2 :
通りすがり:2006/06/05(月) 00:23:19 ID:mLKp5m9g
乙ロイド
いちおつ
5 :
教えて君はここへ:2006/06/05(月) 10:17:52 ID:gr8IaAJK
7 :
ひみつの検疫さん:2024/12/20(金) 01:41:59 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
DXの裏技が載ってるサイトない?
ミュウシーとネヌが続投すると信じながら寝るか
俺、新キャラ弱くてもたぶん飽きるまで新キャラしか使わんw新物食いだから
ウイルスだろ
別に死ねっていうほどのものじゃないけどな
ノートンが騒ぐだけだし
ウイルス?
ピチューtueeeeee
普通にクリアしてるだけにしか見えない
自滅させるのを禁止した縛りプレイかと思ったらそうでもない
何を示したいのかよくわからん動画だな
通報する意味が分からない
厨房の溜り場、スマブラスレ
スマブラのときは厨房やってていいんだがな…
ここは2chだって話だよな
つまり、
>>14はウィルスについて無知だが詳しいふりをしているんだね
このスレってIE厨多いの?
IEが何かも分からない俺ガイル
氏ね
厨て・・・
かちゅから書き込めないからIE使ってるけど。
専ブラ使えよ
>>7のおかげで専ブラからこのスレを見れなくなったお
専用ブラウザ使ってるのならNG指定くらいすればイイジャナイ
IEでいいし
今頃DXについて話すこと少ないから盛り上がらないな。
弱キャラ攻略でもしようか
クッパ攻略。動き遅い、攻撃スキ多し=フォックス、シークなど攻撃速度早いキャラには勝てない。ミュウツー。決め手ない、的大きいくせにふっとびやすい=無理。結論、弱キャラに未来はない。
星カビ氏のカービィ。。
何故かレベルの高い人たちの強キャラにも屈さず
勝つ事が出来るw
JNAを上手く使いこなせば正にスタープラチナ!史上最強!
吸い込み自殺で場の空気が悪くなる場合が有り、まさしく時が止まる。
ロイ
第六感を研ぎ澄ませ、強カウンターを決めれば最強!
クリティカル・ドラゴンキラーも相手の動きを読めば最強の技!?
未来を予知して、相手を倒す。。正にキングクリムゾンッ!
まぁ無理だけど。
PARでも使ってるのか?
普通にイケるじゃん。
俺もカービィ使いだしw
>>40 おぉ!
気が合うなw
オレも
>>17に挑戦。
何度かミスったが、できた。
しかし、これが「普通」って、みんな上手いな……。orz
44 :
なまえをいれてください:2006/06/07(水) 09:50:00 ID:QQC7mkG1
強キャラはピーチ・シーク・フォックス・ファルコ・マルスの五人でいいのかな?
弱キャラはクッパ・カービィ・ミュウツー・ピチュー・ロイかね?
>>17は普通だ普通だ言われてたからスルーしてたが、
>>43を見て一応見てみる事にした。
それでもどうせ
>>43が下手っぴなだけで結局は普通なんだろうなと思ってた。
本当に普通だった。
>>44 クッパの次に弱いのはネスだと思うんだが
復帰の弱さはいかんともし難い、外に飛ばされたらほぼアウトって酷すぎる
>>47 sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
めっちゃ上手いなw
>>46 じゃあ弱キャラと呼ばれてるのは
クッパ・カービィ・ミュウツー・ピチュー・ロイ・ネスの6人でいいのかな
よーしパパ攻略しちゃうぞー
64のスマブラでネスの出し方ってどうやるの?
俺は絶好きだからw絶の滑りがいいやつしかつかわねぇwマルスは絶あるのとないのは全然違うし、フォックスの絶はまぁまぁ滑るしw
つ ミュウツー
あ、ごめん。弱キャラ使わないんだ(ぁ
>(ぁ
>(ぁ
>(ぁ
>(ぁ
>(ぁ
>>46 確か復帰を上手くやるテクみたいなのなかったっけ
かなり難しそうだったが
>>53 別のファンサイトにでも行っとけ
そういえば、カービィも十分弱いと思うんだが、
クッパたちよりはマシなのかね?
ピチュー対カービィだとピチューの方が有利な希ガス
ピチューは攻撃力結構高いしな弱キャラには変わりないが
>>55 俺は見たことないなぁ
復帰にかけてはあいつが一番酷い気がするんだがどうか
ベクトル変更を使いこなせばいいw
クッパは弱キャラの中でも酷いなぁ
体が大きく動きが遅いからサンドバッグになりやすい
切り返そうとしても発生の速い攻撃が無いからキツイ
吹っ飛びにくいと言っても一方的に殴られやすいから100%・150%は簡単に溜まる
攻撃力はあるけれど見てから回避・反撃余裕でしたってくらい遅い
61 :
なまえをいれてください:2006/06/07(水) 22:28:33 ID:5suR8g9b
クッパにはシェルしかねぇんだよ
クッパに死神の目とデスノート持たせたい気分だよー
>>61 あの目になると怖いな(笑)
クッパは上Bのシェルはそこそこ出が早い。
空中後Aは出もそこそこ早いし攻撃範囲も広めでそこそこ優秀。
前Aもそれなりに使える、かな?
あと重要なのはふっとばせる技だけれど。・・・あまり無いんじゃないか?例えば
結構飛ぶ噛み付き→後投げは決まらないし、スマッシュ系も飛ばせるのは全部遅いし、
空中前、、、と上Aがかろうじて使えるか?
下Bってあまり使わないんだけどふっとばし技としては使えるんだろうか?
下Bって見た目ほど威力無くね?
見てから回避できるのもマイナスだよな
混戦時や連携とか不意をつく使い方をするしかないんじゃないかな
>>63 自宅にGC無いから確認できないけど、あの隙で威力無いなら使い道無い技になるね。
クッパで素速いキャラに勝つにはどうすればいいんだか・・・。
勝てたら最弱なんて烙印は押されてないってば、いかんともし難いから最弱
ガノンみたいな浪漫もないしキツイキャラだよほんとに
下Bはしゃがみ耐性があるから案外決まるんじゃない?いや知らないけど。弱キャラに未来はないと思った方が賢明だ。
しゃがみ耐性を利用した攻撃…
ガノンの下Bは使えるが、クッパの下Bは逆に反撃をくらって話にならない。
フォックス使ってるからクッパはいい的だよw
クッパ以外の弱キャラはまだ戦える方ではあると思う
クッパはホント無理だ(´・ω・`)
72 :
なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:45:23 ID:4ByNAoCK
100人組手はクッパ使えると…
ミュウツーはまだ飛び道具があったからマシだな
てか復帰力があったから迎撃しやすいからましだな。
シャドーボールが空中で溜められなかったらぶち切れ金剛だったぜ。
攻めは下Aメイン。でも絶と上Bを駆使しながら逃げるべき。狭いフィールドなら諦める。
とどめに使えるのは最大溜めシャドーボール・J横A・投げぐらいかな。
スマッシュは威力低い。けどリーチはあるので当てられそうならどうぞ。
みんなに狙われた場合は諦める。タイマンになったらダメ元で下B置いておくのもありか?
正面からしか効かないならガード不能にしてあげても良かったんじゃないかと思う。
↓Bはガード不能ですよっと
マジか
CPUはガードしてきたんだけどジャストシールドだったのかな?
ガード不能ならある程度置き技として使えるかな?
79 :
なまえをいれてください:2006/06/09(金) 00:02:12 ID:fENTPw87
ク〜パ〜ビ〜ア〜の泉(副音声クッパ
クッパドロップを崖つかみでキャンセルするテクがあるのだ
クッパブレスを着地直前に出すことで隙を無くせるのだ
ハンマーとった直後に凍ると髪がーーーー!?!?
>>77 おいおい、下Bは普通にガード可能だよ。
ミュウツーの主力はやっぱり下Aなんだけどしゃがまれると確実に反撃受けるのがネックなんだよな。
しゃがまれても最低ダウンは取れるくらいにダメージを与えておく必要がある。
遊撃なんかは落下速いおかげで下A当ててもしゃがまれたらさっぱりひるまない。
そのまま下Aやらリフレクターやらで反撃受ける。
クッパにはまだ空中前Aという高性能・高威力の技があるんだからミュウツーよりは遥かに攻めやすくないか?
攻めに関してはクッパよりもミュウツー、カービィ辺りの方がキツい希ガス。
クッパのガードキャンセル上Bは上位キャラにとっても意外とあなどれないしな。
発生早い上に出しながら逃げられるのは袋だたきにあいやすいクッパとしては非常に嬉しい。
しかも結構吹っ飛ばし力もある技だからダメージ100〜110くらい溜まってたらそのままフィニッシュ出来ることもある。
クッパにはシェルと空中前A、あと個人的に強いと思う空中上Aがある
ネスには横スマッシュと空中後Aがある
ピチューは普通にスマッシュ全部強力、空中NAも強い
ロイは空中はキツイが地上では横A、下A、横スマッシュ、下スマッシュで十分戦える(劣化マルス臭はするが。)
ミュウツーはほぼ全技が弱いといっても過言じゃないが、下Aは結構使えるし、投げのフィニッシュ能力は全キャラ中最強クラス。
復帰力活かした復帰阻止術でなんとか戦えるか?
しかしカービィは・・・?
外にふっとばしたら追いかけてきゃなんとかなる。が!外に出すまでが問題wとりあえずリーチで何とかするしかない
なるほど、ミュウツーと一緒だな。
でもカービィでリーチある技って?
ロイは横B4段目も結構強い。当てにくいが。
カービィは…横Bとかコピーとか道連れとか…。
あとクッパ・ミュウツーよりも小回りが利く。比べてはいけない気もするが。
カービィは・・・
空後Aが良い技なので積極的に使う。
空中から突っ込む時は空前Aではなくて空NA使うと良さげ。
下投げからのコンボも決まる(ダメージがある程度たまっていないと無理)
復帰阻止は強い。 場外で戦えるからな。
あと上強のお手玉も見逃せない。
ロイの横Bは普通に重要かもな。
エクスプロージョンとマーベラスコンビネーションはたしか空中技に相殺されないので
空中からショートジャンプで攻めてくるタイプの相手には使えるかも知れない。
プリンなんかには効果てきめん?
あと、横Bは4段目以外でも3段目下とかも強い。
当てた後はふっとびにもよるが、追いかけていって横スマ狙ったりショートジャンプ空中NAに繋げたりする。
88 :
87:2006/06/09(金) 01:07:45 ID:sMK1WEb3
>空中技に相殺されないので
89 :
87:2006/06/09(金) 01:08:55 ID:sMK1WEb3
すまん途中で投稿してしまった。
>>87の「空中技に相殺されないので」ってのは忘れてくれ。
まっ、ミュウツー、カービィは、ふっとばして迎撃するしかない。カービィとか使うより俺は素直に強キャラのフォックス使うけどな。
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ピチューちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ガノン攻略してくれよ
ガノンは使用人口多そうだし結構攻略されてるんじゃね?
容赦なしって何人たおせた一回で
日本語でおk
>>95 情け無用組み手のことか?
おれの最高は
ガノンで8
プリンで39
マルス、リンクで6
ネス、クッパで5くらいだな
他は自滅とかで稼いで0〜2ってとこか
…まあ運もあるけどな
プリンで4しか倒せない
リセットさんホスィ
ピカチュウで132
自滅ねらいで結構行ける
>>99 凄いな!!
エンドレスじゃないんだよな!?
>>99 改造コード使ってプレイしたけど、132までいってないよ!
132体倒すの('A`)マンドクセ
結構前にピカチュウで情け無用を500体以上倒してる動画があって
それをマネしたら俺でも60はいけたな
あれは集中力の問題だ
>>101攻撃全範囲化にガノン暴走コード使って、B連打で余裕だろw
情け無用組み手ってコツとかある?
とりあえず、どんな手を使ってもやる。絶とかそんなテクニックなんてなくてよし。
今、「全キャラで1体以上倒す」を目標に奮闘中w
みんな余裕で20体とか倒せんの?
俺はロイで9体....orz
109 :
107:2006/06/10(土) 00:04:30 ID:Y0yzIghB
今、なぜか情け無用組み手のロイのデータだけ消えた( ゚д゚)・・・
俺ピカチュウで216体行ったよ
>>109 他のキャラ、モードは消えないのか?
確か初期版(てか、おれの)はモデル換えキャラの記録が消えるぞ
厳密にはプレイすると
電源を切るまでの最高記録になってしまう
おれはそいつらでやる時はコピーしてからやってる
>>112 それかも…?
「電源切るまでの〜」ってのがよくわかんないけど……。
ロイ記録9人だったのが、
一回プレイして、リトライだったかして、その後死んでキャラ選択画面に戻ったら0人に……。
その後ちょっと頑張って記録8人……。
でもプリンの記録は消えなかった気がする……。
プリンはモデル替えキャラではないのか…?
プリンは普通の隠れキャラ
イベント戦の「オールスター特別編」で出てくるのがモデル換えキャラ
今、こどもリンクで試してみたら、
どうも、
>>112と同じ現象っぽいわ。
今まで気付かなかった(or忘れてた)オレって……。
俺初期版なくして、完全版買ったからそんな現象起きない。そういうバグなくなったのはいいが、ソウルブレイクとかリンクの大ジャンプとかガノンの裏魔人拳できなくなったのが痛い。
みんな、やりこんでんなぁwww
Xのネット対戦とかボコボコにやられそうですげえ心配w
オレ、なんかここに居るのが場違いな気がしてきたわ……。
】-゚)ノシ
IDが変わっても同じ奴だとすぐ分かる奴がいるな
誰?
情け無用組み手、最高記録じゃなくてもデータ変わるのって仕様だと思ってた
初期版のバグだったのかい・・・
初期版のROMはホムコンで1000メートル以上出せないってホント?
フィートになるが、1000以上いくはず。確かね。
あぁちなみに元の単位に変換すると1000ね。1000ftとかじゃないよ。
最近バトル終了後にエラーが出ることが多いんだけど
ディスクの傷のせい?買い換えるべきか?
爪の傷跡みたいな深い傷だったら起きる可能性はある。昔PS2のソフトで傷つけたら一部のモード遊べなくなったからなw
オレも最近久々にやったらエラー出たなぁ……。
ディスクの傷か、本体のホコリ…?
わからん……。
丁寧に扱えよ
ま、うっかりで傷つく事だってあるさwPSPみたいなUMDなら傷つかないんだけどな
UMDってフロッピーやMDにあるようなカバーが何故か付いてないんじゃなかったっけ
埃はいったらあぼんぬじゃなかった??
カバーはあるだろ。
>>17 ファルコン使えば一度も死なずにクリアできる
138 :
なまえをいれてください:2006/06/13(火) 17:39:14 ID:7wrug62Z
>>112 ぅゎ…アレ仕様だったのか…。
最新の記録が残されるせいで過去の輝かしい記録がパーになります。orz
じゃあさ、ディスクに問題があるなら今まで使ってたメモリーカードを使って新しいDXで遊べば問題はないのか?
むしろ逆だと同様のトラブルが発生するのか?
>>131 案外GCはホコリに弱かったりする。なんでもそうなんだけども。
耐久性がいくら強くてもホコリに弱かったらなんでもないよなぁ…。
そんなわけでウチのは2代目です。
本体の左右の排気口は気がついたときでもいいから掃除機とかでちょっと吸い込んどくといいぞ
>>138 新しいDXでやれば問題は無いはず…
勿論確証は無いけど
俺GCほったらかしだったが全然壊れなかった。
PS2はソニータイマー発動して壊れたけどな
>23
>30
>35
>36
>38
>41
>51
>53
>57
>59
>66
>68
>75
>83
>90
>92
>103
>106
>116
>119
>122
>125
>127
>128
>130
>133
>136
これ全部同一人物だろうが、なんというか・・・
まあ、自分の痛さに気づく時がくるといいな
ちなみに140も同一人物ですが
>>142 おれはどうしようもないおせっかいだから
言っておいてやるが…
それが痛いって意味だよ
…痛くない発言も多少はあるんだろうから
よく考えてからレスしろ
>>138 でも、任天堂はメンテナンスが凄いから
相談窓口とかに持っていけば
無料同然で修理してくれるんじゃまいか?(4千円以内とか
俺はスプレーでゴールドに塗装した黒GCでも無料だったぞw(修理
まあ、今は新品でも安いから(ry
流れ豚切って悪いが、
イベント戦のレベル51って、プリンのねむる使えば面白いぐらいギガクッパぶっとぶなww
ギガクッパ倒した後に残る雑魚2体のほうが強く感じるw
体がデカイから当たりやすいもんなw
あれは楽しかったな
てか元々ギガクッパのが弱くね?
たいして攻撃力ないし。
デカイ上に重すぎるんだな、逆にはめ易い
ピカチュウで下スマ連打とか中々に気持ち良い
てか普通のクッパがあれくらいの大きさでいいよ
今のままの性能であのサイズになったらますます可哀相なことになる。
乱闘のくせに、みんなでギガクッパだけ集中攻撃して終わりそう。
タイマンはいけるんじゃね
タイマンでも一部技で悲惨な事になりそうで
つかでかくてまるで吹っ飛ばないというのがデメリットにしかならないってのは
ある意味凄いゲームだな、と今思った
てか上B連打してたら勝てそう。技の出が最高に早いからな
それか下スマ連打。凍結効果もあるからな。
158 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 04:53:38 ID:ptxWN20p
PAR使うと使えるの?
>>158 使える。が、恐ろしく飽きるのが早い(PARを)
つまりギガクッパとか使えて感動するのは最初だけ。
俺もそうだった・・・。PAR売ったしな
まぁ今となっては普通にプレイして、日々リフコンとかに磨きをかけてる
160 :
なまえをいれてください:2006/06/18(日) 00:28:29 ID:ZAlgUhbc
PAR=束の間の快楽 ってワケか・・・。
いいえ
やべぇぇぇ。Xに備えて一昨日買って来たんだが、
ハマってしまって昨日丸一日これで潰しちまった…。やる事あったのに…。
163 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 11:05:56 ID:k6uFdIX+
攻略本とスマ友x2以上..は入手汁!
俺は一人でも3年以上遊べてるよ
さすがに毎日じゃないが・・・
そういえばPSPでスマブラできるんだよな〜
ソニックとかロックマン使えるがPSPver1.50だけだしなぁ
まぁ興味ある人は調べてみれ。
>>166 あれ結構おもしろいんだよなw
ちょっとハマってたがPSPぶっ壊れたので出来なくなったorz
168 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 17:14:59 ID:JBUZ4hXU
mk2の評価は正しいのか?今更欲しくなってきた
ソウルブレイクがうまくいかんがな(´・ω・`)
どう考えても実戦向きの技じゃないよな
バグ利用した技だし
あんなの実戦で決めろと言う方が無理だろ
171 :
なまえをいれてください:2006/06/19(月) 17:25:43 ID:YuuZWbmO
>>170 確かにな
やっぱ、パフォーマンス的な物か
>>171 ググれ。初心者なんて言い訳にならんぞ
なんで教えてあげないの^^
どう考えてもPARだろ
んなぐらい分かるだろ
m9(^Д^)プギャー
>>176 詳しく書いてあるな
管理人が少しアレなようだが
クッパって走るの遅いんだっけ
クッパよりノコノコの方がわかりやすかったかもしれない
亀の頭は
パタパタレス
メットレス
ドゲゾーレス
ジュゲムレス
速報
まじであのハ○ヒが出るらしい…
任天堂思い切ったことするなぁ
まじで
ソースは?
コラ画像でスレまで立ってただけの話だ。もうしばらく前だぞ。
そっか、わざわざdクス!
てかハルヒなんてマイナーもいいとこな一過性アニメから参戦するわきゃーない。
8割方の人が一瞬で嘘だと見分けられるようなネタだなオイw
8割方オタクってことだね
春日が何なのかも解らんかったorz
わざわざ知る必要はないんだよ。そうやってみんなヲタクになっていくんだから小説からアニメ化されて晴れ晴れ愉快で…なんて知らなくていいんだよ
ハ○ヒ?春日じゃねーよな出るとか意味分からないし
と思ってたらほんとに貼る日で笑った。あほか
ソ。ソソソソソースが無いんおに
だ、だれれがしんんじじるんっだだddあだよ????・・?
196 :
なまえをいれてください:2006/06/25(日) 20:05:05 ID:HJraM7Fp
日本語でおk
ねーよwwwww
3人入るのは容積的に難しい気がするが、あのダンボール。
あははルフィ参戦
ハルヒってだーれ?
俺もしらね
涼宮ハルヒの憂欝ってぐぐってごらん(^ω^)
今更だけど、マルス強すぎてイラつく
そう思っていた時期が俺にもありました
そういうときは同キャラつかえばよろし
今更だけどフォックスってあんま強くないよね
そう感じるのは操作難度が高いからじゃね?
高火力で俊足だが、落下が速いため即死級のコンボを貰う
だからミスが多いとよく負ける…そういうことじゃね?
>>209 廃人相手じゃなければ、まずフォックスイリュージョンは復帰にしか使わない。
スマッシュは上スマッシュしか使わない。
相手がピーチなら接近しない。これでok
上スマとダッシュAと投げの3拓しかないヤツにたまに負けます。対空上スマうんち
>>210 まあずっと使ってたピカチュウよかはるかに使ってていいとは思ったwwww
>>211 周り廃人いねぇwよかったww
>>212 それ自分w
たまにリフレクターが入るだけ(リフコンとか抜きで単発で、やり方知らんから)
リフコンって何の略?
リフレクターコンボかリフティングコンボか
>>213が言ってるのは間違いなくリフレクターコンボだろ
話の流れからして
ドンキーの方です><
ピカチュウで小ジャンプが10回に1回くらいしか出来ない、つーかこいつだけやけにムズいような
小ジャンプって基本中の基本だし出来ないなら使うのあきらめた方がいい?
ファルコンができるのにピカチュウができんのか、変わってるな
ピカチュウは割と簡単な方だと思うが
マルス、ファルコはできるがカービィとファルコンができない・・・。
何かコツが必要なのか?
ファルコンは安定してるんだがなぁ、遊撃隊も慣れてきた。
つかごめん、ピカチュウは10回に1回しか出来ないんじゃなくて
10回に1回通常ジャンプに化けるの間違いだった(ピチューも同様)
それでもマズいけどな
オレ全然出来ないんだけどこつとかある?
スティックでもボタンでも一瞬だけ弾くor押せとしかいえないなぁ…
ところでサムスの投げ伸ばしってあれいつでも出来る?
何発か投げ使った後しか出来ないんだが…
>>224 あんなん練習する必要ないよ。
実戦じゃ使えないし。
>>225 いやまぁそうなんだけど出来ることは出来ておきたいじゃないか
つかあれコマンド以外の条件があるとしか思えない
そうでもないと思うよ。
マジ?普通に投げ一発目に上下上Aで出る?
出る。でも全然使えない。
混戦時に誰かを狙って掴むなんてのはかなり難しいし。
出るのか…もう少し練習してみるか…orz
まぁ使える使えないじゃないんだよ
追尾機能もあってうはうはだよこれまじやばいから盛り上がるんだからね!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ こっち見るな
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
http://www.pornotube.com/media.php?m=3008 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
シークよりゼルダのほうが面白い
CPUが人間(プレイヤー)集中的に狙う仕様が萎える
神殿で逃げ回ってみるとわかるが一斉にこっちの方向へ近づいてくる。
CPU同士で殴り合いとか全然見たこと無い
つかDXのCPUは相手しててつまらん 弱攻撃連打しまくりだし
一部キャラの復帰が明らかに下手だし
ルイージとかルイージとかルイージとか
DXのCPUはあまりに人間離れしすぎだと思う
CPUである以上仕方ないかもしれないけど
やっぱり限度ってものがあるだろう
至近距離からの飛び道具を反射しまくるとかすごく萎える
俺CPU戦よくやるけどそんなに人間を集中的に狙うか?
まぁ投げしか狙わない奴とかとか鬼のような超反応とかアレな所が多いのは確かだが
とりあえず投げ上手いと思う
CPUはジャストシールドが上手すぎる
投げ狙いすぎ、そして外しすぎ
人間(プレイヤー)というか、明らかに1位のプレイヤーだけを狙うことがある
何故か落ちた後にアピールをする
復帰がど下手
アッパーしろよルイージ
ここで実は
>>235はチーム大乱闘(1人自分VS3人CPU)でやってたんじゃないかと言っとく
ロイなんか最優先する行動が投げなんじゃないかってくらい掴んでくるからな
総合スレに変なのが湧いてるんで流れてきました
>>241 いや普通にロイヤル戦だ・・・。
ひょっとして
>>239で言われてるように順位が高いほうを狙ってるのか?
大抵集中攻撃されるのって時間が経ってからだから。
関係ないが時々、
こっちロイ、相手Lv9ガノンにしてカウンターで遊んでる。
CPUのピカチュウorピチューの弱攻撃連打が恐ろしく早い。
高橋名人の連打を超えてる。
秒間60連射だもの
248 :
なまえをいれてください:2006/07/08(土) 13:25:40 ID:bN7QDnkZ
マルスとサウンドテスト出し方教えて
249 :
なまえをいれてください:2006/07/08(土) 14:53:48 ID:6XPlTUQU
ロイ、マルのマーベラスどぅやんの?あの、Bとスティック使う奴。わからん
>>249 ペダルを踏むタイミングを合わせるんだ!
というのは冗談だが、連打するのではなく、声に合わせて押していく感じの方がうまくいく。
使うなら3発目までで十分な場合が多い気がする<マーベラス
ロイなら4発目のみ当てていきたい
4発目は見た目で↓B押してしまう
>>239 >何故か落ちた後にアピールをする
これ謎だよな。何でだろ?
フォックスのリフレクターで復帰阻止おもすれー
64版のちょっと大きく吹っ飛ばす(倒せてない)たびにアピールよりはマシじゃね?
「敵を倒してアピール」が欲しいんじゃね?
そうか、評価性でも勝てるように設定されているのか
ヨッシーの戦い方についてなんだが
もう大分前の話なんだけど、
主に使う技
地上
・↓A
・↓スマ
・→A
・↑A
空中
・JNA
・J→A
必殺
・卵投げ
て感じで教わった。ちなみに教えてくれた人が言うには
その人は↑スマ、→スマはあまり使ってないみたい。
俺的にはこの2つそんな性能悪くないと思うんだが、使用頻度少なめなの?
ぺちを使うから空中技がメインなだけでうほっ
>>258 CPUは自分が落ちて、その後にアピールしてるがな…
なんの意味もないだろ、これ
ただ落ちただけではCPUはアピールしない気がする。
DXのCPUは誰かを撃墜した時にアピールするわけだが(無印のように吹っ飛ばした時点でアピールするのではなく、撃墜点が入った瞬間にアピールする)
撃墜点が入る前に自分も吹っ飛ばされて死んだときのみ、復活後にアピールしてる。
まあどうでもいいけどね。
とりあえずA連打をやめてもうちょっと空中攻撃とスマッシュ攻撃を使ってください。
終点で自分から空中攻撃でしかけていくCPU見たこと無いよ。
対人戦レベルの動きは無理にしてももうちょっとそれに近づける努力をしてくれ。
264 :
なまえをいれてください:2006/07/10(月) 16:08:08 ID:kn8ln7CX
どんな状況でもアイテムに群がるのはどうかと思う。
そう?
モンスターボールと回復アイテムしかほとんどとらなく根?
64版なんてアイテム出たらすぐそれに釣られるから・・・
>>265 あとハンマー、スパイクロークぐらいか
他にあったっけ?
しかも、地雷やワープスターもかわせないし
>>263 ただひたすら真っ直ぐ歩いてくるだけだからなぁ
64版の近づくとひたすら緊急回避を繰り返すのもアレだけど
一応クライマーやドンキー辺りはそれなりにスマッシュを使う頻度が高い気がする
逆にマルスとかは滅多にスマッシュ使わないので
キャラ性能に比べて圧倒的に弱い
>>266 あるあるwww
しかも取ってもロクに有効に使わない
ただ何故かレイガンでのハメだけはやたら上手いと言う
>>224 いまさらだけど
サムスの投げ伸ばしなんて練習しなくても100%出せるぞ
Z→十字キー上下交互に連打+A連打
で出せる。十字キーは連打っていうよりグリグリって感じか
お前らそんなにCPUの頭の悪さを改善してほしいなら、
スマブラプロジェクトに今すぐ参加して、強いCPUを作ってくれ。
>>269 でもマルスって普通に戦おうとするとキツい
飛び込んだら弱Aや→Aとかでやたら潰してくるんだもの
後NBが溜め系技のCPUはいつも溜め無しだな。まぁ別に構わないが
問題なのはプリンとプリンコピーカービィ。
そ の 技 溜 め 無 し だ と ノ ー ダ メ で す よ ?
まあでもそんなお馬鹿なCPUがカワイイのは事実
まぁ強いCPUなんかに時間かけるくらいならバランス調整とかに時間かけて欲しいけどな
>>260 使う気になれば横B以外どの技も使えるよ
使う頻度を分けると、
◎JNA、お好み
○下記と上記以外
△上強、上スマ、DA、J下A、下B、NB
×横B
ヨッシーはトリッキータイプだからネタをいっぱい覚えて自分の好きに攻めればいいよ
強くなるのは大変だけどね
>>260 thx! △と×って殆ど自分が微妙だと思ってた技ばかりだ
というかJ後Aが使えるって意外だった。ギャグ技かと思ってたよ・・・
ジャンプ攻撃は確かにどれも強い・・・バタ足は微妙
ヨッシーは使ってて楽しいので頑張るぜ
278 :
なまえをいれてください:2006/07/11(火) 00:34:01 ID:azC8ihHL
つーかDXは早いキャラを使えばCPU・雑魚には勝てる。
後は、使い慣れたヤツを使っていれば上級者にも勝てる(なるべく早いヤツ
それに落下速度の速いヤツいるけど、それはとばされなければいいだけの話。
俺の周りは雑魚ばっかだから3対1でも勝てる。
でも初心者がフォックス使ったりすると確実に自爆する。
アイテムも雑魚が使えば雑魚苦なるので心配はない
ミュウツー使った後に他のキャラ使うとほとんどの技が使える技のように感じるから困る。
全技中、最強判定なのって横方向ならカービィの吸い込みかと思ったのだが
狐の上スマ上半身無敵じゃないすか
CPUで乱戦すると連携まがいのことやってくるよね
CPU1に吹っ飛ばされた先にCPU2が居てさらに吹っ飛ばされたりとか・・・
超反応で動いてるだけだけどな
284 :
なまえをいれてください:2006/07/11(火) 20:48:37 ID:azC8ihHL
>>283 それくらいは防げるでしょ。
それ以前に一回とばされる前に一体は殺せてるし。
それはテメーの腕が悪いだけ
たまーにそういう事もあるよな、って言ってるだけで
別にだから厄介とか言ってる訳じゃないと思うのだが
防ごうったってこっちが1人攻めてるときに残り2人がわらわらやってくるもんだからキツい・・・。
さすがに負けるなんてことはないが、
挟み撃ちされてて弱パン連射で動き封じられてる事だってあるし・・・
さっきやってたら、後ろでファルコンがパンチの動作に入ったと同時に
前のガノンに小J飛び込みしたら弱パン相打ちで当たって軽く飛んで
そこに見事にファルコンパンチ当たって死んだ・・・
後腕が悪いのは承知です CPUに飛ばされるくらいですからOTL
288 :
なまえをいれてください:2006/07/11(火) 22:07:16 ID:azC8ihHL
ショウジキスマンカッタ・・・少し言い過ぎたようだ。
俺も言い過ぎたちょいと反省してる許してやってくれ
それは挟まれるような位置にいるのが問題かと
別にCPUじゃなくても前と後ろに敵がいればやっぱきついよ
290 :
なまえをいれてください:2006/07/11(火) 22:18:16 ID:azC8ihHL
確かにレベル9だと多少はキツイが、俺の周りにいる雑魚なら話にならん。
あんなのは幼稚園児以下だ
戦ってみれば解ると思う
292 :
なまえをいれてください:2006/07/11(火) 22:26:27 ID:azC8ihHL
>>291 半年やってんのにCPUのレベル3に勝てないヤツ見てもそんなことがいえるか?
>>292 てか誰もお前の周辺のヤツのことは話してない
ageてるし釣りなんだろうが
そだね^^;今思ったら俺完全にそうなってた・・・スマソ
楽しんだ者勝ちだろゲームなんて。
たとえレベル9に10連敗してもやってればなんとなく楽しいし
>>295 正解
ホントおもしろいよなスマブラって
全然あきねえ門、いまだに2日に一回は起動させるよ
その気持ち分かる
俺も最近ずっとやってるわ
頭悪いCPUとダラダラ遊ぶだけでも楽しいもんな
本当にすごいゲームだと思うよ
64版の時からCPUとダラダラ対戦するのが好きな俺がいる
なので大して上手く無いけどプレイ時間は無駄に長い
なんだろプレイ感覚が好きって感じなのかな
触ってるだけで楽しいゲームほど良いものはないな
CPUがもうちょっと賢ければな
機械なんだからこう、完全に間合いを制してて攻撃当てるのも一苦労みたいな
レベル9でもマヌケ過ぎるよ
ハンデ弄ると調子狂うし、1対2とかだとセコい手ばかり使ってくるし
今更スマブラなんて強い友もいない、一方的な戦いになって萎えさせるだけ・・・
つ 接待プレイ
ときどきこういうのが来るとスマブラのメイン年齢層はやはり・・・って思ってしまうよな。
思えばレベ9コンピなんて発売前の店頭体験版で、
すでにスマホールド連打で勝ててたからなあ‥
やっぱこのゲームは人とやるのが一番だと思う。
もしかして桜井氏はそれを見越してこの強さにしたんじゃね。
ところでレベ9コンピとやってると、
いつのまにか相手の後ろに緊急回避で回りこむクセとか付かね?
>>302 リアルの年齢ばかり気にしてる方が気持ち悪いわw
同じような強さの奴と同じ条件で楽しみたいな
新作でWi-Fi対戦やれば解決だろ
つーかどんなに賢いCPU作ったってやっぱ限界はあるよ
306 :
なまえをいれてください:2006/07/12(水) 21:04:43 ID:9N8+WjvT
>>305 にしてもまだまだ改良の余地がありすぎでしょ。
307 :
なまえをいれてください:2006/07/12(水) 21:27:27 ID:DjGSYUCX
COMが頭悪いとか良いとかの問題じゃなくて弱いと感じるのはただたんに慣れてしまったからだよ。
やってくうちに動く規則制とかわかってくるしな、
wiwfなら問題なしと思える
308 :
なまえをいれてください:2006/07/12(水) 22:30:20 ID:mUHf0J79
久しぶりに起動させてしばらくやってたら「はじめてミュウに遭遇した!」がお知らせに追加された
前回のお知らせが02年5月の「ランダムステージスイッチが追加された!」だった
CPUを強くしすぎてガン待ち+超反応とかされても困る
CPUの攻撃の選択肢を増やせばいいのでは?
例えば、地上の敵を攻撃する際、
・DA or ダッシュ投げ
・SJ or Jの後、各種空中攻撃
・SJ or Jの後、フェイントで二段ジャンプ後各種空中攻撃
・クイックでタイミングをずらした後、DA or ダッシュ投げ
・Bで牽制(牽制の仕方も何通りか作る)
どのみちそのフェイントのかけ方とかは一定になっちゃうからなぁ
今よりマシにはなるだろうけど
特に「それはダメだろ」って思ったの
・ネスがLv9でしかPKサンダーで復帰しない
・ルイージがロケットでしか戻ろうとしない
・溜め系技を全く溜めないで撃つ(特にプリン)
・カービィが吸い込み(というかNB)多用
後カービィかプリンがフワフワ飛んで復帰してる時にどんなに高い%で
メテオ叩きこんでも即行メテオ返しで戻ってくるのは萎える。
カメラモードで撮ったのをうpするとこってないのかな
神殿でカービィが復帰直後にストーンで一番下までストーンのループも嫌
ちょい前にサムスのビーム伸ばし聞いた者だがなんとか出来るようになったよ、ありがとう
で伸ばしってかなり使えると思うんだがどうよ?今まではリンクみたくガーキャン投げやっても始動が遅すぎて
ビームみてから前転回避で余裕でしたみたいな具合だったんだが
今では伸ばしホーミングのお陰で後ろ回られても問答無用で掴める
投げ追撃決めやすいキャラだしジャンプはまずない状況で接近戦なら積極的に使って問題ないと思う
>>316 掴めない事の方が多いと聞いたのだが、そこらへんはどうなの?
>>316 俺もサムス使うが投げはあまり使わない。
サムスの投げって無駄な動きが命取りになる間合いだから、
投げの時のモーションが邪魔なんだよね。
一定の距離からミサイル撃って、
相手がジャンプとかガード(緊急回避)した時に急接近しての攻撃が1番有効だと思う。
攻撃はダメージを溜めるタイプじゃなくて吹っ飛ばすタイプのやつ。
まぁ個人的な見解だけど。
>>317 リンクでガーキャン狙うタイミングでなら毎回掴めたけどなぁ
相手の行動は回避だし勝手にビームがホーミングしてくれるから重なったらA押すだけ
>>318 遅いやつならいいんだけどファルコンとか素早いやつを相手にするとミサイル発射の隙が辛い
フォックス系には根本的に効かないし
つかサムスって投げ使わないとジャンプ攻撃とかちょっと隙のある攻撃ガードしたりしても反撃できなくね?
>>319 フォックスみたく速いのを相手にする場合も、
投げに比べて距離置いてミサイルの方がリスクが少ないと思うけど…
あとマリオとかフォックスの跳ね返しは逆にスキが出来る。
サムスのフワフワしたジャンプと遅い緊急回避を考えると、
接近戦は避けた方が良いってのが俺の結論。
圧倒的に近距離が弱いってわけじゃないけど不利だと思う。
>>315 CPUカービィはストーン使ったときに
自動的に解除されるまで解除しないからああいう状態になる
たまにクッパが横スマの予備動作でこっちの攻撃すかすことがあるけどあれはビビる<CPU
あれはビビる<CPU
あれはビビる>CPU
前々から思っていた事だが、どっちが正しいのだろうか・・・?
少なくとも64だと「○○が出来ないなら使うのあきらめれ」なキャラは居なかった気がするのに・・・
DXは絶が出来ないならルイージや遊撃は使うのあきらめた方がいいよな
オールスター戦特別編の最後のガノンドロフがなかなか倒せない。体力もたないし時間制限あるし結構キツい…
みんなもうクリアしてる…?
なんかいいコツがあれば…orz
>>325 終点でLV9のCPU相手に練習すれば?
>>323 >あれはビビる><CPU
これが正しい
こうですか?わかりません!><><323
>>323 おれは前者派
何が間違ってるってさ「CPU」っておかしくね?
COM
こうですか!わかりません?<>293
セントラル・プロセッシング・ユニットの略だっけか。<CPU
><ちげー
中央処理装置だな
まあCOMでもCPUでもどっちでも良いと思うけど
全部の技名が載ってるサイト誰か知らない?
攻略本買うといいと思うよ
>>334 ってか速報スマブラ拳に載ってるよ。
DX出た時のほうね。
>>336 必殺技名が分かっても何もならないんだよ
動画とか見てると%低いときでもしゃがみふんばりってあまり使われてないね・・・
やっぱり世間一般では使えないテクなのか?
>>339 %高い時はわかるけど、低い時は必要ないんじゃない?
むしろちょっと飛んだ方が追撃逃れられると思う。
いや、そもそもあれは吹っ飛ばないのを利用して反撃するものだったと思うぞ
%高いとベクトル下にずらしてるようなもんだから場外出ると復帰しづらくなる
あれって飛ぶ方向が下になるんじゃなくて、吹っ飛ぶ距離が縮まるんじゃなかった?
どっちにしてもこっちの体勢だけ崩れてるわけだから距離置いて立て直すのが正攻法かと。
>>338 スマブラ拳には必殺技名だけしか書いてないだろ。
強弱攻撃の名前が知りたいんだよ。
攻略本買いなって
>>243 偉そうにおねだりすんなよw
Mr,G&Wは載ってるからそれで我慢しろよ。
>>346 完璧に流れを絶ったなm9(^Д^)プギャー
DXはどうすればキャラバランスがよくなるだろうか
ミュウツーを強キャラにすればバランスが取れるはず
5強を弱体化
ピーチ
シーク
ファルコ
フォックス
マルス
チ
ク
ル
ッ
ス
>>352 何そのチンクルとピクルスを合わせたような名前は
とにかく戦場のクソさ加減を何とか汁
たしかに戦場は糞過ぎるな
横が狭すぎる
プププランドの方が全然マシだ
動画見る限りだと終点が一番ガチに向いてるのかなやっぱり
スマブラを格ゲーとして捉えればそうなるだろうけど。
気づけば最近終点でしか乱闘してなかった
終点が一番嫌いで、戦場がベスト5にはいる俺は異端?
足場が少ないとか落とし穴がある形のフィールドはダメだな
亜空間とかアイシクルみたいなスクロール系は事故率が高めだからガチには向かない気ガス
乱戦でも「えー、ここいやだよー」って奴多いけど
確かに終点は恐らく一番ガチには向いてる。が、一番面白みも少ないステージなんだよな
俺の友達スマブラ最強だな
強すぎる
異常だぜ……
それはお前の弱さが異常なだけ
ぶっちゃけヤンリンって横スマより下スマのが使えなくない?
366 :
なまえをいれてください:2006/07/22(土) 15:36:19 ID:kLCZe65L
最強キャラってなんなんだ?それによって君達が厨房かどうか分かる
前のスマブラでネットでヨッシーが最強とか書いてたのみてもうアホかとw
どう考えてもカービィーだから
このスレは厨房じゃないことを祈るよ
で、誰?
最強キャラは分からんが
最強の厨は知ってる
ピーチ・シーク・フォックス・ファルコ・マルスの5強
>>368 まともだなw
どっかのサイトじゃマルスよりロイの方が強いとか書いてたからなw
それが妥当な所か
マリオとかアイスとかも中々強いと思うけどな
クッパ・カービィ・ミュウツー・ピチュー・ロイの弱キャラ以外は
プレイヤー性能にもよるがちゃんと5強と戦えると思うぜ
つーか相当な差でもない限りどうにでもなる。本当に突き詰めた戦いで無ければな
ミュウツーを弱いと人に言わせない為に修行したら
弟や友人と互角に戦えるようになった
飛びやすいから未だにヒヤヒヤするがな
俺の知り合い間じゃあ強い弱いじゃなくて単に好きなキャラでしかやらないからなあ
リンク・シーク・Cファルコン・ピカチュウの対戦にしかならない
時々G&W・ミュウツー・クッパ*2とかのよくわからんバトルをやりだすこともあるが
ひたすらランダム。常に左下の空白を選び
出てきたキャラを使うのみ
お前ら厨房だな
ロイとミューツーが弱いとか言ってる時点で終わってる
特にロイ
何で雑魚いんだ?カウンターが短いからとかくだらないこと言うわけないよな?
つかこのスレの奴らが強キャラ使っても俺のロイには勝てんな
クッパ大魔王様以外は努力しだいで結構どうにかなる
クッパ…
378 :
なまえをいれてください:2006/07/23(日) 02:22:52 ID:xThiJiC+
いや素でロイが弱いとか言ってるお前らはきっとカスい奴らなんだなと
今までこういう「俺TUEEEE」がずっと鬱陶しかったが
次回作ならWi-Fiで実際に戦えるからいいな
いいだろう
今まで俺TUEEEEって奴を散々潰して来たからな俺は
俺らは最強だから
多分次のXでもな
まあみてろぃ
そして次回作ではロイが誰もが認める強キャラになっており
俺TUEEEE厨になってしまうID:xThiJiC+であった
こうならないといいな
次ロイいるか怪しいけどな
次はメタナイトかスネーク使うよ
>>375 その発言はM2は弱キャラといってる桜井に対しても厨って言ってるのか?
ロイが弱いクッパ神より使えない
1の頃からだがスマブラなら他の奴らは敵じゃない
全国大会とか厨房の集まりだったろ
まあ初めの方だったからな
しかし弱い
スマブラで強い強い言ってるやつで本当に強いやつなんざいるのかねぇ
俺は強いけど
つか桜井ってどこの雑魚よ?
どう見ても釣りじゃないか
クッパ様は下スマの連続ヒットが楽しすぎる。
DXって前作ではさほど注目されなかったJNAが強いよね
ミュウツー辺りはずらされて反撃喰らうかもしれんが
マルスのJNAは使いやすくて良いな
CPUの浮いた時のJNAでの反撃っぷりは異常
>>392 ピーチとルイージは特にね
プリンのはどうだろ・・・J前Aのがいいような
今JNAがジャンプニュートラルAと理解した。
何を今更
ロイマルスはぜってー自作にいないだろwww
サムスもなんかやたら脱ぎそうだし、なんかやだな。
むしろマリオルイージはアイスクライマー見たいな感じでいいよ。
次にベビーマリオとかワルイージとかでないかな。
でたらマジしける。
マルスより後から出てきたんだからどう考えたってロイの方が強い
そう考えてた時期が俺にもありました
カウンターの性能だけはガチ
マルスの空中下Aで穴に突き落とす技、決まると面白いけど難しいな
なんかコツがいる?
皆防御掴みって知ってる?
ガーキャンつかみのことか?
>>405 ヤフオクの商品説明にも書かれてある通り、ゲームのBGMとは音源・テンポ共に全体的に異なる。
(例外として、夢の泉やグリーングリーンズだけは結構そのまんまだったりする)
あとオケのナマ録なだけに音量の大小の幅が大きい。急に盛り上がったりするところでビクッとする。でも臨場感ある。俺は満足だった。
このゲームって本当に楽しい
特に嫌いなキャラを3対1で虐めたりしかも味方CPレベル9でふっとび率0.5倍で
スペシャル乱闘のでかい乱闘でアイテムでスーパーキノコと緑ブロックでするのが
俺の独自の楽しみ方
411 :
405:2006/07/26(水) 13:33:22 ID:PQ8ZT4JJ
皆の衆にトンクス。
3対1で自分も含んだ3人の方をハンデ1にして
一人の相手に物凄い勢いで吹っ飛ばされるのが楽しい
今皿ナガラ買ってみた。
操作しずれぇ・・orz
64に慣れてたせいか愛用「ピカチュウ」ジャンプ低杉!!
ピーチtueeeeeeするしかなぃのか。
隠キャラもプリンしかだしてねぇしなぁ・・。
100人組み手も80ぐらいでGIB うp
俺も店頭で初プレイした時
64版と全く操作感が違ってまともに復帰するのすら大変だったから安心しろ
寧ろ旧作をやってて型がしっかりしてる方が困惑するな、微妙な差に
DXからだけど、スマブラ友達いないので意味ナス(´・ω・`)
YouTube見てたら自身なくしてきた
下手すりゃスレ違いだが、
「スマブラ好きが選ぶネット上の良作スマブラ小説」ってなんだろうな。
作品は凄く良かったけど今サイトがなくなってるのがほとんどかもしれないけど。
皆ロイ弱キャラって言ってるけどどの辺がなんだ?確かにマルスに比べるとアレだが
距離を計っての受け身狩り6Bの三段目の強さ
投げの範囲
弱キャラ言われるのはおかしくないか?
>>420 5強が強すぎて相対的に弱いってことなんじゃないの?
よくわからんけど
空中攻撃がカスなのは確か
424 :
なまえをいれてください:2006/07/27(木) 21:32:29 ID:U+HHh49o
みんなクッパで吹っ飛ばしてやる!
剣先が紙で出来てるから
実質リーチはカービィ並みだよな>ロイ
>>418 マリオVSルイージの奴か
どうだろうな
絶の良さが分からん俺にとっては
唯の滑りあいにしか見えないな
ルイージは滑りながらスマッシュとかやってたけど
マリオが絶をする意味が良く分からなかった
ルイージの復帰防止にマント使ったって良いだろうに・・・
何故その動画と決め付ける
>>425 マルスは剣先じゃなくてもまだそこそこ吹っ飛ぶのに
ロイは中心で当てないとホントカスみたいな攻撃力だからなぁ…
空中攻撃にいたっては中心で当ててもまともに吹っ飛ばせないときた
J前AやJ下Aは着キャンして横スマに繋げれる、っていうかそれしか使い道ないかも<ロイ
マルスより浪漫はあるキャラだな
ロイは上位互換なマルスがいるから欠点が目につきやすいが慣れればボチボチ戦えるとは思う、いやまぁ辛いけどさ
とにかくロイは飛ばし難いんだよねぇ、相手をKOしやすい%域(マーベラスの三段目が確定するとこ)が狭い
ほんとマルスのドルフィンスラッシュが羨ましいよ、あれがあればかなりいい感じなキャラだったんだが
まぁクッパとかネスとかM2よりは相当マシな性能だよ
空中Nもそれなりに使えるしね。<ロイ
クッパは攻撃中に吹っ飛び耐性つけないとホントどうしようもないね
ロイはマルスより体重軽くて落下速度速いのが痛い…
でもブレイザーでの復帰は横移動には優れてる
だがマルス ロイの横復帰だとマルスの横Bよりは劣ると思
ヨッシーって踏ん張りジャンプ後に攻撃されたらミニ踏ん張りジャンプが出来ればいいのになあ
%が高い時にファルコのブラスターで落とされたときは酷過ぎる
>>435 ロイは追撃されにくいから何とも言えなくね?
まだコンピューターレベル9を2体相手でも倒せない自分が、
レベル9三体を平気で倒せる友達と張り合えるぐらいになるにはどれくらいかかる?
自分の今の状況は
メインはマルス、たまにリンク。
シンプルのベリーハードがたまに1機でクリアできるだけ。
ストック制、コンピューターレベル9と5機体五機のタイマンしたらだいたいノーミスで倒せる
イベントバトル51は10回に一回ぐらいしかクリアできない。
そのぐらい。
このスレ見たら久々にやりたくなった。明日にでもやってみるか…
かなり腕落ちてるだろうなぁ…ただでさえヤバかったのにw
正直COM戦はあまり強さに直結しない
>>438 CPU戦なんかより
普通の対人戦やった方がいいと思うぞ
飛び道具を殆どシールドリフレクトするCPU
ガノンドロフの落雷蹴だけで倒せるCPU
こんな変なCPUに勝ってもねぇ。
俺はシールドリフレクトよりキャッチ派だな。
ボム兵、モンスターボールをキャッチしたときは脳汁が出まくり。
狐でリフレクターやりまって一瞬でCPU3体狩るのあるよね。ようつべとかで
あんなの見たら愕然とするよ
個人的につまらないと思うスペシャル乱闘ワースト3
1.体力制(スマブラの醍醐味が消されてる)
2.1ボタン(やること少なすぎ)
3.スロー(まだるっこしい)
てか300%から始まる乱闘以外はイマイチ。
まぁ体力制は一発ネタみたいなもんだからなぁ
一番人気はカメラなんだろうけど
見えないとか固定画面とか、存在すら忘れる事が多い
でかちびは俺は割と好きなんだけどみんなはどうなんだろう
スーパーサドンデスは更にふっとび率2倍が基本だな
>>445 こっちはベスト2が体力制とスローだな。
体力制は残り体力が互いに少なくなったときが面白くて、
64版で見られたような飛び道具合戦になったり駆け引き感が出て来るのがいい。
スローはキャラのいろんな動きや表情が見られるのが面白い。
逆に一番やってないのは「見えない」かな。これはスローの逆の理由で。
固定画面も最初は初心者向けにいいかと思ってやってたけど、
大して効果無いのが分かってからやってない。
俺が持ってるの完全版で、中古でも良いから初期版が欲しいんだけど、
確実に入手するには如何する方法が良い?アドバイスください。
固定画面はハイラル城でやったら、目がめちゃくちゃ疲れる。
>>450 ディスク裏に00等の数字が書いてあるからそれで見分けられる
J-0-00→初期版
J-0-01→修正版
J-0-02→修正版2
店でディスクを見せてもらうしか確認出来ないっぽい
>>440 一応の目安にはなるかなー、と思って質問したんだが、あんまり関係しないか、やっぱり。
>>441 友達の家までが遠くてなかなか遊びにいけないんだよね・・・
着地キャンセルってどうやるんだっけ?
着地する瞬間にLかR
それは受け身
>>455で合ってる。動けるまでの時間が2分の1に短縮されるんだっけ。
64版の受身をボタン連打に頼っていた事をDXで思い知らされた
だんだんと弱キャラに愛着がわいてきた
友達と戦うときもネス(←まあ最弱クラスでは無いが)とかばっか使ってる
ゲッチとリンク親子のJ下Aって似てる
地面に刺さるとこまで一緒
ミューツーが最弱じゃね?やってておもしろくもないし
やってても面白くないと言うのは人それぞれ
最弱クラスであるのは確か
何度も何度も調整してもミュウツーがあんなんだから
よっぽどキャラの調整って難しいんだろうな
M2よりピチューの方が俺には使いづらいな。
100万回既出だと思うが、ヨースター島の一番端に敵が攻撃してこない地点があるんだな
ミュウツーの魅力はなぁ…
テレポートと下A連打にあるんだ! カッー!
467 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 18:17:04 ID:AU3z6/I2
でっかい乱闘⇒フラットゾーン⇒緊急回避を同方向へ2回連続
これ試してみ
俺ファルコン愛用してるんだがキャラのランク的にはどの辺かな?
復帰に難が有るがなかなか強いと思うんだよな
CPUがガードしてくれんから、敵ガード崩しが取れない件
これだけのためにコントローラー買うのも馬鹿らしいしぬるぽ
そういやCPUって状況によっては何故かシールドをずっと張り続けて
勝手にシールドブレイクする事無かったっけ?
ようつべに強キャラに立ち向かうM2の動画あったな。レベルはわからんが
それならようつべにどっかの外人のミューツーがMikeって外人のドンキーにボコられてる動画あったよ
強制スクロールステージでミュウツー使ってみろ
みんな移動に精一杯だから
金縛りが本領を発揮する
リアル乱闘になったことがあるがな
474 :
kasu:2006/08/02(水) 12:54:00 ID:0Z5YDPf0
改造コードきボーンぬ
アイシクル山はマジつまらん
ポケモン亜空間はアスレチックな感じでまあまあ楽しめるけど、
あっちはただジャンプして登るだけだもん
ポケモン亜空間は戦いにくすぎる
みんな必死に登ろうとする最中に
いろいろちょっかい出すのが好きだから、
俺は氷山ステージは好きだなぁ。
ピーチ最強だなその辺は
みんなが必死に登らなければいけないのに、ピーチは浮遊でおkだもんな。
時々パラソル落下速度とスクロール速度が近くなって困るときがあるけどな
近所に強いM2がいる。キツネ使われても勝つな。
相手のキツネが下手ってのもry
ロシア語でおk。
ここの人達ってぶっちゃけ強いの?
見てて強そうじゃないのは気のせいかな……?
>>483 ぶっちゃけ自分は弱いよ。
しばらくゲーム自体放置してたから余計に弱体化してると思われ。
久々にプレイしたのだが、まぁ今日はイベント戦51とその他2つくらいのタイムが縮まったから良しとするか…
俺も弱いよ
ベリハアドベンチャー未だにクリアできん
まぁ別に強くないといけない理由もないからな
俺なんか持ってないよ
>>483 多分普通だと思う
自分で強いとも思わないし、特別弱いとも思わない
たまにいるよな、持ってないのに友達のでやりまくってやたら強いやつ
俺は中の下くらいかな。
もっと対人戦を増やさなければ。
俺も普通かと
ベリハ無理だし対人戦多いけど勝ったり負けたりだし
俺は弱いよ。
でも10年後には最強になっているだろう。
次回作にはロイとマルス出さないでください
CPUがやたら強いんです
>>493 ロイやマルスのCPUはスマッシュやカウンターをほとんど使ってこないからむしろ楽だと思うけど・・・
次作ではマルス弱体化しろ!性能良過ぎるんだよ!
俺の持ちキャラになんてことを……!
FOXとかシークも弱体化キボン
64版→DXの時のカービィのように
マルス辺りは悲惨な事になりそうな気がしないでもない
>>493 寧ろCPUとしては最弱クラスじゃないか?
ここ来て自分が使ってるキャラが強いと知った。でも弱いから意味無さスorz
てか思ってたんだけど、カメラは別モードじゃなくて、対戦時のポーズ中に使えた方が良い希ガス…次回作では実装キボン
ファルコ愛用してるんだが
強者の動画見てると異常に速く見える
あれは何なんだ?
小ジャンプ乱用?
絶使ってる様子もなさそうだし
>>499 つ絶空
次回作では絶対スネイク使うわ。あと64からの愛機ファルコン。
502 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 10:44:33 ID:G/pkuiDl
ピカチュウの攻略キボン
>>501 レスthx
何だ絶だったのか
なんか違うテクでもあるのかと思ってた
クイックブラスターじゃないのか?
いや、移動速度が速いってだけだからクイブラじゃない
動画だからちょっと飛んでたりして異常に速く見えただけかもしれん
マルスとシークって性能以前にそもそも参戦できるかどうかが非常に危うい立場だと思うんだが
マルス…ロイやアイクといった競合相手の存在、初代ロードという点はでかいが
シーク…新作にいない、リンクがトワプリ仕様なのにゼルダが時オカ仕様ってのも
二人共使用人口多いから削除されたらかなり荒れそうだ
>>498 それは同意かもしれん
対戦中にこそ予想外の変な物が撮れたりするしな
>>499 ステップとかジャンプ急降下とか着キャンとかを使いこなして
とにかく無駄な動きを可能な限り小さくしてるって事じゃね?
その分やたら速く見えると言うか
仮に出たとしても弱体化されてて誰も使わなくなると
>>506 マルスよりも
発売前の新作から登場!ってくらいのウリしかなかったロイの方が危ういと思うが
510 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 17:34:48 ID:G/pkuiDl
マジでピカの攻略希望。
持ちキャラで、決めコンボ等を知りたいんです。
上スマでもしとけ
>>506 マルスよりもロイが消えるだろ
初代主人公だし
本当にここの人弱いな……連携とか知らないのか聞きたい
ファルコンとかM2二回(以上)投げとか出来るの知ってる?
まずスピード2倍の乱闘で、アイテムをウサギ耳と金属化だけにして、4人対戦で99機に設定して
ファルコンだけで対戦をしてみるといい。
阿鼻叫喚・・・
↑ステージはビッグブルーかマスターハンドの出るところがおすすめ
>>514 こいつは投げ連の事いいたあたのか?
と、釣られてみる
なぁ皆はテンプレみたいな動きは当たり前のようにできるのか?
ようつべ見てたら自分に絶望するorz
絶空とかコンボとかなら出来るけど実戦で上手くずらしや壁受け身が出来ないレベル
リフコンが、続かないんだがコツとかある?
1、2回はできるが何回も連続でやると絶対失敗が出てくる
強さを求める事も一つの大きな遊び方だけど
それだけじゃない人も多いんですよ、と
524 :
なまえをいれてください:2006/08/05(土) 22:39:37 ID:vqNcnMTF
すいません。絶空ってなんですか?
>>524 絶空中緊急回避の略だったかな、忘れたが
地面すれすれのところでななめしたに空中緊急回避して地面に着地するとめちゃくちゃなスピードで地面をすべれます
これを応用して
ジャンプから即斜め下に空中緊急回避して地面に着地することでめちゃくちゃなスピードで地面をすべるテクニックのこと
これを絶空とよんでるみたい
この状態はN状態なので攻撃を行うことが可能
主に位置補正、お先がけつかまりに使われます。ルイージで試してみるといい
まぁぶっちゃけこんなテクニック覚えるよりは立ち回りとか着キャンとかガードつかみとか覚えたほうが強くなれる気がするけどな、俺は
覚える必要なし
とだいたいわかってくれましたかね・・・日本語へたくそでスマンナ
ダッシュして敵の前で絶。
タイミングずらすのに最適。
最近はほぼ全キャラで絶必須っぽい傾向
どうしてもいらないのはリンク(大)とクッパとガノンのみだとか
フォックスは絶いる気がする
リフコンはかなり使いやすい技だし
ところで
>>5のフォックスのようつべ動画の
アドベンチャーモード速攻クリアしてる奴すごすぎね?
絶空とかガーキャンなげであぼんだろ
実戦では役に立たん
早いったって見きられる早さだし
つか友達強すぎ……シークなんざ触るのも難しいw
ガーキャンと絶妙な緊急回避
投げからのコンボ
全国大会があるならかなり行くな
行ってしまえー
あれだよな
普通に大会とかで優勝するような人より強い人はいそうだ
ただ大会に出てないだけで
>>528 sugeeeee
クリアすんの速すぎる
>>529 狐と鳥だったら絶はいるぞ
リフコンのためにな
リフレク当てたらこっちのものだからな
対人とかだって隙なんていくらでもある
隙がなければつくればいいし
わかりやすい釣り乙
まぁ釣りだろうな
アドベンチャーの動画はpar使ってますよっと
最後まで見れば分かるだろ
絶使えないけど狐使ってます><
絶が使えないならクッパ使えばいいじゃない
勝てないけどな
つ【リンク】
リフコンとか無理
リフレクターでふっとんだ距離の方が
絶で滑れる距離より大分長いと思うんだけど
その辺はどうすんの
頑張る
自分もずっと狐使ってるけど、出来ないよ。絶とか最近このスレ来て初めて知ったし。
時間無いけど今ちまちま練習してる。スマデラ自体一年はブランクある品。
542 :
なまえをいれてください:2006/08/06(日) 23:17:10 ID:wwwJ7XPJ
誰か絶とリフコンの意味を無知で阿保で弱い私のためにまとめて下さいorz
ググレ
544 :
なまえをいれてください:2006/08/06(日) 23:21:37 ID:wwwJ7XPJ
ベリハオールスターがどうしてもクリアできん
意外にもアドベンチャーを先にクリアしてしまった
難易度的にはオールスター>>>アドベンチャーでFA?
意外にも、っていうか普通にそうじゃないか?
久々に来たがいつもの人がいなくなってるな
>>544 俺が前に出した ID:lwWwWaNm と良い勝負だな。
まあレブスマ見ればいい。
絶空出来たらでかなり攻め方増えるからねー
遊撃とか若干やりにくい気がするね。
絶空って身についてても実践で使うのはなかなか難しいな、うまい人は使いこなすんだろうけど。
マジ使いどころがわからんな
実際実践だと絶の存在自体忘れてるってのもあるけど
絶を癖にすれば自然に出るぞ
ステップと合わしてフェイントとか
ダッシュと合わせるとダッシュのスピードで突っ込んでスマッシュとか
フォックスならリフコンに使うし
リフコンはリフ当てたらこっちのもんだからな
ダッシュ>相手技を振る>絶空でバックして回避>絶空して投げからコンボ
みたいな揺さぶりかけれるじゃん
数々のゲームをやってきたがスマブラというものは一番飽きん。
確かに飽きないね。
今だって1時間CPU相手にタイマンやっても飽きないし。
うむ
CPUと乱闘やるのも今でも楽しめるし
いや一時間はさすがに飽きる。
人間相手なら何時間でもやっていたいが
まあ、それは個人差の範囲だろうから。
ミュウツーを使いこなしてるやつを見ると惚れる
人間相手でも乱闘はいらいらするな。俺の獲物横取りしてんじゃねーって叫ぶし
4人乱闘だといつも遠距離ミサイルな俺サムス
>>561 あるあるwwwwwww
特にCPUとチーム戦やるとうぜぇ
俺がダメージ溜めた敵を勝手に落としやがってwwwww
当然の話だがCPUは立ち回りが読めるからなぁ
マルスロイリンクとか投げ多杉
ゲムヲは絶対最初はダッシュAだもんな
ルイージは復帰がアホ
ファルコンやガノンは崖を背にしてジャンプしてれば上Bして自滅しちゃうし
ゼルダの下A×nとか遊撃の弱パンチ×nとかは未だにはまるけどな
早くネット対戦がしたい…
ファルコのリフコンが使いにくい
上に飛ぶ距離が%に依存するから
キャラによっては上に飛びすぎて追撃できねぇ
旧プププランド出すのにターゲットを壊せのプリンの最後の4個がクリア出来ないんだけど、何か上手いやり方ない?
ちなみにようつべのクリア動画見たけど、無理。
誰かやり方お願いしまつ
飛びながらはたく
飛距離足りないならはたくで稼ぐ
>>567 サンクス。
今日は遅いので明日挑戦してみます。
もしかしてようつべの動画PAR使ってる?
知ってる人多いけど、空中ではたくを出す際に斜め上に入力すると少し浮くよ
失敗すると歌う発動して死ねるけどね
なるほど。
あと、攻略本は任天堂のが1番いいですかね?
出来れば技の名前なんかも書いてあるやつ
攻略本は知らないが
ようつべ動画はほとんどがPAR使ってる
>>1にあるフォックスのアドベンチャークリア動画もPAR使ってるな
上に数字でてるし
あんなのPAR使わないでやってたとしたら完全に異常だぞ
確かにな
あんな操作精度の良さはありえん
絶リフっぽいの速すぎだし
マジで?あれPARなの?
なんかガッカリなんだけど
スタッフロール見ればPARだって分かるだろ
スタート押して高速にしておきながら全発ヒットとかwww
いきなりだが、なんかおもしろい対戦ルールとかある?
自分はハンデやらふっとび率いじって、「○○を守れ」とかのシチュエーションを無理矢理作ったりしてるw
ところでここの住人はPAR使ってる奴居んの?
自分は面倒くさいのと、何よりそういうの嫌いだから遊びでも使わん。
ポケモン以外は使わない
>>577 前に使ってたけど、すぐ飽きた。
そういえば最初にやった時、全キャラ全ステージのコードを使ったな。
やっぱり普通に対戦するのが一番面白い
タイマンもいいが4人でチーム戦とかも捨てがたい
PARは一時の優越感って感じらしいな
普通に対戦して腕上がるのを見るのが楽しそうだ
文変だ
腕上がるのを見る方が○
腕上がるのを見るのが×
PAR何てキャラごとのデータ解析にしか使ったことない
露骨に弱キャラ強キャラが分かれてて物凄く萎えた
俺はPAR使って4人戦するの好きだけどな。
スマブラDXでやるのはファイヤーボールとかファルコンパンチとか
のB技が連射できるようになる奴。
ゲームバランスは糞だがこれはこれで面白い。
全体攻撃はさすがに糞過ぎてやめたが。
強い人同士の体力制バトル見てみたい
>>583 まぁそれはプレイしてても普通に分かるレベルだしなぁ…
どう調整しても強弱の差がある程度出るのは仕方ないだろうけどDXはちょっと酷い
>>586 細かなデータ面ではっきり分かれてるからな
絶対に狙ってやっただろと思うぐらいに
589 :
なまえをいれてください:2006/08/10(木) 12:46:38 ID:kUHMX1hg
チーム戦
ストック33
制限時間40分
プレイヤー赤 CPU全て緑
プレイヤーマリオ1P CPUヨッシー2Pクッパ3Pルイージ4P
プレイヤーはハンデ1 CPUはハンデ3レベル9
アイテム全てあり ふつう
舞台ヨースター島
けっこうおもしろい
一撃死モードがいいよ。
立ち回りと着キャンってなんですか?
初心者くんは帰っていいよ
とりあえずググレ
着キャンはともかく立ち回りがわからないとは…
さては外人さんですね
日本語勉強中なんだよ
きっと
か…カリってなんですか?
お前親切だなwwww
超乙
でもせめてhは抜こうよww
602 :
597:2006/08/11(金) 09:18:25 ID:HyO0Taua
でも肝心のカリが乗ってなかったな。俺はチンコ画像でも貼ってくれたのかと思ったぜ
スマブラDXね。今からやってみるか。
テンプレ見てみると知らなかった小技もあったし。
どうでもいいがこれ俺の近くの古本市場で四千円台キープしてるんだが。ほかのはすぐ安くなるのに。
>>603 そりゃあもう、買い取りがずっと4,000円なんだもの。
新品だとまだ5,000円以上してるし、ダントツの人気って奴だな。
売る奴が少ないんだろうな
このゲーム
今世界で一番面白いゲームだと俺は思ってるんだ
俺は確信してる。
俺も確信してる
そしてXはDXを超えると思っている
そりゃ越えなかったらおかしいだろ
つながるのに
>>609 バランスが糞だとか、バグ多すぎだとか
そういう事態になれば分からないぞ。
611 :
なまえをいれてください:2006/08/11(金) 19:01:06 ID:O/xa/pvD
あ、たぶんラグがひどいってのはあるだろうな
ボンバーマンオンラインもそれがかなり問題
まあでもオフラインを下回ることはありえない
超必が糞ってこともあるしね
DXよりゲームスピード落ちるって言うのが個人的ネック
あとはキャラ増えてくれれば…
ってかねDXみたいなスピードでオンするのは
かなり難しいぞ
あんだけ早いと普通にラグも起きるからな
スマブラを快適なオンにできたら、かなり技術はあると思う
ってかスマブラはラグあると致命傷だからな
よくオンにしようと考えたもんだ
スピードはスマブラ以上デラ未満だって言ってたよね
中途半端になって
クソゲーにならないといいな
スレに飛んで
文読んで怖かったので逃げますた
619 :
602:2006/08/12(土) 00:26:20 ID:/NBi2d0G
女じゃないけど...わざわざありがとうね
>>617の
>嫉妬に狂った女が、切り取った夫の○○○を熱湯に入れて接合不能に(ry
やりすぎじゃね?
男が女の穴を釘バット突っ込んでグチャグチャにして、
熱湯注ぐようなもんじゃん・・
男にその感覚はねえなぁ・・・・
夏ですか
夏厨
夏休み中の学生。
(真性)夏だなぁ厨
夏厨を見つけると意味もなく「夏だなぁ」と書き込む人。
去年の夏厨である可能性が高い。
夏だなぁ厨叩き
夏だなぁ厨を叩く人。
去年の夏だなぁ厨である可能性が高い。
偽夏だなぁ厨
叩かれるのを承知の上で「夏だなぁ」と書き込む人。
(目的は夏だなぁ厨叩きを釣ることで上位の人間になった気がするから)
去年の夏だなぁ厨叩きである可能性が高い。
ここであえて
夏厨と共に現れる夏だなぁ厨
夏厨禁止よー!!
ここまでスレが腐るのを初めて見た気がする
この程度で腐ってるってか?
腐ってるというか腐りかけのが正しい気がする
まぁどうでもいい
コピペ貼っておいてなんだが、
以下、スマブラの話
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
そういうときはID変えてからが良いと思うよ
そんなことよりしりとりしようぜー
633 :
なまえをいれてください:2006/08/12(土) 20:48:57 ID:4xabt1k5
しりとり→リンク
クッパ
635 :
なまえをいれてください:2006/08/12(土) 20:56:41 ID:4xabt1k5
パクティオー
おまいらそんなことやってる暇があるならスマブラやれ
637 :
なまえをいれてください:2006/08/12(土) 21:15:20 ID:4xabt1k5
冷静になれよ。毎日毎日スマブラじゃ疲れるんだぜ。
ゼルダよりシークの方が良くね?
普通の見解じゃん
どう見てもこのゲームはスピードキャラマンセー
すまん質問させてくれ。
デバッグモードに関してたが、ギガクッパのスケールを1.7倍にさせて
5対1の戦いをやりながら気付いたんだが
LとかR押しながら十字キーいじると画面が変化するよな?
攻撃判定が出たり、変なメーターが出たり、背景が真っ白になったり。
これについてまとめたサイトないか?
ピカってスピード系の中では割とバランスとれてるキャラだよな
642 :
なまえをいれてください:2006/08/12(土) 23:03:54 ID:olNwAzj6
ピカチュウって強そうなんだけどなかなか上位にはいないよな。なんでだろ?
フィニッシュ力に関しちゃピカイチだし、復帰性能もそこそこいいのに何で?
遊撃に勝てなさそうなのが痛いのか?でも遊撃無理でも強いキャラいっぱいいるじゃん。
ピカチュウは横Bが改善されればな…それでも充分強いが
ピカ以外のスピードキャラが強すぎたんだよ
復帰力高い、サマーソルトのフィニッシュ力の高さ、スピードなかなか
強いは強いが上位互換的な狐の存在が…
つか狐ソルト飛びすぎなんだよね、滅茶苦茶狙うチャンス多いのに
狐はもうね
速いし攻撃繋げやすいし吹っ飛ばしやすいし復帰力あるし
648 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 09:04:43 ID:DQOOMoL0
弱点は操作がムズいこと
狐の空中技糞すぎる。次回作では弱キャラに移行希望
ネス並に弱体化したりして
ネス使えねぇ…
64
ネス強
カービィ強
DX
ネス弱
カービィ弱
これをみるとまさかな
桃…更に吹っ飛ばされやすくなる、ドレスエッジは存在自体を消される
狐…サマーソルトが大して飛ばせなくなる、スピード、リーチも激減
隼…クリスタルに参戦枠を奪われカット
シーク…新作にいないのでカット
マルス…ロイのような性能に
よし、これでいこう
クリスタルwww
マルスは・・・
「剣が当たったところによって性能が変わる」っていうのを廃止にすればいんじゃね?
劣化リンクになっちゃうかorz
クリスタルのせいでファルコ消えたら発狂する
まだ
ファルコ→ウルフなら許せる
カービィソルトは的中してもそこまで強くないのに的中させづらいのはなんでだぜ?
657 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 14:29:08 ID:DQOOMoL0
ボンバーマン参加希望
658 :
ひのらまてくにく:2006/08/13(日) 14:30:11 ID:cad5CxI0
スパイダーライダーズ参加希望者です。
ここはドッペルゲンガーが多いインターネッツですね
カービィは慣れればかなりの強キャラになる。
ネスは絶望的
>>662 俺はその逆だな
俺のカービィの弱さは絶望的なんだぜ
ネスがかなりの強キャラだな
思ったんだがリストラにあうのは子供リンクは確実だと思う
リンクのデザインが変わったから、子供リンクが出たら逆に不自然じゃね?
トワプリ仕様リンクと時オカ仕様子供リンクが居たら何か違和感ないか?
子供リンク使いにとって不安な要素だわorz
俺的にリンクよりヤンリンのが使いやすいんだけどな
というかフットワーク軽いから使いやすい
まぁ滅多に使わないから消えてもいいけど
リストラされそうなキャラってモデル換えキャラ全員じゃね
ピチュー、ドクターマリオ、こどもリンク、ガノンドロフ、ファルコ、ロイ
あとついでにミュウツー
ミュウツーは続投すると信じてる。きっと強化されて帰ってくるはずだ
ピチューとミュウツーは別にいいけど他のは困る
キャラゲーなんだからキャラ減らしたらあかんだろ
668 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 20:04:26 ID:DQOOMoL0
ガノンはオリジナル化して帰ってきそう
シークはきえそう
そんかわりゼルダ強化で
狼さえ入れば…ねぇ
やっぱガノンは出るならオリジナル化だよね。今のじゃファルコンのほうが爽快感あるもんね
ショタ要素は必要不可欠
ガノンもファルコンも両方使う一ユーザー的にはガノンはコンパチキャラの中で屈指の出来だと思うが
ファルコンにはない良さが沢山ガノンにはある
ガノンは案外使用人口多いしな
ってか、昔だから忘れたがガノンの第二形態みたいな奴でいい
ファルコンのひざ気持ち良すぎ
マルスの声かえてほしい
マルスはDXで初めて知ったから、あんまり違和感ない
緑川というだけで拒絶反応を起こす奴がいるからな
マルスの声はどうでもいいけどあの性能をどうにかして欲しい
前作→DXのネスカービィみたいに強さが真逆になるのは勘弁だがな
カウンターと投げとスマッシュを弱くして
カウンターってウザイが強い訳じゃない気が
ロイのは下にかなり落ちてくが
まぁ投げは遊撃がかわいそうだな
というかマルスは万能すぎ
スピードあるし攻撃力あるし
剣の先端に当たるほどダメでかいから遠くから攻撃でも強いし
空中戦もこなすし
漏れのファルコをクビにしたら許さんお(#^ω^)
カウンターの受け付け時間が長いんですよ
Xではロイのエクスプロージョンは原作通り炎を飛ばして欲しい、まぁ飛ばすというか炎柱を発生させるというか
チャージ時間で威力と射程が上昇するみたいな
いやロイの浪漫ぶりを高めるなら逆に射程はチャージするほど手前に近付く方がいいか
即出しだと遠くがちょっと燃えるみたいな、で最大時はもうエンテイばりのサイズの炎を…
つかマルスとロイのBボタン技ってスマブラでの後付?
スマの後にやった封印が初のFEだったが「技」という概念がなくて「ん?」と思った
・・・いや、ステータスの話じゃなくて。
それ以前にロイは消えます
687 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 19:19:43 ID:eMI3t2bD
まあどっちにしろ買う予定ないからいいや
>>676 OVAの声と一緒だよな
桜井はそういうの結構忠実なんだよな
>>685 そんなのほとんどのキャラがそうだろ
フォックスだって原作ではファイアフォックスとか使わないし
カービィ弱いかなぁ?
カービィの的の小ささと五段ジャンプを舐めてはいけない
攻撃なんぞアイテムで結構どうにかなる
生き残ればいいんだよ?
最後のタイマン以外まともに組み合わなくてもいいゲームなんだからさぁ
>>688 市村さんが映画、アニメスペシャル、そしてこのゲームと
3回もミュウツー役を引き受けてくれるとは
>>688 ファルコンもだよな
ガノンとかは原作では使ってないってだけかもしれんが
というかFE本編にカウンターがあったらやばいと思った
カービィは復帰阻止がやりやすい。
場外の下らへんで潰しても復帰できるし。
ネス…PKサンダー奪われたりメテオの的だったりPKクラッシュ出せても反撃で乙
復帰能力の低さなら誰にも負けない
ミュウツー…色々もっさり、意外と戦えそうで意外と戦えない
見た目のハッタリなら誰にも負けない
クッパ…なにもいうことはない
存在の薄さなら誰にも負けない
個人的な三弱、こいつらに比べれば他のやつは大分マシ
ところでおまいらのルール設定何?
俺は兄弟とやる時は必ずアイテム無し。
ステージも終点や戦場みたいなシンプルなやつばかり選ぶ。んで飽きてきたら神殿とか選んだりアイテムも出す。
ラストはマイキャラ4人を選んでトーナメントで総当たり
いつも仲間内でやる時は
「スーパーサドンデス、吹っ飛び率二倍、機数五十機、アイテムたくさん」でやる
スリルがたまらないw
ストック3、アイテム無し、ハンデ無し、吹っ飛び率1.0倍
ステージは終点のみで、タイマンから乱戦まで。
ステージ選択方法をランダムにして、ステージのスイッチを終点だけにすると楽でイイ
697 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 23:47:42 ID:tJEKbje5
クッパ:
もうちょい技が強くてもよかったんではないか。
ガノンくらいの強力さがあればなかなか使えるキャラになれた。
ネス:
ぜんぜん強い。復帰がうんこのキャラは腐るほどいるだろ。
空中ジャンプが長いぶん、ドクターマリオとかよりマシ。
もうちょい素早ければかなり強いキャラになったと思う。
ミュウツー:
重ければ強いよ、こいつは。
ゲームウォッチ:
重ければ強キャラ。
カービィ:
ハンマーが糞。
ミュウツーは重くても強キャラにはなれんと思うぜ
今よりちょっとマシになる程度
ミュウツーは重さよりももっと重要な問題がある気がするがこれといってピンとこない
クッパは攻撃中に吹っ飛び耐性がつけば一気に化ける可能性もある
ネスはPKサンダー体当たりの威力くらい前作並みにして欲しい
カービィのハンマーは出を早くするかクリティカルヒットの場所増やさないとどうにもならん
ミュウツーは海外で予想外の人気だったらしく強化される可能性は高い。
あとサムスが能力的ににかなり優遇されると予想。
ミュウツーの戦法といえば横Aとかのリーチ長い技で
攻めていくしか思いつかない
投げは吹っ飛ばし力あるが対人では
簡単にはつかませてくれない
軽いしスマッシュ使いにくいし
まぁ投げさえできれば強いけどな
ガーキャンぐらいしか思いつかん
後は復帰力いかした迎撃もいいな
何にせよ全体的に見たら弱い
>>694 アイテムは俺も出さない。
ストックは5とかでちょこちょこ変えていく。
時間ある時はもっと増やすけど。
ステージは神殿ばっかりだな・・・
終点も相手によってやるな。
>>694 >俺は兄弟とやる時は必ずアイテム無し。
>ステージも終点や戦場みたいなシンプルなやつばかり選ぶ。
兄弟ではやらないけど、他は全て同じ。
ミューツーとか強くなってもつかわんし
やはりファルコン
ゆめりあっぽく
ネスより復帰がうんこのキャラなんていないだろ
ネス以上に復帰を邪魔されやすいやつはいない
大体サンダーが強かった64の頃ですらやり込んだやつからすれば
復帰能力低いといわれたのに弱体化したDXなんて話にならないよ
誇張抜きで距離関係なく飛ばされたらほぼ死だぞ?
アイテム無しとか馬鹿じゃねーの。桜井を悲しませて何が楽しい?
トーナメントが多いんだが、ストック1、アイテム少なめ、
久しぶりに評価制してみたら、なかなか面白いな。乱戦になるから、目当ての評価が狙えないw
すまん、途中送信しちまったorz
トーナメント云々は
>>694へ。
ストック1、アイテム少なめ、ハンデ&ふっとび率はいじらず。
シンプルだがつまらんルールだな…
ネスのPKサンダーは自分に当てたとき以外で消えたときは尻餅落下しない、ってのはどうだろうか
711 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 13:32:04 ID:vtvU+AP2
ネスの復帰が糞なのは明らか
713 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 13:55:19 ID:xchWLNWw
PKサンダー単体の強さをもうちょっと上げてくれ。
というか上Bはフォックスのみたいに自由に方向決めれる奴でいい
もちろんグラはPKサンダー当たった後の奴
威力は低めで
715 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 18:14:16 ID:rbb7vT0g
ファイアネス
地球を救ったつおい子なんだからもうちょっと強くしてくれたってosz
ジャンプ技強いじゃん
>>716 マザー2の中では断トツの強さなのにな・・・
ネス ポーラ ジェフ プー
HP920 HP250 HP330 HP460
PP760 PP280 PP 0 PP186
今の時代、超能力少年なんて
721 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 22:29:37 ID:O7VFxg9G
毒マリどうなんだ?(最近愛用してる黒がお気に入りw
722 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 22:51:34 ID:rbb7vT0g
ドクマリはかなりの高確率でリストラ
ですよね
>>706 サンキャン、空中緊急回避の性能の良さ、崖捕まり範囲の広さ・・・
これらを考慮するとヨッシーとドッコイドッコイと言った所じゃねーかな?
まあ、軽い上にヒットストップ時間も激長だから結局、ヨッシーよりも遥かにアレだけど・・・
ま、全体的に糞キャラだよな・・・ネス、M2、亀は
必殺技性能とヨーヨーが足を引っ張ってるな
下スマが使い物にならないのはかなり痛い
ネスは決め手に欠ける
唯一のメテオもあの発生速度、PKフラッシュの実用性の無さ、短い手足による短いリーチ、飛ばされたら糸冬
救いようがない
というか制作側は何故PKフラッシュなんて入れたんだろ
ネタがなかったのか?
あんなの実戦で使える訳がない
PKフラッシュ出してる間も動けたら
ちょっとは使えそうだが
ロイでオールスターのベリーハードやってるんだが難しいな。
PKフラッシュは復帰する相手に向かって出すと相手はかなりのプレッシャーになる…かも
そもそも俺ネス使わないけどな。友人のマルス使用率があまりにも高いので
そんな俺のお気に入りキャラはサムスとG&W
ミサイル最高!
この流れ、ネス使いの俺にとって許せん流れだな
PKフラッシュも慣れたらほぼ確実に当てられるんだけどな。メテオも然り
復帰も極端から下or上から復帰しようとすれば撃墜もされにくくなるしな
まあ、下スマは使わないな。上スマはコンボの一部に組み込んでるから使ってるけど・・・
要は慣れだ
俺にとっては狐とかよりも使いやすいぜ
>>730 PKフラッシュをほぼ確実に当てるってのをkwsk
それによっては俺の中でのネスの順位がはね上がる
>>731 説明しにくいが・・・
やっぱ、練習あるのみって感じかな
復帰阻止はメテオorPKフラッシュだしな
前者は乱戦で後者はタイマンで、って感じ
個人的に復帰阻止はPKフラッシュのほうが決めやすいな。特大当てられるしな
上から降ってくる敵にも当てようと思えば当てられる、と思う
慣れれば走りジャンプ→PKフラッシュして別の足場に行きつつPKフラッシュを当てる
見たいなことも出来るな
うん、やっぱ自分の行動を説明するって難しいなorz
>>728 おれはリンクでクリアしたんだがコンテニュー30回ぐらいしたな。
>>732 やっぱり復帰阻止に使うのか。まぁそりゃそうだよな
>>734 まあ、そんなに使う技ではないのは確かだけどな
入り組んだコースとかは使うけどな。グレートベイとか神殿とかは阻止以外にも使ってるが・・・
終点とかは復帰阻止以外にはあまり使わないな
場所によってコンボ変えてるんだ。俺
てか、久々にやったらかなり腕の落ちっぷりに全俺が泣いた
ヨッシーが一番使いやすいんだな。俺
>>734 凄いバグ技があるの知ってるか?>ネスに
多分だが、キミの中でのネス順位は跳ね上がるだろう。
バットで全体攻撃出来たりする。無敵の鎧も纏える。
もっと掘り下げれば、ネスは最強キャラになるかも知れない。
つまり、ここのネス使いにも、ネスのバグ技攻略して欲しいんだ・・
それPARでしょ
前からネスのバグとか騒がれてるが
聞いた事もないんだが
>>735 対人だとフェイントしたりするからPKフラッシュ当てられなくね?
フラッシュとか先読みでも無理じゃね?
>>738 混戦のところに一人離れて撃って漁夫の利してウマーだったり
ドンキーのジャイアントパンチと用法は似てるといえば似てるかも
>>739 復帰するときに先読みはよくするよ
崖を狙ってあとはキャラごとに戻ってくる時間を予測して・・・って感じ
ファイアフォックスとかだったらタイミング掴み易いしな。あの要領でドカンと一発
んで、プリンとカービィの多段キャラにはメテオを使ってる
>>738 ふむ。
>>182が貼ったヤツの先のFORに有ったよ・・
詳しい説明が・・・
まだ有ると思うけど・・・。
>>733見て思ったんだがみんなコンティニューする?
俺はストック3で固定して全滅したら絶対にコンティニューしない。
何かそれでクリアしてもクリアした気にならないんだよな、一回やられてる訳だし
しない
ノーミスクリアを目標にやってるな
CPU戦の時はストックよりメテオを決める事しか考えてないのは俺だけでいい
もどき系から横、特殊、基本とにかくメテオ、とか言いつつ未だにマベコンと子どもリンク下突きの成功率が微妙。
両方ともマスターしてる人なんかコツないか
メテオ擬きは総じて発生が速いな
CPUはあり得ないメテオ返しばっかりだよな
あれ、どうにかしてほしい
人間技じゃないだろ
シールドリフレクトとかもいえるけど
ネス弱いwww
CPUは狂っている
メテオ返し然り、シーリフ然り、ジャストディフェンス然り
>>745 カービィとかプリンとかにメテオしたらよりありえなく感じる
サンダークラッシュの性能はホント低いよな
大して移動しない、速度遅い、威力&吹っ飛び少ない、隙でかい、判定弱いから簡単にカウンター喰らう
でタイミング、方向ももろバレ、これはもう使い込み云々ではどうにもならん
しかしCPUは空中攻撃には全く無防備
この極端差を何とかして欲しいな
スタッフ同士の対戦を記録して
その攻撃パターンを元にAIが動く
なんて事はできないの?
自分の動きを学習していくCPUが欲しい
自分の癖も見付けられるし
>>755 俺の勘違いだろうが、1のCPUが強くなってる感じがする事がある。
普段はニードルキック使ってこないCPUが多用したり、1でたまにメテオ見れたりもするし。
三年くらい前やったのより強い。ロムが違うけどverによってCPUの強さが違うとかあったら面白い。
俺が下手になった事は断じてないうん
サムスとか弱点あるわけ?
落下が遅いのがちょっと嫌
あと上スマが使いづらい。それ以外は概ね満足
投げに弱点を感じる。
リンクの方が断然使いやすい。
復帰もそう。
ビーム出るのが遅いからファルコンやガノンに踏まれる。
リンクのフックショットの方がいい。
最初からフォックス使っててマルス→ファルコと使って
使用キャラもこの3人だから
落下速度遅かったり空中横移動も遅かったりすると
やりにくい
特にシークとか使えない
どうしても癖でSJ接近してしまう
761 :
なまえをいれてください:2006/08/16(水) 22:32:02 ID:3238NoQO
シークでもSJ鉈とかよくやるじゃん。
俺は早いキャラとドンキーしか使えない
あとはN攻撃が使えないことだな
投げはリンクには劣るがホーミングさせればそれなりに許せる性能にはなる
浮遊感と空中での下方向の攻撃の弱さから素早いやつにお手玉にされるとなかなか戻ってこれない、
そのまま持っていかれやすいってのが最大の弱点
あのメテオかっこいいから好きだけどな
緊急回避の時間が長いのも嫌な点だ
ミサイルあるから許すけど
対地 対空が苦手だ
ベリーハードの1・3の時の相手ってレベルと耐久性はどのくらいだろう。
レベルは9だろうけど、耐久性も最高値か。
最近はレベル・耐久性9で終点で1・3やってるけど、まだまだ10回に1回くらいしか勝てない。
これが安定してきたら上達したって事?
CPU戦はあてにならん
対人戦やったほうがいい
そんなにしょっちゅう対人戦も出来ないでしょう
それもそうだが20回のCPU戦より6回の対人戦の方が参考になる。気がする 数字に深い意味はないよ
CPU戦はコンボ考えるのに使うぐらいか
というかCPU戦でもテクとかなら磨けるから
アテにならない事はない
CPUで技術を磨くのはいいが、CPU戦で勝ったといって対人戦でも勝てるって事はない。という事に対してあてにならない
CPUで練習することが無駄とは思ってないよ
何か勘違いしたかな
おまいは対人前提に話していて
CPU戦はアテにならないと言っている
俺はテクの話で
対人でもCPU戦で磨いたリフコンとかみたいなテクは使えるから
テクを磨くのにはアテになるって事を言いたかった
もちろんリフが当てれたならの話だ
まぁつまり議論する以前の問題だな
ボムソルジャーも初オフで
ファルコでかなり強かったらしいし
ボムソルもCPU戦でテクとか磨いたから
CPUでテク磨くのは無駄ではないな
64版のサムスの近距離の異常な強さと、カービィのエアドリル×n→サマーソルト→☆の鬼コンボをぜひwiiで復活させてください
>>748 mjdk!?
バグに関しての
質問の投稿にレスしてた気がするが・・・
(だから、FOR本文には無かった。FORへの投稿を見てくれ)
何ていうか
中 途 半 端 な 顔 だ な
微妙〜
特別不細工でもない特別可愛くもない感じだな
性格さえ、ちゃんとしてれば
彼氏がいない顔ではないと思う
G&W技の発動遅いよ…
早いキャラにはどう対応したらいいんだ?
先読み?
しゃがみA連打でよくね?
飛び込んで来たら勝手に飛ぶお。んで軽くフルコン
やっぱ先読みか…
下A連打も強いけど、わざわざハマッてくれる友人がいない。マルスだし…
回避とJNAの性能上げて欲しい
JNAは当たれば強いが出が遅いな・・・
つーか関係ないけど、その場回避のおかげで
しゃがみ踏ん張りの存在意義に疑問を感じてきた。
用途としてはどっちも反撃のためで
その場回避→相手の攻撃を避けて
しゃがみ→相手の攻撃に耐えて
といった違いがあるが、どう考えても
しゃがみ踏ん張りの方が損。ダメージ受けるし
%が高いと自殺行為になる。
(ふっとびを抑えると同時に↓ずらしになっているため、場外に出されると復帰しづらい)
対してその場回避は「ダメージ受けない、%を気にせず使える」 からな・・・。
でも俺自身は反応が鈍いので結局しゃがみに頼ってるんですがね。
G&Wはコマ送りみたいな動きでウザいな
789 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 18:29:00 ID:t7nJr8Hs
>>787 ヤりやすいというメリットはバカにできないぞ
踏張りは技に仕込んどくだけでいいんじゃね?
791 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 20:28:48 ID:sPsUHmeM
初ピーチ戦の時ピーチにだけは絶対に使わないと心に決めた<踏ん張り
ドレスエッジの性能は酷すぎる
ピーチはドレスエッジ以前の問題
ピーチには上スマするお(^ω^)
ネスなら勝てるお(^ω^)
>>792 ピーチが強いといわれている所以がいまいちわからないのだが、教えてくれまいか?
みかえるの動画でも見てこい
798 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 07:20:42 ID:khliyj9K
>>795 お前の使い方が下手なだけ
ピーチは5強でいちばん難しい
操作になれればそこそこ強いシークや遊撃のようにはいかない
>>798 もともとピーチ使う頻度が低いからわからん。
わからないから使っている人に聞いているんだよ。
復帰能力高いわ
攻撃力も高いわ
キノピオで返したり
カブ投げたり
強すぎ
復帰力異常で飛びにくいし浮遊があってそれで空中技鬼強いから。あと投げと野菜も強い。
ふわふわしながら強い攻撃できるからガードされても反撃されんのがうんち
802 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 15:40:54 ID:944vq1lO
絶のコツがわかんね…
野菜はリンクの爆弾並に便利だからな
たまにビームソード抜けたりするし
空中で使えない必殺技ってハンドスラップと野菜抜きだけ?
807 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 20:30:13 ID:944vq1lO
いやなんでもない
808 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 21:09:20 ID:nktzdrtu
ピーチって飛びやすいは飛びやすいけど落としやすい飛びやすさじゃなく追撃しづらい飛びやすさだよね
>>773 それを言ったら1のネスを復活させてほしいものだ。
どうでもいいが俺の周りでは昔カービィ使いはネスを反則級といいネス使いはカービィを反則級と言った。
俺はどっちも使ってけどカービィの方がハメからメテオまで反則だと感じたなあの頃は。
リュウ出ねえかなカプコンさんと頑張ってもらって。
Bはもち波動拳
B↑が昇竜拳
B↓が竜巻旋風脚
さてB横はどうしよう。
スト3の上段足刀蹴りでいいんじゃね?
でもストリートファイターの権利はアメリカのカプコンに売っちゃってた気がする
横に移動する
真空竜巻旋風脚
リュウ出たら絶対リュウ使うんだけど
さすがに竜はないだろ。
技の前にあのキャラはあまりにもスマブラに合わなさすぎる
そうか?
スネークよりは合ってると思うが
合う合わない以前に格闘ゲームのキャラクターがスマブラ来てもなんだかなぁ…
って感じだ、仮に参戦してもいつも通りのリュウだろうし使っててすぐ性能的に飽きそう
空中竜巻の独特な放物線で戻ってくるとこが容易に想像できる
>>816 ああ、それには同意だな…
スマブラって格ゲーじゃないよな
スマブラから唯一格ゲーに参戦出来そうなのは、ファルコン
格ゲーでいいよもう格ゲーで
んなもん何ゲーでもいい
それにしてもスネークとか
いきなりマニアックなキャラきたよな
知らない奴も絶対いる
これは任天堂だからいいんだけど
アイスクライマー、キャプテンファルコン、ゲーム&ウォッチ
あたりも知名度は怪しいような気が…
アイスクライマーは知ってたな…小学校入りたてくらいに、友人宅にファミコンしに行ってた。まぁマリオばっかやってたけどw
G&Wはやったことあるって後で気づいたんだが、ファルコンは知らん刀…
ファルコンは64だと乱入戦が惑星ゼーベスだからメトロイドのキャラだと思っていた
てか俺サムスもネスも知らんかったし
825 :
なまえをいれてください:2006/08/20(日) 14:17:06 ID:7mNxiJ8g
こんな風に知名度が低いキャラが参戦してたんだからXも知名度が怪しいキャラでも参戦できるって訳だ
実際ネスやサムスはスマブラのおかげで人気になれた訳だし
あと俺はスネークはスマブラで知った
サムスとか海外だと凄い知名度だけどな
827 :
なまえをいれてください:2006/08/20(日) 14:35:21 ID:9uLcCIpI
石原さとみなかなかうまかったよじゅるじゅぶり
あれ石原さとみなのか?w
気持ち悪さが増してるぜ
流れぶったぎるが。
何となく三国志大戦DSから一人出てきそうな気がするんだ・・・・・・・・・
スレ違い?
激しくスレ違い
はいはいワロスワロス
スネークがスマブラの空気に合わないと思ってる人は
きっとメタルギアをやったことが無いんだろうと思う。
あいつけっこうアホだぞ。
ダンボール箱フェチだしな。
いつそんな話になったんだ。
スネークなんてどうだっていいよ だってDXスレだもんね
で、話題変えるが自キャラがクライマーな人いる?
んな奴おらんやろ
相方死んだらチッチキチーですがな
普通にいると思うが
5強候補にも入ってるキャラなんだから
838 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 07:54:03 ID:RJ6p2wPZ
5強にプリン、ドクターマリオ、アイスクライマーを入れて8強と呼ぶ
ファルコンの投げコンボで一番ダメが高い奴教えて
相手遊撃で
クライマーはどうも使いにくい
絶の滑りやすさやスマッシュの発動速度なんかを考えるとやっぱり強い部類に入るんだろうな
だが復帰は弱いと思う。俺が思うにネスの次ぐらいに
相方が死んだら上方向が弱くなるからな・・・
巷ではリンクよりヤンリンの方が強いとされてるが俺にはよく理解出来ない
リンクのガーキャン投げ、ガーキャン回転斬りツヨス
確かに
フットワークはいい感じだけど、火力に欠ける
ガキリンはCPU相手だと横スマ一段目ずらされて乙る場合が多いけど
対人ではどうなの?
>>844 あそこまでずらせるのは対人ではほとんどいない。
相棒が死んだ時のクライマーの横B連打復帰は横にならそれならに伸びる。
それでも最低クラスだけどね。
ヤンリンはフットワークいいから使いやすいけど
強さではアダルトリンクじゃね
周りでヤングのが強いって聞いた事すらない
レベル低いのかな
ヤングリンク飛ばしにくいし
ヤンリンは矢とブーメランと爆弾使ってなんぼだろ
ショートジャンプ接近しながら矢撃ったりして
%稼いだり隙作ったりして
ダッシュAとかに繋げる
15分耐久組手をやっとクリア。糞めんどくさかった!
ミュウツーかドンキー使っておけば楽だろ
ヤンリンは密かにメテオあるよな
ちゃんと下に落とすがなかなか狙えない
いや下Aのあれじゃなくてね
15分耐久、自分はカービィでクリアした…てか、ぶっちゃけクリアしてるのはカービィだけ。
15分間はちと長いんで面倒臭い。
下突きのことじゃね?
若リン下突きは普通に当てて倒してもメテオスマッシュ扱いになるという謎な技
DXでもネトスマみたいなの出来るの?
下突きの技を出した瞬間にヤンリンの体の上側にメテオ判定が出る
相手の下からジャンプでもぐり込みそれと同時に下突きをしないとまず当たらない
成功すれば相手は炎に包まれて真っ逆さま。
トレーニングで適当に60%ぐらいダメージ設定して上投げしてからやってみ。マジ決まると気持ちいい
ところで、このスレで騒がれてたネスバグだが
攻撃判定を地面に残すと投げやスマッシュなどの当たり判定を
ほぼ画面全体に出すはできたが
PKクラッシュの鎧を纏うができないんだが
0-02版ではできないの?
ネスバグとは何ぞやって人は
>>182から
ちゃた氏のブログへ飛んでくれ
そこのForネスのブログ観覧者が投稿できる
感想のとこに書いてあるから
860 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 10:57:11 ID:gKaYZprv
何? コレ!?
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
とりあえず、総合スレでは大丈夫って言われてた気がする・・(0-02版でも)
見つかったのが最近だったから、任天も修正出来てないとか・・・
俺も色々試してみるわ
止まってる相手なら8〜9割位成功するようになったが
動く相手だと難しいな。
俺は止まってる相手でも成功率5割もないorz
でも、何かこれ、まだまだ秘密がありそうだな・・
このスレ住人で色々研究してみね?
>>862 俺も最初は20回に1回とかの成功率だったけど
2・3時間やってたらだんだん出来るようになってきた。
下Aの判定つけておくとメテオが隙無しで狙えるのは大きいな。
サンダーの判定付けは64の時からほとんどネス使わなかった俺にとっては
直接崖つかまりが難しい・・・・
対人戦だと相手がこれ知ってたら上スマッシュ警戒するだろうから
そこを別の技狙ったほうがいいかも
ついでに
既出っぽいけど動画
http://www.youtube.com/watch?v=yhMdxMoGWes&NR 3分28秒辺りからこのバグが使われている
いや、崖捕まりじゃなくてもできるらしい
ジャンプして地面に向かってPKクラッシュ
ジャンプなしで地面にPKクラッシュじゃ無理らしい
つまり攻撃判定が出て途中で地面に着地して
攻撃判定がキャンセルされると鎧纏えるらしい
そんな俺は未だに鎧纏えない
やっぱ0-02じゃ無理かorz
崖離しって掴まってる方向と逆にスティック倒せばいいの?
お 前 は お れ を お こ ら せ た
みんなでネス攻略しね?
したいが
ネスバグの新たな使い道が見つからん
所詮バグなんだぜ?
ズルイぜ
つーか須磨寺は俺が最強なわけだが
シークの2連浮身ってどうやるの?
検索してみたが、見当たらない…
崖でやる奴?
ジャックのサイト見るといい
2連浮身ってその事なの?
俺はてっきり2回分移動できる復帰に便利なすげぇ小技かと思ったんだが…
俺もわからね
でも、そんな便利な技ないと思う
黄色ネスは阪神タイガースのイメージだが、
南海ホークス版ネス(緑ネス)も忘れないで欲しいよ
あ、ヤクルト版ネス(青ネス)も忘れずにwwww
877 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 08:02:09 ID:Se4CcTJ4
リンクは2連回転切りできるがな
>>864 スゲェ・・・
マニアック・・・
>>863 >2・3時間やってたらだんだん出来るようになってきた
つまり、絶空みたいな感覚か・・
>>870 超絶もアリなこのご時勢・・
バグぐらい全然良いじゃん・・
さあ、やろうぜw
>>863-864 ちゃんとダイレクト崖捕まりしてる?(崖に激突して一瞬怯むくらいのヤツ)
崖捕まり雷鎧はそのぐらいしないとダメっぽいよ?
880 :
863:2006/08/24(木) 14:20:44 ID:s+p5EyAM
さっき弟と対戦してみたけど
2,3回くらいしかネスバグ入らなかった
やっぱり実践だと厳しい
>>879 俺はサンダーのやつ成功してるがな。
あと直接崖捕まりでなくてもできることさっき確認した
3弱のM2・クッパ・ネスについて語ろうぜ
次回作で強化されます
ネスは充分闘える
ピチューもかなり弱いお
カービィもやばい
カービィは3弱より早い分まだマシだと思う
クッパはそこそこじゃない?
速いの来たら無抵抗だけどさ
888 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 18:44:50 ID:Bd1vQT1o
四人対戦で生き残るコツってなんなんだ?
突っ込んでいくと集中攻撃されて、逃げれば
「セコイ!」と言われ集中攻撃される。
いったいどうすればいいんだっ!
889 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 19:26:29 ID:Se4CcTJ4
乱闘で生き残るコツは'闘わない'こと。
逃げるのではなく闘わないというのがポイント
余計なダメージを食らうと損する
サムスミサイルおすすめ!
絶対に狙われるが、ミサイルと下スマの性能が良いので大抵残れると思うよ
復帰しやすいし
タイム制なら狩り頃を横どればOK
このゲームタイマンのがおもろいと思う
ネスは地上攻撃の性能が糞だからいけないんだ。
XではM2の下Bを自己再生に変えてほしい
↓Bといえば、プリンの眠るに攻撃判定を持たせるという発想はなかなか出ないよな
スマブラからポケモンに移った人(少数かもしれんが)は
攻撃しようと「ねむる」をだしたら HPが回復しだしたのを見て
どう思ったのだろうか
てかミュウツーにシャドウボール覚えさすとかバカだろ
何で?
てかミュウツーにねんりき覚えさすとかバカだろ
>>879 0-02じゃできないらしいよ
0-01と0-00はできるが
ミュウツーのサイコキネシスが攻撃技じゃないのが気に入りません
900 :
なまえをいれてください:2006/08/24(木) 23:49:53 ID:vNWEpy0D
酷いブリーダーに育てられたんだなミュウツー…(´・ω・`)
ミュウツー弱すぎないか?
俺が下手なのもあるが攻撃の起点とする技がわからない
せめて速ければ…
横Aか下Aで攻めまくる
シャドーボールも積極的に撃つ
ステージ外に飛ばしたら空中後ろAで迎撃
ガーキャンで掴みをしたら上Aか後ろAしたらいい
ミュウツーは投げが恐ろしく強いので積極的に掴む
前投げは使わない
ファービーが「ナデナデシテー」ってうるさいから
頭の上にマッサージ器あてて死ぬほどナデナデしたら
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。
最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
B めざめるパワー(悪)
横B サイコキネシス
下B じこさいせい
上B テレポート
>>906 それいいな
でも自己再生ってサイマグネットみたいな感じなのか
>>906 サイコキネシスは超必殺技でいい気が・・・
そうすると横Bが・・・・
自己再生使う前に受けた攻撃のダメージ分再生とか
もちろん隙があるから使いどころが肝心
M2軽いじゃん。ポケモン亜空間なんかだと
│ーーー(←巨大ポケモンの腕)
│
│ ●
│
●の辺りに飛ばされると復帰できねぇし
ん?
よくわからないが
軽いが復帰力はある
914 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 13:09:30 ID:uFpPndOv
友達のピーチに勝てないんよー。
ちなみに漏れが使っているキャラはミューツです。
誰か戦術ってやつを教えて栗ー。。。
916 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 15:02:50 ID:P3zQPpAE
>>914 キャラを変えろ。
シークとかマルスを使え。
917 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 15:36:50 ID:qz0LrRVq
勝てないのならしょうがないのでは
自分の周囲である程度強いのならミュウツーで勝ちに行くってのも面白いけど、勝てないのにミュウツーだもんな…
実戦で鍛えるか、キャラ変えるかだよ
919 :
914:2006/08/25(金) 16:09:27 ID:uFpPndOv
>>916 いや…キャラはミュウツーがいいんだょ…。
でも使いにくいんだよなぁー。
なんかコンボっぽいもん知ってる人いませんか?
強攻撃と投げをうまく使え。あと念力は使うな
以上
921 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 17:38:26 ID:7oGWk0+I
ようつべのフォックスとか見てると
ステージから出した相手をリフレクターで追撃して倒しているが
俺はヘタだから全然できん。みんなはできる?
>>908 超必はサイコブーストでおk
ピチューも本編では覚えないロケット頭突き出来たから無問題
ちなみにミュウツーは体重122Kgと決して軽いとはいえない重さ
スマブラだと超能力ですこし浮いてるって設定だったはず 飛びやすいのはそのため
ミュウツーは、相手の%低い場合はダッシュA→上スマが入る場合多い
ちなみに下A→上スマも入りやすい。下Aツヨス。空Aも割と使えるかも
投げはフィニッシュのみ上で、他は横でじわじわ。上で死なない奴は横で
復帰力は高いから、迎撃されても死ななきゃおk。
相手がそれほど強くなかったら、上Bと空中緊急回避でかく乱とかできる。
Bは積極的に。横・下Bは絶対駄目。使えなさ杉
分かりにくいが愛嬌で勘弁してくれ
投げ下→横スマッシュも強い
が、結局使えないM2
キャラ差が激しいのは残念だが、今更どうしようもないしな
でもM2は使ってて一番楽しいキャラだ
スマデラの中ではずば抜けてかっこいいキャラ
そこは人それぞれ。正に十人十色
因みに自分のお気に入りはDr.
ネスとM2は地上戦基本的にウンコーだが空中技がかなり性能いいので空中から攻めるとよさげ
>>927 俺ヤンリン。
ずば抜けてかっこいいキャラはファルコンwwwwwwwwww
まあ何が言いたいかと言うと、
>>928の一行目を言いたいわけですよ。
俺は使ってて楽しいのはヤンリン
あの飛び道具を使って%溜めるのがたまらん
932 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 10:40:07 ID:hbzjLpTK
ゲムヲとファルコンは使ってて楽しい。
キーブレードと膝ツヨスwwwww
933 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 12:55:14 ID:UvroAu0G
プリンだな
声がたまらん
934 :
914:2006/08/26(土) 15:09:41 ID:Yb33WvZm
今日、例の友達と一緒にスマブラやってピーチに勝てました!
…ですが今度はアイスクライマーを使われて吹っ飛ばされまくりです…。
スマッシュ攻撃が異常に強かったような気がします。。。
皆さんはアイスクライマーを強いと思いますか?
俺はやっぱりマルスが楽しいな
歩き方とかバックジャンプとか暗黒竜のまんますぎ
ここまでできる桜井はやはり神
ガノンで爆裂パンチしか繰り出さない俺
937 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 06:50:42 ID:v+OWxG7P
四人対戦のときにM2をつかって
テレポートでかく乱しながら逃げ回るのが楽しい。
それから、いつもどこのステージを選ぶ?
俺はタイマン→終点
四人対戦→ハイラル だな
939 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 09:25:00 ID:Mp0Csmsq
普通に使えばガノンは強い
>>939同意
ただ、他のキャラみたいに↑Aやると隙だらけになるのが何とも言えない('A`)
ガノンは使用者多いし強いよな
空中上A接近とか
CPのガノンの上Bはドンドン当たるのに、こっちが使うと全然当たらん罠。
ガノン使うと気がついたら必殺パンチのみで戦おうとしてしまうのが困る
>>942 CPUは恐らく後何秒で接近とか細かく計算してるからな
技発動までに何秒とか
ガノンのは怖いよな
あの精度は恐ろしい
946 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 14:08:40 ID:nvsOqFWS
任豚消えろ
ガノンは唯一Aボタンで相手を殺せます
948 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 17:41:29 ID:Mp0Csmsq
ガノンほどBつかわんキャラもめずらしいくらいだろ
復帰に下上B使う以外はB押さない
949 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 17:48:26 ID:Mp0Csmsq
むしろBで相手を殺せるキャラの方が少ないだろ
シークとかマリオとか無理
ファルコンとか膝ばっかり
それ単なる雑魚ファルコンだろw
ガノンはB技で敵倒せるし
むしろ優秀
下Bのメテオか
>>914 おめでとう。アイクラの強さは全キャラの中でも上の部類。
ただ切り離しと絶は必須。
アイクラは全キャラ1操作がめんどくさいキャラ。
954 :
なまえをいれてください:2006/08/28(月) 07:24:30 ID:AeSNSTfC
そりゃガノンだから下Bとかでも死ななくはないが、
普通はA技で殺す。
B技って設定的には「必殺技」
・・・の割には、A技よりショボいものも多い
リンクの爆弾とかもはや技ちゃうし
んだこらぁ爆弾強いやろが
アイテムだよなw
まぁ爆弾はかなり使い勝手いいけどな
958 :
なまえをいれてください:2006/08/28(月) 21:14:21 ID:SZvQrEik
リンクの爆弾は使い勝手がいいのかどうか悩みどころ
少なくとも64に比べたら使いにくくなった感はある
使い易くなっただろ
爆弾を使わないリンクなんて… 漢だ
DXはブーメランの弱体化が目立つな
64のままのブメ性能だったら神だったんだが
爆弾はどっちもどっち
DXではブメの弱体化により比重が増した気がする
963 :
962:2006/08/28(月) 22:27:21 ID:gHEq/FMc
まぁ爽快感でいえば64のほうが神だがな
効果音が違う
軽い音しかしないよな
久しぶりに64のやってみたら効果音が心地よかった
64だと飛び道具の強さが目立って回転斬りは影薄かったな
64リンクは剣でボム兵切り落とせたりで鬼強キャラだったな
復帰は糞だったが。
そこで閃光ですよ
64リンクの復帰の糞さは異常
空中回避フックショットでリンクは救われたな
地味に回転斬りも空中で伸びが良くなってるし
久々に64やったがDXと同じ感覚で戻ろうとしたら微妙に届かないとか多かった
そしてネス…ヨーヨーとか今のままでいいからせめてクラッシュあれに戻してくれ
いや贅沢いわないからせめてサンダーの速度だけでも
爆弾使わないリンクなんて糞じゃん
アダルトリンクはしらないが
ヤンリンは爆弾使った方がいい
だがキャッチする
というかヤンリンは飛び道具使わないとなあ
ガキリンは回転切りしかしないそれが俺のジャスティス
テンプレのレブスマ飛んだら出会い系サイトに飛んだんだけど・・・なにこれ
これは無くなった有名サイト跡地に出会いサイトが住み込むという
よくある現象です。
崖受け身のやり方がいまいち分かりません。どなたか分かりやすく教えてください。
崖でも地面でも同じようなもんだと思うんだが。
俺も出来ない。おかげでマルスに横スマくらって南無三…
崖受身のやり方は確か攻撃くらう時に崖方向にスティック+LorRで合ってるよね…?
レブスマに動画なかったっけ?
>>982 動画見ましたがやり方がいまいち分かりません。
>>983 壁にぶつかる瞬間にLかR押すだけだろ?
崖受身って要するに「崖方向にずらして即壁受身」だよな?
結局練習と慣れの問題じゃね?
ネスのバグ技ムズいね……
その割に実用性がないというなんとも
崖受身はLを押し込んだ後ずらせ
>>986 慣れれば難しくはない
が、実用性はないな
まぁ元々海外プレイヤーの中でネタになってた技だからなぁ
日本じゃ普通にやってるじゃん
投げ技が全然できません。やりやすいやり方ないですか?
敵を掴めないって事か?だとしたらお前相当なあれだぞ
992 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 01:15:32 ID:Dq0oS7Q8
ダッシュアタックキャンセルつかみをやれ
俺もDXをやり始めた当初は投げの感覚(掴みとか隙とか)が64と違うせいか
全然掴めなかったから気持ちは分からんでもない
すぐ慣れたけど
初めて真剣にピーチ使い始めたが
野菜つえぇぇ
ヨポヨボ顔の野菜が強いな
一回あてるだけで36ダメージとかヤバス
まぁ結局対人では使う気ないが
995 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 13:28:11 ID:rd21rvTK
え、ピーチって基本野菜で近づくんじゃないの?
基本は野菜でけん制しつつ近づく。無くても勝てないことはないけど
あった方が間違いなく強い。抜くタイミングミスしなければね
敵近くで抜く→敵横スマであぼん なんて無いように名
いや、ピーチを対人で使う気ないってことね
マルス、ファルコ、フォックス使いだし
ピーチは強キャラだが練習する気がおきない
ピーチは使っていて楽しい数少ないキャラだな。対人でも使うし。
4強は全員楽しいけど
でも使いにくいって思ってた落下速度速いスタフォ組みが使ってみると半端なかったんだよね
でも遅いキャラもいんだよね。
統一するのはおしい。でもぴ
1001 :
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