【Xbox360】バレットウィッチ13【gt;126 把握した】
1 :
なまえをいれてください:
*過去スレ*
【彼女は】バレットウィッチ【魔女】
【Xbox360】バレットウィッチ part2【まるで魔女】
【Xbox360】バレットウィッチ part3【七夕特集】
【Xbox360】バレットウィッチ part4【アッー!】
【Xbox360】バレットウィッチ part5【魔女だもん】
【Xbox360】バレットウィッチ part6【ファミ通キニスンナ】
【Xbox360】バレットウィッチ7【魔女】
【Xbox360】バレットウィッチ8【7〜9点?】
【Xbox360】バレットウィッチ9【モデル歩き】
【Xbox360】バレットウィッチ10【妻三人子供】
【Xbox360】バレットウィッチ10【暴力嫌いなんだ】 ← 実質11スレ
【Xbox360】バレットウィッチ11【と見せかけて】 ← 実質12スレ
2 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 01:05:48 ID:LSc+Xs5K
立ててみました。
3 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 01:07:08 ID:LSc+Xs5K
4 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 01:08:05 ID:LSc+Xs5K
[データ関連]
1面クリアしてセーブ、スタートメニューに戻って
ニューゲームでスキルポイント稼げる
ポイントの振り分けはクリア時か、オプションメニューから
ゲームオーバー時にタイトル戻ると途中経過がセーブされない
コンテニューポイントまでのセーブデータを残すには
プレイ中にオプション→リタイア→セーブ
[モデル歩き]
左スティックを軽く倒す事で
アリシアがちょいエロで歩いてくれる技
右スティックを回して色んな角度から鑑賞しよう!
[コス]
DLCで配信予定、ゲーム中で見つけたら報告してくれ
初スレ立て、マジで緊張したwww
さて、アリシアの強化に行ってこよう。
>1オーツスピアー
追加コスまだか
サンダー撃てないバグって既出?
一回も撃ったことなくて、3面ボスから進めないんだが・・・
>>10 1面の橋にある装甲車2台はサンダー使わずに壊せたの?
1面だからキャノン持ってないだろうし・・・
2コンじゃサンダー撃てないのは何度も報告されてるね
13 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 01:40:24 ID:rW7VrVxW
あれ?3面のボスって口撃つだけじゃ倒せないの?
>>10 2コンにささってると撃てないのは散々既出。
装甲車は接近して砲台打てない位置からマシンガンで倒しますた。
ダークネス「こいつは驚いた
人間にもまだ
>>1乙するやつがいたとはな。」
前スレも1000いったかー
途中で送信しちまったorz
>>11 2コンじゃ撃てないのか。情報サンクス。ちと試してくる。
>15
橋の下の爆薬こんな位置にあったのか!
結局橋を落とさずにギガースも銃で倒してしまった…
[道に迷った]の画像張っとく
俺のブログのスペースに張ってるし
揉めても俺と会社の話しだしな
バレットウィッチはあれから何回かプレイしましたが
視点で画面酔いをしてしまったので、これはもうプレイ出来ないと判断して売り
せめて視点リセットがあれば、まだプレイ出来るんですけどね・・・
売ったお金で、360の戦国無双2を買う事にしました
24 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 02:10:31 ID:qSqUG737
ウィルLV3でサクとか椅子を真上に飛ばしたら消えて無くなったよ
落下点が遠すぎたのかもしれんけど
腰がエロい
まだ一面だけどおもろい
ウィルとキャノンをLv3にしてみたが気持ち良過ぎ!
キャノンで貯水タンクがあんなに転がるとは思わなかったよ。
サンダー撃てたー!!
アーケードスティックさしてるからパッドが2コンになってたのか。
サンダー以外は普通に使えてきづかんかったよ。
攻略情報サイトにもテンプレにもなかったんで、お騒がせスマソ。
ウィルLv4とか5とかキボン
説明書21ページにて
ダウンロードではコンセプトミッションや
アリシアの衣装を入手することができます。
ダウンロードした衣装はオプションの「Cotume Change」で
変えられます。
ちょwwwwコチュームwwwww
Lv5ともなると戦車とか民家ごと吹っ飛ばせそうだな。
コレを使うとどこもさら地。
ウィルパワーでビル破壊出来たら
さぞ気持ち良いだろうね
戦車相手だと射程内でもサイトが青くならないから
マガジン1個分撃ち切っても実は射程外でしたって事が多くてたまらないな
せっかくの狙撃系武器なんだから射程が倍くらいあっても
AIMの楽しみがあって良いと思うんだ
でもウィルLv5とかになるともはや危険すぎて迂闊に使えなくなる罠
>>33 よーく見ると弾が当たった時戦車の表面で小さい火花が散るぞ
俺はこれを目安にしてる
まぁキャノンであってスナイパーライフルじゃないからなぁ
おk、5面で半泣きでワームマンの森抜けて、ギガース倒してしばらく進んでムービー入ってフリーズ。
1面やって寝る
>>35 次回の森で竜巻使ってストレスハッサンだヽ(`Д´)ノ
新聞の市民の声
市民A「お願いですから銃だけで戦ってください」
市民B「隕石の雨をガイスト達と一緒に走って逃げました」
市民C「愛車が竜巻の中でグルグル回ってたのはさすがにチビったぜ」
市民D「あの魔女が立ち去った後、残された大量のカラスがゴミを食い荒らしてるんです」
ガイスト達と、市民Bと一緒に隕石の雨から走って逃げるアリシア
ガンロッドが竜巻の中でグルグル回ってさすがにチビってしまうアリシア
これ最初は、オブジェクト破壊以外は微妙かなぁって思ってたけど
Lv2ウィルパワー覚えた途端、世界が変わるなw
ウィルパワー楽しすぎるwオブジェクトさえあれば、何でもアリになるなコレ。
先方もガラリと変わるし。試しに一面やり直してみたら、車とかたくさんある面だから印象が全く変わった。
これなら理不尽な敵の攻撃とか、厭らしいステージあっても耐えられるわ。
しかし脳汁出まくり。こんなに楽しいのはバイオ4以来かも。
他の魔法もLv3とかにしたら結構変わるのかな?すげー楽しみになってきたぜ
ちなみにガトリングとかショットガンとか、Lv3にする価値ある?
キャノンは狙撃のために利用価値ありそうだけど、他は結局マシンガンとかだけで進めそうな悪寒
イージー1面で詰まってた漏れが…ハードの5面までこれたw
まぁ、パワーアップしたのは間違いないけど。これ中毒性あるなぁ。かまいたちとバサラ2が未だに未開封だよ…。
今日はハードクリアーがんばるぜ!
>>41 レベルが3になればどれも攻撃力も強いお。
>>41 高難易度はガトリングのお世話になるので
レベルアップ必須、ショットガンは性能がいまいち
どうせ進めてたらポイント余るから
全部レベル3になるけどね
>>42 中毒性あるんだよな。ゲームやってないのに、たまに頭の中ゲーム中の
ダークな感じのBGMが流れてる。でウィルパワー使ってるとことかの
ゲームプレイ思い出して、また遊びたくなんだよw
>>43 そっか。全部上げる必要はないのかな
>>44 ショットガン微妙だよなぁ。当たった時は気持ち良いし、近接では使ってるけど
基本的に敵の集中砲火ばかりになってくるから、近くに寄るなんて三面の地下みたいに狭くないと無理だし。
何より慣れてくると、マシンガンやキャノンでも照準合わせに困らないし
とりあえず、一面でS取り繰り返しやりまくって、面白そうな魔法のLv上げるかな
なんなんだろう
不満点は山ほどあるのに何故か続けてプレーしちまう
ガイスト兵になってトルネード、メテオから逃げ惑うモードがほしい。
>47
そんな山をすべてトルネードとメテオがふっとばしてくれる
Live対戦あったら面白そうだな
部屋主がアリシアで他の奴はガイスト兵、スクリーマー、ワームマンの
どれか選んでアリシア倒す感じでw
51 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 03:22:20 ID:X+NrDfWC
>50
ガイスト「よし、この小屋の中に誘い出そうぜw」
スクリーマー「小屋に入ってきた瞬間、玉飛ばすから
追い討ちしてちょうだい」
ガイスト「おけw」
ワームマン「ありしあたん、おびきだしてきたーぷぎゃー」
隕石発生
3人「ぬわー」
>>俺も賛成!絶対ワームマンたん大人気だよ!
格闘ガイストして
スナイパーに囮ヨロwとかいわれたいなー、、
ガイスト兵役はボイスチャット垂れ流しでw
俺悪霊やりたい
アリシアの前をふわふわ浮いて邪魔する
けど、ガトリングだけはかんべんな
じゃあおれ脳みそやる
>57
脳みそ操作方法
ボタンにあわせた色の結界をだせる
(魔力ゲージがすこしづつ減りつづける)
RT押しっぱなしで歌を歌える
(この歌で魔力ゲージがみるみる回復)
LTでウィルパワー
(魔力少し消費)
脳みそ役は演歌熱唱義務
いぶし銀でも可
歌はボイスチャット自前一択で
=アリシア以外全滅=
ガイスト兵「おまっなんで狙撃しなかったんだよ!」
スナイパー「ゴメw新コスのパンツ眺めてたww」
ガイスト兵「マジかw俺もスナイパーしよw」
やっぱ敵全滅+S.S.SでSSじゃないかな?
ステージ1で50640 45500 50000でSSだった
3面暗くてマジこえーな。
俺のテレビ明暗調整できなくて真っ暗だし、人気のワームマンがいつ目の前に出るのか分からないしで怖くて進めねぇ('A`)
サーマルゴーグルをくれ…orz
3面より5面の方が怖いお
まさに悪魔のような強さのNPCアリシアに何度も何度も殺されながらもアタックするガイストモード希望
魔女に眠りは・・・要らない
・ω・)ノ やっとイージークリアした
5面の森の奥の方の建物、階段上っていくと行き止まりだったけど、あの先進めるのかな?
今MI3のプロモを何気なく見てたんだが
トレーラー破壊したくてしょうがなかった
で、みんな四面の橋過ぎの建物って壊してる?
足場のようなやつ。
>>68 敵スナイパーが瓦礫に隠れちゃうから
残してる
70 :
もんもたろう:2006/08/02(水) 06:01:27 ID:1iKyNKt2
>>68 何も壊さないVerの新聞が見たい時に
鉱山入口近くの滑り台からふと岩を転がしたら
ピタゴラスイッチ張りの大崩壊起こしてショボーンなら何度かw
>>67 2階の階段上って外に出る
もうちょっと逝くと墓場が見える
近くに教会がある
村人がワームマン(? へ
全滅させる
目標地点出現
DLCは一体何ゲイシ払えばいいんだろうか。
今600ちょっとしかない。
コスだけなら150
面追加で400が限界800とかだったらぼったくり
今からカオスに挑戦するんだけど、ガトリングでの戦い方がよくわかりません。
足が遅くなっていつも集中砲火されます。高難易度だとガトリングが必要みたいなので
是非戦い方の教えてください。
イージーで飛行機のところまで来た。
何回昇天したことか…
ちなみにゲーム進めてしまったら、一面ポイント稼ぎみたいな技はできないの?
通勤中にふと思った。
リタイヤしてニューゲームしたらクリアされちゃうのかな…
>>23 なんか読んだことあると思ったら、某ブログのコピペか・・
自分のところだけにしとけよ
空港でスクリーマーたんと鬼ごっこしてたら見失ってしもた
どこにいるのかと思ったら男子便所の中にいた
スクリーマーたんのエッチ
>>スタッフ
入力遅延解消&2コンサンダー使用不能改善パッチまだ?
マシ+エレでガイスト燃やすの楽しい
>>77できる
648 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/02(水) 02:00:22 ID:k7Hb+i6Z
1upのバレッチプレビューきた。
http://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3146496&type=game&sec=VIDEOS びっくりするぐらいの酷評(w
日本で360が惨敗しているにもかかわらず、
日本の開発者は「ありがたいことに」気にせずタイトルを出してくれているが、
バレットウィッチをプレイしたあと、その「ありがたいことに」という語句を取り除きたくなったらしい(w
アメリカでの販売はアタリがするみたいだけど、
「AI(あってないようなもの)」、「不器用な操作性」、「安定しないフレームレート」
を直してからアメリカで出すことを祈るってさ。
--
マルチポストすまんが、犠牲者を増やさないために貼っとく。
IGNでも酷評されてたし、この糞さは本物だな。
IGNのプレビューは、酷評つーから自分も見てみたが
一緒に公開されてるプレイしてる6つの動画、ステージ2序盤までしかなくて
強化も初期状態、戦い方も立ち止まってエイム主体で
あー操作慣れてねぇ ってのが丸分かりの動画だったぞ。
あの腕でステージ1,2しかやってないなら、そりゃ酷評だろうなとオモタわ
>>82 フレームレートは直るんなら直して欲しいよな。
AIと操作性はあの操作だから敵の頭が良いとこっちがさらに死ぬことになるし、
レビュアーのいうように「アタリロックオン」にされちゃうとそれこそ
「俺TUEEEEEEEEEE!!プレーで遊べて楽しいね」ってだけな気が…
これ面白いw
360のゲームで初めて面白いと思った。
1面でメテオやトルネードしたいな
次回作は是非、トレーラーをウィルで飛ばして爆発させたい
>>82 あっちのバリバリのものと比べられてもな・・・
日本のTPS系ではバイオ4に続いて面白かったと思うが。
2週目のプレーは以前よりサクサク進んで成長したと感じるよ。
>>83でた。「酷評するのはヘタだから。序盤しかやってないから。」
ファミ通は大嘘だ〜の次は海外サイトも大嘘だ〜かキャビア社員?てめえらの才能の無さを棚にあげて不満言ってる人間をヘタレ呼ばわりしてんじゃねえぞ。
ほら早く必死でダウンロードコンテンツ作れよ。定価高いんだから当然無料で配信しろよ。おまけ要素ゼロだからみんなもう飽きてきてるぞ。ヘタレメーカー。
>>89 うるせーガイストだな・・・・(´・ω・`)
1upのほうも記事よんだけど、序盤しかプレイしてないな。
海外サイトの評価もいずれ豹変すると思うよ。
「2週目でないと楽しめないバランスはいかがなものかと・・・」
という文言が目安かと
漏れはteamxboxあたりがそれなりの評価をしてくれると期待してる
>>89 『ファミ通は大嘘だ〜』この部分だけは絶対譲れないw
糞雑誌の擁護君 乙。
実際、ビデオ見る限りでは予想通りリコン風プレイをやっているわけでw
大体、国内版しか出てないのに勝手に下手くそなプレイして何がやりたいんだがww
個人的に楽しめているので無問題
サイトや雑誌の評価なんてどうでもいい
96 :
もんもたろう:2006/08/02(水) 09:20:32 ID:1iKyNKt2
動画を見たけどIGNのレビュアーは射撃モード無しでしかやらずに
操作性が〜とかよく云うよ・・不満は有るしフレーム関連は同意だけどさw
つーか初期マシンガンで射撃モード無し+走りだと
「棒立ちなのに当たん(死な)ねーww」だったろうな・・
まあ向こうはGRAWやらCOD2が基準だから辛口にもなるか
>>スタッフ
プログラマーに「美しい動きの」動画でも作らせては如何だろうか?
いくら何でもあんなプレイ動画を評価材料にされちゃタマランだろwww
YouTubeでもまだスーパープレイ動画は無いな
気が早いか
>>96 美しいプレイの動画なんて見せたら今度は
「俺はそんな華麗なプレイは出来ないから糞」ってなるに決まってるじゃんw
自分の向上心や腕を棚に上げてシステムや操作性のせいにするやつはそんなもんだ
評価に関しては、
>>5にあるのが本当に公正な評価だと思う。
リコンやCoDレベルに慣れててそのレベルを求める人からしたらどうしてもそれらと比べちゃうからイマイチかもね。
あっちはかなりの経験を積んで出来てきたもんだからそれと比べて見劣りするのは当然かも。
リコンやCoDをやった事無いTPS初心者な俺からしたら、
ばれっと☆うぃっちは十分楽しめる出来だし、(あるか分からんが)次回作にはさらに期待が持てる感じ。
ところで、1upのレビュアーは最初は難易度は何でやったんだろうか?
日本語読めなければ、普通にノーマルでやりそうだけどw
>>100 自分はリコンとCoD2やったけど、バレッチも面白いよ。
リコンとCoD2は基本的に毎回同じだから繰り返してやる気が起きないけど、
バレッチは物理エンジンが有るお陰で毎回違った事起きるから楽しい。
標識撃ったら曲がるのに感動w
まあ雑誌やサイトのレビュー、プレビューもやりこんでる
人達から見れば納得いかないけど、レビュアーの時間が限られてる中でのプレイを
考えれば、決して間違っている訳ではない。それはバレットが
プレイヤーの上達、キャラ成長による恩恵をギリギリまで
追求している作りなんだから仕方が無い。
まあこのゲームが神だろうが糞だろうが、ファミ痛のレビューは酷い。攻略記事作る作らないの関係でも点数調整してんだろあれ。
これとかアルトネリコとかファミ痛で微妙な点数だったゲームの方が面白かった
ITmediaが唯一レビューと呼べる正確な書き方してるな。
それ以外はこのスレの人達の方がよっぽど冷静に判断出来てる。
1UPとか読んでみると解るけど物凄いちゃちい文章だよ。
っていうか今まではファミ通のレビューの点数は無視で文章は参考にしていた。
みんなにもそうした方がいいと言ってきた。
が、ばれっと☆うぃっちの魔法詠唱中の文章がガセだと分かり、文章すら信用出来なくなった。
でっち上げのレビュー書いてメーカーから訴えられないのか?>ゴミ通
漏れは、初回クリア時はそこそこ面白いだったが、
ガンロッドと魔法(ウィルパワーと薔薇槍)をレベル3にして
ノーマルを遊び直したら、爽快感と遊びの幅が広がって
とても面白いになった。
ダウンロードコスとミッションが楽しみ。
有名な話ではファミ痛が攻略本出すゲームは評価が高いそうだ。
Dフォーメーションは全く包囲してないな
でもま、すぐ死ぬ・成長しないと楽しさが出てこない・操作にかなりの慣れが必要だから、
一見さんやパケ買い、最近のゲーマーとかには地雷って事は否めない感じじゃない?
後々楽しくなるって裏返せば、最初は楽しくないってのに近いだろうし、
楽しくない・興味でなかったでは、やり込まずに売る・挫折するだろうし
いろんな人が遊ぶというゲームでは、やっぱり最初でハートをがっつり掴むのがベストだと思うんだ(´・ω・`)
>>113 最初良くても後がダメ杉なものよりは遙かに良い。
ガムかスルメかの違いだな
エンディングみてるとさ
フランスにアリシアがいるだの、
アマゾンにメテオが落ちただの
書いてるけど、きっとこれが
続編への隠されたサインなんだよ!
ΩΩΩ<な、なんだってー!?
>>113 個人的には ベリーイージーが有っても良いと思うし、
ウィルLv1位は初期装備でもよかった気がする。
海外用のデモなら1面でウィルLv3でやれば かなり評価高いと思うよ。
>>114 もちろん最初も最後もいい方がGoodだけどさ(⊃ω`)゜。
>>117 うい、最初のプレイに新しく機能追加でなくて、親切にするだけでも随分違うよねー
二版?がでるなら、せめて難易度表記に「イージーからプレイする事をおすすめします」とか書いて欲しいのぅ
あとガイストポスター作って「ヌルイやつらは返り討ちだぜぇ!!」と書いて欲しいw
でもまあ細かい不満点あるのは事実だろね
個人的にダメージ受けてるのが分かりづらいのが一番困る
声出すとか魔法シールド制でエフェクトで分かり易くするとか。
あー それにしても1面で竜巻とメテオ使いてえ
ワームマンたん使いたい。(´Д`)フゥフゥ
>126把握した
>>119 気付いたらアボン(⊃ω`)゜。
しかも普通の映像出力だと敵の射線がサッパリ
左前かな?→いない→右後ろ とか、いつのまにかすぐ横にいたりとか・・・
敵が死にモーションなのか喰らいモーションなのかの違いも
そこで新魔法「シールド」をぜひ(ぉ
一定時間弾丸を受け止めるが一発一発ごとに魔力減少って感じで
ついでにシールドに当たった弾丸がそのまま停止してると最高w
自分のプレーに酔いはじめるほどゲームに慣れてくると、
フレームレートの低さも気にならなくなる。
その原理は、映画のフレームレートに近いからアクション映画の主人公を観ている感覚になるからなのかな。
ジルオール∽・グラディエータRe以来のスルメだわこれ。
>121把握された
>>122 と言うよりマトリックスだね。
自分はラスボスが使う下から吹き上げる攻撃が欲しいな、色んな物を飛ばしたい。
うい、ニーオゥのまねw
誰か殴り攻撃活用してるー? 魅せプレイでもなけりゃ使わん気がしてきた。
次作ではいっそなくして別のアクションボタンにしてほしいな。
いまステージ4の峡谷の線路を遊んでるけど
ここは明るくて綺麗でアリシアも良く見えてうれしい。ギミックも多いし。
でも人気あるステージはやっぱステージ3かメテオの6面かな?
ある程度強化済みのアリシアで1面動画取ったけど
どこかいいupロダあるかな?
>>129 キャンセルで銃撃てたら、まだ使い道があったんだけどな・・・
>>129 スナイパーが降参してる時に
殴り→射殺ってやってる・・・・
活用というよりもそういう遊びしてます(´・ω・`;
自分が気になった点は弾の命中率。
青カーソルピッタリのはずが、当たったり当たらなかったりするのがチョット。
なんとなく敵の左肩を狙うと当たり易い気がするが、FPSと違って本人がチョイ左にズレてるのが原因か?
振動に関しては、ダメージ食らった時に欲しかったな。
これなら知らぬ間に死ぬ事も減るだろうし。
あと即死ダメージは、イージー4割、ノーマル8割、ハード以上が即死ぐらいでイイと思う。
>>134 >青カーソルピッタリのはずが、当たったり当たらなかったりするのがチョット。
ターゲットマークはあくまでも目安、命中補正がかかってるわけじゃないので
青色状態で撃っても相手が移動したら当たらないし遠距離であれば
マシンガンやガトリングの場合集弾率がいまいちなので全部命中しないこともあるし
キャノンでも青にもかかわらず当たらないこともある
>>134 たぶん、枠内に中心を基点にして弾がバラけるようになってるんだと思う
青くなるのは、あくまで枠内に敵の一部が入ってる状態
で枠内でバラけた弾が敵に当たれば赤くなる・・・って感じなのかな?
ガトリングを地面に向けて撃ってみると、確か結構な範囲でバラけてた記憶がある
あ、後、距離が遠いと当たるまでの時間差も出る
>>77 >>81 d!
帰ったらやってみるよ。
ニューゲーム一面クリア→リタイヤ→セーブ繰り返し
満足いったらロードで飛行機に戻る。
…でいい?
空を飛ぶカラスを見ると
今日も頼むよ!
って思ってしまう
(´・ω・`)
>>138 >ニューゲーム一面クリア→リタイヤ→セーブ繰り返し
>満足いったらロードで飛行機に戻る。
え、そんなことできたっけ…
クリアしてスコアセーブされた時点で進行もセーブされてたような…
オートセーブオフにしておけば大丈夫なのかな?
スナイパーに狙われたらブルン!とか来たら良かったな>振動
あとしゃがむと集弾率が上がるって説明書に書いてたギガース
イージーでプレイしているのですが、難し過ぎて中々前に進めません。
何かコツとかあるんでしょうか?
進行度もセーブされるから無理だよー
>>141 ん〜手持ちの武装や魔法をどう使うかを考えるといいんじゃないかな。
そういう作業が楽しいゲームだと思うぞ。
>>135-136 自分はキャノンがメインなので、見た目で敵の中心にカーソルを合わせると当たらない事が多い。
で、色々探ってみたら左肩辺りが一番命中率が良かった気がする。
けど偏差具合がまだ掴めてないから、素早く動く相手にはほとんど当たらない。
そういや使用する武器も選べれば良かったな。
武器が2個の頃はリロード時に2回転で時間短縮してたけど、3個になるとやり難いし。
>>141つねに動け!立ち止まるな!カラス使え!物陰に隠れろ!ガンバレ!!
3面と5面とラスボスがイマイチだなぁ。
>>141 常に動く
敵が画面内に見えるように動く=囲まれないように動く
連続で敵を倒す場合以外は、倒したらリロードの癖をつける
とにかく魔法カラスをとって、敵がいたら出す
遠くの敵を発見したら、近づかないで殺す努力
若干慣れたら、右スティックでの照準は最小限にして、移動で照準を合わせるようにしてみるべし
カラス中はショットガンが気持ちええですよ。
>>143 移動しながらだと照準が上手い事定まらず、どうしても立ち止まって撃ってしまいやられるって感じです・・・
>>145>>147 カラスの魔法はまだ取ってません、始めたばかりなもので・・・すいません。
ただ、動いてると個人的には照準が小さすぎて厳しいっす。
>>149 つまりだ、移動しながらの照準を上手い事できれば、やられないって事だ
>>149 下手に狙おうと思うな、常に横移動を意識して
マシンガンやガトリングを撃ちまくれ
>>149 ある程度あたりつけて移動で微調整してみし?
後は、慣れだよ
がんがってくれ!
154 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 12:07:12 ID:cGwkeiqI
ちょw今大変なことが起こった
三面のスクリーマー初登場のところで戦闘中
何やら聞き覚えのある声が「いやだ!死にたくない!」と叫んでるから何事かと振り返ったら
マクスウェルがガクガク震えてた
そんで、ビクビクしだして、例のワームマン走り慣行ww
身体自体が変異しないけど、そのままでワームマン走りされるので、大爆笑w
サクっと殺したんだけど、それ以降イベント以外でマクスウェル出なくなったw
次の四面でもいねぇww
>>149でも、死ねば死ぬ程うまくなってないか?
俺も最初そうだったよ
とにかくガンバッテ!!
>>149 移動している方向と逆の方向を右スティックで、
左スティックと同じぐらいの加減で傾けると
標準がぶれないよ。
>>150 あやまる必要はないぞ 誰しもが通る道だ
照準の練習としては、敵を1匹残して、そいつを中心に円を描くように大きく回りながら撃つ
敵の配置を覚えたなら、あらかじめ照準の高さを合わせておくとベスト
>>150 まぁこのゲーム、慣れるまでが大変なのは一致した見解ではあるからな
ただ、操作になれると撃ちまくり壊しまくりで非常に楽しいんでがんばれ
追加ミッションはギャグにおもいきりはしってもらいたい
>>157 慣れないうちは、物陰からしゃがんで撃つ。
これしか無いと思う。
1対1なら止まって打ち合っても大丈夫だと思う。
上手い人でも油断すると3対1では即死するゲームだよ。
近い敵を射撃モードだと距離感が掴め難いので普通のいいかも。
エレメントしてると尚更見づらい。
ところで、もしステージエディットが出来たら神ゲーじゃないか?
エディットでネット公開できたらネ申
まぁそれやるとコンセプトミッション霞むからできてもそうそう配信はされないな
>>157 >>153も言ってる様に、俺もRスティックで正確に照準合わせるより
移動で微調整した方がやりやすいと思う。敵の攻撃も避けれるし
後は慣れないうちは距離とって戦った方がいいよ
かなり遠くからでもけっこう当たるし、敵から受けるダメージも少ない
>>163 他のユーザーがエディットしたステージをダウンロードとかできたら、かなり熱いな
>>149 照準が定まらないのは入力遅延のせいだから
169 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 13:06:40 ID:rW7VrVxW
その箱壊れてるんじゃないの?
>>167 主にフレームレートと構え動作のせいだと思う
なんか、発売日から一人だけ「入力遅延」って言ってて皆にスルーされてた可哀想な
子がいたけど、ネガキャンマルチコピペの子と同一人物だったのか…
エイムの入力に対する移動量を調整できたらよかったのに
縦軸に移動量 横軸に入力をとったグラフで二次関数っぽい曲線で決められたらなぁ
ガンマカーブみたいなかんじで
まぁいまのままでも面白いけどな(゚∀゚)
ついでにハード以上をやりこみたい人は、とにかく炎弾だ。
連続(重要!着弾のバラける遠距離はダメ)着弾数発で、敵が炎上、即死する。
脳ミソも、スクリーマーも同じルール。炎上したら死亡確定。
エレショットにしてから、敵に向って走りながらカラス発動。適度な距離で炎弾狙い撃ちで、
カオスでもガイスト部隊6−7匹瞬殺できる。
遅延ってなんのことなんだ?
ギャラガでも騒いでるやついたけど同一人物?
液晶TV とかじゃないの?
実映像信号→表示画像までに結構な遅延が入るものがあるらしいけど。
HDDレコーダを経由して表示すると遅延がものすごいことになって楽しいぞ
STGとかだとパターン覚えないとすぐ死ぬからいやでも覚えられてすごい上手くなるw
クエイク4と同じ感覚でやればふつうにクリアできる。
動き回ってれば敵の弾が当たらない所も似てるし敵自体も似てる。
ラスボス吐き出す誘導弾きっついわ
噛みつかれて一瞬動けなくなった所に地面の爆発w 即死〜('A`)
>>179 噛み付きモーション時に回避で悪霊消えるよ
>177
まだこれ買ってない俺でも壁の使い方間違ってるのはわかる。
買ってすぐやってみたけど糞で頭きて放置
今ちょっと進めてみたらすごいグラの水準高いし、3面いったら敵もすばしっこく隠れやがる
2面からやらせろバカ
>>179 ボスから発生してすぐは結構まとまってるからマシンガンかガトリングで数を減らすんだ。
おもろいゲームってのは開始10分でわかるんだよ
手にとって動かしてワクワクするのがすぐに伝わってくる
2週目とかプレイの仕方とかそういう縛り付けないと面白くないってのは
あきらかにイマイチなゲームだよ
アンチは来なくていいです
魚つえぇえええなんだこいつは。。
2週目以降が面白いって誰か言ったか?
進めないと最初は何も出来ない魔女なんだから仕方ない
>>184 おまえは第一人称でゲームをやっているのか。
付き合い始めが悪くとも、付き合っていけば中身を重視するもんだろ。
批判するなとは言わんが、
>>184みたいな内容のない批判は鬱陶しいな。
191 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 13:47:57 ID:yizIEZAK
>>184 メテオでビル破壊できるようになってから
おもしろくなった
>>184 単純な理論で一括りにするのは良くないと思うが。
大作ゲームだけやってろって感じ。
おそらくこのゲーム最初はみな下手だったはず。
でもやって行くうちにだんだん面白くなってくる。
そんなゲームってなかなか無いぜ?
>>184 操作に慣れないと面白さが感じられないというのはどんなアクションゲームでも同じだろ
ぶっちゃけニンジャガ程度のアクションゲームでスイスイキャラ操作できる人なら
それこそ開始10分でも面白そうだということがわかると思うんだが
プレイし始めでスグに面白いと感じるゲームは、底が浅くて短期間で飽きやすい気がする。
逆にある程度やり込んでから面白いと感じるゲームは、長く楽しめるしプレイする度に新たな発見も多い。
もちろん全てのゲームに当て嵌まるワケじゃないが。
とりあえずバレッチはモロ後者だな。
構って君なのはわかるけれども
ゲームでワクワクなんてしないだろう・・・。
そりゃ明治維新当時の人がやったら
ワクワクドキドキしながらだと思うけどさ。
普通に楽しめるゲームがその人にとっての良いゲーム。
アンチとかっていうけど
俺もいうほど面白くないと思うよ
実績残ってるから無理やりやってるって感じだわ
とにかく物足りないんだよこのゲームは・・・
「この手のゲームは爽快感や脳汁が出る」
と思って買った俺が間違いだったとも言うけど
ストーリーも在り来たりだし
それとテクスチャが汚い、粘土髪とかも嫌になっちゃーう
もっと爽快感をUPってくれヨ!AIももっと賢くしてくれヨ!重量感もないヨ!
ほんとN3の芝刈りゲーと一緒です( ´・ω・`)
むぅ。5面で森の中の巨人を倒したら新聞の内容が変わった。
こういう細かい作りはうれしいな。飽きさせない努力をしてると思う。
>>173 エレメントショットが大事なのはわかるんだが
レベル上げても効果が上がったかを実感できないのがなんとも。
炎弾の場合、即死にいたるまでの着弾数とかが少なくなんのかなー。
このゲーム数年後にはプレミア付いてたりして
>>198 爽快感が無い?
大魔法とかローズスピアLv3とかウィルパワーLv3とかちゃんと使ってるか
>>184 買って遊んだ人が面白いと言った意見を言ってるのに、なんくせつけで
開始10分で面白くなくちゃダメって・・・
ファミ通レビュアーの方ですかwwwww(爆)
10分未満でわからんやつも糞って事だな。
俺はビル崩れる瞬間とか素で笑っちゃったけどな。
こんなゲーム今までになかったから楽しいよ
楽しくない人はそれでいいんじゃない?
アリシアに
ツンデレされてぇ…。
>>203 そこらへんは個人差じゃないか?
アクションゲー苦手な人なら10分程度じゃ操作に慣れることができずに
本人にとっては面白くないと感じるだろうしな
ただそこで糞ゲーと断じてアンチ活動するのはヴァカとしか言いようが無いが
>>198 爽快感とかは、難易度低いゲームだからあまりないね。
しかしストーリーなんていうのは、ただの修飾。映画でも観よう。
グラフィック面も、そんなに綺麗なものを見たいのなら美術館にでも行こう。
そもそもAI賢くなると爽快感は下がると思うのだがどうだろう?
賢いガイスト兵がこっちが銃構えた途端に猛ダッシュで物陰に隠れて良いのか?
>>199 そういう細かいところで楽しめる人向きなゲームではあるよね。
バレットウィッチで遊んでやろうと思う人の期待に応えるが
バレットウィッチで遊ばせて貰おうとする人には期待ハズレ。
自分で色々やってみて、微妙な変化を楽しめないと厳しい。
アリシアはツンデレ臭がプンプンするね。特にエンディング。
早く語らいてぇ。
ところで、ガイストに殺されたときに、ガイストが
「これでやりたい放題だぜ〜」
って聞こえたんだけど、、、
「犯りたい放題」?
アリシアタン、ガイスト兵にヤラレまくっちゃうの?想像して萎えw
今まで物理エンジンは裏方と言うか
土台扱いが多かったんだけど
バレッチででは破壊というギミックに用いられてて
物理エンジン採用のゲームの中では珍しい部類に入るんだよな
この部分は成功してるよ
もっとビル破壊したいって思わせるし
このゲーム一番脳汁でるのは敵の弾かわしまくってるときだと思うよ
敵倒してもあんまり爽快感とかそういうのはない
好きな曲流してノリノリでイージーやるのが楽しい
>>211 なぁに色々やったあと皮を剥ぐ程度さ
>>208 というか
>敵が悪魔という割には人型で銃器を使ってくるというのがメインなのが・・・
この人マニュアルとかHELP見てないんじゃ…ガイストは悪魔じゃないんだってばさ
>>212 了解
ここでバレッチの文句言ってる人は
楽しんでる人達の空気汚してるよな。
悪い所の意見出すのはいいんだけど、
語尾に糞ゲーやら凡ゲーとか付けるのはどうなんだか
>>201 いやさ、その魔法も重みがまったくないからッパっとしないんだよね
てか、何がダメだんだろ?上でも挙げたけど
MAPの大きさに対して敵の数もとい配置が悪いとか
それとヘッドショットとかもないよな?
あと効果音もショボイ、重低音殆どないヨ
まぁ仲間と一緒に行動とってる時は楽しかった、AIあふぉだけど可愛いからユルス
仲間がもっと色々と喋ってくれたらなおヨシだったけどな
>>205 イエス、俺は実績房です
大魔法の使用制限なしとかMP上限減少の緩和とかなければ爽快感大幅に上がっただろうね
高難易度クリアのおまけにすりゃ良かったのに
>>209 そこの店員さんはグロいの好きそうだから俺のPreyを貸してあげたい。
俺は実績稼ぎ楽しんでるけどな
それを簡単に実績房で片付けたら
すぐに糞ゲーと決め付ける奴と一緒じゃん?
EASYクリアした!バレッチおもすれ〜。追加コスてかアリシアのパンツ見てぇw
アリシア、白を基調にした可愛いのはかせてほしいな、うんうん。
>>221 実績ってあとからついてくるもの
という考えなんだけど、そうじゃないの?
>>210 敵の殺れっぷりがもっとグロくしていいから
ド派手な効果音と共に
ビッチャビチャの、グッチョグチョにぶっとんでほしかったとは思う
AI面にしては敵が賢くなれば、自分が上達した時の快感を得られたりするしな
っと言う事です
>>213 メテオで全てのビルが破壊可能なのには驚いた
サンダーでもできるんだろうがこっちは数発撃ち込まないとダメなんだろうな
>>217 大魔法は十分重みとか迫力あると思うがな…
まぁウィルパワーで吹き飛ばしたオブジェクトの中には重量感にかける挙動して
「それはおかしいだろ」とツッコミたくなる時がしばしばあるのは確かだが
それとヘッドショットあるよ、キャノン+エレメンタルショットで可能
>てか、何がダメだんだろ?
どこがどうとはハッキリ言えないが微妙に物足りない感があるのは確かだとは思うよ
ただそれ差し引いても個人的には十分面白いとも思う
実績ってただの数字でしかないのが惜しいね
これそのままゲイツポイントになれば良かったのに
あと実績のアイコンくらい普通にゲーマーアイコンとして使えるようにしろと思う
>>217 本当にやり込んでるのか気になる点が
かなりあるんですが。
ヘッドショットあります、マシンガンでも頭に当てると
敵はよろめいて通常よりも大きいダメージ与えられるし、
キャノンのスナイプやってればそんな事いえるはず無いんだが。
重低音とか無いのはテレビのスピーカーだから?
ヘッドフォンかウーハーあれば重低音バリバリだよ
コスはミニスカナースは外せないっしょ?
と、個人的には思っております。
あとは、体のラインがピチッっと出てエロスなのはなんだろうなぁ?
チャイナ?カウガール?
いずれにしても早く後悔して欲しいYO!
>>226 >実績ってただの数字でしかないのが惜しいね
一応構想自体はある(あった?)らしいんだけど
ソフトの貸し借りによるポイント水増しとか色々難しい点が
多いらしくて頓挫してる状態らしい
×いずれにしても早く後悔して欲しいYO!
○いずれにしても早く公開して欲しいYO!
俺の人生は「後悔」で出来てるらしい…
>>223 俺が言ってる実績は、バレッチでイージークリアしたら
10もらえたりとか、タグと関連付けられてる
特に意味の無い数字の事だよ
ほんとに意味無いんだけど、なんとなく貯めると面白いと言う
http://www.mygamercard.net/ こことかみて、今日本人で俺はここらへんかとか
このゲームは難しいんだなとか、色々あって楽しい
>>229 そうなのか
なんとか活かしてほしいものだねぇ
>>224 そのあたりは確かに物足りない気はするけど
それがないから面白くないというのはおかしいと思うが・・・。
音関係にしたって、サンダーの落雷音なんて秀逸だよ。
今までやったゲームの中で最高のサンダー音だ。
コスチューム追加を希望してる人が多いけど
個人的にはステージ追加を先にやって欲しいな・・・。
>>226 だがそれがいい
ってヘッドショットあるんかいな、そりゃマジデ知らんかったスマン
でもスピーカーはテレビのスピーカーじゃないよ
5.1chで爆音設定してるけど、ほんと微妙っすよ
他ゲーだと心まで響くんだがなぁ
言っておくが俺は糞とはいってないからなw
面白くないってだけで、遊べるレベルなわけで
作業感が異常に強いゲームってことで俺のなかでFAだしとく
1面をやった時は、「照準合わせづらいし、フレームレート低いし、絵も荒いな....ヤバス」
しかし2面をプレイしているうちに顔がニヤけてきた。
絵のクオリティも1面とは別モノだし
建物の上の石油タンクがゴロゴロと落ちてきた瞬間に、買ってよかったと思った。
コスはとりあえず 「似合うやつ」 だったらなんでもいい。
変に水着とか、バニーとか媚びられても似合わなかったら
ゲームプレイしててもイメージぶち壊しのような気がする。
俺のゲーム暦の中で、もっとも心に残ったサンダー音は・・・
弟切草(つ´▽`)つチビッタ
地球防衛軍のサンダーの絶叫も
心に響いたり、響かなかったり
>>217 ヘッドショットあるよ。強くなってくるとよくわかる。ヘタレ乙。
241 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 14:22:27 ID:lkBiL/Sj
ウィルLv3すげーなw
車の前後で発動すると飛行場の端から端まで吹っ飛ぶ勢いじゃん
実績ポイントを1ソフト最大500までにして、
そのポイントが○箱マネーになったいいなぁ(´・ω・`)
>>234 まぁ防音がいまいちなアパート住まいのおれとしてはあまり低音きつくても困るわけでw
あのくらいがちょうど良いかなぁ
後おれTUEEEEプレイしたい時はスキルポイント稼ぐためにステージ1繰り返すのが
一番楽だがその間作業感が非常に強くなってしまうな、とはおれも思う
ま、一度強化し終わればこのゲーム、色々と遊びが多いのでそういうのを
探してプレイするのもまた一興だけどね
サバイバルモード見たいのが欲しい
死ぬまで延々戦えるやつ。
まあ、真面目にプレイしてる限りじゃ物足りないって思う人もいるだろね
でもこれはバカゲーだと思わないと
ガイスト兵は憎たらしい敵ではなくて、一緒に楽しく遊ぶお友達です!
効果音は確かにちょっと軽い気がする
>>241 ウィルパワーレベル100だと大都会が一瞬で吹き飛びます。2キロほどw
破壊神アリシアたん降臨です。
248 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 14:26:08 ID:brLlmHNK
>>235 石油タンクじゃなくてたぶん貯水タンクだと思うよ
建物の上に石油タンクなんて普通おかないし
ここまで愛嬌のあるゾンビも珍しいよな
>>242 個人間のソフトの貸し借りや中古市場のことがあるからその構想は頓挫してるらしいのよ
あとDLCのミッションとかどんなものを配信するか位の情報公開はして欲しいなぁ
>>244 ああそういうの欲しいね。延々と撃ち殺して大魔法乱発したいな
コスは峰不二子系のエロカッコいいの希望
クラニンのポイントみたいに
新作の中に期限入りのコード入れときゃ良いのにな
200ポイントくらいで良いからさ
配信で敵の配置や量増やせるなら、100体くらいのガイストをウィルパワーでなぎ倒すミッションきぼん。
具体的には
使用マップ 飛行場
敵 ガイスト100体
車を3台配置 この3台で何匹のガイストを倒せるかを競う
とか。
255 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 14:36:41 ID:brLlmHNK
それより空飛びたい
銃をホウキにして
でメテオ発動
空から都市破壊w
>>253,254
興味深いねぇ
配信されてすぐは即死の報告が大量にされそうだが…
ウィルパワーはそれでガンガン押すっていうより
車の陰に敵が隠れたときにプチっと潰す感じで使ってる
カコイイ
最近は2面のボスにウィルパワーで抵抗してるよ
バリアのエフェクト出てないみたいだから車全部ぶつければ倒せるかもしれないな
無理かw
アリシアと2面のボスはなんか因縁あるの?
>>259 特になさそうだよ
駆逐しなきゃならない悪魔の中のひとつでしかないと思う
強力すぎて早く片付けないと被害が拡大するから無理してでも早めに倒そうとしたんじゃないかな
>>259 まったくない、未クリアっぽいからネタバレっぽい事は言及しなが
アリシアたんはクール美女を装ってるだけで激情家の負けず嫌いと思えばよし
>>260 そうなんだ。なにやら因縁めいたものを感じたからw
アイツはまだ怪人クラスの実力の悪魔なんだろうね
続編では幹部クラスの悪魔プリーズ
>>259 今回の事件の裏方(1面の最初と最後のセリフ&5面での壁画に描かれてる)
力を行使するには、OPで出てきた穴にヒントあり
アリシアが4面ラストで「あの都市に戻して」って言うのは、
歯が立たなくて悔しいってのと、上記が関係してると思う
ネタバレ防ぎながら書くのムズイな(´・ω・`)
>>261 アリシアは一人っ子じゃなかったのか・・・・
>>262 いや、いちおうイージーからハードまで3回はクリアしてまつw
続編ではもっと髪をサラサラにしてほしい・・・つーか、
ポニテとかお下げとか設定出来るようにしてくれたらウレスイ
あ、未クリアなのか
じゃぁネタバレになったな・・・orz
>>263 まぁ後付で色々追加できそうな感じにはしてあるねw
次回作ではどんな悪魔が出てくるかねぇ
舞台が日本ならベタだけどヤマタノオロチかな
確認してから書き込めばよかったorz
ギガース級の馬鹿でかい中ボスがあといくつか欲しかったなあ
大魔法雷、風、火とあるから続編だと水追加なのかな
でも洪水だとアリシア溺れ死ぬな・・・
もうちょい魔法のバリエーションあったらよかったな。アースクエイクとか…
自分の足場を中心に半径20m以内の敵にダメージ+吹き飛ばし効果とか。
アンチじゃないよ!普通に面白いし続編も希望!
洪水は流されてきたオブジェクトにゴツンだな
セカンドプレイはコス変えてやりたいので封印してる
ハリー
>>273 N3のあの魔法見た時も凄すぎて笑ったよw
動き自体はウィルパワーの応用になりそうだな<洪水
地震とかだと、地面に固定してある物体がバタバタ倒れて欲しいなw
LV3でビルが傾いたり
ちなみに友達にカラス魔法見せたら、
「ヒッチコック!ヒッチコック!!」
と、非常に朗らかな雰囲気に包まれました(*´▽`*)
>>279 あれ見た時は「おぉ、これが○箱か!!」と感慨に耽ったもんだw
そのあと向こう側の壁に寄せられたアイテム回収しにいくのがメンドかったがorz
ガンロッドでぶん殴ると何気に重いイイ音がするよね。
地震ならただ揺れるんじゃなくて地割れがいいなあ
アリシアがロッド突き立てるとそこから地面にヒビが入って
ガガガガって感じで地面が割れていく
戦車とかボロボロ落ちていくと良さ気
よくあるライバルめいた美女のボスも欲しかったな。
>>220 みてみた、やっぱりガトリング撃ち終わった後は
皆ジャンプするんだな
次回作があったらライバル魔女のキャラ選択ぐらいできるんじゃないの
ようやくイージー3面まで来たけどここら辺まで来ると楽しくなって来た。
それと同時に他の人が言ってる不満点も感じる様になったなぁ。
とりあえず回避中の視点移動とカメラのリセットは欲しいと思った。
しかしこんなにゲームにハマるのって何年振りだろうか・・・。
後付けしやすいように多くを語らないだけなのかもしれないけど
世界観は凝ってる割に結構細かい設定は疑問が多いよな
壁画の悪魔は恐らくトライ、じゃ某オッサンが契約したのはトライ?
でもオッサンの願いを叶えたのはトライじゃなくネスだよな
トライが契約したのに上位っぽいネスがしゃしゃり出てくるのも何か変だし
単に門を開く為の儀式だったとして壁画が大悪魔トライ降臨ぽい感じだからなぁ
ガイスト兵の指揮系統とかも凄い気になる
ガイストに指揮系統なんてあんのかな
せいぜい隊長単位の自由行動じゃないの。隊長死んでもリアクションないから
部隊制の概念自体なさそうじゃん。狩るもの無くなったら同士討ち始めるだろw
>>280 いやあばれっと☆うぃっちらしく、自分の足下から地割れしないとな
>>287 それだと真っ先にアリシアが落ちちゃうよ
289 :
220:2006/08/02(水) 15:30:50 ID:tvGmCkuF
>>282 ちゃちゃっと銃の構えモーションキャセンセルするには
ジャンプが一番手っ取り早いかと(*´ω`)
ガイスト兵A「へ? 俺が隊長??」
ガイスト兵B「いいとおもうぜ〜? お前が隊長なら安心だ」
ガイスト兵A「え、でも無理だって 俺は隊長向きじゃねぇって」
ガイスト兵C「じゃぁ俺が隊長になるわ」
ガイスト兵A「え?」
ガイスト兵B「いや、それなら俺が隊長になる!」
ガイスト兵D「俺俺! 俺隊長になる!!」
ガイスト兵E「俺なる! 隊長なる!!」
ガイスト兵A「そ、それなら俺も」
ガイスト兵BCD「どうぞどうぞ」
ガイスト兵A「ダチョウかよ!!!」
ガイストの仲間が死に、「使えねえ野郎だなあ!」と言った瞬間に、そいつを蜂の巣にしたら「目がかすんできやがったぜ。。」 セリフのコンボ色々おもろい。
ラスボスの結界はがれて、魔法リング出して
サンダー撃とうとしたら兵士に
「雑魚はひっこんでろ」って言われた・・・
ステージ6の冒頭マクスウェルが「エンジントラブルだってな」
みたいなこと言ってるんだが
あの街に戻る飛行機かヘリに乗ったときもなんかあったってことか?
空中おさかな戦は、アクションゲームの中で屈指の格好良さだな
>>293 多分5面の最初のイベントの事を指してると思う<ずっと別行動だったし
んで、用件を済ませた後にマックスと合流して、
「どこに着陸したんだ?」って話しになって、兵士が「不時着して○○に」とか言ったんじゃないかな?
次回作では周囲を一瞬で氷漬けにする大魔法がいいな
>>296 氷漬けになったガイスト兵達をウィルパーするの楽しそうだなw
その醜い体も心も一寸の隙なく凍りつくがいい!
>>220 時間かけてダウソしたけど、うまく解凍出来なかったorz ショボーン
今さっきこのソフト買ってとりあえず1ステージを突破したのだけれど、敵の大半は殴って倒してしまった。。。。。。orz
空気読めない発言で悪いが、続編があっても魔女が2人以上出ることは無いと思う。
ストーリー上。
あとガンロッドで飛ぶことも無い。
理由は
その・・・・・飛び物はやめておけ だから。w
アリシアのHPの回復速度を見ていて真っ先に想像したのが、
ヘルシングのアンデルセン神父だった
死亡直前からあっという間に再生するとは・・・グラでは解らないけど凄い光景だろうな。
被弾時にリアルに(服と)肉片散ったり骨むき出したりした状態になって、
そこから急速に(肉体部分だけ)再生するグラがあってもそれはそれで・・・良いかも知れないが・・・
どうもあの巨大な銃構える姿が、ハルコンネルとセラスに重なってしまう私はどうすればw
デンドロビウム形態でドラゴンバッツと戦ってもいいジャマイカ・・・とか思ってしまう。
ハルコンネルの精はダークネスで間に合ってるからいいや(幸せにはなれないかもしれないが)
まあ多分、そんな事を考えならが遊んでる人間は私くらいなんだろう。
とりあえず、次回作を期待。
複合大魔法できないかな
メテオしてからトルネード・・・コレハ ヤバス(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
308 :
破邪:2006/08/02(水) 16:32:45 ID:Cr5MHBhQ
>>303 生きてる人間が、体の無いダークネスタイプの悪魔に
体を乗っ取られる、及び欲望の強い人間と、体の無い悪魔の
利害が一致し利用しあうってだけで解決するかと。個人的には
美男子に女性ダークネスタイプが憑依して、マクスと三角関係
みたいに発展、嫉妬でマクス暴走とかダークネスが
相手の憑依悪魔に惚れられて、困ってしまってワンワンワワンとか見てみたいが。
>>307 この手のゲームのお約束の時間停止ネタがあれば完璧だw
>>306 次回作では
武器の数が4倍増強
アリシアの肩部分に武器格納ポッドが設置され
ぐるぐる武器が回りながら出てきますyo
大魔法時は
「How do you like me Now ! !」で一つ
>>307 複合つーか
今回のカラス→薔薇とか、カラス→ウィルパワーみたいな
連携させたら実は楽しい!みたいな仕込みが欲しいな
壁だしてウィルパワーとか
トルネードがウィルパワーで任意に運べる!とか
>>307 隕石が空に巻き上がっていったらオモシロスw
魔法特化キャラと直接攻撃特化キャラ追加して
バランス型がアリシアってのもいいかもしれぬ
魔法モードアリシア、直接攻撃モードアリシアでもいいけど
>>306 ダークネスもアーカードっぽいというか、もてなす側も〜とか絶対言いそう
次回作は自らの意思で死者の魂を取り込んだ時本当の「魔女」になるのか
ガンロッドニ丁拳銃で戦い、マクスウェルあぼんして魂を吸収
無数の鴉が集合してアリシアたんになったり
左腕その物がガンロッドとして具現化しちゃったり大変だな
>>296 さしずめ大魔法ブリザードってところか
周囲に吹雪を発生させて敵を氷づけにする。
なにげに大魔法クエイクってのもいいな。
地震で建物が崩壊したり地盤が崩れて敵が
飲み込まれたり。他なんかある?
ここでお約束の妹、魔女見習いのチビシア登場
>>314 魔女と言えば黒猫
カラスのように猫を大量召喚してあまりの可愛さに敵が戦意を喪失するんだ
しかしアリシアもうっとりしてしまう
そしてアリシアのツンデレというかクーデレというか
そのデレっぷりにプレイヤーもうっとりするのか
>>312 なるほどデビルメイ方式ですか
次回作に期待しましょう
個人的にはメテオ隕石をウィルパワーですっ飛ばしたい
出来れば銃をバットに変形させて場外ホームラン・・・(;´Д`)ハァハァ
>>317 アリシアは○○デレって言うより、経験豊富なお姉さんって感じがするのだが
ラスボスのガッツポーズ地面爆破見てディアブロのアポカリプス思い出した
>>321 いあ、あしらい方を知ってるってか、手馴れてるって感じの
>319
アリシアは処女!経験豊富なんて許さない!!!と言いたいところだが、エンドの…経験豊富っぽいよなぁ。。。
ちなみに、、、「rar」ファイルの解凍になんのソフト使ってますか?スレチすまん
銃のレベルに応じて形が変わったら面白いと思った。
有りえない位の大きさとか。
>>324 大魔法発射モードとかあってもよかったかもな。
魔力を増幅する媒介に使うイメージで。
>>323 うい、上手くあしらってるなぁーと思った
WinRAR
有料だが解凍だけなら無料のまま使える
今時RarUtyは古いかな(汗
WinRAR使ってみます〜 スレチすまん。
ん〜今年の夏…アリシアたんのコスプレ・同人誌、、色々出ないかな
>>303 今回のラスボスの思念体がそこらの死体に憑依して魔女になるとかでいいじゃん
んでだんだん人間の意識を取り戻すけど完全に自我を取り戻すと死んじゃうの
魔法は地震とか肉体強化のプロレスとか暴走とか妄想してみた
>>220 パスいれてもDLできね
なんで('A`)
>>311そして巻き上がった隕石が更に降ってきてまた逃げ回る・・・・二重メテオ
コレヤバス
>>220見れた〜
強化しまくると、あんなに爽快になるのか〜、1面ですら。
コレは俺も地道に強化しようっと
>>329 ダウンロードボタン?がわかりにくいかもしれない・・・
DLページのダウンロードってところをDLpass入れてから押してくれぃ
tabを押すんだ
スマソ。家ゲACT攻略でバレットウィッチのスレ見つけて、
そっちに書いちゃったんだけど…。
やっぱりスナイパー相手にはキャノンで遠方からの狙撃かな?
どうですか?
あの赤いレーザーポイントが恐くて、恐くて…。
あぁSS取りの最中なのに飽きてしまった
とっととDLC配信してくれ
っていうか他のスタッフもblog書くなり公式更新するなりしろや
せめて配信予定日くらいは表示しようぜ
そういえば大魔法、重ねて掛けられるか試していなかったな。
メテオ撃った後、MP即溜めてトルネード打つ時間はありそうだ。
>>334 スナイプが一番楽だと思うよ
場所によっては突っ込んでホールドアップさせた方が楽だったりもするけど基本的にはスナイプ
結構余裕あるから落ち着いてやれば大丈夫
>>332 これわかりづらすぎだろwwwwwwwwwww
広告にまぎれてるとはおもわなんだ
>>334 まずスナの出現場所を覚える
射程外からエレメントショットで高倍率ズーム
すると、定位置に狙撃兵がぽこっと生まれるので
そのまま頭を狙撃
スナの射程はこちらのキャノンの射程とほぼ同じなので
別にエレメントショット使わなくても狙撃できるけどね
狙撃が苦手なら壁と建物利用してある程度近づく
途中でカラス使ってもっと近づいて撃つ
340 :
220:2006/08/02(水) 17:44:06 ID:tvGmCkuF
>>338 すまそ、自分もupしてから気づいたのよ(ノ∀`)
エレメンタルショットってレベル上げるとどうなるんだ?
弾数が増えるんなら上げようかと思うけど。それとも攻撃力が上がるのか?
質問なんだが、胸をガードしてるギガースって倒せるの?
撃ちまくればいいの?
>342
胸を撃ちまくってたらガード外れて、そのまま剥き出しの胸を撃ちまくってたら血を吹いて倒れたよ。
サンダーとかでも倒せましたよー
>>341 とりあえずキャノンはレベルが上がると
倍率上げれるんじゃないかな
エレショがレベル1の時は2段階しかズーム出来なかったような
ガトリングの感電も範囲広がってる気がする
7月27日のスタッフプログ。
對馬さんが、イベント打ち上げの強制コスプレパーティを期待して用意した衣装に、
とてもとても興味があります。
對馬さんって『綺麗なお姉さん』なのかな〜〜〜
イベントとか行ってないし解らないけど・・・でも興味あるな〜〜〜
ここ見てるようだし、お願いしたらスタッフプログにアップしてくれるかな〜〜
現在、夏の暑さにヤラレテル 妄想人の独り言だけどね〜
森の中恐ぇ〜よ!('A`)
どこ行ったらいいのかわからず死んで行く orz
俺は森の入り口→左の岩の壁沿いに走る
でクリアしたw
ギガースがいたような気がするけど無視無視!
アリシアの中の人の顔を見ればそんな妄想萌えはなくな・・・
狙撃死、轢死、交通事故死、1万フィートからの転落死・・・数え切れない死をウィッチで経験した
有野課長の気持ちが分かったような気がする・・・
>>345 後ろ姿の写真はバレットウィッチ発売当日イベントを紹介していたHPにあったけどな
顔見せしない方がミステリアスでいいじゃな〜いw
今思いついたんだが、ワームマンのあの声を
スロー再生すれば、スタッフの方の声に
なるんじゃないかと妄想。
っつか誰かやってみてくれ
>>348 おいおい、あんま他スレに迷惑かk・・・對馬女史スレ立てたんかいッ!!
ぜんっぜん期待してなかったけど、なんか購買意欲がふつふつと・・・・・
プロモのなかでメテオがでっかいビルすりぬけてたんだけどこわせないの?なんか残念
今5面で教会っぽい所でワームマンの群れに
ローズスピアやったら、一匹だけ黒い頭で全身が
光に覆われたワームマンに返信したんだが…
いやマジで
>>353 よく見てみろ、壊れてるから
まぁ不自然だけどな
スキルポイント稼ぐには何がいいでしょかね
>>354 それ当たりだよ。
もうすぐ君の所にリアルスクリーマーが届くよ。
これで君も待望のワームマンの仲間入りだ。
ハードのガノトトスが倒せねぇorz
目玉の体当たりダメージでかい
空港のロビーに出る直前の細い通路のガイスト二体なんかおかしくない?
いつもものっそい撃ち込まないと死なないし向こうの攻撃力が異常に高い気がする。
って、書き込んだら倒せた
>>354 俺も森の中で白く輝くワームマンに出会ったぞ
あれの変身前は何だろか?
362 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 18:45:13 ID:Xhox8s5E
クリアしても飽きない?センコロは一瞬で飽きた。
>>358 自分も苦戦したけど飛行機の翼に逃げれば楽勝って事に気が付いたよ。
>>362 人それぞれだと思うけど、自分は4週目挑戦中。
>>361 他にも見たひとがいたかw
強い精神の持ち主がワームマンになると
ああなるのかもなw
>>362 最高難易度クリアしたら飽きた
コスとかまだないし全難易度プレイしたらやることなくなるよ
あとはどれだけゲームにハマれるかその人次第だ
368 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 18:53:34 ID:U8PaCPzF
ケータイ用待ち受けいる?
369 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 18:53:55 ID:yqaktwmr
>>362 それはお前次第なんで、なんとも言えない
個人的には、上手くなってく感が楽しいんでクリアしたあとも楽しめてる
あとは縛りプレイしたりね(カラス禁止とか)
>>359 なんか天井を崩して倒すみたいよ
おれも力押しで倒したからわからんけど
あそこは正攻法だと難度高いな
てかこのゲームはかなり自由にいろんな遊びかたできるから
自分で工夫すれば飽きにくいと思うが
ウィルパワーで遊ぶだけでも楽しいズラ
このスレ見て買ったけどつまんねぇなこれ、ファミ通信じて買わなきゃよかった
本体ごと売ってくる
373 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 18:56:45 ID:wJBfPCkH
エンディングの曲がいいなー
アリシアに合ってる
サントラでてほしいな
374 :
334:2006/08/02(水) 18:59:50 ID:1VflBuV1
早速ありがとう!
>>337 ホールドアップ知らんかった…。orz
特効という手段も使えるんだねぇ。
>>339 狙撃は大好きなんだけど、必死に狙いを付けてたら
横や後から、一般ガイストにチュンチュン撃たれるよね。
掃除したつもりでも、まだ残ってたっていう…。
ちうか、エレメントショット覚えてNeeeeeee!!!!!
>>344 サンクス。エレメントショットってLv上げの実感湧きづらいって話だから
一気にLvMAXに出来るまでSP貯めてから、Lv上げした方がいいのかな。
でもLv3で全部MAXになるのはちょっと物足りないね・・・・
周回プレイ前提っぽいしさ。二週目になったら、実績解除でLv5くらいまで上げれるようにしてほしいよ
必要SPがバカ高い代わりに、Lv5にするとありえないくらいの厨仕様にしてバカゲーにしてほしい。
たとえばLv5のレイブンズパニックだと、大量のカラスが弱いガイスト兵を食っちまうとか
終わった後には骨しか残ってないとか。
せっかくシステム的にバカゲー要素持ってるんだからさ。
>>375 それはやりすぎだw
カラスが敵を持ち上げて高所から叩き落すほうがいいにゃー
377 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 19:18:58 ID:U8PaCPzF
LV5のウィルパワーを想像したら脳汁でまくりw
脳みそが飛ばしてきたトレーラーとか弾き返せそう
378 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 19:23:01 ID:aohB1fHC
ネタバレマダー?
作った壁をウィルパワーで吹っ飛ばすコンボができないのが残念
>>378 ネタバレイラネ
挿入ムービーて、結構良い演出してるよな。
監督を褒め称えたい
車の陰に隠れたガイストをウィルパワーで車ごと飛ばすと
気持ちいい
ムービーはリアルタイムレンダで、テクスチャ細かく張ってる
ように見える
これだと、ムービー時のアリシアのコス変更も期待できるね
>>380 いかにもゲームのムービーって感じの間延びした感じが有るがなあ
アリシアたんのCGモデル自体の出来は神がかってると思う。表情の付け方とかも
バイオ4が面白かった人には面白いゲーム
>>220 人のやってる動画見たいだけどサイトに繋がんないよ
>>372 今日は何台売るの?w
販促お疲れ様です。
387 :
220:2006/08/02(水) 19:46:24 ID:tvGmCkuF
あれ、普通につながるけどなぁ(´・ω・`;)
どこかよい50MBぐらいのupロダあったらupしなおしてもいいんですが・・・
ついでにどこのステージを撮ってクレーとかも
希望があれば撮ります
おいこらダークネス、ドラゴンバッツ戦でボソボソしゃべるんじゃねー!
ヒントならはっきり言わんかい。何でここだけ字幕ねーのよ、、、orz
盛り上がってきたからBGM下げたくないのよ。
>>387 どこのステージってより、
・可憐に倒した
・可憐に死んだw
・マヌケに死んだ
シーンを繋げた動画をキボンヌ
すごいメンドクサイ作業だと思うけれど…可能なら〜
6面でバリケードから少し離れたとこにでかい石柱があったので、ウィルで
ぶつけてやろうとおもったけど、レベル2のせいか
威力が足りず、バリケード直前で止まった。至近距離から
ぶつければバリケードごとガイストの群れは…と思ったが、
バリケードとガイストらは吹っ飛んだけど、バリケード吹っ飛ばした石柱は
跳ね返ってアリシアを殺した…
サーフィン攻撃ってどうやるの?ぜんぜんできないんですけど?
>>383 同意。演出はちょっと微妙に感じた。
三面ボス戦前のムービーで、「中じゃなけりゃアイツと闘える」って言って機内から飛び出す所
飛び出した状態のまま硬直して移動してるのが、昔のショボポリゴンを彷彿とさせてくれた
>>384 個人的にはバイオ4とは別物ゲーかと。
でも、ウィルパワーってどう考えても敵を直接飛ばした方が強いよな('A`)
>>393それなんですけど屋根から落ちちゃうです。
個人的にはヘリで移動中に撃墜されるムービーが燃えた
あと、ベタだが中心地でアリシアが○○を○○すシーンは感動的だったな
あのシーンのアリシアは良い
398 :
220:2006/08/02(水) 20:10:12 ID:tvGmCkuF
>>390 うーん。ファイルが36MBあるから
そこだとちょっと容量が足らんのですorz
金欠でまだ未購入なのだけれども、gametrailers.comの動画見て、
微妙に爽快感が無いというのをちょっと感じた。
なんというか、個人的に銃器での爆発感が足りない。
お手軽爽快サブウェポンとして、魔力消費型のグレネードがあればよかったなぁ。
ヘイローもしくはMWCみたいなグレネードを、セカンダリーファイアに設定したボタンで撃てれば、
銃器での戦闘にもウィルパワー並みの爽快さが出ると思う。
あとみんな言ってる事なんだけれど、
魔法はデジタルキーにショートカットを用意して、選んだ魔法はアイコンで表示され、
セカンダリーファイアですぐに使用可能って方式のほうが良かったね。
>>396 トラックが50`でぶつかってくるのとトラックに50`でぶつかるのとどっちが痛いかって話だな
貯水タンクに真上ウィルパワーで簡易メテオ
オモシロス
>>398 まぁ今はアクセス過多で重たいだけだろうし
俺もまだ落とせてないけどそんなに気にしなくていいと思うぞ。消されたら困るけどw
それに、ダウンロードする場所がわからないて奴にも謝ってたが
基本的にそんなことすらわからない初心者に謝らなくてもいいと思う
あーもう5面のスナイパーUZEEEEEE!!!
>>387 一面スタート時のアリシア登場シーンが欲しかったりする
最後にせめて・・・せめて祈りを〜ってやつ
OPほしいな
森に落ちた後の世界情勢のムービー
>>399 gametrailers.comのはショボショボです
やっとステージ5だよ!
へたくそなのでイージーしかやってないけど楽しいね、このゲーム。
今日もブログ更新なし?
大事な場面・・・コントローラーを握る手に力がはいる
画面には、しゃがんでる僕のアリシアたん・・・スナイポー orz
アリシア・・・かわいいよアリシア
>>396 乗る位置が問題、飛ばす方向に対して後ろ向きに歩くと引っかかって
降りることができないような位置に立てばまず落ちることは無い
ランキング見てたんだが
ステージ5で27万ってどういうこった('A`)
スナイポされまくる俺には12万が関の山だというのに。
これ敵まとめて倒すとボーナスとかつくのかな
どうやっても上位のスコアに到達できんorz
>>411 ヘルでノーミスだと、結構な額のボーナスが出るの
バレッチ 9083
首都高 6545
旋光 (限定含) 6012
ゼーガ 2158
バレッチやるじゃん
417 :
220:2006/08/02(水) 21:09:34 ID:tvGmCkuF
419 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 21:15:22 ID:1ieosQND
今日買ってきて今やってるが操作が難しいな。
まだサイトをあわせられ・・・・
>>417 トルネードに飛び込むのかと思った、俺のwktk返せ
>>419 合わせようとするんじゃない、感じるんだ
>>419 同じく今日買ってきて2時間やったんだが、未だに接近攻撃が主体の俺・・・。
423 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 21:23:21 ID:1ieosQND
車ぶっ壊して遊んでるよw
425 :
220:2006/08/02(水) 21:25:37 ID:tvGmCkuF
>>420 しまったそれ忘れてた(´・ω・`)
次のお遊び動画では・・・
これから箱○と合わせて買おうかなって思ってるんだけど。
動画見る限りPS2で出た攻殻SACをかなりパワーアップしたって感じなんだが、
あれと操作やサイト合わせってそう変わらない?
分かる人いたら教えてください。同じようなもんならやり慣れてるからな。
なんか回避行動とか見てるとアリシアが少佐に見えて仕方がn(ry
>>77 結論。
ハードで一面稼ぎである程度パワー上げて、イージー再度トライしていくよ。
飛行機リタイヤしてニューゲームしたらもう戻れなかったよ♪
あは、あはは、はははは。
は〜。
>>418 この画を見て一言(1枚目)
「フン、アナタに期待した私がバカだったわ・・・つまらない男」
難易度ノーマルでクリアしたんだけど、スキル引き継ぐためには難易度ハードでやらないと駄目なの?
ラスボス戦でメテオ連発してわけが分からなくなったらいつの間にかマクスウェルがワームマンになってて
笑った。殺してもなぜか復活してるし。
大爆笑。
このゲームはウィルパワーがいい味だしとる。
>>429 難易度と引継ぎは関係ない
クリアすらしてなくてもニューゲーム選べば引き継がれてるしな
433 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 22:04:22 ID:1ieosQND
最初の面の結界がとけないんだが・・・・
435 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 22:06:40 ID:1ieosQND
437 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 22:09:28 ID:1ieosQND
やっぱ360のウィルパワー無駄に使って
超能力学園Zつくってほしいな・・・
>>437 ガンロッドで建物壊せるのかよΣ(´д`;)
>>437 多分その建物違うw
もっと公園の入り口に向かって外から右に回りこんだ場所のだ
>>439 掘建て小屋みたいなのは壊せるよ
スレ違いだけどこれだけは言わせてくれ
今日みたいな判定が続いたら日本のボクシングは終わる
そんなやらせ臭かったのか?
いかん・・・メイド服と機関銃も買ってしまいそうだ・・・
鬼塚以上のありえない判定勝ちだよ
協栄ジムの力爆発
>>442 俺もそんな詳しくはないんだけど、今日は負けたと思った
1Rにダウン貰って11Rも凹られたからなぁ。その間は亀田がいいとこもあったけどどっこいどっこいに見えたし
1Rのダウン分取り返せたとはとても思えなかったが・・・つうか11Rで負けたとオモタ
>>426 逆にSACに興味が湧いたんだがベストはまだか
>>419 >>422 そんなとこで詰まってんじゃねえ
1面は倒さないと進まない敵殆ど居ないんだから
行く手を塞ぐガイストは極力スルーして
サイコ脳だけつぶしてカラスくらいは入手汁
>>448 買ったばかりなんだから好きにやらせてやれよ。
450 :
429:2006/08/02(水) 22:40:27 ID:jq/GmTVG
ところで…もちろん黒レースでスケスケが似合うよな?
そろそろ言わせて貰おうッ
アリシアたんのエロ画像きぼんぬ
>>449 戸口でバックれそうだからなぁ・・
漏れ自身は「いい思い出」だが
1面で四苦八苦してる時間がもったいないかと。
下手なのは弱い武器で「無理に慣らそうとする」のでなく
「自分にあった装備」で「進める楽しさ」を感じてもらうのが
第一ではないか(余計なお世話には違いないがな)
>>449 いつから居るのか知らんが
必死に壁魔法修得しようとして
ちっとも進まないなんてヘタレが居たじゃん
>>452 某ペルシャゲーを思い出してしまうが
スケスケルックなんてどうだろう(360の描画アピールにもなりそうだし)
>>431 d
だが503で「しばらくたってから試して」だとorz
やべぇ、、、今アリシアたんの壁紙見直してたんだが、、、、
めちゃくちゃ勃起したwwwww
いい女だwwwwww
ガトリング構えた視点でてくてく歩いて建物の中入った瞬間
カメラワークがアリシア視点に。
画面ドアップのワームマンがうひゃらうひゃら踊ってた
寿命縮んだ(´・ω・`)
Lv3のキャノン強っ
イージーならこれだけでクリア出来そうだ
ぬ
ホラゲー苦手な俺にはステージ3は地獄だ…orz
仕方がないから実家まで箱○持って帰ってホラゲー得意な姉貴にやってもらうことにした。アリシア似の。
みんなスクリーマーとか怖がってるけど
そんな騒ぐほど怖いか?
確かにキモいけどさあ…
あんまりなんとも思わないんだよねぇ
ホラーは苦手orz
>>463 よしきた。 俺らがアリシア似かガイスト兵か判断してやる。
とりあえず写真をうpだ!
>>463 もちろんその御姉さんはアリシアのコスプレで東京ゲームショウに参加するだよな?
468 :
もんもたろう:2006/08/02(水) 23:26:33 ID:9pqTPE/+
>>463 天井落としてウィルパワーで豪快に進むが吉
あとワームマンが怖い場合は
TATARIって映画を観とくといい感じで客観視出来てオヌヌヌ
つーかカメラ片手って訳じゃないんだし
暗闇に向かってガトリング掃射しとこうよw
469 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 23:26:44 ID:U8PaCPzF
しかしワームマンの
モーションキャプチャーとか
収録中とか考えられんなw
>>470 実際にワームマン呼んじゃうんだもんな。
>>443 おっぱいがエロいな!(゚∀゚)
次回作も希望するぜえ
473 :
もんもたろう:2006/08/02(水) 23:32:12 ID:9pqTPE/+
・・あと私事だがバレッチ発売直前に
新耳袋のどう見てもワームマンな演出を見たせいで
キモワロチ位の印象しか湧かず逆に残念な気分ダターヨorz
いやーアリシア最高!
もうむりぽ
3発目のサンダーのためにリロード無しでやるなんて
もう辛抱たまらんっ!!!
逝ってきます!! ノシ
むむ、いい流れだ!
PC廚だが便乗してやる!
トルネードの時のモーションが素晴らしい!
両手広げてゆっくり立ち上がるときの腰のラインがタマラン!
480 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 23:45:57 ID:1ieosQND
1面の脳のやつが飛ばしてくるやつでしにまくる・・・
遠くからキャノン当てれば攻撃してくる前に潰せる。
漏れは飛ばしてくる前に突貫した、脳みそ倒した瞬間、落下した車が漏れを直撃したが
483 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 23:53:47 ID:1ieosQND
>>483 狙って飛ばしてくるから、飛ばしてきたら側転で回避。
実績99の解除法まだ?
なあ!
今しがた思い付いたんだけど
このスレ見てるやつでゲームに入ってたあの手紙
書かないか?
次回作についてとか次回作についてとか次回s(ry
487 :
もんもたろう:2006/08/03(木) 00:00:09 ID:9pqTPE/+
>>480 っ[飛ばして来る前に左の戦車の陰に移動してしゃがんだまま射撃モードで終了]
戦車の隙間を塞がれる様なら戦車を挟んだ状態で端に投げさせる
つーかクリア出来たらキャノン買うべし
ズームしなくてもガンクロスが青なら当たるので
反応されない距離からチクチクやるでFA
慣れたらノーマルかハードでポイント貯めてガトリング+エレメント+カラス+薔薇
以上
今月のCG WORLDにバレッチの記事が載ってるなぁ。
CGの話だけど。
発売から一週間だぞー
続編の話はまだかー
490 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 00:07:03 ID:m1FJrsgz
N3はインフィだけクリアして放置するぐらいアクション下手なおいらでも
イージークリアできたよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ できたよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
3面ボスとかラスボス攻略はスレの皆さんの書き込みを参考にさせていただきますた。
ありがとう!>ALL
492 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 00:11:17 ID:m1FJrsgz
>>487 左の戦車に逃げても戦車にぶつかって戦車ごとつぶされるわけだが・・・・
このゲームむずいな・・・
>>491 おめ!
あとはイージーで一面繰り返して最強アリシアを作って2週目だなw
二台の戦車の間を通り抜けて脳みそを倒そうと思ったら戦車に触れただけで死んだ
>>491 おめでとう!
とにかく早くアリシア育てちゃいたいなら、ハードの1面がオススメ。
ノーマル普通に進めながら、普通に育てていくのもいいとおもうよ。
このゲーム、難易度上げると、もらえるスキルポイントもどんどん増えてくから。
俺はノーマル、ハード、カオスと順番にクリアして(イージー未プレイ)
さっきついにヘルに突入したんだけど…なにこの敵の攻撃力…
1面ザコガイストのライフル、チュチュチュン!でライフ半分以上なくなるんですけど(;´Д`)
7月中にザラスで買ったのにスリーブ貰えなかったんだけど…。
ヨドバシとかならあったのかね?
俺なんて発売日にこのスレ見てアマゾンで頼んで次の日キター早ーと喜んだ後に
特典のこと知ってマジへこんだぞ
蛇のボスが倒せなす
効率の良い倒し方、無いですかねえ
499 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 00:20:25 ID:XqqIa3Tr
>>81 できる?どうすればいいの?つまってすすめないお
特典なんぞいらないっす。
501 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 00:22:05 ID:l+Opo7fY
2面の蛇ボスは死なないけど・・・?
エレメンタル強化すると
キャノンの射程長くなる?
503 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 00:26:25 ID:gY3gC49K
ところでQueen of Bullet Witchの和訳は
「魔砲使い黒姫」でしっくり来ないか?
バリアあるうちは散歩。
ガトリングあるなら、人魂を撃っておこう。
バリアがはがれたら、マシンガンで膝のドクロを破壊。
ドクロ壊すと宙に浮くので、頭を集中攻撃
サンダーも落としちゃえ。
地上を歩きだしたら、背中、蛇の付け根、頭を攻撃。上手く背中にまわりこむ。
蛇を焼け、といわれたら、ガトリングかマシンガンで蛇を撃つ。
面倒ならメテオ。
蛇が全部死ぬと、攻撃ラッシュが始まるので、回避優先で近づく。
頭を集中攻撃。人魂とワームマンを撃ってMPを増やしておく。
大魔法は使わず我慢。(ここで使うと、MPが足りなくなることがある)
トドメさせ、といわれたら、逃げ始めるので、メテオかサンダーぶつけておしまい。
506 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 00:28:32 ID:m1FJrsgz
一回飛ばしたやつを引き戻すのずるい・・・<1面のやつ
後ろも前も見れないよあの操作じゃ・・・・・
くだらない質問ばかり。
少しは検索しろと言いたい。
>>506 ウィルパワーで車引っ張られない位置に動かしとけば?
>>426 あれ楽しめるなら買い
あとネットにつないでロスプラの体験版おとすがよろし
>>501 倒せないよ。縦に街灯が点いてる所に行く
>>426 その辺の操作感は殆ど同じ。かなり共通点多い。
隠れて1,2体倒しあとはドンパチ、になりやすい展開まで似てるんだけど
どの魔法でどういう倒し方するか色々画策できていい感じかな。
あと敵キャラが攻殻のような無機的なのじゃなくて非常にユニークなのが大きい。
種類少ないけど。
というわけでいますぐゲームやさんへゴーするといいと思う。
512 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 00:31:16 ID:m1FJrsgz
>>508 いや、今日買ってきたばっかりなので銃一個しかないんだが・・・・
あとサンダーくらい?
輸送ヘリをサンダーで空中爆発させた時に降下したガイスト兵が
「フゥ〜死ぬかと思ったぜ」とコイてました。たしかに危機一髪だったようだ。
そこを蜂の巣にした。
>>506 だったら飛ばしたやつにも気をつけるだけだが
>>501 いえ、ラストの方っす
>>505 分かりやすくありがとうございます
良い所までいったのに誤ってメテオを暴発
自滅しますた
懲りずに頑張りマウス
鬼太郎ばりにカラスヘリコプターで空を飛びたい
>>426 PS2で出た攻殻SACと操作とか照準のあわせ方とか似てる。
でも、バトーさんのステージが続くみたいで、攻殻を期待してるとがっかりする。
さっき、攻殻スレで感想書いてきたよ。
519 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 00:43:33 ID:m1FJrsgz
お、なんか飛すの反応する範囲外から撃って倒せた
森のところで竜巻出したらマジで阿鼻叫喚だな
ていうか、大木がなぎ倒されまくりで、進む道がわからなくなったw
ジャンプでしか進めねえし
でもこういうことが出来るゲームを、長年待ち望んでいたと思う
>>504 このゲームのキャラ設定とかが参考にしてる気がしたんでね。
ていうか
>>504は「魔砲使い黒姫」がちゃんと元ネタあること知ってるのかな?
>>525 黒姫のもととなった原作があるんじゃねーのかよ!
>>518 黒い魔女に敢えて白シャツってのはなるほどですなぁ(*´Д`)
次はネギ一枚羽織ってシャツ構えてるヤツでお願いします。
>>526 ワリ・・・
しかし、検索して偶然ゲームの黒姫を初めて見たが
これはつまらなさそうだな・・・。TOMYって時点でファンが不憫になってきた
529 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 01:05:20 ID:9DaqUWpW
脳みそのウィルパワーをこっちのウィルパワーで止めることって出来る?
530 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 01:13:10 ID:SKUaxA3y
このスレ進行早いな!!
360信者としては嬉しい限りだよ。
532 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 01:15:05 ID:Cy81xfBT
u
>522-527
重火器なんかとてもムズいので
前にネギもたせたらどうだろうとか
言っていたのを思い出した。
ネギ汁を飛ばして敵をひるませて殴って倒します
>ネギ一枚羽織ってシャツ構えてるヤツ
ネギくさくなってガイストがよってこなくなりそう…
534 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 01:20:23 ID:98zigXUD
薔薇で戦車倒せるの?
薔薇で戦車は試した事ないな
スクリーマーは薔薇で一撃だったが
536 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 01:24:17 ID:98zigXUD
なんかとあるサイトに書いてあった。
だけど近くにいたら巻き込まれるから注意が必要だって。
魔力節約術らしいよ
レベル3ならできるかもね
単に薔薇での連続ダメージの合計が戦車のHP上まっちゃっただけだろうけど
戦車はキャノンで壊してるから節約する必要ないなぁ
あ、時間短縮にはなるのか
『 アリシアハード 』
採掘場爆破の為に高度10000ftに潜入するアリシア。
だが、それはドラゴンバットの巧妙な罠だった。
「アリシアのプライドは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんなドラゴンバットなんかに…!」
「よかったじゃないですか 飛びモノのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、エンシェントウォールを用意しろ。みんなで気持ちよくしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「アリシアの生乳ゲ〜ット」
(いけない…!ガンロッドが感じやすくなってるのを悟られたら…!)
「生アリシア様の生スパッツを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、マガジンに当たってしまったか。甘い痺れがいつまでもとれないだろう?」
おk、4面で最後のヘリポートをなんとかクリアして、ムービーに入ってフリーズ。
1面やって寝る
またおまえか
544 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 01:56:19 ID:m1FJrsgz
スナイパーって壁Lv1で防げますか?
545 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 01:56:21 ID:SKUaxA3y
546 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 01:57:24 ID:m1FJrsgz
スナイパー怖くて進めないお(´・ω・`)
4面の採掘場なんだけど、スナイポ兵ってどこにいるんだ?
一人は正面左の橋の根元だってのはわかるんだが、少なくとももう一人はいるよね?
どうもあそこはゴチャゴチャしてて、どこにいるか探してる間に撃たれてしまう・・・
>>544 壁で射線を遮れば撃ってこない希ガス
とはいえ、そこから反撃がまた大変なわけだがw
549 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 02:11:41 ID:92N2JinK
>>540 いい加減サポートだせ。無料で一週間以内には戻ってくるから。
そうすりゃもうフリーズせんだろ。本当なら。
アリシアってYUIに似てると思うのは俺だけ?
マクスウェル「そう・・旨いよ、アリシア・・すごく・・・もうスクリーマーだよ・・」
時と共に激しさを増すアリシアのエレメントショットに、マクスウェルはガンロッド切り替えしていた。
正直、いまだ子供のアリシアでは充分満足できる混沌の果ては得られないと思っていたのだが、
アリシアの激しいエレメントショットは思った以上のウィルパワー。
アリシア「お兄ちゃん、どう?ウォールナッツヘッド?」
マクスウェル「あぁ・・・すごく、エンシェントウォールだよ・・」
自分の上で腰をサクリファイスするアリシアのメテオを愛撫する。
マクスウェル「愛してるよ、アリシア・・・こんな炎上10000ftしちゃった以上、もうお前をショットガンしたりしないから・・・・・・・」
アリシア「うん・・・ぅ、ん・・ショット・・ガンしないでっ・・私たち・・もう繋がれた魂なんだから・・・!」
マクスウェルはアリシアのガソリンスタンドを舌で爆破し、アリシアはサクリファイスを更に翻る黒衣する。
マクスウェル「ああ・・・お前は最高のQueen of Bullet Witchだよ・・!」
アリシア「私・・もう・・・ダメ・・・ローズスピアしちゃう・・・!」
アリシアの暁の渓谷はもうレイブンパニックだ。 するといきなりダークネスが急に扉をトルネードした。
ダークネス「あんたたち・・・とにかくパンツみえるコスを出せ!!」
>>540 ちゃんと、本体とアダプタの排熱気を付けてる?
熱のこもるトコにあると、簡単にフリーズするよ。
555 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 02:17:47 ID:m1FJrsgz
2面の赤いバリケード脳みつからん・・・
>>547 採掘場の足場かい?
そこは足場を崩すとスナイポの位置わかりにくいよな。
二人居て、一人は左手側最奥にいてすごい嫌らしいよ
近づいてカラス。
二人目は忘れた。
足場を崩さなければスナイポの赤い線を逆にたどればわかりやすいはず
ガイストスナイパー
「おまえらの勝ちだまいった、降参だ」
レジスタンス
「おまえらなんか生かしておくかYO!死ね」
どっちもどっちだと思った
>>551 >アリシアの激しいエレメントショットは思った以上のウィルパワー。
ワロチw
さんざ既出な恒例コピペ改変だが、やっぱ笑えるw
559 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 02:26:12 ID:SKUaxA3y
>>555 2面に赤の結界外せる脳は出現しないんじゃなかったか
家に妻と子供が待ってるガイストスナイパーをショットガンで
ぶん殴ること数回>土下座したら即発砲。あえてショットガンを強化した甲斐があった。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | なんでやねん
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\__
/ __ ヽノ / \___)
(___) /
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
ゴバーク…orz
567 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 03:01:57 ID:dnxy2Yvb
ガンロッドって最初っから持ってる普通のが使いやすくないですか。
他の買わないで最初から持ってるのを強化すればよかった。
これホラー部分はどう?
ホラー苦手で、ホラーゲームなんて一つも持ってない俺でも
受け付けられるレベルなんだろうか・・・
>>567 俺はLv3ガトリン無しでカオスをクリアできなかっただろう。
>>568 大丈夫大丈夫
全然怖くなんて無いよ
(・∀・)ニヤニヤ
>>568 暗いステージが多いからちょっとだけガクブルするかもしれないけどすぐ慣れる。
>>570の言っているように全然怖くないよ
(・∀・)ニヤニヤ
>>542>>561>>563 あんたら別格で上手すぎ
やっぱこういう2chで見かける、かなり上手い人って、同人とか出してんの?
つーか出してる人が紛れてるのか・・
>>568 ホラーというよりオカルトっぽい気はするが、気味の悪い生物や音声が苦手なら駄目かも。
CGの表現力が上がってるから間近で見るとかなりキモイ。
YouTubeやゲーム系サイトにある動画を見て判断してくれ。
オカルト・・・オカルトか
おどかしてくるようなシーンさえなければ・・・
576 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 03:22:01 ID:m1FJrsgz
2面のボス?っぽいやつどうすれば倒せるのでしょう・・・・
>>575 狙ってるのか狙ってないのかのラインが、判定難しいけど・・・
ホラーゲーってわけでもないからなぁ。こういうのに慣れてないとキツイ程度だと思う。
決して零とかサイレンやサイヒルみたいな主旨じゃないので
でもクリーチャーデザインはニラサワ
>>575 そんなんは無いな。
俺は全くホラーを感じなかったし。
バイオハザードでも感じたこと無いけどw
そういえばサイレンのスナイパー屍人も百発百中だったな
>>577 韮はドラゴバッツだけじゃないの?
夜道で向かいから歩いてくる人が、突然「うきょきょきょきょ」とか言い出さないか不安になっちゃうゲーム、それがばれっと☆うぃっち
>>577、
>>578 dクス
要は恐さを吹き飛ばすくらいの爽快感とかがあれば無問題なんだよな
姉チャンも敵ゾンビだけど、それより切りまくる方に夢中になるから・・・
とりあえず金溜まったら買ってみるよ
FPSとかTPSとか好きだし
>>582 怖さが吹き飛ぶどころか、背景の建物も派手に吹き飛ぶよ。
敵も車も空の貯水タンクも彼方まで吹っ飛ぶね
10日に買うンだけど、何か始める前に注意する事ってある?
とりあえず難しいぞってのと、
余計なコントローラーが刺さってると、サンダーが出ないってところまで把握したけど。
586 :
もんもたろう:2006/08/03(木) 04:01:18 ID:XNJSS56S
逆説的だが初プレイ時は武器を強化した後に進めた方が怖い祁ガス
「もうこれ以上強くならないんだよな・・」みたいなプレッシャー
ガトリング依存なんかで地下鉄行ったらパニック起こすと思うwww
つーかサラウンドヘドホンで森へ行ってみたら
水木しげるスキンをキボソしたくなる百鬼夜行具合に吹いた
587 :
もんもたろう:2006/08/03(木) 04:03:12 ID:XNJSS56S
>>585 しゃがんでると横っ飛びやらバク宙が出来ないから注意
ぐらいかなw
>>585 イージーでステージ1を4回以上クリアしてからステージ2に進むこと
ライフル強化、キャノンゲット、できればガトリングもゲット、各種魔法一通り習得
体力回復、魔力回復を一段階強化
ここまでやってもステージ2で苦戦した。
>>586-588 dd。
難しいにもほどがある!って勢いの難易度みたいだなあ。
ドMの気合で頑張ろう。
カラスを優先して覚えるとかなり楽
あとは死んでもすぐに投げ出さない心だね
>あとは死んでもすぐに投げ出さない心だね
ほんとそう…
スト3のリュウのセリフ
「10じゃ20で諦めるんじゃない!」
を何度も思い出しながら、コンテヌーしまくった…
みんなウォールってやっぱ詠唱前に使ってる?
他なんか「こういう風にも使えるぜ!」
っていうのあったら教えてほC−
ステージ4の基地に置いてある四角いコンテナ使ってペンゴプレイ。
こんな感じで押しつぶして
→ ■ 敵|
追いかけて横の敵も潰したり
↓|
↓|
■|
敵|
オブジェクトで押しつぶしプレイだと、敵に対して盾にしながら攻撃できて
攻守兼ねた攻撃になってるのが優れてると思う。
唯一の欠点は、押しつぶしで倒してると消費したMP回復できなくて、
MP補充で息切れする点。この点は烏や、キャノンエレショの射程外スナイパーに負ける
カオスまできたぜー…
おもしれぇw
PDZはシークレットエージェントで投げたけど、これはカラスとバラのお陰でなんとかここまでこれた!!まぁ…問題は3面だけどな
>>568 バイオ1を買って最初のゾンビが振り返るムービーが怖すぎて
即効電源切って押入れに封印した俺でも出来るから大丈夫だ
>>595 仲間発見w
オレはその後の犬に食われたとこで友達に格安で売った
ステージ3の暗闇はエレメントショット発動してると明かり代わりになって
暗闇の怖さはちょっと薄れて、怖がりの人にお薦め。
でも下から懐中電灯みたいに、ワームマンとか敵が浮かび上がって見える気もするw
>>595-596 バイオ1はインビジブルモードもクリアした口ですが何か('A`)
5面ってスナイパーの位置さえ覚えておけば1面と同じぐらい簡単じゃない?
で、最近気付いたけど貞子は結構ブスっ子なのね(´・ω・`)
4面のトルネード覚えるステージで詰まりましたorz
あそこどうやったらクリアできますかね?
>>599 敵の増援とまってるのにクリアできない状態だとしたら
どっかの隙間に敵が残ってるのではないかと。
あそこは全滅させないとダメっぽい。
倉庫の間の狭い通路とかが怪しい
単純にガイストに倒されて勝てないってなら
烏を多用し、 敵に囲まれない位置での移動、細い通路とか
背後を取られない位置をとっての攻撃とか
とにかく色んな方向からの十字砲火だけは受けないように頑張る
>>600 ヘリが壊せなくて増援が止まらないんですが(´・ω・`)
ヘリ破壊ってトルネードとか使うんですか?
>>603 最後の増援はヘリが2機来るのでトルネード使ったほうがいいかも
>>603 ヘリ壊さなくてもそのうち増援とまるよ。
囲まれないようにしながらコツコツと倒していけば大丈夫。
ガトリングは真面目にリロード待つより
Bボタンで武器選択1周させたほうが早いって言うのは
既出?
>>592 サクリファイス使うときに唱えるぐらいだなあ
あとはMPに余裕ある時に魅せプレイのために使ったりとか
ところで、ショットガンのエレメントショット楽しいね
3面の地球防衛軍のアジトや、その後の鉄製の棚が並んでるところで使ったら、
しっちゃかめっちゃかになったw
609 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 07:43:50 ID:Dd+GORTY
ノーマルでLV上げてハードに移行とか不可?
バイオ4みたいに
え、なにおれ
最初からハードでやっちゃったんだけど
思考間違ってた?
ショットガンのエレメは烏使えないステージ3でかなり重宝するよね。
あれ撃つと、近くにいる敵まとめてよろめくし、正確に狙ってない敵も
結構広範囲に吹っ飛ばせるから乱戦でかなり使える。
皮を剥ぐ前にガイスト兵にレイプされるアリシア本は出るだろうな
>>607 いあ、マシンガンは普通にリロしたほうが早いと思うお
色々とありがとうございます
ようやくクリアできました(´;ω;`)ウッ…
これから更に難しくなるとかヌルゲーマーにはきついよorz
>615
ダークネス「お疲れさまだ、そういうときはノーマルやらイージーの
ステージ1篭りで強化がいいだろうな」
>>512 遅レスだが、装備が貧弱だったときにやった方法
デフォルト装備だとしても、これなら楽に脳みそ倒せると思う
1.サンダー撃てるようになったら戦車の横を通って奥に行く
死なないと思うけど、念のため回避しながら行くこと
2.橋の奥まで行ったらサンダー
3.上を見上げると脳みそがあるから、至近距離で銃を連射
周りに車があると死ぬことがあるので、
脳みそ倒す前に後方と周囲は確認する(1のときに見ておく)
正直デッドライジングまでの繋ぎで買ったんだけど…
楽しすぎ。ここまでハマッたのは熱血行進曲以来か?
619 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 08:39:00 ID:bVBmmzX6
このスレ読んでるとファミ通立ち読みしたくなってきたw
調子いいのにブログ更新が…
なんか燃料投下してくんないかな。
関係ないけどサクリファイズって聞くと
「この人はなにを喚いているのだろう 気持ち悪い」を思い出す
RRXXみたいな展開は勘弁だ
発売してからブログが放置状態、DLCも出すとかいって音沙汰無しww
だから對馬タンには超期待してるwww