1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2006/06/03(土) 15:56:31 ID:fYx7OQ87
〓前スレ〓
天誅総合スレ 其の弐拾八
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131800951/ 〓天誅の歴史〓
98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS)
99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS)
99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS)
00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS)
03/04/24 天誅参 (PS2)
04/05/27 天誅参 回帰ノ章 (XBOX)
04/07/22 天誅紅 (PS2)
『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅彩女の章(携帯)
05/07/28 天誅忍大全 (PSP)
さらに『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅忍術皆伝 (携帯)
06/04/06 天誅DARK SHADOW(DS)
これから発売
06/9/14 天誅360(XBOX360)
3 :
なまえをいれてください:2006/06/03(土) 15:59:34 ID:fYx7OQ87
天誅360情報
・ Xbox360で重要視した部分は、XboxLiveを介した遊び。そこでのマルチプレイがいちばんの柱になっている
・ これまでオマケ的な扱いだった協力対戦モードを一本立ちできるくらいのものに拡充させた、という感じ。なのでオンラインでなければ楽しくないということはありません
・オリジナルの忍者を作成して自分好みの技や忍術などを修得する
・ シナリオモードに登場するキャラの声優さんはかなり豪華
・ 今回のシナリオの狙いは、時代劇の“あるあるシチュエーション”を描こうと。「これって時代劇で見たことあるよ」という場面を、自分がゲーム内で仮想体験できるような構成
・ 今回はキャラクターもまったく新規
4 :
なまえをいれてください:2006/06/03(土) 16:01:24 ID:fYx7OQ87
天誅Online
・既存のモードはもちろん最大8人で殺しあうサバイバルモード
・味方4人、敵4人で協力対戦のチームバトルモード
・さらに大幅な任務の追加、ソロはもちろん4人PTでもOKだが難易度は跳ね上がる
・任務成功時にもらえるポイントを溜めて新たな武器、防具、忍具や衣装も星の数
君だけのオリジナルキャラクターも作成できる
・党を結成し、大規模ミッションを遂行せよ!党員同士の模擬戦も可能
・大規模ミッションは今後、城の覇権をめぐりPC同士が入り乱れ戦う。
・キャラクタータイプは既存のキャラクタータイプ。今後新タイプのキャラも追加予定
・尚、レベル上げといった要素はまったく無い
ミッションや対戦モードでポイントを稼ぎ、
称号や衣装、ユニーク忍具や大規模参戦権利を得る
ポイント取得値によるレート変動システム、
・残HPやタイム等で大きく変わる為対戦は手を抜けない。模擬戦では入らないから注意だ
〉〉1
乙
乙
変なキャラ作って楽しみたいわ。
人のも見たいし人にも見せたい。
>>1 乙です ( ´∀`)つ旦 お茶ドゾー
関連スレ貼っておくね。
あと攻略スレに大規模ミッションについてのことがあったから
それも貼っとくね。
大規模ミッション
大規模ミッションマップで行う
目的は敵城の天守閣に何としても忍び込み、敵城主を暗殺せよ(※ミッションステージ1型
城に向かうまでにも様々な罠や敵軍がこれを阻む
城の周りは外堀や見張りがいるために適切な忍具を携帯だ
正面突破は難しいのであえて囮になるのも手だ
さらに敵城主を暗殺してもそれは影武者かもしれないので油断は禁物だ
尚、蘇生薬といったものは無いので死ねばスタート地点に戻される(※一定時間必要)
もちろん忍殺は健在、忍殺で仕留めるとポイントボーナスが加算される
尚、時間制限はある
>>4 >>10はネタ
360の天誅なんて全く知らない。公式すら見たこと無い
妄想であったらいいな〜と思って前スレで書いた
>>11 エェェ(´д`)ェェエ
マジかよー
すっかりだまされてしまった
嘘を嘘と(ry だった……orz
てか、前スレとか見てもだまされた人が結構多いみたいだぞ
妄想にしても、お主、妙な才能があるなw
つまり、今出てる天誅360の情報は
>>3だけが真実というわけだね
>>12 いやマジですまんかった。騙すつもりは無かった
前スレ埋めるつもりで書いたし
前スレに書いた時はどこどこのネトゲからパクって
こういうのどうよ?って書いたんだが
統合のほうでその文はコピペされてなかったみたいだ(ちなみにコピペは私ではない)
そんでたまたま360でオンラインが出来るっぽいんでその偶然が重なった
流れがちょっとアレ?って思ったんで一応
>>11書いた
でも、自分でパクり妄想しといてなんだが
ああいうのだったらやってみたい。さらに続編妄想あったけど
自分のメモ帳にでもモメっとくねw
重ねてすまんかった
テンプレの携帯ゲーム「大好評(´・ω・`)配信中」なのに何でショボン顔なんだ??
新参だからよくわからないけどつまんないってことかな
>>13前スレのどのあたりで書いた?前半、中盤、終盤?
ここの
>>3の情報が出る前に書いた?
>>4も
>>10もネタだったなんて信じられない。
すごくリアルっぽいよ。
>>1 乙
こないだ初代天誅の1面やって、敵の見張りサムライから逃げてたら
すぐ後ろで「ぎやぁぁぁああぁぁぁぁぁ」という断末魔が。
振り向くと、新たに現れた追っ手が初めの追っ手を殺してやがったw
普通に同士討ちがあるんだな。
体験版の1面で、佐々木はよく越後屋に撃ち殺されるが。
いやあ、本当にくそワラタwww
>>15 前スレの後半950以上だったと思う
3の情報が出た後だと思うが
3の情報とか公式は全く見てない
そのタイミングはあれだな。
>>3が出てたのをもし知ってたらもう確信犯だったな。
というか前のレスぐらい見ておいてくれ、と人のことはいえないが・・・
一応ソースが判ってる情報の中に、根拠のない偽情報が入り込んで、
伝聞(攻略スレへのコピペ)で嘘(妄想)が本当(テンプレ)になってしまった。
デマはこうして広まる、の好例を見た気がする。
皆(
>>18もコピペした人も、その他の人も)全体を見ず、
部分だけみることによって誤ってしまったんだな。
人間には往々にして木を見て森を見ないからこういう間違いは起こりうる。
そしてそれが時として取り返しのつかない悲劇を招くこともあるわけなんだな。
今回は事なきを得た…しかしながらコレを教訓とし(以下略)
22 :
12:2006/06/04(日) 20:39:43 ID:kbA/roxM
>>13 そういう事情なら仕方ないね…
こっちこそだまされたー、なんていっちゃてスマソ
でもすごい才能だと思う
ネタが真実になればいいんだが
>>19 同意です
自分も今回のことでそれをすごく感じた
自分ではうまく表現できなったことを書いてくれてありがとう
23 :
19:2006/06/04(日) 21:28:14 ID:T8+ihzxy
DS持ってるんでDS版買おうかと公式みたら
なんか全くゲーム性が違うので、安くなってから買おうと思う。
トラップゲーか?
家庭用ゲームなのにテンプレにPSP入れんなハゲ
総合スレだから入ってるんだよチビ
なんかこのスレ見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
スパッツ好きのくせに何逝ってやがる。
スパッツと聞いて飛んできますた。
31 :
なまえをいれてください:2006/06/06(火) 07:46:28 ID:nf5zMHwA
>>24 おまえは何を言ってるんだ。
彩女の章はともかく、忍術皆伝は間違いなく
神アプリだぞ。
面白いが神ではない。
>>28 じゃ俺はデブのアースクエイクみたいな忍者作るわ。
あいつも一応忍者だもんな。
武器は鎖がまで
ハットリくんとか作る奴は必ず出てくるな。
俺も一度は作ってみる。
その次は白土三平に出てくる忍者
その次はムジナだな。忍法跳頭みたいな攻撃も追加してほしいわw
俺は普通に天誅弐などの旧作キャラ作る。みんな真似するなよ。
>>36 アアアアアアア!
その発想なわったわー、まさに灯台もと暗し、盲点だったな!
ゴメンまねさせてw
動物とか操れる忍者つくりたいけどつくれるかな?
俺は男を操れるようなくのいちを作りたい
>>40 ボインが壁からはみ出て、吹き矢で刺されるに100ペリカ
忍犬作れるかな?
43 :
なまえをいれてください:2006/06/10(土) 02:51:16 ID:tos/oTnS
忍殺する町娘なんてどうよ?
鬼ごっことかしたら楽しそうだね。
回帰の章で1vs1対戦した時もまさに鬼ごっこだったし
走って逃げてるときに、わざと操作ミスしたふりして、巻きビシ!
が面白かった。
みんなでやったらもっと楽しそう、高いところに登っておちょくったりw
>わざと操作ミスしたふりして、巻きビシ!
いいな、それw
シナリオモードはないとばかり思ってたがあるのか・・・
連投須磨祖
キャラクターもまったく新規、ってのがなんか怖いな
良い方に転べばいいけど、力丸・彩女を超えるキャラは出ないだろうし
懐かしー
やっぱり御伽と大統領は最高だな!
竹内Pには天誅も良いけどこれらのソフトの続編を箱○で作って欲しいなー
竹Pって天誅DSのエクゼクティブプロデューサーか…これは違う意味で期待できそうw
つか360版もDS版も外注丸投げだからプロデューサーなんて名前だけの存在だけどね
ちょっと質問
天誅DSのプロデューサーって谷口じゃないんだっけ?
それとも『エクゼクティブ』が付いてるから谷口の上役ってこと?
>>48 物スゲー安心感が出てきた。
こりゃぶっ壊し破壊アクションも期待できな!
天誅360でも城の一戸位5人掛かりで攻撃しまくったら
潰す事出来そうだw
いまさらながら、参をやった。
思ってたよりは出来が良かった(弐よりは)。
忍殺不発とか、忍殺発覚とかも少なくなったし。
でも、力丸の冒頭の意味わかんないステージとか
仕事人みたいなのとかは、いらないんじゃねぇかと思った。
天井張り付き出来るようになったのは嬉しかったが。
あと、龍丸にやられた目の傷を治したと思ったら
あっという間に鬼陰に同じとこやられるってのは笑った。
つうか、スタッフも、弐の存在を完全になかったことに
したいんだろうか?
今から紅をやろうと思う。
以上、チラ裏。
天井張り付き→少し移動とかできたりしたらもう少し使えるのに…
紅は鉄舟編が好評だったのを受けて製作されたようなもんだから
仕事人みたいなのが楽しめなかったんならあまり向かないと思う。
ぶっちゃけフロムのスタッフは忍者ゲーより必殺のゲーム作りたいんだろうな…
しかし必殺の要素だけ強調すると
裏稼業みたいな事に
>>55 だから作ってるのも仕事人が好きなのもK2だと何度言ったら…
唯一フロムが制作指揮をとった天誅はDS版
いや、だから仕事人みたいなの、
ではなくと、必殺みたいなの。
力丸・彩女が活躍する忍者メインの「天誅」と
鉄舟・凛が活躍する仕事人メインの「必殺」、
二つのタイトル作ればいいんじゃないか?
仕事人のような人は出ていないんですけどね〜
取りあえず箱○で天誅の続編だしたら 翌年くらいには天誅四だしてくれよ。 いいかげん続きが整理されてないんだよ。
>>61 >4の情報はネタだよ。すごいよくできてるよな。
>>4>>10見て一番驚いたのはフロムかもな
オイオイ、こんなできもしない事がテンプレになっちゃってるよ、
ってガクブルしてたりしてw
しかし開発度が80パーセントじゃ
今さら作り直しもできないだろうし
開発度80%で公式もオープンしていないとは、これいかに?
あとからミッション追加してね
キャラクターは新規っていうけど、ロリキャラとか出たらやだな
神楽たんは可愛かったから
神楽たんみたいなキャラがいい
うん、神楽は非常に可愛かった
神楽(*´д`*)ハァハァ
衣装とかも全部いいよね、神楽
彩女にはかなわないけど
あとは弐の雪蛍も可愛かった
天誅の女キャラベスト3はこの三人だな
なんか
>>69-73とか見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
整形前の凛になら萌えられたかも
ん?
IDがブラックジャックだw
普通の凛が一番好きな
俺は少数派なのかな
ノシ
ノシ
ノシ
80 :
76:2006/06/20(火) 09:34:33 ID:MvM9Jv+M
一夜明けて見てみたら
いっぱいいるじゃん!
やっぱ凛、良いよね
あの素朴でオボコっぽい顔とか
断末魔の「ああ、あ…」っていう悲鳴とか
櫓崩しもやってて気持ちいいし
キン肉バスター使えるし
>>80 段差を登る時とか尻餅もキャワ!!だったね
紅が出た頃に攻略板で「凛たん萌えポイント」とかって
一覧表があったの思い出すなぁ
極楽へいけるのでありんすか?
曼珠沙華〜〜〜!!!!
天誅シリーズをやってみようと思い、本当に今更だが天誅1を買ってきた。
すげー面白いんだが2段ジャンプのタイミングが難しい…
おかげで捕虜救出のミッションの落とし穴を分かってても飛び越えられず氏にまくり。
このままこの面でギブアップはあまりに悔しい…
85 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 23:48:00 ID:6BEvo3Ns
84、鉤綱を使いましょう。遠くに引っ掛ければ大丈夫だと思います。
87 :
84:2006/06/21(水) 01:52:33 ID:hDn+ZwoR
>>85 なるほど!鉤網を使えばいいのか
おかげで先に進めました。しかし俺も頭が固くなったなぁ…
話を戻すが、凛といえばあの那須イベントもだけど尻餅リアクションと掌カンペが…イイ!(´∀`)b
「あたしは今すごく怒っているんだ!」
彩女がいうと怖いけど、凛がいっても全く怖くない
むしろ…カワイイ(*´∀`)
凛は顔はアレだが仕草とか声が可愛いんだな
ヤラレ声が必要以上にエロスw
「あぁあ……ぁ!」
ヤラレ声といえば、おかめ忍者の断末魔もスゴス
「こんな奴にいいぃぃぃぃ!!!」
93 :
なまえをいれてください:2006/06/22(木) 20:15:19 ID:TIwSgToa
吹き矢で気がつかれずに忍殺しかし
敵「こんな奴にいいぃぃぃぃ!!!」
力丸・彩女の心の声「えっ気づいてたの ?」
>>93 ヒント:「こんなやつ(吹き矢)にいいぃぃ(よって殺されるなんて)」
95 :
なまえをいれてください:2006/06/22(木) 22:04:52 ID:TIwSgToa
なるほど!
断末魔もだけど、あいつの笑い声がまた一段とキソイんだよな。
うひゃひゃひゃひゃ〜(゜∀。)
ってヤツ。
関係ないが魍魎兵(あってる?)の、ほへぁー?が好きだったww
なんか最近のレス見てると天誅スレに残ってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
>>96 それはおかめ忍者の声が「あの人」だから
変態声が板についておられるのですよ
>>96 >うひゃひゃひゃひゃ〜(゜∀。)
それきくとヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ てなってたw
ほへぁ〜(凱旋時代)は天誅の癒しキャラだよね。
参のほへぁ〜はその欠片も見当たらないほど
凶暴キャラになってたけど。
PS版のホヘアタソを挑発して
入溶岩自殺させるのが好きだった
紅やった当時は始末屋話はもういい、と思ったが
二年近く経った今は紅の続編もいいいかな、と思うようになった
忍者ものと始末屋ものを分けて出せばいいのに…
てかPS2で続編出せよ
>>102 同感。
DSのは正直どうでもよいよ…つか忍殺できない天誅ってどうなんだって話。
紅の続編でもいいが、力丸は操作したいな。
隠しとかでもいいから。
いっそ忍大全みたくプレイヤーキャラ選ばせて欲しい(σ゚∀゚)σ
あの例のコスプレ侍とかみたいにwwww
(ネタバレだといかんから詳しくは伏)
>>102 うんうん、力丸操作したいよね!!
紅出たあとは普通に力丸・彩女を主人公にした
続編が今年あたりに(PS2最後の作品として)
出ると思ってたから、去年のTGSはショックだった。
105 :
104:2006/06/24(土) 17:52:24 ID:7WUUEPMj
ども、その103です。
参とか忍大全の終わり方がいかにも次回作に期待!って感じだったから(冥王とか鬼陰とか)何らかの形で続編出るんだとは思うけど、まさかPS3?
ン万だして買えと?w
それとも箱?
か…勘弁してくれ(゜Q。)
>>106 PS3はお金の面で買うのを躊躇っちゃうけど、
箱○は他の面でなんとなく……買うのがいやなんだよな。
すでに360本体持ってる人は迷う必要ないだろうが
やっぱり天誅だけのために360本体買うのは迷う
今ようやく紅を全任務全配置でクリアしたが…
何このガッカリイリュージョン。
こんなCM見るために頑張ってたかと思うと…
アハーハ(>∀<)
それ自分も思い当たるなぁ。
今となっては懐かしいおもひで。
でも気がついたらうっかり忍殺の腕が上がってたりw
まんざら無駄でもなかったりww
紅は面白いけど、処理落ちがつらいよ。。。
>>109 俺たちは伝えなければならない…
全任務全配置クリアしてもガッカリイリュージョンしか待ってないという事を
ガッカリイリュージョンて連呼されてるのにワロタww
あ。でもあのムビ、プロトタイプ凛が見れるよ?
それだけっちゃそれだけなんだけど。
どーでもいいがあの凛の走り方…なんかコワスι
>>113 プロトタイプ凛が見たくなって、久々にガッカリイリュージョン見た。
ほんとそれだけのため(プロトタイプ凛)のムビだな。
これ見て改めて思ったのは今の凛の方がずっといいね。
プロトタイプは生理的に好きになれない顔。
プロトタイプの方が好きな俺はいらない子
凛の顔の改悪で売り上げが30%ぐらい落ちたと思う・・・
どっちも好きな俺はもっといらない子
プロトタイプ凛はお目目キラキラなのが違和感があった。
他のゲームキャラなら別に気にもならないが、天誅の世界観に
どうも合わないというか…。
続編でちょっと大人になった凛をみたかったなぁ
ん…?
今更で悪いんだけどさ、箱○天誅て正式な続編?
いつ頃の話(ストーリー的に)?
>>122 トンクス、なんだか混乱してたんだ…。
確認ミススマソ。
じゃあ力丸&彩女は出ないのか。
ハリケーン力丸
そういえば、そろそろ台風の季節ですね
ところでみなさん的に初代〜紅の彩女、どれがお好み?
凱旋のポリゴン彩女
紅の彩女。
完璧に美しいから、壁に張り付いた時などみとれてしまう。
じゃあ自分は参の彩女をプッシュしとこうかなww
黒装束カッコカワイイ。
ちと童顔な気もするけど愛嬌ちゅーことで。
(参より紅のが前の話なのにι)
あと弐の衣装も割と好き。
つか全b(ry
連投ゴメス。
>>128 見るよな、やっぱ。
いろんなアングルからw
無駄にジロジロと。
凛とか力丸とか鉄舟とか(゚o゚)!?
敵を待っている時とか暇なときに。
>>131 >敵を待っている時とか暇なときに。
そうそう、そういうとき見てる。
敵を待ってる時なんか、他にすることもないし名。
参の力丸はすごい体つきだった、まさにうほっ状態。
どうせXBOX360で新作出すなら、内容はどうであれ、
力丸・彩女のグラフィックだけに重点おいたゲームでもよかった
というより戦国時代(ちょっと江戸風だけど)の街をハイビジョン画質で歩き回るだけのゲームでも良かった
うほっ状態繋がりで、
参の力丸最初の任務で悪代官が「お主なかなかいい体つきじゃの〜」と
力丸の体を触っていくシーンなんだけど、あれってチ○コ触ってから男だと気づいてる?
チン○触られるまで待ってた力丸って変態!
フロムが作った360のクロムハウンズ、サーバーが駄目すぎてなかなか繋がらないらしい。
開発はK2とはいえ、天誅360は大丈夫だろうか?
>>136 クロムハウンズ、発売当初のスレ見た限りでは
すごく評判よかったのに、そんな事になっていたとは
フロムのソフトで発売日に工作員が沸くのは常識
>>135 あれチ○コ触ってたんじゃなくて、忍装束だって途中で気付いたんでないの?
「それにしてもお主妙な恰好をしておるな…」とか悪代官が言ってたし。
うーん…でも結構下の方まで触ってたよなアレw
やっぱチン○説正しいかも。
ウホッ!急所触られても動じない力丸男前www
>>136 天誅360が発売される頃には改善されているんじゃない・・?
クロムのゲーム自体は面白そう
>>135 >>140 あの場面での力丸の微動だにしない立ちっぷりテラスゴス
クロムハウンズ、どれくらい売れてるんだろ
>>137 本人たちのなりきり具合が笑える。
これ衣装をもっと忍者っぽくしたら、天誅に見えると思うんだが。
・・・てそんなレベルまでいってねーよww
そこでほへあのコスプレをするような勇者はいなかったのか
145 :
なまえをいれてください:2006/07/04(火) 17:28:01 ID:zguRvVtE
近場の駅周辺には、ほへあのコスプレはいないが
ほへあの発音している奴ならたまにいるな。
(ほ〜〜ぅ}(^O^)
(へぇー?}(-.-)
(ああ!}(゚O゚)
って人達?
147 :
なまえをいれてください:2006/07/04(火) 20:30:42 ID:zguRvVtE
駅周辺のほへあ達は、常人とは頭の構造が少しばかり違うらしい。
そういうほへあ達なら電車の中でも見るよ
天誅360の続報来ないね・・
発覚してないだけで実はもう出てる
152 :
なまえをいれてください:2006/07/05(水) 00:07:22 ID:zguRvVtE
ほへあとか言ってる場合ではないな。
360版は地雷になりそうだな
もう天誅ではないからな
>>152 だね。
いきなりどうでもよくなったほへあたんカワイソスw
>>150 どういう情報が出ているのですか?
出せる程度でコソーリ教えてくださーい
>>139 クロムのスレは今だに賑わってるし、ゲームもオンは好評なようだから
発売日にフロムの工作員がどうのこうのっていうのは常識じゃないと思うぞ
別に必死になってるわけじゃないが、、、
というよりも逆恨みからアクワイア社員や信者っぽいのが沸いてるのは良く見かける。
160 :
なまえをいれてください:2006/07/07(金) 22:32:08 ID:49YtWmkt
参で妖怪いらねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
妖怪よりカラクリがいらなかった。刃応えがなくてイヤ。
>>142 一万いかないぐらいらしい
まぁ箱にしては善戦したかな
163 :
なまえをいれてください:2006/07/08(土) 11:00:13 ID:3MPC+7Cn
164 :
142:2006/07/08(土) 16:01:49 ID:QEK2v9eY
>>162 サンクス!!
天誅360もせめてそれくらい売れてくれればいいんだが。
最低でもDS版は越えないとシリーズ的に終わらされる気がする…フロムだし
DS版は初週で二千本ぐらいだっけ?
いくらなんでもDSの売り上げは越えるんじゃないか?
竹内Pだし…。
167 :
なまえをいれてください:2006/07/09(日) 16:45:29 ID:tCToMUHr
移植的な感じだったけど、回帰の章で6千〜1万ぐらいだったかな?
今回は敵キャラから主人公系キャラまで一新されてる(?)から完全新作
で今回は1〜2万ぐらいいったらいいほうかな?(箱に関しては)
海外も狙ってるから最終20万(世界で)いけばいいほうかと。
MSから多少は開発費出てるんなら色々と冒険してもらいたいけど
とりあえず情報をもう少し出してくれl
>>166 箱○だからな
少なくとも国内じゃDS越えは無理だろう
360なんでキャラ一新したんだろう
力丸と彩女使いたいのに・・・
いろんな呪縛から開放されたかったんじゃないか?
むしろPS3で正史版天誅を出す為の布石
オンラインでの対戦・協力、キャラの育成に力入れた作品だからでしょ
力丸、彩女だとシナリオに縛りが出るから
新アクション、かなり忍道入ってるな
やっときたか、っていうのは動画のことね。
動画短すぎるなあ、もっとみたい。
動画見てる限りだと結構面白そうだな
キャラとか背景があまり汚れてないからか、見た感じ結構のっぺりしてる気がするけど
それは製品版までには改良されるか
>>178 新アクションいいよね〜
天井張り付き移動して忍殺、テラカッコヨス
これは忍道へのインスパイヤだな、ワクワクしてきたぞ
でも相変わらずマップが面白くなさそうだし質感と挙動が不自然だな…
前から思ってたが、アクワイア作品のインスパイア多すぎ!!
いっそアクワイアにつくらせればいいのにといつも思う出来。
しかし今回はこれでもかというほどに忍道だし
曲がり角、障子越し、壁走り・・・絶対もっとあるな。
アクションが格段に面白くなってそうで期待。
パクリだろうがなんだろうがアクションが増えるのは嬉しいが、
なにより問題なのはマップだ。
壁走りしてるとこで洋館みたいのが出てきてたな
動画見たが、つまんなさそうだ・・・
忍殺については元々欲しかったアクションが
大分追加されてて嬉しい限りだが箱かぁ…
動画が面白いかつまらないかは置いといて
なんでもアクワイアのインスパイアってのはどうなのか
同じ忍者ものでスニーキングアクションである以上
つまり目指すものが一緒である以上
表現が似通うことはある訳だが
フロムがアクワイアを意識してたとしても不思議ではないが
なんかインスパイアインスパイアってうざいんだよなぁ
これはマジでやりてえ
けどこれのためだけに箱○買うのはなあ…
対戦には興味ないが、Liveによる協力ミッションはやりたいので
迷ってる奴らは思いきって買ってしまえ
>>186 言いたいことは分かるんだが、
やはりパイオニアは偉大、ってのがどんなことでも多かれ少なかれあるからな
天井に張り付いて移動できるって面白そう。
カスタマイズも良い感じにバリエーションがありそうで良いね。
忍道のほうは続編はないのかな?
あれはあれで悪くはなかったからがんばってほしい。
いい意味で競い合って切磋琢磨していってくれれば嬉しいんだけど。
191 :
なまえをいれてください:2006/07/12(水) 00:57:15 ID:6uNkyxjz
これ、MGSにハマった人なら面白い?
興味あるんだけど。
>>191 細かい部分はともかく大まかな方向性が似通ってるので
興味があるんなら、多分大丈夫だと思う
>>2にあるリストから安い中古で試しに遊んでみたらどうかな?
天誅をパクった上に忍道までパクるとはとんでもねー会社だ
>>192 さんきゅ。近所でPSの初代天誅が100円なんで明日買ってきます。
忍道云々は置いといて…
なんか箱○にしては明らかに画面ショボ過ぎるだろ
一応フロムの箱ゲーだから期待してたけど一気にダメになったな、OTOGIよか酷い
開発どっか外注にやらせてるんだろ?
じゃないとフロムはもう箱なんか眼中に無いって受け取るぞ
現状、忍者アクションは忍道一択だから、天誅には頑張ってもらいたいけど、
足の遅い忍者なんか操作しても面白くないっての。逆に敵は早歩きだし。
結局、根本的に変える必要がある部分はそのままっぽいな。
物理エンジンを搭載してないみたいだから、全体的に軽く見えるのも残念。
でも、障子越しの忍殺は忍道より演出が良い。天井張り付きの忍殺はありえないけど。
モデルが悪趣味なのもあるんだろうが動きがキモいな
壁走りとか天井移動は蜘蛛が獲物を狙ってるみたいだ
物理演算もミッションエディターも無さそうだからこれはスルーかな
なんか頑張ってそうだけど力入れる部分を間違ってる気がする
なんかやたら物理演算にこだわってる奴がいるな
あれはそんなにいいもんではない
アクワイア社員必死w
そのレスひさしぶりに見たな
あの真っ直ぐな壁走りはないだろ…
あと、やっぱりマップがつまんなさそうだ
真昼間に活動してる忍者
>>201 海外向けだからこれでいいんですっ!><
まとめ
・力丸・彩女いない
・虎の巻ない
・次世代機なのに物理演算してない
・次世代機なのにグラフィックが(´・ω・`)ショボーン
・マップが相変わらず(´・ω・`)ショボーン
・モーションが不自然
・敵の動きが機械的なうえに無駄に素早い
・インスパイヤだらけで目新しさがない
・エディットパーツがイマイチ
結論:天誅だと思わなければ『きっと』(無責任)楽しめるよ!
壁走りはちょっと不自然に見えるから改善して欲しいが
それ以外は概ね天誅っぽくて良さそうだ
個人的には障子を少しだけ開けて中を見渡すのは
前から欲しいと思ってたアクションなので嬉しい
虎の巻無いって初めて知ったぞ
確定なの?
衝立や行灯がピクリとも動かないとしたら嫌だな。
壁走りや壁張り付きを利用して、城の窓から潜入ができればいいかな。
アクション追加は素晴らしい。是非とも「潜水」復活来い!!
虎の巻はやはり搭載させて欲しい。天誅を愛好する理由の半分以上は虎の巻だから。
PS2以降の天誅は一度やったらすぐ飽きるプレイ感覚なんだな。
マップとアクションとキャラを一通り試したらもうそれ以上は苦痛というか。
プレイしていて広がりやバリエーション、やりこみ甲斐を感じない。
アクワイアのゲームとの違いはそこだな。
キャラエディットを搭載しても一通りパーツと技を試したら飽きちゃうんじゃないか。
動画で確認できた要素で全てだったらガッカリイリュージョンだな。
もっと何かサプライズがあるならそれに期待。
以前のインタビューより抜粋
・主人公の外見パーツは単純な組み合わせでも6千万パターン
・忍具や忍殺のバリエーションは大幅に増加
※特に忍殺と忍具については、一通り経験したら飽きる物ではなく
何度もくり返したくなる質の部分、根底部分から変えていく
・ポイント振り分けによるキャラの自由な成長
・新しい技の習得
・五感の要素
※視界、音などの従来の要素に、皮膚感覚としての気配や匂いを盛り込んでいる
特に忍殺と忍具については、一通り経験したら飽きる物ではなく
何度もくり返したくなる質の部分、根底部分から変えていく
視界、音などの従来の要素に、皮膚感覚としての気配や匂いを盛り込んでいる
これらは言ってることはもちろん評価できるがゲームシステムとして
どのように昇華されるかが重要な点だな。
見張りの敵の動きを、「右、左、右、こっち、半回転・・・」って覚えなきゃいけないのがちょっと
ただパターン覚えてるだけで、隙をうかがうというか、人間を相手にしてるという感じがしない
それが天誅だと言われればそうなんだが
その辺はやっぱ変わってないのかな
確かに箱360には見えん
PS2かと本気で疑った
210 :
なまえをいれてください:2006/07/12(水) 17:54:16 ID:ZoeDK54T
次に天誅でる予定ないの?虎の巻がやりたいよ〜!
力丸orz
彩女orz
動画の敵が階段下りて来る所が不自然過ぎ
まるで足にスケートでも履いてるかのごとき移動だな…
新規のキャラって動画に出てくるキャラじゃないよな、まさか
>>213 新アクションしてたキャラが全部自分で使えるかどうかは
わからないが、一応出てきたのは新規のキャラなんじゃね?
派手なのが多かったが…
しかしたったあれっぽっちの動画でマップがつまらなそうって断言してる奴ってある意味凄いよな。
俺は天誅も忍道もほぼ全部をプレイしてきたけど
今のところ新作には十分期待してる
>>202 >・次世代機なのに物理演算してない
物理演算が入ってるゲームってそんな数ある?
自分はマックスペイン2と忍道しか知らないので、
他に物理演算使ってるやつあったら教えてくれい…
なんかやたら物理演算にこだわってる香具師がいるが
箱ゲー煽りなんかに見られる「これって30フレームなの?(プゲラ」
みたいな香具師と同じ胡散臭さを感じるな
220 :
なまえをいれてください:2006/07/12(水) 23:43:50 ID:8Y2bxbhx
海外ゲームはほとんどは物理演算をやってるみたいだけど、国内じゃあんまり見ない。
てか技術力がないのか?
動画見た感じだと60フレで動いてるんだが・・・
やっぱり60フレだと全体が安っぽく見える(´д`
初代とかガクガクな動きだったけど、雰囲気が合ってて良かった。
30にしてくれねぇかな。
国内だとギガドラとか鉄人28号のサンドロットくらいかね?
箱○でそろそろ出るバレットウィッチってのがなかなかよさげな物理エンジンを使ってるみたいだ。
忍道のは中途半端というか正直ショボかったな。
千乱さあ・・・これPS2でも出せるんじゃないの?
これのために箱○買うつもりはないので早く移植されますよーに
なんだか数十秒の映像見ただけでマップが駄目だとか
最初からわかりきってる情報なのに主人公が力丸や彩女じゃないとか
目新しい要素に一切目を向けずに、やたらとorzしている人が最近目立つな
感じ方なんて人それぞれ。つまらなさそうって言ってるだけだろ。
微妙に信者スレなのか?ここは。
さすがに今までの天誅をやってたら「つまらなそう」なんて感想は出ないと思うが
>>223 内容自体は結構期待してる
ダメハードだから買わないけど
226 :
なまえをいれてください:2006/07/13(木) 11:09:00 ID:LT5V2RfE
ダメハード=一般大衆が購入していないハード
って思ってるんだったら考え直したほうがいい。
国内販売がやっと13万台なんて
コアゲーマーにも見捨てられてるよね
足は早くなったんだろうか
ダッシュはついたんだろうか
素早さ上げると移動速度が早くなるとしたら、そこだけに割り振りそうな予感
刀で斬られるって いてぇよなぁ・・
>>229 そりゃ痛いだろw
襖越しに斬られてる場面の血飛沫がすごかったな
マジ痛そうだった
>>226 まだ13万台しか売れてないのか…
やっぱりもうちょっと値下げしないと
公式トップの中央にいるのが力丸にみえて仕方がない
同じフロムがらみで、eMとかクロムハウンズみたいに
公式サイトは充実して欲しい。
>>227 ま、一部除いてゲームなんてもうオタのもんだからな
総合スレでわざわざ
目くそ鼻くそを何とやらとはみっとないぜw
千乱、キャラ一新つってたけど力丸は出るんだな
プレイヤーキャラじゃないだけで
つーか、返り血を川で洗い流さなきゃいけないとか
どうしてこういう余計な縛り要素を入れたがるのか、フロムは
九字印がいまいち気に入らないのと
返り血を洗う作業が面倒くさいかもしれない、という点が気になるけど
それ以外の新要素は面白そうです
このゲームは新アクションよりマップの出来の方が気になる
いい感じに遊べる箱庭用意してくれるかねえ
光と影の重要性に着目している点はいい
障子のぞきや抜刀と収刀、返り血や音への反応など
昔なら面倒だと思ってた要素も今ならより戦略的になったと前向きに思える
このぐらい変化が無いと、シリーズ遊んでる人なら簡単にクリアできてつまらんからな
九字印の表示だけはいらないな
>236
風上や風下がどうだとか前雑誌で言ってたから、返り血浴びてても風下から
敵に接近すれば大丈夫とかあるかもしれないね
天誅紅買ったんだけど、感づきメーターほとんど意味ない・・・。
遠く離れたところから様子を伺ってたら、一気に殺状態になる。
敵がどこにいるかも確認しづらい。注視ないし。
これは隠密ゲーというより隠密アクションと考えた方がいいのか?
リバース設定もできんし、きつい。
隠密ゲーと隠密アクションの違いとは
それはオレも知りたい
>>240 大抵の場合、しゃがんで様子をうかがっていれば大丈夫だよ。
あと物陰に潜んで痺れ団子で誘導するとか。
>>240 そりゃ遠くたってつっ立ってれば見つかるだろ
隠密なんだから建物や物陰に隠れろよ
敵の視界に入ってなければどんなに近くにいても気付かれないよ
気メーター90だって「気」状態を保てる
その場合もう忍殺すべきだけどw
>>243 痺れダンゴか。しゃがんでも距離感がつかめなくて見つかるからそっちでいこうかな。
隠密ゲー 敵に発見されたとき、ごり押しで進む事ができない。一対一でギリギリ
隠密アクション 敵3人に囲まれても通常アクションでなんとかなる
みたいな。
千乱で九字印が表示される時にキュピーンとか音がなったりしたら
俺はもうフロムとK2を見直しちゃうね
かなり面白そうだな
PS2なら絶対買ったのに…
×○じゃ絶対買わねぇw
さすがにPS2であれは無理でそ
やりたいが、さすがにこれの為に買う気にはならないな・・・
なれや
箱○が2万以下になったら即買うのに
2万以下は厳しいだろ
まだ、本体価格3万7800円なのに
せめて3万以下で買ってやれよw
それもそうかw
中古なら場所によっちゃ19800円だけどな
天井張り付きの忍殺、いきなり敵が天井まで飛んでくるのは・・
蚊幕
258 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 12:19:34 ID:2fBxUPK5
微妙に神楽出てるんだよな、キャラクターカタマイズに。
259 :
なまえをいれてください:2006/07/15(土) 15:43:49 ID:j2hxmWpM
彩女タン何処行ったの?
紅、3まで進めてやっと面白さのようなものがわかってきた。
とにかく敵がどこにいて、どっちを向いているのかが重要なんだな。
メタルギアとか、忍道のような感じでいくとすぐに発見される。
ただ忍具の説明があったほうがよかった。説明書見ればいいだけなんだけどさ。
奈落で4回くらい死んだぜー。
紅は初プレイのときアイテム縛りで全ステージ、難易度を始末屋、皆伝まで取ったんだが
痺れ団子使ったらめちゃめちゃ楽に皆伝取れることに今更気付いた。
チートアイテムだろこれ
紅の団子はいまいち使い勝手が悪くてあんまり使わなかった
そうか?
もう慣れたから忘れたけど、最初はそうだったかもしれない。
そういえば、凱旋の団子は遠くまでよくとんでたなあ。
天誅千乱にも団子は出てくるんだろうな?
264 :
なまえをいれてください:2006/07/16(日) 03:07:10 ID:HADYMgPh
抱え大筒のほうが好きだな、あれは楽しい。
紅、ステージ5でつまった。難易度普通でもむずいな。
敵はどうとでもなるけど、彩女がガードしまくる。薬いつの間にか一つだし
敵を一撃で殺して「せ な ご し」とか出た後、たまに不細工な顔になるのがいい
操作が複雑になるのは避けて欲しいよな
天井に張り付きながら、鉤縄で吊り上げて忍殺って
いかにも操作が複雑そうだな
>267
>天井に張り付きながら、鉤縄で吊り上げて忍殺って
>いかにも操作が複雑そうだな
あれって天井に張り付いた状態で忍殺可能な範囲まで移動して忍殺すれば良いと思ってたんだけど。。。
違うのかな?
>>268 そうだよね、そういう操作はすぐ慣れそうだから心配する事はないかも。
それより返り血システムがマンドクサーにならないか不安だ。
いちいち川に行って洗い流さないといけないなんて…。
全ての敵が匂いに敏感な訳ではないと思う・・・というかそう願いたい
たぶん忍者とか一部の敵キャラのみ匂いの状態変化に対応してるんじゃないだろうか
参で妖怪が特別扱いされてたような感じで
匂い袋みたいなアイテムで、一定時間無臭になるとかありそう
血を浴びない殺し方とかあるんじゃないの
たとえば匂いの発生源の風上にいるか、風下にいるか、といった要素を
ゲームシステム上で再現する
より疑似体験に接近した天誅
↑
返り血は、多分風下から敵に接近すればそんなには神経質にならなくても大丈夫そう
匂い袋とかを風上のどっかに設置して、そこに敵をおびき寄せたりなどの要素もありそうだな
面倒臭いな
もっと手軽に楽しみたいのに
そこまで複雑化して意味あんのかね
基本が隠密で忍殺が一撃死なんだから、慣れてる人は簡単にクリアできそう
だからこそ、潜入過程に行動の幅を出して変化を付けたってとこなんじゃない?
後ろから押しても気付かないくらいの
敵の間抜けっぷりが好きだったのだが・・w
返り血はイベント戦闘だけ、とかなら楽しめそうだがな。
制限がつくだけだとウザイかも
間抜けっぷりでいうなら、俺は忍具関連に期待したい
爆ぜ車や花火などが残ってればいいな
花火はいるが、ねずみ花火はいらないな
ねずみ花火は玉手箱で拾った時にしか使わなかった
279 :
なまえをいれてください:2006/07/18(火) 13:12:24 ID:kkgcMcOJ
血がついてたら画面外の犬が吼えるに一票
確かに返り血は面倒そうな縛りだ。
格闘系忍殺ばかり使うことになったりしてな。
そこで笑殺の出番ですよ
リアルすぎて逆につまらなくなるような気がするな。。。
やぱ気になるのはダッシュっしょ どうしても忍道のシステムになれてしまって紅のテンポの悪さがつまんなく感じる…
まあカスタマイズは楽しみだが、箱○がなあ評判きいてから動きます
紅、皆伝とれねー。難易度変更してもあまり変わってない気がする
忍鎧ほしいのになあ
286 :
なまえをいれてください:2006/07/19(水) 17:02:54 ID:LyENDavr
紅で999得点のとる奴とかいるから、何とかなるよ。
999か〜。まあyoutubeとかにあがってる動画見るとほんとにサクサク進んでるんだよな。
見つかったら即アウト、やり直しってのがきつい。
ローディングがなかったら頑張れるんだが・・・。
おとなしく1500ためっかなー。
>>283 抜刀・収刀に関するシステムもリアル過ぎるというか…
そこまで拘る必要性はないと思うんだがなあ
…と思ったが、もう一度読み返してみたらたいした制限なかったわ、スマソ
弐の抜刀はかっこよかったな〜
確かにかっこよかった。
収刀した状態で雑魚敵を忍殺するのは今でもお気に入り。
でも収刀したままボス戦に突入して・・・
ま、まあ良い思い出だ。
弐はあやめがブサイクだったぁ
あしとかサリーちゃんで顔がベッキーがさらにひしゃげたような顔だった。
あやめにチュッチュしたい。
>>284 禿同
もう天誅の操作むりぽ(´・ω・`)
見た目だけインスパイヤして大事なところは変わらずじまいなのがK2クオリティ
どうせ面倒な制限ばかり先行して、忍具使って遊んだりし難いんだろうなぁ…
アクワイアのゲームは好きだけど
↑こういうのキモいよね。
重蔵強すぎる。難易度最低でもガードしまくり。
攻略サイトにあるはめ技も上手くいかん。
それまでのボスは糞弱かったのに、なぜこいつだけ・・・
299 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 19:36:11 ID:MTlGCvTg
まきびしの後
抱え大筒で見事に吹っ飛ぶ
重蔵にはうけました。
まきびしかー。ニング、使い勝手が悪くてあまり使ってなかった。
あやめならリーチあるからいい勝負できそうなんだけどなー。
重蔵は特攻して櫓崩し完×2で秒殺。
参を久々にやったけど、1本道には萎えるものの墓場ステージは
オバケ屋敷に入るドキドキ感みたいのがあっていいかもと思った。
マップ構成さえ良ければ、このシリーズはすぐに神ゲーになると思う。
バズーカ使ったら重蔵二発で死んだ。今までの苦労は。
巻物二人合わせて1600って多すぎる。
紅の刃を出すべきか。
天誅を買おうかと思っているんだけど。
いっぱい種類がありすぎて、どれを買ったらいいかがわからないです。
いきなり弐とか買っても問題ないでしょうか。
シナリオの時間軸は
弐→初代・凱旋→紅→参
になってるが、そんな事は気にしなくても
好きなのから遊んで大して問題はない(シナリオの繋がりの上では)
PS時代の天誅を買うのであればとりあえず凱旋から始めればいいのではないかと思うが・・・
>>304 とりあえず参でいいと思うよ
ストーリーなんてあってないようなものだし、それ以降のシリーズはこれが元になってるから
これが合わなきゃ以降の作品もたぶん合わない
PS時代の作品は会社が違うし、今やるのはかなりきついと思うから
参やって物凄い思い入れが持てそうならやってみるといい
ついでに天誅を作った会社が「忍道 戒」という作品をPS2で出してるから
余裕があったらそれもよろしく!ぶっちゃけ天誅よりは面白いし
>>304 今なら全部安くなってるから、
凱旋から順番に買っていったらどうかな?
>>301 >>302 墓場ステージは不気味な雰囲気うまく出てるよなー。
あのボス、じっくり観察したかったのに見る余裕がなかったのが残念。
>>303 巻物は乱造ステージとか最後のステージ何回もやると割とすぐに集められるお。
キャラクターカスタマイズに出てる例がイケメンばっかりだったな
やっぱり自分が操作するとなるとイケメンがいいからじゃね?
イケメン以外も作れるんだろうか
六尺一丁のガチムチ忍者作りてぇなー
なんか蛇を首に巻いた忍者いるよね? あれ蛇使ってなんかできんのかな?
とりあえず難易度易〜普くらいまでは、ボス戦で死んでもそこからやり直せるようにしてほしいな。
こういう慎重に進んで行くゲームで、20分くらい時間をかけていったのに
ボスでそれが水の泡になると・・・
誰か凱旋の改造コード教えて
>>314 同意
忍んで忍んで行ったのに
最後のボスで全部無駄になるのはなあ
かくれんぼゲームなのにあれは・・・
ボスも慎重にいけるかってだけの話だろ
全部の面にいる訳じゃあるまいし
ヌルゲーマーの俺としては非常によくわかるw
何十分もかけてボスまで行って、サクッと殺されると泣きたくなるよ
というかふてくされてもうその日はやらないw
>>317 初戦だと攻撃パターンがわからないし、どう動けばいいのかもわからない。
様子を見てたら連続攻撃くらって死んだとなると
やっぱり何度も戦って動きを把握するしかないんだよね。
難しいはコンティニューなしってのが一番バランスがいいのかも。
>>314 紅だったら単葉と双葉がボスの面のとかじゃまいか?
あと橋の綱を渡った後に、地蔵の向きを変えるのを忘れてた時は軽くうつになるお(´・ω・`)
ボス戦は忍具でゴリ押しすれば大抵はなんとかなるけど
単葉双葉は最初は回復する暇が無くてやられたな
開始と同時の竹鉄砲とかなw
単葉双葉戦で、開始同時の竹鉄砲やったら
二人とも吹っ飛んで、双葉だけ死亡。残った単葉が凶暴化して殺された事はあった。
まあ変わり身あれば大抵は何とかなる
紅にて、那須の面でスタート地点からすぐ後ろの壁越えて、橋のとこまで近道できるのって常識でつか?
自分は最近気付きますた(´・ω・`)
常識中の常識でつ
紅の巻物あつめ、ラストステージがいいんだろうけど
プレッシャーに弱いからすけこましステージで集めてる。
30くらい集まるし、ボスと戦わんでもいいし。
二人合わせて3000遠すぎる・・・
紅の刃は無理だしな!
>>327 もしかして彩女の衣装を出すために巻物集めているんだったら
二人合わせて1,600本くらい集めればいいんだお
>>328 あら、そうだったのか。どっかで見間違ったか。
なら多少楽にいけそうだ。奥義おぼえるのは楽しいし。
あと残り1200本
紅以降の、倒したとき不自然な程お腹からブシュ〜って血が出るのをやめてほしい
せめて吹き矢や足踏んで倒したとき
参みたくジワ〜って出るほうがいい
30本を7分程度で集めれるようになってきた。これが個人的にベストっぽい。
あと650本だ。
凛、最初は使いづらいと思ってたけど、木葉がくれ覚えたら一気にチートっぽくなった。
あやめが微妙になってきたところで、後頭部手裏剣。
気軽に奥義確認できたらよかったのに。
流れが箱360っぽいので、1600いくまで消える。
紅にて、洞窟と黒屋の屋敷で壁、天井すり抜けバグで遊んでいるのだが
他に出来る面はないものか・・・(´・ω・`)
333 :
なまえをいれてください:2006/07/25(火) 22:06:00 ID:qNhAwGGj
>>332 確か、任務十一・十二の、虚無僧がいる面でもできる。
地面は川っぽいが、宙をスッテプしながら、移動する
動画を、昔見た。
8月11日からマーケットプレイスで動画公開('A`)
1600いったー。作業感バリバリだったわ。
これで普通に遊べる。とりあえずまだ出してないステージ出して
あとはたまった忍具大放出で遊ぶか。
木葉隠れがアヤメにないのがつらい。コスは天誅2のやつ期待通りでよかった。
天井へばりつきは、時間制限あるのな。最初地震がおきたのかと思ったわ
敵が複数いるところで誅殺カットインを発生させると、
他の敵は目の前でプレイヤーに仲間が殺されるのを刀を構えてみてるだけになるよね。
あれが間抜けでしょうがない
>>333 そうなんだ〜
しかしどの場所で出来るんだろ?色々試してみるお(´・ω・`)
忍殺乱舞中の止め絵の汚さギガワロスww
339 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 01:26:04 ID:VTsqhWuQ
冥王様の復活はまだですか?
冥王いらないから鬼陰とか凛とかキャラ総出演させた協力型任務中心の天誅ホシス
カメラ設定できないのひどいな。
参ではリバースだったのに、紅では通常。
シリーズ物なんだから、せめてこういうのは同じにするか設定で変えられるようにするものだが。
342 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 10:25:04 ID:jgTt0pZ9
天誅千乱のHPUP。
プロモーションムービーに天誅参の神楽たん登場!!(違
キャラカタマイズで神楽たん作れるみたいなのでOK。
とにもかくにもある意味でご復活おめでとう
おおー!!
やっとHPUPしたか!!
10月5日発売か〜
ムービー見た
「ルート選択自在」・・・ルート?
力丸出るんだね
でも指揮官ってことは操作はできないかな
346 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 13:02:35 ID:qv8aDSLg
うはぁw
プロモ見たらほしくなっちまったじゃねーか!
くそ、360持ってないってのに・・・
>>346 10月頃になってまた買うか考えればいいじゃない
本体安くなってるかもしれないしね
やっぱ虎の巻ないのか…
今回はスルーだな
>全50任務、35ステージ以上
>バリエーション豊かな箱庭的ステージ
こいつは期待してもいいかな
キャラクリがショボそう
次世代機のクセにこれじゃWWEどころかSC3以下だな
せめて体型ぐらい変えさせて欲しかった
力丸に忍殺
LIVEで協力プレイ楽しそう
>>350 簡単に体型って言うが、体型に違う種類が有ると服装、モーション、判定が単純に数倍作業になるヨ
そんな中途半端な状態よりは体型一種で拘ったキャラクリが出来る今の方が良い
そんな事よりも俺は肩の上に乗ってる蛙が気に入って仕方ないよ
牙神げn(ry
>>354 俺も思った
やっぱり元SNKの人だからセルフインスパイヤなのかな?
そもそもエディットしたいのはキャラじゃなくてミッションそのものなんだよバカ!
って円楽さんが言ってました
357 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 20:19:40 ID:TstVE6zy
サムスピなつかしい
>>353 忍者ゲーなのにデブとかマッチョを作ってもしゃーないし
チビやガキみたいなキャラは合わないしな
協力プレー部分の詳細が早くみたいな
オンは二人でかなり上手い連携取らないとクリアできないくらいの
難易度で遊べればいいの
>>349 今回すごいボリュームだよな〜!!
マジ期待できるだろう
箱庭だし(なぜか「的」がついているけど)
鉄舟タイプはいなさそうか?
追加要素が全部マンドクサそうだな
そろそろ天誅と決別するにはいい頃合か・・・orz
マジ、面白そう
グラフィックが綺麗だね!!
ネットで対戦できるのかな?協力だけ?
これは売れないだろうな・・・・
虎の巻とか付け加えた完全版とか出しそうだし
もしくはシステム流用してPS3で新作作りそう
>>364 日本では数少ない箱にも力を入れてるメーカーなんだから、
そこそこの売り上げしか期待できないのは承知の上でしょう。
一応現状では最高性能のハードで
完全新作がでるのだからファンなら喜ぼうよ。
366 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 22:07:34 ID:TDg1+K9t
彩女のいない天誅なんて
2ちゃんねるの無い俺の生活みたいなもんだ。
367 :
なまえをいれてください:2006/07/28(金) 22:24:29 ID:x8rXOfxP
発売日も決まったみたいだし楽しみ
オリジナル育成だから、EDキャラの枠は男女2人ずつで最低4つは欲しい
天誅のファンではあるが
フロムのファンでもマイクロソフトのファンでもない俺は全く喜べないな
むしろ天誅の名前を騙って次々と新ハードへ鞍替えするのはやめて欲しいくらいだ
しかもよりによって死にハードの箱360なんて…正直買う気になれない
別にフロムのファンやマイクロソフトのファンが買うわけじゃないと思うんだが
メーカー買いしてるんなら無理に天誅のファン続けなくてもいいんじゃね?
「買わない」と自分で結論出してるのなら、その報告は必要ないから
総合スレだなので難しいだろうとは思うけど
ハードの話題は荒れる元だからやめてくれ
>>370 買わなきゃいいじゃんって話だわな。
それが目当てでハード買ったユーザーに対して失礼な意見っての分かってないよな。。
>>370 ただの皮肉だ
こんなことを繰り返してたらフロム自体がDS版天誅の二の舞になるぞ
>>369 僕は天誅ファンじゃなくてソニーファンです。まで読んだ
死にハードなのは事実だけどな
>>375 ボキの持ってるハードで遊べないなんておかしい!とか駄々こねる理由には全くならんけどな。
おお!なかなか良い感じになってるね。
やっぱり竹Pは偉大だ!
谷口にも見習って欲しいものだ。
谷口は竹Pの下に就いて修行した方がいいんじゃないか?
>>366 同意
むしろ彩女が出るなら天誅でなくてもいい
「彩女ハザード」「彩女と麻雀」「The彩女」とか
竹Pも谷口と同じで捨て駒の実験体か…
もうフロムには期待できないな
380 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 04:11:42 ID:5ApZkpuG
死にハードでも、テンチュウ、ブルドラ、ロスオデ、ショパン、侍道オンライン、デッドライジング、3AのRPG、バイオ、ヴァンパイアレイン、コンデムドがキッチリ遊べれば俺は満足だ
なんか安ぽいゲームだな
DSもコケたし、天誅シリーズはこれで終了しそうだ
張り付きからの必殺、敵が重力無視して天井まで飛び上がってるように見える・・・
もうちょっとなんとかならんのか
おれはあのフロムが「箱庭的」って単語を
出しただけでも充分すごいし、評価したいと思った
正直マップについてはあきらめていたから
384 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 13:25:04 ID:gQmOmeH7
むーしかしおぬしなかなかゴツイからだしておるの〜。
あやめに肋骨5本くらいもっていかれたい
387 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 14:24:23 ID:lzNSZgXj
移植するかな
ふと思ったのだが郷田って戦国時代以降はどうなってるんだっけ?
もちろん設定上の話だけど戦国期を乗り越えられずに消滅したとか徳川政権下も生き残ってるとか。
特にその辺の設定って無いんだっけ?
参であったアメリカ面みたいなおまけステージいれてほしい
自分にとってだが、力丸ヂカラはスゴイな。
力丸がまた見れると思うだけでうれしいぜ。
しかしまたハードごと買わせる気か、フロム。
あぁ〜また買っちまうのかなー…
いやしかし、今度は諦めるかな、いやでも買っちまいそうだ。
キャラクリエイト微妙だな、しかし忍行動の動きが良くなってるしな…。
うむ…。
これ、フロムの竹内Pだから、千乱が他に移植される可能性は
かなり低いと思うなぁ。
でるなら違う天誅になると思う。
全体的な動きと血しぶきが更に不自然に…あと主題歌orz
>>392 販売本数的には既に死亡確定済だから自分は移植されると思うけどね
まあ相当先だと思うけど
394 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 02:09:31 ID:Fiz0eCM8
>>ん?これってテーマ歌ってるのaddu'aじゃないよな?
>>393 これはメタルウルフと違って北米でも販売できるだろうから
確実にペイはできると思われ
>>393 竹内Pは売り上げがどれだけ低かろうが、
旧箱のときからひたすら箱だけで出してたんだよ・・・
OTOGI、メタルウルフカオス等々
>>395 北米ったって箱○は海外ではまだゲームキューブの5分の1も売れてないんだぞ…
>>396 アレはまぁ性能的に満足のいく移植が難しいからじゃないかな。
今後はPS3とのマルチも可能だろうけど、どうなるんだろね。
>>397 クロムハウンズでも15万本超えてるらしいし
なんとかなるんじゃね。
>>397 本体はまだまだだけど、ロンチのCoD2はミリオン売れてるし、
売れる土壌は結構あると思う。
よく煽りに使われてる某格闘ゲームも世界で何十万か売れて
十分ペイできてるみたいだし。
>>398 千乱は結構ネット部分の比重が大きそうだから、
移植されるにしてもPS3のネット部分がどうなるかってのが
一番の問題になるんじゃ?
もし、PSBBのときみたいにサード丸投げになったら、
千乱ではなくオフのみで楽しめる4とかを
新しく作ると思う。
>>399 個人的にはPS3に移植してほしいんでw
まぁフロムのことだからこれで終わりってことはないだろう
システムかグラフィック、もしくは両方を使いまわして何作か作ると思う
>>401 結局それかよww
素直だから君は良い子なんだなとオモタww
箱も気が向いたら買ってやってくれよ。
所有してみるとコレがなかなか悪くない。
>>403 いやいや、天誅好きとしては移植望むのは間違っちゃいないと思うよ。
いろんなハードで楽しめるのはいいことかと。
それを、箱○版は中止とかPS3版の完全版とかって煽るのは間違いだと思うがw
でも、一番新しいファミ通360見てみると、ネット部分が大きそうだから
PS3だとそこが一番問題になりそうだね。
別に海外で売れれば良いんじゃねーの?
海外で売れなかったら移植があるかも試練みたいな認識でいいんじゃない
マルチだったら金がかかるから最初から両方発表するのが基本だし
マルチが金かかるって
両方、マルチ前提で同時に開発するのと
後から移植するのでのコストが違うって事ね
見た感じ不満があるのは主題歌ぐらいか
弐の主題歌が神過ぎた
クロムも良ゲーだったんで期待大
竹内Pなら安心して買える
へぇー、これ意外と良さそうだなと思ったら箱○かよ…orz
天誅はじまったな
音とか影とかスプセル並にシビアになったら嫌だな。
劣化彩女の顔ワロタ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
敵くのいちの二人は今のモデルが気に入ってるから変えないで欲しい
間違っても面つけないでくれ・・・
男主人公だと相棒は女になるみたいだね。男と男でやりたかったのに。
女と女でできれば百合ゲーすきも買うかもしれないのに。
>415
>男主人公だと相棒は女になるみたいだね。
俺もこれが残念、変な制限は付けて欲しくなかった。
ふと思ったのだが、ひょっとして相棒とは夫婦(「めおと」と読みたいね)になるとかあったりして。
でゆくゆくは子供が産まれて世代交代するとか。
まず無いか。。。
そんなのが有ればとっくに公開しているよね。
どうせ相棒は最後には裏切るんだろ。
そして敵として登場。天誅の王道パターン。
ちょっと頑張ってみたが龍丸と陣内くらいしか思い出せない
天誅参、難易度簡単でも死んだら最初からなんだな。
海岸ステージの崖を歩いてる時とか、緊張のあまりケツの穴ぞわぞわして気持ち悪かった。
絶対体にわるい
でも彩女かわいいな・・。全然媚びていないところがたまらん。
421 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 20:51:14 ID:oGwe6lXr
>414
俺は変えて欲しい。
参、紅、忍大全、ダークシャドウと敵キャラとか使いまわしし過ぎ!!
確かに変えて欲しくもないかもしれねえけど、そろそろ新しいものを
見せて欲しいわ。
個人的に初代か弐のような感じのものが良い。
敵くのいち含めて、浪人とか鬼が良い感じだった。
とりあえず今後の情報に期待。
いや単なる個人的な思い込みに過ぎないんだけど、
東忍ってそんな大所帯じゃないって感じに思ってたんだよね。
弐であんなことになって、生き残りはリッキーと彩女さんだけかと思ってた。
それから人員補充したり里を復興したりって描写もなかったし、
今まであまりにも「他にも仲間がいるんだ」的なのがなかったからさ。
それに東忍は二人で郷田家に仕えてる的な理想像のようなものが自分の中にあったから。
そういうわけでゲームとしては面白そうなんだけど、
東忍の下っ端として力丸の下で働くって設定みたいな、
根底の部分で違和感を感じるのはオレだけかね。
>>422 おそらく皆
でももうシナリオには期待してないんで
千乱の移植はないかもしれないが
これまでPSプラットホームでやってきた天誅だから
その内PS3にも出るだろう
で、だ
1人プレイ用には裏技コードを復活させろ、絶対に!
あれが消えたせいで、紅はクソつまらなかった
フロムはもっと「遊び」とか「自由度」ってのを考えろ
>>423 なるほど。
まぁ個人的には力丸とか出さないで
まったく新しい世界観でやってもらってもかまわないし、
寧ろそっちの方がゲームの世界に入りやすいんだけど、
それをやったら今度は「だったらもう『天誅』って冠する必要もねーだろ」
みたいな話になってくるんだろうね。
426 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 05:18:35 ID:RYPbqsZT
実は参以降は夫誅だった…
どうりで似てるけど何か違うと思ったんだよ、なんてな
フロムはいい加減手抜きの外伝なんか乱発してないでナンバリングタイトル作れ
それともACと同じ道を歩ませる気か?
>>426 今回はプロデューサーが竹内なので
結構期待できそう・・・
というか、期待させてくれorz
>>426 手抜き外伝じゃなくて
オンライン協力プレーを重視した新しい天誅だろ
そうだよな、
天誅千乱のどこが手抜きに見えるんだか。。
気合入りまくりじゃん
35ステージもあるし
マップも箱庭的だし
そんな気合いれといて360で出すのかw
意味不明
かなり期待している俺鬼陰
>>432 竹内Pはいつでも箱に全力投球だからな!!
売り上げ低いのだって慣れてるさ(ノд`)!!
436 :
なまえをいれてください:2006/07/31(月) 21:47:33 ID:nLABmSWZ BE:236030944-BRZ(1000)
音楽は朝倉さん担当?気になる
>>422 松之信の甘っちょろい政のせいで、そこに付け入る悪党が後を絶たず
さすがに2人じゃ手が足りなくてどうしようもねえぞ、という事で
人知れず忍者募集してたんジャマイカ?
千乱は、オンで協力だけじゃなく対戦もあるんだろうか、でも参では対人戦は
バランス調整とか全くされてなかったから不安だ。
マップさえ改善されていれば他にシステムの追加なんていらない。
マップマジで頼むぜ。
なんせ箱庭的だからな。超心配。
クソゲー製造メーカーに成り下がってるし。<フロム
>435
竹内Pあんなに良作を連発してがんばってるのに・・・
慣れないRPGに挑戦したeMだってあれ程の完成度
少なくとも俺にとっては御伽以来外れ無し!
これって結構驚異的なんじゃないか?
それだけに少しは報われて欲しいよね。
>>441 報われて欲しいよね(´・ω・`)
たしかACのほうもプレステ時代が竹内Pで
プレステ2になってから別Pに変わったんだっけ?
>442
>たしかACのほうもプレステ時代が竹内Pで
>プレステ2になってから別Pに変わったんだっけ?
え、そうなの?
竹内Pってひょっとして天才?!
もういっそのこともっとでかい会社に移った方が良いじゃないだろうか。
最近の俺はフロムファンではなく竹内Pのファンになってしまっている。
でもそうなると大統領と御伽が。。。
>>443 あ、ごめんアマコアはまったく別でしたorz
プレステ1から2でP変わったのは正しかったけど
プレステ1のPはカラサワさんだったorz
スレ汚しすみませぬ。
あら勘違いでしたか、舞い上がった俺恥かしー
それはともかく竹内Pのことだから千乱にもファンサービスが有ると思うのだが。
さすがに月光はオンラインではバランスが崩壊するから無理だろうね。
Mrプレジデントというかマイコーとリチャーって名前の外人とか出てこないかなー
プロデューサーなんて飾りだろうに…特にこれはK2が企画から開発まで担当してるわけだし
それでこれが良作だったら竹内ヨイショ、駄作だったらK2叩きですかそうですか
フロムはホント腐ってるな…谷口に全て汚れもの押し付けて、竹内はモルモットか
夏だなぁ。
これは痛い
誰もいない
ぬるぽ
今更ながら参のサントラ買ったが、改めてコンポとかで聴くとこれまた良曲揃い
朝倉は神だな
451 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 03:45:23 ID:fta7c++7
天誅紅につづくPS2専用ソフトってもう出ないんすか?
欲しいのは山々だがもう次世代でしか出さんだろうな
箱庭「的」ってのか気になる
主人公は男女ってことで軟弱RPGみたいなヘボ恋愛みたいな展開にならなことを祈る
キャラクターカスタマイズがめちゃくちゃ楽しみだ
竹Pだから、熱いネタパーツ用意してくれてるだろうし
外国の勘違い忍者みたいなキャラ作りたいな
>>457 _ _
( ゚∀゚) <予告編見てきたぞ
( ∩ミ
| ωつ,゙ ブンブン
し ⌒J
>>458 風邪引くぞ、いい加減にしてもうしまっておきなさいよw
ボスキャラ忍殺できるってのも大きな進歩だよな
紅ではさんざんボス戦で苦しめられたからうれしい鴨
>459
>ボスキャラ忍殺できるってのも大きな進歩だよな
また気違いアクワイア社員が忍道のパクリだとか騒ぐんだろうな。。。
こんなの1作目から要望としてあがっていたのに。
どうして天誅か忍道かって話にもっていくのかねー
462 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 21:50:22 ID:Bnx/49aq
正直、天誅と忍道には頑張ってもらいたいんだよね。
この2作だけじゃないか?忍者系で忍んで戦うゲームなんて。
こんなゲームが一つだけになったらはっきり言って、一作一作待たされるのが嫌
になるよ。
糞つまんねぇRPGとかは山のようにあるのになぁ。
虎の巻ないんか・・・・OTZ
はやく四発売しないかなぁ
>>462 同意
どっちも頑張れ
後発な以上、千乱は忍道以上に洗練されていることを期待
・・・というかそうなってないとまずい
465 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 08:37:07 ID:9VtBF/E1
天誅の方が忍者ポイ、忍道の忍者はヤスっポイ。
忍道を参考にしていいから面白いのをつくってほしいんだが
フロムはキャラのかっことかパラメータにこだわってるのが残念だなぁ。
そういうこと出来るなら虎の巻をとことん煮詰めてほしい。
匠も正直微妙だったしねえ。
実際の忍者は天井に張り付いたりしませんよwww
んなことイチイチ突っ込んでたら
天誅が地道な聞き込みゲームとかになっちゃうだろうがw
それは嫌だなw
470 :
なまえをいれてください:2006/08/02(水) 17:38:23 ID:vOf0MBAj
ボスの出現位置がランダム、
もしくは箱庭内を徘徊している
というステージを作ってほしい。
>>436 朝倉さんはアクワイアの新作の方を担当してるみたいだから時期的に難しいんじゃないかな?
あれっ、敵にくノ一は居ないの?
なら買わないんだが
10月5日で確定?
>>473 フロムのゲームんとこのトップには10月5日予定ってちゃんと書いてある
ただこれから何かあって延期したりする可能性はゼロじゃない
PVの音楽かなりいいなぁ
ついつい何度も聴いてしまう
冷静に考えてみると千乱に鬼陰が出てきたとしたら主人公との絡みはどうなるんだろうか。
倒してみたら鬼陰の影でしたとか
力丸みたいに手下に命令を下すだけで主人公との直接の絡みは無いとか
もし絡みがあったとしてもムービーだけで、それも主役は歯が立たなくて力丸に助けられて
という感じになりそうな気が・・・
正直また無茶なストーリーつけるくらいなら、悪い奴がいるので倒せ、くらいでいいや
まあストーリーが無茶なのは1作目からのある意味天誅シリーズの伝統みたいなもんだからね。
無いと寂しいって人がいるんじゃない?
テッシュウは?
自分で作る
制作者変わってるのに伝統も何も…
東忍流って力丸、彩女しかいなかったはずなのに…しかも「隣国」増えすぎだよ…
郷田領は海に面してるはずなのに…
郷田領って日本のどの辺にある設定なんだっけ?
特に明言されているわけじゃないんだっけ?
初代で海賊が来日したから海に面してる?
南蛮の海賊が来るほど南で雪が降るほど北の地域
じゃあ毛利元就くらいのポジションで
>482
>しかも「隣国」増えすぎだよ…
戦国期だから潰れてすぐに別の『国』が興ったとか?
郷田を脅かすくらいの国が簡単に誕生するのはちょっと無理があるかな。。。
ちなみに今は何国くらい有るの?
青森から山口まで細長く続く郷田領
赤間家(初代の「鬼の城」・鬼面忍者に滅ぼされる・郷田家とは同盟?)
戸田家(如月忍者を抱える・郷田基秀と内通して郷田に攻め入る)
尼飼家(菊姫の嫁ぎ先・機舞羅に滅ぼされる?)
八角家(天誅DS)
緒河原家(天誅千乱)
天誅DSを持ってないんで一応調べてたら
志津姫って初代で 落城→切腹 することになる赤間時頼の娘って設定だったんだ…
>>489 乙。
こうやってみるとわかりやすいな。
志津姫ってそういう設定だったんだ。
俺が印象に残っているのは弐に出てきた戸田家。
弐の神マップを思い出す。
ぶっちゃけ弐の広大なマップをリメイクしてほしい
千乱はどんなマップがあるのかなあ
川とか海はあるようだけど、潜水はやっぱりできないのかな…
箱○があと2万円とはいわないから
1万円安くなったら買うかもしれない・・?
しかしもしPS3に移植されたらと思うと
>>492 PS3の値段が考慮されていないように見えるんだが・・・
live要素はどうなんだろうな
協力プレイだけじゃなくて追加マップとか追加任務とかコスのDLCもあれば最高なんだが
494 :
なまえをいれてください:2006/08/06(日) 13:16:32 ID:W2WN0iuV
追加マップは分からないが、クロムをやってると普通にコスとか任務はあるんじゃないか?
イベントでは、何やらビグザム級のデカイ敵が出てきたとかあったし、そういった驚かせる
要素も入れて欲しい。
PS3に移植されても3万切るまでは購入はしない。
360でやり続ける。
>>491 弐並の広さにしたらまた読み込みが偉いことに
496 :
なまえをいれてください:2006/08/06(日) 14:38:19 ID:1INDk6EI
天誅千乱はキャラ萌え(力丸&彩女)で生きてる奴らには不満らしい。
あるサイトじゃあ力丸が出ていないだけで叩きまくってたのに、
出てきた瞬間きゃぁきゃあ騒ぎまくってた。
で、今度は彩女が出てこないことを知ると
「フロムはファンの声に耳を傾けない」だの「千乱は大コケする」だの言いたい放題
・・・・これだからキャラ萌命は困る。
とにもかくにも千乱大期待。
キャラのエディットとか育成って楽しいのにね。
無双でもガンダムCUC程度のでもはまった俺には今一番の期待ソフトだ。
えらく偏ったサイトだw
千乱で心配なのはそんなとこじゃないだろ
>498
498の心配なところって何?
別に煽りとかじゃなくて純粋に興味があるので聞いてみた。
俺はグラが荒いのを除けば特に気になるような点はない
竹内Pなのでキチっと纏めてくれると思う。
なんか過剰に竹内Pをマンセーしてるのがうざいな
もし駄作だったとしたら、途端にK2叩きに移行するんだろう
もし良作だったとしても、K2を褒める動きにはならないんだろうな
501 :
なまえをいれてください:2006/08/06(日) 22:01:29 ID:zin9R+rf
俺は楽しければいいので、戦乱まぢ期待してます。
早くやりたくてしょうがない。
が、箱はこまる。
K2のウェブサイトでも見りゃいいんじゃね
>>501 でももう箱本体は出荷終わってるんでしょ?
戦乱出ても本体どうすりゃいいんだ
お前、それは日本の旧箱の話で
360は普通に売ってるぞw
力丸や彩女を使わないのは、アクワイア天誅のイメージを消したいのもあるんかなぁ
ただ単にネタがないのか
単に天誅4じゃないからだろ
>>506 そういう面もあるかもな
アクワイア天誅のイメージを消したいというか
フロム天誅としての独自色を出したいとは思ってるだろうし
じゃあ天誅の名前使う必要ないじゃんって話になるよな
だから、単に天誅4じゃないからだろ
そりゃあ「天誅」って入ってるのと入ってないのとじゃ、売り上げが全然ちがうだろうからなぁ
つ 天誅DS
CMも天誅の名前も売り上げに全く関係してないと思うが…
513 :
なまえをいれてください:2006/08/07(月) 18:47:05 ID:5B1sZLvD
>>501
まぢあせったじゃないですか・・・・
売れたときはアクワイアが作ったブランドのおかげとのたまい
売れなかった時はゲームが糞だったからとのたまう。
それがアクワイア社員クオリティ
もうアクワイアがどうこうとか関係なく
参が面白いと感じた人間は紅を手に取るだろうし、
紅が面白いと感じたならDSも買う気になりやすい
どれかがつまらないと感じても、次こそは!と期待する人間もいる
ブランドってのはそういうことなんじゃない?
ほんとに千乱に「天誅」の文字があってもなくても、全く同じように売れると思う?
天誅は1・2・3・紅とやってるけどシナリオとか設定とかよく覚えてない
ストーリーまとめてあるサイトないだろうか
千乱って武器もかなりあるんかな? 武器により忍殺の演出違うよね
忍道は7万台で消えた。
結構売れたんだな。
ファミ通年間データによると、最終は10万強ですよ。
とりあえず、天誅参はおろか、紅にも及ばずです。
なにが、よくなかったんでしょうね。
「天誅 戒」だったらもっと売れたんだろうな。
む、なんか誤解を招きそうな書き方だったな。
俺は参も紅も新品で買ったぞ!
忍道は中古だが。
忍道を宣伝するときは、いかにも天誅の正当続編ですとのたまい
忍道の売上が悪いと、オリジナルタイトルだから仕方ないとのたまう
それがアクワイア社員クオリティ
そういえば忍道のキャッチコピーが
「本物とは何か教えてやろう」じゃなかった?
結構挑戦的だったよね
天誅千乱は一万以上は売れるかな?
さぁ、日本で本数でなくても海外で売れれば良いんじゃないの?
後は、追加コンテンツで儲けるとか色々手はあるし
忍道から入って紅→参とプレイした。
ハマリ度は忍道>>>>>>>>>>>>>>>紅>参
天誅は(´・ω・`)な印象しかないが千乱は買うぜ!
それより本体をいつ買おうか迷う。
俺は協力任務モードが無かったら買わなかったろうな
協力任務が早くあそびてー
>>526 ふむふむ、海外があるから大丈夫か
360は海外で強いもんなー
俺はデッドラで360買う決心がやっとついた
忍道続編も箱で出したら即買うのになあ。
>>531 他人の裏庭襲撃して罠にはめられてみるのも面白そうだ
533 :
なまえをいれてください:2006/08/08(火) 22:55:31 ID:L8FcoEPo
大学は行ったら、ソッコーでバイトしよう・・・
>>531 PS3で侍道3
Xbox360で侍道オンライン
忍道の続編自体当分先になりそうだな
なんで悪と風呂は仲良くできないの?
あほか?
あほぉか?
フロムにしてみればヤフオクで売りに出されてたので買ったら盗品でしたって感じかな?
ちょっと違うか。。。
しかしフロムもここまで粘着されるとは思ってなかっただろうな。
アクワイアとフロムの仲は良くも悪くもなく
ごくごく普通の同業者という関係に過ぎないと思ってたが
なぜ仲が悪いとかいう話が出てくるんだろう
>>535 仲良く出来ないっしょ同じジャンル作ってたら…それ以外にもいろんな思いあるやろし
忍道プレイ後は天誅にダッシュがない時点でものたりなさを感じるだから千乱にダッシュをつけてくんろ
フロムはアクティビジョンに買収される予定だったんだよな
それで天誅の日本販売を担当することになって…
でも天誅参がコケて買収も成立しないで
アクティにとって不良債権化した天誅とK2をフロムは押しつけられて…
それでも頑張って挽回しようと人気シリーズを乱造してユーザーに批難されて…
全てが後手にまわってしまって今に至る
フロムは被害者とは言わないが、時代を読み違えた可哀想な存在なことは確か
全ての元凶はアクティビジョン
天誅参は売り上げ的には成功したんだが
いまウェブアーカイブが落ちてるから検索できないが
データの祠ってサイトのデータ見てみろよ
日米でダブルミリオンは余裕で達成してる
>>543 アクティの販売目標からしたら相当下回ってるよ
>>544 そこのデータでも日本25万、北米65万ぐらいだったと思うが?
うん、嘘言った
悪賄屋も風呂無もそうだが
悪帝と関わった会社や作品はみんな不幸になってるな
ほんとどうしようもねぇクズ会社だ
天誅のタイトル画面でズラズラといろんな会社の名前が羅列してあるのを見ると、
なんかこう複雑な気分になる。
>>550 普通のユーザーが複雑な気分になることないだろw
思春期社員乙w
いや、いろんなところに搾取されてんだろうなーと思うとね。
ところで俺はどこの社員なんだ?w
■まとめ
「徴用」や「徴兵」で日本に来た人は元々、僅かです。
「徴用」や「徴兵」によって「朝鮮の家族や友人や恋人から引き離された人」が、どうして日本に残るのですか?
家族に会いたくないのでしょうか?
200万人の内、140万人が終戦直後に帰国しています。
僅かな徴用者、徴兵者は、その時、帰国していると考えるのが当然です。
つまり日本に残った人は「家族で日本に移住して来た人」です。
つまり「自由意志」で日本に来て、「自由意志」で日本に残ったのです。
それなのに在日朝鮮人は「強制連行された!戦後は帰りたくても帰れなかった!
嫌々ながら住んでやってるんだ!」と叫んでいるのです。
現 実 は 「 出 稼 ぎ 労 働 者 ・ 密 入 国 犯 罪 者 の 子 孫 」 で あ る の に
あ、↑の書き込みでいっこ思いついた。エディットでジョンイル作ろ。
じゃあ俺は正男を作ろう
ジョンイルファミリー作って
4人で協力任務しようぜ
最近天誅紅購入
天誅シリーズってアイテム出す裏技なかったっけ?
ヒント:ユーザーの選択肢を奪うのはフロムの十八番です
紅には体力回復とかアイテム増量のコマンドは無いです
難易度も若干高めに設定されており、どうやら「硬派に遊べ」という路線の様です
>>558 ということは遊園地が舞台のステージが(ry
テポドン発射基地を守る任務も
現代ステージがあるといいな
サラリーマンに変装してオフィスに忍び込むのかw
>>565 いいな、それw
ボイチャでの合言葉はもちろん、
「今夜も残業でござる」
PV見たんだが鷸が良いな。
声が渋めでかっこえぇって思った。
CV誰か分かる人いる?
俺はプロモの最後のシーンで
力丸真ん中で5人のキャラクターのシルエットが並んでて
最後、散っていくシーンが好きだ
オンラインの協力任務を重視してる
天誅戦乱のイメージがよく出てると思う
>>568確かにアレは良かった。
でも俺はパッケージみたないなので似た様なのを見たんだが
その時は東忍流、能力バラバラすぎじゃね?と思ってしまった。
まぁ、天誅千乱はエディットゲームだからなとも思ったが。
>>567 豪華な声優陣らしいから早く発表して欲しいよな
デッドライジング人気でいよいよXbox360の時代が来るかな?
>>571 人気って・・・w
ま、箱○はもう日本じゃ挽回できないっしょ
今回のハード戦争は特殊すぎて
どう転ぶか解らんからなぁ
向こう2・3年はPS2の天下だと思うよ
フロム・K2社員さん、ここ見てたらPS2で正式な続編作ってくださいねー
そういえば、今日箱○のマーケットプレイスでオープニング動画が
先行配信だね(・∀・)ワクワク
576 :
なまえをいれてください:2006/08/11(金) 12:19:56 ID:qN0mnaZ+
協力任務にボッキアゲ
577 :
なまえをいれてください:2006/08/11(金) 12:27:51 ID:j3zznM++
チョット待って‥W
このゲームは皆同じ武器で皆同じ構えジャマイカ?
全然個性が無いじゃん!
(ノ><)ノ
今週のファミ通に見開き2ページで天誅千乱の紹介あったよ
579 :
なまえをいれてください:2006/08/11(金) 12:57:03 ID:j3zznM++
わざと見つかって、大乱闘するのも面白そうだね?
忍道みたいに見つかったら、敵がたくさん人を呼びまくるのだったら良いですが!
あと‥最大で八人って多すぎだと思うのですが‥?
モンハンかよw
箱で開発してるんだからエリアごとのロードは無くして欲しい
>>579 最大8人って?
ファミ通だと最大4人って書いてあるよ
マップは36で任務が50種類以上らしい
マルチはシングルで育てたキャラを使用
マップの数も任務の数もシングルと同じ
ジェスチャーで指示が出せるとのこと
583 :
なまえをいれてください:2006/08/11(金) 13:20:46 ID:j3zznM++
582>任務の種類が50以上!
ヤバすぎ‥( ̄▽ ̄;)
全滅を一種類‥護衛を一種類なのかな?
50もあるなんて‥!
584 :
なまえをいれてください:2006/08/11(金) 14:24:46 ID:j3zznM++
これって‥誰か一人でも死んだらゲームオーバーだょね?(^_^.)
ゲーム中に雑談とかはできないのかな?
相方の置いた毒饅頭拾って食べたり
相方の生脚じっとながめて任務失敗したり
いろいろドジふんで相方に思い切り怒られたい
ID:j3zznM++ は自分が2chの中で浮いてることを自覚して
半年位ROMってて下さい
カルドセプトでるかもしれないPSUめあてに
箱にかったんだが、買ってよかったとおもう!
589 :
なまえをいれてください:2006/08/11(金) 15:37:35 ID:j3zznM++
僕って‥浮いてんのかな?(^_^.)?
2ch.の環境に馴染んできた気がするけど‥!
顔文字が浮いてる
風物詩は眺める物で触る物じゃない
動画こねーなー
マチクタビレタ
今日こない方に1000ゲイツ
賭けにならんか・・・(´・ω・`)
>>594 未発売や未プレイの実績ってオフィシャルのドコからアクセスできるんですか?
実績見る限りではなかなかやり込めそうなゲームですね!
フロムは今AC4のゴタゴタで忙しくて
それどころじゃないのかもしれんな
>>577 同じ武器? 同じ構え?
まじで? せめて短刀と普通の刀はあるでしょ
サムスピの天草が持ってたような『球』の武器を使ってる忍はいた
千乱もデッドラ並に弾けた表現にすればいいのに
参のXbox版は首が飛んでたな
でもデッドラ見る限り今のレーティングはそれもダメ臭いか
参の首ちょんぱはカコヨカッタなぁ…
天誅でまたああいうのをやってみたいよ
そういえば、自分が作ったキャラには
ローマ字表記にしないといけないらしいな
chikaramaruってつけようかな(忍大全時のファミ通ネタ)
動画キテネ―!
いま箱○ってやすいとこでいくらくらい?
>>605 中古だと29800ぐらい。
ハードの中古はあまりお奨めできないけど。
新品ならポイント付けて35000前後がいいとこかな?
つーか動画来ないのかよorz
>>605 昨日ゲーム買ったら付いてきたカメクラのチラシには26800円って書いてあるよ
606との差が随分激しいな
在庫余りまくってるんだろうか
>>608 >あっそうそう、近日中にマーケットプレースで公開されるムービーは独占先行公開だそうです。
>まずはこのムービーで雰囲気を味わってもらいたいね。
近日中?
予定変わったんかな…
>それぐらいフロム・ソフトウェアが本気でXbox360に取り組んでくれているって証拠だと思うよ。
今出てる情報だけでもそれはよくわかる
でもかなり難しくなってそうだ
おっ、体験版くるのか。
はやくやりてぇぇぇぇぇぇぇ
マジだ
体験版楽しみだー
名前が英語のみってのはどうにかならないかなぁ
日本語でも入力できて読みを英語入力
liveの時は任意に表示切替可能って感じにして欲しい
日本人とやる時くらいは日本語で表示したいよ
PV見たよ
X360も買い決定した。
足の速さ、忍び足も快適そうだし技がいいわぁ〜
それとアクションがめちゃいいじゃん。プリンスペルシャとか色々な
アクションゲームのいいとこ勉強してるな。
マジ期待作がやっとゾクゾク出てきたね。
協力任務さ、ボイスチャットも良いけど
ジャスチャーで意思の疎通が出来れば
雰囲気も出るし、もっと楽しめそうなんだなあるのかな
>>602 まぁでもデットライジングは全編グロだからな
まぁ首が飛ぶ程度は大丈夫でしょ、バイオでも飛んだし
でも首が飛んだら持ち運べなかったよねXBOX版の参
死体隠せないからドキドキ物だったわ
8月11日 XboxLiveマーケットプレイスにて
オープニングムービー先行公開!!
ムービーは来週まで待つか。
それにしても来月のデモwktk
617 :
なまえをいれてください:2006/08/13(日) 13:36:35 ID:y2WsB5bE
>614
海外PS2版て持ち運べるんだ??
首無し死体
てか、ムービー配信、盆に入るからK2もフロムも休みに入ってそうだ・・・
クロムのときみたく(ダウンロードパーツが無料になった)、気前よく体験版を同時配信してくれたらいいがw
肥溜めてwww
>>617 海外および国内PS2参は死体自体が運べない。
Saint Row とかいうゲームの体験版落としてやったら、GTAだった。
暇つぶしにはなる
忍大全、買おうか迷っているのですが天誅としてどうでしたか?
>>621 天誅好きなら充分おすすめできる内容だよ。
今ならベスト版も出てるから買ってみては?
>>621 今でも虎の巻作り続けているぐらいなので、
長く楽しめますよ。
自作派でなくても、
ネット上にまだ虎の巻があるうちはオススメです。
625 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 09:22:45 ID:d8ie8rMK
天誅参の対戦・協力モードの文字が薄くなってて選択できないんですけど、
誰か直す方法しってる人いますか?教えてください。お願いします。
ツーコンさせや
天誅PS系の作品全作やってきたけど、XBOX360は買う予定ないなぁ‥
俺は忍大全とか虎の巻とかは買ってないけど360持ってるので千乱買うよー
キャラメイクできるゲームが好きだからかなり楽しみ
629 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 10:04:50 ID:d8ie8rMK
>>626 さしています。さし直したんですけど、出来ません;;
他に直す方法知ってる人いますか?
630 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 10:30:33 ID:d8ie8rMK
あ たった今できました。
ありがとうございました
天誅買うのなんてPS以来だ
>>627 かわいそうだね。でも妬みで荒らさないでね。
<丶´`ω´`>
(ジェスチャー)ダンス大会が開催される日は来ますか
“Xbox Live”に完全対応、ネットワークを介して全国のプレイヤーと一緒に、全36ステージでの協力任務を
最大4人で楽しむことができるぞ(単独任務と同じミッションを協力プレイできるのだ!)。
“シングルプレイ”で育てたキャラクターを持ち寄って1つの任務をみんなで協力して遂行するのは、
普段とはまた違った戦術や緊張感を味わうことができるぞ。キャラクターの動作でも
「こっちへ来い」や「待て」、「OK」、「ダメだ」などのジェスチャーも出すことができるので、
“ボイスチャット”組み合わせれば白熱した多人数プレイが実現。また“システムリンク”にも対応しており
ハード4台をLANで直結すればその場でマルチプレイが楽しめるのだ!
システムリンク対応キタコレでも、TV4台必要なんだよなw
ジェスチャーもあるし、かなり期待できそうだ
>>636 テレビは2画面表示使える機種なら2台でいけるが
本体とソフトが4つ必要だ
さらにこれを応用すると、死体を投げつけて忍殺する“死体忍殺”という離れ技も可能なのだ!
ちょ、死体忍殺ってw
『天誅 千乱』は、これまでの『天誅』シリーズの中でも最大級のボリュームである、全36マップ・計50任務を収録。
また、気になるマップはそのほとんどが『天誅』シリーズならではの“箱庭”感が満載だ。
どんなルートでクリアするか、どこから忍び込むか、任務達成へのルートはまさに無限大!
プレイヤーの数だけ攻略ルートが存在する自由度の高いゲーム性を、存分に楽しむことができるのだ。
“箱庭”感ktkr!!
出てる画像見た限りじゃ、ちゃんと箱庭になってるし!
アクワイアが箱庭ゲー作りの達人になってきたなw
箱庭感がどれだけあるか
わざとらしい箱庭じゃなければいいけど
こればっかりはセンスの問題だからなあ
参は、どうぞ入ってくださいと言わんばかりに
床下にろうそく点いてたりとかしたからなぁ。
箱庭に変なわざとらしさが無ければいいんだが。
まさか今回はステージ中ロードとか無いよな?
みんな、キャラクターの髪は何色にする?
いや、漏れも最初は
天誅の世界にピンクの髪の毛だぁ? ちゃんちゃらおかしいわボケ!
とか思ってたんだけどスクショ見てるうちに
ピンク髪のくの一もいいですぁ、げへへ
とか思ってきてしまった
自分のオタ属性が憎いorz
>>644 黒だなぁ
男キャラでやるから特に奇抜な格好にはしないと思う
だってほら自分男なら相棒は女なわけで
自分女なら相棒は男になってしまうわけで
646 :
なまえをいれてください:2006/08/14(月) 20:21:45 ID:qVSs83nt
おいらはもちろん女の子でつくりますだよw
さぁお金ためなきゃ名・・・・
中古箱○実質19000円でget
でさぁオン最大人数8人って本当なん?
>>650 そんな...
でも8人もいたら協力任務で全然隠密行動できないよね
対戦は8人ぐらいがいいけど
天誅動画キタ
>644
パツキン上裸にして
カタコトの日本語をしゃべりつつ
目立つ行動ばかりして
クールビューティーな相方から
クナイ投げつけられたりして怒られる予定。
654 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 08:46:27 ID:rogQNuQo
動画キターーー
-──- 、 _____
/_____ \=@ //⌒ヽ ⌒ヽ `\
|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ / | ^ |^ |- 、 ヽ
| / | ヽ |─| l // `ー ●ーU′ \ ヽ
/ ー ヘ ー ′ ´^V / ─ | ─ ヽ i
l \ / _丿 i 二 | 二 | |
. \ ` ー ´ / .l \ | / l !
>ー── く ヽ \ | / / /
/ |/\/ \ ヽ  ̄ ̄ ̄ / / 同じスレではこのままだけど
l l | l >━━6━━━━━く 違うスレにコピペするとドラえもんがスネ夫
ヽ、| | ノ / く / ヽ に変わる不思議なコピペ。
早くキャラメイクしたいな。
それだけの体験版とか配信しないかな。
>>656 体験版は9月配信とかどっかでみたような気が。キャラメイクがあるかはなぞだけど。
あるといいねぇ。
しかしテーマ曲が千乱の雰囲気にマッチしすぎだ・・・
最近の雰囲気無視のタイアップ曲が蔓延る中これはフロム(K2)が本気だと受け取っていいんだろう。
659 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 11:02:16 ID:qkfg3u1t
ただ、思うことはゲーム画面をもっと出してほしかった。
もうムービーとかいらねぇし。
>>634 の画像
"箱庭感"になってるっつーか、まぁ雰囲気はあるんだが
よく見ると狭そうな感じがしないか?
map数は多そうでGJだが、端から端まであっちう間にたどり着くんじゃ
ちょっとな・・・、 俺的には縦横無尽に駆けずり回りたいワケだが
広過ぎて長時間束縛されるのも俺は嫌だ
正解ルートを知っている状態で一目散にボスに向かっていけば2〜3分で任務完了する
という形式になっていればどれだけ広くても問題ない
だらだら遊んだり忍具の実験場にできるので
むしろ広い方がよい
>>661 んまぁ、広さって言っても人によって感じ方が違うだろうからなぁ。
しかも「狭さ」懸念しといて言うのもナンだが、広さと面白さはイコールじゃないしな。
そーいえば、紅で(茄子の面だったか?)屋根の上から遠景見て 神マップ(゚∀゚)キタコレ!! 広い!!!!!
で盛り上がって、数分後にヽ(`Д´)ノ イケネージャン!!!!!! と萎えた記憶が何故かよみがえった。
結局
>>641が言うように「センス次第」なんだな
『天誅』シリーズならではの“箱庭”感
と言われるとなんか違和感があるな・・・
666 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 18:23:58 ID:vgJ7W86o BE:206527627-BRZ(1011)
なんだこの社員臭のプンプンするスレは
誉められるとまずい事でもあるのか?
何かOPが御伽みたいだなw
669 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 20:17:07 ID:6E/zRHKu
千乱の動画見当たらない・・・・・・
>>666 どこが社員臭なんだか
今出てる情報では叩くような所なんてないし
>>669 Xbox持ってないと見られないよ
>>669 持ってないと見られないっていうのは
今朝公開された動画の事ね
違ってたらスマソ
本体持ってない人にこそ見せるべきだろうにフロムの激馬鹿がァァァァァァァァァァ
すこし経てばGTやXboydeに
アップされるから待っとけ
あくまで360ユーザーに対するサービスの先行配信だから、
数日なり数週間なり待ってりゃ公式サイトでも来る
675 :
なまえをいれてください:2006/08/15(火) 21:55:11 ID:UQtgxUSX
天誅 紅をいまやってるんだけど参と比べて見つかりやすすぎな気が。
敵の視界広(遠)すぎる。
一度敵の視界にはいるとキャラのいる位置まで近づいてくるようになった。
視=赤殺ぐらい見つかる
相変らずフロムのOPは格好良いな!
後はACNXみたいにならないこと事を祈る。
プリレンダの割には、最後の森を駆けていくシーンとか背景しょっぱくね?
参や紅のOPムービーもあんなもんだったっけかな
リアルタイムだろ?
755 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/16(水) 01:21:55 ID:eCaiI80Z
尼で天誅サントラ付き予約した。
サントラは何曲入ってるの?
密林はサントラ付くみたいだな。予約してこよーと。
よし、尼で予約しよ
情報サンクス
動画イマイチだけど曲がしっかり聴ける点は素晴らしいな
この曲大好きだ
漏れ、参以降のキャラデザが結構好きかも
地味すぎず、派手すぎずな感じがいい
紅の女殺しが好きな変態とか千乱の鷸とかかっちょええ
あと、ボイチャある中でジェスチャーだけで協力任務っておもろいかな?
あらかじめハンドシグナルみたいなのを決めておいて
開始直後以外はジェスチャーだけで進むとか
Aさん チョイチョイ (そっち敵いない?)
Bさん コクッ (OKOK! 大丈夫!)
Aさん (よしっ・・・)
・・・
・・・
くせものだ! であえであえ〜!!
でもさマルチで共闘とかさ
うまい人が一人で進んで勝手にボス殺してクリアとかやだな
空気読める人とマターリやりたいんだが
協力は4人までで対戦は8人までだっけ?
協力プレイして誰か一人死んだら失敗になるのいいね。
リコンみたいに20〜30分待たされることが無い。
VCも常時出来るんじゃなくて
近くに居る時しか聞こえないとかにして欲しいな
んで、敵の近くでVCを使用すると敵に気づかれるとか
未だにボイチャ苦手なので俺はジェスチャーのみプレイするよ
快適なプレイが不可能なレベルだったら諦めてオフ篭るわw
オンの仕様がどういうものか分からないけど部屋設定が色々できたらここの人間で組もうじゃないか
そうだね、組もう組もう!!
マターリプレイとかいろいろやってみたい
これ、オフ専でも楽しいんかな
ネトゲ苦手な人間も結構いると思うし
694 :
なまえをいれてください:2006/08/16(水) 18:33:11 ID:LJidZOCm
俺今年受験だから頼むから来年まで待ってくだちい。
漏れがオンしたときに誰もいなかったら悲しいな。。。
>>694 心配しなくても箱○のオンはほとんど人いないから安心汁
>>695 しねやお前。色んな板でお仕事大変だな。
糞チンカス野朗w
人いなくなってもサービス終了はねぇから安心しろ
フレンド呼んで遊べばいい
宿題しとけよ
オンもいいけど、一人プレイでもちゃんとやりこむことができるんだろうか
オフは二の次、なんてことだとつらいなあ
うっせえ、いちいち水差すな
心配なら調べるか、様子見すりゃいいだろ
嫌なら買うなカス。
なんか導火線に火ィ点いてる奴がいるな
今日は暑いからな
もし出てもPS3のオンラインシステムがクソなら360の方がいいなぁ。
どの据置きハードにしても、次回作でもマップエディットないならそろそろキレる
それだけ後付してPS3版『千乱』を放られてもむかつくが
マップエディットしたいなら忍道か凱旋か弐やっとけ
未だアナウンスがない時点で察することできるだろw
次世代機になるほどマップエディットは難しくなると思うよ
自由に配置できるようなパーツだと普通のマップの自然さにはかなわない
流れを見ると、もう天誅でマップエディットはできないんだろうな(´・ω・`)ショボーン
協力任務でマップエディットの幅も広がったろうに
追加MAP配信ならあるかもね
それがマケプレで公開された新動画だ
ども。鷸使えるといいなぁ。
あんな透け乳野郎は首嫌だぜ
719 :
なまえをいれてください:2006/08/17(木) 18:12:31 ID:bJHJ7pug
天誅千乱は敵の配置パターンが20通りくらいはあったら良いですね?(^_^.)
あと‥4対4の対人対戦とか面白そうかも‥!(^o^)/
わざと敵に見付かって大乱闘ってのも悪くないかな?
多分PS3には出さないだろうね。
フロムもそこまで余裕無いって。
マップはBF2くらい広いといいな。
PS3で出るとしたら、千乱じゃなくて天誅4だろうな。
>>722 天誅4から999までは開発段階でポシャりました
俺も何気に鷸に惚れた!
紅の単葉や乱造、重蔵とかも好きだったんだよね。
天誅参の「七支刀を探せ」で忍び鎧を装備してクリアしたら、装備選択画面で忍び鎧の数が0になって
使えなくなっちゃったんだけど、これってバグなの? 忍び鎧って個数制限無いよね?
726 :
なまえをいれてください:2006/08/17(木) 22:00:48 ID:6gttOGTr
かつて紅で、全斬殺+未発覚を、取った奴がいたそうだ、
やってみたが、中々難しい。
>>725 残念それはPSの忍鎧だ
結局参の鎧はみょうにもったいなくてあんまり使わなかったな…
>>727 良くわからないんですが二度と使えなくなったってことですか?
彩女で鎧装備でゲームオーバーしてみても鎧はなくならなかったんですが
>>728 忍び鎧がなくなるのは装備したままゲームオーバーに
なっちゃった場合じゃなかったかな?
どうしてそうなくなっちゃったのかはわからないけど・・
もう一度忍び鎧がもらえる面をクリアして忍び鎧を
またゲットするしかないかも。
>>719 チーム対戦面白そうだよな
そこまでは無理か
>>729 レスサンクスです もう一度忍術皆伝取ったら鎧取れました。
公式更新されてる
千乱概要に「ステージ紹介」「Xbox Live対応」を追加、
「キャラクターカスタマイズ」「新忍殺システム」を更新しました
人物にキャラクターを追加しました。
「奥義・忍具」を追加しました。
作戦会議とかあるからボイチャは必須なのかなあ?
最初は「よろ〜」とか挨拶すればいいの?
あとマップはいい感じになってるね。
たぶん部屋に入ったらその作戦会議になるんだろうね。
体験版早く来い!
作戦会議かー
ジェスチャーのみでは無理そうだね
作戦会議があるって事は
ゲーム中はVCに制限あるのかな
このタイプのゲームは制限あると、孤独と緊張感があって楽しいからな
なんかオラわくわくしてきたぞ
今までの「変化」が状況限定の「面取り」って変わっただけでwktk出来る俺は単純だな
でも、味方と離れていてもボイスで喋れたら不自然ですよね。
近づいた時とか、特殊な忍法を使った時だけ喋れる方がいいと思う。
チームに関係なく、キャラクターの位置によってスピーカーに入るかどうか決まるとかなら
匂い云々より面白そうだ
気配メーターに音があるから、敵の近くでボイチャ使うと見つかるんじゃない?
鼻息で見付かったらテラハズカシスw
鼻息の重蔵
そこで猫の鳴き真似ですよ。
Live用に称号とか2つ名とか欲しいねw
味方の巻き込み判定ってあるのかな?
来い!とかジェスチャーしておきながらマキビシ撒いたり 地雷しかけたり
障子覗いてる味方に癇癪球投げたり 春画投げつけたり 切りつけたり
敵同士・味方同士でもダメージの判定がないとつまらんな
ドサクサに紛れて忍殺が(味方に)決まっちゃったりするのは嫌だけど
>>745 通常攻撃のダメージ判定が無くても、それなら忍具だから当たるんじゃね?w
>>747サンクス
参の時は相手によってはラグでゲームにならない事もあったからそのへんが気になる
あとliveで紫電いらない ガード削りって格ゲーじゃないんだから
参のliveで煙球→紫電のつるセコやるやついたし
動き極めれば通常技で多分なんとかなると思う
彩女タンがいないね
先行配信動画にいないか?
ポルトガル人っぽいやつの後らへんに一瞬だけ出てきてるような
勘違いでした(´ω`)
あと肥溜め忍殺できるのを期待する
肥溜めに死体漬け込んで担いで悪臭撒き散らしながら隠密クリアとか
もし水団の術があるなら
liveで水団やってる味方に屋根の上とかから死体投げ付けたい
753 :
なまえをいれてください:2006/08/18(金) 22:35:52 ID:3Uxu7TNa
通常攻撃には見方に当たらなくていいだろ。
そんなことしたら一人のやつをたこ殴りにするの危険ジャン?
>>747みたく忍具の巻き添えなら良いし、してほしいけどね☆
あと硬式でみてきたんだが、ステージ期待大だな。
あれみただけで、尿だだ漏れ。
水遁のことか
>>754 そう水遁だ ゴメン間違えたサンクス
前回は蝉丸に爆ぜ車付けて特攻させたけど
今回はこっそり味方に爆ぜ車付けといてボスに近づいたら起爆かな
千乱のオン協力任務はボイチャ必須だな
ボイチャあんまり好きじゃないんだけどなぁ
ジェスチャーとかで遊びたいぜ・・・
>>757 ボイチャなしじゃグダグダで隠密になんないかもよ
連携とるにはボイチャは重要
>>759 ボイスチェンジャーがあれば面白そうなんだがなぁw
リアルボイスは日常を感じるからアレだ。
>>757 俺も俺も
まぁオフだけでも楽しそうだから協力任務はやらなくてもいいかなと思ってる
ジェスチャーのみで遊ぶ部屋とか立てられるといいねぇ
敵の傍で声を出すと見つかるってのがいいな
押尾語録だけで会話したい。
押尾語録を記憶するのがきついし
ぜってぇゲームを有効に進められねーだろw
ファッキン、ライト→右に敵がいるぞ!
暗号に使えるな
このゲームに関してはLiveでも日本人が上手く無いとカッコがつかんな。
外人忍者より駄目な日本人忍者ってのはなあw
クロムのスレとか見てると外人って乱暴な人が多い感じ
やっぱり空気が読める人たちと、マターリ忍具とかで遊びながらやりたいな
カスタマイズでは鎧とかによって受けるダメージなどが変わったりするのかしら
肥溜め臭に気付いた時の敵女キャラのセリフが気になるぜ
>>768 クロムでは外人よりも日本人の一部のしきりたがり(サル山大将)の方がタチ悪いよ・・・
ある意味害人だね。
>>772 マップ内に肥溜めがある
落ちると臭いがつく
千乱では臭いにも反応する
チョン死ね
775 :
なまえをいれてください:2006/08/19(土) 20:00:33 ID:izVnxi5U
肥溜めにだけは落ちたくないな。
くさい人は嫌われる品。
もし落ちたら、ちょっと洗って来るからおまいら待ってて、
みたくなるのかな?
そして背後から撃たれる
しびれ団子を肥溜めに投入
協力任務と言っても4人固まって行動するのはボス倒す時くらいになるんじゃね?
待つ必要はないんじゃないかな
とりあえず2人いれば物音立てて誘導→反対側からもう1人が近付いて忍殺とか出来るから十分だと思う
781 :
なまえをいれてください:2006/08/20(日) 11:29:46 ID:2kDqGL9L
782 :
なまえをいれてください:2006/08/20(日) 11:32:23 ID:04pgv9T8
やべ
想像したら購入確定
協力任務って敵はCPUオンリー?
>>780 二人一組になって別行動して
ボス戦時に合流みたいな感じか
PS2の時は、敵3人しか同時に出てこれなかったけど
今回はどうなんだろう。
多人数プレイでも敵少なかったらゲンナリしぉしぉ
360を舐めるなよ
なんか俺いつの間にかこのソフト予約してた
やっと360も和ゲーが増えてきたね。
剣豪、千乱、シルフィードなんて和ゲーど真ん中じゃないですか。
鬼影はでるのやら...
>>789 彩女たんもそうだが、鬼陰も今回は出ないと思うよ…。
私も残念だけど、今回は割り切って千乱を楽しむことにするよ。
マップも箱庭してて35もあるし、何しろ協力任務がwktk過ぎる。
参であのEDを迎えながら、このまま放置プレイはひどい。
しかし鬼陰と冥王がフェードアウトする可能性も捨てきれない
ハミ通のインタビューだと、今回のシナリオはシリーズとは独立してるって話だった。
アマゾンだと皆伝の書が付いてるね。
>>785 動画でも5人ぐらい連続で忍殺してなかった?
まぁハードの性能というよりは、PS2でもゲーム性で3人だったと思うよ。
マップがいくら箱庭感あっても、途中でロードが入りゃあ全く意味がねえ。
完全シームレスなら本体ごと買ってやるんだが。
w
>>795 公式に載ってるようなマップ全部が繋がってるわけじゃないんだから、
1つのマップを読み込んだら途中でロード入らないでしょ。
>>797 ほっとけよ。
何をあがいてもハード買わないと出来ない。
こんな書き込みするって事は始めから買う気なんてないんだろうから
思考がそこでとまってるからこそ、書き込んじゃう内容なんだが
どうやら本人はそれに気が付いてない。
体験版配信してほしい...
今のところ配信の予定ないよね?
>>799 あるよ
ってかスレ内に貼られた記事くらい見ようよ
9月配信予定
おお〜楽しみ
あの連続忍殺を早く自分でやってみたいわ
>ハミ通のインタビューだと、今回のシナリオはシリーズとは独立してるって話だった。
このシリーズやったことない自分としては助かる…
一番初めに出たやつを友達がやっててそれを遠目でみてただけだったからねえ
というか、初心者お断り的なとこあります?
本体も持ってて超ほしいんですけど…
体験版って9月に店行けば貰えるの?
>>805 箱○上のネット(Live)でダウンロードかと
ちなみに体験版とかのダウンロードなら無料で落とせる。
>>803 360本体持ってるなら絶対お勧め!!だよ。
要は慣れだから、初心者お断りな所はないです。
自分は千乱のために本体買おうと思っているので
すでに本体持ってる人がうらやましいです。
808 :
806:2006/08/21(月) 07:45:06 ID:rnPYNK4v
あぁ、今度は名前欄間違えた…
>>806よ、ごめん。
逝ってきます
810 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 08:32:27 ID:BDVg4wte
自分も千乱の為に本体買おうかな・・・。
めちゃ、面白そう!
作るのが好きな自分としては最高です。
虎の巻も入ってたらもっと最高でした。
これは予約特典とかはアマゾンしかつかないんでしょうか?
811 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 09:16:53 ID:3+YKpdaK
尼以外でもつくはず。尼はサントラがついてくる。
>807
なるほどーありがとー
ソレを聞いて一安心
あとはワクテカして待ってるだけです
携帯公式サイトのURLも貼っといてくれ
オフ専だからオンラインじゃないと出来ないマップとかアイテムとかあるとすると萎えるなぁ
817 :
810:2006/08/21(月) 10:53:18 ID:PJmmmdlH
2pやれば解決ですが・・・w
萎え工作員さま
ああオンラインやらなくても、2pやれば全部できるんだ?
そりゃありがたい
画面2分割はちょっとつらいけど
来月体験版配布と聞いて
さっそく近所の電脳質屋から、箱丸を買い入れて来たでござるよニンニン
・・・ま、まぁどうせ中古だしぜんぜん構わないんだからねっ! でござるよニンニン
つか、高級版かよ
あんま関係ないじゃん
>>821 それで終わったという考えがわかんない。
高級版ジャン
どうでも良いんだけど、
さっき観ていた水戸黄門に黒塗りの重蔵の中の人が出ていた。
悪人役なんだけど、秘密を知りすぎたってことで黒幕に消されそうになった所を
黄門達に助けられて最後には改心するって言う珍しい役柄でした。
826 :
なまえをいれてください:2006/08/21(月) 23:36:52 ID:OIcpmZoT
箱持ってないけど、これから箱買うってヤシは挙手してくださいな
いつか買いたいとは思ってる
828 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 10:00:02 ID:J6LXNvUZ
箱買おうと思ってます。中古で十分かな…。
作るのが好きなんで、楽しみです。
>>826 ノシ
天誅専用機になりそうだから、自分も中古かも…
カスタマイズとかオンラインとかやったことないけど、楽しみ〜
>>826 ノシ 数えてみたらやりたいソフト多いな
バイオ5出るから普通に買うw
天誅戦乱でるの10月らしいのでその頃に買う
公式見てるだけで面白そう
360本体買おうかな・・・・
次世代天誅を体験してみたいぜ
天誅好きならスプリンターセルとかも買えばいいんでねぇの
確か初代Xboxの3作も360で動くはずだし
スプリンターセルはPS2版で持ってます( ^ω^)
(´・ω・`)<劣化版で満足か・・・。
836 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 16:46:42 ID:igawqRFm
挙手してくれてありがとさん☆
早くやりたよねぇ。もうwktk!
おまえら
これならデットライジングのほうが面白そうだぞ
>>837 ゲーム性が全く違う
デッドラはデッドラで面白いからその内買うよ
839 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 17:16:21 ID:J6LXNvUZ
バイオ5ってプレステ3じゃなかったのか…。
千乱、延期しないでほしいなあ。アマゾンで買おうか迷うなあ。特典欲しいので…。
天誅弍がまだ未プレイだから中古買って、千乱発売まで遊ぼうかな。
ボイスチャットのオン協力はイイヨー
箱○は実際に触ってみて初めて魅力がわかるゲーム機でござるよ ニンニン
バイオ5はPS3とのマルチタイトルでござる ニンニン
バイオ5はマルチタイトルだが1月頃には360版の実機映像でCM放送してる。
360の公式サイトの続々ハイデフへってヤツね
だけどファミ通はPS3版のみ表記
843 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 18:46:04 ID:J6LXNvUZ
そうだったのか! ファミ通見てたけど…マルチタイトルとは。
たぶん、プレステ3も発売したら買うけど、6万円だっけ? 様子みてやりたいゲームが出るか、安くなったら買うかも。今は千乱だな。プレステ3に移植されたとしても待てないなー。
オンラインモードやりたいっす。
ここは「天誅総合スレ」
846 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 20:48:49 ID:J6LXNvUZ
自分はオンしたことないけど、初めてしたいと思いましたわ。でも勝手な行動すると任務失敗になりやすそう。
敵の種類がいくら多くても、単に立ち姿の奴が徘徊してるだけのマップなんてつまらねえ。
座ってる奴、寝てる奴は必須として、あとまぁ腕立てなり素振りなり将棋なり小便なりセ(ry
ちったあ気の利いた動作をする奴がいるなら本体ごと買ってやるんだが。
849 :
846:2006/08/22(火) 22:16:35 ID:qDTaz1jh
>>847 一緒にやりたいですなー^^
これはカスタマイズで感情移入できるから楽しそう。
サムスピの不知火幻庵みたいなやつ作りたいです。
>>848 確かに、そう思います。メタルギアみたく、いろんな動作してる敵ほしいなあ。
小便してる敵の背後から首切り、もしくは後ろに地雷設置して・・・。
いやな死に方だなあw
そういえば参だっけ、酒盛りしてる奴らが居たのは?
>>850 参はどうだったか忘れたけど紅にはいたね
852 :
なまえをいれてください:2006/08/22(火) 23:08:04 ID:qDTaz1jh
酒盛りしてるやつらは参ですね。
あれは見つからないようにするのが難しかったなあ。
あれ、参だったかもしれない
>>852 盛り上がってる時と見つかった時のテンションのギャップが激しかったな。
855 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 00:15:23 ID:iZ74zIiZ
>>854 確かに。
火薬玉投げつけて倒したよ^^
>>854 いきなり、怒った顔になるんだよねw
オレはに変化の術で酒盛りしてるど真ん中行って火遁の術使うのが好きだった
見つからずにカギを取ることはできるけど、見つからないで三人とも忍殺できんの?
忍具使わないでだけど(´・ω・`)
いよいよ天誅の新作が忍道をパクりに来たな
そうだな
恥ずかしくないのかな
861 :
なまえをいれてください:2006/08/23(水) 08:35:26 ID:/rsFDqqq
忍道もカスタマイズあるの?
あるよ
>>850 3だね。なんか一気に倒す動画見た事あるわ、凄かった。
天誅と忍道ってどっちがおもしろいですか?どちらも似てるゲームですよね?
個人的には
忍道>>>初代>>>>>>>>>紅>>>弐>>>>参
かな。
俺は
忍道>弐>初代(凱旋)>参>紅
だな
忍道が人気ありますね 天誅のいいとこは?
>>868 …えーと……グラフィックが綺麗(参・紅)!…ぐらいしかないかも
弐とか初代は操作性とか機種の問題から今やるのはキツイ
ここまでいわれても天誅千乱を箱ごと買う俺って
つくづく天誅信者なんだな〜と改めて認識するw
しかも俺だけじゃないのがなんかうれしかった
協力任務が楽しみだ
>>870 俺も天誅の為にPSP買ったからね。
バイオと天誅は別格やわ
力丸テラカッコヨス(*´д`*)ハアハア
あの髪型、髪色、お顔・・・
デブ忍者とか作れるかな?
体型は男女で固定な気もするなぁ
体型に合わせて装飾品伸ばしたりするのは難しそう
デブパーツとかならいけるかもしれんね
>>874 プゲータイプのエディト系に有る感じの奴やね
太ももとか膨らましたりとか、プゲーみたいに、基本裸ならあれだけど
服着たり、アクセ付けたりのプラスしていくエディトだからなさそうだね。
あって背位かな?
しかし859とか見ているとアクワイアってそんなに天誅に未練があるのかね。
ちょっと可愛そうになってきた・・・
それはアクワイアじゃなくてアクワイア厨だろw
まあ自分が手塩にかけた我が子を横から持っていかれたら、そりゃ恨みもするだろうけどな
>>878 お前は何も分かってないな。
フロムの天誅も好きで千乱にもすごい期待してるが、
>>877-878のような考えを持ってる奴が同じスレにいる事が正直恥ずかしい。
なに律儀に反応してんだw
どっちも好きだぜ
天誅も忍道もお互い高めあっていけばそのうち究極の忍者ゲーが誕生するな
両方がんばれ
俺もだ
千乱は忍道より面白くあって欲しいし、
忍道の新作(があるなら)は千乱より面白くあって欲しい
やっぱり後から出たのに面白くないってのはあれだし
ただ、それぞれが目指してる方向が変わってきた感じがするのが難しいとこかね
>>884 PCゲーの市場が無い
和ゲーには期待しないほうが良い
基本的には洋ゲーのマルチ作品がWindowsLiveに繋げるようになって
XboxLiveユーザーと遊べるようになるって感じだろう
>>884 なるほど、only on がないのはそういうことか、安心したよ。
それにもしPS3で天誅が出るとしても、天誅千乱ではなくて
今度こそ正規の続編(つまり新作)を出してくると思う。
PS3に希望もてないので期待しないわ
今だにいたんだなw
PS2じゃなくてPS3期待してる人
>>887 期待なんかしとらんわw
商魂たくましいフロムの事だから
PS3でも天誅出すんじゃないかと思っただけだよ
大体PS3は買う気ないし
ただMGS4だけが気になる
360で出してくれれば……、無理か。
PCゲーはコピーが横行してしまって
メーカーにとっては大した利益にならないと聞いたけど
クロスプラットホームなんてことが本当にあるのかね
>>889 あれでしょ、海外で出てるような対戦FPS
いうなればHALOみたいなのがPCと360で対戦できたりじゃね?
あとMMORPGとか、なんでも感でもPCでじゃなくて
>>884 なるほど、PCと対戦できるドライバのようなものが
360ソフトとPCソフトに組み込まれるって事だな
360ソフトが出るわけじゃないんだな。
「抱き合う」っていうゼスチャーがあったら面白いな。
任務が成功したらみんなで抱き合って喜ぶの。
あと「GJ!」「っていうゼスチャーとか。
それはもう何か違う
ハイタッチとか
冥王様消滅まであと●●
ちょっとだけ更新きた
2006/08/25
千乱概要「ステージ紹介」に画像を追加しました。
「お知らせ」を追加しました。
カルドセプトスゲー豪華だな〜
ゲームに興味はないけどこれは欲しい…
それに比べて天誅ときたら
力丸にコントローラーとか持たせるのやめようよ
ここに書いてもしょうがないので
「メーカーに言ってくれ」
900 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 21:54:40 ID:sz8zU21h
特典マニアとしては、アマゾンでのサントラも気になる…。
買う人は店で買う? それともアマゾンにする? アマゾンはなんか不安そうなイメージあります。
別に発売日配送じゃなきゃ嫌だってわけでもないから、
特典付くアマゾンでいい
ただCDの内容を知りたいところだ
御伽や大統領の特典CDの余ったやつじゃなかろうな
902 :
900:2006/08/26(土) 09:53:51 ID:l78zeB/G
やはりアマゾンは発売日に届かないんだ…。悩みます。サントラはステージのBGMとか収録かなあ?
店で買おうかな。
確実ではないというだけで、
運がよければ発売日にも届く
運が悪ければ届かない
ただアマゾン自身の規定でも発売日に届けるとは書いてないので、
届かないものだと覚悟して注文するのが普通
904 :
900:2006/08/26(土) 16:33:42 ID:l78zeB/G
ありがとう! 参考になりました。早めに予約します。延期だけはしないでくれー!
905 :
なまえをいれてください:2006/08/26(土) 16:38:28 ID:yEw1pXku
落ちんちんちんhちんちんーまんここここ
多人数プレイの画像見てると不気味だな。
自分の部屋に居るのを想像してみ、ドアの後ろ、ベッドの下、押入れの中、机の下、天井裏、背後。
ゴキブリかよw
うん
909 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 19:06:11 ID:3vavhfO7
あー、早くやりたいのう。8月終われば一ヶ月後か。
910 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 19:08:41 ID:Wt3o6hlJ
はやくやりてーこれ!!!
911 :
なまえをいれてください:2006/08/27(日) 23:04:55 ID:3vavhfO7
箱も買わなきゃだー。オンやるには、またなにか買わなきゃいけないのかな。調べてもよくわからなかったです。
ネット回線あればオンできるよ
PCと一緒にやりたいならルーターくらいか
家が無線なら、360の無線LANユニットかそれに変わる物を買うくらいか
913 :
911:2006/08/28(月) 00:29:53 ID:+fflHbGd
そうなんですか! ありがとうございます。助かりました。オンやりたいと思ったゲームは天誅が初めてだったもので。早くカスタマイズやりたいです。
なんかこれ地雷臭いな。気のせいか。
竹Pだから大丈夫
安い安心だな
紅、参の攻略本で見たんだけど、「つばぜり合い」って見たことある?
俺はまだ一回も無いんだけど・・・・
>>917 参でならよく見たことあるよ。
敵の攻撃をタイミング良く防御すると、急に画面が二人の
アップになってつばぜり合いになる。
訂正
防御じゃなくて攻撃だった
920 :
なまえをいれてください:2006/08/28(月) 19:35:22 ID:+fflHbGd
千乱はカスタマイズでも技もセットできるんだよね? 天誅参で出てきた、般若の面被った敵で、両手に火薬玉持って相手に突っ込む技があったらいいなあ。
>>920 あの上忍は面白い奴だったなー
死ぬ時も(死んでからも)雄叫び上げるのがオモロかった
>>913 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
自分もオンやりたいと思ったのは天誅が初めて
オンライン自体が初めてだから不安も多い・・
失敗して罵られたりしたらどうしよ
俺はオフで鍛えてからオンをやるつもり
923 :
913 920:2006/08/29(火) 22:41:52 ID:yst4ElUO
>>921 自分もオン初めてだから不安だなあ。
個人プレイに走るのはいけませんな。
>>921といつかオンできたらいいですなあ^^
>>922 自分も鍛えてからオンしようかな。
最低限、操作方法くらいはちゃんと覚えとくべきだけど
はじめてプレイする奴ばっかで集まってやるのも独特の楽しさがあるもんだよ。
925 :
なまえをいれてください:2006/08/29(火) 23:00:11 ID:Qstj1QUr
公式ホムペのキャラクターカタマイズの小さな画像にクノイチが・・・・・
別式女もいたが、なんか萌え
926 :
923:2006/08/29(火) 23:39:03 ID:yst4ElUO
>>924 なるほど、オン初心者が集うのもおもしろいですね。
紅とPSPのやつ意外ならやったことあるんで、操作は大丈夫だと思う。
忍凱旋で、敵キャラを水辺までおびき寄せて溺死させるのが好きだったなあ。
927 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 01:27:09 ID:QOlrrmNP
俺は鬼陰をわざわざ石橋まで誘い込んだぞ
メチャ時間かかった・・・・
初心者の内は見つかりまくって
てんやわんやして楽しむのが大事だね
後々慣れてきて最高難易度でも余裕クリアとかで
緊張感なくなるゲーム多いし
一人でも死ぬとゲームオーバーってのが良いな
千乱って対戦はできないの?協力ミッションだけ?
今のところ協力ミッションだけだお( ^ω^)
でも天誅で対戦って面白いのかお?( ^ω^)
おもしろいでしょ!!
対戦したい!!!
これから可能性はあるのかな
932 :
なまえをいれてください:2006/08/30(水) 09:40:53 ID:aMXb9Fp5
》927
鬼陰も水で溺死できるからねー。でもミスすると初期位置に戻るんだな…
FPS苦手なんだけど、天忠って楽しめますかね?
FPS系はガンサイトがうまく動かせないのよ(泣)
どこのスクリーンショット見たら天誅がFPSに見えるのか
アクション苦手っていう話なら、天誅も合わないのかもしれないけど
FPSが苦手だからとか言われても全然別問題だから参考にならない
手裏剣とか投げるときとか敵にカーソル合わせないとダメですよね?
突っ込んで行って斬りまくりで
簡単にクリア出来るようなソフトなら買うのですが…。
手裏剣みだれうちしないとダメな場面とかあったらもうムリ…
手裏剣投げまくらなきゃいけない局面はない(そういう遊び方をするのは自由だけど)
しかし突っ込んでいって斬りまくって遊ぶゲームでもない(そういう遊び方をするのはry)
なるほど、そういう場面がないなら大丈夫そうです!
ありがとうです!
>>935 用は隠密行動ができるかどうかだわな
それが天誅の醍醐味
協力だけでなく対戦もできるって、結構前の情報で無かったっけ?
忍者アクションが130以上用意されてるって、かなり多いな
全部見るのに時間がかかりそうだ
>>939 対戦モード無くても
協力モードで2:2分かれたりして
無理やり対戦しちゃえば良いんだよ
>>941 おまい、頭いいな!
そうすると作戦会議で誰と誰が組むとかそういうことを
話し合えばいいんだな。
死体忍殺って、死体を見たショックで心臓マヒでも起こすのだろうか
死体確認しにきたところをブシュッとやるだけなんじゃ
>>943 あれか参であった自分の腹切って死体のまねして
死体を確認しにきた敵を忍殺ってヤツか?
「死体忍殺」とは千乱の公式にもありますが
死体を敵に投げつけて忍殺するという、鬼畜のような振る舞いの事です
948 :
なまえをいれてください:2006/08/31(木) 00:52:00 ID:cJjp+1dL
死体を投げつけるだけで死ぬのか! いやはやなんとも…
重さ数十キロの鈍器だと思えば
次スレは980くらい?
その前に誰かテンプレ作ってくだちい
ところで次スレはタイトルに【XBOX360】てつけた方がいいのかなぁ?
【XBOX360】天誅総合スレ 其の参拾【天誅千乱】
みたいな感じで…
総合スレでなら別に360はいらんだろ
むやみにハード名をタイトルに入れるのは荒れる元だ
>>950 >>951 単独のスレもあるから、総合スレは普通でもいいと思うよ。
テンプレに入れたらいいよ。
>>951 漏れもそう思う
そういうのつつく子必ず出てくるしね
といか【】自体もいらんわな
そのまま普通に立てなされ
箱○のスレってほぼ必ず【XBOX360】て付くよね
同じ人が立ててるからだと思うけど
ま、総合スレには付けないでね
総合スレにはいらんよな
千乱スレには必要だが
>>955 同じ人が・・・
この部分が軽く妄想ぽいw
〓前スレ〓
天誅総合スレ 其の弐拾玖
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1149317757/ 〓天誅の歴史〓
98/02/26 立体忍者活劇 天誅 (PS)
99/02/25 立体忍者活劇 天誅 忍凱旋 (PS)
99/11/11 立体忍者活劇 天誅 忍百選 (PS)
00/11/30 立体忍者活劇 天誅弐 (PS)
03/04/24 天誅参 (PS2)
04/05/27 天誅参 回帰ノ章 (XBOX)
04/07/22 天誅紅 (PS2)
『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅彩女の章(携帯)
05/07/28 天誅忍大全 (PSP)
さらに『大好評(´・ω・`)配信中』 天誅忍術皆伝 (携帯)
06/04/06 天誅DARK SHADOW(DS)
06/08/24 天誅忍ノ兵法(携帯)
06/10/05 天誅千乱(XBOX360)
次スレ立てるにはまだ早いよな。
980踏んだ人よろ。
>>955 いくらなんでも同じ人のわけないと思うが
確かに統率が取れていて不思議な感じはするわな
961 :
サスケ:2006/08/31(木) 21:27:06 ID:cJjp+1dL
いやー、もう待ちきれないわー。箱も買わなきゃだしなあ。エディット好きな俺にとって、カスタマイズしてオンできるなんて最高だ。
マイナーハードユーザーは意識して寄り集まらないと、
なかなかコミュニティが形成できないんだよこんちくしょうめ
963 :
サスケ:2006/08/31(木) 23:34:04 ID:cJjp+1dL
俺はもし機会あったらこのスレの人たちとオンやりたいなあ。
>>960 いや自分も同じ人が立ててる可能性は少しあると思うよw
この前どっかのスレでかなりの数の箱○のソフトスレに書き込みつつ(その他のハードスレには書き込まない)、
PS3とWiiを叩いてるMS工作員っぽいのが晒されてたしw
単純に検索しやすいようにってだけでしょ
>>963 もちろん、やろうぜい!
このスレの連中がどんな忍者作ってくるのかめっちゃ楽しみだわ。
967 :
サスケ:2006/09/01(金) 10:12:14 ID:y2sF1cf/
966
自分は真面目に作るのはつまらないから、おかしく作るつもりです。
ケータイからだとうまくアンカーうてないなあ。
>>965 同意。
結局は、こういう妬みから、妄想広げて叩こうとする奴が
荒れる原因だよね。
地雷臭
他にやりたいゲーム2、3本あれば買う気になるんだが
洋ゲーとかFPS苦手なのが致命的かな
971 :
サスケ:2006/09/01(金) 17:48:41 ID:y2sF1cf/
俺は過去にやりたいゲーム一本のみの為にドリキャス買ったけど、後悔はしなかったなあ。
今回も地雷じゃない限り大丈夫と願いたい。
今月のファミ通Xbox360表紙見たら、360のことまるわかり解説みたいなのが書いてあったから、初心者の俺は買って勉強しなきゃな…。
>>968 本当その通りニ・・・だね
全くチョッパ・・・彼らの妬みは恐ろしい!
ウ・・・自分達のXbox360が羨ましいに違いない!
>>967 アンカーは多分PCと一緒で半角にして「>」を
二回重ねると出るYO!!
>>971 俺もファミ通Xbox360買って勉強する!
ゲーム雑誌買うの初めてだけど、初心者だからこの際仕方がないっす。
情報ありがと!!
>>975 なんでもいいよ。公式をきちんと張ってれば
確か公式も天誅総合公式になってたと思うし
なら、関連スレはこれで…。
次スレは
>>990近くにする?
次スレ立てるにはまだ早い気もするしなぁ。
あと
>>958に「※キャラクターカスタマイズ、オンライン協力任務あり!」
って付け加えたらどうだろう?
千乱ってワイド画面対応なんだよな…(今のゲームはみんなそうなのかな)
うちのTV、ワイド画面じゃないんだよなあ
…かといってテレビまで買いかえてやるのはな…
でも協力任務にはワイド画面が必要な気がするし
17インチですよ
店員に地デジがどうとか言われましたが普通の17インチ買いましたよ
自分の部屋狭いんだもん
6畳で32型5.1ch普通に使ってる。
狭いとかそんな問題じゃなく金銭的な事を愚痴られても・・・
これはワイドと4:3で切り替えられないの?
最近は選択できるゲームも結構あるみたいだけど
そういやGCのバイオ4はそれができなくて圧迫感があったっけ
>>982 でもバイオ4はHDで繋ぐと鬼汚いぞ
普通のテレビの時は画質が綺麗だと思ったけど
う〜ん…
やっぱり360用にテレビ買うの検討してみるかなあ
986 :
サスケ:2006/09/02(土) 23:22:34 ID:3juaK5qq
テレビかあ。いまは箱買うので精一杯(汗)
今度、職場のボウリング大会で賞品がテレビあるらしいから狙ってみようかな。ちなみに最高210(^-^)/ 賞品で箱があれば狙いにいくんだが…。
>>987 スレ立てどうもありがとう!
お疲れ様でした つ旦←
>>1が飲む頃には冷めきってるかな
>サスケへ
あっちでも書いたがキニスンナ!
2ちゃんはこういう所だと思ってどうか消えないでくれ…。
消えて欲しくないのはもちろんサスケだけじゃないよ!
ここの住人たちみんなだよ!
2ちゃんでこういうこと書くと肝くなるから
埋めついでに最後だと思って書いてしまったw
991 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 09:25:18 ID:MsmkywuO
サスケです。
これからは名無しで書きます。初心者なものでルールがわからず…。すみませんでしたm(__)m
乙埋め
ageでコテで「初心者なもので」が言い訳って、
典型的なバカを装った荒らし
だったんだけどな以前は
時代はどんどん変わるもんだな
思いっきり壁走りしたいです><
で、千乱は60フレームですか?
1000フレームです
埋めよう
臨!兵!
梅子
闘! 者! 皆! 陣!
Let's 財前!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。