ワンダと巨像 【39体目】

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952なまえをいれてください:2006/07/08(土) 01:41:48 ID:Ue7GKPPR
tvkのまんとらって番組で、ブレイブストーリーの映画紹介の時に何故かワンダの曲が!
…本当に何でだろう?
953なまえをいれてください:2006/07/08(土) 01:53:22 ID:SCYmq/9e
ワンダ→iCO→宮部
954なまえをいれてください:2006/07/08(土) 02:07:53 ID:O79OzwuW
>>948
結構沖までいけるよ。
見えない壁に阻まれるけど
955なまえをいれてください:2006/07/08(土) 04:13:34 ID:brkEZl7J
俺のような最近まともにゲームしないオッサンでもワンダは面白い
馬で広大なフィールドを探索→巨像発見→登る→弱点を突く
の単純な繰り返しだけど世界観とセンスと単純なゲーム性が今の俺に合ってる
余計なストーリーもほぼ皆無でいい。
唯一の不満はなんで動きがあんなにカクカクしてるんだろうってとこだけ
956なまえをいれてください:2006/07/08(土) 05:03:30 ID:ihOE8qlP
どうも画面にもやがかかりすぎて、
巨像を見つけるまでの探索が最高とまでいかなかったのが惜しいかな〜
PS2の限界かな
957なまえをいれてください:2006/07/08(土) 05:20:48 ID:/8nCa0+w
巨像探索は確かにツマランね。
探索の過程でICOみたいなパズル要素があっても良かった気がする。
本当、ただ光に沿って走るだけだしな…
958なまえをいれてください:2006/07/08(土) 05:23:48 ID:ATc4jS1W
光らないトカゲって結局のところ倒しても意味ないの?
見つけると倒してしまいたくなるんだけど
959なまえをいれてください:2006/07/08(土) 05:26:55 ID:L0kW0JmM
なまじ光の道しるべとか無い方がよかったのかね
960なまえをいれてください:2006/07/08(土) 05:50:47 ID:jv0p9tT+
探査面白いじゃん、アグロが良い動きするしロケーションの見せ方が上手いし。
961なまえをいれてください:2006/07/08(土) 06:54:24 ID:rg0JJz8y
散策好きとしては、
ワンダの歩きが忍び足みたいだったのがなんだかなだった。
普通に、だけど踏みしめるように歩いてほしかった。
962なまえをいれてください:2006/07/08(土) 07:44:13 ID:ATc4jS1W
俺は手馴れた感じがしてあれは好きかも
963なまえをいれてください:2006/07/08(土) 08:19:37 ID:V+avDLvL
オレも忍び足は微妙
巨像戦であの歩き方をするにしてもなんか変だし
964なまえをいれてください:2006/07/08(土) 10:37:32 ID:jv0p9tT+
そんなこと言ったら巨像戦で歩く場面のほうが無いし変だろ…
歩かなきゃならん場面ならアレのほうが絵的に合うわけで。

まぁ中間段階があってもよかったとは思うがw
965なまえをいれてください:2006/07/08(土) 10:59:48 ID:dERTH1bX
威風堂々と巨像に向かって歩き、
予告ホームランの如く光を当てる。
そんなシュチュが欲しかったな。

巨像の動きはプログラムの限界点ってとこだと思う。
かなりの完成度のAIが必要だと思うし。
966なまえをいれてください:2006/07/08(土) 12:14:15 ID:zdsRDJqT
何このゲーム…とりあえずクリアしたけどつまんねぇ
967なまえをいれてください:2006/07/08(土) 12:20:44 ID:XZIRx8Wc
一周目であのEDを迎えた時は、アグロを見殺しにしたからあんな結末になってしまったんだと
「どうにかしてアグロを残したままジオングの待つステージへ移動する方法」を探し回ったが
駄目だった(目的のためには相棒であるアグロすら見殺し→あのED・アグロを残す→スイカ
EDのようなアナザーED が存在する筈と思い込んでいた)

あの結末に納得したのは三周目(ハード)がおわってからだな…
968なまえをいれてください:2006/07/08(土) 12:58:23 ID:QXTmPHpr
正直、ずっと眠ってたモノが甦るより
ワンダとアグロが無事なEDの方が
プレイしてる身としては嬉しい

ワンダ的にはモノ第一だろうが
969なまえをいれてください:2006/07/08(土) 13:23:55 ID:e4pe4fLF
プレイヤー的にはアグロの方が愛着あるからなw
970なまえをいれてください:2006/07/08(土) 13:29:29 ID:XZIRx8Wc
英語版の攻略(設定資料)本を読むと、アグロって「He(♂)」なのなorz
971なまえをいれてください:2006/07/08(土) 13:32:25 ID:e4pe4fLF
>>970
♀馬の方が好みかい?
972なまえをいれてください:2006/07/08(土) 13:34:42 ID:XZIRx8Wc
発情期の雄馬の怖さを君は知らないのか?
赤児ワンダが成長するまで、モノ1人で面倒を見るのは大変だぞ
973なまえをいれてください:2006/07/08(土) 13:43:36 ID:qiAUpL+f
つ【鹿】
974なまえをいれてください:2006/07/08(土) 14:59:00 ID:m40ei/Wy
>970
アグロって名前が男っぽいから、普通に雄だとおもてたおー
メスだと思ってる人もいたのか
975なまえをいれてください:2006/07/08(土) 15:06:18 ID:dERTH1bX
だって付いてないじゃん
976なまえをいれてください:2006/07/08(土) 15:07:54 ID:2BVjHQ0y
>>969
まあ付き合い長いしなあ
でもモノってヨルダと張るぐらい美しいと思うのは俺だけかな?
977なまえをいれてください:2006/07/08(土) 15:16:28 ID:e4pe4fLF
>>975
そもそもチ○コなんて描いたら販売できないじゃん
978なまえをいれてください:2006/07/08(土) 15:36:32 ID:dERTH1bX
せめて不可解な出っ張りでも付けてほしかったよ
979なまえをいれてください:2006/07/08(土) 15:38:34 ID:dUigC7zt
>>974
公式設定資料集によるとアグロはメスだぞ
980なまえをいれてください:2006/07/08(土) 15:40:25 ID:jv0p9tT+
いつもの上田理論だとチンコのポリゴンで作れないからメスって設定にしたんじゃないかな
981なまえをいれてください:2006/07/08(土) 15:40:56 ID:4LN4r49C
あれ?ハミ痛の攻略本だとアグロ♀じゃなかったの?

どっちなんだお

982なまえをいれてください:2006/07/08(土) 15:52:43 ID:709VIQy5
icoにしろワンダにしろAIキャラは♀がいいのかな
983なまえをいれてください:2006/07/08(土) 16:22:44 ID:Wc+mOY0s
最初ワンダの忍び足モードを見て
寝てる巨像に気付かれないように近づく戦略とかあるのかなとオモタ
984なまえをいれてください:2006/07/08(土) 16:33:46 ID:CapKM8f+
>>983
新手のステルスゲーだなwww
しかしそれじゃ敵が巨人である意味がw
985なまえをいれてください:2006/07/08(土) 17:17:09 ID:e4pe4fLF
壁をコンコンと叩いて巨像をおびき寄せたりもするわけか
986なまえをいれてください:2006/07/08(土) 17:31:05 ID:tEMCcTs/
性欲をもてあます
987なまえをいれてください:2006/07/08(土) 17:32:17 ID:Ue7GKPPR
段ボールをかぶry(

もしくは寝てるモノに近づいてry(

夢が広がる広がるw
988なまえをいれてください:2006/07/08(土) 17:32:47 ID:FpT0Z4bq
エンディングを観て
この先、モノは何回も転生してくるドルミンをICOの時代まで
封印し続けるのか。
一番最初にワンダの姿をしたドルミンを封印するのは、
辛かっただろうなと、思いました(涙)。
989なまえをいれてください:2006/07/08(土) 17:37:52 ID:i68kzuN6
ドルミンてICOでもでてくるの?
990なまえをいれてください:2006/07/08(土) 17:46:21 ID:TgrLObnO
>>988の勝手な妄想。
まぁ、人それぞれだわな。
991なまえをいれてください:2006/07/08(土) 18:16:35 ID:FpT0Z4bq
>>989
すいません。妄想です。
でも、この人の作品って、作品内で語られない部分を語るのが楽しい。
992なまえをいれてください:2006/07/08(土) 18:37:23 ID:y53HsAOW
次スレ立てた
途中で連投に引っ掛かったんで携帯から
ワンダと巨像 【40体目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1152350698/
993なまえをいれてください:2006/07/08(土) 18:38:39 ID:e4pe4fLF
ICOの世界とワンダの世界は別の方がいいなぁと思う俺は異端
994なまえをいれてください:2006/07/08(土) 18:42:02 ID:oKXkn7eV
>>993
俺も。
繋がってない方がいい。
995なまえをいれてください:2006/07/08(土) 19:41:40 ID:dERTH1bX
>>988
そんな考察の仕方があったか。

俺はツナガリキボンヌ派
996なまえをいれてください:2006/07/08(土) 20:18:52 ID:fpNeSNJJ
>>993-994
ナカーマ

モノが後のICOの女王とかよく見かけるけど、モノがああなるとはあんまり考えられない
997なまえをいれてください:2006/07/08(土) 20:47:10 ID:iPxmt49u
直接繋がってて欲しくない派
998なまえをいれてください:2006/07/08(土) 20:53:38 ID:Ue7GKPPR
ヨルダと繋ぎたい派
999なまえをいれてください:2006/07/08(土) 20:55:08 ID:WlnIUlOE
どっちでもいいよ。
1000なまえをいれてください:2006/07/08(土) 21:03:14 ID:jvB+cauK
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