>>1 もう逃げられんな
お前だけでも乙させてもらおう
この際
>>1乙は抜きだ!
新スレを使えればそれで十分だ
乙ナント
昨晩はディリジェントとお楽しみでした私が落ちながら
>>1乙!
>>1 お互いレイヴンだ。余計な乙は抜きにしよう。
>>1乙
前スレ
>>991 キサラギ製品を検索してきた
火炎放射器、とっつき、アサルトライフル、光波ブレード、シールド、両肩オービット・・・
じょ、冗談じゃ・・・
>>20 ナマ兵器駆除に役立つものばかりだな
流石キサラギ
なるほど、確かに他とは違うな
キサラギの魅力
1.AC界のアイドルAMIDAを生み出した
2.虎視眈々と逆転を狙うバレーナ社の系譜を受け継いでいる
3.とっつきや火炎放射など変化球パーツを出している
4.NXで勝ち馬に乗ろうとしたつもりが見事に失敗
5.キサラギ派の依頼文が超棒読み
6.コアパーツが一つ上野男
>>1乙ナント。
クォモクォモに初期機体で挑んできたが、何かTUEEEE!
安全な場所を探し当てて、ブレオンで倒すのがやっとだった。
アナンダって実はキサラギ製じゃなく外注じゃないかとすら思えてきた
ある程度動きが遅い(制限されてる)cpu相手に初期機体
ブレオンで行く時は、一瞬相手の前にでて、斜め後方に逃げて
相手の後ろを取る、っていうやり方だと楽だよ
クォモもこれで楽にいけるはず
まぁ努力の結晶だなw
7/4 最新のニュース
今日午後、ACパーツ開発企業のキサラギが、中堅製薬会社を買収しました。
これからは独自の技術で、主にレイヴンをターゲットとした医薬を販売していくとのことです。
ネタにまみれつつも優良パーツを輩出するのがキサラギのいいところ
不仁はもちろんキンナラやマゴラガには大変お世話になりました
>>1乙
>>20 待て、アサルトライフルは比較的一般的だと思うが……
シールドも一応三企業全て作ってるぞ
ところで、堅実派と名高いクレストが作り出したキサラギ風味な製品
浮遊機雷と爆雷について何故誰も触れようとしないんだ
若気の至りですた
>>29 おし、俺キサラギ製薬のスポンサーになるよ。
朝起きたら天津飯になってたり、ふたryになってたり、性別が入れ替わってたりしそうな薬作りを応援します><
電池とか金剛とか地味に良パーツを出してる辺りが良い
>>33 何言ってるんだ?朝起きたら生態兵器に変身できるようになっていた薬に
きまってるじゃないか
>>29 よし、俺もキサラギの専属になるぞ
ところで、キサラギ専属ってフレームパーツ以外は全部ksrg製品?
>>33に同意
誰かコラ作れw
あのさ
カオスとか言ってこんなにネタにまみれてるんなら
VIPとスレ別けとく必要性がないんじゃないのか?
そもそも出るのか不安だ・・・フロム潰れないだろうか。
フロムが潰れても…きっとエコールが…エコールが何とかしてくれるさ!!
クロムハウンズ次第できっとどうにかなるさ!
ACEで結構稼いだはずからまだ大丈夫と信じてる
しかしクロムはXboxliveでなく自社鯖運営ていうフロムお得意の天然っぷり
おいおいどんなに過疎が進んでも遊べるのがliveの強みだろうに・・・
AC4ではそこら辺しっかり考えてくれるといいが
>>43 ゲームそのものの評価は、日数が経って安定するまで安心はできないってのと
鯖がクソすぎてログインもできないとか阿呆すぎる
おまけに武装には課金してるしな
>>44 1の28万を大きく下回ってる2はそんなに利益にならんだろ
というか箱〇の方は先に夏に出すんじゃなかったのか?
今だに情報が無いんだが…
>>31 爆雷は、右手が埋まってる時にとっつきの代わりに使ってるぞ
CPU相手ならブレードのおまけで食らわせれるし
>>47 確か、天誅(?)より後で、PS3に合わせる形で出るらしい。故に11月くらい。らしい?
しかし…公式サイトマダー?
光学迷彩で隠蔽してるんだ、きっと
3とかSLで固定でなく、任意で雇う僚機で
ミッション中にあぼんすると
そのままアリーナから消える僚機っているのか?
自前で雇ったレイヴンは不死身。多分。
だいたい皆「脱出〜」とか言ってた気がする
きっと味方が脱出した後はすぐさまレイヴンが自分の機体に乗っけてあげてるんだろうね!だろうね!
コックピットのスペース足りないし操縦の邪魔になるから無理
>54
…
次からレジーナを雇ってみようと思う
やっぱそうなのかな
3で極力レイヴン殺しながら薦めても
クリア後に追加される補充ランカーが3人くらいいるから
あと3人くらい殺せるのかと思ったが
>>51 そういえば全員逃げるよな
自分で雇わない僚機なら、死んでくれるときもあるのにな
APゼロになったら勝手に逃げてるものだと予想
ゲーム中じゃ消えているが、演出では煙上げながら逃げてるとか
>>57 覚えている範囲でシナリオ中でやりにくいのが、
トラファルガーやフライングフィックス辺りじゃないか
あと一人分はエグザイルだから合点はいくはず
>>58 きゃーかぁいいー って、じょ……冗談じゃ……
>>57 林檎少年とレジーナとファナ姐が死んでればエグザイルまで出たような
コールハートとかMTからACに乗り換えるやつらもやれるときにやらないと
だめだったはず。ゲドは普通に生き残ったから困る。
SLは死ぬ奴が多すぎて、リトルベアがDランクまで行く事があるな。
>>65 SLだと死亡ランカーってどうなるんだっけ?
そういえば、3企業カラーって創価カラーだ。
まあ…どっかのゲーム会社と違ってフロムとは関係ないだろうが。
>>1 乙
さて、お隣にペルー人の矢木さんが引っ越してきた件について・・・
レイヴン、救援を頼む
っ[ローション]
>>66 普通にランクから消えるけど、全クリで補充ランカー達と共に復活。
リトルベアのDランクは儚い夏の夢の如く終わる。
2はクリア前にメイトヒースまで出せるな。
メイトヒースはミサイルに耐性を持ってたらもっと燃えたのになぁ・・・
カラサワバンバン打ち合いしてみたかった
ミサイルを使わなければいいじゃない
73 :
アモー:2006/07/04(火) 22:18:33 ID:MJ5KyARm
そんな死に方で勝負する気か、なめられたものだ
ついでに、メイトヒースは強化である意味が無いな(アレスもほぼ無し)
2仕様なら非強化の方が断然強い。
>>72 それじゃあ勝てないんだよorz
だけど正面から打ち合いたいというMの性・・・
>>75 腕を磨くんだレイヴン
メイトヒースはすぐOBでケツ掘ろうとするけど
>>76 掘られて見たいと言うMの・・・アッー!
久々に2を引っ張り出してみた、感謝するレイヴン
メイドヒースはつねにケツをおさわりしようとしてくるが
自身の旋回力がそれより高ければ永遠とクルクルまわることになる。
何がいいたいかというとブレオンマジオススメ。
ダーミーダコリャ
この静寂、遅かったというのか…
トメテ・・・クレ、レイヴィン、コノ・・・キョクヲ・・・・
>>83 ワタシハホントウニ……何カ……サレタヨウダ……解放・(ry
レイヴン助けてくれ!重症だ!!
これは・・・キサラギの新兵器!?
【キサラギからACパーツが届きました】
ACパーツ NAGA-NEGI
前スレ
>>1000 1000ならジャックと一晩同室
アッー!!
>>87 「ネギはダメェェェェェェェ!!!」
元ネタ分かる奴いるんだろうか
ネギは尻に突き刺しとけ。
ちくしょー、NXでレビヤタン倒せずいらいらしてる時にこんなもん聴いてるから、
レビヤタンのぶっぱなすアレがネギに見えてしょーがないじゃないか。
>>90 レビヤたんはOBで突撃して、仁王でとっつくんだ!
軽グレ両肩につけて乱射で
NXのレビヤたんはかっこいいよね
ゲート開き始めから両肩ビットまいとくと
ノーダメで行ける件
BGMがOPのアレンジなのが何とも
シリーズ通じてOPが流れるステージは盛り上がる
スタート地点から攻撃しても行けるな
NXのレビヤタンは手足が付いてるのに、LRで外されたのは何故だろう…
1.陸戦艦型レビヤたん
2.海戦型レビヤたん
3.空戦型レビヤたん ←LR
4.地中戦型レビヤたん
5.宇宙戦型レビヤたん
腕なんて飾りです!偉い人には(ry
いまのところ巨大兵器が登場していないのは地中だけだな。
´神`)<超巨大モグラ叩きをご所望ですか?わかりました、手配しておきます。
厳密には地中ではないが3は地下に巨大蜘蛛がいたな
>>97 ひとつたりないぞ
汎用人型決戦兵器緊急発進☆レビヤたん
オフィシャルでは姉妹
地中って・・・潜砂艦とかになるんだろうか?
まさかドリルを出すわけにも行かないだろうし
地下から脚を引っ張る
捕まると領域離脱でミッション失敗
つまり爆雷積んだ無限飛行機体で圧勝なわけだ
>>105 ユグドラシルの事かー!
どうせならワンダと巨像で砂漠or洞窟に出てきた巨像みたいな巨大生兵器を出してくださいよキサラギさん
>>108 むしろワンダと巨像にAC出せば良いんじゃね?
SLにあった地下道を高速で移動する大型輸送車輛は地下扱いか?
最後尾のコンテナ開けてレーザー砲撃ってくるやつ
何気に、あそこはちょっと外が見えてるんだよな
夕焼けの風景だった
ワンダの世界をOBで駆け回りながら巨像と戦ってるACを想像してみた・・・
脳汁出た
いやマジであのぐらい広いマップでやってみたいぞ(*´Д`)
>>111 夕焼けが見えるのってAAじゃなかったっけ?VSミッションで選べる奴。
SLでも見えるのか?よく覚えてないや(´・ω・`)
あのぐらい広いと遠くからスナイプするのが楽しそうだねぇ
なんかMGSぽいな
>>112 SLでも壁側を向くと見える
縦長の窓なので、普通に列車を追ってると見えない
>>112 逆にリミカしないと移動がしんどそうだがw
ACなら巨像とガチで戦えそうだ。ブレオンになるけど('A`)
2・3と一応やってもぅネクサスからやるのめんどくさいからLR買っちまえ
初心者は避けた方がいいミッション?俺ならいけるだろ
ボッコボコ 正直舐めてただろ・・・
ほんと難易度高いんだな・・・
初期機体でライウン撃破するのにはコツがいるからな
まぁ楽しめ
NX以降の気に入らない所は、旋回OPが隠しパーツって事だな
しかもなかなか入手困難or普通ならスルーしてしまう隠し方
>>119 発電所警備部隊排除Sならまだええやん。
と、前線基地急襲Sの取り方に気づけなかったレイヴンが申してます。
>>114 壁の方向いて見るのね・・・どうりで記憶に無い訳だ(´・ω・`)
dクス、後で見に行ってみるよ
NBからデータ引き継いで始めたのにライウンにボコられた俺シューティングスター
>>121 NBコンプリート→オレ、スゲー!→ライウン…?うわぁ、マジかよっ!?
ここにも犠牲者が一人いる
NXコンプ→LR難易度高め?NXコンプした俺にはちょろいもんだぜ→ライウン→じょ、冗談じゃ・・・
ライウンの左手が光波ブレならまだ何とかなっただろうにな
シェードグリフォンて
NXデータ消失 → とりあえずアリーナから… → クォモクォモTueeeeeeeeeee!!!
あばばb
地球世代の俺が試しにAタイプでニューゲーム→あばばばばb
んで、二挺拳銃したいからそろそろAタイプ操作に乗り換えようと思って
暇なときにチマチマ練習してるんだが全然慣れん
まだテスト先生倒すのがYATTOだ
おまいらはNXとかLRとかとりあえず全クリできるくらいの腕になるのにどのくらい掛かった?
A操作を覚えるまでかかった時間は初代を覚えた時間と同じくらい
3日ギクシャク動いてれば、なんとなく動けるようになった。あとは精進あるのみ
ジオ社が熱核ナパームを発射したようだな
キサラギさん、北朝鮮にAMIDAまいてください。
つ IBIS
つデコイ
日本本土でデコイ放ったら
日本海に落ちると予想されているミサイルが
本土に来ないか?
じょ、冗談じゃ
きっとミサイルカウンターとか言いたかったんだ
そういやミサイルカウンターで思い出したが、攻撃を受けたらミサイルを発射するとかいうエクステンション、アレどうなったんだ?
佃NXだけの色物か?
たまに重装機を使うと、デコイやアンチミサイルがありがたく思えてくるな
N系ですらOBの世話になる
オービットに付き纏われたらミサイルが乱舞するわけだな
マシ喰らうと物凄い勢いで発射してたらしい
ブラックドーターよりレッドリーダー。
やっと貴様らの出番だ。目標は北朝鮮各地に散在するミサイルサイロ5機、これを発射までにすべて破壊しろ。
敵側にも相当数のヴァンツァー、ACが配備されたようだ。
今回はウォルター・フェン少佐率いるストライク・ワイバーンズ、エヴァンジェ率いるアライアンス戦術部隊、レオス・クライン率いるフライトナーズとの合同作戦となる。他チームとの連携を忘れるな。全敵の殲滅をもって任務完了とする。各機、臨機応変に対応しろ。
奴等のケツ穴を増やしてやれ。
ミサターブッシュが「ジュンイチローの国に手を出す奴は許さん」と
パワードスーツを装着して北朝鮮に向かったとの情報が入りました
そいつを忘れてたああああああ!!!
連レススマソ
大・統・領!
大・統・領!
大統領!大統領!
と、馬鹿な空気の中で真面目な話を振るのは気が引けるが、してみたいのでしてみる
作品にかかわらず、OBの有効的な使い方は何だ?
長距離OBで位置取り、長時間吹かしての踊り、短距離OBでの余剰運動を利用した位置取り
後は何だ……
そういや3のOPのクレスト軽二がやってたインサイドから大量のミサイルが
出る奴とか使えたらいいな・・・
>>142 OBによって、相手の頭越えもしくは大幅に後退して、仕切りなおし(ペースとか)
>>143 良く見ればわかるが、実はインサイドハッチは開いただけなんだ
ミサイル数は8前後、連動と肩部ミサイル分しか出ていない
>>145 なるほど……なんだが、OBで後退なんて出来たっけ?
>>143 インサイドミサイルの他に部位破壊・武器破壊も3の時点で導入予定だったらしいな
>>146 後退っつーか、横に逃げ。
どっちにしろ、両者のロックが外れて、距離を開けば問題は…
まぁ、近接戦闘タイプだったら距離はなしたらアウトだけどさ…
OBで逃げたらOBで追いかけられた
ジャック「それよりだな…ジナイーダのうわさ…知ってるか?」
エヴァンジェ「うわさ?インターネサインのハテを知らねーようにそんなうわさ知らねー」
ジャック「ジナイーダは活動期間が短いのに近来著しく活躍してるってウワサなんだ!『ドミナント』さ!
フロムに内緒で強化人間にしか出来ねえやばい力さ!」
唐突に思いついてしまったので貼る。出来はイマイチだが反省は特にしていない。
今確認したら、ミサイル数は18発か。連動で4発、ニンフ2で12発……残りの二発はなんだ?
インサイドから出ていないことは確認できた
>>147 確かに部位破壊・武器破壊でリアリティこそは出るが、ゲーム性が低下してしまっては本末転倒なんだよな
ACはハイスピードアクションという固定観念があるからこそ、こういう考えになるのか
>>148 あぁ、確かに横に大きく飛べば旋回性能で追いつけなくなるから一時的にロックが外れるな
近距離主体が相手なら距離そのものを取り、中距離や遠距離相手なら逆に肉薄して側面を取りサイトに入れない方法もあるか
>>151 ガチタン使いにゃハイスピードなんて邪道だぜ
そんなにハイスピードしたけりゃACEでもしてな
北海道でデコイぽこぽこ射出しといて良かった^^
目には目を
ミサイルにはミサイルを
キサラギにはAMIDAを
ハイスピードアクションなんて書いてあったっけか
MoAの頃はハイスピードメカアクションだったはず
キサラギにはAMIDAから作られた連動じゃなく運動ミサイルを開発してほしいな
ハイパーシミュレーターとなら初代の帯にあったな
>>151 発射数なんて気にするな。AAでもコンテナを同時に2発撃ってたし。
くっ、ミサイルに気をとられて侵攻を許したか!
ガングリ?
>>156 ジャンルなら
初代からMOAまでは3D戦闘メカシミュレーター
2以降は3D戦闘メカアクション
FFはメカカスタマイズシミュレーション
ハイスピード何とかはMOAのパケ裏にしか書いてないかと
そろそろ視点方向にOB出来るようにしてもらいたい。
AAの高高度で輸送機を破壊するミッションとかでOBで急降下しながらマシンガンをバラ撒いて輸送機を破壊したい。
急降下の実用性はともかく、急上昇に使われるとウザそうだな
でも2のオープニングではOBで上昇してたよな
あれはカッコよかった
その意思で向きが変わる
オーバードブーストネクソス
そろそろACにカーブミラー&バックミラー、もとい側面・背面カメラがついてもいいと思うんだ
レーダーは壁が見えないからな……
個人的にACはもっとストーリー面を強化してほしいんだが。
そういうのはやっぱ少数派意見なのだろうか。
177 :
なまえをいれてください:2006/07/05(水) 14:36:21 ID:b8yw6jPa
>>175 外伝でエスコバ5みたいなの出て欲しいな。
パラレルで軍のACパイロットで
そうすれば最初はMTに乗れる・・・(;´д`) ハァハァ
>>172 あってもいいね。
でも、背面はさすがにないだろ・・・
ガンダムとかには標準装備なんだろうか・・・
sage忘れたorzスマソ
LRぐらいでいいな まぁもうちょっとキャラを生かして欲しいが
とりあえずLRは伏線投げっぱなしが多かったからな・・・
まあ、その分妄想のしがいもあるもんだが
9連マイクロandEXマイクロ
そんな俺でもドミナントになれますか?
>>182 やりこめば自然と腕があがると思うぞ
パーツを制限したり
あるいは全体的にワンランク下げてみたり
9連マイクロandEXマイクロのみでインターネサイン破壊してみたり
>>183 レイヴン、インター姐さんはロックオン出来ないと思うんだ
185 :
183:2006/07/05(水) 15:47:46 ID:5Rsdv7U8
>>184 だからこそドミナントになれるということだ
じょ、冗談じゃ・・・
187 :
:2006/07/05(水) 16:19:14 ID:ETKk5Xmk
駄目だ・・・・
漏れにはクレ春鳥とミラダガどっち使うか決めらんねえ
誰か・・・・
>>187 間を取って4発に浪漫を凝縮したとっつきで
ブルータルブルーでインター姐さん行って地獄を見たのはいい思い出だ
そういやインサイド地雷でネサイン壊せる?
>>178 外伝ならいいかもな。
本編は勘弁だが…
おまいらはどうよ?
>>190 壊せる、が、地雷の爆発時間になって初めて壊れる、という感じ
あれだ、接触では壊れずに、消えてなくなる時に
壊れるって感じだ
バスカー、、、遅かったか、、、
おまいら試したのかw
じゃあ調子乗って聞いてみよう。インター姐さんって火炎放射で壊せる?
壊せる
AC2でAC2AAのパーツを使いたいんだが無理?
誰か改造方法とかあったら教えてくれ
>>199 おまえがフロムに就職して
AAのパーツを追加したAC2を作らせれるほどの権力を得れば
AC2でAAのパーツが使えるようになる
>>152 ガチタン使いだったか、それは済まなかった
俺ならタンク使うのでもOB無いとな……遅いとイラつかないか?
>>166 マルチブースターをお忘れか。つ「E08BM-REMORA」
OBで上昇こそ出来るが、下降はできないんだよな
ミサオンでネサインぶっ壊したいなら、ネサイン本体から撃ってくる弾をターゲットに当てるように誘導するんだ
>>187 地上戦主体ならエルフ3、空中で斬りたいのならクレハル、間を取って月光
>>191 あくまでパラレルなら軍に入隊したいなー。昇格してMTからACに機体変更…。
なんか戦争ネトゲになりそう。
とりあえず社内に軍ネタを絡めた話を考えられる人がいなさそうだ・・・・
だがそういうACは一度くらいは見てみたいな
ACオルタネイティヴと申したか
>>201 >撃ってくる弾をターゲットに当てるように誘導するんだ
最後の一個はどうすんだ
>>204 何回もミッションに失敗するとメールなりで「次はないと思え・・・・」とか言われるわけだな
>>205 だが安心しな、最後の一個になってもターゲットと違う場所からレーザーが飛んでくるぞ
実はラストエヴァンジェ戦で弾切れして、ネサイン突入したときにその戦法をやっていた
確かターゲットと真ん中の光の柱の真ん中辺りから出てるな>レーザー
最高成績を出しても
「勘違いするな! 貴様らの"ゆりかご"には高い金がかかっている!これくらいの結果は当然だ!」
とか言われるんですね
>>210 ちょっとミスればロシアじゃねーかwww
確にマルチは考えたけどなんか違うんだよな。もっとこう強襲っぽくしたい。
二脚AC2機とホバータンクAC1機の護衛ミッションに成功すると、
KISARAGI社製品 81SIKI-DENJIHOH
とか送られてくるのか。
報道のたびに着弾場所が変わってるぞ
ACでRTSはやってみたいけどいかんせん速度が速過ぎるよね
あ、そうか、みんなタンクで出撃させればいいのか
>>201 確にマルチは考えたけどなんか違うんだよな…もっとこう強襲っぽくしたい
両肩武装かEXで使いきりOBとか出ねえかな
ENは使用しないけど弾数があるとか
>>210 おいおい、誰だ? 北海道にデコイ撒いた奴は
>>216 マルチでは不服と申すか
真上・真下で無ければ、急上昇・急降下が緩やかだから無理は無いかもしれない
>>218 >>153 だから、ペガサスは両肩追加ブースタだけど、EX追加ブースタ(自動発動。パージ可)を作れと。
大抵連動つけちゃうけど、EXブースタがあると意外と便利かもしれん。
>>218 ――ヽヽ ――┐ /
―┬― / _ イ
/ __/ / +
(.`ヽ(`> .、 , 'i´ヽ ゙i'、 +
`'<`ゝr'フ\. + i:::ヽ,:l__,l,.ノi
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒). |::::ヾ,| !|ソ:| +
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + |::::ヾ,|.:V:|ソ:|
\_ 、__,.イ\ |::::ヾ,|:: :|ソ:| +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7/ト、_::::|:: :|;イ、
(;;゚;;) ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ./ヽ
昔2やったら動きがもっさりでイヤだったんだけど、またちょっとやってみたくなってきた
最新のヤツは方向転換とかキビキビ動いてくれる??
そのお前の望むキビキビってのがわからんからなんとも言えん
初代3部作が一番キビキビ動くんだから
それやればいい
>>219 エクステに連動ブースターね
重量300 消費EN200 出力+1500 加速度+300 旋回+10 位だったら使う
なんで旋回がつくかって?
ターンブースターに上下方向にもブースターついた形を想像したから
>>220 弱、手前か(゚д゚)
連レススマソ
>>221 LR? 慣性付いてるから旋回とか初速がもっさりしてる
ペガサスバーディやペガサスTPにしても、根本的なもっさり感はつく
が、一定以上の時間ブーストしていればやたら素早く感じる
円形に動けば、もっさりはあんま無いかな……いや、やっぱあるか
3系に少しもっさり度がついたくらいがLR
重装寄りアセンなら、あまり気にならないかも?
でも大抵、挙動に文句いう奴は軽量使いだしな
3をやった事無い人にそんな事言ってもなぁ
俺は気にならんけど、そんなにもっさりしてるんかね
もっさり感とかいまいちわからないから関係ないですよ俺。
そう、鈍感な俺には初代の次にネクサスやりましたぐらいじゃないと気づかないよ俺。
キビキビとか言われても人によるからなぁ
初代だってカクカクした動きとも言えるわけだし
>>227 よう俺
軽量機も結構使うけど、それぐらいじゃないとワカンネ
>>225 どっすん着地の制限がとんでもなくあるな。
SLやってみたんだがどっすんキャンセルっていうんかな、多少のことでは
すぐに機体が動かせたりする。
個人的には旋回もっさりのほうがきついな。相手を補足できないと重量級はきつい。
>>218 そういうことではないな。
「鉛の航空チケットをたらふく喰いな!!」と叫びながら
文字通り10000発の弾丸を浴びせたいということなんだYO、多分。
NX系の弾丸の少なさは鍋流のリアリティですか?俺の大バズをごみにしやがってksg
PS:キサラギの研究所から3つのデータをとるところでSが取れない件について。
残りAP3800、弾薬費0、残り時間40秒でBってむちゃくちゃだろあれ・・・
新種のアミダ様の攻撃がITEEEEEEEEEEEEEEE。
10発減っただけでごみとは失礼な
AP削られすぎなんじゃね?よく覚えてないけど
なんつーかマルチって一瞬吹かすだけなのが嫌だ。
空中から輸送機に向かってOBで急降下。そのまますれちがいざまに斬撃とか。
勝てたー! ありがとうもまいら、でも今度は排除君に苦s……
って、世間の情勢がヤバイらすぃのに一日何やってたんだろ俺w
ガチタンの背中に主砲を背負わせて左手に火炎放射器
SLからNBまでは右手武器使ってるとなぜかどっすん着地がキャンセルされる
排除君は両手ガトマシで瞬殺可能(・ω・)b
つーかほとんどのやつはこれでヌッコロせるわけだが
3は切り返しの遅さ、上昇慣性の弱さが問題だな…EN効率も今と比べて悪い。
とは言え、実戦じゃほとんどOBだがね。
日本各所に無差別ミサイル攻撃が開始されたらこのスレはリアルラストレイヴン状態になるな
「現在生き残ってるACスレ住民は、残り22名」
>>238 >EN効率も今と比べて悪い。
なんて釣り?
ジャスト1分とは凄まじい反応速度だ
あれじゃね?金剛だかなんだかの珍回復ジェネと比較してると思われ。
空を飛ばないことを前提にすると軽くて非常に便利。
重量級でこれをつかっている椰子っているのか?
2と3はジェネが一択だから困る
>>240 EN兵器を使えば分かる。無限飛行も強化でないとほぼ無理。
また切り返しの遅さは、飛行中&地上ブースト中に強く感じる。
小ジャンプを挟めば速いんだけどね。
>>242 仕様の違いから、ロータスでもROZより動けるんだよな。
ブースト消費は数段高いものの、上方向の加速が極めて強い。
>>237 8発目は死兆星か
日本も経済制裁とか生っちょろいことやってないでMTを投入しようよ
>>244 ヒント1:LRでジェネレーター出力うp
ヒント2:空中での切り返しが速いのはPS3部作まで
>>226 3系は未経験か、そいつは悪かった
初代と2系だけなら、N系は少し不満が残るかも知れない。挙動に不満があるのは仕方ないか
EN系な、大抵そういう時は金剛・ロズ・孔雀使ってるからな
ENドレインが増えたおかげで、EN余剰は2系3系より作りにくいからEN管理に苦労するとか思うんじゃないかな
重装系で金剛使うのは、EN兵器満載したときくらいじゃないか
通常ブースト余剰を活かしてポンポン跳ねる機体じゃないと、金剛は有効に活かせないと思う
248 :
221:2006/07/05(水) 20:14:03 ID:NSe6mFr2
180゚ターンがくるっと一瞬で出来たりロックオンした相手にすっと向き直れるくらいです。
>>246 ヒント1:ロータス(チューン済)の出力はROZ以下
ヒント2:NX〜LRの機体EN消費は、ラジエーター分の1000程度高い
回復速度式も余剰比で1割高いだけ。
一見効率悪いようだが、実際の燃費は上回ってる。
何故かと言うと浮き易いから。
NX・NBの効率の悪さも「浮き難い事」が最大の要因。
>>248 君は別のゲームをやった方がいいかもしれんな
ターンブースターを使わない限りそんな動きは無理
ってかそんな動きをバンバンするなんてACじゃない
>180゚ターンがくるっと一瞬で出来たり
無理
>ロックオンした相手にすっと向き直れるくらい
腕の問題
オートロックコアをご所望のようですね
AC4に期待してください(・∀・)
>>250 逆に考えるとターンブースターを使えばいけr
>>248 ゲーセン行って連合vsZAFTUやっくるか
中古ゲーム屋で連邦ジオンDX買ってくることをオススメ
旋回と照準の動きが一瞬だから条件に合う
>>249 言ってることがイマイチ要領を得ないんだが・・・・
LRのほうが3よりも実質的な燃費がよくなることは分かった。
つーことは、LRと3を比較した話なんだろ?
そうなると >切り返しの遅さは、飛行中&地上ブースト中に強く感じる
っていうのはおかしいんジャマイカ?N系は切り返しに慣性かかっちゃうから、3の方が速いと思うんだが
ターン使ってもリロード有るから一瞬で180度旋回はMURIDESU
>>248 単に面白いロボットアクションがしたいならANUBIS Z・O・Eをやればいい
N系は3系に比べてEN消費が激しくなったのと違うか?
あと3とSLも少し違った気がする。
なにぶん昔なのでよく覚えてないが。
あとはACEとか
そういえばLRで初期パーツが2次破壊を起こすと買い直しって発生するのか?
【2034年3月】
米韓共同政権に反発する北朝鮮軍が、同国南部に集結し、UNKOの樹立を宣言。
共同政権側に対し武力攻撃を開始した。
大量の人海戦術部隊を組織したUNKO軍の猛攻に、戦力・訓練共に劣る共同政権南方軍は
次々と撃破され戦線の後退を余儀なくされた。
圧倒的な戦力の差に打つ手のない共同政権側は米本国に支援を要請する。
【2034年4月】
事態を重く見た米国は日本に協力を打診。日本は対人海戦術の切り札として、
史上初の”戦闘用MT部隊”を編成し、実戦への投入を開始した。
>>255 3も結構強力な慣性有り。接地状態では特に強い。
ただし、飛行→着地(ドッスンでなく)の瞬間は慣性が消える。
それから…厳密に言うと、PSシリーズにも慣性は十分あるんだよね。
左右のカクカクした動きが素早いだけで、
「一方向へのブースト→逆方向への切り返し」は意外に遅い。
>>260 【2034年5月】
韓国は「MTはわが国で行っているファンダズマ計画が起源ニダ」と主張。
昔はOBの慣性が強かったなぁ
それでスライドが可能だったけど、地上でうっかり止まっちゃうと悲惨な事に
>>261 おk、大体分かった。
けどもう一回3引っ張り出して、R1押しながらL1連打してみ?
同じことをLRでやると違いがよく分かるとオモ
>>263 まぁやってみれば分かるよ。
初代はLRのBIRDIEクラスだが、3は明らかに遅い。
恐らくブレーキが弱いと思われ。
>>266 下から二行目。
と思ったら3の話か…歩行状態での踊りは速いが、
ブースト・飛行中は鈍いよ。
>>259 初期パーツでも問題なくぶっ壊れる
と言っても、旧式だから壊れにくいな。いいぞ初期フレームは
OB使えないが、N系じゃもとより使えたモンじゃない
ACEな、どうも常に敵に引っ張られてる感じがして、
一般的に扱いにくいと言われている高機動な物を扱っている気がしない
プレイヤーなら誰でもエースパイロットになれる世界はどうもな……ACもCPU相手ならそうか
>>230研究所データ回収?
後半のMT部隊は全滅させた?させないとSもらえないっぽいよ
残りAPも制限時間もそんだけ残ってたらSとれそうなもんだけど。
272 :
268:2006/07/05(水) 21:07:15 ID:LdCjb+s9
勘違いだった。歩行中の切り返しも遅いわ>3系
小ジャンプ切り返し、およびOBは速いんだが、
通常移動はかなりモッサリしてる。
地上はいいとして、空中戦の鈍さが個人的に不満だったな。
FFやってて、今FFAランキングが5〜6位の辺りで
負けてないのにぜんぜん上位に上がれない。
これってやっぱり一試合ごとの勝利差によって
獲得できるポイント違うの?
>>268 ブースト中・飛行中のハナシか。
あんまりブースト中に切り返しはしないからな。
シリーズごとの違いはヨクワカラン
>>230 右手にプラライ、左手にFUTEN・左格納にダガー装備。あと燃費悪いので電池推奨
1つ目のデータとった後、ホールに飛行アミダは3匹いるからプラライでよく狙って処理。
ここでスルーするのもありだけど、あとあと結構喰らうので倒したほうがたぶん楽。
で同じ手順で3つ目も回収。
通路のMTは格納のダガー+プラライで瞬殺。これでいけるはず
残り時間、APは忘れたorz
>>273 始めたばっかりの話なら、自チームは新興チームで前期の繰越ポイントが無いからだとオモ
次のシーズンには一位になれる筈
>>273 違う。
5−0とか5−2で勝ち進んで3シーズン目でやっとこさって感じかな
>>274 プラズマは思いのほか使えることは分かったが、LRでシールドは本当に使い物にならない気がする
ガード表示が格闘武器以外に出た記憶が殆ど無いし
ダガーよかエルフ3で光波と同時に斬った方が攻撃力高くならないかな?
>>275 >>276 19thってなってるから多分2シーズン目(一度外人さんが語るの聞いた)
だと思うから次のシーズンまでおあずけってことか、、、
アリがトン、地道に頑張ってみる
>>273 ポイントは敵機の撃墜(5p)、試合の勝利(20p)、GPでの順位(300〜60p)でもらえる。
だから5-0で勝とうと5-4で勝とうと1試合でもらえるポイントは25p。
気長にやってればそのうち1位になれるよ。
>>277 まあ、シールドは気休めさ。無いよりは〜みたいな
ブレードはお好みで。
283 :
221:2006/07/05(水) 21:31:59 ID:NSe6mFr2
みんなレスありがと。
そうですか…自由にカスタマイズ出来るトコはスゲー良さげなんだけどなorz
Z.O.E.ってのをやってみますよ
やっぱり俺に一番合うのはカスタムロb(ry
エクステンションの実追加装甲はオシャレで付けてる俺。
カスタムロボは人の顔してるのが気に入らん
NX以降、防御率も防御も激減したよな…左盾って。
判定順が機体→盾に変更されたそうだが、EXT盾修正の煽りを食った感じ。
LRで判定も縮むし踏んだり蹴ったり。
小型ロボにメダルをはめればいいよ
ガード成功たら左手銃のダメージ半減くらいの性能なら、装備して狙って弾を受ける位したかもね
みんなアリガトー、なんとかSトレターヨ。アセンは274氏と同じで。
ここは時間よりもAPのほうが重要な気がしてきた。
大体残りAP6000、残り時間20秒で達成。MTは全排除。
サガルマタみたいなパルスガンゲッツ。
ホールのアミダ様が無限湧きだから困る。
>>283 カスタマイズ(ACではアセンブリ)は自由に出来るわけじゃない
脚部積載量、腕部積載量、余剰EN、その他様々な縛りがある
組み合わせだけならカスタムロボが一番多いんじゃないかな
(メダロットというゲームもチェックしてみるといいかも)
Z.O.E.はアヌビス以外はクソゲーとクソアニメだから注意
メダロットは自由に組み合わせると大概好悪くなるという致命的な欠点があるんよな
結局純正に落ち着く
3で軽量ACを作ったつもりなんだが、速度が400いかないんだ
これって遅いのか、それとも十分軽量ACが出す速度なのか?
3なら066やORDERで404kmぐらい出た記憶があるなぁ。
SLだったかなぁ。
>アヌビス以外はクソゲーとクソアニメだから注意
>クソアニメだから注意
>クソアニメ
>クソ
貴様
>>292 軽量でも装備次第じゃないか?
最軽量にFLEETつけたら537km/hくらいでた
いい加減、スレ違いですまんが
メダロットって純正で変形できるようになってからやってないんだが
今のメダロットはどうなんだ?
そしてレイヴンでメダロットやってた奴はどれぐらいいるんだ?
>>292 軽くてもブースター出力が低いなんてことはないよな?
>>296 路線変更で開発代えてメリケンのガキ向け臭くなって終了したよ
出来も予想通り いい時期に辞めたなレイヴン
そろそろACも左右別々の腕がつけられるようになっていいと思うんだ
そろそろACも上下別々にパイロットが乗れるようになっていいと思うんだ
左右別々の腕で思ったんだが、脚も腕みたいに左右別に色が塗りたいと思う今日この頃
各シリーズの速度上限(フロ除く)
初代→504km相当?
2→380km
AA→505km
3系→537km(SLのみ肩ブースターで超える)
NX以降→無し
このようにほぼ右肩上がりだが、
OBの速度上限は2から一緒(863km)なんだよな。
おかしくね?
色はともかく、腕自体を左右別に変えれたら、偉くバランスがおかしい気が…
極論で言えば、左手に最重量の腕+KRSW(ETTIN,神バズ等)、右手に最軽量の腕+ハンドガン
だったら、重心が傾かないか?
まぁ、今ですらそういうことを考えたら両肩も含めてバランスがおかしいかもしれんが
>>306 それ以上いくと処理落ちするとかじゃねーの
>>290 貴様はレイヴン兼エンダーの俺を敵に回した。
少なくともアニメは名作。
地表でマッハ0.7だな
>>306 NXで重量1万くらいでホバブ吹かしながらジャンプすると
一瞬で彼方まで飛んでくバグがあって
室内でやると壁をつきぬけて一瞬でエリアオーバーとかするんだが
速度が速くなりすぎると壁を貫通しちゃうのかもしれないな
昨日3を買ってよいのかと質問した特攻隊初心者ですがやっぱり難しいですね
敵の方へ向き直してる間にバキュンバキュンされたりしてランクはDやCばかりです
パーツのステータスが多過ぎて何を買えば良いかわからず、仕組みもよくわかりません
でもこれは慣れると絶対おもしろい感じ
買ってよかったです
>>306 空気抵抗っしょ。
>>314 やってるうちに段々分かってくるよ。初めはみんなそんなもんさ。
>>314 やあ昔の俺。
ブースト吹かしつつ跳ねながら向き直るのを練習するといいぞ。
相手は最下位ランカーあたりがお勧めだ。
>>314 Wikiの初心者コーナーが参考になるんじゃないかな。
まずはジェネレータとブースタから買い換えるんだ。
>>314 絶対に初心者が絶対に覚えておくべきことでなおかつ説明書にはなく
普通にやってても自然に身につけることはなさそうな要素を教えておくと
EN回復速度はEN余剰値(=ジェネレータ出力−全パーツEN消費)で決まるよ
ジェネとブースターの強化なんぞさっぱりひらめきもせず、
バーチェッタにぶち殺されまくった記憶が蘇るぜ。
320 :
:2006/07/05(水) 23:06:01 ID:ETKk5Xmk
>>296 今のメダロットも純正じゃないと無理
それよりも今のメダロットはもうメダロットじゃない。
詳しくは 真メダロット で検索だ。
パッケージだけで俺の言いたいことが分かると思う。
とメダロット暦5年が言ってみる
あとクレ春鳥の方使うことにした。結構迷ったぜ。
>>320 チャンバラソード…
懐かしい響きだ…
と4までやった俺が言ってみる。
ムームの がむしゃら こうげき とっつき!
メダロット1を予約して一ヶ月待たされた。面白かったよ。2も買った。面白かったよ。俺のメダロット歴は終わった。
ACも頭からミサイル出たりしたら…よくないね。
メダロットで思い浮かんだんだが、移動が速くて空中でキャノンが使える脚部の新カテゴリ「車両」
なぜだろう
スタークガンドーラを思い出した
初代シリーズじゃタンクは車両型呼ばわりされてた気がするが
OBないから初代のタンクは俺にはきつかった
後でサイトめぐってみるとブレードを使ってミサイルとか避けろって
書かれてるんだな。それは盲点だった
普通に動くよりブレ振りながら進んだ方が早いからな >昔のタンク
もうメダルはめ込み式お友達ロボットの末路について語るのは止せッ!
>>325 そこのページの世界観の所で、カブトにクワガタのメダル装着させてるな
何考えてんだが
初代のタンクは戦車ぽくってどことなく好きだった
よし、せっかくだから効果音の話でもするか。
ミサイルの発砲音をLRオープニングにしてくれんかなぁ。
それとバズの発射音をロケと同じに…
>>330 なぁに、いずれACもこうなる
…万が一顔グラ&詳細設定付き美少女キャラだらけのACになったら怒って良いよな?
戦闘中の通信で「いったぁ〜い!(CV:小山力也)」とか「いっけぇ〜っ!(CV:子安武人)」とか
入りまくるようなの。
わかりました
すでになんだかんだ買ってしまったのでまた最初からトライします
始めたばかりでよかったです
しかし最初のミッションが簡単だw
ちょっと成長してる感が楽しいです
>>333 CVに大きく違和感を感じたが、そういう路線は勘弁して欲しいな
例え、フロントミッションのようなグラフィックがついたとしても少し抵抗がある
レイヴン試験で成長を実感したこと
・弾が良く当たる
・エリアオーバーしなくなった
・増援が出て来た
・林檎少年を誤射しなくなったw
>>333 そんな事になったらディスク叩き割ってフロムに送りつけるかもしれん
レイヴン試験で成長を実感したこと
・OBでEN切れしない
・ブースターを使っての回避ができるようになった
・増援が出て来た
・林檎少年をガンガン斬ったりとっついたりできるようになったこと
アーマードコアchu♥〜そんなあなたが大好き〜
2006年11月23日発売予定
定価:9,240円(税込)
対応機種:Windows 98,2000,XP
メディア:DVD
CPU:800Mhz以上
メモリ:256M以上
HDD:500M以上
グラフィック:
画面サイズ:800×600
対応カラー:フルカラー
>>333 美少女?で、なんで子安とか…?
ネタに走るなら若も……ここまでにしとこう。
>>341 単に見た目美少女のギンガナム御大将とサコミズ王が見たかっただけなんだ
敵ACからの通信とかは音声文字のみでもいい。
今回のラストレイヴンの弱王の中の人の面がそれとなくメールで表示されてたけど、あーゆーのはいいと思う。
それとランカーACのレイヴン紹介みたいな所にも顔入れてくれてもいい。
たぶん、それが旧AC乗りと妥協できるライン。
いやー、俺だったらエースコンバット3くらいにACがはっちゃけてくれると凄く喜ぶわけだが
蕁麻疹でも起こして絶叫しそうな感じだしなぁ…もうACくらいしかねーってのに希望薄。
>>337>>339 ちょwwwアップルボーイの扱いテラヒドスwww
それにしても、ID:ydPyKbeAには是非ともレイヴン道を全うして欲しいものだ
やっぱり新規参入する人がいると嬉しいわ
正直、LRでもレイヴンに個性付けし過ぎてる位だ
前歴とかあんまり詳しくやらないいで完全にユーザーに投げっぱなしにする位で良い。
3系くらいの濃度がレイヴン描写に関しては一番良いな。
>>333 そんなのが出たらヴァリスXクラスのトラウマ発症作品になりそうだ
お前らメダロットメダロットって・・・・
ロボットポンコッツのことも忘れないで上げて
LRは搭乗するAC(レイヴン)全てが話にかかわってくるから、あそこまで経歴とかが中途半端に個性化してるが、
NXまでのアリーナに登録されているレイヴンだらけで、時々戦闘になる程度の扱いだったら、
あくまでSLまでの、酒好きだとかスピード狂だとか初心者キラーだとか復讐鬼だとかって程度でいい。
兎に角、LRは企業とかでどろどろ(?)して、最後に野心家もしくはなんか偉そうな機械が出てくるような
ストーリーじゃないから、異色に感じられて困る
メダロットはほるまりんの原作が輝いてたからなぁ。
2とか3のエンディングは鳥肌物だったが
ACで鳥肌が立ったエンディングは3とMoAかな
3は初ACだから補正かかってるかもしれないけどMoAのセラフが
ボロボロになりながら戦おうとする姿はマジで鳥肌物だったな
3のEDは良いな、音楽も好き
最初は初代のパクりじゃんとか思ってたが、
地上が開放された瞬間に全く逆の話だったことに気づいた
ただ一番はどれか?と問われたらやっぱり2のED
ヒーローっぽすぎるって批判もあるけどまた火星にいきたい
俺はAAのEDムービー(次の依頼は…)が好きだなぁ。
ん〜俺はLRかな。
ああやって自分がしなかったミッションを、誰がやって活躍したかわかっていいし。
只画像が小さい&静止画なのが残念。
俺3のEDを夜明けごろに見たからよく記憶に刻まれている。
唯一シリーズ通して午前に見たエンディングですから。
突然なんだが少し俺の話を聞いてくれ。
ほとんど妄想だが…
3〜LRまではストーリーは繋がってるだろ?
そこで3&3SLの主人公=ジャック・0
といった仮説
3〜NXはどれ程の時間が経っているのか解らないが
時間さえ問題なければこの説も成り立つ気がするんだが
どうだろうか
まぁLRのレイヴンとしての実力は置いといてな
まぁ強化だからその説は有りかもしれんね。
しかし3、SLは繋がっていない気が・・・
世界的にはつながってるだろ。主人公や他のレイヴンは完全に別物だから2世代くらい時間が過ぎてるのかもしれんが。
問題はSLとNXがつながってるってことだが…初耳だし。
確かに3と企業もパーツも同じだけど、N系と3系に明確な繋がりはあるのか?
3のEDで地上へのゲートが開く瞬間にワンダーレイドが出てきそうだ(・∀・)
3とSLを繋げずに何を繋げるのか
個人的にNX〜LRはもう一つのレイヤードみたいな解釈をしてる
3はOPも好き
>>355 EGを公式とするならかなり時間経ってるけど、強化人間ならどんな無茶な設定でもおかしくない。
でもフロムが設定してるわけじゃないんだから、どんな説も言うとおり妄想にしかならない。
つーか自分が動かしていたレイヴンが尻を振る姿は想像したくない
>>347 あれロボゲー?全クリしましたけど。
3→SLの間だけで100年ぐらいありそうじゃまいか?地下から地上に出て開発しまくって残るは「サイレントライン」って感じなんだから。
>>335 それは何か嫌だな、世界が狭すぎる。
管理者倒したのもサイレントラインを越えたのも
インターネサインを破壊しようと動いたのも同じ人間ってのはどうかと。
厨が書いた自己投影主人公大活躍SSみたいだ。
3の主人公がSLに登場していないのは不自然だから、
ジャック・0に可能性があるとしたらSLの主人公だろう
でも、ジャック・0よりはジーノヴィーがそうではないかと思う
3→SLは発売当時の設定で「20年後」とされてた。
後付け設定じゃどうなってるか知らんが。
もう一つのレイヤードから帰ってこなかった主人公の跡継ぎが
ジノや弱王にインターネサインや旧世代兵器の脅威を伝えたと
俺は妄想してる
>>364 あれ?俺がいる。
ACってヒーローものじゃないよね
SLのエンディングが好きな俺はきっと異端
ああいうメカメカしい物が人間様に語りかけてくるってのが大好き
下手にアンドロイドだったりするよりも、ずっと燃え&萌え
むしろ
NX弱王≠LR弱王
で
NXジノ=LR弱王
だと思ってる。
その方が性格や振る舞いの激変振り、空白の半年間の説明がつく気がするんだ。
>>370 それだと森がジノの機体を持ってた理由もドミナントテストの一環で片付くな
>>369 SLのラストミッションとMoAのラストミッションを比較させると
2機のAIの役割の違いが感じられていいかんじだ
ラナ(H−1?)の台詞とIBISの台詞の違いを楽しむのも
ACの魅力の一つだと思ってる
>>365 「小さな存在だな、君も私も・・・」言ってるからそうかもしれんね。
しかし、企業を癒着していたレイヴンズアークを粛正したのも弱男だからなぁ・・・
弱男は弱男
長文ですまんが裏付けを言っていくと
・3
地下世界レイヤード
管理者の元、技術的復興を遂げる人類
管理者の破壊で地上へ解放
↓
・3SL
地下世界より開放され地上が舞台
未踏査地区サイレントラインの発見
AI研究者セレ・クロワール(IBIS?)の誘導?
により実力の有るレイヴン(仮ジャック)を導く
「後は貴方の役割」と何かを託される
この時点での推測では
3は人類が技術的復興を遂げるため管理者による管理が行われ
技術の十分な進歩を確認するため、暴走することにより
自らを破壊出来るか試す(まぁここらは有名な仮説だわな)
そして優秀な人材を発見する為に同じレイヤードのIBISが
AI研究者として情報操作、混乱を招き企業・レイヴンをサイレントラインへ導く
そして混乱の中ジャックの才能を見出す(これが目的だと思ふ)
最終的に自らで彼を試す
恐らくもとレイヤードの管理者と繋がりがあると思われる
ながながとすまんがもうちょい続く
チラシの裏
3主人公:フォグ兄貴
3SL主人公:ジノーヴィー
3かSLだかのポスターだと髪長いねーちゃんがパイロットだったから
それが主人公で、NXでアグラーヤ→命からがら生き延びてジナイーダ
という脳内設定な俺
それで
>>370 のNXジノ=LR弱王、ってのみて
LRでの弱王ジナの関係考えて弱王かこよくみえてきた
まあ確かにルートによっちゃNX弱王やられちゃうしね
とりあえず
ジャックとジノはかっこいいな、でFA?
と、思ったが長くなりすぎるのでメモにまとめてから出直す
スレ汚しスマンカッタ
>>377 ( ゚д゚)
>>370 エドのレポート見る限り NX弱王≠LR弱王 は妄想したくても出来ないと思うんだが
むしろ、弱王=カリスマあふれるブルーアイズ
NXでフォックスアイのパイロット=名無しのレイヴン(AI?)
でいいじゃないか。
ごめん。言いたかっただけ
3の管理者であるDOVEの設計者は、人類に可能性を見出して、
管理者の庇護無しで生きることが出来るかを試させたんだろう。
一方で、IBISの管理していたレイヤードでは優秀な人材が存在せずに全滅。
放置されていた時、地上に進出した者達が争っているのを発見。
自らが敵となることで、企業間での騒乱に終止符を打つと同時に、
課せられた役目を終えて眠りに付いたんではないだろうか。
エージェントスミスみたいに何人もいるんだよ。
3〜LRまでの主人公が仮に弱王だとすると、わざわざLRでネサイン破壊できるレイヴンを探してた理由がわからない
それほどの実力があったら自分でやればいいのでは?
もしくはNXの時点で事態を防ぐことが出来たのでは?
と、考えてしまう
NX生まれの弱王=LR弱王なら自分の実力不足を自覚しての行動だと理解できるけど
>>381 エドのリポート見る限りだとLR弱王=NX弱王の確証が無い、むしろあれほどの人物が
死亡説が流れるほど完全に姿をくらませてた辺りが怪しい。
>>385の言うように、LR弱王が自分の力不足を自覚してる件でも(LR弱王=ジノなら)話が繋がる。
>>385 強化人間をメンテナンスする(または拒否反応を無くす薬)が無くなって、どうしようもなくなって、
先が短いと思って、レイヴンを引退しようとしたら、
印種発見。余命を尽くしてまで世界を救う救世主を捜そうとしたんじゃないかと妄想・・・
日本語変だわスマン
NX弱男=ふはははーすごいぞーかっこいいぞー!!
LR弱男=強靭!無敵!最強! 粉砕!!玉砕!!大喝采!! ワーハッハッハッハッハッハ!!!
こうですか!?わかりません!!
弱王(クローバーナイト)─設計→管理者←信奉─テン・コマンドメンツ
↑
破壊
│
レイヴン
3系ではゲーム内の描写として強化人間が存在してない訳だが。
3、SLはINTENSIFYという特殊なOPパーツの機能として説明されてたが、NX以降は説明無し。
ドミナントの能力と考えた場合はドミナントが多すぎる上に、モリのような三下までドミナントとなるし…
>387
それが強化人間廃止の伏線だった…わけないか
>>390 才能のあるものが皆開花するわけではないんじゃないか?
逆にモリ・カドルみたいな小物が生かされていた理由はドミナントだからだとか
モリごときがドミナントだとすると必死で「私はドミナントだー!!」と自己アピールしまくってた
隊長がかなり可哀想な事に…
実はAC世界すべてがH―1が行った演算
現実はアイビスよろしく人類を絶滅させてしまった孤独なAIが自分の存在が消えるまで希望に溢れた世界の夢を見ていただけ
レイヴンはみなH―1が"人間"の代用として造ったプログラム
世界を丸々演算するのは骨だが無理ではない
全宇宙の出来ごとは時間さえかけれは簡単な演算装置でもすべて計算可能、幸いH―1には膨大な時間が残されていた
その演算に組み込まれたプログラムには演算にかかった膨大な時間は知覚出来ない
もしそんな話だったら救いが無いな
395 :
サイプレス:2006/07/06(木) 01:17:36 ID:UtUK47HF
おまえら何いってんの?ジャック・Oは俺に決まってるじゃん
そこで出てくるのが「インターネサイン」や特攻兵器である
地上で戦争があった結果これらの存在が生まれ
それらは人類そのものを追い詰める存在となり
人類は絶滅の危機に追いやられ地下へ逃げる
次に管理者により技術復興が行われた本当の理由も推測ができる
これら旧世代無人兵器を破壊できるレベルまで復興しなければならない
それを旧世代の技術で作られら管理者を破壊できるかで確認
旧世代の技術と同程度もしくはそれ以上の技術があると判断し
地上へ人類を開放する
次に元の管理者とリンクしているサイレントラインIBISとの話は先ほどの通り
それによってジャック・Oを見出す(単純な実力だけではないのかも)
長文規制にかかったので次へ
>>386 >LR弱王が自分の力不足を自覚してる件でも(LR弱王=ジノなら)話が繋がる。
どう繋がるのか説明をお願いしたい
と、ミスったorz
とりあえず出来た
>>375の続きな
ーーーーーーーーーーーー
ここから本題に入るわけだが
そもそも何故人類が地下に移動した点を追ってみる
設定では戦争による大破壊により
人類が生存するには厳しい環境であるとの事(だったと思う)
しかし実態は地上の環境は人類が生存できるレベルだった
なのに何故地下に移ったのか?
そこで出てくるのが「インターネサイン」や特攻兵器である
地上で戦争があった結果これらの存在が生まれ
それらは人類そのものを追い詰める存在となり
人類は絶滅の危機に追いやられ地下へ逃げる
次に管理者により技術復興が行われた本当の理由も推測ができる
これら旧世代無人兵器を破壊できるレベルまで復興しなければならない
それを旧世代の技術で作られら管理者を破壊できるかで確認
旧世代の技術と同程度もしくはそれ以上の技術があると判断し
地上へ人類を開放する
隊長=林檎
次に元の管理者とリンクしているサイレントラインIBISとの話は先ほどの通り
それによってジャック・Oを見出す(単純な実力だけではないのかも)
ジャックは3SLの最後でIBISによりある程度世界の事態を把握と推測
NXの時点でジャックは自身のみではこれらを破壊するのは不可能と判断
レイヴンズアークを主宰することにより
優秀なレイヴンの選別が始まっていたと推測
しかしNXでキサラギ研究者が旧世代兵器(特攻兵器・インターネサイン?)
を不用意に呼び起こしてしまい結果LRのような荒廃した世界になるのはご存知の通り
人類に総力がわずかとなり、インターネサインの破壊失敗を危惧したジャックは
LRの計画を立て、実行に移った…
以上
まぁほとんど妄想だし否定派の人も多いと思うが…
最近ネタ少ねぇしこうゆうのもアリかとおもって書き込んだ
>>397 単にジノも力不足を自覚してる、ってだけだよ
設定上は一応最強だからなぁ>ジノ
LRジャックが誰なのか、そういうのに関係なく有効な説を一つ挙げてみる。
LRジャックはもしかして一度、何人かの信頼の置けるレイヴン引っ張って
インターネサイン攻略に挑んだんじゃあないのか、と思っているのだが。
アイアン先生とかが居ないのは実は……と言う事で。
しかし紙一重で失敗→突入ルートのみ確保→唯一人満身創痍で帰還
で、もはやレイヴンとして自ら動くことがままならないほどの重症で、
強化処置を更に追加して騙し騙し命を繋いでいる状態だったり。
件のテロ屋との交渉も、ンジャムジや烏大老に車椅子押されてな状態なのを
敢えて押して出向いたとか。
続くぞ。
NX弱男=ブン゙!ヤ゙グダダヅメ゙
LR弱男=…馬鹿め(シャキーン)
こうですか!?わかりません!!
406 :
サイプレス:2006/07/06(木) 01:29:59 ID:UtUK47HF
ちょ、おまいら、俺は無視かYO!
で、後はLRのシナリオどおり。
まずインターネサインをアライアンス三企業、特に今回の発端となった
キサラギ急進派から隠蔽する策を練る。
同時に、インターネサインを密かに攻略・破壊し、進化したパルヴァライザーを撃滅し、
ついでにジャック自身に罪を被せて全てを闇に葬るまでのシナリオ構築。
あとはそれに必要な存在を探し、更にバーテックスを動かしてアライアンスの眼を引き、
パルヴァライザーとの余計な交戦を極力避け、進化を抑えつつインターネサインの露見を防ぐ。
そんな諸々の事情を考えて、自身の残る命のリミットとの兼ね合いが、24時間。
んな事妄想してた。んだが……
やべえ、ジャックがアツイ男に見えてしまうッ。
『世話を掛けるな……』が何だかウルッと来てしまう。
>>400 GJ
それならストーリーが繋がるな。
おまいの妄想が俺の中での公式設定ケテーイ
>>403 そもそも
>>386は
>>381に対して、"(妄想出来る)可能性がある"ってことを言ってるだけで
別に"確信がある"ってワケじゃないのでそこまで言われても…(^ω^;
411 :
サイプレス:2006/07/06(木) 01:33:11 ID:UtUK47HF
んで、たった今
>>400の存在に気が付いたわけだが……
そして余りにナチュラルに脳内で摺り合わせを完了してしまったんだが。
やべえ、燃え死ぬッ。涙で溺れそうだッ
いや、だから何でN系でも当たり前のように強化人間が存在してる事になってんだ?
強化人間は既に消滅した技術、今も強化な方々は昔の生き残りなんじゃね?
>>404 そうか、アイアン先生と戦ったから最初はタンクパルだったんだ!
それか淫天使をもってるかだな。
>>413 あの模型つきのムックに後付けで強化人間の設定が書いてある
つっても内容は初代の焼き増し
主観ながらあの本の内容はフロムが鼻くそほじりながらライターに「好きに書けばぁ?」って言ってる感じがするぜ
3→NX間で60年近く経ってるみたいだしな・・・
そう思うとクラインよろしく強化人間の設定は便利だぜー
>>398 すまない、398…
人類が戦争で〜ってくだりは初代だ。3系は急激な気候変化だったはず。
の割にはアイアン先生と比べ物にならんほど弱いがな、タンクパル
もともとデータ収集用とか火力だけは結構あるが照準精度とか
旋回とかブーストとか絶望的だ物な、タンクパル
>>414 フィギュア要らないし、本だけの為に買うには高すぎるから買ってない
>>416 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
423 :
サイプレス:2006/07/06(木) 01:38:23 ID:UtUK47HF
おまいらなんて嫌いだ
管理者様に言いつけてやる
実は火力も凄い低いんだよな…。
あいつのレーザーは四脚パルのEOと全く同じ性能で、
他の武装が付いてないだけ。
つまり完全に下位互換。
パルヴァライザーが得た情報を元により強力になって再生するのは分かった。
ずっと気になってたんだが、AMIDAの大群に負けてたらパルはどうなってたんだろうか。
>>423 やっとサイプレスが誰だったか思い出した
3に出てきた管理者フェチか。
>>425 ジェリフィッシュみたいな連射溶解液を放つサイボーグ生体兵器
SLでサイプレス出てこられたときはビビったがステージのおかげで
装甲の薄い的なんだよな・・・
飛行パルってもしかしてバズーカ当てたら墜落する?
両手神バズで挑んでやたらずっこけてたんだが
>>419 そうだったのか
まぁどちらにせよ人類が地下に移った時
余計な混乱を回避する為そう言った風に管理者が
記憶させた可能性もでてくるさ
>>419に加えて一つ。
> しかし実態は地上の環境は人類が生存できるレベルだった
これは生存できるレベルまで管理者が地道に復興してたとマジレス。
少なくとも3で特攻兵器等の厄災についてのくだりが無い以上は
人類が地下に潜った理由としては不自然かな。
と思ったらこれも
>>432で解決されてしまったw
SL終了後、管理者の後ろ盾を失ったコーテックスの影響力の形骸化により
ジノーヴィーよろしく企業専属に代表される企業の不正が横行、
そんな中ジャックがそんな世の中を浮いて大老やライウン等の助けを借りつつ
アーク新設のため水面下で頑張ってるとこを想像するだけで楽しい
そこで新たな説。
排除君=プロトパル
パルヴァライザーを実際にこの世に産み落とすにあたり、
先ずインターネサインは旧世紀の兵器データで最も費用対効果の高かった
排除君を生産。
ところが、これをNX主人公を初めとした数多のレイヴン、そしてACに苦戦を強いられ終いには撃破。
数の優位で押しては居るけど、このままではインターネサイン本体を守りきれないと判断。
そこで新たなインターネサインの守護者とすべく、ACの強さの根幹であるコア構想の有効性と、
戦術レベル最強の兵器システムであるACを超える兵器を模索する為に、パルヴァライザーを産み出した。
初めがあんなモンなのは、『とりあえずACにぶつけて見て手応えを見る』ことから
始めた為だと思われ。
閉鎖空間だと強力そうだから、空間戦闘のデータが取れてなかったんじゃないかな?
>>434 d なんだ、急にがくんと落ちてたのは単にパルが急降下してただけなのか
なんか飛行パルて四脚より火力ない気がしてきた
>>435 あー、確かに考えるとそうかも試練ね。
しかしジノヴィーは粛正されたんだっけか?
あのメンバーでは束になっても勝てない稀ガスw
ていうか回線CATVの奴在住手を挙げろ、書き込めねぇよ!w
>>436 それは俺も推測したんだが外見の違いで考えるのをパスした
外見が近ければほぼその仮説は確定なんだが
でもやっぱその考え出てくるよな
すまん、40秒規制なの忘れてたw
ジノはクレストに切り捨てられたんじゃなかったかな
>>438 主人公に負けた場合、ジノーヴィーは死亡。
主人公が負けた場合、そのままアークに居座る。
LRでは前者扱い。
ちなみに、後者のパターンでは「反乱の首謀者不明」となる。
何気にかなりのワルだな。
>>438 専属になったレイヴンはアーク除名だけじゃなかったか。
粛清自体はアーク内部のことだったと思うし
>>436 あー、その説なら有りかもな。
>>439 そこまで淫種に開発能力がなかったと思われ。
ていうか淫種って何で存在するんだ?
>>432 まあ、あれはあくまで公式の設定だから枝葉についてはこちらの
思うがままって所だな。地下世界のほうが自然豊かだったってのはここだけの話でっせ。
そんな中、両肩追加ブースター装備のイカれた重量二脚でひゃっほいしてきたぜ。
武装は中量二脚でも難なく積めるぐらいしか装備できなかったが
個人的になかなかな機体が出来たと思う。
ふと、両肩追加ブースターを外してみた。
時速換算で5kmだけ遅くなった。
俺は泣いた。
閉鎖空間と聞いてビクッと反応するのは俺だけじゃないよな?
こんな灰色世界はごめんだぜ。
>>436 カラーリングが特攻兵器やパルと同じ事から、あれがインターネサイン製兵器の
識別カラーだったのだと考えている。
例えば、インターネサインでAC造るとパルカラーになったり。
インターネサインを作り出した超文明が滅んだ以上、その意味は無いわけだがな。
最大の問題はNXにおいてレイヤードやサイレントラインに関しての情報がほとんど無いこと。
さらに3においては「惑星規模の大災厄」と言われていたのがNXでは「大破壊」という初代の単語になっている。
他の面から考えても「初代・PP・MOA」「2・AA」「3・SL」「NX・LR」にくらべ「SL〜NX」は関連が薄い
初代と3系列を融合させて新たに生まれたのがNXの世界だろう。初代〜2で火星が無かったと仮定すればこれに近い。
ちなみに nex・us ━━ n. (pl. 〜(es)) 結びつき, 連結, 連鎖; 結合体[体系]; 【文法】ネクサス
しかし
>>404の説を少し借りるが
この考えを付け加えると3SL主人公≠ジャックの確立も十分にでてくるな
3SL主人公とジャック+αで過去にインターネサイン破壊を試みたのかもな
結果は失敗しジャックは生き残り
その生き残りとして3SL主人公の役割を果たしたってのもありか
>>446 LRなら加速が増すからその5キロは単純な+5キロじゃない
・・・NX以前だったら、お前は泣いていい・・・
NX以降はH-1やダヴイビスに相当するようなAIさんがいないんだよな
まぁ排除君やインタネは核ミサイルのような道具に過ぎなかったのかもしれんけど
佃NXだったらまたなんか鳥シリーズで出てきたのかな
排除君とパルは全然カラーリング違うぞ。
クレストの角張ったMTみたいな色だ。
455 :
なまえをいれてください:2006/07/06(木) 02:02:21 ID:+ki8i1mQ
>>454 つまり赤と黒……で認識して合っているよな?
いや、排除君フィギュアで確認してみたんだが。
パルの方が違うのか?
因みに青パルは置いといてくれ。
AC4トレイラーは海中に沈んだ都市がちらほら見受けられたなぁ
地下世界でなく荒廃後の地上が舞台なのかな
それにしても一瞬映るミラージュ製のEYE3みたいな頭とか、ケレン味のあるデザインになったよなぁ
大雑把に言うと、パルは橙+白(灰色)+青のカラーリング。
>>452 そういえば加速UPもあったっけか。
それより爆熱に怯えながらだからOPの冷却UPが必須になっちまったよ。
まあ、機体温度よりENのほうが先にすっからかんになりそうだから
些細な問題といえばそれまでだが。
459 :
なまえをいれてください:2006/07/06(木) 02:13:11 ID:+ki8i1mQ
青?あーそうか、全身のセンサーとブレードの発光部分かぁ。
あと『橙』なのな。……そー考えると茹でた甲殻類のようだな。海老とか。
全体的にパル遭遇時のマップが暗いので、赤と黒の印象だった。
ageちまったーOTL
そう言われるとそうだな・・・
しかし、特攻兵器を造っていたのも淫種・・・
それはそうと
>>459sageチェック外れてるぞ
EG4にパルの設定ががあるから持ってるならそれ見るといいかも
パル見てるとバーチャロイド思い出すんだが、俺だけかな
蒼のアクセントが・・・
排除君はレヴィアタンと共にインターネサインの封印を守る正しくガーディアンだったと思ってる
今EGで確認したんだが、インタネの製造目的って不明なんだよな?
何で造られたか妄想してる人かむひぁ
タダの特攻兵器製造工場じゃね?
旧時代の勢力関係とかがわからないとこればかりはどうしようもないキガス
>>450 NX公式見てきたが
「人類が地上に進出し、長い年月が流れた─」
が冒頭になっていた
「地上に進出し─」と
企業も同じ事から世界背景は同じの可能性が強くないか?
まぁ「長い年月が流れた─」もあるから
3SL主人公=ジャック説の可能性も低くなるが
かわり
>>451に書いた説の率が上がってくるな
所詮俺の想像に過ぎんが…
>>464 ACと同じく3Dロボシューティング黎明期からの作品だから
操作に違和感を感じるかもね。俺は面白いと思うが
家で楽しめるのがDCのオラタンとPS2のシリーズ最大のクソゲといわれる
マーズしかないからな。近所に現役で稼動してるなら後ろから眺めているのが
いいと思う。間違ってもマーズは買うなよ、ストーリーが完全にACの
劣化版だからな
>>465 旧世代の人類が何かを守るために作った封印装置かな
進化するパルや制圧力をもつ特攻兵器があることを考えると
最終兵器というのが有力かな。世界をリセットするための
>>461-462 EG4持っているんだがな……OTL
あのくらいだと作画の解釈の差、程度で脳内保管してしまうらしい……
あとパル見て私が思い出したのはZ.O.E ANUBIS。
鋭い流線型と発光体ってのが特に。
>>464 スレ違いだが敢えて簡潔に述べると、
オラタンDC版をTS使用で遊ぶことを奨めたい。
ジャンプキャンセルが生理的に駄目でない限り、
スピード感抜群で1on1が好きなら行ける。
フォースは遠い眼で見ると財政と運的な問題が絡む。
何回更新しても好みの機体が支給されなかったときは泣くしかない。
MARZは……中古で安く手に入るなら、一度くらいは。
>>465 10WCFの考察によると(ACの全ての世界は繋がってるという前提だが)
2AA以降技術はさらに発展しAI技術の頂点に達した結果
インターネサインのような自律進化するものまで生み出せるようになった
しかしそいつの暴走のため地上は壊滅
やむなしに地下移住、管理者を作り後の世界のことを託す・・・
てなことが書いてあったな
>>467 世代が違うかもな。
今だに大きな企業は残ってると・・・
>>468 レスサンクス
参考にして買ってみるわ。
糞ゲでも劣化ACのマーズ買ってみるw
安いもんだしな
>>469 レスサンクス
しかしDC無いんだよな。
しかも求職中だから金もないw
>>470 なるほど・・・
ということは大破壊前のどっかの企業が造ったって事だな。
>>471 ・・・・一応向こうにも緻密な設定があるんだがマズーじゃ絶対わけわかめ
になるからある程度サイトで予習しておくと世界観が楽しめると思う
一応政府が滅んで企業が台等してるところだけACと一緒
他はまぁ全く違う、というかあちらは多分にファンタジー色が強い
初代の設定は当時のスタッフの苦労話を世界観に合わせたものだったり
まぁ俺が言いたいのは総監督マシーンの新型はまだかと(ry
>>473 把握した。
とりあえず公式見てみるよ。
すれ違いなのにここまでサンクス
475 :
なまえをいれてください:2006/07/06(木) 02:41:36 ID:4zJZslux
質問させてください
AC3の重要物質護衛(クレスト、アビア湾、報酬32000)のミッションのクリアの仕方がわかりません
敵機を全て破壊すればいいのかある程度の時間物質を守ればいいのか・・・
もうこれだけに何時間やってんだ・・・
水に落ちる、弾はなくなるでてこずりまくりです
>>475 飛行機のACと思ったら河森繋がりかいw
一応飛べるとは思うぞ。モデルになった機体もあるし、そこまで
空力上の邪魔もなさそうだし
>>476 そこは敵の全滅が目的だな、実際は
フロートの脚にある程度射程の長いFCSとスナイパーライフルがあると
楽なはず。少々性能のいいレーダーで敵の位置を把握しながら
敵の作業艇を撃ち落としていくといけるとおもう
>>476 敵がカプセル奪って領域外に逃げてくからそれを阻止
ちなみに空中の敵は無視してOK、フロート推奨
もっと水上ミッションがあってもいいと思うんだ
>>470 しかし、AAは既に宇宙時代なんだよなぁ。
ぶっちゃけ地球が潰れても存続できる。
フロートは水に潜れてもいいと思うんだ・・・
海上で上空を飛んで行くミサイルを撃ち落とすミッションとか?
>>475 それはアニメ「マクロスプラス」のYF-19で、架空のものだから実在はしない。
主翼が前へ伸びている前進翼型の飛行機自体は存在していて、
アメリカ・NASAのX-29や
ロシア・スホーイ社のベルクート等がある。
>>478>>479 ありがとうございます
全滅ってことは空の敵も撃破ですか?
くそう始めたばかりだからパーツも全然なくてきついです
水なくなれ
メガラオが来るのは施設を守るほうだっけ?
yes
>>486 空の敵は無限に出現、スケーターみたいのを20機程倒せば良い
ちなみにすばやくクリアすると続きのミッションが出来る
やっとクリアしました、が、すばやくなかったようです・・・
しかしもう一度あれをやる気力はありません・・
助かりました
ありがとうございました
ていうか攻略スレ池
まぁこの時間なら(゚∀゚)イイ!かもしれんがw
>490
先々キツいところもあると思うが、負けるでないよ。
ふと思い出した頃にもう一度やると、腕が上がってる事を自覚できるかもだ。
>489
追加ミッションどんなのだっけ?
やってないかも…
>>493 重要物資護衛→回収部隊護衛
飛散したカプセルを回収すると、追加報酬が貰えるやつ
ロボ物アニメ見た後のアセンが、そのアニメに出てきたロボに
そっくりになるの俺だけ?
>>495 アクエリオン見た後で似た頭部のアセンをした記憶はある
色は強攻型にしたが
上でAMIDAにパルが負けたらどう進化するのか見たいな話があったが、
某ラノベでやられる度にその敵に適応して自己進化する巨大兵器ってのがあって
最終的にその兵器は「相手の数に負けたのだから自分も仲間を増やせば良い」って決断出して
自分を大型起動要塞化してそれを大量の子機に守らせるって形態てのがあったな
パルバをレイヴン一人で戦わせたのは飽く迄一対一の状況にしないと量産された日にゃ
適わないからとかいう妄想
>>497 同意。
でも最後にはインターネサインも必死だから、フロート型の製造と同時に
同時進行で飛行型と青パルを製造開始、
ジナイーダが中枢に到達した時点で飛行型を突貫工事で出し、
そして最早インターネサインの破壊前提で、
青パルにインターネサインの機能のうち、情報集積と自己構築機能のみ持たせた
未完成状態で出し、休眠させて置き、飛行パルも当て馬に。
インターネサインすら破壊したレイヴンたちの行動データを統合して、
じっくりと時間を掛けて青パルを完成に。
そして手始めに、自身のそれまでの最強形態である飛行型を倒したレイヴンに
依頼を出し、自身の性能テスト、ないし最後の不確定要素を排除する腹積もりだったと
妄想。
恐ろしい兵器である。
>>497 ネサインはパル撃墜時に受け取った戦闘データから
パルを即アセンして即出撃させるはずだから
元からパーツは使えないんだろうな。
迎撃装置とか多ロック多弾兵器を大量につけたりするんじゃないか?
>>500 あとはスクリーンを多重装備して耐久力を高める。
或いは製造時点で構造を素材から見直して、強度を高める。
そしてエネルギー源もより強力な物に。
これで青パルの誕生。
>>497 某ラノベ・・・ああ、あれか
あまり説得力はないかも知れんが飛行パルってもともと大量の敵を
相手にするために作られたものらしいが、むしろ主人公を倒すための
パルの最終形態が蒼パルで
だから俺はフロパルで主人公を倒して飛行パルで外の世界を制圧するつもりが
両方とも倒されてしまったために残されたわずかな機能で
飛行パルを調整して蒼パルを作り出したと思ってる
>>497 投稿直後で気が付いた。
『黒陽』のことかッ!?
確かにアレもインターネサイン&パルヴァライザーとダブる部分を感じる。
ひょっとしたら、求められた存在意義も、現在の状態になる顛末も、
似たような物なのかもしれない……
ごめん、泣けてきた。
>>502>>503 ああ、やっぱ元ネタ分かる奴はいるのな
まあこれ以上はスレ違いなので多くは語らんが
そういえば、ネサイン破壊された後
ネサインにあったであろうパルのパーツや材料ってどうなったんだろ
そもそもネサインの存在を知っているのは
主人公、エド、シーラ、ジャック、エヴァンジェくらいなんだろうけど
存在を口外したら武装勢力が漁りに来るだろうし
存在知ってるといえば
青パルミッションの依頼主はネサイン知ってたから
エヴァンジェなんだろうか
たぶんシュバルリッツ・ロンゲーナ大佐だな
あの口調といい…内容といい…
青パル依頼主は鍋
マジレスすると(´神`)がボイスチェンジャー通した声
(´神`)<機能の停止した非行型パルヴァライザーが出現した。
(中略)
是非とも無限軌道タイプACでの撃破を頼む
じょ、冗談じゃ……
20XX年…僕はレイヴン試験に合格し、久しぶりに故郷に帰ることになった。
僕は小学生の頃、レイヴンになるために首都にある専門学校に通い、日々訓練をしていたのだ。
バスで故郷に向かうにつれて、懐かしい風景が蘇ってくる…。
僕には姉2人と妹3人がいる。だけど会うのは小学生以来だから、顔はかすかにしか覚えてない。
「みんなどんな風になってるかな…」そんなことを考えてるうちに、実家付近のバス停に着いた。
「うわぁ…随分とここも変わったなぁ…」そう思いながらも、昔の記憶を頼りに家に向かう。
「えっと…24-3…あったあった、ここだ。」
実家は改装したらしく、すごく綺麗になっていた。
「勝手に入って良いのかな…?やっぱりチャイム鳴らすべきか…」
ピンポーン ピンポーン
『はいー』
スピーカーから凄く綺麗な女性の声が聞こえた。
父も母も今は会社の寮に暮らしているから、実家には僕の姉妹しかいないはずだ。
「あ、あの…僕だけど…アップルボーイだけど…」
『あっ!お兄ちゃん!?待ってね、いま行くね〜』
つづく
>>510 もちろんテーマソングはDIVE FOR YOUだよなうわなにをするやめ
た〜か〜の〜つ〜め〜
>494
遅くなったけどサンキューレイヴン!
>>510 変な突っ込みですまないが、アップルボーイで通じるのもどうかと思った
稀に本名で活動する奇特なレイヴンもいるらしいけどね
レイヴンだけで野球やろうぜ
四番ナインボール
レイヴンだけで卓球やろうぜ
ACのミニゲームで野球とか出来たらいいよな。
ロード画面中でさw
エースで四番を必死に主張する隊長か
でもジナイーダが出てきてあえなく3番
>>510 「あ、あの…僕だけど…アップルボーイだけど…」 でマジワロス
>>520SDキャラのフォックスアイやオラクルがチョコチョコ動くの想像してちょっと萌えたw
>>524 戦闘をFF見たいに見れたらいいかもな。
そっちの方が現実的。
なんか突然アーマードコアがやりたくなったので、
1の強化人間プレイをしてみる。
このスレ的には邪道?
>>526 その人それぞれだからいいんじゃね?
俺ツエーしたい人限定だけどなw
ドリルやら羽根やらのパーツや
顔が出ることにはうるさいくせに
SDだのミニゲームだのは嬉々として語る
意味ワカンネ
>>526 ちゃぁんと最終段階まで強化するんだぞwww
OPは今見てもそれなりに見れるね
>>527 確かクリアしんどかった記憶あるし、オレツエーしたいのでやてみるww
>>529 今攻略サイト見たら、けっこう死ななきゃいけないんね
がむばるww
>>528 何事も限度ってものがあるんだよ。
まぁ俺はネタパーツとしてはいいと思うがね。
正直2のステルスがどう見ても羽なんだが
>>528 マジレスするとそれらの言動は同一人物じゃな(ry
>>532 サイレンシリーズの3だかも羽に見えるな。
両肩ブースターも4で増えるといいなぁ・・・
低燃費、高出力、標準型の3つぐらいで。
羽付けて滑空してもいいぞw
>>533 まぁあまり見ないでなw
亀だが。
>>505 上で述べられている通り、あれはパル自身がレイヴンを誘き出して排除する為に
出した偽の依頼だと考えている。
それと残骸がどうなったかだが、常に敵より強力にならなければならない兵器なのだから、
敵性存在に自身のテクノロジーを渡すなど本末転倒。
故にデフォで機密保持機構として行動不能→自爆して主要部分を木っ端微塵が
仕込まれていると思われる。
回収する手段といったら、人間が自分から合一を図るしかないだろうな。
隊長のように。いや実際に合一していたのか乗り込んだのかは不明だが。
羽型飛行パーツはPPの時代から希望されていたぽ
無敵タンクとかも
しかし制作者の苦笑の種以上のもんでは無いぽ
よっぽど切羽詰らない限り出す事は無いだろな Jぺニとかと被るし
ファランクスみたいに実弾でミサイル落としたい
4の迎撃機銃に期待
迎撃ミサイルじゃ不満かね