1 :
チンクル :
2006/07/03(月) 18:33:19 ID:SRtuy1nr
2 :
チンクル :2006/07/03(月) 18:33:50 ID:SRtuy1nr
3 :
チンクル :2006/07/03(月) 18:34:23 ID:SRtuy1nr
▲海外雑誌記事などで現時点で分かっている詳細
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050425001.html ・デモ版には3つのステージが入っている。
・ゲームはリンク16歳という設定でトアル村という場所から開始。
・シリーズおなじみの緑色の服を着ていない
・プレイしていく途中で成長(青年リンク→大人リンク)?
・プレイシステムは時のオカリナや風のタクトと同じもよう。
・ターゲット切り替え、左腕に刀、ジャンプは自動。
・今回初の馬上戦。
・泳いで行く水の世界もある?
・ゼルダシリーズで最大規模。時のオカリナの2〜3倍。
・プレイ時間は70時間以上(コンプリートには100時間?)
・グラフィックは日本の少年漫画に強く影響されながら作っていった。
・スクエニのRPGのような絵を狙ったわけではない。
・E3のデモではダンジョンないのステージはない。
・Wiiのコントローラに対応予定。
4 :
チンクル :2006/07/03(月) 18:35:13 ID:SRtuy1nr
Xbox360 (´・ω・`) ショボン /|ヽ ._/\_ PS3 PSP テメー ●ノ~ wii DS コノヤロー <ノ wiiナンテ i~ /> ウレナイ!! <○_〆\, なんかうるせーな ナメンナ ´ ` ニンテンドーウゼー
6 :
チンクル :2006/07/03(月) 18:38:57 ID:SRtuy1nr
Wii版GC版同時発売 wii版…リモコン、GCコン対応 クラコンも? GCでは使えない ワイド対応、4:3にも帯なし対応 GC版…GCコンのみ Wiiでもプレイ可能 ワイド対応なし 未確認情報 ・映像については差があるかは今のところ不明 ・Wiiコンが無いと遊べない要素が有る? ・Wii版はディスク交換無し?
>>6 ニンドリで「Wii版とGC版に違いなし」と明言されている。
コントローラーによる遊び方の違いだけ。
よって未確認情報の2行目までは次回削除で。
謎を解いたときの音楽とアイテム取った時の音楽は全作共通してるけど 時オカ、ムジュラと続いたボス倒したときの音楽etcは タクトの時どうたっだの?
ボス倒した時の音楽は時オカ、ムジュラの方が好きかなぁ。 なんかぐっと来るよ。 トワプリの勝利ファンファーレがタクト以上にショボくなってて残念。
>>13 どんな感じだった?
出来るならドレミでキボン
16 :
なまえをいれてください :2006/07/03(月) 23:31:19 ID:BT4TfiOh
2005E3 森の神殿ボス、一騎打ちの勝利BGM 2006E3 炎をまとったボスの勝利BGM ファンファーレがそれぞれ違うんだな。
18 :
なまえをいれてください :2006/07/03(月) 23:45:51 ID:BT4TfiOh
19 :
なまえをいれてください :2006/07/03(月) 23:50:56 ID:BT4TfiOh
近藤さんがハッスルしているのか? これはあの曲入れてくれそうだな・・・。
鎖のボスの映像見ると改めて凄ぇ。少なくとも鎖はIKと物理演算で動いてるし
23 :
なまえをいれてください :2006/07/03(月) 23:55:49 ID:BT4TfiOh
>>21 俺もこの曲大好きでずっと前に鼻歌マスターしたんだが、
開発段階で削除されても泣くんじゃないぞ。
ムジュラでお面手に入れた時の音楽が好き
しかしGCでよく動くな… バイオ4やってたら納得できるんか?
開発者だけどネタバレしていい?
誰も何も言わないのは肯定とみなしちゃおう
狼リンクに乗ってる黒猫はゼルダが魔獣化した姿なんだぜ 言っちゃった! ムカつくことがあったから言っちゃった!
もっと面白そうな情報リークしてよ
ミドナって ミッドナイトから来てるのかなぁ?
その線もありそうだが、ゼルダキャラ、及び知名の場合 ミドナという単語自体に意味があるか、 とある村、並のネーミングセンスの場合が多い。 ―以下チラシの裏― ちなみにハイラルという知名は、初代開発当時の 社員にアンケートをとって「これだ!」って思ったのを採用したんだとか。 モンゴルに実在するハイラルとは無関係だそうで。
何で前スレ
>>1000 は目が逝っちゃってるヨッシー3匹なんだろ
それは、おまえをたべるためさー!
わー怖い
37 :
なまえをいれてください :2006/07/04(火) 03:33:38 ID:Ulpjd8Ri
↑樹海グロ注意
39 :
なまえをいれてください :2006/07/04(火) 07:09:27 ID:JqN/s2R7
>>29 多分ミドナを黒猫だなんていうヤシはお前が最初で最後だ
となるとムジュラのタルミナは、起点になる流れからいっても 「ターミナル」が元かな?
TSAをテンプレに追加しないか ザハイリアの情報、考察はかなり優秀だからさ
Wiiが11月6日発売らしいけど、てことはトワプリも11/6か?
正式発表はまだのような
前スレ992だが
>>41 同意。
そういえばTSAの所にある雑誌スキャンを見たら、
釣堀の姉さんの名前はHenaで確定。
彼いわく既出だらけとの事だがまだまだ自分達には新しいような情報があるかもな
>>42 >>43 の話ぶりからもまだ正式発表ではないみたいだけど、
ほぼケテーイしたと考えてよさそうなの?
つーか次の日は俺の誕生日だw
>>22 ボスは今の所、タクトの方がデザインや動きが迫力があって良かった気がする。
ゴーマだとか、ジークロックだとか、モルドゲイラなど。
鎖のボスは正直、期待はずれだった。
もう少し豪快な奴を期待してたんだが。
製品版ではまったく出番なかったりして
鎖はもう一段階くらいあるんじゃないか? それか中ボス
49 :
22 :2006/07/04(火) 21:38:02 ID:XVlcFj7D
森の神殿とか一騎打ちとかもそうだったけどデモ用に簡単に片が付くようになってるんじゃない?
>>46 個人的にはああいう控えめなボスの方が昔のゼルダっぽくて好きだな。
50 :
なまえをいれてください :2006/07/04(火) 21:56:06 ID:MnK0YHT5
今、ふと思ったんだが トワイライトプリンセスのゼルダ姫は時のオカリナのゼルダ姫かも知れんな・・・・・・ 行き遅れちゃったゼルダ姫の前に現われる2代目リンク 黄昏るゼルダ姫 まさに トワイライトプリンセス
氷の矢って役立たずだよな あれって謎解きで使ったっけ?
52 :
なまえをいれてください :2006/07/04(火) 22:01:11 ID:b/LmA3VJ
>>51 モンスターが凍るじゃないか!
凍りっぱなしじゃないのが不満だった
俺は炎の弓が大好きだ
あれ?そういえばオクタロス凍らせて水の上渡るギミックとかなかったっけ?
あった気がしないでもない 俺だったら水を凍らせて云々の謎を作るな
いやあああ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ムジュラで氷の矢を使えば亀に乗らずにグレートベイの神殿に行けます。 ただ、ちょっぴりサイズが小さくて子供リンクでも入れそうにありませんが。
57 :
なまえをいれてください :2006/07/04(火) 22:38:57 ID:Qtu3WQhy
>>52 炎の弓は手が燃えちゃうよw
ムジュラなんだけどさ。ふとした拍子にアイアンナックの中身が透けて見えたんだが、 ナボールが入っていた・・・
いずれわかることさ
ムジュラでだよ?
あれ?倒したらわかんなかったっけ? 時オカだけか?
そうそう、時オカのイベントの時のみだと思ってたら、アイアンナック全てに 入ってるっぽい。 ていうかスレ違いすまん。
>>47 確か「E3専用バージョン」と言ってたような気がするので、
ダンジョンのルートや敵の配置、ボスのパターンは最低限変わるかもね。
>>63 いや面白い話でした。
ムジュラはそういうのありえるよね。
え。つまり中の人は明かされずに終わんの? なんか怖いな。今、ちょうど3つ目の神殿終わったとこ
>>65 ムジュラのキャラモデルは時オカから流用してて、
その影響か「ナボールのモデル入アイアンナック」だった、という話かと。
タクトのタートナックの中身には萌えた
タクトの氷の矢はハンマーと併用すると これ以上ない便利アイテム。
ロックビルに入るのにいちいち抜け殻作らなきゃいけないのが・・・
・・・大変だよな。
初代好きの俺は 銀の矢
神トラ好きの俺も銀の矢
早まるとほんのり不安になる俺の病気をどうにかしてくれ
あれだけ延期になったんだからコレくらい早めに出ても罰は当たらないと思うんだ
11月だとPS3に近すぎだよな 発表が9月で「明日発売です」とか言ってほしい
>>75 照準システムと回転切りをWiiコンとヌンチャクに割り振っただけなんだから、
中身はもう完成してるでしょ。
もうデバッグ佳境なんでない? もういつ出てもおかしくないよ。
ぬんちゃくで弓をかまえコントローラーを上へ!! 今回はできるのかな・・・
もう中身は完成してるだろう 調整中か上にも書いてるけど製造中
>>77 明日発売とか言われたら、さすがにツッコミを入れる。
作るだけなら8ヶ月で出来る by ミヤホン 大部分が調整でしょ
83 :
なまえをいれてください :2006/07/06(木) 17:25:18 ID:dmaTedqM
考えてみると9月28がポケモンだから 10月三週目以降っていうのが妥当じゃないかな PS3も牽制したいだろうし ほんのり不安になるのは期待が大きすぎるんだなぁ俺… もし100個に1気に入らないところがあっただけでがっかりしそうで怖い
>>77 任天堂「明日発売です」
バイト「店長〜!なんかWiiが明日発売らしいッスよ。発注大丈夫ッスか?」
店長「なに〜、聞いてないよ〜(怒)どうしよう〜(汗)。今からじゃ間に合わないよ〜(大汗)」
━━━━━━━━━━━━━1日経過━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
バイト「店長!お客さんが並びまくってます。どうしましょう?(汗)」
店長「Wiiはまだ届かないのか〜(怒)こうなりゃ、XBOX360をWiiの値段で売ってしまえ〜!」
バイト「店長〜、太っ腹ッスね〜。お客さんもこれなら納得するかもしれないッスね〜。(^^)」
360もWii発売と共に値下がりしてくれると良いんだが
ポケモンDSが売れてWiiのポケモンと連動したらWiiとポケモンも売れるんかな
楽しみだ ゼル伝ってストーリーに奥深さが出てるからね 一度やるとはまってしまう
2004年のE3発表の時は、時岡の正当進化だ!とか勝手に思い込んでいたが 何か今の段階だとそうでもなさそうな予感
>>90 時岡が名作なのは確かだが、あんまり時岡をひきずりすぎるのも困るな。
チンクル出てこないの?
トワプリにチンクルでてきたら任天堂のチンクルに対する愛は本物 許す。 トワプリにチンクルでなかったらチンクルへの愛は偽者 その程度の気持ちで今まで出してたなら許せん。
(´-`).。oO(・・・・・トワプリのチンクル・・・・グラが想像できない・・・)
>>88 ジニアスだったら糞ゲになる予感。
もっと技の演出派手にしてほしいね
実写版チンクルは 伊集院で決まり 補欠で 出川哲朗
俺はマラソンに乱入したおじさんがチンクルに見えてしょうがない
98 :
なまえをいれてください :2006/07/06(木) 21:06:51 ID:ttbY4vxj
秋のゲームショーにも出展しないんだよな…。 任天堂スペースワールドもなくなっちゃったし、 結局日本じゃお試しプレイなしに製品販売かぁ。
100 :
なまえをいれてください :2006/07/06(木) 23:14:54 ID:C6nXCJms
ついでに100もらいます。 げとー!!
>>99 日本での宣伝足りないような気がするよ。
なんか日本発売やめるのかと思うぐらい。
流石にそれは無いだろうけど足りないってのは同意
そもそも第4四半期中発売っていう発表もE3でのことと考えたら、 国内がそうとは限らないから来年販売もあるかもね。DS調子いいし。
ニンドリでWiiロンチとあったし クリスマス商戦は絶対に逃さないとも言ってたから今年中には出す 後出せるのは発売日と価格くらいのような気が 日本でもWiiに触れてもらうため何かするだろうから
任天堂公式にキタ チンクルが
\(^o^)/ おっさんキタコレ
ゲームが溢れてる今となっては、 ゼルダは2年後ぐらいでいいよ。 もっと作りこんでから出して欲しい。 今出ても、おそらく中途半端な作りこみだよ。 信者が不満爆発とみた。
>>107 何を根拠に中途半端な作りこみだと言ってんだ
こんだけ待たされて
ロンチで出す以上 そうそう半端な物は出せないだろ〜 任天堂を信頼してるよ チンクルも楽しみw
>>108 GC用だったのに、直前にWii用にした事実。
これが明らかに中途半端だろ。
最初からWiiでやるために考えられて作られたのではなく、
GC用だったのを途中からWiiの要素を加えてしまった。
Wii用に作り始めたのはいつだ?
そんなに前じゃないはずだぞ?
それを考えると、作りこみが充分じゃないのは容易に判断できるハズ。
Wiiのゲームとしては中途半端!
Wii版とGC版はコントローラーが違うだけで中身は一緒 十分作りこまれてると思う てか、Wii版に納得できないならGC版遊べばいいじゃん Wii版ゼルダはそのうち別のが出るよ
お馬鹿の野次など気にしなくなる程度の作品の予感
>>110 >GC用だったのに、直前にWii用にした事実。
それに何の問題が?
「ゲーム」を作ってるんだから何の問題もないよね。
Wii用にグラフィック作り直すとか意味ないし。
>Wii用に作り始めたのはいつだ?
いつも何もGC版ベースにWiiの操作体系の摺り合わせしてただけだし。
そもそも「作り込み」が何を指しているんだか。
プレイアブルを触ったわけでもないのに「ゲーム自体の練り込み」を問題にするとかありえんし、
画質のことなら論外。画質変えたってゼルダは面白くならんよ。
そのための切り口がWiiコンだろうに。全く理解してないのな。
ハイハイ殺伐殺伐
発売日マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
>>113 今更、64の画質で出されても激しくつまらんと思うぞ。
>>116 そりゃ良いにこした事はないけど
ゼルダの面白さはそこまで画質に依存しないんじゃないか
やっぱり謎を解いた時の気持ちよさ(;´Д`)
>>117 俺的には、わらしべイベントや、懐かしい音楽がツボだわ。
謎解きは、そんなに求めてないんだよな。
少数派っぽいけど…。
120 :
22 :2006/07/07(金) 21:28:41 ID:ILAzRbnN
俺も謎解きはそんなに・・・ 時丘はその場の空気とかに感動した。
誤爆しました
>>118 俺は謎解きよりも、広大なフィールドやダンジョンを歩き回って探索する楽しさの方が重要だな。
謎解きでつまったのは…なんだろう。 7〜8回もやってるから、最初にどれだけ苦労したか 忘れちゃったわ。 ぬー、ムジュラのロックビルで最上階に登る方法がわからなかったのを、 今思い出した。
最近時オカとムジュラやり直したけど(6年ぶりくらい) 1番悩んだのがロックビル。しかも初歩的な悩みばっかりだった・・・ 床に爆弾で穴あけるのに気づかなかったり
やっぱ戦闘だなぁ〜 戦闘楽しいから もうちょっと難しくして欲しいけど まぁ… 独り言です
戦闘に関しては期待するな
ロックビル最上階に上る方法は外道だったなあ 宝箱にフックショットが刺さるのって知ってると嬉しい小ネタだと思っていたから まさか正規の攻略ルートで使うとは思わなかった
戦闘はボスも勿論だけど、普通の敵も強くして欲しい 風のタクトは結構強くて面白かった …まあ攻撃が簡単すぎだったのがあるけどね
>>127 ロックビル攻略中に何度か出てたけど
ロックビルやってないの?
>>127 そこ、俺がムジュラのダンジョン攻略で唯一分からなくて、攻略本見ちまったとこだ。
ムジュラは難しいよな 俺はロックビル入るまでがわからなくて攻略本買った ぬけがらのエナジーないのに何回も挑戦してたよ あとシャープだかフラットとも戦いまくったな 父親ギブドとも戦ったなあ 嵐の歌なんて誰が気づくんだよ
ロックビル攻略で必要なのは2回だけだろ
正直あのなんとかの谷は不気味でしかたなかった
ロックビルは崖に引っかかってリセットせざるを得なくなった記憶しかない。
>>130 雑魚はタクトはあんまり強くなくないか?
リアクションとかが豊富で面白いけれども
ブーメランか氷ハンマーで倒せるし
ごめん 間違えた 忘れてくれ
>>133 嵐の歌のところってけっこう明確なヒントがあったような。
おれはそこんところは悩みゼロで抜けたぞい。
今回はオカリナの出番はあるのかな
>>137 >雑魚はタクトはあんまり強くなくないか?
弱いの強いのどっちなんだよwww
どうでもいいけど木製クラブでゴルフとかできないのかな。Wiiモコンで
プロゴルファー猿
>>142 ゴメン日本語弱
他掲示板だとGC版買う人も多い気がするね
出荷入荷調整むずいだろうな
ワイド対応のゼルダは魅力的だが今TVを買うのは(;´Д`)
>>127-8 そりゃ宝箱に刺さるのは知っていたけど、
まさかあんな小さな奴に…
意識の外でした。
今回のゼルダはWii、GCを足したら 日本及び世界で何本くらい売れるんだろうか? 日本:80万 世界:350万 くらいか?
国内100万くらいいくんじゃないの? 64のマリオがアレだけいってんだから シリーズの売り上げで劣っててもGC版があるんだし…
ロンチだし宣伝次第でかなりイケそうじゃない?国内も。 それに今回中高生でも受け入れられそうなデザインだし
ヒント:ソースはファミ通
でもゼル伝ファンが沢山いるってうれしいことだよっ!
GC、wii合計なら6位ジャン しかもスマブラの順位とか考えるとあてにならない ニューマリもたいしたことなかったし 君キスが存在してなかったっけw?
ファミ通のはあんまり参考にならないよ
>>154 の言うような大人の事情が働くこともあるからね
ただゼルダは未だに子供は躊躇しちゃうよなぁ。
ポケモン投下9月28日で確定? ゼルダはポケモンに負けそうだな
ゼルダに〜向けも糞もないと思うんだ
ゲームに限ったことじゃないけど子供向けだとか大人向けだとか境界線を引く人はなんなんだろうねホント・・・ 子供向けってのは一部の大人の勝手な判断じゃん。 子供向けと言われている物を実際に子供が手にとって 「わ〜!これ僕達子供に超向いてるね!買わなくちゃ!」 なんて考えてるのか? ん、俺何が言いたいんだろ
とりあえず俺が消防だったら 違和感なく遊んでると思う。 おまいら子供なめすぎ
>>162 >子供向けってのは一部の大人の勝手な判断じゃん。
全くその通りだよ?何ムキになってんの?
一般的に、働いて金稼いで子供にゲーム買ってやるのは親(大人)だろ?
その親が子供にゲーム買ってやる時に、
万人向けとかいう表示があったら買いやすいだろ?(万人向け→子供にも向いてる→子供向け)
わざわざ18禁ゲーム(大人向け)買う親は普通いないだろ?
そして、一般的に、子供は万人向けとか気にしないで(親から金もらって)買う。(あなたの言った通りだよ。)
あ〜 マニアなPCゲーしてえなぁ〜 Wiiで出ろよ 売れないから無理ですか そうですか ごめんください
なにこのゲハ板的雰囲気。
テスト勉強から解放されたんでしょ
チンクルを隔離するために設けられたハウス
君も ルッピーランド に いきたく なっただろう?
( ゚∀゚)イエス!
高校生でゼル伝ってダサいですか?
おい、任天堂の公式発表まだかYO! 早くしないとおっきしたティムモが萎えるんだよバカヤロウ!
>>173 ダサいとは、洗練されてないとかそういう意味でしょ?
ゲームは人によって全然評価が変わるから何とも言えないけど、
君(高校生?)に、色気があって洗練されていれば、
つまり、
君がカッコ良ければ、どんなゲームやってもダサくないと思うよ。
ダサければ、どんなゲームやってもダサいと思われるんじゃね?
>>173 意外とダサい,古いと思われるみたいよ
ビジュアルやら哲学やら残虐性で色をつけたゲームが大好きな人たちには
まったく話半分にしか相手にしてなかったけど俺は
俺が高校生の時は ゲームやるのにダサいとかカッコイイとか 全く考えなかったけどなぁ
いい年こいた大学生も、 マリカーがあればサルのように盛り上がっていたものです。
いい年こいた中高生は種の保存に必死なんですよ、きっと。 もちろん例外もいますが。
>>175 なるほど、かっこよければダサくないんですね
確かにゲームしそうな雰囲気が出てない人がどんなのやっててもダサいと思わないかも
普段ゲームはほとんどしないんですけど小学校のときに買った時オカが楽しくって
ゼルダファン?になっちゃって。。
自分がやりたいゲームやれよ('A`)
大人になったつもりのおっさんはウザイですね
妖精のつもりの大人は?
>>180 まぁ 外見ばっか気にするつまらない大人にはなるなよ
ゼルダを楽しめるなら大丈夫か
大人になってもゼルダばかりやってると そのうち魔法が使えるようになるよ
186 :
なまえをいれてください :2006/07/09(日) 13:06:40 ID:UcVWJxOO
>>151 他に比べて圧倒的に情報量が少ない割にこれはすごいと思うな。
まだまだ知名度に欠けてると思う。
スレ違いですまんがチンクルっていつ出るの??
なんかおもろそうで。
ファミ通にアンケート出すようなきもい読者がゼルダに期待しているだけでもすごい
アンケートっていつも付いているハガキの事か トワプリは本体の普及率の割には頑張ってると思うが
キミキスと同じ人間が投票したんなら嫌悪を通り越して感動すら覚える
97羽で逆襲してもオトナになったリンクには勝てなかったのか
なんかお前ら、待つのに慣れすぎて、wktkしなくなってるんジャマイカ?w
いまだに発表の時の反応で寒気がするから全然大丈夫 もしかしたら条件反射化したのかもしれん30回くらい見たしw
ワクワクしてこないぜ!!
ゼルダにダサいもなにもないだろ 言うならゲームやってるのがダサいかどうか そんなの周りに合わせて話でもしてればおk 周りがゲームやってるならやってるで やってないならヒッソリ黙ってやればよろし wiiロンチだから売れるのか wiiロンチだから売れないのか どう考えればいいんだろ・・・ 長文でスマないんだけど Z注目って近くに対象がいっぱいいると注目解除できないんだよね 他の対象に入れ替わってを繰り返す。離れるしか方法がない。 それでツインローバ戦がやりづらかった。ホールドにすれば改善されるけど
ダ ム で や ら な い か う ホ
なんでダムwwww ホールドだったっけ? タクトは違う気が
>>198 タクトもホールドアリ。
実際ホールドに慣れてしまうと圧倒的にホールドが使い易い。
俺も
>>196 と同じ理由でホールドに変えた。後は釣りもホールドじゃないと面倒。
タクトではホールドがデフォっぽい 1回しかクリアしてないから忘れてた
あ 思い出した変更しなかったから印象が薄かった
ムジュラってホールドじゃないよね。 あれ変更できないのかなぁ…
>>202 時オカもムジュラもオプションで変更出来る。
>>196 3Dスティックを後ろに入れながらZを押せば解除可能。
説明書を読め。
205 :
204 :2006/07/09(日) 20:51:15 ID:tRr2wDy4
一応言っとくけど
>>204 はロクヨンのゼルダの話ね。
GCではZでなくてLです。
>>206 俺は今でも説明書持ってるけど、基本的に読まない。
てゆーか説明書はあれば熟読派 ただ新品で買った消防時代は読まない派だった
買ってきたらすぐにプレイしてうんこに行きたくなったら休憩がてらトイレに説明書持ってってふんばりながら読んでた
ゼルダをやったら後は吊るつもりなので、発売日発表はwktk&ガクブルですよ
>>210 次はスマブラがあるぞ。また次のゼルダがトワプリより良作だったらどうするんだ?
トワプリが出る頃には俺たち幸せに暮らしてるかな
GC発売の時は9.11があったな
9.11の事件は、10時ぐらいにバイトから帰ってきて、 テレビつけて知ったんだけど、ガクブルだったな。 戦争が始まってしまったんだ、日本どうなるんだろぅって。 もう、ゲームどころじゃねぇなって本気で思ったよ。 北朝鮮の事件でゼルダどころじゃねぇってなったらどうしよ…。
不謹慎ながら、映画でも見たことないような規模のでかい映像に震えちゃったな。 あんな繊細な崩壊映像はまだまだCGでも作れない。
そういう感性は「ゲーム脳」と言われても仕方がない>CGで再現できない 普通にゆとり教育か? 悪いことしたら竹刀でブン殴られたり、 教科書でビンタ食らうとかしないと痛みにどんどん鈍感になってくよね。
ゼルダスレでゆとり教育 また千手か
216、217 どっちもすげー馬鹿
216は映像関係の仕事かなんかなのかね そんな風に捉えるのは ねぇ 千手=217は論外だということもいっておこう
? このスレで「ゆとり教育」を出すと千手認定なのか。 知らんかったわ…
9.11の映像観てちょっとだけオッ!?と思ったけど、そのあとは コンビニで買ってきたエロ雑誌読んで抜いて寝た。次の日は完全に忘れてて、 出社したあと隣の席の人が話題に出してきて初めて思い出した次第。 自分の住処の近くで起こったのならともかく、東京で大量虐殺があっても 普通に流しちまいそうだ、俺。
NGワード一覧 千手 いてっ HALO アホ沼 ゆとり教育 9.11 ←追加した
ゼルダヲタは人間のクズってことで
アヒャヒャ
なぁこのゲームほんとに今年中に出るの? 何で情報は海外ばっかりなの?
黙って待ってろ
228 :
なまえをいれてください :2006/07/10(月) 17:13:52 ID:OspDHoXK
なんかこのスレつまらん
>>226 だからそれは(ry
何回もループしてるよね。
>>226 皆が思ってます。個人的には売れなくて次回作作れなくなったらどうすんだとか思ってます。
なんかムカツクから海外版買おうかな
海外版ってどんなとこが違うのかね? 鼻がちょっと高いのか? 前作は?
海外版はR18
>>226 Wiiと一緒に10月〜12月の間に出る予定
235 :
なまえをいれてください :2006/07/10(月) 20:32:41 ID:F+JuhUKi
>>215 俺は、最初は何か新しい映画の宣伝だろうと思ってた。
売れないのはないと思う タクトでも世界300万だぞ 黒字かどうかは微妙だけどー
237 :
なまえをいれてください :2006/07/10(月) 21:03:34 ID:hvWMocmf
トワプリは400万本売れる
早くやりたいなあ〜
液晶テレビだとワイド対応は画質の悪さに拍車がかかるんだが D端子にすれば少しは変わるかな>
Wii買ったら絶対D端子買わなきゃな。
D端子対応してない・・・コンポジットだっけ?最初からついてるやつ あれしか対応してない
俺はS端子+ブラウン管24型ワイドテレビだけど満足だよ。 GCソフトもそれで十分綺麗だし。 あんまり目は肥やさないほうが良いよ。
NGワード一覧 千手 いてっ HALO アホ沼 ゆとり教育 ゼルダ
>244 このおっさんもまさか自分がAAになるとは思ってもなかっただろうね。
オッサンに見えるが実はティーンな罠。逆チンクル。
>>245 AAになっている人達殆どそうだと思うよ…
このスレらしい流れですね まったくうれしくないのが駄目ですが 発売後はゲハ由来の例の人とかいつもの人とかが暴れまわるのでしょうかね… こういうと任天堂のせいにする輩が現れるし
249 :
なまえをいれてください :2006/07/11(火) 22:37:06 ID:A9vN4n7r
9月はまだか…
必死に働けばあっという間に来るよ
そうか…必死にか…
今からあと4ヶ月と言われても 消防の頃の2週間程度にしか感じない・・・
時間の経つ感覚、ホント速くなったよな・・・・・・・・。
でもおまいらまだ高校かせいぜい大学だろ? 20後半になると時の流れはますます加速するぞ。 んで職場の上長と話したら、これが30、40になるごとに 加速する一方だそうだ。 何が言いたいかっつーとだな、せいぜい楽しめるうちにゼルダやっとけ。
>>255 高校生なのに死ぬほど時の流れが速く感じる俺は・・・
とりあえず逆さ歌吹けばいいんじゃない
毎日10時間勉強しているオレにとっては 時間の流れは超スローだぜ
>>256 4時間ぐらい寝たと思ったら、12時間も寝ていた俺は・・・
何かを積みゲーする奴が多そうだな
DSのチンクルが9月2日に発売だとさ
>>262 すげー遅くない?
それだけ作り込んでるってことか。
やべwww超wktkwwwwww
復旧 ところで↑は釣り?
鯖落ちか? うーん。冬くらいになると思ってたから自分としては意外だよ。
2ヶ月もないしな、あっと言う間だよ
一体何年待ったんだろう。2006年7月未だ邦題すら出ずとは誰が予想しただろうか。
10才の子供にとっての4ヵ月は人生の1/30 20になれば1/60、30にいたっては1/90 年令と比例して感じる時間も早くなっていくのさ。 ってルッピーランドのおじさんたちが言ってた。
ピンクルブログ… 任天堂だなぁ…
270 :
263 :2006/07/13(木) 00:39:04 ID:offPjlds
>>264 恥ずかしながらマジレスです。
放置推奨
生活臭が素敵だ 人間の町はトアルとここだけかな? 全部の建物に入れるのは必須だと思うな〜 あとコネクト24っていつからやるんだろ初日からやられると困るかも
273 :
なまえをいれてください :2006/07/13(木) 13:20:07 ID:Yz3sctKp
黒DSlite+もぎチン Wii+ゼルダ どっちがいいんだろうか。
>>273 つ黒DSlite+もぎチン+Wii+ゼルダ
全部買っても損しない
黒DSlite+もぎチン+Wii+ゼルダ +夢幻+VC
WiiでDSのソフトも遊べるようになれば良いなあ
違うんじゃないかな
ゼルダで街が広すぎても困るけどな。
ゲーム屋で探しても無いと思ったら、まだ発売してなかったのか('A`) ていうかまだ発売する気配すら無いのか
あと5ヶ月以内には発売されます。
もう待ちくたびれたよな。
それでも待ちます
やっぱり動物がキーみたいだなぁ 一番下の変なコウモリみたいなのもムービーに出てたね
>>281 そうそう、周囲は真っ暗だけど大きな広場みたいな部分だけが明るくて、
その空中をフワフワ漂っている半透明っぽくて大きいヤシ。
今あの動画が見られない環境なもんで確認できなくてスマンけど。
しかし大妖精的とも違うようだし何だろうねアレ。
トワイライト世界で大きなカギを握るキャラではありそうだけど。
×大妖精的とも違う ○大妖精的なものとも違う
>>289 俺も大神クリア特典の設定資料集思い出した。
>>290 尻尾を真上から見た図だと思われ。
>>290 ゴメ、前から見た図だ。
てか、絵に説明書いてるじゃん。
うわwww大神のモロパクリwwwwww ゼルダも堕ちたもんだ、ゼルダ\(^o^)/オワタ
>>293 大神ファンの俺から言わせてもらう。
消えろ
>大神ファンの俺から言わせてもらう ( ´,_ゝ`)プッ
>( ´,_ゝ`)プッ ちょうどこのAA欲しいと思ったんだよ。ありがとう^^
俺もそれ今度使いたいから単語登録しといた
>>大神ファンの俺から言わせてもらう >( ´,_ゝ`)プッ ( ´,_ゝ`)プッ
>単語登録しといた ( ゚д゚)ポカーン
お前ら声出して笑ってもいいんだよ
,-、 nn .r-、 _00 /::::'┴'r' .|::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 / .|::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./ . ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / / 、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / / . \\`´ |:::|. l| l 〈::/ '/ \ _,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''"
期待されればされるほどなんか湧くな ロンチソフトでもあるからしかたのないことか
>>295 ( ´,_ゝ`)プッを単語登録しますた
>>302 そうだね、正直期待してたのに、この節操のないパクリようにガックリきたよw
トワプリ\(^o^)/オワタ
もういいや スレ立てて そこでやれよ
発売すらしていないもので終ってるのはPS3くらいじゃ・・・
309 :
なまえをいれてください :2006/07/14(金) 00:32:59 ID:jFIVppJh
所詮何もかもパクリーな世の中さ! 面白けりゃ、それでいいじゃーん。
他のゲームがゼルダをパクったらムキになるクセに ゼルダが他のゲームをパクるのには寛容なんですね、呆れました
>>310 まあゲーム業界は山内と宮本とゼルダを中心に回っているから仕方ないだろ。
朴さん。ソニーでバイトしてもソニーには入れませんよ
ソニーって韓国の会社なの?
314 :
なまえをいれてください :2006/07/14(金) 01:25:14 ID:jFIVppJh
>>310 本当に大神なんかのパクリだと思ってるの?
315 :
なまえをいれてください :2006/07/14(金) 01:28:38 ID:jFIVppJh
全く夏休み前で浮かれてる奴が湧いてイカンね。 これで大神との共通点は狼ビジュアルのみ、と発売後判明したら、 どの面下げて生きていくんだろうねGKどもは。
夏休みか 厨が湧く季節か
ゲハ的な要素を持ち込んで議論するのはやめるべき と思うよ 変なアンチを呼ぶだけ
もう議論すべき事もほとんどやり尽くした感がある
たしかになぁ そこで、ちょっと情報IGNに新画像が着てる あの2人のピエロとか釣りの女の子の設定がちょっと分かる 既出じゃないよね・・・
夏だなぁ厨 【なつだなぁちゅう】 夏に暴れる人を放置ができず、とにかく「夏だなぁ」「夏休みか」と言い出し、 それによってなぜか相手より優位に立ってると思い、 荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。 【特徴】 ・とにかく文中に「夏だなぁ」「夏休みか」を入れないと気がすまない ・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう ・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう ・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
レッテル大好き
どーでもいいがゼルダはWii待ちで延期されているだけであって 本来は大神の発売前にでも発売できるような状況だったってことを忘れちゃいまいか。
329 :
なまえをいれてください :2006/07/14(金) 11:31:35 ID:jFIVppJh
そうね、初代とリンクの冒険はかなり洋ゲっぽかったよね。
>>324 夏厨ってすぐそういう予防線張るからわかりやすいよね。
[テンプレ改稿]
>それによってなぜか相手より優位に立ってると思い、
>荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
普通に迷惑かけてるのは夏厨だと思うお( ゚ω゚)
>>328 だから大神より開発スタートも完成も先だったというならソース出してくださいねw
都合のいい脳内妄想では無意味ですよw
>>331 ゼルダの開発自体はかなり前から終わってるのはミヤホンインタビューから見て事実だからな。
むしろ叩くならゼルダより(パクれるほど)前に大神の開発が終わっていたことを示すソースをプリーズ。
>>332 だーかーらー かなり前っていつなんですかー
大神のソースとか言って話し逸らして逃げないでちゃんとソース出してくださいねw
ゼルダ厨は盲目だから扱いに困るな。
>>333 だーかーらー大神側のソース探してきたらこっちも調べますってw
>>335 あーやっぱり只の脳内妄想だから出せないのか、相手して損しましたw
少なくとも大神は既に発売済み、トワプリは未発売
これは紛れも無い事実ですよー
>>336 ミヤホンさんの既に開発は終了している発言
これは紛れも無い事実ですよー
>>337 どうだか…それすら怪しいもんですね
とりあえずID:FiU/IoEkをNG登録しますた、手間をかけさせないでくださいねw
(^Д^)
狼厨がふてぶてしく居座ってIDをNG登録するスレはここですか? 狼厨はゲハに帰ってね(*^▽゜)b
自分で作品の品位を下げてる大神狂信者のことはスルーしましょう。
>>342 モロパクリをやらかしてモラルのかけらもないゼルダの信者さんに
作品の品位どうこうを言われたくないのが正直な気持ちですw
どんな物でも信者は最低
どっちにしろ出張しにきてる時点で終わりだけどな
無駄無駄、(狂のつく)大神信者に話なんか通じないって。最初から悔し紛れの煽りなんだから。 ここでいくら議論しても意味ない。 どっちがパクリなのかの結論は世間が出してくれてる。ここで何を吠えられようが その評価は揺るがない。
とりあえず叩くならアンチ専用スレでも作ってくれ 発売日すら決まってないゲームだし、そんなに人はこないかもしれないけど それなりに叩ける要素があれば(ソースあれば)人も集まるだろう ゼルダ信者もソースがあるならさっさと探しましょう 俺はめんどいから探さないし、ソースがあるかは知らん。 ついでに俺はどっちもパクりじゃないと思うけど
>>346 あなたはコレに当てはまってますねw
もう少しがんばりましょう 15点(100点満点中)
詭弁の15か条
1.事実に対して仮定を持ち出す
4.主観で決め付ける
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
8.知能障害を起こす
夏だなぁ
今回釣った魚を水槽で見ることできないのかな。グレートベイの博士の水槽ぐらい デカいのに集めて眺めたい。 辺境の洞窟にチンクルはいるんだろうか。チンクルの部屋見てて、出ないのも 寂しいかなと思った。
>>353 ・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
>>323 それにしてもデコ広くね?
チンクルみたいな異色キャラ?
>>354 それって便利だよね。
ただのオウム返しだもの。
胸に手を当ててみたら?w
>>356 ???オウム返しの意味分かってる?
自覚のないこういう人ほどタチが悪いよなーw
匿名同士での煽り合戦なんて下らん。
>>353 いつ見てもデコ広いな。
1回しか見てないけど。
ムービーの町の門の向こうの広場みたいなのがきになる
広場には多分こんな感じの奴がいる 「ブツブツ・・・アレ無くして困ってるんだよね・・・ブツブツ・・・」 「ブツブツ・・・赤くて丸いアレ・・・ブツブツ・・・」
本日のNGID ID:zRKrwezz 午前10時から何で3時まで書き込んでるんですか? お仕事とかは行かないんですか(><)
>>362 まだ絡んでくる人がいますね、かまってクンですか?w
せっかくスレが平和になりかけていたのに、寝た子を起こすような真似を…
かまって欲しいなら他所へ行ってくださいねw
ほんと気持ち悪いな
大神をゼルダ呼ばわりするなら、 ドンキーコング64もスターフォックスアドベンチャーもゼルダだ。 それぐらい別物であることを両者自覚しよう。
>>361 いい加減国内でも出して欲しいな。うん。
何で日本には
>>350 みたいな公認サイト(?)って無いんだろ・・・
>>367 外国のほうが人気あるとかないとか
最近この話題ループしてるぜ
タクトはビンでできること少なかったからもっと増やしてほしいなぁ
瓶を振ると虫や妖精が捕まえられるシステムは疑問に思っている。
確かに、ビンで捕まえられるなら、 虫網なんてアイテムは開発されないわな。
夏厨同士の言い争いミグルシス
デクナッツが入ったのは疑問に思っている。
まず鶏集めのお礼なのが疑問
魔法のビンなんだよ
虫とか牛乳とか薬とか入れた瓶に 妖精さんを閉じ込めるなよ
虫を入れたビンなんかで牛乳や薬を飲むなんて、俺には無理だ。
>>379 魔法と言えばどうにでもなる
デクナッツが入った時点で気づかなきゃ!!
>>372 ・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
あはんはんはん
383 :
なまえをいれてください :2006/07/15(土) 13:20:56 ID:yQZc0gvw
384 :
なまえをいれてください :2006/07/15(土) 13:22:58 ID:tZfLX8xC
コレといいドラクエソードといい全く情報が出てこないな。 ロンチ大丈夫なのか? wiiはこれ以外欲しいソフト無いから困る。
また持ち出すなよ
>>381 つぎのニンドリで情報ないかな?
>>385 ・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
>>386 もうわかったから消えてくれ。自分で夏厨だと自覚してんだからわかるだろ?
( ´Д`)y─┛~~ほっとけ ほっとけ
>>387 なぜか相手より優位に立ってると思い、
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
__ / `l _/ ヽ、 / ヽ_ _/ | / ヽ / ,----、_ |_ ./ __/.,, ,, ヽ、 | |ヽ / .l`,.,,,=" `==、 } `l | V {;',-、 ,__`,ll、ヽ | /| | | <,-、l / l ,-、Y` ヽ .`' .| | /  ̄{ 「  ̄ ̄ | | 頑張れみんな!! | | ,/ l 、 、 | .| |_ ヽ <_l_ .`,-、).) / .,| ヽ .| /_,.、 ̄ ̄ニ>、 | | `、`|.|\=三三ニl' `| 「 / ヽヾ` ニニニ" / / / `l | `"" " | | ヽヽ / | / | .>ヽ `|,-l___/ |__ ,---' ` ̄ , \
基地外だな。もうヌルーするから許してね
>>391 ・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
なんか虫食いだらけだが奴が来てるのか?
>>393 自分だけが「過剰に」反応してしまう
( ´_ゝ`)
チンクルと連動あるかな?
396 :
なまえをいれてください :2006/07/15(土) 15:08:34 ID:yQZc0gvw
>>395 あったら…いいのか悪いのか
ただね、チンクル持ってないとソンするって感じにはしないで欲しい。
ちょっとぐらいの要素ならいいんですが。
俺もチンクル買う予定無いし、GCとは連動できないだろうから チンクルで稼いだルピーを送れる(もしくは逆)くらいのほうがいいな・・・
チンクルは登場するのか
うん 俺もチンクルのほうに着せ替え的な要素があって wiiのほうでそのカッコになるとかそんなんがいい チンクルは出るんじゃないかな?できればムジュラ風がうれしい
わかった。「夏厨くん」か。 まだレッテル貼りしてんのか…鏡に向かってレスしてんだな、アレ。
>>400 ( ´,_ゝ`)プッ
せっかくNG登録してんのに、気になって仕方ないみたいだね
NGの意味ねーwww
夏をNG登録にしろよ。 俺の夏は無い
403 :
なまえをいれてください :2006/07/15(土) 16:27:20 ID:yQZc0gvw
>>403 でもゲーム内で稼げるんだったらちょっとくらい送れるようにしても問題ないんじゃ?
取得できるルピーの数が決まってるわけでもないだろうに。
なんだこのキモいサイトw 一応ブックマークしといた
>>405 掲示板が卑猥な書き込みばかりなんですけど…。
みんなよく飛んで見てみようって気になるな。w
毎回毎回貼っつけているけどいつもスルーされていたのにw
チンクルどうしよっかな なやむところだ
連動なんかあるわけねーだろ。 チン来る買うけどね。
>>411 みんなの反応を見てから買っても遅くはないと思うぞ。
俺はネタとして購入する予定w
414 :
なまえをいれてください :2006/07/16(日) 13:12:01 ID:30p0nYLr
俺も欲しいけどDS売ってねぇ…
415 :
臭い飯 :2006/07/16(日) 14:31:00 ID:lbC4pEMW
マリオに対するワリオが、リンクに対するチンクルなんでしょうか 任天堂の認識としては。そのうちスマブラに参戦させそうで怖いなぁ・・ DSとwiiが連動したらタクト以上のサポートが期待できそうではありますよね
>>414 それは、金がなくてDS買いたくない奴の、
掲示板などで、何でDS買わないの?って言われた時に対する言い訳だと思う。
実際は、DSもDSライトもたくさん売ってるぞ!
お店に何台も置いてるのを見てきた俺が言ってみる。(中古だったけどね。)
俺も携帯機に金使いたくないから、DS売ってねぇって言い訳してるよw
417 :
臭い飯 :2006/07/16(日) 14:33:20 ID:lbC4pEMW
DS買う金ぐらいはあるが、買う気せんなぁ 画面小さすぎで目に厳しいし、今時ケータイにも劣る解像度なんて信じられん 売れまくってるから粗製濫造で不具合率高いらしいし 脳トレ専用機化してて他に面白いソフトないみたいだし
420 :
なまえをいれてください :2006/07/16(日) 14:45:10 ID:30p0nYLr
>>416 GK乙
amazon見てこい。無いから。
通販見てこい。ボッタクリ業者だらけだから。
おまいらそもそもチンクルに期待しすぎww
>>420 お前、図星だったからって、GK扱いするのは酷いと思うよ…。
423 :
臭い飯 :2006/07/16(日) 14:54:57 ID:lbC4pEMW
電車とか日ごろ乗ってたらわかると思うんですが DS持ってる人って、本当に普通の人なんだよな 化粧の濃いOL、おしゃれな感じのサラリーマン、小学生、かっこいいお兄さん 純粋に遊んでるなって、そう思うんですね 既遂のゲーマーって思いのほか、ゲームに純粋じゃないからね だから暇つぶしであるはずなのに、暇つぶしに適さないようなゲームでも平気で遊べちゃう
425 :
なまえをいれてください :2006/07/16(日) 15:35:03 ID:30p0nYLr
>>423 わかるわそれ
高校生ってPSPだもんな
みんなPSPでGTAしてるもんな
白は最近よくみるんだけどね、 青とか水色売ってないよ。 どうやって手に入れたんですか、丸の内線のおねえさん!
ここはゲハとの境界線トワプリスレ いやDSホントにないもんだよ入荷日の昼過ぎにはなくなるっていわれた チンクルはゼルダのセルフパロとかあるかな あの画風のキモイサリアとかありそう
キモイゼルダはやるだろうが、 キモイサリアはありえんだろうな。
429 :
臭い飯 :2006/07/16(日) 16:04:48 ID:lbC4pEMW
キモくて、ヌメヌメして、全身からどろどろした液体を分泌する、生臭いルト姫とかありそう
430 :
なまえをいれてください :2006/07/16(日) 16:20:31 ID:X2XsmIq4
>>427 あるときはあり、
ないときはない。
それがDSの現実。
ゲー速じゃ未だに販売情報スレが地域ごとに稼動中。
あそこ見てると「いつでも買える」とは言えないな。
地元ザラスも「土曜朝開放〜100台瞬殺、ところにより昼以降も残ったかも」が、
未だ続く状態。
432 :
なまえをいれてください :2006/07/16(日) 16:52:33 ID:X2XsmIq4
j
433 :
臭い飯 :2006/07/16(日) 16:52:56 ID:lbC4pEMW
>>430 スローモーションの演出だけはいただけない
単に好きじゃないんだが
434 :
なまえをいれてください :2006/07/16(日) 17:01:37 ID:ZJZW4eZl
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG ______
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
マリオ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| カーヴィ
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) ポケモン
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ ラズベリー
ドラえもん /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
規模が違うって広さだからなぁ ダンジョン数は結局どうなったんだろ? ムービー見るとミドナがかわいい… それと狼の最新戦闘シーンがないのはなんでかな?
やっぱキモ(多分)の部分は隠すもんかと
438 :
臭い飯 :2006/07/16(日) 20:27:44 ID:lbC4pEMW
カット(多分)だよ
439 :
なまえをいれてください :2006/07/17(月) 03:35:10 ID:8GZs/sLg
ムービー見る限りだと、開発費の規模もかなり違う感じ・・・ グラフィックは奇麗だし、町の住民だって多そうだし ダンジョン数も多いみたいだし(どっかで読んだ・・・
全体的にモーションがおかしい 特に村の子供ふたりが襲われて振り返って逃げるシーンとか 古臭いモーションだなって感じた
441 :
なまえをいれてください :2006/07/17(月) 04:03:05 ID:8GZs/sLg
まぁ確かに古い演出だね しかしリモコン振って、盾で敵を突き飛ばすのは楽しそうだ
振り返って逃げるのが古臭い???
あのモーションはリアルぽくてスゲーって思ったけどな。 あと他には最初の村でリンクが殴られて倒れる所とか。
意外と楯しょって歩いたらあんな感じになるんじゃないかと思えてきた
そういえば ここのスレで泳ぎ方が変だなって言ったら、それは剣や盾をしょってるから…と言われたな。
モーションは今までのゼルダと比べても順当じゃん。時オカは今よく見ると明らかにこれより劣ってる。 足がつるつる浮かんでるのはキーフレームモーションの限界。 改善するなら両足それぞれ地面とのコリジョン判定(位置とか角度とか摩擦とか)を 厳密に計算しなきゃいけないしゼルダのような調整第一なゲームなら大幅に効率悪くなるんじゃない?
448 :
臭い飯 :2006/07/17(月) 12:36:35 ID:DDH2z8iE
>>444 ジョンウーは嫌い
リック・ベッソンとジョン・ウーは見なくていい
あの子供が二人振り返って逃げるシーンの視点は
リンクの主観視点であって欲しい
あのシーンの後すぐさま戦闘に突入する方が良いと思うな
例えばあれがボスだと仮定して
戦闘前にボスが子供相手に暴れるシーンとか、どうなんだろう
上手くいくのだろうかね
アドバタイズならともかく、 開発中の動画でアレコレ言ってモナー。
450 :
なまえをいれてください :2006/07/17(月) 13:08:04 ID:Ur8XMYR5
>>439 去年はダンジョン数、
「少なくとも時のオカリナと同じくらいの数は用意しようと考えていますが、数で超えることはあまり重要だと考えていません。」
って言ってたな。
時岡ってダンジョンいくつだっけ?樹、洞窟、魚、森、炎、水、井戸、闇、魂、城で10個で修練場入れて11個か。
451 :
臭い飯 :2006/07/17(月) 13:08:12 ID:DDH2z8iE
それをいっちゃおしまいよ
452 :
なまえをいれてください :2006/07/17(月) 13:09:32 ID:Ur8XMYR5
>>450 ごめんなさい氷の洞窟忘れてました。
11個で修練場入れると12個です。
意外と数にすると大きいのね…
453 :
臭い飯 :2006/07/17(月) 13:10:05 ID:DDH2z8iE
動画の採石場?のような場所もダンジョンにいれるのかね 今までに無いタイプのアクションステージだと思う
454 :
なまえをいれてください :2006/07/17(月) 13:13:04 ID:Ur8XMYR5
>>448 リンクは村で戦うことは無いと思う。
騎馬戦のときがリベンジかもしれないけども。
リンクが冒険に行ってる間にまた子供を拉致しにきたと言った方がいいんじゃ。
俺の予想だと
リンクがダンジョンクリア
↓
平和な村に敵が襲撃しにくる
↓
リンクが村に戻ると子供達がいない
↓
村人を慰め、エポナに乗って騎馬戦へ
って感じだと思う。
どうしても時オカより増やしてほしいとか考えちゃうけど あれ以上だったらだれるかもなぁ 襲撃されてる村で戦うってのもいいかもな せっかくあんなしっかりした村つくったんだし らしくないといえば、そうだけど〜
456 :
なまえをいれてください :2006/07/17(月) 13:21:49 ID:Ur8XMYR5
>>455 そこでクリア特典の裏トワプリですよ(ヤメレ
457 :
なまえをいれてください :2006/07/17(月) 14:05:36 ID:rlJzUe2e
晒し
Wii版はこっちがヌンチャク構えるとリンクも盾を構えるらしいな あと走り斬りは正直要らない気がする…
走りながら斬れるのは楽しそうだと思うけどな。 草刈りもより気持ちよくできそうだし。
走り切り?kwsk
>>459 草刈りは便利そうだよね
でも敵と戦う時に「走り抜けて斬る」ってのを繰り返すだけで勝てちゃいそうで…
トワプリの草はなんか違和感あるな。 トゥーンだったら普通だけど
>>461 恐らく注目時はできないだろうから、防御できないし、
普通の攻撃とは用途が違ってくると思うけど。
>>462 今のところ、タクトの方が存在感あって好きだな。
あれはシリーズ中最も草刈りが楽しいゼルダだった。
ジョン・ウーはメトロイド作ってるらしいぞ。 その後の情報は皆無だし真偽も定かじゃないけどさ。
465 :
なまえをいれてください :2006/07/17(月) 15:24:41 ID:Ur8XMYR5
なんだここ草刈りで生計立ててる奴ばっかりじゃないかwwww
タクト擁護厨は只でさえ少ない陸地の更に狭い草地で一生草刈りしてろよ(ゲラ
467 :
なまえをいれてください :2006/07/17(月) 16:15:08 ID:nazWZLW/
タクトもダンジョンの数増やしてリメイクしてほしいな 面白いのにもったいない
むしろダンジョン以外で何か減らした方がおさまりがいいんじゃないか?
469 :
臭い飯 :2006/07/17(月) 16:45:21 ID:DDH2z8iE
何かって、もしかして・・
>>461 >でも敵と戦う時に「走り抜けて斬る」ってのを繰り返すだけで勝てちゃいそうで…
落馬とかありそうだな
471 :
なまえをいれてください :2006/07/17(月) 17:43:58 ID:8GZs/sLg
>>467 タクトは素材は凄くよかった
残念なのは、やっぱり陸が少なすぎる・・・
草原みたいなのがある島が一つくらい欲しかったなぁ・・・
あとはダンジョンだね
リアルゼルダ2連ちゃんより、次はタクト系がいいな(DSで出るけど・・・)
去年のカンファレンスの動画でリンクが攻撃食らって落馬してたよ。 そのまま馬に乗らずに走り回りながらも遠くにいる敵めがけて弓で 狙い打ちしたり出来ると楽しそうだ。 ちなみにあのイベントでは出来るかどうか分からないけど、敵の イノシシを奪って乗ることもできるっぽい。
おれはもぎチンを3Dにしたグラでムジュラ2をやりたい
ゼルダ本編でタクト系はもうやらないんじゃないかな。 2005E3のラウンドテーブルでリアルにした理由を見ると やっぱり時オカ路線を望む声が圧倒的だったみたいだし。 その代わりDSでは自由にやるんだろう。
まじで走りぎりってなに?前からあったっけ?
つーかゼルダに本編とかあるのか
477 :
なまえをいれてください :2006/07/17(月) 18:28:26 ID:qAJmgnai
>475 2005年E3のダンジョンの動画をよく見てみよう
478 :
なまえをいれてください :2006/07/17(月) 18:31:54 ID:8GZs/sLg
時オカ→ムジュラ→トワプリ→タクト ってな感じで一応繋がってるから本編って感じかもね ムジュラは開発段階では外伝だったけど
479 :
なまえをいれてください :2006/07/17(月) 18:34:50 ID:8GZs/sLg
あ、あと近作への願望として 時オカとタクトにはあまり無くてムジュラにはあった 人と繋がりとかが欲しいな ムジュラは本当に、人が住んでるって感じがあって面白かったなぁ
そんなことより臭い飯って謎のコテ取らないか?
がんばったけど結局お目当てのシーンにたどり着けず…
482 :
臭い飯 :2006/07/17(月) 19:18:46 ID:DDH2z8iE
>>479 あれだけ人が多い町でそれやると
大変なことになりそうだ
むしろ動物がテーマなら
ドラゴンのエサであるテクタイトをプレイヤーが殺しすぎると
町から人が居なくなる(食われた)とかの方が良いと思う
なんからしさスレっぽいな。
ゼルダらしさとは何か〜
ムジュラまでいかなくてもタクトみたいな街でいいよ
子供と浮浪者のオッサンがウザかったな。<タウラ島 でも全体的に良い雰囲気。
もと金持ちの子のイベントとヤル気ない店員はすき ミニゲームはつまらんかったけど… 何で船レースをもっとしっかりしなかったんだろ
任天堂以外のゲームメーカーがゲーム事業縮小傾向なので ここいらで任天堂には大作レベルの世界観が中世ファンタジー風のゲームをもう一本立ち上げてもらいたい。 できれば2DでいえばDiablo 3Dでいえばエルダースクロールタイプのゲームがいいなぁ。
任天堂というか宮本は、基本的に大作が嫌いです。 金がかかるから。
492 :
なまえをいれてください :2006/07/17(月) 19:52:19 ID:O8A4NxfW
ちょっと時のオカリナの2〜3倍って本当か? どんだけすごいの?ムジュラよりサブイベントある?ダンジョンいっぱいある? 早くやらせてくれほんとに
493 :
なまえをいれてください :2006/07/17(月) 19:59:20 ID:8GZs/sLg
>>485 連鎖イベントを盛り込んだらそういうの出来そうな気もするけどな
RPGが嫌いなんだろ、宮本は
495 :
なまえをいれてください :2006/07/17(月) 21:54:58 ID:qAJmgnai
>>490 ゼルダもマリオもピクミンも大玉も大作です
なんかWiiコンよりもGCのがずっと操作性良さそうな気がするけどどうだろう。 Wiiの場合はアイテム4つまで装備できたりするけど、ヌンチャクちょい不安・・・
>>498 どっちも試してみて自分にあったほうでプレイすればいいんじゃないか?
>>498 俺もそれはずっと思ってる。特にブレないかどうか。
結構シビアな当たり判定に調節してるらしいね
プレイアブルのとこの映像見ると人それぞれで
ゲームトレイラーCOMとかのひとは動きがひどいね
けど任天堂のひとの実演だと余裕 慣れなんかね
>>495 便利だな、けどなんか連打が強くなるかもって心配はある
>>499 そっか、WiiでもGC版遊べるのか。でもWiiあるのにGC版買うのも変な話だw
>>500 宮ホンが「実際に当てたような感覚にする」とか言ったんだっけ?
慣れるの大変そうだよな。左利きの俺には右手で微調整できんorz
左利きの人は逆に持てばいいんじゃね? そのためのヌンチャクでそ? ・・・俺なんか変なこと言ってる?
504 :
なまえをいれてください :2006/07/18(火) 00:46:51 ID:f3IVq3AA
>>502 Wii版とかないよ
ソフトはGCとして出る
WiiでやるとWiiコンつけるってだけ
505 :
なまえをいれてください :2006/07/18(火) 01:24:40 ID:T/RyYILx
>>504 おいおい適当な事書かないようにWii版はワイド画面対応のリモコン対応
GC版は8cm光ディスクWii版は12cm光ディスクと2タイプ出る。
506 :
なまえをいれてください :2006/07/18(火) 01:31:08 ID:T/RyYILx
ぶっちゃけwii売りたいならGC版なんて出さないほうが良いだろうけどね
507 :
なまえをいれてください :2006/07/18(火) 01:38:24 ID:g+vLVtoQ
しかし大規模ってことでディスク2枚組みになったりして・・(GC版
最近になっても適当なこと言う奴は釣りだとしか思えん
まだ2枚とかほざいてんのか。 2枚にならないように納める方法ならいくらでもあるだろうに
時岡に比べれば遙かに容量に余裕あるっつーとるのに
511 :
なまえをいれてください :2006/07/18(火) 02:25:27 ID:g+vLVtoQ
2枚使っちゃうくらいの規模でやって欲しかったな… Wii版買おうと思ってるし
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
>>498 リモコンだけでなく、ノーマルなコントローラーもあったはずだが、
俺は上位互換狙いでWii買うが、SFCやN64のソフトを特にやりたいと思わず、
GC持ってるならGC版買っていいんじゃない?
>>502 宮本が左利きだから、左利きには難しいハードでは無いと思う。
まあ利きに関わらず難しいハードかもしれながなw
早く新情報来ないかね。
それよりも邦題まだか 12月って可能性も出てきたじゃないか
邦題はスレタイのままでも良いかな。流石に2年以上も見てれば違和感も消える
517 :
臭い飯 :2006/07/18(火) 09:39:35 ID:iOY2qjWZ
動画を見る限りwiiコンを模したものが画面の右上に出てるけど 左利きの人用の設定をした場合は左上に出すんだろうか それによって難易度変わってしまいそうな気がする
狼になるアイテムがでるとしたらそれが邦題の一部になるかな けどミドナ自体がそのための存在かもしれんけど
>>515 いや普通に12月だよ。
第4四半期がいくら10〜12といったって日本の商戦は11末〜12頭。
商戦以外の時期に出してもメリット薄いし。
まぁ間違いなく北米が10月、日本は11末〜12頭。
>>519 ま〜た 適当なことを冗談はほどほどに
釣りなんかい?
あちらはサンクスギビングがあるからなぁ… あながち北米先行という可能性も捨て切れまいて。 まぁ一般人には先行発売とか関係ないからな。
>>513 そうだけどリモコンはWiiの醍醐味だからなぁ。
GC持ってないから、とりあえずWii買うわ。もうFCとSFCブッ壊れたし。
ていうか本当に発売が楽しみだ。動画見るたびに興奮がとまらんw
うおおおお発売はまだかあああああ もう待ちきれん、今から買ってくる
まだ出てなかったの?このパクリゲー
525 :
なまえをいれてください :2006/07/18(火) 17:38:54 ID:Zsjkmo0Q
話題がループだぜ
そろそろみんな限界が近い。 イワッチはやく情報を!!!
逆に考えるんだ 邦題と発売日がいまだに発表されないのは それだけロンチとしてのゼルダを大事に扱ってくれていると。 決してFF3やポケモンに影を潜められているのd(ry
>>524 たしかにこのゲーム、パクりだな。ゼルダの伝説時のオカリナをパクってる。
そういや同じクラスで「FF12はFF10のパクリだ」ってやたら熱弁してた奴がいたなぁ。 その時は普通に聞き流してたけど釣りだったんだろうか。
このスレ\(^o^)/ オワタ
なんか終わった認定と釣りが空気みたいに感じるww
>>535 テンプレに思いっきり同時発売て書いてるけど
テンプレに書いてあるけど、wii版もGCコン対応なんだよな? だったらwii買うならwii版の方がいいよな
残念ながらわからんくなった 読んでけば分かるけど ニンドリ最新号では非対応風の流れ… 対応のソースはE3直後の米国ニンテンの偉い人の話… 俺は非対応の気がする それでもwiiだけど
GCコンでやりたいならGC買えってこと 確定情報じゃない
GCユーザーに媚びてるのか?
お〜エヌエイチケー
出荷数はWii版90万 GC10万くらい極端にしないかな
545 :
なまえをいれてください :2006/07/19(水) 14:02:00 ID:a2UDr1kU
やりたいねぇ
>>537 wii買うのにGC版買う人なんかいないだろw
>>547 Wii様子見なのでGC版買う、って人の反感買うぞ
>>548 いや、wii本体を買うのにwii版じゃなくてGC版買う人なんかいるの?
と、思ったけどwii版はGCコン対応しないみたいな事上に書いてるな
それだったらわかる。その場合両バージョン買うかな
セーブデータって相互に使えるんかな? たぶん GC版はメモリカードに保存 Wii版は内蔵フラッシュに保存 だろうなあ
Wiiでプレイする場合、 Wii版はGCコン使えない GC版はWiiコン使えない 両方売るためとはいえ、もし実際にこんな事になったら互換性なんて言葉は ホントにウワベだけのものになるな。 つーか、GC版なんて売らなくていいのに。 ゼルダのためにGCを売らずにとっておいた俺でさえそう思うよ。
ゆるやかに移行
最近は wii版とGC版の違い→GC版はいらん→海外ばっかりズルい→邦題発表しろ →発売日まだか→タクトは糞→擁護→擁護厨氏ね→パクりですね→アンチ乙であります →夏厨氏ね→過去作について→チンクル→トワプリ妄想→不安 順番はともあれ数スレくらい話題ループしてる とにかくフレッシュな話題がないんだよね
なんも情報が無くて寂しいから意図的にループさせてるだけの俺ザンギ
俺も何度wii版にGCコン対応するのかって話したかわからん
そもそもトワプリスレ立てるの早すぎなんだよ、もう2年になるのか? 話題も無くタクト叩きしかすることなくなって当然だろ タクト擁護厨死ね
2004年のE3が初のお披露目だったんでしょ 今回は明らかにWiiロンチに回させる為の延期だからそこら辺で腹を立ててる奴も多い気が
タクト叩きもここまでループすると腹立たしさはどこかへ消えてしまって 可愛らしさすら覚えるようになっているのはどうしてなぜだぜ?
総合スレでもループしてるんだけどね。タクトは
久々にこのスレきたがまだ情報てでないのかよww
>>551 そうならない事を祈るが、互換性の問題とは別だろ
Wii本体でGC版を動かす場合、GCコンが使える事は確定なわけだし
タクトは途中でぶんなげてたんが 最近最初からやりなおし 余計なこと考えないで遊ぶと結構面白いお なんかまたーりしててる
タクト擁護厨がウザがられる理由 ・無駄な行間空けで目立とうとする
>>562 というかそもそもブン投げるような要素ないし、
1回サラッとプレイして終了。
2回目をやる気にならない。
タクト終了後、裏時オカをプレイ。こちらの方がおもろかった。
予約特典のハズがソフトと同時渡しにされて、
タクトより先にプレイできなかったのが功を奏した。
その後表をさらにプレイ。
タクトの内容なんて今でもほとんど思い出せない。
タライ集めでブン投げた人は数知れず
>>565 そうなのか?
あれ面倒で至る経過がダルいだけで投げ出す程のもんでもないような…
1週目は「これは酷い。」と思いながら難なくクリア 2年後に2週目プレイしたときはタライ行く前に投げた。
てかダルいから投げ出すような奴がよくゼルダやってるな。
いや、あのめんどさはゼルダって枠を飛び出てるぜ。 俺は投げてないけど
風の向きをいちいち変えなくちゃいけないのが原因
ってか、トワプリのフィールドのBGMってかなりいいね 聞きすぎてやる前に飽きたらヤバイが
ka
俺もタクトより予約特典の時オカの方が面白かったな。 ただタクトはラストのガノン戦で海水が雨のように降ってくる中で戦うってのと口調が思いっきりラフなゼルダってのがよかった。 トワプリは水の神殿クラスのマゾダンジョンがあるなら迷わず特攻するんだが。 それでGC版はWii版の不完全版ってのでないならパーフェクト。
ゼルダ信者はロードの類にはめちゃくちゃ厳しいはず 海はあれロードだろw 2週目神の塔あたりで投げた
575 :
臭い飯 :2006/07/19(水) 19:56:37 ID:U68Jspq7
ウザイのはチンクル ルピーをひたすら集めるなんて面倒臭い以前につまんないんだよ
ルピーは普段のプレイ中に普通に集めていれば トライフォースのマップを解読してもらうのに十分な額が集まるよ。 ルピーをひたすら集めるなんて言ってる人はアホっぽい。
俺はめんどくさかったから海底のルピーと最後には船レースで集めた。
578 :
臭い飯 :2006/07/19(水) 20:41:47 ID:U68Jspq7
>>576 ルピーは最大まで所持していましたが
いくつか解読してもらうと
また集めに行かなくてはならないので面倒ですよ
それまで殆ど必要としなかったルピーの価値がここで急騰するので
普通にプレイしていたプレイヤーは違和感を覚えるんじゃないでしょうか?
てゆーかタクトの内容はほとんど忘れた 今、やったら楽しめる気がしてしょうがない
>>579 神の塔でマスターソード取るまで楽しめるよ
581 :
臭い飯 :2006/07/19(水) 20:46:26 ID:U68Jspq7
魔獣島でダレルと思う
582 :
なまえをいれてください :2006/07/19(水) 20:49:23 ID:4FQ57wcl
>>568 面倒さが引き起こすダルさと難解さが引き起こすダルさってどっちか言うと対極項じゃね?
考えてる途中じゃ投げ出さないし解けたときのカルタシスがあるけど、どうでもいいことに時間食うのは問題外
583 :
臭い飯 :2006/07/19(水) 20:53:48 ID:U68Jspq7
面倒くさいゲームからの脱却って意味で 島単位ってコンセプトを打ち出したんじゃないのか そのわりにタクトはメンドクサイ
>>581 初めて魔獣島を探検した時はハラハラものだったぜ!
どう考えても 叩かれすぎだし この流れ止めようと思えよ だれか
586 :
臭い飯 :2006/07/19(水) 21:27:27 ID:U68Jspq7
徹底的にタクトを叩いて よからぬ悪いもの叩き出したら何が残るかと考えると ・タウラ島と竜の島の間の短い海の最初の航海 ・キャラの動き ・トゥーン 他にも何かある? 新アイテムでよかったのは、パラシュートの葉っぱかな あれは次からも出るんじゃないかな
とりあえず謎のコテを外せ 話はそれからだ
この流れがデフォ。 擁護厨の俺ももうあきらめてる。 フィギュア、操作性、グラフィック等々一から十まで叩かんと沈静化せんのです。
今回は最初狼ってのがしんぱいだな〜 ムジュラみたいなもんかな まぁその前にトアルで死ぬほど遊ぶつもりだけど〜 犬と猫とで
590 :
臭い飯 :2006/07/19(水) 21:41:52 ID:U68Jspq7
メドリは良かったな・・ 次回作でリアルなメドリたんを拝みたいものだぜ!
タクトを叩く奴ってタクトを楽しめなかったから叩くんだろ? そしたら楽しめた奴の方が幸せだよね。
592 :
臭い飯 :2006/07/19(水) 21:47:02 ID:U68Jspq7
なんだその「笑ったもの勝ち」みたいな
タクトはプレイしたことすらないな だが全力で叩く
594 :
なまえをいれてください :2006/07/19(水) 22:16:14 ID:IzeRYFAw
>>593 ヤダワァクワズギライダワァ
アノクルシミヲアジワッテホシイワァ
宮本氏が『Twilight Princess』について 「私達は『風のタクト』の海が広すぎて、ダンジョンや洞窟が少なすぎたという批判から多くを得ました。 今作はもっと多くのダンジョンがあるでしょう」
擁護厨も空気嫁よ
批判があったからこそ次作で改善され よりよいものが産み出されるんだよボケが
メドリは萌えだが、 俺コッコに襲われて以来鳥アレルギーが強くて。
コレが恒常的になるのは勘弁
もう なってるけど…
>>596 "も"なら同意するが…
同意。 批判厨も擁護厨も分をわきまえるべきだと思う。 ここは新作スレでタクトスレではない。
アンチタクトって、子供表現が嫌いかつ、アクションゲームが下手な奴だろ。 トワプリでも、文句たれるに決まってる。
602 :
臭い飯 :2006/07/19(水) 22:40:26 ID:U68Jspq7
子供表現で喜ぶ子供なんているんですかね タクトでアクションが難しいなんて聞いたことないよ どういう見解なのかしら
>>601 批判のほとんどがタライだから
それはありえない
続くんかいな!! 続くんかいな!!
606 :
なまえをいれてください :2006/07/19(水) 22:42:56 ID:htO2iEMD
もう飽きるまで喋ってろお前ら
新情報が出るまで話題のループは覚悟するしかない
気になったがおまいらはなぜタライホース集めというんだ? まあ、ゲーム中のセリフが印象的だったとか、 あるいはアレをトライフォースと認めたくないからなのか。 ・・・深読みのしすぎだといいんだが。
>>608 海をあっちこっちいかせるだけですっげつまんない
→たらい回しにされることから
さかなおやじが印象的過ぎたから ラストの戦闘は面白かった。 BGM、水滴が振ってくるシチュエーション、コンビプレイもどき。 あのレベルのボス戦がデフォになったらどうだぜ?
そろそろ大神狂信者が出てきますね^^
>>608 トライフォース集めがあるのは知っていたがタクトをやったことがなく、
ガチでタライとホース集めると思ってた俺って…orz
613 :
なまえをいれてください :2006/07/20(木) 00:09:05 ID:AnKEtFB3
やりてーよー
>>609 ちょ、もしかして任天堂笑いながらつくってたんじゃね?
あそこダジャレ大好きだし、「こりゃタライ回しだなw」
ところで次回作は狼使うんだろうか子供リンク使うんだろうかどっちだろう。
ムジュラ2やりてー。本当にゼルダのカビ臭い世界観は日本の至宝やで。
等身大の自分にコンニチワや
マツタケが靴下臭いといってしまう外人には絶対つくられへんでこの世界観は。
うおっまぶしっ!
むしろこのスレの世界観がスゴイ
俺はコーヒー豆が足の裏クサイな
俺は犬の肉球が黒豆クサイな
流れが無茶苦茶だな…ネタがないから仕方ないけど
結局PS3の発売が来年になるのでそれに合わせてトワプリをぶつけるらしい。 Wiiロンチは別のタマで行くようだ。 今年いっぱいはとりあえずトワプリは忘れよう。
消去法ってwどう消去したらその答えに辿り着くんだよw
>>627 PS3の開発スケジュールの遅れ等諸々の要因
>>628 いや、意味わかんねw
お前の考えってだけで「らしい」じゃないんでしょ?
ソースは?っておい…
なんでつられてんのさw ニンドリフラゲした人いる?
ニンドリは宮本のインタビューだっけ 何か日本版ゼルダの詳細について書かれてあるといいんだけど
もしかして邦題かな
宮本インタビューなのか〜 萩島質問コーナーとどっちかには情報がほしい っていうか、今月来なかったら質問箱おくってみようかしら wii版とGC版の詳細な仕様の質問
635 :
なまえをいれてください :2006/07/20(木) 18:43:51 ID:TGky9Iwp
そして誰もいなくなった・・・・・
637 :
なまえをいれてください :2006/07/21(金) 06:01:07 ID:XqyufUJV
今日のニンドリに期待 まぁ裏切られるだろうな
>>637 素人がこれだけの作れるんかー
実写映画化されるとしたら海外では
音楽多用されてるコナンの監督に作って欲しいのかな?
個人的にはレジェンドが雰囲気近い、リドリー・スコットに撮ってもらいたいね
エイリアン、ブレードランナー、レジェンドの流れは凄い衝撃だった
あー時のオカリナの話ね あとGCユーザーを捨てるなー
>637 指輪物語かとオモタ
>>640 同じく。
>>639 映画化されるんだったらやっぱ音楽が楽しみだよね。
数あるゲームの中でもトップクラスのBGMと思う。
642 :
なまえをいれてください :2006/07/21(金) 10:13:27 ID:Mg/pkWMN
>>642 今巷で流行りのエアボってやつか。
ピカチュウ虐められてるしw
森の神殿(?)ボス戦で過去作とのロックオンシステムの違いを説明してる動画があるんだが この違いがイマイチわからん。誰かわかりやすく説明してくれないか
646 :
なまえをいれてください :2006/07/21(金) 15:55:44 ID:uLD1ohCz
648 :
なまえをいれてください :2006/07/21(金) 16:29:47 ID:uLD1ohCz
ブーメランはどこでも(例えば壁とかじゃね)好きなところにロックオンできるって言ってた 言葉どおりなんじゃね?ほんま青沼さんは簡潔明瞭、明鏡止水やで
壁をロックオンできるなんて言ってない。 ラウンドテーブルでミヤホンの言ってたこととプレイ動画を良く見て判断すると タクトではブーメラン構えると勝手にロックオンされてしまい自分でやってる感じがしない。 今度は構えて照準合せてボタン押していくことで自分で好きなターゲットにロックオン出来る。 ということ。ロックオンできるポイントは決まっている
付け加えるとサルが持ってる爆弾に照準合せてから自分でロックオンし、 続けてボスに照準合せてロックオンし、ボタンを離す。 するとその順番でブーメランが飛んでいく。 これがタクトの方法だとポイント箇所が多いとき難しいし 勝手に意図しないターゲットをロックオンしちゃったりして大変。
651 :
なまえをいれてください :2006/07/21(金) 17:15:57 ID:uLD1ohCz
でもこれって時オカとムジュラと同じじゃないの?
653 :
臭い飯 :2006/07/21(金) 17:23:04 ID:AytV9DHg
>>652 一緒じゃないんじゃない?
標準をあわせた後にボタンの入力が必要なんだから
これロックオンするかロックオンしないかの使い分けが可能って事だよね
ボタンを押さなきゃならないんだから、タクトよりも難しくなると思うけど
スキルのある人はどんどん早くロックオンできるわけね
ああ勘違いしてた。あくまでブーメランのロックオンだったな
じゃロックオンに2つボタンが必要になるの?
ああ俺も勘違いしてた
あと、もう一つ気になったことだけど アイテムは2つしかセットできないの?
658 :
なまえをいれてください :2006/07/21(金) 17:39:52 ID:DU80g+Vk
弓矢に照準は要らなかったな 時オカとかで、狙いを定めるのが楽しかった (遠くに飛んでるカラスとか) そっちの方がよっぽどリアルだし オプションで何とかなんえーかな (GC版買えばいいのか
>>657 今のところ、Wii版は3つ、GC版は2つみたいよ。
つーか、Wii版って騎馬戦のとき、どうやって防御するんだろ。
ニンドリのミヤホンインタビューによると Wii版はGCコンで操作できないみたい
661 :
臭い飯 :2006/07/21(金) 18:02:59 ID:AytV9DHg
>>660 なんか別の遊びするのに
トランプがもう一つ必要みたいな感じでいやだな
E3DVD付きの号(先週?先々週?)のQ&Aで既に 「GCコンで遊びたい人はGC版を、Wiiコンで遊びたい人はWii版を買っていただくことに」発言があったし。
購入欲がちょっとマイナス
クラコン対応について聞かないインタビュアしね といっても蛇足的に口から出ないのはやっぱ対応してないんだろうね
俺はちょっとどころじゃない・・誤報であって欲しい
こりゃ両方買うことになりそうだ。 どちが中古で値下がり早いだろうか そっちを後に買おうと思う
なんだかなー ユーザーを混乱させるなよな
Wii機でやる場合Wii版とGC版は セーブデータの共有はできるんだろうか? 両方買ったとして例えば釣りがやりたい場合はWii版をセットして ダンジョン篭りたい場合はGC版セットするとか可能かな?
コントローラが別物ならセーブデーターも共有出来んようなキガス
>>666 どう考えてもWii版じゃない?
GC版はハード終了が近い時期だし生産数も少ないだろうし。
結果的にGCコンで遊んだ方が楽しい、なんて事にでもなったら
将来プレミアが付きそうなヨカーソ・・・('A`)
>>668 そういうのは無いんじゃねえかなぁ。
コントローラの件が事実だとすると、もはや別のソフトとして
考えてる感じがする。
ニンドリ立ち読みしてくるか・・
これでGC版はWii版からいくつかの要素を削っただけの不完全版ってのなら…… ってそれはないか。ないよな?
>>672 GCコンが使えるというGC版独自のメリットがあるとすれば、
不完全版とまで言うのは酷だろう。
しかしそれ以外には何のメリットも無さそうだな・・・('A`)
wiiコンよりGCコンのほうが操作しやすいのが利点 wii版の利点なんてたいしたもんじゃないから GC版のほうがオヌヌメなんだよ。きっと
><;;
GCコンとWiiコン、どっちが操作しやすいなんてまだ分からないんじゃあ… もちろん、今までGCコン使ってた人はそっちの方が慣れてるってのはあるだろうけど、どちらも使ったことがないという視点で見れば。 萩島さんもすぐWiiコン慣れるって言ってたしね
どうでもいいけど、YOU早く国内版の詳細情報出しちゃいなよ。>任天堂
ポケモンの発売日も決まったし Wiiの宣伝と連動して盛り上げはじめるんじゃないかなぁ
Wiiってガキが好みそうなのばっか出そうなんだよな…
そりゃ、ガキがやるからな。当然でしょ。
よせよ、
>>679 はちょっと背伸びしてみたくなっただけなんだよ。
立ち読みした限りだと ・コネクトが使えなくても十分遊べる ・宮本さんが「どっぷり」関わってる ってくらいだったかな…来月には萩島に聞いてもらえるよう ニンドリのサイトで投稿しようかなw 操作は64の時もしばらく微妙だったのに今は慣れまくりだから心配してないけど やっぱ両対応のほうがうれしいな…GCの人が損するわけじゃないんだし
GCユーザへのラストプレゼント、それがGCコン対応なのさ!
旧来のユーザーも楽しめるようなソフトつくるんじゃなかったのかよ
従来型は今まで通り安心して遊べると言う人はGC 是非新感覚の操作でリンクを動かしたいと言う人はWii 自分はワイドTVもネットにも繋がないけどWii版を選ぶお
>>684 まあ商売かかってるんだし。
世の中奇麗事だけではどうにもならないことってのがあるんだよ、きっと。
っていうか任天堂としてはGCユーザーに申し訳ないんだろな 俺は気にしすぎだと思う
>>688 信者の組織票で機能してないトーナメントなんか興味ありません
キャラ萌えトーナメントしか興味のない俺としては無縁の話だな。
おーい、新情報は(-Д-)マダガァー? ええ加減待たせ過ぎやでー
>>689 信者の組織票(のせい)で(ちゃんと)機能してないトーナメントなんか興味ありません
てゆーか売れてるほうが勝ち上がるんだろうな。たぶん まったくもって興味ない
コピペ
任天堂のイマイ・ダイジさんがトワプリについて
Wiiの能力をどうやって使うかのがベストかまだ考えています。
やるべきことはまだたくさんあります。そして、ファンの期待はとても高い。
しかし、複雑すぎるものを作るべきだとは思っていません。
これまで少しのものを公開しました。森とかダンジョンとか。
最終版のゲームでは他の沢山のものがユーザーを待っています。
トワプリはファンが思っているのと違うものになるかもしれませんが、ファンの期待を超えるものになると保障します。
楽しみにしててください。
http://gonintendo.com/?p=3907
ちょっと不安になってきた
ちょっとワクワクしてきた
あはははははははははは
>トワプリはファンが思っているのと違うものになるかもしれませんが とりあえず余計なことだけはしないで欲しいよ・・・。
Wiiで新しいゲームの形を! って変に力入れすぎて「いや何よコレ?」って出来になったりしてな。 ロンチだから余計に。 まあそうはならんことを祈るが。
700 :
なまえをいれてください :2006/07/22(土) 14:33:21 ID:oRtDFdLg
余計な事しないで今までのまま作れば FFのようになっちゃうと思うのですが 新しい事にチャレンジはいいことっす
まあ、実際神トラから大した変化もなく来てるから、 何か変えようとしてるのなら、期待する。
ファンが思っているのと違うものになる可能性の話をしてるだけでしょ
ぶっちゃけほぼ全ての3Dアドベンチャーは、時オカのバリエーション・発展系で説明出来るからなあ……。
3Dアクションアドベンチャーの元祖はトゥームレイダーです 時オカもトゥームレイダーのパクリです宮本さんも認めてます
どうせ元をたどっていけばポンにたどり着くんだろ 多彩なジャンル・・・・インベーダー→ブロック崩し→ポン
FF12は一部新しい事しようとして失敗したんだけどな 問題はファンが面白いと思わなかったとこ しかし何がゼルダっぽくなくなるんだろ ただ単にwiiコンを使うところがファンの思ったものと違うって事か? 元々GC用だからそこまでできないだろ
お前ら楽観視してるけどマリオ64や時のオカリナのような箱庭型じゃなくなるとしたら? 例えばの話だよ、 例えばの話、ステージクリア型に近いものになるとしたら?E3のゴロンマインはちょっと片鱗を見せてみた。 例えばの話だよ。
去年の大行列見てたら正直迷うようなダンジョンは出しにくい
710 :
臭い飯 :2006/07/22(土) 16:40:02 ID:FzWUoE0I
ないだろ
>>709 迷うようなダンジョンっつーと水の神殿とかか?
>>713 E3の話だよ
ゴロン鉱山は
wiiコンのゼルダ体験にあった構造でなおかつさらっと終われるようになってた
それでも相当並んだみたいだけど
>>714 ああそういうことかw
てっきり新作からあの手の鬼ダンジョンカットかと思ったよw
時オカが初めてE3でプレイアブル出展されたときはどうだった?
画面上下切られるのとwiiコンのみの操作=GC版を買えそしてその後wii版を買え どう考えてもwii版のみの追加要素があるだろうから 信者は両方買うしかなさそうだ でも、そんなに強く出てイイのかい任天? wii版はGC版・クラコン対応でもGCユーザーは怒らんよ
>>718 たしかに任天堂にしては・・・って感じだな。
それだけwiiにかける思いは強いんだろう
夢島DXでは少しだけ追加要素あったな
安全策をとるより wiiコンの操作を神にしようって言う考えのもとやってくれてるんなら別にかまわない っていうかそのくらいの気概でやってもらわなくちゃ時オカは越えられんかもな
まあ、俺んなかじゃムジュラで越えてるけどね。
723 :
716 :2006/07/22(土) 19:06:14 ID:CeLDuAvy
う〜ん、知ってる人はいなさそうな雰囲気だね・・・。 ここに来てる人たちって今は高校生とか大学生くらい? 仮にそうだったとしたら当時は小学生とか中学生だろうし、 30歳目前のオサーンの俺が覚えてないのに知ってるワケないか。.....orz 今作の話に戻るけど、やはり製品版では今まで通りに普通の ボリュームのダンジョンが遊べるといいな。 境界線の無い大きな箱庭の中を探索するのが楽しみだから。
タクトの何が不満だったかってタライよりダンジョンのボリュームの少なさが不満だったんでそこが肝だな。
>>723 E3を持ち出すまでもなく、ニンテンドースペースワールドでユーザーが試遊できたはず。
そもそも、当時のE3って日本の企業にとっては、
そこまでの盛り上がりではなかったような。
ネットがここまで普及してもなかったんで、リアルタイムの情報も流れてこなかったし。
時岡萌え〜
お前は何を言ってるんだ
アイテム「時のオカリナ」に萌える新境地に達したのか
>>725 >E3を持ち出すまでもなく、ニンテンドースペースワールドでユーザーが試遊できたはず。
それをプレイしてどうだったかっていう話よ。
俺の説明の仕方が悪かったようでスマソ。
内容さえ思い出せればどのイベントかは問わないです。
俺も確かその当時のスペースワールドは行ったハズなんだけどナァ・・・(^^;
730 :
なまえをいれてください :2006/07/22(土) 20:09:11 ID:M9njXiG9
任天堂「WiiだとGCコンでもWiiコンでもできるので買ってください〜。(^o^)」 ●GC版→GCコン専用(Wiiでも動作可能) ●Wii版→Wiiコン専用(GCコンは使えないが、Wii追加要素も???ないかも・・・) ゼルダ信者 → 両方買う → (゚д゚)ウマー(任天堂)
>>724 そうそう、綺麗だけど時オカやムジュラみたいな独特の雰囲気が一つ一つになかったかな。
テーマが明確なら多すぎても面白いとは思う
733 :
臭い飯 :2006/07/22(土) 21:06:37 ID:FzWUoE0I
騎馬戦とかステージ性を想起させると思うんだけどなぁ バイオ4ぐらいの感じのステージ性だとおもう 無い派って根拠あんの? それとも任天堂からのアナウンスでもあったの?
>>733 ステージ制ってそもそも根本的に変えすぎだろ
上に貼られてるやつは
wiiってハードでの操作感なりがユーザーのとは違うかもしれないって話だろ
俺らが妄想してる感覚
こんな風に動かすのかな、手ブレとかはどうなんだろう
とかそういった感覚の違いの話をしてるんだろ
少なくとも過去のミヤホンとかのインタビュー見るかぎり
ステージ制なんて考えでてこないね
マップ上でのイベントはステージ制っていうのか?
736 :
臭い飯 :2006/07/22(土) 21:25:17 ID:FzWUoE0I
>>734 そうなんかなぁ
上のコピペは良く分からないよ
最初はwiiコンの話なのに最後はダンジョンの話になっている
>>735 バイオ4は擬似的にステージ性を再現してんるんですよ
巨大な箱庭だが、プレイヤーをそういう風に歩かせるとステージ性みたいになるわけよ
ゼルダっぽければいい
もしもステージ制になるのだとしたら、それを示唆するような発言があっていいはずだ。 ・・・あったっけ?あったらすまん。自信なくなってきた。
>>739 ない。むしろステージ制には絶対行き着かない
4剣+が面白かったから別にステージ性でも構わんぞ。 まあ、そうはならんだろうが。
なんらかのフラグを立ててから特定の場所にいくと起こるイベントとかがあるんじゃ? ゴロンの鉱山は初めて行った時あんな感じで、ダンジョンクリアしたら和解とかになると思う。 騎馬戦はフィールド上に群れを成して移動してるモンスターがいるか、 歩き回ってるとRPGっぽくエンカウント(地平線の彼方から唐突にやってきたり)するなんてのもアリだし。
それもこれも任天堂が情報を出さないせいだ!!さっさと出せ!!
発売したらすべてが明らかになるんだから少しは我慢しる。
丘の上から景色眺めたい。GTASAが広大なフィールドで出来ていたのでトワプリもやってくれると信じてる。
ところでお前らは3Dゼルダに限って言えば ゼルダの何が一番楽しい? ぶっちゃけ俺は謎解きや探索よりもバトルが楽しいんだが。 特に相手が初めて戦う種の強敵だと何が来るか分からない攻撃をかわしながら 攻略法を考えるあの臨場感がたまらなく好きだ そういう意味で風タクは中ボス戦が凄い楽しみだったけれど 逆にボスは弱点があからさますぎてやりごたえがなかった。 でも俺の友達で初めてゼルダやったやつはゴーマに瞬殺されたからその辺は仕方がないことなんだろうか
んーボス戦のパターン考えるのも楽しいっちゃ楽しいんだけどワンパターンになるのがな…… やっぱ謎解き&探索だな。時オカ後半のダンジョンのやり応えは相当なもの。 途中でセーブが出来ないのも緊張感を持たせていいね。
風タクの中ボス戦の音楽とか赤シャチ戦は攻撃の効果音を考えて作られてたな あれって賛否両論だったけど 同じ事やろうとして簡単にできるとは思えないレベルだったと思う それだけ音楽に今回もこだわってくれるとうれしい
3Dゼルダの楽しみは自分の中では3点。よくいわれることだけど ・訳もなくぶらついてくつろぎ本筋から離れてどーでもいい事をやる ・新しい敵との接触を含めた戦闘 ・謎解き あと音楽の質もいいなと。トワプリの音楽にも作りこみを期待
>>746 俺は一番大事なのは、
広大なフィールドやダンジョンを練り歩いて探索する事だな。
だから、パズルよりもアドベンチャー要素に重点を置き、マップの雰囲気や世界観も良いものにして欲しい。
そういう意味では、グラフィックや世界観が記号的で無機質だった神トラはあまり好きじゃない。
メトロイド信者の戯言だけどね。
>3Dゼルダの楽しみは自分の中では3点。 他の人のレスを流し読みしてたから10点中とか100点中で3点なのかとオモタw
メトロイドと被るけど、段々世界が広がっていく感じが好きだなあ。 一応最初から世界中を回れるんだけど、どうしても行けない所があって、アイテムによっ て行動範囲が段々広まっていくみたいな。 そういう意味で、ステージ制はマジやめてほしい。ゼルダ・ハンターズみたいな外伝なら それはそれでいいけど……。
森の神殿、闇の神殿、ムジュラの世界観に勝る感じのダンジョンや世界観をそろそろ出してほしいな。
>>753 >どうしても行けない所があって、アイテムによっ
>て行動範囲が段々広まっていくみたいな。
ゼルダってそうじゃないの?
神トラからのゼルダに関しては、
青沼が言う「煮込み料理」ってのと近い印象を持ってる。
スクウェアにとってのFFのようなその時期の任天堂の集大成的な。
まあ、時オカに関して言えば、エポナを乗り回すのがたまらなく楽しかったし、
タクトは草刈りが最高に良かった。
>>753 初代みたいに敵の強さで世界が広がっていく様を表現して欲しいが、
やっぱりアイテムを使ったギミックによるフラグ管理が無難ではあるだろうなぁ。
>アイテムを使ったギミックによるフラグ管理 ホントはそういうのって不自然だからやめて欲しいけどな。 何でもアリの空想世界とはいえ少し気になる部分だ。 もう慣れっこだけどさ。
>741 個人的にあれはクソゲーだった。町無いし、終始鬱屈としてた。
いや、町あったやん
ステージとしてだろ?人いたっけ?一週間でクリアして即効売り払ったから 感性としての記憶しか残ってない。
アイテムのフラグとイベント的なフラグの混合でやるしかないだろうな さすがにいきなりラスボスとかいうのは考えにくい
762 :
なまえをいれてください :2006/07/23(日) 08:47:31 ID:HFN7CsXQ
これって60フレーム?
正直そんなこだわることかな?
60フレあれば嬉しいが基本的に30フレで十分
フィールドがシームレスって噂があるがマジかな?
766 :
なまえをいれてください :2006/07/23(日) 11:30:04 ID:qnk6/iiE
丘の上から見える巨大な魚影とかあってくんろ
>>765 フィールドから村とか街に入る時は従来ゼルダみたいにエリア切り替えじゃないの。
あのでかそうな街がフィールドとシームレスだったら感動する。
768 :
なまえをいれてください :2006/07/23(日) 12:49:47 ID:cssLhEBz
任天堂だめだ やっぱソニーだね これからも業界トップはソニー様で決定 任天堂? つぶれるよ 潰れたくなかったら明日トワプリだせ
あ、タクトは街はフィールドとシームレスだったっけ。 トワプリも部屋は良いとして村や街がフィールドとシームレスだったらいいな
>>706 松野ファンから悪足掻きの一言…
あくまでも噂だけど、松野FFは内容がどーもどっかの審査にひっかっかったらしい…
そこで仕方なく元ネタ(世界観&キャラ&基本ストーリー)はそのままに
シナリオカットしまくり&余計な追加した結果ああなったらしい。
(プロモにでて本編に出ないシーンと関係あるとかないとか)戦闘システムは…あれは松野の失敗だったと思う。
>>716 俺も逝ったことないから知らんが、雑誌で得た限りの情報から推測すると、
E3の評判イマイチ→恐怖の宮本チェック&ちゃぶ台返し→9月ごろから米国の雑誌で高評価が出始める
の流れだったような気がする。曖昧な記憶なので内容の保障は出来ん。
これも曖昧な記憶だけど、たしか時岡に関しては 宮本は始めプロデューサーということで現場にいなかった気がする。 ところが5人のディレクターがまとまらないもんだから仕方なく現場に戻って プロデューサー兼ねディレクターになった、という流れだったと思う。
ええい、公式はまだか!
>>770 TOのセリエみたいなネタでも突っ込もうとしてCEROにでも引っかかったのか?
しかしDでもZでもいいからちゃんとしたやつが欲しかったよ俺は。
774 :
なまえをいれてください :2006/07/23(日) 13:59:39 ID:Po0dIF0C
>恐怖の宮本チェック&ちゃぶ台返し イマイチ→神ゲーって 死人が出てるぞ!
775 :
臭い飯 :2006/07/23(日) 14:12:45 ID:+V6eXnkG
>>742 それってだるくない?プレイヤー各自の目的で行動していると
そういうのは面倒なだけになりそうだ
松野はああいう大人数で大規模なゲーム作るのに向いてないよ。
>>770 つーか、NSW版の評価が今ひとつだったような。
今回も製作半年で「リンクこれじゃ、人形だよね」でひっくり返し →現場混乱 →青沼現場復帰 だからな…そりゃ半年かけたのを一蹴されりゃ混乱もするわ
買う側にとっては神かもしれないが作る側にしちゃ鬼だな。
でも確かに時オカの最初の頃の画像は微妙だった 時間経過と共に物凄い進化してる
11/1 ゼルダの伝説 〜トワイライトプリンセス〜
正直、じゃんじゃん殺しちゃっていいっすよ〜♪
こんな糞商法は二度とするなよ、任天堂らしくもない
誤爆だったがソフトの名前を見ると案外そうでも無かったり?
>>783 誤爆になるかはwiiの出来次第
ポケモンスレか?もしくはペパマリの気がする
臭い飯はさっさとコテ外せよ。消防か厨房か?
トワプリがでるのは夢なんじゃないか・・ 俺たちは夢の中でおどらされちぇるんじゃないksdふ
自分で貼っといていうのもなんだが、この曲は本当に胸に染み入る。 チンクル頼むからオーケストラで。
つかなんで任天堂モバイルは風のさかな配信してくれないんだよ。 そのために加入したのに。
好き過ぎww 配信してから入ればよかったのに
792 :
臭い飯 :2006/07/23(日) 17:32:17 ID:+V6eXnkG
>>786 篭手を外すと千手に間違えられるので嫌なのね
>>792 名無しなのに間違えられて嫌も糞もねえだろ
794 :
臭い飯 :2006/07/23(日) 17:39:34 ID:+V6eXnkG
必死で書いたコメントを千手認定されるのとか嫌杉
自分の中の千手スピリットを恥じるべき
そんなのお前だけだ。てゆーかトリもついてないコテで何をしてんだ
>>792 その気持ちよく分かるよ
俺は名無しアンチタクトで擁護厨とかゆとり厨とか言って
このスレの活性化に尽力してきたわけだが
千手認定されると俺の存在を無視されたようでもの凄く寂しいんだよね
でもコテは外しておけ
>>792 コテ推奨
>>797 >俺は名無しアンチタクトで擁護厨とかゆとり厨とか言って
>このスレの活性化に尽力してきたわけだが
荒れる=活性化と勘違いしているのか?
ただの厨にしか見えないがトリをつけろ
> 俺は名無しアンチタクトで擁護厨とかゆとり厨とか言って > このスレの活性化に尽力してきたわけだが こういうのをふつう「ありがた迷惑」と言います。
>俺は名無しアンチタクトで擁護厨とかゆとり厨とか言って >このスレの活性化に尽力してきたわけだが とりあえず千手認定しとく
>>802 違うっつーの、千手認定じゃなく
活性化って…荒らしだろーが、とか
何しみじみ語ってんだ死ね、とか言ってツッコめよ
気が利かないヤツらだなぁ ┐(´ー`)┌
804 :
716 :2006/07/23(日) 19:04:57 ID:ZK2uwbgG
>>770-771 レスサンクス。
あれから少しググってみたんだけど、E3でのプレイアブル版は
今回のTwilight Princessほどゲームとして体験できるものじゃ
なかったみたいだね。ちょっと走り回ったり敵と戦えるくらいで。
wiiコンのボタン増えたね そんなに変わらないかな?
まだボタンの数を決めかねてるのなら、Wiiの生産間に合うのかな
初心者に敬遠されないように、とかでボタン数減らしたいようだが、やっぱり少な過ぎるよな。 まぁリモコンでの操作はやってみないと分からないけど。 クラコンの方も足りないんじゃないか? 64ゼルダとかできるの?アレで
初心者に敬遠されるのはボタンの数より コントローラの形状の問題だと思うよ。 なんだかんだでDSもボタン数多い
DSのボタン類は単にGBA互換の一貫だし
GBAからボタン増えても難しいという印象は与えていない。 新しいアプローチで上手く受け入れられているってこと。 ボタン数そのものが大きな問題ではないよ。
ちょっと天下取り、サードの参入を意識したのかもなnintendo
wiiコンの電池切れでボス戦途中にリンク棒立ちとか本体壊ぞゴルァ!!
そんだけ夢中になるなら本体を壊す動機にはなんないと思う
電池が切れそうになったらコントローラのLEDの色が変わるんじゃねえの? でも「コントローラなんてゲーム中に見てねえYO」、って人の為には全ゲームで 画面の隅っこの邪魔にならない所に電池切れ警告みたいのを出したりするのかな?
818 :
なまえをいれてください :2006/07/24(月) 06:11:05 ID:XUPB4RHD
エコループ8本買えば問題なくなるだろ。 サンヨーと任天堂は協議して 任天堂側がワンタッチでフタを開け閉めできるようにして サンヨーは2本が一本になって一回の動作で電池を2つ入れられるような特別仕様をつくればよい。 これ、俺が特許取ったから!
今更だけど乾電池なのか? 買い置き無くなって続き出来なくなるってのは勘弁して欲しいな。 いっその事有線でいいよ。
普通に単四2本とかじゃね? ボタンだと頼りないし、リチウムだと充電器が必要になってややこしくなる。
確定要素で予想話は蛇足だな
>>818 あえてつっこむが、
エコループって何?
うるせーエネループ
ヌンチャク繋ぐ所に充電器させないかな
Wiiコンもヌンチャクもな、 振 る と 発 電 す る ん だ よw …という夢を見た
>>822 そのくらい自分で調べろよ
GoogleでもYahoo!でも何でもあるだろ
見当違いのググレ命令をしてる件 恥ずかしいな
エネループも類似品発売されたりして大変だなぁ
>>827 ごめんなさい…カタカナが読めていませんでした
いやはやホントに恥ずかしい…
830 :
なまえをいれてください :2006/07/24(月) 14:03:34 ID:OQIdxnnx
フォックス「みんな、何か間違ってないか?」 ゼルダの話しろ
ネタがないですから
じゃタクト叩きしよーぜ
泣いた
GCソフトで5番目に売れてるのに 日本じゃ人気無いから後回しとか言ってるのがむかつく
ボタンの数見て敬遠なんてするの? 問題はソフトがそのボタンを使うかどうかだろ そう考えるとあるにこしたことはないと思うんだが
ボタンは多いに越したことはない。 だが、ボタンが多くても使わないボタンが多いソフト、これは萎える。
wiiコンはボタン結構増えたけど 同じ指で何個ものボタンって事がないからわかりいいんじゃない?
いいから早く新情報出してよ・・・。 待たせ杉にも程がある!
ライトユーザーにはボタン数やコントローラーの形状で敬遠する事もあります
552 名前:なまえをいれてください:2006/07/24(月) 17:34:44 ID:czGdc5li
Wiiスペックアップ!!
19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/24(月) 17:14:22 ID:7aczoQaG
http://gonintendo.com/?p=3974 The initial estimates we got concerning final hardware spec was Broadway at around 1.5GHz and Hollywood at 555MHz.
キターーーーー!!!!
スペックアップ、万歳!!!!
このコピペを何故MGS4のスレで見つけるのか・・・・
MGSがwiiでやりたいんじゃね? ps高いしさ
日本語でおk 俺
今ミヤホンが必死になって作っているトワプリ・・・ 時オカ以降の3Dアドベンチャーへの回答がもうすぐ出る!!
Wiiが性能高くなったからといってトワプリの処理能力やグラフィックはどうなるのか
変わらないと思うし、そもそもこの記事自体嘘臭い。 所詮噂だし。
任天堂公式で100個ぐらい情報出して どれか1つだけ本当ですみたいなのをやればごまかせると思う。何が?
スペックアップしたら今回のゼルダにとっていいことって ロードがアップ、処理が落ちないってくらい? そもそも元はGCだし処理落ちなんて…
今頃スペックアップしてもゼルダには影響ないんじゃないか
つーか、わりとそういう事には興味無い人種じゃね?ゼルダファンって。 勝手に言って俺だけだったらスマソ。
電池については任天堂も充電式にするか迷ってるんじゃねえか 端子作って乾電池の代わりに充電池入れてクレードルに指せば充電仕様にできるしな 充電池→乾電池は難しいが乾電池→充電池はけっこう簡単にできる
どっちも対応すればいいはなし
安くしたいんだから 充電池はオプションで後発売ってだけ
PS3とかどうやってんの? 充電?
もう待ちすぎて干からびそう… 早く潤いをくれ…
五月が懐かしい あの雰囲気は良かったな そのあと大神厨が出てきて 去ったと思ったらいつものようにタクト叩きが始まって 過疎ってきたなと思ったら大神が来て ループだな
ぬるぽ
ていうか9月までに全く何も情報でないのだろか… 発売日と価格は9月でいいとして、邦題とか狼リンクの操作とか位は発表できないかな…?
仮に神ゲーだったとしても情報を出さなかったことは一生忘れないし恨む
かなり情報でてるだろ 製作期間が長すぎるだけで
わざと伏せてる気がしなくもない。 海外にしても特別情報が多いわけじゃないし。 イラストも何故か開発資料みたいなのが多い。
今さらだが、
>>957 はロマニー牧場のミルクだったな。
邦題はもうトワイライトプリンセスで良いだろ。 今変えられたら逆に違和感あるよ
仮に邦題が、「黄昏の姫君」だったときは、 略したら「たそ姫」かな・・・
>>869 トワプリならThe Legend of ZELDA〜Twilight Princess〜
日本語ならゼルダの伝説 黄昏の姫君 で。
ゼルダの伝説 ハイラルの黄昏 でいいよもう。何もヒネって無くてシンプルで良い。
黄昏のハイラルファンタジー〜ゼルダの伝説〜
>ハイラルファンタジー ハイラルハンターGのほうが俄然パチモン度が上がるぜ?
876 :
なまえをいれてください :2006/07/24(月) 23:51:41 ID:0ISnXQ3P
ゼルダの伝説 〜ロマニー牧場のミルク〜
ロマニ―のミルク はあはあ…
シャトー・ド・ロマーニ
もう衆知の事かもしれんが、twilightには黄昏や薄明かりと言う意味の他に、黎明期、衰退期という意味もある。 つまりゲームスタート時、ハイラルは衰退期で、リンクのお陰で黎明期に向かって行くのではないだろうか…? 以上、チラシの裏でした それから前にも言ってた人いたけど、トワイライトは固有名詞的なものだから邦題に入るならそのまんまだとオモ
日本語の黄昏って単語自体にも衰退期とか晩年とかって意味があるような気がする
黄昏ウリアッ上
黄昏の姫君とか今言われても逆に嫌だ。 自然に略せない。むしろ今のままの方がなじんでていい。
883 :
なまえをいれてください :2006/07/25(火) 02:13:02 ID:kcKuCd/5
たそがれゼルダ
一般人は別にトワイライトプリンセスになじんでいない件
一般人はマリオが出てない任天堂のゲームになじんでいない件
チンクルはなんかロバとかタヌキの予感
意外とオオカミに変身するアイテム?の名をサブタイトルにしたりしてな。
カタカナで「トワイライトプリンセス」なんてのは最低最悪 絶対ありえない
おまんこ
>>876 時オカの方が印象に濃い人間としてはマロンをロマニーと呼ばれると違和感が。
マロン牧場の方が違和感があるだろ。
ロンロン牧場
ろんろん
ロンロンの馬の供給量は世界一
出せん馬はないィィィーーーーッ!!
インゴーは実はものすごくいい人
そうでもないよ
ほら!任天堂! 新情報出し渋ってるからまた昔話に花を咲かせてる展開だよ!
むかーしむかーしあるところにおじさんとこどもがすんでいました おじさんはしろへばけものたいじに こどもはいえでおるすばん でもおじさんはかえってきません (つづく)
じゃあ初代についての話でもしてみようかのう・・・
トライフォース を てにいれた! ゼルダの伝説 完
ガッカリだよ!!
初代は良かった あれの良さが分からない奴が大半なんだよね ゼルダやってる奴で
やれ初代だ とか、やれ時オカだ とか、過去厨 多すぎ+うざい。 ゲームは なんだかんだ言って、進化してんだよ! 認めろよな。
最近面白い情報あった?
隣の家に塀が出来たって。
話題がないから過去作の話はしょうがない
何故ソフトを純粋に楽しめないのか
>>910 それはすごい!!
ケポラゲポラでてきてほしいなぁ
ガイドみたいなのがかぶるか…
914 :
なまえをいれてください :2006/07/25(火) 21:58:56 ID:VoByp67/
ハイラルの黄昏って糞ダサいな もう 黄昏の姫 で略はトワプリでいいかな
>>907 千手認定するなよ
もし千手ならラーメンで語ってるよ
今知ったけどフィールドの音楽はハイラル平原のアレンジなのな。 はやくあのリアルリンクでハイラル平原を走り回りたい・・・
まぁ初代のよさがわかんない奴がゼルダやるな的なことを
言うなら千手認定するな俺も
>>916 うん。ミドナがいるから
ケポラゲポラは出ても昔よりさらにチョイ役かなぁと
ミドナって過去に出てたの?
黄昏の姫とかトワプリとか、なんかどれもこれも中途半端で格好悪いから もう副題無しで『ゼルダの伝説』にしちゃいなよ
鬼才現る
なんかニンドリでwii版のGCコン不対応コメントがあったらしいな まぁ そんなにどうとも思わんけど
スマブラXはGCコンでも動かせるみたいだけど トワプリではミヤホンの美学に反するのかな
何故対応させないのか理由を聞きたい
GC版の意味が0になるから
>>919 出てないよ。今回が初登場
>>918 が言ってる昔ってのは、ケポラゲポラのことを指しているんだと思う
>>924 確かWii本体はWiiのソフトを入れるとWii(の機能?)に、
GCのソフトを入れるとGC(の機能?)になるとかニンドリに書いてあった
で、スマブラXは例外だったかな
>>926 その機能云々に関係なく、Wii版とGC版の2種類をリリースする理由付けを
するにはそうするしかなかったんだと思われ。
つーか、GC本体をまだ売ってないようなヘタレな俺でも、もうGC版は出さなくて
イイと思うんだ。
GCユーザーに対して配慮してくれたんだとしたら、もう気持ちだけで十分だよ。
ありがとう、任天堂。もういいよ、頑張らなくて・・・。
宮本さんが今も最後の調整に関わってるって話だし リモコンだけで問題ないできになると思ってる。 ってかまだクラコン対応っていう可能性もありますが… 俺は別に希望しない。振動ないかもだし
GCで待ち続けてた奴らへの最後のサービスと考えてもいいんじゃないかな>GC版 誤購入対策はどんな風にとるのかな?
ゲームソフトのタイトルを 『ゼルダの伝説 Wii』と『ゼルダの伝説 GC』にする。 サブタイは無し。これ。