【Xbox360】バレットウィッチ part2【まるで魔女?】
2ゲット!!
>>3 私は、それがそんなにクールに見えると思いません(;_;)
私は、それがおもしろく見えると思います。 豪華でないかもしれませんが、それは醜くはあり
ません。
このゲームはひどく見えます。
今までのところのmehとこれは私が今までに見た中で最も奇妙な日本のトレーラです、そして、私は何人かの日本人が同じように考えているのを確信しています。
私は、それが3Eで良く見えたと思います。
ほとんどのゲームに悪いしりのゲームプレーヤーをするので。
ゲームプレイがGunvalkyrieのようにいろいろな事であるように見えます…
日本のゲームの典型です、CG場面は良いのですが、
ゲームプレイグラフィックスは360ゲームではなく、awefull(それはXBOXゲームに似ている)に見えます。
日本人のキャラクタモデルはまだずっと'anime'ish(私は、それが文化的なものであると推測する)
'を当てにしています。 しかし、プラス側では、日本のゲームが、きれいないい話線、先端の少し、
しかし、それでも利益を持っている傾向があります。
わざわざ書き込むならもうちょっと日本語として読めるように訳しなさいよ
>>5 スマンスマン
英語力ないもので。
外人はグラにきびしいなと。
なかなか爽快感あっていいトレーラーだと思うけどな。
期待してますぜ。キャビアさん。
箱で向こうの支持を得られないってのは厳しいだろうな。
もっと良く(グラやfpsが)なるのなら、大幅に延期しても良いんじゃまいか?
これ一応海外市場でも狙ってるらしいが
どうだろうな 売れれば続編出るだろうけど
また地味に延期してるな
週末に近所のゲーム屋で予約してきますかな
正直 中途半端に延期するなら
あと数ヶ月延期して作り込んだ方がいいと思うのだが
俺は延期して欲しい やってみたいのだが
動画見てるとまだまだ改良できそうな所が見えすぎて勿体無い
日本ならキャラデザとかストーリーの出来で補えるだろうが
北米とかだとグラフィック綺麗で、なおかつ面白くなきゃ←これ重要
いくらストーリーやキャラクターが良くても売れない
つか次世代機だからなお重要なわけ
海外市場は甘くないよ
ゴーストリコンAWも 発売1ヶ月前にプレイ画面出たが微妙な出来
反響が大きかったからUBIは慌てて延期を発表
4ヶ月延期したおかげでそれに見合う強力なタイトルに成長し
かなりの高評価と自社ソフト最大の売り上げになってる(なる)模様
俺もこのまま発売するのはかなりやばげじゃないかと・・・
ちょこちょこ延期繰り返す位なら思い切った方がいいと思うが
>>14 おいw
例のあれよりはだいぶマシだと思うぞw
フレームシティか…
つーか新トレイラー見たら物凄く面白いのではないだろうかという非常に危険な事を考え出すようになってしまった。
グラは相変わらずだがw
gametrailers.comの評価E3のアレで落ちたのが新トレイラーで回復しててワロス
やっぱり巨大な敵との戦闘は心が躍るな
赤い悪魔みたいなのは仮面ライダーに出てきそうなデザインなのが気になったが
超マイナーゲーなサイバードールのグリードみたいなグロカコイイキャラがいると良いな
建物の崩れ方は御伽より自然な感じで好印象
とりあえずグラフィックもいいけどフレームを30でいいから安定させてほしい
グラフィックのほうはエンシェントウォール使ってるところとか
でかい敵と戦う所とかは結構きれいだよ。
サイドステップのモーションが悪い意味で可愛らしすぎるのと、
髪の色だけ他の服や背景に比べて彩度高くて浮いてるのが気になったなぁ。
ガンロッド蹴り上げるところとか魔法で大爆発とか、外連味はそれなりに効いてる感じ。
新動画みたけど、前よりずいぶん綺麗になってるな。
相変わらず、敵キャラ少ない感じはあるけど、DMCでも
そんなにキャラ出てなかったし(狭いから、そう感じなかったが)
案外いいかもしれんね。
>>22 バレットウイッチの場合はフィールドが広くて敵少ないから
スカスカ?な感じが酷いんだよなぁ。
あんまり屋内は無いのかな。
ムビだと屋外ばっかだな。
前の動画で絶望しかけていたので
今回の動画は神動画に見える…
これで、英語音声字幕モードあれば本体ごと買ってもいいな
>体験レポートは・・・(;つД`)
>
>ごめんなさい。忙しくてまだ完成してません(笑)
>
>わらえないですよね_| ̄|●
こいつレポートは出来てるとか言ってなかったか?
あとは画像の許可とか言ってたよな。
…って言ってたよ。
>レポートじたいはほとんど書き終わっているので、もうちょっとだけ時間をください。
>今週中にはメーカーさんに確認のメールを送り、承認後アップしようと思います。
わいだっぴもキャビア病ですか。
さっさと前スレ埋めておしまい!
>>26 ああ〜それ「360SNS」でわいだっぴが理由かいてたな。
面白そうな気がしてたんだけどさしあたりアリシアの頭のワカメをどうにかしてくれ・・・・orz
>>27 テスト版をプレイ、記事を書く
「もうぐす公開できます」
↓
キャビア「ちょっと待ってください。作り直してますんで、掲載見合わせてほしいんですけど」
とかいう流れかも知れんぞ。
どうせ内部事情は他人にゃわからんからカリカリしてもしょうがない。
てっきり黒髪美人だと思ってたのにな。
あの色は確かに茹でたてのワカメだ。
もうあの旧箱レベルのグラはどうにもならんのかね・・・
ファントムダストと同じようなグラだしな。
それで30フレ…
ファントムダスなんてシラネェ
不安定そうなフレームレートと派手に倒壊するビル
なんか地球防衛軍を彷彿とさせるな
もう地球防衛魔女でいいじゃん
正直、防衛軍までの繋ぎになれば良いって程度の期待
>>35 やべー、段々そういうふうに見えてきた
どことなくチープなところとか
みんな!あれを髪の毛だと思うから緑がおかしいと思うんだよ。
あれは本当にワカメをのっけてるんだ。
魔女ならワカメって昔の諺があるぐらいだからね。
普通、青だよな?な。
漏れは、ピンクのポニテールが良いな♪
プロモーションの作りがまるでDOD
フリアエッ フリアエッ フリッ フリッ フリッ フリッ
オガーザァーン
ワカメちゃん(;´Д`)ハァハァ
その姿まるでワカメ……どーにかならんものか
DOA4もワカメと思ったけどバレットはそれ以上だろう・・・・・・(´;ω;`)ヴワッ
水準以下のグラとフレームなのに値段が高いのね。値段に見合う内容なら一万でも買うけどこれはなあ…。
高くなるんならスリーブケースなんかつけてないで少しでもコストダウンしろよ。ゲームの手抜き感も含めて誠意が感じられない。
50 :
なまえをいれてください:2006/06/10(土) 12:23:24 ID:+74iE+T+
魔女のワレメと聞いて昼飯もとらずにすっ飛んできました
設定はいいとおもうんだけどなぁ…。
GoWやロスプラのリアルタイムのトレーラー見たあとじゃチープに思えるよな。
あの無駄に平らで広い地形もなんとかならんのか…。
キャビアー!
ワカメに見えるのは今頑張ってるらしいよ。
まだ未発表のボス予想
・4つ足の巨大生物(すばやいタイプ)
・死神タイプ(魔法タイプ)
・異形の巨大ラスボス(変形タイプ)
って所だろうな、よめよめだなww
ムービーのはパワータイプっぽいしなw
巨大ボスといえばPainkillerの1面ボスは背景と見間違えるくらいでかかったな
ラスボスはあれを超えるくらいのでかさでお願いしたい
既存のTPSと違うところは「魔法」ってとこだろうから
それがどんな感じになるのかによってゲームの評価が
>>56 ムビの雷とかかっこ良いな
名前はダサイけどな
・・・大魔法サンダーとかって正式名称なのか?
OverGといい延期を重ねて開発中止になったフレームシティといい
ちょこちょこ延期繰り返すソフト多すぎだろ・・。
しかも延期した7月ってまたソフト集中してる時じゃん。
数少ない箱○ソフト同士ぶつけて、何やってんだか・・('A`)
OverGにしてもN3にしても、360の延期タイトルは
結局最後も半端なまま出される印象が強いのが不安
Liveでアップデート配信しているソフトが少ないのも不満。
まぁ、技術無くても、箱で出そうっていう心意気は認めようぜ。
今はダメダメでも次につながるさ。
延期はたぶん、キャラのモーション、ワカメを直す為だよ、きっと。
敵も増えて背景書き込みもすごい事になってるはず。
だったらいいな・・・
モーションは辛いが、多分なおんねーだろうなぁ…
魔法使うのが面白いかどうかが境目かなぁ、このゲーム
俺は操作だな。
操作が面白ければ後はどうでもいい。
武器切り替えとか、その辺が熱いと嬉しい。
キーコンは自由にさせろ。
まぁ参入したばっかだし箱からがんばってるフロムやカプコンと比べるのもかわいそうだ
PS2で慣れきってたメーカーは360だと何処もこんなグラフィックなんだろうな
まぁグラフィックはいいとして動かして楽しいかが大事
あと攻撃した時や敵倒した時の爽快感
また字幕で尺稼ぎか。PV2も駄目駄目だな。ムービー作ってる奴とっととクビにして変えろ。
1:22でアリシアドアップなのにゲーム用照準が残ってるのテラワロ
本当に適当に作ってんなあびっくりうぃっちわ。
あと売る気があるんだかわからんが一瞬で消える表示
♪"The Vanishing Sky" -Masato Yano featuring Asako Yoshihiro
(そもそもあの汚い低解像度でこんなテロップ入れてどうするんだ)
「あの」キャシャーンの音楽の矢野正人ですか。
つーかメインは誰が担当すんだ。キャビアなんだから佐野あたりか。
>1:22でアリシアドアップなのにゲーム用照準が残ってるのテラワロ
これ気づかなかったわw
2個目のPVのアリシアの尻を見て購入を決めた俺は勝ち組ww
なんでこんなに必死なんだ
ワレメちゃん(;´Д`)ハァハァ
これって海外版の発売予定はある?
外人フレに質問されたんだけど
ある てか元々海外進出も含めたタイトル
>>73 海外の方が数倍は売れるんだから当然出すだろう
いや、びっくりうぃっちは国内向けの開発だーよ。
ヴァンパイアレインと混同しないように。
ずいぶん下品な社員だな。
てか社員ですら、売る気すらないと思う。
>>65 カプコンなんてまだ一本もソフト出してないし
フロムなんてバグありで出しちまったしな
>>80 eMも海外版出すから修正パッチが今更出るかもしれんよ。
>>76 ちげーよ 最初のファミ痛のインタビュー記事読めよ
クソ通なんか買ってねーよ。
ということで引用よろ。
>>80 まだ製品じゃないけどロストプラネットのデモ出したし
グラフィックの話してるのにバグとか言われてもな
えぇ〜 物置から引っ張りだすのメンドイし・・・
ワールドワイドで考えつつ まず日本で売れるタイトルにしたい
こんなことだか言ってたな
てか今の国内情勢だと 海外でも出さないと元取れないよ
>>84 あの尺なら出来る所もあるんでは、あれにお金は出せないね正直
海外も視野に入れて=売れたらいいなぁ、くらいのもんだろう
現時点でも、どう見たって海外ですらそう売れそうなもんじゃあないし
というか絶対に海外の方がハードル高いよ
いやいや海外に媚を売ったけど惨状晒したRRXX見ると
ここまでいつもどおりのキャビアだとヨソでは好意的に
迎えられるんじゃないかと思ってしまう俺ガイル
いつもどおりのキャビアじゃ論外。媚び以前の問題。
そかそか
gamespotとかではDODそれなりに評判良かったみたいだけど・・・
キャビアの代表作は?
バレットビッチ
海外のFPSは凄まじくレベル高いからな
PS2ならまだしも、Xbox360でこのレベルのゲームが勝負になると本気で思ってるなら頭おかしい
それと自分が買うかどうかは全然別だけどな
ビル壊れるの見てちょっと嬉しく感じてしまったよ。
FPSとして認識されてないんじゃ?
米のフレとかACTとして見てるみたいだよ
俺もただのFPSならいらね。
バレットビッチの尻と、魔法ACTとして買うつもり。
っていうかFPSじゃないだろ?
TPSとか言うのなしな。
漏れは竜巻で木とか屋根が巻き上げられて飛んでくのがワクワクしたな。
TPS
99 :
なまえをいれてください:2006/06/14(水) 04:25:33 ID:bAOv06tj
TBS
KBS
まあ普通にFF7DCレベルだよな。
FFウィッチとかにすれば30万くらい売れるんじゃね?
ゲーム性の話ではないけど、下手に海外に合わせたものより、日本らしさを強調した方が
世界では受けるんでないの?
こういう世界観とかビジュアルのゲームって洋ゲーでは腐る程あるし。
映画でもハリウッドパクったようなSFとか現代劇より(日本の場合そっち方面に殆ど予算がいかないっての
もあるが)時代劇の方が受けたりするし。
塊魂も大神も、方向性は逆だけどどちらも「日本っぽい」よね。大神が売れるかどうかはまだ分からんが。
日本発のFPSとかTPSで世界でうけたのって中々無いから、期待はしてる。
>>102 >ゲーム性の話ではないけど、下手に海外に合わせたものより、日本らしさを強調した方が
>世界では受けるんでないの?
それはまずない。
>>102 確かに海外が得意な分野で、苦手な日本人が日の目を見るのは難しいが、
日本人のセンスモロ出しで売れるかどうかはかなり賭けじゃないかな
よし、日本人が大得意なエロゲで世界を制するぞ
ICOも塊魂も別に日本的ではないだろ
日本でも海外でも珍しいタイプ
だからこそ特に受ける余地があった
変に力んで「日本」を意識しても意味ないし、
安易に「海外」を狙ってもそう上手くいくわけない
海外で普通に売られてる任天堂のソフトもやってるのは
子供だけだからね。
地道にやってる任天堂ソフトさえ海外でやってるのは子供層なんだよね。
まぁ海外ではGCとかDSとかでも大人がやるようなの沢山出てるけど
任天堂制作で遊んでるのは子供だけなんだよね。
だから、日本をそのままやったら駄目だと思う。
何で海外とか?
10年もゲーム遊んでると
「俺はゲームのことをわかってる」という気分になってくるんだろう。
中年のオヤジがビール片手にプロ野球やサッカーの選手批判するのと一緒
まあ、まだ発売前だしな。
わかってないなあ、みんな!
この、日本と洋ゲーのどっちつかずなグラと世界感がツボなんだよ!
と、ビール片手に言ってみる。
で、106はゲハのどのあたりから来たコピペですか?
ファミ通箱○編集長(?)によると、
6、7月のタイトルにはもう延期はなさそうとのこと。
って事で7/27には出そうだ。ヨカタ
112 :
なまえをいれてください:2006/06/15(木) 12:28:19 ID:jSKR67JS
ファミ通はもう信用失っているからなぁ。
>>112 ファミ通に書いてあった訳じゃないし浜村じゃないぞw
>>112 もうっていうか前から信用なんて一部の人しかしてない。
出来がどうでも、バンナムのゼーガペインや他のソフトにページや広告を割かれて
しまうのだから、いっそ9月くらいまで延期してくれたほうが…
9月まで延ばすなら思い切って11月位まで延ばしてグラを強化してくれ。
漏れも9月上旬くらいまで延ばした方が売上的にも知名度的にも良いと思うがね・・・・
結果的に他の360タイトルにも好影響与えると思うけど。
7-9月ならいつ出しても変わらんだろ。
9月は今の所これという目玉が無いし・・・
ほんとなんでよりにもよって固まってるとこに入れるかねぇ
余計に埋もれてしまうだけだろうに
固まって出されると次の月に買いにいっても大概無いから困る。箱○だと。
ワカメワカメ何言ってるのかと思って
公式でPV2見たら、ほんとワカメかぶってんじゃん・・orz
あれぇ今年のE3のムービーの時がまだ良かった気がすんだけど
あれはアップした映像なかったから気づかなかっただけなのか・・・
やっぱ金かけないと、360でもここまで酷くなるのか。
いや単にセンスと技術の問題な気が
つーか普通は一目見た瞬間に「これはまずいね」つって黒髪に戻すと思うんだが…
キャビアの超感覚では、「これはイケる」と思ったんだろうな。
金があれはセンスもあって技術もある人雇えたって事じゃない?
60フレームにするのって そんなに大変なのかな?
グラフィック普通な分
DMCみたいにヌルヌル動くと思うんだが
謎なゲームだよなー
処理が大変そうなグラフィックにはとてもじゃないが見えんのだが・・
それがキャビア
生暖かく見守るよ
デカイ建物が壊れたりするのは結構処理的に大変なんじゃないのかな
物理演算ってヤツだっけ
某SNSでわいだっぴがマスターに近いものを開発機でやったそうな。で、
なんじゃこりゃあ。
クオリティアップって、1ヶ月でクオリティってこんなにあがるもんなのか
だそうです。髪の毛もプレーしてて気にならないレベルにはなったと。
どこまで信じるかはあなた次第
わいだっぴは、N3での前科があるので信用できないw
>>131 N3も体験版より製品版の方がかなり面白くなってたと思うけどなぁ。
システム面はイマイチだがそれは体験版じゃ分からんし。
>>132 違う違う、わいだっぴは一般人が店頭で配布されたウンコ体験版よりヴァージョンが
上のをプレイさせて貰ったんだよ。
過去記事から判断する限り、限りなく製品版に近かったっぽい、システム面も判断できた
はず。
…まあ、奴は無双系が好物なので、それで評価が甘くなったのかもしれないけどね。
>>133 なるほど。
まあ俺はもう買い決定してるから
期待は程々にして発売を待ってるよ。
N3は体験版=糞で、製品版=微妙になった
そりゃ糞から比べれば良くなったとしか言いようがないが
結局は色んな意味でレベルの低いソフトだったからなぁ
バレットウィッチはそうじゃない事を祈るのみ
糞とかウンコとか下品なスレだなぁ。
バレットウィッチは排泄物にならないよう祈るよ。
どうでもいいわ。さっさと発売して欲しいってだけ
今の所期待してるゲームはBIAだけなんだけどとりあえず出るゲームは買いまくるよ。
実績もあと80で5桁
>>139 5桁・・・
俺発売日に買って所有ソフト10本だけど、実績1050w
実績秘密ってアレ面白いね。
あれも一つの攻略になる!
マジで最高だわ、新しいわ360
>>135 俺の中の製品版N3
アクション部分(プレー感覚)=良
システム面(セーブ仕様など)=糞
総合評価
プレー自体は面白いのに痒い所には手が届かない惜しい出来
ID:thKhg0TeがN3好きなのはわかったからいいかげんそっちのスレ行ってくれないか?
>>143 わいだっぴネタ出したらN3ネタになったからつい(´・ω・`)スマンカッタ
俺は許さん
>>140 実績は本当これかなりいけてるシステムだよな。
目標ができるから飽きにくいし、飽きて放ってたゲームもまたやる気になれたりする。
てか無かったら大体のゲームを序盤で積んでると思う。
147 :
なまえをいれてください:2006/06/16(金) 16:46:13 ID:XV9yQhrf
ふと思い出したように更新キタ!
148 :
なまえをいれてください:2006/06/16(金) 17:12:58 ID:PYuZKJa7
でも実績解除そのものに難易度に差があるゲームがあるからなぁ
俺、日本未発売のゲーム合わせて六本ゲームあるけど、まだ1500だ。。
キングコングみたいに軽く稼げるゲームがない。
eMはクリアするだけで1000
てめえら、RRXXでもやってろorz
実績って隠せるの?
ランブルローズの実績あるの恥ずかしいんだけど
所詮実績なんて自己満足だろ。
てか外人でもないのに、5桁なんて見たら
普通引くんじゃ?
今RRXXの実績気にしたってどうせ、エロバレー2出たら
フレンド名ほとんどエロバレープレイ中になるだろうから
気にする必要ないんじゃね?
現時点では実績を消すことは不可能なはず
だからRRにしろエロバレーにしろ一度プレイしたら
永久に履歴に記載され続ける事になる
プレイ履歴がDOA4とRRとエロバレー2のみのユーザーとかも出てくるんじゃないの?
でもどうでもいいことだよな?
154 :
sage:2006/06/16(金) 20:13:26 ID:mMcuJGAI
そうでもない。
ちなみに実績は隠せる。プロフィール弄るとこで
隠す設定もできた。が・・実績見ようとしたとき
隠してると逆に怪しい。てかよっぽど気になるタグとかじゃ
なけりゃいちいちゲーム比較して実績見るとかしないだろ?
気にしないでいいんじゃね。
ってかそういうゲームの実績が気になるなら
それ専用のタグ作ってやればいいんじゃね?
5つくらい作れるっしょ
バレットウィッチは操作キャラ何人くらいいるんだろ?
一人でしょ
他のキャラ作ってる時間があるとはとても思えん
操作キャラなんかよりもコスチェンジがあると嬉しい
コスチェンジなんかよりコス無しがあると嬉しい
>>160 ヽ( * ̄▽)人(* ̄▽ ̄*)人(▽ ̄* )ノ
162 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 00:05:54 ID:jBazzJrv
でかい銃とか横転とかお尻、ガンヴァルキリーのようなゲームを期待していいのでしょうか?
164 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 01:00:32 ID:WBNiJ6Ra
>>153 それ聞いて嫌な事思い出した。
俺ね、Haloや大統領したかったから旧箱中古で買ったのよ。
ほんでね、HDD見たの、HDD。そしたらね、セーブデータがね、
エロゲーしかないの、しかもいっぱい。挙句の果てにね、アニソンがね、
30曲くらいはいってたの。もうね、あほかと、馬鹿かと。
前の持ち主絶対キモヲタちゃうんかと。絶対チムポ握りながらゲームしてただろうと。
もうコントローラー必死で消毒しましたよ、ええ。
167 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 01:32:06 ID:jns8+Gfo
タイトルがビッチなんだから全裸でいいじゃんか。
ぉぉぉ
360っぽくなってきたな。
なかなか、いいんでないの?
最近Flashの公式増えてきたな
見る側からしたらうざいことこの上無しなのだが
スクリーンショット見る限りは少し良くなっているね
しかしムービーシーンの絵かな!?
魔女の緑髪は治らない予想
レーザーで照準定めてるガイストがイイ!<SS
>>171 洋ゲーとかあさるとFlashでないのを探すほうが大変だ
が、もう慣れた
百歩譲ってFlashでもいいから
いきなり音が鳴るのだけは やめてほしい
期待してたんだけど公式スレ見て落胆したので来てみました
みんな思うことは同じだね
ワカメとかショボグラとか・・・
前見た動画では普通に髪黒かった気がするんだが
なんで改悪するんだろう
キャビア製作なんだからグラフィックや音楽なんかに注目せずに
因果地平までイッちゃってるであろうシナリオに期待しないと。オガーザーン
>>175 >前見た動画では普通に髪黒かった
暗かったから黒っぽく見えてたが、最初から緑だ。
178 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 13:14:16 ID:jns8+Gfo
ビッチはやっぱ緑だろ。
あと一ヶ月ちょいで発売するのが信じられない情報の無さだな
どういうゲームなのかすらわからん
いやそれはわかるだろww
182 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 13:53:32 ID:jns8+Gfo
弾丸売女のゲーム
吸血鬼のレインが箒みたいな銃でキングコング倒すんだろ。
それ違うゲームが混ざってる・・・
>>171 逆にフラッシュ無しだったら、それはそれでなんか
違うんだよね。
コウカク機動隊スタンドアローンみたいだな。
むちゃくちゃ照準あわせずらかったよな〜アレ。
つくってるとこ同じだろ?大丈夫か?
大丈夫なわけがない
TPSはFPSよりエイミングがシビアになるんだよなー
視点の都合で敵が小さくなっちゃうから
その分、攻殻SACはアスレチックのゲーム性を重視しててちょっと感心した
箱○のアナログは出来がいいのでエイミングが快適になってるといいなあ
HALOの照準みたいに敵を捉えるとゆっくりになるとか良いね
HALOはaimの丸も大きかったし良かった。
サーティーンなんて点だったので苦労した。
バレットはそこまでシビアじゃなさそうだから点でいいけど
>そういえば、9日に書いた「バレットウィッチ」体験レポートの続報なのですが、16日に「バレットウィッチ」の最新開発版をプレイさせていただくことが出来ました。
>
>すでに感想は360SNSの方に書いたので、ご存知の方もいるかもしれません。
>
>1ヶ月でこれほどクオリティってあがるものなのか・・・
>
>というのが一番最初に感じた感想です。
>アリシア姉さんの髪の毛のクオリティがかなり改善されていることにビックリしました。
>
>やはりユーザーの声は気になるらしく、AQインタラクティブさんもネットなどに書かれているユーザーの意見・反応は重要視しているとのこと。
>
>だからこその改善(?)なのかもしれません。
>
>近日中にレポートを書いて、AQインタラクティブに確認を取り(画像とかを使うので)、OKが出次第アップしたいと思います。
そんなんいちいちコピペせんでえぇがな
1ヶ月でそこまで上がるなら
あと4ヶ月伸ばして作りこみ
頭のワカメの色彩をもう少し薄くすれば
向こうでもそれなりにいけるでしょ
グラフィックだって言われてるほど悪くは無い
現在発売中の日本の360ゲームの中では上位に入るくらいのレベルはある
それにキャビア製作だから過剰な期待はしていない
そこそこ楽しめるTPSになっていればそれでいいと思ってる
元々が汚すぎただけなんだから普通に処理させるだけで綺麗になる。
グラフィック部分は後回しにしてただけだろ。
髪の毛は『黒』にしてくれ
ステージが横に広くて敵がぽつぽつと並んでいて間が悪い。
ステージが広いのに(ダッシュができないのでは...)
ゲーム全体の色身を白黒を基調にしてくれ
『動画の最初の方のカラスが飛ぶとろの色見に統一』
モーションも,ぎこちないカクカク
オリジナルタイトルだけに期待
>>196 どこを縦読みするのかな?と思ったが・・・
要約すると、
・アリシアの髪は緑より黒っぽくして欲しい
・画面構成を考えて敵キャラの出現演出を計算して行ってほしい
・ゲーム全体のイメージは白黒を基調としたゴシックホラーっぽく
・平均60フレのスムーズで爽快感のある操作性を実現して欲しい
・オリジナルタイトルなので大御所とかがやらないような新しい試みをしてくれる事に期待
ってなカンジかな?(´・ω・`)
翻訳おつ
メールしたらいいのに
ステージが横に広くて敵がぽつぽつと並んでいて間が悪い。
ステージが広いのに(ダッシュができないのでは...)
これは?
魔女といえば髪は黒、もしくは濃い青だな
それかキャラ立てのために思い切った赤とか紫とか
緑は中途半端
>>201 んーステージは広いのに敵キャラがぽつぽつ疎らにいたらダッシュの邪魔になってストレス溜まる
・・・かな?(´・ω・`)
緑髪・服そんな変かねぇ
マップの暗さからして黒は使えないし、暖色系は魔女っ娘じゃないんだから没
してみると、青か緑あたりが候補になるが、
ガイストの色や夕日ステージなんかを見ると緑のほうが相性いいぞ
補色だし
あのペンキで塗った様な濃い緑が嫌なんだよ
ごめん・・・・アイシアの頭がワカメにまた見えてきた
>>205 ああ、プレイ動画の方ね
夕日の下では気にならなかったが、暗闇だと酷いな
デモの方はあんま違和感ないんで、プレイ中もあれでやって欲しい
平坦マップをトコトコ歩き回るだけじゃつまらないので
魔女らしく空飛ぶホウキとかに乗ってガンヴァルキリーみたいな
移動ができるようにしてくれよ。手持ちのでっかい銃がホウキに変形とかでもいいから。
側転ゲーじゃないことを祈るのみ。
ネーチャン走りをやめない限りクソ
箱丸の時点で糞ですが?
全裸で待ってるぜ
世界観がいいよね
いいよね
うん、いいよね
世界観「は」いいよね
世界観「も」いいよね
ぬるゲーマーの俺でも楽しめますように・・・・。
220 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 19:42:25 ID:b0yHnFxr
なんかスクショ見る限り外れっぽい
むしろヌルゲーマーが楽しめるゲームだと思うよ。
オートロックとか普通につけてきそうだし(ワラ
モーションがカクカクなのは30fpsが問題なんじゃなく、
可変になってるからカクついてるだけだと思います。
こういうゲームでは60fpsに拘るより30fpsに保って
他で力を入れるものかと。
建物崩壊とかは60fpsだと、まず間違いなく処理落ちしそうだし
ま た f p s か !
フレーム数の関係ではなくて、モーションそのもののデータがまずいと思うな。
このゲームはモーションキャプチャなんてしてないだろうし。
人間が側転をしたら膝や腰の動きはもっと複雑になる思う。
アリシアの側転はなんかギクシャクしていて、うまく軽やかさが表現できていない感じ。
あとモーションの繋ぎ目なんかも不自然な感じがする。
CG作るの趣味なのでムービー確認してみた。
45秒あたりの左の側転はぎこちないが、1:55あたりの右側転はスムーズ。
fpsの問題だろ。あとキャプチャはしてると思う。
60FPS厨Uzeeeeeeeeeeeeeeeee!!
N3みたいなダラ歩きゲーになりませんように…
キャビアって配置とかに気を配れる所なのかな?
>>228 DODを思い出せ…DODを思い出すんだ…そうだ…あせらずにゆっくり…
>>229 ドラッグ何とかってやつですか?
絶望しないように予習しとこうかな…
むしろ俺はDoDが好きだったから問題なし
あの手のゲームで無双が地味に合わんかったんだよなぁ( ´・ω・`)
攻殻はモーションクソでしたが何か。
斜めに走っても前進とモーション同じとか。
DoDもコンボモーションのつながりがギクシャクしてたなあ。
甲殻、少佐の前進モーションが女の子走りなのが嫌だった。
特殊部隊員なんだから、銃口を前に向けて屈み走りしてほしかったよ。
DODみたいに飛べれば隙間が多くてもなんとか…?
リベリオン(ガン=カタの方が分かるか)みたいに
大魔法の後に踵でガンロッドを蹴り上げてくれないかな。
かっこいいモーションはおおすぎてソンはない。
ゲストキャラに毒島きぼんぬ
ゲストキャラはGUN VALKIREのケリーたん(ハァハァ
だったら買うけど
spell miss. valkyrie
239 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 12:47:26 ID:nysb5fS9
スクショ更新キタ
光源処理キレイ。ワカメ修正?
新しいss結構良くなっているかな
緑の髪色は変えないのだろう
髪色は緑に始まってゆっくりと変化、クリアするころには黒髪になっているんだよ。
いわゆるアハ体験ってやつだよ。
はいはい面白い面白い。
先着のケースが良い感じだな( ´・ω・`)
一夜にして白髪染め
これはね、頭の皮から、直に生えているものなんですよ。
そうズラ
247 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 21:57:59 ID:duj+9Amr
せめてコンブにしてくれよ・・・。
先着購入特典がスレーブケースか。
どっかのパンチラ格ゲーみたいですね。
くだらねえ特典なんかいらねえから安くしろよ。
ただでさえ500円高ぇのに。
250 :
なまえをいれてください:2006/06/21(水) 05:24:50 ID:z3okelkP
俺はほしいぞ。
なくても安くはならんだろうし。
でも使い道無いよね
様子見されて評判が広まる前に売っちゃいたいから、定価が高いくせに要らん特典つけてる。最低。
ゲハ板でA助が地雷認定したから良ゲー以上確定
なんにしても様子見の姿勢は変えないがな
変えれよ
256 :
なまえをいれてください:2006/06/21(水) 19:47:14 ID:k6YiPMd0
252って、発売されてないソフトのアンチやってて
なにが楽しいんだ?
値段と特典が気に入らないなら中古を買えばいいだろ。
アンチってほどでもないだろ
火付け役なら消えろ
確かにアンチでは無いな。
発売日に買うんじゃないか?
>>252は。
キャビアの人たちって過去になんか
有名なゲームとか作ってたんすか??
オナニードラゴン
オナニードラゴン2
キャビア!!
本気で良作を期待する奴はいないだろ
いるなら攻殻機動隊でもDODでもやってくりゃいい
皆ほどほどの出来だろうと分かっていて、でもとりあえず買うんだよ
やってみて「思ったよりも面白いかも(・∀・)」って思えるように程々に期待しないでおく・・・
そんな身構えてる俺をイイ意味で裏切ってくれ、キャビアの中の人
他のメーカーが、「こんな出来でも、これだけ売れるんだ」と
安心して参入できるように、がんばってお布施するんだ。
>>264 そして皆でありのままの感想を聞かせてくれ〜
参考にするから(´・∀・`)
レビュー上がってたよ。
髪がワカメ色なのは夜でもキャラを見やすくするためだそうな。
正直、そんなのどうでもいいから少しは見栄えのするキャラデザにしてくれという気はするが。
>>267 キャラデザは結構満足だよ。そんなに濃い顔してないし。
問題はいざ始めたときの感覚とかシナリオだな・・・・。
もうオプションで髪の色設定できるようにしとけばみんな納得
\ U /
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y / _/\/\/\/|_
\ ノ//,j 'ー'' ⊆) '⌒` !ミヽ / \ /
\ / くl ヘ‐--‐ケ }ゝ \ < キャビア!! >
/ /⌒.ヽ. ゙<‐y′ / ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
敵の台詞が多いのは地味に良いな
とりあえずもっと敵の種類が知りたいところ
マップ広いんだな
レビュー読んだ感じクロムハウンズとかより高評価な感じ
意外に良作になってるかもしれない
アマゾンで予約しちったんだけど、
あそこだとスリーブケースって付かないかな?
やっぱ普通の店で予約するべきだろうか・・・。
いつのまにか、PDZ並にグラフィック良くなってるね。
昔の動画だと主人公の髪の毛とかメデューサみたいでキモかったんだが。
まぁ、話のタネ位の気持ちで買う気が湧いてきた。
PS2みたいにストーリー系のゲームばっかだと飽きるけど、FPSばっかやってるからたまにはこういうのもいいかもね。
>274を見たら、なかなか面白そうに思えてきた。
最初に配布されたムービーを見たときは・・・・だったけど、もしかすると買ってしまうかもしれない。
もう一押し、なにかあればね。
ロード10秒オワタ
日本は開発力が低いな。どうせHDDも使ってないんだろ。
ちゃんと読めこのタコくち野郎。
10秒で読み直しがほとんど無いならかなり上等だろ。
レポート見た限りでは良い感じだね
あと気になるのはフレームレートかな
>>274 ショットガンにキャノンktkr
つか、ガイストしゃべりすぎw
>>274これだけ見て予約は無謀だろ。寄付するんならいいけどさ。
>>283 気になる奴にとってはこれ以上の予約の動機はないだろ
>>283 何必死になってるんだ?
君個人が買わなければいいだけじゃんw
まぁ本体も持ってないんだろうけどw
今時360持ってない奴の方がキモイ
>>275 PDZ並ってどうなんだ?あんまり綺麗じゃないけどそこそこって感じ?
287 :
275:2006/06/22(木) 13:38:16 ID:fMQ082dV
>>286 結構綺麗だと思うよ、光沢のヌメヌメ感とか。リコンとかに比べればあれだけど、
そこそこ以上だと思う。
きれいなマンコだ
きれいな満月だ
>>274のサイトの管理人が、360SNSの日記に書いてるけど、
接近戦もちゃんとあるらしい。
Aボタン押すと、ガンロッドで殴れるらしい。
CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
いのうえわか?だっけ?だったw
296 :
なまえをいれてください:2006/06/23(金) 13:17:21 ID:I1kzGbq5
アリシアお姉さんの中の人は創価学会の信者って本当ですか?
これの為に箱360購入しようとしているオレガイル
ガイスト兵の下品なジョークは何処いったんだ
>>299クオリティーの高い洋ゲーがでてるので元は取れると思うが、このゲームに過度の期待はしない方がよいと思われ。制作会社が前科多数。
これのためならお薦めしないけど
洋ゲーも買うなら失禁するほど元は取れる
バレットがハズレても箱○は良ゲー結構あるから心配ないよ(・∀・)
そんなに洋ゲーばかりでもないだろ。
俺は洋ゲーより和ゲーに好きなのが多いけど、元は取れた気でいるぞ。
和ゲー、洋ゲー共に良ゲーが結構あると思うよ。
ショパン楽しみ♪
あれは売れるね。
昨日XNEWの体験リポート見てかなり面白そうに見えた
発売日がバサラ2と被ってるじゃんかぁぁぁァァー!
今ぐらいの時期だったら良かったのになぁ
7月はP3も買うから当日は無理かも知れんけどそのうち買うよ
あんまり洋ゲーとかオンライン対戦とかやらない人間だけどFNR3だけで十分元は取れた気がしてる
N3で正直ちょっと後悔したけどFNR3のおかげでやっぱり買って良かったと思えた
デモで遊んでみたらCOD2が面白かったからそのうち買ってみようかと思ってる
>>304 あれ面白そうだね
このままRPGでないんじゃないかと思ってたから結構嬉しい
個人的な期待度ではTDUに続いて現在2位ってところ
>>304 誤爆った。
>>305 バレットはだいじょぶだと思うけど、箱○のソフトは買い時逃すと手に入らない場合もあるから気をつけてね。
>>307 前店で探してみたら予約受付中になってた
360は中古買取安いみたいだしあんまり流通しないのかな
箱ソフトの扱いは店によってまったく違うね
ちゃんと入荷して切らしたらまた入れてくれるとこもあれば、最初のとこもあるし、はなから入れないとこもあるし
ただやっぱり入荷数自体は少ないから、予約してないと買い逃しで2週間くらい待ちとかもザラだな
まさか止め絵でイベント進行とか無いだろうな・・・
私を殺した責任…取ってもらうからね
何気に公式見たら告知も無しにスクショ追加されとる
ていうかまたクオリティー上がってるような
simple2000シリーズ The 魔女シューティング
スクリーンショット更新された!今日はないと思ってた
>>310 DOD2バリバリ伝説!
紙芝居上等!!キャビア夜露死苦!!
スクショだといい感じだな
おもしろそう
シンプル特有のあれで30分ぐらいで飽きそうだけど
他のスレで何回も言われてるけど本スレって明らかにおかしいだろ
なんだぁこのCM
もう少し考えて作れよ…
>>321 ここが本スレじゃないのかよΣ(´д`;)
バレットウィッチに本スレがあるのかと思って探しちまったよ
>>323 そうか?俺は悪くはないと思うが。
まあ感じ方は人それぞれだろうが。
328 :
321:2006/06/23(金) 23:18:40 ID:zOjskyOq
書き方悪かったか。
正確には「ゲハ版の”XBOX360総合スレ”より転載」です。
混乱させて申し訳ない。
変なボイスチェンジャーがかかるのが気に入らない。
「殺戮を繰り返す」なんて鼻声にしか聞こえないし・・・
それ以外はいいと思うけど。
この短いCMのなかでも、足元のモーションのクソさが浮き立ってしまっているのだが…
キャビアにモーションを求めるな
ソフト全無視した川平CMのあとならなんでもよく見える
あれ作ったやつはクビにして、制作会社とも契約切れ
CMみた、この女誰?
あと川平CMってなに?
ファミ痛見てきた
飛行機の上でのドラゴンバッツ戦が面白そう
井上和香ってこんな不細工だった?
CMでタレント使ってごまかすあたりが地雷くさくてしょうがない。
地雷っていうよりは 隠し切れてない地雷って感じね
相変わらず必死な奴がいるなw
バレットいつ発売?本体ごと買いたいと思った。
>339
ちゃんと1を読め。
キャビアの工作員なら、ばれない芝居をしろ。
怒らなくてもいいだろ・・・
下に書いてあったの見逃しただけじゃんか・・・
公式も嫁内カスはすっこんでろ
CMの無いよううんぬんより
以前から注目してたソフトがTVCMやったというだけで
嬉しい俺はやっぱ信者かな
この足元のモーションだけはひでーな。
静止→横歩きの瞬間に足の方向が変わってるし
ばたばたしすぎていて格好悪い。
SS更新してるお
なんだこのクソCMは。
作った奴死ねや。
どんなゲームかさっぱり伝わってねーじゃねーか。
おまけにボソボソしゃべってて何いってんのかもわかんねえ。
ゲーム画面も正味2秒くらいでいったい何を伝えたいんだこのCM。
ゲーム画面出さないCMはFFだけにして欲しいね。
俺もゲーム画面が流れないCM見ても欲しいとは絶対思わないし。
CMうんこだな
アリシアの声は生天目か・・・orz
350 :
なまえをいれてください:2006/06/24(土) 10:33:19 ID:bD/z3lOu
アリシアたんが信濃町の魔女だったなんて…orz
360買おうか悩んでるんだけど
なんか敷居が高そうっていうか
14インチのちっこいTVだと楽しめないのかな・・?
>>351 14インチなんてちっこいTVじゃ360じゃなくても
ゲーム全般楽しむのは難しいと思うが…
そのTVで他のゲームやって楽しめてるなら楽しめると思う
>>354 声優オタなりのコダワリがあるんだろう・・・
>>351 充分いける
出力装置が上位機種にも対応しているというだけ
>>351 RPGとか、文字情報が重要なゲームはきつい(文字が潰れて読めない)
アクションとかならいけんじゃね
14インチTVで4:3非対応のソフトだと、画面が小さすぎて辛そうですが、
これは4:3対応なんでしょうか?
最近の情報とか見ると想像以上に力入ってる様に見える
これは期待できるかもしれん
CM見たけど結構面白そうだ。
カラス使えるのがイイ
363 :
なまえをいれてください:2006/06/24(土) 20:01:28 ID:yms/kHhX
CMみた
わーいかぶった
367 :
なまえをいれてください:2006/06/24(土) 23:54:15 ID:pXExcgI9
購入決定
xboxのUS公式サイトには未だにこのゲーム登場してない。
日本限定なのか?
もしそうなら、
xboxであえてマイナーな日本市場限定というのはどういうビジネスプランなの?
369 :
なまえをいれてください:2006/06/25(日) 04:02:43 ID:JwO0qHQe
日本市場限定なんて・・・・自殺行為や。
なんで腕に当たる服の部分、筒状なの?
PS2かよ・・・。
>>368 Xboxの神ゲーソフト
「メタルウルフカオス」は日本のみのソフトだった事とか知らないのか?
そういえばファミ通のスキャンを載せた米のサイトのコメントを
見たら米国でも発売してほしいって書いてあったな。
>>373 外人が大統領やりたさに通販とかで手に入れたというあれか
でも初めは出すつもりだったんだよ
悲しいことにあれもテロの被害を受けたソフトだ
>>373 バレットが神ゲーかどうかもワカラン時点で、
その「メタル・・・」と同列に扱うのは気が早いのでは?
仮にバレットが「メタル・・」並の神ゲーだったとして、
ビジネスで成功するともかぎらん。
神ゲーならより大きい市場に出した方がよい気がするが。
ま、そういう話はおいといて、
本音は、北米在住の俺もこのゲームやりたいから
北米版を出してくれ、と言いたいのだ。
その方が、会社としても(日本市場限定より)ビジネスがしやすいだろうし、
悪い話ではないのでは、と。
CM見て悪夢を思い出したよオガーザーン
>377
北米でのXbox360の勢いはどうなの?
現地で実感した人の話を聞きたかったんだ。
アメリカ人がPS3やWiiをどう感じているかも知りたいな。
CMの最後で井上わかなんていってるんだ。
それが気になって眠れない。
誰か口もと嫁よ
おまんこ
>>368 E3に出しておすいそれは無いだろう
正式な発売日やハプリッシャーがまだ未確定なんじゃない?
×出しておすいorz
○出しておいて
>>368 海外で出さないという事は有り得ない。
日本の最低10倍売れますから。
360のCMってゲームと関係ない映像多過ぎる
これのCMゲーム画面5秒も流れてないんじゃないかと思った
これに限らず、今時ゲーム画面が主体のCMは無いような気がするけど
面白くないゲームはどこでどう出しても売れないよ
市場で変わるのは上限であって、下限はどこも同じ
そうでなくても北米は他にも山とゲームあるしね
>RIDGE RACER 6 37,415
さすがにそれは無い
これが2ヶ月ほど前の正確な北米の累計販売本数
どっちにしろ日本より売れてなさそうだな
ずこっ
>>390 投売り含めての本数だからそれはあんまり参考にならんよ。
DOA3とかだって980円になってからかなり売れただろ。
ロンチで1万弱だったってのが北米で出したところで云々ってこと。
しかし何度見ても本当に糞CMだなw
これ見たからって買う奴はいねーだろ。
頭が悪い奴にCMつくらせるな。
ファミ箱3月号のフランス人コラムに載ってたけど、
リッジってもう向こうじゃ完全に終わってるらしいよ
リアル系よりリッジが好きって言うといじめられるってw
書いてる本人はリッジが好きなんでその状況を嘆いてたけど
>>389 リッジだけは触れてやるなよ・・・・w
あれは特別だ。
360の和ゲーで売上が日本>北米なのは今の所多分これだけ。
稀有なタイトルだよ。
6の移植同然と思われるPS3版7も全然期待されてない。
海外でのブランドは完全に崩壊していると見て良い。
とはいえ月2000本くらいは売れてるようだから、低空飛行のジワ売れ(w)で年末辺りには国内売上抜く可能性もあるけど。
非リアル系レースで見てもさ、
バーンアウトとかやっちゃうとね…正直ちと地味>リッジ
とりあえず現状の走りモーションを一考して頂きたいなぁ。
…もう間に合わないだろうけど。。
走りモーションを一考した結果・・・
R:レーシングエヴォリューション
まあ、ナムコですから…
ほうほう。
で、このスレと何の関係が?
>>400まぁそう言うな
情報なくてみんな暇してんだよorz
402 :
なまえをいれてください:2006/06/26(月) 11:22:16 ID:a3oReVrA
暇なら何の話でもしていいの?
だったら涼宮ハルヒの話しようぜ!
>>379 周りにゲーマーがいないので、北米ゲーム事情は分かりません。
こっちでは、まだゲームは子供のものというイメージが強いのか、
大学生以上の年齢での普及率は低いように一見見えます。
単に、隠れゲーマー率が高いのかも。
CMそんなに糞だとは思わんがなぁ。
まあ見る人によって違うだろうし、
CMがどうでもゲーム自体は面白そうだから無問題だが。
話変わるが、何かこれに限らず、箱○のソフトの場合は、
やたらと細かいとこにまでケチ付けて糞呼ばわりする人多いね。
箱○ユーザーの要求が細かいのか、ネガキャン目的のやつが多く混ざってるだけなのかは分からんが。
まあこれの場合は、不自然な感じの緑の髪とかケチ付けたくなる部分もあるのは分かるが。
映像全体だと、出来ればもっと綺麗にとは思うが、
まあこれぐらいならってレベルにはあると思うけどなぁ。
細かい部分を言い出すと不満も増すだろうが、
それはどのソフトでも変わらんと思う。
海外のやつとかが比較対象になっちゃうから見劣りして批判が多いのかな?
キャビアクオリティ
>403
52 名前:名無しさん必死だな:2006/06/20(火) 10:26:30 ID:cN6t5FS/
>>51 XBOX360が強い理由は、シニアに売れていることなんだよ。
実際、ロスに行ったとき電気屋で50代のじいさんが箱○とCall of Dutyを買っている風景を目撃したのだが
孤独なお年寄りを救っているのが、ずっと電話できるXBOXLiveらしい。
今までXBOXはゲーマーのためのものと思っていたが、実際はかなり様相が違っているようだ。
こんなレスがあった。
>>404 箱○買うって、かなりコアなゲーマーだというイメージがある。
こだわりは強いのかもね。
1,2年待てば値下がりするであろうに、
あえてこの時期に早速手に入れたユーザー層というのは、
PS2世代機には出来ないレベルの事を求めているんじゃなかろうかね。
そういうこだわりのない層は、
「PS2の方が本体安いしソフトもたくさんあるからしばらくそれでいいや」
と考えて、今の時期にあえて箱○に手を出すことはしなさそう。
主人公のメインウェポンってライフルっぽい銃だけなの?
あの形状の銃って接近戦不利っぽいね。銃身長いし。
>>408 ショットガンになったり、銃で殴りつけることもできるらしいよ。
>>408 銃の種類が何個かなかったっけ?
あとは銃で殴れたりしたような・・・
嘘付いてたらごめんw
うろ覚えスマソ
ヤバス・・・・
バレットの動画見てコレは駄目だと思って資金をクロムハウンズに回してしまったが
結構良くなってる!?
>>407 まあ確かにPS2並では困るね。
まあ実際にはこれなんかもPS2だと厳しいんだろうが、
前に出てたスクショとかだけ見ると出来そうに見えちゃったりしたからね、、、
まあ何にせよ、かなり期待してるんで、
クオリティは上げれるだけ上げて欲しい。
ってもう後1ヶ月だから現状でFIXかw
いろいろアクロバティックな動きが出来たらいいな・・・
>>409-410 なるほど。
公式、ちゃんと見てなかった。すまん。
でもショットガンに替えたとしても、
あの形状はデカすぎて接近戦に不向きっぽい気がするな。
殴るにしても扱いにくそうだ。
まあ、ゲームだからそのへんはテキトーに上手くやるんだろうけど。
糞が沸いてるね。クソニー潰れたら安泰すると思われるが
どこに??
糞が沸いてる と聞いて、スカトロマニアの俺が来ましたよ
始めるのが遅すぎるよ。。
まあまだ1ヶ月あるし。
ってか別にブログは無くてもおかしくないもんなんだから、
いちいちケチ付けてやるなよw
開発日誌ってまだマスターアップしてなかったのかよw
って突っ込むな俺なら。
>始めるのが遅すぎるよ。。
って突っ込むより、俺なら
>開発日誌ってまだマスターアップしてなかったのかよw
って突っ込むなって事です。言葉足らずですまんね
糞ゲー臭漂ってんのに、CMまで糞だった・・・。
なんでドナルドが出てくんだよ、なんだありゃ・・('A`)
プロはぎりぎりまで粘ってより良い物を作るもんだって島本先生も言ってた
何か必死に糞ゲー臭漂ってる事にしたいやつが居ますね。
本当に糞ゲーだと思ってるならわざわざここに来てまで
糞だと書かずに華麗にスルーするはずです。
もしくは見向きもしないでしょう。
神ゲー
>>425そうでもないと思う。クソゲーをクソゲーと言って楽しんでる奴も確実にいる。
または過去にキャビアのクソゲーの被害にあってムカついてる奴かもしれんし。被害が拡大しないようにクソゲー警報を発しているのかもしれんし。
真のキャビアファンはネガティブというかローテンションなのが基本。
しかし未発売ゲームを糞ゲーだと断定はしないし、「地雷の予感」程度の表現で留まる。
そして発売日に買う。
なんてこった…更新してなかった
スレ汚しスマン
素直にゲームを楽しめよ。
最近のゲーマーはいらんこと考えすぎる
すまん ゲーム自体より こういう話題してるほうが楽しくてつい
発売してもいないゲームで素直に楽しむのは難しいしなw
>>432 それはそうなんだが
・素直にゲームを楽しんでいる → 2ch来ない
・発売前に2chで必死に書き込んでる → ゲームやってない
という図式もあるわけで
ここで言ってもムダな気もしなくはない
N3の発売前叩き攻勢にくらべれば、まあ大したことはないよ
・・・N3は叩かれても仕方ない出来だった・・・
>>436 発売前叩きな。
ってかN3もシステム面とかは叩かれて然るべきだが
プレー自体は十分面白いよ。
これはN3ほどは売れなさそうではあるが、
個人的にかなり期待しているソフトなので今から楽しみ。
って言っても神ゲーレベルを期待している訳ではないが。
買って損なしと言える位楽しめればよい。
おい高橋徹
文字が小さくてみづれえんだよクソが。
フォントに色つける暇あんなら文字でかくしろやクソが。
ファントムダストの二木みたくゲーム発売したらすたこらさっさだったら…見てろよ。
バグ出たらさっさとパッチ出せよ。
なんか凄く見えるスクショとショボく見えるスクショの差が激しい
発売日延期したのか
海外でリッジよりは売れる可能性は高い
海外ユーザーはFPSとTPSが大好きだからな
日本製TPSなら成功例もあるしな
発売前ブログで煽られるのはRRXXで耐性ついた俺には効かん
むしろ売り逃げ狙ってるのか?と思って逆効果だと言っておこう
>>445 駄目だしされてんだからきちんと仕事しろ社員。
447 :
なまえをいれてください:2006/06/27(火) 05:33:30 ID:MWGdXkBR
つか、
>>443の営業マンってMSの人じゃんwバレットウィッチは開発キャビア・販売は
AQ、流通はコナミだからMSは関係なしだよ。
サードのソフトまで面倒みるほどMSKKは仕事熱心じゃねえしw
ゲハ含めてそこら中で似たようなコピペして勘違いさせようとしてるのが姑息。
360のソフトの営業は全部MSがやっていると思いこんでる知障かもしれないけど。
この自信・・・横尾Dに似ている・・・
まあそこまで言うなら絶対買ってやろうじゃないの!
FPSとTPSは物理エンジン必須だよな。
このゲームはどうなんだ。
このゲームとPDZで悩んでる。
人柱さん達が最悪と唱えた瞬間漏れはあっちを選ぶよ。
あの髪色が変わらない限り即買いはねぇw
>>449 ゲームによるが建物が崩れたりするこのゲームではあったほうがいいだろうな
452 :
なまえをいれてください:2006/06/27(火) 09:06:29 ID:YTwiQ+7q
おもしろそうだね
女の子クール
360が普及戦争に勝ったらかってみたい
擁護意見を全部社員の書き込みにしたいやつが居るな。
糞ゲー臭漂ってる事にしたいやつと同一人物か?w
>>450 ロンチでPDZ買ったけど俺はダメだった
まずキャラがキモイ、買う前から覚悟してたけど思ってた以上にキモかった
それと吹き替えが釈由美子なんだけど下手すぎる
やけに早口だし全然感情こもってない
あと敵が固くてめんどくさい
ボスしぶとすぎる
唯一売った360ソフト
コアなFPSプレーヤーならPDZ楽しめるんだろうけどね
バレットウィッチは開発がキャビアだからとりあえず様子見するけどPDZよりは楽しそうに見える
少なくともPDZのマルチは良く出来てる
ブログで「箱○持ってない人は本体ごと買って下さい!」とか言ってたけど、これはクリエーターとして責任を持って薦めてるのだろうか。5万近い金を出してもこの一本で損はさせないと本当に自信を持ってるのだろうか。
それってよっぽどのゲームだぜ?(俺は某洋ゲーをやるために自分の判断で買ったけど)
ビジネスだから売るために宣伝するのは当然だけど、こいつからは一線越えて無責任な匂いがプンプンする。
>>456 でもさ、普通に考えて箱○持ってないと…
このゲーム出来ないんだが…
箱○持ってなきゃ、本体ごと買わないとねぇ…
>>456 本体持ってない方は是非本体買ってでもとかは言って当たり前。
無責任でも何でもない。
無理やり買わせたなら別だけどな。
だいたい開発者側が自信持ってないようではいかんだろ。
そういう事
で、もし出来が悪かったら全部己に返ってくるわけで
万一これが駄目だったとしても、ブルドラやら他のタイトルで元は取れるだろ
さすがに1本目当てにハード買う人間てのはそんなにいないだろ?
まあDODもビートダウンも何気に面白かったし大丈夫だと思ってるけどね。
DOD2はハイパー糞ゲーだったけど
>462
え〜DOD2はシステムや戦闘部分は良くなってるじゃん、ストーリーは駄目だが。
昔クソゲーと言われるゲームは本当にクソゲーだったが
クリアできないバグがあるとか
どう考えても倒せないボスがいるとか
スタート直後後退するとゲームオーバーになるとか
ボス倒したあとノーセーブでダンジョンを帰らないとダメとか
裏技使ってもクリアが厳しく、かつクリアしても楽しくない
そういうどうにもならないゲームだけをクソゲーと呼んだもんだ・・・。
いまはクソゲーという言葉も安くなったもんだなw
>>464 最近はヘタレな自分がクリアできないゲーム=糞ゲーだからなあ…
ニンジャガやプリンスオブペルシャなんかを難易度を理由に糞認定するのには
マジ勘弁してくれって思うよ。
>>454 そうなのか・・・デモやってみたけど結構面白いじゃんって思ったんだが。
食らってもすぐ死ぬわけじゃないし武器も豊富でカッコイイと思った。
釈は知らんがw
敵は難易度下げればいいんじゃない?
>>466 ナニ!?ニンジャガって鬼難度だと聞いたから手を出してなかったけど
プリンス程度なのか?だったら今すぐ買ってくる
>>463 まず攻撃がショボくてメインだと思われる敵を倒す部分が全く面白くなかった。
ドラゴンもなんかフワフワ攻撃もフワフワしてるし、
ストーリーはコロコロコミックに載るぐらいのレベル。
更にイベントシーンは何故か静止画で声だけ聞こえてくる糞仕様。
これが糞ゲーじゃなきゃ何が糞ゲー?
たけしの挑戦状もスペランカーもカラテカもクソゲって言われてるだけで、
当時は面白かったしこんなやる気も出ないような糞ゲーは無かった。
いやマインドシーカーは結構あれだったけど。
ブログ更新された
…文字が大きくなったな
ちゃんと声を聞いてるのが伝わって好印象だ
箱ソフトはユーザーの声が大事だしな。
適当に出しても絶対売れないし。
CMが無きゃ存在すら知ってもらえない。
>>468 難しいけど、決して理不尽な難易度ではないよニンジャガは。最高難易度のMNあたり
は運も必要になってくるけども。
つか、今すぐ買ってこいw 下手な360ゲーより長く遊べるぞ
ハンドルネームとは言え人の名前を間違えるのはどうかと思います高橋さん
「ギガース来たる!」めちゃくちゃカッコヨス!!!
続編はギガースを主人公で。
このゲームって2週目にステータス繰り越しとかあるんだろうか?
あれば買う
478 :
なまえをいれてください:2006/06/27(火) 18:35:26 ID:ZdiNdzZJ
ちょ。
ワームマンのデザイン反則じゃないんですか
>>477 キャビアだからなんらかの引き継ぎはあるでしょ
ブログでわいだっぴのサイトで良い評価貰ったって喜んでるけど
わいだっぴは典型的な箱ユーザーって訳じゃない。
かなり温めの箱ユーザーだからその評価当てにしてるとソフト発売後に地獄を見るぞ。
体験版があれば信憑性があるかどうか疑わしい他人のレビューについて
どうのこうの言ったりしなくて済むのに、どうして好意的レビューや提灯ブログとか
てめえに都合のいいことしかしませんか?不信感が募るだけです。
別に発売されてレビューがあがってから購入決めりゃいいでしょ
>>481 そんな事で喜んでる暇あったらゲームプレイムービーとか
出してほしいよなぁ。
体験レポートにしたって、髪の毛が良くなったとか、ステージや魔法の事とかばかりで
ゲーム性の事とかほとんど触れてないし。
うむ。あそこのレビューはふぁみ痛のそれと大差ないと思う。
「体験版を出さないゲームは地雷」って時代が来るといいね。
誰がやろうとレビューそのものに信憑性がないのよ。
デモ配信機能がある機械の有効性を活かしてくれと言ってるの。
>484
公式サイトと公式サイトのプロモみれば書ける内容でかなりがっかりだた
先行人柱の罵詈雑言ならある程度信用できる。数が揃えば、だが。
わいだっぴのレビューってupになったのって22日だよなあ…何で急に叩かれるように
なったのかねえw ファミ通が原因かな、このソフトも含めて先週号はだいぶ箱のソフトに
ページ割いてたからなあ。
なんてことはない、ただの他のファンサイト運営者のの妬みな気がするんだがw
>>489 わいだっぴのレビューが叩かれてんじゃなくて
デモを配信する素振りが無いメーカーが叩かれてんだよ。おk?
>>490 サイトどころかブログすら面倒臭いくせに、他人のアラ探しや叩きだけは好きなダメ人間
が面白半分にやってるだけだよ。
レビューup後すぐにではなくファミ通発売後だから、箱ユーザーですらないかも。
>491
いや、どう見てもわいだっぴのレビューを叩いてるだろw
481,484,485,487あたり読んでみなよ。おk?
国内メーカーはどこも体験版配布に消極的なのに、なぜ執拗にこのソフトだけ要求すん
だろうなw 同日発売のソフトはどこも正式に体験版配布してないのに。
481や484、487はごくまっとうな意見じゃん
わいだっぴの評価がぬるいのは周知の事実だし(N3やエブリパに最高評価。
それが悪いとは言わないが)
こないだの体験レポートが肝心なとこに全く触れてないのも事実
このゲームに風当たりが妙に強いのも事実だが
481ではメーカーのコントロール下にあるレビューサイトの評価で喜んでるのが
メーカーの自演臭いと言っている。最も厳しい金を出して買うユーザーの評価を受けろと。
485では他人のするレビューそのものが信用出来ないからデモを出せと言っている。
>495
アクアゾーン〜ライフシミュレーター〜 今更なゲーム、多機種で遊べる
首都高バトル X 動画ありシリーズもので想像がつく
ゼーガペインXOR 体験版の誤配布
旋光の輪舞 Rev.X ゲーセン
バレットウィッチ 動画少ない、しかもそれが微妙。
メジャーリーグベースボール2K6 そんな今更
他のは体験できるから
BWはゲーム性がよく分からないから知りたいと思う。
地雷臭がするのでその不安を打ち消したいという思いもあるかもだ
個人的には、N3を推したファンサイト連中の評価は一切信用できない
>でもこのゲーム、動いているところを見て欲しいと常々思っています。
>もちろんスクリーンショットでも伝わるものがあるんですが、
>動いているモノを見て頂ければちょっと違って見えると思います。
>ということで7月頭ぐらいに何か更新があるやも・・・。
まぁ、ブログでもこう言ってるし、待つしかないですね。
動画出すのは歓迎だが今度は解像度高いの頼むぞ…
容量節約のためだろうがこないだみたいにカクカクの出しても逆効果
つかこれは面白いでしょうぶっちゃけ
大体ハード発売後の夏に出るタイトルは
それなりの品質になるのが一般的
信用できないんなら、自分が発売前にプレイさせて貰える立場になって辛口レビューでも
やったらどう?w
マーケットプレイスで配信すれば良いのにね、動画。
思いっきり高画質でさ。
…自信無いのかな?
>>504 頭の悪いレスは止めておけ。NGIDにはするけども。
新作の動画出るたびにホームページが重くなる...
>>468 無印なら二束三文で買えるし、マジオススメ。
バレットウィッチにはニンジャガ並の操作の気持ち良さを期待。
敵のAIとかも作りこんであると嬉しいのだが・・
キャビア製ゲーム未経験なんだが、その辺はどーなんだろう。
つーかなんでネガキャンこんなにすげーの?
>512
ブログの人の魂の叫びかと思ったw
>>512 普通だろ、この位。
CMも始まったしもっと情報をクレって事だよ。
まったくだ。
変にもったいぶったり自信のなさがうかがえたりするとそら疑われるよ、昔とは違うんだから。
情報公開するチャンネルを絞る(ファンブログ限定で情報を流す)とか典型な悪手。
>>512 まー箱ゲは一定量のアンチが常に混入してるからな
多分、ここでの評価はしょっぱいものになると思われる
体験版とかで実際に見れればいいんだけどな
要はわいだっぴだけ遊んでずるいってことでFA?
今回の体験レポート自体は内容も試みも面白いから成功だと思うけどね。
Xs Networkに何人くらい訪れてるか知らないけどいい宣伝になってると思う。
ファン活動ねぇ…
XNEWSあたりなら信用できるんだがね。
>>514 いやまあ、情報くれだけなら普通だけど、
デモ配信ないからきっと出来が悪いんだぜみたいなのはどうかと思った。
クロムハウンズだって発売日にやっと体験版出すのにね。
まぁ、言わんとすることはわかるよ。
わいだっぴはボロクソ言わないし、いい点褒める方が多いよね。
だが、最近のゲーマーは粗見つけて「糞ゲ買わね」っていうのが多すぎな希ガス。
ネットの発達によって誰もが情報を発信できるようになった弊害かもしらんけど、
あまりゲームに全てを求めるなよ・・
と、思ったりする。
糞ゲかわねって人態々言う奴は糞ゲじゃなくても買わないもんだよ
2chの発言をまに受けてどうすんの
特別にデモプレイして書いたレビューなんてメーカーの宣伝と変わらんのだから、
そりゃ「素直に信用しろ」というのが無理な話だろ
せめてもう2〜3人のレビューも一緒にありゃいいけどさ
>>520 >ネットの発達によって誰もが情報を発信できるようになった弊害
ちゃうやろ。そこに言及するなら、
ファミ通とかのメーカーと取引関係にあるようなゲーム雑誌媒体からしか
情報が流れなかった時期のことに触れんと。
役に立たない雑誌レビューしか情報がなかったころに比べりゃ、
クソクソ言ってても主観情報がぼろぼろ転がってたほうがマシ。
わいだっぴの立ち位置はメーカーよりくさいので
ファミ通のレビューでも見るつもりで見とけばいいんじゃねーの
>いい点褒める方が多い
でも、このわいだっぴって人、
クロムハウンズとロストプラネットには割と厳しい事を書いてるね。
ま、単に好みの問題だろうけど。
DODってなに?
こりゃあ、本気で購入検討しないといないな。
発売前からここまで粗探しして批判するくらい、注目されてるからな。
かなりおもしろいに違いない。
妬まれてるよ、わいだっぴ、妬まれてるよ
歪んでるな。
ボクが批判されているのは皆に妬まれてるからだ! とか言いださないようにしろよ。
SSのクオリティが上がってきたが あれがそのまま動くとは・・・
ブログかで書いてくれよ
公式のSSがそのまんま動かせます とか じゃないと心配だお
SSは、どう見てもムービーみたいな奴もあるけど・・
っていうか、半分ぐらいはムービーな気がしてきたが・・
前評判悪いのは過去にキャビアが微妙なもんしか作ってないからだろ
過去に名作を作ってきた所のゲームなら期待も高くなるだろうが
信用がないんだよ
>>529 予約したから俺がなってやるよ。
他人のレビューなんて信用出来ないだろうけど。
つーか俺ずっとこのスレ見てるけど
別にこのゲームだけ風当たりが悪い風には見えないんだけど。
一部の人が変なタイミングで出てきて「このゲームだけ叩かれてる。」
とか言ってるからそう見えるけど実際そうでもない。
>>535 匿名なんだから、全面的に信用するわけが無い。
内容吟味して納得できるところを拾い出して、まあそんなもん。
客観的に説明できていて、そのうえでダメ出しているならともかく
感情的に叩いているだけなのは、このゲームに限らず見苦しい。
人柱になる気には全くなれんな。
予約特典も特に欲しくなるようなものではないし
>>535 >他人のレビューなんて
いや、少なくとも俺はそんな事は無い。
キーレスポンスやフレームレートなんかは主観性に左右され難い部分だし、是非とも教えて欲しい。
面白かった場合、ボロクソなレビュー書いて面白さを一人じめするのもいいと思った
どうせレビュー待ちの奴ら否定的な意見しか信じねーし
ようするにフシ穴。選球眼ゼロ
>>541 別にひとつしかレビューしかみないわけじゃないし、
ここ以外にも情報を取れるところはあるわけで。
元々クズみたいな情報の中から使えそうなモノを拾い上げるってのは
誰でもやってるからなぁ
誤情報で騙せないわけじゃないが、組織的に計画的にやらないとボロは出やすい。
…そういや、GKなんてのもいましたな、昔。
叩かれているどころか、「どうせ糞ゲーだろ」とか言いながら、
期待を隠しきれない愛のある奴らの多いスレだと思うが。
ただ、過去のゲームの流れから、メーカーを信じ切れずに、
期待して裏切られる心理的ショックを回避したいと自ら予防線を張っているだけ。
察してやれ。
デモ配信しろというのは当然の要求だろ?
洋ゲー和ゲーにかかわらず、全ゲームで発売前からデモを配信して欲しいぞ。
それを可能にする環境は整っているんだから。
特に、体験版で酔いゲーかどうかをチェックしたいという切実な願いを持つユーザーもいるんだ(俺だけど)。
キャビアゲーって内容云々に関わらず何だかんだで買ってしまう奴が多いという感じがしないか?
韮澤靖がデザインしてるのはドラゴンバッツだけ?
総てのクリーチャーデザインに関わってるなら、
凄い事だ。
>>542 >…そういや、GKなんてのもいましたな、昔。
何言ってるんですか、GKはまだまだ現役ですよ。
ゲハ板とか見てくださいよ、そこらじゅうにいるでしょ?
>>543 空気読めないやつが勘違いして逆に荒らしてるよな。
548 :
なまえをいれてください:2006/06/28(水) 09:24:44 ID:L1UxqYlt
キャビアってゲームの完成度はともかく、世界観つくるのはうまいなあ、と思う。
キャビアには操作性の調整などゲームセンスが足りない。
あと、今回のバレットウイッチは敵味方のキャラデザイナーが違うからなのか
キャラのグラフィックにまとまりがなさすぎる。
とくにアリシアなど人間キャラのテクスチャがアニメみたいにのっぺりしすぎ。
敵キャラのテクスチャと違い過ぎて違和感を感じるなあ。
キャビアって殆どが版権ものなのに世界観云々言われても・・・・と思うけど
個人的にバレットウィッチの印象が悪かったのはロゴが昔のFFのぱくり?
動画をみての最初の感想はマトリックス?みたいな。
今は、正直期待したい。というかさせてくれ。って感じ。
つーか何でファンサイトのレビューにあーだこーだ言ってんの?
面白いかどうかは人それぞれなんだから、そのレビュー者が好評価したのに
自分にはイマイチだったからとレビュー者にケチつけるのはおかしいだろ。
ファンサイトに限らず、こことかでもそうだし他のレビューサイトでも言える事だが。
参考にすべきは面白いかどうかより、何が出来るのかとかどういう仕様のどういうゲームかって部分でしょ。
面白いだのどうこうは人によって感じ方違うんだから。
ってか、ここには他のソフトスレ同様、偽レビューとかもいっぱい書かれるだろうから
ファンサイト以上に参考にしにくそうだな。
本当にやってのレビューか見極めないといかんw
良いとこはべた褒めしても良いから
改善して欲しいとこと等もきちんと書かないと
アスキー系の記事もどき広告のようだw
>>550 ちゃんと流れを読めよ。
自分にはイマイチだったから、なんて言ってる奴は居ないだろ。プレイした奴自体が僅かなんだから。
どういうゲームか公式HPでもレビューでもサッパリ分からんからプレイ動画なりデモなりを配信して欲しい、って流れだろ。
擁護を装って無理にこのスレを荒らそうとしてる奴が居るな。
基本的な操作感覚と、(ムービーから見て一番やばそうな)モーションについてと、
アクションゲームとして肝心なところが言及されて無いんだもんなぁ
つかえねーレビュー。で、これが唯一のプレイ感想という現状…
体験版あるわけじゃないし、
発売の一ヶ月も前にそんなにプレイ感想あるわけないじゃん
555 :
なまえをいれてください:2006/06/28(水) 13:18:14 ID:mZU4lqyG
文句あるやつは買わなきゃいいしこのスレにも来るなよ。
うざいんだが
クソワラタww ageてるし
>>552 スマソ。言葉足らず。
前に別のソフトで好評価出してたのに自分には合わなかったから今回の機にって事ね。
まあもうどうでもいいかw
これもーちょい足速くしないとイ神崎だよ。
ニンジャガにガンアクション盛り込ませたゲームにしないと売れないって。
そんなことしても売れません
難易度が高すぎるのは疲れるからいらん。
俺はニンジャガも「そろそろ終わってくれないかな」と思いながらやってたし。
一応クリアはしたけど
キャビアとゲリパブがダブる。仕事はあちこちから引っ張ってくるけど作品はハンパ。
なんでロストプラネットくらいのクオリティが出せないの?
動きとグラフィック、サウンド。
題材がいいだけにもったいない。
キャビアとカプコンを比べるなよ
エンハンス状態のカプコンに勝てるメーカーなんて存在しないから
悲しくなる事を言うな。
カプコンの技術力は世界でもトップクラスだよ。
568 :
なまえをいれてください:2006/06/28(水) 18:32:17 ID:0U+o/fOV
このスレって、カプコンの技術力について議論するスレでしたっけ?
caviaの技術力は正直不安だよねってことかと
デモ配信の予定ないのかな
デモやれば良くも悪くも結果が出るのにな
デモくださいキャビアさん
御伽ばりに破壊活動が出来るなら買ってもいいな。まあ無理だろうけど
ニンジャガ並ロスプラ並って、無茶を言ってやるなよ(´・ω・`)
>>572 PS2のアクションゲームにゴッドオブウォー並じゃないと糞って言うようなもんだなw
ビートダウンは良かったよ。
あんな感じなら全然OK
他のソフトより高い値段を提示してくるんだから
それ相応のクオリティは出してもらわないと。
物理計算くらいはちゃんとして欲しい。
特定の物だけ壊れるとか動くとかじゃあなんの次世代ソフトだか。
ハーフライフ2くらいにして欲しいな。あと建物はせめて地球防衛軍くらい破壊可能。
>>575 そんなゲームだったら多分キャビアはこれを機に大きくなる
【まるでティファ】みたい
>>574 あれは着替えとか整形とか自由度高くてよかったねぇ
もっと広いマップでロード快適な続編出して欲しいところ
360なら新しい服とかアクセサリーとかコンテンツダウンロードで増やせるし長く遊べそうだ
例のレビュー、本音で書いてない事をブログのレスで吐露してるねw
評価が高くても低くても売れない、それが360の現実。
売れなくても面白い物は面白い、それが真理。
売上はメーカーが気にすること
ユーザーが気にするのはクオリティ
マルチプレイヤーゲームだとけっこう気にするけどな(苦笑)>売り上げ
最低限のプレイ相手がいないと困ることアリ。このゲームには関係ないが
何本売れれば利益が出るんだろうか
50人のチームで2年かけたとする。
給料平均30万として、人件費が3億6000万。
ゲーム1本の定価の6割がキャビアに入るとして、
1本売れると4500円入る。
売り上げ
1万本 4500万
5万本 2億2500万
8万本 3億6000万
まぁ、チームの規模やらゲーム会社の取り分、その他
知ってる訳では無いのであくまで、仮定の計算だが、
日本、海外合わせて、10万本売れて、トントンでないかねえ。
実際1万も売れんだろ
まあ、ゴッドオブウォー並の評価受ければあっちで100万本は夢じゃないかもな
日本以上に海外の方がこの手のゲームには評価厳しいんじゃない?
あっちはTPS、FPSの本場なんだし。
まともなプレイ動画が無いから何とも言えないけど、
魔法も使える凡TPSだと爆死は免れないと思われ。
TPSの場合どれだけ自分が多彩なアクション出来るかよりも
敵がどれだけ賢く動くか、どれだけ面白く配置されてるかの方が重要じゃないかな。
ガンヴァルキリーやブレイクダウンみたいに一見TPS、FPSだけど全く違うゲーム性なら
それなりの評価は受けられると思う。
海外は見た目の派手さ・奇抜な動きより
一つ一つの動作の爽快感とかゲーム性に主眼をおいてるぽいからね
やっぱステージ数少ないな…6つか
大都会、町、森、廃坑、空港、最終面ってとこか
それぞれのステージにボリュームありゃいいけどさ…
おいおい、それって凄いネタバレじゃないのか?
N3も少なかったがそれ以下とは・・・
マップが広くて途中セーブポイントあるみたいだから
1つのステージが糞長いんじゃね?
セーブポイント区切りでステージ1-1、1-2・・・みたいな感覚で。
HALOくらいの感じかね…
ああそういや地下(地下鉄)もあるみたいだから
最終面が飛行場でラスボスがドラゴンバッツかな
少ないステージでプレイ時間水増しって、嫌な予感しかしねぇっすよ
このステージ数だと、ムービーのデカくて赤いデビルマンが
ラスボスだな。。ハイ、ネタバレ終了。
御伽並のボリュームじゃないと納得できん。
もうダメぽ。
Xbox.comで詳細ページ出来てたけど、
コンテンツダウンロード対応なんだなこれ
やっぱコスチュームかね
コスチュームDLなんて正直要らないなー。
まだ武器、魔法のDLのがマシ。
つーか、ニンジャガのハリケンパック位じゃないと最初から入れとけって感じが否めない。
コスDL、俺は要るから
やってね開発者の人
俺もコスチュームDLに期待してるぜ!
( ; `Д´)/ヽィアー!!
6ステージ!?
ステージ数、6つ!?
ちょっとナニコレナニコレうっがああああああああああ
俺も俺もー
( ; `Д´)/ヽィアー!!
パッケージでは、必要最低限のもの、ステージだけ入れて、
¥4.800くらいで売って、追加要素をDLで有料販売するのはどうだろう。
オフ専の人も、この値段なら納得してくれると思うし。
最近のゲームのボリュームは、一気に作り上げるの無理だろ。
>>603 それいいねぇ。理想的だと思う。
追加要素は無料から高額までピンキリ用意して欲しいところ。
7665円でも最低限のものすら入っていない
俺の中でダイナソーハンティング並に良作の予感がしてるんだよな
>>597 今までコスチュームDLなんてソフトあったっけ?国内物で
ステージ数だけで言えばバイオ4とかも少ないんじゃないか?
村、城、島で3種類くらいしかないし。
>610 バイオと同じゲーム性なら問題ないだろうけどね
帰り道は夜になって雰囲気変わってたりするし
上手に敵配置してて飽きない作りだったからなー
キャビアにそこまで期待しちゃいかんのだろ?DODとか知らんが。
lこれって謎解きとかあるんですかね?
普通にアクションをやりたいので・・あると微妙そうなんですが。。
ステージが広いというのと
雲の中、飛行機の上でドラゴン魚と戦うボス戦?の画像見て
このゲームに対する期待値は上がった
ボス戦は多めに欲しいな。
ドラゴンバッツみたいなのが色々出て来るなら、
アリシアのモーションのヘボさは大目に見れそう。
ああ、あとギーガスね
あれ主人公の300倍以上の巨大さだよな
N3には当初圧倒的にでかいボスVS人間との
戦いも期待してたけどそれが無かった
バレット・ウィッチではそれが体験できそう
>>617 そんな藻前に、つ「ワンダと巨像」
大魔法を喰らってギガースがダウン→ビルが派手に倒壊
なんてシチュがあったら勃起ものだなぁ
そういうの期待して良いのかなぁ
良い
ボスサバイバル欲しいなぁ。
うん…せめてモードが多けりゃいいよね
このゲームの問題は、これが売り!と言えるポイントを用意しなかったことだと思う
こういうのは営業さんもやりにくい
俺的には、売りは満載に見える。
ただ、ポイントが伝わらないような、糞CMつくったり、
ポイントのボケた映像アップしたりして
台無しになってるような気もする。
よほど売りたくないんだろう。
ステージ長いの?
1ステ1時間ぐらい?
キャビアのゲームは基本的にボリュームはあると思うが
もう小売は7月発売のソフトは発注しちゃってるんじゃないの?
こんなチンタラプロモーションしてていいのか?
箱のソフトはかなり早めに予約が入らないと
大手小売以外は1、2本しか仕入れないだろ。最悪0発注も有り得るぞ。
そいやバサラ2も同時発売なんだよね。
処理落ちなしでN3ぐらいの敵数をバッサバッサしてぇもんだよ。
>>624例の体験レポートには一時間以上かかるステージ「も」あるとか。全6ステージだからトータルで長くても5〜6時間か…。
5つある秘密の実績に希望を持とうじゃないか
全部Sランクでクリアとか武器全部最後まで育てるとか
そんな安易な実績じゃないことを願おう
>>629 全ステージノーダメージSランククリアとか?
ついでに命中率100%とか…ってブログとスクショ更新されたな
大漁!で吹いたぞ
なんだかんだ言いつつやっぱ期待しちゃう
>>631 俺も見てきた
大漁ワロッシュwwww
こういう馬鹿要素も欲しいよな
ブログやたら壷っぽいがいいのかこれ
ブログに書いてる
>ボロボロになったアリシアとか、色っぽいアリシアとか、セミヌードのアリシアとか
にコスチュームチェンジできること期待しています
やっぱり音楽は佐野なんだな
DOD1に似てると思った
636 :
なまえをいれてください:2006/06/30(金) 12:20:30 ID:ouxEJCj3
柄網タイツage
ブログは小まめに更新があって好印象だな
内容もただの宣伝にとどまってないし
このまま発売まで続いて欲しい
638 :
なまえをいれてください:2006/06/30(金) 12:35:15 ID:7Edxa3DQ
ワームマンが原因でご飯食べれなくなった(´・ω・`)
639 :
なまえをいれてください:2006/06/30(金) 12:44:55 ID:mRtwnM5C
箱○持ってりゃ予約してでも買うんだがなあ
貧乏が憎い…
バトーのコスチュームはないのか
公式HPの音楽と雰囲気は好きなんだが…
ゲームのほうは激しく不安だ
スーパースィープの人だったような気がするぜ>音楽
>ボロボロになったアリシアとか、色っぽいアリシアとか、セミヌードのアリシアとか
是非ともいつか没ネタとして、サイトでUPしてほしい
スクリーンショット見て、
「ベルセルク」が360で出ねえかなー、とマジで思った・・・
公式スクショ更新!
風とか火とか属性攻撃みたいのがあるんだね。
雪のステージの敵は火に弱いとかありそう。
"何のためにこんなことをするの? アリシア"
らしい。
>647 おっぱいしか記憶にない
27日発売って事はもう製品自体は完成してて
今はもうバグチェックの段階かな?
だったらもうここで要望言っても仕方ないとは思うけど
延期してもいいから60fpsで内容ちゃんとしてください。
>>647 DOD2の音楽はめちゃくちゃ良かったよ
サントラだけでも買う価値あると思う
ほほう 早速
>>651 こんかいやってる人の曲は入ってないけどな。>サントラ
これってステージをクリアしたら次に行かずに
また今のステージをプレイできるのかな?
ポイントを自由に割り振る成長システムは気に入ってるけど、アクション下手だから迷う
あと2周目以降も強化したステータスの引き継ぎとか欲しい
655 :
なまえをいれてください:2006/06/30(金) 18:21:54 ID:g5T52LDO
とりあえず買うって奴がおおそーだな
チョウザメの卵だし期待はしてない
もっそいデジャブとゆーか二番煎じとゆーかよくあるとゆーか。
魔法、銃がメインみたいだけど、この2つは遠距離からぶっ放すだけだと思うから、アクションが地味にならないか不安。
近接攻撃がない分(ほんとにないかは知らないけど)近距離での素早い立ち回りがないとどうしても地味になりそうだなぁ。
それともそういうものを求めるゲームじゃないんだろうか。
魔法におもしろいギミックがあることに期待。
貴重な国内弾だからとりあえず買うわな。
てか上で言われてる1時間ステージがN3の森みたいにならん事を祈る
散々歩かされて気が付いたら40分超とかマジンベン
7/14にアキバで体験イベントがあるみたいよ。
しょぼレビューじゃなくて、ゲーム性が分かるレポをよろしくねん。
レポ如何では爆売れもありうるね。ま、爆死もだけど。
ボリュームよりもやり込み重視っぽいなぁ。
もしかしたら1ミッション箱庭系かも。
660 :
なまえをいれてください:2006/06/30(金) 19:24:28 ID:SAIt+/A6
普通に買うかな、やっぱ。
国産だしね。
ブログ見るに、スタッフはねらーですか?
>>656 確か近接攻撃はあった筈。
作りこまれたものなのか、刺身のツマ程度のものなのかは分らんけど。
てか、側転がモッサリしてるなー
緊急回避動作は、もっとこう、シュバ!シュバババ!と動いて欲しいよ。
大魔法とかはカッコ良いんだけどね。
シュバ!シュバババ! がいまいちわからん(´・ω・`)
>>663 あー、なんてゆーか、
通常移動との速度差が顕著で予備動作硬直少な目で緩急が感じられる、みたいな…?
現状→スタタタ(通常走り)、、ぐるん…(回避)、、、スタタタ(通常走り)
願望→スタタタ(通常走り)バッ!(回避)バババ!(連続回避)スタタタ(通常走り)
…上手く言語化出来ない('A`)
何となく分かるかもw
目まぐるしく位置取りを変えながらボスと戦えたら楽しそうだな
行き過ぎるとドラゴンボールかよって感じになる方向に期待したい。
側転をスローモーションでするのは
マトリックスからよくある奴だろ〜
ニンジャガみたくさっさと戦えってことじゃないのかな
それよりも箒に乗って空を飛べて高速移動できるかが問題だ!
魔女っ子には欠かせぬ要素だな! あと意味不明なマスコットクリーチャー。
後は乳揺(ry
>>658 体験イベントのレポって言っても当てにできんぞw
行ってもないのに行った振りして糞扱いの書き込みとかもあるしな。
結局は自分で触れる以外は確かめる方法はないのさ・・・
擁護も擁護で社員いるっぽいし信用できないしな
自分でやるしかないのね
ファミ通360表紙のアリシアがカッコヨロシ。
ガンロッドでガスガス殴って打上げて銃で撃ち落すコンボとか入れるのだ。
本屋に行って下さいorz
>ガスガス殴って打上げて銃で撃ち落すコンボ
お、そんな事ができるの?中の記事?
DMCみたいで良さそう
なんとなく、「PN03」を思い出したのは何故だろう?
ばれっと☆うぃっち
素で出て来るんだと探してしまった
>>677 すいません言い方が悪かったです。要望を言ったまでです。
勘違いさせてすまぬ。おまけの格闘じゃ寂しいので
ガンロッドで撃ちつつ近づく>よろけの敵をつかむ>殴る&蹴るそして、、、
こんなんどーでしょうかキャビア様?
>>682 採用!!!!!!
ま、社員じゃないけどねorz
バレットウィッチの7月27日発売を記念して、東京・秋葉原のUDX アキバ3Dシアターと東京フードシアターで、ゲーマーズラウンジスペシャルナイト バレットウィッチトーク&プレイライブが開催されます。
イベントは2部構成で、第1部ではアキバ3Dシアターにてバレットウィッチを500インチの大画面で体験可能。またバレットウィッチ・ディレクターの岳洋一氏とサウンドプロデューサーの佐野信義氏らによる解説が予定されています。
第2部はラウンジ形式による歓談タイムでバレットウィッチの試遊コーナーも設置されます。
第1部は19時開場、19時30分開演。第2部は20時30分開場で、いずれも入場は無料。参加は先着200名までとなっています。
ttp://www.icic.jp/events/gamelounge0714.html …誰か行ってみてくれ
その服、血で汚すなよ・・・次は俺が着るんだからな!
なぜリベリオンネタが普通に通じるんだ……
ガン=カタ出てこねーでしょ、これ?
ガンカタで攻撃力と防御力が上がるメカニズムが未だにわからん
私の頭の中ではガンカタとヤンマーニとGUN道が
ごっちゃになって大変なことになってる。
キャビア製のゼーガペイン、やはり予想通りの出来だったみたいだな
ゴクッ・・・
今日、バレットウィッチとゼーガペイン予約した。
セン頃は悩み中
これ最初スルー予定だったけど、なんか面白そうなんだよなぁ
14日のレポを待つのが賢明さね。これよりも売れるであろうクロムハウンズでさえ
発売日に何件か店を回れば初回版が手に入ったんだから焦るこたぁない。
>>696 やっぱ7月迷うよな。
俺もバレットとゼーガは予約した。問題はセンコロと首都高。
どうすっかなー
>>698のように手に入ればいいが最近の360はそんなに甘くないorz
>>698 クロムはもう欠品してるからしばらく手に入らんぞ。
まぁバレットは1週間前にでも予約しとけば問題無いとは思うが。
27日の中ではセンコロが一番稀少になりそうだ。
アクションゲームがやりたいならクロムは止めた方が良いぞ。
あれはコミュニケーションソフトだから。
ゼーガの評判の話がでてから、とってつけたような「バレットとゼーガ予約した」宣言。
27日が命日にならないといいな、キャビア。
体験版とまでは言わないから、プレイ動画をもっと見せて欲しい。
続編物でも版権物でもないのだから、特に重要だと思うのだが。
現在用意してる真最中だと期待しておこうかな…
公式サイトのムービーがバージョン2にUPされてるぞ
内容はゲームシーン中心
車ぶっ壊しまくってるシーンとかぶっ放しまくりという感じ
新ムービーだとかなり面白そうに見える
これ海外で本当に結構売れるんじゃないのか
いやもう大分前にバージョン2になってるんだが
>>698 ファミ箱の期待ランキングにクロム入ってないんだが…
>>704 画面が明るくなってるんで、細部まで見えて、そう感じるだけかと思われ
>>707 大丈夫? ファミ通のアンケートだよ?
>>708 それってもともとクオリティ高かったってこと?
黒画面だと潰れてただけで
E3の時はアンチエイリアスすらしてなかったしな。
>>705 このプレイ動画がこのゲームのゲーム性の多くをあらわしてるとしたら、
結構ヤバくないかい? ただのランボー系TPSに見えるんだけど。
あと側転がダサいしモッサリ。まさか無敵時間とか付けてないだろうな。
>711
いちいち必死に反応するな。
ダサくてモッサリしてるのはお前だ。
動画見る限り
また垂直同期とってなさそう
画面に線入るのだけは
止めて欲しい。
ま、買うけどな
全然上手くないだろ
こいつ等社員? 批判を許さず必死に擁護してる奴が居るんだけど
あの動画でどこに見るべき点があった?
走りモーションのヘボさはガチ
つか、メインであろう銃撃と、使用回数に制限があるだろう魔法との使い分けが
どんな風になるのか見えてこねーしなぁ
魔法がいかに派手であろうと、ゲームシーンの中で効果的に使えるようになってなければ
存在する意味ないし。あるいは魔法連発で終わるだけになるし。
モーションに目をつぶるにしても、動かしてみないとわかんねーなぁ、という。
>>711 同意。
あの動画からまったく進歩してないなら結構厳しい。
コンセプトは凄くイイだけに、なんとかもうちょっと…と思ってしまう。
社員いるよな
バージョン2見たけど、初期の頃と比べて相当よくなってる・・・・。
短期間でここまで、綺麗に出来る物なの?少しびびった。
ゲームの出来は、実際、自分で動かしてみるまでわからない。
ムービーに字幕が入れば、百パーセント買うのに・・・。
オン、オフで切り替え出来ないかなぁ。
だいぶ遊べそうなレベルになってないか?これ?
批判してる奴どこまで、レベル高いんだよ('A`)
これから擁護発言した奴はみんな社員か。
その前に717や711みたいな、
必死な奴をなんとかしてほしいんだが。
>720
>ゲームの出来は、実際、自分で動かしてみるまでわからない。
>だいぶ遊べそうなレベルになってないか?これ?
この二文、矛盾してねーかね。
モーションキャプチャー使ってないなこれ^ー^
動きが人形劇みたいに....モーションキャプチャー使ってーー
>>722 ホントだw矛盾してた・・・
_| ̄|○ 期待が空回りした・・・・。
いや、グラフィックは綺麗だと思うよ。
クルマを破壊した時の砂塵とか、魔法で崩れる建物とかなかなか凄い。
でも、アリシア&敵モーションとフレームレートが心配でさ…
ギガースとかも、もっと動いてる所見せてホスィ(突っ立って血ィ噴いてるだけなんだもんなぁ
魅力を感じて買う気満々だからこそ、はやくそういう所を確認できたらなーと思うわけで。
まあ 確かに望みが高過ぎるのかもしれんね。
今まで結構な数のTPSやA・ADVをやって来て、どうしてもそれらと比べちゃってるから、
それがアカンのかな…
別のスレで画像みたんだけど
バレットウィッチのフェイスプレートって売ってるの?
フレームレートが一番心配だ
30でいいから安定してほしい
近接攻撃してる場面の動画が見たい
単発のみなのかコンボがあるのか
TPSではなくアクションとして期待している俺には重要
いいから楽しめ。
ウダウダ言っても何も変わらん。
誤爆。すまん。
現在までに発売されてきた360の国産アクション系ゲームに
ロクなのが無い事も理解しとけよ
動画見る限り発売済みの国産アクションよりは全然出来良さそうだ
TPSというとこもポイントが高い、だから期待してるだけ
まーN3より面白い&遊べるソフトなら十分満足だよ
この程度に期待しておけば裏切られることもないだろうし
国産か否かなんて俺には関係無いなぁ。面白いか否かだけ。
今やってるGRAWもクロムも面白い。どこ産であろうと変わらないな。
ガイスト兵「俺、今日の戦いが終わったら、ばあちゃんの墓参りに行くんだ」
クロムは普通につまらんだろ
爽快感、アクション性も乏しいし
別の視点から見ればファンには面白みがあるのかもしれないけど
アクションとしては正に最低の部類だと思う
はいはい、クロムハウンズの批評は
クロムハウンズのスレでやってね。
クロムそらアクションとしてみたら詰まらんだろう
期待するとこ間違ってるとスレ違いレス
あらあらうふふ
離婚厨は場所を選ばないっすねw
ファミ通XboxP38
「パレットウィッチ」
ギャルゲーくせえ
ばれっと☆うぃっち
バレットウンチ
ていうか、こんな高い値段つけるならクロムみたいにフェイスプレートつけてくれよ。
初回限定とかにしたらかなり売り上げ変わると思う。女が主人公のゲームなんだしさ。
>>717 ファミ箱から
銃弾は魔力から作り出す、魔力は時間で回復し、マシンガンはほぼ無制限に撃てる
魔法…魔力を消費して色々な効果、(弾丸を強化、スナイプなど)
大魔法…魔力を全て消費+最大値減少、最大値は敵を倒して回復?
といった感じっぽい、大魔法はどうなるのかね?
九十九夜みたいに敵有限だとステージ中1、2回が限度とかって感じで存在意義薄そう
>>721「ダサくてモッサリしてるのはお前だ」は擁護じゃなくて罵倒してるだけだろ。「ケチ付けてる奴はどうせ360も持ってねえんだろ」とか言うバカもこことゼーガスレ両方にいたけどさあ。
もし社員なら、客なめてんのはゲームの出来だけじゃないんだな。
肯定意見の責任おしつけられて社員カワイソス(´・ω・`)
いろんなヤシがいた方が面白いけどな。全員マンセーなんてきもい
発売されてもないのに肯定も否定も出来ん。
前に「世界観はいい」というカキコに「世界観もいい」とレスついていたが
そこ以外に評価すべき情報がないのに・・・と苦笑せざるを得なかった。
360ユーザーの傾向として、極端な擁護派が突出してスレの質を低下させる場合が多い。
ブラッドレインのようなカッコイイ姉さんが
アクションするゲームは好きだよ。
こういうのはスピード感があって爽快感があれば
それなりに楽しめそうなんだけどね。
N3みたいにノロイのはいや。
移動アイテムにチャリンコがあれば買う
綺麗なお姉さんがペダルをもの凄い勢いでこぐ姿はビューティーじゃないので却下
魔女がチャリンコ乗ってる画を想像して噴いたw
やっぱりホウキに乗ってホウキの先から弾出したり魔法で地上の敵を一掃したりする
シューティングステージがあってもよかった。次回作に期待。
N3かよw
それなんてテュルル?
N3でそんなんあったのか。超絶クソゲーってフレが言ってたから知らなかったよ。
あれ買った奴はやっぱり魔女も買うのかな。
2chで叩かれたりもしたけれど、私は元気です
>N3でそんなんあったのか。超絶クソゲーってフレが言ってたから知らなかったよ。
脈略なくて、なんかおかしくね?
いや、お前等が知っててもクソゲって聞いてやってないってことだから。
理解したか?
脈絡というか日本語が不自然でしたね
N3おもろいやん まぁスレ違いだけどもw
769 :
なまえをいれてください:2006/07/03(月) 23:14:43 ID:2Ae/L5Xr
長いゲーマーならやらずともどんなもんかすでにわかってると思うがな
そうでもないよ
ロスプラも昔はボロクソ言われてたしね
>>770 ロスプラはデモ配信で評価ががらりと変わったな。
俺も全然期待していなかった。
ロスプラはデモやってから個人的には評価がかなり下がった
普通のゲームだった
褒めるとこっていったら雪の表現くらいか・・・
773 :
なまえをいれてください:2006/07/04(火) 00:04:31 ID:2Ae/L5Xr
>>770おまえが節穴なだけでオレは前から支持してたが
ロスプラはデモ配信の前は、空気みたいな存在だったような・・
期待されていたわけでもなく、貶されていたわけでもない
ロスプラはデモ配信前の動画で既に評価が高まってた。片手間に作ってないと。
バレットは動画が良くないから評価がいまいち上がらないね。
14日の体験会後に盛り上がると良いんだけど。
体験会では触れられる人間の数が相当限定されるからなぁ。
やっぱ配信しないと。
ロスプラは三つ目のトレイラーを見た時に「おっ」っと思ったな。
ロスプラはE3前からの展開が上手かったね
俺はそれまでは存在すら知らなかったけど
カッコイイ動画配信(最後に体験版配信予告) (゚Д゚)スゲーwktk
↓
体験版配信 スゲー(゚Д゚)ウマー
ロスプラのような展開は、
まず初めにゲームの土台をしっかりと作り込み、且つ、
その土台にかなりの自信が無ければ出来ない宣伝方法だからなー
>>772 俺は別に期待してなかったから評価は下がらんかったが普通のTPSだなと思った。
でもちょっと手を加えてやれる事、やる事を増やせば面白くなりそうだと思った。
グラフィックはかなり綺麗だし。
普通て…ロスプラが好評なのは奇抜さじゃなくて完成度の高さだろ
グラフィック音楽システムモーション敵の攻略法どれも良く出来てる
バレットはあれの三分の一くらい面白けりゃ個人的に大満足
いくら完成度が高くても敵を撃つだけじゃすぐ飽きるしなぁ。
最近のゲームは物理エンジンとかで飽きないように工夫されてるけど。
んーそうか?
シンプルで完成度が高いものこそ飽きが来ないと思うんだが
まあそんなもん人それぞれか
体験版は一応クリアしたけど虫のボス行くまでに飽きたしな。
単に俺がFPSとTPSに飽きてるだけかもしれんが。
所謂、日本のアニメ的、特撮的なカッコ良さを持ったTPSってあんまり無いんで、
個人的にそこがツボなんだな>ロスプラ
二足歩行兵器など無く、敵が人型のエイリアンだけだったら、自分もフーンで終わってたかも
そういう意味ではバレットもモロにツボなんで期待してるんだけどね
>>784 それそれ。TPSの完成度の高さはもちろんだが、
この手のゲームは雰囲気を楽しんだ者勝ちだからね。
アニメつながりで
密かに攻殻がでねぇかな〜と思ってる俺モイル
PS2版が完成度高かったから、箱丸に出て欲しい…。
そのPS2攻殻はキャビアが作ったんだよね?
やった事無いけど、デキ良かったんかな?
PS2攻殻は発売元SCEだからなー権利もむこうにあるんじゃない?
出来は遊べんことないけど敵が馬鹿なのとめちゃ短くてちょっとな
>>786 攻殻の世界観は見事に出ている。
ただし、敵AIがあまりにもアホ
ストーリーの長さは二巻分てところ。
TPS入門ならこれほど妥当なものはない。
>>787 残念だな…。Liveで電通ゴッコとか出来そうなのにw
海外産の戦争物のFPSやTPSは敵が迫ってこない。遠くにいるやつをちまちま撃つというのが
俺に合わない。しかも遠くから撃たれたり。
ロスプラは、敵が大きいし迫ってくるから、狙いやすいしダメージ喰らうときも分かりやすい。
見えない銃弾から逃げ回るより、肉弾戦で直接おそってくる敵から逃げ回る方が俺はスリルがあって楽しい。
バイオ4はこの「迫ってくる感」を最大限に利用してプレーヤーを常に緊張させることに成功している。
つまり、ただ敵を撃つだけといっても、その他の要素で大分緊迫感は変わる。
バレットも迫ってくる系なら俺好みなのだが。
ロストプラネットは雪賊ステージの方が面白かった
複数の攻略ルートがあるし
>>789 フェイタルフレーム思い出して、寒気がしてきました・・・・
ゼロショット狙いで、何回憑かれたことか
布の質感とかある程度で良いから
肌の質感をどうにかしてほしいと思う
>>702 左はエロ同人誌、右はハードコアSM専門誌だなw なんか極端すぎないかコレw
つか、左が手を抜きすぎなだけでは…
796 :
なまえをいれてください:2006/07/04(火) 11:11:58 ID:X8eG2lki
スクショ更新、今回はステージだな
グラフィックは大丈夫っぽい
あとはゲーム性がどうなるかって感じですね…
>>799 amazonのレビューなんてさ、
映画のアオリの「全米が泣いた」「全米NO.1」とかそれと同じくらい信用ならないよ
ハイハイ。って感じでスルーしとけ
ロックオンして撃つのがFPSっぽいってあたり
まるで参考にならんなー
TPS+ファントムダストみたいな感じならいいんだけどなぁ。
バレットウィッチはファントムダストと比べてステージがつまんなそうに見えるんだよね。
やたら平坦な所で戦ってるスクショが多いせいなんだけど。
遮蔽物、起伏、立体構造があるステージはあるんだろうか。
はっきりいっちゃうとFPS(TPS)とか今まで殆ど作ったことがない
日本のメーカーがまともなもの作れるはずない
ステージの構成とかオブジェクトとか経験が足りないから単調か独りよがり
これがパズル要素がメインだとまた違うのだけどね
>799
この"影狼"って奴のレビューでたらめでしょ。
あの動画で、ロックオンとか操作性がバイオハザードとか明らかにおかしい気がする。
どんな友人がいるんだろ?w
ワームマンは走りそうだな。
流石にノロノロ歩きじゃ弱そうだし・・・。
>>806 多分最初の城の周りに居るスライムみたいなもんなんだよ
808 :
なまえをいれてください:2006/07/04(火) 14:25:36 ID:5KHJ8ocQ
>>807 なるほど。
ところでガイスト兵殺すと「ギャー」「ぐはぁ」以外にも
「おかーちゃぁん、おばーちゃぁん、迎えに来てくれたんだね・・・」とか喋るらしいんだが。
あんな容姿でこんな台詞言ってもらいたくない気が・・・(´・ω・`)
「俺、あなたに憧れてたんです…」
「ありがとう…ござい…ます…」
810 :
なまえをいれてください:2006/07/04(火) 16:05:39 ID:d7za0fqd
欲しい。
気軽に遊べればいいんだけどなぁ。
ストーリーとかグラは凄くよさそうだから。
雰囲気楽しめればそれでいい。グラやストーリーがどれだけよくても、激ムズだったら意味無いよ・・・。
ぬるいゲーマーの俺に、俺ってすげぇって思わせてくれる難易度だったら神なんだけどな。
メタルギアみたいに選べればいいんだけどね難易度。
すまん。上手い人達。
そんな俺も購入決定組だよ。
814 :
なまえをいれてください:2006/07/04(火) 20:44:22 ID:K+JGlxOD
>>802気付いたばかりだがファントムダストのメニューBGMってショパンだったんだな。どおりで。
ゲームで、しかもマイナーゲームでこんないい曲つくれる奴いるんだなって関心してた。
今日のブログだが、ギリギリ10代の俺も遠足のお供はハイレモンだったぞ?
家につくまでが遠足
>>813 そんなおまいにゃO・TO・GI(旧箱用ソフト)あたりをすすめたいが、
箱○では互換をとっていないというジレンマ……
OTOGiは護衛ステージがヌルゲーマー泣かせじゃない?
>>818 たしかにヌルゲーマーでもすいすい、って感じではないか…とくに護衛んとこは(苦笑)
ただ、レベル稼げばなんとかなるって印象があったもんで。
それでもって戦闘リアクションが派手で楽しいし。
バレットウィッチブログ見たが、開発者2ちゃんねらーっぽいな。
もしかしてここ見てるか?
見てるなら貴様らに一言いわせてもらうがな、
頑張ってください〜。楽しみにしてますぅ(*´・ω・)
んじゃワシも。銃撃から近接格闘に持ち込み蹴って殴ってさらに銃でトドメ。
しつこくて悪いんですが実装されたし。といいますかお願いします。いやホント。
もうさすがにマスターアップしてるだろw
じゃDLコンテンツで追加でどうじゃい。ある意味パッチ。
わらわらと無限に沸いてくるガイストどもを延々倒し続けるモードとか。
サバイバルモードとか無いのかね
じゃあ、俺も一言
リージョンフリーでお願いします。
ついでに、おれも!
オマケとして、クライオンの予告映像を入れてくだされ。
826 :
副総裁:2006/07/05(水) 05:01:20 ID:5LjPdmrn
>>822 気をつけろ・・・私の夢を踏みにじっているぉ!
http://bulletwitch.weblogs.jp/ そうそう、先日ハイデフでなくとも最適な状態でプレイできると書きましたが、
画面比率4:3にはなりません。可視範囲が変わるとゲーム性が変わってしまうので
画面は16:9のままです。
このスレはwatch対象なのかねw ま、問い合わせがあったのかもしれんけども。
不評だった髪の毛の色も緑から変わったって書き込みも見たし、
ユーザーの意見を反映してくれるってのはいい事じゃまいか。
まあ可能な範囲でだろうが。
開発者がここみてるんなら
垂直同期とれ
おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!
>>822 確かにもう終わってそうだな
期待するのはパッチだ
DLコンテンツでコスチュームチェンジとかあるのかな?
あるとしたらどんな感じのがあるんだろうか。
個人的にはタクティクスオウガのカチュアの喪服みたいな服装が欲しい
過去作品からいくつかは・・・
いま調整なんぞしてるようでは27日発売なぞ無理だがなw
なんぞなぞなぞ
>>834 知ったか乙
終わってなきゃ延期ケテーイ
>>837 834はちょっとかわいそうな子だからあんまりいじらないであげて。
3週間前にマスターアップしてなかったら店頭に並べられない。
ダウンロード販売のみのPCソフトとかなら話は別だが。
とりあえず過剰な期待はしてないけど、
良ゲーだったらいいなぁ
そこそこ遊べりゃいいな
すぐ飽きるようだとキャビア
DOD2でやってたcaviaロゴを登場キャラが読むのやってほしい
キャビアー!!
開発者本当にみてるなら
レザーの質感なんてある程度で良いから
人間の肌の質感等をどうにかしてくれ、しょんぼりだ
>>845 どんな質感がいい?
「DOA」みたいな、人形っぽいの?
それとも洋ゲーっぽい毛穴まで見えるような、ざらついた白人の肌?
質感よりもモーションをどうにかしてくれw
>>846 あとFF系蝋人形とローポリって選択肢もあるが
やたらテカってるムチムチ系キボンヌ
>846
DoAみたいになるなら洋ゲーの方が良いかな
RRXXと洋ゲーの中間くらいを希望
デメントの主人公とかバイオ4のアシュリーみたいなのが良い
851 :
なまえをいれてください:2006/07/05(水) 20:59:14 ID:F5DiVZ7O
>>846極端だなおまえ。普通にきめ細かい若い肌でいいだろ。
ぶっちゃけ質感なぞどうでもよい。ゴジラ松井でなければよい
>>851 「きめ細かい若い肌」にしろって言われても・・
流れにワロタ。肌より内容だろww
もう静止画グラは充分だよ。
そんな事より”動き”だって。
動きは動画のクオリティでも問題ないかな
それより”配置”だって。
公式の動画を見てて思ったんだが、ちょっと滑り気味に移動してるのが気になるな。
モーションと合ってない距離というか・・・・照準の合わせも、砲身が地面に向いてるのに
目の前のワームマン?が撃たれて吹っ飛んでる。こういう小さいところが気になる。
都市部とかなんかだだっ広いような…
ゴミとか破片とか転がってたりしてもいいかも。
信号折れてたり道路に亀裂あったり…
と希望を言えばいくらでも出てくるw
都会や町の建物ん中には入れるんかね?入れたらいいなぁ
一般人がいないなら焦土作戦で良いと思うから
一般人もいて欲しい
正直、動きは映画やアニメを参考にしただろうなって感じだけど
動画だけ見るとなんかイマイチな気がする
キャラがちょっと弱すぎるな
ライバルの魔女とかいると良かったのに
>>860 一般人はたしか居たよ。なんかのスクショにあった。
アリシア見た目は結構良いのに声が嫌。ちょいキモ。
blog更新
なんかすごそうね
俺7/27、3本買うんだけど一番期待してなかったコレが今一番wktkしてる
凄いのは分かった だから動いてるところ見せてくれ
バレットウィッチを3本買うのかと思ったw
これって日本版ブラッドレインみたいなもんだよな
>>861 露出度が高い服装で、魔力だけは高くて、すぐに高笑いするライバルが追加されました
手段の為に目的を選ばない彼女か?
キャラ強すぎw
>>857相変わらずのキャビアクォリティーだね。
これだからいくら口先ですごいすごいと宣伝されても全く信用できない。
ゼーガペインも開発者ブログやってくれ。
クロムハウンズ面白いし27日はバレッド1本で行くわ。
つかいいかげんハイデフ環境移行したいぜ。
もうどうでもいいからキャビアにブログ置いてくれ。
ジャンプで連載してるみえるひとのように地味に好評なゲームになってほしい