1 :
貞女武士:
【用語集】
・忍道 戒(しのびどう いましめ) ・忍道 匠(しのびどう たくみ)
・血祀り(ちまつり) ・ME匠(みっしょんえでぃたー たくみ)
6 :
貞女武士:2006/07/17(月) 10:31:27 ID:epfb4v/2
>Q.戒と匠どっちを買えばいい?
>A.戒をやり尽くして、それでも「まだやり足りねー!」っていうんだったら匠を買うといい。
A.は前スレの172氏の書き込みを使用させていただきました。
阿無璃他教、バンザーイ!
>1
スレ立て乙
>1バンザーイ
戒を通販で頼んで今まだ到着待ちなんだが、
キヌ使用条件は何ですか?攻略サイトで予習してるけど載ってないし。
10 :
なまえをいれてください:2006/07/17(月) 12:32:07 ID:b/wMnMkj
>>9 ヘビトンボらに拉致られたキヌを助ける。
そして乙しめろ
>>1のために
11 :
なまえをいれてください:2006/07/17(月) 12:33:05 ID:b/wMnMkj
>>9 ヘビトンボらに拉致られたキヌを助ける。
そして乙しめろ
>>1のために
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) <<<1乙の予感!
ノヽノヽ
くく
14 :
なまえをいれてください:2006/07/17(月) 14:10:45 ID:hw47unXu
>>1乙
爆弾に頼りすぎて腕が落ちたorz
アイテム禁止だと結構ムズイね。
10氏、ありがとう。
てことは序盤のミッションはキヌで遊べないってことかの?
硬派ゲーで女のことばかり考えてるのは少し恥ずかしいが
かつてブシドーブレードを女子キャラ目的で買った俺なので
許してほしい。
>>15 最優先で魂の欠片が絡む任務を受けていけばさほど時間はかからないよ。
そのうちヘビトンボ達から脅迫状が届く。
裏忍道のムービーの萌え度は異常。
初登場時のウズムシ可愛いよウズムシ。
>>15 ミッションエディットモードなら最初から使える
何でノブは屋外の材料置き場みたいなところに
米俵や金庫や挙句の果てに自分の日記まで放置していますか?
今日は下がれ。追って沙汰する。
>>1乙は避けられぬのか・・
24 :
なまえをいれてください:2006/07/17(月) 19:39:53 ID:IlwTIQhg
↑宇高田ではよくあることなのじゃよ
26 :
なまえをいれてください:2006/07/17(月) 21:02:37 ID:4RbmFVpH
件についてっていい加減寒いことに気付きましょうね
"忍道戒用まとめWiki"の「武士達のつぶやき」のページ見れます?
俺、以前から見れないんだけど・・・
>>22 城内に置いてあるとついでにノヴも暗殺されちゃうのじゃよ
>>28 ワラタ
確かに近くに居たらついでに殺っちゃうよなw
ノブは勢いで殺されちゃうかわいそうな子
最長の鉤縄だと一発でノブのとこに行って、簡単に殺せるからねェ
超難しいって本当に超難しいな。
体力を強化してなかったら毛伸のダッシュ斬り一発で死ぬ
超難しいは強制的な戦闘があるミッションがキツかったな。
他は基本的に隠密行動してれば、敵の視界が多少違うぐらいで、それほど大変じゃなかったが。
鉤鎖甲が手に入らないんだが…忍具の調達で売ってるっけ?見たことがない
>>36 通販の品揃えはストーリー進行度とともに増えていくから、
もうちょっと話を進めてみてはどうか?
>>36 4章以降なら売ってると思う
一日ごとに店の品揃えは変化するのでこまめにチェック
モスコのどないしょに萌えワロス
36です
レスくれた二人ありがとう
ちなみに既に2週してるのに見たことなかったから調合か?とかいろいろ考えていた
こまめにリストチェックしてみます
超難しいは忍具を使う(影透かしなど)
井戸があるならそこに落とす。
雑魚は壁走りからの攻撃で対処。
キヌの隠しコスチュームってどんなですか?
条件クリアけっこうきびしいので
いい感じだったらがんばってみたいんだけど。
>>42 キヌ救出任務が終了時の服を脱いだ状態。
条件は始めは厳しいように感じるかもしれないけど、ゲームやってくと基本攻撃=血祀りになるのであまり難易度感じないような
ボス戦や襲撃任務だと忍具or技術がないと苦しいけど
キヌの隠し衣装なぁ・・・個人的にはゴウの隠しみたいに地味で闇に紛れる忍び装束が良かったんだけどな・・・
なんかキヌみたいな狙った感じで露出したキャラはどうにも苦手だわ
キヌとか貞女(モデルチェンジ)で、
水辺で祀るときの顔がいいね。怖くて。
町明かりの届く場所で、水底からのアングルがおすすめ。
最近、貞女がけっこう好きで貞女2ばっかり使っている。
GOUの隠しコスチュームってださくないか
ケノビじゃん!とか思って一回しか使わなかったんだけど…
シンプルイズベストってやつよ
今日初めてクリアしたが、一発で隠しエンディングを見てしまったらしい…
少し損した気分だ。
>>46 もう1つの隠しコスはめちゃくちゃかっこいいから覚悟しとけよよ!!
ゴウ隠し2とザジでばっかりやってる俺
貞女とか使いたいけど妹の目が痛い
>>52 裏忍道で使えば全然痛くないと思うがどうか。
54 :
なまえをいれてください:2006/07/19(水) 02:04:36 ID:xJbaF7IL
>>53 それだとへびとんぼが一番かわいいわけで…
(´・ω・`)誰も暁やってないんだね。
で、結局のところキヌの隠しコスはエロいのかい?
そいつは自分でたしかみてみろ
ゴウ<もう少し腰がくびれてたらなぁ〜
59 :
なまえをいれてください:2006/07/19(水) 15:10:47 ID:UPAQL/Zy
('A`)ノ くまの子
ノ( ヘヘ みていた
('A`)かく ('A`)れん
∨) (∨
(( ))
ヽ('A`)ノ ぼっ♪
( ) ゛
゛/ω\
おしりを出した子
いっと…
('A` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽゝ
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
|| ω|
貞女の侍大将が1人もいないのに、大将護衛の依頼が来た
請けてみたけど、護衛すべき侍大将も 敵もでてこないまま 夜が明けた
でも 拙者、30分間耐えきったでござるよ!!
>>61 あっぱれじゃ。「忍耐者」の称号を授けようぞ。
キヌ隠しコスの画像どこかで見れませんか?
ストーリー進めてヘビトンボにキヌを捕まえさせろ
そしたら勝手にキヌの隠し見れるから
やっと超むずかしいが出た
たたかえ蛮族ゴウ
熊にやられた
67 :
なまえをいれてください:2006/07/19(水) 23:44:29 ID:0H8D+aSN
既出かも知れんが・・・
教えて!奈美せんせい☆、で
「天誅 版権」と「氏賀Y太」って入れると・・・
これ、床板の下にもユニット置けたらなぁ
最近は立体的なステージ作ってはピョンピョン飛んで遊んでる
セリフ一覧のサイトみたら貞女の溺死ってのがあったんだけど、これってどこで可能なの?
匠モードでいくらでもできると思いますぜ
キヌの尻はどんな尻ですか?
ザジの歯型だらけですよ
やっと調合が出来るようになったんだけど、
赤目汁とか一条の気持ちとかって調合用じゃないの?
数値が表示されるから調合用だと思って取っておいたのに
いざ入れようとしたら入れられないですよ…
75 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 16:27:51 ID:5j19oAY1
テンプレのテレポ祀りがやっと出来た(´∀`)
あと、池の上に階段が繋がってる屋敷のステージでも、
ロックしたままテレポできるね。
建物の角から顔を出して、縦軸が合った瞬間にピキーン!
>>69 初見だ
つーか、かなり大規模な展開っぽい?やたらと言語が多いけど…
>>74 いわゆるコレクターアイテム
一応任務中に使うこともできるけど、使わない方が…
>>74 調合で作れる薬等の方がいずれ強力になるから
そうなる前に使うが吉。ノドゴシのせいでまとめられんから嵩張るし。
ちなみに送り主に突っ返すと
近況
信輝の気持ちのような下品な物をよこしたからだ!
赤目汁じゃと。あやつ、神経が病んどる。
阿無璃他の涙なんて送りつけて……、あいつ、やばいわ。
手紙
鴉よ。先日、そなたより届いた信輝の気持ちだが……いったいあれをどうしろというのだ?
このわしに?一晩悩んだぞ……。
鴉よ。おぬしが送ってきた赤目汁だが、さっそく犬にくれてやったわ。わしを愚弄するなら、覚悟はしておけよ。
届いたよ、阿無璃他の涙。だけどさ、あんた、さぞかしモテないでしょ?
阿無璃他の涙で喜ぶ女がいるとでも??
等等ありがたいお言葉が頂ける。(御蓮-5)
信輝wwwwww
ラブレターかよwwwwwwww
赤目汁がたまってたんで、のぶにプレゼントした
何故か喜んでくれたのでさらに送ってみたら御蓮が0になった
その後のぶが蛮族や武士をけしかけてくるようになったので
仲直りのために奮発して寿司を食わせてやった
翌日のぶが死んだことを瓦版で知った
食中毒か・・・いいやつだったのに・・・
信輝「くゃιぃ……!」
ビクビクッ
ゴウの家にタラバ宛てやモス宛ての矢文の誤信がよくくるが、
逆に考えれば本来はゴウの本へ届く筈の手紙が別勢力のところへ
送られている可能性もあるんだよな…
カブト「混乱武士騙しで喜ぶ女がいるとでも?……なんだこりゃ?」
ファミ通の忍道焔の記事見たら欲しくなった。
PSPか〜需要なさそうだしなぁ…
あまり欲しくなるような記事じゃなかったけどな
持ってるから一応買うとは思うけど、あまり大したものじゃないぞ。
10日目なんだがヘリトンボから脅迫状が来ない、キヌーーーーー。
ハァ?
なんだこのクソ素人。血祀るぞコラ。
そういえばwikiに鴉の呼び名がないね。
そういうオレは今「米忍者の鴉」だけど。
ノブの可愛さは異常
>>90 よぅ俺。
血の河を押し渡っているせいかな
長い事、鮭だったよ・・・
鮭のゴウ・・・
74です。
>>76>>77 レスありがと。やっぱり調合できないのか…
任務中に適当に使うことにします。
しかし調合は微妙にめんどいな…
1とか2ずつぐらいしか数値が動かなかったり、
素材や玉ですぐお金がなくなるよ。
俺が忍モドキだからなのかなorz
焔いいね、対戦もできるんだ。
ザジで人間兵器の鴉と闘ってみたい。
もちろん火薬玉999で。
人間兵器
始末屋
忍大将
上忍
強奪鬼
米忍者
便利屋
運び屋
鮭
飛鳥忍者
あとは?
>>94 任務の間に拾っとけ>素材
博打茸や特化茸をうまく使うか
喉越しの掟を逆手にとって+をマイナスに変えたりなー
正統な続編なのにPSPってのもなぁ……
任務放棄しまくってたら虫も殺せぬ鴉になったことあった
>>94 普通の素材は焼くと有効成分の数値が変動する
下がる事が多いけどヤモリの+1とかなら下がりようがないから
とりあえず焼いとくと吉
あと難易度の低い蛮族の森依頼を優先して
素材拾いまくってれば結構溜まる。っつーか買うと高いので買わずに拾うべし。
>>95 スピードクリアを続けてたら敏腕になった事が
あと暗殺者がなかったっけ?
>>97 わざわざハード変える必要ないよなぁ・・・
間違いなく戒より売り上げ落ちるだろうし。
任務評価に関係してるよね。
例えば牛車破壊の依頼なら100点だと破壊神、
泥棒任務なら100点の場合は強奪鬼とか。
案外、表にしていくと全部調べられそうなので、
表の作成を頼む、虫も殺せぬ鴉。
なんでPS2じゃないんだよ
PSP買う余裕ねーよ・・・
0〜29 30〜59 60〜79 80〜89 90〜100
米関連 米好き 米忍者 米頭 米大将 米将軍
強奪関連 守銭奴 こそ泥 賊 強奪職人 強奪鬼
殺害関連 虫も(ry 通り魔 暗殺者 始末屋 人間兵器
誘拐 小悪党 ひとさらい 誘拐魔 さらい上手 神隠し
救出 無力漢 人助け 救出野郎 救いん坊 仏
汎用1 雑用係 過失 便利屋 仕事人 敏腕
警護 弾よけ 付き人 用心棒 鉄壁 守護神
牛車護衛 牛車のフン 腰巾着 牛車案内人 牛車御用達 牛車の友
汎用2 忍びモドキ 三流 中忍 上忍 忍大将
非道 餓鬼 邪道 不義 鬼畜 阿修羅
収集 節穴 収集趣味 収集家 収集名人 集め鬼
熊殺し 鮭 熊好き 熊封じ 熊狩り 熊殺し
牛車破壊 足手まとい 邪魔者 襲撃者 壊し屋 破壊神
輸送系 輸送事故 遅配 運び屋 速達 疾風
と以上のように某本に載ってたが、御主等、忍の者には教えてやらぬ。
>>104 くぅ〜、くやじぃ〜。
だが、そんな表くらい自分で調べてつくるからいいけどね。
この中で鬼畜とか阿修羅を良く見かけるのは、
やっぱり貞女タンにつくしてるからかな?
ビクッ
焔はED後っていうけど隠しEDのほうだよな?
実は通常ED後で、ムチムチキヌたんとさわやか兄ちゃん無しってのは辛い
ED後っていうかストーリー無しな雰囲気
なんか勢いで赤い太った人を殺してしまったんだが
ってか正統な続編ならPSPで出す意味がわからん。
PS2のみで戒買ったやつが無駄やん
>>109 先週のファミ痛を立ち読みした限りだと、言う通り
匠っぽいモノのような気がするんだよなぁ…。
確か諸国漫遊モードのミッション数は全80とか
書かれてた気がする。
アクワイア信者なので買うとは思うが、
携帯ゲー自体はあんまり好きじゃないんだけどなぁ…。
ゲーム雑誌を読んでて「お、おもしろそう」と思ったゲームが
DSやPSP専用タイトルだと高確率でガッカリする俺が来ましたよ。
携帯ハードは方向キーやボタンがヘタれたら
本体ごと交換しないといけないからなんか嫌。
高いから予備のためにもう一台って訳にもなかなかいかない。
PS2にとどまらず、携帯アプリ・PSP・ウェブゲームなど
様々な形での「忍道」を積極的に出していく事で
知名度を広めていこうという腹づもりにも見えなくはない。
…と、「血祀鴉」から忍道に目覚めた俺が言ってみるw
94です。
>>96>>99 アドバイスありがとう。素材拾いまくってくるよ。
素材を焼くと結構数値変わるんだね。参考にします。
忍びの道は険しいなあ…
暗鬼の森で、狙いを定めずに最長の鍵鎖連射してたら
木々の間を飛びまわれて楽しかった
空中にいるときも ボタン連打してると、
けっこう長い間飛んでられる!
手裏剣は攻撃用じゃなくて相手の注意引く時しか使ってないな・・・
立場ねぇっつうかなんつーか。
何かの本で手裏剣の威力を実践していたんだが
スイカをばっくり割ったりアルミ缶を簡単に砕いたりと
人間なんて簡単に殺せそうな攻撃力だったが
忍者ゲームに出てくる手裏剣って大抵ショボイ攻撃力だよな…
121 :
なまえをいれてください:2006/07/21(金) 18:15:50 ID:z+Q/4kms
正規の投げ方で使うと、ものっすご刺さるしな。
頭にやられたら即死もあるかもしれんし。
手裏剣を糞尿に漬け込んどくだけで、傷口の感染症で殺すことも可能かもしれん。
手裏剣は持てる本数と飛距離を制限して、血祀り鴉みたいに
一瞬、気絶効果や忘却効果があったら良かったかもね。
玉だと煙がでるから自分にも被害が及ぶし。
それいいね。毒効果みたいなのつけて動きが鈍くなった敵に「それには毒が塗られているうんぬん」とか言ってみてー
火縄を巻きつけて放火できるようにした手裏剣は実在したらしい。
空の玉や薬瓶、武士騙しみたいに、
カラクリや手裏剣、まきびしにも効果付与できたら面白かったかも。
まあ、まきびし食った武士が吹き飛んだり、
手裏剣刺さった用心棒が倍速化したりと
収拾つかなくなる可能性大だけどな。
手裏剣や空の玉に媚薬を(ry
ビクビクッ
128 :
なまえをいれてください:2006/07/21(金) 19:35:50 ID:5qQAdcvp
このスレの住人この流れ好きやなぁー俺も好きやけど
焔って対戦で血祀り出来るんだな〜
でもPSP持ってる友人が少なすぎる…
でも手裏剣って本当はクナイ形だった気がする。
やっぱ五色米と同じで雰囲気のためのアイテムじゃないか。
五色米は「五色米(笑)」で一単語にしていいと思う
苦無って土掘ったり木に刺して足掛けにする道具だよ
五色米の使い道のなさは異常
つーか5色あるのにまとめて置くなよ
もう200時間以上やってるのに五色米いっかいもつかったことないやw
>>130 別にクナイ型以外にもいろいろある、一般的な十字、六方、八方手裏剣の他に
ヒトデみたいな形した奴とか、笑ったのは2つの手裏剣を側面同士で
組み合わせて、どの方向から当たっても確実に刺さる仕様にした奴なんてあった。
言われてみたら、俺も五色米使った記憶がないな
俺もここ数日の記憶がないな
医者池
ヒュッドスッ
ゴウ「矢文?」
パサッ
「医者池」
こんな忍道嫌や
五色米って置いても地図に表示されないんじゃ、
なんの役にも立たん…
ヒュッドスッ で
矢ハガー思い出した
隠しED見るとき五色米使いまくった
>>136 使わなきゃ迷うって程の複雑で広大なステージって無いからな。
匠で作った迷宮ステージなら必要かもしれんが、通常ステージじゃ使うまでも無い・・・
匠の地下ステージみたいなとこでは使ったな。
戒は複雑なマップないからな。それが良い所でもあるんだけど。
キーの少ない焔での操作方法はまだ判明してないですかそうですか
忍具のスロットが4個になってたりして
落書き探してるんだけど、「ノリスパッカード」ってどこにあるんだ?
wikiの「ダンダラ峠」「山の中くらい」だけじゃわからん。
とりあえずアイテムは投げれば相手の気を引けるからそれだけで存在価値はあると思ってる
五色米も何回か投げたことはある
攻略本にはノリス以外の5個しか載ってない
最近はアイテム投げて気を引くのすらめんどくさくてやってないなw
気配が紫になってから戻るまでの待機してる時間がめんどくさいんだよねw
空腹中は食い物投げたら疑う間もなく走っていくと言う仕様にしてもよかった気がする。
ったくよ〜
PS2で出せよな〜
明らかにミスだろ〜
移植されねーかなー
何で落ち目のPSPで出すか完全に意味わからんな。
てかアイテム使わんでも正面向いてる敵でもダッシュジャンプしてビックリしてる間に血祭れるよね意外と
PSPで発売なんて戒発売時から決定事項だったんだから
今更になってウダウダ騒ぐなよ。
そもそもこーいうタイプのゲームは携帯機に向かんと思うんだが。
据え置き型でどっしり腰を据えてやるモンだ。
天誅忍大全みたいに匠で作った任務をネット上で交換できるという利点はあるだろうけどね
さすがに今の時期にPSPだとダメかもわからんね
>>157 せめてUSBでも何でも使ってPSPをPS2経由でTVに繋げられれば
少しは我慢出来るのだが。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
手裏剣使おうよ〜。たぶん「超難」か「難」をやってるから、手裏剣使わないだけだと思うんだ。
難易度上げる度に使えない忍具が増えて、その結果高威力の玉を使うようになるぐらいなら、
いっそ難易度下げて色んな忍具使おう、と。
ついでだけど、敵の視野がめちゃくちゃ広いとか、血祀りしにくくなるとか、そういうのが本当の”難易度アップ”だと思う。
敵が硬くなるってのは実は、使える忍具が限定されるだけの足かせ。
硬さより攻撃力の激増の方が実感があるわけだが
視野が広いのはいいが血祀りしにくいのはどうか
気づかれてなければ一撃って言うのがこのシリーズのいいところなわけで
タイミングよくボタンを押せば用心棒だってクマだって確実に血祀できるぞ
もちろん難易度上げても同じ
もし難易度アップで血祀りしにくくなるとストレス溜まるだけだろーな
チキンな俺は3週目でもいまだ最低難易度。
ボタン連打血祀りがしにくくなるのはおk
クマーは図体がでかいせいか射程がシビアだ
最初の頃は人と同じ感覚で走っていったら何度やっても気づかれた
というか熊は動作がランダムで意味もなく振り向いたり止まったりするからたちわるい。
やつを血祀るなら空中からがベストだろう。
クマーに正面血祀が命中したときの征服感は異常
一条の影武者を井戸から引き摺り殺し血祀したらフリーズした。
井戸の途中にひっかかって喋ってくれない、辞世の句ちゃんと言ってよ……。
たしかに井戸ぶらさがりからの血祭り(死体を運んできたやつとかに効果的)はフリーズその他がおきやすい。
一番困るのが血祭ったあとになんもしてないのになぜか両手を離して自殺しちゃうことなんだがw
あるあるww
俺もその行動して死んで以来井戸祀りはやってないなー
>>136 匠の迷宮任務では五色米役に立つぞw
攻略スレのほうにすごい動画うpされてるんで見るべき。
商人護衛任務で商人が勝手に井戸に落ちやがった・・・orz
>>176 最近の携帯機はそーいうモンかもしれんが、「携帯機」である意味が無くないか?
PSPの設計思想がアレだから仕方がない
DSだったらもってるんだけどなあ・・・
護衛対象が井戸に落ちるってのは結構見るね
蛮族追っかけて井戸に飛び込んだ馬鹿大将見た時なんかもうね
PSPをTVに繋げる方法とかってないのかな
ハハハ… 暴れたって 余計に感じる だけだぜ
暴れて感じるか おとなしくして感じるか どっちかしかないぜ(ユフィが拷問木馬に乗せられるシーンより)
「○○ぜ」言葉だと、男の粗暴さが出せていいですね
誤爆するなんてくやしすぎるっ…!(ビクビクッ
>>181 そういう機材が二つほどネットで売られてるらしいよ。
分解して何かを組み込むタイプ→ただし保証対象外になる
小型カメラで映して無理矢理出力するタイプ→見た感じかなり大きくなる
ビクビクといえば毛伸の方々は死んだ後 ぅ…っぅひぇっく
とかいうあれが気持ち悪くて仕方ない
>>184 おーなるほど
でもやっぱり簡単にはいかないんだな
>>小型カメラで映して無理矢理出力
なにか執念を感じるw
>>182 どこのスレに投稿しようとしていたかすぐわかっちゃうなんて…くやしいっ…!
ぶるぶる
用心棒の先生ウロウロして井戸に落ちてった・・・ (´・ω・`)
森で蛮族に見つかった後崖の方に逃げてぶら下がってると
よくレミング現象を目撃する。さすがスカイウォーカーだぜ
井戸の底めがけて瓶を投げたりすると音でかけつけたやつらがけっこう落ちてくれるw
やつら多分馬鹿w
あと毛伸は紫になったとき(多分)、攻撃を一回するんだがそれで味方を斬りつけて
「なにものだ!」とかほざいてるのがほほえましいよね。
ここのメーカーの次のPS2新作って盗人のやつだよな。
発売日は決まったの?
8月31日だったはず
次回作は戦国恋愛シュミレーション『ノブキス』
でお願い
>>191 忍道やった後だと、正直きついだろうな
続編みたいなのを作って、普通に稼ぎゃいいのにな。
使い道も考えず金品を溜め込むのが大好きな漏れは
かなり期待してる>盗人
「強敵に挑め」とか見るとつい優先してしまうなぁ。
>>190 良い事聞いたw今度試そう。
タラバは死体を焼却する時、自分まで燃やしたりするしな。
うたかたクオリティ
>>195 たしか娘の治療費のために盗みを働くという設定だったはず。
まあ確かに娘をほったらかしてひたすら金を溜め込むという事も可能だと思うが。
時間制限などという無粋なものが無ければだけど。
忍者、侍、盗人ときたので次は必殺風のゲームを作ってくれないかと密かに期待。
アクワイアと必殺って相性がいいように思う。
つ天誅1、2
人斬りになってみたいな。忍ぶ侍みたいな感じで。ヒットマンの侍バージョンみたいな感じで。
難易度難しいの警護であいてがモスだと強力な玉つかわないかぎりほとんど無理だな。
まじつえーでもおもすれー
難易度・超難って、
戦闘よりも 敵の注意をそらす方が重要になってくるから、
強力な武器よりも 補助忍具が有効になってくる気がする
でも手裏剣で十分
五色米はやっぱり使わないわな
>>201 そういや今度のヒットマンは、仕事ぶりが新聞にのったりとかまんま忍道だなと
思ったよ。
>>198 アクワイアと必殺って相性いいか?
天誅が必殺パロやりだしたのはフロム行ってからだし…
正直アクワイアフタッフは必殺なんて観てもいないし
思い入れも皆無な気がする。
このゲームオンラインで対戦とか出来たら楽しそうだよな。
おまいら暇ならYouTubeにうpして評価とかしようぜ
>>208 俺やぐらの上で見張ってる兵士やりたい。
攻略スレのほうではyoutubeに少しずつうぷされているよ。
とはいえスーパープレイだからとても俺ごときじゃ評価しようもないけどw
>>200 必殺ネタ目的で参と紅買ったんだけど、
難易度が高くてぬるま湯な自分では楽しめませんでした・・
>>207 侍道2に必殺にいたようなオカマ同心がいたので、必殺が嫌いではないと思う。
まだ観た事ないけど、必殺仕切人にはピラミッドや狼男やらが出てくるそうなんで、
そこらへんの時代を無視したバカっぽさがアクワイワと似てるかな…と。
元気の「必殺裏稼業」でもやっていなさい。
ゲームとしては微妙すぎるが雰囲気だけは抜群だから。
必殺裏稼業もプレイ済みです。確かに雰囲気はグンバツでしたね。
戯言に付き合っていただき、申しわけありませんでした。
必殺裏稼業に興味があれどあまりに評判が悪いので手が出せない俺ガイル
ようは背中を一押しすればいいわけですね
キュピーン
>>213 キャラゲー(明確には違うんだけど…)と割り切ればそこそこ遊べる出来。
裏庭の用心棒達を配置している所だけ地面を床板にして
イスを(4人分)置いたり、机(柱一段上げただけなんだけど)に花瓶を飾ったり
くつろぐ場所として屋台の腰掛と酒樽を置いたりして自己満足しています。
襲撃があると毎回罠に引っ掛かったりして死ぬんだけどね。
強奪と泥棒任務の時だけ海老三になりたい…。
米俵を一つずつ運ぶの疲れたよママン。
神業に忍道のキャラでたりしねぇかな
カブトに衣はがししたい
侍、侍道2と完全版は出たけど、忍道は出ないのかな?
ベスト版の値段で追加要素があるなら大歓迎なんだが
神業と焔を作る理由がまじで分からないわ。。。
匠をひたすらに強化したソフトや
戒のシステムを流用した続編をやるとかで
儲けもでる、評判もあがるなのになんでこんな博打をするんだよ。。。
ウェスタンの二の舞だろw
テンチュウ「流用とか使いまわしのしすぎはシリーズの命にかかわるぞ!」
戒がまったく売れなかったから続編も作らずシステムの流用もしないんだろ
なんかこのスレ忍道を過大評価しすぎ…
AC3〜LRのことかー
ACNX〜ACNB〜FFの流れは最悪だったな
ポシャった作品をさらに使いまわしてシリーズ終了
まぁ自業自得なわけだがw
>このスレ忍道を過大評価しすぎ…
評価が大きいか小さいかなんて個人で違う
お前がそれを測ることは出来ないよ
ただ神業のような新作出すのは良い事だと思うし
PSPっていう別媒体に進出すんのも悪いとは思わない。
ただ続編出すならPS2でも出してくれ
226 :
221:2006/07/24(月) 16:22:50 ID:UaaePGSh
たった売り上げ五万のゲームの続編を出して
儲けが出て評判も上がるとか夢のまた夢。匠もいくつ売れたんだか。
まだ新作の神業の方がまだ希望があるだろ。焔は完全に終わってるけど。
まあ今はゲーム不況だからもし神業が忍道以下の売り上げになったら
笑うしかないな…
10万くらいは売れてなかったっけ?
誰か、このバカ血祀ってくれ
221は、索敵中に井戸に落ちたらしい。
そしてその221を井戸から拾い上げたのが、のちの孫堅である
忍道の売上げがどうこうというよりも
神業が忍道より売れる可能性のある要素ってなんだろうか
どっちかっていったら泥棒より忍者の方が受けが良いような気がするし
忍道は天誅から流れてきた人間もいただろうし
忍道がつまらなかった人間はその次回作は手に取りづらいだろうし
ゲーム内容がよほど面白いとか、宣伝に相当金をかけるとかしないと忍道を上回るのは厳しいような
というわけでみんな買おうな
というか、評価と売上は関係ないだろ。
面白くても認知度の低い作品なんぞ掃いて捨てるほどあるわ。
そして基本的に当該スレは信者かアンチが集うのが世の常、ここでの評価が高いのも当然と言える。
さすがに22週目は秋田。
いないはずの侍大将警護任務には兵士数人がいて、
どいつを殺しても侍大将死亡状態。つまりこいつら全員侍大将かと。
朝まで待っても任務失敗の失敗確定任務は悲しいね。
裏切で血祀ると、普段じゃ聞けないセリフが聞けて面白い。
貞女兵士の「いやじゃぁああああ」ってのは感情がこもっててイイ!
235 :
なまえをいれてください:2006/07/24(月) 19:07:08 ID:y/pjbs4j
これって天誅より足速くなってる?天誅の時、敵に追いつかれて萎えた記憶があるんだが
>>234 侍大将不在の任務は敵の居ない収集任務として割り切った方がいいぞ
持って行くアイテムを空にして、落ちてる物をひたすら収集して
残しておきたい物を忍具ホルダーに置いてから井戸や奈落に落ちる。
これで裏切りにはならないし、御蓮+1とお見舞いの品をゲット。
>>235 ダッシュとダッシュジャンプ、鉤鎖(鉤縄)のクイック起動でどんな敵からも逃げられる
○ボタンでかなり速いダッシュが可能
敵武士<通常移動<敵忍者<ダッシュ移動<ダッシュジャンプ
くらいのスピード
体力が落ちてると連続ダッシュ可能距離とかは減るがスピードは落ちない
体力満タンだと息切れもまず起こさない
>>235 天誅の3倍の速さ、が定説
忍び足→小走り→ダッシュと3段階の速さ調節があり、ダッシュジャンプなら敵をぶっちぎれる
さらに速度を上昇させる「疾風」という状態効果もある
ワイヤーアクションも進化してるので、スパイダーマンのように飛び回ることもできる
忍凱旋、天誅弐、侍1・2+完全版・決闘版、忍道と買ってきたが、俺も神業はイラネ
侍とか忍者みたいに「泥棒になってみたい!!」とか思わねーもん
泥棒になりたいとか、忍者になりたいじゃなくて
俺は単純に和風のスニーキングアクションがやりたいって理由で神業には注目してる
今回のは売り上げがアクワイアに直に反映されるから貢ぎがいwもあるし
アクワイアに潰れてもらっては困るので俺も神業買う
つーか普通に楽しそうだしw
>>237>>238 トン。めちゃくちゃ楽しそうだな。スピーディーに闇討ちみたいなのしたかったんだよな。
中古見つかり次第買うわ。
>>233 >面白くても認知度の低い作品なんぞ掃いて捨てるほどあるわ。
太陽のしっぽのことかあああぁぁぁ!!!
いや、俺は好きなんだけどね。
>>241 あれ、漏れがいるぞ
>>242 チンタラ歩いて近寄ると
真後ろでも振り向く直感A++のニンジャとかクマとかいるから
ダッシュ(+ジャンプ)で一瞬で接近して血祀るのがスリリングだよ。
245 :
赤目 影虎:2006/07/24(月) 20:29:54 ID:JK9n18mC
わしが知らぬ間に荒れおって・・・
そうだ。殺気立っているおぬしらにイイ物をやろう・・・
つ[赤目汁]
俺も240と同じ理由で神業絶対買うかな
>>242 新品で980円で買えたよ
>>247 すまない、本当はこれを贈るはずだったんだ。
つ お夏
赤目のこくまろみるく
このスレの最初ラ変でキヌキヌ騒いでた新気購入者です。
今日クリアしました。おのしろかったー、キヌエロかった。
すごくいいゲームだと思ったんだけど、売れてないんですが?
とにかく捜査官が自分にすごくフィットしてた。ダッシュのドリフトとかも心地よかった。
できればゴウ専用ミッションでもキヌを選びたかった。
あとキヌの肩と二の腕は細すぎると思った。ポパイかよ。
本当のキヌの二の腕は太めでプルプルしてそうだと思うんですがみなさんはどうですか?
とにかく最高のキヌゲーでした!
ヌキヌキヌキヌキとエロイ奴だな。
>>251 そういうおまいにはキヌの空中血祭りを俺がかけてやろう。
アクワイアがPS3と心中しそうで怖い
>>254 心中以前に当分次世代機には行かんと思うが・・・
スパイクと組んでも厳しいと思うぞ。
PS3で侍道3の発売が決定しております
>>246 それは中古を2480円で買った俺へのはたしぢょうと受け取っていいんだな?
246(ウスバ)vs258(ウズムシ)の戦いがここに始まろうとしていた・・・
俺も新品で980円だ!
近所の専門店だと新品4480円が最安値だった、
ネット通販店だと2980円が相場っぽいね。
秋葉や日本橋なら980円で買えるんだろうね。ウラヤマシス
まあ、故ヒューマンのリモダン以来、
ひさしぶりに大ハマりできたゲームだったから
定価で買ってたとしても満足したと思う。
あんたら何言ってんの?
ウチつい最近買った時、新品で5980なんだけど
>>256 アクワイアが作るの?
侍道面白くないから、もう手を出さない方がいいと思うけどな
面白そうなのは企画だけで、ゲームとして出来が悪い
スパイクに投げていいと思う
すみません。
戒で、「熊の全滅」という任務でつまっています。
普通に戦って勝てる相手じゃないし、数が多いのですぐに囲まれてしまいます。
何かコツがありますか?
>>264 赤目の任務だな
わざと見つかって、熊を全部一ヶ所に集めて気絶玉を投げる
気絶してる熊を一匹ずつ血祭り
かなり気持ち良いよ
がけにバク中→鉤鎖で戻ってくるでオッケーだよ。
慣れれば森の熊さんは楽勝。
スキをついて血祀れ
気持ち良いよ
>>264 ガケの近くまで逃げて、奴らだけ落とす。
安全にいきたいなら、調合で強力な火薬玉作って遠くから投げる。
269 :
264:2006/07/25(火) 16:20:38 ID:cJJev2nB
>>265-268 ありがとうございます。
何度も袋叩きにあってめげてしまいました。
立ち直ったら皆さんのアドバイスを参考に頑張ります。
クマー血まつってきます。
浪人って初期配置では背中を壁に向けて隙ないし
物音立てておびき寄せようとしても
気配かなにかで気づかれて結局
井戸か地雷で倒してしまう。
みんなはどうやって血祭ってる?
クマーを血祀った時の
シャケやらキノコやらが三つぐらい飛び出すのがたまらん
>>270 壁を背にしてる時は
微妙に右か左向きになってて
その逆方向からなら歩いて近寄って血祀れるよ。
屋根から見つけて着地する時は近くだと時間差で気付かれるので距離を取って。
横にすら回りこめない時はアレだけど。
そんときゃ正面遠くからしゃがんで近づいて
殺気青で引きつける〜距離を稼いだら物陰に隠れて殺気が収まるまで待つ
〜戻ってる途中にダッシュで背後から血祀る。
気絶玉使えば面倒な事せんでいいけどね。
自前で達成したかったらってことで。
あと火薬+400くらいの威力があれば遠くから瞬殺
集まってきたやつらにも一発かまして瞬殺
匠やってる人いないの?
俺は色んな任務のタイムアタックやってるんだけども
匠は見たことない 売ってても買わないけど
戒も飽きてきたから、近くのスーパーで神業してくるわ ノシ
熊の背後から一瞬の隙をついてダッシュで近づき、キラリーン!と鳴った瞬間血祀りに!
というのをやってみたんだが通り過ぎてしまいこちらが血祀りに。
最近買ったけどこれ楽しいねw
>>276 うちでは基本的に用心棒無双と化している
>近くのスーパーで神業してくるわ
商品を万引きするつもりだな!
きっと目的の物を買うために、それ以外のものを
万引きしまくるに違いない。
冷凍エビフライを買うために米を盗んで売るとか
着服するのもまたよし
>>264 暗鬼の森なら段差を利用すれば簡単に奈落に落とせるよ。
キヌって軽くブス入ってね?
つーか、顔長くね?
顔はともかくムチムチした体がエロい
俺くらいのキヌ通になると一周して隠し衣装よりも通常衣装のほうがいいようになる
>>278 殺気平常でもヨカンの前に仕掛けると失敗
ヨカンの後にすぐ押せば殺気赤になってても成功
それがクマクオリティ
小西真奈美っぽい顔にしようとして失敗したような感じがする>キヌ
しかし天誅といいこれといい主人公の顔が良すぎないところがいい
ムービー全部集めたし今から超むずかしいいってくるぜ
>>289 でもヒロインはかわいいに越したことはないと思う
正直、アヤメやキヌはかわいくないから好きじゃない
鉤鎖はいちいち照準きめてから使ってる
みんなみたいにジャンプ中に使用なんて器用なことできないんだが…
>>270 普通に背中から
位置的に難しかったら気絶玉
極稀にダッシュジャンプで用心棒の真上に壁着地→そのまま血祭り。
彩女はかわいいじゃないか・・
彩女は好みじゃないけどキヌは好みだわ
まあゲームのキャラだからどうでもいいけどさ
まぁ最萌は忍道の姫だがな
初心者は姫、喪巣子
中級者はノブ、ウズムシ
上級者は蛮族
マタイクノデヨロシク、なんて最高のツンデレじゃあ…
さ・・だ・・め・・・・
ぶっちゃけアクワイアゲー大半の女性キャラは
設定上は美人でもプレイヤー側から見れば明らかにブ○、
喪巣は顔が隠れている分だけ得をしている。
貞女に似た芸能人いなかったっけ?
少し前の人だったと思うけど・・・
椎名林檎?
>>298 雪蛍(弐)だけはガチだと思う
自分はアクワイア脳なのでオールオッケーだけど…
>>291 浪人街とかで適当な建物の前に立つか、
裏庭や匠で色んな高さの崖作って崖の前に立って、
その場でただ垂直ジャンプ→ホルダー開いて鉤鎖ってやってみ。
それに慣れてきたら通常移動で建物や崖に向かってって、目標の前でジャンプして鉤鎖したり、
屋根や崖の上からバック転→鉤鎖したりしてたらすぐ慣れるよ。
あと戦闘中に敵を注視して照準出さず鉤鎖使うと、
敵に当たれば無防備にして引っ張りよせ、
当たらなければ建物や壁に当たってそこへ自分が高速移動と、
ちょっと虹村億泰みたいな気分になれる。
>>300 それがモデルなの?
もっとにてる人がいたんだけど・・・
うーん名前が思い出せないっていうか、鼻から名前しらんのな
>>301 デカボイスのエレノアが良いと誰にもついて行けない
勢いで突っ走る俺はアクワイア狂信者。
弐の彩女でも脳内フィルターでオールオッケー。
アクワイアは
彩女を失ったことが一番悔やまれる
306 :
なまえをいれてください:2006/07/26(水) 08:21:45 ID:qZAbZQXe
ブシドーなら御門オンリー
ちなみにモスコ専用スレが、げーキャラ板にあるのはみんな承知だよね??
貞女は由紀さおりに似てると思った。
あと、店中の彩女(美人)が好きな椰子が多いようなので、
キヌ(ちょいブス)はボクが嫁にもらっておきますね。(^^)
貴様にはやらん!
ていうかキヌはへたれザジのもの。
俺が里の大将やるからお前は下っ端な 当然だろ?
っていう展開には正直引いた
何言ってんだお前。
ゴウの罪状を考えれば
ハブにされないだけ御の字だろ
万人が引く所ではないような気もするので
理由を添えておいてくれると嬉しい
護衛している人物が死んだのに「チッ…」なんて舌打ちをするゴウは
凄まじいDQNだと思う。
「いいから黙ってろ」
登場人物皆殺しにして宇高多を恐怖のどん底に叩き落す大悪党EDがあっても良かったと思う
310です。
>>313 展開っていうかザジに引いたって言うか、ああいうこと自分で言うかなって感じでさ。
キヌが言えば良かったと思う。
あと
>>312はハブになってないって言うけど飛鳥に残れたっていう立場的な話で
雰囲気としてあのラストは十分ハブってると思うんだが。
まぁ俺がそう感じたって言うだけでみんなもそうだろ?とは言わないよ。
>>317 お前、ザジの気持ちも考えてやれよ。
「オレの下で里のために働け」って事は、"許し始めた" "認め始めた"という事。
ちょっとまだ許し切れないけど、ゴウを信じ、また共に歩んでみようというザジの最大限の好意的な言葉だ。
ザジなりに葛藤した結果の、最大限の気持ちが入ってる。
あのゴウを許し始めてんだ。
そして、その言葉を嬉しく受け取ると共に、さらに改心するゴウ。
あそこでみんな仲良くなるような気持ち悪いENDなんか、観たくもないだろう?
ゲームキャラの心情について語るなど馬鹿馬鹿しいことだが、
驚異的に貧弱なお前の感性を正すために語ってやった。
ありがたく思え。
むしろあからさまなツンデレにしか見えないんだがなぁ
軽口にマジレスイクナイというか。
うん、皆殺しがないのは大きなミスだな。
まあタラバの殺気にも気付かなかったり、
地面に落ちてる寿司や茸を必死に食べる情けないザジに偉そうな事言われると
そりゃ「はあ?」と思うの仕方がないよ。
じゃあ、次回作では敵対する飛鳥忍者も忍具をつかうようにしてほしいな。
>>322のゴウはふっ飛びまくってるだろうがなw
てかザジって後ろからあっさり血祀れるしなw
325 :
なまえをいれてください:2006/07/27(木) 00:10:41 ID:3IzC/FpJ
寿司を拾い食いして激しく吹き飛ぶザジ
(';ω;`)ザジカワイソス
あれだ。おいしい物にはトゲがあるってこった
拾い食いするのは多分よほど苦労してるんだろ
しかし超難しいで餌狩り→双竜雷撃で殺された時は恐怖した
まあ、再度挑む時はやりくりのあと爆炎術連発で倒したけど
真EDは「俺たちの戦いは(ry」の忍アレンジって感じがする
youtubeのshikanmeって人半端じゃないな。
まだまだ知らない事があったんだなと思い知った。
それは本気で言ってるのか?
そこまでやり込んでる訳じゃないからなあ。
すげえと思ったよ。常識の範囲だったら申し訳ない。
ああ、そう云う意味じゃないんだ
彼はyoutubeにうpした人であってムービー作った人じゃないってこと
>>3の攻略スレに行ってみればわかる。
>>331 えーと… とりあえず攻略スレ見れ
あれは攻略スレの神の動画を代理うpしたもの
そういう事か。理解した。スレ汚し失礼。
友達に戒貸したら、しばらくして電話がかかってきて
「敵のガードが固すぎて倒せない。
雑魚なのにどーなってんだ。ゲームバランス間違ってんじゃないのか?」
と文句言われた。
「後ろからコソッと忍び寄って血祀れば一撃なのだが…」
と答えたら
「それは卑怯だからやりたくない」
とのこと。
貸す相手、間違えたみたいです。
豆腐みたいなザコの群れをシャクシャク斬っていくのが好きな人にはおすすめできない
つーか大体、別にそう硬くもないはずだけどなw
ただ単にヘタクソなだけだろ、そいつ。
>>337 複数相手でも全ての敵を真っ向勝負で斬殺してきた俺から言わしてもらえばそいつは下手くそとしか言いようがない
>>337 巴投げ→しゃがみ斬り
攻撃かわす→一撃必殺
今更ながら匠購入
今更ながら鴉之塔をクリア
>>345 紅っぽいな。
雑魚敵に空中忍殺しようとして失敗
逆忍殺されたり。
PSPとソフトとか買わなきゃいけないのかよ
ムリだな
天誅忍大全を買って以来死蔵していたPSPがやっと日の目を見る
持ってて良かったPSP(違
夏ですね
弓兵って隙ないの?
??
隙だらけだと思うんだが…どうして隙がないと?
血祀りの予感の事じゃない?
そうです。色々試してるが血祀りの予感がでない。
隙がないなら隙を作ればいいじゃない byマリー
壁攻撃でガシガシ気絶させられるし
まぁそうなんだが、他のキャラには祀れる隙があるからこいつにもあるんじゃないかと思ってさ。
敵兵さ、もしかして血祀りの予感の音も反応してる?
そんなニュータイプみたいな武士がいるか
はっきりいって、血祀ったあとにアイテムを落とさないでほしい(音がしちゃうから)、
そう思っているのは俺だけではないはずだ。
360 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 20:27:11 ID:ItC48SoE BE:326650188-2BP(23)
血祀った敵の股間に奇跡的な確率で特化きのこが立ったw
>>360 キヌの空中からの血祭りだとけっこう立つよ。
あれは技といい開発が狙ったとしか思えないw
コルバタで勃起か
>>359 敵ってそんなに敏感か?
気絶させた状態で血祭ると悲鳴でよってくるけどさ。
意識が無い状態で悲鳴が出まくるのはおかしい気がするんだが。
それよりも血祀にされるたびに大きな声を出すのはやめてほしい
他の雑魚が反応しないと判ってても心臓に悪い
多羅場三百六十五号より本部へ。
気絶と忘却の違いについては既知と思われるが、忘却でも気絶と同じ効果が得られる模様。
気絶と忘却の違いは単に敵の体勢の違いによるものらしく、忘却状態の敵を巴投げしてから血祀れば気絶と同様の効果の模様。
以上、応答ねg…む、無敵の装甲がぁ…
うわっ、まぶしっ
368 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 04:37:00 ID:DJf0ZJes
あの町娘みたいなやつなんだよ?天誅やってた俺としては殺しちゃいかんと思ってけたど
くそ強いじゃんかよ。
俺も天誅からの流れで最初殺しちゃいかんと思ってたw
何者だろうが邪魔なら切り捨てるのが俺のジャスティス
そんな俺も今では立派なボンバーマンです
すまん、邪魔じゃなくても殺してたわ。
視界マークが敵と一緒だったからさ…。
あとすまん。Wikiに載ってないんだが気絶と忘却の効果の違いって何か教えてくれないか?
374 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 14:21:19 ID:VU4lCilk
気絶→断末魔あり
忘却→断末魔なし
血祀りのできない敵なんかに対して追い討ちの血祀りをやろうとすると
かならず起き上がってくるけど気絶はここで効果が切れてしまうが忘却の場合
相手には忘却の効果が残って棒立ち状態になるので安心してタコ殴りを再開できる
あと気絶は自爆するとかなり酷い事になる
個人的に普段は忘却、襲撃と強奪の時は忘却+気絶にしてる
ところで牛車保険って任務、特約がより多く殺すべしなのに沢山殺すと印象が悪くなる…
>>368 任務によっては殺すと印象が下がる
>>375 追い討ち血祀り回避されても
気絶効果切れないよ?
ストンピングだとかったるいから
気絶中にダウンした相手はそうやって引き起こして殴ってるし。
自爆はね、もう笑うしかない。
最近になって事前に治癒薬のむことにしてる
377 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 19:13:16 ID:+9gmbhLe BE:107182073-2BP(23)
夜中に忍者や武士や熊が戦いまくってるんだから、強くないと生きていけないからな。
だったら無敵装甲の家の中にいろよって話なんだが・・・。
爆弾に目覚めると腕堕ちるな・・・
時々忍具禁止プレイやるとかなりムズイ。
まぁなんだ
某富樫漫画でも鴉は爆弾使いだったからな
俺の鴉も爆弾魔です
爆弾厨乙
火薬玉の音でおびき寄せた敵に忘却玉投げつけて連続で血祀のって楽しくないか?
確かに敵が遥か彼方へ吹っ飛ぶのもいいが、棒立ちの敵を連続で祀ってると、殺陣やってるみたいで結構キモチヨス。
あと気絶と忘却の違いが少し話題にあるみたいなので簡単にまとめると…
気絶=死亡時の断末魔で敵が寄ってくる。効果時間は999で1分くらい。血祀の種類は貫祀だけ。敵が血祀出来ない場合は、発覚状態になる。
忘却=死亡時の断末魔なし。効果時間は999で1分半くらい。押して移動も出来る。先生とかに直祀は抵抗されるが、連打で出来ないこともない。
これ使い分ければ、敵を集めたいのか気づかれたくないのかとかで結構便利。
予断だが、気絶させても敵が倒れきる前に血祀しかけると、裏祀とかになって断末魔がない。
キヌならダウン血祀りの断末魔は無いわけだが、みんなゴウばっかり使ってんだなw
密集してる所に寿司投げ込んで
皆が注目してる間に同じ軌道で気絶玉投げ込んでた。
横たわってるむしけらどもをドスドス刺して戮殺していくのも悪くは無い。
しかし断末魔で気付かれないのはいいな>忘却
調合してみよう。
>>384 キヌ使い難いし・・・
確実に隠密でいける任務でしか使わんな。
忘却させて埋火・究式を3,4個間隔置いて設置して、治癒玉投げ込むと、敵が大空を散歩するぞ。
キヌはアウトオブ眼中だった。血祀の時間長いしなぁ。まああのむっちり太ももは魅力だが。
キヌでやると任務後の中ボス戦がないのは楽だけど性能がよろしくなすぎ。
空気跳び使ったときのジャンプ機動力は最強だけど。
超難しいのラストがクリアできね
ガードクラッシュからデスコンとかさすがにゲームバランスミスってるんじゃないかと
まぁ理不尽とは断ってあるけどさ…
つ 気絶玉
忍道戒おもしれぇ
一昨日に新品980円で買って、二日で8時間もやってしまった
一つのゲームをこんなに一気にやったの久々
なんか980円で買ったのがもうしわけなくなってきた
がむは□□↑□→しゃがみ斬り3、4発→がむの起き上がり攻撃防御→□□↑□
の繰り返しで楽勝
あたし。多羅場のくのいち。
今日の冑兄さんは、ほんまどうかと思たわ。ついついあたしもキレてもたわ。
むしゃくしゃするから、あんたに矢文書くわ。文句ある?
なんかね、いつも通り「66」「77」「99」って並べて「多羅場砲」を作ったんよ。
あ、調合の話ね、これ。
したらさ、「貴様は俺のために死ね!!」だってさ!
ちょっと待って!?あんた戦うたびにばら撒いてんじゃん?左手に二つも大砲ぶら下げてるじゃない?
砲弾やで?夜間戦闘の強力な味方やろ?一番使ってるのはアンタだっちゅうのに。
文句言うんなら大砲撃つな、なんやねんほんま!
まあ、ええわ。とりあえず、皆にはナイショやで?
オチは?
オチは?って聞く奴にロクな奴はいない
会話中その一言で雰囲気が凍りつく事もしばしば
そりゃ殺伐とさせるつもりで言ってるんだから、そのとおりだ
___。__
/ / l ヽ\ ! ゚ ! l
'⌒Y⌒Y⌒Y⌒゙ ! !
/〜@│〜ヽ l 。 i
(。‘-‘) |。・-・) !
゚し-J゚ ゚し-J゚ 、i,, 、i,,
>>396-398 おめーら、お茶でも飲んでリフレッシュしろ!
旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドド
ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
/. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~
気持悪っw
マルチ祀ね
405 :
忍道戒:2006/07/31(月) 08:52:43 ID:4zYWOuue
>395
冑くの一、いたらちょっと萌
次回作では、敵の音に対する反応をもうちょっとリアルにして欲しい。
微かな音にも反応するかと思いきや、タラバの死体を担いで
がっしゃんがっしゃんやっても、まったく無反応ってのはちょっと変。
足枷にしかならないリアルは要らない
演出として強制的に発生する断末魔やらで気付かれたら
強奪で後ろから一匹ずつ減らすのできないやん
イラネ
担ぐと走る事しか出来ないからダメなんだよ
ゆっくり歩ければ、ガシャガシャ音も出にくくなるはず
そういう行動ができる仕様にすれば、リアル反応にしても問題ないはず
プレイヤーは、ガシャガシャ音が出ないようにスマートに忍ぶ楽しみを得られる
ここまでは、さすがの開発も発想が至らなかったみたいだな
だよね。
タラバの死体は、乱暴に扱うとデカイ音を出すので慎重に運ぶ
くらいの仕様は欲しかった。
もしかしたら、タラバのいるステージでは、巡回してるタラバが
普段からがしゃがしゃうるさいので、死体をがしゃがしゃ運んでも
不審に思われない、という解釈なのかもしれんが、
だったら、タラバのいる時は、ちょっとくらいの物音立てても
鎧の音にかき消されてバレない、とかいう仕様にしてもらいたい。
>>408 敵の悲鳴も、声を出させないように血祀れば気づかれないという
仕様にすればおkかと。
ゲーム性に支障が出るほど、そんなに厳密にやらんでもいいけど、
とにかく、あのがっしゃがっしゃだけは納得いかん。
そういえば、断末魔を出させるような半端な暗殺ってなんかやだな
ゲームだから、ここは仕方ないとは思うけど…
続編があるなら、リアルモード欲しいね
断末魔無しの完璧な血祀り。
解けない厳重警戒。
血痕処理。
リアル視界&視力。
やりて。
リアル聴覚。
リアル体力も。
>>410 口を塞ぎながら一突きor掻っ切り…カッコイイ血祀の予感
>>411 つ一度見つかって逃げられると口封じ不可
それはいらない
リアル体力は面白いかもな
先制攻撃でダメージを与えるほどに有利
こっちは与えられるほどに動きも鈍り不利
血祀りゲーになるな
いやそれでいいんだが
417 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 18:28:42 ID:kJp0iZie BE:61247243-2BP(23)
>>413 俺のイメージとしては口を塞ぎながら喉をシュパッ
もしくは、口を塞ぎながら刃を横にして肺にブスッ、そのまま横にシュパッ
なかなかダークでカッコ良さげだな。
敵を見つけたのに報告しないなんて不自然すぎるんだけど。
>>416 リアルを追求するとゲームとしての爽快感がなくなるぞ
戒の追加シナリオか。
それにしても、天誅忍大全もそうだったが
遠くが見えないのはPSPの限界なのか?
ノドを切ると喉笛がヒューって鳴ってうるさいから口を塞いで
頚動脈を切るんでないか。
とにかく殺すときに声が出るのはちょっと止めて欲しいと思う。
天誅の頃から、「忍殺のくせに悲鳴が出るから、口塞いでやれば良いのに。」
みたいな話はあった気がした。
けれども、ぜんぜん直さないから、そういう仕様なんじゃないかな。
まして今回は血祀り殺法だし、なんかいかにも断末魔の叫びが聞こえてきそうだ♪
(実際は結構地味な気が・・・溺死とか血祀りじゃないしな、嫌だけどw)
このまえ輪廻を観たら
溺死血祀りを殺人犯がやっててゾッとしたぜえ
天誅2で刀をしまうと早く走れるってあったろ?
リアルにするって事はあの意味のなさを入れろってのと同じだ
忍道だって武器をしまうと少し早くなるぞ。
まぁそれは別にどうでもいい話なんだが
マイナス要素が入ってかけひきが生まれるのはゲームとしては珍しいことじゃない
後はバランスの問題
ただ、今まで無かったデメリットを入れて
下方修正のそしりを受けてまでやる価値のある追加仕様なのか?とは思う。
天誅で言われてた移動のスッとろさが
超ダッシュ超ダッシュジャンプ(+疾風&空気飛び)の上方修正して
リアルじゃないから駄目だ、って意見あんまり聞かないし。
血祀り発動後にタイミングよく
追加入力すると口封じ、というのはどうだ。
バランスの問題というのは同意。
男の口なんざ触りたくもねぇッ
龍丸の横側必殺みたいな感じにすればいい。
モスコの下の口なんざ触りたくもねぇッ
ハイカラが、BASARAでも起用されてんだね。
忍道で好評だったのか?
いやいやいや・・・不評だったよね?
OPとEDを逆にすればまだマシだと思った
結構好きだったけどなハイカラ。
ラストのノブ中心に全員大集合のシーンとか。
通常EDの後に見ると合わないって意見もあるけど
エンドロールではその後の宇高多とか面白映像とかあるから
しっとり曲よりかはああいう曲のが良かった。
ただBASARAではぼろくそに言われてる。なんか可哀相。
エンディング嫌いで一回もスタッフロールを見てなかったんだけど、
最後にあんなおもしろ画像があると知らず、初見の時は損した気分になった。
なんだかんだ言っても、忍道の思い出の一つだしね。ハイカラ。
面白画像見るたびに聴いてると、まぁ悪くない感じに思えたな。
>>390,
>>394 アドバイスありがとう。
煙玉開幕以外じゃうまく当たらなくて気絶じゃ開幕だと自分も巻き込まれて・・・
ってなったんで混乱玉→治癒薬って使ったら一発で勝てたよ。
確かにあそこまでゴミムシ扱いされてると、何だか可哀想になってくるな>ハイカラ
まぁここでもクソミソに叩かれてたけどw
忍道で惚れてBASARAで完全に儲になった俺は変態ですかそうですか
ハイカラってその辺のバンドより上手いと思うけどなあ。
女のボーカルはいらんけど
>>421 作れるんだろうけど
作るとロードが長くなったり処理落ちしたりするんだろな
きっとぉ〜止まらない止められはし〜ないさ〜逝ける所まで〜向かって〜♪
>>442 彼は普段アニメソングやJpopしか聴いてないのだから、そういういじめ行為をしてやるな。
あのバンド?のことは全く知らんけどEDはかなり好きだ
あの面白映像にはやたら壮大な曲やしみじみとした曲よりも、ああいうジャカジャカした曲が合ってるし
このゲームは全体にバカっぽさ(いい意味で)が漂ってるしなー
そう言われれば、あのバカっぽい曲調はかなり合ってるかもしれないな
でも、バンドの本人らが真面目にやってるからタチが悪い。笑えない。
なんかスベッてる感じがする
別に歌自体はばかっぽいとは思わないけど・・・
CMはばかっぽかったが。
初めてCM見たとき
「中身紹介しないで曲流すだけかよ、中身に自信が無いのか?
クソゲー確定だな。つかこれ天誅のパクリじゃねーの?」
とか言ってた俺ガイル。まさかあんなCMでこんなゲームだとは思わなかったな。
ちなみに天誅は1と2だけプレイ。
焔ではノ、ノブが使えるのか!!
覗き魔にカエルを投げたい
カエル投げられると面白そうだなー
ザジとかヘビトンボは意外にめちゃくちゃビビッたり
揚羽薄羽は逆に拾おうとしたり
某ゲームを思い出す
茶道オブローマのことかー!
ごめwwwブシドーブレードってマイナーゲーのことなんだw
車道オブローマよりかは知名度あると思う>ブシブレ
うん、ハイカラの男の声キモイよな。
ブシドー?
「きな(ぶっきらぼうに)」「あっちいけ」「死んだでおじゃるッ」
「リャーリャリャリャリャーチェスター」ぐらいしか覚えてない。
カエルなんてあったか?
焔の設定は楽に金儲けしようとする魂胆が見えて微妙。
どうせやるならPS2でやるとか
モデルチェンジ可能キャラの技が使えるとかは匠でいれるべきだと思うぞ。
>>459 まぁ、対戦するんだったらPS2よりはPSPの方が向いてるとは思うけどなぁ。
いや、対戦相手に出会える気はしないけれども。
俺も俺も
寂しいやつらめ
PS2で同じ内容のがちょっと安くで出ないだろうか
通信機能と低予算、二匹目のドジョウ狙いがPSPの生きる道
PS2で出すほどでもないけど、あったらいいながあるはず
据え置きだと対戦とかはなかなか難しいだろうし
追加シナリオが唯一の救いだな
対戦は微妙だが神動画の主やスレ住人とは一度は手合わせ願いたいものだ
モンハンみたいにアクセスポイント使って対戦できないのか?
今日も裏庭に来るよ貞女武士
鉄球砲台が火を吹くぜ
一条の「夢の跡」任務はスルーしてしまうと何かをのがしてしまったりするんでしょうか
専用デモ流れてたので気がかりで・・・
しゃちほこの光る石任務を先に行ってしまったんですが
>>467 クリアすることで再度別ムービーがある
この任務、貞女の砦だと簡単だが赤目の方だと若干難しい
>>468 ありがとうございます。前のデータでやり直してみます。
娘を助けても罠に落ちて勝手に死ぬのヤメテ・・・
確か複数でなかった?
気絶させたら運べないじゃん。
救出対象と誘拐対象は△ボタンで抱えられる
つ 治癒玉
いや、複数の町娘は抱えられないでしょ。
>>474 お前は一人づつ運ぶという概念はないのか
夢の跡の任務の本当の敵は救出するはずの町娘だな
蛮族を全滅させてから5人を引き連れてあるいてたら
つまみ食いして、まあ後で連れ戻せばいいや思ったら
爆発音とともに任務失敗した。
火薬草を食されて死亡したみたいだw
>>469 救出対象が複数いるミションでは、
まずMAP内の敵をあらかた片付けといてから、
最後にまとめて開放→最短コースで脱出すると楽。
娘を連れて、あちこち移動するのは危険。
連れてる娘が邪魔な状況の時は、安全な場所(娘が死ぬ可能性の低い場所)で
気絶させておくか、ダッシュでふりきって放置すればおk。
あと、娘は落ちてるものにすぐ反応するので
アイテム類も全部ひろっておくと良い。
何故か御蓮100なのに大名との決闘任務が来た。
気が立ってるみたいだから、ノブに火薬武士騙し贈っておいた。
>>475 一人ずつ運べるんだ…。
いままで同時に連れていってたから知らなかったよ。
ホントあれはうざいよな
拾い残しに反応したら反応した瞬間巴投げして代わりに自分で採りにいってる
しかも敵が残ってると勝手に様子見に行くし…救出が一番難しいミッション系統だと思う
救出はむかつくから選ばない。
あと商人を決められた位置まで連れて行く任務もかったるいから基本的にはうけない。
好きなのは
泥棒(なるべく一人も殺さずに)
暗殺(なるべくその一人だけを殺す)
輸送(なるべく一人も殺さずに)
ってかんじかな。
全滅とかも自分では殺さずに味方武士のサポートでクリアとかシバリプレイしてておもろいね。
救出 敵を皆殺しにしてから救出
泥棒 特約は無視して皆殺しにしてから回収
暗殺 勿論皆殺し
全殺し 問答無用
輸送 敵味方始末してから
強奪 なさけむよう
決闘 気絶or忘却>疾風増強
収集 目に付くものは殺す
時間こそかかるが
成功率100%のエージェントぶりだZE
まあ全滅させてからやった方が楽ではあるわなどれも
しかし、皆殺しじゃ全滅任務と暗殺任務の違いが無いのも事実だな。
俺は最近では暗殺任務はなるべく対象しか狙わないようにしてるが、そこに敵が居ると血祀りしたくなるものだ。
つか、味方殺しちゃいけない任務で殺したらたしかに成功率100%かもしれないが、あんま優秀なエージェントじゃないよな…
>>478 全員気絶させて、罠のあるポイントは一人ずつ担いで通過し、安全な所まで全員運んだら治療玉を投げるという事だろ。
米俵みたいに一人ずつ出口まで連れて行くのは無理。
なんとなくまとめを見ていたら 姫の旅 なるミッションを発見
まだやっていないっていうか8週して一度も出た記憶がないんだが
大体の発生条件みたいなのを把握してる人いないだろうか?いたら教えて欲しいんだけど…。
攻略本に大体載ってる
|
|
| <Oh
| ('A`)ノ
/ ̄ ̄ノ(ヘ )へ ̄ ̄ ̄
ダウンさせられたのに判定勝ち・・・
どういうこっちゃね?
宇高多ではよくあること
>>488 地元判定の極地、別名八百長?
現在四週目、そろそろ合同EDを見るかな。
貞女2を持ち帰るためには、どうすれば普段以外の貞女が出るの
貞女2は貞女エンドクリアで出る
ごめん違うわ。普段いるのが貞女2で、2を持ち帰れば1がでるんだ。
輸送や泥棒の任務が一番引き受けたくない
重い荷物持って出口までひたすらチンタラ走るのはなんだか苛々する
姫&町娘の誘拐や救出の方が画面に華があってイイ!
受けたくない任務は思いっきりシカトできるのがいいなこのゲーム
俺の目には護衛任務は映りませんw
俺もw
>>493 どうもです。てことは貞女は1つにモデルだけが使えるようになるって事なのかな
>>494 泥棒とか輸送は鉤鎖をつかったマスターの動画を見て以来、大嫌いだったのに大好きになった。
護衛任務は難易度があがるほどに理不尽さを禁じえません。超難しいで侍大将護衛とか牛車護衛なんてやってらんねぇ。
そんな拙者、この前のプレイでは守護神→鉄壁の鴉でした。
壊すよりも護るほうが大変なんだ・・・
つ 気絶玉
忍道初めて買うんだけど2個あるけど
どっち買ったらいい?マップ広い?
自由に動き回れるの?
>>502 戒めのほうがいいかと
マップは広いものも狭いものもある
かなり自由度は高い
>>502 >>4みれ
マップは広くはないけど言うほど狭くもないかな。
通常は家にいて、ミッションをうけてゲームは進む。
自由度は高い。
あ、ミッションうけてっていうか選んでって感じだな。
好きなミッションばっかでもおk
失敗してもそこから派生する任務もあるからなるべくリセットは無しでいくと堪能できると思う
まったりとしていてコクがある
すっきりとしていてキレのある
アナルファックでチンコがおかしくなる
コ−ヒ−??
ありがとう(^O^)
ヤッターマン
ライター
ソイヤー
アイヤー
死体を運んでる奴に音聞かせると、なぜか警戒状態になるよね。
あれって自分で落とした死体に再反応してんかね?
死体を井戸に棄てる瞬間に姿を見せると勝手に井戸に落ちたYO
自分が斬り殺した緑殺気ユニットを見て
警戒態勢になる仕様だけはどうかと思う。
状況に反応はするが記憶力は無いからな
作り的には、一度騒いだ死体にはフラグが立って反応しないはず。
ドサッていう音で反応してるんじゃまいか。至近距離だし。
久しぶりにやったはいいが、難易度の選択を誤ったな。
裏庭で死にまくったので所持金が50万から2万にまで減っちまった。
それになんか変な事ばかり起きるよ。
任務は一向に先に進めないし、赤目はもう死んだはずの貞女をまだ疎ましく思ってるようだし。
殉教者として神格化でもされたのか?貞女。
戒やりつくして
ふとまだやってなかった天誅参を買ってみたんだが…超トロいな
戒のスピード感は革命的
>>522 同じくやりつくして紅を買ってみたけど、トロイ
脚バタバタさせてんだけど、前に進まん
あと処理落ちヒドイ(´・ω・`)
>>522>>523 同じくやりつくしたから、侍完全版を買って来た
これはこれで有りなんだろうけど
やっぱり忍者が好きなんだ、お願い「忍道 弐」作ってくれ
オレは無しだな。
アクワイアゲーでまともに遊べるのは忍道だけ。
やりつくしたからメタルギアソリッド3をやってる俺は異端児
イヤイヤ俺もほふくがしたくなるよ。
鎖鎖食べるのって変だな
>>526 鉤鎖もダッシュも使えないスネークに
ちょいイライラしてる俺がいるから安心しろ
庭に飾るユニット集めてるんですけど、貞女の部屋から
貞女を殺さずに持ち帰るコツを教えて下さい
影透かしも使わずに、か?ならおびき寄せるしかないな
1、貞女部屋への入り口(鉄球砲壁つき)があるとこの裏で音立てる(ジャンプ斬り)
2、貞女移動、ほぼ確実に鉄球に当たって警戒状態になる
3、下の階層(外周でいい)に爆弾投げたり音立てたりする
4、さらに貞女移動するのでその隙に侵入。貞芽が戻る前に逃亡
こんな感じで良いだろうと思う
気絶弾とかでは駄目なの?
>>529 スネークがやりくり上手使えたら良かったな
>>530 自分免疫薬飲む→忘却玉投げる→その隙にスタコラサッサ
自分影透かし使う→やりたい放題
発覚するとかなりの確立で貞女が罠で自爆するので注意
こんなこといちいち質問するくらいだから忍具未使用で、ってことじゃないの?
どうせ五回くらい同じことを繰り返さなきゃいけないから
忍具使って手っ取り早くすますほうがいいけどね
スネークやりくり持ってるやんw
久しぶりにプレイした
超むずかしいのザジに2発で殺される
最初、距離取ろうと後ろに走るが、見えない壁に阻まれ
その隙に増強飲んだザジのダッシュからの高速コンボを貰う
気を取り直して護衛任務にチャレンジ
護衛対象が毛伸の忍に速攻で殺される
忍者失格ですか、そうですか
姫のキャラデザもっとあれば良かったのに…おしとやかな姫様を救出したいぞ
影隠しって何だよ俺(´・ω・`)
今更だが魂の欠片担いでから任務放棄すると、箱かついで逃げる癖に手元に無いんだな
ところで10月戒ベスト版らしい。
完全版じゃなくてベストか。追加要素無しか。
10/5だな。アマゾンに書いてた。
そもそも肩透かしって何? そんな忍法あった?
ザジこそ忍法肩透かしそのもの。
寿司&キノコ&ヤモリ&雑草をくらえ〜
まだ一周目第三章の初心者鴉なんですが、
治癒は状態異常を治すものですよね?
敵に治癒玉ってなにか意味があるんでしょうか?
攻略サイトやwikiには調合のコツなどは書いてあっても
効能や上手い使い方が書いてないもので…。
治癒以外にもなにか調合薬の面白い効能や使い方があれば
ご教授おねがいします。
治癒を自分に使っておくと
ステータス異常を受けたときに無効化できるから
〜玉に自分が巻き込まれても大丈夫、ということ。
気絶以外は後から使えば済むんだけどね。
救出とかで保護目標ごと気絶させて
起き上がらせたい時に治癒玉か薬投げ、という使い道もある。
運んだ方が楽だけどね、邪魔だし
説明書に効能一覧があるんだがそれはみたのかな
昔ここで見て上手いと思ったのを書いておくわ。
普通に熊を檻から出して逃げようとしても姿を見られたり気配を察知されて見付かってしまうが、
檻から出した瞬間に気絶(忘却だったかも)玉を投げつけて逃げると見付からない。
つまり熊釈放プレイをやりつつ隠密でクリアする事ができる。
あとは火薬玉を爆発させて敵を集める→集まった敵に火薬玉とか気絶玉とか。
敵に混乱で敵同士が斬り合う。
アイテム増殖を疾風つけてやる。
熊釈放して後ろから連打血祀りでも逝けるぞ。成功率は50%くらいだけど
免疫してから超強力な調合玉に巻き込まれたら普通に状態異状くらいまくったんだが
治癒玉の数字って持続時間以外にも無効上限あるのかね
>>553 免疫<状態異常
だと普通に状態異常が勝つ。
+999の免疫だったらしばらくの間は-500の効果だろうが大丈夫。
ただ、免疫の有効期間が切れそうなところで強力な状態変化を
受けると、多分モロに食らう。
つまり 治癒数値*係数=免疫有効時間 という感じの公式があって有効時間から逆算される数値が
新たに食らった状態異常の数値より小さければ上書きされるという感じなのかねぇ
俺-999の状態異常玉しか調合してねぇから免疫は意味ないって事だな…。
治癒999を使ってあれば、至近距離から忘却なり気絶なり使っても、多少なら耐えられるはず。
治癒使った直後なら、2,3発は大丈夫だった気がするが。
忍道暁を期待せずに買ってみたが爽快感のかけらもねえな……
忍道暁?
そんなんあったっけ?
ケータイゲーム?
アプリじゃなかったか?・・・買った?
斬る人数を必要最低限にするとかなり大変だな。常にビクビク
赤目砦で侍大将のみ斬ったら、最期のゴウの文句の時に背後に赤目雑兵が・・・
くやしい…
匠ってオリジナルのセーブ使えたりするの?
オリジナルのセーブ・・・?引継ぎってことか?だったらそんなものは無い
匠は匠だけのデータなのでゴウの能力を上げたり
忍具を自由に使えたりもしない
そうそう引き継ぎ
できないのかぁ
サンクゥ(^∀^)ノ
すでに店によってはベスト版より安く売ってる件
100時間以上やってて初めて手にいれたぞ、「武士と女」だっけか。
おいおい、いまさらこんな・・・。
レア書物はなかなか手に入らないからな。
武士物語・下とか世界の武士とか真・武士物語あたりは手に入れたか?
ところで、どっかのサイトで「宇高多の霧」みたいな名前のアイテム2種ほど書いてあった気がするが、実在するのか?
>>569 情報d。
今まで律儀に任務遂行してきたからお目にかかれなかったのか。
どの勢力でももらえるのか?お見舞いのレベル的には中程度なんだろうか?
質問ばっかでスマヌ
ほかの書物は10個以上ずつあるのに
真武士物語だけ無い件
>>570 ごめん、詳しいことは分からない
勢力はどれでもいいと思うが・・・俺は一条からもらった
忍具は何個かロストした気もするが。そんなに大したレベルでは無いと思う
詳しく知ってる人、よろしくorz
>>572 再び情報d。
自分で試行錯誤してみるわ。それも忍道の楽しみ方だしな。
宇高多の露、霧を手に入れれば一応アイテムコンプだ
着服系アイテムも?
俺も今集めてるが、金庫とか宝箱とか、けっこうレアだ・・。
プレイ当初は任務失敗したらやり直しってスタイルだったから、
露や霧を見てもやり直してたんで入手してなかったが、
アイテムコンプを目指すようになって、ひたすら任務失敗する
ようになったら今度はなかなか出て来なかったんで苦労した。
手近な敵は殺しつつ井戸や崖にダイブってやってたら、
結果としては任務失敗しまくりなのに敵に発見された時に
「飛鳥忍者!?死にとうない!」
て言われた気が。
>>574 着服系は三勢力ごとにあるから、結構大変だよな。
それにまつわる依頼に出くわすまでが。
米俵とか金庫とか、1個とっても3個取っても入手は
1個なんだよなぁ…。
コレクションに一個取っといて、余りを売れたら素敵なのに。
あと入手が辛いと言えば牛車玉とか多羅場玉とか、
拾うタイミングがかなりムズい。
どんな微細なことでも自分の行動が世界に影響を与えてる感じっていうのはイイね
一見、ノブ赤目サダメに使われてるようで皆ゴウの手の平で踊らされてるんだよなぁ
>>568 >武士物語・下とか世界の武士とか真・武士物語あたりは手に入れたか?
それらは持ってる。宇高多の霧とやらもたぶんある。
毛伸「まさかヘビトンボに(ry」
ヘビトンボも舐められたもんだな
だって水車フィニッシュだし
水車に殺されるボスキャラなんて聞いた事が無いしなぁ…。
最初何かの冗談でノリ突っ込み的に水から出て来るかと思ったら、
そのまんま死んでるんだもんなぁ…。
そんな連中に捕まって辱めを受けたキヌの事も…たまにでいいので思い出してあげて下さい
>>582 あれには呆然としたな。
ウズムシが墓参りしてる時にベタなセリフと共に出てくるかと思ってたけど
そのままフェードアウトだし。
>>571 世界の武士10個以上も持ってるのかよ…。
一体、何時間やってるんだ。
>>584 あっさりしすぎだとは思ったが面白かったよ。
ところで熊から戻った後、モスの双子の生き残り斬ってお持ち帰りしたんだが・・・次の任務で普通に出てきたぞ?
奴は不死身か?
俺もそうだな。
果たし状が来て殺したんだが、
直後に「もうやってられへん、あんたに関わりとうない、帰るわ」って手紙きた。
>>585 一つでも持ってればやりくり使ってアッー
>67
奈美先生が内容知ってるとしか思えんねw
>>586 撤退メールが来るまで何度でも甦る予感。
つか、生きているならお持ち帰り後フンガックック
>>588 ああ、なるほど…。
個人的に書物はコレクターズアイテムだと思ってるから、
増やすってのは思いつかなかった。
世界の武士とか存在すら知らなかったな
着服系は結構集めてるんだが…
そしていまだに姫の旅がでねぇ…
匠面白いね
爽快なのがいい
忍道は主観視点のままで移動できるんでしょうか?
自力で調べてみたところ、主観視点に出来るってことまではわかったんですが
そのまま移動できるかどうかまではわかりませんでした
なんか3D酔いしたい気分なんでふ
できない
左スティックでキャラを、右スティックでカメラを動かすから
キャラの動きに合わせてカメラを背後に回して後方視点を維持したり、
その逆にカメラを無茶苦茶に動かして遊んだりすることはできる
お気に召すか判らないが
あぁ、商人護衛でまた勝手に井戸に落ちやがった・・・
つ 気絶玉
つ 火薬玉
そういや蛮族に忘却玉だったか混乱玉だったかを投げると
私は何をしていたんだろう
と正気に返るのは既出?
ばかっ!
つ 開始直後に極炎術
つ 井戸周りにまきびし
キヌのパンツが黒色だった…微妙
アクワイアもモスコのストレッチ入れるなら、
パンツの一つや二つ白色やピンクや赤色や青色にしといてくれててもいいのにね
モスコは連打がテラツヨスなのがいい。
あれで息切れしなけりゃ用心棒にも負けないヨタツヨスなんだが・・・。
>>595 ありがとござます
工夫次第で面白いカメラワークが出来そうなので
迷ってたけど買うことにします
世界の武士・・・持ってると思ってたのに持ってなかった・・・。
wiki見てみると全然知らないミッションとかあるぞ。
なんだよ、もう100時間越えてんだぞ。ちくしょうめ。
あと持っていたのは宇高多の霧じゃなくて露の方だった。
宇高多の露、霧を集めてるものです。なかなかお見舞いが来ない、ある程度御蓮が必要なんだろうか。
一途にノブに仕えているのに、わざと任務を失敗するなんて可哀想だな…。
アイテムコンプの状況だけど、書物は全部持ってる。着服系は米俵から設計図までよりどりみどり。
タラバ砲、牛車砲、大タラバ砲も完備。ただアイテム数多いから隠し棚圧迫する…
公式サイトPSP版に動画が
動画見たけど・・・動きとろくないか?特に血祀のとき
これがPSPの限界か・・・普通に据え置きで出しときゃいいのに
PSPは画面小さいからゲームする気にならないぜ
>>611 そんなあなたに つ[忍道 辱(はずかしめ)]
忍道 辱って、
キヌやモス子にあんなことやこんなことをするのか?
道具の使用もありなのか?
買う買う絶対買う
きもい
いや結構まえから覗いてる。
定期的にきもくなるんだなこのスレは。
今フジで忍道のサントラ使われてた
忍道 天
忍道 誅
いま、ニュースで忍道の音楽が流れているけど
別に感慨深さとかは無いですね。
変な事ばかり起きるなぁ
ノヴから「赤目勢が米運んでるから奪ってこいや」と言われてダンダラへ
ところが、護衛についてるのは赤目勢と毛伸衆なのに、運んでるのは一条兵
皆殺し
貞女から「米運べや」と言われてダンダラへ
開始早々、目の前を火薬玉が横切る
爆発はしなかった
…誰が投げたんだ?
俺は混乱玉が飛んできたことはあったな…
初期配置の位置から物理演算とやらで勝手に転がりだしたんだろうか
貞女はもう死んでるのに赤目が貞女のことをやっかいな奴じゃ、みたいに話してる
彼はきっと幽霊が見えるに違いない
なんでこのスレはうほっな奴が湧くんだwww
初めて裏忍道やってみた・・・
すっげーシュールだなオイw
なんだか今までの感覚が壊れていくorz
天誅以降アクワイアは不振って本当ですか?
朝が明けそうだったのに貞目が高所から落ちて死んだ瞬間、
急に夜に戻ったんだが・・
アムリタ教の力か?
>>627 もし不振だったら神業とかだせないんじゃないか?
そもそもずっと不振なんじゃまいか?
作品の平均売り上げでいえばかなりのものだと思うが
まだまだ世の中が追いついてきてない感はあるな
これも30万ぐらいは売れてもおかしくない出来だし
あ、それ俺が投げたの。
632 :
なまえをいれてください:2006/08/08(火) 01:19:11 ID:D5LwsYi7
ユーザーがどんなこといってるのか訳してみた。日本と変わらんかも。
DFarrar氏
「tenchuができたことのすべてがある。tenchuが好きであったなら、あなたはShinobidoが非常に好きでしょう。」
Frizkit氏
「忍道は、非線形の筋、ミッションエディタなどのいくつかの長所にもかかわらず、非常に悪い数ポイントを持つゲームです。 (弱くて退屈なゲームプレイ、オーディオ、ビジュアル、日付の感じ(?)」
inegri氏
「このゲームは私の知る限り最も良いNinjaシミュレータです。
天誅と違うポイントは、直線的な筋、遅い運動、悪いマンツーマンの戦闘、リアリズムの哀れなAI、簡単過ぎるということがないこと。
間違わないでください。わたしは大のTenchuファンです。
ですが、このゲームがある限り、二度と天誅をプレイすることはないでしょう。」
日本語に変換すると
御庫氏
アクワイア最高、天誅は偉大だった
フロム社員氏
自分で遊び方を見つけられない人には合わないお使いゲーですねw
クソ杉て速攻売り
稲刈り氏
箱庭キター!!足HAEEEEE!!戦闘最高!!敵のリアクション面白!!
やっと天誅を越える作品が出て嬉しいですね
赤目に火薬玉300をあげたら「犬にくれてやった」だって!
許せないです><
>クソ過ぎて
発売前後の中傷はすごかったなw
彼はF社に雇われた本物の忍者だったのかもしれないな
それにしても忍者ゲーは日本だと人気ないよなぁ…
海外じゃアホみたいに売れるのに
>>637 ●ARUTOみたいな、派手なキャラゲーにすれば売れるんだけどな。
そうすると、逆に忍者ゲー好きには売れなくなるけど。
戒の購買層って何歳くらいが多いんだろうか。何を決め手として買ったんだろうか。
ちなみに俺は天誅やったことなし。スパアクだから興味持って買ったタチ
ゴミ箱に捨てられていたのを拾ってプレイしてみたら
意外と面白くて今では信者です。
>>640 フロム忍者乙
>>639 スパイクの狙い 15〜20歳
アクワイアの狙い 18〜25歳
現実 天誅世代(20前後)多め
って感じじゃないか?
天誅世代で参での力丸の思考に違和感を感じ、そこで版権問題について初めて知り、以後アクワイア信者と化した俺ガイル。
俺は生粋の天誅信者、というかPSで初めてやったソフトが天誅だった
当時は本当に新鮮で、このゲームを出来る自分は特別な存在だと思ってた
さらに紅発売当時まで版権問題を全く知らず、各方面で天誅を擁護して回ってたorz
今考えれたら若さゆえの過ちというやつかな?
ちなみに紅以降の天誅は買ってない
俺も紅からやってないが版権とかそういうのはどうでもいい
忍道も充分面白いし天誅以降アクワイアは物足りないだなんて言わせたい奴には言わせとけばいい
645 :
642:2006/08/08(火) 20:25:49 ID:tZK2DHMi
でも天誅も面白いから大全の為だけにPSPまで買ってるんだよなあ。
そのうち天誅のためだけにDSと360も買おうとしている。
千乱からは忍道のように壁走り、障子忍殺が出来るようになる上に、
足音・匂い・日向日陰の要素が追加されるらしいけど、
アクワイアもフロムに負けない面白いアイデアで頑張ってほしい。
神業とかね。
天誅もPSPや360で出さなきゃ買うんだが…
何にせよ風呂天の話題が長引くとアクワイア信者やフロム信者が
ピリピリしだすからなるべく本スレで。
火薬球360
そう言えば海外版の後ろ血祀は「喉笛を掻っ切る」って演出になっていたけど
無理矢理血祀になった時はどう言うモーションになっているんだろう。
自分の喉一ミリ手前にある刀を押さえつけて必死で抵抗するのか?
押さえるのは刀じゃなくて腕かと思われます
1cm先に刃があるギリギリの攻防であることは間違いないだろうが
首に押し付けてギコギコやってる手を
必死に押さえてるんじゃね
変な物を手に入れたよ。
貞女武士から手に入れたんだけど、どうやら埋火らしいんだが名前が表示されない。
並び替えたら壱式と弐式の間に納まった。
>>651 かなり前にも同じ報告があったなあ
貞女武士の三途渡しらしいが・・・
普通は手に入らないから超レアモノなんだよな
イイナア・・・・・・・・・≡( ゚∀゚)_(謎の埋火)
>>652 なんと!そんなにレア物なのか。
教えてくれてありがとう。
使ってみる。
ちなみに状況は、貞女侍大将がいる砦で混乱玉と気絶玉使って遊んでた時に手に入れた。
それ
売っちゃた…
それを売るなんてとんでもない!
三途渡しを拾ったときの状況ってどんなん?
いやなんか怖いじゃん?
残しといたらバグで他のアイテムに影響ありそうでイヤだったし…
もーいーよ
アイテムコンプなんかしないよプップー
つまり
>>653の状況からして…設置の直前になんらかの不確定動作を起こさせて
罠としてじゃなくてアイテムとして地面に置かせたってことか?
好き嫌い死んだ振りの敵Verという感じかね
>>656 ちゃんと正確に教えてあげたいんだが、
混乱玉と気絶玉を乱発しまくって遊んでただけなんだ。
最後は気絶している貞女武士をどんどん殺していったら、
足元に見た事もないオブジェクトがあったから拾ってみたらソレだったんだ。
兜とガムランのみの殺害で、
殺害人数2人クリアを目指したが、
貞女兵士の設置した埋火で勝手に死んだ町娘で、
殺害数が1とカウントされたよ(;´Д`)
なんか、新しい刺激が欲しい。
エンディング4つはムナス。
あれは高校1年の時だ。
正月頃、俺は母親の実家、婆ちゃん家に泊まりに行った。
俺より年上のゲーマーの従兄弟が帰ってきているらしいのだが、その日は仕事で朝から出掛けていた。
従兄弟の帰りを待とうと、AVやエロ本、DVDなんかを見て暇を潰していた。
それらを一通り見たところで俺はゲームをすることにした。
ゲーム棚に手をやろうとした瞬間、俺の眼に一つのPSソフトが映った。
机の上に置いてあるそのソフトを徐ろに手に取り、開け、説明書を見て今までにやったことのない新しいゲームだと直感した。
そして俺はPSを起動させた。
そのゲームのクオリティは圧巻の一言だった。
蝉の鳴き声、細かな動作、そして自由度の高い広々としたステージ。
ドロドロとした紅蓮の血液…一撃で敵を絶命へと導く斬新なシステム!
帰る際、従兄弟からそのゲームを借り、自家にてやり込んだ。
従兄弟が持っていた天誅弐から、俺は忍に興味を抱いたのだ。
そして続編、天誅参、紅を買った。
画質に感動しながらやっていると、何かが違う…と思ったのだ。
そして気付いた、何だこの一本道は!?
手応えの無いもっさりとした斬撃。
生き返っている兄弟子。
そしてステージに流れる穏やかなBGM…緊張感皆無。
流石に違和感を感じネットで調べてみると天誅版権というサイトを見つけた。
そして全てを知ったのだ。
同人ゲームをやって喜んでいた己を悔やみながら、俺は参と紅を売った。
そして忍道戒の話を耳にしたのだ。
あの正月、天誅弐に気付いていなければ今の俺は存在しない。
今でも俺は、天誅弐を机に置いといてくれた従兄弟に感謝している。
ありがとう従兄弟。
忍道面白いな。もう30回近くクリアしてるよ。
ところで、神業ってゲーム出るらしいけど、みんなは買うのかい?
俺は発売日に買う予定。
にしても、アクワイア、スパイクはありそうでなかったゲームを作ってくれるな〜
焔を注視
侍や忍者と比べると泥棒なんて如何せん魅力がないな・・・
正直忍道の面白さは異端だからな、アクワイアの中では
神業は危険な臭いがプンプンしてる
神業は動画とか見て、かなり楽しみにしていたんだけど本スレで
「屋根の上に上れない」ってのが発覚してガクッと萎えた。
とりあえず人柱を待って様子見、予約する前でよかった。
トゥルー・クライム・ニューヨークシティてソフトを何気なく手にとってみたら、
発売元がスパイクとアクティビションだった。
普通に会社同士の付き合いなんだろうけど、アレな気分になった。
屋根に上れない?マジで?
ヤシチみたいにブワッと飛び移るの楽しみにしてたのに…orz
>>663 買うぜ!
もはや和風和製ステルスはアクワイア一択だからな
新しいゲーム性にも興味あるし
忍道は忍者に対するイメージを強引に具体化したゲームだな。
現実的に考えると(´・ω・`)なシステムばかりだw
毛伸も壁走りして襲ってきたら迫力あったのに。
>>674 毛伸と喪巣は壁走りできるみたいよ?
滅多に使わないけど
どうも、ジャンプした先に壁があったら壁走りするような気がする
たぶん壁も考慮に入れた上で動いてくるAIにはなってない
たらばがOBで飛んできたら面白かったのに
っていうか最終売上10万超えは確実だろう。
初週で7万だし、某ゲーム情報誌では
10万で、某データリサーチのところでは
12.8万くらいにだった。しかも海外で発売される(結構高評価)
海外では博打かもしれんが、20〜30万は広告戦略次第で言っても不思議ではない。
新規タイトル神業も忍道の血脈を受け継いでるみたいだし
開発3チーム(神業、PS3、?)あるとしたら忍道2を作っていると思う。
アクワイアの忍道の商品化路線はすごい気迫を感じる。携帯にしろPSPにしろ
おそらく次世代機前にブランドを確立したいのではないか
戒は、1〜2年は余裕で楽しく遊べるゲームなので、
続編でなくても平気ちゃあ平気なのですが、
もし可能なら、バグとって、若干なんかしらのオマケ追加した程度の
完全版を出してくれたりすると、とても有難いのでございますが
いかがなものでしょうか?
いえいえ、ステージ追加して欲…なんて大それた事は言いませんから。
どうかひとつ。
ベスト発売決定してるから、完全版は無理じゃないか?
それはベストという名の完全版か。
それか、ね。変な文章になってた
>>680 侍もそんな感じだったな。廉価版だけど完成版
>>672 従兄弟はAVをダンボール二箱分持ってるんだ。
最近はDVDに入れてるらしいが。
毎度お世話になってるよ。
>>660 それおもしろそうだな。次やってみよっと。
今俺がやってるのが「忍倶は鉤鎖のみで血祭り0回クリア」ってやつ。
井戸に落とすのがすごくうまくなってしまったよw
test
俺の猥婦がね
誤爆スマソ・・・orz
次作では手裏剣でスナイプ出来るようになってればいいな。
からくりスコープなんてアイテム装着でポインタ視点をズーム可能に。
ってまあこれをやるにも敵キャラの当たり判定が体の部位ごとに無いと面白味ないけどさ。
とにかく多対一の戦闘を改良してくれ
ターゲット変更が煩わしい
あと護衛任務時の味方CPUの血祀り妨害も止めさせてくれ
「誰かおらんのかっ!?早く来てくれぇっ!!」
とか言いながらなんで俺の邪魔をする!
>>677 冑の鎧にはそのゲームのブースタみたいな穴がついてるので
OBじゃなくてもなんらかのギミックが仕込まれてたほうが面白かったかもなぁ
気絶玉でもろともダウンさせると
ノブと毛伸が重なってて毛伸にフィニッシュしたとき
ノブにもヒットしたのには笑った
いや、あれは最初からノブ目掛けて…?
隠しエンディング見る為には御錬を41以上にして
熊になった後も三大勢力は殺しちゃダメなのか?
なんか普通に貞女のエンディングになったんだけど・・・
>>693 熊になる任務うけた時点で3大名の御錬が41以上、
あとは最後まで3大名生存だと思う。
で、誰を殺した。ノブか? ノブか?
ノブを大切にしないやつなんて大っ嫌いだ!
某戦記より
この国は変です…
いやこの国だけじゃない、忍も大名も少しづつおかしくなってい
うわなにをするからすやめry
20周以上やっても未だに飽きない、このゲーム
さすがに20週もしたら飽きるだろ
俺も20週超えたがまだまだ現役だ
まだ10週...org
隠しEND⇒ノーマル一条END⇒三度傘一条モデル出現で満足してW杯終了までウイイレやってた俺は異端..._〆(゚▽゚*)
んで今匠真っ只中。
匠は糞任務が多すぎ
初めて裏忍道をプレイしてみた…なんだこれw 揺れがプッチンプリンじゃないか
敵との間合いがとりにくいよ
俺は200時間越えてるだろうけどいまだに7週しかしてない
忍者とは案外そういったものかもしれません
これのBestって内容はまったく一緒ですか?昼間しか自由に動きまわれないの?
ご飯食べたりとか
どのくらい自由度あるの??
教えて(>_<)
711 :
なまえをいれてください:2006/08/11(金) 22:15:33 ID:k+QWiYSL
上げてみました
「鯱の目」のバトルでキヌが井戸に落ちたらえらい事になった・・・・
キヌの体力ゲージは健在だが喘ぎ声が井戸の底から延々と聞こえる(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
喘ぎ声ってwww
断末魔とかさ、言いようがあるじゃないwww
教えて…
奈美せんせい
パソコンないので
みえない・・・
教えて!
これが夏厨って奴か・・・
ガキは寝ろ
720 :
なまえをいれてください:2006/08/11(金) 23:28:47 ID:k+QWiYSL
あなたさまは
春坊でしょ☆
春は頭がおかしい人が・・・
721 :
なまえをいれてください:2006/08/11(金) 23:42:38 ID:k+QWiYSL
教えて
良い子のみんなは反応せずにあぼんしましょう。
>>721 まず名前欄に「fusianasan」て書き込む所から始めてね
そうしないと誰にも相手にされないよ
ボォーって鳴る角笛欲しい。グッズで販売されたら絶対買うのにな。
してました…
おまえの頭があぼんじゃ
JqYnQDaD
春男 ハルオ
おまえがあぼんなんじゃ
流れを変えよう。
米泥棒任務の後等に「奪い返せ」って任務が来るが、
文面が「お前なら知ってるだろう」的なのが地味に疑問。
あれは、忍だから情報収集は欠かさぬはず→お前なら知ってるだろう。なのか
盗み出した当事者なんだから当然知ってるだろう。なのかどっちだろ?
変えないで…
教えてくれたら消えるから・・・
忍びとはボロい商売よな?
とか赤目が厭味たっぷりに言うから判ってるんじゃね?
つか他の忍者の仕業だと正体バレてるし
謎の者!って他にいないやんw
>>728 行動するのは夜で朝が来るとミッション強制終了
いろいろ食えるぞキノコとか草とか
誰に味方するかもミッションを成功するか失敗するかも自由
グラフィックは
メタルギアくらい?
なんですかそれ?
>>729 やっぱバレてるのかなぁ・・・
事前の任務ではきっちり隠密か口封じしてるんだけどな。
全任務隠密で進めても「忍達の間で噂に〜」とかなるし、ここら辺は矛盾っつーか爪が甘いな。
>>734 証拠が無いから御蓮は下げられないけど
感情的には犯人としか思えないっつーのかな?
まあ何をしてもオンジに筒抜けだったり
ウタカタではよくあること
どんな屈強の者でも倒す腕前
人知れず闇から闇へと葬る隠密性
どんなところにでも現れる神出鬼没さ
数人ではなくほぼ単一犯と思しき犯行
そして何より血祀殺法
どうみても飛鳥忍者です。本当に(ry
珍妙な・・・
738 :
なまえをいれてください:2006/08/12(土) 02:24:48 ID:CvjRAEej
モヤシばっかり
まぁ当然のごとく答える人がいても消えないわけだな
740 :
なまえをいれてください:2006/08/12(土) 03:26:20 ID:CvjRAEej
一部しか答えてもらってませんから…
■まとめ
「徴用」や「徴兵」で日本に来た人は元々、僅かです。
「徴用」や「徴兵」によって「朝鮮の家族や友人や恋人から引き離された人」が、どうして日本に残るのですか?
家族に会いたくないのでしょうか?
200万人の内、140万人が終戦直後に帰国しています。
僅かな徴用者、徴兵者は、その時、帰国していると考えるのが当然です。
つまり日本に残った人は「家族で日本に移住して来た人」です。
つまり「自由意志」で日本に来て、「自由意志」で日本に残ったのです。
それなのに在日朝鮮人は「強制連行された!戦後は帰りたくても帰れなかった!
嫌々ながら住んでやってるんだ!」と叫んでいるのです。
現 実 は 「 出 稼 ぎ 労 働 者 ・ 密 入 国 犯 罪 者 の 子 孫 」 で あ る の に
なんだか流れが変な方向に向かってるが、
やっぱ「これだけの任務を人知れず遂行できるのはあいつしかおるまい」っていう
大名の山勘に基づく矢文ではないだろうか
匠ってBest出るわけないよね?
新品がある内に買っといたほうがいいのかな
「まあ外れてても損するわけじゃないし、
当たってたらやらなきゃいけない気になってくれるかもしれないし、
カマかけちゃえ」ぐらいじゃね?<大名
なんか毎回毎回同じパターンだな・・・。
一条勢の飢餓を救い
赤目勢の飢餓を救い
貞女勢の飢餓を救い
また一条勢の飢餓を救い
赤目勢の飢餓を救い
貞女勢の飢餓を救い・・・
草を採ってくるか米俵運んでるか盗んでくるか補給牛車襲うか護衛か・・・
ノブが得意げになって言いふらしてるのかもしれんよ?>大名や忍者間での噂
>>744 買いたいなら買えばいいさ
たぶんベストが出ることもあるまいて…
漏れが依頼をカンペキにこなしてやってるのに
何故か衰弱していく大名ども
金がないだのメシがないだの女々しい事この上無い。
お、侍大将暗殺ktkr
749 :
なまえをいれてください:2006/08/12(土) 08:17:45 ID:QXlsntzJ
今、にんどうかいの相場はいくらぐらいですか?
近所のゲーム屋では4000円でした。
>>749 俺は昨日古本市場で中古2000円で買ってきた
場所によってはもうちと安いとこもあるかも
(´・ω・+) ゴウ
(●ω・`) ザジ
(´・ω・川 キヌ
>>736 確かに。
よくよく考えてみれば、隠密に徹しても死体調べられたらバレるよなw
だから俺は誰も殺さなかったのに、それでもまだ疑われるのか
その手際の良さがどう見ても飛鳥忍者です、本当にありうわなにをするやめ
全ての任務で目撃者は0なのに飛鳥の烏の噂が広まってるのは
そういうことだったのか
俺は矢文の誤配達で広まっているんだと思ってた
ザジかわいそうなザジ
ゴウのせいで片目を失った挙句、最後はあっさりと串刺しあぼーん
忍道のキャラで一番不憫だなぁ
そりゃあバレバレだろ。
いってみれば飛鳥忍者は請負業者だろ?
どこの勢力もそれを知ってて、
でも敵にまわしたくないから、自分だけに加担させようとむしろ高い金を払って仕事を依頼する。
飛鳥忍者を利用したつもりになって実は利用されてるノブをあざ笑うのがこのゲームの趣旨。
>>736 血祭り以外はケノビとかモズでも可能だと思うけどな。
つーか血祭りから判別可能って事は「血祭り殺法」がどんなモノか知れ渡ってるって事?
完全隠密でも情報が漏れるってのがイマイチ釈然としない。
キヌがせっせと内情ばら撒いてるとでも解釈しとこうかな。
>>759 他の敵勢力の手練(上忍)の得物を考えてみろ
どいつもこいつも特徴があって分かりやすいだろ?
あんなもんで殺されたら誰が殺ったかなんてモロバレだ
隠密性など無視してるやつもいるしな
血祀は飛鳥の技術で修行で体得するものだから、基本的に皆同じ殺り方をするはず
とすれば死体を調べれば一目瞭然だろう
隠密で完璧に遂行するが故、逆に知ってる奴にはバレるのが飛鳥くおりてぃー
大名が依頼してるんだから、各大名勢力内では飛鳥忍者は有名人。
そこ(例えばウタカタ城内とか)を他の忍者勢力にお忍びで情報収集されたらバレバレだよ。
たぶんそのせいで信輝方面から情報垂れ流しに流れてる。
真犯人は信輝。
そして今日もノブいじめが始まる・・・
信輝などいじめの大将にもならんよ。
いじめの大将は圧倒的軍備と金を持つ赤目軍。
信輝など開始早々出来るだけ早く瞬殺し、
赤目軍を最大限拡大させた後、貞女たんに媚びへつらいながら徹底的に叩き潰す!
このシチュで10周は逝けるな。
俺は赤目がなぜか死んじゃった(たぶん潜入したときの火薬玉が当たった)ので、
ノブを手助けしながら御蓮100まで上げ、貞女を徹底的に叩いて、鯱の目任務が出たら寝返ってノブの悶える姿を見てる
赤目といえばだ。
城の外に引きずり出して、警鐘の近くから観察してたら
そこの下にあった火薬武士騙し+999(ザコ用に撒いといた)を
喰ってなぁ。こっちまで巻き込まれて死んだ。
ったく。これだから忍道はやめられねぇ。
え、武士騙しでも
火薬なら範囲あるんだ。
作ってみよう こころをこめて ノブのために
ノブは萌キャラなのか?だからいじめるのか?
お前らツンデレか?
ノブEDは切ないな
夜明け、臣下二人だけにひっそりと見送られ…
ノブって誰?
しかも見送りが侍大将ですらない一般兵なのがな・・・
きっと侍大将との折り合いが悪くて…
誰にも尊敬されないことにいじけて…でも寂しくなって2日くらいでとんぼ帰り
ヤバい 萌 え る
ノブってさ俳優のブルース・キャンベルに似てない?
つ阿部寛
緊急指令 衰弱きのこを狩れ
ってのにはワロタ。
で、殺害ゼロクリアしたけど、点数は96点ダタ。
開幕、やりくり→疾風+免疫→影透かし→空気飛び
のドーピングプレイ
匠プレイ中、二体のノブに後ろから同時に突かれて死んだ
意外に攻撃力高いのな
>>778 お前さん、それで殺害ゼロじゃ面白くないだろう・・・
次は、忍具を制限するんだ。鉤縄と手裏剣だけとか
贈り物無しで隠しエンドを迎えつつ、殺害数もゼロ
これが真の完全平和ルートだと勝手に思ってる
>>779 意外にも何もノブはかなり強いんだぞ、まともに戦えば・・・
信輝をいじめるお前らに聞きたい。
おまえら…ノブは…好きか…?
薬だと影透かしとけないから火薬強すぎ
火薬10とかで地味にノブをビビらせてあそんでる
ひ、ひぇー
ノブの驚いたときの声が最高
あと ちぇすとぉぉーッ!!! にもワラタ
>>781 殺したいほどに愛してますよ
なんっつーか、好きな子をワザと苛める男の子の心境?っつーの?
>>781 あの嘆き悲しむ様が可愛くてたまらない。
一喜一憂が実にコミカルであるな
脳内ランキングでは侍のホセに迫るモノがある
腹立たしいッ・・・ビクビクッ・・・
ククク…まともに警護してもらえるとでも思っていたのか?
あ…あああ飛鳥の鴉がッ!
791 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 10:31:20 ID:igK87Kt6 BE:122493683-2BP(123)
ノブは俗物っぽいけど、平和な世ならば良い殿様だな。
ヘビトンボって虫、ホントにいるんだな
ウズムシもいるよ
うずむしきんもーーーーーーーー
>>781 好きなわけないだろ。
こっちは死ぬか生きるかの人生送ってるのに、
平和ボケしたチンカスは金さえ払えばどんな危険な任務も簡単にかたずくとおもってやがる。
人を危険な目に合わせてるのに自分はお高い所でなめてやがるんだから殺りがいがあるけどね。
こういうウジ虫は後ろから首の骨へし折って自縛霊にでもして永遠に後悔させてやるのが戒めになるね。
やるなら全力でかかってくる赤目のほうがやりがいがあるしフェアだ。
次回作ではもっとハラキリエンジン強化して、内部からも反乱おこるくらいにして、
腐った大名を追いつめられる様にしてくれたら最高にストレス発散になってイイ!
もちつけ
>>795 おもいだして
ノブがくれたのはお金だけじゃない…
またノブの気持ちか、イラネッ
記憶喪失になると、穏やかになるのはゲームでも共通か
俺のIDがこのゲームの主人公になったので顔出しに来ました。
では、失礼します。
同盟エンド目指して4週目やってるんだが、大名の要望通りの任務選ぶと米任務ばっかになるな
赤目城から持ち出したら、今度はサダメ砦からまた持ち出したり・・・
まさに米大将
次回ハラキリエンジン
○各忍者勢力に対して各大名からの信頼度がつく。
これは主に敵対する大名の勢力に侵攻する場合などの重要な任務に依存。
ここで裏切られれば大名の恥では済まない。
そうならない為に大名のそれまでの手腕が試される。
○各大名に対してその勢力からの信頼度がつく。
これは家来からの信頼度、裏切られたり、戦略をま ちがうとdown。
家来がいなくなったり、民衆が一気を起こす。侍大将が反乱を起こす事も。
どれだけ勢力が拡大しても、一気が起これば勢力は縮小してしまう。
○各忍者勢力が同時に作戦をとる。
大名側が信頼する本命の忍者勢力があるので、
どの任務を受けるかも重要になってくる。
カスのような任務を受けている間に、実は同時に大変な作戦を多羅場が遂行していたりする。
要は、足止めを喰らう。
○各大名勢力は究極の奥義を得る。
赤目軍->超高度な文明のロボットなど
貞女軍->7日間で世界を滅ぼすと言われる化け物(だが早すぎて腐ってる)など
一条軍->伝説の用心棒など
これらを倒すには専用の武器なんかが必要。
任務を受けながらその秘密を探り、探し出さなければならない。
どの勢力に加担するかにより地球の運命さえも左右しかねない。
○再建されつつある飛鳥忍者にも信頼度がつく。
内部分裂をすると、飛鳥の秘術を奪われ、地球の運命さえも左右しかねない。
>貞女軍->7日間で世界を滅ぼすと言われる化け物(だが早すぎて腐ってる)など
ここだけ笑った
変にパラメーターとかフラグとか入れすぎるのはウザいな。
ダラダラ感が良いと思うんだが。
何かを倒す為に特殊な武器が必要ってのはやめて欲しい
天誅でも妖怪でてきたとこで萎えたからなぁ
襲撃してきた大名の兵が略奪だけして帰って行くのはどういう了見なのか
もっと危機感が欲しいな
罠に囲まれた櫓(愛称:防空壕)に篭って
鉄球砲台が始末してくれるのを待ってるだけの漏れは
イレギュラーで隠れ家まで到達された場合にアイテムが奪われるので
SATSUGAI目的の忍者より蛮族とかの方が困る。
っつーか出ると自分の仕掛けた罠で死にそうになるから出れない
俺は所持金が170万文あるから、半分略奪するだけでも大名側にとっては大きな収入になるだろう。
裏庭は、橋の有効性を聞いてからというもの、非常に楽になった。イレギュラーもでなくなったし
>>808 >170万文
ちょw 多すぎw 米俵とか設計図を売りまくったのか?
だらだら10週もしてない俺でも40万文くらいあるから
用心棒系の高額任務をこなしまくって2〜30週もすればそのくらい貯まるんじゃないだろうか
>>808 橋技を使ってる人がいるとは、書いた俺すごくうれしい。
今は橋を使ってない階段式裏庭にしちゃったけど。
170万文の者ですが、現在22週クリア。
やりくりは棚におきっぱなので玉とか薬は減った分を補充しつつやってるが、お金は増える一方。
確かに、3勢力弱らせると用心棒全滅任務ばっか来るからそれをこなしてた時期もあったな。
そのときは大体1回5000文くらいの稼ぎだった。
裏庭は、真ん中に1本道を作って、そこに罠敷き詰めてる。
あとは左右に橋置いて鉄球砲壁と武士たちにがんばってもらってる
俺は外観も良くしたかったから川や橋(小)や鳥居や草木も駆使してる
鳥居の前にはキツネの銅像置いたり、味方武士の近くには長椅子を置いたり。
ゴウの横にはもちろんノブの椅子
>>810 俺はやりくり無しで、用心棒全滅とレア素材と鮭で500マソいった。
最近のお気に入りは赤目の「わしの薬」
鮭を9匹とレア素材を手に入れた後、忍具ホルダーに入れて奈落へ落ちれば
鮭9匹+レア素材で7000文前後の儲け。上手くいけば真武士も手に入る。
失敗なので任務は消えないから何度でも稼げる。初心者にはお勧めできないが…
でもあと半分溜まったらフリーズするらしいからこの辺で止めときたいorz
>>811 橋技kwsk
しかしそっちから攻めておいて
「ひぃっ!飛鳥忍者!?」だの
「お主が…なぜここに…?」だのは納得出来ない
俺んちだからだよ!としか言えないし
クマで行って発覚されて「飛鳥忍者!」と言われるのも困るよな。
忍者というか、そもそも人間じゃないし…
>811俺にも詳しく
>815>816しかしそこがなぜか可愛いから許す
忍道の出来は、任天堂くさい。さわってておもろい。
スーパーニンジャブラザーズ
シノビドウ オモロイドウ
天誅参→紅→忍道戒という順でやったのだが、すぐに追跡を諦める天誅と違って、忍道の敵はどこまでも追い掛けて探しまくるのな。
それに慣れなくて何ヶ月も放置→最近になって再開したら、なぜかハマッてしまった。
良い意味で、昔のゲームを遊んでる気持ちになれる。
ムービーや演出に頼らず、「ゲーム」の面白さを追究しました、という手応えに好感が持てる。
最初から難しいで始めて、毛伸忍者数人に追い掛けられまくってたら脳汁出まくった。
昨日売って、今日買い戻した
なにやってんだ俺・・orz
まるで蛮族にアイテム奪われて買いなおすゴウ状態だなw
826 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 12:51:55 ID:69CwZau3
初回限定の冊子の着いてくるやつは
プレイするのにやくだつ?
中古で紙だけ300円で売ってるからソフトと一緒に買ったほうがいいかな?
>>824 売っちゃいないけど、
友達に貸したら、数日後に禁断症状が出て
新たに1本買ってしまった俺。
そんなに面白いの?
神?
829 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 13:09:08 ID:69CwZau3
禁断症状っておちつかなくなるの?
初回限定の冊子の着いてくるやつは プレイするのにやくだつ? 中古で紙だけ300円で売ってるからソフトと一緒に買ったほうがいいかな?
寿司を投げつけたりする
初回限定の冊子の着いてくるやつは プレイするのにやくだつ? 中古で紙だけ300円で売ってるからソフトと一緒に買ったほうがいいかな?
834 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 13:29:08 ID:69CwZau3
ストレスたまってんの??
盆で皆楽しんでるから?
835 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 13:30:03 ID:69CwZau3
初回限定の冊子の着いてくるやつは プレイするのにやくだつ? 中古で紙だけ300円で売ってるからソフトと一緒に買ったほうがいいかな?
836 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 13:30:04 ID:HW3e5FXu
何回やっても貞女暗殺任務で貞女が勝手に罠にかかって死ぬ。
顔も見てないのに。悔しい。
結論から言うとなんの役にもたたん。
300円でハーゲンダッツでも買ったほうが100倍まし。
わかった☆ありがとう(^O^)
age、マルチしかも連投なんぞするクズはほっとけよ
つ 忘却玉
わ、わ、わしの期待をう、う、裏切ったからだ!
一条の侍大将を殺したら、ノブが「だ、大事な者を殺されたからだ」
って瓦版で言ってて軽く鬱になった。
キヌの股にカラクリを滑り込ませる自分に鬱
毒虫が!
この人痴漢です!
846 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 21:22:57 ID:eVy7FBf6
買い戻してから用心棒ばっか倒してるんですが、武士物語・下が未だ手に入らないのですが…
その辺に無造作に置いてあったりするし…まぁ運だよね
個人的には用心棒は書物より忍法を落としやすい気がする
あくまで俺の体感でね
強奪任務で色々試してみた。
忘却で強奪後、離れた場所に荷物を置いたらどうなるか?
と試したが、結局サーチされて見つけられた。
次に、影透かし状態で荷物を担いでいたらどうなるか?
と試すと、なんと見えないはずが追いかけっこ状態に!
延々と追いかけられる!
近くに来ると左右を探すのみ。
屋根の上に荷物を置くとそのまま飛び降り自殺するしw
このサーチ能力を逆手に取って、なんかオモロイ事出来ないかなぁ。
武士騙しに…まち針がッ!
まさか飛鳥の忍びが…
>>849 匠任務でハメルンの笛吹きプレイ
大量の埋火、火薬の中を行進し、最終目的はクマー討伐
さっき暗鬼の森で熊の暗殺任務やってて
こっち見てないのにちょっと近づくだけで反応するすご熊にあった
それで奈落に落とそうとしたら襲撃喰らって落ちてしまった
その時たぶん熊も一緒だったと思うんだけど死んだなぁと思ったら
画面に誰もいないのにゴウのいつもの声が
どうやら任務成功したらしくてびっくりした
なんかこういうバグ?なんかもあって忍道は面白いよなぁと改めて思ったよ
熊の超反応はデフォじゃないのか
855 :
846:2006/08/16(水) 00:18:07 ID:8Q5hYT3m
>>847 忍道 匠だとあれよあれよと手に入るんだけどねw
コレがあれば大名コントロールも思いのままなのに…世界の武士のみだとキツい。
そういえばベスト版が出るらしいけど、完全版とか出るのかな?
>>855 一日でもたくさん送ることで効果が重複する事を確認してる
少なくとも真武士2個で赤目が14ゴレンくれたのは間違いない
やりくりで適当に増やして大量に送るとよろし
貞女の影武者と爆弾心中したら
ゴウが死んだままプレイ続行になった・・・
何も操作できないから、結局放棄したけど。
>>852 クマーの殺気は薄い白から濃い白になるときに、
コントローラがビクッとなったと思う
それと混同したんじゃね?
そういえば暗鬼の森って入り口から右方向に行くと、
段差に生えてる植物がちょうどクマーのようなシルエットを描いてるよな
いつもそれでビクッとしてる俺
くやしいっ
>>858 そうだったのかな・・・
いつもは気付かれない範囲にいたと思ったけど
この後熊退治甲の任務で大量の熊に追いかけられて怖かったぁ
アクのシステムとフロムのキャラデザとマーケティングを合わせればすごいことになりそう
それなんて天誅?
863 :
なまえをいれてください :2006/08/16(水) 13:42:49 ID:zFKOeSGD
みんなは一回の任務で最高いくら稼いだ?
6500は確実…7500くらいまでいったことあるかも
用心棒虐殺ミッションで
大名暗殺で頑張ればもっと行くかもね
最近米泥棒ばっかだ・・・
貸しててやってねぇ・・・。
867 :
なまえをいれてください:2006/08/16(水) 17:41:32 ID:4qWsYCNf
ベストでるみたいだよ!Amazonで予約できるようになってた!
これって中古で今いくらくらいする?
20Kくらいじゃね?
・・・2万?
871 :
なまえをいれてください:2006/08/16(水) 19:59:25 ID:/58QWbwy
youtubeの動画で走る死体ってどうやってやってんの?
今日ちんげ何本抜けた?
873 :
846:2006/08/16(水) 21:55:45 ID:8Q5hYT3m
>>856 それは解ってるんだけど、武士物語・下じゃないとゴレンが一気に上がらない大名がいたからさ。
アイテムを大名にまとめて贈れたらどうってこと無いのに。
いちいち何回も
→赤目に送る
とか選択するのがめんどくさい。
>>867 どこかで9月か10月に出るって書いてあったけど本当かどうかはわからない。
874 :
846:2006/08/16(水) 21:58:49 ID:8Q5hYT3m
って
>>868に予約できるって書いてあったか・・・。
↑ウキキ☆(^人^)
飛鳥のせいで…ビクッ
こんなにも城内は蜂の巣を突いたような騒ぎになるなんて…ビクッ
くやしいっ…ビクッ
ベスト版、10月5日発売予定だね。
色んな所で、予約始まってる。
戒めろ!お前のために!!
頃しておいて
「戒めろ!」
は非道極まりないな。
まさに悪即斬
完全版だったら買わないとなぁ・・・。違うと良いが
発売時期(間隔)と「スパイク・ザ・ベスト」から考えて追加要素も何もなさそうだが
焔の発売に合わせた感じじゃないか?
ついでに神業もヨロシク
ふと思ったのだがゴウが匠の技が増えたバージョンだったら・・・
それだけで欲しいかも
やはり漢なら、どんな任務も武士騙し(無薬)ひとつだけ携えて任務遂行だ
武士騙し誘導→武士騙しパンチのコンボ以外禁止
>>885 漢なら、クマー任務は潔くスルーだ
動物は愛護の精神だ
装備全解除して任務に行こうとすると
「何も装備していないがいいのか?」的なことを聞かれるのな
最近になってやっと気付いた
牛車護衛でステージが赤目砦になると、最初の門のあたりで牛車が引っかかってスリップ状態で前に進まんorz
何か手無い?
身動き取れんから嬲り殺し・・・
神業までの繋ぎとして値崩れしてる忍道戒買うつもりなんだが難易度とかはどう?
ヌルゲーマーってわけじゃないんだが難しすぎるのもきついんで…
これって天上に張り付くことって出来ない?
ヌルゲーマーじゃなければ問題ない
>>890 任務は自分の好きなタイプだけ受け続けても問題ないし
特殊なイベント戦以外は失敗しても死んでもガメオベアしないから大丈夫
苦手な任務と難易度の高いイベ戦では調合で作った忍具が重宝する
バッドステータスがどんな相手にも効くので1対多数+ボスでも一方的にナマス斬りとか可能
だがまずは、コッソリ後ろから忍び寄って▲ボタン。
天井に張り付く必要性が皆無
むしろ天井はほとんどない
神業の壁と壁に手足で踏ん張ってやり過ごすアレは楽しそう
>>893 レスdクス。明日にでも買いに行ってくるよ
>>889 それはやり直すしかないと思う。ってか運
発売日に買い、売っては買いを繰り返し、今1500円で発見して
4回目買おうとしている馬鹿な俺ガイル orz
何故かしばらくすると遊びたくなる
侍ウエスタンみたいなスピンアウトゲー出ないかな。
忍道ベースのゲームエンジンでヨーロッパ辺りの城とかをヒュッ、スタタッしてえなぁ。
現代忍者モノとかな。
役人暗殺とか潜水艦の機密事項持ち出し奪取とかミッションは豊富w
ヨーロッパに忍び装束は目立つぞ。
主人公がルパン○世なら目立たないと思うが。
近未来忍者モノもいいかも
高周波ブレードに強化骨格、ステルス迷彩とか装備させて・・・
もう科学忍法火の鳥でいいよ
自分ら、スベってんで。
>>897 サンクス
二度続けて引っかかったからもうあそこは止めとく・・・
漏れもよく段差で牛車引っ掛かる。
モスのコンボで爆発しまくるからリセッツ。
あと、空気飛び使ってから、
ダッシュ→ジャンプ→回転斬り→ジャンプでキャンセル→回転斬り、
ってな事が出来た。
これって、普通より移動してるのかな?
あとガンダムネタのパクリセリフがよく出るけど、
ブライト艦長の声の人がリアルにシボンヌしていたのには驚いた。
>>907 空気飛び⇒ダッシュジャンプ⇒□×同時押しで半永久的に浮き続ける。
裏技というよりバグかも?
壷が鈴置さん訃報の情報を知らせてきたけど、ネタだと思ってスルーしてた。
でも、ホントだったのか・・・orz
ひそかにカプリコーンのシュラの人も亡くなってたらしいよ。
暁ってなんだ?
ケータイアプリ
しかし埋火は踏んだだけなら大丈夫という
称号が「守銭奴」から「通り魔」になった
長くプレイしているがこれは初めて
俺は誘拐任務で神隠しの鴉になった。
>>914 さらに鉤鎖を使えばなんのダメージも受けずに埋火の上から足を離せるという。。。
しかし油断していると殺られるのはよくある話
我無乱戦イラネ。隠れる所も無いしあれじゃただの格闘ゲームじゃまいか
ところで神業って忍道とはガラッと雰囲気違うな
白昼の行動、技のときやたらキラキラする画面、ギャグの世界かと思った
999の火薬玉を遠投しようとして、
目の前の瓦で留まってしまった時の緊張感が溜まらない。
グハァ!!!!任務失敗
それが物理演算クオリティ
なぜか真下付近に投げると手前に跳ね返るよな…
一応前方に投げるはずなのにどんだけバックスピンかけてんだ
923 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 18:56:40 ID:Vd+kiOMo
これ昨日買ってきて面白くプレイしてたんだけど、
何も考えずにプレイしてたら依頼履歴の評価が悪いので
評価が悪かったミッションをやり直そうと思ったんだけど
やり直しみたいなコマンドが見つからない
一度クリアしたミッションは
後から自由に遊べると思ったんだけどひょっとして違う?
同系統のゲームは大抵一度クリアしたステージは後からフリーミッションで遊べるんで
これもあると期待してるんだけど・・・
もしフリーミッションで遊べないなら
各ミッションで完璧な評価出すためには、一回一回頑張れってことなのか・・・
だとしたら気になるのが、ミッション中にスタートボタン押しても
最初からやり直しみたいなコマンドがないことなんだが
ひょっとして失敗して満点逃したら一々リセット?
このゲームの遊び方間違ってる
まー別に100点なんて目指さなくてもいいと思うが…なれてくりゃそのうち称号は挙がるよ
フリーミッションじゃ遊べないねぇ…
というか〜〜を殺せとか〜〜を採って来いってミッションは雛形を敵の種類や輸送物資の種類、マップだけランダムで入れ替えてるような感じのが多いから
フリーミッションで選ばせるようなことは出来なかったんだと思うぞ
つまり結論を言えば全部満点取りたいなら一々リセットですね
>>923 毎回満点取る必要はないよ
周回でプレイ履歴もリセットされるし、適度に失敗しないと出現しない任務やアイテムもあるから
どうしてもやり直したい任務があるなら3つあるセーブファイルのどれかに残しておく手もあるけど
一つの任務を根詰めてやるようなゲーム性じゃないとは言っておく
ダンダラ峠の天辺にある光る石の箱にたまたま乗ったら
ありえんぐらいにぶっとんで崖の下に落ちていった
地形の悪いとこに物置いてその上に乗るとこうなるんだな、びっくりした
大仏の頭落しが楽しい
意味なく楽しい
レスくれた人ありがと
確かに満点プレイ狙うと面白さは半減するかもなぁ
わざと見つかったり面白プレイしてると減点対象にあんる恐れがあるし
これはこれと割りきって適当にプレイすることにしますた
そもそも点数機能自体いらなかった気がするな、このゲーム。
むしろ満点を狙うべきなのは、匠モード。
クリアした任務を後から再プレイ可能にする機能があったとしたら、膨大な量になるな。
まあ最近やりだした俺だけどホント面白いよこれ
特に敵に忍者出てきた辺りからヒートアップ
長屋の屋根で戦ったり逃げ回るのが楽しい
ダッシュ中に鉤縄
ジャンプ中に鉤縄
とかもやってみ。
びょんびょん飛びまわれるよ!
>>933 そこまで行かなくてもオマケモードで
好きなマップで任務をこなせるってのもあったらよかったなと思う。
赤目が死んだ後、「次の週まで不動城行けないんだな…」と思うと寂しい。
任務抜きで自発的に偵察とか行けても良かったかもね。
>>937 いやーそれはだめじゃね?
戦が始まる前にノブ死んじゃうよ
つ影武者
>>923には忍道匠の方が向いてる気がするんやけど
ダンダラ峠の頂上付近でダッシュジャンプするとシネルよね。
で、ダンダラ峠の光る石で、蛮族に当てようと思った忘却玉が宝箱に・・・
そのまま後方へ落下し、もう崖に落ちたと思ったら奇跡的に助かってた。
これが毎回出来るなら楽なのに。
あと、最終的に満点でクリアって出来るの?
忍大将の烏 99点
これ悲しい。
毎回100点でクリアしてれば最後も満点?
人間兵器の俺には無縁な話。
2週目まで、人間兵器って称号は素でデフォだと思ってました。
ゲームの内容についてではないのですが
よく壁などがブルブル震えること無いですか?
壁際で主観視点にするとよく起きるのですが・・・
これもバグに入るのでしょうかね
処理落ちでは?
他のゲ−ムでもよくあるよ!
今日買って5分だけした感想
グラフィック思ってたより悪くてショック!カメラよくない・・・慣れたら面白くなるかもしれないから
夜やってみる!
オクで買って玄関のとこから届いた時に
ワンちゃんが噛み付いて箱に歯形の穴あいた!!
安く買っといたからまだよかったけど
グラフィックそんなに悪い?
OPムービーとか綺麗だなあて思ったけど。
そこまで悪くはないけど
思ってたより悪い・・・
ム−ビ−は良かったよ!
慣れたら面白くなるかな?
>>946 俺もプレイ中のグラはそんなに良くないと思った
マップの広さ動かせる物とか敵の数の多さとか考えたら仕方ないんじゃないかな?
やってくとシステムの面白さでそんなに気にならなくなると思うよ
わったぁ!
夜に1時間以上してみる!
ありがと!
>>944 何せ物理演算してるから処理落ちかな
まぁ気にしなければ平気なんだけど
グラは微妙だけど綺麗だと思うな
ゴウの足に付けてるやつとか角度によって反射の具合が変わるのがすごい
よく雰囲気が出てていい感じだと思う
でも水辺がちょっと違和感有り
綺麗に波打ってくれればよかったなぁ
自分は音も好きで瓦や畳など、歩く場所によって音が変わるのがいい
ピンクの町娘に近づき、R3ボタンで注視すると、
画面から消えるのだが、グリグリして映り始める所で固定すると、
目とか、唇の辺りに変なモノが見え隠れする。
俺はむしろ綺麗だと思ったよ
これやる前にやってたゲームがあまり綺麗じゃなかったのもあるか
PSPの次はいよいよ高性能ハードでか。
マップをGTAレベルに全繋ぎにしろとは言わんけど、現状より広くはしてほしい所。
町町町町 森峠砦
町町城町 や、村峠森 なマップ希望。
港町町町 森森森
とりあえず建物にリアリティを出してほしいな
建物はいいけど生活感がなさすぎる
布団も押入れもないし空家っぽい
城や砦の配置人員が少なすぎるよ
PS2ではしかたないこと
砦以外でも侍大将と戦いたかった。
「下屋敷に逗留している侍大将を消せ」みたいな任務で。
PS2本体でテクスチャマッピングの補間処理をすると
なんとなく映像が綺麗になってる気がする
ちょっとした粗が消えたような
処理落ちしてもフレームスキップで対処してるね。
天誅では無かったが。
壁がブルブルは当たり判定周りの希ガス
>>954 確かに生活観ないよな・・・
夜中が舞台とはいえ、酔っ払いがうろついてても良いじゃんと思うよ。
こっちにとっては邪魔な存在になるけどなw
江戸中期以前は油も高価だったそうだから
暗くなったら皆家に帰ってさっさと寝たらしい。
つまりあの無機質さ漂う町こそが究極のリアリティだったんだよ。
>>957 侍大将暗殺に失敗すれば人質をとって砦からおびき出す任務がくることがある
その任務をクリアすれば砦以外での侍大将暗殺ができるぞ
>>961 では町娘がたまにうろついてるのは逢引か…相手は蛮族あたりか
>>962 ああ、あれってそういう効果があったのか。
砦の町娘誘拐任務は一回もクリアした事無かったのよ、せんくす。
まぁ邪魔も何もたいていの場合民間人もまとめて祀って終わりっしょw
マップは根岸館と本町下屋敷はその周辺まで行けるようにして欲しい
町系は民家の中に進入可能とか…民間人の数が半端なくなるから無理か
全滅任務でたまに町娘にチクられる。くやしいっ!
でも
あっぱれじゃ!
街娘救出任務ってさ、最初に助けを求める映像が入るがどうみてもアレゾンビだよな・・・
町娘は最恐
貞女の町娘救出任務で、ダンダラの神社から始まるヤツは
みんなどうやってる?
たまに転落死するんだけどw
あと、おろろ?とか言いながら回復薬みたいなの拾って、
飲んだら火薬だったりして吹っ飛んで死ぬ。
972 :
なまえをいれてください:2006/08/20(日) 00:52:17 ID:3zUWftKq
買って損した
フリーズ多すぎ
2時間で3回以上
ゲームの内容以前の問題だろ。制作陣はテストプレイした上でこれを出したのだろうか
だとしたらかなり悪質。
懐かしい反応
みんなが通ってきた道ですな
次スレは?
>>972 バグやフリーズの多いゲームだと思うが
さすがに2時間で3回は多すぎだろ。
中古だったらディスクに傷がついているか
あるいはPS2本体との相性の問題では?
すげぇ、このスレの住人…煽られながらマジレスしてる…
>>973 そんなに多かったのか?
俺、70時間以上やってフリーズ2回だけ、殺気センサー消失も2回だけしか無いが・・・
某AAAゲームで慣れただけかもしれんが。
>>978 血祭りの合図音がしてタイミング合わせてボタン押したら→フリーズというパターン
つ レンズクリーニング
2時間に3回もフリーズしたのなら誰だって愚痴りたくなるさ。
>>979 500時間くらいプレイしてるけどそのパターンに遭遇した事は無いな
真武士拾ったときにフリーズした時はかなり凹んだが
明らかに
>>979のプレステのレンズが糞だろ。
三回はない。
掃除しろよ。
ぶら下がりとか水辺とか、障子越しの血祀りは、
経験上、フリーズのリスクが高い。
つうか俺の場合は多分それ以外でフリーズしたことが無い。
NOVU LOVE
そんなにフリーズが酷いのか?このゲーム
買おうとしてたんだけど
987 :
なまえをいれてください:2006/08/20(日) 03:13:36 ID:UsPZtyDn
80時間くらいやったけどフリーズしたのなんてノブを火葬した時くらいだよ
俺は200時間くらいで2回くらいだな
乱祀で一回とローディング画面に移行するところで何の脈絡もなく一回
俺、1ヵ月に掃除してるクチだけど戒では一度もフリーズしたこと無いな
ただ、フリーズしやすいゲームだとは思うけどね
俺は50時間で、暗鬼の森偵察中に2頭目の熊に飛びかかった瞬間の1回。
長らくセーブしてない時に限ってフリーズする。
フリーズにビビってこまめにセーブしてると、長時間やっても何故かフリーズしない。
さて次スレも立ったことだし埋めついでにくだらないことを聞くぜ
宇高多ではよくあること
ってなんていう手紙(助言?)に書いてあったんだっけ
実物を見たくなって探してるんだけど見つからない…
貞女さま∩( ・ω・)∩ばんじゃーい