【XBOX360】CHROMEHOUNDS クロムハウンズ 30
巻き添え切断問題を回避する為に XBOX360の設定画面でNATがオープンになっていない人
(ストリクト、モデレート等)は、できるだけ以下のいずれかの対処をする事。
uPnP : ユニバーサルプラグアンドプレイ
自動的に使用ポートを判断し、ポートを開けてくれる非常に便利な機能。
XBOX360がuPnP対応なのでルータにuPnP機能があればそれをONにするだけで概ね解決する。
最近のルータなら大体実装されている機能。まずこれを確認。
DMZ : デミリタライズドゾーン
WAN、LANとは別の、外部に公開されたセグメントを儲ける機能、または機構。
ルータ設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、ルータによっては
DMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。
NAT : ネットワークアドレストランスレーション
一つのグローバルIPをLAN内の複数のPCで共用する機能。
ほとんどのルータは、IPマスカレード(NAPT)のことを通念的にNATと呼んでいるので、混同に注意。
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスにXBOX360のIPアドレス、
プロトコルにTCP、変換ポートに3074 を設定する。ルータによって各項目の呼び方が違うので
適当に読み替えること。開ける必要があるポートは以下の通り。
XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
5ゲット。キャノン大好き
昨夜のフリー対戦、言語:日本語、夜のフィールド
6vs6でブリーフィング。相手さんのチームがいつまでたっても準備中。
7,8分経って向こうにいるはずのホストが落ちた。
しかしセッション切れる事なく継続。そして戦闘開始・・・・
コンバスEに敵機発見!まとまって前進していた俺らは囲んで集中砲火。
あっという間に撃破、と思ったら戦闘終了。
なんらかのバグで向こうは一人になってしまったのだ。
ロビーに戻って開口一番謝る俺ら。すると聞こえてきたのは
「プッシー」
リンチされてロビーでキレまくる外人さんをあとに解散したのだった。
あるあるwww
俺はTDMの時に一人にされて、仕方がないから煙幕・焼夷弾だけ積んで出撃。
煙幕の中に焼夷弾ブチ撒けてからひたすら逃げ続けるという嫌がらせプレイで、終了後全員からFucker呼ばわりされたぜwww
抜け出されなかっただけマシと思いやがれww
モルで、基本野良だけど戦争に参加したい人のためにスカッド創設したら
需要あるかな?
ボイチャはあってもなくてもOK、出入り自由、ブリーフィングはできる
だけ短く、オンできる頻度、時間帯も問わない方向で。
最近思うんだが巻き添え断線はNATよりも外人部屋じゃないのか?
今のところ外人とやると7割以上接続キレる
>>9 モルにも野良系スカッドが幾つかあったような…
もしかしたら満員になってるかもしれんから
スカメン募集スレで募集してみたら?
Noradebosyu
とかあったような
>>10 暗いと嘆くより、電気をつければいいじゃない。
つまり、自分がホストをすればいいと思うのだが。
>>10 7割は多いな。そっちのホストにも問題あるんじゃね?
昨日さんざん外人とやったが2割ぐらいだった。
同じ外人でもこっちのホスト次第でいけたりいけなかったりしたぞ。
俺外人のやる気を失わせるために外人部屋ではいつもパイルホバー使ってるよ。
外人がいなくなったら回線良好だしな。
昨日も6連発で瞬殺してやったら「Oh may god!!!1 shot!?shit...」とか悔しそうに言ってやがんのww
自分がホストやってた時は切断くらったことないな。
>>13 書き方が悪かったな。
自分がホストでも外人がはいると高確率で落ちるんだ。
みんなはどうなね?
>>17 だったらお前の回線が世界レベルではないということ。
スカッドの他の人にホストやってもらえ。
タラがモルに占領されてるじゃん
モルもシャルも信じられないな
>>14 アジアンはそんなもんなんだよ…
欧米がやばいんだなぁ
やたらとマシンガンが好きな外人が多い気がする・・・。
まあ、地球の裏側だし、対戦できるだけでも俺は毎回感動w
たしかに落ちる割合は アメリカ=ヨーロッパ>アジア>日本 だよ。
ブリーフィングに入れたら絶対対戦いけるってのが理想だよな。
あのがっかり感といったら・・・
>>7 プッシーてマンコじゃね?
それも罵倒の言葉になるのか
知らんかった
俺はEU>USA>アジア>JPだと思うんだが。
┌──────────────────┐
│ 接続できませんでした。 │
│ OK │
└──────────────────┘
プッシーってアバズレとかメス豚とかそんなニュアンスだと思ってた
>>26 ビッチがそれっぽい意味のような気がするが
29 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 11:05:05 ID:02pF1L9r
しいていうならクサレマンコとかヤリマンとかじゃね?
<<誰か、裏で糸引いてる感がプンプンのモルスァに8492ってスカッド作れよ>>
猟犬の方々ちょっと教えて欲しいんだけど
占領ポイントって対人戦だろうがCOM戦だろうが一人でやろうが数人でやろうがいっしょ???
人数では変わらない。
COMだと20ぐらい、対人だと100ぐらいかな。
戦闘終了後にでるっしょ?
>>23 要はこう言いたかったのか?
「お詫びに今日のオナネタをうp汁!(`Д´)9m」
<< 対抗してRathgrithも作ろうか >>
>>31 対人と対COMは5倍くらいポイント違う。
しかし、1人でも6人でももらえるポイントは同じ。
あくまで「一回の出撃」でポイントが発生するみたい。
これはマジでわけわからん仕様。
何考えてんだろうな。
35 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 11:09:14 ID:JM1ziMO/
質問です。国復興直後はショップでパーツを購入できないのでしょうか?
どうやったら、購入できるようになりますか?
また、この戦争はいつ終わるのでしょうか?国がないからつらいです。。
シャルカールからタラキアに亡命しましたよ(`・ω・´)
オラが復活させたるどー!!!
pushy
形容詞/図々しい、あつかましいの意
いつのまにかモルの方が兵士数上になってる
そろそろ本気でモル攻めるぜ
pussyだろ
メス猫、淫乱
シャルの廃人部隊が大暴れだぜ!
37
それスペルちがくね?
オカマ野郎の意味もあるとおもう
44 :
302:2006/07/14(金) 11:13:58 ID:DV59s+Ci
>>40 カモーン!
てかシャルに移りたくなってきたマゾな俺
でもスカッド抜けてまた探すのも面倒だしなぁ…
今の情勢で難度分けするとモルがイージー、シャルがノーマル、タラがハードMって感じかな
素人には今のタラちゃんは回避するべきだよね(´・ω・`)
>>45 そんな事言わずにたまにはタラちゃんにも遊びに来てください…(´・ω・`)
2ヶ月ずっとこのままの情勢で膠着するんだろうな
もうヒムヒメ飽きたやつはやめてって過疎
マップ作ったやつはクビと
昨晩ヘレス中央で戦ってたタラオ達よ…
負けすぎだよ!!
49 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 11:25:58 ID:JM1ziMO/
間違えて、タラキアに亡命した直後に国が滅亡してしまいました。
まだ、2週間たってないのですが、スカッドごとだったら亡命できる
のでしょうか?
>>32 >>34 ありがとうございます。
いつも確認する前に加算されちゃって分かんなかった。
対人戦メインにがんばります。
タラキアより愛を込めて…
重四脚HVGは下手にスナイパーライフル積んだりするより、
曲射砲なんかで設置砲台に徹したほうがいいのかな?
所属してるスカッドがあまり作戦決めずに突っ込んでマップ中央で乱戦って感じだから
のろのろついていってたけど
>>51 自分のスキルと装填時間を上手い使い方を考えれば良いと思うよ。
テスト出撃とかで装填時間のバランスとったりすると隙のない機体ができなくもない。
例えば、スナイパーキャノンばっかり積んでても装填時間が長すぎ、弾少なすぎに陥る。
そういうときはスナイパーライフル数とスナイパーキャノンの数を合わせて火力を落とさない、もしくは上げるようにして。
そうするとスナイパーキャノンの1回の装填にスナイパーライフルは2発撃てる。
何を言ってるか分からないかもしれないが、俺が言えるのはこのくらいだ。
>>51 むしろ固定砲台を潰すのはスナイパーやアタッカーの役目。
ヘビガンは常に敵機にプレッシャーを与えるように砲撃するのが吉。
脚にチマチマダメージ入ったり、照準がブレたりとウザイヘビガンを目指すのだ。
重いへヴィガンナーとはこれいかに
外人なのに、日本語でフリー部屋つくるのやめてくれ。
入ったら全員英語。
あれバグ?って思っているうちに12人そろってブリ画面。
もう、仕方ないから覚悟を決めました。
英語脳「この中でスカウトか、アタッカーいる?」
オレ「アイム ア ディフェンダー」
英語脳「オーケー」
英語コマンダーから指示受けたんだけど、分からんかった。
でも、わりとおもろかった。
うぃー はぶ こまんだー?って聞いたら何にも答えてくれなかった。
とりあえずウザがられるようにがんばってみます
そういえばテスト出撃はHVGでボコられて以来やってなかった…
なんか人が来ても待たす癖に落ちて行くのは回線の相性が悪くて起こる事なのかな?
いくらなんでも多すぎる気がするんだよね。
それといくら攻撃しても中々死なないのはラグが原因?
気持ち伝われ!!!orz
novaのパンフもらってきます
ハートマン軍曹の英語から学べ
最初モルで始めてて、シャルが落ちそうだったから
シャルに移籍したのに、このありさま
今度はタラに行こうかと思案中な俺って変なのかな(´・ω・`)
気ままに各国を渡り歩く。
それもまた傭兵ってモンだ。
マジ外人のデスマッチは面白いな。
こっちは喋れんけれどw
ログイン戦争復活キタ━━\(;∀;)/━━!!!!
(´・ω・`)ハイレナス
と思ったら入れた(´・ω・`)びつくりしたす
今のタラキアは地獄だぞ
せまい地形だからモルの方が有利だし人数も負けてる
滅亡した国は復活すると開発度が一気に上がるとかの救済は必要かも試練ね。
71 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 12:21:30 ID:HTK18P6n
だからって他国に亡命するのも癪じゃない?
三回デスマッチに入って、三回ともブリーフィングから進まずに7、8分後にホストが落ちて終了
う〜む、○だったけどやっぱり回線が悪いのかな?
まさかデスマッチでブリーフィング中に一から機体組み始める人なんていないだろうな…
ずっとログインオンラインだったし、現在の情勢は今後の参考にならないんじゃないかな
正常稼動で1シーズンやってみないとわかんないな
>>69 そんなこと聞いたらタラキアに亡命したくなるじゃないか。
開始早々シャルに移籍したからなぁ、あと一週間以上も待ちですわ。
引継ぎ関係どうなるかわからんし、悩むねぇ
ログインオンラインとは言ってもタラだけ入りにくいなんて事は無かったから
それなりに参考になるとは思う。
まぁ米人が続々来てるから今後は彼ら次第ではあるが。
つうか第2次ではタジンとかあそこらを縦に一直線に結んだルートが欲しいなぁ。
>>72 そんなバカはいないだろ、さすがに。
まぁうちのメンバーはブリで機体組み始めるやつもいるけど。
のこり3分くらいで「おまたせ〜☆」って明るい声で戻ってくる。
マジ辞めたいここ・・orz
この夏全米が泣いた・・・・・
アイム ア ディフェンダー
先行試写会決定!
とりあえず 滅亡してもある程度は武器購入とマップ選択させてほしいよな
そういえば気のせいかもしれないが スカッドのランク上がると限定パーツ当たりやすいような気がする
ルーキーの頃は半分当たらなかったのに マスターになってからは7割当たる
>>77 そーゆー困ったちゃんを注意するのも
優しさじゃない?
今フリー部屋みたが、28個建ってて6割がアメリカだった・・・
残り2割がANYで残りが日本語
この時間なら何も不思議ではないな。
>>80 どうサバよんでも年上だからなぁ・・。
困ったちゃんと言うより困ったオジジなんだよね・・
スカッドの入隊に年齢制限かけれるようにして欲しいっす。
当然18禁。
今気づいたが、アメリカで建ってる部屋は通信精度◎が1つもない。
×△○・・・・
フリー対戦じゃ実績解除できないのかー
そりゃホストから距離があれば当然そうなるわナ。
>>77 ちんたらやってんじゃねーよこの糞ヤロウ!
って言えばいいじゃん
>>78 お、そう書かれると、なんかこう、心にしみました。
ちょっとかすれた感じ、でも情感を込めて、一字一字をはっきりと。
「アイム ア ディフェンダー」
Coming Soon.
>>84 俺が入ったときはハウンドが空を歩いてたよ。
ポカーンと見上げながらあんな新兵器があるのか・・・と思ってしまった。
今考えると通信障害だね、あれ。
>>88 プラトーンの印象的なあのシーンを一緒に想像すると涙が出そうだな
91 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 12:46:26 ID:t0U31bOj
>>87 学校の仲間とちょっともめた時言ったら
絶交されたよ…orz
逆に昨日のゴールデンは日本語部屋のが精度悪かったな
繋がりにくい頃は精度×なんてそんなに見なかったが
マジNATオープンじゃないやつはさっさと回線切れって感じ
タラキアの戦友達よ!ヘレス南部はもうすぐ我らの物になる!
今こそヘレス中心部に攻め込むのだ!!!
(`・ω・´)ゞビシッ!!
あめちゃんに日本語話せるか聞くと7割の人が話せると答える
んで話してもらうと『こんにちは、寿司』・・・
つまり単語が話せるだけ
逆に日本語でコミュニケーション取れるか聞くと出来ない
ランゲージで日本語部屋にする外人は単語話せれば日本語と表記していいと思っている
一部は日本語で話し手もいいですよって意味で日本語部屋立ててる人もいる
おまんら!十字キーで話したらええがな!
>>all >>やぁ!
D-3、HOUND2!
D-2、HOUUD1! its fast.carefully!
とか言えたらカッコいいよな。
昨日からプレイ開始したんだけど、敵に誘導?ミサイルが同時に2発飛んできたのだけども
MORSKOJにも、いっしょのやつはあるんでしょうか?
>>98 あるよ。
というか、基本的な武装タイプはどの国にもあるんじゃない?
あとは国ごとに性能に微妙に違い、開発が進むにつれて特色が出てくるって感じだと思う。
日本語でOK
モルスァ製誘導ミサイルは
単発高火力タイプと2発射出タイプがある
SOCOMとかモンハンみたいに
あらかじめ作った定型文を出せれたらいいのにな
おまえはもう……死んでいる
94の続き
で、外人部屋入ったら
『このゲーム難しいよ?出来る?はっはっは(英語)』
『こんにちは、こんばんは(英語口調)』
『よう日本人』
と散々・・・
ちょっと舐められ杉だったから
スピード250 マシンガン4門 ホバーで一位取得
その後フレンド依頼
当然悪評入れて依頼却下してやった
今こそシャルニートパワーをメリケン人に知らしめる時ぞ!
というかマイク持ってない人だっているんだから
やっぱりテキストチャットも付けとくべきだったんじゃないかな?
スカッド情報にマイクの使用の有無が書けるようにするだけで住み分けは出来るんだし。
文字ちゃっとは外人には母国語で伝わるのかな?
それならなんとなくコミュニケーションとれそう
>>102 俺なんかじゃっぷばーかっていわれて追い出されたぞ。
>>92 鯖に繋がりやすくなった&北米参入の分、
今まで限られた人間しか繋いでなかった事によって、出てこなかった、
鯖関係の欠点がドカドカ出だしてる感じだな。要するに鯖ビジーや、
外人と繋ぐ事による遅延、細かいバグ他。
まあ普通のネトゲはβでユーザーが先に繋いでこういうバグを潰して、
それでも潰し切れずに製品版で潰していくから、別に当たり前っちゃあ当たり前なんだが、
なんせ今までまともにつながらなかったからなw
>>97 なんでできないの?
PSOみたいに翻訳して伝わるんじゃなくて?
俺は外人相手に使ったことないが。
普通に使ってますから
>>104 マイクは皆持ってると思われ>日本
故障してても買い替えろって感じ。
ただ家庭環境上(同居してるから夜中喋れない&安普請アパートで隣室に気を使う)
喋れない人がいるからそういう点は考慮して欲しいな。箱ゲーの為に家移る訳にもいかんし。
回線状態悪くてエコーや雑音入ってる香具師は問答無用で吹き出しテキストチャットで。
つかなんで併用させんかね?
タラちゃん、マジでパーツ売って・・・
曲射に対抗してキャノン使いだしたんだけど、これなかなか強力だね
なんといってもCEダメだせるのがいい
ただ、モルツァ相手にするとすぐ弾切れになるんだよなー
お互いあと1機倒せば勝ちという1vs1状態になった時に
弾切れしてショボショボのマシンガン一丁でやられてメチャ悔しかったよ
なんや、そうやったんか
掛けてたのな
118 :
108:2006/07/14(金) 13:06:11 ID:h+0VUdwF
俺・・・・ネタにマジレスしてたのか…
(/ー\)キャッ
>>116 直射キャノンは強いが2門のみにとどめといて、
あまり照準関係ないロケラン等と併用するといいよ。
>>112 つけると喋る奴減るんだよ
ヘイローの経験上つけないほうがボイチャが標準になる
クロムハウンズってACみたいにジャンプとかできる?
>>撤退する
>>123 ローターでふわっと浮くことなら出来るよ
ジャンプはむり
>>116 モルスコが一番CE耐性ないんだが
超大型コクピットでもちゃんと当てればすぐ沈む
>>122 ああ、そういや旧箱のPSOの時そういう感じだったな。
流石にネットで「ボイチャしない香具師は糞」って言う奴はたたかれてたが、
明らかにそういう空気はあった。
概ねそれは賛成だが環境上できない香具師は結構な数いる訳で、
間口を広げてやるべきだと思うんだがな、どーだろか?
PSOだと相手文字チャット、こっちはボイスで会話、で結構成り立ってたしなあ。
>>125 崖から落ちることはできるんじゃね?大抵足壊れるけど
キャノンや榴弾砲は2脚で2門まででもまともに使えるからいいな
3門同時発射させるなら逆脚じゃないとだめだが・・
アクションゲーだし、ボイチャのみでいいと思うけどな
外人って何でもありだよなw
こないだデスマッチで外人部屋入ってなぜか12人揃うまで待たされて
揃ったのにいつの間にか無言でホストが退席中になってて解散になったことあったぞw
なあなあ、思ったんだけどさ
歩兵の時にバウンドの上の高いとこから飛び降りて乗るとか無理かな
そんなんできるマップない?よな(´・ω・`)
>>130 コミュニケーションがとれねーから困るんだよ。
エコーかかりまくりで頑張ってとってこようとする香具師は正直迷惑だし。
>>132 上だろうが何だろうが触れた瞬間即死すると思うけどな
>>127 ロビー用ラジオチャット作る程度はいいかもしれんが、
テキストチャットがあるとそれを標準仕様とする流れが出来るのがなぁ
テキストチャットはつけれなかったのではなく、
ゲームのシステム上あえてつけない決断をしたんだと思うが
別にクロムに限らないが、ボイチャに対する世間の目は何故こうも冷たいんだろうな
アパート住まいで夜間とかはそりゃ無理だろうけど、家族に見られてると出来ないとか、日本だけじゃね?
>>133 エコーかかってるのは本人にいって改善してもらうべきだと思うが
っていうか、いわないと本人気付かないし
>>134 そういやそうだった
触れただけでだもんなw
そんな死ぬほど高温なんかな
電話って言えば家族も納得。
>>136 家族に見られてて出来ない香具師はほっといていいが、
横で○○が寝てるからとか、家族に声が聞こえるからとかいって出来ない香具師は多数いた。
まあ大体の家庭環境が想像できるがw
しかし、ロビーで各自のアイコンの上にハンガー中や
出撃可能、賛成、反対などの自分の状態を表示するアイコンとかは欲しい
>>137 敷居の高い環境改善を求めるよりテキストチャット標準にした方が、
間口を広げていいんじゃないのって話、ね。
まあLiveスレでやれやって事で、不毛だからやめるわ。
>>140 ん〜、やはりゲームやりながらブツブツ言ってるのは端から見たら不気味なんだろうけど
電話みたいな物だと言っても理解しない頑固な親も多いのだろうな…
歩兵ってせめて地雷置けるとか
固定砲台や戦車使えるにしてほしいな
あと不満は建物の階段上がれない件
145 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 13:26:44 ID:HDpYSklo
外人ってスナイプされたらめちゃくちゃ騒ぐよね。「オースナイパー!」「what!?」「ノー!ノー!」
デスマッチに限れば奴等とやるのは結構楽しい。
それと、近距離戦になってもあの人たちマシンガンばっか使うから砂な俺でもたまに勝てちゃうんだよねw
エコーは椎茸からマイク音量を下げてスピーカーの音拾わないようにすれば改善できた気がするけど
外人さんの6人部屋はある意味ドキドキです。
こないだうちのスカッドリーダー含めて4人落とされて、
待機中から解除もできず、困ったなー袋だだきやーん、
とかいってたら向うは5人落ちててしかもヘビーガンナー、
仕方ないから敵の基地に行ったら3つとも国旗マークはりついてなくて、
3つとも撃破してなんとか勝利した。
>>143 環境的なものもでかいわな。リビングのでっかいTVで普通の音量で
しゃべりまくったら「うっせーわ!」ってなるだろうし、
壁薄いマンションなら隣室の同居人に文句言われたりもする。
襖や引き戸仕切りの部屋とかなぁ。
2DKくらいで嫁とお子様と同居してて隣に人が寝てるのにゲーム!って
パターンもあるだろうし。実際あったがw ってもうやめるよごめん。
>>146 マイク抜いて繋ぎ直そうが音量下げようが何しようがエコーな香具師はいる。
過去10数人聞いた事あるが低速回線だった。
>>147 う〜む。色々事情があるんだな
つか俺も話し引っ張ってスマンカッタ
百姓最強。
今のタラキア情報求む!!
あいかわらず滅びてんのか?
今度は空気読めないモルスコーにやられてんのか?
昨日から始めたんですが。適当にいろいろ武器くっつけてみました。
テストで出撃してみたんですが。6個武器付けたんですけど4つしか切り替え出来ないようですが
そういうものですか??
153 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 13:40:55 ID:1ACl38AP
タラキア?
以前にそんなのがありましたね。
そうか…
タラキア情報じゃなくてヘレス情報で聞かないとダメのようだな…
>152
攻撃設定で
1.ライフル×2
2.バズーカ×2
3.マシンガン×4
4.ロケット×1
とか設定できるよ。
>>153 タラはゲリラ。首都にはモルスの大旗。
ヘレス南部ではタラ7181/モルス/299/シャル/20。
ヘレス中心部でほぼ3:3:3、他はほぼモルスが征圧。
しかし以前は昼シャル、夜モルスだったが、
今は昼はモルスの方が押してねえか?外人が大量にモルスに入ったとか?
>>155 156
ありがとうございます。これからやってみます!
159 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 13:48:42 ID:1ACl38AP
1つのスロットルに最大4つまで設定ができます。
なので最大で4つの武器を1度に発射可能。
システムデバイスに寄るんじゃない?
>>156 このページで見るとモルスコの大統領ガイコツみたいだな
>>151 タラキアなんて国、とっくにありません
空気読めないタラキア国民が首都奪還しようと必死になってるみたいですがね
書き込みの行数制限って何行までだっけ?
フリー個人戦のデスマッチやアンリミテッドオンリーでパイラー機体使ってるけど
こういうのも嫌われる?もしそうだったらやめるけど…
昼はモルスコが押して夜はシャルが押す
外人はモルスコか
そういやCPUのディフェンダーでやたら装填時間の短いロケット?連発してくるのがいるんだが
あれってどんな装備なんだろ、モルスコのARとほとんど変わらない連射速度なんだが…
>>164 対パイラー装備してる奴にはカモなんでいいじゃね
来期からはタラキアなしで1on1でいいよ
>>164 俺は気にしないってかデスマッチとかならどんな機体で行ってもいいと思うよ。
自分のスタイル押しつけたりブツブツ文句言ったりする奴のがウザイし。
>>164 対人でハウンドにパイル当てるのはよほど動きの遅い相手じゃない限り
結構難しいんで文句言われる筋合いは無いと思うよ
171 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 13:59:01 ID:1ACl38AP
下手な奴がパイルに対して文句を言っているんだよ。
意見ありがとうございます
安心しました
173 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 14:01:04 ID:1ACl38AP
同士諸君。
これで我々の勝利は決まった。
モルスコイ
兵員数 9万0406人
シャル・カール
兵員数 7万0585人
タラキア
兵員数 4万6052人
米公式BBSでタラキアは俺たちが取り返す!って言ってたのに、
今回モルスコイに潰された時、筆頭がアメリカのスカッドでワロタw
ぎりぎり乗れる位の小さなコクピット欲しいなぁ…
嗚呼、我がシャルカーメルのヒムヒメが・・・。
また今夜もヒムヒメオンラインかよ。
こらタラキア、とっとと首都位取り返さんかい。
177 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 14:16:55 ID:1ACl38AP
今夜が山田〜
もうヒムヒメはペンペン草も生えないくらい荒れ果ててるだろうな
モルスァがヒメゲット ←今ここ
↓
モルスァがガーズィーゲット
↓
モルスァがシャル首都攻め
↓
シャルがガーズィーゲット
↓
シャルがヒメゲット
↓
以下ループ
そろそろヒムヒメのAAが出来てもおかしくないな。
何時ぞやのベイスターズのように「も、もう・・・やめて・・・」って。
知り合いとふりーでやってて気づいたんだが
相手のコクピットはタラキアの最軽量のやつだったんだが
HEAT弾のキャノン1門(浸徹性能1450くらい)をボディに直撃させたら
無傷の状態なのに大破しちゃった
タラキアの最軽量ボディって耐久3000はあるはずなのに
タラキア復興、ゲイリー大統領就任
今夜のシャルはモルスコにかなりの勢いで攻め込むだろうな
これ以上時間がたつと、数で勝るモルスコの外人の練度が上がって手が付けれなくなる
数が多くても練度が低く弱い今が、首都落とせるラストチャンス
タラキア復活キタ━━\(゚∀゚)/━━!!!!
さっそく買い物しなくてはwktk
って何も売ってねぇぇヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
__∧__
\ ゚∀゚ / ヒムヒメ ヒムヒメ ヒムヒメ
|/\|
またタラキア復活ですか
夜には無くなるというのに・・・
>>185 そんなの俺のヒムヒメタンじゃな〜い
。。
。 。 + ヽヽ
゜ 。・ 。 +゜ 。・゚ (;゚`Дフ。ウワァァァン
ノ( /
/ >
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
,..-::‐。_。.、| もう私で争うのはやめて下さい・・。|
/::::;。o(〇)o。_ ,____________/
f::∠;イリ)メ))) )ノ
!:::::/ 【 ,【(リ' ´
ノ:::パト 、,~イハ
(:(/⌒j~~大~t_)
`し大}`~`'^~)ス
f`ヘ、_ `ー⌒)^)
じ´  ̄nーn`.
' ノノ !i i
' //``'~i ! i
,'`~`'~`',ノ ゝ'~`;
{~゙`'"~;゙`'"~゙`ー''~゙`;'"}
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
何度でも蘇る!!
それがタラキアっ子の生き様よぉ!!
もうちょっと力溜めてから復興しろよw
首都だけだとモグラ叩きになるなぁ
タラキアは滅びぬ!
何度でも蘇るさ!!!
首都復興しないかぎり隣接3地区にいけないんです。
力の溜めようがありません
タラキアはもうなくなったんだ
なくなったんだよ
同盟結んだりできない世界じゃ、復興は難しいだろうな
>>181 モルスコのコクピット、確かに耐久とKE防御は高いんだが
CE防御はシャル以下だぞ、だからHEAT弾のタラスナキャノンとか
モルスナキャノンのコクピットピンポイント攻撃の前には無力に近い
>>195 逆にいうとそれしかできなくてつまんない
KE装甲とCE装甲について知りたい。
装甲値高くて耐久低い盾と、装甲値低くて耐久値盾があるんだけど、どっちが効率いんだろう?
なんとなく耐久値重視で選んでるんだけど。
>>195 つまり、タラキア製側面2段ジョイントコクピットが最強でFA?
ところで、いまディナール平原からシャルカール軍が撤退したんだが、
活躍したスカッド名が「RFZ−SQD−56」となっている。
CPUじゃねぇか、、、、。
>>198 具体的な計算式は不明だが、それぞれの耐性知によって減算された
ダメが基本の耐久値からマイナスされるようだ
なので相手の攻撃力や攻撃の種類によって被るダメが変わる
基本の耐久値が高いというのはKEにもCEにも有効なので
間違ってはいない
しりとり
↓ばなな
ナシゴレン
ナン(インドのパン
>>199 M04CK Stuartのこと?あれよりシャルのC-Nahlの方が良いと思うが…
たのむからモルの同志は南へ戦力集中してくれよ。
鱈なんか攻めなくていいから。どうせ弱小なんだから
シャルを滅ぼしてからゆっくり料理すればいい。
昨日の夜あたりからモルの代表が代わってるのはなんだろう。
>>210 そうだったんだ。
あのヒゲ兵器開発推進だから好きだったのにな。
>>211 なんか開発費全額投入してヒゲはえたターンなんとかっていう
ハウンド開発しようとして暗殺されたらしい
あのヒゲの置き土産が軽量高性能のジェネレータじゃないの?
214 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 15:20:23 ID:pKOHgg7Y
タラキアは早く復興して下さい。
一緒に露助潰そうぜ
なあもうログインオンラインは直ったのか?
即自爆君に遭遇した。
正直萎えるな。
暗殺暗殺って暗殺横行したら大統領選いみねぇ
政策ちょいかわってるし
なんで中央のエリア片っ端から繋げなかったんだろう
それの取り合いの方が楽しいだろうに
侵攻ルートが限定されすぎてて本当にクソ
ログインオンライン終わったらなんか冷めちゃった
>>219 まあ修正される可能性もない事はないじゃないと思っておけば困らない
冷めたなら止めれば?
しばらくしたらまたやりたくなるかもしれないし、
そのときになったらまたやればいい。
期ごとにルート変更されたら面白そうなんだがな
一日1〜2時間のペースで遊んでる俺は全く飽きる気配が無い
このくらいがちょうどいいのかもな
どうせなら時間も変動すればなぁ。
一週間ごとに6時間くらいずつ進んで、天気も時間変動時にランダムで変わってとか。
夜だけとか砂嵐だけとか捻りが足りんな
226 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 15:41:14 ID:kZoIEdrk
夜だけになるとイヤ〜ンな感じ
首都復興したら24時間は首都とそれに隣接する地域は
その国の絶対防衛圏になり侵攻不可にすれば良いのにね…。
つぅか、首都とその周辺の防御力、もう少し上げないと…。
ワールドマップも追加される予定あるんでしょ?
>>223 おいらもログインゲームだった頃には、ログインできたらここぞとばかり
4時間くらいやっていたけど、今は1、2時間ぐらいになってる。
何事もほどほどが、飽きないコツだやね。それにコレのいいところは
単純にプレイ時間=強さではないところだし。
一日何十時間やって飽きたって言う奴はどうかしてる
232 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 15:53:08 ID:zfYHy+yU
>>229 だな。廃人といってもレベルがあるわけでもなく、金は皆有り余ってる。
もちろん技量やチームワークの差もあるだろうが、それは実力差という事で納得できるし、
何より一方的な戦いってのが起こりにくいから、勝っても負けても楽しめる。
戦争ごっこロボゲーとしては神レベルのバランスだと思う。
対人戦向けの4輪特攻パイルマシン組んで外人部屋でテストしてきたけど、
狙えば結構当たるし痛いね…接近するまでがアレだけど。
パイラーの楽しさがわかった気ガス。
タラ・・・パーツ・・買わせて・・・マジ・・・
ぼすけて・・・
現時点でバカみたいに名声とか持ってたり階級高いのって、ひたすらCPU特攻してるのがほとんどでしょ。
そういうのは今度対人のノウハウなかったりするし。
みんなまだ新兵の頃に軍曹までのスカッド戦に「まけて当然ということで突っ込みましょう!!」って挑んだけど
余裕で勝てて拍子抜けしたことあるし。
とりあえず1位のアドなんとかは30位台の僕らでも普通に勝てました
CPU特攻組省いたら実質1位は鉄機じゃね?正直勝てる気がしない
>>230 国を移りたくない勲章の狙いの漏れは
ゲリラでもないとヒマっすw
モノが買えればいいんだが
シャル新型ジェネ4回連続落選したのを機にみんなで移ってきたが
あまりの辛さにモルに亡命検討中w
けっこう外人スカッドも多いんだが
モノ買えないから出撃しづらいの多いんでないか?
割高でもいいから売ってくれw
自分も味方も頭使わないと。
自分からは味方の戦い方が見れないから良く分からんけどな。たまにはスカッド内でフリー対戦すると勉強になる。まぁ、そんな熱心なスカッドに入りたかったよ俺は。
パーツと金が消えた…
残ったのは名声と階級のみ…クソ!
この症状になった人は他にいるか?
>>239 新しいセオリー発明したときにフリーで実験なんかはよくやるな
あとボロ負けしたときの再現戦とかw
ネタ機体のロールアウトによく使う<フリー対戦
シャルからタラに亡命するときに
パーツ色々買ってきたけど欲しい人居る?
フリー戦は勝っても負けてもストレス発散になるなぁ・・・。
ロビーで待ち食らってるときはよく行く。
俺もモル品をタラに大量に持ち込んで完全復興の手伝いしてみようかな
そう言えば、以前に国家予算を超える借金状態になった人が居たけどあれどうなった?
>>239 うちのスカッドのリーダーはスカッド内でのチームデスマッチが大好きで
首都炎上してても「つぎいこ!次!」と立て続けにデスマッチ部屋立てて
招待しまくる困ったちゃんです
いよいよやばくなってきた頃に「おっ!おれらの出番か?」とか
意気揚々と出かけて負けてきのこ雲見たときに、スカッドの未来が見えた気がしました
フリー
勝つ:何故か悪評が増える
負ける:機体構築に引き籠もる
>>224 オフだと夜でオンだと昼のマップがあるから時間変更するぐらいは
システムで対処できそうな気がするんだよな。
対応してくれないかなぁ。
フリー対戦のMAP早く解禁されないかなー
>>236 そして効率だけ求めると1人特攻のみになっちゃう。
現状、効率求めるなら、多人数で出る意味全く無いしね。
人来ないからCPUならまだしも、人だと負けるかも知れないからCPUってのはかなり多いと思うよ。
実際、1人でミッション検索して入った部屋で、対戦相手が抜けなかったのは2割も無い。
対戦に入る → ブリーフェングへ → 対戦相手準備中 → こっち待機にする → 相手いなくなる → しばらく待つ
ってパターンばっかり。
階級がどれだけ高かろうと関係なく入ってるのに。
そうか…俺だけなのか…
>>252 階級は上級者が初心者をボコるのを避けるためだけにある
下位の者が上級者に挑むのはなんら問題ない、
スカッドメンバーのなかで、一人だけ階級上げる行為してる奴は、
スカッドにとって有害でしかない
真紅→アタッカー
翠星石→ディフェンダー
水銀燈→スナイパー
雛苺→スカウト
蒼星石→アタッカー
金糸雀→コマンダー
まぁ、スカッドランク上がれば応募枠が増えるってう益はあるけどな
対戦しにくくなるのは辛い
あーっ!数時間でタラキア滅んでるorz
これだけ滅べば
もうさすがにかなりの人数が勲章もらったな
>>252 そんなこと一々気にする奴いるのかね
部屋を立てる際は人がすぐ来るように大佐で建てるもんだと思ってたが・・・
「今のところ強かったな〜」
(履歴を見て)
「あれ?強豪だったのかよ!漏れら頑張ったよな!」
うちのスカッドはこんな感じで階級は特に気にしてなかったぞ?
むしろ勲章配る為の行動でしょ?
261 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 16:33:11 ID:kZoIEdrk
タラキア以外の人は勲章がもらえるね
タラキアはゲリラ復興章もらえる
ゲリラとテロとゲノラの違いが分からん
>>261 復興の勲章貰ってモルに亡命
首都陥落勲章ウマーw
>>259 一人で金稼ぎしてるところへ、
対パイル装備した奴が入ったら相手が逃げるって、
勝手なこといってるだけだ、現状1vs1の戦争は機能してない
フリーでやったほうがいい
265 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 16:37:58 ID:T7IFsN02
フリー対戦がなかなかできない…
出撃が取り消されたとか、通信障害で無理とか…
>>239 スカッド内でのフリーはかなり良いよ
ぶっちゃけ自分以外のメンバーの実力や癖って分かりにくい物だからね
活躍して無さそうに見えてたメンバーが異様にウマーな立ち回り・援護射撃をしてたりと面白い発見があるさね
>>266 味方が使えないと思ってる奴が、フリーでスカッド内で戦うと
一番弱かったりするかもな
NATをオープンにのミス
納豆をオーブンに入れるのはどうかと思うが
272 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 16:42:58 ID:T7IFsN02
接続テストでみてもNATはオープンだし、異常はないと思うんですけど…
273 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 16:43:11 ID:nzZu+E5/
燃える弾(名前失念)で拠点燃やしたときって燃えてる最中拠点はダメージ加算されてんのかな?
>>271 悪くないと思うぞ? 焼いても揚げてもウマー
匂いはアキラメロ
・・・ま 関係ないわな
>>273 拠点に燃えダメージは入らないらしい
…と、人づてに聞いた
>>272 ルーターの性かもな〜
ちゃんとLive推奨のでないと不具合が起きる可能性があるらしいぞ
>>275 ミッションで火力不足を助けるために
敵拠点にあるドラム缶は爆発ダメしかあたえてないのか?
279 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 16:46:45 ID:MeS/uAoc
フリーで対戦してる時にやられたんだが、照明弾を3〜4つ?一気に打ち上げる戦法って
かなりエグくないですか?
煙幕とかなら単純に視界が悪くなるだけだけど、照明弾は中の人の目まで
あまりの眩しさにやられそうなんですが・・・・
サーモに切り替えればいけるのかもしれないけど、その切り替えるまでの一瞬で
目をかなりやられそうだ・・・orz
>>278 与えてるよ
あれないとオフは苦労するw
モルの首都見たいんでシャルはやく攻め落とせ
>>279 サーモはサーモでロケットとか撃たれると目に悪い
まぁ 部屋は明るくしてゲームをやろうね!ってことしか言えんわな
ピカ〇ュウアタックもそれで何とか防げるだろうさ
283 :
272:2006/07/14(金) 16:50:31 ID:T7IFsN02
回線速度確認できるんですか。みてみます。
ルータの性だったら終わった…
これからって時に残念
うわっ
いまさらながら跳弾型装甲の利点がわかった
雑魚のMGとかの銃弾がノーマルの装甲のときよりはるかにダメがひくい
っていうかダメージ受けないときもある
ハウンドのMGやARFの弾もノーマルの装甲より耐えるかもしれんな
ランキング見るかぎり接続人数は1万5000くらいは達成してる
北米発売とログイン障害復旧で倍増したみたいだね
>>284 代わりに熱武器に対してかなり弱いとかじゃないんだろうか
287 :
272:2006/07/14(金) 16:55:30 ID:T7IFsN02
通信速度右側にありますね。
結構○か×が多い…
◎探します
ありがとうございました
しょうい弾の火炎ダメージは微々たるもの例えハウンドの足に着火したとしても、ぶっ壊れるのはジェネレーター。司令部にはほぼダメージはないと考えた方が無難。
爆発と炎の熱ダメージは別物
>>279 うおっ まぶし!
>>284 跳弾重視の装甲なら
AP弾には強いけど
APFSDS弾には弱いんじゃなかろうか
>>237 鉄機メン、ランク外の私のスカッドでも被害無しで勝てました。ちょっと拍子抜けしたのは内緒です。
>>286 シャルの跳弾装甲が一番CE耐性たかいしそうでもないとおもう
こうなると内部に火薬うめこんだタイプの装甲も
現実のリアクティブアーマーみたくHEAT弾に強いかもしれんな〜
>>289 それはありえるな
スナイパキャノンはHEAT弾ばっかりつかってるからわかんないが
兵隊諸君
鯖の状態は改善したかね
実戦での有効度
ショットガン〈〈〈〈〈パイル
改善したよ ログインは
ショットガン>>>>>>パイル
のミス
いい加減かえってプレイしたい。携帯からレスはミスしていやん
>>295 左様かサンクス
もう少し様子見するか・・・戦りてぇヨー
>>255 コマンダーとスカウトが無茶苦茶不安だ…
グレネードって使える?
>>294 そりゃ司令部破壊だけ見越した場合はな。
いや、そもそもSG自体があんまり使われる機会がないかも。
まあ、なんだ。
所詮パイルなんぞ一対一でしか(ry
せいぜい初心者とCOMでも狩ってろ。
外人に負けた時の捨て台詞 俺編
・Son of a bitch(サノバビッチ)・・・・・・・・・お前の母ちゃんアバズレ・淫売の息子がぁ!
・Fuck you ass hole・・・・・・・・・・・・・・・・・・ケツに突っ込むぞ!
・shit!・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・くそぉぉぉぉぉぉ!
・fucking yankee・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・いまいましいアメ公め!
・fucking scotch・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・この糞イギリス野朗!
・fucking カプチーノ・・・・・・・・・・・・・・・・・・フランス野朗がぁ!
リロードしようぜ俺………というか紛らわしい!
(`Д´)ノ ≡≡≡≡≡≡≡○)Д`;)
>>296
二ヶ月間今の勢力図のままだったら
せっかくログイン戦争終結しても人減りそうだな
>>304 コレも追加しとき
・pinata!・・・・・ ぴにゃーた!
ゲーム上で利用可能な国毎の掲示板とかあれば面白そうなんだけどな
時間を合わせて攻め入ってみるとか
モルデスマジがんばれ
このゲームに使えない武器は無い。強いて言うなら支給パーツがウンコ。
クレネードも迫撃砲もすべて良い面を持ってる。
まぁ、ショットガンが大好き君だけどね俺は。
>>308 日本だけの鯖ならいいんだけどね。
英語やらフランス語やら日本語が入り混じった掲示板で、
果たして意思疎通ができるかどうか。
ほぉ、ショットガン優秀らしいが
撃った時一瞬止まるのがネックでなかなか積めない
それ以上に強力なら載せるが、どんなもんなの?
>>312 戦闘開始直後に誤ってトリガー引いてしまったんだが
たまたま敵司令部の方を向いていて開始数秒で敵司令部破壊で終わった。
それぐらい強いショットガン
>>290 まだお互いの相性で
勝てる気がしなかったり
楽勝だったりするってのは良い傾向ジャマイカ?
今の時期が一番面白い
これが収束していって
ある程度の定石?っぽいのが見えてきだすと
完全に連携力つーかAIM力つーか
まぁ、やり込んでる奴が普通に勝つよーになって廃れて行く訳だな・・・・
今の時期を大切にしようぜ
二脚に積んでるけど反動気にならないなぁ
すげー!w 1で5人相手に勝ったら、100万いっきに貰えました。
相手もかなりショックだったらしく、ロビーから一時間くらい出てなかったよ。
わーいわーい。w
>288
一応ラジエーター、ジェネレーターが吹っ飛んだ後に熱暴走すればコックピットに直接継続ダメになる
でも、熱暴走死は事故死扱い…
>>312 俺もショットガン派。
貫通力と同時発射数がいい感じ。
まさしく、近距離でぶち込めばごっそり削れる。
試しにショットガン4丁装備して撃ってみな。パイルより怖いから。
>>317 表示されてないだけ撃破になってるはず。
一度燃やされてもウザイだけだが、二度三度と連発・連続で食らうとヘタなHEより遙かに痛いな。
>>313 そんなに強いのか
マシンガンは一応いるとして、パイル外すかな
OK 教えてくれてありがとん
モルスコの2連発ショットガン*4最凶
対ハウンドでもパイルより使いやすいし司令部破壊もパイルと同等かそれ以上?
藻前らにアドバイス。
KEとCEを上手く組み合わせることによって、ダメージ部分にも変化がでるようになるお。
頑張ってね。w
またカーラから火が…
もうモルスァが勝つか、シャルが停戦まで粘るかのどっちかぽ…
>>323 NAジャマーつけて司令部特攻でいけることもあるだろ。
まあ、箱の対戦履歴みれば相手が1人なのは即わかるから
知ってりゃ司令部守られて終わり
1週間ぶりに繋げてみるか、、
スカッドに取り残されていそうだ、、
ところで、ディフェンダーってどの程度の武装すればいいのかな?
速度削って積載限界まで盾と武器つけるべきなのか
いくら重装備でもアタッカーやスカウトに勝てなきゃ意味無い。
近距離戦での絶対的な強さが求められる
>>326 個人的には
1 重装甲
2 3体以上撃破出来るだけの火力
3 背後を取られないだけの旋回能力
と思っております。
329 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 17:38:32 ID:RBsSa0Ox
ありがとうー
とりあえずインして作ってみます。
たらきあぬるぽ
ログインオンラインの思い出を語ろうか
フレンドは
ワールドモードの
メインロビー
(実際はフレンドもログイン戦争中だったが…)
フレンド登録した他のスカッド奴を戦争中にゲームに招待するとどうなる?
試したいけど買ったばかりで友達居ないよ・・・
近距離で煙幕張ってミサイルをただ連射してる香具師はどう対応すりゃいいのかな。
カウンターつけてもバシバシ喰らうし。
ログイン改善してンのかYo
ちょっと買ってくるつーか注文してくる
>>337 言われなくてもスタコラサッサだぜ。ってのは駄目?
とりあえずヘビガンなら気にせず煙幕の中へ砲弾ぶち込む
>>337 距離取ってスナイプかソナーの反応で向きを合わせてキャノンなり曲射砲なり打ち込む
ソナー見てれば煙幕って近距離戦じゃあんまり意味ないんだよね
>>291 実際あれはCE防御値が鬼高かったと思うぞ
その分耐久値低めだがな
昨日対人戦でドラ○もんとジャイ○ンにあった
負けたがなんともいえん気持ちになったぜ笑
おれも○い男だったわけだが
>>343 こないだ「うほいいおとこたち」って名前のスカッドが功労賞?もらってたけど
貴様あれか!あのスカッドか!
>>337 そういう場合は一歩引いて遊び心で地雷をばら撒く。
面白いほど引っかかるから試してみw
>>337 煙幕がいやならサーモつければいいじゃない
スカッドに昨日入った新規者だが所持金が一気にマイナスへ。
メンバーに通信が明らかにおかしい奴が一人いて中々戦闘に
行けない上に行けたところでそいつは連携しない・・という
より動き自体がおかしい。
まれにボイチャが通じるので「ネット設定おかしくない?」
とか聞いてはいるのだが「問題ない」と返答してくる。
自分含め他5名から見れば動きがおかしいのだが相手の
画面だと正常だったりするんだろうかな。
もしくは設定は正常でも回線が物凄く細かったりしても
同様になるのだろうか?
>237
んまあ 鉄騎メンもピンキリっす
上位のスカッドでも准尉もいれば 兵もいるっす
とキリの俺がいってみる
ガチで勝てっこなさそうな方は 個人ランキングみれば分かるかと
344
いや俺は
「貴様等はいままで育てられた部隊の仲間を裏切りいみじくも
我が部隊へ転属を願い出たクソムシだ」の部隊だ
>>347 そんなに問題あるなら一言メッセ送って
強制脱退すればいい
オレもNATがオープンでも一部のボイチャがノイズ状態で聞こえんかったが、
グローバルIPを箱○に当てたら聞こえるようになった。
>>347 まれにボイチャが通じる時点で確実にP2P失敗してますw
LIVEテストもNATの設定をメッセージで問いただしましょう
>>350 ストライクワイバーンズのことかーーーーー!
入りてぇorz
>>337 それか自分の足を早くして、視点ブレ銃とマシンガンでも勝てる。
そこから中距離戦まで離れて、スナイパーかなんかでいたぶれば、少なからず
相手も動揺して逃げるか、コンパス狙いか、本部狙いかまで持ち込めるはず。
カウンターミサイルは気休めだよね。
サーッイエッサーッ!!
NATオープンで、LIVE推奨ルータ、回線は光なのに、フリー対戦で入れない部屋ばかりなんだけど。
当然回線状況は二重丸の部屋に入ってる。
PDZでも入れない部屋がいっぱいあったんだけど、どうにかして改善できるかな?
>>358 そこまでやってダメならMSサポートにでも相談しろ
>>351 >>353 ん〜〜もうちょっと考えてから行動しようかな。
通信設定の細かい事は自分も詳しくないのでのぉ・・・。
他のスカッドにも興味はあるけどねw
どういうレスを期待してたのかと
>>358 ひょっとして光の回線自体がヤフとかそういうオチじゃあるまいな
パイル特攻作ってやってみたけど2連敗orz
なれない事はするもんじゃねーな
普段はスナイパーキャノン×2、マシンガン×3で
スカウトっぽいスナイパー
敵ハウンドは拠点を盾にしつつ拠点攻撃
マシンガンでも2000発くらい食らわせたら何とかなる
>>364 苦手な事はやらん方がいいな。
RTと武器は沢山あるんだからその中で自分が慣れてるのに特化するよろし。
>>358 ポート開放してる?
俺PDZでNATオープンでも入れない部屋多かったから
ポートつついたら入れるようになった、よくわからんが
だからといって、封印するのも良くない。
苦手なモノでも遊んでみて欲しい。
フリーとかテスト出撃でやれば戦争には影響ないしな。
その為のオフだな。
たいしてダメージうけてないはずなので即コクピットが大破することがあるのですがバクですか?
comなのに瞬殺されたことがあるんですが、しかもテスト出撃なのに(´・ω・`)
>>369 おまいさんのRTが何かさっぱりわからんが、
コクピット直撃喰らえば一発あぼんな時もある。
>>370 出撃地点からたいして動いてないけど4脚の攻撃が直撃したのかもしれませんね
それにしてもピーとガーとか警告音なしにいきなり落ちたのでビビリました(´・ω・`)
(´・ω・`)
この顔文字使えば許される、そう考えてた時期が僕にもありました。
つか、モルスコイの大型アンテナ、すげえNA範囲広いなw
ホイールに載せて開始早々敵の位置が丸分かり
・・・ただ俺、指示出す時に噛みまくるんだよなorz
374 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 19:17:18 ID:yNjxfQSq
オススメ装備教えてください
アタッカーかディフェンダーの
地雷
今日XBOX買ってきました。
と、このソフトも買ってきたんですけど
メモリーカードないんですけどなんか不便なことありますか?
メモリーカード買ったけどいらないね
構築データ呼び出しやデータロードはHDDの方が早いし・・
>>377 バックアップに必要だよ、HDなんか信用できるか!
マシンガン二千発?そんな大げさな おらー4脚にはほとんど勝ってるんだが
周りをグルグル回って撃ってれば例えモルのでも普通に沈む
たしかに硬いし快速装備のこちらのように重砲一発でひんむかれたりしないが
大火力、耐久力大の装備がひとつボン!ふたつボン!とじょじょに削がれていくのが
おれのS魂に火をつける たよりの重武装を剥がれた4脚なんざ死に体の馬場のようで超ウケる
あとはゆっくりドラゴンや地雷の前方射出など趣味の武器でいたぶり、止めはパイル2本挿し
4脚で恐いのは出だしのまぐれ当たりと自爆射撃 それだけ
パイル使う時点で馬鹿だな。
大砲相手に。
>382
ハウンドじゃなくて拠点に対してだ>MG2000発
俺がやってるのは拠点を中心にして敵ハウンドから隠れながら拠点攻撃
俺達戦争弱いからよ、正面から正々堂々と戦争なんてしないぜ。なチキンな俺様
4脚でもタラ製の初期改修型は要注意だぞ。
4脚ではありえないほどの腰部回転トルク(45)だ。
その分積めんが。
それは相手がコマンダー無しで連携取れてないからでは
ヘビーは近づかれないような位置取りしなきゃいけないんだし。
いや俺も普通に出来て無いけど・・
英語でしゃべられても意味わからんしorz
確かに重4脚だと快速機体で張り付かれるのは辛いね
それもヘビガンの特性だと思ってるよ
ヘビガンは重砲を重量限界ギリギリまで多数装備して火力を得るかわりに
コックピットは脆いし、ラジエーター付ける余裕も無い
>>385 何を言ってやがる
お前ら小銭目当てに好き好んでHOUND乗りになった親不孝共じゃねえか。
>>381 あっちは、ほら、あれだ。2chとか無いしさ。
情報共有するにはそーいうものが必須なんだよ。
ラフカザエル?の傭兵たちは戦争孤児じゃないっけ?と水を差す。
>>389 彼はこの任務が終わって報酬が入ったら
いままで何もしてやれなかった親へのプレゼントを買うつもりなのさ
孤児って言うか、難民だな
別に難民じゃないハウンド乗りが居てもおかしくは無いと思うけど
かあちゃん、オレプロのハウンド乗りになる!
>>391 わかってるよぅw
某漫画のネタだから他に言いようが無かったんだよw
CPU戦のハウンドて最初のころより変わってきてない?
階級が上がると性能的にもAI的にも強くなるという噂
このゲーム外人さんとも同じチームになるときあるんですか?
連携とれなくない?
>>389 さてと死のうぜ犬ども 畜生(ファック)畜生(ファック)っていいながら死のうぜ
腹に銃弾くらってよ のたうち回って
へへへそりゃそうだ
ちげえねぇ まったくもってちげぇねえや
CPU戦はやるようなものではない。
同じ戦法がCPUにも通用すると思い込んでると、そのうちアボンする。
AI能力がハンパじゃないよなCPU。
山地地帯でも上ったり降りたり、まるで人間がプレイしてるか錯覚するくらい天才COMに完敗です。w
403 :
358:2006/07/14(金) 20:10:28 ID:hEXKW+QP
レスくれた人ありがとう。
とりあえずポーとあけて、DMZの設定をしてみた、と思う。
ふと疑問に思ったんだけれど、360のIPを固定したんだけど、
360より先に、同じルータに繋がってる他の機器を立ち上げて、それに360に与えたIPが自動的に振られたらどうなるのかな?
もしかして、毎回360の電源を最初に入れないといけない?
だれかヘヴィガンミッションlv1での移動する目標の撃破のしかた
おしえてくれ・・・
スタート地点からうごけないし、スタート地点からじゃ目標が丘の
向こうにいるからみえないし('A`)
>>404 騙されたと思って破壊した建築物周辺を見張ってみなよ
>>404 攻略スレいってみれ。死ぬ程詳しくのってるから
COM戦の時に敵PCがいる時あるんだが、
開始してから入ってきてるのかな?
408 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 20:15:40 ID:AtBSFRNI
急にスレが伸びなくなったのは何故でしょうか?
買おうか迷っているなら気になります。
繋がるようになったんで愚痴が無くなったから
あとプレイに忙しいんじゃねぇ?
>>404 その場から動かず、破壊した建物の方向にじっと目をこらして待て。 以上。
>>404 ミッションに限らず、へヴィガンは慣れ。
距離感覚がつかめれるようになって初めて楽しさが湧いてくる機体です。
距離感掴んだヘビガンほど恐ろしいものは無いな
>>404 複数機器を固定IPにするならもうちょい勉強してからにしようぜ。
403だった
「もう駄目だ、俺達はもうおしまいだ」
「うるせえ!馬鹿野郎!」
「もうモルスコイやシャル・カールの相手なんかいやだ!
もう限界だ!タラキア正規軍も俺達を見捨てやがった!」
「何いってんだおめえは どこにも出れねぇし、どこにも行かさねぇぞ」
「俺は帰る!もういやだ!」
「どこに行く気だ?おまえの墓穴はここだぞ 墓標はこの馬鹿でかい首都ヘレス
墓守りはあのおっかねぇガリィ・ホフハイマーだ 碑文にはこうだ
"すごく格好良いハウンド達が悪い敵ハウンドをやっつけて、すごく格好良くここに眠る"
だが、おまえのせいで変わっちまう おまえがメソメソしてるから
"ヘタレの根性無し、女の様に泣きながら虫の様にくたばる"
冗談じゃねえ おまえには無理やりにでもカッチョ良く死んでもらうぞ!!
好き好んで、金もらって、好き好んで戦争やってんだろが!!
おい兵隊!だったら好き好んで戦って死ねや!」
直射キャノン4つに拡散ロケット2つ装備した俺のキャタピラツヨスwww
でも弾切れすぎ(´・ω・`)
この通信が届いているかどうかはわからない。
しかし誰かに届いていると信じて送信する。
もうすぐ、ここは陥落する。
もう、すぐそこまで。敵部隊がビルの向こう側に、すぐそこまで来ている。
本施設よりこの通信を聞く「タラキアン」に最後の命令を送る。
抵抗し、義務を果たせ
417
使いどころが悪いのかな〜(´・ω・`)
弾切れしようがなんだろうが一体殺せばそれであらゆる失敗がノーカウント。
弾切れなんぞ気にせずスクラップ生産に精を出せや。
421 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 20:45:16 ID:yNjxfQSq
ショットガン強い?
ショットガンマニアなら、2,3,2,3の組み合わせで中〜近距離で連射馬鹿強いw
425 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 20:51:58 ID:yNjxfQSq
>>424 馬鹿なので2,3,2,3の意味がわからない俺
兄さん兄さん
ララァ・・・
>>425 ぶきじゅんばんにきりかえてうつととてもつよいです
428 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 20:54:52 ID:yNjxfQSq
タラキアの興廃、この一戦にあり、各員一層奮励努力せよ
あ?もう滅んじゃった?
鱈の人もっと頑張ってくださいよ
もうシャルかモル滅んでくれ・・・
タラのパーツ買えねぇ
ちっとも鱈のろかくパーツならばね
鱈しっかりせいや
海外組みが回線悪いせいか、フリーも満足に始められなくなりました
タラキア、復興して店入れるようになってもパーツが並ばないんだが……
店の主人も商売どころじゃないだろう
きもい独り言言ってるやつが多すぎるのだがたまたま自分が入ったスカッドだけ?
外人はあまりそういうのはいないけど日本人独り言いう奴多すぎだろ
>>487 kwsk
俺も食らったら思わず「うわっ」とか「アーッ」言うけどな
いざミッションが始まって、こちらより多くハウンドがうじゃうじゃいるとか、PCの増援で相手にNPCのハウンドが増えてる!とか叫ぶ同士よ、
それ雑魚NPCハウンドだから
ちゃんとこっちの陣地にもNPC雑魚ハウンド待機しているから
兵士モードで足に触れたらアボンだから
雑魚ハウンドと本隊ハウンドは火力も装甲もケタ違いだから普通気づくもんだが。
雑魚ハウンドにビビってるようなら、もう一度チュートリアルで教官にシゴかれてきなさい。
ジャップは暗いねぇ、もっと陽気にいこうぜ
>>437 外人があんまり独り言しゃべらないだと?
しったかもほどほどにしとけ。
ある奴は歌い、ある奴はずっと実況。ある奴はファックファックヤッッフー。
日本人と変わらん。
モルの四脚で積載量一番多いのはいくつ積める?
アレハウンドじゃなくてただのACV
>437
機体構築しながら「あ〜でもない、こうでもない」と独り言モードば人は多いかも。
ボイチャマイク根元のスイッチで音声入力受付無しにできるんだがなぁ。
たまに背後のTV他の音声入ってきている人はいる。
>>439 そもそもHOUNDですらないんだけどな。
HOUNDの前身のACVだな
拝啓
父さん、母さん、
あなた方が愛した国はもうそろそろ滅亡してしまいそうです。
残ったみんなが一生懸命モルスコイやシャル・カールから守って来ましたが、
明日、いえ今日には限界に達するでしょう。
物資は底を尽き、連日連夜防衛に回っている仲間も次々に倒れていきます。
自分もヘレスの中心部に昨日配属されました。
そろそろあなた方の所に向かえそうです。
「例え国は無くなったとしても家が有ればそこが故郷だ、」
と戦争が始まる頃言っていた父さんの言葉が思い出されます。
そちらでまた家族三人で暮らせる事を考えると死への恐怖は和らぎます。
そろそろ時間です。
最期に、みんなの家があった所で待ってて下さい。
自分もそこで待ってます。
父さん、貴方が教えてくれた事、後に伝えられ無くてすいません。
母さん、最近レーションばかりで母さんの手料理の味が恋しいです。
それでは行ってきます。
なんだこのお葬式ムードはよー(つд⊂)エーン
(つд・)エーン
今夜終戦のヤカン
こりゃ駄目だ・・・
>>402 WILD GEESEってスカッドは無いのかね?w
なになに?何か起こってるの?
モルが押している
ってかぶっちゃけ、鱈はもう再興するのは無理だろうな、冷静に考えて。
もう何回か首都奪還したけどすぐにシャル、モルに潰されてアボーン
だもんな、最近かなり萎えてきた俺ガイル。
でもまあこの状況は終戦で一回リセットされた方がいいような・・・
終戦になった場合は移籍縛りもリセットされるんかね?
モルスコイが全て悪い。
そんな気がしてきた。
459 :
437:2006/07/14(金) 21:53:54 ID:d49R9Wjn
>>438,
>>445 戦闘中に声が出るのは良いと思うんだけど
ロビーとかガレージで延々独り言を言ってる奴が多すぎってこと。
携帯電話の会話筒抜けの奴とかも勘弁してほしい。
シャルは戦線戻すので精一杯でカーラのゲージを戻す余裕が無い。
ヒメとガージーを取ったり取られたりしているうちにカーラがちびちび落とされそう
>>437 外人が入ってきたり、外人スカッドに入ったりしたことないからワカンネ
フリーズして再起動したんだけど この時間はいれん もうだめかもしれんね。 (ログイン戦争のヨカン
モルスァ帝国の4脚は積載6030くらいかな
ほんと、さっさと終わらせてやり直ししてほしいよ。
>>447
感動した
ゲームを通して、いかに戦争が残酷でいけないモノか良くわかった
戦争は悲しみしか生みません
さあて暇つぶしにビラール浄水場でも攻めてくるか
BYモルスコジ国民
>>447 諦めるな、諦めたらそこで終わりだぞ
諦めなければ道は切り開ける
いいか諦めるな、諦めこそが人を、そして国を滅ぼすんだ
接続失敗多杉
お、もうすぐシャル落ちるのかえ?
モルスコイソロスカッド一のエースの俺がもうすぐインできるから頑張るぜ。
あと今朝方も基地ぶっ壊しで勝ちまくってたら
正々堂々としていないの評価もらいまくったぜw
負け犬の遠吠えワロスwww
>>470 おうがんばれ。
足壊したら回線切断する同胞にもよろしく伝えてくれ
しかしあれだな。
デスマッチの結果って出現位置に大分左右されちまうな。
とりあえずおまえら逃げんな。
速度71のシャル兵より。
モル強いからって人数増えすぎだろ・・・
モルからシャルカールorタラキアに亡命してくれ
知らぬ間にスカッドごとモルに亡命してた。
しかしまたスカッド探すのいやだからしぶしぶ我慢してる。
シャルスコイとタラカールどっちの国にしようかな?
クロムとFMOどっちおもろしろいですかね
亡命しなくていいんで、さっさとシャル潰して戦争終わらせてくれ
by鱈
オラオラ、日本人はシャルに終結しろ負けるぞ
焼夷弾くらってアチーとか言ってたらXBOX本体も熱でダウンしました
しかもACアダプタの赤ランプ点灯っていう素敵なコンボです・・・・
>>481 ログイン戦争当時うちの箱は18時間余裕で耐えたぞ。
俺の部屋はエアコンをいつも強めでかけてるかな。
電気代より360のほうが大事!
484 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 23:45:36 ID:RBsSa0Ox
>>467 最強戦士になりうるでしょうw
みーんな、コクピット貫かれて一撃死の
オンパレード
おどりゃ糞モル!
おどりゃ戦争!
>>481 きちんとラジエーター取り付けてなかったんだろ。
構築時に排熱量も確認しないとダメだぞ。
オンラインで箱使うのに放熱対策をしないやつがこんなに多いとはなw
おれは放熱板+放熱ファンx2で夏でも万全だぜ。
ローターはピンクに染めて付ける
はいはい
360は3日つけっぱでも全然熱くない。
やばいのはアダプタと部屋。
この人はスゴイと思うが、
自分がやった神プレイ集作ればだれでもスゲームービーは作れるレトリック。
なあ泣くなようタラキア国民 お前らはしぶとい国民じゃん
俺(傭兵)をこき使えよう HOUNDを駆ってモルを一緒にやっつけようぜタラキアのみんな
バカ 泣くなっていってんじゃねーか
おまえ首都をモルスコイに蹂躙されてんだぞ バカだなぁ
補給しようにも商品も無いんだ ボロボロじゃんバカな国だなぁ
ああ畜生 畜生め いい国だなタラキア ここ守って死ぬんなら
べつにいい
鱈は大統領が頑丈で良いじゃん
ウチのヒゲは暗殺されちゃったよ...
オフのミッソンから始めたんだけど目標とかいまいちわからねぇ(;つД`)
はじめから4個目くらいでつまづいてる(;´Д`)
姉、ロイムスしようよ
あーもう、来てからハウンズ構築し始めるバカはクイック対戦やるな。
RTごとにデータ何個かセーブしておけば
1分もあれば乗り換えできるだろうが。
1人のバカのせいで他の11人が5分待ちぼうけとかマジかんべん。
うちはArvelのノートPCクーラー40ってのを360の下に引いたら熱がかなり引いたからオススメ
LOADING中にバーが止まるのは熱暴走なの?
本日、二回目です・・・orz
360って結構個体差あるよな。
所有者の環境による可能性も。
うちは下にすのこひいてるだけだけどそんな熱くないな
北海道ってのもでかいかもしれんけど
タバコ吸ってるやつは本体壊れやすいよ
スレの速度一気に落ちたな〜
やっぱりみんな正式な開戦後初の週末だからしょうがないか
ていうか、キミはやってないのかい?
自分は一休み中だけど
もの凄い勢いで叩かれそうだが モル→タラ→シャル→モ(略 というか
どんくさいの→ハンパの→速いの→ど(略 っていう3すくみじゃね?
漏れは速度200〜260の機体でいつもやってるんだが、その程度でも榴弾や直射砲なら蛇行せず速さだけで
けっこう回避できるんだけど、2脚が積んでるようなライフルやショットガンだとバシバシくらう
自然とドンくさいのがいそうな戦場を選ぶようになったどコノヤロー
ようやく現状とれそうな勲章ほぼゲット 実績600に。
しかし名声関連は無理だし各RT熟練度最大もきつそうだ。
高い人は700前後なのだろうか。
510 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 01:37:12 ID:8vGDhDyV
曲射+スナ1と後全員高機動ミサイルにしたら負ける気がしなくなったぜ。
ファミ通の伊集院コラムにクロム書かれてたよ。
既出だったらゴメソ。ちなみにいい電子も箱丸についてだった。
SUGEEEEE!
タチコマってやつですね
今しがた所持金が-999999999になったんだが
もう1からやり直ししかないんだろうか
人数以前に、タラが滅んだ理由がわかったよ。
ルールわかってないタラ人多すぎ。
おまいら大変ですよ。
秘密の実績が3つわかりましたよ(寄付以外で)
既出ですか?
思わずバブーとか書くところだったが
それってタラちゃんじゃないよな
危なかったぜ…
タラちゃんは歩行音がすごい
タラちゃんの歩行音を文字で表現せよ!
524 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 02:40:16 ID:JPzI2xgt
このゲーム激つまんね。
いくらなんでもトロすぎだろ。
525 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 02:43:42 ID:v2vlYHLI
もうあきてパーツの抽選のときしかログインしてねーwwwwwwww
アタッカー専門でやってきたけど、正直アタッカーの存在理由がようわからんくなってきた。
スカウトには交戦距離近いとうまく当てれない、スナイパーには近づく前に胴抜きされる
ディフェンダーは倒す前に倒されるし、ヘヴィガンナーは接近できても爆風でAimもできん。
速さならスカウト、射程距離ならスナイパー、装甲ならティ゙フェンダー、火力ならヘヴィガンナー
アタッカーが担う役割ってなんだ?
>>523 (´A`)
[ ]
イヂメル? > >
イヂメル? ガションガション
何でも屋
>>527 味方の誰でも援護できるのがアタッカーでしょ。
1:1で勝負しようとしちゃダメだよ
>527
一人で猟犬の群れになったつもりでいる時点で甘いYO!
スカウトは殺れるだろ
コマンダーをブッコロス
>>527 お前の乗っている機体はガンダムじゃない
陸戦ジムだ、後は分かるな?
アタッカー、中距離ならかなり強いと思うけどな。
ディフェンダーとヘビガンには近づいてはダメ。
スナイパーとは目を合わせちゃダメ。
スカウトはエサ。
限定パーツ当たらんなー
>>527 スカウト:無視、もしくは狩る
ディフェンダー:無視、もしくはヘビガンに焼いてもらう
ヘビガン:無視、もしくは適当におちょくる
スナイパー:無視、もしくはヘビガンに焼いてもらう
コマンダー:無視、もしくは狩る
司令部:最優先攻撃目標
アタッカーはドッグファイトが本領だろう。
中近距離で突っ込みつつ相手と撃ち合う。
スナイパーやヘビーガンナーの援護があれば主力になれる。
って言うか、それで戦力の中核になれないようじゃアタッカーやめた方がいい。
まあ正直言うと、アタッカーに限らず単独で何か出来るRTなんぞ無い。
>>515 セガにメールを送るんだ。
セガの人がゲーム内で直接お金渡してくれるから
俺もアタッカーだけどモルスコのディフェンダーでも沈めるけどな
まぁ楽じゃないけどね
結局機体次第だと思うよ
>>537 ひょっとしてパイラーの方ですか。
司令部以外の項目は割と正しいと思うんだが。
>>541 全然正しく無いw
ヘビガンやスナイパーの火力あてにするにしても、せめて相手の注意引けよw
アタッカーは前線の維持だろう。とにかく長く前線で生き残る。ほんで仲間と共闘して戦う。タイマンしようと思うな。タイマンさせるな。
>>541 いや、パイルはハイリスクすぎて使いこなせない
キャノンとロケットメインの2足アタッカーだお
今のところこの行動ルーチンで結構勝ててるから(スカッドメンバーのおかげだけど)
自分では概ね間違ってないと思ってる
>>527 スカウト:無視、もしくは狩る
ディフェンダー:無視、もしくは中距離から動きながら撃ちまくれ
ヘビガン:無視、もしくは中距離から動きながら撃ちまくれ
スナイパー:無視、もしくは隙を突いて接近戦に持ち込め
コマンダー:無視、もしくは狩る
司令部:最優先攻撃目標
今回はマジでシャルやばいな。朝までにやられそうだ。
>>546 良い事じゃないか。この状況は今のうちに一旦リセットした方がいいよ。
メリケンなんて参戦した途端にタラ滅びてる状況だし。
せめてタマラとヒメ、あるいはメジゴーリエとタジンが繋がってればなぁ
>>542 一対一の時はなるべく戻るって点では、まあ間違ってない………はず。
でも、陽動が重要な仕事だと言いたいのは全面肯定。
ATKは単独で戦うなら、敵側面を完全に付く形でなければSCぐらいしか相手にするべきじゃないと思う。
ATKって3v3以下だとあんまり役に立てないと思うんだけどどう?
>>527 スカウト:突撃
ディフェンダー:突撃
ヘビガン:突撃
スナイパー:突撃
コマンダー:突撃
司令部:スルー
これでどうにかなる
>>527 火力ならヘビーガンナーとか、お前は何を言っているんだ。
攻撃力が高ければそれだけで良いのか。
どう言う状況で火力を発揮できるかという発想が欠けている。
射程、射角、時間あたりのダメージ、継戦能力、そう言うものを
総合的に考えて最も高い戦闘力を持つのがアタッカーだ。
まあ、あくまで類型であって拠点狙いの特攻屋も前衛の機動壁もいるが。
ヘビーガンナー相手に接近戦で負けるあたり戦術か腕が悪いだけだろう。
あ、あとこれもアタッカーには大事かな
絶対に敵が一機撃破されるまでは死ぬな。
>>547 そういう気持ちもあるが、やっぱ自分とこがやられてるのはあんまり気分が良くなくてね。
まぁスカッド仲間が全員落ちてる状況だし、どうしようもないんだが。
それより、シャルが落ちるまでにタラキアが復活しそうで面白い。そして可哀そうw
一匹狼の突入要員など、お調子者の狙撃手よりも始末が悪い
〜犬狼伝説 押井守 作・藤原カムイ 画
戦闘屋だって大事なのはチームワークだよ。
大前提:どんな時・どんな形でも味方の援護化にいること
SC:戦線から突出しないことを意識して脚部を重点攻撃
DEF:中距離から攻撃。距離200前後が望ましい。
HVG:遠距離で目視した場合は丘陵線を利用して砲撃を引き付ける。 旋回速度で絶対に負けない自信があれば接近可。
SN:丘陵線で一度注意を引くことが出来たら後はHVGにお任せ。敵分布によっては迂回して強襲する手もあり。
CMD:接近遭遇出来たらラッキーだが無理に追うのは厳禁。勝てる状況なら勝っておきたい。
HQ:割と重要。HVG・SN・ATKのカバーが十分である時、敵分布が極端に寄っている場合は大きく迂回して司令部を攻撃すると良い。
意味もなく孤立するATKはHVG・SNの最高のカモ。
敵の孤立機と戦闘しているように思えても実は自分が釣られている可能性も。
絶対に支援を受けられる場所で戦おう。
DEFは近距離じゃね?
>>556 mjsk?SG・Ro山積みのアレに近づく気になれない俺。
フリーのデスマッチチームは、途中から戦術関係なくなるよな・・・
復活したら敵に囲まれてた・・・w
シャル日が昇るまでに落ちるぞ、これ。
第一次戦争7月15日終結か。
>>556 >>557 その辺は自分と相手の武装と相談するしか。
ロケット積みまくりのアタッカーもいれば、お前スナイパーだろって言うディフェンダーもいる。
>>556 各RTはどう動くべきかではなく、アタッカーが各RTに対してどう動くべきかって事だと思う。
リセット来い来い
でもスナイパーキャノン積んでるSN兼任HVG・DEFはちょっと手を出しづらい気がする。
まあ、そうなったら味方のHVGを完全に当て込んで、被弾覚悟で囮やるしかないと思うのだが。
最初はモルスコの武器買わんときついからなぁ。
みんなモルスコ行くわな
>>527 アタッカーならスカウトとスナイパーには勝てなきゃいかんだろう。
エイムが下手すぎるか、動きが単調すぎるか。
つかこのゲームでスナが脅威と感じたことなんてないんだが?
566 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 03:51:12 ID:Lh6r2wS8
モルスコイガーズィー守れw
>>563 HVGの完全計測射撃マジオススメ。
マップ主要箇所にマーカー入れまくって、スカウトの座標指示で発射。
陣取る場所を確保しておけば、かなり距離も測りやすくなる。
慣れればほぼ確実に目標地点に当たるようになるから、後は進路予測。
スナイパーキャノンなんぞ積んでる「こっちに姿見せないとダメ」な奴はまさに鴨。
そんなうちのHVGはランキング10番台。
>>565 上位のスカッドとやってみろ。
いかにスナイパーが脅威かわかるぞ。
おいおい、モルの進行速度異常だろ・・・
こっちが一戦してる間に一瞬でカーラ半分以上進行してますよ・・・
スカッドランクにもおかしいチーム増えてきてるし、修正はいらないとこれ
ゲーム廃れるぞ・・・
__,__
/:::}i::::::::\
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのコクピットを
ノ゛{◎}ri|゛゜'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛ばしてやる!!
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
571 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 03:58:19 ID:8vGDhDyV
>>571 そゆこと。
いつもは各地に散ってる戦力が、
首都落ちそう
↓
全員参加
↓
ゲージ減る速度早っ!
↓
たのし〜!
↓
もっともっと
一度崩壊が始まると誰も止められないw
>>571 いいや、あれは人数差があっての進行速度だろ?
現状シャルとモルスコそこまで差がないのに、あの時の倍以上の速度で進んでるんだぞ?
しかも、ログインオンラインがなくなってなおさら人数差はないはずじゃないか?
土曜日で通常より人が多いのも加味してほしい。
主戦場を30分足らずで、占領ポイント3000以上とかどう考えても無理だろ・・・
シャル人じゃない俺から見ても、不自然すぎるよ((((゜Д゜;))))
>>573 最初にタラ落としたときは一回戦闘して帰ってきたら500減ってたりしたぞ
そうじゃなきゃ終わらないからな〜。
単に人数が増えたって(ただいま人数的にも最大勢力になった)のが、
恐らく一番の原因だろうけど。
人数増えるのも、加速スパイラルだからな。
強い奴はますます強く、不利な奴はますます不利に。
戦争が終わる時はこんなもんじゃないかの?
577 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 04:09:16 ID:8vGDhDyV
>>573 シャル戦の時ちゃんと見てたか?
もっと凄い勢いだったぞ。
>>573 シャルの首都は夕方の時点で結構減ってた。ガーズィーが落ちてその続きが
はじまっただけだよ。
モルス子が増えたのは、ここ最近だから
外人が多いんだろ。
以前は夜の廃人攻勢に押されてたが、
恐らくここ数日で、夜の外人が増えた。
モルの外人の量>>シャルの廃人の量
の関係に逆転したんだと思う。
だから以前と夜間の人数比が逆になった。
やはり、戦争は数かね。
仕切りなおしで、偏った兵力がどう動くか気になるところだ
何となく、メリケンのモルスコは動かなそうな悪寒
タラがそれなりに強くならない限り今後もバランス崩れっぱなしかも。
タラキアかシャルカールで迷ってる
スカッドも分解されるのかな?
まぁ、グダグダ二カ国で争っても面白くないし
シャル滅んでリセットして欲しいんだけど、1vsCOMの調整と
マップ周りとか問題になってるポイント微調整してくれればいいかな。
このまま微調整もなく第二回突入したら、間違いなく人いなくなる。
ヒント:上位スカッドの撃墜数・ミッション数・占領ポイントを見てみよう。
何を持って上位か、ってのがわかるようになるよ。
それを解っているスカッドほど、現状でやる気をなくしているのが
一番の問題かも知れないけど(´・ω・`)
584 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 04:30:16 ID:Lh6r2wS8
ガーズィー守れって、落ちたじゃん…ほんと首都しかみえてないんだね、馬鹿ども
585 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 04:30:31 ID:8vGDhDyV
>>583 一人拠点特攻ね。
中位スカッドのフレの話じゃ、時間決めて作業としてやってるよ。
とりあえず上位目指そうぜって事らしい。
リセット後どうなるか判らないから、とりあえずショップで買い漁っておくか。
>>583みたいに一人特攻が大多数と思ってる奴はなんなんだ?
検索かけりゃ分かるが、一人でやってるやつなんか極少数だ。
しかしたしかに、戦闘まわりは一級だが、戦争の仕様に関しては三流もいいところ。
クロムが変更考えてくれれば最高だが、そう簡単にもいかんだろうし。
戦局気にせず対人楽しむのが現状では一番かな。
この頃コンピーターですらミサイラーとかパイル特攻が居てウケる
>>585 悪い事 言わないから 対人戦に勝利してポイント集めたほうがいいよ。
時間効率が違いすぎる。
機体構成のバランスまともに取るだけで勝率3割はかわるから
真面目に戦い方 考える方向で 是非
>>588 司令部特攻→返り討ちにあうとコムバス戦に切り替える奴とかもいるなw
591 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 04:46:01 ID:8vGDhDyV
>>587 検索かけまくっててみ。
たまに大量に1人ってのが出るから。
即始めるから気付かないけど、
一定周期で一覧出すからタイミング次第で大量に見れるよ。
>>587 すまない、煽るつもりはなかったんだが私も一人特攻がそこまで多いとは、思ってないんだ。
ただ、4〜5人でずっと対人してる13人前後のスカッドより
各々1人特攻で、ポイントを稼いでいる10人前後のスカッドほうが数倍の速度でランクも上がるし
占領ポイント・貢献ポイントがはいって効率がいいのは事実なんだ。
現に、>585がいっているようにスカッドランク中堅付近は順位を気にし始めると
全部ではないが、多少COM戦でポイントを稼ぐものだと思う。
私のスカッドも実際100位前後から80位付近で落ち着くまではCOM戦タイムの様な物があった
お金はいまと同じくらいはいってもいいから、占領ポイントと貢献度は正直なくてもいいんじゃないかな?
とおもったわけなんだ。
そうすれば、自然に対人にいく人も増えて盛り上がりそうとか思わないかい?
あとな、一人部屋で検索かけて特攻さんが引っかからないのは、部屋に入ったら即出撃してるから
引っかかりようがないんだ。
593 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 04:48:51 ID:8vGDhDyV
>>589 おれに言われても(笑)
うちのスカは対戦やりたいだけだから
スコアアタックしてないし。
個人的な各RTの理想一覧 ATK・SNP・SCT編
ATK:高い近接攻撃力と中距離間での高火力、及びSCT以下、SNP以上速度を保有。
遠距離攻撃力は必要なし。基本的に鴨るのはACと勘違い型(以下、万能型)とSNPを襲おうと動く敵。筆頭囮役。
SNP:長距離射程武装とそれなりに高い攻撃力、逃げ足程度の速度を保有。近接兵装、防御力は必要なし。
全てを鴨れないが、全てに驚異を与える援護役。同時に筆頭護衛対象。但し万能型のみ決定的な鴨り対象。
状況次第で囮役に。突貫機体キラー(技の)一号。
SCT:最大速度と最大の特殊攻撃力(対拠点、設置等々)を保有。防御力は必要なし。
戦闘能力が低い為、鴨は状況に寄る。HVG見たら必死で逃げよ。
相手によっては無視される為、囮役としての安定性は低い。
クロムハウンズ ダウンロードコンテンツの配信日が7月19日に延期
クロムハウンズの武装アイテムダウンロードが7月13日から1週間延期され、
7月19日に変更されています。
7月19日に配信されるのはスナイパーキャノンや巨大砲、追加装甲、カラーパターンで、
有料で配信予定でしたが、「ユーザへの感謝の意を込めて」無償で配信されます。
Hayatoroさん、情報提供サンクスです。
延期はアレだが無料で配信してくれるんだね。
ユーザーへの感謝の意ってのはログインオンラインをプレーしてくれた事に対してか?w
続いて
個人的な各RTの理想一覧 HVG・DEF・CMD編
HVG:遠距離曲射砲武装と高い対衝撃値を保有。速度は必要なし。
基本的な鴨はSCTと固定砲台と化した思考停止者全てと敵拠点。馬鹿SNPキラーでありホバーパイルキラー、そして突貫機体キラー(力の)二号。
DEF:高い防御力と最大の近接攻撃力(パイルは例外)を保有。速度は必要なし。
鴨は射程半以内に来た者全て。ホバーパイルキラー及び突貫機体キラー予備役。
CMD;様々な状況下で援護できる兵装とNAメーカーを保有。タイプにより速度を殺し攻撃力を高めたタイプ、最高速に秀でたスカウト兼任のタイプ、対拠点攻撃力に特化したタイプ等様々なものがあり、正解は無い。
以上。
書きたくなったから書いた。今では反省している。けどスッキリ。
>>592 スカッドランキング10位以内にいるけど、個人COM突撃なんかまったくしてないぞ?
ログイン戦争の頃は、仲間もいないし敵もいないから、COM戦が多かったけど、
今は9割方対人戦。
こっちのほうが、名声がはるかに上がりやすいよ。
個人突撃してそうなのは、2位の台湾スカッドが怪しいけど、、、。
それでも、対人戦で結構遭遇するけどね。
>>592 CPU戦や戦闘区域を選べるってのがよくないよな。
個人的には、人数のみ選んで部屋作成でサーバーがマッチング。
一定時間待っても来ないときのみCPU戦をするか選べるってのがいいと思うんだが。
重要戦闘区域は選挙で決めるみたいな。
599 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 05:11:49 ID:8vGDhDyV
>>597 勘違いしてるが、それは対人メインに考えてて、
更に勝てるメンバーが揃えられてる場合ね。
(そもそも、対戦したくてやってんだろ?
って話なんだけどね。)
スコアアタック目当てのスカは普通に
単機COMアタックタイム作ってるよ。
>>596 コマンダーは多種多様だね
自分の場合はスカウト兼スナイパーって感じにしてて早期の敵発見と戦闘になった時の援護と牽制って感じだな
コムパス占拠数も撃破数も伸びないけど結構楽しいよ
スナイパーからしたらヘビーが一番鴨い
DEFはどんな敵も牽制出来るぐらいがイカスと思う
ほっとかれるのが一番哀しいぐらいに
気持ち積載量が足りなくて無視されそうなDEF未満のATKしか作れないw
あと200あれば、100でもいい
>>603 そりゃもうモルスァにいくしか、もしくは欲張りすぎ
なあ、首都陥落で滅亡ってシステムがいけないんじゃないか?
結局首都と首都への通り道以外の価値があんまりないし、
迂回して別方面から〜とかってのも意味無いからなぁ
さっさと終わってくれるから陥落してくれたほうがいい気もする
ただいくら滅亡したからといっって
復興後なのに店の売り子がサボるのはいただけないなw
足下見ていいからマッコイ爺さんを見習えw
三倍でもいいぞ
タラキアものが欲しくて移籍したのに結局亡命しちまったよw
亡命してはよケリ付けろってことなんだろう(w
マッコイのような武器商人がいたら下手すりゃ逆転できる(w
というかタラにも外人スカド結構あるんだが
あいつら途方にくれてんだろうな(w
ガーズィー陥没。カーラ残り4000。ヘレス残り2000。戦争終結なるか
滅亡したときに選択できる移籍ってニ国滅亡の時でもできるんだろうか
滅亡して復興するまでの間に一度もログインしなかった場合とかも
ガーズィー陥没。カーラ残り2700。ヘレス残り1500。
ガーズィ陥没っていってもいつもと一緒で3点取ったら足場固めずにカーラ?
そうなら、ガーズィのシャルが攻め返しているところの点数も書いとくれ
ここでシャルカール議員の娘の手引きで最新型の核搭載ハウンド2機をタラキアが奪取し、なんやかんやでシャルとモルを同時に滅ぼす展開を予想。
シャル新型ジェネの実用化が1週間早ければ…なんてなw
カーラ残り800。ヘレス残り800。ガーズィー取り返すまであと2500
>>614 ちょwwww残り800てw
寝る前にモルの統一見るとするかw
この調子なら8時までには終わるだろ
ってもうシャル滅亡キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
シャル墜ちた
モル廃人すげー
618 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 06:49:14 ID:Lh6r2wS8
のこすはタラのみ
パワパフまでに終れえええええ
統一
くるー!?
支配率95.5ワロスw
622 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 06:51:15 ID:Lh6r2wS8
みんなはやくモルスコイにこい、勲章もらえるから
タラキアも落ちるね。戦争終結。
これ毎回モルスコイのの勝ちなんじゃね?ww MAP構成ひどすぎ。
ヘレスあと600
625 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 06:52:29 ID:Lh6r2wS8
あと190
う〜ん早足ミサイル持ちの対抗法が見つからん
ミサイルカウンターよりもミサイルの弾数の方が多いからなんともならんな…
>>623 モルスコイが2連勝したら流石に調整はいるだろうなぁ
MAP構成
おわった
タラキアおちーたー
シャルおわた
631 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 06:56:02 ID:uTQhtUDM
まさに統一の瞬間に立ち会えたことを光栄に思う!
我が祖国モルスコイ万歳!!!!
マップ構成もそうだが外人が各国にうまく分散しなきゃお話にならないだろ
アメリカは今大体午後5時くらいかな?
外人共がいなけりゃ日本陣営のシャルが勝利してたのに
赤の手先のモルと米帝タラウザス
戦闘終わったら落とされたから鯖オチかよと思った。
初めのほうはかけなかったがエンドロールあるのな
モルスコイという新たな国家は
祖国を愛する
多くの人々の力によって
いままさに始まりのときを
迎えたのである
祖国モルスコイ万歳!!!!
結局シャルニートも数の暴力には適わなかったかw
ちょ、シャルのエピローグのBGM、パッヘルベルのカノンかよ…orz
ところでひょっとしてスカッドも解体されたのか?
これ、スカッドも解体か?
フレ登録してないからそうだともうメンバーとお別れかなぁ
>>634 同じく落とされた
勲章もらえなかったらプチキレルところだったw
なんとなくスカッドも解散しそうな雰囲気なんだがどうなんだろうか
そしてどこまでリセットが行われるんだろう。
何より戦争再開はいつだ!!!!!!
ギリギリ亡命間に合ったw
さようならシャルカールノシ
>>635 結局シャル廃人もモルニートには適わなかった、とw
次はタラキアにでも行くか、、、
モルスコイなんざ生涯行かねえ。
スカッド解散っぽい
ショップで限定パーツ関係選択するとスカッドに所属しない状態では〜って出るし
っていうかショップも相変わらず使えないし
リセット何時よ?次のメンテとか言ったら終わってるぞ?
リセット中はスカッド機能は停止。
>>643 ワールドモード終了キタからリセットじゃね?w
いつ始まるのかはしらんがw
リセットは8時間くらいかかるって
どっかに書いてあった気が。
オフやるか。
誰かこの第一次戦争で
金鷲勲章と金翼勲章もらった人いる?
どれぐらいの期間首位にいればいいの?
>>647 ■ 1回のシーズンが終了した後、すぐに次のシーズンが始まるのですか?
終戦〜次回シーズン開始まで30分〜2時間程度のインターバルが発生いたします。
だそうだ
廃人とかニートとか不毛だからやめれ
頭悪すぎ
>>646 貰えた人は晒し者ウインドウで名前出てたぞ
発売から10日か2週間目ぐらいだったと思う
というかエンディング後に表彰されとる
次はどうすっかな・・・
自分でスカッド立ち上げてみるか
今のスカッドも良かったけど、フレ登録してないし
途中から新規を入れなくなってたからまた探して入るのは難しそうだしな
さて、もしスカッド解散だったらモルスァでまたOMSKスカッドでもつくるか
今度はログインオンラインないから人来てくれるかなー
654 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 07:06:18 ID:9h7duvru
スカッド維持されるから、解散ではない。
今度は第二次ネーロイムス戦争になるだけ。
滅亡、染料、統一全てコンプできたw
タラで死にかけ、シャルに渡り、直前でモルに逃げて正解だったw
現在リセット中だってさ
次こそタラで統一したるw
へー、こうなんのか
エンディングで表彰されてたのは終了時首位で一定期間の勲章はまた別でしょ
しかしこの感じだと手に入れた武器はそのまま引継ぎっぽいな
個別ミッションに鹵獲兵器とかつけたまま出撃できるや
あ...あれ? 今つないだら終戦って....絵?え?E?E?E?E?E?E?
何事!?
661 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 07:08:11 ID:3X+SgE3b
午前6時50分 シャル・カール滅亡
一斉に黒煙が上がる
午前6時55分 タラキア滅亡
あっけない最後
モルスコイ完全勝利
鯖管も朝から大変だな
鯖リセットで全消去とかすんなよ
663 :
シャル兵:2006/07/15(土) 07:09:21 ID:Gthl+CwK
モル逝って良し!
説明書どうりリセットは情勢だけにしてほしい
パーツはそのままで
できればスカッドも解散でおk
メンバーでフレ登録までしてるが、悪い人たちじゃないんだが
へたくそばっかで抜けたい('A`)解散ならしかたないぜって抜けれるのに
いや〜これ、モルスコイの天下がしばらく続くぞ。
どう考えてもタラキアに所属替えする数は微々たるものだろう。
>>656 正に傭兵か・・・
誇りの欠片すら感じない
だがそれもまた戦争か・・・・
終戦国家滅亡・・・そしてこのBGM(´;ω;`)ウッ…ナケル
所属国わざわざ変える人あんまいなさそうだな
二次も一次と同じ結果に終わるとおもう
人数だけみるとまたタラキア速攻で潰されそう
>>614 この書き込みとモルが先にシャルを落としてくれたのおかげで統一勲章逃さずにすんだ
そっか
攻め潰されたのか...スカッドメンバー如何では亡命もありかな
パーツ揃えたいし...
最初の時から思ってたけど
首都と前線近すぎじゃねー?
>>671 タラが先だったら亡命逃げできなかったしなw
っていうか終結させるなら午後3時すぎ以降にしろやーーー
応募があああ
くそぅ。あと30分早起きすれば、いらない装備も購入してたってのに;;
今夜終戦のヤカンなんて予言しなきゃよかった。まさに言葉は予言する。
占領ゲージは3桁のうちに初動で潰さなきゃだめだな。
4桁になったらもう止まらん。
>>670 そんな感じがしますな。何とかバランスとってもらえると良いんだけど・・・。
>>672 長くてもダレるしこれでいいよ
ログインさえまともに出来れば
1週間強でケリがつくんだからお手軽でいいよw
攻め方もその内空気読むようになるでしょ
ただ最初の3シーズンは勲章狙いが多いから無理だろうけどな
678 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 07:17:18 ID:3X+SgE3b
ネーロイムス戦争勝利記章を貰ったどー。(40点)
679 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 07:17:31 ID:9h7duvru
鱈に亡命する連中も出るだろうし、次はシャルも少しは学習して鱈と共同でモル攻めするだろうし
まぁ、モルスコイ有利は磐石だけれども崩せないほどじゃないだろ
うはw スカッドも解散してんのか(´・ω・`)
共同でモル攻め?w
朝からわらかすなw
システム上同盟がないんだから二ヵ国潰す気で攻めないと負ける
2chで扇動しても影響力の大きい外人らには届かない、これ重要w
>>680 解散なのか第二期が始まるまで凍結なのかは不明
683 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 07:22:01 ID:9JPBOkC9
アンダルシアの傭兵の元ネタの漫画なんだったっけ?
今はリセット中か
再開されたら情勢とか支配地域の調整とかありそうだね
まぁ....遊べればイイヤって感じだけど
>>682 スカッドランキングで累計って項目あったから
凍結でしょ
>>685 やっぱそうか
限定パーツの応募状況とかのリセットしないとダメだから凍結してるんだろうな
687 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 07:24:00 ID:9h7duvru
戦争機能がリセット中で停止してるだけだからスカッドメニュー使えないだけだよ
はじまった
このスレを見て慌ててログインしてみたら
終戦
国家滅亡
漏れのお猿さんが・゚・(ノД`)・゚・。
国家変更するか?
勝手に決めていいのかな…。
まだ誰もこねーし。
691 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 07:25:32 ID:3X+SgE3b
モルからシャルに亡命した人がいたんだ。
あと数時間待っていれば・・・。
692 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 07:26:38 ID:9h7duvru
やた、アイテム全部残ってる〜
おお、開発は引き継がれてますね
ということはパーツも以前から使用していたものを使えるっぽいです
安心しました_(._.)_
ちょw鹵獲パーツとかリセットされてねぇwww
はじまったぞ
リセオタワ
697 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 07:28:41 ID:3X+SgE3b
攻めるなら今のうち?
シャル試作に新しい対HOUND用ロケットとロータークラフトが・・・
このロータークラフトなら更に長く飛べる・・!!
スカッドリーダーが国変えると
そのまま引っ越しちゃうから注意なw
やっちまった
タラキアにきちゃったがいいんだろうかw
質問なんですが、D1接続とD4接続だとP解像度そのものが違うんですが
クロムハウンズだとD1よりD4のが画面が広く使えるとかなったりしますか?
シャル5個かw
せまっ
702 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 07:30:06 ID:3X+SgE3b
あかん、やかん、あかんがな
ショップの開発度合いもリセットなしか
マップのリセットだけなのね
は、そういえば暗殺された大統領は生き返ってるのか?
シャル最高執政官 アサドアスラン!!
兵器開発促進しろやあああ
705 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 07:30:38 ID:9h7duvru
限定パーツ応募状態もそのままだな
選挙きた
リセット終了。第2次ネーロイムス戦争開始。領地のみリセット。選挙へいこう。
亡命後2週間は再亡命できないってことだけど
戦争終結後は2週間たってなくても亡命できるってこと?
シャルは当然またカトちゃんだなw
かとちゃんいねーよ
全て燃えてるな
外人やる気満々だぜww
しかしタラキア、ショボスw
パーツ全然育ってねぇぞ
>>710 暗殺されたからか候補にいません orz
例の男前はおります。
とりあえずタラキアだがミンス党に投票しといたw
パーツも引継ぎみたいだし、戦況に興味なく、対戦だけが目当てなら、
終戦してもなにもかわらないな。
718 :
モル傭兵:2006/07/15(土) 07:43:12 ID:3X+SgE3b
どうせ投票しても暗殺されちゃうんだから誰でもいいよ。
ショップもそのまま引継ぎだからタラキア不利だな
またすぐに滅亡したらショップもリセットしないとタラには新製品がいつまでたっても並ばなくなりそう
>>713 モルスァの暗殺された人はいたよ
720 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 07:45:53 ID:9h7duvru
ヒムヒメ飽きたよ・・・
シャル&タラがもっと攻め込んできたら参戦しようっと
>>719 暗殺リセットって・・・。つまり何人か候補がいてランダムで3人でてくるってことかな
>>718 暗殺して欲しい人に投票w
シャルで兵器開発優先なら第二次アルスラン政権か・・・
★シャル・カールの敵地攻撃論、米でも強い関心=「憲法改正に言及」と米報道官
【ワシントン10日時事】モルスコイへの軍事的対応を念頭に、ラジフ・アルスランら
シャル・カール政府高官の間で敵基地攻撃能力の保有を検討すべきだとの意見が
強まっている ことが10日、米国でも大きく取り上げられた。スノー米大統領報道官は
定例記者会見で、 「わたしの理解では、ラジフ氏は(攻撃を行うなら)憲法改正を
求めねばならず、憲法の枠外での行動は考えていないと言ったのだ」と述べるとともに、
「シャル・カールの懸念は理にかなっている」と強調した。
極東連合時事
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060711-00000027-jij-int
>>719 いや、開発力がリセットされないからいずれは新製品が並ぶはず
他の2国より遅れるのは当然だろうが…
それにしてもシャルの開発力945って高すぎ、でもその割には武器とか
デバイスはしょぼいのしかないんだよな…
偶然朝早くゲームしてて良かったよ
リアルタイムで一部始終見れました。モルスコジのままで
再開しちゃったのがちょっと後悔かも、だけど。
とりゃーえず、会社いってきまつ
★モルスコイ、青の党拠点の攻撃拡大…死者6000人超す
【ヘレス=柳沢亨之】タラキア民主共和国のイズマム教救国派武装組織「青の党」掃討作戦を
行っているモルスコイ軍は14日、攻撃対象を拡大し、青の党の抵抗拠点である首都ヘレス南部
の住宅街、国際空港の燃料タンクや滑走路などへ集中的にHOUNDを進撃、作戦を開始した12日
以降のタラキア側の死者は6000人を超えた。
青の党も14日、モルスコイ北部を重武装HOUNDで攻撃し、双方の応酬は激しさを増している。
軍事攻勢を強めるモルスコイは13日、青の党を支援する「テロと憎悪の枢軸」としてイランと
シリアを名指しで非難する声明を発表、両国への外交圧力を高める戦術にも出た。ブッシュ
米大統領が使用した「悪の枢軸」に似た表現を使うことで、米国などに対し、外交支援を求める
狙いとみられる。
極東読売新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060714-00000215-yom-int&kz=int
シャルは二箇所だから守りやすいなw
モル、タラ燃えすぎw
やっぱ数多いといいな
これが戦争だよw
もっと燃えろw
今外人連中は「タラキアでかっっっっ!!!」てなってんだろうな〜
ま これからが本番だよね
US EUも参戦してきたし、面白くなるといいな
シャル民としてはモル首都に攻め込みたいな
>>729 そしてシャル小さっ!!!って感じだろうなw
732 :
モル傭兵:2006/07/15(土) 07:54:25 ID:3X+SgE3b
シャルはタラキアを攻めずにモルに集中すれば勝てる、かもよ・・・。
>>727 三つ巴のうちはシャルは亀に徹していれば良いんだが
鱈とモルスァのどっちかが滅ぶと途端に不利になるんだよな
だから残り2国になる前にメジゴーリエ・ドロズドフカ・
タジン・ベルウィックは抑えておきたいとこなんだが…
734 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 07:55:39 ID:9h7duvru
今回はシャル・タラに頑張ってほしいのは勲章が欲しい訳じゃないんだからね!
735 :
モル傭兵:2006/07/15(土) 07:57:22 ID:3X+SgE3b
1回勝ったから気楽に参戦だね
人数と戦力で負けてる鱈は
なんとか腕とアセンで勝負だ!
>>733 メジゴーリエ方面にいくと首都は遠くなるが
オレニヤグバ方面のタラと一緒にモルレイプしやすくはなるな
人多いと戦況見てるだけでおもろいな
とりあえず、どこが最初に落ちるかカケしないか?w
漏れはモートレイク
>>737 マジレスで悪いがなんでそこでレイプがでてくんだよ。
気軽につかってんじゃねぇ。死ね。
ほのぼのレイプ
終わったのか、第一次。週末なんだから当たり前だけど、毎週末に泊り込みで
仕事してるうちに状況が大きく変わるな。
平日昼間に1時間くらい遊ぶ一人スカッドだとホント気楽な傍観者って感じだ。
引き続き鱈で行くぞ。
741 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 08:06:26 ID:G8v53bpW
【モルスコイ】兵士不足で人種差別者が軍に続々入隊 「いずれやって来る民族粛清のため」
ネーロイムス戦争の長期化で兵士不足が慢性化しているモルスコイ軍に、ネオナチや過激派
の入隊者が増え、その数が数千人に達していることが民間団体の調べで分かった。
ワシントン・ポストによると、人種差別者や右翼系秘密結社の活動を監視している米国貧困法律
センター(SPLC)は、国防総省の捜査官に取材したり秘密結社系の雑誌やウェブサイトを調査
した結果、過激思想の持ち主が数千人規模でモルスコイ軍に入隊している可能性があると結論
づけた。
■中略
今回のSPLC報告によると、ネーロイムス戦争への厭戦記分が蔓延してして、モルスコイ陸軍を
中心に入隊希望者が減り、採用担当者に対する兵士補充目標の達成圧力が高まった結果、
秘密結社ラフザカエル・アライアンスなどのスカッドメンバーが入隊をけしかけられている。
マップ以外はリセット無しか・・・
パーツ密輸が横行して、3クールあたりでどの国も
同じようなハウンド構成になっちゃうんじゃないかな
鉄騎対戦と同じ過ちを繰り返すつもりか
そういやレイプマンって漫画があったな
>>741 国防省のスコット・バーフィールド捜査官は、「採用担当者は希望者がネオナチや白人至上主義
者だと知りながら入隊させ、軍の指揮官は部下が過激派やギャング・メンバーだと特定された後
も除隊させない」と証言した。
アライアンスの傭兵部門教官で、自身もHOUNDでの従軍歴があるエドガルド・ジラルディーノ氏は、
機関誌レジスタンスの中で、スキンヘッドのアライアンス会員にRFZ軽スカウト隊への入隊を促し、
「いずれやって来る人種戦争やその後の民族粛正はHOUNDが中心の戦争となる公算が高いため、
軽スカウト隊への入隊が最良の選択だ」と書いている。
だれか、亡命不能期間は戦争終結後リセットされるのかどうか
おしえてくれー
746 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 08:09:28 ID:z348Df9b
秘技ハーケンクロスだな
>>745 自分で試してみりゃええやん
といいつつ試してやったが
当然の事ながらリセットされとりませんでした
★"刑務所、満杯" 「軍事奉仕命令」など再犯防止策を法制審で検討へ
極東連合の杉浦法相は11日の記者会見で、軽微な犯罪では刑務所収容の代わりに
最前線での地雷撤去などなどを刑罰として科す「軍事奉仕命令」の創設など、刑務所の
過剰収容対策を26日の法制審議会の臨時総会で諮問すると発表した。
諮問では、
〈1〉国が受刑者の入隊国を指定し、RFZ懲罰官の監視下で入隊させる「中間的な処遇」の創設
〈2〉所定期間入隊後の除隊要件の緩和――などの検討も求める。
一定条件を満たせば、刑務所や拘置所などへ収容せず、
軍備強化につながる仕組みを作るのが狙いだ。
法務省はこうした新制度について、今年1月に防衛省とプロジェクトチームを設置し、
検討を進めている。
ただ、導入には刑法、刑事訴訟法などの関連法改正が必要になるため、法制審に諮問すること
にした。杉浦法相は記者会見で、早ければ来年の通常国会で法改正を実施する意向を示した。
極東讀賣
ttp://www.yomiuri.co.jp/politics/news/20060711i318.htm
>>745 ためすにはまずスカッド抜けないといけないから('A`)
サンクス
モルスコいきてーYO 純粋にパーツがほすい
2ヶ月でリセットって武器は2ヶ月開発され続けるってことかな。
8月の終わりの終戦で武器もリセットか。
終戦後に入ってみたら所属国変えますか?みたいなこと聞かれたんだが
終わる前に変えとけばリセットの時にもまた所属変えられたのかね?
>>751 そんな変えますか?なんてでなかったよおおーー
普通にいつもどうりスカッドメインロビーにきたよ
そう言えば、いつか偶々暇だった日曜夕方に俺の一人スカッドに入隊してくれた方、
「実は今日は偶々暇だっただけで、普段は平日の昼間に少し入るだけなんですよ」
と話したら、次の日には素早くスカッド脱退されていた。大変申し訳無い事をした気分。
>>752 聞かれるのはスカッドリーダーや一匹狼な人だけかも
>>754 金稼ぎ用の一人スカッドしてたから、もしかしてそのせいかもしれませんね
756 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 08:49:57 ID:uTQhtUDM
モルから鱈に亡命した俺様が来ましたよ。
人すくねーーー!!!
おまいらも来いよ!!!
>>756 おう、俺も今から行くぜ!!
とりあえずログインしたら、移籍するかどうか訊かれたので
パーツの引継ぎがあるのかないのか確認しにここ読んでた。
一緒にタラキアで頑張ろうぜい!
みんな。xnews見た?
人口の偏りが、以前にも増してひどくなってるな。
対人戦さえできれば、戦況に興味はないが、対戦相手がいなくなったら困るな。
おお、タラキアン復興の時が来たのか。
>>758 見たが・・何か? 特にこれといった情報は無いが。
>>758 シャルにいた外人が結構流れたからけっこう多いぞ
というかシャルが少ねぇ
あんだけあった外人スカッドが消えちまってる orz
タラ、寄付も多いし良い感じだw
あとは民主党が当選すれば
今回はシャルが一番最初に逝きそうw
既出でした?すまん。
シャルのまま始めて、復興勲章みたいなの貰ってからタラキア、って手もありだな。
>>764 というか公式に載ってから何日経ってると思うんだ?w
それまでここの住人が気がつかなかったとお思いか?w
>>765 主要スカッドは移籍してないし一番最初に滅ぶとは思えん
でも人の集まり具合からみれば可能性は高いが
SCがATKやHVGの餌だって!?シャルSCでモルの重装備や
タラの頭悪そうなマシンガン満載2脚ばっかり相手してたせいか ちっとも実感がわかんわボケー
いちばん苦手相手は同じSC 4脚と対峙するためにホイールに
火力はあるが初速はない装備ばっかり積んだせいで全く当てられんわ、ぼけっ!
>>753 他の人が立てたスカッドに入隊した場合、リーダーも一緒じゃないと出陣できないの?
なんて言う人が結構いるくらいだし、時間が合わないと解ったらそりゃ去るだろうよ。
あるいはお前さんの言動に原因があったとか。
>>768 一瞬、俺が書いたのかと思った。
強制移籍以外で人口の偏りになんか対応策を考えてくれないかな
負けるのは構わないけど新しいパーツ開発とか抽選、買い物が出来なくなるのは困る
アレ?
戦争終わってスカッド解体されたのか?
自分の行きたい国に行けない方が苦痛じゃね?
というか第1次のようなタラの滅び方は今回ないでしょ
>>771 リーダーが行き先をまだ決めてないだけじゃね?
>>773 いや、履歴から見ると思いっきりリーダー出撃中というか、ワケもわからず除名されていた。
暴言とか吐いた覚えはないし、応募枠も1個しか使っておらん。
何が悪かったのだろうか。
>>771 >火力はあるが初速はない装備ばっかり積んだ
これはSCでなく、ATKであることを意味してると思うんだが。
ホイールorタイヤの高速アタッカー、ハマルとなかなかやっかいだね。
前遭遇したのが、高速アタッカー3人組。
コンパス取ろうと一瞬孤立した俺を、一気に三人で取り囲んでボコってきた。
機動力があるって素晴らしいね。
>>774 だったら気にせず新しい門出を自分で祝うんだw
>772
書き方を間違えた
人口は偏っててもいいんだ
ただ、パーツ増えないと自分の愛機を色々といじれないからさ…
抽選くらいはしたいなぁ
終結見逃したorz
シャル旗色悪そうだったから、ギリギリになったら
モルに亡命して勲章げとwwwとかやりたかったのに。
一人スカッドだったので今度は鱈に移ってみたけど戦力にはなれない。鱈人ごめん。
選挙は、対モルの人にいれてみた。
今インしたらタラキアがすげー盛り返しててびびった!
マジで第一次終わったのか
次は鱈にでも行こうかなぁ
タラの連装ロケットが優秀なら考えてもいいな
重量そこそこで発射数5。
ホントにモル>タラ>シャルな性能。
とりあえず各国の兵員数を教えていただけませんか?
>>783 だいたいやね
モ9.5万 シ6.5万 タ3.5万
終戦キタ━━\(゚∀゚)/━━!!!!
鱈がまた減ってる…orz
笑えるのは、タラキアは一番人口が多いのに、一番兵員数が少ないという事だな。
第弐次世界大戦キタ━━\(゚∀゚)/━━!!!!
貢献率が100%になってる・・・バグ?
それに100%で実績解除あると思ってたんだけどなぁー
あと、たまにコックピッドがいきなり大破しませんか?
その時2人なら2人同時、今まで6回ほどあったんだけどなんなんだろう・・・
>>789 シーズン始まってからお前しか出撃してないんじゃないの?
タラキア「メンバーが、足りません」
朝起きたら、戦争がリセットされていた。
何を言っているか分からないと思うが(ry AA略
>>789 よくわからんのですが、マップ外の赤いとこに移動してピーピー警告音鳴ってませんでした?
自分もそんな感じだったので敵前逃亡扱いで自爆装置が作動したとか?(´・ω・`)
パーツもリセット掛かったら嫌だなぁ・・・せっかく集めた無駄コレクションが無くなっちゃう・・・
パーツは今の所引き継がれてるよ。
パーツ応募枠
243/26
なにこれ?
一応応募状況は正常に働いてる。
朝起きたら終戦してるとかワロスwwww
今回はタラキアにしとこうかな・・・
799 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 10:28:54 ID:SCEzCG1J
今起北産業
ギャース、ひょっとしてこの状態は…シャル負けた?
まぁ、得意の夜にガーズィから押し戻せてなかったからな
今北産業の人たちはレス600〜読むと流れがわかるぽ
モルスコイの得意の夜
シャル兵数大幅にへってるじゃん
亡命してるんじゃないよ!!1
てかモルスコ大杉だろ、鱈の3倍いるじゃん・・・
これ人数規制or補正かけた方がいいんじゃね?
モルスコ人集まり過ぎじゃね?
所属国は一定量超えたら選べない様にするとか
有る程度のハンデつけないと偏りすぎるな
806 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 10:34:36 ID:SCEzCG1J
根暗な露助は夜の方が燃えるようだな。
タラキア人、今度は一緒にモルスコイ責めしようぜ。
無理無理、タラキアンは今度こそシャルにリベンジしたいだろうさ
808 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 10:36:23 ID:SCEzCG1J
弱小同士潰しあってどうすんだよ
>>797 うちのスカッドは応募枠0/5になってるが
応募状況はパーツ7個分使われてるよ。
勲章目当てで直前亡命者が続出したのさ
いるだけでもらえる勲章てなんか安っぽいな…
せめて貢献率、出撃数、所属期間なんかで総合判断しないと毎回こんな感じで勝馬乗りが増えるだけじゃねーか?
ゲームとしてなら一定期間の対人戦の勝率で戦局を決めて欲しいな。
これなら人海戦術で勝負付くことないし、時間帯も影響しない。
今来た。
イキナリ終戦してるんですがwwwwwww
>>809 コッチのスカッドも同じような状態。
試しに追加してみたらどんどん応募状況が応募枠をオーバーしていく。
なんかログイン治ったら治ったで、ネーロイムス戦争のルールが糞すぎるな。
816 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 10:43:15 ID:SCEzCG1J
くそっ、こんなことなら寝ずに防衛戦やっときゃ良かったよ。
悔いが残るぜ。
つかシャル兵!負けたからって亡命してんじゃねぇ!
戻ってこい!
露助にアメ公が居たのには驚きを禁じ得ない。アメ公はタラちゃんに逝けよ。
亡命した場合は移籍縛りに引っかからないんだっけ?
そうだとしても、勝ち馬乗りするような奴はタラキアには移籍しないだろうな。
鱈がモルの1/3しか戦力がないんですが…
こんなん守りきれるかっ!!ボケェ!!!!
何処に行っても売り切れ・・・やりたい・・・
外人野郎蹴りまくってはいれねえ(#^ω^)ピキピキ
パーツは残る様で良かった。
まぁ俺は鱈民で炉各パーツばっかりなんだけどね・・・
お前ら鱈攻めすぎですよ。
もうメルトン、タジン、モートレイク、バーウィックが落ちそうじゃないですか(´・ω・`)
タラキア人は最初シャルが小さい頃一気呵成に責め立ててたくせに、
劣勢になると逆恨みしてシャル許すまじってなにいってんだか。
by元タラキア人
また姫姫オンラインかよ。
シャルから逃げたやつはアッラーからの罰が下るからな
盛民でしたが姫オンライン飽きたので鱈民になりました。
今みたいに支配ポイントのやり取りじゃなくて、
一定時間の間の勝利数が一番多い陣営の物になる
とかだったら、侵攻速度が落ちて良いんだけれどなぁ。
一人Comの効率を落としておくれ、フロムさんよ。
ちょww今繋いだら終戦してたwww
あまりの変わりっぷりにワロスwwwwww
スカッドもリセットされるのか?
ヒム姫全域に空爆が出来ないんだったら砲撃しろよ。
RESETらしい
>>357 ソーリー。君の事を猫と言ってる訳じゃないんだ。
てか対人戦でしか支配地増えないようにすれば
人数とか関係なくなるんじゃないの?
第二次大戦は、明日くらいには終結するかな
いよっしゃー!2対1の戦争に
1人で勝った━━\(゚∀゚)/━━!!!!
こんどこそ鱈の底力をみせてやるぜー
モッコスの首都を蹂躙してやるぜー
なんか人生リセットしたい人がたくさんいるみたいだが
リセットされてるのは占領地だけだな
昨日応募した限定パーツまで引き継がれてる
うお、戦争終結したのかよ。
次はタラキアが頑張ってくれるといいな。
そんな俺は元タラキアのモルスコイ。
>>838 その為には山岳+装甲+曲射砲の鉄壁の防衛力を破る方法を見つけなくてはいかんぞ。
まあ、その、なんだ。
できるものならやって見ろ。
841 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 11:24:45 ID:SCEzCG1J
昨日イギリス人相手に3対1で勝った〜!
糞猿もようやく落ちたかwwwwww
ざまーみろwwwwwwwww
第2次も即効で滅亡させてやるからなwwwww
ちなみに対人開始即自爆でごっそりポイント減らしてたのはうちのスカッドですwwwwwww
今回もやってやるwwwwうぇwwwwwww
そんなものはジャマー、ロケパイ、待ち伏せ、一撃離脱の快速隠密SCなおいらには関係ないさ。
エイリアン?
>>842 糞猿もようやく落ちたか
ざまーみろ
第2次も即効で滅亡させてやるからな
ちなみに対人開始即自爆でごっそりポイント減らしてたのはうちのスカッドです
今回もやってやる
こう書くとイイよ
モストレイクとかメルトンで戦うのははじめてだ…
なんか感動。やっぱ、戦える場所が多いのは良いなあ。
次はダナイ防衛しようかな。
今回はモルに人集まってるからな
全員でタラキア攻め込んで首都取ってしまえば戦争はすぐ終わるな
しかしどうみてもモル有利すぎだな
タラ攻めは港目指すだけだし
シャル攻めはヒムヒメ目指すだけだし
戦力集中しやすすぎ
勝てないほうがおかしい
シャルが立地悪いだけだろ
設定上も小国
853 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 11:38:51 ID:SCEzCG1J
おい、モルに逃げたシャル民、今なら許してやる、帰ってこい。
勝馬に乗るのは箱○ユーザらしくねぇぞ
女子供はもうシャルカールには残ってない
国によって有利不利があってもEじゃない。
どこも条件が互角なんてつまらんだよ。
856 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 11:40:49 ID:x3zPENLf
朝起きたらシャルが落ちてたんだけど、なにかの冗談ですか?
よくよく考えるとワールドマップが狭くね?
858 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 11:41:47 ID:SCEzCG1J
シャルの女は皆根暗な露助に手ごめに…
>>853 心配するな、俺はモルでパーツ買い漁ったらシャルにもどる
>>853 >勝馬に乗るのは箱○ユーザらしくねぇぞ
(´;ω;`)ブワッ
IDがSCEのくせに!w
>>860 IDは悪くない。
すべてSCEが悪いんだ
いやタラも相当つらいだろ
モルだけどことられてもフォロー効いて楽すぎ
頼むから次のメンテで中央の山繋いでくれ
そういえば、三国が三つ巴で取り合うマップがねーんだよな
865 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 11:49:26 ID:HEQTO2QL
せめて兵員数の差はCOMのPTかなんかて調整してください
COM戦はあくまで模擬戦で占領ポイント変動無し。
お金がもらえるだけ。
これで完璧解決。
>>866 それやると、「守りたい地域で戦わないこと」が一番の防衛策になっちまうんだよな。
全体のマップ配置は確かにあんまり上手くないな。
その辺は全く経験がなかったせいもあるんだろうが…修正効くのかな。
一人対COMでひたすら戦果を稼ぐ事しか考えてない連中の多さも問題だな。
楽しみ方は人それぞれとは言うものの、ほんとにそれで楽しいんだろうか。
そもそもキミらは何が楽しいのかね?
戦争ゲームで戦わずに楽しいのかね?
誰も首都で戦争しなくなる
COMに負けたら100ポイントくらい減るようにすればいい
自称自爆くんが喜びそうだけど
兵員数の頭2桁をポイントにしたらどうかな?
35000の鱈に勝ったら35Pt.
95000のモルに勝ったら95Pt.
あとは随時変動
>>867 確かに・・・攻め側のことしか考えてなかったorz
戦争ゲームで、自分何もせずにダラダラと国が続くのと、
やるだけやって結果滅ぶ、どちらがいいのかなー、と。
守りたいところで戦わないのが最大の防衛とか言われたもんでな。
>>863 タクティカルコマンダーでいうとE4戦場みたいな奴、欲しいね。
あれは一回の戦闘で領土が塗り換わるから、国が一丸となった時の
侵攻スピードは凄かった。
ソレを大統領の非常招集で協力して凌いでからのカウンターも熱かった。
大統領になったら色んな権限もてるし。
まぁ変な政策掲げてると他の国民からクーデター票入れられて落とされるけどw
・・・・・あー、TC復活キボンorz
TCをクロムの開発者が知ってたら、ここら辺も取り入れてボイチャであの戦闘が(ハァハァ
終戦したのか
鱈で頑張る(`・ω・´)
ゲームシステムが悪くて悪用するやつがいるから改善策考えてるのに
モラル語っても笑われるだけ
俺もモルから鱈に行くぞー
みんなも来いよw
>>877 それは言っちゃいけない
みんな我慢したのに
モラル語ってッかな?一人CPU戦の効率を極端に悪くすれば、
自然と対人戦に流れると思ったんだが。
一人CPU戦い効率を極端に悪くする
って書いてなかったから誤解されたか。
884 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 12:07:10 ID:8QHA/S90
>>881 何だよお前もかYO!!
そうなるとモルがちょっと心配になってきた
>>880 その辺、積極的にアンケとか送った方がいいんだろうか。
このゲームの胆は多人数対戦なんだから、
システム的にもっと積極的に多人数対人戦を優遇して欲しいしな。
886 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 12:08:05 ID:x3zPENLf
俺は3シーズンの実績取るために貧弱国家シャルに残留を決めたぜ!
最強のゲームシステム=モラル
モルは俺に任せておけ。
ヒムヒメ=スターリングラード
こう思えば伝説の戦場
重武装モルスコより素早いシャルの方が相手としてやりにくいので、
今回こそはモルスコ攻めだ。ただし、明日の晩まで鱈が残っていたらの話しだが。
なーんかまた鱈が速攻されそうな気がするんだよな。
今から参戦予定なんだけどタラキアって今もパーツ売ってないの?
弱小国に行きたいんだけどどこか違うところに一度いってパーツもってくるべき?
モルが強い強いといってるシャルは戦い方が悪いだけだ。
ヘビガン揃いの集団に中途半端な二足アタッカーでふらふら近づいてHE弾の近接ダメージで氏んでる奴ばっかだ。
リーダー機が大型NAメーカーつけて残り全機がパイル8本。
リーダーの指示で接敵さけながら侵攻して拠点粉砕すればいい。
ディフェが何機いたって8本積み5機が突撃してくりゃ拠点秒殺だ。
ヘレスへの攻め易さは尋常じゃない
まあたしかにシャルはスピード命なのに、バカ正直にモルと撃ち合ってくれるヤツが多いな
>>893 それをやったら非難囂々だった過去があるからじゃない?
>>893 モルのコマンダーからのアドバイスだ。
ついでにNAジャマーも標準にしておけ。モルのコマンダーは開始20秒くらいでそちらの本拠地をNA圏内に入れれる
>>887 こう言うタイプのゲームである以上は、どんなシステムにしても問題は出てくるだろうから、
最終的にはプレイヤーのモラルに委ねられる部分が大きいのは確かなんだよな。
>>890 後は対COM戦のポイント減らすとかな。
あとマップ改変マジお願いします。
中央部の連絡路を増やしてください。
できる事なら巨大要塞ステージとか高層ビル街とかのステージが欲しい…
>>893 4vs4で、相手全部パイル特攻部隊に対して、こっち3人ヘビーガンナー+コマンダー兼ディフェンダータイプで粉砕しましたが何か?
つうか、最近は対シャルの時は必ずいったんパイル特攻を警戒 → 来たら迎撃、可能性なさそうな場合は進軍、が基本戦術になってきた。
今のところパイル組と戦って5勝2敗ってところ。
対COM戦の戦果を、お金と数ポイントの占領ポイントに変えるそこそこいい感じに
なると思うんだよなぁ。
戦わないことが一番の防御って言ってるけど、片方の国がまったく人員を出さないのは
まず無理だし、人数制限かけないで検索かければ絶対にいるでそ。
負けてる国の人は取り戻そうって、戦闘にでる人もいるだろうし進行スピード自体は遅く
なるかもだけど、逆に強いスカッドが頑張ってくれれば多少の人数差は巻き返せるから
面白くなると思うんだよなぁ。
あとは、マップ構成と自爆対策を何とかしてくれ。
元モル民でシャルで多人数部屋で単機で死ぬ人とか終戦付近結構いたんだけど、あれ
はシステムの悪用にも程があるw
とりあえず、モル有利すぎて萎えたんでタラちゃん合衆国でレッツパリーしてやるぜ!
>>893 きたないだの、何が楽しいんだだのぐちぐち言われるんだよねぇ
>>895 火力が弱い機体で強靱なモル機相手にちまちま撃っても
1機倒すのにどんだけ時間かかるんだって話ですよ
>>893 そのプレイスタイルが激しく既出なのはご存知か。
そしてディフェンダー何機いても大丈夫と称したその戦法が、
実際は待ち伏せに粉砕された事もご存知か。
きたないだの戦い方を非難する奴は全部負け惜しみ。
開始直後のに自爆して負ける奴を非難するのとは全く違う。
戦争は勝ちに拘れ
導入してほしいことー
1三つ巴乱入戦 今みたく自国vs他国のどっちか じゃなくゴチャゴチャ希望 システムやルール大幅変更がいるけど頼む
2クローキングデバイス
3血・グロ
908 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 12:25:25 ID:3cd7ZtgP
モル相手には、超遠距離から狙撃して逃げ回るか、
超近距離で旋廻速度が追いつかないくらい速く相手の周りを回る。
KE属性の武器は、コクピットに打ってもたいしたダメージがないから、武器を狙う。
モルスコイの俺からのアドバイスでした。
910 :
900:2006/07/15(土) 12:26:37 ID:Kb8Di77J
いまはまだ「これ最強!!」がないわけだしどんなやつでもやり方次第で勝てるんだからイイゲームだな
簡単に言うなバーカバーカ
>>900 このように全期パイル特攻だと敵が待ちの場合爆死する可能性が高い。
最低でも一機はコマンダーが必要。
敵が待ちの場合はコムバス占拠優勢勝ちを狙う。
とにかく敵との遭遇を徹底的に避ける。
パイル満載でもシャルのホバーなら250前後でるのでたとえ敵のコマンダーに位置を知られていてもモルのヘビに追いつかれる事は無い。
敵がこちらの拠点を狙って戦力分散すればカウンターで敵拠点を潰せる。
>>909 少なくとも、一つ目と二つ目は軽く覆せるのが重武装モルス子ちゃんだ。
とは言え、軽量で相手してて楽しいのもモルスコだけどな。大抵負けてるけど。
なんか限定パーツ応募枠1/1なのに3つまで応募できる
モル民はタラorシャルに移民したほうがよくね?
歩兵戦が意外と面白い
このやたらと歩兵が小さく見えるスケールがジオラマの戦場みたいで良い
このままFPSゲー(正確にはTPSか)として出たら結構売れそうだw
>>909 >超近距離で旋廻速度が追いつかないくらい速く相手の周りを回る。
1vs1ならやれるが多人数だと、別のモル機が味方巻き込む事覚悟で曲射撃ってくるから難しい。
軽量機は足が壊れて即ダルマになる。
火力不足に悩むなら鹵獲パーツを使えば良いじゃん
マシンガンでダメ入らないのは仕方ないけど戦車、砲台、できればACVぐらいは使えるようにしてほしいな
921 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 12:43:07 ID:cklyQzMF
国家滅びてもそんなにペナルティないなら 相手が多い方が対戦の回りがいいからやっぱシャルだな
タラはすぐ滅びてヘレスオンラインだから微妙
それさえなけれは 速攻でタラに行くんだが・・・・
でも初心者におすすめは シャルで参加→ コムで金稼ぐ→脚とボディゲット→速攻でモル移籍だな
922 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 12:43:25 ID:8QHA/S90
>>917 歩兵になった時に雑魚ACVに乗り込めるようにすれば楽しくない?
負ける寸前にモルに移籍して勲章貰ったけど二週間移動不可になったやつがいるんだろ
タラにもシャルにも
最近煙幕炊いてミサイル連射という戦法が増えてきた気がする
敵がサーモ付けて無ければ一方的に倒せ、
サーモ付けてればミサイルカウンターが使えないという寸法
近距離ではかなり強いっぽい
>>913 お前、曲射砲の本当の恐ろしさ知らんのか。
アレは追いつく追いつかない以前の問題でどこにいようと弾が降って来るぞ。
発射の瞬間に気付いて回避しないと直撃弾喰らうし、姿が見えないとこから撃ってくるから
発射の瞬間は掴み難いしで死ねる。
>>918 (1vs1)×多数の状況を作れれば結構行けるんだ。難しいけどさ。
シャルからタラキアに移籍したが、シャルの火力の無さを
あらためて実感する今日この頃。速攻で勝負がついて「あれ?」って
感じになったよ…。
927 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 12:46:29 ID:8vGDhDyV
起きたらモル勝利してんじゃんw
シャルだっせーな。
死んだ後、雑魚ACVスナイパーにのりこんでばしばしハウンド落とされたら困る。
>>926 シャルは火力で戦う国じゃないからな。
その意味では
>>913の拠点強襲orコムパス占拠時間待ちの二択戦法も悪くない。
バランス型の防衛&各個撃破可能なタイプには弱いけどな。
931 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 12:49:23 ID:MMVSrS5z
その分ACVもろいんだからいいじゃない。
悪あがきできるのって好きだけどなぁ。
歩兵で生き恥をさらすのが良い
結構ゲーム性に否定的な意見が少ないのに驚いて買ってきたんですけど、
オンラインでフリーバトル?のようなものをやって何度も叩きころされます。
初めてやる場合やっぱりオフラインをやって武器をためるべきですか?
最短で装備を強くする方法なんてないですよね?
社会人で週末少ししかできないので・・
今装備してる機関銃みたいの弱すぎTT
相手からすると「なにこのカモwwwwww」みたいな感じでみんな
僕の方へ向かってくるんですよね。これはかなり悔しい。
敵司令部まで攻めたとき倒した人間の歩兵に撃たれるとエクスタシーを感じる
最初にもらえる50万で十分な装備を買うことができるかと
対ハウンドライフルorミサイルなんかあったらロボそっちのけでそっちの功績を挙げるぜおじさんは
コクピットの「いい部分」をカンッ やべぇよどがでてきた
スナイパーキャノンや巨大砲、追加装甲、カラーパターンが7月19日に無償配信
(;´Д`)ハァハァ
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!
>>934 まずは戦争で仲間探すのが良い。
適当なスカッドに入って気の合う仲間ができれば色々と教えてもらえるし、
なにより戦争はもらえる報酬が違う。
まあ、オフで各RTの特性や戦い方を学ぶのも悪くはないから色々と試して見れ。
装甲猟兵キター
942 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 13:02:58 ID:0uZtuxRM
鱈ピンチです。このままやとモルに滅ぼされる・・・
タラとシャルは同盟くむべきだ
一緒にモルスコつぶそうぜ
944 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 13:07:15 ID:x3zPENLf
19日か・・・。
まぁストIIの件よりは我慢できる範囲ですよ。
あー、モートレイク落ちたなあ。
最初にタラ滅びててモルスコイに外人組が集中したのがデカイなこれは。
あれが尾を引いてると思うと、鯖障害の罪は大きい。
シャルでモルとまともに撃ちあうのがバカらしくなってきた。
倒したころには弾切れにじゃないか。
司令部かコムバス狙いだなやっぱ。
とりあえず移動用のジープとか欲しいよな>歩兵
味方が戦闘してるとこに早く駆けつけて観戦していたい
あのHOUNDの巨大感は迫力あるよな
シャルモルレラ菌が大発生しております。
うちのスカッドはモルばっか攻めてる
シャルはこっちせめてくんな
>>943 俺はモルだがその意見には賛成。
一度滅びれば移籍者も出るだろうし、人数的にバランスが取れてくるかも。
本音を言えば何よりモル首都付近で防衛戦がしたいんだがw
え?サルモネラ一家?
俺もモルだが、艦橋型超大型コックピットはたしかにそうそう落とされない自信があるな
でも普通〜大型までなら結構簡単に落ちる気がするぞ
まあ俺が常に超大型だからそれ以外が物足りなく感じるだけかもしれんけど
>>946 CEダメージのHEAT系マジオススメ。
モル相手にもそこそこダメージが与えられる。
まあ、司令部やコムバス狙いに混ぜて使う程度でいいだろうけど。
>>952 たまにシャル最軽量コック使ってみるのオヌヌメ
笑えるくらいヤバイ
あのどでかいコクピットに見合う脚がない
移動要塞型で積載量がずばぬけてなけりゃ
>>952 CEダメージで集中砲火喰らうとあのバカみたいに硬い大型以外は普通に沈むよ。
あの艦橋型は流石に硬いなあ。それでもパイル喰らえば落ちるし。
連携絶たれて足をもがれて背後に回りこまれてトドメ刺されたよ。
957 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 13:20:17 ID:R+BLGAYj
>>934 どんな兵装が有効か、どんな風に戦えば良いのか、
等の知識はストーリーモードをやれば理解出来る様になる。
いきなりオンラインで鍛えるのも良いけど、
習得するのにかなりの時間がかかるだろうね。
1対3とかで集中砲火されるとさすがに超大型とはいえ意外とアッサリ逝くよな
その辺りのバランスは結構取れてると思う
1対3で粘り続けられるとかだとさすがに俺サイキョー!になっちまうからなぁ(まあたとえ粘っても武器が逝ってどうしようもないんだが)
あとどうがんばってもアレ積むと武装を厳選する必要があるしな
シャルが武器制限されてどんだけきついかモル人にはわかるまい
砂キャノン秋田
ろ獲すればいいじゃない。
>>959 ミサイラーかロケッターに転向するといい。
長距離で戦うとなるとスナ砲しか無いのは確かに辛いが。
曲射砲があればいいな。
>>898 20秒はないだろ。
なんか時間の感覚がおかしい香具師多くないか?
3分でCOM戦終わるとか行って絶やしもいたが。
>>962 モルのNAメイカーは最大半径1000超えてるぞ。
20秒以内でもすぐにわかる場合もある。
当たらないのが最強の装甲
そう考えてた時期が僕にもありました
ようするに962は何も分ってないって事で。
4000x4000のマップはちょっと広すぎるが3000x3000なら敵本陣まで細くするのは容易い。
ちょwwwタラキアほろんでるじゃねーかーー
今北産業てなんで解散したの?
喧嘩の内容が気になる
RTもあわせようとか言う話になったら好き勝手派と勝ちに行きたい派で一悶着あったと聞いた。
何処のスカッドでもこのての諍いは絶えないようだけどね。
モル民に聞きたいんだけど、ピンで稜線射撃とかどうやってんの?カン?それとも照準に出る距離表示で計る方法があるん?
チーム戦なんかで「どこそこのグリッドに敵」「了解。10秒間砲撃しる」とか
できてしまうわけ!?たまーに重砲職人みたいのに遭遇して稜線越しや4輪で全速で横に走ってるのに
当ててくるので驚愕しています そのせいでカボチャ、じゃない重砲全般をリスペクト気味
もう検証されてるかも知れんけど、至近距離で撃つならCEよりKEのが良いのかな
数値上の威力はKEのが上だし、弾が減速しない距離なら強そうなんだが
至近距離でMGをモルの4脚に撃ったんだ。
そしたら、MGがばしばし弾かれてるのを見た。
モルの4脚はそこまですさまじいのか。
>>696 まあ、ただでさえ意見の合わない奴と組むのは大変だからな。
それに加えてクロムは徹底したチームスタイルのゲームだから
自分は自分、他人は他人ってスタンスは難しい。
大まかに好き勝手型のチームと作戦型のチームは分けたほうがいいだろうな。
元々鈍い4脚に対して脚に撃つっつーのがナンセンス。
そもそも4脚は全脚部中一番耐久力あるしな。
4脚は直接コクピットを狙うか、主武装を狙った方がいい。
>>970 ある程度は慣れで何とかなる。
どこのマップでもだいたい進撃ルートは決まってるから、
特定のポイントを常に狙えるようにすれば初撃命中も普通に狙える。
スカウトの報告さえ的確なら、相手の姿を見ずに当てるなんてザラ。
って現在ベスト10付近(現シーズンでは一ケタ)のヘビーガンナーが言ってる。
>>971 相手の装甲にもよる。モルスコイなんかは極端にKEに強いのが多いから、
至近距離でもCEの方がいい場合が多い。
他の場合はKEの方がいいケースが多いだろうな。
>>976 なるほど・・俺がモルだからKEの方が良いか
スナイパーキャノンだったらCE一択なんだろうけど、直射キャノンだからそんなに遠距離から撃たないしな
そしてメインの相手シャルにはCE耐性高いのが多いと聞くんでKEで決まりか
978 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 13:53:24 ID:R+BLGAYj
榴弾の距離感がつかめねーヽ(`Д´)ノ
>>975 慣れっすかw シム系だと計器とかあるし FPSだとスカウトがレーザー側距儀や双眼鏡で
地点を指定すると空中などになんらかの指標が出てそこに向かって撃つと当たる、みたいなのがあるけど
このゲームはwwwww そうかやっぱ職人はスゲエんだな おれっちは接近してロケピーぶっぱなす
大火力数うちゃ当たれ戦法だから尊敬しちまう