな?wwwww
悪名高いやつは基本的に勝ってるやつ。 そういうことですよ
3点バーストARF来るのか。性能変わらず3連射なら瞬間火力3倍で十分メインウェポンとして使えるんだが… まぁフタを開けてみたら、反動キツくて4門同時撃ちは逆間接以上でないと使えません、ってオチになりそうで怖い。 2脚で使わしてくれぇ〜!
マップによっては司令部無しで 時間切れの時のコンバスの数か 撃破だけで勝敗が決まるっていうのもあったらいいのに。
>>61 つ「コムパスキーパー」「サバイバル」
でも炊飯器みたいに、移動中のカトちゃん護衛イベントとかあればいいのにな。
カトちゃん車運転手はメンバ6人の内の誰かで5VS6で開始
63 :
なまえをいれてください :2006/08/10(木) 23:42:42 ID:9z10u7/8
けど日本人ってあんまり評価入れなくね? この前モルの二門砲で相手の足と武器全部剥がして、パッシングして遊んだりしたけど悪評も来なかったし。 だけど対外人で普通にやると悪評入るんだもん。
反動はともかく、重さと弾数次第かなぁ>三点アサルト アサルトの魅力って射程・威力のバランスによる汎用性と弾切れのし難さかな、と思ってるし
敵パイルが間違った司令部特攻して壊してるの見守ってたら 間違った司令部壊した後相手自爆したうえ悪評入れられた 俺なんもしなかったのに
あるあるw
>>65 ツッコミを待っていたのに放置したからだな
あ、通産ヘビガンランキング1位の人、砲撃勲章取ってるね。 270万でもらえるのかぁ、、、、。 これは苦行だな。
>>68 ヘビガンはまだ楽だろ
CPU戦で最大射程で曲射ぶち込んで司令部破壊したらポイント3000は最低貰える上に
司令部破壊できなくても撃ちこんだ分だけポイントもらえるんだからな
砂とかアタッカーとかなんてHOUND破壊しないとポイント貰えないんだぞ
>>69 うん、全RT270万だよな、たぶん。だから苦行だなぁ、と。
俺はATKで今やっと30万いけそうな感じだから、このペースだと
あと9ヶ月も、、、。
>>63 俺のドキュソ遭遇率が高いだけなのかな?
コムバス占領して自分の存在を知らせながら正面突破して正々堂々としていないって言われてもなぁ
やっぱり攻撃的とか実力が高すぎるとかに票を入れるのは、安いプライドが許さないのだろうかw
>>71 1on1?でやってるからとかじゃない?
あとは強武器とか強機体とかで戦ってるとか。
最近は戦い方より機体関係で来る気がする。
敵があと1機で、こちらが5機生き残ってる状態で 最後の1機と戦闘していて、倒せそうなのを分かっているのに 敵司令部を破壊するやつってどうなの? 言った方がいいのかな。
シャルの誘導ミサイルの熱量が0なのってバグではないの?
最近いまいちアツくなれないのはなんでだろう 誰か元気注入してくれ
>>64 弾数はシャルの軽量のやつでも33回撃てるし、トリガー引きっぱなしにしなければ15分の戦闘位、弾切れしないかなぁなんて。
重量も直射キャノン以上にはならないかなぁなんて希望的推測。
Live like a Rocket !! Live like a Rocket !! Live like a Rocket !! Live like a Rocket !! Live like a Rocket !! Live like a Rocket !! Live like a Rocket !! . ∧__,,∧ Live like a Rocket !! ( ´・ω・) Live like a Rocket !! . /ヽ○==○Live like a Rocket !! / ||_ | Live like a Rocket !! し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
アサルトなんて豆鉄砲よりもショットガンを使いなさい。 近距離ならコックピットだって吹き飛ばせるともよ。 なに、近づけない? なんとかしろ。直撃してもすぐには壊れないんだからよ。
NMメイカーと砂キャ背負ったスカウトが話題に乗り遅れてたった今参上 ホバーだから攻撃時も脚は止まらないけど、一門ずつしか撃てないというか真っ直ぐ飛ばないし 上半身の旋回性能死んでるから狙撃し辛いぜ あくまでスコープ代わりと本隊支援用だと思えば、まぁ当てられるなら悪くは無いな、CE弾痛いし スコープ代わりにするだけならシャルのサブスナイパーで良いけど 機体スピードがスカウトとしては落第レベルになるのが欠点だが コマンダーとしてなら速度230くらい出れば十分なのか?
>>82 CMDの武装はいっつも悩む・・・SCTと兼任させた場合は特に。
近距離は自殺、中距離は攻防ともに微妙、遠距離は防御はまだまともだが火力が絶望的に低い・・・
もう、軽曲射1本しかないのかな・・・と悩むCMD見習い
CMDはキャタピラに砂キャノン積んでる。 牽制に撃てばある程度嫌がってくれるし、間接的な戦力としてはそれほど悪くない。
>>81 ショットガンはタラの2連しか持ってないんだけど耐久が低くて壊れやすいのが不満。撃つと止まるしリロードもARFより長いし…
そんな理由でARFを選択。
>>85 多弾ロケと組み合わせれば戦艦コクピも瞬殺なのに………(´;ω;`)
鈍足ATKはいつもあなたの後ろにいます………
>83 俺はマシンガン1〜2門と砂キャ1〜2門の計4門の中から気分によって組み合わせてる 後は偶に気分でライトアームの曲射 もっとも曲射は今のところ近接武器としてしか使えてないけど 遠距離から撃つには弾速遅いし、数でカバーするにも2門積むにはちょっと重い シャルのリロード重視のは試したこと無いからワカラン 最初の頃はスカウト系で直射も試してたけど、反動が思ったよりきついし何より 自分から接近することになるから、今じゃ使ってないなぁ
>>83 モル多脚
DL巨大砲×1
砂キャノン×2
通称ホワイトベース
>>86 って言うか運用方が違うっぽい。俺は接近して直撃させるには直射キャノン使ってるし。現状ARFはサブウェポン扱い。
多段ロケット2積んで嫌がらせしる まぁ接近する前に曲射でダルマにされるんだがなー
タジン村落後南部のマップが一瞬呪泉郷に見えた俺は…
逆に俺は曲射が流行ってる時点で逆に近接よりの武器はほとんど使わなくなったな、スカウトは別として 最近はATKですら、砂キャ必ずと言って良いくらい積んでる 鳥脚HVGも射撃時は脚止まるから、そのタイミングに合わせてコックピットにぶち込んでる スピード上げれば攻撃時に必ず脚が止まる逆間HVGに追いつかれることもないし
93 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 01:10:42 ID:+oHV/Gvs
最近は、砂キャノンも直射キャノンも、KE弾で、武器破壊ですよ。 シャルの試作直射キャノン、コツコツ貯めて、3本揃ったから、 使ってみたら、期待通り、3発×2でDL曲射破壊できたよ。 並列制御が武器三つで、照準200、ソケット3のデバイスがあれば、 砂キャノンも3本束ねて、ドヒューンと行けるのになぁ。
94 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 01:17:16 ID:9uxItoLH
>>93 照準200じゃなくてもスナキャ3連くらい普通にまとまるって…
つーかCE弾の方が破壊しやすいけどネ。
>>93 脚何使ってる?
キャノンの間合いに行くまでが大変な気がするけど
大半の人間は快速機体しか敵に接近出来ないと思ってる気がする。 真正面から走っていかなくったって、いくらだって迂回路はあるような。 こういうこと言うと、また近づく前に瞬殺〜とか言い出す鳥曲SAIKYOU論者が沸くんだけど。
>>98 近づく前に瞬殺とか以前に迂回したら追いつけない、というのもありうる
敵に近づくには最低限相手と同じ速度じゃないとだめだな
モル復活しちゃったね まぁ占領ポイントが大きくなったから シャルも前みたいに悪夢の逆転負けって事ないよね.
今は第何次大戦までいっているんだろ? 第8次まではやっていたんだが… 炊飯器しか見たこと無いけど他の国も兵器キタ--(゚∀゚)--!?
>>98 とりあえず速度150以上はないとキツイ
でもそれだと曲射ですぐに吹っ飛ぶんだけどな
>>100 でもシャルだからなぁ('A`)
>>102 そこら辺は地形によりけりだな、砂漠のようなMAPならその通りだが起伏が激しい場所なら
相手と同等以上の速度さえあれば上手く移動すれば近づけないこともないぞ
そもそもATKは移動する相手と戦うより、固定されたSNP・HVGと戦うべきじゃん。 そんな曲射でぶっ飛ぶような見晴らしの良いところなら、SNPに任せた方が遙かに得策かと。
対鳥曲の話してるんだろ
もちつけ
って俺何言ってんだろorz
108 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 02:04:09 ID:9uxItoLH
つか、鳥曲相手ならこっちも鳥曲出せば? 腕次第で勝てるし。
対鳥脚で考えるなら150あれば十分かと。 というかなにを相手にするでも、接近して戦う気なら140が最低限度だと思うが。
俺の考える炊飯器出現条件 1開発度が1000〜1200以上<シャルが1200の時に出た 2一度滅亡 3復活 4領土を1個広げる 5滅ぼした国の領土を取り返す?<これ眉唾
>>108 ミイラ取りがミイラになってる気がする
勝てれば良いって言う人はいいけど…
>>111 勝てれば良いがどうのじゃなく、
現状それ以外の選択肢が無いでしょ。
下手な逆脚曲射には勝てても、
うまい逆脚曲射には勝てない。
唯一アドバンテージ取れるのは遠距離でのスナくらい。
まぁ、下手な曲射もいるからアタッカーでも稀に勝てるかもね。
出たSAIK(ry
>>112 じゃあスナイパーでいいじゃないか…という気も…
首都でやられたときはご愁傷様といか言えないけど
>>114 アタッカーで曲射を云々って話になってるから
突っ込んだだけだよ。現実逃避も良いけどね。
モルのヒゲおやじが研究開発に特別予算を組んだみたいなんだけど これって何かのフラグ?
また炊飯器か
DLのARF買う香具師挙手
>>114 俺らは市街戦だと鳥脚用にパイルつけたスカウトつれてくけど
鳥脚達は特攻ばっかりだから回り道すればジャマー使わずとも楽につけるんだよな
なんかこっちもいろんな意味で疲れてくるけどね・・・
近づけるかどうかは相手との読み合いもあるもんな
不利なときは砂キャノンあるから素直に距離とる
>>86 ショットガンはそんなにつおいのか
多段ロケランはメインとして愛用してるからショットガンも使ってみるかな
>>118 ノシ
しかしダメージがどうなるんだろう
単発ARの3分の1の威力になるのかね(1発あたりのダメージ)
まぁCOMのバーストARを食らってみる限りは結構強力パーツだと思う。
3対3ぐらいなら 鳥曲射来てもなんとでもなるな ヘビガン スナ アタッカーの構成で 相手が3体鳥でもそんなに負けたことが無い 6対6や5対5ぐらいになると鳥 スナの混合が一番辛いな うちのスカッド基本的に防衛なんで 向こう形勢が不利だと思ったら引きこもって 本陣爆撃とかで やられた事が数回あったけどw
>>122 4本まとめて撃ったら12発。
一発700KEだとしても、ショットガンの直撃より強い悪寒。
(単発当たりのダメージがデカイほうが、装甲による威力減衰は少ないらしいので)
でもモッコスARも四発撃つと意外とぶれるから、12発撃ったらかなりバラけるのかな。
>>124 なるぽ
重量は据え置きだよなあ?
3発バーストするからって単発ARの射出機構いじるくらいでいけそーだし
あんま期待し過ぎるといざ使ってみてガッカリ・・・なんてことも。 でも現状でもARは地味にイケテルからDLパーツには期待できる。 とは言え期待し過ぎると・・・(以下無限ループ)
3点バーストARFがあるんならMGにだって 重量+50くらいの重機関砲か何かあってもいいよなorz
>>127 だよなー
ヘヴィアームにダムド9009みたいな奴が出ないかと期待してるんだが
いや、ライトアームでアヴェンジャーとかもいいけどさ
っていうかフィンガーきぼんぬ
レールガン出ないかなー 重量:600 KE:1800 射程:2000 弾数:90 電力:2000 ぐらいで...
>>130 弾数多すぎだろ
リロードをSCよりももっともっと遅くするなら良いけど
>>130 重量2000は無いとダブルキャノンの次に流行るぞ
鳥脚DLWキャノンが居るスカッドが二連続で乱入してきたよ('A`) 1回目はボコボコにされたけど2回目はパイルで潰してやったけど本当にうぜぇな はっきり言って皆同じような機体だったらCPU戦と一緒だよ 皆で作戦立ててワイワイやるのが楽しいんじゃないか・・・
当の鳥脚曲射は目に映った敵に向けて撃つだけなのに、後ろ取れよとか正面から戦うのが馬鹿とかおっしゃいます スカッド内でよく対抗戦するが鳥脚曲射はそんなことばかり さすが奇襲とかそういう発想がなくて済む機体に乗ってるだけあるわ で、この前ホバーMGで張り付いて延々背後を取り続けたら散々遠まわしに毒吐かれたし
>>83 下手に近距離武器持つとその間合いで戦っちゃって撃破されるので、
自制と援護を兼ねてスナイポキャノン2、タラ高速リロ直射1。
市街地とか谷間だと
>>93 スナイポキャノンの集弾に必要なのは照準より平衡。
照準はマシンガンとかアサルトに効果が大きい。
>>136 最近Enterで途中送信する事が多い…スマソ(´д`;)
市街地とか谷間だとスナイポキャノンが曲射になる。
鳥曲オンライン過ぎてつまらん 右も左も鳥曲ばかり 「対策ならいくらでもあるだろが」と言われても 常に鳥曲ばかりと戦うのは正直つら過ぎる 弱体化しろとは言わないが何かしらの制限掛けてくれよ・・・
でも鳥に 普通の機体で勝つとスカッド内で歓声があがるw でも辛いってか飽きてくるけどね 今日の戦争は鳥曲射とスナの混合ばっかりだったな…
モル首都をソロで攻めたが、当たる奴全部が司令部破壊狙いで楽だな 基地周囲のコムバス固めてるうちに敵到着、 そのまま潰して勝利が5回連続 まあ、全部ガイジンだが NAメーカー積んで自分より足早いのに負けるとかテラヨワス 直射で瞬殺したら悪評もゲットしたし
デスマッチなどでも普通に鳥曲射で来る奴がいるが あの空気の読めなさはどうにもならないな。 鳥曲射に対抗するために妥協して自分も鳥曲射を使わざるを得ないとの 結論に至った人は責めれないが、「これTUEE!最高!!」とかのノリで使ってる奴は更に輪をかけてどうしようもない。 機体構築の面にしても、戦闘技術の比べ合いにしても何一つ取っても奴等と戦ってて面白味がない と、ないないづくめだよw
鳥曲射がくると「また曲射持ちだよ」と愚痴がでちゃうもんなぁ これもまた戦術と頭ではわかってるんだけど正直弱体してほしい
エマージェンシー 長引く戦闘により 曲射砲の砲弾が底をついた。 これにより(ry
砲弾価格1000倍キボンヌ 純金を射出するこの感覚
何度も書き込むが 自分としてはあくまでも「鳥曲射の弱体化」になるような調整が必要だと考えてる それは「曲射自体の弱体化になってはいけない」と思うし、 もし曲射自体が弱体化するとただでさえ現在肩身の狭い思いをしている 生粋の4脚使いが不憫で仕方がない パッチでどうにかならないだろうか?
昨夜ドイツ人相手に3vs3やったら相手三人とも鳥曲でさ、 呆れを通り越して空笑いが出てきたよ
逆脚の平衡下げれば解決しそうな気がするが・・
149 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 04:23:47 ID:KgSv1DAw
糞フロムさっさと曲射問題修正しろボケ!!!!!!!!!!! 右向いても左向いても逆脚曲射ってふざけんなコラ!!!!!!!!! 糞つまんねえんだよ、死ねよ糞能無し開発者!!!!! 修正する気ねーんならサバ閉じて全て終わらせろ!!!! 糞が!
たまに俺もヘビガンやるから曲射自体の弱体化はやめて欲しいな 多脚の遅い足で砲撃Pまで向かい司令部や敵に向かって砲撃する 上手く当たれば快感だけど単機で敵に見つかると旋回が遅くてやられる 弱点があるから楽しいんであって現在の鳥曲射自身には弱点らしい弱点が無い 逆間接使えば武器は減るけど移動も旋回も早くなって弱点が無くなる スナイパーは怖いけどそれは他のRTにも言える事だと思う それにフリーでこういうタイプと会うと痛い子が多い 復活地点ランダムだと目も当てられない状況になるな
>>148 それやると鳥足スナがかわいそうなことになる
曲射の反動か重量か電力を上げて四脚の平衡か積載か消費電力を向上すればOK
曲射の反動を増やして多脚の安定性をあげればいい
1門のHA曲射砲も存在感ないよな 2門曲射砲は1発の威力を大幅に下げてもいいよ モルスコイに初期からある曲射砲とDL砲比べると DL砲が壊れ性能だとわかるはず
もし修正、というのなら二門曲射には電力アップをお願いしたい。 大体そうでないと、現状では高出力ジェネレーターが無意味すぎる。 二門曲射を搭載するには重いジェネが必要→逆間に乗せるのは辛い といった流れで。
修正とかじゃなくてDL曲射自体抹消してくれればいいね これなら従来の曲射使いも安心だ 修正なら二門という事でリロード二倍にすれば解決しそうではある
エマージェンシー 長引く戦闘により ネーロイムス地方の環境汚染が拡大している。 このため、環境対策の一環として ジェネレーターの出力を全て30%落とす法案が可決され(ry
>>157 ちょっと待て、燃料は水素だぞ。
俗に言う燃料電池だ。
威力もそうだが、二発同時に出るのに一発あたりの爆風範囲が広いのが辛い 一発あたりの爆風範囲がライト並だったら、まだ良かったのにな
160 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 05:09:11 ID:ukzFKAF/
前にも書いたけど逆足をアホほど脆くすれば即解決 スナライフル2、3発でぶっ壊れるぐらいにな これで前に出てくる逆足曲射は居なくなるし 元々の運用方であるスナイポにはあまり影響無いだろ
一番てっとり早くて自分達に出来ることは、鳥曲相手に悪評を入れれば良い、次回会った時もわかるし、いいんじゃまいか たとえ一体だけでも逆姦DL曲射×2がいたときは申し訳ないが連帯責任ということで相手全員に送れば淘汰されると思ふ
>>156 2門のくせにモル1門砲よりリロード時間が短いってのがなぁ。
ラフザカエルが曲射砲のリコール隠しやってたことにすればいいんじゃね? んで闇改修で数値ほどのダメージが行かないようにすれば完璧 リアルな世界観に拍車をかけること間違いなしだぜ
164 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 05:25:02 ID:n09H0F3A
弾薬費をベラボーに高くすればいい。1発1万円とか。 2連だったら1回射撃すると2万。 つまり勝っても大赤字。勝てば勝つほど大赤字。 で、所持金がマイナスになったら武器没収みたいな。 じゃないと、今現在は金の価値なんて全く無いからな。
対人やランンクマッチはまぁ良いとして、プレイヤーマッチやCOM戦でまで鳥曲使う奴ってアタマおかしいんじゃないか? 特にスカッド戦で、純正アタッカーや純正スカウトにどれだけ迷惑かけてると思ってるんだ・・・。 仲間の脚と武器吹き飛ばしておいて(しかもこっちは助力なくても勝てる状況)、 「敵撃破しました!!」 「やった!4体も敵倒した!!」 みたいなこと言う奴をどう評価すればいいんだ・・・。 COM戦で味方撃って横取りしといて、ただのバカじゃないかと思う。
>>165 抜けるかリーダーに行って抜けてもらうか
両方嫌だったら黙って悪評ぶち込んでおきなさい
165>> いるいる。俺のとこにもそういうのが居たよ。 で、 「味方にもダメージいってるからそれ(曲射)やめて。」 とか言うと、 「じゃあ食らわないように動いてください!」 とか逆切れされてしまう始末。それじゃー前衛(アタッカー)の意味がないじゃないかと思う毎日なんだが・・・・・。 とりあえず俺は曲射はそこまで強いとも思えんし、迷惑極まりない兵器だと思うんだがどうか。
>165 アタマおかしいとか、バカとかはここじゃなくて本人にメッセージ送ってやれよ。 わざわざ過激な言葉をここに書くほど荒んだ奴はどこのスカッドに行っても不満があると思うよ。
アタッカーやってるが 自分の存在意義を見いだせないぜっぜぜ
この糞曲射祭りよりログイン祭りの頃が数倍ましだぜ。 ゲームとして全然おもしろくねえ。バランス崩壊もいいとこだ。 いつまでたっても放置な糞フロムにはまじで切れそうだ。 司令部旗見えないバグも放置、いいかげんにしろよ糞フロム。
せめて修正するつもりがあるのかないのかでいいから発表してほしいね 修正するつもりがあるっていうなら待てるし、ないならやめようとも思えるし・・・
よっぽどの事がない限り、あとはDL武器とかを垂れ流しで終わりだと思う。
DLアサルトライフルが鬼強い悪寒。 これでDL曲射を倒してくださいというフロムからのメッセージ。 そしてDLアサルトライフルオンラインの始まり。
>>168 ありがとう無差別曲射乱射様。
>>170 俺はログイン時代でもわりと入れてたから禿同。
やっぱ糞とか過激な言葉も使いたくなるよな〜、曲射使い以外はw
>>169 仲間ハケーン・・・orz 相手が使ってくるわけだし、俺も2門曲射積もうかなあ。
>>164 それだと四脚まで使えなくなる
>>165 まぁ、周りが見えない俺Tueeee!な香具師なんだろうな
とりあえず、COM戦と仲間巻き添えは別問題だと思った
俺はダメで元々のつもりでセガとフロムに ダウンロード二門砲+逆脚の機体が強すぎ 皆やってて個性が無くてつまらない 修正してくれ ってメール送った 皆もやるんだ
シャル・カール軍、オストロヴ北部を放棄 06/08/11 05:49 この戦いには、 RFZ-SQD-8を筆頭に、 傭兵部隊の活躍が目立ったとの 報告がなされている。 これってCOMだよねぇ? 昨日もあったけど自爆なの? RFZ-SQD-8って、6連ロケX4、ヘビーアーム連装ロケX1の4脚でしょ?
179 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 06:40:40 ID:ef/XmXno
まあ実際問題として鳥曲射が強過ぎるかどうかはともかく、 対人だと鳥曲射+スナって編成ばかりなのは事実だよなぁ アタッカーやってると遠い間合いでウロウロして陽動するか スカウト潰すくらいしか仕事が無い
どれくらいやってる人残ってるのかな? 俺は前居たスカッドが解散してから いつの間にかやらなくなってた・・・
>>146 至近距離では爆発しないってのは
確かに曲射自体の弱体化ではあるけど
遠距離で曲射本来の使い方をしている、生粋の4脚HVGは
影響ないんじゃないか?
至近距離では直撃させなきゃいけないってのは
4脚では辛いかもしれないが
4脚HVGなら積載量を生かし、近づかれる前に撃破する
至近距離での戦闘も考えるなら鳥足軽装HVG
元々鳥足軽装HVGやってたけど叩かれるから
使い辛くなったって人だって少数でもいるだろうし
曲射が4脚にしか詰めなくなるような、構成の幅を狭めるよりもいいと思う
>>182 >4脚HVGなら積載量を生かし、近づかれる前に撃破する
それは理想だよ
地形にもよるが実際はスカウトとかの高速接近はコマンダーの指示もらっても防げそうに無いな
ただでさえ旋回が遅いのに至近距離で爆発しないならスカウトやATKへの対抗策がなくなる
>>183 それで問題ないと思うけどね
だって、そのためにHVGにDEFがつくってロード時間に説明がでてくるわけだし
今の遠距離でも近距離でもどうにかなります。っていう状態よりは
遠距離ならいけるけど、近距離になるとダメな方が正しいと思う
SNPなんかは近づかれると厳しいわけだし、HVGは同様でも問題ないでしょ
>>184 今でも純正HVGはSNPと同様近距離でもダメだよ
敵の接近する方向がわかってても旋回の中に攻撃されたらどうしよもないし
地形を利用して接近されたらどうしよも無いって時もある
何より遅すぎるから逃げることも有利な地形に移動することができない
常にDEFを付ける事もできないこともないけど、その分前線が脆くなる
前線がボロボロになってこっちに敵が突っ込んできたら本末転倒
移動中にスカウトが高速接近してくるときの恐怖
常に背面に移動されてひたすらマシンガンを打たれる屈辱を君らは知らない・・・
186 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 07:51:10 ID:P6lSb28T
HUGE CANNONそのものが無くていいよ 戦争ならともかく、フリーで出会うと馬鹿らしくなる
187 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 07:53:28 ID:n09H0F3A
セガとフロムは修正する気はまずないな。 このまま盛り上がり続ければサーバーの維持費だってやがて徴収しないといけない。 自然と過疎化させてサーバーの運営停止に持ち込むには放置が一番。 世界で40万本は売れたんだから、もういいやって考え。 この調子では一年後にはサーバー止まるよ。 俺にとっては神ゲーだから、そうなって欲しくはないが・・・
デスマッチでも鳥曲が居ると自然と皆の銃口が鳥曲へ集まる。
なんか高機動で巨大砲2つのHVGが流行ってるらしいので俺も作って見た これ超楽しいな、高機動で高火力ちょっと耐久値低いけど充分戦える 当分これで行くことにするわ ホバーにシャル巨大砲2つ積んでるの見かけたら俺だからよろしく
クロムに関しては「万能」は排除されるべきでしょ。 「何も考えず強い」武装はゲームの寿命を縮めるだけ。 楽をして勝ちたいってのは人情だから、そこをどうシステム的に抑えて 「『長所を発揮、短所をカバー』を考え、仲間とともに戦う」を 常に考えて実践しているスカッドが強い、というように 運営側は気を配り続けててほしいね。 有料パーツを供給するんだし、そこまで求めてもバチはあたらんでしょ。 1年後に今言われている欠点を除いて、もっと面白い戦争ができる2が出たら もっと良いんだがね。
>>185 本当にどうにもならないんだったら別に変更してもなんら変わることはないでしょ
変更してHVGが弱くなるって主張してるってことは、今は近距離でもどうにかできるっってことでしょう
というか、自分たちがDEF使わざるを得ない状況になるってことは相手も使わざるを得ない状況になってるんだから
そんな一方的に前線が脆くなって終わるってことはないでしょ
なんか知らんけど、こういう話すると自分たちだけ不利な状況になって、相手の状況をまったく考えず話す人多いわな
相手がHVG運用してないからDEFの分も前線に人回せる。っていうんだったら
そのDEFをうまく攻撃に回せるような戦術もあるし、HVGが前線に援護をする戦術だってある
まぁ、実際にこういう変更がくるとは思えないが(ないものを付け足すよりはありものを変えた方が楽)
一度決めたRTは変更することはできないってわけじゃないんだから、別にHVGが多少弱くなろうが
好きな人はHVG使い続けて、俺TUEEが好きな人はHVGをやめるってだけしょ
つか、いらない子扱いされてるATKの方がかわいそうだと思うがなぁ・・・
192 :
191 :2006/08/11(金) 08:15:39 ID:MySVqwEs
実際にATKいらないとはまったく思わないよ ただ、ネタとしてでもATKいらねいらねって言われちゃう状況はかわいそうだよな。ということです
ATKイラネって言う流れは鳥曲いる現状のせいだろ 鳥曲さえいなければスナポ殺しとスカウト殺しに余裕で役立つ コマンデムドも殺せるやも
ATKってRTが恵まれてないワケじゃなくて、ATKは未だに構築がまとまりきってないからじゃね? 大抵のATKは単発ロケットにARかMG積んで、決定力らしい決定力に欠ける。 だから、SNPほど抑止力があるわけでもなく、HVGほど一撃が重いわけでもなく、 DEFほど頑丈なワケでもなければ、SCTほど偵察に役立つわけでもないという扱いを受ける。 ATKはATKなりに尖った構築して、運用方法もきっちり考えてやらないと活躍出来ない。 もちろん、全く平凡な機体でも数機並べて同時起用すれば、それはそれで立派な小隊戦術になるんだが。 残念ながらそういうことが出来てる場所はまず無い。 大抵は、後衛よりほんの少し前でからARをパラパラ撃っている間に、遠距離から曲射やSNPで殺されるのが普通。
>>194 しかしなぁ
攻撃力上げるとただのDEFと同じになりそうだし
鳥曲ウゼェ〜!パイルウゼェ〜! これって凄く効率のいい構築、戦術だと今更ながら思う。技量に関係無く戦果が上げられる。要はこっちがこれだけ高度な作戦を行っているのに楽で誰でも出来る安易な作戦で勝ちやがってズルイ!こりゃ修正だな、って事でしょ?違うんかな? 戦争モードなら何やってもいいんじゃない?ゲームなんだし。核実装したら勝ちにこだわる奴なら使うだろうし。かなり不毛な戦いになるだろうが… つまり何が言いたいかって言うと負けてもいいじゃん。相手が何で来ようが自分は試行錯誤を繰り返して機体を組めばいいじゃんって事。そんな俺は逆間接アサルトライフル+直射キャノン派 なんかうまく言えなくてスマン
>>195 構築云々以前の問題かもしれない。つまり運用方法。
今時のATKって、SNPやHVGを避けすぎて中距離から牽制合戦に終始するタイプが多い。
そのスタイルが変な方向で確立されてしまっていて、本来の『アタッカー』という意味を失ってる気がする。
SNPやHVGと中距離以上で戦っても不利になるだけなわけだし、
牽制合戦に終始するよりも、強襲兵として動かないATKは一部にMr.豆鉄砲の扱いを受け続けるでしょ。
実際このスレでもATKは必要だ、と思っている人間はみんな対SNPや対SCTの重要性を説いてるし、俺もそう思ってる。
不要論者は一様に「接近される前に死ぬよ」としか言わん。
とりあえず15日のDLCの3点アサルトでどう変わるかだな。 鳥脚曲射キラーになりえる武器なら嬉しいが。 とりあえずフロムは敵陣司令部の旗が見えなくなる バグを早急に直せよ。ゲームになんねえんだよ、まじで。
>>185 4脚を使う時点で近距離戦は切り捨ててる物だと
思ってたが違うのか?
近距離戦での対応も視野に入れるなら
>>182 でも書いたが鳥足軽装HVGにすればいいだろ?
HVGが至近距離で高速機体への対抗策がないと言うが
高速機体は遠距離戦ではHVGへの対抗策はないぞ
HVGが張り付かれるか、高速機体が遠距離で潰されるかは
腕と連携次第じゃね
ATKは将棋で言うところの歩。 最初は弱いが、いなければ試合に勝てないし、 うまく相手の懐に入れれば大化けする そう考えていた時期が俺にもあ(´・ω
追記 こちらの射程圏内に入る前にHVGに足or武器を潰される屈辱を 君は知らない
シャルの試作グレネードSAIKYO 高速側面取りアタッカーにマジオヌヌメ 市街地とかで必死にスコープ覗いてる逆脚曲射に横から大量にミニウンコプレゼンツ たまらんね
203 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 09:17:47 ID:k6GJ/Gjs
>>54 T字の両脇に角型スペーサx2づつぶら下げて
大型シールドx4つけただけだよ
この画像で見えてないのはT字スペーサ
相変わらず議論が熱いな。箱○ソフトなのに…発売1ヶ月半にもなるのに… オイラ嬉しいよ…(´Д⊂
一人〜3人以下の少人数編成での戦闘ばかり繰り返してると どうしても万能でそこそこ強い機体を探してしまうよな。
旗が見えないバクの対処は、うちのスカッドでは、足跡を頼りにしてる。 消えてたら、ACVの数で、予想。
気付いてる人はいると思いますが…ある程度の距離から戦闘始まって1vs1で多脚HVGと鳥曲射になったら狙えればかてますよね(^_^;)
>>198 けど3点アサルトが流行ればまた3点アサルトうぜぇ〜!になるんじゃないの?
このゲームって既にあるパーツの修正はできないような作りになってるような希ガス。 よくわからんけど、完全にDVDに情報が固定されちゃってるんじゃないの? これから来るDLパーツはいくらでもできるだろうけど。
俺的にはここでは人気のないAR-ATKが一番おもしろい。 中途半端だけど、どのRTに対してもねばり強く戦える。 一歩下がってアシストに徹すればわりといい仕事しますぜ。
213 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 09:50:40 ID:k6GJ/Gjs
新アイテム配信情報来てるのって既出でしょうか? 8月15日に10種類のアイテムが60MSP〜100MSPで配信されるようです
って>6で出てましたね すいません orz
>>198 旗がないときは、周囲の歩兵や戦車の数で見分けるといいよ
あきらかにニセものの司令部とは違うから
>>202 おまけで迫撃砲もお見舞いすると凄いことになるよ
範囲爆発ダメだから、2連曲射x3のHVGの柔いコックピットなら一撃で沈む
鳥脚曲射にもイケてる
気づかれないように近づく能力は必要だが
>>218 迫撃砲は3連射出なので、一発KE500でも1回の攻撃で最大1500はいる
これを速度270程度の4輪やホバーに3門程度積んででるとトテも戦場が混沌として良い感じ
広範囲にばら撒けるように、高さや前後の位置、傾き具合を調整すると、尚Good
>>218 初心者の俺が思うに、気づかれないように近づくって厳しくないか?
相手の死角を移動するorソナーに気をつければできる気もするが、相手にもCMDはいるわけだからNAジャマーでも積んでいない限り発見されて対策されるんじゃないか?
攻撃目標が交戦中とかで忙しいんだったらまだ分かるが…
クロムで死ステは所持金。借金バグが無ければ新兵時代から金に困る事は無い。ショップのパーツを全買いして、出撃毎に一番いい高い弾撃って、それでも貯まりまくって一千万貯まったら寄付… 報酬多すぎなんじゃね?出撃コスト気にした事ある人って居る? まぁ金数えて戦争ってのもなんだかなぁとは思うけど…
ATKの事だけど、機体は平凡なのにフリー対戦とかでたまに異常に強い人見掛けるな
昨日、5人戦の相手が全員↓な機体だった ジェネ [DL2門砲] [Vスペーサ] [DL2門砲] コクピット 逆脚 いくら鳥2が流行ってるってもこりゃねぇな、と思った。
てかちょっと見ただけでDLCとかよく判断できるな 結構近づかないと無理だろ。鳥脚曲射にそこまで近づくなんて アホとしか思えんが。とりあえず2門ついてりゃ全部DLC扱いでウゼーか。
>>187 続編作る気なら、そういう考え方でやってると今後の評価に響くと思うがな。
ユーザーは、Liveならいつまでも出来るのが当然と思ってるし。
売り逃げなんてやるもんじゃ無いよ。確実に将来に響いてくる。
4人が死亡覚悟で接近戦して、パイラーが司令部特攻する手法をとった。今は反省している。
>>224 おソレ良さそうだな!
ちょっと作ってみる
>>228 逆にPS4ではフロムの開発がAC4以外全て開発中止になって(4タイトルほどあった)
PS3から完全撤退する方向みたいだけどな。
先のことを心配するよりもいまを楽しめ。
>>225 DLC来る前から鳥曲だった俺には着弾時の音の違いでわかる
DLの二門砲使いにくいし自分はやめといたんだがそれが大ブームとなり
旧式二門砲使いだった自分は火力負けする…
まぁ今は4脚スナイパーだが
ってか鳥足とかDLCとかの前に二門砲が強すぎるんだろ。 DLCが出る前からモルの二門砲はバランス壊してた。 DLCで各国に行き渡って逆によかったぐらい。
とりあえずゲイツポイント買ってくる。
235 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 11:20:35 ID:ef/XmXno
一万賭けてゲイツポイント買ってくるよ
クロムを応援する意味も込めてゲイツポイントを買ってこよう。
げ、なんだよタラキア盛り返してるし、モルも復興してるし・・・
これはmたシャル負けフラグだな。
ヒムヒメオンラインになれてしまったからちょっととまどってるんだよ。 もうちょっと待ってろ。
>>230 PS3も発売してないのに、もうPS4の話か
タダのDL二門があんだけ強いんだから 金払う武器は化け物みたいな性能なんだろうな
>>241 DL販売延期でお詫びとして無料になっただけ
積載量と駆動性能が向上した4脚を有料で配信してくれればいいんじゃね。
強力なスナイポーを是非とも
ジョイント3つでいいから耐久性の高いシャルボディを 作ってください。
ってか一つの武器で100ポイントって高すぎる気がするんだが oblivionとか馬鎧以外は安い気がする
コレがサーバー維持費になったりするんじゃない?
今でさえアサルトx4で鳥曲に負ける気がしないのに 3連アサルトが強かったら無敵な予感
3500ゲイツポイント買ってきた 火曜が待ち遠しい。
あ〜ゲイツポイント買うなら今のうちはクレカよりコンビニで買ったほうが得なんだったな 後で買ってくるか…
DLC二門砲を使用禁止にしてくれればすべて解決する こういうことできないのか?
>>251 そういう後ろ向きなのは良くない
単にヘビーキャノンの反動きつくして(鳥脚だと撃った瞬間真後ろ向くくらいの反動)
4脚の安定性を強化すればそれでOK
>>252 ヤケになってた すまんかった
とにかくセガとフロムにメールしてくる
ってゆーか4脚はもっとテコ入れいるよな 積載量&安定性うpで
ライフルの弾速度 もっと上げてほしな
しかし武器とかならまだいいが 脚とかがDLで出だすと 買わないとかなり差が出そうで嫌だな。
>>255 電磁投射砲に期待しようぜ、実装されるかどうかすら分からんけどなw
DLにしても店売りにしても性能に対して2門砲の重量が軽過ぎる気がする。 ・2門砲の重量を2000〜2400くらいにする ・2門砲の発射時の反動を大きくする ・4脚の積載&反動抑制値強化 この3点が実現されたらバランス良くなる気がする…
>>256 弱体しろというわけでも無し、脚のタイプによる特化、ということで十分前向きだと思うが?
もうでちゃったものは、どうしようもないと思うけど
空気の読めないクロムが3門砲をリリースするのに 10ゲイツ
たまに核実装とかいうやついるけどマップ4000でも隅々まで焼け野原だぜ? それとも劣化ウランのことなのかね?
借金バグ直そうと電話しても、いつも繋がらないのはなにかの陰謀を感じるんだけど・・・
だがしかし重量はたったの1500ととてもお買い得! 一発あたりの攻撃力は多少低くなるものの反動が 少なく水平射撃にも使える優れた多門砲です。
ラフザカエルの仕業だな…
黒色火薬を使用した直射砲まだー? 簡易煙幕として使えそうで需要はあるぞ、あるぞ、あるぞおおおおおおおおおお
新4脚で馬や牛みたいに、胴から脚が垂直に伸びたタイプが欲しい。スノーウォーカー作りたいw 既存4脚は積載半分、速度2倍とかどうだろ?見た目違いで鳥脚とほぼ同性能になってしまうが…
ライフル弾を不可視にしてくれれば オレは満足なのだが
四脚とキャタピラはどの方向に打っても平衡性能は変わらないけど そのほかは正面を向いていないときには平衡性能をがた落ちにする とか。
飛行型ロールタイプ出してくれたら許してやらんこともない。 まぁバランス無茶苦茶になるけど。
砂ライフルは?砂ライフルは出ないの!?
ってういかタラとモルの巨大兵器どこよ?
キャタ愛好家の俺が言うのもなんだけど、実はキャタって結構イケテルのよ。 鳥曲対策として弱体修正が入ったら、キャタ曲ウゼーな流れになりそうな程にナ。 ま、現状では 1:平衡が微妙に低い 2:積載に大差ない 3:被弾面積デカス 4:てかそれ普通に戦車じゃん、おかしくないよ。 なので難を逃れてる感じ。 四脚の地位が低いのは認めるが、だからといって他の脚を弱体化させろってのは あまり良い意見ではないと感じる。 どのみち開発やDLで全てのパーツの全てのパラメータが上がっていくのだから その過程でアンバランスさを吸収させる予定なんだろう。 せっかくだからもう少し長い目で見るように心がけてもいいんじゃないかな?
キャタなら許す
ATKの人って速度、武器、防御のどれを優先してる? 俺は 速度=防御>一撃必殺武器>>>サブ武器 って感じなんだが
>>248 アサルトx4で鳥曲に勝てないみじめな私に、
コツを教えていただけないでしょうか、、、orz
>>279 一撃必殺武器>サブ武器>速度>>>防御
当たらなければどうと言うことはない・・・
つーか見た目優先なのでシャルの紙コクピット使用(w
>>279 速度>削り武器>防御>とどめ武器
AR引き撃ち支援係です。
焼夷弾×4ATKのおいらは削り係
ARx4 > 防御 > 補助武器 > 速度 速度は150前後を目安にしてる。
ペーペペペーペーーーーポーーーーー
TRF懐かしい
>>279 速度>必殺>サブ>>防御
基本的にATKは攻撃機。
戦闘、迎撃はDEFの仕事。
防御も欲しいケド積載的にそんな余裕ないです。
>>280 あとコツは
「信頼のおける仲間とともに戦う」
ってことかな。
カトちゃん国の兵員が増えている件。
久々にこのスレ覗いてみたが鳥ってなんのこと? 鳥足とか鳥曲射とか
>>289 兵員、いいバランスじゃないか。
なんかタラキアに押されてるが
>>291 逆間接の足に曲射砲乗っけた機体のこと。
威力がある上足も速い。当たらなくても爆風で相手の標準狂わせれるしリロード早い砲なら近距離もいけると。
やはり近距離では榴弾の安全装置が働いて爆発しないのがベストだと思う。(すぐ実装できそうだし) 遠中近全て対応できているのがおかしい。さらに鳥足に乗せれば速度まで出てしまう。 どう考えても現在の曲射砲の仕様はゲームの寿命を縮めるガンでしかない。 「近づかれたら対応できない」というが、それでこそ各RTの役割が出てゲーム全体としてはプラスに作用する。 いや、実は言うと対応する方法はある。自衛用にMGなりARなり載せればいい。 なんでも曲射に頼りすぎてるから考えが大甘になってるぞ。
>>279 必殺>>速度>耐久力
まあ速度150前後でひたすら相手の後衛荒らし。
>>295 鳥曲はもういいから次はキャタ直射を批判してみて
298 :
279 :2006/08/11(金) 13:51:20 ID:LjrIawLx
↑のレスしてくれた人THX ATKと一言で言っても、色々な構築の仕方があるのね それがATKの魅力であり、弱点でも有るのかな〜って思ったり
>>294 あなる
分かってみれば鳥足ってそのまんまだな
>>298 ATKは求められる行動が作戦や局面によって流動的だからなぁ。
もちろん他のRTもそうだが、より強くそういった感じがある。
そのことを指揮官やメンバーと共有意識として持っていないと
要らない子呼ばわりされるんだろうな。
作戦にピタリと合った構築で出撃すれば、かなりの戦力になるから
指揮する側から見ると面白そうなRTだよね。
近くじゃなくて遠くに煙幕弾を投げ込めるHw希望
そろそろ、核砲弾が欲しいなぁ、と言ってみるテスト
>>297 キャタピラだって辛いんだぞ!とキャタピラ乗りが言ってみるテスト
キャタ直射はもういいからホイール3連グレ批判してみて
そして、世界は核の炎に包まれた。
>304 まだあれは抽選パーツだからそう出回ってないだろ。 あれが量産される頃には対策や新兵器がそっちにも出るだろさ
ホバーにMGとHEATロケ積んで軽ATKというのはやめてくれ。
>>307 味方にいるとイヤなのか
敵にいるとイヤなのか
どういう風にイヤなのか
それは重SCTだろ? ってオチか?
CPU相手にするとキャタピラだらけなんだけど、 CPUの機体構成って完全ランダムなのかな
HEATロケット、グレネードで市街地に出撃したら CPUの四脚 曲射*1 誘導ミサイル*1 3連ロケット*2に燃やされた
>>280 「仲間とともに戦う」か、、、
そうか、、、1対1の話じゃなかったのね、、、
そうなのね、、、(´・ω:;.:...
>>309 いや有る程度構成が決まってるっぽい。
観察すればわかる。
>>295 まさにそう思う
現状の武装が曲射だけで全距離対応しようとするのがおかしい
近づかれたら別の武装で対処すればいいと思うし、四脚ならそれも可能のはず
武器1本で勝てるってどこの時代の唐沢だよ
>>312 適当なプレイヤーのコピーとかだったら鳥曲の練習になるからいいんだけどな
キャタピラ直射キャノンで鳥曲射を撃ちぬくのがタノシス やるかやられるかみたいな
>>308 そうそう。重SCTってオチ。
しかも本人はATKだと思ってるから積極的に突撃して
アボーンしてる。未だにAC3のサテライト攻撃やブレー
ド切りの思想から脱却できていないみたい。
>>309 ショップで買える構築データの機体なんじゃないかな。
なんつうか…いかにもサンプル機体って感じだし
スナイパーとしては 単純に鳥足と平衡精度が同じ四脚の存在意義が積載だけなんで 単純にヒュージキャノンの反動増やして四脚の平衡精度も上げれば良いと思うんだけどねえ
砂キャノンの弾数をあげてくれれば文句はない。
なんでもいいからイベントはよこい
シャルの危機には駆け付けた炊飯器。 モルの危機には駆け付けず… もしや配給にピロシキが!?
>>322 「米または水が違います」
のエラーが出て起動できない。
>>320 新型の19発でもまあ良い方だろう。これ以上多くてもバランスが…
モルおリロード速いスナイパーライフルの照準精度が劣悪で泣いた
リロード速くても当たらなきゃ意味無いじゃん
シャル・・・ 今回は大丈夫だよな?スゲー嫌な予感。 タラはタマラに攻めるなよ!!絶対攻めるなよ!!
>>325 なんか、先にモル落とすとロクなことにならんな。
先にタラ落とすようにした方が良くないか?
モルスァまた一箇所取り返して領地3箇所に増えてるwww
>>327 もしやタルタトか?
首都が遠のく・・・
>>324 モルの新型SNRそんなに精度悪いの?
楽しみにしてたんだがなぁ…
蛇足だがSNRを3〜4本近距離で同時発射するのがマイブームだったりする。
俺以外にもこれの楽しさ分かる香具師いたら挙手
>>329 砂でデスマッチに出撃してたら
近距離でサイト見ずに直撃できるよーになってたw
>>323 ワロスwww
モルスコのドブ川じゃシャルの超兵器は起動しないぜ
>>329 テスト出撃で初期地点から逆脚ACVのMG狙ったけど微妙にズレて当たらなかった
大体誤差は6角コンテナ1個分くらいかな。これじゃあ役に立たない。
>>265 メールすれば?
あと、午後すこし後ぐらいからつながりやすくなるよ
>>280 ライフルx4ダメージ効率>曲射爆風ダメージ効率になる距離が存在する
こっちはしっかりエイムすれば当たって
向こうの弾はしっかり見てれば大体避けられる距離がね
その距離保って引き撃ち
ポイントは足狙うこと
胴体は細工してあること多いから捨てる
エイム力と集中力必要だけどね
当たり前だけどそれなりの速度も必要ね
二脚じゃたぶん無理よ
あと地形が山だときつい
その距離保って引き撃ちしてりゃサシじゃ絶対負けない
兵員数増えてもシャルはやっぱりダメな子なのか?
鳥曲のせいで日本人いなくなったなー。少人数対戦しか日本人とやれん。
ちょっと亀レスだけどATKの話。 一撃必殺=速度>防御>>>>>>>>>>>>>削り(載せてない) 迫撃×4でブラしてパイルかヒートロケットたたき込むだけの機体w まぁ曲射に弱いため、現状イマイチ活躍しないが、コレ地味にかなり強い。
>>337 曲射相手だと接近する前に足壊されるんだよな…
射程400くらいの煙幕用迫撃砲が出て欲しい
自分のスタイルによって構成が変わってくるのよ。 だからこれが正解という構成はないよ。 鳥曲以外はwww
諸悪の根源は二門砲なんだよな やっぱ
>>339 これそういう話だったの?
ただ「自分の機体の場合」を語るんだと思ってた・・・。
つか特殊弾頭を装填できる曲射砲が欲しいな 長距離砲撃で煙幕弾や照明弾を撒き散らすぜ
343 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 16:49:55 ID:zIXHfa+N
逆関節に積める事は妥協してもだ、 問題なく発射できるのは直してもらいたいね。
に門砲をつんだ鳥曲はいわゆる連邦の白いモビルスーツなわけ。 高い機動性と戦艦の主砲なみの攻撃力。 陸ではドムやグフより強く 海ではゴックやズゴックより強く 宇宙ではゲルググやビグザムより強いんだよ。
曲射で地雷も撒き散らしたいぜ!
でも鳥は他からの曲射には弱いよな 足が速いとはいえ一度ぶれると建て直しが難しい すぐ壊れるし
>>346 相手が曲射とスナイポしかないという状況を作り出してるのも鳥足他の曲射だからなぁ
60ポイントのパーツとか安すぎてつい買ってしまいそうだ。
とりあえず火曜日の3連ARに期待してます 4つつけて同時発射のアタッカーやるので、みんな真似スンナよ
またダウンロード延期しないかな 直前になって延期発表で「まだかよ!バーストAR撃ちTeeeeeeeeeeee!!!!!」で阿鼻叫喚なこのスレ はぁぁたまらんわぁ…
火曜日からATKが復権する予感。 シャルの新型グレネードと迫撃砲、コンボの起点にするならどっちがいいんだろ?
で、次は三砲門曲射が華麗に登場するわけか・・・
>>317 問題なのは構築ではなくプレイヤーだったか。
ご愁傷様です m(__)m
「キミの腕前なら速度140程度の機体でも乗りこなせるハズ!」
とか言ってDEFやATKになってもらうしかなさそう。
早く終戦しないかなぁ モルスァに移籍して新型砂キャノン手に入れたいよ
このゲームやってる香具師って文句ばっかだね パイルUzeeeee!!ミサイルUzeeeeee!!曲射Uzeeeeee!! スナイプUzeeeee!!なにやろうが全部ウザいんだろ。 フリー対戦にまで曲射は空気嫁とか訳わからんルール持ち出すし フリーすら自由にできない。そんな縛りプレイしたいなら 自分がホストやって○○は禁止でお願いしますくらい言ってから それでもいたら、注意すりゃいいのに、ブーブー言う香具師に限って 無言君で文句ばっか言ってるから困るわ。
↑ お前も文句かよw
| \ __ / _ (m) _ ピコーン! |ミ| / \ (゚∀゜) そうだ! ウンコ爆弾を曲射砲で打てれば良いんだ! ノヽノヽ くく
>>358 それもうウンコじゃないだろw
ボトボトその場に落とすから意味があるんじゃないか。
耐久6000クラスですぐ壊れるってw壊れませんよ
>>359 馬鹿野郎w
曲射砲使おうがうんこの飛距離は変わらねーんだよ!
つまり、曲射砲の先端からボトボトと(ry
>>330 近距離で照準使わずに当てれるようになるとエイミングにかかるストレスが減って
砂系の武器で気軽に接近戦出来るようになるよなw
>>332 レポサンクス、SNRなのに精密射撃出来ないとは困った武器だなw
でも何らかのクセがあった方が使ってて楽しいから、それもまたよしかな
>>356 アンリミでミサイルオンリーホバの編成にはブチ切れたな〜。
何が楽しいのかサッパリ。
一番性能高いカウンター装備しても殆ど誘導しないし、頭にきたんで
多弾頭ロケ2×2とカウンター編成の車輪でぶっ殺してやった。
>>359 空中で砲弾が炸裂しバラまかれるうんこ…
地雷なら使えそうなんだがなあ
>>363 たしかにフリーでミサイラーに何度か出くわすと萎えるな。
なんとか倒した直後に自分の横に復活すると絶望。
つか勝ってなんぼの戦争ならわかるが、フリーで曲射やミサイラーで来てる奴が理解できない。
フリーでミサイラーやる者ですが 敵味方の判別ができないんだよね。名前の色も見づらいし
>>366 負けるより勝った方が楽しいからではないか?
まぁ、楽しみ方は十人十色人それぞれだから他人のスタイルにケチつけても仕方の無い事 どうしてもやめて欲しいのならプライペートチャットなりなんなりで説得すべし それができないのならこんな所で愚痴らずに己の腕の無さを悔いるか、対策を立てるかだな
370 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 18:07:53 ID:zIXHfa+N
イヤじゃ
んだと!
腹切れ
まぁ、フリー部屋たてるときにMOのように一言入力できたらいいんだろうが。 ホバー限定とかパイル限定とかミサイル禁止、鳥脚曲射禁止とか・・・ タンク好きならキャタピラ限定部屋とか。一言入れれると便利。
別にミサイラー来ても負けないし。 ミサイラーでも良いんじゃないかと思うけど。
ミサイラーにはミサイルカウンター*8でお返しだ! 多分凄い綺麗だよ!
名前の字の色が判別しにくいんだよね。
アンリミでARとかMGとか使う方が変わり者じゃないか? あれはMSとかキャノンとか弾少ないのをバラ撒いて楽しむモードだろ? ARが好きだから行かないけど
連装ロケット愛好家にとってアンリミは天国。 三連ミサイラーでもなけりゃ、鳥曲にだって勝てら。
アンリミ、弾無限ってのが微妙すぎるモードだよな。 重量制限なし、パーツ数制限なし、大きさ制限なしなら、どんなに素敵だったことか、、、。
グレ愛好家にとってアンミリはてんg
381 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 18:38:25 ID:XncdrooL
ウンコはリロード中なら何時でも爆破できるなら神ウンコ
>>379 重量はまだしもパーツ数は処理能力を超えないための言い訳だから無理だと思う
シャル直射使いにとってもアンリミは天国 惜しみ無く400以上でバラバラ撃って削れるし
なんでモルすぐに復興してしまうん?
DLパーツは1門あたりの値段と予想してみる
てかさ、ミサイルって味方にホーミングしないでしょうが。
>>336 フレで日曜の夜までは某イベント行く人が多いから、
全然戦争出来ない。
>>385 いやいやw
なんで今回から仕様変えるの?w
390 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 19:49:43 ID:Fy8Nl9rT
漏れも直射カノ使いだがシャル製は使い難くね? 耐久が低すぎて蛇が恐いよ
391 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 19:50:34 ID:9BcvwPX+
最近負けそうになったらぎりぎりでわざと落ちて、更にこちらに悪評送ってくる糞ホスト外人が増えてる。 司令部の前で待ち伏せしてる外人にそういう輩が多い。 最初は可愛そうな人だと思って大目に見てたけどあまりにも多すぎる・・ 一人の時なんか70%以上でそんな感じ。
>>391 勝手に開始直後に落ちた癖にメールで「PUSSY」とか送ってきた外人がいた
こいつに悪評送って良いのかな
タラカノ6門戦車マジおすすめ
悪評どころか苦情でいいと思う
PUSSY = エキサイト訳 猫 その外人は何が言いたかったんだ?
>>395 隠語で確か女性器。Fuckとか言ってるのと同じだと思う。
今日、はじめて外人から罵倒メールをもらった。 なんだか一人前になった気分だw
シャル、なんかずいぶんと戦力分散させてるみたいだが大丈夫なのか…?
シャルはタラを南から攻めたのがアホだったな あそこは地形的にいくらでも取り返せる メルトンから港行けば有無を言わせず落とせた もう無理ぽ
自分ルール勝手に無言で押し付けて空気嫁とか言うほうがどう見ても屑だわな どうでも良いんだが4脚に脚の向きの概念が有るのが納得いかん 斜めはしゃーないにしてもせめて前後左右くらい 屑鉄みたいにさ
401 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 20:25:39 ID:nrPh1ook
ミサイル×3のフレンドと一緒に戦争やってたら、何故か俺に「・・・ノースキル」 って外人からボイスメッセ来たw 悪評送ってやったぜまったく
まぁ「4脚」ならそうなるんだろうけど… クロムハウンズの4脚は「2脚を前後に並べてくっつけただけ」だから 前後以外の移動方向の変更時に制約が生まれるんだよ。 キャタピラor4脚なら進入可能な傾斜地とか欲しかったね。
4脚ならどんな山でも越えられるとか楽しいな。
そこでローターでしか行けない高台……!
なんか、ひょっとしたらひょっとする展開だな。 シャル・・・
カトちゃん死んでる…
>>404 ん?ローター限定で行ける地形があるの?
neta
410 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 21:41:36 ID:8rw0B9Go
モル兵器でたー
え?
モル巨大炊飯器!?
外人的にもミサイルと連装曲射はノースキルウェポンなのかな? 海外のフォーラム見てないからわからんが。
サルマはいれねー
415 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 21:45:13 ID:8rw0B9Go
サルマ森林東部に 北
同じやつだったらがっかりだな
>>194 >>195 他のRTは何となく王道みたいなのが見えた気もするんだけど、
ATKは未だに全然判らん。
百戦錬磨のアタッカーのみんな!無能で未熟なオレをみっちり
シゴいてくれ!こういう機体でガンガン活躍したゼ!とか、
こういう風に立ち回るんだよボケ!とか。ダメなおれを
罵りまくってくれ!引き撃ちアサルト以外で!
さげ忘れすまんぽ
モルに出たみたいだけどシャルの超兵器なのか?シャルじゃ出撃できねー
いったいどこに何がでたのか?だれか詳細たのむ
>>417 引き撃ちアサルトはダメなん?
あれもアタッカーの代表格の一つだと思うんだが
サルマ森林東部出撃できねえええええええええええええええええええええええええええ タラは行けるのか?
>>417 連装ロケとSG積んだ二脚。
160出てれば御の字だが、火力はお墨付き。
>>417 引き撃ちアサルト
フリーデスマでも一位とれる火力あるし、いいと思う。
だれがいけるんだ?wwwwwww
>>417 砂ライフル×2×2、迫撃砲×1
迫撃でパニックを起こしその隙に砂ライフルで近距離胴抜き。その繰り返し。
近距離精密射撃という微妙な技能をデスマで身に付けた俺にスカッドから人数不足によるATK要請が来た時これで行った。
案外いけるよこれ。
近距離の知識がゼロに近いんでアシスト武器は迫撃砲しか思いつかなかったけど他にも良い案ありそうだなぁ。
マジでだれか出撃できたひといないの?
バグっぽいね ニュースで出たはずなのに履歴残ってないし 普通に拠点耐久地に戻ってるよ
うちだとちゃんと未確認兵器出現ってなってるな モルスコイだからいけないんだけど・・・
巨大二連炊飯器が出たって話は本当ですか? まあ、モッコスだから見れないんですけどね。 おまえら、モルの超巨大二連炊飯器の前にひれ伏しなさい。
誰かうpしてくれ!
モル様が巨大炊飯器の舞を復活されるぞー
はいれたあああああああああああああああああああ
電車だよ!!!!!!!!!!!!!!!!
もるすぁ 列車砲かっ
超でけええ列車砲だあああ
うpうpうp
うpしろコノヤロー! モルスコ様のお姿を見せろ!
モル民だが戦いてぇぇぇぇ
列車砲か。モルスコらしいといえばらしいな。シベリア超特急ってか。
3両くらい横に繋げた列車にバカでかい砲台一門 車両全体に機関砲?がある、当たると曲射並みの反動、爆風は無い デモで弾込め〜発射までの映像 弾込めのシーンで人間2人が乗っていた うp出来ない代わりに文で報告してみた。
主砲食らって一面爆風wwwww
>>443 そのうちDLCで超巨大砲くるかコレ!?
シヴェラ超特急でござるか…
なんじゃこりゃうわぁああああああああああああ一撃で死んだあああああああ
うは 曲射食らったらパーツが全部壊れたwww
ちょ、巨大砲強すぎー!
主砲のキノコ雲すげー 射程もなげー
負けた!
452 :
279 :2006/08/11(金) 22:22:08 ID:LjrIawLx
モルスコ巨大キャノンいてぇ 爆風だけで、タラ大型コックピット半分減った
爆風の範囲広いな 上手いこと逃げてたつもりが3発目で大破
シャるからモルに移籍したとたんにコレかよ・・・
こないだはシャル民で見れなかったし 今回もモル民になってて見れねー。。 見たい〜
スカッドごと移籍した俺が着ましたよ 列車動きはえええええええええええええ 敵、メイン砲台回避のためにコムバスの影にいたのに爆死したwww
主砲一撃でダルマにされたwww やばいwwww楽しいwwwwwww
なんか聞いてるだけで炊飯器より楽しそうなんだが。
裏山氏
出現シーンUzeeeeeee! 2回目以降はスキップさせてくれ!
発売日からずっとシャル一筋の俺に、遂にご褒美がやってきた! …が、うちの箱は昨日ぶっ壊れて、今日入院したんだった…orz
うpってどこにすればいいんだ?
>>462 てきとーなロダ。
『カサマツさん』とかオススメ。
一人スカッドじゃどうにもならんなw
しといたよー。
なんだこれ グスタフっぽいな・・・
列車に近づくことも出来ん・・・。 一晩位持ちそうな悪寒。 地図の右上方から左下方面に線路に沿って移動してくるから隠れ場所を確保して待ち伏せするしかない。 線路を歩いて正面からは無謀。
正面から拠点用爆弾もってったら蜂の巣にされた
みんな!地雷をつかったらどうだい?
稼動レベル、結構下がってきてないか、、、?
少なくともグスタフは「どこまで届くんだこれ!」っていうような ロケット弾をバシバシ撃ってきたりはしないw
やばい 倒せないうちに終わる なんでこんなときに限ってうちのスカッド人いないんだ
曲射使って超長距離から砲撃したら倒せないかな? 線路の上しか走らないっぽいし上手い奴なら狙えそうだ うちのスカッドは今2人しかいないから倒すのは無理ぽ
やっぱ発生フラグは「劣勢」か「復興直後」でFAみたいだね
こいつのアイディアを拝借し、カール自走砲を量産しようぜ!
おおお! アタッカーの手練のみんなありげーとー! 頼もしいよ!ひたすらたのもしいよ! この、地獄のアタッカー軍団どもがあ! 中距離で引き撃ちアサルトはある程度強いと知ってたんdaが、 それ以外が良く判らんくてさ。固いハウンドだと弾切れになるし。 接近型ATKのロケとSGは要練習なのだろうね。 上手く接近できるまでがキモなのかな。そっち方面で頑張ってみます。 レスくれてマジ感謝です。
2回倒した 編成は曲射5のスナ1 スナが砲台壊して、曲射がひたすら砲撃
今列車砲やってみたけど モルスコイは山が多いので直撃を食らう事は無いね 主砲は山の後ろに居れば致命傷は無い、 それでも爆風でダメージあるけどね。 正直DL2連砲2門つんで最強のHE弾相当数食らわしてきたけど 堪えてる様子が無い即死は無いけど一人では無理っぽい。
タラキアの秘密兵器はどんなんだろ。 港で船とか?
>>482 あれだな、「青の6号」に出てきたようなバケモノ戦艦。
でもやっぱでかいから普通のハウンドみたいに自由に移動はできないんだな。 タラのもそんな感じだと思ふ。 ってか戦りてぇぇぇ!!!
樽は海から凄いのが浮いてきどうだな… 海坊主? 巨大潜水艦…? 散弾ミサイル… リムファ(ry
終わるのはええええええええええ
もう祭り終了?
ここみて急いで入ったんだけど、ログイン出来なかったりで狩れなかった・・・。 今日はついて内容で残念だorz
493 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 23:12:10 ID:PbmLRf+X
え?終わった?
ガレージでマシン選択してるうちに終わって見れなかった ブリーフィングに入ってから選択すればよかった…・゚・(ノД`)・゚・
しかし今日はいつになく人が少ないな。 どっかでイベントあんの?
>>495 ( ´∀`)σ)Д`;) <ビックサイトだろ?
あぁ、やっぱなんかあんのかw どーりで。
いつのまにシャルの大統領が浜村になってるんだ?
みなの装備を砂キャノンと曲射のみで固めていったら比較的あっさり倒せたな
>>489 ファクシなんて全員散弾味噌の餌食じゃないか!
502 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 23:18:52 ID:PbmLRf+X
映像のアップマダー?
ひそかにタラキアのはナインボールセラフかグレイクラウドきぼん
ところでカトちゃんの件はガチなのか?
506 :
なまえをいれてください :2006/08/11(金) 23:21:07 ID:PbmLRf+X
>>503 ごめん、動くのやつ見たい、まっ一瞬で終わったから無理かorz
倒すの早いよ、みんな(w もっと楽しもうぜ
>>502 苺は甘い5Mに動画うp 0183
誰かがあげてた。
誰かついでに炊飯器動画も上げてくれないか?
鱈のは巨大人型新型兵器だったりしないよな?(・・;)
シャルの炊飯器よりかはカッコよかったな 六人で挑んだら意外とあっけなく倒せた 列車砲のキノコ雲ヤバすぎ 耐久力あと二倍くらいあっても良かったんじゃないか?
>>510 タラは場所はセントイベズで兵器は多分アイオワ改じゃないか?
場所はヘレスで 超でっけぇ「マイコゥ」がいるんだよ
しかし、案の定あの線路にでてきやがった・・・。 意表をついて地雷原に出現して地雷ばら撒くとかやってくれよ。
巨大なのが出てきたと聞いて飛んできたんですが いきなり終了ですか?(´・ω・`)
初登場は夜の九時前後だなシャルも
巨大列車砲超面白かた 考え得る限り全ての武装が付いていた 一番燃えたのがあれだな。「主砲発射」だ。 どう見てもYAMATOよりぶっといです キノコ雲上がってます つーか一撃s
フリーのデスマッチチームにスカッドで来て曲射とミサイルだけでオナニーしてる奴ら死ねばいいのに そうだ、タラキアのお前らのことだよ
タラキアのは海の向こうから超巨大戦艦が現れて3門砲(2門砲の3倍くらいの大きさ)*4を一斉射とかして欲しいな
不毛な煽りは、華麗にスルーってことで。 全てSを取ったあと、2週目に突入。 構築に条件を付けてやれば、まだ楽しめる。 ところで、(構築に制限のあるステージを除いて) 全て同じHOUNDでクリアは 可能なんだろうか?
もう倒されたのか…
>>518 フリーは各種オナニー用公共施設です。
一般人は余程のマゾでなければやっていけないウホ地帯です。
>>520 マシンガン+アサライのみでクリアした俺ガイル
>>517 列車砲なのに大和よりショボかったらダメだろう
元ネタは80cmだぞ。大和は46cm。
当たり前だけど、人間乗ってるのにワロタ。
タラはもう大和か大統領しかないな
>>527 タラはアメだから大和はないぞ、あるとすればアイオワ級ベースだろ
でも巨大大統領とか出てきてくれた方が面白いんだけどな
タラは巨大人型ハウンドとみた
>>527 弾が当たらない気がする>大統領
それよりもドリル戦艦キボン
超巨大飛空船だったりして
海の向こうの反応が知りたい。 ひゅーーーーーーーじ!!とか言ってるんだろうな!!
んじゃちょっと海外フォーラムでサルベージしてきますよっと
前のシャルの時は海外フォーラムでベヒーモスがきた!とか言ってたな
>>518 orangerange kk達のことですね
シャルがミサイル、モルが曲射砲、タラは? タラキア名物と言ったら自動マシンガン。超巨大なマシンガン連射で近付く全ての物を蜂の巣に… って事はないかな?
箱の為に東芝の37Z1000を買おうと思うんだが使ってる人いたら、 残像とか使い勝手とか教えてくれないか・・・ フルスペック37で他に良さそうなのあったらそれも教えてくれ。
タラは超長距離巨大スナイパーじゃね? エリアの端から端までズキューンみたいな
>>538 戦艦だろ、ネーロイムスで唯一港を持つ国家なんだからな
対タラキア用になら分からなくもないが、海に隣接していない国へ船舶は無意味。
けど船だとシャルにもモルにも侵攻出来ない…
オ ラ ジ ワ ン
>>545-546 そういやそうだな…
超巨大戦艦とかインパクトは抜群だと思うが存在する意味がないな…
戦艦で陸地に上がるときに足が生える
そこでホバークラフト戦艦ですよ。
鋼鉄の咆哮かっつーの!w
>>551 思い浮かんで後にギョを思い出した
つい最近、某所でみたばっかりだったもんで
巨大兵器は侵攻する為でなく、防衛の為にある。 だろ?
タラのは地上戦艦だろ ラフザカエル「いい仕事があるんだがやらないか?」
秘密の実績あと二つだ 戦力二機差と未確認兵器以外の隠しで確定してたのあったっけ?
塗装除いて880ゲイツポイントか… 約1300円…なるほど、十分サーバー管理できる収入だな。いい商売っつうか… ああ買ってやる、買ってやるさ…どうせ買っちゃうんだよ…どうせ…
スペーサーで60はぼったくりでしょ・・・
よーく考えれば「有料パーツ配信ッ!」でなく 「基本無料のアイテム課金制MO!」なんだよなぁと
>>560 MSに月800円払ってるんだから実質、基本無料ではないだろう
でもまぁフロム鯖は非常に頑張ってるほうだよね 普通のMS鯖だとマッチングくらいしかしてくれないし、ロビー無いってのも多々(無いのがデフォなのかな これはスカッドロビーやら戦争情勢やらと大盤振舞 DLパーツ高価だよなぁとかは許してあげてくれ。鯖代だと思って
>>562 Live鯖使ってもロビー実現してるゲームはいくらでもあるけどな。
>>561 なんでそんな割高な支払い方法してんの?w
13ヶ月使った方が安いよ
>>562 チョンゲみたいにガチャとかだったらぶちきれなんだがそういうわけでもないしなw
格差社会
567 :
なまえをいれてください :2006/08/12(土) 01:20:22 ID:tCEabc6e
スカッドメンバの中に、メインロビーに戻るとボイチャから必ずラップ音みたいな雑音が出てしまう人いるんだが。。 どうすれば直るんかな? 組む回数多い人だけに、何とかしてあげたいんだが。
ダウンロードウエポンでスピーカー出してくれないかなあ。 使うと 「ンムフハハハハハハハハッハッハァァァスウィートスウィート!」とか「ハローハロマイコォーウ!」とか 「ビッコーズ!アイアムプレジデントオブユナイテッドステーツオブアメェリコォ!」とか「レッツパァリィィィ!」 とか叫んでくれる奴。
>>567 有線コントローラ繋いでるんだろうから
無線にさせるか「接続中・・・」の時にヘッドセットから「プツッ」って聞こえた瞬間にマイク抜き差しさせるしかない
>>567 ・無線コントローラに変える
・ヘッドセットを抜き差しする
そんな事より俺の歌を聴け
↓以下、何事も無かったかのように
で、誰も触れないけど、 巨大戦艦のせいでシャルの統一が遠のいた気がする。
575 :
なまえをいれてください :2006/08/12(土) 01:29:27 ID:tCEabc6e
ほうほう、ヘッドセット抜き差ししてもダメだったみたいなんで、無線かドウか聞いてみるか
576 :
なまえをいれてください :2006/08/12(土) 01:30:49 ID:tROEYXIs
二脚巨射をカモれる方法至急頼む!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>574 炊飯器初降臨の時はその勢いでシャル滅亡しましたが何か
たかだか一時間半で落ちる兵器ごときが大勢に影響無い
>>575 コントローラのUSB端子を抜き差ししても直る。
が端子がへたる(最大500回ぐらい?)からあまりお勧めできない。
579 :
なまえをいれてください :2006/08/12(土) 01:36:12 ID:J7mEuRb9
>>577 戦力がそこに集中したせいで、モルがだいぶポイント稼いだもよう。
シヴェラが三つ巴になっちまったし・・・
タラキアが東進してるし・・・。
やっぱ、首都手前と2つ前じゃ違うな。
非常に申し訳なくてはずかしいが聞かせて…シャルやタラの大型機?(炊飯機とかいわれてるやつとか)どこで戦えるの?戦争?
>>583 特定条件を満たすとイベントとして出現する
条件がよく分からんので何時何処で登場するかは分からん
>>583 たまーに特定のエリアに出現する。そのエリアに入ると超兵器との戦闘になる。
ありゃ大型どころじゃねえデカすぎだ
あ、もちろんネーロイムス戦争での話な
そうなのか…教えてくれてありがとう。人数が関係してるのかな…最大で四人でしか戦争したことないから…
借金バグでサポートに電話して、時間指定して合流するとの事だったんだけど 待ちぼうけ食らった・・・セガマジ鬼畜
>>588 個人やスカッドの成績は関係ないと思うよ。多分。
ネーロイムス戦争の戦況次第。
>>588 そういうのは関係ないはず
関係あると思われるのは戦況・開発度等、国家の状況だと思う
>>587 海外のはネタでも真面目に見えてしまう
アメリカンジョークって奴か?
なるほど…では一人で行って出くわす時もあるのか…恐いけど見てみたいな。
NICE JOKEってやつだ
>>593 一人で列車砲と戦うと主砲直撃食らって轟沈ってオチになるだろうなあ…
みんなうめーよ どうやったらそんなに近距離でキャノン当てれるのか教えて欲しい やっぱりガンカメラ切って銃の方向とかサブカメラで狙ってるの?
>>587 ドラゴンかっこいいな、と思ったのは俺だけ?
>>593 え〜とな、ニュースで○○に秘密兵器投入、とか流れて
その場所で戦闘をしようとするとその兵器と戦うことになる
だから戦いたくなければその兵器が出現してる間はそのMAPで
戦闘をしなければ良いだけの話なんだわ
>>595 俺だ、俺。
この際プライドは抜きで逆脚DL砲で逝ったんだが、超砲喰らってジェネが飛んだ。
…パーツ集めが終わったらどこかのスカッドに入れてもらうよ…
シャル炊飯器の出現条件は シャルが滅亡する→復興する→ガージィーの油田南取り返す で発動 過去3回はこれで出てるはず これに合わせるとモル列車砲は モルが滅亡する→復興する→サルマ森林東部を取り戻す で発動 かな
>>587 ネタ機体っつーか見た目だけで言えばラプターもサソリもドラゴンも普通にかっこいいな
戦闘能力は別として、だが
602 :
なまえをいれてください :2006/08/12(土) 02:10:43 ID:oP3YbpO7
シャル:障害物の少ない砂漠を利用した大型四脚炊飯器 モル:線路を利用したシベ超 と来れば、タラは…… 唯一の港を利用した何かしら(軍艦?)ってところか? 他に特徴あるMAP無いし タラ滅ぼして復興させて、イベズだけ取り戻させれば湧くかな?
>>599 正直あの巨大列車砲は1人じゃ倒せんと思うよ
連装ロケット壊すSNPが最低2名、主力のHVGが2名は
居ないと10分で倒すのはかなり難しい気がする
>>596 俺の場合は機体の向きで大雑把に狙いを定め(サブカメラに捉える)
サブカメラでちょっと修正って感じにやってる
フリー対戦で見たまんま戦車な機体がやたら恰好よかった 主砲の後ろにコクピット置いてるみたいだったけど構造がいまいちよくわからん もっとちゃんと見ておけばよかった
詳しい情報ありがとう。 そんなに強いのか… 出現したらここにもだれか書き込んでそうだから、マメにチェックしよっと。
>>606 ヘビー1門砲のサイドジョイントから直方体スペーサー伸ばしてコクピットの横のジョイントに繋げてる筈
>>605 参考になるよ
自分でやると移動予測しての偏差が難しかったりたまに高さがずれることがある
近距離のエイムができれば、って場面が多くて頑張りたいなあ
>>607 着弾時にコンバスの高さくらいの火の玉が出来るくらい凄い
それから10数秒は煙でなんにも見えなくなる
ついでに周囲をロケットで固めてて近づけない
611 :
なまえをいれてください :2006/08/12(土) 02:18:17 ID:rw3vuPuw
>>606 平べったい日本の国旗つけてるやつか?
俺もさっき見たけどかっこいいよな。
しかも機能面も結構両立させられてるし。
コクピット全然わからんかった。主砲の後ろについてたのジェネじゃないの?
>>612 を参考にして、同じものを作ってみたけど、かっこよかったよw
もっと完成度の高い戦車を見たことがある。
今のフリーデスマッチワロタw 例の戦車っぽいの、パイルホバー、照明弾10個ぐらいつけてる人とか入り乱れてて面白かったw そのなかで一人お構い無しに撃ちまくってた鳥曲は死ね
617 :
なまえをいれてください :2006/08/12(土) 03:40:10 ID:tROEYXIs
つーか最近2脚曲チームとか多くない?マジうぜえですけど。だから俺ら全員パイル で基地速攻で一泡吹かせたぜwwwwwwwww
>617 ようしすごいぞぼく! 褒めてあげる
つーか最近全員パイル とか多くない?マジうぜえですけど。だから俺ら2脚曲チーム で敵殲滅で一泡吹かせたぜwwwwwwwww
一人でタラの妄想未確認兵器出現場所!w タラはモル側になんどもやられて復活してもいままで未確認兵器がでない事から 恐らくシャル側に出現すると予想w場所はブレイドウッドのエプス湖が可能性 が恐らく出現場所だと妄想中www恐らくネッシーがでるのだろうw 結構その可能性が高いかもシレナイ…(ワラ
>>621 時に、お前さんの機体は鳥曲じゃないかね
残念ながら俺は二脚だw鳥脚も使うが曲使うのはごく稀だな… 基本ミサ、曲使わずにして相手をボコるのが好きだw
鳥曲以外の構築で鳥曲を倒してやると非常に気分爽快である。 という書き込みの直後には、必ずと言っていいほど鳥曲様の反論が(ry
鳥足だけど、ARと直射しかつかってないもんねー
626 :
なまえをいれてください :2006/08/12(土) 04:21:08 ID:tROEYXIs
鳥曲とか本当にうぜえ、空気嫁や
>>623 きんもー☆
まあフリーにまで来て愛想振り撒きながら鳥曲射使いまくるスカッドに比べたらましだが
ミサイラーも鳥曲もどっちもどっちだな
ミサイルにはいっぱい対策あるし? 速度ありゃ走るだけでよし 距離あければ全然とどかねえ ジェネの前に盾つけりゃ痛さ激減 カウンターなんてもんもある なんかよわくね?
まあ強いて言えばまったく技術がいらないわな、MS 誰が撃とうがプログラムされた通りに飛ぶだけなので確実であり、それが限界 ただMS使う奴の発想がエイムに頼らずハメ殺すってものなのがアレだが
一番キツイのはミサイラーと鳥のセットなんだよね ミサイルと鳥の衝撃で足止まったまま 殺される ミサイラーなんて一匹なら余裕で殺せる
>>629 1体なら楽勝だね
>>631 今日鳥x2とキャタピラの上にミサイル3つつけたミサイラーx2と遭遇してボコボコにされましたよ
>>633 テクニックも糞もない公開オナニーショーだな
天井って高さどれくらいよ? 曲射を垂直につけて、撃っても落ちてこないわけだが
射程短めのロケット弾も落ちてこなかったな
垂直に取り付けるってだけで落ちてこないのかもしれんのぉ 曲射を垂直につけて前かがみになると距離が1000ぐらいになって、 普通につけた場合と同じぐらいの弾道になるはずなのだが落ちてこない
フリーはフリーなんだからどんな機体で行こうがいいだろ 限定したいなら一言言って出てってもらえ。 俺はポイント変動する戦争で使われる方が嫌だな 一人ならともかく曲射スカッドなんかは問答無用で(ry
俺は6人全員が鳥脚なら悪評つける スナイパー混合でも悪評付ける 現状フリーでも戦争でも鳥脚なんだから自重して欲しい 同じ機体ばかりだとつまらんよ
同じ機体ばっかでつまらないならCOM戦でもしてろよ
正直言うとなんでもいいから6vs6の対人戦をやりまくりてえ スカッドメンバーが集まらねえ→集まっても対戦相手がこねえ→来たと思ったらいつの間にか消える もう曲者だのなんだの以前の問題
>>641 みたいな厨房が鳥脚曲射なんだな('A`)
ゆとり教育の成果って恐ろしいな
>>638 詳しく検証してないけど、このゲームでは弾頭は
1500ほど飛ぶと消滅すると思われる。
>>643 鳥脚曲射に負けっぱなしだからって泣き言いうなよw
鳥脚曲射を潰しまくってれば相手も最強じゃ無いことに気づいて変えてくれるかもしれないよw
>>641 喪前みたなのはオフラインミッションでもやっててください。
鳥曲どころか鳥足そのものを使う機会が無い。キャタピラ脚しやわせ♪
鳥足にシャルコックピット、シャルミサイルを両翼に付けて真っ白に塗る これで君も平和の象徴にっ そして鱈の5ソケットデバイスで加速してファンで崖から飛び出せば I can fly!
>>648 そしてそれを撃ち落す訳だが?('A`)
ガチタンできるみたいなのでソフト売って買って来る
キャノン6門回し撃ちしてたらなんかもうダメだ
まあ火曜日までの辛抱さ・・・
グーでパーに立ち向かっといて負けたら悪評送信&2chで悪態つく。世も末だな(;・∀・)
上手い例えをしたつもりだろうが今の状況はジャンケンにすらならんバランスだぞ
>>650 同意。
確かに鳥曲は厄介だが、空気読めとか意味わからん。
BF2で例えると ATK=突撃兵 SNP=狙撃兵 DEF=援護兵 CMD=衛生兵 SCT=特殊兵 HVG=対戦車兵 んで 逆足曲射=戦車って感じか。
>>657 フリー対戦には来ないでくれ
相手する方はドン引きだし味方にいてもばつが悪い
グーにもチョキにも勝ててパーにもあいこに持ち込めるような機体と戦いたくもない
逆に鳥曲射が強くないなら何で戦争でアホみたいに使われているのかが分からない
強くないって主張はまず自分が使うのやめてからしてくれ
流れ無視だが、速度を大雑把に計ってみた。 場所:採掘場南部 方法:なるべく平らなところを、東西、南北方向に移動しつつ、 マップ開いて自機に三角の底辺が升目にかかった時に残り時間を見る。 ホバー 構築画面で速度201 300移動に約15秒 無限軌道 同じく速度149 300移動に約20秒 マップの単位がmと仮定すると、秒速10cmが最小単位か? 時速に直すとホバーが約72km 無限軌道が約53km 速度300なら時速108km ってか、ガイシュツかな?
シャルの韓国人スカッドは全員鳥曲。 この前なんか6vs6でコマンダーまで鳥脚+ライト曲射。 もう死んでくれよこいつら・・・
フリーデスマチーム、やったらメンバー自分以外全員曲射持ちだった。 俺だけロケット8門。
>>662 フリー対戦でもあるまいし何使ったって自由だろ
>>660 自分も鳥曲を使えば?
自分のポリシーを強さより優先した結果なんだろ?
中にはポリシーを曲げてまで使っている人もいるかもなー
みならえよw
>>660 俺はまだ鳥曲を使ったことがない生粋のスナイパーさ。
ただ、チートでもない限り相手のプレイスタイルを否定しないってのが俺のモットーなんで。
すまん、出先からの質問なんだが、今ゲイツポイントをコンビニで買うと、何か特典とかってある?
鳥相手に勝てないから 鳥使ってるんでしょ 地形さえ不利じゃなけりゃ曲射使わなくてもなんとでもなるのに 最近多いのが鳥曲射(多数)、スナ、パイルの構成 こっちの形勢が 有利になったら すぐ鳥スカッドの奴等本陣壊しにきやがるw
>>667 ゴールドメンバーシップかポイントを買う。
と、おまけポイントがついてくる。
購入 おまけ
12ヶ月 1000ポイント
3ヶ月 500ポイント
1ヶ月 100ポイント
3500ポイント 1000ポイント
1400ポイント 200ポイント
700ポイント 100ポイント
おいらのスカッドは対人戦ならブリーフィング時に 必ずパイラー対策と鳥曲対策を話合うよ。 例え相手が卑怯臭くても頭とチームワークで勝つしかない。 全員負けず嫌いだから毎回白熱した議論になるしw
>>662 韓国人を叩きたいようだが現状どこの国のスカッドも使ってくるからなぁ
日本人だって例外ではないし
日本語通じる相手ならプライベートチャットで自重してもらってる
なるほど。 非常に助かった。サンクス。
確かにカンコックは曲射やらパイルやら「何が何でも勝つ」 構成で来ること多い(と言うか今んとこ100%)が 日本スカッドでも全員曲射とかで全然来るよ・・・
>>672 書き忘れたが、
その場でおまけがもらえるのではなく、
WEB応募→もれなくプレゼント だから気をつけてくれ。
鳥足曲射がどうのこうの言われてるけど 曲射はなんだかんだで現状の最強武器。遠・中・近での最強札 はっきり言って、戦争ゲームなんだからどんな機体でもいいじゃん もしそれが嫌ならSNP使えよ。流行への対策を打たないで騒いでるだけじゃん ウンコみたいなネタ機体で出て、国やスカッドの勝率下げるのが趣味なら別にいいけど あきらめて鳥曲の流れに乗ればいいんじゃない? 勝てないとか言うくらいなら キーキー騒いでるけどさ、大体そういう奴に限って「僕が勝てないから糞」ってのが多い ただの「僕のが最強じゃなきゃ嫌だ」って流れにしか見えないぞww
ちょ、スカメン募集スレの1000
ていうか韓国のコミュニティサイトでも鳥脚曲射が問題になってるんだけどね ってフレが言ってた
>>675 おいら天邪鬼だから、相手が鳥足曲射だと余計に他の機体で勝ちたくなるんだよねw
>>675 同じような書き込みよく見るけど
意味わかんね
長文は疑ってかかることにしている
鳥曲は機体の構成が殆んど一緒で 構成の組み合わせが多いにもかかわらず バカみたいに同じ機体ばかりだからなぁ・・・ 膨大な組み合わせから試行錯誤しながら自分に合ったハウンドを構築して行くのが楽しいのに ただ強いからってバカの一つ覚えみたいにあっちのも鳥曲、あっちにも鳥曲じゃうんざりしてくる人もいるだろ。 ジャンルは違うが、ゲーセンの対戦格闘等でも勝つためのだけに強キャラばっかり使う人もいれば 見た目や自分の好みで弱いと言われてるのを解ってても、弱キャラ使う人もいるからねえ 対人になればこういった問題は避けて通れない事だと思う。 まあ、複数人数か入り乱れる事が多いクロムじゃ色んな要素が絡み合うから タイマンに強い機体=強い機体って訳じゃないはずけど、鳥曲は遠、中、近距離全てに高いレベルでオールマイティに対応出来るからな。 普通オールラウンダーを作ると中途半端な機体が出来上がって、殆んどの場面で役立たずで終るはずなんだけど・・・
あー 書いてる内に自分でもワケワカメ 読みにくくてゴメン
戦争で鳥脚自重しろとか… 相手のお情けに期待してる姿が情け無すぎるよ。 まぁ、確かに鳥脚は全RTに対して有用性が高いし、 一色に染まってつまらないってのはわかるけど、 戦争で相手が日本(の2ch)ローカルルールに従う訳が無い。 とりあえずスナ使えば遠距離なら鳥脚をカモれるから スナをメインにした編成でも試してみなよ。
>>685 スナじゃ鳥曲をカモれない。
というのが鳥曲SAIKYOU論者=鳥曲に勝てなくて鳥曲に逃げたヘタレ共の聖域
でございます。
本当に哀れ。
>>686 一応、うちはカモってるよ。
コクピット出てればそのままだし、
無ければ大砲壊してる。
俺のとこのスカッドは全員逆脚直射キャノンで、逆脚曲射を嬲り殺してる
鳥曲の前面盾タイプなら 武器壊すより盾壊してそこに打ち込み続けるほうが弾数少なくて済むよ 武器のCE耐性高すぎ
鳥曲に恨みを持つってことはATK、DEF辺りの連中かな?もしそうなら鳥曲を相手にするから悪いんじゃないの? グーがパーに勝とうとするなよ。パーの相手は素直にチョキに任せて自分のできることをやりなよ。 「ATKは前線では最強でなけりゃおかしいんだ!ありえないんだ!」みたいな言い方が一番腹立つ。 現に前線で鳥曲に撃ち負けてるんじゃん。理想論の前に現実を見てくれ。 鳥曲なんて砂に任せてもらえれば何匹でも瞬殺してやるってのに。 4脚蛇に頼んでもきっと同じ回答くれると思うよ。遠距離組にとっちゃ最高のカモなんだよあれ。 あとフリー対戦で使用構築限定なんてのは言語道断。最早フリーでも何でもないじゃんそれ。 おまいらにとっちゃ苦手な鳥曲でもそれを絶好のカモにしてる人間だっているんだよ。 それを自分だけが有利になるようにワケのわからないルールを決めたがるなんて自己中にもホドがある。
>>691 少し落ち着け
その長文も読み方によっては自己中理論に見えてしまう事もあるからな
曲射を狩る奴と曲射に狩られる奴は居るみたいだけど 曲射当人はあんまり書き込まないね。 あ、対戦してくれる人がどんどん減ってってるからかw
砂で鳥曲をカモる?鳥曲は全パーツの耐久が6000クラスでコクピは正面からしか当たらない。ヒムヒメや各国の首都等、マップによってはどうしようもないトコないか?タイマンや少人数対戦ならやりやすいがそれ以外は正直やっかい
「鳥脚うぜぇ〜」 も見飽きた。 文句あるなら、直接言えよ。 さもなきゃ、ここに書き込む手間でフロムにメール送るか、愚痴スレ立てて隔離してくれ。
曲射ウゼーを何回繰り返すんだよお前らは。
>>690 そうなのか。
コクピット狙い辛い時は
武器狙ってアタッカーに回してたから
何となくそうしてた。
今度試してみるよ。
つーか、みんな落ち着け。 どいつもこいつも必死過ぎて引くわ。
>>694 首都線はどうしようもないからこっちも曲射出してる。
敵がバラけてれば、直射アタッカー2機で連携するのも良いよ。
バランスの問題だろが スナならかもれる。曲射撃ったとき止まるから当たるからとかあほだろ 撃ったとき止まってしまって当たるなら撃たずに間合い詰めればいい。 曲射撃つのにあわせてスナイプされてもスナが曲射から逃げれないほど近づけばいいだけだろ。 鳥曲以外の極端な構成でも平均的な構成でも対策が一応ある。だから勝っても負けても面白い 鳥曲にはそれがないからおもしろくない
最近ゲイリー大統領がウザイ気分になってきた俺に一言 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>683 組み合わせによる多様性と収束。
まさに進化の過程を見ているようじゃないか
>>617 までは列車砲の話題でまたーりしてたのになw
まあ話がループするのはどのスレでもよくあること。
>>700 出たよ鳥曲様www
撃たずに歩くって、それどんな神風ですか?w
>>700 鳥脚が撃たなくても当てられるって。
確実に当てられるのが射撃の瞬間なだけ。
>>692 スマン、ただ敵の砂や4脚潰しに猛威を振るってくれるはずのATK達がヤケになって鳥曲に接近戦挑んでく様子が俺には理解できなくてさ。
美学を貫いてるんならそれで負けたとしてもここで鳥曲批判なんてするはずがないし、
勝ちにこだわるなら勝ち目のない相手に特攻なんてしないと思うんだよね。
なのにここではRTの美学にこだわりながらも勝ち負けを極度に気にした挙句相手批判まで始める始末。
俺にはもう何がなんだかわからんよ。
>>704 後衛鳥曲にスナイプされない位置から牽制してもらう。
地形を利用して近づく。SCは弾速遅いからある程度は近づけるだろうが。
後俺は鳥曲なんか一度もつかったことねえよ。
ATK使いに告ぐ 自分の機体で倒せるRT(装備)・辛いRT(装備)を熟知して置いてくれ 相性が悪い敵に特攻しないで欲しいわ
話をぶつ切りにしてカトちゃんが暗殺されずに済むにはどうすれば良いのか誰か教えてくれ。
>>700 いや、、いくらなんでもそれはないんじゃ、、、
速度250で突っ走る逆足が存在するんなら話は別だけどさ
>>706 そういう連中はそもそもATK崩れなんじゃないのかね。
元から砂や四脚相手に真っ正面から前進して撃ち殺されるような連中だからこそ、
鳥曲にも正面から突っ込んでくたばる。
で、遠距離戦でも、曲射撃ちながら前進すればちっとは生存率が上がるんで、
その猿知恵にしがみついて、元から不向きだったATKを止める羽目になったってだけじゃねーの?
>>711 それは多そうだね。
だから〜〜最強に拘るのかも。
>>709 カトちゃんが政党に属さない限り無理なんだよきっと。
シャルの政界も随分とキナ臭いようでw
>>706 そういうアフォは無視した方が良い。
もし
>>706 のスカッド内にそういうアフォが居れば直接言った方が良い。
>>709 つ【一日で戦争を終わらせ】
さて、毎週土曜のこの時間はスカッドメンバーが7〜8人は居る筈なんだが 自分含めて二人しかいねえ。 お盆休みで何処かに遊びに行ったのか、それともビックサイトに言ってるのか・・・ 今までのスカッドメンバーの会話から察すると、後者の方が確立高そうだ。
>>708 これはおおいにあるね
4輪同士でやりあって前盾ついてる分のダメ差で負けて
同じスカッドが建てた部屋にまた入って
今度は先に足破壊する目的でショットガン積んでったら
相手はキャタピラ曲射に変わってたw
4輪とキャタピラは相性最悪
腰の旋回早いから、かなり広い平地で大きく回れないと勝てないね
ゼロ距離まで近づけばてめぇも爆風に巻かれるだろと近づいて燃え尽きた俺がきましたよ
いつのまにやら、モルが完全復興と言っていいぐらいになってるな。 シャル・・・
>>708 鳥曲に一人で正面から突っ込んでくATKも困るが
こっちが鳥曲相手に交戦に入った途端
「げ、また鳥曲かよー、ATK役に立たないんでコムパスとってきます」とかいって
さっさと戦線離脱していくATKもマイッチング
なんのために漏れが注意を引き付けてるのかと...さっさと横から突けと....
はやくタラをおとしてワザと復興させて巨大兵器みようぜwwww
なんで列車砲すぐ死んでしまうん?
>>719 横から突くにしても、高機動orNAジャマーが無いとバレバレ・・・
逆に相手が其れを待っていることもあるから困るよ orz
まぁ、コマンダーの指示を無視するやつはどのRTでもお荷物だけどね
ある程度広いMAPなら曲射は問題無いんだよな どーしようもないのは市街等の閉鎖環境 諦めてこちらも曲射でいくべきなのか 誰か対策を教えておくれよバーニィ
Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck!! この間MSポイント1400買って、 今キャンペーンの存在しったからこれで200ポイント=3点ARとタラマシンガンゲッツ と思ってたら買ったのが7/26でキャンペーン対象期間は7/27〜ってうわぁ くぁwせdtgyふじこlp;@:「」
>>723 バレバレだし、待ってる相手が居ることもあるけど、
片方から攻撃してる最中に、それを無視して向きを変える奴ってなまずいない気がする。
ATKの神髄は機動性を活かした側面攻撃にあると思う。
キャタピラのDEFだと、いくらなんでも速度が足りないけど。
なんでカトちゃんすぐ死んでしまうん?
>>722 出撃できなかった時もなぜか稼動状況ゲージが5分の1くらい減ってたからなぁ。
炊飯器もこうだったっけ?
>>728 いや 数でこっちが勝ってるなら有効なんだが同数vs同数でそ?
一人がATKの対応を、それ以外は其のままってやられると辛いぽ
つ〜か何回かそれで負けたぽ
・・・もしかして
>>728 が語ってたのは、2v1で逃げたチキンなATKさんだったのかな
>>732 そだぉ
巨大兵器は蛇に弱いからね
鳥蛇が流行ってる今、巨大兵器を長時間拝むのはむりぽ
そんな事より逆曲の究極形態を模索しようぜ! ・DL曲射x2:スタンダード ・ライト曲射x5:バラ撃ち固めハメ ・DL曲射x1、連装ロケor直射:よろけ→直撃コンボ ・DL曲射x1:高機動型
自分を負かした相手をいちいち恨んでいたら、MGホイールな俺なんて 五寸釘何本あっても足りないぜ! 負けても己を貫けばそれで良し。 一人スカッド限定の話だが。
市街戦では曲射より直射が強いと思うけどなぁ
>>737 そう言う限定的な場所での話をされても困る。
地雷って撃ったら爆発するんだな
>>733 タイマンの状況で負けるってどんなATKさ。
鳥曲だから負けた〜なんてのは負けた理由にならんと思うが。
CMDから言うと【なんとかしろ】な状況だし。
直射の射程距離でせ〜ので撃ち合ったら問題無いんだが 現実はそーもいかない パイラーも直営がいたら終了 こんな時どうしてる?
1.現実逃避 2.特攻 3.大人しくコムバス戦 4.自爆
相手のHOUND落とせない気でいるなら勝てないんじゃない?
>>735 ホバー+シャル巨大砲x2 コンパス取りから対ハウンド戦・司令部破壊も防衛もできる
マジオススメ
つーか鳥曲射から見てATKは横取れとか正面から来る奴は馬鹿とか言ってるが、鳥曲射自体がATKからの派生だと思うが 純正の四脚みたいに近距離では旋回低いし中距離以遠がメインでもない 自分達は速さと旋回と火力にものを言わせて正面から戦ってるだけなのにそりゃねーよ 鳥曲射使ってる奴に深い戦術とかない まだ砂とかパイラーの方が位置取りや攻め方が思慮されている
>>733 もちろん2vs1です
そいつは3vs2でも逃げ出すチキンです
そそくさと逃げたあとで「みんなもはやく鳥脚なんて無視して逃げナよー」とかぬかしやがります
そいつがログインするとスカッドの空気が重くなる今日この頃
だいたい鳥曲いない事のほうが少ないご時世、こっちはタダでさえ不利な曲射嫌いのスカッドなのに
最初から1人少ない戦力で挑まないとならんという....
足跡が残るから地雷敷設はホバーがいい気がしてきた最近の俺。
対戦相手が曲射ってのウザイが、曲射マンセーなスカッドもウザイよー
ヤバい停電した。 戦闘中だったのに…
スカッドメンバーが鳥曲射うざいうざい言ってたお陰で創設当時から四脚六門HVGやってた人が抜けちゃったよ・・ なんかやるせない・・
>>731 過頭=過去の頭(リーダー)(エ
なので、過去の人物はいらんということだろ(オイ
>>752 鳥曲ウザイという発言でなぜ4脚HVGが抜けるのか、その関連性がよく分からん
>>754 鳥曲うぜーが曲射うぜーに転化してしまったのです
>>754 鳥曲Uzeeeeeee!!→遠まわしにHVGの俺もウザがられてるのかな・・・?
てな感じでは?
>>741 すべての機体に勝てるATKなんているわけ無いぞ?
だから少し前に「自分の機体で勝てる相手・勝てない相手を把握してくれ」と書いたわけさ
>CMDから言うと【なんとかしろ】な状況だし。
同RTから言わせてもらうと、これは最悪の指揮だと思う
「何で勝てないの?」って言われてもATKさんは困るだろうな
>>748 戦争だと「確実に鳥曲が居るもんだ」と思って出陣すれば良いと思う
つ〜か絶対居る
そそくさ逃げる香具師が一人だけなら、そいつはスカウトと認識して指示出せばいいんじゃない?
鳥用のアンチハウンドを別の人達で作るとかね
>>755 お門違いもいいところじゃないか
曲射のプロは凄いんだぞ。味方ボコボコでも後方から司令部を爆撃してくれる頼りになる奴だ。
>>755 なんつーかフォローもしないメンバーもメンバーだが抜けたHVGの人も線の細い人だったんだな…
というかUzeeeeeeっていう人に限って何の対策もしないしなw 最近"鳥蛇"より"鳥蛇Uzeeee"って騒ぎ立てる香具師のほうがUzeeeわ マシンガンとパイルのみとかで突っ込むなよ!って言いたくなる
対策考える頭も無いから使う奴はUZEEEとか空気嫁とか人格攻撃しか出来なくなるんだろう ま、確かに強いとは思うけどね
撃破されて歩兵になったらなぜか上下が逆になったことない? 前オストロヴで戦闘してたときに歩兵になったら空中に浮かんでてなぜか町が上のほうにあって そのまま空に向かって落ち続けた。しばらく落ち続けるとNA範囲からも外れて 最終的に戦闘不能になって戻ったよ
765 :
なまえをいれてください :2006/08/12(土) 14:57:36 ID:rw3vuPuw
目標:司令部 距離:100くらい 武器:materとシャル試作軽曲射 安いHE弾:78発 次のHE弾:58発 高いHE弾:48発 高い焼夷弾:80発で壊れず だった。
クロムだけで、去年の総ゲームプレイ時間超えた
人それぞれの最高傑作はあっても、流動する戦局や多様な地形において、 最強の機体は存在しないんじゃないかと思うが。 あれもこれもって考えて機体構築すると、どれも中途半端になるんじゃぁないかと思うが。 ノーガンカメラで高速機体でイナフ。
本日の9時〜10時にデスマッチ部屋を立てます 腕自慢の方や、創意工夫を凝らしたネタ機体をお持ちの方など ジャンルは問いませんので皆で盛り上がりましょう ただし、鳥脚曲射の使用、DL2門砲の乱用は自重下さい 目印はフィールドが農村、自分のタグは最後がUの4文字です みなさんの参加心待ちにしてます
目標:司令部 距離:100くらい 武器:materとシャル試作軽曲射 安いHE弾:78発 KE1300 次のHE弾:58発 KE1500 高いHE弾:48発 KE1750 武器:シャル重曲射 高いAPFSDS:57発 KE1700
かかった時間も書いて欲しい。
リロード時間がミリ秒表示だから逆算できないか? だったら喪前がやれって話だろうけど、漏れシャル武器持ってない(´・ω:;.:...
もうすぐタラ滅亡するね。
>>774 マジで? 知らんかった…
知った風な口聞いてゴメン
鳥曲でも、1000とかの距離から狙った位置に弾落とせるスキルある人になら負けても納得がいく。
300とかでも1発目全然距離が足りないとか、下手くそとやりあっても撃破したときこっちもボロボロになるってのはやっぱりバランスとれてない証拠。
スナなら楽勝とかアタカは回り込めばいいとか言ってるのは鳥曲使用者の正当化。
遠距離でもスナ相手に4;6ぐらいで戦えて、しかも適当に撃っても近距離ならATKに負けないとかいう条件下でうごいといて、
相手にだけ戦略を要求するなよ。
>>691 お前が一番ジコチューじゃないかw
外人とのデスマッチおもすれ〜 こっちが相手を殺して 「ビッチ!」とか「ファック」とか言われた時 定型文で「了解した」って返すと爆笑してくれる
>>778 だから撃破したときこっちもボロボロになる相手にケンカ売るなよ。
4脚HVGがSNPと遠距離で撃ちあって
「なんとか撃退したけどこっちもボロボロ」なんていったら
ATKは「そんなもん自分に任せて司令部撃ってろよ」って思うだろ
ゝ∨ノ 鳥曲論議が ,,,ィf...,,,__ )~~( 発展している間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,, ,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--... ,i> <i ヘレスはどんどん滅亡し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕 i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ= `=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~ ~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___ ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\ .|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
最近、クロムを買ったやつにレクチャーを頼まれて構築の基礎など大雑把なことから オプションと武器の相性、干渉を防ぐちょっとした小技まで教えられることは全部教えた。 後日、そいつんちに行って「この31アイスみたいのが一番つおい」と見せられたものは 下から鳥足・モル2門・シャル1門・ジェネ・コクのトーテム。あとは3連ミサイルハウンド。 いやわかる、わかるんだけど、何かなwwwwwww ストUでもサガットやベガばっかり使ってた奴だから予想はしてたがよー。 俺がフロムの人ならこんなブサイクな構築が流行る惨状はどうにかするね。
>>780 ATKって、誰を相手にすりゃ良いんだろうな
つか、誰の相手もしないで
コンバスでも取って
敵の的になるように右往左往してりゃ良いんかいな?
そうやっておびき寄せといて、味方の援護に任せる
ATKは機動力です ホバークラフトさえあれば高所から飛び降り 背後を取ることさえ可能です
あんなにシャルが攻めあぐねたタラをたった数時間で・・ 化け物か・・・・ つかシャルも北から攻めりゃ良かったんだよな あんな山のなかでちまちまやらないで
これからタラを無理やり復興させて巨大兵器をだす作業にはいります
タラはもっと開発推進派を大統領に押し上げ、寄付をするんだ。
>>786 それだと相変わらず巨大兵器と戦えるのは
シャル陣営のみって事になるが?
鳥足曲射だと悪評来るってのは分かるが、 最近は曲射じゃなくても負けたら何でもかんでも悪評入れる馬鹿が増えたな〜 キャノン2門スナ2門しか積んでないのに連続で悪評貰ったが 勝つための努力はしないが、自分より強い人を避けようとする努力だけはするのな。 それとも、何でも良いから一矢報いたいとの気持ちが「正々堂々としていない」になるのか? 前スレでも誰か言ってたけど、素直に「実力がありすぎる」に入れて欲しいなw
つーかクロムはランダムマッチングじゃないから 悪評入れたところで出会う回数がなくなるどころか、減りもしないんだけどね。
>>788 前はシャルは巨大兵器と戦えなかったんだからいいだろ
それぐらい
>>789 たしかに実力関係の所に入れて評価送れば相手に不快感与えることなく
避けたいプレイヤーに指定できるからな
>>790 たしか戦争だと避けたい指定したやつがホストの部屋は検索に引っかからなくなるよ
〜以下ちらしの裏〜
対戦で相手が部屋から抜けたからってすぐ悪評送るやつらよ、
評価送る前にシイタケ押して相手の人数見てくれないか
おまいらが入ってきた所為で仲間の回線相性が悪化して入って来れずに
やむを得ず抜けるしかない場合だって結構あるんだ…
ちょっと待て シャルが勝利しちゃうのか 俺いまから帰省するのに・・・
>>792 ソロでCOM戦したいときに、面倒だから6人部屋で作っちゃうんだよなー
そのときに、タイミングよく入られると抜けるしかないがなー
悪いとは思ってるけども
戦争に勝ってもどるたびにヘレス1000ずつへってんだけど どういうことよw
シャル、浜村代表になってからこの強さ。 ファミ通なら大丈夫だよ、って奴か。
陥落間際ってそんなもんでしょ。 今まで巨大兵器と戦えなかったシャル民としては、やっと戦えたので、今期は思い残すことは無い。
今ふと見てみたらモルの有力スカッドが全部シャル来てるw そんなに列車砲と戦いたかったかw
>>792 対戦する前から悪評送る奴も居るのか・・・
360と同時に買った人多いって聞くけど、今後のゲームでも対戦相手を減らしてるって分かってるのかね〜
多分何も考えて無さそうだが・・・
ボンバーマンとか夜以外は過疎ってて対戦相手みつからないゲームもあるのに
自分から積極的に過疎らせてどうするのかとw
>>783 >敵の的になるように右往左往してりゃ良いんかいな?
>そうやっておびき寄せといて、味方の援護に任せる
後方部隊の勝手な意見だがこれをやってくれるととても助かる
ATKは1対1で勝てるなら勝てばいいし厳しいなら後方に援護させればいい
まぁどんなRTでも勝てる相手にだけ勝てればそれでいいんだと思う
たらおちますた
タラちゃんめつぼ〜
さぁ、秘密兵器を出現させるために首都とその隣3箇所を復興させようか
みんなで協力しよう
とりあえず有力な港付近から復興しようぜ
農村地帯にサイボーグな老人が出るに一票。
>>809 ピンチになるとストロンガーGになるの?
これ、MAP的にさぁ カトちゃんの動く城もシベリア超特急も 普通なら2国とも攻めることが可能な拠点だった。 万一港だったら普通の攻め方をしていた場合、シャルは戦えないよな。 逆に農園だったらモルは戦えない。 首都内の人気の無いMAPが怪しい。
>>800 うちのスカッドで外人、なんとなく、暇の理由で悪評(正々堂々としていない)
つけている香具師がいたよ。相手、別に悪いことなかったのにな…
悪評なんて他人からは見れないんだから気にしなくていいじゃん 故意に悪評貰うような行動するのは論外だが
おいらなんて最近「発言:攻撃的」の悪評を入れられてるよ〜 ちなみにフリー対戦は経験茄子。
>>815 お前さんの言葉遣いが気に触ったとかで、同じスカッドのメンバーに入れられたんじゃないの?
最近外人からよく対戦終了後に 「nice game」ってメールが来る。 負けたときに限ってw。
買ってやってみた! アタッカーストーリークリアー結構すぐ終わるんだな
>>817 日本語がヘタって意味でしょ。
夏休みは国語のお勉強しなさい。
>>819 そのままさっさと全部ランクSにしてこっちおいで
>>820 相手に対して、こんな理由で悪評を付けているって意味で書いたが
どう下手か教えてくれると助かる
全部Sって厳しくない?Aならともかく
>>822 >うちのスカッドで外人、なんとなく、暇の理由で悪評(正々堂々としていない)
>つけている香具師がいたよ。相手、別に悪いことなかったのにな…
うちのスカッドメンバーで、外人相手に「なんとなく」とか「暇」とかいう理由で悪評つけている香具師がいたよ。
相手、別に悪いことしてなかったのになあ
>>823 一度クリアして千点ボナースの項目確認してから、
マッハな行動を心がけてプレイすれば簡単だ
わかった、とりあえずオールクリアー目指してくる。
>>823 早い人でオールSは10時間くらいでできる。
普通で15時間前後。遅い人で20時間くらい。
1stプレイで私は12時間かかったが今やると余裕で10時間切る。
>>827 注意点。
・まずざっといろいろクリアする。
・無理臭かったら他のミッションやる。
・デフォルトHOUNDは絶対とは言わないが使うな
・ラフマンっていう奴が暴走しても泣かない
・ぶっちゃけオンで手に入るパーツの方が性能が良いので実績解除が目当てじゃなけりゃオン来てね
オフのミッションはログインオンラインの暇つぶしとして用意されたモノだったんだよ!と悟った俺
>>824 いや、理由自体が外人だから「相手」を書かなかったんだが
逆に「だから」を付けておくべきだったな、スマン
>>824 >うちのスカッドで外人、なんとなく、暇の理由で悪評(正々堂々としていない)
>つけている香具師がいたよ。相手、別に悪いことなかったのにな…
うちのスカッドメンバーに、「外人」、「なんとなく」、「暇だから」
という理由で、相手は特に悪いことをしていないのに悪評つける輩がいる。
だと思う。外人∧ではなく、外人∨じゃないか?
まさにその点の分かり難さが外人みたいと言われる所以。
オフを下手に進めると 使わないオンパーツが増えて構築する時にウザかったり
デフォルトHound使うなと言うが、まだ自分のHound組み立ててないw
>>832 微妙な重さの違いに助けられることもあるぞ。
>>833 まず適当に作れるまでささっとランクBでもCでもいいのでクリアしてパーツ集めるよろし
貸し出しハウンドはそこそこ考えられているじゃない。 ディフェンダーとヘビガンはあまりにも考えすぎな機体だが。
支給パーツで地味に高性能な奴があるから取っておくのもいいんじゃない? スペーサーとかジェネレータとか
838 :
なまえをいれてください :2006/08/12(土) 19:17:33 ID:bNiskh9a
支給パーツに助けられている俺がいる
モルって最初の方、夜戦用のセンサー類がショップに売ってなくなかったっけ? オフのをずっと使ってた記憶が有る あとスペーアーはオフのが軽いから使いやすいよな てか、モルのスペーサ重すぎ、耐久力あんな要らんて
特にスペーサーは15の重量差に助けられることあるよね・・・
ワールドモード開始時にテキトーな機体と莫大なお金を貰えるから ある程度パーツを揃えれば、ラフカザエル支給パーツ(ストーリーモードでの獲得パーツ)無しでも平気。 ただラフカザエル支給パーツにも優秀なパーツがあるから ハウンドの運用練習がてら入手するべき。 金策目的のワールドモードのCPU戦戦争も慣れるまではちょっとつらいだろうしね。
シャルのオフパーツのナナメスペーサーには助けられてます。
モルのスペーサーの耐久度を利用出来るようになるのが理想じゃないかな。 重たい耐久度の高いパーツをあえて選択するのもハウンド構成には必要だしね。 スペーサーは大きさの割にあたり判定が気持ちでかいから盾代わりにもなる。 それにスペーサーは国毎の大きさに微妙な違いで 思った通りの形に構築する為には各種揃えないとね。
耐久力を活かすったってモルのは正直オーバースペックなんだよなぁ 他国の盾並に硬いし、壊れるまで喰らうと先に武器が全部富んでる罠 結局オフので足りちゃう
スナイパークリアー。最後の敵メサ硬かった・・・。 ちなみに、どれが優秀なパーツかは見てるだけじゃまだわからない・・・。 デフェンダーシナリオ行って来ます。
タラちゃんまた滅亡かよ
○ O 人 o 人 人 ||人 人 人 人 人 人 人 从 ゴオオオオオオオ… /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ /:人:丶 | □□ |人(::( ):::ヽ人 | □□ 丿::::::丿 レ、::::::)从 人 ─卜| □□ 从(:::人::( ):::::::::::人:ヽ从 /:人:丶 ヒ| 丿:::::::ノ (ノ):/ 丿:::::::ヽ人(::( ):::ヽ人  ̄|| 人_:::( (::人_/Yヽ::::::丿(:::::::::::::::\;".
タラオここから頑張れ 巨大兵器召還しろ
タラちゃんの秘密兵器隠し場所は何処だ? ブレイドウッド?
とりあえずタラは復興しまくってください
シャル民がタラ首都の対人で開始早々自爆しまくってくれると助かるwww
構築データ50件しか保存できないのな エンブレムの10枚といい、少ねーよ
854 :
なまえをいれてください :2006/08/12(土) 20:54:57 ID:bNiskh9a
コマンダーが不在でも戦場に行きまくる、つか居ても役果たさないしブリーフィングもしねぇし 反省会もしないスカッドメンバーに誘われ続けて他所のスカッド移ってもやっていけるように パイルや鶏曲構築しようとガレージ篭るのも飽きたからタラ単独侵攻して負けまくるのもいいカナ? …って気になってまいりましたwww
モルの巨大兵器カッコヨスww まぁとっくの昔に積んだ俺には関係ないけど
フリー対戦募集してた者ですが、今さっき部屋立てましたので 見掛けたらお気軽に参加下さい
>>807 しかし
せんと☆いべず
辺りだと思うがどうか?
>>860 それだと秘密兵器が出てこないんだよな…
>>859 イベズならシャルが戦うのは困難だよな・・・
さっきエラニで1人スカッドと対戦した。 相手は高機動ホバー脚でせっせとコムバス占拠してたのだが 不用意に射程内に入ってきたんで砂キャノンをお見舞いした。 すると逃げるどころか一直線に漏れのところへ向かってくる。 あっけにとられてるうちに至近距離に到達した相手は 漏れ(4脚HVG)と真正面で対峙。マシンガンをぶっ放しだした。 衛星軌道をするでもなく、その場で。真正面から。 「無茶しやがって・・・」 そうつぶやくと俺は静かに・・・ 大型2門曲射の引き金を引いた――――。
さらにその後、「てんとう虫のサンバ」の歌が入ったボイスメッセージが送りつけられる。
全バトルフィールドに1回以上出撃で、転戦功労章もらえたー。 ヒャッホーイ。
自分の告知を見て集まって頂いた方、参加ありがとうございました 皆さん若干口数が少なかったのが残念ですが、対戦自体は大いに盛り上がり楽しかったです 機会があればまた開きたいと思いますので、またの参加をお待ちしてます
>皆さん若干口数が少なかったのが残念ですが 微妙に煽ってるよねw
そういうのは煽ってるとは言わない
>>869 喋らなかった張本人にとってはそう感じるかもしれないし、余計な一言でもあると思うから、
煽りと言われても仕方ない。
無理矢理過ぎ まぁどうでもいいや
カキコした本人が意識しなくても文に毒が入ることなんて多々あるだろ
>>867 が煽ってるのかどうかは解らんが、煽ってるように受け取ることもできる
所で、>869=>867?
ネム戦争おもしろいねw Comの機体の方が個性的だなんて笑っちゃうよw
DL曲射弱くなるのは歓迎だが、タラとかに打ってる一本曲射 まで弱くなるのはやめてほしいな。 俺あれで戦車作ってアタッカーやってるから・・・。
>>873 個性的なのは良いんだがあの異常な命中精度はきつい…
あとまだ出回ってない武器とかつけてるしな
バーストARとかSC200は出回ることが確定、或いは出回りだしたけど
まだ出回ってないと思しき装備が幾つかあるし(既存のものより妙に射程が長かったり威力が高かったり)
たとえば白い戦艦コクの2脚が使ってるアサルトライフルってまだ出回ってないっぽいしな
>>875 そりゃー傭兵なんぞに支給するより先に正規軍(com)に
新兵器支給されるのが当然だしー、と考えておけば
ストレスもたまらんよ。
>>874 うちのスカッドが猟犬うpに上げたやつの改善型?
フリー対戦でも見たし結構流行ってるのかな…だとしたらうれしいな…
うちのスカッドの今の流行はマシンガン*4およびハウンドロケット*4の「内藤ホライゾン」
足の速さを189くらいまで持っていければ結構強いぞ。
>>877 俺の使ってる戦車はタラ1砲門が1個と歩兵掃射用の自動MGが1個の
見た目が近代的な戦車だぜ!
弱いけどな(´・ω・`)
一人プレイのCPUのヘビガンに勝てないのは俺だけだろうか… ポルナレフのAA探すのめんどいから普通に書くけど、 一人スカッドやってて金がなくなったのでCPU戦で稼ごうと思ったんだが… シャルカールと戦ってたと思ったらなぜか相手の機体がモルスコ製の機体だった。 全部がモルスコ製じゃなかったかもしれないと思うが、コクピットがモルスコ製だった… ヘビガンじゃなかったから何とか勝てた。 で、勘違いだと思ってもう一度同じマップに出撃しようとしたら、やっぱりシャルカールの旗印だった…
スカッドメンバーから言葉づかいで悪評がきた こういうのむかつくよなぁ
>>874 別に1門砲は何も問題ないんじゃね?
2門砲の威力に対するリロードとか弾数とか爆風とかがおかしいわけで
私的にはあのインチキ爆風がたまらん
直撃もしていないのに体から次々に火を噴く味方機、そしてついにはアッー
むしろ2門砲のせいで1門砲の存在意義がかなり危ぶまれてると思うぞ
>>880 kwsk
おまいさんにも原因があるんジャマイカ?
DL曲射弱くなるの? あれは確かにやばいからな 弱くなるのは当たり前だろうな
なるわけないじゃん フロムが対応するわけが無い
重要事項 モード選択画面で「World Mode」を選ぶ、またはストーリーモード内で「ワールドモードに移行」を選んだ際、 ゲームデータがあるにも関わらず、新規データの作成を確認するダイアログボックスが表示されることがごく稀にあるとの報告がございます。 その際には、一旦「キャンセル」を選び、それぞれの選択画面より、再度「World Mode」または「ワールドモードへ移行」を選んでください。 このとき「OK」を選びゲームデータを作成してしまうと、既存のゲームデータが上書きされ、それまでの進行状況が消えてしまいますのでご注意ください。 公式にこんなものがあった
>>879 白い2門砲装備の4脚とシャル4脚の二種類のヘビガンは強いよな
あとCOMだって位置付けは傭兵だから国によって構成が異なるということはないと思うぞ
>>885 それ、ワールドモードでセーブデータのある機器の選択画面で
長時間放置するとほぼ100%発症するよ
>>886 あれは中距離以上のレンジの武器があれば楽。
2門曲射さえ封じればこっちのもんだ
2門砲の威力を調整するなら 1発あたりの威力を半分よりちょっと強いくらいにしないと 1門砲とバランスが取れないと思うな
威力そのまんまで、消費電力をあげるだけでいいんだ。 とりあえず、逆間接にDL曲射2つはもう見飽きた。
2門曲射の威力を半分は弱すぎじゃない?
2脚ATKからしてみれば 爆風で足が止まった時点で半ば試合終了、次の爆風食らったら試合終了 後は無限爆風地獄、威力なんて二の次
なんか朝起きたらシャルの勝利で戦争終わってそうな勢いだな…
>891 まとめwikiのDL曲射とモル初期曲射を比べたか? たった重量300プラスで 1発の威力が同じで瞬間火力が倍、 装弾数が増え総合火力が約1.3倍、それでいてリロード速度が-500 防御力も上昇し耐久も1000以上高い
弾速の大幅減でいいんじゃね?
896 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 02:28:00 ID:2OE4dY1g
そもそもヘビーガンって基地用じゃねえのか?爆風とかなし弾丸威力2倍のはちょっと 良い。
>>893 ×なんか朝起きたらシャルの勝利で戦争終わってそうな勢いだな…
○なんか朝起きたらモルの勝利で戦争終わってそうな勢いだな…
orz
>>897 もうどちらでもいいので、今晩中に終わって欲しい俺はタラ民(´・ω・`)
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 シャルカール!シャルカール! ( ⊂彡 | | し ⌒J _ _ ( ゚∀゚ ) みんなの協力のおかげでシャルカールの底力を し J 中東アレルギーの欧米人に見せ付けれた。感謝するぞ | | し ⌒J _ ( ゚) でも、戦いは終わってない し J 最後まで気を抜いちゃ駄目だぞ | | し ⌒J
(2門曲射と)戦ったら負けかなと思ってる
ところでDLパーツ何手に入れるか決めてる? コンビにキャンペーンにかこつけて3ヶ月分のゴールドメンバーシップで500pt手に入れた とりあえずAR、キャノン、ミサイル、スペーサー3種にしようかな とは言えAR以外は性能公開待ちで手に入れようかと思ってる
二門砲は射撃反動で左右にぶれればいいんだ!
>>901 スペーサーはシャル製のだけでいいだろ
今回のDLで言えばT字だけ
新型ジェネに期待しているのは俺だけかも
占領ポイントと戦功1位のスカッド「Razor Lite」どう考えても数字おかしくね? 十二次戦争だけで、通算二位のスカッドに超大差つけて一位になってるんだけど。 シーズン内での占領ポイント20万で、2位に五倍ぐらい差があったような………… ところで、6人戦で五回連続で同じスカッドに出会うと、流石に運命を感じるな。 べ、別にアンタ達が気に入ったってわけじゃないんだから、勘違いしないでよね!
占領ポイントは多人数戦争が多いほど少なく一人戦争が多いほど多い
まもなくエラニがシャルの手に落ちる そうなればシャルのオストロブ攻略が再開される…
ずっと前にランクマッチであったキャタピラに モル超大型コックピットの一番軽いヤツに直射砲×3拡散ロケット×3の 強い外国人が逆間接二門砲になってた… 久しぶりに見つけたから機体の参考にしようかと思ったのに…
>>906 20人スカッドで24時間ひたすら全員が単機パイル特攻でもしてるんじゃない?
6vs6よりも1vs1を6回やった方が占領ポイントも稼げるしな…
単騎パイル特攻で勝てる時代は終わったと思うのだがな 単騎パイル特攻が減らないのはまだ効果的なのかな
そこでNAメイカーディフェンダーですよと
>>910 通算で2位のスカッドが12万ポイント。
1位のスカッドは十二次だけで20万ポイント稼いでる。
さらに一人当たり名声は通算17000で、2位に5000ぐらい差を付けた、大差の一位。
総合名声は詳細は忘れたが、TOP10にはほど遠いほどの名声しかなかった。
総合で負けてるのに、一人当たり名声がTOPってことは、スカッドの人員が少ないってことになるべ。
ぶっちゃけ占領ポイント20万って、旧システムならほぼ全土掌握出来るぐらいのポイントだし、
現在のシステムでも、開始時点から一気に首都まで攻め込めるぐらいのポイントを稼いでることになるんだが………
物理的な時間を必要計算すると、COM戦一回につき5分で20P稼げると仮定しても、20万稼ぐまでは25000分。
一日が1440分だから、およそ十七日かかる計算に。
10で割ってもとんでもない時間プレイしてることになっちまう。
一人戦争は勝っても負けても展開が早いから、ポイントの動きも凄いよ 最近一人スカッドを作ったのだが、あっという間に名声一人辺りランク100位になっちまった。 ついでに少尉にもなっちまった。 今までは知らないマップでもとにかく突撃ばかりしていたが、ポイント気にしてヘッピリ腰気味にもなっちまった 人間守るものが出来ると弱くなるな…
シャルの動き鈍ってるな〜 また押し返されるなこりゃ…
>>916 ここで華麗に我が戦車スカッドが出るしかなかろう?
>>917 が最近目に付くようになってきたな
別に悪い意味じゃあないんだけれども
戦車型はいいな、愛情に似たものを感じる
無駄にプレイしてるとディフェンダーの順位が上がりまくるから困る
ヘビーガンナーの熟練度ランキングが他とケタが違うのはなんで? 長距離から司令部破壊したりすると大量にもらえるのかな 3位の人とか敵ハウンド100体撃破の勲章もらってないのに190万とかあるけど
諸君 私は戦車型が大好きだ。
うるせぇ馬鹿野郎 お前らデカロケ要らない要らない言いすぎなんだよ! 結構使えますよ、ええ 継戦能力低すぎだけど
>>911 最近の特攻はパイルだけじゃなくて、なにかしら積んでるしね。
たとえみつかっても戦える。
パイルをつんでなくて、マシンガン4丁とか、ロケット混ぜとかが最近多い気がする。
>>924 そんなの積んだところで焼け石の水だけどね。
特攻やるんなら素直に特攻に特化したほうがマシ。
パイルなんていまどき積まないって
>918 あの程度で目に付くようなら冗談抜きで病院行った方がよさげ 病気とか言うんじゃなくて、何かしらストレス溜め込んでるんじゃないか
前面盾のエンブレムとか戦車とか、個性的な機体は戦ってて面白い。 それに比べて逆脚曲者は舌打ちしか感想が無い。 ガチで勝ちを狙っても様々な機体が造られるのが理想だけど、まぁフロムだからな。
個人的に、煙幕弾積んでない戦車は邪道だと思うんだが、お前らどう思う?
>>930 気分的にってことかい?
戦略的には最近サーモがデフォになってるから煙幕弾は微妙じゃないかな、、
ニ脚→逆脚→キャタピラときてすっかりキャタピラの虜な俺エロガルド
デザインの関係でニ脚ARから抜けられない俺 いやまあ、二脚の方が引き撃ちがしやすいってのもあるんだが
934 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 11:50:27 ID:snJH/BxE
クロム辞め時判断その11.味方の言動にイライラする 2.そんなイライラしてる奴にイラッとする どちらか一つでも該当するなら辞めとけ
935 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 11:51:09 ID:snJH/BxE
クロム辞め時判断1.味方の言動にイライラする 2.そんなイライラしてる奴にイラッとする どちらか一つでも該当するなら辞めとけ
1は当てはまるなw
>>921 HVGは例え司令部破壊達成できなくても撃ち込めば撃ちこんだだけポイントもらえるから
で、距離1200前後で司令部破壊すると3000ポイント位もらえるんだよね
逆にSNPとかATKはハウンド破壊出来なければ例えどれだけ攻撃した所でポイント貰えないんだわ
>928 迫撃砲を全部後ろ向きに付けて翼に見立ててニワトリを作ってみた デロリアンの如く後ろに炎の軌跡を残し走るニワトリ 入った部屋で言われた一言 「なんでアイツ全部後ろ向きに付いてんだ?」 ネタが伝わらない以上、恥ずかしいので説明する訳にもいかない… (´・ω・)見た目が雑で分かりずらくてすいません
>>938 何故お前はトリノ五輪の炎のランナーと言わなかった・・・。
あれはボンバーマン
昨日キープザフラッグのフリー部屋があったのでふらっと参戦してみた ドラゴンとか恐竜作ってる人がいて心が洗われた デスマやアンリミテッドにはないフレンドリーさが心地よかった フリー部屋で笑い声が出るなんて初めてだったよ
馴れ合いなんて仲間うちだけでやってればいい
>942 森林エリアでストーキングしながら照明弾14連射して目を潰してあげよう
よく照明弾で目潰し、な人に会うがあれって目潰しになってないよな… しかもお互い同じ条件になるだけだし いや本気でやってるんじゃないとは思うが
スコープつけてるやつには十分目潰し
948 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 14:20:50 ID:CPxIJPGV
炊飯器映像キボン
照明弾は生身の目にも厳しい。
逆脚に曲射砲を載せるのが流行だと聞いて俺も作ってみた ついでにNAメイカーも載せよう なんだこのリノンスペシャルは
てすてす
初心者質問ですが、戦争時って弾補給できないのでしょうか? 弾切れたので司令部に5分居たけど時間の無駄だった(´・ω・`)
日本人スカッドでも負けると回線ぶっこぬくとこあるんだね…しかも鳥曲多数で負け切りとは痛すぎてみんなで笑ったよ。たしか格闘技でダウンすることを2回言ったような名前だったが
普通のロケットランチャー複数搭載と 大型ロケットランチャーってどっちの法がいいのかな。 差がどうにもわからない。
>>955 Huge 同時発射数少なめ・初速が凄く遅い・弾数多い・威力高い・リロード早い
Normal 同時発射数多め・初速が遅い・弾数少なめ・威力が結構高い・リロード遅い
ぶっちゃけHuge載せるぐらいなら小型を二つ載せたほうがマシ。
>>957 Hugeのロケランって爆風なかったっけ?
それともあれはCOMの使うやつだけなのかな
当たると全パーツにダメが行くし、当たらず至近弾でもダメ食らうし
曲射にしてもスナイポキャノンにしてもDLがタダだったから流行った部分も大きいと思うが、 有料の今度のDLでどれだけ流行るかだな。流行る程の物がないかどうかはさておいて。
>>955 ヘビーの方はまとまって直線的に落ちずに飛ぶから当たれば強い。
が、弾速遅くて当てにくい。
司令部もヘビーの方が早く壊せた気が。
まあどっちも司令部破壊にはあまり向かないけど。
あの弾速の遅さは、意志ある有人機にどう当てたものか考えるわ。>ヒューロケ そのぶん、曲射と同じで範囲ダメージの威力と範囲は大きいのかな? 確かめてないけど そういや、シャルにヒュージロケットってないのか? ヒートロケは高性能なのあるのに
またタラが落ちてる…orz
タラオしっかりしろ 巨大兵器を呼び出すまで死ぬな
久々に長期戦の様相を呈して参りました。
ポイント修正入ってからずっとですがな 大体1週間かそれ以上かかってる 人(外人)自体はかなり増えてるんだけどな〜 個人的には1戦争10日くらいがちょうどいいや
967 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 16:00:24 ID:kO1cqYnD
3日でいいよ
3連グレネードに3つ応募して、3つとも当たった俺にお祝いの言葉を
空気を読まずにちょっと愚痴 自分でコマンダーやる気が全然ないならコマンダーに文句を言うべきじゃないと思うんだ。 うちのスカッドにコマンダーに対してやたらキレる奴がいてウザいんだ・・・ 「指示が分かりづらい!」 「方角どっちなの?わかんねーよ!」などと聞いてて耳につく発言が多い こいつは角の立たない口の聞き方を知らないのか? これで20代後半とか信じられない コマンダーだって必死なんだって事に自分がコマンダーやって思い知った俺アタッカー 本人に直接言うのが怖くてここで愚痴った、スマン
970 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 16:12:43 ID:kO1cqYnD
全員、敵の司令部に突撃!
ついにシャル統一ktkr
シャル・カールついに1勝! 長かった…
シャル空気嫁。
シャルカール乙カール去るカール
口の利き方に問題があっても、それが問題であるなら問題提起をすること自体は間違いじゃないかと。 ATKならATKの必死さだってわかるだろ? 口の悪さに辟易するかもしれんけど、それでもあんたのとこのCMDにも精進するべき所があるんだろう。 あと、口の利き方ぐらいはちゃんと指摘してやれ。 馴れ合いは悪いもんじゃあないけれど、馴れ合いとなあなあでやることは違うっしょ。
空気読めよ猿ども。 タラ兵器どうしてくれる
全員NAメイカー積めば解決
978 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 16:22:52 ID:RS4THfgI
運営ふざけんな〜 モロスコイの首都後少しで陥落なのにサーバおちたぞ(;´д`)
979 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 16:23:34 ID:kO1cqYnD
最終兵器
980 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 16:24:56 ID:RS4THfgI
まじめにどういことなんだ??シャルの勝利で世界崩壊とか??
鯖リセット中なだけだろ
>>975 俺はどっちも経験したことある(といってもCMDは少しだけだが)からお互い必死なのは分かるんだ。
ただ、必死でも言葉に気を遣って欲しいと思ったんだ、CMDが丁寧語なのに対してATKが喧嘩腰で答えるのを聞いてるのは切ない・・・
>>あと、口の利き方ぐらいはちゃんと指摘してやれ
なんていうのかな、いきなり沸騰するタイプの人だから言いづらいんだ・・・
勇気が無い俺が悪いんだがな
>>906 貴様、あの時の…!
連戦してると対抗心が芽生えるからね。あれは楽しかったよ。
あと挑発メッセージ送った奴が見事機体特定されてて笑ったw
シャルカール統一オメ!!! ヒムヒメオンラインの長く辛い戦いからのようやく一勝 うは 感動 と思いきや、戦争終結と同時に鯖落ちという仕様はおかしくないですか?
985 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 16:32:42 ID:t0d0Qkuz
ゲームのリセットだろ。 終戦リアルタイムは初めてか?
>>969 逆に、角の立たない口の聞き方だと甘えるような香具師もいるよ
うちのスカメンで、マイクの調子が悪い(抜き差しでも直らない)のか、来るたびに
かなりの雑音を振りまいている香具師がいるんだけど、仲間からマイクが問題だろうから
修理か買い換えた方がいいよと言われても、本人には雑音が聞こえないのか
(多少なら平気だろうと)言われた事を実行しないで、そのまま遊びに来ている
正直、もう少し強めに言ってみようと思うが、周りの空気を考えると躊躇してしまう…
終戦直後は鯖止まる仕様
>>985 終戦リアルタイムは初めてですな
というか終戦=すぐに鯖落ちというのはおかしくないか?
終戦=>終戦の演出=>1時間後くらいに鯖落ち
というのが普通のゲームのながれではないかと。
>>988 落ちるのは戦争鯖だけ
フリー対戦や個別ミッションはできる
リセットが終わったのか終わってないのかはっきりしろよ
991 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 16:38:27 ID:kO1cqYnD
カトちゃんが復活するね
終戦>鯖リセット>開戦>終戦デモという仕様なんだからどうしようもない
終戦してから1時間も戦争モードできないのはツライな…。 リセットは大して時間かからんからリセットしてくれた方がありがたい。 しかし、俺のところじゃ演出出てから鯖落ちしたぞ?
なんでセーブデータの保存先まで聞いておいて 接続できませんっていうメッセージを出すかなー 聞く前に言えよ
995 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 16:43:39 ID:RS4THfgI
シャルで終戦って初めてなのでとまどったw いま全くつかえなくなったぞ6時まで出かけてくるか〜
996 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 16:45:42 ID:t0d0Qkuz
リセット終了
997 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 16:49:02 ID:kO1cqYnD
次は何処の国に行こうかな
998 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 16:49:26 ID:t0d0Qkuz
ヘレスいきなり燃えてますが、クーデターでもあったか
1000 :
なまえをいれてください :2006/08/13(日) 16:49:58 ID:CWliDb0m
シャル民が戸惑っているらしいな(笑) >986 あまり気になるならメッセでも入れてやれ。
1001 :
1001 :
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