【あのコタツは】アーマードコア346【俺の物にゃ】
2 :
なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:38:09 ID:lStpAY5K
2gt
>>1乙
危うく重複するところだったじゃないか
まぁいいけど。そのスレタイ使おうと思ってたし
>>3 進行止まってたんで950取れるとうぬぼれてマスタ。orz
迷惑かけてすまない、リロードしてくれてトン。
>>1 ご苦労様、完璧よ。これで全部乙してやれる
ここで補給を行います。最後まで気を抜かないで
つまり、
>>1は乙だということ
スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)
>>1 どちらか正しいかは乙で決めよう
1000までブレードネタで話し続けるおまえらが大好きだ
9 :
なまえをいれてください:2006/06/10(土) 21:01:15 ID:3kmmn+mY
これで満足か?……
前スレを埋め…
>>1000を取る… それがお前の目的か?……
前スレは必要だった… だからこそ我々は生まれた…
住人はスレ無しには生きていけない… たとえそれが偽りの物であってもだ…
生き残るがいい
>>1… …前スレとこのスレ… そのどちらが正しかったのか?…
住人にはそれを見届ける権利と
>>1乙する義務がある…
前スレ
>>986 PS2では60fps出てるから、PS3が出てもガクガクとは感じないと思うぞ
もっとも、グラフィックの良さはダンチだと思うが
>>1 乙だったじゃないか・・・
ようつべの対戦動画、OB使いまくり
あれは外人?とにかく見ていて楽しかった
見ていて楽しい対戦っていいよな
俺もCPU相手に引き打ちになってきたらなるべく止めるようにしてる
まあ俺にできることは横をとることぐらいなんだが
>>12 前にどこかで見たタンカーの動画、OBとか良く使ってておもろかった。
皆にとって見ていて楽しい対戦ってどんなの?
自己満足
見た目は初代系の方がいいな
エフェクトが派手だからわかりやすいって理由で
>>16 とりあえず単調な対戦は遠慮されがちなんじゃない?
最初の十数秒見たらお腹イッパイになるようなのとか。
ブレードが綺麗に決まって、なおかつそのまま切り抜けたりする対戦。
PS時代の、軽いEキャノンを避けるのは綺麗。
壁に隠れながらの戦闘でも弾を発射してればまだいいんだが
30秒〜1分ぐらいお互い隠れっぱなしな動画を見た時は
さすがにつまらんと思ったな
格闘技の試合とかでずっとホールド合戦とか
ずっとけん制合戦みたいな感じ
殴り合いまではいかなくとも、手数はあってほしい
という感じか
おっとぉ、
>>1乙しなわけにはいかないぜ
やっぱ高機動戦闘がいいな
ゆえにN系の対戦は好かん
高機動というと初代か3かLRか
見る側としては、電池+凶悪武装同士の試合が一番面白いんだよな。
滅多に見る機会が無くて困る。
2も高機動だぞ、BBにOBにと使いまくりだからな。
まぁリミカがあるから最後は追いかけっこになるんだが。
俺、電池に唐沢積んでるぜ。
BBやリミカはなんか違うような…
>>25 LRで対戦したことがなかったから失念していた
確かにLRもスピードが出るのはいいな
やっぱりOB使えるのがが一番いいけど
流れオーラ斬rじゃなくてOB斬り
カラサワ&月光スキーな俺は4の唐と月光のデザインがすごく楽しみで
くっついて両手持ち武器になるんジャマイカとか妄想してるんだけど
なんか期待してるパーツとかある?復刻パーツとか
・武器腕ライフル
・武器腕主砲
・武器腕パルス
が4には欲しい。
武器腕ライフルはサイトSTで。
フロート2脚
次こそは・・・次こそは・・・ッ!!
武器腕とっつき
武器腕ロケット
武器腕主砲
武器腕補助ブースタ
武器腕ECM
武器腕デコイ
武器腕爆雷
武器腕機雷
武器腕リアバルカン
ほら、いくらあっても足りない・・・!
武器腕スナイパー
武器腕ショットガン
武器腕ハンドガン
武器腕プラズマ
武器腕予備弾倉
武器腕レーダー
武器腕ステルス
武器腕迎撃ミサイル
武器腕脚部
ほら、いくらあっても足りない・・・!
インサイド腕部
エクステンション腕部
如月さん、AC4にシールド腕をお願いします
予備弾倉は欲しいな。
正直、格納の割りを食ってるんだろうけど、弾少ない…
スナイパーライフルとか軽沢とか…
肩キャノンの制約を緩くすべきだと思うんだよなぁ・・・何らかの手段を用いて。
○○内臓腕部 とか夢が広がる。ボタン足りないけどね。。。
補助ブースタによって反動をなくすEXとかな
一発撃つたびにレッドゾーン
つーかキャノンに反動があるって実感ないよな
つ各種投擲
つ二脚型フロート
つ振りの早い武器腕ブレード
基本性能低いけど凄いショックアブソーバー付いてて反動無くせる腕とかどうだろう
>>36はネタで書いたんだろうけど武器腕スナイパーもいいなぁ。
初代武器腕キャノンの様な長砲身武器腕だとうれしい。
武器腕グレはあんまり好みでない・・・
インサイドのように使用→弾薬補給な肩追加弾倉が欲しい。
もちろんパージ可。
>>42 一応、頭部無しの状態なら後ろに飛ばされる(構え無しの脚部で)
四脚やタンクは安定性高いし、事実上意味ないな。
どうせなら携行弾数を自分で調整できるようにして欲しいな。
マガジン武装ならマガジン本数、グレは1発毎とかで何発弾持っていくか上限の中で決められる。
勿論いっぱい積むとどんどん重くなるのはカルネージハートと同様です。
EN武装は固定せねばどうしようもないかもしれないけど。
今LR最初からやってるんだけど、NBからデータ引き継ぐ場合
パーツコンプしてないと手に入らないパーツってあったっけ?
>>47 対戦バランスって考えに縛られてるからそういう発想がないんだろうな
そこはそこ、って切り離してそういう要素を考えて欲しい
Hヘッドをとらないまま引き継ぐとVRアリーナで2位まで行かなきゃならないよ
問題は1000マシの立場がどうなるかだ
9頭をNBで取るくらいならLRで取ったほうが楽じゃないか
>>47 それができるようになるならせっかくだから弾薬の種類も変えられたらいいな。
>>51 いや、だからマシンガンは一本化だろ?
ACはミッソンメインで、対戦はおまけなのか
対戦メインで、ミッソンはおまけなのか
そこをはっきりさせるとよりよいゲームになると思う
問題はどっちをとっても一部が去っていくことだ
あっ、そうか
AC4=ミッソンメイン
AC4+サブタイ=パーツパラ調整、対戦メイン
昔はミッソンも対戦もよかったぜ。
今のACは出来て当たり前の事ができなくなっている。
ミッションと対戦でパーツの性能が変われば万事解決じゃね?
チューンを上位互換式にすればいいと思うんだよなぁ
ランクが最大5くらいまであって
1回のランクアップでほぼ全てのステータスが強化される、当然コストは上昇する
対戦バランスは初期ランク前提で設定されている
産廃認定されるようなのは「これはランク3まで強化」ってレギュを定めるとか
アリーナには最大限強化してるトップランカーや金まわりがいいだけのザコや
旧式でも頑張ってるケンハヤブサみたいな漢がいたりとか
これなら強化しまくって俺Tueeeeしたい人や
旧式機体でやりこむ人もイケると思うんだが・・・
より頻雑になるだけかなー
>>59 パーツの性能がどれもかわらなくなりそうだ
とりあえずLRは弾数少なすぎるから4では改善してほしい
チューンはRPGよろしく、段階的に強くなるのを表現したかったんかもね
それにしては上昇幅は小さいし、報酬も高すぎるから微妙だが
弾数より、命中率(ry
一人プレイでの段々と強くなるってのはむしろOPが担ってると思う。
確かにOPのあるなしでは機体性能が段違いだな
LRでラスジナに挑むときにコアを変えてOP付け忘れてorz
>>
むしろ金だな。
金があれば
良いパーツが買える=強くなる
ってな感じ。
それでだんだん強くなっていく。
あとはセンスの問題
>>61 要望があったからテキトーに入れときましたってカンジがするな
だって・・・そのパーツの欠点を補うチューンをする前提のバランスなんだもの
出来レースだこんなのー
金関係は本当に困らなくなったな
逆関節の安いっていう優位性がいつの間にか消えた
そろそろガレージの予備機体が強奪されて敵になるシチュが欲しい。
そして出てくる初期機体。
むしろメイン機体が強奪されてry
そして初期機体で出撃。
ガレージの機体が強奪された?
おかしいな。コイツのほかにはパーツが足らなくて
脚部が無かったりジェネレータが無かったりするはずなんだが・・・
昔は実弾武器というだけで使わなかったものサ・・・
グレネードやマルチミサなんてミッションじゃ絶対使おうと思わなかった。
値段とかあってないようなものだな、LRでは。
むしろメイン機体が強奪され
そしてMT(ガンキャノン)で出撃。
MT乗りから始まってACに乗り換える
寧ろMTだけで
>>71 敵がレイヴンじゃないならそれでも勝ってみせる
機体の性能の違いがry
最初はMTから初めて昇格を目指すってのはいいな。
ACが接近なんて言われたら恐怖だろうな。
そして昇格後のAC操ったときのカタルシスもすごいだろうな。
こういう作りかたは新シリーズに移行する時ぐらいしかできんからな・・・
初期機体はやっぱりACがいいと思う
それよか初期機体は脚部別に5タイプを選ばせてほしい
まあ状況に応じてMTに乗るってのはよさそうだ
そんなときにかぎって
アリーナのトップがどうして!?
サターンのガンダムのアクションではジムでドム3機を同時に相手して勝てたもんだが
MTでは何機いようとACにはほぼ勝てないよなぁ
AAに出てきた試作MTとかあれば別だけど
もう俺、生物兵器でいいや
しかも乗ってるMTがオストリッチとかだったり
たとえクリアできない難度になったとしても俺には
彼(オストリッチ)を憎むことは出来ないだろう
じゃあ俺は
ピンファイヤーのミッションに出てくるMT
シュトルヒかパンチMT(初代)ならACにも勝てる
そうだ、レビヤタンに乗ろう!
それってジェリフィッシュじゃ
やつは自律兵器だぞ
まあ人が乗れる大きさだから有人ジェリフィッシュも悪くないか
せっかくだから俺はこのオストリッチを選ぶぜ!
MT部隊の一員として施設制圧戦やってたら増援で黄色なACが飛んできて死にかけながら離脱、
後からAC乗りになって黄色なACにリベンジとか良いな。
完全にどれかの勢力に付くとか
これならACでもMTでもレイヴンじゃない以外は問題ないはず
極めつけはパワードスーツで出撃
AC4は主人公がMTに初めて乗るところから始まり
エンディングで見事レイヴン試験に合格してハッピーエンドです
ACに乗りたい人は続編のAC5を買ってくださいね
月光空中斬り十回やっても沈まないパワードスーツは2だっけ?
AA
一定時間経過でなにやっても死ぬようになるよ
プロトタイプの新型兵器に乗ってACと戦って負けて、死にかけながら敗走
「殺してやる、殺してやるぞ」
そのあとそのプロトタイプの完成版に乗って復讐
「ついに俺たちは一体となった」
>>66 チューンは何気に重宝してるぞ漏れは。
わずかな重量過多や冷却不足を解消するのに便利。
チューンが無くなってこの辺りのわずかな差でアセン幅が縮まるのは勿体ない。
最初から積載量や冷却性能が高いのとは微妙に感覚が違う。
さすがに防御力強化してもわずかな差が効いてこないから実感ないけど、、、
いや、チューンでアセン幅が出てるとはとても思えない訳だが
SLでエンドボムを組もうとすると重量過多になってしまって
チューンが欲しいなと思った事がある
熱の仕様自体は俺はN系のが好きなんだ
ただもっと熱の具合を抑えるべきだったんだ
チューンは防御よりむしろAPあげれたほうがよさげかも
あとEN消費も絶妙な微量さ(特化すれば効果が目に見えるけど、中途半端だと意味無しぐらい)
でチューンして下げれればよさそう
俺はMTメインになるよりは有人敵が基本全部ACってのがいいなぁ。
企業の警備部隊のACとかは武器がライフルだけで素で弱いけど、一線級の強襲部隊はランカーより多少劣る程度とか。
スペック的に味方を出しても大丈夫だろうから主人公は敵全滅は無理だけど戦局は変えられるようなバランスがいいな。
その中でAC8機程度に護衛された護送部隊を単機で襲撃、一撃離脱みたいなミッションもあると脳汁出そう。
むしろアーマードコア オルタナティヴ
まだACが無くMTが戦場の主役だった時代のリアルタイムストラテジー
終盤には敵の新兵器"AC"が登場しMTと激戦を繰り広げる…随分前にもこんな話をしたな
「レイブン試験監督」
前払報酬 0C
成功報酬 100000C
死亡見舞金 20yen
トップランカーの君にはレイブン試験の監督として
新たなレイブンと戦ってもらう。
ハンディキャップとして、君の機体はこちらで用意する。
改造ショベルカーだ。
新人レイブンに、この世界の厳しさを教えてやれ。
>>95 >有人敵が基本全部ACってのがいいなぁ
なにその平成ガンダム
敵も味方も全部ガンダムとか
これほど萎えるものはない
>>95 さすがにAC8対の相手は無理だからさっさと切り上げろっつー指令かな?
そんなミッションがあったら絶対ブレード装甲特化機くみ上げて
AC8体切り殺すぞ
>>98 レイヴンだけAC使ってるのっておかしくねーかと常々思ってるんだよ。
初代は企業もAC使ってたし。
フロントミッションは全部ヴァンツァーだし。
>>100 レイヴン試験は合格するのめんどいらしいし
よっぽどな条件提示されない限りフリーのが儲かるからなんじゃね
初代とかだと管理者の影もあるし
コスト対効果が最悪で、自前で揃えるよりパイロット付きAC雇った方が安いっていう設定無かったけ。
つーか敵味方どいつもこいつもACとかマジ萎える。
MT自体を強化すれば解決
大量のMTでわいわいやりたい
>>98 そうか?俺としてはレイヴン(ACでなく中の人)の凄さが現れてよさげだと思うが
>>96 それは俺も考えるが
おれはちょうどACが出始めの時期を期待。
ほぼ毎回ミッションごとにACパーツが販売されたり、報酬でもらえたり。
パーツの宣伝の為にそれつけてミッションでたり。
企業ごとにACとMTの信用度があって自分のミッションしだいでその企業がMTを多用するのかACを多用するのかが決まってきたり
俺の意思が全てを決めてくれれば文句無いんだけどなぁ?フロムさんよ
>>96 某オルタとAC2、LRのクロスを妄想しちまったじゃマイカ
>>95 そんなACだらけになってインフレしたらACの有り難みなくなると思われ。
それこそキュンタマに修正されまくると思うよ。
MTだってピンキリあるんだし良いじゃない。
まぁこういう考えは初期の頃からあるけど
きっとAPの差に釈然としないものを感じるんだろうな
主人公補正っつー便利な言葉があるけども
思ったんだけどどんなMTも旧世代兵器も
ACと避け無しで戦ったら負けちゃうんだよね
設定上は違うけど
街のありとあらゆるものを破壊(含むMT)>>MT大群>>MT大群+戦闘機大群>>戦闘機大群>>潜入>>純粋なACの一騎打ち
>>特殊兵器戦(大仏とかレビヤタンとか)>>MT何機か撃破後にAC戦>>AC2機戦闘>>マジで怖い生物兵器
燃え度はこんなもんか?
ACの構造って大量生産大量使用向きなわけで。
数少ないレイヴン相手に明らかに開発費を回収できない商売をする企業の精神が全く理解できないわけで。
しかもパーツ売ったとしてもその相手は存在自体が諸刃の剣。いつ矛先をこっちにむけるか知れたものじゃない。
大量生産だったらそこまで管理するのも難しいから売り方が適当になるのもわからないでもないんだけど。
こういう状況が気持ち悪いって感じるのはやっぱマイノリティなんだろうかねぇ。ぬー。
初代〜LRまで通してやって、主な巨大orラスボス級MTを独断と偏見でランク付けしてみた。
なお、レギュは重二・左手ブレ固定で検証。
複数回出るのはその平均。
青パル>NBS>>>越えられない壁>>>ラストクライン>大仏>排除君>灰雲>ファンタズマ>レビヤタン
>デヴァステイター>>>更に越えられない壁>>>あんなもの
>>114 個人的には特殊兵器が好きだけど
逆に潜入し戻れとか泣きそうになる
APはぜんぜんないのにAC出てきそうとか
>>115 >いつ矛先を(ry
だからこそアークでは専属が禁止されてたのでは?
敵を全部ACってのはつまり、
LRの最初のミッションでライウン降臨とかそういうのが好みなんだな
最初のミッションでランカー2位と3位あたりがバトってる所に偶然出くわして
「敵ACを確認 上位ランカーの○○と××です」
「レイヴン、あなたでは敵いません、撤退してください」
って言われるけど結局見つかって三つ巴で戦うことになってるところに
1位のランカーが来て2位のやつと3位の奴を瞬殺して
プレイヤーは駆け出しだから見逃してやるとかなんとか言って去っていくみたいなの希望
後に成長したプレイヤーと対峙して「お前は、あの時の・・・」的なセリフで古参にニヤリシーンを
・・・イマイチ言いたい事がまとまりません!
微妙だけど
つ【NXジャック】
管理者がいた頃のACならすべては管理者の意思ってだけでOKなんだがなw
管理者がいなくなってからのACで量産されて無いのはおかしい気もするな。
つまり「なんだ貴様は」「乱入ry」みたいな奴?
クレストのメイン産業はACパーツだそうだが、レイヴンの数を考えるとどうやってもそれじゃ巨大企業になれないわけで
しかしレイヴンが意外に多いのならもしかしたらありうるかも
俺はレイヴンは一番多くて100万人だと思うのだが。(ランカーテラスゴス)
ただ、NXでのリム、隊長、主人公のランクアップ振りを見るとそんなにいないよな
それを考えるとせいぜい100〜500人ぐらいか?
>>115 ACの構造が大量生産向きってことは無いと俺は思ってるぞ。
MTだったら特定の企業や団体に対してまとまった数だけ捌ける、あるいは自社で使用できるが
ACのパーツなんて何個必要になるのかわからんの量産しても明らかに効率が悪い。
実際は最低限の在庫を確保しつつ、受注生産が良いところじゃないか?
おまいが商業とか専攻しててその考え方に間違いがないってなら理解する余地は無いと思うが。
と、言うまでもないツッコミを入れてみるテスト。
きっと任務で片っ端から消えていってるのさ
ペーパーレイヴンとか以外と多そう
AC高そうだし
ただ陽炎とか有明みたいなブランドACとかは初代みたいな感じで出て欲しい。
レイヴンっていくら多めに見積もっても1千人もいないだろ
あと新人レイヴンはほとんどの場合すぐ死ぬらしいな
>>115 F1でフォーミュラーカーが走ってるからって街中の車ぜんぶそれにするわけにはいかんだろ?
ローハイミックス構想みたいなもん。
ついでに初代ではムラクモは自社保有部隊には独自規格のACを使ってた。
クロームのも独自タイプにする予定(ヴィクセンがそれ)だったが、
デザインが間に合わなかったのかネストが使ってるのと同じになっている。
大量生産っつーか、メンテは結構楽そうなイメージはある
損傷が激しい部分は全とっかえすればいいだけだし
その分間接部分がMTと比べて脆そうではあるが
ACの特性を生かすためには多くのパーツのストックが必要
でも使ってないパーツは単なる金の無駄
そして軍事組織というのは特化した部隊を組み合わせて運用される
だったら最初からその用途に特化したMTを使えばいい
レイヴンみたいな個人営業の傭兵だからこそACの意味があると思うんだ
>>127 なんせサラリーマンやら親の手術台を稼ごうとする奴やら
自分の店の宣伝のためやら…色んなのがいるもんな。傭兵出身の方が少なそう。
実際、アリーナで借金した親父とかがレイヴンにされて速攻で死んでいってるのかもしれん。
たぶんACは全部オーダーメイドなんだろうな
ただそれは今のハードじゃ再現しきれないから一定のパーツから選ぶってこと人なってるんだと思う
きっとクレストもミラージュも食料品とか衣料品売ってんですよ。もしくは税金取ってる。
>>134 借金じゃむしろ強化人間の実験台にされるじゃね
身売りしたってAC買えるもんなのかねぇ
エネとかどうやったんだろ
クレストモミラージュも今までの企業もほとんど複合企業じゃなかった?
さておき。なんか林檎とかレジーナみたいなレイヴンってめずらしいんだな
AC自体の値段がバカ高くてレイヴンクラスの腕がないと修理費などで軽く破産出来るからとかじゃね?
>>身売りしたってAC買えるもんなのかねぇ
>>エネとかどうやったんだろ
チョットマテ、お前。それ
ミラージュは機会工業系
クレストはバイオ系
キサラギはネットワークを主としたコンピュータメーカー
なんか俺のスレタイが使われとる、遅れながらも
>>1乙
敵が全部自分と同じ機体が良いって人はJペニでもやるがよろし
あれなら敵も味方も全部同じPFだ
>>140 クレストは正式名称クレスト・インダストリアルだぜ?
むしろガッチガチの工業系だと思うが。
>>137 レジーナは血筋として
林檎は…才能、かね
>>141 今手元による資料によるとそれで正しいはず
手元の資料kwsk
クロームはガチでEVメーカ
ミラージュも家電とか作ってんのかな?
きっと先鋭的なジャーとかレンジとか・・・
EG3によるとだな
ミラージュ:工業系の大きいの。車とか
クレスト:兵器。あとは家電製品
キサラギ:もともとクローン研究。あとはそれの発展
勝手な妄想。
アリーナはAC世界では人気のエンターテイメント(格闘技とかF1みたいな位置の)。
で、娯楽は金が動く。そこで企業が共同でアリーナを運営。
で、そこでの賭け(競馬や競艇ならぬ、競レイヴン?)も含め、そっちの収入が結構ある。
そしてACパーツは、多少の改良を施され、MT(量産機)に卸される。
つまり、ACパーツは全てプロトタイプ(ガンダム張りに高性能なプロトタイプ)で、
その上で整備等を改良したのが正規のACパーツ。整備等をテストしてないのが『試作』と銘打ったACパーツ。
MTが使っているのは量産されたパーツ。
エネのACはレンタルじゃね?
そしてレンタル料だけでアリーナの稼ぎが消えていくという……
ジャック「いやあ びっくりしたぜ 生きて帰ってきたな」
レイヴン「ひどい言いぐさだな」
ジャック「すまん、レイヴンの半分はルーキーのうちに死ぬもんだからな」
レイヴン「あとの半分はどうなるんだ?」
ジャック「ランカーになってから死ぬ・・・ってところかな
とにかく おめでとうを言わせてもらう」
手元の資料は
ミラージュのACのプラモに付いてた説明書
ネクサスの機体だから3とネクサスの間くらいかな
試作品が量産品より高性能なのはガンダムの世界だけだぞ。
>>152 なかなか納得した。
ただ、それだとFF開催以降はアリーナの人気ががた落ちしていってついにはほとんど空き席のなか戦うランカーたち
パ・リーグ思い出した
クレストとミラージュは巨大複合企業で、
キサラギは技術者集団で構成された組合のようなもんか。
過去シリーズも似たような状態。
>>152 その説おもしろいな。
つまりは、新しいパーツができたらひとまずレイヴンに託し、他のどんなパーツと
組み合わせると良いか実践データを貰った上で返して貰う。
それなら買値=売値だったりやたら報酬パーツがあるのも頷ける。
>>156 一応心得てるよ。だから()でくくった。
キサラギも昔は勢力拡大にのみ興味を示す俗物だったんですよ。
今じゃAMIDAにしか興味を示さない変態ですが。
なんか議論してるうちにACの存在自体がおかしく思えて来た。ヤヴァい。
企業がAC使う必要ないんだったらそもそもACが生まれる事もなかったんじゃね?と。
でも組み替えられないACなんてACじゃねーーー!!
さあ!試作品と量産品と言ったらドラグナーの出番だ!
>>161 キサラギはもともと管理者の研究施設だとさ
企業がAC使う必要が無いではなく、AC使わせるならレイヴンの方が
色々と都合が良いんだろう
キサラギはネットワーク系コンピュータメーカー
だっていう表記が小学館の3攻略本にかいてある。
なんかばらばらだな。
>>161 そんなときはACで一番好きな作品を一通りやり直すんだ
>>160 新技術の開発、その技術力を誇示するためだけのコンセプトモデルの開発
→ それを元に量産モデルの生産・販売
って流れは現実の技術メーカでも行われてることだから試作品性能高い可能性も十分あると思うよ。
ACパーツがコンセプトモデルであるなら、産廃が多いの頷けるしwww
シリーズによって違うのかな?
管理者が存在する初代や3ならともかく、他のシリーズは
人類だけだからね。
>>170 えらくテンションが低い島本和彦作品だな
>>170 少なくともキサラギは売り上げ云々より己の美学追求派だよな。
>>170 新谷かおる…かな?
2のころはZioMatrixもEmeraudeも巨大複合産業体で
Barenaがネットワーク、ソフトウェア系のやはり複合企業だったか。
メカニカルガイダンスに組織図載ってて興奮したっけなぁ…
ZioやEmeの製品にBarenaのソフトが使われてるって説明は
なんでBarenaがやっていけるかを一番明確に示してた希ガス。
英語が2系の社名だと気づくまで5分かかった俺ゴミナント
>>154 貴様はどのスレでもガンハザネタが通じると思っている・・・
貴様のその安直さが、私をニヤリとさせるのだ!
3→SLの流れだけならば、3では管理者の計画としてACとレイヴンという特殊な存在が生み出され、
SLではAI技術によってフリーのレイヴンを使わずACの性能を利用しようとした、という展開だったな。
AC4ではホーミングレーザー追加されるだろうか
エネルギー版ミサイルか
空中で撃つのが無理なくらい鬼のように消費しそう
くるりの"花の水鉄砲"を聴いていたら葉風呂のドラゴンW鳥姿が思い浮かんだ
…よえ〜(笑
少し気になっていたんだけど
主人公にも一応、設定がある作品って他にもあるのかね?
MOA:男性会社員。ACどころかMTの操縦経験すら無し
2:こんな時代(火星騒乱前の比較的平和な時期?)
にわざわざレイヴンになったヤツ。有力ランカーを追って火星へ
SLはアリーナコメントにわざわざ「過去の経歴は一切、不明」と
表記していて、勘繰るというか妄想する余地がかなり有ったと思うんだけどな
後、広告用のイラストの影響で女性なのかな?と想像してみたり
NXの主人公→ラストの蟲飛来で死にかけるも奇跡的に生還
(画面がフェードアウトで破壊シーンはない、からその可能性)
その後LRでも頑張る、と脳内補完しておる
そういや初代の主人公は、MOA二脚アリーナに出てくるリャノンとかいうやつだったな
そんな感じで、NXの主人公もジナイーダなんじゃないかと思っている
自らの手で倒したはずの(倒してない場合もあるかも)ジノーヴィーを見たという情報を得て、ジノを追っているとか
説得力薄いか
リャノンと初代主人公は別人だったような
>>185 ACの小説(フェイクイリュージョン)の設定だな
管理者(ネストコンピュータ)破壊したのがリャノンだっていうのは
今更だが、BIRDIE+ペガサスにすると動きが凄いな。
NBのHかと思った。
クロームとシンドラー社のエンブレムが栗卒なのは偶然と済ましていいのか?
パクリと申すか!
(´クロム`)<うん、パクったよ。
ここでアレス=フリッツ説を提唱してみる
ドランカード=ハイドランカー
>>170 途中に出てくる顔っぽいのはどう見ればいいのか
何がどういう風に描いてあるのか理解できんのは俺だけ?
>>193 漫画そのものは「ウンチクの例」をテーマとして描かれたもので、途中に出てくる顔はそれの補足、
漫画の登場人物はウンチクの具体例として、F1技術の市販車に対する応用の可否について語っている。
だと思われ。
>>194 あ、えーっと一応そこまでは理解してるつもりなんだけど
その顔の目鼻口がどういう描かれかたしてるんだろと思って。
これはこういうもんだと思って見ないといけないのかな?
それが新谷かおるクオリティ
ちょwwwww
色違いのパーツを新パーツってw
SL脅威の水増しクオリティwwwwwwwww
>>191 むしろフリッツ=クラインだと思ってた。
何故にそこまで小説の設定を持ち込みたがるのか
そんなの人の勝手だろう
主人公なのに中堅ランカー、しかもキャノン構え撃ち…カワイソス(´・ω・`)
まぁ、全ての主人公は美少女レイヴン。と言うよりいいんじゃないか?
いや、↑は↑で好きな話だが……何か…されたようだ…
フェイク・イリュージョンズはフロムから殆ど黒歴史扱いされてる気がする。
ハスラー・ワンが普通に出てくるしあれ。
MOAでEXアリーナにリャノンがいたのはお情けっぽい。
孔雀で燃えない様にするにはTP諦めるしかないかねぇ・・・
>>203 でもリャノン、機体は割りと優秀じゃないか?
ぴぴこ蒼ブレEグレだっけ
強化なら恐ろしいような初代の強化の使用を考えると
そうでもないような
>まぁ、全ての主人公は美少女レイヴン
きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>205 冷却フルチューンでラジをちょっと優秀に汁
>>207 いや、強化とかじゃなくて。自分で使えばって話。
武器は強力だが、装甲が紙なんだよな…AP高いけど脆い。
しかも遅い。
>>209 あ、そういうことか。勘違いごめん
>>210 の割にはリャノンが得意なのって遠距離戦だよな
小説じゃ後半ほとんど接近戦だったけど
いじるならどこからいじればいいんだろうね
手っ取り早く肩武装をリストラすれば何とか。
もしくは、中の人をいじって強化。
>>211 とりあえずキャノン外してブレードを月光にするとか。
ジェネやブースターはあんま弄る必要無いかも。
>>212-213 火力は・・・ぴぴこだけで十分だね、確かに
ネタでMoAでカヒライスでクリアしてみようと思ってたんだが
非強化でEグレはきついか、やっぱり
>>203 中堅なのは、目立たないためにあえて勝ちすぎないためだって
>>202 人の勝手だろうって・・・
それならチラシの裏にでもk(ry
>>50、52
48だが超亀レスで悪いんだがdクス。とりあえず
最初からやってファウストに斬り殺されてきた…
orz
>>214 ミッション限定ならEキャノンで狙撃とか出番はありそうだ
パージってありがたい機能だよね
>>218 斜面に隠れて狙撃とか、そういうのもありだな
3やN系やってから過去作品やるとパージがない関係で武器の積み方に
気を使うな。LRでも道中はこの武器でザコを蹴散らしてボスのACには
パージしてこの武装で勝負というのが出来ない。
主人公補正でなんとかなってるけど
たまに初代やると意外と非強化でもチェインガンとか実用に耐える。
初代シリーズの思い出
空飛んでたらミサイル連続でくらって上空エリアオーバー
あれ絶対プラスチックかなんかでできてるだろ・・・・
>>220 そうなの?OB構え解除が無いからキャノンは四脚タンク専用だと
思っていたけど
>>221 空中でミサイル食らわないように気をつけようw
篠崎はアセン知識をロクに持ってない、と本人コメントがあったからビジュ機なんだろう
ミサイルはアレぐらい吹っ飛んでもいいんじゃね?
LRのオープニングの4脚かなり吹っ飛んだよな…
でもLRの広さじゃ無理です。
どっすんじゃない方の着地音も「チャッ」だからな
攻撃食らうと装甲がばらばら剥げるし
初代だとカラサワ手に入れるまで軽量級だと火力が足りなくなるし
ミサイルはどれも弾薬費が高いから卑怯かでもQL背負ってた
>>223 あの肩パーツは正直カッコイイと思った。
Hがカラサワ月光両肩グレと武装を変えているのにはたまげたな
>>226 騙して悪いが、初代もPPもてに入る前にMoAを始めてしまったのでな
早速金ためて購入させてもらう
228 :
なまえをいれてください:2006/06/11(日) 16:04:11 ID:ItpfKo6+
初代チェインガンの弾速って最低レベルじゃなかったか
あんなもんあたらねぇ
ageちまった…orz
>>229 ミッションとかでの話だ。
>>231 何このどっかの4刀流将軍
なんかこれ見てて前スレの月君の厨房設定を思い出した
痛くて直視できないけど
すごく楽しいんだろうなあ
前スレの
>>979-980のやりとりを見て、「やはりそうだったか」と思った。
このスレではアニメ、声優、萌えはアンチされるようだな。
じゃ、おれはこのスレから立ち去らせてもらうとする。
今まで楽しかったぞwでは。
>>224 LRのは自分で後退したんじゃないのか?
>>234 別にいつでもアンチされるわけでもないと思うがな
それに萌えスレがあるんだからそこでやるべきだっつー話でもあるわけだ。
前スレより
979 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:2006/06/10(土) 20:15:07 ID:rHMBJMsV
まぁ、久々に10th記念DVDを見て、『シリーズの変動(だっけ?)』の初代の映像を見て、
「あ、確かに三石声だ」と思ったりね。
昔はいろいろ気づかなかった点があるから……
980 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:2006/06/10(土) 20:15:17 ID:RhLbgIaY
帰れ、今ならまだ間に合う
一行レス一つがスレの総意になるのか。すげーな。
どこをどう読んでそんな風に感じたのか疑問だ
俺はその系統は嫌いだがね
このスレも結構ウホッしてるか萌え萌えしてるかのどっちかだと思う・・・よ。
要するに話をふるタイミングというか、運というか。
>>231のサイトの盛り上がりぶりにはなかなか驚かされた。
一人でやってるんじゃないんだもの。
このスレじゃそこまで目立たないが厨設定スキーが多いんだろうか。
何事もやりすぎはいかんですよ
俺は大好きだが自粛しとる。
前スレのID:RhLbgIaYを見てみると分かるよ。そいつ、意味の分からんレスしかしてない。
この場合の「帰れ、今ならまだ間に合う」って
そっち方面の趣味を持っても今辞めるならまだ大丈夫だ、キモヲタにはならん
っていう自虐的なジョークだと解釈した俺ガイル。
ID:RhLbgIaYは埋めてたんじゃないか?
というか、初代のラストのせりふも、知らない奴から見たら分けの分からない台詞か
俺もネストコンピュータのセリフで埋めてたんだと思うが
960 :なまえをいれてください :2006/06/10(土) 19:51:05 ID:RhLbgIaY
反抗しても最早無意味だ
969 :なまえをいれてください :2006/06/10(土) 20:02:57 ID:RhLbgIaY
このスレの運命はもう決まっている
980 :なまえをいれてください :2006/06/10(土) 20:15:17 ID:RhLbgIaY
帰れ、今ならまだ間に合う
990 :なまえをいれてください :2006/06/10(土) 20:47:02 ID:RhLbgIaY
何が望みなのだ、お前は
996 :なまえをいれてください :2006/06/10(土) 20:51:45 ID:RhLbgIaY
やめろ、これ以上
>>1000に近づくな
LRのBGMってなんであんなのになっちゃったんだ?
初代はもう覚えてないな…
よくてMOA。
作品のコンセプトに沿った結果じゃないですか。
>>247 そんな俺は3系の曲が好き
>>249 俺も無駄に重厚感のある3系の曲は大好きだ!
3系のBGMと聞くとノリオ、ノリオ、ノリノリオ、ノリオ、ノリオ、ノリノリオ…を思い出す。
>>247 あの味気ない感じが結構好きなんだけどな
暗めの3系も好きだ
別にそんな嫌いなのってないな、NB以外
ロケット推進多弾頭式拡散オービットは出ないかなぁ
ガレージに戻るたびにBGMのせいで荒んだ気分になるのは勘弁。
初代系やNXのようなガレージの曲なら鬱らずに済むが。
NBカワイソス
SLは特に好きだった
NBは飽きるのが皆好きじゃないのか?
( ´∀`)ンマイハー
( ゚д゚)ボンボンヘボンボン
( ´д`)ヴァー モーリカドールサーン
NBのOPムービーに使われてる曲、誰かUPしてくださらぬか
(´神`)ゾーンビ ゾーンビ フーロムデースネ
NBガレージの妙なノリは好きなんだけどな
(゚д゚)ホォーオーオー
どんな曲?
( ´・・`)パッパッパップァー パッパッパップァー
一通りACやってて思ったんだが、AC輸送ヘリってどういう扱いなんだろうか。
どう見ても目視出来る距離まで近づいても攻撃される事が殆ど無いあたり、何か約定でもあるんだろうか。
初代系でプレイヤーがが攻撃出来た以外はAAで監督局が攻撃してきた位か。
初代や2でもかなりMTやら迎撃装置やらに撃たれてたと思う
AAでもなんかされてたか
LRではライウンを運んでくるときに撃ち落せるし、別に撃ち落しても何も影響ないところを見ると、斡旋機関や企業にとってどうでもいいんじゃないか?
それ以前に、あの輸送ヘリは何処の所属なんだろうな?
あれだ、ライダーの変身と同じ理屈だ
NBは早々にコンプあきらめた俺だが、BGMなら大好きだ
初代でも、敵側のAC輸送機を撃墜可能だったな
ネストのヘリを撃ち落としていいのか?
輸送機は戦闘機乗り、MT乗りの前段階ぐらいじゃないのか?
レイヴンは畏怖されると同時に尊敬もされてるから
命の危険があったとしても率先して運んでもらえたりするのかも
飛んでいって落とすだけだし、遠隔操作の無人機かなと思ったりもする。
SLだとサイレントラインで無人機運んでくるし。
初代の雪原で工場入り口を探すミッソンとかだとACを投下した直後に撃墜されてた
落とされる様な場所まで侵入する事自体が稀なんじゃないか?
全然関係ないんだけど、初代の雪原で工場入り口を探すミッションで、南西にある隠しパーツがわかんない
コンテナなんてあった?
最初向いている方向がわからないから、レーダー見てもマップ見てもどっちに動いているのか分からない
ちゃんと方角表示されてるぞ
エリアオーバーまであと数歩くらいの位置だったような
レイヴン!助けてくれ、バケモノだ!
の輸送機は有人なんだろうな
OP機を再現しようとして、重量過多に泣いたのは俺だけじゃないはず。
大体の場所に投下すればいい場合は無人で、
ピンポイントで投下の必要があるor途中が無人の自動操縦だと難しい場所(渓谷等)
だったりするときに有人なんじゃないかと考えてみる。
ところでこの中に、初代〜LRまで全部やって
達成率MAX&全ミッションランクS/ゴールドのレイヴンは
どれくらいいるんだろうか?
>>285 ノ
成功率と引き換えの隠しパーツは腹が立つけど、なくなると寂しいもんだな
>>285 MOAのDisk2とFFとLR以外なら
EN兵器のみで制覇したな
MOAのDisk2はめんどくてやってなくて
FFは買ってなくて
LRのオールSはもらえるパーツがないからやってないな
>>285 SLから全部やるのめんどくさくなった
アリーナもBランク以下は両肩+連動ミサで速攻
NXもLRも全ミッションはやってない
NXはミッションの数こそ普通だが条件が…
MOAのディスク2は沢山いるのは良かったんだがまともなAIは一桁だったな
アセンブリも似た様なのばっかでどうしようもなかったが、
それよりもどうしようもないのはLRにいたっても成長が見られないという点か
>>285 初代のパーツを全部買って隠しパーツさえ取れば、コンプ
初代→PP→MOA、2→AA、3とSL同時進行、NX→NB→LR
SLは本当に達成率上げるのに苦労するわ。途中までやっていると、何を集めて何を集めていないのか分からなくなるし
FFはPS2だけで出来ることはコンプ……って、FFはアクションじゃないから別ゲー扱いでいいだろもう
最近は中途半端に初心者を意識してか、
明らかに弱い設定のAI&アセンなんだよな…>CPU
ナポレオン、EX300、メイトヒース等は、最強と言っても良い武装だったのに。
NBも本気機体には程遠いじゃまいか。
最強の卍○だって全部実弾だし、何故かTOP5はALLネタ機だし。
それは本気機体が全部実弾兵器の俺に対する挑戦ですね
ビルバオかw
フローとの癖に構えプラズマキャノンの魔女か
プラズマキャノンって普通に草木を焼き払うと思うのですが
E兵器は地球に優しい、と本気で思ってる時期がありました
薬莢とか捨てなくていいし、弾薬って二酸化炭素関係あるんだっけ?
あるんだったら多分地球に優しいんじゃない?
でも、今は光学兵器は自分の懐に優しいを信条にしています
軽二か風呂にパルス一丁つけてミッションが伝統になりつつある
もしかして、自分だけですか
SLまではミッションと言ったらE兵器だったな、マシンガンとかやってられなかった
マシンガン使った挙句に領域離脱
>>299 カラスのナポレオンっぽい奴は、チャンピオンアリーナに実在したりする。
が、正直言ってあんまり変わらない。
>>300 俺も3までは全身E兵器だったなぁ…ミサイルすらケチる始末。
2以外はMTを2〜3発で倒せるバランスのいいEライフルばかり使っていたな。
ガチタン使いなゴミナントな俺が来ましたよ。
3の最終ミッションに持っていった武器はガチタンに
150パルスにチェインガン、大グレだったなぁ
AP9999のアセンでよく俺TUEEEEが出来たものだ
>>303の、ミサイルすらケチるってのは同じ
弾が足りなくなりそうだったらブレード使えばいいし
そういや、ワイルドキャットのアリーナって右手の強パルス30発も打ち込めば終わりなんだな
カラサワのピーピピピボボボボも理解できる
最強に強いAI作らせようぜ
制限時間は3分で
動きはペガサスフェンリル機でOBで0距離まで接近してフェンリル当てて逃げまくるのくりかえし(回避が神がかってる)
制限時間内に倒さないと負け AP勝ちしてたら勝ち マップはアリーナで固定
メビウスリングはこの武装だったら強かった
右腕 800マシ
左腕 強スナ
足 カロンブライブ
コア 008
頭 ホーネット
肩 軽量レーザーキャノン
エクステ 追加装甲かステルス
+
動きはプライド抜き
接近した瞬間に火炎放射器をかけてやれば死ぬんでね
今、wikiの初代ACパーツリスト弄ってるんだが
表記は英語のまんまでいいよね?
とりあえずハメが効かない臨機応変なAIがほしーな
>>309 武装どころか外装まで変わってるじゃないか。
とりあえず引いても追ってこないAIとか
>>310 どこかに英語表記の横に解説付けてくれると助かる
>>313 有利な場所に陣取って一歩も動かないガチタンが出来ますがよろしいか
>>316 そういう感じのじゃないと弱い弱い騒ぐ奴がいるから大歓迎
トップランカーが逃げフェンリルだと面白いですか
そうですか
アリーナの敵なんてこっちが勝つためにいるんだから
あんまり姑息な戦法とって欲しくないんだよな。いや肩リニアハメ殺しも姑息だけどさ。
砂W鳥で鬼ロックしつつ引き撃ちなんてされたら泣くぞ
↓アイアン先生
なら人間的じゃなくて強い動き考えてごらん
た、助けてくれレイヴン・・・
うちのマンションのエレベーターがシンドラー製だ・・・
>>322 だが安心しな、すぐに非常階段を開放してやるよ
>>322 日本ブレイク工業なら・・・・・・
とっつき部隊ならきっとなんとかしてくれる!!!!
こちらの武装に対応して戦い方が変わるAIとか欲しいね
例えばマシとかショット持ってると近づくのをためらったり
グレ持ってるとおどおどしだすとか
>>325 とっつき持ってると決して近づかないなw
ブレ持ってると安心して近づいて来るAIとか
ブレホか!ブレホが無いからか!
それが実行されれば、もはやヘタレとっつきらーに未来はない。
FFのAIはE切れで障害物に隠れたり結構臨機応変に動いてたな
なんで後に出たLRで普通に壁に引っかかってるとですかフロムザァーン
>>328 え?とっつき装備の機体だとケツ向けてくれるんじゃないの?
>>329 風呂パルが壁に引っかかってるところなんかもう・・・ね
>>329 初心者が勝てなくなるから
難易度設定ぐらいあってもいいのに・・・
ビルバオみたいな奴相手に実弾系ばっかのアセンでいくと
激昂して怒涛の攻撃をしてくるとか
弱王にステージ中央のビルの上から奇襲喰らった事がある。
テスト先生はすぐにひっかかってしまう所がお茶目
俺はSLで淫天使つけてターロンみたく上から襲ってた。
もう帰ってこないあの日々・・・
帰ってこないっておま、SLのディスク割りでもしたのか
もう強化人間は完全廃止でよくね?
空中からキャノン撃てるのはダンクのみ!
>327
ハゲワロスww
みんなナータンを好きになればNBを好きになれると思うんだ
ブースト吹かせば熱、強化人間廃止・・・
空中グレネード・バズーカ・発火投擲で相手の熱を999℃の状態に保つ楽しみが!
>>325 自分の武器の射程を生かせなかったら不味いんじゃないか?
確か『逃げ回るのも戦法』とか主張する。っていうランカーがいたと思ったけど、
そういうのじゃいかんのかね…
空中キャノンはオプションパーツでいいじゃないかと思う。
LV0 アーマード・コア?ラストレイヴン?どうせ典型的ロボゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 話は一昔前の燃えアニメっぽいな。ってかこの主人公何でレイヴンなの?
LV2 ムービーは綺麗だな、シーラってなんかスマートで結構いいかも。
LV3 ジャック・Oの声って海馬瀬戸じゃね?理想の上司って感じ・・・
LV4 ドミナントのエヴァンジェも一匹狼女のジナイーダもどっちもいい・・・
LV5 鳥大老ってなんて読むのかわからねぇうぜぇ。うーたんろん!
LV6 鳥大老師匠になってくれ!
LV7 やべぇ鳥大老最高!鳥大老と水さえあれば生きていける!
LV8 AMIDAを作ったぞ!俺はAMIDAを作り出したぞ!!
LV9 やっぱジナイーダは最高だわ
MAX ジナイーダちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
3はネタ機対戦が楽しいなやっぱり
兄貴がガチタンで俺が軽2武器腕ブレステルス
ちょ、おま角に固まって迎撃すんじゃねーウボァー
AC一緒に出来る人がいて羨ましい(´・ω・`)
>>342 ほぼ同意。全廃は勘弁して欲しいな。いくら機動性あげたとはいえ、喰らうものは喰らうんだし、
それだったらこっちだって当てる快感が欲しいさ。
ライウンとかライウンとか森とか。あとジャウザーと隊長。そしてNX,NBの2脚キャノン野郎。
削る意味がわからない。確かにタンクの持ち味が下がるのは分かるが、
完全に廃止されるとゲーム自体の魅力が下がるというのに…
タンクはキャタピラなんだし、もっと旋回を上げてあげるべき
でもそうすると四脚が・・・
複数人対戦なら全員投擲銃×4が最強だぜフゥハァハァー
何で消えたんだ投擲・・・
熱システムで迷惑被ったのは2脚でも4脚でもない・・・
俺のOBタンクだ!さらにキャノンを空中で撃たれた日には・・・
予測してOB吹かすなんて神業むりだよ
>>349 3のオービットでもうきつかったと思うんだが
機体の被弾安定性に対して射撃時の反動が小さかったら空中でも撃てるとかね
重量級はわりあい何でも撃てるが軽量機はショボいのしか撃てないとか
と、ここで思いついたんだが肩ライフル欲っし〜
ちょろいもんだぜ
リニアは何か違うんだよ・・・攻撃力でかいし
>>354 肩ライフルってなんかしょっぱくなりそうでね?
>>350 我が家レギュはオービット禁止だ、何も心配いらない
周りも俺もタンカーなんでな
>>351 無論、ライフル予備弾倉つけるんだよね
>>341 MOAの彼って時々逃げるのやめて物凄い勢いで攻撃してこなかったっけ?
ナインブレイカーの栄光はいらない・・・
その代わり、下位ランカーのようなデカイ借金もいらない・・・
そんな・・・中堅ランカーのような生き方を目指していたのに
LV0 お、思い通りにうごかな…っ!(ザザー
LV1 ジャンプする敵だって!?ロックできな…っ!(ザザー
LV2 敵はランカーだ、気を抜かずにあれを積んでこれを積ん(重量過多
LV3 そうだ!タンクで移動要塞すればイインダ!(ガチターン
LV4 くそっ、空を飛ぶなんてロックできな…っ!(ザザー
LV5 唐沢マンセー!これがあればACなぞ!
LV6 たまには…なにか…されて…みる…
LV7 軽量機に肩グレ一本…まさに一撃必殺、一発屋…フフフ
LV8 ブレード、それはノーロックの美学。
LV9 (凶武器満載で)私を越えることなど不可能だ
LV10 さーて、今日はどのランカーのコスプレしようかなー♪
以下頼む
そろそろアモー分が足りない
やはりアモー分が不足すると、思考能力や集中力が減退するのか?
で、アモー分はアモーに含まれていると
ここの連中はすぐネタに走るから困る
ア・モーレ!
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / こんにちわ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>343 LV5〜7は烏を鳥と間違っているので減点。
>>366 ここはただの月曜日がきてよい場所ではない
毎週毎週月曜になる度に同じネタやって何が楽しいのかね
働くつもりなど、元より無い!
( ´神`) <働くつもりなど、元より無い!
( )
| | |
(__)_)
( ´中`) <マトモに作るつもりなど、元より無い!
( )
| | |
(__)_)
月曜日迎撃
報酬0C
報酬パーツ:毎日が日曜日
いま3やってたんだけど
耐性生物駆除のミッションで
シリンダー破壊しないでクリアしたいんだけど虫が非常に硬い
で、なんかいい方法は無いですかね?
>>380 とっつき・ブレード・ロケットを積んでけば・・・
>>380 とっつきは二脚とかだと当たらないしな……
四脚かタンクで月光突きが多分セオリー。
ガチタンにブレ攻撃力うpオプションつけて月光突きか
それにE兵器攻撃力うpつけて、ブレが届く距離になるまでパルス連射+EOとかすれば、結構削れるんじゃないかな
>>380 AP3万だからな。タンクに月光が楽で良いぞ
>>380 月光盾ガチタン
4脚でいったら意外と削られてじょ、冗談じゃ…ってなる
ac3でバックブレイカーをアップルと一緒にブレードでいじめてたら
突き殺された
これが屈辱か…!
ありがとうガチタン切り+EOで臨んでみます
>>380 隅っこに安全地帯があったはず。そこにいると敵が一切動かなくなるんでチマチマと。
>>389 隅っこ以外にも、上にある板に乗ると安全だよ
EOとか肩武器ならこっちだけ射線通るし
あれたしかスラッグガンで楽勝だった記憶が・・・
とにかく強けりゃいいって条件なら、
最速旋回+高速機体の側面張り付きAIが最強だな。
フロート以外勝てん。
( ´神`)
( )
| | |
(__)_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/★
; :; ; ..: ; ; /
;. ;:;... /
★をダブルクリックして神を助けてあげてください
助けるつもりなどもとより無い・・・
/⌒\
(´神` ) AP10% 危険です
| |
(三(―(三((◎~~0~~0~~◎))
(三(―(三ゝ(◎)(◎)(◎)ノ
アンノーン(ガーディアン)だっけ?
めっちゃ欲しい
でも高いんだよな
単品はネットで買えるかな?
神=ひろゆき
むしろ俺は特攻兵器のほうがほしい
イメージとしては縁日の人形掬いに、あれがたくさんぷかぷか
ところで、PAR使ってLRで強化人間キャノンTUEEEEしようと思うんだけど、PARってどれがいいの?教えてドミナント
PAR何種類もあるからよくわからないんだorz
早くマガジンリニア+ゲリョン3で自己満足してぇ
>>398 掬い上げる端から爆発
オッサンこれ詐欺とちゃうか
>>399 改造コードスレで聞いたほうがいいんじゃね?
>>399 マジレスするとX−TERMINATORかな
PARだとはじかれるゲーム(モンハンとかな)でも有効だったり
複合化してないコードも使えたりする
>>404 PS2本体の型番とPARのバージョンの相性で
できないのもあるらしい
ACならPARで問題ないけど
チーターの巣窟かよ
最近、AC界もなにかと理由をつけてチートを正当化しようとする輩がいるが
それと同じだ、お前ら
場所をわきまえろ
何カッカしてんの?
プラモを参考にNXのOP機をアセンしようと思ったんだけど…
ブースター!あんな形のブースターは見たことが無い、俺はどうすりゃいい
じょ、冗談じゃ!?
>>403 XTだと聞かない命令があるわけで
>>406 ヒント:wikiにもコードが載ってる理由
個人の利用範囲では自由じゃね? それでクリアして難易度やらバランスを語るのはお笑い種だが
PAR厨と呼ばれる理由も考えて貰いたいが
なんでここまで大っぴらにチートを語るのか理解できない俺
擁護派と否定派では
イスラムとキリストぐらいの認識の隔たりがあるので
お互い関わらないほうが平和だと思うます
このスレで否定派を見たのは初めてだ。
とにかく
・チートに関する具体的な話や質問は板違い
・だからって必要以上にカリカリするのも意味が無い
でFA
今まで空中キャノンとかでふざけられたのに
それすら許されなくなったACが悪い
敵も全て真人間ならPARが完全に外道だったろうに…
なーに、バカ遊びか主な用途だからほほえましいもんだ
それはそうと結局ブースターはGULLにした
結構強いね、NXOP機
まぁ歴代op機のなかでは屈指の性能だからな
と言うわけでOP機で遊んでいたわけなのだが…
アグラーヤ初登場ミッションで何故か土遁炸裂、なんでやねん
今まで虹炉とかで抜けてたのに
それすら許されなくなった日本社会が悪い
政治家も全て真人間ならキモヲタが完全に外道だったろうに…
レモンピープル事件とかで判ることだが、ああいう特権階級の人達はそういう規制には一切縛られる心配が無いんだよ。
だから自分達は好き放題出来る以上、規制掛け捲って、その検査機関に天下って、権力になお縋り付くという寸法。
SLのOP機萎えだぜ
軽二に唐沢ステルス両肩ブースターって
どう見ても基準違反です
本当に(ry
>>422 ちょwwwマジレスwwww
>>423 たまには基準違反機体も良いもんだ。
機動が死んだ機体でアモン先生とバトルとか。
正直ECM無しじゃ無理でした。orz
そう考えるとAC世界の企業は腐りまくってるんだろうな。
自浄作用とか糞食らえって感じなんだろう、あの世界。
とかそんなことを考えた月曜日の朝。
426 :
380:2006/06/12(月) 09:24:47 ID:M9x9k4MR
タンク切り+EOでクリアできましたありがとうございました
AC世界は腐り切ってるのが魅力。
一度滅んだにもかかわらず未だに末世全開。
科学技術は進歩してるのに人の命は紙より軽い。
>>428 そこに痺れるあこがれる。
だが住みたいとは思わない。死ぬから。
アーマードコアやってみたいんですが
1が売ってないので2から始めようと思うんですけど
どうでしょうか?やっぱストーリーとかを考えたら
1からやるべきなんでしょうか?
まぁ引きニートの俺はAC世界にいたとしても部屋だけが自分の世界な事になんら変わりはないけどな
2からで問題ないと思う。
難易度もそこそこ、ストーリー的にもそれほど深いつながりはないし。
3でも可。世界観が一新されてるから今までのシリーズを知らなくても問題ない。
どっちも今は安いから、迷ったら両方買ってしまえ。
>>427 「俺が求めてるACはこんなモノじゃない!」
「私の知ってる天井(ソラ)は、もっと広かった……」
「、、憎イ、、、神ガ、、、鍋ガ、、、」
「僕のACを返してよ!」
やめたくても楽しかった日々が忘れられずにやめられない、
現行作品を悪と決めつけることでしか己の行動を正当化することができない、
そんな哀れな古参レイヴンの気持ちを察してやって下さい。つД`)・゚・。
>>417 現実を受け入れることができずに、募る焦燥感に耐えられなくなった老兵達が最後に辿り着く彼の地。
そこは延々と新作をコケ落とすことこそが正義となる楽園。(※新作を褒めると"工作員"扱いされるので注意)
さぁ、↓へ。当時をよく知る強者共が、あなたを優しく迎え入れてくれることでしょう。(^^
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1149956561/
できればPSからやったほうがいいけど
2AAとやってうほっ、いいナインボールって思えるし
435 :
430:2006/06/12(月) 11:21:23 ID:IlzZacwr
AAはたまにやり直すのに2はまったくやらないことに気づいた
歴代オペ子ではネル・オールター結構好きなんだけど
とっつきやすさは3より上だと個人的には思ってる
逆にいえば、面白いステージあんましないんでない?
左スティックで機体が動かせないんでコンプした後はほとんどやってないな OBガンガン使えるのは気持ちいいが
ここ見ててよく思うが
B操作できないから旧作やってない、やらないとか
スティックで操作できないから過去作はもうほとんどやってないとか
こういう連中って本当にAC信者なのか?
>>439 ACもいろいろあるからな…FFだけやってメカがカッコイイ。っていうのも信者になるんじゃないか?
…まぁ、4でB操作が廃止になったら俺は100%クリア不可能になるだろうがな。
それだけは勘弁ですよフロムさん
それって単にFF好きで「AC信者」では無い様な気が
「AC信者」の定義はそっちでご自由に決めてもらって結構ですよ(´・ω・`)
その理屈だったら当然
爆熱うぜーから新作ヤラネって奴もAC諸じゃないな。
定義は人それぞれ、押し付けイクナイ
B操作廃止はないって。
この俺が命をチップにして断言してやるってばよ。
B操作廃止されたら、手の神経一から組み立てなおしじゃないか・・・
データ吹っ飛ぶよりキツイ
LやらRを押しても攻撃した気にならない
サイトを上下させようとするとブースト吹かしてたりもうやんなっちゃう
でも、やってるうちにどうにかなった俺デュアルブレード
なぁに、それならそれで
また初心者の頃の感覚を楽しむチャンスだ。
Aだとサイト合わせが難しすぎる。よくあんな敏感なの扱えるな本当。
>>444 グッド! 楽しくなってきた
>>449 昔を思い出してみろ
よくあんなボタン全部使うゲームに適応できたもんだ
A操作なんかボタンあまってるんだし楽勝
まぁでも、B操作が出来ないからって、
旧作をまったくやらないのは、もったいないと思うんだ。
逆もまたしかり
俺も「A操作やれ」って言われてもやらんだろうしな。
2のEXがあるのにスティック操作不可、ってのもAA以降やってからだとダルい。
A操作は、N系はACじゃないと思って操作すればOK
ACはB操作だけしか認めない
ってか、N系なんてクズ鉄アクションはACじゃないんだよ
今じゃ自分の体みたいに操れるが、最初は
目玉みたいな無人MT迎撃で何度も死んだなあ(一番最初にやったのが2だった)
その後、操作に慣れるんじゃなくてガチタン召喚しちゃって
クラインまでガチタンごり押しで倒しちゃったわけだが
>>454 そんな餌で釣りをするつもりか!?
舐められたものだ
攻略本無しでやると絶対タンクになるんだが
認めないだとか許せないだとかなんとも器の小さい話だ
幾つなのかは知らんが、そんな事を真顔で言って良いのは中学生ぐらいまでじゃないか
だって考えてもみろ、社会人にもなって平気でそんな事を言える奴、想像できるか?
正直俺には原理主義者気取りの中学生が、「これがAC」みたいな小さな固定観念を振り回してるようにしか思えん
あるいはそういう価値観を持っている自分に酔っているのか、どちらにせよ大人のやる事ではない
10周年だっけか、AC。10年間シリーズを追っている人なら十分成長する時間はあったはず
にも関わらずこういうつまらない話が出てるってのは、それはもう中古で旧作を買った奴がかっこつけてるとしか思えない
旧作の方が面白いだの新作を擁護するのはおかしいだの、問題はそんなんじゃないんだって。
とりあえず落ち着け、またーり行こうぜ
待て、ネタとして考えてみるんだ
彼はきっとムラクモやキサラギあたりに重度の強化手術をされてしまったんだよ
AもBも使える俺こそが…
中途半端になりました(´・ω・`)
×10周年
○10作品目
フロムは20周年
相対速度さえ合わせれば
ってな感じでとっつき道に励んではや云年
N系はOB使う奴が少ない所為で速度を合わせやすい
LRなら当てれば一次破壊確定、運が良ければ二次まで持ってける
速度特化軽量2脚+とっつきで君もドミナントだ
ちょっと調べてみた
つ1997年7月10日フロム・ソフトウェアよりPlayStationソフトとして\5800で発売
今2006年だから、1997年を含めると10年。含まなくても9年。
アシモがでっかくなって搭乗できる人型ロボットが出来るまで後何年だろうな。
MTは前に出来てたしな
援龍のことか?
LWじゃない?
>>458 全面同意だがそんな事言うと突撃されるぞ
>>462 本当は11作目なんだけどね…
FFはアクションじゃないから除外だろうか
>>458 何をそんなに必死になっているのかが分からん
モバイルオンラインを勘定に入れては下さらぬか、、、
「バーディーは対戦で強いらしい」と聞いて使ってみた
半信半疑だったが、確かにこれは・・・
バルチャー2なんかも出力はチューンせず、
全部加速に回した方が速そうな予感
痛い奴がいたらヌルーすりゃいいだけの話。
何?専ブラ持ってない!?
>>461 器用貧乏
その称号はお前にこそふさわしい
世界で一番最初に人型戦闘用メカを開発するのは三菱重工と予想
L3R3のボタン配置が悪い
なんでコントローラの真ん中やねん
やりにくいったらないわ
64の3Dスティックにも慣れたようで慣れんかったな…
スマブラでスマッシュ(スティック弾く)を何回かやって指が痛くなったり…
あれで微調整が効いて、結構精度のいい操作をしていた友人は別世界の人間に思えたほどだったからなぁ…
>>475 なぜかポップンのコントローラ叩いてる姿想像して吹いた
いいこと思いついた。お前、ポップンコントローラーでACしろ
ギタフリのコントローラー持って
俺の歌を(ry
DDRにも専用コントローラーあったよな。マットの。
>>458 まぁまぁもちつけ、わざわざ愚痴スレから出張して下さった「AC信者」であることに誇りを持つ方々らしい。
それにしても数回当てればAC沈められた弾切れ無関係のブレードを出して来て「昔から産廃」とはよく言ったモノだ。
84 名前:なまえをいれてください [↓] :2006/06/12(月) 12:42:48 ID:olXaM/qV
Wトリ派ってさ
命中率低くすればいいとか、左ノーロックでいいだろうとか
デメリットを主張するとえらい噛み付くんだよね
これ以上左銃に産廃増やす気かボケとかね
ブレードはもうとっくの昔から産廃なんですけど
劣化しまくってて目も当てられない状態なんですけど
たまにはブレ好きの気持ちを味わってみたらどうですか?
とか思っちゃうのよね
88 名前:なまえをいれてください [↓] :2006/06/12(月) 14:42:49 ID:ivlaNL7X
>>87 N系になると、戦略もクソもないって思うンですよ。馬鹿か鍋
ただ火力に任せてゴリ押しするか、小手先の機動力だけで逃げて隠れてじゃ戦略も何もあったもんじゃねえ
ゲリラが楽しい時期ってのは、もう来ないもんかねえ
>ブレードはもうとっくの昔から産廃なんですけど
ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁあっちはあっち、こっちはこっち。相互不干渉でFA
すまん、ついガッとなった。
それでもやっぱ、こういう奴が何処かで新作ACをアンチ布教活動してるかと思うと
"純粋なAC信者(笑)"として許せないモノがあるんだよな、、、
>>458 >N系は面白いんだ!絶対に旧作より面白いんだ!!!1234
まで読んだ
御高説を垂れ流すのは客観的な評価ができるようになってからやって欲しいね
お前らまとめず個別に師ね
以下AMIDA専用スレ
↓
,、 ,、
γ⌒/^^/^-_
,ゝ`/~ /~ /~ /⌒ / ̄\
_〈(_)| |~ |~ |~ |~ /^ \_ ちょっと通りますよ
(丿 /~ /~ /~ /~ /~ /~ /~ /^\
()/()/~ /~ |~ |~ |~ .|~ |~ |~ /⌒\
へ^〈,|,,、,,|,,、,~|、、、|~,,,,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ 〈~ |~ | /⌒|_________
////////////////////////////////////////////////////////
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//////////////////////////
>>487 おまいは半分機械じゃないか。
生物兵器の癖にレーザーキャノン内蔵なんて・・・。
ACに乗って〜♪
ミッションに出かけたら〜♪
ブレオンネタ機体だったの忘れて〜♪
そのまま爆死〜♪
ACE2やって思ったんだが、
宇宙空間での戦闘とか回避運動とか弾切れ時のリロードとか
ACでまだやってない事多いよな
全部やってるよ
>>489 随分と語呂が悪いなwww
そいやLRって結構ブレオンで逝けるミッション多いんじゃね?
鱸さんはキツイとして、他に「こりゃキツい!」っての何があったけ?
>>486 幾ら不毛な話でも1行目(・A・)イクナイ
ネタ話に持ってくなら黙ってネタを提供シルキー
>>474 ちょっと前まで某スレで人型戦闘兵器の運用方法等について論議してた俺。
月面戦闘ならやったな
初代信者だけど、本スレに居座ってる俺が来ましたよ
正直、N系ごときでゴタゴタ抜かすな
お前らにPS2ヴァルケンぶつけるぞ
それとも、同じフロムのKFAの方がいいか?
>>490 初代の対戦に月面
2もなんか宇宙っぽい対戦ステージがあった
モバイル2でもなんか宇宙っぽいステージあった
でも、全部地球上と同じ重力、空気抵抗
弾切れ時のリロードは
補給車とかマガジン式武器とか
たまに話題に上る「武器の使用弾薬変更案」を自分なりにまとめてみた。
パラは相対。あくまで参考程度にどうぞ…
弾種 直接攻撃力 熱量 価格
MP(汎用/通常弾) 3 2 1
普通の。デフォルト弾薬もこれ。
APFSDS(徹甲弾) 5 1 5
弾速、直進性と威力に優れるが高価。
HEAT(成形炸薬弾) 4 3 3
結果的にバランス型。とりあえずコレなら安心?
HESH(粘着榴弾) 3 5 4
発熱と反動特化。いわゆるハンドガンの弾。対戦向け?
IS(焼夷弾) 1 10 3
ナパーム。推して知るべし。反動皆無。
HE(榴弾) 2 2 2
近接信管で当たらなくても(気休め程度の)破片を撒く。安いんで初心者の味方。
違うゲームになっちゃいそうだなァ…ロケット様になりそうだからこれで消えます…
N系爆熱とかW鳥ウザスとかゆってるだけの初代信者は視野が狭い
真のAC信者はMTその他に製造企業が設定されてちゃんとその陣営で使用されてるってだけでヒャッホウするんだよ!
NXで頓挫したマルチエンドがLRでしっかり導入されただけでヒャッホウするんだよ!
わかったか!
ああでもエネルギー弾を発射するレールガンは許せないかも。
ついでにマガジンが存在するガトリング砲も許せないかも。
ACは下降できないから無理だな。
AC2のアレでも付けるか?
流石に弾まで頭回したくない。そういうのはSLでの色違いパーツみたいな仕様のほうがいい。
(LRで武器に色つけられるようになってたけど)
ライフルにはライフルの、バズーカにはバズーカの、火炎放射には火炎放射のいいところがあるんだし。
焼夷ロケットとか、焼夷投擲とかの存在意義がどんどん…
>>497 弾ァ選べたら産廃武器も多少減ると思うんだよね。
無駄に多い武器数を減らすことも出来るだろうし。
それぞれの系統について各社2〜3種もあれば十分だから。
ナパーム系以外の被弾熱って正直なんで発熱するかわからんから要らんかも。
通常APとAPFSDSの差は口径で自動決定とかでええんじゃないかと。
逆に発射する弾のタイプその他のパラだけ決まってて
外装を数パターンから選択ってのをやってみたい。
見た目は違うけど同じ武器ですよって感じで。
>>498 W鳥が出てきたおかげで積める武器のバリュ増えたのは嬉しいよな。特に非強化ならなおさら。
単純に瞬間火力が上がるのが許せないんであれば、ブレも射撃と同時可能(どないやねん)にするか、
あるいは左右武器の同時撃ち不可、もしくは命中精度の低下とか?(FCSにかかる負荷のため、と一応理由付け)
>>500 確かに
>>497のは武器ごとの違いを弾薬の違いに置き換えただけだな。
見た目を替えたいんであれば、個人的には外装チューンみたいなのがあると嬉しいかな。
熱みたいなクソ要素で頭使うより弾丸云々の方がずっと楽しそう
パイルバンカーの射程が1500ぐらいになればいいんじゃね?
凄く……巨根です……
通常弾 安価/威力低/特殊効果無し
装甲弾 高価/威力やや高/装甲防御を無視してダメージ
高熱弾 やや高価/威力低/熱ダメージ大
衝撃弾 高価/威力やや低/被弾反動大
破片弾 やや安価/威力並/当たり判定が大きい
爆炎弾 やや高価/威力やや高/着弾時に攻撃判定のある爆風を発生させる
実在兵器の名を出すのもアレなんでモンハン風に
リアル要素を中途半端に組み込んだらゲーム性が犠牲になるから
もういっそファンタジーやろうファンタジー
E弾熱量ECMは全部魔法と属性に統一、月光剣も使いたい放題だ
ブレードはMoAの仕様なら問題無さそうだ。
ACには即死に近いダメージを与えるが、MTにはそうでもないって奴。
属性付けるのは面白いかもしれないがな
物理・エネルギー以外に耐熱装甲とか、冷気遮断コートとか、絶縁板とか
それぞれ耐久ゲージを振り切るとAP減少・EN減少・レーダー機能低下とか
もうさ、ハンドレールガンが威力2000くらいあればよかったんじゃね?
OP見る限りそれくらいありそうなんだが('A`)
>>512 ヒント: 何気に物理・EN・熱・ECMと既に属性豊富な現AC。
>>513 それは普通に思うな。どう見てもフェンリル>>>>>(超えられない壁)>>>>ハンドレール
OPで武器の威力がぶっ飛んでるのはいつもの事
ハンドレール撃ち切ってム・−・ム撃破できなかったよママン
てか装甲薄いムームに当てても200ダメージって何やねん
まぁ半分くらいはずしてたわけだが
ハンドレールって実はリロード115なんだよナァ
絶対おかしいぜ。
ところがどっこい・・・・・OPの威力は演出に過ぎません・・・・! 現実です・・・・・! これが現実・・・・・!
そしてジナに勝てなくなると言う話になるのがいつもの流れ。
ハンドレールにそんな威力があったらジナイーダに
引き撃ち高速機体以外で勝つ手段がなくなるだろwww
最初から正解アセンを用意しないためにCOMには
雑魚パーツを装備させて強化させまくるってのは
初代の頃からの流れだからさ
ハンドレールの溜め中にブレード振ると発射がキャンセルされるのを
なんとか弾の節約に生かせないかと思ったものの・・・ムリポ
もっと威力がバカ高くて弾が少なければ使いどころもあったかも知れんのに
世間がWC一色なせいでACでサッカーとかいう
わけのわからない妄想しか浮かばない。
なんでもいいからACでスポーツやらせろ!
聖火ランナーなら・・・
レースしかないな
SLの選定試験みたいに、ルール無視で選手を直接攻撃して来る。
それがACクオリティ
結局乱闘→EXアリーナ化というわけか
>>520 何気にハンドレールは距離詰めて攪乱した方が当たらない事実。
たまには、マジ勝てなくね?って思うような本気アセン本気ルーチンのCOMが見たいなぁ。。
MOAの頃は何体か結構キツいの居たな、、、
>>528 そうなのか
今度距離詰めて戦ってみようかな
MOAのEX300はブレオンで勝つのに何度やったことか・・・
>>525 Wikiから拾っただけだから良くわからん。すまんね。
しかしあれだな、3はLRに比べて敵ACがゴミのようだな。
物足りない感じもしなくはないが、俺TUEEEEできてちょっぴり快感。
現状でも近距離のパルス連射がヤバ過ぎる。
ハンドレールが威力2000あろうと、肩パルスより強いって事は無いし、
一応アリじゃないかな。
>>528 距離を詰めれば確かにあたらないが(チャージング状態になっても切り抜けられた)
今度はサイトに納められなくね?
2000ってkrswより強いんだが…
E兵器ってことを考えると羅刹並みの威力が出るぞ
だからパイルバンカーの射程を(ry
>>533 リロ55+60だから、2000でもちょっと強い程度の性能。
軽いSPILITくらいの感じだ。
>>531-532 最近は引き撃ちせずに四脚で近接戦するのがマイブーム。
もち一番危険なのは近接での肩パルス、調子に乗ってチャージングとかよくやるwww
武器は広角系で行くか、ちょっと狙いづらくても瞬間火力高い奴で行った方がやりやすいかな。
ライフルとかだとちょっと中途半端で火力負けするかも。
>>530 3くらいの強さで敵ACが雑魚キャラ扱いで出てこないかな
企業の精鋭みたいな感じでさ
LRの皆さんは貧弱クラスでもそこはちゃっかり生き残ったレイヴンだから手を抜けず、困る
そういや、俺ラスジナと戦う時はいつも唐沢装備だな。
今でも十分強武器だと思うんだがなあ…>唐沢
>>535 ハンドレールガンはむしろ威力をちょっと底上げする位で
弾速を超速にするとか。
>>538 ロックするのがムズい代わりに、一度撃ってしまえばまず当たる、ってくらいに?
それこそ鬼ロックCPUが使いこなしたら、、、、((((;゜д゜)))
おもしろそうだwww
>>537 初代だと企業の部隊もAC出してきたけど
ACにしては弱くて高性能なMTと大差なかったな
全パーツミラージュ製、あるいはクレスト製で、
しかも程々の外見&弱いって難しくね?
カラサワと月光は初心者救済武器であって欲しい俺ゴミナント
2AAではお世話になりました
>>542 キサラギ部隊はやっぱり大量のAMIDAなんでしょうか
初代の企業ACは設定がそうなだけで実質MTだから微妙か。
NXだと轟の前座で出てくるAC2機が恐ろしく脆かった。
産廃パーツいっぱい作ればそんなのを沢山出せるだろうが実際にやられても困るし。
>>538 ハンドレールは何気に反動が結構あるから、無闇に弾速あげると
左手の高火力武器との連携が鬼になりそうだな
轟の前座もMTだな・・・耐久力・火力共に本来の半分程。
もし本物だったらクリアできね。
きっと審査を通らなかったB級品のパーツ使ってるんだよ
ガンダムに対する陸戦型ガンダムみたいに<企業AC
>>547 そうなったら弾たりねえな…
最初の2機は普通に倒して
轟タンクはブレだな。
一度、月光積んだ機体で正面から
轟を切りに行ったらヒドイ目に合った
月光に期待しすぎた
ハンドグレネードといえば所詮捨て駒かの人
APは10000越えしてるが耐久力が無いに等しい>轟の前座
初代ランカーACや2のランカーAC及びフライトナーズ、
後NX過去ディスクのワイルドキャットやヴァルキュリアは皆こんな感じ。
フライトナーズはAP10000越えしてる奴も稀だがw
NXのワイルドキャット、ヴァルキュリアは本物並だったりする。
後者は本物より硬いかもしれない。
>>552 NXヴァルキュリアはオリジナルより強い気がするんだよなぁ
スラッグ喰らったら反動+熱で完璧に潰されるし
>>520 先生……雑魚パーツとはいえ、スラッグ流星拳はひどすぎます……
防御0ってさ、MTも防御0じゃないの?
武器攻撃力がそのまま削られて、0になったら撃破。って感じで。
昔、2の攻略本見ててそう思った。
あの「ドバスッドバスッドバスッ」って音がトラウマになりました
スナイパー装備で距離はなすと危険っていうから接近するとあれだもんな
防御は敵毎に決まってる
オストリッチなんてE防が-1…カワイソス
>>555 完全に0って訳じゃない(0やマイナスもいるが)
大半はかなり低いものの、実防とE防が設定されてる。
ブレはSL、少なくともNXからは産廃な訳で
ずっと昔から産廃ってことになると思うんだけどなぁ
上の方で旧作スレのレス晒し上げてる奴は何がしたいんだろ
>>558-559 そうなのか…知らなかった。
…もっとも、MTの大半はブレードで一撃でやれると思うからいいけど…
NXで鬼スラッグまで再現してたのは期待通りとはいえ噴いた
初代ワイルドキャット:9200
初代ヴァルキュリア:13800
NXワイルドキャット:20500
NXヴァルキュリア18580(ビル屋上の奴は20000)
あと初代と2系のMTとかACエネミー(AAのACエネミーは多分違う)
ではなぜかEN耐性だけしか設定されていない。たまにマイナスの奴もいるが。
ちなみに排除君の防御は実弾・Eともに1。すぐ落ちるわけだw
レビヤタンは3あるんだけどな…
基地?にでてくる四脚パルの被弾安定性能が低くてかわいそう
ハンドガンでカクカクするね
クレストの重装甲MTはライフル、チェインガンでもカクカクしてるな。
どんどん下がって行く姿にワロス
排除君どうやって倒した?
排除君ってNXのラストミッションの前のミッションの最後の敵だよね?
>>567 そこそこの防御のある機体に肩ロケットで装置つぶして排除くんはガトマシ2兆でまったく動かずに撃つだけ
排除君はNXのラスボスだろう。
排除排除言いながら出てくるアレ。
>>567 もう良く覚えてないが、止まった所を狙い撃ちとかしてたかな?
>>567 それレビヤたん
仁王持ってけばすぐ終わるよ
>>567 何がでてくるかわからなかった初挑戦時はキンナラに頼りきり
コレでも隠しパーツが取れたのは運がよかったんだろうな
2回目以降はガチタンフルバーストかヴィクセン脚に核腕積んで
ゼロ距離射撃
タンクで肩キャノン+左銃とかやってるとむしろ左のほうがメイン武器に思えてくる
連動に武器腕マイクロですぐ死んだなw
NXレビヤタンは
スタート地点から射撃してれば
楽勝なことに気付いた日には愕然としたな
排除君は当時はガチタンしたり
停止時に構え肩レーザーを連射してた記憶がある
ラストミッションで思い出したが。
ACのラストミッションのステージってかなりぶっとんだ場所が多いよな。
3のあの変な形の通路とか。
>>576 OBで特攻して仁王ぶちかましたほうが速いぜ。悪くて3発だし。
NX一周目、指示どおりに外付けジェネを破壊しに行って蜂の巣にされたのはいい思い出です・・・・
>>576 セオリーどおりダガーで切り刻みに言った俺は勝ち組
ところで流れぶつ切りですまないが、EGの付録を今組み立てているところなんだが
関節硬くて壊しちゃいそうで怖い。真鍮船が同梱されてたのは保険?
何気にヴィクセンの腕が左右逆についてるし、なんかヴィクセンだけ
妙に組みやすいし
>>579 >真鍮線
それREDEYEのアンテナね。
ACのワンコインフィギュアをバリバリ壊しまくった俺。
>>580 あ、まじで?そうだったんだ。thx
>>581 関節壊さないようにお湯でも使えといわんばかりの硬さだもんな
>>581 ワンコイン買って排除君が出てきて関節を取ろうとしたら腕もげた。
だがすぐ直したけど。
次回のワンコインフィギュアは関節が安定して外しやすい様に願うしか・・・。
>>569 秒間2兆発発射されるガトマシ想像していろんな物吹いた
レイヴン助けてくれ!EG4の付録のカスケフィギュアの
コアと脚部がどうしてもくっつかない!
排除君うちは洗濯物に引っ掛けたら落ちて肩の突起が・・・
だがそれよりひどい事もあったから・・・
接着剤買ってこよう・・・
コトブキヤのAC関係はもうVI一本に絞ってるって感じだからなぁ
MTとかガードメカとかボスメカとかワンコで出たらうれしいけど
>>585 よう俺のクローン
とりあえず熱湯に漬けて柔らかくしたら?
なんか今になってvol.1のアンファングが欲しくなってきた
そいつなら今俺の隣で寝ているよ
アンファングで小隊を編成して
RED EYE'S
排除君始めて倒したときのアセンが
3OPのミラージュ機が積んでるレーザーライフルと左ハングレと9連マイクロな俺ゴミナント
初めて排除君ステージいったときに、ガチタンで行って
レーザーでてくる部屋で上れなくて死んだのは内緒
ワンコイン排除君の(ゲーム中で)変形する部分を
無理矢理いじって折ってしまったのは俺だけでいい
どんな重い機体で行ったんだw
グラヴィオン見てたらMTと合体するACが見たくなった
規格は同じだから出来てもおかしくないのでは・・・?
>>594 いやぁ、NXが初ACでさ
まわりにやってる奴もいなくて、アセンもろくに出来ない
EN効率悪なガチタンでして
>>588 やはりその方法か。今からは無理なんで明日試してみる
>>597 俺も初期の頃はガチタンだったな
2の列車護衛でパーツ強奪しつつミッションクリアってできんかったっけ
領域ギリギリでパーツ取ればそのままイベント進んでクリアになったと思ったけどやったら失敗したorz
>>596 ACと合体できるのはCMTだけだぜ兄弟。
まぁCMTなんて見た事ないけどなッ!
一番ガチタンにお世話になったのはなぜかSLな漏れ・・・
NXレビヤタンは毎回ジェネレーターぶっ壊して武装貧弱にして
レイープするのが楽しかったな
そんな暇などなくただ必死に撃つだけでヒーヒー言ってた俺はペラナント
NXレビヤタンって丸腰にしたほうが強いよな。
クロムハウンズの機体の呼び名は、「ACV(AdvancedCombatViecle)」だと。
どう見ても「AC5」です。ありがt(ry ?
お前らのよく言う魅せる戦いって一体なんだ?
ウメハラみたいなのか?
APギリギリからW鳥の猛攻をくぐり抜けて
コンテナ直当てブレード一撃必殺で大逆転とかか?
ああ無理だね、Nじゃできない芸当だね
SLのエクレールとブレオンで戦った後のリプレイを第3者視点から見て
俺の動きスゲーって自己満足するのはある意味魅せる戦いだと思った
>>605 別に定義なんてない
ただ見た感想が「面白い」ならそれが魅せる戦いだ
>>607 なんだそれ
見た感想が面白いかどうかなんて人によって違うだろ
>>609 そうだが
だから魅せる戦いも人によって違うってことだろ
つまんない対戦、見栄えの悪い対戦を列挙していけば浮かびあがってくるかもな?>魅せる対戦
だからさー
なんかムカつくんだよ
定義が違うとかお前ら言うけどさ
にも関わらずここで過去くだまいてた奴
魅せる戦いしか認めない!みたいな奴
(゚д゚ )
( ゚д゚ )
ムカつくって餓鬼かよwwwwwwww
釣りか、釣りなのかこれは
>>615 やめてくれよ…!
そんな目で見られたら…俺、お前の事を好きになっちゃうだろ!!
>>616 過去レス見てるとそれでFA
つまらない戦いってのはあれだな、初代の固め殺しとかLRの逃げ戦法とかその辺
勝つためとはいえ…大会じゃそんな事いってられないけどね
なんか釣りにされてるしさ
文句も言えないのかよ
誰もが、きのこる為に戦っているー
AMIDA CORYA LAST RAPUN
言葉を慎みたまえ
ID:bhsBHqjj
君はラピュタ王の前に居るのだ
キミのアホ面には心底うんざりd(ry
>>624 うんざりさせられる、だ。
君の一族はそんなことも忘れてしまったのかね?
NGID・・・登録・・・・・・確認
>>619 >ブレはSL、少なくともNXからは産廃な訳で
>ずっと昔から産廃ってことになると思うんだけどなぁ
この2行見てまともに語り合ってもお互い平行線になるだけだと思った俺カドル
>>627 あと10分も粘れば時効www
言ってみたかっただけだったりする
一般に魅せる戦いって呼ばれているのは機転を利かせた戦い方全般じゃないかな
別にブレオンや空対空ロケ、OB機体ミサイル連携などに限られたものじゃないと思う
フリスビー以下の価値しかないゴミクズチンカスマゾゲーと言われているN系ですら
たまに「おっ」と思うような動きや立ち回りの対戦があったりするしさ
まぁ、レギュが多様化してきて対戦ごとを比べにくいし戦術もかなり極められていて
現代戦闘機みたいなもんで最善策はかなりマニュアル化しちゃってるから
高レベルになればなるほどそういうのが少なくなるのは事実だけどね
相手の側面に回り込んで地上をダッシュで突進しながら連続砲撃とか
いい絵がたくさんあるといいリプかなーとも思う
腕前がいいリプはマジスゲーって感心はするんだが絵がいいとは限らないし
多少泥臭い方が好きだったりするなー
FFのリプレイ視点変更機能にLRのリプレイ保存機能があったらなーと何度思った事か
レールガンの発射の瞬間にOBで回避とか見てるとおおっと思う
NXのレールガンはそうでもしないと避けれんからな
FFの対戦は画面が勝手に白黒になったりネガ像っぽくなるのがなんか嫌
>>634 反面タイミングを間違えて当たった瞬間に飛んでいくACを見るととてもヤッハァ
LRのリプレイ保存した奴って削除できたりしたっけ?
PS2起動した時のあの最初の画面以外で。
>>641 説明書みたら載ってないから自信無さ気
でも出来たと思う。
FFはリプ視点変更出来るのか…どんな感じ?
ぐりぐり動かせる?
LRにミッションのリプレイ機能があったら良いのにとか思った。
俺、明日になったらFF買いに行くんだぜ…
ターゲットシボウフラグカクニン、ハイジョ、カイシ。
はやくギガパックが2万円ぐらいで買えるぐらいPSPが安くなってほしい。
すげぇ欲しいが、PSP持ってないと全パーツ手に入らない仕様は気に食わん。
ソフトなら兎も角、パーツの為だけに魅力も無いハード買うなんて出来ねーよ。
パーツ?オペレーションチップじゃなくて?
それはそうと視点変更とかやってみるためにFF起動したらキサラギタンクにとっつかれた
あとオプションに画面効果のオンオフはないアルよ
PSPじゃなくてPARかえばいいじやないか
おまえも151ぴきめはバグわざでたしただろう?
>>650 戦闘中、リプレイ中に○×△□押してみろって
いろいろ視点変わるから
>>649 パーツは関係無し、手に入らないのはチップだけ(しかもPSPの方は微妙なチップ)
>>650 無いか…
あれだな、多分俺ActiveView使ってなかったんだな
明日あたり確認してみる
>>652 いや、視点変更はできたしやってるけど。
画面効果のオンオフは戦闘中に操作するの?
童貞言うなボケ
誰が何だって?
乱入してくるとはとんでもないやつだ
全然関係ない話題だが希少種といわれていた童貞が四十代では十人に一人いるらしい
身体or知能障害者の存在とか考慮してもかなり多くてびっくりした
だが安心しな、すぐ魔法使いにしてやるよ。
まほ〜つかい、ズベン〜
って歌詞がなぜか頭に浮かんだ
さておき、レイヴンの中で一番魔法使いっぽいのは誰だろうな?
俺の一押しは3のエコレイヴン
>>659 こんなはずじゃ・・・おい、早く仮性してくれ!
(レイヴン ズベン・L・ゲノヌビ さん48歳)
>>653 まぁ、とりあえず手に入らないモノがある訳じゃん?
コレクター気質あるからどんな産廃でも集めるし、アイテム全部揃えたいのよ。
3のファウストは動きも魔法使い風だったな…
この戦いが終わったら…結婚しよう
今までAC相手の接近戦なんてやった事なかったがこのスレに触発されて初めてとっつきを使ってみた
手始めにゴードンとっつこうと思ったら一時間かかった…予想外に難しいな
ジャックはとっつきやすいぞ
きのこる先生とファントムも的だな
壁に押し込んで□を連打連打
各々方アドバイスサンクス。頑張って誰にでもとっつける漢を目指すわ。
どうしても当てられないというのなら、四脚にEグレや
ケルベロスを積んで、根性で当ててチャージングを起こさせるんだ
火炎放射でも可
>>605 いまさらながらだが
それって2〜3系でも無理じゃね?
PSACならブレードで大逆転は大いにありえる。もっともW鳥は無いが。
>>673 ああ、なんか懐かしい。間違ってトドメさしちまったっけ
FFのチップ100%セーブデータはその辺に転がってるからまだ救える
AAは隠しパーツを取ると成功率100%にならないと思いきや、抜け道があるから好きだ
>>678 661はビルバオが魔法少女だって言いたいんだよ
>>679 その抜け道とやらを教えてくれ!
あれってAC倒した後にとっても失敗するよな…どうすればいいんだ?
>>681 まず輸送車を破壊
↓
スコープ愛を壊さないようにACを撃破
↓
作戦終了が出る前にスコープ愛を拾う
↓
愛です
先に輸送車を壊せばいいのか
dクス
0距離ショットガンハァハァ
ペガサスバーディ試してみたらかなりいいな。
ハンロケブレード積んでハァハァしとる。
>>688 そいつは大きすぎて施設に入れないじゃないか!?
すごく旋回が低そうです
サテライトで瞬殺できそう
>>688 あれは……AC……!?
いや、違う……!?
近所に姉歯設計&シンドラー製エレベーター付きのホテルがあるんだが、
だれか潜入調査してきてくれないか
報酬はAMIDA
なんだっけ?ゴジュラスキャノンだっけ?
>>693 パーフェクトにも程がないかい、その物件。
私は時々怖くなります
あなたが飛び続ける先になにがあるのか
地面かな。
<<敵・大型ゾイドを確認。ゴジュラスMk−2です。
敵機は背部連装砲を装備、遠距離火力を補っています。
接近して捕まれた場合、ひとたまりもありません。注意して下さい>>
尾部レーザー砲もあるんで、下手にサテライトするのも危険ぽい。
あの運動性なら爆雷味噌が有効だと思うけど……ジ・オーガだったら知らね。
ココは武器腕核の出番かな
いや、アモーの出番だ
武器腕オービットだろ
>>668 ギガに見えるがどうだろ…
カラーリングのせいか?
ノーロック投躑武器腕
とっついても、やられ・・・ないよなぁ
爆雷味噌は迎撃というか、食いそう
連動垂直&背中に垂直ミサ×2で崖とか建物を間に挟んで攻撃でどうだ。
結局飛行パルみたく武器腕マイクロで糸冬な気もする
迎撃機銃とかついてそう
陸上の大型兵器にはブレード、これ定説。
超高速で飛行して、狙いを定めて落下してパイルバンカー刺してくるMTが出てほしい
NXのAMIDAがそれに近い物体だと思う
NXAMIDAはグラフィック・落下・接触から爆発までの時間・爆熱
全てが合わさってキモ怖い敵になってたな
いまだにあのミッションはフリーでも選択したくない
713 :
なまえをいれてください:2006/06/13(火) 17:12:50 ID:nOlZXvyZ
実は落ちてくる一匹の中に隠しパーツが入っていることは知られていない
俺、あのミッション大好き。
最下層に溜まってるAMIDAを連鎖爆発させるのがスゲェ楽しい。
けど、自爆して敵に攻撃する生物って生物としてどうなんだろうか?
クライン倒してきた
2は唐沢一丁でほとんどのミッションクリアできるから困る
アリーナは両肩垂直+連動でメイドヒースも余裕だからもっと困る
>>714 だって生物兵器なんだし。
まあ特攻兵器に懲りたのか、その後のキサラギでは寝る間も惜しんで世話をして、
実戦投入されるくらいならとレイヴンに頼んで誰も傷つける事無くに処理する等、愛に目覚めた事がわかる。
MoAの宇宙船探索だかのミッションが通路複雑すぎで酔う上にクリアできんし
そしたらストーリー進行しないとか
何このクソゲー
あれ?俺がやったときはスルーできたような
>>715 それでなんか不都合があるのか?
楽勝が嫌なら封印すればいいだろ
>>715 あまりに凶武器が多いと、わかっててもそれ使っちゃうよな。
一人なのにわざわざ制限してまでプレイしないし、そもそもミッション自体どんなアセンでもクリアできるって
わけじゃないから何を制限したら良いかなんてわかるわけもなし。
そんな漏れはkrswがちょっと死んでるLRくらいのバランスが好きだな。
NX〜LRは凶武器多過ぎてヤバス
2はMTもACも装甲が薄いから
ショットガンがものすごく強く感じる
ほんとマゾイ奴が多いよな
こうやって狂武器イラネとかバランス連呼する厨によって
ACはどんどん地味に、つまらなくなっていった
まぁ、あれだ。AC4では、
KarasawaとKRSW、軽沢と軽沢Mk-2 を出せばいい。
他にも、強武器と弱武器を用意すればいい。
アリーナも、ハンデとしていくつか弱い武器を持たせれば問題ないわけだ。
後は使う人間の判断しだい
強武器は対戦で使わなければいいのに、なぜそうしないんだろうね…
元は対戦はオマケだったんだからバランスうんぬん言われてもねぇ…
ACの武器を強くしまくって欲しい
ちまちま削りあうのはもう飽きた
動きを止めたら三十秒で撃破ってぐらいの火力水準が欲しい
>>722 グレネードライフルも凄いよな。サイトが広い、弾数そこそこ。
AA?何それおいしいの?
>>723 凶武器が残る
→マイナーカテゴリ支持者から「産廃どうにかしろ」の声
→産廃の性能引き上げ
→相対的に凶武器が地味に(以下繰り返し)
>>729 フロムが上方修正したことなんてあったっけ?
連投すまんが
>>727 FFやって見れ。
慣れてくるとガチタン同士でも20秒以下で終わることがある。
フロムお得意の弱体化スパイラルですよ。
弱いパーツをを強くするという思考はまったくないらしい。
LR最強の36砂も過去作品からみたら豆鉄砲。
>>730 たまに何かが強くなってるじゃん。
>>721でも凶武器多すぎてヤバスって言われてるくらいだし。
>>731 すまんがFFはちょっと違う
将棋やりたいっていってる人間に
将棋の駒でドミノ倒ししろっていってるようなものだ
止まってる相手は半分の15秒で撃破可能。
対戦で全員強武器なのも当たり前だな。
問題は「これ一択」になる強さの武器(NX軽グレとか)
そう考えると、NXはかなりバランス良く出来てる。
あくまで武器のバランスだけなら。
逆だ…バランス良いのはLRね。
NBも悪くないけど、武器バランスが微妙。
>>730 例えば初代→MOAの流れでは実弾のバズーカ、スナイパーライフルあたりが強化されたり探せばけっこうあるよ
>>735 >問題は「これ一択」になる強さの武器(NX軽グレとか)
俺が疑問に思うのはなんでそれが悪いのかってこと
レギュってもんがあるでしょ?
ACは対戦だけじゃないんだよ?
>>738 いや、要は凶武器があるとして、それ持った相手に同じ凶武器ぶつけなきゃ勝てないって
くらいのがあると問題あるんじゃ?ってことじゃない?
って言っても一人プレイの場合は大体CPUハメできるから単純にそうもならないが、、、
そんな漏れはもちろん一人プレイ支持者。
威力8000で弾数2の超大型グレネードとかほしくね?
>>737 主にサイトが広がったんだっけ?
一番の上方修正はEOがあたるようになったことじゃね?
2の武器腕グレネードが近いんじゃないか?
威力5554、弾数10(20/2)、リロード90のアレ。
KARASAWA-mk2と月光見つけられなくて。
だからと言ってアリーナ用に機体組むのも面倒臭くて。
ミッション用に組んだマシンガンとミサイルの
機体評価平均以下の機体で2のアリーナに挑んだ俺。
>>741 肩武器なら主砲や2連装グレネードに被る気がしてアレだけど、手持ちならおもしろそ。
>>744 機体評価殆どあてにならないから安心汁。
PP 指マシ
MOA 銀ハン(Eサブマシ、Eスナ)
2 カラサワ2
2AA カラサワ2
3 実スナ
3SL 800マシ
NX 火炎放射器
NB 神バズ
LR ?
「これ一択」になる強さの武器って初代では何かあったっけ?
>>742 そうだな、他にも武器腕などSPからSTに変更されてたはず
他にもPS→PS2で防御力仕様の変更などで全体的に硬くなったり
3系からN系にかけて武器腕マシは補正がかかるようになって強化された
EOも同様でミッション専用パーツから対戦でも通用するようにされてたな
(元々EOはサイティングが出来ない初心者救済用パーツとして生み出された)
というか1と言い2と言い。
月光は遺跡の奥深くの隠し通路で、これ見よがしに台座の上に乗ってたりするのに。
なんで唐沢はまるでポイ捨てされた様に、ステージの片隅にポツンと落ちてんだ?
1000マシ無いと
ディソーダーもアリーナのレイヴンもロクに相手できなかった当時の俺15歳
発売からもう6年も経つんだなAC2・・・・
早いもんだな時が経つのは
俺も普通にマシンガン使ってたよ。
あの頃は相手をグルグル回るだけで、
最強クラスのCPUでも全然動かなくなったなぁ。
そう考えると、最近は随分成長したもんだ…父さんは嬉しいぞ(´・ω・`)
弱王?シラネ
>>748 フロム内での唐沢氏の境遇を表してるという説が有力
誘爆で消滅したり、荒野の片隅に捨てられたり、もう散々だな。
3は攻め落とした施設に残されてたからやるよ、ホレ。だったっけ
MoAのマシンガンのエフェクトがPS2世代の俺にとって
全く信じられない件について
最初はパルスキャノンかなんかだと思ってた。音も派手だし
3って緑、強ショ、500マシとかのほうが多くないか。
後は地味に弾が速かった白黒ピピコが少し。
実砂は殆どみなかったなぁ。
>>755 そういえば3はハードとノーマルでサイトの広さが違ったんだった
ハードを採用したレギュレーションなら緑ライフルでノーマルなら実スナか
OB全盛だったから実砂は殆んど無理なんじゃないか。
熱量も考えて武器選択しないと駄目だったし。
>>758 すまん、実スナはノーマル採用レギュの話
ほとんどみなかったってのは
ハード採用した大会の方が主流だったからだと思う
W鳥スナイパーライフルの針の穴のようなロックオンサイト
で相手に適格に当てるようなリアル強化人間みたいな人いないかな
いくらでもいるさ
おれ? ちがうよ
そういえば初代のNDサイトって露骨に小さかったよな あれでどうやってロックしろと
ホントにスナイパーライフルらしくするなら構えて望遠モードで狙い定めて、、、
どう考えてもミッション専用だけど、バカでかい対戦フィールドで初期位置が離れてれば
開幕数十秒間の間は狙撃戦が楽しめるかも(?
そこでステルスの復活ですよ
各カテゴリーに最強パーツを置いて使いたかったら使えばいい
スナらしさ、というならローバストと83式だな
やっぱスーパーMT大戦を(ry
狙撃させたいなら
・非常にロックが遅い(3秒程)
・極めてサイトが狭い
・高威力で連射可能
・遠距離でも当たる
こんな設定でないと無理ぽ。
SLのデブヴィクセンみたいに両腕使用構え武器が新カテゴリで出れば
出来そうだ。狙撃。
構えると同時に画面が狙撃モードになるのか
>>770 高速戦闘での実用性まるっきり無視でそんな武器がいくつかあっても良い気がする。
武器バリュは多いに越したこと無い。使える場面がいくつか存在してれば、、、
LRでも飛行場のミッションとかでスタート位置の崖上から狙撃とかね。
レイヴンはいくらぐらいで雇えますか?
2000円ぐらいでOK?
地雷伍長ぐらいは来てくれるかもな
1〜SLまでなら
1万Cから
NX以降なら新人でも6万Cくらいいるか
EGの資料から推測できる1Cは1万円
だから1〜SLでも1億円からか…
で、それにさらに派遣会社への手数料も加わるのか
位置固定のミッションがあってもよくね?
強制狙撃モードとか
通常と違ってズームが出来るとか
レイヴン自身は常に命を狙われているわけだから
秘密保持にかなり金を持っていかれるだろうな
色々な場所ではねられていって最終的に手元にくるのは
本当に極僅かなんじゃないだろうか
地雷伍長。ノープロブレム。オーラルシーカー。アデュー。リトルベア。
こいつらミッションこなせてるのか?
きっと初めて操作した時はみんなリトルベア
>>781 そいつらもACパイロットの中じゃエリートですよ。
マジで。
初めてやったのが2でそのときはシーカーさんに10回近く負けた覚えが
その後のエイトボールは一回で勝てたんだけどな・・・
俺はAC2AAが初プレイだがACテストon初期機体で撃破されたぜ!
今思えばなかなかできない芸当だな
ん?NXから始めた俺はアモーにやられましたよ?
初代を小学生のときにやった俺は
昔の自分の無様な実力を覚えてない
正直、どんな動きしてたか興味あるな
NXから始めた俺はアモー戦でエリアオーバーしましたよ?
ちなみに初めて戦って負けたレイヴンは・S・
>>786 マシ一丁で行って普通にやられた俺もいる
ロケットを買って絶句するのは基本だよな
地雷を敵の必殺技だと思ってた。当時小学生の俺。
俺なんかシュトルヒに殺されたある意味イレギュラー
最初のミッションで挙動不審でMTにタコ殴られるのも基本だな
戦闘機相手に弾切れ起こして初期ブレで必死に斬りに言って
初代特有の超絶ブレホでエリアオーバーはお約束
ぶっちゃけ最初のスティンガー戦とか、
最初負けて進むイベントだと思ってた。
最初に使った肩武器が隕石回収で対ACでのLロケだったから
グレネードやチェインガンはロック出来るって事実に驚愕した
しかしあの頃は酷いアセンブリだったなぁ・・・
MOAが最初のACだったがセラフ倒したアセンが
重四に武器腕Eレーザー+六連ミサイルでEがカツカツ
最初に組んだ機体か
GAVIAL2に800マシに肩リニアと6連ミサで左にブレだったかな
正直ランカーにはまったく通じなかったな
次がガチタン
その次が風呂に威力高いほうの腕バズ
そのあとにヴィクセン組んで軽量機の世界を知りました
地雷伍長に斬り殺されたのは俺くらい・・・でもなさそうだな
一度ブレード喰らうと立て続けに喰らうよね
何も知らずに地雷原を選択して盛大に吹っ飛んだぜ
俺は、PPで最初に主力にした機体が。
重2に電子戦コア、MOAOP機の腕、レッドアイ。
武器はぴぴこにグレネード、チェインガンだった。
内装は確かジェネがGRD−RX7、ブースターがB−VR−33。
軽量級の世界を知ったのは、ネタでスミカ機のそっくりさんを作った時。
PPのアリーナでハンドガンにハメ殺され
今度は地雷原で開幕グレネード喰らって瞬殺されまくったのは俺だけでいい
ここで2のレイヴン試験に落ちた俺が通りますよ
最近は四脚でリニアで固めるのが楽しくてしかたがない
>>802 その時点でレイヴン目指すのに挫折してたらお前は立派な一般人w
IDがMTということに今気づいた
正直2のレイヴン試験は、初代〜3までの
3つのレイヴン試験の中で一番難易度高いと思うんだがどうか。
ボスまでいるしね
B操作に慣れた後、もう一度3の試験やったら、別働隊が降って来てびっくりした
そんなの聞いてない!
騙して悪いが、45秒以内に敵を6機撃破すると増援が表れるんでな。
林檎いたぶりながらやってると会うことが無いな>増援
ヒドスwww
誤射しやがったゲドに月光一閃したことはある
ゲドを素で敵だと思ってロックできないから斬りまくったこともある
まぁ、確かにゲドのあの台詞は敵に対して言っているとも取れるし
オペレータもランカーACゲルニカを確認とか言ってた気もするが
基本的に僚機は斬り殺して報酬とアリーナ順位を頂くのが俺のジャスティス
隠しパーツの条件が僚機生存だとげんなりする
狙ったように赤目に誤射し、口紅は裏切る前に斬り殺すのは3の定番
ゲドは報酬減るから後ろからグレ打ち込んでいるな
グレ撃ってたら弾薬費で逆に赤字になるがな
3はよく味方が死ぬゲームだな。
AP1の状態で生き残ってるツインヘッド弟とかな
821 :
なまえをいれてください:2006/06/13(火) 22:02:49 ID:Wo8Li5X8
しかし、3のトラファルガーをミッションで撃破したレイヴンはそういまい。
AAの調査部隊排除は何度やっても安定して勝てないからいやぽ
改正がうざすぎ
シールド持ちで一番輝いてるのはこいつ
もう一匹はチョロチョロするだけで軟らかいからいいけど
トラファルガーって
ビルの中の敵を各階殲滅しながら進んで
最後に僚機と合流して敵を殲滅するミッションの僚機か?
全レイヴンを狩りながら3を進めた時に
こいつをしとめるのには苦労したな……
>>816 誤射でなく、意識しないまま斬ったことなら。
いきなり「そっちがそのつもりなら……」とか言われたときは軽くパニックになった。
ACTのACで持ってないのこれだけだったからNB買ってきた。
何か訓練の殆どが要らない子とかいう声聞くから、スキルアップになりそうなのだけやろうと思う。
誰かオススメのトレーニング教えて欲しい。
826 :
なまえをいれてください:2006/06/13(火) 22:10:48 ID:Wo8Li5X8
>>825 最後の方に出て来るOVERALL
あとはEVADEやDEFENCE SINGLEのLv5
森の台詞はいつ聞いても心が和むな…
なんとなくLRやってたら気付いたけど
エンディングのレイヴンのカットカッコイイな
ズベンと森が対決→リムに両方ぬっ殺されてるのは中々ワロタ
メタルギアのサブスタンスのVRトレーニングみたいな感じで
NBを結構楽しめた俺イレギュラー
MOVE系が熱かった
いや、さすがに距離維持系はうんざりしたけどさ
>>828 一応世間でのNBの評価は知って買ったんだよな?
>829
ワロスww
さっそくやってみる
NBのトレーニングって中の人の忍耐の訓練だよな
モリはあの台詞を言い終わった時の動きが…w
あ、FFの画面効果ON/OFF出来た。○を押すんだ
>>833 俺はそれに負けた…
正直、3のシステムならやってたかもしれないけど…NXで先入観を植え付けられすぎて
最後までやらずに封印した。その分、LRでモチベーションを取り返した
そういや森は最後まで生きてることがあるんだよな
つか……森のミッションで、森撃破の御礼として何かパーツがもらえるらしいが……
あれは敵側のバーテックスが出したのか?それとも本部が厄介払いができたと思って報酬にしたのか?
>>831 PSone booksでPSAC三部作は揃えた。
中古を回って2〜NX、LRは揃えた。全部通常版で。
じゃあNBも欲しくなるじゃないか。コレクターズアイテムとして。
散々な評価のNXもやってみると意外と楽しめるし、
どうも俺は自分が組んで色決めた機体を動かせるとそれだけで満足出来る単純な人間らしい。
だから多分NBも大丈夫。
2脚組んで片方に味噌、もう片方空いていると気分的に嫌だからロケ、って奴は少なくないはず
>>838 俺と同じ信条みたいだな。
ならば大丈夫だろう。
ただ、思ってた以上に過酷だったが
俺はレーダー+ミサイルだな
フェンリルとか重ショとか片コンテナとか、NBの新パーツは好きです
RAKANが物凄い勢いで破損したりもしないし・・・
>>839 ロケより最軽量レーダーで埋める俺がいたり。
>>839 片方ずつ分けるのが面倒だからデュアルミサ
四脚にラドンとニンフな俺イレギュラー
>>839 もうつりあいを考えるのが面倒だから何も積まない
>>839 もう慣れた。(重量が合わないってのもあるが)
そして偏向レーダーを2つつける、意味不明なビジュアルアセンを時々やるが、
流石にレーダーだ。ステージが通常の3倍狭く見える…
>>847 ミサイルが見えないからはっきり言って意味無いよな
左右別のレーダーを積む
武器腕ブレード+最軽量レーダー×2は誰でもやるよな?な?
全部パージしちゃうことがある
PSシリ−ズこれなら簡単だと思って
自分でナインボールのエンブレム書いて
そのショボさに泣いた
丸書いて9って書けばいいと思ったのに
>>850 どうせならシレン2とかのカッコイイレーダー使う
そういや初代で特定の同じレーダー2つ積むとバグらなかったっけか
少し早いが夜勤に行く前に。
【魔法使い】アーマードコア347【まじかるズベン】
【魔法少女】アーマードコア347【えこえこビルバオ】
なにその不思議のダンジョン
明日は早いから寝る前に。
【ハイオクですか?】アーマードコア347【イレギュラーですか?】
シーラとエヴァ(ンジェ)がいるんだからアルスがいてもよさそうなもんだが
アルスはイラネ
シーラだけで十分
勿論守銭奴じゃない方な
ならパイロットの名前をそうすればいいじゃない
ACにはそういう楽しみ方もあるんだから
え?俺の場合?聞かれても応えないよ
元ネタがワカンネ
レイヴン、レイヴンと呼ばれるから、もういっそのこと…と思い、NXではパイロットネームをレイヴンにしました。
他にもいるよな。パイロットネームに『レイヴン』
ただそれだと不意に荷電粒子砲を放ちたくなるから困る
ポルナレフ・ザンドリア・チャーリー・ドラッグソン略して「ポチ」
住所不定
心なしかやばかった
昔使ってたコテとか
馬鹿正直に本名書いてた
俺設定全開なキャラ名にして設定まで作ってた…そんな奴が俺以外に居ると思ってたのに。
多分一番多いのは名前無し
俺も本名だ
>>867 今の俺じゃあないか。
転居届けだすのめんどいのよね。そろそろださにゃ。
渡り鳥に住所など不要なものです
一度地を離れた鳥は飛び続けるしかないのです
ロックマンみたいに「ぼくのかんがえたパイロット」を公募すると面白そうだな
選考委員をしたいだけだがな
しかしゲームには一切反映しないというワナ ただ見て笑うだけ
最近は阿僧祇とか恒河沙とか無量大数とか
ありがちだ
>>862 仲間仲間
ちゃんとガレージには黒+薄紫と赤+銀の主砲積んだ機体が入ってるよ
他のゲームキャラの名前つけてるよ
アルベルトとかジェノスとかレロスとか大統領とか
>>878 空ーの青さと鳥の声ー
既にあれも「古い」部類に入っちゃったもんなぁ
いつまでゲームやってんだろう自分
スレ違いですまんがFFVIIで全員「セフィロス」にしたら回想シーンわけわかめ。
イベント中にパーティー選ぶシーンで
「→ セフィロス、まかせた。
セフィロス、頼んだぞ!」
わかんNeeeeeeeeeee!!!
ACは付けた名前がゲーム中に反映されないからホント気分の問題だよな。。
>>880 風の声、な
バトストとはまた違う魅力があった
ACもアニメにならないかなぁ・・・
LRとFFは名前空欄にできないから困る
LR「UNIDENTIFIED」
FF「フォーミュラフロント」
/ / }
_/ノ.. /、
/ < }
ry、 {k_ _/`;, ノノパンパン
/ / } ;' `i、
_/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ, ノノ
/ r;ァ }''i" ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i ) ―☆
{k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ
\ ` 、 ,i. .:, :, ' / / \
,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてくさい。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
>>882 潤沢な費用と優秀なスタッフが作れば良いが、
低予算だと登場キャラの大半が薄っぺらい萌えキャラレイヴンとか、
ガキの落書きレベルのメカとかの悲惨な出来になると思うぞ。
アニメ化はMOA舞台でガチ
3のがよくね?
MOAじゃなんかやるせないし
メカはフロムからハイエンドモデル借りればいいよ。
野崎透で軍オタも納得のデキに
しかし構成がグダグダな諸刃の剣
アニメするなら2しかないだろ
ヒーローものっぽい展開だしロボだし萌えはオペレーたんのネル・オールターに頑張ってもらって
SLにしたらスタッフも視聴者も訳若芽
初代〜2まで一通りプレーし、その後どれをやったかすら定かじゃなくなってきた
俺の質問に誰か答えてくれ。
最近のACはストーリーやミッション別物になった?
俺の記憶の中で進化していた内容はグラフィックとカスタマイズの向上、武装の追加orリストラだけで
ミッション:なんか似た様なのばっか。シリーズが変わったって気がしない
ストーリー:最後には地下組織を支配しているコンピューターに消されそうになる
とまぁ、俺の脳内じゃACって全シリーズこんな感じの記憶しか無いんだが…今は変わってる?
久し振りにやってみっかな〜なんて思ったもんでちょっと聞いてみた。
基本的には変化無し
MoA→2ぐらいの変化ならあったぐらい
唯一NBが
ミッション:なし
ストーリー:なし
みたいな
ストーリーならLRは斬新といえば斬新
3の話は初代のリメイクと考えても良いかも
唐突に3を最初から始めたがオモシロす
昔セオリーも分からずにがむしゃらにやってたのをもう1度スマートにやるとなんか新鮮で良いな
3はラスボスがやたら弱いけど、そのおかげで初心者に勧めやすいのは良い
実質ラスボスの大仏は縦穴も何も無い場所で、しかも戦闘のみだし
>>897 それでもコンテナ&グレ乱射で死ねるだろうね、初心者は。
とっつき派の俺としてはレーザーの方が怖い
SHADE(MWG-XCW/90)とブレードのみで
大仏倒しに行った時は燃えたな……
位置を調節して分離した奴のグレネードが大仏に当たるようにしたりして。
弾が切れたらOB斬りをしたりしてた
そんな俺も昔は遠くからガチタンでプラズマキャノンとか連射してました
大仏は図体がでかい分いろんな戦法ができていい
さて、
>>855な訳だが。
何故夜勤から帰ってきたのに次スレが立っていない・・・?
遅すぎる・・・ 修正が必要だ・・・。
ヒント: レス加速のピークは軒並み夕方〜日付変更前
というか、
アナタは・・・
>>892 おいおい、なんだこりゃ?
旧アークメンバー追い出しイベントと轟アリーナを同時にやったのか?
【懐かしき】アーマードコア347【挙動不審】
兄ちゃん、なんでグランドチーフとEX300はすぐ領域離脱してしまうん?
セツコちゃう!それエースとボラボラや!
エリアオーバーしてもオートパイロットが作動して強制的に戻らされたりしないのは
リアルだからですか
それなんて連邦VSジオン?