【ロックマンX part73】AXL-Reigun道-
乙!
いいスレだな。少し借りるぞ。
ブレイブフェンサーでレイガン道って武器あったよな
Z「言われなくてもスタコラサッサだぜ」
すげえ、あのヤンマーク落ちながら戦ってるよ。
スレの立てすぎは命にかかわるぞ
乙ット・スティングレン
乙陽弾をくらえ!
零式乙斬
乙X
ご苦労だった。
ラボでメンテナンスを受けておくのだぞ。
(プライバシー保護の為、音声は変えてあります。)
シグナスってvipperっぽい
20 :
乙:2006/07/10(月) 22:17:52 ID:jVPAK1Mu
Σ はっしゃ!w はっしゃ!ww はっしゃ!wwwwwうぇwwww て
⌒Y⌒Y⌒Y) もういい全てはお前たちの庭wwwwwwww て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
_______
|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______ |
1000 :なまえをいれてください :2006/07/10(月) 22:37:31 ID:T4gjClUt
1000ならWiiでX9
ヤッパリサメステージのあのパーツ取れない
ブロックをどうゆうふうに崩せばいいかワケワカメ
>>22 ハイパーダッシュ(亀アナザー)とハイジャンプ(狼アナザー)を取ってくるといいよ。
>>23それをどこでどうやって取ってどうやって使うのが分からない俺は負け組
まあ、1つずつ説明してやろう
ハイジャンプはヒートニックスステージに行って(クリアしなくてもいい)、ヴォルファングステージに行く。
で、進んでいくと青いクリスタルみたいな光があるから入る。(攻撃を受けて無理やり針を抜ける。)
で、最下層まで行ったら左のほうにレプリロイドがいるので救出。
これで入手
ハイパーダッシュはタートロイドステージの一番奥の四角の部屋の左下の青い奴に入る。(針は無敵時間で)
そこにいるレプリロイドをとりあえず、全て救出しておけばOK
で、ステージセレクトのところでLを押してエックスかゼロにカーソルを合わせて装備する。
おぉww
サンクスw
ヴォルファングって??
ここまで丁寧なアドバイスで判らないならカスとしか言いようが無い
出来ました
本当に助かりました!!
ありがとうございました
後期Xネタは一切使わないインティが、
ファイナルストライクだけは採用したのが謎だ。
ファイナルストライクってコマミソのアレ?
ZXで使ってたの?
テロスのボイスドラマ
オメガを葬るときにエックスとゼロで「ファイナルストライク!」
あれ聞いたとき素で吹いたぞwwww
グラウンド・ゼロはコロニー作戦のじゃなかったっけ
>>32 テロス買え
基本、使わないんじゃなくて使えないんだと思う
一応は現行シリーズなわけで何か使って支障を与えたらまずい
で
>>31の中ではX5は中期か
いまいち前期中期後期の分け方が判らない
1〜4、5〜7+GB、コマミソ8イレハンか
>>34 911テロ爆心地です。
ZXでは他シリーズのネタが異常に多いけどな
バトル&チェイスとかコンロマンとか
シャドーアーマーの胸パーツって何処にありますか??
>>38 子供が「コンロにあしのはえたへんな人形をもらったけど気持ち悪くて捨てた(意訳)」と言ってくる
E缶W缶もあるし
鋼の冒険心もある
EXE系もクレーンキャッチャーで出る
E缶の説明が「技術的には古い」ってなってるのが何か泣ける
そうか、もうそんなに経ってんだな
ZXのE缶、ストローで吸ってるよな池原版みたいに
確かバスターに注ぐのが本来の使い方だったはずだが。
ZXはハイウェイの演出が懐かくて良かったな。
まぁZX自体そんなに俺には合わなかったが
バトル&チェイスの機体は懐かしかったな
元ネタが分からない奴ももう多そうだ
X4やりたいけど、俺の地域にはX4の中古がない…orz
ちょwww
コンロマンネタかよwwwwww!!!!!
さすがインティ
黒歴史モノまで引っ張ってくるとは愛があるな
唐突だけど今までのXシリーズのキャッチコピーを作り直してみないか?
いや、嫌いなわけじゃないんだが。
とりあえず今挙がってる案
X5:はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!
X7:何度でも、死ねばいい。史上最恐のロックマンX、解禁。
>>48 つX3:ゆくえふめいのマック
ケータイアプリでロックマン4やってみた
壁使えないボス戦なんてボス戦じゃない
ヽ(`Д´)ノ
ってことでオレはX系の方が性に合う
X1:Sh,Shit!
X2:Frontier spirits to sky 〜AgiFly〜
X3:The Missing
X4:Love of Yukie
X5:Fire,Fire,Fire
X6:Bill Gate
X7:The Missing 2
X8:Repliloid 009
CM:Marino's hip
52 :
なまえをいれてください:2006/07/11(火) 20:19:05 ID:QSRQ943T
X4・どんな出来でもワン・モア・チャンス☆
そしてもうチャンスが無さそうなんだが…
X9で終わりでいいから出してよカプコン
Xシリーズの続編までの発売間隔で最長ってどれくらいだ。
そして出てきたのはシリーズの中でも最強候補の糞
ウワーオ
ここ数日ZXに没頭してたが、そのあとにX2をやったら楽しいこと楽しいこと。
パッと遊べるシンプルな構成なのがイイ。やっぱ偉大だよな。
>>56 あの時の絶望感が未だに忘れられない
X6やX7みたくコンセプトからして糞になるべくしてなったのと違って、
三年の時を経て描かれた「運命の戦い」があんな駄作になるとは
思いもしなかっただけにひたすら呆然としたのを覚えている
>>59 あれは本当にもう取り返しがつかないな。
あの展開に持っていった以上無理に続編出してフォローしきれる様な問題じゃないし、
リメイクで良作に仕上げても展開がわかってる以上インパクトには欠けてしまう。
ゲームってのは本当一作一作が勝負なんだな。
>>58 X2はX2で面白いけどZXも別に悪かないと思うがな。
少なくとも俺は結構気に入った。
手軽さはX2最強
サクサク進んでやめられる
どっちが面白いかって言うと決めかねるが、これは間違いない
いいやX1が最強だね
X1好きだけど、ラストシグマのタフさが半端じゃないよな。
最高に溜めて1目盛りかよ・・・
男は黙ってローリングシールド
ローリングシールドなら溜める手間が省けるな
自分的にX1は勝った時の喜びが一番大きい
今度は真面目に考えてみた
X1:ハード&サイバネティック!新生ロックマン誕生!
X2;更なる飛躍!圧倒的な爽快感を体感せよ!
X3:変化するボス展開!4種のライドアーマー!そしてゼロ!ロックマンX集大成がここに!
X4:遂にゼロも主人公に!異なった戦略を駆使して進め!
X5:運命の戦い!最終にして究極のロックマン!
X6:本当にゼロは死んだのか!君は歴史を目撃する!
X7:トリプルヒーロー終結!真の「次元」を駆け回れ!
X8:新たな境地!新世代ロックマンがここに!
5あたりから苦しくなってくる
X3:いろいろ詰め込もうとして自滅!
>X7:トリプルヒーロー終結!真の「次元」を駆け回れ!
トリプルヒーロー、初回から終結してるのかよ
>>68 終結であってほしいという
>>67の本能のなせる業だったんじゃないかといってみる
それはそうとしてX人類に対して反乱(否イレギュギュ)の伏線混ぜ返してくれないかな
カマキリのいうあんたさえその気があれば新しいボスになれたってのは
Xに向けたセリフであっても違和感がないはずなんだが・・・ダメか
トリプルヒーロー、全員に反逆フラグが立ってるのがまた。
昨日下校中の小学生集団に出くわしたのだが、エグゼの話で盛り上がってた
今の小学生は無印やXなんて知らないんだなorz
ケイン博士って生きてんのかな?
むしろX4あたりから、人間の存在が消えてる。
あの世界の人類はX8でみーんな月に行きました。
で、エデンを封鎖しろー →外で食うと美味いんだよッ、と。
エックス「聞いてくれゼロ。最近変な夢を見るんだ…。削岩機に乗って飛び跳ねる夢を…。」
>>71 エグゼから他のロックマンに入る子も多いだろう
ゼロ買って投げてる子なら沢山見かけたぜ。
犯人はアステファルコン
.....,,,_
,ィーァ-‐'"~ ̄:::::::.....`ヽ
// r',, ;;=;;>:::::::::::::::::::::::..::i
ヽ○ノ `-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ
へ) ,|| .|i || |i
< ,|| || || ||
どうした!
それでも初心者キラーであり、俺専用機のつもりか!
飼い主ヨワス
X5を製作したスタッフは他人に迷惑をかけない形で悲惨な死に方でくたばって欲しい
それ以上に重罪なのはイナフキンら旧第二の面子を投入できない状況で
X5の開発を開始させた経営陣の連中だがな
所詮駄遺産の連中なんてのはトカゲの尻尾みたいなもんだし
アステファルコンに勝てないようなへタレに足りないもの
それは!情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ! そして何よりもー!
速 さ が 足 り な い ! !
ゼロやゼクスはスレ違いだから該当スレで思う存分語ってきてくれ
ゼロもゼクスもわからんやつたくさんいるんだし
シリーズ全作品愛している者としては、定期的に第三開発作品罵倒の流れに
なるのが悲しい。
愛すのは勝手だけど駄作は駄作なんだもの
愛情と憎悪は表裏一体
切り離す事が出来ない
何が言いたいかと言うと終わらぬ悪夢だ
各作品、満遍なく語れるのが理想なんだけどね
定期的に第三開発作品罵倒の流れになるのはかまわんけど
もすこしボキャブラリーをふやせないもんかね
毎回おんなじことしか言われてないから見てる方もつまらん
Xはクソゲーなので今後はZEROとZXがあれば大丈夫です(^^b
ウィルスに感染していたか!
俺からすれば、ロクゼロでゼロを幼くした事は、X5の存在よりはるかに罪が重い
中身と全然あってないからなあ、あのゼロ
イナフキンも神格化されすぎのきらいはあるな。いや偉大だけどさ。
X1X2は良かった
これにつきる
>>99 まああの二作には弱点らしい弱点は無いからな
2は8ボスBGMが糞だったのが唯一おしかった
ボディパーツ見つけるのにサーチ使いまくったのが懐かしい
ストーリーも熱かった。
ああっ、イレハン2早く出ないかな…
だってXシリーズのゼロの姿を使うなって言うんだもの
そんな話をどっかで聞いたぜ
思えばXシリーズの全盛期は1993〜94年の二年間だったか。
X3やX4も駄遺産作品ほど酷くは無いがX1、X2ほど完璧な出来でもないしな。
X3はX4と肩を並べられるような作品じゃないと思う
ナビが無い分X5よりはマシだけど構成は似たようなものだしな
X3ってX1,2とスタッフ違ったんだっけ?
>>106 X1〜X3まではスタッフは一貫しているがX4ではプロデューサーのみ
イナフキンから三並に代わった
X5〜X7ではスタッフそのものも旧第三開発部に交代し、
現在では再編成された第一開発部がXシリーズの開発に携わっている
イナフキンて今何やってるんだ?
スペシャルサンクスに名前だけはあったが
最近の稲船:有賀ヒトシにZXをプレゼントした
>>108 今は役員だからなイナフキン
最近じゃロクロクの新ボスのデザインを手掛けたくらいで、
ゲームの開発には直接携わってないんじゃないか?
>>106-107 3は当時(今にしてみれば1や2と比較しての話だろうが)余りの出来の悪さに
外注作品だとのデマさえ流れたくらいだからな。
旧第二でも常に完璧なクォリティを求めるのは難しいって事なんだろう。
でも何だかんだでPS移植もされたよな、X3.
>>110 しかも有賀日記に拠れば開発がある程度進んだ段階でスタッフ呼びつけて
ボスデザイン渡して半ば強制的に出演させたらしいし
こう言うのって最初の打ち合わせ段階で決めとくべきじゃないのか?
>>112 他にもSSやPCにも
X3は評判散々だった割にはSFCでしかリリースされてないX2に比べると
かなり多くのハードに移植されている
岩本版コミックで明らかに一番気合入れて描かれてるのも3だったりする
フィギュアとかカードダスなどのグッズも3が1番多い
まぁ…やっぱりさ。
X3にはあの男がいるからな。
あの男がいなきゃ、X3は始まらんな。
確かに。ある意味、X3の象徴的存在だよな
あの男のお陰で此処じゃX4より盛り上がってるしなX3
どうりょくろもわすれないでください
>>96 本当に幼いと思うのか?
初見の第一印象は渋いと思ったぞ。
ちなみに後輩の子供にも聞いてみたら同じ答えが返ってきた。
>>107 >X4ではプロデューサーのみ
>イナフキンから三並に代わった
X4のプロデューサーは
稲船とBAMBOOって人じゃないのか?
三並の名前はスタッフロールにも無かった筈だけど。
それともBAMBOO=三並なのか。
のちのパンデモニウムである
>>123 きみは行方不明になっていた三並じゃないか☆
>>125 >演出、グラフィック、難易度、ストーリー性・・・・どれをとっても文句なしの出来を誇る本作。
>まさしくXシリーズの最高傑作といえよう。
…こんな妄言吐いてる奴の情報を信じていいのかどうかはかなり疑問だがな。
幾ら何でもそこまでじゃないだろ4は・・・
X3が外注だというデマも併せて「この程度の出来の作品がイナフキンの作品であってたまるか」
…って言うイナフキン儲の願望に近い見解な気がするけどな
X4の場合はゲームの出来より駄遺産Xに近い雰囲気が嫌われてるんだろうけど
>>98の言う通りイナフキンはやはり神格化され過ぎの感があるな
>>121 ロクゼロのゼロは幼いって言うよりチビで貧弱って感じがした。
あんなのが(ガッツマンとかが好きな)ワイリーのお気に入りだなんてとても信じられない。
>ロクゼロ
ザクFZやウイングゼロカスタムみたいに解釈が違うだけで同じって設定じゃなかったけか
ザクFZは後付設定で後期型ってことになっちゃったけどな
FZって現場改修機じゃないの?
あれ、それはFUだっけ?
F2が0083に出てきた奴で、FZが0080だな
0080が作られた当時では、FZは1stのザクをリファインしたものという扱いだったが
のちに最終生産型という設定になった
0080のモビルスーツ、1stのと並べるとアホみたく浮くんだからこんな設定やめときゃよかったものを…
Gジェネとかスパロボとかで一緒に並ぶことがあるからその都合で別物にしちゃったんだろうな
F2はザク3から逆算してデザインされたものらしいが俺にはよく判らん
ゼロ2でVAVAとアジールのフライヤーじゃない方とハニワ原人とカーネルが出た時は、
単色でただ静止状態で突っ込んでくるだけだった為か浮いてはいなかったな
うまくやったもんだ
長文きもちわるいなあ
>>130 続編になるにつれてマッチョになっていくじゃないか。
「きみは クロノにたおされたはずの ラヴォスじゃないか」
∧∧∧
< >
< ○ > 「ふふ あまいな エックス
∠ ○○ ゝ おれはもうみかくにんこうせいぶつではなく ドップラーぐんだんのいちいんだ
 ̄ ̄ ̄ ̄
わるいが おまえを そらからふらせてやる」
最近、X4を初プレイ&クリアしたわけだが、
宇宙港からファイナルウェポンにかけて急激につまらなくなるのは、仕様ですか?
8ボス倒すと急につまらなくなるってのはあなたの仕様です
気持ちは判る
でもダブル戦と鎌シグマ戦はなかなか面白いんじゃないかね、キムしゃん
悪いな 俺はエックスじゃねぇ ダブルとは戦えないってもんだぜ
本家のワイリーステージやX1〜3のシグマステージは
もっとやりがいがあったのに、残念だ
ジェネラル戦のダルさは最強
>>707 「ヒッ」を当ててごっそり減らせると気持ちいいけどなかなか当たらんよな
ジェネラルは作った奴の神経疑いたくなる
デカイ図体してるんだからもう少しパワフルな攻撃して欲しかった。
椅子をぶっ壊すとこがめちゃくちゃパワフル
>>147読むまでジェネラル戦ってどんなだったのか
そもそもジェネラル戦なんてあったか?と本気で思い出せなかった
図体の割に印象薄すぎだな
疾風牙当てられねえよ、そう思っていた時期が俺にもありました
>>143 X8は特に残念だった。
即死トラップまみれだったりするのが余計に。
即死トラップはいいけどライドチェイサーの二つのステージと
ヒマワリと三葉虫ステージはやってて面白くなかった
X8ってそんなにやばい即死トラップなんてあったっけ
なんかアホみたく針が多かったのは覚えてるけどひっかかりようが無い
三葉虫ステージはありじゃね?
針に頼り過ぎ感はあったけど俺の中ではまだ許容範囲だったな
ラストステージなんて針だらけだけど道が分かればまず死なないしな
即死トラップまみれってのはシグマパレスの事な。
まあ、普通に避けられるし難しいって事はないと思うんだけど、
マップ構成としてアレはちょっと適当すぎじゃないかなと思った。
>>130 ロクゼロのゼロって、ゼルダの風のタクトで、あれほど不評であれほど叩かれた猫目・顔デカ・短足のリンクに通じるものがあるよな
ゼルダほど酷くないけど
見るからに刺々しいシグマパレスの針見たときはびびった。
いざやってみると案外簡単だったのも意外だったけど。
>>146 いちおう見た目がハデな攻撃はある。なんか床叩いて衝撃波が将軍の
周りにでるようなやつ、ただ彼が頑張ってる時にはXとZは画面外で壁蹴り中な訳で・・・
風雲シグマ城のあれはぱっぱといけたときの快感燃える。短すぎるってのは同意。
針だらけってのにも同意。
シグマ戦が楽しかったからまあ別にイイやと思った俺ガイル
>>143 4は後半に限らず全体的にステージの印象が薄いな
3と違って固い敵や厄介なトラップが無いのは良いのだが、
難関と言えるほどの箇所が全く無いのは流石に拍子抜けだ
>>160 けどそのお陰で操作レスポンスこそSFC時代より悪化していながら、
X3より爽快なプレイが可能になってる事も忘れてはならない。
FC版初代ロックマンクリアしたことあるけど、X5のシャドーデビルより初代のイエローデビルのほうが難易度は高いか
最近ずっとX4 5 6 と やってたんだが、久しぶりにX8をやったら動きの軽さに驚いた。
PS三作とX7はかなり重いからな
Xシリーズ、もし続編が出るとしたらタイミングはいつだろう。
20周年記念か例年のように冬かな
>>162 シャドーデビルは壁蹴りでやり過ごすって手段もあるしな。
い、良い機会だからアニメ化とか…
テレ東の18時帯に全25話で放送
放送終了後は多くのアニメと同じくその存在を忘れられる
当然再放送も無し
声優はゼロ以外全て一新
登場キャラクターはエックスとゼロだけで他は全てアニメオリジナルキャラクター
イレギュラーハンターという設定が無くなって
何故か軍所属の犯罪鎮圧用レプリロイドチームというポジションになっている
こういうクオリティになってるに違いない
イレハンに一緒に入ってるOVAで我慢しようよ
>>168 そしてここでさんざん叩かれるわけですか。 もし何かあるならゲームで答えて欲しいな
偽善が120%程追加されて、どこにでもいる普通のレプリロイドという設定に
変わったエックスが超補正をうけ「争いはなにも生み出さない!」といいながら
問答無用で敵を破壊し(しかし不殺)皆にマンセーされて最後に政府を倒すアニメになります。
アーマーに羽が生えてそうだね
HUNT道を極めるためにイレギュラーハンターベースに来て、
最初にHUNT道を極めたΣ隊長に会い、
「ダブルバスターをくらえー!」と叫び
ギガクラッシュでカウンターハンターをまぶしがらせるアニメになるよ。
主題化挿入歌はTMレボリューションが良いんじゃないかな
で、西川貴教が演じるボスキャラも入れればいいよ
OPか終盤ステージで出てくる奴
流れに乗って1話のタイトルを考えてみた
第1話 X 起動
/___\
/./:/::::/:::\\
/ヽ/::/:::::/:::/ヽ|ヽ/ヽ
,,......∠_ |::::|:::::|/ .|| _ヽ......,,,
ヽ''''"" \_ヽ|:::|:::::| .<フ∠/ / .```````フ
゙゙゙゙゙```ー、、、_`、.ヽ::|::| _, ./- ̄,,,,,,,,一''''´´´´´
 ̄ \__/ ̄
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| ./ \/ / ̄~\
`.|ヽ/\_ | | ̄\
| .| ...| .|
ただのレプリロイドには興味ありません。
新世代・高性能のレプリロイドがいたら
私の所に来なさい
。
第02話 HUNT道
アニメ2化てついにケイン博士が日の目を見る訳ですね
×アニメ2化
○アニメ化
アニメはともかくゼロの公式設定資料集出るって…
なんか、先こされた感じが…
大全書は設定資料集と呼んでいいものかわからんので除く。
いち早く続編の可能性を絶たれたとも取れるけどね。
ZXがあると言えばまあそうなんだが・・・
X9出るといいな!
X大全書は双葉だしな
どうしてもロクゼロの操作に慣れることができない
無理してやんなくていいと思うよ
評判がいいからやりたいんよ
慣れればいいと思うよ
とりあえずパラダイスロストしておきますね
ダークホールドキキー
どうしても慣れないなら合わないってことなんだろう。
諦めるといい。
GCでやるんだ
ジェネラルは、あのまぬけな動きがワロスwwwwww
今X3やってたんだが、ゼロにチェンジしてバッファリオのステージ終盤で
敵の攻撃判定が消えてゼロの攻撃だけが当たるという虐殺モードになった
だがボスへの通路にも入れなくなった、誰か助けてくれ!
リミテッド系のキャラでロックマンXやってみたいな・・・・
デザインその他が激しく厨臭いが
ずっと言ってたのに…
イラストをまとめて
書き下ろしイラストなんかもあって
出来れば設定資料もつけて
スタッフインタビューや裏話なんかもあれば最高
せめてただのイラスト集ってカタチで良いから出してくれ
と・・・古くは本家ロックマン、そしてXでずっと言ってたのに
ゼロで出るのか…
さすがゼロのスタッフはファンの気持ちを分かってるぜ…でもXが・・みたい・・
はいはいインティは優しいね
エイリアの髪を下ろした姿を見たかっからデザインがかわらない程度に
日本語でおk
Xシリーズは資料集とか出すようなゲームじゃないと思うんだけどなあ
大全書もそりゃ買ったけど、出るって知ったときは
嬉しいってより寝耳に水って感じたな
ゼロやエグゼはシリーズ通してキャラデザが統一されてて出しやすそう。
本家とかになるとロールちゃん千変万化だからな。ファンとしてはそれが見たいわけだが。
>>168 マックが出ないアニメなんてロックマンXじゃないと思いませんかね?あなたは。
マック「こんな相手と戦っていたのか」
俺はなんのために戦ってるんだああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!
「きみは クロノにたおされたはずの ラヴォスじゃないか」
∧∧∧
< >
< ○ > 「ふふ あまいな エックス
∠ ○○ ゝ おれはもうみかくにんこうせいぶつではなく ドップラーぐんだんのいちいんだ
 ̄ ̄ ̄ ̄
わるいが おまえを そらからふらせてやる」
マック弾をくらえ〜
マックVSアリゲイツ
X史上、6のナイトメアほどうざい雑魚敵は無かったな
バットンボーン位の防御力なら許せた
X5からロクゼロに移った者だが、友達にかりてX6、8プレイしてみた。
あまりのつまらなさに吐き気がした。そしてX8の売上をみて笑い転げた。
だがX8の出来はなかなかいいぞ
凝り過ぎなステージが多いけどな
売れてないのは5〜7のせいだ
あれゼロの分身っつうか子供みたいなもんだよな。
なんかゼロって偽者作られてばっかだな
>>210 おそらくここまで俺が嫌悪を感じたのは、神ゲーである1〜4を猿のようにプレイしてたガキの頃の思い出が貶された感じがしたからだろう。
今年度3期のロックマンシリーズは日本のexe6省いても世界で
109万売れてるなら笑うほど酷い数字でもないよな。
日本のみではボロボロのイレハン、ロクロクも案外健闘してるようだし。
日本ではDSで売れよ・・・
イレハンとロクロクしかやるものないのにPSPなんか買いたくないしな
素直にDSで出してほしかった
PSPは性能は良いけど初期不良と悪いイメージがアレだな
おかげで先行きが暗くて買う気にならないぜ
>>214 3と4は流石に神ゲーとは呼べんだろ
どっちも5〜7よりマシってだけで1、2には及ばない
X8は本当不遇だよな。
漸くマトモなクォリティを取り戻した時にはシリーズその物の信頼が崩壊してるんだから。
シリーズでも肝心要なエピソードを駄作に貶めたX5から始まる駄遺産の悪夢の後遺症はひたすらに重い。
通常ステージにライドチェイサー二つも用意してたり
8ボスステージでこてこてのアクションステージがパンダしかなかったりと
糞ゲーではないけど全然良いゲームでもないと思うぞ
過去作品の黒歴史があるから光って見えるだけだって
8、システム面の完成度は異常なまでに高いと思うけどな
>>221 しかしそれ言ったらX3とX4も同じ事言えるしな。
こう見るとXシリーズが光っていたのはX1、X2がリリースされた
93年から94年までの二年間くらいか。
>>223 確かにな。
3はザコ敵がやたらと固くテンポが悪いのが難だし、
4は操作レスポンスの改悪を難易度の低下で誤魔化してる感がある。
3、4、8は何れも駄遺産期の暗黒期があったからこそ
ある程度の評価をされてるに過ぎないフシはあるな。
でもなんだかんだいっても3も4も8もプレイしちゃうんだよな
5,6,7は人によるが
PS版ロックマンXってどうもSFC版に比べて操作感が悪いんだよな。
反応速度だけならX3はX4より上だし。
ん、ひょっとして7と5以外全て楽しんだ俺は頭がおかしいのか?
ボス戦はけっこう面白かったX8
向日葵とかコケコッカーとかカマキリとか
てかあの雑魚敵ルームが要らない
>>226 それにも関わらず4の方が爽快性が高いのは何でだろう?
やっぱり単純にステージの難易度が低いからに過ぎないのか・・・
正直な話4はステージで苦戦した記憶が全く無いのも事実だが。
>>227 6が楽しめた時点で普通じゃない
アクションゲームとしてのみ評価すると6は一番劣悪と言っても過言じゃないぞ
>>227 7も5も楽しめた俺は頭おかしくないから大丈夫だと思うよ
ロックマンってかアクション好きなマニアには受け悪いだろうな。
俺みたく重度に入れ込んでない人種は別に糞とも思わん買ったが。
円月輪多段アッヒャッヒャッヒャヒャ!!
セイバー多段アッヒャッヒャッヒャヒャ!!
ってなったらわりと愉しいゲームだと思う
なんだろう、野生かな
少なくとも正気ではない
バンダイのキャラクターもののゲームならまだあの出来でも納得出来るんだけどな
>>223 それは確かにそうなんだが全盛期と言える時期がたったの二年間じゃ
ファンとしては余りに寂しいだろ。
1や2ほどでなくても比較的マシな出来だった3、4の時期も含めて
全盛期と見做さないとXシリーズその物が名作とは呼べなくなってしまうし。
つか俺はロックマンXがシリーズ化されること自体余り好ましく思わなかったな。
既に1の時点で史上最強のイレギュラーハンターとの戦いを描き、
8ボス全員が特A級ハンターなんて事やってる以上、
戦闘力のインフレが激しくなるのは目に見えていたし。
どうでもいいがリミテッドの事記憶してる人ってどれくらいいるんだ?
なんか最近、PSP勢ないしはPS勢の批判が酷いね。
X4やX8が今は比較されてるからこそ面白いみたいないわれがあるけど
単体でも十分面白いからここまで立場をあげてきたのに。
イレハンやロクロクも十分楽しめる作品なのに、一部とはいえど「PSPだから」とか
「売上低いから」なんて理由で悪いゲーム扱いされてるのが寂しくてたまらんわ。
>>227 好きの押し付けも嫌いの押し付けもみっともないが、
自分で楽しんだと思える分には大いに結構なんじゃなかろうか。
一度きりの人生、嫌いなものが多いってのは単純に損だと誰かが言ってた。
そんな俺はX4とX8が大好きだ。ゼロで斬りまくる爽快感がたまらん。
ゼロプレイの爽快さだけはX1、X2が真似できないものだしな
X1とX2は確かに完璧に近い出来かも知れないが何故か俺はそこまで好きじゃないな。
むしろ不完全さの残る所謂「良作」レベルなX4やX8の方が気に入ってたりする。
俺は一般的には駄作と言われるX5が何故か激しく気に入っている。
確かに様々な改悪要素から多くのユーザーから悪評されてるのは納得できるが、
それでもやっぱり割とハッキリした形で本家作品のオマージュを
やってくれた事に関しては…特に本家1のワイリーボスBGMが流れ、
シャドーデビルが登場した時には言い様のない感動を覚えたものだ。
5に関しては黒ゼロにパワーアップ要素を付加し、
その存在をアルティメットアーマーと
等価値にした事については評価しても良いと思った
4じゃ単なる色違いでがっかりした覚えがあるしな
しかも質量を持った残像が赤いままだしな
X6は楽しめたけど色々とストレスが溜まる所があった。主に暴発とか
でも好きなんだ
X6はあの理不尽さが俺みたいな変態に人気。でもプレスは勘弁
ああ、アレは勘弁だ
あれだけは擁護できない
ぶっちゃけX6ってパズルゲームだよな。
ナイトメアウイルスがウザすぎてウザすぎて
ウザすぎて
一撃で死なないわ
壁の中から弾撃ってくるわ
ワープ体当たりするわ
画面外でいつの間にか救助待ちレプリに取り付いてるわ
プレイヤーキャラが死んだ後の画面暗転までの間に救助待ちレプリに取り付いてるわ
プレス機でしゃがんで待機してる目の前で救助待ちレプリにt
しかもそれがステージ中に大量の配備されてるわ
倒してもソウル取らないと復活するわ
画面切り替えたら復活するわ
>>228 あの部屋無かったらPSの奴みたいに
いちいちステージ中にロードのために待たされる事になるぞ
>>238 別にイレハンやロクロクのゲーム自体は叩かれてないと思うが
ロード部屋はアクセルの霊丸があると爽快
プレイしたのも随分前だが
どの作品も糞だと思ったことは一回もなかった
思うにファミコンやスーファミってハードがロックマンてゲームと相性が良すぎたんだな
続編でても基本的にはステージ、ザコ、ボス、武器くらいしかいじるところが無い故に
アクションの肝の部分で勝負してきたというか・・
今そんなシンプルなん出されてもメイン層であるチビッコが満足しないんでしょ
あのさ
カプコンの社員からこっそり聞いたんだけど
実はゼロはロールちゃんをベースにして作られたらしいんだ・・・
赤を基調としているのもそのせい。格闘強いのもカプVSマブ出たせい。
何よりゼロの位置づけがロックマンのヒロインていう時点で気付くべきだった・・orz
20周年記念にX9だせ
ゼロはXシリーズの主人公
残りのひとで主人公のDNA奪い合い
>>253 そうなんだよな。
それで俺みたいな古参ユーザーはつい「ゲームは無駄に進化してしまった」などとぼやいてしまう訳だ。
単に自分が好きだった頃のロックマンが世間で通用しなくなってしまったのが
寂しいだけだってのはわかっちゃいるんだけど・・・
FF7がPSで出て来た時は既にゲームの領分を超えてるんじゃないかと思ったが、
まさかアレがPSの優位を決定付けるほどのヒット作になるとはなぁ…。
X4のアニメムービーは世間じゃ然程評価されなかったのに、
FFシリーズのCGムービーはこの後も進化を遂げ絶賛されていく事になるし。
最新鋭の技術を駆使したFFシリーズのCGムービーに対し、
旧態然とした普通のアニメって感じだったからなX4のは。
しかも特筆されるほどクォリティが高い訳でもなかったし。
まあそれでも5の紙芝居よりはマシだった訳で
下と比べてもな
ところでこの中でVAVAを使えて感動したヤツ挙手
そして今ZXやっててライブメタルVと聞いてセルパンはライドアーマーに乗ってやって来るとか思った俺
>>249遅レスっぽいけど、
>一撃で死なない:マグマブレードとかなら一撃。
なに?肝心のニートステージが一番うざい?知るか。
>壁の中から弾撃ってくる:基本的にかなり近づかない限り弾は撃たない。
おびき寄せてチャージショットで撃破するのが基本。
>ワープ体当たり:ヘタレの癖にハードなんかするから…
>画面外で〜:いや嘘つけ。
>>259 しかもロックマンシリーズでアニメが採用されたのはX4が初めてじゃないしな。
既にリメイク版X3と本家8で採用済だったからインパクトも然程じゃなかった。
正直アニメに関して言えばX4よりは本家8の方がインパクトは上だったな
アニメ映像のクォリティ自体はX4とさして変わらないが、
「エレクトリカルコミュニケーション」に乗って動き回る
ロックマンキャラを見た時の感動は忘れられない
4のアニメも悪くは無かったと思うがテーマ曲である「負けない愛がきっとある」が、
ロックマンXと言う作品にあってない気がしてイマイチ感動が薄かった。
もう少し戦う男達をイメージした曲の方が良かったと思うんだよな。4のテーマを踏まえる上でも。
>>266 それは俺も思った。
つか明らかにアイリスだけをイメージした曲だよなアレ…
X3のアニメはマックが出て来なかった時点で俺の中では駄作
そりゃまあ普通にマイナーだろロックマンXは
本家ロックマンでさえ無いんだから
その派生シリーズであるXが扱われてる筈が無い
マックやアジフライネタなんかは同じXファンでも
2ちゃんねらーじゃない限り普通に知らんだろうし。
>>263 スタッフですか??
もはや釣りにすら見えん。
が、一応レス
>>一撃で死なない:マグマブレードとかなら一撃。
>なに?肝心のニートステージが一番うざい?知るか。
マリオで言うなら、クリボーを倒すのにスターを取らなきゃならないようなもの。
>>壁の中から弾撃ってくる:基本的にかなり近づかない限り弾は撃たない。
>おびき寄せてチャージショットで撃破するのが基本。
そんな爽快感のない基本は叩かれて然り。
>>ワープ体当たり:ヘタレの癖にハードなんかするから…
ノーコメント。
>>画面外で〜:いや嘘つけ。
普通にあるぞ。
ナイトメアウイルスが画面の外に向かってふよ〜って動いてって。
まだ画面には映ってないけどすでに判定が発生してたりするのか
追いかけてったら既に取り付いてる。
ヴォルファングステージで隕石みたいなナイトメア発生した時にいける通路とかで、画面上にいる犬に勝手に取り付いてたりする
一度視界内に捉えてからじゃなかったか?>画面外ナイトメア
だがこのシビアなウザさがいいと思うマゾは俺だけだろうか
>>272 このゲームは「ロックマン」なのに特殊武器を使いこなそうともせず変なこと言うからだ。
君の言ってることはフックショット取らないとクリアできないからゼルダは糞って言ってるのと一緒。
大体うまい人だったらノーマルなら一気に接近して豆連射でも十分倒せる強度。
倒し方の話じゃねえ
ナイトメアウィルスはウザイ
>>270 その分化した果てのエグゼは他シリーズと比べ物にならないくらい人気ですが
まあ別物といえば別物だけど
うまく倒せないからうざいって話じゃなかったのか。
襲われてるレプリロイドを放って逃げ出しながら理不尽だとかヌルゲーマーにも程がある。
対策はあるけど、「なんでいちいちそんなことしなきゃいけないの?うっぜ」って話だよね
成す術も無く取り付かれて泣き言を言ってるのはヘタレ
バスター貫通しないのに壁の中から狙撃してくるナイトメアウィルスウザス
何気にゲイト作品ってツワモノぞろいだよな
悪夢、悪夢母、灰マックス、ミジンコ・・・
続編における
ゲイトの
すごい
放置
っぷり
X7が300円で売ってたから買ってみた。
今やってるけど、評判ほどつまらないとは思わない。
ライドチェイサーはX8より面白いし、3Dの所はロックマンDASHみたいだし。
おれだけ?
ゲイトが復活してるのなら
ダグラスと一緒にパレットの助手でもしてるんだろうか
メカニックトリオ
>>283 立ちバスター→ダッシュとダッシュ壁蹴りやってみろ
あとレッド戦
催促動画に面白みがないというのはいただけない
やりこみで思い出したのがX7をコピーショットのみでクリアの人だ
凄いけど面白くはなさそうだ。
海外版のアクセルの声ワロスwww
>>286 馬鹿じゃ無いの?(褒め言葉
……人間の腕前に限界は無いんだなあ。
>>286 小学生の時俺があんだけ苦労したボス連中がゴミのようだ。
スタッガーの倒し方に吹いた
>>294 けど最初に出会ったアジールだかバイオレンだかって大抵苦労しないか?
8ボスは0死か1死程度で倒せるけど
ヘチマワイヤーの使い方が凄いなぁ。
バイオレンはともかく、アジールや8ボスはカスだろ
またうまい人の登場か
まあこのテのスレじゃ、場の空気なんて考えられないうまい人の登場は定番だし。
なんかイレハンでライトのじっちゃんが
エックスが世界に平和をもたらしてくれるって言ってるんだが、
エックス発見前に世界が何らかの脅威にさらされているような描写って
別になかったよな。
>>300 寧ろエックスとゼロが発見されてから世界が混迷に晒されてると言うか
でもエックスがいなかったら世界はゼロに滅ぼされてたのでは
つかゼロの封印解いたの誰だよ
あんなに凶暴な上、他のレプリロイドまで狂わせる能力持った危険な奴・・・
ケイン博士・・じゃないよな?
そりゃあんた、
ガルマさんですよ。
起きたらロックマンがいなくて不機嫌だったんじゃね
>>303 自身はゼロウィルスの影響でイレギュラーに堕ちながらも
ゼロを戦闘不能に追い込みハンターとして更生させた
シグマの功績も忘れないでやってくれ
>>305 そうなのか…てっきり俺はガルマは何らかの理由で既に目覚め、
暴れていたゼロの鎮圧に出向いて返り討ちに遇ったハンターだとしか思ってなかった。
コイツが全ての元凶だったのか。
>>286 へチマールの英語名がショボ過ぎて吹いたw
そしてヘチマ武器の活用法に驚愕した
G「図ったなゼロ!」
Z「君がいけないのだよ」
>>308 いや俺はむしろお前のが正解だと思う
それだとゼロの封印が解かれた理由が不明になってしまうがな
X6の偽ゼロって何だったんだ
自分はメタルシャークプレイヤーが蘇らせた幻体だと思ってるが
赤い人のほうは安全性を確かめるための封印ではなかったんだろうが、
語られないから全然わからん。
あのジジイの事だから
「ロックマンとライト亡き後このわしが作ったメカが世界を席捲するのじゃ」とか。
個人的にワイリーはそこまで単純な人物と言う印象は無いんだがな。
ロックマンメガミックスに影響され過ぎなのは重々自覚してるけど。
>>316 有賀って絶対ライトよりワイリーの方を気に入ってるっぽいもんな
その所為か結構贔屓めに描かれてる印象が強い
>>286 蛾との戦闘中に何回かヘッドパーツ使ってるのは何なんだ?
>>228 あのザコ的ルームはストーリー的に必要ないがあそこでステージの続きロードするからゲームシステム的に必要
>>253 今DSで昔ゲーマーだった人とかが戻ってきて
んで昔ながらのシンプルさであるNewマリオが200万余裕で超えてるんだから
今なら本家ロックマンみたいなのもいけそうだと思うんだけどなぁ
Newマリオは200万余裕で超えてないぞ
>>320 マリオとロックマンじゃブランドとして桁違いだから
>>320 流石にマリオとロックマンじゃブランド力に差が有りすぎるから、
Newマリオの売上には遠く及ばないと思われ
>>323-324 …だよなあ。
確かにNewマリオは懐かしい雰囲気がウケてるのもあるけど、
マリオと言うゲーム業界最有力ブランドの作品であるが故
あれだけの実績を出せたんだろうし。
勿論そうだが
なんだかんだ言ってロックマンも昔ゲームやってた人なら馴染み深いタイトルだし
有りじゃないかなと思うんだけど
ロックマンがやりたいと思っても
今はエグゼとかゼクスとか増え過ぎてどれがどれだかわからんってのもあると思うし
327 :
なまえをいれてください :2006/07/15(土) 21:18:03 ID:BG1HtBOY
X5はCMが最高だよ
いや流石にミリオン行けるなんて言ってないよ
Newマリオがあんだけいけるんなら
そこそこ(10万〜20万くらい?)はいけたりしないかなと思ってるんだが
>>326 それでも多めに見積もって10万〜20万も売れたら御の字って感じだろうな
>>328 ごめん。君の見積もりも俺と同じくらいだったか・・・
ゼロやXの売上を見れば5万も怪しいと思うけどねぇ
しかしNewマリオのダブルミリオン達成は横スクACTファンとしては実に心強い話だな。
当然マリオブランドの威力が背景に多分にあったとしても、
まだまだ横スクACTもユーザー達に見捨てられた訳じゃない事を数字で実証してくれた。
願わくばその証明をロックマンタイトルでして欲しかったと言うのが
一ロックマンファンとしての本音でもあるんだが・・・
>>332 一応X4やX5の頃は20万前後の売上はあったんだから、
せめてその時期くらいの実績は夢見ても良いんじゃね?
まああの頃とは既に状況が違い過ぎるのも確かだけど・・・
めをさますんだ
時代が、違う!
第一、初期ロックマン形式の新作が本当に発売されればの話しだしな
まぁそれが一番難しい所なんだけども('A`)
ロクロク、DSで作ってたら少なくたって5万はいってたろうにね
ZXやってみて思ったんだが相変わらずインティのドット絵はクォリティ高いな。
ロックマンのグラフィックはポリゴンに走るよりこの方面で進化を遂げて欲しかったよ。
>>339 その話には触れないでくれ
正直イナフキンが嫌いになってしまうから・・・
カプコン自体が90年代後半からドットを廃す方向に行っちゃったからね
全盛期クラスの技術を持った人が社内に殆ど残ってないんじゃないの
2D作ってると周りから馬鹿にされるんだっけか?
どんな環境だよ、と
イナフキンは中でもドット排斥の急先鋒だったからな
まーたPSPへの文句ですか。
楽しんでる人がいる一方でまーだグチグチと
>>341 だからインティを囲んでるんだよ
ロックマンはロックマンらしいテイストを大事にして欲しいって話だろ
ドット絵はCGより手間かかるの?
そうは言ってもゼクスは初週売上が3.5万くらい。
携帯ロックマンは初動が低いので最終的には10万くらいなんじゃないかという感じなわけで。
出すハードを間違うってのはある種続編の芽を断たれることでもあるからなあ。
たまにゲーセン行ってカプエスとかスト3とかマブカプを見ると、あの時代の物がいかに優れていたかが判る
ID:QQ1YYmdvは二度も筋違いなことを言い出して何がしたいんだ
イレハンやロクロクが良ゲーなのは誰も否定してないのに被害妄想で叩かれてると思ってる基地外だろ
放置安定
>>348 あの頃のカプコンには船水や岡本のような生粋の職人的なクリエイターがいたからな
二人ともイナフキンと対立してカプコンを退社してしまったが
>>350 あるいは自分が気に入ったものにケチが付く事が
この上なく我慢ならないタイプか。
353 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 22:05:27 ID:9XFxiGcg
なんでこのスレはX5〜X7のせいで衰退したとか、うんちくん語るときだけ
スレが超加速するんだ?今更言ってもどうにもならんだろうに・・・
354 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 22:06:05 ID:9XFxiGcg
うんちく
話題がループするのはこういうスレではよくあること
3Dはレプリロイドの人形っぽさがでてて世界観にも会わない事はない。人間キャラでてこないし
ゼロ、ゼクスは人間でてくるから2Dですべらかに表現しているのかなとか勝手に思っていた
とりあえずX7の素Xは握りつぶしたくなるくらいかわいかった。
アップにしたらウボァーだったが
>>353 判っちゃいても溜まってるものがそれだけ有り過ぎるって事だろ。
>>351 つ 超DBZ
つ GENJI エブリパ
X5と言えばPC版で2000円くらいで売ってるが、
なんか内容違うんだろうか。今手元にないからホスィ
>>357 その意味じゃ薀蓄と言うよりは愚痴に近いな。
今更言ったとこでどうにもならない事は理解しつつも、
それでも文句言わなきゃ気が済まないと言うか。
Xシリーズって凄いよな。
ボスにヘチマとかフンコロガシ、ミジンコ、遂には柑橘類まで出すんだからな。
本当、凄いよ。
>>361 しかもヘチマに至ってはまだモチーフとする動植物が
ネタギレしてない時期で登場してるしな。
>>360 そう言う連中が入れ替わり立ち代わり同じ様な発言を書き込むから
話題がループしていく訳だ。
「ドット絵じゃないとロックマンじゃない、らしくない」なんてこと言ったら
それだけでイレハンやロクロクないしはX7やX8が立場がないだろ。
その上国内のみの売上データを出して「ハード選択を間違った」「DSの方が良かった」
なんて言われる始末。それこそ被害妄想だろ。
じゃあゲームが悪いのかといったら「良ゲーだからよし」って、
立場を蔑んでおいてその一言じゃフォローになってないし。
最近の流れは昔は良かったとばかり言ってて
まるで今のロックマンが悪い、インティだけで良い、みたいな雰囲気ですよ。
普通に応援すればいいじゃない
>>362 メジャーな奴から使っていくと、あとあとつらくなるのが目に見えてるからだろうね
ヘチマほどではないものの、ムカデも結構レアだよな
また青臭せーのが出てきたな…
良いんだよ、所詮ここは2chだぜ?出てくる情報が真実かどうか何て殆どの人間には分からないんだから
そうカッカしないで、ウンコチンチンくらいに文面を脳内変換しとけって。
>>362 確かに今思えば二作目でヘチマを持ってくるセンスは凄いな
>>364 良ゲーでも立場が恵まれないっていうのは結構あるもんだよ
>>364 >「ドット絵じゃないとロックマンじゃない、らしくない」なんてこと言ったら
すいません、それいつどこで誰が言ってましたか?
ここ数時間の流れの中で誰か言ってた?何見てんの?被害妄想ひどいよ
実際、X7は立場ないと思うんだけども。
専ブラのNGID機能は便利だぞ
一応
>>339辺りからそういう話はあるが
だから最近のシリーズは駄目だみたいな話は無かったと思うけどな
初めからマンドリルという絶妙なモチーフで登場したお猿さんの事
時々でいいから思い出してあげてください・・・
8はネタ切れモチーフのネタが突き抜けたからな。ところで柑橘系のボスって
どなた?みかん?れもん?
>>372 普通猿系で真っ先に思いつきそうなゴリラが登場したのが7作目だしな
あの、海外のロックマンXパスワードジェネレータって
どこだっけ・・
ところでキバトドスはトドなのか?それともセイウチなのか?
>>375 一応トドって事にしておいてやれ。
確かにあの巨大な牙はトドじゃなくセイウチの特徴ではあるけどな。
ダチョウやペンギンも絶妙なさじ加減だな。
個人的にはクワガタ+ブーメランってのも捨てがたいが
何気にバッタがいないな
今まで出てきた植物系ボス
ワイヤー・ヘチマール(X2)
スプリット・マシュラーム(X4)
スパイク・ローズレッド(X5)
トルネード・デボニオン(X7)
オプティック・サンフラワード(X8)
…少なくとも柑橘類モチーフのボスはいないな。
ラフレシアンとベラドンナーも追加で
>>381 その中でどうしてタマネギがトルネードとかいうことになってるのかが判らない
なんでだ?
>>385 しかも武器の属性的には電気系だし。
一応竜巻状には発生するけど。
まさか玉葱の事蜜柑だと思ってるのか?
或いは字面でデボニオンのモチーフをデコポンと勘違いしてるとか。
やっぱりいないか・・・混乱させてしまってすまない。
ところでデボニオンで思い出したけどこいつの掛け声で「かっこいいダス」
「ぐるぐるダス」「バイパーだす」以外の掛け声聞き取れた人いない?気になる。
そもそも果物って時点でどうかと思う
植物ですらギリな雰囲気を感じるのはきっと俺だけではあるまい
でもバナナとかミカンとかのボスが居たら萌える
ヘチマはつる
キノコは幻覚風分身
バラは棘
玉葱は切ると涙出るから刺激って事で電気
向日葵は太陽でソーラービーム
これで補完してくれ
次回植物ボスは食虫植物かサボテンだな
まあ出ればね
>>393 玉葱が思いっきり強引で吹いた
玉葱以外は推測できるし、それで納得できるんだよね
>>393 >食虫植物
ラフレシアンがいたのを思い出した
ラフレシアって寄生植物じゃなかったっけ?
>>396 そうだな。
腐臭でハエを誘い込む習性はあるがそれは捕食の為じゃなく、
受粉のための性質だし。
本物のラフレシア並みに悪臭を漂わせてたら
女性型レプリロイドとしては辛いものがあるな
お前ら詳しいなw
ノクタース・サボテンダー
土曜の昼ふたばにいたここの住人の「その時の様子を解説してくれた人」さん
もし今もここ見てたら僕の何がいけなかったのか教えていただけないでしょうか
「反応がなかったよ〜」的なことを言っただけの段階から突然罵声を浴び
わざわざスレで語る程のヘビーユーザーなのに珍しい場面を見て面白くないのか、
と疑問に思ったから聞いただけなのに有無を言わさず厨房と言われ
前日のちょっとジョーク交じりにいじけてみせただけの発言すら煽られ。
一致団結でどうしても厨認定かつ嘲笑をするがための雰囲気を好んですらいました。
このスレでは低くても「へぇ」くらいの反応はあったのに
同じことでなぜあんな事になってか、説明していただけると幸いです。
404 :
なまえをいれてください:2006/07/16(日) 02:51:12 ID:MC4pqg/j
ふたばを引っ張ってくるなよ
いまだにヘチマールの海外名を見て笑ってる香具師がいることにガッカリする。
頭ワルイ。
ヘチマを英語で言うとスポンジなんですが???
ワシを英語で言うとイーグルだから、イーグリードの海外名はそのままストーム・イーグル。
同じくヘチマを英語で言うとスポンジだから、ワイヤー・スポンジ。
何がおかしいんだろうか。
わざわざ無知をさらけ出すなよ
( ´_ゝ`)フーン
イレハンより。
エックスの開発状況とライトの老い。
ttp://syobon.com/mini/src/mini25683.jpg 上のほうは初めてエックスと爺が言葉を交わしたっぽい場面。
エックスは途切れ途切れに喋り、意識も長い間もたなかった。
下は封印の瞬間っぽい。
エックスはほぼ完成してるが、爺が死にかけ。
咳したり、杖もって背中が曲がってたり。
パワーバトルのEDで悩むロボット作りたいって言ってたが、
あそこから上の画像まで、さほど見た目に変化は見られないから
雛型を作るのにはさほどの年月はかからなかったんじゃないかと。
カプセルなんかで登場するライトは比較的若いので、
これに関しては初期のうちにちまちま作ってたのかなーと。
>>404 があなたですか?
ここの住人も見た人間が皆無に近かったのにそれは「珍しい」といえないと。
チートコードを使えば何でも出来るってバカ言ってたのがいましたがそうだと。
そう言うんですか?
とりあえず争いの種になりそうな事をこのスレに持ち込まないでくれるかな。
分別のある大人だろ?
デボニオンを柑橘類だと思っていた俺が来ましたよ。
体の線の入り方が柑橘類ぽかったし、デコポンってあるからずっと柑橘類だと思ってた。
玉葱だとは思わなかったな。
まさかこんな所でも恥を晒すことになるとはorz
デブ+オニオン=デボニオン
>>415 マックwwwwwwwwwwwwwwww
アジフライ様が登場してるのにワロタw
マックだけ3桁かよw
マックネタはあんまり出しすぎるとうざいが
こ れ は お も し ろ い !
>>415 呼び出し画面のマックがかっこよすぎる件
何でアジフライがwwwww
ていうかモスキートスとバトルしてるって事はマックもエックスに何かくれるのか…
ちょうどX3昨日買ったとこだ
アームパーツの取り方がわからん
ググッたらフットパーツ必須って書いてあったけど
あっても全然届かない
どうすんのこれ?
上エアダッシュ
X8でSランク達成記念カキコ
1と2ばっかやってて上方向忘れてたよ
ありがとう!
>>415 ちょwwwマックテラワロスwwwwww
アジフライとは、どういう関係ですかwwwwww
>>421 3のOPステージでXを捕獲せしめた、あの伝説の麻痺バスターをくれるに違いない。
しかし素に戻って考えるとアレだな。
この画像で使われてるような男達の硬派な友情・ドラマチックな展開に見られるように
男達のハードなカッコ良さ、ってのがXシリーズの原点だよな。
最近のシリーズじゃ、こういうパロ画像すら作れない気がする。
懐古厨乙と言われそうだが、
学生の頃はじめてXをやった時の衝撃と感動を忘れる事が出来ん。
>>426 少なくとも別の意味で作れないのは確かだ。
>>426 一体ロックマンXは何処から狂ったんだろうな。
あからさまな萌え狙いでアイリスを登場させた時からか
シリーズの肝心要である運命の戦いを駄作にしてしまった時からか
むしろシリーズとして出した時から狂うのは目に見えてた気がするがね。
どんな商品でもいつかはネタ切れなりニーズの変化なりで限界が来るだろ
本家にはロールやカリンカがいたのに対してXには3までは一切女性キャラが居なかったからな。
華やかさにこそ欠けたがそれだけに本家作品に無い硬派さが強調されてた部分はあった訳だし。
個人的には寧ろアイリスは嫌いじゃないのだが本来のテーマを考えると、
やっぱ本当に必要なキャラだったかどうかは疑問が残るな。
>あからさまな萌え狙いでアイリスを登場させた時からか
>シリーズの肝心要である運命の戦いを駄作にしてしまった時からか
俺は少なくとも後者を取りたい。
事実がどうあっても旧第二にシリーズ凋落の責任があるとは思いたくないからな。
>あからさまな萌え狙いでアイリスを登場させた時からか
あのキャラのどこに萌え要素があるっていうんだ
>>432 むしろ兄貴に負けず劣らずのDQNキャラだな
消防だった当時
「俺は一体、何のために戦っているんだぁぁ!!」ってCMには驚いたな。
え、ゼロに恋人?って感じで
ロックマンの設定なんてユーザー間の脳内に任せておけば良かったのに。
よしんば作ったとしても俺が許容出来る範囲はビートブードはクワンガーの弟でエックスへの復讐の為ドップラー側に荷担〜くらいの、
ストーリーに直接関わっては来ない小ネタくらいまで。
こんだけ長くやってれば何時かは必ず破綻するとは思ってたけどね…
>>432 取りあえず見た目からロリ顔巨乳好きにはウケるんじゃね?
>>435 それじゃあ岩本版コミックにストーリー面で勝てないと踏んだんだろ。
イナフキン結構負けず嫌いだから。
イカとタコが恋人同士?とか天馬がカーネルを尊敬?してた位しかワカンネ。
ペガサス…レプリフォースの面子の中じゃ比較的マトモな性格してるのにな
何でカーネルなんか尊敬してるんだか
>>440 カーネルを尊敬してるってのは建前で明らかに本命はアイリスだろ
確かにジェネラルやカーネルの死は大して気にしてない風だったが、
アイリスに関しては(ウィルスの影響もあってか)激しく怒りを露にしてたしな。
アイリスコイツダレ?
>>440 まあ尊敬していた上司の死を受け止めつつも感情的な対応をしなかった辺り、
武器取り上げられそうになっただけで戦争起こしたカーネルよりは
人間(レプリロイド)が出来てた印象だな
デッドボール受けてカチンときてデーデーデデーデーデになるか
紳士的な対応をするかの違いだな
ペガシオンは「若さのあまり失敗を犯すこともある」性格らしいが、
コロニー墜落前の会話を読む限りそんな浅はかなキャラには思えんけどな。
むしろ智将と呼ばれるフクロウルの方が酷く感情的な発言が目立つ始末だし。
>>447 戦闘前会話で見せた思慮深さとは裏腹に実際の戦闘スタイルは
猪突猛進戦法以外の何物でもないけどな
>>445 人間が出来てるって言うか軍の将校なら普通の反応だよ。
カーネルが極端に愚昧なだけであって別に褒めるほどの事じゃない。
しかしレプリフォースってなんであんなに感情的な奴が多いんだか
機械の軍隊である意味が全く無いなあれじゃ
未だにロクロクをPSPで出した理由が判らん
どう見てもあのデザインはDS向けだし
コンストだってタッチパネル使って作ったほうが楽だし
ああ、否船がDS嫌いなんだっけか
ドット絵否定もそうだがもう少し考えろや、否船
>>451 その意味じゃインティって作品でアンチ稲船を表現してる感じだな。
>>450 確かに「レプリロイドはただの機械じゃなく感情を持った機械である」事を
差し引いても普通に軍隊としてはダメダメだな
人間の軍人だってもう少し感情を抑えた行動や判断ができるぞ
>>452 以前インティの社員には稲船に追い出された元カプコンスタッフがいるって話を聞いた事があるが、
これが本当なら確かにそうかも知れない。
>>451 確かにDSで出してた方が国内でも売れてた気がするな。
それでなくとも今一番勢いのある携帯ハードなんだし。
456 :
415:2006/07/16(日) 16:23:47 ID:HufpvcpH
褒めてもらえたのは嬉しいのですができればどなたか
>>410にも真面目に答えてやってください。
自分としては二次裏は普段から面白い画像に見慣れてたり、あるいは「画像を貼った時点」でそれはウケ狙いや面白さ狙いの意思が
無言で表明されているようなものである故、珍しい画像とあってもミーハーのように反応しないのが常…である事、そしてまた
普段から住み着いているここのようなスレッドと違いどんな話題でも出来る二次裏で時々立つ程度のスレで話す程度なので
ヘビーという程スレ住人がヘビーユーザーというほどでもないこと、というのが大きいのではないかと思うのですがどうでしょうか。
ためしにこの画像を二次裏でも貼ってみたのですが笑った系の反応は特に得られませんでした。
だから多少珍しい画像であっても「へぇ」以下の「ふぅん」にすら満たない程度の気持ちしかなかったのではないでしょうか。
このままではもやもやしたままですので是非ともマジレスをお願いしたいです。
DSで出しても劣化するだろ。
ハードに合う、合わないってのを無視してなんでもDSとか言うなや。
ロクロクは別にDSで出しても劣化しそうな要素は何もないだろ
ないな、3DでもNewマリオぐらいの表現力があれば再現できるだろうし
外部メモリーに保存とか出来ないからコンストが制限されないか?
PSPはDSよか映像処理力が数段上だから
カクカク感の無いリアルで美麗なCGが作れる…んだろうが
イレハンやロクロクを見る限りその性能を活かしてるようには見えんな。
シェアリングとかネット拡張とかが主だった利点じゃね?あとは
PSPもイレハン同様、日本よか海外でのウケがいい事とか。
>>461 一応DSの機能としては、下の穴にカートリ挿して記憶させることが出来る
インティの初期の面々は作りたいもの作ろうぜって言ってカプコン抜けただけ
>>462 コンストとシェアはロクロク最大の目玉と言ってもいいから、
それが制限されるのは十分ダメージでかいと思うぞ。
またDSとインティを引き合いに出す流れか。
いいかげん作品を悪く言う話題ループはやめろよ。
第一出てもないのに劣化しないだどーだなんて言いようないだろ。
まあ今のロックマンを良く言い様がないってのもあるけどな。
第三時代よりはマシになったけど。
ちょっとやそっと良くなったくらいじゃどうにもならない、
実績内容共に昔のレベルを取り戻さない限りはこの流れは続くだろうな・・・
>>456 ふたばでなにがあったか実際見てないしスルーされるのもかわいそうかなと思った
だけの自分が一言申すが、ああいう掲示板は理由なく噛み付いてくる人もいるし
最近暑いからイライラしてた人かもしれん。ここでもID変えれば自作自演できるから
皆に否定されているなんて思うなよ。君の文章も熱くなっているようだから
顔でも洗ってしっかり頭を冷やせ。
長文失礼しました、あとレスはしなくていい、というかしないで。
「変わらず受入れられ続けるためには、変わり続けなければならない」と、誰かが言った。
確かにロックマンは変わり続けてきた。しかし昨今の状況はどうだろう。
昔のロックマンは比較的広い世代に受入れられた。
今のロックマンは消防・厨房が主なターゲットである。
カプコムのロックマン企画部は古いファンをあっさり切り捨てた。
その商業ターゲットから外されたファンは、悔しさと焦りを感じるようになってしまった。
80年代から、シリーズを通して多くの世代に愛され続けるゲームが世の中には少なからずあるのに、
カプコムはエグゼを出した時点で、その決断は失敗だったと言っていい。
「オレたちは、もうクオリティの高いステージを作れない。おまいら勝手に作れよ。もう丸投げだよ」
そう言ってロクロクのステージ作成モードが生まれた。
流星のロックマン
>>456 ふたばでスレでも立てて問題解決しろよ馬鹿
アジールフライヤーをくらえー
落ちて死ぬところまでやって欲しかった
当時は狂ったように天井裏から進んでたな
ゼロウィルスネタってあれで終わりなのか
>>476 5で終われなかった以上、何らかの形で決着をつけねばならないだろうが、
最近の作品見てると最初から無かった事にさえされてる気がする。
ロクロクのコンストだって無線繋げれない人はかなり制限されるしなあ…
DSでもある程度はカバーできそうだし、別にPSPで出す必要ないのでは…
Day Of Σ はDSじゃ無理そう
まさかそれだけのために
ゼクスもアニメパートはあるけどな
シグマって懲りないよな。
毎回のように自分に合った巨大ロボ作るのも大変だろうに。
482 :
なまえをいれてください:2006/07/16(日) 20:01:04 ID:HufpvcpH
>>478 おおあなたは3200人のうちの更に限られた人!
3200人のうちの更に限られた人じゃないですか!
>>480 イレハンのようなハイクオリティはDSじゃ無理でしょ。
ゼクスのアニメも画質悪かったし。
アニメとか以前に、ゲームの質も保てない。
つかもうDSの話はいいよ。第三の話よりたちが悪い
今日初めて昇竜拳なしでアジフライと戦った
意外と苦戦した
ID:NLO5ufLRの日本語の判らなさはきのうの奴に通じるものがあるな
まあPSPって安くは無いからな。
買ってしまってから、あのハードはダメだみたいな話をされたら面白くは無いだろうが。
>アニメとか以前に、ゲームの質も保てない。
誰かこれを分かりやすく説明してくれ
>>489 早い話DSのゲームやった事無いんじゃね?
DS作品のクォリティがどの程度か掴んでたらまずそんな台詞は出てこない。
最初にやった作品が好きなことって良くあるよな。
そんな俺はX3スキーだ。クロスチャージが好きだよ
つかさ、
どのハードが良いかなんて不毛な争いじゃない?
要はどのハードに出したほうが適切かだろう。
イレハン、ロクロクはPSP向け、ゼクス、EXEはDS向け
でも俺はPSPもDSも持ってるけど、
イレハンとロクロクはDSでも全く問題ないと思ったけどな。
上でも出たようにコンストとか制限されちゃうけどな。
アニメも品質維持できるか怪しくなる。
どのハードが良いかって話じゃなくハードを統一してくれって話じゃね?
一番切実な問題として金掛かって仕方ないってのあるし。
まあ作品ごとにハード違うんじゃユーザーもやり切れんわな
要はそうなんだけどな、どうもカプコンのハードウェアごとの戦略って分かんないな
PS1、2の移植ならPSPでいいだろうけど旧作のリメイクもほとんどPSPだし
PSPのメイン顧客の中高生はPS時代のソフトならともかくロックマンとか魔界村はやらないでしょ
それでいてバイオをDSで出すし
でも下手にハードを統一しようとして失敗したバイオシリーズの例もあるしな
取りあえず色んなハードで出してみて様子を見てるんじゃないか?
次世代据え置きハードも何が首位に来るか不透明な情勢だし。
しかし次世代据え置き型の趨勢はユーザーにとっても見極めは重要だな。
どれ取っても半端じゃなく高そうなだけに間違ったの選ぶと死ぬほど後悔しそうだ。
無印8とかX4とかもPSよりサターン版のが微妙に優遇されてたりと
カプンコは結構負けハードに力入れるきらいがあるしなあ
にしたってロクロクはともかくイレハンとか宣伝殆ど無しでPSPオンリーって
最初から売る気ないんじゃないかと思えてくるが
最近じゃPSシリーズの求心力に翳りが見え出したしな
かと言って任天堂のWiiが巻き返しを図れるかどうかも判らんし
今のとこはFF13のリリースが確定しているPS3が一応有利と見とくべきなのか
PS1が90年代中盤の市場競争を制したのもFF7の存在があったからだしな。
ただし今はPSもFFシリーズも結構求心力が落ちてきた感はあるけど。
>>500 でもX4が出る半年前にはFF7がリリースされて趨勢はほぼ決してたんだよな。
本家8はともかく何でX4はSS版に肩入れを?
>>501 流石に6万は簡単に手が出せるようなのじゃない。
ゲハだとPS3擁護がほとんど居ないし。
稲船はWiiでロックマンを出したいと入っていたな。PS3はロックマンには合わないとも言ってた。
SSに肩入れする事でPSのバックアップに回ったFFシリーズに対抗しようとした
・・・訳じゃないよな。幾らなんでも・・・
>>504 6万か…社会人ユーザーでもちょっと躊躇いを感じる値段ではあるな。
Wiiは今現在価格未定だっけ?
PS2の初期定価は約4万だったがそれでも結構高く感じたしな。
しかもあの時と違ってPSシリーズの優位性が揺らいできた現在なら尚更・・・
PS3は2000〜2010年代のセガサターンになりそうだなあ
>>510 買うにしても普通に値下げ待った方が賢明そうだな
>>506 補足
wii:2万5千円以下
PS3:通常版7万5千円、機能減らしてクソにしたのが6万
なるほど…値段だけでも普通にWiiの方が有利そうではあるな。
後は有力ソフトメーカーがどっちにつくかだが…。
で、結局PS3とWii、どっちで出してくれた方がいい?
俺は当然Wiiだが
別にそんな高性能機でロックマンやろうとも思わないしなあ
となるとやっぱ携帯機かどういうゲームが出るかも想像できないWiiって考えにはなるな
俺もWiiだな。
廉価版でさえ倍以上、通常版に至っては3倍もの値段差があれば当然だろ。
俺もWiiだな
やっぱ値段の差には敵わんw
最近のニンテンドーが古参者もターゲット層に入れてるってのもあるが
前スレ1000見た。
1000 :なまえをいれてください :2006/07/10(月) 22:37:31 ID:T4gjClUt
1000ならWiiでX9
吹いた
>>515 現時点ではPS3に欲しいソフトがなく、Wiiには2〜3本ある
というわけでWiiだな〜
最近PSPも大きいMP3プレイヤーにしかなってないや
ロクロクもあまり起動しないし…
というか起動するまでがめんどい
あと個人的にWiiには過去の任天堂製ハードに希薄だった
下位互換の概念がある事が好ましく思えた。
この点だけは今までPSシリーズに後れを取ってたからな。
新作はともかくXコレクションが国内現行機種で出さない理由がわからない。
今だよ、出すなら20周年プロジェクトを控えた今だよ。
>>521 任天堂でも携帯機はすごいけどな、下位互換。
と一応言っておく。
でもWiiのコントローラーってR2ボタンが押しにくそうなのが気になるな。
それにこう言うアクションゲームだと本体の起動時間よりプレー中のロードのほうがテンポを損ねるし。
GBA:GB、GBC互換(赤外線機能は使用不可)
DS:GBA互換(周辺機器使用不可)
ちょっと制限あるのが難点だけどな
>>523>>525 任天堂が据え置き型でこそSCEに首位を明け渡しながらも
携帯ゲームで王座を守り抜いてきた所以の一つがそれだしな。
そう言えばGBA用のワールドシリーズフルカラー移植集はどうなったんだろう……
サイミソとソルイレのカラー版もオマケで収録されてるとか言ってたのに
無期限延期になったはず
OTL
もうクラシックコレクションか何かに
さっくり入れてくれてもいいのに。
X3やってて気付いたけど
フロストシールドってハードナックルと同じように動かせるんだね
真面目な話なんだがいっその事
本家1〜7やX1〜X3はNES,SMCファイルとして完全フリーに配布でもしてしまった方がいいんじゃないだろうか?
本家8やX4が思うように売れなかったのは、シリーズが長続きしてるのに短い期間でたくさん乱発されて
「もうロックマンはいいよ」的な倦怠感があったり、FFなんかと違って話が繋がってるから途中を買わなかった人が
そこで切ってしまったりしたからだと思う訳だけど、ここで旧作を渡してしまえば「8やX4もやってみようかな」と
意欲が掻き立てられて、続編をやる人が増える。それでシリーズをコンプリートプレイさせれば更に本家続編やX9を
出した時に爆発的な売り上げになるのは間違いない。
・・・とはいえWiiで旧作が出来るってことなら、外出しなくても買えるそうなのでやる人増えるだろうか?
それに携帯アプリでも売っているからやっぱり無理だろうか?
ブランド潰しのカプコンとあればフリーにしてしまうぐらいの意気込みがあって欲しいところだが・・
期間限定で放出するとか。
何処から突っ込んでいいのかわからない
IDにカーソルあわせたら納得した
餓鬼はエグゼだから。それ以外はいらないの。
>>534 ワラタ
こいつ流石に釣りだろうw
ありえねぇ
元々ロックマン自体そこまで爆発的に売れた事ってあったっけ?
全盛期でも実績その物は大した事無かった気がするが。
キタキタキタキタキタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
てめえらWii買え!
289 名無しさん必死だな sage New! 2006/07/17(月) 00:06:31 ID:fPlZhOiK
戯言のブログから
10本のWiiソフトが10月19日発売予定ソフト(本体は未定w)
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
Wii Sports
ドラゴンクエストソード
ドラゴンボールZ Sparking! NEO
スーパーモンキーボール
スイングゴルフパンヤWii
超執刀カドゥケウス NEO
ロックマン&X アニバーサリーコレクション
CAPCOM×MARVEL COLLECTION
メタルスラッグアンソロジー
うおおおおおおおおお
…ってアレ。
戯言のブログに書いてないよ
君、もしかして馬鹿か。
コテハン名乗ってくれたらNG指定し易いんで助かるんだけど、
無理ならいいよ
>ここで旧作を渡してしまえば「8やX4もやってみようかな」と
>意欲が掻き立てられて、続編をやる人が増える。
>それでシリーズをコンプリートプレイさせれば更に本家続編やX9を
>出した時に爆発的な売り上げになるのは間違いない。
この辺のキバヤシ跳躍に俺はついていけない。
ロックマンの資産価値が大暴落する以外なにも生み出さない。
お前の言ってる方法をどっかの企業が試して
爆発的ヒットとやらを生み出したのかよ?
そんな頭の悪いとこあるなら教えてくれよ。
まぁ、ブランド潰しのカプコンなんて言ってる奴と
まともに会話が出来るとは思ってないけど一応ね。
過去作フリー配布と言う手口で新規エロゲプレイヤーをかなり増やした(と思われる)
大手エロゲブランドならあるな。
まぁ、確かにX1〜4あたりは入手しずらいから、
海外のように、これらを全部入れたものを発売してもいいと思う。
ロックマンXクロニクル
1〜3が一本に。
3作すべてにゼロモード搭載。
それは俺も思う。
息の長いシリーズだけに原点に
触れたことのない人間は今多くなっているだろうから。
ただ
>>532の頭のネジが100本抜けたような愚考には
どこの阿呆が賛同するかって感じだけどね。
NES,SMCでフリー配布とか頭狂ってんじゃないか。
まぁNESってのは普通にありえんな。
ありえて過去作を一まとめにしたソフト発売だ
>>543 >ロックマンの資産価値が大暴落する以外なにも生み出さない。
資産価値自体既に暴落してるのは明白。駄遺産のせいどころか本家8で既に「ブランド」とは呼べなくなっている。
「ブランド潰しのカプコン」はこのスレで過去に出た発言を転用したもの。
>お前の言ってる方法をどっかの企業が試して爆発的ヒットとやらを生み出したのかよ?
>>544のようなゲームも実際にあるようですが。
また大手のゲームでは今のところ無いが、ゲーム以外ではそういう手法は実際に世の中で使われている。
例えばダイソーの100円漫画などは「良い所まで見せて肝心のところは高い値段のものを買わないと見られない」
ようにしてあったりする。逆に聞くが、そういう手法で大失敗したゲーム企業はありますか?
前例がない話をしています。
イレギュギュ
もー、気持ち悪いなぁ、こいつ…('A`)
前例のない話で爆発的売上げ間違いなしとか言ってんのかよ。
>資産価値自体既に暴落してるのは明白。
(^w^;
自分の意見ってもんが存在しないんだろうなぁ…可哀想に。
過去に出た発言を転用したものてw
>>549 俺が
>>544で言ったのはあくまで「思われる」程度だからな。
そのソフトのダウンロード数は万をたやすく突破してるが(エロゲ業界では十万売れればヒット級)
新しく入ってきた奴らがそれ以降もエロゲを買う「固定客」になったかは俺の預かり知る所ではない
それにここで実現するかどうかもわからんような事を言ってても詮無い話だ
カプコムにメールでも送った方がよっぽど現実味のある話だと思うが?
夏だから真性の子が・・・
岩本先生誕生日おめ
>そういう手法で大失敗したゲーム企業はありますか?
ゲーム企業じゃなくてゲーム『業界』が君の言う手法、つまりエミュに大打撃を被ってるんですがねwww
タップリ遊べる無料ゲームに味を占めた連中が、わざわざ高い金出して最新の製品版を買うもんかよ。
エミュに開眼して最新作もタダでやれるまで待つのがオチだわな。
それを企業が主導って、まさに百害あって一利なしwwww
>例えばダイソーの100円漫画などは「良い所まで見せて肝心のところは高い値段のものを買わないと見られない」
>ようにしてあったりする。
それは廉価版と正規版にさほどコストの差が無い場合にだけ通用する商法。漫画って何ぼ高くても700円、普通は400円だよね?
出費の幅に大差が無いから「じゃ本物も買うか」と軽く転んでくれるんだよ。
単価が数千円するTVゲームではまずお勧めできない。ロコロコみたいによほど内容を制限するなら別だが。
どうやらオレも感染したらしい。手を洗って今日は寝るノシ
というか何が目的なんですかね。
自分の妄想を凄いねと言ってもらいたいのか。
実際の企業で知恵者が集い、会議でどんなに様々な意見が出し尽くされようが、どれほど吟味されようが、自分の閃きには敵うまい
古畑任三郎ラスト3作のうち一回目を見てね^^
次スレのタイトルは
「苺しぐまろ」がいいな
あんまりしつこいとイレギュギュキキー
ライトユーザーは無料版だけで満足。コアなユーザーはエミュで新作ゲット
資産価値自体既に暴落してるから旧作のファンからの収益も見込めない
おい、どっから金を取ればいいんだw
1:X9は任天堂開発にし、Wiiオンリーで発売する
2:スマブラXにエックスを出してもらう
さあどっち
1がいいけど、出来ればX8のスタッフ希望。
逆転裁判みたいにブラウザ上で序盤を
ほんの少しだけってのはいいかもしれんがね。
アクションは無理か
なるべく煽りとかいれないでください。弱いんです
>前例のない話で爆発的売上げ間違いなしとか言ってんのかよ。
「シリーズをコンプリートプレイさせれば」って言っているでしょう。だから「8やX4〜X8を自分で買わせるまで」できたらってことです。
とはいえ間違いないとまで言い切ってしまったのは訂正いたします。相当軽率でした。
>NES,SMCでフリー配布とか頭狂ってんじゃないか。
>ゲーム企業じゃなくてゲーム『業界』が君の言う手法、つまりエミュに大打撃を被ってるんですがねwww
じゃあ聞きますが、NESとSNESのソフトはいまだにカプコンが販売していますか?
打撃をうけているのはPSソフトのコピー+PSエミュレーターのせいであってNESファイルなどのせいではありません
>タップリ遊べる無料ゲームに味を占めた連中が、わざわざ高い金出して最新の製品版を買うもんかよ。
>エミュに開眼して最新作もタダでやれるまで待つのがオチだわな。
PSのソフトは販売しているし、決してフリーにはならない事を声明しておけばいいだけの話です。
たとえ出来るとしても最新作がタダになるのは2、30年先ぐらいのものでは?
そして、(ごく狭い)期間限定で放出すると言いましたが、その間にくいついてくるのは「ソフトに興味が強い」人間です。
そういう人達は最新作とあらば「わざわざ」金を出して買うこともあるでしょう。特に「タップリ」遊べるというほど
旧作のロックマンは比較的たっぷり遊べないので新しいのを求める可能性は高くなります。
>というか何が目的なんですかね。
>自分の妄想を凄いねと言ってもらいたいのか。
>古畑任三郎ラスト3作のうち一回目を見てね^^
目的って、最初に「〜じゃないだろうか?」と言っているだけなのにどうしてそういう嫌味全開で言うんでしょうか。ヒドいです。
大体「Wiiで旧作が出来るってことなら、外出しなくても買えるそうなのでやる人増えるだろうか?」って言っているように
「旧作をちゃんと総合してやってもらえれば愛想つかされた分をとりもどせそう」っていうのが主旨なのに。
まぁ、書いた後でコンプリートボックス廉価版が良いと気付いてバカなんですがカプコンはなぜか日本ではそういうのを
全然出してくれないので頭入ってませんでした。
文字制限で3レスになってすみません。長々と失礼しました。
お前の妄想なんかどうでもいい
専用ブラウザには透明あぼ〜んと言うものがあってな(ry
>>566 X8であそこまでコケてまだ9が出ると思ってるのか?
X8があれだけコケたのに、その後に
更に売れる見込みのないのは明らかだったイレハンが出てからというもの、
どうも自分の中で売り上げと次回作の可能性が結びつき難くなってしまった
ロックマンX6のエンディング曲ってなかなか良いよね
なんて曲名だっけ?
ロックマンの話から少し逸脱してると思うのは、俺だけ?
>ハードがどうたらこうたら
お前だけ。
アクセル編完結〜てな具合にキレイに〆てくれ、次。
X4とX5のシグマ比べてみたら絶望した
シグマ「今回の私はひと味違う。なんと言っても銃だ…。もしかして今までで一番よわい?」
結局あらゆる面で失敗しているX7
>>583 友達と一緒にやってたから、第二形態にパンチ一発もらって吹っ飛ばされて
死んだ時は爆笑した。そういう意味ではインパクトは十分だった。
第一形態は初見でノーダメいけるくらい弱いから困る
>>582 7くらい性格が変ってたらまだしも4と5のシグマはそんなにキャラ違わんだろ
むしろ人型形態のデザインで5の方が格好良くさえ思えたけどな
最終形態はどっちもゲテモノだし
戦隊ものの悪役のように巨大化したのは爆笑したww
Σパーーンチww
>>586 まあ人型形態に関して言えばX1の時はシンプルで帝王らしい風格を持ってたのに、
X2〜4の間に妙な飾りがゴテゴテ増えて言って段々安っぽくなってたからな。
その意味じゃX5でのシグマ第一形態のデザインは秀逸だったと思う。
第二形態はアレだけど・・・
X6のシグマなんて地に落ちた感があったな。
自力で復活できなかっただけでも情けないのに見るも無残なゾンビ姿。
X5の戦いから三週間しか経ってないんじゃあんなものか。
まぁ、そうなんだけど話の展開的にも出る意味なかったし。
ゲイトの立場にしてもシグマを甦らさなきゃならん理由って
何も無い気がするけどな
X4シグマに関して言うとマント被ってた時が一番カッコ良かったな
マントを取り払った姿の余りのダサさに思わず萎えた覚えがある
特にゼロ編じゃ戦闘直前のムービーでX1シグマの雄姿を見てるだけに余計に・・・
>>589-590 そして更に7では別の意味でシグマと言うキャラは完全に地に落ちてしまった
>>593 あのムービーはカッコ良かったからな。
それだけに「今のお前はそんなかよ」って感じだったな。
ゾンビになったり自由の女神になったり黄金の頭になったり大変ですね
いやーでもX4のシグマはすごくよく動くのにX5のMUSASHIっぷりはなくないか
X6なんてヤシガニだったし
X5のボスに動きがないのはシグマに限った話じゃないからな。
シグマと戦う頃にはそこまで気にもならなくなってた。
むしろ5の面子の中じゃよく動いてた方だしなシグマ
コマミソ、X8、イレハン
この辺は十分面白かったんだ。
(細かい不満を上げたらキリが無いしX2の頃に勝てるとは思わないけど)
5から7にかけての地獄の時代がなければもう少し売れてたと思うんだ。
X9の望みも皆がもてたと思うんだ。
X8のシグマはカッコ良かったな
>>601 つかX5の出来がマトモだったら以降の作品は必要すら無かった筈だしな
どんなに売り上げが悪くても
CAPCOMにアイデアがあれば
たぶん 売れる Fry Hi
予定通りの結末で終わる事ができず
ダラダラ続いてしまった時点でダメだったんだろ
Xシリーズは・・・
ZEROやEXEは終わったようで終わってないな
>>602 最初シグマなのか何なのか分からんかったがかっこよかった
シグマの目の傷って5か6辺りからフェイスペインティングみたくなってってるな
8なんか完全にそれだし
ボディを変えて何度復活しても残してる辺り
よほど気に入ったか
あれは暗黒闘気の影響だ
それなんてハドラー
元々はゼロのウイルスに感染した証って設定だったしなあ>目の傷
セイントシグマとかファイナルシグマwの名称とかと一緒に黒歴史送りっぽいが
♪ジャジャジャジャージャジャジャージャジャジャージャジャー
ジャジャジャジャージャジャジャ――――
セイントシグマ――――――――ッッ!!!
抱〜きしめた〜 心のコス〜モ〜 ♪
なんかイレハンだとエックスがつけたことになってたよ、あの傷。
最初にはっきり設定を決めてそれを残しておかないからあとからチグハグになっちゃうんだよね
ただの飾りだろ?目の傷なんて
それよりも問題なのは
巨大化してもワイヤーフレーム化してもウィルス化しても
顎が割れてる事実
くそー!俺がレプリロイドなら、童貞を馬鹿にされることもないのに
くやしい、くやしい!
ちゃんとオフィシャル設定くらいメモっとけよ、バカプコンめ
>>572 なんだ、結局反論できないんですか
NESとSNESのせいで業界に大打撃とかあてずっぽうで言ったばっかりに
イレギュギュ
もともとイレハンは一作だけで完結させるつもりだったんじゃないか?
続編作るならゼロを再生させられるケイン博士殺さないだろ
目の傷もそれに合わせて設定変更
>>622 あれ本当に死んだのか?
爆発シーンだけじゃ却って死んだのが嘘くさく感じるけどな。
誰かちゃんと答えてあげたほうがいいよ
爆発で生まれた光に包まれたってだけで、光の中で顔がゆがんで消えていくような演出もないし、
明確にミサイルの爆発で「死んだ」とは言えない
確かに死んでてもおかしくないとは思う
家に着弾してる描写でもあればまだ判るんだけど、なんで死んでるって言ってるのか良く判らん
「足りない根拠は妄想でカバー」か?
何の話?
>>622-623 ライト博士の代わりにケイン博士がカプセルにて登場します。
ゼロの再生もカプセルケインが超パワーでなんとかします。
とか
漫画やアニメの世界での爆死ほどアテにならないものはないからな。
確かにイレハン2が出たら何事もなく生きて出てきそうだなケイン博士
あれは死んだんじゃないのか?
そうでなくてもああも衰弱した博士じゃ2,3の役は果たせそうに思えん
まあスレ汚しでスマンね
個人的には全てを知る者として常にいて欲しいキャラなんだけどな〜…。
唯一の人間だし。
アニメの世界じゃ爆発に巻き込まれただけで
「死んだ」って言われても大して説得力は無いからな。
まあ続編出す事になっても大丈夫な様に
どうとでも解釈できるように描いたんだろうが。
>>632 つかそう言うシーンだと生きてると思って大体間違いは無い
どこの世界のデス種ですか
みんな続編出してほしいから「死んでない!」と思いたいんだよ。
>>634 Xシリーズのシナリオって大体そんなレベルだし
特にX4以降
>>625 >光の中で顔がゆがんで消えていくような演出もないし
今見たらあった。
>>635 確かにストーリーに力入れだしてからシナリオにボロが出だしたよな
それこそキャラクターの掘り下げは漫画などの二次創作に任せて、
ゲーム本編じゃSFCくらいのストーリー表現で良かっただろうに
640 :
620:2006/07/17(月) 19:27:00 ID:mhSUBZCM
ケンカしたくて書いてる訳じゃないのだからスルーしないでください
納得すれば引き下がりますからマジレスお願いします。
>>640 頼むから自分の世界に引きこもっててくれ。
どうしてそんなに自己を主張できるのかね・・
総叩きしない分ここのお兄さん方は優しいってのに
>>642 自分の都合の良い意見しか聞いてないし、マジで性質が悪い。
>>588 あれってγが元ネタじゃないか?
ライトとワイリーの合作だし、最後の敵としては相応しい。
>どうしてそんなに自己を主張できるのかね・・
意見を言ったら問答無用で煽られたのになんで引き下がれますか?
理屈で言ってるんだから理屈で返してください。それでこっちが間違ってると理解できればもう言わないといってるじゃないですか。
>自分の都合の良い意見しか聞いてないし、マジで性質が悪い。
はぁ、具体的にどこが「しか聞いてない」ですかね。
指摘できないならあなたの目が節穴だからだ思います。
スタッフがケイン嫌うのは本当に訳分かんないよな。
オペレーターとかは無駄に増やすのに。
人間、ロボット工学者って立場のキャラがいると話がさらに重くなるから、とか
この生き物に言葉は通じない。
>>645 >意見を言ったら問答無用で煽られたのになんで引き下がれますか?
その気持ちだけは何となーく分かるので、期待に応えて理屈で返すことにした。ウザーに思う奴は読み飛ばしてけろ
>本家8やX4が思うように売れなかったのは、シリーズが長続きしてるのに短い期間でたくさん乱発されて
>「もうロックマンはいいよ」的な倦怠感があったり、FFなんかと違って話が繋がってるから途中を買わなかった人が
>そこで切ってしまったりしたからだと思う
前提からしてアウト。思い込みの域を出てないしビシネスの論拠には弱すぎる。
90年代の中〜後期は次世代機がSFCを駆逐し、FFなぞの影響もあって
ゲーム業界全体が3D至上主義、一方ではRPG至上主義に傾倒してたから
それでロックマンみたいな旧来の2Dアクションが日陰に追いやられた…と考えるのが普通。
ttp://takoweb.com/~kingest/html/PS.html (参考)
>ここで旧作を渡してしまえば「8やX4もやってみようかな」と
>意欲が掻き立てられて、続編をやる人が増える。それでシリーズをコンプリートプレイさせれば更に本家続編やX9を
>出した時に爆発的な売り上げになるのは間違いない。
ユーザーに期待しすぎ。不明確な部分が多すぎて論理になってない。
@旧作を渡すと言っても、現在の主なゲームユーザのどの程度が興味を持って受け取るか。
Aその中で金を払ってまで本家8やX4をやる奴がどの程度いるか。
B「続編もやるなら無料で」とエミュに流れる人間も多いのではないか。
Cさらにカネを払って、シリーズに見切りをつけないでコンプする猛者が何人いるか。
「間違いない」と言ってる割にはIF要素が4個と多すぎ。IFでなく明確な因果関係をつけて説明すれ。可能ならね。
もっともこの辺の無理は君も自覚してるようだが
>ブランド潰しのカプコンとあればフリーにしてしまうぐらいの意気込みがあって
カプコンに期待してんのか幻滅してんのかどっちだ。
>資産価値自体既に暴落してるのは明白。
↑に挙げたIFの@を揺るがす矛盾発言。資産価値が暴落してるなら
俺らみたいな古参、悪く言えば懐古ユーザー以外は無料でも見向きもしないと思いますが?
>>お前の言ってる方法をどっかの企業が試して爆発的ヒットとやらを生み出したのかよ?
>
>>544のようなゲームも実際にあるようですが(中略)例えばダイソーの(後略)あったりする。
大手ゲーム会社とエロゲ会社じゃその規模も、自由度も違う。
ゲームと漫画じゃ商品の単価も、そもそも業界が違う。(
>>559でも触れたが)
あそこで成功してるからこっちでもOK!☆ なんて 甘 過 ぎ 。
>逆に聞くが、そういう手法で大失敗したゲーム企業はありますか?
>前例がない話をしています。
失敗した企業も成功した企業も無いし、そもそもやってる企業がいないね! 何も分からないね! アハハッ!
…つまり全くの無意味。反論のつもりだろうが、こんなん言われても「ああ、そうだね」としか言いようがない。
随分優しいな…
これで帰ってくれるといいけどね。
まだちょっとだけ続くんじゃ!
>打撃をうけているのはPSソフトのコピー+PSエミュレーターのせいであってNESファイルなどのせいではありません
責任転嫁の詭弁。NESファイルはエミュで動かすもんじゃないんですか? NESで金が取れますか?
結局、無料ソフトが広まれば中古SFCソフトの価値がゼロになるのは同じ。
>たとえ出来るとしても最新作がタダになるのは2、30年先ぐらいのものでは?
これも 甘 過 ぎ 。 完全には至ってないがPS2やGCのエミュは開発が進んでいる。この手の技術は日進月歩だしね。
マシンパワーが向上すればWiiやPS3のエミュだって数年後、下手したら2,3年後には出来てるかもよ?
>(ごく狭い)期間限定で放出すると言いましたが、その間にくいついてくるのは「ソフトに興味が強い」人間です。
ソフトに強い興味を持ってて、かつ旧作ロックマンに注目する人間なんてユーザーの中でも物凄く限定されると思うが。
そういう人たちから続編を持ってない、「わざわざ」金を出して買わないといけない人間はさらに制限される。
あと、この辺のも「資産価値自体既に暴落してるのは明白」ってのと矛盾する。
グダグダになって見向きされなくなったシリーズに強い興味を持ってて、でも続編は買ってませーん、って
ンな奴日本に何人いるんだ?
>特に「タップリ」遊べるというほど旧作のロックマンは比較的たっぷり遊べないので
馬鹿にすんなや。遊べる、遊べないの基準が単純にステージ・ミニゲームの数だとでも思ってんのか?
やり込みの幅を考えればロックマンシリーズほどタップリなゲームも無いんですがね。
まあ、やり込まない連中も多いだろうけどその手のは結局(ry
理解できたか? 納得したか? したなら、出来れば納得しなくてももう帰れID:uPD+T4QP
俺は言いたい事は言い尽くしたし、質問・意見は他の奴にやってくれ。応えてくれるかどうかは別だが。
俺もこんな事はしたくない。住人に大迷惑なのは分かっているし、ぶっちゃけ疲れた。以上、長文でスマンカッタ
マーティってエロイよな
蛸ステージで必死に探しちまった
ふかく かんがえるな
ぞくへんがでたら もうけもの
でなかったら なけばいい
>>656 ライフアップ手前にいるウツボロスの背後をよく見るんだ
今日久しぶりにざっとX1〜6までやった(ゼロつかい)
1、2はホントいいな
3はゼロ使ってる時とおいなりさんとシグマ第一が楽しい
4はゼロの爽快さ、特にドラグーン戦なんかサイコー
ダッシュ斬りがいい味出してるね、5以降はなんで無くしちまったのか…
ジェネラル戦以降なんかだるいのはなぜだろう
5は4の後だと余計感じる出来の悪さ…、素材はいいのにほんと残念
ゼロは(一応)バスターの復活と対空技、あと全体攻撃の威力が○、蛇足技が目立つ
6も見事に5の流れを継いだ出来、ゼロ復帰辺りのぐだぐだは萎え
剣の振りを一新したゼロ、空中斬りは悪くないけど他は全体的に格好悪い…
やっぱ扇状に広がるセイバーがいいな、技も微妙な感じだけどシールドの多段ヒットは爽快
あとバスター強すぎ
なんかやっぱ5や6は文句いっぱい出てくるな
あと個人的に気になるのが4〜6共通の敵の無敵間に攻撃を当てた時のカキンカキン
ゼロは連続ヒットのほとんどがカキンカキンになるとなんか納得いかない
ゼロで斬った場合は全員4のクジャッカーみたいなふうにすればいいのに
え?X5もX6も、ボス戦では殆ど無敵時間無いんじゃないの?
X4のゼロでのボス戦は斬ってる感じしなかったが。
ヒッフッには無敵時間が発生しないな。
>>655 長いだけで内容のない駄文お疲れ様でした。
そんな要点も何もない文章では説得力もないし納得も出来ません。
馬鹿の相手するのは時間の無駄ですし
来るなとの仰せなのでこれでもう失礼しますよ。
まあ せいぜい吹き上がっていてください。
これはひどい('A`)
>>自分の都合の良い意見しか聞いてないし、マジで性質が悪い。
>はぁ、具体的にどこが「しか聞いてない」ですかね。
これを具体的に指摘するまでもなく、自ら実践してくれるとはねえwwwwww
↑の長文にも突っ込もうと思えばいくらでも突っ込めるのに、反論できなくて
チャチな捨て台詞しか吐けない無能乙。
こっちとしても馬鹿の相手は疲れるからもう来るなよ。
塩まいとこう、塩。
稀に見るクズだった。
これは酷い・・・
ID:xRPndrVUからは悪を感じるんだ。シグマに似た、それ以上の悪を。
そしてゲイト以上にヘタレと
ヲチスレ見たら噴いたw
なんだありゃw
ふたばから逃げ
Xスレから逃げ
その実、ヲチスレに張り付いていたと。
…高度な釣りか、あれ。
>ID:Tu17x7+xさん
本当にありがとうございました。整然とした説明を細かく書いていただいて感謝します。
大半は納得して、自分の不甲斐なさを思い知らされました。
「グダグダになって見向きされなくなったシリーズに強い興味を持ってて、でも続編は買ってませーん、ってンな奴」というのや
「まあ、やり込まない連中も多いだろうけどその手のは結局(ry」など、非常に理解できました。
こういう話をしたのも、自分がその「ソフトに強い興味を持ってて、かつ旧作ロックマンに注目する人間」であって、
「わざわざ旧作を買いにはいかなかったけれど、機会があればやりたいと思っていて
友人からX2〜X4を借りたのをきっかけにX5以降も買うようになった」という経緯があったため
同じような人間は少なからずいるのではないかと思っていたからです。
しかし大きく売り上げに貢献するほどの人数はいないということですね。
ただ
>責任転嫁の詭弁。NESファイルはエミュで動かすもんじゃないんですか? NESで金が取れますか?
というのだけはよくわかりませんでした。旧作を(携帯以外で)販売していないということはフリーになったとしても
デメリットがそこまで大きいとは思えないです。(X1にいたってはリメイク物が既にある訳ですし)
あるいは俗物「エミュレーター」ということに拘るなら体験版よろしく専用アプリ形式で扱えばよいのでは?
また、「それでロックマンみたいな旧来の2Dアクションが日陰に追いやられた…と考えるのが普通。 」
とありますが、スレの過去でも「もうロックマンはあの頃あきられてたからなぁ」という意見が幾度か出た際に
否定されていなかったので、こちらの言った事が間違っているとは思えません。
この2つのことについてもし回答いただける場合は
[email protected]まで是非ご一報いただけると幸いです。
ちょっと何ですか
>>662は?
わざわざそういう悪戯をして楽しいんですか?
いくらなんでもこれは
>>662の品性が異常でしょう。
あんまりだ。
たのみこむにいけばいいんじゃない?
こんだけーっ
スレかき回しといてーっ
品性を語るのですーっ
かーっ
>>664 彼が書いた文章に「いくらでもつっこめる」とは思えないのですが、
もし突っ込めるのであればご指南ください。是非。
それと、
>>645の時点での「しか聞いてない」についてもそこだけは納得できないので
言えるのならいってください。
それと、上のかたり屋がもう来ないとかいっていますが一応言っておくと
ロックマンが大好きな自分はそんなことありません。
もちろん名無しなのでみなさんが「あぁそんな奴もいたなぁ」以上に思って
不快になることはないでしょうからご安心ください
わざわざホットメールまで用意してご苦労なことだ。
つーか向いてないと思うから、
どっか他所のロックマンサイトでやったらどうかね。
あぁ、フリー配布のデメリットが聞きたいのか。
いざとなれば非常に少ない手間と低予算で出せるような
ベタ移植でも小遣い稼げるわけだよ、旧ロックマンは。
ハードを変え、時代を変え…切り札を取っておくのは当たり前だろう?
>スレの過去でも「もうロックマンはあの頃あきられてたからなぁ」という意見が幾度か出た際に
>否定されていなかったので、こちらの言った事が間違っているとは思えません。
こ こ の 意 見 を 絶 対 視 し て ん じ ゃ ね ぇ!
お前、駄遺産がどうたら言ってたときもそうだが、自分の意見を言え。
誰かベルガーダー呼んで喰っちまえ
>>662は釣りや騙りじゃないんだろうか?
っていう指摘を誰もしなかった理由を良く考えて考えて考えて考えて
理由に思い至ったら深く反省してそして出て行け
思い至らなくても出てって二度と帰って来るな
>>677 感謝します
>>679 ・誰も「なんでみなさん他人だと気付いてくれないんですか」などと言っていない
・理由に思い至ってないなどといっていない
・出てく訳ではないとかいたばかりに無意味な発言
これは酷い煽りですね
>>ID:HsKaPG0q
余計に荒れるからもうやめてくれ
こういうときはシャドウダッシュだ
>>680 何か見当違いのツッコミ入れまくってるっぽいけど
>>679の文章はお前さんの書き込み内容に対するレスじゃなくて
「自分が
>>662と大差ない荒らし紛い迷惑者だと察して早々に身を退いてくれ」
っていう意志表示じゃないのか?
まあお前に反応してる
>>679や俺が言えた事じゃない気もするが
※荒らしに反応する人も荒らしです。
うっへり
ワロス
こんな時こそシャイニングレイ
うおっまぶしっ
らくほうはをくらえー
すげえあの赤いハンター、おちんちんしながらたたかってる
それがゼロスレクオリティ
ロックマンXシリーズでの、ワイリーのカリスマ性は異常
昔はバイキンマン的なチョイ悪ジジイだったのにな。
今までワイリー出て来たのって2と5くらい?
サーゲスをワイリーに含めるなら、アイゾックもすこぶる怪しい。
シグナスもあやしい
普通にワイリーです
本当にありがとうございました
ミスターXの時よりかはましになったな
じゃああれだ。Xシリーズでの失敗談を語ろう
何度でも
な・ん・ど・で・も
X7=AXL-Reigun道-
Xシリーズは3の発売前情報で
VAVA復活で興奮したとこがピークだったな
VAVAはキャラ立ってるしライドアーマー乗るし武器もイカスのに
毎回死に方が地味
フレイムスタッガーのドット絵可愛いお
>>705 お前に萌え萌え萌え萌え大萌えだぁーーーー!!
>>706 きみは ラヴォスにころされた クロノじゃないか
そういえば、アクセルって自分と同じ位の大きさの奴になるんだよな?
じゃあそういうことになると、デプスドラグーンになるのは何なんだ?
ワイリ―の目的って何なの?
俺には、ゼロを使って自分の力を誇示してる様にしか見えん
仕様
これはひどい!ロングセラーアクション第7弾!
>>711 「ワシのロボットは世界一ィィィ!!!」
自分の作った強くてカッチョいいロボットを自慢したい。でいいんじゃね?
元々ガキ臭い印象がある爺さんだし。
むしろライトの方がわからん。戦闘能力組み込んどいて平穏に生きてくれって無理だろオジイチャン
機械とか好きだから作りたいように作ってしまったんだよ
アーマーとか着せてみたかったんだよ
フォルテに『女みたいに髪が長い』と駄目出しされるワイリーだめぽ。
趣味か!
お前の趣味か!
そのサラサラの金髪は爺さんの趣味かっ!!
ワイリーって卓球が趣味らしいけど、卓球のロボット造らなかったな〜。「もとは卓球練習用ロボットを改造。」とか…。ないな。
卓球で「はっ ふっ ぜぁ!」汗を流すゼロ… か
>そのサラサラの金髪は爺さんの趣味かっ!!
あれだけ世界中からデザインを募集した結果
どんどん自分の美的センスもよくなっていったんじゃないでしょうか
>>716 趣味と言うよりも…願望?
ワイリー爺ちゃんの頭を見てそんなことを思いました。
若い頃の自分がモデルなんじゃね?
カリンカをさらったぐらいだからな
いかんせん金髪フェチなんだろう
X4やっとクリアだ
結局ゴリ押しになったがな……
ゼロなんだが、最後の黄色いブロックの攻撃どうやって避ければ良いの?
真ん中から横へ歩く
食らいそうになるギリギリまで粘って、横のシグマヘッドに飛び乗る
飛んでくる電撃を待ってから跨ぎ地上に降りる
適当に地上で避ける
あんま頑張ってダッシュしちゃうと詰むよ
サンクス、つまり不可能ということか
何が不可能だって?
>>725 おいおい、
>>724の回避方法って慣れたら結構簡単だぞ。
X4シグマ最終形態の攻撃はどれも回避手段はあるんだから、
まずは全ての攻撃を確実に避けられるようにする事が肝要だ。
狭い空間を最大限に利用して回避しようとすると、ダッシュじゃなく歩きになるよな
X3のカイザーシグマ戦のミサイルも歩きじゃなきゃスペースが尽きて避けれなくなるし
黄色いブロックの攻撃ってあれか、電球降らしてくるやつか?
あれならクジャッカーのホーミングと同じ要領で避けれるだろ
クジャッカーのホーミングと同じ動きを、ダッシュじゃなく歩きでやらないと避けれなくない?
2年くらいやってないけど、以前は歩きが安定かつ楽だと思って歩きで避けてた
途中少しはダッシュも挟んだかもしれない
>>714 ショタロボとロリロボ作ってる時点でライトの方がヤバいんだがw
エレキマンのスピードやガッツマンのパワーとか
過去のノウハウをロックマンの強化にまわさずに
使えない運搬ロボや頭の悪い犬型ロボを造ったのは
やはり趣味を優先させているからだろうな。
しかしロックでは幼すぎたのでエックスの開発に着手
そして完成した岩本ロックマンX
ロックマンXはF-ZEROみたいにアニメ化したら面白いと思う
雨で暇だからマックにどれくらい耐えれるかやろうぜ!
12時までに1番耐えたやつがキングオブマック
現在の記録
つ一分半
X1ゼロのシンプルなデザインがたまらん
>>737 あれってそんな経ってたんだ。
だからXがお洒落をし始めたのか。
パープルマフラーが敵幹部っぽい色合いでステキ。
>>737に2000年が1999年の何年後かをたずねたい
>>710 自分では同じくらいの大きさにしかなれないと思ったら実際はもっと大きいのにもなれたということじゃないか?
作った側が考えてるわけないじゃん
コマミソに突っ込んだら負けだ
どうせ突っ込むなら
おちんちんだ!ヒッフッハ!
不覚にも笑ってしまった俺はイレギュラー。
なんでゼロスレでは
おちんちんって言葉がさかえたのか
X4を買ってきたのだが、何かダッシュの感覚が変だな
好きなとこで止まれなくね?
なんか愉快な響きだからじゃない?あとは心の中の小学生が呼び覚まされたか
見直したら、コマミソのOPテーマ中に魔女っ子よろしくお洒落アーマーに着替えてんだなエックス
スカーフェイスとのタイマンバトルがなかったのが少し不満。
コマミソはアブソリュートゼロの衝撃が…
そんなこといったらお前、アルティメットアーマとか、立場ないだろ・・・
ああ、あのエックスさん、
どことなくガンダムに似ていらっしゃった
物を持つ事すら放棄したアーマーっていうのもある意味男らしいがきっと何か違うよな
ゼロは有機的にエックスはもっと具体的な兵器として間違った方向に進化した感があったよ
X 凄くデンドロビウム
Z 凄くコウモリ
オマケ
マリノ 凄くエロス
コマンドミッションのアーマーに対する自分の意見ですよ。他はシラネ
シナモン こっちも凄くエロス
マッシモ 凄くツカエナス
AXL 凄く透明
スパイダー 凄く透明
ウンコ:凄く・・・微妙です
尻尾より波動拳のほうが良いのに・・・
すまん、今更なんだがどうしてアクセルってウンコーって呼ばれてんの?
後頭部からウンコ噴き出してるみたいだから
ショットだかなんだかの掛け声が「ウンコー」って聞こえるからじゃなかったっけか
どっちだよw
いずれにせよ、好意的な意味じゃないってことはわかった。
いやでもあいつ自体は愛されてるよ
愛称つけられてるのはいいことじゃないか
他のキャラにあだ名ってあるのか?
ハゲ
Xキャラはあんまり聞かないな…
ゼロスレ行くとあだ名だらけだが。
アジフライとか
ゆくえ(ry
アジフライも短縮だからなあ
あだ名ではあるけどちょっと弱い気が
あった
メタル・サメハダー
>>774 アジフライをトビウオさんのことだと思ってた俺バカス
そして、サメハダーがツボに入った俺単純
やっぱりネタにされるものつったら
何処かピントの外れた台詞だったりするな。
ダメージがかいふくするまで〜はいつ聞いても脱力する
おべんとうとかな
>>750 ボタン押しっぱだとダッシュ終わり際に慣性がつくからそのせいじゃない?
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < ボタン押しっぱだとダッシュ終わり際に慣性がつくからそのせいじゃない?
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
>>780 えー、君は何だ、X4のダッシュ操作に恨みでもあるのか?
「俺ってゲーム得意なんだぜーッ、このシリーズ好きなんだー」とか言って
X4を発売当日に買って友人の前で披露したら
ダッシュで凡ミスを連発して「ギャハハヘッタクソm9(^Д^)プギャー」って爆笑されたとかか?
782 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 12:38:45 ID:eo9nuuPW
ロックマンX9(VS カウンターハンター)
ステージ途中(ロード部屋)にはカウンターハンターの誰かがランダムで襲撃!
全ステージ横スクロールアクション!
強制ライドチェイサーステージ0!
強制スクロールステージ0!
という夢を見た。
>>782 俺、以前に絵師がいつの間にか鳥山になっちゃってシリーズ特有のデザが壊されてるという夢を見たwww
>>783 少なくともX5以降の地獄の売り上げに比べたら馬鹿売れになるなw
X9のキャラデザはこつえー
787 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 14:06:32 ID:eo9nuuPW
イナフキンはよっぽどコブンが好きなんだな
ジェネラルのトドメは氷烈斬でさすのが俺のJasuthisu
791 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 16:29:03 ID:un6XRcM+
ジェット・スティングレンはうるさいから
いつも、壁に貼りついてフロストタワーを使って、画面外で倒している
ディヤー!
これでも食らえ!ヘァッ!ヘァッ!ヘァッ!ガキーン!ぐわぁぁ!…ガキンディヤー!
これでも食らえ!ヘァッ!ガキーンぐわぁぁ!…ガキンディヤー!
これでも食らガキーンぐわぁぁ!…ガキンディヤー!
これガキーンぐわぁぁ!…ガキンディヤー!
ガキーンぐわぁぁ!…ガキンディヤー!
ガキーンぐわぁぁ!…ガキンディヤー!
ゼロで、ドラグ―ンと接近戦で戦うと燃えね?
普通にいじめて終了
>>784 一応前作までの威光でX5は普通に売れてる
X7もPS2への移行で期待感をあおることが出来たのか、結構売れてる
タイダルマッコイーンのステージで、BGMと共にデスエベンジが登場する場面は脳汁が出てくる
っていうか2Dアクションのロックマンで売れて無いのはX8ぐらいで、後は上々。
マニアから見た出来と売上が比例するなんて妄想は捨てたほうがいいかと。
800 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 19:56:49 ID:79Xy+4dv
>>799 比例してるよ。次の作品の売上げに。
評判の良いX4の次回作のX5は売れて、
評判の悪いX7の次回作のX8は売れてない。
X8が急激に落ちたのはX5、6と微妙だった中
X7で完全に見切られたからだと思うんだが
マニアから見た出来というがそもそも2Dアクションのロックマンって
ほぼマニアっつうかシリーズファンが大半だと思うんだけど
802 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 20:03:39 ID:79Xy+4dv
余計な作業の無いアクションゲームだから、
マニア層の評価もライト層の評価もそんなに変わらないと思う。
評価が分かれるのはアニメの有無くらいだと思う。
時に歴代主題歌で一番良かったと思うものってなんだろうか。
ロックマンシリーズの歌ばかり集めたサントラでも出ないかなー
>>803 atomic fireってサイトでダウンロードできるよ。
>>804 できれば当局にしょっぴかれるような真似は避けたいんだが。
つかサントラ集出てるだろ
今も在庫あるかどうかは知らんけど
…まことに申し訳ない。
URL貼らなければ大丈夫だとタカをくくっていた。
本当ごめん。
というか意識の問題だと思うんですけど。
>>800 初週消化率たかだか20%そこらのゲームに前回の出来のせいで落ちると?
こう言うゲームは普通は友達の家に遊びに行くかなんかして自分もほしくなって買うってパターンが多い気がする。
(余談だがX8の初動率は40%超。完全な初動型。)
>>801 X5は間違い無くアクションゲームの初心者への配慮はシリーズ1だった。
少なくとも僕の周りでは遊びやすくなったって言う意見が多くて、
X4に比べるとクソゲーだと主張してた人のほうがなんか必死だった。
ゼロスレまとめの過去ログとか見るにも、割とこう言う風景も一般的だったと思う。
813 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 20:52:37 ID:79Xy+4dv
>>812 初週消化率が約20%でも前作の影響は大きい。
出来が良くてもソフトの評判を聞く頃には熱が冷めてたり。
友達が持ってれば借りて済ますケースも多いだろう。
評判の良いX4の次回作が売れて、
評判の悪いX7の次回作が売れないの紛れも無い事実なわけだし。
X8の場合は前作だけじゃねーから
815 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 20:54:25 ID:79Xy+4dv
実際マニアでX5,6辺りを買ってたのに7,8を買わなくなったやつってどれだけいるんだ?
マニアなら文句言いつつ毎回買ってるじゃないのかね
案外「ロックマンX」っていうタイトル自体一般層に見限られてるんだと思う
特にシリーズ出まくってたら余計に購入意欲無くすしな
X8に限って言うならば
海外版先行発売、PC版同時発売とかあるわけだから
単純に国内PS2版の数字だけ見ても仕方ないんじゃないか。
宣伝は結構力入れてたよな、X8
俺はX4で一度情熱を無くして止めたな。
と言うかその後数年間ゲームをそんな熱心にやる気力が無くなってた
819 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 21:02:16 ID:79Xy+4dv
>>816 購入者がほぼマニア層なら売上げにバラつきが出たりしないと思うんだが。
>>816 その意味じゃ90年代の時点で既にマニア層にしか売れてないと見る事も出来るな。
WIKIの記述なのでどこまで信用して良いかは判らんが、
本家2や3の頃にはミリオン達成してたという話が事実なら、
90年代中盤の乱発期の間に一般ファンにはとうに飽きられ、
X3が出る頃には20万弱程度に売上は落ち込んだと言う事だろう。
本家が現役でXがリリースされ始めた頃には
大して内容の違わないゲームが毎年の様に出ていた訳だし。
>>819 X3〜5の間は20万前後でほぼ安定してるぞ。
X5以降評判落としたので熱心なマニア層からも見限られ始め、
X6、7、8は徐々に売上を落としていったと見るべきだろう。
こうなってくるとX1と2がどのくらい売れてたのかが気になる所だ。
>>817 イレハンが国内で約2万に対して北米が約10万だからな。
欧州を規模的に単純に5万と計算したらその差は13万。
アジアはたしか無かったよね?
第一開発部の出すロックマンは完全に海外型になってるな。
823 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 21:08:22 ID:79Xy+4dv
>>816 購入者が文句言いつつ毎回買ってるマニア層ばかりなら、
売上げにバラつきが出ないんじゃないか?
システムほぼ使い回しで乱発するのはカプコンの特徴だからな
>>820 実際メジャーっていうか別のスレでも話が結構通じるのって本家4辺りまでと
X1、2辺りだよな
やっぱその辺が境だったんだろうか
>>820 >本家が現役でXがリリースされ始めた頃には
>大して内容の違わないゲームが毎年の様に出ていた訳だし。
ロックマンX(SFC)とロックマン6(FC)とロックマンワールド4(GB)が
ほぼ同時発売なんて事もあったな。
当時子供心にも幾らなんでもやり過ぎだと思ったものだが。
>>822 い、イレハンそんなに売れてるの…?
こりゃ温度差ありすぎだろう。
>>824-825 変り映えのしない作品を乱発しても余程のファンで無い限り飽きられるからな。
その意味じゃXは本家と余りに差が無さ過ぎた。
反面、DASHやエグゼみたいにまるっきり様式を変えてしまうと、
今度は古参ユーザーから反発を買ってしまう訳だ。
ソニック辺りなんか国内1万程度とかに対して海外数十万だぞ
ドラキュラも海外でもってるようなもんらしいし
国内での2Dアクションは一部以外はホント売れないよ
>>827 しかしDASHはともかくエグゼは古参ファンの反感を買う一方で、
それ以上の新規ユーザーを獲得してしまったからな。
新境地開拓と言う意味では大成功と言って良いだろう。
今や世間的にロックマンと言えばまずエグゼを指すのが普通らしいし。
古参ユーザーとしては寂しい限りだ。
ソニック…
青い主人公、赤いライバル
あとちょっと子供っぽい子分役。
これだよ、海外で受けるには!
メトロイドやメタスラ、魂斗羅とかの売上げも国内じゃ芳しくないんだっけ?
2D格ゲーなんかもそうなのかな〜、今。
>>833 それこそイナフキンが一番排斥に力入れたジャンルだしな
836 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 21:33:35 ID:79Xy+4dv
>>829 エグゼはポケモンブームに上手く乗ったよな。
主人公=ロックマン=ロボットが好きだったのに…。
>>820 でも売上実績は判らんが本家で行われていたボスキャラ公募の応募総数は
4で8万、5で13万、6で20万、7で22万と推移している。
自分が応募に参加したのが4〜7までだったから8の総数は知らないが、
これを見る限りロックマンと言う作品の人気自体は乱発期と言われる時期でも
上昇傾向にあったと見て良いんじゃないかと思う。
それともボスキャラ公募には参加してもゲームは買わないって
ユーザーが案外多かったんだろうか?
結構良い景品貰えるしな。
…応募数が多くなり過ぎたのか、7から一気にランク下がったけど。
>>836 >ロックマン=ロボットが好きだったのに…。
分るよ
そういう意味じゃ人間から変身するゼクスも好きになれない
>>837 でも
>>820の言う大して熱心じゃない一般ユーザーが購買層から離れた時期に
リリースされたX3やX4の売上実績が大体20万ならば、
そのボスキャラ公募の結果が示す数字とはほぼ一致するんじゃね?
4→5→6と飛躍的な伸びを示していた応募総数が、
6→7の間に伸び率が落ちてるとこをみても
純粋なファン層は20万くらいだったと見て良いだろう。
生身の人間だったらティウンティウンティウンのときにR指定になる
>>840 そうなのか
人間だと思ってたよ
で、厳密には何なの?
>>837 僕も7,X2,X1って入った部類だな。
7もなんか一部では評判悪いらしいけど当時の自分にとって見れば、
ものすごい衝撃だった。
>>844 2chで僕って一人称を使ってる人初めて見たよ
>>843 でもヴァンやエールって結構高いとこから落ちても大丈夫だったりと
生身でも結構人間離れしてたしな。
俺個人の好みを言えば変身は結構気に入ってたけど。
中身だけではなく、容姿が限りなく人間に近づいている
ゼロやゼクス時代のレプリロイド。
にも関わらず合いも変わらず存在する動物型レプリロイドの謎。
>>844 本家7ってそんなに評判悪かったっけ?
X7はボロクソに叩かれてるけど。
まぁ、デコイ一歩手前、みたいな。
サイボーグ爺ちゃんGってやつですよ
>>847 すぺしゃるさんくす
>>846 私は人間(っぽいレプリロイド)が変身して戦うよりも
Xみたいな人型ロボットが戦うところに浪漫を感じる
本家は叩かれる作品ってのはあんま無いな
良くも悪くも安定しきっているというか
>>836 エグゼ発売時にはもうポケモンブームっぽいのは終焉してた気がする
あれはやっぱメディアミックス路線が上手くいったのもあるんじゃないかと
エグゼも初代はそこまで目立ってなかったし(それでも20万は売れてたけど)
>>847 主に都市部で活動、人間との共存にも配慮した汎用タイプ →人間型
主に危険地帯や極限環境で活動する機能特化タイプ →動植物型
…みたいな考察が以前あったな。X4やイレハンのムービーはそんな雰囲気じゃないけど
ロックマンXは無印と一緒で8で終わりです^^
>>854 ロックマンX8のエンディングの複線は何だったんだYO!
次はロックマンA(アクセル)ですか?
>>847 フォルスロイドになってああいう形状と名前になったとしたら辻褄はあう
>>852 強いて挙げればWS版ロクフォルくらいか?
カプコン的にも無かった事にされてるっぽいが・・・
まぁ、それが本当でも無印よかキリいいんじゃないの
本家ってそもそも明確なラストなんて決められてなかったんじゃ
Xはあったけど無視されたって感じで
X8のアクセルEDは確かに気になる終わり方してたけど・・・
最後にライト博士の言葉で締めくくってるあたり、やっぱりあれで終わりなのかな
アクセルEDはあくまで「シグマがいなくても戦いは終わらない」ってことの暗示なだけかも
ロックマンアクセルはメタスラ風にすればなかなか良い感じになりそうだけど
そもそもキャラとしての土台がゼロほど確立してるわけじゃないから
そんな商売にならんようなゲームは出ないだろうしね・・・
アクセル一人で主人公やってるのが想像できない
MUSASHIでいうとニンジャ太郎的ポジションだからなぁ
「僕は僕より新しいヤツは嫌いなんだ!」とか
「合言葉は?」「ジャックポット!」とか
そんな感じで
アクセルはどうかんがえても武蔵だろ
ロックマンアクセルはしっかり作ればかなり面白そうになる気がするが
まず売れないし俺もアクセル嫌いだから多分買わん
アクセルが少しの手掛かりをもとに犯人をあばくゲームなら買う
身体は新世代、心は旧世代!
バーローwwwww
ワロタw
△ボタンで蝶ネクタイか?w
コピーヴォイスが新世代型の新機能というのも微妙だな
ロックマンコレクション
を打ち損ねて
ロックマンコ
が予測変換になったのは俺だけじゃないはず
>>860 バカか?
どう考えても次回への伏線だっての。
もっとも尻切れとんぼになるかどうかは別の話だがな
どうして無駄に煽りを入れたがるのかな? かな?
普通に「次回作への伏線だろ?」の1行で済ませりゃ良いのに
でも最近の流れを見れば気が立ってるのも判る
流星のプレサイトを見るとXも終わった歴史扱いされているような・・・
>>874 まさかこんな所でその台詞を聞くことになろうとは・・・
まぁいいや サァ行くか
夏のせいか厨化が進行してる
ふと手元を確認したらX5とX6だけ人から借りて済ましてた自分が見つかった
夏前からだよ
ロックマン系スレッドの宿命
>>783 俺はキャラデザがいとうのいぢに変わってる夢を見たぞwwwww
>>880 ちょwwwwww見てみたいwwwwwwwwwwww
鳥山がエックス書いたら顔は悟空化されるだろうなぁw
ロックマンゼロにゼロが出てて
ゼクスにXフォームがある時点でもう・・・
Xは続編がある分マシだよ・・・無印・・・
俺なんかXのボイスが松本梨香な夢だぞ。
アナゴヴォイスのシグマ様を想像したら吹いたwww
アクセルエンドのアレが伏線ならば、
白アクセルはおまけで先行公開ってやつかね。
>>885 脳内でアナゴボイスで「地獄に旅立つ準備はできたかね?」を
言わせてみたら、吹いてしまったじゃないかw
さあ、俺のマックチキンを返してもらおうか・・・
前から思ってたけど
X2のジジイ=X4の夢のジジイ=X5のΣの協力者=アイゾック=バイル=ワイリ―じゃね?
ワイリ―すげぇwww
そこにバイがル組み込まれる理由がわからん
バイル以外に関しては今更言う理由がわからん
891 :
なまえをいれてください:2006/07/21(金) 16:03:55 ID:d7OHzuTj
>>890 >バイがル
ワロスw
言ったって良いんじゃね
話のネタなんか尽きてるんだから
東京ゲームショウでX9かイレハン2の情報が来ればな…
コマミソ2は・・・ いや、サバミソ、ソウルイレイザーの系譜でもいい。
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| ー' | ` - | |...| / きみは ピッケルでころされた
.「| イ_i _ >、 `−'.. < トロツキーじゃないか
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .! \ シベリアで ゆくえふめいになりたまえ
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
894 :
なまえをいれてください:2006/07/21(金) 20:39:12 ID:d7OHzuTj
幼い頃ドッポン便所に衝撃与えると「なんどでも」って叫ぶハゲの人形落としたんだ。
何気なくそのまま糞したら糞がハゲに当たって便所の底から
「なんどでも」「なんどでも」って良い感じにエコーが掛かって超怖かった。
その後泣きながら次の日まで布団に包まってた。
それ以来ハゲを見るたびに怖くて仕方がない。
895 :
なまえをいれてください:2006/07/21(金) 20:46:30 ID:iTrqltds
なんだそりゃww
ライブメタル・モデルΣだな!
なんどでもwwwwwwwww
. 〃 ⌒ ',
i′ _ _ 'i
. ! \◎/ ∧ l_
l /i ∨ /::::', 二ゝ /:::::`i、 何度でも 何度でも な・ん・ど・で・も!
レ /_ lヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::::::::.|
ヾ¨'7"ry、 ー゙='ニ,,,` }:::::::::.|
:ーゝヽ、 ! ´ ', ̄/ l \/ヽ ,i`┬ '
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト ∨ r'_{ __) iリ.
::::::::::::::::::::Vi/V '´ ;ッ`ニ´ー-ッ-,、 ;゙ , / __
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なんとなく久しぶりにロックマンやりたくなって中古でX7買ってきた。
そこそこ楽しめたから、できれば安くて良作だって言うロックマン教えてくれ
X7が楽しめたなら大抵楽しめる。
安いのは本家シリーズかな。
そんなことよりアイリスのおっぱいには何がつまっているか考えようぜ
>>902 ちなみに今までやったことあるのは、
X4、X7、DASH1・2、exe1〜4、GBAの横スクロールの奴の1
どうでもいいけどエックスがキラっぽい
>>901 あれをどうやったら楽しめるのか教えてくれ
>>905 1年ぐらいぶりにロックマンやったからなぁ・・・素人の戯言だと思ってくれ
そんな貴方の一押し教えてくれ
>>906 普通にゲームとして駄目だろ
まあPSでクソゲーが量産されてた時期や、FC初期のに慣れてたら普通に出来るかもしれないけど
ロックマンゼクス買えばいいんじゃないか
DS持ってないとか言うの無しな
あらかじめ持ってるハード言わないのが悪いんだから
スーファミあるならX1、2は是非やってほしいけど
ないならX8いいぞ
ゼクスは安くないことに気づいたので、ゼロ2でも買えばいいんじゃないか
FC初期のゲームとはまた違う気も
X8、ゼクス、ゼロ3あたりが良いかな、最近のだと
X8ならPCで低価格版が出てるからそれ買うといい
コマンミは中古ならかなり安いが、凄く良作だと思うぞ。
コマンドは途中で戦闘曲が変わったのがいただけなかった
確かになw
ゼロがカッコワルイのもアレだな
Xの性格がああなったため犠牲になったらしいが
917 :
なまえをいれてください:2006/07/21(金) 23:57:22 ID:1INPE8Ph
【ロックマンX part74】RoST My Music
918 :
なまえをいれてください:2006/07/21(金) 23:59:01 ID:uhquInNA
>>916 え?ゼロが格好悪い?
いつもの事じゃんw
自己犠牲と奇跡の復活がゼロの華
ダメージが回復するまでな
X1=無印ドラゴンボール
X2=Zサイヤ人、ナメック星編
X3=Zセル編
X4=Z魔人ブウ編
X5-7=GT
X8=GTの最終回
コマミソ=劇場版
多すぎてワカンネ
GTの最終回は面白い面白いって言われてるけど
改めて無印見るとなんであの最終回で感動できたのかわからなくなるぞ
Xの1と8もそんな関係だと思う
最近見て感動したけど
DBZの劇場版てどれが一番面白かっただろ
初期のピッコロさんのお助けキャラっぷりは良かった
GTの最終回はあの歌で台無しだと思ってる
同人スタッフの寄せ集めオナニーなんてどうでもいいです。
>>891 X9とイレハン2の両方来ると信じて止まない俺ガイル。
やっとDSとゼクス買ってきた
ハイウェイステージで
なんかここX1のオープニングステージに似てんな〜でっかい蜂とか出てきたりして
とか思ってたら…
出てきやがった…
やばい感動した。涙出そうだった
ステージもおんなじ構成だったし
あとみかんくれる人がさ
エックスメンのあの人みたいなバイザー?付けてて
名前がマックス…
ハハ…まさかな…
>>900 そのスレ読み進めてたらロックマンのネタ出てきて吹いた
イレハンで死んだのはケインだけじゃない
地味にライトも。
見知った爺さん二人が
寿命で死にそうなのって結構ショッキングなのな
本家では扱いにくかったそういう重い部分を、
本家のキャラを引っ張り出してきてやる所が良かったんだけどねえ。
コメディチックで憎めない悪役に見えたWの人も
すっかり狂気
ばくふといっても えどばくふのことではないぞ
シリアスな中でそういうお遊びがあるから良いんだ。
本家なんかもともと可愛いキャラ(少なくとも硬派な見た目じゃない)でやってたゲームで
よりポップさが目立ち始めてた時期に
7のライトットや武器ゲットシーンみたいな頭の悪い演出されてもハァ?ってなる。
7作目は鬼門だな。
流星のロックマンも「エグゼ7」と呼べる作品だけに不安だ。
タイトルからして不安的中っぽいけど
ついでに7番目のロックマンだな
でもXでも結局ワイリーなのは萎えたけどね
そう思われたどうかは知らんが、X6で投げやりに黒幕ワイリー終了。
ライト、イレハンで完全に死んだことにされたよな。
パーツ作ってる設定とか無視で。
描写されてないだけで、作ってたんでしょきっと。
正義超人とゼロの死ほど当てにならないものはない。
元々X世界じゃとうの昔にライトは亡くなってて
カプセルが自動でデータ更新したりして改良しているもんだと想像していたが
945 :
941:2006/07/22(土) 02:29:56 ID:xzlHUov8
すまんが、言っている意味がよくわからない?
>>945 今でも改良してるって設定。
イレハンやX8だとあらかじめ置いてあるような会話になってる。
947 :
941:2006/07/22(土) 02:39:33 ID:xzlHUov8
そういう設定があるとかないとかは聞いたことあるけど、
どのX作品も、ライトとの会話からは読み取れなくない?
本家7の武器ゲット時とかの変な会話は
確かX2と開発スタッフ、開発時期がかぶっていて無茶苦茶きつい進行だったため
少々ハイになっていたからああなったってのをどっかで聞いたんだがどこで聞いたか忘れた
>>947 X2の時からあるよ。
X4の会話もみるといい。
今調べてふと思い出したがかぶってたからじゃなくて
X2作った直後に7をすぐ開発を始めたからだったかな
951 :
941:2006/07/22(土) 02:51:02 ID:xzlHUov8
要はカプセルの中の博士が現状認識してたり、
あまつさえゼロと会話とかしてる件についてかね。
まぁ、俺も
>>944みたいなもんだとは思ってたけども
X1(イレハン)に関してはあの会話でいいんじゃないのか。
遺しってのが気になるんだよな
X8でもこんなこともあろうかととか言い出すし。
エックスの能力が危険だからカプセルに封印されてたらしいのだが
ケイン博士が発見した時点では安全性は問題無かったってこと?
安全性が確認できるまでどうか開けないで欲しいって言ってたような気がする
開けることは出来たのかもしれない
ケインなら開けかねない
X1のカプセルは生前に作っていたパーツ、
X2以降はサイバーエルフな博士がコツコツアップデート
つーことなら問題ないんじゃないだろうか。
…というところまで考えて
X7やX8があんまり過ぎることに気づいた。
>>954 ケインの日記
>4月13日
>ついにカプセルを見つけた。
>縦14メートル、横8メートルのカプセルはくずれた天井の下に隠れていた。
>建物は瓦礫と化していたが、不思議なことに、
>このカプセルだけは無傷のまま残されていた。
>発見した時何らかの診断動作をしていた。
>カプセルには触れるなという警告があったが、
>すべてのインディケーターは安全を示すグリーンになっていた。
>開けても大丈夫だろう。
>明日になればわかる。
これ自体に罪はないが、調子に乗って
レプリロイド作ってるのが駄目だ。
イレギュラーが出た時点で生産中止の意見が出ているのに
無視して作りまくったあげく、レプリロイドの反乱を止められないレベルに。
ロクロクでも「こんなことあろうかと」って言ってる
マサルさんでも「こんなこともあろうかと」って言ってる
>>955 動作中なのに安全と表示してたライト博士のミスか
【ロックマンX part74】こんなこともあろうかと
スレ立てチャレンジしてくる
>>955 ナショナルや三菱とは比較にならない規模の不良品事故だよな
【ロックマンX part74】シグマの動く城
ume
誰も埋めないのは何故?
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i|
レ!小l● ● 从 |、i| 埋めがっさ
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
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`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
ダブルの変形時のアニメはひどいな
>>956 こんなこともあろうかとロックを改造する準備できてたライトマジ外道
しかしキック攻撃しかできないような改造だってしちゃうおちゃめさん
>>955 今さらだが
>縦14メートル、横8メートルのカプセル
…カプセルと呼ぶにはデカいよなこれ。うちの部屋の倍以上だぜ。
X4でゼロ使うときって最初にスティングレイ倒すよね?
どこから始めても大丈夫
>>758 XがヘビーアームズCでゼロがデスサイズヘルって感じだな
バーニン・ナ埋めンダー
>>971 俺はビストレオだな、まずダッシュ斬りがないと素ゼロですらないからな俺の中で
滅多斬で気持ち良く倒せるし
目瞑って十字キーぐちゃぐちゃにして決定する
アイテムこだわらないからこそできる荒業
本家ならこんなこと気にすること全くないんだがなあ
しかしゼロVSシグマのアニメは熱いな
蛍光灯で鉄パイプのようなものをぶった切るシグマはさすがだな
シリーズ中最もかっこいいシグマは、イレハンのラストで
「ワシが相手になろう!」つってマントだけ残して手前にドヒュンッ!って
飛んでくるシグマ。
殴り合いのシーンを使いまわしたのだけは頂けない
そしてその使いまわされてるシーン自体が手抜き作画
それでもクオリティ高いムービーだったよな
クォリティはそこまで特筆すべき程でもないぞ。
別段出来が悪いとも思わんけど。
決してクォリティは高くないけど燃えるシーンではあったな
あのゼロって時間の経過と共に強くなってんのかな。
天井に突き刺さるのはギャグだったのか
3で天井を突き破って登場してたし天井を壊すが好きなんじゃないかな
スレ立てるの早い気もするなぁ
>>985 まともに道を歩こうという発想は余り無いのかゼロ・・・
>>383 だんだんパンチが速くなって「こいつ…っ!」ってのは熱いよな
バスター使わなかったのは作品上剣のみだからとかかな
X5のEDは意味不明だよな
なぜシグマと戦ってるんだゼロ
ソ埋めイレイザー
シグマの動きをラーニングしたんだよ。
シグマが剣を出したから
それをラーニングして鉄パイプセイバー。
どんどん強くなるのがゼロの仕様。
バスターはゼロが発狂してたから
自分の武器すらまともに認識してなかったんじゃないかと
シグマじゃなくてウルフシグマが相手だったら勝てたかな?それが疑問。
ヴァリヴルエアーダッシュ
初期装備Zバスターはエックスからラーニングしたのではとか思い始めた
もう寝よう
>>994からゼロ攻めのベタなカップリングが脳裏に焼きついた
もう寝よう
ヒッ
フッ
ハッ
999ならX9でシグマ様復活
1000ならアクセル次回で死亡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。