乙そして4ゲット
乙^^
俺乙 お前に乙
乙
RAMはいつ開発可能?
9 :
系譜:2006/06/11(日) 20:48:18 ID:JpKVjb1e
<コマンダー系> <ガンナー系>
鋼鉄の咆哮〜ウォーシップコマンダー
(PC 2000年, PS2移植 2001年)
├────────────────────┐
↓ ↓
鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー 鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップガンナー
(PC 2002年, PS2オリジナル 2004年) (PS2 2003年)
↓ │
鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー (亡国のイージス2035〜ウォーシップガンナー)
エクストラキット (PC 2003年) (PS2 2005年 外伝みたいなもの)
↓ ↓
鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮
(PC 2004年) (PS2 2006年)
>>10 ありがとう
雪風の読み物に感動した
凄いな〜
同じスペックで俺も奇跡の艦に挑戦してみるw
砕氷艦と聞いて、ドリルで氷山をゴリゴリ砕いて進む軍艦を思い浮かべた
対空VLSVとRAMってどっちが使えると思う?
弾数無制限で。
俺はVLS派。
弾数無制限ならVLSかなあ。
RAMってミサイルの迎撃には余り効果的でない気がするし。
前スレ終盤見てたらこんなとこにもゲートキーパーの影が・・・
俺は好みの戦艦デザインしてドンパチできりゃどのハードでもかまわないがな
>>21 自らは公明正大であると嘯きつつ
他人に対してはレッテルを貼って歩く
そういう奴を工作員と呼ぶのだよ。
朝日新聞かてめーは
最新作がPS3でもウィーでも箱三郎でも出たらそれを買わざるをえない
・・・PCで出ないんだもん
>[957]なまえをいれてください<sage>
>2006/06/11(日) 08:20:37 ID:/Jw/XIMy
>まぁ PS3はwiiより いい!
>
>[964]なまえをいれてください<sage>
>2006/06/11(日) 14:01:31 ID:nyeJU6Ly
>
>>958 >裏切り者め
>
>箱のどこがいいのかわからん
>40000万でも十分高い。
>中途半端の買うより20000プラスして
>最高にいいやつがほしい。
>
>みんなはどう思う?
まあ、こんな事書いてたらGK扱いされても仕方ないだろ
こいつらの方が
「自らは公明正大であると嘯きつつ
他人に対してはレッテルを貼って歩く」ように見えるが
はいはい続きはゲハでどうぞ
ムキになるなよ、ゲートキーパー(笑)
まあ、ガンナーが出るならそれに合わせたハードを買うまでだ。
なんか知らないうちに朝日新聞のレッテルを貼られてしまって困惑中だが
>>23と同じ気持ちだ
結局新しい鋼鉄シリーズが出たらやりたくて買っちゃう
それだと今度は光栄信者と言われそうだが・・・
ん?
俺はただのSONY好きだけど^^
まだ高校生だし^^
広告見ても箱がのってないでPS2がのってるのが・・・・・
次はWiiが勝つのかなぁ・・・・
その時は安くなったPS2のソフトをやりまくってゲーム引退だ
高校生ならもっと色々とやるべき事があるだろうに
ゲームや2ちゃん以外にも
今日 部活休み
彼女はバスケ部(別の高校)で忙しい
勉強だってちゃんとしてる
ゲームやりまくるって 廃人になるほどやらんぞw
平日は1時間もする暇ないし
今日は部活ないものの
明日から忙しい生活に戻ってしまうorz
何やら香ばしい高校生が来ていらっしゃいますね
>31
誰も聞いてねえしウゼエ
他人の生活なんぞに興味なんかないわな。
>>28 別にいいじゃねえか、光栄信者でw
おまいらw釣られるな!
最近GKが妙に増えてるから気をつけるんだ
SONY主義を否定して箱にもって行こうとするやつにも気をつけ(ry
ドリル戦艦の名前はドスきいてたほうがいいよね。
「ドリル戦艦 へルズ・ニート」とか。
鋼鉄の意志をもってすれば蚊ほどの意味もなし
箱だろうがPS3だろうがどっちでもいい
だけどキモイ工房だけはイラネ
ゲハ版に染まってる奴は全部イラネ
とりあえずPS2の鋼鉄3を出して欲しい。ハードが変わるのはまだまだ先っぽいし。
対艦ミサイル えぐぞぜ 発射!
グラフィック現状維持。バランス、パーツ数UP
これ希望。
コマンダーは2Dに戻してほしいな。
3Dは観賞時だけでおk
2Dに帰るのもいいね。
その代わり充実した内容、バランスが欲しい。
正直3Dの利点はコマンダーにあまりない気がする…
その代わりガンナーをPCで出してくれないかな…
コーエーとマイクロキャビンは製作が別ですからその点注意
俺はマイクロキャビン信者です
キャビン版には渋さがある。やたら回転が速いレーダーとか。
昆虫採集に出かけたら
虫取りAAMや防虫バルカン持ってくの忘れた・・・
google earth4やべえ。
佐世保でイージス艦発見した!!
俺の夢は
株やって儲けて
その金でサンリオの株買い占めて
キティの名前を
キティーホーク!!
にすることだぁー
【ゴールデンレス】
___
/:::::::::::::::::::ヽ
l/^_,ヽ,_:::::::::::) このレスを見た人はコピペでもいいので
从 ・ω・) ̄´10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
/~ヽ ; i ) そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
(⌒'J⊂ノ⌒) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
(_) (_)
>>53 ついでに、明治製菓の株も買い占めて「おやつのカール」を
カールビンソn(ry
おやつのカールビンソン
あたたかい
, ;=====、、
// ヽ
|,r'' ̄ ̄ `ヽ|
‐‐-y l'_______,l r-‐‐ ゲショゲショ
| /|,【 ・ 】【 ・ 】|\|
---'@| || ̄ ̄ ̄ ̄|| |@--‐
// | | |' | | |
// | \`‐----‐'/ | | |
/// | |  ̄ ̄ ̄ |. |\| |
,// | \_|____|_/ 'l| |
艦長!!
究極超兵器、撃沈直後から博士が動かなくなりました!
・・・・・・・・どういうことだ?
>>59 なんかロックマンに出てきたようなきがする
次回ガンナー3が中の人まで3D化されたらどうするよ
ちなみに海に放り出された兵士もリアルに表現され、
ちゃんと国ごとの制服になっています。
その制服が燃えてる様子とか、血に染まってる様子とかあれば、、、やっぱイラネ
Z指定になったら更に売れなくなるじゃないか
あひる艦が本物の毛並みや鳴き声や仕草と
忠実に描かれていて更には従属艦がリアルヒナだったら
何も攻撃できずに萌え殺されるだろうな…
「ピリッピ」って言ってくれるならどんなでもいい>なかの人
水中にエクセリオンが沈んでるとかだったら何でも良い
撃沈した敵艦が3D画面で隅から隅まで見れて解説と寸法とかあったらいいな
と思っている今日この頃。(超兵器も)
68
その他に撃沈した艦の艦長とかクルーの事も事細かに綴られてたら最高
沈没のパターンを増やしてほしいな。
誘爆後船体切断・転覆後ゆるやかに沈降、轟沈など。
8/10
・KOEI The Best
亡国のイージス2035 ウォーシップガンナー 2,940円
なんかあんまり安くなった気がしないな…
つか、折角超兵器図鑑があるんだから
3Dでの観賞モードと生い立ちについての一筆激しくキボン
ほんのちょっとの手間で実現できそな気がするyo
面白いの?
どんな感じ?
亡ジスの事?
ガンナー2はこれをベースに作られているから、
システムはそれなりに洗練されてるよ。
イージスシステムを使ってミサイルばしゅばしゅ撃つ
爽快感は結構あると思う。
世界設定の都合で使えるのが駆逐艦のみ、
ステージ数が20しか無いと物足りない部分もあるけど、
個人的には中々面白かった。
サンキュ
初めての人はイージスモードの照準がでかくて驚くと思うw
あと、超音速酸素魚雷の爽快さはシリーズ随一だと思う。
大砲のような発射音とともに、あっというまに向こうまで飛んでく。
5連装にして至近距離で撃てば、後半の極悪レーザー艦も一撃で沈む。
確かに一気に巡航ミサイルをピピピピッとロックオンしてくれるのは快感だた
日本ルートカコイイ
焙煎ベルガー=天城さん
だったのな、中の人。キヅカナカッタ・・・・orz
>>67 人類補完計画やら、決戦兵器に踏み台にされるやらされるので
個人的には艦船オタとして反対させていただきます
そろそろ次のラスボスはメガフロートにしようぜ
ハボクックを更に固くデカくしたような奴
>>84 硬すぎるのはヤダ!!(・∀・)
やっぱり超巨大戦艦とのガチがイイ!!
まぁ、最初は空母数隻の護衛付き→空母はすぐ沈んでタイマンへ
三胴戦艦で左右に波動砲、
ど真ん中に反物質兵器とかのゴツイのが居たらな・・・・とか思う。
100cm砲を側面に向けてズラっと並べていたら完璧。
新たな超兵器を出すなら今までの奴と似た部分があればなぁ…(艦橋とか船体とか)
フィンブルは奇抜すぎる上にアレだしねぇ…
>亡ジス
敵が異様に固かったりロック不可のレーザー艦にレイープとか
我慢できたら面白いと思う。
100cmケースメート砲
1000cmハイドロコスモジェーン砲
ナデシコも鵺も奇抜すぎるっつーか、正直デザインが微m(ry
ストーリー的にも、発掘されたのは超兵器「機関」なんだから、
その外側はある程度「ありそうな形」にデザインしてほしかった。
初代しかやったことないんだけど、どれがお勧め?
>>90 たしかに「ありえそうな形」じゃないと萎えるね・・・
ナデシコは全てが異文明の産物なんだから、あれでいいべ。
>>93 ストーリー上はね。でも鋼鉄だからある程度既存の兵器の面影を残していて欲しい。
鵺とナデシコとひまわりはちょっと個人的に許容範囲外…
対戦したいなぁ
艦隊vs艦隊
何を言う
鋼鉄だからこそ奇抜な兵器が許されるんじゃないか
次はバイク戦艦だ!
海底を踏んづけて走る超巨大二輪戦艦は見てみたいな
水深の浅いところに追い込むと浮力バランスが崩れて転倒するとか
結構絵になりそうだ。
奇抜なのはいいんだけどねー、なんつーかこう、漢臭さを感じる奴がいいのよ。
荒覇吐とかね。
超巨大飛行戦艦。
>>97 意味分からんwwwww
それじゃ俺は巨大路線から外れて
超小型アメーバ戦艦
こうして見ると、鋼鉄シリーズの主体はあくまでも艦船
(兵器)であって人間じゃないとつくづく思う。
鋼鉄シリーズの主体は副長です
>>103 だが、彼を艦長に昇格してはいけない。
ましてや、艦隊をまかせたりしてはいけない。
全ての艦にドリルを搭載させ、制空権の「せ」の字も気にせず
突っ込んで全滅するのは見えている。
不遇の人
ラスボス
例のフリゲートw
>>104 艦長に万が一の事があったら
代行で指揮を取るのは副長だよな?
まあ鋼鉄世界は何度沈没しようと
絶対助けられるから奴らは不死身だけどな。
>>106 彼はちゃんと艦と運命を共にします。
そういう人ですw
鋼鉄2買ってこようと思うんだが、コマンダーとガンナーはどこが違うの?
いまひとつ分からん。
ラスボス
出撃した自艦の写し身。
コマンダー・・・見下ろし視点、艦隊指揮、完全自動兵装可能、どちらかと言えば操船技術より設計が大事なシミュレーション寄り
ガンナー・・・三人称視点、単艦突撃、不完全自動兵装、精密射撃等が可能でシューティング寄り
似てるけど別物みたいな
トンクス。
コマンダー買ってくる。
何故かガンナーしかやったことない
2ch見てるとコマンダーは何か不満が多いように見えたので・・・
個人的にはガンナーが好きかな
ラスボス フリゲート
150ノット
特殊弾頭ミサイル
反物質兵器
波動砲
RAM
CIWS
>>112 建前では
PC版3なら胸をはって艦隊指揮と言える・・・んじゃね
3は聞いただけでやった事無いけど
>>113 初代コマンダーはやってみる価値あり
ガンナーとはまた違った面白さがある
安いし
プライドの代わりに!
ドリ味噌空母VSフリゲート
波動砲10連装双胴戦艦VS核搭載漁船
攻略本の航空戦艦VSレーザードリル戦艦
PC版みたく各国対立の設定で、超兵器同士の戦闘とか見てみたいもんだね。
アルケオ VS ヴィルベル の高速戦闘や
播磨 VS グロース の対極対決
なんかは、中々絵になると思う。
ドーラ=ドルヒVSヘルアーチェは、実現不可だが・・・・
>>118 ドーラ対アーチェだと、実現したとすると圧倒的にアーチェが不利だなw
俺、戦車バージョンのゲームもやってみたい
けど艦船ほどバリエーションがないからキツイかな・・・
部品にタイヤかキャタピラを追加して地上も進めるようにすればよくね?
ウィーッス(AA略
むしろ超巨大航空戦艦揚陸艦ですよ!!
20ノット位しか出ないけど144ぼるけんとハウニヴーを連打して来る
125 :
なまえをいれてください:2006/06/16(金) 09:55:39 ID:AGcvTp9w
いや、今こそホバークラフトの導入を!
>>125 そう言えば、PS2版では、未だアルティメイトストームは居なかったな。
いっそ、エラクノプラン辺りは。
126
カスピの怪物をでっかくしたようなの?
多少弱くてもいいから、こっちも大艦隊指揮してみたい
艦隊決戦がやりたくなるときがあるし。今のままでもいいんだが、
どうしても戦艦無双プレイ中心になるしなあ
従属艦32隻まで可とかなって欲しい
そう言えば二本足で歩行する超兵器って出てないよな。
初代の攻略情報はないのか・・・?
特殊任務ワロタ
135 :
なまえをいれてください:2006/06/16(金) 14:20:26 ID:c9XLl/I5
>>132 攻略サイトは知らないが質問すれば誰か答えてくれるかと
スルーされてる俺に比べていいなあ
>>137 大艦隊すると、自艦のすることが無くなる+あちこちぶつかりそう・・
なので、従属艦はガンナー向きではないんで無いかい?
あと、これやるから元気出せ
つ(種)
今の時期に庭に蒔くと8月には一面に咲いて綺麗だぞ?
ヘルアーチェが
>>132 PC版初代の攻略サイトなら、
まだ幾つか残っているみたいだからテンプレの
まとめサイトのリンクから見つかるかも知れない。
後はブクオフで攻略本を探してみるとか。
>>137 すまん…。だがスルーされるかレスがつくかは
本当にその時のタイミング次第だからめげないで欲しい。
かく言う俺も今までにスルーされた事は何度かあるよ。
あまりしつこく聞き続けるのもうざがられるから
じっと耐えて、忘れた頃に聞くしかないが。
>>118 なんだか東映が映画化しそうな・・・
アルケオプテリクス 対 ヴィルベルヴィント
南海の大決闘
播磨 対 グロースシュトラール
地球最大の決戦
ドーラ=ドルヒVSヘルアーチェ
鋼鉄まるごと超決戦
とか
それがいわゆる「転んでも泣かない」
142 :
132:2006/06/16(金) 16:02:16 ID:QFVULjEt
じゃあここで質問するけど、難易度上げると戦利品が豪華になったりする?
どうしても原子炉βが出ないんだよ。
そろそろ空中に浮く戦艦が出てきそうなんですがw
ゴリアテみたいな奴か…
>>142 難易度で中身は変わらないはず。
どうしても出ないってのならエリアが違うとかじゃないかな。
特1-5か特2-6をアイテム回収→撤退を繰り返すのがオススメ。
147 :
132:2006/06/16(金) 17:48:13 ID:QFVULjEt
サンクスコ。
ジュラーブリクを忘れないでくれ…orz
>>142 初代?とりあえず難易度が他界ほどレアが出た記憶がするけど…。
ジェリーブリクってSu-27のことだよね。
フランカーはNATOがつけた名前だよね
フランカーはNATOコード。
ちなみに戦闘機には「F」から始まる名前が付けられます。
(ミグ29は「ファルクラム」ていう具合に)
フィッシュベッドやフロッガー、フォージャーとかだな
フロッグフットとかな。…あれ?
ところでよく初代コマンダーを勧める声があるけど…そんなに良かったっけ?
俺はPS2版しかやってないんだけど…。
喉元過ぎれば熱さもなんとやらだ。
鋼鉄2EXは良かったが、それ以前は微妙な気もしないでもないがなぁ。
PS2版初代コマンダーは悪くは無いが今やると微妙極まりないぞ。
コマンダー派の俺には今でも良作ですが
コマンダーも自艦からの射程の短さがなんとかなればいいんだけどなあ。
こればっかりはどうにもならんか。
コマンダーなんか見づらい
色々新作目白押しの中2曰く買って来ようかなと思ってる俺様が来ましたよ
2とEK両方買わないとダメだよね?
>>159 もう、サポートも切れたっぽいんで過去ログより抜粋しておく(やばいかな?)
C:\Program Files\koei\wsc2に wsc2.exeという名前のファイルがあればEK+無印でプレイ可能
今試してみたら、鋼鉄2をアンインストールしちゃっても、
なんとExで2のシナリオがプレイ可能でした。
・C:\Program Files\KOEI\wsc2\wsc.exe
というファイルが存在するかどうか(中身の検証無し)
・レジストリに
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\KOEI\鋼鉄の咆哮2]
"APPNAME"="C:\\Program Files\\koei\\wsc2\\wsc2.exe"
というキーがあるかどうか。
判定基準はこれだけみたい。びっくり。
プレミアムパック買った人ご愁傷様状態。
315 名前:314 :04/02/23 19:37 ID:6hP77EQ7
C:\Program Files\KOEI\wsc2\wsc2.exe
でした。失礼。
売れないソフトの次回作はつくれない・・・・
次がPS3とかになったら尚更・・・・
>>160 正に猛将伝
あれもPARあれば単体で動作するなあ・・・
初代コマンダーのいい所は砲弾やらレーザーやら航空機やらで画面が埋め尽くされて
ある意味ガンナーとかより派手だったりする所だと思う
>>160 >>163 ありがトン
向うも知ってるけど微妙に聞きづらい雰囲気だったからこっちで訊いただけなんだけどね。
大戦略までの中継ぎに今日あたり買って来る
>>165 そうそう。つけ加えておくと
1以外のコマンダーシリーズは中古で買わない方が良い。
何故ならコーエーの公式からアップデートパッチを
ダウンロードするにはシリアルナンバーが必須で
中古だと色々面倒だから。
ちなみにサポート期限を書くようになったのは
2曰くからで、無印1と2のパッケージには
書いていないんだよな・・・
PS2版コマンダーは新品980円@秋葉原祖父
168 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 12:41:54 ID:TgNASwPA
Su-27 ジュラーヴリク が正式な名前
ジュラーヴリクの名を勝手に使うなんて コーエーひどす
悪い 調べてみたら
ジュラーヴリクは愛称だった。
最近はロシアもフランカーって言ってるみたい
NATOコードが正式になるなんて
<< レナはフランカーに乗れていいよな >>
まあ大統領の言い間違いがそのまま正式名称になったりするぐらいだしな
>>166 度々ありがトン
あ〜、やっぱり2Dはいいねぇ
<<グッジョーブ モビウス1>>
AC厨うざい巣に帰れ
そろそろマクロスが出そうだなあ
今回の鵺とか見てると
潜水艦が主役のゲーム作ってくれないかな。
それはアイレムにお願いしる。
スクーンは名作
>>179はアンダーウォーターユニットをプレイした事が無いモグリ。
ウォーシップガンナーを語るなら〜U〜もプレイしなきゃダメだよ!!!
潜水艦物シューティングの名作の一本だよ!!!
……いや、マジで。
俺の中で-U-はスターフォックス64、
パンツァードラグーンツヴァイに並ぶ名作だぜ。
前回あったポーズ画面のところで見える戦果表?みたいなのを削って欲しくなかった。
累積戦果じゃなくてそのミッション中に沈めた艦種が分かるやつ。
あれ見てニヤニヤするのが好きだったのに・・・
新超兵器は
ドリ味噌空母
>>169=170
勝手にも何も、ジュラーヴリクってのは、元々露語で「鶴(つる)」って意味なんだが。
・・・分かってるよな?
>>184 艦上部の武装を船体ごと反転させることで対地武装に変えるというハジケっぷりが気に入ったのよ
>>186 もちろん
調べたらでてきたから知ってるぜb
あ〜・・・・・、シュメーラ、ドーラ、フィンブル、アーチェ・・・。
なんか、違うって言われてるやつらだけど
こいつらだけ「純・コーエー製」だからなんか雰囲気ちがうのか・・・
今さら納得した。神・石川さんならどんなの創るかなぁ・・・・(遠い目)
>>189 ん、そうなの?確かに毛色違うような気はするけど。
ドーラ、アーチェはまあ俺的にはいいセン行ってると思うが。
>>190 だってさ、初代ガンナーの超兵器諸君はPCの2・・・つまりは
マイクロキャビン製をコーエーが立体化したやつらだったわけだけど
開発にマイクロが関らなくなって出たやつらだしょ?コーエーの中の人
が一から構想・・・で間違いねーべ・・(´・ω・`)
ドーラは陸上戦艦があったせいで特に感じるところはなかったが、アーチェの
インパクトは強烈だったな。
>>191 マイクロキャビンの略称はキャビンとする事が多い
マイクロだとMSをイメージするからね
で、超兵器のデザイン画はキャビン製の物が多いらしい
ただし、ガンナー2で出て来た一部はコーエー謹製って事で間違いない
(初代ガンナーも原画:キャビンでアレンジ:コーエーって話なのでコーエー製と言えなくも無い)
ヴォルケンのデザインは神だと思う
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
_,,,,,,,,,,::r'7" ::. ヽ___,,,,,,,,,_
゙ヾ. | :: ゙) シ
ヾ ヽ`l :: /ノ ) シ
ヾ ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| シ
ヾ ."l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ シ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }シ | 久々にガンナー1
゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 奇抜なデザインでありながら現実味があるのが
|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < キャビンの超兵器なんだよな光栄は
.| ::゙l ||:~===' '===''||` ,il" |'". | SFに出てきそうな超兵器を連発するから困る
ナハト/グロースシュトラール、ぼる犬、高速赤HLG輸送船、ムスペルは
ちょっと先進的なデザインでありながら
あれほどの重量感があるからなぁ…
ドーラ、フィンブル、ソーラレイはやっぱりねぇ…
新解釈の荒覇吐も艦尾が風呂に浮いてるアヒルのオモチャみたいだしなあ
前作に比べてまるっきり怖さが足りない
3隻セットで前作1隻並か
鋼鉄はSFですよ
新超兵器
アヒル空母
アヒル戦闘機10機
アヒル攻撃機10機
アヒル爆撃機60機
アヒル偵察機20機
あの、素晴らしい海の表現に随分ちから使っちゃったのかね?w
あればっかりは、初代じゃあね・・・
>>197 確かに初代のアラハトさんは恐かった。
接近→ガトリングで機関損傷→ドリル接近!→削り節
恐くて近寄れなかったんで島影にかくれてチクチクやった記憶アリ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
_,,,,,,,,,,::r'7" ::. ヽ___,,,,,,,,,_
゙ヾ. | :: ゙) シ
ヾ ヽ`l :: /ノ ) シ
ヾ ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| シ
ヾ ."l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ シ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }シ | 久々に空母プレイ
゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 鋼鉄だと航空機は艦に比べて立場が弱いとはいえちゃんとした戦力になるのが
|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔の鋼鉄なんだよな今のガンナー2は
.| ::゙l ||:~===' '===''||` ,il" |'". | 空母がミサや砲乱射しながら敵艦隊に突っ込んでいかなければならないから困る
もうちょっとコンパクトなAAはないんか。
( ゜A)<ない
PS2版コマンダー1がワゴンで180円で売っていた
前持ってたPC版はもうプレイ出来ないので買ったんだけど
PC版とストーリー違わない?
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>204 (_フ彡 /
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うおっ、なんかすげえ所に迷い込んじまったぞ、ゴルァ!
./ つ つ \______________________
〜(_⌒ヽ ドキドキ
)ノ `Jззз
AGSの開発ってどうやったらできるの?
>>207 超射程ミサイル
第5級白鳥賞
152mm速射砲開発
155mmAGSを拾う
これらすべての条件がそろえばおk
サンクス
超射程がないから拾いにいかねば
わざと読み替えてみただけだと思うが。
PS版初代荒覇吐ってドリル付きだったのか・・・
買うのやめた
軽い気持ちで「アラハト」とか書いたら言われてしもたYO
個人的にはヤツの愛称だと思ってる(十分伝わるし)
ところで、ヴェルナールートクリアーした
エンディングで
「ここいらの船はほとんどアメリカに譲渡される予定だからな」
とかって言ってたが
もしプレイヤー艦が譲渡されたれたらエライことになるんだろね
ワシのプレイヤー艦なら大丈夫
無限装填、超電磁重力防壁積んだだけの、タダの超小型駆逐艦だからw
216 :
なまえをいれてください:2006/06/18(日) 23:06:00 ID:lFTq6HQe
真ドリル戦艦どこでとるの?
あと一週目クリアーして
そのデータでやれば自動的に二週目になるの?
そう。
>>217 ありがとう。
じゃー二週目に入ってすぐに演習320
とか選べるんだけど、それは二週目の強さに変わっているわけ?
一周目でノーチラス出しちまった・・・orz
>>212 初代はPC、PS2版共に
ドリル付き船体自体存在しなかったと思う。
>>212 鋼鉄1の緑神は、
>>219、
>>221の言う通り、普通の巨大戦艦(後の、鋼鉄3の超大和?)。
ドリルが付いたのは鋼鉄2(PC版2、PS版WSG)からで、
ドリルが2本になったのが2EK(超荒覇吐)とWSC2(アラハバキ2)とWSG2。
鋼鉄3になると、ドリル戦艦な上、船体色のお陰で1の緑神の異名が復活。
さらに、HP50%でパラメータシフト(船体180度反転で、第3艦橋を有効活用)という芸を見せてくれる凄まじさ。
個人的にだが、一番カッコいいのは鋼鉄2版だが、一番好きなのは鋼鉄3版。
ウォーシップガンナー2買おうか迷ってるんですけど
咆哮2WGと比べて良くなった点、悪くなった点とかを
教えてくれませんか?
みんな知ってるか?
こんど日本が
イージス艦 かわぐち
を配備するらしいぞ
勿論CIWSは30mmゴールキーパーだろうな?
>>223 おう大部分はずいぶんと改善されてんぞ
まぁ問題点も結構あるけどね、自動迎撃は、ほぼ復活したぞ
CIWS発射速度遅すぎないか?
一秒間で70発撃てるのに
これはゲームだ現実とは違うのだよ。
ゲームで70発/秒なんてやったら、
キャラオーバーで全弾消えちゃって役に立たないしな。
いや以前誰かが言っていたように1発1発で表示させるんじゃなくてビーム状?の
当たり判定にしとけばいいじゃない?
日本語がおかしいところは脳内補完でよろしく
ダサいじゃんそれ
指揮能力上げても、なかなか目立って敵機が
墜ちるようにはならないなぁ
しかも爆弾の威力が、敵戦艦の主砲弾の何十倍もあるとは・・・
かなりウザすぎ
次回作は敵航空機を
効率よく迎撃できるようにしてくれ
ランカスタースペシャルキボンヌ。
のろいので護衛必須だが、、積んでる5トンもしくは10トン爆弾は悶絶の破壊力で。
でも、ガンナー2の航空機はぐらふぃっくがすごく綺麗だYO(・∀・)
清々しいまでに青い空をバックに悠然と飛行する敵機にムカつきながらも
見とれてシマタ
>>223 一部自動兵装復活(特殊条件下にて全自動化も可)
ミサイルが綺麗
イージスシステムがある
敵が増えた
新型超兵器
おふざけのおまけミッションあり
開発がレベルではなく、ツリーになった(好きなものに資金投資できる。
魚雷ばっかし鍛えるとかね)
海のグラフィック大幅向上(波が高いがねw)
改善点はとても多い、が、航空機至上主義者には酷な作品。
大艦巨砲主義者なら買いだよ
ガンナー2
キャラクター性向上の効果か
おまけミッションのバカ度は過去最高な気がする
鋼鉄の咆哮2 インセクトコレクター
>>236 マレ・ブラッタとリフレクト・ブラッタとシャドウ・ブラッタとパーフェクト・プラッタと・・・。
・・・うーん(ばったり)
むしろバードコレクターの方が集めやすいキガス
昆虫採集ステージか
3Dで変形するアルウスが見たい
特殊船体増やして欲しい。ガンナー2で特殊戦艦が出なかったのが残念。
ホバー戦艦や氷山空母もこの際出してほしい
だいたい、なんであひるがわんさかでてくるんだ、このシリーズw
あひるに沈められる大和・・・
開発者が、家の風呂で
アヒルのおもちゃと大和の模型をいっしょに浮かべてあそんでたんだよ・・
きっとそれで魔が差したんだw
というか実はゲームの舞台は
「銭湯ウィルキア」っていう名の風呂場じゃないのかw
鋼鉄3のアルウスも変形しなかったしな〜
『大和ホテル』とまで言われた豪華な内装だった戦艦大和。
艦長室をはじめ、乗員の部屋、食堂までも豪華であり、
当然、浴室も豪華なものであった。
広い湯船に清潔な浴場。大和乗員は皆この浴室を誇らしげに思っていたという。
しかし、水兵の身分では入浴できるのも週に1-2回であった。
このような環境の中で、水兵たちのささやかな楽しみは食事と入浴。
水兵の中には幼いころに遊んだアヒルのおもちゃを持ち込む者もいた。
他の水兵達も最初はそのアヒルを馬鹿にしていたが、
次第に皆がそのアヒルに愛着を抱いていった。
やはり殺伐とした世界に生きる男たちの癒し的な存在だったのだろう。
大和が呉で建艦されたことから、そのアヒルには「クレ」と愛称がついた。
時は終戦間近、米機動艦隊に包囲された沖縄を救うべく、
3300人の将兵と片道分の燃料を積んで大和は水上特攻を敢行する。
しかし、空一面の航空攻撃により大和は大破爆沈。
沈みゆく大和の艦橋付近に小さな、「何かが」引っ掛かっていた
そう、「クレ」と呼ばれ愛されていたアヒルである
その姿はまるで、役目を終えた大和を海底へと導いているようであった。
『おやくめごくろうさま。ゆっくりやすんで』そう言っているかのように・・・
数少ない生存者たちは救助用カッターの上で思った
「大和は鬼畜米国に沈められたのではない、
アヒルと共に海に還ったのだ!」
それから数十年後、その事を知ったコーエー開発陣は、
アヒルは最強の艦として現代に蘇ったのである。
まぁ、これは妄想だが。
妄想乙
・・・ただし現実にも目を向けろよ
妄想ネタにちょっとジンときた俺は負け組
そのアヒルにぶちのめされるワケ…って
今回敵にアヒルちゃんが出てこないじゃないか!どーいうことだ
出てきたっけ?
>249
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ!
>>251 だよねぇ
アヒル波動砲食らってこその鋼鉄なのに
>>234 >改善点はとても多い、が、航空機至上主義者には酷な作品。
異議あり
このゲーム、敵が航空主兵主義だったら
プレイヤーは相当苦戦するだろ・・・
なんせ対空砲火は命中しないわ
敵機は硬いわ
爆弾は避けられないわ
しかもメチャメチャ威力あるわでオシマイですわ
>>259 航空機好きプレイヤーにとっては酷だと思うけど…
なんせあまり役に立たないし
どうせ空母落とせば勝手に逝ってくれるし
対空味噌積んだらあっという間に壊滅するし
爆弾も言うほど大した事無いっていうかチリも積もれば山となる程度だし
昔の航空機は頑張れば超兵器もなんとかなったけど
今回のはどう頑張ってもむりむりむりむりかたつむりだし
>>256 対空味噌って対空ミサイルの事?
残念・・・今の俺にはまだ入手できない代物
というのも、一週目のデュアルクレイターの面で、かなり苦戦中
敵機の爆弾でHP削られ、しかも火災まで発生
タチ悪いぞあれは
過去スレ見ると、魚雷しこたま積んで撃ちまくりが攻略法らしいけど、
それでも上陸されてしまう・・・
誰か一週目で難易度「HARD」でクリアできた人いる?
とりあえず味方航空戦力がまったく攻撃に使えない事態はやめて欲しい
ガンナー2の航空機なんてほとんど囮じゃない…悲しいじゃない…
>>256は猛禽を詰まる事無く平然とクリアした猛者
猛禽は味噌無いと少しきついかもだけど航空母艦潰せば後はたいした事ないじゃん!
デュアルも砲だけで魚雷なくても大丈夫さ。というか,個人的には魚雷あまり好きじゃないんだよね
Normalの話なんだけどね…
デュアルクレーターは一定以上の火力がないと100%攻略不可だから
今作れる最高の艦でも上陸されちゃうなら他のステージでシコシコ稼いで開発するしかない
コマンダーについて質問なんですが、エクストラキットが無いPS2版に
チャフとか特殊弾頭ミサイルVLS2とかリングレーザーとか8連装ミサイル発射機とか
花火弾頭ミサイルVLSとか全方位機関砲は在りますか?
鋼鉄の咆哮のサイトは多々あるんですがどれがEK専用兵器なのか分からないんです
264 :
470:2006/06/20(火) 22:45:40 ID:eFRisq7V
>>263 その中でなら特殊弾頭ミサイルVLS2とリングレーザーはある
>>264 しむらーーー!!!クッキー喰い残しーーー!!!
>>254 航空機プレイで行きたい人には酷・・・・といいたかったのよ。
まぁ、でも敵機ワラワラ爆弾イパーイは対空戦闘&弾幕張り大好きな
俺は大OKだ(前作の弾幕のほうが燃えたけど・・・)
>>261 自分は猛禽は問題なかった。
が
カテガット海峡からの連戦で地獄を見たorz
鋼鉄でプライド絶無で必死こいて逃げ回ったのは初めてだったorz
カテガット海峡→連戦ステージの味噌と魚雷の嵐はヤバいな
迎撃でも追いつかん
二週目キールは敵巡洋艦が見えたら島の影にコソコソっと隠れてた
あんな魚雷捌ききれない((((;゚Д゚)))
あそこら辺は山越え射撃できる砲のありがたみを感じたな。
コマンダー2WithEK出してくれないかなあ
コマンダー2の真価はEKと合わせてこそ発揮されるのに
あの出来じゃ曰くが出ても・・・
PSPやDSやあるいはモバイルで鋼鉄シリーズが出たら、
どう見ても艦船設計で手いっぱいで
戦闘パートは期待しちゃいけなさそうです。本当にry
じゃあアヒルオンリーで
あひるVSいか
>>274 PCの2あたりの画質ならDSでなんとかならんもんかね?
上は、戦闘画面オンリーで
下に被害、兵装、電探・・・・なんかを全部詰め込んでタッチペンで
簡単操作でウマー。
ところで、久々に初代をアメリカでやろうと思うんだけど
アメリカの航空機ってどうなんかね?イケてる?(ドイツは空母がな・・)
>>277 P-38ライトニングが超序盤で開発できるくせに中盤まで使えてかなりイケてる。
戦闘機としての性能が悪くない上、爆撃も出来るしな。
空母の艦載機をP-38一色にしてもいける。
艦載機はなあ
時間多少かかってもいいから洋上で修理できるようにならんかな。
サバイバルモードに空母で出撃すると侘しくなってくる
WSC2、二週目敵が強くなるって書いてたけどレーザー戦艦とかが出るだけ?超兵器も強化されてるの?
マンコダー2はレーザー艦が増援で出るだけ
ボスの硬さは1周目と同じ
うわ、文字の位置が入れ替わってしまった(棒読み)
↓半切れシュルツ艦長
| ( \/ /_∧ <./| /| /\___
└――→ ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / //
/ /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____//
し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: 矢印だ!!!!危ない!!!
/⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |::
i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |::
ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |::
\| )  ̄ ./V ___ ..|| |::
兵装1 カルバリン砲
兵装2 焙烙
兵装3 大鉄砲
兵装4 鉄砲
兵装5 鉄砲
兵装6 火矢
兵装7 火矢
狼煙を積み忘れてますよ殿!じゃない艦長!
最近始めたもんですが、戦艦の主砲の弾が足りなくて困っとります、つーか80インチ砲でけーなぁ・・・
ヨーロッパのキールを攻撃するあたりなんすが
で?
っドリルミサイル
80インチ・・・そいつはデカいだろうなぁ・・・
>>288 1、主砲のインチを下げる
2、弾薬庫を置く
3、ほぼ確実に当たると確信できるまで乱発しない
さぁ選べ
兵装1 ロケットランチャーRPG−7
兵装2 AKS−74
兵装3 PK汎用機関銃
兵装4 14.5mm連装機関銃
兵装5 対空ミサイルSA−16ギムレット
兵装6 携帯電話
兵装7 自爆装置
兵装1 特殊弾道魚雷
補助兵装1 しんかい2000
補助兵装2 Lシステム
補助兵装3 無限装填装置
補助兵装4 リフレクトプラッタ
補助兵装5 消波装置
くくくくく。リフレクトプラッタの欠点であった航跡丸見えを解消し、さらに水中奥深くに潜る事で無敵無敵無敵ィィィィィィィィィ!!!
それなんて腐心船?
なるほど
対艦ミサイルを設置してみます
一週目だろ?そこら辺なら43.2cm砲とかでも十分だぞ。
船体は多分戦艦III辺りなんだろうが、それに80cm砲じゃ
バランスが悪すぎる。
もっと砲塔の小さい砲に積み替えて、余った甲板スペースに
弾薬庫を置く。これで弾切れの心配は大分減るはず。
つか、カテガット海峡なんとかなったなら大丈夫だと思うぞ?
>>278 >>279 サンクス。アメリカプレイしてくる。
ただ、問題はアラハバキだな・・・・・
兵装1 田代砲
兵装2 25連射田代砲
兵装3 メガ粒子田代砲
兵装4 高角田代砲
兵装5 新型速射田代砲
兵装6 スカラー波照射装置
兵装7 締め付け痴漢ビーム
アラハバキは攻撃機満載で遠くからひたすら発艦させてたらダイジョブ
<<あーいうのはなあ 鬼神つーんだよ>>
貧乏神とか疫病神の類だと思ってたが。
一般施設を避けて攻撃するミッションうぜぇ!!
特にそんなモン見当たらなかったから、46センチ砲撃ちまくってたら
ミッション失敗とはヒデェぜ
>>304 巡航ミサイルで全ターゲットを破壊しても失敗しないというのに…
あの面は表示が敵施設であってもレーダーと砲台と滑走路以外破壊しては
マズイらしい。
多少は巻き添えにしてもいいようだが。
たしか北岸は全部潰しても大丈夫で、島の方が要注意だったような気がする。
北岸もダメだよorz
あそこだけは船だけをねらって精密射撃でつぶしてった方が良い。
後半になりゃレーザーで問答無用で敵艦だけつぶせるんだけどね…
っていうかさ、戦闘チュートでレーダの緑四角は中立とか言ってるのに、
緑が出てくるのが最初のステージだけってなによ。
こういう場合こそレーダーの使い分けが必要だと思うが・・・
>>310 ワロスww
2週目のそのステージ、どうしてもその要請があった途端に沈められちゃうんだよなぁ…。
>>311 つ『波動ガンで手動狙撃』
つ『光子榴弾砲で弾幕』
つ『120kt』
ムスペルヘイムと戦って最後の一撃波動砲βを打ち込もうとしたら逆にムスペルヘイムから波動砲を食らった
二年ぶりに鼻血が出た
間違えたルフトシュピーゲルングだった
>>310 ナギオソロシスw
二週目だとすぐやられるのはナギがこんな事をしてたからなのk(ry
改アイオワ級を駆逐艦が救う不思議な世界
超巨大戦艦の群れをアヒルが爆砕する世界では普通だYO!
アヒルが苦戦してたので巡行で援護したらワイプにアヒルがブルブルふるえながら死ぬ画像が出たwwwwwwwwwwwwww
水鳥フェチの身としてはアヒル艦隊が主役の
外伝が出たらたとえPS3だろうと何が何でも買う。
>>310の通信士(;´Д`)ハァハァ
実物( ゚д゚ )
>>319 貴様、確信犯では無いのか?3000ダメージもオーバーキルしとるぞ?
今回アヒルの目がつり目になってるのがかわいい
超巨大未確認生物ネッシー接近!
UMAならともかくねっしいは怖くないな
ガンナー2を買うかどうか迷ってる俺にガンナー2を買いたくなるようなウリを教えてください
>325
ストーリーが艦長♂と副長♂の801話中心!
攻略系のデータじゃなくて、超兵器のCGとかキャラの原画とか、
絵がメインの設定資料集が出てほしい。
無双とかネオロマとか、あんだけ出してるんだから一冊くらい
ガンナー2で出してくれたっていいじゃない…
超兵器は良いがキャラは微妙。キャラ中心だったら俺は買わない
爺ルートみたいに渋いのならいいが、他のはな…
対艦ミサイルはシースキミング型とか超音速型みたいな使い分けをして欲しい
I、II、IIIなんて水増しはやめて
あとしょぼ過ぎな攻撃力も改善きぼん
グロースのレーザー攻撃が滅茶苦茶しょぼくなっている件について
>>327 「鋼鉄の咆哮 超兵器全集」ってか?
超兵器の解説、各部の説明、その他関する事、図面とか色々あったら即買いするw
書いてる途中にプラモ出たらいいなと思ってしまった自分がいる。
最も使える対空兵器ってありますか?
ついさっき、対空パルス入手して
これでウザイ敵機を撃墜してやれると思ったら・・・
機銃や高角砲と同じくらい命中しねぇ!!
誰か助けてくれぇ
>>333書いてる途中にプラモ出たらいいなと思ってしまった自分がいる。
鋼鉄の世界では民間で出回ってるかもしれんな。
あひぃー敵艦隊が急にロケット乱発してきてあっという間に轟沈しちゃいますorz
どうすればよかと?
>>336 ウォーターラインシリーズはさぞ凄いことになってるんだろうなぁ
>>340 1/700スケールで2m越すのがゴロゴロしてるからのう
すごく・・・大きいです・・・
特攻してみる
2WSCの副長の机の引き出しの中は
1/1000アラハバキでいっぱいだ
ところで、模型爪きりと箸で作るのはまちがい?
駆逐艦に3日かかったわけだが・・・・・
メーカーとかどこのがいいのかね?ピットロードとか書いてあったYO
連投申し訳ない
>>337 ロケット撃たれない程度の距離を維持しながら射撃
>>335 確かに威力あるけど、自動迎撃モードでは無駄弾多すぎだよな
イージスも、自動迎撃じゃ効力ないみたいだし
効率的で、もっと次々と敵機が墜ちていく光景を見てみたい
>>337 ちょっと気になったんだが、…本当に「ロケット」か? ミサイルじゃないよな?
>>345 きっちり塗装したりするなら爪切りはマズイが、そうでないなら別に良いと思う。
まぁ、ナイフ(カッター可)やプラモ用ニッパー(¥600〜)の方が簡単・きれいに切り出せるが。
パーツの切り口をサンドペーパーやヤスリで処理するなら、別に何で切り出そうが大して変わらんけどな。
メーカーは個々の艦によってお勧めは異なる。が、アオシマの旧キットは避けたほうが無難かも。
考証を気にしないなら、どのメーカーであれ新しいキット(ここ数年の新版)なら普通に組めると思う。
…ピットロードは微妙なときがあるけど。
…と、別に艦船モデラーでもない俺が答えてみるテスト。板違いスマソ
謝っても許さん
1分の10戦艦大和のパーティングライン処理を命ずる
>>348 レス感謝。絶望的に不器用だから、機銃とかがウネウネなのよorz
艦橋も斜め45度だしなorz
精進します・・・駆逐艦はむずいんで輸送船作りまつ・・・
>>349 い・・・一分のじゅっ!?
え!!?
2千ろっぴゃ・・・
すみません。向こうが見えないのですが・・・・
蓬莱学園シリーズなんかの画集は出てるんだし。
なんかの画集の1ページか2ページぐらいにくっついててもいいよねぇ。
10倍・・・460センチ砲か。
ニミッツ級なんぞ、一発当たれば轟沈確実だな。
超巨大戦艦大和バンザーイ!!
超巨大戦艦はヤマトの敵役ですよ.
未だにPS2のガンナー2で航空戦艦狩りをしているわけだが、
効率のいい狩場ってある?
ひたすら、周回を重ねているのが現状なんだが・・・
>>355 FAR-G-600には航空戦艦が4隻出て一番稼げる
ただそれでもドリル戦艦には250回・・・
お前の方がよっぽど超兵器だぜ!
主砲発射時に甲板にいたら間違いなく死ぬよ。
だから一回目のブザーで艦内への退避勧告、
二回目で発射とかになってる。
↑は大和の話ね。
ちなみに航空機も木っ端微塵になったらしい。
361 :
なまえをいれてください:2006/06/26(月) 20:04:43 ID:bzuhKsn4
そっか死んじゃうのか
やっぱりこのゲームの100cm60口径とかはギャグの次元なんだね
あげてしまった、すみません
超ビックサブマリン沈めるの忘れてました
ノーマル機銃だときついなぁと思ってたら・・・
死ぬとは限らないはず
ただし、爆風で構造物に叩き付けられるか、海上に投げ出されるから死ぬ可能性は高いが…
凄い衝撃波だね。海面がクレーターみたいになってる。
大和が主砲を発射した場合。
砲口から5mの距離では10tの爆風圧力がかかるらしい…。
どれくらいの面積に対して10tなのかは残念ながら手元の資料には無いけど。
3門(主砲塔3基ではなく3門)発射した場合は
77m離れている場所でも1平方cmあたり500kgの圧力
全門一斉射撃したら、艦全体には8000tの反動
艦内にいても転んで死にそう…。
よく考えたら主砲の火薬でも爆弾並みだから近くにいると死ぬという
のがよく感じられる…。
80cm砲とかグロースやぼる犬でもないと転覆しそうだな…
転ぶとか以前に全身の骨が木っ端微塵になりそう
>>355 航空戦艦狩り?
他の艦種よりも何かメリットあるの?
撃破数特典じゃない?999隻でドリル戦艦がもらえたような。
まあ俺様のお船には主砲の真下にVLSが並んでるわけだが。
まあ俺様のお船には甲板に人が立つようなスペースがないから安全だな
俺の艦もぎっしり武器満載だけど、一部分だけスペース空けてる
んで、そこで朝のラジオ体操とか艦長の訓示とかが行われると妄想・・・
俺キモス...orz
鋼鉄に出てくる船は自動兵装なので基本的に甲板に人はいません。
全て艦長がコントローラーで操縦しています。
375 :
なまえをいれてください:2006/06/27(火) 00:23:59 ID:biWbYNDE
2週目からなんか雑魚戦艦がウザイのですがみんなどうしていますか?
主目標も終わるとつぎつぎとでてくる・・・。
これを全部倒すと1ステージ20分くらいかかる・・・
勿論殲滅
鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップサブコマンダー〜(マイク対応)
自艦の状況に合わせて「左舷に被弾!」とか、タイミングよく叫ぶゲーム
タイミングがずれたり、間違うと持ち点原点で、0になると解雇。
最初は、各区画の被弾のみ。
ステージが進むにつれて
「甲板大破!」「艦長、撤退なさるおつもりですか?」「火災状況赤に移行」
までこなさなければならなくなる。
そして、ボス出現
「超巨大戦艦ヴォルケンクラッツァー出現!!」
これを、言います。
そして、激しい戦闘の中自艦に訪れる様々な変化の報告を全て叫びまくり
戦闘終了後、満足げにこう言うのです。
「作戦成功!!当海域を脱出致しましょう」
さぁ、貴官も伝説の副長を目指せ!!
そんな、今日の妄想。
>>373 艦長の訓示は戦闘パートの合間にあってもいいかもな。
ちなみに中の人たちの軍装はカスタマイズ可能。
ジュンヨーカンの存在意義を教えてくださいエロイ方々
戦艦までのつなぎ…
まぁ、駆逐艦よりは重装備できるし
対潜兵装も充実してる使いやすい船体なんだけど
重量制限のせいでいまいちメジャーになれない感がある。
稼ぎ目的ならどうしても駆逐艦や空母になるからな…
2週目以降の雑魚の堅さが不愉快なまでに高いなw
>>380 今作では肥のようわからん思考で作られたフリゲートのせいで完全に
イラネな存在。
ぶっちゃけ搭載重量15000とかキーロフ級ぐらいにしてほしいな。
戦艦並みにでかい巡洋艦が多弾頭ミサイル
ばら撒きながら海戦するのがPS2で見たい…
フリゲートよりも甲板が広いから、
積載量さえあればな…
船体で艦種が決まるのやめようよー
艦種による武装制限もなくそうよー
積載量が低すぎて特殊弾頭魚雷を大量に積むことが出来ないのが糞
>>387 たぶん「艦種で船体が」と言いたいのだろう
半分賛成
でも自分の中の軍艦オタの半分が嫌がってるw
空中戦艦はまだですか(;´Д`)ハァハァ
後は航空機扱いで箒にのった女の子がレーザー攻撃するとか(;´Д`)ハァハァ
WSC2なんだけど、超兵器戦は砲塔型レールガンと356ミリガトリングどっちがお勧め?
>>387 いまある何の役にも立たない設計ランク判定を少し弄って
積載火器から艦種が自動判定されるようになってもいいかもな
武器がしょぼいと不審船判定されたり
太平洋機動艦隊ステージやばいっすね
天城艦隊は軽く一掃できたのにorz
このゲームってさぁ・・・主砲以外は
ある一定以上同じ武器ならべても、一斉に発射しなくなるんだね
ただ残弾数が増えるだけ
ツマンネ
>>394 主砲も3連20基も並べればまともに撃たなくなるぞ
主砲以外を全門斉射したければ謎装置η積むか迎撃モードどぞ
>>392 かと言って大和型船体に12.7cm砲と魚雷を積んで
駆逐艦と判定されても釈然としないものがある。
>>396 ヴィルベルヴィントがあの図体で巡洋艦なんだからセーフ!セーフ!
>>396 排水量で形容詞追加して「重駆逐艦」でいいじゃん
あと
弾薬庫が多いと「重装輸送艦」とか
航空機が多いと「水上機母艦」とかに変わると
45.7cm単装砲を搭載した
排水量2万トンの「軽巡洋艦」フューリアスを実現できるかも!
>>391 254mmガトと大口径砲の組み合わせの方がよさげ
自動装填装置がギリシャ文字系ならもう何でもおk
>>394 そうは言うがな、
「同じ武器ならべたら一斉に発射するんだけど、
残弾があっちゅー間に底をついてゲームにならないんだね。
ツマンネ」
よりはマシだと思うし、
そこまで言うなら、兵装を分ければ良いじゃん。
海外版も出てるんだね。
WSC2(PS2)の掲示板をチラと見たら「アマテラスが倒せない」と書いてあった。
やっぱ向こうの人も詰まるのね…
海外版て何ヶ国語対応なんだろう。
ドイツ語の副長のナレーションとか聞いてみたい。
中華版はどっかで画面みますた
>>401 そりゃマシだわな・・・と言えるか?
長時間、なかなか当たらない対空砲火を撃つなんて・・・
それより短時間でも、敵機を効率よく撃墜してくれた方が俺はマシと思うぞ
次回作は、一斉射撃可能にして残弾増やすようにしてくれれば無問題
>>405 ・・・ひょっとして、対空パルスを使ってる?
PC版と違って、WSG2の対空パルスは使い物にならんよ。
RAMか対空ミサの方が役に立つから、そっちにしときな。
>短時間でも、敵機を効率よく撃墜してくれ
るぞ。
あと、
>>395も参照な。
フリゲートなら、無限装填も一緒に載せれば良いかも知らん。
海外版の特殊任務はどう訳すんだろう
「げっつげっつかーすいもくきんきーん!」とかイカサマくさい広島弁とか
それでもナギなら……
ナギなら波動砲で何とかしてくれる!!!
喋られる前に消してしまえばいいんですよ浣腸!
ciwsでも対空パルスでもそれなりに指揮値あればバカスカ落ちるぞ
>>405はいくらなんでもヌルすぎ
>>404 肥から提決2PC版で、4000万以上も訳のわからない歴史的感情がどうとかいって
賠償金取ったチャンはやってほしくねえな。
お隣の「アジア」の方々に歴史や戦争がからんだゲームはやってもらいたくないな
国そのものが客観的に歴史を見られる状態にないし
基地外じみた圧力で賠償金どころかゲームのバランスまで崩壊させられたりしてかなり迷惑
例えばイギリス人なら「鋼鉄シリーズの英国型パーツが弱すぎる!修正しろ!」なんて言わないだろうし
>>411 客観的な歴史を持っているのは
(人間の不実に罰を与える)神様の居る国だけだ
特定アジアに神様は居ない
或いは居ても文化として染み付いてはいない
そろそろうざい
韓国や中国につまらん言いがかりつけられて
鋼鉄が発売中止になったりする事態はマジ勘弁。
軍事系だから本当にそうなりそうで怖い
超巨大亀甲船「李舜臣」接近中!
韓国・中国か…
日本を焦土に出来るから「そこ」に文句は出ないんじゃないかと思う
文句を付けて来るとしたら…
『中国(or韓国)海軍が無いのは不当だ!謝罪と賠償を(ry』
でないかとw
何にせよゲームはゲームで済ませられない国では発売しない方がいい。
>>416 そういやAOEに国タイプ「朝鮮」を実装させた実績があったな、あの国は。
マーセナリーズがいまだに発売されてるのが奇跡だな。
>>420 小中華思想だから米のゲームに逆らう勇気はありません
大航海時代X〜ウォーシップコマンダー〜はまだですか?
>>409 それは難易度が低めの場合?
少なくとも「HARD」場合、現代の航空機相手では
指揮値上げても効果無いでしょ
対空砲火の嵐の中を、F-15イーグルが我が物顔で飛び回る現実
結局、ここまでいくとミサイぐらいしか対抗できん
そこまで行きゃミサイル位持ってるだろ普通
っつーか無くても結局空母沈めればいいだけ
っつーか、航空機落とすのが快感なんだよな
航空機落としたいだけなら難易度上げる必要ね―よ
自軍の航空機を巡航ミサイルとか特殊弾頭とかでどんどん落とすのが最近のお気に入りw
亡ジスでCIWSが強力過ぎたから調整したのかも
知れないが、なんか極端なんだよな。
そりゃ天下の肥だからな
極端なバランス調整などお手の物
航空機を主砲で打ち落とすのが良いんだよな
もしかして最初の駆逐艦だと航空機に歯が立たない?
主砲を対空モードにしてもちっとも当たらない。
>>431 そんなわきゃーない。
主砲もチャンと当たらない事も無い。
でも、手動よりは自動兵装に落とさせた方が確実かもね。
……WSCか?
スレの流れの速さに付いていけずスレを読むのを放棄してから3ヶ月明日買ってくる
最後に聞きたいんだがやっぱり副艦長の( ´゚A゚`)は消せないの?
×( ´゚A゚`)
○顔
素で間違えた
消せない、というかプレイしている内に不思議と馴染むよ。
そんなことよりも「かお」で( ´゚A゚`)変換ワロタ
航空機ナントカシテクレーprz
3で魔改造航空機でも使いなさい
>>428 そうなんだよな
特に後半は対空ミサイルぐらいしか役に立たないし
かと言って自動迎撃だと無駄弾撃ちまくり
ミサイル系統には指揮値って意味あるのかな?
時に、諸兄よ、
海域でなくても終了できるようになった「成功離脱」について
意見を聞きたい。あの、駆逐艦で追撃を振り切って逃げ切ったときが
爽快だったのに・・・・と俺は思う。
カエルマデガエンソクダロ?
たしかに楽になったと言えばその通りだけど、あの「逃げ切る」緊張感も捨てがたいものがあったな。
まぁ、今作でも海域の端まで行って脱出、と自分縛りにすれば良いようなものだが…
マップが広すぎなのか艦の足が遅いのか
正直端まで行って離脱するのに時間かかりすぎるから
もう成功離脱なしではやっていけない体になってしまった
CIWSが航空機もバンバン落としちゃったら今度は対空味噌の存在意義が無くならね
対空味噌は魚雷機雷潰せないし味噌迎撃には弾少なすぎるしアルケオには当たらないし仮に当たっても威力カスだし
久々にやり直してるんだが、アスロックがアルケオにすっ飛んで行くのが笑えた。
この技使うとヌルすぎるな。
使わなきゃいいじゃん
っアルケオに巡航ミサイル直撃祭り
対空用の機銃系で最強は高射砲ですかね?
88mm連装バルカン砲最強説を聞いた事あるけど
俺は試したこと無い
バランスのとれた一週目だと高射砲は十分に役立ってくれる。
二週目は…
>>380 亀レススマン
巡洋艦が、フリゲート艦並みの積載量と火力なら、それなりに使えたという所、
もしそうだったら、アメリカの巡航ミサイルを積んだ某イージスも再現できるしな。
シェルツ(^∇^)知っていると思うんですけど・・・
対潜ミサイルでドレッドノートをロックオンしてたんですよ
浮上してきてもロックオンしたままで・・・
乙女くん 光子榴弾砲用意しました!
ドリル好き よっし!撃って!
メイド 撃ちま〜す
効果音 カチッ ド〜ン シェルツ >―○ < 私が何をし・・・
博士 殺してよかったんですか?
ドリル好き もちろん!
メイド 悪の芽は早めに摘む!
ドリル好き 流石私の見込んだメイ・・・
効果音 カチッ ド〜ン 筑波 >―○ < ドだ・・・
天城 筑波ー!!!
乙女くん 先輩〜 これでずっと一緒でしょ〜
効果音 ズキュ〜ン 乙女 >―○ < 先輩今から彼方の所へ
ガルトナー うむ! 最後の一人を除いて他2名は軍律違反だ!
メイド でも意外ですね〜 艦長がおしゃべりさんだったなんて〜
博士 司令! 京都の心霊スポットめぐりをしていたのでは・・・
ヴァイセンちゃん そうだぞ! ガルトナー! 貴様がなぜここにいる!
効果音 ズキュ〜ン ヴァイ >―○ < 無念・・・
452 :
なまえをいれてください:2006/06/29(木) 23:32:23 ID:uUYG1KNe
>>439 俺も常々思ってた
ガンナー1の時なんか、ミッションクリアより逃げ切るのが困難ってこともあったし
敵の真っ只中にいるのに離脱っておかしいべ
なんだかデジャヴがするけど、赤輸送船狙ってて燃料切れになって必死にピリッピ拾い
してた頃が懐かしいなぁ…
>>452 きっと転移艦みたいにワープするんだよ・・・
無駄な血を流したくない艦長の気持ちがわからんのか!!!
排水量5000〜7000tくらいのはずの
日本フリゲイトの搭載t数が10000超えてるのに
満載70000tの大和型船体に32000tしか積めない。
それって納得いくかァ〜おい?オレはぜーんぜん納得いかねえ…
どこでもドアもしくは初代WSCの緊急脱出装置が
デフォルトになった様なもん?>成功離脱
46センチ砲クラスの三連装が開発できねぇ!
いつか条件解除できるかと思ったら、そのまま一周目クリアしちゃった・・・
どういう事だコレ?
一周じゃ6〜7割くらいしか開発可能にならないよ
460 :
なまえをいれてください:2006/06/30(金) 07:20:49 ID:Z8lOyMuU
このゲーム買いたいんだが、どこにも売ってない。アマゾン川だと6000以上出さないと買えない、どこか安いとこ知らねー?
どこ行ってもそれくらいするぞ
マイナー品薄名作の三重苦だからな
次回作では是非部品に扶桑艦橋を・・・
知らない間にmk2の評価がAになってる・・・・
良いことだ・・・
最近始めた者ですが、テレビ画面に映っているのは
どう見てもエンディングです
本当にありがとうございました
。
。
。
。
怖いおにーさんたちにボコにされた・・・もう疲れたよナギたんprz
3Dの鋼鉄よりショックウェーブの艦砲射撃のエフェクトの方が爽快な件について
このゲームルートが三つあるけど一週目は一個のルートしか出来ないの?
WSC2の不満点
航空機弱すぎ。PC版3みたいに設計とか経験値の要素で強化できるようにして欲しかった。
救助ヘリ実装されたはいいけど頭悪すぎ。4機とか積んでても一斉に同じモノを拾いに行ったりする。
航空機が簡単に開発できすぎ。徐々に上位の物が開発できるようにしないと下位機種の存在意義がない。(空母開発した時点でリストの大半が開発可能になってる)
開発ツリーの途中で開発条件を「取得」にするのやめて欲しい。(自動装填X等)拾った瞬間更に上位の物が開発できるようになるので喜びが半減。
巡洋艦の存在意義がない。最高レベルの巡洋艦の積載量が最高レベルの駆逐艦とあまり変わらない。フリゲートと比べると目も当てられない。
戦艦に積める補助兵装が少なすぎる。シリーズを重ねる毎に部品の数は増えてるんだから装備できる数も増やしてくれないと色々楽しめない。
ステージで拾う部品の大半が意味のないモノになってる。売って小銭の足しにもならないんじゃ寂しすぎ。
超重力電磁防壁等一部のパーツはなぜか生産できない。一々艦毎に設計し直して載せかえないといけないが、戦場に出れるの1艦なんだから完全に無駄。
文句つける前に文を見直せ
WSC2?
オウシット
WSGか。スマン
私の不満点は、ステージ、というか(超兵器以外の)敵に個性がないとこですかね
国・地域ごとで武装や戦術に違いがあればよかったかも
戦艦に個性求められても
マニアにしかわからんような微妙な違いしか出ないと思うが
武装って言ってもレーザー以外は見分けつかないし
っつーか実際違いはあるんじゃね?パッと見わからないだけで
WSG2は完全に肥製作?になってるから
>>369のように問題が多い気がするのは自分だけか。
PC版3のバランスに比べれば、全然マシ
>>466の言っている意味がよく分からんが・・・どういう意味だ?
>>477 そんなに酷かったっけ?
マップ広すぎたりグラボ悪いとゲームできなかったり船体出なさ過ぎたりパッチ出るまで飛行機硬すぎたり
というかそもそも重過ぎたり色々あった気がするけど
あれ?やっぱり酷いか
潜水艦で小型艇はどうやって倒せばいい?
レーザーポインターで攻撃する艦していしても一向に撃沈してくれないからなー
いくらなんでも航空機弱すぎる。
>>480 イージスで誘導魚雷ばら撒けばいいんじゃね
ゴキの仔掃討には断然焼夷弾頭ミサイルデスヨ
サンクス
それにしても国産ゲームも捨てたもんじゃないな
俺は
>>461だが、某携帯オクで出品されてたんだが中古で読みこまないとかないかな? なんか高密度に内容詰まってそうなゲームだから傷とか心配で
読み込めなくなるなんて、よっぽどっすよ?
ほぼ心配しなくていいと思われ
>>485 そんな心配するくらいなら
日雇いのバイトでもやって新品買った方が早い
博士のルート行きたいんだけど、どうすればいいの?
>>488 ・演習後最初のミッション(近衛艦隊と共に脱出)で、敵戦艦を無視してクリア。
・次のミッション(筑波艦と共に脱出)で、5分以内にクリア。
→博士ルートへ
ありがとうございます
早速試してみよう
コマンダー2、せっかく蜃気楼倒したのにエンディングが摩天楼2とまったく同じで萎えた。
高角砲ステキ
このゲームのステージ表現って分かりにくいなぁ
例えば
「PAC-D-130 」は
頭文字から太平洋ぐらいしか分からない
誰か解読方法教えてくれ〜〜
まとめサイトに載ってた希ガス
爆撃機ハウニブーVの開発が出来ない。誰か教えてケロ。
>>495 サンクス!!
しっかし、これは説明書に記載すべき内容だよなぁ・・
>>497 そんなときは魔法の呪文を唱えるだけですっきり
「所詮は肥だから仕方ないよ」
まあ、実際今回のステージ名は作戦コードなんかを意識して付けたのかもしれないが、判りにくいよ……
おとなしく、ヘタレ-11、オヤジ-14、メガネ-12、ヘタレメガネオヤジ-19なんて付けてくれりゃ良かったのに。
戦闘ヘリって弱くないか?
普通に航空機でいいじゃん
目糞鼻糞
航空機全般脚遅すぎ
特に救難ヘリ
高々100ktの母艦においてかれるなんてどんな根性してるんだ
確かに戦闘ヘリは使い道に困るな……
航空機が積めない船にも搭載できるったって、その分救助ヘリで回復アイテム回収した方が効率良いし。
対潜ヘリの護衛……にもなってないしorz
戦闘ヘリ、対地攻撃の時に面制圧とかしてくれるとうれしいんだけどね。
ホバリングしながら。それくらいしか航空機との差別化思い付かんなあ。
でもVTOLもあるし難しい所やね。
制御とか、難しいんだろうなぁ・・・・航空機・・・・
がんばれYO。コーエー
しかし、あれだ、ほれ、
PS3が発売してまだ他にソフトがなーんにも無いときにさ
あえて鋼鉄3をリリースすれば売れないかな?んで、ご新規さん大量ゲッツ!!
とか、どうかな?
んな事するぐらいなら無双出しますか・・・そうですか・・・orz
鋼鉄3はチト見栄えが悪いからねぇ
あー、あとドリルも騒動も一ヶ月近く播磨倒し続けても出ないってどーゆーことだ。
鋼鉄2の特殊空母Uなんてもういらないよってくらい手に入るのに、確率が両極端だぞ
特にこの手のゲームは左の人たちがウルサイんじゃね?
やはり総合的にみるとガンナー2>>>>>鋼鉄3
という評価になるんだろうか。
色々問題点はあるけど作戦のスケールがでかい3は
結構好きなんだけどな…
>>508 左の人達が騒いだら、むしろ右の人達に売れそうな
511 :
506:2006/07/02(日) 01:27:57 ID:0sitEGFn
あー、すまない。
鋼鉄3・・・は「ガンナーの最新作」と言う意味で書いた。
まぎらわくてスマン。
で、ガンナーの新作でならどうよ?どうよ?
やっぱし駄目ですか、そうですか・・・orz orz
>>509 俺も鋼鉄3は好きなんだが。
鋼鉄3の最悪な点は、もったり3DエンジンとVOICEだからな。
で、ガンナー2は、その点が最高ときたもんだ。読み込みも早いし。
となれば、トータルなら
>ガンナー2>>>>>鋼鉄3
でおkなんではないか、と。
ま、これに2+EKを加えると、評価は激変するんだろうが。
>>511 その場合、WSG3と書けばいいんじゃね?
まぁ、WSC3の意味でも良いんだが。
鋼鉄3は現在のPCでも飛行機をガンガン飛ばすと問答無用で処理オチする素敵っぷりorz
グラメモ64Mあれば250機くらいとばしてもOKだったぞ・・・?
>>512 自分も鋼鉄3の方が好きかな…
見栄えはガンナー2のが良いが…
しまった
また筑波ルートにきてしまった
もう一周せねば
ガンナー3はな、キャラのグラフィックを消したり
差し替えたり名前を変えられたり
その辺の自由度が上がればもっと良かったんたが…
まあ慣れれば気にならなくなるというけどな。
セーブデータを上書きしちゃったんだろう
ギョラッギョラッギョラァァァァァーーー
個人的にはWSG2は微妙だったなぁ。
3はとてもじゃないが性能が足りないのでやった事ないけど。
WSG2は爽快感無いからなぁ、初代みたいに海を疾走してδレーザーや50cm砲16門
ぶっ放し敵をなぎ払ってた頃が懐かしいよ。
やっぱりWinで快適な新作が欲しいなあ
駄目なら箱三郎でも良い
>>522 爽快感なんて人それぞれなんだろうな
名前似てるだけで全く違うゲームだし
俺はWSC系はもう要らん
水平線の見られない海に用はない
魚雷が当たった時の水柱は好きだけど魚雷の尾がなあ・・
所で開発が全部終わったら金はもう必要ないの?
魚雷の尾?
527 :
SAGE:2006/07/02(日) 13:21:32 ID:hFh0SVOo
雷跡の事じゃないか?
ア、ナルほど
確かにあれは萎える
波が大きいせいで水面から魚雷本体が見えたりするのも×
一週目と二週目以降ってED違うんだね。
ドイツルートの二週目のEDを誰か説明してくれー
ヴェルナールートに突入しちまった・・・
ビーム喰らう度に
「昭和っ!」
と奴がのたまうのは萎える
こんなマイナーシリーズなのに、
紆余曲折しながらも確実に進歩してるのは評価できる。
次はどのハードで出るんだろうなあ。
PS3はハードがたけーなあ。無難に360か。
でもWiiコンでガンナーってのも面白そうだしな。
>>531 360全然無難じゃないwwwwwwwww
ハードと一緒にシリーズ轟沈しちまう
まだPS2であって欲しい。次世代機はよからぬ噂が尽きないから。
360は囲い込んでる企業が弱いだけで
値段と性能は一番無難な気がする。
専用k(ry
伝声管とかついた専用コントローラー
「機関、イッパーイ」
「トォーリカァーージ」
とかの音声認識でも操作可能
なんとなれば最も鉄板のプラットホーム・PCに集約すりゃ良いだけの話なのだが
次世代ゲーム機なんてそもそも要るのかね。
それ以前の問題で、537の日本語の使い方が変なんですが
>>537 自分の持ってる機械で動くかどうか確認しながら
ゲームなんざやりたかないし。
そもそも家ゲ板で何を言っているのやら。
PCゲー板がある以上、原則としてPC版の話題は
ここでは板違いになるのかな。
それにしても鋼鉄スレって他にも家ゲー攻略、改造と
4つの板に分散しているけど色々あったんだろうな…
パーツ100個縛りで良ければいいんでね?
面白ければ何だっていい
グラフィックなんて二の次だから次回作もPS2で頼む
所でASROCが強すぎて他の対潜兵器の存在価値が無いんだがこんなもんなのか?
>>544 7種縛りがなければドリルミサイルとか使えそうなんだけどな
うちの仔は全艦ASROC3+航空爆雷だ
>>542 PC版との比較という形で話題にするならいいんじゃまいか?
現代兵器の方が必然的に威力は高いだろうけどちょっと高すぎだろうなぁ。
それに合わせて潜水艦自体硬くなってるからロケットや爆雷効かんし。
>>524 自分は敵が固すぎるから微妙に感じるから爽快感無いように思えるのかなぁ。
鋼鉄の潜水艦は潜水艦である必要があるのか謎
お前ら完全に場所バレてるぞ?
>>544 撃った弾が処理オーバーで消滅しなきゃ
それでもいいけどね…
おすすめコースを回ろうで50.8a砲12門に自動装填の一番性能いいやつつけて距離5000くらいから敵艦隊に向けて砲弾の雨降らしてたら、
敵の上空300bくらいのとこで砲弾が次々と消えていって敵ノーダメだった。あれはショックだったな。
俺は敵潜水艦に撃ったASROCを自艦のCIWSが次々と撃墜していく様子がショックだった
処理オーバーを念頭に置いた上で、本当に効率の良い自動装填装置ってどのあたりだろうな。
兵装の種類によってもそれぞれ違うだろうけど。(100cm砲ならβで連射しても大丈夫かな…)
234の1周目を何度プレイしてもトライバルが拾えない
もしかしてニュルンベルク以外にも難易度フラグが関係してる設計図もあるの?
助けてプリーズ
早く教えて
ねえ早く教えて
もしかしてわかんないの?
ウザいので教えるが、HARD以上じゃないと手に入らないパーツは多い。
>>555 つ攻略本設計開発編
>>552 何門積むかにもよりますな。
特盛りしなきゃ大概は大丈夫だと思う
ところで、深夜にやってた潜水艦の映画で
「艦首があがらねぇ!艦尾を重くするから全員艦尾へ走れぇぇぇ!」
とか、やってた。
色々大変だったのね・・・・・
80cmとかならどうせ積んでも3門程度(弾6発)が限界だから
最速で連射しても無問題
ベストは売れるのかね・・・・
売れ行き次第で今後が決まるとかありそう
次回作の出来以前に次回作が出るかどうか心配になってきた(((( ;゜Д゜))
出なかったら俺が本社に直訴してくるするから心配するな
そして俺はナギタソの声を聞くためにインフェルノへ旅立つ
アスロックって台にコンテナが乗ったような形してるやつじゃないの?
このゲームだとVLSだけど。
>>563 アスロック自体はロケットブースターと魚雷がセットになった物の名前。
発射台の事を指してアスロックとは言わない。
そういうことか サンクス
ASROCのパラシュートってなんか意味あるの?
着水時の衝撃で魚雷が壊れないようにするためだよ
>>566 あんまり着水時の衝撃が強いと中の人が気絶しちゃうからね
だまさ…れるな!
2週目の小型艇がメチャ硬ぇなぁ
61センチ砲の直撃でも沈まないとは・・・
さすがにやりすぎだろ
>>572 焼くしかないよ。他に方法はない
とおばば様がおっしゃっているので今日は『焼夷弾頭ミサイル』
今は次回作よりもナギたんルートが追加された猛将伝が
欲しゅうございます… できれば特殊任務もおかわりで。
少なくともナギって二人はいるよな?
このスレみてると何となく同名別人が
他にもいるような気がするが。
>>575 二人か三人ぐらいいる、PC版含めて。
初代の方は今のとかなり雰囲気が違う。
2WSCはうろ覚えだけど、名前は出て無い?けどそれっぽいのはいる、
今のと似てる性格かな。
でるのかな・・・・でるといいな・・・次作
今回のは、買ってもらえたからには損はさせん!!
みたいな気合の入り方してたな・・・
どっかの、「売れりゃいいや」とは大違いだ
この調子で行くならおおいに期待
昨日ベスト版のガンナー中古で買ってきたんだけど結構面白いね
今イージーでA-10クリアした所なんだけどSランク一個も取れない
なんかコツある?
機銃10,000発ぐらい敵(建造物含)に当てておけば、
命中率評価はまず問題ないはず。
ガンナー1のSランクはぶっちゃけストレス溜まるだけだからスルー推薦
外道wwwwwwwwwwww
誤爆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
征途に出てくる超大型護衛艦やまとを作りたいが、艦橋や船体、煙突が古いままだとダサい(´・ω・`)
次回作では近代化した艦橋とか船体を出してくれないかなぁ。
>>580 レールガンがあれば別にストレスなんて溜まらんよ
最高ランクが物理的に取れないと思われるステージは2箇所くらいあったけど
(命中100%・回避100%・回収100%でも最高ランクにならない)
>レールガンがあれば別にストレスなんて溜まらんよ
裏を返せばレールガンがなければストレスが溜まるってことじゃん
やっぱり打開策があろうが無かろうがバランスが悪いことは否めないよ
>>585 レールガンがめちゃくちゃ使える武器だから
それを取った後のお楽しみだと解釈してたけど。
大和か…
新しい記録写真が発見されたね。
588 :
578:2006/07/04(火) 11:25:11 ID:ZWkqibuF
アリガトン
要は敵を全滅してアイテムを回収して命中率を上げればいいのか
で現時点で無理ならレールガンを取った後際挑戦すると
VLSとか違うセルから発射できるんだから、射数固定タイプの兵装は積んだ数だけ装填時間短縮してくれたりするといいんだけどなー。
↑VLSとかは発射するための諸元入力とでもすりゃええがな。
対空VLSやRAMもいいけどシースパローがあったら雰囲気でるのになぁ、ついでに筒三つ合わせたハープーン発射機とか
>>588 ん
因みに回収率は船員さんの救難ボートのみが対象で
すぐ沈んじゃうアイテムコンテナはカウントされない
あと回収率は100%が望ましいけど
命中率や回避率は20%くらいでも最高評価が取れる場合が多い
3つ揃ってほぼ100%にしなければならないのはD-5くらいだったと思う
>>591 なるほど人命救助だけすればいいんだ
回避率上げる方が難しいな
ミサイルとか警報がなって機銃で迎撃しようとしたら目の前に来てるし回避無理w
>>592 いい機関乗せられるようになれば
誘導弾とレールガン以外は見て避けられるようになる
迎撃モードを使うと無駄弾いっぱいばら撒いて命中率が一桁になってしまうので
ランク狙いの場合には機銃は最低限しか積まず迎撃モードも使わないのが定石
それでも一方的に勝てちゃうのがレールガン搭載艦。
撃たれる前に一撃必殺。
今気づいたんだがVLS撃つとちゃんと蓋も開くのね。
かわいいよVLSwww
>>593 うわーSランクへの道はきびしいなw
まあ気長にやるわ
スレ違いで申し訳ないが、
「旭日+紺碧の艦隊」のDVDを見かけたのだが
鋼鉄シリーズに更にのめり込みそうな内容で気になった。
確か原作が小説で鋼鉄の前身にあたるゲームも出ていて、
更にコミックにもなっているみたいだけど
最初に手をつけるとしたらDVD、小説、ゲーム、漫画
の内どれがお勧めだろうか。
>>596 余り俺は知っていても楽しめなかったなぁ。
だから、やるとしたらゲームだろうな。
正直、アニメも原作も漫画もドイツ軍が弱過ぎて腹が立ったw
一方的にドイツ軍を悪にして、飛行艇も撃墜出来ないドイツのジェット戦闘機が出てくるからな。
そう言うのが気にならない人が見るなら良いけど。
個人的には紺碧や旭日よりレッドサン・ブラッククロスや沈黙の艦隊、征途とかの方が好き。
>>597 スレ違スマソ。ついでに、埋め込み式の兵器がもっと欲しいよね。
あの作者、要塞シリーズの最初の方は面白かったんだが、途中から妙に
説教臭くなった上に御都合主義が酷くなってなあ.....。
よって、艦隊シリーズは全く読んでない。
どうでもいいから600get
ところで、アスロックをわざわざアルファベット表記しているのは
アス→ケツ→アッー!の連想を嫌ったからだろうか
大砲でも15.5cm砲以下は自動迎撃できるんだね
昨日試しに積み込んでみたら、対空用にかなり使えるわコレ
ミサイルを除いたら最強の対空兵装かも
速射砲なんか良いのは性能値だけで、ほとんど役に立たないもんなぁ
速射砲は地上物破壊が楽になる
あぁ、あと対空レーザーも性能値だけの役に立たないクソ兵器
7.7o機銃の方がまだマシだ
アヒル艦橋積んだ戦艦を閲覧モードで色んな角度で見てたら上の方に2連装機銃らしきグラフィックが在る事に今日初めて気付いた
>>605 >7.7o機銃の方がまだマシだ
それはないw
>>603 高角砲より効率いいのか?今度試してみよう
>>604 高角砲の手動迎撃の方が範囲が広い罠
次のガンナーはぜひ艦隊戦仕様にしてほすぃな
自艦を空母にして護衛艦を4,5隻侍らせてプレイしてみたぃ、、、
あと16DDHも、、、(*´д`)=3
>>608 手動はめんどいじゃん
あくまで「楽」なわけで
っつーかそんな事いったら高角砲なんてつかわんでも主砲バンバン撃ちゃいい話
>>611 ガンナーでやるから良いんじゃないか
振り向けば水平線まで連なる我が単縦陣 とか
そしてその十倍の数の敵に蹂躙される我が従属艦
金塊と思ったらげただった・・・('A`)
615 :
608:2006/07/04(火) 23:35:59 ID:O8Z61Hlw
>>610 R2を押せば高角砲も地上物迎撃(破壊)してくれるよ
>>614 同士ハケーン。
戦艦の砲撃をかいくぐりながら手に入れた物がげただった日には…('A`)
ガンナー2って有効な兵器が少ないよね…
それか有効でも致命的な欠点があるとかが殆ど。
>>614 漏れもよく間違えたよそれ。
あとかえるを緑Pと間違えたこともあったorz
水に浮かんでる時点で下駄だってばw
WSC1の金塊は水に浮かぶんだよw
弾道ミサイル発射と聞いて飛んできますた
総員、所定の位置に着け!
CICは情報分析急げ!
CIWS、RAM自動迎撃はじめっ!!
ば、ばかな・・・美佐鋳流乱舞だとっ
指揮値が低すぎて有効な迎撃ができません!
敵目標3機日本海に着弾!
艦長…信じられません…
くそ・・・・俺の艦さえあれば北などものの30分で壊滅させてやるのに!!
我々は・・・・・・・無力だ。
ちょwwwwおまwwww
CIWSとRAMで弾道ミサイル迎撃ってwwww
>>626 いや、鋼鉄なら耐久力が半分ぐらいになる程度で済むはずだ。
核弾頭って精密なものだから弾頭が破壊されることによる誘爆はしないと聞いたことがある
汚染はされるが・・・
紅海を吹っ飛ばした新兵器って結局何だったんだ
つ反物質兵器
艦長! 大変です!7発めが発射されたもようです。
着弾点は何処だ〜?!
竹島周辺海域の韓国の調査船に落ちれば良かったのに…
ぼる犬を半島に向かわせてやれ。
半島相手なんてぱーふぇくと☆ぶらったちゃんで十分だ
日本海側に有害物質が降り注いでる、ってまじですか?
ところでCIWSってどう読むんだ?
シーウスって読んでるんだが自信なし・・・
シウスかアルファベット読みそのままかどっちかが多いと思ふ。
くそっ・・・戦争放棄したのが裏目に出たか・・・
ゲームのほうのジパングでは「シーウス」って発音してた
旧日本海軍風で北朝鮮の弾道弾を迎撃してみるとする…。
「北朝鮮からの大陸間弾道噴進弾確認!」
「総員戦闘配置につけ!」
「諜報電探作動開始」
「諜報電探、敵大陸間弾道噴進弾の追尾開始!」
「本艦搭載の対空誘導噴進弾および陸上発射の迎撃弾発射準備完了!」
「本艦隊および大本営との相互情報交換機能良好」
「敵大陸間弾道噴進弾、第1段燃料筒投機を確認!」
「人工衛星との情報交換により対象は亜米利加本土と思われます!」
ある意味脳汁出てきた…。
アラハバキが余りにも弱くて泣きそうになった
アラハバキは初代ガンナーが、全盛ナリ
ま、本編のあれは天城さんが沈めさせるためにもってきたから
しょうがなかも(筑波ルート参照)
>>637 俗称としては「シーウス」で良いとおもう
正確にはアルファベットで読むのが正しい
或いは「Close In Weapon System」と呼ばなきゃならん
「シーウス」以外だと「ファランクス」と呼ぶ事もあるが、固有名詞だわなw (複写機一般をゼロックスと呼ぶのと同じ)
>>641 文字面だけ見てると頭痛がしてくるけど、
音だけで聞くんだったらかっこいいような気がする。
電探とか照準儀とか、日本語の響きが好きだ〜
ドリル戦艦の艦首ドリルを射出してぇ
ドリルミサイルの世界へようこそ!!!
次回はドリルキャノンとドリル波動砲が追加だな!
ドリル波動砲ってそれ波動じゃねえよwwwwwwwwww
多分エフェクトがドリル状なんだよ>ドリル波動砲
それなんてサイクロンレーザー?
巨大ドリルでつっこんでくる、
「超巨大ドリル攻撃機 アラハバプテリクス(日米合作)」
希望
ドリルは、波動砲を封じるための物だ。
戦闘ヘリがいつまでたっても開発されない件にて。
今現在二週目で、特級白鳥章も取得してるのですが・・・
>652
逆回転で自滅するよ.
超高速ドリル戦艦が出ないのは何かの間違い
遠くで潜行したと思ったらいきなり自機の真下から垂直にドリドリ…ハァハァ…
戦艦じゃねえ、潜水艦だ
ところで「艦」(単品)を「ふね」って読むのに違和感を感じるのは俺だけか
さすがに「宇宙」を「そら」と読むのに違和感感じる奴はいないだろうな
戦水艦
鬼畜艦
純羊羹
子を食うオカン
パーツの性能について解説しているサイトはないかな?
レーダーとか火気管制とかどれがいいのかよくわからん
数値が大きいの付けておけばいいよ
>>661 そんなサイト作ったら攻略本の売れ行きに響いて困る
主砲は使えば威力がすぐわかるんだが
それ以外のものが今一わからない
機銃とか迎撃性能上がってるのか?
665 :
なまえをいれてください:2006/07/07(金) 22:01:16 ID:fZtYQCS+
補助のレーダー類にはいろいろとコメントが記載されているが、ぶっちゃけ数値として
表現されているもの以上の予備効果は無いっぽい
ただし一部には視界補助の機能がこっそり付加されている
機銃は高位だと威力が上がる以外に特別な効果は無い
装填速度も表面化するほどの差は無い
航空機は全体的に機銃やCIWSのみでは墜ちにくいので、どちらかといえば
ミサイルと魚雷の迎撃が機銃の役割となる
ただし、ミサイルも魚雷も中盤以降で固くなる&凄まじい数になるので、確実に
素早く墜とすには機銃の威力と射線数が重要となる
>>660 どっかの土産物屋に売っていそう>巡羊羹
RAMつけると航空機がどんどん落ちていく
RAMの読み方はラムで合ってる?
どっかのアニメみたいだが
ラムっつったら羊の肉だろ?
大破、中破とか言ってくるけど被害そんなに無いんだが。
航空戦艦というのは実際あるんですか君塚君。
輸送船狩するのに最適な所教えてください。
設計図の戦艦って作って運用した人居る?
別に要らないけどたまに拾うとまだあるのかって思う。
500幾ら航空戦艦狩しないとなぁ・・・
作戦成功の画面で弾薬庫引火した
沈みはしなかったけど、横視点から上がる火柱はなかなか迫力があっただよ。
作戦成功の場面で沈んでいったら、まさに艦を爆破するのに成功したみたいだなw
日本語が不自由なんですね、かわいそう
うわー計画とかされてたんですか航空戦艦って。
実際半端だからゲームでもあまり使わなかった。
双胴戦艦のほうは無理だろうね。
どつちもこのゲームでしか見られないトンでも兵器ですね。
「設計次第で最強艦になります」と解説があるけど、
あの航空機の貧弱さで、どうやって最強にするかコーエー社員に聞きたい
このゲームをやるまで航空戦艦は空を飛べる戦艦だと
そんな風に思ってた時期もありました。
俺に良い考えが有る!!!
航空機で出なければ到達できない山奥に帝国の研究所を設けて、そこを飛行機で破壊すると、
ミサイル類を完全に無効化する謎の超兵器が出現すれば良いんだ!!!
完璧!航空戦艦を使わざるを得ない!
ただし俺はUFOを積んだ超兵器戦艦か波動ガンを積んだ空母で攻め込むがな。
あひる戦隊で突入ー
戦闘機、爆撃機、攻撃機、偵察と輸送は居なかったか?
戦艦と空母を組み合わせた、全く新しい兵器。
そのなは航空戦艦。
戦艦空母の方がカッコいいんだけどなぁ
航空戦艦って聞くと仮想戦記の46cm砲を前部甲板に集中配置し後部甲板が飛行甲板になってる奇怪な船を思い出す
アレは凄いぞ〜
主砲が高雄と同じ配置で
< ←←↓(艦橋構造物)〔飛行甲板〕
「3番砲塔が廻らね〜w」って凶悪なヤツ
やっぱ鋼鉄は仮想戦記書く紙一重な作家に比べると弾け方が足りんな〜と思う
…いや、弾けなくて良いんですよ?>キャビンの中の人
甲板が回転して下から砲塔が現れて艦中央部からあやしい波動砲がでてくる赤色の戦闘空母まだー?
戦闘は我が方の有利です、一息つかれましては・・・
総統も相当冗談がお好きで…はっはっは
やっと563航空戦艦狩・・・・
まだ999にゃ遠いよorz(四隻って絶対変だEUR-A-440で航空戦艦って言ってたのに)
近くで見ても甲板着いてるのかわからないやつでも航空戦艦らしい。
1471/1500戦艦二つ空白あるだけなのに足りない。
レア設計図が関わってくるとしんどいぞ。
あひる偵察機はいた。
特殊兵器のなんとか光弾(光のタマが海面飛ぶやつ)あれで対空できるか
試したらミサイルの特殊と違って範囲効果そのまんまで近場だったから
自爆してしまった。
航空超兵器には当てられないだろうから結局無意味なんだけど。
つーか設計図って艦長室のアイテム一覧に表示されないよな?
多段式戦闘空母だっけ?
あれって帰還した戦闘機って何処に着陸するんだろう。
発着上
--------------------------------------------------------------
発着上 中身空っぽじゃなかったはず(巨大空母も二段だな)
--------------------------------------------------------------
正面から見たら「二」な感じ?
多段式戦闘空母がなにを指してるのか知らんが、
三段空母だったころの赤城は一番上だけを着艦に使ってた
輸送ヘリがあればなぁ・・・航空戦艦に積んで、上陸作戦とかできたのに・・・
なんか二段目三段目って排気が外に出て行かなくて体に悪そうだなぁ
一応、開放型の空母で2段+蒸気カタパルトなら実用に堪えるらしいが…
ジェット機になると無理らしいけどね
蒸気カタパルトを日本でも開発出来てて、航空機が耐えられれば…
「作ってたかもしれない」と言われてる
でも、蒸気カタパルトは当時の技術では米国しか製造出来なかったからな〜
>>687 デュアルクレイターの米国版(ワールウインドウだっけ)
それの援護作戦とか。
基地に残された兵をヘリで救出、それの時間稼ぎの囮で戦うとか。
もう少しヘリとか偵察機に活躍あれば。
輸送ヘリって落ちてるアイテムは拾うけど人(ピリッピって言うの?)
は拾わないんだっけ?
>>690 ワールウインドはヴィルベルヴィントではないかと。
ヴィルって博士が80ktとか言ってた高速船じゃ。
デュアルクレイターは揚陸作戦で何処かに沈んでそれを拾って
アメリカが改修して運用しようとしたらフォーゲルシュメーラに沈められたのでは。
>>692 とりあえずもう一回鋼鉄やって来い。そうすればわかる。
ヴィルベルビントをアメリカさんがサルベージしてワールウィンドにした。
ワールウィンドを翻訳すと嵐のなんちゃらだからドイツ語に直すとヴィルベルビントに直る
ちなみにデュアルクレーターが沈んだのはイギリス付近…アメリカの出る幕じゃないっすよ
ビ=ヴィ
すまん…リュミエールに怒られてくる…
ちなみにやり直すときは演習でOK。選択画面で四角押して始めればブリーフィングも見れてより解りやすくなるよ
ぴっぴりぴ拾うのは輸送ヘリより信号弾なんかの方が良い。
むしろ、輸送ヘリには弾薬なんかを回収して欲しいので、使うなら信号弾は必須。
ID:G7er47C0
ウザイキモイ
日本がヴォルケンを引き揚げて半島を削り散らす未来もアリですか?
半島がヴォルケンを引き上げて、勝手に暴走させて自滅する未来もアリかもしれませんYO?
むしろ半島が双穴を引き上げ"独島]["として日本に差し向ける
それを跡形も無く吹き飛ばす我らが播磨様
280スカパフロー(スコットランド沖?)デュアルクレーター撃破。
140アメリカ西海岸基地ヴィルベルビント撃破。
570ハワイ近海フォーゲルシュメーラにワールウィンド撃破される。
全くのカン違いでした。
超兵器図鑑とかあればなぁ。
>>695 信号弾より照明弾ジャマイカ?
>>699 播磨は爆撃に弱・・・・いやなんでもない
それにしても対空パルスの弱体っぷりは何だ
当たらない・でかい・弾すぐ無くなるの3拍子
RAMだっちゃ
ラムダッチャさんですか。
明日は総合軍事演習の初日じゃからのう
無限装填装置
謎の装置η
+
電子攪乱味噌
焼夷弾頭味噌
対艦味噌
超射程SSM
ASLOK
RAM
対空味噌
…ハハ見ろ艦がゴミのようだ!(゜д゜)
>>701 パルスには同意
バカ正直に敵機の方向へ撃つなよ・・・
っていうか自動兵装は多少のイカサマ処理をしてでも命中率を上げて欲しい
偏差射撃くらいしてくれ
>偏差射撃くらいしてくれ
それが指揮値の役目だと思ってたけど、
値を200ぐらいにしても当たらねぇし・・・意味あんのかコレ?
>>707 指揮値が高いと攻撃間隔が短くなるだけ
精度を上げる補助は一つも無い・・・
自動兵装の場合は適度にばら撒いた方が当るよ
初代派の自分としてはパルスレーザーはあまりにも酷く感じる。
ちょっと弾幕張れば敵機やミサイル、駆逐艦、町が吹っ飛ぶ爽快感は何処いった。('A`)
指揮値とかも99が最高に戻して欲しかった…
某ジスの影響が濃すぎて一気にバランス崩壊って感じがする…
712 :
なまえをいれてください:2006/07/08(土) 21:37:43 ID:ePeZ6SUx
「可能だから」と言って、その可能な事を考え無しに行って「使えない武器」と断じるのはダメだ
パルスレーザーは自動じゃなくて手動で撃つんだ、対空ミサイルと同じ
対空ミサだって考え無しに自動にしっぱなしじゃ、弾切れ当然
>>710 適度にばら撒くってのは艦首、艦尾に分けて配置するって意味?
>>713 いや遅延装置の性能を落として弾がばらけるようになると当りやすくなるってこと
遅延装置って、主砲だけじゃなくて
機銃や高角砲、対空パルスにまで影響するんだ?
それは知らなかったっす
う〜ん・・・ただ、性能落とすと対艦戦闘に影響するしなぁ
歯がゆいモンだぜ
次回作ではやっぱり空母の花電流司法(変換が面倒くさい)とか波動ガンとかAGSを
片舷配置に出来るようにして欲しい
飛行甲板の真ん中に砲塔があるなんてあほらしくてやってられない
>>716 片舷配置ももちろんだが
仰角ほとんど取らなくていい武器は船体内配置できるようにして欲しい
波動砲は
デスラー砲みたく使うときにせり上がってくるんならまだ許せるんだけど
電子攪乱味噌と焼夷弾頭味噌が特典引き継いでも
開発可能にならんのですが、なじぇなんでしょうか
エロイ人おせーてくださいn(__)n
>>718 勲章の階級を1級だか特級だかにしないと、開発できなかったと思う。
やっとこさ999航空戦艦狩ました。
真・ドリル開発したが今まで150ktとかでやってたから70ktが遅い。
開発コンプしたから勲章もらえたけどまだ1500にならねえ。
とりあえず後三週して勲章と輸送船999狙うだけしかないな。
光学兵器系ってなんだか段々使えないモノばかりあるような。
デカイ、重い、弾数少ないとか。
拡散荷電粒子砲は細かいものもそのまんま攻撃値あるらしく
ボスにダメージ与えやすい、コレくらいしか使えん。
光学系は基本的にネタだからな。
もっとも。
にゃんこがさりげに多段ヒットするので実は強いとか、
カニ光線が水中からでも連続ヒットさせられるのでヴォル犬狩りに最適だったりとか。
今までの常識を捨てて、新しい武器使ってみようぜ!!!
誰か妖しい大砲満載艦お願いしますorz
いいかげんウザいな。
>>720 光学兵器は並べれば並べるだけ射数が増える
単発なので連装砲と違ってキャラオーバーにもなりにくいし
弾切れにもなりにくい
上陸部隊とかの存在がイマイチだよね
別に硬い地上部隊の殲滅が勝利条件なわけでもないし
鋼鉄3EKがでたら海兵隊とか上陸部隊が活躍できるマップとか考えて欲しい
725 :
718:2006/07/09(日) 00:32:42 ID:WKtkujLy
726 :
718:2006/07/09(日) 00:34:11 ID:WKtkujLy
IDがwktkになった(ノ∀`):∴゜
>>719 その頃になればどこかで拾って
普通に開発できるようになってるから特典の意味ないなぁ〜
728 :
718:2006/07/09(日) 01:41:29 ID:WKtkujLy
ちなみに現在3級だったような、、、遠いorz
白鳥賞ってステージのクリア状況によって貰えるの?
一定功績値で賞がもらえる。
任務失敗していくと取り消しとかあるのかな。
最初適当にしたからもしかしてウィルキアルート行っちまったか?
ルートとして筑波ルートが一番好きなんだけど(敵艦に突っ込んで行きました)
次博士、ウィルキアはなんだか燃える展開なかったし。
どうせならナギルート作れば(状況報告がナギだけ)
演習だと筑波1博士9な感じ(ナギがしゃべるステージあったはず)
>732
日本語勉強した方がいい
アスロック迎撃する潜水艦ウザ杉
↑どこの棺桶??
ステージは覚えてないが・・・・
あの迎撃するロケットらしきものは何なんだろう
対空味噌じゃない?
確かにテムズはウザイし萎えるよな
実物はミサイルなんか積んでないっつーの
レーザー積んでる戦艦全般にも言ってあげてください
確かにレーザー撃ってくる武蔵とか萎えるよな。
初代の特殊艦はヴァジュラ級とかグングニル級っていう名前の架空艦として登場してたのに
敵は大砲だけでいい
そこで怪しい大砲の出番ですよ
こんどは対艦ミサイルとか↓みたいにしてほしい
ハープーン 威力○○ 速度○○ 耐久○○
エグゾゼ 威力○○ 速度○○ 耐久○○
モスキット 威力○○ 速度○○ 耐久○○
みたいに
同意
ただでさえミサイルは弱いのにクラスIとか使ってられねーし
数が多くても最終的にはクラスIIIとかの上位機種に集約されてしまう糞バランスよりは、
実物をモチーフにしたやつを出して欲しい
くそうヘルアーチェめ
狙ったように弾薬庫引火しやがる
次回作はもうちょっと火災→弾薬庫引火の確立を減らして欲しい
ヘルアーチェ戦の曲はいいけどね
消化装置付けろ
・・・と言いたいろころだが、肥が勝手に補助スロット数を増減
なんてことやらかしたせいで苦労してるのなら同情する
肥はゲームバランスにあまり手を出すな
補助装置のスロット数減に見合うだけの
メリットを戦艦の船体に持たせたつもりなんだろうな。
まあ、大口径砲の強力さと弾薬庫の存在で
個人的にはそんなに酷いバランスとは思わない。
フリゲートも甲板が狭い、弾薬庫が積めないと
使いづらい部分もあるし。
このシリーズ始めてみたいんだけど、
ガンナーとコマンダーが両方出てるって事は
「ガンナー≠コマンダーの移植版」って事なんですよね?
発売された順にプレイするのがいいのか、どっちかに絞るのがいいのか、
それとも頭が出てるものを抽出してやればいいタイプなのか。
こんな俺にアドバイス下さい・・・・。
>>748 ○見下ろし2Dゲームがやりたい
○PCしか持っていない ⇒コマンダー
○3Dゲームがやりたい
○PS2を持っている ⇒ガンナー
一度シミュレーションRPGにして出してくれないかなぁ…
外伝的なやつで。一つ一つのユニットを設計できたら面白そうだけど。
お、俺は覚えているぞっつ!!!
サターン・プレステ時代にクソゲーの烙印を押された。歴史からも抹消されたWarシミュレーションをッツ!!!
……コーエーだったよな。うん。違ったかな。
確立
なんでVT信管が登場しないの?
3Dで艦隊戦、というのは無理なんだろうか?
もしできるんならぜひ作ってほすぃ
>>749 thx
ガンナーの古い方を買ってみることにします
特殊弾頭の徹甲弾と新型徹甲弾ってどういう効果があるの?
説明書に書いてあったと思う
だからPCでもガンナー出してくれれば言うことないんだけど。
もし今後鋼鉄はPCでは一切出さないというのが
肥の方針なら諦めるしかないが。
>>750 俺はやったことがないが、紺碧の艦隊2 ADVANCEっていう鋼鉄の前身となったシミュがあるらしい
ずっと前からツリーにあるのに未入手で開発できない長距離対潜魚雷に笑った
764 :
なまえをいれてください:2006/07/11(火) 23:16:30 ID:zoX6L3M9
開発終わってるはずなのに戦闘ヘリ一つだけ無限になっていない。
このゲーム南半球で舞台になってるのって南極だけかな?
オーストラリアや南アフリカとかまだ舞台になって無い?
(ウィルキアと関わり持ちにくいから無理か)
鋼鉄シリーズのラスボスの玉座は常に南極にあり。
北極もあったよ
超機関だっけ?アレは火山に捨てて焼却しているのになぜか
アレだけ北極に封印されているだっけ?
アレの何処がマザーシップなのか解説欲しい。
ラスボス倒すと他も死ぬのも定番?
PS2版は肥の妄想で作られてるから重箱の隅をつつくような質問はしないで(><)
それは肥が入ってようが無かろうが一緒だ
鋼鉄は元々そういうゲームだ
ガンナーのD-10に出てくるボスに歯が立たないんでアドバイス頼む
死ねばいいと思うよ^^
>>770 HPがあるうちは100cm砲を全方位に雨アラレと降らせ
HPが減ってくると正面に波動砲とレールガンをぶっ放す
相手のHPが減った場合に相手の正面に居るとほぼ敗北決定
それまでに敵の側面か背後にほぼ密着して艦首を自分に向けさせないようにするのが定石
254〜356あたりの大口径ガトリングを積めるだけ積んで
至近距離から削り殺すのが一番確実だと思う
削り殺せない場合は波動砲かレールガン積んで
予め相手のHP削ってから突撃
>>772 ありがとう
いまから接近戦挑んでくるわ
>>768 シリーズが進むごとに肥度が上がってる?>PS2
>>767 アレじゃなくて今まで通りぼる犬の方がヴィルやグロと構造似てて参考にした感が
強くなると思うんだがなぁ…何故にアレになっちゃったんだろう。
明らかに『間違った方向』にアレンジされてるよな…>PS2版
シナリオはPC版鋼鉄3をガンナーにした方が良かったんじゃね〜か?
大差ねえよwwwwwwwww
キャビンのストーリーはあってないようなものだからなw
今回の超兵器の素は生物風だったから、ラスボスがあんなんだったんだろう
あれを出した上で、さらに超ヴォルケンが来てれば不満は少なかっただろうけどね
鋼鉄3の独立国家とガンナー2のウィルキアは完全に別物?
南極にあって海軍力が強大なのは共通してるけど
あれ?PCゲーム関連の板にも鋼鉄スレあったと思ったんだけどなくなった・・・?
PCアクション、PCゲーム板、どっち検索しても出てこないな。
しかしやっぱり爆撃機の存在価値が無いのはどうにかして欲しいのよ
鋼鉄3はやったことないけど
新作では、
高角砲や機銃の高い命中率、
対空ミサイルの効率的な発射
を実現させた上で、敵機を雲霞の如く来襲させてほしい。
それでこそ本当の大艦巨砲主義ゲーム
新作には艦隊戦と2P対戦機能をつけてほすぃと思う今日この頃。
すいませーん質問です。
高角砲ってある程度進むと何か散らばるのはそういうものなんでしょうか。
主砲も敵に当たると青白いものが飛び散るのも同じものでしょうか。
一つ前のガンナーで主砲が上空ねらったとき何か拡散していたような気がするんですが
あれもおなじようなのでしょうか。
特殊弾頭積んだ爆撃機とか出ないかな。
>>784 前作で砲兵装を一定角度以上の仰角で撃つと弾種が対空砲弾になる
で、技術値が一定を超えると三式弾(花火弾頭)になる
多分、「拡散してた」ってのは対空弾を撃ってるだけだろう
>>785-786 対空弾ですか。
散らばって綺麗なんだけど主砲で当てられるのって
超巨大爆撃機みたく的のでかいものしか無理です。
カミカゼって・・・・・・・
空母に命中してるねぇ
特殊任務だからといって舐めてかかると痛い目を見るな
オススメルートの航空機の数は異常
なんであいつら、わざわざ敵の多いところで揉め事起こすんだろうねw
ゲームだから
>>789 特殊任務を舐めてかかる艦長というのも珍しいことではあるが。
最初のミッションが一番難関で
それからは比較的楽に進んでたから油断してたYO
最近WSG2始めたんですが、今回のアルケオって前作に比べて砲がかなり当たりにくくなってる
ような気がするんですが、皆さんはどの兵装で効率よくダメージ与えましたか?
>>794 ごめん。
俺、その当たりにくい砲(61p75口径3連装3基+自動装填γ)が一番効率が良かった。
一番最初に撃墜したときは、確か15.5p75口径4連装5基だったかな。
何しろ、アルケオって、最初はこっちに真っ直ぐ突っ込んでくるだけだし。
>>794 誘導弾系使うより
相手の進路に弾を置いておく方が効率がいい
最初に相手する場合は通常の連装砲が一番だと思う
周回が上がれば
波動砲で一撃とか
光子榴弾砲で射的ごっことか
レスさんくす。
前回は適当に攻撃してりゃ、すぐに落とせた超兵器だったけど、今回は
攻撃力もちょっとうpしてびっくりした。
アルケオが異様な性能を誇ったのってドレだったっけ……
PC2EKの発狂アルケオしか思い出せない
俺の中では発狂は初代ガンナーのアルケ
絶対中の人が
「全弾撃ち尽くせぇぇぇぇぇ!!」とか言ってる・・いやまじで・・
PCの垂れ流し感も嫌いじゃないけどね
あの雷雨と超弾幕の組み合わせは神
レーザー艦発狂すると中の人蒸し焼け・・・・
>>796 波動砲で対空できました?
海面スレスレには飛ばないし上空狙えるほど上がらないと思うけど。
>>802 WSG2だと始祖鳥が遠距離に離れたときに手動照準で当てると墜とせたと思う
WSGでは波動砲を使って墜とそうとしたことはないので不明(レールガン一発で墜ちるし)
超波動砲で一発だた、、、、
超巨大ステルス攻撃機とか出ないかねぇ・・・・・・
それでいて反跳爆撃・・・・
何ゆえ目視可能な距離までステルス機が飛び込んでくるのか
おいらにはわからんとです
だがそれがいい
ロマンがあるじゃないか
フォーゲルやアーチェやフィンブルが出てきた現在、後に出てくるであろう
新たなる超兵器の鋼鉄離れが危惧されている…。
超巨大あひる
超巨大ねっしー
海上要塞(艦というか宇宙戦艦ヤマトに出てきた彗星帝国のアレ)
陸上対海上(PCでそんな超兵器居る?)
ワープしてくる(無意味な気がする)
>>805 飛行機雲みたく後がばれてしまうとか(ノイズ観測されてしまうとか)
>>809 フォーゲルやアーチェやフィンブルが出てきた現在、後に出てくるであろう
新たなる超兵器の鋼鉄離れが危惧されている…。
ダ雷明日なのがでてきたらどーしよー
なぁ、対潜魚雷が役に立つのってマッドアングラー沈める時だけ?
>>805 光学迷彩完備で目視も全く不可
海面に映る巨大な影でしかその存在を感知出来ない
>>810 ワープする奴と見えない爆撃機以外いるね、鋼鉄3に。
テュランヌス復活マダー?
別の任務で帰還中に
「ちょ、超兵器接近!!高速で接近中!!」
「馬鹿な!なぜこれほどの距離まで気がつかなかったのだ!?」
「ステルス機だからです!」
「そうか・・・なら仕方ない!迎撃準備急げ!」
「貴艦には、海上でのできる限りの足止めを頼む」
って感じの流れじゃ駄目?(´・ω・`)
>>806
よろしい
ならば分身の術だ
何このキモイ流れ
>819
日本語が不自由な半島人だから相手にしないが吉。
文の後ろに意味不明な()をつけるのは同一人物だろうね
半島人というより、知的障害者が書く文章みたいだな
822 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 15:14:28 ID:lVhuSsej
初めてこのシリーズに手を出すのですが、
似たようなタイトルが並んでいてどれを買えば良いのか分かりません・・・
どうかアドバイスをお願いします。
発:相模の艦長
宛:全国の艦長
152_速射砲以降の開発が不可能。
階級は特。
救援を求む!
>>823 どうもです。
もう一つ質問すみません。
このシリーズはストーリーや世界観につながりがあるのでしょうか?
>>824 そのあとは155mmAGSに連なる
155mmAGSの開発書はサバイバル(ヴェルナールート)のクリア特典
>>825 シナリオについては特になし
ガンナーは『亡国のイージス』⇒『ガンナー2』でセーブデータ引継ぎ特典あり
>>827 どうもありがとうございます。
早速アマゾンでコマンダーの方を注文してきます。
>>826 貴艦ノ支援ニ感謝スル。タダイマカラ無限味噌戦艦デ出撃スル。貴艦ノ武運ヲイノル…
今二周目に入ったんだがなんだこれ
あっちゃこっちゃからビームが飛んできてすぐ沈む
なめてんの
仕様です
>>830 それが嫌なら超長距離から虐める、難易度下げる、敵艦を瞬殺できる武器(プラズマやAGS)
で対応するしか無い。
それすら嫌なら…やめるしか。
肥の無茶苦茶なバランス改変どうにかしてくれ、雑魚レーザー艦がグロより脅威があるってどういう事だorz
WSG2は超兵器がちっこすぎる
スケールモデルじゃオリジナルより格段に弱くても当然かも知れんな
1/144ぼるけんはめんどくさかったけど
次は、
超巨大電磁戦艦っしょ!
レールガンで弾幕張るヤツ
電磁戦艦?
>>819-821 ん?強襲揚陸艦ってこんなの?って事なんだけど。
ハワイだと猛攻だけどいざ戦うとそんな脅威無い(二回ほど防衛できんかったが)
知的障害者?
そうなの?別に気にならんけど。
もし、DSに移植されたらガンナーとコマンダー一緒のゲームできるかな。
どっちかの画面でコマンダー
操作に関してペンでするとか(攻撃もそれでする?)
>>836 強襲揚陸艦は文字のとおり揚陸するための船だろw
そうなの?別に気にならんけど。
それは自分がそうでもどうでもいいって意味ですか?w
外国語が話せれば問題ないけど
ある程度の日本語は覚えておいたほうがいい。
自分が思ってることをうまく伝えれないと社会に出て困るよ
本人は自分の言いたいことを書いてるつもりだろうが
ここまでくると何か痛々しいな
危ない!にげてー
意味不明
>>840 ハワイではヘリ展開してるし、そもそも艦種なんて言った者勝ちの世界
俺も人のこと言える立ちじゃないんだけど、無駄な文多すぎじゃね?
3回は推敲して、いらない文削ってから書き込みなよ
艦長!発光信号です!
「各艦旗艦ニナライ交戦ヲ禁ズル」
荒れてるね。よし、ここで一発ネタ投下。
最近妙な艦にはまってるんだ。長門級の40.6cm連装砲を50.8cm単装砲にしたりとか。
みんなのネタ艦も教えて
似非ヒトラー級
敵で出てくるから強いんだな・・・
巨大空母の甲板にぎっしりと新型火炎放射砲+謎η
敵機を焼き落とすのは楽しいが、敵艦沈めるのは一苦労w
ミサイルで潰してんのに民間施設被害甚大…
高角砲の流れ弾とか…?
>>848 焼夷弾頭ミサイルや巡航ミサイルばら撒いてたり
はさすがにしてないと思うけど
対地ミサイルどんなの使ってる?
>>840 つまりあれだな。
強襲揚陸艦ってのは航空兵力でもって
上陸を援護する艦だと、言いたいわけだな。
VLSだ
>>853 50.8砲75口径4連
信号弾
対艦ミサイルVLSV
ASROCV
対空ミサイルVLSV
12.7高角砲75口径
35mmCIWS
2週目
敵も民間施設もごちゃ混ぜで表示されるから気をつけよう
緑□は中立とか言っておきながら最初のステージしか出てこないのは・・・
岸近くで迎撃モードを使うなどして
流れ弾を町に流しでもしていない限り
指定目標を焼夷弾頭ミサでひとつひとつ焼き払っていっても
オーバーキル(失敗)にはならない
魚雷やミサイルを迎撃するつもりで
町をCIWSでなぎ払ってたりしてたりしないかなあ
>>855 まぁその装備での俺流オヌヌメ攻略法は最初は自動兵装全部切って目標に接近。対艦味噌精密射撃モードで狙うと名前の横に星がついてる奴だけ撃破。
クリアしたら…全部壊していいお!
そういえばイージス艦で「みらい」ごっこしてておもた。
現代艦はほんとに弾が足りるのかどうか…
>>859 確実に航空機に当たる対空ミサイルが100発。
場合によっては一発で敵艦を行動不能にする対艦ミサイルが8発。
命中率の高いCIWSや艦砲が数百発。
足りてるんじゃないか?
とりあえず鋼鉄を現実と比較しては(ry
本当なら1隻だけでするものじゃないしね
ナギの進言を退け、ラスボスに対して一隻だけで立ち向かおうとする主人公・・・
どうみても猪武者だな
超兵器相手に多勢では被害が増えるだけって
初代ガンナーの摩天楼登場シーンで、なぎ払われた人々が言ってたw
つか、やっぱし超兵器戦はタイマンが燃えると思う・・・・
他をごちゃごちゃ出すから、ボスが霞むんだYOヽ(`Д´)ノ
グロースシュトラールを返せ
100cm砲が一番脅威のグロースなんてイラネ
小型戦艦に100cm砲をひとつ取り付けた自分のデザインに自信を持っています。
>>863 >他をごちゃごちゃ出すから、ボスが霞むんだYOヽ(`Д´)ノ
確かに、超兵器戦に必須装備の「ロマン」には、無用だよなぁ。
ちなみに、PC版3の超兵器は、従属艦を引き連れて、艦隊で襲ってくるんだよね。
(例:旗艦・播磨 従属艦・大和級、13号級)
・・・まぁ、こっちも艦隊で襲っているから、バランス的には良いのだが。
>>864 >100cm砲が一番脅威
ナハトだったら良かったのにねぇ。
ナハト・・・・懐かしい響きだなぁ・・・・
そういえば、ムスペルヘイムが何気にシリーズ解禁だね
まぁ、あれだ、
他出す余裕があるんならボスの性能を上げてくれと
・・・・・・例のノーチラスはやりすぎだが
2週目配置の超兵器はどんな強さだろうと思ってたら波動砲で消し飛んでワロス
合体…うーんなんと甘美な響きか
ところでむしろムスペルは分裂戦艦じゃないか?
なぁいつになったら艦首埋め込み式波動砲と拡散波動砲でるんだ?
あと衝撃波砲と煙突ミサイル。
ついでに戦艦に爆雷積めるようにすれば…
兵装
1.46糎衝撃波砲
2.15.5糎衝撃波砲
3.波動砲
4.煙突ミサイル
5.艦首艦尾魚雷
6.爆雷
7.対空パルスレーザー
…
6.爆雷は波動爆雷にしてくれ
煙突ミサはマジ欲しいわ…
煙突無いと「様に為らん」のに原子炉使ってると無駄が気になってしかたない
せめて、原子炉に煙突付けると得られるメリットが在れば別なんだが…
むしろ、「偽装煙突」が欲しい。
排煙能力は皆無だが、兵装の上に設置可能なもの。
なので、VLSの上に置いて煙突ミサイル
とか、
怪力線照射装置の上に置いてグングニール(若しくは原子熱戦砲)
とか。
多少、脳内補完は必要だけど。
未来艦橋もっと出せや
>>866 あいつは巨砲でボロボロにした後レーザーで確実に殺ってくる戦術
が面白かったなぁ…
>>867 PS2だと重力砲ぶっ放してくれないからなぁ…(´・ω・`)
仮装巡洋艦みたいな船体も欲しいな。
輸送艦に化けて敵に接近して、砲撃をお見舞いするわけよ。
病院船とか出して沈めたら作戦失敗
超ストレスだな
そろそろロボット形態に変形出来る戦艦が出てきてもいいよな
880 :
なまえをいれてください:2006/07/17(月) 21:23:27 ID:QZzuGt1l
鋼鉄のガンナー2はおもしろかったけどこのスレどうなの?(不満な点は多くあるが)
俺が何か質問した時とか(誰かに答えたこともあるかもしれんが)
かえってくるのは人を馬鹿にした発言。
文体がうまく読み取れないからって(わかりにくい所があったかもしれんが)
それは住人達の読み手の問題(書き手は何度も推敲して書いてる)
人のせいにしてんじゃねーよ馬鹿が。
かわいそうな人が来られましたね・・・
あ、なんか痛い奴が入ってきたよ、クチバシでつっついたれ
なんか軍板の某研究者級の逸材かもww
いや、閣下には及ばんかww
884 :
なまえをいれてください:2006/07/17(月) 21:52:50 ID:QZzuGt1l
ごめwwwwwこんなに叩かれるとはwwwwww
後ろ()君の真似してみただけなんだwwwwwww俺は別人wwwww
文体を似せたつもりなんだがあんまり似せることができないwwwww
見事な釣りだが一言言わしてもらうとwを使いすぎてて白ける
ヒント:VIPPER
>>880 >文体がうまく読み取れないからって(わかりにくい所があったかもしれんが)
>それは住人達の読み手の問題(書き手は何度も推敲して書いてる)
何度も推敲して、しかもその上、わかりにくいかもしれんという自覚があるのなら、
読み手よりもむしろ、書き手の文章表現力に問題があるわけで、
>人のせいにしてんじゃねーよ馬鹿が。
どう見てもお前のせいです。ありがとうございました。
>>883 某研も結構な電波だが割と内容はマトモな事mあるし、何よりそんなに嫌われては無いような希ガス。
オリジナルの()使いは推敲なんて言葉は知らないと思うんだ
えーー・・・と流れぶった切ってスマンが、
AGSはサバイバル必須なのかね?
小型艇うぜえええ
ナイトビジョンやサーマルビジョンデジタルビジョン使ってる?
探照灯もいまいちありがたみわからない。
ナイトと探照灯組み合わせて効果倍とかあれば判りやすいのに。
ナイトやサーマルって一色になってなんだか目に悪い気がする。
デジタルは潜水艦の時使うと綺麗で好きなんだがイザ戦艦で使うと
真っ暗な海に見えて怖い。
こんな補助兵装イラネってある?
リヴァイアサンを鑑賞したいときにデジタルをはじめて使った。
>ナイトと探照灯組み合わせて効果倍とかあれば判りやすいのに。
組み合わせると、ナイトビジョンの効果激減じゃまいか?
>>896 えっと、ナイトの利用法私カン違いしているのかも知れないのですが。
夜間撮影でライト当てるとそこだけくっきり見えるとか。
特殊照明なのかも知れませんけど。
サーマルも詳しくは分りませんが熱で判断しているならサーモグラフィ
みたくぼやけて熱源だけしかわからないものかと思ってました。
ナイトビジョンは光を増幅して見るもの
っていうかお前はナイトビジョンもサーマルビジョンもデジタルビジョンも探照灯も使わずにプレイしてるのか
精密射撃の性能いいし必要ってほどでもないから…
ナイトビジョン(Night vision)とは、暗闇の中で赤外線を照射して、赤外線カメラでとらえたわずかな光を増幅することにより可視化する装置である。
探照灯で照らされた部分はホワイトアウトして、海面などで乱反射した光で増幅する画像もノイズだらけになりそうだ
AN/PVS7持ってるけどそんなことにはならないぞ。
明るいものを見ると自動的に明度をコントロールしてくれる。
>>898 霧が濃くてさっぱり見えないとき(対葉巻戦とか)以外では使ったこと無いな…。
貴重な補助兵装をそんなもんに使う余裕はあんまりないし。
>>898 >>902 なるほど、そういうものでしたか。
浅瀬のあるステージしか使わないし霧雨雷夜間も別にレーダーあれば良いし
結局視界も近づいて射程範囲で撃ちまくれば見難くても当たるだろうし。
探照灯に関してはお守り程度に付けてます。
実際飾り程度しか認識できません。
探照灯は煙突まわりが寂しいので付けてます
むしろデジタルビジョンしか使ってない
電子・・・Uってのを使ってやれよ。
あれ1つで視界補助機能が3個がついてくるよ
選択マンドクセ
>>871 拡散波動砲とはいえませんが。
そうどう戦艦に波動砲並べて自動兵装すると一斉に発射してくれます。
ドリル三兄弟でやっていたが初っ端倒してしまうからアイテム回収できなかった。
そこに書いてある兵器の解説お願いします。
府中戦艦ヤマウラ
そろそろスレタイ案の季節?
【焼き鳥一丁!】鋼鉄の咆哮【第21艦隊】
【次こそ飛ぶぞ!】鋼鉄の咆哮【第21艦隊】
>>913 凄い科学の世界だと両用砲を作れるってことなんでネエの
砲身は汎用電磁加速器であって
加速するもんが固体かプラズマかの違いでしかないのかも知れん
>>914 それなんだが、
黒歴史の「YAMATO2520」には、主砲の解説として、
「用途に応じて実体弾と光線砲の使い分けが可能」の一文があるのに
(B−CLUB(現在の電撃HOBBYの前身)の特集で確認)、
初代ヤマトの解説本には、そういう解説が一切無い(少なくとも、俺は見たことがない)んだよな。
・・・俺の見落としかも知れないが。
という事は、要するに第18代ヤマトの主砲は両用砲だとわざわざ説明する必要がある、という事で、
それには、初代ヤマトの主砲が(前述の波動カートリッジ弾の事もあって)実体弾砲だ、という前提があるのではないか、と。
ちなみに拡散波動砲は、PC版3で登場しているが、元ネタ通り目標の直前で拡散するため、
衛星視界装置か航空機発艦状態でないと、拡散しているのが見られない、というかなりアレな兵装だった。
まぁ、俺は大好きだが。
光線砲と粒子ビーム砲はカテゴリが違うからでね。
光線砲は電磁波発振器の一種
荷電粒子(=プラズマ・イオン)砲ってのは
質量のある実体を弾としてぶっ放すマスドライバーの一種
オリジナルのショックカノンはマスドライバー砲
黒歴史のはマスドライバーに電磁波発振器を組み合わせた複合砲
と読めば意味は通る
ここヤマトのすれなのか鋼鉄すれなのかワカンネよw
鋼鉄のヤマ卜すれ
探照灯無しで夜の霧のステージやってみ?
自艦が見えない
あんまり問題ないけど
ヴェルナーステージでAGS取れないのってやっぱ難易度だったり?
換装だっけ装備変えるところの。
そこで性能テストポイのできるけど実際厳しすぎる気がする。
武器の性能見るより生き残る方が必要だよ。
張りぼて超兵器とかでダメージチェックとかできれば良いのに。
>>920 環境設定できるから性能テストの所で試して見ます。
実際演習のほうがいいかもしれないけどステージ分らん。
初代ガンナーでは敵艦が発砲前に
フラッシュみたいなやつを出してたけど、2では無くなっちゃったね。
あれ見ると「うおっ、やべえ」って感じで少し緊張感があったから
地味に気に入ってたんだが。
そんな興ざめフラッシュいらねぇ・・・
そうか…
ダメージの表現は前の方がいい・・・
今回煙噴かんし・・・・
確かに煙は吹いてほしかった。あれがないとダメージ受けた気にならないし、何より大ダメージに気付かないしね。
それよりも弾道をどうにかしてもらいたい。
次回作って出るんかなぁ
煙ってやっぱ火事なんだろうか。
火災は弾薬庫引火する二次災害あるから嫌い。
使用する機関によって変化するとか。
タービンだか煙突要るのは煙で
原子力とかちと分らん機関だと電磁スパーク発生とか。
でも、やっぱり被弾爆破炎上煙だから煙しか表現できないよね。
「敵艦炎上」は聞くけど浸水や機関に異常って聞いたことある?
アルケに尾翼が取れたとか聞くけど能力的に低下するのかどうか。
演出で甲板とれたり潜行不能・・・暴走くらいか。
明らかに動きがとろくなってるときがあるけど、
アレは浸水したんじゃないかな。
もしかしたらコマンダーだったかもしれないけど。
あと超兵器の部分破壊してもほとんど影響ないのが悲しいなぁ。
某ACの大型MT撃破ミッソンみたいに派手に壊れてくれると壊しがいがあるのに。
>>929 機関によってエフェクトが違うってのも意味不明なんだが
>>931 核融合や原子炉でやられたら動力部によって違ったらいいなぁってだけなんだが。
電子制御されてて壊れたら火花でるシーンとか見たりするから
船体ダメージと動力ダメージごっちゃにしていただけ。
動力ってタービンがキモなんだよね。
架空強力タービンきぼう。
色々つけて158ktぐらいが最大船速?
核融合炉って実際の所、炉心壁が少しでも傷ついたら周辺含めて一瞬に蒸発しちゃうんじゃ無いだろーか。。。
普通の原子炉ならメルトダウン起こして船底に穴空くくらいかも知らんが。
原子炉でも石炭でもお湯沸かしてタービン回すのは一緒だし
石炭だろうと機関自体ハジけたらえらいことですよ
波動砲とか無茶やらかすなら、
どうせならヤマ(ry やマクロ(ry 見たいに空中に浮いてくれればいいのに
いまはせいぜい出来てブルーノ(ry
ID:nFRUlaLb
うざいきもい
ID:g2IPGK+F
こなきゃいいのに。
>938
連レスするほうがウザいぞ。内容も知ったかor意味不明だし。
ネタ振り一つしないつまんねえ内容のレスは
NGIDに突っ込むから安心しろ
なにこのじえんくさいながれ
かわいそうなのは俺だよ・・
そんなことより次スレの名前決めようぜ!
【極楽の山本と淫行した女子高生のハメ撮り動画が裏2chで流出】鋼鉄の咆哮【第21艦隊】
それ本気で言ってるの?
945 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 17:22:44 ID:nFRUlaLb
>>939 連レスって何か知らんが問われて答えてるのが駄目って・・・
意味わからないのはアンタバ(ry
>>940 ネタ振っても食いつかないどころか変なところしか興味ないのな。
>>942 レス欲しいの?誰でも返事くれるとは限らないから気長に待つしかないよ。
>ID:nFRUlaLb
何こいつ?
つい最近このスレを荒らしてたバカと同じ奴?
キ○ガイはスルー汁
【猛禽の悪夢】鋼鉄の咆哮【第21艦隊】とかどう?
【そうだ、江ノ島にいこう】鋼鉄の咆哮【第21艦隊】
>>923-924 フラッシュじゃないよ、発砲焔だよ、
>>358見れ
そういやあったよね、言われて思い出した
真っ直ぐ近づいて行って、チカッって光ってしばらくしたら砲弾が飛んでくるから変針 とかやってた
って書いてて違ったような気がしてきた、探照灯でこっち照らしてから撃ってくるんだったっけ?
どっちにしてもリアリティはあったような記憶
ID:nFRUlaLb
うはwwww雑魚発見wwwwww
>>950 その他の情報は
>>2以降のどこか
このスレはsage進行(E-mail欄に半角でsageと入力)でお願い致します。
次スレは基本的に
>>950を踏んだ人が立てて下さい。
うはwwww馬鹿発見wwwwww
>950>951
どっちもうぜえよ池沼
>950のスレ立て報告なければ>955ヨロ
>>945 >
>>939 >連レスって何か知らんが問われて答えてるのが駄目って・・・
>意味わからないのはアンタバ(ry
問われて答えるって・・・どこが?ねえどこ?<ID:nFRUlaLb
どうみても質問厨or知ったかぶりしかみえないw
りょーかいッス艦長。
【猛禽の悪夢】鋼鉄の咆哮【第21艦隊】で建艦しまつ
(江ノ島はちと長いんで・・・・)
あと、ネタも振っておくんで適当に繋いでくれ
つ「鋼鉄シリーズとの出会い」
俺は、初代ガンナーのパッケージ裏面でグッと来て購入
っと、思ったんだけど無理だった・・・orz
次の人よろしくお願いします・・
申し訳ない
>>954 質問房はみとめるがどこが知ったかぶりなんだろう。
本当に知ってる人ならちゃんとリンクじゃなく書いて説明するのに。
>>931-932 答えてるけどちがうの?
今も彼方に答えているけど彼方はそうとは思わないんだね。
かなたって?
>>960 GJ!おつかれ〜
>>958 もういいよお前
これだけ叩かれてるんだから、言い訳ばっかしてないで少しは空気嫁
>>956 自分は最近になってやり始めたばかり。
戦艦を操作し、敵を倒したポイントで強化していくゲームを
最初ネットでプレイしていて、そこで艦船設計が本格的に行なえる
この作品の存在を知った。
もともと船は好きだったがここに来て軍事用の艦艇にはまった。
(近い)
これ=こなた
それ=そなた
あれ=あなた
かれ=かなた
(遠い)
>>963 PS2で第一作(コマンダー)が登場したときから遊んでる
当時のソフト紹介にあった文句が「戦艦AC(アーマードコア)」だった
んでACから乗り換えた
ガンナー出てからはガンナーしかやってない
サイバースレッド⇒AC(4脚使い)⇒鋼鉄と系譜が繋がってるな俺
このゲームでネット対戦したいなぁ…
全国の艦長たちと艦隊組んで砲撃戦したり空母を護衛したり…
空気嫁ないID:nFRUlaLbが出てきて萎える悪寒
そうやって煽る馬鹿がいるID:7mBLYM2Xみたいな。
>>966 20隻位で単横陣組んで波動砲同時発射したり全員イージス積んで巡航ミサイル乱射したり
全員潜水艦で深度300メートルに集合して戦闘中にマターリしたり皆で大機雷原構築したり
今日のIDは0bj+rEUYですか。
朝から脊髄反射しまくりだなw
護衛に着弾した巡航ミサイルで空母撃沈とか、波動砲で(ry
どう考えてもネット上でも一対一じゃなきゃ戦えないじゃない。
じゃあ俺はアヒル戦艦で愛嬌を振りまく役
じゃ、オレは鮫潜水艦で、撃沈された艦の周辺を背びれを見せてうろつく役。
波動砲ってプレイヤー相手だと命中難しそう
ま、俺は巡航ミサイルの飽和攻撃を受けるピケット艦役だな
オンラインになったとして、そう簡単に波動砲が手に入るとは思えないなぁ
全国の艦長達が一斉に放つ波動砲・・・なかなか壮絶な光景ジャマイカ
まぁ俺は後方でぷかぷか漂ってる病院船役だな
最大戦速130ktの双胴戦艦の艦隊が50.8cm砲弾ばらまきながら航行している姿を想像した日にゃ…やべぇ脳汁が…
各ラウンジというか海域で兵装縛りとか艦種縛りや速力制限すればそれなりに熱い戦いができるかな。あと時代とか陣営を国別にしたり…
全員でやる面は肥の社員が繰艦する超兵器艦隊と戦ったり…
の…脳汁がぁ!
>>975 そうなると波動砲もってる一部の廃人が支配する
FFみたいな糞ゲーになりそうだ。
俺はその廃人どもを61a魚雷を積んだ駆逐艦で華麗に沈めるまくる役な
俺は味方援護に巡航Mぶちこむ役で
じゃあ僕はチャフとデコイ撒いてみんなを援護するよ!
キャラオーバーしまくりの予感
じゃあ俺はキャラオーバーしないよう後方でしこしこ海防艦プレイを・・・
操艦に一人、各兵装に一人ずつ(魚雷担当とか主砲担当とか)、
みたいに担当決めて、多人数で一つの艦に乗り込んでチーム戦。
ていうのは無理でしょうか。
艦種にちゃんと役割がないと皆戦艦でつまらん事になるな
じゃあ俺は120ktで突っ込んで特殊弾頭機雷と特殊弾頭魚雷でカミカゼしてくるよ
失敗例が多々多々ある中で、オンラインはどーかねぇ・・・・
弾数制限厳しくするとか、しないとバランス破綻の悪寒・・・・
オンライン以前に直して欲しい物が多いからなぁ…
現状でオンラインは勘弁してくれと思う。
初代ガンナーの良いトコロ+ガンナー2の良いトコロ
イコール
神ゲー降臨
まぁ、あっち立てればこっち立たずなんだろうけどなぁ・・・・
今後の課題は、航空機と硬い敵か・・・・
もうすこしで神に届く気がする!自作に期待
出るとしても今のペースだと2008年以降かな?
個人的にはオンラインよりも2P対戦モードがほすぃ
メモリーカード持ち寄って、2画面分割プレイ・・・・・
で良い?
ok。
少々画面が狭くなりそうだが。
いっその事、艦橋からの有視界戦闘メインから、CICでのレーダ画面メインにでも変えれば多少の画面の狭さは気になら無くなるかも
今のどの辺がブリッジ視点なのか
細かい所を突っ込まんで呉
それよりもコマンダー3を
艦長の階級が低いと戦艦や特殊船体を所有できないとか
駆逐艦に乗ってるときだけ何かの効果がおまけされるスキルとか
あえて艦長にならなかった場合は特定の箇所の兵装を
担当する替わりに、階級が足りなくて所有できない艦にも乗れたりできるとか
はたまた編成値システムっぽく艦に乗るごとに乗艦ポイントが減らされて
またどうにかして乗艦ポイントを貯めないといけないとか
艦長。
まもなくこのスレは沈みます。
総員退艦命令を。
我々ウィルキア帝國海軍に敗北は許されない。
たとえ最後の一兵たりとも死ぬまで戦うのだ!
,、
,l゙゙l、
/′ヽ
,/、 ゙l
.,,-----< \、 .゙l、 ザブザブ
.゙!i, ゙l `'i、 .゙l
゙li, ゙l、 .,,ヽ,|, ゴゴゴ
'!li, .゙l, ヽ .゙l、 _,,、
.゙!i,、 .ヽ ‘i、 .゙l _,/″,ヽ
゙li,, ゙广i、 ′.゙l ,/゙_,、 ./ ,i,
゙!li, ヽ ゙l、 .゙l _/_,/,i´ ./ .,ll
.゙lli, ヽ ヽ .゙l、 ,,/ン'" 丿 ./ .,,ll
'!lli, ゙l, ゙l、 .゙l ,,‐/,,-,、 ,i´/ .,,iil!゙
゙!li,、 ヽ ゙l、 ヽ ,r'ン′ヽ,,,l゙/ン`,,,,lilll!゙`
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。