【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ16
1 :
なまえをいれてください:
>>1 レイブンを雇ったか
我々の要求は聞く気がない、、、という事だな
>>7 自分でスレを立てようともせず
>>1乙も出来ずレイヴンも発音できない工作員乙。
997 名前:なまえをいれてください [↓] :2006/06/11(日) 11:03:42 ID:LzloJzH0
埋めるよ
998 名前:なまえをいれてください [↓] :2006/06/11(日) 11:04:22 ID:LzloJzH0
梅
999 名前:なまえをいれてください [↓] :2006/06/11(日) 11:04:56 ID:LzloJzH0
↓1000どうぞ
1000 名前:なまえをいれてください [↓] :2006/06/11(日) 11:11:25 ID:9KjYLoIc
今のACはパーツの個性よりパラメーターでしか強い機体を組めないんだよな
1000
いや意味わからん
14 :
なまえをいれてください:2006/06/11(日) 14:12:37 ID:jL3fWzw2
初代ってあんまり面白くないんですか?
>>14 ここは質問スレじゃない。初代をやってから出直せ。
面白さを客観的に測定する事なんて出来ないから答えられないとしか言いようがない。
>>14 ふつーにおもろいよ。
というか、ACの面白さはほとんどが初代に詰まっている。
後継作で、ACの面白さを進歩させた作品というのはないんじゃないかな
>>15 あんたたぶん本スレでいじめられて泣きながら逃げ出したんだろうけど、
ここはあんたの為の避難所じゃないしあんたの脳内本スレでもないよ。
ageてまでトンチキな質問をしている時点で釣り確定なのに優しいのな、お前ら。
最近本スレから流れてきた奴多くないか
来るのはいいけどここにまで本スレのネタ持ち込まないでくれ
全くだ
リアルを追求と言いつつも無限に出てくる敵部隊なんて非リアルの極みな敵配置する鍋は一体何考えてんだろうか。
ユーザーのことを第一に考えてるACE2スタッフが今のACを見たらそら相当辛口になるわな、もっと辛口にしてくれ
ACほど製作者のエゴが目に余る作品も珍しい。
いや、待て。
NXはFUDOHとCR-R92積めば意外と熱は平気だぞ。(パーツのバランス悪いのは擁護出来ん)
一応は3DロボットアクションだったNXと昼ドラアニメを一緒にするのはあんまりだ。
NXの方がまだマシ。でもNBと比較なら微妙。
>>27 ある程度熱は分かってはいるが…それでも3系と比べると劣りすぎ。
ガンダムシリーズの底辺が種ならばACシリーズの底辺がN系というのは…
このスレ的には間違ってないはずだ。
それでもどう楽しむかがプレイヤーの試練
試練とかいうなよw
買わないほうが健全だって
>>27 「○○と××の組み合わせであれば」「意外と」「平気」なんて言葉を使わなければ
ならない時点で糞ゲーなんだよ。
本スレからいちいち出張して布教に努める馬鹿がいるが、ここはもうそんなのにうんざりした
連中が集まるとこだってことを認識してないのか?
そこまでせんでもええんとちゃうか
といまもPSACの四脚で空を舞う俺様
主は申されました
一本の矢ならば容易く折れる
しかし、三本揃えば後悔後に立たず
NX単体ではクソゲーですが
NBやLRを合わせれば良いという算段か
誤爆した
三本あわせれば超クソゲーに決まっておろうが。
>>30 全くだな、誰もNXを快適に遊ぶ方法なんざ知りたくもないわな。
PAR使うくらいじゃないと遊べない正真正銘の「クズ鉄ロボアクション」なんだってば。
N系のアセンの話したいなら本スレか攻略スレ逝ってくれってなもんだ。
>>1を千回読んで自分のレスよく見てみろと言いたい。
>>30 種と比べるなら、N系はまだマシだと言いたいだけで
別にN系布教する積もりもマンセーする積もりも無い。
>>32 ゴミを纏めてもそれは纏まったゴミでしかないという事実。
37 :
なまえをいれてください:2006/06/11(日) 20:23:30 ID:r7wuaHeG
言い忘れた
>>23 後藤氏とやらGJ
鍋島を自殺に追い込むくらいの勢いでこれからも頑張って欲しいなぁ。
つうかフロムにもちゃんと辛口言えるやついたのか、部署に隔たりがあるのかな?
ageちった、スマン…
毎回だけど新作出してはすぐサブタイトル違う調整版出すのってどうよ
最初に調整しろよって、もういい加減何回目だよって…
もしかして初めの方はわざとやってるんじゃないか?w
本当レイブンはいい金づるだよ
AC開発陣はACE開発陣からユーザーの気持ちを考えることを学べ
4では長く遊べる設定にして欲しいな。
かと言ってN系みたいなダルい周回必須な事になってませんように…
最初からスタート出来るのは嬉しいけど、全ミッションやるには最初の方の
クリアしたミッション何十回もやらされるのはウザい。
NXをいくら擁護されても鍋は鍋だからなー
後藤氏は営業でユーザーの声を直接聞いてきたからね
遅きに失するって感はあるけどね…
まぁほんの毛筋ほどの期待感は出てきたかな。
4が出るまではこれからもN系は俺らの痰壷だな
出るまで「は」…って、それじゃ4はN系以上のクソゲーになr
可能性はあるよなぁ
これ以上どんなクソ仕様が生まれるのか?
4が良作→タンを吐く必要が無くなる
4がダメ→4が痰壷
つーことじゃねーかと。どっちにしろN系はお役御免
パーツ破壊があるんだから次は転倒だろう
「転倒見てからWロケで固め余裕でした」となるわけか
>>49 お役御免にはなりそうもないけどね。
便所の汚物入れあたりの地位は永遠にキープできる代物だし<N系
聖剣4が神がかっていたらAC4も神
聖剣4が地雷だったらAC4も地雷
(ちなみにLOM=N系とする。いや、LOM好きだけど)
>>53 レジェンドオブマナの次にチルドレンオブマナ(DS)出てるんですが
もっと人型っぽく戦えたらなぁ・・・
肩で息したらやだな。
士魂号って何だっけ…AAだかで魂塊ってのはいたと思ったけど。
人工筋肉を使用した新型パーツ
絶対嫌だ…
ガンパレードマーチに出てくる人型兵器だな。
オーケストラにも出てるらしいが未プレイだから俺は知らん。
↓以下チュートリアル風の序盤の授業より
走る速度は車以下、的の大きさでは戦車以上。使える武器の大きさは重量比で、いかなる車両にも劣る。
それが、あなた方が乗る最強の兵器の能力です。
この士魂号が最強なのは、原型である人と同じように他を圧倒して多彩な戦術が使えるからです。
戦車は動いて射撃するしか出来ません。武器を持って接近しキックすることも、
横にジャンプすることも壁を昇ることも、後ろに剣で攻撃することも出来ません。
w鳥は人型兵器を否定してるよな
それどころかダッシュもブースターでしてるわけで。
とりあえずNの機体性能が糞なのは確かだな、絶対MT量産したほうが良い、まぁ不良品だから仕方ないな
>>63 場合によっては走れるんだろうけど、実戦でそれやると無駄に機体負荷が
かかってしょうがないんじゃない?
両手に銃器というのは絵的には好きだが、両手にバズーカ持ってドカンドカンな鍋ACはどうかと思う。
見た目格好悪いよ。W鳥自体は無くして欲しくは無いけど、ハンドガンや小型マシンガン程度の小型武器に留めておいて欲しい。
ついでにブレホ復活&ブレード威力うp&消費低減を。
当てやすいけど威力控えめの左火器と当てにくいけど高威力のブレードで住み分ければどうだろう。
66 :
64:2006/06/12(月) 01:21:55 ID:HmEg2bh4
ガンパレみたいに便利な人工筋肉があったら多脚戦車が発達するよね
まぁ、全シリーズやったわけじゃないから管理者みたいのがいるのかもしれないが
>>60 thx
人工筋肉と聞くとボトムズを思い出す。歳がばれるな。
>>65 俺はSLやってから映画やアニメの二丁拳銃すら嫌いになった。
ターミネーターだけは未だに格好良いと思うけどなー。
武器腕あるのに両手武器導入する神経を疑う
何でも詰め込めば良いって物じゃないのにとにかく付け足す事しか考えてない典型的なダメパターン
ただ武器腕は両手が同じ武器になるからな、、、非強化2脚だと射撃武器が右腕ー択なのが辛いところだな。
メタルウルフとかSLAIとかやってると、
2丁バズーカとか別に違和感もたないけどなぁ
やっぱり与えるイメージってのは大きいのか
左手にブレードさえあればどんな局面でも大丈夫だと思っていた時期が私にもありました。
撃って避けるだけならロボの意味ねえんだよ。
W鳥が悪いのではなく、パラ切りが悪いだけだと思う。
つまりW鳥廃止されたところで良作には返らない。もう土に還れ。
>>65 リベリオンまじオヌヌメ。
そんな俺でもずっと左手はブレで通してたよ…
まともなパラ切るとして格納やパージのある現状のシステムでは産廃クラスにまで
左銃の性能を落とさん限り絶対的な優位性は揺るがんと思うな。
W鳥と言うか左銃が要らない子だな。
フロム的に左は銃で固定で思考停止している様だからどうにもならんが。
期待をぶち壊すようだが、4のムービーで答えがでてる。
フロム的にはW鳥マンセー状態だな。
>>76 俺的には、下方修正よりブレード、シールド強くする上方修正のほうがいいな。
まぁでも仮にSLで月光が3000台くらいはコンスタントに出せたら別にW鳥はあのままでいいと思う
当たれば問題ないとは思うけど・・・W鳥の火力の前に削られまくってアボンはもう嫌だ
ブレ一丁でもいけなくはなかったのに・・・
純粋に、旧作の頃からの憧れでW鳥やってる身としては
W鳥の廃止だけは勘弁願いたい。
ってか、いくらW鳥>>>ブレードな現状だからって
あからさまにブレーダーがW鳥使いを見下す風潮があるのはどうかと。
やっぱW鳥廃止よりもブレード上方修正で対応するほうが賢明だと思う。
81 :
80:2006/06/12(月) 12:24:52 ID:Zo7GQ/4W
風潮ってよりは、最近そういう奴が増えてきた、というほうが適切だった。
訂正する。
W鳥イラネは散々見てるが、見下してる奴はいまだかつて見たことない
人型兵器なんだから別にw鳥はあっていい、不自然ではないし。
ただそれを調整した奴がそうしようもない馬鹿だっただけ。
4じゃ両手持ちによる命中率アップとかありそうだな。
w鳥だと命中率ダウンとか、そういうこんな俺でも考え付くメリハリついた
メリットデメリットを採用しなかった鍋島はマジで才能ないと思うよ。
Wトリ派ってさ
命中率低くすればいいとか、左ノーロックでいいだろうとか
デメリットを主張するとえらい噛み付くんだよね
これ以上左銃に産廃増やす気かボケとかね
ブレードはもうとっくの昔から産廃なんですけど
劣化しまくってて目も当てられない状態なんですけど
たまにはブレ好きの気持ちを味わってみたらどうですか?
とか思っちゃうのよね
現行のw鳥の何が楽しいのかさっぱり理解できんな。
火力の凄まじさとかが楽しいのかな?Ez8の倍返しみたいな。
糞熱がなくて、機動力も存分に確保できてりゃそりゃ熱いかもわからんが…
>>80 禿道。基本的に上方修正で対応して、左手にブレード持つか盾持つか銃持つかの三択で
悩みまくれる方が面白い。ブレードはミッションで対MT戦でかなり活躍して貰ったけど、
左盾は全シリーズで使った回数数えても両手に入る位しか使ってない。
ブレード愛好家や左銃愛好家は居るのにシールド愛好家が絶滅危惧種なのはどういう事かと。
>>84 >たまにはブレ好きの気持ちを味わってみたらどうですか?
「たまには戦略好き、アセンパズル好きの気持ちも味わってみたらいかがですか?」
って鍋が考えた結果出来たのがNXなんじゃねえの?
冷遇されてるからって、他まで巻き込んでもつまらなくなるだけでしょ。
>>87 N系になると、戦略もクソもないって思うンですよ。馬鹿か鍋
ただ火力に任せてゴリ押しするか、小手先の機動力だけで逃げて隠れてじゃ戦略も何もあったもんじゃねえ
ゲリラが楽しい時期ってのは、もう来ないもんかねえ
鍋の神経自体が腐っ
てるからしょうがね
えww
君また改行が…
初代の設定資料集の写真は頬のこけ具合がいい感じだったな>鍋
上方修正は必要だけどw鳥は弱体しないと話にならん
w鳥にはメリットはあってもデメリットらしいデメリットがない
もっとサイトが狭くなればデメリットってよべるんだが
万能すぎて今のままブレ盾強化したって結局w鳥マンセーになるだけ
ブレでの攻撃に限って部位破壊あり、とか
ブレだけ壊れる理屈がわからん、そして部位破壊の存在価値がもっとわからん、イラネ
W鳥は、弱体化というか、武器腕とのバランスをとれと。
話はそれからだろう。
96 :
なまえをいれてください:2006/06/12(月) 20:14:30 ID:hayMbnQE
>90
携帯からだから改行が難しいっつーの。ネット繋がりゃPCに切り替える。
^^
開き直るなよみっともない
スルーよろ
100 :
なまえをいれてください:2006/06/12(月) 21:26:23 ID:AihKQ0nX
2買ってきた。
やはり初代の血を次いでいるだけあって、固めとかマトモに動くブレホとか、いいねぇ。
ただ動きがかなりもっさりしてるのねこれ。
ごり押しとか、熱とかどうでもいい。
今のACの世界観に魅力を感じない。
なんでとってつけたように大破壊がどうしたとか
旧世紀のどうしたとかやんのかね。
地球暦は良かった・・・、3もSF作品として綺麗に纏まっていて
えかったのに。
>>96 同じ携帯使いとしてアドバイス
だいたい3行ごとに改行すると見やすい文字数になるぞ
いつも思うんだがこのスレってブレ厨の巣だよな
どうか武器腕厨のことを思い出してあげて下さい
もう3〜SLみたく最初にS鳥と武器腕基準でパラ切って、
そこに左銃追加にしてくれ。バランスブレイカーでも何でも良いから。
N系はまずユーザーに左銃や格納を使わせると言う発想で火力バランスが
組まれているのが糞。
>>103 ここにも居るぞ、武器腕マニアが。
PSACの武器腕はマジで良かったぜ。。。
特に、槍腕のルックス&火力は最高だ。
武器腕はもうちょっと弾数増やして良いと思うんだ
武器腕はもう防御力をつけても良いと思うんだ
むしろ武器腕は通常腕のような複雑なジョイントを廃しているわけだから
防御力が遥かに高くてもおかしくはない。
そろそろ武器腕投擲を返して欲しいんだが、そしてこんな武器腕火炎放射器が欲しい
『装甲を割いて攻撃に特化した武器腕火炎放射器、手持ち火炎放射器では内蔵出来なかった超圧縮ポンプを内蔵、可燃液体を従来の火炎放射器より勢いよく発射出来る』みたいな
今のMOAMOA出る火炎放射器とは違って勢いよく出るのキボン、昔の戦争の映像で米軍が使ってたのみたいに勢いよく出るやつ、飛び散った液体にまで引火したのが火がポタポタ落ちるのまで再現されたら最高だ
114 :
なまえをいれてください:2006/06/12(月) 23:31:20 ID:hayMbnQE
('A`)
>>116 そうか、負けたのか。
結果見る手間を省いてくれてありがとう。
(゚∀゚) アヒャヒャヒャ
わしゃ死んだーーー!
ここは旧作スレ
サッカーなんてどうでもいい
なんだ負けたのか。前半リードしてたって話だったが。
まぁそれは置いといて、だ。
両腕に銃積むくらいなら武器腕積んだほうがいい、ってなバランスがちょうど良いんだろうな。
それでも積みたければお好きにどうぞーみたいな。
どっちにしたってブレととっつきをどのレベルに持っていくかが問題だと思うけど。
武器腕はもう少し瞬間・総火力共に高くても良い気がするな。
防御の無さや融通の利かなさが原因でS鳥と比べても付けようか悩む時があるよ。
どっちにしたってブレと(以下同文
123 :
なまえをいれてください:2006/06/13(火) 00:04:51 ID:h9ApKjjt
鍋の末路はどうなるんだろな。ってか上層部も鍋が自己中って事
知ってるのかな?
破壊力の武器腕!堅実なS鳥!バランスの良いW鳥!一撃必殺のブレード!守り固めれば怖いもの無しの盾!
こんな日は来るのだろうか
現状詰め込み過ぎてバランス取れる限界を超えているから
何か捨てないとただ駄目っぷりに拍車がかかるだけ
>>94 >ブレだけ壊れる理屈がわからん、そして部位破壊の存在価値がもっとわからん、イラネ
リアルじゃないからイラネ、ってことだよね。
ってことは、ブレードの動作原理もわからんから部位破壊と合わせてブレードも廃止ってことで
いいんじゃないかな。
こんな時間に出てきて見え見えの釣り糸を垂らさんでも。
来るスレを間違えたな。
だがIDはいいセンスだ。
余剰積載・縛熱・左銃・部位破壊は捨ててもいいな
エクステンションかインサイドもどっちかいらねえよな
コアも全部OBか無機能でいい希ガス
>>126 そんな事言ったらACの存在がまずリアルじゃない
と釣られてみる
今度友達と3人で対戦やることになったんだがI-LINK対戦には2と3(両方とも無印)ってどっちがベターだと思う?
因みに対戦相手は二人とも初心者。
俺も対戦やってたのは初代だけだから対戦バランスとか良くわかんないし。
今のw鳥は本当にバランスを壊すだけだな。
ユーザー意見の中から採用したとか注目集めては
実はテキトーだらけ調整もろくにしてない
海外組だから強いみたいな選手割りする某ジーコにも言えるな
132 :
なまえをいれてください:2006/06/13(火) 02:45:50 ID:0Na/PAsT
某ジーコ(笑)。
>130
I-LINK対戦ということで3はたしか分割になるけどPS2が2台でも
4人対戦ができるから3人対戦をやってみると良いんじゃないかな
3人か3人+CPUでバトロイやったり初心者2人を組ませて1対2のチーム戦とか
色々できて良いんじゃないかと
>>130 別に経験者とガチ対戦やるわけじゃないならどっちでもいいじゃないか、個人的には3かな
>>130 武器のカテゴリーが多い3かな。何はともあれ楽しませてやって。
136 :
130:2006/06/13(火) 03:13:05 ID:emsqoyDg
やっぱり3か・・・
2系は安いから向こうの出費が少なくてすむかなぁと思ったのさ。
でも正直2系(特にAA)は初代やってでから取り掛かって9玉とか団地妻で鳥肌立ってもらいたいし。
とりあえず、3でバトロワとかチーム戦とかやることにするわ。みんなありがとう
ラグでケンカしないように配慮すると吉
前々から思ってたんたが3系のラグってしばらくやってるとなんか軽くならない?
それともラグに慣れてそんな気になるだけかな?
しばらくやってると異常なまでにラグって再起動を必要とするらしい
ACってさ、ハードの成長によるグラフィックの向上が=ゲームの面白さではないって
ことを教えてくれる数少ないソフトだよな
ファミコンやればそれはいくらでもわかるだろwww
今時
CGが良い=ゲームが面白い
なんて考えてる方が痛い
>>141 すまねぇ・・・俺はSFC世代なんだ・・・・
>>142 FF7〜8が出た頃はそんな風潮だった気がする
俺はアークザラッド3をやってウボァー2ノホウガオモスレェーってなったけど
>>143 □はこの先ずっとビジュアル重視なんだろうけど、FFはガチで3。
今度出るDSのリメイク版のバランスが気になる。
AC内容はともかく、毎回高くなってくOPのクォリティにはワクテカしてたんだ。
が、AC4のムービー見たときはなんか肩すかし喰らった感じがしたのは俺だけ?
ムービーそのもののクォリティには満足
だけどムービーの展開がダウト
特に空を自由にトビタイナーと球状ATフィールドが問題
展開が「厨機体で踏みにじってやったぜ!」だからなぁ
初代はあのグラフィックだからこそあのハデなエフェクトなんだよな
ゲームだからと、爆発や衝撃を記号化してプレイヤーにわからせる必要が
PS2になって薄れた
その結果ケレン味や爽快感が失われた
結局作り手のセンスの問題か
三国無双とかANUBISとか頑張ってるしな
ロボゲーアクションの頂点にあると言われているアヌビスと比べても仕方ない
ACの売りはアセンブリなのだからもっと楽しく簡易なアセンシステムを構成しなおして欲しい
まあな・・・
結局のところ「俺マシン」が製作側の意図に沿ったアセン以外では
マトモな戦闘力を発揮出来ない仕様になったのがイカン。
しかし…強化人間削除(?)ってすごい自信だよなぁ。
俺ならアクションスキーなレイヴンとかも
ガッチリ掴んどきたいから絶対残すけど。
151 :
なまえをいれてください:2006/06/13(火) 23:03:12 ID:h9ApKjjt
要は鍋島はゲームが遊びって事が分かってないんだよ。
そりゃ、今のACは鍋島がユーザーで遊ぶためのコントローラーに過ぎないからな
ACを面白く作れる能力が無かったってだけで
それは違うんじゃないか?
×ACを面白く作れる能力が無かった
○ACを面白く作ろうとする意思が無い
×ACを面白く作ろうとする意思が無い
○ACを面白く作ろうとする意思も無い
意図があろうと無かろうと、結果だけ見りゃ「もういらね」と言われるだけのことはやってるよ
うーん、鍋の擁護になるんだろうけど。
個人的には
PS時代の頃から望んできた、登場する全レイヴンとミッションで絡む
っていうことを実現してくれたあたり評価できるんだけどね。
ただ、愚痴スレなので愚痴を言わせてもらうと
世界観意味わかんない、24時間意味わかんない無茶、
生身でACに挑むとかあり得ない、コクピットの設定画が出たのに
ACの動力についての設定とか無いし、何で爆発するのか解らない。
銀河鉄道999のメタノイド見たいなジェネなのか?
と、出せば限りは無いけど。
158 :
なまえをいれてください:2006/06/14(水) 00:04:57 ID:orZw9JSI
リアルだ何だゆーても、そういう基本的骨子はスカスカなままだよな。
枝葉末節に蛇足なディティールあしらっても邪魔なだけ。
いいかげんな基礎で外装だけ華美に飾り立てたラブホみたいなストラクチャーだよ。
俺はレイヴンが全員絡まなくてもそれはそれで良かったけどなあ。
今みたいに安売りしなかった所為でランカーの存在感があった気がする。
もう・・・あの「リアル」云々がイカンのよね。
それでツマランようになったら世話無いわ。
昔のコア復活しねぇかな、ミサイル迎撃性能バカ高なやつ
鍋の功績1
初代でキャラクター設定を考える役だったが
その辺の能力がからっきしだったため何も思いつかなかった
よってロボ主体の硬派ゲーにならざるを得ない道を辿ることになった
そんな経緯があるとは知らなかったwワロスwww
ACに生身で挑むのって水鉄砲で戦闘ヘリに挑むより無茶
>>163 今のACよりもずっとリアルな話だなwwwwwww
「レイヴン、注意して!」って言われたのを、
「レイヴン、チューして!」
と聞き間違えてたあの頃…
俺も大きくなりました
初代のランカー、上位は1度クリアしても追いつかなかったり
するポイント稼いでるから想像のネタにはなったな。
出てこないんだけど
>>163 ところが初代設定資料集には
カルフォルニア州知事なハスラーワンとか
熱血主人公なファルコンとか
眼鏡オペレーターとか
例の神居瑞穂とか
色々用意されていたわけで。
カリフォルニアだった
ほんとに読んだの?
うんそれに感動して妄想ノベルゲー作ったぐらい
と思ったら煮詰まったのは唐沢でした
まぁなんだごめん・・・要は唐沢マンセーってことで
>>169 もしこれがACに入ってたらと思うと・・・・
この頃は鍋を止めれる人がいたんだな
キャラデザ描いたのは
鍋じゃないだろ?
誰かわからんけど。
あ、っていうか止められるも何も
プロデューサー唐沢じゃん。
脚本設定が鍋だ。
羞恥心が無いというか、自己抑制ができないというか…
クロムもこれといった不評もないし、よかったよかった。
2度とクロムから出てくるなよ役立たず。
>>178 まだ発売して無いから安心は出来ない。
とはいえ、種死であそこまで酷い出来だったのに打ち切りにならず、なおかつ劇場版までやり、
さらにインタビューでありえないほどのDQN発言をする福田という存在がいるわけで……
世の中何かがおかしい気がする。
種は良く知らないが商業的に成功しているんじゃなかろうか。
ACも最近プラモ出したり関連商品に力入れてるけど売れてるのか?
N系機体なぞ要らんが今度出る3OPミラ重二は気になっていたり。
アーマード・コア映画化しないかな
MOAあたりだったら海外でもうけそうなんだが
182 :
コピペだが…:2006/06/14(水) 23:18:57 ID:YmRgEKnp
GUNHEDみたいな?
そのむかしG−SAVIOURという映画があってだな…
見たことないが。
他はいくらでもおかしくなればいい。
だがACだけは…俺の青春の一部だけは健全であって欲しかった。
変わらんものなどないよ。ガンダムも青春とはいかぬまでも小学生の
ころ多大な影響を受けたし・・・長く続くものは必ず破綻するさ
まあ、こんな悟ったことをいってもあきらめきれないからここにいるんだが
でも変わらない物もあるよね?
変わらない思考と変わらない人格 鍋島クオリティに乗せて
>>180 パーツデザインと作品の出来は直接関係無いだろ・・・
そもそも3・SLから使いまわしだし。
売り上げは知らんが、V.I.シリーズ第一弾(NXのOP機体)のプラモの評価は高いみたいだ。
AC経験を問わずロボ・メカ好きを唸らせるクオリティと言える。
かく言う俺も実際に購入・製作し大いに満足。詳しくは模型板のスレへ。
それだけに、不用意にNXに手をだして打ちのめされる人が多そうで心配。
強化人間が無いからキャノンは使えないしOPみたいに飛び回るのも無理だ。ブレも産廃。
プラモの出来はイイヨー。ガソプラのノリで手にすると、情報密度の差にビビルこと請け合い。
ちっこいパーツ多いんで上級者向けかもだが。ピンセット必須なほど。
バソダイと違って、原型師の原型からモデリングデータ起こすなんて手間かけてるし。
別売りパーツもそろってきたし、とっつきも出る品。
問題は根糞巣の機体だって点だが。
本編とは違ってえらく楽しそうだな。上級者向けってのが気になるが。
2や初代のも欲しいけど無理だろうなあ。
せっかくの珠玉の河森デザインなのになー
模型板見てると「ゲーム?シラネ でもデザインはいいから買う」的な人が
結構おる
>>189 >問題は根糞巣の機体だって点だが。
プラモは別に関係ないでしょ、
プラモに熱とかブレホとか気にするんか?w
思い入れの話じゃないの
前発売したワンコイン、いくつか買ったけど
初代で統一されてたら多分これでもかという
くらい集めてたと思う
河森先生これからもデザインしてくれるかな…
愛想尽かされてそうで怖い…
今のACから河森分を抜いたらただのカスだ…馬の糞以下だぜ実際…
かなりデザインが変わった気がするが、どうなのだろうか
トレイラーに一瞬映る重量機体とか シルエットがバーチャロンにみえた
やだなぁ、あの非流線型の機体、野暮ったいもん。
流線型はまだ好きになれそうだけど。
なんつーか、もう「河森正司デザイン」じゃなくて
「河森正司監修」って感じだ、格好良さと機能美の両立が感じられない。
河森氏の渋いデザインのメカより
今の何も考えて無い層はカトキ見たいな一見派手なデザインをありがたがるからかね。
リデザインはまだしもカトキオリジナルはえらいダサいのしかないような気がする。
エアインテークの位置をこだわったりとか、リアルに見せるハッタリのきいたデザインが無くなったような
武器はヘンテコな構造なものが増えたな
>>197 カトキさんのはトンデモ兵器とかが楽しい。
デンドロビウムとかディープストライカーとか。
4のACは…まぁ、初代からある不気味さってのがまだ残ってるからいいけどね。
LRじゃただただダサくて仕方なかったけど。
4のACなんて今までで一番糞じゃん
演出面の話でしょ。
4はまだわからんが、LRは…w
付け足しておくと、LRのああいうノリは別に嫌いじゃない。
PPだってそんなに嫌いじゃないしね。
ただ、ゲーム部分がどうしようもなく浅はかな糞バランスだったり、
相変わらずの糞熱仕様だったりでつまらないのにああいうノリされても
白けちゃう、ゲーム部分さえ面白けりゃいくらでも受け入れるんだけど…
なぜそこでPP
ノリ的には同じかはわからんが、
なんかアニメアニメしてるとこが似てるからじゃね?
変形ロボを出すのに必死な鍋島の集大成=LR
うーん、糞ゲ
イレギュラーとか関係無いACは散々出てるんだから
そろそろ好きな企業を勝利に導けるマルチエンディング要素をですね…
またブラウン管を鉄パイプで割るのかい
結局ミラージュの天下かよ!!ガシャーン
2以降は河森はコンセプトデザインだけで
残りのパーツはフロムの社内デザイナーが手掛けてる訳だが
210 :
なまえをいれてください:2006/06/15(木) 18:46:39 ID:MWZui2tw
鍋島の頭自体どうかしてるからな。
久々に2を買ってきてやったが…
何この良ゲー。熱もなく自在に飛び回りキャノンを乱射…
ミッションも久々にやったこともあって白熱するのが多いし…
ただ、LRの時間ごとにミッション内容が変化するのは良いんだな…
2回も3回も同じミッションを出来るのは微妙に違和感がある…
212 :
なまえをいれてください:2006/06/15(木) 19:11:56 ID:Ucvh+wR4
私はACMAをやって、良いなと思い 友人が買っていたSLをやり完全にハマった。
だがNXからの世界は何か今までのACとは違った。(実際そうなのだが、逆に悪くなっている気がする)
NXはOPムービーがよかった。今やるとなかなか面白い。熱が辛すぎ
NBは今までで一番つまらなかった。しかしオール金にしたときの開放感は凄い。
よほど上手くない限りテクも確実に上がる
LRはガレージにできた機体を見ているのが楽しい。綺麗でスピード感もある。だが追加パーツに糞が多い。
しかしパーツバランスパーツバランス言うが、好きな機体を動かして楽しければいいと思う。このごろ
SLのバランス悪いとはワケが違うからなー(^^)
SLは悪魔のタイヤがあるって感じか
NXのOPは良かったなぁ、相変わらずの美麗なムービー、今までにない解放感溢れるBGM…
正に新世代ktkr!みたいなさぁ…
テンションが上がるのを抑えつつゲームスタート!
10分後「え…ちょ…なんか…」
30分後「パーツが良くなれば動けるんだ、きっとそうだ」
1時間後「……………」
3時間後「氏ね、フロムマジで氏ね」
正に天国から地獄でした
俺の場合熱より先に初期機体にOBが付いてなかったのに絶望したな
まあ、鍋島は今に痛い目に会うさ。
まあ俺はNXのなんかパリパリした画面の見辛いムービーはシリーズで一番楽しくないと思ってたり、まあ個人の価値観の違いだが
>>217 孤高のアーティスト気取りだもんな、、、あの顔でw
社長のお気に入りなのは事実だろうけど、数字を出せない以上最期はお払い箱だろ。
NX、愚痴はあるけど
それほど動けないわけでもない
と感じたのは俺だけ?
正直に言うと、高機動で飛ぶのも楽しいけど
鈍ったるく動いて戦うのも好きなのよね。
初代で言うなら微妙に低いブースターでプレイするような。
初代〜SL:縛りも可能
N:常に縛り
この違い、本当に糞だな
いや、普通に2は鈍った類っていうか、ストーリーが好きだ。
というか、シリーズの全部に、言いたい愚痴や不満はあるが
基本的に全部好きだ。
N系が好きって言いに来たのけ?
225 :
なまえをいれてください:2006/06/15(木) 20:50:50 ID:MWZui2tw
N系が好きって言う神経が理解出来ねえww
まぁね、まさかとは思うが、鍋島の正解アセンを
紹介しだしたりとかはしないよな?
227 :
なまえをいれてください:2006/06/15(木) 21:06:57 ID:MWZui2tw
あの糞メガネ鍋島のアセンでプレイなんてやれたもんじゃねぇな。
正解アセンなんざどうでもいいが、ジェネ一択現状はなんとかならないんかね?
一番目と二番目のジェネの性能が段違いってのも困るよな
N系?あんなのACじゃないだろ
>>224 言いたい愚痴や不満があるのなら
どのシリーズが嫌いじゃなくたって
このスレに居たっていいだろ
と遠まわしに言ってんの。
NXのOPは本当に好きだ、バックで流れてるShiningも大好きな曲だ。
あれ見た時は凄く期待してたんだよなぁ…。
>>229 あそ
今にも「ジェネをアレにしてブースターをどうのこうのすれば大分いける」
とか言い出しそうだったからさ、一応聞いてみた。
NXやSLのような時系列がいい加減なOPは好きじゃないな。
前者は装甲を雨が伝う表現や振り返りざまに曲調が変わる所とか、
後者は実盾で実EO防ぐところや唐沢ズガン→ステルス収納とか
部分部分は好きなので勿体無いと感じる。
まあNXは一度やると仕様の糞っぷりもあるんだが、
エヴァンジェのゲストバカのような適当な扱いを思い出してどうも格好いいと思えん。
233 :
なまえをいれてください:2006/06/15(木) 21:31:51 ID:MWZui2tw
しかも聞く所によるとクロムやキングスも鍋島のせいでクソ化したらしいな。
>>233 メール欄にsageって入れたほうがいいよ
なんか6月にLRの大会(個人の)が2つもあったんだな。
1つはまだだったかな?
そこの人が
「人数が集まらなかったのはレギュが悪かったのかな?」
もう1人が
「行こうという努力が足りないんですよ」
「とりあえず行ってみることが大切だと思うんですけどね」
とか言っててワロタw
LRがもう大半の人に飽きられているということを理解してないな
あげくの果てに「せっかくの配慮もあったのに」とか言い出す始末
盲目信者っぷりが最高でした。
>>235 ネタだと言ってよバーニィ
プギャーな感情といたたまれない感情が渦巻いててとってもナーバス。
>>236 言っとくがマジ話だからな、
1人目のほうは、人間性は問題ないと思う
だた、もう1人のほうは・・・
最初からあまり行く気はなかったが、
これ見て行かなくて本当に良かったと思ってる。
ネット対戦が標準になると、その手の面々と直接つきあう羽目になる悪寒。
痛いのが一部に沸くのはどこでもあるし、仕方がないんだけど…
ACは結構負の遺産もありそうだしなぁ(苦笑)
N系は切り返し遅くて嫌だ。
しかし、2の空中要塞に進攻するミッションはいつ見てもいいな。
一連のフライトナーズの叛乱からのミッションの流れは、LRよりもよっぽど生と死を感じた…
>>240 う、うn
楽しめてるんならいいんじゃあないかな
>>240 ジャパネット高田ばりだなw
こいつのトークにかかっちゃ勝ってしまいそうだな。
まぁ、肝心の商品は麻原のチンカスほどの価値もない糞ゲーだがな。
>>241 そういやTGSの佃版NXで空中を移動する施設でACとタイマンするミッションあったよね?
円筒状のドームで下半分がガラスで下に雲が流れてるやつ。
厨っぽい場面でACとしては賛否両論だろうけど、たまにはああいうのもいいな。
AAのラプチャーみたいな感じか。
佃版NXがやりたいよ、欲しいよ、強化で飛び回りたいよキャノン撃ちたいよ、故意に狭くしたマップじゃなくて広いマップを飛び回りたいよ
誰も触れてくれないので俺が触れてやるぅ
ボタン押しっぱなしで爽快なマシンガンを返せ
マシンガンなんて散々既出だぜ、ていうか悪い所を挙げていってはキリがない、それがN
厨な名前といえば、武器腕ミサイルに両肩核積んだ機体の名前を
T−E−PODON(ティー・イー・ポドン)とか
NO−DONE(ノー・ドーン)にしたことが俺にはありました。
そんないきなり思い出したことを書き殴られましても・・・。
>>237 作品の愚痴が混ざればユーザー個人への攻撃も可能なんて本スレ住人ですか
>235
うはw
どっちの大会のことかな?
>>249を見たがNXのラストミッションとほぼ同じマップが佃NX時に既にあったのか。
手抜きも大概にしろよ糞フロム。
>>209 N系って河森氏はノータッチじゃないっけ?
スタッフロールに名前載ってなかった様な気がするが・・・
バイオ4のパイロット版見た時も思った事なんだが、それなりに完成してるなら
両方とも出しちゃ駄目なのか?>>佃NXと鍋NX
ポケモンの赤青みたいな感じで出して、後はユーザーに選ばせればいいじゃん。
素人考えは百も承知だけど、正直勿体無さ杉に思う。
>>255 N系ったって3のパーツ使い回してるんだから
>>254 フロムじゃなくて鍋島だよ。あの糞馬鹿のせいで駄目になった。
確かに歴史は連動してるんだよな
SLはゲームスピードの増大による消極戦法のせいでブースト熱をつけたわけだし
ジェネラジが一択だったのを選択肢を増やすことはできた
しかしな・・・アレルギー体質のガキじゃねぇんだ 処置が極端すぎるんだよな
>>254 しかも宇宙コロニーっていう設定だったらしい
>>249 あーなんかまだ面白そうに見える
このままでもそれはそれでケチつけるんだろうけど
AC止めるには至ってなかったかもしれない
あれだろ。新生って言ってるんだから。
AC4→PS時代から続く伝統的なACの次回作。シリーズ8作目になります
鍋AC→PS時代からの累積されたデータをもらい制作したもの。よって10作目という判定だが、
正史には入らない。要するに0083みたいな存在。次回作はあるのか?
>>249 でも挙動だけで見るなら現行のNXの方がスピーディーでいい感じだな。
2も3も軽量化してもモッサリングで微妙だったし。
アホマガジン、低脳熱、強化人間廃止、悪意あるマップの縮小で
神がかり的に糞ゲー化してるけどな。鍋島はフロムに恨みでもあったんじゃなかろか。
>>262 要は自分が満足行く用にしたかった、只の自己中。
NXの黒歴史
佃NX発表
↓
非難轟々TGSは過疎
↓
佃更迭急遽鍋召還
↓
間に合わない
↓
神「私自らが出る!」
>>249 その頃のNXやりてぇ。ドコに格納してるか意味不明な無機能コアより、AIコアとmatrixコアが使いたい…
でもアレだろ?散々、そのNXをユーザーが非難したおかげで鍋シリーズがあるんだ。
NXというかラスレは鍋Pがスピードを速くしたらしい。違和感しかないが…
スピードが速いというかステージが狭いだけの気もする
まぁ糞ゲーということには変わりない
>>249 ブースト熱は無い、ブレホは健在、ドラゴンが産廃じゃない
色々と面白そうなコアがある、はっちゃけたマイクロミサ
何をどう間違えたらあの製品版になってしまうのか不思議でならない…
どう間違えて製品版ではキサラギ頭が使えなくなったのか分からないw
ジノも少しは強かっただろうに…
NXが動きいいとか言ってる奴はどうせアレだろ、
PARで強化人間になってんだろ?
PAR貸してください('A`)
PARを使ってやっと機体が過去作並以下になっても、アリーナとミッションの糞さはどうにも出来ない、遊び要素もない
まあレイヴンなら黙って過去作やってろ、てことだな
アヌビスにアセンブル要素追加する方がまだ希望に近いと思うんだ
本スレでAC4が鍋だという話が出ている件。
汚名挽回できんならやればいい
まぁアドバイザーくらいはしとるかもしれんね。
疫病神みたいだな、ボンビーあたり。
鍋島なんかフロムにとって害虫だろ。
>>274 スーパーバイザーだよ。
SLの時もそう。
>>278 ACEチームの人はそう思ってるかもね。
ユーザーを完璧にないがしろにして、僕もユーザーだから発言までしちゃったし。
「エンターテイメント性の欠片もないお子様」くらいには思ってるんじゃない?
N系が速く見えるのはガクガクしてるから?
>>276 名誉挽回じゃないのかよ
汚名なら腐るほどもらってるじゃんw
どうやらこのスレにはジェリド・メサがいるようだw
ACマジで飽きてきた。NXはクズだしLRは136%にしたしする事ねえな…。
LRを136%にした後3でもなんでもいいからやってみ、面白さに噴くから、絶対噴くから
3を最初からやりなおしてたら「み、味方です!」で目から汗が出た
僚機なんで無くなっちまったんだろう
複数のレイヴンとの共同ミッションとかも燃えたのに
むしろLRは僚機ミッションが一番似合う舞台設定だろうに・・・
一応ジナイーダとエヴァンジェは共闘することもあるけど、雑魚を蹴散らしてすぐ終わりだし、
戦うときもほとんど敵AC一体と連戦ばかり。
ザーム砂漠ばりの三対一や、二対二、三つ巴の乱戦、パルヴァやレビヤタンを相手に共闘などなど、
いくらでも面白そうなミッションは考えられるはず。無論ステージを広くした上での話だけどな。
ただひたすら自分のスタイルをゲーム化したかったんだろうね。
どうすれば面白いかとか、旧来のファンにも喜ぶ要素はないかとか、
そういうのは全く頭になかったんじゃないかな。
十分そうとれる出来だし。
>>279 公式発表が無い限りなんとも
最近のファミ通のプレゼントキャンペーンらしき色紙には
しっかりと「AC4プロデューサー 鍋島」って書かれてたから
ACEやったことないけど、スタッフ評判いいのね
ACE2はバグ多すぎだけどな
AC3って対戦ステージが糞だがで意外とバランス良好な気がするんだが懐古厨と言われてしまうんだろうか
正論だと思うよ
>>291 ブログも割りとまめに書いててユーザー思いの良いスタッフだよ
鍋の脳内→ユーザー=自分、ん〜何だろう?この傲慢さは
釣られて3をやってみた。
新 作 か と 思 っ た 。
3シリーズって画質くっきりはっきりでいいよね
Nシリーズのなんか濁らせた感じの画質ってどうなんだろう、個人的には見辛いというか目が疲れる
ていうか狭い
>>297 だよね?
S端子を使えば3よりきれいに見えるって言われてLRの為にテレビ買い換えたのに
結局変わらず出来はあぼーんで俺(゚∀゚) アヒャヒャヒャ
グラなんて一定レベル越えればカワンネ
ぶっちゃけ内容が面白ければ、PSレベルでも良いや。
>>292 お気に入りと地形めり込みとパワーダウンだと!?以外にあったか、バグ
>>299 乙
なんかNシリーズは画質がにじんでるんだよね
わざとそういう風にしてるんだろうけど正直非常に見辛い
ズベンのとこみたいな日中の明るい野外ステージだと本当に目が疲れる
AC4は中島になってる。間違い無く。
304 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 10:10:35 ID:1qpO8kTk
もし4が鍋島なら終わりだな。勿論絶対買わねえ。買うもんか。
鍋島を止める勇気ある人間はおらぬのか
>>301 ゴッドスラッシュタイフーンの竜巻が残るとか
リーンの翼が永久に使えるとか
○□○のコンボが、○□のひるまし技が先に出るから使えないとか
シークレット条件に嘘書いてあるとか(ただの誤字だけど)
TheBestではちゃんと修正して出してほしいな
それにしてもフロムのゲームは必ずと言っていいほど土遁あるなぁw
思ったんだが、何故ACシリーズ(PS2以降)は新システムが用意されては直ぐ消えるんだ?普通、良さそうな要素は残すハズだが…
僚機システム、2Pミッション、武器破壊、武器の取得…
面白い要素を消してはダメな部分を増やしてる気が…
>>307 自称「監修者」が対戦で一番になれないため
毎回ルールを変える
>307
武器破壊と武器再装備は対戦でONにするとバランスが壊れることが
発覚して結局全くONにされなかったから。
僚機システムと2Pミッションは・・・なんでだろうね。ただ面倒だったのかな?
あと消されたシステムといえばAI育成があるな。
EXアリーナも消えてたっけ。
リョウキシステムとCOMのランカー解説、この二つは二者択一だと思われ
何故なら両方とも音声データの量が半端じゃないから
まー前者だけでいいけどなぶっちゃけ
あと、多人数戦になるとCOMのルーチン構築は難しいのかもな
アホの子みたいな動きしかできないヤツもいるし
次世代機なら同一マップ上で何十機でも動かせるほどのスペックがあろうに
なんというか、もどかしくなる問題だな
>>310 PS2の音声形式って何?
PCM?それとも何かの形式で圧縮されてる?
>同一マップ上で何十機でも
実現するのはPS10くらいかなあ
いろいろ
PCMでもサンプル44.1KHzとは限らんし
圧縮でもMP3等メジャーな形式は稀
BDなら音声データも増やせるんじゃないか…と言ってもグラフィックのデータも増えるだろうし
何より「フロムのやる気の無さ」と言う最大のボトルネックがどうにかならんとな。
新作盲信者だった俺が旧作制覇してきたぞー!
以下、チラうら
初代:この時点で完成度タカスwwあと唐沢ツヨスww面白かったー。
PP:面倒が嫌いなひとカッコヨス。指強すぎww
MoA:セラフイイ!あと2枚目のディスクがなぜか起動しませんでした
2:フライトナーズに入りTEEEEE!!
AA:本当にミッションだけなのかorzと思ったらミッション面白えww
3:投擲銃のカッコよさを知る。
SL:すごく…楽しいです
>>315 それで、N系と比較してどうですか?
N系が叩かれてたの、なんとなく分かりました?
>>316 旧作好きが新作を認めない理由はなんとなく把握した。
俺を含めて新作好きが旧作を認めないのは絶対B操作への不安とグラフィックのショボさから来る敬遠…つまり、食わず嫌いだったんだよ!
個人的にはやっぱり新作の方が思い入れあるから擁護したくなるが、旧作もすごく面白い!って他の新作スキーに知ってもらいたい。
ちなみに俺はNBから入った超稀少種。よく挫折しなかったもんだ…
旧作は内容は良いがPS2のACの後にやると画面の色合で目が疲れる
PS2でPSシリーズまとめたやつだせば容量も良いかんじだと思うんだけどな
旧作信者に非難されてるN系って全て鍋ACシリーズなんですね
このスレの中にPSAC信者はあと何人残ってるかな・・・
俺は「結局初代が一番完成度高いよ」派
俺は「4脚でどこでも逝くよ垂直トンネルだって登るよ」派
流れ読まずに
バランスは置いといて、初代からやってることが全然進化してないのがダメダメ
PSACがたまたま時代に合っただけで、フロムのソフトはみんなゲームになってないよ
>>317 たしかに思い入れはどうしようもないな、、旧作信者がNを認めない理由はいろいろいっぱいあるが、大体はAC性能の低下
旧作をやってみてNのACの性能の低さがわかっただろう、性能の低さ、つまり『昔出来たアクションが出来なくなった』にキレてる
「そんなの他のゲームでも仕様変更ぐらいあるだろ」と突っ込みたくなるヤツもいると思うがそれは違う、大体の他のゲームは新しいものが出てきて古いものが消える、しかしNはアクション面で成長してないくせに退化ばかりしてるから駄目駄目だ
だから『Nの対戦は腕はあまり必要ないよ』と言われる
時代に合ったと言うか、当時雨後の筍の様にPSやSSで中小メーカーの
3Dゲームが生まれては消えて行った。クオリティ的にはあんなもんだ。
そんな中でKFやACが一応生き残ったのは、荒削りながらも独特の
センスやアクションゲームとしての自由度があったからだと思うが
今はその良さを食い潰した絞りカスしか残っていないな。
>>319 ノシ
>>322 同意。
ACが好きだから俺は続けてるけど
毎回やってること同じって言ってAC切った奴は周りに結構いる
一番遊んで面白いのは初代かな
>>323 >『Nの対戦は腕はあまり必要ないよ』
この一語に尽きるな、鍋島ACは。
対戦に必要ないんだから一人プレイじゃ尚更。
まぁいいさ、鍋島もクロムという安住の地を見つけたみたいだし。
>>326 >まぁいいさ、鍋島もクロムという安住の地を見つけたみたいだし。
桃鉄を連想したのは俺だけじゃないはずだww
>>323 >『昔出来たアクションが出来なくなった』にキレてる
だな、今更マリオを少し走ったら息切れして動けなくしたり
コインを取るたびに重くなって動きを鈍くするようなもんだ。
>>326 ファミ通のアンケートプレゼント用?色紙では
AC4のプロデューサも鍋ってことになってるみたいけど
とにかくアクションゲームなのにアクション部分がカス過ぎる。
ジャンプがかっこ悪いから熱入れたそうだが、余計小ジャンプしなきゃ
いけなくなってるし、熱のせいでビューンと直進ブーストできないから。
慣性もこの上なくかっこ悪い、酔ったおっさんか?見た目はまだ踊りのがマシ。
回避は根性でって、オイオイ操縦技術は?そここそがこのゲームで肝要だと思うんだが。
MOAとは真逆だよ。
ブレードは完全に死んでるし。
ブレード当てられるってことは、それくらい腕の差が開いてる戦いだってこと。
ブレホ無しで当てられる相手なんざそうはいない、COMでもね。
性能もかっこよさもヴァンツァーにすら勝てないだろ、コレ。
じゃあアセンはっていうと、ひたすら熱気にしなきゃいけない。
とにかく熱の軽減が最優先事項ときたもんだ、当然カス。
アセンの幅が〜なんつってもどれもクズ鉄間違いなしだし、マトモに動けない。
こんなもんに乗って戦えと言われたら、まずピストルで自分の頭撃ちぬく。
と、
>>240を今更見て思う俺だった。
とりあえず熱関係はOB連発の対戦事情を鑑みてのことだと5万歩ぐらい譲って理解できないこともないが
ブレホ廃止はほんとにナに考えてんだかって感じだな
何も考えてないんじゃないの
>>331 いや色紙に
「祝20周年 アーマード・コア4プロデューサー 鍋島俊文」
ってサイン入ってるし
>>334 …また土壇場でP変更?
揉めたのかもしれんね…
中島氏カワイソス
いやもうどう足掻いても売り上げが回復しそうにないタイトルから降りれたワケだからむしろ幸運?
ええと…このスレはあれか、
愚痴るスレじゃなくて看取るスレになったってことか。
おまいらと愚痴るのもあと少しのようだ。
とうとうお別れの時期かもしれんね、さよならAC
後藤さん、AC4にもっと辛口に言ってやってください
>>334ちょっと待て。それ大マジか?またクズになるの見えてるじゃねぇか。
まぁ、公式サイトの動画と先駆者の報告で判断するさ。
とりあえず、早く公式開設しないかな。
>>330 まあ、仕方無いな・・・
NX以降のACは糞熱塗れのクズ鉄だからな。
そんで後ろに引きながら糞火力のピストル両手に持って、
パカパカみみっちく打ち合うだけ・・・と。
どこらへんで「新生」したんだか聞いてみたいわw
>>339 LRの惨敗でも俺こそがユーザー代表みたいな開き直り発言した上に
ユーザーアンケートも廃止してどんなのを作るつもりなんだ?
P交代にしてもせめて佃なら、、
佃にも多くの欠点はあるがユーザー(特にライト層)を楽しませようとする姿勢だけは見れる。
熱さえなくなればと思ったんだがな…
まぁ熱なくても禄でもないもん考えつくんだろうな。
アクション性を今以下にさえしなければ
グラフィック、マップやエフェクトの向上、まとまったシナリオで作れば
鍋だろうとゲームの質は上がるんじゃね?
>>345 ああ、カスゲーからクズゲーくらいにはランクアップするかもな。
出来の良いPSエミュがどっかの機種かPCに出ることを期待するほうが分がありそう
epsxeじゃダメかい?
現行のPSエミュは環境に依存する所が多すぎて使い難い。
プラグインも無数にあってこれ使えば無難ってのが無いし。
ネット対戦はできるけど分割だしね
通信ケーブルを使った対戦まで再現できるようになればなぁ
ACおもしろい。ベルカの空を飛びまくり。
UOスレに帰れ
>349
>現行のPSエミュは環境に依存する所が多すぎて使い難い。
だからこそのプラグイン形式だろうが。
>プラグインも無数にあってこれ使えば無難ってのが無いし。
あるぞ。
そもそもその無難なのを使っても動かないのはそっちの環境に問題がある。
お前さんへタレか。
どうしてそんな風に喧嘩腰なんだ。
鍋がPって…
交通事故にでもあって氏ねとまではいわないが某国に拉致されてくれないかな
>341
N系でもそれぞれダメな部分が違うから適当なこと言っちゃダメだよ。
NX:爆熱、そして攻撃が当たりやすすぎる。N系の中でも最も動けない作品。
対戦では引くよりも軽グレなどによる強襲が強い。というか熱ハメ。
NB:対戦バランスは比較的良好と言われている。これが叩かれてるのは
対戦以外にやることが無さすぎること。トレーニングモードとアリーナの
あまりの糞っぷりにシングルレイヴンは残らず悶絶したという。
LR:速度の向上と判定の小型化により弾が当らなさすぎる方向に。
部位破壊システムによりタンクとフロートが全て産廃。
対戦バランスの悪さではNX以上という声も・・・。
ミッションはN系では一番マシ。一人用ならまだ遊べる方。
だいたいこんな感じかのう。迷走っぷりが見て取れるね。
ゲームバランスはある意味出たとこ勝負だからともかく、NBなんて良く企画が通ったな…。
>>360 FFみたいなウンコのことも忘れないでねw
鍋がPって…
某国に拉致されてくれとまではいわないが交通事故にでもあって氏なないかな
N系は動きがモッサリすぎる
LRも早いのブーストだけで他が遅すぎ
切り替えしと旋回と速度も上げてくれよ
なぜこの言葉がここまで出てきてないのか
俺は我慢できないから言ってしまう
ACオワタ\(^o^)/
とっくに終わってるから
鍋がPって…
交通事故にでもあって氏んでくれとまではいわないが
某国のミサイル基地に乗り込んで名誉の戦氏してくれないかな
鍋がPって…
交通事故にでもあって氏んでくれ
フロム社員には一度火炎放射器に焼かれて
自分達の考えるリアルがどれだけズレてるか師って欲しい
全員は可哀想だ、二人にしよう
>>362 最初からACだと思わなければ意外と遊べるぞ
んなこたーない
つか買わね
>>371 同意
スペードのエースがないトランプでもタワーにしたり手裏剣にしたり遊び方は無限大だよな!!
鍋が交通事故に遭えばいいなんていってる奴は自粛しろ。
事故の加害者がかわいそうだろ!
しかし、鍋と佃の待遇の差はどうだ?
鍋が神の言いなりで使いやすいのは分かるが、だからと言って一応それなりの結果を出してきた佃をあからさまに冷遇し、
ACというタイトル自体を壊滅に追いやりかねない数字を出した上に開き直って反省しない鍋をここまで優遇するとは。
実は同一人物というオチ
鍋=H
神=管理者
ま、PS3では開発機が1000万、一作品の売上が最低30万は超えないと黒字にならない計算だから、
現状の不振っぷりも考えるとPS3で二作・三作出す頃にはフロム大ピンチなんじゃないか?
PS2でさえ、そんなに売れてないのに、3でそんなに売れるわけない。
元々、需要の高いジャンルのゲームじゃないんだから、ユーザーの方を向いて作品作らなきゃ、ソッポ向かれるってのが、全く分かってないよな。
PS2発表当時は新興メーカーの代表格みたいな扱いだったのになぁ。
PS2のデモンストレーションでスケルトンの集団の映像が使われたのを見て
『これからフロムもメジャーになっていくのか』と寂しく感じたのをおぼえてる。
あれから数年…まさかメジャーどころかコアなファンからも愛想付かされるとは
正直想像も出来んかった。
PSシリーズの不具合まとめサイトみたんだが。PS9ぐらいには人間の脳とPSが一体になるって発言…
ちょ、PSは強化人間?!
パーフェクトソルジャーか。ボトムズかよ。
なんかここも雰囲気変わったよなー
そこかしこでリンク貼られて
ちょっとアレゲなのが混じってる感じだ
ガイドラインスレくらいかと思ったら他にも貼られてるのか。
しかしAC4のPが鍋ってのは死刑宣告に等しいな…。
開発中に変更?ってのもNXを思い起こさせて非常に不吉だ。
本スレも攻略スレも何かと言うとここに誘導したがる変なのがいるからな
ここは難民収容所か。
Pが変わると、また今までのバリアや頭部変形、AC4そのものを一度忘れてください。とかコメントするだろうな…
NXの悲劇が繰り返される
フロムはどんなにいい作品が出来ても、なぜそれが成功したのか?と、考えずに
自分が好き勝手やったからだと誤解するバンドによく似ている
とりあえずAC4では強化人間は無しって事だな?
必死になって改造対策もしてくるだろうし、もう遊びようがねえ、、、
まだ確定情報じゃないから落ち着け
第一ソースはあのファミ痛だろ?あんなのがソースならまだ希望の星が消えたわけじゃない
それに鍋が今まで通りアフォじゃないかもしれないし
っつーか本気でPS3の方も出すのか
>>343の色紙が捏造だったとしたらそれはそれで凄いな。
ハードに関しては国内の普及台数がNXの売上本数とどっこいどっこいな箱で出す事の方が驚きだ。
発表が早めだったからまあしょうがないってところだろう。
あとは北米で売る気があるかどうかの話
ナインボールが近所で980円か
そんな糞なのかこれ
そうか、高いのか・・・
まぁ買う気ないけど
ナインボールは欲しいな
まぁコースターやフリスビーなら100均で売ってるからな。
399 :
なまえをいれてください:2006/06/18(日) 17:07:53 ID:b1gnDgD8
PAR対策やってる所を見ると、鍋島の根本的な姿勢がよく分かる
「僕以外の遊び方は意地でも許さない」
訂正→僕の遊び方以外
ちゃんと練り上げられたシステムならPARが使えたとしても使わずにプレイする。
そっちの方が面白いからな。
ギリギリでこなせた時とか「うお、俺かっけー!」とかエツに入れたり…w
真っ先にPARを使おうと思ってしまうのは…まあそう言うことだ。
鍋島が独自に産み出した要素って殆どがゴミなような気がするんだが気のせいだろうか
そりゃね、ゴミから金塊は生まれないさ
OBによって発熱する仕様・・・は独自とは言いがたいか。
一応アレを導入することで2の無制限OBがいい感じに
調整されたんだが。
無制限OBというが元々Eという制限があるんだから熱で二重に縛ることは無かったと思うが・・・
OBにこそチャージ制限つければいいのに…
なんでマシンガンにマガジンで制限つけるんだよ…
鍋は制限付けてそれでユーザが苦しむのを見るのがたまらなく好きなんだよ。
こいつが政治家じゃなくてよかったよ。政治家だったりしたら、やたらと法律で
人民を束縛して、生活に苦しむのを楽しんでただろうからな。
佃
・強化OP化
・僚機システム
・左銃
・OB
・EO
・実盾とか爆雷ミサなどの特殊兵器
・武器破壊
鍋
・熱暴走でE減
・ブレホ廃止
・強化廃止
・部位破壊
・ガレージ
・マルチミッション
・他思い浮かばん
ハッキリ言って鍋が0から作りだしたシステムって全然無いな、ガレージとかマルチミッションも何で今までやらなかったの?ってレベルだし、そのうえ中途半端
0から生み出したものも、=面白さ、と面白さに直結しないどうでもいい代物
何かを低下させるのは超一流だけどな
あとNXで追加された、頭部暗視装置やレールガンなどは佃の臭いがする、佃NXの頃からあったっぽい気がす、部位破壊も武器破壊の二番煎じだしな
佃なら見た目変化とほんのちょっとの性能低下だけでどんどんどんどん不利になるような糞システムにしないと思うんだ、ていうか普通の人ならしないと思うんだ
409 :
なまえをいれてください:2006/06/18(日) 20:02:49 ID:b1gnDgD8
>>408 とにかく鍋島の思考は一昔前の様な、「もっと理不尽に、もっと
面倒臭く、もっと難しく」だからな。常にマイナス思考なのは間違い無い。
おっとsageないとな。
411 :
ジャッカル:2006/06/18(日) 20:05:46 ID:Rs0JOPoC
場違いな発言スマソ。
佃って誰?
>>408 それは昔のゲームを作ってきた人に失礼だ
昔のゲームは、必死に敵の攻撃パターン、ステージの罠配置を覚えて体に染み付かせていく
所謂覚えゲーが多かった。
ところが鍋は難易度の調整を、自機性能を下げることで相対的に上げるという方法をとってしまった。
半ば強制されるアセン、かつてのACにあった
「自分スタイル」というものを蹂躙したんだぞ
未だにNX以前のACもマルチミッションそうな気がしてやまない。
マルチミッションじゃないんだよ…な?
>>413 言いたいことが良く分からんが、SLまではほんの一部しか分岐は存在しない。
>>413 N系で遊んだことないのでマルチミッションの意味がわからない俺
同じマップ使い回しで敵味方攻守入れ替えとかは初代からあるが
初代でミッション、PPで対人対戦、MoAでアリーナ
結局PSシリーズだけでACの魅力は完結してるわけだ
まぁ大きな声でマルチミッションと言えるほどの代物ではないよ、アレは
鍋はアクション面でのシステムを縛るほうに作るってのが最近、ちょっと分かった。
2の開発時には地形適応って合ったらしい事を思い出したんだ。
個人的にはやって欲しかったが。
結末が同じじゃどんなに枝分かれしてもな
まぁアリーナとミッションをリンクさせたこと自体は評価できるけど・・・
次に実装されそうな機能
・衝撃の蓄積と転倒
・着地からの脚部破損
・燃料と稼動限界時間
・武装のジャム(弾詰まり)
・レイヴンの脳震盪(画面が揺れたりロックが出来ない)
・カメラアイの曇りや汚れ
・被弾すると武装が暴発
・コアの迎撃機能発動でE消費
・内装も常時消費E加算
・出撃してから領域までリアル時間
・操作ごとに疲労値が溜まり一定以上で操作不能
・左銃は一回撃つごとに下がるので連射不可能
ACも今度こそはホントに終わりかもしれんな…
腐りきる寸前でACEの中島氏がきたから、これはもしかして!
と思ったんだがな…
つうかファミ痛のアレは手違いのサインだよな?
Pは変わらず中島氏で、鍋島が勘違いしてたという一番痛い展開なんですよね?ね、ね?
>>420 ・カメラアイの曇りや汚れ
・コアの迎撃機能発動でE消費
・内装も常時消費E加算
この辺は、冗談じゃなくあってもおかしくないよな。
クッダラナイ所だけ、リアリティ求めたりしてるし・・・。
小ジャンプ規制するために空中ではEゲージ回復しないとかもやりそうだ
被弾箇所によっては姿勢制御ブースター破損で運動性低下…
8万払ってPS3買うヤツ自体何割くらいになるか
フロム…
>>422 まあ今のゲーム機のシステムやプログラム作成の作業量(コスト)からいって
ゲームで完全なリアルなんてありえないんだよな。
極論すると五感を全て刺激する機能なんてゲーム機にはないしね。
だからどのメーカーも実現可能なものから面白いと思えるものを取捨してゲームに取り込んでいくんだけど
鍋の場合はその選択のセンスが悪いんだなあ。それは単純にPとしての能力の欠如でもある。
センスの悪いやつが無理に独自性を出そうとして何かやると、周りが迷惑するのはゲームに限った事じゃないよ。
X−BOX360のソフトをPS3に移植できるかが問題
>>423 フロートが
NX系以降ACの魅力って唯一、新パーツ&新機能だと思んだよな。だから今までで人気だったACシリーズを元にリメイク&全ての外装パーツ登場ってしたほうが次世代機でコケない気がする
今の段階じゃ次世代ハードのどれを選ぼうとフロムにとっては地獄な気がする。
大手のような体力も無いしなあ。
そこをどうにかするのが本来の代表取締役である神とプロデューサーの役目なんだが。
まあ神もディレクターやる位暇みたいだが。
今のところは明らかに箱○寄り。PS3でもAC4を出すとか言ってたが
いつの間にか撤回とか言っても驚きはしないな。
30万本出なきゃ利益無しという噂があるし(今まで一番売れたACでも
20万本ちょっと。つまりどうあがいても赤字は免れないっぽ)。
個人的に、キャラクター性というものを前面に押し出さないフロム(AC)の
ゲーム作りの方向性では、今の萌えが巾を利かせる日本市場での
商売は難しいんじゃないかと思ってる。完全に箱○にシフトしてしまって
欧米向けにソフトをリリースしていく方向性もアリかもしらん。
つうか神は商売投げてるのかな?
売り上げ糞みたいにした張本人を、やばげな次世代ハードの
一番乗り任せるなんて正気とは思えない。
なんで売れ筋の中島氏降ろしたんだ?枕営業?
ガンパレ、FF、ガングリフォン、モンスターハンター、…
我が家の墓標にACが加わる日は近い…
福田夫妻、田中P、鍋P
平成の3大モンスターとはこいつらのことだ
北米での売上はどんなもんなんだろうな。
随分前のスレで向こうでは3系よりN系のほうが評判が良いとは聞いたが。
信賞必罰によって建つのは武門のみに在らずと言いたい。
数字だけ見たって、鍋が重用される理由なんぞどこにも無いだろうになあ。
つーかさっさとトばせよと。
>>433 ほかの二人と比べると鍋はずいぶんと雑魚だなw
今更だが、福田夫妻、田中Pって何だ?
福田負債
種、種死の生みの親
アニメの内容も糞だが、おまけに電波発言を連発せずにはいられない
田中P
カプコンの誇る敏腕プロデューサー
名作を改悪し、他人の土俵で相撲をとりながら生みの親面するのが大得意
例:
DMC2(神谷の手掛けたDMC1をどうやったらあんなに(ry)
モンハンG(改悪(ry)
モンハン2(さらに改悪(ry)
鍋、田中Pらは調整・制限型ゲームデザインをやる連中だな。
プレイヤーを好き勝手させる方向にまったく気が向かない。
>432
一番乗りじゃないし・・・。
eMがもう出てるし今月にはクロムハウンズも・・・。
俺はゲームの改悪Pと言うとコナミのIGAを思い出す
ドラキュラシリーズがどんどん糞なゲームに・・・
自分に都合の悪いドラキュラシリーズは黒歴史化だし
まあマイナーとは思うけどね
IGAはDSの蒼月が良作だったからこれから持ち直すかもしれん。
鍋もクロムハウンズが良作だったら少しは期待しても良いかも。
クロムとACは方向性が全く違うからあまり当てにならないなぁ…
つーか鍋島の作品横取りにはいい加減ウンザリだ、なんなのコイツは?
NX、クロムだけに飽きたらずAC4までとかありえないだろ
福田を入れるならFF11の某を入れていただきたい
>>433 おいおいまだ他にもいくらでもいるだろうw
と思ったが、こいつらマジで最悪な。
ユーザーに対する悪意が顕著すぎる。
彼らの作品に対する姿勢などは置いておくとして、
問題は”過剰調整”なんだよな
初代はフラットな状態だったからあのバランスで出せたわけで
かずいに鍋の記憶を消してもらえ
0から作ったらゲームデザインそのものにがちがちの
ユーザー締め付け哲学が顕れるだけでしょ。
クロムハウンズも、比較的自由度が高そうな
カスタマイズ部分(あれ面白そうだよな、ブロックみたいで)は、
鍋が作ってるわけじゃないんじゃないか。
ネット対戦でのチームの役割づけの強制あたりは
いかにもガチガチの鍋っぽさが感じられるんだが。
あれを調整というなら、パソコンをハンマーで叩き壊すのも
調整といえてしまうんじゃなかろうか。
>>446 実際、「チームワークでプレイ出来る様なゲームにして行きたいです」と発言してた。
あと、鍋で感じるのは、アクション部分、ACの”操縦”に対する
優先度の低さ。
アセンブルで全てが決まる方向の仕様もそうだし、
アナログスティックの調整をまともにやらないのもそうだが、
要は鍋はアクションゲームとしてのACをあんまり理解して無いんだろう。
たぶんプレイさせたら相当に”下手”だと思うわ。
>>449 あれなんで未だに完全に自由に設定できないんだろうな。
別に弊害もないだろうし、できない事とも思えない。
ここまでユーザー縛りまくるって、なんかもう性癖のレベルだわ。
小中高と虐められてたのかな。
初代から関わっているのに全然上手くなれず悔しい思いをしていて、
NXでプロデューサーになったのをいいことに
「自分でも勝てるように操作技術に依存しないACを作ろう!」って思っちゃったのかねぇ。
頭も不器用
455 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 16:42:14 ID:bCk9PSST
操作や戦術は無関係。ミッションに合った機体なら下手でもクリア可能
なのが鍋島AC。思考錯誤して答えを見付け出すのが楽しいと考え
てる只の自己中
全てにおいて不器用なんじゃねーか
最近やたらageるレイヴンがいるようだが、なるべく
sage進行でおながいします…変な子来たら困る…
NXでは、まず重厚感を出して、アセンにも熱の駆け引きという知的な要素を
加えたかったんだと思われる。
だが結果的に、ウスノロで、火力だけの馬鹿っぽいものになった訳だが……。
他に誰がいるんだろうか
MOAのフロムアリーナの機体からも傾向が判るな
神社長 ガチタンに重火器満載
唐澤 千マシ中二構えグレ付き
鍋島 EX300改しかも基準違反
唐澤妙にマニアックだなw
>>462 唐澤氏の機体名は奥さんだか娘さんだかの名前だそうな。
これだけでも彼の人物像が垣間見える・・・
てか鍋島の愚痴叩いても鍋島は変わんね。
結局何も変わんねーのかよ ガシャーン
>>463 菜&颯だっけ
娘二人の名前だとどっかで聞いたな
もし佃の機体がいたとしたらどんなのになるんだろう
MOAの鍋の機体名センスないね
>>448 >「チームワークでプレイ出来る様なゲームにして行きたいです」
鍋島がこういう事を言うと 「チームワークでプレイしなければいけないゲームにします!」 って言ってるように感じる。
しかもその「チームワーク」の概念が一般の感覚とはかなり違うものであるような、、、
でも全ては「僕だってユーザー」で解決してしまうのが鍋。
クロムはもともとチーム戦必須で作られてるんじゃ
>>469 鍋がそう言うと要らん心配が増えると言う話だ。
ディスクを取り出す役、投げる役、踏み割る役。
立派なチームプレイだよ!
問題はFFみたいに適度な面子が揃うまでロビーで待たされる危険性なんだな
メンコに使うにせよフリスビーにするにせよ、二人以上居ないとつまんないからね。って事だと思われ。
低人数でも楽しめるルールがあるとかCOM機を入れるとか…。
集団戦をこなせるAIって難しそうと言うか、フロムに出来るか分からんけど。
>>474 絶対に出来ないと思うぞ、フロムには>集団戦をこなせるAI
ACのAIはどんどん阿呆になってくからな。。。
NX仕様強化人間ランカーでさえ、あんな糞機動の阿呆しか作れんとは・・・
きっと正解アセンを知ってるから機体だけは完璧だが操作技術が絶望的だろうな
COMがあれなんだから・・・PS時代から成長が見られない
>>475 アセンも相当ツマランぞ、あれ。
10人中8人くらいは電池背負ってる、個性なんぞどこ吹く風。
賢いAIつくるには結構メモリ食うんだろうね。
キャラ一体ごとに変数とられるし、賢くしようとすると変数も増える。
で、PS2はメモリ量に余裕があるわけじゃない。
そのわりにグラフィック一所懸命よくして、ほんでそのぶんのしわ寄せが他に出る。
たとえば当たり判定が箱だったりとか。マップがやたらと狭かったりとか。
たとえばAIを馬鹿にして妥協するとか。
多分そんな、見た目優先他妥協な設計方針があった……んじゃねーかなぁ。
まあ、そうやね・・・>見た目優先他妥協な設計方針
重視すべきポイントを決定的に間違っとるよ。
俺、正直言ってテストプレイをちゃんとやってたとは思えんもん>NX以降
動かしててオモロイと思う事なんて皆無。
開発側の思い通りのアセン以外では、マトモに身動きも出来ん。
>>478 糞LRのマップは“故意”に狭くしてるらしいよ
>>478 基本的に必要なのはルーチンの分岐の設定だけどね。
地形データを把握させるためにはメモリも必要かもしれない。
アセンさえ決めてしまえば対戦上級者の行動ルーチンもある程度は再現できそうな気がする。
ツボにはまれば強い、みたいな感じで。
今は単純なミサイル回避さえできない貧弱なルーチンを強化人間のアドバンテージでごまかして
単純に飛びながら弾を垂れ流す感じになってるよね。
>>480 余裕ができた分を他に回すためとか、そういうやりくりのためじゃなくて?
だとしたらどういう意図で狭くしたのか聞いてみたいけどなぁ。
このスレじゃ、いくらなんでも狭すぎるという声しか聞いたこと無いよ
狭くすれば相対的に早く感じる……違うか。
映像をきれいにした(らしい?正直よく分からんが)からその分容量喰ったのかな。
後は、対AC戦用に広すぎると駄目とか?
正直、意図的に狭くした。って聞いても制限として狭くした以外思いつかん…
その辺の事情はフロムの中の人くらいしか分からないんじゃないか。
対外的なコメントを得られてもLR発売後のような言い訳にしかならなそうだな。
W鳥が強いから故意に狭くして引き撃ちを制限したらしい
>>481 アリーナ1対1限定なら、それでいけるかもしれんね。
ミッション中だと要素が増えるのでメンドイ気がする。まあ、チームプレイをやらせるのは贅沢だとしても…
>>485 本当にそうなら、本末転倒、以外に何を言えばいいのやら。
>>486 >>485の言ってることは俺も聞いたことがある、
何かで見た気がするけどよく覚えてない。
う〜ん・・・確実にアホやな
引き撃ち制限の為にエリア狭くしたって、
真っ直ぐ下がらなきゃ良いだけの話・・・って事になる
そんでブレードは使い物にならない、
ショットガンは飛び込んで来る相手にしか奏功しないと来れば、
やっぱりW鳥+引き撃ち以外に有効な戦術など存在せんやん。。。
大丈夫!
N系なんて、やらなきゃいいんだから。
これが、4なんて・・・とならない事を、祈ってるよ。
広いのは4人用、狭いのは2人用のつもり。
そんなことを聞いたこともある。
鍋島は「ロボアクション=アセンパズル」として捕えてるからな。良作をダメに
するのは当然
主力レイヴン全員で協力して突破するって燃えシチュが欲しいなぁ
同時に表示するのが無理ならせめて無線だけでもさ
つ3
あれは燃えたなぁ
つ 2の空中要塞進攻
(自分ともう一人除いて即行で死んでるし、その一人も姿見せた後1分持って無い気がするが)
ACはPS2に入ってからは全くプレイしていないがPSの3部作は好きだった。
未プレイなのは単にPS2本体を最近まで買っていなかったからだが、
このスレには旧作好きが集まっているようなので、感性が合うと思うから教えてほしい。
PS2のAC、なんかやたら出ているみたいなんだが、面白いのはどれだ?
ちなみにPSでは対人戦やアリーナよりミッションを攻略するのが好きだった。
初代がいちばん好きだ。
ソロ前提なら個人的には3
地球暦ACをやってるなら、問答無用で地続きの2&AA
まあ動作はもっさりだが、PSと同じ歴史を感じさせて面白いよ
>496
N系以外(2、2AA、3、3SL)を選んどけばまあいいんじゃないかと。
>対人戦やアリーナよりミッションを攻略するのが好きだった。
初代(無印)以降のシリーズはミッションが初代のレベルに比べて低いよな。
無印ミッションを求めているなら何買ってもちょっと拍子抜けするかも知れん。
PS2シリーズのは基本的にPPやMoAミッションって感じだ。
無印の地下要塞探索系が好きだった。
PP以降は基本的に一本道になってしまって広さが感じられない。
広いというより長い・遠い、なんだよな…。
でもなんだかんだ言って3SLまではサルのようにやってた。
NEXUSは買ったけど、なんか違うんだよな…で途中放置。
それ以降のは特に気にも留めていない。
レヴォディスクの強化人間絡みのステージとか、
導入とかエピローグ好きなんだよなぁ。
ゲーム部分がチンカスなのが非常に惜しい。
鍋島、演出はそこそこ良いんだけどな。
それでも空飛ぶ方には遠く及ばないけど…
強化人間が使えないのに、強化人間がらみのストーリーをやらせるとは…
と、かなりムカつきながら惰性でクリアしたため、レヴォのほうは90%以上覚えてない。
>>502 あの思わせぶりな感じはちょっとよくなかったね。
いやかなり。
PARダチに借りてなかったら今頃はAC自体辞めてたかも。
このスレに出会ったからこそまた初代購入したわけだし。
俺の友人はゲーム自体の出来にピクピクし、更にワイルドキャットの改悪ぶりにブチ切れてディスク割ってたな
もうクリアしてやる事無いな。さぁ〜らぁ〜ばぁ〜ACよぉ〜。
>>495 何気に3はPSと違う流れで新しいACシリーズを始めたって感じだったな
>>493 OP機使ってたためにミッション前のムービーで自分のACがでてると勘違いしたw
>505
なんか節が合わないと思ったら宇宙戦艦ヤマトじゃなくラバウル小唄か?w
ネットや2ch等の至るところで3系の批判が相次ぐなか
ちゃんと3、SL共に面白いと評価していた俺は勝ち組。
つーか、自分の意見もなしにネットの風評ばかりを気にして
「○○は良い」「○○は悪い」と言い切ってたヤツ多すぎ。
あの頃は「3を叩けばAC玄人」と信じきってた馬鹿も多かったみたいだしな。
いや、このスレじゃ3の評価そこまで高くないでよ
>>508 ネットや2ch等の至るところでN系の批判が相次ぐなか
ちゃんとNX、NB、FF、LRいずれも面白いと評価している俺は勝ち組。
つーか、自分の意見もなしにネットの風評ばかりを気にして
「○○は良い」「○○は悪い」と言い切ってたヤツ多すぎ。
今頃は「NXを叩けばAC玄人」と信じきってる馬鹿も多いみたいだしな。
>>513 そんなこというからIDがメガネ取れたのび太みたいになってるぞ
俺は2<3だな…正直、2は少しもっさりしてる感じが気に入らない。
いろいろ問題点はあるけど、ACやりたいって人にはやっぱり
3とかSLとか薦めるよなぁ…
2のもっさりはやりすぎだよアレ。
スピード400キロ出してもてんで速く感じない。
LR、ブースト加速度自体はいいアイデアだと思った
他にいらんシステムがついてまわってるけど
個人的にパーツデザインは2系>3系なので2系と言うかAAスキーだな。
マターリ傭兵生活楽しみつつ初代のノスタルジーに浸れるのもいいよ。
>>513の言うとおりご新規さんには3を薦めるけどな。
惜しむらくは積載制限解除が無いのと強化OPが全スロット消費と言うこと。
>>510 改悪されるのは我慢ならない。
ここに居る全員の初ACが初代じゃなくてLRだったら
LRもそんなに酷評されなかっただろうけど。
コピペ改変にマジレスするなよなぁ
なんだコピペなのか・・・。
普通に思ったとおりにレスしてんのかと思った。
508のコピペってことだろ
>>515 余談だが、その友人は結局2や初代、果ては改造NXに走った。
曰く「面白いけど強化人間がいない。ああいうのがないと燃えない」
ええ、ガンスリンガーガールとか大好きです、そいつ。
・・・ロボゲーで強化人間ったら普通はZとか
ZZとかのを連想するんじゃないのか・・・
つヒント:世代の差
それ答えだろ。
>>498 それは、ほぼあり得ない。
強化人間と言えばボトムズかガンダムかな。
定期的に薬物の投与や調整が必要だったり、不安定で暴走したりするのがいい。
まあそこまでなぞれとは言わないが、初代以外は強化人間の扱いが軽いね。
N系なんて攻殻の電脳化みたいな物なんだろうか。
>>523 なんで有り得ないのか
3系なんかよりはよっぽどPSの血を引いてると思うが
もっさりにしか目が行かないのか
確かにもっさりを除けば
縛りっていうのはあんまりないしな
クラインがMoAの主人公か?とか言われてる通り
アリーナの敵とかミッションなんかでもニヤリとするものが多い
>>525 アクション部分以外に何処に目がいく。
それが一番重要だと思うんだが。
ACの強化人間は物理的な方法での強化が大きいな
>>527 音楽とかステージの広さとか演出とか雰囲気とか色々あるべ?
その理屈で言ったらLRすら良作になってしまうよな
>>523はどう見ても釣り師です。本当に(ryとは思うけど
リアルタイムで初代3部作をやった身として無印2はNX並みの衝撃を受けたな。
下らんストレス要素でアセンを強制しない分100倍はマシなんだが。
2が発売したときの荒れっぷりはNXやNBと同等以上だった
今でこそ2AAも良作と言われているけどアリーナが無いってことで
クソゲー扱いする奴も少なくなかった
きっとAC4が出たらLRも良作の仲間入りするよ
PSACしか遊んでないを前提になら、2系はほぼあり得ない。
>>533 >>527が全て。
LRがアクション部分で良作?・・慣性、熱E、火気システム等もろもろあっても?
分からんね
>>533 だから釣りだって。
最近大人しかったが大概このくらいの時間に出没してたろ?
もしくはID変わってノコノコ出てきた
>>508かな。
大体ガチの初代信者ならアクション性をOBに頼る3系すら受け付けない筈だしな。
どちらにしろ、PSACから2系はほぼあり得ない。
PS2AC自体が、PSACと同様に動かせてのじゃじゃ馬感に乏しいが。
所詮、ただ愚痴るスレだというのか…
別のネタに移らねばならんな
初代信者に聞きたいんだけど、ハンドガンによるハメが成立
する対戦ゲー(初代)ってどうなのよ?
漏れもリアルタイムで初代から入って勿論今でも初代大好き
なんだけど対策するのに爆風やら風やらでアセンにかなり制
限受けるってのが未だに納得できない部分なんだけど。
あと2P補正という対戦ゲーとしての致命的欠陥もあるしね
ACは対戦ゲーではないと思っている。
むしろ無印の様に1人プレイ重視で、せっかく作った俺様機体だから
メモカを持ち寄れば「対戦も出来ますよ」と感じられるスタンスが良かった。
それを対戦至上主義(同時期にバーチャロンがあったのも影響か?)な連中が
散々流入してきた結果がクソ化の第一歩だと考える。
そ、>538みたいなね。
>>539 同意。対戦厨の意見は八割方ロクなもんじゃない。
もともとゲームなんて一人で遊ぶことが大前提としてあるんだから、ぶっちゃけ対戦なんて二の次。
一人用が楽しければ対戦してたって結構楽しい。
バランスなんてそれこそレギュ作ればいいって話だ。
>>538の意見は「強武器うぜー、禁止にしろ、バランス悪い」って言ってるのと変わらん。
そういった意見がフロムに反映されたとは思えんが、ありとあらゆる間違った調整の原因の一端ではあるだろうな。
>>538 言ってることは正しいと思う。
俺はPPやってるけど固めや風、爆風は作品の味だと思ってるから別にいい
そこより着地の駆け引きや軸の取り合いとかのが重要だしね。
2P補正を取ることを考慮したアセン組みも味の1つだと思ってる。
これがMOAになると2P補正強すぎ&固め強すぎでやる気がおきないな。
ここの住人は対戦とは無縁だからあんまりそういう話は持ち出さない方がいいよ
ACは、俺機体を作ってそれを動かして遊ぶという、3Dロボットアクションゲー+俺ロボ作成キットなわけだが、
仮に組んだパーツが同じ機体同士なら必然的に対戦バランスは完全ということになるし、そんなことは重要じゃない。
対戦になればアセン技術差が際立ってシビアになるのは当然だしね。
問題は、特に2以降のACでの俺機体を作った際の機体ルックスと性能の温度差。
初代系ならある程度フレーム部分にアソビがあっても、月光とそこそこの銃さえあれば楽しく遊べたが、
2以降では〜の対策の為に〜しなくてはならない、というアセンの強要を機体構築のコンセプトの第一にあげねばならず、
往々にして正解アセン機では動かして遊んで楽しい機体にならんというジレンマに陥る。
これは対戦バランスというより、もっと本質的な"ゲームの面白さ"の中に含まれた問題で、
一人プレイの時点で問題が目に付くはずであり、当然のように調整しなくてはいけなかった部分だ。
ここを2以降の7作品でいくらか改善できたんじゃないかと思うと悔しくてならない。
>>538の視点でわざわざ初代シリーズだけ槍玉に挙げている意味がわからんが。
対戦を意識したアセン制限なんて他のシリーズも十分当てはまるし、
>>539-540の言うとおり結局AC自体ガチ対戦ツールの器では無い気がするなあ。
初代系で対戦するならPPがいいな。固めも対策可能だしマップも良いし。
まぁ、1にミッション、2に爽快感(含むアセン)、3にストーリー。
相手の居ない身には対戦なんて下のまた下…
自分達で強いと思うパーツだったら横同士の話し合いで「無い方向で」ってすれば終わるわけで。
アリーナの場合は努力と根性。どうせAIだしね
なんか最近妙に進行が早いな
自分はガチンコでこのゲームの信者って程の腕も知識もない
ヌルユーザーなんですけど、このNXの熱だけはどうにも理解できないです…
ちょっとこれを擁護する人の言い分聞いてみたいです。
>>240はどうにも言葉遊びの域を出ない苦しい弁護でしたし…
このゲームって結局作り手がジャンルを理解してないんですかね?
自分はアクションがやりたいのであってパズルはやりたくないんですが…
548 :
538:2006/06/21(水) 11:18:33 ID:4HnY1uI/
なんとなく初代信者も初代が対戦ツールとしては不完全だっ
て感じていることはワカタ。でもまあ初代の一人用ゲーとして
の極上の面白さは対戦厨の漏れにも分かるわけで、だからこ
そ更に対戦バランスも完璧なら真の神ゲーになるのになぁ....
っていう愚痴を吐きたかったわけ。固めや補正を味として楽
しむってのも同意なんだけど本音はやっぱどのアセンにもあ
る程度固めに耐性持てて、補正のない公平な初代対戦ってのを妄想しちまうよっ
て話。
な
て
の
そ
っ
し
る
て
あとは神に頼むしか…
>>548 ここは旧作信者が新作に対する愚痴を言うスレであって、旧作への愚痴をこぼすスレではないわけだが。
別にこのスレの住人が対戦を軽視してるのではなく、対戦にウェイトを置くことでゲーム自体がつまらなくなってることが許せないんだな。
対戦がどうでもいいとは言わんけど、バランスが…とかの糞みたいな意見はここでは吐くな。
その「バランス」とやらが、今のACを物語ってる。
対戦バランス…強武器を劣化、ステージ狭くして引き撃ち対策(出来てない)
現実とのバランス…リアル思考を謳って余計な要素(熱、ブレ補廃止、余剰積載、着地硬直)を導入
敵のバランス…似たような装備、似たようなアセン、上位は強化がデフォ
その他…PAR対策、アセンの強要による戦い方の限定化
これだけ間違った方向に行っているのは明らかに「バランス」のせい。
この手のゲームで万人が喜ぶバランスなんて不可能。
なのに、フロムの制作陣と一部糞対戦厨はその辺を理解してない。
「旧作」は特に定義なし
妄想改善案、懐古野郎大歓迎
オンラインならアップデートによるバランス調整が期待できるが
鍋が「僕の考えた珠玉のバランスを弄るのは許しましぇん!!!」ってなるから
それさえも望めないのか
鍋島「技術が無い僕でもクリア出来るACが好き。技術じゃなくて頭
で解決すれば面白いでしょ?」
俺は当時の事をよく知らんのだけど、
初代が出て頃の対戦の盛り上がりってやっぱりフロムにとっては想定外な出来事だったのかな。
だとしたら、元からする気の無かった対戦バランスを要求されて有り難迷惑に感じていたのかも
と同情する気がしないでもないんだけどな。
でもそうだとしたらACは元々がビジュアル重視のロボゲーだった訳で、それはそれで少し寂しい。
>>555 フロムのことだ、アップデートが埃被ること間違いなし
>>555 むしろ、最初がまともなバランスでも、徐々に鍋バランスに修正されていく、っつーことになる
プロデューサの件は何か詳しいこと出てないの?
マジで鍋島に変更されたんならアフターバーナー全開の全力回避決定なんだが。
どうやら自称ミッション派には対戦派がフロムに働きかけてACをだめにしてるという妄想があるようだな
でも2AAは良作なんでしょ
人それぞれだと思うけど…
俺は2はもっさりしてるのがどうも性にあわないから、2系は少し敬遠してる。
初代万歳!
2AAも鍋島だよね。あってるよね?
あってるよ
ぶっちゃけフロムは対戦派のこともミッション派のことも考えていないと思う。
PP対戦で強武器(ミッションでは並み以下)だった緑をMoAで弱体化させて、
MoAで固め強化やEサブ導入をしたあたりやっていることがチグハグだ。
ただNBあたりは対戦派をダシに使おうと言う魂胆が見て取れる。
>>566 釣りか?
お前は何年も前に美味い飯を食わせてくれたからと言って、
ここ最近ゲロ以下の物体しか出さない料理人に期待するのか?
流れはえーよ。
アクション面か雰囲気面のどちらが
初代に近いのか的な話で言い争いたかったのに。
んなくだらんことで言い争って一体どうしようと…
ACについて語らいたいんだよ。
鍋島うんこ言うよりも。
すれ違いというよりそれはスレ違い
NX万歳!!
あー、いや、旧作についてな。
本日のまとめ
「フロムにバランス求めるな」
お粗末!
フロムに鍋島が居る存在がクソな件。
AC4はリミカがあるNXにして欲しいねこれ神ゲー
社長がどうしたって?
ミッションも、対戦もゴミなのは終わってるよな。
AAも、マグレでバランス取れてただけでしょ。
成功1、失敗3(N系)じゃあ、期待できないよね。
あらゆるアセンに対応したゲームバランスのミッションを作れってのも酷な話だが
もっと上手く作れそうな気はするよなぁ・・・
洋ゲーみたいに敵の出現位置が計算されてないというかテキトーくさいというか
2系自体も個人的には失敗なんだけどね〜
爽快感もあんまり感じなかったし、
まあ初代の正統な後継と言う意味ではPS2AC自体が(ry
余計な要素をゴテゴテ加えるのにうつつを抜かして
重力をブーストジャンプで断ち切る爽快感や、
グレ爆炎などのシンプルな良さが未だに再現されないことが信じられん。
一目で分かるような要素を追加して新規ファンを獲得しようと必死なんだろ
元々が一般ウケするゲームじゃないのに
なんでそういう方向に進ませるかね
キングスの新作といい
>>なんで
「鍋だから」としかいいようが無い
588 :
那猶:2006/06/22(木) 23:27:23 ID:lx7V8uRn
新作出る度にACの面白さが、霞んでいった気がしますよ…。
それでも新作発表の度に期待してしまう…。
昔はゲ穴で要望集めてフロムに送ったって本当ですか?
これはまた懐かしい名前を出してきたなw
ヴェル・エールの人か
ファミ通買ってきたんだが、マジで読者プレゼントの『アーマードコア4』色紙に
”祝20周年 アーマードコア4プロデューサー 鍋島俊文”って書いてあるねorz
本人の勘違いでなければ・・・PD変更ってことじゃないか?
オhル
企業としてのフロムがLRの失敗の原因をどう考え、どう対策するのか興味があったけど、
どうやらそれ以前に失敗とは考えてない可能性もあるな。
まあ好きにやればいいんじゃない?買わないけどw
アベレージで10万以上売り上げてたのが6万か7万だぞ、それも2作連続。
さすがに焦るだろ、もうACEしか売れるのないし。
そこへきてブランドブレイカーの鍋島をまた投入ときた、もうやる気ないのだな。
神は鍋島にタマ握られてるんじゃないのか?
つうか今しがた初めてLRやってたんだが、聞きしに勝るカスゲーだった。
部位破壊ってコレ脚部しか壊れないし。
弾当たらないってのも納得、ミッションとか弾切れ覚悟で臨まなきゃならん。
NBの弾数バランスのままでこんなミッションあてるとか正気?
そして熱。お前は民主党かと、コソコソと小賢しい存在だった。鬱陶しいだけ。
講義さぼってまでやるもんじゃなかった、母ちゃんゴメン。
鍋がACに求めてたリアルさとかが「クロムハウンズ」という形で集約されてるんで、
すっかり「あーこれで鍋はACから離れたな」って安心してたんだがなあ・・・。
相変わらず空気の読めない会社だよFROM。
ちなみにプレゼントの色紙は3枚あって、全部に同じ文言入ってるから、
本人の勘違いなら誰か気付くよな・・・
まあ、鍋も古株だろうから融通がきくんだろう。
本人はきかないが。
いきなり鍋島がPに
どう見ても核地雷です。
本当に既視感でした。
つまりムービーのトンデモACは当然敵専用
こっちは当然LRの使い回し、強化無し
新要素は全て縛り要素
新武器はネタ以前の性能
調整は基本的に下方修正
これが鍋島クオリティ
いくらなんでもそこまで酷くは無いだろう…
…と思っていて出てきたのがNXとかNBとかLRだからなぁ
最後の砦のPARも使えません
マジモンの駄作の予感
クロムの話で申し訳ないが
あっちにもジェネレータとパーツ毎の消費電力というのがあってな、これが鍋らしい仕様だそうだ
消費電力が出力限界を超えると旋回や移動速度が落ちるだけの完全な縛り要素ならしい
出力を確保する為にジェネレータを2個積んで結局速度が落ちたりとか
あの人は本当に制限付けるのが好きなんだなぁと思ったよ
>>604 そんな欠陥兵器よく思いつくね
まだ士魂号のが強そう
それ、鉄騎のVTのが強いんじゃないか?
ショベルカーのほうが強そう
>>604 その例だと重量だけでバランス取れそうな感じだなぁ
無闇な複雑化、トレードオフの見えない制限、もちろんやれることは増えてない。
初代系ACの面白さはブースターで自由に空を飛べたってのが大きいんだが。
理解してないんだろうなぁ
>>604 鍋らしいなw クロムはポンコツ戦車ロボゲーとして見てるし、
飛びも跳ねもしないからそれでも良いんだけど、
ACに似たような発想とか制約を持ち込むのは辞めて欲しいよね。
クロムが海外とかでそこそこ売れて鍋が勘違いしないことを願う。
逆に考えるんだ
鍋に投げられたってことはそれ以前が終わってたと
「○○に××って制限付けたら面白くなると思わない?」なんて
マゾなアイデアばっかり出す奴ってたまにいるが、
フロムはそういうのばっかりなんだろ。
そもそも消費電力気にする兵器ってどうなんでしょう。
燃料ならわかるけど。
ブレーカーが落ちたら困るだろ
鍋の車は走ってるだけでエンジンがオーバーヒートして動けなくなるんだろうか。
そんなことしたら飛行機なんて作れねえじゃねえか。氏ね鍋。
>>614 夜になっても点灯しません
消費電力の関係でw
ちょっとお前ら難癖つけすぎ
クロムハウンドは家庭用電源で動いてんだよ!
コンセントが付いてるのが見えないのか
電力に気をつけないとご家庭のブレーカーが落ちちまうんだよ!
ロボットの性能というか、在り方に関してセンスがなさすぎるのよ。
人型をひたすら弱い存在か、足の付いた戦車くらいにしか捕らえてない。
クロムやACなんかやらずに戦車ゲーでも作ればいいのに、ピッタリよ。
>>617 戦車を動かしていると熱暴走して停止します
鍋がやると組み方がマズイやつが数割は切り捨てられるんだよなぁ
最低ラインが妙に高いっつーか。無意味なパズル臭さはそこらからくる
まずい組み方してもそこそこ動く、ちゃんと組めばもっと動く、のほうがいいのに。
金だけかかってロクに仕事もできない兵器より
自分で銃を持って突撃した方がよっぽど強ぇんじゃねえの?
>>620 N系のACなんざヘンリエッタ一人に潰されてしまいそうw
>>620 弾がまっすぐ飛ばない上に数発撃ったら謎の待ち時間で数秒間撃てなくなります
どこかボトムズのゲームをフロムに外注してくれ。
そうすれば鍋はそっちに飛びつくだろうから、ACは安泰。
ボトムズファンには悪いけどな……
>>623 高性能すぎる。
ガサラキでいい。
骨嵬が隠しユニットで。
もうザブングルでいいよ。
ボトムズは許さん!
ロボット作品を扱うのが間違いなんじゃね?
リアルな人生ゲームでいいじゃん。
○○マス進むごとに疲れて1回休みとかになりそうだけど
>>623 やめてくれ!!
そういえば初代ACとほぼ同時に似たようなシステムのボトムズゲーが出てたんだよな(ベルゼルガ物語)
ACはミッション、ボトムズはバトリングメインだったけど
>>626 「変形型人間を絶対出す」とだだをこねて開発陣と揉めるわけですね
スレが伸びていると思ったら4に事実上の死刑宣告が来ていたのか。
せめて、ACらしく
鍋押し付け合戦になってるw
だって作るもの作るもの全部つまらないし。
悪いけどAA含む。
とりあえずアクション要素の無いゲームをやらせたほうがいいだろうか
SEGAみたいに座敷牢に放り込んで飼い殺しが1番かと。
アーキには評判良いみたいだし一生FF作ってりゃ皆が幸せじゃないかな。
FF?あーあのゴミか
桃鉄の貧乏神みたいだな
クロムの発売が一年先なら4も憑り付かれずにすんだろうに
ここで聞くのもアレかもしれないが、
2のハンマーヘッド強襲ってどうすりゃいいのorz
断る
AAも、アリーナが無いのはいいとして、せめて人物紹介だけでも乗せて欲しかった。
特にHにやられる『トップ』ランカー×2とか。
ミッションを延々とこなしつつ、何とはなしにストーリーが動いているようには感じられるけど、
どうもいまいち世界が理解できない…
>>640 そこを読んでも分からないの。
入り口まで戻ってもドア開かないし、どうすりゃいいのか。
>>643 君のACにはマッピング機能がないのか?
残念だが攻略スレにいくことをオススメするよ。
迷うのも楽し、だしね。
マップで迷ってアタフタなんて、かなり贅沢だぞ。
>>644 場違いなトコで質問してスマソ。
攻略スレに行って来ます。
NXになって良くなったのは空の表現だけだな
異常にすがすがしい青で腹が立つ
今さっき、シングル鳥でラスジナやった。ライフル一本で。マジ話。
まぁお上手
LR体験版で見切りをつけた俺としてはラスジナ言われても何が何だか。
つーかここで糞Nの話をすることがスレ違い、旧作と比較しての愚痴ならおkだが
無印初代に比べら9玉がしゃべり過ぎなMOAもクソだけどな
Nは確かに糞だが、遊び方変えりゃそれなりにイケる。
>>642 オマケ的に「ランキング」はあっても良かったかもな
もちろん全然出会わないACもいる
あとやっぱりアリーナはあったほうが何かと便利だ…
これもオマケで20機程度の地方都市アリーナ
みたいのがあっても良かった
>>652 同意。勝手に復讐に燃えるレイヴンにされてるのも糞
>>653 あぁ、フリスビー面白いよな
PSのと違って裏面が銀色のDVDだからウチの畑のカラス除けにも大活躍だよ
神棚に立てかければ…あら不思議!日本古来の銅鏡に早変わり
>>660 何も知らない初心者はまず機体操作自体ができないと思う
社長の名はバチ当たり
塵に改名
塵め…
_, ,_ しょおー
( ◎д◎)
⊂彡☆))Д´)
なんかもうあれ。
なんつーの。
イライラするためにやってるって感じ?
2chと同じに。
まぁエヴォだかレヴォのどっちだか忘れたが
地球暦をちょっとやってくれたのは良かったぐらい。
「フロムめ!こんな糞ゲーで地球暦リメイクして俺の感情を逆撫でしやがって!」
って人も居るんだろうが。
完全にブランド名に頼ってるからな。鍋島が勘違いするのも仕方ない。
落ちるとこまで落ちてしまえば、いっそ見切りをつけられるのに。
ナムコのテイルズシリーズみたいに乱れ撃ちするとか・・・
>>668 まあNBは金もかけてないしフロムとしてはFFと共につなぎの小遣い稼ぎって感じだろ。
ただそれで目先の金を追って一番大事な固定ファンを失った結果になったけどね。
鍋のP復帰で分ったのはNシリーズでの改悪点は基本的に社長主導だったって事だな。
それならLR後のインタビューでの鍋の開き直りも納得できる。
メディア上で社長批判につながるような事は言えないしね。
つまりフロムとしてはLRを失敗作とは扱えないんだよ、社長自らが認めない限りはね。
しかし能力のないワンマン社長が無能なイエスマンだけ要職に就けるような人事をする会社に将来はないと思うよ。
既にN系が季刊ペースで乱発されてたし
>>670 あれなんだったの?
月刊ナインボールだっけ。
パーツ説明くらいしか読むとこなかったべ?
ゲームの面白さと見事にシンクロした内容だった。
どん底にはもうとっくに落ちてるとは思うが。
4でどこまで持ち直せるかが一応の焦点。あまり期待はしてないが
>>669 SLまではそれなりにうまくいってたんだからやはり鍋が全面的に悪い
唯一の善良チーム、「ACEチーム」の大将が乗っかったってんで
期待してたんだけどね…
元の木阿弥でしたー
寝る、おやすみレイヴン。
EO、パージ、W鳥で火力バランス破壊の礎を作った佃も似たような物だと思うが。
まあ鍋と違ってあからさまな押し付けが無い分マシっつー話ではある。
SLの場合は当たらないからW鳥でもまあ許せるがN系は当たり過ぎ
格納とかマジ糞要素だから消してくれ
一度売り払いはしたものの、またどうしてもやりたくなったので通販サイトで買った。
初代:280円
PP:280円
3:780円
SL:780円
メモオフそれから:1280円
アヌビス:780円
高い買い物をしちまったが、後悔はない。
最後の二本はACとは全く関係ないが、初代AC並の爽快なロボアクションができると
友達が言ってたので買ってみた。
メモオフっ何だ?メモカのこと?
どうでもいいがアヌビスの爽快感と初代ACの爽快感は全く別物な気が…。
アヌビスは操作してるって感じじゃないぞ?
アヌビスとACは別物すぎる、ACEとACぐらい違う
まぁ俺はアヌビス好きだけどさ
メモオフで爽快なロボアクションが出来るとは初耳だな
いい友達を持ったな
ロボアクションなんてあるのかメモオフに...
思君以降買ってなかったけど買って見るか
鍋島マジウザス
フロム製品のスタッフロールの全てにプロデューサー鍋島と出る日も遠くないな
鍋島は課長
, .::''"´ ̄``<¨ ̄`ヽ、
./::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::/``ト、::::::ヽ
./:::::::::::::::::::_,r‐'ニア´ ノ iヘ::::::',
{:::::::::::::;ィ7厶===、 /'===ヘ:::::l
. {::::::::::::{ _∠_9ュ {ィ9ユ、 l::::l
{:::::::::::l '´ィ ヽ ー ´ ハ:::! 鍋島が担当したゲームに未来は無ぇ!
',:::::::::l , i´ィュィュ入 }:l
}:ハj / ,ィ _ ) リ
j:::vヘ 、 リィT江兀ト'′ }
j::::::::{ヽ `ー ``ご二"´ __厶-‐_''二ユ
,. -'¬バ ヽ、 ` ー--‐ /´ _二--‐┴'′
/;:;:;:;:;:;:/;:;:;ト、 ` ´ヽ、__ ノ  ̄二二ヱ)
´;:;:;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:! \ _,/ ,_ニニ⊃
;:;:;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;! \ // ノ;:;:;:;:;\
うう・・・あの性格さえ直してくれればな・・・
まぁ4に関しちゃ何言ったって無駄だ、スッパリあきらめよう。
そんなことより初代のマシンガンのでかさについて語ろうぜ。
1000マシなんてACの足一本分くらいあったな。
馬鹿でかい武器持ってトリガーハッピーってのも素敵だ。
昔のマシには夢が詰まっていたんだよ。今のマシには糞マガジンしか入っていないが。
てか鍋島の顔を見る限り運動神経悪そうな件。
>>691 女にもてなかったのは確かだろうな。他にも色々コンプレックス抱えてるんじゃないか?
…お前らそんなこと言ってると、怒ってまた縛りまくっちゃうぞw
>>693 言わなくても縛るが、
言うともっと縛る。つまりこれを打開する最上の策は………
買わない。か…
>>690 誰が上手いことを言えと(ry
まあ、とっくに買ってないわけだが。
新ハードの売れ行きの鈍さに足を引っ張られて、さらに売り上げ落ちるだろうなぁ
ていうか今以上の縛りってどんなのだろう、、、
可能性としてはェネ出力大幅減とか小ジャンプ時のジャンプ前と着地時に必ず硬直するとかが濃厚か
壁激突でダメージ、これだけはガチ
極一部パーツ以外の完全産廃。
実弾撃つにもE消費(流石にE武器の消費と比べればそこまでいかないが)。
足場の環境により移動や攻撃に影響(マイナス補正のみ)。
行動不能ロケットの登場。
腕が上がれば壁かわしてすいすいと飛べるだけの操作性が伴うなら、
壁激突ダメージも許容できるがなぁ……
ピョンピョン跳ねて予測射撃を避けるのはリアルじゃないので、VAP並みの鈍足になります
もちろんブーストジャンプは専用のパックを背負った機体のみ使用できます^^
なんにしても、強化人間みたいなもの無しじゃ壊滅だろうね。
初心者は寄り付かんわファンは離れるわ、強化人間削除していいことは一つもない。
>701
あいつは理不尽なのが大好きだからな。
>>696 >ていうか今以上の縛りってどんなのだろう、、、
武器の射撃により熱が発生します
どっすん着地を繰り返すと脚部破損します
被弾や着地による衝撃で、ジェネやラジ、FCSなどの内装も破損するようにしました
燃料の概念をいれました、ダラダラ戦っていると行動不能になります
もちろん、燃料代もレイヴン負担です
施設内で大火力武器禁止など、ミッションごとに使用武器制限が設定されるように
なりました、毎回適合するアセンに組み替えさせることでアセンの醍醐味を強制します
銃身の劣化・交換とかありそう…
>>704 その前に鍋島自体劣化してるから交換する必要あるキガス。
ブースターの破損:スピードの1/2化
ミラー装甲:E武器を反射(バリアコアとか、変なのはあるんだっけ?)
自爆コード:上上下下左右左右○×
ACの今後
4が例によって鍋システム糞仕様で売上が落ちるが、新ハードだから売上が伸びないと考えて失敗とは認めず放置。
バランス調整、新要素追加で続編を出すが、同じシステムを引き継いでいる為、悲惨な売上。
あまりの酷さにしばらく作品をリリースせずに冷却期間が置かれる。
KFみたいに4年後ぐらいに満をを持して新作を出すも、その頃には代替となる他作品が出ておりAC\(^o^)/オワタ。
>あまりの酷さにしばらく作品をリリースせずに冷却期間が置かれる。
ここ、かなりリアルだな…
あぁ、現実的な縛りを思い付いたぞ
バックブーストすると爆熱発生(ブースト火が機体に当たるから
そしたらフロムの大好きなリアル思考も出来て、大嫌いな引き撃ち対策も出来て、一石二鳥だね^^
俺カワネ
>>706 あのコアは起動すると前面にEシールド展開するんだと思う
シールドっていうカテゴリ自体が2からアレだから、ビジュパーツかな…
しかし強化人間廃止して誰が得をするって言うんだろうな。
まあ、わかんねーのはユーザの方も廃止しろって声があったことだが。
対戦厨だろ。
強化人間なしだっつってるのに強化人間しか使ってこないバカが居るので
だったらいっそ無くして下さい、とか。
対戦オプションで強化人間on/offを設定できたらよかったのにね
対戦厨「強化使わないので削除してください」
>>713 双方の同意があれば普通に使ってた。
地雷原で空中グレ撃ちまくったり、それはそれで楽しかった。
>> 強化人間なしだっつってるのに強化人間しか使ってこないバカが居るので
ここか本スレか、はてまたLRアンチスレかは忘れたがそう言うレスを見た記憶があるな。
何だっけ、「強化人間では大会で使う人がいないので削除しました」だったっけか?
禁止にしたのはどこの誰だかわかって言ってるのかと小一時間(ry
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 僕と鍋島って親友なんですよ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
AAちy…おっと、アスキーアート厨ウザス
同意
多分バックブーストで速度低下を本気で導入するんじゃなかろうか
それはつまりタンク・フロートの時代が来ると
ゲーム性が糞になってもいいから
ぐーんとよく伸びて、それでいて強いゴムに引っ張られるような
加速感が欲しい。
あと、ACの挙動にある違和感を極力消して
格好良い世界観でお膳立てしてくれれば
俺の望むACなんだけどなぁ
鍋島「僕は理不尽なのが好きなんです。強化人間は敵だけにして
下さい。その方が面白いんです。僕もユーザーなんです。」
強化人間復活してくれ…
でないと馬鹿対戦もできないし新規さんも入ってこない。
玄人に見捨てられ、新規には敬遠される、メリットがない。
自分がどれだけの反応ができて、どれだけの技術を持ってるかの指標にもなる。
↑建前
↓本音
動かしてるのはくたびれた大学生(俺)だが
そのACに乗ってるのは過酷なオペラント条件付けで
廃人寸前の、色白のアルビノ幼女なんだ。
俺から妄想の機会を奪わないでくれ、浸りたいんだ…
強化人間にして軽コア、軽2最速脚、小さいミサイル腕、肩はグレネード一門。
名称:グレネード君。
これでしゃきしゃき走りながらグレネード一発(出来れば空に)ぶっ放すのが最高に笑えた。
後は2機とも空中で自分の人生諭を振りかざしながら斬り合ったりとかなw
>725の言うバカ対戦、自分も復活希望だ
強化人間無くして欲しいって言ってた奴ら意味分からんよな。
あんなんオマケみたいなもんだろ?
「リンゴ一個買ったらミカンが一個付いてきた」みたいなもんなのに、何故わざわざ無くして欲しいとか言ったんだろ…。
あったって困るもんでもないし。
自分は使いたくないけど、相手に使われて負けるとムカつくからとかって糞みたいな理由なのかなぁ…?
腕のヘボさと自分の趣味を第一に考えてゲーム性をぶっ壊した奴ら(鍋とか)皆死んでくんないかなぁ…。
あれだ。
4は2つ発売。一つは強化あり、快適な機動性あり、楽しめる作品。
もう一つは強化なしの、熱やEダメ、N系の束縛を必死に受け継いだ作品。
これで売ればいいわけだ。
ストーリーやパーツは共通で、対戦する際は話し合ってソフトを決めればおk
確かにN系は腕じゃなくて頭で攻略出来るよな。運動神経悪くて
手先が無器用な奴向けだな。鍋島なんか顔見るからにモロにそんな感じだし。
このスレ的にはずれてるんだろうけど、強化人間ってちゃんと居るんだぜ
って明確に表現してくれれば俺は満足かな・・・。
まぁ、使えることに越したことは無いけど
使えるんなら使えるで、マルチストーリーで
なったりなれなかったりするルートが欲しいわ。
強化されすぎて、機械的に与えられる脳への情報が多すぎるせいで
徐々に自我が保てなるとかそんな感じの。
人語が解せ無くなって、メールやミッションの内容が文字化けしてるように見えるような演出で
ミッションは破壊対象と護衛対象しか分からなくなるとか。
強化人間ルートってのを作るだけでもかなり面白そうなのにね。
高橋先生のPSやら天然PS(ドミナント)丸パクリしといてあの出来とは。
あ〜もったいない。
なんの事か全くわからん
強化が大会で使われないから廃止てのは口実
タンク使わないので削除してください。
W鳥、バランス悪いので削除してください。
とか、言ったらそうなるかなー?
鍋、バランス悪いので排除してください
アンケートはがきが無い今、そもそもどこに意見を言えばよいのやら。
クロムやらの新作には付いてるんだろうか>>はがき
NOUTENの中にアンケート欄がある
アンケート欄、まだ気がついてない奴がいたのか
新米社員「鍋島さん、アンケートボックスがいっぱいですよ」
鍋島「え?ゴミ箱がどうしたって?」
フロムも見てるんじゃないのか?アンケート。
ただ
>>735が言うように自分のエゴを仕様に押し通す際の口実や、
夢を見がちなユーザーを釣り上げるための餌(例:LR糞ブレホ)を
物色するのに使ってるんだと思う。
ドミナントとかイラネ。
イカレた強化人間とAIだけで十分
イレギュラーでいいじゃん。なんでわざわざ言葉を変えようとする。
鍋はACの全てを自分色に染めたくてしょうがないのか?
過去スレに書いてあったと思うが、ドミナントって色々なアセンのACに対応できる
レイヴンのことじゃなかったっけ?
なんと言うか、こんなところにも駄目な意味でのアセン偏重が出ていると思うのは
邪推のし過ぎだろうか。
>>746 3系とかのランカー説明を見る限りパーツ組み替えは普通、ゴミナントは所詮地方レベル、だからLRは田舎者と言われている
イレギュラー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>地雷伍長>>>>>>>>>>ゴミナント
アーマードコア
クロムハウンズってパーツ購入が有料らしい。
ゲーム内のお金でなく現実のお金、リアルマネーの方。
鍋島斜め上杉・・・
つまり鍋島に金を払うということか
クロムってアイテム課金制だったのか
>>749 当然有料パーツが強パーツで、これがないとチーム編成でも相手にしてもらえないと。
こりゃチートでも使わないとやってられないな('A`)
ただどこかのビットを立てるためだけになんで金使わなきゃいけないんだ。
これでパーツ破損の可能性とかあったら大笑い。
さすがにやんねーとは思うが
>>746 ネクサスで数々の素敵アセンを披露したゴールディ・ゴードンはドミナントなのか
パーツ代でリアルマネー要求するって…
鍋島というかフロムマジで必死杉
パーツバランスにリアル金銭が絡むって泣けてくるな。
それでバランス取れるのか、フロム。
凶レアパーツがオークションで高値とかそういう状況になるんじゃないだろうな。
あと、新パーツを次々と出す、という商法をやりだしそうで嫌。
(カードゲーム商法だな)
さて、そうなるとクロムがご臨終な出来と言うことでFA?
すると、それがACに……?
(プロデューサーの交代疑惑と言い……)
ドミナントは先天的戦闘適正者だっけ?
戦闘に関した何らかの能力が秀でている人
ジナ飯田は戦闘能力が高いドミナント
主人公レイヴンはありとあらゆる装備を使いこなすドミナント
イレギュラーは強くて空気読めない痛い人
どうやらフロムの台所事情は相当やばげなようだな。
それもそうか、看板タイトルがあの売り上げじゃあな。
「ACは赤字が出たら出た分の金を払っていただきます、黒字はなればなるほどランクSに近付きます、黒字になっても金はお渡ししません、ちなみに1パーツ315円です、売っても金は戻ってきません」
LRの使われない音声だとか意味の無いオブジェクト配置を見る限り
発売日ぎりぎりでの未完成ながらの見切り発車だろうから
強化人間を追加して入手条件なんだと作る余裕がないのかもね
オマイらに朗報ですよ。
クロムには燃料の概念があって、燃料が切れると殆ど動かすことが出来ないそうですよ。
また、ダメージを受けるだけでも電力低下で動きが鈍くなりますよ。
回復するシステムが無いのに制限ばっかりですね。
はいはいnbsmsn、nbsmsn
>>764 まったく予想通りのことしてくれるな。
燃料はわかるとしてダメージで電力低下?
さっぱり理解できん、誰か説明できるか?
766 :
なまえをいれてください:2006/06/27(火) 15:51:35 ID:vrK1XctL
はいはいリアルリアル
まあ、クソかどうかは一応、トータルで考える必要があるわけだ。
いかにも鍋らしい、マゾい制限デザインではあるが、
うまくバランスを取れて破壊の進行の表現になりうるもんなのか、
(↑ゲーム的な意味合いはそれしかない気がする、鍋流のリアリティ信仰だろう)
N系の熱→Eダメ→移動不可→死亡みたいなダメバランスなのかまではわかんねーし。
これだけは確実にいえる
クロムより鉄騎のVTの方が確実に強い。
今のACにも多分Vitzhで勝てる。
対戦バランスを考慮してるであろうアクションロボゲーで最強はバーチャロンだな
あのグィーンガシャンガシャンって動きは何度やっても最高だわ
マーズは絶望的なクソゲーで信者が壊滅状態に陥ったが
ACのアセンブリシステムとミッションを取り入れてくれないだろうか
>>770 アセンブルが無いからこそのバランスだと思うんだけど
>>770 チャロンのバランスはあくまで既成機体のみを使って戦うから成り立ってるんだろ。
アセンのある対戦ロボゲーで最もバランスが良いのは、初代AC、PP、SLAIだな。
AAもレギュさえ組めば結構いいと思うが…。
ただ、ACに対戦バランスなんていらんよ。一人用モードが楽しければ対戦死んでてもいいや。
アーマード・コア フォーミュラフロント インターナショナルって話題に出ないけどどうなの?
>>773 自分で動かしたいって人には向かない
あと、カルネージハート好きなら、やめた方がいい
ACFFはカルネージハートの劣化版
>>773 あれ基本的に人間が操作するゲームじゃないから
自分で動かせないのかw
知らんかった スマソ
FFはSLでAI機体作って遊んでた人なら良いのかも知れないが、
システムが根本から違うんでカルネージハートの代用品にはならない。
カルネージハートやりたいなら8月辺りにPSPで新作出るからそっちやればいい。
SLのAI作成は、正直おまけだと思っている…
普通のアリーナでは、数億通り(だっけ?)のアセンの極一部しか出来ないから、
好きなアセンと戦いたい人のためにあるような…
そこで作った自分の機体の戦い方の、あまりに稚拙でウザイ強さに学んだりもしたが…
(俺って小ジャンプ攻撃ばっかりしてたんだなぁ。と気づいたあの日……
自分で作ったAIにマジで勝てなくなってたあの日…)
そりゃAI育成がメインなわきゃない、Nやるより5085倍楽しいけどね
AC模型のトチ狂ったような新製品ラッシュが不安だ・・・。
初代H出るまではお布施するけどな。
はいはい、わろすわろす。鍋島テラワロスww
クロムハウンズの話し聞いてると、ACも期待できないなー。
俺にとって、ACは3SLで終わってたってことだな。
フロムハウンズの行く末はいかに……
フロムハウンズの情報集めて無かったんだけど地雷ゲーだったのか?
フロムハウンズってwwwww
直訳すると「フロムの犬」だぞ?それじゃ期待できねぇよwwww
一部パーツの有料DLコンテンツ化で萎えモード
>>781 3OP重二の次がもうラインナップされてるの?
3〜N系しか出ないと思うが俺も真ヴィクセンとかホシス。
>>788 現在出てるものの売れ行きがよければシリーズ化して色々な機体が出るかも
↓
そしたらHも出るかもしれない
↓
(゚д゚)ウマー の意だと桃割れ
ええい、Hはいい! 地雷伍長を出せ!
AIシステムもいろいろ可能性あったのにな。
AI僚機システムをミッション、アリーナのタッグマッチに掛け合わせることで
戦法や戦術の幅と深みが増すと思ってた。
出てきたのはFFなんつー切り売り商品だし。
無論単品でしゃぶれるほどのもんじゃなかった。
ホント、やりたいようにやってくれたよな。鍋島は自分にとっ
てやりやすい様にした結果がN系になったからな。「僕もユーザーなんです」には呆れ果てた。
クロムは悲惨だ
794 :
なまえをいれてください:2006/06/28(水) 13:27:16 ID:IIgrCfUN
明日だっけか、クロム。
下手するともう一個愚痴スレ立ちかねんな。
迷走という言葉は、神がフロムのために作った言葉に違いない。
ぐはっ、ageちまったすまん
796 :
なまえをいれてください:2006/06/28(水) 13:28:29 ID:mZU4lqyG
クロムハウンズ買わないのか。尾前らごみだな
797 :
なまえをいれてください:2006/06/28(水) 13:28:58 ID:IIgrCfUN
ぐはっ、ageちまったすまん
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
クロムが低迷フロムの救世主的キラーコンテンツになることを俺以外の誰も分ってないようだな。
お前ら俺のこのレスを保存しとけよ、1ヵ月後の俺は神って呼ばれてるはずだぜw
ケースごとCDを叩き割ってる画像がうpされるのが目に浮かぶ・・・
>>799 お前が神ならこの俺は宇宙大統領だな
鍋島プロデュースの時点で誰でも気づく
クロムは、SLAIの様に初期出荷が少なく、一部の人に渡って終わりかな。
キラーに成りえないし、ファントムクラッシュの様に地味にファンが付く感じでしょうな。
まぁ、俺みたいな人見知りはボイスチャットを嫌って(怖がって)買わないからな。
案外、そういうボイスチャットに対する先入観(?)みたいなので買わなかったりしてな
鍋島みたいな人間の価値が低い奴は全てを駄目にすると言っても
過言じゃないだろ。
ネトゲ全般に言えることだが
ネット上で会う厨房をどれだけスルーできるかが面白さを大きく左右する
1人の厨を見たくないがために、良い奴9人と遊ぶことを放棄する人には向かない
X箱は金かかるからガキは少なそうなんだけどな
>>803 実家暮らしだからボイスチャットなんかできねーよ
不気味だっつーの
クロムに興味は無いが1週間後の売上が楽しみだ。
月光剣によるとフロムが箱で出したeMは13,000本程度だったらしいな。
つうかこの課金の嵐は尋常じゃないよ
どんなに酷いMMOだってここまで金は取らない
クロムスレ割と好評なんだが
>>809 そりゃフラゲ段階じゃ愚痴も出ないだろうよ
見た目のグラフィックだけはいいからな
LRも体験版到着時や発売直後には大好評だったよなあ…。
そりゃ一番反響の大きい時期だからポジティブな意見の絶対数は多いだろうよ。
その逆も然りだがな。
お前らがクロムハウンドの評判を落とさずに誰がやるんだよ?
ほらさっさとネガティブキャンペーンやってこい!
何もしなくても自然に評判は落ちるよ。
まぁいざ批判意見が出始めたときこのスレのせいにするための種まきなんだろうけど。
新しいネタを仕入れて粘着に気合入れているのかも知れんが、
そう言うのはじーけーさんに頼んでくれ。以上。
まぁ鍋島にはシンクロ率高そうな作品だし。
もしかしたらってのも十分あり得る。
818 :
なまえをいれてください:2006/06/28(水) 22:30:03 ID:MRDd9AbA
>>815 さっすが旧作信者様、すばらしい被害妄想ですね^^
何がしたいのかさっぱりわからん
無駄なことを…
フロムハウンドスレがwktk祭りで盛大に盛り上がってるけど、
あの楽しそうなスレが発売日後に地獄のクソゲースレと成り果てるのがすげえ楽しみ
鍋島クオリティなめんな
クロムは、パーツダウンロードが有料らしいしね。
ユーザーの希望に添った、パーツを補填していくくらいならいいけど、ダウン神パーツなきゃネットで勝てない仕様とかだったら、本当に腐ってるよな。
いやでもあの流れはいいな…
羨ましい。あのままでいてくれるのが一番なんだが…
だって俺らはホラ、どんな情報がきたってお通夜モードなわけじゃん?
そろそろwktkしたいんだがな、ACで…
あり得ないってことはわかっちゃいるんだが…
買ってみて駄目だったら
こうすりゃーよかったのになー
って言って終わり。
発売するまでが祭りですよ
>>820 他の360ソフトのスレも見てくる事を奨める。
ヲチ対象としてなら、360関係は、かなり秀逸w
>>809 どうせ社員だろ、LR発売前も批判を言った奴が何故か叩かれていたという
発売されるといなくなるんだよなww
社員社員言われる立場だけど
いなくなったわけじゃなくて
書き込みたいことをどんな風に書き込んでも
社員うぜーとか言われて嫌になるからだぞ?
よそでやれ
よそで
次スレは
【アーマードコア旧作信者】クロムハウンズ撲滅委員会【鍋島被害者友の会17】
で
>>830 クロムは戦車ゲーなので関係ないと思うんだが。
クロムスレの住人は絶対に後悔する
つーか、店頭の箱○体験台に入ってるらしいから、試してみてよ。
ここの住人の意見を聞いてみたい。
まぁ、鍋がかかわってるってだけでボロクソたたかれるのは目に見えてるけど。
まぁこの際クロムはどうでもええわ
そんなことより初代のマシンガンのでかs(ry
いい加減初代の使用感のマシに戻ってきて欲しいんだが。
正直微妙な性能の2系
安直な攻撃効率に物を言わせる3系
論外のN系
赤サブ1000マシが好きだった身としてはどれも違うっつーか…。
3も800マシ以外はまともじゃなかったか?
問題の800マシは弾速がライフル並っつー馬鹿げた性能だったが。
ネクサス以降のマシンガンは散弾銃ばりに弾が散らばるから駄目だ。
あんな酷いのはガングリフォンブレイズにあった、遠心力に負けてるんじゃないかってくらい
明後日の方向へ飛んでいくマシンガン(ガトリング)以来だ。
何でもいいから俺の700マシを返して下さい
鍋島に消されたんだっけ?>700マシもとい色違い武器
初代の赤サブは弾道トレース率最高レベルだったのにな
NXのマシは集弾性だけはいいがマガジンが糞すぎる。
初期NXの時から武器の色変更はあるからどっちにしろ色変え武器は死亡じゃね
あってもいらないけど
あ、色変え無かったかも
自棄酒舐めるためにわざわざこんな隔離スレに引きこもってる人間が
いちいち向こうに水差しにいくとでも思ってるんだろうかな。
とりあえず現状のお祭りを生ぬるく見守りつつ、行く末を案じるだけ。
万に一つクロムが成功だったならば、俺はAC4をフラゲするかもしれん。
その時はここで細かくレビューするよ。
「旧作を越えるものはもう出ない」と諦めきれないからここにいるんだもんなぁ…。
間違いなく旧作を超えるACは今後出ないだろうなぁ
だけどマシなのなら出るかもしれないし・・・・そんな感じ
今初代やったんだけどACシリーズってみんな投げっぱなしEDだよな
その中でも初代はまだ意味のある投げっぱなしだけど。
最近は打ち切り漫画のように急に最終兵器が出てきて終わりだから困る
旧作信者にとって旧作を越える新作などありえない概念。
いや4も鍋が担当すると判明する前はそうでもなかった
>>847 3はまともなエンディングあり、ミッションのランク評価がなければ傑作だったのに……
クロムハウンズをどうやって叩く?
ここで作戦を決めて本スレに突入した方が良くない?
後から買ってないだろとか証拠だせって言われるのも面倒だし。
朝っぱらから頑張るなあ…。
とりあえずID変える
854 :
なまえをいれてください:2006/06/29(木) 07:56:39 ID:mK7IuPvX
このスレの香具師バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかウザイのが沸いてるな
>851がひどいwwwww
413 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2006/06/29(木) 07:35:34 ID:WDMU+PaH
クロムハウンズがひどい
人間の近くにミサイル打ち込んで思いっきり砂煙上がってるのに人が全然微動だにしてないw
砂煙は砂煙でしょぼいテクスチャだし
なんかよくわからんがアーマードコア信者ってこういうもんなのか
>>830 スレタイは変に変えずに。
ACシリーズから学んだ事を活かそうよ。
>>858 いつもの粘着がクロムスレとここを争わせようと活動しているらしい。
構うだけ無駄。
なんつーか、たかがゲームで工作だの潜伏だのようやるよ・・・
箱○総合スレから来ました
記念カキコ
向こうはそれどころじゃないお祭り騒ぎだし
こっちの住人はマターリ冷め切ってるし
相手にされてねーのにいい加減気が付けと。
旧作信者ども 必 死 だ な www
>>847 なんというか、もうACに主軸となるようなストーリーはいらないんじゃないか
凄く面白い脚本にしてくれるんならそれに越した事は無いけど、
そんなのまず無理だろうし、もう初代の模倣は飽きた。
各ミッションのつながりと多少の物語性さえあれば、あとは適当に楽しめると思う。
AAの評価は低くないんだから。
欲を言えば企業ポイントに応じたマルチエンディングとかだとうれしい
噂聞いてこのスレ見に来たが・・・
暗い、暗すぎるなここ 恨み辛み僻みに嫉妬様々な負のオーラを感じる
一通り読んだのなら、持つに至ったそれなりの理由が分かるはず。
以後、キモイ出張さんはスルーで
>>866 もう無理しないでゲーム辞めたほうがいいんじゃないか?
って感じのがいっぱいいるんだが、そこまでしてゲームやる義理でもあるんかね
>>868 いや、理解できんのなら別に居座らなくていいんよ?
答える気もないし。
これはひどい
うーん…動画だけ見ると凄く面白そう…<クロム
こういう、オイルの匂いが立ち込めるようなリアル路線の
ゲームだったら如何なる縛りもある程度許容されるんだけどな。
ACみたいな重力殆んど無視の超絶ロボに持ってこられてもひたすら
迷惑なだけなんだよな…
そもそも、愚痴ばっかり言い続けて雰囲気壊すような奴が
本スレに居座られると迷惑なんでここに隔離してるんだがね。
何言ってもどうにもならん奴ばっかだからここへ押し込んで放置しておくしかない。
折角専用の場所用意されてんのに時々他所へはみ出してくるのが困りもんだが。
いつぞや本スレから大量に荒らしに来たけどな。
しっかし、ID変えてまでこんなに意気込めるなんてな。
羨ましいよ、その元気を分けてくれってなもんだ。
こっちは4は鍋島がPってのを聞いて最悪な気分だ。
AC辞めればいいじゃない
>>875 ACは辞めない。
新作ACは辞めるってかとっくに辞めてるけどなw
どうすりゃあんな糞ゲーにできるのか、鍋島のセンスの無さは天才的だ。
ID変えて工作までして、何がしたいんだろうか
わざわざここに居座ってご苦労なことだよ
>>868 N系ACをやらないが、どうしてゲームを辞めるにつながるんだい?
先走りもはなはだしい。
879 :
なまえをいれてください:2006/06/29(木) 14:07:02 ID:vuRB9OtV
荒らしの巣はここですか?
さて、散々釣られてやったし、もういいかな。
しかし…やはり今のクロム組は羨ましい…
4の発売日なんてさ、きっと人柱選びで陰惨としちゃうんだぜ?
なにせあの鍋島プロデュースだもんなぁ…
881 :
なまえをいれてください:2006/06/29(木) 14:13:27 ID:vuRB9OtV
釣られてやったとか負け惜しみ必死すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwwwwwwww
>>835 チェインもそうだが、攻撃効率を下げても良いから
「連射」している事を単純に実感できるようにして欲しいな。
NIXにマガジンが無かったらどんなに気持ちいい事か
神速の弾切れだろうけど
暇なのでサージと正面切って戦ってみた
うわぁ…(;´Д`)
887 :
なまえをいれてください:2006/06/29(木) 18:02:51 ID:IIvJrfrT
左腕武器の大半を廃止
武器腕強化
ブレード強化
マガジン廃止それにともなう武器のパラメータ調節←一番難しそう
ブースト熱廃止
ガングリフォンブレイズみたいにすべての兵器を解説
これぐらいすればここの皆は満足か?
広大極まるマップ。いい感じの敵AI。どんなパーツで組んでも最低限戦える。
初代を思い起こさせる様な運動性能も追加してくれ。
ぶっちゃけていうと、良好なゲームバランスとそれを深める追加要素をくれ。
左手武器というカテゴリを廃止して両手武器というカテゴリを追加して欲しい
つまり肩と同じ扱いみたいな感じでさ
武器腕のAモードBモードの切り替えは左手武器のボタンでやらせて欲しいなぁ
ていうか左武器、右武器という概念を無くしても構わない、そのほうが自由に組めるし
久しぶりに楽しいACがしたい
そういえば銃って
右利き用と左利き用とかあるのか?
薬莢の出かたとか
唐沢クラスのでっかい武器なら
両手に持つ方がバランス的にもヴィジュアル的にもしっくりくるな。
そんな俺は両手持ちショットガンでACにポンプアクションをさせたい異端派。
>>891 あるよ
ものによっては下手をすると顔面に向かって薬莢が飛んでくる
>>890 そもそも鍋NXは
腕武器の左右差別を廃止
武器のカラーチェンジ
マルチシナリオ予定だったんだよな
敵ACには右手の武器を装備してるのもあるし、唐沢などが差別廃止の名残だろう
攻殻機動隊とか神林SF小説とか
SLAIやったおかげで読んだニューロマンサーとか
おもしれーとか思ってる俺としては
強化人間をの演出を前面に押し出してやって欲しいな。
初代もPPもMOAも3もSLもそうだったのに、N系は全然
そういうの触れないんだもんなぁ。
NESTの「これで満足か。秩序を、世界を(ry」とかラナとハスラーワンの声が重なるところとか
3のゲート開放とか、SLのどこと無く悲しそうなAIBISとかが好きだから
こうして長年AC信者やってるんだーっつーのに。
新作が糞になったらこれぐらいの愚痴は出て当然だよな。
DMC2や静岡4みたいにさ
そのシリーズを愛してるからこその愚痴や批判なのに、
なんで「そんなに言うならやめればいい」というようなことを
言う人がいるのか。私にはそれが理解できない
>>896 同意。
まぁそういう愚痴や批判を、わざわざ楽しんでる人の前で言う必要は無いと思うがね。
住み分け出来てるのに、わざわざ本スレから意見を言いに来る奴の意味が分からん。
楽しめてる人がいるように、受け入れられん人がいることを理解して欲しいよな…。
正直何故楽しめてるのかも理解出来ないし、決して相容れることは無いんだろうからな。
開発期間が足りないから色々無茶があったんじゃないかな
なんだかんだでNEXUSが一番印象に残ってるんだがNXによってACシリーズの方向性が左右されたんだろうな、破滅ENDへと!!(((゜д゜;)))
>>898 ×開発期間が足りない
○開発期間をかけない
LRもなぁ。システムはNXとNBである程度耐性ができたが、
他のストーリーやキャラ間の小噺とか。
そういう細かいやるべきところまでやらないで出しちゃってるから、必要以上に中途半端に感じられる。
復刻パーツも適当な性能だし。どうせ復刻するなら、ちゃんと全部を見直した上で、
無駄なパーツが無いかを確認してからパーツをそろえて欲しい。
正直、一部のパルスライフルとか、ほとんどのシールドとか、使ってないし。
弱いCPUのアセンにするのは分かるが、シールドも、もっと効果を存分にあげて、
その上で一長一短をつけて欲しい。シールドなんて、ただE喰うもの。としか考えれない
>>902 2系の復刻パーツは駄作になったのもあるし中途半端に復刻するから中途半端な機体しか再現できなかったり、NXで復刻された旧AC頭部もデザインは手抜きでは無さそうだがRED-EYEが重量級にしか見えない…
赤目はムービーと比べるとあれぐらいで丁度いいような…
鍋島には、うんざりさせられる。
>個人と個人が腕を競う、いわば個人戦にスポットを当ててきましたが
結局は、対人戦が主体でLRまで製作してたんじゃないのか。
ミッションに力を注いで作ったっと別の人が言った事は嘘だった訳だ。
鍋島が作りたかったのは、クロムハウンズの様なゲームだった訳だ。
>アーマード・コアとの差別化
>スーパーヒーロー的なロボットではなく、兵器としてのメカのほうが人気が高いんです
N系はアーマード・コアらしさ+兵器としての縛りで出来上がった作品。
鍋島、お前矛盾してる事言ってるよ。お前が、ACをどん底まで追い込んだんだよ。
お前の顔にはうんざりするよ。
顔にうんざりしてどうすんだ、手腕にうんざりしろ
SLのAIACは両手でデカい銃持ってたような
人間は顔じゃない
ヒント:坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
>>904 ちょっとふっくらし過ぎているからかな。デザインが間延びしている気がする。
ヒント って言いながら答えばかり書くバカがいるよな
ヒント:おでんと水炊き
鍋島はリアルなロボットゲームを作りたかったが
新規タイトルで作らせてくれないので、ACを無理やり改造してリアルにしようとしたんだろうな
MoAの頃から、無理やりにでも自分のやりたい事を突き通そうとする奴だ
リアルにしてもしょっぱいリアルなんだよなぁ
感心するとこないんだもの
だから俺は
しょっぱくないリアルにして欲しかったぜ・・・。
917 :
なまえをいれてください:2006/06/30(金) 02:14:33 ID:CC+lMk8q
32 :ひろゆき :2006/06/24(土) 12:10:54 ID:9kYAN017
掲示板にデスノート機能をつけてみました。。。
名前欄にDeath+&rf&rus&rian&ras&ra&rn&r+Noteと書き込めば
【9時15分に交通事故死】とか【12時37分に腹上死】とか死亡時刻と死因が出ます。
数値は書いた日付とか時分秒とかレス番号で反映され100種類くらいまでありますよ。。。
流石にこれに引っかかる人間はいないと思うがw
自演が身を挺して踏んでくれるのかな。
×アーマードコアではやれないこと
○アーマードコアでは好き勝っ勝手出来なかったこと
>>919 >鍋島
アーマード・コアは長年続いているシリーズなので、
>必ず“アーマード・コアらしさ”を残さなければなりません。
>鍋島
>次回作は本作がお客様にどう評価されるか、それ次第です(笑)。もしあったとしても、
>今後は「アーマード・コア4」がありますから、それ以降になると思います。
>鍋島
>重視しているのは、自分らしさを出せるかどうかです。良い意味での自己陶酔ですね。
>現実には恥ずかしいけれども、みんなが心の奥底に持っている、
>そんな空想を共有できるのがロボットアクションなのかなと。
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
こっち見んな。
いや…言わんでも良い、解るから…
ACオワタ\(^o^)/
てか4も自分の物にする気かよ、、槍対砲台だな
AC4死刑宣告でました
もうアレだ、カプンコに版権売れ
NX以降は別のゲームということで、忘れるというのはどうですか?
俺はそうしましたよ。
AC1,2,3は大大好きで、5,6周したんだけどね。
NXの輸送車かなんか護衛みっそんで、すげー短い距離まっすぐ走る
しょぼい車をものすごい短時間護衛して終わった時、
「ああ、もう本気で作る気ないんだな」と悟ったお。
なにこのインタビュー、ふざけてるの?
福田負債と同じにほひがする………
種死と同じ結末か…
(色は綺麗だけど、その他は( ゚д゚ )な…)
これって変なプライドが邪魔して退くに退けない(N系の新要素を取り除けない)状況なのかね…
少し位ユーザーの声を聞いても罰が当たるわけじゃ無いと思うんだが。
クタと同じにおいがしてきたな。
ユーザ軽視の俺理論押し通しってあたりがそっくりだ
終わりだ
4も糞みたいなもっさり機動に違いない
PS2ACのあのかっこ悪い、不自然なモーション…
流石にN系の縛熱はダメだと感じてるんじゃないかなぁ
と、NBのランカー30人中14人が電池装備してるの見たとき思った
おとなしくAPダメに戻せよ・・・
4脚信者の自分的には、爆熱仕様が発展の足掛りになったと言う自覚があるので
素直にそれを肯定出来ない部分がある。
>>933 じゃ四脚だけ爆熱でいいんじゃね?そして他の脚はAPダメに戻す
俺頭良くね?
2も3もN系も、下半身が全く機能していない。
特に2脚全般。
右に滑走するときは地面を左に蹴って右に体重移動をする。
これが全くなってない、まるで幽霊だ。
地に足がついてない、それに加えてあの寝ぼけたモーション。
何がFPSに定評のある職人集団だ、いっぺん潰れろ。
ACからかっこよさ取ってどうするんだたわけ、
フロントミッション2の戦闘シーン100万回見ろ。
>フロントミッション2の戦闘シーン100万回見ろ。
ACは「ハイスピードメカアクション」に回帰しなければならないのに
あんなトロすぎる戦闘を見習ってもらっては困る。
>>937 もちっと演出とか動きとか見習ってってこと。
でもそれを要求するとまたLRみたいな極上にダサい一品が出来そうだし…
普通のことができないなんて、最低。
演出なんかいらない
ランカーの紹介もプロフィールだけでいい
無駄に凝っても本質がなってなければ意味が無い
本質がダメでも演出でごまかすことはできる。
演出がダメでも本質が優れていればそれはそれでいい。
どっちもダメな場合は…
凝る必要なんてないんだけどね。
「普通のセンス持ってる人間起用しろ」、これだけ。
鍋島みたいなセンス最悪な奴降ろせよ、初代のデータ解析しろ。
PS2ACの挙動は最悪だ、トロットビークルのブーストの方が断然スタイリッシュ。
初代のあの絶頂な運動性と自然なモーションは、もう期待できないな…
4でこのタイトルは間違いなく凍結だわ、鍋島プロデュースだもの。
ローファーの底ににピンバイスで穴を開け、細めの荒縄を通して、
思いっきり振り回して踵の硬い部分で滅多打ちにしたい
>>943 解ってないな。ここはLRのアンチスレじゃないんだよ。
>>944 同意
むしろ最近旧作スレでLRの話してる香具師はそっちのスレに移住したら
そか
ここで堂々と「LRはここが良ければ〜」とか言ってるヤツはウザイよな、他スレに池と
ていうかまず、Nを良ゲーに修正する=全くの別ゲー、なのを何故気付かないんだろう
で、結局AC4も鍋で確定なのかな・・・ACEの人は何処へ行ったんだろう。
この分だとACE3プロデューサーは鍋島だな
マジ勘弁
種とか、エウレカとか、ヲタ的に評価の低い作品を集めて、福田を呼んで、
最高に厨くさい戦闘にして(必要以上の俺TUEEEEE------!!!な戦闘)、
名前をACE3ではなく、ACEなんとか。にしてくれればいい。
実際、聖剣(LOM、チルドレンオブマナ等)やAC(NX,NB,FF,LR)は言ってみれば分家だと思って強引に自分を抑えてる。
LOM馬鹿にするんじゃねぇよ
COMはアレだったけど
>>952 LOM好きだが、↑の法則(?)を成り立たせるためにはどうしても一緒にするしかなかったんだ。
聖剣2、3=ACPP、2AA
と仮定したら
レジェンドオブマナ=NX
遊べないことはないが、昔の作品に比べると・・・
という意味かと。
>>951の挙げたシリーズは全然遊んだことが無いんだが、
NX〜LRほどにユーザーを舐めた作品がそうそうあると思えん。
>>956 > NX〜LRほどにユーザーを舐めた作品がそうそうあると思えん。
新約聖剣伝説
>>956 多分ねーよwwNはただ単にコケた、ではなく開発費をかけなないで信者に買わして利益を得る信者ビジネスの最先端だものw
しかし一気にスレ消費したな
NBはタイトル、オープニングムービー、NICE JOKE等突込みどころ満載だったな
>ユーザーを舐めた作品
DMC2、ヴァルケン
プロデューサー変わることで糞になるゲームって多いよな…。
FFとかFFとかFFとか…。タクティクスオウガ作った人があんなゴミ作るわけないだろ…。
N系の愚痴や改善案うざいって言ってる奴は1も読めない新参か?
アンチスレ池ってあそこはここより後に立った糞スレだろうが
おいお前ら!Nの改善案と仕様について永遠と語ろうぜ!!
延々と(えんえんと)
うおっまぶしっ
>>964 FFはACに比べるとそこまで酷くない
ちゃんと売れてるし
>>965 お前さんこそ新参か?
LRの話するなとは言わないが趣旨が違うんだよな
最近旧作スレで話してる香具師はあきらかに他スレからの難民
旧作スレでvip口調とか顔文字なんて使う香具師は滅多にいなっかたぞ
まあ普通に考えたらAC4はようやく3系のマイナーチェンジから
脱却出来る久しぶりの機会なんだから、複雑化した要素を
バッサリ切って原点回帰を目指すチャンスだよね。
PSACにOBとEXとパージを付け加えたくらいで、あとは機体の
グラフィックや挙動やバランス、ミッション、オンライン要素に注力した方がいいと思う。
武器破壊、部位破壊、チューニング、熱管理などの煩わしい要素を切って
新規ユーザー(箱360はリリースタイトルが少なすぎだから食いついてくれる人も
多いはず)に優しい仕様にしてくれれば・・・。
問題は、NX以降要らんシステムばっかり導入してる鍋島Pにそれが
出来るかどうかという話だな・・・。
妄想改善案、懐古野郎大歓迎って書いてあるじゃん
>>969 ネームバリュ−だけで売れたんだろう
12のアマゾンのレビューとかNB並に酷い
ダージュの出来なんてN系が良作に見えるほどカスで金の無駄だったしな
>>970 いつからこのスレはそんな排他的になったんですか?教えてください><
>> 問題は、NX以降要らんシステムばっかり導入してる鍋島Pにそれが
出来るかどうかという話だな・・・。
それ以前の問題として、彼に売り上げの低下が理解できてるかどうかが問題の気もする。
古今東西、ロクでもない指揮官に率いられた軍隊ほど悲惨な物は無いけど、
自らの過ちを認めず、助言も聞き入れず、無謀な販売を繰り返させる鍋P見てると、
何となくそんな事を思い出してしまう。
ここで必要なのは、狂った指揮官を勇める参謀な訳だが、どうなるか解らない。
その内、資金が無くなってAC自体か飢え死に状態に陥るか、殆ど売れない玉砕したタイトルになるんじゃないかなぁ。
無能な上司は無能な部下を可愛がる典型だな
神がしっかりしてればACブランド死亡する前に鍋を切れたのに
社内的にあれが有能で通っているんであれば…まあ、終わってるんだろうな。
社内政治の関係だとしても終わってる。
経験無くとも他のやつPにしたほうがマシになりそうって思わせるもんなぁ
ACに向いてないんじゃないの
クロムはやってみた感じかなり面白かったからな
ACみたいに高機動のアクションゲームより、あの手のずっしりどっしりなアクションのほうが好きなんだろう
いや、変な考えをACに持っちゃってるのかも知れんけど
クロムハウンズが盛り上がってることやAC2AAでの成功を考えれば
彼だって良い仕事が出来ないわけじゃないんだろうけどなあ。
何ゆえN系ACではああもトンチンカンなんだろう。
AC4では良い方の鍋島を見れるいいな・・・心から。
ACは無理
クロムやFFを見る限り、鍋島はシミュレーション要素の強いゲーム向きなんだろう。
特にFFではあの悪名高い爆熱もそれなりには機能しているように見えるし。
逆に考えるんだ。
鍋はクロムでやりたい放題やったからスッキリして、
AC4では違う方向に走ってくれるはず、と考えるんだ・・・考えたいんだorz
>>972 12はともかくあのクソシューティングはマジゴミゲーだったなぁ・・・
鍋島はフロムに不要なんじゃねえの?自分らしさを出すとかホザイテる
が、結局は人の意見なぞ聞かず、自分のやりたい放題したいんだ
よ。結局は自己中な人間他ならないクズプロデューサー。
FF12>FF9>FF10>FF8
あ、フォーミュラフロントのことか
スマン忘れてくれ
は、はわわ、ご主人様、鍋島が来ちゃいました!
>>964 アンタもタクティクスオウガが好きなのか? 俺もだ
途中で松野が降ろされたからな…アレは
クロムはクロム、ACはACで考えればいい
鍋のような奴が居る限りは、昔の様なACはもう来ることはないかもしれないな
>>964,
>>987 俺もタクティクスオウガ好きだぞ。
でも、外伝は腐ってた<TO
昔はあんまり気にしてなかったけど、監督とかプロデューサーってかなり影響するんだな…
大半はプログラマーだとか、そういった下(言い方悪いが)が考えたりして〜だと思っていたよ…
管理職としての職能と、ゲーム全体の方向性を決定する責任と、
ま、才能無くても下の出してくるアイデアを生かしていくタイプならまだいいんだが。
自己中で才能無いと目も当てらんないのよね
990 :
964:2006/07/01(土) 22:28:01 ID:EeD0Rv24
おお!同志がいてくれたか!
あーいう「素材を腐らす料理人」的なプロデューサーはゲーム制作に関わるべきじゃないよな…。
プラモのデキがいいだけに悲しいぜ
河森デザインメカというこれ以上ない上質な食材だというのに
しかし……
若者の質が劣化してるから文化が劣化するのか、
文化が劣化してるから若者の質が劣化するのか。
ブロードキャスター見て思ってしまった。
俺もまだ若いのに…
文化の劣化などスレ的にはどうでも良い。重要なのはACの劣化だ。
重要と言うか困っているのは、だな。
埋め。
流れってもんがあるからな。スパンは長いが景気みたいなもんだ。
今はいろんな意味で下り坂くさい
社会全体の硬化と安定が真にはシステムの死に繋がり
結果として文化が劣化しはじめて若者の質が下がってるんじゃないのか
鍋島病死期待梅
999まで埋めるかな
999
1000ならAC4は良作…だったらいいなぁ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。