【大反省会】 かまいたちの夜×3 【チュンソフト】
1 :
天誅 ◆XIdUjJiOxw :
こら、チュンソフトの中の人見てるか?
なんであんなヒドイ内容で発売しようとしたんだよ!
久しぶりに家庭用ゲーム機ソフトを本当に買いたいと思って期待して買って
非番の日にぶっ続けでやったらコレかよ!
俺のこの気持ちを一体どうしてくれるんだぁぁぁぁぁぁ!
ってな訳で反省会です。
批判、批難、批評、お好きにどうぞ
うわ…
終了
4に期待しる
まぁなんだ
一応発売日前だしな
存在自体忘れてた
これは酷い
8 :
なまえをいれてください:2006/07/26(水) 21:14:32 ID:kYZ5QgOp
反省するところなんてないだろ
すぐ値崩れしそう
いや、おもしろいよ、これ
12 :
なまえをいれてください:2006/07/26(水) 23:20:36 ID:pM21H0CH
正直
被害者の追悼のために屋敷建て直して前と同じようなメンバーで集まって…ってのは
話の入り口からなかなか厳しいものを感じる。
>>12 被害者ってのはぶっちゃけ2を買ったユーザーのことでしょw
>>13 そういう事だったのか。
プロローグから既にユーザーをゲーム内に取り込み話を展開させようとするチュンソフト。
やはり、他社とは一線を画すクオリティを見せ付けてくれるこのメーカーは素晴らしいソフトメーカーです。
241 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/07/27(木) 20:27:15 ID:lK+63yBY
かま1 かま2 かま3
殺人事件編 わらべ唄篇 真相編
スパイ編 陰陽篇 犯人編
悪霊編 底蟲村篇 番外編
遭難編 サイキック篇
釜井達の夜編 官能篇
Oの喜劇編 わらび唄篇
暗号編+α ぼくの青春篇
探偵物語編 ぼくの恋愛篇
不思議のペンション編 洞窟探検篇
惨殺篇
妄想篇
透がシュプールで鍵を見つけたのも偶然
春子が島に呼ばれたのも偶然
部屋番号が見えないよう御札で封印されてるのも偶然
部屋配置がああなったのも偶然
啓子が鍵をなくしたのも偶然
部屋の入れ替えが途中で気づかれなかったのも偶然
春子と村上が付き合ってたのも偶然
完結作なのにトリックはいくつもの偶然の上に出来た奇跡
18 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 11:47:00 ID:+6GiFGR7
ボリューム少なすぎなんだよ!
偶然が3度つづくと
それは運命の出会いですよ
今、開始から2時間目くらいでバナナエンドに当たった。
こんなのを平気で用意する開発陣に、心底失望した。
もう止めようかな...この先もこんなんばっかりでしょ、きっと...
21 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 12:07:50 ID:+6GiFGR7
>>20 それはかまいたちの伝統だよ!
そこじゃないんだよ!おれが憤りを感じているのは!
22 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 12:27:31 ID:qpjPenQE
値崩れまてばいいんだね。
香山復活がメインシナリオに激しく水をさしてるってことだよな?
24 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 14:11:18 ID:r9G9HToU
>>16 >釜井達の夜編
1のこれって、SFC版だけ?
PS版にもあるの?
シュプールに集まった人が、釜井さんだったり鎌井さんだったり、みんな「かまい」っていう名字だ、というオチであっさりと終わるやつでしょ?
PSにも釜井達の夜編あるよ
PS版だとSFC本体でてこないでPSでてきたはず
PSのかまだと、ちょっとエッチなと真理の探偵物語編がある
ちょっとエッチなは全部音声
>>24 あっさりでもなかったな。
ガキのころこれ見てガクブルした記憶がある。
27 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 19:07:01 ID:r9G9HToU
あれ?
次々とSFC(PS)のスイッチを切って、そして最後にブラウン管(not液晶w)の向こうにもうひとりの自分達が見えた、
って結末は、何編でしたっけ?
28 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 19:16:11 ID:4jkNBHhy
誰かジスレ〜
ホイ乱立
30 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 20:00:55 ID:pmNMWIyL
31 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 20:13:15 ID:nR+WMFZI
もうさ、かま3はいいからひぐらしの話しようぜ
32 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 21:39:15 ID:+6GiFGR7
大往生や!
51のENDの『コートの男は?』が見つからない・・・
>31
それもツマンネ
結局、推理者でも何でもなくてただのSFオチだったし
まあボリュームはなかったよね
番外編はおもったより楽しめた
36 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 01:25:04 ID:JiKPTNmE
製作者側も前回の失敗を認めて今作を作ったんでしょ?
それなのにこのクオリティの低さって…。
香山のシナリオはひどい。
あのせいでキヨさんのミイラが滑稽にみえてくる。
近くで体育座りしてんのかよとおもうと・・・。
SFのOPで使われていた音楽をあの戦闘シーンに使ったから
最初に頭の中で流れるのはあの音楽・・・。
今までのイメージとかすべてぶっ壊してくれた。
なぜ啓子・・・。
新キャラなんてほとんどいないし、値段もうなずけるぞ。
シナリオのボリュームの少ないのが一番痛いな。
アレだろ?誰かが前作はシナリオが多すぎて途中で萎えたとかそうゆう声が
届いてアレやコレやと検討して今作ができたんでないか?
ボリューム不足はいただけない
香山の話も陰陽編と銘打ってやれば良かった
そして…何このピンクの栞?ふざけてるの?
ピンクのしおりは俊夫のはじけっぷりがよかったから許す
結局ボリュームが少ないのは、かま1とかま2のメインを収録したのと
値段が安いからなんだよね・・・
結局3つの罠とか3つの謎って何のことだったんだ?
43 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 05:52:11 ID:JgGAMwNk
糞ゲーage
>>41 ・ボリューム
・まさかの陰陽編?
・ピザ
こんなところかね?
>>41 【三つの罠】
・期待感を無駄に煽る広告や製作者インタビュー
・面白いと見せかけておいて、同じような文を何度も見なければならないドM向けシステム
・予約特典
【三つの謎】
・狭い範囲で行動するキャラクター達に対し、何故ザッピングシステムを採用したのか?→ED水増し
・今までのシリーズ未経験者がいきなり3から入るとも思えないのに、過去作も収録する必要性は?→ボリューム水増し
・何故こんなゲームを発売してしまったのか?→金儲け
騙された…
・オープニング無し・・・いきなり疑心暗鬼に陥らせてくれる憎い演出
・完結編なのに適当怨霊物語・・・1好きも2好きも楽しめます^^
・エンド4人分で超水増し・・・こんなもんでいいべ
・シナリオ3つ・・・3つの謎?ふざけんな
・タイムチャートの存在感無しというか無駄・・・前回のフロチャでいいじゃん
・音楽も東儀が降りて超適当&地味・・・チョンゲーの音楽に似てる
・立体感の無い一枚絵ばかりのCGになり迫力無し・・怨霊とかギャルとか見てらんない
こんな適当な作りなのにセガに頼らなきゃ販売できねーのかチュンよ
47 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 10:29:44 ID:l7VODGOC
かま1が大好きでかま2に酷く幻滅した自分はプレイしない方が良いですかね?
俺はシナリオには文句ない。むしろいい出来だと思っている。
香山のシナリオがなければ。アレ反則だ。なんでも霊のせいにできるもん。
本当は盗むだけだったけど霊のせいで殺しちゃいました。
本当は自分に振り向いてほしかったけど霊のせいで他の人を殺しちゃいました。
それじゃ話にならん。せっかくのシナリオが台無しだ。
あとBADENDで水増ししすぎ。それが一番のネック。
どうせ水増しするならもっとマシな方向に水増しすればいいのに。
バッドエンドのほうもオチなのにオチて無いのが多すぎる
バナナの呪いとか
1だって面白いのは美樹本だってわかるまでだろ
それからは埋めの作業で退屈
お前ら与えられる事に慣れ過ぎだ
少ない人物、決められた設定、低予算で頑張ってる
とは言え値段はやっぱりそれでも高い
ザッピングは実験段階って感じ
実験てザッピングの名作なんて腐るほどあるじゃん
いまさらコレはないよ
全然頑張って無いだろ、2と同じ舞台だから館の構造とか全部解ってるし感動も驚きも何も無い
シナリオも1からの流用が多すぎる、俊夫を疑うとかね、俺はやる気が感じられない
このスレのおかげで買う気がしなくなりました
本当にありがとうございました
55 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 12:01:39 ID:1nvD0HD6
犯人当てるまでクリアした。
確かに100点なみに面白かったし、シナリオにも夢中になった。
しかし犯人、トリック、動悸、演出で特別驚くサプライズはなかった。
自分の感性とか年齢もあるだろうけどな。
(誰でも子供の頃は些細な事で感動できるけど大人になるとよっぽどじゃないと驚かなくなる)
他ゲームだったら大満足してるだろうけどかまいたちに期待しすぎてるたから。
ヤッパ次は設定もキャラも全部新しいのにして欲しいな。
口で言うほど簡単じゃないだろうが
56 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 12:07:50 ID:RUBxqG6o
かま3だが、怖さを期待した漏れにとってはかなり肩すかしだった。
まぁ、それなりに笑えたし、楽しめたけど個人的には2が一番好きだなあ。
残酷描写や、怖さという点においては2が群を抜いて良い出来だとおもう。
かまいたちファンには不満なんだろうけども。
3は色々面倒で、ザッピングによる変化を楽しめる作りにはなっているけれど、
時系列ごとに情報とフラグを管理しなくちゃいけないのは、面倒臭いしダルかった。
とりあえず、個人的には2が一番面白かったです。
俺は3が一番面白かったな
2で不満だったのが選択肢を選ぶ意味ってのがあんまりなくて
どれを選んでもたいして変わらなかったっていうのがあったけど
今回は選択肢によって人の行動を変えれてストーリーも大きく変わった
自分でストーリーを変えれる感じが凄かった。
2は自由度を少なくする代わりに文章を長くすることができたけど
3はひとつの話に絞った効果もあるのか選択肢の量もそれによって変わる展開にも深さがあった
ゲームでここまで自由度があるって凄いなって思った
超個人的意見
1…神ゲー 移動すら怖かった 窓から覗く俊夫さんの手に本気でガクブル
2…(・ω・`)あんまり面白くないお でもスパイ編 陰陽編 虫編 面白い!やりごたえタプーリ
3…これ陰陽編??
( ゜д ゜ )
カップラーメンください。
>>58 2にスパイ篇ないですょ。
なんかだるいこのゲーム。
SFCの1を辞書をひきつつプレイした時の熱さが懐かしい。
61 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 14:12:38 ID:JgGAMwNk
チョンソフト
62 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 15:01:47 ID:FdVqb/hD
>>56 俺は3のような心理的な方が怖い、
ま、獣医学生でグロ耐性ついてるからね。
63 :
透:2006/07/29(土) 15:14:56 ID:sxrIHEkF
今回のは楽しむと言うよりも物語の完結を知る方に期待してたから満足できたと思う。ただ音楽に、ちゃちさを感じたのはやっぱり前作のをそのまま使っているからかな。3は2と違って効果音でびびらせてるよね…東儀秀樹さんの音楽が良かったのになぁ
3は文体が1に戻ったな
我孫子最高
2は下手糞な同人作家みたいな幼稚な文章で見るに耐えなかった
3はいい出来だと思う
64は本気なのか釣りなのか・・・・本気なんだろうな
66 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 16:01:15 ID:tEMkbO5N
2やるときに最初にネーム変えるか聞いてくるわけだが
「真理あ」で始めちゃったやついねーか?
「透あ」とか
回想的にやってたから斜め読みしまくりで
夏美が死んでから始めて気づいた
>>59 ツッコミd
(・ω・`)そうだ 1だった
2はオープニングと音楽は神。
2に金かけすぎて3がショボくなったんだろうな…
結局ザッピングってウザイだけだったな
パッと見必要かどうかわからない選択肢を選ばないとろくに犯人あても出来なかったり
やっとベストエンドかなとおもったらバカが犯した行動のせいでバッドエンドになったり
それ防ぐ為にまたに多様な文章よまされたりザッピングなんていいこと何にもないじゃん
なんかシナリオ上ザッピングが必要だからザッピングにしたっていうより
ザッピングにするために無理にシナリオ改変してる部分が多々あった気がする。
やはり水増しのためなんだろうな・・・・・ハァ。
>>69 一巡目というか、最初は「敏夫おもすれーw」とか
「こんな事考えてたんだ」とか、面白かったけど、
フラグ立てに至ってはダルいだけだったよね。
俊夫の手は恐いわな・・・。音楽もおっそろしいしな。
啓子のシナリオもともかく香山のシナリオだな・・・。
本編がオカルト仕立てじゃダメでしょー。
これはどこでもいわれてるけど実際そうだよ。
幽体離脱してすべての元凶を根絶やしにするとかね・・・。
アナザーシナリオでやってくれよ。
73 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 23:34:20 ID:oWKQjVNv
2のオープニングみたかったです
>>72 まあゲームの冒頭からしてムチャなお話ではあったけどね。
本編として扱われるとは思わなかった。
どっかの記事で我孫子氏が「本来は”番外編”として制作していた」て言ってたけど、
本当に「番外編」として発表すれば良かったのに。
ヘタに「3」とか「完結」とか言うから、みんな余計な期待をしてしまった。
ワクワク感を返せチュンソフト。
香山編なんて実質番外編のようなもんじゃないの?
なんでそこまで目くじら立てるのかわからん
>>75 個人的には「トゥルーエンド」への過程の一つとして組み込まれてるのが、ちょっと
「おいおい」て感じ
チンタラとゲームを進めてて、啓子編をやってていきなり香山が出てきた時は唖然とした
目くじらて程では無いつもりだけど、変な期待しすぎちゃったなあ、と自分に失笑
77 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 00:01:01 ID:RfZ6BTh0
1のような追い詰められていく恐怖が全く感じられなかった
78 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 00:03:47 ID:h3UNIRAE
安いと駄目だな
高いけどな、相対的にみると
1が改悪されてるのが何ともイヤだ
81 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 00:41:45 ID:yL+4KswX
反省点や練りが甘いのはあるが面白かった。以上
82 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 01:21:13 ID:6/7Y7TlX
83 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 01:36:59 ID:I5AADL5s
かまいたちの夜の犯人
1は美樹本
2は今日子=キヨ
3は春子と村上
84 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 01:39:23 ID:AlbY6a9z
こんや、12じ、だれかがしぬ
85 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 01:58:42 ID:QZSs5XdX
香山とピンクでスポイルされてるが本編自体は面白いんじゃないか?
香山編突入は隠しにしておけば良かったのに…
86 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 02:01:16 ID:ZJkOjqcE
ネノコクマデニのメモの加筆改変トリックって
ソフト発売前にここでネタバレしてた?
87 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 02:07:17 ID:JRyzenXp
正直がっかりした。まだ買ってないけど。
>>73 2を起動汁!
持ってないなら中古で探すんだ!
なんで3がこんなたたかれてるのかわからん
はっきりいって本編のシナリオはよくできてる
元々開発費がないから2のを流用したのはあれだがね
叩いてるやつは期待しすぎ ただ前作と比べてボリューム不足は否めない
むしろ褒めてるやつは基準が甘すぎ だと思うが。
なぜ総スカン喰らってるか、ログ見るだけでもわかるだろうに。
叩かれてんのはシナリオじゃなくシステムの方が主なんじゃないの?
せめてEDリストから遡れるようにはしといてほしかったな。
かまいたちの夜の犯人
1は美樹本
2は村上と今日子(キヨ)
3は村上と春子
2と3は犯人がほぼ一緒と言う最悪な内容。
そしてこういう孤島物でのタブー、一番先に来ている人間が
犯人というオチはNGってのやっちゃってるし。
93 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 03:19:41 ID:Io6pL5FT
金の詩織の後なんかかわんの?
カップラーメンください!
普通にうまくまとまってると思った。
動機とかトリックとかが1のようなおーっていうのはなかったけど。。
最後は香山の言葉でちょっとうるっときてしまったし。
確かに陰陽編かよ!と突っ込みたくはなったw
出来は悪くなかった
確かにボリューム不足の感は否めないが
それより犯人偏でピザデブに殺意が芽生えた
どっか攻略まとめサイトない?
ちょくちょくやっているけど、2よりハマらない…
俺の進め方が悪いのかな…4人の主人公はいいけど、先に進むため、4回同じ
内容みるのがやや苦痛でしゃないorz
微妙に違いがあり、そのキャラの行動見れるのがいいけど…同じものを何度も観ているのがきついかな
1・2同様1つの道で、選択によって違う内容のほうがよかったと思う
2のフローチャートはわかりやすかったのに、なぜ今回こんなわかりにくいものにしたのだろうか…
101 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 06:33:23 ID:hb4B3Ot6
1における不思議のペンション的なものはないの?
103 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 06:47:43 ID:hb4B3Ot6
>>102 え、ピンクのしおりっすか?
そりゃ脇道という意味では一緒ですが・・・ノリが違うような
ボリュームを度外視すれば秀作→駄作と続いてたのが佳作まで戻した感じは受けた。
といっても尻ギレ蜻蛉に終わったアニメがOVA等ですっきり語ってる程度だが。
何故2の続編にする必要があったのか。舞台設定同じで短時間でお手軽に作りたいからか?
相変わらず本編は?だったが。つかゲームブックいらねーよ。
ボリューム不足は感じたけどなんだかんだ言ってもおもしろかった。
ただ3の死んだはずの人とか2みたいにいないはずの人が犯人はやめてほしいな。
5400円で買って3500で売れたし満足。
記憶消去して1からもっかいやりたい。
ボリューム不足以前に話がつまらんしシステムも最悪、出来の悪さに3を名乗ることも出来ず
トリプルとはね・・・・・これでかまが終わりとは残念すぎ
500円ぐらいだったら良ゲーだったのに
犯人編がすべてをダメにしたと思う
犯人編の為に主人公の一人が啓子になったわけだし
犯人編を際立たせる為に、水没後に犯人=啓子をあばくことができない
水没後にどうやっても犯人=啓子にやられるのは理不尽に感じたけど
犯人編のサプライズの為には
ここで犯人=啓子とバレてはいけないからなんだよなぁ
犯人編なんてやめて本編のトリックにもっと力をいれてほしかった
109 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 10:59:11 ID:hb4B3Ot6
PS3の内蔵時計が8月8日を指した時、金のしおりだったはずの
メモリーカードのデータに異変が起こります
そして新たなる扉が開く・・・
そのぐらい妄想しとけ
110 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 13:39:31 ID:qz0jCRIQ
デキの悪い「街」をやってる気分だったなぁ。シナリオかぶってる部分が多すぎてボタン連打が面倒だったよ。
はよ街2出せや!!!
エンディングも全部見たから値が下がらん内に売ってこよう
異議無しだな
金になってキャラクターセレクトしても何か変化ないしな
選択肢全部選んだら何か変わるかと思ったけど
たぶん変わってないし
どうせ、犯人編なんてあるんなら村上を操作できて
犯人のシナリオあればいいのにね
いかように殺していくか
村上中年で体力ないからクロックタワーみたく
一人殺したらどっかに隠れて体力回復させないといけないとかね
体力無かったらダッシュできなくて俊夫に「何で村上がいんだ!?」なんて
見つかって終わりとか
113 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 14:36:45 ID:M3O5XfM1
3てタイトルにつけたのが失敗だな。2.5とか2真相編とかでもう少し安ければそんなに不満も出なかったのに。
大体、2やってないと二回目の犯人入力わからないんじゃないの?他のとこならともかく肝心の犯人が前作やってないとわからないってのは独立した作品としては致命的。
>>113 それは一緒に入ってる1,2やれってことだと思う
タイトルは2.5で良いというのは同意だ。・゚・(ノД`)・゚・。
5150円で買って、4200円+割引券貰った。-950円。
手元にくだらない文庫が1冊・・・。
実質的にポイントで買ったから損はしてないけど、イライラしてたまらない。
売った金でピンサロ言った -5000円。口がくさくなった
お前ら、金の栞の後まだありますよ。
ただ条件がキチガイ染みてるのね。
その条件は、
「すべての選択肢を見る」
前作までのようなチャートがないのでマジ気が狂うと思う。
やるドラじゃあるまいし…………
選択肢はたぶん全部。あれでない?
キーボタンで推し進めていけないってシナリオあったらダメとか?
それだったらもう迷宮入りだねw
かまいたちの夜3、人気あんじゃん。
完売してたよ。中古の棚にも2つしかなかったし。
買取価格は、
ソフマップが3200円
ゲーム店Aで4000円
ゲーム店Bで4200円だった
ボリューム少ないのはむしろ良かったかもよ?量より質だよ。
週末、子供の頃を思い出して徹夜で・・・遊んで
週明けまでにクリア。みたいなさー
そりゃあ新しいもの好きはいるし根強いファンはいる。
前評判も知らない上6800円でないしね。
でも急落しそうだな・・・。
122 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 16:50:37 ID:XW6qCHT4
かまいたちの夜2+
4000円にて売ってきますた
(・∀・)
全部の選択肢頑張ろうと思ったけど 香山さんのレツ、ザイ、ゼンで嫌になった
こりゃ値崩れが早そうだな。8月中には1980円になんのか
だって金の栞だしても15時間かからんし
いま夏休みだし
来週末には中古の山だろマジで
何度もやるゲームじゃないし
かまいたちの夜 sample
大体のシナリオはクリアしました。
個人的には結構面白かったんだけど、やっぱりボリュームが少ない。
そしてBGMの多くが使いまわし。
犯人編の○ボタンを押せ が出たときは「おおっ!」って感じたし
番外編もそこそこ笑えた。
でも予約特典の小説がラブテスターってのは詐欺。
そして悪霊が出てくるってのもいただけない。
ああ、でも面白かったよ。
ノベルゲーだし前作と比べるとボリュームがかなり少ない。
消化率が高い分もうすぐ中古で大量に出回る可能性大。
4000円〜3500円で売れれば勝ち組。2500円以下が負け組み。
透の推理で気持ちが盛り上がってきた時に視点チェンジって…
期待に前を膨らませてドアを開けたら、とんでもねーピザが出迎えてくれますた、みたいなさ…
出すには出したけどスッキリしねー、みたいな。
香山視点もオカルトばっかりじゃなくて、皆殺しモードを
為す術無く見下ろす視点とかあっても良かったと思うんだよ。
犯人編後のサブシナリオでいいから、もう少し広がりが欲しかったな。
130 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 18:14:28 ID:XW6qCHT4
>>127 「ちょっと、このゲームするのに二人いるんだけど、手伝ってくんない?」
コレですよコレ。使い方は。
本編がそれなりに良かっただけに、
サブの糞っぷりが残念。
この程度のボリューム、使い回しのグラフィック&BGMで
5800円はイカレた価格だよ。
仮に同程度のボリュームでも、2の使い回しじゃなく
まったくの新規ならまだしも。
使いまわしな上に、ボリュームまで無いとは予想外だった。
紺のしおりで萎えた。
本格ホラー来るかと思ってたのに。
133 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 18:21:16 ID:pbRxxk0M
OKANが買ってきたorz
OKANたちの夜
>>132 そうだよな、
1でいうところの悪霊編、
2でいうところの陰陽編
みたいな、怖さに重点を置いたホラー話入れて欲しかったよな
煩悩編やってるんだけど、これ作ったヤツ本気で締め落としたいくらいだ。
何かさ、まーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーだ、かま2の方が
マシだったんじゃないかと思えて来た...orz
お前ら真理があんあん喘げば満足なんだろ
今メインをクリア。感想を一言で言うと、駄作の蛇足。
システムは機能してないし、感動も驚きもカタルシスもない。
チュンソフトは別のサウンドノベルを作るようだが、もう買わん。
俊夫ファンには納得の出来だっただろう
恒例のふんどし出たしなw
犯人はマジで美樹本かと思った。
脈とか調べてないし、鎌になんか仕掛けとか(刃が引っ込むとか)があったのかと思った。でも違った。
でもな〜〜水没後がどうしても解決できないのが痛い。
結局、啓子がイカレてしまってジェノサイドとかいうよくわからない結果になったし
そもそも犯人が春子なんてある程度、発売前に予想できたし。
だって唯一のイレギュラーだぜ、春子は。
ていうか説明書のキャラ紹介にちゃんと全員(村上や正岡以外)載せとけよな。なぜか小林載ってるし。
1、2のメイン収録とかイラネ。セーブしたらメモカの容量多く使用してしまうしよ。
それとさ、なんかさ、透が嫌なヤツになってないか? まるで2の美樹本みたいだよ。
透ってのは、バカ言って冗談言っておちゃらけてるけど、みんなを信頼したり和ませたり
大切な人のために命を捨てるようなヤツなんだよ。3の透は、自暴自棄になってる俊夫と大して変わらん。
もしかして本編と番外編と犯人編の3つだけか? もう終りなのか?
いやいや冗談きついよ。俊夫がポニーテール萌え、美樹本がショタ萌えだってのは面白かった。
香山復活で萎えた。ぷげ
おれも美樹本と思ってたwwってか解決出来ん
美樹本死んですぐ解決まで出来たけど完ならない
香山の時点で解決出来るなら教えて
啓子操作できるようにならなきゃ解決できん。
美樹本死んだ時点で水没orBAD確定。
マスターキー云々の時点で透、俊夫、啓子を上手く操作してうばうばばば
本編で悪霊? いやいや冗談キツイよ
初めてのBADENDは俊夫と相討ちEND
目が合っただけで凶器を突き刺すなよなww
>>142 このゲームはある意味かま2以上に穴埋めゲーだ。
ある程度プレイヤー自身が真相やトリックに気が付いても、
操作してる主人公キャラがそれぞれ正しいっつーか、
それに沿う様な選択肢を選んでないといくら頑張っても駄目ぽ。
146 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 20:22:32 ID:XW6qCHT4
>>143 悪霊編は夢。大体再建してるときに発見できてないのがおかしい。
現場で働いてた人が色々報告してたのを聞き流してたんだろう
>>143 俺、悪霊編燃えたよ。香山さん萌え。マジ格好良かったぜ。
夢だとして、怪我は大丈夫なのか
灰皿1撃じゃ死なんものか
149 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 20:38:00 ID:oU1faqGn
>>143 もちろん啓子編も出してます
ダメだー、マジ分からんorz早く完END見たいから教えてくれ
ネタバレマズイのは分かるけど頼む!
>>148 疑問に思ったら、実験です
自分の頭で試してみては
灰皿一撃で必ず死ぬんだったら殺人犯は皆灰皿使えばいいと思うお
当たり所だろ。
>>149 だから美樹本死ぬ前に応接間にみんながいるシーンで
ラーメン黙らせてピザに疑いがいかないようにして透で正しく推理して
入力シーンで はるこ へや だよ。カス。
かま3発売決定 購入 序盤プレイ 中盤プレイ クリア
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ∧ ∧ .┃ |l、{ j} /,,ィ//|
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ∩(・∀・)∩ .┃ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / 丶 / ┃ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ((( ) ) ))) ┃ fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
(/(/' (/ し^ J し し ┃ ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
┃ ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
┃ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
┃ /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
157 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 21:25:07 ID:oU1faqGn
158 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 22:45:46 ID:4OJsNGMk
俺は一ヶ月前から村上犯人で一点張り
監獄島が舞台ならこれしかないと思ってた
買ってきてプレイしたらあからさまなワンパターン伏線針ばっかで
登場人物の少なさもあるわけで今度は外部犯だろうと思った
説明書の小林は見た瞬間早々に除外
俊夫変の最初でつとむ君に触れたところで確信持った
春子がなぜか物置前にいたのでこいつは一枚噛んでるなってのはすぐわかった
でも勝利フラグだけがなかなか立たなかった
俊夫がいらんこというからだよ・・・
結局クリアするのは相当遅れを取った
そして今日売ってくる
啓子と香山のシナリオだな・・・。
俊夫はよかったよ。
透の印象無しw
イジョ
村上が殺害した人 香山、美樹本
啓子が殺害した人 透、真理、俊夫、春子、村上、可奈子
いやぁ、女は怖いw
女っていうか、啓子がサイコだったんだろw
可奈子は殺してないと思うんだけど
自分と同じ首吊りマジックやって起きたら殺人鬼の居る館で二人だけになるのが目的と言ってるし。
啓子の扱いが酷すぎ。
「可奈子の幸せが私の幸せ」
「じゃあ私が諦めるね!」
「これからも…仲良くしてくれる?」
啓子っていいヤツだなぁ・・・・って思ってたのに、薬入れたり変装したりジェノサイドしたり。
村上視点でよかったのに。
真相の出来が悪い訳じゃないのに、自分の好みと違うからってシナリオまで変えさすなよw
165 :
ジェニー:2006/07/31(月) 00:05:05 ID:pbRxxk0M
喰いたい、人の肉が喰いたい
ピザ女は自己チューで性悪なことを
改めて世間に訴えた3は良作
167 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 01:04:55 ID:g4oSTsGu
俊夫編に出てくるカップラーメンの選択肢どうやって出すの?
昨日出たんだけどうろ覚えで忘れました
168 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 01:20:15 ID:2GZDZMS4
水没の時 流れてきた男はだれだったんだ?
さすらいの風来坊
シュプールにイエモンのカギがあった理由は?
>>171 でも その後 コートの男でてくるじゃん
どうみても村上
啓子なのか・・・
ショタ編までしかみてなくてわからんかった
それほど期待してなかったんで怒る気もしないな
まぁこんなもんだろ
サブシナリオがまったくといっていいほどなかったのに
怒りを禁じえない
あのイカレタ文章を楽しみにしてたのに・・
ヤス「えっ、行っていいんですか?
では、お言葉にあまえて
わー、すごいっ・・・・!
こりゃたまらんっ!
うぷぷぷぷ・・・・
いやー、良かった良かった・・・・。」
1…何で評判いいのかわからない。
2…1ファンが切れるのはもっともだと思うが、自分としてはボリュームがある分
1より上、話の程度は変わらない。
3…前作までの死人や服役中のみどりを香山編やエピローグで救済し、ハッピー
エンドに持ち込んだのにはやられた。このどんでん返しのためにやっててよかった。
うわっ
何このクソゲ
中盤までは良かったのに何だよあの最後の展開は・・・
氏ねや
>>180 お前が市ねや、と言いたいが、
概ね結構同意だなんて、くやしすぎるっ...!
あの展開をメインシナリオでやるから辛いんだ
いままでのシリアスな雰囲気が台無し
まぁなぁ・・・ライトセイバーはねぇよな。
あの香山シナリオは、ある意味サブシナリオ扱いととらえたけど。
本編に組み込まれてはいたけど、現実的な部分とちゃんと
分けられた扱いをされてたように思う、全部香山の夢とも解釈できるし。
だからこれもありだなと感じることができた。
2は怪文に意味があれば1超えてたよ。
ただ悪趣味なだけに終始してはね。
ブンブン
187 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 11:29:00 ID:Lu907Izm
普通のソフトより安価だったところで気づくべきだった
金のしおりで何かエピソード追加あった?
ないでFA。すでに解析済みとのこと。
>>190 サンクスw
あと、出来れば誰か内容kwskキボン
192 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 13:02:11 ID:9d/E5CHC
>>179 俺が思っていた事を言われた気分だ。
なんで2が1より叩かれるのかなぁ。
3はボリューム不足以外は面白かったけどな。シナリオ増やせとは言いたいが。
>>186 おっさんがライトセイバー持って勇者してるのが言いのに。
1と2、どっちを先にやったのかが、評価に関係するんじゃないかと思うが
デブスピザ女は生きてことが犯罪
マジで氏ね
中身も最低なゴキブリと伝えたかったのさ3
デブスとババアが被害者なら誰も悲しまない
嬉しいから事件にならない
見た目も性格もキモイピザ女を犯人にしたのは偉い
ピザ頃すシナリオがあればな
キモイキモイピザ女を釘バットで肉片にしたい
こんな生き物女じゃない糞
>>192 1:2の別シナリオは完結してもバッドエンド同然だったから
2:グロシーンが多い
これらが2の叩かれる理由の一部
2は特殊メイクというか着ぐるみに納得できない人とか
はぁ?気づくだろって人が多かったから叩かれたんじゃない?
啓子がレズってこと
プロローグでわかったよ
気付かない振りしなさい
ネタバレしてるかしてないかによっても評価は分かれるだろ
それ以前に文章とシナリオ構成が・・・
セリフとかも微妙だったし・・・すべてにおいて2は糞だった。
2は本編終わらせた時点では駄作レベルだったけど
金の栞まで薦めたら糞&地雷まで評価下がったな
え、啓子がレズかヘテロかはパラレルなんじゃないの?
パラレルじゃない
じゃあ世界一周は周りが勘違いして美樹本とくっつけてしまっただけ?
だけ
なんだ。馬鹿馬鹿しいな。
そりゃそうだ。
208 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 18:15:08 ID:sj6Lj4cx
結局のところ単なる俊夫ゲーだったな
俊夫アフター希望
個人差
隠しシナリオあるんじゃないの?
じゃなきゃもうクリアしてしまったのか!
なんでパラレルストーリーとして読めないんだよ
212 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 19:22:28 ID:afcHtdHg
村上が流れてきたじゃん
213 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 19:26:54 ID:zEOrmYzJ
>>180-183 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ 『おれは推理サスペンスをプレイしていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか光の剣で悪霊と戦っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ カップラーメンくださいだとか犯人はキヨだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
214 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 21:48:03 ID:+EIpVf9u
ていうかさぁ、今回のこの世間の評価の低さを奴らが見てないはずないよなぁ?
製作者達がどんな対応するのかマジで見ものだぜ、逃げんなよ?
215 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 21:55:56 ID:2KAJppqE
結局さ、これって本編が2に含まれてたらそれでよかった程度のものだろ。
実際2よりつまらないよな。
シナリオの多様さとかサウンドノベル系のゲームの魅力的な部分を全て殺してるし。
本編は2より良いけど、
1本のソフトとして全体を比較すれば、
2の方がまだマシかもな
すべてはコストパフォーマンスであるぞなもーし!
1…リーズナブルな値段で味もいい。 量も十分満足で気に入った。
また今度友達や彼女連れて来ようっと♪
2…うーん。 味はなんかどこにでもあるような…。
ただ量大杉! 食い過ぎた苦しい…。 まあ値段分元は取ったかな…。
めちゃ腹減ったときに再び来るかもしれないね。
3…うん、確かにおいしい。 味も深みがあってしっかり手を加えてるのが分かる。
でも足りねえええええええぇぇぇぇ!!111
1の店でちょっと一品持ち帰りして帰って食うか…。
金の栞とった後に追加されるエピローグってどんな話?
見る前にもう売っちまったよorz
219 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 22:34:24 ID:dXIhAdsU
>>218 シュプールのシェフが透になって
看板が
オーナー 小林 真理
シェフ はいからさんが 透
になってしばらくして、元々いたホモが独立して店を開いて
そこに啓子が取材に来て、本を渡す。啓子は本を出版できるぐらいに有名になった。
そんで、しばらくしてシュプールが混み出す
透が看板をいじくると
オーナー 小林 真理
シェフ 小林 透
になって、結婚したことを示唆。
最後は、みどりさんが出所する刑務所の前でみんなが集合。
おおきくなった赤ちゃんを抱いてる俊夫
その後俊夫とみどりの赤ちゃん子育ての様子が描かれて
最後は4才ぐらいになった、ふたりの赤ちゃんと透とみどりの写真が
でてきて終わり。
220 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 22:35:55 ID:qA8vgGBX
>>218 透・真理結婚
レイコ…オーナーシェフに
啓子…本をだす
香山…店増やす(南極寝室)
みどり出処三人で暮らすことになる。
最後は俊夫・みどり・?(女)のスリーショットでエンド
真理と透が結婚してたり
ピザは自分の道を進み
香山さんはど根性焼き10000店舗突破
みどりと俊夫は子供を生む
曲はオルゴールのアレ
>>219 >最後は4才ぐらいになった、ふたりの赤ちゃんと透とみどりの写真が
>でてきて終わり。
>>220 >最後は俊夫・みどり・?(女)のスリーショットでエンド
どっち??
>>219 ちょwwwwwおまwwwwwwww
透とみどりの子供ってwwwwwwww
春子はどうなったんだ?
225 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 22:38:26 ID:dXIhAdsU
>>224 そりゃ、刑務所だろ。
まあ、香山も死んでないわけだし
執行猶予ついて、どっかで暮らしてるんじゃね?
>>219 サンクス!
透と真理はやっぱ結婚したって事でいいのかな?
完のエンド見て失望してすぐ売っちまったけど
それ聞いて少しは救われたよw
本編は2より良かったがサブシナリオ1本は人をなめすぎ
3のあのラストはあれが本編じゃなかったらここまで不評じゃなかったよなぁ
方向性は置いといて単純に話として面白いかって部分で考えると
ハッピーエンドだし俺は好きだけどね
誰も死なずに謎を解き明かせるエンドなのが良い
まあ、まさかまったく人外とかトンデモがない
サスペンスゲームのラストが
剥げたでぶの関西弁のおっさんが、2の犠牲者の力で
ラスボスを光のまほうじんで動きを封じて、光の剣で倒す
とは、だれも想像できなったしな。
230 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 22:47:38 ID:2KAJppqE
>>228 1みたいに 誰も死なないし納得できるED→少し死ぬけど標準的なED→いっぱい死ぬけど一応終わるED→全滅
的な展開だと良いんだがな。
3はデブにみんな殺されるか、だれもしなないかの
2つしかないからな。
232 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 22:49:33 ID:2KAJppqE
>>229 ネタエンドなら面白かったんだがなw
あれを真のエンディングに持ってくる辺りやる気なさすぎ。
犯人と謎を完全に暴くけど、怨念とかは無かったことにして
香山さんはやっぱり死んでたという"完"エンドもあれば良かったかもしれないね
本物のキヨさんまでひっぱって魔方陣作るってなんかもう必死過ぎ
ぶっちゃけ、キヨさんって、あのためだけに存在してるんだろうな・・。
本編じゃ結局別にいてもいなくてもどうでもいい存在だったし
みどりって何やって捕まったんだ
>>219 はいからさんが 透 なんかいいなw
今、全エンティング見終わったけど、犯人編は漏れ的にはかなり面白かったがな・・・
ピザ大活躍www
>>237 小林オーナーの奥さんの
娘を車ではねてほったらかしにして
殺した。
犯人編は、あのピザが菓子も食わないで冷静に行動してるから違和感あるんだよな。
>>240 なるへそ・・・そういう意見もあるか・・・
まあ、あのあと可奈子抱えながら暴れん坊男爵をボリボリ食べてたんじゃないのw
>>239 そう言えば2でそんな設定出来てたか
2を無かった事にしたい本能が記憶から2関連を消してたらしい
1設定や話は覚えてるんだけどな
243 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 23:50:21 ID:g4oSTsGu
>>219 結婚した男がなんで女性の姓になってるの?
結婚した男がなんで女性の姓になっててもおかしくないじゃん?
かまいたち3で2を序盤までやり直してみたら、急に1と2をやりたくなったので3を売って1と2を買いました
あれ?
レーコーとか言い出すから麗子さんとなんか関係あるかとおもっちまったぜ
つか麗子さんって結局なんだったんだ?
美樹本可奈子
「う〜ん…」
北野可奈子
「うん、やっぱこっちで決まりね!
美樹本さあん。ちょっと話があるんですけどいいですか?」
啓子が過食症になってみんなを食い殺していく惨殺篇を期待していた漏れは、
あんなに糞つまらなかった2が良作のように思えてきた。
わらべ歌の符号は呪いが原因なんだから仕方ない。
解決篇を作るならオカルト盛り込まなきゃならないし
ミステリ本編とはきっちり切り離したから、よし。
2の呪いがなかったことにしたら・・・なくてもよかったかな?w
どうやらおれは真実を知ってしまったようだ
このげえむの真犯人は き
そもそも、サウンドノベルって、推理アドベンチャーではないんだよね・・・
選択肢は、場面場面で、どう行動するかで、
物語をプレイヤーが作っていくものであって、
犯人を当てるためにあるわけじゃない。
犯人に殺されるエンドでも、それは間違いじゃないんだよね。
プレイヤーの作り上げた、ひとつの物語の結末なだけで。
1はそういうところがとても良く出来ていた。
ただ殺されるにしても、それぞれにドラマがあった。
一個しかない真相のために、ストーリーを埋める作業をしたり、
選択を間違えると、後ろから殴られて死ぬ、ってのは、なんか違うと思うんだよね。
253 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 00:41:42 ID:li4iNTNF
いま2をやり直したが、内容はともかく
作品の力の入れようが段違いだな。
255 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 00:47:51 ID:ggE9yZ9T
しかし、啓子怖すぎだなぁ。
ある意味、一番凶悪なんじゃね。
殺人現場に出くわすという異常な状況なのに、自分の恋愛成就の手段としか考えないあたり、
相当おかしいです。
>>252 3も1と同じ方式だろ?何が違うのか判らないな。
>>255 香山の死体を目の前にして例の呑気なBGMが流れ出したあたりで
あーこいつなんかやらかすな、と想った。
>>254 オープニングの東儀秀樹の曲からして
気合入りまくりだしな。
最初から我孫子メインならなあ…と思うよ
2でいい曲はオープニングだけ
3はないがな
2はスタッフロールで流れる曲がやけに暗かったよなぁ。3はまぁ明るくて良かったが。
262 :
名無しさん:2006/08/01(火) 01:11:12 ID:ETmNbDa8
何かこのゲーム
プレイしてる時は怖くないのに
夜、思い出したら怖いな
CERO規制が出来たから2みたいなグロエロ描画ができなくなったんかね。
でもPSPの2はレートDだったような。
3に悪い人はいません
みんな岸猿の呪いが…
っていうオチだから
2は東儀秀樹と陰陽篇の三味線が神だと思う。
お金かけたのにコケちゃったから、3がこれ。
シリーズ通しての好感度
最上 夏美 俊夫
上 真理 美樹本 香山 小林
並 正岡 みどり 春子
下 透 今日子 可奈子
最悪 村上
ゴキブリ 啓子
俺的にはこいうことに落ち着きますた
>>266 シリーズ通してっていうか、×3での好感度だな。
2だと村上はそこまで悪い奴じゃないし、
夏美もわらべ唄編と陰陽編では印象が違う。
1の美樹本は凶悪犯罪者だし、
OL組は啓子が今回ピックアップされなきゃ空気だったやん。
分岐によって千差万別に話を展開させていくために、
登場人物をシルエットで表現して個性をつけないようにしていたのが1だったのに…
落合は全然わかってないなぁ(´・д・`)
一つのソフトでも篇によってだいぶ変わるからな
1じゃ犯人の美樹本だって幽霊じゃいいやつだしドラマCDでうなぎ登りだww
3はチュンのノベルシリーズで最悪の出来、何故こんな手抜きを販売したんだ・・・?予算もう無いの?
まあ、お金があればドワンゴに身売りしたり、
セガとコラボしたりはせんわな(´・ω・`)
都合の悪い物語を夢にすりかえたとしても糞なものは糞だと思うが。
まさに真夏の悪夢だったよ。
>>272 香山が意識不明の危篤状態程度で、悪霊退治も最後の隠しシナリオだったら良かったけどな。
「実は軽傷だが意識が無いフリをしている?」という疑心暗鬼な展開も出来るだろうし、
何より最後ヒョコっと復活するところで多少は現実的になるし…
今回の出来はチュンの台所事情と深くかかわってるだろ。
がんばって作った新作の金八やホームランドもぜんぜん売れなかったし。
ドワンゴ身売りやセガコラボをしなければならないほど追い詰められてきたってわけだろ。
そんな状況でかまいたちを作るのなら前作のようなタレントたくさん使うような
費用は絶対にかけられないって思うのが経営者として当然。
ただでさえゲームの制作費は増加し続けている一方だってのに。
だから中村は少ない費用でそれなりの売上げを見込む路線に切り替えたんだろ。
小ボリュームでそれなりに納得のいくものにして。
チュンはそれができそうだし、似合うからな。
ただ悲しむべきはかま3をその路線でつくるためには
前作のものを引き継がなければならなかったという点。あの糞設定を。
我孫子に罪はない。それほど前作のメインが糞で、チュンに金がなかったということだ。
>>274 いらん援護は必要無いよ3が糞すぎるだけ、まず3のタイムチャート糞すぎ狭い館で4人分の視点で見てどうすんの?
すこし見方を変えただけの同じ文章何回も読みたくねーし4人分のエンド見るのも苦痛すぎ
シナリオもつまらん・・・・1と同じ展開が所々に見られて新鮮さも何も無い、シナリオ書く気あんのか我孫子よ
本編でやっちゃいけないオカルトEND、最悪無理やりにでもハッピーエンドにしようという考えが終わってる小学生が書いたシナリオかっての
音楽の質もCGも全て劣化、超劣化、これほど手抜きをしても信者が居るのであと10年は食っていける
持ってて良かったPSP
>>275 俺は今作でフローチャートをやらなかったのは、それをやると簡単になりすぎて
ゲームの興まで削がれてしまうからだと思ったんだ。
で、あんなタイムチャートなるものが出て来た。
まああれはあれで問題あるにはあるよな。
だが功の部分もそれなりにはあると思ってるけどどうよ。
>>274 たけまるには罪はないのは同意。
戦犯は中村と落合。
>たけまるには罪はない
2のメインライターって我孫子が引張ってきたんじゃないの?
未だに亜希、加奈子、啓子をあまり区別できない。
3人のうちの誰か、ぐらいの印象しかない。
2でも総監修でGOサイン出してんだから、我孫子にも責任はあるだろ。
納期の関係で直しも出来なかったってんなら、それを言い訳にした時点でユーザー舐めてるし、とてもじゃないが擁護はできない。
推理ゲームではなく、単純に音楽と映像付きの読み物として見れば、2はそんなに悪くない。
ただ、ファンはやはり、かまいたち=推理ゲームという想いが強かったので、2は売れなかった。
それで原点回帰の3を出したが、予算の関係で水増しシステム。
あろうことか、2のサブである陰陽篇の設定を引っ張り、香山篇を本編に入れてしまった。
2の夏美は本編では元ソープ嬢で盗癖持ち、正岡は夏美の元ヒモ。
いくら予算が少なかろうが、香山篇をサブにして隠しENDにするぐらいは出来たはず。
“かまいたちの夜2”は、サウンドノベルとしては
十分な販売本数だと思う。
(ファミ通の調査によれば、累計販売本数は約34万本。
しかし、尋常じゃない値崩れから察するに、
出荷自体は50万本程度と思われる)
しかし、その製作に金をかけ過ぎた。
そもそも、サウンドノベルというジャンル自体、
興味を持つ人の絶対数がそれほど多くなく、
どれだけ豪勢に作ろうと、売れる本数には限界があったと思う。
ループムービーとか豪華な音楽がなくても、
やっぱり30万本程度だったんじゃないか?
サウンドノベルというジャンル自体、購買層がかなり狭いのだから、
要は、金をかけまくってはいけないジャンルなんじゃないかな。
実際、かま1のPS2版程度の映像で十分なわけで、
そもそも、読み物である以上、想像を働かせる余地を十分に残すべき。
過剰なシルエット・アニメーションや、ループームービーはいらないし、金の無駄。
音楽関係は凝っても良いかもしれないが。
ちなみに、かま2PSP版の初回出荷は1万本だそうだ。
マジ終わってるね
その出荷量でOKしてるんだから、殆ど金かけてないんだろ>かま2PSP
それでも一万はきついと思うぞ
開発当初はその五倍くらいは見込んでたと思う
大体、チュンソフトってゲームに力入れる気ないよね
だって、楽しみにしてたエキストラ権利だって明らかにお布施のためだし
定価で買ったら¥16000ぐらいするんじゃねーか
街2が出ても買うのは微妙だなー
ネタバレきぼん
どんなエンドがあった?
>>280 >サブである陰陽篇の設定を引っ張り
そりゃただの思い込みだろ。
>夏美は本編では元ソープ嬢で盗癖持ち、正岡は夏美の元ヒモ。
3でこれを否定してる箇所があるわけじゃない。
>いくら予算が少なかろうが、香山篇をサブにして隠しENDにするぐらいは出来たはず。
隠しEDにしなかったのは予算とは関係ないだろw
2でオチのついてなかった伊右衛門関連まで含めて完結させたかったから本編に入れただけの話。
>>286 大商人・香山が、光の剣で全ての発端である悪霊を退治して終わり。
館にとらわれていた魂は全て昇天し、生き残った人々はみんな幸せになりましたとさ。
>>288 またまた(AA略
そんなのだったら買わないってw第一それじゃ怖くないし、売れないでしょ?
人間が人間を殺すから恐怖を感じるんだから
・・・・言わないほうがいいのだろうか
このままのほうが幸せそうwwww
>>287 だからさー、2の本編で夏美が真言やら九字に詳しい設定は無かっただろ、と言いたいわけ。
夏美が霊界ハンターなのは陰陽篇とピンク。
ソープ嬢云々は、要するに「捨てキャラに等しい」って事。
別に香山が夏美の供養するのは構わないが、香山篇でいきなり霊界ハンターになってんのは何?って事。
死んじゃってるから正岡とも和解しました、死んじゃってるから宗教に詳しくなりました、っておかしいでしょ?
更に言えば、伊右衛門の呪いがどうこうは陰陽篇での出来事だろ?
2の今日子の犯行も呪いのせいなのか?
予算云々はサブや分岐にすると金かかるのかと俺が勝手に想像しての事。
香山死亡状態で事件解決→完×3、金の栞で香山篇→ハッピーエンディングで問題ないと思う。
>>290 何それ?あれ本当なのか・・
1で恐怖したから、2は前情報なしで買って、悔しい思いをした
そして、チュンソフトにあれだけ抗議したのに・・
俺の抗議は何の意味も無い、そんな内容なのかよ・・
多分買うことになると思うけど、なんかやりきれないな
もう、ここに来ることはないな
さようなら
>>292 推理を楽しみたくてやるのか
単純に一つの物語を楽しむかで見方も変わる
まぁ、1からやってるとどうしても続編推理モノとして見たくなるけどな・・・
俺は細かいこと気にしないから1も2も3も楽しめた
本音としては物足りなさも感じたけどね
伊右衛門の呪いは平行世界にも影響を与えその世界を侵食した
それだけの事さ
295 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 19:50:26 ID:rM7oHBx9
>>292 3はかまいたちが好きかより街が好きかどうかが買う前の判断基準かもしれない。
システム面を進化と思うか改悪と思うかでシナリオ抜きにしてもかなり評価が変わる。
>>294 そういう君はレムスの呪いに掛かっているようだな…
1と2のシナリオは正直いらなかったな
まさか今作からやろうなんて思う奴なんていないだろうし
っつーか、わざわざ収録しなくても中古屋で両方とも1000円程度の
値段で売ってるんだから普通に買うよ
>>297 お前はそう思っても
みんなそう思うとは限らない
>>229 でも最後ハッピーエンドにしようと思ったら、誰も殺すわけにはいかない。
誰も殺さないと事件は起こらないか、どうみてもサブシナリオEDみたいになる。
かといって、誰もが理解出来るまっとうな理由や方法で死んだ人間が生き返ったら、
必ずご都合主義とののしられる(っていうか、そういう超最先端科学を使った蘇生とかされても物語的に萎える)。
そこで円満解決のための落としどころが、笑ってオカルトオチだったんじゃないだろうかと思う。
全てはシリーズ継投してキャラクタに個性(=愛着)を持っちゃったのが間違いだな。
訂正
>落としどころが、笑ってオカルトオチだったんじゃないだろうかと思う。
↓
>落としどころが、文句も出るけど、笑ってしょうがないヤツだな〜と許す余地のある
オカルトオチだったんじゃないだろうかと思う。
301 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 20:33:19 ID:rM7oHBx9
>>299 それを言ったら小林夫妻は死んだままだったんだけどな。
>>299 キャラに愛着ってのはあるかもしれないな
そういう意味では煉獄はちょっと悲しかった
さて、かま3が糞だったわけだが・・・
ひぐらし最終話はどうなるんだろうかねぇ?
もしかして、製作者がひぐらしに影響されてあんな超展開な
シナリオになっちゃったのか?
街みたいなザッピンぐやるならー
主人公たちそれぞれ違う場所で話し進めればよかったに。同じ文章よまされて苦痛だな
>>305 そこで以前からオレが推してる
2のザッピング版リメイクですよ!!
勿論、2の特徴であるループははずせない
307 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 20:55:18 ID:tSeXd0SD
まあ今回は誰一人として死んでないからほんとうにハッピーエンドだよな
308 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 21:17:11 ID:tncF58+N
309 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 21:33:40 ID:pMaUCYKx
>>303 ひぐらし狂信者は帰ってハルヒでも観てください。
というか1のシナリオを全部入れ替える(ボリューム等はそのまま)だけでいい。
目新しいところがなきゃいけないなんて誰が決めたんだろう。
312 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 22:42:09 ID:/BSY/oyV
bad EDがこじんまりしていて、しょぼいんだよねー。
>>310 フローチャートが便利すぎて作業化
クローズドサークルミステリーのマンネリ化
予算的に2のグラフィック素材を使わないといけない
この辺の条件を何とかしようと試行錯誤した結果ああなったんじゃね?
今回はチュンにお金があったら解決する問題だった気がする。
>>291 確かに陰陽でもピンクでもないのに、夏美が霊に詳しいのはおかしいよな。
>>291 夏美が霊界に詳しいのは不思議でもなんでもないでしょ。
霊界ハンターどころか、霊そのものなんだからw
>伊右衛門の呪いがどうこうは陰陽篇での出来事だろ?
いいや、本編で言及済みだよ。
更に言えば、2の今日子の犯行及び動機があまりに突飛というか
偶然に頼りすぎたものだったことへのイイワケでもあるんだろう。
>香山死亡状態で事件解決→完×3、金の栞で香山篇→ハッピーエンディング
つーかこっちの方が水増しじゃん。
予算のせいにするのは勝手だがそれは説得力ないでしょ。
真意が伝わらないのは悲しいな。
百歩どころか一万歩ぐらい譲らなきゃならないけど、もう夏美はそれでいいわ。
そんで…
香山篇を本編にくっつけたら、2まで含めてほぼ全てが「呪いのせいでした」で済んじゃうわけだろ?
人を殺して警察で「私は呪われてるんです」で救われるのか?
だからこそ香山篇は別にしてほしかった、って事だよ。
せっかく推理して真相に辿り着いたのに、全部呪いかよ!?って俺は思ったわけ。
キャラには愛着あるし、今日子救済を目指した意図も解るけど、
罪は罪だし、推理ゲームの最後がアレじゃダメだろ。
だから、あのハッピーエンドはサブor隠しでいいと思う。
で、予算が少ないなりにでも、それぐらいは出来たんじゃないかな、
と言ってるだけで、別にチュンを擁護しているわけじゃない。
>>316 イエモンの呪いでみんな免罪、みどりさんだけ放置っつーのが変な話だな〜と思った。
村上と春子は傷害で一応警察に自首ぐらいはさせてほしかったな。
なんか久保田家だけが不幸じゃん。
>>316 他キャラたちは香山さんの臨死体験本気にはしてないんだから呪いだってそんな信じて無いじゃん。
宝は出てきたけど結局香山さんの与太話、って扱いなんで気にならなかったな。
村上と春子は免罪なんてなってないでしょ
結局金以降のの隠し要素はあんの?
ない売れ
ID:z39RtiVrが必死で哀れなのもイエモンの呪いのせいだな。
もし香山復活前に村上か啓子が春子を殺してた場合でも、イエモンの呪いやからしゃーないわで許すのかな。
…許すか、今日子を許してたぐらいだもんな。
>もう夏美はそれでいいわ。
ってのがなあ。
不満があるなら、説明すればいいのに。
あんまし関係ないけど、確か赤川次郎のミステリーで、前置きで
『本編には、本物の霊が登場します。霊の描写についてはトリックではありません』
みたいなのがあったなあ。
あれは、非現実的だけど霊をれっきとした登場人物としてとりあつかいますよ、
と断り書きをしておくことで、また一風変わった視点でのミステリーになってたんだよな。
そういうような感じで、あらかじめ断っておいた上で幽霊視点ならではの
おもしろさを押し出したミステリーだったらまだ全然よかったんだが。
とにかく、オチにあれを持ってきた時点で終わった。
ま、あのオチは我孫子が考えたものではないんだろうけど。
サイキック偏みたいにすればよかったのに
>>325 別に幽霊がトリックや犯行に関わったわけでもなんでもないわけで。
些細なことを気にする奴が多いなぁ。
>>327 え…。
おもっきし伊右衛門が関わってますやん。
ある意味前代未聞のオチだよね。
夏美幽霊や香山幽霊が出てきたのは、個人的にはおもしろいとおもったよ。
あの二人のキャラ的に合ってたし。
管理人室のドアぶち破るシーンで、香山視点で叫んだら透とかの視点で
『なにか聞こえた気がした』みたいな描写があったよね。
あれをもっと活かせばよかったのに。
番外編でいいけど、真相を明かした後に香山幽霊篇がでてきてさ。
香山の臨死期間にタイムリミットがあって、香山はなんとかして徹たちに
ヒントを出そうとする。
香山篇でなんらかの行動を取ると、それが透たち視点で真相により早く
到達するための選択肢を増やす。
見事早期に真相にたどり着くことができたら、香山が生き返ってめでたし。
てな感じでさ。
だって、香山が最後いきなり登場したときに
『お前ら、なにも気づかんかったんか?』
とか言ってたから、さぞかし香山篇でとった行動が透篇に影響あるのかと
思ったら、全然そんなわけでもなかったんだもん。
寂しかったよ。
>>328 「トリック」や「犯行」にどうやって伊右衛門が関わってたのか教えてもらいたいもんだ
逆裁3の心霊絡みの裁判は面白かったな
あれは1〜3までに心霊を身近にあるものとして描いていたからできた離れ業だけど
>>329 「トリック」には関わってないね。
水没後の啓子の推理をやってようやく部屋すり替えに気づいたんで、
そこは純粋に楽しめたよ。
「犯行」については、香山篇21:05あたりの夏美のせりふじゃないかな。
『でもほんまのところは、伊右衛門の仕業や』
『去年の事件も、この島に満ち溢れる伊右衛門の邪気が、今日子さんたちの
心を狂わせたからこそ起きたものやったんや』
『生き残ってた村上を操ってセイちゃんを殺そうとしたんや』
登場人物を操ったって、言っちゃってるよね。
1,2のキャラを使ってるから、プレイヤーに思い入れがあるであろう
それらのキャラを100%悪者にできなかった、ていうのがあったのかな。
最初から企画倒れすれすれだったのかも…。
番外編は夢オチって解釈もある。
志はいいんだよ、そういうことをして欲しかった!ってのがよくわかってる。
ただその志にチュンと我孫子の体力が追いつかなかったんだよな…。
>>331 >登場人物を操ったって、言っちゃってるよね
いやいや、村上には財宝目当てという動機が設定されてますよ。
操ったというのも今日子を狂わせたとかと同レベルのお話。
犯行やトリックにはまったく関わってないから。
香山篇なんてオマケシナリオみたいなもんだと割り切った方が何倍も楽しめるのに…。
まぁ、前作でもアナザーなバッドエンドが不評だったし、頭の固い人が多いってのも仕方がないのかもな。
>
>>337 俺も割り切ってやってたからメインシナリオだけなら2より遥かに良かったし
犯人編もマジでスゲーと思った。
まぁボリュームだよね・・・結局は
教訓:信者が多いゲームの続編は出すな
でFA?
かま3が糞なのは伊右衛門が悪い
このスレで糞といってるヤツは伊右衛門に狂わされてる、
ということかっ!
>>335 まあねー。
確かに犯人篇で、村上が
『心配するな。ちょっと眠ってもらうだけさ』
って言ってるもんな。
てことは、香山篇をおまけと考えると、メインシナリオ上は
・村上は財宝欲しさに香山から鍵を奪うために気絶させるつもりで
香山を殴った(殺意はなかった)
・でも打ち所が悪くて一見死んでるように見えたんで、鍵をかけて
犯行の発見を遅らせた
ってわけか。財宝欲しさに殺そうとしちゃった、というんであれば動機が
弱いよなーって思ってたんだけど、メインシナリオ上は、財宝欲しさに
鍵を奪い取るための手段を選ばなかった、ということか。それならまだ
納得できるかも。
でもさあ、別に鍵盗まなくたって、あの犯行って香山たちが地下室の鍵
開けた後だったんだし、その後も鍵って開いたまんまだったんでないの??
なあんて思っちゃうわけですが。
まあそれはそうとして、香山篇では、
・伊右衛門が村上を操って香山を殺そうとした
・でも夏美が念じたおかげで、香山はNDEで済んだ
という別設定があるわけね。
343 :
342:2006/08/02(水) 03:26:27 ID:ywd57QaT
香山篇が始まった瞬間に、その別設定で村上の動機が脳内で
上書きされてしまって、「ええ〜っ?」って思っちゃったのかも。
ただ、かま1ファンとかま2ファンを両方満足させようとしていた試みは
わかるんだけど、ちょっとかま2寄りになってたんじゃないかって気がする
んだよね。
かま1ファンとしては、香山篇をやらなくても「完」エンディングが
出て欲しいという思いがあったけど、推理部分がかま1ファン向け、
香山篇がかま2ファン向けと考えると、両方をプレイすることで初めて
シリーズとしての「完」エンディングが出てくる、ってのは演出的には
そういうもんだろうと思う。
344 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 03:26:53 ID:bXQYueOs
特典の小説をさっき見たけど、姫宮麗子さんの話だけで良かった。
ラブテスターはいきなり終わったし。
と言うわけで、特典も糞。
345 :
342:2006/08/02(水) 03:30:02 ID:ywd57QaT
だけど、エピローグで俊夫が
『とても信じがたい話だ。すべては呪いのせいだったとは』
と、香山の話を受け入れてしまったのはちょっとしょんぼり。
なんとなく、香山以外のキャラは、香山篇の話は半信半疑のまま終わった方が
すっきりするんじゃないかと思った。
ま、あの世界ではかま1の出来事はゲームになっているし、サブタイトルも
『三日月島事件の真相』となっているから、ああいうエンディングになるわけか。
いやあ、少しすっきりしたよ。
ありがとう。
>>337 頭が固いか…
主人公×3と香山篇をひとまとめにしているのは製作者自身だぞ。
主人公×3編で一区切りなら、透か俊夫が事件を解決した次点で「完」にしなきゃだめだろ。
347 :
342:2006/08/02(水) 03:58:04 ID:ywd57QaT
>>346 >主人公×3と香山篇をひとまとめにしているのは製作者自身だぞ。
>主人公×3編で一区切りなら、透か俊夫が事件を解決した次点で「完」にしなきゃだめだろ。
お、同意見同意見!
うれしいねえ。
ただ、
>>343でも書いたけど、そういう演出なんだよねーと割り切った。
香山篇はおまけというか、製作者としては、『三日月島事件の真相』の
1つの結末として本気で伊右衛門のせいにしたかったんじゃない?
どっちを真実として受け止めるかはプレイヤーの自由だけど、
製作者の意図ではその両方が存在していて、両方を紐解いて初めて
かまいたちシリーズとして完結させたい、と。
だから、主人公x3編だけでは、完にも終にもならない、と。
極端なことを言えば、先に香山篇で伊右衛門倒して完でも終でもない
状態にした後、主人公x3編をスタートさせる、なんて演出も
ありえたのかもしれない。
ま、その順番で展開していたらまじで発狂ものだったかもしれんがw
348 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 04:01:18 ID:1MkUikXb
冒頭で麗子が出て来たのを見て
男性キャラ総女性化シナリオ
「オカマ達の夜」があると思ったのに残念だ。
それか・・・
麗子:「キャー!透ちゃん、煮立ってるじゃないの!このトーヘンボク!」
透:「す、すいません」
麗子:「釜は煮立たせちゃ駄目よ!このボケナス!」
透:「(僕はこの時殺意を覚えた・・・)」
〜釜煮立ちの夜〜 とか・・・
あと、香山が相談した占い師も、もっと出番があると思ったのに!
そりゃ香山編は完全パラレルとは言えないわな。本編の一部。
でも、動機や手口など現実的な犯行の部分には
なにひとつ「呪い」は噛んでないということで、ちゃんと意味合いを分けてくれた
我孫子はやっぱわかってると思った。
そのうえで、呪われた三日月館を解放して、誰も死なない後味のいいフィナーレを
つくるためにああいった展開にしたのは、まあ納得できると俺は思った。
これが、呪いの作用でマスターキーでも管理人室が開かなかったんだ!
とかいう話だったら、怒ったけどさ。
香山編はある意味でのサブ、と見るなりなんなりできる作りだと思う。
350 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 04:08:28 ID:1MkUikXb
ピンクの栞、真理や春子さんたちがエロくなんなきゃ意味ねぃよ・・・
351 :
342:2006/08/02(水) 04:24:48 ID:ywd57QaT
>>349 >なにひとつ「呪い」は噛んでないということで、ちゃんと意味合いを分けてくれた
>我孫子はやっぱわかってると思った。
そうだね、その努力の跡は見えるね。
与えられた条件でがんばったと思うよ。
でもさあ、やっぱり犯行の動機が弱いかなって思うわけよ。
本格推理なら、動機もそれなりに説得力が必要でしょ。
正確な場所は覚えていないんだけど、香山篇じゃない透たち篇の方で、
『本当にそんな理由で殺したのだろうか?呪いのせいなのだろうか?』
って自問するようなシーンがあった気が。
それによってさらに奥深い動機を期待しているうちに、香山篇に移ってしまって、
そこで【真相】みたいな位置づけで、『呪いによって操られていた』なんて
ことを言われると、『え〜、それが真相ですか……』ってがっくりきちゃう
わけですよ。
結局、俺の不満は香山篇じゃない方の犯行動機がいまいちだったってことか。
前作と犯人がかぶっていることで、感情移入もできないし。
俺の場合、普段から「文句言うくらいなら好きな所を探して精一杯楽しもう」ってスタンスなんで、受け入れられたってだけかもしれん。
それか単にバカだからそこまで思考がまわらなかっただけかもしれんw
でも無駄に粗探しして不快になるよりはマシかなぁと思うわけよ。
てな事をアンチ系のスレでするのも滑稽な話だが。
>>350 同意。エロ要素のほとんどない最後の罠(イエモン)が一番エロく感じたし。
普通のサブシナリオもそうだが、セルフパロディだから良いんだよな…。
1の映像とかってPS版に比べるとやたら綺麗だけどフラッシュ版が元?
みのむしぶらりんしゃんカラオケにはいらないかなぁ
文体が比較的1に戻ってたのはよかった。
2は内容、文章ともに同人でやってたら話題になったかもってレベルだったから。
また、2の一本道シナリオに比べたら今回はいろんなところで犯人入力が出るし、
正規ルート以外で仮に春子を捕まえても「完」じゃなくまだ裏があったりと、
このへんはチュンもかなりユーザーの意見を汲んで頑張ったんじゃないかな?
フローチャートをなくしたのは個人的には正解、
だからといって今回のタイムテーブルも出来がいいとはいえない。
何年も前の作品である「街」よりも使い勝手悪くなってる。
音楽は2とあんまり印象かわんねーかな・・・どっちも後には残らないと思う。
つかかぶってるしね、ほとんど。
1が一番「BGM」って感じで派手さはないけど、分かりやすいし耳に残るね。
でもやっぱなんにしてもボリューム不足、ザッピングの面倒臭さが大きい。
特に犯人との対決シーンなんか顕著・・・俊夫と透ほとんど内容一緒だし。
やってることも同じならば文章そのものもほぼ同一って手抜き以外考えられない。
356 :
355:2006/08/02(水) 05:29:23 ID:cAIFjHP9
なんだろなあ、ひとつ穴をふさいだら、ふたつ別の穴が空いたみたいな・・・
チュンソフトは続編物を作るのが激しくヘタなのかもね。
サウンドノベルにしてもダンジョンシリーズにしても新作で作る分には良作ばっかなんだけど、、
続編となると前の作品に引っ張られすぎて似たり寄ったり、イマイチな感じになってしまう。
せっかく我孫子がやるんだったら全ての設定を破棄して新しいものを作って欲しかった。
元々番外編として作ってたんだから、新作に今回の真相編を簡略化して入れればまさに神だったのに。
次回作の街2らしきものはどうなるんだろうな・・・
いっそ完全にセガ主導でやってくれたほうがマシなのかもしれんね
あれだけのスタッフを使って2、その2を反省して今回の3を作ってしまうような今のチュンはもはやダメなのかもわからんね。
長文すまん
やっぱ一番好きなゲームだから熱くなってしまう・・・
357 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 06:31:45 ID:K4066AvV
関係ないけど、完結編って位置付けしてるんだったら、電波文はともかく1と2であった我孫子がどーのっていうのも完結するんじゃなかろうか?
1は全て今日子さんが仕込んだネタなんだよっ
では2の隠し文章は誰が?
1も、今日子さんがそこまで監修してましたっけ?
あと、今作で金栞にした後に、だらだらやってたら、
俊夫さんが香山さんの死体発見した時に、
電話が繋がらないからって
「村上が犯人だと思った。何故かはわからないが急に〜」みたいなのは何なのですか?
普通にやっててもここで村上が犯人だなんて思ってましたっけ?
本編以外は真相とは無関係
金の栞ために穴埋めに耐えたがなんだよあれ。
あの程度のまとめ方しかできないとは。。。
ホロッときたのはみどり出所後の全員集合だけだな。
何で最後が俊夫一家の肖像なんだよ。3だけならともかく
1,2の総括として明らかに脈絡が無いだろ!
美樹本好きなのに無視されっぷりに泣けた。
何かまだ謎がある気がしてならないけどな。大きな謎が。
365 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 11:56:31 ID:BV3BKgUU
ザッピングが面白かったけど、めんどくさいな。
エンディングのコンプリートのために、頑張ったけど、もうやる気しない。
あれなら2の方がおもしろかったな。私はね。
ちくしょー!!金返せーー!!!
・・・中古が出るのを待てばよかった、反省してる。
2よりははるかにマシ。
不条理、無責任、悪趣味の三重苦よりは。
2はユーザーにもキャラにも愛情が感じられない。
まー俺は1〜3通じて啓子以外は許せるや。
簡単に纏めるとデブは市ねと言う事か
真理、夏美、みどり>>>>>>>>>OLトリオ
プラズマは別格
ラブテスターはいきなり終わったし
ラ ブ テ ス タ ー は い き な り 終 わ っ た し
啓子シナリオで真理と春子再会にぽわわ〜んてなったのは
百合の伏線だったんだな。てっきり自分の容姿コンプレックスから
くるものとばっかり思っていたが。加奈子のときはなかったし。
これはやられたとオモタ。
>>366 釣り乙
2を抜きにしても
3はシステム、ボリューム、シナリオ、インタフェース
全てにおいて擁護できないくらい最悪な出来栄えだったぞ
別に3を賛美してはいないよ。
2があまりにもゴミなだけ。最後に呪われよとか言い放って投げっぱなし。
やることが不合格コピペ作成人レベル。
その2より
つまらない3ってのが問題なんだよなぁ
未だにイエモンの呪いに囚われたままの人がいるなぁ
376 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 21:18:03 ID:kZkPRAF0
スーファミ弟切草からやってるが、ピンクになった時は本当に嬉しかった。
更に同じテキストでやりこんでも、最後ちょろっとエンディングが増えても、嬉しかった…。
新しくなるにつれて、巻き戻し等のシステムが出来たからからこそ、更に作業ぽく感じたな。
3はラストに透と真理の結婚があっただけで
まあ買った価値はあったかなと思わせるような作品だった。
いま、真相編終わったが普通に面白かったな。
最後ら辺のアレは吹いたwww
正直言うと、ギャグは2の時も思ったけどかなり面白いから次回作の
かまいたちの夜4はギャグオンリーのゲームにして下さい
今回で完結だから4は出ないんじゃない?
せめて最後は透と真理の結婚でなく、
透と真理は「君のためなら死ねる」の男と女だったってオチなら、
DQVやボンバーマンのエンディング並に語り継がれただろうに。
肝心なときに裏切ってくれないんだな。セガ&チュンは。
お釜シェフの存在が不自然とは思わんか?
いてもいなくても良いようなポジションなのに
変に存在感を持たせて、
真エピローグにまででてくるし…
外伝とか新シリーズの布石じゃね?
啓子の部屋前に落ちてる鍵をほったらかすのは何故なんだ・・・。
誰か答えてくれ・・・。
うはー、はさまってとれそうにねー。
>>挟まってるのは分かるけど、すでに扉破壊したりしてるじゃん。
ツルハシでちょっと引っぺがすとか出来ないのかね?
鍵は今回まさにキーポイントじゃないか。
関係ないけど解決して帰る船の中で、俊夫の離婚届が映る場面。
画面左下、板の木目が目玉みたいで気色悪かです。
マジレスすると、鍵を掘り出す必要がない。
トリックがわかれば、あの鍵が無くてもトリックの証明はできるし、
トリックがわからないかぎり、あの鍵に用はないから。
たぶんね。たぶん。俺も目玉にびっくりしたよ。
388 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 00:55:14 ID:9itfLuaj
奴らの子供すらポニーテール。
389 :
おっぱい星人:2006/08/03(木) 00:59:00 ID:n1FACMR7
にぱ〜☆
一時をお伝えしますですよ
まぁ、俺的にはみどりさんをもう少し出して欲しかった。
例えば獄中の中の生活とか。隠しでみどりさん編があったり。
>>381 分岐シナリオで、
「真理のためなら死ねる編」とか入っていたら面白かったかもな。
ラブラビッツが乱入してきてミニゲームが始まったり。
>>391 クリア後は俊夫さんとみどりさん主人公の『赤ちゃんはどこからくるの編』を是非
PSP版の2買ってやってる。底蟲村編全クリした所。
グロいグロいと言われてたから余程なの予想したが別にライトだな。
蜘蛛が苦手な人にはきついんかね?
実の虫だけど食べてる描写が結構美味しそうだと思ってしまった俺。
ただバナナより小振りって書いてあるのにグラ見るとどう見てもぶっといバナナだよなぁ。
正規エンドが透しか生き残らないってのでちょっと凹んだ。
ところでラストのチョウチョみたいなのはラスボスのタマゴだった訳だけど、
チョウチョ→あの巨大オケラみたいになる訳?
>>392 DS版かまいたちの夜をお楽しみにっ
・・・・出ないか・・・
今のチュンに節操なんて言葉はないから多分でるよ
追加シナリオとは名ばかりの駄作ひっつけて
追加シナリオという言い方ならむしろその通りだと思う
397 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 12:16:44 ID:aaULY1TA
自分は昔、
『街』→『かまいたちの夜』
の順でプレイした。
推理好きの自分としては、ザッピングはアンフェアであり・・・「サウンドノベル」と
銘打つからには一人称の目線だけで解決できないといけないかと。
ザッピング路線の続編を作りたいなら、街でやって欲しかった。
人気作の名前だけ借りて、中身の違うもの売るなんて・・・詐欺・・・
ザッピングが効果的だったかって言われるとそうでもないよな。
一人の主人公に与えてもよいヒントを無理やり複数人に分けただけって感じ。
ザッピングさせるなら、全然ちがう場所や舞台にいる人々が
たまにクロスするって感じの方が良いと思う。ミステリなら十角館みたいな。
399 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 12:26:17 ID:aaULY1TA
そういえば『十角館』も、自分が犯人気が付いたのは口紅に仕掛けられてた事を『知れた』から
なんだよなぁ・・・。
そうかぁ、ザッピングでも面白い書き方できるんだなぁ、と気が付いた午後。
400 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 12:32:08 ID:WoGj/Ntk
はじめからファンディスクです、っていって出しといてくれればよかったのにねー
そしたら売れなかったんだろうか
結局、ミステリ作家どころかそれまで
物書き系の仕事すらやってなかった落合に
プロット書かせたのが敗因だったのかもな。
かといって、我孫子がアイデア沸くまで待ってたら
何時までたっても完成しなかっただろうし・・・
いっそ欝越とかラノベ系の作家とかに書かせて
方向転換した方が良いのかなあ。
402 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 12:49:27 ID:zlMIihVf
聞いてください。
頑張って金の栞出したけど・・・もしかして、
エンディング変わるだけで終わりなんでしょうか?^^;
やっぱり何度も同じようなテキストを読まされるのは苦痛だな
それにやっぱりサブシナリオは複数欲しかったな
405 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 13:11:00 ID:zlMIihVf
>>403
やっぱりそうなんですか・・・orz
すごく期待してプレイしてただけあってショックです・・
もっと**編とかがあると思ってたのに;
。゚(゚´Д`゚)゚。
>>398 今回の話なら、俊夫視点だけで進めて言っても良かったんだよね。
事件記事でスクラップノートを作るくらい気合入ってるのに、
本編での役割は透の邪魔だからな…
啓子視点は、犯人編さえ入れれば別に必要ないし(´・ω・)
これって「かまいたちの夜3」じゃなくて、「かまいたちの夜×3」でしょ?
「かまいたちの夜」、「かまいたちの夜2」とあって、
本作のメインタイトルは3ではなくて「かまいたちの夜 三日月島事件の真相」
が正式タイトルじゃないの?
この3つが収録されているから「トリプル」であって、決して本作は3ではない
俺はずっとそう思っていたが・・・
そうだね、プロテインだね。
>>387 レスさんくす!でも、バカなオイラにゃよく分からん・・・。
もし自分なら、トリックが分からないなら尚更、とりあえずあの鍵手に入れようと思うがなぁ。
例え不必要なアイテムでも邪魔にはならないし。
啓子も『よく探したはずなのに何故そこに落ちてたんだろう?』って疑問視してた割に
結局解明されなかったんだよな。あれはただ啓子が見落としてただけなのか?
犯人が拾って別のトリック仕掛けたらどうすんだとか、悶々しながら鍵取り出のを待ってたのに。
あ、あと香山さんの死後(仮)に地下室の鍵が無くなってるって誰も気付いてなかったよね?
これに気付いてれば殺害動機も絞れそうだけどなぁ。
>>407 自分は、あの犯人編は啓子視点があるからこそ面白味があると思う。それなりに意外性あったし。
(ただ、3は全体的に薄味だけど・・・)
これがかまいたちの完結というのなら、もっと〜だったら良かったのに。という事が多すぎる。
せめてエンディングだけでも全員にスポットライト当てて欲しかった。
1からずっとリアルタイムでやってきただけに、これが最後なのかと色んな意味で寂しい・・・(´・ω・`)
それなりにっていうか、俺にはかなり意外性があった。
啓子編+犯人編だけでも、このゲームを買った価値はあったわ。
415 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 17:56:20 ID:+xKYw7z5
せっかく被害者の香山も主人公なんだから、死に方も色々選べたらよかったのに。ダイイングメッセージ残したりとか抵抗して反撃してみたりとか。完みた後の限定の選択肢で。
416 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 18:38:06 ID:2vMovmFD
攻略本いつでるの?
本スレだと2よりいいという論調だけど俺は2よりダメだったなぁ
1に思い入れがないからかもしれんが2は普通に楽しめた
まぁ「オイオイw」というところはあったけれど、まぁ許せた
3は犯人とトリックが解った時点でもうそれ以上やる気しなくなった
なんともいえない「あっそう」感ばかりが残った
>>416
8月中に
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 俺にシナリオ書かせればよかったんだよ
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
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>>414 いやぁ…
確かに犯人篇は良かったが、それだけで6000円はボリすぎだろ。
価値観の違いといえばそれまでだが、自分はもう少し長く遊びたかったな。
>>420 まぁボリューム面の不満が出るのはしょうがないね。3だけでは3980円ってとこ。
逆にかま初心者にとってはこれで6000円はお得極まりないんだろうけど。
予約したから5000円ちょっとで買えたぽ
423 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 20:30:37 ID:vcwOlqv9
かま2よりも低いんだなあ
かま3クリアしたが、まだサウンドノベルがやりたかったので、
今まで気になっていたけど買ってなかった街をやってみたところ、
そのボリュームにビックリ。
エンディングが122もある上に、7時間くらいプレイしても
まだ20くらいしかエンディング埋まってない。
話はどの人物も面白いし
>>423 香山編を毛嫌いする奴が多いんだなぁw
ミステリーにも関わらず、誰も死なないどころか2で死んだキャラすら救済してしまうという
いわば究極の大団円には痺れたけどねぇ。
これがサブシナリオじゃ価値がないんだよ。正当なエンディングだからこそ素晴らしい。
>>426 それには誰も異を唱えないと思うぞ。
何がダメかって、ミステリーのはずの本編に、怨念云々がしゃしゃり出てきたことだろ。
>>427 トリックなどには影響がないように一線が引かれてると思うよ。
まぁ香山が本編で死んだままでもいいから最後までミステリー一本で、って拘りも理解はしてるけどね。
429 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 21:01:51 ID:84LcUA4f
>>428 あのシナリオがさまざまなサブシナリオとか出た後に来るんだったら皆素直にネタENDとして受け入れたんだがな。
>>429 いや〜やっぱり完結編としては香山のオッサンが死んだままじゃ寂しいよ。
生き返った理由を説明せずに、単に気絶してただけ、じゃご都合っぽい印象になっちゃうし。
>>430 だから、問題となってるのは香山が生きてるか死んでるかじゃなくて、
生き返ったその「理由」が本編から飛躍してるってことだろ。
科学的説明根拠の強い理由だったら、こうは叩かれてなかったろうさ。
(もっともその場合、ご都合主義として叩かれてたかもしれんが)
432 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 21:14:51 ID:84LcUA4f
>>430 本編終わったらいきなりあのシナリオ始まるだろ?
普通に続きになっちゃってるのが問題なんだよな。
途中に犯人編とピンクあたりはさんだ後出現なら良かったってこと。
>>431 元々村上は気を失わせるつもりだけだった。
香山が仮死状態になったのはあくまで偶然の産物。
完全に殺された死体がオカルトで生き返ってくるのとは少し違う。
>>433 ごめん、そういうことじゃない。
生き返った「理由」というか、生き返るまでの「経緯」だ。
そこが完全にオカルトじゃんか。
そんなに気に入らないなら香山の話は夢オチってことにすればいいじゃん。
我孫子はちゃんと夢オチでも矛盾がないようにしてるよ。
かまいたちの夜ってミステリーノベルだったか
どっちかと言うと何でもありのギャグホラーな気がするんだが
>>435 また夢オチにすればいいじゃん。か
どうして夢ならOKなのかわからない。物語上の事実じゃなければOKなの?
事実にしろ夢にしろユーザーはその理不尽な話につき合わされるのに。
香山が生き返るくだりは、ミステリのくだりときちんと線引いて分けてるから、別にオカルトでも良いと思うんだけどなあ。
>>426 >ミステリーにも関わらず、誰も死なないどころか2で死んだキャラすら救済してしまうという
>いわば究極の大団円には痺れたけどねぇ。
そこが相容れないところなんだな。
2の悲劇性を完全に否定してるからなぁ(´〜`)
DQ4リメイクでデスピサロが復活して仲間になった時並みに萎えた。
「(2は)これはこれで一つの結末」と受け入れている人と、
「何が何でもハッピーエンドじゃなきゃやだ」って人の間に、
大きな嗜好の溝があるんだよね。
大団円に持って行きたいのなら、
2の設定は破棄してまったく新しい舞台を用意するべきだったと思う。
こんな中途半端な小遣い稼ぎの作品で終わらせるべきではなかったんだが…
>>438 まあ、そこでシナリオの少なさが効いてくるんだよね。
3本のシナリオの内の一つだからギャグで済ますには比重が大きすぎるんだよな。
「ハッピーエンドがホントの結末」として受け入れればいいんじゃないか?
>>483 その線引きがはっきり引かれてないから問題になってるんだと思うぞ。
>>432が言ってるみたいな感じだったらちゃんと線引きされてるから良かったろうけど。
いや、はっきり別れてるじゃん。
事件があって、事件が解決されました。
ミステリとしてきっちり終わってるんだよね。
啓子・・・パラレルかと思ったら犯人編はマジですか。
1人でやってたら寒気が凄いきた。
この後啓子の行動色々みたら怖すぎて仕方がないんだが
個人的に「復讐が動機」みたいな2の本筋が好きじゃないから
2の悲劇を救済するような香山話は駄目とは思わないし
構成上、本編と同じ時間軸で香山が動いてるのが
「おいおいw」って感じで俺は楽しめたんだが、
でもせっかく張本人の村上が根っからの悪人な設定なのかと思ってたら
悪霊が消えたらそうそう悪いやつじゃなかったってことにしたのはどうかと思った。
>>444 分かれてないよ。
終章に進むためには必ず香山編をプレイすることになる。
そうそう悪いやつじゃない、と思ってるのは香山だけかもしれんぞ。
なんせ、最初から財宝目当てで村上は来てるから、その程度には悪いやつなわけだ。
>>447 いや、別れてるって。
そもそも本編は、真相篇であって、ミステリ篇じゃない。
真相篇は、前半のミステリ部と、後半のオカルト部で構成される。
前半のミステリ部に対して、怨念云々は一切影響を及ぼしていない。
よってミステリ部は至ってフェア。ミステリーに怨念はしゃしゃり出てないってわけ。
しかし、その呪いが解かれたあとも、それとは何の関係もなく
啓子は狂ってるというわけだな
俺は2の尻拭いするには悪霊のせいにでもしないと拭ききれないという我孫子なりの皮肉と受け取ったが…。
確かにミステリーのオチがオカルトってのはいかがなものかと思うが、本編中にオカルトやぶっ飛んだノリのバッドエンドが存在する2よりはマシだと思った。
ともあれ、せめて財宝が発見できなかったとかして、本当に呪いなのか香山さんの妄想なのか判然としないくらいでも良かったかもな。
>>450 本当に怖いのは死人の呪いなんかじゃない
生きた人間の怨念なんだと3は教えてくれたんだよ
ミステリー作品に怨霊の存在が出てくるのはなんかやだ
美しくないです
>>449 まったくそのとおり。キレイに分かれてるよね。
別に伊右衛門が村上に指示して犯行をさせてたわけでもなければ
2で悲劇的に死んだ小林や今日子が軽いノリで幽霊として出てきた描写もないし
ましてや生き返るわけでもない。
セリフもなく単に出てきただけで、2が汚されたとかってなるのは神経質過ぎないかな?
いくら香山が死んでないっても、村上の殺人未遂は事実だしなぁ。
春子だって幇助にはなるだろうし。
ま、ここら辺を認める・認めないは平行線なんじゃないの。
所詮ゲームと言ってしまえばそれまでだしね。
>>449 本編である真相篇に、オカルト要素が混じってるのが原因だっつってんだろが。
どうして分からないんだよ。
真相篇にオカルトが混ざると何かまずいの?
ミステリじゃない部分だからなんの問題もないんじゃ?
>>458 ・・・今までの本編で、オカルトが混じったことあったか?
今までなかった事だから、ダメだって事か?
よくわからんなあ。
ミステリにオカルト要素が混じるのはアンフェア、ならわかるんだが。
何を嫌がってるのかがわからん。
厳密に言うと、
「ミステリにオカルト要素が混じるのはアンフェア」
ってわけでもないな。そういえば。
まぁ、素直に香山復活の前で「完」を入れておくべきだったな。
あとは裏で香山が悪霊と戦ってようが関係ないし。
>>461 もういいよ。
これ以上はもう考え方の違いだから、どんなに話しても平行線のままだと思う。
ただ、「ミステリ本編にオカルトが混じってるから嫌がる人は少なくない」ってことだけは理解していてくれ。
だから本編は真相編であって、ミステリ篇じゃないってば。
>>457 そもそも2の本編もオカルトでしか説明できない要素満載じゃん。
50年に一度の干潮&大津波だの、たまたまわらべ唄のとおりになった殺人だの。
特殊メイクがトリックの根幹になっちゃうような話なんだし。
これらを単なるご都合主義に陥らずにまとめようとすれば、
イエモンの大きな力が働いたことにするのが一番、って判断したんでしょ。
>>464 ・・・今までの本編で、オカルトが混じったことあったか?
以下ループ
>>464 真相篇はミステリーと香山復活で一本だろ?
香山は別シナリオなのか?
>>467 >真相篇はミステリーと香山復活で一本
そうだよ。
ミステリー と 香山復活 で 真相篇 なわけ
香山復活のオカルト要素は、
フェアでなければならないミステリーに一切影響がないから問題ないんじゃね?って話なんだが
>>466 今までなかった事だから、ダメだって事か?
よくわからんなあ。
ミステリにオカルト要素が混じるのはアンフェア、ならわかるんだが。
何を嫌がってるのかがわからん。
って言ったら、アンタは、もういいよ、って言ったのに。
>>468 2と3の犯人の動機や精神状態に悪霊が影響を与えていた。
という真相は、まったく持って問題だと思うのですが。
だったらミステリーとしての謎解きが終わった時点で完だろ?
香山復活はサブでやりゃいいじゃん。
何言ってもどう言っても理解できないならもういいって。
ミステリ小説には、事件が終わったあと(あるいは途中でも事件とまったく関係ない部分)で、
オカルト的な話を書いてる作品(当然、論理的な説明なし)が稀にあるんだが、
そういうのを知ってる俺には特に違和感がない、ってだけの話なのか?
>>470 何が動機となったか、がオカルト的な理由でも、ミステリ的にはアンフェアじゃないのよ
>>471 オカルト的な裏話も、三日月島の「真相」なんだから、真相篇からはずしちゃダメでしょうが。
真相篇はあくまでも真相を描くシナリオなんだからさ。
>>473 >何が動機となったか、がオカルト的な理由でも、ミステリ的にはアンフェアじゃないのよ
アンフェアとかいう範疇ですらないわけですが。
想定外。
そしてあなたはそうじゃないと思っても、他の人がそう思うとは限らない。
多くの人に叩かれるのは、そう思わない人が多いということでは?
>>472 ミステリーでのオカルトってトリックを隠す為に気をひかせる小道具として使われるのが一般的でない?
あと2X6M8Vk3は自分の考えと一緒じゃない人が居るって事も認めた方が良いとおもうよ。
香山復活の仕方がどうかと思う人も居るって程度の話で考えるべきナじゃないだろうか。
476 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 22:59:23 ID:0AbM/nj2
悪霊は別に動機じゃないだろ。どこをどう読んでたんだか。
いや、考え方が違う人がいる、ってのはわかってるよ。
「オカルト的要素で生き返ることそのものが嫌だ」ならわかるんだ。好みの問題だから。
「ミステリーにオカルトがしゃしゃり出てる」って言われるから、
いや、ミステリーには影響及ぼしてないがな、といいたいだけでな。
どこがどう影響してるかわからないから、説明できるなら、してほしいと。それだけさ。
>>474 >>何が動機となったか、がオカルト的な理由でも、ミステリ的にはアンフェアじゃないのよ
>アンフェアとかいう範疇ですらないわけですが。
>想定外。
ちょと意味がわからない。予想もしなかったことだからダメだってこと?
>>470 偶然わらべ唄の見立てが成立したことを「イエモンの血が私に復讐させようとしてる」って
2で今日子に言わせてる時点で、それを正当化するにはオカルト部分に触れざるをえないでしょ。
あまりのご都合展開だった2の不評を受けて、×3はミステリーとしてしっかり作った上で
最後にオカルトも混ぜたことで2の話も正当化してる。
この辺のバランス感覚には苦心の痕を感じて評価高いけどね俺は。
>>475 んー。たとえばだが、
「幽霊が殺したとしか思えない殺人事件が起こったが、探偵が物理的に可能である説明をして事件が解決した
……あとに、幽霊が出てきて、探偵にお礼を言う」
ってな感じのミステリがあるんだよ。簡単に書いてあるけど。
最後に幽霊がでてくるから、これはミステリとしてアンフェアだ!とはいえないだろ?って話。
3のオカルトは唐突だったから
結構不自然だと思う
2のミステリ編ではオカルトなんか全然出てこなかったのに
何故か3では夏美の件で、それが当たり前のようになってる
2のオカルト編の続編なら話はわかるが
あくまでミステリ編の続編だからなぁトリプル収録の2もミステリ編なので
こっちやってもオカルトのオの字も出てこない
あと3の殺人の動機が、
イエモンにより悪意が増幅されて善人でも悪意が増幅されて犯行に至ったとか、
ミステリで1番肝心な犯人の動機の部分をオカルトで逃げてる
そもそも かまいたちの夜は 続編を出してはいけなかったんだな。と全てクリアした後に感じた。
今作は前2作と比べて一番簡単だった。主人公が4人もいるから犯人が絞り込みやすかったし。
スーファミでかまいたちが出た頃、オレの好きなゲーム5本の指に入るくらいの最高のゲームだった。
それを開発した奴らがこんな糞にしたかと思うと泣けてきた
>>479 それは、ミステリーとしての動機の描写ではないよ。
動機がオカルトでも、フェアであればミステリ的には問題は何もないんだがなあ。
ここか、一番の考え方の違いは?
>>482 開始10分で犯人の目星がつくかま2より簡単だったの?
一本道で正解まで無限ループのかま2より簡単だったの?
>>477 多分ここで文句言ってる人も他で文句言ってる人も、その前者の方が理由だと思うよ。
実際オカルト要素はミステリー部分とは一線を隔すようにされている。
ミステリー的にどうこうではなく、ストーリー的に文句言ってるんだろう。
>>480 その話は幽霊が真犯人でしたってオチなのか?
2より簡単かは人によるとして
食堂の抜け道がプレイヤーにわかってからは消去法で簡単にわかったな
ただ犯人を特定する選択しを探すことだけには苦労したが
>>484 たぶん、
あなたはミステリとして見てOKとしてるんだろうけど
駄目って言う人はか一編の話として駄目って言ってるんじゃなかろうか
さっきからフェアアンフェア言ってるけど、
ミステリがアンフェアにならないようにオカルト部分を配してるのは事実
それより外の問題を言ってるんじゃないか?
>>487 つか、2は一本道のシナリオを楽しむゲーム。
2には、簡単とか難しいという概念自体が存在しない。
>>486 ある重要な証拠がある。
幽霊はその証拠品に探偵が近づいたとき、囁いて気づくように仕向けた、というんだよね。
探偵が思い出してみると、たしかに幽霊が言ったタイミングで、なにげなくその証拠品を見て、真相にきづいてる。
その程度。
「ミステリにオカルト的要素が絡んでるのが嫌」
なわけじゃなくて、
「オカルト的要素で生き返ることそのものが嫌」
だったってことでいいのかな。だったらもうこれ以上疑問は無いんだが。
>>486 まあ確かに軽めのミステリー(赤川次郎とかくらいか感じの奴)は殺された人が夢に出てヒントを出すとかはあるw
>>483 ならそれは×3も同じことだよ。
犯行のオカルト依存っぷりは明らかに 2>>>>>>>>×3 だと思うがなぁ。
本編はずっとミステリーだったのに、って認識がよく判らんよ。
>>493 おいおい現実を捻じ曲げちゃいかんよ
2のミステリ編はオカルトという言葉は出てきたけどオカルトでアレコレという要素はなかった
確かに2にはサイキック編やらオカルト編はあったがトリプルに収録されてる2はミステリ編だからね
2>>>>>>>>>>×3 が妥当
だ、妥当なのか?
496 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 23:23:27 ID:NqG4wday
香山氏ね
もう一回氏ね
盗み癖の売女も良い子ぶってんじゃねーよ
不等号は面白いとかつまらないじゃなくて
オカルト依存っぷりな
オカルト依存度が2>>>>>>>>>>×3でいいんすか?
かまいたちの夜×3 (トリプル) 三日月島事件の真相 ADV 7/27
セガ \6,090
販売本数:97315 累計販売本数:97315
2はオカルトの使い方とか金田一少年の事件簿ぽい感じだったよなw
サブシナリオを含んでる2単品と×3を比較したら、2>>>>>>>>>>×3、でOK
ただ2のミステリ編と×3を比較したら、×3(収録3)>>>>>>>>>>×3(収録2) が妥当
舞台も悲報島と酷似してるってのもある
He/belvK=昨日のFNZThALi?
>>496 そういや夏美って、2本編じゃなくて陰陽編ベースだよな絶対
いまは一緒にトゥルークライムも買って帰ってよかったなぁ・・と心から思っている。ストレス解消にイイ。
>>485 すまんがそのかま2より簡単だった。
508 :
おっぱい星人:2006/08/03(木) 23:34:17 ID:ENazr60R
BLOOD面白い
・一日中、本スレで3をけなし続けてる
・その割りに本文の読み込みが甘い
>>509 信者も大変だな
失敗作を擁護するのも大変だろう
3を貶す=2擁護
なのか?
3のレビューを本スレに書いた覚えはあるな
タイムチャート意味ねーとかさ
かま1は、懐古とか抜きにして面白いと思う。
(PSリメイクは所々編曲が変わっていたり効果音が変更されてたり演出に違和感もあったけど)
次々と死の恐怖が襲い来るメインシナリオ、登場人物の個性輝くスパイ編、程よいスパイスのオカルト編、
本編のパロディ化で思わずニヤリのOの喜劇編、突然面白RPGになる不思議のペンション編、
暗号に悩んだ宝捜し編・・・。
バッドエンドは皆インパクトがあり、完にも色んなパターンがあった。
ピンクのしおりで新しく現れた選択肢を見つけた時のあの感動・・・。
2も怖かったし面白かったけど、肝心な本編がイマイチだったしストーリーより映像で
怖がらせようとしてるのが見えみえで、かえって萎えた(物置部屋に入った時、ブリキの人形が動いてたり
人体模型のトコでわざと映像ブラしたり)キャラの個性もあんまりないし。真理すら微妙な性格、
夏美さんは良かったけど。あと妄想編とわらび歌と蟲は良かったと思う。犯人入力でも遊べるのも良い。
ラブテスターも色々遊べて良い。あとかなりのエロ&バカさに笑えた。
かま3、初週約97,000本しか売れなかったのはショッキング。
初日で70,000本で、この数字ってことは
かなりの初動型だな。
15万本売れればマシな方だぞこれ。
前作約34万本だから、大コケだな
>>509 読み込みが甘いんじゃね?と思える書き込みはいくつかあるが、
基本的に全うな批判な気がするな。
根拠の無い叩きばかりだったFNZThALiとは違うと思う。
>>514 まあ、大コケだな。
どこに原因があるかは別として。
FNZThALiをコテにするヤツいないか?
>>514 近所のワンダーグーでは、二日目には売り切れてたから初動は良かったと思ったが
伸びが悪かったのか、元々出荷数がなかったのか初動はいまいちだな
519 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 23:48:00 ID:VCebxmv2
かま2が糞過ぎるからかまいたちファンが不幸になった。
ゲームはプロデューサーが変わるとダメだな、必ず不幸が訪れる。
朝5時までけなして、朝10時からまたけなし続けてって言う強烈な人が
そう何人もいるとは思わんかったんだよ。
忘れた頃に2を褒めるからそうかなと思ったんだけど、違ったらすまん。
3は、圧倒的に容量不足・・・。ザッピングは中途半端だし。文章も、もっと各キャラの特性活かせばいいのに。
透目線「僕は○○だと言った。」→俊夫目線「透君は○○だと言った。」以下同文
とか、ちょっとした主語の変化しかなくて殆ど一緒というのが多くてショボーン。
真理は前作にも増してツレナイし。全ては天狗(イエモン)の仕業じゃ!状態で犯人の縄も解いちゃうし。
水没後は解決出来ないし。犯人入力でちっとも遊べないし。選択失敗して死ぬ時も何かインパクト無いし。
ピンクのしおり最悪だし・・・かまいたち最大の楽しみなのに・・・orz
真面目くさった俊夫さんシナリオは笑えたし(ラーメンとか、「みどりさんは?」『イヤガラセか?』のトコ等)
犯人視点も良かった、透と真理のエピソードはじんわりした。けどやっぱり物足りないよママン!
こういう謎解きにおいて、元凶は霊ですって反則だよなあ・・・。
>>514 2より売上は低いが
3はメーカー欠品が出るほど売れてるからな
もしかしたら、2の評判を気にしてあまり出荷しなかったってのも考えられるけどね
523 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 23:50:45 ID:NqG4wday
ID:E/hKvTKJはこのスレに何しに来たんだ!
氏ね!!
啓子が受け付けません・・・
レビューをけなすと受け取る卑屈な心根が被害妄想を生むんだと思うが
まー確かに抽出して一気に読めば、必要以上にそう感じちゃう書き込みだったかもな
パソがテレビ代わりだからパソ前に座ってるときにはCMの間は2chのぞいてるよ
極論すると朝書き込んで、夜書き込んだら1日中いたことになるのだろうか?
1じゃぽっちゃり系で可愛いってはずだったのに
いつの間にかただのデブキャラになってたからな
>>494 いやいや、わらべ唄見立て成立がどう考えてもご都合なのを、イエモンの呪いってことにしてるじゃん。
3の犯行やトリックがご都合かどうかは置いといて、イエモンとはまったく関係ないでしょ。
関係したかもしれないのは動機だけ。
2の時点ですでにオカルトに染まってたんだよ。その後始末をしたのが3なわけ。
>>527 偶然わらべ唄と一致した、というのは物理的に可能だから、俺的にはOKだなあ。
符合したのが偶然でも、事件の解決の妨げにはならんから。
それに、偶然符合したのは呪いの影響、っていう描写そのものはないよね。確か。
530 :
おっぱい星人:2006/08/03(木) 23:59:27 ID:ENazr60R
12時をお伝えします
にぱー☆
>>526 啓子さんはスナックバリバリ食いながら
「あの2人が付き合い出してからあたしの過食はエスカレートしている」
とか言ってので、1の頃より更に太ってしまってるだろうね。
1のぽっちゃり系の時点で充分デブキャラだったと思うが。
要は、ぽっちゃり系=デブをオブラートに包んだ言い方なわけだよ。
>>525 被害妄想というより、レビューに総じて強迫観念めいたものを感じるのがおかしいねってことで。
トリックに関係なかろうがとにかくオカルト拒絶!みたいなね。
>>529 今日子は少なくとも実家の血が味方してくれてる、ってことで納得してたはずだよ。
はたから見れば単なるご都合だけど。
>>534 だよね。
あくまでも今日子がそう思ってるだけで、
のろいですよー、という描写はないわけだ。
後ろにイエモンがぼんやり浮かんでたりとか、そういうはっきりした描写は。
>>534 今回の3だって、犯人に都合の良い偶然ばかり重なってる、ってレスをどっかで見た。
(部屋割、地下室の鍵を透が良つけた事、あと何だっけ・・・)
あの日みどりさんが買出しに出た事、川村亜紀が来た事、夏美さんがマニキュア盗った事等
今回のキーワードに「偶然」てのがよく出てくるから、「全ては偶然ですが運命なのです」
みたいな言い訳をしてお茶を濁したいのではないだろうか、製作陣は。
>>529 いくらなんでも偶然が重なりすぎ
物理的には可能だけど、イエモンの呪いって方がまだ納得できる。
539 :
おっぱい星人:2006/08/04(金) 00:21:44 ID:jpE8xwSi
偶然、偶然だよね
偶然、坂井君の頭の上に(ry
>>535 今日子の思い込みだけで単なるご都合だったのを、×3で裏付けたとまではいかないが
イエモンのなにかしら影響があったのかな、くらいの形にはなったわけだよね。
個人的には愛のあるナイスフォローなんだが、オカルト絡むくらいならご都合のままでOKって派もいるんだろう。
まぁどっちにしろ話の本筋には絡まないから騒ぐようなことじゃないし。
>>538 これぐらいで偶然が重なりすぎなんて言ったら最近のミステリは読めんぞ
禿の作品では名前とか持ち物とかで偶然が重なって時空を飛び越える
フェアか、アンフェアか、でしか判断しない俺なんでねえ。
成功率が極めて低いトリックがたまたま1発で成功した、はアンフェアだなあ、と思うが、
偶然わらべ唄と合致した、はアンフェアじゃないので、まあアリかなと思ってしまう。
夏美死亡の時点で見立て殺人はもう鉄板なんだから
3番の山姥どん、4番の風見鶏が危険なのは全員わかるはず
だがそういった指摘は一切なされず、危ないから皆で一緒に行動しましょう、
みたいな行動すら起こらなかった2の怪。
544 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 00:26:25 ID:nm7Lu4yt
まぁどっちにしろ話の本筋には絡まないから騒ぐようなことじゃないし。
まぁどっちにしろ話の本筋には絡まないから騒ぐようなことじゃないし。
まぁどっちにしろ話の本筋には絡まないから騒ぐようなことじゃないし。
まぁどっちにしろ話の本筋には絡まないから騒ぐようなことじゃないし。
まぁどっちにしろ話の本筋には絡まないから騒ぐようなことじゃないし。
これ飽きた
禿 っていったいどっちなんだ?と思う俺
偶然でできたのは トリック じゃなくて 謎 だよ。
偶然が重なるのも全て運命さ
550 :
おっぱい星人:2006/08/04(金) 00:34:02 ID:jpE8xwSi
糞コテの俺がこのスレにいるのも偶然だよな
必然です
552 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 00:34:27 ID:wmOHYP4x
門を閉じて出られなくしたのは誰?洪水にしたのは啓子だよね?村上が閉じたとすれば理由は何だ?
防水壁をおろし、貯水したのは村上 と啓子が言ってる
ってメモがある。
犯人篇読み直すのメンドクセ
よくわからんが、推理小説昔はよく読んでましたよって程度のオイラの意見。
ドキドキしながら読み進めた話の結末が、幽霊の仕業、とか、すべて偶然でした、とかだったら
鼻血吹いちゃうよ。
洪水にしたのは結果的には透、真理、俊夫だろ
水溜まってるのに防水壁上げちゃったんだし
556 :
おっぱい星人:2006/08/04(金) 00:42:20 ID:jpE8xwSi
お前らが俺のこと糞コテだと思ったのも偶然だよな
必然です
それは必然
559 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 00:43:20 ID:vE9mBVzF
>>556 よりによってそんなコテですか 鼻血吹いちゃうよ。
SFC版を買い叩いてきてプレイ中
ふと思った。
当時の子らに
「次回作の犯人は今日子らしいぞ、舞台は無人島らしい」とリークっぽく吹聴してみてぇ
562 :
おっぱい星人:2006/08/04(金) 00:47:21 ID:jpE8xwSi
ID:wfrGrf/mがタイミングいいのも
ID:vUty1P2jがさりげなく鼻血吹いちゃうのも偶然だよな
>>552 啓子曰く、洪水で手っ取り早く37564にする為だろうってさ。
村上は屋敷の仕掛けのことは知り尽くしてる訳だからね。
564 :
おっぱい星人:2006/08/04(金) 00:49:23 ID:jpE8xwSi
俺が返答に困るレスしてスレが凍りつくのも偶然だよな?
565 :
おっぱい星人:2006/08/04(金) 00:51:19 ID:jpE8xwSi
煉獄やって寝ます・・・
567 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 01:01:25 ID:GtyYHGIT
おっぱお星人たん(*'д`*)ハァハァ
今ふと思いついた。
麗子の隠し味の×××の所って何かあるんじゃないか?
自分は最初なんとなく「隠し味は弟切草??」かと思ったけど、あそこで
×ボタン押すとか。意味無いかね。隠しとかあったら誰か教えて。
>>552 壁閉じたのは村上
水溜めたのも村上
壁開いたのは俊夫
攻略スレも本スレも新スレ無いw
『かまいたちの夜』というゲームがある
この1文ですべてをダメにしたゲーム
572 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 01:30:51 ID:GtyYHGIT
おっぱお星人たん(*'д`*)ハァハァ
>>570 攻略は今立てたよ。
スレタイ通り、俺が思う反省点は、スタッフロールが見られなくなること。
上書きセーブしちまったし、もう一回見たけりゃ最初からか・・・はぁ。
×3で初めて1,2やった口だが、上でも出てる通り
2の出だし「『かまいたちの夜』というゲームがある 」
これで「あ、そうなんだ(´・ω・)」というショボーン感は忘れられない
理想のかまいたち
かまいたちメンバーがペンションシュプールに再び集まる
一人一人自慢の怖い話を順番に語りだす
御木本はアウトドアな怖い話
春子さんは残酷な怖い話
最後の一人が語り終えた後。。。。。
脱獄してきた美樹本が現れます
そして透に愛の告白を
579 :
屑野郎:2006/08/04(金) 01:43:45 ID:HWVGmqXI
ネタバレ嫌なんでなるべく関連スレみないようにしてたんだが・・・
薄々感じてたが今回もやっぱクソなんだね。
プレイ中も途中から「あ、あれ〜・・・」とは思いつつも頑張ってたが、
否、クソと認めつつもプレイしてしまう それを容認せざるを得ない自分が怖かった
が、やはりみな同じ感想か。
・音楽の使い方が全然ダメ(1作目のをこれ見よがしに使うのウザイ しかも変にアレンジもっとウザイ
・トリック糞
・新システムややこしすぎ
啓子が「街」のアレとダブるんだよねw
太ってく女とさ。
普通に面白かった
582 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 01:49:44 ID:GtyYHGIT
おっぱお星人たん(*'д`*)ハァハァ
一言でまとめてあげる。1、2にたいして3はボリューム不足!みんなこれで目が覚めただろ!!ゲームは買うな!
まぁ廉価になったら買い戻してやらんでもない
透と真理のために
小説読んでたほうが楽しいよ。つかなんでみんなこの手のゲーム買うの?6000円もかけて?本なら100円とか高くて1000円だよ?
すぐ売れば1000円くらいの損で済むよ
587 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 02:00:45 ID:GtyYHGIT
おっぱお星人たん(*'д`*)ハァハァ
>>577 脱糞してきた美樹本に見えてなにかと思った
>>585 5000円で買って4000円で売ったぞ、kama3
売ったもんがちやーー!みんな催眠術から抜け出せ!なぜ、あんな文字ばかりのゲームに6000円もかける?本の活字がそんなにきらいなのか?国の陰謀だ!目を覚ませ!視覚にだまされるな!
確かに小説六冊分の価値は無かったな
592 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 02:20:05 ID:pogxm099
おまいらがすぐ売る文化を作ったからゲーム不況クソゲースパイラルに陥るんだよ!
なにが『4000円で売れたから実質千円だ』だよ!
>>592 お気に入りのゲームは手元に残してるけどな。
片手で余る程度だけど。
はーい、1つ矛盾を見つけてしまったんだが、誰か解釈を教えてくれ。
本編の解決の際に、俊夫が
「……でも、春子さん。香山さんが殺された後、あの部屋に書き置きを残した
のは、あなたですよね?」
って言っているけど、実際には書き置きは香山が殺される前に置いてあるよね。
これって、単純に作者のミス?
実際には、春子は村上に協力していることと元旦那の香山への想いの間で
葛藤した挙句、香山に危険が迫っていることを少しでも伝えたくて
書き置きをしたってことでいいのかな?
595 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 02:22:27 ID:GtyYHGIT
>>594 その解釈で合ってると思うよ。
メッセージの書き換えはどっちも気付いてないだろうし。
>>594 あんな書き置きを殺す前に置くとはさすがのトシちゃんも思わへんやろ。
>>596-597 dクス。
じゃあ、別に作者のミスじゃないんだね。
俊夫は、殺す前に置くとは思わないからあのセリフを言った。
春子の方は、本編の中でみんなでメッセージを読むシーンがあったから、
書き換えに気づいていたんだろうね。でも、その場では恐ろしくて
口に出せなかった、って感じか。
あと、プレイヤーもほとんどの人がこの時点で書き換えに気づいている
だろうから、『なんで春子はこのときメッセージの書き換えについて
なにも言わないんだろう?』って疑問は、犯人編への伏線になっている
感じなのかな。
高尚ぶって読んで貰う気の無い文学ほど資源の無駄は無い
それに比べればまだ良い
600 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 03:10:33 ID:4cc+eiUL
え?
>599
ここで、「自己紹介乙」
602 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 03:48:56 ID:+oF6Pv3B
おっぱい星人並に空気読めない馬鹿がいるな
603 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 04:00:42 ID:kdy7Uj43
まるで自分は関係ないっていう口ぶりだな
タイトなジーンズにねじ込む
私という戦うボディ
B O D Y
そもそも、かまいたちの夜の続編ってのに無理が生じる
というかサスペンスものの続編ってのが無茶
どう弄っても金田一少年というか、コナンというか的な恐怖感の薄れたものしかできない
見立てだの妙なトリックだの、なんか安全圏を感じるだけなんだよねぇ……
キャラとか引き継がないで、普通に透けてる青い人間たちのサスペンスにしてもよかったんじゃねぇ?
2も3も透だの真理だの無しでまっさらな状態から作れるだろ。初期設定の放棄って言われても仕方ないぞこれ
>>592 じゃあ、お前が買い取ればいいんじゃない?
>>606 そうそう
かまいたちシリーズだからといって無理にお馴染みのキャラを使わなくていいんだよな
続編出る度に餓狼みたいにカッコいいタイトルにすりゃいいんだ
かまいたちの夜スペシャル
リアルバウトかまいたちの夜
−かまいたち−MARK OF THE WOLVES
みたいにな
610 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 08:13:03 ID:fQ60Z8PY
真理を裏切り春子とラブラブできるシナリオが欲しかった
611 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 08:34:49 ID:ZB7Nv97G
終わってみて女性陣の中で一番好感度あったのは夏美だな。
でも夏美って手癖悪かったんだよね、確か。
もう我孫子には見切りをつけて
次回作はウロボロス希望
>>598 書き換えられてるなんて言ったら、
自分が犯人ですと言ってるようなもんじゃない?
614 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 08:51:26 ID:3rcgk0mf
俺は、3やり終わったけど。良かったと思うナァ。
確かに、ボリュームが少ないというのは同意だね。
もっと、色々あって欲しかったと思う・・・
ただ、増やしすぎて、2みたいになるのは避けて欲しかった。
だから、これがベストなんだなと思うよ。
ミステリなのにオカルトが入ってるからイヤだというのは、どうなんだろう。
それはそれで、面白かった気がするが。
啓子は以外だった。本当に
ただ、ミッキーやカップラーメンに会えなくなると思うと正直、な…
ってか、なんで我孫子が書くとこうも魅力的になるんだ。2の時は特に好きな人物なんていなかった
特に俊夫は1の「まるで自分だけは〜」とか今回のカップラーメンとか、名言が多い
616 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 08:58:24 ID:3rcgk0mf
そりゃ、元々我孫子が生み出したキャラだからさ
原作者が1番生き生き描けるのは当然だよ
犯人編まで終わった。
啓子のロープを前にEDはプレイヤーには自殺に見せて犯人編に繋がる訳なのね。
犯人編以外あんまり印象ないや
犯人編は啓子編で伏線があったよね?
自殺するエンディングが最後の大仕事っていう名前だったり、
解決の時も犯人を知ってるような感じがあったり
>>614 世間では早くも糞ゲー認定されてるゲームを
現実と余りに乖離して褒めても
釣りとわかりすぎて反応する気もうせるなw
620 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 09:48:00 ID:3rcgk0mf
>>619 ハァ・・・・
2ちゃんとはいえ・・・・
あのね、ボク?自分と意見が違ってもねぇ、そうやってダダこねちゃいけないんだよ?
お前怒りで目の下が痙攣してそうだなwww
釣りだと思ってたら真性だったのね
あの程度で面白いとかありえねー
へぼすwwwww
622 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 10:06:46 ID:3rcgk0mf
>>621 そうだね。目の下が痛くてしょうがないよ。
その通り。真性だよ。
>>618 結局あれは、三木本が殺された時点で「皆殺し」を決意したのかな?
無駄にダラダラ長いエロゲーギャルゲーよりかはコンパクトにまとまっててよかった
言及したら逃げたかw
頭悪そうな3マンセーのせいでが連日来てる馬鹿だとバレバレだね
毎度のパターン
PS2の内部時計で8月15日の12時をすぎると金のしおりの封印がとける
>>624 「まるで自分だけは関係ないって口ぶりだな」
お前も毎日来てる奴だろう、と言いそうになったが黙っておいた。
が、人の事だけ言ってる傍若無人さにキレそうになった。
「まるで俺だけが関係ないって口ぶりだな、仲間にいれてください」
>>628が俺に言ってきた。「もちつけ」
……キレそうになった。こいつはいつもリーダーを気取るいけ好かない奴だ。
大体「もちつけ」ってなんだ?
A:文字通り餅つきだろ。俺はその場で餅をついた
B:無視してキレた。
C:「カップラーメンください」
>>628 A:文字通り餅つきだろ。俺はその場で餅をついた
俺はその場で餅をついた。
…が、道具がない。思えば餅すらない。
A:冷静になった。
B:「餅と杵と臼無いか?」
>>632に聞いた。
啓子が皆殺しを決意したのは香山が死んだ時じゃなかった?
美樹本は直接殺したのは村上だけど、殺されるように罠にはめたのは啓子だと思う
終
NO.632 レスアンカーミスった……。
昨日やって、犯人とトリック当てて進んでったら、香山が生き返ってきて、夏美と霊だ何だおちゃらけモードはいったんだが、これは本筋から外れたの?
まだ、話が締まってないと思うんだけど・・。
>>636 その辺のことについて、このスレの上の方で議論になってるから、興味あったら見てみるといい。
「かまいたちの夜2〜監獄島のわらべ唄〜」というゲームがある。
だったら皆幸せになれたかな? かな?
>>638 たぶん幸せになれた
そもそも別の人に続編書かせること自体に無理があったんじゃないか?
0時以降の展開が畳み掛けるように早すぎる
ボリュームもあり
(個人的にはサブシナリオでボリュームupよりも、本編のボリュームが多くて良かった)
1の頃の読みやすさがあって良かったのに
それだけに残念
1は0時以降も徐々に一人一人死んでいって
死体が増えるたびに生き残りから疑っていく疑心暗鬼の怖さがあったが
3は水害後一気にみんな死ぬからな。
首括られても何となく消化不良。
殺されてる方がまだ良いかと思った。
644 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 14:05:26 ID:2BlkuJsd
首つりしてるのを下ろそうとしたら生きているのが
バレて計画は終わりじゃないのか?
>>643 終わってる
最初の印象だろ。真相知ったからといって覆るわけでもない。
>>644 そこらへんは1のビジュポンと同じかと。
つーか、あの停電した中(しかももう何人も殺されてる状況)でそんな余裕はないと思う。
ニセ首吊りバレたとしても犯人から逃げるため死んだフリしてたとか言って反撃の機会はありそうだが
まあ、ミステリ的にはちとアレだが
648 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 15:20:45 ID:ZB7Nv97G
なぁ、啓子が鎌で殺していくじゃん?
鎌って振り下ろしてあんな簡単に一撃で殺せるの?
イエモン補正が鎌に懸かってるんだろう
まあ、窓についてた鎌なら確実に相当切れ味悪いだろうな。
海近いから塩浴びまくって錆まくりだろうし
>>648 いえもんの鎌+99 (「必」「会」「三」「食」の印付き)
652 :
天誅 ◆XIdUjJiOxw :2006/08/04(金) 16:26:51 ID:BUSL2YtF
久しぶりにスレのぞいてみたらもうこんなにいってたのかw
653 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 16:31:24 ID:Iay7FzFK
しかしユーザがこの評価で
チュンは予定してる新作サウンドノベル(街2?)出せるのか
655 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 16:33:21 ID:TmR0VdH5
2chに書いてあった要望を取り入れまくったら
こうなりますた
>>654 大丈夫、それなりにたくさんの人をだませたから
>>654 お布施みたいなもんだからな
3の売り上げで制作費まかなってくれるなら俺の涙も乾いていくさー
659 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 16:40:28 ID:TmR0VdH5
馬鹿な2chコロのせいだよ、今回の駄作は
かまいたち3の売上がどーこーより、街の売上がかわいそうなぐらい少なかったんじゃないの?
街の続編なんて出る予定あるの?
>>660 街の続編かどうかは知らないけど、
新作の予定はあってそのエキストラ出演権のキャンペーンしてる(してた?)よ
>>661 ああ、そういえば何かで見たような。
売れないと思うけどなー俺は買うけどw
街は買う
絶対買う
仮に“新作サウンドノベル”が街の新作であったとしても、
初作ほど豪華な作りにはできないだろうな。
今のチュンは本当に苦しそうだし
逆に豪華な作りじゃない方が売れるような気がする
有名人や劇団員を使うよりも
かまいたちの夜1と同じように実写の背景と青い人間だけで充分
街は開発費よりも
有名人や劇団員の起用、出演者へのロケ弁の方がかかったらしいしね
街は無名でも実写がいいなあ登場人物多いし
てかエキストラいるんだから実写だろうけど
かまいたちの夜シリーズってどっかにちっちゃく書いて新作だせばいいのよ
かまいたちの夜は3が2以下だったんで
完全にコケたな。
システム周りが不便になっただけ。
全体的に安っぽい作り。
十数時間で終わる。
肝心のトリックが運だのみってのが割と萎えた。
上の方で論争されてるけど採取的に本編とオカルトをごっちゃにしちゃって
何も感じない製作者の抜け具合とかさ。
ミステリを楽しみ以前のとこで台無しにされてる。
ザッピングも今回の3には合わないギミックなのに無理矢理入れましたって気がする。
不必要にめんどい作業を強いられるバッドエンドの大群とかまさに弊害。
パズル要素があった街だからこそいきたギミックだったのにな。
「トリックが運だのみ」の所をkwsk
>>666 かまいたちの夜1の最初の方のスキー場の場面には
実写の人が沢山いるぞ
>>669 3号室を2号室にしたトリックのこと。
廊下側から自分の部屋はX番目だからと数えながら歩けばすぐにバレる。
物置側からも2個目の部屋だから2個目の扉が自分の部屋じゃなかったらバレる。
余りに運に頼ったトリック。
>>671 ありがとう!
おかげでクリアできますた。
>>671 ヒント:啓子の部屋がすり替わったのは2回目の入室。
かまスレの勢いが目に見えて落ちてきたな。
もうみんな飽きたかな?
>>613 ん、『なんで春子は書き換えについて言わなかったんだろう』ってのは、
最後の解決のときに俊夫にメッセージのこと振られたときのことね。
そこだったらもう犯人だってバレてるんだから、書きかえられてるって
言ってしまってもよかったわけでしょ。
てか、いまかま3のかま1やってるけど、やっぱおもろいわ。
かま3のだと分岐しないんだろうけど、昔やったとき
『こんや、12じ、だれかがしぬ』
のメッセージが、あるとき急に別のものになったときは、
すんげーわくわくしたな。
もう一押ししてやれば、彼女の心を粉々に砕いてやることができるだろう。
そして、美樹本さんが、気が変になった加奈子に愛想を尽かしてくれたら。
>>677 その文の意味、最初見たときさっぱり分からなかったよ。
なんで啓子がこんなこと考えるんだろうって。
犯人篇見てやっと分かった。
館が歪んでいたから部屋を一つずらされたのがわからなかった。
あれ?こんなところに扉があったんだ。今気付いたよ。
って、そんな馬鹿な。
啓子篇が全体的にお気楽なノリなのtエピローグの啓子の性的趣向がウンヌンのセリフも犯人篇のおかげでわかった。
そうか啓子は百合だったのか…、てな感じで。
啓子ファンはちょっとショックだったかもなw
ピザ→加奈子はすぐに分かった
ミステリではよくあるパターンだから
部屋替えは思いつきもしなかったがw
啓子レズって最初の方で気づいちゃったけどなあ。
「殺戮に至る病」を事前に読んだことある人は
ほとんど気づいちゃったんじゃないか?
劣化コピーみたいなもんだし。
美樹本→ショタ
啓子→レズ
可奈子→両刀
かなりアレな三角関係だな…
>>679 ひとつづつって言っても、部屋ズラされたのは啓子だけだから。
他の人間は普段、啓子の部屋の前まで来ることすらない。友人可奈子ともケンカ中。
まぁ気づかないのもそんなにありえなくはない。
啓子好きだったから今回の啓子の扱いショック・・・
とかいうレスを一度も見ていない。
いっそのこと番外編にも啓子出してよかったんじゃないかと思うんだが。
>>686 1,2でのOL組は頭数合わせくらいのイメージしかなかったが
3でピザが嫌いになった
>>684 ちょwwwwwミキモトピンク色だぞwwwwww
>>671 そもそも啓子が鍵をなくすという予定外の事態から生まれた急ごしらえなトリック。
あの状況では多少運頼みだろうとやらざるを得なかった。
でなければ村上が啓子を殺すだろうと言う事も春子は感じていただろう。
ミステリーとしては確かに偶然に頼ったトリックという事になるんだろうが、シナリオの筋としてはあのトリックには穴があって当然。
ましてや春子はプロの犯罪者ではなく、異様に頭が切れると言った描写もない。
>>679 部屋入れ替えに関しては実際やられたら気付かないかも、とは思う。
人間誰しもそう完璧ではないよ。特に啓子の場合は食べ物と加奈子の事しか頭になかったわけだし…。
金田一少年なら「まさか部屋が入れ替わってるなんて思いもよらない、そんな人間心理の隙を突いた巧妙かつ大胆なトリッk(ry」とか言い出しそうだなw
気付きにくくする要素は確かに揃ってる。完璧には程遠いが。
さっきオワタ
まあ既出だろうが
○よかったところ
・たしかにボリュームないけど、単体のシナリオとして見れば及第点の出来
・キャラが立ってた。特にカップラーメン
・ギャグがそこそこ笑えた
・2よりは怖い場面が多くなってた
・カップラーメンください
●いまいちなところ
・音楽やCG使いまわし
・ポロポロピーン♪が無かった
・バッドエンドが超適当
・解決の場面で似たような選択肢が多かった
・ピザがレズってのが初っ端からバレバレ
・マリの存在感がいまいち
・秘密の通路は萎える
やっぱ同じ面子でふたたび事件が・・ってのには無理があるね。
完全オリジナルでとにかく怖いのきぼんぬ
啓子の由里がバレバレってのは、どこで分かったんだ?
俺はさっぱり分からんかったんだがorz
693 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 22:39:51 ID:E87GiqIT
三木本のこと好きなんだったら、独白なのに
「あの人」とかぼかす必要ないじゃん
>>671 錯覚ってのはわかってしまえば簡単だが
知らなければ簡単に引っかかるものだ
バレバレというか、あんたが鋭いんですよ。
もしくは小説やらで叙述慣れしている。
>>692 推理小説に読みなれてきたら、作者が何処で
叙述トリックしかけようと思ってくるのか
何となく解ってくるよ。
>>693の言ってるみたいに、不必要なぼかし方するとかさ。
百合はわからなかったな・・・。
こいつなんかしでかしてるんじゃねーの?
な違和感感じてたくらいかなー
犯人篇は素直に感心した。
>>696 なるほどねー
俺は推理小説とか読まないので、叙述トリック初体験だった。
なかなか騙される快感というものを感じた。
叙述 ←これってなんて読むの?
700 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 22:47:38 ID:E87GiqIT
じょじょ
701 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 22:48:42 ID:vE9mBVzF
の
>>700 へ〜 加減乗除の『乗除』か! これからお前のことをジョジョって呼んでやるぜぇ!!
叙述(じょじゅつ) ありがとうございます
結局、流されたマリはどうやって暖炉の抜け穴に気がついたんだ?
>>702 それ「じょじょ」じゃなくて「じょうじょ」だろ
>>696 なるほど・・・。
折原一とか読んだことあるから叙述はちょっと知っていたが、
まさかかまいたちの夜で出されるとは思ってなかったから構えがなかったよw
やっぱ読みなれているかどうかなのかな。これからもっと読むようにしよっと。
>>704 言い直し。
加減乗除・・・・『乗除』! じょうじょ・・・・じょじょ。
これからお前のことを(ry
>>703 二階に来た真理は見取り図持ってたからおそらくそれを見て気付いたのでは?
結局、カップバナナふんどし夫の1人勝ちみたいな内容だったな。
海にルパン飛び込みするとこの音楽クソワロスw
>>705 まあ、複数主人公の時点で、叙述トリックがありそうだという予測がつくからね。
まあ、かま3の主役は俊夫だろうなw
真エンドの最後も俊夫が最高のポジションだし。
かま1の俊夫自殺エンドも俊夫がおいしいポジションだったな…
711 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 22:59:39 ID:8lvcZSu1
紺の栞までクリアした。
本編は面白かったけど、またやりたいってきもちがでてこないな。
次の選択肢をかえたらどんなストーリーの変化がおこるんだろうっていう
期待感がないんだよ。
せめて、一定数のENDフラグを踏んだら、キャラ選択が増えていって
最終的に全員の視点でストーリーがみれるとかしてほしかった。
俊雄と徹のシナリオかぶりすぎだから、思い切ってどっちか1人削れば良かったのにな
>>705 むしろ騙された方がストーリーを楽しめてると言えると思うけど。
>>690 >>694 いや錯覚とか急ごしらえとか関係なしに
見たときに 『 ポカーン・・・んなアホな・・・』 ってなった
さすがにホテルとか泊まっても
廊下が曲がってるとか関係なしに表札かえられたぐらいじゃ気づくしな
50個ぐらい部屋があって、
まんなから辺の部屋ってのならわかるが
さすがに数個の部屋しかないのにあんなんじゃ馬鹿ばかしすぎる
>>714 お札貼ってないのが宿泊室っていう先入観と、湾曲した廊下のせいじゃね?
>>713 まあ確かにw そういう意味ではまんまとだまされた俺は幸せ者だww
>>715 それでも変すぎだと俺は思う
物置と自分の部屋の間が1部屋しかないのに2個あれば
どんな馬鹿でも気がつく
そもそも窓がある部屋は2箇所しかないわけで
物置部屋が空く空かないか試してみないとわからないのだから
物置側へ言ってみようと思うはずで絶対バレることは確定
現実ならね
それと湾曲してようがなかろうが
歩いてて部屋数が少なくなってればすぐわかるぞ
普通ならね
>>71 そういう都合の悪そうなところは全て伊右衛門の呪いで片がつく
それがかまいたち3なんだよね
>>715 君は気付ける人間のようだけど
少なくとも俺は気付かなかったからそのトリックに疑問を抱かなかった
普通ならといわれてもそういう人も居る
俺が馬鹿なだけですかそうですか
715じゃなくて
>>717 アンカーミスッタ俺は馬鹿じゃなく大馬鹿でしたorz
>>720 いや確かに部屋数が50個とかたくさんあれば俺でもわからないかもしれないよ
でもあんなに少ない部屋しかないのに大真面目にやられてたから呆れただけで
今回はBEに前作のようないい加減さは
なくなったが適当になった。
ピザはレズのはずなのに
キューピッドではミッキーに告白されて世界一周旅行行っちゃうし、
コンビニ店員のカップラーメンと恋に落ちるし。
ここら辺は納得いかんね。
レズっていうかバイなんでしょ
>>724 文章をよく読めば、啓子は「好き」とか「嬉しい」とかは一度も言ってないのが分かるよ
あと、美樹本死亡直後、俊夫が物置部屋に行ったにもかかわらず、
窓の外を覗かないのは不自然すぎる気がする。
この時点でもう水没してるはずだぞ。
窓について、
「この時間に窓から外に出るのは危険」
「逃げ道は玄関だけじゃない。窓もある」
って言ってるのに、
開いてる窓を一瞥するだけ(確認しない・どうやって犯人が脱出したのか推理しない)っておかしくないか。
呪いだからおk
イエモンじゃ、すべてイエモンの仕業なのじゃ
それで異常な精神の動きはすべて解決です
みんなおかしくなってたのさ
>>722 あのさ、そもそも啓子が自分の部屋に行ったのって、館に着いて早々のあの一回だけなんだよ?
2回目以降は全てすりかえられた部屋。
1回目で、めちゃくちゃ注意深く部屋の位置を観察してたら確かに気付くだろうが、
普通は2回目以降の部屋割で納得してしまうだろ。
栢山が殺された時点でマスター使って全部の部屋開けて調べろや
あと都合よく春子がマスターでのドア開け係りになったのもイエm
ていうか、啓子って早々に部屋の入れ替え知ってたんじゃないっけ?
それとも立ち聞きの段階では気付いてない?
PS2起動するの面倒なんで適当でスマン。
>>732 まあな
あの状況においてマスターキーの存在が軽視されすぎ
かまいたちの夜でもないのに水の仕掛けの音に誰も気づかないのも
さらに、
自由に行動するためにマスターキーを入手した理由は、「自由に行動するため」
なのに、わざわざ香山をぶん殴りに行く村上。結果物置と食堂を右往左往することに。
イエモ(ry
>>731 入り口以前に普通部屋の中が変わっててばれる。
しかもピザの部屋だぞ。
あー、文章がおかしいね。
ごめん。
>>735 それは地下室の鍵を香山がポケットにいれてたからだろw
話の腰折って申し訳ないんだけど、2ってそんなに残酷描写多いの?
リアルタイムでやってなくて(1はスーファミでやった)3に同梱されて2はやったんだけど、運良く?すぐ『完』エンディングになって3始めちゃったから…
740 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 23:50:27 ID:ghe3Howv
>>738 ぶん殴って気絶させる以外にも、もっと穏便に鍵をぶん取る手段はいくらでもあるだろ。
エキストラのキャンペーンてもう終わったん?
>>736 あのね、もっかいプレイしなおしてみたら?
啓子が部屋に入ったのは荷物を置きに行った1回だけ。
せいぜい荷物とお菓子がチラホラおいてあるくらい。
それぐらいじゃあ、透並みに観察力の凄いやつじゃないと気付きません。
部屋の作りはどこも一緒だしね。
かま1だけプレイしてかま2プレイしたことない人用のゲームだな
ふー、いまかま3のかま1を1つ目の終まで読んだ。
もちろん、サバイバルゲームで彼女にストックで刺されるバッドエンド。
可奈子を殴り殺すシーンが省略されていたのがちょっと残念だったが……。
やっぱかま1はひいき目を抜きにしてもおもしろいわ。
ストーリー展開、演出、すべてにおいて2と3を凌駕している。
思ったことは、
・音楽の使い方が抜群によい。サウンドノベルここにありって感じ。
みどりの死体発見シーンは、いま見ても涙がでる。
・姿の見えない殺人者に1人ずつ殺されていく恐怖。赤いバックにシルエットを
浮かび上がらせ、緊張感のある音楽で生存者への疑惑を呼び起こし、
プレイヤーを混乱させる。
・綿密に設計された展開。和気藹々とした団欒から最後の皆殺しへの恐怖へ
いたるまでの各々のキャラクターの心境の変化をうまく描いている。
・なによりもザッピングのない一人称視点。推理ゲームにはザッピングなんて
改悪機能以外のなにものでもない。
あー、記憶を失ってもう一度最初からかま1をやってみたい。
747 :
744:2006/08/05(土) 00:09:24 ID:uxM+ZIso
分かってると思うけど、念のため補足
× 啓子が部屋に入ったのは荷物を置きに行った1回だけ。
○ 啓子がもともとの自分の部屋に入ったのは、荷物を置きに行った最初の1回だけ。
>>746 記憶を失う手伝いしましょうか?
外科医免許持ってます。
749 :
おっぱい星人:2006/08/05(土) 00:17:27 ID:gY2dJqsk
750 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 00:28:32 ID:Wb7dnmwK
でも本当に患者の都合のよい記憶だけ消せる医師がいたら
そいつはまさに神だな。
人間に対する比喩の意味の神ではなく本当の神。
懐かしいな、マインドアサシン
753 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 00:37:24 ID:uHQ0rL7T
3だけで2000円くらいで出せばよかったのに
754 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 00:39:37 ID:qQ1Lznk6
>>746 記憶を消す
↓
かま関係の板に入る
↓
“犯人は美樹本”の書き込みを見て憤慨
↓
簡単に犯人をばらされるゲームはつまらん
↓
糞ゲー扱いされる
>>755 ネタバレを見た記憶を消してもらう
↓
スレを見る
↓
無限ループ
ボリューム少ないのは値段でわかってたが、まぁまぁってとこか。
1と2は不要。完全に前作までのユーザー(かまいたちファン)ないがしろ、馬鹿にしてるね。
サウンドは2のちゃらさに比べたらマシにはなった。ほとんど使いまわしだったり街の流用だったけど。
犯人の名前入力で犯人以外の名前入力で特殊なENDに派生する遊びがなかったのは残念。
透のマスターキーの推理で、犯人入力に「はるこ」以外に「はるこさん」でもいけた。
しかし「かやまはるこ」にすると「そんな名前の人だろうか?聞いたこともない」と出るのには納得いかない。
確かに離婚はして苗字は変わったかもしれないが、透が旧姓を知らないはずがない。
「はるこちゃん」→NG 「はるこくん」→NG 「はるみじゃん」→コンボラ
偽装を施した…の入力は「へや」の他に「にごうしつ」「さんごうしつ」「よんごうしつ」でもいけた。
他にも「はるこのへや」→OK 「けいこのへや」→OK 「てつこのへや」→NG 「いちごうしつ」→NG
トリックも一つ一つ見るとショボイ。春子さんあまりにも露骨にヒント出しすぎ。自殺偽装トリックは金田一少年のパクリ?
かま1を現実の出来事で、かま2をゲームの中の出来事にすれば
よかったのに
ヲイ、てつこ待てw
>>758 だよね
でもそれだとショタコンミキティー居ないけど・・・
「実は隠し部屋があった」ってのも、ほんとはやっちゃいけないんだよな。
時計鳴らす演出のムービーが印象的なだけに、時計(時間)を利用したトリックを考えられなかったか?
そもそも2の設定、オチに無理がありすぎで、それを無理やり強引に正当化するために作られた作品になってしまった。
ニート俊夫ENDはワロタw
考えてみると
1が現実だったら
2に美樹本出なくなるよな・・・
ミステリ篇じゃないのを正史にすればいいw
短い短い言われてるけど、時間のない社会人にはちょうどいい長さだと思った。
ツマランのを長々と読まされるよりはよっぽどいいよ。つーか、最近のゲームが長すぎるだけじゃないのかね?
1も2も今日子さんが作ったゲームって事で
>>762 だから2をゲームの出来事にすればいい
そしあらミッキー出せるじゃん
3は?ミッキー不在?
そもそも1は怨恨でも何でもない犯罪者ミッキーの通りすがり的皆殺しなのだが
どうやって続編作るの?
それでもかまいたちの夜4th出たら買うだろ?買うよな〜
あ、今回で完結だったかな。かまシリーズじゃなくても、
チュンにはシルエット型サウンドノベルをこれからも作っていってほしい。
新作期待してるよ。我孫子はもうお腹いっぱいだけどなw
次はマニアも唸る超本格物がいいね。綾辻あたり書いてくんないかなw
赤川サンノベの方はチーム解散しちゃったからなあ。
チュンには頑張ってもらわないと。
>>769 綾辻は止めて欲しい。
ただでさえ遅筆なのにゲーム制作に関わると新刊が全然出なくなる。
昔RPG作ってた時は最悪だったよ。
綾辻って何書いてる人だっけ?
>772
館シリーズとか
>>683 読んだけど全然気づかなかった。
「犯人は斜述トリックで香山」って結局ガセネタだったんだな・・
それずっと頭にこびりついてたw
殺人鬼の館とか…?あれ、そんなストレートなのはなかったっけ?
あ、でも絶対一冊読んだことある!タイトルなんだったっけか…
>775
殺人鬼 というタイトルの猟奇殺人モノもあるが推理小説じゃない。
あれはグロかった・・・
彩辻…黒の十三の再来か。悪くない
関西の人に聞きたい
レーコーってみんなつかってんの?
ミックスジュースがあるのは知ってたけど。
>>776 読んだことあるのは(もう持ってないからよく覚えてないんだけど)
主人公が双子?だったかな…で、なんか二つの場所で同じような殺人事件が起こる、みたいな…デジャヴとは違うんだけど
いや、いいんだけどさ!
脱線させてごめん。
正岡は結局3でもほとんど絡みなく終わったね。
幽霊編で「おっ!」って一瞬思ったんだが、
小林夫妻との絡みもほとんどなくて物足りない。
もう少しそこらに肉付け欲しかったな。
>>780 多分、小林夫妻については、敢えて薄くしたんだろうな。
>>777 ホラーじゃなくて推理物なら。ただ今の綾辻には期待するのはちょっと
個人的に乙一が大好きなんだけど…サンノベは無理というか、なんか違うかな…?
>>779 それそれ、それが 殺人鬼TかUのどっちかだ。
785 :
おっぱい星人:2006/08/05(土) 02:07:22 ID:C8zbIDhi
チャッキーって今みても怖いな
女先生かわいそうに・・・
>>784 おお!マジで!じゃあ多分1だなぁ。
そうだ…思い出した。館シリーズっていうのを書いてるのを知ってそっちを読もうと思ったんだけど、なんか一番グロそうなのを選んで買ったんだ(笑)
>>778 使ったことないし、使われてるところを実際に聴いたこともない。
普通にアイスコーヒーって頼みます。
ニートは言い過ぎだw
せめてPTSD
あの音楽はたしか惨殺篇でピザの一撃をカスった辺りだな
透と真理が結婚して子供が生まれ、3人でシュプール経営
そこに俊夫とみどりが子供を連れてやってくる
さらに美樹本と可奈子が結婚、出産。子供を連れてやってくる
なぜか香山と啓子も結婚。子供を連れてやってくる
そして舞台は原点(シュプール)に戻る・・・
今度の主人公は4人の子供達!?
4つの嘘、4つの謎、4人の子供。
かまいたちの夜4th 〜チャイルドプレイ〜
主人公が子供ってことはかなり年食った透達を見ることになるのか・・・
てか香山さんが普通に寿命で死んじゃいそうwwwww
>>788 そうなのか、thx。
どうやら大阪のおっちゃん世代しか使わない死語みたいだな。
>>778 そういや名探偵コナンの服部の母親がレーコーって言ってたな
もういいよ街2で
>>790 ピンクやりにくそうだなw
誰かに息子がいたらショタぽんが大変な状態に…
>>793 昔、リゾート地の喫茶店でバイトしてたとき
リアルで関西から来たおっちゃんに「レーコー」って言われてわかんなかったよ。
今は関西在住だから、たまに耳にするよ。おっちゃん限定だけどね。
たぶん「冷コー」(冷たいコーヒー)って感じで使ってるんだと思う。「冷コ」ともいうような。
>>797 つ 嘉門達夫
お勉強しておきましょう。
「レーコにフレッシュ入れといてんか〜」
>>799 「アイスコーヒーに(コーヒー用の)ミルク入れといて」
スジャータとか、クレマトップとかを「フレッシュ」と総称する
…のは関西だけ、って事はないと思うんだが…関西だけ?
厳密に言うと液状のミルク。
粉状のものは言わない気がする。
作家一人に一つの独立した話を書かせたいな
街みたいな知らないところで絡み合うような
ミステリーだけじゃなくいろんなジャンル連れてきて
デスノ小説読んで西尾ミステリーもいいなと思った
ミステリーシナリオだけで街のような事をやるのは不可能に近くね?
街だって相当強引にやってようやく成立してるようなもんだし、
その強引さが許されたのはあぁいうノリのシナリオだったから。
あ、ミステリーだけじゃなくって書いてるね、早とちりスマソ
まーあのシステムにミステリー入れるなら1、2本が限度だろうね
街はシステムが優れてたから評価されてたけど、
シナリオの一つ一つはそんなにレベル高くない。
街でいうミステリ担当は桂馬なんだろうけど、
ほとんど駄洒落みたいなアラグラムだけで話すすんじゃうし。
ザッピングつかったミステリって、もっと面白いことできそうなんだけどねえ。
祭囃子編を期待して眠る
>>805 シナリオは評価されまくりだぞ
嘘つくなよ
ドラマみたいで楽しいとか
きちんとレビューサイトやブログみてるか?
今までは誰かと聞かれれば透が一番だったけど、3やってトッシー大好きになった(笑)
最後の最後が久保田家の写真だし、完全に主人公だったよね
>>807 805じゃないが、純粋にミステリーとしての評価って事でしょう。
中学生のころ、綾辻の殺人鬼ハードカバーで買って本棚に置いてたら
カーチャンがまじで心配してたなぁw
>>746 可奈子モップシーン削除されてるのかよ…
サバイバルゲームを語る上では重要なシーンだろアレは。
3に入ってる1と2って、全部のエンディング見るとなにか特典(隠し要素)ある??
813 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 09:25:51 ID:IMXVSOYG
無理無理プレイしてきたがどうやらもう限界みたい・・・
一度つまらなさを自分の中で認めてしまったが最後、文章も適当読み。
エンディングを見るためだけに選択肢を選び進めてく感じ・・・
まだ半分以上エンディング見てないけど
A:こんなつまらないゲームは売ってしまおう
B:いや、全てのエンディングを見るまでつまらないと決めるのは良くない
完全攻略してから結論を出そう
C:こんなゲーム買わないで先にキン肉マン マッスルグランプリMAXを
買っとけば良かったと思った
>>811 削除されてるというか短縮されてる
オリジナルでは、二、三度殴って崩れ落ちる絵があるけど
×3のは、一回目の殴る音でフェードアウトして「殺してしまった」みたいな感じ
あと2の、死んだ夏美の指を切断してしまう選択肢もなかった。
815 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 09:35:16 ID:IMXVSOYG
>>746 全てに同意。
1は・・・ と言うか2(は覚えてないが)3はホント音楽の使い方がヘタ
全然緊張しない
1の混乱するときの音楽 ブゥ〜〜 ティロリロリロリロ(解れw)ってのが凄く良かった
ゲームやってて色々思考をめぐらすがそれでも混乱してしまう あの音楽ありきだね
その音楽が終わった後の時計の針の音がまたなんとも・・・
3の影は動きすぎて逆に臨場感が消されてる気がする
1は必要最低限の動きしかなかったが3は影が滑らかに動く
それがサウンドノベルの醍醐味を消してしまってるような気がするんですよ
2は3よりもっと動いてるわけだが。
つか、下らない粗探しばっかして楽しいかねぇ。
ボリュームは無いけど、2よりははるかに面白いんだからサクッと遊んでさっさと売りゃいいのに。
>>816 このスレのタイトル意味わかってますかー
オマエラ何がどうなろうと文句だけはしっかり付けんだな
俺は
1、こんな人間にだけはなるまい、と誓った
2、俺も同じ人種かもしれない…淋しそうに嘲笑した
3、そんなことよりオナニー!オナニー!
>>816 ま、新品を金出して買ったわけだし(中古でも文句は言うけど
1からのファンだし
ユーザーには文句を言う権利があるんですよ
粗だって細かいとこまで探すさ。
次回作でちゃんとしたもん作ってほしいもん
転機となったのは麻野の退社からのような気がする。
オマエらあほだろ。なぜ、こんな活字ばかりのゲームを買う。しかも、6000円もかけて。よほど、小説とか嫌いらしいな。100円本とか恐い系とかよんだほうがなんかお買い得感がある
>>821 買ってないっすよ。
これ以上はいえないがw
>>816 釣り乙
2以下だったから皆文句があるわけ
釜井達3は最高だ
そのボリュームが大事
どう見ても価格とつり合ってないし・・・
本編の出来は良いのになー
>>829 そーか?
最近のクソ長いだけのゲームに毒されてないか?
いま2を起動してみた。
シナリオはアレだけど、
OPとBGM周りは普通にいいな。
でも今回は短いだけでなく、肝心のシナリオも糞だったから仕方ないよね・・・
いまだに金のしおりの後をあきらめきれないんだが
A:チュンに電話で聞いてみる
B:セガに電話で聞いてみる
C:あきらめる
かま4が出るなら、こんな感じのオープニングでよろしく。
==
『かまいたちの夜』というゲームがある。
大雪でペンションに閉じ込められたスキー客が、次々と正体不明の殺人者に
殺されていく、名作推理サウンドノベルだ。
その続編として『かまいたちの夜2』というゲームが発売されたが、前作を
ゲーム扱いしたことでひどく不評だった。ただし、ボリュームという意味では
最大級のものだった。
そのさらに続編として『かまいたちの夜x3』が発売されたが、そのなんとも
言えぬ作りにユーザの評価はバラバラだった。
僕ももちろん全作プレイした。一番好きなのは……
A:やっぱり、元祖『かまいたちの夜』 だ。
B:頭悪いし、推理物は苦手なので『かまいたちの夜2』だ。
C:真性Mなので、『かまいたちの夜x3』だ。
==
で、そこからそのユーザの嗜好でゲームが展開。
登場人物は基本的に前三作から一新。
しこりを残したくないからね。
まあ、前三作のゲームのモデルだった、という設定で透と真理を
出してもらってもいいよ。
かま2、かま3と連続で糞だったことから、
かまいたちの夜という作品の続編は無理だと判明しました。
売上も急降下。
完全新作が無難。
街2も(出るとしたら、いや、出て欲しいが)、売れないだろうな。
836 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 17:22:31 ID:MVt1hkAo
俺、一発目に見たエンディングが36番だったんだが、
犯人を物凄い勢いで絞れて ちょっと萎えた
かまいたち×3売ってきた。
もうこれでつまらないゲームを嫌々プレイしなくてすむ
そう、きっととれで良かったんだ・・・
終
No837 悪夢からの解放?
また来年
1も2もやったこと無かったけど、犯人が誰かは大体分かってたよ、登場人物の中に居るって
おかしい。
何もないのに何かありそうな素振りがあるなんて。
これには間違いなく裏がある。
ぼくは、
Aチラシの応募券も気になるので完全攻略本の発売を待つことにした。
Bとりあえず1と2のエンディングもすべて埋めることにした。
Cすべての文章パターンを埋めることにした。
D思い切ってサポートセンターに問い合わせることにした。
E考えても無駄かな、と思いカップラーメンを食べることにした。
841 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 18:48:43 ID:O+MJTT8a
こんや、12じ、だれかがいく
そうだ!おそらく今回も「あなただけのかまいたちの夜」をやるに違いない!
>>836 エンド36番てどんなんだっけ?
今思いついた疑問点@かまいた3
スナック啓子が、根性焼き香山の死体発見後、懐中電灯を持たず飛び出したラーメン俊夫に
「どうせすぐ戻ってくる。扉は開かないから外に出られっこない」って思う場面。
なんでこの時点でドアが閉まってるって分かるの??
館からの脱出方法として、オムレツ透が「水没の仕掛け動かしたら2F窓から泳いで出られる!」って提案した時
「で、それからどうやって外に出るんだ?」って突っ込まれてたじゃん。
その後村上は皆殺ししようと水を張った。実際に館の中を水没させたのはラーメン俊夫だけど、
村上がスナック啓子にやられずそのまま水没実行してたら、それからどうするつもりだったんだ?
目的のお宝は地下にあるって知ってるのに。ダイビングセット一式でも持ってるのか?
それとも水抜きする仕掛けが地下以外にもあるのか??
>>834 2と3はなかったことにして
4は真理の探偵編の続きでお願いします
ところで、実際に抗議文送ったりサポートセンターに電話した人って何人ぐらいいるの?
846 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 20:31:15 ID:fifnDUYc
5万人ちょいかな
847 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 20:34:49 ID:mmrQJIyk
せっかくだから俺はこのポニーテールの扉を選ぶぜ
まだかまいたちの夜1+2だったらマシだったんだろうなあ
何度も移植されちゃってるけどw
こうなったら、カプコンのマイナーチェンジ商法を真似るしかないな。
かま1のPS2版を、ほんの少しの追加シナリオ入れて
出せばいい。
>>849 「そんな事をしたら、ファンはチュンソフトを見限りますよ。」
僕はもうこれ以上、大好きなかまいたちの夜を汚して欲しくはないと思った。
うほっ
>>843 俺はネタバレしない主義なんでヤフーでググッてくれ
>>853 あぁ、アレか・・・今回はどのバッドエンドも印象が薄くてね。
しかしすごいな君は、どうしてアレで犯人が分かったんだい?
ヤフーでググッてくれ
を突っ込むところだろ普通
Googleって単語が、検索って意味で使われだしてる、
って記事をどこかで見た。
は?
そ、そういえば聞いたことがある・・・
>>855 そ、そうか。デジタル関係は苦手でね。デジカメもいまだにry
もう売っちゃった人はにわかファンってことでFA。
RPGか何かと勘違いしたのか、早く解くことが目的になってる奴が大杉。
>>843 もう一度プレイしてみたが啓子は香山の死体が発見される前に、2階の玄関の扉が閉まる仕掛けを見つけている。
透との会話シーンと香山の死体発見シーンが、犯人篇では前後逆に語られていることで混乱したんじゃないか?
水没後については、これはおそらく、時間が経てば水抜きされるような仕掛けになってたのではないか。
ゲーム内で触れられてない謎の点が多すぎて詳細は不明。
謎の点と言えば美樹本がやられた後で、
俊夫の推理で食堂の隠し通路を線香をヒントに発見し、物置部屋を探しに行く。
そこで窓が開いてることで「犯人に逃げられた」と単純に俊夫は結論付けたのだが、それはおかしい。
なぜなら、ご存知のように窓の下には剣山があって、逃げるのはほぼ無理だと知っていたはず。
それなのに俊夫は、窓の外や剣山をまったく確認しないで食堂に戻ってくる。ありえない。
ついでに犯人が水没の仕掛けを作動させた時間は22時15分頃(香山篇により判明)
窓の外も見ずにその結論
アホだな…トシヲ
カップラーメン分が不足していたから仕方が無い。
玄関の扉はいつ閉められたのか?
皆が食堂に集まって食事をする時間、19時05分から食事が終わる19時55分までの間。
ゲーム内で触れられてない部分を想像して推理してみるのも楽しみの一つだね。
>>860 自分も今プレイして確認して見た。
防水扉の仕掛けは、御札が剥がれてた事から誰かこのドアを開けたんだろうってのは分かるとして、
天井から下がったチェーンを見てそれがどういう仕掛けか、なんて分かるもんかね・・・?
俊夫は湖の小屋で見てるからともかく・・・。
ラーメンが開いた窓を見て「窓から外に逃げた」って言うのもあれだし、
疑問視しない透たちもあれだよな。でも余談だがあそこでラーメンが窓から外覗いたら
窓枠で胴体切断されちゃいそうだ。あれちょっとトラウマになったよ。
>>864 あの俊夫を見てスイートホームを思い出した。
2の設定である剣山を引き継いで館に閉じ込める、ってのはさすがにちと苦しそうだったね。
つーか2の津波ですでに剣山は吹っ飛んでそうなんだが。香山のオッサンは剣山まで復元しちゃったんか?w
啓子の方見てから透が主人公のキューピッド俊夫ワロタw
868 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 22:35:40 ID:H02KjmWR
真相編って言うから何だと思ってプレイしたら、
最初は、春子の親切心が惨劇の始まりだった!!
って何だかショボ過ぎない?と思った。
次に香山の霊体編になって、真相って元館主の怨念か・・・
面白いけど・・・うーーーんって感じだった。
ピンクのシナリオは普通に面白かった。
紺のシナリオを出して、皆殺編になった時の真の犯人が啓子だって知って度肝を抜かれた。
「何であんたが活きてるんだ・・」って村上のことだと思ってたけど啓子だったのね。
濁流に流れてきた死体のことも判ったし面白かったよ。
>>868 ピンクの俊夫の飛び込みは良かったな。あのシルエットとBGMは秀逸だった。
PS2のかま夜2ベスト版ほとんど売ってないな。
PSP版が捌けるまで生産しないのか?
それとも来年かま夜3と一緒にPSPの要素も足してPS2で再ベスト化か?
結論 真の主人公は俊夫
「そうです。
ぼくたちは12年もの間、俊夫さんに踊らされていたんですよ。」
873 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 23:24:58 ID:H02KjmWR
>>869 俺もそこで爆笑した。
フンドシは健在だったw
874 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 23:26:14 ID:CR44CdYX
2の方がよかったな。3よりは・・・
>>871 そ れ だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
カップラーメンください
876 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 23:31:18 ID:FvD2PLef
ショタって何ですか?
我孫子はオカマとかホモとかレズとか、つまりそういうのが好きなんですか?
レズはわからんが、ホモとかオカマは好きだな。
小説でも実は・・・だったなんて話し割りとある
もしかして、我孫子さんてそっち系なんですかぁ?
むしろそっち系だったらそーゆーのこーゆー場で書かないよ。
883 :
なまえをいれてください:2006/08/06(日) 00:26:50 ID:E65dk/A+
攻略サイトとか一切見なくて
「へや」
のトリック分かった人いる?
884 :
なまえをいれてください:2006/08/06(日) 00:36:04 ID:urc/qFnl
>>883 普通に分かった。
つーか、普通は分かるだろ?
鍵か部屋かで鍵ダメだったから入れてみたらポーンとね
>>883 ノシ わかんないままとりあえず選択肢進めて行って途中で分かった。
>>883 簡単すぎた
むしろトリックにポカーンだったな
廊下が曲がってるとか関係なしに普通に歩いてりゃ部屋1個なくなってればわかるし
んなアホな・・ってのが正直な感想
あとは入力がフレキシブルになってないなど作りの甘さが目立ってた
ミステリ物でこういうのは致命的だからかなり安っぽく感じた
ひょうさつ、へやばんごう、へやわり、とか入力しても不正解になるから
余計な時間がかかったよ
>>868 そうそう、あそこは村上だと思うよな〜。意外ではあった。
流されてくる死体の伏線もよかったね。最初船長だと思った。
あれ?そういえば船長って湖の地下室に閉じ込められたんだよな。
水没の仕掛け作動したらキヨと同じように流されてたんだろうか?
あるいは、水路を通らずに地下室でじっとしていたから安全だったのか。
ちょっとハッピーエンドにこだわりすぎて
肝心の恐怖が犠牲になってる感がある
>>887 いやいや、普通は「自分の部屋は中央から何部屋目」なんて数えて覚えたりはしないでしょ。
3号室の表札が見えたらその次、って方がはるかに楽なのだからね。
>>887 確かにトリックは簡単すぎだね。
犯人やトリックわかってもそれを証明するための選択肢探しに時間かかったが。
偽装ポイント入力の正解は結構幅広かったと思う。
「へや」「にごうしつ」「さんごうしつ」「よんごうしつ」「はるこのへや」 「けいこのへや」
俺が見つけたのはこれぐらいだけど、これの他にあったら教えてほしいぜ。
893 :
おっぱい星人:2006/08/06(日) 01:08:06 ID:SuurlrQp
啓子が落とした鍵を放置プレイする透
取れないものはしょうがないw
897 :
おっぱい星人:2006/08/06(日) 01:30:11 ID:SuurlrQp
俺、レーコーって言うわ
レーコー好きだっていったら(玲子)ってやつに勘違いされた経験あり
>>883 部屋は香山の怪しすぎる言動からヤマはってたからすぐ分かった
すぐ後のマスターキー検証の胡散臭さから春子と断定
なかなか名前入力まで辿りつかなかったがな('A`)
>>890 別に恐怖がメインでもないし・・・・・・
メインは・・・・
カップラーメンですよ
ポニーテール アリマス
902 :
おっぱい星人:2006/08/06(日) 01:35:59 ID:SuurlrQp
>901
キョン&俊夫「ウひょー!!!」
>>883 水没後に物置部屋を出て「ドアが2つある」
ってな台詞があって、それでトリックは解った。
904 :
おっぱい星人:2006/08/06(日) 01:41:42 ID:SuurlrQp
俺は最初の鶴とか亀とかを挟んで〜
の段階で部屋を使ったトリックを行なうことは分かった
ただ、鍵を試す段階で一人にだけ試させるのではなく、みんなで回してやればな・・・
まあそうすると本末転倒だが
>>904 あそこでなぜ俊夫がやろうとしなかったのか疑問だよな。
>>892 偽装の入力が通るのはそれが全てだと思う。
>>887 俺も「偽装したのは?」に辿り着いてから入力したのが
「へやばんごう」「ぷれーと」の順だった。
トリックが合っているのは確信してるから、
何で通らないんだろ…と思いつつ次に「よんごうしつ」で通った。
でもよくよく考えたら部屋の中(荷物)も入れ替える必要があるわけだから
看板だけを指すような入力内容はNGにしたのかなと思った。
907 :
おっぱい星人:2006/08/06(日) 02:07:59 ID:SuurlrQp
>>905 私も疑問に思いましたが、その点についてはこう考えると合致がいくでしょう
@皆が見てる前でまさか大胆にも鍵のすり替えなんてありえないだろう
A確かに納得はいかないが、もしも鍵のすり替えや仕込みをしていても犯人だと断定できる証拠がない
B犯人はコートの男だと思っているのでこれ以上突っ込んだ質問をしても場を乱すだけだと思った
あと幾つか諸々理由は考えられますがきりがないね
つか、西尾維新たんのDEATH NOTE アナザーノート ロサンゼルスBB連続殺人事件
些か高価だが面白いオススメ
そういえば、
応接室の時計がタイムチャートの時刻と合ってない時が
あったような気がしたんだが、それについての議論てあったの?
1で透の腕時計が5分遅れてて、
3でも透が腕時計見るシーンあったから
何らかのトリック(プレイヤーを欺くための)が用意されてると予想してたんだが…
DEATH NOTEとかまいたち… 藤原竜也繋がりか。
>>905 まぁ、俊夫がそう言い出したとしても、犯人を利用しようとしてる啓子はそれを拒むだろうな。
春子は偶然自分が選ばれたと思ってるだろうが、実際は啓子が犯人と知ってての事なわけで。
部屋トリックとかにしても啓子が影で半協力状態だったわけだから、ある程度の誤魔化しは効くだろうし。
それでも綱渡りトリックなのに違いはないけど…。
啓子が鍵を無くした段階で、半分やめようかって
気になってた訳よ
部屋入れ換えのトリックも確実だなんて思ってやってはないだろう
コレでバレたら、ばれたときの事くらいだったはず
だって、やろうとしてるのは鍵をとる事だけだったんだから
ソレが、意外と啓子が気付かない(様子に見えた)もんでそのまま
ズルズル調子に乗っちゃったんだなコレが。
ポイントは、春子も村上も万全の計画で臨んだ犯行では無かったという点。
どうせ、多人数の行動なんて完全にはコントロール出来ないし
綱渡りなのはある程度承知だった、と。
912 :
おっぱい星人:2006/08/06(日) 02:38:24 ID:SuurlrQp
なんだか糞スレだと思ってたのに頭いい奴多いな
正直、探偵事務所ガルとか入れそうだぞ
1が大好きで2の「1は無かったことに」展開に
激怒した僕にこのゲームは楽しめますか?
>>914 即レスありがとうございます。
なんとなくそんな気がしてました。
>>915 いや、でも2で感じた苛立ちをある程度解消することはできるぞ。
特に、真EDは1好きなら必見。
>>910 だが美樹本が殺された後、啓子が香山殺しの犯人にされかかったとき
必死になって鍵のトリックを考えてるんだよな