【Xbox360】バレットウィッチ9【モデル歩き】
モデル歩き
左スティックを軽く倒す事で
アリシアがちょいエロで歩いてくれる技
右スティックを回して色んな角度から鑑賞しよう!
意外とおもしろい感じじゃない?
といっても・・easyでやってるんですけどね・・
>>1 「おや?こんなところに乙が(隊長ガイスト声で)」
スナイパーに近づくとおもしろいね
もちろん蜂の巣にするがw
クリアした・・・
眠い・・・
スタッフロールに對馬の名前があったぞ!
あの人ホントにスタッフだったんだw
スタッフロールで名前確認するまで信じられなかったw
10 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 04:06:13 ID:0qzvxCH1
確かに6点だった
さっさと売ってくる
最初の1ステージが嫌で売った人多いかも。
爽快感ないしね(魔法除く)
けどスキルポイントをマシンガンに割り振ってみると、
このゲーム好きになった。
エイムとか、構えとか欠点も多いけど、それを補う魅力もある。
シナリオは暗くて、ワリと救いようがないが、それでも良い余韻を残して終わってくれる。
値段のワリにボリューム不足だけど、追加マップに期待。
体験会のときはスルーしようかと思ったけど、クリアしてみたらよいゲームだったよ。
北米で中身的にも売り上げ的にも評価されるといいね。8点。
ファミ通2月号で
「最近のゲームって10時間ぐらい
解いてしまうと遊ぶものがなくなってしまって、
コアなユーザー以外はやらなくなってしまう
傾向があるんですけど、長く遊べるような
工夫はいろんな部分でしていきたいと思います。」
「今回はダウンロードコンテンツを考えています。
敵の攻撃や配置パターン、ステージの構成を
変えることによって、長く遊ぶことができる
アクションゲームにしたいですね。」
・・・ここで共通点となるのが「長く遊ぶ」ということだ。
ユーザーへの配慮が感じ取れるコメントになっている。
とはいえ、人によって感覚は違うので期待を持ちすぎては
いかんのだろうか。
前スレにサンダー出ないって人がいたけど、オレも何やっても出なかった。
で、いろいろ試したが、結論から言ってソフトの不具合だ。
回避方法は簡単だが、こりゃねえよ。
ニンジャガのハリケンパックみたいな事をしたいのか
16種類以上の追加ステージ予定してるみたいだから
そりゃ長く遊べるでしょ。
追加ステージなら大魔法全部使えると思うから
いっぱい壊せるステージきぼん。
色々レベル上げてノーマル行くと
意外とさくさく進むな
イージーで慣れたのとカラスのおかげだ
>>16 そんなに予定してるのか、すげえな
新武器と新魔法もほし〜
>>13,16
「長く遊べる」=「クリアするまでに時間がかかる」ではないのがポイントだな。
物理エンジンのおかげでオブジェクト配置で攻略に幅持たせられそうだし、
ウィルパワーや竜巻とかも、いろいろ楽しめそうだ。
DLCあるなら、敵を追加して欲しいな。
遠くから撃ってくる系じゃなくて、突っ込んでくる系のを。
21 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 04:55:19 ID:evVwCi4t
ネタかアンチと思われんのイヤだから書いてやる。
コントローラ2だとなぜかサンダーが出ない。照準は動かせるが、何やっても雷が落ちない。
回避方法はコントローラ1でプレイする。
前にもこんな現象が出たソフトあったような。
普通に遊べる追加ステージ、ミッションも欲しいけど
魔力無限とか、ワムーマン大量虐殺とかお手軽なのも欲しいな
つーかこれ魔法使っても最大値減らないように出来ないの?
車に向かって薔薇投げて遊んでたらリロード出来なくなりかけてビビったよ。
こんな遊べない仕様はいらねーよ
製作者側の「魔女に銃」に拘った世界観や演出はすばらしい、
それに合わせた操作性やシステム、バランスになっていると思う。
が、これはライトゲーマーやゲームに適応できない人間(あのゲームはこうだからとか言う奴)には
楽しめないゲームなのは明らかで間口が狭い。
なんでこう箱はこんなゲームばっかり出るんだろうな・・・俺は好きだけど・・・
難易度のバランスはDOA4より悪いな
イージーならイージーらしくもっと簡単にしろよ、ハードは鬼難しくていいからさぁ
>>24 どんなに魔法使っても、マシンガンのリロード分だけは確保されるよ。
ていうか、最大値減らないと、クソバランスになるから勘弁して。
魔法使いたい放題のプラクティスステージはあってもいいと思うけど。
>>27 普通にマシンガンリロードにはMP使わないようにして
MPの回復速度をもっと遅くすれば良かったと思うけど
なんでこんな仕様にしたんだろう…
>>27 別に魔法使いまくりゲームで良いんじゃないの?
走り回りながら敵倒して最大値増やして魔法ってなんかおかしい気がするんだけど。
マシンガンで敵を倒すのが楽しけりゃ魔法はサブで良いけどこのゲームは魔法メインにすべきじゃない?
キャノンでの狙撃にも魔力を消費するんだっけ
クリア特典なりダウンロードコンテンツなりで
魔力を気にせずに弾ばらまき放題狙撃し放題なモードが
欲しいところだな
>>28 んー。
・魔法に頼りすぎるとデメリットがある仕様にしたかった。
(魔法使いきっても銃使えばいいやみたいなゲームにはしたくなかった)
・弾が無限なのは、実弾でなくて魔法の一種と言う設定から
さあ、どっちだ。
>>30 魔法でガンガンいけるんなら、そもそも銃いらなくねえか?
代わりに刀とかの方がいいかと。
まあ、その辺はともかく、製作側は、魔法は決め技にしたかったんだろう。
ヌルゲーマーの愚痴ウザい
また2月号から抜粋
画面右上のゲージですが、上が体力で下は魔法ですか?
高橋「そうですね。その下に銃の段数です。
銃弾は魔法で作り出せます。
魔法の武器という設定ですので。」
※高橋 【プロデューサー】
>>33 だから普通にMPの回復速度を遅くすればよかったじゃん
アイテムの概念を入れればオブジェクトを破壊する意味も出てくるだろうし
ボタン押してる間だけMPの回復が早くなるでもいいし
生贄と時間回復するMPのバランスは絶妙、どの武器も消費分回復する時間と
フルオートで全弾発射するまでの時間が同じなのがミソだよな
命中率が評価されないから銃は乱射してるほうが強いけど、途中でウォールや
カラス、エレメント出すとMP回復の為に回避行動を取る必要がでてくる。
うわーもう朝か…
ゲーム発売日に買ってしかも徹夜するなんて何年ぶりだろw
しかしクリアできてない…
え?ええー・・・
まあ、敵倒して弾薬拾って・・・てのも、悪くないとは思うけど、
コレはコレでよく出来てると思うよ。
後々の事を考えて魔法を組み立てる戦略性があるし、
あまり詳しくは書かんけど、「弾薬が魔法製」って設定も、ゲーム内で上手に活かしてる。
とりあえず、こういう仕様になってるんだから、
そういうもんだと思ってプレイされたし。
もう少し1ステージを短くして、もっとステージのバリエーションが多ければよかったな
ボリューム不足を無駄に歩き回らせることで補ってる感じがする
ばれっちに限らずだけど、和メーカーはHL2:Episode Oneを
解説有りでいっぺんやって貰いたいな。
ゲームを製作するうえで、かなり参考になるよあれは。
キャビアにしては良作だと思うけどなー
DOD2より全然良い(1はある意味神ゲ)
これがクソゲって言われると厳しすぎだわ
無抵抗状態のガイスト兵をもっと長くいたぶるために
マシンガン形態のセミオート撃ちキボン
前スレ>>997
それ、何てPSO?
> なんだかんだで楽しんでるみたいだおれ。DLCのミッションは
> 無限にわき出る敵を10分で何匹殺せるかとかランキングあれば
> 楽しいな。色んなシチュエーションで。
> イージークリア。
>
> 最後の面楽しかった、なんか最後だけ映像綺麗だったな。
> ライティングのせいかな。色々不満点も多く書いたけど、エンディング
> 後妙に良い気分になった。なんで?ちょっと考えてみた。
>
> やっぱキャラが良い、立ってる。アリシアというキャラがね。
> 後マクスウェルも。せつに続編を願う、最近のゲームの中では
> かなりナイスな主人公だと思ったよ。
>
DOD1は良かったなあ
フリッフリッフリッアエ〜
所で4面の橋の爆薬ってどこにあるの?
俺いつもわからずに直接銃で倒してる
遠くに人影が見えるので 近くの車にウィルパワー! ぶっ潰れろ!
と よくみたら民間人でした ごめんなさい
座り込んでる奴治療しようとしても
レーダー もしくは矢印かなんかで教えてくれないと
なかなか見つからない時あるな
草むらで座り込まれるとマジ発見が困難だw
あと攻殻スナイパー勘弁して下さい なんで作品超えて参戦してんだよw
>>42 そして、再びなんとか無双が世に溢れる・・・
ん?今度は世界中か
確かにグラは手抜きの場所と結構作りこんである場所で差があったね
>>47 余程のすないぽスキーが居るんだな・・・
いっそ世紀末救世伝説としてもっと突き抜けたのキボン>一般人
チュートリアルでもないのに
「この敵はこうやって倒しましょう」「ここで何々を打つと一網打尽ですよ」とか
いちいち表示されるのはやめてほしかったかな。
テンポ悪いし、自分で攻略したいっつーの。
だめだこりゃあ
>>970 熱帯夜乙
> こういうゲーム初めての俺は充実中w
> 敵よく喋るしアリシアのモーションかっこいいし
> 満足っ。
> 友達も360もってるからやらしてみるぜ!
> なんかテンション上がって寝れNeeeeee!!
>>30 バレットウィッチだから、弾丸がメインなの。ここぞ
って時に魔法。魔法メインじゃただの魔女っつーか魔法使い。
結局おもしろいんですか?
もうさ、何度も何度も既出してる異見だけどさ、
360のアクションゲーにヌルゲーマーはいらねーんだよ。
Wiiやってろ。
普通に面白い
バイオ4みたいな感じ?
俺も今日買おうと思うのですが、
俺は銃が嫌いなんですわ。
だから魔法一本で進みたいんですけど、
えー、つまり銃未使用でも進んでいくことができますか?
もしくは接近戦で銃で殴ったりできるとかありますかね?
>>59 バレットウィッチなのに銃嫌いとか知るか。
お前みたいなやつは買わなくて良い。
>>59 銃で殴るのはあるよ、劇弱だけど
一応設定上は銃も魔法だけど
それは置いといて、格闘と魔法だけじゃ無理
>>62 俺はファンタジーものが好きなんだよ!
つまり剣と魔法は好きなんだが銃とか科学的なもんが大ッ嫌いなの
だったら買うなって話なんだが、
動画見てあまりにも魔法が素敵だったから聞いてみたまで。
>>65 銃で敵殺さないとMP溜まらない仕様なので、銃なしプレイは無理。
んでも、銃弾も魔法なので無問題です。
>>66 >銃弾も魔法なので無問題です
そういう問題じゃないだろw
>>61 なんもかんもひっくるめて「感じ」ってゆーな馬鹿
>>68 ごめんごめん。
そろそろバイオ4のフォロアーが出てきてもいい頃だしこれがその候補かなと思ってね。
>>64 打撃あるだけでも救われますw
>>66-67 そうなんですか… 割り切ってやることにします どもでした〜
>>69 クリーチャーのセンスが似てるかな?
ってぐらいで別物だと思うぞ
難しいって言われていたがそれほどでもないな
イージーだが
リコンなんかヒィヒィ言いながらやってたよ
>>70 打撃っつーか・・・ガングレの銃振り回しみたいな・・・
あくまで「ある」ってだけだぞ。
ラスボスが倒せんorz誰か助言くだせい
>>75 どこで詰まってるの?
とりあえず、膝、蛇後、背中、雷。
ってのがヒントw発売したばっかりだから、モロバレはまずいし。
初めて魔法サンダー使うところで、上空の放電現象で
近くの建物屋上の巨大タンクの支えが、へし曲がってきてたからまさかとは
思ったけど、落雷で装甲車破壊後、免れたガイスト兵の後ろにタンク落ちて、
我に返ったガイスト兵がアリシアに向かってなんか喋ってる
最中転がってきて後ろから「はうぁッー!」って吹っ飛ば
されてる様がコントにしか見えない。装甲車って銃でも破壊できるんだね…
>>72 イージーの意味わかってるのか?
イージーでプレイしてる人間に、そんな難しくないよな、
と言われても同意できないわけでして。
>>75 ダークネスが出すヒントの順に攻撃すること。
ちゃんと手順どおり攻撃しないとダメ。
あと、怨念みたいなのは貴重な魔力源だから、なるだけ打ち落とすように。
>>79 ちょ、あの相方の名前ダークネスって言うの?
説明書読まない癖直さないとなー。
苦しんでる人助けるとなんかあるの?
>>80 俺も今さっき確認したばっかw
>>81 死人が少なければ少ないほどランクとスコアが上がるよ。
>>37 今更ながら、ナイス情報。
立ち回りも重要だな。
>>78 だってイージーでも難しいって聞いていたから…
地下道に出てくる化け物きめぇぇwwww
遅延検証した。
ttp://www.borujoa.org/upload/source/upload6943.xxx (→DL後拡張子wmvに)
マイクでアナログスティックの音拾ってみただけ。
環境はHORIパッド。
いつもは標準ワイヤレスだが、それが悪いのかと思って換えてみたが変わらず。
むしろHORIパッドはスティックの入力幅が広いから余計に鈍く感じる。
Lステは移動だからキャラ動き始めまで時間があるのは仕様かもしれんけど、
Rステのエイムまで遅れてるのはどうかと思う。
Optionの項目移動も遅れてる感じがする。処理落ちがない分だけゲーム中よりはマシに感じるが。
ヘタレだがやっとイージーの一面クリアできた。おのれマモ〜め。
だが面白いので頑張る!
とりあえず物理エンジン大好きな俺は魔法無限モードを希望します。
敵倒すより車飛ばしたり薔薇をその辺に投げたりしてるよ
>>89 よかったよかった。
倒したってことは・・・、アリシアの笑顔も見れたんだな( 'ー`)
秘密の実績解除してる人いるなぁ
混沌難易度クリアとか全ステージSランク以上でクリアとかかな
もしここにいるなら条件教えてくれー
>>86 その説明見てると、エイムが遅延してるってんじゃなくて
コントローラの入力全部が遅れてないか?
Optionの遅延なんて特に感じてなかったんだけど…
コントローラ自体のスティック部の遊びがユルユルになって
入力がバカになってるとかないか?
>>46,95
渡ってきた橋の下のほうにドラム缶がいっぱい置いてあるから、ソレを撃てばよし。
秘密の実績は4つか、俺も知りたい
3面のボスに齧られてGAMEOVER7回目
口空けたら普通の攻撃じゃ駄目なの??
当たってるのに齧られて死ぬorz
1個解除してるのかな、俺残り4つだ
>>100 そのままサンダー撃っちゃった方がいいみたいよ。
>>94 ダッシュボも問題ないし、バレッチだけ。
それにHORIパッドなんて全然使ってないし新品同様。
>>104 そこのNo.13、ポイント140の奴だ
全ステージクリアが条件
イージーでもOKだった
バレットのスレ伸びるん早すぎw
…本当は欲しかったんだよ、360が
親に何度も頼んだけど…買ってもらえず
皆がうらやましかった
その悔しさの反動で360全部スレを荒らしてました…
ここも1日前から荒れてたのは自分のせいです
ただ、仲間ハズレみたいで孤独を感じ…ついやってしまいました(;_;)
でも、もうしません!私には答えがみつかりました
http://s.pic.to/3kkzh
↑こわくてクリックできねー
>>107 PC許可汁
5面の後半の森、スクリーマーとワームマンだらけだ('A`)
ノーマルクリアできました・・・さっき明けの4時頃・・・。疲れたよ〜。
んで脱力してたら気になってたアリシア役の役者さん確認するの忘れてしまいました.
ガツクリ・・・orz
>>110 箱○本体の上に
カッチャッター(゚∀゚)
バレッチ最高!
と書いた紙が乗ってる
頭のモーションブラーチョトワラタ>ブログ
生協の白石さんよろしくキャビアの對馬さんみたいなかんじですな。
114 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 09:20:17 ID:ee+BKlp1
>>109 有難う(^o^)/
色々な情報交換しようね!
>>110 すみません(汗)
ただの360の写真なんで!スルーして下さい
>>112 説明有難うございますm(_ _)m
液晶テレビでしたら…
((;゚д゚))ガクブル
PS2に戻れないorz
バレット夕方からします。今はカメオやってます…
これが次世代機かぁ…想像以上に綺麗じゃん!
スクリーマーの怨霊弾が一番うぜぇ。炎マシですぐ死ぬが本体逃げるし
レーザーサイト当てられたので壁作ったら後ろからゴルゴされた('A`)
ラスボスって手順必須かな?
終始背中だけ撃ってたら勝手にボロボロになって最後の決めになったから、メテオぶっ放したらラスボス歩いて行っちゃって…('A`)ってなってたらメテオ終了後に当たってないのに遥か彼方で勝手に死んでて(´・ω・`)ショボ〜ンな終わり方したよ…。
因みにその時はイージーですた。
('Α`)上げてしまったorz
荒らしてた頃の習慣で…すみませんm(_ _)m
そういや白石さんブームの消え方は恐ろしく早かったな・・・。
なんか若々しくて痛いのが涌いてるな・・・
ここはお前のジャポニカ学習帳じゃねえぞと(ry
心の狭い大人にならないように心がける所存。
>>119 まぁまぁ、同じ箱○ユーザーなんだから
温かく迎えてあげようよ
>>121 とは言え、それじゃ世の中全て収まらないと思うけれども
心の狭い大人にならないように心がける所存。
Liveのランキング、妙な事になってるね・・・。
制限時間ないから、まぁあまり意味ない気はしていたけれど
カンストがずらっと並んでいるのはさすがに閉口。
ID:ee+BKlp1って新手の荒らしかと思ったらマジだったのかw
箱○は、乾いていた人の心を潤すような、そんなゲーム機なんです。
夏だなぁ。
>>124 すみません(汗)
ただ、相当荒らしたので言われて当然です
画像がショボいとか、チョンのやるゲームとか…映像をみたことないのに、周りが言ってたので調子に乗り言ってました
しかし、買ってはじめて気が付きました…
凄く綺麗な事に!
バレットも買いました!後はネット環境を作るだけです
…ノート型PCしかなく、ネット環境は今からorz
野球も買いましたのでネット対戦もしましょうね
野球、N3、カメオ、DOA4、バレットを一気に購入しました
長かった(;_;)
スレ汚しすいませんm(_ _)m
また、バレットで行き詰まったらカキコします
なんかさ、30超えるとこういう子供が逆にほほえましく感じてくるのよね。
20代もなんだかんだ言って、まだまだ若造ってことなのよね。
頑張れワカゾーってCMあったな、カロリーメイトで
チーズ味以外は認めない
20前半でほほえましく感じてる自分は(ノ∀`)
どうせオサンクサイって言われてますよヽ(`д´)ノ
と、スレ汚しすみませんでした。
んで、先ほどノーマルクリアしたけど、
エンディングも気持ちよくまとまってて良かったわぁ
個人的にはかなり満足な1品に(゜∀゜)!
よし、給料も振り込まれたし店も開いたからちょっとかってくるわ
やけに楽しそうなガイストを見るたびにコレを思い出す('A`)
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だーっ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
アジトへ向かう〜飛行場のステージ、暗くて敵確認出来ねーノズルフラッシュで敵見えねー!って思いながらプレイ
そのおかげで、敵の声が聞こえたら遮蔽に隠れて狙撃モードで確認、弾薬尽きる前に後方→遮蔽移動。
壁越ししたり破壊物で巻き込めるか確認したり・・・
よくよく考えてみると、ステージ1で大まかな操作感覚。ステージ2で集団&多種敵の対応。ステージ3で遮蔽の利用って感じに思える。
取り合えず、足滑らせて1万フィートから落ちるアリシア大好き
側転の瞬間にタンクローリーに巻き込まれて、バレリーナの様に横たわるアリシア超好き
まぁなんだ
スレ違いかもだが楽しさを共有できんだからいいんじゃね?
ユーザー増えんの嬉しいことだしピリピリすることでもねえべ
と、年末に大台突入する俺が言ってみる
トルネード覚えたはいいものの調子に乗って使ってたら屋根とか貯水タンクが降って来て死んだ奴挙手
ノ
アマゾン組のオイラは今日参戦だぜ!
仕事が22時までに終わってくれるといいが・・・
開発者のプログに話題になった振動の事書いてなかったね?
やっぱりスルーかな^^;
blogつながらねーや
振動は触れちゃいけないなにかがあるのかね
取り合えず1面クリアしたが、成長させるのも間違えたかも
2面がキツイヨ
>>136 振動は無くて正解だと俺は思う
サイトの速度速ぇーよ!って思ってしまうぐらい精密に動かさないとだめな事が多々あるし
あとサンダーは、サイト合わせる時だけ喰らい判定ある。
詠唱(敵は動くが弾は無視orストップ)→サイト→演出中(無敵)→効果後(効果範囲の敵&弾消滅)
なので、リング開いていれば、戦車のキャノンを見てからでも当てられる。
>>137 最初はマシンガン強化とMP強化と薔薇取得をオススメする
ポイントが足りないなら、マシンガンと薔薇
次はカラスとエンチャントがオススメかな?
吹き飛ばす魔法は2段階目にならないと使い道があまりない
武器は、マシンガン(2段階目)>他の武器(1段階目) マシンガン(2段階目)<他の武器(2段階目)って感じ
あ、ステージ構成から考えて、
最初:マシンガン強化・MP強化・カラスorエンチャント取得
次:薔薇
がいいかな?(3ステージ目は屋内)
追加シナリオにウィルパワーボーリングきぼん。
ワームマンってどんな攻撃してくる?
そういや、昨日気づいたんだけど
デモムービーとかイベントデモのとき
画面右端に上下にスクロールする1ドット白いゴミがあるね。
N3より全然おもしろいじゃん
開始数秒で死ぬとか言ってたけど動き回ってれば
死なないし車飛んできても緊急回避でかわせるしステージ1くらいならまず死なないだろ
スナイポガイスト:
た、たすけてくれ!
家には妻と3人の子供がいるんだ・・・
とみせかけてぇー
>>137 カラスは使えるようにしとけ。
あとキャノンがあると巨人が楽。
>>144 初プレイ1面で死ぬポイントは、始めての戦車・最後の戦車2門かな?
タイミングや対処法を覚えるまでは死ねると思う。
あとはHPよく見て慎重にすれば初めてでもなんとかなると思う
ふう、やっとノーマル終わった
ラスボスの強さはイージーと変わんないね
で、さっきエンディング見てたら
アリシアがフランスにいる表現があったw
やっとNormalクリアした
いやぁかなりシビアだな、ある意味ニンジャガより難しいと思った
残念なのは二週目でしょっぱなからメテオとか使えるのかと思ったら
流石に大魔法はイベント絡みもあるから引き継がれなかったことかな…
さて、全ての強化項目最大にするまで頑張るかな
EASYとNOAMALで2週クリアした。
それにしてもまだコスチューム出ないんだけどw
出現条件て何?
追加コスはDLCのみじゃないかな
前スレくらいでNOAMALクリアでスーツ出たって人が居たよ?
まじでか?!
俺でなかったよ
条件はスコアポイント絡みかな
ステージランクとかも関係してるのかな。
HARDで3週目行ってきますw
これって数面クリアしてから最初からを繰り返せば、序盤でレベル稼ぎ出来る?
まったりプレイで強くして、後半を楽々クリアしようかと。
>>155 出来るよ。
一面だけをノーマル以上で繰り返すのが効率的かも
なんかスタッフとメーカー憎めないンだよなぁ・・・
がんばってるというかさぁ・・
お、いつもの流れに戻ったw
そろそろ店も開いてるだろうから買いに行ってくるよ、大阪まで
全く田舎暮らしは地獄だぜ、ハハハ
>>135 ('A`)ノシ
ガソリンスタンド爆破して瓦礫に巻き込まれもしたぜ。'`,、('∀`) '`,、
当初の予定では
イージー・ノーマル・ハード・オールSクリア→それぞれ1コス
だったものが、コスのデバックプレイの時間が無くて、急遽DLCになったと予想する
>>155 難易度に関わらず、全クリしないとステージセレクトOPENしない
バレットウィッチ買ってきて久しぶりに箱○起動したが
先にDoA4の体験版ダウンロード始めちゃってなかなかバレッチをはじめられない罠
ステージ3の地下水道で迷子った。階段おりてサクにはばまれうろうろしてる。
クリアできねぇぜ
>162
それは本当か!もっと箱○の説明書を読んでおくんだった
ありがとう魔女
一応言っとくが説明書には書いてないぞw
167 :
164:2006/07/28(金) 11:29:07 ID:Yfz9vA7w
ああ、入る扉みつかった。今までテレビの明るさ標準からいじってなくて
試しに明るさ調節したら隅々みえるじゃないですか・・・
真っ暗闇をひたすらここまで遊べたおれクソス
岩山トンネルをフラッシュなしでクリアしたみたいだなw
なんかすげー見えるのねw 今まで敵が2m先にいても見えず、
銃撃のだす光で敵が浮かび上がる感じだった。今まで死にまくって欝ってたが、
難易度一気に下がって超やる気でてきたw
mk2でレビューされてた
べた褒め
とりあえずノーマルクリアした
ダメな部分も多いけど、かなり面白いよこれ
ただ地下鉄はちょっと勘弁してくれ
めっちゃ怖かった
キャビアには散々クソゲー掴まされてきたがバレッチは最高だよ
次はイージーやるか
ガイストの顔を撃ってたら
「目がぁ〜、目が見えねぇよ〜」とか言いながら倒れてってワロタww
ムスカ、ガイスト兵説浮上
ステージセレクトだとスキルポイント貰えないのか・・・
敵兵士、塩沢兼人っぽいひともいるな
首都高売って買ってきた。
ニンジャガ風に、敵が殺す気満々でしょうか?
樹海の中心で愛を叫ぶ
秘密の実績ってなんだろう?
正直このゲームがべた褒めとかありえないと思うんだけど
mk2の方がファミ通より信用できないな
>>177 俺的な予想だと、
それぞれの難易度をオールSでクリア・オールLVMAX
あと1個は何だろ
最近ガイストがかっこよく見えてきた
ランクSS取れないんですが
>>178 もうちょい時間を掛けてくれればベタ誉めに近い評価は出来たかも
不満残る・感じる所はちょこちょこあるし
脳ミソが念力で車とかを吸い上げる時に近くの障害物に引っかかってた
物体がいきなり自分の方に飛んでくるのマジヤメテ
mk2はあくまで一個人が投稿してるからな。
信者もいればアンチもいるのは当たり前。
日本にIGNやGamespotのような、信頼性があり尚且つ詳細なレビューを
発売直後に載せるようなサイトが出てこない限りこうした状況は変わる事はない。
>>180 最初の いい皮が取れそうだ の奴がカッコイイ 声的にね
昨日ノートPCとばれっち一緒に買ったけどPCのデータ移動と初期設定に時間かかりすぎてまだばれっち出来ない…orz
今日はばれっちやるぞ!
mk2もあてにならんよ。
MLBのレビューなんかも酷い。
ミッション4までやった感想。アリシアの雰囲気は良いね。エロカッコイイ
グラはリコンとかと比べるとちょっとアレだけどこっちは色々ぶっ壊せるのがかなり良い。
あと敵兵のしゃべりがいっぱいあって面白いw
とりあえず一番嫌なところはマシンガンの音がヘボすぎる。一応メインの武器だしもっと良い音にして欲しかった。COD2とリコンのマシンガンの音に慣れてるとマジで萎える。でもキャノンの音は良い こればっか使ってるw
あとは脳みその敵の時に死角から物が飛んできてグチャはやめてほしい。雑魚敵の命中精度が結構良いのはちょっとイラつく
あと味方と民間人のAIバカ過ぎ。こいらはイラネ。
攻撃系の魔法は演出がド派手でカッコ良くんだがちょっと使いにくい。
なんかネガティブな感想ばかりになってしまったが全体的に雰囲気は良いしアクションも楽しいと思う。が、結構気になる粗が多い・・
まあ、7点位かな
ところでクリア後もステータスは引き継げますか?できれば繰り返しプレイしてステータスを全部最強にしたい。
追加ステージとかコスチュームがいくつって話のソースどこにある?ブログ?
メニューに用意されてるしね
193 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 12:33:46 ID:BaJekc6e
ガイスト兵に殺されたとき最後に
「いい皮がとれそうだ」といわれて想像がかき立てられた。
194 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 12:35:11 ID:ym5qdkTm
o_O
コス配信まだかな
ガイスト兵も遮蔽物に隠れて攻撃してこようとするのは雰囲気あっていいな
まだ1面で攻撃も揺るくて楽なほうだが
うはぁ
市内の店5件ほど回ったけどどこも売ってねぇ(´・ω・`)
入荷したけど売り切れてるのが一軒
X箱扱ってるけどバレッチ扱ってないのが二軒
そもそもX箱扱ってないのが二軒(´・ω・`)
へこむ…
これ、イージーでもむずい・・・。
2面の車を吸い上げてくるところで何回も死ぬんだけど・・・。
どうすればいいでしょう?
照準白=敵以外
照準赤=敵
照準青=?
あきらかに捉えてるのに当たらないのはなんなんだ?
そういう時に照準青の傾向があるように感じる。
ちなみにサンダーの青照準の話じゃないよ。
地球防衛軍マニアな自分は買いですか?
>>188 引き継げるよ。
ステージ1だけひたすら繰り返して鍛えるのも可能。
ストーリーを途中まで進めてたら最初に戻っちゃうから駄目だけど
照準青は敵
照準赤は弾がヒットだと思う
俺も二面で詰まった…。四重結界に閉じ込められてマモ〜を三匹までは倒したけど残りが見つからない…
何処?
地下みたいになってる部分で、地下に降りずに奥のほう行くと回避ジャンプで進める場所があるよ。
そっから先いけばOK
>>200 個人的には地球防衛軍よりも操作の面ではやりやすいと思う。
内容は似たような面クリア型のTPSだから問題ないかと。
ただ、主人公は普通に格好良いので
芋臭い格好良さはガイスト兵に一任出来るのならオススメ。
つい2コンでスタートNEWGAMEして1面でハマる罠。
1コンにしたいコントローラで電源ONすりゃいいんだけどね。
ともかく、blog書く暇あるなら諸々バグ改善パッチ作r
>>203 公園の入り口右側のビルに沿って行けばいいよ。
>>204 サンクス。降下兵のあたりですか?逝ってみます
>>205 ありがとう
アリシアたん可愛いし買ってきます
>>208 あー、
>>203にもあるけどそっちじゃない方の下り口だったと思う。
まあ地下に下りるとこを周回してみりゃ分かるよ
パラソルがあるくぼんだ所の周辺
近距離でショットガン向けると、お手上げするガイスト兵がいるなww
何度やっても、雷落ちない。どうなってんの?
カラス出すの見てて誰かに似ている…と思ったのよ
ああ、某涅槃姫に見えてきた>w<
「厄いわね」とか言いそう
皆さんどうもです。
えっと左側の二匹と地下のパラソル上空あたりのは倒したのですが。むぅ。
地下あたりで声は聞こえるんだけど。
>>201thx
強くすれば今より面白くなりそうだ
コレオープニング見ながら気づいたんだが
バックでアニメのブラックラグーンのOPテーマ流すと
かなりマッチするんだけど。
あと余談だけどOPテーマのPVが
ガイスト兵よりこええ!
パラソルの周辺にジャンプで超えられる場所があるから
そっから先に進むのよ
>>213 雷にも射程があるのと、大きなオブジェクトを対象にしないと打てないよ。
航空機の上だと射程足りなくてやられたりするから打てる場面は機体の
半分くらいまでいかないと駄目
>>215 公園に初めて入って右に進んで行くと
パラソルのあるくぼみのエリアがあるけど
その段差目前で右手の壁沿いに行くと、
ジャンプで茶色い段差の縁に上れるから、そのまま市街地方向へ進めるよ。
・・・俺も15分くらい迷ったよ。
皆さんサンクス。先に進めました!ノシ
このゲームってMUにデータコピーできる?
DOA4とかのだと勘弁なんだが。
219
ありがとう。今だ最初のステージなんだけどね。雷落ちる前に、戦車で死んでる。
>>280 階段の向こう側に2体敵がいる所(狙撃兵もいる)
段差(茶色いブロック塀)に乗って行けば確実かと
>>198 バリケードを車で〜とか言われた奥の脳味噌?
そこだったら、バリケード後に一番最初に出る敵(右の袋小路)を倒した後、
敵が立っていた位置ぐらいで動かないで、向かいの敵を狙撃
そのあと脳味噌がギリギリ見える位置まで行って狙撃
上手くいけば飛んでくる前に倒せる
場所勘違いしてたらスマン
2面でノリノリで戦ってたらハングアップした
また1面からだけどパワーアップはオートセーブで保存されててよかった…
>>224 あ〜そこです!ありがとございます!
脳みそを視認する前に死んじゃうんですが、
そのとおりにやってみます!
>>223 一番最初の戦車1台? 橋の上の戦車2台?
最初の戦車は回避で近づいて隣接する
戦車は一定範囲内or視界にいなければ撃ってこないので、近くに行けば何もしてこない
んで、戦車の横に行って、川沿いの柵まで下がってからイナズマン
密着してない限り大丈夫だと思う。(硬直終わるまで無敵だっけ?)
2台のは、坂をゆっくり登って敵兵だけを出して、若干倒してからリング3を出す
んでそのまま走っていって片方の戦車をサイトに入れてイナズマン発動
そのあとRトリガ連打でOK
戦車の中心よりも川側に合わせると2台巻き込めないので注意
ムズイなら1台の時のようにして1台づつ。
セーブポイント近くのおっさんを回復させると回復剤?をくれるので使うもよし
ハードクリアしたしやることなくなった(´・ω・)
232 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 13:27:25 ID:I18sbROe
買ってきてNORMALで一面クリアしたんだけど、
これAim(照準)の移動速度は調整不可能?もっと早くしたいんだけど。
>>227 あ、最初の立ち位置が悪いと気付かれて物体が持ち上がるので注意な
どうしてもキツイなら、吸い寄せられたタンクローリーにイナズマン
たしか出来たような気がする(ぉ
ガイストは敵で一番好きだ
人間味のあるセリフをしゃべりまくるし
スクリームとかしかでてこない森を陰陽弾においかけられながら
必死で先に進んだ後
ガイスト兵をみたときはほっとした
>>217 それだー!
曲何がいいかとずっと考えてたんだ
今はミンサガのサントラ流してるんだけどこれもなかなかいいよ
熱情の律動とかシェラハ戦とか燃える
>>235 そうだカスタムサントラという手があった!(`・ω・´)
俺はP3サントラ流すか〜
オールS頑張るぞー
なんかクセェな
漏れも2週目はカスタムサントラ機能で
BGM変更して遊ぼうっと。
>>234 ヒント:コブナント、フラッド、インデックス
あぁ、プンプンにおうな
あれだ、夏だからな
俺はブラックサバス流しながらやってる
オジーの声はこの手のゲームにピッタリ
229
ありがとう。橋の上、2台もいるの…?まだ、そこまで行ってないです。ガソリンスタンドがあるところの左側に一台あるんですが、そこで死んでるんです。
サバスは1stがネ申
2面の中盤で詰まってる俺はやっぱりEasyで始めるべきなのだろうか
スナイボ兵怖い。
キャノンの視点って、ちょっとズームになるだけ?
スコープを覗きこんだようなのが欲しいけど...Lv1なのがいけないのかな?
>>237 デッドライジングスレでこういう事言うから君の周りにゾンビの死臭が漂ってるんだよ。
296:なまえをいれてください :2006/07/28(金) 13:30:44 ID:Juaoa7DS [sage]
もう日本発売中止にすりゃいいのにな
>>244 キャノン=対兵器用
残念ながらスナイパーライフルでは無いんだ
ID:Juaoa7DSは恐らくかつてのID:ee+BKlp1と同じような子だな
キャノンでエレメントショット唱えれば右スティック2回押し込みでスコープになるが・・・
LV1じゃ4発しか撃てないんだよな。
まぁMP消費でキャノンが弾速速く、スコープサイトになる
スナイパーライフルになるわけだが
250 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 13:45:36 ID:I18sbROe
mjk
すまん説明書読んで適当に言っただけなんだ orz
>>242 まぁ基本的には、
近づいてイナズマンか、リング3を先出しして標準合わせて連打でOKやから、
遮蔽物を有効利用でガンバ!
>>242 戦車は頑張ればマシンガンでも倒せるよ。
>>245 スレ違いの話になるけど、デッドラの日本発売中止にしちゃダメか?
北米版・アジア版のほうが日本版より売れるのは目に見えてるんだからさ。
戦車の上に乗ってマシンガンを撃ちまくれば
素子少佐の気分になれる
やべ、イージークリアしてノーマルで再度はじめると
俺めちゃ上手くなってるw 狙いもスムーズに合わせれて
薔薇、鴉、エレメント、効果的に使えてアリシアの動きが
やっと真の魔女になれた気がする!
キャビアさん!DLCはステージ中敵がワラワラ状態の
お願いします!そこに薔薇うちこみてえええええええ!!
ショットガンのエレメントいいよね、lv2で爆風が大きくなって
まわりのオブジェクトぶっとばしまくり。
>>253 うっせ 発売中止になんてしたら何のために箱〇買ったのよ!! 二度言うな!
,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( し
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) l
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ま
ヽ.( ij ∠ィ リ ) し
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ ェ
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( ン
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
ランキングのスコア カンストしてる人いるが どうやったんだろ バグ?
251 252 254
ありがとう。ちょっくら頑張ってくる。
>>236 あなたの♪テレビに♪時価ネットたなか〜♪
だめだ燃えねぇw
全ての人の魂の戦いとか燃えれるね
ベイベベイベも意外といいかもしれない
>>254 サイトォォォォ!そいつをよこせええぇぇぇぇぇ!と叫びながらキャノンにチェンジするわけですね
LiveでPvPモードとかあれば面白いかも。体力回復無しで。
DLステージで追加して欲しいのは、
「障害物のみで敵を倒せ」(魔法つかっても最大値は減らない)
きんもーっ☆ な敵だらけのミッション追加きぼんぬ(`・ω・´)
ふと思ったんだが・・・撮影モード欲しかった(´・ω・`)only me?
ガトリング超強くね?
ヤバイ、、頭撃ち抜かれるの病み付きになってきたw
267 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 14:18:07 ID:Co3NkQDn
251
252
254
ありがとう。ちょっくら頑張ってくる。
なんでランキングに外人がいるんだ?
日本から仕入れてる奴もいるだろ
日本在住の外人かも知れん
( ´・ω・`) 死に方が倒したギガースに倒れ込まれて圧迫死が一番多い俺焦りすぎ
DLCでどのステージでも大魔法が撃てるようにならないかなぁ。
1面とかでメテオぶっ放したいよ。
もしかしてeasyでも2週目に入ると難易度て一寸上がる?
一回目これといって詰まるとこなかった4面が、クリアできんようになってもうた。
魔法だけ、銃だけで進めて行くと辛い(もしくはツマラナイ)
両方のパワーバランスが絶妙なので、頻繁に魔法を交えつつ、銃を使うのがお勧め。
スキルレベルあげるときは、魔法も銃も同レベルにしたほうが良いかもしれない。
最大3しか上がらないから、気にしなくても良いと思うが。
カラス飛ばして、パニくった敵にショットガンとか
ウィルパワーで車飛ばして、密集した敵に叩きつけ、残った敵を車爆破で一掃とか
274 :
272:2006/07/28(金) 14:42:12 ID:Sg1k6DWA
すまそ
4面じゃなくて5面だった。。
……民衆はどうも全滅のようだな。
フ i~
メテオ使えるようになるとゲームが変わるなw
トルネードとかメテオって何面から使えるようになるんですか?
おい
さっき買ってきたんだが、
いくらなんでもダメすぎじゃね、これ?
ゲームになってない…
>>277 トルネードは4面のボス
メテオは5面か6面の途中だったと思う
やっぱりショットガンとかも使い分けた方が良いんですね。
マシンガン3に上げてそればっか使ってた、stage selectで一寸
やり込んでみます。
おい
さっき買ってきたばかりでもう結論出すのは
いくらなんでもダメすぎじゃね?
ちょっと物理演算に凝り過ぎて、フレームレート落としまくりだなぁ。
30安定ならもうちょっと評価高いと思う。
普通認定。
馬鹿はスルー
>>281 なんで?
だって、避けて撃って壊して、っていう基本部分がダメだもん。
この先プレイを続けて、この評価が変わるとは思えない。
おまえらこのゲーム誰が作ったと思ってんだ。キャビアだぞ。
カプコンみたいな一流さんが作ったんじゃないんだぜ。
>>227 バリケードから右上のガイスト1匹を退治し、その位置から他のガイスト退治。
その後は建物に沿って歩き、目の前の車が飛んだ後に壁から覗き込んで撃てば
安全だよ。物飛んでこないしね
>>278 お前さんのゲームの定義が何なのかは知らんが、
合わないと思ったら素直に売ってきた方がいいかもな
洋ゲーばりにストイックだから、最初から最後まで「死んで覚える」だ
ただチェックポイントが多いので、考えてプレイすればそこまでキツク無い
キチガイさんが暴れてるな
まあ俺はプレイしてないけど
>>287 お前、最近の洋ゲー遊んだことないだろ。
あと、これは「ストイック」じゃない。「ゲームになってない」って言うんだ。
>>290 んじゃ、どういう定義が「ゲームになってる」の?(´・ω・`)
あと、ダメな理由も教えてくれると嬉しい
って、伸ばしたらアカンな(汗
スマン、このカキコ無視してくれ
ヘタレの癖に説明書も読まずに難易度ノーマルで始めて瞬殺されたんだろうな…
理由も書かずに褒めるのはバカ信者
理由も書かずに貶めるのは基地外アンチ
もうHALOとか3年もやってると標準合わせるのも余裕だな
結局評価はどうなの?
ファミ通の点数は正しかったんですか?
単純に下手糞なんだろw
ゲームになってないとかwお前がゲームできてないんだろwwwwww
ゲームになってないというか評価になってないなwwwwwwww
>>296 正しいと思うよ
6点でも不思議じゃないし8点でも納得出来る
長所を気に入るか短所が気になるかの違いかな
こら、GKID:g4vEFg5s逃げンなよ
いや6点はありえないとおもうぞ、
>>296 人を選ぶゲームで決着ついたっぽいよ。
上級ゲーマー:アリシアかっけー、かわいー、うつくしー、おもすれー
中級ゲーマー:ちょっと難しいけど・・・、まだまだ頑張れるぜ!
下級ゲーマー:理不尽死が多いな・・・、あんまり面白くないかも・・・。
ヘタレ:なんだこれ!ゲームにすらなってない糞!俺が楽しめないゲームは全部糞!
って感じ。
>>296 点数は人それぞれだろうから正しいも糞もない。
が、魔法詠唱中は動けない(実際は動ける)とか文章は論外
公式のムービー見て「ゲームになってねぇじゃん」とか言ってる奴はいなかったろ?
結局は慣れるまでが大変ってだけの事でしょ
>>303 その記述に関しては俺も思った。
レビューに嘘が書いてあるのは問題だよね。
あとは魔法の詠唱に時間がかかって駄目とか、隠れ撃ちできないとか。
>>302 TPS初心者で下手くそだが、死んで慣れろの精神で頑張ってる俺はどれだ?w
処理落ちはあまりないよな
どうでもいいが360は縦置きにした方がいいらしいぞ
少し軽くなるような・・
>>304 慣れる事ができないからヘタレなんだろ。
FF13やってろって話だ。
>>296 俺的には間違っては無いと思う
理由は
>>299と殆ど同じ。合う合わないが顕著に出る
あと作り込みが若干甘いせいか、過度な期待(グラフィックや操作)をしていると肩透かし食う感じ
俺も5〜6点でも8点でも納得出来るかな
お前らはそもそもレビューやら評論やらの見方が分かってないよ、何故評論家なんてのが大勢存在するか分かるか?
人それぞれが自分と同じ価値観を持った評論家を探せる様にだぞ、最初から客観的な判断を下してる奴なんかいないんだよ、娯楽に普遍的な価値観なんて存在しないんだし
レビューに書いてある事と自分の感じた事が違うならばその人は外れだったって事
>>306 アリシアに萌えた、バレッチに燃えた男
アリシアと感動のフィナーレを迎えるべく奮闘する勇気ある男。
最終面クリアすれば・・・、アリシアの笑顔が見れるから頑張れよ!!!!
>>295 HALO3年やってて「照準」と「標準」の区別がつかないんですか^^
佐川が来やがらねえ
相変わらずのクソ会社だな
>>310 いやいや、点数はまぁ人それぞれだが、
天下のファミ通が嘘情報を書いてるのは問題だと思わないのか?
>>296 プラチナやゴールドを取れる程のデキではないけど、シルバー殿堂入りする資格は
あると思うけどねw N3のあのお粗末なデキでもシルバーなんだし。
つか、点数よりレビューの中身の方が問題、マスターアップ前のROMで最初の方しか
やってないんじゃないか?
ファミ通は相対評価なんだから6点はおかしいだろ
>>302 じゃあ俺は上級ゲーマーか。
上手いって自覚ないんだけどなぁ
これはかなり楽しめてる。
実績残り2つ
ゲーマースコア1と99の奴が残ってるな…
なんだろ
>>312 Σ(゜Д゜;)俺も間違えてた!!
以下イイワケ
ほ、ほら、ゲーム中じゃ使わないじゃん・・・?
センター入れてクリック センター入れてクリックで・・・だめ?
>>313 ( 'A`)人('A` )
昨日からな
>>315 5点から+1点するごとに10万
シルバーの場合追加で20万
ゴールドの場合追加で50万
プラチナの場合追加で100万
こう考えたら納得・・・は無理か(ぉ
>>246 >>248 情報THX
とりあえず戦車にききそうなエレ雷でも覚えときます
このゲーム慣れるとイジーもハードも、大差を感じなくなりますね
323 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 15:25:35 ID:3gWpVksF
オラオラオラーッ
あと三時間で上がり!
早くやりてえ〜!
これステージクリア時の新聞が面白いな
ゲーム中は「もう世界の終わりだー!」みたいな絶望感漂ってるのに
なんかここだけ、のほほんとしてる
しかしいい感じの死に憶えゲーだな
1回目つまりまくったりしたとこももう一回やるとあっさり打開できたりするあたり、そう理不尽ってとこはないんだろうなー
基地に行く前の崖の端落としたらスナイパー2匹が瓦礫に埋まって見えなくて10回くらいゴルゴされた。
やっと見つけたときはチェーンガンで弾切れるまで踊ってもらいましたよヽ(`Д´)ノ
2面クリアできた。教えてくれた人ありがとう。
それにしてもランキング見たけど、少ないなぁ。
売れてないのかなぁ・・・
いいね
買ってきたよ
防衛軍ヲタだけどかなり楽しめそうっす
照準合わせるのむずい;;
>>326 死に姿も毎回違えるので、それも俺の楽しみの一つだったりする(ぉ
なんかこのゲーム死にやすいけど
少ししか腹が立たない
COD2ベテランとかコントローラー投げてぶっ壊しそうになった
洋ゲーは意外にもそこら辺は糞な所はあるしな
和ゲーのよさかもしれん
ガトリングは2周目にすればよかった・・・・300ポイントもったいなす
理不尽な死に方は多いからゲッとはなるが、
コンティニューポイントが多いからストレスにはならない感じかな。
ここヤバいんだなと覚えて、さあやり直そうって気になる。
>>330 >防衛軍ヲタだけどかなり楽しめそうっす
マジか。しばらく様子見するつもりだったが、地球防衛軍タイプと聞いて買う事に決めた。
ドラゴンまで来ました。
口の中に当たりません。狙いが甘い?
ニンジャガのベリーハードとかも難易度は絶妙だったな
洋ゲーの不満はやたらと暗いとか
難易度の作り方がめちゃくちゃとか
バレットも暗いがコントラストが高めだから結構
いい具合の暗さだと思う
>>332 マジで?
今日の夜、COD2買いに行こうかと思ってたんだが覚悟しとくか
>>339 ベテランでやればそりゃ難しいかと。
どっちもノーマルでプレイするならバレッチのが個人的には難しい。
ベテランてのは最高難易度。
3発で死ぬ。
難易度4段階あるからクリアには問題ないよ。
実績にベテランでクリアがあるから頑張っただけだ
2週目だと2面もサクサク進む。1週目は迷いまくったが…
このゲ−ム、3〜5面がおもろい。1〜2面前半は単調。
特に初見だと2面はつまんなく感じるはず。
343 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 15:46:55 ID:I18sbROe
攻略スレ無いからここで聞くんだけど、
3面の飛行機の上で戦うボスの良い攻略法無い?
ここで1時間詰まってる orz
飛行機のところではリロードしないってことくらいかな
俺はヘリがたくさん来る基地で昨晩から止まってる…
2面の最後に出てくる大きい悪魔を頑張って倒そうとしてた
雷落としたり車ぶつけたり
>>343 30分ほど掛けて倒したけど、とりあえず開幕サンダー当てて目玉で魔力を溜め
もう1発当てる。そのあと口あけて食いつきにくる所に、エレメントショットを当てる。
ひるんで逃げたら、また目玉で魔力を溜めて最後にもう1発サンダー当てて終了だったよ。
>>343 ドラゴンがジェットの横についたら迷わずサンダー。
あとはダークネスの台詞に注意して
「この飛行機を噛み潰す気だぞ」みたいなこと言ったら目玉潰しつつ機体後部へ。
キャノン持ってないとつらいかも。ガンガレ!
口あけて突っ込んできたときは飛行機の翼のほうに逃げればいいよ
エレメントショットじゃないと怯まないんですか?
そういえば画面の四方がモヤモヤ〜ってなって急に喋りだすおっさん声のやつはなんだ?
351 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 15:53:46 ID:I18sbROe
>>349 普通に撃てばひるむ。
けどマシンガンじゃうまくいかなくて俺はキャノンでやったが。
>>350 説明書嫁
>>344 ヘリから最初の部隊が降りたらトルネードしての繰り返しでいつの間にか終わってた
吹き飛ばした破片でバリケード代わりもしてくれるし
>>342 2面はひたすら歩かされたからな〜(汗
>>343 まずイナズマン当てる→目玉振ってくるまで待機→
目玉4〜5匹倒したら最大値が7〜8割になってるので、ゲージが溜まり次第イナズマン→
撃ったら後尾付近で目玉倒しながら待機→噛み付こうとしてくるので、狙撃モードでしっかり狙う→
マシンガンで10発ほど撃つと避けてくので、目玉駆除しながらイオナズン
目玉放置すると煙で後尾がまったく見えなくなるので、
出来るだけ速やかに排除。ただしイオナズン出せるならそっち優先で(目玉も全部剥がれるから)
詠唱中もボスは動くので、移動パターンを覚えて照準を先読みしておくと楽。
とにかくMPを良く見て直ぐにイナズマン
面クリア後の新聞記事プレイ内容ちゃんと反映してくれてるね
ガソリンスタンド破壊するの我慢して進んでみたら装甲車撃破!渋滞解消!って見出しになった
>>353 ヘリはキャノンで敵が降下してくる前に爆破しちゃえ
全部は壊しきれないけど大分楽になる
>>352 どうも。今日は聞いてばっかで申し訳ないです。
しかし…キャラに惹かれて購入したとは言えアクションなんて無双かメタスラ(下手)くらいのヘッポコが
ここまでハマッたんだ。神ゲーとは言わんが良作だよな…。
359 :
356:2006/07/28(金) 15:58:47 ID:J6i9EqoD
スクリーマーってどこで出てくる?
なんか超楽しみなんだけど
いつ出てくるかわかってたら怖がれん
スクリーマーの雄叫びは実にいいぜ
>>361 だな
あの動きで遠方に居たのがいきなり目の前だもん
ちびるかと思った
はやくスクリーマーと戦いてぇ
スクリーマーもいいけど俺はワームマンの方が好きだな
あれはやべえよw
ガイストは核の炎に包まれた世界から来たみたいね。
てかこのゲーム金属がぐにゃっと曲がるのが良いね。
367 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 16:07:05 ID:I18sbROe
>>354もd 無事倒せました。
今まで夜ばかりだったので気づかなかったけど、
4面で景色にSUGEEEEEEEEE!!と思った。
スクリーマーが向かって来た時の感覚は…かまどうまが突進してきた時の感情に似てた。
ってドラドラ。
>>365 あの動きといい声といいワームマン考えた奴はキチガイか物凄いキチガイかのどっちかだな。
しかも初出時は暗くて狭い地下鉄のトンネルに出てくるし。
ワームマンと初めて地下鉄で遭遇したときはちびった
ワームマンには鳥肌たった。動きがキモ杉
見たくなくて天井落としたら自分がつぶされたw
>>370 悲鳴が聞こえたんだよ 悲鳴が
でだ、俺は颯爽と駆けつけたね 現場と思わしき柱に
そしてサクリファイスをしようと柱に回 り 込 ん だ ら・・・
>>370 久々にゲームで泣いたよ、漏れはw
あの場所であの声、あの動きは不味いだろw
ワームマンはキモかわいい
ぜひともワームマンとスクリーマーの人形orキーホルダーを作って欲しい
儀式でつかうから
ワームマン人気だなw
ワームマンってキノコみたいなやつ?
それはナッツヘッドじゃない?
ナッツヘッドは脳みそじゃなかった?
ワームマンて顔よ〜く見るとやばい顔してるな
>>376 スクリーマーは無理だろ。だってあれもろチンk
對馬タンか友人に見せたワームマンのモノマネ見たいな。
>>Age+o3N1
あのエンディングは俺も好きなんだが、微妙にネタバレになるから
>>311は伏せといたほうが良くね?
気にし過ぎかも知れんが。
んじゃ、護衛兵がスクリーマーを見てアメリカンジョークを飛ばしてアリシアにどつかれるシーンを希望(ぉ
脳みそ最強伝説
1面で弾数無限だったキャノンとガトリングが2面だと
弾無くなるだけど、Lv1だから?
>>387 リロードに必要なMPが足りてないだけかと
ノーマルガン以外はステージ開始時のMPじゃリロードできない
>>387 MP使いすぎてリロード分も残ってないじゃね?
>>291 ダメな理由?
・敵を撃つゲームなのに、敵を撃つのが大変
フレームレートの低さもあって、右スティックのカメラ移動&照準が狙いにくい。
後ろを振り返りたいときには遅すぎるし、遠くの敵を狙いたいときには速すぎる。
なんで視点リセット(カメラがアリシアの真後ろに戻る)機能を付けなかったのか?
・敵を撃っても当たってるんだか当たってないんだかさっぱりわからない
・見えないところから撃たれまくったり、車が後ろから飛んできて即死したり。
もっと画角を広く取ってもいいのに。
・どっちに進んだらいいのかすぐわかんなくなる
・「見えない壁」やら「結界で足止め」やら、いつの時代のゲームよ?
・物理演算されてるといいつつ、プレイヤーとのヒットがいいかげんなオブジェクト
・魔法デモ中に撃たれて死ぬ
ドカドカ撃ちまくって大爆発スッキリ!、なゲームなのか、
シビアなサバイバルゲームをさせるゲームなのか、
どっちをさせたいのかわからないまま完成しちゃって、結局悪いとこ取りになっちゃった
感じだよねこれ。
シナリオ上の疑問なんだが、数々の天災疫病戦争の類も悪魔の仕業なんだろうかな。
>> ・魔法デモ中に撃たれて死ぬ
未購入だが、これマジか。
それはやや萎えるなぁ。
>390 俺もほぼ同意。
個人的には各スタッフは頑張ってみたけど
全体の管理する人がだめだったからこうなったのだろな〜って感想
>>388>>389 MPと関係してるとは知らなかった
2面に入ってすぐ敵の居ないトコでガトリングの
試し撃ちしてたんだ。安心したよ
>> ・魔法デモ中に撃たれて死ぬ
これ、なったことないんだけど…
というか既出だろうけど、システムほぼまるごとPS2の攻殻機動隊から持ってきてるよねこれ
やったことある人はすぐ気づくくらい同じだよ
・魔法デモ中に撃たれて死ぬ
これって魔法選択して照準合わせてる時に撃たれて死ぬってことじゃね?
デモ終わった瞬間はガイストも銃下ろして突っ立ってるもんな
デモ中は無敵&自分以外行動停止になってるよ
戦車の攻撃に合わせて発動すると分かりやすい
爆風を背に詠唱してるのがヒーロー物みたいでカッコヨスw
>>399 サンダーの照準あわせね。
俺は合わせてから発動するんで
連打してるから死ぬ心配はない
>>398 俺も思ったw
アリシアの動きもかなり似てるし一撃死スナイパーなんかそのまんまだし
システムはともかくデータ使い回ししてそうな印象
でもゲームとしてのトータルの完成度は攻殻の方が上だったなあ
サクリファイスの時は当たり判定あるな。
あと魔法発動と同時のタイミングで食らうと止められることが稀にだがある。
>>398 俺もなつかしさを感じた
でも攻殻は世界観や設定がよくできてたから満足できたけどこれは・・・
>>399 操作中はデモって言わないんじゃね?
まあ、
>>390で言ってる事は概ねわかるが、
ゲームになってなくはないよ。
先に進むために特に結界張ってる奴を探して殺すって、そんなに悪い仕様か?
407 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 17:06:28 ID:I18sbROe
確かに弾が当たってるんだかわからんのと、ザコ敵が妙に堅いのは気になるな
>398
公式のデモで横に飛ぶアリシアを見て
真っ先に攻殻の素子を思い出した
あれも後半道に迷う系でいやにストレスが溜まったな…
PS2の忍・くのいちも同じような通行止め開通ゲームだったけど
純粋に面白かったが、あちらは完全パターンゲーム(多少アドリブ)
こちらはアドリブメインで、障害物や敵の位置・種類に応じて
色々やりつつ進めていけて楽しいと思うけど・・・。
それに、結界解除ゲームなのは1・2ステージくらいじゃないか?
まだ5面まで進めていないけど。
>>404 それはモーションでしょ。
デモとは言わないよ。
>>390 >敵を撃つのが大変〜
これは俺も同意。照準のスピードをオプションで変えれたら嬉しかった
視点リセットも欲しかった
でも照準速度とフレームレートは関係ないよー
>敵を撃っても〜
標準が青で範囲内、赤でヒット中。真中に抑えても色が変わらないのは距離が長すぎる
>見えないところから撃たれまくったり〜
これが「死んで覚える」やね。これでかなりの合う合わないが出てくる
>どっちに進んだら〜
俺もすげー迷った! ダッシュ欲しいと思った(⊃ω`)゜。
>「見えない壁」やら〜
今でもそういうゲームは多々あるぞー(´・ω・`)
>物理演算されてるといいつつ〜
オブジェの攻撃判定など、飛んでる時は若干広めになってる感じ。物理演算は関係ない
>魔法デモ中に〜
効果時間中は敵の動きがリセットされた気がするので、よほどマズイタイミングじゃない限り大丈夫かと
それでも喰らうなら、安全を確保して打つべし
どちらかと言うと、「洋ゲー的なシビアなサバイバルゲーム」を日本人にも受け入れられるように調整したって感じかな?
攻殻のときは潜入ミッションが基本だから敵に見つからないようにコソコソ行動するのも納得いくんだけど
今作は見た目からはちゃめちゃやれそうな雰囲気がするのがプレイヤーとの齟齬を生じさせてると思う
もうちょっと思い切り馬鹿ゲーにしてくれればと、惜しい作品だね〜
>>403 >でもゲームとしてのトータルの完成度は攻殻の方が上だったなあ
でも、攻殻はPS2本体の発売一周年前に出たソフトじゃないよね?w
2004年の発売で、しかもSCEも開発に協力している訳で環境は遙かに恵まれてるので
攻殻と較べて完成度を云々するのは間違い。
怒られて短くしたら、えらい見づらくなった(´・ω・`)ゴメン
まぁ開発期間がえらい短かったらしいので、アラや中途半端な感じを受け止めるのは否めないかな?
俺的には前宙バク宙をもちっと滑らかにして欲しかった
タイトル画面の並びはDODっぽい
基地でトルネードつかったらフリーズした…
ここまでくるのもしんどかったのに…
>>413 別に間違っちゃいないと思うがな
バレッチに関してはハードの差による問題じゃなくちょっとした調整の問題の割合が多い
もうちょっと時間かけて練ればよかったのに
>>416 ご愁傷様。
本体とアダプタの排気排熱に気をつけてね。
>>404 サクリファイスは自分の命削って他者を救うかんじだから、その時危険にさらされるの仕方ないかも
大魔法で喰らい死にしたら、さすがに怒るが今のとこないな
>>409 俺は
>>342で書いた通りに感じた。結界解除ゲーやらせるならマップがあるほうが面白いと思う。
ただマップが頭に入った今は別にいらなかったとも思える
そんな難しくもないな。序盤は。
1面で1回、2面で2回死んだが、サクサク3面までいけたぞ。
3面以降ラストまでは結構殺されたが…
一生懸命あら捜しして「俺って見る目ある」みたいなボウヤがわくのは夏だから?
つまらなけりゃ売ってくりゃいいのに。合わないんだよ。あきらめとけって。
売るのは実績解除してからだ
最近はピアキャス配信見てあら捜ししてる気がする
新作全般に言えると思うけど
実績で秘密になってるとこってなんだろうね。
わかる人いる〜?
結界で誘導って古臭いなぁとか
照準スピード調整ができないとか
すぐ後ろ向けなくてイライラするとか
スコアランキングでオール9が沢山いてムカツクとか
不満は沢山あるけど楽しい
俺は難易度地獄の5周目始めたぜ
んで、ゲーマースコア1と99の実績解除した人はいませんか
このゲームを楽しみつつ、デッドライジングに思いを馳せるのがベスト
>>411 >でも照準速度とフレームレートは関係ないよー
角速度だけを考えれば関係ないかもしれないけど、微調整のしやすさには
明らかに影響するでしょ。
プレイヤー操作の精度は1フレームあたりの時間分解能で決まるわけだから。
>標準が青で範囲内、赤でヒット中。
それはわかるんだけど、苦肉の策だよね。
なんで照準カーソルに「ヒットしてるかどうか」の情報を持たせなきゃいかんのか。
本来は、エフェクトなり撃たれた敵のリアクションなりで示すべきでしょ。
基本的に「敵を撃ってやっつける」ゲームなんだから、根幹の
「狙う」「撃つ」「倒す」っていうプロセスが気持ちよくないのはよろしくないよね。
>>418 サンクス。気をつけるよ…しかし、初フリーズだwやっぱりショックw
まぁ、練習したと思ってもっかいとつげきしてくる!
>>427 がんがれ。
ちなみに竜巻自体にはほとんど攻撃力なくって、
自動車とか瓦礫巻き込まないとダメみたい。
竜巻出した後ウィルパワーで自動車追加したりできるかな?
まだ強化し切れてないけど、フル強化したとしても、最上級難度なんて挑めるのかしら。
>なんで照準カーソルに「ヒットしてるかどうか」の情報を持たせなきゃいかんのか。
>
それ言ったら大半のFPSはNGなのだが。
>>426 うむ、確かにそうだけど、近と遠が同時にあるから難しいと思うんだよ
標準でもスコープでも敵に合わせるときは速いほうがいいし、その後の狙いは遅めのがいいし・・・
何かボタン押したら遅くなるとかが欲しかったかも
>標準が青で範囲内、赤でヒット中
対象が遠いときが多いし、俺みたいにコンポジでやってるヤツは・・・(⊃ω`)゜。
出血エフェクトがドバーっていうのなら解決できそうだな
>「狙う」「撃つ」「倒す」っていう〜
ショットガンLV上げるとすげー爽快感DAZE!!(゚∀゚)
照準がうまく当てれない人は右スティックだけで狙ってるのかな?
左スティックで調整すればあんまり気にならないが。
というか動きながら撃たないと蜂の巣になるから丁度いいと思う。
まぁ何がいいたいかというと ワームマン面白すぎw
>>429 大魔法中は魔法使えないんじゃなかったかな
ID:g4vEFg5s
ヘタレは黙ってさっさと売ってこい
>>434 トルネードとメテオは魔法が終わるまで魔力の回復が出来なかったと思う。
>>433 広場とかでヘリが来たら、大きな円を描くように走って撃ったりして楽しんでるw
わざわざ遠くでしゃがんでスナイプして、降りてくるやつ一人一人ハンティングするのもテラタノスw
>>434、436
そうか。じゃあ、撃つときのポジショニングがすべてだな。
サンクス。
>>437 俺は逆に近寄って降りてきたとこを一人一人ショットガンで始末したり薔薇投げたりしてるw
>>438 Σ(゜Д゜;)!! も・・・もしかして視点リセット?
>>440 2面のビーチパラソル沢山ある吹き抜けの地下?で初めて出てくる走りながら撃ってくるヤツ
あいつと平走しながらマシンガンを撃ってる時は、ドーパミン噴出したw
新宿ヨドで買ってきたぞー!
スリーブケースエロス
444 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 18:04:49 ID:4Opet0bm
まさかコレ攻殻並に当てにくいのか?
>>444 攻殻やった事ないが、ものっそい当て辛いのは確か
しゃがんだら当てやすくなるよ
このゲームはクリムゾンコミックに
狙われている
実際遊んだ感想なのか、ハッタリ君なのかは知らないがさ。
ゲームが気に入らないなら無理してする事無いんじゃね?
それこそ早く売ってくればいい、今なら品薄だしさ。
ハードの性能が低いからだ、ハードその物が糞なんだ〜って思うなら、
箱360ごと売っておいで。そして自分の商品を見る目が無かった事を悔やんでくれ。
変わりに高性能PC組むなり、他のハード買うなりすれば良いじゃん。
俺の感じた悪い点を認めるまでひたすら粘着して書き込むぜ。
反論なんか認めねえ・・・みたいな真似は見苦しいぜ。
悪い点については同意できる部分もあったが、一回書き込んでくれれば十分だよ。
なぜにそんな糞ゲー板に粘着してる必要があるんだ?
そんな糞ゲーに粘着せずに売ってしまよ、そして自分の見る目の無さを悔やめよ。
まあプレイしての悪評を書いただけじゃ無くて、別の目的があるのなら消えるわけにも行かないだろうがな。
照準アナログ対応パッチ出るまでふて続けます
>>449 対応してるだろ。
・・・もしかして、もうパッチ当たってるのか?
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) ウーィエー
(( ( つ ヽ、 ♪ ダラッタンラダラッタンラー
〉 とノ ) )) ベイベベイベー
(__ノ^(_)
速いとは思うが、ワンテンポ遅れると思ったことはないな
つか、このゲームでスティックが音立てるまで倒すことはないだろ……
いや、体験会の話だけどな
いいかげん、店頭買いはあきらめて通販頼んだよ
お前らが今本当に欲しいものはデッドラやらロスプラじゃねー!!当ててやろうか?!
それは・・・、
アリシアたんの1/10フィギュアだろおおおおお!!!!!!
箒形コントローラーだろおおおおお!!!!!!!!!
お前らの考えてることなんてお見通しだぜっ♪
それよりはデッドライジングほしい
あそんでたら急に音がでなくなっちゃった
いつのまにか公式更新されてるな…
>>454アリシアたんのフィギュア超ほしーーーー!!
>>457 新着情報みたいなとこ見ると、
スタッフがエネミーに追加されたみたいに見えることないか??w
表現が間違ってた、正しくは、
スタッフがエネミーとして追加されたみたいに見えることないか?
3面のボスさー、あんな攻撃してこないで飛行機に体当たりしてくれば一発で死ぬじゃん
>>461 確かにw
これじゃスタッフはENEMYかw
>>463 体当たりで1発ゲームオー(ry
焦らすの大好きなんだよ、きっと(゜∀゜ )
いちいちケチつけるのは金のない学生かニートだろ
>>463 そんなこと言ったらラスボスなんてうわ!えっ?なんですかいきなり。
二面のボス倒して あんたこっちだ!って人と合流したら、何処行けば良いのですか?二十分さまよってます。
>>463 裸で殺虫剤持ってゴキブリと対峙してるとして
「踏んだら一発じゃん」と言われて納得できるかどうか
彼は殺虫剤で殺す派だったんだよ
所詮vipperが作ったゲーム
>>468 その人についていけばいいよ。
その内「○m」てマーカーが出てくるから、そこに行く。
見失ったら、結界無い方向に行けばあると思う。
ワームマンの動きって殺虫剤かけられて断末魔の走りをしてるGに似てるとオモタ。
1面、はんぱに長くてウザイな
雑魚の耐久力もけっこうあるのに基本的に1種類だからだれるだれる
1面くらい練習の意味で敵にはこん棒持たせろ
あとガクガクしすぎ
對馬さんお疲れでした
物凄いタイミングだったみたいですねw
両親の話か
このゲームある程度進んでから、改めてNEWGAMEで最初からやると
自分の腕がものすごく上達してるのを実感できる
1面ってこんなに簡単だったんだな・・・
>>471 ありがとう!凄く見落としそうな細い通路通るのね。わからんよこれ。
>>476 NEWGAMEでもステータスは引き継いでるよ
車の陰にしゃがんで隠れてたら、車に戦車砲直撃してアリシアごと吹っ飛んだwwwww
オラオラオラーッ!
やっとるぜ〜!
マップ誰か作ってくんね?公式で配布しねえかな…
481 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 19:16:46 ID:wjG3il/o
恐ろしいことになってるなmk2
次に向かう方向くらいPDZみたいに、うっすら記してくれたら良いのだけど。
三面ボスまできたが
本当にスクリーマーとワームマン秀逸だなwwww
そしてボスの目玉が、うしおととらの婢妖に見えたのは俺だけでいい・・・・
なんか戦ってるところもフスマみたいだしwww
>>332俺はCOD2のベテラン方が大丈夫だった(流石に大量のグレネード投げ込みにあったときはキレたが)
こっちは弾当てるの大変なのに敵の弾はこっちにメチャ当たるのに何回キレたことか
チョンまたかワロスw
>>485 あー敵の弾は思った。
敵の有効射程とこっちの有効射程に差がありすぎやしないかと。
まあカラス呼んで身動き取れなくしてガトリングかショットガンで嬲り殺しにすればいいんだが。
アリシアたん強化でちょっと誤解してるのが多いみたいなんで補足
既出のように初回プレイで未クリアのデータでもシステムデータとして
強化状況が保存されているのでニューゲーム選択時アリシアたん強めで始まり
ステージ1クリアし続ける事でAllMaxまで強化することが可能
ここで良く「本編進行状況がリセットされる」と思ってる人が多いみたいだけど
本編の進行状況も一緒にセーブしなければステージ3以降で詰った人も安心。
MU使ってるなら実際に可能、なくても多分できるはず
電源On、データロード、ニューゲーム、オートセーブoff、ステージクリア
強化メニュー、(セーブする、上書きをしない、使ってないMUなりHDを選択して
セーブ、)ステージ2リタイア、セーブしない、初期画面、本データロード
オプションで強化確認、ロードゲームして進行状況失われてないのを確認
リタイア、セーブ
これすれば強化だけしてステージ進行状況は維持できるよ
()の中を省略すればストレージ1個しかなくてもできると思うけど保証はしない
いやぁ・・・初めてゲームで自分の攻撃から逃げ回ったよ・・・。
6面の高層ビルに囲まれた通りでメテオしたら、怖いの何の。
一見壊れなさそうなビルも、隕石が当たれば土台以外崩壊するのね。
・・・ところで6面の公園の端にいる脳みそ倒して開通した結界はどこでしょうか?
スタート地点まで探しに戻ってきたけど、進展なく。
情けない話ですが、教えて下さいませ。
やっとこ3面。
緊急回避しながらガイストに近づいて、至近距離から
ショットガンが最近の流行。
日本在住の外人が昨日バレッチプレイしてたよ。空港あたりだった。
脳みそに直接サンダー当てられる事をさっき知った。
ついでにエレメント使わないキャノンでもヘッドショット可能っぽいね。
同時発売はローテに困るぜ。
ごめんよ ジョーンズ ナッシュ 給水塔の下敷きにしてしまって・・・
>>490 黄色の?
入ってきた道の隣の路地だったかな?
6面は、全体的に2面を逆走する感じ。
つかこれ HP・MP最大 武器最大強化 魔法も最大強化して
ノーマルかハード辺りでプレイし直した方が面白いな
巨人倒したー!と思ったら、
巨人ダウン→倒れた衝撃で近くの車吹っ飛ぶ→アリシアにクリーンヒット→('A`)
このゲームの一番の敵は車かこれ
巨人の足元にいると、倒れたときの衝撃だけで即死するっぽい。
何回かソレで死んだ。
自然に臨機応変にビュー切り替えられるようになると楽しいな
498 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 19:55:38 ID:I18sbROe
スタッフブログにある5面のある建物の天井にあるオブジェクトって何だったんだろうか。
ノーマルクリアしてなくて、ハードをやろうと思っているのだが、
ノーマルのセーブデータを残しつつハードのセーブデータを
作ることはできるのか?
ハードやっても多分武器が弱くてクリアできないよ
>>500 ども。それは予想しているから安心して。
セーブデータを作れるか作れないかわからん。。。
>>484 それ自分も思った、隣にいた友人も「うわっコレもろ婢妖じゃんw」っていってたよ。
>>493 見つかった、どうも有り難う!
公園から戻るのではなくて、公園内からの通路だったんだね・・・。
>>502,503
ならノーマルクリアしか道はなさそうだな。
友人と一面交代でクリアしているので、先に全クリアすると、
話の構成がつかめない恐れが出てくるので。
今までレス返してくれた人たち、ありがとう
508 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 20:08:15 ID:d3wq9Q8u
あったら買おうと思ったがやっぱりどこにもなかった
薔薇あたらねえええええええええええええええ!
予約特典もらえなかったウボァー
amazonで予約してkonozama
今から秋葉原行こうと思うんですがソフトあると思いますかね?
基地クリアできず(;つД`)
ヘリコプターから降りてくるガイスト兵殺すだけじゃダメなの?
513 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 20:14:01 ID:+MWuKg8b
正直買いか?
COD2とPDZとクロムとリコンとNFSMWもってるけど
514 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 20:15:01 ID:I18sbROe
TPSかFPSが好きなら買い もうこれでいいんじゃね。
6800で買って5500で売ってきた
安くなったらまた買う
516 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 20:18:07 ID:+MWuKg8b
爽快感はある?
うはwwww俺…あ、私強えぇぇwwwww
ってなる?
一先ずイージーでクリアしました。2週目でノマル突入です。
2週目が凄い楽しい、トラック投げまくり。
クリア感想はアリシア良いー。
こんなにゲームのヒロインで続きが見たいと思うキャラ初めて。
続編強く希望。あと髪ももっと直して欲しい。
>>1週目後半から、又は2週目からTUEEEEになるかな。
用は強化すればウハウハ
強化なしだと、ちょっ・・・やめて・・・アーッ な感じ。
>>516 俺弱ぇぇぇって思うよ
COD2のベテランみたいな感じ
>>516 なるよ。
うっかり自分も殺すほど強くなるよ。
ってなんじゃこりゃ、息抜きにセンコロやろうとバレッチのディスク取り出したら、
ディスクの上で目玉焼き作れそうなほどホカホカになってやがるんですが。
これ大丈夫なの?(;´Д`)
522 :
518:2006/07/28(金) 20:21:06 ID:X22ZtfBX
用は→要は orz つまらない変換ミスを(ノд`)
戦車ってサンダー以外で倒せる?
>>512 敵を全滅させるまでクリアにならないかも。俺もヘリ撃墜して増援こなくなったのにクリアにならず
うろうろしてたら2匹ほどやり逃してるガイストいて、倒したらクリアできた。
>>516 大統領や防衛軍みたいな爽快感は無いな
胸を張って「買い!」と言える出来ではない
>>526 キャノンでも倒せる
戦車は近づくと攻撃してこなくなる
だからといって上に乗って攻撃すると爆発に巻き込まれるので注意
3面のアヒャアヒャで鳥肌が立った。
キャノンでもいけるのか…
難易度カオスだと6面の戦車サンダー2発食らわせないと壊れないから
シカトしてクリアしちゃった
そうか…キャノンでもいけるのか…
533 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 20:33:50 ID:+MWuKg8b
よし!アリシアで抜けるなら買いにいく。
534 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 20:34:14 ID:0qzvxCH1
ガイストのパンツは何色ですか?
>>516 自分が強ければ爽快感有ると思うよ。
相手に魔法でトラック当てたりすると楽しい。
その代わり死ぬ時は死ぬけどね。
>>521 わらじ取りって話を知ってる?
寒い冬の日、織田信長のわらじを豊臣秀吉が懐であたため寒さを和らげた。
このエピソードから、豊臣秀吉が織田信長に仕事上の義務的な関係だけで
なく、日常的にもまるで家族のように慕っていた事をうかがわせる。
要するにだな、お前は箱○に慕われている。この幸せ者め!
>>506 ハードで始めてダメだと思ったらノーマルでやればいい。
538 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 20:39:49 ID:+MWuKg8b
アリシア犯したい奴挙手ノ
541 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 20:42:15 ID:+MWuKg8b
んじゃ買うわ
>>515 そんなに買取高いとこあるの?箱のソフトは最新作でも最高3000円でしか買い取ってくれない・・
メーカーの人ここにーいるのはーわかってるんだっ!!!!!!!!
DLCがかなりめちゃくちゃエロコスだったら
ボクは僕は・・・・大満足なんだからねっ!!!!!!!!!
120点!!!!!!!!!!!!!
だけど微妙コスだったらその時は・・・・・・・・・・・
コス時に一緒に髪も、もうちょい直してくれたら嬉しいな。
巨人が倒れた時の爆風で死んだwwwwww
何も当たってないのにwwwww
いっつもステージクリアしたときのKILLPOINTってやつがS取れないんだけど
どうすればええのだ
548 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 20:58:09 ID:I18sbROe
俺はKILLPOLINTはSだけど他のがいつもAとかだ。
普通にカラス使ってエレメントショットして見つけた敵は片っ端から倒してるだけ。
549 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 21:01:03 ID:y+DkqdSm
さっき3面まで終わったけど、
全部の面で、ポイント100ポイントずつしかもらってない。
上手い人は200ポイントくらいずつ毎回もらってるんだよね?
武器とかHPとか全然強化できないし
また1面からやり直した方が良いかな?
最後の面とボス、あれはねーよw
あれはラス面ひとつ前って感じだったのに急にEDになって驚いた
>>515 安くなったらておまい……
このご時世、しかも箱360ソフトが普及してない間に
中古に安く出回るとでも思っているのか…
360が普及してもバレッチを見かける確率は低いような…
脳みそ君の歌はサントラに収録されてるのかな
入ってれば買うんだけど
>>548 時間はだいたい20~30分ならにS取れると思う
生存率は自分の攻撃で爆発させたり大魔法に巻き込んだりして
死ぬことが多いからそれに気をつければ大丈夫だとおもふ
森林でトルネードやったら倒木だらけで先に進めねえw
konozamaでも週末まで暇ないからいいやと思ってたら
30日配送の俺がきましたよ〜と・・・orz
てゆうかやっぱり予約特典付かないのかアマゾンめ!!!!!!!!
つーか竜巻に引っ張られて千切れるのがリアルだよな。
御伽も物理エンジン使わなきゃだめだなこりゃ
>>551 甘いよな(;´Д`)
箱360で安売りソフトはロンチの奴だけだろ
せいぜい、DOA4ぐらいまでじゃね?
大量に出して、悪評がつきまとってるN3ですら
中古であんま見かけねぇ(漏れんところは)
つか、360コーナーすら無い(´Д⊂
ソフトも発売日に予約入れとくか、即買いしないと
その後入荷するか怪しいし
だからといって、即買いして失敗しても中古で安く買いたたかれる
ほんと、箱360ユーザーは地獄だぜ!フーハハハハハ
ランクってSが一番かと思ったらSSなんてのがあるんだな。
箱360ユーザーはゲームを売っちゃ駄目って事ですよ。
中古で安く買いたたかれる位なら自分は売らないよ。
560 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 21:23:07 ID:y+DkqdSm
>>558 なに〜!!?
Sすら出せない俺は、どうしたら・・・
ラスボスどうやったら倒せるの?
かれこれ30分ほど戦ってるけど、背中を狙えだとかヘビを焼き殺せとか言われて
メテオも使ったのにピンピンしてやがる
家の近くの店は27日発売のソフト、首都高とバレットしかおいてなかった
564 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 21:29:20 ID:JCj4zcKe
ばれっちクリアした瞬間飽きた・・・・
はやくこい爆弾男
>>561 思いっきりネタばれポイけど
ヘビを焼き殺せって言われたら、ヘビに攻撃 銃でも大丈夫。
>>561 ヘビ狙えって言われるけど、ずっと背中撃ってるだけで
ヘビの数減るし、背中を攻撃だけで良いと思う
俺は最初に雷2発当てた後はずっと背中攻撃
ダークネスの指示で最後にメテオで倒してる
サンクス!
なんとかヘビは倒せたからちまちま背中攻撃しまふ
>>529 上に乗って攻撃・・・・・
少佐思い出したじゃないか
ノーマル以上で1面を繰り返したほうが稼ぎになるってレスあったけど
難易度によってもらえるポイントって違うの?
イージーでやってて2面までで100、90しかもらえんかった・・・
橋の下の爆弾ってどこにあんの?
何度探しても全然見つからないから毎回無視して進んじゃってるけど
ギガースの顔がどこにあるのかいまいちわからん
やっとノーマルクリアー!やべぇ、楽しかった…
クリアーしたけどコスチューム追加とかないの(´Д`)?
つーか、クイックターンみたいなのあればよかったなーと思う
>>573 オールSか・・・イージーのあの成績だと結構キツイかもしれない
面白いけど目茶苦茶疲れる・・・
ってかコスぐらいクリア特典で追加しろよ・・・・
コスを追加する時間すら無かったって事か?
これでコス有料配信とかなったら最悪だな
mk2のレビュアーどんだけヌルいゲームやってきたんだよw
そこまで難しいわけでもないだろ
>>577 橋を渡りきったあと、橋の脇から下のほうを覗いてみ。
>>581 全っ然見つからん
先にギガース倒しちゃったらダメなんかな
崖ぎりぎりまで行くと橋の下に不自然に並べられたドラム缶がある。
その1つを爆発させればどんどん爆発してって橋が崩れ去る。
>>580 ボタン連打でクリアできないゲームは難しいと思う奴は結構いるんだよ
無双も難しいまでしかクリアできないようなの
ソフマップのネット通販で買おうと思うのだが、ケース付くかなぁ?
四面のヘリから敵がひたすらでててくるところ
いい対処法はないもんか・・・・・
既に一時間ほどはまってる
とるねーど
既にクリアした方、何時間でクリアできました?
確かカメオも難しい難しいって言う評価ばっかだったな
とりあえず言いたいこと
・撃ってるときの爽快感が乏しい
曳光弾がしょぼいので、撃ってってるという感じがしない。敵が死んだときも同様に実感がない。やはり振動は欲しい。
・敵がみつけにくい。発見しづらく、どこから撃たれてるのかわからないまま死ぬことが多い。
弾がどこから飛んでくるのかもわかりにくい。
・撃たれていてもそれがわからない、気づいたら死んでる。
・死んだ後「リトライしない」を選ぶととセーブされないのはどうなのよ…
・何度も何度も保存先選択、オートセーブの有無を選ばせるのはどうなのよ?
・できればもう少しコンティニューポイントを多めにして欲しい。
・敵表示レーダー、マップもできれば欲しい。
・行き先表示をもっと使ってくれ、でなければマップをつけてくれ。どこに行けばいいかわからないことが多い
・ゲーム中もアリシアに少しはしゃべって欲しい。撃たれて痛がる程度でいいので。
・コスはとりあえずメイドとゴスロリ希望。
75点ってとこかな。ここらへんパッチで直るものなのか?
直してくれれば90点以上つけられるんだがなあ。はがきは送っとくよ。おまいらも送るんだ。
>>588 約8時間。
2週目3週目かなり面白いし
パワーアップやステージランク等あるから
ボリューム不足ではないよ
有料上等なんでおおまじめに番外編「ばれっと★うぃっち」つくってくれ
さっきワームマンが駅にいました☆
>>583 あったわ。
やっぱギガース倒しちゃうと駄目なんだな
コスってどうすればでるんだろ?
今は街破壊しない優しいプレイをしてるんだけど
こういうのって関係あるかな?
>>586 よくわからんけどヘリ撃墜は必須じゃないかも。
トルネードが当たらないならキャノン当てる方が早い。
あとはカラスで効率良くガイストしとめてりゃ終わる。
倒し漏れに注意。ガンガレ!
ダウンロードしかないって説明書に書いてあったような>コス
>>590 言いたいことはわかったが、振動とコス以外は同意しかねる。
それらが実装されたら、あっという間に、簡単すぎてつまらんゲームになるとおもうぞ
被弾したかどうかわかりにくい…
つまり、「被弾したとき、よろめきや硬直があったほうが良い」と?
あんなに弾幕あったら、コンボくらってクリア不能に。
確かに俺も、いつの間にか死んでしまうからどうしようかと思ったが、
頭切り替えて
体力ゲージを注視しながら弾幕かいくぐってるけど。
昨今のゲームで、本当にユーザーフレンドリーなんだなぁ
>>592 それって對馬タンが一生懸命打ったドット絵アリシアが入ってるよなw
マップとかはいらんだろ
RPGの複雑なダンジョンじゃないんだし、探索しながら覚えられるでしょ
あんまり売れなくて結局DLコス来ない予感…。
そうなったらガッカリだね…。
603 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 22:41:40 ID:Z1qnovSL
今、一週目の二面だよ。みんな早ぇな。
バランスなかなかいいよ。ゲーム性とラグはくそだけど。
これ、面すすむたびに最後にとれるポイントたかくなる??
ノーマルクリアー2週目おもしろい。
マップとかレーダーはいらない。雰囲気優先
敵のいる方向行けばあまり迷わない。
装甲紙なのはいいけど攻撃受けたら振動ほしい。これあれば死ぬ確立へる。
照準は慣れでカバーできるけどやっぱりもう少し動きに緩急ほしい
あとはロスプラみたいに1撃死じゃなくて
少しだけHPのこってくれたらいいかも。
もしくはもうちょっとチェックポイント細かくかな。
7〜8点くらいな感じ。
やっとクリアでけた。
あのあと2回も死んでこんな時間に・・・
>>602 ゾイド360でも月に一体のDLゾイドをやってるから大丈夫じゃないかなぁ
>>598 剣劇ACTならよろめき必須だけど、弾幕でよろめかれたら無限コンボだなw
振動もエイミングの邪魔になる、と考えればないのもありだな(選択できるのがベストだが)
最大の不満点がパンチラの少なさです
>>604 ロスプラ一撃死じゃないよ?
とりあえずなんでダークネスはアリシアと一緒に行動してるのかとか一部曖昧なんでそこら辺保管した次回作よろしく對馬女史。
このスレ見て良かった・・・
自分もサンダー撃てなくてイライラしてた
確かに2コンでプレイしてました・・・
今はダッシュボードなのでセンコロ後にでも1コンで試してみようと思う
3コンまで持ってるから3コンで先に試すのもアリかな?
610 :
604:2006/07/28(金) 22:49:56 ID:0rAxTI6p
>>608 てか、あんなの一緒だと私生活困るよね、いろいろ
敵があまりよろめかないのは、魔法(ショットガンでのエレメンタルショットとか)
との兼ね合いもあるんでしょ…使った事無いから分かんないけど。
常時当てればよろめくってのなら、使いどころ無いし。
613 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 22:51:50 ID:Hn8r20wr
くっっっだらね〜!プレイ二時間で売り払ってやったわ!!かなり期待を裏切られた気分だ!360俺のクソゲーランキング2位に入ったぜ!ちなみに一位はMeだ!これでデッドライジングまで買うものが無くなった
ヘルプの怪物紹介が微妙に笑えるのは俺だけか?
ガイストってんなら銃で打たれても死なないだろ普通
>>606 ゾイドはDLじゃなくて有料アンロック
極悪ボッタクリ
2面?腕から蛇が3匹生えてる敵との初遭遇戦。
2時間続けたが倒せず、ギブアップって事で過去ログ検索したら。・゚・(ノД`)・゚・。
んで気分直しにBF2MCやったら、魔女が降りてキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
陸軍十字勲章取ったどーーー!!!
てか、やっぱこのゲーム照準難しいわ。
BF2MCやると、そのやり易さの差に愕然とする。まぁ、ラグとかその他要因次
第でBF2MCは落差が激しいから、今日は偶々当たり日だった可能性もある
けど・・・・・・
>>606 希望がもてました☆
エロカッコイイのとカワイイDLコスきぼん☆
実績の秘密のところってなに?
能力UPマックスとかなのかな
>>600 いっそ同人でも可(本編の赤字解消したりしてなw)
ダークネスはアリシアの
シャワーシーンやパジャマタイムも見たい放題なのか
ぶち殺すぞ(´・ω・`)
>>611 飯の時とかうるさそうだよな。
「アリシア、テーブルマナーがなっていないぞ」とかさ。
>>607 ガチなFPSゲーマーだな?w
いや、俺も基本的に振動は切る派なんだけど、シングルプレイなんだし臨場感て
意味でも、振動は基本的にアリでオン/オフ選べる方が良かったと思う。
てか、このゲーム、被弾してるか否かがメーター見ないと分からない。
だから被弾時に軽く振動してくれるだけでも恩恵は結構あると思った。
これって早く後ろ向く方法ある??
>>603 ステージ進めてもポイント上がらないんじゃないかな
難易度上げると貰えるポイント上がるけど
HARDだかCHAOSだかの1面でSS取って
450ポイントとか500ポイントとかくらい貰ったような
PS3の試金石にされたんだよ!
>>598 ダメージ受けたときに「うっ」とかうめくとか画面が赤くなるだけでいいのよ
敵弾くらってることがわかればいい
保存先とかセーブ関係はいくらなんでもひどい
マップ、レーダーは表示オンオフ選べればいい
要はマップが広いから無駄に走りまわされるのは勘弁ってこと
この手のはCoD2しかもってないんでそれしか比較できないが、
プレイしやすさとゲームの難しさは違うと思うんだが
>>628 ないねぇ
後ろから集中砲火くらってるときは前方に壁だして、飛び越えて隠れるようにしてる
やっとこクリア・・・。自然回復のレベルを1つ上げたら
一気に楽になってヌルゲーに・・・。
>>608 ダークネスみたいな役割って、他のゲームだと何かしらの
要素を加えて、あまりにお約束って感じだから
俺はこのゲームのキャラの料理の仕方はすごい好きだな。
もっとも、続編を出す口実にするのは大歓迎だけど
料理し損ねないと良いな・・・。
バレットの実績全部解除するとどんくらい?
1000?
DLコスは今時の定番あわせだとやっぱネコミミメイドやら
ゴスロリなんだろうか。
ゴスは好きだけどロリはちょっとなぁ・・。ビザール系ならカモーン
なんだけど。
陰と逆光で飛んできたオブジェが見えずに死んでしまった。
>>635 liveアケは200
普通のソフトは1000
>>590 >・コスはとりあえずメイドとゴスロリ希望。
ミニスカ似非メイド服だの胸元が大きく開いた露出過多の似非メイド服は認めんぞ
>>608 >とりあえずなんでダークネスはアリシアと一緒に行動してるのか
とりあえず今アリシアが存在してるのはダークネスが取り憑いたおかげなのは確かだな
ただ不思議なのはダークネスが人間を見下しているにもかかわらず、なぜアリシアには
世話を焼くというか優しいのかということ、自分以外の人間界に現出してる悪魔を
なぜあそこまで嫌悪するのか(縄張り争いというわけでもなさそう)ということだな
ダークネスが扱う力の大きさからしてかなり上位の悪魔であろう事は推測できるが…
ラスボス倒した後、絶対ダークネスが
「フハハハハまさかここまで上手くいくとはな!!」なんつって
本当のラスボスになるかと思ったけど
なんもなかったな
イマイチ存在感の薄い奴だった
對馬さんの為にも買った
ビミョウな所もあるが
なかなか面白いな
遠景の描写が凄いとこあるね
少しずつ進めます〜
ダークネスは寄生虫みたいなもんだから宿主に死なれたらマズイんジャマイカ
ガトリングをLv3までに上げたら強すぎて、燃費のいい武器になったw
ちなみに俺のカラスってぜんぜん役に立たないんだけど...みなさんはどう使ってます?
ダークネスはラスボスで出てくると予想してた
見事に外れたが
バレットウィッチのサイトを作ろうと思っているのだが、需要はある?
ない
ども。じゃ作らなくてよさそうだな
ダークネス「仕方ないなアリシア、メイドコスを使えるようにしてやろう」
アリシアとダークネスでシャナとアラストールを連想したのは俺だけ?
>>631 うならせたら、戦闘中に延々と「うっうっうっ(ry」ってなるぞw
画面が赤くなるのも視認性に関わる。秒間被弾数の多いゲームなんでね
アリシアから血飛沫? それも微妙だな……HPバーデカくしてみるか
マップはあってもいいが敵表示レーダーはいらんなぁ
隠れてる敵を見つけるのが面白いんだよ
背後から狙撃されるのが好きなんだよヽ(`Д´)ノ
>>644 カラスは一番使ってるかも。
敵密集地点で使ってショットガン乱射とか
4面のヘリ大量に来る場所で重宝した
ダークネス「人間共の性欲は異常だな、よしここはブラジル水着だ」
とりあえずこのゲームの問題点
下手なところでサンダー使うと先に行くべき道(橋とか)ぶっ壊れて先に進めなく
なることだと思うんだwwww
>>644 まて、カラスは一番役に立つ魔法だぞ
ローズが一番扱いにくいな、薔薇の軌道がいまいちよく分からんし
ベストポイントに飛んでも棘が思ったとおりの位置に出ないことも結構ある
>>655 薔薇は目標地点より若干上に目標を変えて発動すれば当たりやすい。
障害物が目標地点に存在する場合、敵に当てれる可能性が低いから
無理しない方がいい。魔法量の減少する量が少なく個人的に良いと思う。
敵に4匹まとめてグサッと刺さると気持ち良い
>>652 >>655 情報THX
単に俺の攻めが悪かっただけかぁ orz
薔薇は敵を狙うより地面に向けて投げた方がいいですよ
せまい場所で逃げ場がない時つかうと、おもしろいように短冊が...
>>654 1面で敵を引き寄せてからタンクローリーを爆発させてやろうとか思ってたら
脳みそに持ってかれた上に、次に進む階段の上に残骸を撒き散らされて嵌
ったorz
どうやっても残骸を動かせなくて、結局やり直したよヽ(`Д´)ノウワァァン
>>655 ローズ確かにムズかしいけどバリケードで使うとかなり強い。
バラを中心に棘出るのでバリケードの向こうの敵を一掃できる。
一気に5人くらい刺したとき爽快だったよw
>>656-657 なるほど〜dクスです
まぁ薔薇が使いたくなるくらい敵が集まるようなシチュエーションには中々ならないのが残念ではありますね
強いて言うなら空港のロビーかな、あそこは壁出しつつチョコチョコ移動してると敵がこっちに近づきながら
一塊にまとまり出すので、そこに薔薇投げたら良い感じに料理できることは多いんだが…
・エレメント
使うと武器の威力落ちるような?
・壁
イラネ
・サクリファイス
lv1でおk
・薔薇
あてにくい
・カラス
これがないとやってらんない
・ウィルパワー
うーん・・・・ガイスト自体を吹っ飛ばせたらいいんだけどね
ウィルパワーをミスると、すごく切なくなるのは俺だけ?
もうちょっと魔法の機能面白くなってればなー
一通りプレイしてきて思うんだが、このゲームって演技プレイなんだと思った。
障害物を飛ばしてアギャーって言わせたり、サンダーを意味が無いところで
発動してニヤニヤしたりするんだなぁと思った
>>661 エレメントは飛行機墜落後の作業場の所でキャノンと一緒に使うと役に立つぞ
壁は敵スナイパーから身を守るのには必須だと思うが…(Lv1で十分ではあるが)
>>666 なるほどそういう使い方もあるな、盲点だった
この程度の棒立ちAiなら、アホほど数を多くして殺しまくりのゲームデザインにするべき
つまりアリシアが主人公のシリアスサムをやらせてくれ
ガイスト声でうらーーーーーーーー!!!!!
とかやられたらそれだけで100点あげちゃう
やっぱあれか、マシンパワーか
>>665 魅せゲーでしょ。
体験会のレポ読んだときから、そうだろうとは思っていたけど。
なのに、そのお手本様が爆死するもんだから、評価が微妙になってた哀しい経緯がw
4面の景色は凄いが
橋を渡りきって敵を倒した後
どこに行ったら進めるのかわからなくなるな、、
>>668 棒立ち、というほど酷くはないと思うが…
>>670 というかババァの足がやたら遅くて橋爆破がやりづらいのがなんとも…
いつも橋の隅にババァ押し付けて後ろから押して強制的に渡らせてるがw
一面の橋んとこで
脳ミソが車投げつけてくるとこ
どうやんの?タイミングわかりづらくて
即死する…
バレッチの世界観&アリシア+リコンのシステムだったらなあ
>>671 いや、ひどいよ・・・
FEARとGRAW(PC版)やったばかりだけに余計にそう思った
あと、この程度の敵の数しか出ないなら、カバーやリーンができてしかるべきだと思う
なんか細かい作りこみが足りないんだよね
>>672 多分Cまでは上がる。Bに届くかどうかって感じかな
N3もそうだった
>>672 1人むちゃくちゃ低い評価してるがこれであの評価ならオール0のゲーム多発じゃないか
つーかこの世界観とこれだけ広いマップで人型の敵兵がチマチマ居るだけってのがどうも
もうちょっと大き目のクリーチャーとか何種類か配置しときゃいいのに
>>675 しゃがみ状態の回避動作が無いとこだけ
再現されてる罠wwwwww
>>676 GRAWとかと比べると確かに劣るけど、後半のステージは
動きすぎて逆につらいよ。
20点いかないとか評価してる奴は完全に病気だな。
アリシアの見た目だけに惹かれて買って、ヌルゲーマーだから即死
「何だこの糞ゲー!!」
俺が
>>302で予言した通りになってて笑ったw笑えないけどw
今クリアしたけど、やっぱりちょっと敵の種類が少ないかなぁ
雑魚の殆どがガイスト兵だし、ボスも少ないし。
もうちょっとステージ短くしてボスが多かったらもっと良かったんだが。
コンセプト自体は個人的にツボだからいいけど。
あとキーコンに制約があるのはどうかと思ったなぁ。
なんで回避はLRどっちかのトリガーだけなんだよ、Aボタンで回避やらせてよ。
まぁアリシアがカコイイからいいんだけどね!
>>672 19点の人アホ丸出しでワロスwwwwwwwwww
ファミ痛や19点君が言うほど一発死しないけどなぁ。
脳味噌の車や建物の圧死も知れてるし。
これで難しすぎ クソゲ決定っていってるようでは洋ゲークソだらけじゃないですか
この手のゲームって死にながらすこしづつ攻略方法みつけてすすんでくんじゃね?
で 思ったことが一つ
アリシアの声がイメージとあわなさすぎ なんだあの小娘みたいな声
俺は3セクスィでストロングなオネェ様をイメージしてたんだぞ
草薙素子少佐と同じ声にしてくれよぉおおお
いつも思うんだが、レビューする人の中で「Xbox360の中で最高クラスの綺麗さ!」と書き込みしているが、
本当に全てのソフトを遊んだのか?と正直思う。現にXbox360mk2の評価の中で感じ取れる。
それに、レビューという立場上ネタばれがあるのはどうかと思う。レビュー本来の目的は、
購入者が○○のソフトを模索するためであり、クリア後の内容・ストーリーの内容を目に触れるのは、
購入後の楽しみが減少する可能性がある「見ないほうがいいと思う人は見ないとおもう」
・・・・ごめん、バレットの最低評価を下した人がいて、むしゃくしゃした、ごめん(泣
声のイメージでいえば、味方兵士がやけに悪者声な気がする
最初は後ろから聞こえてくるとびびった
アリシアが死ぬ時に出す 悩ましい声...
たまらん(*´д`*)ハァハァハァアハァ
mk2なんて当てにならんと思うけどな
PS2のmk2なんて各ソフトの信者の抗争の場になってるし
691 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 00:33:34 ID:85yXypEA
>>679 狼系のクリーチャーが右に左に跳ねながら近付いてくるなんてのは無いの?
鳥の群れが上空から襲いかかってくるとか
>>681 いや、うーん、ただ動けばいいんじゃないんだよ
最新のPCゲームがプレイできる環境にないのかな?
>>691 無いねえ
人魂みたいのがウヨウヨ寄ってくるのはあるけど
>>692 PCゲームはあんまやらんが言いたい事は分かる
このゲームの敵の動きはなんかいやらしいだけで面白みが無いんだよな
PCゲーのAIでも最高峰と言われたFEARと比べるのは無茶ってもんだ
それぐらい汲み取れ
アリシアはオネェ系とは思わなかったな。美人でクール
だけど、顔立ちがなんか可愛らしく感じてたから、どちらかといえば妹系
に思ってた。仮に姉妹がいれば絶対妹の方だろうと。だから声はピッタリに思った。
ストーリーや設定が想像してたとおりだったので、特に。
>>686 2013年の時点では実際に小娘だから仕方ない。
今後に期待しる。
なんていうか、せっかく階段とかはしごがあるのに
昇れないところがあるってのがもったいなさ過ぎるな
高いところから大量の弾でガイスト兵を蹂躙したいのだが…
はしごのぼりと匍匐前進があれば完璧なのに
>>686 ちょっと待て
アリシアの声が生天目で買うのを決意した人間も存在するって忘れんなよ。
中の人貶しとかは荒れるからやめれ。
・・・俺とかね。
イージーでステージ1やったらAだったのにノーマルしたらS取れたw
これはアリシアを鍛えたからかな・・・
とりあえずガトリング以外すべて1ランクアップさせてマシンガンもレベル2にしたんだが
次どれ上げるのがオススメ?
現在マシンガン2でガトリング0、それ以外1。魔法はすべて1。HPとMPは2