乙
艦長乙です。
よくある質問。
ガンナーとコマンダーの違い。
ガンナーシリーズ
自分視点からの3Dシューティングゲーム
従属艦は無し。自動兵装(選択している兵器以外を自動的に撃ってくれる機能)
は限定的にある
該当作品
鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップガンナー〜
亡国のイージス2035〜ウォーシップガンナー〜
ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜
コマンダーシリーズ
上空からの視点による平面シューティング
元祖鋼鉄の咆哮以外は従属艦あり
自動兵装は全作完備。
艦首、艦尾、右舷、左舷、甲板にそれぞれ耐久力があり前4つの
どれかが0になるとミス、よってガンナーとは違いダメージをうまく分散
させる操作が必要
該当作品
PS2では
鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダーのみ
なんか、おかしかったら補完よろしく
コマンダー系とガンナー系の系譜もあったほうがよくね?
9 :
系譜:2006/07/21(金) 01:33:40 ID:HVCgs/wr
<コマンダー系> <ガンナー系>
鋼鉄の咆哮〜ウォーシップコマンダー
(PC 2000年, PS2移植 2001年)
├────────────────────┐
↓ ↓
鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー 鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップガンナー
(PC 2002年, PS2オリジナル 2004年) (PS2 2003年)
↓ │
鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー (亡国のイージス2035〜ウォーシップガンナー)
エクストラキット (PC 2003年) (PS2 2005年 外伝みたいなもの)
↓ ↓
鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮
(PC 2004年) (PS2 2006年)
建艦乙!
<<前スレの撃沈を確認…あの艦長は最後まで模範的な艦長だった…>>
俺もMMOはもう勘弁だって口だけど
カード持ち寄っての対戦や協力プレーに需要があるんならMOにすればいいんでね?
対戦なら双方全艦種1隻ずつによる勝ち抜き戦とか
協力なら優勢な敵を2艦隊で撃破してスコアを競うとかやるんだろうけど
その相手探しをするロビーだけネット上に置いとくという奴
アーマードコアは対戦で潰れたって思ってるので
(フロントミッションオンラインってのもあるそうだが現況は知らん)
俺は対戦そのものに関心が湧かなくなってるけどナ
1500/1500を達成して目標を見失ったので、
5連装の超音速酸素魚雷を22基積んでみた。
.....( ゚д゚)ポカーン
>>13 <<エスコン厨は私語を慎め ここは超兵器マンセースレだ>>
そういえば今度のエースコンバットの超兵器には光学迷彩を使う超大型航空機が出るぞ。
SW弾という特殊弾頭兵器も持っている。
何しろ空中だから航跡が残らない
ブラッタの立場危うし
>>17 それが鋼鉄バージョンで出てきた日にゃ脳汁垂らして発狂しながら撃破してくれる…
「超巨大光学迷彩攻撃機“シャドウアルケオプテリクス”接近!」
「超巨大浮遊汚物”ヴィリルオーディン”出現!」
「おじいちゃんぼけちゃって、回りながら汚物をまきちらしちゃってますよ?艦長?」
「汚物は消毒しちゃってください。ね。」
「超巨大光学迷彩攻撃機“シャドウアルケオプテリクス”接近!」
艦長、今度は飛行機雲が見えてます・・・
台所でブラッタ発見、ゴキジェット速射砲で撃沈せり
そういうのが出ればサーマルとかも活きてくるような気がする
>>21 噴霧式バルサン機雷と粘着式捕獲装置を忘れないように…
確かに姿は隠せても、熱は隠せないからな。
プレデター……か。
ナギvsプレデター
…普通にナギが勝ちそうだ。
それはともかく。改めて「1週目・演習無し」でやり始めたんだが、アルケオに負けた…
前はガトリング砲で落としたんだが、今から大口径ガトリングを開発するような金はない orz
地道に大砲で落とすか…
光学迷彩ピッピリピー・・・・・
自殺志願者か?
特攻自爆ピッピリピー
光学迷彩+波動砲
どこから撃ってくるか分からないからチャージ音の恐怖10割り増しw
ステルス航空機、レーダーに映らないんじゃなくて、マジに透明、装備も透明、
故に敵艦が回避行動を取らない、よって爆弾やミサイルが当たりやすい、なんてのが欲しいなw
パイロットも透明人間じゃないとな。
帝国兵がミスタースポックに見える
>>15 すいません、1500にするには時々拾う船の設計図も含んでいるのでしょうか。
透明艦どうしの戦闘はドリフの暗闇ニンジャコントみたいになるのかな
>>35 そうですかコンプするには必要なんですね。
あれって一週目と二週目で拾うもの違うからやらないと駄目って何処かで
見た様な気がします。
演習やりまくらないとorz
バリアー艦出現 !
艦長がバリアーかと叫んで相手が笑いながら答える。
バリアー突破はドリル艦以外不可、実弾や光学兵器無効なのはイベントだけで
後は好きなように攻撃。
実際ドリル艦の使い道無いし、船首角アタックとか燃えそうだけど。
wowowのCMで潜水艦乗ってるサンマに向けて戦艦?が何か発射する所で
Vなんとかって見えたんですけど。
浮上した潜水艦に対してはミサイルとかの方がいいんですかね。
あんな至近距離だと主砲でもとか思うけど。
初代ガンナー 「アラハバキは試作艦にすぎぬ、全力を以って貴感を撃沈する」
2コマンンダー 「同型艦アラハバキの仇!貴艦を撃沈する!」
ガンナー2 「出番ないゆうなぁ〜〜!!」
一体彼になにがあったのか・・・・?
初代 「ヴィーン、ヴィーン、(弾幕が来た後例の曲)敵巨大戦艦接近!」
2WSC 「(いかにもラスボスな曲で)超巨大戦艦、ヴォルケンクラッツァー2出現!」
WSG2 四国を吹っ飛ばすムービーのみで専用の曲も出現ムービーも無し。
一体奴に何が(ry
次回作で頑張ってくれる事を祈ろう。
条件を満たすと稀に出現するようになる超兵器
超巨大輸送船「スーパーラッキー」接近!
普通はレアなアイテムが高確率で出ます 稼ぎましょう!
無抵抗で沈む上に普段は集めにくいレアなアイテムがいっぱい手に入るお得な超兵器
昔、超高速輸送なんたらってのがあったような・・・
気のせいか
鋼鉄の世界の海にはアイテム目的に乱獲されたヴィントたちの
おびただしい数の残骸が沈んでいる・・・
そして乱獲は今でも続いている。
だから最近の海面上昇の原因はソレダヨ
>>43 ハボクックで凍らしても駄目か・・・
ヴォルケンクラッツァーで海面焼き払う。
>>41 名称が・・・
軍事用語とか各国での共通名称あるかしら無いけどお約束から外れると。
■大型中速車輌輸送船(LMSR)
Large,Medium-Speed,Roll-on/roll-offl。米海軍が湾岸戦争の教訓を取り入れて開発した大型輸送船。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%86%E3%82%A3%E8%88%B9 陸・海・空の特殊部品、陸と海は秘密基地か。
折角潜水艦居るんだから潜水艦輸送船もありとか・・・
対潜水艦兵装必須になると困るけど。
>>39-40 新しい兵器とかでるからチョットずつ立場変わるのね。
所で、鋼鉄の咆哮のサントラとか無いかなボスの曲とか好きなんだけど。
ボスの中で最強ってどれだろね。
殆ど対潜装備無さそうだから潜水艦が有利かも。
戦艦にバリアーあっても航空機になかった気がするから航空機は立場弱いかも。
列車砲のもレール無いとだめだろうし。
LMSRってなにかの事故で一隻沈んだだけでもえらいことになりそうだなぁ
ウィキペディア好きだよね。彼。
どうでも良いことだが。
アルケオは見事に墜落するわけだが、
アレがロンドンに直撃したら艦長はどうやって言い訳するんだろう・・・
海に落ちるデモムービーしかないから安心
ドレットノートってほっておくと味方艦に攻撃され潜行不能になる。
そんなことないと思うが、そのまま撃沈されたら主人公以外に倒される
超兵器って事になるのでは。
ヴィルベルヴィントも誘導したら陸から味方の砲撃でダメージ与えられる
とかブリーフィングで言ってなかったかな。
相変わらずだな。
>>51ヴィルは噴進砲で砲台を破壊するんじゃないか?
2週目で「彼」が乗って逃げたのはノーチラス?
アレを俺に貸してくれれば全ステージノーダメージでクリアするよ
最近電波が多くなったような気がするが気のせいだろうか
ECCMが全然効いてない
超兵器についての設定はPC版の2の
「各国が競って建艦している」
が一番いいと思う。超兵器同士の戦闘とか見れそうだし・・・・
なにより、名前が生きる
大和とかはある意味超兵器かなぁ
ハワイ沖で空中の超兵器と戦ってたんだけど
終わった後ヘリで部品回収していたらヘリが
赤い火の玉になってたけどあれってなんですか。
ヘル・アーチェ戦ヤツてるんだけど光学兵器の防御突然弱くなった気が
するんだがアレだけではなくちゃんと船体防御上げないと駄目?
長距離射撃のため波動砲積んで行ったけどデモが出ないと敵として認識しない。
ひまわり(ヘルアーチェ)は波動砲の射程圏内にさえ捕らえれば、デモ開始前でも問答無用で足を破壊できるでありますよ?
(場合によっては問答無用で破壊も可)
射程に届いてなかったんじゃ。
そういや、ひまわり本体の当たり判定ってどこからどこまでなんだ?
頭は弾通らない(無敵)
ダメージ通るのは首(伸縮する細い部分)
波動砲撃つと普通に首に当たる
超波動砲で足は落とせましたが頭は出ないとヒットマークでなくて
精密射撃不可でした。
超巨大三胴強襲揚陸潜水艦とかおったらなぁ〜
それで?
それで?って何だよw
波動砲って何で撃つたびに止まるんだろうな
あれのせいで避けきれずに沈んじまった
ヤマ卜がそうだったからさ
>>66 PC版なんて、
1:警報発令
2:機関停止
3:全兵装停止
4:発射!
というプロセスまで再現してくれているので、最強の破壊力と最低の使い勝手を誇っているのだが。
それに比べたら、今回の波動砲の使い勝手のなんと良いことか。
・・・使い勝手の良すぎる決戦兵器なんて、ケレン味が無くて面白くねぇ。
あれじゃ、ただのツインバスターライフルじゃんorz(まぁPC版だって、従属艦は似たようなものだが)
魚雷は当たる。
つか、フリゲートはそれじゃなきゃアーチェは無理っすよ・・
>>68 たまに発射中止になったりしてな・・・w
まぁ、なんだ・・・波動砲は、初代ガンナーのやつでいい
アーチェはドリルでも削れるぜ。
真ドリならあっという間に足破壊できるよ。
ドリルって無理やりでないと使いみちないな
葉巻が弱いはずだ
>>72 ガンナーは、元々遠距離での撃ち合いがメインだから、
格闘兵器の出番があまり無いのは仕方がないのではないか、と。
ところでアレって、葉巻だからキューバが主戦場だったのかねぇ?
実は某議長の乗艦だったとか
ドリル三兄弟は接近しても肝心のドリルに触れる前にガトリング砲で沈められる
俺なんか超波動砲で顔をみる前に沈めてやった。
某ページにて「バカゲー」「戦艦無双」などの情報を見て
ウォーシップガンナー2を買ってきました。
EDF艦隊、本日より作戦を開始します。
このシリーズは初めてなのですが、なにかアドバイスは注意はありますか?
結城隊員はいないので注意しろ
Earth Defence Force艦隊って変だろ
特に注意することは無いが強いて言うなら任務失敗すると開発が進まない所か
所で超航空爆弾が敵艦に当たらずに
海中で爆発してるんだけどこれは対地・対潜兵器?
あれは爆雷扱い
戦艦で出撃しても爆雷着水とか言われる
君たちは自分の船やセーブファイルに名前付けたことあるか?
この機能有効に使う人はどんな名前付けるのか聞きたいのだが。
他国の船を乗り回すウィルキアの人たちって・・・・
良くてドリルやアヒルや双胴戦艦くらいが自国?
次回作あるなら独伊米日以外の欲しいけど戦艦ファンは怒る?
ただの未来戦艦なら大激怒。(Nノーチラスやヤマト除く)
仏艦ならソ連艦なら大賛成。
>>77 操作になれるまでは投げ出さない。それだけ。
>>82 艦の名前に関しては今までから再三話題になってる。
それぞれ好き放題に付けているようだがw
WG2みたいなシステムなら日独英米に限る必要はなかったのにな。
モデルを作るのが面倒だったんだろうか。ソ仏伊の船は俺も使いたかった。
今でも潜水艦の建艦技術を保持してる国限定とか
イタリアもだっけ
>>84 積載限界10000以上のキーロフ型船体&艦橋を使い
ミサイルや小型レールガンをばら撒くのが俺の夢だった…
補助兵装の似たようなの削って、
るステージも本編50のおまけ10くらいにまとめればスッキリして
新型船体だす余裕も出るんじゃないか?(ミサイル発射基地破壊任務とかいらね)
でも、仏、露、伊はメイン4カ国と比べてネタ少なそう・・・・
>>77 航空機は無いものとおもうように
相手の艦はもしかしたら各国のものかもしれない。
アメリカ付近はアメリカ、ロシア付近は・・・・みたく、見て分らんが。
●●国戦艦や●●国艦橋。
結局性能がいいものってだけで決める人にとっては無駄な種類なんだよね。
せめて縛りとしてその国に準じた兵装だけとかマニアック仕様もあれば。
何で巨大航空戦艦に指揮値最高の横付け艦橋搭載できねーんだよ。
形状で無理なのは除外しろよ。
次回作には超巨大潜水艦で航空機発進できるようなのつくれー
>>87 お前は3週目からほとんどのステージを巨大空母とアヒルでプレイしている俺を起こらせた
航空機帰艦時にブワーッって戻って来て出撃させるとブワーッっとアヒルが出て行くのは快感
>>89 87だが、その話を詳しく聞きたい。
折角今回は
グループ別に発艦できるようになり
救助ヘリが登場し
各国航空機をごちゃまぜにでき
果てはレーザーポインターまで導入されて空母プレイに光が・・・・と
思ったところで肝心の航空機の超絶低性能で台無しに・・・orz
空母の楽しみ方が自分には分からんとです(ノД`)
なもんで、楽しい設計の仕方があったらオシエテクレ
後、アヒルは役に立ってるのですか?
空母か…今作は設計時の仕様で甲板のど真ん中または航空機の邪魔になる位置
にしか置けなくなったから使ってないなぁ…
航空機は救助ヘリと制空以外ウンコーだし。
>>88 架空船体もっと欲しいよね、超兵器船体/艦橋も。
特殊空母(番号忘れた)や特殊戦艦みたいな変わったなデザインだったり
形見ただけでどう設計しようかワクテカになるのがPS2版に来たらいいなぁ…
>>82 船は女⇒30人も知り合い居らん(4国×7〜8隻)
⇒直前に遊んでたり記憶に残ってるゲームの女キャラの名前をそのまま付ける
空母に千鶴って付けるのフツーだよねえ
>>82 戦艦→地元の旧国名、地元の海峡、地元の隣の県の旧国名
巡洋艦→地元の市、町名
駆逐艦→近くの駅の名前
空母→「蚊柱」とか
身近な物からとってる
敵空母は確かにボウフラでも飼ってんのかと思う
艦なんてほぼ一隻しか使わない・・・・
名前なんて付けちゃうとどれだか分らなくなる。
最終的に双胴戦艦だけになる。
知識があるなら古今東西ゲームアニメの艦の名前とか付けたいな。
敵超兵器の名前とか。
>>82 俺の場合、
戦艦 :旧王朝・伝説の都市名(飛鳥、東日流、アスガルド、など)
空母 :古戦場名(関ヶ原、壇ノ浦、桶狭間、など)
航空戦艦:山岳名(ベルタルベ、爺爺、など)
巡洋艦 :湖名(霞(=霞ヶ浦)、諏訪、など)
駆逐艦・フリゲート艦:月名、月齢名(弥生、葉月、十六夜、など)
潜水艦 :都市名(東京、首爾、など)
の命名ルールに則って名付けてる。
そして、
みらいといそかぜとパスカルメイジが舳先を並べている我が友のドック。
ちなみに、PC版(2EK&3)では、キーロフ、キエフ、クズネツォフ、シャルル・ド・ゴールは再現可能(船体&艦橋あり)。
97 :
77:2006/07/28(金) 02:39:42 ID:UcxPudcM
先ほど、仕事から帰ってきてアドバイスを見ました。
これから出撃して波に揉まれてきます(`・ω・´)ゝ
98 :
89:2006/07/28(金) 11:36:50 ID:JF8ZlhHr
>>90 返信遅くなってスマン
アヒルはほとんどただのオブジェクトだが駆逐艦、巡洋艦相手になら結構がんばるよ 落とされないし
設計はイージスシステムと誘導荷電粒子砲とαレーザーと波動ガン4基とCIWSとRAM
RAMは普段は自動兵装OFFにしておいて誘導荷電で敵機を落として楽しむw
対艦戦はほとんど波動ガンw
次回作はどこで出るんだろうねぇ・・・・
せめてPS3&箱三郎&PCぐらいにして欲しい
>>99 個人的にはPCだけでもいい
ガンナーであれば
突然失礼します
只今ドリル戦艦欲しさに君塚艦隊と戦ってるんですが…
もう限界…orz
何方か素早く雑魚を纖滅するような設計、もしくは楽しく雑魚狩り出来る設計のアドバイス下さい…
難易度最低で超高速フリゲートにイージスシステム積んで特殊弾頭VLSで薙ぎ払ったなあ、俺は。
>>101 超効率希少艦狩り・航空戦艦編(主要パーツはほぼ揃っていることが前提)
用意する艦:フリゲートがオススメ
兵装:機銃なりなんなり、場所をとらない兵装をスロット1へ。いっさい使用しないので、数は問わない。
超射程SSM×3くらい、焼夷弾頭ミサイル×10くらい、対空ミサイルVLSIII×8くらい、光子榴弾砲×1くらい。
これより軽装でも可能かもしれない。
補助兵装:超重力電磁防壁、無限装填装置、謎の装置η(全兵装オート)、自動装填装置の良いやつ。
速力:100ノットくらいが理想。これより速くても遅くても駄目?(速すぎると撃ち漏らしが出てくる?)
防御:適当。20cmくらいで十分。
事前準備:コントローラー振動機能は切っておいた方が良いかも。
手順
1.演習モードで、FAR-G-600の1週目配置を選択。2週目配置は不可。
2.ステージが始まったら、スタート地点で上キーを3回押して最大速度に。それ以外はいじる必要なし。
3.コントローラーを置いて、1分45秒ほど完全放置。
4.画面に「任務成功、撤退しますか」が表示されているはず。「いいえ」を選ぶ。
この時点では、75%の確率で航空戦艦が1隻残っている。
5.「いいえ」を選んで戦闘画面に戻ってから、だいたい2〜3秒で残る航空戦艦が撃沈される。
6.「成功離脱」を選び、1に戻る。以上の手順一回につき航空戦艦が4隻狩れる。
>>102,103,104
レスdクス
早速試します。
>>98 レス感謝。あんたいい人だね
イージスに波動ガンか・・・・なるほど・・・・
空母は気合いれて設計してなかったんでやってみるYO
アヒルはかわいいけど、前作のハウニブ4と比べると・・orz
光子榴弾とか搭載してりゃぁマシだっただろうに(航空波動砲とか)
>>97 「艦長、ご武運を」
次回作はアルケオプテリクスを空母に(ry
当てっこ
俺はどっちかというと
もう1機増やしてキングジョーごっこがやりたい
112 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 22:34:35 ID:cNf3ab9t
>>108 オンラインなら当てっこできるね。
>>107 本当に航空母艦になったりして。
双胴航空機。
空中空母作るならまた新しいのになった方がいいなぁ…
ドリル戦艦手に入れる為には君塚250回か…
もう次回作で使うからいいや。('A` )
999って何を考えて設定したんだろ
作業になるのは目に見えてる
115 :
(^ω^ ):2006/07/30(日) 11:36:19 ID:/oSuvqC3
数は大した問題じゃないぽ
駆逐艦とか巡洋艦なら気付かないうちに達成してるぽ
ただ、超兵器でさえミニボル狩りが用意されてるのに、航戦だけ1ステージで3隻ってバランスが激悪ぽ
君塚以外のステージの戦艦か空母を航戦に配置換えすればいいだけなのに肥は考え付かなかったぽ
所詮はこれが肥の限界ぽ
本当に作業臭くてだるいのは勲章集めぽ
1ステージ60分かけてクリアとか作業プレイ以前に時間と電力の無駄プレイぽ
所詮はこれが肥の限界ぽ
でもこっちは達成しなくても使えるパーツ数とかに影響与えないぽ
ハボクックとかアルウスとアルケオの地獄連携が見たいです
ハボクックがアルケを担いでくるのですか
無限アルケオはさすがにきついな
見てみたい気はするが
ヴィントシュトースとアルウスのP輸送連携が見たいです
航空戦艦は何処でも居るはずなんだけどきっとバグでカウントされないと思う
何処かのステージで博士が形状から航空戦艦とか言ってたし・・・
一隻ずつ見ていったら航空戦艦居るのかも。
ぼるけんみたく航空母艦とミニあるけおと組んで変体する。
航空機運用するのって三隻?それの連携でドリル三兄弟みたく現れるとか。
航空戦艦はインフェルノで出てたけどあれはカウントされないのかしら
123 :
121:2006/07/30(日) 19:04:02 ID:vv2JfH7D
航空機運用するのは三隻の超兵器だけって書こうとしたんだけど。
頑張って頑張って航戦狩り。やっと500隻突破。
…500隻の報酬が「開発計画書 サメ潜水艦」ってなんだよオイ。
とっくに開発してるっての。ナメテンノカー!!
ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜でもww2の兵器は出ますか?
出るよ
TVタックルで渋い声でナレーションをしている人も出る。
>>128 一つ目は派手とは思わんけど。
二つ目ワロ田、海底秘密基地からとか馬鹿馬鹿しいものいるんじゃないかな。
それにしても雷撃機が居ないのは血迷ったとしか思えん
どうせ「敵雷撃機がいっぱい出てきたら難しいから爆弾にしよう」とか考えたんだろうが
次回作には音速酸素魚雷装備の攻撃機や多弾頭噴進砲を乱射する爆撃機を希望
そして「敵航空機強すぎ。味方航空機弱すぎ」という合唱がさらに大きくなると。
まぁ敵空母からの機数が有限になれば、多少攻撃が熾烈になっても凌げそうだけど。
>>131 味方専用航空機という手もある
航空機の居なくなった敵空母が浮かんでるのを見ると悲しくなってくる
3みたいに成長要素とか設計要素でいい希ガス。
敵超兵器空母からの空撃を耐えに耐えて、しのぎきった所で反撃っていうパターンが好きな俺的には無限航空機はちょっとキツかった。
雑魚空母も、たいてい取り巻きがいるから空母潰そうとして突っ込んで酷い目に合う事もあるし。
処理落ちさえなければまあ無限でもいいと言えばいいんだけど、こればっかりはねえ…。
どうあっても無限はヤダなぁ・・・・
航空機が全滅するのが先か我が艦が沈むのが先か・・・
てのが好きだった。
航空機がいなくなった空母は悲しいってなら
2次攻撃、3次攻撃・・・・て感じで繰り出してくればいい感じでないかい?
まぁ、これも3次まで・・とかの有限にしてもらいたいガナー
「第一波は凌いだけれど、3分後には次が来る!!」
みたいな緊張感出ないもんかね?
どうせ無限になるなら、航空機が運用できなくなるようなジャミング波を出す補助があっても良かったな。
結局、数に押されて自軍の航空機が全滅しちゃうんだから。
>>136 むしろ自艦の艦載機を修復させろと思った
120秒毎に1ユニット(WSG1でいう5機)損失が回復するとか
艦載機補充アイテムってのを用意するとか
サバイバルでの空母が悲しすぎる
あと今回雷撃機が削られてるけど、それは一体なんでだ?
空対艦ミサイルも一撃で駆逐艦沈められんし、ちょっとおかしいところがあるぞ。
だって肥だもん
というかお前ら攻撃機は一ステージ目の戦艦一隻沈めるのに何分かかっているんだ
駆逐艦も一撃で倒せないのかよ
馬鹿だな
いや俺
>>140 製作に肥が入ってからバランス改悪されてるから諦めるしか…
どう考えても威力が155mm砲より劣るミサイル/爆弾なんて…
とにかくバランス関連はPC版2~3や初代に戻してくれ。orz
航空機が役に立たないのは痛い、空母をオマケにして出した方がいい、その程度だ。
やっぱPC版と比べるとバランスの悪さが目立つなぁ
この手のゲームは競合作がないんだから頑張って欲しいよ
ただ、そこにつけこんで適当に作った商品で殿様商売とかマジでやめてくれ
駆逐艦一撃で倒せたら自艦がやばくねーか?
まぁ味方機だけ強くすりゃいいのかも知れんが
>>147 初代/PC版は駆逐艦と戦艦の耐久が桁違いだった、防御装甲も
%防御だったから尚更。
ミサイル迎撃率もWSG2より次元が違かった、ミサイルも後半にならん限り
迎撃不能な程飛んでは来ない。
書けば書くほどバランス要修正な気がしてきた・・・
ガンナー2は迎撃の命中率がウンコなくせにロケット・ミサイル・航空機が飛びすぎなんだよな
そりゃ確かに発狂は面白いけど、そんなことは後半やオマケでやって欲しい
発狂=鋼鉄スタイルと単純に考えてるから初期の段階からバランス崩壊が始まるんだよ・・・
PC版(コマンダー)を引き合いに出してバランス云々ってのはちょっとな…と思う。
改めて1週目(NORMAL、演習なし)をやってみたが、
さすがにどうかと思うのはカテガット海峡と猛禽ぐらいだし…
「全体的なバランス」としてそこまで酷いか?
兵装としてのバランスは狂ってる罠
マップの難度は別にしても…
フリゲート艦って主な使用ってどんなものでしょう。
私は高速機動目的で光子榴弾砲と対空砲つけて航空戦艦狩をしました。
普通に使おうとしても主砲そんな強力なもの積めない。
魚雷ミサイルあたり強力なの積んで行ってみても二週目だと
ロックオン不可とかであまり使えない。
何か面白い設計ありますか。
そこまで狂ってなくもないような
航空機が弱すぎるのだけは頂けないけど
WSG1くらいの航空機でよかったのに
ミサイルや魚雷が強くなったのは嬉しい
>>152 誘導兵器を使うなら、2週目はECCM必須。一定距離まで近づけばロックオンできるようになる。
ただ、謎の推進装置とかを使って超高速艦にすると魚雷の弾速を遅く感じてしまうので、
誘導性はないけど新型超音速魚雷とかを肉薄して使ったりもする。
>>153 同意。やはり問題は航空機に集中するな。
砲・ミサイル・魚雷は非常に使いやすくなった。ガトリング砲はダメだがw
連レススマソ、今イカ墨波動砲入手したんだけど性能見ると超波動砲より弱くなってる気が
これはネタとして楽しめってことなんでしょうか?
最近このゲーム知って、いろいろ読んでたんだけど
空母&航空戦力で遊びたければ、ガンナー1かコマンダーってのをやったほうがいいですか?
俯瞰視点とかの違いは、どちらも楽しそうなのでどっちもやってみたいと思ってるんですが
航空戦力で遊びたければ、PC版だが鋼鉄3を遊んだ方が良いかもシレン。
飛行機搭載数がアホみたいな事になってるんで、あっという間に空を埋め尽くす航空機の群れ。群れ!群れーっつ!!!
でも、PCの3は重いんだよぉ(TдT)
インテゲルタイラントでいっぱいいっぱいなんだよぉ・・orz
発売日に購入したが
そのままPC買い換えるその日まで寝かせるしか・・・・orz
>>153 PS2のコマンダーはいまいちなんで(楽しいが、他のと比べると・・・)
個人的には初代ガンナーのベスト版がお勧め
>>146 艦対戦ゲームあるけどあれ肥?
家庭用なら間違いなく独占か・・・・D3がパチモンのガンナー作った程度?
>>154 いやー、砲は全作の方が好き。
今作ので航空機を狙いにくくなった。
ま、陸上兵器は攻撃しやすくなったけどね。
あれ、切り替えられるようにしようと思わなかったんだろうか。
希望としてはシーカーから自動で判断してくれると楽でいいんだけど。
>>157 航空機で遊びたいなら、まず勧めるのは曰くじゃね?
ちょっとゴニョゴニョする必要があるが、ハウニブー4乱舞させたらとりあえず笑ってしまうって、アレ。
敷居も低いし。(αだけだとちょい厳しいから、ゴニョゴニョしてAステージ出せば)
>>158 初代ガンナーはシリーズ最強の波動砲を見るためだけに買ってもいいと思う。
アレは一種感動する。
162 :
156:2006/08/02(水) 09:26:24 ID:HQDclswM
ありがとうございます
ps2のコマンダーいまいちですか
うちのpcは非力なので3は無理そう・・・
ガンナー2は砲やミサイルで遊び、ガンナーで空母強化させながら遊んでみようと思います
ちなみにコマンダーは別スレじゃないみたいですけど、
ここはガンナー好きの方が多いんですかね?
ガンナー2が最新作だからその話題が多いんで無い?
個人的には2ガンナー→ガンナー2の順番をオススメするけど
そだねー。ガンナー2を経験しちゃうと、ガンナーだと不満が出るかも。
ミサイルがショボ過ぎてなける。ステージのランク評価も不当に厳しいし。
俺もガンナー→ガンナー2を推奨。
PS2版コマンダーはやってもいいけど、なんか作業ゲーって感じでやだ。
ノーチラスの存在がゲームをつまらなくしてる最大の要因だけど。
初戦でドレッドノートを5分以内に沈したら、強制ノーチラス戦とか・・・(ry
あの罠にはまった人は怒り狂っただろうね。
>>159 NavyFieldならチョソ製。管理は詐糞巣。もうね(ry
鋼鉄3やりたいんだけどなぁ…
3年前のノートパソコンじゃ動きそうにないな。
安心しろ、俺の2年前のノートでサクサク動くぜ!
PS版コマンダー1ならオススメだ。
>>160 遠距離射撃がちゃんと当たる、てのはガンナー2の利点だと思う。
初代ガンナーだと80cm砲や100cm砲の最大射程なんて「弾が届く」ってだけで当たらないし。
とはいえ、ロックオンのないアバウトな射撃もできるのは初代ガンナーの長所だし、
ガンナー2の弾道は曲射すぎるのが大問題だ。
照準のシステムは切り替えができれば良かったのにな。
>>165 3年前だとちょい辛いかもね。
よほど当時のハイエンドPC使ってるなら別だけど。
最低でも非チップセット統合型GPUを使ってないと(多分)むりぽ。
最近のなら、945G程度でも当時のローエンドよりはいいだろうから、いけるかもしれないけど。
>>166 何の励ましになるんだw
この10年、1年ごとのPC性能の伸び方は異常だぞ。
たとえるならレシプロ機からハウニブーに変わるぐらい。
亀田→ランダエタ 無視
ランダエタ→亀田 激怒
m9(^Д^)プギャーーーッ
うわ、誤爆した
ツマンネ
飛行機プレイは
3をちょっといじって戦略爆撃機も搭載可能にするのが今のところ一番かな。
ハウニブーWにたかられる超兵器カワイソース
3はやったこと無いが航空機は2ガンナー位強くないと使う気がまったくしない
波動砲だんだん弱体化してる…?
2ガンナーだと進路上の艦隊壊滅だったのにガンナー2だとかなり撃ち漏らす
まぁ一部の超兵器以外一撃になって威力は上がってるぽいけど
>>175 元々あんなもん。ガンナーの波動砲が神過ぎただけ。
>>174 2ガンナーの航空機のどの辺が強いんだ?
悪いけど全く分からない。
ガンナー以上に使えなくなった気がするんだけど。
救難ヘリの利便性だけは認めるけども。
>>156 あーっと、
言い忘れたが
「航空機を使ってゲームを進めたい」ならアメリカ
「最終的に航空機で世界征服したい」ならドイツ推奨
あ、初代ガンナーの話ねコレ
>>176 2ガンナーは鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナー
ガンナー2が最新作のウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮
2ガンナーのハウニヴー位強くないとと使う気がしないってことね
紛らわしい
ガンナー1、2でいいだろ
ガンアー2やってるがおもろいな
体感教法主義まんせー
>>178 わり。ガンナー2って入れたと思ってた。
182 :
156:2006/08/02(水) 22:14:35 ID:hOwZ8RhH
>>177 なるほど、参考になります
2ガンナーが航空機強いみたいですね
でもなんとなく新作が良いと思って2.3件探したけど
どこにも売ってなかった・・
2ガンナーか、コマンダーで遊びつつのんびり探します
ガンナー2 小金井市の古本市場にあったじょ 5700円ぐらい
>>182 店巡りで見つからない場合はネット通販。
中古は全然値段下がりそうにないし新品も見掛けないから
通販サイトで買ったよ
10%ポイント付きで6270円だった
近所の中古ゲーム屋で
「ウォーシップガンナー2」が
3800円だったYO!
まぁ、これは「買い取り価格」な訳だが・・・・貴重と言うことか。
俺が戦艦つくると艦橋前後煙突がぴったりくっついてしまうんだが
やっぱりこだわりある人はそういうことしないのかな
>>187 俺は実際の戦艦の設計図にはあまり興味はないが、単純に美しくないので間は少し開けてある。
>>187 上手く開けると兵装の埋め込みに無駄が無くなるからね
自分は
・VPを無駄に伸ばしてるなら、開けない
・VPを必要以上には縮めない
故に、適度に空く事が多いよ
鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップガンナー
ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮
すごくややこしい・・・。
まともに使える空母作ると美しくない
兵装だらけの甲板から離陸していく航空機w
飛行機はキッチリ使えた方が良いよな…
航空機群が役に立たないから空母が色物扱いになっちまう
そうだな…
そのまま航空機を強化すると空母が妙に優遇になっちまうから…
・功績値を巡洋艦並みに修正
・航空機の価格上昇
・航空機の強化
で、戦艦くらいのコストパフォーマンスにならんか?
>>192 変に弄らず、航空機がまともな攻撃力持って、まともに敵を攻撃してくれりゃそれでいいよ。
それ以上は何も望まん。システム上、史実みたいに手数や遠距離戦で攻めまくることが出来んし・・・。
ガンナー2の航空機はクソ杉。
せいぜい戦闘機が弾よけに数分持ってくれるぐらいしか効能がない。
レーザーポインターを使わせたかったのかもしれないけど、どう考えてもイライラします。本当に(ry
あと戦艦の補助兵装6は嫌がらせだと思った。
補助兵装無いと後半クリア出来んのに、過去作より減らしてどうすんだ。
そういや、霧中で友軍を捜索するステージがあったが、あそこのバグも勘弁して欲しいね。
仕様だと言い張るなら、せめて〜ビジョンが故障しましたぐらいのアナウンスや設定が出撃前にあるべき。
つーかレーザーポインタかっこ悪すぎww
あんな部品のために肥のスタッフが弄ったとかいう話だったら許せないよ
本当にバランスってモノが分かってないと思うw
今作の航空機は優秀な囮
ラプタンやアヒルならそうそう落とされないし
とりあえず「バランスが糞」と言って「肥だから」という理由付けをすれば
お手軽に評論家気分を味わえる、か。良かったね。
連装噴進砲って前から単射だったけ?
>>193 どんなバグ?
補助兵装も突き詰めればおんなじものしか使わない・・・
どうせなら攻撃補助5防御5その他7とか分かれて装備できれば。
>>198 デジタルビジョン適用時は発見出来ないバグ(?)。
>>196 いきなりどうした「肥だから」なんて今誰も言ってないよ
・とにかく空母の光学、特殊兵器が真ん中か両側にしか配置できないのはやめろ
・レーザーポインターダサい&でかい
・航空機が弱い
・一部航空機がでかすぎ(B1とか)普通に艦橋にめり込んでる
個人的にはここを直して欲しい
AAMがロケットからミサイルに変わったのは素晴らしい
>>199 あるいみプラッタちゃん。
レーダーも利かない特殊艦かも。
デジタルビジョン使っても不明艦ラタトスクは発見できてるが
ぶっちゃけた話、最近あんまりここでしゃべること無いよな。
不満点の大半は発売1ヶ月以内に出尽くしたし。個人的には総合的に見て良くできてると思うが。
新作は…だいぶん先だろうなあ。(コマンダーも)
>>196 いや、評論家気分も何も、真実だから。
特に、マイクロキャビンのバランスの良さを知ってしまった後だと、
「肥が下手に弄くったせいでバランスが滅茶苦茶」
と思うのは仕方があるまい。
>>196 マイクロキャビンのあの楽しめるバランス、爽快感は肥に作れまい…
多分マイクロキャビン製鋼鉄をやった大体の人が思ってるんじゃないか。
ここって実は肥スタッフ潜入中?
どっちでもいいようざい
>>203 ホント?
俺がやった時はいつまで経っても発見できなかったけど。
そういやあの面、スタート直後に一瞬ラタトスクの位置表示されるよな。
>>206 マイクロキャビソの中の人がPCゲー板の住人なのは既出だけど、肥はいないだろ。
いたらこんな無茶苦茶なバランスのゲーム出すわけないと思われ。
あえて亡国のイージスを勧めようという猛者はおらぬのか!!!
戦艦とか空母とか一切無いけどさorz
毎スレ、キャビンはいい、肥は糞と言う人が出てくるw
小型艦、航空機、ジャミング以外はいいと思うけどな
>>185 どこのサイト?近所の店5件回ったけど新品も中古も一本も無かった・・・
214 :
肥下っ端社員:2006/08/03(木) 23:15:24 ID:VbCY1c3k
みんなごめんな?変なバランスで。
けど俺たちだって低予算でもなんとかやりくりして頑張ってるんだ。
先輩に航空機の事は進言してみるから許して欲しい。
そしてもし次回作がでたら1本と言わず2本でも3本でも買って欲しい。
>>214 それが本当なら、金の掛けどころを間違えている。
>低予算でもなんとかやりくりして
なら、キャビンの仕様書をそのまま使えばいいのに。
げっ!このシリーズ今年の二月に新作でてたのか!
つかタイトルウォーシップガンナー2って紛らわしすぎるぞ!
廉価版かと思って普通にスルーしてたよ!!買うわボケ!
>>214 スレで多く出てる要望をピックアップするといいと思うよ
それにしても社員騙りはスレの伝統になってきたなw
そんな変でもないだろー
ガンナー1と2しかやってないが
むしろ使いやすくなった兵装のが多い
航空機弱いのは大艦巨砲主義ゲーだししょうがない(2は弱すぎだけど)
インフェルノは何か作業的だから50隻沈めるごとに超兵器が出てくるとかにして欲しい
じゃぁ、要望まとめてみる(個人的に)
「強」
航空機周りのバランス直してください。
航空戦艦狩りなんとかしてください。
「中」
精密射撃の照準はフリーに戻してください。
ヴォルケンの扱いが納得いきません。
光学兵器に光を。
「弱」
ピッピリを返してください。
>>218 それまでまともに使えてたものを(と言っても、ガンナーですらかなり弱体だったけど)ボロクソにしたんだから、不満が出るのは当たり前。
航空機でクリア可能→航空機出しっぱなしで放置プレイ→つまらん→航空機強すぎゴルア
航空機が弱いのは仕方ないだろ。今回のようにワラワラ敵が出る場合、
絶妙のバランスにするのが難しすぎる。
あくまで艦艇主役のゲームなんだから、
航空機をあまり使えるようにするのもどうかと思うな。
>>221 同意
元々のバランスを壊した以上は直してもらわないとなw
あぶねー買って来るところだったぜwww
>>225 これ値段付けミス?
ほんとにこの値段なん?
>>223 空母も艦だがな。
>>222-223 そんな縛りは各自でやればいいこと。
自由度がハチャメチャに高いことがウリのシリーズで縛りなんて嫌。
だからこそ不満意見が噴出してる。
>>222 マイクロキャビンにはそれができてた。
>>222-223 空母は消えろって事ですか。('A`)
初代とか画面外で「ボヒューボヒューボボボードゴゴゴゴゴーン、作戦完了(ry」
あれは面白かった…
>>228 同意、縛りは各自でやってほしい。
あらゆる凶悪兵器積んだ超巨大戦艦で暴れてみたい…
俺も航空機のあの何もしなくても勝てちゃう感が大好きだったんだけどなあ・・・。
とくに2+EKが一番爽快だ。双胴空母万歳。ヌルゲー万歳。
レーザー戦艦作ると人のために対空パルスレーザーを強化してくださいお願いします
廉価版出るってマジなの?
>ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜(Best版)10月12日発売予定
早過ぎる気がするんだが…>Best化
これは酷い
アマゾンで7000円で注文したばっかだぞ・・・
私はコマンダー2をベスト番で2800円で買ってからはまりました。
コマンダー1も中古で売ってたけど買ってません、やった方がいいですか。
そしてガンナー・・・タイトル微妙に違うし裏表紙の説明違うけど
どっちがどうなのか小一時間なやんで両方かいますた。
方いっぽ中古で2000幾らだったけど。
次回作ガンナータイトル統一されるのだろうか。
>>225 サンクス。。。
今しがた売ってきた。
Bestが出ると買取価格が爆下げされるからなぁ。
ベスト版が出るということは、新作はその半年くらい後か?
ただ単にPS3がでるからその前にベスト化しとこうって感じだと思ふ
それまではスラスラ進んでたのに、氷山空母には5連敗した
ミサイルウギャー!
鋼鉄3では国別に超兵器船体が使えるって聞いたんだけどどんなの?
敵の超兵器と同じやつなら買いたいんだけど
PC版ハイパーで出せよー
そしたら、新品で買ってマイクロキャビンに貢ぐよ
>>240 独逸では超巨大戦艦と超巨大航空戦艦(ただし超巨大航戦の見た目はリバイアサンでもムスペルヘイムでもなく曰くと同様)
米国では超巨大航空戦艦。
日本では超巨大ドリル戦艦。
英国では超巨大潜水艦。
正直、ヴォルケン船体の超巨大戦艦と荒覇吐船体の超巨大ドリル戦艦以外はやる気を激しく喪失する。
原因は、意外とスペックがショボイこと、建造自体がえらい大変なこと、出撃するためにアホほど編成値が必要なこと、
そして何より格好悪いこと。
おまけで使えるような物だから期待しちゃダメ
全体的に平べったくて見た目も悪いんだよな・・・
まあ、ちょっと不恰好でもミサイルVLS山盛りの超巨大潜水艦が最強でした
BGMだけでもキャビン製にならないかな…
コマンダーのBGMって幻影都市とか作曲した人のだよね、
ヴォルケンとか3の荒覇吐のテーマ、かなり熱いんだが。
>>246 初代や2WSCのあの独特な音色が凄く良かった…
青い赤HLG輸送船の曲、ナハト・シュトラールやテュランヌス戦、ヴォルケンの
曲は最高だった…
サントラ出たら買うぜ > WSG(初代)
WSG2はヒマワリ以外muteしてたけどな
馬鹿な、雑魚戦のBGMは神だぞ
PS2版WSC2のヴォルケン戦の音楽は必見だぞ。
一種の感動が味わえる。
き、基本なのかもしれないけどマイクロキャビンは原作でゲームノータッチで
肥か権利買って好き勝手に作ってる。
もしくはPC側は純粋マイクロ製でPSに関しては肥が作ってるとか?
別な話。
ttp://www.yamato-movie.jp/museum/index.html 後方に主砲つけるけどコレはバック取られた時攻撃する為なんですかね。
何かの海戦ゲーで正面で攻撃するモンじゃなく側面でする方が攻撃として
多くできるから基本だとか。
敵艦を正面に捕らえて攻撃しかしたこと無い。
あれ?敵艦に対して縦にして相手は横になるように操船して攻撃するのが
正しいんだっけ。
>>251 後方に主砲:後方に対しても死角を作らないため
敵艦に対して敵の射程外を同航しつつ
全ての主砲を向けて砲撃を浴びせるのが戦艦の理想戦術
同航するわけだから側面を敵に向けることになるが
射程外なので被弾を考えなくてよい
ゲームの場合は攻撃力が非常に大きく(或いは敵が非常に弱く)
近づく前に大抵撃破できてしまうので火力前面集中でも特に問題はない
酸素魚雷ってあるけど、酸素入ってると何かいいことあるの?
推進力とか爆発力とかが増したりするの?
中の人が元気になる
酸素ボンベとか売ってるくらいだしね
ほら、ないよりある方がお得な気分になるじゃない?
>>253 そのうち講釈垂れる似非軍ヲタが教えてくれるよ
頑張って待ちなさい
>>251 19世紀終盤以降、艦砲の射程が伸び、長距離水上砲戦ができるようになると、
単縦陣のほうが単横陣より簡単に維持でき、勝ちやすいので
単縦陣に特化して、真横方向に最大火力を指向できるような設計がされるようになった
かつて舳先の衝角で相手の土手っ腹に穴あけて沈めてたころ(リッサ沖海戦まで)は
単横陣しか考えられなかったので、「鎮遠」のように連装砲塔を縦ではなく横に2つ並べたフネも
あったけどね
>>253 英米が失敗した酸素魚雷が実在してるわけないじゃないか
そのうちどっかの半島人が「酸素魚雷はウリの発明ニダ」とか言い出すだろw
>>253 ぶっちゃけ、化学反応的には一番効率が良い訳よ
燃焼ってのは酸素が二酸化炭素になる訳だから、酸素と燃料だけ積むのが一番効率が良い
ただし、扱いが難しくって日本以外は実用化出来なかったんだな〜
燃焼効率が良いから、燃費が良い訳だ
少ない燃料で済むから高速・長射程で炸薬を多く載せられる
あと、排気が二酸化炭素のみだと水に溶けるから気泡が少ないんで航跡が見辛い
つまり、高速・長射程・多炸薬・無雷跡って超兵器な訳だ>酸素魚雷
ま〜代償として扱いが難しい訳だが…
>>251 キャビンがPS2版にノータッチって訳じゃないとは思う
ただし、PS2用の開発ツールがキャビンに渡ってないらしいから、HLG建艦システム程度しか関わって無いと思う
戦術モードやシナリオ・兵装類のバランスはコーエーの開発がやってるハズ
別な話の方
射角って解かるかな?
あと、散布界も…
後向きの砲塔が後ろにも撃てるようにする為に付いてるってのは間違いではない
ただし、後を撃つ為だけに後方向きにしてる訳じゃない
後向きの砲塔でも、射角は300度くらいあるから進路を正面から少し外せば後部砲塔も撃てる様になってる
あと敵に対して側面を向けた方が良いのは、散布界で散らばる場合、射撃方向を長軸とした楕円形に着弾する
確率的には、敵に側面を向けてる方が当たり難いんだ
…ただし、水中弾を考慮しなければだけど……
(水中弾は海面没後、海面に沿って進むから命中確率の分布が少し違うんだ)
>>261 おまけにすげぇ高価。
確か酸素魚雷一本で家が建つんじゃなかったっけ?
酸素魚雷で艦を破壊できるけど、建てるのは無理だろwwww
価格の話ねwww
亀だが、なぜ初代ガンナーの播磨戦の曲を誰も言わないのか?
個人的には、アレが一番印象的だったんだがなぁ・・・・
鋼鉄シリーズ名曲ベスト3とかだとどんな感じになるんかね?
やっぱり、ヴォルケン戦がダントツ・・・・かな?
(1)初代WSG・エンディング
(2)初代WSG・ヴォルケンクラッツァー(2周目)
(3)初代WSG・南氷洋(2周目)
(4)初代WSG・中ボス超兵器戦
(5)初代WSG・雑魚戦
(6)WSG2・ヒマワリ戦
コマンダーもう覚えてないのでこんな感じ
個人的には2ガンナーのドックの曲が好きだな。
フツーの曲なんだけど、アホ艦作った時妙に合っててw
>>269 あ、あれか
うっほっはっはっうっはっ(ガンガン)
って働く船大工の幻聴が聞こえる奴
あれもいいな
鋼鉄の音楽ってどっかにないかな…
播磨か・・・
かっこよく出て来る割にすぐ沈黙するカワイソスな艦という印象が・・・
1.(2WSC)摩天楼2戦
2.(初代)摩天楼戦
3.(2WSC)摩天楼戦
見事に摩天楼だらけだ…('A`;)
他にもあるけど軽く10はいきそうだ…
エンディングとか後半ステージとか。
2WSGは持ってない…
買った方がいいかな?(WSG2は持ってる
3はピリッピが役立たずだから(゚听)イラネ
鋼鉄の曲は、パソコン版なら、中にあるんで好きなだけ聞けるね。ピリッピも思う存分。
WSG2もディスクの中にある。
ただ、そのままじゃ聞けないからwavのヘッダをつける必要があるが。
そう言えばPC版はBGMの差し替えができると聞いたけど、
やり方はどんなでしたっけ。
ガンナー2の部隊名に濁点をつけたいんだけど、どーやったらつくのかさっぱりわからない。。
ダレカオシエテクダサイ・・・説明書にも載ってないし、つかこんなことで迷うとは思わなかった・・。
>>279 「カナ」とか「かな」とかってなかったっけ?
>279
マッキーでテレビ画面に直接濁点を書けばいいよ、俺もそうしてるし
か゛んなー
こんな風にしかならないみたいですね><
昔のドラクエをおもいだした。
ヘルアーチェに勝てねえよ、だれかポケステ・・・。
今更鋼鉄初代PS2版、しかも説明書無し700円で購入してプレイ中。
・・・なんか難しいっすな、コレ。
鋼鉄シリーズはWSG1しかやった事無いけど、全然難しい気がする。
と言うか、稼ぎをやるのにシナリオを後戻りしないとならんっつーのがメンドイのか。
つか、自動にした兵器をもっとポンポン撃って欲しい〜
なんでそんなに思い出した様にしか撃たないの・・・?
>>284 指揮値は?
自動装填装置は?
まさかと思うが、後艦橋つけてませんとか言わんだろね?
自動射撃は指揮値で頻度が変わる
細かい事は解からんが、自動射撃は【1/指揮値×n秒】で射撃する
射撃可能な状態でタイミングが合えば射撃してくれる
故に、【自動装填+指揮値】で射撃頻度が変わる
また、射程は【電波照準儀】で延長される
「自動射撃って、あまり撃たないよね」って人は、「指揮値が低い」「自動装填装置付けてない」「電波照準儀が付いてない」の何れかが多い
…で、
>>284心当たりは?
>283
つ急速前進
>>283 マジレスすると回り続ければ当たらない。
最初の照準位置から発射時にいる自艦の方向に一直線に攻撃していくので。
関係ないが最近になって自動回頭にすると舵の性能と関係なく急旋回が可能なことに気がついたw
>>285 ををう、指揮値ってそんな意味があったんだ・・・やっぱ説明書有り買うべきだったかな(200円差
後艦橋は付けてたけど、自動装填装置は確か付けてない、っつーか開発したばっかりで自動装填装置分の
重量を遣り繰りするのは次の船体が出てからで良いかなぁ〜とかやってた。
つか、指揮値と言う事は、基本的には序盤はあまり撃たない、ゲームが進む毎に撃つようになるって事なんすね。
いや、未だ第二章に入って数面って所なので。
自動と手動の違いって、
手動>>当たりにくいけど連射可能
自動>>当たりやすいけど連射不可
とかそんな感じのバランスなのかなとか思ってました(自動射撃の頻度が変わってると言う自覚すら無かった・・・
>>289 序盤ならそんなもんだよ。
自動装填装置は必須なので防御はがしてでもつけれ。
つうか戦艦だと6個しかつめないから
急速前進、自動装填、遅延(タマのばら撒き抑え)、消火装置、自動武器増やす奴
ときて残り1枠、物理バリアかレーザーバリア
これになる。
WSC1の話じゃね?
初代PS2版と書いてあるね
WSG2、航空戦艦999隻撃沈を目指していたが500隻撃沈あたりでもう俺の精神状態はボロボロだ!
ドリル戦艦…ギギギ、欲しいのう…それでアラハバキとガチンコ勝負させたいのう…
ところで、特殊弾頭って何の意味があるのか未だにわからないぞ
装備もできないし説明も出ないし…この開発費泥棒めっ
あとスペサルステージの恐怖の大王だけ出ないんだけど、これは普通に二週クリアすれば出るようになるのかな?
ヘルアーチェって真下に照準が移動するとありえないキモイ動きをするよな
>>295 どうせなら普通の砲弾の雨を降らせて欲しかった
>>294 特殊弾頭は開発終了後、自動的に砲兵装弾に効果が付く
炸裂弾は対空攻撃能力強化、徹甲弾は水中弾等の効果
弾頭装甲は、ミサイル等の強度を上げ迎撃され難くなる
で、合ってたっけか?
時限炸裂弾は名前の通り数秒で爆発 近接炸裂弾は航空機やミサイルの隣で自動的に爆発
もうプレイ時間300h超えたのにいまだに英戦艦VIが出ない(〃_ _)
テンプレサイトにも載ってないし、だれか教えてヽ(`Д´)ノ
>>301 サンクス!
仕事終わったらやってみる!
朗報をお待ち下さい司令('◇')ゞ
ゆ、輸送船そのものが見つからんorz
開始してからひたすら南西を目指してるのにorz
ホントに南西?
敵艦撃沈がフラグになってる場合もあるぞ
ガンナー2やってるんですが
2週目の開戦の狼煙(ウィルキアルート)でどうやってもSランクがとれません・・・
速力60ノットで巡航ミサイルをメインに使ってやってますが
途中で敵艦隊が逃げて強制終了させられちゃいます(><)
どなたかアドバイスおねがいします。
>>300 船英国戦艦VI 中央に進むと南西に出現する輸送船を撃沈。
北東に出現する輸送船を撃沈。
南東に出現する輸送船を撃沈。
北西に出現する輸送船を撃沈。
中央に出現する輸送船を撃沈。※2周目のウィルキアルートのみ
むだんてんさい。
>>306 まずはC-1の敵艦隊と作戦開始後30秒経過すると出現する1の敵を次々に撃沈していきます。
しばらくすると、イベントが発生してステージクリアとなります。
なお、2の敵は作戦開始後150秒経過すると出現し、3は作戦開始後270秒経過すると出現します。
4は2の敵艦隊を全滅させると出現します。ウィルキアルートを選択した場合には、B-4の味方は出現しません。
主目標1 防衛ラインを死守せよ
副目標1 巡洋艦を2隻撃沈せよ
副目標2 駆逐艦をせん滅せよ
副目標3 航空母艦を1隻撃沈せよ
副目標4 戦艦1隻を撃沈せよ
むだんてんさい。
ハワイ本島から西(左の端の島から真っ直ぐ)そこに最初の敵艦居て
そこから時計回りに敵艦が出るはず(下のほうにも出たかも)
本当に全部倒すなら60じゃ遅いんじゃ・・・
フリゲート艦高速仕様で光子榴弾とかの方がいいかも・・・
ミサイルって一応迎撃されるかも。
最後の戦艦倒せないから取れないのかな?
>>308 情報ありがとうございます!
やっぱり60ノットでも遅いんですね・・
フリゲートの高速仕様でトライしてみます!
>>309 ごめんなさいorz
53ノット80CM砲六機つけた双胴戦艦で出来ました。
フリゲだと敵艦位置が分らなかった(策敵範囲狭いのね)
それとハワイ下の艦は無視してもOKです。
とりあえず出てくるやつ確実に倒す(副目標)事でS取れます。
まぁ、イージーで確実に敵艦分って自動射撃で行けば取れると思います。
何も考えず超波動砲でイナフ
今男たちの大和見終わった
これ見たら猛禽を大和で行きたくなる
まあ開始1分もしないで撃沈するだろうけど
亡ジスみたいにあくまでも大和が主役、
それにこだわったゲームって出ないだろうか。
各ミッションのクリア状況によって
ストーリーが分岐するマルチエンディング方式で、
史実通りの結末を迎えるのも良し、
改装に改装を重ねて更にパワーアップし、
史実に反した展開になるのもまた有りかと。
やっぱり各種団体から抗議が来るかな…
>>314 男たちの大和 〜ウォーシップガンナー〜 …('A`;)
大和は韓国が作ったニダ
>>314 日本の図書館や資料館を消滅させたい特亜やその手先に交渉は無駄
存分に好きにやって講義とやらの妄言は全てスルー
これからはそれでイナフだ
前作ガンナーじゃ黄河をさかのぼったり半島を砲撃できたのに。
欲を言えばB-29を撃墜させてよコーエーさん。
航空機迎撃ミッション欲しいよね
折角イージスシステムがあるんだから、ミサイル迎撃任務とかもやってみたい。
日本護衛艦の設計図がほしいのですが、効率的な輸送艦の狩り方てありますか?
独ポケット戦艦で通商破壊ミッションとか楽しそうだね。
2ガンナーには通商破壊ミッションあったのになぁ。
よくシャルンホルスト作ってやったもんだ
後艦橋って付けたほうがいいの?
俺いつも後艦橋付ける場所ケチって砲台16基とか載せてんだけど。
>>323 コマンダー系だったら付けた方がいいかと。
WSG2なら付けなくてもいいかな?
>>324 レスサンクス。ちなみにWSG2。
さっき14cm連装砲16くらい積んで氷山空母行ったら瞬殺された・・・・orz
そんな小口径の砲より大口径の砲積んでいったほうがいいと思うが…
もし駆逐艦なら魚雷のほうがいいし
よくハボクックに近寄れたねぇ
うちのPS2はハボクック出現と同時にフリーズするよ。波動ガンがないとクリアできん。
あの面重すぎ。
ヴェルナー + ブラウン
=V2
=歪んだパズルはリセットするべきだ
電波キモス
V2か、かわいらしい兵器ジャマイカ
V2なんぞ鋼鉄世界では1週目序盤レベル
G2三週したらいい加減飽きてきた
何か画期的な遊び方は無いか
無限装填イージスプレイ。世界変わるよ
最大速度1ktプレイ。
世界が変わるよ。
<<ラタトスクを守れ!戦闘機発進!>>
さしずめ散弾ミサイルは特殊弾頭味噌かn(ry)
アークバード=アルケオプテリクス
エクスキャリバー=ひまわり
ソルグ=ソユーズ
リムファクシ=ドレッドノート
シンファクシ=ノーチラス
うほっwwwいいACE(ry)
アークバードて何?アードバーグじゃないの?
AC厨うざい死ね
早く巣に帰れ
ウザい
なんでもエスコンにしようとするなよ
ACスレに比べて、鋼鉄スレって排他的だよね。理由は知らんけど。
>340
こんどはスレ批判ですかそうですか
ACスレがまともみたいな事を言うんだなw
エスコンに部外者が来た場合
他ゲー→厨ゲー
になるから悪影響はまずない(=排他的にならなくていい
逆に
厨ゲー→他ゲー
だと悪影響ばかりだろ(=排他的にならざるを得ない
この理論はエスコン厨に対してしか使えないが(藁
>>340 空気読めないAC厨が無理やりACネタ持ってきたんだから叩かれるのは当然だろ
空気読めない奴を叩くだけで「排他的」なら2ch全板ry
ググッてアークバードがエースコンバットのキャラだってのは分かった。
エースコンバットスレも目通して<<>>←こんなの使って会話するスレだってのも分かった。
そこでやってる分には一向に構わんけど、こっちでやられても意味分からんしついていけんなあ。
自分と同じゲーム万人がやってて、同じスレにも目通してて、どこ行ってもネタが通用すると思ってるのかな、エースコンバットスレの人は。
スレ違いなのでそろそろ話題転換・・・
つーことで10周目いってくるか
おまぃら何周くらいしてるんですか?
エースコンバットなんてどうでもいいから
テュランヌス総帥アレスについて語ろうぜ
>>345 7周終わったところでやめた
パーツ類は1498個
10周クリア勲章と勲章コンプ勲章がまだ
それでも、アレスは定期的に名前が出るだけまし。
告死の天使なんて、思い出したくてもしらない奴のが多い気がする。
自分は四周目。
>>346 アレスより航空戦艦の方のテュランヌスやクルーガーの
方が話しやすい…orz
>>351 ロゼ航空師団だかなんだかだったっけ?
艦載機と地上機の共同攻撃には苦戦してたよ…
>>345 現在4週目。
10周クリア勲章とステージ999回クリア勲章と勲章コンプ勲章が最後の壁になっている。
これ航空戦艦狩り以上に苦痛だわorz
そろそろ次回作の話しようぜぇぇぇぇぇえいぃぃぃぃぃやっほおぉぉぉぅぅぅっ!!
という訳で今度こそクラーリ(ry
エグザス閣下相手に喧嘩売るのか…
次回作?
ブレイズやガルム1みたいな超戦闘機希望。
別に敵でも味方でもどちらでも。
昨日晩、半分寝ながらぼるけん狩ってたら、波動砲もらって轟沈。
一応超兵器、ナメすぎは禁物だったか・・
エスコン厨お断り
>>357 比較的分かる人が多そうだから例えに使っただけなのに、器の小さいことを言う・・
と思ったら、ちょい上でそれ絡みで揉め気味だったのな。
今後留意する。
艦で戦うんだし戦闘機は要らない気がする
ガンナーなら部下補正が在っても良いな…
例えば、副官・参謀・技師長・航空仕官辺りを途中で拾えるようにする
副官の人選で得られる効果が変わるとか…
…技師長「こんな事も在ろうかと…」キャラは必須だよなw
かんちょうありがとうございました
歴戦の勇士ブライト・ノア艦長に
敬礼!!!
鈴置洋孝氏のご冥福をお祈りいたします
>>359 そこで超重装甲氷山空母のお出ましですよ。
>>362 えっ!?マジで!!!
塩沢さんといい井上さんといい
初代ガンダムの中の人たちが次々と去られていくな…
スレ違いスマソ
ハボクックって名前がかわいい
鈴置氏への追悼として自艦の名前をラー・カイラムにして特殊弾頭ミサイルを乱射してくるよ。
もちろん無限装填装置とイージス付きで。
左舷の弾幕が薄くなりそうだ・・・
ブライト艦長に、敬礼!!!
弾幕厚すぎ!弾もったいないよ!
時に皆様、巡洋艦の限界ってどこで感じた?
WSG1だが
二週目に入ってからは巡洋艦じゃ流石に辛いと感じた
WSGシリーズでは巡洋艦はほぼ使わなかった…
戦艦ほど防御力があるわけでもなく
駆逐艦ほど小回りがきくでもなく
使えば使うほどに
駆逐艦と戦艦の短所を集めた艦、という印象…
巡洋艦は、
駆逐艦より防御力があり
戦艦とり小回りがきく
じゃないの?
本来、駆逐艦や戦艦より使い勝手が良いはずなんだが、鋼鉄では短所ばかりが目立つ
空母並みに報酬出れば使う機会が増えると思うんだが、そうすると航空機が役に立たない空母の出番が減るんよね
序盤はそれなりに使えるんだが
いかんせん2週目からは使いづらいんだよなぁ…
現代では実質上主力艦として活躍しているんだが
WSGではいまいち使えないという印象が付きまとう…
強化すれば使えないことはないんだが…
WSG1は双胴巡洋艦で殆どクリアーした自分・・・
主砲がしょっぽいんだよなぁ
だってそりゃ戦艦が巡洋艦より弱かったら萎えるだろ
でも戦艦には魚雷積めないからな。
まあ、フリゲートでもいいんだけど・・・・・・
巡洋戦艦きぼん
>>372 WSGでは駆逐艦より小回りが利かず、戦艦より防御力がない・・・というかんじ。
喩えて言うなら、史実における巡洋戦艦の使えなさ加減にソックリ。
戦艦より打たれ弱く火力も弱い。巡洋艦より鈍足鈍重。
そういや当たり前と言えば当たり前かも知れないが、
駆逐艦タイプの超兵器っていないね。
戦艦、航空戦艦、空母、巡洋艦、潜水艦、航空機と
他は一通り揃っているのに。
超高速駆逐艦
ヴィントシリーズを凌駕する速力で撹乱しつつ魚雷や小口径砲を撃ちまくってくる
ヴィントとあまり変わらないジャマイカ
>>381 それが100隻ぐらい群をなして襲いかかってくる
量産型超兵器で序盤のステージなら
ある程度脅威になりそう。
超大和よろしくパーツを落とさないことでヴィントと差別化
こうなったら超兵器魚雷艇で
>>384 つ 腐心船
波動砲まで積んでやがるけどな。
攻略本買おうと見てみたら2冊で3200円!
さすがコーエー
二週目リヴァイアサンステージの小型艇の群れはリヴァ本体より手ごわいなぁ
無限に沸いてくるのかと思った
>>387 あのゴキブリみたいな連中には火(焼夷弾頭ミサイル)が一番よく効く気がする
男たちの大和と亡ジスとローレライが合体したないような
ゲームを作ってくれ内容は超空の艦隊又は超空の決戦的展開で
390 :
389:2006/08/11(金) 23:34:45 ID:TXucYL0q
文字書き込みミスorz
正しくは合体したようなです
やはり大和DVD発売効果でこの手のゲームにも
多少の影響が出ているのかな。
ただ実在した艦で元乗組員やその遺族との兼ね合いから
ゲーム化にこぎ着けるのは難しそう…
人さえ出てこなければ問題無いんじゃない?
名前だけ太和で
何その情熱犬陸
森山犬
長閂
397 :
なまえをいれてください:2006/08/12(土) 15:55:04 ID:ZMX0VaHt
だいわじゃ駄目なのか。
大和は大和級戦艦って事なの?
単なる名前で本当はなんとか級大和とかいうの。
>>397 大和級大和。
この他に武蔵と信濃(後に空母に改装)も大和級。
日本海軍は級じゃなくて型を使ってたらしけど
残存文献には級のものもあるらしいから
やっぱりどっちでもいいのかな
400 :
398:2006/08/12(土) 22:14:07 ID:z++yWmHF
今夜0310に宇宙戦艦ヤマト
イスカンダルに向け出撃します。
だいわ…
マジに「だいわ」と読んでないだろうね?
最近ネタのつもりで聞き流してたら本気で「だいわ」と読んだバカが居たんでな…
大和型戦艦の「大和」は、「第一号艦」と呼称されていた
戦中では最高機密扱いで、国民には艦名すら知らされていなかった
ちなみに
大和型戦艦は、正確には2隻で大和・武蔵
(ただし、大和と武蔵は高角砲を始め、艦橋が左右逆に配置されてたりするので、準同型艦と言うべきかも…)
空母に改装された信濃は、改大和型で装甲などの強化と先行製作された大和・武蔵の不具合を修正したバージョン
更に、51cm連装砲を採用する超大和型も計画されていた
…ココまで作ってたら、「ド級」の『ド』レットノートを超える新世代戦艦基準として、「ヤ級」ってのが定着したかも知れない
ヤ級・・・
なんか締まらないね・・・
ヤ〜級〜す〜る〜なら〜
>>402 そのくらいでは、準同型とは言わないよ
ド級戦艦を「大量生産」してたころのイギリスやドイツでは
直前に生産したシリーズを小改良して次の級にした、っていうのがあって
「〜級の準同型」って言われることがあったけど、まあそれってイトコみたいなものだね
大和と武蔵は、そう言う関係にはなくって、純然たる姉妹艦じゃん
追加
あと、同シリーズで「準同型」っていうなら
ドイチュランド(リュッツオウ)とシェーア、シュペーぐらい外見が違わないと無理でしょう
>大和と武蔵は高角砲を始め、艦橋が左右逆に配置されてたりするので
双胴戦艦大和作成。
WWIIのゲームだと大和とか活躍する?
このゲーム最強航空機ってハウニプーかな。
前作で世界大戦モードでドイツしたから出なかったけど・・・・
コマンダーじゃ敵にUFO居たけど物としては同じタイプ?
ようやく光学兵器手に入れて使ってみたけど微妙だね
装填遅い、砲塔が複数有っても何故か1発しか発射されないし
普通の砲弾ばら撒いてる方が全然強い
>>408 砲弾:オブジェクトが小さくて多い⇒処理落ちで消失し易い
光線:オブジェクトが巨大だが一つ(扱い)⇒処理落ちに強い&砲塔の数だけ連射up
光学兵器は最低4〜6基並べてみよう
(プラズマは前後2基で十分)
>>409 なるほど、そんな効果があったのか
光線が複数一気にドバーと敵に向かう方が(・∀・)カコイイ!!と思うんだけどなあ
>>402 > 51cm連装砲を採用する超大和型
改大和型だっけ?
立ち読みしたムックにそれの再現CGが乗ってたけど
巨大な連装砲がめちゃくちゃ格好よかった。
ドーラ砲が乗った大和を見てみたい
現実どおりにしたら
空母と護衛艦がメイン?
それはそれでやってみたいような
早まった人はおられませんか!早まった人はおられませんかー!!!
>>418 いいんだ…
生きてさえいれば、いつかまた会える。
マイクロか何もいわないならいいんわ。
なんだぁ・・・
ガセネタだったのか、1500円て。
買ってなかったから激期待してたのに。。。
ひまわり戦のBGMマンセーな俺が来ましたよ。
ひまわりがなかなかツヨス(´・ω・')
天候悪化の為ひまわり砲撃てません!
実際無いが天候雨とか時間が夜中だとアレってただの的になるのかな。
演習ランダムで変更より選べる方がよかった時間も。
なかなか変わらないし・・・
悪天候でも平然とする超兵器と天気によって運用できないとかあるかも。
ハボクック雨だと余計に凍って自爆とか。
今日は 殺人的な 暑さだ
「ハボクック、融解!」
あれだ、「マカロニ・ヤマト」とかで
ずいぶん突然だが、おまえらに真実を教えてやろう。
ひとつ。今回の作品にはキャビンは 一 切 かかわっていない。
ふたつ。次回作は予定されていない。開発もされていない。
わーそうなんだー
びっくりしたー
もうひとつ真実を教えてやろう。
ガンナーシリーズは終了するが、現在、映画「男達の大和2」に合わせて
出せるように外伝を作成中だ。それで完全終了するので
かみ締めて楽しむように。発売は来年の夏だ。
じゃあよい盆休みを楽しんでくれ。
うわーたいへんだー
もうだめだー
>次回作は予定されていない。開発もされていない。
>外伝を作成中だ。
意味不明。釣るならもっとうまくやるように。30点です。
もっとがんばりましょう。
会社関係者がこんな掲示板に内部情報を
漏洩しようものなら、後が大変だと思うのだが。
「キャビンが一切噛んでない」ってのが在り得ね〜
HLG関係は少なくともキャビンがコード書いてるハズだ
次作を作ってない可能性は在るが…(PC版3EKも出ないし…)
どうでもいいけど自動兵装の攻撃目標選べるようにして欲しいな。地上物、航空機、ミサイルと魚雷とか。
ミサイル山ほど迫ってるのに当たりにくい航空機の方にパルスレーザー撃たれてもキツい。
>>436 それは君の艦の乗組員に言ってくれたまえ
>>436 あれなあ…。優先で攻撃する目標くらいは選べるようになるといいね。
パルスレーザー 航空○ ミサ× ロケ×
みたいに攻撃する目標を選べたらいいなとか
そうそう、自動で狙ってくれる機能も航空機に対して切り替えできれば
主砲で狙うなんて無駄な事しなくていいのに。
主砲は地上と海上だけでいいです。
祝砲や信号弾の変わりに花火とか欲しいね。
ギャグだけど対空性能あったりピリッピだっけそいつらが回りによって来るとか。
花火砲弾
花火弾頭な特殊砲弾です
夜空を全てを焼き尽くす光で彩ります
集まった見物客が焼けないように注意して下さい
PC版にはあるんだがな:花火弾頭ミサイル
>>441 三式対空弾?とかいうのが花火弾とか言われてた気がする。
鋼鉄にも登場するが、WSG2じゃ高角砲ぐらいにしか付いてない。
大口径砲弾が空中に炸裂して敵機が落ちてゆくのを見たいなぁ…
コンテナミサイルを…
煙突ミサイルは
>>443 自動兵装で撃てば大口径砲も炸裂するぞ、いつもの鋼鉄ほど派手じゃないけどね
>>445 それはだいぶ前から言われ続けている装備だわな。
原子力で煙突がいらなくなると不細工でしょうがない。
新旭日のヤマトタケルですら装備しているのに。
PC版にはあるのか・・・
はっちゃけぶりはPCの方がかなり上なんだね。
光学系廃止でいいからもっと実用製と馬鹿兵器欲しい。
>>447 そうだったんか、dクス。
>>449 PC版持ってないけど誘惑砲とかバースト射撃装置(発射される弾数三倍?)とか
あるらしいね。
次回作は初代の軽さ&爽快感、バランス、WSC3のアイテム充実度があればなぁ…
それが肥にできればいいのに。
自動兵装の設定でこんなのよくね?
ミサイル:〇
魚雷:△
航空機:×
って感じに設定できて、〇は積極的に攻撃、△は攻撃するけど〇の目標を撃てる時はそっち優先。×は攻撃しない。
兵装の種類によって目標に艦船とか地上物とかがあったり。
細かく設定できればいいんだけどな
肥はコントローラボタンの○×△と勘違いしそうw
そういやありそうで無かったな、自動兵装の目標ネタって。
ガンナーもそれなりにシリーズを重ねて来てるんだし、そろそろその辺もいじれるようにして欲しいな。
>>451 それはむしろコマンダーにほしい機能ですな。ガンナーにもあるといいけど。
ポーズボタンを押すと攻撃範囲内の艦船、施設、航空機、誘導弾などがレーダー表示風に出てきて優先攻撃目標を決定できるといいかも。
あと、乗員のスキルのパラメーターでダメコンや予測射撃、命令を受けてからの実行までのレスポンスが変わっても面白いかも。
爽快感がなくなるかもしれないが。
兵装枠が不足する悪寒
自動攻撃ON、OFF所につければ。
単に項目増えるだけなのに兵総枠気にするの?
やべっ俺いいこと思いついた!
コマンダーはマイクつけて音声対応にすればいんじゃね?
副官の報告を聞いて指示するとか
C「敵艦隊より対鑑誘導噴進弾接近!」
俺「30粍全方位機銃迎撃始め!」
C「敵機来襲!」
俺「対空VLS解放!発射弾数二発!撃ッ!」
これなら魚雷とかミサイルとか航空機にそれぞれ対応方法指示できる…
あぁもちろんコントローラーも使うよ
>>458 敵が散発的にしか襲ってこないならそれでもいいだろうけどそんなの鋼鉄じゃないやい。
攻撃機が3時のほうこ・・・おい魚雷早く始末しろ!ミサイル艇からミサイル発射されたぞ
あれ?おい早く攻撃機うちおとsうわミサイル艇がいっぱい
みたいに敵を裁ききれ無さそう
自艦でなくプレイヤー自身が発狂しそうだなw
「行け!ロボ!」で勝手に敵艦隊を殲滅してくれます
俺「ナギ少尉、おっぱいうp汁!」
「ピリッピ搭載回天発射!」
「自沈用意!」
前スレでそのネタやってたきがする。
ドラクエの剣で攻撃するとか小錦がやってたモニター写りこんでするゲーム
で顔自分にして指揮官になるとか・・・PS2の無駄な周辺機活用。
もぐらたたきみたく迫る戦艦叩くだけ・・・
モニター写るのでエロゲーとか出来ね?
フラッシュゲーみたく触ると何かあるとか。
エロゲヲタキモス
ガンナー2のドック艦で、羊羹とかモナカとか作ってれば、
何かほのぼのしてていいな〜と思う。
ところでウィルキアって文化圏的には北欧寄り?ロシア寄り?
どっちになるんだろう…
>>468 旧海軍の間宮でつか。
それにしても最前線近くまで出てきて最後まで健在なあのドッグ艦はある意味超兵器。
>>469 ある意味どころか超兵器であるプレイヤー艦を量産しているドック艦こそが真の究極超兵器。
最前線っても戦闘海域外で待機だろう。
ウィルキア人ってアイスランドか何処かから流浪してきたとか言ってなかったか?
そこ基本に独自系統でやってるのかも。
ドック艦、よく判らんからぐぐったけどゲームアニメしか該当しねぇ。
前作だと洞窟ポイ所(全世界同じところかよ)で秘密基地ちっくなんだけど
これってじっさいどんなものなんですか。
補給と修理は会話で聞けるけど前線基地とかそんなものなんですか。
俺の船は艦内にサイダー工場とアイスクリーム工場を完備してるぜ
473 :
なまえをいれてください:2006/08/17(木) 00:14:02 ID:27NemhPA
WSC2のノーチラスが強すぎて倒せません。
もう何回もゲームオーバーを食らっていい加減ウンザリです。
これを避けてエリアCに行く手は無いのですか?
肥の罠にかかったヤシがまた一人増えたようだ。
>>473 ・ヴィルベルヴィントで資金稼いで電磁防壁その他を強化
・対潜誘導魚雷で速攻浮上させる
・航空機100機撃墜ボーナスの127mm新型速射砲はミサイル迎撃の為必ず装備
まぁ最初からやり直した方が早い。
1.イージス艦(現用艦)を購入して、それをばらして対潜ミサイルをゲットする
2.駆逐艦を100隻沈めて203mmガトリング砲を撃破ボーナスで入手する
3.B-3ステージをランクAでクリアーして対潜誘導魚雷を手に入れる、もしくは兵装をLv13にして購入する
4.電気技術をLv13にして電磁防壁を生産可能にする(出来れば)
1.なるべく耐久度の高い巡洋艦、駆逐艦を用意する
2.対潜ミサイル、203mmガトリング砲、対潜誘導魚雷、20mmCIWSを装備する
3.魚雷とミサイル迎撃の為、機銃は複数に分けて配置して迎撃数を増やす
むだんてさい。
航空機に頼るのは無理?
>>473 その前あたりのボスが対潜ミサイル落とすよ
PS2初代コマンダーの最初の超兵器(名前忘れた)は巡洋艦から水上偵察機出して待ってたらいつの間にか終わってた
>>478 レムレースだっけ?
最初の超兵器は弱すぎて笑った。
ヴィントシュトースなんて20.3cm砲12発を数斉射したら終わったし。
ところで、ボタンの押す強さで前門射撃、一つ一つ撃っていく
ってのあったら魚雷や対空砲撃で使えるかなぁ…
>PS2初代コマンダーの最初の超兵器(名前忘れた)は巡洋艦から水上偵察機出して待ってたらいつの間にか終わってた
・・・あれ?
俺は「爆雷持ってるし攻撃してくれるだろう」とか思ってずーっと敵の周りを空母でぐるぐる回っても全然攻撃してくれず、
結局巡洋艦持ち出した覚えが。。
アレ以来飛行機には何も期待してない。
超兵器とかいうんだから強いんだろうな、まずは水上偵察機でダメージ稼いでから・・・
とか考えてるうちにいつの間にか撃沈してた
偵察機が全滅してから自分で沈めるつもりだったんだがなw
482 :
473:2006/08/17(木) 11:57:07 ID:27NemhPA
>>475-477 ああ・・・やっぱり避けて通れないんですね。
とりあえず、ドレッドノートを倒しまくってお金を貯めてみます。
アクションにはそこそこ自信があったんですが、このゲームはかなり難しいですね。
序盤のボスでこの強さじゃ先が思いやられます・・・
コマンダーもガンナーも最終的には自艦の性能で殴り合うゲームだからな・・・
>>482 後にも先にもノーチラスみたいに急に強いボスが出てくることはないよ
ノーチラスも本当なら避けて通れる仕様だったっぽいけど・・・
>>478-481 PC版のWSCだけど、
レムレース…駆逐艦の爆雷及び対潜ロケットじゃ勝てず、
結局最初からやり直して新型対潜ロケットを開発した
ヴィントシュトース…軽巡で挑んだら最初は勝てなくて
何回目かでやっと倒せた。
こんな俺はヘタレですかそうですか。
ヴィントシュトースもアルウスも空母で倒したから姿見てない
アルウス辺りでやめちゃったから超兵器を見る事なく終わった
>>482 出してしまったらもう回避不能。
最初からやり直した方が精神的苦痛は少ないはず。
ドレッドノートを5分以上かけてから撃沈しろ。
初回でも1,2分で撃沈できちゃうほど弱いけど、堪えろ。
俺は持ってないからしらんが
要するにノーチラスはドレを素早く沈めた者の為の隠しボスみたいなもんだったはずなのに、その肝心のドレが弱すぎ、ということかな?
猛禽がどうしてもクリアできないんだ。
戦ってるうちにミサイル飛んできてロケット飛んできて飛行機飛んできて
もう何が何だかわかんなくなってきたころに沈む。
誰か助けて・・・・orz
まずは使用してる自艦の性能を晒せ。
>>490 正直、スマンかった・・・。
日本戦艦V
46cm55口径連装八基
照明弾二基
対潜ミサイルVLSV八基
35mmCIWS43基
46cm防御 完全
速度 40,8
補助 ECMシステムV 発砲遅延装置a 自動消火装置V 防御重力場U
自動装填装置IV イージスシステムU
492 :
なまえをいれてください:2006/08/17(木) 18:32:05 ID:aNaTZmj5
対空兵器はちゃんと分割してるか?
枠を、だ
いくつかの兵装枠に対空兵器を分割しろ
余った枠全部使う勢いでな
一枠は同時に一機しかねらえないが枠を分ければ同時に複数を撃てる
・・・とはいったもののコマンダーもガンナーもPS2の初代しか持ってないからシステム変わってたらごめん
>>494 チャフって効果時間どのくらい?
>>495 要は自動兵装スロット補助で増やして対空兵器割り振るってことでおk?
>>497 測った事はないけど体感10秒弱くらいかな。
>>498 十秒ごとに撃つのか。サンクス、試してみる。
500
>>491 猛禽に潜水艦はおらんから対潜ミサイルは不要だな。
あと照明弾のせるくらいならチャフをのせたほうがよい。
見たとこ汎用的な艦のようだが、対艦、対空に特化させたほうがいいだろう。
502 :
473:2006/08/17(木) 20:01:13 ID:27NemhPA
空母でやってみたら結構あっさりノーチラス倒せました。
どんなに強くともやり方次第で倒せるもんですね。
>>489 一週目では戦艦は武器も船体もまだロクなのが揃ってないと思うんだ
騙されたと思って
一番積載量の多い駆逐艦を使って
装甲10cmバイタル54%船速60kt(以上)の船を仕立てて
68cm酸素魚雷を主武装に据えてみな
4艦隊殲滅するのに多分10分かからんよ
504 :
なまえをいれてください:2006/08/17(木) 20:47:16 ID:VeiSspSr
ん?
ガンナー2のドック艦って、ブリーフィングなんかで出てくる自艦を係留しているドックの事ジャマイカン?
アレが動くんだぜ?アイアンギア見たいに変形だってきっとするぜ?
>>505 例えにアイアンギアを持ってくるそのセンスに脱帽。
アイアンギアを知ってる世代にしか通じないよな…
自走光学要塞ヘルアーチェ
ヘルアーチェの銀板ってヘルアーチェ自身攻撃して落とすとかしないのかな。
ヘルアーチェの死に方に惚れた
ゲーム中の船見ただけで国籍判る人は・・・居ないか。
最終戦のウィルキア辺りで見かける船は最低でも自国のだろうと。
合同訓練とかするくらいだから戦艦の一隻くらい。
他国から買って旗だけ付けるのもあり?
>>511 とりあえず改伊勢は日本のだろうと判った。
武装に関しては、全部他国から購入して自分の国では作らない(もしくは戦艦以外の兵器に力を注ぐ)ってのも有りだとは思うが。
最終目玉でさえ、ウィルキアの意匠が織り込まれて居なかった以上、戦艦を作る技術はなかったんじゃないだろうか?
その分、陸軍や空軍が充実していたりしてな……
アヒルとか。
ハウニプーで世界制覇したいと思います。
このシリーズで一番航空機が活躍するのはどれでしょう。
初代コマンダーは持っておりませんのでそれとガンナー最新では
多国籍で作れるので保持しております。
>>514 正直な話、コンシューマー版だと航空機冷遇されすぎ。
PC版の2が一番「ハウニブー強えぇぇぇぇぇ」を体感出来ると思う。
曰くの方がいいかな。双胴空母*4で200機ぐらいIVが飛ばせるから。
さすがにPCの処理が追いつかなくなってくるけどね。
PS2じゃやら無いほうがいいんですか・・・
PC完全移植+αでてくれれば・・・
航空母艦で積める機数って20ぐらいでしたか?
巨大空母で30だもんなぁ・・・
双胴空母うらやましい。
>>515 2EK時代は良かったなあ、ハウニブーW飛ばしてれば怖いのはノーチラスだけ
パソコン版で高性能機をたくさん飛ばすと凄いかっこいいんだよね…
ここってPC版スレと住民が多少被ってる?
新作の目処が立ってないのはどっちも一緒だけど
向こうより活気があってちょっとウラヤマシス。
PS2本体持ってないからPC版しかないんだけど
この際本体とセットで揃えるべきか…
羨ましいからPC版の話するのは止めて欲しい
本来家庭用ゲーム話題だとおもう。
参考程度話ならいいけどどっちの事書いてるのかわからないとかは辞めてほしい。
PCのもベスト版とかあるのかな?
(PSのをPCに移植したようなの見かけた気がする・・・)
多分それはソースネクストのコマンダー2
パケ画像がなぜかPS版だった
板違いの話題を持ち出して正直スマンカッタ・・・
ちなみにPC版鋼鉄スレのリンクがないのは
過去に何かあったの?
何もないよ
コンシューマからPCに流れる人が少ないから需用が無かっただけじゃね?
パーツ数稼ぐ為なんだろけど、無駄な航空機が多すぎる。彗星4種類とか零戦6種類とか。
PC版3みたいに簡単な設計できて、名前つけれる方式にしてくれた方が嬉しかった。
>>526 それが肥クオリティ(ry
本当にPC版移植+αが欲しいよ…
俺のショボPCじゃ動かん…('A`)
3はそれなりのスペックないと動かないけど、2なら数年前のPCでも余裕で動くと思うけどな。
さすがに双胴空母だの波動砲乱れ撃ちだのやらかしたら悲惨だけども。
コンシューマー側にはガンナーがあるじゃない。
PC版だとほとんど役に立たないイージス装置が、めちゃ強。
俺はどっちも楽しいと思うよ。
俺はガンナーのが好きだなぁ
水平線の見えない艦ゲーはダメだ
さておき
撃沈時のアニメーションに、船体が真っ二つになって沈んでいく
と言うシーンが欲しいと思うのです
次回作では水上で大爆発>艦は跡形もなく消え海面には油膜
という表現とともにぜひとも追加して欲しい次第であります
PS2の処理能力の限界でそ。
あんまり酷なこと言うな。
まぁ次世代機なら余裕ありまくりだろうけど、PS3はコケコッコだしなぁ・・・。
PCでガンナー作ればいいんだよ。
6600クラスがデフォルトくらいなら、可能じゃないか?
PCゲーはCPUよりグラボの方が重要
>>532 それがCore2DuoE6600なのかGF6600なのかが問題だナ。
>>533は前者で取ったようだが。
俺もCPUはどうでもいいと思う。最低限の性能があればね。問題はRAMとGPU。
でも元がショボイと言ってもPS2は専用機だから、汎用機のPCで再現するとなるとえらいことになる。
RAMは2GBとかVGAにGF7600GT以上とかになって、BTOとか自作以外は潰滅・・・かな。
>>533-534 ごめん、紛らわしかったね。
GFの事です。
PCでリアルな潜水艦のゲーム(何とかハンターだったと思う)があって、
あれぐらいのグラフィックでガンナーやりたいと思ったんだ。
コマンダーもいいけど、やっぱりガンナーが好きなんだよね。
正直、次回作出してくれたら箱三郎買う
PS3は流石に無理ポ
PC版で無駄にグラフィック綺麗にして敷居を上げると
付いていける人が少なくなって結局売れないなんてなりそうだなぁ…
自分だったらPC強化に使うお金があったら他に回すと思うし。
>>536 ふふ。とりあえずPC版鋼鉄3買え。
次世代機で鋼鉄は出るのかなぁ。
出て欲しいなぁ。でれよぉ!!!
ネット対戦も実装してよぉ!!!
WSC2で特殊弾頭魚雷と言うのがある。
攻撃力一万だけど爆風でダメージ受ける諸刃の剣。
連装で出撃して超兵器に当てるが最初の爆風でおそらく他の魚雷消滅。
六連装だから単純に六発で六万 !超兵器瞬殺 !って思ってたのに。
コレ一発よりガトリングガン撃ちまくる方がまだ早く倒せる。
普通に使おうとしても近くだと爆風遠くだとロックオンしにくい。
適当に撃って当たれば爆発してくれるけど。
馬鹿馬鹿しい兵器なんだけど誰か使ってますか。
まだまだ使い方が甘いな。
禿同。
てか何をいまさら・・・。
使いどころが難しいのも諸刃の剣なのも今まで言われてきたことじゃないか。
ひょっとして最近始めたヤシかな?
まぁ、夏ですから・・・
最近始めて、初めて入手
うかれて書き込んだんだろう
あまりいじめてやんな
武装は充実していても、性格が悪そうなのばかりだなこのスレ
まあ、月曜の早朝にレス入れてる時点でヒッキーか
>>544 お前もな
明るいふいんき(なぜryで再開
↓↓↓
その言葉、そっくりそのまま返すよw
大体朝っぱらから2chのゲーム攻略スレなんかに来てる奴に“ヒキコモリ”とか
言われても説得力ナサスw
頭悪いお子様ってのは何かと言うと直ぐに「ヒッキー」「キモい」「死ね」を連呼するからな。
>545 明るいふいんき?
このスレ住人には普通に学生さんって発想は無いのか
____ ふいんきだってwwww
/_ノ ヽ、_\ 今だに使ってるやつがいるおwwww
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
WSC2でドイツでやっております。
今D-1まで行きましたがお金稼ぐ良い所はありますでしょうか。
ザクセン級と言うのが欲しいのですが金額がぶっ飛んでいまして
普通に稼いでいくのは辛そうなので何か方法ありましたら教えてください。
駆逐艦・巡洋艦でチョットだけお金多くもらえるから使ってます。
しかし、Sが取れない難しいゲームですね。
>普通に稼いでいくのは辛そう
普通が嫌ならPAR使え
>>551 それだと全部MAXとかなるじゃないか。
いじるソフトなんて持ってないから無理です。
普通に稼ぐって変だね、超兵器狩したほうが儲けあるかもしれません。
>>552 WSC2ならひたすらヴィルベルやドレ虐めが吉。
脳散らすに当たった時はそうしてたなぁ。
お金貯めてザクセン級ゲツトー
でもあんまりお金減らないなぁと金額ケタみるとズレがあった・・・・
まぁ兵器開発にまわせたからいいけど。
ザクセン解体したら船体なくなった・・・
兵装だけのこるって変だよな。
>>554 貯めすぎだから!
つーか気付けw
>船体なくなった
一応書いておくが、駆逐艦V(多少ナンバーずれがあったら許せ)だよ?
ホントに無い?
>でもあんまりお金減らないなぁと金額ケタみるとズレがあった・・・・
俺も全く同じことが2WSGであった
>>555 一度解体して新規選んでも全く反応せず。
・・・余分な船体も無いし解体して再利用するつもりだったけど。
まぁ、イージスと多目的ゲットしてこれからは戦艦で行くのでもう要らない。
後は兵器開発してハウニプーゲットダゼ!
某攻略サイト見ると開発というか拾い物ポイけどorz
そうか、>539って例のwiki大好きな池沼ですかw
相変わらずの電波ですねw
最近WSC2の話してる奴って、後ろに()をつけてた奴か。訳わかんない文章はそのままだな。
2WSCは、いまいちだな、とか重いつつインターフェイス気にならなかった俺がいる。
ボス戦の曲は一番だと思うがなあ。
ヴィルベルに専用曲をもう一度
>>561 PS2版って地味にオリジナル曲が追加されてるよね。
サントラ出ないのかねぇ…
Koei定番昨日買ってきて、
やっと6面で軽巡造船。
今夜仕事なのに徹夜しちまった・・
今すぐ寝ないと
>>565 ジョークスレに転載してきた。
大好評だった。
エノラ・ゲイとボックス・カーを蚊トンボのごとく
ギッタンギッタンのボッコボッコにして叩き落すミショーン
キ・ボ・ン
>>565 アメちゃんに言わせりゃ「目くそ鼻くそ」
596
機長の母親の名前じゃなかったかっけ?
間違ってたらスマソ
ハードゲイとかリアルゲイは?
>>567 そのミッションは潜水艦限定でなきゃ却下な
ガンナー2やってるが
次はもっと潜水艦使える面多くしてくれ
あとサメ潜水艦だけ排水量多すぎ
でもあの見た目のせいで使う気になれない…
普通の見た目で強いの作りたい(´・ω・)
イージスシステム主体で亡国作ったみたいに、潜水艦主体で外伝作ってくれればなあ・・・
そこで「沈黙の艦隊」ウォーシップガンナーですよ
>>572 それなんて終戦のローレライ?
次回は艦載機ならぬ特殊潜航艇を発進させたいのぅ…回天とk(ry)
WSG2、悪くは無いし楽しいけど抜けてる部分やなんでこうなんだ?って部分が
多いからなぁ・・・例えば、
埋め込み魚雷が無いorz
戦艦の耐久低いorz
明らかに兵装の威力と敵艦の耐久バランスが崩壊
防御装甲の意味が無い
グラフィック求めた故にキャラオーバー連発
根本的な航空機性能
速度は速くなりやすいけど全然早い感が無い
ステージや撃沈数のボーナス設定
設計の100個制限、見えないパーツは数えないでorz
まだまだあるけどここらへんに(´・ω・`)
次回作でどうにかなれば神ゲーと言えるんだがなぁ・・・
肥が少し作るごとに体験版を公開してユーザーの意見を聞けばよい
今までの償いと思えば多少の支出増にも文句は言えないはずだ
肥が実際にそんなことするわけないけどな
アンケートハガキかなんかで言っても黙殺されて終わるだろうし
まぁ全てのユーザーを満足させるものなんて無理だが改善はしてくれ
各兵装間のバランスは1より良くなってるので
個人的に気になる点を挙げてみた
・艦橋の上にCIWSやら設置させてくれ
・巡洋艦要らない子なんだけど。どうにか汁
・戦艦の補助兵装数せめて7に
・自動迎撃のミサイルが同じ目標ばかり狙うの止めれ
・潜水艦の使える面増加希望
・航空機をガンナー1並みに
・速度設定おかしい。40ktは最低限必要とか
まだありそうだけど思いつかないのでこのへんで
補助はもっと増やせ
7個固定だとそれだけ制限が大きくなる
10個ならば設定したい人は10作られるし、
強すぎて嫌な奴は自分で7個縛りできる
10個なんて生ぬるい。むしろ全sy(ry
7個では少ないけど
ただただ増やすのも面白くないな
スロットを20くらいに増やして
旧式(開発初期)装備や効果の大きい装備はスロット消費がでかい
ってのはどうだろ
謎の推進装置や自動装填装置と
ただの暗視装置が同格扱いってのも変だしさ
開発欄に補助兵装追加して、
最初は四個ぐらいだけど開発するごとに増えていくとか。
七個までは中盤までに揃えられるけど、それ以上は百万ぐらい
飛んでって、15個ぐらいだと超兵器船体が買えるほど・・・(ry
以下意味不なネタ投下スマソ。
だから、船体じゃなく艦橋に依存させろっつってんだろが
>>583 概ね同意だけど、肥にそのへんのバランス調整させるとまた変な事になりそうだから、単純に増やすだけの方が無難かもしれない。
水中からミサイル発射するの楽しい
気分は戦略原潜(´ω`)
リプレイつけろ
超巨大潜水艦とか潜水空母とか出せ。
ついでに自艦で輸送船も出せ
>>580 砲の上や艦橋に機銃置きたいってのは、PC1の頃からある要望だな
補助兵装は俺も艦橋依存がいい
戦艦に10個とか詰めるようになるのは、クリア後にしてくれ
電探とかは艦橋依存で自動装填とかは艦種依存
って話が過去スレで出てたな
艦種×
船体○
弾薬庫を甲板直下に配置するのはやめてくれ…
甲板防御とかの意味はほとんど無いから、ゲーム的には別に構わないんだけど
雰囲気台無しだ…
2ガンナーだけど、お守り装置はD-5で出るんだよな?
かれこれ30回ぐらいやっても出ないんだが…
>>594 2週目以降のD−05で出るけど結構出にくかったと思う
そのステージに自動装填装置γやら発砲遅延装置γやらレアなのが集中してるせいで
そこばっかやる羽目になったのはいい思い出
>>595 まったくその通りで自動装填とか電磁防壁ばっか出よる
でもD-5で合ってるならめげずにがんばりますわ
597 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 06:08:28 ID:EzVcA3/4
てか、肥は何でこのスレを見ているのに艦橋の上に機銃とか出来ないのよ。変じゃね?
明らかに2chのスレを見ているであろうキャビンでさえ動かないんだぞ
肥ごときが率先して実現するなど100年早いw
かと言って肥が「貴方の考えたオリジナル超兵器募集」
とか一般公募したらそれはそれで嫌かも。
お前らのようなキモオタが書いた便所の落書きなんか、誰も本気で読まないよ(笑)。
601 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/08/25(金) 12:59:32 ID:0lulgkKh
_____
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/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
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|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
|::( 6∪ ー─◎─◎ )
|ノ (∵∴ ( o o)∴)
| ∪< ∵∵ 3 ∵>
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カタカタカタカタ
>>599 マイクロキャビンの作り出したあの各国の艦艇の特徴を引き継いでるような
艦形の超兵器以外認めな(ry
それにしても、防御が数値なのはどうにかならんかorz
%防御なら付ける意味があるんだがなぁ・・・
あと艦首、右舷、左舷、艦尾、甲板復活して欲しいのは自分だけか?
せめて甲板と船体は分けて欲しいよな
敵機の爆弾が避けにくいくせに甲板被弾が蓄積して沈没は萎える
防御数値には激しく同意
内部でどんな計算されてるか分からない数値を出されてもなぁ・・・
防御選択画面でダメージ○○%減衰の表示があれば非常に使い勝手が良いのだが
多分一番壊れてるってか面白いのはPCの2曰くだな。
ハウニブ250機で蹂躙とかアヒル艦載艇80匹とか誘惑砲で敵艦500隻全部味方とかラピュタとか・・・。
605 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 14:30:07 ID:8QfwLw+A
あのさー、第二時世界大戦モードあるでしょ・・・
あれではじめたら、敵もそれに合わせてもらいたいよね。
こっちはレトロな装備できめてんのに、
敵がレーザーとか双胴艦とかで来られると萎えるよorz
>>605 2ガンナーのWWIIモードはレーザー撃ってこないよ。
摩天楼もただの巨大戦艦。
個人的にガンナー2プレイしてまず萎えたのがWWIIモードが無い!って事なんだよなぁ。
自艦も実在艦にして、自動装填封印+現実速度プレイ楽しかったのに…。
敵がレーザー撃ってこないから、大口径砲によるアウトレンジ戦法が存分に楽しめた。
イージス艦が好きなのでWWUじゃなく現実装備のみのモードが欲しいかも。
最初からやるのは面倒なのでオプション切り替えで。
ガンナー1は周回数重ねるごとに敵だけ強くなるという理不尽仕様だったが
2はそうじゃなくて安心した
まぁ複数回プレイ前提だから当たり前か
608 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 23:47:02 ID:odeCpx1x
いきなりですがWSC3っておもしろいですか?
頑張って1400円で出荷して貰おうじゃないか?
返品キャンセル不可とまで書いた上で「タイトル間違えてました」では済まされないだろう
さて、今からい〜でじに予約入れてくるかw
>>610 そうだよなあ
どう考えてもい〜でじのミスだもんな
おもいっきりウォーシップガンナー2の画面写真使ってるしw
商品説明もウォーシップガンナー2だしw
さて、今からい〜でじに予約入れてくるかw
返品、キャンセル不可って言ってるんだからいーでじ側もキャンセル無しでガンナー2を1400円で提供するべきだよな?
Best版が存在しないので無理ですって逃げるかな
あるいは入荷予定を延長して本当にガンナー2のBestがでるまで粘るとかw
615 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 18:20:16 ID:o7wkHeyy
144/1ヴぉるけん・くらっつぁーってどこで出てくるかわからん。
いちいちageんといてくれ。
それより144倍ぼるけんって何なんだw
超究極無敵最強宇宙波動砲を食らえ!
厨臭いよ
銀河生贄砲・・・
究極無敵銀河最強男砲でいいだろ?
メンズビ〜〜〜ムッ!!
622 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 01:43:46 ID:hKu4h4Cy
>>618は宇宙で最強なんだね。
>>620 勾玉みたいなのに目玉付いてて地球が発射キーみたいなのになってるヤツ?
提督の決断と鋼鉄の砲こう(この漢字出ねぇよぉ!)合体してでねぇかなぁ…。
提督の咆哮
鋼鉄の決断
>>625 それは艦が照準をつけて、提督から弾が発射されるゲームなのかい?
戦略パートで各方面の艦隊の指示や技術開発。戦術パートでガンナー視点かコマンダー視点で艦隊戦…子牛瑠弾砲戦艦隊の一斉発射見てぇ…
今になって気づいたがこのヌレには提督はいるのだろうか…
いなかったらショックやわ〜
コーエーは何でもありのゲームを作るの真逆が得意。
普通のゲームもあえて肩手落ちなゲーム二本に分割して発売しますから。
ウォーシップ・ガンナー3 鋼鉄の咆哮withパワーアップキット
とかやりかねないからな。
ガクガクブルブル
コーエーがまともなゲームを作るまでは近所で不買運動を行うことにします
鋼鉄シリーズが出たら買うだけだ。
例え重くて動かなくてもなorz
ところで、パッチてサポート期間切れても落とせるのかね?
ハウニプーみたく架空航空兵器とかないですかね。
米国でも似たようなの開発してたとか。
>>632 ハウニブーはドイツが本気で作ろうとしてた気がする(´・ω・`)
結構架空機種あるよ、P-38EXやF-15蒼空とか。
だけどPS2版だと非売品、低性能なのでぶっちゃけゴミ同然というorz
ハウニブはマウスと似たようなもんだろうね
ハウニブももう少しだけ時間があったら量産可能な代物が完成してたかも知れない
しかし無いのがおかしい?航空機もあるね。
はうにぶぅがあるのに空飛ぶパンケーキが無い。
ランカスターがあるのにB29やB52が無い。
あと富嶽とか、セイバーとか…
モーリス・ファルマンとか
XF5UやB-29はPC版にならある
PS2版でも初代には艦載XF5Uや敵専用B-29があったんだが・・・
コエ版では見かけなくなったし、航空機自体の種類が激減しちゃった
しかもここで言われてるように大幅な弱体化・・・
航空機のポリゴンやテクスチャ製作に手間かけるのが面倒で種類減
性能調整も面倒臭くてバランスがグダグダ
とかいう理由だったら嫌だなぁ〜
い〜でじ変更キター
有るだろ???
と思ったが鋼鉄3か。ガンナー2は飛行機の種類少ないねぇ。
ハエやトンボも居ないし……
ベスト版なんだから値段低くていいじゃないか。
なーんでそんなにこだわるの?
すでに持ってても買うの?
で、コーエーじたい宣伝してるのかベスト版?
>>642 ハァ?ガンアー2はベストになってませんが?
×ガンアー2
○ガンナー2
ごめん
うわぁ…
新作廉価版から通常版に移ったのか〜
コレは売らない訳いかんね
予約して来よう
定価が違ったままだからまたミスだね
>>640 水上機でアイテム回収出来てもいいんじゃないかと思うよ。
二式飛行艇とかカタリナとかあるんだし。
あとは甲標的とか搭載できたらいいなぁ。
種類増やせないならコンシューマ独自の要素を増やして欲しいよね。
観測機を飛ばすと観測機視点に切り換えて長距離砲撃出来る、とか。
>>643 値段アレだからベストかとオモタ。
で、再販なのか単に販売する所がこの値段で売るのか程度だよね。
コーエー無関係で在庫処分かもしれんし。
偵察機も敵艦の上飛んで分りやすいとか音声で方向報告してくれるとか
もう少し活躍できれば。
対潜水艦用だったけどヘリが出てきたから用なしっポイ。
レーダーに映ってる艦の艦種と艦型を特定してくれるとか
(対象の艦影が点滅して)フレッチャー級駆逐艦を発見した
とかさ
敵艦が沢山いる海域でランダムに配置された特定の艦を撃沈する作戦(逃げられたらおしまい。虱潰しじゃまず間に合わない)とかがあれば有効かも
やっとノーチラス撃沈させたぜ。
火器管制艦と火器管制装置付けて指揮能力上げていったら結構楽に倒せたわ。
>>648 気が付いてないのか…
事実として「鋼鉄の咆哮2 WARSHIP GUNNER」の廉価版が出る
実際には価格改定でBest版⇒定番に変更される訳だ
ところが、い〜でじが何を間違えたか「ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜」を定番価格(\1500)で予約を始めたんだ
で、28日にミスった事に気が付いて予約ページ削除して、「鋼鉄の咆哮2 WARSHIP GUNNER」の予約ページを作った
…だが、削除された筈の「ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜」予約ページがそのまま通常商品に移動してて楽天トップからの商品検索にすら掛かる様になってる
今見てきたら在庫無しになってたが…
って訳で、
>>641がネタになるのは「ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜」「鋼鉄の咆哮2 WARSHIP GUNNER」をい〜でじの担当が混同してて、更に後処理までミスって…現在進行形でミスを継続してる事を揶揄されてるんだ
>>651 何時考えても題名が凄く・・・紛らわしいです・・・
ところで、同じ基数なら35mmCIWSより57mmバルカンの方が迎撃してる
のか・・・敵機がバッタバッタ落ちていってるし。
だけど45度角以上撃ってくれないから高速艦に載せると
頭上に張り付いた敵機がちょっと邪魔だけどね。
敵機なんて飾りです
654 :
648:2006/08/29(火) 18:54:40 ID:eMOGAped
なるほど、馬鹿なミスしたんだね。
まぁ十数万を数千円とかしたほどインパクト無いし
それほど売れるゲームじゃ チュドーン !*****≫))))(/_x)/ うわ、砲撃された!
コーエー側も間違えてしたんじゃないのかな。
ガンナーコマンダーで違うならいいんだけどねぇ。
い〜でじ見に行ったら価格が修正されてた
さて、\1470で注文した人には届くのかな…
コーエー側も間違えてたんじゃないかって
い〜でじってコーエーが運営してるの?
657 :
654:2006/08/30(水) 11:20:29 ID:o81kuYTZ
>>656 書き損ないです、>652の人の発言について書きたかったんですけど。
コーエーがボケてて逆にしたまま気が付かずそのタイトルしたって意味に
捉えてください。
最初からガンナーコマンダーで見た目でタイトル違ってたらいいのにねぇ。
鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜
〜ウォーシップコマンダー〜 鋼鉄の咆哮2
意味無いか・・・
運営には無関係でしょうね。
正直どうでもいい
659 :
sage:2006/08/30(水) 18:28:43 ID:H2RmrLaY
初代ガンナー久々にアメリカで始めてみた。
ライトニングの爆弾は飾りでつか?投下してる気配がねぇよorz
>>652 機銃は40mm4連装が一番使える気がする。
シーウズは一基につき一本しか火線ないし魚雷も撃ち漏らし易い。
バルカン系は射角狭いし、場所取るからなぁ。
俺の対空兵装はいつも40mm4連装てんこ盛り+高角砲6〜16基位。
駆逐艦の時にはたまにシーウズ積むなぁ。
弾数多い+小さいのは魅力だからなぁ。
シーウズ・・・・シーウスじゃね??
つかファランクスでいいか・・・・
2ガンナーで100cm55口径砲はどこで手に入りますか?
ファランクスだと商品名だわな…
6銃身20_機関砲のレイセオン社製CIWSがファランクス
>>660 一応6銃身の分40_機銃より優秀なんだが、高レベル自動装填装置の存在が差を埋めてしまう
命中率の面で機関砲の方が有利だけどね
ガトリングって銃身が複数あるだけで発射機構は一個だけだよね
何で普通の銃より発射速度が速いの?銃身に溜まる熱の関係?
超高速発射する兵器が欲しい
↓
熱がたまりやすい
↓
既存の空冷や液冷では冷却がとても追い付かず銃身がすぐ駄目になる
↓
それを防ぎたい
↓
単銃身で駄目なら複数の銃身を使って熱分散させればよくね?
↓
ガトリング砲完成
666
そういえば地球とかマウスカーソルってPCの2でしか出てないんだな。
>>616あるよ
ところでフォーゲルシュメーラのでっかいビーム砲ってどんな風に聞こえる?
俺はドドイン ドイン ドイーン だな
144倍なんてでてこねーよwww
1/144なら出てくるかもしれんがね
じゅるるる‥‥‥
ガオーーンガオーーンガオーーンて聞こえる。ネーミング以外いいとこ無しの超兵器なんてシラネ
主砲は四連装が最高でそれ以降は攻撃力あっても趣味の兵器なんでしょうか。
他の兵器でも最後に手に入るのが最強とは言えないのでしょうか。
ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜で言えばどんな兵器が最高なんでしょうか。
じゃあドリルが最高ということで。
イージスで焼夷弾頭ミサイルばら撒くといい感じ
艦載機が墜ちようが知ったこっちゃない
>>672 自分は80cm75口径、誘導プラズマ、γレーザー、ドリルミソ、
少尉弾頭にイージスで行ってる、これならUHフィンブルも
アウトレンジで撲殺できる。
色々試して有効な兵器探すのがいいかも、数値比較は信用できないし。
(例えばγレーザーの威力は800だが分散する前の威力は6400っぽい)
焼夷弾頭ってそんな強いのか?
威力の数値で見ても特殊弾頭の方が強い気がするんだけど、
でも開発でも焼夷弾頭の方が後なんだよな。
誰か俺に焼夷弾頭の特殊弾頭に対する優位性を教えてくれ
>>676 (攻撃力×弾数)÷重量を計算汁
加えて焼夷弾頭も狭いながら範囲攻撃だったりするので
ガンナー2では特殊弾頭は自己満足向け見せ技っぽい
初代の特殊弾頭弾は戦艦の対レムレース用の切り札。
>>675 >少尉弾頭
黒島よ。もう特攻兵器は辞めよう…。
680 :
宇垣 纏:2006/09/02(土) 21:01:58 ID:WU+VrATF
中将弾頭・・・
ごめん。不謹慎だった。
い〜デジからWSG2が届いた
誤植の\1400だから表示ミスの連絡が来るかと思ったんだが…
ありがとう>い〜デジの中の人
連装噴進砲って押しっぱなしだと連続で出るらしいので。
無限と装填速度短縮してやったら処理しきれず消えた。
実用性無いけど。
多弾頭って目の前で分裂するが攻撃力一定ポイ。
密集した相手に〜とか書いてたけど一隻しか相手できない。
多目的も潜水艦相手にできるようになるが攻撃力が・・・・
ドリルミサイルVLS化してくれれば。
実際の連装噴進砲も弾幕性能抜群だが命中率檄悪だったらしいしねぇ
多弾頭系は対地攻撃に使った方が善いかも
ラタトスクのアホーなんで敵の居る所にいるんだー
四回も撃沈・・・
船員救助って文字出るけどコレって本当は表示したかったけど出なかったとかの
バグなのかな。
かなり不具合あると見た!
再販でも修正しないんだろうな。
電子撹乱ミサイル敵が止まるのはいいんだけど特殊弾頭?だから周りに被害出る。
航空機それで打ち落とし喰らってしまう。
後半使っても無意味かもしれないけど便利。
以上、あるヘボ艦長のチラシの裏ですたw
せめてかけだし艦長と言ってやれよ
>>684 電子撹乱ミサイルで敵を足止めしてドリルで突撃
電子撹乱手に入れる頃には航空機なんて役立たずだ罠
戦闘機しか使ってねえよ。
電子攪乱しても動力は止まらない気がするんだが
たぶんすべての機能がマヒするんだろ
電子撹乱ミサイルVLS、対艦ミサイルVLSVの威力が同じなのはなんでだ?
更に弾数と射程、特殊能力も前者の奴の方が使えるし・・・
最初から作るのメンドイからって亡ジス使いまわしが激しいの
どうにかしてくれ、だからバランス崩壊するんだorz(元からだが
噴進砲か…。
存在自体忘れてた。
電子攪乱はまあまあ使えるね。
主兵装と交互撃ちすれば防御薄い艦でも結構行ける。
航空機ってもヘリでアイテムゲット目的だけど。
九周もするともう敵倒すのめんどくさくなる。
一瞬で消滅って波動砲しか無いがとまるのがだるい。
電子攪乱で止めて主砲で殲滅か特殊弾頭乱れうち。
アイテム1475/1500だけど船の設計図こんなにあるのかどうか。
輸送船も狩らないと駄目だし。
勲章もアイテムにカウントされているのか?
潜水艦の機雷除去って魚雷誘爆させるんだね。
敵に撃っても途中で爆破されて不思議に思ってた
なあなあ、GPSシステムって説明書きにさ、
「イージスシステム使用時のロックオン射程距離を延長します」
ってあるんだけどさ、
確認したらロックオン射程は、結局選択兵装の射程距離に依存みたいなんだ。
これって何の役に立つんだ?
ちゃんと距離うpしてたような気がするが
また誤報じゃねーの?
700
701 :
696:2006/09/04(月) 09:15:44 ID:FGOZsMv2
確認した方法なんだけどさ、SPE-A-700で
対艦ミサイル発射機T(射程2500)と、ドリルミサイル(射程8000)積んで
天城のおうち付近の標的を複数ロックできた距離を調べてみたんだ。
GPSなし 対艦ミサイル:距離2500切った距離でロックオン
ドリルミサイル:距離8000切った段階でロックオン
あり 対艦ミサイル:距離2500切った距離でロックオン
ドリルミサイル:距離8000切った段階でロックオン
…漏れの調べ方が悪いのかね?ちなみにGPS/INS複合でも結果同じだった
一体肥はただでさえ無駄な物積む訳にいけない補助兵装
に飾り同然の物や名前だけで特に意味は無い物を作るんだ・・・
今作はこういう無駄な物や意味不明な縛りが多すぎる・・・
段々うんざりしてきた・・・('A`)
射程距離じゃなくて、ロック出来る幅がワイドになるんじゃね?
ところで、初代ガンナーを巡洋艦プレイしてるんですが、主砲は88ミリガトで正解?
古い話でスマソ
>>703 双胴なら
40mm機銃
254mmガトリング
対潜ミサイルVLS
特殊弾頭ミサイルVLS
特殊弾頭魚雷
くらいかなあ。
通常型の巡洋艦は積載量が少なすぎて使わなかった
精密射撃並みになる補助って精密にしなくてもいいって意味?
実際するとよく判らないしロックオン補助つけないと不安になる。
ロックオン幅って四角の桝?
枠ギリギリでロックするけど普通じゃないの?
船員救助って飛び出してきた船員着水する前に拾えば出るっぼい。
706 :
703:2006/09/04(月) 16:21:45 ID:196q2mwi
スマン。まだ一周目のC10なんス。アラハバキ強いよ‥‥‥orz
自動精密射的のヤツは、よくみると普通に撃った弾が不自然に曲がって敵に当たりに行く様な気がする
>>706 一周目でも双胴巡洋艦と254ガトリングは取れたんじゃないかな
・双胴巡洋艦
輸送船100隻撃沈 ⇒ Aの輸送船撃破ミッション反復
・254mmガトリング
C-3で拾う
他の武器は取れないけど
254mmガトリングを6〜8基並べて行けば十分勝てるyo
ハウニブーIIが何もしてくれない件について
船には超航空爆弾(笑)を必死に投下するが当たらず
じゃあ地上物メインかと思ったら超航空爆弾は地上物にも当たらず
当然航空機や潜水艦にも攻撃はしなかった
ガンナー2のハウニブーは駄目だね。超航空爆弾はちっとも当たらないし、当たるレーザーは弾数少ない。
しかも爆弾の数が無駄に多いからなかなか帰って来ないorz
さらに帰艦命令無視する奴がいるし(;´Д`)
>帰艦命令無視
俺だけじゃなかったんだな
格納しようとしても全然帰ってこないし
前作引っ張り出してみたけど
一周目アラハバキは254x4のみで楽勝だった
双胴船体要らないかも
それにしても改めて比べてみると
2は細かいところが全般に随分良くなってるんだな
音楽とレールガンと波動砲の改変がホントに惜しまれる
音楽は悪くないと思うが?
>>712 俺は前作の方が良い
今作に対しパーフェクトに優る
もちろん俺の主観であり妥協の余地はカケラもない
714 :
706:2006/09/05(火) 03:13:14 ID:mUQOEngX
なるほど、256ミリでがんばってみる。レスくれた人感謝(携帯でアンカー打て無いorz
初代はあの無機質な感じがいいね。序盤の駆逐艦と戦艦の圧倒的な力の差や、魚雷の威力のバランスはいい感じ。
>>714 やはりあのバランスは何時考えても神だと思う。
ストレスの無く爽快な戦闘ができる、耐久や攻撃バランスも上手く取れてるし。
>>713 自分も歴代の作の方がいいなぁ・・・(特にボス戦やエンディング)
曲が良いだけでなく、各作品の雰囲気に合ってると思う。
PC版みたいに音楽変えられたらいいのにな
通常戦の音楽はとてもイイと思うぞ>ガンナー2
ボス戦なら初代のが好きだな。一部魂斗羅のボス曲にそっくりな所があるが
>>702 電磁防壁とか重力場は発生器として設備に回した方がいいかも知れないね。
大型船体のメリットが出てくるし、補助スロットにも余裕が出る。
効力で大きさに差を付ければ兵装重視で攻撃力を取るか、
発生器重視で防御を取るかで設計にも幅が出る気がするがどうだろう?
まぬけ時空発生装置キボン
キャラが好き。
おふざけモードなんかおもしろいです。
「却下」連呼な艦長に乙女ヴェルナー…
ブラックなナギ…
何げにキャストが無双とかぶる…
>>719 最上級の物がエレクトロンレーザー並みのサイズにならん事を祈るorz
ここら辺は開発で小型でも高性能なのにできるようにすればいいのかな・・・
後は、設計時に空母の兵装甲板中央配置とか、見えないパーツまで
個数制限に入れるのは勘弁してほしい。
そういえば、現在の四ヶ国以外の船体/艦橋は
その他国籍に分類するのはどうだろう。
例えば、
[その他]
|―露駆逐艦T
|―露大型巡洋艦
|―仏空母
みたいな感じでできないかな。
なるほど。
だけど主要国のパーツはちゃんと欲しいな。
フランス、イタリア、ソ連…。
フランスがあってこそ四連装砲が生きるってもんよ。
敵の使う光学兵器って怪力線照射装置・超怪力線照射装置辺りですかね。
サイズ的にコレくらいしか装備できないとおもうけどたまにはカニとか
冗談兵器も使用して欲しい。
海上自衛隊だっけ?なにやら誤射したらしいけど・・・
使われた玉って三発で車壊せるとか。
ゲームじゃたいしたこと無い兵器と思ってたけど実際凄い物なんだとオモタ。
ミサイル艦だけどミサイル発射じゃなくてよかった。
>>724 言ってしまえばWSG2の兵装は威力足りなすぎる。
80cm砲とかは下手すればMOAB以上だけどそれを耐える魚雷艇とか(ry
当たり所によるかもしれないが航空機も20mmCIWSの十五発ぐらいでお陀仏らしい。
最近は威力が低い→大量に撃てばいい→猛禽って感じなのかな。
>>721 あのものすごい腹黒なナギたんはいつ見てもホレボレします。
>>725 80サンチは計算上東京三区は三連装時一回の砲撃で瓦礫と化します。
ハボクックでフリーズしたorz
無限で四連装主砲とミサイル関係うちまくりしていたからかな。
ほぼ一掃してハボちゃん撃沈!って時に止まった。
戦艦設計図集めてたのに・・・
>>727 その80cm砲を速射砲のように連射してるってどんな状況なんだろうなwww
ものの一分で東京焦土\(^o^)/オワタ
次回作で船体か艦橋によって補助兵装の数増えたりするようにならないかな?
そろそろ鋼鉄の咆哮4出ないもんかね、、、PC版で
最近はPS2版ばっかで寂しい(まぁ買ってるけどw)
3みたに無駄に3Dでもいいからさー
PCゲー板でも似たような書き込みあったなこれ
まあ、出るとしてめも2008年以降じゃね?いままでの間隔なら。
つか、【航空機のバランス直しましたバージョン】がでたら定価で買うが?W
2ガンナーの定番なんて既出もいいとこ
>>733 だなw
素材はいい
3Dシューティングという着眼もいい
ただし、肥バランスで全てぶち壊し
新鮮な食材を料理して盛り付けも豪華なのに・・・
味だけは糞不味いって感じ
高級食材をふんだんに使った美味しい料理に味覚のおかしい奴が手を加えてまずくした
こういう事か?
(´・ω・) イタダキマス
( つ旦O
と_)_)
(´・ ◎・) ズズ…
( ゙ノ ヾ
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) …………
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ _ ξ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
まずいってほどじゃあないと思うけどなぁ
ていうか航空機好きって結構多いんだね
それとも肥アンチが多いだけか?
×ただの肥アンチ
○旧来の鋼鉄ファン
ちゃんと仕事すれば肥は叩かれてないよ
キャビン製と比してバランスが悪いから叩かれてるんだと思う
どの艦種にも対等なメリット・デメリットがあるのがそれまでのまともな鋼鉄
航空機弱体化で空母を使う意味が消失したのが肥の糞な鋼鉄
まあ、意図的にでは無いだろいがな。
要は、救助ヘリとか、グループ分けとかのGJな部分のせいで喪失感倍増。
航空機は結構種類が多いし、マニアしか知らないようなものも出てきたからな。
そりゃ航空機を期待する人もいるわけだよ。
>>729 毎秒1斉射でも1秒ごとに数十トンの反動が。
これだけで移動できるなw
せめて装填時間は最大でも一秒ぐらいにして欲しいね>80cmクラス
それにしても、やはりどこか抜けてるんだよなぁ・・・
>>742 亡国のイージスのバランス感覚で作ったからああなったかもしれないね。
イージスシステム最強なのが証拠っぽいし。
>>728 うちのジャイアンフリゲートでもなるよ。だからこの面だけ
ミサイルは全部自動をカットしてる。魚雷は大丈夫。
>>745 側面に一斉射してたら横転は免れないなwww
>>746 ゲームだからあれぐらいの異常な連射性があってもいいと思うwww
80cm100cmとレールガンの装填時間が反対だと思うしかしそんな事言ってると
結局威力があって装填時間が早いとどれもが良品で逆に長い(一部を除く)と使えねー言われる、なんだかな・・・
あ
輸送船999たっせー
どんな凄いものもらえるのかワクワク・・・
日本護衛艦?
・・・・・・・イラネorz
1484/1500まで来た、コレ残り設計図だろうけど再現して利用する場面無いだろ!
兵器がこの船でしか装備していないとか一工夫あって楽しめるなら
集めるの楽しいかも知れないが船体だけしか特長無いよ。
縛りプレイ専用としか思えない。
勲章後二つでコンプ。
やりこみが出来るのはこの作品ぐらいしかないね。
他のだと兵器コンプするのってできるのかどうか。
取得兵器カタログあっても空白ばかり、こんなの埋める事が出来る人は
マニアしか居ないと思う。
装填時間がネックな兵器は短縮できる方法あるから一応使えるが
形状がもう邪魔でしかないものはどんなに性能よくても使いづらい。
無理して使うぐらいなら他の邪魔にならないもの使う。
結局不要兵器になるだけ。
兵器に関してはほぼマンネリで目新しいのはチョットだけだよな。
100cmも専用弾頭とかないと結局四連装が最高ってパターンになるし。
>兵器に関してはほぼマンネリ
○○ミサイルI、II、III
△△レーザーI、II、III
砲の口径違いは許せるが、これは酷い水増しだよな
まぁ、PC版も同じようなもんだが・・・
PC版から始まったんだが・・・○○○○I、II、III 。
PS2版は肥が手を入れてんだからこの辺は変えて欲しかったな。
PC版のシステムをちゃんと3D化すりゃ
最高なんだけどな、、、、
PS2じゃ無理だろうからPS3かXBOX360で
ドリル戦艦の横のソーサーだっけ、アレってミサイル破壊してくれる。
修理していてミサイル飛んできたがソーサーに当たって破壊したし回転音?
もした、ついでに対空ミサイルがミサイルに反応したけど迎撃できるの?
アルケの場合爆弾に対空反応してダメージ与えにくいのはあるんだけど。
>兵器に関してはほぼマンネリ
80cm三連装、特殊弾頭VLS2~3(背丈の高い奴)、反物質ビーム砲、X線、
80口径、六連SSM、光子魚雷、小型レールガンがあればなぁ・・・
船体もキーロフ級、特殊空母(戦艦)、超兵器船体も欲しい、
既存船体の小改造や形状手抜きの潜水艦やバランスぶち壊しフリゲートは要らんorz
誰か言ってたが今作より(面白みがあるような物が)多い3のアイテム数、PC版の
バランスやぶっ飛びレベル、初代の爽快感、PS2版2の曲+その他があればなぁ・・・肥には無理か('A`)
それよりも重力砲だな
戦闘中に副長とオペのコントが始まる
サバイバルツマンネ
焼夷弾頭ミサイルとハウニブーV、Wと攻撃ヘリが開発できないんだけど
白鳥賞が関係してる?
>>754 ついでに言うと正面から来るミサイルは艦首ドリルが破壊してくれる。
焼夷弾頭ミサイル 特級白鳥賞、4周目以降取得時開発可能
ハウニブーIII 第2級白鳥賞、ハウニブーII、3周目以降開発可能
ハウニブーIV 特級白鳥賞、ハウニブーIII
UH60J 第10級白鳥賞 ※日本ルートのみ
AS332L 取得時開発可能
Ka-25 第9級白鳥賞
AH-1Z アヒル戦艦
CH-47 第11級白鳥賞 ※ウィルキアルートのみ/td>
Mk88 第10級白鳥賞 ※ドイツルートのみ
攻撃ヘリ拾うかもしれない。
むだんてんさい。
艦形変更?設計の時そのまま船変えられる機能だけど
サメ潜水艦から一つ下に変えたんだけど装備できる補助9もあって
こっちの方がいいと思ってそのまま使ってたんだが。
名称みたらサメ型潜水艦ってなってた。
これって元から名前変わってないまま登録されたのかな。
テッキリサメ状態でできるのかと思ったけど良くみたら普通の潜水艦・・・
サバイバルって装備そろえた頃すると・・・・達成した後むなしさしさ残らない。
それもう持ってるんですけどorzな状態。
>>761 それはどこに書いてあるのかしら?
結構探してみたんだが見つからない
>>761 艦名変更で弄るんだ
初期設定では船体名が艦名になるから、船体を変更すると艦名は変わらない訳だ
パンツァーフロントやったことある人いる?あのゲームやったことある
人にとっては、大砲をどの角度にすれば敵に命中するかわからない
このゲームは違和感あるな・・。
>>762 すらすら攻略
でさがしてねって教えても良いのかな・・・
>>764 精密射撃で大抵当たるけどそれ以外だと当てられない。
波とかで安定しないとか色々条件あるから戦車と比べるのも・・・
散布界射撃はある範囲内に何発か砲弾をばら撒いて、どれか一つでも当たるのを期待する
と言うものだからね。
レールガンが高波に当たって届かない時があるので全然使えないわな。
リロード遅すぎるし。
パルスレーザーは弾切れ早すぎで使えないし。
ミサイルはロックオン不可の敵が後半は沸いてくるし。
昔ながらの大艦巨砲が一番強くなるゲームだなw
戦車と戦艦じゃ主砲の数がちがうわな・・・
一発必中と数撃って当たればじゃ当然一発必中の方が正確にしないとゲーム
や現実として辛いよ。
ミサイルロック不可っても発射したら当たるんだが・・・
ザコ相手であれば、
無限装填とか謎の装置とか充実させたフリゲートはかなり強いと思う
ロック不可の敵は光子榴弾あたりで対応すりゃいいし
でも超兵器相手だと、超波動砲つめる戦艦に分があるね
DSで外伝的なもの出してくれ〜
>無限装填とか謎の装置とか充実させたフリゲート
それ超兵器にも充分通用するぞ。
>>770 うちでは5連装の新型超音速魚雷22基を積んだフリゲートが最強で、
これを超える戦艦を造ろうとあれこれ試してるけど全然ダメ。
新型音速ってそんなにつおいの?
>>773 どうしても耐久や防御数値の仕様でフリゲート最強なんだよな・・・
何より補助兵装とバランスって何?おいしいの?って感じ
の積載量があるからなぁ…
新型音速魚雷は、フリゲの接近戦で使うとゲロ強。
でも、弾数が厳しいんで無装填装が無いとイマイチ。あれば最強っぽい
超音速の割には余り速さを感じないんだよな…
実際、他の魚雷よりは速いんだけどさ。
亡ジスのやつが一番撃ってて気持ちよかった。
実際に魚雷が音速だったら水の抵抗で即爆発or水上に恐ろしい破壊力の水の衝撃波が発生
後者は面白そうだがw
つシクヴァル
因みに水中音速は空気中の5倍弱
そろそろロシア戦艦を・・・
カスピアンモンスターを超兵器に
783 :
なまえをいれてください:2006/09/09(土) 17:00:41 ID:69yG8WH9
イラクだかどこかが高速魚雷作ってTVで放映してなかった?
アレくらい早かったらもう迎撃できないよね。
魚雷ってナニで迎撃するんだ?
潜水艦も魚雷沢山積み込めば最強かもしんない・・・
浮上しない限り攻撃方法限られていて無敵?
>>783 ageるな(ry
魚雷は確か妨害手段ぐらいしか無かった気がする(デコイとか)
それと対潜航空機の事を忘れてるぞ。
敵の潜水艦もいるしな
来年発売予定のPCゲーだけど
ガンナーっぽいの出るな
流石に最新PCゲーだけあって
凄いリアルで戦艦長門とか細かすぎw
GF7600GT以上メモリー2GB以上CPU3G以上
メモリーだけ足りない
>>786 ノートで遊べないゲームソフトは日本じゃもう市場がねえと思う
世界的にもジリ貧だ
>>787 ノートがそんなゲームできる事考えて作られないとか。
デスクとノートの差ってのは越えられない壁があるのかどうか。
PCもいいが家庭用で出ないかな
メモリ1Gあれば大丈夫
そんなふうに考えてる時期が
俺にもありました(AAry
細かく作っても実戦じゃ見えないんじゃ・・・
コマンダーで一番寄って見ないと細かさ実感できないが殆ど一番上の
広範囲で見る視点でやってる、アップだとカーソル早すぎで使えんし。
設計も図面みたいなのだし鑑賞するほど精巧に作れないよね・・・
鑑賞モードあっても画面勝手に動いて拡大とか出来なかったんじゃないかな。
必要スペック高すぎて誰も買わなかったりして。
話しぶった切って悪いけど
特級白鳥賞取る為に功績値稼ぐステージはどこがいい?
>>786 こんな超ハイスペックマシン、デスクトップにも無いだろw
自作かBTOすればいいじゃん
ゲーム用PCではミドルレンジだと思うが・・・
>>786 ここまで来ると買う人が十単位になっちゃうと思うんだ('A`)
グラフィックはWSG2以下でいいから中身を充実させろ(ry
寧ろ2ガンナーの画質で充分
またライトユーザーはおいてけぼりか
800
ハイスペックには違いないが超というほどではない罠
>>795 大体、洋ゲーやる奴って自作するだろ
超って言うほどじゃないぞ
15万ありゃ余裕で、これ以上の作れるし
>>797 海外のPCゲーは大体ハイスペック仕様
おかげでXBOX360以上のレベルのゲーム出来る
鋼鉄の咆哮を最近始めたばかりで話しに全くついていけない俺ガイル
ふざけた海域へようこそ
まあ、PS3よりはPCゲームの方が安上がりな罠
目糞鼻糞っつーか
TVそのものがPCや電話の一機能でしかなくなっちまったんだから
プラットフォームはノートPCと携帯電話しか残らんよ
ニッチにDSが滑り込もうとしてるけどそれも時節の移り変わり際の仇花だろね
すらすら攻略がすごいことになってるな
何でだろう
βレーザーIII
γレーザーIII
δレーザーIII
εレーザーIII
どれがいいかしら
ωレーザーがいいとおもうよ
>>808 βは中々強い、δレーザーは今までの微妙に着弾がばらけて
薙ぎ払うのができなくなってるのでなんとも言えない。
εは電磁防壁無視らしいがぶっちゃけ効かない。
よってγレーザーVお勧め。
AH-1Zの開発にはあひる戦艦を開発する必要があるみたいだけど
そのためにはドリル戦艦を開発しなければならないんだな
ひどすぎ
所でCH-47はどうすれば開発できるの
CH-47 第11級白鳥賞 ※ウィルキアルートのみ
拾うのかA・Sでもらえるのかはご自分で確認してね。
潜水艦の砲等?丸いやつ。
アレってとってもダサく見えるんだが実際にあるものなのかな。
誘導しない連装は扇状に広がって当たるよう工夫しているんだろうけど
一隻に対してはとても無駄な感じ。
対潜水艦だと上下の位置でドリフの暗闇コントみたく当たらない。
見た目と位置がカーソルのため合わしずらい、外すと笑うしかない。
広がらず連なって出てくれた方が当たりやすいかも・・・
デザインはあの丸型が限界なのかな、科学的に流体とかナニやらで
アレが限界?
世界大戦でほぼ潜水艦形状は完成されてたのかな。
サメ以外未来的デザインなの欲しい。
>>812 魚雷の無駄な拡散も肥魔改造の一つだな・・・
駆逐艦も狙って当てる爽快感が無くなってしまった。
あと発射管式なのに真横に撃てるのもなぁ・・・
未来的デザイン・・・とりあえず現代艦と大型潜水艦くれ。
次回は船体が似すぎているという手抜きは勘弁してほしい。
一撃離脱で当てるのが主流だったから拡散はそれほど気にならなかった
アヒル戦艦って複数機銃配置しても一気に発射するみたい。
普通なら並べたらそれが順番に撃つけどアヒルは形状がアレだから
表現せず一本の線のように綺麗にでる。
どうせなら口から主砲や波動砲だしてほしかった。
>>815 >どうせなら口から主砲や波動砲だしてほしかった。
…え?てっきり目やくちばしやお尻から色んな武器が
発射されるのかと期待してたけど違うの?
>>815 ちゃんと口から出てるぞ
波動砲を撃つ瞬間よく見てると嘴が開く
・・・・目とクチバシはいつも動いているんじゃ・・・・
今度正面から見てみる。
葉同胞売ったら口開いた。
あひる・・・次回も出るなら是非あひる砲で撃ってみたい。
沈没の時発射してゴ●ラの最後みたく・・・
しょーもない技だけど・・・
上空一杯までみて迎撃体制とるとかなり広くみえるやつ。
霧のあるところだと自分の所四角く区切られて他丸見え。
やくにたたない・・・
煙幕処理は意外と重いからな
海自のミサイル艇の誤射事件の20_機関砲の画像を見ると
このゲームの40_バルカン砲がでか過ぎると思うのは俺だけでしょうか?
ガンナー2の建艦ってS評価取れないんだが、コツって在る?
>>822 後半だと、こういう船が魚雷を何発食らっても沈まないんだよな
Sランクの艦船を作るのは巨大航空戦艦を使うとやりやすいが、作るだけ作っても意味がない。
理由:死ぬほど使えないものが出来上がる。
設計評価Sへの道
攻撃
単発威力1万位
対空
補助で自動迎撃3を装備
自動スロットに1基以上
全体で11基以上の対空兵器を乗せる
防御
61cm以上集中.完全防御どちらでも可能
対応
艦空水の兵器を各1種以上
指揮
200以上
水上探知40以上
水中探知30以上
機動
40kn以上
ウィッキーさんからむだんてんさい。
>>823 建艦ってコレのことだよね?
私はソウドウセンカンで出しました。
うき〜!
白鳥7級取れてるのに、
自動装填装置Xが開発できねー!
なぜだ〜!
1週目眼鏡巨乳ルートなんだが、
レベルハードでキール軍港6回Playしたが、
部品で入手もできない。orz
夜が明けてしまったんで、頭冷やして寝ます。
パーツ入手は運次第だよ
ここにレスされてもアドバイスのしようがない
>>825 対応がBのままで悩んだ…
機銃も必須なのね
【パーツ名】自動装填装置γ
【取得条件】2週目EUR-E-234 ランクAボーナス
※1周目「終わりの始まり」ステージ(キール攻略戦)をHARDでやれば「自動装填装置X」を部品として拾えることがある。
拾ってしまえば「γ」まで一気に開発できる。
これやってるわけね・・・・
【艦旗名】海賊旗
【入手場所】インフェルノ全マップ制覇
【効果】出現アイテムが資金か部品のみに
インフェルノ
全6ステージからなるタイムトライアル。各ステージで決められた数の敵をどれだけ早く倒すかが競われる。そこで、1位になるとステージ毎に艦旗を入手することができ、全部のステージで1位になると「海賊旗」を入手することができる。
■出現条件
インフェルノ1 : PAC - A - 110 「開戦の狼煙」をクリアする。
インフェルノ2 : EUR - A - 310 「始祖鳥の嘴爪」をクリアする。
インフェルノ3 : 累積戦果が500を達成する。
インフェルノ4 : 累積修理回数が999になる。
インフェルノ5 : 光学兵器が開発可能になる。
インフェルノ6 : ハウニブーIVの開発が完了する。
無理か・・・
>>827 航空戦艦999よりはずっと簡単だ
1時間かかんないだろがんばれ
航空戦艦124隻撃沈
地球防衛軍2の武器集めと違って努力が目に見える&終わりが絶対ある
というだけマシ
「艦長!小型の超兵器が出現しました!」
「ちびボルケンか‥‥こいつらが成長してあの大きなボルケンになるのだろう」
「‥‥‥待てよ、もしあの巨大なボルケンでさえ成長段階だったとしたら‥‥‥‥ん?」
「大きい‥‥あんなに大きいなんて‥‥まるで星だ!!」
言ってみただけ
特殊設計図84艦分なんですかね・・・
1489/1500だけど設計図はコンプしていると思うんですが。
ウルトラハードで海賊旗で演習しているのですが設計図じゃないとすると
航空機関係ですかね。艦長室で兵装とか見ても空白無いんですよね。
あるていど物の出る所決まっているけど何が足りないのか判らないと
何処行っていいのかわからない。
勲章コンプもカウントされているし敵兵器奪取は全部している・・・
>835
トライバル級 234-1 なはずだけど白鳳ってのしか出ない。
ありがとう、参考にします。
はぁ・・・・またハボクックでフリーズしてしまった。
セーブして無いからまたやり直しorz
しかも攻撃してパット振動中だからなにやら大人のおもちゃみたいだお。
837 :
827:2006/09/13(水) 22:20:12 ID:HOwM4oM2
本日ようやくGetできました。>自動装填X
しかし、演習で6回ほど成功させても出なかったのに、
はずみで任務失敗、撃沈されたら出てきた…orz
成功させると出にくいものなのか?
>>828 チラ裏で申し訳ない。
>>830 Yes。どうしても主砲が大口径化すると、必須ですから。
自動装填装置。
しかし、公式のガイドには白鳥賞7級取得時に開発可能
となっているのに、なぜ開発できなかったのだろう?
>>833 確かに航空戦艦よりはマシです。
でもコレやらないと、ドリル戦艦入手できないんですよね…。orz
入手後、順調にステージクリアしてたんだけど、
案の定、猛禽であえなく撃沈。
1週目だけど、こんなに容赦なかったっけ?
封じ手、巡航ミサイル乱射を解禁します。
838 :
837:2006/09/13(水) 22:22:39 ID:HOwM4oM2
>
>>833 >確かに航空戦艦よりはマシです。
>でもコレやらないと、ドリル戦艦入手できないんですよね…。orz
すみませんアンカーミスです。
>>833→×
>>832→○
です。
申し訳ありません。
一周目の雑魚戦だと
見た目より当たり判定の大きい大型艦(戦艦/空母/航空戦艦)よりも
魚雷満載した駆逐艦の方がずっと強いと思う
大型艦は弾薬切れの起きやすいボス戦専用かも
波動砲等の一撃必殺系の架空兵装を除外するなら、通常戦闘は魚雷で充分。
それなりの速度と(プレイヤーの)操舵能力が必要かとは思うが。
あと…
迎撃されまくっても泣かない事w
>>836 二週目?
海峡入り口の艦隊を掃除してからご対面すれば平気だったよ。
>>841 ほぼ一掃しても駄目でした。
以前も片付けて後はクックちゃん溶かして終わりだったのに。
はじめてでビックリした。
あれ?氷山空母だよな・・・航空機と雪の表現でオーバーになって止まるのか
航空機と戦ったイメージあんまり無いな。
潜水艦で浮上して潜水艦に誘導魚雷撃っても破壊されない?
潜行して撃つと迎撃されるが浮上した時迎撃されているかわからない。
>>837 真ドリルとかはもう
コード使うしかないけどな、、、航空戦艦999撃破って
もう×ゲームの領域だし
俺いまだ航空戦艦だけは2桁だわ(46)
艦載機がむっちゃ強いとかだったら
空母で出て放置なんだけどな
>>844 初代みたく出撃後に音声でお楽しみ下さい状態だったら
まさに空母で放置なんだがなぁ・・・
>>833 成熟するとルフトシュピーゲルングになります。
航空戦艦999撃破記念カキコ
超お疲れさま。
超おめでとう。
次は輸送艦ですか?
輸送船は二週目がいいね。
超兵器戦にでてくるの多い感じ。
プラッタちゃんや対天城超兵器グロースシュトラール(航空甲板とれるやつ)
四隻ぐらいしかいないけど。
他だれか知ってたらカキコよろしく。
すんません
核融合炉Vってどこで手に入るんですか?
発売日に買って今日やっとアイテム1500コンプ。
延べプレイ時間、174時間弱…。
航空戦艦狩りに輸送艦狩り、10周クリア、サバイバル三本、
中々出ないレア設計図集め、ここまで本当に長かった……orz
>>848 1ステージ4隻なら、対ハリマ戦の1周目でもいいと思う。
ハリマと輸送艦4隻しか出てこないので、何度もこなす負担が少ない。
俺は100kt超のフリゲートに無限装填と光子榴弾付けて、70回ほど駆け抜けた。
ハリマは新型超音速魚雷あたりでサッと蹴散らせるし、航空戦艦を狩る時より
サクサク回数重ねられるので、わりと楽。
双胴戦艦にαレーザーてんこ盛りにして謎の装置ηを装備するとかなり楽しい
荷電粒子砲とか火炎放射砲でも出来る
家 ゲ の 鋼鉄での超兵器船体の追加を切に願う
>>853 このままの流れだと肥の糞バランスで酷い事になりそうで怖い。
だけど家ゲので使ってみたいなぁ・・・
重力砲とか凶悪兵器てんこ盛りでやってみたい。
あの現用兵器では勝ち目が無さそうな超兵器を倒すのが鋼鉄の醍醐味なんだよな、ウン
それならその逆のこともやってみたいなw
見た目では無敵そうな超兵器で負けるのか
そんなレムレースごっこは嫌だ
ガンナー2やり直し無しでやってるんだが570(ハワイ再侵攻前)が死ぬほどきつい
こりゃあ特殊弾頭満載戦艦に再設計して挑むしかないか……
>>859 つ『駆逐艦』
つ『68cm酸素or誘導魚雷』
つ『チャフ』
強力装備のない一周目はおとなしく駆逐艦で行こう
逆?
数千数百の航空機や戦艦と一隻の超兵器で戦うの?
兵装換装不可でサバイバルとか。
自分の設計した船と対戦。
超兵器対超兵器。
砲台系超兵器は戦えないな。
そういえば・・・ヘルアーチェは一定距離近づかないと戦闘モードなら無いから
周りの船とか殲滅した後航空機の爆撃とかで倒せるのかな。
飛んでるミラー破壊したらレーザー発射間隔伸びるはずなのに
二週とウルトラハードだとまっっっったく伸びない。
アルケも対空兵装ないなら航空機で倒すとか遊びあったらいいのに。
摩天楼モードや超兵器建造は欲しいね。
今度は積載99999でやってみたい、個数制限も255ぐらいになったらなぁ・・・
爆撃で倒せるとしても多分数日必要だな
それに潜水艦での超兵器戦をキボン
脳散らすやエイとの魚雷戦ハアハア
まー、PS2もPS3もメモリ容量が足り無すぎる
具体的には?
AGSがいまだに開発できない…なぜだ…
>>867 155を拾うか貰うかしないとダメだったと思う
サバイバルクリアの報酬だったっけ?
速射砲 入手ステージ
1周目 2周目 その他
152mm速射砲 640A 640 396A 520
127mm速射砲 406 552 570A
114mm速射砲 360
100mm速射砲 272 300 360
76mm速射砲 210 300
57mm速射砲 210 (開)航空機500撃破
280mmAGS 060S 190S 520S
254mmAGS 060 190 396
228mmAGS 060
203mmAGS 060
178mmAGS 060
155mmAGS 640 060 (開)サバイバル・ヴェルナークリア
ヴェルナーステージちょっくらいって来る。
難易度はハードでおk?
新型砲 - 名称 開発条件
57mm速射砲 第7級白鳥賞、56.0cm砲
155mmAGS 第5級白鳥賞、超射程ミサイル、2周目以降取得時開発可能
254mmAGS 第3級白鳥賞、ASROC対潜I、3周目以降取得時開発可能
254mmAGS連装 第2級白鳥賞
254mmAGS三連装 280mmAGS
280mmAGS 第2級白鳥賞、ドリルミサイル、3周目以降開発可能
真実はどれだ?
>>871 1周しないとサバイバル出現しないから
別に矛盾はしてないんじゃないか
なんか、「旋風、止むべし」の改アイオワ級がノーマル以上だとすぐ沈むんだよね。
そのせいでSランクが取れない。
なんかいい方法無い?
波動砲狙撃や100ノット超えの超高速艦を使えばいい
つーか、こうしないとまず間に合わないようなバランスはやめれ・・・
>>873 100kt以上の船なら
女の子を襲う艦隊に光子榴弾か波動砲をロックし次第ぶっ放せば間に合う
80〜100kt台の船なら
望遠で敵艦隊を捉え次第直接照準で光子榴弾か波動砲叩き込む
運がよければ間に合う
80kt未満の貴方
貧弱な野郎に女の子助けるなんて荷が重過ぎますyo
どんなに頑張っても40ノットくらいしかでない
>>875のは2周目配置UltraHardでの話
この条件だと敵のビーム砲の射程に入るとアリゾナは10秒持つかどうかなので
敵を先に叩くしかない
1周目とか難易度そこまで高くないとかなら
アリゾナに直進して距離を詰めてから
敵艦隊とアリゾナの間に自艦を置いて敵のロックを引き付けるといい
アリゾナではなく改アイオワだよ。
最近また2ガンナーやってるんだけど、やっぱ精密射撃モードで見越し撃ちするの楽しいな。
100cm砲にも十分存在意義が見出だせる。
アウトレンジバンジャーイ\(≧▽≦)丿
>>877 頑張れば機関だけで50〜60ノット出なかったっけ。
それ以上は謎の装置や謎の推進装置でドーピングしないと無理だったような。
うろ覚えだけど。
2ガンナーの情報が足らん(´・ω・`)
2ガンナーWikiとかまとめとかない物か
ドリル戦艦使いたいのに…
150ktの謎の装置核融合フリゲート艦艦長の俺がきましたよwww
ドーピングしないと一定の速度からあがらなくなるの勘弁してくれ・・・('A`)
>>879 今作の精密は強制ロックな上に敵の中心位置に飛んでくから
やりずらい・・・かといって普通に撃つのも味気ないしなぁ・・・
航空戦艦999記念カキコ
いまからヴェルナールートいってくるノシ
>>811 航空戦艦999隻撃破方法
PARでらくらく突破
どりょく〜
この中に本当に努力してとった人もいるでしょう
私はラクラクですが、はっきり言って超兵器999より苦行だね
しかし真ドリル戦艦は見る価値アリそのためにはどちらかの門を通る必要あり
つーか努力にも程があらーなwwwwwwwww
888 :
なまえをいれてください:2006/09/18(月) 01:42:43 ID:HhCH6kqt
>>886 もう一つ。
ゴルアァァァァコーエーバグ修正しろや。
そこいらじゅうに航空戦艦いるじねーか。
キッチリカウントいれとけボケ。
もし攻略本にステージごと艦配置とか書いてたらどーすんだ?
999オススメ方法もあったらどーなんだよ。
攻略本出版もとって肥?
監修入り!?
ほんとのところ航空戦艦ってアソコだけ?
Wiiのリモコンを戦艦に見立てて操艦するゲームはどうだろう
プレイしてる姿を絶対に他人に見られたくないが
飛行機とか潜水艦みたいな立体的に動くものだったら意味あるかな
>>786 亀でしかもスレ違いで申し訳ないが、タイトル希望
893 :
881:2006/09/18(月) 18:42:23 ID:RUhH6J1o
ドリル戦艦弱eeeee('A`)eeeeeee
ガンナー2から始めてドリルにwktkしてゲットした人は可哀想だな…
遅れたが
>>882d
ミサイルを落としてくれるのはいい。
しかしその程度orz
>>893 なあにかえって(ry
寧ろガンナー2が強すぎてびびった
>ガンナー2から始めてドリルにwktkしてゲットした人は可哀想だな…
お前のことじゃねえかw
真・ドリル戦艦の後ろの両端の突き出てる部分にCIWSとRAM乗せたかった
ドリル戦艦は砕氷にしか使わなかったなあ
プチプチ(エアキャップ)潰すみたいに綺麗さっぱりそーじするのが
なんとなくD-8の常道に
でも蚊トンボも掃除できる火炎放射器のほうが掃除にはずっと向いているという…
TBSでイカ
>>896 D-8って東に突破するやつね。俺もドリルで砕氷したなぁ。
ドリル入手前はレーダー上の輝点が完全に消滅するまで砲撃で氷山沈めてたからなぁw
もしガンナー2に同様のステージがあっても迎撃モードであっという間。
まぁ、超大口径砲で遠距離の町を焼け野原にしたりとか楽しかったけど
迎撃で砕氷してくれないんじゃ。
機雷除去してくれないはず。
あくまで動くもの魚雷ミサイル航空機しかしてくれないはず。
迎撃モードで迎撃したこと無いな、自動攻撃・・・どっちがいいのか。
WSC系は自動迎撃のみやね>「機雷の迎撃」
WSG2は自動兵装に機銃(CIWS含む)を装備してれば機雷を撃ってくれるね
>>900 だからガンナー2に2ガンナーのD-8みたいなステージがあったら…っていうたとえ話だってばorz
そりゃ2ガンナーの迎撃モードじゃあ氷山ばかりか建物も壊せないよ。
でもガンナー2のシステムなら出来る。
君もガンナー2の2ステージ目で迎撃モード使って横須賀を焼け野原にしただろう?
有り難い改良点だよね。
1周目配置&日本ルートじゃないと登場しないんじゃないかな
ぐずぐずしてて肝心のコンテナが陸上に落ちてボーゼンとした記憶が
905 :
903:2006/09/19(火) 10:10:59 ID:h4zRvNYQ
>>904 ありがとうッス。ようやく取れたッス。
そういう条件があったんスね。今後は自分で探せそうッス。
ありがとうございました。
てっきりE6辺りの灯台壊すと輸送機が飛んでくるものだとばっかり思ってた。
最初は輸送機や海底秘密基地、地上秘密基地を攻撃するの楽しかったけど
後半探すの面倒条件満たすの面倒って思うようになった。
>>902 しかし謎の装置ηと無限装填装置に頼りっぱなしになるから困る
ミサイル積みまくったフリゲート艦適当に走らせてるだけでクリアできて楽すぎ
使わなきゃいいじゃないか
>>902 し、知らなかった・・・
迎撃って対空関係用だと思ってた。
それじゃあアノ民間施設避けて攻撃も・・・そこまで賢くないんだよねぇ
こーいうのって。
地中海侵攻作戦で「民間施設を壊した」って言われて良く失敗扱いにされたな…
自動迎撃付けてた所為で流れ弾に当たって壊してたんよね〜
アレは悩んだね…
何処が民間施設革から無くってさ〜
俺、混戦中に手動迎撃に切り替えるなんて器用な真似できないから
自動迎撃装置使って自動兵装増やしてRAMとか付けてるんだけどみんなどうしてる?
やっぱ自動迎撃装置付けないでここぞというときに手動にして迎撃してる?
機銃とパルスとか弾数多い迎撃兵器は自動迎撃スロットに入れる
初代ガンナーで迎撃を使わない癖がついたので
(迎撃すると無駄弾が増え命中率が下がり評価が落ちる)
ガンナー2でも基本的に迎撃はしないなあ
兵装1にチャフロケットや掃海魚雷装備して適宜撃つくらいだ
>>911 俺は自動兵装は自動兵装でずっと自動のままだよ。
手動の迎撃モードは地上物薙払う時しか使わないな。
たとえば戦艦なら自動兵装は15.5cm砲とか高角砲とか速射砲とか機銃だね。
ヘルアーチェ爆撃めんどくせから辞めた。
周りの船とか建物一掃しないと駄目だけど途中で目覚めちゃて
レーザー喰らっちまうし飛び出すミラーに対して攻撃するし
やってられん。
とりあえず台座は破壊してくれるけど本体は目覚めないと無理かな?
攻撃力無いから減ってるのかどうか判らない。
罰ゲーム的な超兵器対航空機で勲章なくてよかった。
>>916 注文した。ソークネクストの優待割引で3000円ちょっとで買えたよ。
パッチとかどうすんの?
充てた状態で売るんじゃない?
2の廉価版にはシリアル難波ーついてたけどな。
ところで、900こえてますよ?
スレタイの季節ですよ?
【タイトルややこし鋼鉄のほうこう第23艦隊】
多分スペック的に快適な動作は無理っぽいけど
この値段なら諦めもつく。
いつかパソコン買い換える日まで我慢もできるだろう。
PC版
起動ディスクなしで遊べればいいんだけどな
今時光学ドライブ持ち歩く奴いねえと思うんだけど…
ディスクレス&オンライン認証ならモバイルでも対応できるから
コピーガードはそっちにして欲しい
【新作出ない悪夢】鋼鉄の咆哮【第22艦隊】
【肥以外の製作】鋼鉄の咆哮【第22艦隊】
【孤軍奮闘】鋼鉄の咆哮【第22艦隊】
【艦長は超兵器狩人】鋼鉄の咆哮【第22艦隊】
【対艦虚構主義】鋼鉄の咆哮【第22艦隊】
【水面下の攻防】鋼鉄の咆哮【第22艦隊】
【水底に居る物】鋼鉄の咆哮【第22艦隊】
【航空機いらね】鋼鉄の咆哮【第22艦隊】
【ブラウン博士は巨乳?】鋼鉄の咆哮【第22艦隊】
【】鋼鉄の咆哮【】
鋼鉄の咆哮3の写真でちょこんとたってる砲身って実際あるの?
>>923 対宙レールガンかな?
衛星を落とす時に使う。
肥以外の製作に一票だなw
>>915 半永久的に沸いてくる雑魚を倒しつつスタート地点から超波動砲で
撃ちまくったが目覚める前だと無敵みたい・・・
はじめまして。 WG2でWW2モードってあるのでしょうか?
説明書をみてもわからなかったので質問させてください
説明書みて書いて無いならありませんよ。
あるならキッチリ書くだろうしパッケ裏にも書いてるんじゃ。
なるほど やっぱりそうですか。ありがとうございます
>>922 CDをイメージ化して仮想ドライブで起動可
デーモンツールか
あれは便利だ
うん、デーモンツールは愛用してる
ウチのドライブ…と言うか、使ってる環境の問題なのか、コーエープロテクト誤爆され捲くりなんよね〜
サポートにガンガン文句言ってもパッチ寄こさないし…
3週間も待ちぼうけ食らわされたんで、デーモンツールで仮想化したら一発で走った
正規ユーザーをバカにし過ぎだ>コーエーサポート
普通、正規ユーザーからの誤爆を確認したらドライブ情報などを提供して貰って回避パッチを送るのが当たり前だ
それを発売日に買ったってのに放置しやがって…
流してやろうかと思ったぞ(流さなかったけど… 流したゲームで買ってもいない連中に先にゲームをされるのは更に不愉快だったからw)
亡国のイージスを読んで興味を持ったんですが、亡国はスレを見るとバランスが悪いとか
はじめてプレイするなら鋼鉄コマンダー、鋼鉄2ガンナー、鋼鉄2コマンダー、鋼鉄ガンナー2の
どれがオススメでしょうか?
一番新しいのがいいのでしょうか?
できれば簡単なイージーモードがあるものがいいのですが・・・アクション下手で・・
「亡国の…」とは全く関係ないゲームだが構わんのか?
アクションが苦手ならコマンダーの方が良いとは思うが、コマンダーならPC版のUを薦めとく
なら鋼鉄2ガンナーを勧める
イージーにしたら一周目を最後以外はそこそこの装備でやっていけるし
結構ハマルと思うし、ザ・ベストで値段もお手ごろ、慣れたらほかのシリーズに挑戦すればいい
>>932 極端に言うと某国に戦艦や超兵器、WW2ヨウ素を入れた
物がWSG2と言っていいかも・・・
>>931 初代はPS2版で最もゲームバランスが取れてて2Dならではの爽快感が良い。
2はそれを3D化させて爽快感がやや減ったけど色々増やした感じ、摩天楼イイ!って所かな。
コマンダーは操作が慣れるまで難しい人には難しいかも。
鶴瓶のニッポン武勇伝“言わずに死ねるか”我が家のスゴイ人GP
戦艦大和からの生還他。
こういうの見ると戦争ゲームするのがためらわれるよ、でもするが。
もし、大和の対空兵装にRAMとかあったらって想像するよ。
96式25ミリ三連装機銃
89式40口径12.7センチ連装高角砲
男達の大和のサイトで見たもの。
対空意識していなかったとか・・・対艦メインだから兵装がそろえられなかったのか。
>>932-934 PCはちょっと非力なのでPS2限定ということで2ガンナーを買うことにしました。
来月1500円になるみたいですが、やりたい時が買い時ということで。
>>935 NHKでやってた大和の最終形は対空機銃だらけのハリネズミみたいでしたよ
>>935 それでも高精度な対空レーダーや近接信管が無かった当時としては対空火器充実してた方なんだろ
軍オタじゃないのであんま詳しくないけど、大和の最後は、弾数も燃料もかなり少ない上での無理矢理出撃なんだっけ?
で、アメリカの航空機による物量に押されてあっけなく撃沈・・・。
零戦の航空兵力及びパイロットの増強と、大和の長距離砲撃が十分に活躍できる環境にあったら、本当の意味での
大日本帝国になってたんだな・・・。
このゲームが大艦巨砲主義ゲーなだけに、大和の活躍した姿を見てみたかったってのはある。
改行が変になった。スマソ
>>938 最近では3往復は出来る燃料を積んでいて、沖縄奪還後の隊員の給料用に大量の現金も持っていったという資料も出てきている
>>938 >あっけなく撃沈
…って正気か?
普通、魚雷の2〜3発で航行不能、6発も受ければ轟沈だぞ
11発喰らって、火薬庫引火で轟沈ってのは突出した硬さだぞ
アイオワとか復元要員大量に抱えてたけど4発当たれば沈むと言われてるんだが…
(パナマの所為で船体が細いのが原因だが…)
アメリカの物量に沈められたのは間違いないけど、「あっけなく」とは言い難いよ
ま〜航空兵力に対して対空火力が不足してるから一方的に攻撃を喰らった事は間違いないけど…
一週間で軽空母一隻
一ヶ月で正規空母一隻が新規に就役するのが当時の米軍だからなあ
正規空母っていい言葉だ
大和の随伴艦はそれなりの対空火力を持ってたようだけど
射程が短くて自艦の上を守るのには十分だが
肝心の大和上空がお留守だったとか
俺の曾祖父が
大和に最後の燃料を給油してた人間の一人だった事を
つい最近知った俺がいる
流れを激しく斬るようで悪いけど、肥定番の1500円になった
初代、画像のメニュー画面が微妙に通常版と違うけど何か変わったのかな?
大和の作戦は我々が行っている作戦と大差ない
ぬるぽ
>>949 NullPointerException
>>951 うん、まぁ、なんというか
努力はしてみる
ダメだった
誰か立ててくれ
>>942 「あっけなく」は軽率だったな・・・。
確かに、注排水システムも相成ってか、十分過ぎるほど耐えてるね。このゲームで魚雷は強いのも、
食らえば甚大な被害を受けるのも頷ける。
不可能だが、実在の大和を是非見たかったものだ。
欲を言えば改大和型も建造されてたらよかったのになぁ…
日本が真珠湾攻撃で航空機の優位性を示したのに
自らは大艦巨砲主義から抜け切れなかったのは皮肉なのか
真珠湾以後、日本は戦艦を新造していませんが?
逆に米国は造りまくってましたが。
信濃は造ったでしょ?
ミッドウェイで空母喪失したから空母に改建造になったけど…
戦力比較から言えばミッドウェイには勝ててた可能性があるから、IFの話なら信濃が戦艦で就航した可能性もある
…役には立たなかったと思うが……
信濃の建造を始めたのは昭和15年←当然真珠湾前。
だから真珠湾以後に戦艦を新造したことにはならんと思う。
つうか真珠湾以降に造り始めたら就役する頃には終戦目前だな
姉妹艦と言っても武蔵と信濃しかいないけどな
4番艦も計画だけは有ったと聞いた
964 :
なまえをいれてください:2006/09/23(土) 17:12:09 ID:8F6k/1p1
そういや考えてみれば重巡洋艦も新造してないよね?
アメリカは造りまくってたけどw
大戦時には日本は空母かなり建造したけど、その弊害として戦艦・巡洋艦は造れなかったんだな…。
酒匂は結局間に合わなかったし
どうでも良いがいくら慣例とは言え
いかつい鋼鉄で造られた艦船を女性呼ばわりするのに
違和感を覚える俺ガイル
造船に必要なドックや船台の確保が問題だったしね
修理にも当然ドックを使わなきゃ為らん
新造したくても造る施設が足りてなかった
特に大和の船体が入るドックは貴重で四番艦が空母化されなかったのも
修理に必要なドックを確保するためだったらしいしな…
東京と呉と長崎の三箇所だけだっけ?修理可能なドック
あーあと昭南市もだったかな。
すごいうろ覚え
>>965 あるじを守るべく鎧で身を固めた女武者だと思え
荒覇吐がいればルイジアナだって
まぁ某大ニッポンテーコク海軍は槙ちゃんとか葵ちゃんとか菫ちゃんとか
桜タンとか名付けてたワケだがw
擬人化はおんにゃのこ・・・
船の守り神が女神だからそれで女性として扱ってるの?
処女航海とかそっちは無関係か。
超ドリル戦艦はやっぱりオパーイがドリルなんだろうなぁ。
しかしあの立派な主砲はやはり…
まあ空母は女性的なイメージはあると思うよ
>>971 オパーイってよりはふたなりのメイドさんじゃね?
巴御前とか小松姫とか前例はあるじゃないか
>>974 一つ目の鎧じゃねー
二つ目も・・・・エロそうだけど単なる服だよ。
\ ♪ 朝だぁ〜 夜明けだ 潮の息吹 うんと吸い込む 銅色の〜 ♪/
\ ♪ 胸に若さの〜 漲る誇りぃ〜 海の男の 艦隊勤務 ♪ /
\ ♪ 月 ・ 月 ・ 火 ・ 水 ・ 木 ・ 金 ・ 金 〜♪ /
\ /
◎\_____.◎\________/|___/|
| ̄ ̄ | ̄ ̄ .  ̄.  ̄|
|@. 尊皇 @ | -------------日本皇民党----- |
|_______|_______________ _|
978 :
:2006/09/24(日) 02:09:03 ID:4q0Tf1md
,/. ∧_∧ ニダ //∧_∧.!| | ニダニダ .| | | |
_.,/ <丶`∀´> //<`∀´ >.| | | | | | ウタウニダ〜 ♪
.|/,,,,,へ ⊂ ヽ ./⊂ _ ⊃| | | _. | |
,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//| ̄/ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|~ ゜ ̄゜ ̄ ̄ ̄~~| ̄ ̄ =。 | l〕 |━━━━━ |
|________|_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|,,,,,,,,,,,日,,,本,,,皇,,,民,,,党,,,,,,,,,,[|
_|]:::::::::::::::::::[二二il:], ,.-―-、.. | | [|
|====== ;...........| /,´ ̄ヽ|!. | | ./,' ̄ヽ.|. {|
ヽニ[_]ヾニニヽ''''''|ー|.(◎)l':|'''''"|.''''''''''''''''''''''''''''|''''''''|.(◎)|:|''_/
ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ̄ゞゝ_ノ ̄ ̄ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ̄ゞ_.ノ ̄
航空戦艦狩って攻撃ヘリ開発したんだが・・・・・
なんだこりゃ
航空戦艦まだ150だ
600延々とやってるとふらりとサバイバルに出かけたくなるな
>>972 ま、空『母』と母を付けるくらいだからな
でも英語を直訳すると「飛行機運搬艦」になる罠
>>981 Carrier = 巨乳女性(スラング)
空母はまな板だがナ
>>982 ・・・・・・・・・・・
・・・・・・
・・・・
サメ型潜水艦を見てるとこう
須佐之男号と名付けたくなるよな
日本戦艦の最後の型に日本武尊と名付けたり巨大空母を建御雷と名付けたり…
日本武尊をまじで真似しようとして作ったけどだめだったorz
次回の鋼鉄の副長はあのイ-507の副長さんの声で
>>981 空母、空母言ってるけど本来は航空母艦という罠
>>984 R砲はいい感じなのだが延長砲が無理だなw
つーか使用するとすればまったく使えないな特に連射性が本来のスペックと釣り合わないwww
連射早ければR砲最強伝説が再び来るのだがイージスシステムとの組み合わせがある限り誘導光学兵器が最強
アニメ版の日本武尊なら割と戦力になるかな?
主砲は50.8糎45口径三連装三基だし
イージスと各種VLSを組み合わせれば
今、初代ガンナーやってるんだけどさ、1周目じゃないと取れないパーツとかあるの?
D-9まで来たけど説明書の2週目の記述が気になってクリアできない。
攻略サイト見れば分かるかもしれないけどネタバレなしでやってるから怖くて覗けなくて…スマン
自力でやらないならみんなネタバレかと・・・・・・
そーいや新旭日アニメ化の話はどうなったんだろう?
軍板のぞいたら長門の軍艦旗が
返還された話題で持ち切りだった。
部隊名を新規登録する際好きな旗が
選べる初代のシステム復活しないかな…
>>989 無理じゃね?
旭日・紺碧のOVA統合時に日本武尊の主砲塔が1基増えるって珍事件在ったし…
>>991 DVDにもその辺の話が載ってたな
あの場合、改装よりも新造した方が早いとも
あ、紺碧で思い出した
居村先生が亡くなられてしまったけどさ
新紺碧の続きはどうなるんだ?
飯島あたりが引き継ぐのかね?
新旭日の後書きで新作やるってあったから
それは無いか
>>915を見てヘルアーチェ航空機撃破をやってみようとした
……15分ぐらいで挫折○| ̄|_
アヒル爆撃機とハウニブーW満載の巨大空母で行ったんだが
攻撃力低すぎる上に攻撃頻度も低くて鏡も狙うんで時間がかかりすぎる
10%ぐらい減らした段階で諦めた
間隔的には2時間半あれば撃破出来るかな?という感じ
そのあいだず〜っとひまわりの攻撃避けないとダメだから非常にめんどくさいけど
>>992 アレは最初から三砲塔の船体作ってないと無理だからね〜
大和でも副砲(15.5cm砲)までは船体に造り込んでる
高角砲くらいなら解からんでもないけど、主砲増やしたのは無知…と言うか、強引過ぎたよね(見映えは良いけど…)
>>993 たぶん打ち切りでないかな…
飯島氏では画風が全然違う
描くとしたら別の仮想戦記コミック化してる人を起用するんじゃないかな…
>>994 お疲れ様w
俺は前に始祖鳥航空機撃破にチャレンジしたことがある。
巨大空母にF-22満載して挑んだけどやっぱ攻撃力低すぎて諦めた。
あとは特殊弾頭VLS+無限装填で究極超兵器に挑んだ時は
怪力光線に焼殺された…。
フィンブルはミサイルで倒すつもりなら、
無限装填+装填速度γで超射程SSM連射するといいよ
無限装填γつけた場合だと、単体相手なら特殊弾頭とか子牛榴弾とかよりも、
超射程SSM連射の方が破壊効率はいいっぽい
始祖鳥って結構航空機撃墜して来るんだよなぁ
特に対空攻撃してるわけでもないのに
ロケット弾にでも当たってるのかな?
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