1 :
なまえをいれてください:
FAQ1
Q.【MF1】○○戦でゲームが止まるんだけど?
A.PS2でやると頻繁に起こる現象。諦めてPSかPSoneでやるしかない。
PSでやってるなら多分ディスクの傷のせい。
Q.モンスターがすぐ死ぬ!ボスケテ。
A.【MF1】修行の後は草&餅を2セット与えれ。
【MF2】MF1と違って、修行は大幅に寿命を縮めるです。
育成はトレーニング中心で。
Q.【MF2】プールバグって何よ?条件とかあんの?
A.MF2は、プールのトレーニングを行うと、丈夫さとライフの適正が
入れ替わった状態で、パラメータの伸び率が決まってしまう仕様になっている。
回避方法は無い。
FAQ2
Q.かしこさ十分なのに黄金桃が取れないんです(><)
A.【MF1】黄金モモは、モンスター1匹につき1個しか手に入れることができません。
複数入手したかったら、手に入れる度に別の探検モンスターを育てよう。
【MF2】気合。
Q.ワームが変態したら、パラメータとかそこら辺はどうなるの??
A.【MF1】G回復:そのまま。 成長適正:変身後のモンスターに準拠。
寿命:延びるみたい。
【MF2】G回復:そのまま。 成長適正:そのまま。
寿命:延びない。
Q.PS2版が(ry
Q.テクモの方針が(ry
Q.ションボリーが(ry
Q.サーカスキャラバンが(ry
A.仕様です。
Q.【MF2】水差しはいくつ必要なんですか?
A.ストレス解消効果は無に等しいので必要なし。
恐れ度が上昇するので忠誠度を上げるのに便利なだけ。
889 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 09:22:41 ID:lqA5wrHD
さんざん既出だが、像や水差しの回復量は
1個の回復量(小数点以下切り捨て)×持っている数。
1個の回復量が0なら、どんなに持っていようが回復量0。
ビタミン嫌いに水差し14個持たせても無駄。
修業で、疲労72・ストレス28として
アルテミス像1個の回復量は2。さらに「×持っている数」だけ回復。
水差しはいくつ持っていても発動しない。
コルトって女だったの?
>>1乙スマッシュ
最初の質問結果次第で
コルトか前スレ
>>974の下の子に分かれたりすりゃ良かったのに…
最初は分岐する予定だったが、大人の事情で無くなったんだと思う。
ベルデおばちゃんが助手でコルトが店主になるわけだな!
なぁ、ちょっといいか?
俺新しいPC買ったんだよ、IBMのTabletPCな。
前のPCはOSがMeのツンデレPCだったわけだが、今度は
結構処理速度早くなったんで、前のPCで出来なかったPAPOTAとか
重い3Dエロゲーとかやり始めて、あらかた3Dゲーを体感したとこで、
ePSex動かしたんだよ。
前のPCでも影牢とかは快適に動いてたんだがな。
さすがにMF2はトレーニング倍速とかきつかったし、
なにしろネンドロ様しか再生できなくてさ、やるきしなかった。
でも新PCでやったらちゃんと再生できるじゃねぇか。
A5(Win95用、NT系では動かずw)のIMG(CUE)をマウントしたら
ヘンガー×ドラゴンが再生された(裏技利用)のよ。
ここで気がついたんだが
CUEファイルいじれば何でも再生できるんじゃないか
って話ね。
15 :
14:2006/06/19(月) 23:49:37 ID:1WmS8NII
連投失礼
ここまではこのスレでやってることと大差ないわな。
まぁ、我慢して聞いてくれ。
育て始めたらバナナの効力とか知りたくなって
ネットで調べてたら、このスレ(前スレ)に行き当たったんだ。
で、なんかいろいろやってんじゃん?
空WAVEファイル連結してさ。すごいと思うよ。
でもさ、俺
CUEファイルのバイナリにエロ本(ZIP)指定してるんだけど。
つっこみを待たずに結論を言うと、
大きめのファイル作って(コピーして)、調整するならガリガリ君で削ればいいんじゃない?
でさ、発表するときもバイト数で言えば間違いないし。
たぶん秒以下は切り捨てだからバイト数っつっても幅あると思うけどね。
生のレアCD持ってるやつなら、バイト数割り出すのも楽でしょ?
というわけで住民の皆さん、検討ヨロ。
初カキコ&長文失礼します。
なお、エロ本などを再生すると爆音が流れるので、再生は控えてくださいね。
キミは今更何を言っているんだ。
17 :
14:2006/06/19(月) 23:58:16 ID:1WmS8NII
>>16 今更なのか?
だったらなーしていちいち秒数で発表してるんだ?
既に討論されてた内容なら非常に申し訳ない。
とりあえずトキビトのCD持ってるので解析してみるよ。
18 :
14:2006/06/20(火) 00:40:42 ID:VLe0kwEW
>>16には教えてやらんトキビト再生ディスク
CreateFileBlockで419,307,504バイトのファイルを作り
CUEファイルは1トラック目を0:00:00で行ける。
影牢をドライブに入れた場合の、表示上のファイルサイズとは違うので注意
なお、本来はデータディスクですがAUDIOで問題ないです。
だれか検証ヨロ
20 :
14:2006/06/20(火) 01:10:53 ID:VLe0kwEW
>>16 すまん、なにも言わずにしばいてくれorz
前スレ
>>720にようやく気がついた。
今月の恥ずかしい人ランキングナンバーワン
22 :
969:2006/06/20(火) 16:55:33 ID:1gpT7/pa
あ、上の969っての別板で使ってそのままだったわ。関係ないから気にしないでくれ。
>>14 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww死ねよ
7年ぶりの続編モンスターファーム3の妄想でもしようぜ。
とりあえずバナナみたいに時間さえかければ、必ずALL999になっちゃうアイテムはゼッタイにやめて欲しい。
個人的にはどんなにがんばってもALL700くらいが限度になるのが理想。
それとグラフィックは1、2の雰囲気のままでポリゴンを細かくするぐらいにしてほしい。
あと欲を言えば緊張感をだすというか作業感を無くすために、自動セーブもしくはオンラインゲームにして
週が変わる瞬間に即サーバーに記録されるようにして欲しいな。
でももしでたとしても9年前みたいな感動は味わえないんだろうな・・・
>>25 「パラの上限は999まであるが、能力合計4200(700×6)くらいで育成限界」
ということなら、MF5が似たようなことやってる(パラ合計に限界あり。
しかし、最近のMFを見てわかったことがある。
それは、『どんなにパラで個性を出せても、その個性を生かせるような戦闘システム・
戦闘バランスがなくては意味がない』
MF5:合体技のダメージを通したものが勝ち。
MF4:カウンター合戦。
パラに個性があっても意味ねぇー。結局、パラに個性があるという自己満足で終わる。
>>25 PS2版以降、延命アイテムは全く存在しないぞ
ちなみに5は能力上限有りだ
君の理想のMFはPS2にあるみたいだ、よかったね
あと、自動セーブはアドバンス1で実装された
アドバンス2では今まで通りのセーブロード式になった
ようするに不評だったわけだ
でもPS2版はグラフィックが生理的に受け付けないんだよねぇ・・・
それに上限ってのはあんまりいいとは思わないな。
それだと育ててるんじゃなくて、上限まで埋めてるだけみたいな感じがして
いままでとあんまり違いがない気がする。
どこまで伸びるか(0゜・∀・) しながら育てるのがモンスファの喜びなんだよね。
上限を定めないと回避型モンスターが圧倒的に有利だからなぁ
対戦のバランス面を考えると…
アストロと相性いいモンスターってデュラハン以外だと何?
デュラハンは飽きたので育てたくないので
>>30 アストロを作るのに相性の良いモンスターは
モンスター名 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ
アストロ C(90) B(110) D(100) C(120) E(30) A(200)
アンキロード C(110) B(140) D(80) C(120) D(100) B(130)
ブラックロード C(110) C(100) D(80) C(120) D(90) B(150)
ヘラクロス C(100) B(150) D(80) C(110) E(30) A(180)
デュラハン C(100) B(150) C(80) C(110) E(70) A(180)
ロブリッター C(120) B(140) C(90) C(110) E(50) A(160)
プロテクトアロー C(130) C(120) D(80) C(110) D(100) A(170)
アローヘッド C(120) C(80) D(70) C(30) D(40) A(170)
マスタードアロー C(100) C(120) C(130) C(110) D(70) B(140)
アラビアナイトン D(80) C(120) D(60) C(130) D(90) B(110)
アスファール D(90) C(120) D(100) C(130) E(60) B(160)
ボス C(120) B(140) C(110) C(100) C(90) B(130)
レッドアイ C(120) B(140) D(90) C(110) D(100) B(150)
デュラハンかっこいい、っていう俺は厨ですかね
・デュラハン、ドラゴン、ジョーカー、ヒノトリなどカコイイ系ばかり育成。
そして、これらの種族が最強というか神クラスの存在であってほしいと思っている。
・モンスターの名前にデスとか、ヘルとか、ダークが入っている。
→厨
・モノリス、ワーム、ガリ、ディスク、ラクガキなど異形系が好き、
つーか、それらが好きな自分が好き→中二病
・ピクシーやウンディーネが恥ずかしくて育成できない。→消
・なにかというとヴァージ→MF入門厨
配合でここまで強くなるとはね、、、、
購入7,8年目にして初めて知った
ロードランナー、ゴーレム、ライガー、ハム、ヘンガー、ニャー→ごくごく普通の人
ダックン、ビークロン、アローヘッド、ネンドロ、ゲル→玄人
ホッパー、バジャール、コロペンドラ、ナイトン→奇人
メタルナー、ヴァージアハピ→最強厨
やっぱアローヘッドでしょ
ごつい外見と可愛い仕草のギャップがたまらんハァハァ
その中でもレマクラストが最強だァ
ちゃんと育てたのピクシー・ウンディーネ系しかない俺は
1やってた頃はラウーとかヘンガーが神々しく見えたけど
2ですぐに出てくるようになってからは、俺の嫌いなモンスターNo1とNo2になった。
やっぱり希少価値って恐ろしいね。
1の頃のヘンガーが凄く好きだったなぁ。
普段カワイイくせに戦闘ではズバっと切り裂くレーザーブレード。
14歳くらいまで延命させてたなぁ。。
2のラウーは何気に強いな。
なんか2って1みたいな重厚感がないんだよな。
色が明るくなったからな、全体的に
ポリゴンも滑らかだし
代わりに育成はおなかいっぱいになれる
1は試合前の見合わせが良かった。
その後ぐいーんとステータスが伸びるのが好きだったなぁ。
45 :
なまえをいれてください:2006/06/21(水) 21:39:43 ID:MGUEuLtZ
1に2つポリゴンと育成システムがあればすごく良かった気がする
うわあああああああああああああああ
今ガルーダバナナ育成終わったんだが、真・雷神剣を継承させるの忘れててもう覚えられね・・・
もういやああああああ!!ちきしょう
>>46 なんで一昔の俺が居るんだ?
1は戦闘がスピーディなのがよかったな。
結果それが待機時間を増やすというオチになったみたいだけど。
あと戦闘前のファンファーレとスポットライトとカメラワークも良かった。
>>46 真・雷神剣の技性能みてみ
最終奥義の方が優秀だぞ
技コンプを目指してたのならご愁傷様
>>36 アローヘッドってそこら辺のモンスターと可愛いさ違いますよね……
尻尾の針の手入れとか、ひっくり返ってじたばたする仕草とか……
もっとはっきり言うと、茹でて食いたくなるっていうか……
真・雷神剣は糞だけど雷神剣は使いやすいからよく使う。
1と2はどっちが優れてるとかじゃなくて
良いとこ悪いとこあるからある意味惜しいよね
雰囲気は1のほうが好き。なんかファームって感じがする
2は育成に熱くなれるけどモンスター収容所みたいな…
2はドラゴンがカッコ悪すぎる・・・
2はヘンガーが気に食わない
2は黄金桃一個しか使えない
それ以外は良かった。
でも、1のあの独特で軽く不気味な雰囲気もかなり良かった。。
バイトとか休養とかの2D画面も大好きだったなぁ・。・。・。
でもPS2だと止まりまくって萎えてしまった
真・雷神剣て技のモーション的にはどうなの?
最終奥義しか使ったことないんだが、こっちは外れればすぐ次が狙えるし、当たれば時間稼ぎになるから最後に一発で逆転できるときに役立った
当たると長い、外れると短い
死に技に近いな。だがそれがいい
>>54 モンスターの好き嫌いに対しては口出さないけど、2でのモモは一個ってのは間違ってないと思う。
1だと何個もあげれてどんな種族でもフルモン作れたし。
しかしバナナが(ry
バナナは手間がかなりかかる廃人仕様だし、フルモンにするにもある程度コツがいる。
桃が無制限だと、フルモンの敷居が下がりすぎるのではなかろうか。
だよね。でも、バナナってそこまで面倒でもないよ?ってこれは廃人という証拠なのか・・・?
60が言ったとおり無バナナフル育成だと、コツがいる。
でも、自分で育成メニューとか考えるのがMF2の醍醐味じゃないのかな。
おれは黄金をたっぷり使って
100歳まで仲良くモンスターと大会ライフを楽しみたかった。
バナナは作業
バナナもモモもないほうが良かった。
バナナや桃のような延命アイテムがあるのはPS時代の1,2だけ。
3,4,5それにアドバンス1,2は延命アイテムないよ。
・・・つまり3以降の方が超神ゲー?
ソンナバナナ
モンスターファームは2までしか出てないだろ?
対戦ツールとしては延命ない方が良いんだけど・・・
育成としては僕は
>>62と同意見
>>62 が可能なのがMFアドバンスの1作目。
延命アイテム無しで、いつまでも生きていて大会に出せる。
2しか持ってなくて、最近すえき目当てで1買ったんだが、これ最初はどんなローテが良いのかな?
2と同じ感覚で軽軽軽休?? 最初から肉もどきはキツそうだが・・・
初代は結構無理してもok
ゴーレム辺りを適当にトロカチン漬けにすれば簡単に金が貯まる。
一番の利点は体型が変わるのを見て楽しめることだけどなww
デブのハムはカワイイ
え〜っと、とりあえず軽軽軽(マンゴー*2)休・肉もどきのローテでやってる。
疲労は軽なら20くらいかな。ストレスがどの程度上昇するか詳細キボンヌ。
トロカチンはまだ無いんだが、大会で取るのかな?
>>70 1は体系能力に影響しないんだっけ?
>>71 さっさと年を経過させて店で買ったほうがいいから
最初はモンスター育成しないで仕事だけやるのもいいんじゃね?
ゲームを始めておよそ48年後にトロカチンEXが発売される。
トロカチンはもう少し早い。
48年後orz
とりあえず、ランクC突破しますた。
おかげでBに勝てなくて金が一向に増えん('A`)
1なら修行には積極的に行っとけ
2ほど寿命減らないし能力の伸びは大きいし
1はホリィの赤面顔で一発イっとけ
昨日の者だが、7段まで来たところでそろそろ寿命が近そう(つД`)
エコノキックスで修行4回・大会多数で6歳超えてるから、このローテで大丈夫そうだ。
1の修行での寿命減少は、実は0
修行→肉もどき与えて草と餅を投与して修行を連続すると結構強くなる
だが仕事の方が、サブステータスもあがって結構お得だけどな
>>79 0ってどういうこと?
週経過+疲労ストレスと思ってたが。
週経過のみってことじゃないのかな。
1ってトロカチンEX使うとあっという間にちからと命中が999まで行くから2よりだいぶ楽なんだよね
MF2で、合体で継承される技の数って基本技と超必も関係ある?
たとえば技が
パンチ(基本)
キック(基本)
アッパー
でこぴん
ビンタ
竜巻アタック(超必)
のゴーレムをベースで合体して、ゴーレム種ができた場合、ベースの技数が6個だから3分の2の4個継承されるの?
↑の例だとアッパー、でこぴん、ビンタの3個だけだけど、こういう考え方であってる?
基本技はカウント
超必殺技はノーカウント
>>84 サンクス。
じゃあ技数のために超必覚えさせるのは無駄なわけね
4つ技があると継承するのは3つ?2つ?
4の2/3って2.66666だからわからん
2つの時と3つの時がある。
PS2がCD-Rを読まない…。
二年放置してた粗悪CD-Rだから駄目になってたのかな。
PS2自体の方に問題がある可能性もあり。
別のCD-Rでも試してみた?
おまいら一番好きな種族って何?
ガリ
モノリス以外愛せない
ハチロー
94 :
なまえをいれてください:2006/06/30(金) 12:06:48 ID:1Dc4+S2n
素直にピクシー
エンジェルはわたさん
グジラさえいれば何もいらない
モノリス弱すぎでカワイソス
ブルースポンジの弱さは異常
ミントは俺が貰った
体型が激ガリだと回避700でレベル20になるんだっけ?750だっけか?
体型補正誰かおせーて
内部数値-100 で 100/4 = 25% の補正が入る。
Lv20になるには950必要だから、760あればいい。
ただ単に激ガリだと-60 〜 ぐらいの幅があるから余裕持ったほうがいいと思う。
1で一番最初に投入したディスクが協会にどうのこうのということで再生できなかった
中身はヘンガーだったけど
懐かしいな・・・2をやり始めた頃は、公式戦のランクがあがるにつれてドラゴンやらジョーカーやらが出てきて、
かっこいいなー強いなー倒せるかボケと一喜一憂してた。4大大会ではディアボロスやフレアデスに悶絶
花山薫チックにガッツ回復そんな早くない+丈夫さライフちから型、回避捨てで進んでいった俺はカーマインとシアラに以下略
最近殿堂入りさせようとするとフリーズするんだけど仕様?
>>104 それって殿堂入りバグってやつでは?
すでに3体殿堂入りした状態で、上書きして殿堂入りさせようとすると
ゲームが止まる。ネットでは、よく知られたバグ。
対処方法は、冬眠モンスターを少なくする(6体以下)、
いったん電源を切って少ししてからやり直す、
コルトの質問にYES,NO,NOの順で答える、などが伝わってる。
最後のは単なるジンクスっぽいが。
>>105 やっぱりそうか……
6匹目までは良かったけど二匹目のヴァージアハピを入れた辺りからおかしくなった
これの良い所ってランクが上がると全てにおいて豪華に成ってくる所なんだよな…
>>102のいうように公式で初めてジョーカーと当たったときはTPMの先取り情報でしか知らなかったからすげーワクワクした。
まぁその後俺のミントタンがヒョヒョヒョミョミョミョーンの餌食になったのは良い想い出。
ゼーランディアかっこよス
俺のデュラハンは残念ながら4大大会3個目で寿命で逝きそうだ・・・
大会優勝してランクが上がったりしたあとにモンスターが死ぬと殺してでもランクを取るか生かすかで迷ってたな・・・
110 :
なまえをいれてください:2006/07/01(土) 20:12:05 ID:jlcLw9xa
93 :ひよこ名無しさん :2006/03/28(火) 02:03:32 0
別に竹石圭佑がゲイでもホモでもどーでもいいだろ。関わらずに無視すりゃ良いだけだし。
大体、ほっとけば勝手に犯罪起こして、また逮捕されて社会から消えるような野郎だしな。
いつか見かけたセーブ途中でリセットするっつー無茶なバグ技を試してみたら見事に成功した
延命とか錬金術とか
1だからそんなんしなくても大して苦労はしないけどさ
俺もした事ある〜ってかバグ「技」だったのかW間違ったとこにセーブしようとして慌てて抜いたらなった!
寿命が0才0ヵ月になってパラはそのままってのが1体できました
115 :
なまえをいれてください:2006/07/05(水) 17:30:06 ID:IP1/iPXq
誰かかしこさタイプのモンスの強い育て方教えてくれ
パラドクシンに頼りまくってるからどう育てればいいのかワカンネ
あと寿命短い奴を強くするのもムズイんだけど
エロイ人頼む
大神やってからライガーのガリ派生(名前忘れた)がかわいくてしょうがない
バロンか・・・。
ちなみに、1での図鑑に「バロンの鬣(たてがみ)は他のライガー種より大きい」みたいなことが書いてあるんだ。
それを実際にビューモードでチェックすると実際に大きい。
昔のテクモはそんな細かいことまで・・・なんだか感動。
昔のはキモくて良かったなぁ。
目がいっぱいあるハムとか
俺はかしこさタイプばっかり育てちゃうな。
かしこさ系の技ってなんか不思議でかっこいい。
121 :
115:2006/07/05(水) 18:27:22 ID:IP1/iPXq
いや、普通にかしこさトレしても
微妙なパラで寿命きちゃうんだが・・・
うまい人は短命モンスでも凄いステあるじゃん
油葉トレだけであそこまでいけるもんなの?
合体とかもつかってるかもね…
俺もミントタンを育てたくても失敗するのが怖くてまだだ…下地は完璧なのに…
123 :
115:2006/07/05(水) 20:30:52 ID:IP1/iPXq
>>122 奇遇だな
俺もミントタンを育てたいんだ。
いくら頑張ってもチャッキーがソニックブームを
覚えてくれなかったのもいい思い出。
バナナとか面倒すぎ
しかも面白くない
こんなことまでして999にする価値あるの?
126 :
なまえをいれてください:2006/07/05(水) 22:58:25 ID:f/hEgUcZ
自分が有ると思えば有るんじゃないの?
正直フルモンなんて愛せない
ウンディーネの顔グラを初めてアップで見た時の美しさに対する感動は今でも覚えている
こんな事聞いて良いか分からんけどエミュで1やってる人いない?モンスター再生したいんだけどディノしかでて来ないんだ(´・ω・)
面倒ならやらなきゃいいだろw
フルモンを作る意義はやっぱ対戦だろ。
一つくらい弱点あった方が盛り上がるがな
かの偉大なるMF1の取り説3ページ目に、
“『モンスターファーム』の目的はあなたのモンスターを
最強のモンスターにすることです。”
と書かれてある。
だからALL999を追求することは、このゲームの主旨に思いっきり沿った行為。。。
バナナが嫌ならバナナ無しALL999(全ての種類で可能ではないが)。
今ならやり方の情報、出回ってるし。
どっちにしろ名人だの殿堂だのには必要ない。
フルパラ戦は、技性能とか距離移動とかガッツ補正とかの知識を最大限生かして戦う別世界だから。
妙な強迫観念にとらわれず好きなように育てろってこった
フルパラじゃないと強いモンスターと弱いモンスターの格差が広がると思うんだ
280円でレイジレーサー買ってきた
>>132 そこそこの寿命の奴ならいけるね。
(5994-初期ステ)/寿命が、およそ7.8〜8.0くらいなら結構いけると思う
ヨイワルや成長適正も関係するから絶対とは言えないけどなー
>>136 CDプレーヤーにぶち込んでみろ
狂った歌がたくさん聞けるぜ
140 :
なまえをいれてください:2006/07/08(土) 01:45:56 ID:05Kk40R8
MF2の合体の裏相性のやつで、
同じ種族同士でも裏相性合えば強くなれる?
たとえばミントとファーとか。
なる ことはなる。だがしかし、誕生確率しだい。
パラ継承は同種族だろうが、別種族だろうが、
どんな場合でも裏相性(合体結果との相性)と誕生確率の両方で決まる。
ピクシー種は もともと血が強い(誕生確率高くなりやすい)のに、
そのうえミントとファーじゃ確率ヤヴァくね?
確率はまあ、実機でやるなら5%とか3%はやめた方がいい。全然出てこない相棒にストレスたまるからな
オススメは8〜11%くらい。この辺なら選り好み回数はそこそこで成功するからオススメ
誕生確率が3%以下になると、バグなのかパラ継承がショボショボになる。
なので3%以下は駄目。継承は4%がもっともよい。
寿命や適性の条件がきびしいのを バナナ無しALL999とかなら、
面倒でも4%狙った方がよい。適当な組み合わせがあれば、だけど。
継承率と面倒くささのバランスを考えると、8〜11%がオススメと
いうのには同意。
144 :
140:2006/07/08(土) 14:42:04 ID:7XRRGKfh
質問というか相談
かっこいい技を出せるモンスターって誰かいる?
アーケロとガリとジョーカー以外でお願い
超放屁
ウンディーネ。ピクシーのキスよりもいい
いや、真面目に。
ジール一択
ピクシーじゃね?
一番格好いい気がする
ヘンガーでよくね
育てたことがないのはウンディーネとジールか
参考になりましたdd、育ててみます
デュラハンの冥王剣と最終奥義、ハムの超ドラゴンパンチ、ヘンガーのナパームキャノン
だがそんなものより俺はニャーのだだっこパンチ(ポカポカポン)が好きだ
何でCPUは85%を避けて11%を当てやがるんですか
あたった時の印象が強いからそう感じるだけさ・・・
と言い切れないのがMFクオリティ
命中するか否かの判定は(ry
・・・ですぅ。
モンスターファーム2マニアどこ行っても売ってナス・・・
このゲームの技は数字関係なく5割の確立と思ってやってる
まぐれ当り狙いの一発大技が当たってKOした時、根性発動されるとなんとも言えない絶望的な気分になれる。
こっちのモンスターが瞬きした一瞬の隙を見逃さずに攻撃してるんだよ!
ドルーガードのぐるぐるプレス、確立1%が当たってKO負けしたときはマジへこんだ
ことごとく確立なのはワロタw
まだ二つでしょうが
人気が下がってないのにモノリスがラクガキモノになった。
バグかね?
レアモンの成長度って、その種のベースモンスターと同等なの?
ゼブランナー=ロードランナー みたいな
>>164 同じときもあれば、違うときもある。種族によっていろいろ。
ゼブランナー=ロードランナーではない。
ゼブランナー:ラC力C賢C命B回C丈B
ロードランナー:ラC力C賢D命B回C丈C
そうなのか…
モンファー2マニアでさえもレアモンは寿命や成長度が?だから困る
レアモンの成長適正が書いてあるサイト誰か知らない?
レアモンの成長適性や寿命なら、Vジャンプの攻略本・赤に出てるよ。
サンダーVとブラッディJのCDがついていて、バナナ育成特集になってるやつ。
>>167 レアモンの適正はCDに依存するから自分で調べたほうがいいよ。
えっ 適正ってCDに依存するのか
知らなかった・・・
レアモンだけでなく、通常モンも『たまに』CD によって適性が違うことがある。
ただ、通常モンの場合は合体で誕生させれば、必ず基本適性になるので、
そういうのが目立たないだけ。
でも、適性が変わるのはそんなに多くないよ。
レアモンは、
>>168の攻略本でだいたい合ってる。
それと「適性が変わる」ってのは、ほかの派生種の適性になっている、ということみたい。
それじゃあつおいサラマンドラもでるんだね≠竄チたぁ!≠アれで見た目だけって言われないねパパ
なにこれ・・°L号うつと字がおかしく・・♂スで
専ブラのプレビューで写らなかった件について。
エージ島ではよくある
きらら読んでたらレベルワンの扉がMFネタで驚いた
今初代やってるんだが、トロEX使って冬眠させて違うモンスターを育ててたんだけど
寿命が減ってる気がする。
実際この技ってどうなの?
1でゴーストがALL999になったお。
全種族999にしたいんだけどまだまだ先は永そうだな
>>179 減ってないから安心しろ。その方法でALL999量産したし。
>>181 そうかな?
トロを与えたモンスターが減ってるんだよな?
与えまくったモンスターを解凍して週を進めてみたんだけど
なんかピンピンしてたから、これ本当に減ってるのかな?って思ったんだけど。
ワームマジきめぇw
だがそれがいい。
育ててみると案外カワイイ
ワームの可愛さがわからない奴はまだまだ素人
コロネの可愛さは異常
コロネの美味しさは異常。
>>182 トロの副作用は2だぜ
寿命一年削るだけでも24個必要だ
そらピンピンしてるだろ
2週だっけ?
2ヶ月じゃなかった?
1ヶ月単位だとしたら黄金モモが壊れアイテムになるだろ
>>189 トロカチンは-4週、トロカチンEXは-8週。
マニア嘘ついたんか
マニアはどうなのか知らん。
一応
>>192のソースは双葉社のモンスターファーム最強秘伝書のP.170だぜ。
コルトと二人
一つ屋根の下
ハァハァハァハァコルトコルトコルトハァハァハァハァハァコルトかわいいよコルトハァハァハァハァコルトコルトコルトコルトコルトォォォォォー!!!!!
うっ
産婦人科?
笑かすなww
MFの世界じゃピクシー飼ってる奴は白い目でみられてそうだな
むしろ男性ブリーダーで ガチムチ兄貴(MF1のマジン)育成してる方が、
ウホッ!というか、アッー!というか、オッスオッスオッス!というか・・・
過疎っている・・・。
ということで、話題。
前に出てたフルができる目安の式があったじゃないか。
(5994-初期ステ)/寿命が、およそ7.8〜8.0だったらOK
これをもうちょっと改造してみないか。
成長タイプとか適正合計(AとかCとか)を考慮して。
コルトを妊娠させるゲームがあればいいのに
PS本体にぶっかけてみればいいんじゃね
鬼才あらわる
・ピクシーにコルトと名前を付ける
・別の好きなモンスターに自分の名前を付ける
・「合 体」
モンスターに自分の名前を付けられて複雑な気分で調教するコルト萌え!
あほばっかりww
>>206 助言通り、ファームで元気よく働く彼女(稼働中のPS)を後ろから押さえ付け(両手でがっしり固定して)
衣服をはぎ取り(各種コードを引き抜き)
股を無理矢理広げて(エジェクトボタンを押さずにフタをこじ開けて)
いきりたつ俺の分身を挿入、中にたっぷり子種を注いでやった(そのまんま)
初めこそ激しく抵抗していた彼女だが、徐々に力を失い、最後にはピクリとも動かなくなってしまった(フタが開いたんで回転していたCDが止まった)
全てが終わったあと、
むせび泣く彼女の声(幻聴)で我に返り、
改めてこの惨状(PSがパァになった)を目にするに至った
凌辱の跡もそのままにうずくまって震え続ける彼女の痛ましい姿を前に、(幻覚)
事を成し遂げたという満足感など一片も無く
ただ悔恨の念を思い起こさればかりであった(アホなことしたよなあ)
>>208 それ前からやってる
ちょwwwwwwwwwww
ネタだろうが、本当だと想定するとお前は相当な上級者だw
ヘンガーの育て方教えてくれないか?
力命中回避をあげると、
重り引きや変動ゆかで効率が悪くなる気がするんだが・・・
エロイ人誰か頼む
でも賢さ無理やり上げる方が効率悪いと思う、アームキャノン系主体なら別だけど
重り引きカンストするようになったらプールにして、命中回避を軽トレで上げれば、避けるし丈夫なヘンガーになる
確かに勝つには必要な育成だが、そこまでして寿命が持つのかちょっと不安である
そこでカラクリの出番
218 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 10:44:03 ID:3yyrON+G
MF1やりたくなったから買いなおそうと思うんだが…
PS2でやるとそんなに頻繁にフリーズするの?
我慢できる範囲なら買おうと思う。
四大大会で止まりまくってクリアできなかったりとかするぜ?
グレートモンスターズ以外はまず止まる
あとキングス杯辺りも止まる
公式戦は大丈夫
名人になれない以外は別段問題ないけどな
ヒント:犯罪
買ったのをエミュで動かせって意味だと書き込んでから気付いた
ちょっとボムズらっぱ飲みしてくる
ソフトもっててエミュやる分には犯罪じゃなかった希ガス。
ROMをネットから拾うのがアウトじゃなかった?
そして2秒差の悔しさ。
久しぶりにこのスレに着たんだが、サーカスどうだった?なんか安売りされてたから、そうなんだろうけど・・・
できるだけ詳しくお願いしたい
232 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 20:16:11 ID:3yyrON+G
>>223-226 なるほどその手があった。
てなわけで買ってきた。中古で480円也
説明書から生活臭が…ともあれサンクス。
醤油付きか
234 :
なまえをいれてください:2006/07/19(水) 22:35:41 ID:62L1jZZK
5の本スレよりこっちの方が勢いがあるのが悲しいサガ
MF1は
「元気みたい」
で休養したほうが寿命延びるんだっけ?
ちょっと疲れてるぐらいでもよかったんじゃないっけ
237 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 13:38:39 ID:n5ZANZQ5
俺の息子は元気みたい
無理させすぎだよ。
そこでとろかチンEX
1が252円で投げ売られてたので買ってきたぜ。
プラムラーとワクセイで4大大会制覇めざして、がんがってくる。
やっぱこの雰囲気が大好きなんだぜ?
ワクセイを一匹譲ってくれ
頼む
つーか、よくそんな破格で売ってるな。
おれんとこは田舎だからそんなに数が周ってないのか中古でも
千円ぐらいするんだが。
>>242 昔スエゾーレア種だけはマジになって探してたw
奇跡の星だけは絶版だったからレンタル落ちのを買ったよ
ミスチルの深海とかどこやったかな…
>>243 なんでも、レトロゲーム半額セールとからしく
PS、FC、SFC、N64のソフトが投げ売られてるのよ。
桃○郎なんだけどな。
>>244 桃太○って言ったら一つしか無いと思うんだけど
レゲー半額セールなんてやってない…どこだ?
247 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 23:34:47 ID:n5ZANZQ5
俺は富○書店で480円だった。
シンカイほしいなあ
今度のMFは「原点復帰」がテーマ
プロデューサー、イラストレーター、プログラマーは1.2の頃の人材を採用。
ファンからの声を長らく無視していたことについてテクモは
「4.5はあくまでもコレのための下準備だったんです。ファンの皆さん、お待たせしました。」とコメントを残している。
…とかだったらいいのにな
>>248 一瞬本当の文章に見えて喜びかけた俺ガイル。
チクショーorz
パラメーターは数値がそのまま戦いや探検に反映されるのか?それとも数値は関係なくてレベルが反映されるのか?ちょっとわかりにくいかもしれnスマソ。。。
連レスすまんm(__)m MF1でのことでたのむ。。。
数字じゃね
>>250 バトルではレベルで判定。980も999もLv.20だから同じこと。
ライフだけは、残り%の判定とかあるから数字そのものが使われる。
これは1〜4まで全部そういう仕組み。
冒険はちょっとわからない。
254 :
なまえをいれてください:2006/07/21(金) 13:03:53 ID:cHyTk/H6
なるほどさんくす(>_<)やぱりレベルかぁ〜数字だったらあのレベルの意味ないもんね(´□`)てかMF1しかやったことないんだけど2わ名作?駄作?このスレ1からみてたらすげーやりたくなったんだけど1より微妙だったらあれだなぁと思って(=_=)
まず正しい日本語を使え。2は面白い
256 :
なまえをいれてください:2006/07/21(金) 14:13:52 ID:aucBAiox
俺はホリィの方が好みだな。
キューは俺が貰った
258 :
なまえをいれてください:2006/07/21(金) 15:03:13 ID:cHyTk/H6
MF2おもしろそーだなやっぱ。ばなな育成だっけ?なんかいろいろめんどいことがふえてそーで極めがいがありそー。MF1は1100ねんくらいまでいくとやることねぇしかんたんに4大大会せーはだし(*_*)
じゃあコルトは頂いていきますね
初代で、今確認されてる以外にレアが出るCDってあるのかな?
262 :
なまえをいれてください:2006/07/21(金) 17:18:45 ID:ZfcyVmtA
じゃあ神殿のお姉さんは頂いていきますね
じゃあテスカ先生とカルナボさんは頂いていきますね
工房の親父は貰った
じゃあ俺がチェーレさん
時々でいいからバイト屋のおっちゃんの事も思い出してあげてください
メガネ萌えなら修行のあんちゃん一択。
つか、MFカードでキャラなんていくらでも出てくるわけだが。
>>261 俺も知りたいかも。
昔のCDじゃ手に入らんものもあるし
ムーのときみたいに頑張って調べればいいんじゃね?
ちょっと質問したいんだが
モンスターファームの館に載ってる
ビンチョーALL999の事なんだけど、
0歳6ヶ月から1歳1ヶ月までの伸びがありえないんだけど
どうなってんのこれ?
てか他の部分もそうだけど・・・
修行のあんちゃんの名前はピエール。それくらい知っててやれよな。
もし昔のCD以外で手に入る物が無かったら本当の意味でのレアになるな・・・。
イヴを育てたかったぜ
>>271 パラドクシンの事じゃなくて
かしこさの事を言いたいんだが・・・
>>272 かしこさ270→614の事?
瞑想とか勉強してたら普通にいかね?
パラドクシンの寿命マイナスでピークに多少近づいてるし
難しい計算して言ってるわけじゃないけど。
7ヶ月間で、しかも瞑想 走りこみ 瞑想 走りこみ
のローテでやってるんでしょ?書いてあるの見たところ。
つまり瞑想自体は3ヵ月半程の量しかやってない事になるのに
350程度も上がるわけなくね?って思ったわけなんですよ
ビンチョーぐらいのヨイワルがあれば、
大成功ばかばか出ることを忘れてはいけない。
ライフが15上がる前提ならば、なんとかできるんですね・・・
計算してみたら無理では無いとはわかりましたが・・・
いえ、すいません お騒がせしました。
できるもんなんだなぁ・・・・
寿命第一段階でも適正Aあれば軽トレーニング大成功で最大+13逝くからな
重トレーニングなら+15
ちなみに適正Cなら第三段階の大成功で+15いく
278 :
なまえをいれてください:2006/07/22(土) 07:10:22 ID:QFp4LT/y
>>270 修行屋のあんちゃんの名前、初めて知ったorz
279 :
180:2006/07/22(土) 09:29:15 ID:A4haHYVJ
よし、ハムも999になった。
けどやっぱり先は永いな、あと18種族もあるのか
これゲーム内じゃ、ホリィとプレーヤー二人は一つ屋根の下で暮らしてると?
え?
283 :
なまえをいれてください:2006/07/22(土) 11:04:00 ID:volcefa7
ブリーダーの夜のお世話も調教師のお仕事です
寝室は別んなってるだろ
増築の際に
夜の調教師(*´Д`)/lァ/lァ
調教「助手」だってこと忘れてませんか
つまり本当の助手は右t(ry
流れぶった切って質問。
ブラッディJが出るCDって何がある?
昔はVジャンプ(?)の抽選であったけど、それを手にいれるのはかなり難しいと思われる。
だから、赤のMF2の攻略本(バナナ特集みたいなやつ)にサンダーVとブラッディJがセットでついてくるから。
【32】07:27:64【ブラッディJ】
293 :
なまえをいれてください:2006/07/23(日) 17:31:12 ID:hj8Wvl/J
ホリィは何カップ?
そこはかとなくB。
コルトはDくらいがベスト。
もうちょいあるんじゃね
298 :
なまえをいれてください:2006/07/23(日) 23:36:08 ID:hj8Wvl/J
ホリィの乳輪はピンクだよな?
Dカップでもいいけどコルトって14歳くらいじゃなかったっけ
いいのかよ。
MF2は週に2回ぐらい夏美草を与えてたけど
1だったらどのくらいのペースでいいんだろう
1でもそのぐらいジャマイカ
テクモの創業者でテクモおよびテクモウェーブの会長である柿原彬人氏
(かきはら・よしひと)が7月18日午前5時半過ぎ、間質性肺炎のた
め死去した。67歳。故人の遺志で親族による密葬を済ませており、改めて
「お別れの会」を9月1日正午から赤坂プリンスホテルで行なう予定。
喪主は妻、弘子さん。21日午後3時半ごろテクモが発表した。
福岡県出身で、62年4月中央大経を卒業、大和證券入社。67年7月に
日本ヨット(現テクモ)を設立し社長、01年10月からテクモ会長。
テクモウェーブでは93年1月社長、04年6月から会長。JAMMAでは
94−99年副会長、99−04年会長だった。
http://www.ampress.co.jp/newsd_latest.htm
プレアデス(AC)
SENJYO(AC)
スターフォース(AC・FC)
ボンジャック(AC・FC)
マィティボンジャック(FC)
ソロモンの鍵(FC)
忍者龍剣伝(AC・FC)
アルゴスの戦士(AC・FC)
キャプテン翼(FC・SFC・MD)
TECMO BOWL(FC・MD)
ファイナルスターフォース(AC・FC)
雷牙(AC・SFC)
WILDFUNG(AC・SFC)
がんばれギンくん(GB)
刻命館(PS)
ギャロップレーサー(PS・PS2)
モンスターファーム(PS・PS2)
ところで、合体で同じモンスターを合体させて相性最悪って言われても確立が低かったらちゃんと継承されるよね?能力。
確率じゃなくて裏相性のほうが大事だから、
その文面ではどうにも判断しかねる。
持続と晩成だったらどっちが育てやすい?
ごめんわかりにくくて・・・
あとアローヘッドのオススメ技ってある?
G消費は高いがWテイルアタックとか
手数でいくならズームパンチとか
間違ってもプールはさせるなよ
個人的には持続のがやりやすいけど寿命にもよるかな。
アローヘッドで正攻法なら地雷針かな。命中率アローヘッド技では最高だし威力もまずまず。
ニードル系もいいけどたしかあっちはかしこさ技だったような。
基本技だけどズームパンチも使い勝手良い。個人的な嗜好ならテイルブレードだな。全く使えんけど。
とりあえずちから・命中を上げまくってしまう俺…
裏相性はきっかり合わせた同モンスターってことで。
>>308 地雷針は文句無く強い。
命中が十分にあるんならクローなんかも結構便利。
重トレのメインパラCでも大成功で20いくしな、アロヘみたいな寿命長いやつならサブパラが上がった方がいいかもしれん
ハムの声koeeeeeeeee
今更だがアローヘッドの技は地雷針以外に大旋風もおすすめ。
超必殺技なのでガッツ消費は多いが、命中率が高く使いやすい。
あと、動きが格好いい
アローヘッド種の技リストは見てるだけで妄想が膨らむ
ロケットパンチ(レマクラスト専用)
ダメージD・命中A・ガッツダウンE・クリティカルC・消費ガッツ19
この超必殺技とは おもえない性能にシビれる
憧れるぅ
正直アローヘッドはパンチだけでお腹一杯だろ
アローヘッドはパンチ、ハサミだけでも十分いける
ズームパンチもあれば申し分ない
レマクラストの場合は超遠にロケットパンチをチョイス
つよいぞーかっこいいぞー
というかレマクラストってパンチで全距離埋まるだろwww
命中重視、消費ガッツ少な目の手数に頼る戦い方になるけど
聞きたいんだけど、殿堂入りバグを避けるためにもセーブデータは分けた方がいいんでしょうか
ちょっと嫌なんだけど・・・そもそも3体までってのが少ない気が
325 :
308:2006/07/25(火) 23:21:03 ID:dwAkaKvi
おお こんなにレスがwww ありがとうございます。
アローヘッドって結構人気なんだな
技の名前が格好いいんで育てて見ようかと思ったんだけど、育てるの楽しみw
寿命も考えてプロテクトアローにしようと思ってるんだけど
やっぱり派生技のあるレマクラストとかの方がいいんでしょうかね
レマクラストか
食事中以外は見てて和むよ
技の派生についての質問なのだが、
Aを50回使用でBを習得→Bを50回使用でCを習得
という派生の流れがあったとして、A、Bを50回使用している状態で合体を行い、
Bのみ継承した場合、Bの使用回数はそのままなのかリセットされるのか、どっち?
ちなみにメインすりかえは起こらない場合。
>>325 姿かたちが気に入った方を選べばいい
足りない所は愛で補うんだ
レマクラストのロケットパンチはかわいい
超必殺技を覚えさせに修行に行かせたつもりで、
覚えてきたのがどう見てもクリティカル技ですありがとうございました
だ が そ れ が い い
アローヘッドかわいいかわいいと思っていたけど
結局育ててないな。どうも俺は強キャラ厨らしい。
ラウーかわいいよラウー
アローヘッドも十分強い種族だがな。
ところで、ホリィ・コルトの乳はデカくねぇだろ。
取説や攻略本の挿し絵を見る限りでは、ホリィは標準的か、標準より少し小さいくらい。
コルトに至っては明らかに小さいと言える。もっても、コルトは今成長期真っ盛りだから、今後どう転ぶかわからんが。
ていうか一生微乳のままでいて下さい。夫からのお願いです。
乳なんぞに一喜一憂しているような奴に俺の嫁を渡すわけにはいかん
アドバンス2を見てるとホリィは着痩せするタイプのような
相変わらずお前等の視線は胸ばっかりだな
フルモンはいい。心が洗われる・・・
喪服姿のホリィが好きでモンスター死ぬたび喜んでた俺は鬼畜
マジレスすると、ピクシーをゲルとかすえぞーとかと強制的に合体できる時点で、
あの世界のブリーダー及びそれを取り巻く環境は鬼畜。
アテナとヘビーダイアナを作り出した関係者は鬼畜
338 :
なまえをいれてください:2006/07/26(水) 14:48:49 ID:10lsXb6L
まぁマジで育てたやつはいないと思うが、モンファー2のメタルナー育てた人いる?
あいつ弱すぎ!!はら立つ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>338 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
|
|
|
j
(゚听) 普通に強いだr・・・アタタ・・・
寿命が強さに直結する
とあながち言えないわけではないが、まあ大体そんな感じ
バナナでALL999にしたらかなり強かったぞメタルナー
ALL999にしたら誰でも強いとか言うなよ?
>>338 バナナ無しでも重りプールしゃてき走り込みでかなり強くなると思うぞ、回避捨ててもガッツダウン恐くないから都合いい
まあ育てたことは無いんだが
育てようとしたことはあるがぬ男力のあまりの上がりにくさに途中で投げた
寿命がながいから強くはなるんだろうがなー
合体って一体だけ滅茶苦茶強くしてれば、もう片方はEランク並みでもいいんだろうか。
・・・そんなわけないよな。両方鍛えないと駄目だよな。
それで質問だけど、技はどっちのモンスターに引き継がれるんだろうか?
メインのモンスターの技
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>346 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
パクっといっちゃえ
>>344 走り込みより丸太受け優先かな。体力はプールバグのが効率良い。
ブリーダーの名前変える裏ワザない?
またわコードとか
別すれにもかいたけど
自分音楽CDほとんどないんだけど、CDからモンスター作るのばっかなの?(´・ω・`)
あさってあたり届くけど
自分の持ってるCDから何が生まれるか調べるのは
このゲームの楽しみの一つでもあるしCDからじゃないと生まれない強い種族とかもいるから
無いより有ったほうが絶対に良いと思う
>>352 CDがなければ、ゲームのディスクがあるじゃない。
なけりゃしらん・・・。
質問
MF2なんですが、ヒノトリがどこかに飛んでいっちゃったんですよ。
探検で炎の羽拾えばいいやと思ってたら、どこにもない・・・。
こりゃCDで再生するしかないですかね?
うn
まあヒノトリはCDから出やすいしなんとかなるだろ
最近八ミリCDとか見かけないけどやっぱり個人商店しかないでしょうか…。
えぇそうです。ミーアが欲しいんですよ。
>>358 ヒノトリは死ぬイベントの代わりに遠くへ飛んでいってお星様になる
つまりヒノトリ脱走イベント=死亡と考えておk
>>352 PC用のCD-ROMでも再生できたよ
CD-ROMならなんでも大丈夫みたいだ
CD-RやRWは知らんけど
ヒノトリ脱走イベントをこなしておくと後に復活、パワーアップして帰ってくると信じていた時期が俺にもありました・・・
せこせこと育てたブルーマウンテンが4大大会の二番目の大会の翌日に死んでシマタ\(^o^)/
MF1の頃からのお気に入りのモンスターだったのに・・・。
寿命は3歳4ヶ月で大会時に麻薬みたいなの使った。
つチラシの裏
今日手持ちのCDをあれこれ再生していたのだが、
一目見ただけでそのモンスターのメインとサブを瞬時に判別している自分に気づき、
何か怖くなった。
368 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 17:48:33 ID:Nmut+ryO
ちなみに分かるかたメタルナーの技教えてくれ!!確か右拳と左拳と・・・
ピクシーで覚えておいた方がいいって技ある?
あとオススメ技とか
ピクシーなら
ガッツダウン覚えさせとけば間違いないキガス
ネンドロのエサ与えるときの腕を口に付けて「ウッゥ〜」や
相手の技を避けるときの動きが激しくうざい件
顔が室伏浩二にしか見えないからまたキモイ
育てて楽しくないモンスター
1、ネンドロ
2、ホッパー
3、アローヘッド
ばっかお前アローヘッドはあのキュイキュイ言う声と
針の手入れ、逆立ちしようとしてひっくり返るなどの
可愛い仕草で楽しませてくれるんだぜ?
今日始めて2やったけど、恐ろしくモッサリッシュだと思うのは俺だけか?
7年前の、それもPS時代のソフトだからな。
1→2→3→4とシリーズが進むに連れ、テンポが悪くなって逝く、
というのはよく言われてる。
実は、もっともテンポが良いのはアドバンス。
中味はともかく、テンポだけは良いというかサクサク進む。
(アドバンス2は、携帯版と割り切れば中味もまぁまぁ)
テンポじゃなくて、ポリゴンがモッサリッシュなのは・・・
まぁ、PS時代のソフトだから大目に見てくれ。。。
テクスチャがチラ欠けするのも・・・。
PS2時代になってスタイリッシュになると思いきや、
変な方向に逝っちゃたから。
380 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 01:25:23 ID:bI1hF+hX
>>374 さらにホッパー命の俺も敵にまわした
特にクリックがイイ!
>>374 そしてさらにネンドロ命の俺も敵にまわした
あの独自のポーズと動き、豪快で汚ならしい技の数々
さらにはネンドロ界の英雄オルドーフ様までいるというのに
まあホッパーには同意
バジャール育てたことのある人手挙げてー実機でやってた頃は上位技なんての
知らなくてどうやったら技覚えるんだろ、とか思ってたのも懐かしい思い出です
まあ、バジャールはバグでその技のほとんどを覚えられないわけですが
383 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 04:23:27 ID:u/BuPDp5
昨日、ガリのレアモン、クマドリーが出てきて驚いた。
冒険のときや派手な超必殺技出すとカクカクするね
そんなことよりダックンの足の下にある黒い点が気になる
バジャールってトップクラスのレアモンなのにあのていたらく。まともに育てたことないな。
それに引き換えチャッキーはうれしかったな、いろいろ極端で。 技も面白いし
ソニックブー(ry
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
既出の質問だろうが、キングラウーがさっぱり出ないのだがなぜなんだ?
>>388 ゲームスタートから年数が過ぎると出なくなる。
1100年とかだと無理で、1005年で会えたという話を見たことある。
他のノラモンと違って、キングラウーは有限の寿命なんだろうな。。
切ない話だ
モンスターファームに萌えは必要ない
萌えではないと思うが、いいんじゃないの?
スエゾー好きだし。
よく見たら中古の円盤石買ってるw
ビークロンを作るためにコロネの育成を始めたが…
コロネがかわいすぎてかなわんハァハァ
>>397 わかる。俺も最初ビークロンの為にコロネを育てたけれども、
孵化した時はリセットするかどうか本気で迷った
ワームの可愛さは異常
2でまだワームを育ててない初心者ですが、
ちゃんとあの足生えますよね?
>>394 ピクシー系について熱く語れる住人の前で何を言う。
賢さ命中回避999にしたミントとエンジェル
相性は最高で合体させたら賢さ命中回避が550前後で感動した
フレイムを50回使い込んだのにギガフレイムがワル技って事に
気づかなかった俺はミントたん失格
ドラゴンをもっと強くして欲しかった。
いや、厨発言だってことは分かってますよ。
ロードランナーが一番かわいい
工房10匹フルモンで埋めた俺は異常
なんかバナナなしフルやったときは変な汁でた、まじヤミツキ、でもなんかダメ人間、素人にはおすすめしない
ホッパー弱すぎ
ウンディーネ再生できるようにするために適当に育ててたんだが
いい技もないし力も大して強くねぇし
なんかいつの間にかピークが終わってたのに気づいて愕然としたよ
あまりの弱さに
だがそれがいい。
因みにおれはウンディーネ再生用にトビカサゴを
育てたことが有るが、超フリッカーにはまったよ!
俺はクリックにやられた。かわいい。気づいたら4大大会ふたつ制覇した。
>>407 俺も同じだ。どうも力回避タイプは育てにくいな。
そこ、スプリンガー使えとか言うな。
ホッパーは手数の多さで相手を翻弄するタイプなので、どうも俺の好みには合わなかった。
せこせこ攻撃を当てていったのに、相手の一撃大ダメージで負け、っていうのが萎え。
つか技性能が糞
ロードランナーまじ強い そしてかわいいかっこいい
参考用にガリの画像が欲しいんですが、
どこかネット上に転がっていないでしょうか?
お願いします。
これは酷い
むしろGJ!
office2003のCDからヘンガーxゴーレムが生まれた!
案外PCのソフトでもいけるんだね
一部のPCソフトからはレアモンも出てくるしな
そういやPC雑誌の付録からサブジョーカーのケンタウロスやデュラハンが出てきたな
ジェノサイドは別してデルピエロは腐るほど出るけどね。。。
体型って実際のところどれくらい影響があるの?
別に見栄えが変わる訳でもなし、それほど意味の無いパラメータに思えるのだが…
ガリだと回避アップ防御ダウン、デブだと逆らしいぞ。
ジョーカーのマスクイベントはいつ見ても笑える
見栄えメチャクチャ変わるじゃんか
ハムとか別人になるぞ
モンファPS2のみのプレイヤーなんだが、近くの店にモンファ1が売ってるの見て買おうと思うのだが、これってオススメ?
パッケージみただけで買う気がうすれてしまう・・
1っておもしろい?
>>426 おもしろい
PS2のアニメ調なモンスターファームなんてやってられないぜ
1やった事ないけどディノで可愛いのがいたな
なんか鼻穴広い奴
アジャパノドンか
>>426 それからアイテム屋でそのうち出てくるトロカチン系のアイテムは使わないほうがいい。
せっかくの名作が面白くなくなるから。
自力で(?)クリアしたほうが楽しいよ。
>>427>>430 明日買ってくるわ
それで、過去スレとかいろいろみてたら、どうもPS2ではフリーズするみたいだな
これってベスト版が出てるらしいけどそれならフリーズしないのか?
どちらにしろオリジナル版だからPS引っ張り出さないといけないのか・・・
よし、スーファミと入れ替えよう
一緒。
>>432 一緒なのか・・・まあいいや
あれ?
PSどこいった?
ロードでフリーズしたときは
一回イジェクトして戻せば普通に続けれたぞ
誰かバナナ無しでフルモン作った人
バナナ無しでフル作れるモンスの最低条件とかってある?
寿命とか種族とか。
作ってみたいんだが、わかんないので
エロイ人頼む
そんなこと聞かれても
『合体を繰り返すこと』
としか答えようが無いのだが
技を多く覚えたり、殿堂入りしたりといった余計な要素は考えず、ただ単にフルモン作りたいだけなら
ある程度条件をゆるくしてもいけると思う。
一代目でALL700クラスのステータスを作れる技量(油草知ってれば余裕)
寿命は350あれば充分。晩成の方がピーク長い分楽
合体は15%くらいまで許容出来たな
まあこんなもんでバナナ抜きで二代目フルいける
成功例 オリオン×ビーナス→イワゾーフル
ラウ―なら二代目で余裕だろ
ドラゴン好きな俺にとって2のフルモンは鬼門。
忍耐力もバナナに耐えるほどあると思えないからムリポ。
ところでモンスターの名前をチ○コにすると誕生日に卑猥な歌が聞けるの?
エミュで頑張ればヒノトリは一代でフルいけるな
444 :
435:2006/08/01(火) 19:00:45 ID:+cKIuJdF
レスありがとうございます。
やっぱり合体の相性とか考えないと無理ですか・・・
油葉育成をしてもALL700いく自信がない・・ってのは置いといて
寿命は300週で早熟とかだとやっぱりキツイのかな
あとパラドクシンとか使わなくてもいけます?
ああ・・なんだか質問攻めになってしまったが申し訳ない
育てるモンス考えてきます
寿命300週で早熟は、バナナ無しやめといたほうが良い。
1代でALL700いかないなら、2代3代と合体をくり返す。
パラドクシンないならトロロンで。
パラドクシンは丈夫さと回避が下がるから、1代目の育て始めにしか使えない。
>>3にリンクされてる関連サイト、極や館に育成記録があるから
参考にしてみれば。
とりあえず、極のプラントバナナ無しALL999なんかをそのまま真似してみるとか。
ちなみに、フルを作るのにかかる時間の多さは、
通常育成(2体)<ハーフバナナ<通常育成(3体)<ノーマルバナナ
実はハーフバナナした方が下地3体育成より早いよ。
まぁ、問題は「バナナの行為自体」が嫌かどうかだな。
あのセーブロードの繰り返しは、吐き気がするって人もいるから。
オイル葉3体とか、たしかにそれなりに時間かかるけど、
あくまでもオイル葉育成だから・・・。
>>447 ジョーカーの賢さ命中ライフ700にしてバナナに飽きた俺が着ましたよ。
バナナに飽きたじゃなくて、MF2もそれからやってないな・・・。
ただの作業じゃなくてランダム性もかかわってくるのが確かに吐き気を誘う
ブリーダー大事典見てて思ったんだけど人気投票でディスクが2位ってマジかよw
ピクシーデュラハン辺りが鉄板だと思ってたのに
頑張ればいける。実機ではまず不可能だろうが
>>449 あれには裏がある。
なんというか、ある種の組織票。
あの当時、MFネット界にはいろいろあったからな。
ピクシーは、派生種で票割れみたいなかんじだった。
そういやオンラインっていつだっけ、冬か
それまでにVIPのほうも復帰してほしいぜ
>>453 これは2002年初頭の話。
テクモが自サイトでモンスターの人気投票開催。
大会やネットで著名な某氏が某所で「みんなでディスクに投票しない?」と発言。
賛同者がこぞってディスクに投票。そんなかんじ。
456 :
455:2006/08/02(水) 20:46:19 ID:aP3ul6Ph
当時、MF3>MFA1と劣化していくMFに見かねて、ネット上の有志が
ご意見ご要望(MF改善案みたいなの)を集めてテクモに送った、が、、、
・テクモ、さらっと無視。
・社長の爆弾発言「ゲームは商品。コスト重視云々」登場
・モンスター人気投票のずさんな管理体勢
・待望の新作発表!>なに?>アドバンス2!>('A`)
テクモに対する不信感と絶望があふれていた。
思うに、「みんなでディスクに投票」ってのは「MFの原点に帰って欲しい」といった
テクモへの抗議みたいなものだったんだろうな。
ディスク;円盤石が怪物化したモンスター。
これほどMFらしいモンスターは他にいない。ピクシーやデュラハンみたいなのは、
他のゲームにいくらでもいるけど、ディスクがいるのはまずMFだけだろ。
こびるのも良くないけど、完全無視はもっと悪いよな。
ディスクってあのレイジレーサーから出てくる奴?
それタイヤンじゃね?
ディスクってディスクから出たっけ?
>>455,456
ありがとう。
懐かしいな、ディスク。結構レアモンだった気がするが
>>461 純正ディスクは唯一円盤石が発見されていない。
>>456 …某ロボアクションゲーにも似たような話があったな
MF1で同じ混種同士を混ぜてサブがメインのが生まれる事ってあるよね?
今日懐かしくて買ってみて、ピクシー使いたいけど、家のCDあさった結果
ディノ×ピクシーしかピクシー系出て来なかったから、
それ2つ合体させてるけどディノしか生まれん。
>>465 確かMF1の合体結果はリロードしても変わらない。
週ごとに変化するはずだから、週を遅らせて再チャレンジするよろし。
ちなみにミスチルの「マシンガンをぶっぱなせ」で出てくる
マジン×ヘンガーを合体させるとヘンガーイベントをこなしてなくても
ヘンガーを入手できる。確率悪いけど。
>>466 ありがと。チャレンジするよ。
一緒にMF2も買ってきたからマターリやるよ。
MF1購入直後に何の前情報もなしにゴースト見付けてすげえ興奮して
セーブもせずに合体させようとして???って見えてさらに興奮して
合体したらディノが出てきた
そんなあの頃を夢で見ました
1は派生種専用技がないんだよな。
ガトリングブロー・・・
2の敵は派生種専用の技を純血種が使ったりするから困る
ガリの育て方教えて
ヒル草食べさせろ
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <呼んだか?
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
カインか。カインといえばつええグレイシアいたよな。
お前、アローヘッドに似てないか
2でアイテム屋初訪問の際、ブリーダーランクが初〜3、3〜6、
6段〜でおばちゃんの反応が変わるってあるけど確かめた人いる?
アイテムなしでSランクとか俺には無理だ…
478 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 12:13:33 ID:j9aN15sr
技使い込む関係で質問なんだが、
例えば素材モンスで技を使い込んで上級技覚えたとして、
合体後のモンスが上級技覚えて無くても使用回数ってカウントされてる?
あと超必殺技も技受け継がれないけどカウントされてる?
初歩的な質問でスマン
679 名前:なまえをいれてください メェル:sage 投稿日:2006/07/10(月) 10:44:22 ID:4AJixJCi
継承できなかった技は、その時点で回数キャンセルされて0回。
超必殺技は合体で継承されないから、とうぜん回数も継承されない。
つーか、正確には使用回数が継承されてるんじゃなくて、
「50回使ったサンダー」とか「58回使ったフレイム」とかいうように
技が継承されている。
それって殿堂入りのときの得意技にも影響すんのかな?
影響する。
ぜんぜん使ってない技でも、前の代で使いまくりだと得意技になる。
それと殿堂の得意技は単に使った回数でなく、
使った回数×消費ガッツという記事を見たことある。
どおりで弟のアローヘッドが大旋風で殿堂入りしてたわけだ。
ブーンのポーズだったから二人でワロタ覚えがある。
名人になったときの修行のじじぃがキモイ('A`)
特に目が
久しぶりにモンファ2をやって殿堂入りを見た
あ(ツンドラ)AB(プロテクトアロー) きっちょむ(デュラハン)
もっとまじめに名前を付けろよ昔の俺(;´・ω・`)
(;´・ω・`)
(´・ω・`;)
(;´・ω・`;)
(;●;Ж;●;)
489 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 22:27:22 ID:gzLn7g3y
こいつらマジうぜぇ。
おれはふつーに、モンスターの名前付けてる。
ドラゴンならドラゴン。
491 :
なまえをいれてください:2006/08/06(日) 01:24:07 ID:j4uNRgfj
俺の見てみたら
わさび(アローヘッド) とくなが(ジョーカー)
うこん(デュラハン) えがしら(プチナイト)
一体俺に何があったんだろう
よそでやれ
超久しぶりにMF2を起動したところ、育成中の純生ホッパーのステータスが
ライフ:550
力:240
賢さ:200
命中:200
回避:200
丈夫さ:400
という有様でした。
一体なにがしたかったんだ、過去の俺。
あえて言うなら技習得用か・・・?
打たれ強くて攻撃関係低め、且全体的にある程度底上げしてるみたいだから。
まあ、普通はDFより回避重視にするがなw
なんか丈夫さの必要性を感じなくなってきた
ライフと回避上げて、+力と命中上げた方が攻撃とも併合できるしいいんじゃないか、
とここまで書いて5種類全て上げないといけない矛盾に気づく。
命中のところ、賢さです。スマソ・・
俺もハムやミミニャーで賢さ丈夫さ捨てで育ててたが丈夫さ上げるより強いと思う、油草で激ガリならなおさら
例えばライフ300、丈夫さ700よりライフ700、丈夫さ300の方が耐久力あるよな
で、ヒョヒョヒョミョーンでやられるわけですな。
相手の攻撃力にもよるんじゃね?
丈夫さと回避を比べた場合、成長率が同じなら回避を上げる方が有効。
コレ今更言うまでも無い事だろ。
むしろのされる前にのし倒せるだけのパワーと命中の方が大事かも
丈夫さあげる場合賢さもある程度必要になるしな
対人戦の場合は無理してでも回避上げないとGロック食らう
対人戦なら最低限5パラ900以上くらいはあるだろ。
捨てるのは大体ちからorかしこさだろうし。
でもちからとかしこさは、その属性の防御力にも影響するんだよな
よく出来てるなー
発売当時からMF2をやってきた俺だが
修行中に×押すとスキップできることに今日始めて気づいた
変動ゆかは基本どんな奴育ててもやる俺ガイル
508 :
なまえをいれてください:2006/08/08(火) 16:06:30 ID:YVfTgABb
最近友人と2人で始めて、合体なしで10対10をやろうとしてるんだが
育てやすい種族ってどれ?
ちなみにガッツ回復1の以外で頼む
ツンドラ、デュラハン系、ワーム系、モッチー系、ゴーレム系、ゲル系、ハム系
オール999いかせるならメタルナーかナーガ
510 :
なまえをいれてください:2006/08/08(火) 16:51:36 ID:Nk8FosrM
チャッキーって力タイプとかしこさタイプ
どっち育てたほうがよい?
>>510 パラドクシンがあるならそれで力と命中を上げつつ
トレーニングは回避に専念すればいいと思うけど
無いならかしこさタイプでいいと思うよ。
>>508 育てやすいわけではないが、ガリやらモノリスやらのイロモノを入れておくと盛り上がるよ
まぁ、勝ち負けが全てじゃない。
好きなモンスターだけで構成すればいいじゃないか。
>>513 ぬう、難しいな
俺的にはピクシー:ウンディーネ=8:2ぐらいが黄金比か
516 :
508:2006/08/09(水) 00:39:36 ID:tn3WzWbF
書き忘れてたけどツンドラは禁止で裏技再生も禁止
あと1種族1匹で、だから10種族対10種族
んでお互いフルパラにできる腕なぞないんだ
薦めてもらって文句言うのもアレだが、ゲルとモッチーは難しくないか?
お互い結構手探りだから
>>513のような感じになってる
実際俺が育てたのもネンドロ、ファー、ケンプファー、レクサスだし
全部思い入れしかねぇw
とりあえず薦められた種族であと6匹頑張ってみるよ、d
まぁモックは譲れないがなwwwww
>>516 ゲルならエコスライムがお薦め。
力と回避捨てて油草育成すりゃあ他は普通に一代で999行くし、
ゲルコプターおぼえるともう反則級に強いw
俺ならチャッキー、アーケロ、ラウー、プラント、エコスライム、
デュラハン、バトルロックス、コロペンドラ、ニャー、メタルナーだな
おすすめはアスファール、シオンカメン、レッドアイ、ゴースト、ケルベロス、
ワイロ、プリズムシャドウ、ダークヘンガー、ノリゾー、ナイトンだ
ナイトンって技使い込まなきゃならないしその癖使い勝手よくないし
あまり良いイメージないのだが
>>517 対戦で回避捨てると超不利よ
さらにゲルで力捨てるとまともな試合できないと思え
つまり、開幕ゲルコプターに全てを賭けろ!
もう学生は長期休暇に入ってることだし
またモンスファー2のネット大会みたいの開いてほしい
522 :
ゲル実況:2006/08/09(水) 07:09:52 ID:dlC0cF6I
(´・ω・`)
固定つけるならVIPでどうぞ
いつまでもひきずってんじゃあないぞ
カウレア火山行くのってライフどれくらいあったらいいんだろうか。
とりあえずワームの円盤石がワルモンしか取れないというのは酷すぎる。
俺自身行ったこと無いけど、弟のを見る限り、500あれば充分すぎるかと。
目的がきっちり決まってれば300ぐらいでも大丈夫じゃね?
526 :
なまえをいれてください:2006/08/09(水) 13:07:14 ID:wAIFd3C9
ビークロン育てようと思うんだ
誰かビークロン種育てた人オススメ技とかアドバイス頼む
527 :
なまえをいれてください:2006/08/09(水) 13:07:52 ID:wAIFd3C9
あ、育てるのはジャガーノートです。
俺はやっぱりゲルキゾク
ビークロンといえばダックロンですよね〜^^
>>526 技の精度がナーガ並みなのは覚悟した方がいい
でもクリティカルとガッツダウンを無視しても構わないのはちょっと楽かも
お勧めはつの一文字と超つのアタック
丈夫さあげる時はプール使う方が速い
>>516 モッチーも駄技多いけど、モッチ砲だけはかなり美味しい
あれとさくら吹雪と基本技だけで十分戦える
ただし対人でどれだけいけるかはわからんけど
532 :
526:2006/08/09(水) 18:44:58 ID:G3x7V/vV
レスありがとう。ビークロン種あんま人気ないのか・・・
もう1つ質問ていうか聞きたいんだけど、
バナナ無し・1代で作ったモンスのパラをみんなに聞いてみたいんだ。
石版再生もなしで。
俺はモッチーのALL600。弱い。
デュラハン
ライフ、力、命中、丈夫さ900オーバー
かしこさ、回避2桁
修行や大会に出さなければもっといけたと思う
ビーナスALL700
現状では、一代で作ったモンスは合体の材料だから平均的な値になる。
一つ能力棄てれば4フル 長寿なら5フルはいけるかもしれんな
デュラハンはドーピングなしで普通に育てても3つくらいフルいくからすごい…
俺はライフ500ちから一桁それ以外フルのゲル出来たときはそれなりに嬉しかった
かしこさ1だけど
それ以外ALL850のウッキー
妥協してこれだから
妥協しなきゃかしこさ以外900超えれてたな
ライフ回避丈夫さ999力賢さ命中960ぐらいのビンチョー
ヒノトリは独身があればかなり余裕だよね
っっっだから、命中率90%を三回も連続で避けてんじゃねぇ…
この糞がぁぁぁぁぁぁぁぁぁっっ
…勢いでやった。今は反省している…
だが後悔はしていない
500くらいの中途半端な回避だとしょっちゅう技をくらい
100前後の強烈な低さでなぜか回避しまくる
回避290台で他999のデュラハン
ちから100台でかしこさ999他960〜80台のヒノトリ
ドーピングはしてない 技もある程度は覚えてる
ホリィの対戦アドバイスは敵に細かく対応しててすばらしいな
それに比べてコルトときたら…
同意。
あと、1匹目しかピーク引退寿命宣言しないのが厳しい。
ついでにパークからモンスター連れてきたときに疲労状態言わないし。
俺のコルトがすまなかったね。
しかしコルトのほうがかわいいのも事実
1でヘンガーの出るCD知らない?
つーか、1って無茶苦茶敵弱いなw
今まで2やってたからギャップがすげぇ。
いや、ホリィの方が可愛い。
1でCのゲルやムシメの防御に圧倒されたり
Bのアメンホテプでゴーレムの恐ろしさを味わった人は多いはず
Dまで楽勝だったのにCでエンタウとマクムトフの固さに驚愕し
Bのユノウの避けっぷりとコウテツの力にビビり
Aの能力の平均に驚き
Sでドラゴンやらマジンやらヘンガーやら見たことない種族にテンション上がりまくって
懐かしいなあ
今思えば1の敵は弱いけどあの頃はライトニングとかチャックルとかレドンドですら鬼の様に強く思えた
スレ見てたらすげぇやりたくなっちまった
借りパクされたからもうデキナス
あぁ・・・初代のちょっとキモカワイイ感じまたやりてぇ('A`)
棄権するのも手のうちだって考えといてね…
ってホリィから言われるシングマ様
マジびびるす
1の雰囲気はもはや再現不可能なのだろうか…。
2みたいに徹底的に攻略する対象みたいになっちゃうと
1のウキウキワクワク感は出てこないよな…
2はその代わり非常に戦闘音楽が良い
四大大会と大陸対抗戦はガチ
相手の面構えといい能力といいBGMといい最初は身震いした
1はバトル前のパフォーマンスが良いな
ナーガとか初めてみた時、俺のスエゾーで勝てんのかよと思った
ラウーとかギリギリまで寝てるけどなw
戦闘のテンポも1の方が良かったな。
2は無駄にモーション長くてイライラする…。
>>555 1の大会のBGMもガチだぞ
まあSとAは逆のほうがいいと思うけど
山田くんネット対戦はまだかね?
>>552 俺はスランの「大砲強いよ」を真に受けて、試しにと受けさせたらそのまま昇天…
無論2代目で1発KOしてやりましたよ
久々に1起動したら白黒の活動写真みたいなOPでなんか涙が
1の全体的にまだ方向性が定まってなかった雰囲気が好きだな
>>557 寝てるラウーがどういう生き物かわからなくて?となってたら
起き上がってパラメータ出た時の高さにマジびびった
やっぱりMFって良ゲーなんだよな…
テクモよ早く目を覚ましてくれ…
>>561 あれ、なんか感動するよな・・・何だろうな。
1でピクシーの出るCDって少なかった覚えがあるから
Cランクで初めてミーシャ見た時、すげえ育てたいと思った小坊の頃の俺
あと何故かBランクのリストンに恐怖感じてた。
565 :
なまえをいれてください:2006/08/11(金) 14:36:44 ID:6hjRvItU
厨のころ
先輩が純血モノリスの人気を下げて
そのモノリスを合体に使うと
変なモンスターが出るといわれ
ラクガキというモンスターの存在を知ったときの
思い出は今でも忘れられん
>>563 もう7年経つというのに今でも全然いける神ゲー。
変に新作とか作らないでPS2用に1、2をリメイクし、モンスターを減らさず増やせば良いのにと思う。
あと、モンスターのデザインはそのまま、オンライン化とか+αの要素を追加というのが重要。
PS2になってからモンスターもなんか変なの多いし、何でこんなトチ狂った作品ばっか出すんだろうな。
絶対方向修正した方がいいよ。
1、2をグラフィック少し綺麗にして無駄な要素一切なくして、デバッグするだけで売れると思うんだけどねー。
568 :
567:2006/08/11(金) 16:52:08 ID:RYkDbmvz
無駄な新要素ね。すまん
>>544 それダッジ。コルトは俺の嫁。
そしてホリィは俺の二号さん。
MF1&2とかになったら最強だな。
石盤再生も楽になるし。
1は一部のモンスターの出現率を上げて欲しいかな。ディスクとか育てたい。
まったくだ。
10年以上前のゲームであるFF3が最新ゲーム機でリメイクされる時世だ。
今からでも遅くないぞ、テクモ。
てかモンスターファームオンラインってどうなったんだろう
イメージイラストにスエゾーやモッチーどころかPS2のモンスターさえいなかったから期待できなさそうだけど
Wiiパンヤでモッチーが出るみたい
ピクシーの体形はスレンダーよりも肉感的な感じが好きだった。
バトルカードPSやってる同士はおりませぬか!
>>574 普通が一番だよ。
1で激デブと激ガリを両方試してみたけど、目が腐った。
1は体型変化が著しいからな
Aランクでリュウセイを初めて見た時、痩せ過ぎててかわいそうに思った。
速攻でKOされたけど・・・
>>571 テクモには勘違い糞リメイクの天才がいるからなぁ・・・
その人は、MFアドバンスとMF4のプロデューサーやってたりする。。。
皆で署名とかしてテクモに出したらリメイク作ってくれないかな?
つーか、1と2ってどんくらい売れたんだ?
夏休みになってまた2をやったんですが、ヒノトリは性格がワルにならないため火炎連砲を覚えないと聞いたんですが本当なんですか?
>>579 1と2は60〜70万。3が13万。4が15万。5が2万ちょっと。
うろ覚えだが、こんなかんじだったはず。
1や2のスタッフは、ほとんど残ってない。別の部署とかじゃなくて、T社にいない。
正直なところ、現状ではどんなリメイクになるかわからない。
>>580 本当。MFネット界では、もはや有名すぎる話。
7年の間、あらゆる方法は検証されてしまったといってよい。
実質、フェニックス専用技。
>>576 いや、激デブのことを言ってるわけじゃない。
1のピクシーは普通でも肉付きよく見えるが、
出るとこ出ていて、くびれるとこはくびれてるから好きだと言いたかったんだ。
3以降のはガキ体形だからイマイチ。
>>580のような「誰も覚えられない」または「こうしないと覚えない」って技は他にありますか?
ガリの何かの技がワームの孵化を使わないと覚えないのは知ってるんですが
自分で調べようとしないのか?
うぜぇんだよガキが
>>3にのってんだからいってこい
>>584 迅速な回答ありがとうございました、探しても分からなかったので訊いたのですが
多分まだまだ探したりないのでしょうから探してきます
失礼しました
>>581 ありがとうございました。やっぱり覚えられないんですね。
数年前に、ワルにしようとひたすらカクテルグミを与えたが寿命が来てしまったのが懐かしい。
587 :
なまえをいれてください:2006/08/12(土) 16:43:43 ID:1lOjsHQo
1も四大大会の手紙って来るの?
Sランククリアしても音沙汰無いんだけど・・・。
来るよ、なんか微妙な時期にくる
ジルオールとTODの奇跡を再び起こすか…。
まあ、なんだ
1でテラスとラネイルジュニアの能力値には萌えたよな?
バルバロ様だろ
シングマ様、命中は高いが他微妙(´・ω・)
>>591 ああ、あれは大好きだった。無論ゴーレム系だとすっげー楽しいダメージでるしなw
最終的にバランス型が一番嫌な相手になるけど
最初はだいたい回避命で育てるから命中高い奴みるとぞっとする
Sランクって攻撃面は凄いが防御の至らないヤツが意外といるな。
バルバロとかキャロとかライトニング(笑)とか
キャロはガッツ0になるまで攻撃連発することがあって結構怖い
ソロリノとエザルドが妙に強かった記憶がある
ガバーンより苦戦したw
ライトニングライフ低すぎワロタ
エンタウとマクムトフ初めて見て「ちょwwwwwおまwwww」って思った奴挙手
ノ
マクムトフもだがクォーティーには(;^ω^)だったな
当たんねー
モノリスもガリも出ねー
>マクムトフ
Dランクまではライフ鍛えてる奴なんていないからな・・・
どうでもいいが俺のお気に入りはわざわざ賢さ技で戦うレノマウ
Eランクのポセイドンて影薄くね?
ガリって滅茶苦茶技が強くないか?
あと、1のドラゴンはカッコイイな。
2はなんか違う・・・。
>>604 薄い。
っていうか知らない奴がいると思う。
>>605 見た目のせいじゃね?
ドラゴンに関しても同意。
ヘンガーも試合中だけ変形してほしかった。
太ったよな・・・2のドラゴンって。
細くて真面目だった1の頃、頭ぽりぽりかいてたのがお茶目でよかったんだ。
ここ見て1久しぶりにやったらセーブロードなしで四大大会クリアまで行けた
トロカチン系はゲームバランス崩す強さだな
>>604,606
セムは強いぞ。グラニートより強いと思ってる。
公式に出ないのはよかった。ああ、だから影薄いのか。
1と2の違いといえば
1のライガーのケツのかわいさは異常
犬を・・・犯さないで欲しいんだ
ライガーやハムはさりげなくケツの穴もちゃんと描かれてるのがワロタ
ライガー育てようかと思ったけど
グラニートのでこぴん一撃でKOされてからあきらめた
ツンドラも確かあった。
あいつは目開いたら可愛いんだが・・・
ピクシーのもあっt
ディノが2でロードランナーになるにあたって
ドラゴンと容姿を取り換えたんだな
MF2で寿命270〜300週くらいのモンスでパラどれくらいいくかな?
ALL700くらいはいける?
618 :
614:2006/08/14(月) 13:48:30 ID:2PIaP5xj
ツンドラもってのはケツ穴のことね(´・ω・`)
ところでAll450同士のパラの合体で羽でヒノトリ作ると
すげえ強いのが出るって噂聞いたんだがガセ?
バクーの尻の穴が妙にリアルだったことを思い出した俺が来ましたよ
羽使うとどんなモンスター使っても100%。
ましてやALL450同士の合体だから、誕生直後の能力は最悪になる訳。
おk
わかった。でもこないだ適当に育てたもん同士で
ジョーカーを誕生させたら能力が既定よりバラついてたんだが・・・
羽だけ?
羽だろうがマスクだろうがヒゲだろうが剣だろうが(ry 特定モンスターを出す特殊アイテムを使うと100%。
まぁ、100%だけど、ALL999同士を合体させるのとALL500同士を合体させるのだったら当然、能力に若干違いは出るけど。
あー、620の説明ヘタクソだったかな。
特殊アイテム使うと能力継承がほとんどないよ、ってことね。
624 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 21:34:34 ID:53jzHuEJ
ナースボン
最高
しつこい質問スマソ
100%ってのは誕生率のこと?それとも能力の+−がないってこと?
999と500で能力に若干でも違いがあるんならやっぱ微妙に既定値より変化したりするのか
昨日マスクでジョーカー誕生させたら賢さの初期値が219だったから
ジョーカーの賢さ200超えは普通だった記憶が。
>>625 誕生率。ジョーカーの賢さの基本値は200だから大して変わってない
>>625 合体での能力継承は、誕生確率で補正される。
本来の継承値×誕生確率補正=実際の継承値。
そして合体結果のパラは、
実際の継承値+種族基本値(ジョーカーの賢さ基本値は200)
だから、実際の継承値は19ってこと。
誕生確率補正の目安は、(100-誕生確率)%補正と言われてる。
これはあくまで目安で、誕生確率100%でも継承値0にはならない。
けれど、かなりの縮小補正かかる。
629 :
625:2006/08/15(火) 09:51:57 ID:jx8VxigB
そうだったのか。納得しました
サンクス
だから誕生率が低い方が強いんだな。
PS2版のやつのモンスターハートって、最大で何個所持できたっけ?
スレ違い
>>6 効果あるのかな?と疑問に思った事はあったんだが、
ストレス減少効果ないに等しいのかorz
MF2エミュでPS2ゲーム再生するとハチローばっかだなorz
PS版1・2ともに500円で売ってるんだけど・・・
このスレ的には2がお奨めってことかな?
さらっとこなしたいなら1
やりこむ時間があるなら2
1の方がシンプルで難関度も2より低いし
初心者にはおすすめ
モンスターファームの成分解析結果 :
モンスターファームの37%は玉露で出来ています。
モンスターファームの34%は汗と涙(化合物)で出来ています。
モンスターファームの18%は夢で出来ています。
モンスターファームの9%は税金で出来ています。
モンスターファームの2%は大人の都合で出来ています。
大人の都合ってw
もしかして1のヘンガーって賢さタイプに育てた方が良い?
何か力技で強いの無かったっけ?
>>634 どっちも面白いよ。
俺は今両方やってる。
639 :
なまえをいれてください:2006/08/16(水) 17:33:32 ID:b+FTfiTw
>>634 両方買えばいい
俺はPSは見つけたが肝心のソフトが見つからん
>>638 遠距離に力技が揃ってるから
一撃必殺ヘンガーにするなら力タイプがいい希ガス
最近初めて黄金桃を手に入れたが、使いどころに悩んで仕方がない。
バナナをする気はないし・・・
大会出したいけど寿命がない
って時に使えばいい
家のミントが18歳を迎えたわけだがこれ以上年を取らせるのもいかがなものか
寿命は30年近くあるはずなんだけどね。
>>641 別にそんな珍しいモンでも無いからどんどん使っちゃえば?
無くなったらまた取りに行けばいいし。
ちょ、それ1ですよね?
647 :
641:2006/08/16(水) 18:12:26 ID:7icLczYW
うーん、気軽に使っちまうか。
2の黄金モモは沢山手に入るからね。
ピーク入って一年と2週後に使うのがいいよ。
誰か俺にバクーの魅力について教えてくれ。
バクーと言えば、目の焦点が合ってないところがなんともプリティー☆ミ
一言で言えばデカキモカワイイ
使いにくいけど低ガッツ消費の技が揃ってるぞ!
1と2
テクノドラゴンってどっちがかっこいい?
ドラゴンならびっくりするほど1
1の純血ドラゴンのカッチョよさは異常
2のアテナたんのエロカワイさは異常
1のホリィたんのエロカワイさは異常
658 :
なまえをいれてください:2006/08/16(水) 23:34:01 ID:b+FTfiTw
コロネたんの
エロカワイさは異常
バトルカードのナハトハルターのエロカワイさを知らないお前らがかわいそうで仕方ないぜ
何故コルトが描かれているバトルカードが3枚もあるのだろう
1で今までミント一筋で頑張ってきた俺だが最近エンジェルに浮気しちまいそうで困る
おまいらはどの娘が一番好きですか?
>>659 うp
おまいらには悪いが一番カワイイのはアロマ
今ドラゴン育ててんだけど、やっぱ弱い・・・。
>>662 神殿の姉ちゃん。
チューレさんだっけ?
チェーレさんじゃね
いいケツだな
ピクシー種では、ダイナ、エンジェル、ナハトファルター、ミント、リリムの順で好きだな。
まあ、何だかんだ言っても、嫁(コルト)が一番なんだけどな。
スエコ人気ねーな
ダイナやリリム。悪の方が好きだ
ジーニャーとかジルは可愛いんだが、如何せん露出度が
>>671 スエコも好きだぜ!!
多分そんなに好かれてないのはディクシーあたりじゃないか
プリズムシャドウとかラベンダーキールも好かれてないと思う。
リーフは弱さとスケスケ体毛がなんとも…
1のプリズムシャドウはシールド付きでマジ燃(萌)える。
かっこよすぎ。
ディクシーとラベンダーキールはもらった。かわいいよ!?
おまえらほんとえっちですね
ユキは俺が貰う!
ウンディーネは何故に話題に上らんのだろう?
恐れ多いから
あんまりかわいくないから
>>675 あれ?書き込んだ記憶ないのに俺の書き込みがある
684 :
なまえをいれてください:2006/08/17(木) 13:48:30 ID:+7z1bVVZ
貴様らに伝えておく
コロネとイワムシは貰った
685 :
なまえをいれてください:2006/08/17(木) 14:02:48 ID:7T6m2qn6
ピクシー萌えスレになっとる フォレスト萌え
大会に出した時の顔のアップ写真は
ウンディーネの方が綺麗だぞ。一度は見た方がいい
687 :
675:2006/08/17(木) 14:28:43 ID:uIDOK8wJ
>>683 ホント、プリズムかっこいいよね。
黒い体も良い。
2ではシールドなくなってて(´・ω・`)しょぼーん
プリズムシャドウのイメージって宇宙飛行士かなにかなんだろうか
頭に残すくらいならスエコの変なマスクも残してくれりゃよかったのにな
あのなかに下からもぐりこみたい
閉所でハァハァ
さてと、ダイナは俺が貰っておきますね と
プリズムシャドウの魅力はあのシールドにある
ということで中身はおまえらにくれてやるので
シールドはもらっていきますね
リーフとテロルシザーズは俺が貰った。
テロルシザーズは絶対に譲れないな。あのかわいさは異常
じゃあ地味にハムライガーでももらってくか
ダイナはさ、なんかドラゴンの手が乳揉んでるみたいに見えるんだよな。
ここで俺が華麗にアーケロとゲルキゾクをゲット
正直、1のゲルキゾクの適正は反則だと思う、性的な意味ではなく
1はガリ派生強かったな。
ガッツ回復に差がないわりに適正はサブの影響が強くてやりやすかった、悪く言えばぬるゲーってことだけど。
2はサブがやたらガッツ回復に影響出すくせに
適正に関してはそれほど影響ないものが多かったのがな
1の適性はネタみたいだったな
まあ最終的には1の適正なんて賢さ上げてトロカチンラロックスその他うめぇwwwwwwwwwwww
で意味なくなるけどね
薬物縛りプレイの方が面白い。
1で強かった連中は2で残念賞なの多かったな
ガリとかヘンガーとか
ヘンガーとか寿命長い適性もそこそこ何よりかわいいだったのに2以降は普通中の普通なモンスターに。。。
ヘンガー・プラントは1程圧倒的ではなくなったが、それでも全種族を通して見れば、強い部類に含まれるだろう。
い、言ってやるぞ!
プラントは弱い!!
プラントは弱いな
ヘンガーは前との落差に泣いた
708 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 10:33:14 ID:X0VSJm3A
バカ
俺が1、2四大大会制覇したのは
純血のプラントだぞ
プラントは対戦に使うとアレだけど、ゲーム内なら万能型の強キャラ。
殿堂入り、冒険用、シルバー杯用、バナナ無しALL999。
すべてこいつだけいればOK。
(バナナ無しALL999は合体相手も必要だけど
ナーガも1では強くなかったっけ?
1をラクガキで完全制覇
2をモックで完全制覇
という変態が、やってきたぜ。2って普通に裏技あったよな?
条件満たしてなくっても、再生出来ちゃう、邪道な裏技がさ。
あと、スレ違いになるかもしれないが、
アニメはちゃんと、みてたよね?
>>703 ガリもヘンガーも悪くないかと
というかガリは強い
プラントはクズ
バナナ、合体なしで考えるとガリ、壁あたりかなりきついと思うけどどうか
2の壁はほんと弱いな。
寿命も異様に短い。
717 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 14:55:29 ID:xNFYapp/
俺的に純血プラントは桃ハムの次に四大大会制覇しやすいが
プールバグの恩恵があるから育成はしやすいよな。
だが、技が・・・
種マシンガンとドレインどっち覚えるか迷う
やっぱり普通は種マシン?
種ガンの方がいいと思う
721 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 15:26:09 ID:xNFYapp/
普通に育てるなら種ガン&花粉or蜜でおkだかあえて覚えさせるなら種マシン癌。つか純血でドレインは無茶
ベニヒメソウなら修得するべき
プラントは小さい頃が一番エロカワイイ
723 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 17:13:50 ID:CVbGYoV7
2リメイクキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノ━━━!!!!
724 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 17:16:47 ID:CVbGYoV7
PS2とWiiで発売決定! 2007年発売で、価格はそれぞれ未定
ストーリーに手を加えるものの、システム面はそのままで、音楽もオリジナル版のをカバーしたものを起用
基本は変わらないが、前回の不満点を考慮し、最高のリメイクを目指すそう
今冬サービス開始のモンスターファームオンライン(仮称)との連携もあるみたい
モンスターは2はもちろん、3〜5での新モンスターも加わり全部で約400種類
ガリなど久しいモンスターも登場するなか、他社からのゲストモンスターも登場
モンスターのグラフィックは5に近い
もちろん良いモン・悪モンなど、同じ種類でもモンスターによって性格が違う
ステータスアップの方法は今までどおり「トレーニング」「修行」のほかに、
1でトレーニングの代わりにあった「仕事」が追加されるが、今回ではトレーニングと仕事は全く別物らしい
モンスターの再生方法はCD・DVDだが、
Wii版ではコントローラを使った新しい再生方法もあるが詳しいことは不明
その他詳細はソースにて
ttp://memoryroom.hp.infoseek.co.jp/dream.html
>>686 確かにあれは可愛い。
あと、声も可愛い。
>>712 ガリは2では育ててないから分からんけど、ヘンガーは確実に弱体化してる。
1では最長だった寿命も2では標準。
ガッツ回復も早くないし・・・まぁ、もともとからだけど。
ヘンガーが一番好きな俺としては悲しい限り。
>>724 はいはいバーボンバーボン…(´;ω;`)ブワッ
>>727 指摘されて気づいた。
確かに凄いかも…
そうか、分かったぞ!!コレは
>>724 がバーボンじゃなくなることの予兆だったんだ!!!!
…いいじゃない夢見たって。
>>728さぁ俺と一緒にテクモ本社に乗り込もうか
あぁガリ育てたいでもCDが無い
もう一度あのストレートを拝みたい
アイテム使って誕生させる奴って、CD持ってないとそいつ一匹きりなんだよな・・・
使う機会のないチャッキーがもうずっと公房に
>>725 可愛いよな。ウンディーネは物ねだる時、谷間をよせるのがたまらん
海の石(売値1000G)をくれるのもいい。
いらん物ばっかくれるどこぞの桜餅や温泉堀とはえらい違いだ
ちょっと初歩的な質問で申し訳ないんだが。
合体で技の使用回数が継承されるのはわかってるんだが、仮に合体前のモンスターが覚えてた技(50回使用済みで)を合体後に覚えなかったとすると、合体で誕生したモンスターがその技を覚えてきたとすると、それでも技の使用回数は継承されてるの?
>>731 その理屈でいくと超必の回数もカウントされて
すぐに超必の上位技が覚えれることになる。
実際はそんなことないので継承されない。
>>732 やっぱそうなのか。わざわざこんな時間にありがとう。
となると技の継承って難しいな。無駄に上位技を覚えても合体で覚えなかったら意味ないしな。
>>731 「技の使用回数」を継承するんではなくて
「使用回数●回の技」を継承している
よって継承できない超必殺技の回数は継承されることがない
ウンディーネって賢さ、命中の上がり方が異常じゃね?
0歳0ヶ月でのトレーニングでも10以上上がるし、回避もかなり上がる。
しかも良い子だから大成功何回もするし、持続タイプだしで、一番育てやすいかもしれん。
一代目でも殿堂入り出来た。
ただ、技があんま強くない。
アナルを堂々と描いたのってこのゲームくらいじゃね?
>>735 猫ってニャー?
あいつもアイテムくれるのか?育てたことないからちょっとわからん
いやウンディーネは技強い方じゃないか?
確かに寿命短いのに数多くてアレなとこあるけど
ウンディーネの技が弱いとか言ってる人は
ホッパーやモッチーに謝ってください><
ガッツ消費が多いのはやや使いづらいな
ニャーと同系統だと思う>ウンディーネ
>>741 ディスクやゴーストに謝ってください><
>>743 何よりラクガキに謝るべきだと気付きました
こうですか、わかりません><
缶詰って裏技でダックン出したらもう貰えなかったりする?
どうでもいい事だが遊びの、例えば泥合戦とかすると
そのモンスターのパラメーターが反映されてる気がするな
うちの命中800代のジョーカーなんか平気で40発は当ててきやがる
スパーリングなら相棒のライフ=相手のライフになるぜw
>>745 確かもらえたはず。それ売って資金稼ぎしてた記憶が。
ところでおまいら2でお金いくらくらいある?
俺は100万ほど
463780だお
新しいフルモン作ったばっかりだから10000しかないお
むしろ20万を超えたことが無いかも。
金欠ファームに改名するか。
>>748 そうか。
でも、8年間ゼリーもどきあげて一枚ダイヤマークが当たらないんだけど・・・。
こんなに確率低かったっけ?
金は現在30万くらい。
70万ってところ
200万以上はあるぜ
リアルでもそんくらいほしいな・・・。
131万ぐらい。
泥遊びとかは命中じゃなくて力だった気がする。
力999だと平気で300ぐらいの速さで投げてきたような。
16万くらいをいったりきたり
育成する奴に10万使ってほぼ同額戻ってくるんだよな
泥遊びや雪合戦は、回避によって脚の速さも変わるよ
ピクシーと雪合戦するときはいつもおっぱいを狙いました
50年経ったのに、未だにサクラモッチーニに勝てん。 コルト氏ね。
味方だと大して役に立たないのに
敵に回したときのモッチー系うざさは異常
やけに当ててくるからな
763 :
なまえをいれてください:2006/08/20(日) 17:35:59 ID:oBeYeSU0
760>> コルトにあたんなよ
今まで1しかやったことなかったんだけどおまいらの会話見てたら滅茶苦茶面白そうだったんで密林でMF2注文した!
……で、ウンディーネは萌えるのか?
乳は揺れるが俺はピクシー派だな
2のbestを買おうかと思うのですが、PS2でプレーするとフリーズするって本当ですか?
うん。
ついでにPSでも殿堂満杯状態で
殿堂入りさせる→昔の殿堂を削除する?→YES
を選ぶとフリーズする
削除する?→NO→諦めるの?→NO
と選べばフリーズしないで進められる。
フリーズすると思いつつPS2でワーム育ててみたらビークロン孵化まで止まらなかったんだぜ
冬眠させてデュラハン解凍しようとしたらフリーズした
・・・参考になり難い内容ですまんね(´・ω・`)
戦闘前のイラストはウンディーネピクシーどっちも可愛い
顔そのものはピクシーの方が大分美人
>>768 >>769 とりあえず、止まりまくってゲームにならないって程ではないんですね。
挙げて下さった殿堂入りの所に注意して、こまめにセーブしておけばなんとかなりそう・・・
早速買ってきます。どうもありがとうございました!
ついでに再生条件満たしてないまま裏技で出したモンスターなんかを合体させると
合体結果が出せなくてフリーズしてしまう、ってのもあったな
炎の羽根とか合体結果が固定されるアイテム使うと大丈夫なのだが
>>770 ウンディーネだって男前じゃないか!
戦闘前イラストは正直、
ウンディーネ>>>ピクシーだと思う
普段は=
あ、ピクシーも好きですよ
ウンディーネの戦闘前イラストの萌え度は異常
優勝したときのピクシーの顔がなんか…
>>771 MF2は通常版もベスト版もPS2で正常に作動するよ。
>>768のは、殿堂入りバグといってPS1でも起きる有名なバグ。
>>772の裏技うんぬんにしても、正常でない進め方をしているのが
原因であって、PS2のせいではない。
MF1がPS2で正常に作動しないから、2も駄目かもってなかんじで
話が広まったんだろうな。
それと、
>>768の質問の回答順で回避できるというのは間違い。
その解答順でもフリーズはよくある。
冬眠ストックを6体以下にしておくというのが、
いちばん確実に起きにくくする方法。
あー、MF2のリメイクでPS2で発売してグラフィックのクオリティが高くなって顔がちゃんと見えるピクシー見てえなー。
あ、なんだか日本語変だったかも。
MF2のリメイクがPS2で発売したとしたら、グラフィックのクオリティが高くなったピクシーの顔が見てみたい。
で、いいのかな。
ついでボディラインもリアルに(ry
俺のMF1、モノリス(大会やら円盤石で再生)が出てくるとブラックアウトするんだけど、CDの傷のせいかな?
リメイクは歓迎だし、クォリティ高いピクシーやウンディーネは見たいが、
ポリゴン化されたコルトは別に見たくないな
>>777 え、俺この方法で何度か交代できたんだが
他の人はそれでもバグっちゃってんの?
ピクシーとかウンディーネはいかにも萌え狙ってるキャラだしつまんね
やっぱガリだろガリ
FFシリーズをも凌駕する圧倒的なハイクオリティの美麗グラフィックの恩恵を受けたモノリス
だけどやっぱりただの壁
だが、それが良い。
PS3グラフィックのラクガキを見て見てぇwwwwww
786にわらわらの刑
そしてあらたな快楽の世界へと導かれるのであった
快楽=ガッツダウン
こうですか?わかりません!(><)
裏相性とか考えて誕生率も考慮した上で、初期パラメータってどれぐらいが最高なんかね。
俺は今んとこ500強だけど。
適正や基本ステによるからなんとも
適正Aのステなら基本+500くらいまでいったと思うが
ガリもモノリスも萌えキャラだろ!
極論すると全キャラ萌え
MF2で体型がガリになると疲れやすくなるとかどこかで目にしたんだが、
疲労度・ストレスにどれ位影響あるのだろうか
>>788 残り10秒なのにガッツが0……くやしいっビクビク
>>795 どうでもいいけど、デブだと疲れやすいと弟がぼやいてた。
>>768 俺のはちゃんと殿堂入りしたけど。
>>764 ウンディーネは良いよ。
ホント可愛い。
イベントで出すのはメンドくさいけどね。
奇跡的に家にウンディーネとセイレーンのCDがあったので裏技で再生したが今では後悔してる・・・。
ウンディーネは海の石をくれるのが地味にうれしい
>>795 体型補正は
デブ:疲労↑・ストレス↓・回避↓・防御↑
ガリ:疲労↓・ストレス↑・回避↑・防御↓
ゴーレムがお花くれると泣けてくる
一長一短ってことでしょ
有志がMF2のバグとかを取り除いてグラフィックも綺麗にしてリメイクすれば・・・とか妄想したけど、
犯罪(?)だし、そんな有志が居るわけないよね・・・。
素人考えでスマソ
まぁ、テクモがつまらんMFの新作を出し続けるのもある意味犯罪。
4やってみたらウィオラの変わりように絶望した。
すれ違いだが。
もしリメイクするなら・・・
・グラフィックを綺麗に
・プールバグ・技バグ・殿堂入りバグの除去(これ重要)
・プロトメサイアー追加
・種族ごとのSUBモンスター追加
・コルトの対戦相手コメントをもうちっとマシに
・アキレールとかの出現率を上げる
こんなとこか。
>>791 能力が+50される隠し味使って+550前後
今のテクモにグラフィック強化させたらナーガの鼻の穴がでかくなったりピクシーが童顔だったり
ジョーカーがジェイソンみたいになったりゲルがデフォルメされてそうでいやだわあああああああああああ
>>807 ちょっと個人的な意見を入れると。
・ハム以外の体系の変化の顕著化
・ドラゴンの外観を1に戻す
・大人体形がそのまま大きくなるのではなく、ちゃんと子供体形から大人体形へ変化
・仕事追加
・1→2でいなくなった種族も復活
もっと個人的な意見だから反対多数だろうけど。
・桃の仕様を1仕様に戻す
そんなバナナとかステ計算とか面倒なことしたくなくて、
しかもフルモンは作りたいって横着者のぼやきだけど。
1だけやってろ?スマソ。
プールバグは重宝してたりして…
>>810 ・ハム以外の体系の変化の顕著化
・ドラゴンの外観を1に戻す
・大人体形がそのまま大きくなるのではなく、ちゃんと子供体形から大人体形へ変化
807だがなるほど、これは重要だ!!
後の2つも個人的には賛成
1で足の短いちんまいディノが
すらりとした足になるのに感動したので狂おしく同意
コルトに初回以外もピーク時、老化のときは
ちゃんとアドバイスしてほしい
ピーク、老化のアドバイスはいらないかなぁ。能力の上がり具合で判断するほうが面白い。
それよりも俺は、コルトの人気MAXの時のコメントが寂しすぎるんだが・・・
ホリィは嬉しいこと言ってくれてたのになぁ。
ベスト版とかだと違うんだろうか。
815 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 18:06:28 ID:5GUY19Qt
久しぶりにやり始めたんだけど、
プールバグって何?
それと、1075年で4大会全制覇してたんだけど、
モックが誕生しません。
樹のイベントは見たと思うんだけど・・・
(7年前だから、曖昧)
これ、状況的に再生不可ですか?
質問長文スマソ。
あげて質問するような奴はほんと
>>1の周辺見ないね。
817 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 19:17:26 ID:5GUY19Qt
モンスター殺してないんだろ
ちゃんと
>>3を見てないな
・ジョーカーの容姿を2仕様に戻す
これ重要
個人的な要望だけど
820 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 20:10:37 ID:RXp6Bdtt
一部のモンスターの外見をスマートにする
>>807 寿命も1くらい欲しい。
ハムとか桃使っても4歳いかないし・・・。
ところでアキレールって何?
>>819 禿同。
>>821 対抗戦Sに出てくるやたら強いモンスター。
具体的な種族とかは知らん。
>>821 おいおい草使ってたら4歳ぐらいいくだろ
むしろ2の方が寿命自体は長い
アキレールはググったらすぐわかるが、ガリ×ロードで
全パラが800超えてるからモストより強い
プールバグはモノリスに対する嫌がらせとしか思えん
愛でカバーするがな
リメイクを出すなら、バグは直して欲しいわな。殿堂入りやら技習得やらに関しての。
プールバグは…直した方がいいんだろうが、俺としては…うーむ。
種族は1、2それぞれの元版に準拠でいいや。あんま多いのもどうかと。
あと、助手の台詞は増やして欲しい。
大会出場時のアドバイスみたいな実用的なものや、ファームでの他愛無い会話みたいな雰囲気を盛り上げる為のもの等を。
プールバグ修正
・モノリス、ナイトンうめぇ
・ネンドロうんこ
逆に考えるんだ
プールバグでライフ高いモノリス作れる
と考えるんだ
トリオビームXで焼殺!
アタックはかわされるので封印
技継承ってメインと誕生したモンスターの種族が一緒なら4分の3覚えてるんだよな?
とゆーことはサブの技は影響ないってこと?
あと、一段階上の技は継承可能?
例えば、ハムの「超正拳」。
>>823 d
モストより強いって・・・今日モストに判定でやっと勝ったのに。
2って寿命長いのか。
草も結構使ってたハズだけどな。
1のラベンダーロックは5歳くらいいったけど。
肉も土器のお陰か?
>>800 ガリだとストレス貯まりやすいとなると、オイル・草育成だと
激ガリまで痩せるだろうから、寿命減ってしまうかも?
>>829 3/4じゃなくて2/3。
サブの技はまったく影響しない。
2で寿命最短のモンスターでも250週ある。つまり5年以上。
すぐ死ぬのは育成がマズイ。
>>830 そんなことはない。それだったらオイル草育成が成立しない。
トレーニング程度だとほとんど影響しないのと、
寿命減少は疲労とストレスの組み合わせで判定だから、
疲労が減るのでおあいこ、ということらしい。
832 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 01:34:11 ID:HpP/21FP
>>818すえきすえぞー殺したよ?何度も。
あぁ!
プールバグの詳細キボンヌ。
832 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
>>814 >コルトの人気MAXの時のコメント
これはベスト版でも変わらないよ
というか俺もこれは何とかしてほしい
コルトと二人
一つ屋根の下
ハァハァハァハァコルトコルトコルトハァハァハァハァハァコルトかわいいよコルトハァハァハァハァコルトコルトコルトコルトコルトォォォォォー!!!!!
うっ
大事なことを忘れている。
リメイクするんだったら、やっぱりメタ等の技とかを修正すべきだろ。
ピクシーとかナイトンとか差別されてるモンスターがいるのは許せない。
なんて、技バランスを調整すると同じような性能の技がたくさん増えるんだよな・・・。
難しいな。
>>832 暇だから釣られてやるが、お前ほんとに
>>4とか見たのか?
まさかあの程度の文章が理解できないとでも?
しかも今までずっとプールバグの流れだったのにまだどういうものかわからんのか?
モックについてはすえき使えるのならとりあえず今の状態でもう一匹すえき殺してみろ。
それで出ないなら木が枯れるまで待て。枯れた後でもでないならあきらめろ。
>>836 ナイトンはオクトパスナイト結構やり手だった気がする
839 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 10:59:30 ID:HpP/21FP
>>837ありがとう!!
よんで、理解できました。
モックは残念みたいなので
一からやり始めます・・・
何で誕生しなかったんだろ?
バグですかね?年数?
>>839 マジだったんか・・・。モックはある程度年数が過ぎると、
出なくなるバグがあると聞いたことがあるので、あきらめたほうがいいかも。
んじゃバイト行ってくる ノシ
俺だったらもうくんな失せろこのクズとか言うところを優しく諭した
>>840の優しさに掘れた
DOAのテクモだからピクシーをもっとエロくしてほしいぜ
845 :
195:2006/08/22(火) 18:10:51 ID:NlqncZMO
丸パクリとは感心できねーなー。
今更だけど忠誠度が高いモンスターを売ろうしたときの嫌がる仕草がおもしろい
嫌いなものの欄がブリーダーの名前になることってあるんだろうか。
もしそうなると市場で売られる時、モンスターに嬉しがられたりするんだろうか
嬉しがられはしない。態度は何も変わらないよ
ブリーダーに嫌いがつくのは、1歳以上でかつ忠誠が30未満だったかな?
バナナ育成してるとよくなるよ>嫌いなもの:ブリーダー
ああ、過去に好きな物さえ与えればいいと思っていた時期に
ジャガもどき与えまくったクラブランナーから見事に嫌われたものだ。
>>850 俺もバトル好きを大会に出しまくって寿命縮めてた。
>>851 それは俺のテロルシザースきゅんのことか
おまいらが思う一番派手な技って何?
最終奥義しか思いつかないんだが
グジラの津波
トロロンってトレーニングにも反映されるらしいんだけど、大体月に何回あげればいいの?
4個あげても効果重複しないんじゃないの?
寿命だけ減るだけで。
ところで、オイルでストレスが減るモンスターは油葉で重重軽重ってできるんだっけ?
ちょーホッパーロール
技は全種類見たこと無いからなんともな
ファイアロールの最後の一吹きが萌える
>>857 ビタミン嫌いになってない限りは可能
おー、やっぱそうか。thx
>>859 オイルでストレス回復でも、オイル葉で重重軽重は無理では?
週超えのときの疲労・ストレスは、
1週目:疲労15・ストレス12:体調値39
2週目:疲労30・ストレス18:体調値66
3週目:疲労12・ストレス20:体調値52
4週目:疲労27・ストレス22:体調値71
体調値(疲労+ストレス×2)が70以上で寿命減少。
あれ、重軽重重だったけ。
つーかアレだな
昨日から2始めたんだけど1に比べてなんかテンポ悪いな。
修行と違ってトレーニングとか飛ばせないのか?
それと育成スタイルが直ぐに超溺愛になっちまうんだけど何とかならないかな?
裏技でだしたモック育ててさっきお亡くなりになったんだけど
葬式終わってファームに帰ったら・・・
モックが飛び出てきてワラタ
>>853 ヒノトリのファイアーリバー。
外したら終わり。
>>863 遊びを拒否したり、トレーニング失敗&ズルしたら叱る。
忠誠度下がったりするけど、水差しいっぱい持ってればおk。
866 :
863:2006/08/23(水) 12:21:24 ID:caobuR7+
>>865 それはわかるんだけど寿命縮んだりしないのか?
長生きさせてやりたいんだが……
水差しはまだ一個しかないなぁ
8個くらいあればいいんだよね?
>>866 ストレスが溜まるから夏美草を食わせる。
水差しは4、5個で十分だと思う。
869 :
863:2006/08/23(水) 12:48:30 ID:caobuR7+
>>856 重複しないってことは月一で与えるのがベストってことか。
dクス。頑張ってそれでランドオベリスク育てるわ
強キャラベスト3は?
俺は自分が育てた中では、デュラハン
アローヘッド
メタルナー かな
フルパラを前提にしないで、育てやすさ、技の強さなどを考慮してくれ。
ウンディーネ(普通に強い)
ニャンコロモチ(モッチーの中では寿命長いから。技はヨワス)
プラント(プールバグの恩恵。これもやっぱ技ヨワス)
まあもっと強いのはいるだろうが、殿堂入りしたやつが丁度3匹だから挙げてみた
強くしやすいと思うやつはツンドラとかブチランナーとか
アーケロ系
チャッキー系
ハム系
だな
純ハムは力回避Aのライフ命中Cと高性能、ヴァージまでいる
アーケロチャッキーはいわずもがな
ハムとかの力&回避重視タイプって強くすんの難しくない?
賢さ&回避タイプは瞑想やっても下がるのは丈夫さだけど、重り引きの場合は回避が下がるからキツイ・・・。
個人的には賢さタイプの方が強くさせやすい希ガス。
>>871 反則かも知れんがヴァージハピ。
一回おなら当ててから接近して暗けいでライフとガッツの両方にダメージ与えまくればKOできる。
つーか、接近戦の技だったらハムが一番強いと思う。(接近するのが大変だけど・・・)
あとは、ウンディーネが俺が育てた中では一番強いし、育てやすい。
技も超アクアウェイブとアイスコフィンの二個さえ覚えてれば必殺技いらない。
あとの一匹は、チックンかな。
でも、ダックンの方が良い子だし育てやすいかも。(育てた事無いから分からん)
ガッツ回復も早いし。
寿命長くてヨイモンならそれなりに育てやすいんじゃないのと思っている俺ガイル
何故誰もウッキー、ミミニャーを上げないのか
長寿でヨイモン、適正良好、技性能も申し分なしだぞ
ラウー
ニャー
コロペンドラ
最弱は温泉堀りということで
デュラハン
ヒノトリ
プラント
ゲーム内でやる分には、の話ね。
対人戦ではどうなるか分からん。
ヘンガー
ハム
ナーガ
1だが・・・
>>861 疲労:ストレス:体調値
1週目 15:12:39
2週目 15:22:59
3週目 25:16:57
4週目 15:25:65
5週目 15:22:59
6週目 25:16:57
7週目 15:25:65
8週目 25:18:61
与える物が違うだけ
重トレやる前はオイル与えりゃいい
>>880-881 重重軽重→重軽重軽→…
ってことか、つまり通常に比べて二ヶ月に一度多く重トレが出来るわけね
最近MF2やり始めて、今からデュラハン育てようと思ってた俺にとって
タイムリーな情報ありがとう!!
883 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 19:29:46 ID:zIcCvD9B
俺2で
純血ヘンガーかオメガレックス
育てようと思っているがどっちがいい?
寿命長いし、ガッツ回復の早いオメガレックスの方がいいんでね?
ぶっちゃけ大差ないからどっちでもいいと思うけど。
初期能力の合計値は純正ヘンガーの方が70ほど上だ
はじめてニャー育ててみたんだけど可愛いな・・・
いかついのしか育ててなかった俺は衝撃うけたぜ
さよなら、アローヘッド、さよなら、ゴーレム
にゃんにゃんにゃー!
ミミニャーの可愛さは最高
ワンと添い寝したい
ママニャーの気持ち悪さも異常。
っていうかピクシー派生はほとんどキモイ。
>>890 お前は全国のヘビーダイアナファンを敵に(ry
レジーナは割と凶悪な感じで格好良いと思うんだ
まあデュラハン系統は皆格好良いけど
893 :
889:2006/08/23(水) 22:21:50 ID:JgCLujGz
ジェノサイドは最高です。
>>890 お前はママニャーで殿堂入りを果たした俺をry
そういやなんでモンスター甲子園のときサクラモッチーニも使用禁止になってたの?そんな使用禁止になるほど強かった?
今日初めて4大大会に出てダイナ見たんだがホントに可愛いな
顔赤らめてるのがたまらん
皆が何でダイナを絶賛するのかやっとわかった
>>895 タイムアタックに使われてたから。
タイムアタックトリオ(桜餅、赤兎、末木)は全部使用禁止。
このうち能力的にヤバイのは赤兎だけなんだけど、とばっちりでまとめて
使用禁止になったとか。
まぁ、タイムアタック用が使用禁止というのは、赤兎を使用禁止にする
言い訳みたいなものと思うけど。
898 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 01:25:23 ID:1X4RrkE8
修業先で出るノラモン。
年数重ね過ぎてると、
出なくなるのはキングラウーだけかな?
他にあったら、教えて。
1チャッキー
2アーケロ
3ラウー
プラントはパラはチャッキー並みだけど技がひどすぎる
それでもかなり強い方だけど
ヴァージアハピのガッツ回復速度はバグなのかな?それともわざとなのかな?
2初めてのモンスター甲子園がハピの放屁ばっかですげえ萎えた記憶がある。
そんな中ひとりだけいたヒノトリがめっちゃかっこ良かった。
>>900 バグ説が有力。
本来のヴァージのガッツ回復は、対抗戦に出てくるアルグラア(ヴァージ)みたいなはず。
俺のモンスターがビタミンもどき好きから俺好きになってしまったんだけど、
この状態でビタミンもどきあげたらストレス溜まる?
>>900 初心者救済だと思っていた時期が俺にもありました。
ママニャーが気持悪いのは1だけだと思います
ワームたんから孵化したナハトファルターが俺のこと大好きすぎて困ってるんですが
>>902 すきなもの、きらいなものは代表的なのが1つ表示されている。
表示されなくても好きな物、嫌いなものはいくつかあるよ。
あげたときの反応を見ればわかる。
つーか、ビタミンはたとえ嫌いでもストレス-10。
闘うことが好きだったり嫌いだったりするのがよくわからないんだよなぁ。
バトル好きが何年も大会に出ないとストレスたまったりとかするんだろうか?
バトルしたときのストレス解消量が増えるだけだろ。
>>908 大会後の能力アップが、ほんのわずか変化する。
好きだと増え、嫌いは減る。
ストレスとかには関係ないらしいが。
好きならば上昇するステータスが全部+1
嫌いだと-1だな
ビタミン嫌いは駄目だ。油草育成に支障が出る
912 :
909:2006/08/24(木) 14:15:12 ID:GDCFSAv4
嘘言ってスマソ。
ウンディーネ、バクー、アーケロは優秀なんだがビタミン嫌いなんだよなぁ…
どんな餌でも食べてくれるダックンはいい子だよマジで
いや、戦うことが嫌いでも最高値の16でるみたいだよ。
>>913 ゴメン、聞き捨てならねぇ。
バクーって優秀かぁ!?
ジョーカーやチャッキーに嫌われたら殺されそう
好かれてもじゃれつかれたら大怪我しそう
ママニャーはなあ、1の時点でもわりと可愛いと思うんだが。
そりゃミミニャーや純正の方が可愛いのは確かだけども。
それよりもアテナが凄すぎる。
自分的にはベビーダイアナやマンナ以上だった。
バクーが優秀かどうかはおいといて、長寿命+晩成型というだけでかなり勝ち組。
パラドクシン8セットで力&命中960。
寿命176週消費するけどピークはまだ先。
ライフA・丈夫さA(プールバグ)で防御面もばっちり。
ふきとばしの性能もいいしな
バクーは一番ガッツを消費する技でも消費量はたったの35
優秀すぎるじゃないか・・・
まぁ「すかしっぺ」なんだが
モノリスやバクーみたいな強烈にガッツ回復遅い部類は
消費低い技多いんだよな
ドラゴンさんにあやまれ
超G回復のくせに消費G少ないメタルナーうぜえええええ
確かにメタルナー強すぎ。
メタルナー×スエゾー育でたら力命中丈夫さ900越えでかしこさ回避は紙になったんだが、
ちょっとガッツためてポン拳連発してたらいつの間にか殿堂入りしてたよ。チラ裏スマソ。
チャッキーとアーケロはおもいっきり勝ち組か。
アーケロって力ほとんどあがらないくせに力技多くて
弱いかと思いきや飛び爪で十分戦えちゃうんだよな
対戦では超微妙
チャッキーって超必ばっかりだから難しくない?
それにこいつトレーニング失敗多い気がするのは俺だけか?
>>928 狂気投げありーのソニック&超ソニックありーの旋風脚ありーので、
更に移動・G回復・寿命に優れている上、パラドクシンとの相性までグンバツ。
ネックの丈夫さはプールバグのお陰で無問題。
恵まれすぎじゃないかチャッキー。
930 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 02:39:56 ID:9mIMc3vu
バナナ育成でラストの大会ラッシュの爽快感は異常。むしろこのために育ててる感じ
俺はバナナ無しの高性能キャラ同士を合体させた直後のキャラが好きだな
速攻でSランクに行く姿は萌える
昔、種族毎の強さランクを決めた時は
アーケロ、デュラハンが頂点、ラウーあたりが次点ということにならなかったか?
933 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 13:13:54 ID:VlhvVUcr
逆に一番使えない種族は?
ネ申 ヴァージアハピ
S デュラハン チャッキー アーケロ ウンディーネ メタルナー
A ラウー ネンドロ プラント バクー ヒノトリ
B 他
C ホッパー ゴースト ライガー モック
カワイソス シオンカメン
ご意見ありがとう。
ウンディーネはSかな?アローヘッドは普通かー。
どんな奴でも愛情(金)さえあればフルパラ出来るさ
ライガーは人気種族のように言われながらなぜこんなに弱いのか
ものすごくなつかしいなぁ。久しぶりにやってみようかなぁ。
グラフィックは1、ゲーム自体のシステムは2が一番好きな俺。
一番って2作しかないのに・・・
てのは置いといて、なんでシオンカメンはあんなカワイソス仕様になったんだ?
両者の短所しかないじゃん
あまりにも反発するからじゃない?逆のナーガ×ガリはいい感じだが
バズラってかっこいいよな
ガリやモノリスが混じるとどれもめっさかっこいいけど寿命と適正が…
ガリエルとラグナ愛してる
明日あたり
2でテクノでも育てるか
>>939 3,4,5もいれた結果。
っていうか3からもうだめだ。
PS2版だからスレ違いだけど。
リメイクするとしたら寿命が短い種族の派生がとことん使えないから、
そこはどうにかしてほしいな。
ブルースポンジ(笑)
育成終盤についての質問なんだけど、大会で負けなくても週経過以外に寿命って減る?
もし減るとしても、油→大会の方が効率いいのかな?
俺はモノリスは純正種こそ一番かっこいいと信じている
そりゃやっぱ純正種がシックで一番格好いいだろうよ。形は板なんだから
だがSUBガリもいい感じだ。バロックスだったかな
ロンパーウォールが嫌いな男なんて居ません><
|コ<…ソボロベント
今日4年ぶりにMH2をプレイしてここにきた。
データ消して最初からプレイしてる。1代目はやっぱ
ヴァージアハピ様で環境を整えてから目当てのモンスターを
2代目で育成・・・って感じだな。
そういえば最初に育てたのはモッチーだったな。
ALL350くらい、C制覇したところで死んだ。
エミュでやるときってどうやって円盤石再生するの?
モンスターハム(笑)
俺は最初に育成したのは純血ロードランナーだぜ!
C制覇・・・出来なかったぜ
もんすたーえっち・・・
最初はミントでAまでだったな
キティやシヴァの攻撃をヒーヒー言いながらかわしてたのに
ラムスイートの野郎がローリン決めやがった、アイツチネヨ
957 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 23:21:16 ID:ywGqDwRQ BE:112694742-2BP(0)
モンスターファーム2を今友達に貸してるんだけども、その糞野郎が「やっべゲーム無くしたw」とかいってるわけ。
で、久々にやりたいんだけれども、買った方が良いかな?今ならベスト盤で2800円くらいで売ってるし。
2800円の価値はあるかないか?・・・
958 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 00:21:56 ID:F6tDEJUd
チャッキーとケンタウロスで技がカッコいいのはどっち?
どっちか育てようと思ってるんだが決まらないんだ、頼む
個人的にはケンタウロスでしょうか
>>957 ハードオフかどっかで安く売ってない?
俺はもうなかったんで2800円出しちゃったけどね…
>>958 残虐風が好きならチャッキー
騎馬武者系がカッコイイと思うならケンタウロス
こんなsage忘れた深夜の質問に即答してくれるおまいら大好き
お互いどの技がオススメだお?
ケンタウロスのZスマッシュの神バランス性能は(・∀・)イイ!!
一撃必殺系の技かなぁ。
ボディープレスとかの
正に漢
死神のヤリ。
刺さったら快感極まりない。
アローヘッドのクロー。
決まったら相手モンスターの悲鳴が聞こえてきそう。
コロペンドラって何で通常のCD再生で出てこないの?
全然レアモンじゃないよな?
単に出るCDもってないだけだと思う
なんか狙うと妙に出てこないんだよな
俺はやっぱ1で育てたベニヒメを石版再生して育てたなぁ。最初は。
Aランクまで行ったけど、今思えばよくあの能力でいけたもんだ・・・。
丈夫さ重視なら誰でももってる
力と丈夫さ全振り、ランクギリギリAくらいのゴーレム系
まあSなんてオルドーフ師匠以外に回避系いないしな。
ああ、だから強敵なのか?
970 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 08:24:27 ID:ZmSL2YSS
ところで
Cのアクアクレイよりオクレイマン師匠の方が恐ろしくね?
アクアクレイはなんか攻撃力不足な感じ
オルドーフのズームパンチは異常
体感的にはモンスターの命中率〉技の命中率なんだけどな
レックネンは名前が思い出せんくらい影が薄いね。
先輩後輩があれだけインパクト強いのに何だこの様は。
それでもリグレッティーには敵わないけどな
Cランクは軒並み微妙