【Xbox】NINJA GAIDEN 第41幕【忍者龍剣伝】
<質問の際に>
過去ログ、説明書を読んでから質問を。プレイ中の難易度を書いておくと回答されやすい
<よくある質問1>
交差の法って?
ハリケーンパックに存在した技。 敵の攻撃を受ける寸前でガードすることで発動。
成功すると画面が一瞬光って、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる。
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYボタンを押せば絶技が発動できる。Blackでは廃止。
<よくある質問2>
○○○ってどんな敵?
どうやらファミ箱でミスが多く、どれが正しいか分からない模様
ttp://www.xbox-c4.com/pc/xbox/ninja/black/enemy.html <よくある質問3>
Chapter7のアルマ前で回復薬無しorz
大部分の人がはまる罠。回復薬無しで倒すか諦めて最初からやれ
<よくある質問4>
ミッソントータルカルマの世界ランキングの現状は?
>久々に初代箱起動して、ミッションのランキング見てみた。
>世界一は47556560(アメリカ人)で、日本一(世界6位)は39625525だった(2006/01/03(火))
前スレ
>>997 その後DMC1はクリア出来た?
出来たなら問題ナシ
まあ、詰まったらココに来なされ
>>1 乙であります!
電波塔破壊ミソーンでつまってしもた…弓が苦手というよりは、
飛燕返してくるやつに勝てん!
リュウよ……飛燕に頼りすぎてはいかん
>>8 あいつは慣れると弱いよん。龍剣でやるなら・・・
・火球、地雷以外の攻撃の後に↑XXXXとかXXYとかで安定
・変身直後の硬直に閃華とか威力の高い攻撃を当てる
・変身後も基本は変わらず、攻撃後の隙にベシベシと攻撃
・踏みつけ→回転切りが一番楽に攻撃を狙えるポイントなので、慣れない内は踏みつけて虐める
・なるべくならロケランの射線にあいつが来るように戦う
こういうとこに気をつけたらあのミッソンは簡単にクリアできるからがんば(`・ω・´)
格好良く戦うなら隙をついて疾風連斬や絶・一文字を加えるとキマりますぜ
>>9>>10 アドバイス有難うございます!
飛燕に頼ってばかりではイカンと薄々感じておりました。
しかしながら踏みつけとは考えもしなかったです。
超忍目指して修行に励みます!
踏みつけは大事だぞ
仮面割れて暴走してるトリケラ仮面止められるし
他にも色々
飛燕もそうだが、飯綱に頼りすぎてしまう俺忍犬。
XYからの派生が優秀すぎるから他の技が魅せ技的な扱いになってる気がする。
というか地上で斬ってたら投げ喰らうから必然的にそうなる。
地上でも攻撃中は投げ喰らわないようにしてくれたら多少はマシになると思う。
ガードに対して有効なのが投げな訳だから攻撃してる時でも投げられるならガード不能攻撃でいいじゃん。
質問です
blackのハードモードでやっているのですが、飯綱落としはどこでてにはいるので
しょうか?ショップにも売ってないし・・・
まとめサイト、なぜかうちのPCで見れないんです。
そうそう、chapter7までいってます。
どなたか教えてください
ということはべリハはC3の宝箱でMNはじじい販売か
攻撃中に投げ喰らった記憶はないなぁ
投げられるのは空中からの着地や隙の多い攻撃の後や
コンボ中ヘタにディレイかけてしまった時ばっかだ
>>14 攻撃中の投げって、重曹歩兵とかが掴んでくるやつ?
あれはこっちが一瞬でも止まったらやってくるんじゃない?
俺はそれより、浮かし中にアルマに叩き落される時の方が辛いw
ミッションのアルマ戦MNでクリアできないから何回もやってたら、
空中で無敵じゃないことに気付いたw
まあミッションランキング200位程度だから、
良く分かって無くて間違ってるかもしれないけどさ。
んー、俺も攻撃している途中に投げで反撃された記憶は無いな
大人しく裏風で避けてから飯綱すればいいのに般若の投げモーションを潰しにいって投げられる事はあるけどw
>>19 いいな〜、LIVE環境羨ましい
3170万(←恥ずかしいけど俺のカルマ)だとどの辺りなのかな
時々ランキング二桁っていう人が居るけどそうなるにはどれくらい必要?
てかランキングくらい登録はともかく誰でも見られるようにしてくれよなぁ〜
360本体とニジャガの無印&ブラックを購入♪
どっちからヤルのがオススメ?
無印とブラックだとドッチが難しい?
無印からじゃね?
ハードしかやってないからわからんけど、黒ノーマルの覚醒アルマも無印より強くなってるんだっけ?
それなら視点とかホーミング具合が違うけど、無印からやったほうがいい気もする
そもそも、黒やりこんだ後に無印、ってのは何か違う気がする
もの足りない気がするだろうね。
難易度、敵の種類や武器、ボス戦で雑魚が出ないとか。
27 :
22:2006/07/25(火) 13:43:57 ID:AkchkSDB
なるほど。無印からやるのがイイみたいですね。
よくよく考えたらブラックだけで良かったのかも(´ヘ`;)
|ω・`)オマケの龍剣伝123がやりたくて無印買ったなんて言えない…
|ωT`)そして先程、360ではオマケの龍剣伝が動かないのを知ったなんて…
まあいいじゃん、無印で交差遊びできるし
やっぱ、交差だよな。
うむ、交差は楽しい
黒なのについついディノの攻撃をギリギリでガードしてしまう病気
33 :
なまえをいれてください:2006/07/25(火) 18:59:32 ID:dPM837qn
岩を操作しながら闘うボスってこれラストですか?どこ狙えばいいんすか?
ゲームの世界では古来より、
でかい敵に水晶玉っぽいモノがついていれば、そこが弱点ということになっている。
えっ!
そうなの!?
知らんかった…。
いや、嘘だぞ。
あの岩の操作めっちゃ苦手なんですけど
39 :
35:2006/07/25(火) 21:11:42 ID:ACDFYXwb
あれ?龍剣じゃないとまともなダメージを与えられなかった希ガス
天衣無縫とかタビラ装備しても、ちょっとしかダメージ与えれなかったし
神聖皇帝=古代種だからかな?
無印は瀕死天衣でもそれなりのダメージを与えられたが、黒はどうだったかな…。
てゆうか、わざわざ瀕死天衣なぞ使わんでも、龍剣のレバー一回転Y溜めと火炎龍使えば
大ダメージを与えられたはず。ヤツはタイムボーナスも安定。
ちなみに、狙う場所は胸と両肩にある水色の水晶球みたいなもの。
それを3箇所とも壊す。狙うのが面倒だったら、火炎龍連発でもおk。
地蔵の頭に追っかけられる場所考えついたヤツ死ねよぉぉぉぉ
あれは地蔵か?
地蔵の頭をチャプ2ではめたけどその頭は実は違う地蔵の頭で地蔵が怒ったから
地蔵クソワロス
わrpたw
47 :
なまえをいれてください:2006/07/26(水) 07:01:25 ID:zKTap9WN
目を閉じてリラックスし、以下のことをイメージ(想像)します。
@自分の家の玄関の前(外側)に立つ
Aドアを開けて中に入る
B一部屋一部屋なるべく細かいとこまで思い出しながらまわる。
C全部の部屋を回ったら玄関から外に出る。
全部イメージ(想像)の中でね。
途中で誰かに会ったら家に幽霊がいるそうです。
殲滅戦ばっかしてるから…
>>42 前ジャンプ中一度レバーニュートラルにして、
着地寸前にレバー入れてジャンプボタン押すと、
着地時の歩きモーションがキャンセルされる連続ジャンプが出来る。
これ使うとトゲのダメージ受けないから、あそこは普通にピョンピョン進めるようになる。
ジャンプボタン押すタイミングは、着地絶技とだいたい同じ感じでいい。
>>50 ありがとう!
なんとかクリアできたよ。でも2度とやらねー
転がって行けば多少ミスしてもクリア可能だよ( ´・ω・`)
トゲや障害物の位置を覚えて壁走りを使っていけば
割と簡単だと思うんだけどな
ダメージ食らうだけでやり直せるし
>>53 あそこだけゴロゴロジャンプに違和感を感じる。
たぶん嫌がらせだな
>>54 イラツく
↓
操作雑になる
↓
アッー
>>52 もっとイラつく所はこれから先いくらでもあるぞ。
赤の間・青の間とか、軍事基地とか、競技場のレバーパズルとか。
いずれもショートカット法があるけど。
俺がゲーム中一番イラついたのは、
アルマ戦前のセーブポイントからボスまでの、やたらと遠い道のりだった。
>>56 闘技場行きのエレベーター前でセーブすれば
そんなに遠くないんじゃ・・・?
やたらって程遠くもないよな
まあ、何度も繰り返してるとそう感じるかもしれんけど
>>57 しかし、あれを3、40回繰り返すとしたらどうだ?
俺は初回プレイはそれぐらい死んだ・・・。
>>56 蒼赤はしってるけど、パズルにショトカットってあるのですか?
第一アルマのセーブポイントは、それほど遠くはないだろう。
あれは遠いって言うより、泳ぎがウザス。
セーブポイント〜ボスまでの距離が遠いのは、無印の幽霊ドーク。
>>62 初めて知りました。
教えてくれてどうもありがとう1
>>56 軍事基地知ってるの?
タンクの上から行くやつ。
俺しか知らないと思ってた
>タンクの上から行くやつ
kwsk
>>65 動画アップ出来る環境じゃないし、知ってたら流して構わない。
空中レーザー撃ってくるやつが大量に出てくる場所で、
空中にぶら下げてある横に移動する床が、二箇所あるところで、
普通なら起動するための二箇所目の電源入れてから
また上がらなきゃならないんだけど、
タンクの上にジャンプして、そこからスカラベの所にジャンプすれば
かなりのショートカットになるってだけ。
動画アップするサイトにも要望出したけど忙しくてやってもらえなかった。
分かりにくくてスマンです。
うーむ・・・
戦車対戦車は
砲弾1発食らわせた後、
直ぐに降りてロケットを放てばいいのさ
工兵限定だけどね
スマン
BF2スレと混同してしまった・・・orz
縦穴に逝って来ます
>>67の動画はなぁに?
ある限定的な状況下では砲に対する安地があるっていう意味なの?
てか主観で徹甲弾芯使うならターレット狙えばいいのにとか思うんだが
ある程度距離開けて、あの線路みたいなとこの向こうにいれば、主砲が届かないんだろうか?
今、360に移行して最初からやり直してる最中で検証できない。
本当だ、当たらない!!
ああ、でも微妙だ……結構難しい……
箱を砲弾の壁にしてもいけるね
くそう、これでミッソン戦車ベリハいけるかとオモタのに……
>>72 結構、みんな考えてる事同じだよな。
俺も同じ事してたから、わかるんだけど、
戦車が遠くにいれば当たらないよ。
でも、戦車って結構速いから、いつまでも安全ってわけでもない。
>>66 そこのスカラベの所から更に、ショートカットできるんだぜ。
かなり難しいけどな。
暇だったら動画作ってみる。
>>77 >スカラベの所から更に、ショートカットできる
kwsk
レーザー衛生出現させずに行けたりするの?
以前、徹鋼矢の箱がある所へ飛べるショートカット見つけて、
これでレーザー衛生スルーできる!と思ったんだが、
電源入れたら普通に出てきやがった。
妙に過疎ってるな
皆バレットウィッチでもやってんのかね
あれ面白いんだろうか
不味くは無いが、あとひと味ふた味足りない、
惜しゲー。という感じみたい>バレッチ
TGSでニンジャガ2の情報来ますように…(-人-)
360本体と一緒にバレッチ買ったが、何かいまいちだった。
結局ジャガ黒ばっかりやってる。
>>79 見れねえっす・・・。
84 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 16:52:52 ID:BipcrvCw
ディレクターカットとノーマルはどう違う?
85 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 19:09:41 ID:uqic8T4P
アーケード版龍けん伝を出す条件てなんすか?
>>84 ブラックは無印版より、あやねのポリゴンモデルがケバい。
あと、新ザコキャラに全裸のネコミミ少女が出てくる。
>>85 ある条件を満たして、あることをする。
87 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 20:12:55 ID:BipcrvCw
てか、外伝難しすぎるんですけど、やがて3時間ぐらいやってんだけど隼の里の馬に乗ったボス倒せない。面白いんだけどクリアー出来るか不安だ、不安だ!不安だぁ!!
>>87 レイチェルみたけりゃガンガレ
3時間でそこまでいけるならまだ大丈夫だ
ザコは弓で倒して、エッセンスを赤武者の来るタイミングに会わせて
吸って絶技をかませ
89 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 20:52:38 ID:BipcrvCw
そうだな、ガンバルヨ、しかし面白いな〜、鬼武者より面白いぜ!
そういえば近所の某店で鬼武者シリーズが好評投売り中なんだけど、
デビルメイクライ(のコロコロ切り替るカメラ)が肌に合わなかった人間
にはやはり合わないゲームなのかな?>鬼武者
92 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 21:14:51 ID:BipcrvCw
しかし飛行船のザコつえーな、
飛燕とイズナおぼえて自分も強くなるから全く問題ない。
このゲーム一部カメラワーク悪く根?
カメラは、この手のフル3Dゲームの中ではかなり健闘してる方だと思う。
が、一部全然追いついてないところもあるな。
ブラックのボス戦とか特に。
今頃ハリケーンパック挑戦してる
3面操舵室のタイムボーナス無理じゃね?
97 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 00:05:31 ID:Q/M7MdZD
まじ龍けん伝出しかたおしてえてくれませんかあ?
>>97 ノーマルでスカラベ50個とってムラマサ爺さんにもらうか、ハードクリア汁。
100 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 01:49:59 ID:Q/M7MdZD
97ありがとうございます☆てか2ちゃんねる初心者なんですがどうやって数字光らせるんですか?
101 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 01:50:55 ID:Q/M7MdZD
間違えた↑99でした
そっそんな餌に釣られ・・・・
アンカの付け方は 数字の前に >> を入れる。
>>100-101
久々にいいもの見せてもらったよ
104 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 03:36:14 ID:Q/M7MdZD
105 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 03:37:19 ID:Q/M7MdZD
106 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 03:39:30 ID:Q/M7MdZD
あっ出来てる!ありがとうございました!あとsageてなんですか?みんな書いてあるけど。すいません初心者で(^_^;)
>>106 そんな…餌には…釣られ…
sageとはスレをageないためにメールの欄にsageと入れてみよう
スレによって違うがみんながsageをいれてたらいれようね
質問なんですが、
ニンジャガ買おうと思ってるんですが、
どっちがお勧めですか?
>>108 どっちがって無印か黒かってこと?
なら迷わず黒にしておいた方がいい
多少値段が高くても黒にしときなさい
龍剣伝1・2・3をまともにプレーしない俺にとっては、
ハリパがない無印なんぞ価値無し
初心者に対する紳士的な態度に
ニンジャガスレの男たちの魂の熱さを見た。
今日はいい日になるかもしれん。
>>107こんな感じですか?親切にありがとうございました!ニンジャガでスカラベ50集めもハードクリアも無理っぽい
>>113 スカラベ集めるのに腕は必要ない。
場所さえ把握出来てればの話だけど
>>114 結構見逃しやすい所にもいくつかあるもんなあ。
俺はミミズ倒した後の部屋のスカラベに気づくのに三周掛かった…。
レスしてくれた方サンクス
黒を買うことにしました
気付きにくいスカラベを発見して「あ〜〜!?」と喜びと悔しさが合わさった
表情をするハヤブサ萌え。
リュウ・ハヤブサを待ち受ける数々の罠!!
・最初の崖の上り方が分からない。
・ムライが倒せない。
・Yボタンで技表が見れることを知らない。
・イズナ落としが上手く出せない。
・そもそもイズナ落としの秘伝書を持ってなかった。
・化石龍戦の後、飛び降りる。
・アルマ戦前に回復薬を使い果たす。
・ワーム×2や戦車二台目に愕然とする。
・ヘリ戦前のセーブポイントに気付かない。
・酸素ボンベに気付かず、回復薬を乱用してチャプ11をクリアする。
・火炎龍倒した後、上手く首を渡れず、溶岩に落ちて死ぬ。
・殲滅戦の途中で部屋から出てしまう。
・何周やっても溶岩とかに落ちる。
・何周やってもスカラベか神命珠を必ず一個はとりのがす。
・何周やってもレイチェルの出るムービーは飛ばさない。
そもそもリュウって、どっから降りてきたんだ?
滝の所を登っていけないから気になる。
>122
あの後は、すぐに野外で一発だよなぁ
>>123 あやね(14)に見られる…
否、それもまた一興か…
14歳に見られるっていうのは
ちょっとイヤだな
何言ってんの
そういうふうに目覚めていくんじゃねーか
友達もいないあやねがそう言うことを知るきっかけは少ないんだぞ
喜んで機会を提供しる
>>124 あやねって14才だったのか・・・orz.
24才ぐらいだと思ってた。
>>126 くのいちである以上そういうことも教え込まれるんじゃないか、とか妄想してみる。
まぁ、くノ一は乳首や股間からなんか出せて当然って人達だから
小さい頃から基本的な事からマニアックな事まで教え込まれてるだろうな。
もしかしたら閉鎖的な国っぽいヴィゴルで過ごして来たレイチェルの方が
あやねより全然ウブかも知れん。
>>129 ファンサービスしまくりのレイチェルがウブかどうかなど、俺には分からん。
しかし、綾音が男に対してガード固いのは確かだな。
…俺は、そういう「難攻不落」なところに惹かれる訳だが。
覚醒アルマたんハァハァ・・・
っていう危篤な奴はいないのか?
覚醒アルマたんの所はレイチェルたんがいるからなぁ・・・。
ネットで黒購入した、届くまでwktkしてる。
>>135 届いてすぐにやめないようにね。
難しいけど、クリアした時の達成感は他のゲームには無いからさ。
頑張るんだよ!
無印発売当時、全クリしたらレイチェルやあやね仕様可と思い込んで
必死で頑張ってクリアしたあの頃を、何故かふと思い出した
(つД`)・゚・
ニンジャガやってしまうと他のアクションできなくなるな。
黒使大兄、「犯人はヤス」以来の衝撃!
>>132 かすみと違って
子供が読むNARUTOに出ても大丈夫な感じだよね
うちはアヤネってキャラがいたら、ジャンプの中では一番になれそう
黒でドーク相手にみんなどんな立ち回りしてる?俺は手早く倒すなら棒で→XXY、
ダメージ受けないようにするならフレイルのXX→裏風をループさせるんだが
オススメない?
>>146 棒で絶技叩き込む。
ひたすらコレだけMNも余裕っす。
>>146 堅剛の腕輪つけてひたすらフレイルのXYY
アホほど当たるからオススメ
360でガイデンプレイしたら画質アップとかする?
>>150 画質向上するし、一部の処理オチ(水中とか棍絶技とか)もなくなる
ただし一部ムービー(チーニンロゴとか)だけカクカクするようになる
>>146 龍剣のコンボを手裏剣キャンセルしながら正面から挑む、
武器格闘ゲーム風バトル。
俺はブーメラン避けてダブラかハンマーの→Yだな
ラクチン
>>146 瀕死天衣でガチ。
ドークの一文字斬り、あるいはブーメランを裏風でかわして→Y
ザコが出てくれば、一発で殴り倒してエッセンス吸収→絶技。
>>158 これが有名なサウスパークか〜
聞こえるんじゃなくて言ってんのねw
ニンジャガプレイしてからというもの他のゲームに物足りなさを感じてる俺ガイル
新しいソフト買ってもイマイチはまれん
ここの住民もそんな人いる?
>>159 (´Д`)ノシ
別ジャンルのやつならハマれるんだけど、ジャガっぽい三人称系の硬派なアクションはもうジャガでないと満足できんorz
>>159 )ノ
ニンジャガに慣れてしまうと、他のアクションでは満足出来ん。
何週クリアしようとも、飽きが来ないのはニンジャガだけだ。
最近、板氏がものすごく影響を受けたというゼルダをやってみたい。
果たしてどれほどのものなのか。
ゼルダはディスクシステムのリンクの冒険以来やってないし。
>>161 あれは謎解きゲームだから別物だよ?
効果音とか気持ちよくて、おもろいけど。
>>161 リンクの冒険はゼルダシリーズの中では、横スクロールアクション+RPGの異色作。
板垣が影響を受けたのは、64のゼルダの伝説 時のオカリナってやつだ。
謎解きやパズル要素がメインだから、ニンジャガとは方向性が違うよ。
スカラベ集めや弓矢スイッチ、あからさまなオマージュがあちこちに見られるけどね。
亀田はリュウを見習ってくれ
>>159 ニンジャガやってしまうと他のはできんな。
すぐ「ニンジャガなら〜」と考えてしまう
>>159 DMC3とゴッドオブウォーはまあまあだった。
でもやっぱニンジャガほどは嵌らなかったな。
大神は面白かったけど、極ヌルゲーでニンジャガとは全然違うし。
ガチバトル系A・ADVではニンジャガ2を待つしかないかもナ
ゴッドオブウォーはボス戦が少なすぎた
そのせいもあって、どうしても戦いがワンパターンになっちゃうんだよね
ステージ1は非常によく出来てるんだけど
忍者竜剣伝1のボス以外を倒さずにクリアのどうが需要ある?
スレ違いな気もするけど、どうなんだろ
>>168 そんな事出来るのか。ニンジャガも無益な殺生をしないでクリアとかやってる人いるのかな。
チャプ1なんか、全編無益な殺生だよな。
無益な殺生をしないでクリアって……
攻撃されたら正当防衛だよね?
無益な殺生と正当防衛はまったく無関係の言葉だぞw
ninja
む、無益な殺生の定義がお互いで違うっぽいな。
自分の身を守るために殺すのは、無益?
殺しまくりんぐだからニンジャガなんだよ
地底の眷属だからしょうがない
179 :
135:2006/08/04(金) 17:15:36 ID:OxeNBFel
やっと届いたぁぁぁあぁっぁorz
がんばるお(`・ω・´)
がんがれ
最初は攻撃よりも、ジャンプや裏風、壁走り、頭踏みつけ等を駆使して、
敵から逃げ回る練習をしてみると良いかもしれない。
電気ブーで身代り全部消費したから風呂後再挑戦するお。
>>182 まだまだ延びしろがありそうでいいなぁ……
電気ブーは三下のクセに、豪華なムービーで華々しく散った美味しい奴
>>182 が全く解読できず、「日本語でおk」とレスしかけてたんだが……
お前らすごいな。
電気ブーwww
電気ブー伝説
黒のhardでプレイ中に天秤の間にある「蟲の鍵」がはいってるはずの宝箱から
「霊命薬」が出てきたんだけど、同様の体験した人いますか?
鍵が手に入らない・・・
無印から蟲の鍵の在処が変わった
うろ覚えだがフナムシの部屋の180度反対側の赤の貯水槽か
そうでなければ中層に上がった左の突き当たりの部屋(ここも赤の貯水槽だっけ?)にあると思った
あれ?ハード?無印とか関係ないのか
ノーマルとハード以上で場所違うんだ、全然憶えてねー
でもどっちかにあるハズ
多分古代層の方
鬼神珠があった宝箱に蟲の鍵らしい
>>190.191.192
ありがとうございました。無事見つかりました
>>185 俺も最初は何か分からんかった
リュウの天衣ホームランでかっ飛ばされる夢見た
>>182は無印経験者?えらく電気ブーまで早いが。
>>195 未経験だお、攻略サイト見ながら。
まだ弓と吸引絶技がイマイチだお。
>>196 その調子で1位をアメ公からかっぱらってきてくれ!!
>>197 中古旧箱だからネット接続の気力(´・ω・`)ナサス
>>198 最初の馬は辛かった。
馬ボスは自動でこっち来てくれるからまだ楽だった。
あんな武装服で堂々と飛行船に乗ってるリュウにワロタw
良株の予感!!
「株」→「妹」に脳内変換!
ここはハードボイルドなスレです
>>201はちょっと住人としてどうかと思います
早く2でないかなぁ。
アクションがこれ以外やる気しないw
MNもクリアしてるから、
やることがカルマ稼ぐしかないし。
700時間超えてたから無理も無いんだけど。
>>201-204 NINJAGAIDEN2は、
レイチェルとその妹アルマ、さらに、あやねがリュウをめぐって争う話。
そして、サプライズとして、かすみちゃんが登場!!
それに嫉妬した敵たちが、悪だくみして、リュウを暗殺しようとするが、
返り討ちにあう。
そして、硬派なリュウは、カワイコちゃんを置き去りにして、
鷹になって飛んでいくのであった。
鷹かよw
>>205 隼(ハヤブサ)っていう鳥がいるんだけど、知ってる?
鷹さんになって飛んでイクのであった。
209 :
205:2006/08/05(土) 23:17:54 ID:bCDOCH6A
素で間違えたw
しばらく神聖皇帝戦で放置してた無印やっとクリアした。
最後の怒涛の展開が妙に笑えた。
ガモフの存在意義って何?→大兄閣下の中身出たのコンボは反則。
黒竜丸使ってるのにやたらと弱い閣下萌え。
黒龍丸使ってるリュウは異常に強いよな。
天衣無縫より強いだろ。
天衣無縫と黒龍丸封印したら、ミッション一部クリアできないかも……
魔刀っつー割に面白味のない武器だと思うが。まぁオマケだから多くは求めないけど。
威力は下げてもいいから、黒龍丸装備時はあの黒龍波を忍法として使えればよかったな。
黒龍丸は、瀕死天衣に耐性を持つ魔神ナイトメアと
真っ向からガチで戦える最強の武器。
欠点は、技が少ない。
ダビラみたいな6連斬があれば、もっと出番も多かったと思う。
昨日は綾寝の誕生日
久しぶりに見たが、やっぱニケの攻撃力は半端じゃねーなぁ。
>>215 突進や急降下キックかわした後、レベル1絶技出せば高確率でダウンさせられる。
それやってればきっと勝ってたと思うぞ。
忍者外伝と天誅千乱の違いは何ですか?
コソコソバッサリ
バッサバッサバッサリ
もう少し和風なステージがほしかったなぁ。
>>221 どうせなら、
NINJA GAIDEN〜鬼隠し編〜
とか、
NINJA GAIDEN〜皆殺し編〜
とか作ればいいんじゃないか?
>>221 このハヤブサの顔、いつだかリサの乳と一緒に写っていた、
カメラ目線のキャプ画だよね。
スレ違いだけど、誰か再うpしてくれたら嬉しい。
>>229 どうせきっかけはアニメだろ
>>215 自分のプレイ内容を見ているようで腹が立ってしまった
本当の事さ
夜中に里を抜け出して
ニケってさ、アルマよりダウンしやすく感じるんだが、気のせいか?
ニケはアルマより攻撃力が高い分、防御が弱いと思う。
ムチ子さんは単体ならどってことないね
あのドSはコツさえ掴めばかわいいもんだよね
オマケに鎌野郎がいると、もうやべーけど
あのムチ子もハリパ2の頃は、最強最悪のボスだと言われてたんだがな。
ただひたすらにスライディングとターザンを待てばいいが
たま〜に、ショートスライディングでフェイントかけてくれるからな。
無印
忍者龍剣伝3のディスクを取れないんだけど、なんで?
1と2は持ってます、柱の上に、そこにあるのに取れないよ
先日ようやく黒のノーマルクリアしたんだけど
↑のニケってのってミソン専用?
ハードとかだと本編にも出てくるの?
>>239 黒のハード以上だと、敵キャラ置き換えで新キャラも増加で別ゲームの雰囲気に。
無印クリアしてるのなら犬やノーマルは時間の無駄かもしれん。
難易度MNでにイシュタロスの次に出てきたときは
慣れてないだけに絶望したもんだ
ニケ・イシュ、ストーリーで出てくるのベリハからじゃなかったっけ?
何でマルバスなんかの下僕やってんだろう?
244 :
239:2006/08/07(月) 20:13:12 ID:l5k7Nryr
なるほどハード挑戦してみるぜ
ミッション楽な奴はMNまで楽だけどむずい奴はノーマルもクリアできん(^ω^; )
マルバスの配下、ねぇ……。
マル「おい、ニケ」
ニケ「あ?」
マル「ひっ」
ワロスwwwwww
マルバスのワイルドなドリル攻撃に比べたら、
ニケのターザン突進なんかワイルドさに欠ける。
このような事から、マルバスが上司なのも頷ける。
あれ自分で目を回してうな垂れているぐらいだしな
スカラベ1個足りない(´・ω・`)
1個くらい足りなくてもイインダヨー!
新キャラでるのか! ってやる気になったもののメニューにベリーハードが無い…orz
最後のスカラベは君の心の中にある。
さーてちょっくらプレイしてみますねってこれムズー
今年度が終わるまでに貴様らに追いつきたいと思います
>>255 今日を入れたらあと、135日ぐらいだよね。
毎日3時間やったとしても、俺のプレイ時間に劣るよ。
135日ぶっ通しでやったら・・・?
カルマランキング上位をガイジンが占めているから、何とかしてやってくれ。
俺には無理だ。
煙玉で敵を欺いてる間にMAX絶技溜めてカルマ稼いで
かつ、タイムボーナスも逃がさないような連中には追いつけそうもない。
未だに、カルマの仕組みがわからん。
意識しないでやってるからな〜。
話も洋ゲーっぽいよね、洋ゲーやったことないが。
難易度も向こうではこれくらいが標準なのかもしれんし
なにせニンジャ!だから人気も高いべ。
>>256 今年度中だから2007/3/31までってことじゃないか?
とどうでもいいツッコミをしてみる。
>>260 洋ゲーは割とバックボーンが凝ってるのが多くて
作中で多くを語らないっていうタイプがおおい
ニンジャガはどちらかというと、香港アクション映画とか、そっち系ではないかと
3×135だからえ〜と・・・
3×135=3×(130+5)=390+15=405
ブラック売ってねー
ぶち殺すぞ
誰をだ?
もちろん、
買うためのあらゆる努力をしない、
気の弱い自分の精神を、だよね?
忍びに感情などいらん
じゃあ復讐なんてするなよw
>>268 なんか、リベリオンっていうアクション映画のラストバトル前を思い出した。
ワケあって主人公は敵の本拠地内で嘘発見器に掛けられてるんだが、
衝撃の事実が発覚したことにより動揺して計測器の針が振れ始め、
それがピークになったかと思ったら計測器の針が完全に止まって、、、
まるで心停止した時の心電図のように『ピーーーー』って音が。
その瞬間から主人公がブチ切れてラストバトルが始まるワケなんだけど、
なんか、そのシーンを思い出した。
ニンジャガ2ではガンカタが使えます。
リベリオンって主人公が無敵すぎて、
前半の葛藤は何だったんだ?って感じだよね。
ハヤブサみたいに、はなっから皆殺しにすれば良かったんだよ。
>>272 ガモフみたいな諜報部員風のヤツに使って欲しいなぁ。
>>273 前半のは葛藤っていうか
まだ薬の抜け始めだから困惑してただけなんじゃないの?
あと、相手はそれまで自分が所属していた組織なんだから、
、、、NINJA GAIDENでたとえるなら隼の里に当たるワケで、
それを端っから皆殺しっつーのはちとアレかと思うが。
シコシコ抜け忍
>>272 ハヤブサの場合はガン=カタじゃなくてユミ=カタ(ボウ=カタ)にならないか?
いや、むしろ手裏剣で…
シュリケンカタを極めた者は超忍になる!
>>265 メディアランド通販ならまだ買えるぞ。今なら一万円以上買えば送料無料だ。
ソフマップ通販は無くなったのかな?
おっぱいでけー
大阪のソフマップには普通に店頭で売ってる。
難波店と梅田店で確認。
282 :
なまえをいれてください:2006/08/12(土) 13:04:58 ID:9bhC9DB/
おい、オマイラ、ドーク重鬼卿の中の人が亡くなりましたよ…
楽天でも売ってるぞ
新宿マップなら新品もある
>>284 それとは別の話。
戸谷公次っていう人(↓その人に関するWikipedia)。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%B8%E8%B0%B7%E5%85%AC%E6%AC%A1 さっきググッたりして調べてみたら、だいぶ前(今年の2/6)に亡くなっていて
2chの関連スレには業界人らしい人の書き込みもあったんだけど、
ソースが無い/ソースを出さないのであくまでも『死亡説』とされていたみたい。
それが最近になって俳優関係の冊子かなにかの既報欄に掲載されている
画像がアップされたりして一部関係者以外にも判明した、と。
DOAのレオンも同じ人がやってたんだねー。
ブライト艦長とは別の人だけど、ガンダム関係にも出ていたみたい。
北斗の拳ではジャギ様をやっていたそうな。
素敵な声優さんって定期的に亡くなっていくよな。。。
ご冥福をお祈りします。。。>ドーク重鬼卿
脱線して悪いけど、
次元とか、とっつぁんも、やヴぁいよな。
声に生気がない。
うっそ、戸谷さんも亡くなってたんかよ。知らんかった・・・
ドークはうんざりするほどしぶとい、つーか死んでも生きてたくらいなのに。
残念やのう。
生白いのに、ぶっといのでガッツンガッツン・・
抵抗したら真っ赤になってしつこいの飛ばしてくるし・・・・
勝てない・・・無印は全クリアなのに・・ここまでか・・・
それかな?
でかい剣持った奴 倒せない
ミッションのマスタニンジャとナメントラスト?に出る奴
マスターニンジャトーナメント ラスト ?
ワロスw
まぁ、とりあえず、落ち着いてから、まとめサイトでも見てきたらどうだ
MNとかだとものっそい作業になるから球技場の殲滅戦やってねぇなー
<よくある質問1>
交差の法って?
ハリケーンパックに存在した技。 敵の攻撃を受ける寸前でガードすることで発動。
成功すると画面が一瞬光って、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる。
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYボタンを押せば絶技が発動できる。Blackでは廃止。
なんで廃止なんだよ・・・
ブラック買おうと思ったのに・・
これ鬼武者で言う一閃みたいなやつだろ?
あとブラックはスカラベ引継ぎだけがなくなってるの?
Blackって無印より簡単なモードとかないの?
無印の時点でクリアあきらめたんだが・・・。
忍犬モードあるあるよー
>>298 あるよ
君が真のヘタレならBlackをプレイする事で
おのずと目にする事になるだろう
でもさ、本物のヘタレなら、忍犬モードにすら到達しないような気がする…
そういう奴はそもそもアクションゲームには手を出さないんじゃないかな
>>294 海外のジャガ狂は、本当にナイトメアをベルセルクって呼んでいるだな。
しかし木刀でチマチマ闘って面白いのかな…
忍犬モードの存在を知って、ノーマル途中なのに
やってみました
結果として、ゲームを終わるときは忍犬のセーブデータを更新してからにしようと決心しました
忍者娘'(*´Д`*)'`ァ,、ァ
忍者娘ってなんだよ
ちゃんとあよえって言え
>>305 >あよえ
なんだその発音は
忍者をバカにしてるのか
>>303 なんか意味不明な動画だったな
途中から段々戦いっぷりがいい加減になってくるし客観視点使えてないし
まぁ、わざとかもしれんけど・・・
>>306 アッヨー♪ アッヨー♪
∧'´⌒`ヽ
(二(((二))〉
_ 从,,・∀・) <あよえはあよえなのじゃ〜
//\ パカッ! ミ_ノ
| ̄|[l■XXXXXXX⊂⊃
| || ̄||
| |||||
| ||.゜ ||
.\|| ||
妹者じゃねーか
>>303 > 海外のジャガ狂は、本当にナイトメアをベルセルクって呼んでいるだな。
バーサーカーだろ。
なんでそこだけドイツ語読み(?)するんだよ。
交差の法の動画ないかな。
交際法の動画ないかな。
>>309 ハリケン2の時に外人のフォーラムだと、
三浦建太郎の画像を貼っつけて、
ベルセルクって呼んでいたとこがあったんだよ。
超忍流巨乳外人交際御断り法の動画ならあるかも。
315 :
314:2006/08/13(日) 09:10:05 ID:FqgPalts
>>315 アルマのエネルギー弾を交差でガードするのはカッコイイな。
どうせなら、ドラゴンボールみたいに、手で弾いてほしいかな。
>>315 トントン
カウンターの上位版な感じだね
>>312 いやさ、マンガは知ってるけどさ、
ベルセルクって読ませたいのなら、スペルは berserkr の方を使うだろ。
スペル議論そこまで!
>>319 この場合、スペルとかどうでも良い話だろう。
要はガイジンが、魔神ナイトメアを
日本の漫画「ベルセレク」になぞらえてそう呼んでいるって話だろう。
ここからは、スペルマ議論で。
最近スペルマの色が、黄色かったり、白かったりと不安定なんだが、何が原因なのだろうか。
教えて、レイチェル!
>>321 > この場合、スペルとかどうでも良い話だろう。
だったら尚のことベルセルクとは読まない事を裏付けさせるようなもんだ
>>322 こんなの見たこと無いわ。
何だか変よ。
>>323 Berserk→Berserker
マンガを知らん奴の方が多いだろうから、
英語読みで呼び名が自然と定着したと考えたらダメか?
正式名称は魔神ナイトメアなんだろうけど、雑誌だと
確かパズズって名前だった事もあった気がする…
他にもホワイトシャドウが、クロウシャドウやら、グーロウだったり…
ちゃんとした情報を伝えない、テクモが悪いとっぽい。
>>324 www
>>325 > 英語読みで呼び名が自然と定着したと考えたらダメか?
俺自身もそういった考えだよ。
だから
>>294のリンク先での"Berserker"は"バーサーカー"なら自然だと思う
しかし
>>303の様に、あのスペルを見てまで
> 海外のジャガ狂は、本当にナイトメアをベルセルクって呼んでいるだな。
ってのは、明らかに誤解だろうと思う訳だ
ハイハイ
>>303は誤解
これ以上引っ張ったら、ヌルヌル粘着レイチェルって呼ぶお
>>327 話を終わらせた後で、なんで荒れるような煽り入れるのかね?(w
>>325で、丸くおさめようとした人物の書き込みとは思えんよ。
あと、ヌルヌル粘着はレイチェルじゃなくて、ヒュドラキュプスの…(以下略
ネット上でよくある、論旨不在の無意味な議論だったな。
330 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 17:17:54 ID:VH6Kv8ga
あげたれ
>>329 あ、論旨ならあったぞ。
英語圏の人間なら"Berserker"を"ベルセルク"とは読まないって事だ。
これ以上釣られて書き込みすれば、
>>327に何を言われるか分からんから終わりにするけどな。
最初から論旨はあった。
ただ、横槍を入れている連中が、それを読み取れていなかっただけ。
すごくシンプルな話だ。
あれ?まだ続いてる?
いい加減に汁
335 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 18:06:13 ID:J/grKBil
忍者外伝はベルセルクのパクリ。
結局、ID:RnI2e9Vcが一人でファビョってたようにしか見えないんだが。
ニンジャガブラックも、360でやると処理落ちするの?
全裸になるけど問題ない
マジレスすると、逆に処理落ちは改善されてる。
あと、全身黒タイツコスがある。
まぶしい全身黒タイツ纏おってOhyeah
箱○のコントローラーの操作具合はニンジャガにマッチする?
なんか店で触った感じだと、旧箱に比べてボタンの作りとか安っぽい気がする。
そんなことないよ
十字キーはダメダメだが
>>343 サンクス、十字キーはどうでもいいや
最初の頃はニンジャガでコントローラーに八つ当たりしまくったから、
箱○に移った後で当たる事はもうないと思うから大丈夫かな
終わった話題にいつまで執着する気だよしつけーなー
いい加減にしろっての('A`)
同じくらいダメって意味じゃないのかな
茶忍者は瞬殺出来ましたが
白忍者に瞬殺されました
全然謎も何も解けないままGAMEOVER
>>351 とりあえずガード固めて反撃する事を覚えよう
白忍者は確か3連攻撃が限界なので、3発目をガードしてから反撃すれば大丈夫
白は手裏剣うざいね
2匹以上同時に来るとメンドイ
だが、ミッションモードでは6匹ぐらい同時に出てくる。
白より強いのが。
クリア出来る気がしなくなった
赤忍の燃える刀が欲しい。
赤忍はたまに爆破手裏剣乱射モードみたいになって、
2匹以上いると、その辺一帯爆発だらけになるな。
ストーリーモードを普通にヌルヌルレイチェルあたりまで進めれば
自然に白忍がただのザコに思えるようになってくるさ
>>355 別にクリアーする必要はない。
戦闘を楽しめ!
上手い人の動画観たら、楽に上手くなれるよ。
これってストレートに行けば
何時間位でクリア?
初黒のおいらは16時間だったお。
今はスカラベ取り直しをちびちびやってるお。
俺は20時間ぐらいだったな。
何度も死んでリトライ繰り返したから、
実プレイ時間は大作RPG並だったかもしれん。
ニンジャガは死んでも時間はカウントされてるよ
>>360 別にかなり意識してやってた訳じゃないけど、
今の腕ならノーマルはどれ位でクリアできるかな〜
ってやったら5時間かかった(目に入ったスカラベは獲って、紫爪や腐敗巨人等のお気に入りの殲滅戦はプレイ
以前に、「ゲーム攻略に必要な最低殺害数」を検証してた人が居たけど、
それに沿って、無駄な戦闘を無くしたらもう1,2時間は短縮できそう。
>>364 あっそれリアルに俺w
忍者ドックで最低殺害数のやつでしょ。
あれはまったく意味ないけど、
俺みたいなヘタレでも出来る面白データ作っただけだよ。
空中レーザー機械も無視するから、早いのかどうかは怪しいw
そうそうこのスレで昔、無印ノーマルクリアで二時間切ったって人いたよ。
いや、2時間は俺も切れるよ。
遭った敵はちゃんと皆殺しにしないと、
目撃者を残すことになるぞ!
ED後に飛び去ったのは殺し忘れた連中を始末する為なのかも。
てかレイチェルやあやねもヤバいかも。
もう誰もあの男を止められないのか・・・。
人類最強じゃね?
>>363 セーブ画面の時間は総プレイ時間だけど、
エンディング後に出るクリアータイムは、
死んだプレイ分は加算されないよ。
ヒント、口で言うだけなら誰でも出来る
>>369 でも、デッドオアアライブでは結構負けてるよね。
まあ、俺のヘタレハヤブサは、ニンジャガでも死にまくりだけど。
>>373 DOA4でもリュウ様は上位キャラだよ。
ニンジャガ2では体術(素手)があってもいいなぁ
DOA4でも隼の動きは完成されてるっぽいから
上手く流用できないかな?
消えたり・構えたり・ドリルヘッドしたり・・・
2ではどういう進化するんだろ?
一度に出る敵の数増やすってのはニンジャガの方向性じゃないだろうし。
ニンジャガで素手の攻撃あった方がいいって人多いけど、
俺はあんまりいらないわ。
それより壁技でもっと派生するアクションが欲しい。
>>375 やっぱ、最終的には飛び道具でしょ!
XYXXXYは飯綱落しだけど、
XYXXXAだと、最後に かめはめ波を撃って離れるとか。
そうなりゃ、もう何でもアリだけどね。
やっぱ、体術も欲しいし、投げも武器によって、
変わって欲しいし。
剣術も今のクウォリティと同等かそれ以上で。
ニンジャガ2はシューティングゲームになったりとか、
異質な変化を遂げそうな予感がする
っていうか、1作目をあそこまで作り込んでると
延長的な2作目でユーザの期待に応えるのは難しいだろうな
>>378 前作に、要らぬエッセンスを付け加えるとそうなる・・・
基本システムは1作で、
追加の敵・技・アイテム・武器・アクション・コスチューム
で満足。
変に容量増やしてフレームレート落としたり、
不完全な新システムを追加したりすると、続編劣化を起こす
そこで、主人公の交代ですよ。
あ!や!ね!
あ!や!ね!
主人公はあやね。
龍にあたらないようにクナイを投げる。
当ててしまうとゲームオーバー
バイオ4のthe another orderみたいな感じで
主人公を影からサポートするストーリーあったらいいなぁ
前作で出番の少なかった女性キャラが南国の島でビーチバレー!
NINJA GAIDEN EXTREME (仮題)
>384 は天才。
一刻も早くテクモに入社すべき。
>>384 あやね・巫女・レイチェル・アルマ・ガルラから逃げ惑うエキストラ・ニケ・イシュタロス・神聖皇帝・(黒)キャット・・・
そもそもニンジャガに女キャラなんてそんなにイネーヨと思ったけど、
考えてみるとちょうどいいくらいに頭数揃ってるよな。
板垣も素人に言われる前から既に構想練ってたんじゃないの?
388 :
なまえをいれてください:2006/08/16(水) 11:37:49 ID:+2ZNdFGB
ニンジャだらけのビーチバレー大会…
砂に何か仕込まれそうだ。
今度はムライが主人公!
(首が)ポロリもあるよってか。
くにおくんシリーズのような超人系スポーツゲームの流を汲んだものなら
やってみたいかも知れない。>ニンジャバレー
高々と上げられたトスに対して
木の葉を撒き散らしながら超ジャンプ(or瞬間移動)してアタックしたりするの。
394 :
なまえをいれてください:2006/08/16(水) 18:53:19 ID:J9XZDaEY
黒が売られてた
近所のハードオフで3480
>>394 持ってないなら買ってみればいんじゃない?
その値段は決して高くないよ。
このスレ見てたら久しぶりにやりたくなった
箱で挫折した無印を箱○でプレイ
ムライを二回で越せたぜ〜俺すげ〜w
なんかやる気が出てきたからクリアしてみる
>>396 なぜそれだけの腕がありながら挫折したのか。
お布施になってないが精神的なお布施乙
>>396 俺も無印では挫折したクチで、
箱○で互換してから初クリアした。
何が違ったんだかよくわからん。
401 :
なまえをいれてください:2006/08/17(木) 01:38:34 ID:WyiJu9RQ
忍術がやたらと暴発するから、マップ表示を削って忍術ボタンに割り当てた。
でもメニュー画面から見るマップって、すげえ使いにくいのな。まいった…。
mapなんて見たこと無いな
ニンジャガって道に迷うことって殆どなくね?目的地がどこかわからん事はあったが
初プレイ時には結構頻繁に見たよ
特にタイロン市内でどことどこが繋がってるのか分からなくなった時とか
忍犬モードって何か制限ある?
ラスボス見られないとか、エンディングが違うとか・・・。
前作はノーマルでもクリア諦めた・・・。
あやねに罵倒されるだけだから安心しろ
>>404 たしかチャプタークリア毎の評価で、超忍がでないってだけ
3ヶ月あたり禁ジャガして、今BLACKのストーリーモードやっているんだが、
ノーマルでもちょい梃子摺っている…
こんなにタフなゲームだったかなぁ?
>>402 古代層だっけ?
坂野途中の横道(ゾウをおいて扉を開けるとこ)
に気付かなくてあそこを2時間くらいうろちょろしてた
黒だと黒龍丸はミッションかHARDのスカラベ交換でしか使えない?
クリア特典初期装備であってもよさそうなのに(´・ω・`)
>>407 オレもそこに気付かなくてずっとうろちょろしてた
里の自販機のある建物の2Fから進入するところもしばらく気付かなかった
天秤の部屋のぶら下がりスライドで取りに行く宝箱が気づかなかった
大空洞で、エレベーターのスイッチの入れ方(龍剣で突き刺す)がわからず、2時間以上さまよった。
あと、心臓の鍵。
…道に迷うってのとは違うか。
ようやくクリアできた(つД`)
こんなにゲームに集中したの久しぶりだ
やりとげた感でいっぱいだよ
総プレイ時間とクリアタイムに10時間近く差があったのは内緒
発売当初の自分に戻りたい
>>412 MN初めてやったときは3倍ぐらい差があった。
殲滅戦クリアできなくて、延々と粘ってたからな。
あやね(*´Д`)ハァハァ
スカラベ今だに49個なわけだが早く忍者龍剣伝やりてーくそー
攻略サイトのせいだ(>_<)せいだ!
やっと夢幻の怨霊のドークたん倒せたorz
こりゃ長く遊べるな(;´・ω・)
そこからが地獄だ。
ミッションの鳥の骨の化け物みたいな奴、異常に強くない?
軍事基地破壊チャプタで僧院の方へ行ってみたら
すでに事故ってたw
ムライさんにボコボコにされた
僧院のボス強すぎ
回復薬無さ杉
さすがNINJA、いつでも死と隣り合わせだ
倒せねえ…
倒せた
ご飯もおいしく食べられたし
よかったよかった
おめ
覚醒アルマ戦は自由にアイテム調達できるから、
敵の強さの割に、それほどキツい印象が無いんだよな。
無印買ってきたけど難しすぎだろ('A`)
チートがほしいです
チート欲しがっているようじゃダメだ!!
心構えから入れ!! この忍犬め!!
あやねは処女か
431 :
遠野秋葉原:2006/08/22(火) 19:49:03 ID:nXMPuRcx
そりゃ神のみぞ知る、だな
俺はツンデレの妹ちゃんが全員そうであってほしいです
おすすめのキャプボおしえてくれんか
実況キタ――!
と思ったら、龍剣伝かよ!
実況しても別にいいけど機材がなにもないから困る
ピアキャストでなら何度か配信したことはある
特定した
みんなどんくらい上手いの?
ベリーハードクリア出来る程度
ここの住人に比べたら青二才なんだろうけどさ・・・これが限界です
続編出たらボス戦の難易度の違いを物量の難しさではなく
COMのAIを使った難しさにしてくれ!
どうしてもボスとの一機打ちで燃えたいんだ!
だが難易度で新たな敵キャラでんのはOKさぁ〜w
配信してみたいけどCeleronM1.5G 256mのノートだと
外付けキャプチャで取り込むのが精一杯だろうしなぁ。
最近HARDやり始めた、猫に殺されたがあれは許せる(´д`)
442 :
70:2006/08/24(木) 14:58:47 ID:DGoG7WVr
続編では、もっと人間っぽい敵も出て欲しいな。
アルマなんて女なんだけど、魅力があまりないから。
倒すのが嫌になるくらいの美人ボスもいていいんじゃないか?
レイチェルの事か?
444 :
70:2006/08/24(木) 21:34:01 ID:DGoG7WVr
>>443 レイチェルはタイプじゃない。
あやねみたいな奴をコテンパンにやっつけて、
グッタリさせたい。
ガイデンのあやねは14歳だから、
>>444はタイーホ。
あやねがボスなら俺は素直にクリアを諦めるね
だが相手がかすみなら話は別だ
「かすみだ、ついにかすみが現れた!黒龍丸を装備して・・・な、なにぃ、黒龍丸が無い!?
ええい、真龍剣、いや、ダブラか堅剛+フレイルでもいい・・・この女だけはなんとしても倒さなくてはならんのだ!」
みたいな感じで盛り上がれるかもしれんな
447 :
70:2006/08/25(金) 06:51:53 ID:zG2ryAlE
あやねやかすみがボスなら、
どんなに強くても、
千回死んでも、
立ち上がってみせるね。
俺ってスケベ…。
448 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 11:53:58 ID:LKgNmZJU
TGSでニンジャガ2来るかな〜
ぶっといのでやられてた人なんだけど
転がりで振り下ろしをかわして殴れってことなのね ありがと
かすみは何気にアルファ152と垂直落下しながら戦ってたな
イカせる訳にはいかん
熱いバトルおこせー
360で続編出たら、、、やっぱりリュウも
日焼けするようになるのかなぁ、、、、
またそれもヨシ!!
全然クリアできない…難易度設定もないとかもうね…
まだ2面
2面のコンビ馬、弓のちょい推しがオススメってよく聞くけど
あたる気配がない。やり方が悪いのかな?
>>455 馬と一直線になる位置で打たないとダメじゃないかな?
いつも主観視点でやってるから分からんが。
>>454 無印なら、初めてやるのが一番簡単な奴。その上にハード、ベリハがある。
黒なら、忍犬がある。
461 :
MONAD:2006/08/26(土) 22:37:18 ID:HJSw8GcL
無印を当時やって挫折。
ココを見てると、黒では…○○で稼げなくなった
とか細かい修正が入ってるらしい。
で、結局トータルで見ると難易度はどうなん?
無印=黒(忍犬)はないよね、さすがに。
黒は高いから、迷ってる今日この頃。
>>461 黒の忍犬の難易度自体はノーマルと変わらない。
しかし、回復アイテムの持てる数が倍になり、さらにアイテムの値段が安くなっている為、
修正が入っていてもトータルでは黒の方が簡単という事になる。
忍犬じゃなくても、黒ノーマルは無印ノーマルより簡単に感じた。
ハードからは黒の方が確実に難しくなるけど。
でも、新武器・新敵、エッセンス無し絶技タメ、客観視点カメラ、ミッションモードとかあるから、
難易度はともかく、やってて楽しい、長く楽しめるのは黒の方。
464 :
MONAD:2006/08/27(日) 01:40:24 ID:JtxEa8Ao
>>462 >>463 Thanks!
難易度は黒の方が確実に低いんだね、安心した。
>アイテムの持てる数が倍+値段が安い
これは知らなかった。
なんかやる気が出てきたから買って精進してみるよ!
剣とかで攻撃する時の自動追尾機能っていうか、
そういうのが、黒より無印の方が優れている感じがした。
黒やった後、無印やるとぬるいな〜って思うよ。
なんかものたりない。
ボスに雑魚が付いて来ないからか?
初めは、雑魚が一緒に出て来るのにムカついてたんだけどね…。
敵の強さより謎解き?で詰まったクチ
手裏剣や龍剣Yでジャンプ距離が伸びるなんて・・
説明書に書いてくれりゃいいのに
>>466 まぁ、
手裏剣等でジャンプ距離が伸びるのを利用してクリアするってのは
謎解きポイントの本来の解き方とは異なるワケだから
そんな事まで説明書に書く必要なんぞ無いと思うけどな。
それを利用しなくちゃどうにもならなそうなとこなんて
軍倉庫内の列車の上にあるスカラベくらいでしょ。
軍事基地は、ジャンプ延伸法知らなかった初回プレイ時、
何度も失敗して、リフトに乗り直してイライラしながら進んだ記憶がある。
さらにそのイライラの後、戦車・戦車・ヘリで、
しかもヘリ前のセーブポイント気付かなかったし、
こんなゲーム、もう二度とプレイしたくねえって思ったもんだ。
470 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 22:16:18 ID:DikUi7vl
>>469 あそこはそんなの使わなくてもいけるよ
単に手裏剣等で距離を稼ぐと楽になるというだけ。
今からninja gaiden買ってこようと思うのですが無印と黒と
どっちがいいですか?
両方買え。
マジで。俺だって両方持ってる。
>>470 そうだったんだ・・・無理だと思ってたわ
>>471 今からかよw
両方買って欲しいところだが、どちらかといえば黒。
このスレ見たせいで、箱○買って最初のソフトはニンジャガ黒でした
箱○が大好きになりました ありがとうございます
難易度を忍者犬にしてもクリアできんかった。
一番簡単な難易度くらいは雑魚敵のガードだけでもなしにしてくれたっていいじゃないか・・・・
けっきょく1週間やっても回復2個でボス戦しなきゃならなくなって途中で詰まっちゃって駄目だった。
回復2個なんてボスどころか雑魚にすら使うしょっちゅう使うはめになってたくらいです。
今度は回復やお金をもっと温存できるように進めようと最初からやったら最初のボスすら倒せなくなってて完全にやる気なくした。
次の日にはもう売りました・・・
俺の腕ではDOAシリーズはクリア(コンティニューしまくりだが)できてもこのゲームのクリアは不可能だ。
>次の日にはもう売りました・・・
>俺の腕ではDOAシリーズはクリア(コンティニューしまくりだが)できてもこのゲームのクリアは不可能だ。
DOAシリーズって言っても、3やUを一番簡単な難易度にしての話だろ?4なんて一人目に
も勝てなさそうだな、その調子では。
つか、黒はボスキャラに飛燕ハメが効かない分だけノーマルニンジャガより初心者に
キツいと思うよw 覚醒アルマは間違いなくキツい。
…にしても、回復薬2個で挫折かよ、俺は初プレイ時にアルマ戦で回復薬一個で挫折しか
かったけど何とか打開したぞ(同じ状態になった人は多いと思うけど)
>>475 Xbox360はいずれ購入するつもりだけど現在未購入な自分は
Xbox360購入後最初に起動するのはNINJA GAIDEN(or 黒)
になりそうな予感。
>>475みたいな人や、
初代Xboxは持ってなかったけどNINJA GAIDENは気になっていた
なんて人達の為に、互換性が確保された初代Xbox用タイトルの
プラチナ化を進めたらイイんじゃないかと思うんだけどなぁ。
『Xbox360でも遊べます』ってなシールでもつけてさ。
(ついでに互換対応用DVDも店頭で貰えるようにすれば尚良し。)
、、、っていうか、NINJA GAIDENに関しては一部のムービーを
滑らかに再生出来るように改善するついでにHD化して貰って
Xbox360用として発売してくれてもイイんじゃないかと思ったり。
3800〜4800円程度なら普通に買っちゃいそう。
>>476 そんなレスするって事はこのスレの存在知ってたんでしょ?
なんで詰まった時に相談しないのかな、もったいない
このスレの超忍達はホント優しいよ
俺はかつてナイトが倒せないとかレジェンドがムズイとか泣きついたクチだけど優しく色々教えてくれたよ?
スゲー感謝してる
まぁ、もう売っちゃったんなら関係ないか
このゲームは雑魚ボス問わず、まぐれ勝ちが難しい…というかほぼ無理なバランスだからねえ。
下忍等の下位の雑魚なら、多少ダメージは食うがガチャプレイでも倒せるだろうけど、
そういうプレイは基本的に全編通して通用しない様になってるし。
余談だけど、自分の友達も1面で挫折してたんだけど、
横からそのプレイ見てると、物凄く無駄な動きをしてるのがよく分かるんだわ。
隙のデカイ技を使う、攻めてはいけない時に暴れてしまう、
逆に攻撃のチャンスなのに攻撃しない、1vs多数の場面でも1vs1の感覚で戦っている等、
本当、経験が重要なゲームだというのがよく分かる。
自分も体験版から黒まで換算すると、多分200〜300回はやられてると思うし。
で、「何故あそこでやられたのか?」を常に考える事で、少しずつ前に進める様になる。
逆に、考える事をしないと、何度やってもクリア出来ない羽目になる。
旋華ってかっちょいいよな。ネーミングセンスもすげえ
>>476 どういうプレイをしてたのか凄く気になる。
やっぱガチャプレ?
回復2個+復活アイテムじゃないの?って思ったが毎回必ず1回死んでるんだろうなw
慣れないうちのプレイはまずイズナと飛燕と壁攻撃に頼りきろう。
ブラックなら首切り投げもオススメ。ヒューマンタイプならガードを簡単に崩せて追い討ちもおk。
今度買おうと思うんですけど、ノーマルと黒どっちがいいですか?
>>485 基本的には黒がイイと思うよ。ただ、買うのに苦労するかも。
手に入りやすい&安価だから無印も悪くは無いかな。
自分ちの窓ガラスを割ってガムテープで補強するとその晩
君の家に龍が!
その後、家電を全壊されるから自己責任で!
しかも最後は炎上します!注意!
ミッションのスマウガン戦がウザ過ぎる!
(´-`).。oO(みんなあそこの弓グールはどうやって処理してるの・・・?)
という事を聞きたいのであります、隊長!
難易度はMNであります!
>>492 私の場合は
開幕速攻でスマウガンの第一撃が始まる前に2F片側のグールへ特攻→排除。居ない場合は諦める
あとはそのまま端に居座り続けて、弓を我慢しつつ普通にスマウガン攻略
早い話がグールはいっそシカトw
ただこのやり方する場合は棒の↑YYYとか、出と終わりが比較的早い技使わないとグールに苛められるので注意('A`)
トン
俺も過去に一度だけクリアした時は全く同じ事したよ
涙目になりながらガード裏風でひたすら耐えてた
昨日からあそこのグール共全滅さしてやる〜って頑張ってたんだが難しくて
グールと遊んでたらファイヤボールでドカーン、霊命薬
と、途中で・・・
拾いに行ったらぱっくんちょとかね
ベリハまでは
>>493の方法だったけど、
MNではどうしてもうまくいかなかったんで、ゾンビ徹底的に排除してた。
爆破手裏剣や忍法惜しまず使って。
もろにこのスレの影響で、
箱○と黒買ってきたよ〜(あとついでにDOA4とセンコロ)。
無印プレイしてから大分経つけど、やっぱおもろいすね。
互換性心配だったけど問題なのはムービーのみで、
他は処理落ち改善、高画質化と箱○最高ヽ(´ー`)ノ
ただ、ヌルヌルレイチェルのみが心配(´・ω・`)
あそこって確かムービーだったよね。
コマ送りだとそれはそれでエロい気もするキモい漏れ。
唐突に一つ質問なんだけど、
チャプタークリア後の評価って隠し要素とかに何か関係あるのかしら?
/ ヽ =二=二 ̄  ̄ ̄ ̄
/ ⌒ ̄\ __,.. i ,. ,._ ,.-,.、 -=二_ニニ==-
i -,-===ゞ' く__,. _ i // j / / ノ -=ニ_ ̄
i ..::::ノ ヾ ̄ヾ- i __ノ `-/ノ `ツ __ニ_二=-
| ....::::: . }:. | // // _,_{ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/^/;;'´ ̄ ̄
| ,イ ,;_ .,ノ:::... i ヾ、_/ /_i______i_ヾ:;'
| / , ´ ー ´`i ノ / -=j" ,_/
! ノ /-====ー、 i ノ ,.--、 / / /
ヽ { ⌒ " ,、 ノ }ヽ \ ノ _} / \ 無い。
ここのスレ読んでて気になったんだが
マス忍までクリアしといてソフト売った奴がいるんだなぁ
どうも肌が合わないで売ったならともかく、、、
少なからず俺は売れないね!一生もんだw
360でこれを超えた2が出ても売れないと思うほど
面白いのだが、、、
ここでマス忍、ミッションとか全クリして熱が醒めたって奴いる??
やめられるもんか!!
マス忍という略称はどうかと思うが、それはさておき俺も売らないな。
そうだよなぁー
ピラニアとかちとやってて萎える敵はいるが
それ以外でこれほど心地よいゲームはないよなぁ
売ったって奴、本当にマス忍クリアしたのだろうか、、
実は忍犬で挫折だったりw
>>504 略って、、、ニンマスか?!
ピラニアは慣れると楽しいじゃないか
エッセンス色々と出してくれるし
慣れとか関係なくいらん。
無印じゃうざい存在だったけど、黒だとありがたい存在にだったな
無印と黒で違いは無かったと思うけど、何故か、な
509 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 14:41:13 ID:XQ5yShPR
いまさらながらlive始めようと思うんですが、ハリケーンパックを
ダウンロードすると、どノーマルでは遊べなくなる?
無印・ハリパク・黒と遊びたいんでけど
>>509 遊べる。
そもそもハリパクはオンラインランキングのための拡張パックだから、
開始するときはメニューの中の「MASTER NINJA TOURNAMENT」から始める。
(一方、どノーマルは「NEW GAME」から始めれば通常どおりプレイ可能)
その性質上、ハリパクを最初から始めるときはliveへの接続が必須だから注意な。
途中(セーブポイント)から始めるときは接続して無くても大丈夫なので、
今後liveに繋がなくなる可能性があるなら、最初のセーブポイントでのデータは残しておいた方が良い。
ハリパク1/2で最初のセーブポイントまでノーダメージで行けないんだよなぁ…精進せねば。
512 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 15:30:03 ID:XQ5yShPR
>>510 どーもありがとー。もうすぐliveスターターキット届くから楽しみだー。
motoGP2やらゴッサム2やら天空2やら始めるから、どなたか会ったときは
よろしくどうぞー。 激しく人いなさそうだけど。
これ都内だとブラックの新品どこで売ってますか?
旧箱で無印ベリーハードクリアしてすごい楽しかった記憶があるから、
是非360購入ついでにマスターニンジャって難易度やってみたいです。
分かる方居たらよろしくお願いします。
携帯からで改行おかしくてすいません。
514 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 00:06:08 ID:LSTdxRSI
ありがとうです。明日行ってきます。
やっぱこのスレに書くような奴はマスターニンジャクリア済みなん?
VHまでクリアできたけどMNだと時間かけたわりに全然すすまん。
MISSIONのMNは、まだクリアーしてないよ。
っていうか、ずっと放置してる。
難しいのがあるんだよね。
>>477 DOAでは一応コス出すためにハードとかもクリアした。
DOA4は未プレイで、1・2・Uは全部隠しコス出すまでやった。
あ、そういうえば3はサバイバルモード勝てなくてほとんどコス出せなかったのを今思い出した。
たしか、かすみですらコス4くらいまでしか出せんかった。
ストーリーモードは一応全キャラでクリアしたが、ノーマルまでだったと思う。
3はサバイバルでX-BOXとらないとコス増えないのがきつかった。
X-BOX出るまえにいつも死ぬんで話にならんかったw
>>518 DOA3はサバイバルでXbox取らなくてもコス増やせるが…
まぁ、『Xbox取らなきゃ実質不可能じゃね?』ってのもあるけど。
3のあやねのコス1が凄い好きだったのにUでは無くなっててちよがっかりした
ろくな衣装持ってねぇあやねの俺的たった一つのヒットコスだったのにさ
水着なんかよりあっちの方がずっと萌えるのに・・・
チーニンはその辺りが全くわかっとらんのですよ
スレ違いなのですよ
なぜにDOAの話に、、、
DOA板逝けっての!
そんな板は無い!
スレ違い
そんな垣は無い!
525 :
515:2006/08/31(木) 16:45:35 ID:pkZRsihO
ブラック買えました!
ありがとう。
パッケージの裏の刀持った忍者っぽい敵と、ボスが二体載ってる写真見て
帰りの電車でそわそわしながら帰りました。
よしやるぞ!
村井(?だっけ)覚悟じゃ!
ブラックの龍剣伝コスはいいね
セーブデータ毎で開始前にコス選択できるのも良い
>>525 >パッケージの裏の刀持った忍者っぽい敵
何だったろうと思って見てみたら、ニセリュウか。
最初はひたすらイズナ狙いか、攻略法使わないと手も足も出なかったなあ。
528 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 21:39:52 ID:Sf9WKgDo
>>525 よかったな。なんかかわいーなお前 がんばれよ
箱○で無印やってみた。・・・・村井さんの筋肉がいやにカクムキしていたな。
それほどグラに差は出ないみたいだな
旧箱でVHまでクリアしてるんで、360の横ワイドな画面で
MNやってみたいんだがまたランク順にクリアしてくの
激しくマンドクセー。
531 :
515:2006/09/01(金) 01:15:18 ID:xhxRTbjY
帰ってやり続けてノーマルクリア出来たー!
早速ミッションの村井と愉快な下部たちにボコられた。
明日も仕事なのに寝れないよ村井!
あんたの筋肉は何なのさ!
横にいる忍者も剣から火が出てるし・・・
ここまでとは予想してなかったわさ。
寝不足の中仕事行って帰ってきた。
村井!今度こそ俺の絶技の前にひれ伏せる時が来たぞ!
覚悟!オンサドバドン!
たまには他の奴らの事も思い出してあげて下さい。
紫村井さんミッションで出てきた。
つえー!
とりあえず最初の方の村井さんまでMNでクリアして、
そこからノーマルのみでひたすらクリアしていってるけど、雑魚と一緒の紫村井さん辛いね。
昨日買ってノーマルクリアして、ひたすらミッションやってるけど楽しいねぇ。
これストーリーモードのクリアした難易度をチャプターセレクトしたかったのって俺だけ?
LIVEのランキングは、難易度ごとになってるけど、チャプターとトータルの方がやる気でる気がする。
難易度高い方がカルマ稼ぎやすいようにしたりしてさ。
>>534見てレス内容には直接的には関係ないけどミッションで随分鍛えられたなぁ〜と思いだした
これで倒せるんでずっとそれでいいと思ってた敵に対して
もっとちゃんとした隙の少ない倒し方があるんだよって
ミッションばっかやってた後にストーリーやると腕前が上がってるのが確実に実感できたのが嬉しかったなぁ
プレイヤー同士で対戦したいなぁ。
俺、結構やるよ?
>>536 鬼武者無頼伝みたいな
NINJA GAIDEN 無頼伝が欲しかったかも。
ホントはSS用ソフトのガーディアンヒーローズみたいに
雑魚キャラまで全て使用可能な対戦モードがオマケで
搭載されてたりしたら最高だったワケだが。
(バーの用心棒どころかムラマサとかも使用可能で。
実はバーの用心棒最強説。
だってあのハヤブサが殺さず大人しく引き下がったから。
さすがリュウ。
「真の護身」すら身に着けているのか。
そんな危険な男をリュウ様がそのまま見過ごすとは思えない。
きっとどこかで殺るだろう。
チケット持ってりゃ瞬殺だしな
昨日買って、やっとエターナルレジェンドやっとクリアできました!
DOAのコスが出たよ
さてとハードでもやろう。
ムチペシペシやってきたのはハードでは出ますか?
ミッション楽しいけど、MNでクリアする前にストーリーやっといた方がいいですよね?
ムチのやつと白いアルマみたいな奴はベリハから、
マルバスの「下僕」として登場。
つーか、昨日買ってELクリアって、早すぎだろ。
はやっ!!
一日何十時間やってんだ・・・
無職いますか?
546 :
542:2006/09/03(日) 02:02:22 ID:25HAzSDS
いや俺、会社の規模はあんま大きくないけど、商社マンすよ。
派遣でもなく正社員す。
このスレで売ってる場所聞いて、やりたくてうずうずして体調不良で早退したのよ。
て、何でそんなことまでこのスレで言わなきゃならんのよ…
>>546 じゃあ無理に言わなきゃいいと思うが。
てか仮病で早退すんなよ(´・ω・`)
ましてゲームやりたさにとかナンダソレ
信用なくすと、色んな意味で会社辛くなるぞ。
549 :
509:2006/09/03(日) 10:53:45 ID:HKqrdD0f
最近liveつないだ者だけど、ハリパクって難易度は選べないんだ?
ベリハ位?
敵の体力とかはノーマル
俺の感じだと、
黒ハード≒ハリパ1
エターナルレジェンドノーマル>ハリパ2 (エッセンスがいっぱい出る分、簡単)
無印のベリハに慣れてると、ハリパは逆にヌルく感じるポ。
個人的には、ハリパのハードやベリハも配信して欲しかったポ。
もしくは黒のカルマのレートをハリパ仕様にして欲しかったな。
ノーマルで3000万オーバーなんだから、ベリハやマスターなら5000万超えるんじゃね?
ハリケン2では交差のおかげで数秒で殺せたサイボーグデブも、
ブラックのELでは絶技効かなくなってたり、かなりイヤな敵になってるな。
本当にクズがいるもんだ
h抜き忘れた…orz
>>554 BLACKはメーカ在庫も無しなのか。
Xbox360互換対応済みだから微妙に需要もあるだろうし、
いずれ大統領みたいに微プレミア価格ソフトになるのだろうか。
互換したのならベスト版みたいに再販すれば良いのにな、
旧箱のソフト資産が全く活かせない('A`)
Blackをパッケージをカッコよくしたプラチナコレクションで出せばいいんだよ!
メディアランドに大量在庫があるみたいだし、再生産の必要は無いんじゃない?
あやね外伝はまだですか?
尻の紫三角はエロイ。
ここの人たちは天誅戦乱は気になる?
ゲーム性は違うが、同じ忍者ものでしょ
>>562 忍者モノとニンジャモノは微妙に違うからなぁ。
世間一般の合気道のイメージとスティーブンセガールの合気道くらい違う。
同じ忍者物って事で買う人は、まぁ少ないと思うけど、
俺はLiveでのマルチプレイが面白そうなんで買いますよ
力丸は忍者だからキチンと忍ぶけど
リュウは超忍だから忍ばない
ここが決定的な差
ちなみに天誅淫乱買います
まさに外伝の画像はクソワロタ
ニンジャガイデンライバック
>>554 FATAL FRAME2作は再販してほしいよな。
黒は通販で普通に買えるんだが、零はプレミア価格だからなぁ。
テクモの回答は再販未定らしいね(´・ω・`)
軽くスレ違い、失礼。
力丸のように忍んで暗殺するやつが「忍者」。
世の格ゲー忍者のように忍ばず真っ向勝負する奴が「ニンジャ」。
リュウ・ハヤブサのようにマーヴルスーパーヒーローズも真っ青のデストロイヤーが「NINJA」。
俺は脳内でこう定義している。
>>568 面白そうだけど、動きがニンジャガとゆうよりゴッドオブウォーだよな
Ninja Theoryって名前からしてニンジャガの方を意識してそうだけどw
ガイジンさんが作るとどうしてもこうなってしまうのかねぇ
>>568 転がり回避からの斬り上げモーションとかはニンジャガっぽいな。
ボタン目押しの投げコンボはもろゴッドオブウォーだけど。
現状発表されてるPS3ソフトの中では、まだやってみたいと思えるタイトルではある。
あー…、早くニンジャガ2の情報来ないかな…
最初はいいが、慣れてくると「演出ウゼー」ってことになりそうだ・・・
もうちっとモーションにキレが欲しい所
洋ゲーは素早く派手に動かしても、それは単に現実の動きの誇張の域を出ないんだよな。
もっさりしているというか、なんか見ててつまんない・・・。
和ゲーみたく現実を跳躍したアクションは無理なのかな。
>>574 まあ洋ゲーが駄目とは思わないけど、確かにそうだね。
てかニンジャガに比べたら国内ゲーもモッサリばっかりになるよ。
このゲームやるとボタン押して、さっと行動に移さないゲームに対してモッサリ感が漂う。
俺はアクションに関しては孤高の存在だと思うわ。
>>575 レスポンスが遅いゲームが多いよな
最近デビルメイクライ1を再プレイしたんだが、ボタンを押してから行動に移すまで、体感速度だが0.4秒くらい間が開くんだよね
実際プレイに支障の無い些細なことなんだが、ボタンを押した瞬間に反応してくれるニンジャガやった後だと凄い違和感だった
ニンジャガBlackのロゴ見てると
ニンジャコンバット(ネオジオ)を思い出す。
あれもクソムズいって言うか死にまくるよ。
ゲームの出来は天と地の差だけど・・
いやぁブラックの海賊版のようなパッケージはたまらんよね。
デザインしたやつに何でこれ?って問いたくなる。
GOサインだしたやつもよくだしたよね。
まあパッケージも中身も最強だよ。
そのゲーム知らないけど、ジャケ買いしそうだわ。
>>576 デビルメイクライやって確かに俺も思ったよ。
あれっ?みたいなね。
なんつーか他のゲームも悪か無いけど、やっぱ他が出来なくなるよね。
DMC3SEにゲームスピード速くなるモードがあって、ニンジャガ並のスピーディーさになるんだが、
やっぱり何か感覚が違う。
ニンジャガは単にスピード速くてレスポンス良いだけじゃなく
アクションの一つ一つに絶妙な「溜め」や「間」みたいなのがあって、
それが独特の気持ち良さを生んでると思う。
対戦格闘ゲーム製作のノウハウが活きたとしか言い様がないな。実に素晴らしい。
他のメーカーももっとこの流れをやればいいのにな。
ナムコもいろいろ出してるけど・・・
>>580-581 テクモが中規模メーカだからこそ、ってとこか。
ナムコやカプコンみたいな規模のメーカだと普通
定番格ゲーチームが他ジャンルのゲームを担当したりしないでしょ。
セガのAM2研なんかは
VRでピットクルー作って
人の動きにターゲットを絞ってVFに行って
70億円使ってみたくてシェンムーに逝っちゃったりしたけどさ。
対戦格闘ゲームほどキャラ一体のアクションに気を配るジャンルはないわけで、
それを普通のアクションゲームに活かせば、どう考えても良いモノが出来上がりそうなんだがな。
ニンジャガは嬉しいゲームだったよ。「これだよコレ!」と。
後はカプコンにそういう2Dアクションを期待して止まないんだが……。
>>583 > 後はカプコンにそういう2Dアクションを期待して止まないんだが……。
トレジャーのガーディアンヒーローズをスト3並みのアニメパターンにして
ブロッキング等を導入したナイツオブザラウンド or ファイナルファイト系
ってとこだろうか。
ナムコだとベースは鉄拳かソウルキャリバーってことになるよねぇ。
個人的にはキャリバーで蓄積したノウハウを活かした源平討魔伝とか
スプラッターハウスの3D版が欲しいなぁ。
無双系に走らず、NINJA GAIDENやデビルメイクライ程度の敵数で。
(特定ステージのみ雑魚がワラワラ出てきたりするのは寧ろアリだが。
鉄拳ベースだと3Dファイナルファイトみたいな感じか。
、、、アーバンレイン?
まぁニンジャガ2出してもらうのが一番早いよ。
他のメーカーにはアクションは期待できなくなったし。
モンハンとかならまだ別物としてやれるけど、
スピード+レスポンス+間+AIレベル+武器毎の特色
これらが生み出す快感を越えるゲームはないと思う。
やればやるほど、このゲームはいらない部分を削って作られてることがわかる。
当たり前にユーザーが求めてることを極めたからこそ、このゲームは頂点に達してると思っている。
ユーザーのことをここまで考えたゲームは本当に少ないと思う。
>>585 開発部門が統合されてチーニンがその中に内包されている今日此の頃、
PS2用として発売されて大暴落したアルゴスの戦士の新作 or リメイクを
チーニンクオリティ&バランスで見てみたいなぁ。
(一時期Xbox360に続編が投入されるなんて噂があったし。
、、、ぶっちゃけ、
NINJA GAIDEN 2の武器にディスカーマーもどきを盛り込んでくれれば
それでイイっちゃーイイんだけどね。
>ディスカーマーもどき
つ[God of War]
へぇそうなんだ。
アルゴスもゴッドオブウォーもやったけど、
イマイチだった。
アルゴスは景色いいけど不満点有りすぎるし、
ゴッドオブウォーも無駄な連打で疲れるし。
なんか違うだろって感じがしたなぁ。
ディスカマーはニンジャガに出して欲しくないなぁ。
俺は風魔手裏剣投げた時の隙が嫌いだから、
あんな感じの動きで、ディスカマー中心に他の武器調整とかされても困るしさ。俺はストーリーのMNクリアした後で知った武器だから、
尚更必要ないかなぁって気がするだけかもしれないけどね。
未だに着地Yでの絶技発動が腑に落ちない。
ジャンプから着地しただけで何故即吸収できるの。
何かエフェクトや解説ないと、ジャンプ時の風を利用して〜
なんて脳内補完になるのはとても歯がゆい、重要な技だけに。
エッセンスがタイミングの良さに感動して野次馬のごとく集まってくるから
>>589 何故にそんな細かい所に・・・・
それよりブラックのあやねはチャプター2の村で怪我しているけど、
思いっきり走っていったリュウより早く着いてる理由について考えるんだ
リュウは全力で走った。だが、あやねは飛んでいった。
村へ向かう途中にいた有象無象も殲滅してたから遅れた
あ、途中の戦闘で回避不可能なのってなかったっけ
リュウもイチイチ目的地まで走っていかないでさ、隼になって飛んでいけばいいだけじゃねーの?
って疑問が頭から放れない…
>>595 それは戦隊ヒーロー物で、最初から巨大ロボで戦えばいいじゃんと言うようなものだ。
>>595 それはウルトラマンに開始1秒でスペシウム光線を出せと言っているようなものだ。
その結果、
×ウルトラマン(3秒 スペシウム光線返し)ゼットン○
最終回がこんな事になるぞ。
>>597 その後はゼットンによる殺戮破壊活動がオンエアですね(^ω^)
スーパーファミコンのウルトラマンの格闘ゲームをやったことある人なら
知ってると思うけど、スペシウム光線を出す条件は、
1、時間によるエネルギーの最大蓄積
2、相手の体力をギリギリまで減らす
ゲームセンターCXでウルトラマンの回を見た人なら分かると思うけど、
アレを出して怪獣をやっつけるの事が、どれだけ大変なことか。
たしか攻撃しないと体力回復していくんだよな、敵
>>595 たぶん隼になったりすると元に戻った時に
頭巾以外素っ裸になっちゃったりするんだよ。
捨て身すぎるwww
>>602 しかしながら素っ裸になる事によって
耐久力がシャーマン戦車なみになっていそうな予感。
レベルの高い忍者は裸の方が強いしな。
どんな無茶な攻撃でも首を綺麗にはね飛ばすことができますしね
忍者GaidenはXbox360に経路を切ります…
07 2006年9月の午後1時39分
Itagakiは次世代の続編をほのめかします。
忍者Gaidenはジャンルへのbeat'emの最も詳しい例の1つであるとまだ考えられていて、ハードコアファンの専用軍勢を集めました。
したがって、それら、およびもちろん私たちにとって興味深くなるでしょう、次世代の続編が用意されているかもしれないという彼の今まで最も大きいヒントを考えて、Tomonobu ItagakiにはいるそのTeam Ninjaボス。
とりあえず箱○でジャガ2出るならあとはどうでもいいな。
とりあえずジャガ2でたら、箱○買うから、がんばって板垣!
少し前に話に上がってたヘヴンリーソードの開発元の名前って「Ninja Theory」なんだなw
ん〜 ニンジャガ2は箱○で頑張って欲しいんだがな〜
やっぱ仕事だからマルチにするのも仕方ないのかなぁ
前は最高性能のハードでしか作らない とか言ってたのに
orz
ようやくマスターニンジャクリア・・
敵の増援とか増援とか増援とかもうお腹いっぱい。
難度の上げ方がストレス溜まる方向のものばかりで
ほんとマゾゲーだよなコレ。ミッションはやる気シネ。
ところでこのゲームってサントラ出てる?
あれ、いつ出たんだ
高過ぎだろコラw
2枚組で4800円てあり得ない
ニンジャガの音楽は悪くはないが、決して良くもない。
まさにBGMだわ
>>620 ニンジャガの音楽は微妙だよな。
アクションゲームの内容がいいだけに。
「Ninja Gaiden Theme」だけは異様に気に入ってる俺
MNモード諦めた!
chapter1すらクリア出来ねー!
チャプ1が一番難しいからな。
>>624 友達がクリアしたw持ってないのに俺より上手い。
ストーリーMNはチャプ1さえ何とかなれば、
ここまで来れたプレイヤーならクリアできるはず。
チャプ10もかなり地獄だけど、この頃には忍法や天衣無縫とかあるからな。
とりあえずMNのチャプ1は、ヌンチャクを使うと活路が導き出せるかもしれない。
特に回転扉の部屋、落とし穴の部屋、ムライの部屋の手前なんかは特に
ヌンチャクの恩恵を受けられる。
ヌンチャク使いこなせればの話だが。
おぉ、助言ありがとう超忍達…
ヌンチャクか、考えてもみなかった。もう小一時間挑戦してみることにする
まあ赤忍の空中回転切り多段ヒットは今後ともかなりの障害となるのであった
さーて久々に再開するか…MN僧院殲滅戦からだっけな…
あそこの殲滅戦、後回しに出来ないんだよな。
あの殲滅戦はアルマ直前に行って展示室使って戦わないとクリアできんかった・・・。
関係ないがチャプ15のニケイシュマル戦前でセーブすると急にやる気が無くなる。後のチャプつまんね
MAX114体だった…惜しい、一応骨竜後、グール殲滅をこなしたのちに地上へ帰還、アイテム全開(全買い?)
で挑んではいるのですがw
あーイソギンチャクの体力うpその他が欲しいw
HARDの百雷鎚ってどこにあるっけ?サンダーワーム一体目倒しても出てこなかったんだが。
半年ぶりくらいにプレー、いきなり資料室殲滅戦に挑戦。
ちなみにMNはクリア済み。
……正直、壁攻撃やりまくったら何とかなるんじゃない? と思った。
そらもちろん辛いけどさ。
あの殲滅戦はフィールドの狭さと壁の多さが実は利点なんじゃないかと。
ニンジャガやニンジャガ2がPS3にも出るって本当?
本当だったらムカツクな
ようつべに、資料室殲滅戦で、
112匹ぐらいでドアから外に出てしまう動画があった。
>>637 板p自身が「仮にPS3にソフトを供給する事になっても、360より先に出す事はない」とハッキリ言いきってる。
>>638 ガルラに放り投げられて残滅戦が強制終了したときは
思わずふて寝してしまった
ps3に出されたら悲しいな。
確かにスペック高いマシンで出したい。ってのは常に言ってるからなぁ。
仕方ないのわかってても悲しいなぁ。
ps3で出したら振動無いから全然別物になりそうなんだけどなぁ。
ニンジャガに限らずxboxの振動機能は優秀だと思う。
なんとか終了。ちょいと他のエリアでリハビリしたら結構あっさりいけちゃった、まあ回復アイテムは全部消費しましたが。
壁で着地Y絶技のタイミングが狂わなければいいサイクルでどんどん倒せるのね。
さて次はアルマ戦だw戦車、ヘリが近づくとちょ〜っとテンション下がるなあ
俺戦車戦は嫌いだけどヘリ戦は大好きだ。
戦車、爆裂矢だけでやった方が楽というか、面倒くさくなくて良いな。
>>635 氷のステージの上るとこの途中の宝箱じゃなかった?
647 :
635:2006/09/11(月) 07:21:20 ID:vpqpdVLF
>>646 そんな遅いのか。サンクス、進めてみる。
>>637 このゲーム、マイナーなのは もったいないよ。
俺は360よりも性能のいいゲーム機なら、出てもいいと思うけどな。
そのせいで、質の低下や次回作の遅れがあるなら、勘弁だけど。
PS3買う奴、360ユーザー以外には、いないと思うんだが…。(笑)
MN資料室殲滅戦はとりあえずスカラベのあった3階に逃げて、
二階に赤忍がいたら風車手裏剣で倒して
ネコがいたら1階に降りるまでうろうろして待つと
絶技がためられる時間が稼げる、つーやり方でノーダメで切り抜けた。
せこいな〜・・
あの殲滅戦、後回しに出来たらなあ。
真龍剣やレベル3棒とかでやってみたいよ。
本編の飛び道具無限にして
昨日初めて友達宅でブラックやった。無印はノーマルはクリアした腕前
だったが、ミッションモードはなんだコレ?ムズ過ぎ!
楽しみだったVS偽はやぶさだったが、地獄でした…。
付録のリュウケンデンも地獄でした。
みなさんすごいですね…。雑誌付録のニンジャガのやり込み見ましたが
全ステ超忍、回復なし、体力デフォ、セーブなしって…
超忍になれない俺の偽ブサの倒し方。
やられかけたら天衣無縫を装備して壁蹴って斬る。
>>652 >雑誌付録のニンジャガのやり込み
kwsk
>>648 君が思ってるほどマイナーじゃないぞ!?
どこに行っても箱ゲーオススメには必ず出てくるし
俺も昔、箱持って無くても箱買ったら欲しいソフト
として狙ってた
どこにいってもヴラックがない。
無印はそこら中であふれ帰ってるのに
>>656 恵まれてるな。家の近所じゃXBOXを取り扱ってる所がほとんど無い。
お腹と背中がくっついちゃってるケースの
ヴラックなら譲りますよ
MNのチャプ1で諦めたし・・・
>>658 漏れのケースもそんな感じw
くっついてはいないが、表面が少し凹んでて
ちゃんと閉まらない(´・ω・`)
VHといいMNといい、チャプター1が一番の難関だな。
俺的成長の記録
無印 N 死にまくってガードメインをイヅナ、飛燕をメインにガンガン忍法で乗り切りまくり
黒 N 飛燕が使えないボスが出てきたせいか使用頻度下がる、少々他の武器も手を出すように、首投げの狙いどころを知る
黒 H フレイル烈雷の素晴らしさを知る、ダビラも少しは使えてきたか、絶技→エッセンス→…サイクルを覚える
黒 VH 黒龍丸がなじむようになるもののチキンなせいか赤オールには慣れない、ナイトがノーダメで倒せるように
黒 MN 踏みつけの偉大さをやっと知る、ムライさんの前転の隙もやっと知る、現在チャプ10で蟹投げの威力に絶望中…
棍とオールを使いこなせるようにならなきゃな…
TGS祭りまで暇なんで箱○でBlackやり直してるんだがけっこうめんどくせぇなw
一周目はムービー飛ばせねぇし、ノーマルはヌルいし、ミッションは最初は選べないし・・
ニンジャガって売れてんのかな?
評判はいいけど、箱だし・・
あんまり売れないから続編打ち切りになりそうで・・
北米で60万本くらいだったかな?
日本は3〜5万って感じだったと。
うろ覚えだが。
差あり過ぎだろwwww
>>662 さんくす。
見てみたいが、これだけのために1000円超の出費はなあ・・・。
1000円出してまでは見たくないという事か。
でも他に興味ある動画があるかもしれんぞ?
あやねの入浴シーンある?
>>666 オーメーン。
北米は発売した月に50万本出荷達成してたから
もっとイッてそうな予感。
いちおう全世界でミリオン達成してるはずだよな。
100万はこえてますよ
にんにんでござるよ
もっと評価されてもいいゲームだとは思うが
PS3に行かれるのもな・・
PS2ではやっぱ移植は無理なの?これって・・
権利関係とか、板垣Pの今までの言動とか考えると
PS2移植はまずありえないな。
それに、グラフィックをPS2レベルまで落としたとしても、
PS2の性能では、ニンジャガの敵AIを一度に何体も動かせない
とか聞いたことがある。
にんにん
シュシュッと参上〜 シュシュッと残滅じゃん
巻き起こせ 死体の ハリケーーーン♪
せんめつ・・・
たとえPS2で出たとしても日本で売れるかどうか…
今の日本市場では、ニンジャガみたいな本気でモニタに向うゲームは。。
なんでこんなに受身になってしまったんだろうなぁ
ニンジャガがPS2で発売されても、プレイした人間の5人中4人は
速攻でPARみたいなチート使うと思うし、そんな遊ばれ方されるくらいなら
出さなくてもいいと思う。
そう言えば、確か板氏はチート大嫌いだったよね。異常なくらいに。
ゼルダ最新作も完全に北米主導で、日本市場はオマケって感じの扱いみたいだしね
ここ10年、ゲームの持つ一番美味しい部分を満足に伝えきれなかった弊害が出てる感じ
>>680-681 仮にPS2で出たとすると、このゲーム「信者vsアンチ」が凄いことになりそうだな。
箱ですら、発売当時はかなり荒れてたし。
>>682 大神のようなソフトでも買う人間が狭まっちゃったからな
爆破手裏剣って二発同時に放てるんだな…50時間プレイして初めて知った
アルマやニケをダウンさせたあとXYXXY忍術
なんかが定番だと思うのですが、
XYXXYのあと→YXXXが当ったような気がしました?
誰か詳しい人教えてください。
>>685 素晴らしい勢いで減ってしまうので、エターナルくらいでしか2発同時はやらない
エターナル(ハリパ2)で飛び道具が無限になったはいいが
爆破手裏剣は激しく弱体化したな。
爆破手裏剣は無印の本編では対グールの超有効兵器だったのに…。カキンって……。
箱○でやるとニケやらイシュタロスが出てくる空間の見えない壁に触れた時の
波紋が汚くて萎えるな・・・。
ニケ戦なんか着地のタイミングが重要なのにワケワカメになる('A`)
>>690 360でやった場合あれだけはマイナスだな。
汚いというか、きちんと描画しすぎてるんだと思う。
>>686 今ミッションのニケでちょっと試したかぎりではできなかった。
もしかして無印ではできたのかも?
ブラックおもすれー
きちんと描画しすぎてる?
ミッションのカルマ計算は
キルボーナス、
タイムボーナス、
忍術ボーナス、でしょうか?
なんか回復薬とかでも変わったような
あと、絶技決めると2000や5000とか小銭が入る。
どうでもいいけど、何となく「カニレーザー」でググったら、
デストロンの幹部だったんだね。
えっ?スコアに回復薬も関係あるの?
初耳だわ。
さぞかしランキング上位の人は全く使わないんだろうなぁ。
ミッションで4000万ちょっとって何位ぐらいですか?
ネット繋いでないから分かんないんですけど。
いちおうミッションは全部MNでクリア済みです。
予想では300位くらいかな。
自分では限界までやったつもりだけど、上には上がいるからなぁ。
調べるの可能な人教えてくれると嬉しいです。
40044930を超えていたら、日本人トップ
# 俺は二桁から蹴落とされて久しい……
俺なんか全部MNでクリアしてても3千万ちょいしかないぜw
Lvたけぇ話だ…、オレなんて2千万ちょいがいいとこだよ(;´Д`)
俺なんてまだMNクリアしてねぇ・・・
704 :
698:2006/09/17(日) 01:09:34 ID:s1hwVZvI
>>700 あっ!こえてます。
八万だけですが。
マジで日本人トップなのかなぁ。
もっと下だと思ってました。なんか嬉しい。
発売してから家にいるときに一日一時間は最低プレイしてるんで。
わざわざ調べてもらってありがとうございます。
>>704 何故か、下界とは縁の無い鎌ヌンチャクの仙人を思い出した。
ハリケーンパックのドーク一回目倒した場所で出てくる棍棒トリケラ越せねぇeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
もう寝る!
>>704のような超忍は一体プレイ時間どれくらいなのだろうか・・・
2が出たらDOA4みたいにリプレイ保存できれば良いんだけどなぁ
俺のプレイ時間見たら腰抜かすぞ
711 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 12:38:57 ID:mMODoirg
今年のTGSにもニンジャガ2は出展される雰囲気なしですね
ここを逃すと次は来年のE3か・・・・
来年のE3は縮小
713 :
なまえをいれてください:2006/09/17(日) 13:12:22 ID:mMODoirg
客を入れずに業者だけでせせこましくやるんだっけ?
どうせアメリカなんて行けないからどっちでもいい。
やっとHARDクリアした。
もうストーリーモードはお腹一杯。
つぎはベリハをどうぞ
踏み付けのあとって何やるといいのでしょうか?
シュリケンYでダウンさせてますがもっといいのありますか?
>>717 疾風連斬、風車手裏剣→着地絶技、直接Y、風駆→飛燕
とかかなぁ?
まぁ、大半は裏風で近付いて斬ってるけど
>>710 うp出来る環境ないw
VHチャプ7のアルマが倒せん・・・カメラ視点悪すぎ!!
どこか敵1体1体詳しく載ってたサイトあったんだけどどこにあるか忘れてしまった・・・
ググっても見つかんない。誰か教えて。
テンプレのまとめサイトにあるぞ。
ノーダメージ動画付きで。
>>720 ありがとう。でも結局今日は倒せなかったよ・・・
オレにはあんな動き無理だ。また明日頑張るか。