【Xbox360】バレットウィッチ part4【アッー!】
人生初の2げとキタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
良いサブタイ浮かばなかったよオガーザン
4 :
なまえをいれてください:2006/07/12(水) 16:53:53 ID:+yurlYxs
キャビアというよりトンブリだな
5 :
なまえをいれてください:2006/07/12(水) 17:05:15 ID:dEgDJ/jX
アッー!ってwwなんの関連性も無い気がするな。
「まるで魔女」入れて欲しかった。
スレ立ては乙だが、少し先走り過ぎじゃないかい?
シット! バレットウィッチの全てのスレを立てるという俺の野望が・・・・
9 :
なまえをいれてください:2006/07/12(水) 20:54:11 ID:GWF749vx
>1
>dRbRE66d
乙ナッツヘッド
>>9のテンプレは次のスレから使おう
随分迷ったんだけど、ついに今日予約した。期待してみようと思う。
15 :
なまえをいれてください:2006/07/12(水) 23:47:22 ID:6G+egXIf
主人公はおでこ広いね
萎えるな
>>1 乙。
>>9が良かったのに…
アッーってなに。
脱毛。
アッーwwww
ちょwwwこれは・・・
次スレは「リッー!」?
しかし、よくこんなクソゲー買うよなお前ら。
プロモビデオでながれてるテーマソングが凄くいいと思っているのは自分だけでしょうか?
なんか耳に残る・・・。
キャビアはいつも選曲は良い。
というかムービーやイベント編集して大作感醸し出すスキルには毎回長けてるよ。
問題は実が伴ってるかという点。
7980円も取るからにはかなり質の良い物が普通に求められる。
まあ最近は何処で買っても最低10%引きはあるけどな。
なんで7980円?
7665円(税込)だぞ。
ここですか、TDNスレは。
>>9 >撃って、隠れて、舞って、殴って、唱えて、殺す!
いいな、コレ
今からでもキャッチコピーにしたらどう?>キャビア
おっぱい!!!!!!!!!!!!!!!!!
映像の事は色々出てきてるんだけど、サウンドの事が出てきてない。
5.1chとかきちんと出来てるのか?
おい、ブログで更新しまくってる奴、ネタが無いなら音関係の奴連れてこいや。
>>31 今の所音がおかしいゲームは出てないから大丈夫だろ。
34 :
33:2006/07/13(木) 08:19:44 ID:NCdtvekG
キャビアのなかの人頑張ってね
率直な感想
難しそう。
ニンジャガより難しいでありますか?
難易度選べるんでしょ?
数々の洋ゲーの理不尽な難易度で鍛えられた俺様にはどうって事なさそうだぜ
>>39 とりあえず、3段階はあることが判明しております。
ベリーハードとかあるかどうかは不明。
>>41 ハードクリアとか条件満たしたらベリーハードモード出てきそう
安心しますた
色々修正された海外版が出たらそっちも買ってしまいそうないきおい
(´-`).。oO(ガイストの断末魔のセリフって言語設定英語にしたら変わるのかな?)
46 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 09:47:47 ID:BegrsuKL
つーかキャビアなのか
あのもっさり糞ゲー ドラグオンドラグーン作ったキャビアかよ
うーんでもムービーはなかなか面白そうなんだけどなー
ドラグオンドラグーンは糞ゲーだった
攻殻は、なかなか良ゲーだったぞ。
ほら、人は成長するからさ
・・しない場合もあるけどね
ま、俺は成長を信じて特攻してみるよヽ('∀`)ノ
>>46 発売後の様子見て買うかどうか決めればいいよ
ただ箱○の場合は良作ほど手に入り難かったりするんだよね・・・
>>47 AIの無能さを除けば良ゲーだと思う。
俺は、このキャビアの世界観を描く上手さに期待している。
世界観おざなりなTPSやFPSなんて、イラネ
>>47 確かに攻殻はよかったような気がしますw
攻殻は予備知識もなく購入しましたが、結構楽しめました。
麦畑みたいなとこでの闘いとかよくできてましたし。
バレットウィッチ早くやりたいっすなあ・・・。
これ追加コスとかどんな感じになるのかな
一着で完結してる物も良いけどビートダウンであったパーツ方式がいいなあ
まあコスあればの話だけどね(´・ω・`)
53 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 10:29:14 ID:BegrsuKL
>>47 攻殻は途中で投げたんだよなーアニメゲーて傑作あまりないよね・・・
バレットウィッチは、車とか家を壊したり吹き飛ばせるのが俺のゲーム脳に
ビビビーときたんだけどね
あーでもホラーが大の苦手なモレにはあの素早く動くヒーヒーヒヒヒーーー
の声上げる敵は苦手だな・・・
54 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 11:14:11 ID:VFMreq9K
公式ブログ、またこのスレのレスに回答してるよww
55 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 11:18:36 ID:EeXFo3M0
ホントだww。毎日ブログ更新してくれるのはうれしい。
まあ、メイドたーーーーんとか書いてるぐらいだしな
まぁここマンセー信者も多いが気になった所とかふつーに書くからねぇwww
ちゃんと答えてくれるところが好感度うぷ
つかうちのワイフてwwwwww
59 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 11:22:13 ID:EeXFo3M0
って思ったら堂々と「できてるよ。
>>31」と書いてあるじゃないかw
だったら撫でるくらいでもいいから蹴りについて触れてくれー・・・たのむー・・・
ラスボスはワイフか。
ファントムダストもそうだったけど箱ゲーの開発者はなんかユーザーとの距離が近いですね。
少数ユーザーがうえのメリットなんでしょうか。
うえ じゃなくて 故 ですorz
スレ汚し申し訳ございません。
63 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 11:31:30 ID:+UZMIs3I
日本語ボイス削って英語オンリーにしてください
多分、ストーリーはみてりゃわかるレベルだろうからね
動画見てるとどうも動きが荒く、ゲーム自体も単調な感じがする・・・
買おうか、買うまいか、悩むなぁ・・・
「ウチのワイフのほうが強いぜ」
羨ましくなんて・・・ない!
>65
ヒント:夜だけ強い
>>63 俺もアリシアの声がタクっぽいから要らん。
ブレイクダウンのアレックスみたいな感じが良かった。
68 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 11:49:56 ID:KXVJGrQE
∩―−、
/ (゚) 、_ `ヽ
/ ( ● (゚) |つ
| (入__,,ノ ミ ・・・。
、 (_/ ノ
\___ ノ゙
70 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 11:59:31 ID:FKLANdH2
>>45 (´-`).。oO(ガイストの断末魔のセリフは言語設定英語にしてもかわらないんだごめんよ.....)
英語だとおれさっぱりダメだから日本語がいいよん
これって側転して撃つだけのゲームじゃないよな?
カプコンのP.N.03みたいなのはゴメンだぞ・・・
前転もしてるなw
待ちきれねぇ〜
まだ箱○買ってひと月しないが、CoD2とリッジレーサーだけじゃ間が持たない。
ゴーストリコン逝くと資金厳しいしな…
このひと月で四万は痛い。
ゴーストリコン…
アッー!
何か地球防衛軍みたいな動きだな‥
面白そう!(°∀°)
いや〜、さっき地元の店でBW予約しようと思ったんだけど
360予約できそうな雰囲気じゃない・・・w
PS2至上主義というかw
予約中の札もないし。
結局ネット予約にしました><
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ 待
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ち
i:;) ` ;; ---、` 〈;;;;;;;::;;; i き
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l れ
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ぬ
i | | iにニ`i, (_/i;;; | |
| | ! `ー‐'" / ゞ:l !!
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
─┼─┐││ ┌──┐
│ │ /──/ ││ │
│ │ / /
/
予約してくるおーーー!!!!
>>75 動画見ててどっかで見たようなゲームだと思ってたが・・・そうか、地球防衛軍かw
>>75,78
地球防衛軍を期待すると肩透かしを食らうよ。
北米版箱○では動きますでしょうか?>中の人
と、質問してみる。
質問するまでもなく
リージョン違ったら動かないのが当たり前やん
いまさら動画見たが思ったより楽しそうじゃん
あと敵兵の死にっぷりにメタスラ思い出した
追加コスあるなら背中がスッパリ開いた服希望、お尻の割れ目見えるくらいの。
TPビューのゲームだと、プレイヤーが一番よく見るのはキャラの背中だからな。
アリシアたんのキレイな背中をねっとり舐めまわすように見たいです><
俺は地球防衛軍で叶わなかった東宝怪獣モノの伊福部音楽や
ウルトラシリーズでのワンダバを中心とした冬木氏の音楽を流しながらプレイする予定だぜ(・∀・)!
カスタムサウンドトラック機能あるんだよね?よね?
GOOD
・グラフィック綺麗。影がおかしかったりするがかなりのレベル
・ステージ開始時点と道中ムービー前以外ではローディングなし
・物理エンジンを使った魔法が面白い
(HL2の様に遊びとして組み込まれておらず、物理DEMOみたいな印象)
・雰囲気、曲、SE、ボイスが良い
BAD
・近接攻撃がほとんど意味ない
・敵がやられモーションとらない時がある?
・ヘッドショットがない。首とばない(ダメージ高いだけ?)
・難易度変更で変わるのは敵の攻撃力のみぽい?AIかわらず結構馬鹿
・破壊できる地形はトレーラーに出てるので全部なんじゃ・・・
・雑魚敵がほとんど一種類な印象(ゾンビくくり)
・アイテムは存在しない・・・?(HP MPは自動回復)
感想
攻殻と一緒で左右旋回アイミング作業ゲーなのがもったいない。
三角飛びやダッシュがなく、歩くかしゃがむか8方位側転なのが攻殻より劣化気味。
(側転中はもちろん撃てない)
絵や雰囲気はいいがTPSゲームとしてはどうなんだろうという所。
ロードが無いってことは
オブリビヨンみたいに建物がニョキニョキ生えてくる使用ですね。ガッカリ・・・・・orz
>>85 一面やった限りでは、そういった現象はなかったよ。
>>84 レポ(?)お疲れ様です。
公式ブログではステージが進むごとにAIがよくなると言う風にかかれていますからそこに期待したいですね。
それと、志村!エイミング、エイミング!
>>83 ないよ。
箱○の標準機能として好きな曲をかけながらプレイすることは可能。
誠に申し訳ございません。
日本語ではアイミングとも言うみたいですね。
大魔法くらってきます....
90 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 14:00:10 ID:krPKJ8E0
CMの最後の早口って「なんの為にこんなことをするの?アリシア」って言ってるんだね
でもこのセリフって明らかに敵側の言葉だよね
井上が敵としてゲームに出演する伏線か?
ダッシュ入れろや能無しのチンコ野朗
ジャンプした後のずばってしゃがんで踏ん張るポーズはかっこいいな。
あれが無かったら、やばかった。
>・ヘッドショットがない。首とばない(ダメージ高いだけ?)
ガイストって生身の人間じゃなくてゾンビみたいなバケモノだから
ヘッドショット一撃で倒せなくても別に不自然じゃないと思うんだが・・・まぁ爽快感に欠けるかも知らん
ブログを見てからこのスレの31を見るなんていう逆転現象が。
>物理DEMOみたいな印象
は褒め?言い過ぎ。きちんとした物理エンジンなら毎回同じ壊れ方しないよ
壊れ方と物理エンジンはそもそも関係がない。
"隠れて、舞って、殴って、唱えて、殺す"
このキャッチフレイズまで・・・。
隠れて 舞って 唱えて 殺す
鉄の悪魔を叩いてくだk(ry
視界に入った地獄野郎はぶっ殺す!!
アリシア
壊れた物がどう崩れるかが物理エンジンだよね。
101 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 15:56:10 ID:XAZ169MN
つーかさ
アリシアいじられすぎだよな
コスのことでかなりあぶない要求せれてるしな
この板でさ
トイザらスで予約しようと思ったら売り切れてた(´・ω・`)
ふぅ、コナスタで予約するか。
103 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 16:02:40 ID:EeXFo3M0
ここでされた質問に、ブログですぐに答えてくれるってのもスゴイな・・・
書くネタもないんだべさ
106 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 16:11:46 ID:XAZ169MN
>>103 キャビアじゃないよ
公務員の息子だよ バカヤローが
やすひろか・・
もうここ見てることを隠しもしないのな・・・
「バレットウィッチ」っていう看板があったとして
バに弾があたって看板が壊れるのとウに弾があたって壊れるので
壊れ方が違うってのが精密な物理エンジンじゃないの?
どこに当たっても同じじゃ3Dのパターンアニメーションじゃろ?
壊れ方を計算するのは「破壊シミュレーション」
壊れた破片の動きを計算するのは「剛体シミュレーション」
どちらも物理シミュだが、違う計算。
物理エンジンっていうと大抵は剛体だけで、映画とかCGでは破壊まで
計算するもの多いけど、ゲームなどリアルタイムなものでは破壊は
せいぜいやって擬似計算までが多い
>>109 ユーザーの声を聞いてくれてるんだしいいじゃないか。
不具合にクレームを付けたら「世界一美しいものを作った。一流建築家の作った家に文句をつける人はいない」
とか言い出すよりよっぽどいいとは思わないかね?
113 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 17:03:58 ID:VFMreq9K
>>112 クレームは手紙じゃないと真面目に取り合わないと公言してる某社のグラサン常務
もいるけどなw
ちょっと遅いかもしれないけど
是非アイコンパックを出して( ゜д゜)ホスィ
んで、その中には是非ドット絵のアリシアをおお!!!
>>114がいいこと言った!!!!
是非是非是非是非税費是非是非ぜひ
116 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 17:20:14 ID:krPKJ8E0
ブログにワロスとか書いてあって引いた
^^
まあ、どこのメーカーも多かれ少なかれ2chをチェックしてるとは思うけど、
こんな風に具体的な反応を返すメーカーも珍しいなー
ここまであれだとゲーム中どっかのパソコンを調べるとなぜかVIP、オカ板みたいなものを調べられるっていう仕掛けぐらいあるかもな。
逆よりずっといいじゃないか
下手な物出したらここで叩かれるのがわかっててああ書いてるんだ
自信はあるんだろうと期待している
ブログみたけど2ちゃんねらーか。w使いすぎ、何やってんの
無いとは思うが
コソーリとモナーが登場してたりして
待ちきれなくなってGARW買ってしまいました。
(*´Д`)=з
まあ飯代少し節約するか、
27日まで、もとい、しばらく粗食で暮らすわ。
は〜
blog、誰か他のスタッフ↓AA貼ってくれ
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
對馬@2D Works Artistさんには是非このまま突っ走って頂きたいっ!!
127 :
31:2006/07/13(木) 19:24:36 ID:U5a89ZNJ
うお、ブログ煽ったらレスもらったw
映像だけじゃなく音にも拘ってるみたいでホッとした。
あれだけ映像が凄いのに音がショボイと嫌だからな。
やってみるまでは油断できんが高レベルでまとまってそうだ。
ゴシックメタルでも掛けてプレイするぜ!
あのブログ
俺らはここ見てるからいいけど
一般人からすると何かわからないよな
あと124見たいな事すると本当に張りそうな勢いだな
wwwwwwwwwwwとかなってるな>ぶろぐw
また更新されてるよ、ブログw
ガイストTシャツ、ねぇ…
ココ10日程でかなりキャビアの好感度がうpしたけど
こういう作戦なら、まんまと嵌められてるな、俺
2ch以外の場で2ch用語や顔文字を見ると吐き気がする。
一般人のブログやHPでも、知性の無さが出るが、まさか公式HPで
2ch用語が出るとは。売れ行きに影響が出るぞ。
何がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwだ。
開発者、自重しろ。そして猛省せよ。
133 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 20:55:58 ID:Yk5YH+6E
>>123 GARWは、車撃て
すごくおもしろくてクセになるぜ!
今日10台くらい壊したぜ トラックも壊したぜ」
大丈夫、自分は楽しい。
是非このノリを続けてくれ、中の人。
バレッチ買うからw
別にあんまきにしねえがなぁ
最近だと女子高生とかも
(゚д゚)ウマーだの( ´_ゝ`)フーンだの使ってるしな
だが草はちゃんと刈り取ってほしいわなwwwwwwwww
>>132 そこまで過敏なのはちょっと・・・
心のコントロールが上手くいってないんじゃね?
やりすぎなのは同意だな。
ただ別に2ちゃんだけを優遇してる訳じゃないじゃん。わいだっぴとか
海外のソフトハウスとかだと積極的にユーザーと交流してた気がス
購買層が見ない時間帯にCM流したりするより、よほどプロモーション効果もあると思う
トイザラスオンライン、ウィッチとゼーガがなくなってる・・・マジカヨ。
店頭も危ないか?
佐野さん、オケテクノバージョンマダー?
2chをまったく見ない友人にこのソフトを勧める為に公式HPとblogを紹介したが
「所々、意味の解らない記号や半角カナが出てきて文章としての意味がわからない」と一蹴された。
読み直してみたが、やはり一般人には理解できない言葉だらけだった。
モコセヨーってのは俺でもちょっと理解できなかった。
うはwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwww
こういう文章を書くメーカーのイメージは正直「信用、信頼」が持てない。
バグがあった場合等、しっかりとした対応をしないイメージを持ってしまうのは否めないのではないか。
企業としてのあり方に疑問を持つ。少し悪ノリがすぎやしないか。
あまり意識されても引くかな
それより繋がらねーから回線なんとかしろといいたい
こんな公式ブログなかなか無いからな、
まともな情報が無かったら困るけど、ブログ以外は普通だし、俺も肯定派かな。
ま、どうせならトコトンやってくれ。一見は引くだろうけど。
>>142 禿同意。
いつまで重いままなんだorz
アクセス量から回線速度が大丈夫かどうかは簡単にわかるが、
キャビアもまさかここまで注目されるとは思ってなかったんだろう
いまから増設してても間に合うわけないし
なんか公式HPがいつもより軽いと思ったら、BGMの音質を下げたのね。
146 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 21:24:54 ID:jL3lUjci
ソッスか
うん、露骨に社員だな132,141。
公開社員教育を2chでやるとはどんな会社だ?
>>132 言いたい事はまぁ判る。
漏れも公式の場で2ch用語やら露骨な顔文字・AAなんかが使われるのは正直好まない。
内輪でやるならともかく、特に買ってくれる客に対してダイレクトにメッセージを伝える場で
やるのはどうかと思うな。学生や同人じゃあるまいし、良い社会人がね。
>>85からのレスを見ていると別の会社員にみえないこともないがw
ザラスの店頭販売も危うくなってきたので、密林で仕方なく予約。
一日から二日遅れの配送かよ・・・
ここ見てる公式サイトのみなさん、気にせずに更新してください。
所詮はブログ。
公式文書PDFとかで、あの文体だったら所謂神だが
次回Blogから堅い文章になってたら神
俺、毎日楽しみにしてる。
>>152 2ch耐性ありそうだから、煽りぐらい何ともないやろww
別に構わんと思うけどね。
今まで微妙な評価と期待だった作品が一気に注目作に躍り出たんだ。
開発者が少しくらいハシャいだって罰は当たらんだろ。たぶん期待されてない頃からスレ見てたんだろうし。
なんでココこんなに伸びんのwwwwwwwwwwwwwwwwwww
実際、次回からガチガチに固くなったらガッカリだなぁ
嫌な奴は読まなきゃイイのにね
ウィッチの動画デモだけでも配信してくれよ〜
N3で思い知ったんだよ、web上と実際の動画の質の違いを
>>159 うん、あのプレイ動画は配信してほすぃ。。
>>158 き み は ほ ん と う に ば か だ な 。
楽しみにしてるゲームだからこそblogも毎回見るし友人に教えたりもする。
そのblogの文章が厨房丸出しの馬鹿な書き方だと、信用できないって事。
同人ゲーならまだしも。
少しは自重しろ。
大体俺の友人からしたらここを見てないんだから
>>31とかされても混乱するだけなんだよ。ここに書けここに。
訳のわからない半角カナ使う公式サイトなんて初めて見た。
2ch知らない人からしたら、ギャルの携帯文字と同じくらい訳わからんぞ。
>>132 キャビアのえらい人?
だめだよ2chなんかに降臨しちゃ。
言いたいことがは是非ブログでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かたっくるしいねぇ
なんか変なのがわいとるな
>161
君は公式のGame紹介とBlogを切り離して楽しめないのかね。
売りになる情報がBlogの方に偏り過ぎてるね。
もっと公式の紹介でサラウンドとかを押していけば良いのに。
バレッチでもリベリオンみたいな動きは出来るのかね?
ブログは俺も好き。ちなみに予約済み。
ユーザーと近い感じでいいんじゃないかな。
ユーザーの声まったく聞かず無視するメーカーも多いと思うのに
がんばってるほうじゃね?バレット開発者たち。
なぁみんなブログのこととやかくいってるこの人。ID:ekkY44c5
ゲーハー360本スレに毎日くる
orz俺、360売ってくる君だと思うよ。
>>85でわかった。
ID:ekkY44c5は基地外だろ
多分バレットウィッチも買わない人
ID:ekkY44c5 はちょっとかわいそうな子なんです。皆さんあんまりいじらないであげて。
>>168 ホントだ、乙。
という訳で、気にしないで更新してくださいね、キャビアの人。
つか、リベリオンおもしれー
バレッチもこんな動きが出来たら最高ね。(無理だろうけどw
この人。
47 名前:360売ってきますorz…[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 07:33:38 ID:+F47YkXw
この調子じゃ、ブルードラゴンやロストオデッセイも発売は海外のみになりそうだ(泣)
360売ってきますorz
267 名前:360売ってきますorz…[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 12:19:42 ID:+F47YkXw
アクアゾーンがやりたくて買ったのに延期orz
360売ってきますorz
383 名前:360売ってきますorz…[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 13:57:36 ID:+F47YkXw
http://bulletwitch.weblogs.jp/ 体験会増やすのもいいけど、体験版配信してよAQ.。
…オワタ、360売ってきますorz
体験版は配信してほしいな
正直「配信しない=自信がない」としか思えない
ありえるとしても発売後じゃないか?
>>172 すげーな。本当なら本体三つ持ってたってことか。
一番のヘビーユーザーじゃね?
アホすぎる・・。言葉も出ない。
>>167 ユーザーと近い感じって、キミ、ユーザー=2ch用語を理解できる人って勘違いしていないかい?
公式blog書いてる人、ちょっとやりすぎてしまった事、猛省するといいよ。やるなら2chでやればいい。
それこそコテをつけてね。
なら一度に3つ売れよw
予備に一個売ってくれ。
それもそうか。なんて手間のかかる事を・・・。
ここの住人はどうも、開発者を仲間にしたがってるようで
必死に俺をGKか荒らしにしたいんだろうが
>>171のカキコを見て
「そうだったのか!じゃあ今まで通りのノリでいこう!」
って思うなら大問題だな。
ゲームの内容を細かく伝えてくれる
貴重なblogなんだから、誰が見ても意味の
解るように改善した方がいいですよって言ってる訳。
俺の友人も変な日本語使う開発者の作るゲームは嫌だって買う気失せたみたいだし。
X's NetworkのTOPにも大きくblogが取り上げられてるんだから。見るのは2chねらーばかりじゃないですよ。
良い友達をお持ちでww
俺は
ID:ekkY44c5の理屈っぽい話より、開発者のブログ見てる方が楽しい。
てかバレット楽しみすぎ。
ID:ekkY44c5さん、あなた、2ちゃん言語と同じくらい妙ちくりんですよ。
183 :
まとめ:2006/07/13(木) 23:49:55 ID:ekkY44c5
あ、blogは見やすいし好きだけど2ch用語や2chへのレスはやめた方がいいですよ。
ここ見て無い人や一般人には本当に意味の解らない文章になってますから。それでは・・・。
言いか悪いかは別としてekkY44c5が社員のやり方に口出しすることじゃないだろ
それにここは2chなんだから擁護レスが多いのも普通だろう、一々噛み付いてくるんじゃないの
ゼーガペインもcaviaなのな。
しかし、体験版やったが技術力ねーなこの会社。
このグラで嘘HDはありえねーだろ。
バレットもエンジン使いまわしてるだろうし、どうせ糞だろ。
ゼーガペイン体験版やったけど、なかなかだよ。バレットと
デッドライジング買うから買わないけど。金なしorz----------------
やっと変なのがいなくなったか。
360持ってないけどバレッチ予約してきますた。
心配するな。逆に俺はソフトない時代に本体だけ買った
体験版だけでいくらでも時間潰せるw
正体がばれたら、シッポを巻いて逃走かよw
まったくわかりやすい工作員だな
193 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 00:23:51 ID:TLnbezpt
>>187 イイ!
グロかと一瞬警戒した俺が猛省します。
なにげにアリシアに似てないか?
ちょっと前からココに来てるけど、実は自分もまだ箱360持ってない。
本当は早くてロスプラ、遅くてニンジャガ2まで待つつもりだったのだが…
あー、金欠なのに7/27に本体ごと買いそうなイキオイ。
おのれ、バレットウィッチさえなければ…!
俺も本体持ってない
コレとゴーストリコンを本体と一緒に買うつもり
ただゲームを映すテレビがHD対応じゃないのが残念だ
テレビも一緒に買ってみるかなぁ
あー、そうそうそれもあった。
ウチもD1テレビなんだよなぁ、5.1サラウンドはあるけど。
やっぱD4D3でやらないと勿体無いかな?
>>196 まあD1とかでもPS2とかよりは全然綺麗だけど、
D4とかでやるとさらに化けると思うよ。
本体を3つ売った経歴を否定しなかったのが笑えるな
3つどころかあの人毎日売ってくるカキコしてるから、
もう何十台も360売ってると思うw
他の人のレスも「販売員さん乙」とか、こんなレスだし
411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 14:10:52 ID:wewR2kgg
スレざっと見たけど、
360売ってきますのコテの人、もんのすごく360を愛してるんだな。
何かある度に360を購入して、そして裏切られて360を売り。
また何かに期待して360を購入して、そして売る・・・。
爆裂ヒートな360愛を感じるぜっ!!
なるほど、販売員か……。それなら確かに売り続けても不自然ではない。
公式ブログが2ch風味じゃなくなったら
ID:ekkY44c5を死ぬまで許さない
>203
そういうレスが奴の思う壺だという事を解ってくれ。
あのバカはBlogを解ってないんだから。
たとえBlogの書き方が変わったとしてもキャビアの人達を責めちゃだめだよ。
キャビアの皆さん、楽しいBlogを楽しみにしてますよ〜。
しかしやっちまったよなぁ、キャビア。
ここで
>>204の言うようにBlogの書き方が変わったら
ID:ekkY44c5否定派の反感をかうし、逆にID:ekkY44c5に
レスするような挑発をBlogですると、肯定派の反感をかう。
発売前の大事な時期に隙を突かれたな。ゆめゆめ油断なされるな。
2chで受けるゲームは一般には受けないんだよな。箱○には一般層いないから大丈夫だけど。
>>206 >箱○には一般層いないから
一般層ってどんなのだ?w
何か物凄い思い込みをしてる悪寒
>>207 例えばたまにウイイレとかパワプロ、FFやドラクエシリーズ
低年齢層だとテイルズシリーズ、格闘は鉄拳やるくらい
のユーザーじゃね?俺、こないだそんなツレが家に来たら
360見てDVDレコ買ったの?って言われたwww
なんとなく、2ch用語ってネット上の方言みたいなもんだと思う。
これだけインターネットが普及してて2chも閲覧されてるんだから
2ch用語=ネット上の訛りって感じるよ。
それを気持ち悪いとか、引くとか言ってるのは
関西弁ダサいとかそういうことと一緒じゃない?
(関西弁はあくまで例で)
で、お約束どおりPBTco3IVみたいな奴が現れる、と。
いつも通りの流れですな。
>>208 ゲハ板の本スレとか見てても、箱○ユーザーでも別のそこら辺はやる人多そうだが。
ウイイレとか待ち望んでる人も結構居るし、RPG好きな人も結構多い。
洋ゲー機とよく言われるが、日本では和ゲーの方がやはり売れてる。
箱のイメージ持ちすぎなんじゃないかなぁ。
ってかスレ違いだな、スマソ
企業のHPで関西弁が飛び交ってたら笑えるなwwww
関西弁で敬語使っても敬語に聞こえないから不思議だ。
>>210 ちょwwwまってwwww俺Gキーパーちがうwwwww
ライトゲーマーはPS2でコアゲーマーは360って例えwww
ちなみに上記のPS2ゲームはまったくやらなくなったな。
PS2で最期にやったのはグラディエーターかな。
あれは世界観といい演出といいかなりよかった。
でも開発は日本の小さなメーカーなんだよね。
バレットもグラディエーターと同じニオイがするんだよな。
バグだけはカンベンwww
みんなでデバッグ手伝うからさ、製品版をマーケットプレイスで無料配布してくれキャビアたん
>>212 公式文書ならやばいけど、開発者の日記みたいなものなら
まぁ、フレンドリーに行くと決めてるなら有りじゃ?
あと、同じ発売日のゼーガもキャビアと今日デモやって初めて気づいたよ・・・
PS系と比べて開発環境はやさしいのか難しいのかどっちなんだろう?
と、質問してみる。
引くだの何だの言ってるやつはただ単に常識人ぶってるだけだろ
引くってw
実際引いてもいないくせにバカかと、アホかと
2chに書き込むような奴が何言ってんだって感じ
少しでもユーザーの事、考えてくれるメーカーはやっぱり応援してしまう。
雰囲気破壊する動物着ぐるみコス希望。
ブログ見てたら、遊び心豊富そうな人達なので。
開発者はこんな感じじゃね?
2chで批判されても(゚ε゚)キニシナイ!!
220 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 05:35:11 ID:rsDkvz+3
わかった!いまひらめいた!ヤバイ今世紀最大の発見だ!革命だ!
女軍曹のコスだよ!イッツア・セクシーコマンドだよ!!
バレット・セクシィィーコマンドゥゥーーーーだよこれしかない!
で服のデザインは、ところどころ破れてるんだよ、戦闘のせいという口実
ヤバイピッタリじゃねーか
それもイイけどバニーガールもたまらん!網タイにガンロッド!ムラムラしてきた〜(;´・`)ハフン ボンデージに黒ドレス アリシア様〜ん。
ここはひとつカジュアルに、キャミソール+ジーンズで。
メイドは基本だな。
戦うメイドか…良いね。
挑発するかのようにさらに2ch色を強めたブログになったらソフト2本買う。
>>225 そんな事したら奴は本体6台ぐらい売るぞ。
このスレで要望の出たコスをガイスト兵が着るDLCが出たら3本買う。
>>224 なんかPS2のシンプルシリーズでそんなの発表されてなかったっけ?
う〜む
おいらの予約票は08/10予定なのだが
07/27に店に行ったら売ってくれるのだろうかw
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!! ナンデヨー!!!
まあいいや かまいたちも買うし
ついでに聞いてみるか ドキドキ
DLコスは浴衣に一票です ノシ
>>229 その店には7/27の一次出荷分の入荷がないってことなんでない?
ありゃ?バレッちをセガダイレクトで予約しようと思ったら取り扱ってない??(´・ω・`)ショボーン
セガダイは先週の時点で予約売り切れ
>>232 マジですか・・・(´・ω・`)ショボーン
ち、ちょっと…
地方だけど一週間前に店頭予約済み。
流れ見てると発売日に入荷連絡くるのか、不安が日に日にデカくなってきた。
発売日に在庫切れは箱○ではありえるだけに怖い。
ソフト買うにもスリル満点。いい意味でね。
ボクのXBOX360プレイ遍歴はこうなる!
DOA4 RRXX バレットビィッチ DOAX2
わかりやすいーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
バレットビーチかと思った
それ、ぜんぜん違うと思う
>DLコスは浴衣に一票です ノシ
浴衣って下着とか着けないんだよね・・・?(;´Д`)ハァハァ
むしろ褌着用
全然関係ないんだけどそれでDOA4からも着物が削除されたのかな。
着物や浴衣だと下着つけないって、いつの時代の話をしているんだチミ達。
ああまったくだ。
ちゃんと着物用の下着って売ってるんだぞ。
そんなものは邪道なのです (´Д⊂
天使コスは?
もしくは小悪魔コス。
OL?クマもいいかも。
デパート(百貨店かも)の火災事件さえ無ければ・・・orz
んーとりあえずスタンダードな魔女っぽいコスはありそうだな。
おっぱい揺れ解禁のパッチも配布してください
>>247 揺れ方も物理演算でやって欲しい・・・(;´Д`)ハァハァ
見えんのか後方視点で
アリシアが前向いておっぱい凝視できるパッチの
ダウンロードコンテンツ400ゲイツ
即買い
そろそろ燃料投下してくんねーかな。
じゃないとあっという間に過疎っちゃうよ
252 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 12:08:41 ID:U9xFG90A
発売日、昨日だよね???何でこんなにスレ盛り上がってないの?
取りあえず、これからゲーム屋言って買ってくるか…
255 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 12:30:30 ID:u9bnlZUP
てかAQインタラクティブのHPいけないんだけど、会社つぶれた?
256 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 12:35:44 ID:cb538fYa
blogには直接ジャンプできたよ(お気に入り分けて宝
公式の動画が見られなくて
未だにどんなゲームかわからん
262 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 13:13:37 ID:MLWuwgWL
「アリシアのニャンコがアリシアのベットで寝てる時の話やねんけどぉ♪
両手両足をちゃんと揃えてアリシアに向かって真正面から食べるかぁ♪
早よ食べたいからかぶりつくの優先で斜めからとにかく口に入れれる体勢で食べるかはぁ♪
ジャ♪ジャ♪ジャ♪ジャ♪ジャ♪ジャ♪ジャ♪ジャーン♪
・・・・・・自由だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!♪」
つ
>>262 という内容の怪文書がルパンから届いたわけだが
↑それ知ってるウケた♪
265 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 13:42:25 ID:u9bnlZUP
エンタに出てるブルースのやつだよ 名前忘れた
ああ、あのつまらない奴ね
268 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 15:26:54 ID:MLWuwgWL
ニャンコ・イズフリーダム♪
ニャンコ・イズフリーダム♪
はい!いっしょに!
ニャンコ・イズフリーダム♪ニャンコ・イズフリーダム♪
センキュー!
ジャ♪ジャ♪ジャ♪ジャ♪ジャ♪ジャ♪ジャ♪ジャーン♪
でもぉー飛び掛ろうとしたら枕の下のデザートイーグルこめかみに
突きつけられて拒否されたでー
ジャジャ♪ーーーーーン サンキュー!
ところで
なぜ
アッー!
なんだ?
とりあえずヨドバシでバレッチ押さえてきた。
フラゲ報告見てOKだと判断したら買いに行こう。
公式サイト見れないんだが漏れだけか?
いや、俺だけだ
いやいや、俺だけだ
それなら俺だけだ
だがちょっと待ってほしい。公式につながらないのはむしろ私だけなのではないだろうか。
なにおう、俺だけだ
何言ってんだと思った。
ブログだけでも大ウェルカムだよね。
CAVIAのサイト覗いたら
ラインナップに
高橋尚子のマラソンしようよ
があってワラタ
アマゾンのギフト券が余ってたから予約してきた。
発売日にこなさそうだけど、どうせ仕事忙しくてやるしばらくやる暇ないから良いや
鯖が本格的にダウンしてるみたい。
>現在、バレットウィッチ公式ページを含めAQインタラクティブホームページがサーバートラブルの為、ご覧いただけない状況です。
>サーバー復旧に向けて鋭意努力を続けております。現状復旧の目処が立っておりません。
>最後に、AQIトップも落ちてしまった状況で、公式にご案内ができず、ブログでお知らせするといった無礼をお許しくださいませ。
やつか?やつの仕業なのか?
ん?俺?
いや、俺
Blogタイトルが「うはwwwwwwwwwww鯖落ちたwwwwwwwwwwww」
だったら笑ったのにww
サーバのお知らせが今日の更新じゃないよな?>ブログ
サイバー攻撃だったりして。
サイバー攻撃まで・・ 良作の予感
単に昨日のログ見て賛同者が攻撃したんだろ。
もしくは本人か。怖いねぇ。
スネーク参上
どうしたスネーク
佐野さんのトーク絶好調だ大佐
某ブログな人も来ている
今日映画館行った人いる?どうだった?
今頃アキバでイベントの真っ最中だな
さのでじトークは聞いてみたかったなぁ
配信してくんないかなぁ
298 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 22:20:41 ID:Wd9KwvBY
このゲームやべぇ、、、。個人的にめちゃくちゃツボなんだが。
これとあとデット・ライジングも。
最初のころはX360なんて全然興味なかったけど、ちょっと心揺れてます。
>>298 箱○ソフトは仕入れ数が少ない場合が多いので、いざ買おうと思ったら
在庫が無いとう事態が起こりうるかも試練。
決断は早い方がイイぜ。
そういうオイラも今日、バレットを予約してきますた。(`・ω・´)
アクションが好きな人間にとって、箱○はなかなか魅力的だな。
最近箱○盛り上がってるって実感するなあ
新規で本体売り上げも順調なのかね
自分はRPG好きかと思ってたが箱○買ってから変わってしまった
他機種でRPG買っても放置、ってパターンが多くなった希ガスorz
LIVEでアクションが充実してるってのが強いな
手っ取り早く楽しめるし
続編でも良いからオンライン入れて欲シス
大小の魔法が入り乱れる怒涛の魔女大戦とか禿燃え
オン主体のゲームでないとバランス考えんのとか難しいんだろうけどね(´・ω・`)
なんだかんだで360のソフト月1本買ってる気がする
何気に12本溜まってた
それはまぁおいといてこれガイストのデザインまでは韮さんじゃないのね
韮さんにしてはいつものヘヴィメタルが合いそうな風貌のデザインじゃないなと思ってたが納得
ボスだけっぽいのが残念だが予算の問題かな...
ドラゴンバッツ戦は御伽の巨大百足戦並みの迫力が味わえるといいなー
後半戦は足場の旅客機破壊されてあの魔女落ちながら戦ってる!!的展開キボン
UDXのイベントいってきたぜー。
会場の人のまばらっぷりが今の360の勢いを現してて切なかった。
スクリーンのデカさよりも5.1chがスゴかったなぁ。
あと、ハイデフのアリシアの背中がすげぇエロかった。
306 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 00:36:08 ID:z66TjV35
俺もイベント行ってきたが、進行とか
プログラムの内容が
最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪
最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪
最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪
最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪
最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪
最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪
最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪
最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪
最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪最悪
だった
アリシアの背中とか消し飛ぶっつーの
kwsk
308 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 00:40:47 ID:z66TjV35
つか、バレットウィッチ、照準の判定シビアすぎだろう
メタルギアの最強難易度くらいに
あたらねえあたらねえ
相手の弾あたるあたる
「1〜2面なんだし、その距離は、当ててやってもいいんじゃね?」
ってところでも、絶対あたらねえし。
對馬@2D Works Artist って人がプレイしてたけど
あたらねーの自分で解ってるもんだから、
敵に近づいて「その距離は殴った方がはええんじゃね?」
ってところで、わざわざショットガンつかってたよ
あれは、しびあすぎんだろ
2面で、そっこー死んでたし、みんな
おおげさすぎ。試遊台でイージーやった?かなりぬるいぞ。
>>308 銃器メインでそれだと辛そうだね。
魔法、殴るメインでも行けるなら良いけど。
おれはシューティングよりアクションのほうが好きだから、
魔法、殴るメインで行きたいのだが。
311 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 00:55:11 ID:z66TjV35
>>309 質問がある
イージーが基本のゲームって、いったい何考えてると思う?
312 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 00:57:36 ID:z66TjV35
>>307 会の次第
@物凄いあらすじ
最初にちゃらいサノデンジが挨拶して、
スタッフをステージに上げて舞台挨拶とか。
その後對馬@2D Works Artist によるプレイ。
最初のデモを見せて1面プレイ。
その後会場からプレイヤーを募り、応募した人が、
全く同じ一面をプレイ(見てる方は、一回見てる分我々はかなり苦痛)
続けて對馬がデモ見せ後2面プレイ。スタッフなのに2面序盤にあたる
ガイスト軍団のバリケード地帯でゲームオーバー(ぉぃぉぃ…)
その後、再度会場からプレイヤーを募ると、2人応募
2回分、同じシーンのプレイを延々見させられる。キングオブ苦痛
おしまい。
何もくれなかったし、特にこれと言ったこともなかった。
>>311 横レスもうしわけござらん。あまり上げてレスすると昨日の人に認定されるので下げたほうが良いですよ。
314 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 00:58:07 ID:z66TjV35
@もうちょっと詳しい内容
(やった内容の順番に便宜上番号を付けるね)
1:サノデンジだっけ? そのオッサンが司会進行とかで、
キンパツのちゃらくてきもいおっさんで、
司会進行もクソもないペラ紙一枚でトーク開始。
とはいえ、前に何か「変なこと言って多方面から厳しく怒られたとか」言いだして
初見の人とかいるかもしれないのに、んなこたいわなくてもいいっつーの、
何この楽屋落ち的な見に来てるの全員スタッフとか、
そういう絡みの人ですみたいな気持ち悪さ感。
2:スタッフをがーっとステージに上げて、自己紹介とか、やったことを一言コメント
ディレクターの人、少し長くトークするも、まぁ結局は「手にとって買ってくださいな」
的な話。まぁ、最初にスタッフ上げて舞台挨拶はいいわなぁ
あ、その後、ディレクターの人が、今日の内容&全体の流れについて
さらっと言う。
イージーでぬるいのは普通だろ。
ノーマルは初めての人にとって厳しいって感じだろどうせ
>>313 うい、了解。進言痛み入ります。
>>314 ×何この楽屋落ち的な見に来てるの全員スタッフとか、
○何このウチワ受けっぽさ丸出しな、見に来てるの全員スタッフとか関係者とか
318 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 01:01:52 ID:tZfLX8xC
まあAQインタですから。それなりのクオリティってことで。
>>301 箱○って、FPSばかりな気がするけどね。
FPS好きが一番ハッピーになれる気がする。
アクションで何かいいのあったっけ?カメオ?
今後、デッドライジング、バレットウィッチ、バイオ5、ロスプラ、トゥームレイダーズ(もう発売されてるっけ?)
あたりが来るから、期待しているけど。
海外メーカーで、彼らがFPSにつぎ込む気合いをアクションにも回してくれればと思う。
TPS
楽したいか、下手な奴でも楽しくあそべるイージあるならそれでいいかと。ノーマルの定義なんかしらんし。
なんか、ここの援護がすごくキモいです、、。
昨日の人を荒らしに仕立てあげようとしてるとことかwもう必死でしょww
否定的な意見はすべてかき消そうとする。
俺はこのゲーム予約済みだから買うが、ここの
「何が何でも否定的意見は叩け」の空気は凄くキモい。
まさに社員乙ってか!?www
そういうおまえが一番な事に気付け。
難易度なんて目安に過ぎないしな
それぞれが楽しめるのがあればいいだろ
メガドラのエイリアンソルジャーなんか
難易度がスーパーイージーとスーパーハードしかなかったなぁ
姉バラ2は急上昇するレベルの関係で後半ほど易しいという謎仕様だったな
連カキすまんが、公式落ちてる?
Flashが重いどころか、サーバーが見つからん
客観的な否定意見と主観的な嫌悪感をごっちゃにしてるのがいますね
わざわざライバル社のイベントまで足運んでもらったところ悪いが、ヌルー対象ですんでお帰りください
>>329 スタッフブログによると、サーバートラブルらしい
3:對馬@2D Works Artistによる、デモ見せ&1面プレイ。
基本武器であるマシンガンっぽいのをあまりつかわず、
ちょろちょろちょろした、射線があわない、微妙なプレイ。
ショットガンとか、口径の大きい武器を至近距離で当てたたので
根本的に、あたり判定がシビアで、ダメージも大きくはないようだ。
ゲームの展開はマップ内に散漫に配置されているガイストを
2匹ずつ倒していく感じで、一面から爽快感のかけらもない展開。
ボスとか見せずに、とりあえず終了。
ディレクターの人が予告通り会場から
プレイヤーを募り、一人が挙手したのでプレイ。会場のお客さんたちは
延々とそれを見させられる。
あ、そうそう、ディレクターの人は、最初に5人くらいに
プレイして欲しいようなことをいってたことを追記しておく。
4:2回も一面を見させられる苦行終了後、
對馬@2D Works Artistによる、2面デモ見せ&プレイ
しかし、2面序盤から中盤にあたると思われる、
ガイスト軍団によるバリケード地帯の少し先を抜けられず、ゲームオーバー
その後ディレクターの人が、やはりプレイヤーを募る。
2人が手を挙げて応募し、プレイ開始(見てる方にとっては再度苦行開始)
とはいえ、サノデンジによる要望により、ゲームオーバーになった
ガイスト軍団バリケード地帯から、
バレットウィッチ(以降BW)初心者とおぼしき人たちのプレイ開始(無謀ジャネ?)。
あ、一応さのでんじ(ちゃらすぎんだろおまえ)が、スタッフのムービー担当に話を振って
ロード時間とか、フォローしてたことは追記しておく。
続く
んでまー、1人目は敢闘するも、やはり對馬が終わったあたりを越えられなかった(敢闘してたとは思う)
2人目は魔法をうまく使いこなせずに、開始1〜2分後にガイスト軍団バリケード地帯手前で
敢えなく憤死するも、黙ってコンティニュー(笑)
そして、ガイスト軍団バリケード地帯を少し越えたあたりで再度死。そして、黙って再度コンティニュー(笑)
その甲斐あってか、一応突破するも、やはりその先でゲームオーバー。
そして、時間切れ。2部に行かれる方は皆さんどうぞー、ってことに。
334 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 01:39:26 ID:uWH23Oh6
4円
感想:てか、そんな人のプレイとか見たくて行ったんじゃないんですけど…
羊頭狗肉でもいいから、上手い人が撮ったスーパープレイとか、
綺麗なムービーとか見られるかなぁとか思って行ったんですが
何このグダグダな内容と展開。しかも時間切れっぽくなってるあたり、
絶対にスタッフ交えてのリハーサルとかやってない感じ。
スタッフをステージに上げたときの流れとかスタッフ把握してなかったし。
對馬とか交えてのプレイも、時間がどれくらいかかるかとか把握して無かった感バリバリだし。
結局2面のショボイところまでしか、みせてもらってねーし。
せっかくの5.1チャンネルとかあるんだから、やっぱこのイベント用に魅せるデモとか編集して
プロモーションしてくれよ…。頼むよ…。俺をだましてくれよ…・゚・(ノД`)・゚・。
つか、BWのロムがあれば何とかなるような、しょっぼい内容。
というか、人のプレイを何回も見せつけられるという、体験会よりひどい展開。
お客を楽しませようという考えゼロの、ちょっとさっき考えました的な内容…。
素人がやるのはいいさ、予算とかないだろうし。でも、無料とはいえ
人に見せる物なんだから、リハーサルとかしようよ。忙しくてできないとかいうのは、単なる言い訳。
人に見せると決めたなら、会社員なんだからちゃんとやろうよ。
つか、頼むわ。
2部は、このグダグダ展開を見て、試遊台も3台しかないとのことなので、
全然遊べる気もしなかったし、駄目っぽさが見てとれたので行ってません。
以上です。探偵長。
スタッフがこの感想を見るだろうから
ブログでどういう風に答えてくれるか気になる
今から凄く不安だ。
報告してくれる人達の意見が微妙なんだよ・・・。難しいのかなぁ・・・・。
イージーくらい、ホントにぬるくしてくれようぅ・・・・。爽快感や雰囲気を味わいたいのに・・・・。
殺される緊張感はハードモード選ぶ人達にでいいのに。
ぬるいゲーマーに俺うめぇと思わせる事が出来たら、このゲーム多分、神ゲーの部類に入るんだけどなぁ・・・・。
ど派手なアクション、綺麗なグラフィック、多分短いであろうロード、条件は満たしてるような気がする。
ゲームバランスは作り手側のセンスが問われる。結構重要。
これしか買うのが無いから絶対に買うんだけどさwww
>>321 んなわけないだろう。基本はノーマルだろう。イージーなんかプレイできるか。
スタッフが「これがバレットウィッチの、基本の姿です」
と言うかのように出してくる挑戦状とも言えるノーマルをプレイするのが
礼儀だし、基本と思ってる、俺個人は。
つか、イージーが楽だからいいじゃん、とか言ってるのは
社員だろうし、
>>330 ヌルー対象とか勝手に決めてるあたり
微妙にブサ&変なマタニティっぽいの着てて
よくわからん非魅力的だった對馬@2D Works Artistのカキコっぽいな。
>>330 あ、サノデンジ乙
そうそう、妙にスーパースィープの音楽の人を持ち上げてたことも
追記しておきます。
つーか、せっかくの大画面とか、もったいない内容で
俺は泣きたくなったよ…本当はBW買いたかったよ。
でも、あのシビアすぎる照準は、爽快感ゼロなのがわかりすぎるので
俺は買えないよ・゚・(ノД`)・゚・。 ・゚・(ノД`)・゚・。
声優陣とか、わりとよさげなのに…。もう、無理…
自分が上達する気は最初から無しかよw
昔はそれ自体もゲームを楽しむ要因だったんだがな
>>319 今出てるFPSの本数知ってて言ってる?
他のジャンルと比べてみ。
>>339 >>321が言ってる事おかしいか?
ノーマルが基本ってのは俺も思うけど、
それだと難しい人とかのためにイージーってあるんでしょ?
イージーがあるからノーマルイラネって言ってる訳じゃないっしょ。
君がイージーなんてプレーできないと思うならやらなきゃいい訳で。
イージーモードがあるからとマイナスになる事はないだろう。
むしろノーマルが難しいのにイージーがない方が不満が多く出る。
すぐに挫折して積んでしまうやつも増えるよ。
やれやれ…とりあえず様子見だな
人柱の報告を聞いてから考えるか
細かい部分はいずれ出るであろう北米版で改善されるかもしれんし、待ちもありかな
とりあえず、商売だからね。社員も信者もここの影響力はわかってる。
だから購入を留まらせるカキコは叩かないとダメなのよ。
酔っ払わせて、購入させたら勝ち。そういう世界ですよ。
俺はまぁ、金はあるからポンと買うけどさ。
そうじゃない人はもうちょっとちゃんとしたレビューサイトに正当な評価が
出るまで待った方がいいんじゃないかな?あとはフレンドに聞くとかね。
フレに聞くのとレビューサイトなんて持ってるフレがいれば一番確実。
ここはヒドイ。ヒドスギルヨ。
人の服装とか外見までけなす蛆虫z66TjV35が礼儀
とかいってる件について。
最近のゲームは、どっちかというと映画の発展系って感じがする。
>>342 は、よく解ってる人だな。こういう人がいて少し安心した。
>>344 ちょっと前までは擁護意見より批判レスの方が多いと感じてたけどな。
ん?化けたかもみたいな流れになってきたのはクオリティ上がったムービーが出てから。
それまでは叩かれまくりだったぞ。
君がGKだかどうだかは知らんが、はっきり言って君の書き込みの方がキモいよ。
とりあえずイベントの進行が素人並にグダグダだったことと>>RunQpGZzが電波っぽいことは判った。
うんうん、イージー、ノーマル、ハードがあるのはいい事だ。どうせなら
ベリーハード、インフェルノも入れて欲しかったな。
御伽なんて、俺には難しかったけど過去クリアしたステージを繰り返し
やる事でレベルが上がって、難易度高いステージもクリアできた。こういう
初心者救済処置はいいと思うよ。
ただ、イージー=AIが馬鹿なのはゴメンだなwww
あと照準関係が酷いのも避けれないマイナス要素だ。
いいところと悪いところ、しっかり区別できる審美眼が必要だよ。
現実を見つめなきゃ。
信者君達wwwwあ、社員かなwwwww
>>350 お前一言多いんだよバカ、少しは考えて書き込め
>326
正直な感想書いただけで社員扱いなんだね。怖いwww
ってのは冗談で、正直な意見以外の部分がちょっとキモいってところにきづこうよ。
まあ、荒らしに来てるだけなら言っても無駄だと思うが…
つーかやってもいないのに文句言ってるんだよな?
照準って自分でやらないでわかるもんなのか?
>>351 いや、流石に俺もGK扱いされて頭にきてねwww否定的意見をまったく受け付けてくれないもん。
ここまで酷いと本当に社員及び関係者か現実を見れなくなった信者かと思うよ。
前スレは平和でよかったな。
進行のレポじゃなくて誰かゲームのレポあげてくれ。
うーん、
難しい≠爽快感無し、ではないからなぁ。
ニンジャガなんて何十回ゲームーオーバーになろうともちっとも苦痛じゃなかったし。
どう難しいのか、が重要だよな。
自らの目と手で判別したいが…
体験会、名古屋でもやってくれよぅ
よくわかんないけど、この必死の長文でイベントがグダグダだったってのだけは伝わったw
でも、ゲーム系のイベントなんてみんなグダグダだろw
TGSのステージイベントとかひどいの多いぞ。
っつーか、ゲームはそこそこ面白そうだけどなぁ。
照準がシビアとかって慣れの問題じゃないの?
ロスプラも最初戸惑ったけどすぐ慣れたし。
処理落ちだな、俺が心配なのは。
批判する奴はいちいち喧嘩腰になるから信用されないんだよ。
大体、わざわざこんな所に来る奴なんて興味があったり良作じゃないかって期待してる奴が殆どだろう。
肯定意見が多いのは当たり前。
それに対して信者乙社員乙を連呼じゃ、まともに意見を聞いてもらおうというのが無理な話。
あれ、文章力のない酷いレポがキテルやんww
全部読む気しね〜。
>>349 これって結構期待してる人は多いみたいだから、尚更イベントとかはきっちりやって欲しいよな。
イベントがグダグダだと盛り上がりにくく人も集まりにくくなりそう。
>>358 慣れだといいんだが、シューティングが得意でない俺には照準が厳しいってのはやはり気になる。
成長すると照準も合わせやすくなったりして欲しいな・・・
PDZみたいな変な癖がある照準の動きだと嫌だね。
あれは何故かいろいろ設定弄っても、最後まで慣れなかった。(低難易度でクリアはしたけど)
ってか、実際プレーした人のレポは無いのん?
>>363 オレは第二部でちょこっとやっただけなので詳しくは解らんけど覚えてる範囲で。
・マップ前のロードは指折り数えてたけど18秒〜20秒くらい?(適当)
・ガンロッドのタイプ変えるときガンロッドをくるくる回すアクションが入る。
・リロードアクションに結構時間がかかる。ガチョンガチョガチョガチョガシャンって感じ。
・視点操作の反転は上下、左右ともに存在。
・戦車の砲撃くらうとHPフルからでも一撃死。
・サンダーは起動してから落下地点に照準合わせてもう一度トリガーする必要あり。
サンダー使う場面って大抵敵が死ぬほど多くて一撃ぶっぱなすぜってとこなので
もたもたしてると蜂の巣になって3秒くらいで死ぬ。でも焦って適当に狙うと
ヘンなとこに誤爆して目も当てられない。
・敵が固い&かなり照準しっかり定めないと当たらないので、プレイムービーにある
横っ走りしながらマシンガンでガツガツ倒してってるのはかなり神プレイだと思った。
・全体マップ表示がなくてマップが広いから次何処いっていいのかわからん。
スカイガンナーとか照準関連が劣悪だったけど、
世界観に惚れ込んで繰り返し遊ぶ内に平気になっちゃたからなぁ。
勿論、慣れだからといってどうでもいいなんて言う気は無いけど。
ところで、シューティングモードとやらを駆使しても我慢ならないレベルなんだろーか?>照準
プレイした方、どうすか?
イベ行けた人がウラヤマス。セクロスしてて行けんかった。
>>361 オレも照準合わせんの苦手だから心配だが、
カラスやシューティングビューでなんとかなると勝手に想像してる
イベ行けた人より セクロスしてたお前の方が羨ましい
自分でやってないで照準がどうとかいわれてもな...
ほかに行って実際遊んだ人はいないのかな
>>357 確かにニンジャガの難易度はやればやるだけ自分が上手くなってく楽しみがあった
またそう感じさせる操作体系のレスポンスの良さってのも大きいんだよね。
でも逆にあの難易度はヌルゲーマーには糞ゲー扱いという事にもなったし難易度設定は難しいわな。
>>364 サンダーの落とす場所って、照準で合わせるってことは、
障害物のむこうに落とすとかは出来ないの?
つか、その一連の動作をすばやくやるのはかなりムズそうだな・・・
>>366 >セクロスしてて行けんかった
そっちの方がよっぽど羨ましい件
>>342 イージーがあるのは否定しないし
救済策として必要だと思う。
この
>>309 の書き込みが、気持ち悪かったので書いた。
以上
照準ってもしかしてアーマードコアみたいな感じ? それだったらすごい不安
まぁTPSなんだからエイミングは慣れるしかないだろうね
敵の弾食らいまくって即行で死ぬ奴はランボープレイし過ぎなんじゃないの?
やってないから分からんけど、FPS、TPSの基本通りにやれば食らいまくって即死はないだろ
うーん、やっぱ体験版マケプレに流してほしいなぁ。
375 :
364:2006/07/15(土) 02:48:16 ID:FtIAr3IT
続き
・エレメント付けるのはエフェクトがスクリーンショットよか実際の方が100倍綺麗。
マシンガン状態で炎付けて撃ってもプレイムービーみたいに燃えなかった。なんでじゃろ?
成長要素があるみたいだから成長させれば燃えるようになるんかな。
・途中で「ここはエンシェントウォール使って敵の攻撃を防ぐと良いよ」とか
「ガソリンスタンドを爆破させて敵をまとめて倒せ!」とか
説明っぽいカットインが入る。1面だったからチュートリアルみたいな感じかな。
・一般人に近づくと一般人が話始める。
・一般人にガンロッド向けると逃げてく。これはみんなウケてた。
・敵とか背景は超綺麗。さすがハイデフ。ムービーも綺麗。
・魔方陣リングは3枚あってトグルで切り替わる。4つ設定するとこあるけど
Yはキャンセル固定っぽいから実質9つ設定できる(?)。
こんなとこかなー。
オレは普段FPSもTPSもやらんから結構ムズいなぁとは思ったけど
こんなもんかなぁとも思った。
進行がぐだぐだだったのは同意。
だよなぁ、ゼーガペインはそれで切ることが出来たし。
マケプレに体験版( ゚д゚)ホスィ…
>>369 そうそう、レスポンス重要だね。
歩く、走る、しゃがむ、撃つ、回避、跳躍、
クイックに直感的に、これらが出来る上での高難易度なら気にならない。(よほど理不尽でなければ)
逆に上記の行動をする事自体に難しさを感じるなら辛い。ストレス。(鉄騎みたいな操舵系ゲーム除く)
バレッチはどっちなんだろう。
>>z66TjV35
トーチャンはお前みたいなキモオタがほしくて、
カーチャンの臭いマヌコに短いチムポいれたんじゃないんぞ。
死んでお詫びしなさい。
PS2で出てた攻殻は荒い部分もあったが結構楽しめた。
でも、今やTPSも色々傑作が出ててそれを体験しちゃってるから、
バレッチの操作感が攻殻と同じレベルだとちと辛いかな。
魔法とか独自の部分でどこまで楽しめるかがカギになりそう。
>>378 サノデンジ乙w
というか、俺を批判するのはいいけどさ
親のことを出すのは、いただけないかなw
質問するよ、客観的にそういうのどう思う?
うーん、つくづくこのソフトは化けたなぁと思う。
>>378 これがバレットウィッチファンクオリティ。悲しいね。
社員だったとしたらマジデヤヴァイデコレハ。
ID:pnuLU2ga
ID:z66TjV35
ちょっと黙ってて。
ああ、そうかw
>>378 のトーチャンとカーチャンがちゃんと教育してくれなかったから
そういうこと言う人間に育っちゃったんだね(笑)
っていわれたら、どう思いますか? 教えてください。
つか、単発IDで言われても説得力ないよなあ
ID:RunQpGZz
ちょっと黙ってて。
>>378 z66TjV35は馬鹿っぽいがおめえのほうが100倍最低だと思うよ
一方的に長文まくし立て叩かれたら住人を社員扱いしてキレル
なんか毎回箱ゲーのスレでこんなやつを見るんだけど?
単発IDって、やっぱり企業だと何台もPCあるからできる業?
俺、あまりIDとか詳しくないからわかんねんだけども。
>>ID:1j4Wgncv
寝ればいいと思うよ(^ ^)
いや、俺はID:RunQpGZzのレスを抽出してみて見覚えあるなと思っただけ
ID:RunQpGZz
お前もちょっと黙ってろ、
煽って反応を楽しみたいなら他所でやれ
あーやっぱいいや。もう大体つかめたから。
んじゃ、罵り合っててください。
どうぞ。
誰か本スレたててくれないかな
おれは無理だった
>>390 それはすまないことをした。ゴメm(_ _)m
>>393 本スレってどこ?
俺ができるならやるけど?
トーチャンにむかってサノデンジ乙wとはなんというキモオタぶり。
しかしトーチャンの短いチムポが遺伝したせいでそんなキモオタになったのだな?
死んで侘びなければいけないのはワシカ orz
>>396 親のことを出すのは、いただけないかなw
たとえ自分自身のことでもさ。
質問するよ、客観的にそういうのどう思う?
ごめ 箱○の本スレ
○XBOX360総合スレ523○
もうたってるYO
あ 次スレ立ったみたい
どうもお騒がせしました
>>398 あいよ、じゃ、スレで他に建ててる人がいるかどうか様子を見て
誰もいなかったら建てるね。
単発IDに煽られたくらいでここまで反応するか?普通。
そんなのにまた社員だとか言ってる奴もいるし、
もうね、叩ければなんでもいいんじゃねえの。
結局こいつらアンチかよって感じ。
>>389 IDなんてIP固定じゃないプロバイダだったらルータ再起動するだけで変わるよ。
つーか知ってて言ってるだろ。
>>369 バレッチの難易度って地球防衛軍みたいなんじゃないかなあ。成長あるっぽいし。
イージーで育ててノーマル→ハードへ挑戦、みたいな。
>>367>>370 同じ相手とずっとやると飽きるよ。向こうも飽きてると思う。
PS3に移植発表あったらスレ荒れなくなったりしてwいやツマンネーな。
キャビア内部の派閥争いだったら面白いんだがwww
よし、これにて一件落着!!!
〜以下、誹謗中傷、罵倒、過剰な批判、肯定意見、社員及び関係者の書き込みは禁止で。まったりと発売を待ちましょう。〜
数少ない360ユーザー同士仲良くしようや。
NGワード
ID:RunQpGZz
眠い。
佐野は世間知らずだからほっといた方がいいよ。
あれでも元ナムコということは念頭に入れておいた方がいい。
たのしくやろうよ(^_^)
CM見た
やりたい
偽装野郎がいるな。360関係スレにはどこでも潜んやがる。
だろ?いつものやつだよな
成長要素があるのは有難いが、一つ気になる点がある
ステージセレクトはすぐに出来るのかな?
一面クリアして、すぐにまた一面やってクリアしてスキルポイントためてみたいに出来ればいいな
良くあるパターン
・褒めてる奴は社員
・箱360は糞ゲーも不当に高評価
・PS3に移植されるはず
・痴漢がどうのこうの
>>403 地球防衛みたいな成長要素がRPG的な繰り返し作業必須なのは嫌だなあ
作業的なキャラ成長よりプレイヤー成長で乗り越える感じが良いな。
アクション系は操作慣れするのに時間かかるから、
イベントでは、ある程度やり込んだ人間がプレイしてみせて、
最終的にどういう遊び方が出来るのかを見せるべきだと思うけどね。
やり込めばこれだけ爽快なプレイやこんな技も出来て脳汁でまくりですよ。と。
それがスタッフのプレーもぐだぐだじゃあ、
ゲームそのもの(操作性や難易度設定)に欠陥があると思われるのも仕方ないよ。
荒れてんな。
俺はこういう状態でのレビューは完全スルーするタチなんで、どうでも良いんだが。
ポッドキャスト聞いているよ。
E3のGoWの実演はよかったな・・・
もしくはチュートリアルのテロップが入ったプレイ動画を横のモニタで流すとかね
ブログの人ここ見てんだろ?
体験版配信の予定あるのか無いのか教えてくれ
体験版でおなかいっぱいになりそうな予感はする
あぁ、こんなもんか・・・だったら間違いなく
新感覚だったら即買いだけどさ
体験版作るのにも手間がかかるから、発売してから数ヶ月後に
テコ入れとして出すかもしれんね。
360PCのCRTに繋いでるんだけど
リフレッシュレートが設定できなくて結構チカチカする
愛裏刺悪〜♪好き好き〜♪27日まで長いよ〜(T_T)
なんだか
伸びてると思ったら・・・
とりあえず体験版やりたいなあ
中の人は頼みますよ
伸びてると 思ったときは 荒れている
側転中は攻撃できないんだっけ?
側転の足に当たり判定があったら格ゲっぽかったのにな
428 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 09:40:50 ID:TsEgcTPi
発売10日たらずで発売前の体験版なんかでねーだろ。
何より語る奴がでてきてウゼェだけだ。
箱ファンサイトの管理人とかの底辺のクズが真っ先にやるのがかなり気に入らないが。
PS2のクールガールみたいに測転撃ちがあったらカッコイイのに。
バク転打ちとか・・・(;´Д`)ハァハァ
PN03の続編ときいて飛んできました
体験会の件は、単にスタッフのプレゼン能力がアレだったって事でわ
やっぱ荒れてたか・・・スレ伸びまくってたからな。
RPGとかならいざ知らず、アクション系は自分でやるまで他人の意見なんて当てにならないからな。
GRAWのようなな感じの難易度だと丁度いいんだが・・・。
このタイプでリコンみたいな難度だとやる気無くなるだろ。
リコンは話がリアリな設定だったからあの難度で納得できた。
少なくとも俺は、満足いく出来だった
照準あわせづらかったり多少の粗が見え隠れしてたけどな
後さのでんトーク聞きたいが為に28日のイベントにも行く予定
いまから男キャラ追加してください
じゃないと買いません
430もカッコイイナー 空中で捻ってよけるマトリックスみたいなやつとかもカッコイイゾ
バレットタイムは無いの?
PC版やったあとだと360版はかなりぬるいよ
リアル系好きな人にはお勧め
ブヒッとタイムが欲しいのか?
照準合わせにくいとかってやったヤツがぺたくそなだけじゃねえの?
つかオプションでスティック感度変更とかできりゃ無問題なんだが。
最近のアクションはR1押したら勝手にロックオンしてくれるからな……
公式のプレイ動画がチート使ってないなら、普通に撃ち殺せるでしょ
シューティングビューにしても狙いにくいの?
いつものキャビアゲーと思ってよさそうだな。
当日かえなさそーコレ。売り切れてたら違うヤツ買うか
>>444 そこなんだよなー
今の所シューティングビューの使い勝手について不明のまま。
シューティングビューを実際に体験した人、報告求む。
448 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 13:23:45 ID:R+BLGAYj
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ わかぱいプニプニ!わかぱいプニプニ!
早くもカオス過ぎて情報が当てにならんな
おもろいから見てるけど
ウィーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーチーーーーーーー!!!
バレットリノア
はぐはぐ
でもヨヨとアリシアに比べればまだ格は落ちると思うぞ。
と言うか奴らは別格だ。
>>444,447
最初にスナイパーライフルのシューティングビューでヘッドショット狙ってみたが、
動かないガイスト相手でも、狙いやすいとは思わなかったよ。
普段から、旋回速度速めでスナイパーやってる人なら、問題ないだろうけど。
明日の横浜行く人は確認よろしく。
對馬@2D Works Artistって女性だったのか
對馬@2D Works Artistさんの株価がストップ高になりました。
>アッー!
アタコーヨ!!
>>447 狙いやすくなるのは判ってるんだが、いかんせん切替に右スティック押しこみが
やりにくくてあまり使わなかったんだよね。
PDZみたいに左トリガー押したときだけズームだったら楽なんだけどさ
パーフェクトダークとファークライの狙いにくさは半端じゃ無かったけどあんな感じかな?
感度をどう調整しても狙いにくいゲームと早くても狙いやすいゲームの差は何なんだろう?
クエイク4とかオブリビオンとか補正も何もなさげだけど狙い易いし。
462 :
アリシアの猫ちゃん:2006/07/15(土) 16:09:45 ID:erCYutbH
,ン''"""゙:ヽ
,;':::::,-、:::::::::::::"ー--.-.- 、,,, ,,,_,,_,,,_,,,,,,,.--:::::ァ
,;'::::,;' ジ:::;:::::::::;::::::;:::::::::::::::::::゙''''';;;'""::::::: ::: :::: :: ゙ヾ/シ
シ;;:/,シ:::::;::::::::::; :::; :::::; :::::;:: r--- 、_::::: ::::: :::;::; ::::ミ
,{:,ン:::::; ::::::::::; :::;: :::::; :::::; :::::..;:ヾ;;;彡;;;>::::::::::':; :;: ;:::// -'''ー---、
, -'"::;::::; :::::::::::::::::: ; ::::::;:::::::::::;;彡レ':::::::::::::::::::;:;; :,:ミ::: , __ ,__)
, -'" ::::::; ::::; ,,, ..::::::::::; : : ::::;:::::::::::;:: 彡: : : : :::::::.ー、 イ:;'⌒""''" ̄
r' , -'"""""" """''-'-'-';,,,,, ::;::::::;::::: ;::、彡,::彡三ジ: -ェノ
゙ー‐'
ゼーガ予約やめてバレッチにした
地雷じゃありませんように・・・
どっちもどっちもか
>>456 ありがとう。
慣れで解決する程度だと良いなあ。
466 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 16:30:32 ID:qeY91wc3
>>461 確かにR6や箱版ファークライはパッドでは操作しづらかったな
HALOやアーバンカオスはそんなこと無かったんだけどね
スティック倒し切ってもギュンギュン動かないゲームが狙いやすいのかな?
とりあえず狙いにくかったらパッチキボン
468 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 16:47:59 ID:qzlxCnlY
案の定、炎上。
すべてキャビアの狙い通りか。w
おっぱい祭り
アリシア・ドラグーン
471 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 16:58:26 ID:erCYutbH
ゼーガなんて絶対地雷だろアニメゲーて9割型地雷だし
バレッチはキャビア製なのが怪しいがムービー見た限りでは
魔法がすごくいい味だしてるただ体験版やりたいなー
ニンジャガイデン途中で投げた俺は難しいすぎるゲーム嫌いだし
スレ違いuzeeeeee
ゼーガもキャビア。
アリシアにはやっぱり浴衣が似合うと思うんだ。髪形はポニテね(・∀・)
>471が「糞ゲーじゃんコレあームカツク!!!」というぐらいの難易度でありますように・・・
難しければ難しいほど心が熱く滾る俺には無問題
まあ問題は難易度を上げてる要因なんだがな
ニンジャガみたいに、やり込めば響いてくれる難しさだと良いな
このスレに幸福のねこちゃんが降臨しました。
/ヽ
,__ /: : ミl
{≡::ヽ、 ____,,,,,ノ: : : 彡l
ヽ三: : :`';:::;;:: ;;:;;::;;:::::::::::)、
ヽ ミ:::::::::;;:;;;; ''::;;:;;:;;:;;::::::::ヽ
〉::::::::;;:;;:'::: ''::/⌒ヽ::;;;:l
{;;;;;::/⌒` : : '':::;;;;;;;: }
/{:;;;::::;;;;:: 、-ソ , 三ヌ て ̄
/:::::ヽ , ィ彡 、_,,ノ`ー''" ノ::::\`
{:::::::/X/ ,,,,, ,/ ::::::::}、
l:::::::''' '''''iミヽ,---"i : :::::ハ
〉::;' ` ノ ..::;"::;;}
{::::::'.,, ノ⌒i ..:::;;;:::::::)
{::::;;;:::::ヽ、__ `ー' ::::,,ノ:::/
ヽ、;;;;;;:::::::::::::>-,,,,,,,,<;;;;;,-''"
~""''~
>>475 初めてDMCのDMDモードをやった時ぐらいの「なんじゃあこりゃー!!」感が俺も欲しいな。
アリシアのコスチュームは今のままでも結構エロイな
チラリと見えるレースの黒ブラがたまらん
エロコス追加は大賛成だけどキャライメージを壊さないようにして欲しい
イメージ壊すのが良いんだよ!
ギャップだよな
あれ、黒ブラなのか?
体験版やったけど正直微妙だったよ。
ノミみたいな敵をぷちぷちつぶすようなゲームだった。
>>484 体験版って?
そういえば、昨日のゲーム、
敵の猛攻を受けた後、
敵の攻撃を受けずに少し別の場所に行って休むとHPが回復してたけど
それって、FPSの標準仕様じゃないよな?
体験版キタコレw
ごめんなさい。
間違えました。
×敵の攻撃を受けずに少し別の場所に行って休むとHPが回復してたけど
○敵の攻撃を受けないように、敵がいない場所に行って休むとHPが回復してたけど
COD2は自動回復するけど、FPSの標準ではない。
アクションの標準でもないと思うよ。
ゼーガはのみみたいな敵をぷちぷちするゲームだったな
おもしろくもなんともなかった
さっさとバレッチも配信しろ
同じキャビアだろ
HALOもキングコングも放っておけば回復するな。
HALO辺りから増えてきたんじゃないかな。
ガイスト軍団によるバリケード地帯
これ先週やった所じゃん
脳味噌倒した後に軍曹みたいなやつと、ガイストが到る所から銃弾ぶち込んで来やがって
初期装備でしかプレイできないデータだったけど無理だな、魔法も壁しか使えんし
まず1面からプレイしないと死ねると言うか、最初に2面やる事態おかしいんだけど
回復どころか減少するのがテクノスクオリティ。
あの仕様でガチでやったとしたら、例えスタッフでもきついだろうなー
メモリユニットにデータ入ってたけど、どうだったんだろうな今回の仕様
497 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 21:41:31 ID:1t8kQvVh
面白そうだけどX箱買う気しないなぁ、、、
PS2で出してくれないかなCavia
>>364,375
レポ乙。
グラフィックは良いがゲームとしては難易度が高そうだな。
後は、わいだっぴのレポ待ちだな。
DLCは浴衣に一票。
PS2であの物理演算させようとするとひどい解像度になる悪寒
あるいは糞長いロードに処理落ちか
せめてPS3じゃね?
・全体マップ表示がなくてマップが広いから次何処いっていいのかわからん。
ここだけ不安だな
マップが広いのは嬉しいけど
方向音痴だから迷いそうだな
足が遅いのも勘弁してほしい
N3とか移動時間が長すぎ
>>500,501
HALOとか洋ゲーの真似だろう。それよりもボリュームが心配。
グラフィックが良いゲームって4、5時間で終わったりする場合が多いからな。
コナミスタイル以外の通販で特典付くところってない?
地味に発売されたら国産アクションゲームでは最もグラのクオリティの高いソフトになるわけか。
たとえ一時的であったとしても。
>>502 いえてる
N3は移動がクソ遅くてイライラした。ダッシュつかっても遅いし
敵の配置、地形によっては足の遅さは気にならんけどな
背景に酔いしれたりできるんだろうか
>>507 背景はホントに綺麗だよー。
最初のステージで敵あらかた倒した後に、ぼーっとアリシア歩かせて
眺めてたくらい綺麗。
まぁモニタがHDTVだったのも大きいんだろうけどね。ハイデフまじ偉大。
オレん家はSDTV… orz
>>508 それは楽しみだ
自然の美しさ、とかもあるかな
今時10万出せばハイデフ味わえるぞ
妥協すると絶対後でもう一回り大きいの買えばよかったって思うけど
510 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 23:39:58 ID:wteCynkT
10万ジャダメ
15万で地デジのアクオス買える
俺はソフマップの5万の奴で満足できてるw
お、俺はPCモニターで・・・
>>511 おれも、byデザインの5万のやつで満足してる。
ハイデフすげえ。
と思いながら、FNR3!
トリニトロン管最高!\(^o^)/
515 :
なまえをいれてください:2006/07/16(日) 01:42:23 ID:mUtm3Q6P
PCモニターでゲームしてる人(PCゲーは除く)
てさホント貧乏かプライドがない人だよね
PS2とか箱○は専用テレビでやるのが常識でしょ
へぇ
公式ページまだ復活しないのか
困ったもんだ(*゚∀゚)=3
復活したら瀕死のサイヤ人がセンズ食った時くらいパワーうPした
公式になるよ。きっと
公式ページのトラブルの原因は結局なんだったんだろうな・・・・。
>>519 2ちゃん見ててブラクラかウィルスにひっかかったんでね?
クマの手袋、スリッパ、耳、鼻などを付けたコスで、
「まるで・・・・クマ?」っていうセリフを言わせたいのです。
522マニアック・・・
>522
元ネタplz
明日横浜行く人向けの予備知識1
旋回性能が高い。敵に照準合うとエイムしやすくなるといったこともないから、ぜんぜん照準が合わない。
アサルト撃ちながら横走りが基本的なプレイスタイルになる。
通常ビューだと歩いてから銃を撃とうとすると、いちいち構えモーションが入って、攻撃までにラグが生じる。
○シューティングビューなら、構えながら歩くことが出来、狙いやすくなるらしい。 <どのくらい狙いやすくなるか報告もとむ。
スナイパーライフルが使えたけど、ヘッドショットは無いっぽい?
スナイパーライフルに限って、弾が当たった後、ワンテンポ遅れて敵が倒れる。(ゾンビっぽい演出?)
TPSじゃなくって、銃と魔法のアクションゲームってかんじだった。
訂正:今日横浜行く人向け予備知識2
左トリガーで緊急回避。方向キーいれずに左トリガーで少し前方に移動しつつ飛び上がり、
方向キー入れながらだと空中で回転しながら各方向にジャンプ。
また、飛び上がってる最中に方向キー入れるとある程度空中で移動できた(あくまで少し)
緊急回避中はアリシアの向きを変えられない。
例えば目の前に敵がいて、前方緊急回避で飛び越えて、さあ攻撃!と思っても、
いちいちアリシアが後ろ回転するのを待たないといけない。(多分クイックターンとかも無い)
また、左スティック押し込みでアリシアがしゃがむんだけど、しゃがんだ状態からは緊急回避できない。
左スティック押してる間しゃがみじゃなくて、1回押すとしゃがみ、もう1回押すとしゃがみ解除なので、
慣れないうちとか焦ってると緊急回避できずに攻撃食らうとかあるかも。
あと、緊急回避後は銃構えを解くので、すぐには銃撃できない。格闘攻撃は出来たと思う
携帯厨の俺から質問
このゲーム、マスターはもう上がったん?
>>528 dクス
じゃあ一時期に比べたらキャビアも忙しくなくなってるかな
ヨドバシに体験しに行ってくるかな。
リコンのハード2面で1秒で死ぬ腕前なんでレポの内容はあんまし期待しないでね。
ここ 最近停滞してきたな・・・・
>>531 横浜レポ待ちだね
そのあとは発売日までこんなかんじかなー
フラゲあるかな?
@10日かぁ・・・
待ち遠しいぞ
>>528 自分で言って調べれば?何様のつもりと思ったのは俺だけだろうか
王様
俺様
殿様
もっとムービーみせろ〜。もっと詳しく説明しろ〜
結局ワカメは直ってるの?
>540
みた感じ直ってる。前の動画は完全に緑っぽかったが、最新のプレイ
動画では、紺色に見えるな。
公式ブログも更新止まったなぁ・・・・。
このまま、更新されずに終わりそう。
短くてもいいから毎日更新してたのは好感が持てたのになぁ。
サーバートラブルについて愚痴でもいいから書いてくれりゃいいのに・・・・。
まあバレッチスタッフも総動員して鯖トラブルの解決を図ってるんだろ。
>>542 会社から更新してるみたい&キャビアは完全週休二日制
ってことだから、週末は更新止まるだけと思われ。
新たな試遊台レポまだ〜?
やはり自粛してるのではないかと思う。
一部のクレーマー(買う気は元より作品に興味があるかどうかも疑わしい)
のせいとはいえ、荒れる原因になったのは事実だし。
先週の日曜日も休みだったからなんとも分からん
土日休みってブログで言ってたよ。
>>548 そういう事もあるかなー、と。
あくまで私的な感想だけどさ。
360売ってくるorz の人
>>553 彼は愚痴りながらも1日3台近く箱○を売る優秀な販売スタッフだという説もあるがw
>>554 普通に店で購入し、露店でプレゼン交えながら格安で売る善意の人だと思ってた
556 :
なまえをいれてください:2006/07/16(日) 16:30:15 ID:XtP7CJwc
結局、面白いんだかつまらないんだかヨーワカラン(´∀`)
早く26日にならんかねぇ
はよやりたいわ
前日に買える人はいいなぁ〜。 うらやましい(T_T)
>>556 みんな、どうプレイすればいいのか分からない状態なのだろう。
プレゼンで見本魅せてくれなかったものだから、それで荒れてる
だれか今日、試遊台で遊んできた人いないの?
魔女大戦
体験会行ってきたよ。2度プレイして、後はアホ面して他の人のプレイずっと見てた。
プレイした感想はまずまず。一応その場で予約してきた。
画面はかなり綺麗な方。橋から見える海の表現が若干手抜き? アップになると綺麗なのかもしれないけど。
左右移動等のゆっくりした画面移動ではあまり気にならないが、視点移動するとフレームレートの低さは
やっぱり分かってしまうね。
前に他の人も言ってたけどエイミングは若干し辛い。キャラクターが一回転する速度はそれ程速くないのに
エイミングはし辛く感じた。でも慣れられる範囲だよ。
シューティングビューは特に視点の移動速度はいじってないってスタッフが言ってた。拡大するから撃ち易くなるということらしい。
シューティングビュー時のほうが旋回が遅く感じたのは気のせいなのかな?
シューティングビューは使い勝手は悪くないので撃ち合い時には取り敢えずシューティングビューにしとけばいいんでない?て感じ。
構え動作も出ないしね。
気になったのは敵に弾を当てた感が薄い事。ただ音が5.1じゃない環境だったし小さかったからそう感じただけかも。
あと戦ってる時の回りの状況は若干把握し辛いかも。モーションセンサーみたいなの無いからね。
モーションセンサーが世界観を壊すなら、アブドゥルの炎のセンサーみたいな魔法が在っても良かったかも。
マップは体験会のステージレベルでは絶対に必要と言うほどでもなかった。
一番気になったのは回避動作。遊んだ範囲内では絶対に必要という感じはしなかった。
個人的に取り敢えず入れたって感じのアクションは好きじゃないのよね。
使ってみたのはみたけどジャンプやショートダッシュじゃいけない理由みたいなのは見出せなかった。
派手だけどモッサリじゃなくて、ガンヴァルキリーの側転やニンジャガの裏風のような
キビキビした和ゲーらしさのある動作の方が良かった。
いっそ相手の攻撃パターンを読んで地味だけど走って回避するほうがゲーム性は増したかもしれない。
壁魔法でも防げない攻撃があるからゲーム中絶対に使わないとキツイ場面が出てこれば良いけどね。
しゃがみ動作は全く使わなかった。存在すら忘れてた。コレも要るのかな?
>>564 >マップは体験会のステージレベルでは絶対に必要と言うほどでもなかった。
>一番気になったのは回避動作。遊んだ範囲内では絶対に必要という感じはしなかった。
>個人的に取り敢えず入れたって感じのアクションは好きじゃないのよね。
絶対に必要多すぎ
つか、序盤どこまでやったのさ?
主観入りすぎだが、まぁしょうがねえか
魔法が成長とかすればおもしろいのに
>>565 他にも人が居たからずっとプレイする訳にもいかないんで
脳みその敵が自動車飛ばしてくる辺りだよ。
>>563 とりあえずレポ乙。
しっかし、こういうユーザーを相手に商売するんだから、
作るほうも大変だよなぁ。
>>567 それだと、ガイスト軍団バリケード地帯の少し先か…
バリケード地帯って、緊急回避必要ジャネ?
あそこ、結構攻撃激しくて蜂の巣になりまくりな…?
>>564 乙、参考になった。
ある程度主観が入るのは仕方ないよ。
>>563-564 乙
なんとなく雰囲気はわかった。
回避はまあ必要なら使えばいいし必要無いなら使わなきゃ良いんだよね?
>>570 壁魔法使えばいいんでないの? 序盤から使えるとは限らないけど。
横スクロールアクションみたいに敵をいっぱい出さないようにジワリジワリと進むといいのかも。
回避動作で当たり判定小さくしながら攻撃出来るなら意味あるけど、
終わりに隙があるから回避した先に障害物がないとあんまし意味無いような気がしてたんだよね。
まぁ、製品版を最後までやってからじゃないと何とも言えない部分だけど。
>>571 主観バリバリで書いてるよ。万人向けのレポなんて俺には無理す。
近接攻撃だけで敵を倒してくるの忘れた。これじゃあ、どれくらい攻撃力があったのか分からないね‥。
前方回避〜近接攻撃x2〜ショットガンってやったけど、ショットガンだけでも敵倒せちゃうじゃん‥。
もう駄目だ・・・・・
メイドとかゴスロリとか学生服とか私服とかのコスもないし
ゲームも一回やっただけで難しいとか判断されるし,
アクションなのにやっていくうちに上達しようとか考える人のいないゲームみたいだし
360売ってきます・・・・orz
販売員 乙
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>575 テメェはこのスレにくるんじゃねぇよ
ウゼェからコテ名乗っとけ。NGできねぇだろ
そう言えばクリア後のオマケってあるのかな? でもボリュームなさそ・・・
いや…これは流石に偽物販売員だろ‥。
>>573 主観で良いと思うよ。
主観じゃないレビューもあんまり参考にならないし。
てか客観的なレビューってどういうの?
>>575 その言い回しは儲かクレーマーか販売員か製作者か、まずどの立場か分からん
>>570 バリケードの手前でしょう脳味噌が飛ばしてくる所だったら
本当にやったのでしょうか
いや俺が
いやいや俺が
>>586 どうぞどうぞ
体験会レポ乙。
とりあえずキモい敵がいるみたいだから買うことは確かだな。
予約はキャンセルしないでおこう。
ブログ更新してくれよ、見てるんだろ?(´∀`)9 ビシ!!
バリバリ撃って楽しむゲームだと理解しているが
コソーリ建物に隠れてパンパン撃てないのかな?
ワサワサ敵が迫ってくるのかな?
とりあえず体験会レポ乙カレー
>>588 わざわざしゃがみ動作あるんだから遮蔽物使うのはありなんじゃね?
ただ戦車砲で遮蔽物ごと吹き飛ばされたら知らんw
590 :
586:2006/07/16(日) 22:19:57 ID:HKrl/NF8
(゚д゚)
( ゚д゚ )
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
でっかい怪獣みたいなのもいるっぽいけど、俺はそれらと戦うのが楽しみだったりします
やっぱ、地球防衛軍的な雰囲気があるんだよなぁ
お前は箱○何台もってるんだ?WWWWW
>>589 リコンよりは破壊されない遮蔽物は少ない感じ。
家の柵の内側に入ってた人も居たから、ぱっと見た感じよりは利用できる遮蔽物は多いのかも。
雑魚ガイスト兵はあんまり動かなかった。家の壁に隠れたりしてたからむしろチキンタイプ?
ガイスト兵3体に囲まれた場面からスタートだったから、俺も含めてステージ開始直後に死ぬ人が多かった。
その場面では左右に動き回りながら射撃すれば死なないっぽかったんで、ガイスト兵は自分が"居た"所を
比較的正確に射撃してきてると思った。雑魚兵は移動してる標的に対する予測射撃は少ない感じなのかな?
正確に予測射撃なんてされたらストレスが溜まるから無くていいけど。
しゃがみ中は体力回復速度が上昇とかあればいいんだが
特定のコスチュームではしゃがむとM字開脚します。
>597
スケバン乙
今日は何台の箱○が売られるんだろうかwwwwwwwwwwwwww
>>599 各スレに1台ずつだから・・・・・・
何台だろ?
今日も体験会が大阪であるみたいだからレポよろしく!
大阪の体験会行きたいけど給料日前で金がない罠
交通費すら危ういw
まあソフトは予約したからいいか…
>>524 亀レスだが。
一番はじめに公開されたプロモーションビデオで
「まるで魔女」というセリフがあったので。
ちょっくら体験会行ってくるノシ
行ってらっしゃいノシ
俺雨降ってるから行く気がしないw近所なのになw
607 :
なまえをいれてください:2006/07/17(月) 11:07:17 ID:VfxdiMPh
よっしゃ!カメラでバレッチ予約してきたぜ!!1
箱○売ってきます
バレッチってどんな音楽なの?(・∀・)オスィエテ
609 :
なまえをいれてください:2006/07/17(月) 14:00:53 ID:k+h5Z6Vx
地雷のにおいがするが…
地雷ってのは臭うものなんでしょうか?
地雷の予感がする、のほうがしっくりする気がする。
>>611 あっそれもうすぐお前が死ぬってことだよ。地雷で。
つれるねぇ
うんこ臭いがする
>>615から匂ってるよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
俺も地雷だと思うけど万に一つ良ゲーの可能性があるから買う
地雷でも即売りすれば1000円の損ですむしな
大阪の体験会行ってきたけど、レポいりますかー?
620 :
618:2006/07/17(月) 15:38:21 ID:RyVxb13s
あいさ。
んだば前置きから。
当方は3Dアクション及びFPS・TPSがかなり得意な方なので、その観点からのレポってことで。
尚プレイ回数は2回、難易度はノーマル
試遊台は一台こっきりだったので、ほぼ最強状態でやる最初のステージのやつしか遊ばせてもらえませんでした(´・ω・`)
621 :
618:2006/07/17(月) 15:47:27 ID:RyVxb13s
アリシア関係
・徒歩での移動は特に問題なし。キビキビ動く
・回避動作(ジャンプ)はやっぱり問題。着地硬直は何をやってもキャンセル不可
・銃を構えないと撃てない件については個人的には問題なし
・照準速度は速めで合わせにくい感は否めない。狙い易さに関してはPDZ以上クロム以下って感じ。でも2回目にはもう動画並には狙えましたのでようは慣れですな
・近接攻撃の出は速い。殴った時のSEが「グジュッ」と肉を叩き潰すような音だったのが好印象。ただし威力は微妙
・武器の切り替えは撃ってる最中でも可能(一旦射撃は停止するけど)。ぶっちゃけマシンガンだけでも十分だったけど・・・
622 :
618:2006/07/17(月) 15:53:04 ID:RyVxb13s
敵関係(戦えたのはガイスト兵と脳味噌と戦車だけなのでその範囲で)
・棒立ちだったら即蜂の巣にしてくれるけど、動いてればそんなに当てられないヘタレエイミング揃い
・アリシアの背後に立てばぶん殴ってきたり、時たま即転で回避しようとしたりする点はいいけど、基本的には案山子。AIが良いとはあまり思えませんでした
・戦車の主砲の威力は恐ろしいけど、目視で回避できる程度だったのが残念(ニンジャガの戦車くらいのを期待してたので)
・結界を張る脳味噌のデザインに萌え
レポ乙。
624 :
618:2006/07/17(月) 16:03:54 ID:RyVxb13s
魔法関係
・レイブンパニック、サンダー等の使い勝手のいいor威力の高い魔法に関しては発動前に強制デモ。何度も使ってると段々ウザくなるけど、カット不可(´・ω・`)
・魔法の選択は早めにしないと強制的にリング解除(大体1.5秒程度放置で)
・ウォール:ゴメン。全部避けれる攻撃ばっかりだったから、これの利用価値を見出せなかったorz
・スピア:投げる場所は自分でエイムして指定。感度の関係で狙いにくいけど範囲は広いので使いやすかった
・レイブン:体験した中で一番使い勝手が良い。囲まれてもこれ使うだけで切り抜けられる位に効果抜群
・ウィル:オブジェクトのみに作用。至近距離からガイストのみに使ってみたら何も起こらなくて泣けた。車を吹っ飛ばしてガイストに当てようと思ったけど、なかなかどうして狙いにくい。慣れが一番いる
・サンダー:エイムが面倒、デモが糞長いこと以外は爽快感高い。 ただ範囲が思ったより狭いので、戦車を貫けてもその傍にいたガイストは無傷・・・なんて事もよくあったので微妙に泣ける大魔法
レポ乙デシ
サンダーはボス戦につかったらいいかもしれんね・・・
2回遣っただけでそんだけわかるなんて凄い
素直に一面やっときゃ良かった
マシンガンだけで何とかなるなんてムリポ
628 :
618:2006/07/17(月) 16:12:19 ID:RyVxb13s
その他
・データロード等はかなり早く、1−3秒程度
・ステージのロードは20−30秒とかなり長め。 その代わりにステージ途中では一切のロードなし
・壊せるオブジェクトはホントに多め。 結構細かく壊れるのもあるので、OTOGIみたく敵そっちのけで壊してるとちょっと楽しかった
・爆発するオブジェクトの爆発範囲は意外と広い。大丈夫と思う距離でも死ねるからホントに注意。 ある意味ガイストよりドラム缶のが凶悪(´・ω・`)
・難易度はこの手のゲームに慣れてる人には温め、慣れてない人には厳しいって感じ
・MAPが広い分、ちょっと移動が面倒
以上、こんな感じで。
何か聞きたい事はありますか?
一番参考になった。
俺もFPS/TPSは一通りやってるヘビーなゲーマーだからなw
>>628 車も危険だぜ、隠れてるつもりが爆死なんてね
>>628 GJ
モッサリ回避なのは確定みたいかなぁ。
回避後の硬直を近接攻撃でキャンセルできるっぽいなんて話もあったけど…
>壊せるオブジェクトはホントに多め。 結構細かく壊れるのもあるので、OTOGIみたく敵そっちのけで壊してるとちょっと楽しかった
御伽スキーの俺にはとてもいい情報だw
それはともかくレポ乙です。
……雨さえ降ってなきゃ俺も行ったんだがな……
633 :
618:2006/07/17(月) 16:21:55 ID:RyVxb13s
最後に総評いれるの忘れてた。ゴメン。
体験した範囲での評価は佳作〜良作の範囲。
細かい欠点を改善すると劇的に面白くなりそうなので、続編あるならそっちに期待。
おまけ
・すぐ隣で首都高Xの体験会もやってたけど、開始30分は誰もおらず、見ようとする人すら居なかったので、GENKIのオジサンっぽい人が一人悲しそうにプレイしてた
と言うか難易度に関して、フル装備で判断するのはどうかと思うで
例えば初期装備で2面遣ったら地獄だったぞ
はやくでないかな〜
はやく公式治らないかな〜
>おまけ
>・すぐ隣で首都高Xの体験会もやってたけど、開始30分は誰もおらず、見ようとする人すら居なかったので、
>GENKIのオジサンっぽい人が一人悲しそうにプレイしてた
|ω;) ・・・オジサン
と )
レポ乙。
昨日の体験会でも首都高はプレイする人が居なくてGENKIスタッフが
一人でデモプレイしてたよ‥。プレイしてあげるのが親切だったのかな?
メーター関係をカスタマイズ出来るドライバーズビューもあって意外と面白そうだったって擁護してみるテスト。
佳作って良作より上だよね
涙が出てきた
>>618,620,621,622,624,628,633
レポ乙です( ´▽`)σ旦 ←アリシア汁
雷魔法って範囲狭かったのか。
発動前の演出がウザくて殆んど使わなかったから気付かなかった。
カラスを敵にまとわりつかせた状態で雷発動するとカラスを伝って稲妻が走って
効果範囲が広くなるみたいな組み合わせがあると良かったのかもね。
カラスが可哀想だけど。
>>624 > ・ウォール:ゴメン。全部避けれる攻撃ばっかりだったから、これの利用価値を見出せなかったorz
これは緊急回避を使ったからなのかな?
上手い人なら走るだけでも回避は出来そうだけども。
ファントムダストではコストが要る防御スキルの魅力をコストが要らない側転(無敵時間あり)が
スポイルしてたんだけど、バレットウィッチでは回避と壁魔法がそういう関係にならないといいね。
643 :
618:2006/07/17(月) 17:40:06 ID:RyVxb13s
>>637 ちょいとスレ違いになっちゃうけど、オジサンの姿に泣けたので一回だけプレイしたのですよ
そしたらあまりのスピード感の無さ(200km/hで走ってる筈なのに体感速度は100km/h程度)にまったく楽しめず、オジサンを慰めようにも言葉が見つからなかったぜ(´・ω・`)
首都高シリーズはアレが初体験だったけど、もしかしてあのシリーズって疾走感よりシュチエーションを楽しむタイプだったのかなぁ・・・
>>641 今思えば範囲が狭いというかデカイ敵或いはオブジェクト優先で落ちてた感じがあるからそう感じたのかもッス
デカイ一発が落ちる前に小さいのが何本か落ちてたんですが、それ等は全部周りのオブジェクト(どれもガイストよりデカイ)に落ちてたので
まぁキッチリ相手のど真ん中に指定したら全滅させることは出来たので、この辺も慣れっぽいです
んだばバイトの時間ですので、さようならー
>>623,625,626,631,632,637,640
乙ありでした(*´∀`*)
644 :
618:2006/07/17(月) 17:45:35 ID:RyVxb13s
らすと
>>642 緊急回避と移動の併用です
危険な攻撃された場合、どう考えてもLB→Bで壁出すよりも移動からLトリガで回避行動する方が早かったので、反射的にやっちゃってました
多分ステージ進めば進むほど使う機会はあるでしょうから、決して使えない魔法じゃない筈ッス
動画みてみたがかなりおもしろそうだ。
これで4人くらいでもいいから対戦できりゃ
かなり良ゲーだったろうに
live対戦いれろYO
GENKIはファントムクラッシュ2を作るべき
>デカイ敵或いはオブジェクト優先で落ちてた
>それ等は全部周りのオブジェクト(どれもガイストよりデカイ)に落ちてたので
雷の性質を再現してるのかな?高いところ優先に落ちるならでかい敵専用の
魔法になりそうだ
>>645 海外なら間違いなくLive対戦入れてるよね。時間が無かったんだろうから次回作に期待しよう。
アリシアで戦うんじゃなくてもガイスト同士とか特殊部隊vsガイストとかでの血なまぐさい対戦とか面白そう。
コンカーのLive対戦みたいなバイオレンス溢れる感じで。
649 :
605:2006/07/17(月) 19:15:00 ID:OAJfCQzx
今更だが、俺もレポっていい?
うん
カモン!
653 :
649:2006/07/17(月) 19:38:02 ID:OAJfCQzx
まず俺は、地球防衛軍はノーマル操作で全クリした腕前で、テクニカルむりぽだった
武器関係
・照準はシューティングモードにすれば問題なかった。ただ、旋回はやっぱり速い
・武器ごとに精度があって、遠距離だと照準が合っていても外れたりする。ちょっとストレス
HP、MP関係
・敵の攻撃が強く、囲まれると数秒で死ぬ。が、回復速度も速く30秒もかからず全快する
・敵を攻撃するとMPが回復する(byスタッフ)。
654 :
649:2006/07/17(月) 19:38:38 ID:OAJfCQzx
画像関係
・サンダー発動したんだが、エイミング中は敵も狙ってくるが、発動時棒立ちなのが気になった
・逆光のアングルだと前景が完全に真っ黒になるのでちょっと見辛い。格好いいけど
・アリシアの髪が一束ずつ別個になびくけど、AAがないので非シューティングビューだとシャギーが目立った
・フレームは背景に山々や橋、前景にガソリンスタンド、フェミレス、車数台、ガイスト数台って状況でカクついた
基本的にヌルヌル動くんで気にしないでいいかと
・脳みそのヌルヌル感に萌え
その他
・店内のデモはあの緑ワカメだったが、未公開ムービーもあってボス(?)がいた
タコ型で足が蛇な奴と、巨大な人型モンスター(SCのアビスの赤い奴っぽい)
以上です
レポオツカレーション!
レポ乙〜
やっぱりみんな操作性に戸惑うみたいね、慣れれば問題無さそうだけど
>>653 つまり、隠れて撃つスナイプタイプのTPSじゃなくて、
とにかく敵の弾幕かいくぐりながらバレット撃ちまくるタイプのTPSなわけか。
>>654 その未公開ムービーってプロモーションビデオver.2のことでは
大阪レポ
FPSほぼ未経験の自分でも結構楽しめた。
自分のヘタレ操作のせいか、旋回中に背景の雑草とかがカメラ視点アップになったりして何やってるか分からんこともあった。
体験会だしヌル目の難易度かと思いきやザコ8匹ぐらいに囲まれて即死しました。
慣れれば無問題なんだろうけど視点の感度が良すぎるのか合わせづらい感じ。
弾数はあとあと増えるのかも知れんけど、もっとぶっ放し感が欲しかったな。
自分は買いです。
>>653 レポ乙っす。
> ・敵を攻撃するとMPが回復する(byスタッフ)。
銃関係はゲージ溜めでメインのダメージソースが魔法とすると
銃のダメージの低さは納得が出来る。
格闘は近距離での咄嗟の時間稼ぎって感じか。
魔法がどれだけスムーズ且つ爽快に使えるかに掛かってるね。
RB、RB、RB、Aみたいなコマンドが画面表示を待たずに一瞬で出せれば気持ちいいゲームなのかも。
俺はモタモタ画面表示見ながら選んでたからその辺分からないっす。
銃だけど、どうも止まってる敵にはマシンガン、動いてる敵にはライフルなのかな
ウォールナッツヘッドはマシンガンで殺すのが一番速かったが、ガイスト兵に連続して当てるのはむりぽ
逆にライフルならガイスト兵を1、2発で殺せるし
薔薇で短冊作って遊んでたら死んでしまった
あとマップ移動は1面の話になるけどShinobiを想像すると分かりやすい
脳みそを殺すと結界が解けて次に行けた
これ意外と普段あまりFPS、TPSやらない人も興味もってる感じなんだね
日本だから当たり前だな。
PS2の攻殻なんかも、これがTPS初めてって人が攻略スレ来てたな。
他にこんな感じのゲームない?ってTPS・FPS自体に興味持った人も
結構いた感じだった
TPS・FPSって何の略ですか?
>>665 TPS:さーどぱーそんしゅーたー
FPS:ふぁーすとぱーそんしゅーたー
三人称のシューティングゲー、一人称のシューティングゲーってこと
360でなら前者にG.R.A.W.、後者にCoD2を当てはめると分かりやすいと思うよ
666さんありがとう! m(__)m
つまり設定で視点の感度を変えられれば(・∀・)イイ
ってこと?
バレッチには感度設定ないよん
体験会でオプション開いて見たので確定
アリシアの感度設定・・・・いけない妄想ハァハァ
671 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 01:39:58 ID:7n2fZJP1
アホか
もっと罵ってくれよw
それイイ!(´Д`)グフフ 傑作だ!
ようするに詰めが甘いって事ね
惜しいね、せっかく神ゲーになれたかもしれないのに
まぁ俺は買うけどなw
アリシアたん可愛いので予約しました( ^ω^)
アリシアたんの背中を指でついーってしたい
676 いや、さわさわ〜っと。ストッキングたまらんよね(;´・`)グフフフ
ショタキャラも出してほしかったお( ^ω^)
マケプレに動画きた
髪真緑のヘッポコトレーラーの方のやつ
ギガースちゃん(7歳♂)をよろしく。
681 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 10:41:18 ID:ldzHwDG4
マケプレの仕組み的に最新動画をupできないのは理解しているけど…
でも、MSKKとAQには頑張って最新プレイ動画をupしてほしかったなあw
で、画質はどれくらい?eMぐらい? それともPS2並?
>>682 国内箱○ゲーで今現在最高峰の美しさ
|ω・)・・・ダトオモウ
>画質
>画質
>画質
>画質
>画質
>画質
685 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 11:37:27 ID:XJ1HNVIO
うーん動画箱で見たけど・・・
ちと動きが機械的かな・・・
御伽みたいに建物ぶち壊せるのが結構おもしろそう
つーか一緒に配信されてたメダル・オブ・オナーのムービーのほうが
燃えたけどな
686 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 11:44:17 ID:bx4QI7Rg
国内ソフトで最高って言葉しか使えないのがある意味悲しい・・・・。
個人的には絶望的な世界観をうまくいかしてほしいな。
市民がバタバタ死んでいって、人類が絶望しているディストピア的なシーンをたくさんいれてほしい。
でも日本のゲームだからアリシア回りの話しか描かなさそう・・・。
兵隊周りの描写は結構いいかもな。あと髪の色が気になって仕方がないんだが…
どっかのレビューサイトで髪の色と形状が変わったとか言ってたけどあれは嘘だったんかいのう?
後何より、最近のゲームにしては声優がうまくてよい。
どっかの■の会社のゲームとは大違いだぜ。
ゲーム内容やシステムならともかく、グラフィックスなんかの開発レベルで海外ゲームを超えるのは至難の業でしょうしねぇ。
個人的には国産タイトルには中身を期待したいですね。
689 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 11:58:56 ID:XJ1HNVIO
^ิ౪^ิ
外人は 和ゲー=グラショボ と見てるからねえ。
691 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 11:59:55 ID:XJ1HNVIO
^ิ౪^ิ オマン国際空港
692 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 12:00:42 ID:XJ1HNVIO
^ิ౪^ิ ヒヒヒー
>>685 箱で見たって・・・マケプレに動画きてるの?
マケプレ動画キテター!!
あれ、高解像度で見るとなんかしょぼい?いつの時点での動画なんだろ。
E3のショボ動画だろ
公式サイトにもある
いつになったら公式復活するんだ?
発売日になっちゃうぞ
697 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 13:22:49 ID:Yb86SXbc
なんか面白そうだけど、糞ゲーか良ゲーか紙一重な匂いがする
いや
良ゲーだ
N3は超える
問題はボリュームと攻略要素
少なくともマケプレの動画じゃ買う気にはなれんな。
グラフィックしょぼすぎ。なんか地球防衛軍みたい。
E3からグラあがってるといいけど
やっぱ古いのか。これ見たら見送り決定するよな普通。
なんでこういう逆効果なこと平気でやるんだろ。
キャビアm9(^Д^)プギャー!!
MSKKだからな
ちょっとゲームを馬鹿にしているような姿勢もある感じもある
ヤル気もない
配信しない方がまだマシだな
xbox公式サイトも相変わらず古いSSや動画のまんま
なんか3歩すすんで15歩くらい下がったカンジするな
こんな古い動画上げてどうすんだ・・・ようつべに上がってた動画欲しかったのに(´・ω・`)ショボーン
みんなHDの動画を見たいって言ったからキャビアが勘違いして古い奴うpしたんだろ
最新版のマケプレに流してくれ頼む
この動画見て買うのためらった奴が1000人はいるぞ
自分で自分の作品のネガキャンしてどーすんだヽ(`Д´)ノ
あのワカメがマケプレに!?
>>90 凄まじく亀レスだけど、別に敵だとは限らないんじゃない?
例えば、アリシアと親しい立場の人の言葉かもしれんし
自分自身に問いかけてるんだと思うな
アリシアたんのフェイスプレート作って欲しいお( ^ω^)
マケプレ動画見た・・・・。キャビアが何をしたいのか理解できない('A`)
普通、最新版の完成した映像を使うだろう・・・・。
マケプレは配信日の一ヶ月程前にMSに材料を提供しなければならない仕組みに
なってるわけで、責任はマスターアップの遅いキャビアにあるわけだけど…
頑張ったんだから、特別の配慮をしてやれよMSKKは。
キャビアってDODとかビートダウンとか作ってたとこだっけ?
714 :
:2006/07/18(火) 16:01:09 ID:tSvJtXdw
フェイスプレート作るとしたら
あの予約特典のカバーの絵がいいな
>>713 いちいちPS2のゲームと結びつけるな。氏ね。
BWはぜんぇんべつもの
>>715 ちょっとモチツケ。
ただまあ、
>>713も何の意図があってか知らんが、
関係ないPS2のゲームを挙げてどうこうってのはやめれ。
ゼーガペインXORもキャビア開発だね。
当然スタッフは違うけど。
つーか、発売日カブってんじゃん。
718 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 16:28:43 ID:cCV673IT
バレッチにしろペインヌにしろ、キャビアは結構腕のある職人さんと見た
キャビアって色々作っているんだな
ビートダウンもそうなのか
360で出してくれないかな
ゼーガは60フレなのね
やっぱり物理演算が重いんかねー
721 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 16:48:47 ID:7n2fZJP1
開発会社が他にどんなゲームを作ってたか、
タイトル名を挙げるくらい いいんじゃないのか。
ビートダウンはゲーム自体はちょっと今一だったが
あの着替えシステムは異様に凝っていたな
>>721 過去にどんなゲーム手掛けてたのか普通気になるよなあ
まあ「前作がキューちゃんのマラソンです!」って言われたらガクブルだけどな
さすがにありえない。
Liveに繋がらんのだが・・・
>>726 ぷららだと繋がらなくなってるっぽい。
詳しくは箱○の本スレで
最新のプレイムービーはSDでしか撮ってなかったから上げらんないのか?
でも、ナロー用の低画質ムービーとかもあがってるしなぁ。
SD出力でやっとあの映像が出せるだけでHD出力だとすごいことになってるとか。
照準の感度は箱○本体で変更可能なんじゃないの?
それはそれとして、BF2MCで普段右から4番目の照準感度でプレイしてるんだけど
それと比べてどうか分かる人いる?>バレッチの照準感度
箱の設定はガイドラインで
ソフトのデフォルトが設定できるだけ
しかし落ちてから4日経ったのに復旧しないって
やる気ありますか? 来週発売ですよ 売りたくないのですか?
blogが見れないなら全然問題ないけど
公式が見れないってのは普通に痛いよな
復旧するまでAQのサイトか他のサーバにでもミラーすればいいのに・・・・。
売る気がないとしか思えん
キャビアだからしょうがない
じゃあもう駄目だね
お疲れ
737 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 20:07:47 ID:hDa1eipn
30フレとか60フレってのがよく分からん念けど
それがちがうとどうなるん?
ヌルヌル動くかカクカク動くかの違い
格ゲー、レースでもない限り、たいした違いは無いと思うけど・・・
とりあえず30フレだと、スレが荒れる
(「箱は30フレのカクカク画像w・・」とか荒らされる)
GKの常套句だよな
741 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 20:14:16 ID:hDa1eipn
>>737 滑らかか、そうでないか。
の違いくらいだよ。
格ゲーみたいに、一瞬の判断が必要な場合は60フレじゃないと辛い。
アクションゲーみたいに、大まかな判断が出来れば構わないなら30フレでも充分。
でも60あるとかなり滑らかに動いて見える
そもそも人間の目で正確に判断できるものでもない。
なんとなく30フレ?
だから、そうだろ
てな感じ。
743 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 20:16:29 ID:hDa1eipn
eMみたいに画像がずれるんとは関係ないんやね?
ぱらぱら漫画の1アクションを紙60枚で表現するか30枚で表現するかの違いみたいなものか。
>>743 あれは、テレビとの相性らしい。
出ないテレビは全くでないそうな。
時間がたつと、ズレが少なくなるけどね。
それでも俺はあのOP好きだけどな
>>744 そう思ってもらって良い。
馬鹿な例えを言うと、
ドラえもんザムービーとディズニーアニメムービーの違いだと思ってくれ。
ディズニーのフレーム数は異常だがなw
グラフィックの質を極端に下げて60フレにするよりは
グラフィックの質を高めて30フレにするほうがバランスがいいと思う
後10日後にはバレットウィッチをプレイしてると思うとwktk
748 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 20:24:48 ID:hDa1eipn
>>747 禁断(?)の3コア仕様をすればいけるだろうけど、いまだどこもやってない品
ロスオデやブルドラに期待してんだが。
ウィッチはハマりそうだ
リフレッシュレートの高いTVならあの線は出ないよ
70hz以上は欲しいな
まあバレットは垂直同期はしてるので60hzのモニタでも
大丈夫だろう
ちなみに、格ゲーが60fps、一般的なドラマが30fps、TVアニメが24fps
ジブリ映画は脅威の8fps
要するに、フレーム数より書き手の腕次第です
752 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 20:31:35 ID:cCV673IT
映画は15fpsだってね
ジブリってそう見ると少ない感じだな
でもやっぱ見てて別に問題なく見れるのは、描き手がすごいのか
>>751 ちょwwwwwまっ面白いからいいかwwwww
>>752 映画は24fpsだ。ジブリは3Fを一枚ですましてる
千千尋の始めの方で、車から石像を見るシーンとか見ると、
ぼやけてる感じがするのはやっぱりフレーム数が足りないせい
かわりにもともとぼやけた感じの絵を書いて、気にならなくしてる
確かに技術はすごいが、今は中韓の下請けを通じて、どんどん技術が流出してます('A`)
「TVアニメが24fps」には噴いた
面白いジョークだ
そんな細かい話は全く分からないが
敵のキモさが良い感じっぽいので買うぜ!
8なわけねーだろ。初期の鉄腕アトムかよ。
いや、矢は飛んでるけどフレーム毎に見れば止まってるんだよ。
俺から見えるこの世界はあえて言うなら何フレームなんだろうか?
>760
数えろ。
どうやって数えんのw
数えられたら時間止めれそうだな。
>>760 飛んでる弾丸をブリッジでかわせる俺レベルだと36000fpsくらい?
川上哲治レベルで3600fpsくらい、イチローが1800fpsくらいかな?
>>764 どっちかと言うとブリッジのスピードが要求されるな
ジブリ映画はTVアニメよかずっと中割り多いと思うが・・・?
というか動画枚数とfpsは全然違う話のような希ガス
ああん
768 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 21:51:56 ID:QV5H40Jv
ブログ更新きたね!
きたね!
>>770 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブログきめぇwwwwwwwwwwwww
だが それがいいw
對馬@2D Works Artistは、なんかエロい。
だが、それがいい
對馬@2D Works Artistさんにアリシアのコスを着てもらいたい
性別なんか多少違ってもイイ(・∀・)
對馬@2D Works Artistさんて女性なの?
そうとは思えない書きk・・・いやなんでもありません。
空気読まないレスですまねぇが
>>760 一般に人間が肉眼で違いを感じることのできるfpsの限界は60といわれている。
ちなみに色は16777216色(32bitカラー)
音は20khz(CDで十分)といわれているけど、これは諸説ある。
初めてブログ見てきたんだが・・・オモロイな(・∀・)
それはそうと岳Dの投稿にアクションビュー(回避しやすいが狙いにくい)と
シューティングビュー(狙いやすいが視界悪し)の表記あったんだが・・・レポにあったっけ?
音は聴覚以外の感覚でも受け取ってて、脳が聴覚と統合したものを
意識下では音として認識してる気が(ry
なんだかんだ言っていよいよ来週かぁ〜。楽しみだ。
ちなみに現実世界のフレーム数はプランク時間の逆数だから、2×10^43fpsくらいかな?
しかし、おでん缶激しくワロスwww
今OHPに行ったら、AQIの臨時ページ→ブログ→對馬がドーン って状況なんだが、一見さんが引くぞ
OCNがバレットウィッチの発売日までに元に戻って
LIVEにもアマゾンにも繋がるようになりますようにと
時止める魔法使いたい。
アリシア「ザ・ワールド!・・・・・・そして時は動き出す」
ガイスト兵「アグァ!!??」
778 それ超カッコイイ
連投失礼 間違えた788だった
>>788 BF2で体験してるから(゚听)イラネ
お前は既に死んでいるとかも体験済。
魔弾も体験したし、ちょっとやそっとの超常現象には('A`)オドロカネ
>>792 そ れ は ラ グ だ
確かにありゃ酷いが
これはオフ専用だから安心汁
なんかblog見れなくなったんだが、こっちまで逝ったの?
それとも對馬の株がストップ高?wwww
はぁー、700のムービー見たら買いたくなってきちまったじゃないか
当日は地雷覚悟でゼーガを予約してるのに・・・
ウィッチは安全そうだから保険として買おうかな
かま3も出るし、当日買わなくてもいいんだけど旬な時に買いたくなる。
あー、直った直った。失敬。
對馬 叩いてごめんよ對馬
(;゚∀゚)=3ハァハァ
変なマタニティ衣装でも心は錦かw
アリシア衣装きてくれよw
賑やかし担当
仕事かwwwwwwwwそりゃそうだwwwwwwwwwwww
がんばれwwwwwwwwwwwwww
10日前 7日前 2日前 前日 発売日 3日後
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ┃ |l、{ j} /,,ィ//| ∩___∩
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ∩(・∀・)∩ ┃ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | ノ ヽ/⌒)
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / 丶 / .┃ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /⌒) (゚) (゚) | .|
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ((( ) ) ))).┃ fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 / / ( _●_) ミ/
(/(/' (/ し^ J し し ...┃ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ .( ヽ |∪| /
┃ ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 \ ヽノ /
┃ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ /
やりこみ要素なさそうだなぁ。。
地雷っぽいけど絶対買ってしまう俺w
この手のACTのやりこみ要素って何だろ
高い難易度やタイムアタックの事なのかな
前にも書いたけどクリア後のオマケボリュームなさそうだな。そもそもあるのか?でも買う。
ニンジャガみたいなミッションモードは欲しい所だな
まあDLCに期待・・・?
>>804 敵を気にせず町を破壊しまくるのは充分オマケボリュームだと思うぞ
ブログより
>さーて、全然期待されてない秋葉原レポ第二段いきますよーーーwwww
>どうでもいいとか、キモイとかいわれているけど(゚ε゚)キニシナイ
開発者もここ見てるんだねw
応援してるから頑張ってちょ。
808 :
なまえをいれてください:2006/07/19(水) 08:21:35 ID:XRwxP/Jm
聡子2DWorkArtistsってけっこうええ女やないけw
グヘグヘ…つきあってください。
809 :
なまえをいれてください:2006/07/19(水) 08:24:51 ID:qT0EwZOV
5桁売れそうですか?
行く・・・んじゃない?
360で5桁って大ヒットなんじゃないの?w
俺がまとめて買ってやるよ
今年の360ソフトで初週で10000本行ってるのってN3くらいだっけか?
行ってほしいが厳しいかねえ…
そもそも出荷数が10000本あるかすら怪しいからなあ
初週出荷が少ないから初週販売本数が少ないんだよ。
クロムはそこそこ健闘してるっぽいが何本売れてるんだろうな。
N3は初週出荷が約6万本で、初週売り上げが1万8000本で最新のデータでも4万本
行くかどうかってところ。ランブルローズも似たようなもんだった。
卸や販売店が発注を絞る根拠も上の2本が原因だよ。
まあ、スペクトラルフォースやコンビニよりは売れるだろうけど、頑張ってクロム並ってところ
だろう。
360で最もヒットしたソフトってどれくらい売れたんだろう
なんか悲しくなってくるなw
アリシアの服だれか着てくださいよう
性別多少違ってもって…。
それだけは勘弁してください・・・。
…ただ、初週で2万3万いけば据置き機用ゲームとしてはランキングで上位の方に行けるって
のも、お寒い状況だと思うがな。
海外で、海外で勝負だorz
って、360のソフト開発するところって、MSから金もらってるんだよね?
360onlyゲーは多分そうだろうね。
そのためナムコとMSとの間で問題が起こりましたとさ。
あれはナムコが完全にヴァカだ
契約違反で訴えられても仕方ないぞ
amazonで予約してるんだが
スリーブケースって付くの?
何処にもそんな表記ないけど。
面白そうなんだけど決め手に欠ける。
もう一押ししてくれれば買うんだけど・・・・・いやはやもったいない。
>>827 さんくす
某掲示板で確認した人が付いてこないとか書いてあったんで心配でした
゚Д゚)ダンガンボォーズ
(゚Д゚)ダンガンボォーズ
(゚Д゚)ダンガンボォーズ
(゚Д゚)ダンガンボォーズ
(゚Д゚)ダンガンボォーズ
(゚Д゚)ダンガ(゚Д゚)ダンガンボォーズ
(゚Д゚)ボォーズ
(゚Д゚)ボォーズ
(゚Д゚)ボォーズ
(゚Д゚)ボォーズ
(゚Д゚)ボォーズ
バレット( ゚Д゚)人(゚∀゚ )モーンク
こんな感じのCM打ってくれ