【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ17
1 :
なまえをいれてください:
乙
King's Field II が好きなおいらが来ましたよ。
IDにBVR33出たら神
それはそうと乙です。
ディリジェント了解
そういうのは本スレでやってろ
同意
>>1 乙
なんか最近テンプレで定義されてる以外の自分脳内ルールを振り回すやついないか?
鍋叩きもなんか人格攻撃にまで執着しててちょっと異常性を感じるレベルだし。
まるでゲームなんかで署名活動までしちゃう精神異常者の症状が悪化したような感じなんだけど。
確かに ツラの話まで持ち出すやつがいるくらいだしねぇ
彼は硬派なんだよ
攻略スレやら本スレやらRESTやらやら
そこかしこで何かと誘導したがる阿呆がいるから
難民が流入してるんだろう
本スレやRESTの厨房ホイホイにされたんじゃかなわんな。
>>9 そうやって疑心暗記でスレを機能停止に追い込むつもりだな
俺は騙されんぞ
15 :
なまえをいれてください:2006/07/02(日) 01:03:37 ID:z4cqfPIN
目指すは鍋の完全粉砕!
打倒クロムハウンズ!
前スレ
>>992 どないな内容だったん?<劣化云々
プラモ完全スルーだったが、今度出る武器腕が俺機体使用のガト腕に修羅とはなぁ……。
他のフレームが多分揃わないだろうけど、考えてしまう。
まだいたのかこの馬鹿はw
いい加減スレ住人にもクロムファンにも相手にされない事に気付けw
>>13 厨房というより旧作信者もとい縛りが嫌いな人もとい今のACが楽しくない人の中に厨房が混ざってるんだよな
本スレはNの巣だし、批判なんて言ったらどうなるかわかったもんじゃない、気がす
不満言うだけならまだしもただのアンチ活動にしかなってないから追い出されたんじゃない?
真性はどこでも相手されんよ。
まあ本スレ住人が楽しくやってるのが気に入らないのかも知れないけど
だからって殴り込んで批判垂れ流すのはどうかと思う
まあ頑張ってくれや
前スレでLRの愚痴書くなって言ってた奴は新手の工作員か信者かね
知らん。蒸し返す奴も知らん。
PSACに戻せ、そうすれば全て解決する。
>>14の素敵な被害妄想っぷりはスレの雰囲気を悪くしようとする工作員でFA
>>15は言うまでも無く馬鹿
>>18のNの巣云々は本スレとここを対立させようとしてるいつもの奴だろう
ほっとけ
素晴らしい推理だな、日記帳にでも書いてろ
本スレがN信者の巣なのは事実だけどな
人それぞれならNを受け入れられない人間がいても当然だし
旧作の方が面白いと思う人間がいても当然
だがそれを正直に吐露することは許されないから、あそこは
>>26本スレにて
427名前: なまえをいれてください投稿日: 2006/07/02(日) 12:02:25 ID:E+SXfZxD
Nの狂信者の巣はここですか?
へえ、
>>26がいつもの工作員だったってことなのね
自己紹介乙
>>26はLRアンチスレまで出向いてこのスレに誘導かけてるのな。
どう見ても(ry
そんな工作員云々よりPSのシャープなブレについて語ろうぜ
地を這う不気味なブレホ
飛び散る装甲
このスレが、来年にはお役御免になってしまうと思うと悲しい。
4が旧作信者をも唸らせる良ゲーだったらってことか。
その時はその時で愚痴も無く懐古するだけのスレでも良いじゃないか。
とんでもない楽観と言うか、希望的観測としか思えないけどな…。
全く逆
今度糞だったら、本スレどころかこのスレまで過疎で終了だろうね…
本当のところ、夢も希望も無かったら愚痴すら吐く気にもならないからな。
4には期待している。
せめてWiiあたりで旧作リメイクしてくれないかな。
まあ、どういう操作になるか分からんけど。
やっぱりACは標準のコントローラーじゃないとね。
>40
SCEの純正アナログスティックで出来たら面白かったかもなと思ったことがある。
あのリモコンで操作するACって想像できない
A操作を更に変質させたようなもんか?
もう複雑な要素なんぞいらないよ。
汎用のFPS系操作が悪いとはさほど思わん、むしろ操作系はスッキリする。
だがA操作は実装が糞マズ過ぎた。
おかげでスティック操作=悪みたいな図式になりかけてるし。
A操作といかPS2純正コントローラーのスティックが使いづらい
まぁそれもあるよね…
PS3コントローラには改善を期待するとして360はどうなんだべ。
アナログスティックに限定して言えばPS2とは段違いだよ
十字キーの操作感はダメっぽいけど
じゃ駄目じゃん
ホリコントローラーかー結局
AC4の動画かと思ってたらホントに鍋島動画だった。
鍋島はいらんっちゅーねんw
>>52 クリックしても観れないが、どうやって観たんだ?
>>53 勝手に始まったぞ?
クロムハウンズに関するインタビューだった。
クロムが地味に面白そうだったから無性に腹が立った。
Macじゃ見れない
鍋「自分らしさを出せるようにしたいです。」
→「自分の考えをとことん人に押し付けたいです」
重2楽しいな。
思ったより全然動きいいじゃん。
ああ、もちろん初代なんだが。
グラフィックはいいからwiiで出せって
初代重二はキャノンの構え方が格好いい。
>>59 あのリモコンで操作すんのか
ロックオンという概念を撤廃してリモコンで直接照準、
方向キーで機体移動、
ノーロックで高速機動じゃ攻撃当てられないのとリモコンでの操作が困難なのに配慮しブースターも廃止、
ネットワーク機能を生かしたチーム戦を重視したゲームシステムにアレンジ。
これで完璧
それクロムハウンズじゃね
あれ、鯖さえまともなら俺の中でベスト5に入る良ゲーなんだがなぁ…
クロムはスナイパーライフル1発撃つごとに反動で銃身ぶれるから補正いるし、
ロケットの弾道は距離が長いと山なりに落ちてくるし、
バルカンの弾はばらけるし、連射してたら煙で視界が悪くなるし・・・
武器や期待性能より、パイロットの腕の差が顕著に出る
>>64 こうゆうリアル路線のゲームでならこんな不便は楽しそうだが、、、ACで同じことやられるとね、、
パイロットの腕の差で雲泥の差か、、、今のACとは真逆だな
昨日やっと観れた。マジ氏ねや鍋島。難易度設定無いのかよ。
やっぱこいつ運動神経悪かったww速攻やられてるしww
>>62 真面目にあのコントローラーで操作考えた
ヌンチャク側はスティックで前後&左右平行移動、Cでブースト、Zでブレード
リモコン側は十字キーで視点移動、Aで視点ニュートラル、Bで武器発射。
リモコン振りで武器変更(振った向きで武器選択)、攻撃時にはリモコンから発射音。
これならいけるかも
>攻撃時にはリモコンから発射音。
餓鬼用玩具想像した
リモコン振りはブレードだろ
もちろん攻撃時にはスピーカーから
斬撃音がry
釣りコンでソウルキャリバーが遊べるのを思い出した。
ACがWiiで出るかはともかく、HORIあたりがプレーンなコントローラを出すでしょう流石に…。
新作が糞な場合は新作の信者スレなり、愚痴スレが別にできたりして
本スレでは初代からSLまでの話題になると思っていたのだが
どうやら私の考えは間違っていたようだ。
あと、評価が悪い作品の批判が(本スレで)されてないのは
2chでは珍しいような気がする。
これは愚痴スレがあるから、というのもあるだろうが
あまりにも少なすぎる。
他作品の批判は良いようだが
>>72 そりゃNの巣って言われてるぐらいだからな、昔はNの批判がスレの主だった(駄作が出れば叩かれる、自然なこと)
しかし、本スレが、Nの、ホモネタ、萌え進行、AA貼りまくり、などなど散々なことなってきたので大勢の住人が本スレから消えた
で、今の本スレに至る、本スレ批判というよりは俺はただ事実を書いてるだけ、本スレとかどうでもいいしね
あと、Nの巣というのはあながち間違いではないと思うよ、だってスレタイの大半は(ry
つーか、ゲームそのものよりゲームから派生したネタで遊ぶ場所になってんじゃねーの。
それはそれでアリでしょ。
NX〜NBまでは今のこことそれほど変わらない雰囲気だったよ。
住人の絶対数やネタ雑談、神鍋佃のAAが踊り狂っていたのは別として。
ただLR体験版〜発売までにN否定派の粛清があったから。
SLまでの信者はここや各作品のスレに落ち延びているんだと思う。
そんなことよりワンコインかプラモで真ヴィクセン、ヴェノムにCHAOSシリーズが出ねえかな。
クローム部隊を展開したいぜ。
マップが狭いとか定番の批判は本スレでも普通に出てるぞ。まあこのスレには関係ない話だけど。
>>75 プラモで初代系列は望めなさそうだな。
タロスは武器セットで出たからヴィクセン関連のパーツは期待できるかもしれないけど。
77 :
75:2006/07/06(木) 01:42:10 ID:2OD3vGms
タロスが出ているのは知っていると言うか、偽ヴィクセンなぞ要らんのですよ。
やっぱ3系列しか出ないのかねえ。
マップが狭いとかもここで言ったってしゃーないしもう言い飽きたし
>>77 君の言う偽ヴィクセンをベースにして自作すればいいじゃない
>>78 言っても言っても愚痴が出てくる俺旧作信者
性能の限界とかじゃなくて、わざと狭くしてるってのがまた腹立つ
ハカイオーとかサージとかがブイブイいわせてるこの現状。
ACの復興なぞどうして期待できよう。
>>77 NX以降のヴィクセンの方が好きな俺にとって、あれが偽だの何だの言われるのは非常に不愉快なわけだが…
俺は珍しいのかね。NX以降のシステムが嫌いなのは同じだが、機体のデザインにまで文句をつけるとは思わなかったよ。
>>82 4のムービーを見た感じ高機動なACが戻ってきそうなんだが、鍋なんだよな…
MoAやAAの頃の鍋ならいいのに。一体何があったのか。
そうですよ
本スレをID:jvUIes7Oで検索すると面白いな
晒し上げ来たよ
なんだこいつ?
ぼくのだいすきなNヴィクセン!
を偽物と呼ばれて逆切れしたんでしょ
相手にしない方がいいよ
煽るな煽るな
>>83 >NX以降のヴィクセンの方が好きな俺にとって、あれが偽だの何だの言われるのは非
>常に不愉快なわけだが…
え、PPってNXとかより後に発売されたの?
そしたらPPのほうが偽物だよなぁ。
NXのほうが先に出た本物なんだから、偽呼ばわりは頭が悪すぎる。
だから煽るなと…
つーかあくまでもオリジナルはPP
それとは似つかない姿にアレンジされてしまった時点で
偽物以外の何者でもないのに
不愉快とかなにファビョってんのかね?
いや、これは釣りだろ?w
俺はNXのヴィクセンが好きなんだよ。だからそれに対する愚痴は一切禁止。
たとえ事実であってもネガティブな印象を俺に与える表現も全て禁止だ。
そんぐらい理解しろよ池沼ども…
流石に三回目となると釣りなのは明らか
4では広いマップも狭いマップもたくさんあるといいなぁ
今じゃ広くても中程度だからなぁ
そうだよな。広くてマップで長いミッションがやりたい。
携帯弾数が不安になるくらいの。
なんだ広くてマップでって o rz
まぁNX以降は弾数現象の影響を受けて長期戦はきついかも知んないけどね
格納はいっそのこと全部のコアにあればいいんだけどな…あ、左手はブレだけだぞ
LRのガレージとFFのリプレイの出来は神だし、このスレでは評判悪いみたいだけどチューニングも面白いと思う
EOもしっかり二次ロックして実戦で使えるようになった
リメイクパーツはさっきのヴィクセンの件みたいに好き嫌いが激しいけど、過去作も全てやってる俺としては懐かしいし正直うれしい
なんだろうな、各シリーズの良い点を生かせないというか…
>>95 禁止って…。趣味なんて人それぞれ。
自分の考えや趣味が絶対だと思ってんのか?
それじゃ鍋や神と同レベルだなwwwww
>>99 実戦=対戦ですか?
3〜SLではミッションでEOを愛用してたんですが。
>>100 わざわざ釣られてやる必要もないかと
>>111 あー、そうそう。対戦の事。
表現悪くてスマソ
左手銃の仕様さえどうにかしてくれればなあ。
これは感性の問題なんだろうけど、SLからこっち左手銃が
機能として中途半端なのが嫌で嫌でしょうがない。
右手の武器と同型のものがあるのに、左手だけ発射に
ラグがあるってどういうことだよ。
>>103 うーん、「どのパーツも対戦で使えなきゃ嫌だ」と言う発想自体が
理解できんと言うのと(ジェネ一択云々とかな)、
ロックして撃って避けるのが基本のACにおいて、EOのようなとりあえず
展開してればプレッシャー、みたいな安直な武器が強いのは何だかな、と。
ミッションでは盾で防御を固めて、ブレの無限火力をエネEOで補う、
なんて発想のアセンで凄く楽しめたんだけど。
と言うか
>>101は皮肉のつもりだったんだがね…。
煽りでもなんでもなくPP・AA・NXのヴィクセンのデザインの違いがイマイチ分からんのだが・・・
>>105 そうかなぁ…対戦に限ったことじゃないんだけどね。
各パーツどれも使える、っていうN系のジェネみたいなのは好きなんだけどな。どのジェネも個性があって、あの選択は結構楽しかったり。
一次ロックだけじゃ小ジャンプしてりゃ当たんないし、牽制にはあまりならなかったと思うんだがどうだろう?
タンクとかにしか使えない希ガス。「どうせ当たらないから安心」っていう感じで俺は殆ど無視してたし…
でもそれだとオービットキャノンも二次ロックする必要が…バランスって難しいな…
ミッションのそのやり方はいいね、俺もやってた。3は結構盾が強かったしね。
盾はもっと強化してもいいと思うんだが…
2のEX盾みたく、構えてる間は純粋に機体の防御力が上がるんでいいと思うんだが。
ってか皮肉かよw
>106
肩のサイズと腕の長さと足の細さしか俺はわからん。コアの後ろも違うか。
あとシールドのサイズ。ヴィクセンブレ、やたらリロードが長いから防御力がちょっと上がるぐらいのボーナス効果は欲しいね。
これらのパーツデザインは他のACとの組み換えを考慮して変えたんだろうなぁ。
クリア後のおまけとして設定画のままのヴィクセンとか使えたら面白いのにね。
何かの条件を満たすとガレージの6機目に追加されるの。
>>107 EOは二次ロックで今のガトマシくらいにバラければ丁度いい気がする
SLの後ろまでロックする重EOが好きだったんだけど今の仕様でそれやっちゃうと
完全に強すぎ&禁止パーツだからねぇ…
そうか?LRでEOは十分産廃化したと思うが
SLのOB、NXのEOの強さにすれば調度いいと思うんだけどなぁ
下方修正よりも上方修正ですよ。
LRでのEOは…中実EOなら十分強い。軽実EOもまぁまぁ。
ただし、EEOはほぼ全滅。ガチタンにセレナくらいならいいかもしれないけど、Eが少ないくせに
消費だけは高いから、機動を捨てないとEEOは実戦に耐え得ない。(ガチタンは機動を捨ててるからいいが)
その上弾が少なくなってリロードが遅くなって…
セレナ(重EEO)はいいけど、軽EEOが何処へ行っても微妙な性能…
ところで、何で重実EOってなくなったんだろ。あのエフェクトがリニアっぽい弾。
あれと両手にリニアライフルで、一人でリニア祭りだ〜とか遊びたかったんだが…
クレ中OBも何故か無くなってるな。
ジノコアなんかも羽根まであるところを見ると佃NXではOBコアだったのかも。
008に対抗して〜みたいな。
コア機能は嫌いじゃないがあまり強くなり過ぎるとゲームが大味になりそうで勘弁だ。
NXの自爆装置でも困るが。
武器デザインとか体積とか中量二脚基準でデザインしてるだろうな。
コテコテの重量二脚にもたせると小さくて微妙なものの多いこと多いこと…
特に両肩ブースターorz<重量級スキーにはきついぜよ。
LRを一通りやったんだが、あれの音楽の評価ってどうなっとる?
盛り上がるべきところでほぼ無音だったりシリーズ通してぶっちぎりで劣化しているのが
非常に残念と思うミッション厨のたわごと。
ACが出てきてもほぼ無音でボイスだけが響き渡るってのがねぇ…
とりあえず作品コンセプトにいちいちあわせてくるコンポーザーには関心するけど
今回は失敗だな そもそも24時間のタイムリミットって時点で無茶な部分が多いよ・・・・
演出を加味すれば音楽は2と3シリーズぐらいじゃないかね 良かったのは・・・
2の音楽はフライトナーズとSRBIA、あとランカー(と言うかカタストロファー)登場の音楽が好きだった。
>>106 > 煽りでもなんでもなくPP・AA・NXのヴィクセンのデザインの違いがイマイチ分から
> んのだが・・・
じょ、冗談じゃ……
それってNXのやりこみが足りないんじゃね?
デザインどうこうよりなにこのダメ性能ふざけてるのと思った
全部統一したら超性能とかそういうはっちゃけかたをしてくれよ
まぁ、初代原理主義者からしてみれば2以降は皆同じに見える訳だがー
NXの時はかなり性能良かったんよ(武器以外)
NBで足が謎修正受けてから急に弱くなって…
まぁ四脚より高い旋回性能は素晴らしいが
ちょっと確認してみた
NX→NBでの変化点
AP 2419→2661
重量 1870→2150
実防 437 →481
冷却 1106→995
移動 385 →366
旋回 133 →140
下方修正…ってわけじゃないんね。総合値はむしろ上がってるか。
移動性能はどうでもいいけど重量と冷却がかなり下がってる…これ、NXの頃のままの重量だったらスピード重視のLRでは強パーツになれたんじゃないだろうか?
軽2は不利な仕様なんだから、そのぶん高性能なパーツで補うっていう方法をやればよかったのに。
腕の高いE供給もブレードが弱体化してるから活かせないし…
せめて3時代みたいにブレが強ければ。
コアはいい感じなんだけどな。バランスが凄くいいし使いやすい。
頭はビジュ重視だから性能なんておまけです。
なんだかなぁ、初代の頃からもそうだがどこかズレた修正とかしかしないんだよな…フロムは。
ここがなんとかなればいいのに、っていう所がそのままで他の部分ばっかりが変わってく。
ブレード着地キャンセルとかもうね(ry
音楽はやっぱテクノだよ、テクノ
そういう意味ではPS、2系、NXはイイ
3系はダメだ、LRは論外
2の音楽はどうも好きになれん、特にガレージの音楽が嫌いだった
NXは確かによかった・・音楽だけは
LRが糞なのは同意、ミッションやってて全然盛り上がらん
ヴィクセンのあのでかい盾が欲しくてな。
明けても暮れても隠し武器とか探してた。
よく考えたらあんなもん、あのコントロ−ラーで操作できるわけないのになw
まぁそんなの無くても気にならないくらいのビックリ兵器とかあったしな、
不思議と悔しくはなかった。
4じゃそういうのないんだろうな、おまけ武器とか、開発者の神経を疑うような
馬鹿と冗談の結晶みたいなパーツ。
鍋島という男はホント、この手のゲーム製作に向いてないよ…
LRの曲は全体的にボリュームが小さいのが原因だな
設定でBGMをでかくしてやると結構いい
それはない
サントラ聴いてもつまらないしさ
そうか?タイトルやガレージはお気に入りなんだがな
テクノ系で突き進むのもいいとは思うが
たまにはHみたいな激しい曲調の物も欲しいですな。
NXのテクノは綺麗だけど荒々しさがない
正直大人しく3系のストリングスにしとけばいいんじゃね
一般ウケもいいだろうし
サーークセーースサーークセーースサークセースサークセースサークセースサークセース(ry
曲はどのシリーズも文句無いなぁ
俺は戦闘シーンに似合う荒々しい曲や暗めの曲が好きだけど
初代ではそうでない曲もミッションにマッチしてたとオモ。
蟲穴のキモイ音楽とか。
とりあえずGrip(特にAA版)は神。
でんでんででん っちゃっちゃっ ちゃっちゃっ
でんでんででん っちゃっちゃっ ちゃっちゃっ
でーんででーんでーん たーんたーんたーん
でーんででーんでーん たーんたーんた
脳裏にこびりついてるのはこの曲だなやっぱ。
蟲の巣穴の曲はいいよな。
あまりにミッションに合ってて素晴らしすぎる。
いま某所でPPの実況見てるんだけどさ
指マシ、カラサワ、月光 強すぎるな それがいいんだけど
ブーストはスゲー軽やかだし
何より面白そう
その軽やかさはPS1のフレームレートでしか体感できないオンリーワンなので
一回でも経験しとく価値はありますよ
移植してくんないかなーグラあげて
クロムハウンズが海外組の流入で更に繋がりにくくなってるようです。
以前は夜にだけ繋がらなかったのが、あらゆる時間帯で繋がりにくく
なっているとのこと。
本スレは怨嗟の声であふれていますが、ゲーム自体は良作ということで
意見が一致している模様。
鍋もやれば出来る子という評価が出そうだったのに、鯖管理に
足を引っ張られてますね。南無。
AC4では今回の教訓を生かして欲しいものです。
無理だろ。
鍋が1のスタッフを移動させた際にデータ破棄したらしいから。
鍋がリメイクすると
見た目そっくりでも、もっさり&爆熱仕様に!
>>139 今のクロムハウンズのどこまでが佃でどこからが鍋なんだろうね?
鍋がPやったのって発売前の半年位じゃなかったっけ?
>142
現行のクロムハウンズはほぼ鍋の仕事と考えていいと思う。
佃がやってたのはクロムハウン「ド」。機種も無印の箱だった。
そのころは機体の速度がACに近く、戦略やチームワークが
成り立たないゲーム性だったらしいよ。
鍋はもっさりがお好き
部位破壊や熱関係は良システムだし、
パイルなどの一撃必殺武器もそれなりにデメリットがあったりとバランス的にはかなり良好だな
駆動時間という微妙なパラメータもあるものの
たまたまクロムのゲーム性に合致しただけといえばそれまでだが
やっぱどのゲームにどの要素が合うか、それを選別するセンスが無いのかなぁ・・・
単に、「手前のやりたいこと」を無理やり持ち込んでしまう自己中ではないかと
鍋の有能無能はさておきOTOGI、大統領とブランドゼロから良ゲーを作ってきた箱チームと、
逆にブランドを食い潰すことしか能のない現ACチームとの差じゃないかと。
クロムをどこのチームが作ってるかは良く知らないけどさ。
神に与えられた人的、時間的リソースの差ってのもあるかもね。
ここで愚痴られるACって、鍋NX以降なんだよな。
佃NXには新機能コアなどもあったのに。
佃NX→一部のユーザーが批評→鍋降臨・一部のユーザーの意見取り入れ
→鍋NX誕生→以降ACシリーズは過疎化
ユーザーによって壊されたともいえるACはユーザーによって叩かれるのか
愚かなものだ。
「ユーザーの意見を取り入れた結果壊れた」ってのはほぼ幻想だ、ってのがここでの結論じゃなかったっけ?
結局世に出なかったバージョン引っ張り出して
ユーザー叩いても仕方ないじゃない
実際それもこれも
風呂無がユーザーに提案したモノがツマンナくて、
代りに提案したものもツマンナかった、
だけの話であって
>>146が良いこと言ってると思うがな
>>149 いつもの釣りだから相手にしないでおk。
ユーザーの意見を取り入れた
鍋「僕もユーザーです」
佃NXは色々と可能性を秘めていたと思ったんだがなぁ
ブレード、機動力周りはPS2シリーズ最強といっていいほどの強化
引き撃ちマンセーを加速させ不評だったW鳥は二重ロック無しとまぁまぁ妥当な下方修正
なんで発売してもいないのにあそこまで叩かれたのかよくわからない
強化コア辺りを筆頭によく叩かれてたのは覚えてるがどうせ強化人間専用だし
ガチじゃどう考えても使わないんだからネタ対戦や遊びで使う分には楽しそうでいいと思ったんだが
二重ロックなしの3のEOコアさえも対戦で使われてたんだよな・・・今ではいい思い出
緑ライフル、投擲銃、中EEO、オービットで火力爆発は脳汁が出たな、なにもかもが懐かしい
可能性とは言うが結局3系の枠からは外れられんと思うが…。
ただ失望することはあってもNXのように絶望することは無かっただろうな。
本来なら、佃NXで3系は完結→一から作り直したPS2AC集大成的シリーズ
の流れだったのではと妄想。
NXの速度計嘘つきすぎ…
マイナス200したくらいが実際のスピードだろ…
手前がやりたい事を持ち込む事自体は否定すべきではないんだが、
それ以前に土台をきっちり作れ、と。
それから、熱も部位破壊も、ACなるゲームを面白くするスパイスに過ぎないだろーに。
後、話は変わるがACの戦闘って何となく、戦闘機のそれとイメージがダブる。
初代の対戦リプレイを見ていると、何となくドックファイトを思い出す。
ユーザーの意見取り入れて強化人間は廃止にしました。
初代の二脚構えグレに惚れた漏れは強化要らない派
強化に釣られた俺最強厨が大量流入するのも勘弁だぜ
>160
俺漏れも。
ダグラムを彷彿とさせて目頭が温くなった。
すまん、構えだけに反応した。
漏れは強化は欲しい派。
つか、初代が一番いいな…今の眼で見ると3Dがかなり辛いから
その辺を補正してほしいとこである。
むしろ構え撃ちをもうちょっと使いやすくして欲しかった。
構えるまでの時間はあれでいいとしても、(初代基準)
撃ち終わって離脱するのに同じだけの時間とられるのがなぁ
3だったら強化でも構え出来るけどな
初代も強化回数によっては構え可では。
3の強化はOPにしたのなら「グリッドレーダーOP」「ブレード光波OP」「構え不要OP」
「重量制限解除OP」とか機能別にすれば良かったのに。
強化OPのメールイベント(エグザイルがどうとか)も中途半端で勿体無い感じ。
いやむしろ、選択式に出来ればいいんじゃないか?
一個のOPに全部の機能はあれども、レーダー、構え、光波、その他の、いわゆる強化性能について
一回一回取捨選択できるように。
とりあえず全部の機能を搭載しつつ、アセン段階で機能のオン・オフを切り替えて…
まぁ鍋が担当する4はプレイヤー強化は絶望的だよな
各機能のONOFFは俺も考えたけど強化そのものを封殺するつもりで作ってんじゃしょうがない・・
169 :
166:2006/07/09(日) 13:13:30 ID:YS5LYGoS
>>167 OP一つで選択式だと強化設定画面を追加しなきゃいけないので、
別OPにしたらと考えて見た。
強化に限らずフロムには客を楽しませる意識を持って欲しいよホント。
鍋は「俺が楽しきゃいい」だから困る。
初代グレは発射後にキャノン後方が火を吹いてるのが最高だよな。
N系世代って可哀想だ
可哀想だ
なんかクロムスレの信者っぽいのが
LRの時と似てるんだよなー
オンゲーなのにこれだけ繋げないんじゃ文句も出て当然
だのに、やたらメーカーを庇ったり、文句を封殺しようとしたり
今入れないのは嘘だろ、なんて馬鹿までいる
>>172 流石にそれはスレ違い。
カッカせずにちょっと深呼吸でも汁
>>172 ホットな話題だからこそアンチ行為をするヤツが目に付くものだ
クロムはどうでもいい。
と言いつつAC4の未来を占うためにもチェックしている俺。
とりあえず初週の売上は7000本程度らしいが大丈夫か。
なんか一部のパーツの有料化が怖いんだよなぁ
それで鯖に繋がらないとか言った日にゃあ(ry
>>172 流石にお前はいろんなスレで文句言い過ぎだと思うが
ってかスレ違いな話題を持ってくるなと…
クロムや本スレで叩かれたからってここに八つ当たりはしないで欲しいもんだね
>>175 しゃあねぇべ。
ハードが360じゃな。
まぁ話だけ聞く限りじゃクロムはどうにか良ゲーっぽい。
しかしクロム周りの情報は4には全く結びつかないぞ。
鍋島のセンスとあのゲームの設定がたまたま噛み合っただけだ。
ハイスピードメカアクションとやらとの愛称は最高に最低だ。
4はもう最初から99%糞ゲーと思っとけ、その方が幸せ。
4の隠しパーツ全部金で買う仕様だったりしてww、で初期パーツ以外隠しパーツw
>> パーツ有料化
次世代機の見通しも立たず唯一のブランドであったACも凋落、
生き残るためには手段を選んでいられないと言うことかな。
自業自得だが。
しかしその所為でAC関連製品が充実があるのかもと思うと複雑な気分だ。
うわ・・・マジでありそうで怖いな
AC4での強パーツは全て有料とか・・・
隠しパーツも入手条件を満たさなくても有料で購入とかさ
物語の結末も有料でミッションを購入しないと意味不明とかやりかねない
パーツ有料化なんかしたら売れなくなる
追加マップ有料化が限度だと思う
最初から判明させないでもある程度の期間を置いてから有料パーツを追加出来るんじゃないのか?
パーツ有料化?いいんじゃない、別に。
え?Σの話だよな?
パーツ有明化に見えた
初代は各社で独自ACの規格持ってたんだよな
>185
パーツありあけ化。
つまりコミケの企業ブースで販売されくぁwせdrftgyふじこ
>>172みたいに文句言うこと自体が目的になってる奴って結構いそうだな
>>187 まぁココはそういうスレだし文句を言うのは一向に構わないだろ。
本気でシステムがどうとか話し合う場ってわけでもないし。
ただ
>>172は本スレ見る限りじゃ……擁護仕切れんな。
鍋島終わりだな。
鍋島が氏ぬのも秒読み段階。
最後はせめてチェイサークラッシュで
むしろ、火あぶりにすんのがいーんじゃねーの?
フロムが潰れてものうのうと過ごしてそうだ。
>>192 PPフィンガーで蜂の巣かPP核ミサで吹き飛ばして頂きたい。
このスレ発見したので記念に。
AAは面白かった。3はダメだったけどSLはけっこう楽しかった。
それ以降はもう、信者な自分でも対戦意欲失せた。
MOAの頃の、友人と同じ機体でひたすら再戦し続けて一日過ぎたあの日は戻ってこないのか・・・・
それでも4に期待してしまう自分が悲しい。
あーAC最高ー!!演出も音楽もいいし、クリア後の後味もいいなー
あっエスコンの事ね、脚本の人だけでもいいからAC(アマコ)に協力汁。
そんな・・・・無味乾燥なアーマードコアのストーリーはそんなに物足りないか!?
そうだな
とりあえずLRの厨ストーリーと厨演出はマジ勘弁
>>194 久々にこのスレに相応しいレスおつ
じゃMOAやろうぜ
ストーリーを云々言ってられるほど甘い状況じゃない。
ゲーム部分からして腐敗しきってるんだから。
せめて強化人間さえあれば、ここまで悲惨なことにはならなんだ。
強化人間があったところで
悲惨なことには変わりない
>>200 そうかな?
…そうかもね。
糞マガジン、余剰積載、悪意あるマップの縮小、ブレホ廃止…
問題が山積み、いや、問題点のみで構成されたような作品だしな。
鍋島がやりやすい様にやった結果がN系。
「僕もユーザーなんです」には呆れた。
今年に入って友人に
3とサイレントラインを薦められて、かなりはまった。
んで続けて2もやった。
こっちはシナリオが結構面白かったな。
まあ、それはいいとして、
友人に固く止められたにも拘らず、ネクサスに手を出した。
まじで酷いなこれ。
オーバーブーストの正しい使い道って存在するの?
意味ないじゃん。ブレードも。
あと、急激に後退できる補助ブースターを、ミサイルの回避に愛用してたんだけど、
(友人にこのパーツはヘタレ専用って言われた・・・)
全く使えなくなってる。
斜め後方に移動できないし、エネルギーかなり使うし、熱すぎるし・・・。
少しの期待を胸に、もうすぐラストレイブン買おうと思ってます。
まあ頑張ってくれ。
「人の趣味にケチつけるなよ!お前にとっては良くなくても、良いって言う人が世の中にはいるかもしれないだろ!」
そう言っていた友人にACNXをやらせたところ、急に無口になりました。
NXって人の思想や考え方すら変えてしまうものなんですね。
NX、NB、LRとプレイしたけど、切り返し遅くて爽快感が無いような。
全てのエンディングは見たが
全てのミッションは出してなかったので
ホント久しぶりにやりかけだったLRを起動してみた。
最 初 の ラ イ ウ ン で ブ チ 切 れ た 。
もうね…。
○○は強すぎ!とか言うつもりはないけど
お前のその戦法、どう考えても強化人間の性能に頼りっきりじゃねーかと。
「ユーザーにも強化使わせろよ」って声は
やっぱりCPUだけ無制限で使っているからこそ出るんだろうな。
・強いAI作るのマンドクセ
・縛りだらけでアセン考えるのマンドクセ
・産廃だらけでアセン考えるの(ry
トップが「僕もユーザーの一人」なんて喚くような連中だからな。
ACチームの面々は「我々も初心者」とでも思って、
本来初心者救済のはずの強化を臆面も無く使うんだろう。
2のアレスやメイト(強化+初心者救済強武器)なんて例もあるが
N系はユーザーに強化を開放しない事と、それをいい事に強化を
あり得ないほどの高性能にしているのが悪質過ぎる。
ACチームは少し自分達の行いを省みて欲しい…って無理か。
それが出来るならカスみたいなN系が三作も出てくる筈無いからな。
あれだけ飛び回られると流石にこっちも使いたくなるわ。
熱もブースト使っても全然増えてないし敵側だけ今までのACの性能、もしくはそれ以上で動いてるんだよな。
何が好きでずっとこっちがハンデ貰う様な事をしなければならんのか分からん。
クリア前はそれでも別に構わないがせめてクリア後位強化を解禁させてくれ。
なんかさあ条件がフェアじゃない状況で負けるといらつくよな
ドミナントとか呼んでヨイショされても少しも嬉しくないしな。
くだらねぇゴマすりしてんじゃないよ、無能チーム。
まぁその言葉自体方便なんだが、いかんせん構成が下手なので
大多数のプレイヤーは「ハァ?」ってなっちゃうわな
鍋島は最低限のことが何もわかってない。
「思う様動かしたい」んだ。
>>206 N系は動くゲームじゃない。
重量級でターンブースターを付けて、それで暴れまわるゲーム。
元々重量2脚使いの俺は強化人間で楽しくやってるけどな、
やっぱり糞の中の糞だと思うよ、今の感じは。
敵に熱暴走しかけるのってまず無理だよね?
たしかネクサスで一回できた
つまらないほうのACとおもしろいほうのACの見分け方
赤と黒の9を倒すのがAC、黄色の13を倒すのがAC
地べたを這いずるのをAC、空をひらひらと舞うのがAC
制限がありすぎるのがAC、制限がなさすぎるのがAC
タダノとTDNみたいなもんか
>>214 できるよ、橋にも棒にもかからないゴミには、だけどね。
強化人間が3割くらいを占めるから、無駄な戦術だよ。
熱量で攻められる勝負ってのは、技術の差が開ききってる勝負ってことだし。
火力でバカスカいった方が断然いい。
自分達の狙いを秘めた要素ですら埋没させてしまっている、稀にみる支離滅裂の糞ゲー。
本当に開発総括者がいたのか怪しすぎる。
フロート使いの俺にしちゃまさに死のゲーム。部位破壊で足がトロく
なり、速攻アボンだからな。
強化人間相手だと…両手火炎放射+実EOであれば…?
まぁ、孔雀にTPつけても平気で20℃(デフォ温度)を維持し続ける化け物だからな…
そりゃシャアもガンダムを化け物とか言いたくなるよ
エネルギーも全然減らないし…2脚で平気でキャノン系撃ってくるし(スラッグガンの構え撃ちとかどうやって直撃させるのさ)
NXとLRは正直、作業で終わらせたよ
まぁN機体なんざ所詮は3シリーズのACパーツのジャンク品で組んだACだから
頭部…暗闇でもくっきりはっきりの本来の暗視機能は高価にさばけるので
バラして数世代前の暗視機能を代わりに搭載、ものによってはとっぱらったまま
コア…内部の重要なパーツを抜かれ機能大幅低下、余ったスペースになんとなく格納
ものによってはOB、EO自体使用不能
腕部…ジャンクなのでブレードがホーミングしない、が田舎のレイヴンはポージングにうるさいので関節滑らか
脚部…ジャンクなので踏ん張りが効かない、やたら滑る
FCS…ジャンクなので弾が明後日に飛んでいく
ブースター、ジェネ…ジャンクなのでたまに燃える
ラジ…ジャンクなので冷却液が漏れてる
ミサイル…ジャンクなので発射装置が歪んでおりまともに飛ばない
実弾兵器…ジャンクなので弾が詰まる、バレルが歪んでるので本来の威力から大幅ダウン
E兵器…ジャンクなので消音器が無くなってやたら爆音、エネルギーもロスしてるので効率が悪い
当然ジャンクなのでちょっとした衝撃でパーツ爆散
ENライフルやキャノン系は
使用するにあたっての足枷を念頭に調整されてあるが
強化人間はそのどちらのデメリットも消し去るから
純粋に武器性能だけが際立つよな
まぁ、何が言いたいかっていうとnbsmsn
NXのマシンガンは本当に不良品かと思ったぜw
NXは集弾性が良いからまだ良い
LRは800マシでも弾足りない(´・ω・`)
初代赤サブの集弾性はどこに行ったんだ
NXは集団制がいいっていうか
避けられないだけって気が
NBからかなり集弾性悪くなったな、それでも箱判定だったからそれなりに使えてたけど
LRで機体の当たり判定小さくなってからマジウンコ
つーかマガジンが(ry
まぁマガジンやら集弾性やら言ってるが、全てにおいて劣化してることは確実
そりゃAC自体が劣化してるんだもの
劣化つーか、退化だな。
糞熱、糞武器を搭載したチンカスマシンを操縦するマゾゲームに成り下がった。
マゾゲーでも奥が深けりゃ遊べるが、底が浅い上に面倒なだけだしなあ。
Nシリーズは不良品ACを使ってる世界
LRでの「中枢突入」のミッションは呆れた
ロケット装備は、ほぼ必須じゃん
選択の幅を狭めてどうすんだ
>>231 鍋島は自分の想定内で自分の思い通りのプレイを強要するからな、LRでいきなりミサイルが飛んできて輸送列車が破壊されたときは本当に糞ゲーだなぁと思ったよ
GTAみたいに自由度が高いものを鍋島がやったら必死に攻略サイト回って楽しくないプレイしそうだ
あいつ「僕らしさを出す」とかホザいてたが、結局自分の思い通
りにしたいだけの自己中なんだよ。「僕もユーザーの一人」なんて抜かすような奴だからな。
>>233 ものすごく『僕らしさ』があふれているじゃないか。
結果、誰も賛同しないようなものになっただけで。
>>231 LRも鍋島も擁護する気は全く無いんだが・・・別にロケットはいらんだろ?
装置ロック出来ないからミサ撃てねーよ!て愚痴ならまだ分かるけど。
>213
N系で重量級でターンブースター?
そりゃ無いだろ。消費でかすぎて使い物にならんぞあれ。
NXはクレホバゲーでNBとLRは中二ゲーというのが
正しい気がするが。
>>235 マシ持ってく→バラつきが、、
ライフル持ってく→弾数が、、
弾多目のE兵器持ってく→俺軽二なんですけど、、
(ry
でロケ持ってくのが一番無難になる
軽二でブンビュン吹っ飛んで戦いたい俺にはOB熱も糞ブースト熱も弾のバラつきもブレの使えなさも死ぬほどウザイ
今のACは先行者と戦っても負けそうだな。
消費者が求めているものは「鍋島らしさ」ではなく「ACらしさ」であることにいい加減気付くべきだ。
>237
ロケット必須はどう見ても言いがかりだろそりゃ。
単に最適装備ってだけで。
ブースト熱はLRではかなり気にならなくなったけど
部位破壊でOBは更に産廃、無い方がマシなブレホ、
うっかりすると中二にブースト速度で負けるなどなど
軽二OB使いには相当オワットルな。
AC4はどうなることやら…。
>>239 鍋は、「自分が考えるACらしさ」=「ユーザーの考えるACらしさ」だと思ってる。
>>240 ロケ必須というよりこの『ミッションにも大体この武器』とかやたら制限される鍋ACが糞
>>242みたいな何も分かってないような雑魚が大量流入した
のもACが駄目になっていく要因の一つだな。
つーか開発が一番わかってないからどうしようもない
>243
>242の言ってる事、間違って無いぞ。
基準が不明なミッションランク制が導入されたおかげで武器の選択肢が一気に狭くなった
そのせいでSL以降はやってない
マシばらまきつつのんびり進むのが好きだったんだが
そんなことするとだいたいランクBやCあたりなんだよね
かといって評価無視するとパーツが手に入らないから困る
ランク制とか、チューンとか
誰でも思いつくような要素だが、わざわざACのゲーム性に合わないような
仕様にするところが「開発者がACをわかっていない」としか言い様が無いな…。
ACでやるなら、ミッション達成のやり方や度合いでその後の展開が変わるような
そういうのが合ってたんだがなぁ。
作るのはメンドイが。
最近は難易度が高くなったというよりミッション出撃前の縛り要素が増えたよなぁ・・・
パーツの組み合わせが何億種類と言ったって、その殆どがクリア不可能なものなのだから論外
っていうか、2AAで100億以上。と銘打ってるけど、
あの中には出力不足、重量過多、武器なし、左手にシールドのみ等、
誰が使っても全く使い物にならない機体が含まれてるんだろ?
それって、なんか今話題になってる、商品の過大表記ってやつじゃ…
100億とかぶっとんだ数値なら
ユーザーは誰も本気にしかいからいいよ
対象年齢低いゲームでもないし
100億とか言い始めたらどうバランス調整したって使えるのは一握りっしょ
広告文句として別に珍しいもんでもなし
まぁLRの偏りっぷりはシリーズ随一だけどさ
強化と積載制限解除なしのおかげで、動かせる組み合わせは減ってはいるな。
パターン数で、ゲームプレイの多様性を測ろうってのが無理があんだろ、結局。
色変えるのも別としてカウントしてるから恐ろしい
単純計算での組み合わせはそんぐらいあるんだろうが
実際にまともに動くのはごくごく一部、それこそ一桁
更にミッション出撃できるのは1桁どころか1種類。
その確率100億分の1。
お前はライザンバーかっての。
>>236 ごめん、強化人間の話だわ。
やだやだ、ここずっと強化人間でしかやってないからなぁ、
上手い人とは話が噛みあわないことがある。
ずっと重量級使ってて、マシンガンを主兵装にしたことがなくて、
しかもPARで強化人間になれるって人が楽しいとどうにかこうにか言えるゲーム、
それがN系。
つまりカスゲー。
>257
それはカスに失礼だ。
鍋島にしか出来ない味
てかあいつ理不尽なパズルでもやらせたいつもりか?
W鳥引き撃ちの作業をどうやって楽しめばいいのか、誰か俺に教えてくれ
>>261 それはNXのOPムービーを賞賛するのと同じくらい難しいな
スマン、オレには無理だ
鍋島は強化人間の鍵をPARに限定することでPARの売り上げを伸ばし、PARのメーカーから金のモナカをもらってるんだよ。
サンライトイエローのモナカドライブッッ!
鍋島になって売れなくなったから金を回収するために手段を選ば
ないって事だな。大体フロムに鍋島なんて要らないんだよ。あいつ
の自己中ぶりに呆れない神もどうかしてるけど。
>>265 まぁ買ってやらないのが一番フロムには堪えるよ、どんなネガキャンよりも。
財産完全に食いつぶして、今やブランドのブの字も残ってない惨々たる有様だし。
4は社運かかっちゃってると思うよ、神が望む望まざるとに関わらず、現実問題ね。
いくら資本あってももう売れるタイトルないし。
頼みの綱のACEも、アレもなんだかんだでガムゲーだしな、飽きるの早い。
そんなところに鍋島がPときた。
フロムの株持ってる奴いたらもう売った方がいいぞ、下請け会社へのランクダウンは確実。
フロムは株式公開してないんじゃなかったか。
まあ何にしろ4シリーズが最後の花火になるのかもな。
潰れる前にPCで初代ベースのACツクール出して欲しいぜ。KFで出したみたいに。
駆け引きがない
あまりにガチすぎる
必死こいてサイトにおさめて弾丸浴びせてたら
いつのまにか勝ってた、みたいな感じ
>>268 極太レーザーとか凄いよな。
軽量機だと2000以上持ってかれる。
まさに重量級天国。
戦車ゲー作ってそっちでやってくれ神
□△押しながら小ジャンプ移動ゲーだからな
ていうかどうやったらこんなゴミみたいな仕様が出来るんだろうか?普通テストプレイしたら「コレやばくね?」とか思うはずだが、、
フロム倒産したらカプンコに版権売ってくれ
>>271 この熱仕様止めるやついなかったのかな?
「コレやばくね?」じゃ済まないレベルだと思うんだが。
そこへきて更に強化人間廃止…
端のスタッフにも養うべき家族がいるだろうに…
テストプレイヤー
・鍋
以上
「やっぱりユーザーが求めてるのは縛りだよね、あと変形ロボ」
ほんとにテストプレイしてたのかね(藁
ソニーはネトゲの体制整える気ゼロだしなー
なんつーか、なんつーかだよもう
まぁ今のACの対戦観ても寒いだけ
田中の改悪独り相撲っぷりはDMC2の方が酷い
>242
そりゃNX以前からそーだろ。
>247
俺はランク制大好きなわけだが…。普通にクリアするだけなら
好きなようにやればいいし、高ランク狙おうとすると機体構築含めて
キッチリ攻略してやらないとダメなので手ごたえがあってよかった。
また、3とSLはそれが苦にならないくらいミッションが面白かったってのもある。
NXはそもそもミッション自体がつまらんかったからなあ。
ランクは副次物であるうちはいいが、
それ自体が強制的に目的化されると途端に糞化する要素という気が。
NXはテストプレイしてないだろうな。
P変更&開発状況リセットやらかして発売日変更なしという超スケジュール
ありえん。
>>281 >そりゃNX以前からそうだろ
LRはそんなパーツ縛りが更に酷いわけで
全体的に1番ひどかったのはNBでLRは若干緩和されてた希ガス。
LRでひどくなった要素もあるが。
魅力はあるけど使いにくいパーツをやっとこさ使えるように調整しても、本気で勝つために調整された機体に歯が立たないのがイヤだな。
大会とかじゃ時間切れ前提のチキン機体ばっかで対戦が見るに耐えない。
まぁ微量な差があってもNは所詮ゴミだけどな
287 :
247:2006/07/17(月) 10:39:16 ID:KWejsPrY
>>281 ランク制についてはもう散々何度も何度も言われてる事だが、
・評価要素が非開示。
・なおかつ一部の評価要素がミッションにより異なり、それに説得力が無い。
(ミッションによって命中率や残APのウェイトが高いなど)
・機体、プレイスタイルの自由さが売りのはずのゲームで、
高火力の機体で被弾率を抑え素早くクリアと言う画一的プレイになりがち。
重量級で肉を斬らせて骨を断つ戦法や、逆に時間をかけて安全な場所から
じっくりスナイプするスタイルはヘボレイヴン。
・AP真っ赤でギリギリの死闘を楽しんだカタルシスが低評価で台無し。
(AAHとの戦いでランクが無くて本当に良かったと思う)
あとはアセンや戦術が合致するとあっさりSが取れる奥の浅さも何だかなと。
単純なスコア表示にするとかACテストの成績(残AP何%、命中率何%〜)の様に
各要素を淡々と表示するとかやり方は色々あると思うんだがなあ。
LRは俺にとっては過去最悪の出来だった
NBより使える脚部減るし、武器も選択肢が少なくなってるし
相変わらず糞狭いフィールドと酷いもんだ。
いいところは熱量緩和、ジェネ強化、ブースター強化ぐらいか。
>>288 それすら、ただ3系に近づいただけってのがなー。
三作も作れば、少しは過去作品を超えたところを見せてくれっての。
劣化版ばかり出しやがって。
360版ACは、クロムみたいに優良パ−ツは、文字通り有料化で、メーカー的には進化wするかもな。
>287
>・評価要素が非開示。
>・なおかつ一部の評価要素がミッションにより異なり、それに説得力が無い。
これは確かにそーだね。高ランク目指すにも方向性が分からんのじゃ
やる気が起きんものな。
>画一的プレイになりがち。
高ランク狙い=最適解を見つけるプレイ だと思うんでこれは問題無いんじゃ?
画一的とは言ってもミッション毎に最適な装備は違ってたわけだし。
高ランク狙いのプレイと、オリジナル機体でプレイするのは別のゲームやってると
考えると受け入れやすい気がする。俺は3とSLは初回は自分の好みの機体で
やって、クリア後に高ランク狙いでみっちりやってたな。
NX以降は…ミッション自体がつまらんのでただの作業になってたけど。
良いところが全てあれほど叩かれた3系の良かったところ、しかも劣化
で悪いところは更に進化させてるのが逆に凄い
292 :
247:2006/07/17(月) 13:09:19 ID:KWejsPrY
>>290 好きでやるはずのゲームに「こうすれば受け入れられる」とか阿呆かと…。
N系信者の「こう組めば熱は気にならない」と大して変わらんように思うぞ。
なんにしろ好き放題遊ぶにはただの足かせ、やりこむにも底が浅く中途半端で
SLにしろS埋めは作業でしかなかったな。最適化なんて呼べるレベルに感じない。
知らなかったら悪いが、ここでたまに話題にでるガングリフォン(初代)なんて
敵を倒す順序や補給のタイミングを自分なりに構築したり、
増援のパターンを記憶して先手先手を打ったり、さらにそれを実現するだけの
操縦技術を磨いてスコアアタックに挑むのが凄く楽しいゲームだったが。
ジャンルが違うから一概にどうこう言えないけどな。
高ランク達成でパーツ取得とか、ノルマ感を持たせてしまった時点で失敗
6連ハンドガンはギャグでしたが。
PSACをそっくりそのまま、ジャギーを無くして作ればいいんだよ。
初めから分かりきってる事。
組み合わせの数をパッケ裏に表記したり、対戦の大会を開催したり。
フロム的には対戦をやらせたい(自分的にはこれもやめれと言いたいが)のだろう。
しかし>293も言うとおり高ランクじゃないと取れないパーツってのがもうバカかとアホかと。
PS版のエスコン(3で懲りたので以降は買ってない)みたいに評価は単なる目印でいいんだよ。
セーブデータに反映できて「ここS取れたんだ、すげー」位で。
パーツは落ちてるのとか、クリアしたらその企業から報酬とかその程度でいいんだってばよ。
評価はあると気になるので中途半端に残すなら抹消しろ
一つ疑問なのが何故鍋島がフロムに入ったのかだな…
>>290 >高ランク狙い=最適解を見つけるプレイ だと思うんでこれは問題無いんじゃ?
>画一的とは言ってもミッション毎に最適な装備は違ってたわけだし。
高ランク狙いのアセンとプレイを「させられる」のが何とも……
最適解を見つけるゲームなんてやりたくないし。
自分のスタイルで戦ってレイヴンとして生き抜く、ってのが面白かったんだが。
覚えゲーやりたくて買ったわけじゃないよ。
「考えるゲームが好き」とか抜かしてたが、あいつの「考える」
はパズルだからなぁ…
>>298 インタビューで本人が言ってたが他の会社の面接で落とされてしょうがなくフロムに入ったらしい。
>>301 そっか。何処の会社も鍋島の自己中ぶりを見抜いたって事だな。
でもフロムに就職なんてスゲー苦労したんじゃね??
>しょうがなくフロムに入ったらしい。
こんなやつに好き放題にされるなんて…くやしい…!
でも…感じ(ry
俺もLR最悪だと思う。なんだかんだ批判される所はあるけど
N系はACのメインといえる脚部にある程度選択肢あって
機体に個性を持たせられた。
LRはパーツ耐久度や2脚以外の下方修正で2脚一択。
みんな同じような機体。100億通りの組み合わせはどこいった
LRはN系に含まれますよ、と
>>304 つまりお前らの様な二脚しか使えん奴は武器もロクに使えんっ
て事。俺は四脚メインだから肩部パーツも使いこなせてるが。
本当だな・・・なんで急に噛み付いてるのかがちと分からんな。
馬鹿はスルー
俺旧作信者ってわけじゃないし、NBまでは擁護していたがLRで鍋島の無能さが伝わった。
志村ーAA
>>310 >俺旧作信者ってわけじゃないし、
さて、スレタイを大きな声で読んでみようね!
AAっつったってお前、土台があんなモッサリじゃ…
でもね、凄くよかったと思うよ、2系。
リミッター解除とか最高だった、モッサリだけでは終わってない。
モッサリ仕様にした分どっかで吹っ飛んでた。豪快そのものだった。
何と言うか、相変わらずのお通夜状態だナァ。
そろそろ火葬されて忘れ去られるかもね
今日もフリーズにヒヤヒヤしつつPS2でベスト版MoAを起動して、
居もしない対戦相手を想定した対戦用機体や、
見せる相手もいないネタ機体を組み上げては悦に入る。
たまにそれでミッソンに出撃して空想に浸る。
いいんだ、それで満足だよもう。
畜生、本スレの狂信者どもが言論封殺しやがって・・・
N系がクソなんてことは誰の目にも明かだってのに真実を伝えることすらさせないのか
>>318 連中にとっては良作らしいから。、仕方無いだろ。。。
このスレでN系の布教するヤツがボコボコに叩かれるのと一緒だ。
お前さんも無理せずにこっちに住んでおけ。
N系が神ゲーだなんて気が狂ってるとしか思えない
真実を証明するために立ち上がるべき
まぁ売り上げを見るとどちらが少数派かは一目瞭然だけどな
そうは言うがな、大佐・・・
いくら旧作信者の俺らが出張ったって、邪魔者扱いだぞ?本スレの連中からは。
PSACは画像汚いだの、W鳥出来ないからツマンネとか言われて終わりだよ。
関わらないのがお互いの為だ。
追い出されて何もせず見てるだけか?
そのうちここは潰されるぞ?
行動にこそ価値がある
所詮ここもN信者の巣だたか
左銃こそが左腕装備、ひいてはACの戦闘スタイル多様化の可能性を潰している張本人だと思うんだがなあ。
あくまでメインのダメージソースは右腕(武器腕)や肩で、左腕装備はブレ盾に代表される
癖のある補助武器として戦闘に彩を添えてくれる存在であって欲しいんだが。
個人的にW鳥は進化では無く退化だと思う。極端な話、相手に向かって弾撃つ以外やることがなくなるんだもの。
なんだこの流れは
>>318 何のための住み分けだ。
いちいちぼやくな。
少数意見なんざ気にしてるんじゃないよ。
あんなもん、どういう脳みそ持って生まれりゃ擁護できるのやら…
宅間守を無罪だと主張して弁護しろってのと同義だ。
本スレでひたすら
ツマランのは俺も分かる。
だけどそれほど酷いもんじゃない
って伝えようとしたのに
言論封殺された俺の立場は・・・
2丁拳銃や長柄の2丁持ちは、確かに外見上カコイイが…
3の投擲銃は良くなかったか?
兎に角、右腕に出てこないようなカテゴリであれば左手銃もいいと思うんだ。
とはいっても、そう簡単にネタが出はしないだろうけど。
330 :
326:2006/07/18(火) 23:18:26 ID:r358O7io
>>329 そうそう、とにかく右腕と被ったり、左銃があれば肩武器イラネーじゃんとかなるのは良くない。
左右同時発射による火力特化は武器腕機体が命を削って得るべきものだ。
>>326 Wトリは別にいいとして、それと同時にブレ弱体化がきてるからだと思われ。
仮にPS時代のブレホとか威力とか持ってきたらシングルトリガーの機体が
結構増えると思う。
Wトリガーのスタイルは結構気に入ってるよ。
PS時代のときでさえ月光空中切りで800ダメ(要は1ヒットカス当たり)を
コンスタントにたたきだせる俺がいうんだから間違いない。
右腕武器にない独自の……
アンカーとか?
トリモチとか?
投げて使い、見た目は核のように爆発する爆弾とか?
(ちょっと表現力がないから既存のネタを引っ張るが、分からんかもしれんが)種のブリッツのランサーダートみたいなやつとか?
……なんか違うか…
何か妄想に付き合わせて悪いな。
>>331 左銃が強いって話もあるけど、それ以前に「○ボタン一発で発動できる補助武器」としての
可能性を左腕装備に見た場合ね。A操作インサイドを特化、洗練させたような感じの。
フロム的に「左は銃で十分」と思っている節があって、これを考え出すと左銃が非常に邪魔。
少なくとも右腕装備同様のダメージソースとして期待できるレベルだと相当ペナルティが欲しいなと。
>>332 種の話は良く知らんけどアンカーとか格好いいな。
ワイヤーでどこぞに打ち込んで落下による領域離脱を逃れたり、OB移動の支点(?)にしたりとか。
色々考え付くけどACのゲーム性に合う物を吟味し出すと難しいかもな。
まあ、こうやってあれこれ考えが湧くうちが楽しいわ。AC4も結局W鳥仕様だろうしな。
俺達も大手を降って本スレに居られるようになるといいな
言論封殺に必死な社員を追い出してさ
こういうこと言うやつがいるから
ちょっと提案したいことが、テンプレでは旧作はN以外って定義してるけど
2系と3系専用のスレってもうあるじゃん?
ここを旧作信者スレから初代系スレに変えて
本スレをN系スレに変えればよくない?
初代系、2系、3系、N系、4系(予定)で住み分ければいいと思うんだ。
本スレを粛正だー!
みたいな流れはどうかと思うが
でも現行スレのN信者っぷりは流石にちょっとアレだと思う
連中はここを隔離スレだと思ってるみたいだが
当時の封殺っぷりから住人が離散して
このスレが立たざるを得なかった理由を解ってないんだろうね
今日の粘着さんは頑張るなあ。いい加減相手にされないことに気付けばいいのに…。
本スレでN系を完全否定する権利を取り戻そう
アニキの旗の元に
ID:bX2Y/MC0
あの執拗なN擁護や火消しは一体・・・
>>342 何を勘違いしてるか知らないが
いつまでも荒れるネタを引っ張る
空気の読めなさを叩かれてることに
いい加減気づけ
旧作の世界観が一番好きだから旧作信者やってるものなんだけど
鍋島も佃も嫌いじゃ無いのよね。
どこいけばいいのよ。
マンセーも叩きも見たくないのよ。
ぶっちゃけ本スレが隔離スレ、SLスレで何を思ったか知らんが本スレのノリでレスする奴がいてうざかったな
禿同
ここしばらくは本スレ行ってない.。つか、行く気になれない。
進んでると思ったら本スレとの対立を工作してる荒らしか
俺がNを擁護してたのは間違いだったと、対戦してみてわかった。
今のACは腐っている。
対戦しなくても気付くよ
ラストレイブン、大体のルートをクリアした、が・・・
何だこのシナリオの中身の無さわあ!!
最後のレイブンとして生き残ったって企業共同体のアライアンスが
壊滅状態だと、ACの維持も出来なければ依頼も来やしねえ、強制的に
引退ですかそうですか!
行動不能寸前のボロACが1時間以内で直る訳無いだろ!そもそもなぜ
24時間なんて制限時間を付けないといけないんだ!意味が解らねえ!
ネクサスのラストも豪快なAC自殺だったしな、NX系のシナリオ担当者の
脳内構造を疑うぜ・・・
全ては鍋のオナニーだから
本ヌレたまに覗く程度だが、べつにLR信者のスクツって訳でもないだろ。
N系に対する不満も散見するけど。
ツッコンだ話は荒れる元だから、こっちきて毒吐いてる普通に空気読める住人も割と居るだろう。
まぁ変なLR信者も紛れてるがw
ぶっちゃけあっちはただ単にACネタで雑談するスレに過ぎん。
たまに工作員沸くけどさ。同じヤシか?
クロムスレとの対立煽ろうとして失敗してたヤシもいたみたいだが。
どうでもいいけど蒸し返すな
酷い流れだな
こっちでN系信者が沸くと、N系の良し悪しよりもそいつ自身をウザく思うだろ?
それと同じで、向こうでN系批判したってその正否なんか問題じゃなく単純にウザイだけ。
正論かどうかじゃなくて、単純に存在そのものがウザイんだよ。
ID:oQ+Z9rRCとかID:bX2Y/MC0の話な。同じ旧作信者として恥ずかしいよこいつら。
ってか、お前ら年幾つ?旧作信者ならいい年だろ?
>>321や
>>339はリアルタイムユーザーとは思えないぐらい幼稚なんだが。
とはいえN系の良し悪しといえば間違いなく悪しなんだけどな
対戦数回こなしてちょっと気になったから気軽にアセン調整、って出来ないのはどうか
良い所なんて…A操作ぐらいか?ブレホ無いしW鳥推薦仕様だから微妙だけど
A操作もぶっちゃけビミョー。
ああ後あれだ、日本語表記。あれは素直に賞賛できる。
アナログスティックになったのに0,1の二値だったしなぁ
せめて旋回速度なんかが二段階あれば、
また少し違ってきたのだが…
>>353 本スレの愚痴や批判を全て工作員と決めつけるのはどうかと思うが
まあ本スレの愚痴じゃなくて
ゲームの愚痴を言うスレなんですがね
ここは
なんか一方的に本スレ住人を敵視して自分の気に入らないレス見ると『本スレ池!本スレでやれ!』って言うやついるよね?
>>361 全部とは言わんさ。「たまに」あからさまに妙なのが居るだろ。
>>365 居るな、確かに。
あんな妙な真似をして何が面白いのか分からんが。
>>337 超亀レスだが初代旧作信者スレが立ったのはNB発売前。
本スレでもNXはゴミ以下の評価だったがそれに伴ってSLの株が急上昇、
ついでにW鳥擁護が幅を利かせだした頃だったと記憶している。
3の感じで旧作の世界をやりたい。
>>355 本スレはあくまで本スレ(総合スレ)でN系信者スレじゃないんだけどね
本来ならN系信者が隔離されてるとこだ
現状のACに愛想つかした奴はもう本スレ見てないだろうし、
そうなるのが自然だとは思うけどね。
ここは今でもACを諦めきれない奴が愚痴ったり昔話するところ
今しがたアリーナやってて
MoAで空中月光当てると4000は減らすのに
LRでは1800前後しか減らないと言う愚痴
372 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 23:00:18 ID:Q+wUE8qV
減りはともかくLRのブレードは挙動が気持ち悪くてしょうがない
挙動に関してはブレードに限った話では無いな。
N系の機体挙動では相手の頭上をとるとか、
そんな類の機動に何の爽快感もメリットも無い。
ひたすら向き合って、みみっちい撃ち合いが続くだけだ。
ガンナーにとっても地獄だ。
NBまではまだ頭上を取るのには意味があったんじゃない?
LRじゃ浮いたら浮いたで脚部に被弾が集中して脚部破損だもんな。旋回下がるなんてやってられんよ。
極めつけにドッスンバグもあるしね。LRじゃ空中戦はホント無意味に等しい。
ドッスン着地ってバグじゃなくて
わざとそういう風にしてるんじゃないのか?
あのドッスン硬直は無駄以外の何物でもないよな。体験版からあるから仕様なんでしょ?
鍋はあのへんがセンス悪いんだよ。
操作上でのストレス要素も解決策を提示して解決させてやると最初のストレスが逆に大きな満足感を産むんだよ。
初期パーツ:ドッスン硬直 ('A`) → 高額パーツにアセン変更してピョンピョンサクサク (゚д゚)ウマー って感じ。
熱も部位破壊もマガジンもそれを解消する手段を用意してあれば逆にユーザーを惹き付けられるのに、、、。
もうこのへんはセンスというより性格の問題かもな。
着地硬直は初代からあると言うか、ロボゲーでは良くある要素だと思うが。
ブーストで緩和できる普通のドッスン着地じゃ無くて、LRは妙なバグでもあるのか。
>>377 昔のAC又はロボゲー全般では膝まげるアクションがあったけど
LRではドッスン着地、硬直して(これは今までと同じで膝曲げるアクションあり)
このあと、なぜか直立のままで一瞬固まる
バグというか、やっぱわざとやってそうなんだけど。
>>378 一瞬?3,4秒ほどずっと全く動けないこともしばしばな気が…
着地寸前に武器切り替えするとそうなるとか言われてるけど、
別にそういうことはしてないし…
それに格納の装備に時間かかりすぎ+小ジャンプ移動の最中にすると横に滑りすぎ。
左手銃撃ちながらドッスンすると硬直が異様に長くなるのはよく言われる
マガジンリロードと被ったりしてもNGだっけ
ドッスン着地に加えて、俺はあの挙動がなんてったって一番嫌だね>LR
ブレーキすると前後にガックンってなる慣性や
なんつーか弾とかゴリゴリした感じがね
思ったんだが、LRをやった奴ってこのスレにどれ位いるんだ?
俺はSLが自分的には駄目で旧作信者になったんだが。
NXはともかくNBに耐えてLRに手を出したんだろうか…。
だとしたら…すげぇな。
NXは微妙だった
NBは何も考えないことにした
LRは努力は認める。
って感じ?
俺はブレホ追加で戻ってしまった馬鹿野郎だ。
何よりSLから一気に飛んだのが間違いだったのかもしれん。
もうちょっと様子を見るべきだった…
NXやって悪い所はNBで改善されているだろうと思い、
そしてLRで改善されてるだろうと思い、
そのうち考えるのをやめた。
初代の産湯につかる。何だかんだでMoAまで幸せなレイヴン生活を送る。
↓
2でちょっと失望する。挙動とかストーリーとかアリーナとか。
↓
AAでちょっと持ち直す。数々の旧作ファンサービスに小躍りする。
↓
3はまあ可もなく不可もなく。結構雰囲気変わったね。次作に期待する。
↓
SL。W鳥と糞面倒なランク制に激怒。初めて達成率100%にせず投げる。
↓
NX。説明不要。あまりの糞っぷりに途中で投げたSLを再開し達成率100%にする。
↓
NB。N系ベースであること、ミッションが無いこと、Hの客寄せパンダ扱いに激怒。購入せず。
↓
LR。体験版を入手するが糞ブレホに失望。挙動にも違和感、ミッションも微妙で本編購入せず。
俺もNXまではまったく同じ経過を辿ったな・・・
NB、LRは関連スレざっと見た結果、スルーした。
>>388 フロムには儲けにならない中古で買った俺は勝ち組。
当然プレイ時間からすると半額でも元は取れていない。
N系はブレードに関しては弾切れ対策だとか言ってたらしい。
ブレーダーを駆逐するあたり、鍋はただのミリタリーオタクなのだろうか?
不必要な人間であることは誰の目から見ても明らかだが。
今でもACのコンテンツを持ってるサイトの管理人達でさえ鍋だけは嫌だと思ってるよ。
ブレホやブレの性能のみで善し悪しを語る雑魚ブレ厨は消えてほしいと初代からずっと思ってるのは漏れだけじゃないはずだ。
ブレ厨含め低脳プレーヤーの増加がACを腐らせてる
ハイハイクマクマ
>>391 何だコイツwww
ちなみに俺はブレーダーじゃないけどね。
>>367 ほぼまったく同じルートだなあ
最初にプレイしたのはMOAだけど
あと、一応ネクサスの過去ディスクだけはコンプリートした。
真面目にアセン考えるのがめんどくさかったから大抵
2連スナイパー、両肩Eキャノン、強い軽量タンクで。
結局鍋島は、「各ミッションごとに僕のアセンで戦って下さい。」とでも言いたいんだろ。
たしかNX発売した後に本スレ消滅したんだよね、一時的に。
あのノリの良さと食いつきの良さが売りの本スレが消滅だぜ、半端じゃねぇ。
本スレが今のような状態になったのはLR発売前からだろ?、ここは昔の本スレの雰囲気と同じだから俺はここを本スレと脳内変換して見てる
>>396 あの頃はな、まさに冬の時代だったよ。
氷河期の真っ只中だった。
作品がああまでクズの極みだと語るに語れないからね。
こうして初代について語ったりできるスレがちゃんとあるのは
かなり恵まれてる方なんだぞ?
>>398 こんな恵まれ方嫌ゃゎぁ
4も駄作確定だし…
ふと思った。鍋にはMTがACと戦うゲームを作らせればいい。
ECMMTとリトルラプターがあれば、ACにも勝てるな。
あー友人がN系派になっちまってて対戦する相手がいない
>>403 やらないか
広島県民だけど
ちなみにそのお友達に聞いてみてくれる?
N系の何がいいの、って。
PARすら使わないN系に何があるの、って。
N系をやると3系のおもしろさが上がる。これが狙いだったんだよ!
多分。
>>405 なるほどなw
3のガレージのテカテカっぷり&武器腕マシンガン死亡の件で
当時は随分と毒を吐いたもんだが・・・
あの頃は少なくともちゃんとしたACだったからな。
今日友達に機体を見せるためにSLとLRを起動させたがやっぱりLRは機体観賞だけでアリーナには触れなかったなww
自由度と爽快感がないのがN系。
両方あれば4も期待は出来る。
たとえ内容が別物でもな。
地球暦の世界観が好きだ!
って人あんまりいないのかな・・・。
センティニアルプランとか
大破壊とか大深度戦争とか
好きだよ。今のフロムには地球暦に手を出して欲しくないと思うくらい好きだ。
「こうして 再生の時代は終了した」
不吉な文章だった
ここから先、書かれるべき歴史はもう無いのだ…
しかし後世で大深度戦争などと名前が付いてしまえば
どうにか人類は秩序を維持しながら生き残ったと
考えるしかないわけで多少ガッカリした。神秘性が消失した
>>411 すげぇ、あんた鍋なみに自己陶酔してんだなぁ……
携帯ACの擬人化機体はまだ話題になってなかったのか?
フロムがついにギャルゲー路線に走ってしまった・・・
しかもよりによってACで・・・
4のあの機体もまさかJペニみたいになるんじゃないだろうな
kwsく
ていうかもう何とも思わないのはもう俺が諦めてるからだな
二次創作にしかみえねえ…
>>416じゃないが、誰かが個人で作ったんじゃないのか?
携帯から見るフロムの公式ページだな、これ
もうロボ萌えげーでもいいよ。
ただそれにACの名を使うのは止めてくれ
>>415 携帯のACってこれで戦うの?
もう設定も世界観も何もかも無茶苦茶だな
アーマードコア4がどうなるのか恐ろしくて想像できない
まさに
>>411の通りになったな
もはやACには退廃と破滅あるのみ・・・
初代こそが最高にして唯一、
最初にして最後のACだった・・・
ちくしょう、AC、ちくしょう・・・
茶論のフェイイェンみたいなもん?
あっちは半ば冗談でやってるけどこっちはガチに本気そうで嫌だ
A操作つけた3、SLだしてくれよ
あのリミッター解除なしてもびょんびょん飛べるの好きなんだ
落ち着け。ただのエンブレムだぞそれは。
それよりも最近のクロム本スレを見てるとAC4が心配でしょうがない。
4でACがどう進化しようが、ぶっちゃけ製作者側の自由でいい気がする。
スーパーロボットっぽいけどなんだかんだで魅力はあるし、あとは内容が充実していればOK。
つまらなかったら遠慮なく叩かせてもらうが。
とりあえずクロムがちょっと面白そうなので箱○も購入範囲に入れてたが、武器有料というゴミみたいなののせいで箱○買う気失せた
まだ課金パーツは出てきてないが、
環境と対人メンバーに恵まれてれば神ゲーに迫る勢い、とだけ言っておく
しかしあれだ、反動、煙幕、照明弾とAC4に適用されたらどうしようと思う制約要素がいっぱい
このゲーム自体には合致してるからいいものの。
あと、部位破壊されたらそれ以降は同じ箇所に被弾すると直でコックピットにダメージがいく仕様なんだが、
その状態のダメージ計算が”ヒットした部位の防御力”が適用されるのはどうかと思った。
どんなに硬いボディで固めても意味が無いんじゃ萎える
所詮鍋、てことか
クロムはまだ発売されて間もないから誤魔化せてるだけで神ゲーはありえない
COMの説明も無いインチキドーピングは相変わらずだしシステムもボロボロ
NXはガレージの清涼感が嫌だ。
>>428 神ゲーってなんの冗談だ
システムもバランスも粗だらけだろ
フロムはAC作るよりクロムの方があってるなとは思った。
>>432 神→タンク使い→タンクが横行するゲーム→タンクゲー?→神の愛するゲーム→神ゲー
…いいたかっただけ
AC4のこけ具合がマジで楽しみだわ
どうなってもいいよもう、あれACと思ってないし。
だってアレ鍋島の2次創作同人ゲームだろ?
クロムで鍋の縛り欲求が開放されてAC4はある程度自由なつくりになるのか、
それともクロムで自信を深めた(藁)鍋がさらなる縛り路線を目指すのか。
見所はそんなあたりで。
これ以上売上が下がるのかと思うとwktkしてくる
他の事情は良く知らんけど
ここまでユーザーから蔑まれ、見下されているめーかーも珍しいのでは?
社員の生活とかかかってるんだし、こういったこと言うのもアレだけど
フロムつぶれちゃえ♪
・・・N系を出したがために、神は神になり損ねたね
キングスでもほぼ同様の現象が起きてるのが泣ける
月間アーマード・コアは「寒い寒すぎる!」と思った
そう言えば河森センセはAC4にメカ書いてくれるのかな。
例のOP機は誰がデザインしたんだろう。
河森先生はもう儲けにならないと踏んでるんじゃなかろか。
いくら常に全力投球の人でも相手がフロムじゃ嫌にもなろう。
もうパーツデザインも鍋島でいいよ、めんどくさいし
よんよんよんだよー
鍋島が他の優秀なスタッフの脚引っ張ってるのだからしょうがない。
無能の尻拭いは大変だ。
完成した製品を見ると拭わせてもらえてないだろ。
鍋は、ネットで袋叩き状態になってるのを、知ってるのかなー。
ネットでの叩かれっぷりはともかく、
ACシリーズの売り上げの推移について真剣に考えて欲しいモンだな、鍋島に。
テメエがほざいた「考えるゲーム」なんて、こんな程度ですよwww
鍋の「考える」とやらは所詮浅はかな猿知恵だから困る。
ゲーム性にまるで貢献してないからな。
アセンの要素としての熱を重視するのなら
「最低の冷却性能を回避、機動性で補う」「実防、E防とも最高だが冷却性能に劣る」
「実防に特化し冷却性能も高いがE防が低い(N系のE兵器は熱量が高いのでトレードオフ)」
とか、各アセンにおける冷却性能の優劣がACの個性となるべき。
どいつもこいつもブースト熱が足かせになって一定以上の冷却性能を強要されるなんて馬鹿か。
本当にただのパズルと変わらないんだよボケ。
アセン画面の数値眺めるだけがACじゃねえぞ。動かして、そこに個性が生じてこそのACなんだよ。
SLまでの楽しいアセン
「よし!見た目重視のカコイイ機体が出来たぞ!まぁ見た目重視でも普通に動くから問題ないな!」
「うーん、、よし実弾兵器をE兵器に変えてみよう!フレームは気に入ってるので変更無し!」
「EOコアからOBコアに変えてみるか!」
「俺tueeeeeeeeeeeee!!!!」
Nのアセン
「うーん…見た目重視にしたかったけど…まぁいいかこれぐらい妥協しよう…動きに支障が出るよりマシか…」
「実弾兵器をE兵器にしてみようかな…あ、E供給が…どの部位を変えようかな…あぁ理想の機体像が崩れていく…」
「EOコアからOBコアにしてみようかな…あ、熱が……ていうか前の機体用にチューンしたからまたチューンし直さn(ry…」
「(;^ω^) ………」
かくてN系ではガレージで眺めるだけで終わる、と
もっと熱くなれるストーリーにしてくれよ
鍋
ってか2以降でもパーツ増えた熱が邪魔って散々否定されまくったのに、
SLが神ゲー扱いなんて慣れは恐ろしいな。
そのうちN系も神ゲー扱いに・・・!?
別にSLが神ゲーとは言ってないだろ
SLはN系に比べてマシ、800マシの強さも光る、マシゲーってところで
誰がうまいことを言えと
>> アーマード・コアは長年続いているシリーズなので、
>> 必ず“アーマード・コアらしさ”を残さなければなりません。
わかっているじゃないか。
で、N系ACのどの辺が“アーマード・コアらしさ”なのかお聞かせ願いたいもんだぜ。
ロボット作って
そのロボットに乗って
企業に言われたとおりに仕事をするあたりじゃないの?
上二つはクロムでも出来ると言うか、本気でそれだけだと思ってそうだ。
>>457 鍋としてはもっさり貧弱産廃マゾプレイが好みなのに
ユーザーは超高性能無敵万能ばかり欲しがる最強厨だらけなのを皮肉ってみたのでは
マゾっていうか
どのシリーズもレイヴン儲け過ぎなのは気に入らんな。
個人的には、収入を減らして、弾薬費を上げて欲しいところ。
そうすればエネルギー系兵器使って、節約してる気分になれるし
二束三文の糞駄賃のために命かける傭兵って感じで楽しめそう。
その代わり、一般市民より自由に生活が出来るとか。
これ以上縛り増やしてどうすんだ…
命張って傭兵やってんだから高収入で当たり前だろ
パーツ買うのに金はやたらと必要っつーか。機体維持に金がかかるとか。
金の出入りが一般市民に比べて一桁くらい多くて、しくじるとヤバイ、とかそんなもんでそ
いちおー特殊技能者で命もはってるので、普通の人間より貧乏とかありえない。
正直俺最強厨っぽいのが鍋叩きに便乗してクソ意見並べまくりなのにうんざりしてきた......
縛りでストレス溜まるのもアレだけど程良い縛りがACを面白くしてるともオモ
無敵もつまらんがマゾ仕様も酷いな。
バランスをとれって言うのも難しい注文になるが、現状はあまりにもマゾよりだろう。
>>463 しかしネクサスは報酬一桁多いんじゃないかってくらい高すぎだ
どんなに無茶しても赤字にする方が困難って異常だ
>>467 ミッションのぬるさも手伝ってなんだかなぁって感じだわな
うーん、そうかなぁ・・・。
まぁ、傭兵=裕福ってなんか違うような。
毛利本貞の本に影響を受けた成果も知れんけど。
だいたいAC世界の通貨ってどうなってるのか分からないのよね。
車一台100コームって・・・。
あと、生活してる住人とかさ。
どのシリーズでも状況は違えど、企業の庇護の下生活してるって所では
一緒ってことぐらいしか分かんないから、どんな仕事して生活してるのかは分からん。
そこら辺はっきりしてくれれば、レイヴンの社会的立ち位置も想像できて楽しいのに。
>>465 程よい縛りがちょうどいいってのは同意だが、N系のは程よいとは言えないな。
アクション面での縛りは無くそうが有ろうが、どっちでもかまわないんだよな・・・。
皆が無いほうがいいっつーんなら無いほうが売れるし、叩きを見たくて済む。
ただ、ゲームの進行部分でもこまごまこまごまとやってくれてたほうがいい
っていうのが個人的意見。
そんだけ長く楽しめる。
要クリア時間50時間ぐらいにしてくれ。
アーマードコアってだけでクリアだけはするからな。
ただ、NBトレーニングとFFはちょっと・・・って感じだが。
ネクサスの場合報酬がインフレし過ぎて、
パーツ購入価格どころか修理費や弾薬価とか金の概念そのものが吹き飛んでるのが残念だった。
実弾重火器フル装備の重ニでほぼ全弾撃ち尽してAPも赤くなるまで派手にやってもまだ黒字ってのは流石に。
アクションゲームでクリアまでに50時間て死ぬ
>>469 リアル云々つーよりも、高額の報酬と引き換えにリスクの馬鹿でかい仕事をこなす、
というそのへんのフィクション的お約束の問題かもね。
アクションは、初代あたりはもう、「操縦技術次第で君もスーパープレイが!」なところが受けたわけだが。
空中斬撃とか、こんなん絶対できねぇと思いながら
だんだんできるようになってきたときのあの楽しさ。
腕次第でやれることが増えるゲームデザインがこの手のロボゲにはどうしても欲しい。
で、うまくなったあとは俺つえープレイには違いないんだが、自分の操縦技術という後ろ盾が
裏から自尊心をくすぐるんかね。ちと一味違うっつーか。
N系になるともう、腕があろうがなんだろうができることってさして無いわけだが…
LRはカネってある?
>>476 あるよ
あんまり金に困った覚え無いけど
いっそ中盤辺りまで金欠地獄でもいいくらいなんだがなあ。
アリーナへ行けば全力で倹約しなくても、
そこそこの装備ができる程度が丁度いい。
実E兵器の好み、プレイスタイルなんかにも左右されるから報酬のさじ加減は難しいかもね。
しかしNXの報酬額設定はユーザーを舐めていると思う。
アレだ、クリアするまでCに使用限度額を設定すればいい、でストーリーの進み具合いに比例してC使用限度額の上限も上がるようにすればいい
これまた難しそうな縛りを…。
初代の壁紙変更みたいな機能復活しないかな。
いっつも同じガレージでは飽きる。
有料でガレージ内にアクセサリ設置できるとか、
MT購入してテストモードで標的機として出せるとか、
そういった遊びも欲しい。
動かしてて組んでて面白ければ後はなんでもいい
今のACは両方とも糞だから困る
>>481 正直そういうのはどうでもいいんだ
アクションゲームとしてACが面白ければそれ以外なにも望まない
単純かつ最も難しいことだけどね
>>483 まあ、あっても困るものでもあるまい。
昔あったそう言うちょっとした遊び心も無くなっているのは寂しいもんだ。
と言うかIDが亜細亜に核(AT)…(((゚Д゚;)))
毎作同じような戦いじゃよくないと思うのはわかる。
でも複雑化ばっかりで面倒なだけ。パーツ数も2シリーズくらいでいいんだよ
487 :
なまえをいれてください:2006/07/25(火) 06:16:48 ID:tmIZBOho
最近のミッションつまんねえよな
空飛んだり海の上で戦ったりレーザー降ってきたり
レイヴンみんなで基地攻略したりさぁ
そういう燃えるミッションもっとくれよ
すまんsage忘れた
ミッションが佃のほうがよかったな
作風とバランスは唐沢氏で
ミッションやら音楽選曲を佃だと面白そうだなぁ
あっ、AAの頃のマップの広さを実現してくれるなら
スタッフの端っこの方に鍋がいてくれても構わないよ?
鍋の引き撃ち対策=極狭マップ、だから無理
492 :
なまえをいれてください:2006/07/25(火) 13:38:45 ID:17kQos4j
動かして楽しい機体を考えればどれも楽しめないものか。
引き撃ちか、そこへくるとNBはマジで酷かったな。
NB買ってる奴なんてこのスレでもそう多くはないだろうからざっと解説すると、
レギュラーのランカーレイヴンの殆どが単純火力馬鹿でフワフワ飛んでるだけ、
若しくはチート全開のコンデンサにものを言わせて滞空してるだけ。
あとは引き撃ちしか能のない馬鹿だけ。
良かったのはミューズとオルトリンデくらいのもの。
非レギュラーの自動生成レイヴンなんて失笑もののカスAI。
とにかく引き撃ち、まずは引き撃ち、距離をひたすら稼ごうとする。
その結果エリアオーバー続出で、しかも極太レーザー担いできゃ1分でカタが付く。
鍋島だけが原因じゃないよ。
ACチーム自体もう終わってる。
AC4には期待するだけ全く無駄。
世間的評価
佃>>>>>>【絶対越えられない壁】>>>>>>鍋島
鍋島の無能ぶりには呆れる。
>>494 こういう不等号見るとなんか薄ら寒い気分になるな
佃だって散々叩かれていたのに。
SLも大概どん詰まりな出来栄えだったけど、あれ以上
酷くなると誰が予想していたわけでもなし…
確実なのは、N系が再評価される可能性は限りなく0に近いってことだな。
熱で思いつく限りの戦術の8割方が潰されてる。
スナイパーライフルでチマチマ削るか、
タンクの馬鹿火力でしばくかの2通りくらいしか思いつかなかった…
いずれもビジュアル的に優れたものとは到底言い難い。
戦闘もかなりかっこ悪いものになる。
鍋だめだと思ってたがクロムで見直した
クロムは昔のACのにおいがする
>>496 鍋島=糞ゲー確定。
――――糸冬 了―――
>>499 しかしクロムの評価も良くはないようだが・・・・・
鍋島PだからAC4はコケると思うよ
>>501 直すべきところはあるが、概ね高評化だぞ
フロムのゲームに良作なし
そもそも鍋が作ってんだから面白いはず無いだろ
>>503 あいつの思考は、「もっと理不尽に、もっと難しく、もっと面倒
臭くして自分さえ楽しけりゃ良い。」だからな。売れないわけだ。自己中なのを治せあ
のクズプロデューサー
>>504 鍋粘着もいい加減ウザイ
鍋を擁護するつもりは更々ないがお前の一連のレス見てると相当痛いぞ
大会ではAPの削りあいなんてほとんど見かけなくなった。
いかにAPを残すかが決め手になるショボイ対戦が多い。
勝利にこだわるとそうなる傾向がかなり強い。
それが鍋島AC。
いっそ鍋島を無視して他のメンバーが暴走してメチャクチャに作ったほうが良いかもしれない。
>>506は鍋信者だな。
鍋信者は要らねぇんだよ。
夏か…学生さんかね
まぁ別に叩くのは構わないんだよ、叩くなら粘着質な叩きじゃなくサッパリ叩けよ
鍋島や神を擁護するつもりはないが
MoAではそれぞれプロデューサー、スーパーバイザーだった事思い出してください
クロムは面白いらしいがACとは全く方向性が違うからアテにならない
あんな感じのACが出てもこれACじゃねぇよ、鍋島氏ねでこのスレはFA
過去の栄光なんかどうでもいい
今ではただのイカレクリエイター
まあAC4がゴミゲーになることだけは確実なんだから大丈夫だよ
一生懸命擁護してもなにも変わられないから
>クロムは面白い
何これNiceJokeのつもり?
フロムのゲームだってのに
鍋のプロデュースだってのに
>>502 このままずっとそうなら良いけどな・・・
鍋島=糞じゃなくてさ
鍋島は今のこのスレに居る人にとっては合わないACを作ってしまったってことでしょ?
ここの意見が大多数のACユーザーが意見と同じなら
プロデューサーとしては無能だったってことになるし
>>512の言う通り、このスレ内限定でなら、鍋=無能の評価が妥当。
ただ、俺は鍋だろうと佃だろうと気に入らないってことは無くて
絶対にありえないであろう、地球暦の復活の望みを愚痴愚痴
言うためにこのスレに居るだけだから
>>515っぽい叩きはみたいに気にいらねー
釣ってんだろうけどさ・・・
これがN系狂信者か・・・
必死に抜け道を探そうとしてるのが爆熱アセンに似てる
ウンコの臭さ比べてどうするw
>>517 売り上げを見れば大多数のユーザーの意見がわかるよ
PPはクソゲーってことだな
もう佃も鍋も大して変わらんなあ。どちらもACに関わるのは御免こうむりたいわ。
ただ佃ACは奴のやりたいことに引っ張られて明後日の方向に飛んでいくが、
鍋AC(NX以降)は足を掴まれて地の底に引きずり込まれるって感じだな。
NBまでしかやってないけどNBアリーナの理不尽さは異常
NXは弱すぎてダメぽだったけどNBやって敵の強さじゃなくって
戦法から何もかもダメぽだとわかった。
サージとかサージとか軽グレホバー機とか阿呆かと。
上で出てるオルトリンデあたりはかっこいいけどこのアリーナじゃ
ボーナス面並みの敵だからなぁ
遊び要素ゼロ=鍋島
ごめん、NBすっげ楽しかったんだけど。(までしかやってない)
俺のようにあまり考えずACをプレイしてる人間にはわからないんだが、
おまいらどんなACがやりたいの?
軽量級で存分に宙を舞えるやつ
キャラがべらべら喋って熱いけど痛くないやつ
PSのシステムでグラフィックだけ向上させた地球暦AC
>>526 初代からSLまでの良いところを凝縮させて、佃が新システムを色々提案して唐澤がそれらを取捨選択して調整したもの
>>526 楽しめているのならここに迷い込むこともあるまい。
>>526 良識ある大多数のレイウ"ンは作品一つ一つに違った面白さや醍醐味
があるのは分かってるし、やり込みもせずに
不当な叩きや不満を述べることがものすごく場の空気を悪くする
ことも弁えてる。最近はPP、AA等旧作も流行ってて無理して最新作をやらなくてもいい風潮が浸透しているせいか逆に否定的意見を述べずらい空気になってるのかも。だからまあこのスレは一部隔離病棟的な面があるから2chでくらい好きに叩かせてやりなよ。
まあN信者もちょっと否定的意見が出ただけで過剰に反応して魔女
狩りといわんばかりに潰しにかかるのも問題なんだけどな。
否定的意見の中に埋もれた正しい言い分や取捨選択すべき要素に
耳を傾けられるような丁度いい空気が浸透してけばもうちょっと
旧作派も住みやすくなるんだけどな。
無意味に対立の構図になるよう煽る奴が多すぎるという愚痴
中島Pなんでやらなくなったんだろうなあ。
鍋島Pだから嫌というよりは、
新しいプロデューサーで新しいACが見たかった。
N系とクロムで鍋島Pのロボゲーは分かったし、
それがAC4でいきなり切り替わるとは思えんのよね。
AC4スタッフが良ければあるいは・・・。
>>532 本スレで言うのならまだしも、まるで作品に対する愚痴を言うのは
やり込みが足らない上に空気が読めないからとでも言いたげだな。
意味の無い個人叩きはどうかとは思うが、実際に金と時間を費やしてしまって
内容のある不満を述べている者に向かって失礼だと思わんか。
>>534 そろそろ真面目に作らんと不味いだろうに、どういう意図で変えたんだろうな。
俺はどうしてもNXの佃→鍋の悪夢を払拭することが出来んわ…orz
良識ある大多数のレイヴンはシリーズ重ねるごとに辞めていってる現実
つーかフロムからして良識無い企業なのに良識あるユーザーが残るはずも無い
>>535 否定的意見の殆どはやり込み不足からくる勘違いや旧作で染み込んだ
先入観とかでしょ。これはシリーズ問わず昔からそうだと思う。
内容ある不満や共感できる意見も確かにあると
思うしそういう人らに喧嘩売ってるつもりも無いよ。
だだ↑みたいな意見に埋もれて一緒の扱いにされてるのが残念だと。
「喧嘩売ってるつもりはないよ」という部分に本人はその気は無くても
喧嘩を売ってると受け取る人はいる。
つか、この部分思いっきり蛇足でしょ。
でも文章全体から喧嘩売ってるとしか取れないような感じするぞ?
「やり込み不足からくる勘違いや旧作で染み込んだ先入観」なんて言っちゃってるし。
ここで散々語られてきたN系の不味いところはどうやったら面白くなるのかと
散々チャレンジした結果「どうやってもダメだこりゃ」にたどり着いてるんじゃないか。
鍋島=駄作のロボゲー
これ常識。いい加減理解しろ。
そんなことより重量2脚について語ろうぜ
>否定的意見の殆どはやり込み不足からくる勘違いや旧作で染み込んだ先入観
そこまで言うなら具体的に個別の”勘違い”について反論しろと。
まっとうな意見だと思えば見解を改めるヤツも出てくるだろうし、
違うと思えば再反論も出るだろう。
>>540 フロートや四脚なら良いぜ。二脚なんかノーマル過ぎて詰まらんからな。
俺としては重フロや軽タンが欲しいんだ
いや無理なのは分かってる
軽タンクなんて中途半端で必要ないし重いフロートもフロートである意味がない
でも欲しいんだ
武器腕パルスとホバーニ脚は何だったのかね鍋島君
俺の投擲銃はどこいったのかね鍋島君
俺の大グレはどこにいったのかね鍋島君
>>540 ok俺の出番だな
なんといってもツェーンゲボーデの旦那がトップだ、これは間違いない。
かっこよさは重量2脚中ナンバーワンだ。実力もある。
それとロイヤルミスト。
実力は申し分ない。巨大兵器戦で共闘したときの頼もしさには濡れた。
だがアリーナでの敗戦時のメールには溢れんばかりの女々しさが漂っている。
あの負け惜しみメールさえなければ重量2脚の花にもなれた男だ。
ロイヤルミストは左右の腕の色が違うところダサイ
あの負け惜しみメールがあるからこその人間臭さだとは思わんのかwww
下方修正ならまだしも、パーツ消滅はツライなぁ・・・
対戦レギュをしっかり規定すりゃいい話なんだから、選択肢を削るこたぁないのに。
理由がやり込み不足ってすげえ乱暴な意見だな。
やり込みをしようと思うにはまず作品への愛が必須だろうに。
まずい料理を何回も食えばうまく感じるってのか?
強化人間返せクソ鍋島
>>547 確かに重二も単なる的じゃなかったな・・・ミサで牽制しつつ重火器を叩き込んでくるパターンが
多かったけど。シルバーフォックスとかもよかった。まあランカーはそれぞれの脚部の魅力を
戦いの中で紹介してくれるもんだと思う。重二、タンク、風呂が見ただけで雑魚な現状は切ないなぁ
クリア後のオマケでパーツパラメータを好き放題いじれるモードが欲しいなぁ
昔の基準違反機体みたいに好きなデザインのパーツで好き放題動きたい
>>540 俺はSSVRが好きさ、たとえ唐沢が持てなくても。
他の重二に比べると足が格段に長い(というか中軽量と同じ長さ)なのでシルエットがカコイイ。
PPまでなら風も出せる。ステキ。
クロムハウンズのシステム考えた人ならACも面白くしてくれそうなものだが(武器同時発射、武装の多様さ。操作が簡単すぎだが)
鍋?
同時発射まではいかなくとも、使った武器のリロードが終わるまで他の武器も発射できない仕様はいい加減飽きてきたかな。
俺は3001使いのボス・サヴェージとヒルホエールが好きだ。
やっぱ重二はゴツイ武器持って何ぼだしな。
>>557 お前が□ボタンを押したまま△を連打するのを鍋が見てたんだよ、お前のせいだぞ!
武器切り替えは、初代のころから構えなおしとかで結構手間のかかるもんだったけど、
リロードに影響されるようになったのっていつからだっけか
>>559 まさかロケットマシンガンを見られていたとは!
>>551 盲目信者の意見なんて乱暴で当たり前じゃないか
でも安心しろ、やり込んでもN系は糞以下なもんだった
N系プレイした後SLやったらすげえ面白く感じる
N系ていっくら擁護しても「旧作信者が言っているほどには酷くない」がせいぜいなんだよね
シリーズ最悪三部作というのは動かせない
>>563みたいな旧作信者>N系信者っていう
構図が頭に染み着いてる奴は気の毒と言うほか無いな.......
いい加減どっちも同程度の痛さだっていうことに気付け。
お前は
>>1を読むことを覚えろ
旧作信者とN系信者が分かり合う事なんて不可能、だから住み分けてんだよ
そんな事も理解できないお前が一番痛いと言う事に気づいたらどうだ
>>563 そうか?
頭が悪いだけじゃないの?
きちんと製作者の意図に合わせたアセンを見つけて、それに従えば普通に遊べる。
正しい解を見つける努力もしないでどうすんだ。
旧作なんてグラフィックもしょぼいみたいだし、何がいいのやらそっちのほうが分からない。
釣りなのか?釣りなんだな?
真の旧作派はごちゃごちゃ文句言わずに旧作で盛り上がってるし。
ここで未練タラタラな泣き言抜かしてる奴らは自分のオナニープレイを新作の
仕様に否定されてファビョってるだけの友達いない奴でしょ(呆れ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>566
アセンの押し付けが嫌なんだよと何度も言われているのに全く理解できてない。
パズルゲームじゃなくてアクションゲームをやりたいんだよと言うのも何回か出てる。
こんな理解力がないヤツが批評しようというのがそもそも間違ってる。
アセンの固定≒戦術の固定なんだよな。
何億通りもの機体バリエーションを売りにしてる筈なのにそれに自ら枷をはめる仕様。
こんな矛盾してるのが受け入れられるかっての。
>きちんと製作者の意図に合わせたアセンを見つけて、それに従えば普通に遊べる
色々吹いたw
>>568 真のN系派はごちゃごちゃ文句言わずにN系で盛り上がってるし。
ここで未練タラタラな旧作信者批判抜かしてる貴様は自分のオナニープレイを新作の
仕様に盛り込んだのを否定されてファビョってるだけの某プロデューサでしょ(呆れ
というか全部単発IDというところで気付こうよ…。
そういや、もう夏休みなんだよね。
まだ大学あるから気付かなかったけど、この時期は本当に痛い奴が湧くなぁ…。
こんな場末のスレで暴れてないで、他行けばいいのに。
こういうのに限らず「鍋島死ね」だけとか
しょうもないレスも増えたような
もうAC自体末期だからしょうもないレスが増えても仕方がない
”製作者の意図”には笑うしかあるまい
釣りには違いないだろうが、奴隷根性の染み付いたN系儲にふさわしい言葉だな。
>全部単発IDというところで気付こうよ…。
俺の場合は始終張り付いてるわけじゃないしな。
後チャット状態になる気もさらさらない。
566はめちゃくちゃ皮肉の効いた鍋・N系批判に読めるんだけど。
>しょぼい「みたい」だし
おそらく旧作をやってないだけだろう
俺らは鍋島の奴隷かよおい。
>>566はN信者。お前はいますぐクソ鍋島の奴隷になるべき。アセンが
強制させられたゲームの何処が楽しいんだよ??SLまで縛りは無かったから未だ良作と言
えるが、ネクサス以降縛りだらけ。お前は一生縛られろ。
というかわざわざ住み分けしてるのに何で暴れに来るんだ…?
本スレとかでオナニーしてろよ、ウザったいなぁ。
根本的なことをいわせてもらえば
「鍋が望んだ機体」でいっても使ってて面白くないんだよね
新鮮味がないとか、どれも同じ戦法でツマンナイとかじゃなくて
ゲームシステム自体がストレスの元なせいで
正解アセンとやらでも快適に動かせないから楽しいと思えない
確かに佃のつくった3とSLはアセンの幅こそ小さかったけど
少なくとも動かして楽しいものではあった
N系のアセンは「こっちを立てればあちらが立たず」ってレベルじゃなく
どこを改善しようとしても、八方塞感がある
なんか、必死に大地に芽吹こうとしてる根っこを
伸びる横から片っ端にハンマーで叩き潰すイメージ
「貴様は、俺が定めたその範囲内で生きろ」ってさ
近距離で一気に攻め抜こうと思っても
頼みのマシンガンやショットガンは
少し撃つだけですぐリロードが入ってプレッシャーがない
んで、それならばとライフル装備して中距離で戦おうとしたら
これも少し性能の良いヤツだとリロード入ってリズムが途切れがち
ならば遠距離で!ということでミサイル装備しても
追尾能力がないから当てにできず
リロードのないEN武器は
ただでさえEN量が死活問題のN系じゃ使いづらいし
なにより補正や弾速の問題がある
バズーカは重量の問題で装備できる機体が限られるし
キャノン系はリロードやら単純に威力を落とされてたりで
リスクに見合うものじゃない
武器だけに限っても、よくもまぁここまで、伸びる芽を叩き潰せるものだと思うよ
当時はNXのできに本スレ住人みんなで悲しんでたもんだが・・・・
正直、N系の話しなんてどうでもいい
早くクビになれあのクソ眼鏡鍋島。しかもAC4も一番乗りする気か
あいつ??神も中島になるのが気に要らなかったのか??
>きちんと製作者の意図に合わせたアセンを見つけて、それに従えば普通に遊べる
うひょひょ!
叩き反対派の俺だってそんなこと言わない
しょうもない釣りに食いつくの好きだね君達
はいはいワロスワロス
旧作をメインに語れるスレがここしかないのが残念だ。
PPやMoAのアセンを熱く語れるスレがあると(俺だけが)楽しいのになぁ。
まあ、あっても盛り上がらないか。
ここは旧作の話題よりN系、鍋叩きの方が盛り上がるからね。
まぁ、それだけ鬱屈とさせられてしまったんだろう
そりゃ仕方ないよ。
機体の性能だけじゃなく武器の性能まで一気に落とされたんだから。
>>593 ここは割りとライトなユーザーが多めのようだから(俺も含めて)、
あまりディープなアセン話は向かないんじゃないか。
普通に「俺はこの機体/パーツが好きだ!」とか言うのは楽しいけどね。
対戦厨は死んでも構わない
オナニープレイ派か
もうN系の話したくない。
そんなことよりクンプレアーノスのエンブレムについて語ろうぜ
>>601 懐かしいな、オイw
確か・・・幼稚園児みたいなエンブレムだったっけ?
ヤツの武器腕ラッシュには本当に参った。
MoAが初ACだったもんで、あっという間にブチ殺されたな。
エネたんハァハァ
ミッション中ACがこちらと同等になるのはAAからだからなあ。
両肩六連もキャノン武器腕も使い放題。
エンブレムは64x64のパレットに行書体フォントを並べて初代の神威みたいなのを作っていた。
ドットの粗が筆で書いた風に見えて悪くない。
エンブレムか、あれを作れるやつは素直に尊敬するな。
コツとかある?影のつけ方とかもう無理
どっかのHPでドット絵の書き方のコツを教えてるからググってみ。
2以降細かく綺麗なエンブレムが作れるようになったが
ますます作成の敷居が上がったよな
おまけに貼り付けても目立たないときたもんだ
>>608 あぁ、LRの評価できる点あった
アリーナとか対戦開始時にエンブレムが出るとこw
ほんとLRってガレージとか
見た目だけ良いんだな
>>609 あの対戦時の評価はなんなんだ?
糞重いタンクやジャックですらOBついてるというだけでスピードほぼMAXだし。
適当もいいところなんだが…
おまけにアバウトすぎて参考にもならん…
始めに2機が出るのはかっこよかったが…それ以外は…余計だろ。あれ
たまには小バズを使ってあげてくださいね・・・・
>>609 対戦時にエンブレム出るのはいいが、
機体まで出ると通信対戦時に相手に機体見られるからイラネ
まぁそんなの飛ばせばいいだけの話しだが
つか、部位破壊にしろ対戦開始時表示にしろオンオフ付けろよ糞from
>>609 エンブレムで思い出した。
3系のメールのエンブレムの演出超かっこよかったよな。
ただエンブレム出すだけなんてそこらの小学生でも思いつくし、
評価すべき点でもないっしょ。
>>611 ごめん、小バズ載るなら無理してでも大バズ載っけちゃう俺・・・
>>614 あとミッションに入る時にミッションの名前とか推奨レイブンレベルとか予想成功率とかを出してるよね。
あまり意味はないんだけど「Now Loading」よりはいい。
>>616 なんだっけ、デコレーションケーキとかいう作戦名で、
巨大兵器かなんか嬲りまわすミッション、あれよかったなぁ。
色々と凝ってたなぁ、3系、挙動がキビキビしすぎであんま上手くできなかったけど。
3のブレーメンのエンブレムの和み度は異常
エネたんハァハァ
待てよ、デコレーションケーキは2系のミッションだったかな?
まぁいいや。
とりあえずロイヤルミストに挑戦30秒で敗北余裕でした。
負けても楽しいな、ちゃんとゲームとして成立してるから。
初代のアンプルールにも全く歯がたたないけどやっぱり楽しい。
N系は負けてもマイナスの感情しか芽生えない。
「何だよこいつ、引き撃ちしかしてないじゃん…」
「まぁた強化人間かよ…お前のジェネ4次元空間にでも繋がってんのか…」
>>620 アンプルールもだけど、ペイルホースに当時の自分がどうやって勝ったのか重い打線。
天井の低い洞窟で唐沢連射?
そして気付いた。IDにNXが・・・
鬱なので地雷伍長と戯れてくるノシ
月光空中切りで運良けりゃ一撃だぞ>ペイルたん
ブリュンヒルデが地上ブーストしていたところに空中から追いすがって
ブレ決めたときなんて最高だったなあ…。何度もリプレイしたっけ。
久しぶりにPP起動したら
ブリュンヒルでもアンプルールも何もかも楽勝だった。
指で
慣れちまえば赤サブの軽二でアンプルールにノーダメージ勝ちとかっ
鍾乳洞or駐車場でタンクにppk乗せてりゃ最強だと思っていた時期が俺にもありました。
烏脚で飛び回る方がずっと楽だと気付いたのは2発売以降w
628 :
鍋島俊文:2006/07/29(土) 18:39:37 ID:yN0HWIWn
僕がAC4を担当させて頂きます鍋島です。AC4も前作の様に
色々考えて進めていかなければならないパズルゲームにして行こう
と思います。乞うご期待下さい。
このネタもう秋田
どこかのスレから転載
>そういやLRの対戦も結局初代に回帰したな。
ハンドガンハメハメ空中切りがLRでもできるのか!!??
LRだめぽ→やっぱ初代やろうぜ=初代に回帰
強化の熱溜りが半分になるのって鍋島仕様だけか?
それまではCPUが強化でもちょっとしたハンデくらいに思えてよかったんだが、鍋島仕様は異常だろ。
熱仕様アリだとマトモなCPUキャラ作れないことを鍋島自らが認めてるようなものだぞ。
>>632 ああ、そういうことか…
初代のような対戦に回帰したのかと思った…
>>633 まぁ、CPUに関しては、強くすることは相当難しいから仕方の無い面もあるよ。
CPU強くするのが難しいっていうか、
作品ごとに加速とかサイティングとかのセオリーがいちいち変わってたら、
そりゃCPUルーチンも作品ごとに1から作り直さなきゃならない。
MoAで結構いい感じのCPUがいたっていうのは、
基本的な仕様が3本続いて変わらなかったってのもある
MOAのCPUが強いってのはそうかもな。
MOAのあとPPやったらあんなに苦労したペイルホースが楽勝だった。
>>633 冷却性能10倍じゃなかったっけ、N系は。
いくらCPU組むのが難しくても…ねぇ?
ちなみにN系の真人間は突貫か引き撃ちの二択オンリーだよ。
強化人間になってようやくOBとか使っていい動きする奴がいるくらい。
ACチームにはもう本当に求心力というか、遊ぶものを作る力ってのが
ないんだなぁ。
しかも売り上げ下がってきたから短期で乱発なんて朝鮮人の発想だよ。
じっくり練って良いもの作ればそれで食えるんだから。
わざわざユーザーに嘘ついてまで焦って作らんでもええのに。
CPUを強くするというより、強化じゃないCPUが熱暴走しまくりの仕様が鍋島のアホなところ。
鍋島ACの強化は冷却が優れているというよりは、ブースト熱と被弾熱が半分になっている。
1、2割程度の変化ならともかく、半分はひどいだろ。
耐熱性能の差だけが原因で理不尽な負け方をする場合も多いはず。
ルーチンがどうのと言いたいのではなくて、これ以上強くできないからといってチート軍団をバカバカ登場させるなら最初からアセンに異様なまでの縛りを入れるなってこと。
>>639 OB待機熱のバグも直してないしな。
あれはもうバグの範疇だろ…仕様じゃ言い訳できんぞ、
強化人間でも結構溜まる。
N系は他シリーズと比べてサイティングが難しいからOBちょっと使っただけで効果はある。
だがそれはマイナス方向への調整。
そんなことするくらいならサイト広くしてOBも使いやすく調整した方が爽快感はあがるだろう。
うーん、非強化で強い(というか動きがいい)っていうと
ローズハンターかフォグシャドウの兄貴、
あとはMOAのチャンピョンの剣豪機体かな。
まあ、漏れはカロンブライトにすら斬り負けるほどの腕前DAGANA…
というか3系のブレホは相手が突っ込んでくるとFCSが気を利かせて
後ろにホーミングするから困る。
馬鹿正直にブレードを振ったときの相手の位置にホーミングしてくれorz
いい加減ブレホを初代風に戻して欲しい。
あと腕部パラや頭部COMによってブレホ挙動が変わるとか止めてくれ。
好みの頭部がブレ向き出ないとかあるとやってられん。
初代の腕部や脚部で斬り方が変わるくらいで十分。
×ブレ向き出ない
○ブレ向きではない
('A`)
前に本スレテンプレにあったBARにログインしてみたら
N系信者が二人いるだけで、とりあえず話してみるも
「LRほどあたるブレはない」とか力説されちゃって引きまくりで
ぜんぜん話合いそうになかったから適当にログアウトしちまったことがあるな。
646 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 02:00:58 ID:8vmrqHiR
「LRほどあたらないブレはない」なら納得するが
盲目になるということは怖いことだな事実を捻じ曲げるのか。
3のブレは当てやすかったなぁ
つか3だと投擲銃よりブレのが強くね?
初代のブレホは当たるブレホじゃないよな
しかしあの爽快感に勝るものは無い
「NXほどあたるブレはない」なら納得しないこともない
斬り方とか設定出来たら面白いんだがなぁ
設定できるならニ脚で突きがしたかった。
AAの四脚の突きは凄かったなぁ…
モデム対戦で、試合開始直後に2連月光突き食らってほぼ即死とか懐かしい。
ブレホが弱かったり、ない方が当てやすいって人も確かにいるみたいだけどな。
そうだとしても威力の弱さにドン引きだが。
無い方が当てやすいってのは、どう考えても対戦のレベル自体が低すぎるだけだろう…
もしくはロケット素でほぼ100%当てれるような非現実的なニュータイプかw
NXブレは当てると言うより、スッとろい敵に当てさせて貰えてると言う感じだしなあ…。
フロム的にはブレ自体無くしたくて仕方が無いんだけど、毎度騙されてお布施してくれる
ブレ信者の存在やムービーの見せ場のためだけに無くせないんだろうな。
NXブレは使っててKAMIKAZEな気分になってくる
被弾覚悟で突っ込んで一太刀浴びせた頃にはバチバチ・・・ボンッ、みたいな
ああ、対戦してない人という可能性もあるのか。
CPUのACとかMTだと、無くても当てれるからなぁ…。
現状で満足してるのか。羨ましいよ。
ブレホない方が当たる時に変なブレホされて当たらないと
理不尽に感じる、てのはわかる
アーマードコア…
まことつまらなくなり申した
ブレホ撤廃とか爆熱とかもそうだが、
自分等の思想に有った厨ユーザーの意見ばっかり採用するから、
どんどんクソゲー化して行ったんだよな。
こうしろ、ああしろって言う奴は基本的に
厨ユーザーだよな・・・。
ああしろこうしろ、ってんじゃなく、あれだ。
余計なことしなくて良い。
初代のシステムの完成されたイメージが、ここまでぐちゃぐちゃに崩れるとはなぁ
「ブレホで近づいてくるのか怖い」だっけか
威力より当たりやすくって声のがあった希ガスるんだけどなぁ・・・
爆熱は誰かが望んだのか・・・・?
俺は「踊りなんてロボの動きじゃない」とか言った奴にECMロケぶちこみたい
対戦で踊られて弾回避されて、空中を飛び回られてロックもできず、
後ろに回りこまれて空中切りであっという間に倒された対戦初心者が、
踊りなんて不自然だ!ロボットがあんなに飛びまわれるはず無い!
空中切り強すぎ!ブレホとか要らない!って必死こいてアンケートとかに書きまくったとかだろうかw
アンケに書いたかは知らんが、仲間内で対戦が流行し出してからACをやめた友人に上のような意見の人が居た。
別にACだけがロボゲでもあるまいし(苦笑)
まあ、もっといいものを求めてシステムを変えていくのはそりゃありだろうけど。
その結果出てきたのがN系だってところにげっそり来るわけで。
>「踊りなんてロボの動きじゃない」とか言った奴
神
さすがのフロムも「天使の羽のようなパーツが欲しい」は採用しなかったらしいがなw
こんな意見がマジで来るんだもんなぁ・・・・これだけは中の人に同情する
まぁ中の人は中の人で「ブレは機雷を当てて切る」とか意味不明な事言ってるが
機雷の当て方から教えてくれよw
669 :
鍋島俊文:2006/07/30(日) 20:15:31 ID:ofEskBF7
「今までのACは僕にとって遣りにくかったんです。ブレードより
ダブル鳥の方が遣りやすいし、爆熱仕様の
方が理不尽で楽しいと思うんです。」
クロムみたいに腕周りにいくつか武器つけれたらなぁ・・・
と思ったが、W鳥どころかWW鳥ぐらいになりそうだな
火力インフレはもう沢山と言うか武器腕の立場も考えてやって下さい。
重腕の事、時々でいいから思い出してあげてください・・・・
武器腕とW鳥のバランス取ることすらやらないだもんなぁ
Fuck!!1!!!!
俺のQL鬼連射で吹き飛ばしてやるからこっちこいよ
>>673 新要素追加は結構なコトだが、その結果がアレではなあ・・・
俺の武器腕マシンガンと槍腕を返せや、フロム。
ア○ス「おまえ(フロム)には失望した、もう何も期待しない」
何そのNXプレイ後の俺の心境。
つーか何を思ってNXではコクピット視点を達成率100%で解禁なんていうアホな子仕様にしたんだろう。
このゲームはACじゃなくてザ・センシャ、と脳内保管して遊ぼうとしても
それすら容易に出来ないと知ったときには正直眩暈がした。
自分がNXを見捨てたのはこの時だったねー。
>676
ヌ?
680 :
鍋島俊文:2006/07/31(月) 11:58:44 ID:yhtNDrXe
僕にとって遣りやすいACなんだから買って遊ぶ皆さんも面白いでしょ??僕もユーザーなんです。
>>668 機雷じゃなくて地雷じゃないのか?
A操作限定だけど対戦慣れしたやつらは地雷をブレード代わりに使う。
当たると反動がものすごいからよほど安定性能を高くしないと必ず硬直する。
熱暴走も起こす。
B操作はいちいち選択しなきゃならん上にクソ長いリロードが終わるまで他の武器使えない。
誰も地雷の話なんて聞いてない
さらにN系の話しなんてどうでもいい
684 :
鍋島俊文:2006/07/31(月) 13:53:25 ID:yhtNDrXe
N系は僕にとって最高傑作なんです。駄作だなんて言われる筋合いは無いと思うんです。制限が掛ったゲームこそ傑作だと思うんです。
最高のグラフィックでお馬鹿対戦してぇよぉ〜。
空翔びてぇ〜よぉ〜。
オォバァブゥストつかぁいてえぇぇぇえええ
686 :
初代楽しい!:2006/07/31(月) 20:07:18 ID:hyWzhbN+
俺もつかいてええ!空とびながらキャノン打ちてええ!
N系馬鹿にしてる奴ってなんなの?
NXにはNXの良いところがあるし、旧作と比べる物じゃないでしょ。
すぐオモンネ、とか熱うぜぇとか鍋島氏ねとか言って、全く良い所を見つけ
ようともしない。ただ愚痴ってるだけだよね。
いいかげん自分達が狭い視野でしか物事を見れてないって気づこうよ。
まあつまんねーよとか言う奴の思考回路なんてその程度のもんか。
688 :
鍋島俊文:2006/07/31(月) 20:59:41 ID:yhtNDrXe
強化人間にすれば理不尽じゃ無くなるじゃないですか。理不尽な
方が面白いんです。理不尽じゃないゲームはゲームじゃないです。
ってズレてるよorz
↑はスルーしてくれ。申し訳ない。
>>688 こんなとこ見て言い訳する前に仕事しろ。
早く4の公式サイト作れ
4かー。
ブーストの挙動から物理演算かますぐらいにぶち壊しちまってもいいなー
どのみち今の挙動はヘボいんだし
斜めにマジレスもなんだが、面白いところをむりやり探しても一つもみつからないゲームって凄いよな
>>692 アレだヘリ一機落としてミッション終了のやつ
ごめん、苦笑の間違いだった
695 :
鍋島俊文:2006/08/01(火) 00:30:13 ID:UGcFv25k
4も作らされるんですか。仕方無いですね。この際手を抜いて更
に理不尽にもっと面倒で難しくしますね。その方が楽しいんです。
フロムはACをパズルゲームの1種と考えてる気がしてきた。
>>693 あのミッションもさあ…前半スニーキングミッション風に狙撃ポイントに到着、
狙撃完遂後は群がる敵をスルーするなりなぎ倒すなりしつつエスケープポイントに移動、
とかでありがちながらゲームとして格好が付くんだが、どうしてあそこまで手を抜くかなあ。
>>697 マップ自体が狭すぎるもんな。
あれじゃバリエーションも付けられないだろ。
>>693 爆笑もんだろ
オペレータが話し終わってなくてマジワロタ
面白さって探す物ではないと思うんだ。
ゲームに関しては特に…。
楽しむ為にゲームをするのに、ゲームの中から楽しみ探すって本末転倒だし。
やってて自然に楽しいと思えるべきであって、「こうすれば楽しい」って意見は的外れなんだよな…。
必死こいて探しても面白くなる所なにもないという恐怖
ああ、強化人間…
的外れな代物を作り続ける。それがACチームクオリティ。
そういえば、前スレの…
799 :なまえをいれてください :2006/06/28(水) 19:58:32 ID:GNb1MjeA
クロムが低迷フロムの救世主的キラーコンテンツになることを俺以外の誰も分ってないようだな。
お前ら俺のこのレスを保存しとけよ、1ヵ月後の俺は神って呼ばれてるはずだぜw
こいつ今どう思ってんのかな…。
一応レス保存しておいたんだが…。少なくとも「キラーコンテンツ」ではなかったわけだが。
クロムねぇ、これで箱○の購買意欲が少し沸いたが武器有料で購買意欲がほぼ0に等しくなった
>武器有料
ハァ?フロム終わってるなw
そういや武器有料はいつ開始されんだろうな・・・
今のところ普通に楽しんでるが
そんな嫌わないでやってみろよ
沈殿してるぞ
まぁ前評判は悪かったし、公式サイトはアレだし
宣伝や広報関係においては絶望的に無能なのは事実だな。
709 :
鍋島俊文:2006/08/01(火) 12:44:52 ID:UGcFv25k
お金が回収出来なかったので有料にしました。僕のACはもっと
売れるはずだったんです。だから回収出来なかったのでクロムでは僕
にお金を払って下さいね。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
キラーと言わないまでも本スレの人達はそれなりに楽しんでるみたいだぞ
まぁ、アンチは別スレに隔離されてるっていったって伸び方に歴然な差があるし
ACとゲーム性がまるで違うから武器有料もそれほど問題になるようには思えない
有料パーツなんてどう見ても問題な気がするんだが・・・・
だって金を払いたくなかったらパーツを使わなければいいだけじゃないか
クロムハウンズは大人数で戦うから個人ごとの機体差が与える影響もその分少ない
しかし現在無料DLパーツが席巻している罠
有料パーツは趣味パーツである事を祈るぜ
使わなければいいだけとか・・・何の冗談だ
ネトゲーだし、月額いくらっていう課金よりはいいんじゃない?
>>715 何かに似てると思ったらアレだよ
『NXでOB使っても熱暴走しにくいアセンがある』
とか言ってる馬鹿の思考と似てる
もったいつけるの早すぎじゃねーの。
あってもただの発表でしょ?
パーツグラフィックくらいはモデルチェンジしてるんだろうな
してるようだが河森氏じゃなさそうだという衝撃の事実。
722 :
鍋島俊文:2006/08/02(水) 20:03:45 ID:lF1NdpmA
クロムもAC4も僕が一番乗りなんです。僕の通りに遊んで下さいね。
あ、PAR対策もしてますからそのつもりで。僕の通りにしか遊べない様にしてますから。
早く対戦会組めよフロム、PAR対策かますくらいの自信作なんだろ。
早くレイヴンズアーク更新しろよフロム、対戦会の様子うpれよ、
最高傑作なんだから当然盛り上がってるんだろ。
NBのAI酷すぎ
零戦目の前にした国連軍並みのチキンっぷり
いい加減にしろフロム
これで980円はマジで痛いわ
チキンというより突貫型のが多い気がする
AC4は全パーツ有料だったりして。
初期機体含めて。
突っ込んでくるのを避けようとしてエリアオーバー
>>726 「部位破壊が起きたら、また買い直して下さいね。
あ、修理費弾薬費も当然リアルに有料ですからw」
それはない
まぁそれで逆にミッションの報酬も現金払いだったら
リアル傭兵になれるよね
731 :
鍋島俊文:2006/08/03(木) 11:51:25 ID:Bc0ChNso
コントローラーはファミリートレーナーと同じ仕様です。
732 :
鍋島俊文:2006/08/03(木) 12:21:01 ID:vo9VauQC
フロムのゲームは全て僕に任せて下さい。きっと面白いゲームに
なるはずです。
733 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 13:43:24 ID:isTc5Mlx
熱が糞仕様とか言ってる奴が居るけど、アセンブルの腕が悪いだけだと思うけどなぁ。
ちゃんと熱対策考えて組み上げたりチューニングを冷却に回せば別に問題ないのにね。
過去のぬるい環境に慣れてるだけなんじゃね?
下手な釣り乙
735 :
鍋島俊文:2006/08/03(木) 15:22:13 ID:Bc0ChNso
>>733 その通りです。
限られた組み合わせのみがまともに動く、好きなパーツを付けられないように制限しまくる、それが私のAC理論です。
環境がシビアになる過程でゲーム性が増したのならまあいいのだが、
単に自由度と多様性が大幅に制限されただけだからなぁ。
(できることがなーんもなくなった、といったほうがわかりやすいか)
「W鳥引き撃ち以外はやりたくない!」という人以外にはなんの価値も無い現状。
まあ積載量を増やしてくれるなら熱に関しては大目に見てもいいが
マガジンリロードと弾数減少はきついな。
補正も含めて弱体化調整ではかなりのストレス感じてる。
ゲームを楽しむ事はそんなに悪い事なのかね?
>>737 >ゲームを楽しむ事はそんなに悪い事なのかね?
鍋「いえいえ、ユーザの一人である私には、他のプレーヤーがゲームで苦しむ事が楽しいんです。
私もユーザなんですから楽しまないとw」
739 :
鍋島俊文:2006/08/03(木) 17:46:48 ID:vo9VauQC
「僕もユーザーなんです。僕が楽しいんですから買って遊ぶ人も面
白いでしょ??楽しむ為には僕の通りにアセンして下さいね。君達
のアセンじゃまともに動けないんです。いい加減理解して下さい。
僕のアセン以外で動く人は嫌いなんです。」
740 :
初代楽しい!:2006/08/03(木) 18:57:59 ID:5ZrCChvO
鍋島偽と本物両方自殺してください
スレ住民に全く相手にされないネタ書き込みに全米が泣かない。
今年のTGSは4は遊べるようになってんのかね
だとすれば、NXの佃クオリティの時とは事情が違うんで、
鍋クオリティ調整済みの試遊台が並ぶんかね
衝撃のNX体験会さながらのレポが拝めるかな
鍋はクソしか言わないステレオタイプな煽りが増えてきたな
>>736 引き撃ちもガッチガチの重量級がきたらアパム状態になって
結局レイプされちゃうんだよね。
戦略どころか戦術も要らない糞ゲーだわ。
「つまらないほうのAC」の称号は永遠に不滅だなこりゃ。
ACってやっぱり対戦メインなんかねー・・・。
AIがなんか人間以上に高貴な使命感を持ってそうだったり
密閉された地下世界だったり
環境が悪化した地球だったり
その辺を突き詰めまくってくれれば
面白いACのいっちょあがりなんだがね。
対戦メインかどうかは人それぞれだがNシリーズの路線は明らかに間違ってる
ACと名付けて売るならちゃんとACらしさを出せと、ACはハイスピードメカアクションだろうが
オナニーで制限山盛りアセンゲーにしやがって…
Nシリーズの鍋島はホント酷い、どんな業界でも改悪はあるがフロムはかなりレベル高いね
つーわけでN島sn
佃の強化人間コアとか常に相手の方を向くコアってユーザー層を広げようとする思惑もあったんだろうね。
ヴィクセン復刻したあたりは旧ユーザーにも楽しんでもらいたかったんだろう。
でも対戦派の中には対戦で使えないパーツの存在が気に入らないって言うやつもいる。
このスレでも俺は強化は使わないから廃止して欲しいってレスも数回あったしね。
まあどんなゲームにするのかはフロムの勝手だけど対戦を基準にパラ設定すると
色々ストレス感じる人が出てくると思うよ。
あとこの手のゲームの常道手段としてクリア後入手の強パーツで二周目以降のパワープレーを可能にするか
強化オプションに成長要素を入れるとかして、飽きさせずに何度もプレイしたくなるような動機付けを与えてやらないと
すぐに中古ショップに並ぶ事になると思う。
LRでの達成率136%は同じことを同じアセンで何度も繰り返す退屈な作業でしかなかった。
AC3でクリア後に強化要素を開放していく過程は個人的には気に入っていたし、SLの馬鹿みたいな
パーツ集めも一生懸命にできた。
SLは今でもやってる、楽しいと思う。LRはもうずっと手を付けていない。
鍋はSLは駄作でNX−LRこそがACだと言う。難しいよな。
> 俺は強化は使わないから廃止して欲しいってレスも数回あったしね。
全体の何割の人間が書いたかもわからないような意見を
まるで真理のように捉える癖は直した方がいいんじゃないかと思うぞ
対人の戦闘スタイルが初代が攻めて攻めて攻めて…みたいな感じだったのに対して
N系は特にドン引き傾向が強いからそのあたりに違和感を感じるのかもしれないな。
重量級使いとしては相手からこちらに向かってきてもらわないと困る。
それ以前に対戦環境がなくなったってのが痛いな。
一応初代、PPは引きガンナースタイルも強いよ
ハンドガンのスタン効果とブレードの威力があるから剣豪でも機能する。
それに風という要素が混じっていい感じになってるんだよな
>>744 むしろそういう設定とかを突き詰めて、レイブン生活シミュレーターとして特化してくれたら、一人用としてはもっとおもしろくなってたかもねぇ。
現状、対戦はおもしろくなくて一人用としてもたいしたこと無いからな。
PSACをグラフィックだけリメイクして出せって。
これで全て解決
リメイク版買うくらいなら大人しくPSACやるけどな。
過去作におんぶにだっこの方が気に喰わねぇ
初代じゃ初期APで勝ちつつ引けるだけの機動力を確保するのが難しい
PPじゃ強力な引き武器である緑のキラーアセンが多い
MOAじゃ強力な武器がどれも射程が短かったり、E武器で息切れしやすい
当時はまだ全体的なレベルが低かったってこともあるけど
今ほど引き撃ちがシステム的に有効じゃなかったと思う
各メーカーACが使えるとかマップエディットとかおまけがあれば欲しいかな。
左手銃廃止してでもブレとか密着武器使わせるしかチキン合戦は治らない
一度追加されたシステムは以降消えないんだけどな
>>756 ブレードホーミングとか武器破壊は消えたじゃないか
僚機も
くだらんものばっか残して良いものは削除するのは何の狙いがあるんだろうか?
759 :
鍋島俊文:2006/08/04(金) 11:22:42 ID:Itq7iDlD
>>758 理不尽にするために削除しました。理不尽な方が面白く、尚且つ
やりがいがあると思うんです。
>>758 鍋「僕の気に入らない(ry」
それでもとっつきで戦う漢たちはいるんだよな…
まぁ、銃撃戦になると武器の性質上どうしても近(ハンドガン、ショットガン)〜中距離戦(ライフル)になるからな…
そういうことだと狭いマップも有効そうには見えるが…
結局引き撃ちの歯止めにならんし。
761 :
鍋島俊文:2006/08/04(金) 11:54:40 ID:scuCWf5q
そうです。
今まで強かった武器を弱体化させることで、ライフルの使用頻度を上げることに成功しています。
僚機削ったのは、AI組むのがめんどくなったからでしょ
ただでさえ熱のせいでまともにうごく敵機が組めてないんだからして
>>760 引き撃ちがどうのとかとっつきがどうので最近のACを叩いてるんだとしたら相当的外れ。
で?ていう
ホントこのスレはオレ最強厨しかいねぇな
オナニーなら人の目につかないとこでやれよ
766 :
鍋島俊文:2006/08/04(金) 16:02:33 ID:scuCWf5q
>>765 >ホントこのスレはオレ最強厨しかいねぇな
>オナニーなら人の目につかないとこでやれよ
いやはや、耳が痛いですなあ。
でもあなた方プレイヤーは神である私のオナニーを未来永劫楽しむ義務があるのです。
767 :
鍋島俊文:2006/08/04(金) 16:10:06 ID:Itq7iDlD
私達のオナニーに付き合う義務があるんです。PAR対策も施してま
す。僕のオナニー以外のオナニーは許しま
せん。僕自信のオナニーでやって下さい。
>>766 そろそろうざったくなってきた。
止めろとは言わないが、ネタを練るのにいままでの3倍時間を掛けてくれ。
でないと見るに耐えない。
>>763 >>756>左手銃廃止してでもブレとか密着武器使わせるしかチキン合戦は治らない
とっつきを中〜遠距離で使うなら俺のレスは的をはずしているんだろうな
悪いがもう少し読んでから言ってくれ
770 :
鍋島俊文:2006/08/04(金) 20:16:39 ID:Itq7iDlD
後、アンケートハガキは入れていませんから、そのつもりで(笑)
。だって、アンケートハガキ入れても殆んどハガキが来ないんで
すよ。入れたってしょうがないじゃないですか。それに、アンケ
ートハガキなんか殆んど見てませんし(笑)皆さんの意見なんて僕
と正反対ですからね。意見なんて聞いても仕方無いですよ。
771 :
鍋島俊文:2006/08/04(金) 21:32:26 ID:Itq7iDlD
言い忘れてましたが、オナニーは僕のやり方でやるのは勿論、精
液の量も、射精のタイミングも僕と同じにして下さいね。
とりあえず鍋島の神プレイが見たいわ
あの縛りだらけのじゃじゃ馬機体を自在に操る腕はあるんだろう?
773 :
鍋島俊文:2006/08/04(金) 21:56:01 ID:Itq7iDlD
>>772 僕のACはアセンさえミッションに的していれば戦術も腕も関係無
いんですよ。頭さえ使えばクリアできるんです。
ID:Itq7iDlD
そういうスレではないのよココは。
ネタやりたいなら、本スレの方があってるよ。
>>775 言いだしっぺの法則
wikiってそんなのできたのか、本スレ大分行ってないから知らんかった。
PPアリーナ自体適当を楽しむようなもんじゃないか。
アディーンの欄にはもうちょっと書けると思うぞ、強いし
778 :
鍋島俊文:2006/08/05(土) 22:01:23 ID:DgqgAlr/
あと一つ言い忘れてました。オナニーの絶頂感も僕と同じ具合に
してくださいね。
PPのランカーはOPパーツつけてないよな。
アリーナではザーム基地ばかり選んでたなあ。
広大なマップに色々な障害物や破壊可能オブジェが適度にあって楽しいし、
初代のCHAOSシリーズとの決戦の場もあり思い入れもある。
おかげでMoAのアリーナはかなり不満だったな。
×決戦の場もあり
○決戦の場でもあり
PS2シリーズではエタル基地が好き。
2だとフライトナーズのテーマが流れるし。
フライトナーズはエンブレムも格好良かった
PPの頃からずっとアリーナや対戦時の音楽を選べたらいいなと思っていたが
ステージまで選べなくなるとは思わなかったよ…。
360なら、蓄積しといた音楽ファイルから流すのがデフォになるんでないかね。
大統領もそうだっけか?
フロムのやることだから一抹の不安が残るが。
>>746 佃の強化人間コアはマトリクスコアや自動照準コアなど期待してたのにな。
鍋が無機能にしなければ・・・。
しかしACシリーズはどうしようもないな。
駄パーツを消せというユーザーがいても、3の機体をNXで使いたかったとかいう
ユーザーもいるだろう。
スピードが速いとACじゃない、リアルな動きじゃないとACじゃない
矛盾ばかりでユーザーの文句も多すぎるな。
が、鍋はもう一つのレイヤード管理者(3SL参照)だったという事か。
360みたいにオンライン化は良いけどオフラインではパーツ少ない
オンラインプレイ有料、パーツも有料となると・・・
真面目に作ればここまで文句は言わん。
CPUのAI誤魔化すためにマップ選択不可とかあからさまなバグ放置とか
強化人間使用不可とかミッション開始直後いきなり真横から砲撃受ける
いい加減な敵配置とか(ryあからさまな手抜きが多いのがムカつく。
機体を動かすOSを複数用意して、
機体からの発熱を無視できるほど熱制御に優れ、強いブレードホーミングとブレード出力補正を持っていて、
ブースターの制御にも長けているが、OBやEO、ダブルトリガーはサポートされていない近接戦闘OS(初代タイプ)
緊急時には装甲へ放熱を高め耐久性を犠牲に放熱をする方式を取っていて、
高効率低発熱のOBが使え、ブレードホーミングも可能だが、通常ブーストの制御性能が悪い高速一撃離脱型OS(2系統タイプ)
熱制御はラジエーターにまかせ、そのかわりに強力なダブルトリガーの使用可能とし、
さらにOBやEO等の多彩なオプションが使用可能な射撃戦用OS(NX系統タイプ)
ブースト等への処理を限界まで削減し、被弾時の安定性や被弾角度を計算し、
防御スクリーンの効率を大幅に引き上げて装甲を大幅に高める防御型OS(ズシズシ歩く、リアル挙動タイプ)
とかそんな感じで変えれば、どのユーザーも満足できるのではないか?
>>786 つまりバーチャロンの様な別ゲーやれば良いということだね
OSと聞いてジャンクメタルを思い出した。
あれも色々と凄まじいゲームだった…。
>>786 頭部COMに組み込まれてヘッドパーツの選択肢がよけい狭まる土管
どんな道具も作る側のセンス…というよりは、面白いものを作っていこうという意思がないとムダだねぇ
何年か前、どこぞのゲーム業代表取締り役と直に話して聞いたことがある。
「会社が大きければいいわけじゃない」と。
1つの作品を作る上で人数が多いと対立意見が生まれてゲーム性に大きく影響する。
ACの場合も、もう少し規模を小さくするべきだろう。
具体的にはどれくらいかというと、1人減らしたほうがいい。
変なボディ機能もいらないから一旦すっきりと
シンプルな操作で出来るようなものにしたらいいよ。
複雑でも結局使わなくてシンプルに動かすのみなんだから。
せっかく自分でロボットが作れるっていうのに、視点が背後からだけだと冴えないなぁ・・・
相手をロックして一定以上まで接近して格闘を仕掛けると二人を挟んだ第三者視点になるとかやって欲しい
ミサイルを発射した時に発射ボタンを押しっぱなしだとミサイル視点になるとか、サービス心が足りない
遊びプレイの頼みの綱であった強化人間は消えたし、PARは使えないように巧妙な細工されてるし絶句
自分はACの荒廃した世界観で一人プレイが楽しくやれれば良いよ
対戦重視で作るのも結構だけど、せっかく禁止パーツレギュを決められるシステムを取り入れたのに
遊びパーツが皆無でどれも似たような性能ってどういうことよ
別に三国無双プレイがしたいとは言わないけど、もっと個性があって良いだろ
>>792 禁止パーツスパイラルならぬ禁止社員スパイラルが勃発する悪寒
>>794 意欲的に新しい演出を取り入れようっつー気概が感じられないからな
デキは置いといて演出に工夫が見られたりインターフェイスの改善がなされたのもLRだしな
っていうかー何もかも遅すぎなんだけど
過去の遺産にかじりつきおんぶにだっこであぐらを掻いた結果だな
>>794>>796 すげぇな。
俺はアレを例え1%でも好意的な目で見ることは出来んけどな。
演出を工夫ったって、完成品は出来の悪いトランスフォーマーだし…。
対戦重視っていうか、ゲームとして全ての面で終わってるとしか言えん。
LRみたいなこと、もっと早い段階でやってくれりゃあな。
それにもう少し、痛くなく熱い演出が出来るように・・・。
初代の演出が一番熱かったなー
演出担当は、装甲騎兵ボトムズを10ぺんぐらい見直すべき
軽量級が弱体化してホントつまらなくなったなぁ。
重量級はOBやらTBEXやらで機動性や運動性も確保して
ドンドン強くなってくが、ライバルの軽量級がこれじゃなぁ…
重量級使いの俺としちゃこのスレは肩身が狭くもあるが…
いや重二よりは軽二の方が強いから大丈夫、SLまでの話だが。NXからは知らん
耐久力半分くらいでいいから滅茶苦茶速い軽二とか使ってみたいな
糞熱のインパクトに埋もれがちだが
バリバリチューンのレーシングカーより荷台カラのトラックの方が速いシステムがあるからなー
ガレージ・リプレイ保存・兵器や人物の解説・イベントスキップが早い
演出は置いといてこの辺は次にも反映させてほしいな
フロムはいい要素をすぐに削除するから困る、つーか僚機返せ
2とNX、NB意外に重量級マンセーあったっけ?
>>805 N系で重量級マンセーできてるのは強化人間だけだよ。
真人間なんてとてもじゃないがどのカテゴリーでも遊べない。
戦えないわけじゃない、「遊べない」んだな。
807 :
鍋島俊文:2006/08/08(火) 21:46:09 ID:Ipu4s0gz
>>794 「PAR対策をする事で僕だけにしか出来ないゲームになってます
から。僕の遊び方じゃないと気に食わないんで。皆さんもユーザ
ーなんでしょ?僕もユーザーなんです。」
夏休み開始直後から現れたこのつまらない子はなんなんだ?
新手の荒らし?
とりあえずNGにしといたが。
リプレイの自機中心第3者視点とか敵機中心第3者視点とか
常に両機入るように視点が下がるやつとか、
何でいい所ばっかり無くなるんだよ
リアル鍋島もNGにしたい
>>809 第3者視点のリプレイで対戦時間3分中、2分くらい相手しか映らないことがままある。
対戦派に好評というがまったく理解できんなぁ。
ただの手抜きの塊なのに、LRはどうだったかしらんが。
まぁ鍋島製だから大概見当はつくけど。
そもそもLRでFFのようなリプレイ観戦モードが無いのかが理解できん
大体、鍋島みたいな自己中が作るソフトはそうそう売れて無いだ
ろ。鍋島自身自分が自己中だって気付いて無い自体永遠に売れな
いソフトを作り続けて最後には会社がアボーンするだろな。
クロム海外で12万だとか
開発費くらいはペイできたんだろうか。
強力なパーツがどれも軽すぎるせいで中量級が装甲と火力を両立出来ちゃうからな・・・
装甲を全開まで上げて全身に強い武装を乗せまくっても重量級は積載余るから出番ない
積載余剰で中量級が軽量並みのスピード出せて軽量機出番なし
重量級は余剰は大きいけど重さが足を引っぱってNG
中量級マンセー('A')
>>814 海外を意識して作ったようなことを本人が言ってたからな。
ACも海外で売られているんだが、日本ユーザー切り捨てが鍋島の考え方だろう。
熱ってさ極端に高すぎるとアセンが制限されるし
ないと3系列みたいなるから適度にあればいいとおもうんだがどう思う?
ブースト熱+ジェネ熱=最高でも250を切る
くらいだったらいいだろうけどね…
今だと、結局アセン制限か、動きに自ら制限をかけて戦う必要があるから…
当然OB使用でも熱はほとんど上がらない風にして。
OBを熱で使えなくする。って……
使おうと思えば使えるよ。だけどデメリットのほうが多すぎるのはどうかと。
ついでにE関係も改善して欲しいが
>>821 APダメなら別にあってもいい。
Eダメはどう考えても勘弁して欲しい。
Eダメは程度問題じゃない、どうやったってゲーム史上稀に見る駄目仕様だし。
そしてフロムに適度を求めるな、何度失望させられたことか…
アセンで悩ますのは結構だが、強化人間削除してまでユーザー絞る神経は理解不能。
自信過剰もいいところ、看板タイトル完膚なきまでにぶっ潰した鍋島は解雇されて然るべき。
強化人間がなくなってムキー!!
…とはならないが、同じなくすならCPUからも取っ払ってほしい
あと、強化人間に頼ろうと思ってしまうくらいひどい熱をどうにかしてくれたら
普通に遊ぶよ
熱がEダメになったせいで
猛攻で熱上昇Eダメ
Eないせいで離脱できない
猛攻で(ry
まぁ、その分、極一部の敵ACも熱ハメ出来るけどね……
…極一部だけは。
せめてE供給ストップくらいなら許せるけどな
まあ改悪には変わりないが
Eダメは明らかに回避行動を縛って被弾率をあげるからな
フロムはどうして熱暴走しているのか原因が分かってない
APダメだったらブースト加熱も今のように叩かれなかったと思う
NXからのはACの名をパクった人型戦車ゲー
地球防衛軍の方がまだ旧ACに近い
あぁ、同意。
ペリ子で飛んでると旧ACを思い出す。飛ぶのが楽しい
いままでゲームに関して俺は文句はなかった
だが
OVA出すとかアリエナサス
つーかOBはミッション専用の巡航モードでいいよ。
E消費は通常ブーストと変わらないけどOB中武器使用不可とかで。
タンク派もマップ探索でイライラしなくてすむし。
内容と演出次第ではいいんだろうが、93%くらいの確率で黒歴史化
…あー、これね。拾ってきてコピペ。
>2007年春、「アーマードコア」がオリジナルビデオアニメとして登場!
>月間ドラゴンエイジでは漫画化も決定されているぞ。
>物語は、大型情報施設”タワー”の壊滅の使命を帯びて、
>特殊AC隊が要塞都市に潜入するところから始まる。
>だが、激しい戦いの末に生き残ったのは、新米パイロットのスパローだけだった。
なんでそこで新米が生き残るかなー。
ベタにAC世界でドラマやるならベテランが生き残るほうに行くと思うんだが。
漫画化もドラゴンエイジて、低年齢オタ向けつー風情だしなぁ
攻殻SACとか、あるいは高橋良輔あたりの路線ならメはあるだろうが、
多分違うんだろうなぁ
>>799 遅レスだが初代の演出には怖さがあったよな。
散々言われているBGM無しで効果音のみとか、狂った警報システムとかランカーの存在感とか。
熱に関しちゃブースト熱ですら受け付けないなあ。ジェネ出力と積載だけで縛りは十分。
耐熱がザルの機体で「当たらなければどうと言うことは(ry」ってのがあってもいいじゃない。
つかブースト熱と被弾熱ってどうして単純加算なんだ?どこが熱くなってるんだ一体。
>>834 死亡フラグのごとく、ベテランが(命を張って)敵を倒して、
後方に(逃げていたか、ベテランたちに後ろにいるように言われていたかで)いた新米だけ生き残った。と。
鍋のACというゲームのPとしての能力は確かに問題だが、
それ以上にこのスレの住人に絶望感を与えてるのは
反省もせず間違いも認めない鍋の姿勢だろうな。
申し訳ありませんでした
って謝罪したプロデューサーっているのか?
発売した作品に自らけちをつけたら
それこそ問題なんじゃなかろうか・・・。
>>836 そもそも雇われ兵じゃないっぽい時点でアレっ?て感じかもしれぬ
>>838 まぁ仮にも代表者だからな。だがしかし
インタビュー記事見りゃそんな事言ってられなくなりますぜ旦那。
>>838 ごめんなさい、って言って欲しいんじゃなくて
「僕もユーザーの一人」とか言ってるのがどう見ても独り善がりです。本当に(ry
ってことじゃないの。
売上見ればそんなこと言ってられないのは馬鹿でもわかるんだがね。
おかげで神もなりふり構わず関連商品に精を出すことになったのかと。
うーん、まぁ、自社の作品をインタビューで誉めなければならない。
って感じで答えたんだろうが、実際の作品を合わせて
ユーザーの感情を逆撫でしてしまったあたりがPとして失格なんだろうね・・・。
謝る謝らないという話ではなく、
失敗についてちゃんとした認識をもってるかどうかって話だぁね
どうもN系での売り上げ低下とか、その原因となったゲーム性の大幅低下とか、
そのへんを分かってないっぽいから。
あるいはんなもんどうでもよくて「俺AC」を作ってられりゃいいとか。
言動からしてそういう風に見られているわけですな。
あんまりロボットとか好きじゃないんだろうね
旧作信者のスレときたら、鍋ACを叩くべく存在する気がするんだが
アニメ化についてどう思う?モバイルオンライン並みのレイヴンだったら・・・
何だ?本スレに足跡を残して誤爆を装った工作員か何かか。
つか上のほうでちらほら出てるやん。少しはログたどれや
OVAは河森正治と板野一郎がメカニックとバトルシーンに関わるなら多少は期待できそうだ
だが、大っぴらに人間の顔だされると困惑しそうだ…。
初代のラス面がBGM無いのは容量の問題だとか
やっぱり初代のクオリティは偶然の産物なのか・・・
出来ればその偶然から学んで欲しかったものだが。
只の偶然を実力と勘違いした事から、この喜劇は始まった。
>>848 戦闘がマクロスゼロ位のクオリティになるなら
それも良いかなと思っている。
ストーリー?知らん。
マクロス0の投げっぱなしジャーマンはもう清清しくもあったな。
それにしても特殊部隊の物語か…それも新米…うーん…
まぁ親不孝な賞金稼ぎのろくでなし描くとなると相当難しいだろうし、
妥当な線かもね。
劣化カウボーイビバップになる可能性めがっさ高そうだし。
しっかし、フロムも相当必死だな…模型は全く不自然じゃないが、アニメ化ですか…
同人誌で漫画化されるのが関の山と思ってたんだがナァ…
OVA化って簡単にできるものなのか
>>838 プロディーサーだかどうかは知らんがガンダムの一年戦争のアレは会社側がすいません発言したらしい
OVAって…力入れるところ違うだろと、ゲームが面白いなら別になにやってもいいが
あからさまにユーザーに拒絶されてる今の状況でなに考えてんのかね?
一切人間出てこないで会話もメールでの用件伝達とミッション領域での通信
だけだったら少し見たい。
別にフロムがOVA作るわけじゃないしなぁ・・・・・
何処が作るかで全てが決まりそうだな。
つ京アニ
>>857 逆に考えるんだ。
ゲーム本編が鳴かず飛ばずだから関連商品のテコ入れに走ったと考えるんだ。
うんと上手い連中の対戦とかミッション攻略の方が見たいな
>>862 ゲームでダメだった才能がOVAで目覚めたりしてな。
いや、フロムには期待しない方がいいってことはわかってるんだ…
外注だろうけど
どうせ漢字三文字の名前が並ぶスタッフロールさ
完全に河森メカじゃなくなった?
>>867 みたいだな、対戦がなくなったのがありえナス・・・
OB全コアに搭載ってことはステージが広いのかもな
まあ、ACはやってみるまで良作がどうか分かりにくいのが難点だな。
OB熱もなくなるっぽいな
完全に別ゲーじゃね?
「どこまでも力強くダイレクトなレスポンス」とか「一部オート操作可能」とか
「躍動感と爽快性」とか、字面だけならすげー期待したくはなるんだけど。
まあブツを見るまではなんとも。
「これがアーマードコアか!と思うスピード感」
とか謳ってたからな、NXのときは。
人柱の報告だけじゃ購入の決断ができんくらい
今のフロムの作品の風評は最悪。
メーターでは1000kmと表示されてても
体感速度はもっさりの可能性もある。
動画見るまでは保留だな
以前公開された動画のような挙動はPSシリーズに近い感じだったが
佃NXから鍋NXの件もあるし、ガラリと変わるかもしれないからあんまり信用できない。
>>873 NXとかそうだよな。
OBとか700キロって出るけど、実際4,500キロってとこだろ、アレ。
まぁそれでもスピード感はあったけどね、問題は鍋島がどんな
勘違いリアルを盛り込んでるかってとこだろね。
つうかあの人糞熱に関しては「ACはなるべくリアルでありたいと思ったから実装した」
としか言ってないよな、システム面でのメリットとかあんまり言及してない。
その直後に「僕も一人のユーザーd(ry」と言って逃げてるし。
ホントに考えなしにぶっこんだんだな、あの糞熱…
4のACデザインがアレな件について
やっぱり河森御大じゃねーのかよお……
プロデューサーは鍋島のままでデザインの河森御大はあぼん…
いいものを切り捨てだめなものを続ける…
それがフロムクォリティ
ドルビー搭載の5.1chワイヤレスヘッドホンを遂に手に入れたので今から2以降を全部クリアしなおしてきますノシ
NXのOPも一段とカッコ良かったです
随分と高機動を売りにしているようだが戦車や重二の立場はどうなるんだろう。
まあ今から仕様をとやかく言っても仕方が無い(フロムだし)が、これは言っとくぜ。
Systemの時速1000kmを超える〜の真ん中の機体ダサすぎ。
今回の発表だと、まるで高スペックのPS3だから
高速戦闘が可能になったと言うように聞こえる。
つまり今までは処理速度が追いつかなかったから
1000オーバーの高速戦闘ができなかったと
言い訳でもしたいのだろうか、フロムは・・・
速度なんて結局は相対的な感覚でしかないし。
OBくらいは全コア欲しいからよかった。
あとはスピードが持続するのかどうか…
ちょっと噴かしてピーピーいったり発火したりじゃ意味ないからな
>>880 今の状態だと1300km超えた辺りから簡単に壁抜けする様になるから
接触判定の厚みを増さなきゃいかん
それがPS2じゃ無理だったんだろ
N系はメカの無機質感が無くてキモウィ
>>880 フィールドが狭いのもPS2の処理能力を考えてのことだ。
特に空が良く見えるような見通しのいいフィールドはマシンパワー使うんだよ。
逆に通路ばかりだったり、四方壁で覆われた閉鎖された空間だと広くとれる。
今のままだと高速で移動したとしてもあっという間にエリアオーバーだからな。
エースコンバットのように広くしようとしても、あれはその分密度を犠牲にしてるし。
N系の領域の狭さは故意でやってるわけだが
少なくともSLまで出来たことがNXで出来なくなるわけがないよな。
空で思い出したがNXのマップって空の色した壁が露骨にわかるマップがあるな…。
888 :
なまえをいれてください:2006/08/12(土) 10:59:07 ID:sxNHClU0
>>887 NX→LRの世界は田舎者を一箇所に集めてバトルロワイヤルさせるトゥルーマンショーだからな
通常ブースト使用時は初代、OB使用時はSLのスピード感を越えていて
熱やエネルギーもある程度好きに組んでも殆ど気にしないで済んで
エリアは基本滅茶苦茶広くてブレードがそれなりに許される性能のACを
PS2で出せば10万は堅かったのにPS3じゃ時既に遅しな感がいなめない
Pが普通に鍋島なのももうワロスとしかいえねぇ、鍋島は神の身内かなんかなのかと
幾らなんでもこんだけやらかしといて社運を賭けたプロジェクトを一任するとかありえなす
チューンはもっと極端な物にすれば化けるだろうし(現状は糞)
左銃も右腕に無いような性能の物がメインになれば楽しいだろうが
ブースト熱と切り替えし慣性は本当にイラネ。
エネルギー制限がストレスフリーとか言うならこっちも何とかしてくれ。
…書いてから思ったがE制限が気にならなくなるかわりに
熱による行動の縛り付けがよりシビアになったりしないだろうな。
いい加減新作情報を素直にwktkできるようになりたいもんだが。
Eゲージを熱ゲージにすげかえただけだったらヤダナ。
皆の衆、長い間忘れ去られてた【ハイスピードメカアクション】の名が帰ってきたぞ
尽く「自称」で終わってるから皆戦々恐々としてるわけだが
OB全コア標準搭載を謳っているが
言ってみれば2シリーズに戻っただけなんだよな。
戦闘メカシミュレーターの名は戻ってこんのか
>>887 いや、出来なくなる場合もある。
いくらシリーズが進んでも本体がPS2である以上、限界がある。
2や3ですでにスペック限界に近いクオリティーを出していたとすれば、Nで余計な機能を加えた分だけ他を削らなければ成り立たなくなるなんてことは有り得る話だ。
たとえば、対戦でなぜか霧がかかるフィールドがある。
あのフィールド、分割だと描画が間に合わなくなるからああやって遠方を非表示にしてフレーム数落とさないようにしてるんだよ。
PS3になればそこら辺改善できるはずだが、それでも改善されなければまた鍋が叩かれることになるだろう。
>>898 そりゃ設計がアホなんだよ
ゲームとして劣化するようなグラフィック特化するほうがアホんだら
チューンが極端に変えられても初期値からメチャクチャなものが
より酷くなると思うけど
組んでて動かしててっていう基本部分が出来てたら後はなんでもいいや
さすがにN系よりはマシにはなると思うが不安になるのはなんでだろう
三作も出したN系で4に引き継いで欲しい要素が全くないというのが恐ろしい
本当に無駄な時間だった
チューンはあればいいとおもうんだが
微妙に積載量が足りないときに
>903
その足りない積載をどうするかで脳みそを捻るのが楽しかったと
思うんだよね、SLまでは。
SLはラジエーターを軽くすればよかったから
考えるまでもないよ
487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/13(日) 11:51:59 ID:BI8D+RMz
思考停止した盲信者うぜー
スピードアップとか言われてもACEみたいな荒削りなものになるの
目に見えてるし、つうかなにあのレイレナード機体とかいうの、ダサすぎ。
あんまりダサくて見るに耐えない。
福田の要望したのと同レベルじゃねぇか、あのメカデザイン。
マルチで開発するのを避けて、一方に注力するのはまあいいとして、
本当にPS3を優先してよかったのだろうか。
ACみたいなゲームは、ハードの性能がいくらあっても足りないから、
現状で一番性能良いとおもわれるPS3を優先することは正解だったと思う。
PS3の性能はどんなもんか知らんが、無駄なもの満載なのは確かだな。
河森先生に頼んでくれ、あの人の描くメカを立体化するのは
かなり容量食う作業なんだろうが…メカのかっこよさまで捨てたら何も残らんよ。
「つまらない方のAC」の汚名に更に泥塗りこむ気か…
うーん、ずっと河森メカだったからな。
大体3以降はOP機ぐらいでほとんど
ゲーム中のパーツデザインに手は着けてないわけだし・・・。
別に、かまわんって考えなんだが。
むしろ、なんかカクカクしてて好きそうなデザインが多い。
レイナードは流線型だけど、公式のスクショのACの後姿とか。
箱っぽいって言ったらいいのか?
>>910 どっちかというとPS3の開発のし難さのほうをよく聞くのと、
PS2と同じで、喧伝されてる性能が実用的なのか疑問符がつくのとで
リスクが高めな感じだと思うが。
あとはPS3が普及するかどうかだけど、
それは360も似たような感じなのでどっちもどっちかね
河森メカが動かせるってのも売りの一つだったんだけどね
3以降のパーツはダサいの多くて・・・とくに逆足
>>903 脚部以外の重量を切り詰めて、脚部の積載を最大チューンしたところで
「あと少しで載らない」と言う状況は必ず発生するのだから、そりゃナンセンスだ。
そういう時のための積載制限解除だと思うが、4では復活しているといいな。
>>912 無骨なデザインは嫌いじゃないが、間延びした平面と垂直の角のみで構成されたような
スクショの機体はどうも苦手だ。
>>915 それは詰め込みすぎじゃね?
積載量上げて重量を削減してもまだ重たいなら詰め込みすぎ
俺みたいにいろいろと武器を積み込んで行きたい奴にはチューンは残してほしい
>>916 チューンなんかなくても
ゴテゴテと武器持ってく→弾豪快に撒いてパージ
の強襲戦法でどうにかなるのでやっぱりいらないと思うぞ。
何より数値の上がり方がちょっと半端だ。
ってなんでN系の戦術語ってるんだ俺。
戦術も糞もないゲームなのに。
>>917は取り消し。
積載足りない時は重量落とすなり脚変えるなりすればいいわけで
ってかめんどくさい要素だね、能力UPだけだからチューン絶対するし
>>916 いや、俺はそもそも初期設定の積載に載らないのは詰め込みすぎだと思うよ。
おまいさんはチューンして載るのは詰め込みすぎじゃなくて、
チューンしてなお載らないのは詰め込みすぎだと言う。
ようするに「詰め込みすぎ(載せすぎ)」の定義なんてのは人によって異なるから
それを救済するのに「チューン欲しい」と言うのはナンセンスだなと。
ACのために7万円も出せない
一応金は貯めて置く。
万が一、初代張りのハイスピード高レスポンスで、ブレードによる(以下略
だったら、すぐに買えなかったら後悔しそうだからな…
一応、これ置いておきまつね、
つAC2(PS2初AC)
それでも、それでも万が一ということが万が一にでもあるかもしれないじゃないか。
結論
宝くじ買うほうが有意義
結論2
PS3が高すぎるのが悪い
結論3
360が売れないのも悪い。
どちらのハードにしろ地雷覚悟で先行投資するだけの覚悟は無いから人柱待ちだな…。
多分購入者数が絶対的に少ないから
マンセー工作されても分からないよな
LR以上に酷い狂信者とか出そうだ
圧勝すると絶賛されているからといってWiiで出さなかったのは正解だったな
LRみたいな無駄の多い作り方してるだろうからWiiじゃスペックが足りなくて大変なことになってたと思う
とりあえず過去シリーズふくむ全パーツが使えたら良い気がする。
気づけば機体組み立てるばかりで戦績が0だった。
見た目が気に入れば良いんだよACは。
デザインが河森氏じゃなくなったのか
ACのウリの1つが消えたことになるな
当分様子見か
パーツは絞ったほうがいいだろう…
すでにわやくちゃでバランスも崩れてるんだから。
6つも企業があるとなると相当パーツは多そうだよなぁ
>>932 機体組み立てれば満足さ。
PSACは好きな機体で遊べたが、現ACは固定アセンじゃないとクリアできない。
QUEEN等のデザインは捨てがたいので、ACは観賞用として楽しんでいる。
N系の復刻パーツみたいな他のパーツに気を使って
デザインが中途半端になっているなら要らないな…。
>>934 それを4に求めるのは酷っていうかまわりが迷惑がるっすよw
>>933 6企業全てがACパーツメーカーとは限らないぞ。
アリーナ運営してたりMT専門だったり、
或いは食品とか全く別分野かも知れない
AMIDA汁で元気一発 キサラギ製薬
プログテック社と地球環境再生委員会も出してやって
1つはプラモデルのメーカーだろ。
>>940 FFにおもちゃ屋がオーナーのチームいたな
>>938 本スレでやれ。
パーツのカテゴリが一新されて純粋なソフトウェアメーカーとかあるかもな。
空飛ぶ方のACじゃブリーフィング時に起動するソフトのメーカーが表示されるが
そういう演出があってもいい。
943 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 09:54:05 ID:P/Plhhg1
久しぶりに見たんだけど
箱360とのマルチじゃなかったっけ?