【ロールタイプ (RT) 一覧】
・スカウト (SCO)
軽量・高機動の機体を用い、最前線での偵察を行う斥候役。
・アタッカー (ATK)
攻撃力と機動力に秀でた機体を用い、前線での近接戦闘を担う攻撃役。
・スナイパー (SNP)
射程距離に優れた機体を用い、後方から前線の援護を行う狙撃役。
・ディフェンダー (DEF)
攻撃力と防御力に優れた機体を用い、味方機体や司令部を守る護衛役。
・ヘビーガンナー (HVG)
圧倒的な攻撃力と射程を持つ曲射砲を用い、敵司令部への砲撃を行う。
・コマンダー (CMD)
単独でNAを形成できるNAメイカーを用い、情報収集と戦況分析を行う指揮官役。
【脚部一覧】
・ホバー型
移動速度が高く、水上を移動が可能。
トルクが低く、斜面では大きく速度が低下するのが欠点。積載量も少ない。
・ホイール型
ホバーと同程度の移動速度を持ち、ある程度の積載量を確保している車輌型脚部。
雪や砂漠などの不整地では移動速度が低下
・2脚型
あらゆる地形への対応力が高く、汎用性に秀でる。
・逆脚型
2脚型よりもやや速度が遅いが、攻撃時の反動や、着地時の衝撃に強い。
・キャタピラ型
基本的な特徴は多脚型に近いが、左右への旋回速度に優れており、
より近接戦闘向けと言える。
・多脚型
移動速度は非常に遅いが耐久度(強度)と積載能力は極めて高く重装備を目指す場合に適している。
【所属国一覧】
・モルスコイ共和国
モルスコイ土着民が過半数を占める。ソ連支配下の時代が長く、
ソ連分裂により独立を果たした国家。ロシアと友好関係にある。
ハウンズの特徴は重武装、高火力。
・タラキア民主共和国
ネーロイムス地方最大の多国籍国家。米国の支援を受けており、
鉄鋼、機械産業が発達している。三国で最大の国力を持っている。
ハウンズの特徴は高機動、バランス型。
・シャル・カール王国
長い歴史を誇る単一民族国家。広漠なガス田と油田を有しており、
経済は潤っている。極東連合の支援を受けている。
ハウンズの特徴はホバー脚など特殊なタイプの兵装が多い
【実績一覧】
・斥候戦術修了記章:ストーリーモードのスカウトシナリオ終了。
・白兵戦術修了記章:ストーリーモードのアタッカーシナリオ終了。
・射撃戦術修了記章:ストーリーモードのスナイパーシナリオ終了。
・砲撃戦術修了記章:ストーリーモードのヘビーガンナーシナリオ終了。
・防衛戦術修了記章:ストーリーモードのディフェンダーシナリオ終了。
・小隊指揮戦術修了記章:ストーリーモードのコマンダーシナリオ終了。
・総合戦術修了記章:ストーリーモードの全ミッション終了。
・戦術指導教官章:ストーリーモードの全ミッションで最高評価。
・ホバー型普及委員会章:ホバー型HOUNDで出撃、通算50回以上。
・ホイール型普及委員会章:ホイール型HOUNDで出撃、通算50回以上。
・2脚型普及委員会章:2脚型HOUNDで出撃、通算50回以上。
・逆脚型普及委員会章:逆脚型HOUNDで出撃、通算50回以上。
・キャタピラ型普及委員会章:キャタピラ型HOUNDで出撃、通算50回以上。
・多脚型普及委員会章:多脚型HOUNDで出撃、通算50回以上。
・撃破称揚章:敵全滅で勝利し生還、通算100回以上。
・突撃称揚章:敵味方含め最初に相手を攻撃、通算30回以上。
・生還称揚章:戦闘から生還、連続10回以上。
・赤旗殊勲章:通算100勝以上。
・銅翼殊勲章:敵HOUNDを撃破、通算50機以上。
・銅旗殊勲章:コムバス占拠、通算100回以上。
・銅鎚殊勲章:敵司令部を破壊し勝利、通算50回以上。
・銀翼殊勲章:敵HOUNDを撃破、通算100機以上。
・銀旗殊勲章:コムバス占拠、通算300回以上。
・銀鎚殊勲章:敵司令部を破壊し勝利、通算100回以上。
・斥候勲功章:スカウトの熟練値が最大値に到達。
・白兵勲功章:アタッカーの熟練値が最大値に到達。
・射撃勲功章:スナイパーの熟練値が最大値に到達。
・小隊指揮勲功章:コマンダーの熟練値が最大値に到達。
・砲撃勲功章:ヘビーガンナーの熟練値が最大値に到達。
・防衛勲功章:ディフェンダーの熟練値が最大値に到達。
・愛国者銅勲章:3シーズン以上、所属国家を変更しない。
・金鷲勲章:通算名声ランキングで一定期間首位。
・金十字勲章:シーズン名声ランキングで終了時首位。
・金翼勲章:通算一人当たり名声ランキングで一定期間首位。
・金六角勲章:シーズン一人当たり名声ランキングで終了時首位。
・金剣十字勲章:通算占領ポイントランキングで一定期間首位。
・金獅子勲章:シーズン占領ポイントランキングで終了時首位。
・行軍功労章:移動距離が通算1000000以上。
・軍務功労章:出撃回数が通算300回以上。
・首都占拠記章:所属国家によって他国が滅亡。
・国家復興記章:所属国家が滅亡後、復興に成功。
・ネーロイムス戦争勝利記章:他2国が滅亡し、所属国家が勝利。
・秘密の実績:詳しくは、ロックを解除する必要があります。×7個
http://www.achieve360points.com/game/94/
【ワールドモード】スカッドを組むオンライン専用モード
・ネーロイムス戦争:全スカッドでやる三カ国によるキャンペーン。
・個別任務:CPU相手にやるCOOPモード。報酬は上モードより少額。
・フリー対戦:修理費等かからない練習モード。自国に所属する人とも戦え、特殊ルールの設定も可能。
9 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 23:54:33 ID:w/IQF/W9
>>1乙であります
俺も本来コッチが正当次スレであっちのは立てる前に
ひとこと建ててもいいですかと聞くべきだったとは思うが
とりあえずあっち先に消化しようぜ
壱乙
やる気のない向こうのスレは使いたくないものの
だからといってこっちを使っちゃうのも
悪いかなと遠慮している自分ガイルwwww
しばらくネトゲスレにて静観、落ちなかった方に戻ってくるノシ
優柔不断砲全開ですね
発売2週間切ったからいらんかもしれんがこっちにも一応貼っておく。
----------
※「アウトフィット デモ」を利用したフレお見合いについて
まずはマーケットプレイスからソフトをダウンロードする必要がある。
「ゲームのデモ、映像」>「すべて:ゲームのデモ」>「アウトフィット」と進み、
「アウトフィット デモ」をダウンロード。DL中は音楽聞くなりゲームするなりして待つべし。
ダウンロードが終わったら、この「アウトフィット デモ」を起動し、
「マルチプレイヤー」>「XboxLive」>「カスタムマッチ」と進む。
検索条件は変更せずに暫く待つとゲーム(部屋)が表示されるから、
ホスト(部屋主)の名前やゲーマーカードを告知と照らし合わせお見合い会場に乱入。
※告知テンプレ
【用件】 例:クロムハウンズに向けフレンド募集
【時間】 例:20日20時
【場所】 例:アウトフィット体験版(別のソフトでも可)
【目印】 例:タグは「XX」で始まる8文字。プロフにクロム関連記載。
【備考】 例:モルスコイ人大歓迎
【パーツ詳細】
・武装パーツ
規格化された六角フレームに装着するライトアームズと、
規格外の大型武装であるヘビーアームズの2種類がある。
・コックピット
機体全体のコントロールを行うパーツ。
内部に火器や機体を制御するシステムデバイスが搭載され、
これも換装可能だ。
・レッグパーツ
ハウンドの移動特性を決定するパーツ。
移動速度や装備重量の上限に関わってくるため、
機体性能に大きな影響を与える。
・アシストパーツ
機体に追加機能を付与するパーツ。
さまざまな効果のパーツがあり、
地形や戦術によって使い分けたい。
・ジェネレーター
機体にエネルギーを供給する動力パーツ。
エネルギーが不足すると、ハウンドが充分な性能を発揮できなくなる。
・NAメイカー
ハウンド搭載用のレーダー。
装備することでNAが形成され、
一定範囲内のハウンド同士が通信できるようになる。
これって面白いのかなぁ?
発売前に聞くのも何ですが。
>4の【所属国一覧】に政党を追加
ファミ箱5月号によれば代表選挙に参加できるらしいw
国家代表候補にも性格付けがしてあってワロスw
・モルスコイ共和国
祖国:民族政党が連合した大与党。右翼寄りで好戦的。
モルスコイ人民党:改革を訴える中道派。国内情勢はバランス重視。
・タラキア民主共和国
保守党:アメリカと強い結びつきを持ち、戦争推進派の政党。
民主党:戦線拡大に消極的な革新系政党。軍事面は防衛重視。
・シャル・カール王国
シャル・カール統一党:国民的宗教、シャル・カール国教を背景とした保守派政党。
基本的に防衛思想で、此度の緊迫した情勢における攻勢には消極的といえる。
シャル・カール国民会議:改革をうたう中道派の政党。比較的若者の支持者が多く、
今回の戦争に関しては攻防の戦略バランスを重視しているという。
>>19 これだけ情報がでてるんだ。判断は自分で下しなよ。
俺個人的意見で言わせてもらえれば現時点で飛びついてないやつには
オススメできないとおもう。
>>19 さぁ?w
この手のジャンルが好きならおすすめしたいとこだけどね
体験会の人とかの反応も悪くなかったし漏れは楽しみで仕方がないよ
特に代表選挙がねw
国内でも二分化するようなネタ盛り込んでるとは思わなかったが
プレイヤーのほとんどが戦争推進派支持しちゃうんだろうなw
自分もファミ箱見てみたけどよく見ると結構色々のってるのよね。
SSみるだけでも色々新情報があってあと1週間は妄想で耐えられそう(w
多脚で積載量ギリギリで速度が60、ホバーで同じくギリギリで速度が224、
ホイールで同じくギリギリで179になってた。
同じ足のタイプでも速度に違いがあるだろうから一概に当てはまらないだろうけど、
多脚はかなり速度が遅いとみて間違いないみたいだね。
>>23 >多脚はかなり速度が遅いとみて間違いないみたいだね。
だがそれがいい
必要なのは積載量と射撃時の安定感ですよ
ってことはキャタピラがけっこう良い線いくっぽい感じがする
でも脚部によって積載量の差がすごい
5月号の記事だと思うんだけど速度は
>>23のとおりで
積載量が4脚が5700でホイルが4600でホバーが3900ぐらいになってた
4脚でも4000程度にすれば結構速度でる気がする
鯖重くて漏れは中見てないのよ
というかファイル壊れてるのは
ちゃんと落とせてないんじゃないかな?
というか中身なんなんだろ
>>29 半分だけ落としたがアメザリのCOOP編だった
>>27 後半すんげー気になるが壊れてるって言われた…
なんかスレタイがかっこよくなってるな
壊れてるー。
なんでこんな糞うpろだに上げたんだろか・・・。
>>34 わざわざうpしてくれたんだからそういう言い方はないかと
流れにくいとか色々理由があるんじゃないかな
とりあえず夜はダメってことで
>>34 上げた本人だが
もう一度いいますが自分で今さっき落として確認して
どちらも再生できることも確認している
そちらの環境のせいです
せめて中身ぐらい書いてくれよ、アメザリ動画ならとっくに見たよ。
でかい中身なんだから落とすのもそれなりに時間かかるし。
すまんね前スレで
また上げてあったんでね
消しときますわ
>>37 クレクレ言ってた子がいたから
うpしてくれたんだろうし
そう煽らんでもw
それに
>>30で中身わかってるわけだしね
大きい解像度にしてくれたのは個人的にちょっと嬉しかったりもする
>>38 ちょwww今ダウソ中だからもうちょっと待って
いやもうけしたすまん
中身書いて欲しいてのは同意するとこだ
ま、真実は実際落として確認するまでわかりゃしねえが
地味に落とせてるんだが何のデータなんだろう?ww
途中で終わりやがった…
>>36 別に元からファイル壊れてるとか言ってないじゃないか、
らだうpロダが思いのかなんか知らんが落としたデータが壊れやすいうpロダだって言っただけ。
お前自意識過剰杉。
つーかおま・・・、句読点も漢字もまともに使えないとか、どんな厨房だよ。
神とか言われたい年頃なのね(´・ω・`)
まあ、結局ロダだけがクソという訳ではなかったな…
>>46 わろた、文章について文句言われるとは
隠語はOKなのね
動画の件は忘れてくれ
すまんかった
ハウンドだけでなく選挙でも戦う訳かw
もう上げないつもりなのね…
なんか匂いだけ嗅がされておあずけくらった松茸みたいな感じだ
落として見れてる人があげレバー?
俺も見たいっていうかアメザリの動画って何でやってるやつなの?
>>52 ファミ通だっけか。
豊口とかも出てるヤツだったかな。
54 :
名無しさん必死だな:2006/06/18(日) 08:22:20 ID:OAl9bnjO
昨日のクロムフレンドに向けてのアウトフィットデモに参加できなかったんだけど
今日は何か予定あるのでしょうか?あるなら参加しようと思ってます。
無いなら作ろうの精神で
ゲームだとなんか、キャタピラ遅いつーイメージだけど
実際2脚とかよりは速度出そうなもんじゃね?
実際戦車とかかなり速く走れるからなぁ
つうか2脚が速く移動できるイメージがない。ローラーダッシュみたいなのは置いといて
58 :
なまえをいれてください:2006/06/18(日) 11:36:31 ID:6e7xIMZf
羽が生えて種割れでハイマットフルバーストでドラグーンで最強仕様な機体で参戦予定
>>57 ガンダムって絶対中に人入ってるって。パイロットとかじゃなく
けど実際の話2脚はすごい歩幅がでかくない限り速くならんと思うんだけどなぁ
かなり地面の状況にも左右される気がするしって、別にそんなリアルっぽい話はどうでもいいな
ゲームなんだしゲームの設定で楽しもう
いや2脚の利点はさして速くも無いが極端に遅くもならんとゆう点だ。
山越え池越え戦場の中盤に確実に到達しなければならなく、どこで会敵しても
地形に関係なく戦闘できねばならんアタッカーには2脚が向いてるといえよう。
クロムの話じゃないけど2脚兵器の有用性についての設定ってゲームや漫画によって
結構違うのが面白いよな。
汎用性の高さ以外知らない俺レイヴン
足付いてても結局ローラダッシュしちゃうからあんまり
意味無かった俺日本外人部隊第501機動隊戦車中隊
たいていのゲームじゃ汎用性と不整地踏破性が高いからって理由だけで2脚が採用されてるな
本当は車高の高さや投影面積等
兵器としてはデメリットのほうが多いのだがそこはスルーなのがたしなみか
軍オタに2脚は語らせたくないな
>>62 俺発見
>>63 ACの逆関節は低消費Eと旋回の高さ、実弾防御よりの装甲が特徴だったけど、最近はその特徴も薄れつつあるな…
是非クロムハウンズではしっかりと特徴を出して欲しいところ
そういやこのゲームにE兵器ってあるのか?
四脚馬鹿なおれは、ホバーの登場で四脚の存在意義が大いに薄れ、
更にはその特権までもがホバーに奪われ、結局、劣化二脚と化したACの四脚は好きになれん
ホバーじゃなくてフロートだったか
>>68 多脚には積載量が多い、耐久度が高いとホバーにはない
二つの利点があるじゃないか。
俺の中で2脚とは汎用性やら車高のたかさやらより2脚ということに意味がある。
四脚燃えな漏れがきましたよ。
ここは逆間接萌えの俺の出番だな。
ちなみにあるゲームの二脚兵器は、ジャンプの瞬発力がミサイルを振り切れるくらい高いから脚を使ってるって設定になってる。
はぁ、早く四脚で重厚にワシャワシャ歩きつつ極太キャノンで鉄屑を築きてぇ
発売前にこんなにワクワクするのなんて久しぶりだ
四脚でがっしょんがっしょん歩いてキャノン砲ブッ放す…ああ、たまんねぇ。
76 :
なまえをいれてください:2006/06/18(日) 13:04:01 ID:OAl9bnjO
クロムハウンズ予約したぞ〜!!
でもまだフレンドが一人しかいない!!
どなたか、フレンド募集してる人とかいないですか?
段差や立体交差の多くなってきてる昨今の市街地での戦闘なんかだと、
意外と多脚兵器(2脚含む)の出番もなくもないのかもしれんなーとか思う
事実、最近の軍事の分野でも多脚に関して非現実的だと一蹴するのではなく
本腰いれての研究開発に推移しつつあるようで
意外とね、フィクションだファンタジーだとバカにしたもんでもないのかもね
ただまぁ、機動力の面で歩兵やヘリ等には圧倒的に不利であろう事が残るし
なにより技術がぜんぜん足りてないという現実があるわな
用兵と技術、この辺が揃わないとなんともならんね
そして、おもいきり軽い機体におもいきりでかい砲を乗せて撃つと反動で転んだりしたらオモロ。
いやむしろ撃っただけでその部位のジョイントが千切れ飛ぶような砲でヘイトソングごっこしたい。
発売までこういう益体も無い妄想をしていたい。
ウホッいい曲射砲
>>76 発売されてからフリー対戦とかでフレンドできると思うよ。
コンフィグで兵器の発射はちゃんと右トリガに直したいな。
何で和ゲーはトリガー=発射にデフォでしておかないんだろ。
そういやタンクと4脚だと4脚の方が積載量多いん?
ガチタン好きな俺としては複雑だぜ
ここは重装甲花火ヴァカの多いインターネッツですね
CMのアシモのように、軽快なステップで花火の中を走ってやろう
…地雷踏んであぼーんですかそーですか(´・ω・`)
>>83 体験会報告だと右トリガーで射撃っぽいが。
>>78 もはや俺には4脚ヘビーガンナーの道しかない
90 :
なまえをいれてください:2006/06/18(日) 13:38:09 ID:OAl9bnjO
ネットやるにはXbox Live ゴールド メンバーシップが必要っすよね?
対戦するにはいるだろうな。ゴールド
公式じゃ分からなかったんだが、オフでの複数人プレイって可能?
>>78 ヘビガン <あれは?・・・!コマンダー!こちらヘビーガンナー、製油所が燃えている!
コマンダ <くそっなんてこった!一足遅かったか!このやられ方…曲射砲によるものだな・・・
ヘビガン <トリガー引いたらドーンと凄い音がして燃え出したんだ
コマンダ <お前かよっ!
>>81 【ワールドモード】スカッドを組むオンライン専用モード
・ネーロイムス戦争:全スカッドでやる三カ国によるキャンペーン。
・個別任務:CPU相手にやるCOOPモード。報酬は上モードより少額。
・フリー対戦:修理費等かからない練習モード。自国に所属する人とも戦え、特殊ルールの設定も可能。
フリー対戦でもスカッドを組む必要があるみたいだよ
スカッドを組む必要のないオンラインモードがあるかもしれんが
フレンドいなくてもスカッドに入隊できるだろうが
恒例のアウトフィットデモ思い合いに参加してみるのもいいと思う
>>92 オフは1人っぽいよ
4脚でシャカシャカ疾走したかった…。
ゴキブリみたいに。
>>92 >公式じゃ分からなかったんだが、オフでの複数人プレイって可能?
オフ専の俺としては気になるとこだが、なんか無さそうだよね・・・
>>60 ファミ箱SSより判別
4脚:積載量 5601/5825 速度 60
2脚:積載量 3737/4403 速度 174
車輪:積載量 4433/4564 速度 179
ホバー:積載量 3526/3848 速度 224
>>3の脚質なんかもあわせりゃ2脚って優秀じゃね?
しかしSSのホバーハウンドカッコヨス
ワイプアウトとかで走れそうな感じだw
えーい、無限軌道は、キャタピラのデータはないのか!!
>>97 4脚の旋回速度がどれくらいかわからんけど、タイマンでホバーにサテライトされたらボコボコにされそうだな
>>97 キャタピラのSSはあってもカスタマイズしてるSSが皆無なのよ(´・ω・`)
体験会に行った人の話じゃ4脚より早くて旋回が早く結構良いって話だけど
>>98 無限軌道ガメスポでみつけた(・∀・)
キャタピラ:積載量 4902/5308 速度 133
けっこう速い
>>99 旋回速度もあるけどトルクや燃費、耐久度とか色々あるし
書いておきながらいうのも何だが
現時点で積載量と速度だけでは一概に優劣付けられんよねw
あと別の記事でスカウトがディフェンダークラスとタイマンするのはかなりヤヴァいみたい
記事ではアタッカー2機とスカウト1機でボコれる感じのようだった
4脚:積載量 5601/5825 速度 60
キャタピラ:積載量 4902/5308 速度 133
2脚:積載量 3737/4403 速度 174
車輪:積載量 4433/4564 速度 179
ホバー:積載量 3526/3848 速度 224
多脚の遅さは圧倒的じゃないかw
移動砲台っていうか殆ど固定砲台やってろって感じだなw
>>78 この機体ヘビーガンナーなのか?
なんか、違う気がするんだが・・・
>>94 そうか。
>>96 どこにも載ってないもんな。
上の方でアメザリがcoopしてるってのを見かけたんだが
Liveを介してやってたのかな。
>>54 >>17を参考にやってみなされ
もう発売日迫ってるから、あと数回できるかって感じだろうし
>>103 だがそれがいい
速度以外の有り余るメリットを想像するだけでご飯3杯食べれる
速い多脚はGだけでいい
それに速い多脚はキモイ
つかよぉ、6脚はどーしたよ、6脚は。
そこでムカデ脚のパーツが来たら興奮してしまいますよ。
ガンダムに乗れますか?
6脚くらいならありそうだけどな。 さすがに8本はないだろうが。
最もエネルギー効率が良く、しかも安定した脚は6脚だというのに、
4脚なんざ開発した連中は何だ?
いつもの癖で這い蹲ったか?
ケツ振ったって、誰もお前をヒーヒー言わしちゃくれねぇぜ。
先行者がいればいいのに
中華キャノンあればいいのに
115 :
なまえをいれてください:2006/06/18(日) 15:07:22 ID:lFTq6HQe
BF2とコールオブ2売ってクロム買おうかな・・・。
FPSはちょっとやりすぎて飽きた。
市街地で2脚も難しいな
50d〜60dの現在の戦車でも道路を走ればアスファルト路面を破壊する可能性があるため
市街地などではゴムつきのキャタピラが必要だったはず
キャタピラより接地面積が小さい2脚で戦車以上の大きさのハウンドのサイズだと
間違いなく歩くたびに路面に穴あけてしまうだろうね
箱はFPSばっかだから正直FPS飽きr(ry
>>116 ていうかガリガリ掘っちゃうから>アスファルトでキャタピラ
パレードなどで走るときには確かにゴム付けるが、いざ戦時となったら
つけない場合もあると思われ。つーかつけるんじゃないかな、
余裕があるなら。履帯痛めるから。
あと、穴あこうがどうしようが戦時はどうでもいいのですよ。
今回の月光はどういう代物なのか楽しみだ
>>119 三面拳の覇極流棍棒術が使える男だ・・・!
>>120 とりあえずレスしとくか・・・・知っているのか雷電?!
>>107 速い多脚は圧倒的にキモイ、だがそこがいい。
積載量減らせば速く走れるようにできるかなぁ…。
本末転倒だと思った
我等は魔を断つ剣を執る
なんでクロムでデモンベインかと
ハウンドで再現は幾らなんでも無理だぞw
もしかしてパイルバンカーでレムリアインパクトするつもりか・・・?
速い多脚で蜘蛛とかゴキブリとか最高じゃね?
ワサワサワサワサワサッ!
チャラチャラしたアタッカーやスカウトが、
鼻歌歌いながら袋小路の拠点を占領しにくるわけですよ。
で、建物の影から、グロテスクな多脚がのそっのそっと出てくると。
いくら撃っても攻撃なんて通らない重装甲で、十分にひきつけて全弾発射。
スカウトの紙っぺら装甲が粉々に…ハァハァ
やっぱボイチャしないと厳しいのかな?時間帯によって声出せないんだよなー。
もう予約しちゃったから後には引けないけども。
>>130 こんな余裕はねー
ボイチゃてまずどの声が誰だか覚えなきゃならねえな
野良でやる時とかちと難しそうだ
野良はないんじゃね?
スカッドに入らないとダメなんだから
↓ってなってるし。ワールドモード以外のオンラインモードがあれば野良できるだろうけど。
916 :なまえをいれてください :2006/06/17(土) 19:12:26 ID:JenaXJqR
ファミ箱5月号の42Pに載ってた
所属国を決める→スカッドに入隊or創設
スカッドを創設する場合はオンラインの頻度、時間帯、使用言語、
接続地域(日本とかアメリカとか)、RTの募集制限のようなものもかけられるみたい
でそのスカッドの詳細を見て入隊申請するって感じのようだね
スカッド用のロビーでメンバーとだべりながら出撃地域を決めたりするみたい
>>130 そのハンドシグナルはベッドでしか使えない。
>>133 そっかー
しかしそれはそれで良いスカッドに入らないと苦労しそうだな
>>131 >ボイチゃてまずどの声が誰だか覚えなきゃならねえな
・・・ザザッ
「こちらスカウト、ポイントアルファにて敵ハウンド2機発見」
「こちらコマンダー了解した、ポイントブラボーで迎え撃つので上手く誘導してくれ」
みたいなやりとりすれば声覚える手間いらないような・・・(´・ω・`)
喋ってるやつのキャラアイコンのとこにメガホンマークでもつくだろ。
声覚えるとか100%ありえない
そんなこと言うの?恥ずかしい
139 :
136:2006/06/18(日) 17:16:52 ID:oYVXe9YT
スマン、カキコして読み直したら俺もこれはないなと思った(´・ω・`)テラハズカシス
その恥ずかしさが快感に変わるのよ
多分な
>>139 いや、これにドップリはまって いいスカッド組んで、みんなのノリがよくて「今日はRPやろうぜww」とかだったら最高に楽しいとは思うぞ。
おれは姉と二人暮らしなので無理だが('A′)
>>137 画面下にプレイヤーのアバターアイコンでるしね
みんな慣れて来ると、手早く用件伝えるようになるから、
フォネティックコードは使うようになるし(BとDとか、混乱するからね)
誰が話してるのか混乱防ぐために「こちら○○」は必須と思われ。
テッキだと別にRPするまでもなく、慣れると結果的に
>>136みたいになってたんだが…
語尾が敬語なくらいで、大体そんな感じ。
144 :
136:2006/06/18(日) 17:32:14 ID:oYVXe9YT
それほど的はずれでもないのね(・∀・)
なんかwktkし過ぎて変な方向にボルテージ上がってたよ(´・ω・`)ジチョウスルネ
体験版はどうなったんだろ?
ところでPCモニタに360繋げてる人って切替機どんなの使ってる?
>>144 マップにマーカー付けたりもできるから
フォネティックコード使わない人たちも多いと思うけどね
使って当然とか押しつけたりする人もいるかもしれんけどw
ま、これもスカッド内の空気嫁ってことで
>>145 Y氏とOXMのデマ
そういう予定は今のとこナッシングだそうです
RRXXのように発売後にでる”かも”しれんけどね
>>146 入力二つあるから切り替え機使ってないっす
>>144 軍隊がそういった用語を使うにはそれなりに意味があるのさ。
特にコマンダーは全員を相手にしなきゃならんわけだから、今話してるのが
誰なのかが的確に把握できてないと指示ができなくなる。
戦闘中でも危なくなったらすぐに連絡よこしてくれないと終わるからな。
レーダーじゃ戦況まではわからんから。
>>130 ちょwおまwwwワロスwwwwwwwwww
150 :
124:2006/06/18(日) 17:57:48 ID:Xbi2ROR0
>>125>>126 二脚アタッカーってだけですがせめて機体名だけでもw
武御雷って名前にするかも知れないがw
うちの近くの店はどこも入荷しないだと。
これだから田舎は…orz
liveUNO、癖になるなー。ゆるーく遊び続けてしまう。
すまん、ゆるーく誤爆。
>>154 それなんて素敵機体?
すごく……大きいです……
>>154 どうみても固定砲台です。本当にありがとうございました。
やなネタで被るしorz
>>154 これ冷静に画像見直してみたが重さで左側に転びそうじゃないか?
システムリンクか・・・できねぇかなぁ12人対戦
箱○重いな
置き去りにして帰りたいくらいだ
ついでにドルビーサラウンド対応のヘッドホンも買ったが
ヘッドホンとヘッドセット同時に付けるのが無理そうな気がする
>>162 全部込みでなら重いけど本体だけなら意外と軽いぞ
あと設定でボイスをヘッドホンから出るようにしてヘッドセットを首にかければおk
>>163 その方法漏れも前やってたんだけどゲームの音とボイチャの音ミックスされて出てくると
判別しにくくなるんだよな。インナーイヤータイプのヘッドセット出ねぇかなぁ……
端子自体は携帯用のハンズフリーのと共通だから使えない事も無い
ただ最適化されてないのでエコーしたりノイズ乗ったりで自己責任
>>165 いや、うちの携帯用の奴つかえんかったのよ。残念ながら。
>>162 BF2ではヘッドセットの上にヘッドホン付けてやってる。
始めは耳の中も痛くなって使いにくかったけど
慣れると当たり前になって気にならなくなる。
いまからやらないか。
レスあったら部屋つくります。
【用件】 クロムハウンズに向けフレンド募集
【時間】 今から
【場所】 アウトフィット体験版
【目印】 タグは「kyo」で始まる8文字。プロフにクロム関連記載。
【備考】 無線だから不安定かも・・・
やっぱり唐突すぎるのがいけないのか。
っていうか、みんなワールドカップ見るのか。
飯食ってくるぜ・・・
172 :
なまえをいれてください:2006/06/18(日) 20:51:42 ID:yQor+rVi
9時30分ぐらいからならいけるよ
ちょっと突然すぎるな。
数時間前(できれば半日くらい)前に告知してくれれば、乗ってくれる人も多いのではないかね?
>>173 そうか。じゃあこんど余裕を持って募集しよう。
>>154 要塞の固定砲台をもぎ取ってムリヤリくっつけたかのような無骨さがたまらんね
これ例えば6人集まらない時とか残りはCPUがやってくれるんだろか?
それとも3人だけで出撃とかになるのかな?
一人2機ずつ
>>168 d
HALO2ヘッドセット捨てなくてよかったw
>>141は姉にヘッドセット付ければいいじゃない。
183 :
なまえをいれてください:2006/06/18(日) 21:57:45 ID:fSPb4Smi
これって各国で色々ランキングとかあるのかな?
いずれ野良スカッドで逢う事もあるだろうからよろしく頼むぜみんな。
>>136の会話は、敬語じゃないだけでRPって言うほどのものじゃないと思うけどな
>>184 占領ポイントと名声は実績で確認
あと個人とスカッドのランキングもあるとか
日本やべぇw
誰か雑誌付録のDEMOで遊んだ人いる?
そんなのがあったらもっと盛り上がってるよ。
じゃ、アマゾンのレビューは嘘だったか。
22 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ん!?・・・ショボイ?, 2006/06/03
レビュアー: jcst - レビューをすべて見る
アーマード・コアのフロムと鉄騎のセガ(笑)がタッグを組んで世に放つ次世代メカアクション!!
との事で発表当初より大いに期待していたのですが・・・実際のプレー画面を見て愕然としました!まず思ったのは
”うわしょぼ!”でした。機体のサイズや挙動が次世代機のものとは、とても思えません・・・画が綺麗なのは当たり前ですが
購入意欲がいっき失せましたので速攻キャンセルしました。
体験版の配布を雑誌付録に限定したのもうなずけます。DL DEMOだと体験した多くの方は購入を躊躇されるでしょう!
個人的にはXBOX鉄騎の方が次世代を感じる事が出来ました。
本当に残念です。
体験会じゃね?
紗綾写真集「ツボミ」 (大型本)
熊谷 貫
末恐ろしや, 2006/5/25
レビュアー: jcst - レビューをすべて見る
若干12歳にして、このスタイル…以前に彼女のDVDを購入し、その魅力の虜となりました。
今回の写真集も彼女の魅力が満載!ファンならずとも禁断の欲望を感じえずには居られないでしょう…もし、
こんな娘が同じクラスに居たら間違い無く勉強が手につきません。
さあや、から入江紗綾に一歩成長した彼女の魅力にノックダウンされて下さい。
アマゾンのレビュー(笑)
>>194 なんだ、ロリコンの基地外か…。セガの鉄騎とか意味分からんしな。
つーか、アマゾンで発売前に体験版とかやらずにレビューしてる奴って大概ばか。
OverGの悪夢、再び!!・・なんてことにならなければ良いが・・・
というかアマゾンの、レビューのやつらじたい馬鹿みたいなもんだしここはスルーすれば、宜しいかと。
amazonは発売日前にはレビューできないようにしてほしい。
発売日前にレビュー書くクズはうっとおしい
簡単にサクっとオンラインで対戦ってわけには
いかないんでしょうかね?
一緒に、機体を組んで・・それで出陣だと、
どれぐらい時間かかるんだろう・・。
オンラインのアクション(シューティング)というよりも、
RPG感がつよい?
俺もロリコンか・・・
まずはオフラインクリアしてパーツ収集だな
アマゾンのレビューは面白かったら何でもいいと思ってる
クロム凄くやりたいんだが箱○もってない
ACが箱○でも出るみたいだしFPSも色々やってみたいから
本体買ってもいいかなと思うんだけど
ただガキの頃に家にあるビデオデッキがβだったり
俺自身SSを買った過去があって、箱○を買う勇気がでない
俺の背中を誰か押してくれ・・・
>>207 問題は世間の数じゃない
君の心だ
戦場で君を待ってるよ
必ず生きて帰らせる
>>207 PC-FX、NEOGEO-CD、SS、DCときてXbox360を買ったオレが背中を押しましょう。
自分はリアル友達から「クロムやろうぜ」と言われて買った。
フレンド増やしたいなぁ(´・ω・`)
>>207 よう、本体持ってないのにクロムは大分前に予約した俺が来たぜ。
215 :
207:2006/06/19(月) 01:08:54 ID:Vc3GXy38
復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
219 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 10:59:01 ID:N9q+F6sh
戦場に押す背中などない
あるのは挿す尻だけだ
>>218 SS見てなんかカワイイと思った俺ガイル(・∀・)プリチー
セブンイレブンで予約できたらいいのに
>>218 なんか左側に写ってる人間がブーンしてるように見えてならない。
背中なんか押すもんか。
だが俺達は、門の向こうで待っているぞ。
時代錯誤な機体設計が萌える
鉄騎ってカプコンじゃないのか
>>218 みたいなスクリーンショットってどこにあるの?
これってバーチャ風?60FPSでるなら試しに買っても良いかな。
にしてもメカがダサすぎるような気がする・・・。もう少し今風にし
た方が受けは良いと思うんだけどな。
( ゚Д゚)ハァ?
無骨で
飾り気が無く
限りなく重機に近い
そんな機体がいいのです
今風w
レスが釣り臭すぎるしな
でもこんなデザインだと日本では絶対に受けないんじゃないかな〜
アニメとかではもっとスマートだしね。アメリカの映画とかで変なロ
ボットとかはこんな感じなんだけど、正直いやだ。
それとデモを見たけどスピード感に欠けると思う。ゲームとして成
り立つのかな?まあ、モノが実際にでてから考えようかな。
輪舞は予約済みなのでまあじっくり待ちますか。
あの無骨なデザインの良さがわからんやつは、このゲームやる資格なし。
今風wアニメロボゲーは腐るほどあるんだからそっちやってればいいんじゃねーの?
デザインなんて飾りです!餓鬼にはわからんのですよ!
>>237 ・今風 (笑
・アニメではスマート
・スピード感
・輪舞は予約済み
こんな事言っちゃう人には絶対向かない
買わなくていいし、このスレにも来なくて良いんじゃないかな。
これがダメだと鉄騎とかも全力で否定されそうだな
確かに小中学生には受けが悪いだろう
全く問題ない
243 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 14:23:52 ID:9xAIm+lA
アニメがよければACE2やってりゃヨロシ
ここはいい釣り堀ですね。
おまいらハラペコすぎw確かにエサ不足ではあるが
あと10日
早く29日になってくれー。
で、今までセガダイで予約した事ある人に質問。
セガダイはコノザマみたいになったりしないよね。 ね?
誰もが8頭身で翼が生え、膝にツノがあるようなロボットを好きというわけではありません。
そういうのはゼノギアスあたりでおなかいっぱいになった。
人型にとらわれないないカスタマイズが、被弾面積や、弱点であるコクピットやジェネレータの
位置取りを考えられるシステムになってるのがいいのに。
そもそもアニメ的なロボットじゃなくトンデモ戦車って方向なんじゃない?>クロムの機体
アニメ風がいいならJフェニックスがあるじゃない。
ハウンズはヒーローじゃない,道具だ.
だから地味で無骨でいいんだよ.
俺はとってつけたようなカッコ良さより,
性能を求めた結果出来上がったカッコよさのほうがすきなんだ.
戦闘機とか美しいだろ.
っと釣られてしまった
ところでこれって自分の機体は一機だけしか持てないの?
出来れば各陣営3体、計9機くらいストックできると嬉しいんだけど。
やっぱデカイ+戦争+ロボとくりゃー
建設重機とかの発展系だよな
>>188 ランキングあるのか
一度でいいから自軍のエースと出撃してみたいな
あと、人間はレーダーに映るのかな?
映らないようならロボを囮に人間で突撃なんて事も出来そうだ
そんなに否定しなくても良いじゃん。基本的には
ロボモノって好きなんだからさ。クロムは6人で通
信対戦できてバトルロイヤルっぽくておもしろそう
なのでもっと魅力あるキャラやメカにすればもっ
と人気が出ると思う。
>>254 気持ちは分かるけど、元々そういうの狙ってない作品なんだよね。
そもそも「魅力あるキャラやメカ」とは対極に位置する「無骨なロボ(というより、特殊戦車」が売りなんだから。
「魅力あるキャラやメカ」が良いなら、同じフロムの「アーマードコア4」に期待してなさい。
なんだ釣りか
>>254 もっと魅力あるキャラやメカって例えばどんな感じよ?
クロムのメカは他のゲームでは類を見ないくらい個性的だし、カスタマイズとの親和性も高い。
このゲームではカスタマイズにてパーツの位置をずらしたりできる。つまりメカのプロポーションを自在にできるわけだ。
スマートさが重要なメカデザインじゃこうはいかないだろ?
開発者だって何も考えずにこのデザインを選んだ訳じゃないと思うぞ。
と、マジレスしておく。
でも発売後は偽ACや偽モビルスーツを作る奴が結構いそうだと思った。
それはそれでおもしろいじゃない。
>>241 >・輪舞は予約済み
上3つはともかくコレもダメなのかw
両方予約している俺の立場は・・・
>>259 両方愛せるのはとても良いことだと思うぞ。
多分、
>>214が言いたいのは、
輪舞ファンの価値観で、畑の違うクロムを「魅力が無い」と断じるのが問題、ってことだろう。
極端な話、GT好きがリッジを「魅力がない」と批判するようなものだし。
ところで、フリー対戦ってあるみたいなんだが、ネタ対戦部屋も需要あるのかな?
例えば
・生身オンリー部屋(機体から自分で降りれるなら・・・だが)
・パイルオンリー部屋
パイルバンカーがイマイチ把握できない俺がいる
殴り?殴りなのか?
拳を当てると、ショベルカーの油圧機関がついてる関節みたいなのが
ウィーンとなってグアッシャーンとかそういう感じ?
ここは良い人の多いインターネットですね。
>>261 そこで武装禁止部屋ですよ。作戦開始と同時に大レース。
_____
_____>
↑こんなのが突き刺さる奴じゃないっけ
265 :
260:2006/06/19(月) 15:51:12 ID:e13PKe/a
ID:oFI7Cj1i は煽りかGKなんじゃね?だからマジレスしても意味ないと思うぞ。
そもそもバーチャ風って・・・。じゃあ、俺アキラ使うわってかw
まあ、バーチャロンと間違えたんだろうけど。
にしてもデモ見てスピード感にかけるって書いてるわりにはバーチャ(バーチャロン?)風と
聞いてくる奴だから、おかしい奴にはかわりないな。スルーするか。
話しは変わるが、クロムを友人に買わせようと思い、購買意欲が出る動画を
集めてるんだけど、アメザリの動画どなたかアップしてくれませんかね?
Wあーちゃんが面白くてw(動画は消してしまった・・・)
それとテンプレにある動画、カスタマイズ映像を見せればバッチリだと思うんだよね。
>>259 上の三つの後に輪舞は予約済み発言が引っかかったのよ。
上の三つがなくて予約したってのなら別に気にも止めんかった。
なんか予約している人全般に向けて言ったように聞こえてしまってすまん。
ちなみに俺はセンコロ買うかどうか悩み中
>>260 そういう意味で言ってるだけか。レスサンクス。
輪舞は珍しいジャンルだから挑戦してみるだけでやったことはなかったりする。
>>261 多分自爆すれば生身になれるだろうけど、
二人は残さないと終了じゃね?
>>264 俺も「パイルバンカー」=「ドリル」くらいの認識
>>267 いやいや、こっちも過剰に反応してすまんかった。
>>262 道路を掘削するドリルをでっかくした感じ
あれで突き刺す
ちなみにパイルバンカーの構造はだいたいこんな感じ。
↓くい
_____
■_____>
↑かやく
_____
○_____>
↑ばくはつする
_____ ○
_____>□<ギャー
↑とんでく ><
俺含めて、結局ここに来てるやつらはこういう機体が魅力なんだよな。
>>272 パイルバンカーって、銃に装着してあるものだったんだな。
てっきりアーマードコアとかフロントミッションで作られた架空の武器だと思ってたよ。
>>274 待 て
>>272のはどう考えても作者の趣味で作られたトンデモ兵器だ。
実際のパイルっつったら土木工事とかで使うんじゃネーカ。
そして俺もこういう機体が好きだ。
あなたが落としたのは、この装甲を削り込んだパイルバンカー連装ハウンドですか?
それとも、この昆虫多脚キャノンつきのハウンドですか?
>>275 む、
>>272のはトンデモ兵器だったのか。
ミリタリーに疎い俺は銃剣の一種だと思ってしまったよw
つまりパイルバンカーってのは実際は工事用具であって
武器として使用してるのはゲーム内だけってことでOK?
おまえら待て
コレはメロウリンク(ボトムズの外伝)に出てくる対ATライフルだ。
カルドセプトまで本体買わない予定だったけど
クロム面白そうだから買おうかな〜
しかしオンがPS2メインの自分にとってボイチャは恥ずかしいぜ
>>279 そんな恥ずかしさなんて、戦場に出たら一瞬で吹き飛ぶぜ。
倒れている仲間をほってはおけないだろ?
本体新品+クロム+オンライン利用料
これ全部買うなら4万で足りる?
>>282 Xbox360発売記念パックとソフト買って
1ヶ月間ゴールド無料で遊ぶならぎりぎり足りる
本体新品+クロムの時点でオーバーだべよ。
本体をよっぽど安く買えるアテがあるなら別だが。
>>283 有難う
発売日に店に売ってたらいいけど
最近箱売ってるとこ見ないぜ
ヤマダに予約しに行ったら、入荷するかどうか不明とのこと。
不安だが、一応予約してみた。入ったら連絡するとのこと。
入らなかったら、なし。
手に入ったら、よろしくおねがいします。
よくわからんのですが、
オンの話題をネトゲ板でしないでこっちでするのはなんでですか?
>>282 家の近くの店だと本体が新品で29800円
ソフトが新品で6400円くらいだからたりるよ
>287
特に話題もないからだと思う
オフにどんだけのボリュームあるかしらんけど、
しょせんおまけ程度だろ。
買う人のほとんどがオンすると思うんだが、
本来ここはオフの話しかしたらいかんのか?
360自体持ってる人が少なくて、クロム買う人が結構いるとしても、
二つもスレがいるような規模のゲームじゃないと思うんだけどなあ。
伝統的にそうなってるってのは、分るんだけど。
どっちでもええやん、おれはオンするけど。オフの話もしたいお!
293 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 17:58:22 ID:x5/SLmMm
クロムでのボイチャの感度はどうなんだろうな。
リッジ6の時はたまにやけど相手の声にエコーがかかったように聞こえたり
意味不明なゴチャゴチャした潰れ声になる時があったな。
クロムは仲間とのボイチャ機能を必須っていうくらいだからなんとかリッジ6の
時みたいな現象はなければいいが(^^;
現時点で最強構成の情報とかでてる?
>>294 わざわざ有難うございます
近くにトイザラスあるので今度予約しに行ってみますね
実質本体3万ってことですね
このゲームのオンラインって3国どれかに入ってFMOみたいに陣地争いするのかな?バトルフィールドに入って相手PCが来なかったらNPCと対戦とか無いよね…?FMOがトラウマになってる
HELO2みたいな感じじゃないかな
>>295 お前みたいな俺TUEEEEな厨はこのゲームにはいらない
>>297 これって6人対戦でしょ?一人アウトしては一人インして常に戦い続ける
から問題ないんじゃないの?
最強構成なんていいんです
ヒョロヒョロ病弱っぽいボディと足に
1発撃ったらジェネレーターがオーバーヒートするくらいの砲台くっつけて
オーバーヒートしてぶっ倒れたいです。
その代わり、一撃必殺。
ごめん、クロムハウンズやるためにxbox360買ってそれ以前のxboxのソフトやったことないorz
このゲームの性質上スカッド(クラン)募集もLiveで済ませられればいいのにな。
募集RT
チームのモットー
活動時間
制限(社会人、学生ONLY、年齢制限等)
360からはキーボードが使えるんだし、スカッドが肝なんだからそのくらいの便宜は図って欲しかった。
>>303 フロムに「便宜」なんて言葉はありません
>>277 おk。
ぶっちゃけ兵器としてはまったく意味がない。
>>303 スカッドの創設時にそれらに近いことできるよ
接続時間帯とか色々項目にかける
というか過去ログに書いてあるから読んでみ
>>294 ファック11!!
中古で三万でかっちまったああああああ!!!
>>306 >>307 ありがと、そこそこ募集っぽくは出来るのね。
欲を言えばモットーが欲しかったが、そこはクランリーダーのコメントとか見て判断するかねw
「勝敗よりも楽しく出来るチームを目指します」とか「とにかく勝ちを目指すチームです」とか。
「プロ」 「アンダーグラウンド」でも見分けられるか。まぁ、楽しみだ。
「転んでも泣かない」
>>282 探せば店によっては新品3万って所もある
クロムが6000円チョイ
ネット利用料がクレカ使って1ヶ月800円しないくらい
3ヶ月パックで2000円前後だっけ?
本体をいくらで手に入れるかが勝負だ
パイルバンカーって言えば、キカイオーのごっつい機体の技を思い出すな
まぁ、のんびりギスギスせずに出来ればそれでいいよ
>>218 (;´Д`)ハァハァ
これを見て予約することを決意しました
ところで右側にあるフォークリフトで
戦場に出撃できますか?
出来たらネ申!!! (;´Д`)ハァハァハァハァ
携帯からスマン。今トイザラスいるんだけどPS2みたいにセーブするのにメモリーカードみたいのいる?
315 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 18:39:55 ID:Ny14Vd0e
機体ごとに飛べる飛べないとかあります?
上空からパイルバンカーで一撃とかやって
みたい。
>>314 360はHDDにセーブするからいらないよ、セーブカード自体は友人の家とかに
データを持っていくとかに使えるとは思うけどね、基本的には必要ない。
>>315 飛ぶってジャンプ? そんなの真っ平ごめんだと思うのは俺だけか
>>296 予約するときにちゃんと1万円引きの適用内になるか確認したほうがいいよ。
319 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 18:49:58 ID:Ny14Vd0e
>>317 そそ。ACみたいなかんじです。
でもなんで真っ平なんですか?
>>319 厨がやるようなゲームじゃねーってことだ。
お前には向いてないから買わないほうがいい。
だいたい、戦車が空飛ぶかよ。
>>320 なんでも厨厨言えばいいってもんでもないと思うぜ
ジャンプ可だとBF2のごとくみんなピョンピョン跳びまくるからなぁ。
あれには萎えた。
>.>319
フロムが噛んでるとは言え,ACとはゲーム性が完全に別物。
AC⇒戦闘用"ロボット"
クロム⇒歩行"戦車"
戦車は飛ばない。
あんだすたん?
とりあえず本体(初回版)新品26000円で購入してきた
>>321 発想が厨、質問が厨、厨じゃない要因がどこにあるのか知りたい。
ってのは冗談として、こういうやつにはこのゲームプレイして欲しくないから言ってるだけ、
FMOの二の舞は踏みたくないのよね。
>>322 あれは萎えるな・・・、実際の戦闘であんなやついたら集中砲火もいいとこだし・・・。
>>324 俺より3800円安いな(´・ω・`)
まぁ購入時期が違うからそりゃそうか。
鉄騎大戦やってた身としては早くやりたいぜ!
問題は今までやったPDZやバトルフィールドは外人しかいなかったことかorz
クロムは日本人と組めることを今から祈ってます…
役割分担なチーム戦がメインだから無茶な機動力はいらないってことだろう
>>325 そういう
「このゲームはこうあるべきだ」
「このゲームのプレイヤーはこうあるべきだ」
「こういう連中はこのゲームをやるべきではない」
って論調も十分厨だと思うんだがなぁ…
俺が一番危惧してるのは、キャタピラ以外の戦車が
動きが遅いが故に敵と遭遇したら打ち合いしかなくなるってのだな
大味ゲーにならないことを祈る・・
>>327 鉄騎は外人以前に日本人も少ないけどなw
バトルフィールドはPC版やったほうが面白いしね、
やっぱりゲーム機でプレイする異常、そのゲーム機でプレイすることを想定して作られたゲームをプレイしたいし。
>>328 実際の戦争ってのは、スタンドプレーなんてありえないからな。
リスポンが無いってのもその部分を重要視してる感じがしてすき。
333 :
ロップ:2006/06/19(月) 19:04:32 ID:4+TSRrUx
三国無双のサイトです来てください
>>329 実際向いてないだろ。
それとも、スタンドプレーで俺TUEEEEしたい奴は別ゲーが向いてると思うのは俺だけなのか?
俺がやって来た占領要素があるゲームは機動性重要だったけどな
無論敵が奪い返しに来たら尻尾巻いて逃げるが
かく乱、諜報、時間稼ぎとやるべき事は多い
エンジンきったりできたらいいんだけど
基本はサテライトなんだろうけど,
弾速と機体のスピード考えると,
基本は「食らいつつ耐える」になるのかな?
装甲板で受ければ小口径のマシンガンは無視できたりするんだろうか?
ジャンプ=俺TUEEEE
なの?
なんか質問してる奴を一方的に厨って叩いたり
閉鎖的、排他的というか、大人じゃないよなぁ
このゲーム冷蔵庫のような無駄にでかく角ばったメカが好きな俺でも楽しめますか?
>>335 ああ、無茶な機動力ってのは空飛んだり時速700キロでホバリングしたりすることね。
そりゃ作戦には機動性重要だろうさ。
>>337 いかに相手に見つからないように敵を攻撃するかじゃないかな?
装甲板で受ければ無視ってのは無理だと思うけど、盾みたいな役目をしてくれるだろうから、
うまく使って、コクピットやジェネレーター部分のダメージを防いで戦う?って感じじゃないかな?
ファイターは回りこんで装甲の薄い部分をたたく?
>>337 ま、おれは敵コックピットにガトリング突きつけて 0距離射撃で中の人だけ殺してパーツ奪うけどな( ´∀`)
作戦中はやっぱ一度やられたらオシマイなんじゃろか
いまいちゲーム内のルールとかまだよくわかってねえ
>>338 ジャンプ→パイルバンカーで強襲
これが俺TUEEEEEじゃなかったらなんなんだよ。
クロムハウンズは、ピョンピョン飛びあって、相手を殴るゲームなのか?
味方と無線で連携をとりつつ戦うゲームだろ。
つーか、お前にとってはテンプレや過去ログも内容も見ないで質問する奴は厨じゃないわけか。
味方の斜線上を動き回って、俺最前線で囮&強襲プレーだぜ!お前ら俺を援護しろ!
そんなプレーがスタンドプレーじゃなかったらなんなんだよ。
アサルトがサテライトしながら機動戦を繰り広げると見せかけて実は囮で
別働隊が遠方から曲射砲ぶち込んだりスナイプしたりするわけだな
>>344 モチケツ。 言いたい事はみんな分かってると思う。
>>325 君にはニーチェの言葉を送ろう。
怪物と戦う者は、その過程で自分自身も怪物になることのないように
気をつけなくてはならない。
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ。
まあいまさら言うのもなんだが、
これ、自由すぎるカスタマイズを生かして、
ドリルとかパイルとかぶっといミサイルとか、そういう馬鹿武器で
どかどかドツキ合うゲームにしたほうが面白かったんじゃなかろか。
「俺様の砲塔を見ろ〜」的なケレン味デザインを見てるとそんな気がしたりもする。
>>346 ガチタンが背後から捉えたと思いきや、ホバーも退かずに正面からやりあってるのに笑った
>>315 今までの記事、また体験会レポートの中にもジャンプができるって記述はなかったと思う。
残念かもしれないが諦めた方がよさげ。
>>344 まぁもちつけ
言いたいことはよくわかる
あと、テンプレにある動画や画像も見ないで、見当違いの質問するのは止めてくれ。
同じフロムだからなのかACと似てると勘違いしてる厨が来ても困る。
俺TUEEEEしたいならACやっててくれ クロムはそういうゲームじゃないんだ。
>>348 すまん、反省してる。(´・ω・`)
>>350 その辺りは開発陣の意欲だと思って、好意的に受け取ろうぜ。
そんなお前は、馬鹿でかいロケットとか1つだけ装備して、
機動力で翻弄しつつ、ドッカンロケット一発狙いでスーパーエースになればいいじゃないのw
高機動機体に高威力武器積んで俺つえーやろうとしても、
装甲が薄すぎてディフェンダーやヘビーガンナーの制圧射撃で蹴散らされかねない。
スカウト狩りくらいならいけるか?逃げられたら追撃難しそうだけど。
>>350 それはまったく違うゲームだが。
そういうゲームがやりたいならそういうゲームを探すがよろし。
クロムは俺TUEEEEでなく俺達TUEEEEを目指すゲームだな。
それじゃ漏れは股間にパイルバンカーを強要して
俺達SUGEEEEを目指す
携帯にお茶ふいちまったじゃないかwww
予約してきた。売り切れるからじゃない。予約しないと入荷すら怪しいから。
店員「限定版と通常版がありますが」
俺「何が違うの?」
店員「(必死にパソコンなどで検索、数分後)価格は同じですが、何かしらの特典が付きます」
「何かしら」って、あんた・・・。
じゃあ漏れはアンケートの人気が低下して俺達の戦いはこれからだを目指す。
>>346 これコックピットないんだが?
NPCの固定砲台かなにかじゃないか?
>>358 なにいいこと言っちゃってんの。グッときてしまったじゃないか責任取れ!
>>361 勉強不足な店員だな、公式サイト行けば一発だろうに・・・店側はそういう情報を端末に入れてないのか?
俺もそういう経験がある。クロムじゃないけどな
俺の近所のワンダーグーの店員に無印X箱のゲームが360でプレイ可能かどうか聞いてみた。
調べもしないで無印のゲームは360で全てプレイ可能とか言うからプレイ出来ないのもあると言ったら
今担当の人がお休みだとか言い始めた。
呆れてしまったよ。
>365
箱○のソフトだから・・・ウウッ・・・
>>365 知ってるのにわざわざ聞いたのか
お前、なかなかいい性格してるな
>>361 妄想する余地が出来たなw もっと漢くさい特典が欲しいぞ
初回限定版特典は原寸大パイルバンカーだよ
>>368 「戦争が終わったら結婚する約束」をした彼女の写真を入れる古びたフォトスタンド希望
デザインコンテストとかあったら燃えるな〜
>>370 俺は、「この戦いが終わったら一緒に一杯やるためのグラスセット」がいいな。
新米です 質問させてもらいます
ボイスチャットで聞こえる声というのはヘッドセットのみなのでしょうか?
(当方5.1chで楽しみたいのですが、スピーカーからも聞こえると恥ずかしくて)
ヘッドセットだけなら箱○とソフトを注文します
設定で変えられる。
スピーカーだけとか、両方とか、ヘッドセットだけとかね
>>373 ・スピーカーからボイスも流す
・ヘッドセットだけボイス聞ける
切り替えスイッチがあるんでどっちもできるよ。
ID:Y2L4S8QwすげえID同じ!!
今でこそマッタリしてるが、あと10日もしたら開戦なんだな…
所属国が違う奴とは敵同士なんだな…
殺しに来たら殺し返してあげるのが礼儀だよ
所属国て自由に移動できるんかな
蛇ガンナー志望の俺は盛るスコイがよさげだが
あぶれたら困るな
>>372 おれは「バァさんも一緒 ウエストポーチ型 山菜採りカゴ」がほしい
>>365 おいらも接客業をやってるんだけどさ
自分の知識をひけらかしたいがために、マニアックな質問してきて
こっちが答えられないとニヤニヤして小一時間悦に浸ってる奴がいんのよ
もうね、ぶっとばしてやろうかと。お前、毎日きてんじゃねーよと。
まぁ
>>365の場合は店員も悪い、解らなければちゃんとそう言わなきゃいかん
がしかし、ワンダーグーって取り扱ってんのゲームだけじゃないしょ?
その店員がバイトなのか社員なのか知らんが、この店員はウソコだなと心の中で思いつつ
「解りました」って言って店を出るのが大人ってもんよ。
スレ違いごめん
鉄騎のコントローラーでこれやりたかったな・・・
>>367 >>381 お前達は日本語勉強してこいよ。
>>365は単純に
365「Aっていうゲームは360でもプレイできるの?」
店員「箱のゲームは360で全部プレイできますよ」
365「いや、できないゲームもあるはずなんですけど」
店員「わかりません、今担当いないんで」
365の心の中「適当なこと言うなよ・・・、もしそれで買っていく人がいたらどうするんだ、接客業なめんなよ。」
って流れだろ?
>>365がたたかれる意味がわからないんだけど。
なんか、ほんとにいろいろな形で組み合わせられるんだね。
レゴブロックのように。積み木なかんじでいいね。
egはクロムめっきの情報が多いのかな。他ではあまり見ないかも。
なんとなく最初のうちはパイルバンカー使いが大発生しそうな予感。
早くパイル専用ハウンズを作りたいよ。
390 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 21:54:40 ID:92ChQSzB
Frame Gride以来、久々のフロムのネット対戦物だね〜。
>>383 普段はegて全然見ないんだがクロムに限ってはegは神だな。
よっぽど記事書いてる人が好きなのか。これでSSが拡大したら
超神なのに
パイルもいいけど重装甲4脚にマシンガン積めるだけ積んで向かってくる奴蜂の巣にしてみたい、みんなはどんなアセンブリにしたい?
低重心型の多脚(あるなら6脚)に丸っこいコア乗っけて
後にジョイント乗っけて、その両サイドに軽機関銃
コア下部に大砲
ペイントは勿論青
近距離マシンガン連射と、遠距離曲射って、与えるダメージとしては同じくらいじゃね?
>395
タチコマですね バトーさんw
ロボジョックスとか好きな奴にオススメ。
最後は歩兵同士で殴りあいたい。
買うのはオフの出来次第だなぁ・・・
あんま練習とかする気ないからオンは微妙だ・・・
PDZのときは発売から時間がたって
だんだん下手なヤツがいなくなっていくとあんま勝てなくなっちゃったし
>>392 高機動方のアタッカーか、スナイパーにしたいけど、そうなると
タイヤかキャタピラになっちゃうかなー、やはり2脚にあこがれる。
ところで戦場には同じ形のハウンドは2台と無いような感じに
なりそうだから、遠目で敵機がどのタイプか見分ける選球眼が
必要になりそうな予感
>>385 お前は少しスルーすることを覚えろ 邪魔
>400
4脚+マニュピレーターなのでパッと見6脚ぽいかなーと
>>401 レーダーに映ると思うし、何かしらの表示もされると思うし
固定スカッドなら基本色を決めておくとかで回避出来るかも
野良なら、コマンドの腕の見せ所だな
特殊部隊出身で命令違反はしょっちゅうだけど腕はピカイチ
とか、ありきたりな設定の隊員が増えそうだw
>>392 車輪で最速のアタッカーを目指す
スカウトどもを地獄の果てまで追い回すのだ
そして山岳部へ逃げられる
>>392 レーダーには一応RTが目安として出てるらしいぞ。
あくまで目安だが。
>>385 お前厨うざがってたけど、自分自身も見つめなおした方がいい
テリー=サンダースJr.だらけにもなるだろうな( ´∀`)
>>406 当方ホバーでスカウト予定ですが、斜面登れそうにないので
山岳部ではカモになってしまうかも…
スカウトの脚ホバー
で、パイルしこたま積んで
ヘビーガンナーに特攻したいが、
仲間からは嫌がられるんだろうな・・・。
まぁ、しかしだ、
スカウトオンリーのロードランナー部隊は作ってみたいな
>>405 で、単機突撃で各個撃破されるカモになる、と。
フロムの人がバランス調整で言ってたな
一つの作戦に固執してたら勝てませんよと
>>410 ディフェンダーに似合うね。
>>412 同意。そういう遊びもアリかと思う…が、国に迷惑かけてしまうか。
早速、予約完了です(*゚∀゚)=3 ムハー
1:1メインのゲームじゃないから普通ならバランス的に
組み込めないような凶悪な兵器もあるってセガボイスに書いてあったな。
どんな兵器が登場するか楽しみだ。
正直国に迷惑なんて言ってたら「下手糞は来るな!」って話になっちまうわな
別にどういう遊び方しても良いだろ
わざと負けて勢力を弄ろうとするのは不味いが
>>417 部屋名付けられるなら「パイルバンカーでサバイバル」とか明確に伝えられるんだけれどねー
ぜひとも付けられる仕様であって欲しいところだ。
中の人モードはワンダにして隙を突いて敵ハウンズに取り付いてコクピットまでよじ登って対ACVライフルで倒せるとかだったら燃える
>>414 イヤ、プロフィールには何度も単機で拠点を制圧した実績ありとあるに違いない。
フロムのゲームって殆どが軽量最速マシンが最強なんだよな〜
スカウトなんて弾が当たらないんじゃマイか?
>>415 うはー、砂埃&爆炎&煙スゲー
うちのへっぽこPCだったら処理カクカクになっちゃうよw
>>415 これはガングリフォンやった奴なら誰もが夢見た画面だな・・・
あんな画面で遊べたなら・・・
>>415 敵味方の区別が機体カラーと上の名前のみ?
判別しにくいなぁ FFしちゃいそうだぞ
FCSどうなんだろうね
軽量機体だからって、ひょいひょいかわされたらたまらんよ
まあそんな時のための分隊なんだろうけど
>>393を見て思ったんだが、初期デモムービーに出ていた
一撃必殺ハウンドはヘビーガンナーじゃろか。
>>420 国に迷惑〜なんて書いた俺も、国に気を遣うつもりナッシング
あー砂漠戦やべえ…燃えるな
>>421 部屋名、付けられる事を祈ろう。
なければデスマッチか
部隊名で威圧するしかないな。
>>422 涎が止まらん。
波動砲とかレールガンとかあると嬉しい
あとドリル、もしくはネットランチャー
手動偏差で弾速が速いんでしょ?
速度があっても装甲の薄い機体は鴨だと思う。
>>427 箱版は残念な出来だったな...
SSにヤークトパンターみたいのがあったから
それで我慢しようじゃないか
>>428 > 判別しにくいなぁ FFしちゃいそうだぞ
戦場ではよくあること
>>420 個人的にはどんなネタハウンドだろうが
ゲーム中にあまりにふざけた行動しなければ歓迎だな。
(味方攻撃とか自軍の拠点破壊とか)
俺が作る予定のスカッドは勝ちにいくハウンドを組むんじゃなくて
各々が好きにハウンド組んでその構成でどうやって勝利をもぎとるか
みたいな部分を楽しみたいと思う。
>>415 なんでこの動画を最初に出さないんだよ! このフロム! ツンデレ!
デカールなりカラーリングなり、スカッド内で見た目を統一するのは案外有用かもな。FF防止のためにも。
>>425 このゲームの場合、
戦闘以外の部分で機動力が立派な武器になるから(偵察、拠点制圧などで)
戦闘に関しては重量機の方が圧倒的に有利なバランスになってるんじゃない?
>>415 観た感じだと、いかに敵一機に集中攻撃できるかだな。
ヒョイヒョイよけれるタイプのゲームではない。
あと、逆2脚が予想よりスタスタ歩くな。キャタピラは旋回速度がなかなか速い。これならサテライトされても旋回で追いつけそう。 でも4脚とかだとホバーにサテライトされるとタイミングずらして逆回転とかしないとレイプされそうだ
思いのほか動きが早いな・・
ちょっとおもしろそう。
予約してくるかなぁ・・
単純なボコ殴りゲーにならない事を祈るよ。
>>435 曲者な部下をまとめちゃうコマンダープレイか!この野郎!大好きだ!
>>441 第1クールはみんなで突撃ってのが多くなりそうだね
どこかの記事にもあったけど、戦略のバリエーションが
生まれてくるのは少し時間が経ってからだと思う
ところでクロムって1クールとかって周期あるんだっけ?
>>440 予約しちゃえYO!
欲しいものは常に手に入りにくいぜ
BF2のように
ソフトが入荷されずもんもんとする日々、というのは
もう二度と味わいたくない
よし、コマンダーを極めるために撮り溜めしてた「特攻野郎Aチーム」を見返すとするか。
>>444 実績にシーズン○○ランキングとかあるからあるんじゃないの?
>>446 その前にハートマン軍曹にしごいてもらえ
やたら長い名前とか、どうやって読んで良いのか判らない漢字とかは勘弁な!
452 :
207:2006/06/19(月) 23:32:08 ID:Vc3GXy38
改めてみると売り場面積かなり少なくて
不安になったけどクロムの為に
勇気出して箱○買ってきた
ここみてる限りだとスナイパー少なそうだけど
どうなんだろ
いくらフロムが関わっていても、軽量級超有利にはならないと思うよ
>439も書いてが、ジャンプもブースターも(多分)無いから超回避は実現しないと思われ
逆に立ち止まって撃ちあい等も無いと予測してるよ
コクピット狙われたらたまったもんじゃないしね
如何に"重要ではない部位"で食らうか、も重要なんじゃないかな〜と妄想
>>370 死 亡 確 認
>>454 そこでディフェンダーがいかに前に出るかというアレもでてくるんじゃないか?
>>452 おめでとう。
そしてよく頑張った。
liveであったら、そのどてっ腹にパイルバンカー突っ込んでやるから、
覚悟しとけ。
そんな僕は特攻兵。
戦術が確定出来るまでの、暫くの間だろうよ、
少数派のスナは
>>454 そして、それ以前に食らわないために、打ち負けないためにいかにして相手より多い機体数で
敵と接触するかが問題になってそれはチームプレイが重要とゆうことになりそうなると
スカウトかいかに早くコムバスを押さえ、敵を発見するかになりそうなるとスカウトは
単機突入とゆうことになり以下ループ。いい感じに食物連鎖。
>>452 Congratulation! 達成おめでとう
スナは個人的にだけど面白く無さそうなんだよね
普通のチームにいても微妙な気もするし・・・
なんかMassSNPとか特殊スカッド専用の機体になる予感もする
いきなり近距離戦になる訳でもないし、必然的に軽装甲短射程の高速機は重量級の相手にはならんでしょ
動画見る限り、タンクが一撃で20%以上持っていかれてるし、軽量級なんざ紙だよ紙
被弾による性能低下もあるし、攻撃喰らったらすぐポンコツになるだろうね
自分をニュータイプと勘違いしてる坊やには
オールドタイプの俺、ディフェンダーinモルスコイがオードブル・フルコースでお相手しよう
各RTに対する特攻兵器とかあれば面白いんだけどね。
お互いカバーしあう必然性も生まれるしさ
スナイパーやヘビーガンナーによる待ち伏せは
全機突入戦法に随分と有効らしいYO
威力とかカナーリあるんじゃねーかな
>>462 だろうねぇ
つ〜か威力がしょぼかったらイラナイ子の気もするw
>>443 >>453 レッツパーーリィーーー
>>460 他のロボゲーと違っていきなり対面してるわけじゃないからなぁ。
それに遭遇した敵機を必ず撃破しなきゃいけないってわけじゃないから
戦闘力は重量機>>軽量機になると信じてる。
1on1の戦闘力は重量機>>軽量機になるんじゃないかなぁ
ただ足が遅い為、一時的に(持続的に)人数が不利になる・・・予感
>>465 そんな感じだろうね。
それこそ互いの陣地の中間地点当たりで重量機と遭遇しても
スルーして本拠地狙えそうだよね。
4脚と2脚だと3倍近い速度差あるようだし。
>>361 おおw おいらハケーン
同じ事言われた
値段が同じらしいから限定版にした
店長さんが見てた資料をチラ見したら
360本体のフェイスプレートが付くらしい
見間違いかもしれないけどね
まあ同じ値段ならそちらが
良いだろうという考えですハイ
キカイノカラダでは、
機体の真ん中辺りのコクピット狙えみたいなことをスナイパー役の柳原が言われてたね。
もうあと10日後に出るファミ通WAVE次号では対人戦やるらしいけど、
その時はもうクロム手に入れてるか。
機体設定はもちろん大事だが、過去のSS観る限り足跡や車輪の跡がずーっと残るのが大変よろしい。
足跡を攻めにも守りにも戦略に組み込める。
超高速ホイール機体で6往復して(さも6機とも移動したかのように)森の中に誘導。本隊5機は背後から敵司令部を・・・ヽ(´∀`)ノヒャッホーウ
戦闘が有利になるスーパーウェポンとか隠れアイテムであるかな?
>>469 敵スカウト「森の中に続いているけど、どうしますか?」
敵コマンダー「森?ほっとけ、敵拠点を狙うぞ」
イヤッホォォォゥ
先週末は青箱○買ってフルメタル鮭でテンション補給
あと9日か
少数派みたいだしスナイパーやろうかな
偵察に来たスカウトの足を壊してじわじわと・・・
「隊長!軽量級6機が森に向かった形跡があります」
「軽量級6機編成なんてありえなさす(´・ω・`)」
そう思わせておいて本当に軽量6機で司令部突入ヒャッホウ
足跡を追うと途中で途切れ最後尾の奴がやられる
いつものパターン
雨、雪の自然現象やホバーで足跡を消える、とかないかな
特殊装備とかあるらしいからそっちにも期待しましょ
現時点までの情報で、単純な戦闘での強弱関係を思いつくままに並べてみると…
ディフェンダー&ヘビーガンナー > アタッカー ←皆納得
スナイパー(遠) > その他 ←近づかれるまでに墜とせるかは位置取り次第ではある
その他 > ナイパー(近) ←ボコボコにされるでしょう
ヘビーガンナー(砲撃) > スナイパー ←先に気づいた方に勝機があると思うが、基本的には
ヘビーガンナー(砲撃) > ディフェンダー ←逃げる事も出来ず嬲り殺し
ディフェンダー ? ヘビーガンナー(直接) ←わからん
スカウト&コマンダー > その他 ←皆納得
>>475 このスレが全プレイヤーからの適切な抽出サンプルだと思わんほうがいいぞ。
足跡トラップの流れ見た感じ
スナイパーは足跡の最後尾で待ってればスカウト狙撃できそうだなw
足跡追わないまでも足跡発見した瞬間動きを止めることが期待できる。
じゃあ俺はスナイパーの横でレーダーで索敵とか煙幕つかうサポーターやるよ
スナイポは必要量の割に供給過多が一般的
実際のとこスナイパーってのは基本待ち伏せになりそうじゃん
来るか来ないかわからん敵を待ち続けるってのはゲーム的にきつそう
みんなできれば派手に敵ブッ頃しにいきたいっしょ?
スナイパーには、アタッカーと同程度の機動力が必要とされるんだから
コマンダーの指令次第で、如何様にも臨機応変に待ち伏せが出来ると思う
>>485 専任のスナイパーよりもコマンダーがスナイパーライフル持つのが
一番無難な流れじゃね?持てるなら、の話だけどさ。
普段は支持してればいいから暇でもないだろうし、
レーダーがあるから敵の位置的確に把握できるだろうし
>485
だからこその、一撃必殺の威力があるんじゃね?
しかも、コマンダーいないと索敵能力も皆無ぐらいの。
程よいバランスになってるといいな〜
動かないスナイパーは、戦力マイナス1と考えてよろしいかと
敵の動きがしっかり見えてりゃ移動先読んで、スナイポに張り込み指示とか出せるんだろうな
スナイポ入れるならスカウトとコマンダーとセットで3枠は必要かもな
とまだよくシステム理解してない俺が言ってみる
地味に気になるのはディフェンダーは味方の護衛や司令部の防衛となってるが
司令部の防衛ってディフェンダー一機でどれくらいの相手までできるんだろうな。
>>485 地形から相手の進軍を予測しつつ、
コマンダーやスカウトの情報も活用して位置取るのがアツインジャマイカ
「どんぴしゃだぜハニー( ´ー`)y-~~」
コマンダーがスナイパーライフル持つってのは防衛戦なら良いかもね
機動力もいらんだろうし
そういや、未だ謎な電力消費バランスはどのようになってるんだろ…
>>481 流石にそこまでは思ってないけど
まったく話が出てきてないからさ
芋砂
>>491 ファミ箱の対戦チュートリアル記事みたいな奴では
アタッカー2機とスカウト1機(煙幕弾でサポート)相手だと
さすがに苦戦してた感じで書かれてた
つか、持てるならコマンダーが曲射砲もつのが一番エゲツネ
でもできてもまともに動けなくて見つかったらいい的だな
だれか炭団スカッドやらねぇ?
<<アルファ2 アルファ2 スレッドの速度が上がって・・・・うわぁぁ!>>
<<傭兵の連中、エンジンに発売日前燃料で蹴り入れてやがる!>>
同じ遠距離支援射撃でも
・スナイパーは足を使って適切な狙撃ポジションを渡り歩く。
・ヘビーガンナーは味方の指示を頼りに丘陵越え射撃とかをする。
こんなんだと個人的には脳汁でそう。
>>496 本拠地守りながらでアタッカー2&スカウト1相手に苦戦ってことは
守るべきもののない戦場でのガチンコならディフェンダーはアタッカー2機くらい
なんら問題ない火力ってことか。なかなか漢だな。
スナやるやつは松本零士のグリーン・スナイパーを読め、約束だぞw
ゴルゴ13じゃ駄目かにゃー
ということは、
>>497のようなコマンダーが可能ならその護衛にディフェンダーを付けるのは良いな
>>503 いや、497はできたとしても索敵距離も射撃距離も火力も
半端な期待になるんじゃないか?
モルスコイでスナイパーって言ったら、ヴァシリ・ザイチェフって感じだな
逃げ場のない拠点に誘いこんでディフェンダーで迎え撃つ
「レェェェェッツパァリィィィぃぃぃ!!」
脳汁でまくりそう(;´Д`)
>>500 さすがに3機相手では破壊されちゃったみたいだけどねw
マテスカー <自軍>
┗(・∀・ )┓ マテアター ー タノシソウダナ・・・
/ / ┗(・∀・ )┓ ー ('A`)
/ \ (〇〇〇〇) ー /||\
>>497 トライアルで俺やったぞ。コマンダーで曲射砲じゃないけどどでかいのを股間に装備。
みんな慣れてなくて接近戦になるから超至近距離でぶっぱなしてたw
ファミ箱記事の進軍のセオリーってのを起こしてみるか
けっこう色々のってるから持ってる奴は読み返してみ
>>485 このゲームだと、敵に対して先制の一撃を喰らわせるのが
スナイパーの主な仕事だと思われ、アサルトとの連携が必須。
アサルトに追随できる程度の機動力は確保しないと役立たずと思われ。
>>488 一撃必殺の威力は多分ない。
尼損(-人-)
WC日本予選突破しなくていいから俺のとこにクロムちゃんと届け。
>>511 いやー、1VS1じゃないか、普通じゃあり得ない装備ってので
あるんじゃないかと期待してるんだけどね。
1発撃つと2分打てないとか、装甲ペラペラになるとかのリスクは
当然負ったうえでね。
>>512 ナカーマ
フェイスプレートちゃんと付くかな…ちと不安
彼ら平気で特典無しにしそうだからな
>>511 確認してから書き込むべきだったorz
1VS1の戦闘ではないから、極端なバランスもいれてるよ!って
話を聞いての話ね。
不本意かもしれんがFMO組からも知識を借りるといい
進軍のセオリー(無理にRT全て運用して書いてる感じw)
1:スカウトが先行
移動速度の速いスカウトが、まずコムバスの占拠と相手の発見に努め、
やがて始まる主力同士の衝突に備える。場合によってはスカウト同士の交戦も発生。
2:アタッカーが進出
スカウトの前進限界を基点として、前線を展開する。
前線を形成する主力ハウンドとなるのがアタッカーだ。
できるだけ素早く陣形を整え、相手よりも早く前進したい。
3:コマンダーがNA(ネットワークエリア)構築
後方ではコマンダーが前進を開始。
スカウトが占拠したコムバスを利用して、NAを広げていく。
相手の動向を見極め、作戦を修正して最新の状況に対処しなければならない。
>>518の続き
4:スナイパーで形勢逆転
前線が形成される前後に、スナイパーは狙撃に適した地形に進出。
一方的に相手ハウンドに攻撃を加えていることが理想だ。
戦果によっては戦況を逆転することも可能。
5:ヘビーガンナーが援護
充分に広がったNAとスカウトの活動で相手の陣容が明らかになったら、
ヘビーガンナーが真価を発揮するとき。
相手の陣形の要となる部分を攻撃すれば、相手は総崩れだ。
6:ディフェンダーが防衛
どんなに有利な状況でも、司令部やヘビーガンナーが相手の攻撃に晒されることはある。
その場合はディフェンダーの出番。相手を迎撃し、重要拠点を防衛するのだ。
とにかく中立コムバスの占拠を如何に迅速に行い、
占拠したコムバスを自軍のコマンダーに中継させつつ、
前線を展開していくって感じのようだ。
とにかくコマンダー0ってのは話にならないっぽいなw
>>520 指令役必須。リペア機なし。6対6。
これを考慮してFMO的に考察すると・・・
FMO組から言わせてもらうと近接武器持った前衛が下手だと、スナイパーなどの後衛が見つかり即やられてたな〜、前衛の敵対心稼ぎが旨いと全体が機能する感じ、とエラいこと言ってみる。
>>412 戦争の犬ドモを集めてコヨーテ部隊作っときます。
全部逃げられる。
>>521 コマンダー無しってのも一つの戦略だと思うけどね
通信範囲、レーダーの範囲を広げる役割なだけで
戦闘能力はほとんど期待できないそうだから
その通信範囲とレーダーの範囲を広げる役割と天秤にかけなきゃいかんのだろうけど
コマンダーの役割がいまいちはっきりしない、
コマンダーいなくてもNAがあれば、通信できるんだよね?
コマンダーがいる利点って常に移動できるNAがあるって事で
あってる?
ガンダムのイグルーとか言う奴のDVD借りたんだが、
それに出てきた戦車が超カッコヨス!あんな感じに爆走してえ!
>>525 敵の位置が把握できるレーダーはコマンダーの能力じゃね?
>>524 たしかNAが寸断されてると、その区間同士は通信できないんだよな。
あと、コマンダーの重要な役割として[指揮・統制」がある。
もちろん、アサルトがやったって構わないんだが、指揮専門の機体を
わざわざつくるかつくらないか、でコマンダーが要るか要らないかが
分かれるだろうね。
コマンダ無しだと、スナ、ガンナーの威力が半減すると思う
まあ、どれかの職種なくすなら、特化型にしろってなると思う
>>525 移動できるコムバスって感じでOK
ただマップにマーカー置いたりできるのもコマンダーのみだから
いると意思疎通が上手くいきやすくなるんじゃないかな
>>528 アサルトはクロムにはおらんぞw
敵の位置ってコマンダーに丸見えなの?
某ゲームのシープドッグみたいな感じなのか?
>>442 味方はギルドメンバー、敵は殺人者と考えてしまう俺元UOプレイヤー
>>531 全て見えるって感じじゃなくあくまで自軍のNAの範囲内
だからコムバスを基点に戦うことになる感じのようだよ
敵味方の位置が把握できるようなマップを見れるのは
コマンダーだけだと思っているのだが
>>534 コマンダーが一人もいないとリーダー?が簡易的に
その役割をもらえると、どっかで読んだ気がする。
でもやっぱ、専属コマンダーいたほうが何かと都合好さそうな気がするな。
俺は火力、装甲をすてて機動力、通信範囲重視コマンダーやりたい。
>>534 マップはたしか誰でもみれるはず
コムバスを占拠して自軍のNAを広げることによって
レーダーの範囲が広がるから自軍が有利になる
あとコマンダーがいることによってNAに変化を持たせることができるから
コムバスを基点に前線を築く必要がなくなるわけであって
移動できる自軍コムバスだと考えればわかりやすいかと<コマンダー
>>533 なるほど、陣取りがかなり重要っぽいね
ゲーム序盤→司令部を中心にNA拡大
ゲーム中盤→敵との中間地点でNA取り合い&戦闘開始
ゲーム序盤→崩れたほうが押し込まれて司令部破壊
こんな感じになるのかな?
となると中盤の索敵&戦闘指示でコマンダーの重要性が
出てくるね。
>>537 コマンダーの位置取りはけっこう重要な感じはするよね
ただ他コムバスとのNAギリギリを保って離れて陣を取るのは危険だろうし
かといってコマンダーの護衛に人割くと他が手薄になるw
スカウトとコマンダーが如何に上手く立ち回れるかってのも重要かも
この二つの熟練度が高いと色んなスカッド渡り歩けそうな予感w
そういや所属できるスカッドってひとつだけなのかな。
540 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 01:26:21 ID:NRT6OW98
廚プレイヤーはスナイパーに偏りそうだな。
Liveのクラン機能使ってるだろうから
掛け持ちは無理だと思う
定数が少ないから人によっては移籍多いと思うけどね
というか移籍推進な気もするよ
>>540 スカッドで各RTの募集制限かけられるし
プレイヤーのプロフでスナイパーの熟練度しかなかったら
多分入隊拒否されるw
入隊後にやらかしたら下手すりゃ追い出されると思う
司令部が各軍ダミー込で複数あるみたいだからねぇ。
交戦に入って気をとられているうちに司令部破壊でアボン。
とにかく敵全機の進軍読まないといかんからコマンダーはやっぱ必須かなぁ。
あとFMOではリペア機なしでローラーダッシュ(一定時間ブースターみたいなの)とかで全機突撃みたいなのがあった。はまればかなり強かった。
これをクロム風にやるとなるとコマンダーなしで全機アタッカーかな。この場合、敵方コマンダーに見つかり次第負け決定。射程外からの先制攻撃で半壊するので、本隊取り付いてもなぶり殺しだ。
NAがないと敵がレーダーに映らない上
通信範囲もなく味方間の通信すらできなくなるから
無闇な特攻は相手が未熟でもないと通用しなさそうだよ
>>544 んだね。このゲームには突撃は6:2とか圧倒的有利にでもならない限りあり得ない
>>545 でも相手の作戦次第ではぴったりハマル事もあるだろうから
全っく通用しないって断言はできんけどなw
>開発スタッフでチームを組んで何度も対戦を重ねていくうち、いくつかの作戦が決行されました。
>最初は各人が適当に行動して、敵を見つけたらとにかく撃破という流れが多かったです。
>そのうちに、「全員でアタッカーになり、全員が司令部を強襲しては?」とのアイデアが浮かび、この「全員突撃戦法」が猛威を振るいました。
>しかし、次第に慣れてくると、司令部付近にヘビーガンナーやスナイパーが隠れて待ち伏せした「カウンター戦法」に滅法弱いことが発覚しました。
>そして互いに「カウンター戦法」を恐れてにらみ合いが多くなって判定で決着することが増えてきたら、
>単独のスカウトがコムバス(通信基地)を一気に占領し、判定時に有利になるような奇策が流行りました。他にも様々な戦法や対策が生まれましたが、
>現在では「結局オーソドックスなチーム・戦法が比較的安定して勝てる」と言われています。
慣れないうちは突撃も有効っぽいね
今日はパンチdeデート無しか
>>549 蛆虫めっ、この俺をどこまでワクテカさせるつもりだっっ
五体満足で発売日を迎えられると思うなよ!!
>>543 クロムの場合、近距離戦限定でディフェンダー>アタッカーっぽいし
コムパスとられて中〜長距離戦でスナ&ヘビガンによるカウンターかけられると
あっさり撃退される予感。
まあ、最初は猛威を振るうかもしれないけど。
流れを豚切りになるが、公式のペーパークラフト作ってる人居る?
発売までの時間潰しにと思って作り始めたのだが、とても発売までに完成なんて出来そうもない。
ムービー見てきた・・・・・・・VP2?( ゚д゚)、ペッ
さーて 今のうちにエンブレムの構想でも練るか
よし!konozamaで注文してきた!
皆より1日もしくは2日遅れの参戦になると思うがよろしく。
あぁ、500円をケチる貧乏が憎い・・・
こんなん見つけた。
今週のメカー。
www.gpara.com/contents/robobase/robo_bn_196-1.htm
今週の〜で思い出したけど、タイムボカンみたいな機体作れるかな〜。
ペーパークラフトはマジ凄いね。
うちはプリンタ無いから作れんけど完成したものは見てみたいな。
ゲームの販売店は作って店内のディスプレイに使うべし。
Xbox時代はファンクラにはまったが、今度はコレもはまりそうだな
ここまで造型に萌えられるロボット物って最近ないから金が入るまでwktkで死にそうだ
それまでおまいら先に楽しんでてくれ
Sirだたよ…orz
これは久々に良いスルメゲーになりそうですね。プロジェクタープレイwktk
フロート型に大型兵器というのがスタンダードになるんじゃないかな?
ゲーム的には蝿が止まりそうなほどノロくさいので、一撃必殺の高速
型が最強っぽいね。
もはやコマンダーなんて何の役に立つのか不明・・・。
どうやったらそういう結論が出るのか不明
まぁ、出てみないと解らないけど。
>>562は真っ先に飛び出して行って最初にやられる奴に違いないw
新米エリート将校が乗るビビリへっぽこコマンダーでいくぜ!
>>562一撃必殺の武器を、自軍が装備出来るとなると敵も装備出来る可能性は高い… 返り討ちに会う機体は最強?
コマンダー無しで索敵もままならず、自軍の動きは丸見え。敵を求め行くアテも無く移動して、そのうち遮蔽物の陰から狙撃されてアボン…コマンダー必要なし?
あきらかに個人戦と勘違いしてるな
UK版の公式の左側におるHOUNDのような鮫塗装はできるんかな?(´・ω・`)ヤリテーヨ
戦場の広さはどの位なんだろ?BF2位の広さは欲しいな。
>>435 >各々が好きにハウンド組んでその構成でどうやって勝利をもぎとるか
>みたいな部分を楽しみたいと思う。
こんな感じのスカッド最高だと思うんだけど、誰か一緒にやらないか?
この手のゲームやったことが無くて、スカッドを創設するのは無理だろーと考えてるんだけど
誰か上記のようなスカッド創設する方、是非参加させてください。
>>567 スルーしとこうよ。
>>568 チームとかはよっぽど仲がよくて腕が立つひとでないと
足手まといになる可能性があるなぁ・・・。
個人戦とかもあるよね?そちらに興味あり。っつかそっち
しかやらないな。
腕よりもマップをより理解したヤツが一番強いと思うよ
マーケットプレースでの要素が気になる
発売日が近いけど体験版はやってみたい
追加パーツ&マップもあるだろう
調整パッチもサクッと可能だろうし(;´Д`)ハァハァ
チームプレイが圧倒的に大事ってバランスは守りつつも
個人の力量差は報われて欲しいなあ。
これで二、三ヵ月遊ぶつもりのアタッカー志望なんで。
俺も
>>571の意見と同じ。
ついでに便乗して
>各々が好きにハウンド組んでその構成でどうやって勝利をもぎとるか
>みたいな部分を楽しみたいと思う。
みたいなスカッドつくっちゃうよって方いたら俺も入れて下さい。
自分でつくれよって?
俺に人をまとめる能力は皆無だ。
>>573 俺もそう思う
BF2とかでもマップ知ってる奴ってかなり鬼だしな
アリーナとかがあれば個人技量が発揮できるのに・・・。
ちょっと操作について心配があるんですが
この手のゲームの操作って、左右で旋回、上下で前進後進なんですかね?
出来ればスティックを倒した方向に旋回して前進(角度によっては後進)が
選べればうれしいのですが、どうなんでしょ?
コントローラーの設定をタイプ別に選べるようにするのではなく
個別に任意で設定できれば良いんですよねー。
>>574 DLCは充実しそうですね。国内だけなら期待できないけど
海外でもほぼ同時に発売されるから、それなりに売れるだろうし(;´Д`)ハァハァ
>>578 ナカーマ
>>572 指揮官の命令も聞けない奴はこのゲームじゃたしかに要らない。
むむっ まてよ
戦場マップは固定?
出撃するたびに自動生成マップだったらネ申!(;´Д`)ハァハァ
ACスレ見習って、もっと排他的なスレにしようぜ。
晒しスレできるの確実だな。
発売まで9日に迫ったのに公式はいつになったらHOUNDSのSOONを
解除しやがりますか?
588 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 12:55:23 ID:QextosY7
>>571>>578 俺、そういうスカッド作ろうと頑張ってHP作ってるんだけど
捨てアド晒してくれたらURL送るよ。
生身でウロウロ出来るのかな?
砂漠で遭難しそうw
生身でハウンドに踏み潰されたい
>>581 この手のゲームはFPS操作だから正面を向いたまま、左スティック倒した方向に直接移動するよ。
ただスピーディさだけを重要視しない戦車ロボットものだから、下半身のひねり動作が入って
急激な方向転換は無理だと思う。
上半身の向きを変える操作は右スティック。
斜め見下ろし型のゲームもFPS操作でないと満足できなくなってきた俺ED。
お前らとりあえずネット対戦する時に言いたいこととか決めてる?
俺はとりあえず
「な、なんだアレは! くそっ! やってやる! 死角にもぐりこめば!」
「でやああああああぁぁぁ(乱射しながら突撃)」
ドーン*被弾*
「ビ、ビィエアアァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!(死亡)」
これは絶対やりたい
ん?
やられた時、何かを叫びながら、フェードアウト。生存者はやられたやつの
名を叫びながら、嘆く。
これ決定事項!!
>>588 橋の上からかも知れないね。
橋の上から渓谷沿いを進軍する敵機待ち伏せ・・・。
ホバーなスカウトは退却もままならず・・・ハァハァ
倒した方も全員に何か決めゼリフを言えるともっとイイ!
「俺に刃向かうとはバカなやつだ・・・」とか
「その程度で!!」とかね。
何かケンカになりそう
600 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 14:31:03 ID:Eo+ptL+x
きめぇwww
「こちら○○、敵を撃破!」
とかいう厨砂は片っ端から排除しなきゃな。
601 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 14:31:52 ID:QextosY7
>>597 橋の上か
ちょっとガラスがあるように見えたから建物の中だと思った。
>>589 URLよろー。
>>593 自分もFPS操作でないと満足できなくなったので
左スティックの左右が旋回、上下で前後進だったら嫌だなーと思って聞いてみたのです。
どうやら大丈夫そうなんで安心しました。(確定したわけではないけど・・・)
FPSでVC使ってる人にはそういうキモイのいないな。
>>596 最初は僚機に呼びかける、からだろ?
「596?おい596、応答しろ!596ゥーーーッ!!」
みたいな。
死亡したら顔アイコンが砂嵐とかになればいいのに。
606 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 15:07:10 ID:OahsIDct
こうやって徐々に汚染されていくんだな。
ここを見てた御陰で元鉄騎プレイヤーにはマイナスイメージしかありません。
尼のロリペドのネガキャンだと思ってスルーしますw
セガの鉄騎はおもしろいお( ^ω^)
不便な面もあるだろうがスカッド制でよかったよ
序盤は少人数のスカッド乱立して混沌としそうだw
スカッド同士のフリー対戦使った交流戦とかできるといいな
1機には1人しか乗れないのかな?
自分のハウンドが撃破されたら脱出して
仲間のハウンドに乗せてもらいつつ
操作も手伝いたいなぁ〜 wktk(*゚∀゚)=3 ムハー
どう考えても一人一揆だろう
倉庫みたいなとこに5〜6機保管できるといいんだけどなぁ
役割に応じてポンポンすぐ機体変えられんといちいちカスタマイズせんといかんかったらめんどくさそうだ
何機までかはしらんが複数は持てるようだよ
あとデフォで用意されてるレンタル機体もあるっぽい(オフだけかも)
あとブリーフィング中にイジる事ができるようだから
手持ちぶさたにならなくていいよね
話しながら臨機応変に変えれるわけだし
FMO臭がするんだが…
平気かな…
数は不明でも複数所持可能なのね。安心した
>一人一揆
ワロス、それどこのサン電子?w
616の
すごい
フモ臭
キャタピラの場合、両スティック前倒しで前進、右前倒し、左後倒しで左旋回とかだったら…
困る!!
>>616 FMOはジャマーガ居なければ100%あたるミサイルとか、痛烈に遅いリロードとかあったから・・・
確か乗っ取りが出来るだよな?
だから外のどっかに乗れるんじゃないの。
被弾したら即死しそうだが。
>>617 ガレージのSSで手前の機体のその奥にもう一機見えたから
最低でも二機は所有できると思う
脚部の仕様やRTから考えたら実際はもう少し多いとは思うけど
>>621 LB+RBで前進、LT+RTで後退、LB+RTで右旋回、LT+RBで左旋回
に違いない
スカウトで「ん、なんだ?・・・気のせいか」って言いながら偵察したい。
>>628 まぁNA外で誰にも聞こえないわけだが。
志村、後ろ〜後ろ〜
>>628 じゃあ俺気づかれそうになって「ニャー」って言う役
そして砂漠のど真ん中で「なんだ、猫か、脅かせやがる・・・」と言って安心する
>>628萌え
>>628 じゃあ俺はエロ本をばらまいて相手の戦意を削ぐ役。
はたして上半身はどこまで回るのか。
635 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 16:44:10 ID:OahsIDct
クロムハウンズ限定版の豪華4大特典!
自分の写真を入れて置く写真立て(指定した時間にガラスにヒビが入ります)
彼女の写真を入れておくロケット(落とすと勝手にフタが開きます)
自分語り用台本(過去から今までの過程を忘れないように書いておきましょう)
最後のいっぷく用ジッポライター(タバコは別途お買い求めください)
でも、メーカーがこういう特典出したら面白いよなー。
>>627 いやいや
おそらくコントローラーを2つ使って
上半身と下半身を細かく操れると見た!
で
攻撃は360本体付属のリモコンで!
>>637 メーカー予約特典は死亡フラグ3点セット!
とか雑誌に紹介されたらどうするよ
俺さ…クロムハウンズ買うために貯金したんだ…
気のせいかもしれないけど、初夏威厳定番のフェイスプレートはダサいと思うんだけど
やっぱ気のせいかヽ(´ー`)ノ
>>606 鉄騎大戦が面白そうだとか思っちゃったジャマイカ
645 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 17:49:55 ID:OahsIDct
>>644 でも鉄騎やったことないんだよね。
旧箱もってないもんで(^^;
あのムービーのノリがかなり”キテマス”
646 :
435:2006/06/20(火) 18:04:03 ID:xtBBiR/H
>俺が作る予定のスカッドは勝ちにいくハウンドを組むんじゃなくて
>各々が好きにハウンド組んでその構成でどうやって勝利をもぎとるか
>みたいな部分を楽しみたいと思う。
435だがスカッドは作る予定だったが
HP作る予定はないから
>>589に任せて俺、二等兵で参戦するかな。
鉄騎は専用コントローラのせいで、敷居が高かったからな。
しかも定員待ちで30分とか当たり前で、さらに開始直後に通信エラーで全員終了とか散々だったな。
それでも面白かった。
648 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 18:09:09 ID:48+SzZEz
RPって最初の3回ぐらいは燃えるんだけど
それからは疲れるだけでつまんないよ。
でもコールサインっていうか、呼び方は決めといた方が良さそうでないか?
箱って名前に日本語使えないから呼びにくい、あるいは無意味な読めない名前だったりするし
アタッカーA、アタッカーBでもいいからさ
ボイスチャットが苦手な俺はずっとオフでやりそう(´・ω・`)
まてまてw
鉄騎はあんな会話しないぞw
いたって普通に会話してた。それに戦闘中はボイチャ1対1だし。
>>647 後期は逆に少なくてすぐに埋まった。
大体同じメンツだったけど。
>>649 ここでなくスカッド内で決めることじゃね?
顔アイコンも下に出るし、自然に決まると思うよ
一応発言すると光るしね
そりゃそーだw
家ゲだからVC慣れしてない人多そうだね。
>>650 俺も苦手だけど頑張るぜ。おまえさんも頑張ろうぜ
>>650 >>655 最初はやっぱり敬語で挨拶もわすれずに。〜です、ます口調で。
何回かやった事がある人と組んでも、周りの人が始めてならやっぱり敬語、周りが会話に入りづらくなる。
お決まりメンバーならよりフレンドリーに。この辺りから面白くなる。
100回も組めば「オッケ〜、豚のケツががら空きだぜ」「おい!お前のそのイカれたミサイルをぶち込んでやりな!HAHAHA!」位にはなる
俺もVC初心者だがスカウトやるから報告する必要あるんで頑張るぜ!
FM5みたいな会話出来るスカッド希望
VC苦手な人は、まずスカッドに参加したら挨拶。
「こんにちは」の一言があれば十分。
機体を作る時に皆の意見が飛び交うだろうから、
自分がやりたいRTを言いつつ、皆の意見も聞く。
作戦では、コマンダーや皆に意見があれば言っていいし、
なければ聞いておくだけでいい。
戦場に出たら、自分の役割をしつつ、コマンダーや皆の意見を
聞きながらドンパチ!
いつの間にか自然と話せるようになってると思う。
>>656 最初から「よーし蛆虫ども、あの基地が目的地だ、あそこでマ○コが待ってりゃ嫌でも突撃するだろう!」
くらい飛ばしてくれたらそれはそれで・・・・・
嫌ですごめんなさい
>>656 慣れるよう努力してみることにする
なにせオンラインが醍醐味だし
とりあえずエセ外人っぽく喋る練習しとかなきゃな
笑い声がHAHAHAとかになる感じに
センパーファイ ドゥーオアダイ ガンホー ガンホー ガンホー
RTはFMJですよろしく
プレイ中の姿を家族に見られるのが恐いです
今から味方が撃破されたときに「ジャンルイがやられた!!」って叫ぶ練習しておかないとな
メビウススカッドが居たらこう叫んでやるぜ
”なんてこった!敵は全部リボン付きだ!”
ここはスタート時に「レッツパーティ!」で
ファミ通360でシャル・カールの指導者達の顔写真載ってるが、人気なさそうだなぁ。
米人が好んで中東陣営いくとも思えん
時々でいいから中佐のことも思い出してあげてくださいね
>>667 選挙イベントではその指導者の中から代表選ばなきゃいけないんだぜ?
それにモルスコイの顔が変形してるクシャおじさんより遙かにマシだw
選挙になったら漏れはラジフ・アルスランに投票する
シャルカールは極東連合の支援を受けてるから
日本製っぽいパーツもあるかもしれん
\ U /
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y / _/\/\/\/|_
\ ノ//,j 'ー'' ⊆) '⌒` !ミヽ / \
\ / くl ヘ‐--‐ケ }ゝ \ < レッツパーティー! >
/ /⌒.ヽ. ゙<‐y′ / ⌒\ \ /
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
俺はシャルに行くぜ
アメ公どもを蹴散らしてやる!!
>>646 ID:Q5vl74qV だけど、是非一緒にやりたいですねー。
>各々が好きにハウンド組んでその構成でどうやって勝利をもぎとるか
>みたいな部分を楽しみたいと思う。
この考えに激しく同意です。ただ一緒にやるには最低国はあわせないと駄目ですが・・・。
ちなみに国は何処の予定ですか?
>>605 了解です。
シャルカールをどうしてもシャカールと読んでしまう
>>669 載ってる3人、どいつもこいつも超武闘派みたいだよな。 コワス・・・
スカッドもいいんだが、2、3ヶ月くらいで陣営とかリセットされるんならこの板で多数決とって、ここの住人全員同じ陣営でやってみたい( ´∀`)いやかそうか・・
>>674 ムービーの影響でザル カー としか読めない
よし俺ジェイミーになる
ああ、やめてキックしないで
んじゃ俺ヘクターやるYO
コマンダーとスナイパーの両立を
>>675 リセットって感じではないみたい
1シーズンで滅亡することもないようだし
ただシーズン終了時に勢力図とかの塗り替えがある模様
1シーズンが1週間なのか1ヶ月なのかは書いてないから謎だけど
それに滅亡しても復帰できそうな感じが実績で読み取れる
これってゲリラ?w
>>680 勲章見る限り、滅亡しても再興できるみたいよね。
一定期間で完全リセットしてほしいなぁ
>>681 トゥルーコーリングっぽいから
完全リセットはないほうが漏れ的には好み
復興イベントやらちゃんと仕込みいれときゃリセットせずとも遊べるんでね?
2国滅亡したらさすがにリセットして欲しいがw
例え所属陣営の首都が落ちても
ネバーギブアップ、ネバーサレンダーの精神で頑張りたいとこだw
トカゲヘッドにかけてシャル・カールが滅亡しても戦い続ける
スカッドの名前をAチームにするか、ナイトライダーにするか悩んでる。
大穴でハウンド野郎ジョン&パンチで…
しまった2人しかいねぇ!
687 :
435:2006/06/20(火) 20:24:40 ID:xtBBiR/H
>>673 正直まだ国は決めかねている。
一応現段階で俺含めてメンバー3人決定してるんだが
全員希望している国がバラバラなんだ^^;
ID:3fpGZHdhがどこに国を作るつもりなのかも気になるな。
モルスコイでプレジデントフォース結成予定
プレジデントフォースならタラキアだろうがよ。
正直テンプレ長いな〜と思ったんだけどWikiは作らないのかい?
いろいろパーツやら何やら出てくるんだろうしWikiがあった方が便利だと思うんだがな
それとも言いだしっぺの法則発動ですか?
1クール終わったら完全リセットがいいな、絶対にやって欲しくないのが
次クールでの他陣営への機体持ちこみ移籍、あとできれば賞金?も
リセットしてほしい
鉄騎大戦はこれがなければもっと楽しめてたと思う。金も機体もなくて、
限られた機体を大事に乗ってた第1クールが一番緊張感があったし、
持ちこみ機体もあまりなかったから、各陣営の特色が出てて楽しかった
クロムには鉄騎大戦とおなじ失敗をして欲しくない
692 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 20:39:50 ID:a6uSwxFu
>>691 というか戦績が全く戦況に影響を与えない上
イベントも全く無く、毎回同じ事を繰り返してた
野球風味のターン制の鉄騎大戦と比較しても仕方がないと思うのですが
オフで手に入るパーツってSHOPで買えないのかな
クリアした時のランクでパーツ変わるからレアパーツみたいなものか
ACの隠しパーツのように
SHOPで武器とか買取できるなら買った値段と同額で売れれば最高なんだが
色々パーツ試したいし
>>694 試用、試乗みたいなメニューがカスタマイズムービーにあったはず
>>684 どちらにせよ、入隊希望!
懐かしい話がいっぱい出来そうだ。
>>692 そうは言ってみたものの別のゲームのWikiの管理やってるからこちまで手が回りそうにないや
誰かやってくれる人を待つしかないな
NA外ではVC付加だよな
そうするとスカウトがNAを取りにNA外へ先行する時に
付いて行ける機動力がコマンダーに無い場合
スナイパーがNA範囲ぎりぎりで、様子を中継する
必要があるんじゃないか?
>>684 ナイトライダーじゃなくてナイト財団に。
ラズチャック愚連隊
猫の糞1号
>>699 NAの範囲内まで戻るほうが効率はいいだろう
偵察しにいってんだからw
>>699 ひたすら「勝利」のみを求めるスカッドなら、もっと別の手段で連絡を取ります。
>>705 そういう事してる人たちって、遅かれ早かれ晒されちゃうけどね。
とりあえず何かしらJMに関係のある名前にしようかなと思ってる
機体名をハココアにするとか
>>705 そゆことするとゲームが楽しくなくなっちゃうよね。
>>687 自分の意見よりみんなの意見を尊重したいから
発売日直前に多数決で決めようかな〜なんて思ってるんだけど駄目かな?
>>710 UNOで勝った奴に従うってのはどうだ?w
>>705 よく分からんが、
合法的ではない、という解釈でOKなのか?
連絡手段はいくらでもある、と思っていたが。
>>708 HER HER
お願いだから携帯電話で連絡取ったりしないでネ(´・ω・`)
通販で送料無料のいいとこないですか?
ポイントと合計20%以下で送料無料希望。
ヤマダは昨日まであったのに売り切れで特典狙いのセガダイレクトも
売り切れ。やっぱりアマゾンか店頭しかないのか。
ヨドバシとビックは1万以上だし。
イーエスも売り切れてんだっけか?
古市店頭かザらス通販はもう無し?
そいえば、クロムプレイ中にプライベートチャットって使えるのかな?
かなりの反則技になっちゃいそうな気がするが
>>718 スカッド内で使ってる、使った奴がいたらそのスカッドから抜けるw
そこまで必死になりすぎてもつまらんよ
したい奴はすればいいけどねw
でもNAが広がる訳じゃないしねぇ
とりあえずこれも厨の判断の一つになるからOKよw
おお、ザラスもコンビニ受け取り可になったか
とりあえずいただきました
722 :
687:2006/06/20(火) 21:42:44 ID:xtBBiR/H
>>710 URLよろしく
>>718 プライベートチャットは反則だと思うが
1:1限定だから逆に不利になりそうな気がしなくもない
他が塞がっちゃうしなw
なんのためにNAがあるのかを考えれば、ゲーム外での連絡の取り合いは
ゲーム性を著しく損なうんじゃマイか?UNOで仲間と手札を教えあいながら
やっても面白くないよな。
でも中には理解しがたい奴が居るからな。
レースゲームでフレンド同士マターリ遊んでいたところに誰かのフレ繋がりで厨房が入って来て。
クラス関係なく最強マシン選びまくり「俺勝たないと気が済まないんッスよ」といいながら連勝
場を荒らしてさっさと退場。
外人の最強厨もこんなん多いよな、厨房で連携してくるのは見たことないけど。
オンラインする人はPC所持は当たり前ですし
TeamSpeak2やRogerWilco、Skypeを使用する人は少なからず出るのはしょうがないかと。
別モニターでIRCでやり取りするのもあるでしょうね。
>>724 UNOは別としてクロムでは他4人との通信捨ててまで
プライベートチャットしてたら間違いなく追い出されるw
戦略として当たり前になってるようなスカッドなら悪評入れて去るw
ただそれを使う状況を考えてもガイドだして切り替えたりするより
NAに戻った方がラクじゃないかね?
>>726みたいなのもいるしなw
こればかりは防ぎようがない
でも通信範囲としてのNAの価値よりも
レーダーの効果のほうが大きいんじゃないかね
731 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 21:59:50 ID:vMWubei+
テ ム ジ ン は 使 え る の?
ぶっちゃけボイチャ以外の通信て何を話すん?
>>730 映画は神映画、TVドラマはクソ、超クソ。
>>731 龍虎の拳2のテムジンか?
残念ながら使えないぞ。
>>729 NAが遮断されたときに連絡が取れるか取れないか、
これかなり重要だと思うが。
>>731 組み方、及びパーツを選べば、
ボック系ぐらいはいけるんじゃない?
ライデンは無理だろうなぁ
っていうか光学兵器は無いだろうなぁ
>>691 タイミングは分からんが、機体というかパーツは持ち出し
ありだろう。 というか、出来なかったらそれはHOUNDじゃ
無くてACVじゃん。
HOUNDの利点は、カプセラみたいにユニット・ジョイントの
規格が統一されている点なんだから。 混ぜてなんぼでしょう。
>736 勝ちダス勝ちダスやったダス〜
>>737 他の面子との通信捨ててまで1人と通信やるの?
そこまでやるならヘッドセット二重に被せて
スカイプ使った方がマシだよw
正直そこまで必死になれない
>>744 いや、なんで1:1チャット限定?
おれはスカイプとかも含めてのつもりだったんだが。
ランキングというものがある以上、そこまで必死になる奴が出るのは避けられないだろう。
ま、悪評が知れ渡れば、スカッドぐるみでやっている場合、対戦拒否という形でハブられそうだが。
まぁ、スカイプ使うのもゲームによるな
クロムだと明らかにゲーム性損ねそうだからどうかとも思うけど
今の時間360のVGAケーブル売ってるとこ無いよなあ
秋葉で開いてる店無いよな
え?みんなゲーム外通信肯定派?
軽量スカウトがひたすら先行して敵司令部を見つけてNA外だから
スカイプで座標教えて艦砲射撃とか??
否定派が多そうだが
>>750 いや、おれは肯定してないが。
重要としたのは、それで大きな差がつきかねず、ゲーム性を
損ないかねないという意味だったんだが。
まぁ 何のゲームでもランキングがある以上必ず出てくるよね。
勘弁して欲しいけど、そういう人種って言ってもわからないしね
まーゲーム性が損なわれたらあっという間に過疎るだけであり
誰もやってねえゲームでお山の大将気取ってればいいんじゃねーのと
そんな風には思ったりするくらいだねー
敢えて過疎らせて誰もいなくなってから復帰しだすとか
まぁ、連中も当然こういうとこ見てるだろうからそういう時には目ざとく復帰してくるだろうけども
>749 ヤフオクでサードパーティ製が1480円で即決で買える。
光5.1が使えないやつを掴まないように注意。
>>750 いやいや否定というか自分は使うつもりは全くないし
出てもいないし、遊んでもいないゲームで
>>737が重要だの何だのっていうから釣られてるだけでw
>>753のいうように必死な奴は少なからずいるだろうし
こういうのが自分のスカッド内にいたら悪評付けてでるまでの話w
というかこういうのに怯える人って発売前に必ずでてくるなw
一番最強なのは同じ部屋で6台6人プレイだよw
>>749 確実なのは通販でサクっと確保でしょ
というか12時ぐらいまで開いてるゲーム兼ビデオ屋って近所にない?
かつて箱○ソフトでここまで熱いスレがあっただろうか。
金所のツタヤには置いてなかったな
VGAケーブルはレアな部類なのか
やっぱ通販しかないのかねー
ここまで女気の無いスレは無かったと思う
>>754 過疎ってもらっちゃこまるっちゅーのw
でもゲーム外での通信は避けては通れん問題だけどこれといった対応策があるわけでもないんだよなぁ
>>759 漏れも家電屋で最近見たぐらいだからねぇ
あとは通販で拝むぐらいか
>>760 女ですが何か?
しかし360ってボイスチェンジャーなくなってるから
ちょっとドキドキw
女声フィルターかけときゃ女ってバレないんだけどねww
頭だけで出撃してもいいですか?
>>761 過疎るのは確かに困るね。
だが、
>>757の言うように、それ程怖がる必要も無い
というのも分からんでもないがね。
6台6人プレイっていわれれば元も子もない
765 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 23:00:39 ID:+EHUMPTT
ちんちんだけで出撃します。
じゃあ俺も実は女
767 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 23:01:22 ID:+EHUMPTT
ちんちんが出撃してる間は、俺も女です。
流れをぶった切るが。
エンブレム作成について何か情報出てる?
前に電プレにちょっと載ってた記憶があって、
ACとかのエンブレム作成とは違うように記憶してるんだけど
769 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 23:02:22 ID:+EHUMPTT
しゅっ…、しゅつ、
しゅつげきゃゃああああああああっ!!!
ウェンライト中佐の影響で俺内部には女性兵に対する偏見は全くない!
と思っていただこうッ!
>>761 箱○本体にジャミング機能を付ければいいんだよw
過疎というか厨プレイヤー、厨スカッドがハブられるだけじゃね?
ただ逆に言いがかりつけるのもいるだろうね
それがネトゲだと思うよ
とにかく厨っぽいのは早めに追い出し
厨スカッドに入ってしまったら早めに逃げるw
こういう部分だけ見ればスカッド制でよかったかもしれんなと思う
けどフレンド0な漏れは不安で仕方がない(´・ω・`)
773 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 23:04:20 ID:+EHUMPTT
>>762 おお、フレンドいないのか。
俺とフレンドになろう。
俺のちんちんを
>>771 せっかくだから、実質フレンド0(リアル友人1人)な俺とスカッド組もうぜ(´・ω・`)
>>770 むしろ全員ロリ上官に脳内変うわなにすんすかやめてくだ・・・ちゅうさいたいくぁwせdrftgyふじこlp
776 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 23:05:23 ID:+EHUMPTT
スカッド、めっちゃスカっとするぜ!
>>768 ファミ箱にもそこらへんのってないね
ただSSに装甲板みたいなのに
でかめのエンブレム付けてるハウンドがいたから
あれがエンブレムなら結構ちゃんとしたのが作れそう
見方に攻撃があたらないと面白くないんだがそこらへんはどうなんだ?
780 :
768:2006/06/20(火) 23:10:25 ID:nMQukFay
>>777 d やっぱ情報少ないか…。
電プレの記事からPSOのフェイスチャットみたいのを妄想してしまって
やたら期待してしまっている…。情報出せフロム〜
>>749 近くにあるかは知らないがゲオなら夜中まで開いてるぞ。あとフタバ図書なら24時間営業だ
PT!PT!
783 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 23:11:34 ID:+EHUMPTT
直接、会って面接しよう。
ライブとかじゃ分からんものがあるし。
今週末、国分寺で俺が面談を実施します。
一人5分程度で行います。
履歴書持参してきて下さい。
合否は2chで発表します。
>>779 ネーロイムス戦争はFFon固定、フリー対戦は任意でon/off出来る設定…だったらいいナァ。
>>780 今月末のファミ箱で…と思ったが発売後だしなw
今のとこ記事が多いイージーあたりに期待するしかないな
>>781 広島県人乙w
>>779 発射した弾はそのまま真っ直ぐ飛んでいくから、
当たるんじゃないか、見方
FF無いと緊張感ないから戦争ではOnであってほしい
>>781 観音辺りに住んでるか?w
てか、広島ってゲオあったのか。
味方の一人や二人撃ち抜けずして何が狙撃手か
クロムは割とゲームをゲームとして楽しもうと思っている大人が多いようなので、ゲーム外通信などやらない奴が多数だと思いたい…
イベントで12機vs巨大NPCハウンドとかってないかな。所属国とか関係無しで戦争の黒幕、巨大兵器企業相手とか……
妄想が止まらん(´・ω・`)
スカウトが単独先行→敵司令部発見
↓
外部通信で司令部の位置を指示
↓
アタッカーがそこに向けてまっしぐら
↓
(゚д゚)ウマー
な流れは嫌だな
スカウトを撃破出来たとしても
中の人状態で外部通信されたら
つまらんな
FFないわけがない。
100%味方に当たると言い切れる。
ってうちの4歳の妹が風呂上がりにミカンバー頬張りながら言ってたよ
>>785 まだまだ甘いな、福岡県民だ
開戦までにスカウトスキルを磨くがよい
FF有りだと突撃厨はチームのお荷物だな
795 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 23:18:03 ID:+EHUMPTT
房ばかりだな
戦争なんて誰も望んでいない
>>791 そういうスカッドにいたい?
というか見えない驚異に脅えすぎw
>>793 福岡にもフタバがあんのかw
とりあえずスカウトの熟練度最高値にして出なおすよ(´・ω・`)
>796
いや、激しくつまらんのでそんなスカッドはお断りだ
>794
むしろ空気読まないヘビガンの方が怖い
799 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 23:21:30 ID:+EHUMPTT
長時間待機していると、
兵士がトイレに行きたくなるとか、
そういうリアルさも追求して欲しいものだ。
とりあえず古谷実とスカッド組めたら最高だな
あ、古谷徹ね。
実は稲中じゃねーか(´・ω・`)
多脚のスカウト
いったきり帰ってこない無言スカウト
パイルバンカーしか積んでないヘビーガンナー
煙幕と照明弾しか装備してないディフェンダー
>>799 スナイパー「すみません、ちょっとトイレに行ってきますよ」
敵襲来
スカウト「ちょwwスナイパー何やってんのww」
>>801 真剣に古谷実のほうで考えちゃったじゃねーかwwwww
マルチは1ゲーム何分くらいかかるんだろう
>>801 とりあえずYOUのスカッド名はINACYUにしちゃいなYO
近いうちにアウトフィットお見合いの予定は無いですか(´・ω・`)
ちきしょー俺もアマゾンで予約しちまった。
せめてヤマダで買いたかったのにちきしょー。
歩兵モードに惹かれたぞ。
ちなみにゼーガも予約いれたぞ。
>>807 装甲っぽいけど気になるね
どこかのムービー見てたら武装も個別に破壊できるようだよ
足とコックピットだけだと思ってたから
漏れの中の装甲板の株価が急上昇
>>797 びっくりしたねー
あぁ 約1週間が待ち遠しい
>>808 需要はありそうだから自分でやっちゃいなYO
半日以上前から告知しとけば集まりやすいようだぞ
ライトアーム×9×2じゃね?
>>808 おれはN3から360始めたからフレ0だ(´・ω・`)
事前のお見合いは参加しないが、発売日以降にここでスカッド募集する予定だ。
新着情報が少なくて凍え死にそうです
みなさんおすすめの燃える動画をお願いします
さて、ロシア語でも勉強するか
ウラー
ハラショー
ダブルウリアッ上
>>807 アレだ、ほら、爆発してダメージを減らす奴。
819 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 23:39:48 ID:od7iJ9pK
スナイパーってのは、何が起ころうがスコープから目を離すことがない、機械みたいな兵士なんだよ。
たとえ目の前が爆撃がこようが、オシッコちびろうが、じっと破壊対象を待ち続ける・・・それがスナイパー
>>817 おじいちゃん
>>ジジューシュカ
おばあちゃん
>>バブーシュカ
>807
リアクティブアーマーか
対戦車榴弾大量に撃ってラクショーってことにはならないみたいね
俺モルスコイに所属するけどドイツ語でいくからよろしく(`・ω・´)
>>819 そうやってスコープ見ながら寝そべってるスナの後ろに無言で1分くらい立ってヘッドショットで何人殺してきただろうか('A′)
ドイツ語か
バームクーヘン
ロシア語ならズトラフツニーチェ
ゲームにもよるけど、強力なスナイパーはいるだけで敵の行動制限できるから戦略的に重要
このゲームでどうかはわかんね
漏れもフレ0人。
でもボイチャは面白そう。UNOやったときにボイチャでやたら独り言を言う
外人にDRAW4連発であげたら、英語で「おまえは俺のことが嫌いなの?」
って叫んで爆笑。気軽に楽しくやりたいね。
なかなか敵にエイミングできず攻撃当らないよーとお嘆きの貴方、
片目をつぶってよく狙ってみましょう。
それで当らないのなら、もう残りの目をつぶって神に祈りながら撃て。
832 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 23:50:23 ID:+EHUMPTT
>>830 UNOのルールが理解できねぇから、いまいちだなあ。
ああいう複雑なルール理解できる人、ウラヤマシス
>>791 司令部ってダミーとそれ以外って見ればわかる仕様なのか?
「ディフェンダーのいる司令部が本物の司令部だ」
〜アレクセイ・イズマイロフ
そうなるとディフェンダーをフェイクで別のところに置きだすな
>>832 鉄拳で無限コンボを三連戦連続で入れた感じ。
一番最後に破壊した司令部が本物の司令部
「ディフェンダーのいる司令部を全て落とせば問題ない」
〜ラフマン・ニキ・バフト
>>833 とりあえず潰してみればわかることじゃない。
FFは無しじゃないかな。
また鉄騎を例でわるいんだけど、あれはキャンペーンではFFなしだった。
開始当初はFFあったほうがいいといわれていたが、今思うとなくてよかったと思う。
強烈な一撃を味方に打ち込んだとき、絶対ギスギスするよ。
ましてやクロムは機体維持に資金がかかるんでしょ。
敵の体を盾にできていいと思うんだけどなあ
843 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 23:59:37 ID:ElawBpcg
本拠地の真贋を視認で判断出来ないならスカウトの存在意義の半分はなくなりそうだ
>>841 鉄騎はコントローラ、コンセプト以外の
システム周りは褒められたもんじゃないし
ここで例として持ち出すのは意味ないんじゃないかなw
お金は対CPU戦の協力プレイでも調達できるしさ
それに曲射の有効範囲も扱いも鉄騎とは別だよ
FFすれば罰金の可能性もあるのでは…ないですかそうですか
FFで味方を倒してしまった場合は軍法会議
味方がどこから撃ってくるかくらい把握して位置取りするんじゃないのん?
あとクロムて超接近戦ってことあんましなさそーじゃん
>>843 そもそもブリーフィング時に候補の場所は既に割れてるので、
もともと位置確認のためにスカウトが要る訳じゃないし、問題は
ないんジャマイカ。
>超接近戦
動画を見るともろにしてるみたいだが・・・
>>841 鉄器、敷居高くてあんまりやらなかったが、
資金難でゲームオーバーになるほど
ストイックな作りではないのでは?
ファンクラにヒゲが生えた感じだと思っている。
代用ワイヤブラシ並みのヒゲだが。
フレンド居ない人が多いみたいだけど・・・。
多分問題無い。クロムで見つかる。
フリー対戦でも何でもいいから出会った人に片っ端から送ってみれば?
そのうち気が合う人に出会えるからさ。
要は「気にせずフレ登録ガンガン送れ!」
まず同じソフトで遊んでるんだから。
と、フレ枠の拡大を望むおれ。
100人じゃ足りない!!
適当に予約したけど
かなりワクテカしてきた
>>843 偵察ってもいろいろあるしね。
威力偵察とか、威力偵察とか、あと威力偵察とか。
それにスカウトの本業はNAの確保だし。
こんにちは
ズドらーストヴィチェ
さようなら(また、会うときまで)
ダ スヴィダーニャ
ありがとう Спасибо! スパスィーバ
はい Да. ダー
いいえ Нет. ニェート
すいません Извините. イズヴィニーチェ
戦争反対!
Против войны (プローチフ ヴァイヌイ)
>>852 そのフリーモードやるのにもスカッドに入らないと無理っぽいんですが
所属国を決める→スカッドに入隊or創設→ワールドモードプレイ可能
【ワールドモード】スカッドを組むオンライン専用モード
・ネーロイムス戦争:全スカッドでやる三カ国によるキャンペーン。
・個別任務:CPU相手にやるCOOPモード。報酬は上モードより少額。
・フリー対戦:修理費等かからない練習モード。自国に所属する人とも戦え、特殊ルールの設定も可能。
言うようにクロムで見つかるとは思うけど、始める前に作るのもいいと思うけどね。
ボイチャがドキドキとかいうなら尚更
>>851 序盤のころはゴロゴロいたよ。>資金難
途中からインフレ起こしてたけど。
鉄騎のばあい、資金というよりは機体そのものが貴重なものがあったから、FFは厳しかったのかな。
クロムが修理オンリーなのか、完全にパーツが壊れてなくなるのかわからないけど、
どっちにしろ一番懸念するのは人間関係。
昔からの知り合いで組むならいいけど、クロムではじめて組んだ人だと・・・
まあ、誤射しなければいいんだが、ゼロにはできないしねぇ。
結局始まってみないとわからないんだけどね。
コマンダーの索敵能力ってレーダーだけなん?ソナーとかサーモセンサーとか金属探知とかを切り替えて使えるなら俺はコマンダーをやりたい!
とりあえず、こいつは間違いなく厨だ!と心の中で思ったら関わらないように。
>>858 コムバス=NA(ネットワークエリア)発生装置
移動できるコムバス=コマンダー
暗視などは別パーツで存在
サーモがあるかはしらん
>>854 囮にもなれそうだなスカウトは
動画見ると、二脚機体ですら撃ち合いの際ほとんど回避という概念が無さそうだが、
四輪ホバークラスになるとしっかり攻撃をかわしてるって感じに見える
その機動力で前線を引っ掻き回して足止めとかも出来そうだ
やばくなったら即射程外まで退避出来そうだし
>>860 どっかのムービーでサーマルビジョンは有ったよ、まるでスプセルみたいだった。
暗視はわかるけど、サーマルの使いどころってどこなんだろう?
>>857 まだ始まってないから、こんなむさくて女っ気の無い、
重機大好きor特攻馬鹿ばかりあつまってんのね。
>>861 煙幕弾撃って他機のサポとかもできるみたいだよ
耐久力的にガチンコはしんどいみたいだけど
>>862 あるのかw
シャル・カールあたりの砂漠ではあまり意味なさそうだな
>>863 熱源感知による探知じゃない?
もしかしたらヘビーガンナークラスに熱線追尾ミサイルが有って
それをスカウトのガンカメラで誘導するシュチュエーションが・・・(;´Д`)ハァハァ
>>864 意外とこのスレ、女だらけだよ?
自称女、ちょっと挙手してみ
ノ
ノ
>>863 夜間の寒冷地帯?
照明弾撃たれたら暗視じゃ辛いだろうし
ノシ
男とか女とか…
一度戦いになれば関係なかろうに
チーム内に女がいると・・・これから先は言わなくてもわかるでしょ。
東南アジアのある国で・・・筋肉質で色黒で胸がある、胸の大きく開いたミニのワンピースを着ているタクシーの客引きが居たらしい。
・・・それも自称女。
>>813 テンキュー
【用件】 なりきりスカッドメンバー募集。自分と趣向が近いスカッドメンバー、フレンド作り
【時間】 21日午後10時
【場所】 アウトフィット体験版
【目印】 タグは「c」で始まる6文字。プロフにクロム関連記載。
【備考】 ネーロイムス戦争を、シャル・カールのなりきりでやろうと思います。
フリーはなりきりとは限りません。ぜひぜひ皆様どうぞ。
スカウト「ガーゴイルコンタクト。1グループ。対象BRAA315、20マイル、11000フィート。スターバースト、ディクレア。」
コマンダー「ガーゴイル、そちらのグループ。1グループ。対象BRAA315、20マイル、11000フィート。フランカーグループ、敵。ウェポンフリー。」
↑当たらずに若干遠いイメージ
>>860 サンクス
コマンダーって面白そうなんだけど、無理に戦闘参加して撃破されたらシャレにならんし。爆撃要請とか出来んのかな?
ん?クロムって航空機が存在しない世界?
>>863 サーマルの使いどころといえば
モーターが過負荷、過電流を起こしたとき、だな。
>>867 そんな事いって、
ほんとは、その股間の88mm対戦車砲の水平弾道で
僕のハウンズを蹂躙するんだ
Do we love our beloved Corps,ladies?
弾の補充とかってどうなってんのかね?
勘違いするなよ、オカマ野郎共ッ!
男も女も関係無い、お前達はは等しく射撃の的だッ!!
Sir,Yes Sar!
またやっちまったぜ・・・orz
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ じっくりかわいがってやる! 泣いたり笑ったり出来なくしてやる!
| 个 |
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
ドンマイであります!
Sar,ドンマイ Sar!
そろそろマスコットAA欲しい
女の隊長…
イイ( ゚∀゚)
どこまでもついて行きますよ( ゚∀゚)
ボイチャだけ嫁にやらせようかしら…
>>872 守るに決まってんだろコラ
嘘です、Y談持ちかけてキモがられるタイプです
PCのバトルフィールド2のボイスチャットは寒すぎで流行ってないが
クロムはどうなんだろうな
何でも構わん
俺は思う存分に曲射砲をブッ放したいだけだ
流行る流行らない以前にほぼボイチャ強制仕様ぢゃないかい?
>>888 箱はボイチャしか通信手段ないからな。
やるしかないんじゃないか…。
一度、戦闘中にヘリウムガスを吸ってみようとしている俺ダルシム
ボイスチェンジャー機能は残しておいて欲しかったな・・・
むしろ高機能版を
しかし今日は流れが速いな。
この調子だと重複スレ 再利用でよさそうだな
今日中にはスレ消費するのは間違い無いだろうしね
ゲーム中のVCはクリアに聞こえるのかな。
無線ぽくノイズがのるエフェクトとかかけられないかな。
そんなのはいらない
>>900 慎吾ちゃんみたいにタバコの箱フィルター使えばいいじゃない
次ここ?
【Xbox360】クロムハウンズ 4脚
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1150554784/ >764
6台6人プレイは有線コントローラでないとできないな
無線だと4つまでしかコントローラ認識できないし
仮にどの割り当てのコントローラでもプレイできたとしても5人目以降は混信するし
>841補足 鉄騎FFなしはダメージが通らないだけで砲弾はそこで止まるのと
その砲弾が持っているダメージ値が戦闘終了後味方誤射としてポイント引かれる。
>851 鉄騎は補給ポイント切れで左遷ゲームオーバーありで
大戦は補給ポイント切れでも5000点もらえる
馬鹿同士でスカッド組むと、作戦がすかすかっと、しそうだね
やられたハウンドがパッと消えてる動画があったけど製品版では大丈夫だよね?
907 :
なまえをいれてください:2006/06/21(水) 02:36:30 ID:bf1qo+FS
発売日近いから久しぶりに見に来たらかなり痛いスレになってるww
ああ まあな
箱○ソフトで家庭用板の勢い1位なのも珍しいな
>>906 フリーのバトルロイヤルだから消えてるんだよ
キャンペーンとか個別任務では死体としてオブジェ化するみたい
>>904 テンプレの不備が多いから放置して新しく立てちゃおうかなとおも思ったりする
流石に多くなってきたからwiki借りてこようかなぁ
別に立て直さなくても、テンプレ張ればいいじゃないですか。
限りある資源は有効に活用しましょうよ
>>912 んじゃ頼むわ
記事起こしてるのもコピペしといてな
新しく建ててもいいんじゃない
あっち落ちそうだし
スレタイは5脚
いやっほおおおおおおおおおおおおう
先週箱買ったばっかでフレ0だが
クロム予約してきたぜ!
当然スカッドとかアテないし
ここの奴らで組まないか?
>>915 いいね、スカッド募集スレでも別に立てるか?
ワクテカして寝れねえええぇ
>>916 そんなスレあればデモで集まりやすいだろうね
ネトゲ板のスレ使えばいいんでね?
そーだな。
次スレ移ったらそうしようか。
予約しちゃったー!
とりあえず、MGOやってます・・。
ところで、、スト2は・・・
ちょっと質問なんだが
「初回受注完全限定版:フェイスプレート同梱」
ってのは初回限定版と何か違うの?
発売日に朝一でお店で買ったらフェイスプレートついてくる?
予約のみじゃあないよね?
初回版よやくできるところありますか?
MGOってなに?
>>921 そのお店が初回限定版の発注をいれてて
かつ、予約者がいなければ買えると思う
初回限定版の受注締め切りは通常版の締めより
かなり前に終わってるから確実に大丈夫だと言えない
そのお店に聞いてみた方がいいんじゃないかな?
まったく、知名度低いのは、省略して欲しくないね。
まったくCMMだよ。
MTD
>>929 なるほど。サンクス。
今アマゾンの配送チェックしたら30日予定だったので
どうしようかと思ってさ。結局ザラスに変更しました。
ザラスも送料無料なのね。
来週か
けっこう早かったな
なんで重複スレ消化できそうなのに新スレ建てたんだ?
先に4脚の方使い切ろうぜ。この勢いなら発売前に消化できるだろうし。
第05小隊スレはその後でもいいだろ
しかも次スレは
>>950ってテンプレにあるのにね。
>>933 古市予約組だからちょうど1週間だよw
マジ長かった
>934
まだ落ちてなかったのかw
d
>>940 ちゅうかついでにテンプレ貼っといてくれ
支援してやるから
1人で貼るのは面倒w
というかほっときゃ落ちるだろうに必死に保守してるのがいるしw
というか新しくスレ立ててやるよ
ちょい待っとき
>>941 すまん。あっちこっち誘導してたら連カキコで書き込めなくなって再起動してきた。
はってくる
くそう・・・書き込めねぇ。
一回書くごとに再起動すんのめんどくせ