あぶね
スレ立てかけたよ
おつ
ディフェンダーのつもりが、いつの間にか前線でアタッカーになってる香具師挙手ノシ
あ〜なんでこうボイチャで浮いちゃうの(´;ρ;`)
からけ読めなくてごめんね、ごめんね
11 :
なまえをいれてください:2006/07/02(日) 21:03:16 ID:Bd7bkz0K
ぎゃー、立てちまった…orz
削除依頼出してくる
>>5 ノ
モルスァで武器がミサイル系なんで相手がアタッカーだと距離300もあればよけられる
500もあれば見てからでもよけれるんだろうな
ディフェンダーがよく装備している誘導ミサイルどうにかならないか?
一発ごとのダメージは対した事無いんだが、近距離で撃たれると
どんなに早く動いても回避不可能だし…それならパイルしようと近づくと大抵大量ロケランの餌食。
>>12 俺のDFはシャカールの拡散ロケット4つにマシンガン4つ、離れられるといい的www
モルスァの同志にイイコト教えてやる!
タラキアの一番上のエリアに四角のマーカーついてるだろ?
これは国から重点攻撃目標に指定されてるって事なんだぜ?
何が言いたいか分かるよな?
ミサイルカウンターつけて、パシュンってちっちゃな火の粉出すも
全弾命中して大破したときは泣きそうになった
糞ーーーーーー!!!
まだオンにつながんねえぞコラ!!!
購入者を舐めてんのかよぉぉぉぉぉぉ!!!
>>15 アクセサリーにミサイルジャマーかチャフみたいなのなかったっけ?
つか、あれって武器なの防具なの?
っていうか、入れねぇぇえええええぇええ!
入れねぇと何にも出来ねぇぇぇえええええ!
ちなみに構築画面とかでポーズ押すとヘルプモードに入ることに今更気づいた。
ヘビーガンナーのチュートリアルやってみたけど…む、難しーい(;´Д`)
距離が中々つかめない。これは相当経験積まないとまともに命中させることは
できないな。でもその分当たるとすんごい気持ちいいなw 威力も凄い。
未だにヘビーガンナーの人と組んだことないけど、ヘビーガンナーの人いる?
んじゃあ挙手とってみるか
繋がらない奴はてぇあげてぇ
ノ
950過ぎてもスレ立てもせず駄レスで埋めるだけのようなやつらがいるようじゃMMOは成立しないよね。
>>15は絶対今さっきまでフリーのデスマッチやってた奴だ、間違いない。
落ちてスマンカッタ。ついでに喋れなくてスマンカッタ。心の中では爆笑してた。
入れない…早くデビューしたいのに…
4日のメンテ後よろしくね
>>21 俺はヘビガンじゃないけど、俺のスカッドは10人中3人がヘビガンですよ。
俺もヘビガンチュートリアルでどうしてもSが取れん・・・移動するターゲット破壊デキネw
ノ
繋がってるやつは1000人ぐらい切断してくれ
ディフェンダーはどんな武器がいいんだろうか?
>>21 3人も…あなたのスカッドとは当たりたくないです(´・ω・`)
俺ヘビーガンナーのシナリオで初めてランクB取ったよ…教官に
ボロクソ言われた。お前にヘビーガンナーとしての依頼が来ないことを
祈るとか。言われなくったってやらないYOヽ(`Д´)ノ
>>29 ロケラン大量に積んでる。
全弾発射すると超気持ちいいよ。
いや〜今日1日店回ったけど何処にもなかった〜
ドラゴンボール山積みするならコレ置いといてくれよ
十万人のユーザーも大事にしてくれよ
ノ
これまではあまり弾かれんかったけど遂に入れなくなった。
ようやく出来た先行者をロールアウトしようと思ってたのに…
>>31 お、お前さんも拡散積んでるのか。
あれは気持ちいいね、距離が掴みにくいけどw
全く繋がらないな。
仕方ないから大統領でもやろうと360に突っ込んだけど、互換性が無い事に気づいて(´・ω・`)ガッカリ・・・(初代Xboxもう押入の中)
38 :
なまえをいれてください:2006/07/02(日) 21:20:37 ID:edQqojEP
昨日まではすんなり入れてたけど今は全然入れなくなった(゚д゚)
またw
このゲーム始めたんだけど何で一番領土の狭い国ばかり攻めてるの?
ロケランって結構種類あると思うけど、どうちがうんだ?
使ってみても、いまいちどれもあんま変わらんのだが。
ヘビーウェポンの方もあるよね。
数字見ても武器の違いってあんまわからんな〜。
二日前の記憶だから、ログインできないと
そもそも正式名すらわからんが。
ショップでの限定パーツとか拿捕パーツ?鹵獲?だっけのパーツって1スカッドにつき5回しか応募出来ないんだな。
応募枠いっぱいですって言われて調べてみたら一人の奴が5つエントリーしてやがった。
スカッドメンバーだが殺意が芽生えたぜ。
>>42 反動あるロケット、反動ないロケット、拡散ロケットの3つじゃねーの?
今日届いて適当に組み上がった愛機、
あとはオンで実戦か…ガクブル
>>41 何か一つの国がエラい事になってるね。
>>43 スカッドの人数分だと思う。
繋がらNEEEEE
>>43 あるあるwwwww
まぁ、でも一日たったらまた応募できるらしいから
待つといいよ。
>>43 応募枠はスカッドによって違うみたい。うちは16枠あったし。20人いるからそのせいかな?
>>47 次の日もそいつが全枠使ってたら、戦場出た瞬間スカッドの皆で撃ち殺しそうだなww
抽選って昼の3時だっけ?
50 :
なまえをいれてください:2006/07/02(日) 21:34:53 ID:et/vbr58
今日は、結局1回もつながらない・・・
戦場で戦ってる、タラキアの方達頑張って(TT)
入れNEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
>>43 スカッドの所属人数で枠が決まってる。
20人スカッドで枠は8つ
>>48 20人で16もあんのか!('A′)
スカッドの成績とかで枠増えるのかねぇ
ログイン祭りで一度もオンができん
フレンドリストの人もログイン祭りしてるみたいで
デモプレイや、ライブアーケードで時間つぶしてははログイン挑戦したりと
クロムスカッドで仲間意識芽生えるというか
ログイン祭りで仲間意識が芽生えた希ガス
さっさと有料化でもなんでもすりゃいいのに、そうしたら諦めてクロムやんなくなるのに
ったくなんだこのログインクソゲー
戦闘準備終了後開始のローディングでフリーズ・・・
他の人は戦えてるんだろうか・・・?
ごめんね
せめてフリー対戦は、セガ?のサーバに接続しなくてもできる仕様だったらよかったのにねえ。
破壊されると、歩兵になってウロウロできるのだが あれって意味あるのかね?
タッタッタッタッ・・・とコビトが走って豆鉄砲撃ってるかのようで、
これでなにをしろと?w
>58
味方相手にリスポンキル
ヘヴィーガンナーのオフイライラするな
>>58 味方(特にタイヤとホバー)の邪魔になるであろう壁を崩したり建物を壊して進路確保
俺はディフェンダー+ヘヴィガンナー=ヘヴィンダー(・∀・)
パイル機体作ろうと思うんだけど車輪とホバーどっちがオヌヌメ?
>>61 速攻スナイパーライフル、ライフルの自前の機体に乗り換えましたが何か
>>57 オンライン用セットアップ別にオンラインでやる必要無い気がする。
オフでオンライン用のショップが有って、
機体を組めてオンに持っていけば良いし。ゲームの設計を失敗してるよ。
スカウト「あっちに敵がいるかもしれないから、ちょっと見てきますね・・・あ、やべ―――」あぼーん
アタッカー「敵が何体かいますね〜、軽く奇襲かけてみます・・・ちょっ気付かr―――」あぼーん
スナイパー「なかなか当たらないなぁ、そろそろ場所変えないと・・・あっ後ろ―――」あぼーん
ディフェンダー「コマンダーの人下がってください、俺が囮になって引きつけます・・・これはちょっとキツ―――」あぼーん
ヘビーガンナー「司令部を砲撃してますが、位置がバレましたね・・・ウソもう来t―――」あぼーん
コマンダー「ちょwwwおまえらwww・・・あ、レーダー壊れt」あぼーん
よく考えたらネットサービス終了したら
パーツ170くらいのみ?オフだと
しかもシナリオのフリーのみでランダムマップ、敵とかないんだよなぁ
>>66 すまん、
>>57はそのつもりで書いたんだ。
まあ、フロムゲーだと良くあることだしw
>>66 マップや作戦ごとに組み替えることもあるじゃん
オンラインになったばっかりのフレが簡単にインするの見てると、やるせなくなる
ログインできた(゚∀゚)
箱ユーザの友人がおらんのでスカッドどうしたもんかと思案中
シャル所属、アタッカーないしスナイパー志願なんだけども、
どこぞ人手の足りてないトコあれば拾ってくださまし
2chでスカッド募集するとあっという間に20人くるよ
ああああああああ全然つながんねええええええええ!!!
お前らもう寝ろ!!!明日仕事だろうが!!!
みんな画面に線入らない?
視点動かすと線入る…
ダメだこの糞鯖は。
苦労していろんな店廻って買って今まで一回もオンに繋がらねぇよ。
繋がないフレと小一時間チャットですよ。
>>74 明日仕事だからさっき落ちてきたよ
結局日曜日だってのに夜の二時間くらいしかプレイできんかった
ログインしながら寝るのがデフォのゲームがあると聞いてやって来ました(・∀・ )
>>75 俺もなんか透明な線みたいのはいる。
てか360のゲーム全て入る。
>>78 いや、まともでも、このシステムだと微妙だろ
スカッドはあくまでもクロム内でのフレンドリスト化するか
スカッドの最大人数を100人以上にしないとウンコ
単純に歴史化したいだけに超小規模スカッド組めとかアフォかと
ログインしっぱなしで寝たら360の寿命縮むでしょw
85 :
前スレ969:2006/07/02(日) 22:12:08 ID:rXYfb+Oq
説明書に書いてありました。やっぱり熱暴走でした。
コンシューマ機で熱暴走って…('A`;)
>>83 多分この少人数制は
七夕から始まるX箱Friendsの宣伝に違いない
笑い男(・∀・)な
>>81 >>82みなさんもですか
持ってるゲームに入るのは
eMのムービーだけだったんですが
ゲームしてる時入るのは集中力欠ける…
tyowwww
凄いほっし!!!
作り方教えてくれ!
アタッカーに転向するための参考にしようと思って完成機体買っても、
バラバラのパーツで受け取るなんて聞いてないよ...
再現できません
スカッド同士の繋がりも出来ないし、
愛国心も沸かないよなこのシステムじゃあw
>>89 俺もBFとかは問題ないけどこれとeMのムービーだけそうなる。
線ていうか表示が追いつかなくてずれるみたいなかんじじゃない?
改善してほしけりゃフロムにメールおくっとけ
そんくらいなら直るだろ
>>93 何そのスコープ覗いたスナイパーが悶絶死しそうな機体
敵味方の判別くらい普通なら
レーダーでできて当たり前じゃないのかこれw
なんでごっちゃになるような仕様になってん
>>95 そうですね
描画はされてますが
一定のラインでズレが出ますね
>>99 頭の上に馬鹿でかいアンテナ付けりゃ敵味方識別できるぞ
みんな識別できたらコマンダー君は役立たずになるな
>>99 ただのソナーなんだから足音で敵味方判別するのは無理なんじゃね?
実際はどうなんか知らないけど
クロム入れない・・・
どれだけ鯖弱いんだよw
スカッドに合流したと思ったら見知らぬ人ばかり・・・・
なぜかまったく別のスカッドの人と混線?してしまったようだ・・・・
場違いハズカシス
よし!ヘビーガンナーシナリオクリアだ!!
なぜかスナイパー装備なのは言うまでも無い!!!1
orz
108 :
なまえをいれてください:2006/07/02(日) 22:36:24 ID:BxqXkANT
ヘビーガンナーの貸与ハウンドはウンコw
ヘビーガンナーは貸与まんまでラスト以外は普通にS取れるぞ
ラストのボーナス条件はどうかしてると思ったけど
正面に盾つけるののレシピ教えてくれ
ボイチャ初でなれてないからあんまり使いたくないんだけど
4人くらいの部屋で3人にあいさつされるとどうしてもしなきゃいけない状況におかれる罠
なーんか売ってるパーツの種類少ないなぁ、脚部なんか各種一つづつしかないし
何所の国もそんなもん?
オフの貸出で唯一使えるのはヘビガンだぞ
榴弾砲にガンカメラとかいらねーよwwwwww
しかしあれ当てられる人マジ尊敬するよ
>>110 確かに何回かやって当たる距離記憶したら強いな
スペーサを使うとか。
なんか更にログインし辛くなってないか?
>>115 ヘビガンだけ自分のハウンドつかったwwwwww
ちょwww
スカッドの仲間の皆さん早く来いwww
一人じゃやれること少ない上に、オンから出たらもう上がれないんじゃないかと
一人で機体組ばかりしてますよwww
助けて!!
開発っていつ終わるんだろうな
終わっても限定パーツが普通に買えるようになって
新しい限定パーツが出てくるだけだったりしてな
>>108 そうなんですか?
今VGAなんで
明日試してみます。
ありがとう
開発はじまんの選挙の結果でてからじゃね
一、二週間後に試作パーツもしくは試作パーツのスペック調整したのが店買いできると俺はふんでる。
みんなヘビガンのオフ難しいって言ってるけど、そんなきついか?
さすがに初弾必中とはいかないが、ある程度の目測つけて
着弾観測して調整すれば十分当てられると思うんだが
城壁の砲台は砲撃で照準がブレて少し辛かったが
>>118 ヘヴィガンナーで遠距離からボコボコ!
↓
撃墜しようと敵が前線にくる
↓
違う機体が敵基地に強襲!!
↓
(゚д゚)ウマー
>>108 ブラウン管のD4ですがむちゃくちゃ入りますよ・・
また開始直前にフリーズ・・・
またログイン合戦しないといけないのか・・・
せっかく入れても対戦できないんじゃあんまりだ・・・
いい感じでハウンドが作れたのにうpする手段がないぜ!残念。
134 :
なまえをいれてください:2006/07/02(日) 22:57:45 ID:eanZtzgf
結構DF人気あるのね
嬉しいな ご同業
俺はキャノン3本とロケラン3砲だ
スカウト一撃粉砕だ
当たればねorz
よし、オンは殆ど繋いでないがオフはクリアした。
>>131 俺の液晶、D3だとはいるけどD4だと入らんよ
HGが余り人気なくて残念だ。
>>129 オフなんて全部マシンガン4丁orスナイポで簡単にSランクとれるべ
にしてもさ、オンラインモードは
各国4〜5個のロビーがあって、そこから毎回スカッド組むような仕組みにならんのかな
ミッション、買い物、フリー対戦
どれか一つやる度に弾かれる→ログイン地獄
の繰り返し、、、
今日一日張り付いて3ゲーム
…全く有意義な休日だったぜ
う〜ん、どのハウンドに入隊希望しようか…
シャルの装甲紙だろ
>>130 俺、それに引っかかったw
蛇癌は結構存在感があるから
アタッカーが行く
↓
蛇癌いるんだから何かあると思ったりする
↓
気を取られてる間に相手殺到
↓
作戦失敗
囮としての蛇癌は優秀かと。
これから出るAC4もクロムみたくナローでも対戦出来るとイイナ・・・(´・ω・`)チラウラスマソ
4日のメンテで環境改善されたら買ってくるよ。
そのときはよろしくねノシ
ヘビーガンナー、初チュートリアルでSとれた
Tribes2でデブモーター使ってたおかげかな…
>>132 高速ロケランにやられる予感。速度200越えのロケラン搭載ハウンドが流行ってる。
対ハウンド戦が強い上に早いから回避行動取られるとディフェンダーが一方的にやられる。
まぁ、足壊すか回避に自信がないとなかなか難しい。
そういや、前スレのラストの方でラジエーターの話題が出てたけど、機体温度って画面上で確認出来たっけ?
耐久度が見た目で判断だったから計器出てたか怪しいが。
149 :
鯖王国DEF:2006/07/02(日) 23:06:56 ID:dzKLjIeN
ここから先は通さん!
___
./│ │
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│ .│ │
│'・ω ・ ` ..│つ│
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>148 Yの全体MAPのところででてなかったか?
説明書!!!
パーツの耐久度・・・
>>148 Yボタン押したときの画面の一番下から二つ目のゲージだったかな
ところでエンブレムの編集やりだしたら時間経つの忘れるなwww
>>148 組み立てる時は
発熱量:放熱量
戦闘時はマップの画面のしたから二番目
人気に嫉妬
説明書くらい読めよ
つーか、パイル強い。なんか速攻でやられる
>>135 ヘビガンの最後のやつがクリアできないんですけど(´・ω・`)
援軍みたいなのが来て5秒で撤退命令来るし(´・ω・`)
>>159 強いが過信は禁物・・・パイル喰らわせる時、相手にロケラン零距離射撃でカウンターされて相打ちになった(´・ω・`)
>>161 違う違う。拠点落とすのにパイルがめっさ強い
>>162 パイル持ちまくりディフェンダーマジオヌヌヌ
164 :
161:2006/07/02(日) 23:21:39 ID:pXJDMCOo
>>162 ・・・そっか(´・ω・`)カンチガイシチャッタ、スマソ
煙幕張られて「うおっ!暗っ!」とか思ってる内にパイルかまされた時は悔しかったな
それまでパイル持ちは本拠地攻め以外なら余裕だと思ってたし
もしかしてこのログインオンラインはフリーバトルで他の人と仲良くなるための
ネタエンブレムを作っとけって言うフロムからのメッセージなんじゃないか?
昼間でも照明弾が使える事が発覚した。
味方と敵のいろがはっきり区別出来る
むぅ、PS2のUSBマイクでは反応しないか…
中古で買ったら付いてなかった。
今度買ってこよう…
煙幕張ってパイルで突撃して敵三機をほぼ無傷で倒せた時はうれしかったぜ
やっと入れたよ!
知らない人のスカッドにお邪魔させてもらって一戦だけだったけど親切に教えてくれたし良かった!
ほんとおまいら愛してる。
つーか、オフの段階でつまずきそうな私はおわっとりますか?
Sとか全然取れる様子ないんだけど。。アタッカーで。
オフ一回しかやってないからなんとも。
煙幕ってオフで手に入るのか?
まだ持ってないぜ・・・
誰だ、2chで募集すれば20人なんて余裕って言った奴!
結局6人もこないじゃないか。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
タラキア対戦相手多くておもすれーよ
シャルカール無駄にタラキア狙って滅亡しそうだしね。
シャルカールの軍部の指令はほんと検討はずれだな('A′)
おまいら選挙で一番下のカト茶んみたいなの当選させようぜ。科学こそが勝利!とかいうてるし、最新機体作ってもらうべ
発売に買っていまだに一度もプレイしてないけどスレだけ見てる
こんな俺でもオンのみんなは暖かく迎えてくれるでしょうか?
アメで発売されたら、タルvsシャル・モル連合になるのかな?
>>173 軽量レーダー+アサルトライフル4丁orマシンガン4丁
で殆どのミッションはSランクとれるぞ
被ダメがキニナルなら、ジョイント使って前面にシールドを設置すれば安全
>>179 繋がればなw
繋がらないから迎えることもできんウヴォー
>>176 シャルなら行きたいんだが、、
今のスカッド
誰も喋らないし、個別Mばっか行っちゃう人とかで
もうだめぽorz
明日は月曜なんだ
会社員の人や1限目からあるやつはそろそろ落ちようぜ?
>>178 あのカトちゃん技術はすごそうだけど
政治や戦略はサッパリらしいからな、、w
>>186 明日仕事だから落ちたから俺の分空いたハズだ
楽しんでくれ
俺好戦派の人に投票したよ。
だって、領土狭いんだもん・゚・(ノД`)・゚・
>>189 そうか(´・ω・`)
おれはカトちゃんの顔見ただけで投票しちまった
>>176 昼募集したら1時間で10人超えた。出入り多少あったが今17人くらいいる。
>>189 好戦派の奴だと防衛無視してタラキア攻めるんじゃねw
ンでロシアに滅亡される、と。
ぬう拠点固い・・・1つ潰すのにほとんど弾つかっちまったよ(´・ω・`)バンカーも弾切れおこすのね
ソロは相手潰したほうがいいな・・・勝率低いけどorz
滅びたら滅びたでおもろいからいいんじゃね
ゲリラ戦がどんなんだか興味ある。
単に首都限定で出撃出来るだけと予想。
とりあえず、コマンダーやる奴は指示出せよwwwwお前が命令しないとどうにもならんwwwwww
>コマンド?
シャルが首都奪還→モルによって陥落
を100回くらい繰り返す展開になる気がしないでもないな。
その間タラキアはなにもせず。
サーバーメンテで状況改善されるとイイネ。
昨日ソフト叩き売ってきたから、どうでもいいっちゃあいいけど。
俺モルスコイ
選挙は技術開発に注力の一文だけに惹かれ、日本でいうと社民党くらいの勢力しかなさそうな弱小党に投票した
パーツがもっと欲しいんだよパーツが!
どうでもいいのに書き込むやつが多いな
しかも大抵がソフト売ってきた報告
一人スカッドで自分が抜けた後のスカッドってしばらく残ってる?
ある程度時間が経つと自然消滅するんだろうか?
「ログイン鯖改良しろ」という旨のメールはどの辺に送りつけたらいいんだ?
フロムの公式サイトやCHの公式見てもそれらしいメールフォームが一切ないんだが。
>>200 総合スレだから別にいいんじゃね?
売ってきた人の気持ちもワカランでもないし
やりたくてもやれない
一番面白い時機である発売日から満足にオンラインができんとか、そりゃ売るって
俺は暫くスレオチだけして、他ゲーやってるけど
>>200 そんなに売ってきた奴多かったの?煽りじゃなくて?
俺だけかと思ってたからなんか仲間ができたようでほっとする。
クロムを売った人の理由
・スカッド制が気に食わない
→事前に散々「スカッド(クラン)組むの前提」というゲーム内容が発表されてたのに
・ログインオンライン
→これは俺も糞だと思う。4日に改善されなかったら考える。
>>183 募集スレの42だ(´・ω・`)
>>185 けっこうみんなで喋って、戦争行って、連携なんかもして
楽しくやってたつもりなんだがな・・・・
同じ国ならぜひ入ってもらいたいもんんだ・・・(;つД`)
スカッドは割と良かった気がする。
面倒見の良い人もいて、みんなでわいわいやれたのは幸いだった。
でももう、ソフトの寿命が尽きたと思う。
苦情のメールを送りてぇ。
セガのオフィシャル?それともフロムのオフィシャル?
アンケートハガキじゃすぐには改善されないし………署名運動でもやらないかね。
>>206 募集スレは余りよろしくない。
ここで募集しなさい。
いや、欲しい人の手に渡るのはいい事だよ。
>>211 俺もそう思った。どうしても戻りたくなったら中古でまた買えば良い話だし。
1シーズン終わるころには、スカッド固定できた人達だけでマッタリするんじゃね
人も減ってログインオンラインも解決。
フロムはログイン改善する気ないと思う。
まあ普通4日までは待つよな
逆に4日まで待っても改善ないと厳しいぞ
俺は外人入って、もう対人対人になっていくのを期待してる
ゲームシステム以前に、マトモにプレイできないんじゃあねぇ。
まだ緊急メンテ多発のほうが安心できるよ。
近寄りたくないハウンドだな
>>210 お言葉に甘えて、ちょっと迷惑かもしれんが募集させてもらう
スカッド名: GunChariot
国名 : モルスコイ
募集人数 : たぶん残り16人ぐらい
ポリシー : 一応ボイチャは必須で
もう中に入れないので、今日の夜あたりまたチャレンジします
>>216 ガン=カタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ネトゲ板に投稿されていた都市伝説
864 名前::名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/07/02(日) 18:31:14 ID:RrqowlQR
今日の接続までのフローチャート
1ワールド接続選択
↓
2サーバーに繋がりません
↓
1と2を10回繰り返す
するとフラグがたって
3へいけるようになる
3データのあるHDDを選択
↓
4セーブデータ選択
↓
5XboxLiveとの接続が切れました。
3から5を10回繰り返す
するとフラグが立つので
1度本体をリセットして
再度1から4を行うとそのまま”なぜか?”ワールドへ接続できるようになる
>>216 それは、あれか
攻撃設定でフルオープンアタックすると
回転するのか
ソフト売るとものすごく精神的に楽になるから。マジおすすめ。
まぁ
>>221自体は冗談として、HDDから読み込む段階に入れれば、後は確率の問題なので
気長にやってればいつか入れると思う
いや…一千万とかどんな魔法使えばポコポコ寄付デキルノヨあんたら
まぁ別に売るほど金に困ってないしな。
金銭のトレードってできるのか?
ハスホフト血まみれじゃねーか。どんなスプリントしたんだ
クロムはボイチャが半必須みたいですけど
ヘッドホン派の自分でもボイチャできますか?
ヘッドセットは使えないと思うんですけど・・
対戦を重視してる割には、対戦をサポートするシステム面が貧弱過ぎだよなぁ。
ここらへんもメールにあわせて送っておくか。
ごめん実況と誤爆した。
GKが「売ってきた」戦法に変えた模様
各自気を付けるように
>>231 ヘッドセット首にかけてボイスをスピーカー出力でおk
ここでもGKかw
もうちょっと現実を見れや。
>>231 スピーカからボイス出す設定にして、ヘッドセットは襟首に掛けるなどして、マイク部分だけ口の近くに置く
まじオススメ
つながらない人はこれを機会に
オフラインのミッションを極めたほうが良いよ
中にはオンラインで通用するいいものがあるよ
例えばデバイスで130が140+10アップくらい速度が上がる物があるし
オンラインで現在猛威を振るうミサイルが手に入る
他にも足とかボディでも結構使えるものが多いから
ミサイルは射程内ならほぼ避ける事は不可能なくらいの鬼誘導だ
アンチへの対応は2つのみ。
完全無視か 『お務めご苦労様です』
>>235 スピーカー出力が出来るんですね!
解決出来そうです、ありがとうございます
正直、売られても仕方ねーなとは思うよ。俺はしばらく様子見るけど。
「ログインできねーから売る」は同意できるが、
「スカッド制が糞」というのはそいつが悪いと思うけどなw
追尾ミサイルなんとかしてください
>>236 だからさ、売って来た報告とかしなくていいから。
それとも売ってきたのにこのスレ見てるって事は未練タラタラってことですか?
>>234 ユーザーの心の叫びもしっかりと受け止めるのも大切だお(^ω^)
実際のとこ作りが甘いんだよなぁ
ほんと何時か、悟られないようにDLCで追加MAPや追加武装で
DLC購入者と少しづつ住み分けして、最終的に完全課金への道を歩みそうだなw
もう糞セガのゲームは2度と買わない( ゚д゚)、ペッ
>>242 オンラインだと
5連想ミサイルを持った鬼が居るよ
一人で4人編成のチームをガンガン狩りまくってる
多分ミサイルカウンター標準装備の時代かもナ
どっちにしろ
捨て台詞はみっともない
やばいな・・・デカール編集や認識番号のデザインとか結構ハマるぞ(・∀・)デコレートタノシス
>>243 別にソフト自体が嫌いなわけじゃないし。
ゲームできなくて腐ってる奴は許せるけどゲーム出来なくて売った奴は許せない
みたいなわけわからんこと言ってんの?
ミサイラーは高速RKハウンドのカモじゃないか?
速度のある機体なら横に走ってるだけでかわせるぞ。
>>231 できるよ。
ヘッドセットは首にかけるなりなんなりして、マイク使えるようにすればいい
つーかマイクない人は話に成らないよ
戦闘前にブリーフィングで相談できないしスカッド内での会議も出来ない
ずっと無言じゃコマンダーも無理 あとシナリオモードせめてクリアくらいしてきたほうがいい
戦力に成らないから
これEスポーツ要素もあるから、バランス的におかしくなったらどんどん修正してもらいたいな
>>250 そりゃそうだけど
ミサイラーに勝てるのがその一種類だけで
他の機体ではまず勝てないくらい強いからな・・・
というか今日はあまりにもあっさり繋がって拍子抜けした
休日出勤してんのか?
半日かけて2000を3000にしたのにどこかの誰かが負けて2500
位になったときは勘弁してくれって思いました。
朝方は割と普通に繋がるね。
つーかこんな状況なのになんのアナウンスも出てないのが異常
お姉チャンポン2をやりながらひたすら鯖が空くのを待っている。
そんなにミサイルだけでボコボコ落とせるほど誘導強力で射程長いミサイルあるのか?
モルスァのミサイルは射程短いから脚速い奴に距離とられて左右に激しく振られるとなかなか・・・・
>>254 そんなミサイル強いか?
射程外から曲射すればなんの問題もないぞw
>93 ローター付けろ!
ボイチャしたことないし
あんまり上手じゃないから
初心者にやさしいシャルのスカッドさがしてます・・・
>>261 ミサイルが強いのは
複数編成チーム同士のときと
サバイバルとか複数戦のときな
ミサイル避けられる軽量はミサイルには勝てるけど
マシンガンじゃ撃墜数は知れてるサバイバルじゃ勝てない
>>264 レクリエーションで探せば割と気軽にやってるとこ見つかるよ多分。
>>264 ボイチャって別に特別じゃないよw
チャットの部分が話せるってだけ。
ガーズィ落ちたら、姫で一個取り返す意味なしw
サルカーもうだめかもしれんね、これは。
ミサイラーを単騎で相手にしようとするからだめなんだ
一人をデコイにして他の奴らで小突けばいい
タイマン勝負しか挑んでこない奴ならジャンケンに負けたと思って諦めよう
>>266 俺も気軽にやりたいけど、気軽に入れないwww
さすがにカーズィ落ちたらバカなシャル民も奪還に向かうだろ
でもやっぱりボイチャは緊張するよな。夕方頃にUNOで4人でポツポツボイチャしながら
遊んでたけど、ですます調でゆる〜く話しながらも気がつけば手が汗でじっとりしてた。
>>271 ミサイル重いからなぁ十分な火力を求めるなら2基以上
自然と脚は遅くなるだろ
昨日は入れたのに今日は入れないや。フレは入れてるのに。
>>275 ミサイル2連装 1連装 計2機 マシンガン4機
装備して速度 140 位かな ミサイルを一機にすれば200以上出せるよ
>>266 >>267 ありがとぉ〜
ほとんど繋がらないからレクリエーションよくわかんないけど
繋がったら、さがしてみまつm(。_。)m
>>254 対ミサイラーにはスナイパーとかってダメぽ?
見えない所から射撃とかちょっと思いついたんだが。
あとはヘビガンで曲射砲撃とか。
コムバス確保してもらってればスカウトが測量係になってもらったりとかどうだろう。
色々と思いつくんだけどどうかな?
>>271 ミサイルにもいえることだろw
距離詰められればな
>>273 カーズィの重要拠点後半分で落ちるし、ヴァーウィック押し返されそうな勢い。
好戦的でなかったタラキアに兵力分散させた時点でもうだめぽ
>>273 1時間前に入った時はそれとほぼ同じ
この時間に入れても日曜というのがなぁ
あと抽選パーツがあたってたが外れた人っているのだろうか
この手のクジ運が悪い自分には信じられんw
>>280 頑張ってね。次の、さらに次の火曜日までは状況は改善されないとは思うけど。
うえええ
首都手前の地域も危ういな
滅亡第一号か
>>281 いや、やりようはあるんだ
状況と機体を限定すればね
ただ、単純に狙わずに撃ててしかもあたるから
近距離戦でスピードが遅い奴はまず勝ち目なしってことで
強いって言ってる ミサイル追尾より早い奴や そもそも飛んでこないところから
戦う戦法の機体とじゃ語るべき強さの基準が違うかと思う
ミサイルカウンター装備してない人多い?
あれ結構使えるぞ
ただ重いから躊躇うけどな
>>279 マジデ?そんな出るのか
俺やっぱコックピットとジェネレーターが重いんだなぁ
まあディフェンダーだから仕方ないんだがな
じっくり改良したいんだが、丁度6人とかだと構築に没頭するのなんか悪い気がしてくるんだよね・・
オフでも構築だけはさせてほしかった・・もしくはメインロビー以外の完全隔離構築ルームとかほすぃ
そうか、ミサイラー出てきたのか
やっとデッドウエイトがデットウエイトじゃなくなるんだな
「4連パイル食ってもびくともしません!」だけじゃディフェンダーとしてどうよって気分だったからなぁ・・・・・・
ガーズィーはもう2,6くらい取られてる。
3になった時点で首都への直接攻撃が始まる
ディフェンダー勘違いしてる奴多くね?
ディフェンダーは攻守優れた万能マンのことだぜ。
事前のインタビュー通り極端に強い装備に入るのかもしれんね>ミサイル
でも一対一じゃないから、ミサイラーが強いならその対策を考えるのもこのゲームの楽しみかもしれんね
パイル×4スカウトの司令部強襲とかも、地雷ばらまいときゃなんとかなりそうだし
そもそもレーザー測距器が無いのにミサイルとはコレ如何に?
あんまり自国の情報は明かしたくないが
シャルカールのディフェンダーは、事実上アタッカー見たいなもんだ
シャル製のキャタピラはバランス面で優秀なので
130〜140 程度の速度で 速度と装甲と攻撃力の3つをバランスよく保てる
装備はキャノンやミサイル サブでマシンガン がメインかな
逆にシャルカールではアタッカー用の装備が欠乏しててどうしても弱い
足がやわすぎるんだよね幾ら早くても壊れると鼻くその速度だし
壊れた後は事実上ボディの当たり判定になるし
多少遅くても 弾があたりにくい足で速度ソコソコが人気ある
ミサイラー対策か・・・某FMOみたいだなwwww
めちゃ軽いカウンターが発売されるとか…
バランス崩すくらいミサイルが強かったら人が残らんわな
>>296 ディフェンダーにマシンガンはいらん
アサルトライフルにしとかないと撃ち負ける
さあて、今日も入れませんよっと。
単発撃ちのアサルトライフルだかマシンガンって強いんだか弱いんだか
わからんな・・・
マシンガンってスカウトみたいな軽量級にしか意味ないだろ。
>>298 あれ以上軽けりゃ必携になってしまうしな
4つに拘らず武装一箇所削れば持てるし
あれは1個は持っておいたほうがいい
特に前衛のアタッカーは
>>301 アサルトライフルのほうが遙かに強い
CV相手じゃわかりにくいが
対ハウンドになるとよくわかる
フライングゲットしたのに今日初プレイ
オフちょっとやったけど十分おもしろっ!!
機体とか何もないけどオンいってよかですか?
精度の高い曲射まじすげーな。
遠くから基地が炎上しまくりで焦るwww
正確にコクピットを狙えるなら断然ARだろうなぁ。
クロムでボイチャデビューして気の合うフレもできたばっかりだってのに
この状態戦場よりキツイなww
アサルトライフルが強いって他国の人じゃないよな?
うちのチームは皆マシンガン装備だw
スナイパーキャノンの弾悩むなぁ
HEAT弾で属性CEの方がいいのかな
>>305 っていうか、入れませんよ…。orz
セーブデータ選ぶところまでは行けるようになったが、やっぱダメだ。
スタートボタンでしかスタートできないのに
直後のメニューはAでしか送れない糞仕様にイライラするw
はやくオンやりてぇ・・・
3時すぎにははいれるかな・
武装がマシンガン4つのみの俺が来ましたよ。相手に近づけないとボッコボコにされるけど、面白いお
>>310 基本的に防御力はKE>CEだから、CEの方がいいんじゃネーカ?
とくにモルスァ装備はCE防御が低かった気がする。
>>313 テンプレも読まない奴にテンプレの指摘するなよ
連装ミサイルって打ちっぱなしなのか?
俺が持ってるミサイルはサイトで誘導が必要なシロモノなんだが
>>309 タラキア?w
ちなみにオフで3ヵ国分各4つづつ手に入りますよ
はいれた!
やっと・・
なんかモルスコイの制圧率あがるのが以上にはやいきがするが
まだよくわかってなくて参加人数6にんのまま一人で出撃してる
シャル人いないか?
あとミサイル野郎とパイル野郎にてこずってるシャル人はこれをためしてみてくれ。
シャル大型コクピットにシャル製4脚でコクピットを囲むように
シャル製巨大砲3こ装備
爆風もダメージあるから火力でなぎはらうんだ
マシンガン弱いつってるのモスルコ相手にしてるサルカーじゃないの?
俺タラキアだけど、4連マシンガンだとサルカーのペラペラ装甲にはむちゃくちゃ強いんだが。
鯖の運営情報すら出さない公式に萎える。
>>315 やっぱりそうかな
HEAT弾でしばらくためしてみるかなぁ、っていうかスナイパー決定力が足りない気が・・・
マシンガン弱いって言ってる人は居ないと思うぞ
単に総合火力ではアサルトライフルのが上だよって話でしょ
マシンガンだって勿論強い局面あるさ
マシンガン装備は4つ束にしてホバーで300くらい出す奴が左右に小刻みに動きながら
乱射して来たときは強いと思った。しかも異常に正確に足を狙ってくる・・
まあ速度と回避テクニックあってのものだろうけど余りにも見事に避けられて負けたので記憶に残ってる
あとはミサイルが対策立てずに普通に挑むと避けられないから痛いので強いと思った。
スナイパーは単発撃ちが支流なのかな? うちのチームじゃスナイパーは火力ないから鬼門扱いだよ
なんかスナイパーの心得あったら教えて
曲線射撃は近距離も遠距離もこなせて便利だよね? 遅いから早い機体には当たりにくいけどさ
アサルトライフルが強いってのは初耳だった。いい事を聞いた。
マシンガンの発射時の迫力で普通にアサルト<マシンガンだと思ってた。
>>325 いや、普通にアサルトライフル使えないんだが。
足狙って4連装マシンガン撃ってると簡単に爆発するし。
モルスァ!の国の火力とシャルカールの国の火力が
違いすぎるのは気のせいかね
マシンガンだと自分の位置がモロバレだし
>>326 やっぱりマシンガンは複数同時撃ちが基本なのかな?
1つだけで撃っても中々当たらないし当たってもダメージは少ないし。
まぁマシンガンはちょっと弾数多すぎだな。
今の半分くらいでもいいと思う。
>>327 シャルカールが滅びたら次どこと戦うと思ってるんだお前さん
モルスコイは高火力の武器が多いとは聞いてるけど、
シャル・カールの武器はどうなんだろう?タラキアと同程度?
>>327 そう?ボコボコ武装壊したり楽しいんだけどw
>>328 気のせいじゃない
シャルカールは、普通の威力のものが普通より軽くなった感じの物が多い
その分機動性と攻撃力の割りに堅く組みやすいのが特徴
対してモルスァは、馬鹿とはさみで言うなら馬鹿だから
糞重いけど何でもかんでも糞威力だから一発でももらうと痛い
タルキア製に較べてモルスコーイ製のマシンガンの精度の低い事。
弾がバラバラに飛んでいく。でもそれが良かったりするが。
>>333 タラキアのほうがシャルより弱めっぽい感じ
それにタラキアは六角形じゃない武装が多くて困る
というかオフやってない人多い?
各国のパーツや武装がわかるから
暇な時にやってみるといいと思うよ
>>335 馬鹿いうなヽ(`Д´)ノ
シャルカールの食べ終わったフライドチキンみたいな脚なんぞ粉砕してくれる
>>330 4つないし3つ束にしないとダメぽいよ
というかどの武器も基本的には複数個同時撃ちが強い様子
装備するときは できるだけ本体に近い位置い同時に撃つやつは
出来る限り近い地にカメラ武器の周りを束のように囲む装備の仕方が
命中精度と火力の集中を促す点でお勧め
見た目重視で 例えば マシンガンをばらばらの位置につけてる人が居るけど
これはカッコいいけど実際使うとカメラの位置で微妙に弾がばらけるから
結果的に弱い
>>333 タラキアのが弱めなのか、意外だった。何度かシャル・カールと
戦ったけど俺の第一印象はとにかく素早いって感じだった。
あと、若干耐久が弱い感じがした。
まだスカウトまでしかやってない…ヘビーガンナーからシャル・カールかな?
>>340 見た目より重要なことってあるの(・ω・`)?
>>60 みそぼんってwww
にしてもオン部分の根元を作ったのはフロムネットワークとかいう会社か?
初挑戦だかしらないけどマズすぎだよこれ…
ロビーにいないと仲間のステータスが見れないのは痛すぎ
戦闘中のスカッドメンバーの情報すら見れないなんて…
「メインロビーにいないのでみれません」って…オフライン状態と同じじゃないか…
>>341 確かに、速度重視のシャルカール機は軟い
でもバランス目線で組むと堅くソコソコ早い 優秀な中距離ファイターが出来る
シャルカールのキャタピラは凄くバランスがいいんだよね
六角じゃない武器って装甲も低いんだよね
いいところが軽いだけ?微妙すぎる・・・
>>340 そうか。シナリオの貸与ハウンドも大概束ねてあるよね。
でもマシンガンって6角フレームのものがないからどうしても
束ねるのが難しい(´・ω・`)
シャルとモルは
シャル:攻撃低・防御低・移動高
モル:攻撃高・防御高・移動低
だから余計に差を感じるんだろうね
いつまで繋がらないまま放置してんだこれ・・・。
>>346 シャルカールは、6角フレームばっかりだからまとめやすいよ
幾ら軽くてもまとめられないのは使い難い威力だけじゃなくて
カメラ位置から遠くなりやすいから射撃制度が悪くなる
>>346 まじか
マシンガンの六角が無いとは・・・
カルチャーショックだ
>>346 モルスコイに来れば束ねられるマシンガンが待ってるよ!
>>349 そうなのか!俺タラキアなんだけど、今のとこショップには
6角フレームのマシンガンは売ってない…シャル・カールの
兵装は値段も張るけど高性能って聞いたんだけど、そういう
利点もあるのね。
>>342 いや、人それぞれだ・・
シャルは、普通に見ると防御力低いけど
軽い分 スペーサーを生かして盾を作ったり
ボディの周りを盾で囲んだりコックピットを後ろの方に移動したり
色々隠す事が出来るんですよ これをやると堅さは並以上 スピードも火力も
普通以上のやつできますよ シャルカール人は是非スペーサーを活用してみて
フロムネットワークって確かフロムとドワンゴの合弁会社だった気がした
>>347 攻撃力はタラキアのほうが低いですよ
オフで集めたシャル製使ってるw
モルスコイには使えないスペーサーしかないんだよな…
それはいいとしてナインボールとセラフのエンブレムまだー?
2脚にヘビガンの武器つけてるのがいたww
近距離鬼なんだけど。
今朝10時からいままで連続稼動に箱が耐えた!+.(・∀・)゚+.゚
一度落としたらいつ繋がるかわからないからな・・・
>>352 そんな感じのと対戦した。
普通に強いぞ。
2脚につけても利点あんまなくねw
>>357 スペーサーにも使える燃料タンクなんてのもあるが
かなり配置に知恵が必要だしなw
■スペーサーを使ってコックピットを守ろう!
@用意するのは、
シールド3種類4ずつ 初期コックピット (四角形の一番小さい奴)
スペーサー各種3種類位
Aまず足の上に初期コックピットを置きます。※コックピットC
※スペーサー■
B出来る限り車高の低い足 ※シールド S
側面 前
砲 砲
■■■S SSS
GC ■S SSS これで前からの攻撃はほぼ完璧!
足足足足足 足 足
>>358 俺もそれやってる
曲射で周りに確認してもらいながらやるくらいならアタッカーと一緒に出ればいいじゃん!ってコンセプトで
多脚の重厚感はいいんだけど1人遅れるのはなんか寂しいんだよね
モルスァはスペーサーでさえ糞重い上、微妙に使えないな
シャルカールでは、足の速い装甲厚の速度140キャタピラに
キャノン4つつけて近距離戦とか普通なんだけどな・・・・
曲射は慣れれば見なくても大体の位置わかるよ。
そんな正確に当てなきゃいけないもんでもないし。
敵ハウンドを破壊したいっていうなら別だが
キャノンは、遠くから精確に撃つのはモチロン強いんだけど
接近武器として見ればパイルのリロードが早くなって
リーチが伸びた感じだよ?
やっぱ国ごとにパーツ事情で微妙に部品に対する評価が違うなw
一々カルチャーショックで面白いw
>>346 6角の武器をつけて、そのまわりをマシンガンでグルリと囲むしかないな。
でも結構兵器っぽい外見になるぞ。
シャルカールで大破率高い人はとりあえず、左右に2こづつジョイントのある大型コックで機体くんでみるといいお
俺、スカッドリーダーなんだけどもログインゲーに引っかかって今やっとログイン完了
で、やっぱこんな時間だからか誰一人としてスカッドメンバー居ない訳さ
まぁそれは良い
……なんか、メンバーリスト見たらメンバー数が倍近く膨れ上がってるのだけれども
何この取り残された感
最初繋がらなかったけど本体再起動したら繋がった
明日会社休もうかなぁ
>>370 シャルでは、
大型コックの二択か
初期コックピットをスペーサーとシールドで守るか
どっちかだね後者は上手くやらないと密閉できな上に(ちょっとしたパズルw)
重量も無駄にかさむ(無駄にスペーサー使いすぎとか)
成れないうちとか役目次第では前者が無難
>>367 味方の援護とかする時は見えないと結構キツイものがあるからさー
敵司令部も丘の向こうだったりするのが多くて本陣か確認するくらいならそのままスカウトパイルでいい気がして
俺がヘビガンとして上手くないからだろうってのは分かるんだけどね
どう考えてもスナイパーがカス過ぎる…
一番強力なAPFSDS弾使って4本まとめて使ってもあんまし減らねぇ
弾が10発くらいしかなくて、激重でいいから2髪程度でパーツ破壊させろよ
>>375 味方の援護は位置を教えてもらって、そこに適当にぶっこむwwwww
>>375 キャノン極めるなら
チームで練習がてらに出かけて
メモと鉛筆でどの位置からどの高さどの角度で撃てば本拠地に当たるか調べる
そこまでやってこそヘビーガンナーって名乗れる
出来ない人は素直にキャノンで近距離戦w
>369
オフでも手に入る六角のミサイルキャンセラーの周りにマシンガンでおk。
弾がちょっとバラけるけど。
>>360 夕方ごろのフリーのデスマッチなら俺かも知れんw
まだ顔のデカール作ってなかったからシールド付けてなかった。
中華キャノンは撃つ度にブレまくるから、接近戦でしか当たらねぇ。
タラキアは話題に上がらないね
平凡すぎるのか・・・
本当に使いやすい性能だと思うけど
とりあえず4個口の四角いスペーサーをコックピットの上に置いて
そこから斜めスペーサーでコックピットの前に盾設置だけでもだいぶ頑丈になるな。
まぁおもっきり不恰好だが…
>>382 そこから発展させて最終的に箱みたいになってるのが
おいらのガレージにはごろごろとw
スナイパー撃たれてる方はたまったもんじゃないんだけどなー
よくボイチャで装甲薄いコマンダーやスカウトが悲鳴上げてるよ
俺も脚遅いタイプだから、回避不能だし反撃も難しい
たしかにパーツは壊れないかも知れないが、後々の本隊戦やらに響くんだよ
385 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 01:56:56 ID:WO0Cft/B
中国の先行者…
糞鯖運営おつかれさまでございます
スナイパー半端ないね。特にコクピット直接狙ってくる奴。
俺の装甲が通用SINEEEEE
おいらの友達が作った奴w マジでこんな形w
T ■■■
●T■■■
T ■■■
● ●
↑
レーダー
うぉーーたまたまかもしれんが、
本体再起したら一発でつながった!!!!
弾の種類によって効果違うのな
>>376だな
シャルカールのスナイパー威力なしリロード糞長
そのくせ糞重いからあんまりやってる人いない気がする
ログインゲー過ぎてオフラインのパーツはコンプしたから
どの国がどんな特長とかまるで分からん('A`)
全く形が同じパーツで国の物とラフザカエル支給があるけど
大概ラフザカエルの方が微妙に性能が良いから買うものも少ないし
シャルミサイルカウンターねぇよ。
ケッ
速度?そんなもんイラン
ラジエター? 砲積むのに邪魔だ
圧倒的な火力 文句なしの装甲 コレがあれば問題ない
なぜならそれが合衆国...じゃなかった ディフェンダーだからだ!
範囲狭くても良いから軽くて小さいNAMがほしい。
ヘヴィガンやってると敵の位置をマップで確認できるのがうれしいんだが
今あるのは重すぎて…
シャルの領地がめっちゃ燃えてるけどこれ自分の国と戦闘してるとこしか見えないとかでこう見えるだけ?
モルとタラも戦闘してるんだよね?
>>396 一応範囲450くらいのNAMあるぞ
ただ劇的に軽くなる訳じゃないが
>>394 つシナリオモード
>>393 シャル 早い 軽い パーツ総数が増えるから複雑な形が作りやすいココに未知の可能性がある!
モルス 堅い 重い 大雑把で迫力がある一撃一撃が致命傷
タルキ 普通 普通 扱いやすい安定感
こんな感じ
>>397 多分現在戦闘中の場所が燃えて見えるんだと思う
自分はモルスァ所属だけとタラキアとシャルの戦闘区域も燃えて見えるし
今は確認できないけどな!
色んな機体を作ってはみるけど実戦では他のメンバーの
足引っ張っちゃうんじゃないかと、結局無難なハウンドで
出撃してる俺(´・ω・`)
>>401 ソンナ貴方にはクイックバトル
ココで思う存分出落ちを!
>>376 装甲紙なコマンダーとか動きの鈍いヘビガンなんてスナイパーの良いカモですよw
曲射なんて狙撃位置を細かく変えていれば怖くないですしね
あとスナイパーって相手のヘビガンの注意を引き付けるのに結構役に立つみたいです
ただ、ある程度でも良いので予測射撃のできないスナイパーは使い物にならないでしょうね
今日限定版のクロム売ってきたけど2000円の値しかつかないでやんの。
タラキア逆脚微妙に積載量足りない、ちくしょう
406 :
sage:2006/07/03(月) 02:15:35 ID:TznY+L/2
>>397 ワールドモードのワールドマップ上でエリアが燃えていることがありますが、これはどのような状態を意味しているのでしょうか?
これは「激戦区」という状態で、10分間に10戦以上行われたエリアに表示されます
407 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 02:16:02 ID:SfX1hSET
なんでオマエラはシャルを攻めるんだよ。
間違ったorz
スナイパーで1ショット1キルしたい奴はFPSでもやってろってこった。
>>403 確かに集団運用してこそのユニットだね
だからこそ少数対戦だと他のユニット優先になるから
スナイパーは4〜6人位の時に欲しいと思う事がある
反面人が少ない3人チームだと出番がないというかもっと直接火力が欲しい
スナイパー機体だと接近されると弱いんだよね
リロード遅いのはいいんだけど、キャノンの旋回速度が遅すぎて・・・
山がちのステージだと接近される危険性低いけど砂漠とかマジきつい
今はロケット2つ積んで誤魔化してるけどなんかいい装備無い?
>>411 スナイパーの癖に接近されてどうにかしようというのが間違い
逃げるか味方に助けてもらえ
>>411 逃げるなら煙幕
機体速度殺しても良いならミサイルで返り討ちとか
一個つけても対策がない機体ならつぶせる
あとは軽いパイルで接近戦に切り替え これはスナイパーが出番無いときに
パイル本拠地奇襲も担当できていい感じ
あとはスナイパーとアサルトライフルが無難な組み合わせ
>>414 パイルはたしかに心強そうだ。装備してみよう
でもさ、近距離ならズームしないで右上のカメラ見て当てられるよ
スナイパー あくまでも緊急時だけどね
>>411 オフで手に入るアサルトライフルVer3の連装がお勧め
あれはかなり強力で、後ろにいきなり回り込まれるとかそういうのでもない限り
密着される前に相手のどこかのパーツを完全破壊できる
さらに余裕があるならコクピットの上に角(パイル)でもつけとけw
さっき6人対戦で相手チームが
6人全員パイル4本+ホバー+軽量胴体で
本陣めがけて特攻してきた
これ、はじめから分かってないと絶対防げない
普通にばらけて索的してたらまず防ぐのは不可能
3人張り付かれたら10秒以下
二人でも30秒以下で潰されちゃう。
下手にヘビーガンナーが攻撃すると本陣にまでダメいってしまうし
地雷で足壊しても密着されたらそれで終わり
開始後に地雷を撒いてから、2-3分特攻を待つってのが戦闘開始後の儀式になるのか?
つまらん・・。
かといってパイルを弱くしたら一人でコッソリ本陣撃破って作戦が使えなくなるし。
本陣の対パイル防御力を思い切り上げて、んで戦闘には使えない本陣破壊用の黒弾爆弾を
パイル並みの強さにすればちょうどいいと思うんだけどなぁ
スナイパーはコマンダーが担当したりってのはどう?
コマンダーは足速いほうがいい人とそうでない人に分かれるから
なんともいえないけど
>>418 それ油田南部でしょ。
拠点を2にして早いアタッカーとそこそこ早めの2脚ディフェンダーがいれば楽勝。
つかパイルの重量上げればいいんじゃね?
ホバーが気楽につめないような重さにすりゃOKっしょ
>>418 ああ、電撃風上戦法だね
シャルカールの一部で高得点取ってるところがよくやる
簡単にポイント取る方法はね
20人のスカッド一人一人が ソロミッションを立ち上げてCOM対戦する
一人のときのCOMは弱いので
パイルで特攻して数分で一試合終わる COM相手でもP20は取れる
これを20人が個別で行うと10分で200Pは取れる
本気でシャルカール人全員がこれを始めたらあっという間にバランス崩壊
まあ、ありえないけどなw
このゲームのミサイルって打ち落とせるよね?
デモしかやってないけど
ブリーフィングで散々待たされた挙句鯖から落とされた時はマジで切れそうになる
でも、これじゃあただの作業なんですよ
面白くないから誰もやりません
あと電撃パイル特攻はもう当たり前だと
思って対策をとってるのが上等兵以上のチームでは普通
なるほど
CPC戦やる時はパイル4本どころか8本積んでるな…タイヤでもギリギリ積めるんだよなぁ、パイル軽いよパイル
寧ろタイヤに4つパイルつけて
周りをシールドで囲むと本当に突撃仕様だよw
オフのヘビーガンナーやってるけど、肝心な所でいつも
通信の字幕が距離計に被ってきて見えなくなるのがムカツク。
>420
>425
うへぇ そなのか・・
てことは、とりあえず地雷を撒くか、カウンターできるような編成で
しばらくは本陣周りで待つ必要があるわけね
もしくは分かりやすい本陣でさっさと先に敵を見つける、と。
明日にでもスカッドで相談してみよ・・。
ステージが特攻しやすい場所なら、特攻が流行ってる時は全員で待ちに徹するのもアリじゃね?
2日の夜以降、ログインオンラインなくなったけど
今度は凄い頻度で切断されてゲームにならん
これならログインオンラインのがまだましだ
ようするに作戦しだいでどうにでもなるって事ね
奥が深いねクロムは(・∀・)
夜明けまでに油田落ちるな。
メンテ明けにはゲリラ活動している悪寒(´・ω・`)
ちゃんと初期地点付近のコムバス占拠してコマンダーがいれば、
異常に早いやつが接近してきてるのわかるだろ?
それが1人だったらディフェンダーに任せて、6人とかだったら全員で戻ればいい。
だな・・・・
つーか、油田南部はシャル側本拠地3、相手方2だからなぁ。シャルが優位なのは当然。そのシャルはパイル突撃に有利な装備が手に入りやすいので勝ちやすいのも当然
>>418 某ゲームんとこだね。
拠点のパイル耐性上げた方がいいだろーなぁ。
あれだと爆弾の意味無くなる。
拠点強襲用ハウンドは対ハウンド攻撃力を持てない位のバランスがいいと思うが。
俺もパイル使いだが、正直壁にグサグサ刺してても面白くないよ。
>>402 クイックバトルっていうのはフリー対戦?よし、今度出撃してみる。
初めての対人戦、ドキドキしながら進むと敵機発見!相手は1機。
こちらは3機で組んで進軍してたので3方向から同時攻撃。
十数秒で撃破。さあ次はどいつだ!と意気込んでたら「作戦成功」の文字。
たった1機で出撃してたのね。度胸がいいというか何と言うか(;´∀`)
今鯖安定してるな
ホストの受け渡しの際に落ちることがなくなった
これ、二脚に曲射砲つんだらありえねー性能になるんだけど
>>442 >たった1機で出撃してたのね。度胸がいいというか何と言うか(;´∀`)
俺かと思った(´・ω・`)
それにしても油田南部のモルスのゲージの伸びが尋常じゃない。
うちのスカッド、今日集中してそこ攻めてて結構勝ってるんだがなぁ。 もうあと550減らされると本土攻撃が始まるわ
>>437 つーか、既にゲリラ戦術になりつつあることについて。
>438
いや、一応ちゃんとそういう風にしてたよ
コムバス占拠して、コマンダーもちゃんと近づいてきてるって警告を発してくれた
んで味方もみんなすぐ戻った
でも間に合わなかった・・・。
普通に索的のために前進してたのよ。
多分、相手はこっちがばらけるまで待って
1-2機やられるのを覚悟でこっちのアタッカーを通り過ぎて
んで張り付かれてアボン。
こちらがある程度ばらけるの待ってから特攻をしかけられると
どうにも防ぎようがないよ・・。攻撃力のあるアタッカーは素通りされちゃうし
本陣近くにいる火力だけでは、3機も4機も一瞬で潰せない
丘のせいで前線から本陣に向けての射線は遮られちゃってるし。
>>442 戦争に1機で突入してきたやつもいたな・・・こっちは6体なのに
なぜか4機も撃破されました
今日はブリーフィングの後に100%落ちるんだが・・・・・
ホストとの相性が悪いんだろうか?
今までは快適だったのに
東京で活躍してる芸人全員シネ!!
これマップ上の1マスって何メートルなんだろ?
452 :
442:2006/07/03(月) 03:01:45 ID:daYZM+MV
>>449 こっちもネーロイムス戦争での話。自信があったというよりも
とりあえず、試しに出てみたという感じだった。
最近気付いたけどスカウトって1対1だと結構強い。
ヒット&アウェイでこっちが攻撃しようと思ってもさっと
逃げられる。2脚ではとても追えない。
時間がないので一人でフリーのミッションやってるおれさびしす・・
ねないと。。
あともう1戦だけ
3体4という不利な状況で勝てたぜ。ウヒョ
重火器ディフェンダー一筋なので
タイマン勝負は無敗に近いよ俺(・∀・)
チームワークと火力で勝てますた( ^ω^)
データを読み込んでいます。
データを読み込んでいます。
xboxLiveとの接続が切れました。
ワールドモードを続行できません。
タイトル画面に戻ります。
・・・
少しログインに近づいた?w
>>451 MAPによりけり
最初にでてるデータを10で割ると出る
そもそも単位がメートルなのかは謎だけどなw
>>451 1マスと同じくらいコムバスとの間をあけてそれ撃ったら測れるだろうからやってみたら?
俺はめんどくさいからやったこと無いけどw
やっと初ログインできて
とりあえずフリー対戦でもするかって始まるの待ってたら
ホストが切断されましたとかなんとかで落ちた。…もう寝よう
モルスァの曲射砲2個積んだ奴倒した奴いる?
なんとMAPで距離変わるのかぁ。
マス目で距離換算出来れば曲射やりやすいと思ったが
MAP毎に違うんじゃ微妙だな
>>458 俺も1回だけログイン出来た時もそんな感じだた。
ぅぅ。。
はやくみんなと戦いたいよぅ・・・
>>460 つ付箋メモの活用
アイデア次第でなんとかなるもんだぜ。
>>460 MAPによrけりったって着弾点がMAPにでるわけでもないしな
ようはマス目はゲーム進行の便宜上10で割ってるにすぎないわけで
ある程度、目視で距離計れるようになるしかないよ
アナログすぎるけどなw
常に誤差±100ぐらいになれば御の字じゃね?
曲射砲上手い人は上手いよね。座標指示しただけで影だろうが1発で近辺に当てる。
敵の近くにいた俺に直撃して大破したがね・・・
>463
確かにそうなんだけどねー・・
やっぱり撃ちあいしたいしw
華麗にかわす方法考えてみるよ。
>>448 味方本陣でスカウト以外待機or待ち伏せしてスカウトがコムバスいくつか取りに行く。
ある程度コムバス確保して攻めてくる様子がなければスカウトはコムバス取り、残りは微速前進。
これじゃ駄目なのかい?むしろこれが本来のスカウトの役目だと思うんだけど。
アタッカー含めて大勢で索敵に行くのがそもそもの間違いな気が・・・
>>466 だよね。棒倒しがしたいわけじゃないしw
469 :
467:2006/07/03(月) 03:27:26 ID:Lg2fz9TB
最後の一文余計だったね、不快にさせたらごめんよ
地雷って見てわかる?わかるならマシンガンとかで撃ったら除去できる?
地雷探知機もってないと無理
ガーズィ落ちた(;´Д`)
ガーズィー落ちた。
シャルカールオワタ\(^o^)/
シャル首都超ヤバス・・・
本土決戦キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
完全にログインできなかったせいだな・・・糞鯖め
いや、ヒム・ヒメ落とされて、なおのん気にタラキア方面攻めてるアホが居たからだろ。
ヘビーガンナーは、まず紙とペンを用意して
簡単なマップの地図を描くんです。
あとは要所要所 敵が張り込みやすい場所 敵の本拠地
ココを目指して自分は安全な定位置を決めそこからどの角度で
ドコに着弾するか 角度と方向を地道にメモするのが一番ですよ
一人仲間に着弾位置を協力して貰ってデーターは後でスカッド全員に回す。
強いヘビーガンナーはスカッド全員で作りましょう
各国のスカッド間で協力しあってマップを割り当てあって
教えあうのが良いですね
をいをい、発売間もなく満足にログインできない状況で
一カ国絶滅かよww
別にドンパチやりたいだけだから、国落ちようが関係ないなあんまり。
ログインできないまま滅亡をみているだけか・・・
さて、そろそろモルスァと本格的に撃ちあう覚悟を決めないとな
ああ、その前にシャルカールの鹵獲パーツに応募しなきゃ
ミサイルカウンターってどういうの?
使ってる人いる?
カーら中心部防衛しろwww
失意のサルカー人に朗報。後381でバーウィック奪還w
>467
それもそうだなーw
普通にみんなで索的行ってたよw
ただ、それでも軽装備のメンバーが多いと
電撃作戦を防ぎきるのは難しいかもしれない・・。
その位あの作戦はえぐい。
パイルx4だと、5回の攻撃で本陣落ちちゃうからねぇ
3人だと一度リロードされる間耐えられたら終わり
装備に合わせた作戦立てるゲームなんだから、作戦そのものはいいと思う
ただしこちらの構成によっては戦術で覆すのが無理かもしれないのが少しひっかかるんだ
つまり出撃した時点でもう勝負が決まっちゃってる
こちらが全員スカウト並み軽装備で倒しきれない、ってのならこちらが偏りすぎてるだけだけど
ごく普通の編成でも、元々これを想定した装備がないと勝てない、さらにそれが
パイルって一つの武器が原因。これはちょっと問題じゃないかなー、と。
>>486 要はパイルの対建造物攻撃力を落とせばそれで済むことなんだけどね…
本土が・・・・もえている
なぜシャルばっかり狙って攻撃してるんだ?
>487
そーなんだよね。
ただそれをするとすばやいのが一人でコッソリ裏とって本陣爆破の
一発逆転戦術が無理になる。
この辺のいい落としどころがあればいいのにね
>>489 攻撃されるからだよ。
タラとモルスコの戦闘が本格化する前にシャルが2国に大分攻撃を仕掛けたから、みんなそっちに目が向いたんだよ。
>>464 いあ、目視外射撃をやりたいからMAPマス目で距離を測りたかったんだが
やっぱ着弾観測員がいないと難しいかのぅ。
>>478 なんかそれ、BF1942の他人を頼らずに砲撃しよう講座と同じだなw
とりあえず目視での距離感を鍛えるのと、要所への砲撃データ収集でも
やってみようかな
>>490 爆弾を少し強くすればいいんだろうなぁ
対ハウンド攻撃能力が高い上に本拠地攻撃値も高いのはちょっとバランスおかしい。
ちょ シャル人首都防衛まじでしろってw
せっかくあんなに寄付金やってたのがパァになるぞ。タラキア方面は放っとけ。 最新機体見る前に、カトちゃん首相を見る前に滅亡は許さん!ウァァァン!! ヽ(`Д´)ノ
>>489 北の方は地形が入り組んでて攻めにくいってのが一つ
それにシャル自身が証明したように2面作戦は無理ってのがもう一つ
/ 从从 \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ 从∧_从从 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' 从/)´∀)/从 | うわあああああ!
;;;;;;゙゙゙゙゙ / 从从 从/ \____________.
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ 从/从从ヽ从 ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. 从(_从(从)从 ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
発売一週間経たずに首都防衛とはこれいかに
>>494 いやシャル人はガーズィーを奪い返せば攻められることは無くなる。
ジェモ油田北部を奪還するべきだろうな。
首都燃えてる...
>493
パイルの対建物攻撃力を下げて
対建物爆弾をパイル並みに強くする
これでいいと思うんだけどね。
>>498 それはとても正論だが・・・カーラのマップ、面白そうだぞ?
>>489 侵略してきた者達を尻目にモルスコ攻めなんてありえない。
>>498 ああ、それもあるな。
とにかく首都防衛と油田北部奪還か。
>>500 ダメージ計算式そのものに手を入れなきゃいけないから難しいだろうなぁ・・・・・・
>504
対建物と対ハウンドを同じ計算式で出してるならつらそうだね
建物かハウンドかの判定を組み込まなきゃなんない
双方が違う計算式ならパラメータいじるだけだからすぐだと思う。
ただ、基地が硬くなったって話があるからもしかしたら前者かも・・
メンテでなんとかしてくれ、マジデ。
>>501 確かにw
滅多に見られないから遊んではおきたいな。
油田落ちそうなのにヒメ方面で遊んでたのはなんでなん?
シャル人てやっぱ滅亡したいんちゃうん?
>>505 まぁ、個人的には発売4日で「強杉修正汁!」なんて言うのは愚の骨頂だと思うけどね
narfスパイラルを始めたいならともかく
こりゃあ今日フロム社員が出勤したらビックリだろうなww
「ちょww燃えてるww」
シャル明日までがんがれ
シャル明後日位かな落ちるの
でもメンテに救われそうだ
>>494 防衛もくそも、2回つながっただけであとはログインオンラインだから。自分。
てか、メンテついでにこれまでのサーバ記録もスカッド関係以外、全部白紙に戻してくれ。
パリは燃えているか
確かになぁ
神風特攻もちゃんと連携とってるスカッドには厳しいだろうし。
偏った編成がある程度強力なのは良い思うけどね
それに対するカウンター戦術とかもあるだろうし。
なんかでっかいきのこ雲が.....
じゃあパイル特攻に対するカウンター戦術って何だ?
バーうぃっくも・・・おちた・・
限定パーツ応募しても枠がいっぱいとか言われるの何故?
まだ一つも応募してないし、メンバーの誰も自分の欲しいパーツは応募されてないんだけど
いつになったら応募できるのかね?
ワンマンアーミーで首都防衛してたんだけどCOMのヘビガンの着弾精度は何気に鬼だな。
まだはいれない
なんじゃこりゃ
そうだなぁ俺が思いつきそうなのは
・地雷で基地周辺固める
・基地防衛にマシンガン多連装装備機を何機か配置
・足速いアタッカーで留守になってる敵基地を襲撃
こんな感じですかネェ
シャルカールにもヘヴィガンがぽつぽつと出始めたかな?
連携取れてればマシンガンで足潰せそうだけどな。
なかなか連携がとれない。
前スレでジェネとラジエーターの関係について書かせてもらったものだが、もうちょっと詳しく検証というか体感してきた。
ええーとまず、戦闘時のマップ画面の左下に3本ゲージがあるんだが真ん中が
機体温度ね。
試しに石油基地のタンクぶっ壊して火の海に飛び込む。すると真ん中のゲージが
右にギュイーーーーーーンと伸びる(と同時にコントローラーが激しくバイブる)
んでゲージが右まで振り切れるとジェネレーターの耐久度がガンガン減っていく。
激しい警告音とバイブと共に排熱の追いつかないジェネはドカーン!
ジェネ壊れるとどうにもなんね。この状態でタイマンにでもなったら
大人と子供。 お酒とファンタ。
528 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 04:45:21 ID:tFUXhkSr
蛇岩は上手い人が使うとえげつないw
529 :
527:2006/07/03(月) 04:47:11 ID:9MDcWJwE
言い忘れたが、つまり機体情報のジェネレーターのゲージは初期位置で左に寄っている方が良いということだ。
んなもんわかってるよ。うるせーな( ´∀`)
本気でシャル守らないとやばいね。
というわけでちゃんとRT決めたりするスカッドありませんか・・・
ディフェンダー志望で入りたいです
そういえばもしゲリラ活動することになったとしてショップとかの利用はちゃんと出来るんだよな?
>>531 スネーク、今回の任務の物資は全て現地調達だ
>>530 無ければいっそ自分で立ち上げるとか
しかしなんだな。ロクにログインできんまま、1国落ちるなんて興ざめだぞ
スカッドメンバーつながらねぇから一人で油田北部と南部防衛やってたが
連勝しようがモルスの占領ゲージの増える速さに全然効果なかったぜorz
俺達の家に土足であがってくるモル人なんておいかえしてやるヽ(`Д´)ノ
536 :
530:2006/07/03(月) 05:08:31 ID:z31iaZPa
>>532 フォーラムのことすっかり忘れてたよ。ありがとう
いいところないか探してみるよ
なかったら自分で作るかな
シャルカールが今日にも滅びそうだ。
やっとログインできたと思ったら、ホントにシャル首都燃えてるなぁ
タラキアなんか攻めてないでガーズィーに行けよw
ログイン(増援)出来ないからどうしようも無い。
後8日でタラキア大帝国が始まるね
ところでこのゲームの欧米での前評判ってどうなの?
>>535 人の家に土足であがるって、タラキアに攻め込んで侵略してたのはどこのどいつだよ。
シャル炎上
司令部はここです司令部はここです
俺の家=本国だがなにか?
ちなみに俺はタラキア方面は攻めたこと無いな。
おもろいマップなのか?
シャルカール首都燃えてるってマジで?(´・ω・`
バイトから帰ったら故郷がなくなってるとかイヤヨ(;ω;)
傭兵団立ち上げて、まだ4日…路頭に迷いたくないよ…
シャル民よ、ガージィー油田北部をとりかえせ。
モルスコイ人民諸君
俺は仕事で参戦できないが、遠慮なくシャルカールを潰してくれ
タラキアはその後でいい、まずはシャルを占領しる
つーかログインオンラインが面倒なんでエロゲで股間の曲射砲を噴いてる間に祖国がピンチなんだが
これは機体が故障してるから修理に出してる間にAV鑑賞してたら家の周りを敵ハウンドに囲まれた傭兵
というロールプレイをしろということですか
サルカー(英語風発音)の国民よ今こそ武器をとれ、我らが祖国を守るために!!
本当に第二次世界大戦時の日本になってます。どうにかしてください。
なんか、首都守っている間に他の地域制圧されそうだな・・・。
じゃあ本土決戦しないで降伏?w
酷い2択ですねw
タラキアとモルスコイ戦えとか言ってる奴普通に変だろ。
タラキアとしてはヴァーウィック奪ってきたシャルカールと共闘なんかできるわけねーw
国が滅んでてもその国に所属できるのかな?
俺は滅んでる国を再建させたいんだが。
全体マップ真ん中あたりに占領特典付きの中立都市があれば、
こんなに早く滅ばなかったんだろうなぁ。
>>554 滅びる前から所属してたら活動できるとか。実際はどうかな?
しかし、本土の領域変更しないと毎回サルカーせめられるだけになっちまうぞ。
てか、サルカーでスカウトやってるけどパイル二個付けて盾付けても早く走れる。しかも結構万能。
だから、国をつぶされる訳にゃいかん!
首都でCOM相手に戦ってるけどキリがねえな
何回もやってるけど支配率少ししか上がんねー
さて、今のうちにシャルカールの装備を一通り揃えておくかな・・・
>>557 サルカーHQより通達。
第557分隊は油田の制圧に向かえ。
この任務は現在の最重要目標である。
失敗は許されない。
検討を祈る
COM戦は支配率全然上がらないから対人戦がいいよ
ただ負ければ大幅に支配率下がる諸刃の剣
>558
ハンプティダンプティを思い出したw
スカウトのラストがクリアできん・・・
引き離せっていわれたから敵のハウンドと追いかけっこしてるのに
全然攻撃開始してくれんし・・・
サルカーはヘビガン少ないのか?
モルスァ大砲とは性能的に分が悪そうだからかな
今シャルカールで活動してるスカッドないか?
援軍に向かいたいのだが…
>>563 NAメーカー装備してやってみ
時計回りに黒ハウンドを連れて行けば
東のコムバス付近で勝手に見失って足止まるから(このとき自分は北のほう)
そしたらそのまま一周して目標を自分で攻撃
そしたら仲間もイヤイヤ攻撃に加わるよw
>>563 俺はアーマーしこたま積んで、撃たれまくりながら川の方に誘い込んだよ
サルカーは本当にパイル特攻が好きだな。
>>566 >>567 >>568 みんなサンクス、おかげでクリアできたよ
お礼といっちゃなんだが、スカウトオールSクリアとった俺のやり方を
lv2
指示に従って行動すればOK。途中で敵の砲台が攻撃してくるが
足が速いのでそのまま無視して進んでも殆ど食らわないから
無視して進んでもOK。
lv3
これもまた指示に従ってコムバスを取っていくだけ
中盤を過ぎたあたりから敵発見の報告がくるので見つからないように。
もし見つかってもランクSは行けるのでリセットしないほうがいいかも
lv4
誘きだしは簡単。マシンガンをちょっと撃てば敵は目の色変えて襲ってくるので
蛇行しながら味方の狙撃ポイントへ。
最後に出てくるハウンドは他の敵よりちょっと賢いので何度か牽制しながら
味方の狙撃ポイントへ。支給機体のマシンガンだと撃破がきついので
狙撃頼りが楽。
lv5
時間があまり無いので全速でD6、F7あたりを通って南下。
敵は例のごとく無視してOK。敵施設に付いたら、施設を護衛してる
敵を撃破。マシンガンを適当に撃ってれば倒せるはず。
人いない時間帯は1人スカッドもやるがCOM戦なんてタルくてやってらんね。
負けてもいいからPvPですお。
てかCOMだと青と白のまだらっぽいヘビーガンが倒せねぇ。
COMはヘビーガン最強かも。
人間でも極めればあれぐらい強くなれるってことか。
lv5の続き
石油タンクは近くで壊すと爆発に巻き込まれて一撃死なので
遠くからマシンガンで。後は小爆弾ばら撒きながらマシンガンで終了
lv6
指示通りコムバスをとってからが本番。隊長に指示されたポイントに
照明弾を打ち上げて援護するんだけど、妙に距離があったりするんで
速度の高い機体を作るのもあり。敵は味方が全部倒してくれるので
暗視装置に照明弾、気持ち程度の武器があればOK。
5.6回程度敵が来て終わり。
lv7
さっきクリアしたばっかなので自信無いけど・・・
川沿いを南下しながらJのコムバスあたりまで移動。この時、退路確保の為にコムバス周辺の
敵だけでいいので、掃除しておくと後が楽になる。
その後、H7の浄水場を目指して右に進み敵の護衛と戦闘。
しばらくするか、敵を倒すとハウンドが出現するのでJのコムバスあたりまで
戻ってそのまま川を北上。するとイベントで味方が攻撃開始でミッションクリア
支給機体は4輪だけど、ホバー機体を作ったほうが明らかに楽。
敵ハウンドと敵コマンダーを撃破しなくてもSランクゲット
スカッドってクランとかギルドシステムその物だよね・・・
気軽に入って気軽に抜けるとか出来なくて辛い
購入の下見も兼ねて友人宅でプレイしてきたのだが
これ、国単位のプレイヤーで連携取るのが不可能な仕様は誰も気にしなかったんか笑
あ、ちなみに22時からログインゲームしてログインできたのは3時過ぎでした
ウケル
傭兵はその日に食っていく事が大事であって国の未来など考えてないだろ。
>>572 レベル7は、アタッカーさえクリアしているなら、
2脚にライフル積めるだけんで1体1体撃破で余裕だな。
スカウトじゃねぇけど。
貸し出しハウンドで余裕だ。
貸し出しでS取れるように出来てる。
貸し出しでもS取れる、仕様がおかしい
間違った
貸し出し以外でもだった
べつにオフラインなんてオマケなんだからスカウトをアサルトでクリアしてS取ろうとシッタコッチャナイ。
自分の技術が磨かれないだけだ。
なんでもいいが、そろそろタラキアはモルスコイ攻めないとな。
敵の攻撃中が敵にとって一番の隙だらけってばあちゃんが言ってた。
しかし多人数で攻めた場合のポイントと一人で攻めた場合のポイントが同じってのがダメだな。
これをどうにかしてくれないと多人数戦が盛り上がらない
そんなことないお
>>580今モルスコイ攻める意味はあまりないよ。
サルカーはタラキアを焚き付けたいだろうけど。
>>582 一人で攻めてる国が圧勝じゃん。
大人数の方がポイント多い方が盛り上がるって
>>583 モルスコイはタラキア攻めてるけどなw
>>580 タラキアがうんぬんいっても無駄だよ。
公式のWAR REPORT を見れば分かるが
上位スカッド30位中、タラキア3つしか入って無いもん。
とゆーことで、首都攻防に必死になってる間にタマラ頂きますね。
一応モルスコ上層部から、タラキア攻めろって言われてるようだが
そのうちタラキアも防戦しないといけなくなんじゃね?
>>584 対人戦(6:6) 100p
Com戦 10p
1vs1 20p
数値は違うと思うがこんな感じだとおもう。
ただ、対人戦で10分つかうより comや1vs1が3〜5分で早いし人数が多いと
占領ポイントがどうしても対人戦<Com+1vs1 になるのはしょうがない。
欧州ではもう発売されたみたいね。
フリー対戦でフランス、英国。オーストリアの人とデスマッチしますた。
デンマークの人とフリーで当たった事あるな
その人がボイチャしたら皆黙ってしまったが
>>588 今のptはそんなもんだよね。
だからもっと多人数の場合はポイント差くれないと。
593 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 08:21:19 ID:cmPm3Fm6
>>563 俺もそこでさんざんリトライした。
必勝法を教える。
開始したら西に迂回せずに、そのまま南下。
小高い丘に出ると、眼下には浄水施設と敵影。
丘の上から浄水施設を破壊。
するとクリア。
な、簡単だろ?
>>590 台湾の本体は日本版動くでしょ。
オランダは在日の人なんじゃない?
欧州の発売日は確か7/4.。
北米より早い。
ところで、マップ上の自機アイコンは、どの辺が自分の位置なんだ?
でかくてよく判らん
>>529 あと階級が関わってくるんだろうな。
スカッド中一番高い階級か、メンバー一人一人の階級と相手一人一人の階級で計算するのか、スカッドの階級平均か、スカッドランクか
それはよく分からないけどね。
にしてもタラキアスカッドに悲観的な印象しかもてないのは俺だけですか。
今北(ネラースカッド?)と次のタラキアの差が激しい
今電車内だがモルスァの同士は油田落とされないように頑張ってね。
>>593 Sランククリア確認
これでもクリアできんのね
海外の評判はどーなんだろうな
>>598 でしょ?
黒犬に何度も殺されて頭にきたから、直接俺が浄水施設壊したれってやたら出来たのよ。
そんな俺は、今日ようやくスカッド入隊。
シャルで生きる決意をしたよ。
朝起きたら首都が炎上していた。
「皇国の興廃この一戦にあり、各員一層奮励努力せよ」
という言葉が脳内に…。
イスラム国家なのに勝手に神道連中に乗っ取られた哀れなサルカー
このままではシャルカールは滅亡する。
少人数のスカッドが多いのでログイン出来ても
一人や二人だけとかになっている状態だから戦力になっていない。
スカッドの再編成を呼びかけたいがログインが
出来ないからなぁ。
海外発売までには編成したいなぁ。
>595
三角のちょうど中心。
その場でぐるぐる旋回してみるとよく分かるとおもう。
シャル人はタラキア攻めるよりモルスァ攻めた方がいいぞ。
今のとこ各陣営の人数は
シャル>>モルスコイ>>>タラキア だろうからな
COM戦ばっかよりも対人戦のほうがポイント多いし
それになんといってもタラキアには俺がいるからなwwwww
さーて遅くなったがそろそろオンデビューしようかなっと
パイルオンリーのコマンダーって需要あるかい?
昨日の昼はタイマンの対人戦も100占領ポイント入ってたと思うんだけどなぁ?
とタイマン専用機体組んでから負けなしの俺が突っ込んでみる
たった5回だけなのは内緒だw
フロムよ、今からでも遅くない、ゲーム内に国単位の掲示板を作るんだ!!
どんどん意見言った方がいいよね。
せっかくHDD搭載されてるんだし
いくらでもパッチ当てられそうw
あれ・・海外版はHDDついてないのもあるっけ
そういえば、もし国が滅んだら
その国のスカッドってどうなるの?
他国に移るか、ゲリラとして活動するじゃなかったっけ?
シャルに移籍して、首都奪還の勲章ゲット→再移籍して落とすを繰り返すか
モルスァ隊長!ガーズィーが奪い返されました!また奪うのマンドクセ('A`)
ふむ、なんとなくシャルに入隊したんだが
夜勤の人を迎え入れてくれるスカッドあるかな・・・
作ってもいいんだけど・・・人集まるかなぁ
>>418 入れないしバランスも崩壊してるしでもうダメポ
オフミッション糞すぎね?
味方勝手に死んで失敗になるし
敵の位置分かっても山とか崖で移動できないし
パイルが軽いからいけないんだよ。
重くして軽量機体に載せられなくすればよかった。
ウギャー!!!カーズィーから煙がぁぁぁあ!!!
(つω-`。)
シャルがカーズィ奪還したな
カージー奪還したのか!!すげーよシャルさん
このスキにタマラ貰うからよろしくね^^
>>620 機動力ないとパイル付ける意味無いじゃんw
>>626 それならロケットなりショットガンの威力上げないとパイル最強伝説になる
一人スカッド作っちゃうと他のスカッドの情報が全く得られないのがどーしようもないな。
パイル最強とか騒いでるやつのスカッドは、
コマンダーかスナイパーが機能してないだけだろ。
とりあえず気軽に4つとかは付けられない程度の重量にして欲しい>パイル
ショットガンは賛成だかロケットは勘弁してくれwこれ以上強くなったらorz
オフのパーツオンに持ち越せないんじゃオフやる意味あんまなくない?
633 :
|ω・`):2006/07/03(月) 10:05:17 ID:Y4uPKv5o
少しはログインしやすくなりましたか
平日だからだろ いま人すくないんだろ
もまいらラジエターちゃんとつんでるか?
熱上がると動きにぶくなるぞ
最低でも通常の発熱は冷却できるくらいはつんどけ
ちゃんと冷却まにあってればキビキビ動くよ
シャルの1k射程のスナイパーライフルは威力がアサルトライフル並なんで
4500もリロード時間かけて削るようなものじゃない
あれはHEAT弾を撃ち込むものだ
このゲーム、属性が二種類あるんだから本拠地の物理防御上げて化学防御下げてパイルバンカーへの耐性持たせればいいんじゃね?
曲射砲と爆弾が化学兵器扱い(曲射砲はあってるか微妙)だから問題ないし
まぁ他の物理兵器じゃほとんどダメージなくなるのが問題なんだがな
スナイパーライフル積まなくてもいいように
望遠レンズみたいなの欲しいなぁ、重量100〜150位でさ。
>>632 逆。持ちこめないのはオンのパーツをオフに、だ。
したらばでモルスコ専用板とか作ったら需要ある?
司令部のパイル防御力上がったね。
あがってないだろwww速攻こわれるぞw
643 :
|ω・`):2006/07/03(月) 10:15:30 ID:Y4uPKv5o
どの国でやろうかな
開発インタビューで言ってた通りになってるなw
開発側でも最初は電撃作戦が流行ってたらしいぞw
そっちは何回で壊れる?
4本を4回で破壊できたが、4本6回でないと破壊できなくなった。
ttp://sega.jp/community/segavoice2/vol44.html 鍋島:開発スタッフでチームを組んで何度も対戦を重ねていくうち、いくつかの作戦が決行されました。
最初は各人が適当に行動して、敵を見つけたらとにかく撃破という流れが多かったです。
そのうちに、「全員でアタッカーになり、全員が司令部を強襲しては?」とのアイデアが浮かび、
この「全員突撃戦法」が猛威を振るいました。しかし、次第に慣れてくると、
司令部付近にヘビーガンナーやスナイパーが隠れて待ち伏せした「カウンター戦法」に滅法弱いことが発覚しました。
そして互いに「カウンター戦法」を恐れてにらみ合いが多くなって判定で決着することが増えてきたら、
単独のスカウトがコムバス(通信基地)を一気に占領し、判定時に有利になるような奇策が流行りました。
他にも様々な戦法や対策が生まれましたが、現在では「結局オーソドックスなチーム・戦法が比較的安定して勝てる」と言われています。
どうみても想定内です。本当にありがとうございました。
つーか、司令部にパイル撃たれるほど接近された時点で負けっぽいと思うんだけどどうよ?
>>646 ヒント:COM戦ならカウンターとか気にしないでいい
モルのパイル3本じゃ9回必要だぜ?
4本で4回は無理。多分COMが誤射かなんかで少し減らしてあったと思われ
書き忘れたけど初日は3×6で司令部落ちてた
これが北米でバカ売れしたらカプコンが鉄騎の続編作ってくれるかなぁ。
国の防衛費に金つぎ込まれてると司令部の防御力上がるぞ。
選挙で防衛路線の奴が当選すれば、占領されにくくなる。
確か説明書のどこかに書いてあったと思う。
まじ???
シャルカールは防衛路線の政治のはず。
あと最近勲章もらえると知って上位スカッドが献金しまくりんぐらしいし。
でも多分、次の首領は変態っぽいヒゲだから弱くなるよw
土曜までは4x4で司令部落ちたのよ。
テスト出撃でもそうだったし。
んで、日曜になったら6回。
知らぬ間に設定書き替えたんかなと思ってさ。
4x3と2x2で壊れた。
モルスァでシャル攻めは4×7で落ちた気がする
サーバー制だとパッチが来なくても変わるものなのか
モルスァパイルは5x5で落ちるよ
>>655 まじまじ。
今仕事場から書き込んでるから詳細は確認できないんだが、
防衛費と司令部の防御力が関係してるのは確か。
おそらく開戦直後なせいで、司令部の防御力が予算に応じた防御力になる前に
攻められちゃったという落ちなんじゃないだろうか。
一ヶ月もすれば予算の応じた防御力まで上がって、なかなか落ちなくなると予想。
5発同時パイルってなんだw
コクピットに2、ジェネレータに2、頭に1で5かな
てか説明諸全然よんでないや・・
試しにタラキア攻めてみたら4×7で落ちた。どうみてもモルスァ製弱いです。本当にありがとうございました
同時発射ではなくリロード回数
パイル25発で崩壊なので
4本x7回
6本x5回
より効率的に破壊できる
モルスァ産パイルはリロード早いと思ったが
モルスァ製4×5と2×4でちょうど30秒
初めてフリー対戦やりました!タイマン勝負で同じ人と
2回やったけど、合計3回か4回撃墜されちゃった…最後に一回撃墜できた
だけだったけど、嬉しかった。上半身の旋回速度遅すぎてダメだ…うちのハウンド…
シャル製 4x4 2x2 でした。
>>668 理解した。
武器設定に余裕があるなら分けて発射した方がいい時あるよな。
俺はスナやってる時が多いんだが、
スナキャノンは1発ずつ撃って同じ場所狙った方が強いと思ってるし。
デスマッチ、やらないか?
スレの話題がパイルバンカー一色で吹いた
足とかコクピットとかパーツもっと増えるんかな?
カーズィー奪還された( ゚д゚ )
開発度が上がれば試作が通常販売されて
新しい試作に入れ替わるって流れなんじゃね?
これパーツとか増えて行って、一度戦争終結したら全部リセットされてまた0からスタート?
680 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 10:56:33 ID:tCnxv+FO
国民専用の掲示板を秘密裏に建てたいんだけど
ルールとしてはアドレスは、ゲーム上で個別引渡し用のスカッドを建てて
ゲーム上の上等兵以上の階級のプレーヤーまたネットワークマナーが良い人
(星の数が極端に少ない片はお断り・ボイスがない人もお断り)
掲示板にはシャルカール等というググレば簡単に判明する共通ワードは
出来る限り禁止の方向で
こんな感じで建てようと思うけどどう?
ゲーム内で国別の掲示板作ったらさぞもりあがるだろうな。
このパイルバンカーな流れなら言える!
つ[募集スレの41]
あと出来る限りスカッドマスターや
上位ランキングのスカッドは是非アドレスをもらってほしいです。
もしくは掲示板は、スカッドの人どうしのアドレス交換の場所にするというのは
どうでしょうかね大事な内容は直接メッセージでやり取りするとか
>673
自分もスナキャノン2本分けて撃ってる。
思うに、
リロード短い奴はまとめて威力を上げる
リロード長い奴は分け撃ちで威力を上げる
がいいみたい。
パイルは一回の威力重視だから例外
発売前は「俺はパイルだけ積んだ漢の機体にする」とかネタで言ってたのに
蓋を開けてみればパイルマンセーってどういうことだ
開発が進んで、威力の高い遠隔砲が出れば近接パイル野郎もションボリですよ
今だけでしょうパイル
開発レポート見ればいいけど
パイルは誰もが通る基本みたいになりつつある
パイル理不尽に強いっていってる人は、上等兵以下だろ?
上等兵以上の上位スカッドではゲーム開始時に相手の人数と
パイル作戦の有無をまず確認するまで下手に動かないのは基本だよ
それでなくてもちゃんと迎撃する対策を立てた上でチーム構成するのは
当たり前、皆好き勝手 コマンダーもいないし 足の速いのも遅いのも
分担も出来てない 140以下のやつがコンパム取りにいくしかない
ソンナチームじゃ話しにならん
>>687 つ「遠隔砲積んだスカウトで本拠地近距離射撃」
テポドン追加してw
シャルカールの選挙だが、無所属の変態ヒゲはやめたほうがよくないかねw
現在のスカッドランキング見て思ったんだが、レイヴンと大統領魂の存在を感じた。
パイルの話題見てると、某携帯機FPSをふと思い出してしまう
パイルは軽量ロケット砲と一緒でスカウト機の頼れる相棒って位置づけだと思うがなぁ。
俺さ、今日の夜ログイン出来たらモルスコイのショップパーツ一覧を作ろうと思ってるんだ
全マップの詳細わかる攻略本ほしいな・・・(´・ω・`)
正直な話
単独パイルもとめられない複数人スカッドは戦うなといいたい
とくに今のような劣勢な状態で負けられると痛いなんてもんじゃない
>>688 m9っ`Д´)
もしかして、必死こいてゲームやっているんじゃ?
>>688 海外だとオンゲーは役割分担の強いチーム戦タイプのゲームは人気が出るから
クロムは海外販売にかなり力入れればちゃんと売れそうじゃな
あと、外人は自由度の高いキャラクターカスタマイズも好きだしな
>>701 いや、べつに?
戦略性の高いゲームの戦略性を楽しんでるだけだけど?
>>696 俺シャルのなら作ったぜ
満足して落ちたら二度と入れなくなった
>>702 ナローでもストレス無く対戦できるし、当たればクロム人口すごく増えそう・・・
速度が130代なんだがこれって速くはないよね?
どうやったら速度あげられんだろ?
ディフェンダーやヘビガンなら130台くらいで上等じゃないの
>>700 発売から一週間も経たないうちに何様だよw
せめて、パイル愚痴る暇があるなら少しは対策を考えろ
ぐらいにしとけ
>>700 金出して買ったのに戦うなって(^ω^;)
やっと1000万たまった・・・寄付できる^0^
>>710 1000万、どうやって貯めるんだ・・・。
100万も貯まらない。
うちのスカッド、構築ながーくて戦争なかなかやってくれない。
みないい人だが。
>>700 うわあ。。ネットゲって、こういう奴絶対いるよな。
スカッドとか戦術考えるのとか面倒ならフリー対戦があるジャマイカ。
チームでも個人でもやれるんだし、そっちやりゃいいじゃん。
モルスァ!
モルスコイのヘビやディフェは速度80とか普通だぞ!
他の人が構築してる間に1人戦争してマップ覚える
これマジオススメ。タラキア民の俺はモルスァ攻めると全部CPUだから楽勝。
>>711 お金ためるだけなら一日中ソロで戦争しまくるといいよ
パイルつんで単独で人が少ない戦場で何度も一機のCOMを倒しまくる
俺はこれでかなり稼いだ
>>706 装備全部外してコクピットを戦闘機みたいなのに換えてみ
タイヤかホバーなら250は超えると思うよ。
あと性能が良いカードも忘れずに
やっと勝利したのにさっきより数字が下がってるときの
ガッカリ感は感じてみないとわからんぜ?
まあ、やるなとは言わないが一度そういうの経験してみれば
勘弁してほしいよって思うよだれだって
>>700 あなたみたいな人と絶対スカッドを組みたくないです^^
ほうほう、CPU相手で1機のCPU狩れば勝ちかあ。
戦争、いっつもスカッドでやってるから相手は常に多いのかと思ってましたよw
相手一機なら一人でもなんとかできるかな。
cpu相手に瞬殺された俺は・・・・・
俺TUEEEしたけりゃシャル捨ててモルスァにでも行けばいいじゃん。
と、勝手にシャル民だと想像
ところで、モルスァって最早標準?
FF厨が現れたと聞いて飛んできました。
それよりモルスァでディフェンダーやりたいんだけど、武装はどんなかんじがいいのよ?
今オフでもらえる装甲付きっぽい逆脚に
アサルトライフルと重マシンガン3門ずつにロケットかキャノン装備して速度139なんだけど・・・・。
もっと速度落としてでも火力あげた方が良いかな?
デルカンジさんの人気に嫉妬
>>720 慣れれば一試合5分掛からない報酬は16万くらい
半日もやれば一千万だよ
俺はさただ単に真剣に数値上げにいそしんでる地域くらい
一生懸命やってる奴らを思いやって楽しんでる人は遠慮するという
自動車運転よろしくの思いやりがあって良いんじゃないかって事さ
俺は、弱いから激戦区は遠慮してるよ
>>718 別に思わないな。あまりにも勝てないのもつまらんから試行錯誤はするが、ヘタレが居ようが楽しくやりたいわ。
発売日に入ったスカッドのスタイルがいつの間にかレクリエーションからプロなんたらになってる件について
単独パイルも結局は統制が取れてるかどうかだと思うな
>>728 既に借金が50万超で何も買えない・・・・
個人任務で地道に返済する時間を考えると頭が真っ白
ボディを装甲で取り囲んで
パイル4つ積めばシャルカールなら速度244の特攻マシーンが完成する
あとは、出来る限り戦いやすい地域 敵の本拠地が近い場所とか起伏が少なくて速度が出やすいマップが効率的
敵本拠地を目指して移動見つけたら破壊 敵ハウンド見つけたらそっちを優先で突っ込む
パイル4つならだいたい7〜8回で沈黙する
マップや環境しだいではかなりのスピードで数値とお金が増える
でも、凄く作業的で内のスカッドでは人気がないし俺も飽きたからもうやらないと思う
前から見るとこんな感じ 側面と後方を守って
「P■■P」 前方は、ボディの上にジェネつけて斜めスペーサーでボディの前に盾
「P■■P」
■ ■
>>726 真剣に数値アゲするのと弱い人らが試行錯誤して結果として負けることと、
単にプレイスタイルとスタンスの違いだけじゃん。
おめーら弱いんだから数値アゲてる俺らに遠慮しとけ、って言い草が狭量なこと位は自覚しとけよ。
>>730 スカッドに入っているなら、トレードで金の受け渡しができるよ。
金持ちなメンバーがいたらもらえるよう頼んでみては?
断面
G\
ボディl
■ ■
>>730 マシンガン2、パイル3、スナライフル1のアタッカー機体で
敵ハウンドいたら遠くから狙撃、居なかったら司令部破壊で楽勝
ちなみに、すべてオフで手に入るパーツで行ける
俺家にオンの環境がないから休日会社でやろうと思うんだ
もし戦場で機体のボディに白い十字の入った機体を見つけたらやさしくしてね(´・ω・`)ヤサシクネ
ナローバンドでも問題ないらしいから大丈夫と思うんだけど、
海外との対戦でラグ発生しないかな?
>>733 思うんだがCUP戦で装甲って必要あるか?
タイヤ+パイル4本だけで簡単にクリアしてたんだがどうだろうか
そして後に
>>738の会社でクロムが流行りだし
最強のスカッドとして名を轟かせるのであった・・・
>>734 弱いけど知った事かってやつも配慮が足りないと言ってるだけじゃないか?
>>741 なれてる奴なら要らないかもな
負けてる奴は資金ゼロになって出撃不可になると思ってたんだけど、
借金状態で出撃できるんだよな?
ハコ下まで沈んだら個別任務以外出れないようにすればいいのに。
敵対国にスカッド員送り込んで負け続ければ簡単に落とせる?
ガーズィー完全に奪還したな
この勢いが続けば、モルスコ侵攻もマジ有り得るな
>738
優しくしてあげるからタラキアに来てください
なんだよあのランキングのタラキアの少なさは・・・
>>746 出来るな
そこまで八百長して勝ちたいかってのもあるけどな
>>733 その機体と昨日戦った。
司令部に張り付かれたら、コクピットになかなか攻撃が当たらず厳しかった記憶が。
とゆーかシャルカールの人、パイル機体多すぎだよ!
>>749 まぁそりゃそうだな。
タラキア民の俺には関係ないが。
タラキアは戦争してる気がしねぇ(´・ω・`)
>>744 マイナー戦区で立ててすぐにCOM戦すれば無問題。
エンブレム作れねえええ。盾とか枠つきの資格とかリボンとかこんなんで
どうやってつくれってんだああああ
買ったんだけどやっぱりコアタイムはツールドフランス見たいので
7月末までLive!出来ないんだが、これだけはやっとけみたいなことある?
>>746 なんでそこまで必死な作戦が思い付くの?
つーかそんなことしても全然つまらないと思うんだけど…
>>744 それの何が悪いのよ。
わざと負けたくて出撃してるんならともかく勝とうとして結果として負けた、
それを横からとやかく言われる筋合いはなかろ。
ただでさえスカッド入るのにも遠慮し勝ちな初心者の敷居が更に高くなる。
わざと負けて領土減らして国変えするような工作員だったら叩いてもいいけど。
配慮が足りない(笑)
>750
火力の弱さを補うためには致し方ないのだよ
>>756 相手が作戦立ててくるのを考慮して戦わないのはどうかと思うけど
ベストを尽くした上で負けるなら良いとは思うけど
>>750 なんでシャルにパイルが多いのか
シャルに来てみればわかる
他の2国に比べて、基本的に装備の攻撃力がない
アサルトライフルよりマシンガンのがダメ効率いいんだよorz
射程も100mくらいしか違わないし...シャルの近距離〜中距離はマシンガン最強
なのでマシンガンつんでると徐々にアタッカーの戦闘距離が近くなってくる
ここまで近くでやるなら、パイル積んどくか...
パイルテラツヨスの流れ
まぁ、近距離するにはshop機体では柔すぎるから
ほとんどシャルカール純正パーツで組んでる人はいない
特にコックピットは他国製が基本
>>750 速度が速くて軽い部品が多いから対ハウンドが苦手な初心者は
最初のうちは皆そういう戦法に行き当たりやすいんですよ
ハウンド無視して司令部たたけばよくね? って感じでw
んで、調子にのって4人編成のチーム狩りまくって階級上がって
上位の強いチームに調子にのって戦いを挑み
あっさり看破されて悟るんです。 やっぱ一人で勝てるほど甘くないってw
>>761 どのくらい柔らかいのかってと
4xパイル1発で7割なくなる
普通のマシンガンでもモリモリ削れるよ
シャルカールそんなにヤワいのか。
つか、シャルカールの利点って人口以外なくね?
なんか揉めてるようだが、詰まるところ皆好き勝手やりゃいいのよ
あーだこーだと誘導しようとしても、なるようにしかならん
話は変わるが、うちのスカッドはシャルカールだがパイル機は一人くらいしかおらんよ
むしろモルスコイのパイル軍団とよく当たる気がする
前線のアタッカーの話では、パイルはロケランをカウンターで当てれば
すぐ足ぶっこわれて雑魚らしい
特にホイールは小回りがきかないので、動きが読みやすいそうな
俺たちは傭兵なんだから、下手な奴は来るなって人は戦況的に有利な国に移籍すればいいんじゃね?
>>760 どちらにせよ、誰がどう戦って負けたかなんてワカランのだから
勝敗をごちゃごちゃ言って間口狭めるようなことはすんな、ってこった。
んなこと言う間に弱スカッドの戦果を補うくらい獅子奮迅の活躍でもしてみせろと。
よっぽど粋だろそっちのスタイルのが。
768 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 12:18:20 ID:vAzlom46
突然すいません・・
チーターがスカッドに入ってきて(すぐばれて脱退しましたが・・・)
やる気がなくなりました・・・
新兵なのに・・500回以上戦ったとか・・スナイパースキルマックスとか
首位取ったとかありえない勲章ばかりもっていました・・・
これは・晒したほうがいい??w
一応XBOXLIVEに苦情出しておきました
>>764 シャルカールの魅力はですね
軽い分のおかげで スペーサーとかシールドとか
付属品を沢山つかって複雑で多機能な機体を比較的
高機動で組みやすいところなんです。
特に初期コックピットをスペーサーとシールドで
上手く防御すると軽さ 速さのわりに堅くなれるんですよ
前方のみとかの偏りは出ますけど前からならモルスコイもびっくりな
堅さになりますよ
うん
>>768 ランキングを見ればスナイパースキルマックスがいるかいないかなんて一目瞭然ですよ。
と、いうことで誰かスナイパーランク見てくれ。
772 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 12:20:42 ID:pXHQI/Bz
タラキアの同志達!
シャルカールに攻められている土地を取り返し、今の内にモルスコイを攻めるのだ!!
各国の状況が気になって仕事に集中できない俺に誰か戦況を簡潔に教えて下さい><
タラキアのいい所は誰も語らない
ボディ前面にシールドを配置して
完全に足とボディが前から見えない上体に出来ました。
前からの攻撃ならカキンカキンとはじいてくれます。
ええ、サバイバルで散々受けましたよw見た瞬間大爆笑
たまにナローバンドでも快適に云々っていってる人を見かけるが
そもそもナローだと箱につながらないんじゃ?
装甲板つけても範囲攻撃は遮蔽できない
モルスァのヘビガンより
シャルカールのショップを覗いて見たくなってしまった(・ω・)
早く開発進んで、新しい武装がでればすこしは変わってくるのかな。
>>763 昨日、スカッド内でパイルの威力を試そうと思って、実験(とまではいかないが)したんだが、
威力2500パイル×1、威力1000パイル×2を完璧に同時にコクピットに命中させたら、
オフでもらったモルスコイ製のコクピットが一撃で大破したよ。
パイル極めたら、今より恐ろしい兵器になると思った。
今使ってるおいらの機体
■■■
■■■
■■■
一番したから少し足が見える感じ
チートって言っても称号等の実績だけでしょ?
パーツや金は鯖側だから本人のジコマン以外影響無さそう
>>777 ルータで繋げばデキルヨ
DLCも時間かければ落とせるし
対戦は・・・クロムくらいしかまともに出来ないけどね(´・ω・`)ショボーン
なんかワープしてる機体いたけどおまえか
784 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 12:25:50 ID:DX863A0h
販売武器のリスト作ったらwiki更新してくれよ
路銀できなくてリストも作れない奴だっているんだ…
785 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 12:25:58 ID:NIV426Hn
みんなパイルパイル言ってるけどな
ディフェンダーの事も思い出して下さい(´・ω・`)
>>778 確かに、でもディフェンダーが前線で戦う事が多い
シャルカールでは、相手のスカウトやアタッカーを狩るために
たてでボディを守ってライフル マシンガン ロケットをはじくのは
味方を守る点でも便利なんです。 すみませんシャルカールアタッカーの部品
皆無なので・・・
787 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 12:26:11 ID:vAzlom46
>>781 なるほど・・・
でもチマチマ稼ぐ人にとってはムカつく・・
>>769 武装が軽い分shopの足の積載量も4脚の5600が最高で
他は3000〜5000とまり
スペーサかましてむりくり装甲強化しても
火力は落ちる
結局軽いマシンガンか弾数少ない直進弾道の
ロケットで稼ぐかしかないのが現状
漏れのHOUNDはオフパーツが主要部品です
オンで買った装備は結局試行錯誤していく過程で売り払われますたw
車輪つきパイルなしの軽アタッカーで一人出撃やってるが結構ツライな。
やはり火力と速度のバランスはシビアだね。
>772
たしかにチャンスではあるが、兵の頭数が少ないから厳しいと思うぞ。
今は奪われたエリアを奪還と、これ以上支配率を下げないように守りに入ったほうが良いかもしれん
>>766 だな(´・ω・`)
2週間の移籍縛りは2ヶ月でリセットを考えると絶妙な期間だね
他のゲームは知らんがクロムでは、スパイ工作も卑怯な作戦もなんでも有りだと思う
所詮雇われ傭兵は生き残ったやつが勝ちということです
サルカーはまだご存命でうsか?
ところでよ、ショットガンって槍玉にも挙げられないが、そんなにダメなのか?
単位時間で投射する火力と運用の柔軟性を考えると
盾を積む余裕がなくなる・・・前面につけるとなるとスペーサー
つけなきゃならんしなぁ。
シャルカール事情はね
@ボディ 軽いは良いけど紙装甲なのでオフの初期コックピットか
ジョイント二つの大型コックピット2種類の3択
A足 速いのが多いが積載量無さ過ぎてしかも紙装甲
キャタピラが積載ソコソコで防御高め移動も早いので
これがバランスタイプのスタンダードな足
多脚も積載6000程度で速度114で早い
あとは、ホバーの高機動スカウト
B武器 キャノン ミサイル マシンガン がメインぽい
漏れのネタHOUNDは、背中のジェネレータから
スペーサ下にだして、股下にパイル積んでるよ
HOUND名はBIGマグナム
そして一言「漏れの前に立つんじゃない」
>>793 ショットガンは見た目地味だけど結構減ってる気がすんだよな。
あの見た目の地味さがウケない原因だと思う。
ショットガンの駄目駄目振りはガチ
>>793 当てやすいが、装填時間ちょい長め
かつダメージ低めだから、同じくらいの重量のロケットを積んでしまうな
>>797 パイル喰らわす時は背後に回って
「やらないか?」
と囁いてから打ち込んでそうだw
パイルもパイルで大変ですよ
撃ち込む際の爆発で撃ってるこっちもパニック障害に陥る
大本営の考える戦略をいつでも参照可能にしてほすぃ。
戦略目標○○とか、繋いだ時出るだけだと忘れる。
あと傭兵以外の正規軍の展開状況とかもマップに表示されると面白いのだが
雰囲気の問題だけど。
>>796 アサルトライフルの威力がしょぼくて萎えた
威力しょぼいけど、HITすると敵の射角ずらせるってのがある
まぁ近寄られると意味無いけどな
距離500くらいで牽制するのには使えるな
でも前線で戦うアタッカーの装備は
マシンガンを主軸にときどきミサイルって感じだね
まだゲットできてないんですが、
ディフェンダーって主にどんな感じで動いてるの?
弾の種類とかもあんまり話出ないが…
キャノン系使う時はちゃんと高性能で高価な弾使ってるか?
勝利時の報酬に比べたら安いものだし、経費払って均等分配もあるから
弾をケチる必要はない
あと特性とか
HE弾には着弾地点に範囲ダメージ有り
APFSDS弾には着弾地点に範囲ダメージ無しで直撃のみダメージ与えられる
などなど
>>801 ネタ装備で電光掲示板つきのシールドでもでないかなー
表示する文字カスタマイズして遊びたいw
>>807 ちょw電光掲示板って夜間戦闘だといい的じゃ・・・いや、すげぇ目立つのは確かだw
>>806 スナやるときはHEAT弾にしてる
与える熱量が高いやつ
1k級の射程のやつはどれもアサルトライフル並の威力しかないから
オーバーヒートさせて動きを封じるのが目的
シャルはCE属性の武装が増えれば、モルスァ相手にも有利に戦えるんじゃないか?
基本的に実弾系は集中して数撃ってなんぼ
何故なら被弾した部位にしかダメージがいかないから
完全にその部位を破壊しないと意味が無い
ショットガンは各部位に微量にダメージを与える時点でうんこ
一方、化学系は全体にダメージが拡散するので
強力な一撃を与えないと破壊部位のダメージは低くなるが
基本的には何を当てても無駄が無い
対人戦(6:6) 100p
Com戦 10p
1vs1 20p
この戦果ポイントみておもったけど、無理に対人の6VS6をやらずに、
それぞれが1VSCOM戦を多人数でやったほうが戦果かせげる、
(戦争で有利にたてる)
んじゃね?それに対人だったら強い相手もいて負ける可能性もある
わけだし。
塵も積もれば山となるごとく、薄利多戦果で勝利?みたいな。
アサルトライフルなんてあるの?ライフルしかないと思ってた…。
フルオートで撃てる武器はマシンガンだけじゃなかったのか…。
>>808 だからシールドなのだよw
すぐ壊れて表示でなくなっちゃうだろけどな
>>812 そうなんだけど、ひとりCOM戦は5回で飽きる
>>814 フロムがネタわかる人多いならやってくれるかもしれんな・・・
しかし仮に出来るとしたらなんて書く気だ?w
レッツパーリィイィィイィィ
ガーズィが完全に押し返されてる件
>>813 アサルトライフルってカテゴリあるでそ
装填時間が短めのただのライフルだがなー
ショットガンは思ったほど広がらないのが悲しいな
装填時間もけっこう長いし
足の速いホバーとかやるのには適してると思うけど
結局装填中にどんどん近寄られて
単発ライフルみたいな状況になってしまうのが
これHITした弾の数もちゃんとダメに反映されてるのかな?
だとしたら至近距離で全弾一箇所にHITしたら強そうだけど、どうなんだろ
なんで朝昼なんて時間帯にシャルカールは押し返せるんだ?
どう考えてもプレイ人口は夜>>朝昼だろうに。
ガーズィ押し返してる割にはヒムヒメは1メモリも増えてないし、
タマラに至ってはタラキア様に占領されそうではないか
>>817 ようこそシャルへ大統領
あなたがいればシャルも安心です
>>816 それは秘密だ
メッセージで吹かして狙撃されないようになるはずだぜw
精神的ダメージってやつだな
対人戦ならではの強力な攻撃!
>>793 ショットガンってCOMにはかなり強いと思うんだけどねぇ。小型の2足
歩行タイプなら簡単に落ちるし、スペック上の発生熱量もかなり高い
数値出てるから(全弾当たった場合の数字だと思うけど)
そして夜になるとモルスァが押し始める。とってとられてで同じステージばっかで飽きてきたからそろそろタラキ(ry
3国三つ巴になるマップがあればいいのに
クロムハウンズ買おうか迷ってるんだけど、やっぱりチームプレーがキモですか?
同社のアーマードコアみたいな立ち回りはできるんでしょうか
>>820 シャルにはニート傭兵がおおいようだ
くそー、機体構築案が頭の中巡って仕事になんねーよ
オンパーツもオフでじっくり組んで検証できればいいのにな
オンつなぐと問答無用でスカッドロビーに入っちゃうから
6人目だったりすると、やっぱり一緒に戦争しちゃうわけで...
一応ハンガーいってきますと言ってはいるんだけど
お!6人で待ってる所ある!!
やべー、やりてー!
とかってボイチャが流れてくるとね...やっぱね
>>823 そうか・・・スコープで見たら確実に相手が吹くネタ用意してるワケだw
>>823 撃たないでくさい
とか気の抜けそうなのを
タラキアもそろそろ北部マップに手を打っておかないと、シャル落ちた後にモルスコイにいいようにやられるべ
>>827 アーマードコアみたいなの想定してると肩透かし食うよ
アクションてよりシュミレーションぽい雰囲気だし
ジャンプもダッシュもなく、機体はモサモサと歩くのみ
鉄騎が雰囲気的に合うんだけど、PS2ユザにはわからんしな
鉄騎っぽいのか
ありがとう
リングオブレッド
>>827 鉄機未体験、ACは腐るほどやって大会にも出まくってた俺としては
単独で突っ込んで
「俺つえぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!」
が出来ないのがいい。
移動遅い、ジャンプとか出来ない、正面から撃ち合いになる事多々。
OBで左右に振って回り込むとか、相手のすぐ横を通り過ぎてスライドジャンプで一気に上空取るとか、そういうのは全く出来ない。
でも、それがいい。
あくまで「仲間の一人」にすぎない感じが楽しい。
オフは恐ろしく微妙だけど、パーツ集めと割り切ってプレイ中。
オフだけなら5点、オンありなら8点って感じ。
>>829 ネタはたくさんあるけど
ガンダムネタとかは割りとオーソドックスかと
「お父さんにも撃たれたことないのにっ!」とか
お父さんと4文字目くらいが流れてる時撃たれて壊れそうではある
あとすぐに識別できる短い単語としては
「禁猟区」とかさ
3枚縦に並べて進入禁止マークだしたり
ってか、入れてくれないかなー、まじで
上空で文字がでる花火みたいな照明弾とかもいいね
メックアサルトに近いと考えていいのかな?
シャルの領土えらいことになってるな
俺も速くタラキアで参戦してえよ
でもゲームが届かないんだよ
>>834 おっ、そういやそのゲームのAFWももっさり歩行兵器だったな。
特に多脚砲がクリソツだ。
840 :
:2006/07/03(月) 13:15:27 ID:47FzfdcN
むしろちょっとだけよ〜と入れたい
ちょ、シャルでやりたかったのにまだプレイできてない俺が参戦する前に陥ちるのかよ!
クロムそろそろオンに突撃したいんだがオフクリアしてからの方がベストかな?
>>843 クリアしなくても問題ないけど、クリアしておけば様々なRTのパーツが手に入るよ
>>844 Sクリアする必要あります?腕が悪いんですが・・・。
サーポートにゴラァ電話がつながる時間帯は、
普通にインできるのは高度な戦略か?
>>843 装備はいろいろ揃うけど、オンはチーム戦なので
イージー(アッタッカー、スナイパーあたり)クリアできる
程度の腕があれば問題ない
なれない内は誰かの後ついてって同じ標的を一緒に攻撃するといいよ
>>836 最小限に省略して文字数を少なくする必要があるって事だな。
「ボ」「ス」「ケ」「テ」
ちょwwwwwおもいっきりおならしたらトランクスが少しやぶれたwwwww
>>845 Sでクリアするとパーツ2つ貰えるからお得
>>851 ほほう、じゃ頑張ってオフを全てSクリアしたほうがいいんですねー。
オンしかやってなかった・・・。
話ぶったぎるが前後逆に動く機体楽しいな
コックピットの後ろに装甲板付けれるし
ガンカメラ頼りになるから武器破壊は恐いが
カメラの倍率が高い武器も
マシンガンキャノンキャノンってのと
キャノンキャノンってのを分けて攻撃設定すると
擬似的に倍率切替できて近づかれても
使えるし
俺モルスァ所属するつもりだったけど人気がないみたいだから鱈にするよ
俺が鱈に活気をつけてみせる!
NA範囲0の代わりに
超軽量小型で電力消費少ないNAメイカーがあれば神パーツだな
NA範囲よりも敵味方の位置わかる機能のほうが重要だ
>>851 まj?
ぶっつけでSクリアはキツイなあ。
>>854 みんながタラキア避けるのは、
後日外人天国なるからだと思うんだ、
アメリカ人は中東選ばないから
>>845 基本的にオフでくれる武器の方がショップで売られている物より
(重さ・電力消費等で)高性能だから、獲得しておくのが吉。
数も2〜4つ位まとめて貰えるし。
現時点では、オフである程度貰えたら、オンでは殆ど買い物を
しなくなると思うよ。
>>854 そして後日、大量の外人スカッドの中に日本人スカッドがぽつねんと居るハメになる。
>>856 ヒント:ストーリーモードのメニューの右上
全任務やりなおせる
861 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 13:41:57 ID:0CKte+Af
>>859 その後、そのスカッドが戦場に復帰する事はなかった。
>>855 コムバスのNA範囲だけで何が出来ると言うんだ?
シャルでやるつもりだったけど
オフ一通り終わらせてオンいくまでに生き残っているだろうか
>>856 全部終わらせると、自由にミッション選択できるようになるので
一度いっきに終わらせた方が楽。
しかも、どうでも良いパーツも少なくないので、狙ったミッションだけSをTryすると良いかも。
何がもらえるのか、リストがあれば良いんだけど。。
まあ、外人きたらタラキア大量増加で、シャルは速攻滅ぶ、
そして人数差で対戦相手不足に気が付いた外人がモルスコイに移住する。
それ以降、シャル滅亡→2国で戦争がデフォになる気がする
>>864 今月のファミ痛360にアタッカーとスナだけ載ってる。
867 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 13:49:14 ID:SfX1hSET
クロムのHPとかにつながりにくいお知らせとか掲載されてないな・・・。
通常兵器なんてライフル3丁しか積んでない軽アタッカーなのに、
司令部破壊ばかりやってるからヘヴィガンナーの熟練度が上がっていく。
ワールドマップの戦争もいいんだけど、対人バトルロイヤルの大会とか開いたりするとおもしろそうじゃね?公式になんか予定とかあんのかなぁ
>>858 ほうほう。じゃ練習がてらオフもやらないとダメですなあ。
LBボタンでアシストパーツが使えることに気づいた。
さいっしょっから気づかなかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
むしょうにむかついてきたぜえええええええええええええwwwwwwwwwwwwww
>>865 そこで日本人パワーですよ
夜に盛り返すとして、昼間を防衛する夜勤組みとニートが要だな
日本人よ7月11日にはシャルに集え
シャルもう滅ぶ?
ヒムヒメ制圧してからの世界情勢が知りたい
>>862 コマンダーは通常どおりのNAメイカーで
その他の各機がRTを崩すことなく敵味方の位置を把握できたら…
という使い方ができたら強そうだと思ったが
神コマンダーがいれば必要ないか
>>873 いや、けっこう粘ってる。
しかし何だ、パイル幾つも積んだ高機動二脚ってCOM戦でも出てくるんだな。びっくりした。
>>870 逆だ!
(支給パーツ)って書いてあるのと書いてないオンの店売りだと店売りのほうが性能が高い。
たまにリロードが早くて重くなってるとかそういう微妙なバランスの変化がある武器があるものの基本的に店売りのほうが高い。
スカウトに曲射砲積んで高速ヘビーガンナー作ったけどヘビーガンナーの威力がそこまで高くないから
何発も何発も打ち込まないと敵司令部は落とせない。
パイル4本速攻という手は2,3日ごには廃れると思うが今は大流行中。
まぁ、速攻パイルは装甲紙だし対処法はもう見つけてある。
国規模で表すと、
タラキア=アメリカ合衆国(肉団子集団で装甲がごっついねん)
モルスコイ=ヨーロッパ(少し気性が荒いがそこそこ参戦ができる)
シャル=日本(装甲最弱、骨骨ロック国家)
そか、帰ったらヒムヒメ制圧しなおして、油田攻めて、それから首都だな。
モルスァ-
今夜はシャルの反撃ですよ。
ヒムヒメは制圧しっぱなし
油田は取ったり取られたり
首都は俺たちタラキアがいただきますね^^
7月11日
_____
| SAL KAR |\
J( '∀`)し .|ロロロロロロロ| | J('∀` )し
m9) )ヽ('∀`)/ .|ロロロロロロロ| |゛ m9ノ ノ\('∀`)
(((( > ̄ > (_ _) )) |ロロロロロロロ|; .| ((( < ̄< (_ _)ヾ ))))
;(⌒〜|ロロロロロロロ|〜⌒);;
J( '∀`)し> (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒) ヽJ('∀` )しノ
('∀`)ノ) ) ノ ノ('∀`)
(((( .(_ _) > ̄ > )))) <J( '∀`)し ((( < ̄<ノ(_ _)ヾ ))))
('∀`) ) )9m
((( (_ _)ヾ> ̄ > ))))
ネーロイムス戦争で、敵陣地のエリアに進行した時って相手はコンピュータなの?
人間相手に戦うんであれば、フリー戦だけ?
>>882 対人になることもある。
激戦区なら7割がた対人になるはず
>>882 ブリーフィング画面で待ってると乱入がある
今更ながら
『ネーロイムス』戦争なんだな
『ネームロイス』戦争と言ってたボイチャでも
テラハズカシス
シャルに在籍してるひとは、ディフィンダーが必要だ。
対人戦ではタラキア軍団とまともに戦える戦力はない。w
あれだ、シャルカールに属して今のうちに(滅亡まで)出るパーツすべて
買い占めておけば、モルスコイやタラキアに行っても豊富なパーツで
ハウンド組めるって事だな。まぁ首都奪回目指す人は別として。
オン出来てる人がうらやましい
深夜に繋がってもボイチャ使えないから一人でこそこそミッションやってるだけ…
>>889 コマンドチャットを駆使してみたらどうでしょう?
金たまんねーと思いながらずっと個別任務やってたけど
一人で戦争いったらすぐ貯まったいまさら知ってなんか損した気分だ(´Д`;)
オン入ってすぐ戦争行ってボロボロに負けたからなぁ・・・
フリー対戦だったが
本拠地攻撃に来たアタッカー4体撃破したものの
時間切れで生存数が1:2で負けた・・・
つくづくディフェンダーって過酷なRTだなと思った元日本外人部隊員
>>890 挨拶も出来ない上に次いつログインできるかもわからない状況だと気後れしてしまう…
早く鯖強化されないかな
>>853 それでケツに重装甲、後ろ向きにスナイパーライフル装備の
カウンタースナイパー機体を作ってみた。
なんかゾイドにこんな奴いたなあとかおもった。
近接戦闘時はガンカメラ視点で背面を正面とするのが定番にならないかな?
コックピット正面に装甲張るのは何かと難しいが
背面だったらジョイント付きが普通だから楽なんだよね
ボイチャが出来ない?マイク無いから?
どの道この先マイク使うゲームいっぱいでると思うから買え買えw
扇風機つけてたらマイクにノイズ乗らない?
たまにノイズで五月蝿いのがいるけど扇風機つけてるのかな?
マイクはあるけど家族が寝てるんで、ちょっと…w
ボイチャって、ヘッドセットの代わりにイヤホンじゃダメなの?
>>895 やばくなっても後ろ向きだからすぐにスタコラサッサだぜぇ〜
>>896 それは扇風機のせいかもしれないが、
マイクの位置が悪くて息がマイクに当たってる可能性が高い。
>>885 あるあるwwwそっちの方が語呂いい感じするよなw
>>895 ガンカメラ壊されたらつらいな
でも試す価値はありそうだな
>>896 扇風機つけてたら相手に言われましたww
自分では全くわからないです。
マイクに風あたってるとババババッって入るそうです。
あ、900とってもうた。
立ててきます。
次の番号は15でおけ?
>896
>扇風機
ノイズはよく解らんが緑点きっぱなしにはなるな
909 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 14:29:31 ID:62Ue/zo0
立てられなかった・・・orz
誰かタノム
いんぽめ
コマンダーミッション5がクリアでけん
01が敵本部に到達するのが早過ぎるぞコラ
てか、これ、グリッド指定とかじゃなくてマップに直接マーカーとかおいて
その位置まで移動指示出来れば随分楽なのに・・・
きっと傭兵風情にはマーカーを置かせたくなかったんだろう
>>885 ありがとう、おかげで同じ過ちを犯さずにすんだよ。
そうか、正しくはネーロイムスだったのか…。
誰かスレ立てタノムヨー!
いや、重複スレがあるだろ?
亀レスだが
リングオブレッドにかなり近いもんがあるよね〜
大きな違いは歩兵の能力だが…
工兵とか随伴させて戦いたかったぜ
そっち削除依頼だしたんじゃなかったっけ?
出してるな
シャル髭就任ktkr
削除依頼出てるけど他のスレッドも放置されてるくさいな
ヒゲキター
>>922 ちょwwww選挙いつの間に終わってんだよ
よしゃー 投票したセルゲンが当選した!!
シャルの科学力は世界一ィィィィィィィ
ちょっマジかよwww
いつの間にかタラキアがバーウィックからシャル民を追い出してる件
あああああ何時になったら限定パーツ応募できるんだ・・・・。
早くホバーの試作機ほしいのに・・・orz
もうすぐ応募締め切り時間だから、待機しておけ
セルゲンキターーーーーーーーーー!!!
応募発表の時間20時ぐらいにずらせよ。
ニート優先かよ。
シャルやばくね?
新製品が出回ってるぞ
シャルに新製品きたの!?
うはっwwww微妙にショップの商品増えてるwww
敵倒せずにひたすらコクピット大破されまくったら、
何故か勲章貰えた。敵を倒すことをひたすら回避したことを讃える勲章って…
ちょっと違う…
940 :
|ω・`):2006/07/03(月) 15:08:13 ID:Y4uPKv5o
一人で稼ぐには個別任務ってやつでしょうか
持ってないけどまったくレスがわからない。
ただ戦って陣地とってヤッター!で終わるのじゃないのかな
>>940 1人ネーロイムス戦争マジオススメ
相手の人数も指定できる
ショップの詳細よろ
ぐほ、あのオヤジかよ。変な補助パーツばかり開発されたらどーすんだw
テム・レイパーツとか。
947 :
|ω・`):2006/07/03(月) 15:12:04 ID:Y4uPKv5o
シャルは順調に滅びの道だな。
幽遊白書でいう雷禅の国だ
一人部屋つくって戦争
パイル積めるだけ積んで、ホバーで移動力稼ぐ
んで開始後2分くらいしたら敵陣に移動開始
ガラガラの司令部破壊ウマー
これで5分もかからず金がもらえます
費用もほとんどかからないから丸ごと貰えていい感じ
COMと戦うな。 司令部破壊しろ
ところで体感値でいいからタイプ別人口ってどんなものさね?
>>953 必死な人10%
まったりな人80%
ネットゲーム向いてない人10%
おそらく、1人戦争報酬修正されるだろうから
稼げるうちにやっとけ
そういやオンでRTごとにレベルが設定されてるけどあれは
プレイヤーがどれだけそのRTをやりこんでるかの目安になるだけで
能力値とかにはまったく関係が無いよね?
ひょっとしたら実績解除の条件になってるかも知れんけど
>>957 実績の中にRTレベルMAXで解除がそれぞれ設定されていた。
あとタンク普及なんたらっていうタンク足で50回出撃ての貰ったw
熟練値カンストで勲章
>>955 同意だな。報酬が減るか必要経費が高くなるか…。
・シャルカールショップ情報
元々何があったのか把握してない部分があるけど…
・四脚キタ。モルとかのに比べると華奢だけどそこそこ速そうだ。
・ミサイルカウンターキタ。限定パーツで今日当選した俺の立場消滅。
・軽量化された初期型コクピットと、同じくライフルキタ。
こんな感じかいな。他あったらよろしく。
試作パーツにも色々きてるね
ソケット3
駆動制御97
移動トルク制御135
なデバイス。これは欲しいぜ
あとUの字型装甲とか6面スペーサとか
気軽に機体構築出来た方がいいから、一人戦争は今の仕様でいいけどなw
個別任務やりまくりとか、マンドクてもう出来ない・・・
とりあえず、250万ためたから今期(2ヶ月)は安泰だと思うけど。
最初、対戦3連敗でマイナス15万になったとき泣きそうだったよ。
「個別何回やればいいんだよっ!」と思ってw
野良スカッドだったんだけどみんな、嘆いてた。最初は「どんまい!」な
空気だったけど最後はお通夜w
モルスァの2門HugeCannonはやく通常売りしてくれないかな…
3つ積んで6門大砲ヘビガンやりてぇ
964 :
|ω・`):2006/07/03(月) 15:26:08 ID:Y4uPKv5o
すいません、パイルってどれですか
2門当選した!!ww
おれシャルだけどモルスァの逆間接2脚使ってるんで移動速度の上がるデバイスは欲しいなぁ
>>948 懐かしスギ
モルスコはショップの製品増えてないっぽい
試作パーツにV字スペーサが来たが
スレも終盤になってきたので勇気を出して聞いてみる。
ずっと気になってたんだけど、パイルってどんな武器?
ヤギのウンコみたいのがコロコロって出るやつ?
2門Hugeって試作だったのか
鹵獲の中にあったから一般売りかと思ってた
対吸血鬼兵器みたいなやつがパイル
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>>968 それウンコ爆弾wパイルはとんがってるやつだろ。
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 ̄ ̄
こんなの
>>968 ウンコといっても近くに落とすやつと遠くに落とす2種類のウンコがあるぞ
昨日は一度もハウンドを攻撃せず勝利5回&一度もハウンドを
攻撃せず勝利5連勝で勲章貰ったよ(たしかこんな内容)
何というか役に立ってない(´・ω・`)ディフェンダーは走るだけで終わります…
>>955 このゲームは強いパーツ買って「おれつええええええ11!!」
したりとかするタイプのゲームじゃないから修正しないんじゃないか。
このゲームの肝は連携と構築だから、それを損じるようなことは
しないとおもわれ。
979 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 15:38:10 ID:Xm2S4gsJ
また限定パーツ当たったんだが、これ当選確率高いのか?
>>977 ディフェンダーは司令部の守りとヘビィなどの守り、敵をひきつけるための
おとりなど、活用法はいくらでもあるぞ。コマンダーの作戦方針にもよるが。
>>979 応募できなかった他のスカッドメンバーのことも常に思い出してください
>>978 まさに一人戦争は「れつぇぇぇえええ!」そのものなんだが
修正入るんじゃない?
やっぱ6人で出るほうが報酬額倍くらいはいるようにしてほしいよね
そもそも報酬額の割りに維持費やshop品が安めに設定されてるから
あんまり報酬額にはこだわりはないけどね
6人のほうが報酬入るだろ。
撃破数×報酬じゃね?
2人撃破したら30万ぐらいもらえたぞ。
>>983 あれでそんな快感を得られる奴がいたらみてみたいわw
おれはNAメイカー背負ってパイル三連マシンガン1で車輪にして
NPCハウンドに接触しないようにしながら司令部破壊だから
金稼ぎ以上の意味がない。
個別任務は面白くなくてうまみも少ないのがなぁ。
ゲリラ戦に向けて金蓄えとけってことじゃね?
制約=報酬なしよちゃん、パーツ倍額とかになるんじゃないか
と踏んでる
話を聞く限り今回シャルカールに追加されたパーツは、以前試作パーツにあったヤツだな
多分当選したヒゲの分は今回の試作パーツに反映されてると思うが
何か面白いのある?
988 :
|ω・`):2006/07/03(月) 15:49:43 ID:Y4uPKv5o
パイルの武器名教えてくださいよ
パイルはパイルだ
どう見てもパイルだろ
名前に〜Pileってついてる奴
タラキアにあったっけ?ロケット以外興味ないから見てないけど
>>988 近接戦闘用ブレードって書いてある
ところでお前ら、足跡って気にしてるか?
あれ意外と重要だぞ
ホバー足跡つかない
インディアンうそつかない
シャル新製品やばす
1000ならシャル滅亡
1000ならなぜかモルスコイ炎上
1000ならシャルが勢力を拡大
1000ならタラとモルが戦争
1001 :
1001:
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