ワンダと巨像 【40体目】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1なまえをいれてください
対応機種 PlayStation2
発売日 2005年10月27日(木)
価格 7140円(税込)

ワンダと巨像 PlayStation®2 the Best
発売日 2006年6月8日
価格 2800円(税込)

公式サイト
http://www.playstation.jp/scej/title/wander/
ロングインタビュー
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/interview/wander.html
公式攻略&設定本
http://www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2005/4-7577-2580-9.html

動画レビュー
ストリーミング
http://www.gametrailers.com/player.php?id=8124&type=wmv
http://www.gametrailers.com/player.php?id=8124&type=mov
ダウンロード
http://www.gametrailers.com/download.php?id=8124&type=wmv&f=
http://www.gametrailers.com/download.php?id=8124&type=mov&f=

前スレ
ワンダと巨像 【39体目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1149515325/
2なまえをいれてください:2006/07/08(土) 18:25:49 ID:SCYmq/9e
関連スレ
【ICO】ワンダと巨像18 (攻略)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1147996547/
その他いっぱい

アグロ昇天画像
http://n.pic.to/t3ux
3なまえをいれてください:2006/07/08(土) 18:26:25 ID:SCYmq/9e
どうしても攻略できない人のためのヒントまとめ。多少分かりにくめに書いてます。
見たくないところは見ないように注意。読んでも分からなければ質問すること。
攻略を見つける楽しさが半減するのを覚悟の上で参照すること。

1体目:左ふくらはぎ→腰
2体目:足の裏を弓
3体目:フィールドを観察→攻撃を誘発→鎧破壊
4体目:穴付近で待機→巨像接近→トンネルで反対側→待機→巨像の尻尾が垂れる
5体目:挑発→羽のつけね
6体目:ひたすら奥へ→覗き込んでワンダを捜させる
7体目:泳いでうまく巨像の視界に入る→尻尾→渡って行き、電源OFFを3回→頭
8体目:挑発→壁→足を弓で
9体目:間欠泉に巨像を誘導→腹から登って上部に掴まったまま、起き上がるまで待機
10体目:アグロで逃げながら弓で目を
4なまえをいれてください:2006/07/08(土) 18:27:37 ID:SCYmq/9e
11体目:台に上って火をゲット→どちらかへ追いやって落とす
12体目:泳いで尻尾→頭→叩いて誘導→高台
13体目:浮き袋を3つ破る→羽
14体目:スタート直後左→渡る→塔の上から弓→2回突進させる→ラストはスタート場所に登る→鎧破壊
15体目:ある場所に乗る→踏ませる→登る→攻撃誘発→登る→橋破壊→頭に飛び移る→地面に降りてチョップ誘発
16体目:地下通路を試行錯誤→巨像の足元→ひたすら上へ→腰→左手→肩→右手→刺す→落ち着いて剣の光で弱点探し
5なまえをいれてください:2006/07/08(土) 18:33:49 ID:MCQzjJCd
>>1 乙華麗
6なまえをいれてください:2006/07/08(土) 18:34:08 ID:y53HsAOW
○体目では分かりにくい人のための提唱する巨像の呼び方一覧

1体目:1体目
2体目:マンモス
3体目:細剣士
4体目:馬
5体目:鳥
6体目:ヒゲ男
7体目:電気ウナギ
8体目:ヤモリ(トカゲは他にいてややこしいので×)
9体目:亀
10体目:砂蛇
11体目:犬
12体目:虫歯、海牛、海亀
13体目:ドラゴン、空蛇
14体目:猪
15体目:番人、チョップマン(大男はややこしいので×)
16体目:ジオング、ラスボス
7なまえをいれてください:2006/07/08(土) 18:35:42 ID:y53HsAOW
4体目の支援AA

   (   ´・ >
               ワンダー… ドコー ?
  /森森森\
/森森森森森\
(   ):::::::(   )
 | | [:::::::] | |
 | |  [:::]  | |
 | |      | |



3体目の支援AA

     , -λ
 _「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ア_
8なまえをいれてください:2006/07/08(土) 18:39:52 ID:e4pe4fLF
>>1
j乙
>>5
テンプレの間は自重しれ
9なまえをいれてください:2006/07/08(土) 21:53:18 ID:SJqR7Soh
>>1
10なまえをいれてください:2006/07/08(土) 21:55:43 ID:2BVjHQ0y
11なまえをいれてください:2006/07/08(土) 22:24:41 ID:dERTH1bX
>>1
捺嗣狩れ
12なまえをいれてください:2006/07/09(日) 00:57:30 ID:PNE4p7uX
>>1乙です。
13なまえをいれてください:2006/07/09(日) 01:01:11 ID:Gb3WcXR1
>>1乙〜
14なまえをいれてください:2006/07/09(日) 01:30:25 ID:KBfXHS3A
>>1
15なまえをいれてください:2006/07/09(日) 02:21:40 ID:PXgMkQ7d
>>1
16なまえをいれてください:2006/07/09(日) 04:55:21 ID:qmtbGwUN
>>1 乙です。
前スレのhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1149515325/921
の人ってすごくないか?
初プレイで8体目まで3時間でいけるって・・・。
なんかすごすぎなんだが。攻略情報を完全に見ながらやってんのかな?
17なまえをいれてください:2006/07/09(日) 05:18:29 ID:Rjxbk6t4
ヨルダとは最後までゆっくり歩いたが
アグロの腹はドカドカ蹴っていた俺
18なまえをいれてください:2006/07/09(日) 05:22:03 ID:JaY2rg3T
アグロはワンダにとって所詮モノだったわけだ
19なまえをいれてください:2006/07/09(日) 06:13:56 ID:W7cgHJ+e
購入者の8割は、
寝ているモノの股間を覗こうとしただろう
20なまえをいれてください:2006/07/09(日) 06:20:07 ID:5f1iwfZ7
重力氏ね
21なまえをいれてください:2006/07/09(日) 08:53:15 ID:zD/NUu98
昨日ヒマだから買ってきた。
画面写真を見た時は「PS2でこのグラフィック!」って思ってたけど
やっぱり相応に重いのね・・・ゲームはおもろいけどな。
22なまえをいれてください:2006/07/09(日) 11:47:11 ID:TDE6niNR
>>19
解析班によると黒下着らしいよなー
23なまえをいれてください:2006/07/09(日) 11:52:13 ID:X5M0o0Iy
どこが重く感じた?
読み込みは殆ど無いし、
巨像の動きが遅いのは巨大感を
強調するための演出だよ?

まさか箸より重いものを持ったことがなくて
ディスクが重いとか言うんじゃないだろうな。
24なまえをいれてください:2006/07/09(日) 12:22:39 ID:QX6ZicYE
あほらし
25なまえをいれてください:2006/07/09(日) 12:59:08 ID:COUVQgpw
>>23
ロードのときとかEDの場面と場面の間とかの画面右下で白いのがくるくる回ってる時間あるじゃん
それじゃないか?正直白いのが回ってるよりはまだ何もなくただの暗転の方が良かったきがす
26なまえをいれてください:2006/07/09(日) 14:05:37 ID:EVVJJGde
重いのは動きじゃなくて処理だと思われ
PS2ではコマ落ちは免れぬ
24コマまでなら映画っぽいと許せるが
15まで落ちる時もあるので惜しい
27なまえをいれてください:2006/07/09(日) 19:55:13 ID:HUF/MAEf
フレームレートを落としてでも、
あの美しい景観を保つ事に重きをおいたのは、
個人的に英断だと思う。
そりゃカクカクしてなきゃ、もっと良いけど、
技術的にどっちかを選択せざるを得なかったんだろうし。
2821:2006/07/09(日) 20:06:46 ID:JA+WLjpT
どちらかと言えば俺もICOチーム信者だから
そうカリカリすんなよ、な。プレイ1時間目の感想だし。
今はこのFPSの低さを巨像の重量感に昇華してスゲーとか思ってるよ。
って誰に弁解してるんだ俺は。
29なまえをいれてください:2006/07/09(日) 20:21:22 ID:MAs/GevK
重いのはモノのワンピースだけで十分だ
30なまえをいれてください:2006/07/09(日) 20:54:35 ID:COUVQgpw
今クリアした。
モノうつくしーーー!
31なまえをいれてください:2006/07/09(日) 21:29:45 ID:J2IFg5D4
ハードTAクリア俺オメヽ(゚∀゚)ノ
32なまえをいれてください:2006/07/09(日) 21:34:01 ID:GIQsNbOR
>>30-31
オメ

さっきD端子ケーブル買ってきた
どのくらい違いがあるか今からwktk
33なまえをいれてください:2006/07/09(日) 21:34:26 ID:HUF/MAEf
>>30
お疲れ様です。


スタート地点からアグロに乗って、しばらく走った所で
視点を動かして振り返ったら、そこにドーンと祠があって、
当たり前の事なんだけど、スゲーって思った。
わかるかな…
34なまえをいれてください:2006/07/09(日) 21:43:54 ID:pKfouolJ
13体目の奴の三つ目の弱点どこだよ・・・
もうかなり疲れた・・・
35なまえをいれてください:2006/07/09(日) 22:40:44 ID:1sJUR4gb
>>34
ダッシュで後ろに走ってフタの中をチェック
36なまえをいれてください:2006/07/09(日) 22:49:26 ID:7hN19ZS0
>>33
あー、分かるよ分かるよ。
ふと振り返った時の祠のあの存在感と言うか、ね。
いにしえの地をどこまでも行っても
遠くに祠がそびえ立ってるのが見えるのも、何とも言えない気持ちになる。
37なまえをいれてください:2006/07/10(月) 00:24:10 ID:WH5z/A2N
巨像がいる所は絶対見えるね。
何か監視されてる気分だ
38なまえをいれてください:2006/07/10(月) 00:25:22 ID:3WX6WwXW
まぁ実際してるんだろうけど>ドルミン
39ドルミン:2006/07/10(月) 00:44:37 ID:CuJJrqQP
>>38
どうせ暇なんだからいいじゃん。
普段、鳥やトカゲや亀の交尾くらいしか見てねーんだもん。
40なまえをいれてください:2006/07/10(月) 00:45:51 ID:ZAWXChlR
ドルミン「お、巨像のとこに着いたみたいだな。…おいおい、なにやってんだよそんなとこ刺したって意味無い…あ〜あ落ちちゃったよ。ったくしようがないな、え〜ヒントヒント…」
41なまえをいれてください:2006/07/10(月) 00:53:44 ID:0JveMllQ
メーカーのサポセン並のテンプレな
ヒントしかくれないドルミン…
42なまえをいれてください:2006/07/10(月) 01:16:42 ID:/VypErUO
>>39
その発想、なんちゅうか青いのうw
43なまえをいれてください:2006/07/10(月) 03:28:31 ID:M1IG+aUb
ドルミンはなぜ抽象的なヒントを言いますか?
44なまえをいれてください:2006/07/10(月) 05:22:38 ID:S1znrUf2
ノーサンクスアドバイザーだもん
45なまえをいれてください:2006/07/10(月) 06:01:23 ID:T3i/GwTV
昨日買って初プレイ中なんだが、これ巨像倒す以外に
何か楽しめること無い?ちょっと飽きてきた。
46なまえをいれてください:2006/07/10(月) 06:11:38 ID:5ZgS3fQq
その辺をぶらついてみたら?
47なまえをいれてください:2006/07/10(月) 07:44:17 ID:ZB6uyhAD
巨像倒す←←←
 ↓       ↑
次の相手は・・・

これを16回繰り返したらエンディングだ。
がんばってくれ。
48なまえをいれてください:2006/07/10(月) 08:15:17 ID:fTP/x7SV
自演乙
49なまえをいれてください:2006/07/10(月) 11:38:28 ID:fmSqnCO/
まぁ言っていることは一応合ってるわなw
自分も途中で少々ダレそうになったがそういう時はトカゲや果物探しで気分転換のも結構いいぞ
50なまえをいれてください:2006/07/10(月) 11:52:39 ID:dzON+2ky
いつも通る道でふと景色の美しさとかに気付いたりする。
祠の北にある橋から2体目の亡骸が見えたときは何か切なくなった。
51なまえをいれてください:2006/07/10(月) 12:02:12 ID:9luCaqnK
廉価版マターリとプレイしてやっとED、ワンダが剣で刺されて血が噴き出し、その後黒い影に包まれる。
今までワンダが巨像にしてきたことがそのまま返ってきたんだね。
カルマの法則を彷彿させて少しゾッとした。モノが生き返ってアグロも生存してる。救いようがあるラストで良かった。
52なまえをいれてください:2006/07/10(月) 12:06:28 ID:w0zw9hD+
>>50
切なくなるなるw
自分もあそこから2体目が見える事に気付いた時「あー…」って思ったな。
自分が好きなのは、枯葉の森を西に抜けて下に池が見える所と、
16体目の閉ざされし門の方をを見やると白い鳥が群れて飛んでるのが見える時。
53なまえをいれてください:2006/07/10(月) 14:52:04 ID:o08Bp0zR
買おうか迷ってるんだが
1体倒してから次の巨像までの区切りってどうなってんの?
54なまえをいれてください:2006/07/10(月) 14:56:14 ID:9luCaqnK
>>53
>>47の通り、「次の相手は…」が延々と続くさしずめ、バトルコロシアムw
度々、ムービーが入るけどね。
55なまえをいれてください:2006/07/10(月) 15:35:27 ID:o08Bp0zR
それは広いマップのなかで
次から次に敵をどんどん倒しに行くってことなの?
56なまえをいれてください:2006/07/10(月) 15:58:50 ID:ngzMJG8P
そうだお。自分は1日に1体か2体倒したらもう疲れて、
また明日ーってなってたな。
二週目の今でもそんな感じ。
でもその戦闘が壮快で無性にやりたくなるんだよなー
57なまえをいれてください:2006/07/10(月) 16:10:22 ID:X3y2ekOQ
>55
巨像を倒した後は自動的に最初の祠に帰ってくる
祠→巨像の所へを繰り返す
58なまえをいれてください:2006/07/10(月) 16:28:24 ID:UUL4Rbp3
このゲーム俺のメモリーカードにセーブできないから1日でクリアした。
んで次の日返品。
59なまえをいれてください:2006/07/10(月) 16:51:36 ID:XgnpDQN+
最初やったとき12体目の海亀の倒し方がわかんなくて5時間くらいかかったなぁ…
60なまえをいれてください:2006/07/10(月) 18:55:38 ID:/VypErUO
>>50
そういえばまだ巨像の遺骸を見てないや。
屋上庭園まで行ったので、あとはICO海岸と遺骸を見に行ってこよう。
61なまえをいれてください:2006/07/10(月) 19:23:39 ID:sAJTVYh2
2体目は生きてる姿を橋の上から眺めるのもおつですぞ
戻りすぎると消えちゃうけど
62なまえをいれてください:2006/07/10(月) 21:43:48 ID:3WX6WwXW
5体目の遺骸が水に浮かんでいるってことが納得いかんのだが
63なまえをいれてください:2006/07/10(月) 22:08:26 ID:2hV2ni/O
水辺で戦う奴らはみんな沈んだ振りして浮かんでくる
64なまえをいれてください:2006/07/10(月) 22:12:15 ID:TUe0Gqgq
しがみつくことのできるモフモフ部分が超浮く素材だと思えばなんとか
65なまえをいれてください:2006/07/10(月) 22:18:15 ID:x+y13Cja
モフモフ…巨像にモフモフしたい…
66なまえをいれてください:2006/07/10(月) 22:19:08 ID:O8AK0x14
じゃあ おれは きょぞうに ぱふぱふ
67なまえをいれてください:2006/07/10(月) 22:42:00 ID:ehpMYBDr
>>60
あれ、icoに出て来た海岸に似てる場所なんてあったの?
今四週目だがまったく気付かなかった・・・orz
68なまえをいれてください:2006/07/10(月) 23:50:32 ID:C0pP1dw0
4体目のハードタイムアタックできNEEEEEE
オ・・・オラはどうしたらいいだ…テリーマンよきアドバイスを・・・
69なまえをいれてください:2006/07/11(火) 00:00:59 ID:/VypErUO
70なまえをいれてください:2006/07/11(火) 00:11:12 ID:BGOMNHBV
>>69
GJ
7155:2006/07/11(火) 01:08:55 ID:tEzm3H88
このゲームのマップはどのくらいあるの?
歩き回れた方がいいんだけど
72なまえをいれてください:2006/07/11(火) 01:40:08 ID:/rLPcASw
>>71
>>69の動画でも見て察してくれ
73なまえをいれてください:2006/07/11(火) 02:24:17 ID:xU5cvgVD
巨像探しが面倒臭いな、馬の操作になれてないから尚更そう感じる。
74なまえをいれてください:2006/07/11(火) 02:36:18 ID:3ZYnWyxK
カメラワークがピキピキするな、このゲーム。まっすぐ進めん。
75なまえをいれてください:2006/07/11(火) 02:51:51 ID:c5gtSgaF
>>73
細い道とか障害物とかあるところは手綱で無理やりアグロを操作するんじゃなくって
アグロに任せれば勝手に避けていってくれたり道成りに進んでくれるよ。
基本は大体の道筋を手綱で決めてあとはアグロに任せる感じ。
76なまえをいれてください:2006/07/11(火) 04:40:10 ID:1OVvkGqN
アグロきょろきょろすんな
77なまえをいれてください:2006/07/11(火) 09:14:29 ID:YLr7KiHw
馬はバングリングベイっぽい操作方法だよな
78なまえをいれてください:2006/07/11(火) 09:59:50 ID:yr7ZEP8t
癖があるからなぁ
自分も最初「何かスゲェ操作し辛い馬だなぁ…」ってオモタ
まぁ慣れれば楽にはなるのだが
79なまえをいれてください:2006/07/11(火) 10:05:42 ID:2DeiD1H3
逆に考えるんだ。
「アグロを操作している」と思うんじゃない。
「ワンダを操作している」と思うんだ。
80なまえをいれてください:2006/07/11(火) 10:29:50 ID:WPD6rLez
アグロが?
81なまえをいれてください:2006/07/11(火) 10:43:29 ID:tHyM3Ps4
>>79
確かにそうだな
アグロ操作だったらスティック前で進むな
82なまえをいれてください:2006/07/11(火) 11:12:06 ID:yr7ZEP8t
あぁなるほど
操作キャラが操作ってことか
83なまえをいれてください:2006/07/11(火) 11:37:56 ID:fC3c55Il
俺は連射器使って最高速アグロで楽々操作
84なまえをいれてください:2006/07/11(火) 12:00:21 ID:LhxM6Kqp
時々枯葉の森の祠前にある水場へ連れてってあげなよ。
水浴びしたり、水を飲んだり、魚の群れをじっと見つめるアグロがめんこいよ
85なまえをいれてください:2006/07/11(火) 13:20:40 ID:9gVQdv3C
>>83
連射しなくても、普通に押しっぱなしの状態で最高速度は保てるぞ?
86なまえをいれてください:2006/07/11(火) 14:39:20 ID:iU6gSdZZ
>>85
連射ホールドにすれば手放しでいけるからそれのことかもね。
そんな俺も連射ホールダー
87なまえをいれてください:2006/07/11(火) 14:51:09 ID:9gVQdv3C
>>86
つまり、アグロは蹴られっぱなし…?
88なまえをいれてください:2006/07/11(火) 15:05:51 ID:POVmk5oI
押しっぱなしよりも連打のほうが速い…気がする。
だが連打中は弓が撃てない。
89なまえをいれてください:2006/07/11(火) 15:13:01 ID:nn1dH7Gw
アグロかわいいよアグロ
90なまえをいれてください:2006/07/11(火) 15:49:16 ID:XA0dh16S
>>67
やっと海岸に行ってきた。
結構横に長い海岸だったな。
場所は西だよ。
8体目の入り口に対して右にずっと行くと
登れる木があるから、そこまで来たら
崖に沿って左にちょっと歩きながら崖の下を見ると橋が見える。
あとは動画通り。
91なまえをいれてください:2006/07/11(火) 18:00:36 ID:WAMhnB4e
教えちゃダメだろ
自分で走り回って見つけなきゃ
92なまえをいれてください:2006/07/11(火) 18:10:15 ID:WPD6rLez
8体目って真逆じゃね?
9383:2006/07/11(火) 18:20:42 ID:fC3c55Il
>>86
そうそう、そういうこと
94なまえをいれてください:2006/07/11(火) 19:17:59 ID:0nBSJ6ul
大丈夫なの?ファミ通の攻略本買ってきた、
ちゃんと飾る気のある画像は綺麗でいいけど
攻略記事関連のファミ通が取り出したっぽい画像は色味が変で残念。
インタビューが薄かったのも残念。

僕のアイドル福山タソ単独5Pグラビアページなんてものが無かったことも残念。
95なまえをいれてください:2006/07/11(火) 20:19:42 ID:XA0dh16S
>>91
スマソ。
自分の場合フィールドを回ると酔いので
ここで西というヒントはとても助かったあるよ。
巨像戦じゃ酔わないんだけどな。

巨像の遺骸も見てきた。
あれ、本当に岩のように崩れ落ちちゃってて
モサモサ感とか見あたらないね。

じいちゃん、こんなに小さくなっちゃって…みたいな。
なんとなく寂しい感じ。
9695:2006/07/11(火) 20:20:45 ID:XA0dh16S
ここで見た西というヒントは
以前誰かが書いてくれた奴な。
97なまえをいれてください:2006/07/11(火) 21:53:32 ID:ct0fKbZQ
>>95
巨像の遺骸は時々見に行くと感慨深くなるな…

もうなんか屍そのものが風景と一体化しちゃってる感じ
98なまえをいれてください:2006/07/12(水) 03:11:25 ID:Do1ln/Pf
話がICOと関連してるって聞いたんだけど本当?
ワンダしかクリアしたことないから(ICOは借りて触った程度)、
そっちは全然でさ。よかったら頼む。
99なまえをいれてください:2006/07/12(水) 03:30:05 ID:ZgYy0+Wg
角がイコっぽかった。

それは置いといて、遅ればせながらクリア。
なんかもうエンディングはあんま救われない感じだね。
もうちょっとこう、、まあ、二人ともハッピーエンドじゃ、お天道様が許さないか。
雷ゴロゴロもターミネーターかよ!とか思っちゃいました〜
100なまえをいれてください:2006/07/12(水) 04:10:28 ID:pgGO6J6O
>>98
ICOつまんなかったか?
101なまえをいれてください:2006/07/12(水) 08:28:42 ID:kY94LAj0
>>84
岩手の人ハケーン!
同郷だ(^O^)/
いや、それだけだが。
102なまえをいれてください:2006/07/12(水) 08:33:06 ID:AuDwqS1i
誤爆?
103なまえをいれてください:2006/07/12(水) 09:10:01 ID:RILeP6ZZ
岩手の有名な景勝地なんだろう>祠
104なまえをいれてください:2006/07/12(水) 10:32:44 ID:0wPorXOb
105なまえをいれてください:2006/07/12(水) 11:18:17 ID:fpcUiOX+
>>101
いや、岩手とは限らんぞ
めんこいは東北のあちこちでつかわているし
106なまえをいれてください:2006/07/12(水) 15:22:20 ID:kqlfIKuA
岩手めんこいテレビしか思い浮かばない
107なまえをいれてください:2006/07/12(水) 15:36:32 ID:Kqfvaz0s
テレビ北海道をコソーリテレビはんかくさいとは呼んでません
男性アナが不細工しかいないじゃねーかゴルァ
なんてこれっぽっちも思っていません
108なまえをいれてください:2006/07/12(水) 21:14:20 ID:/t/uHtui
チチも使ってるぞ<めんこい
109なまえをいれてください:2006/07/12(水) 21:51:23 ID:p6IegGUJ
OblivionっていうPCゲーやってんだけどワン巨好きな奴と結構相性良いと思う。
ワン巨に似たゲームさがしててこれに行き着いて今どっぷりw

4亀レビュー
ttp://www.4gamer.net/review/es4_oblivion/es4_oblivion.shtml

こんなフィールドが広がってる
ttp://www.4gamer.net/shots/elsc4ob/060403-016.shtml

俺は暗殺者ってか人頃しの卑劣プレイばっかしてるけど、自由度は半端ない。
高性能PCか箱○で遊べるから興味ある奴はまずレビューサイトいってみて。
110なまえをいれてください:2006/07/13(木) 00:19:19 ID:1hyjyP+r
雑さの許容を前提とした規模の拡大という部分では正反対
111なまえをいれてください:2006/07/13(木) 00:38:34 ID:Fqxjo0xW
>>109
プレイしてみないとわからない〜
けど、どういうとこが似てるの?
112なまえをいれてください:2006/07/13(木) 01:55:34 ID:aO11mrw5
ICOやワンダのオリジナリティって、天然な感じがして好きだ。
狙ったような、あざとさが感じられない。
あと、この人の作る空間て、居心地が良い。
あくまで個人的な好みだけどさ。
まだ知らない人に勧めたくなる。
113なまえをいれてください:2006/07/13(木) 02:01:18 ID:UdR241mw
>109
他のゲームのスレにも紹介されてて、面白そうだなーと思ったやつだな。
NPCが夜は寝たり他のNPCと話したりして生活してるってのがすごいな。
リアルさの追求って意味ではワンダと似てるのかもしれんね。

でもUOができた自分にも、全部英語はちょっと敷居が高いなー
日本語ローカライズが出れば絶対に買うけど
114なまえをいれてください:2006/07/13(木) 06:35:19 ID:9mUDGBvh
>>109
直感でポチってきたwww
俺のPCで動くか心配

115なまえをいれてください:2006/07/15(土) 03:53:38 ID:5mgfUQJn
あれ?
116なまえをいれてください:2006/07/15(土) 04:47:22 ID:csI6PFwf
ICOもそうだけど、触ってみないと良さがわからんよな。
好みに合うかどうかも含めて。
良質アクションて結構そーゆーの多いけどさ、
言葉じゃうまく伝えられん。
117なまえをいれてください:2006/07/15(土) 13:05:41 ID:Vau5BQJn
「祠の橋の上から若しの布使って飛び降りて追いかけてきていたアグロと感動の再開」
っていうのをやりたくなってしまった。
でも始めるときりがないんだよなぁ、このゲーム・・・
118なまえをいれてください:2006/07/15(土) 17:20:34 ID:pvxhQEZs
落ちた先が11体目の谷
119なまえをいれてください:2006/07/16(日) 02:08:11 ID:ZTFJC97t
アレって水面とかに落ちたらどうなるの?
120なまえをいれてください:2006/07/17(月) 01:07:34 ID:1RvFh4cs
空中庭園いけNEEEEE!!!
どんなかんじなん?
121なまえをいれてください:2006/07/17(月) 01:24:07 ID:H4HAAoPH
>>120
スネーク、そこは自分で行くことが…プライスレス
122なまえをいれてください:2006/07/17(月) 02:55:43 ID:1RvFh4cs
どういうことだ大佐!!
うらぎ(ry
123なまえをいれてください:2006/07/17(月) 03:07:10 ID:l9Z6vA+t
空中庭園は行きてぇ〜と憧れてる時が一番楽しい
124なまえをいれてください:2006/07/17(月) 12:38:27 ID:O1FjIgww
>>119
場所によりけり。
普通に行ける場所なら着水、行けない場所なら死ぬ。
125なまえをいれてください:2006/07/17(月) 17:07:44 ID:1RvFh4cs
いまクリアしたよ。
ワンダ・・・おまえはいったいどうなっちまったんだ
126なまえをいれてください:2006/07/17(月) 17:16:13 ID:1RvFh4cs
鹿になったのね・・・ワンダ
127なまえをいれてください:2006/07/17(月) 17:43:31 ID:DJ5bAWGy
ああ・・・やっぱモノは美しいなあ
128なまえをいれてください:2006/07/17(月) 18:02:40 ID:et6mK6KI
>>126
馬 → 鹿 = 馬鹿?!
129なまえをいれてください:2006/07/18(火) 00:29:54 ID:LoqNxJy/
セカイ好きの俺にはたまらんよ空中庭園ていう響きが。腕力ギリギリで到達したときの達成感はすごかった。
130なまえをいれてください:2006/07/18(火) 07:20:47 ID:MzE726tE
ぬるこ゜
131なまえをいれてください:2006/07/18(火) 07:33:00 ID:+4JqYNvV
>>129
次作はワンダによるロッククライミングゲームの発売が予定されています
お楽しみに

マジで出ないかなぁ
壁登ってるときが1番楽しかったよこのゲーム
132なまえをいれてください:2006/07/18(火) 07:38:54 ID:Tnb18D69
昨日買ってきたけどなんちゅー難しいゲームなんだ?
1体目で挫折して攻略サイトのぞいたけどコレ結局
自分の腕で倒さないといけないんだよね。
1体目の背中の休憩所が良心的だと思った
133なまえをいれてください:2006/07/18(火) 08:47:50 ID:ZE/ujJP/
自分の腕で倒さないといけない、というか、
攻略みてやってもあんまりゲームを楽しんだことにならないというか

何時間かかってもいいから自力でやったほうが楽しいよ。
1日1体倒そうなんぞ思わないほうがいい。
難しい巨像は、2・3日かけて倒した。
不思議なことに次の日になったら、それまで思いつかなかった妙案がいろいろ思いつくんだよね。
1日目:「倒すにはこうするしかないんじゃないか?」→「できねー!ムキー!!」「できねええええ!!ドルミンのクソ野郎が!!」
2日目:「よしよし、今日はいろいろ試してやるぞ。お、こんなのはどうかな?」「だめか。これはどうかな?」「できねええ!!(ry」
3日目:「あれもこれもだめなら、こんなのどうかな?」「あ・・・できた・・」「やたー(*´∀`*)ノ」

RPGしかやんない女でもこんな感じでクリアできますたよ。
砂蛇の攻略法に気づくのに一番苦労したかなぁ…技術的には浮き袋かなぁ…
134なまえをいれてください:2006/07/18(火) 09:50:24 ID:rAHbqRFv
携帯から失礼。
一体目は何度となく死んだよ。近づいてペシッてやられたり半泣き。
それでもなんとか倒し方みつけてがんばったけど、序盤でどうしても詰まったら攻略見てもいいんじゃないかな。
その内コツつかめれば自力で倒したくなるよ。自分も何回か倒し方わからんor上手くできないとき攻略にたよったし。
恐がらずに相手の動きとフィールド見て、時には接近することも大事だね。近づかないとダメなやつもいるし。
135なまえをいれてください:2006/07/18(火) 10:34:57 ID:K5Ng0t84
自分で考えて戦うのが楽しいしなこのゲーム
プレイヤー=主人公に徹底してるから尚ハマる
136なまえをいれてください:2006/07/18(火) 13:11:15 ID:pbOHLRkc
2体目がいるとこの上の橋から下の水に飛び込むとさ
ワンダが飛び込みの姿勢になるんだね!何回も飛び込んじゃった
137なまえをいれてください:2006/07/18(火) 14:10:45 ID:rN7BRYJv
昔のカツラのCMを思い出したのは俺だけでいい
138なまえをいれてください:2006/07/18(火) 21:32:29 ID:35dFlRuC
最近ワン巨こないね
139なまえをいれてください:2006/07/18(火) 21:32:44 ID:cojM4bii
ハードモードの3体目の巨像のタイムアタック難し過ぎ
140なまえをいれてください:2006/07/18(火) 21:44:14 ID:qmINZ/m0
>>138
召喚すんな。
141なまえをいれてください:2006/07/18(火) 22:44:11 ID:O0oWgsZr
ペルソナーーーーーッ!!
142なまえをいれてください:2006/07/18(火) 23:10:00 ID:u+GZzW7D
ノーマルの、タイムアタック
ジオングクリアできねえええええ!!
頭まで3分ぐらいでいけるけど、頭動きすぎだろ。
143なまえをいれてください:2006/07/18(火) 23:20:47 ID:MzE726tE
肩を小さくでいいので刺す

丁度頭に上りやすくなり、ついでにあまり動かなくなるので、一回 だ け 大きく刺す

頭を降りて肩を小さく刺す

繰り返し
144なまえをいれてください:2006/07/18(火) 23:44:10 ID:vpELv0Rj
ワンダが華奢な少年でなくガチムチ白人中年として描かれていたら、もっと人気が出ただろう。
肌の露出を増やして筋肉や汗のテカり具合で筋肉の躍動感を強調する。
巨像にしがみついてのぼっていくと次第に息づかいが荒くなっていくんだ。
で、ついに弱点を見つけて剣を突き立てると暑苦しいほど雄叫びをあげるのが理想だ。
145なまえをいれてください:2006/07/19(水) 00:33:01 ID:ajrp1Nh1
俺は主人公がピザでもいいけどな
146なまえをいれてください:2006/07/19(水) 00:41:54 ID:lqKGypgd
>144
特殊な嗜好の人たちが喜ぶだけだとおもうんだが

新宿二丁目とかにいそうな
147なまえをいれてください:2006/07/19(水) 00:49:41 ID:Mr/ZDgKw
>>144
あえて正直に言おう

そ ん な ワ ン ダ は 嫌 だ
148なまえをいれてください:2006/07/19(水) 00:59:41 ID:X+k/kxQy
>>144
そんなヤツは超兄貴か火多留で遊びなさい
149なまえをいれてください:2006/07/19(水) 01:29:34 ID:XNYOrpzG
このゲーム、綺麗な風景探しが出来るマップは、神なんだよ。
遠くに見えてる場所で綺麗だなあと思える場所も、けっこういけるしな。

ただ、操作性、ゲーム性が見事にそれを殺している。
アグロのカメラワークは微妙に前が見えないでストレス溜まるし、酔う。
カメラ操作自体「左スティックを一定角度で固定する」という技術が
無いと存分に景色が楽しめないタイプだし。
あと、ドルミンと剣の光が「次はあっちいけ」「次はこっちいけ」と言うせいで
マップが移動作業になってしまうし。

とりあえず、地図にマーカーを打っておけば、いつでもそこに飛べる機能と、
(巨像を倒したエリアではなく)ほんとうに行った場所のみを地図上で表示するモード、
開拓率表示があれば存分に探索できただろうに……。
150なまえをいれてください:2006/07/19(水) 01:43:54 ID:skHOM59z
旅してる感が薄れるからルーラはいらないな
開拓率なんてあったらそれを100%にするのが目的になってしまって
それこそ作業になりそうだ
151なまえをいれてください:2006/07/19(水) 01:50:01 ID:X9psUKt3
>>143
トン、でもヘタレな俺は、頭ブッ刺した後
頭振られて、吹っ飛ばされるぜ!アヒャヒャorz
152なまえをいれてください:2006/07/19(水) 01:54:45 ID:30KsI7nh
正直モノの寝台を中心にした円状の地図じゃなくて
一本道の旅でもよかったと思う
巨像を探す楽しさというのはあまり感じられなかったなぁ。
クリア後にはどのステージにもワープできるようにすればいい
153なまえをいれてください:2006/07/19(水) 02:09:22 ID:uMCt5dve
>>149
ごめん、なにも同意出来ないわ。
154なまえをいれてください:2006/07/19(水) 02:12:34 ID:X9psUKt3
無理だと思うけど、巨像もシームレスだったらよかったかなぁ。
巨像を誘導>障害物を使ったり罠を仕掛ける>違うゲーム
155なまえをいれてください:2006/07/19(水) 02:15:39 ID:ykJYSf2K
移動方法のバリエーションだと、アグロと一緒に乗れる小舟とかトロッコとかあったら良かったな。
156なまえをいれてください:2006/07/19(水) 02:20:04 ID:uMCt5dve
もと多くのの巨像戦に上手くアグロを盛り込んで欲しかったし
マップをもうちょっと上手に迷わせる工夫は欲しかったところ。
塔だけで剣光るようにして「おっあそこに塔が」って感じで自然にマップを探査する感じを演出したりだとか。
157なまえをいれてください:2006/07/19(水) 02:27:36 ID:1OmQ4uYe
せっかく広大なマップがあるんだから
もう少し遊びの要素がほしいな
今のままでは爆裂矢を休んでる鳥の群れの真ん中に着弾させるくらいしかないし
158なまえをいれてください:2006/07/19(水) 02:30:07 ID:uMCt5dve
流れの中で使えばそれで十分というかそれ以上にしちゃうとまた別物になると思う。
まぁ本物のオマケというか白馬みたいなノリでならなにするのもアリな気はするけど。
159なまえをいれてください:2006/07/19(水) 02:46:33 ID:dHPPIq7B
>>156
俺もアグロと戦う巨像戦、もっと欲しかった。
そしたらアグロが落ちて行くときも、もっと感情移入できたと思う。
巨像の場所にもアグロに乗ってないと行けないとか…。
イコとヨルダの関係みたいのが、
もっとワンダとアグロにもあれば…。

関係ないけど、最後にモノはアグロを見て
ワンダがこの状況を作った事に気付いたよね?
ワンダとモノを、アグロが繋いだように見えた(涙)。
160なまえをいれてください:2006/07/19(水) 02:51:29 ID:X9psUKt3
モノには、ヨルダほど「救いたい!」って気持ちは強くならないよね。
むしろ、巨像を救いた(r
161なまえをいれてください:2006/07/19(水) 02:52:35 ID:uMCt5dve
急に魂が抜けたので…
162なまえをいれてください:2006/07/19(水) 02:54:42 ID:X9psUKt3
急にボールがきたので・・・
163なまえをいれてください:2006/07/19(水) 04:18:16 ID:7acQ4dq7
>>159
やっぱり最後モノはワンダが自分を生き返らせようとしてあの状況になったって気が付いたのか
あの赤ん坊がワンダと気付かないって解釈もそれはそれで切なくて好きだったりするんだけどね
164なまえをいれてください:2006/07/19(水) 04:27:04 ID:uMCt5dve
上田によるとアグロに触れた瞬間にビビビって全てを理解したらしい
165なまえをいれてください:2006/07/19(水) 06:57:08 ID:+RR2OJSD
>>160
寝てただけだしなあ。
166なまえをいれてください:2006/07/19(水) 08:36:47 ID:R0Bhnggm
なんだよ!!このクソゲー!!!!
いつになったらタイガー・ウッズ出てくるんだよ!!!!
なめてんじゃねーぞ!!!!
167なまえをいれてください:2006/07/19(水) 08:51:45 ID:xX5Aplo/
>>157
すべての奇岩に登れたら神だったんだが
ザイル使って崖を降りたら途中に洞窟とかあったり
168なまえをいれてください:2006/07/19(水) 10:03:08 ID:uMCt5dve
きしよう…きしよう…まだしぬわけにわいかないからな…
169なまえをいれてください:2006/07/19(水) 11:18:49 ID:vfLzYQQl
uMCt5dveのレスをなんとなく抽出してみてワロタww大丈夫か?w
170なまえをいれてください:2006/07/19(水) 11:37:45 ID:uMCt5dve
なんか言ったかね…?
上のは山岳小説のネタだったりするんだけれども。
171なまえをいれてください:2006/07/19(水) 11:41:58 ID:ajrp1Nh1
確かにゴルフ場っぽい
172なまえをいれてください:2006/07/19(水) 12:05:33 ID:csokHO0p
アグロに触れた瞬間全てを理解する

モノ「計画通り!」
http://kjm.kir.jp/?p=32001
173なまえをいれてください:2006/07/19(水) 12:52:09 ID:VqpjIL1e
>>168
モノを捨てて空中庭園への冬季単独無酸素登頂に挑むワンダ!
174なまえをいれてください:2006/07/19(水) 13:02:58 ID:vfLzYQQl
>>170
ああ、なるほどねw
175なまえをいれてください:2006/07/19(水) 13:20:08 ID:TctytQME
陽光が届かない一部の地域では手探りの探索があったわけだけども、
そういうのももうちょっとうまい使い方があった気がする
176なまえをいれてください:2006/07/19(水) 13:26:44 ID:rkTAFSw9
>>168
ビカール・サンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

ただ自分から落ちる、それだけはできないんだ。
177なまえをいれてください:2006/07/19(水) 14:30:43 ID:LcEFJLCa
あーでないかな山岳ワンダ
マジで
178なまえをいれてください:2006/07/19(水) 14:45:32 ID:aE5Qp4jS
>>177
岩場の洞窟の奥に進んだら遺跡が建ってたりしてほしいなあ
179なまえをいれてください:2006/07/19(水) 15:22:56 ID:SfIbjbDD
>>172
そんなモノ嫌だwwwwww
180なまえをいれてください:2006/07/19(水) 15:45:27 ID:yHc7xoJT
ガンバと大冒険うってないんだがw
181なまえをいれてください:2006/07/19(水) 16:34:12 ID:uWC677eY
ワンダの肩筋は凄そうだな。

『何たる異様な盛り上がり』ってくらい鍛え上げてそうだな
182なまえをいれてください:2006/07/19(水) 16:42:26 ID:/xKGEiFY
>>181
実は重力の軽い星で活躍するのび太君状態なんだよ
183なまえをいれてください:2006/07/19(水) 17:25:21 ID:k146ypEg
>181
剣を突き立てるのに小半刻かけるワンダ

ぬふぅ!と叫ぶ巨像
184なまえをいれてください:2006/07/19(水) 18:09:04 ID:v9AtcDO4
何やら次から次へとネタらしきものが出て来るが
何一つ分からない俺ガイル
185なまえをいれてください:2006/07/19(水) 18:19:52 ID:uWC677eY
(´・ω・`)つ【チャンピオンREDシグルイ】
186なまえをいれてください:2006/07/19(水) 22:08:34 ID:7urs2UUi
新作の予定はまだかな。
187なまえをいれてください:2006/07/19(水) 22:13:26 ID:ncqL1yeE
新作はこんなん考えてます
ってぐらいのは早いうちちょっと教えて欲しいね
実際遊べるのは数年後だろうけど
188なまえをいれてください:2006/07/20(木) 00:15:33 ID:nn1yMWfz
次作はPS3だろうなあ楽しみ
正直ICOもワンダもマシンの限界で見辛い個所が多かった
189なまえをいれてください:2006/07/20(木) 01:08:46 ID:FOR3ZGmx
ジオング、タイムアタッククリア記念カキコ。
よくやった俺。次は女王の剣みたいから、HARDモードですな。
190なまえをいれてください:2006/07/20(木) 02:09:57 ID:PDdBtg/2
サントラ買っちゃった

何曲目が何体目の巨像の戦闘曲か把握してる人いたらおしえてくれ
191なまえをいれてください:2006/07/20(木) 03:20:12 ID:YbiKsDpG
サントラ良さそうな気もするが金出すのには躊躇するなぁ
でも各巨像戦の曲は凄く好きだったけど
どっか視聴できるサイトとか無いの?
192なまえをいれてください:2006/07/20(木) 03:44:14 ID:ulJOkDZw
BGMとしては価値があっても単体で買うとなると歌物が欲しくなるから困る
193なまえをいれてください:2006/07/20(木) 04:12:35 ID:HI/WZs5U
そういえばICOのエンディングテーマはボーカル曲ですっごい良かったなぁ。
少年の声がすごい合ってた。
なんでワンダはボーカル曲いれなかったんだろ。
194なまえをいれてください:2006/07/20(木) 08:16:51 ID:pJHjzhaZ
ワンダのエンディング曲はあれで良かったと思うな
巨像の残骸を見ながら色々考えさせられるような感じで
俺は歌入ると画面に集中できなくなるから、なくて良かった
195なまえをいれてください:2006/07/20(木) 08:19:45 ID:pJHjzhaZ
あ、エンディング曲に限った話じゃなかったのか
勘違いしてた
196なまえをいれてください:2006/07/20(木) 08:23:46 ID:YbiKsDpG
エンディング以外での歌ものはなおさら合わないだろw
197なまえをいれてください:2006/07/20(木) 11:22:45 ID:9fgmG24J
>>188
ぶっちゃけ、PS3に激しく購入意欲が沸かない。
いくらなんでもあれは高杉
198なまえをいれてください:2006/07/20(木) 11:25:37 ID:ulJOkDZw
その辺りは勝手に決めてくれ
199なまえをいれてください:2006/07/20(木) 11:32:39 ID:P7THng51
とりあえずボーイミーツガールは基本だな。
200なまえをいれてください:2006/07/20(木) 12:41:52 ID:YbiKsDpG
>>197
つローン
201なまえをいれてください:2006/07/20(木) 12:49:30 ID:ARc9oYqi
>>197
でもワンダやイコの続編がPS3で出たらどうするよ
202なまえをいれてください:2006/07/20(木) 12:52:21 ID:9fgmG24J
>>201
ええ、買いたいですよ。好きなシリーズの続編は大抵PS3だし……
203なまえをいれてください:2006/07/20(木) 14:13:58 ID:RCX22WHF
まぁ次作が出る頃にはPS3も多少なり安くなっているでしょうよ


多分
204なまえをいれてください:2006/07/20(木) 15:26:33 ID:s8Rluj/t
PS3は昔のパソコン、MSXみたいにグレードアップしていく方式みたいだ。
安くなったPS3は、昔のゲームしかできませんってなるかもしてない。
205なまえをいれてください:2006/07/20(木) 15:52:33 ID:ulJOkDZw
ならないって言ってるよ
206なまえをいれてください:2006/07/20(木) 17:50:28 ID:I5sNNwHu
MSXはその方法で大敗したんだよな……。
207なまえをいれてください:2006/07/20(木) 17:57:04 ID:ondD9Zxc
うってね〜ガンバと大冒険
通販しかないのか?
208なまえをいれてください:2006/07/20(木) 18:04:02 ID:Y5n3AT5k
あんな広いマップなんだから、雪とか欲しかったよね。
ひたすら北を目指てがっかりしたことがある。
209なまえをいれてください:2006/07/20(木) 19:48:22 ID:kTlHup4V
本編でも昼夜とか天候の変化が欲しかった
PS2じゃ無理そうだけど
210なまえをいれてください:2006/07/20(木) 20:00:56 ID:Ek3RPjPW
古えの地は時間が止まってる設定だから仕方ない
211なまえをいれてください:2006/07/20(木) 20:14:43 ID:HguKYmdE
>>209
多少画質が落ちても良いならJak2をどうぞ



ってよく考えたらワンダで昼夜があるから良いんだよな
212なまえをいれてください:2006/07/20(木) 23:21:49 ID:/7Ar9nX6
夜になって空を見上げると満天の星、大きな月をバックに飛行系巨像のシルエット…ちょっと出来すぎかw
213なまえをいれてください:2006/07/21(金) 00:05:58 ID:KmYlvNR2
夜だとほぼ無敵な巨像もいたり。
フクロウの巨像で、直前までどこから攻撃してくるかわからない。みたいな
214なまえをいれてください:2006/07/21(金) 00:37:11 ID:7gdqqr5y
夜になると巨像の狂暴性が増して攻撃力アップみたいな……安っぽいかw
暗闇に浮かぶ巨像の目とか迫力ありそうだけどな、砂龍とか泣くわ
215なまえをいれてください:2006/07/21(金) 00:42:27 ID:oIuzhS+Z
もっと建造物が欲しかったな
216なまえをいれてください:2006/07/21(金) 00:47:30 ID:iXmt0SIG
結構好きな遺跡ってみんなどのへん?
髭巨人のとこの外とか結構好きだったけど
217なまえをいれてください:2006/07/21(金) 00:54:43 ID:G0Lw+zH5
一番好きなのは14体目の遺跡だな
割と複雑な構造なのが好き
218なまえをいれてください:2006/07/21(金) 04:26:47 ID:l6FozB/d
考えてみると「空飛ぶ何か」って攻撃してこねぇな
砂嵐とか巻き起こしてくれたら良かったのに
219なまえをいれてください:2006/07/21(金) 06:26:41 ID:IlgvQ/5M
森ビルが飛べばよかったんだ。
220なまえをいれてください:2006/07/21(金) 06:28:48 ID:048Sp/xo
>>218
乗ってくださいといわんばかりの突進
地面からデテキタヨ
221なまえをいれてください:2006/07/21(金) 09:20:56 ID:tOzWJT6a
>>219
それなんてガンダム?
222なまえをいれてください:2006/07/21(金) 10:45:26 ID:iO1ZrEaq
PS3売れないと信じて安くなった頃に買う。
223なまえをいれてください:2006/07/21(金) 16:39:29 ID:5soAG3cH
>>213
まったく見えない暗闇で巨大フクロウが襲ってくるのか。攻撃される直前だけ暗闇にボウッと姿が浮かぶという
怖すぎ。
224なまえをいれてください:2006/07/21(金) 16:51:09 ID:nHDwSke4
水の中怖いよー
225なまえをいれてください:2006/07/21(金) 17:04:19 ID:/Lnx88LY
>>213
L1の巨像注視で(ry
226なまえをいれてください:2006/07/21(金) 17:11:12 ID:Gy7nVjCz
あんな無気味な池に躊躇無く飛び込むワンダスゴス
ボートですら怖っかない自分にゃ無理だ…
227なまえをいれてください:2006/07/21(金) 22:24:49 ID:egJnZxHi
それにしてもあの池の透明度はすごいな
228なまえをいれてください:2006/07/21(金) 23:29:24 ID:tOzWJT6a
PS3でワンダ作ればよかったのに
229なまえをいれてください:2006/07/22(土) 01:29:48 ID:KcOsvtUq
夜になるとモノに夜這いできます
230なまえをいれてください:2006/07/22(土) 11:35:11 ID:L81Bm6W8
スカートの中身は見えないけどな
231なまえをいれてください:2006/07/22(土) 11:42:16 ID:AlXzWjV7
>>230
つTA
232なまえをいれてください:2006/07/22(土) 11:51:41 ID:Gia5rq9s
巨像に乗って出歩けるとかのおまけがほしかった
233なまえをいれてください:2006/07/22(土) 14:45:27 ID:t3z2wRAM
ゴッドオブウォーまじおもしろい!!
これワンダのアクション強化版だよ


http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1148076728
234なまえをいれてください:2006/07/22(土) 16:26:23 ID:Niz1t8Rf
>>233
ベストで出るってマジ?
ていうか、違うだろソレ
235なまえをいれてください:2006/07/22(土) 21:05:19 ID:jX2fg3mh
ワンダの強化版ではないな
面白いけど一本道のアクションってあんまりすきじゃないんだよな
236なまえをいれてください:2006/07/22(土) 21:23:31 ID:scPzbxXx
一本道ならではの隙の無さというか、技術の収束といった感じはちゃんとあったと思うね>GOW
そういった意味では、MGSの小島氏のコメントでワンダとGOWが挙げられたのは筋が通った感じがする。
237なまえをいれてください:2006/07/22(土) 22:30:47 ID:do8Qsq94
おれは一本道のほうがいい
ICOも一本道だし
238なまえをいれてください:2006/07/22(土) 23:43:10 ID:Yz/AjDmE
話変わるが、

タイムアタック神動画の十六体目で
塹壕通らないで、スカートの下まで潜り込んでるヤツがあったんだ
何回も見てるんだが、どうやってビーム避けてるんだか
理屈がさっぱりワカラナス

巨像と反対側の塹壕の縁を走ると、直撃しないのか?
ぐらいはなんとなく理解できたのだが
239なまえをいれてください:2006/07/23(日) 00:11:55 ID:7i9ysYSt
ようつべに解説があったはず

でもあれは出来ない
240なまえをいれてください:2006/07/23(日) 00:26:45 ID:ZG5p+BL6
あれは「このルートだと当たりにくい」というルートの完成形であって
明確な理屈に基づいて避けてるわけではないと思う。
241なまえをいれてください:2006/07/23(日) 00:31:39 ID:wkVQgvJ4
>>238
多分壁に命中した時の当たり判定が
縁を回り込むように発生するのではなく
壁の表面上のみに発生するのではと予想
242なまえをいれてください:2006/07/23(日) 02:01:43 ID:pfZuIWOi
たぶんこういう事だと思う。分かりにくかったらスマソ。

がんばるど〜
  ○
 ´(`
  )>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   弾 )) ) )  )
         |___
ひぇ〜 ○   (>∵
    ´(`   (>∴
     ))   (>∵   どっかーん
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|弾>∴
         |(>∵
          ̄ ̄ ̄ ̄      
      とう! ○ ∵
     ∴  ⌒(`  ゲホゲホッ
          )\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     ∵
         |∴ ∵
          ̄ ̄ ̄ ̄
  ○
 ´(`            弾 )) ) )  )
  )>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ○     ∵
   ´(`     ↑
    )> ∴←弾→∴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∵∵ ∴∵ ∵∴  GAME OVER
  ∵∴∴ ∵∴∴
   ∵(;゚∀゚) ∵∴∵∵  ∴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
243なまえをいれてください:2006/07/23(日) 02:48:43 ID:AN3qKdKb
凄く分かり易いね。
244なまえをいれてください:2006/07/23(日) 02:53:44 ID:UeqAtpGz
わからんがな
245なまえをいれてください:2006/07/23(日) 03:02:16 ID:qkEFs1CM
>>242
天才あらわる





ほんとに
246なまえをいれてください:2006/07/23(日) 03:32:19 ID:emzfNYwH
でんでんわからん
俺のような凡人では天才の言っていることは理解できん
247なまえをいれてください:2006/07/23(日) 08:38:15 ID:3Xbm9NuE
ジオングはダメージが大きくなってきたら
そのままジェット噴射して宇宙へと飛んで欲しかった。
宇宙空間でジオングに貼りつくワンダ。
最後の一撃をくらい、大気圏に燃え落ちるジオング

目覚めたモノが西の空を見上げて「あ、流れ星…」とつぶやく
そしてエンディング
248なまえをいれてください:2006/07/23(日) 08:59:12 ID:WuV8xvUW
巨大な敵を倒したぜって感じはあまりしなかった
激しく動く建造物をパズル的に移動してチェックポイントを破壊したら
建造物が動かなくなったっていう印象で
自分対巨大な敵って意味では地球防衛軍やモンハンの方が
巨大な敵を倒してやったぜって達成感があったかな
暇なマップ移動の途中に雑魚が出て、それでステータスを上げて
各所に隠された武器やアイテムを探しながら
巨像戦はパズル的な弱点攻撃も可能で正面から挑むのも可能な
オーソドックスなアクションRPGスタイルの方が良かったかも
巨像の動きも攻撃も早くて掴まれてぶん投げられたりとか
ただインタビューで上田氏もそうしようかと思ったけど
やめたみたいなこと言ってたからゲームの個性を重要視したのかな
249なまえをいれてください:2006/07/23(日) 09:23:03 ID:FyYIodTG
>地球防衛軍やモンハン
殻がデカいだけで中身スカスカに見えるのはモーションやコリジョンのせいなんだろうか
その点、巨像は重量感と力強さに溢れて見える
250なまえをいれてください:2006/07/23(日) 11:14:06 ID:vPxVUVFA
>>249
うむ、同意見。ソラスを初めて見た時も度肝抜かれたが、やっぱり第一の巨像の時の方の衝撃が勝ったな
ところで巨像って遠目に見たら石像なんだが、実際取り付いてみると巨大な生き物が石の装甲を纏っているだけのようにも思える……
刺すところが「いかにも刺さりそう」と思わせるためのデザインなんだろうが
251なまえをいれてください:2006/07/23(日) 12:49:56 ID:sVNngxxO
>>248
ジオングは確かにそんな感じ
252なまえをいれてください:2006/07/23(日) 13:10:15 ID:zJOF8XcF
思えば、ジオングは唯一移動しない巨像だよな
253なまえをいれてください:2006/07/23(日) 13:14:18 ID:Sw8yk/G/
>巨像戦はパズル的な弱点攻撃も可能で正面から挑むのも可能な
これは同意だな
正面から挑んでみたかった

今作は雰囲気重視ゲーだったけど
へっぽこSFやへっぽこファンタジーの世界を舞台にしたアクション重視ゲーにしたらもっと遊べるゲームになりそう
254なまえをいれてください:2006/07/23(日) 15:28:26 ID:1WC6oXaY
TA動画を見ると正面から挑んでいるが
255なまえをいれてください:2006/07/23(日) 18:28:29 ID:ZNzdCNkN
モノが臥している間、両ティクビに洗濯バサミを挟み、その細い腕には「BABY STAND」と書いておいてやりたい。
256なまえをいれてください:2006/07/23(日) 18:35:24 ID:yf0NjWkC
アグロに蹴られちまえ
257なまえをいれてください:2006/07/23(日) 20:30:07 ID:h4O8EY0H
なぜ、せっかくドルミンを封印したのに禁断の地に入れるように
なっているのだろうか?
もしかしたら後々封印を解く必要があった為?
それとも巨像のメンテナンスに訪れる為?
258なまえをいれてください:2006/07/23(日) 20:51:57 ID:+wp841L3
霧の城にいる女王への抑止力だったんだよドルミンは。
あぁいうことがあったので仕方なく二度と封印を解けないようなことになってしまったが、
本来は女王に封印を解いて暴れさせるぞという脅しをかけるための材料だったんだ。
しかしドルミンが2度と復活できないようになってしまったICOの時代では女王が幅を利かすようになってしまったわけだな。
259なまえをいれてください:2006/07/23(日) 21:41:35 ID:ig32bf3A
>>258
新しい発想だな
260なまえをいれてください:2006/07/23(日) 22:51:22 ID:7Gej7qGj
ワンダが巨像を倒すたびに
倒れているワンダを囲むツノ付きの影が増えているんだが
あれはなんですか
261なまえをいれてください:2006/07/23(日) 22:55:19 ID:xLEuM5r0
俺。
262なまえをいれてください:2006/07/23(日) 23:07:27 ID:5F8pKMvb
自称セフレを生き返らせようとしたプラトニックオナニーキッズの方々
263なまえをいれてください:2006/07/24(月) 00:06:45 ID:WN1HhX3A
野次馬
264なまえをいれてください:2006/07/24(月) 00:08:26 ID:Sv+nJEBL
噂のようつべの神動画見てきたわ
16体目のマジ半端ないなあれは

その動画でも使ってるようなんだが、
巨像に振り回されない小技使いこなしてる猛者はどんぐらいいるんだ?
昨日ようやっとノーマルクリアばっかの漏れは全然出来そうもないんだがorz
265なまえをいれてください:2006/07/24(月) 04:30:35 ID:cavR6Sgg
まじで空中庭園いけるのか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=qadIplts43g&search=Shadow%20of%20the%20Colossus%20
この動画、握力ほとんど減ってないのだが
266なまえをいれてください:2006/07/24(月) 06:07:37 ID:KnVvEt8K
リンク先観てないけど、それはチート使ってるらしい
267なまえをいれてください:2006/07/24(月) 07:46:24 ID:s5vIHS50
>>265
うーんやっぱ山登りしたい
3D海腹川瀬みたいなのつくってくれないかな
268なまえをいれてください:2006/07/24(月) 10:10:10 ID:jJVVUnt3
空中庭園のような、岩の上がだんだん建造物になってるような
不思議建築物に登りたいな。
はるかむこうに雲が見えるようなところでビバーグ
269なまえをいれてください:2006/07/24(月) 11:44:30 ID:Pwwotpvu
>>109
>>233
おいおい社員並みの盲儲が絡んでくるから俺はお勧め紹介しなかったのにw
ワン巨の薦めてるやつはやれないが、GOWはそこそこ面白かった

>>235
まーワンダも巨像を倒していかないと進められないから一本道といえば一本道なわけだけどね
ワンダはフィールドを自由に歩けるだけGOWよりは幅がありそうだが結局は(ry
もう少し視点を変えて貶めないとw
270なまえをいれてください:2006/07/24(月) 13:04:52 ID:aKxbtzqZ
ワン巨なんてダサい略し方する人とは話が合いそうにないわ
271なまえをいれてください:2006/07/24(月) 13:28:34 ID:P964UTHx
ワン巨と暮らそう
272なまえをいれてください:2006/07/24(月) 13:44:07 ID:91fIAfv+
ここ、ワン巨と言えばアイツの事だからさ…
273なまえをいれてください:2006/07/24(月) 13:52:33 ID:ydsjEov2
だから召喚するなと言うに。
274なまえをいれてください:2006/07/24(月) 14:13:08 ID:U1WELPNk
自演してる人がいるけどなぜ?
275なまえをいれてください:2006/07/24(月) 15:52:40 ID:ZiXi46+D
夏だから
276なまえをいれてください:2006/07/24(月) 17:15:30 ID:+YL1wqQe
ワン巨って略し方なんてどーでもいいけど、
もっと良い略し方があるぜ。

wanda to kyozou
w         u
    wu
    ↓
    変換→「う」
277なまえをいれてください:2006/07/24(月) 17:26:34 ID:4jvh1NhU
はいはい、面白いね。
278なまえをいれてください:2006/07/24(月) 19:06:06 ID:j4k5aMz5
ようつべのもそりゃ凄いんだが、
結構玉石混交で
なんつーかどっかのサイトにあったTA動画のほうが
無駄な動きが無くて、さらに神だった気ガス

まぁどちらにしても
14体目はアスレチック殆どしてないわ、
15体目は全く横の建物使ってないわ、
スゴス

279なまえをいれてください:2006/07/24(月) 19:24:38 ID:qyVIhKHi
一通りクリアした
猪戦のアスレチック超楽しい!
次はこういうアスレチックのに特化したゲーム出さねぇかな

あとさ疑問に思ったんだけどさ
巨像倒したとき直後に黒い線?っぽいのに襲われて
ワンダが気絶するけど、その後のモヤモヤのシーンで聞こえてくる
女の子っぽい声って何なんだ?死んだ少女かな?だとしたら何故
280なまえをいれてください:2006/07/24(月) 20:30:32 ID:Z/aD2emo
クニョクニョ勝手に動くアホカメラと
起き上がった途端攻撃される馬鹿仕様のせいでなんど苦しめられたか
281なまえをいれてください:2006/07/24(月) 21:01:55 ID:uDOejSXo
タイムアタックの時はワンダがすぐに体制崩すのがだんだんイライラしてくる
282なまえをいれてください:2006/07/24(月) 21:32:44 ID:XwGnc7om
倒した後のあの触手からって逃げられるのかな?
いっつも馬がどっか遠くにいるけど
283なまえをいれてください:2006/07/24(月) 21:41:01 ID:uDOejSXo
>>282
無理
呼んでもアグロが近づこうとした瞬間また遠くにワープしたのを確認したことがある

3体目の最後、闘技場からダイブして落ちながら触手が追ってくる図はなかなかカッコイイ
284なまえをいれてください:2006/07/24(月) 21:52:00 ID:t/Atgfnu
>>279
死んだ、というか魂を奪われたというか、とにかく少女の声でまちがいない。
あれはワンダに巨像を倒すのはやめてと言ってるらしい。
285なまえをいれてください:2006/07/24(月) 22:13:04 ID:gQ5StZfa
とりあえず最近クリアしての感想。
デカい相手を頭を使って倒していくという内容は斬新で評価できる。
だが巨像探しの繰り返しにダレる、馬が障害物に引っ掛かってイラつく、
その他色々ストレスが溜まる部分も多かったかな。
あと最後の巨像って、右手の上から左肩に矢を撃つのが正解らしいけど
自分は右手からヤケクソでジャンプしたら、首のあたりに摑まれた。
286なまえをいれてください:2006/07/24(月) 22:35:02 ID:ixTkjGaC
>>280
つ巨像注視
つレバガチャ+ボタン連打
287なまえをいれてください:2006/07/24(月) 22:38:48 ID:v7/2qRbi
>>284
アグロそんなに引っ掛かった?
あまりそういう印象が無いんだけど
今までやった馬に乗るゲームで、一番賢いと思ったよ
あ、でも引っ掛かるのは馬じゃなくて地形の方に問題があるのか
288なまえをいれてください:2006/07/24(月) 23:23:37 ID:7Ez+HVwL
>>282
馬に乗れないことはない。
乗ってから触手を喰らうと馬ごと倒れる。
289なまえをいれてください:2006/07/24(月) 23:41:36 ID:Kj2xAJP+
>>280
ハメに近い突撃だったな
正直ワンダのひ弱さにイライラした
さっさと起きろと
290なまえをいれてください:2006/07/24(月) 23:56:21 ID:V+tC8i8S
やっとこ巨像倒したけどよお、おいおいおい何だよ何なのよ
あの黒い筋ってか触手みたいなのまるでエロ同人か某エロゲかよおい
291なまえをいれてください:2006/07/25(火) 05:05:41 ID:/7KsSbfO
崖から飛び降りても執拗に追ってくるからね
執念深いヤツだ
292なまえをいれてください:2006/07/25(火) 05:13:53 ID:OuBXQZDL
空蛇イライラするな
弓矢当たりにくいわ羽にしがみつきにくいわ
293なまえをいれてください:2006/07/25(火) 05:23:27 ID:RHjlWaE8
優雅に浮遊してるのがなんか腹立つ>13体目
浮き袋がうまく矢で射ぬけない自分の腕の悪さを全部アグロのせいにして駄馬呼ばわりしてた俺
294なまえをいれてください:2006/07/25(火) 08:33:41 ID:qkOLiNuU
浮き袋を射抜くのはかなり得意になった。一回落としてからの二回目は砂から出てきてるとこを超接近して速攻で射抜けば簡単だしね。
ただ乗るのは焦ると立て続けに失敗するw早く体制立て直したいのにアグロの馬鹿がずっと先まで走っていっちゃって呼んでもなかなか戻らねーしあの馬鹿馬がってなる。
295なまえをいれてください:2006/07/25(火) 09:13:05 ID:gOG7Eotj
空蛇は飛んでるだけじゃなくて、口から火炎弾でも吐くなり
ケツからうんこでも落とすなり、何かしら攻撃してきて欲しかった

張り詰める緊張感の中、熾烈な攻撃の前に力尽きてリトライするのはいいけど
ただ、のほほんと飛んでるだけの奴を射落とせずに
自分の体力が満タンのまま時間だけが過ぎていくのは正直堪えられない
296なまえをいれてください:2006/07/25(火) 09:13:10 ID:ROSQjd6E
最高速で走っても左右にふられて延々追いつけないことがあるから困る
297なまえをいれてください:2006/07/25(火) 10:03:17 ID:VyXD+WMx
>>296

→→→→→→→→→蛇
↑    馬
↑    ↑
↑    ↑
      ↑
      ↑
      ↑



↑進行方向
298なまえをいれてください:2006/07/25(火) 13:11:55 ID:/ObnRQGy
確かに空蛇はなんか攻撃してほしかったよな
同じアグロ戦でも砂蛇に比べて簡単すぎるし

時にようつべで祠の橋からICOの城が見えるって動画があったのだが、
あれはほんとにICOの城なのか?
299なまえをいれてください:2006/07/25(火) 13:59:00 ID:8BVTg9f7
主人が呪われてるのに、なんのためらいもなく背中に乗せるアグロは立派。
300なまえをいれてください:2006/07/25(火) 14:08:20 ID:pdE2SSRy
一番楽しいのはラストの風雲たけし城だな
撃ってくるバレーボールを避けて穴に潜り込むスリルがいい
ていうかアグロは加速悪いのと、ほんの少しの段差でも上がれないのと
転回が遅いのと、ぶつかるとすぐ止まるのとで散々イライラさせられたな
「このクソ馬が!」と罵りながらばんばん腹に蹴り入れまくってた
301なまえをいれてください:2006/07/25(火) 14:15:14 ID:b0yQMATk
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153560190/
このスレの連中がワンダをやたらと馬鹿にしてるんだが
302なまえをいれてください:2006/07/25(火) 14:26:15 ID:X/2aM0/C
>>301
そこで一人アレなのがいるな
ワン巨さんだったりして。
303なまえをいれてください:2006/07/25(火) 14:30:23 ID:sIZHEIdX
オリエンタルおまんこ
304なまえをいれてください:2006/07/25(火) 15:09:07 ID:Vyy953zY
ワンダを初プレイの俺がOPを観た感想



日本語でおk
305なまえをいれてください:2006/07/25(火) 16:00:01 ID:xUHg7PCb
>>302
ID:K5jbbEl/のことだろ
散々他のゲームのこと持ち出して、「別に比べてるつもりじゃない」だの
「このゲームを叩くつもりではない」だのと喚くあたりが似てるな。
306なまえをいれてください:2006/07/25(火) 18:12:17 ID:J4oDrgp8
ワンダって缶コーヒー業界で言えば雑魚でしょ。
なんでそんなの馬鹿にされてきれてんの?
ジョージアにはかなわないのに。
307なまえをいれてください:2006/07/25(火) 21:13:51 ID:TBkS/xty
漏れはHALFTIME派
308なまえをいれてください:2006/07/25(火) 21:40:43 ID:nKNzMRkN
>>290
触手×ワンダ
18禁ゲーム近日発売
309なまえをいれてください:2006/07/25(火) 22:51:26 ID:jsZyTwFF
>>298
その動画を見てみたい。

310なまえをいれてください:2006/07/25(火) 23:03:17 ID:XmY7eN7o
ワンダはあんま甘くないから俺は好き
311なまえをいれてください:2006/07/25(火) 23:54:22 ID:PCsTWHIF
もうちょっとお遊び要素が欲しかった。
余計なものは削ぎ落とすというスタンスはイイと思うんだけど、
うーん、バランスが難しいところだなー
312なまえをいれてください:2006/07/26(水) 00:04:36 ID:AjCIeGJe
唐突で悪いがこのスレウイルスいないか?
ギコナビでこのスレ開こうとしたらノートン先生が反応するんだけど…
同じ現象の人いない?
313なまえをいれてください:2006/07/26(水) 00:31:06 ID:xPkhARnH
>>312
>>303の馬鹿が張っていきやがった
314なまえをいれてください:2006/07/26(水) 00:52:41 ID:fowcDhWV
>>313
サンクス。
全く面倒なことしてくれる。
315なまえをいれてください:2006/07/26(水) 02:27:07 ID:7GJ8japP
安かったから買ってクリアしたー
3周して空中庭園にもいったー
で、もう散々語り尽くされたことだろうけど
やっぱり気になるのがエンディングのその後
ICOに繋がることを考えると、あそこで孤独に二人で死を迎えたって線は消えるわけで
ワンダがある程度まで成長するのを待ってあの土地を離れたか
もしくは、モノが10代半ばだとして、ワンダが15くらいまで成長するのを待っても
まだ30代前半だろうから、二人の間に子供が生まれても不思議じゃないので
家族であの土地を離れたか、両親の死をきっかけに子供が土地を離れたか
316298:2006/07/26(水) 02:54:11 ID:xvp9x/pz
>>309
ttp://www.youtube.com/watch?v=c831-4eF1FQ&search=Shadow%20of%20the%20Colossus
あとで自分でも確かめてみるつもりだが気になったら自分でも調べてみてくれ
317なまえをいれてください:2006/07/26(水) 08:59:45 ID:J4Mu+9m0
>>311
確かに難しいとこではあるね
まあ次の作品なんかで今回見たいなフィールドを使った、お遊び要素じゃないけどギミック豊富な作品とかやってみたい
318なまえをいれてください:2006/07/26(水) 11:51:11 ID:cRLK6Zxg
あの広いフィールドを
もっと自由に上り降りできていれば・・
319なまえをいれてください:2006/07/26(水) 16:23:53 ID:OY2zdibj
巨像、黒い血のような物を吹き出しながら、巨像はうごかなくなってしまった

「巨像、おれはお前をにくくて殺したんじゃねえ。おれもモノのためならおまえを殺さなきゃならねぇ。
ほかの方法で生き返らせたいが、この方法しかねぇんだ、しかたなしにこんな事してるんだ。
おまえも巨像に生まれたのが因果なら、おれもこんな事してるのが因果だ。
この次は巨像なんかに生まれんなよ。」

アグロは、目を細くして、じっと黙っていた
320なまえをいれてください:2006/07/26(水) 16:51:56 ID:aGltq+EA
「このエゴイストめ」

アグロはそう思った。
321なまえをいれてください:2006/07/26(水) 20:14:37 ID:zH5CL6Aa
3体目の虚像のとこいけない…
葉っぱに捕まるこつプリーズ
322なまえをいれてください:2006/07/26(水) 20:19:16 ID:SYpozX/L
葉っぱってなに?
323なまえをいれてください:2006/07/26(水) 20:52:44 ID:2/2KhEH0
葉っぱには掴まれない
(掴めても引っこ抜けそうな稀瓦斯)

ジャンプボタン長押しで飛距離アップですぜ
324なまえをいれてください:2006/07/26(水) 20:58:21 ID:OY2zdibj
三体目のおわんの下側見て、欝ゲ空中都市とかソニアドとかいろいろ思い出したのは俺だけでいい



あれって傾くのかな?
325なまえをいれてください:2006/07/26(水) 22:17:47 ID:Hfmaciy2
三体目攻略中、詰まった時に
一度アグロのところに戻ったのだが
そこから円盤見たら傾いて見えた気がする

気のせいかも
326なまえをいれてください:2006/07/27(木) 01:23:44 ID:3juxqyA/
つか最初から傾いてね?
327なまえをいれてください:2006/07/27(木) 02:40:07 ID:qOLj9zXW
このゲームの元ネタって、ベルセルクで巨大化したワイアルドをガッツが倒すシーンで見て考えついたんだろ?
328なまえをいれてください:2006/07/27(木) 02:49:31 ID:I8Ivqu1f
なんだこいつ
きめぇ
329なまえをいれてください:2006/07/27(木) 02:50:21 ID:IeZZ2Hqo
そうだよ
330なまえをいれてください:2006/07/27(木) 06:10:50 ID:BZ3d9Pl6
>>316
ありがd!
ム…遠目ですねこれは。
橋には登れる状態なので時間のあるときに
自分も確認してみます!
331なまえをいれてください:2006/07/27(木) 06:11:07 ID:qOLj9zXW
・敵キャラは剛毛で巨ザルを連想させるデザインと共通点が多い。
・敵キャラはほとんど無敵だが身体のどこかに唯一ダメージを与えられる弱点がある
・剣を刺すときに見ている方が思わず力がこもるほどの演出
・そのあと敵キャラの激しい抵抗
・血がぴゅー
・エンジョイ&エキサイティング
332なまえをいれてください:2006/07/27(木) 13:12:04 ID:i6RuGqWk
ワン巨スレ沈んじゃったからなぁ
333なまえをいれてください:2006/07/27(木) 16:15:57 ID:+J7+s8GW
俺はレイハリーハウゼンを連想したなぁ
334なまえをいれてください:2006/07/27(木) 20:13:48 ID:Mp0Fb/Hh
>>333
PCでリリースされてたら
タロスとかサイクロプスのスキン作る外人が出現したりしてたかもな。
335なまえをいれてください:2006/07/27(木) 22:40:56 ID:zDMdYHfG
そういや、ドルミンの声、最初は男と女の声が重ねてあったのが、最後は男の声だけになった理由ってどっかでスタッフが言ってたか?
336なまえをいれてください:2006/07/27(木) 23:21:35 ID:frhhTl4O
ドルミンはネカマ
337なまえをいれてください:2006/07/27(木) 23:31:16 ID:IKhc+8mH
と、見せ掛け実はふたなり
338なまえをいれてください:2006/07/28(金) 00:07:30 ID:sgL1lCe+
(*´ノд`), <ドルミンさんとこのお宅、ご主人と破局したそうよ
339なまえをいれてください:2006/07/28(金) 05:25:34 ID:Yke5cBP4
ワンダにはドルミン男が乗り移り
モノにはドルミン女が乗り移った
これが後の女王である
340なまえをいれてください:2006/07/28(金) 07:16:09 ID:rLkU7Onw
よし、今日ICO買ってこよう



っと思ったけどどうしよう、怖いの? 俺怖いのだめなんだ
341なまえをいれてください:2006/07/28(金) 08:51:04 ID:rkiKP6SY
別に怖かないよ
ただヨルダと離れたときに遠くからヨルダの悲鳴が聞こえてきたときはおしっこちびる
342なまえをいれてください:2006/07/28(金) 11:10:55 ID:XHedH9j8
>>340
ワンダから巨像戦を抜いたらイコになる


というと語弊がありすぎか?
ICOはゆっくりのんびり歩ける人向きゲー
343なまえをいれてください:2006/07/28(金) 12:31:37 ID:rLkU7Onw
ありがとう、怖そうだからやめる事にする
344なまえをいれてください:2006/07/28(金) 12:34:01 ID:LeOToVor
ちょ、そんなに怖くないから
ICOスレ見てみたらいいのに
345なまえをいれてください:2006/07/28(金) 12:35:13 ID:Yke5cBP4
まあ窓から突然ゾンビ犬が飛び込んでくるシーンは怖いよね
346なまえをいれてください:2006/07/28(金) 12:56:51 ID:KX9dVR0N
巨像を城に置き換えたらICOになるって感じかなぁ?怖いというより寂しい。
とりあえず、ゲーム性は静(ICO)と動(ワンダ)にはっきりと分かれるよね。
347なまえをいれてください:2006/07/28(金) 13:00:01 ID:txazrF9b
まあ怖いっちゃ怖いな。
最後祭壇に戻ってきて影と戦うシーンなんかゾッとした。
348なまえをいれてください:2006/07/28(金) 13:09:37 ID:Z8YcPSdC
高所恐怖症にとっては怖い
349なまえをいれてください:2006/07/28(金) 14:58:47 ID:EAXPkWpm
落ちるのがあんなに怖いと思ったのはICOが初めてだった
たいていのゲームじゃ高いとこから落ちても別にこわかないけど、ICOはリアルだから…
ほめ言葉です
350なまえをいれてください:2006/07/28(金) 16:24:39 ID:+6gcCsXI
落ちること自体はそんな怖くないんだが床に激突した時のイコの悲鳴が生々しくってオソロシス
351なまえをいれてください:2006/07/28(金) 17:13:00 ID:BWgvBhSu
おっし、クリアしたぞ、と。
以下オナヌー的レビュー。

ストーリーとキャラと絵が独特で雰囲気十分。
細かい演出が気分を盛り上げてくれるね。
短いムービーが入ったり、コクピットが普段は表示しなかったり、
巨像に捕まると熱いBGMに切り替わったり、
巨像の攻撃で画面が揺れたりして思わずのめり込める。
パズルとアクションが融合した戦闘は新鮮かつ完成度が高い。
面倒くさい移動やお粗末なカメラというマイナス要素を補って余りある魅力があるね。
352なまえをいれてください:2006/07/28(金) 18:50:09 ID:PZw4TNZZ
前スレにICOが怖い人のレスがあったなぁw

高所から落下→レッドアウト
ヨルダの悲鳴
おどろおどろしいBGM など   みたいな
353なまえをいれてください:2006/07/28(金) 20:12:26 ID:rLkU7Onw
ICOはイコではなくアイシーオーだと信じてやまない俺がいる
354なまえをいれてください:2006/07/28(金) 20:59:11 ID:oRhS5FQk
何の略になるかね?
355なまえをいれてください:2006/07/28(金) 21:34:08 ID:Fpmp3QiO
ICO(ファイル拡張子)
Windowsでアイコンの画像情報を記録するファイル


…探してみたが俺はこれしか見つからない
356なまえをいれてください:2006/07/28(金) 23:01:32 ID:UD6pEjAw
落ちるのが怖いのはスペランカーが最強ですね
357なまえをいれてください:2006/07/28(金) 23:45:38 ID:M1eBLtvm
落ちるのはワンダのほうがこわかった
落ちて崖に激突するあたりがえらいリアルで
358なまえをいれてください:2006/07/28(金) 23:52:08 ID:yTjulQJf
タイムアタック、髭とラスボス
この2体だけむりぽ
359なまえをいれてください:2006/07/29(土) 01:12:43 ID:fwhpa1+8
>>347
あそこ好きだ。もうすぐ終盤なんだなーって感じで
寂しくなりながら影を消すってのが切なげでいい感じ。
音楽も寂しいんだよね。ヨルダは固まってるし。
360なまえをいれてください:2006/07/29(土) 01:15:05 ID:fwhpa1+8
>>358
ラスボスは手甲から左胸に
飛び移るショートカットを覚えれば、TAはかなり楽な部類になるよ。
ショートカットの中でも簡単だ。頑張れ。
361なまえをいれてください:2006/07/29(土) 01:16:48 ID:e8wCGluZ
>>359
もうあのへんの演出は神がかっとったな。
362なまえをいれてください:2006/07/29(土) 02:00:06 ID:l5oQxLrR
HTAクリアしたあとにふと気が付いた
力の仮面と活力の前掛けってエモン様のお付の戦士と同じなんだな(前掛けはデザインだけだが)
巨像倒してパワーアップしてるであろうワンダにあんだけぐっさりいくのも納得
363なまえをいれてください:2006/07/29(土) 02:41:13 ID:+J+ZQhR+
最初の巨像を倒した直後
黒い光に射されてゲームオーバーになったんだが
これどうやって対処すればいいんですか?
剣で防御、跳ね返す、ジャンプ、しゃがみ、制止、馬で逃亡
色々やったが全然避けられない
364なまえをいれてください:2006/07/29(土) 02:45:12 ID:CXamvlyY
(゚Д゚)…それは避けんでいい。避けられんよ。
てか、なんでゲームオーバーになると思うんだ?
そこで慌てんと見てるといいよ。
365なまえをいれてください:2006/07/29(土) 04:35:27 ID:HgezdqBN
>363
あぁでもこういう風にあがく人好きだ。
366なまえをいれてください:2006/07/29(土) 07:56:04 ID:L2KFvQbI
オレも最初、逃げ遅れてゲームオーバーになったのかと思ったなぁ。
15体目は石畳踏んで傾くのに気づいた時、てっきりこの時
ワンダが空中にほおりなげられ巨像にとびつくのかと思った。
空高く飛ばされた時の浮遊感がたまらなく楽しそうだなぁ
と思ったら違うんだもんな…
もっと巨像戦は楽しいアイデア盛り込んで欲しかったよ。
367なまえをいれてください:2006/07/29(土) 08:10:07 ID:0W8TNjD2
掟破りの、双子巨像とか欲しかったな
個々の力は大したことないんだけど、二体を同時に相手しなきゃいけないから
片方の急所に剣を突き刺そうとすると、もう一体が後ろから攻撃してきて邪魔しようとするとか
368なまえをいれてください:2006/07/29(土) 11:41:20 ID:usQU/D2c
>>366
巨像の剣が地面に下りている間に手に乗って手を振り上げるのと同時にジャンプすれば
一気に最上階に届くほどに空高く飛べるよ。
369なまえをいれてください:2006/07/29(土) 13:22:26 ID:YeRZXMJd
プレイした

一番強かった巨像:Nジオング
一番弱かった巨像:@最初
一番カッコよかった巨像:C馬
一番カッコ悪かった巨像:Aバッファロー
一番怖かった巨像:I砂蛇
一番可愛かった巨像:J犬
一番楽しかった巨像戦:M獅子
一番腹が立った巨像戦:K空蛇
一番記憶に残った巨像:M獅子
一番陰が薄かった巨像:Fウツボ
飼ってみたい巨像:M獅子

十四体目すきだわ
皆はどんな感じ?
370なまえをいれてください:2006/07/29(土) 13:51:09 ID:2jrecZnm
最初の巨像好き。かわいい。
371なまえをいれてください:2006/07/29(土) 15:03:52 ID:MktyIN2g
みんなワンダの巨像で隠れ巨像がいるの知ってる?
372なまえをいれてください:2006/07/29(土) 15:09:29 ID:YK96Xa2G
えー、巨像はドルミンっていう悪の帝王が16分割されたものなんだっけ?
その巨像を全部倒すことによってドルミンが復活するのなら、
抵抗せずにさっさ倒されてくれよと。
373なまえをいれてください:2006/07/29(土) 15:11:13 ID:4/+B0cH6
違うからなんだぜ
374なまえをいれてください:2006/07/29(土) 15:12:28 ID:JbVyLEyn
巨像自身がドルミンってわけじゃなくて、巨像の中にドルミンが封印されてて
巨像はそれを解放されないように護ってるんだろ。多分
375なまえをいれてください:2006/07/29(土) 15:22:24 ID:YK96Xa2G
>>374
ってことは巨像はまるっきり被害者だったのか・・・
376なまえをいれてください:2006/07/29(土) 16:33:26 ID:Ruh6EZ8+
>ってことは巨像はまるっきり被害者だったのか・・・



くだらねぇ

377なまえをいれてください:2006/07/29(土) 16:35:01 ID:HmsuPCjS
>>376
おまえの脳みそがか?
378なまえをいれてください:2006/07/29(土) 16:41:14 ID:as4zUbou
>>376
お前もくだらねぇ

>>377
お前はもっとくだらねぇ
379なまえをいれてください:2006/07/29(土) 18:31:00 ID:BspRSpVS
>>367
二人がそれぞれ磁石のS極とN極で、ラリアットで挟み撃ちにしてくるんだな。
380なまえをいれてください:2006/07/29(土) 18:57:28 ID:cAhMNjvc
片割れ倒したら残った方が激怒
攻撃力と敏捷性がうp、攻撃パターンがアグレッシブにとかになるわけだな
381なまえをいれてください:2006/07/29(土) 20:51:13 ID:rSZ8u/9g
何この妄想スレw
382なまえをいれてください:2006/07/29(土) 20:55:48 ID:4/+B0cH6
http://x51.org/x/05/07/1605.php

そういえば前にスレでワンダとアグロが・・・
383なまえをいれてください:2006/07/29(土) 22:10:23 ID:k8gsw9Zy
北海道ではよくあること
384なまえをいれてください:2006/07/29(土) 22:18:14 ID:2MIAUdM0
空中庭園の橋から霧の城らしきものが見えるってネタもあるんだけど
他にも、西の岬近くに降りられる浜辺があるんだけど
巨像とは関係ないかなり遠いところにある場所なのに
光トカゲもいないし全然意味のない場所で
なんでわざわざ降りられるように作ってあるんだろうと思ってたんだけど
よく見るとここってICOのエンディングで
イコとヨルダが流れ付いた砂浜に凄いそっくりなんだよぬ
まあ絶対てわけじゃないんだけど
385なまえをいれてください:2006/07/29(土) 23:29:31 ID:k2JKB/2a
まぁ、長々説明してくれたけど…
386なまえをいれてください:2006/07/29(土) 23:48:00 ID:JbVyLEyn
既出なのである!
387なまえをいれてください:2006/07/30(日) 00:12:36 ID:xLvdj+9S
今日買ってやってみたけど、巨像の強さに完敗。
攻略サイトもいろいろ見たけど、1体目の巨像に7回ゲームオーバーになって諦めました。

最初はL1ボタン押してて、画面がくるくる回って知らない間に死亡。
3回は左足狙いで踏まれて死亡。
2回は腰まで登ろうとして、何度も振り落とされて死亡。
1回は頭まで行ったけど、刺しても巨像のHPはちょぴっとしか減ってなくて振り落とされ死亡。

アクションゲーム不慣れだけど、自分の下手さに・・・ 修行が必要かな・・・orz

まだ心臓がバクバクいってます。
388なまえをいれてください:2006/07/30(日) 00:25:45 ID:r3Z4LSLr
>387
剣を振り上げた状態でしばらく待たないと、すぐにさしてもダメージはほとんど入らないよ。
389なまえをいれてください:2006/07/30(日) 00:32:43 ID:/Bb2jxxL
>>387
あぁ、そのバクバク感が今となっては懐かしい・・・
390なまえをいれてください:2006/07/30(日) 00:34:50 ID:bUrPziS0
今日本屋でレジで前の人が攻略本買ってた。

売ってたんだ…あの本屋…
391なまえをいれてください:2006/07/30(日) 00:53:14 ID:9aJeOt3Z
この前全クリしたけど、巨像に登る方法見つけたときが気持ちいいんだよね
2体目なら攻撃されそうになってアワワと思ってたら足の裏になんか弱点っぽいのがあって「あーー!」みたいな。
4体目は全然わかんなくて遠目に観察してたらいきなりケツ下げてきて「そこかー!」みたいな。
392387:2006/07/30(日) 00:55:22 ID:xLvdj+9S
>>388
ありがとう。
あ、あまりの巨像の怖さにテンパって、不必要なボタン押しまくってた気がする。
冷静に落ち着いて、ためて、一撃ずつですね。

巨像に慣れるまで、修行してくる。
393なまえをいれてください:2006/07/30(日) 01:14:57 ID:0ACu4fw9
もっと全身のいろんなところにランダムで弱点がでたら
2周目以降ももっとあそべたような
394なまえをいれてください:2006/07/30(日) 02:54:59 ID:bXfteBaN
>>ランダムで弱点がでたら
大男系巨像とかならいいけど、相手が飛行ウナギとか間欠泉の亀とかのしがみつくまでの手続きが多い奴だとウンザリしそうな気がする。
395なまえをいれてください:2006/07/30(日) 06:37:31 ID:s+pgRc9c
髭男でドル民に隠れろと言われて、神殿じゃなくて途中の大きな柱に隠れてた俺
396なまえをいれてください:2006/07/30(日) 06:56:38 ID:19BawF7o
つうかドル民ザコじゃね?
397なまえをいれてください:2006/07/30(日) 09:15:17 ID:/D5cAdO+
ドルミンはホントはもっと強いです。
EDで動かせた時は攻撃当てても兵士一人死なせることができませんでしたが、
あれはワンダの手を血で汚させないための配慮です。
398なまえをいれてください:2006/07/30(日) 09:33:30 ID:0ACu4fw9
弱点を発見することより
弱点までどうやって辿りつくか考えるゲームにしてほしかった
399なまえをいれてください:2006/07/30(日) 10:01:46 ID:mv7W9LdY
ショウガねぇよ。元ネタはベルセルクの対ワイアルド戦なんだからよ。
400なまえをいれてください:2006/07/30(日) 11:27:55 ID:V3ZYd+ea
>>396
このゲーム向いてないよボク
401なまえをいれてください:2006/07/30(日) 12:16:56 ID:9Nc7kpAL
>>399
妄想乙。
402なまえをいれてください:2006/07/30(日) 13:32:33 ID:BtUNb3aC
というか仮にベルセルクの対ワイアルド戦が元ネタだったとしても、それをゲームとして実現させたのは凄まじいことだと思うぜ
パクリだ元ネタだなんだという奴は、一回、その作品に元ネタを分解して再構築するのにどれくらい手間がいることか考えた方がいい
403なまえをいれてください:2006/07/30(日) 13:45:30 ID:B/GbcmMx
手間云々は我々の知るよしではない。
おもしろいかどうかそれだけだ。
404なまえをいれてください:2006/07/30(日) 16:53:42 ID:AhRTzNHc
でっかい巨像より小さい巨像の方がつよくて
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,12,13,15体目の巨像達が形無しです
405なまえをいれてください:2006/07/30(日) 17:03:52 ID:mA5AoVpS
>>398
まさに後者がワンダだと思うんだが
406なまえをいれてください:2006/07/30(日) 17:27:02 ID:L/5OACX+
>>398
あ、あれ?両方兼ね揃えてない?>ワンダ
407なまえをいれてください:2006/07/30(日) 17:58:33 ID:DcKzFtkN
つか、たどりつくのが難しいというより
トンチを効かさないといけないような感じ>ワンダ
408なまえをいれてください:2006/07/30(日) 19:28:29 ID:HD3N2liA
闇の女王とドルミンはどっちがつおいの?
ワンダとイコはどっちがつおいの?
ヨルダとモノはどっちが美人なの?
409なまえをいれてください:2006/07/30(日) 19:45:25 ID:cs6TquZO
>>408
格付け厨乙
410なまえをいれてください:2006/07/30(日) 21:30:30 ID:4mt9ZNzH
ワン巨スレからきますた( ´_ゝ`)
411なまえをいれてください:2006/07/30(日) 21:41:00 ID:zJGXiiXN
モノは普通の美少女っぽかったな
ワンダはロリコン
412なまえをいれてください:2006/07/30(日) 22:33:26 ID:b3pdzOO1
そうか?モノとワンダの年ってあまり差がないように見える
幼馴染とか年齢近いイメージ
413なまえをいれてください:2006/07/30(日) 22:38:12 ID:o13eKA/q
実はモノはワンダの妹だ゜ったんだよ!!
414なまえをいれてください:2006/07/30(日) 23:12:32 ID:9aJeOt3Z
>>411
モノはロリには見えないが。

>>413
まぁ有り得る。
415なまえをいれてください:2006/07/30(日) 23:21:10 ID:u1A6da0E
ワンダはモノの姉さん
416なまえをいれてください:2006/07/30(日) 23:23:07 ID:cs6TquZO
>>415
俺はどっちかと言うと姉さんの方が趣m(ry
417なまえをいれてください:2006/07/31(月) 04:51:03 ID:0alSpTNh
>>404
ちょ、おま、ジオングが小さいと?
アレが小さく見えんのかお前には?
418なまえをいれてください:2006/07/31(月) 04:53:31 ID:0alSpTNh
亀だけと>>369に誰もツッコミ無しかよ?
419なまえをいれてください:2006/07/31(月) 07:59:47 ID:A4bqclj3
>>418
本人乙
420なまえをいれてください:2006/07/31(月) 11:07:57 ID:xPI0VSjp
新作にはイコ×ヨルダとワンダ×モノのその後がうっすらとわかるような
小ネタを挟んだイコの後の時代のゲームがいい
あんまりはっきりと語られると広がりがなくなるから
色々と妄想できるレベルでうっすらと
421なまえをいれてください:2006/07/31(月) 11:11:18 ID:2z1tbd/J
>色々と妄想できるレベルでうっすらと

スタッフ達の専売特許だからココは心配ないなw
422なまえをいれてください:2006/07/31(月) 11:35:59 ID:Bh4qAvkq
ジオングは動かないから
巨大さを感じさせないな・・・ラスポスのわりには手抜き臭が・・・
423なまえをいれてください:2006/07/31(月) 11:58:56 ID:2z1tbd/J
>>422
ジオング「急にワンダが来たので…」
424なまえをいれてください:2006/07/31(月) 13:43:28 ID:1oL7s+rY
QWK
425なまえをいれてください:2006/07/31(月) 13:45:54 ID:nHqOIfdv
というか、頭掻けば全て解決するだろジオング
426なまえをいれてください:2006/07/31(月) 14:26:42 ID:viwJeJnr
掻いたら自分で紋章に傷つけちゃうじゃん
427なまえをいれてください:2006/07/31(月) 15:09:23 ID:Z/OTRrR1
紋章付近はデリケートゾーンなんだな
428404:2006/07/31(月) 15:11:24 ID:8JN2pYzi
>>417
ジオングは強いんで形無しじゃないんです
429なまえをいれてください:2006/07/31(月) 15:40:59 ID:YQ4kk/VU
>>427
一見フサフサに見えるけど、気にしてるんだろうね。
430なまえをいれてください:2006/07/31(月) 17:03:45 ID:aiv5I4WS
早くワンダをPS3でプレイしたいな。
高解像度になって読み込みもスムーズで快適ハァハァ…
431なまえをいれてください:2006/07/31(月) 17:35:24 ID:xPI0VSjp
巨像同士が戦ったらどの巨像が最後まで残るだろうか
432なまえをいれてください:2006/07/31(月) 17:56:27 ID:VG4BCfGQ
空飛べたら強いだろうな
減るまで待てばいいし
433なまえをいれてください:2006/07/31(月) 18:30:30 ID:4NdjAI60
ジオングが超遠距離から射撃
トカゲや亀や牛とは威力が違う
434なまえをいれてください:2006/07/31(月) 18:58:32 ID:0alSpTNh
>>433
しかし動けない罠。
435404:2006/07/31(月) 19:29:35 ID:8JN2pYzi
しかし巨像は頭が足りないから真っ向から向かってって射撃の餌食になる
436なまえをいれてください:2006/07/31(月) 19:33:36 ID:YQ4kk/VU
弱点を攻撃されなきゃいいんだから
牛とか門番気取りとか強そうだな。
437なまえをいれてください:2006/07/31(月) 22:30:00 ID:rQfFVyby
まだ銛を手に入れる前、「銛」の意味がわからなかったオレは
攻略サイトの「巨像に遠くから大ダメージを与える」の説明だけを手がかりに
巨像に向かってかざすと雷みたいなのががらがらどっしゃーんってなる
魔法の杖のようなものを想像していた
塹壕でジオングと壮絶な雷撃戦を繰り広げるコマンダーワンダを妄想していた
438なまえをいれてください:2006/07/31(月) 22:39:27 ID:A4bqclj3
ジオングが普通に足あってズシンズシン歩くんじゃ今までの巨像と同じだろ。
ラスボスなんだからやっぱり他と違う特徴がほしいじゃん。オレはジオングのデザインはラスボスとしてハマってると思う。
439なまえをいれてください:2006/07/31(月) 22:46:05 ID:xPI0VSjp
双子の巨像
女性タイプのエロい巨像
頂上が見えない程の巨像
ゴキ☆リ形の異常に早い巨像
どうみても男根の巨像

ぼくのかんがえた巨像で夢がひろがりんぐ
440なまえをいれてください:2006/07/31(月) 22:46:55 ID:P4+l0VZD
>>437
俺は銛が刺さったところに雷が落ちる、みたいなのを想像してwktkしてたw
441なまえをいれてください:2006/07/31(月) 22:59:01 ID:mOnKiJq7
俺は構えると電撃纏ってて刺さると巨像の全身に電撃が回って行くみたいなの想像してた
442なまえをいれてください:2006/07/31(月) 23:07:38 ID:bGNIRu9e
砂蛇エリアの南とか
果ての平原の北東の崖とか
けっこうポッカリ開いてる部分あるよな
クリアのためだけのプレイじゃ絶対行かない場所
ああいうところに隠し巨像とかいればよかったのにな
443なまえをいれてください:2006/07/31(月) 23:12:27 ID:1oL7s+rY
>>438
歩けても周囲が崖だしな
444なまえをいれてください:2006/08/01(火) 00:37:21 ID:smYz6+kr
>>438
どっしり構えてる感じで貫禄があるしな
445なまえをいれてください:2006/08/01(火) 00:40:02 ID:WctrM1+W
だからジオングは宇宙に行けと何度も・・・
446なまえをいれてください:2006/08/01(火) 00:44:51 ID:Ra8uZOol
ジオングレベルの質量の物体が大気圏を突破するのはきっと莫大なエネルギーが必要だぜw
447なまえをいれてください:2006/08/01(火) 01:53:11 ID:qSxatvcR
ジオングって結局登るだけなのがあれなんだよな・・・
もっと横に広くて大量の弱点があったら笑えたかもしれんが


そういやいつかあったICOの城が橋から見えるって話だが、実際あれはICOの城っぽい
橋登って確認した
448なまえをいれてください:2006/08/01(火) 02:33:39 ID:S9UMFPdO
つーかな、空中庭園とかいけるんなら事前に言っといてくれ
売ってしまったじゃねーか
449なまえをいれてください:2006/08/01(火) 08:25:35 ID:4nonpszG
空中庭園は夢見ながら握力頑張ってあげてる時が一番幸せ
実際上がってみると何もない
450なまえをいれてください:2006/08/01(火) 08:41:36 ID:0f7bQPKT
どうせエンディングで見れるしな
451なまえをいれてください:2006/08/01(火) 10:53:51 ID:52oMnd0I
ロックライミングみたいで楽しかったけどなw>空中庭園
プライスレスだよ プライスレス
452なまえをいれてください:2006/08/01(火) 14:34:52 ID:xG+Al8hs
庭園のさらに上の
もう完全な祠の頂上まで行ければ面白かったんだけどな
そこに何かまたすごいアイテムがあるとか
453なまえをいれてください:2006/08/01(火) 19:34:23 ID:BPYrr3O3
どういうアイテムあったら面白いかな?
アグロに翼が付いてペガサスみたいな感じで飛べるとか
まあどういう風に操作するんだってのは置いといて
454なまえをいれてください:2006/08/01(火) 19:35:44 ID:KHJgoFja
西瓜
455なまえをいれてください:2006/08/01(火) 20:37:10 ID:ZaCLMWDo
アグロの全速力アップとかはかたいな
456なまえをいれてください:2006/08/01(火) 21:03:55 ID:8F6wu8rT
祠自体が巨大な巨像だったんだよ!!!
457なまえをいれてください:2006/08/01(火) 21:33:32 ID:UVoFUhRA
あの地平線〜♪

という例の歌とドルミンの「眼が!眼がぁ〜〜!!」と共に
祠を冠にした巨像が地面からのっそり立ち上がるシーンが思い浮かんだ
458なまえをいれてください:2006/08/01(火) 21:57:42 ID:4nonpszG
最初はラスボスの巨像はあの祠自体がそうだと信じて疑わなかったな。
459なまえをいれてください:2006/08/01(火) 21:59:09 ID:sXI/tlAF
>>447kwsk >ICOの城

橋って祠から伸びてるやつだよな?方角とかは??
460なまえをいれてください:2006/08/01(火) 22:42:24 ID:gcFZAdlQ
>>316を100万回見ろと
461なまえをいれてください:2006/08/01(火) 23:58:48 ID:6FwaCqfX
城…なのかぁ?
462なまえをいれてください:2006/08/02(水) 00:04:36 ID:qkT8q1b8
アグロかわいいよアグロ
463309:2006/08/02(水) 00:48:22 ID:5CdJveOk
>>316
>>459

やっと見てきたよ。
よく見えるのは橋の端っこ。それでもぼんやりとしか見えないね。
実は今まで橋を渡るのが面倒で途中までで戻ってきていたのだが、
今回をきっかけに向こう端まで行ってみた。
上から今まで歩いたフィールドが見えて面白かったよ。
しかし端まで結構な時間がかかるな。

あの位置から比較的ハッキリと見えるというのは
微妙に意味ありげなのかな…。
もう一度霧の城の形状を見直してからじゃないとなんとも言えないけど。
人工物っぽいような気はする…。

アグロがちゃんと着いてきているか呼んで何度も確かめて楽しんだw
豆粒のアグロカワユス。
464なまえをいれてください:2006/08/02(水) 00:51:21 ID:jkUbvL/T
空中庭園登るときのワンダのハァハァが夢に出そうだった
もう登れるかな?もう登れるかな?と何度もチャレンジするんだけど
途中でハァハァハァハァ言い出して結局力尽きて墜落死
465なまえをいれてください:2006/08/02(水) 02:12:19 ID:5t6WC9Lr
>>464
そういう時はジャンプで登った方がいいかもしれん
ほんの少しだけどそっちの方が握力消費少ないし
まあそれでダメなら巨像何体か狩っちまいな
466なまえをいれてください:2006/08/02(水) 03:48:28 ID:HIRZgDZa
橋は端まで行くのに約10分もかかる。
467なまえをいれてください:2006/08/02(水) 04:09:08 ID:aM0IhloV
トカゲと果物全部とって
空中庭園いって
8つのアイテム全部手に入れて…
することなくなっちゃったな
468なまえをいれてください:2006/08/02(水) 09:26:36 ID:oM4SkO0I
……8つ?
469なまえをいれてください:2006/08/02(水) 11:54:27 ID:3pZBQyMi
16体目を倒したら今度はまた天から声が聞こえてきて、
「16の山々の頂上にある幻の果実を全てとってくるのじゃ…」とか
新たな指令が来たら、もうしばらく遊べると思う。
470なまえをいれてください:2006/08/02(水) 12:03:48 ID:7MafF/o7
「コンビニに行ってウーロン茶を買ってくるのじゃ…」
471なまえをいれてください:2006/08/02(水) 13:56:36 ID:mV5FmRc4
ちょwドルミンものぐさすぎw
472なまえをいれてください:2006/08/02(水) 15:38:49 ID:3txiDp5j
閃光の矢とか力の仮面を取るときに
聞ける声てドルミンさんのなのかな
473なまえをいれてください:2006/08/02(水) 16:05:14 ID:Xuv6NvdS
>>470
おじいちゃんじゃねえかw
474なまえをいれてください:2006/08/02(水) 17:45:35 ID:31anDbIC
最初のエリアで鳩に捕まれるのって既出?
475なまえをいれてください:2006/08/02(水) 18:12:12 ID:oM4SkO0I
うん
476なまえをいれてください:2006/08/02(水) 18:18:10 ID:7yQUUoS1
>>474
発売一週間後くらいから既出じゃないの
477なまえをいれてください:2006/08/02(水) 18:36:08 ID:QEgVNB+x
>>470
買って戻ってきたら「せんべえも」とか言い出すんだろ
478なまえをいれてください:2006/08/02(水) 19:07:23 ID:cfKjDdv1
おつりはお駄賃じゃ
479なまえをいれてください:2006/08/02(水) 19:20:44 ID:hAOL4xzp
ワンダと巨像かったぞー。
細かい部分でイライラするけど、EDみたら吹っ飛ぶね。優良ゲー

最後の魔王が乗り移った時に、追跡者つぶせないの? どうしてもダメ?
480なまえをいれてください:2006/08/02(水) 19:30:12 ID:Umq0azxe
アグロー!

なんだ小僧

コンビニに連れてって
481なまえをいれてください:2006/08/03(木) 00:05:41 ID:9W+VH5lV
曲乗りでコンビニに突っ込むワンダ
482なまえをいれてください:2006/08/03(木) 00:08:33 ID:e3hDFuqW
「TBSに田代砲を撃つのじゃ」
483なまえをいれてください:2006/08/03(木) 09:15:07 ID:dySwxAIM
11体目の居場所が分からないんで親切なドルミンさんがいたら教えてください。
484なまえをいれてください:2006/08/03(木) 09:48:38 ID:hD9s5jcj
「十一体目の居場所は…
 砂漠にあいた大きな穴ぼこ…
 あそこ、降りれるよ
485なまえをいれてください:2006/08/03(木) 12:49:07 ID:p+OKeacO
最初そこの階段がわからずにダイブして死んだ
486なまえをいれてください:2006/08/03(木) 14:13:25 ID:/UMo0bCE
やっと一回目クリアしますた
ゲームやりはじめてこのスレ見つけたけど、意地でも自分で解きたかったから
それまでスレには立ち入りませんでした
4匹目の馬が何気に苦戦したなぁ・・・

ともあれ、次からはタイムアタックやハードモードをやります
チラ裏すみませんでした
487なまえをいれてください:2006/08/03(木) 14:16:50 ID:wHraCX6E
おいらも馬が屈むことを知らなくてアグロから飛び移ろうとしたり
5時間くらい死闘を繰り広げてたな…
488なまえをいれてください:2006/08/03(木) 16:05:52 ID:dySwxAIM
>>483でず。
分かったよ。ありがとうドルミンさん。全然違う場所に来ちゃってたよ。何か滝があって、遺跡が三つ位ある場所を泳ぎまくってた。
489なまえをいれてください:2006/08/03(木) 17:30:14 ID:IO3I3Z+I
>>488
そこも場所を覚えておくがよい
490なまえをいれてください:2006/08/03(木) 17:55:06 ID:PJqx5s8u
16体目の巨像前の橋とか、
知ってないと絶対死ぬよなw
491なまえをいれてください:2006/08/03(木) 19:53:48 ID:RJRgKvIV
死ななかったぞ
492なまえをいれてください:2006/08/03(木) 20:14:38 ID:9W+VH5lV
最初ワンダのみで渡ろうとして転落死しました。
493なまえをいれてください:2006/08/03(木) 20:52:57 ID:FcQPSNvj
いよいよ最後の戦いだな…
行くぞアグロッ!!


ってノリな俺は平気でした。(橋を渡るのは)
494なまえをいれてください:2006/08/03(木) 21:05:08 ID:POvMZyaP
というか、普通に全速アグロで渡った

エンディングのあまりの展開に
「やっぱりアグロを見捨ててきたからこんなことになったんだ!」
と激しくウツだったよ
495なまえをいれてください:2006/08/03(木) 21:25:24 ID:9udJFFz1
普通に一人で何回もダイブしてたよw
それでためしにアグロに乗って行ったら成功でやったー

2秒後
アグローッ!!
496なまえをいれてください:2006/08/03(木) 22:48:45 ID:izGiqAHQ
アグロが落ちた後、そういうイベントだと思って後を追って飛び降りた。
497なまえをいれてください:2006/08/03(木) 22:49:23 ID:itf4HdQt
アグロを置いてワンダのみで必死で飛ぼうとして5度ほど死んだな。
アグロに何かあったらいかん…と思ってさ。
しかし哀しい努力だったさ。

498なまえをいれてください:2006/08/03(木) 22:49:30 ID:NxNbf8tb
それはない
499なまえをいれてください:2006/08/03(木) 22:50:25 ID:NxNbf8tb
>>498>>496
500なまえをいれてください:2006/08/03(木) 22:51:27 ID:HGfO0W5w
はじめて攻略サイトを見たきっかけが16体目の前の橋だったとです…

西の岬(反り橋の平原?)のところの橋もアグロで渡るんだよな
あそこを先に経験しておくべきだったよ
501なまえをいれてください:2006/08/03(木) 23:01:27 ID:sznF4xfI
>>493
おれはそれやって、アグロが奈落の底に落ちるのを見て
「バッドエンド引いちゃったかな・・・」と後悔しました
一人で飛んでりゃよかったのかなと。
502なまえをいれてください:2006/08/03(木) 23:02:04 ID:660L3iF0
>>500
あの道は面白いよな
503なまえをいれてください:2006/08/03(木) 23:02:42 ID:wALAw33E
模試の布でアグロの後を追えると思っていた、30の春
504なまえをいれてください:2006/08/03(木) 23:27:43 ID:Udq6xx9L
ワンダの握力が巨像を倒すごとに上がってくのって、倒すごとに段々とドルミン化が進んでるってことなんだよな
要するにそれはどっちかっつーと負の力ってことで、宮中庭園の握力さげる果実はそれを浄化してくれてるってこと?
505なまえをいれてください:2006/08/03(木) 23:34:15 ID:PJqx5s8u
>>500

お前は俺か。
攻略サイトをみなくて解く事が目標だったのに!
506なまえをいれてください:2006/08/04(金) 03:04:11 ID:/DoclW7/
>>494
俺も。渡った後「え?え?」って思って即リセットしてワンダだけでわたろうと思ったけど無理だった。
泣く泣く再度リセットしてアグロでわたった。
507なまえをいれてください:2006/08/04(金) 03:14:15 ID:aQf8T3xB
みんなのアグロ愛が垣間見えたよ
508なまえをいれてください:2006/08/04(金) 03:19:26 ID:/DoclW7/
ちなみに>>496は全然ある
509なまえをいれてください:2006/08/04(金) 04:23:21 ID:bYLqFPue
>504
そういう見方もありますね
510なまえをいれてください:2006/08/04(金) 04:52:20 ID:V4st/q6c
>>504
いや、単に
難易度があがっていくからだと思う。
511なまえをいれてください:2006/08/04(金) 07:36:01 ID:aQf8T3xB
>>504
トカゲの尻尾がその説だと成り立たないかもしれん
512なまえをいれてください:2006/08/04(金) 07:44:06 ID:4GxU8Raw
>>510
こういうリアリスト気取りで考察とか妄想に
水をさすのが一番いらないんだよね
513なまえをいれてください:2006/08/04(金) 09:56:18 ID:H5GYaTjp
>>504
きっと君ロマンチスト

長い↓
モノとワンダの子孫がイコかなと思う
ワンダの呪い(角ね)が消えきらなくて、ワンダの血をひくもの達の間に偶発的に角の生えた子が生まれる
やはりそれはワンダの忌むべき行いの証なので、イコみたいに角が出たな子は封印されてまう
と考えるとモノとワンダの将来に多少救いがもてる
という妄想
514なまえをいれてください:2006/08/04(金) 10:58:49 ID:1MQldr11
俺はアグロ落ちた時に燃えたというか使命感みたいなのを感じた。
「ここから一気にクリアしないとアグロが報われない」と思った。
…それから二時間ほどラスボスと苦戦してある程度はその誓いを後悔したが

エンディングにアグロが戻ってきた時の感動もまた、格別なものだった。
515なまえをいれてください:2006/08/04(金) 11:28:57 ID:CsDy7jrw
>>512
こういう余裕ないのが1番いらないんだよね
516なまえをいれてください:2006/08/04(金) 11:49:36 ID:2geF8C9h
>>514
よう俺

ラスボス戦は二十回くらい爆撃で殺され、その後、三連矢立抜けに三十分ほど苦戦し、巨像の弱点に辿り着くまで、
さらに三十分以上時間を要した……つらかった。
517なまえをいれてください:2006/08/04(金) 11:50:48 ID:P14ibTUD
なんか爆撃って、
ワンダの世界観にそぐわないような気がしないか?
518なまえをいれてください:2006/08/04(金) 12:00:22 ID:FXR0VMs1
>>517
剣と魔法的世界だから
基本的に何でもありだと思うよ
519なまえをいれてください:2006/08/04(金) 12:25:27 ID:Xwgr4it2
>>517
巨像の中には口やツノから、毒ガスや電撃を飛ばしてくるようなヤツもいるんだから
16体目の攻撃方法だって、取り立てて珍しい能力じゃないだろ

まあ確かに、初めてあの火力を見たときはぶったまげたがね
520なまえをいれてください:2006/08/04(金) 12:40:14 ID:IN76XWAL
何しろジオングだしな
521なまえをいれてください:2006/08/04(金) 12:48:07 ID:TUbPtlbl
火力もそうだが、あの誘導性能にビビった。
でもあれを避ける猛者もいるんだよな。
522なまえをいれてください:2006/08/04(金) 17:17:10 ID:xNpKFUI6
馬で逃げながら弓を打つボスが
ムズイんだよなぁ・・・
すぐに弓の狙いを合わせられない
523なまえをいれてください:2006/08/04(金) 17:50:00 ID:aQf8T3xB
つL注目
524なまえをいれてください:2006/08/04(金) 18:08:16 ID:i1IU9lrH
空飛ぶ13体目の羽が坂角の海老せんべいに見えてしょうがない今日この頃。
525なまえをいれてください:2006/08/04(金) 21:54:13 ID:mLKyGKdu
外人さんのワンダのコスプレ
ttp://www.usagichan2.com/AX2006/images/AX2006-0088.JPG
526なまえをいれてください:2006/08/04(金) 22:29:16 ID:MvNl1ix9
>>525
そこアドレス削って見に行ったらキッツイのがいっぱいでビビったw
でもこのワンダはまだけっこういい感じだな。
527なまえをいれてください:2006/08/05(土) 00:25:50 ID:wBQizH8D
日本人のヲタはキモいが外人のヲタは微笑ましく感じるのは何故だろう
528なまえをいれてください:2006/08/05(土) 00:46:41 ID:fGsd6KQe
向こうのもキモイのはキモイだろ
529なまえをいれてください:2006/08/05(土) 01:16:35 ID:G7MTOffZ
530なまえをいれてください:2006/08/05(土) 01:18:57 ID:zAqCA4oq
ワンダがお姉ちゃんで
モノが妹とかのがよかった。
最近流行りだし。
531なまえをいれてください:2006/08/05(土) 02:24:06 ID:yGKk22pT
どうでもいいけど
今日街中を歩いてたら急に猛烈な便意が襲ってきて
巨像を追い詰めてるときのBGMが脳内に流れた
532なまえをいれてください:2006/08/05(土) 02:45:28 ID:DThNNLPT
>>524
海老煎餅を貰って鞄にしまったままだったのを
思い出したw
アリガd

>>531
ワロタw どの曲だろう。
533なまえをいれてください:2006/08/05(土) 04:41:17 ID:s0MagOvC
>>531
ワロタ。
なんかわかるわぁ
534なまえをいれてください:2006/08/05(土) 06:28:12 ID:ZQdCVGGQ
>>531
なんか色々なチャンス!という瞬間に流れるあれか?
空蛇の羽引きずってる時とか、15体目の剣落とさせた後とかの
535なまえをいれてください:2006/08/05(土) 07:22:47 ID:koLe7n1E
散々既出で申し訳ないです…。
ジオングがどうしても倒せないんですよ………。弱点を見付けた後ってdoしたらいいんですか?
意地悪$ミンがそこから届かない急所があるとかいってるんですが意味が分かりまsen
536なまえをいれてください:2006/08/05(土) 09:04:34 ID:wBQizH8D
多分右手の乗り移ったとこか?
だったらジオングの左肩に弓を射ればいい
537なまえをいれてください:2006/08/05(土) 09:39:27 ID:h12VbNML
しかし、ワンダといいイコといいこういう雰囲気のあるゲームいいよなぁ
ところで、このイコゲーム作った人って
敵零の飯野の下で働いていた人、と言う噂を聞いたんだが・・・
マジすか?
538なまえをいれてください:2006/08/05(土) 10:10:23 ID:2ggNtZNV
>>537

ttp://www.ebicream.com/gallery/garelly_oremanga.htm
IQOを作った男達をダウンロードして読め
539なまえをいれてください:2006/08/05(土) 13:30:20 ID:r1ZTX/X6
イキョw
540なまえをいれてください:2006/08/05(土) 14:56:05 ID:Cq8d9Uge
>>112
ナカーマ

ICOチームの作品からは
なんかこー
スピリチュアルな波動を感じる
541なまえをいれてください:2006/08/05(土) 14:59:59 ID:CcwnUeMR
最初と最後以外
ドラマを感じさせる展開がなかったのが残念。
淡々と巨像を倒してはハイ次の巨像行ってみようって感じだった
542なまえをいれてください:2006/08/05(土) 15:51:04 ID:qH/kDqsr
せっかく巨像倒したのに帰ったら「次の巨像は……」だからワンダも気が滅入るだろうなw

……ん?そうか!ドルミンがワンダを乗っ取るために精神的に追いつめてるんだよ!!
タイミングがずれてるヒントと言いそれしか考えられない
543なまえをいれてください:2006/08/05(土) 16:11:28 ID:1eB5l/EK
下突きの存在を今日始めて知った。
全クリするまで気づかなかったよ(ノ∀`)
544なまえをいれてください:2006/08/05(土) 16:11:37 ID:aPWEQI00
このゲーム去年PS2のゲームで一番興奮したな。
すばらしかった。欲を言えば2週目以降は最後の
巨像以外誰からでも戦える仕様にして欲しかった。
545なまえをいれてください:2006/08/05(土) 16:18:32 ID:h12VbNML
不満もあるけど、こういうゲームがもっと売れたらいいのになぁ・・・
最近のご褒美CGを見るためだけの、お使いゲーは入り込めないんだよな
イコといいワンダといい、気付いたら夢中になってるってゲームは
なかなかお目にかかれない
546なまえをいれてください:2006/08/05(土) 18:12:46 ID:ZVmYbckf
今の過剰親切なゲーム達になれちゃったゲーマー達に
ICOチーム作品のような「空気読め」って表現はかなり厳しいなあ。
547なまえをいれてください:2006/08/05(土) 21:16:35 ID:QPRy3SY2
ICOは最初、逆の設定で角の生えた女の子を男の子がひたむきに頑張って
助けようとする形だったんだよね。その頃はヨルダはもっとお姉さんで
イコはもっと幼かった。ヨルダの腕には製品版のイコの前掛けにあるような紋章があって
その頃はまだイコは前掛けをしてなくて。ヨルダの腕の紋章から力をもらっていた。
紋章はヨルダの皮膚に直接描かれていてやっぱりイコが触れたりすると発光する。
ヨルダの角は魔王みたいに羊巻きな角で。
これをワンダに適用して初期設定を予測すると、
失われた少年の魂を呼び戻すため、女は、巨像と戦うことを誓った。
魂を失った少年を甦らせるため、モノは「古の地」を訪れる。
天より響く導きの声、愛馬アグロ。秘めたる力が宿る一振りの剣。
広大な大地を駆け抜け、たったひとり、モノは巨像との戦いに立ち向かう。
「この戦いに勝って私は何を得て、何を失ったんだろう?」
最後の一撃はせつない
「モノと巨像」
となるわけだ
548なまえをいれてください :2006/08/05(土) 21:19:32 ID:vMQr0Qb0
だが、それがいい。
と、最近ファミコンをやってそう思った。

ワンダって昔のゲームを今の技術で作りましたみたいな感じがする。
549なまえをいれてください :2006/08/05(土) 21:22:17 ID:vMQr0Qb0
>>548
>>546へのレスな
550なまえをいれてください:2006/08/05(土) 21:34:51 ID:ZjWQ0DDu
ちょこっとワンダが出演してる
ttp://matuge.michikusa.jp/manga1.html
551なまえをいれてください:2006/08/05(土) 23:06:00 ID:jQzYghlY
何コレとしか言いようがない
552なまえをいれてください:2006/08/06(日) 00:14:42 ID:pIpPH0ST
新作はやっぱPS3なのかね
まあでもPS2ですらあの絵画のような世界を作りあげていたわけだから
次世代機でさらに美しくなった上田ワールドを体験するためになら
多少高い金を払うのもやむをえないな
wiiは安さが魅力だけどスペックが旧箱とほぼ変わらないらしいのでやめてほしい
シェーダもないそうだし
553なまえをいれてください:2006/08/06(日) 00:17:19 ID:4NdbwWL4
上田氏がSCE社員である以上PS3かPSPしか選択肢がないのでは
554なまえをいれてください:2006/08/06(日) 00:34:16 ID:nOJydGZy
メーカー的にPS3で出すだろうね
555なまえをいれてください:2006/08/06(日) 00:49:21 ID:lJKWzG6m
つぎは美少女を主人公にしてください
556なまえをいれてください:2006/08/06(日) 02:42:32 ID:6KGVY2IS
いやPS2でいいっすよ
557なまえをいれてください:2006/08/06(日) 06:47:38 ID:doQiy0XT
イコ、ワンダの次は
女人の魅力を出さずにこの手触り感を残したまま
新作を作ってほしい
それが出来たら本物じゃよ
558なまえをいれてください:2006/08/06(日) 07:01:47 ID:GNpPZz3Q
なんか老人を主人公とかにしちゃいそうなイメージがあるなw
559なまえをいれてください:2006/08/06(日) 09:31:58 ID:doQiy0XT
地味にイヤだったのは、馬のボスと湖の亀かなぁ?
馬は誘い方がわからず2時間くらい逃げ回っていたし、
亀も頭攻撃で方向転換出来るの知らずに、ずっと亀の成り行き任せだった。
ジオングの方が簡単だったよ
560なまえをいれてください:2006/08/06(日) 12:18:26 ID:6z4lO1Wr
>>558
ありうるな
MGS4もじじいのスネークらしいし、
PS3のソフトは高齢化社会の需要を受けて
老人キャラクターが続々と
561なまえをいれてください:2006/08/06(日) 13:02:07 ID:PeBjeqLr
今一匹目倒したけどオモシロイヨ
巨像迫ってきた時かなり怖かった…
562なまえをいれてください:2006/08/06(日) 13:03:55 ID:NvDEn/hF
一匹目で怖がってるようじゃまだまだだな
さぞかし楽しいゲームになるだろうよ
563なまえをいれてください:2006/08/06(日) 13:59:34 ID:A6tou12J
FCから入ったゲーマーってもうおっさんが多いから
中年〜老人設定のゲームはこれから多くなりそうだな。

かといってチンクルみたいなのばかりでもいやだけどね。
チンクルはゲームから抜け出せないおっさん達に危機感を与える為のゲームだしね。
564なまえをいれてください:2006/08/06(日) 15:35:04 ID:koFotv6x
ゼルダの登場人物って、変なリアリティがあるよなw
565なまえをいれてください:2006/08/06(日) 15:39:15 ID:NvDEn/hF
>チンクルはゲームから抜け出せないおっさん達に危機感を与える為のゲームだしね。
そうなんだ。知らなかったわ
566なまえをいれてください:2006/08/06(日) 16:06:00 ID:MecHmjZt
あまりにもおっさんだったなあれはw
「危機感を与える為」かどうかは知らんが
567なまえをいれてください:2006/08/06(日) 16:10:13 ID:koFotv6x
ゼルダ信者にはいまいち風のタクト評判よくないけど
あれ好きだったなぁ
ワンダやイコみたいに知らない内にハマッて
やめたいのにやめれなかった
568なまえをいれてください:2006/08/06(日) 16:31:19 ID:cffhQLGL
上田氏の名前でも売れることがわかったし、売上向上のためにもPS3で出すんじゃないかなぁ
569なまえをいれてください:2006/08/06(日) 17:38:47 ID:VL5ahJnQ
おまいたちには
PS2
キングコングもオススメしておく。
570なまえをいれてください:2006/08/06(日) 17:44:28 ID:iHxziEYz
つぎは山や谷を探検するようなゲームがいいな。
もしくは巨大建築物を探検するようなの
571なまえをいれてください:2006/08/06(日) 17:55:31 ID:VL5ahJnQ
PS2の初期のフライトゲームの
スカイオデッセイの最終目的地の
伝説の遺跡
ヴィルドバルを「歩いて」探索してみたい。


このソフト、再販しないかな?
572なまえをいれてください:2006/08/06(日) 18:35:28 ID:nQNcNOeN
えと・・・その・・・
ド、ド、
ドラッケ・・ン・・・
あ!いや・・・
な、何でもないですぅ・・・
573なまえをいれてください:2006/08/06(日) 19:39:23 ID:VL5ahJnQ
今日車でかえるをひきそうになった。
で、思った。
かえるにとって
車はとてつもない巨像だよなと。
574なまえをいれてください:2006/08/06(日) 19:43:25 ID:p3GFI4xh
>>573
逃げろ! ガソリンタンクに角砂糖入れられるぞ!!!
575なまえをいれてください:2006/08/06(日) 21:03:50 ID:pIpPH0ST
上田っちが作ったRPGがやってみたい
ありきたりなムービー眺めるだけのRPGにはならないだろうし
あまり作品内で物語を語らないことが上田ゲームの魅力でもあるけど
逆に饒舌に物語を語ったゲームも見てみたい
ていうかFF14は上田ぴょんに作ってもらいたい
576なまえをいれてください:2006/08/06(日) 21:09:15 ID:dwrOZk+g
アクションとかパズルゲームがやりたいなぁ。
お手軽な感じの。
577なまえをいれてください:2006/08/06(日) 21:26:17 ID:UU9zTYdL
もしPS3ででるならおまえら本体買う?
578なまえをいれてください:2006/08/06(日) 21:28:10 ID:VL5ahJnQ
ICOチーム最新作は
PS3で制作中だが
(どんなソフトかは不明)
楽しみだ。

PS3の値段はハード2機種をいっぺんに買うんだと思って目をつぶるよ。

ファミ通のPS3の画面見て思ったが、
PS3のスペック凄まじいな。
579なまえをいれてください:2006/08/06(日) 21:36:59 ID:10hLjLGZ
新作はいつ頃できるんだろうな。
それが分かってからPS3の購入は考慮するかな。
580なまえをいれてください:2006/08/06(日) 22:12:25 ID:65pwW3mD
振動が無いのはちょっとつらいところだけど
なけりゃないで気にならんものなのかな・・・
581なまえをいれてください:2006/08/06(日) 22:32:36 ID:10hLjLGZ
確かに振動が無いと臨場感が減って寂しいな。
582なまえをいれてください:2006/08/06(日) 22:36:57 ID:BzigWSE/
>>577
ぶっちゃけ、1タイトルの為だけに7万は出せない(MGSやFFもあるけどな)
安価なBDプレーヤーとしてと言う売り文句もあるだろうが、BDが覇権を握るかは不明だ
そんなギャンブルする勇気は俺には無い
583なまえをいれてください:2006/08/06(日) 23:47:39 ID:gs2Ot9yP
俺は軽く10タイトルはあるから余裕で買うぽ
584なまえをいれてください:2006/08/06(日) 23:53:30 ID:6ulbtvQU
新ハードのロンチタイトルには気をつけろ
SSのゲイルレーサーみたいなのも混じってるぞたぶん
585なまえをいれてください:2006/08/07(月) 00:05:34 ID:7pXf4qok
バンナムのガンダムも動画はもっさりしてるよなぁ
静止画は綺麗だけど……

しかし、上田氏がPS3で新タイトル作るとなるとやっぱりその世界に触れてみたいな
586なまえをいれてください:2006/08/07(月) 00:32:56 ID:1O9n6ZYU
まあなんにしてもPS3はしばらく待ちだな
様子見てからじゃないとさすがに怖い
587なまえをいれてください:2006/08/07(月) 00:41:38 ID:PIy2OF0y
都合の良い事言わせて貰えば、上田チームの新作出る頃にちょこっとでも値段下がってると良いなあ
588なまえをいれてください:2006/08/07(月) 01:14:16 ID:z8S4dOok
まあ新作が出るのはどうせ来年以降だろうから
今から上田貯金をしていけばいいヤネ
中古も出るだろうし
589なまえをいれてください:2006/08/07(月) 01:15:35 ID:0pgzZ9cu
今度の新作はもうちょっと脚本を強化していてほしい
590なまえをいれてください:2006/08/07(月) 01:24:35 ID:ILKYOeIo
俺はむしろストーリーはもっとなくして欲しい
591なまえをいれてください:2006/08/07(月) 02:22:58 ID:V0s3Ap8B
ワンダ&アグロのアクション的要領で
フリーランニングアクションRPGとかしてみたいなぁ
DVD2,3枚使って壮大なマップで
592なまえをいれてください:2006/08/07(月) 03:51:51 ID:z8S4dOok
BDはDVD1層10枚分入るから1枚で足りる
593なまえをいれてください:2006/08/07(月) 04:12:57 ID:UjCvuiea
そして開発期間は5年
ICOチーム新作は2010年頃を予定
594なまえをいれてください:2006/08/07(月) 09:01:57 ID:duTovgzE
さすがにイコチームの魅力を持ってしても
ソニーの7万の初期出荷は買う勇気がないな・・・
待てばすぐ廉価版とか出るだろうし
595なまえをいれてください:2006/08/07(月) 12:29:15 ID:mi9HFFT0
>>580
PS3のゲームでも
PS2パットでやれば振動有りになるんじゃないか?

ソニーはPS3パットの振動無しに関して
著作権絡みもあるが
振動欲しけりゃPS2パットでやれって事だろ。

>>590
激同
596なまえをいれてください:2006/08/07(月) 13:09:10 ID:Uj4Bqbbx
>>595
PS2パッドでやるには周辺機器が必要だけどね
これじゃ互換性、高いとは言えないよな
597なまえをいれてください:2006/08/07(月) 13:18:12 ID:awSW6SFa
箱○で出れば(・∀・)イイ!!
598なまえをいれてください:2006/08/07(月) 13:30:11 ID:Uj4Bqbbx
>>597
い、いや、しかしだな
上田氏の所属する組織的にはPS3で出さないと面目が立たないと言うか何というか……
599なまえをいれてください:2006/08/07(月) 13:48:02 ID:frqyxEsY
>>595
PS3って権利の問題で振動させられなくなったんじゃないの。
本体とソフトに、コントローラーを振動させるプログラミムを
仕込んでいたらマズイんじゃね?
600なまえをいれてください:2006/08/07(月) 15:27:20 ID:FmrTxwWP
久々に良ゲーと出会った。PS3で更なる発展版を出してくれ、絶対買うから!
外出要望かも知れんが、次作はマルチENDにして欲しいな。あの終わり方は
やはり賛否あるよ。せめて巨像を残忍な方法で倒す奴ほどBADENDになってゆくとか、
急所を上手く突いて巨像を苦しまさずに手際よく倒すほどハッピーエンドとか何でもいいけど。
色々な倒し方を試したいから5段階くらいは欲しい。兎に角、次も期待している。
601なまえをいれてください:2006/08/07(月) 16:08:26 ID:qz013JcO
まぁありえないが、次回作はXBOX360で出して欲しい・・・
そしたらデッドライジングといっしょに買えるw
602なまえをいれてください:2006/08/07(月) 17:42:09 ID:b+92kTpz
PS3はライトユーザーが手を出しにくいからなぁ
上田氏の作る世界観に触れてみたいだけの俺なんかにはキビシスonz
俺的には高性能な上に低価格でネットワーク対戦が出来るハードや、
従来のコントローラーの常識が通用しなくなったハードの方が気がかりだ

え?スレ違い?すまない
603なまえをいれてください:2006/08/07(月) 18:29:39 ID:rXwTyM9G
やっと空中庭園行けたー
そして緑の長距離橋渡りきった
意味のない達成感
604なまえをいれてください:2006/08/07(月) 18:36:11 ID:mi9HFFT0
>>599
PS3フォーマットのプログラムだと
振動自体をさせたらいけないのか?
だとしたら悲惨だな。
SONY、振動の権利買えよな。
605なまえをいれてください:2006/08/07(月) 19:05:10 ID:fmdJjxYY
振動は機械的に不可能なんじゃなかったっけ?
606なまえをいれてください:2006/08/07(月) 19:10:16 ID:b+92kTpz
ICOの手を繋いだ瞬間の「ブルッ」がオワタ
607なまえをいれてください:2006/08/07(月) 19:28:07 ID:mi9HFFT0
>>605
ソニーはアメリカで振動絡みの特許裁判で負けたので
PS3パットを振動させられくなった。
で、シャイロを載せたと。
608なまえをいれてください:2006/08/07(月) 19:38:21 ID:LSzbJdJm
>>600
賛否あるから良いんじゃないのか?ああいうのは。
俺は逆にマルチだったら萎えるよ。
>せめて巨像を残忍な方法で倒す奴ほどBADENDになってゆくとか、
こういう、いかにもゲーム的な手法って、ICOも含めて、
このチームの作風に合わないと思う。

気持ちはわかるんだけどさ。
609なまえをいれてください:2006/08/07(月) 20:14:02 ID:z8S4dOok
ICOチームの新作が出るまでSCEの経営が持つかどうか心配だな
ガンコンや釣りコンのゲーム面白かったか?っていうと別段そうでもなかったし
5年前に発売した旧X-BOXと同じスペックでヌンチャク付いただけだからwiiにも興味ないし
360の地球防衛軍Xとかやりながら気長に待つかな
あんまり今回の新ハード戦争は面白くない
610なまえをいれてください:2006/08/07(月) 20:14:47 ID:lJkcGazE
>>595
残念ながら使えません
 PS3開発部長の川西氏インタビュー
 ――PS2のソフトは互換性があるそうですが、コントローラーの互換性はないんですか?
 川西氏:残念ながら使えません。PS2のコントローラーやメモリーカードはPS2専用でしたが、今回はそういった規格をなくして、USBのインターフェースや汎用の各種メモリーが使えるようにしています。
 すべてが標準的な規格にのっとったものなんです。専用のインターフェースが将来的な足かせにならないよう、できるだけ共通化できるインターフェイスを採用しました。
 この点も最初にお話ししたように、PS3が将来の進化や拡張を視野に入れて考えられているからなんです。
ttp://nurseangel.fc2web.com/psp/
6/12の項参照
611なまえをいれてください:2006/08/07(月) 20:27:08 ID:d5AfHwe1
ボックス ハードが付いてこない

ウィニー 無駄な昨日付けんな糞虫

PS2 高級料理店(笑)

PS3とGCが最高だな、今回はつまらん
612なまえをいれてください:2006/08/07(月) 21:44:34 ID:mi9HFFT0
>>610
でも逆にいえば
今でもあるUSB接続のPS2と同タイプのパットを使えば
万事解決じゃない?
で、各ソフトメーカーさんには
それに対応したゲームを作ってもらうと。
振動も「ソニー以外の」周辺機器メーカーなら使えるだろうし。
613なまえをいれてください:2006/08/08(火) 00:04:03 ID:PRzZAbJw
>>612
「ゲームで振動させる」ということ自体が特許になってるんじゃまいか。

614なまえをいれてください:2006/08/08(火) 00:06:41 ID:tstOveAC
信じられないかもしれないが、振動の件で訴訟起こしたアメリカの会社が
「PS3に我が社の振動機能技術を使ってくれ」とSCEにラブコールを送ったんだぞ
615なまえをいれてください:2006/08/08(火) 00:11:03 ID:abVz8x6W
使ってほしかったなあ>振動
レースゲームからアクションから、効果絶大だよあれ
616なまえをいれてください:2006/08/08(火) 09:55:14 ID:AO/rw4pw
アメリカのトヨタセクハラ訴訟を何十億も払って和解するくらいなら
PS3に振動機能入れろっつーの
617なまえをいれてください:2006/08/08(火) 12:50:07 ID:aYaI/4gV
>>614
元々ソニーが振動の特許を取っていないのを知った
アメリカのバカ会社が勝手に特許を横取りしただけだもんな。
ソニーには同情するよ。
金の亡者のメリケン糞会社めっ!
618なまえをいれてください:2006/08/08(火) 12:52:38 ID:F22NyYC4
>>617

セガと任天堂のテトリス取り合いを思い出した
619なまえをいれてください:2006/08/08(火) 14:03:20 ID:1yNWzBiD
一瞬別なスレに迷い込んだのかと思った
620なまえをいれてください:2006/08/08(火) 14:55:02 ID:VYw+Ro0Z
いつごろになったら新作の情報出るだろ
なんてったって次世代ハードだからね、楽しみだ
621なまえをいれてください:2006/08/08(火) 15:18:46 ID:dWHUzuMR
新しいハードなんて買う金ねぇよ…
622なまえをいれてください:2006/08/08(火) 15:19:43 ID:C7VFrrWE
PS3は敗色感が強いので不安でしかたがない
623なまえをいれてください:2006/08/08(火) 15:21:16 ID:C7VFrrWE
ageてしまった 申し訳ない
ちょっとジオングのてっぺんから紐無しバンジーしてくる
624なまえをいれてください:2006/08/08(火) 16:06:32 ID:+W5V1rxB
ICOチームはPS3と一蓮托生になるしかないからな
どうしてもこのハードを無視するわけにはいかなくなる

金ねーよ…
625なまえをいれてください:2006/08/08(火) 16:29:00 ID:T9BkEEXu
俺はPS3と上田新作買って存分にやって本体ごと速攻売る
626なまえをいれてください:2006/08/08(火) 16:30:29 ID:42h3TY9B
期待を裏切った続編 にワンダの名が挙がってるのが結構オドロキ
個人的に続編が出たっていう感じが全然なかったんだけどな
ゲーム誌とかってそんなに煽ってたの?
627なまえをいれてください:2006/08/08(火) 16:54:56 ID:sqn6kCMm
そうだ!
ICOチームはみんな揃って任天堂に助け求めればいいんじゃね?
現代のヴェルナー・フォン・ブラウン!

でもさ、つまるところ、あのチームのゲームはグラフィックが命なので
PS3で良いと思う
628なまえをいれてください:2006/08/08(火) 17:03:55 ID:i2rw+7Yo
ICOチームの新作ではあったがICOの続編ではないよな。
広告時にICOの名前を出しすぎたんだろうか。
629なまえをいれてください:2006/08/08(火) 17:05:27 ID:sqn6kCMm
続編では無いけど話が繋がってる(時間軸がちがうだけ)ので
まあ、続編っちゃ続編だな
630なまえをいれてください:2006/08/08(火) 17:11:06 ID:i2rw+7Yo
それっぽい描写で匂わせてるだけで、繋がってると思うかどうかはプレイヤー次第だけどね。
631なまえをいれてください:2006/08/08(火) 18:34:48 ID:C7VFrrWE
ICOとワンダの物語が同じ時間で進んでる妄想するとなんとなく楽しい
632なまえをいれてください:2006/08/08(火) 20:56:57 ID:Q6vtY7Di
>>631
お前は俺か

一回、ICOのグラでぼくのなつやすみみたいな
アドベンチャー作って欲しい
633なまえをいれてください:2006/08/08(火) 21:12:34 ID:G1FM6RbS
>>617
被害妄想、乙!
634なまえをいれてください:2006/08/08(火) 21:25:23 ID:smRQPSKY
ねえ、はやくイコ!
635なまえをいれてください:2006/08/08(火) 21:26:58 ID:uZEO/jlT
やっとパラシュート入手!!
・・・ってパラシュートで落ちても高いところは死ぬとこは死ぬんだな……セーブしてなかったのに死んだせいでまたやり直しだ……orz
636なまえをいれてください:2006/08/08(火) 21:26:58 ID:N/S9cOZu
上田さんディレクションのゲーム、次は来年あたりにできるといいなぁ。
3年とか4年待ちは長いよ!
637なまえをいれてください:2006/08/08(火) 21:44:36 ID:C7VFrrWE
>>635
そりゃそんなこと出来たら谷底まで作り込まなくちゃ行けないからなぁ
アグロ追って敵前逃亡もなんて可能性もあるし
638なまえをいれてください:2006/08/08(火) 21:59:25 ID:679ebUcW
ワンダへの愛を妄想小説にしてみましたwwww
2ヶ月くらい前に書いたヤツですけど
http://moemoe.homeip.net/view.php/4536

サントラいいですよね。甦る力最高!!
639なまえをいれてください:2006/08/08(火) 22:21:29 ID:iWwMg7yk
昨日からNHKで19時半からプラネットアースっていう、夏休み恒例のバカ高い予算にものを言わせて製作した自然番組をやっているんだが
これを見ているとぜひICOチームにゲーム上で再現してもらいたい場所が多すぎて困る
海底洞窟マジ泳ぎてぇ
640なまえをいれてください:2006/08/08(火) 22:30:00 ID:AT6SHDET
>>639
あの番組はイイよな。
641なまえをいれてください:2006/08/08(火) 22:53:30 ID:C7VFrrWE
>>639
俺も見てるぞw
642なまえをいれてください:2006/08/08(火) 22:58:50 ID:uZEO/jlT
なんだ皆見てるんだな。オレもだ。
643なまえをいれてください:2006/08/08(火) 23:42:55 ID:JVv/3pYP
もっと早く教えてくれよ…
644なまえをいれてください:2006/08/08(火) 23:47:11 ID:atZz1Fzn
>>639
貴様!見ているな!
645なまえをいれてください:2006/08/08(火) 23:59:31 ID:++Pk//13
ICOはふたりで進むゲームだからよかった。
ワンダは相方が馬だからなぁ
646なまえをいれてください:2006/08/09(水) 00:24:34 ID:3xAilvQh
>>639
うわあ、面白そう
気にはなってたんだけど、結局チェックしなかったんだよなあ
647なまえをいれてください:2006/08/09(水) 01:40:10 ID:l2Z4EqRI
ちょっとしか見てないけどあれはよかったな
次回作は大自然ものも良いな…
648なまえをいれてください:2006/08/09(水) 01:47:13 ID:zuLLNIjP
大自然の山や沢を登ったりするゲームがいいな
そして秘境の先には巨像が守る神殿が・・・ワクワク
649なまえをいれてください:2006/08/09(水) 02:10:56 ID:Wb78PQJW
2人で崖なんかを上って「ふぁいとー」「いっぱーつ」とかいうのですね。
当然飲めばHP回復。
650なまえをいれてください:2006/08/09(水) 02:46:14 ID:M2YVWsgg
見たかった‥
見たかったぞ〜!
651なまえをいれてください:2006/08/09(水) 02:46:43 ID:xhVGdUrd
ICOチームの新作はPS3で出るだろうし
須田剛一の新作はwiiで出るし
地球防衛軍は360で出るし
自分の好きなゲームが見事に分かれてて僕の肛門も閉鎖されそうです(>_<)
652なまえをいれてください:2006/08/09(水) 02:51:15 ID:qaE7V3yG
ICOチームってソニーから
GTとかFFとか(ほどまではいってないにしても)の
ブランドとして認識されてるよな?
PS3でも新作出してくださいっていわれてるよな?
653なまえをいれてください:2006/08/09(水) 04:15:50 ID:UaNNKQXM
生き物地球機構っぽいのかなぁと思ってたけど、大分違うのね
654なまえをいれてください:2006/08/09(水) 05:52:21 ID:KtRkV+Xf
謎解きのネタを一新した
リメイクICOがいいな
655なまえをいれてください:2006/08/09(水) 08:04:03 ID:0Wh3ve0K
ICOチームにこそ
スカイオデッセイの続編を作ってもらいたい。
古代遺跡探索
秘境冒険潭といった感じですごくオススメ
656なまえをいれてください:2006/08/09(水) 09:24:05 ID:fKHGdv0y
>>474
あと、鷹にも捕まれるぜ。
掴みやすい場所は、ジオングの入り口付近に三匹飛んでるからアグロの上に立って近付いてきた鷹にジャンプでGO!!
鳩と違って結構長い間捕まってられまふ。
657なまえをいれてください:2006/08/09(水) 09:28:57 ID:fKHGdv0y
連書きスマソ。
>>485
アグロでトップスピードで近付いて階段付近まで来たらそのまま飛び降りたらワンダが空中大回転しながら池にダイブです。
あれ楽しいよ。
658なまえをいれてください:2006/08/09(水) 18:28:50 ID:oMDkch/C
>>655

藤岡弘、探検シリーズ
今度はPS3で大暴れ!
「古代遺跡探索秘境冒険潭。地上3000m、伝説の巨像をついに見た!」

開発:ICOチーム
659なまえをいれてください:2006/08/09(水) 19:04:22 ID:/tXksGO+
今日のプラネットアースはなかなか面白そうだな

探検地下世界
三百万匹コウモリの大空中戦
神秘の水中洞窟
暗闇の奇怪生物

え?受信料?払ってないよ
660なまえをいれてください:2006/08/09(水) 19:39:01 ID:vb9A4Ozp
俺のプラネットアースの存在を教えてくれた>>639になら童貞を捧げてもいい
661なまえをいれてください:2006/08/09(水) 21:10:35 ID:l2Z4EqRI
うーん俺がもらっちゃおっかな
662なまえをいれてください:2006/08/09(水) 21:28:32 ID:kI44Pe8f
アーッ
663なまえをいれてください:2006/08/09(水) 21:57:13 ID:/tXksGO+
ま、実は再放送なんだけどね……
664なまえをいれてください:2006/08/09(水) 22:14:02 ID:/tXksGO+
PARでSPアイテム出した……
え?頭PARはどっかいけよ?だってタイムアタックマゾいんだもん
俺だって最初は自力で頑張りましたよ
665なまえをいれてください:2006/08/09(水) 22:53:23 ID:0Wh3ve0K
教えて君ですみませんが、アグニの模様変更について聞きたいのですが、

ワンダを既にプレイしていて
後からICOのセーブデータを作成します。
その場合、ワンダのデータにICOのデータが反映されますか?
(アグニの模様変更可能か?)
ダメな場合はICO買ってきてワンダもやり直さねばならん。
orz

あと、なんでもいいから
ICOのセーブデータがあればいいの?
それともクリア済データじゃないとダメなの?
666なまえをいれてください:2006/08/09(水) 23:14:14 ID:uIx6ctQz
アグニwwwwバカじゃねーのwwww
667なまえをいれてください:2006/08/09(水) 23:15:10 ID:/tXksGO+
確か種にそんな武器あったっけかなぁ……
668なまえをいれてください:2006/08/09(水) 23:29:02 ID:DchYEvif
PS3…9万…



泣きたい
669なまえをいれてください:2006/08/09(水) 23:46:23 ID:/tXksGO+
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader258989.jpg
ttp://vista.xii.jp/img/vi5513380422.jpg

後者を信じるんだ!間違ってもモニターを下から見るんじゃないぞ!!
670なまえをいれてください:2006/08/09(水) 23:54:04 ID:d8av9Rg5
54800円くらいになるヨカン
671なまえをいれてください:2006/08/10(木) 00:06:32 ID:aomNrcUT
鉄拳6って…今開発してんのかよ
このまえ新しいの出たばっかだろ大丈夫か
672なまえをいれてください:2006/08/10(木) 00:06:53 ID:blBC/Bw5
>>668
http://www.rakuten.co.jp/aworld/527386/646656/
ここで注文してみれば?
673なまえをいれてください:2006/08/10(木) 00:16:27 ID:F5Uw4pgK
8時間30程でクリア。凄いのかと思ったが、アイテムやら色々あるの?


誰かkwsk…
674なまえをいれてください:2006/08/10(木) 00:35:37 ID:DyOz5/4b
>>671
PS3で出すの?
675なまえをいれてください:2006/08/10(木) 00:40:42 ID:blBC/Bw5
>>674
何でこのスレで食いつくwww
676なまえをいれてください:2006/08/10(木) 03:14:03 ID:oQqY6jeZ
ウィィってのは書き方間違ってるだろw
677なまえをいれてください:2006/08/10(木) 04:36:14 ID:YSsEAV7m
>>675
ICOチーム信者としてはPS3購入は当然の選択なので、
そのロンチタイトルに魅力的なものがそろっているかどうかは
気になる

テッケソは多分買わんけど
678なまえをいれてください:2006/08/10(木) 07:00:42 ID:YjARO6Wb
質問させてください。今、15体目の巨像と戦っているのですが、途中までダメージを与えてからが進めません。
右手の手のひらに弱点があるのはわかるのですが、どうやって到達したらいいか…。
よかったらご教授ください。お願いします。
679なまえをいれてください:2006/08/10(木) 07:01:11 ID:YaHXoqx4
>>665
あとからICOのセーブデータを作っても反映されると思うけど
ダメだったらワンダをやり直せばいいじゃない。
一度ワンダをクリアしているなら、やり直しはそんなに難しくないはず。
ただICOクリアデータじゃなければ反映されない場合は…がんがれ。
680なまえをいれてください:2006/08/10(木) 07:08:42 ID:YaHXoqx4
>>678
右腕から降りていくなり、右手攻撃を誘うなりやってみるといいよ。
あと、本当は攻略スレで聞いたほうがいいと思う。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1152495875/
681なまえをいれてください:2006/08/10(木) 07:14:46 ID:cQGFQ5NR
攻略ネタバレなので読む人は気をつけて▽


>>678
右肘の弱点は刺したよね。

あの場所の端に居ると巨像はワンダを踏みつけようとするので、
なるべく真ん中あたりで巨像の前にワンダを位置どる。
あまり巨像とワンダの距離があると巨像は踏みつけにくるので
なるべく近くにね。

すると右手でワンダをはたくので、
できれば前転やジャンプで巨像の方に向かって避ける。
(自分の場合は後ろに逃げると、ワンダが吹っ飛ばされることが多かった)

急いで右手が地面に降りているのを確認して飛びつくべし。
682なまえをいれてください:2006/08/10(木) 08:36:02 ID:YjARO6Wb
>>680>>681
ありがとうございます。早速やってみます。
あと、次回からは攻略スレに行きます。ご迷惑おかけしましたm(_ _)m
683なまえをいれてください:2006/08/10(木) 12:46:40 ID:TAo7ks+n
>>665
>アグニ
素で間違えた、
アグロな。

アグニじゃSEEDのランチャーストライカーだな
orz
684なまえをいれてください:2006/08/10(木) 18:15:29 ID:M7JD6p9l
しかも貯め射撃
685なまえをいれてください:2006/08/11(金) 06:16:54 ID:OFB1++0L
このゲーム、タイトル画面でも視点が動かせるんですねw
びっくりした
686なまえをいれてください:2006/08/11(金) 09:34:49 ID:uWXJKxoZ
HTAの3体目時間少ねぇし、ダメージの減り遅いし、あれ何!?
イライラしすぎて壁にパンチしたら穴があいた。
誰か攻略援助頼む!!
687なまえをいれてください:2006/08/11(金) 10:11:05 ID:+eKfQvf8
>>686
鎧無視すれば位置取りできなくても出来る
688なまえをいれてください:2006/08/11(金) 11:37:55 ID:kIUeF1Ug
ワンダの寝顔、
           priceless
689なまえをいれてください:2006/08/11(金) 16:28:44 ID:xjNJuQed
kimee
690なまえをいれてください:2006/08/11(金) 22:15:15 ID:kIUeF1Ug
wandato?!

間違えた(^ω^)

nandato?!
691なまえをいれてください:2006/08/11(金) 23:55:03 ID:YKvwbEnR
>>686
動画見てショートカット覚えてリトライするといいよ。
自分は鎧壊さなくても苦戦したなぁ…。
ttp://bgr44.cool.ne.jp/wanda/movie/movie.html
692なまえをいれてください:2006/08/11(金) 23:55:50 ID:SCxU/YzG
来週も不細工か
693なまえをいれてください:2006/08/12(土) 01:13:56 ID:79t9g2ZY
ICOチームのゲームが出たらPS3買わないといけないのかあと重い気分になってたけど
アーマードコア4の記事見たら吹っ飛んだ
あれ本当に実機で動かせるレベルなんだろうか
ICOチームの新作が出たら廉価版買おうと思ってたけどもっと早めに買ってしまうかも
あー早くICOチームの新作が見たい
694なまえをいれてください:2006/08/12(土) 01:52:09 ID:qvBqR37n
>>693
うp
695なまえをいれてください:2006/08/12(土) 07:40:37 ID:AMjrUbdR
>>693
アーマードコア4
確かに有り得ない程
超ハイクオリティだな。
しかもロンチか?
すげーよ。
クタが自信持ってたのもわかってきたよ。
俺、PS3買うの計画より前倒ししそうだ。
ICOチームの新作も凄すぎそうだ。
696なまえをいれてください:2006/08/12(土) 08:29:18 ID:NQueZvFC
う〜ん、GK
697なまえをいれてください:2006/08/12(土) 09:04:07 ID:qLA41bIA
アマコのPS3と360の画面を見たけど
2〜3倍の値段の開きほどの差を感じなかったな。
PS3大丈夫か売れるのか?
698なまえをいれてください:2006/08/12(土) 09:11:08 ID:I+oEjsz4
まぁ、よっぽどのゲーマーじゃない限り手は出さないだろうな、値段的に……
もっとも、ゲーム機じゃなくて家電なんだから今まで程売れなくったって充分御の字じゃないw
699なまえをいれてください:2006/08/12(土) 09:49:47 ID:Ykyr6X0U
まぁ次世代機の映像の綺麗さは極致に近い域まで達してるからなぁ。
俺も違いはよくわからんかった。
でも性能がダントツだからPS3だろ。
(映像に関しての話なら)HDMIとかハイビジョン環境が備わってればの話だがな。
MGS4スレの一部の連中は既にハイビジョン環境整えてる。
700なまえをいれてください:2006/08/12(土) 10:14:38 ID:x706qP1q
WiiってPS2より性能いいんだっけ?
同等かそれよりちょっとでも高いならそれでいいや。PS3はやりすぎなキガス
701なまえをいれてください:2006/08/12(土) 10:23:03 ID:Ykyr6X0U
PS2<GC<wii<XBOX<360<PS3
性能比はこんな感じかな
702なまえをいれてください:2006/08/12(土) 12:25:38 ID:NUV1PmPx
703なまえをいれてください:2006/08/12(土) 12:32:44 ID:I+oEjsz4
>>701
wiiの性能が旧世代とドッコイドッコイなんて完全に路線が箱○とPS3と違うのな
ぶっちゃけ俺は箱○くらいの性能で充分だと思うけどね
PS3のグラとそこまで差を感じる事は無かったし
704なまえをいれてください:2006/08/12(土) 12:40:16 ID:AMjrUbdR
今の所
箱〇のソフトの進化度合いはこの程度なのかよ?
って思えるクオリティーのソフトばかりだな。
これならPS2や箱で充分だ。
次世代機で60fpsじゃないゲームはゴミクズ以下だよ。
705なまえをいれてください:2006/08/12(土) 12:56:19 ID:X3TYJ4Gf
DSのソフトのラインナップを見ると
wiiにも期待が持てるな。
PS3は映像だけ綺麗になっても
結局、ムービーばかりのRPGが
量産されるだけになりそうだ…
と、いうわけでICOチームには期待してまっせ。
706なまえをいれてください:2006/08/12(土) 12:59:58 ID:7grfl5Ty
もうニンテンは絵を突き詰めても未来はないと思ってるのかもな
でも、だからと言ってあのヌンチャクも驚きはあるけど
持久力があるとは思えんし・・・
でもまあ、DSの売れ行きから見たら当たりなのかね?
707なまえをいれてください:2006/08/12(土) 13:02:28 ID:I+oEjsz4
ICOチームは亡命でもしない限りPS3で製作するのは必至だからな
PS3にも頑張ってもらわにゃならんよな
>>694氏 つttp://www.gpara.com/comingsoon/ac4/0926/index.htm

箱○の方がなんかきr(ry
俺の目が腐ってるんだ!間違いない!!うん
708なまえをいれてください:2006/08/12(土) 13:26:08 ID:wpqn32Fk
>>707
なんかメカやエフェクトの質感良いけど、背景が妙に安っぽく見える…
709なまえをいれてください:2006/08/12(土) 14:55:48 ID:z8ineCtT
ワンダと巨像の話はもうしないんですか?
710なまえをいれてください:2006/08/12(土) 16:41:19 ID:KCbmfPJS
ワンダ=ICOチームの未来は
PS3と密接な関係があるのです
711なまえをいれてください:2006/08/12(土) 17:05:52 ID:4lgQadzE
ハードの描画性能の貧弱さを逆手に取った絵作りが
ICOチームの強みだと思うので、PS2でもう一本作ってくれ。
712なまえをいれてください:2006/08/12(土) 17:08:12 ID:79t9g2ZY
意図的にやってるのかはわからないけどそれ一年くらい前の記事だよ
713なまえをいれてください:2006/08/12(土) 17:14:35 ID:Ykyr6X0U
PS3買う→ワンダを高解像度・高速読み込みプレイ→(・∀・)ウマー
714なまえをいれてください:2006/08/12(土) 18:13:09 ID:VggwLePC
しがみつき移動が面白かったので
それにさらに洗練を加えた
「ワンダとアスレチック」を是非次回作に!!
715なまえをいれてください:2006/08/12(土) 18:37:21 ID:wpqn32Fk
ツバメの巣を採りにいったりね
716なまえをいれてください:2006/08/12(土) 19:57:02 ID:igUitX5o
>>693-705
スレ違いだぜ。君達ィ。
717なまえをいれてください:2006/08/12(土) 20:53:41 ID:7grfl5Ty
りぽびたんDみたいなゲームになりそうだな
718なまえをいれてください:2006/08/12(土) 23:21:17 ID:KCbmfPJS
>>714
うん、アスレチック面白そう。
難航不落な絶壁をいかにして登るかとか。
719なまえをいれてください:2006/08/13(日) 03:36:17 ID:QQI363Ti
それにしてもこのゲームの音楽は何回聞いても素晴らしい!
もちろんサントラも買いました。

次回作はどんな作品になるかわからないけど
出来れば、また大谷幸氏を起用して欲しいです。
720なまえをいれてください:2006/08/13(日) 03:37:17 ID:Nfvmzyf+
音楽全然印象に残ってないや
721なまえをいれてください:2006/08/13(日) 03:41:51 ID:vgB4+XsK
>>720
陸カメの音楽良くね?
陸カメが大地に沈む瞬間に画面が大揺れ、同時にワンダの優勢を象徴するかのような
チャ〜ララ〜ララ〜のBGM……白飯3杯いけますよ
722なまえをいれてください:2006/08/13(日) 03:54:23 ID:zodE8QuV
俺も耳に残る曲は無かったかな

ICOの歌は素晴らしかった
723なまえをいれてください:2006/08/13(日) 03:57:49 ID:W0ZLpyd3
>721
分かるよ〜〜あの曲聴くと鳥肌が立つもん。最高!
724なまえをいれてください:2006/08/13(日) 04:02:07 ID:rGvs0jHj
巨像倒した後の黒いモヤモヤに貫かれるときの音楽は
なんて言葉で言い表したらいいかわからないけど
ワンダの世界を凄い良く表した音楽だと思う
725なまえをいれてください:2006/08/13(日) 05:50:04 ID:TnHOfkXe
村人の偉いさん御一行が馬で追いかけてきたとき、
今までなにかの目的でワンダを泳がせていたのかと思った俺
726なまえをいれてください:2006/08/13(日) 07:35:08 ID:p5hMbsSB
ワンダと巨像とか簡単。
 最後の巨像とか足がもぉ逝っちゃってる。
 やばす。
727なまえをいれてください:2006/08/13(日) 09:04:00 ID:vgB4+XsK
今のPS3のグラは1年前に比べて確実にクオリティ下がってるから心配だな
免罪符:「>>725は俺か?裏でものすごい黒い陰謀があると予想してたw」
728なまえをいれてください:2006/08/13(日) 09:32:11 ID:EQwAPory
俺はとにかくヒトが一人もいないあの世界がさびしかったから
最初に彼等を見たときはすげえ嬉しかった。
「ああ、やっと生きてる人間達が現れてくれた」って。
まさか自分をぶっ刺しに来た方々だとわorz
729なまえをいれてください:2006/08/13(日) 11:01:59 ID:WXp4rz3H
音楽は良かったよ。場を盛り上げる曲や悲しい曲や。世界観をよく表現出来てた
ICOはここ、って時にしか流れないし、比べるのはなんか違う
730なまえをいれてください:2006/08/13(日) 14:33:15 ID:+nHe3QCa
音楽よかったけどな
巨像戦も鳥肌たったが、OPとEDも雰囲気あるし
最果ての地もかなり和んだ
色んなセーブポイントで無意味にアグロを走らせてたよ
鳥葬よりも最果ての地派だ
731なまえをいれてください:2006/08/13(日) 14:48:30 ID:XqOAtd5q
音楽は2番目の巨像のが燃える、タイトルあるのかな?
巨像自体が好きなのは3番目の天空巨人
鋼板ぶっ叩いて、震動で腕の装甲が剥がれた時「ヤッチマッタ」ていう顔してる希ガス
732なまえをいれてください:2006/08/13(日) 15:44:32 ID:NuMIyj0p
音楽いいと思うけどサントラに手を出すのは勇気がいる
サントラってわざわざ買ってもどうせあんまり聞かないんだよなー
733なまえをいれてください:2006/08/13(日) 17:05:10 ID:yRHFnnqY
サントラ買ったけど、かなり良かった
ゲームではイントロとか結構省略されてるから。
なんか新鮮だったよ
ゲームサントラにしては珍しく、フェードアウトじゃなくて
ちゃんと曲ごと完結してるんだよな
734なまえをいれてください:2006/08/13(日) 18:24:28 ID:Wxfa5p76
流石って感じだな
735なまえをいれてください:2006/08/13(日) 20:14:56 ID:0wcYD2Dg
>>733
金欠なのに買いたくなってきたじゃないか
736なまえをいれてください:2006/08/13(日) 23:56:14 ID:yLLOViFZ
おれも買いたくなった。

このゲーム、人を選ぶゲームって言われてるけど…
そもそも人を選ばないゲームってあるのかな?
そんなのやってみたい。
737なまえをいれてください:2006/08/14(月) 00:07:41 ID:eu6Zhd/L
パラシュート、空中で落ちる方向操作できたら良かったのに。
738なまえをいれてください:2006/08/14(月) 00:07:41 ID:VrF4EoBK
レースゲームとか
739なまえをいれてください:2006/08/14(月) 00:23:42 ID:wGr17r6s
>>731
二体目(に登った後)の音楽、いいよねぇ
征服感を煽るような感じで
740なまえをいれてください:2006/08/14(月) 00:32:47 ID:QJDF1v3i
ゲームが始まってすぐ、取りあえずアグロとモノを弓で撃ってみたのは内緒だ
741なまえをいれてください:2006/08/14(月) 00:35:09 ID:WCQiScMa
そうか、人を選ぶゲームと人が選ぶゲームってのがあるんだな。

 人を選ぶゲーム>>ワンダ
 人が選ぶゲーム>>レースゲームなど

ということか…
742なまえをいれてください:2006/08/14(月) 00:37:30 ID:qJ1atms6
あまり無理に
難しいように考えようとしないほうがいいぞ
743なまえをいれてください:2006/08/14(月) 01:01:58 ID:+UujmC1F
>>740
逆に怖くてアグロを撃てなかった。
誤射したときは焦ったぜ。
744なまえをいれてください:2006/08/14(月) 01:29:47 ID:jeqRzYR4
>>743
実際のところ矢が当たっても剣で斬っても、石に当たったときと同じモーションだったから
アグロだけは決して敵に回しちゃいけねぇと恐れおののいたもんだ

ICOのときもヨルダを爆弾で吹っ飛ばしてみたことがある。タフだなヨルダw
745なまえをいれてください:2006/08/14(月) 08:54:52 ID:eu6Zhd/L
爆弾持って近づくとヨルダが逃げるのが楽しくて追いまわしまくったもんだ
746なまえをいれてください:2006/08/14(月) 10:13:31 ID:Abtd1Azw
>>741
それもう言葉遊びの域だな
747なまえをいれてください:2006/08/14(月) 10:49:54 ID:7tr+JFO9
サントラ買うか否かで迷ってる人多いけど、漏れに背中押させてくれよ。
サントラけっこう良かったよ。
といっても漏れは巨像戦の音楽しかmp3に入れてないけどね。
ゲームやったことない人でも聞き入れる曲だと思うから、
やったことある人なら尚更情景も浮かんで楽しめると思う。
748なまえをいれてください:2006/08/14(月) 12:29:33 ID:3V3Mz1jV
16体全部違う曲だっけ?
3曲くらいしか思い出せない。
749なまえをいれてください:2006/08/14(月) 12:30:11 ID:YQNkOr+s
都会(マチ)の人ごみ 肩がぶつかって ひとりぼっち になるのと
果てない草原 風がビュビュンと ひとりぼっち になるの
どっちがいいよ?
750なまえをいれてください:2006/08/14(月) 12:33:19 ID:ev3C3JVc
ウルトラマン太郎様がエスペランス語でおk
751なまえをいれてください:2006/08/14(月) 14:05:58 ID:7tr+JFO9
知ってると思うけど一応

しちょう:
ttp://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=KICA-1379
752なまえをいれてください:2006/08/14(月) 18:34:48 ID:QJDF1v3i
フミトン早く新作発表しないかなー
753なまえをいれてください:2006/08/14(月) 21:41:55 ID:r9Z7tbj3
ゲー音のワンダスレもドゾー
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1134134729/
754なまえをいれてください:2006/08/15(火) 08:36:43 ID:R3DueLvI
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04&page=1&num=15918&main=ps&find=&ftext=

ICOチームの新作もこんなクオリティになるんかねー
ほんと凄い時代になったわ
755なまえをいれてください:2006/08/15(火) 15:16:07 ID://Z7IoS1
雰囲気とかリアリティって、ただ視覚だけ豪華にすればいいのか?
ってのもあるよね
イコは手をつなぐという単純な行為がすんごい新鮮でわかりやすかったし
まあ、イコチームならすんごいモンを作ってくれると信じてるけどな
756なまえをいれてください:2006/08/15(火) 15:44:57 ID:LuM99kHr
昨日Bestで買ってきて
6体目までクリアした
流石に操作には慣れてきたけど
面白くなってきたかというと微妙
巨像を探して倒すってのが作業的に感じられて・・・
馬に乗って巨像を倒すとか期待してたけど
今の所は単なる移動手段だし
あと音楽が壮大すぎて逆に作品にあってない希ガス
757なまえをいれてください:2006/08/15(火) 15:59:22 ID:l4LvTPfp
その「探す」「倒す」ってのが面白く感じられないとこのゲームはたぶんつまらないよ
最後までそのパターンだし
あとあの世界を見て回ること自体に楽しさを見出せないとだめかもな
まあざっとやったら売っちゃっていいんじゃない?
758なまえをいれてください:2006/08/15(火) 18:25:14 ID:voU9aZPN
ワンダの気持ちとすれば、巨像を探して倒すのはモノ復活のための作業には違いない
759なまえをいれてください:2006/08/15(火) 19:22:24 ID:5nYAhKlN
>>756

ワンダと巨像は全体的にイライラする部分が多いけど
エンディングみたらそんな気持ちは吹き飛ぶよ。

すがすがしい気持ちで売りにいける。w
760なまえをいれてください:2006/08/15(火) 19:23:08 ID:5nYAhKlN
>>756

ちなみに巨像は全部で16体。
超多いので注意
761なまえをいれてください:2006/08/15(火) 19:34:13 ID:YQ2z9hUa
>>756
>>757に書いてある事が
ワンダがプレイヤーを選ぶたるゆえん。
762なまえをいれてください:2006/08/15(火) 19:45:11 ID:xgF62kZS
これ酔うんですけど・・・
763なまえをいれてください:2006/08/15(火) 19:56:07 ID:TDOW80Hx
ワンダの世界で暮らしたい…。
764なまえをいれてください:2006/08/15(火) 21:15:00 ID://Z7IoS1
別に目的がなくて、ほったらかしにしてもらってもいいな
765なまえをいれてください:2006/08/15(火) 21:38:21 ID:XQ322SSX
>>756
俺も昨日買ってきて六体倒した
映像とか雰囲気はめっちゃいいけど
魅せるためかゲームとしちゃカメラワークもアングルも糞過ぎ操作しずれー
あとマップ トカゲや鳥がたまに出るくらいで寂しい
それがいいって人もいるんだろうけどもうちょっとどうにかして欲しい
766なまえをいれてください:2006/08/15(火) 21:53:56 ID:+r6soQUi
しょうがないさ、これは上田の作品だ。
おそらくカメラワークは、慣れてくるとプレイヤー自身が演出するのにいいのかもしれない。
767なまえをいれてください:2006/08/15(火) 22:10:25 ID://Z7IoS1
カメラを動かすと元に戻る仕様はどうなの?
まあ固定なら固定の不満もあるんだろうけど
ボス戦とかで、右親指でカメラをクイクイ微妙にずらすのはやりづらい
768なまえをいれてください:2006/08/15(火) 22:14:31 ID:4+a/irNl
>>767
確かにそれ違和感あったけど
慣れちゃったからなんとも思わなくなったわ。
769なまえをいれてください:2006/08/15(火) 23:44:43 ID:bh98sYgU
>>756
最後まで作業だよ
「次の相手は・・・」こればっか。
正直、エンディングも誰にでも考えられそうな凡作レベルだった。
ICOで力使い果たしたかな。
770なまえをいれてください:2006/08/16(水) 00:47:24 ID:U8zDkSiI
前もって言っておくけど叩くの禁止
771なまえをいれてください:2006/08/16(水) 00:54:30 ID:7rdF9bnv
最近やり始めてワンダにはまっちゃった一人なんだけど
これからICO買ってやってみても楽しめるかな?
なんかレス読んでて知ったんだけどICOって作品の続編みたいだし…
772なまえをいれてください:2006/08/16(水) 00:56:53 ID:LjTtQ56v
続編と言われてるが、ジャンルも違うから全くの別物だよ
ストーリーの繋がりなんてないし
773なまえをいれてください:2006/08/16(水) 01:01:38 ID:7rdF9bnv
そっか、全然別物なのか
まぁとりあえず安いし買ってみよっかな
774なまえをいれてください:2006/08/16(水) 01:06:05 ID:OkiDtu4p
オレもあまりの安さでイコ迷ってる。

視点といえばオレは弓使う時、ひこうとすると
全然違う方向向いちゃうのが鬱…

ところで鳥って矢で撃つとデメリットあるの?
775なまえをいれてください:2006/08/16(水) 01:19:36 ID:K0Gwew0a
>>774
これはあくまでも噂に過ぎないのだが、
無駄な殺生を多くすると
アグロがあまりいうことを聞いてくれなくなる、
…みたいな話しは出たことあるよ。
そんなことは無いのでは、とも言われている。
776なまえをいれてください:2006/08/16(水) 01:24:44 ID:1qzKwBK0
やっと1週目オワタ
自力でがんばるぞーと始めたけど
1体目たどりつくまでに攻略みてシマタ…俺の決意オワタ\(^o^)/
草の壁みたいなとこにつかまれるのに気づかなかった

で、1体目の戦闘で6回死んでまた攻略見てしまった
読むまでえんえんとヒザの裏刺して「ダメージなかなか増えないなー」とオモテた
1体目破壊後セーブしたらタイムが2時間10分かかってた

結局8体分も攻略みてシマタけど後悔はない
読まなきゃあと何時間かかってることか…
777なまえをいれてください:2006/08/16(水) 01:26:34 ID:1JG1O0um
その何時間もかけるのがいいんだよ、といってみる
778なまえをいれてください:2006/08/16(水) 01:38:37 ID:9MgZUJDO
結局殺生のペナルティは確定しないままだなそういや
779なまえをいれてください:2006/08/16(水) 01:50:47 ID:myfWbqsO
http://www.youtube.com/watch?v=Ypa5Mx3hxP4 (Wii60のプロモビデオ)
http://www.youtube.com/watch?v=-mdAnzsnTy4 (   同上    )
主題歌BGM Wii60 - Why Can't we be Friends(俺たちダチになれるんじゃね??)

http://www.youtube.com/watch?v=vYf4-CFLp0k(コンソールウォーズ エピソード4)
デススター(PS3)の中心部「CELL」を破壊するムービー。
絶対に笑えるな、保証する。

アメリカでは今「Wii60」という言葉が流行しているという事実。
「Wii60」とはPS3を買うんだったら、「値段」からもWiiかXB360、もしくは両方のどれかで「事足りるよな??」という意味。
読み方は「ウィーシックスティー」と読む。
アメリカではXB360の事をスリーシックスティーと呼んでいて、それにウィーを掛けたもの。

「Wii60」 - Why Can't we be Friends(俺たちダチになれるんじゃね??
780なまえをいれてください:2006/08/16(水) 03:01:04 ID:PQgFATfw
360の勝利を確信したアメリカンどもが
PS3を先を争って買い求める姿が見てえ

でもあの値段じゃ無理だな
せめて49800円にしないと
ICOチームの新作も難民があふれそうだ
781なまえをいれてください:2006/08/16(水) 03:30:50 ID:U8zDkSiI
うるせえ
782なまえをいれてください:2006/08/16(水) 08:18:22 ID:2r6h5JmO
今クリアしたよ




なんじゃこりゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!
783なまえをいれてください:2006/08/16(水) 08:53:43 ID:PT7FBBd0
>>782は一体何を見たのか!?
784なまえをいれてください:2006/08/16(水) 10:33:40 ID:5PUF1jLg
モノたん美しいよな(*´∀`)
785なまえをいれてください:2006/08/16(水) 11:11:58 ID:YpT3M7aM
国分太一「エンディングを見た時どう思った?」
786なまえをいれてください:2006/08/16(水) 12:17:26 ID:J+bb2PYp
ありがちだなと思った・・・
787なまえをいれてください:2006/08/16(水) 12:59:31 ID:2QJSpmha
>>785
「なにがじゃ」
788なまえをいれてください:2006/08/16(水) 13:10:22 ID:C5nQ8yz4
竹原「お前等自分巨像倒したいゆうとろうがその態度は何じゃ。次の相手は試合に勝った時だけじゃ」
789なまえをいれてください:2006/08/16(水) 13:19:47 ID:6nk7SHvP
見晴台から見晴台までワープ出来たら良いのにね。
790なまえをいれてください:2006/08/16(水) 13:44:22 ID:4TqQQ5jT
>>782
なんか凄ぇ偶然。俺も今し方クリアした。
モノたんの今後を考えると凄ぇ鬱になるんです。嗚呼たまらん、吊ってくる
791なまえをいれてください:2006/08/16(水) 14:09:00 ID:LT+Qhz2W
ねぇ、酔わないのか?
俺酔って出来ない状態だ
792なまえをいれてください:2006/08/16(水) 14:31:52 ID:VIok6RGj
長時間やってると酔うね。
見晴し台でトカゲを探しているとき、移動&視点グリグリで吐きそうになった。
orz
793なまえをいれてください:2006/08/16(水) 14:42:46 ID:VIok6RGj
>>791
カメラの動くスピードを調整してみたら?オプションで。
794なまえをいれてください:2006/08/16(水) 15:11:44 ID:LT+Qhz2W
それでもなんか雰囲気がキツイ
やばいなー1時間が限度だ
795なまえをいれてください:2006/08/16(水) 16:27:35 ID:VYtRVGla
ゲームは一日1時間
796なまえをいれてください:2006/08/16(水) 16:53:24 ID:Vh4er6Zq
>>795
アゴハゲ乙。
797なまえをいれてください:2006/08/16(水) 18:08:58 ID:YWCCE3jp
すごく酔うね。巨像探しするだけで気分が悪くなるよ。長時間戦ってると吐気までするし、損してるよなぁ……。くっそ〜
798なまえをいれてください:2006/08/16(水) 18:14:04 ID:VMiYSIFi
ゲームで酔った事はないなぁ
乗り物は結構苦手なんだけど
799なまえをいれてください:2006/08/16(水) 20:43:48 ID:Nf6WoCb2
ゲーム酔いが酷い人ってたまにいるね
友人が3Dマップ系全滅ってくらい画面酔いする子で可愛そうだ
自分は酔う感覚分からずに来たけど、ワンダのトカゲ狩りで酔った
800なまえをいれてください:2006/08/16(水) 21:05:59 ID:uTI2zQHq
視覚情報:ぐんねぐんね歪んでる
実際の体:普通に座ってる
結果→視覚からの情報を頼りに転んだりしないように体の中で色々調整が
     なされるんだけど実際の体は動いてないせいでギャップが生じる
このギャップが酔いに繋がる。

対策:テレビから離れるとかして目の中にテレビの枠やその外の動きの
無いものをたくさん入れて「俺は動いてないんだー!」という情報を体に与える。
集中しすぎない。しすぎると視野が狭くなって「目の中」が画面の動きばかりに
なって上記ギャップが生じてオエー。

発売日に買ったキングスフィールド10分で酔って一度は売り飛ばした俺だが、
この辺を意識してみたらシリーズ通してクリアできるようになったよ。
801なまえをいれてください:2006/08/16(水) 21:12:26 ID:leB8RXyd
小島秀夫のヒデちゃんラジオ
http://www.blog.konami.jp/gs/hideoblog/

来週火曜日放送のゲスト、上田文人登場!!
802なまえをいれてください:2006/08/16(水) 21:12:42 ID:qf34zVf8
という事は人間は目に入ればたとえそれが現実の物で無くとも現実と認識するという事か!
という事は2次元キャラハァハァとか二次元キャラとちゅっちゅとか二次元キャラでオナヌーとかは至って正常な訳だな!!
ルイズたーーーーん!!!
803なまえをいれてください:2006/08/16(水) 21:35:05 ID:Lm2Cp8au
>>801
うぉ。マジ楽しみ。
804なまえをいれてください:2006/08/16(水) 21:36:50 ID:U8zDkSiI
FPSですら酔ったことがない
805なまえをいれてください:2006/08/16(水) 22:24:25 ID:5PUF1jLg
俺にはゲームで酔うって感覚が理解できない
個人差なんだろうな
806なまえをいれてください:2006/08/16(水) 22:30:22 ID:rHDdiy6F
俺は今までゲーム酔いも乗り物酔いもしたことがなく、俺を酔わせることができるのは酒だけだぜと思っていたが
ワンダでゲーム酔いのなんたるかを教わった。トカゲ探索限定だけど
807なまえをいれてください:2006/08/16(水) 22:38:02 ID:od4DdYuU
確かにトカゲ探索はずっとやってるとマジ酔う
808なまえをいれてください:2006/08/16(水) 23:47:42 ID:Ey5YIeM1
自分でやる分には平気だけど、他人がやってるのを見てると酔う
809なまえをいれてください:2006/08/17(木) 01:09:29 ID:shc7Bn5L
FPSで酔った事がないヤツに是非試して☆い

まず、ヘッドマウント型のディスプレイでFPSをやる
で、自分の首を右の方へ向けながら、ゲーム内で左を向く

これだけで酔えます
810なまえをいれてください:2006/08/17(木) 01:13:55 ID:QixtUp0o
っつーかうらやましくてたまらんよソレ
ヘッドマウントディスプレイでワンダやりたい。
巨像たおしたり散策したい。トカゲ狩りはやりたくない。
あとICOの絶景ポイントでヨルダとぼーっとしたい。
811なまえをいれてください:2006/08/17(木) 01:14:04 ID:G+xDMp7T
なんだこいつ
812なまえをいれてください:2006/08/17(木) 01:14:35 ID:ghwf8fGT
マリオ64では酔ったがワンダは大丈夫だったな、自分は
813なまえをいれてください:2006/08/17(木) 01:26:24 ID:AhthSOP5
今時ヘッドマウントディスプレイなんて
いいヤツは半端なく高いし安いのは半端なく質悪いし

でも欲しい
814なまえをいれてください:2006/08/17(木) 01:53:08 ID:yhbg7ZWy
ワンダでもスプリンターセルでも酔わなかったがサルゲッチュ3で酔った
何あのカメラの悪さ&捕まえた時の回転
815なまえをいれてください:2006/08/17(木) 02:05:29 ID:jcxm3RBk
二時間ほど散歩してると酔う
普通にするぶんはおk
816なまえをいれてください:2006/08/17(木) 03:16:53 ID:/8uQq/Yd
製品名はグラストロ〜ン♪
817なまえをいれてください:2006/08/17(木) 03:52:35 ID:NoiGSEDo
タイムアタックで間欠泉で倒す巨像が
どうしても時間内に倒せないんだけど
何かコツってある?
818なまえをいれてください:2006/08/17(木) 06:30:51 ID:zgNWM9U/
間欠泉を使わなければいいよ
819なまえをいれてください:2006/08/17(木) 06:43:05 ID:OXzu3Swf
攻略ネタバレ注意↓


>>817
どうやって倒しているのかによって
説明が変わるのだが、

アグロに騎乗したら
巨像 間欠泉 ワンダ という感じに素早く位置取り
弓で攻撃して、巨像が間欠泉の方に少しでも動いたら
アグロに乗ったまま巨像の腹の下に飛び込み
間欠泉の噴射口に誘導。


という作業を手早くやると時間にある程度余裕ができる。

ショートカットは難しいのでそれを取得するのに
時間が掛かる気がするが
挑戦するなら動画などを参考にしてどうぞ。
でもショートカットは使わなくても大丈夫な部類の巨像だ。
820なまえをいれてください:2006/08/17(木) 09:56:00 ID:8i0LZcv6
ネタバレ注意ってやるぐらいなら攻略スレに誘導した方がいいと思うけどなあ
821なまえをいれてください:2006/08/17(木) 13:55:00 ID:FIlO00Nv
これって、1体目とか16体目とかにかかわらず、
巨像の攻撃受けたら1発で死ぬとかの方がよくない?
体力MAXまで上げてなんとか助かるぐらい。
足元にいる時の衝撃はほぼ瀕死。
あと、ある程度の高さから落ちたら即死。
このゲームの場合、ダメージ量はとことんリアルにした方がいいと思った。
だから、必然的に体力ゲージはあまり意味をなさなくなってくるから、
ワンダのフラフラ状態で判断。
握力までリアルにしたらゲームにならなくなるけど、体力はリアルな方が臨場感増すでしょ。
ビルにしがみついてる時に「やばい…これ以上掴まってられない…握力が…握力がぁ〜っ!!」
ってなった時に手を離して地上で回復を待つ香具師なんていないっしょ?
ワンダの場合は「まあいいや、落ちても死なんし、すぐ回復できる」という気持ちが働きすぎ。
簡単に地上からリトライできるんなら、極論握力メーターの意味が無いと思う。
もっと「高いとこから落下」→「死を意味する」
「巨大な敵の攻撃」→「死を意味する」
ぐらいの勢いを味わいたかった。防御アイテムなんて論外。

タテヨミネーヨ(゚听)
822なまえをいれてください:2006/08/17(木) 14:04:16 ID:Xy0xE2qW
巨像の攻撃の当たり判定がわかりにくいから
そんな仕様にしたら発狂する
823なまえをいれてください:2006/08/17(木) 15:16:24 ID:3dMBq0vU
>>821
ハードでやればいいじゃないか。
824なまえをいれてください:2006/08/17(木) 16:04:56 ID:bHHh0UoH
タップリ堪能してやり飽きたが、今では15体目を橋の上から爆弾弓でいたぶって楽しんでる。
特に、脳天にメガヒットした時、15体目が苦しそうに喘ぎ悶える姿を見る度に、生きてて良かったと、
この上ない快感を覚える。透明マントを着込んで背後からヒゲをいたぶるのもかなりイイ。背中に
爆弾が命中した時にヒゲがあげるうめき声は最高の贈り物だ。兎に角、絶対にやられない場所から
卑劣に爆弾弓でドッカンドッカンやる事は何物にも代え難い至福の時なのだ。嗚呼、トドメなど刺さずに
いつまでも弓でいたぶり続けていたい。まさしく最高の弓である。
825なまえをいれてください:2006/08/17(木) 16:14:02 ID:2F7OEGij
>>821

あー、俺も最初「ワンダって生命力強すぎw」と思ったけど
クリアするとハードで遊べるのでそれで。
826なまえをいれてください:2006/08/17(木) 16:55:32 ID:LXPpqSpd
巨像のライフゲージだけはないほうが良かったんじゃないかと思う
ゲージがあると攻撃するときどうしてもそっちに注目しちゃう
巨像の様子とか見てた方がずっとおもしろいのに、
ぶっちゃけ弱点攻撃してる時ってゲージ類だけ見てりゃいいんだもん
827なまえをいれてください:2006/08/17(木) 17:00:15 ID:GtC9z4Ue
PS3(次世代)の表現力なら、
完全に巨像の挙動だけで体力を表すこともできそうだね

ま、そこらは見る、見ないの個人の自由だし
「わかりやすさ」を重視した結果だろう
828なまえをいれてください:2006/08/17(木) 17:01:35 ID:GtC9z4Ue
>>801
新作の情報を引き出してくれたら神

声聞けるのがスゲー楽しみだ
829なまえをいれてください:2006/08/17(木) 17:09:48 ID:XKNj5ZVA
>>821
最初からそれじゃあ、投げる人がかなり出てくると思う。
ハードでそういう仕様なら別にいいけど。
830なまえをいれてください:2006/08/17(木) 17:14:04 ID:LXPpqSpd
弱点攻撃してるときゲージだけ見てれば良いってのは間違いだった
巨像の動きから頭を振り回すタイミングを予期して剣を突き刺したりするんだったね
831なまえをいれてください:2006/08/17(木) 19:47:48 ID:OXzu3Swf
>>820
まぁそうなんだがなw
832なまえをいれてください:2006/08/17(木) 20:52:00 ID:llvfQ/G6
まあ、リアルにするほどただメンド臭いだけって事になりかねないから
どこを捨てて、どこを拾うかだよな
俺はワンダの仕様はあれでよかったと思うし・・・

とことんリアル志向でアグロが放尿とかでもよかったけどね
833なまえをいれてください:2006/08/17(木) 21:02:38 ID:MwpMo4WZ
若しの布ゲット……
ちょっとだけションボリ……空中で進めるわけじゃないんだね………
ハングライダーミタイナノヲユメミテイタ
834なまえをいれてください:2006/08/17(木) 21:03:07 ID:Uags93G2
みんなが普段屁こかないのは我慢しているからで、一人の時はプッププップなんだ

という事は馬以外ほとんど生き物のいない静かで広い平原なら、ワンダもさぞかし豪快に屁をこける事だろう
835なまえをいれてください:2006/08/17(木) 21:16:10 ID:mXYFtIkH
>>833
一週間前ぐらいのオレガイル
まったく何で空中で進ませてくれなかったんだろうな
836なまえをいれてください:2006/08/17(木) 21:39:27 ID:MwpMo4WZ
>>834
いつでもドルミンが見てるよ
837なまえをいれてください:2006/08/17(木) 22:05:16 ID:1RAHI7Cq
このゲームの寂寞感が好きです。
838なまえをいれてください:2006/08/17(木) 23:31:31 ID:L+p91/Kl
夏コミでワンダ本を買ってきた猛者はおらんのか?
839なまえをいれてください:2006/08/18(金) 00:09:39 ID:wbH7adhp
>>835
アグロ落っこちた後に古に戻れちゃうからじゃね?
840なまえをいれてください:2006/08/18(金) 00:14:10 ID:sNNJFA7v
>>839
それはそれでなかなか面白い
841なまえをいれてください:2006/08/18(金) 02:20:08 ID:fuYG90lk
>>838
すげえネ申本がありましたよ…。
842なまえをいれてください:2006/08/18(金) 03:34:10 ID:Lh8dDKjf
>>840kwsk!
843なまえをいれてください:2006/08/18(金) 05:49:33 ID:YfUdYOm9
空中庭園挑戦中。
第17の巨像って感じだな。
844なまえをいれてください:2006/08/18(金) 12:15:39 ID:NEBDxWFr
>>841
詳細頼む
845なまえをいれてください:2006/08/18(金) 13:08:47 ID:VGLJ+iky
16体目倒した後、古の地のどこかに巨像の急所みたいな紋章が地面にあって、
そこに剣を溜め刺すと今までの巨像全ての鳴き声が聞こえて、
ズームアウト&フェードアウトで古の地全体が映る。
jの魂封印が行われた場所ってことで、16に分けられた魂を総括する場所。
そんな感じで最後の最後で呆気なく終了ってのも面白かったかも。
846なまえをいれてください:2006/08/18(金) 13:10:56 ID:C4+dYfyS
16体目倒した後、古の地のどこかに巨像の急所みたいな紋章が地面にあって、
そこに剣を溜め刺すと今まで我慢してた屁が豪快に一気に出て、
ズームアウト&フェードアウトで古の地全体が映る。
我慢された屁の封印が行われた場所ってことで、16に分けられた屁魂を総括する場所。
そんな感じで最後の最後で呆気なく終了ってのも面白かったかも。
847なまえをいれてください:2006/08/18(金) 13:23:36 ID:VueCnJp3
>>846
ほんまお前は屁のような。
848なまえをいれてください:2006/08/18(金) 14:20:31 ID:k1u23ffb
16体目の場所からは全ての光の柱が見られる。ココにカタルシスを感じ、
EDのワンダは剣を刺され黒い血を噴き出し、その身を黒くしてしまった。
まるで今まで自分が倒してきた巨像そのものではないか!ココにカルマを感じるわけですよ
849なまえをいれてください:2006/08/18(金) 14:42:47 ID:dlu1JF2n
むずかしーーーー一体目でギブ
850なまえをいれてください:2006/08/18(金) 15:56:17 ID:hEiQ1pJn
>>849
もう三回だけやってみれ
851なまえをいれてください:2006/08/18(金) 19:08:51 ID:2DRIckKf
ハナハルICOのイラスト描いてたけど
ワンダも描かないかな
852なまえをいれてください:2006/08/18(金) 20:55:11 ID:dlu1JF2n
>850
10回やってようやく倒せた…頭に登った時感動したが こんなのがたくさんいるなんて難し過ぎだよー。みんなよくクリアしたな…
853なまえをいれてください:2006/08/18(金) 21:08:21 ID:mxV8dn3Q
>>852
あんたが鳥の化け物の背中に乗れるか、心配だ、、、、。
854なまえをいれてください:2006/08/18(金) 21:10:18 ID:k1u23ffb
>>852
5体目までは何とか頑張ってくれ!
855なまえをいれてください:2006/08/18(金) 21:18:59 ID:dlu1JF2n
>853
なにそれ絶対無理。一体目のふくらはぎに捕まるのに一時間以上かかった。
>854
二体目で完全にギブだと思う。
856なまえをいれてください:2006/08/18(金) 22:18:38 ID:4tzDAkR1
英語できるやつ頼む
http://www.youtube.com/watch?v=MYGo9AZjucY
857なまえをいれてください:2006/08/19(土) 02:56:16 ID:0EKBzQSM
>>844
イコサーチの「同人活動」から
「結末」というタイトルの本出してるサークルを探すといい。
858なまえをいれてください:2006/08/19(土) 03:28:21 ID:Kktkp3YL
ハードのタイムアタックもオワタ
しかしえらいストレスが溜まってまった
3体目の巨像とかもうアホかと
859なまえをいれてください:2006/08/19(土) 06:46:43 ID:wXqUuosu
>>856
バロスwwwww

……いや、意味はわからない
860なまえをいれてください:2006/08/19(土) 15:06:08 ID:c/z65j3B
>>857
それって、もしエモン達の到着が遅かったら…
って描いた人が思って描かれてた話?
861なまえをいれてください:2006/08/19(土) 15:46:37 ID:i4jyKQXP
>>860
うん、それ。
862なまえをいれてください:2006/08/19(土) 16:33:22 ID:vFPF0APP
支援AA修正&まとめ


3体目の支援AA

     , -λ
 _「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ア_
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


4体目の支援AA

   (   ´・ >
               ワンダー… ドコー ?
  /森森森\
/森森森森森\
(   ):::::::(   )
 | | [:::::::] | |
 | |  [:::]  | |
 | |      | |
863なまえをいれてください:2006/08/19(土) 16:37:17 ID:vFPF0APP
6体目の支援AA

 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 |  o   o  |  __       |
 |       /   ⌒ ).      |
 |:;",:;",:;,,,:;",,,;,,:;       \     |
 | ,:;",:;",:;",:;",:;",   \   |    |
 | ,:;",:;",:;",:;",:;"     )  |´    |
 | :;",:;",:;",:;",:;     |   |     |
 | :;",:,,;,:;",:;",:    ノ ⌒⌒     o
 |  "";":;'"     し^ UUUU    |´)^
 ̄⌒\――――――――――/⌒<( 
 ̄ ̄ ̄                ̄ ̄
864なまえをいれてください:2006/08/19(土) 16:38:00 ID:vFPF0APP
7体目の支援AA

  /|              /|
  |;:)     o        |::)
  (.'!    /)`       (.'!        ノ―、
,.,.,.,/j     ( (,.,.,.,..,,.,.,.,.,,.,.,.,.,./j:,.,.,..,,.,.,.,.,,.,.,.,.ノ⌒;`:: ̄; ̄\,.,.,.,.,.,.,.
 ̄⌒"'"'"'"'⌒ ̄⌒ ̄⌒ ̄⌒ ̄"'"'"'"' ̄⌒ ̄⌒ ̄⌒ ̄⌒ ̄
865なまえをいれてください:2006/08/19(土) 16:46:41 ID:vFPF0APP
5体目の支援AA
       _
       || |     /|
       || |   ノ < >            
 \二二二二二ホ林\'"ソ"'/林ホ二二二
       || |    )>  <(
       || |
  ̄ ̄ ̄ ̄.|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

   ___    ___    ___
   \ ̄ ̄\  \ ̄ ̄\  \ ̄ ̄\
      ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄
866なまえをいれてください:2006/08/19(土) 16:49:19 ID:c/z65j3B
>>361
あれは良かった。
ただ、あの時は金がもう無くて買えず、本気で悔しかったから後日買おうと思ったんだ。
普通にサークルとタイトルを教えてくれると嬉しい。度忘れしちまったんだよorz
867なまえをいれてください:2006/08/19(土) 17:48:14 ID:wkXp9cmf
サークル名もなにも全然知らなかったけど
上に書いてくれてる方法ですぐに見つかったよ
868なまえをいれてください:2006/08/19(土) 22:37:26 ID:h8T4M3Y2
>>863-865
何気にGJ
869なまえをいれてください:2006/08/20(日) 02:05:45 ID:lhk9RmVs
TGSで新作電撃発表ないかな
ワンダから結構経ってるし何か動いてはいるんだろうけど
870なまえをいれてください:2006/08/20(日) 04:15:01 ID:ViLVwcs5
>>869
あるとしてもPS3だろうなぁ。
871なまえをいれてください:2006/08/20(日) 04:51:31 ID:6ia6raH3
謀反を起こして箱○
872なまえをいれてください:2006/08/20(日) 07:14:24 ID:lhk9RmVs
別にどのハードの信者でもないから次世代機戦争はどうでもいいや
ただ、いい加減そろそろグラフィックだけに頼ってクリアしても記憶に残らない薄っぺらいゲームも
プレイしてる間はそれなりに楽しいけどやっぱりクリアしたら記憶から綺麗さっぱり消える
ゲームらしいゲームとかいうゲーム性以外に全然気を使ってない薄っぺらいゲームも飽きた
ゲームっていうとグラフィックとゲーム性の二つで語られるけど
ICOやワンダと巨像のようにゲームならではの表現で
クリアした後に余韻が残る深い作品性を持ったゲームが増えて欲しい
ムービー垂れ流しとか髭面おっさんの大冒険とかじゃなくてさ
873なまえをいれてください:2006/08/20(日) 07:19:00 ID:e+OWuDm7
ゲームと一言で言ってもいろいろあるぞ
映画を操作しているようなストーリー重心のゲームもあれば、
ワンダみたいにアクション部分に特化したゲームもある
874なまえをいれてください:2006/08/20(日) 07:54:36 ID:LlZojH+4
ワンダは演出の部分ではイマイチだったな。
ICOは神だったんだが。
875なまえをいれてください:2006/08/20(日) 12:12:03 ID:MYIKPe6B
所さんのそこんトコロでワンダの曲流れていたな
久しぶりに聴いた
876なまえをいれてください:2006/08/20(日) 12:56:43 ID:6ia6raH3
>>872
神格化しすぎ
877なまえをいれてください:2006/08/20(日) 13:54:05 ID:wNtgz5Yb
>>872
まあもういい加減ゲーム慣れしちゃったってのもあるだろうな
今更どんなゲームやっても結局何かと似てるだろうし
斬新さなんて諦めて一本一本楽しんだら?
878なまえをいれてください:2006/08/20(日) 13:56:32 ID:xTLOMkjK
つぎはまた、ICOみたいに
ゆっくりできるゲームがいいな。
879なまえをいれてください:2006/08/20(日) 15:05:34 ID:E2PEAtQK
13体目の支援AAできたよ
アグロの首はどうしても表現不可能だった…

_,.., .,_,.,.,._,.__.,...,,,..,.,.,,_.,,,.,.,_.,_.,,,.,.,,,.,.,,,.,
⌒⌒⌒⌒⌒/ _ ||⌒ヽ(⌒⌒ ⌒〜)⌒⌒⌒
      / = || / | `ヽ―――´
     /   ̄ ||/  |
    / ―― ||   | '    . :  .:;  .   : ;  .
   / ___ || .  .;':,::,;, " :, :;, .. ".  ,' .
  /       ||  .: ; ":;.,;:'.;.";:,: . ;. ' ; .  . '   .   :.
 / ――――.,;|| ..:; . " : :; ,.: ; :;..;".;::.;: . :; . ,
(____,_:;_//. : ". : o'; :" ."..,'; ;.;:," .;";".:,  . : .
          \ζ^(_)     " .  '      '  .
           /<⌒/"'" .:; .:;  .:;  . ;
880なまえをいれてください:2006/08/20(日) 15:22:08 ID:TNRdi4SX
>>879
<<ほぅ、やるな!>>
881なまえをいれてください:2006/08/20(日) 18:34:25 ID:mDrIcmZm
9体目の亀のことで質問
今 実に1時間にもなる長期戦なんだがひっくり返っても弱点の場所が
わからん 頭ってwikiにのってるけど頭までたどり着けないんだが・・
転がってる間に頭までいくのかい?
882なまえをいれてください:2006/08/20(日) 18:42:14 ID:PGwWm8Iu
>>881
転がったら腹から登るといいぜ。
883なまえをいれてください:2006/08/20(日) 18:43:50 ID:mDrIcmZm
>>882 いやのぼってはいるんだよ! 毎回!
でも毛の部分無くなったらつるっつるで頭のほういけなくない・・?
884なまえをいれてください:2006/08/20(日) 18:48:00 ID:FrN52OOe
走って尻のほうじゃなかったけ?
885なまえをいれてください:2006/08/20(日) 18:52:51 ID:PGwWm8Iu
>>883
転ぶ→腹から登る→(亀起き上がる)→尻尾のほうに行く→背中を走って頭のほうへ。

こんな感じかな。
886なまえをいれてください:2006/08/20(日) 18:53:00 ID:C2NI6MB+
>>883
攻略スレ行けよ。





毛が無くなったらその上の甲羅の縁にしがみつけ。
後は亀が起き上がるのを待て。
887なまえをいれてください:2006/08/20(日) 18:59:04 ID:mDrIcmZm
おおう ありがとう!!
しばけたわ・・・ 長かった
>>886 すまんね!
888なまえをいれてください:2006/08/20(日) 19:03:35 ID:vHaGjoAp
彼女がこのゲームにハマってたな〜。巨像にびびってあたふたしながらやってたのを思い出した。
889なまえをいれてください:2006/08/20(日) 19:12:35 ID:owbyPmCM
>>888
誰かが横でやってるのをニヤニヤしながら見るのは面白そうなゲームではあるよな
「そこはそうじゃないんだよなあ」とか「そこをそうやれば簡単に倒せるのに」とか思いつつも
あえて教えずに、自力で攻略するのを待つとか




でも、それが逆にもどかしくてイラつく人もいるらしいし、結局は人それぞれか
890なまえをいれてください:2006/08/20(日) 19:29:21 ID:vHaGjoAp
>>889
わからん時は「やって〜」て言ってくれるから喜んでやってたな。しょ〜がねぇな〜って感じだけど内心嬉しかたよ
891なまえをいれてください:2006/08/20(日) 19:31:00 ID:e+OWuDm7
アグロに乗って全力で走ってから飛び降りれば、崖の上から2体目の背中に乗れるんだな
892なまえをいれてください:2006/08/20(日) 19:37:36 ID:YFnYDbrI
そういうの聞いたら挑戦したくなるな…
893なまえをいれてください:2006/08/20(日) 20:20:13 ID:FfCGPdlZ
ワンフェスのブキヤブースにてワンコイングランデワンダと巨像の試作展示ハケーン!!

展示されてたのは5種で、
最初の巨像、鳥型巨像、遺跡で戦う獅子型巨像&逃げるワンダ、滝の奥の湖?で戦う牛亀巨像、ジオング

来年1月発売予定714円


出来は良さげ
894なまえをいれてください:2006/08/20(日) 20:28:42 ID:FfCGPdlZ
ttp://vista.xii.jp/img/vi5607325681.jpg
他の人が撮影した画像を発見
895なまえをいれてください:2006/08/20(日) 21:02:26 ID:MYIKPe6B
スゲー
714円なら買ってみようかなぁ…

ってか左のピンクのオープンカーに乗ったグレムリンがちょっと気になったりw
896なまえをいれてください:2006/08/20(日) 21:26:52 ID:U6itf00W
このゲームはやっぱり追いかけられるのが苦手な人には向いてないんでしょうか…
興味あるけど、敵が巨大みたいでビビりまくりです
でもストーリーとか世界観とか気に入って、特に馬に乗れるアクションが好きでアグロがかなりツボ
ビビりながらもクリアできたとかいう猛者はいませんか?
897なまえをいれてください:2006/08/20(日) 21:30:34 ID:OawPoKzq
ジェットコースターみたいにビビるのも楽しみ方の一つなんじゃないか?
俺も落下する時とか胃の辺りにGを感じてぞくぞくってなってたぜ。
898なまえをいれてください:2006/08/20(日) 21:44:59 ID:cG3lgGA4
むしろビビれたほうが幸せ

発売前に1体目のデモを見てしまったのは凄く後悔した
899なまえをいれてください:2006/08/20(日) 21:53:09 ID:kbEoghMA
>>896
このゲームは、あんまり追いかけられないなー。
むしろ、自分で追いかけて巨像にしがみつくという感じ。
900なまえをいれてください:2006/08/20(日) 22:15:18 ID:wQ9cf+GO
>>896
最初は追いかけられる
しかし、弱点を突いたらこっちが追い立てる番だ
901なまえをいれてください:2006/08/20(日) 22:42:22 ID:KY5ljLLP
ワンダも孤独が嫌な奴には辛い?
ICOはそうだった・・・
902なまえをいれてください:2006/08/20(日) 22:56:07 ID:wQ9cf+GO
ICOはホラーな俺にはワンダの方がまだやりやすかったな……

ICOの影怖いよ、影……BGMも
903なまえをいれてください:2006/08/21(月) 00:11:57 ID:Ctg0dKHP
みんな、「ここを掴んで あーいって、こーいくぞ!」みたいにイメージして行くの?相手がデカすぎて何がなんだかわかんないし、クリアした人は本当にすごい!
904なまえをいれてください:2006/08/21(月) 00:15:28 ID:SmBNnOpT
>>903
正直、いきあたりばったり。
そういう事前に戦略立てれたらよかったなぁ。
905なまえをいれてください:2006/08/21(月) 00:17:13 ID:BAWhtxIS
>相手がデカすぎて何がなんだかわかんないし

最初はみんなそうだよ
906なまえをいれてください:2006/08/21(月) 00:22:06 ID:K1iRvAuw
1体目はプロモやら何やらで倒し方みたいなの大体分かってたからあっさり倒しちゃって「良いのかなあ…」なんて思ったなあ
2体目以降はバッチリ思考錯誤させて貰ったけど
907なまえをいれてください:2006/08/21(月) 00:24:48 ID:agaZ1fEb
つか1体目って迷いようがなくね?あそこまで分かりやすく道つくってもらえてんのに
一体目はチュートリアルみたいな感じだろ。
908なまえをいれてください:2006/08/21(月) 06:24:35 ID:2hsxpMRv
>>894
うっわ欲しいいいいいいいいいいいい!!!
絶対買っちゃうなこれは。
909なまえをいれてください:2006/08/21(月) 06:26:31 ID:2hsxpMRv
>相手がデカすぎて何がなんだかわかんない
それがいいんじゃないか・・・一度クリアしちゃうと味わえない感覚だよ。正直羨ましい。
910なまえをいれてください:2006/08/21(月) 08:16:13 ID:T74Uc7pe
一体目で5〜6回死んだぜ
911なまえをいれてください:2006/08/21(月) 08:19:36 ID:XBpKkMLW
ここを掴んで! アッー!イって、こーイクぞ!
に見えた
912なまえをいれてください:2006/08/21(月) 08:34:42 ID:mgkvDInH
巨像って生き物なん?毛はえてるけど。
913なまえをいれてください:2006/08/21(月) 10:10:42 ID:MUfS+CqM
>>894
ギズモハアハア
914なまえをいれてください:2006/08/21(月) 10:58:26 ID:YIgtqJAT
ジオングと牛以外の3体はだいたい同じスケールかな?
ちっこいワンダがいいな
あっアグロがいない!
915なまえをいれてください:2006/08/21(月) 13:39:39 ID:lMR+JR57
>>912
このゲーム面白いんだけど、巨像のもさもさが可愛くて倒す時に困惑する。
巨像がなんか悪い事したならともかく、なんか悲壮感があるんだよな。
916なまえをいれてください:2006/08/21(月) 13:55:50 ID:f+w+rZ8+
ttp://karakuri-kissa.net/archives/200608/0820_15l.jpg
ちょい明るいのあった

コトブキヤGJ
917なまえをいれてください:2006/08/21(月) 14:38:38 ID:F8I5zanG
巨像はどう考えても一方的な被害者
ワンダの私欲を満たすためだけになにもわからないままに
刺され射貫かれ・・・
918なまえをいれてください:2006/08/21(月) 17:17:35 ID:bqC1aeyH
1万近くもするフィギュア予約しなくて良かった
919なまえをいれてください:2006/08/21(月) 18:11:30 ID:UNPep/UL
>>915
あのもさもさ見た時、幼い頃見たウルトラマンタロウ思い出した。
タロウになる男が第一話で怪獣の足に噛み付いて喰い千切ろうとしてた。
…解るヤツいるかなぁ?
920なまえをいれてください:2006/08/21(月) 19:01:34 ID:rGiB84Ij
解る事は>>919がオッサンだという事だ
921なまえをいれてください:2006/08/21(月) 20:12:28 ID:HQxo6pgv
ヒゲ暴れすぎでタイムアタック失敗し続けて三日目
922なまえをいれてください:2006/08/21(月) 20:31:24 ID:sRJaPwVh
>>919
分かるが、ワンダやってる時はそんなこと微塵も連想しなかった
登りやすさでいうと断然
巨像の毛>>>>タロウ第一話怪獣の毛
だな
923919:2006/08/21(月) 23:32:56 ID:UNPep/UL
>>920
まだギリ未成年なのに、俺は歴史的にはオッサンなのか…?
タロウってそんなに古かったっけ…?
924なまえをいれてください:2006/08/21(月) 23:39:50 ID:GUxr1kYL
>>923
未成年とは30未満のことじゃねーぞwww
925なまえをいれてください:2006/08/21(月) 23:46:20 ID:4d/yl8+I
再放送でもあったのか?
926なまえをいれてください:2006/08/22(火) 04:19:08 ID:VIlu3UTu
>>巨像がなんか悪い事したならともかく、なんか悲壮感があるんだよな。
大体の奴は注意を引けば向こうから進んで襲いかかってくるから、正当防衛を主張すればよい
927919:2006/08/22(火) 11:00:03 ID:dxNmU4rD
>>924
いや、まだ19才…。
928なまえをいれてください:2006/08/22(火) 12:48:05 ID:PAu909ja
>>926
いや、でも縄張りに入って来たら襲うのは野生の動物ではあるし・・。
巨像は動物じゃないけど、ロボットにも見えない。
狩りのような感覚では倒せないんだよ、自分の場合。
929なまえをいれてください:2006/08/22(火) 15:08:25 ID:E6dOMNY/
巨像ってアレは殆ど怪獣だろ?
音楽もガメラの人だし
930なまえをいれてください:2006/08/22(火) 15:49:38 ID:xtWMI5P9
そういや、ドルミンの中の人って
ドラクォのニーナと同じ人なんだな・・・・
931なまえをいれてください:2006/08/22(火) 16:00:44 ID:mS2S6KZ4
小島秀夫ラジオ、更新まだか・・・

上田の声を聞いたみたい
932なまえをいれてください:2006/08/22(火) 19:49:00 ID:ZwhwA7+Q
IGMいけば?手元に保存したものだけで上田氏のインタビュー動画(日本語に英語字幕付き)が
3本あるよ
933なまえをいれてください:2006/08/22(火) 20:45:22 ID:VYg2dF0U
934なまえをいれてください:2006/08/22(火) 20:51:48 ID:VYg2dF0U
上田ボイス、なかなか渋いな

あと小島トークうまw
935なまえをいれてください:2006/08/22(火) 21:20:25 ID:lOsgekH9
声渋いか?むしろイメージしてたより軽く感じるんだが。

小島トーク上手いか?上田が喋ってるのに遮らんといてくれと思うんだがw
936なまえをいれてください:2006/08/22(火) 21:32:50 ID:Sppns7KK
来週も上田対談か、新作情報でないかな・・・

声はダ・ヴィンチコードのアルビノの殺し屋やってた人の
日本語吹き替え版の声に似てるね
937なまえをいれてください:2006/08/22(火) 22:34:53 ID:QI0iwJQ1
マイペースというかwいかにもモノ作る人って感じだな
938なまえをいれてください:2006/08/23(水) 03:14:26 ID:M4sRToHr
AMIGA使いだったんだー
アミガって妙に独自性を大切にするアーティストに好まれてる気がするが気のせいか
939なまえをいれてください:2006/08/23(水) 03:17:06 ID:ahj5i4W0
人、または人並みの頭脳を持ったものが
一切出ないゲームってどうだろう

いままでにそういうのあったりした?
940なまえをいれてください:2006/08/23(水) 06:49:22 ID:tAB/iC2A
>>939
漠然とし過ぎてて何が言いたいのか判らない。
941なまえをいれてください:2006/08/23(水) 06:59:19 ID:aOkbRTsC
よく考えたらWiiコンだけじゃなくてPS3にもモーションセンサー付いてるんだったな
新作はモーションセンサーを利用してくるかな
942なまえをいれてください:2006/08/23(水) 08:44:04 ID:jVFJjcO7
>>940
かっこいいこと言ったつもりなんだから
許してやれw
943なまえをいれてください:2006/08/23(水) 11:43:57 ID:4m3fx8TY
>>939
テトリス
944なまえをいれてください:2006/08/23(水) 14:26:27 ID:yjyJf4wS
>>939
まぁ、プレイヤーが人の時点で不可能だよ
主人公がミジンコであっても操作するのはあくまで人間だから

お、いいこと言った!いいこと言った!!
945なまえをいれてください:2006/08/23(水) 14:29:44 ID:GltxDyI7
>>939
どうだろうって言われてもなぁ〜(笑い
946なまえをいれてください:2006/08/23(水) 15:26:00 ID:Px2gRgin
登場人物に人間たくさんいるじゃん
947なまえをいれてください:2006/08/23(水) 16:21:43 ID:gquqXygk
ワン巨の世界観で釣りゲーしてぇぇぇぇぇぇ
948なまえをいれてください:2006/08/23(水) 16:55:46 ID:yjyJf4wS
>>947
沼の主

7体目
949なまえをいれてください:2006/08/23(水) 22:31:52 ID:T8EA8ER6
買ってきた。サンドロットの巨大ロボゲー好きだからハマれるかな
950なまえをいれてください:2006/08/23(水) 22:37:59 ID:f/W7OP46
>>949
別物。
951なまえをいれてください:2006/08/23(水) 22:44:01 ID:ibDK5e65
もっと巨像に性格付けがあってもよかった。
暴れ狂う奴とか、無抵抗で座して死を待つだけのとか。
952なまえをいれてください:2006/08/23(水) 23:08:45 ID:Px2gRgin
>暴れ狂う奴
そのまんまの奴がいるじゃないか
953なまえをいれてください:2006/08/23(水) 23:41:25 ID:fdlpNU05
飛んでるだけの無抵抗なヤツとか。
954なまえをいれてください:2006/08/24(木) 00:24:35 ID:3gI5Rv/1
13体目は暫く乗ってると砂に潜るとかしないでずっと飛んでて欲しかった
乗ってるだけで物凄い気持ち良いのに、景色も良いし
955なまえをいれてください:2006/08/24(木) 00:28:44 ID:JNumNINY
>>954
そりゃ巨像も命懸かってますんで
956なまえをいれてください:2006/08/24(木) 00:36:45 ID:KwNnxByF
>>953
それ13体目ww
957なまえをいれてください:2006/08/24(木) 00:43:04 ID:e5s9VPkH
ワン巨やったとき、視点を変えた格ゲーみたいな感じがした
958なまえをいれてください:2006/08/24(木) 01:49:58 ID:J91dsWzk
今ごろトレーディングフィギュアで巨像が出るのを知った
GJだコトブキヤ!
この調子で全巨像を出してくれ
あとアグロとモノも
959なまえをいれてください:2006/08/24(木) 09:31:44 ID:rcqtNaCW
モノのフィギュアが出たらやっぱ中は黒かね
意味無くてもしゃがんで見るのは礼儀だよな
960なまえをいれてください:2006/08/24(木) 14:17:14 ID:Hy5Nlnkw
ワンダのフィギュアは全部で17体は欲しいな。
最初の健康体ワンダ、
一体目倒した後のワンダ、
二体目倒した後のワンダ、
四体目…
みたいな。
961なまえをいれてください:2006/08/24(木) 19:26:13 ID:HYwl7BU/
1万20000円って高いな…
962なまえをいれてください:2006/08/24(木) 22:42:58 ID:ekm2TFo5
つまり3万円か?
963なまえをいれてください:2006/08/24(木) 23:42:19 ID:PhEgfY60
確かに高いな
964なまえをいれてください:2006/08/25(金) 06:15:30 ID:qbB4VEJs
HTAトカゲできん
なにかコツあったら教えて
三体目はとばしてます
むずいがな…
965なまえをいれてください:2006/08/25(金) 07:18:51 ID:qbB4VEJs
できた…
966なまえをいれてください:2006/08/25(金) 11:46:50 ID:tWYQU7tx
おめでとう
967なまえをいれてください:2006/08/25(金) 13:41:18 ID:qbB4VEJs
ありがと!
968なまえをいれてください:2006/08/25(金) 15:27:40 ID:CqYnpLeE
つーか巨像のミニチュアのガチャガチャでないかな。
巨像の質感もバッチリ再現。
シークレットレアは勿論モノ。
ワンダは全巨像に小さくしがみついてるからイラネ(゚听)

因みに、カプセルは非常に強固にできていて、開けるのも一苦労。
969なまえをいれてください:2006/08/25(金) 16:21:14 ID:C3qKOFGP
ワンコイングランデって確か1個700円くらいだっけ
シークレットとかあんのかな
970なまえをいれてください:2006/08/25(金) 17:28:28 ID:BSLtEbok
次スレは980ぐらいだろか?
971なまえをいれてください:2006/08/25(金) 17:31:14 ID:ydf4OqGc
>>968
ワンダ&アグロのフィギュアだったら欲しい
972なまえをいれてください:2006/08/25(金) 19:39:30 ID:qgdB2hNa
ゼルダファンの俺はワンダを体験したことによって
トワプリの楽しさが半減するかもと恐れている。
973なまえをいれてください:2006/08/25(金) 23:02:04 ID:dSgAU9Cm
>>972
失せろエセファン。
974なまえをいれてください:2006/08/25(金) 23:33:00 ID:xM3BLbBN
トワプリは楽しみだがゼルダとワンダは別ものだろ
975なまえをいれてください:2006/08/25(金) 23:35:45 ID:WP6mPDf1
トワプルとは、なんだぜ?
976なまえをいれてください:2006/08/26(土) 01:06:10 ID:wwmFbfdJ
>>975
ゼルダの最新作。
977なまえをいれてください:2006/08/26(土) 03:59:28 ID:MMw1rNbl
とりあえず絵柄と剣と魔法って所以外は似てないわな
978【・∀・】ジサクジエン:2006/08/26(土) 10:24:59 ID:pP8Q2Loc
972の気持ちもわかるぞ。それほどにワンダの世界観は
素晴らしい。たしかにゲーム性は別だがビジュアル的には
近いものがある。ところで皆お気に入りの巨像ってどれよ?
俺はやっぱ鳥かな。
979なまえをいれてください:2006/08/26(土) 11:21:33 ID:wSG5hZzj
最初の奴が好き
初めて見た時はあまりの巨大さに愕然とした
頭の周りを飛ぶ鳥が更に巨大な雰囲気を醸し出してる
980なまえをいれてください:2006/08/26(土) 14:48:25 ID:fMV02Mjb
>>979
あいつが歩くと近くなる木々が「ザザァ」って音を立てて揺れるんだよな
あそこで一気に世界に引き込まれた
981なまえをいれてください:2006/08/26(土) 16:42:06 ID:SsmxTnNA
初回プレイの一体目…バレないようにそーっと近づいたが、
まだボタン操作を把握してなくて、ジャンプと間違えて×押しちゃって
ワンダが「ピーーーーッ!!」て口笛吹いちゃった時はびびったなあ。
巨像がグワって振り向いて、「ダン!ダン!」て怖いBGM始まって。
「わーバカ違うってば違う違うバカーっ!」って、転がるように逃げた。アグロの所まで逃げた。
982なまえをいれてください:2006/08/26(土) 17:17:39 ID:pP8Q2Loc
>>981
わろすwwwww
戦闘が面白かったのはヤモリと空蛇かな。
特に空蛇は翼?に乗るまでの過程が絵的にタマラン。
983なまえをいれてください
>>982
あそこは燃えるよなw
トレーラー見た時からあいつと戦うのは楽しみだった

砂煙にまみれながら巧みにアグロを駆るワンダ………最高だっ!