ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 32

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1なまえをいれてください
タイトル:The Legend of Zelda Twilight Princess (仮称)
発売機種:ニンテンドーゲームキューブ (Wiiにも上位互換あり)
発売日 :2006年

トレーラー
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/movie/zelda.wmv

2ch Zelda's Wiki
http://wiki.fdiary.net/2chZelda/?real

前スレ
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1148526706/
2なまえをいれてください:2006/06/03(土) 05:33:56 ID:mdWHrxs7
▲動画・画像・情報
2005 E3 トレーラー
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/movie/zelda.wmv
公式動画旧バージョン (約4.6MB)
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3/ngc_movie/gc_zelda.wmv
2004 E3での発表時の模様 (25.3MB)
ttp://media.gameinformer.com/downloads/downloads2014/movies/zelda2/maturezelda.mpg
GDC2005での新トレーラー
http://www.nintendo.co.jp/ngc/zeldamovie/zelda.wmv
スクリーンショット一覧
http://www.jeux-france.com/images_3024.html?Nbr_images_pages=128

脚本は宮本氏!?〜ゼルダの声優も一部判明
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050323001.html

ゼルダの伝説ニュースまとめ(Quiterより)
http://www.quiter.jp/news/75/
3なまえをいれてください:2006/06/03(土) 05:51:38 ID:FF/26NqV
ゼルダデンシェチュッ!シュゴーーーーーーーーーー トワイライトプリンセッ! アーオッ!
4なまえをいれてください:2006/06/03(土) 05:57:20 ID:VDPMo0En
▲海外雑誌記事などで現時点で分かっている詳細
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050425001.html

・デモ版には3つのステージが入っている。
・ゲームはリンク16歳という設定でトアル村という場所から開始。
・シリーズおなじみの緑色の服を着ていない
・プレイしていく途中で成長(青年リンク→大人リンク)?
・プレイシステムは時のオカリナや風のタクトと同じもよう。
・ターゲット切り替え、左腕に刀、ジャンプは自動。
・今回初の馬上戦。
・泳いで行く水の世界もある?
・ゼルダシリーズで最大規模。時のオカリナの2〜3倍。
・プレイ時間は70時間以上(コンプリートには100時間?)
・グラフィックは日本の少年漫画に強く影響されながら作っていった。
・スクエニのRPGのような絵を狙ったわけではない。
・E3のデモではダンジョンないのステージはない。
・Wiiのコントローラに対応予定。
5なまえをいれてください:2006/06/03(土) 06:14:58 ID:VDPMo0En
関連スレ

▲ゼルダの伝説総合スレ▲Part115▲
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1148169912/
★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1148790940/
ゼルダの伝説ムジュラの仮面 十一日目の朝
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1146912567/
ゼルダの伝説inレゲー板 その3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1148477734/
【任天堂】リンクの冒険【ゼルダ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115424513/
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145297386/
6なまえをいれてください:2006/06/03(土) 06:35:15 ID:VDPMo0En
wii版…リモコン、GCコン対応 クラコンも?
     GCでは使えない
     ワイド対応、4:3にも帯なし対応

GC版…GCコンのみ Wiiでもプレイ可能
     ワイド対応なし

どちらもWiiと同時発売予定
映像については差があるかは今のところ不明
7なまえをいれてください:2006/06/03(土) 07:08:56 ID:VDPMo0En
gdgdになってしまって申し訳ないです
8なまえをいれてください:2006/06/03(土) 07:23:51 ID:vu4/dKWJ
>>3
またムービーで外人叫んでたの?
9なまえをいれてください:2006/06/03(土) 07:33:21 ID:60vktKhz
>>1とテンプレ貼りしてくれた人乙
10なまえをいれてください:2006/06/03(土) 07:38:42 ID:mdWHrxs7
テンプレ張ってくれた人ありがとう
どうやら書き込めるようになったみたいだな
11なまえをいれてください:2006/06/03(土) 09:25:34 ID:G1S5V1wR
http://kamiinu.blog39.fc2.com/blog-entry-119.html
前スレで話していたようなことが書いてある

てかここの住人は上記サイトの常連か?
12ひみつの検疫さん:2024/12/04(水) 09:57:34 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
13なまえをいれてください:2006/06/03(土) 10:21:41 ID:1yCtVQJ3
>>10
それは「連投規制」といってテンプレなどをコピペする作業途中でよくなる。
用は間隔置いて投稿すればいいんだが、一度規制にひっかかると
かなり時間置かないといけない。

タイムスタンプを見て、時間の経過を気にしながら立てるとよろし。
14なまえをいれてください:2006/06/03(土) 11:52:27 ID:qDqOQ+pq
浮き釣りとルアーの両方の動画きたな。
ハイラルどじょうも健在らしい。
釣りのあの女性はHenaって名前でいいのかな
15なまえをいれてください:2006/06/03(土) 12:00:56 ID:saMUsakC
なんかワクテカできる動画ないかい
16なまえをいれてください:2006/06/03(土) 13:08:51 ID:wrdznMml
情報少なくてHenaHenaだぜ
17なまえをいれてください:2006/06/03(土) 13:26:36 ID:dKpO0S4p
>>12
前スレで張ってた人と同じかな?
ログ保存しときました
18なまえをいれてください:2006/06/03(土) 13:39:46 ID:1yCtVQJ3
>>17
コピペは回数に関係なくコピペ報告スレに突き出せば
ログ掘ってIP晒してくれるよ

運営側で同一IPからの投稿だとわかれば
IPSへ通達まではするらしい
IPSが実際にどう対処するかまでは運営ではどうこうできないらしいが

ウィルス貼りはそろそろ突きだしてもいいかもな
19なまえをいれてください:2006/06/03(土) 13:40:36 ID:saMUsakC
>>12
これってなんなの?
20なまえをいれてください:2006/06/03(土) 14:09:38 ID:wrdznMml
>>19
ノートン先生が反応しちゃう呪文
ってかよくこんな意味も無い嫌がらせしにくるよな…暇とか以前に頭逝っちゃってるんじゃないかと思うな
21なまえをいれてください:2006/06/03(土) 14:10:09 ID:T/f2pqwI
ノートン等のソフトを誤動作させるウイルスコードもどき
22なまえをいれてください:2006/06/03(土) 14:17:45 ID:YjB8meVV
>>12
こんなもんをしたり顔でコピペしてる奴はひっどい人生歩んでるんだろうなぁ。
存在意義なし。
23なまえをいれてください:2006/06/03(土) 14:34:04 ID:1yCtVQJ3
オレMacなんで関係ナッシングなんだけどなw
24なまえをいれてください:2006/06/03(土) 14:35:33 ID:1DO+KcUI
リンクは新興宗教に入信させられた哀れな少年
25なまえをいれてください:2006/06/03(土) 14:52:01 ID:qDqOQ+pq
>>16
     ∬
つ[座布団]旦

それはともかく…画面が粗くてHenaでいいのかわからない。
26なまえをいれてください:2006/06/03(土) 15:05:02 ID:I7OS70h9
どうでもいいことかもしれないけど>>19のIPサムスになってるww
27なまえをいれてください:2006/06/03(土) 15:48:05 ID:T/f2pqwI
>>19
とりあえずメトロイドスレに行ってみること
28なまえをいれてください:2006/06/03(土) 16:01:18 ID:saMUsakC
行ってきた。
29なまえをいれてください:2006/06/03(土) 17:14:07 ID:aPBbgPfA
釣りで分かってること。
【店員】
・帽子の姉ちゃん
・帽子が釣れるかもしんない
・リンクが失敗してもツッコまない
【釣りの種類】
・ウキ釣り(歩き)とルアー釣り(舟)が選べる
・浮き釣りのほうがルアー釣りより範囲が大きいみたい
【釣れる魚の種類】
・バス
詳細名称不明
ルアー釣りのみで釣れるのか?
・グリーンギル(ブルーギルが元ネタ)
音楽・リンクの表情からして一応アタリの魚らしい
ウキ釣りのみで釣れるのか?
・トアルなまず
音楽・リンクの表情からしてハズレの魚
名前からしてトアル村の近く(=ゲームでも早い内の段階)で釣り堀が出来るかもしんない
ルアー釣りのみで釣れるのか?
30なまえをいれてください:2006/06/03(土) 17:27:55 ID:qDqOQ+pq
>>29
追加してみる。
・ハイラルどじょう
ttp://www.thehylia.com/images/feature_images/tp_hylian_loach.jpg
(The Silent Assassin氏のページ)
字幕をゼルダ風に訳すると
「こ、これは伝説のハイラルどじょう!こんな所にもいたのかぁーっ!」
…イマイチだな。誰か頼む。
・釣れたらお姉さんが拍手。
・名前はHena?
IGNにある陸釣り動画の冒頭のセリフ参照。
31なまえをいれてください:2006/06/03(土) 17:41:06 ID:1DO+KcUI
いまふと思ったけど邦題もトワプリな気がしてきた
32なまえをいれてください:2006/06/03(土) 17:42:27 ID:pt+4m//S
テクスチャしょぼくないですかコレ
33なまえをいれてください:2006/06/03(土) 18:04:43 ID:babJ/pzO
両方しょぼい、次世代機に比べるとだけど。
34なまえをいれてください:2006/06/03(土) 18:07:41 ID:jBWMld+0
>>29
あと季節もあるだろ。追加しとけ。
35なまえをいれてください:2006/06/03(土) 18:15:09 ID:QSCmKVgC
まあこれだけあれば問題ないでしょ

にしても、あれだけの漁場の広さがありながら、ルアーで
釣れる魚が3匹だったらやだな
トアルナマズ⇔ハイラルドジョウ
バス⇒SIZEに一喜一憂
みたいな構図が出来て、この3種類だけになっても
不思議じゃない感じ…
個人的にはもう2,3種ほど欲(ry
36なまえをいれてください:2006/06/03(土) 18:56:49 ID:trqA9WJk
コレってリアルなグラの奴?
夢見、神トラ、木の実しかやったことないけど楽しめるかなぁ?
時オカちょっとだけやったことあるけど難しかった。
37なまえをいれてください:2006/06/03(土) 18:58:08 ID:GiAaKqK4
>個人的にはもう2,3種ほど欲(ry

漁場自体がいくつかあってその場所によって釣れる種類が違うのかも。

ハズレはドジョウのようだけど、他にもお約束の長ぐつ、ブラジャー・・・
・・・は世界観に合わないまでも、木の枝とかの自然漂流物は来るかな?

まああんまりリアルな釣りゲーにしても仕方ないか。w
他にも、根掛かりなんかがあったりするとテンポ悪くなるだけだしな。
38なまえをいれてください:2006/06/03(土) 19:04:30 ID:babJ/pzO
これだけ釣りに凝ってると、魚種が少ないと逆に文句言われるだろ。
39なまえをいれてください:2006/06/03(土) 19:07:56 ID:jBWMld+0
もう釣りゲーでいいじゃん。
ガノンが釣れて戦ったら終わりって設定でいいよ。
誰も文句言わねーだろうし。
40なまえをいれてください:2006/06/03(土) 19:11:43 ID:Yeirpmx1
そんなのいやだよ
41なまえをいれてください:2006/06/03(土) 19:12:51 ID:8nUu4NzY
おれが文句いう
42量産型通りすがり ◆sHK7AHxyX6 :2006/06/03(土) 19:21:30 ID:G1S5V1wR
>>30
たぶんそれはTSA氏のサイト
まあ信用できると思いますが
43なまえをいれてください:2006/06/03(土) 20:02:20 ID:qDqOQ+pq
なんとなく略称を使わなかったわけでもちろんTSA氏。
44なまえをいれてください:2006/06/03(土) 20:13:23 ID:Tx0FcVun
トアル村に見られる任天堂のぞんざいなネーミングから
すると「ヘンナおねーさん」の可能性もあるな。
45なまえをいれてください:2006/06/03(土) 22:19:13 ID:AvQqzlMA
>>30
このセリフの主語って誰なんだろう
46なまえをいれてください:2006/06/03(土) 22:49:33 ID:DOh0zkzB
イギリスかどこかの外国人が演じたゼルダの寸劇(コント?)のURL知っている人いますか?

おぼろげに記憶してある内容
・右利き+ズボンの人が主人公
・帽子をかぶっている
・ナビィがひもで吊るされている
・ナビィをビンに入れる
・うわーーーー、あぃっちっち
・マラソンマンが出てくる
47なまえをいれてください:2006/06/03(土) 23:00:01 ID:60vktKhz
48なまえをいれてください:2006/06/03(土) 23:01:49 ID:DOh0zkzB
>>47
それそれそれそれそれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

どうもありがとう。
49なまえをいれてください:2006/06/03(土) 23:03:40 ID:d6YGrxTr
今回マラソンマン出てくるかな。
出てくるなら広いフィールドのどこかを走っていて
滅多に遭えないくらいにして欲しい。
50なまえをいれてください:2006/06/03(土) 23:13:48 ID:/X/KkE65
マラソンマンイベントってなんだったんだろ…
51なまえをいれてください:2006/06/03(土) 23:18:29 ID:DOh0zkzB
>>47
いまさっき見終わったけれど凄く楽しかった。教えてくれて本当に有難う。

これ、保存する方法知っている人いる?
52なまえをいれてください:2006/06/03(土) 23:35:50 ID:z/sjJuth
少しは自分で調べろ
53なまえをいれてください:2006/06/04(日) 00:39:42 ID:pZX/Hmmd
ぶっちゃけゼルダって池沼キャラ多いよな。
登場人物がどこか歪んでて奇妙。
不快にならない程度に憎々しいって言う。
ほんとそこらへん絶妙だと思う。
逆にガノンがまともすぎて魅力ゼロだもん。
54なまえをいれてください:2006/06/04(日) 00:43:11 ID:TUWMMlPT
55なまえをいれてください:2006/06/04(日) 01:02:54 ID:Szfu7Wzu
>>53
開発者がゼルダのキャラは「二枚目半から三枚目をイメージしてる」
とか言ってた気がする。
56なまえをいれてください:2006/06/04(日) 01:11:55 ID:RL1Hi7Mz
サブキャラも美形ばっかだったら何か嫌だな
57なまえをいれてください:2006/06/04(日) 01:20:30 ID:TUWMMlPT
>>56
FFみたいになるな。
58なまえをいれてください:2006/06/04(日) 01:20:37 ID:DqsedKxZ
FFみたいのは簡便 
59なまえをいれてください:2006/06/04(日) 01:21:08 ID:DqsedKxZ
わーい結婚ダー
60なまえをいれてください:2006/06/04(日) 01:25:03 ID:RL1Hi7Mz
>>57
どっちかというとFE。
FFはまだNPCにキモいのとか用意してくれてたりする
61なまえをいれてください:2006/06/04(日) 01:37:53 ID:pZX/Hmmd
FEはあえてキャラに感情移入させようって魂胆があるんだろ。
ほらあのゲームってキャラ死んだら生き返らすことできないし、
わざと愛着わかせるようにしてると思う。
ファイファンは無駄に美形キャラが多い。
単にゲーマーの目を惹かせようとしてるだけ。姑息。
62なまえをいれてください:2006/06/04(日) 01:43:19 ID:hr6q9VvE
>>61
だからキャラ萌え投票じゃFE強いのか
63なまえをいれてください:2006/06/04(日) 01:45:30 ID:oPmnJ3NM
時オカの時NPCにフリークス入ってたのは担当した人のクセのようなものらしい。
タクトはニテン堂の人とかチンクルとかがムカつくキモさになってて残念。
64なまえをいれてください:2006/06/04(日) 01:46:42 ID:DqsedKxZ
FFとFEの大きな違いは声だな
声は本当にいや ゼルダもしかり
65なまえをいれてください:2006/06/04(日) 01:53:47 ID:RL1Hi7Mz
トワプリでチンクルが城の地下牢に閉じこめられていて
最後の最後まで牢から出てこなかったら
ゼルダチームGJ!と言いたい
66なまえをいれてください:2006/06/04(日) 02:05:53 ID:spDWr2F3
>>64
声自体を否定はしないし、使い様によっては大きな効果を発揮する。
だが、何でもフルボイスにすれば良いというものではないな。
67なまえをいれてください:2006/06/04(日) 02:08:50 ID:pZX/Hmmd
時オカの風車の親父。
あいつなんてキチガイの典型だと思うよ。なんかもう存在が怖い。
引っ越しおばさん的な異常さがあるけど、でもどこか憎めないっていうキャラ。
68なまえをいれてください:2006/06/04(日) 02:16:44 ID:kCke+UIv
殴りたい感情が生まれるんだけど、やっぱり殴っちゃ可哀想な感じ。
でもやっぱり殴りたい、みたいな。
69なまえをいれてください:2006/06/04(日) 02:22:38 ID:DqsedKxZ
ん〜個人的にラノベみたいな展開、ギャグ話、恋なんかをボイスでやられるとひくんだ
自分がそのキャラを動かしてるのにそのキャラが勝手にしゃべりだすのはなえる
だから自分が溶け込めるいいゲームほど声はやってほしくない
ゼルダでもやってほしくないしリンクがしゃべったら最悪
70なまえをいれてください:2006/06/04(日) 02:29:19 ID:RL1Hi7Mz
一度生み出したキモキャラを使い回すんじゃなくて
そういったキャラを新規に作って欲しい。
というわけでトワプリは一新してくれ
71なまえをいれてください:2006/06/04(日) 02:32:56 ID:pZX/Hmmd
逆に同一キャラを使いつづけるってのもアリだけどな。
手塚治虫なんかもその手法使ってるし。
ゼルダもストーリー的な一貫性をもたすのはキツいだろうから、
キャラでつないでいけばいいと思う。
72なまえをいれてください:2006/06/04(日) 02:49:45 ID:Szfu7Wzu
FFもFEも、美形なのはいいんだが、
みんな似たような顔してて、誰が誰だか分からなくなってくる。
73なまえをいれてください:2006/06/04(日) 02:54:37 ID:aPgfWWn0
74なまえをいれてください:2006/06/04(日) 02:55:22 ID:kCke+UIv
一人称視点にして近くで眺めたくなったらキモキャラとして一人前
75なまえをいれてください:2006/06/04(日) 03:08:19 ID:fENndW9k
http://www.youtube.com/watch?v=rplQp57rSMI&search=Zelda

このflashダウンロードする方法だれか教えて
2時間17分くらい検索してるけれどまったくわからない
76なまえをいれてください:2006/06/04(日) 03:18:20 ID:GExU0L8B
だが断る
77なまえをいれてください:2006/06/04(日) 03:27:55 ID:RiO611fD
78なまえをいれてください:2006/06/04(日) 09:51:57 ID:s90W0Raz
総括するとゼル伝がキモかわいいの元祖ってことか。
79なまえをいれてください:2006/06/04(日) 10:38:34 ID:lJ/R5mrE
お面屋はキモこわいの元祖
80なまえをいれてください:2006/06/04(日) 11:38:54 ID:wBbDFpE2
ゼルダにキモかわいいキャラっていたっけ…?
キモ面白いってのなら沢山いたが
81なまえをいれてください:2006/06/04(日) 11:54:24 ID:D0sxj8w3
双子の老婆が合体してツインローバみたいな
また面白いボスキャラが出てくれたいいなぁ
82なまえをいれてください:2006/06/04(日) 12:05:10 ID:jQMxJa5j
>>67
グルグルさんのことかー!!!!!!!!!!11
あれは怖いよな
83なまえをいれてください:2006/06/04(日) 12:09:02 ID:jQMxJa5j
連投すまん

今回のゼルダは
時オカの闇の神殿とマリオ64のウツボ以来のトラウマになりそうだ
ホラーともとれるブラックさがある
84なまえをいれてください:2006/06/04(日) 12:45:22 ID:DqnMgLs9
しかしトワプリのグラでキチガイキャラ表現したらシャレにならん希ガス。
へんに美形キャラばっかだと萎えるしな…そこらへんどーすんだろか?
85なまえをいれてください:2006/06/04(日) 13:00:14 ID:TUWMMlPT
ゼルダにキモキャラが結構いるのはリアリティを重視しているからこそじゃないのかな。
美男美女でいい人ばかりの世界だと、うそ臭いからな。
変人や見た目が濃い連中もいてこその世界って事で。
大妖精なんて、イメージとのギャップに絶句しちまうよな。
86なまえをいれてください:2006/06/04(日) 13:06:34 ID:DqnMgLs9
公表されたデモで出てきたキモいキャラは、
蜂かなんかに追われて川に飛び込む男ぐらいか。
あいつはゼルダ的な池沼キャラっぽかったな。
正直印象は薄いが。
87なまえをいれてください:2006/06/04(日) 13:21:37 ID:DqsedKxZ
っていうかトアル村変なの率高くないか?
88なまえをいれてください:2006/06/04(日) 13:35:13 ID:oPmnJ3NM
トワイライトに頭が緑に光ってるキモいオッサンおったやん。
89なまえをいれてください:2006/06/04(日) 13:41:14 ID:B8UFOMbT
>>85
俺は神トラとのギャップに絶句した
妖精の泉って音楽も癒される感じで安息の場だったのに・・・・・
90なまえをいれてください:2006/06/04(日) 13:42:47 ID:PlZpfuxd
妖精の瓶詰めとか何気にエロス
91なまえをいれてください:2006/06/04(日) 13:46:08 ID:kCke+UIv
>>88
小さてよう見えへんけど、アレってオッサンなんかいな?
パッと見ではスプーンおばさんに見えたわ。
92なまえをいれてください:2006/06/04(日) 13:49:18 ID:ojpNXum3
64引っ張り出して時オカ再PLAYしてるけど、キングゾーラって
キング・ド・ボン16世って言うんだな
さすがゼルダ…なんて適当なんだ
93なまえをいれてください:2006/06/04(日) 13:52:28 ID:DqnMgLs9
そのいいかげんさも素敵だよな、ゼルダ。
94なまえをいれてください:2006/06/04(日) 13:56:59 ID:kCke+UIv
>>93
藻前のIDもステキだぜ!
95なまえをいれてください:2006/06/04(日) 13:57:16 ID:RL1Hi7Mz
>>88
別のスクショでは体全体が緑に光ってる
画太郎のババーゾーンに出てくるようなお婆さんも居る。
トワイライトの住人?は緑に光っているみたい。
96なまえをいれてください:2006/06/04(日) 14:06:59 ID:kCke+UIv
>トワイライトの住人?は緑に光っているみたい。

ああ、そういえばトレーラーに出てた溶接マスクみたいなのを
被ったエンジニアっぽいオッサンも緑に光ってたな。

あの世界で人間の(ような)姿をした連中って一体何者なんだろう。
97なまえをいれてください:2006/06/04(日) 14:07:20 ID:oPmnJ3NM
イゴース・ド・イカーナ
98なまえをいれてください:2006/06/04(日) 14:09:19 ID:kCke+UIv
凄いド田舎?
99なまえをいれてください:2006/06/04(日) 14:14:52 ID:TUWMMlPT
>>98
今まで気づかんかった。
しっかし外人はコキリだのデクだのも、シャレだって分かってないんだろうな〜。
100なまえをいれてください:2006/06/04(日) 14:16:54 ID:RL1Hi7Mz
日本語の本来の意味まで調べている熱心なマニアは居ると思う。
101なまえをいれてください:2006/06/04(日) 14:19:01 ID:HxMRTWVr
んでいつ発売なのよ?
102なまえをいれてください:2006/06/04(日) 14:22:27 ID:TJxXgCo6
10月以降
103なまえをいれてください:2006/06/04(日) 14:35:38 ID:s90W0Raz
コキリって洒落なん?
104なまえをいれてください:2006/06/04(日) 14:36:28 ID:RL1Hi7Mz
樵(きこり)じゃないの?
105なまえをいれてください:2006/06/04(日) 14:41:02 ID:YbhafJ2v
コキリは知らなかったけどデクは
木偶の坊のデクだよな?
106なまえをいれてください:2006/06/04(日) 14:42:45 ID:jQMxJa5j
コキリはキコリ
デクはデクの坊
107なまえをいれてください:2006/06/04(日) 16:11:21 ID:BOEimwxv
キモキャラ率高すぎで、
たまにこんな世界を救って良いのかと考える
108なまえをいれてください:2006/06/04(日) 17:06:22 ID:RiO611fD
木偶の坊なのにボス戦ですごく強いデクの棒
109なまえをいれてください:2006/06/04(日) 17:10:47 ID:FqnyqWHo
>>108
きっと木偶の坊でも役に立つ時はあるんだという事をゼルダは伝えたかったんだよ
110なまえをいれてください:2006/06/04(日) 17:12:39 ID:RL1Hi7Mz
ゼルダ的には>>108のまんまのギャグだと思うな
111なまえをいれてください:2006/06/04(日) 17:50:52 ID:tljWtMQb
>>107
あるあるwwwwwwwwwwwww
実はガノンってそんなに悪くないんじゃね?って思う。
112なまえをいれてください:2006/06/04(日) 18:21:21 ID:DqsedKxZ
ライクライクは分からんかった
113なまえをいれてください:2006/06/04(日) 18:23:22 ID:Oncj/xx9
盾食う虫も好き好き・・・だっけ?
114なまえをいれてください:2006/06/04(日) 18:35:57 ID:Tjo4ZOod
ライクライク→タデ(盾)食う虫も好き好き
リーデッド→デッドリー?
オクタロック→オクト 岩→タコ 岩?
ゾーラ→?
ゴロン→丸いものが転がる時の擬音から?
ゲルド→? なんとなく外道あたりから来てるっぽい
115なまえをいれてください:2006/06/04(日) 18:38:00 ID:jQMxJa5j
ライクライクはゼルダシリーズでも
三本の指に入るむかつきモンスター。

時オカのガノンは1番見た目作り込まれてて整ってるぞ。
最初にリンクと対峙する場面じゃ差がひどい
116なまえをいれてください:2006/06/04(日) 18:47:09 ID:Szfu7Wzu
>>114
小竹+小梅=ツイン老婆

海の向こうでもKotake&Koumeらしいけど、
意味分からんだろうな。
117なまえをいれてください:2006/06/04(日) 18:49:36 ID:tljWtMQb
俺、アレ嫌いだわ、川とかにいるタコ。
石つぶて「ぶっ!」とか吹いてくるやつ、マジムカつく。
岸辺に登ろうとしてるとき、「ぶっ!」とかやられるとまた川に落っこちる。
ガチでムカついてコントローラー投げたくなる。
118なまえをいれてください:2006/06/04(日) 18:55:28 ID:jQMxJa5j
>>117
オクタロックだな。

あの天井から降ってくる手なんて言うの?あの敵トラウマなんだが・・・
たしかボスはボンゴボンゴ
119なまえをいれてください:2006/06/04(日) 19:00:41 ID:tljWtMQb
>>118
あーあの手もムカつく!
ダンジョンの入り口に戻されるってものイラつくけど、
斬ると分裂してまとわりつくのもイラつく。
あいつ最悪だな。

あと、ツタに貼り付いてる蜘蛛。
むこう向いてるからすっと登ってやれって思ってると、
急にこっち向いて突進してくる。
んでリンクが「だあああぁぁぁー!!」とかいって落とされる。
蜘蛛死ね。
120なまえをいれてください:2006/06/04(日) 19:01:07 ID:N6as98T9
>>118

ああ、わかるわかるアイツだろ
SFCゼルダにいたころから俺もアイツ嫌いというかなんか子供心に怖かったんだよな
アイツでると異様に警戒する

名前なんていうんだろ・・・
121なまえをいれてください:2006/06/04(日) 19:02:03 ID:Oncj/xx9
フォールマスターだっけ?
122なまえをいれてください:2006/06/04(日) 19:02:26 ID:Mp7ekpiv
>>118
フォールマスターだったかと。
123なまえをいれてください:2006/06/04(日) 19:04:03 ID:Mp7ekpiv
>>119
その文の中にフロアマスターが混ざってるぞ。
124なまえをいれてください:2006/06/04(日) 19:06:17 ID:jQMxJa5j
>>120
俺もSFCの時から恐怖だった。
フォールマスターか・・・

にしても今時オカやってるけど序盤から本当に薄気味悪いな。
小学生の時にクリアした自分を褒めたい。
125なまえをいれてください:2006/06/04(日) 19:08:10 ID:TUWMMlPT
>>116
そもそもコタケ+コウメの元ネタは確か八つ墓村か‥‥。
外人絶対分からんだろな。
126なまえをいれてください:2006/06/04(日) 19:09:18 ID:RiO611fD
ファイアキースとアイスキースも嫌な敵だった
127なまえをいれてください:2006/06/04(日) 19:10:53 ID:tljWtMQb
あ、フォールとフロアって別物なの?
同一の敵キャラだとオモテた。

てか3Dゼルダだとそんなでもないけど、
2D時代の骸骨の剣士(?)むちゃくちゃムカつく。
壁に追いつめるとジャンプして攻撃を延々かわしやがる。
腹立つな、あれ。
128なまえをいれてください:2006/06/04(日) 19:14:00 ID:oPmnJ3NM
ゴーマン三兄弟、タックリー、デキシーハンドも駄洒落だな。
129なまえをいれてください:2006/06/04(日) 19:20:37 ID:Tjo4ZOod
>>127
フォールは上から降ってくる奴
フロアは斬ると小さいのに分裂する奴

今作の最怖ポイントはどっかのムービーにあった
兵士みたいなのの亡霊が出てくるとこだろうか
130なまえをいれてください:2006/06/04(日) 19:21:31 ID:RL1Hi7Mz
剣と盾を持った骸骨って海外製のファンタジー系には必ずと言っていいくらい同じイメージで出てくるね

13175:2006/06/04(日) 20:05:37 ID:fENndW9k
>>77
どうもありがとう。でもよくわからない。

13275:2006/06/04(日) 21:20:09 ID:fENndW9k
>>77
よくわからなかったのですが、色々と頑張ったらできました。

どうもありがとう。
133なまえをいれてください:2006/06/04(日) 21:32:27 ID:spDWr2F3
>>92
メトロイドのネーミングはもっと酷い。
134なまえをいれてください:2006/06/04(日) 21:34:26 ID:ijoMWUYh
>>133
くうぇしく
135なまえをいれてください:2006/06/04(日) 21:37:25 ID:spDWr2F3
スーパーのノルフェア(溶岩エリア)に、火の弾を噴いてくる壁にくっついてる顔みたいな敵がいる。
2種類いて、顔がおとなしそうな奴がフーネ、少し凶暴そうなのがナミヘ

ゼロミの変なツルみたいな敵
その名もカラームツーター

他にも結構いたと思う
136なまえをいれてください:2006/06/04(日) 21:40:01 ID:TUWMMlPT
誰か漏れの質問にサクッと答えてくれ。
何でロンロン牧場の連中は、クッパのアクセサリーをしてるんだ?
137なまえをいれてください:2006/06/04(日) 21:46:31 ID:ijoMWUYh
>>135
ひどすぎwwwwwwwwwwwwwwwww
138なまえをいれてください:2006/06/04(日) 21:52:03 ID:RL1Hi7Mz
ナミヘ フーネ
外人が調べても解読するのに果てしなく時間かかりそうだな
139なまえをいれてください:2006/06/04(日) 21:53:23 ID:Oncj/xx9
ナミへ フーネwwww

把握するのに少々時間がかかったww
140なまえをいれてください:2006/06/04(日) 21:56:19 ID:spDWr2F3
追加で、敵じゃないけど、ダチョラとエテコーンってキャラがいたな。
141なまえをいれてください:2006/06/04(日) 21:57:42 ID:DtEJGulW
メトロイドのあの世界観でそのネーミングかいw
ギャップ有り過ぎww
142なまえをいれてください:2006/06/04(日) 22:07:09 ID:RL1Hi7Mz
海外ではたぶん全く違和感ないからok
143なまえをいれてください:2006/06/04(日) 22:11:47 ID:jT8b2XR5
イクラ ターラ
144なまえをいれてください:2006/06/04(日) 22:23:40 ID:s90W0Raz
え、もしかして>>135ってサザエさん?
145なまえをいれてください:2006/06/04(日) 22:25:21 ID:spDWr2F3
>>141
流石にプライムは普通のネーミングになってたな。
外人製作だし、スキャンであんな名前がもろに出ても困るが
146なまえをいれてください:2006/06/04(日) 22:29:04 ID:s90W0Raz
え、むしろ>>135のほうがシュールでかっこいいじゃん。
カラームツーターがcreeper snakeとかだとしたらうざいだけじゃん
147なまえをいれてください:2006/06/04(日) 22:33:23 ID:spDWr2F3
>>146
ああいう名前は隠れた設定としてあるから面白いんであって、
ゲーム中で露骨に出されても萎えると思うが。

もともと真面目な世界観のメトロイドならば尚更
148なまえをいれてください:2006/06/04(日) 22:45:28 ID:hr6q9VvE
ゼルダもたまにはまともな名前も入れて欲しい。
まあピカールはワロタが。
149なまえをいれてください:2006/06/04(日) 23:04:47 ID:RL1Hi7Mz
逆にNOAのスタッフからの案も取り入れて
あっちにしか元ネタの分からない名前のNPCとかモンスターも入れてくれたりしないのかな。
150なまえをいれてください:2006/06/04(日) 23:47:15 ID:N6as98T9
>>149
日本語版ではかわらないだろ
スタルキッドだって海外版じゃスカルキッドだ
151なまえをいれてください:2006/06/04(日) 23:48:09 ID:dEniWETs
>>136
マリオルイージピーチがモデルだから。
マリオ=タロン、ルイージ=インゴー、ピーチ=マロン。
152なまえをいれてください:2006/06/04(日) 23:50:46 ID:spDWr2F3
>>150
そもそも、スタルの語源って何?
153なまえをいれてください:2006/06/04(日) 23:54:33 ID:BOEimwxv
名前はわからんけど、元ネタはカリメロじゃない?>廃るキッド
154なまえをいれてください:2006/06/05(月) 00:32:24 ID:h7PQ6bdG
Name origins

In manga and in early translations, his name is roughly translated
as Star Kid, coming from the name Sutaru Kiddo (スタルキッド), since
the Japanese language spells foreign words phonetically. However,
this was an error; the character is known as メStalkidモ in Japan1,
a derivative of the traditional Zelda enemy Stalfos.

英語版wikiのムジュラの項にはSkull Kidとも。
155なまえをいれてください:2006/06/05(月) 00:54:00 ID:rvV/YJK3
>>154
これはどこのサイトにあったの?
156なまえをいれてください:2006/06/05(月) 00:55:27 ID:+3bmrcGW
>>151
へぇ〜、知らなかったよ。
ちなみにそれらもダジャレになってるの?・・・イマイチ思い付かないけど。

タロン  → 長男(太郎)だから?
インゴー → 強引?
マロン  → 栗?意味不明。

一文字目を縦読みすると大麻?w
二文字目を縦読みするとロンロ(ン牧場)?
つーか、そもそもロンロンって何なの?
タロンとマロンの牧場だから?
157なまえをいれてください:2006/06/05(月) 00:57:51 ID:QQvvD5Du
>>156
ロンロンはそれであってるんじゃね?
158なまえをいれてください:2006/06/05(月) 01:15:01 ID:Qdc2lmBt
桃栗3年柿8年って言うからな。
ピーチ(桃)とマロン(栗)ってことなんだろうな。
159なまえをいれてください:2006/06/05(月) 01:15:06 ID:h7PQ6bdG
>>155
http://en.wikipedia.org/wiki/Tatl
チャットとトレイルはTatl (タトゥル)& Tael(テール)?
Tatlはトルコ語で甘いと言う意味もあるそうだ。

マロンとタロンは夢島のマリンとタリンからと思われ。
160なまえをいれてください:2006/06/05(月) 01:16:10 ID:7u44qkSp
■宮本さんのあの動画だよw

○E3 2004での発表時の模様。場内大歓声 !(主演:リンク 特別出演:宮本茂)
http://media.gameinformer.com/downloads/downloads2014/movies/zelda2/maturezelda.mpg
○別角度から
http://www.frenchdjs.com/zelda.htm
http://www.gccafe.com/e3/2004/zelda.wmv




161なまえをいれてください:2006/06/05(月) 01:28:29 ID:Qdc2lmBt
>>160
その動画、何度観ても鳥肌立つわ。
当時PCなかったから
伊集院の深夜番組で流れたのを録って繰り返し観たな…w
162なまえをいれてください:2006/06/05(月) 01:30:56 ID:5kYJRWz5
内容kwsk
163なまえをいれてください:2006/06/05(月) 01:35:23 ID:8TeKrooc
>>160
そんな前の動画だったっけ。
俺の人生があれから10%進んでしまったのか・・・
164なまえをいれてください:2006/06/05(月) 01:37:08 ID:+3bmrcGW
>>158
なるほど!スッキリした。

>>162
一瞬、「なんで深夜のバカ力で?」と思ったけど、
これは恐らくゲームウェーブのことじゃないかな。
165なまえをいれてください:2006/06/05(月) 02:43:04 ID:5YAW2JX4
>>156
> インゴー → 強引?

インゴーは因業のもじりだろう。
166なまえをいれてください:2006/06/05(月) 05:29:30 ID:EgJGmVXG
>>159
ナビィがナビゲーションから来てるから、
チャットはまんまチャットから来てるんじゃね?
トレイルはわかんね。

後、
海→マリン→マロン
タリンは太(=男を表す)リン→太ロン
だと思う。
167なまえをいれてください:2006/06/05(月) 06:01:07 ID:nPlmH1ov
チンクルはティンクから取ったんだっけ
168なまえをいれてください:2006/06/05(月) 07:34:23 ID:+3bmrcGW
>>167
ティンクって妖精か何かの名前?
twinkleと何か関係ある?

それはそうと、陸釣り楽しそうだナァ('∀`)
早くやりたいナァ
ttp://media.wii.ign.com/media/748/748589/vids_1.html
169なまえをいれてください:2006/06/05(月) 08:50:18 ID:hDcahZMU
GC版はできているのなら発売して欲しい
170なまえをいれてください:2006/06/05(月) 11:04:07 ID:8bNnQOAZ
黄昏リンクは時オカ他のゼルダとはまた別人なのかね。
それとも時オカリンクのその後?
171なまえをいれてください:2006/06/05(月) 11:27:10 ID:VeceyJ3D
今回のゼルダは時オカの数十年後で別人のはず。散々出てる話だし少しは調べろよ。
ただ、出ている情報って去年の段階の物が大部分を占めていて、今どうなのかは不透明なのも事実だけど。
172なまえをいれてください:2006/06/05(月) 12:20:57 ID:+3bmrcGW
>>171
ところで、句読点だけを半角にするのは何かポリシーでもあるのか?
173なまえをいれてください:2006/06/05(月) 12:40:01 ID:JCL8lH42
ガノンドロフ、かっこいい!
174なまえをいれてください:2006/06/05(月) 12:40:51 ID:VeceyJ3D
>>171
そこを突っ込まれても…
よくある「半角○文字まで」とかの影響を受けて基本的には片仮名も半角にしてるんだが
175なまえをいれてください:2006/06/05(月) 13:25:14 ID:el/Hxhc+
>>169  空気読もう

765 :名無しさん必死だな :2006/06/05(月) 11:14:45 ID:cqL+xMPt
トワプリには季節の変化がある?
http://gonintendo.com/?p=2917

やっぱりみたい


176なまえをいれてください:2006/06/05(月) 13:34:45 ID:kXmbzaUC
今大地と時空やってるけど、これ季節と時間のどちらも入れたらデバック大変すぎるだろw
ってかプレイヤーとしても難すぎるだろw

場所ごとに季節っていうか風景が違うだけじゃね?
177なまえをいれてください:2006/06/05(月) 13:38:16 ID:RkpjgHC+
>>176
E3デモだと同じ場所で春・秋を確認

http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_f4e2b7c90790852972c392183a879024.jpg
縮小画像だと絵画みたいでスゲーな
178なまえをいれてください:2006/06/05(月) 13:40:26 ID:el/Hxhc+
まぁこの池のみかもね
釣りは風景が変わると楽しいし
179なまえをいれてください:2006/06/05(月) 14:30:52 ID:lLvuHp5e
四季を操れる:Wii版 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス〜大地の章〜
時空を超えて黄昏の世界へ:GC版 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス〜時空の章〜
180なまえをいれてください:2006/06/05(月) 14:53:36 ID:YS48M65Y
>>179
きのみのリメイク?w
181なまえをいれてください:2006/06/05(月) 15:14:49 ID:8bNnQOAZ
紅葉を見せられると季節の概念があるような気がするな。
そんなもんないなら普通の緑で済ませるだろうし。

時オカの時もそうだけど"ぼーっと見てられる風景"に今回もこだわってるなら
自由に四季を操れるのかもしれないなぁ。
182なまえをいれてください:2006/06/05(月) 15:49:09 ID:1Z3CVZv3
日本人と海外では季節に対する感性が随分違うような…
183なまえをいれてください:2006/06/05(月) 16:46:37 ID:YS48M65Y
だからこそ海外の人にも四季の移り変わりに感動してほしい・・・
いいゲームじゃまいか
184ボボ:2006/06/05(月) 16:54:55 ID:aPJBWXRD
四季の移り変わりっていいなぁ〜

ちょっと前まで緑一色だったのが紅葉するって
めっちゃ感動的

>>181
ぼーっと見てられる風景
これ64の時にもそうだったから、ビックリした

と上げも兼ねてマス
185なまえをいれてください:2006/06/05(月) 17:26:09 ID:lmghFCfR
スクショやトレーラー見てても、ニワトリだけに留まらず
リスやトンビ、ネコにカモなど動物沢山いるし…なんか和むわ
細部まで作り込まれてていい感じ
186なまえをいれてください:2006/06/05(月) 17:40:26 ID:JO9gPFnV
ぶった切れたり撃ち落せたりしてリベンジを食らうまでがゼルダ
187なまえをいれてください:2006/06/05(月) 17:47:46 ID:BDTNzv1b
今時オカ裏を初めてプレイしてるんだが(表はクリア済み)、
やっぱ時オカはめちゃくちゃおもしろいな。裏ダンジョンの謎解き難易度もちょうどいいし。
ポリゴンは荒くても、汚いと思わせない映像も素晴らしい。
やっぱりいいゲームってのは何年経とうと色褪せないもんだなぁ。
188なまえをいれてください:2006/06/05(月) 17:54:37 ID:aPJBWXRD
>>187
64とは言え、あの空気の澄んだ感じは
当時ものすごく驚いた

あんなに空気を感じるソフトは
PS2とかGCでも見たことが無いなぁ
189なまえをいれてください:2006/06/05(月) 18:02:09 ID:cKdeywz0
コキリの村って雰囲気あっていいよな…。
よく、夜明け待って、村の中散歩したわ。

その世界でにいるって感覚があるんだよ、時オカは。
190なまえをいれてください:2006/06/05(月) 18:05:25 ID:5kYJRWz5
>>187
ぬめぬめ感がいいよね。
俺としては雰囲気ホラーゲー
191なまえをいれてください:2006/06/05(月) 18:06:05 ID:gftlxcmP
>>187
ジャブジャブさまには覚悟しておけとだけ言っておく
192なまえをいれてください:2006/06/05(月) 18:10:01 ID:1Z3CVZv3
>>191
ガノン城の森の封印はマジでキツいと思う。
よく投げなかったわ…
193なまえをいれてください:2006/06/05(月) 18:15:01 ID:5kYJRWz5
ダンジョンの各フロアの読み込みっていつしてんの?
194なまえをいれてください:2006/06/05(月) 18:31:23 ID:kXmbzaUC
ジャブジャブさまの牛が意味不明なのとGCコンが糞で途中で投げた上に、
ツタヤでタダで引き取り。
裏ゼルダやりてええええええええええええええ
195なまえをいれてください:2006/06/05(月) 18:36:12 ID:cKdeywz0
裏ゼのジャブジャブの牛ってなんかむずかったっけ?
普通にクリアできた希ガス。
196187:2006/06/05(月) 18:40:43 ID:BDTNzv1b
やっぱ皆時オカ大好きなんだなw
まあアレは嫌いになるほうが難しいか。

ちなみに裏なんだが、現在森の神殿までクリア。今のところ詰まったりは無かったかな。
ジャブジャブの牛には最初確かに面食らったが、割とスムーズに越せた感じ。
とりあえず表でのトラウマだった水の神殿が楽しみだw
197なまえをいれてください:2006/06/05(月) 18:43:48 ID:VOzCqWll
裏は俺井戸の底がわけわかんなくなっちゃってそのまんまだな…
なんか鍵が足りなくなったとかだった。確か。
198なまえをいれてください:2006/06/05(月) 18:52:04 ID:aPJBWXRD
つか、いいIDしてるね>>197
199なまえをいれてください:2006/06/05(月) 19:03:05 ID:1Z3CVZv3
>>196
意外性高いよ、とだけ言っておくw>水の神殿
200なまえをいれてください:2006/06/05(月) 19:33:34 ID:EgJGmVXG
炎の神殿ウザ楽しいよ、とだけ言っておく
201なまえをいれてください:2006/06/05(月) 19:33:39 ID:AiX0jNFY
>>193
時オカ裏のこと?
64版よりまとめて読み込んでる感はある
64版で一瞬カクつく所が滑らかになってた気が
暇ならGCの蓋開けっぱなしでプレイしてみては
202なまえをいれてください:2006/06/05(月) 19:37:34 ID:5kYJRWz5
>>201
いやあ64版のほう。
小さい頃にやったときは特に気にしなかったんだが
ロードとかいつやってんだよって思った。
今やってるけどカクついたりもしてないんだが・・・
203なまえをいれてください:2006/06/05(月) 20:06:03 ID:VOzCqWll
>>198
ウィー!!
204なまえをいれてください:2006/06/05(月) 20:06:16 ID:AiX0jNFY
>>202
64版ならロード速くて当然だろうよ
そのために低容量、高コストなロムカートリッジにこだわったんだから(少なくとも建前上は)

64手元にないので確認できないけど、
コキリの森←→デクの樹間の通路等で一瞬だけカクついてなかったかな…?
記憶違いかも
205なまえをいれてください:2006/06/05(月) 20:07:10 ID:uE4CVCD7
>>203>>198
ヒント:ダブリューエルエル
206なまえをいれてください:2006/06/05(月) 20:20:39 ID:+3bmrcGW
207なまえをいれてください:2006/06/05(月) 20:21:27 ID:VOzCqWll
orz
208なまえをいれてください:2006/06/05(月) 20:21:55 ID:nPlmH1ov
>>206
ゴールデンウィークおめ!
209なまえをいれてください:2006/06/05(月) 20:48:30 ID:cKdeywz0
210なまえをいれてください:2006/06/05(月) 21:00:46 ID:5kYJRWz5
>>204
まあ当然だけど
ほぼ0に近いんで凄く気になった。
211なまえをいれてください:2006/06/05(月) 21:10:09 ID:NPj/pvX/
http://gonintendo.com/?p=2921

既出かな?トワプリの音楽
212なまえをいれてください:2006/06/05(月) 21:17:07 ID:8TeKrooc
overworld.mp3はフィールドじゃなくてE3プレイアブルの
デモ選択画面の音楽じゃねーの?
213なまえをいれてください:2006/06/05(月) 21:27:16 ID:6FvrR+Np
フィールド音楽は力を入れて欲しいな。

ただ、エリア毎に音楽が違うってのもアリかも。
大神やメトロイドのフィールド曲は素晴らしかったな。
214なまえをいれてください:2006/06/05(月) 22:40:12 ID:uBALKZbR
禿同
215なまえをいれてください:2006/06/05(月) 22:46:29 ID:tHBt3UFN
http://www.nintendo-inside.jp/news/185/18554.html

何のサプライズにもなりませんが…
216なまえをいれてください:2006/06/05(月) 22:48:11 ID:6FvrR+Np
本当だな。

この辺りで、ガノンドロフの画像でも公開してくれれば良い燃料になるんだが。
217なまえをいれてください:2006/06/05(月) 23:25:52 ID:VeceyJ3D
時オカの森の神殿みたいな音楽や雰囲気の場所があるといいな。
あとは…それこそぼーっとしていられるような風景。
218なまえをいれてください:2006/06/05(月) 23:38:58 ID:cKdeywz0
とりあえず漁場は第一ぼースポット確定だな。
219なまえをいれてください:2006/06/05(月) 23:57:30 ID:1w3UXzbU
GC発売前にガノンドロフの画像があったがあれは違うのか?
220なまえをいれてください:2006/06/06(火) 00:16:00 ID:FeQ9/dl1
今ゲームセンターCXの神トラ特集見てたんだけど、

がノンとの最終戦
1.ガノンの倒し方が分からない
2.ピラミッド探索
3.銀の矢入手

ていう流れになってたけど、映像では1の時点で銀の矢持ってんだよね。
編集ミスかね?

221なまえをいれてください:2006/06/06(火) 00:26:45 ID:bcehC8id
地上音楽はミヤホンが指揮してたやつと同じような感じじゃなきゃヤダヤダー
222なまえをいれてください:2006/06/06(火) 00:54:17 ID:KjTGUPSG
別にあの曲のアレンジを近藤さんがやって悪くなるとは到底思えないし
いいんじゃない?
223なまえをいれてください:2006/06/06(火) 01:02:27 ID:bcehC8id
あのメロディーが好きなんだ
224なまえをいれてください:2006/06/06(火) 01:06:22 ID:35/PViwV
音楽は山本健志を参加させて欲しいな。
225なまえをいれてください:2006/06/06(火) 01:08:13 ID:xpi6fQgm
>>220
うp
226なまえをいれてください:2006/06/06(火) 01:38:03 ID:nlZeY1s+
>>224
そういや、近藤と一緒に仕事することはあまり無いっぽいか。
ファミ探2のED曲大好きだったなぁ・・・
227なまえをいれてください:2006/06/06(火) 01:48:50 ID:35/PViwV
特に、ダンジョンやボス戦を作らせたら凄い事になりそう。

山本が製作したスーパーメトロイドやプライム1・2なんか素晴らしかったし。
228なまえをいれてください:2006/06/06(火) 02:10:25 ID:nlZeY1s+
>>227
夢島で曲書いてた石川こずえも関わってるが、
はじまりの森の曲も素晴らしい。
ゲームと共に埋もれちゃってて、耳コピ曲とかもあんまり聞けないのが残念だが。

あの手のADVは任天堂でもかなりメロディ重視で好きだったり。
229なまえをいれてください:2006/06/06(火) 09:20:48 ID:o8qmhAcO
釣り場は鳥肌ものだな。初めて見たとき【すごい】以外の言葉が出なかった。

もはや釣りゲーになってるきらいがあるのが杞憂であってほしい…
230なまえをいれてください:2006/06/06(火) 09:32:01 ID:/TGobC5Z
凄いのはあれだな。そのまま釣堀へダイビングもできるところ。
GTAの次回作に釣りが入る予感。
231なまえをいれてください:2006/06/06(火) 10:23:11 ID:S3WAXQU0
夢島か、フィールドの曲は夢島が一番好きだな
232なまえをいれてください:2006/06/06(火) 12:29:33 ID:0nmZz0mY
とりあえず、この肥大した期待感をどうにかせねば……。
まじでやばい。消防の頃の遠足前日の比じゃねえ。

マザー2信者見てるとそう思う。
マザーに特に思い入れなかったから3は普通に楽しめた(といっても凡作)が
2chの信者は魑魅魍魎化してるもん。



……タクト?いや、あれは後半駄目だもん!
233なまえをいれてください:2006/06/06(火) 12:57:28 ID:o8qmhAcO
自分は釣りと風景に異常に期待してしまってる。本編にそこまで強烈な期待をしていないのにも関わらず…
234なまえをいれてください:2006/06/06(火) 13:01:51 ID:M7Sx9zF/
今んとこトワプリで期待してるのは"ぼーっと見れる風景"くらいだし、
これは今出てる情報だけで既にガチなのが分かってるから問題ないな。

自分もMOTHER信者だが糸井テキストが健在ならそれで問題ないと思ってたから
シナリオやらシステムやらは殆ど気にならずに楽しめたし。
235なまえをいれてください:2006/06/06(火) 13:11:09 ID:NiwX9q4R
>>232
>魑魅魍魎化してるもん。

とりあえずどうでもいい主観乙。
236なまえをいれてください:2006/06/06(火) 13:55:31 ID:6++aYCX5
2004年に発表されてからず〜っとワクテカし続けて
まさか今年末まで待たされるとは夢にも思わなかった
237なまえをいれてください:2006/06/06(火) 14:03:04 ID:/TGobC5Z
>>236
2年延期した時オカよりはマシ
238なまえをいれてください:2006/06/06(火) 14:13:40 ID:0nmZz0mY
やっぱタクト前半の出来が良すぎたからかな。

 4年掛けたゼルダならやってくれる

そうとしか考えられない。
239なまえをいれてください:2006/06/06(火) 14:16:42 ID:hbnEA3gF
これ、謎解きにつまったら絶対釣糸垂らしてぼーっとするだろうな…
この景色はやばすぎる。
240なまえをいれてください:2006/06/06(火) 14:28:19 ID:xpi6fQgm
>>238
タクトは何年かけたのか知ってる?
241なまえをいれてください:2006/06/06(火) 14:41:59 ID:0nmZz0mY
>>240
3年だっけ?実質は1年半だっけ?
242なまえをいれてください:2006/06/06(火) 14:56:27 ID:NiwX9q4R
>>237
え?時岡って64リリース当初から出る出る言われてて、
ようやく出展〜2年後に発売、じゃなかったっけ?

待ってたらハードの商品寿命目前だった、てのが何とも…
243なまえをいれてください:2006/06/06(火) 14:57:53 ID:/TGobC5Z
トワプリも3年くらいじゃない?
というか同じ期間でも既にベースは出来ているわけでかなり良いものができるはず。
ミヤホンが言うには作るだけなら8ヶ月、大部分はテスト・調整って話だし。
244なまえをいれてください:2006/06/06(火) 15:33:18 ID:S56pPYPJ
>>238
そっか?
俺的には前半からみょ〜に薄味な気がしたけど…。
ま、あのグラだから牧歌的な気分になっただけかもだけど。
245なまえをいれてください:2006/06/06(火) 16:09:41 ID:I4GjyX7p
海外ではメトロイドとゼルダは大人気
246なまえをいれてください:2006/06/06(火) 16:27:22 ID:S3WAXQU0
海外でタクトって意外と人気あるんかね?
247なまえをいれてください:2006/06/06(火) 16:27:29 ID:AYfL32Rq
テンプレのリンク16歳と青沼氏が発表した17歳(2005.8)ってどっちがただしいんだっけ?
なんか17に変更したような記憶あるんだけどテンプレどおりだっけ?
248なまえをいれてください:2006/06/06(火) 16:51:59 ID:FQo2lFGJ
>>211
dクス。

騎馬戦の音楽好きなんだけども声とか入ってて聴いてられないなぁ…

>>242
64は傑作だらけだからよかったじゃあないか。
でもGCはどうかと言われるとキツいなぁ…。
249なまえをいれてください:2006/06/06(火) 17:09:20 ID:FQo2lFGJ
みんな、GC版とWii版同梱で6,800円だったらどうするよ?
250なまえをいれてください:2006/06/06(火) 17:12:39 ID:kKbTPCZh
買いますよ、迷わずすぐに
251なまえをいれてください:2006/06/06(火) 17:12:52 ID:NiwX9q4R
>>248
いやー俺ゼルダ一択だったんで、ゼルダがようやく出る!っていう報に合わせてハード買ったクチだったんで…
一応、練習(?)のためにマリオ64買って。

GCもタクト、バイオ4買って終了。

252なまえをいれてください:2006/06/06(火) 17:15:11 ID:0nmZz0mY
同梱っちゅうか内周GC外周Wiiとか無理ぽなの?
253なまえをいれてください:2006/06/06(火) 17:17:57 ID:kKbTPCZh
GCに12cmディスクって入ったっけ?
254なまえをいれてください:2006/06/06(火) 17:26:49 ID:0nmZz0mY
あ、そっかw
255なまえをいれてください:2006/06/06(火) 17:48:27 ID:T8tvbDjV
両バージョン買おうかどうか真剣に考え中
酔狂としか言い様がないな
256なまえをいれてください:2006/06/06(火) 17:55:59 ID:OB8AcLVj
わかってるんならいいんじゃね
257sage:2006/06/06(火) 17:57:20 ID:iSK/Vx33
とりあえずタクトみたいな何かを収集させる・埋めていくゲームにはしないでくれ。

ユーザーによってはそれが提示されると苦痛でもがんばってコンプしようと思うやつもいるから。
そんなん楽しいわけがないでしょ。

258なまえをいれてください:2006/06/06(火) 17:58:57 ID:2UgSDXS7
コレクターなら両方
259なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:10:38 ID:S56pPYPJ
タクトのフィギュア集めは糞だったな。
タライ集めといい、いつからゼルダは収集ゲーになったんだ?
あと街にトロフィー飾ってくイベントも?だったな。
あんなもんでお茶を濁してゲーマを満足させようなんて完全にふざけてる。
260なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:11:40 ID:gZFZa6tj
とりあえずWiiはしばらく買わないつもりだからGC版をさっさと出してくれ
GCを切り捨てたのはそれで許すから是非おながいします
261なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:15:51 ID:lnvRyFkd
>>259
製作者自身が反省してたんだから許してやれよ…
262なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:18:30 ID:0nmZz0mY
今回もフィギュア集め欲しい
263なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:19:33 ID:0nmZz0mY
フィギュア
タクトは完成までに時間掛かりすぎだし、
ふしぎの帽子のガチャガチャ方式じゃ
味気ないしつまらない。
264なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:20:39 ID:M7Sx9zF/
>>259
フィギュアは別にクリアに支障ないから良かったが
タライ集めは間違いなく糞だったな。

マリオの青コイン集め(赤だっけ?)といい、GCの任天堂王道タイトルは
変なところで不親切な部分、面白くない部分が多かった。
他の部分は良くできてることが多いだけに非常に惜しい。
265なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:22:36 ID:NiwX9q4R
>>262
まったくやらなかったよ>フィギュア集め

ああいう要素はいらない。
黄金のスタルチュラのような、探すこと自体が楽しいものでないとな。
コンプリート時のボーナスはおまけ。経過が大事。
266なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:22:53 ID:0nmZz0mY
マリオ64の赤コイン集めはありじゃね?
サンシャインの青コイン集めはよく酷評されてるが
マリサン自体どんなだったか忘れたわ。
小泉さんにはゼルダつくっていてほしい。
267なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:25:02 ID:0nmZz0mY
>>265
スタルチュラみたいに楽しいフィギュア集めだったらいいやん。
俺もタクトは20個位しか集めなかったな。
だるすぎたのと、イカとテトラ取り逃したら無理なの知ってやめた。
268なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:28:11 ID:d8xj/szq
明確な差がわからなきゃどっち買おうにも選びようがない
269なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:29:28 ID:taA1ZUyX
集めて特典があるようなものならおk
270なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:30:47 ID:S3WAXQU0
あのキモピザがいなくなる>特典
271なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:36:51 ID:S56pPYPJ
写真撮ってすぐフィギュアにしてくれるならいいけど、
わざわざ島まで行って、一体しか頼めなくて、
そのうえ1日待たなければならないってのがムカつく。
開発中に誰も文句言わなかったのかね?
俺なら青沼ぶん殴ってでもカットしたね。
272なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:37:38 ID:0nmZz0mY



ええい、マリオクラブは何をやっているんだ!!



273なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:43:12 ID:S56pPYPJ
スタルチュラはカサカサでどこにいるかだいたい見当つけられるけど、
マリサンの青コインは完全に個人の勘に委ねられてるからな。
探し出せるまで延々水ぶっかけてなけりゃならねえ、マジでふざけてる。
マリギャラで青コインあったら買わね。
274なまえをいれてください:2006/06/06(火) 18:53:02 ID:nlZeY1s+
スタルチュラとフィギュアは、
収集要素という言葉で一括りにはできるけど、
過程も結果も求められているものがそもそも違うと思うんだが・・・
275なまえをいれてください:2006/06/06(火) 19:02:58 ID:S56pPYPJ
スタルチュラは冒険しながら収集できる。
で、一つのダンジョンが終わったり、エピソードが終わったら、
カカリコ村にいってご褒美もらう←これすっごい嬉しい。

フィギュアはいったん冒険を止めて、
わざわざフィギュア集めしなけりゃならん。
先に進みたい気持ちとコンプしたい気持ちが拮抗してイラつく。
しかも写真撮り損なったのがあったりして一層ムカつきに拍車がかかる。
で、コンプしても大してご褒美があるわけじゃない←青沼死ね。
276なまえをいれてください:2006/06/06(火) 19:03:29 ID:iMGIzk+r
タウラの入り口にフィギュア屋があって
一日に何個でも受けつけてくれて
とりのがしなしで
写真が10枚くらい残せたらフィギュアも良かったのにね
そこらへんの差が時オカの時のとタクトの時の開発の違いだったんでしょう
考える暇がないわ感じる余裕もないわ


それと両バージョン買う人って正気?
277なまえをいれてください:2006/06/06(火) 19:10:34 ID:taA1ZUyX
GC版とWii版でパッケージ違ったらちょっと迷うかも
278なまえをいれてください:2006/06/06(火) 19:12:40 ID:iMGIzk+r
wii版のGCコン対応は確定だよね?
279なまえをいれてください:2006/06/06(火) 19:21:52 ID:nlZeY1s+
>>276
余裕があれば写真の仕様は変更になったかもしれんなぁ。
セーブ容量との兼ね合いもあったろうし。
280なまえをいれてください:2006/06/06(火) 20:23:44 ID:yIX4rsTR
正直収集要素なんてのはGTAみたいに集めなくても良い程度のオマケにして欲しい。
集めなきゃ行けないような気にさせられる収集要素はイラン。
281なまえをいれてください:2006/06/06(火) 20:42:22 ID:35/PViwV
>>251
GCはメトロイドとバイオのために買った。

十分元は取れた
もっと頑張って欲しかったけどね。
282なまえをいれてください:2006/06/06(火) 20:47:25 ID:zMK/Yymz
俺はWii買ってメトロイドやバイオを楽しむ予定
あとはメタルギア1作目のリメイクっぽいのでも購入するか
283なまえをいれてください:2006/06/06(火) 20:58:37 ID:ynfqCuL6
>>246
タクトとムジュラはゼルダ本編じゃないからw
4剣+や帽子と同じ扱い
284なまえをいれてください:2006/06/06(火) 20:59:27 ID:ynfqCuL6
>>266
小泉みたいな糞は来て欲しくない
青沼でもウンザリしてるのに
285なまえをいれてください:2006/06/06(火) 21:00:09 ID:8K0uw2cZ
これも結構面白そうだ。
まあトワプリの後にプレイすると薄味だろうけど。
ゼルダと時期が被ってるのがもったいな。
http://www.youtube.com/v/umVgY6pzDus
http://www.youtube.com/v/atQoGMjy1RE
286なまえをいれてください:2006/06/06(火) 21:00:21 ID:lnvRyFkd
>>283
タクトはオカリナの後じゃないの(´・ω・`)?
287なまえをいれてください:2006/06/06(火) 21:01:11 ID:yIX4rsTR
タクトは番外編だったの?
288なまえをいれてください:2006/06/06(火) 21:03:33 ID:yIX4rsTR
    |→タクト →タクトDS
時オカ|
    |→トワプリ →?  


今後の本編は下の流れになっていくんかな?
289なまえをいれてください:2006/06/06(火) 21:04:52 ID:lDmvMQGk
宮ホンがトライフォースやガノンといった定番はこれで終わりにしたいって言ってたから
トライフォースとガノンの完全な消滅でENDなのかなー
290なまえをいれてください:2006/06/06(火) 21:07:44 ID:lnvRyFkd
時オカ→トワプリ→(長い長い年月)→タクト

だと思ってた。
291なまえをいれてください:2006/06/06(火) 21:07:52 ID:yIX4rsTR
えぇぇ・・・今後は4剣みたいな楽しいゼルダ路線かな。ミヤホンそっちの方が好きそうだし
292なまえをいれてください:2006/06/06(火) 21:10:31 ID:d8xj/szq
ああ今回で三角とガノン終わりだっての忘れてた
293なまえをいれてください:2006/06/06(火) 21:14:42 ID:dPVtaVau
タクトのOPの二度目のガノンってトワプリと繋がりはあるのかな?
294なまえをいれてください:2006/06/06(火) 21:14:52 ID:0nmZz0mY
そうなの?
295なまえをいれてください:2006/06/06(火) 21:36:22 ID:OdXmxWMx
>>289
そのインタビューって結局デマ情報として
片付けられたんじゃなかったっけ?
>>290
それが正解
296なまえをいれてください:2006/06/06(火) 21:36:43 ID:o8qmhAcO
確かそれはTSA氏の四月馬鹿インタビューの話だろ…?
297なまえをいれてください:2006/06/06(火) 22:07:29 ID:JZpbn4cL
>>276
正気


あぁ分かっているよ('A`)
298なまえをいれてください:2006/06/06(火) 22:09:42 ID:P+ILg8zl
気にすんな
299なまえをいれてください:2006/06/06(火) 22:23:18 ID:lIiwfjLD
>>297
オレも両方買うから大丈夫だ
300なまえをいれてください:2006/06/06(火) 22:41:39 ID:o8qmhAcO
>>297
自分もだ

日本版は同梱希望だが同梱されなくとも…
301なまえをいれてください:2006/06/06(火) 23:02:42 ID:NmhNtlfD
俺はそんな金ないからWii版だけ買うけど、両方買っている人にGJと言いたい。
302なまえをいれてください:2006/06/06(火) 23:07:49 ID:KNvp6+MZ
そんな金なかったら普通はGC版だけ買うよな。
303なまえをいれてください:2006/06/06(火) 23:34:48 ID:+lz3NepD
収集っていっても、ムジュラのお面みたいのなら歓迎。
一個一個にギミックがあるのは面白いし、全部集めると最強の戦力GETっていうのは燃える。
ただ集めるだけじゃいらん、ってことだよね
304なまえをいれてください:2006/06/06(火) 23:44:40 ID:CdmVFjNs
<285
釣り以外もゼルダっぽいんだな。
パンチじゃなくてツルハシ振り回してる・・・

久しぶりにタクトをやって、海の南西の橋から北東の端まで
横断したら15分かかった。この広さで内容濃かったら
時オカを越えそうな気がする。
305なまえをいれてください:2006/06/06(火) 23:57:50 ID:0nmZz0mY
フィギュア欲しい。だって敵キャラの名前とかわかんねえじゃん。
ファミコン版からプレイしてるが初めて2ch来た時は
訳わからない名前が飛び交ってて凄い疎外感を感じた。
エンディングで出てるのか?
306なまえをいれてください:2006/06/07(水) 00:03:56 ID:0nmZz0mY
あと2Dの頃は一発で敵の全体像舐め回せたけど、
3Dはそれができない。しかしながら記号としてしかみないのはもったいない。
307なまえをいれてください:2006/06/07(水) 00:07:58 ID:5XcoyTfa
>>305
時オカやムジュラみたいに敵を調べられるようにしてくれればいい。
まあフィギュアも収集方法が糞だっただけで要素としてはアリだと思うけど。
308なまえをいれてください:2006/06/07(水) 00:10:29 ID:cr4jq1ll
俺も収集物としてのフィギュアは好きだよ。
集め方さえ変えれば、続編にも出して欲しいとすら思う。
309なまえをいれてください:2006/06/07(水) 00:11:02 ID:kFUxMeOr
細かい裏設定を知れたのはよかった
310なまえをいれてください:2006/06/07(水) 00:11:05 ID:erx+ygN5
ありがちだけどモンスター図鑑導入するとか
一度戦った敵は自動的に読めればok
311なまえをいれてください:2006/06/07(水) 00:12:01 ID:LAnOcjPy
今回大人リンクなのには理由あったっけ?

あと時オカのお面屋とムジュラのお面屋って同一?
312なまえをいれてください:2006/06/07(水) 00:13:29 ID:H6GE7Qd4
唐突にムジュラの仮面やりたくなって近場のゲーム屋全て回ったんだが
もう何処にも売ってないな…。
さりげにやった事無かったからやってみたかったのに。
313なまえをいれてください:2006/06/07(水) 00:20:13 ID:q2T9CHKx
ウィー
314なまえをいれてください:2006/06/07(水) 00:29:33 ID:TUHI6Mz8
>>310
それじゃ味気ねえべ。
なんか理想的な形キボン。
特殊な倒し方すると欠片を落として、それを変態に持っていくと
フィギュア化してくれるとか。なんかおもろげなんがいいな。
ボスとか一回しか戦えないのはかってにフィギュア化。
315なまえをいれてください:2006/06/07(水) 00:35:10 ID:cr4jq1ll
モンスターボールでも投げるか。
316なまえをいれてください:2006/06/07(水) 00:41:29 ID:erx+ygN5
>>314
写真じゃない点で大幅に楽にはなるけど
その変態に持っていくという部分が糞面倒・・・
ストック数無限でまとめてフィギュアにしてくれんならok

317なまえをいれてください:2006/06/07(水) 00:45:32 ID:eMiq9S3X
>>312
WiiでDLさせるための策略
318なまえをいれてください:2006/06/07(水) 01:07:26 ID:cr4jq1ll
タクトの場合はセーブデータの大きさの問題で、
写真数を多く残せなかったのが制限の理由だろうし、
そういう仕様ならいくつでも持てるんでないの。
319なまえをいれてください:2006/06/07(水) 01:14:11 ID:/n8lTnKv
それだったら、せめて、ニテン堂の場所とか、
何個も預けられるとか、そのくらいの配慮は欲しかった。
あれじゃ、単なるイジメ。
320なまえをいれてください:2006/06/07(水) 01:19:24 ID:HvfvEx0s
やはり一度に1枚しか受け付けてくれないのは酷すぎたな。
そこはセーブデータ量の問題とは関係ないと思うし。

あとは写真を預けに行くのにいちいちハシゴを登らなきゃ
いけないのも面倒臭かった。

そして預けて店を出たあと、昼夜の唄(だっけ?)を
2度も発動させないといけないダメ押しっぷり。

最新作ではこういう作業的な要素が少なければいいな。
321なまえをいれてください:2006/06/07(水) 01:25:45 ID:/n8lTnKv
時オカの悪口って聞かねーな。
ま、当該スレじゃないから話題がでないだけかもしれんが、
それでも時オカに関して一言申しておきたいことはないわ。
322なまえをいれてください:2006/06/07(水) 01:29:48 ID:RaJWgEu4
タクトの為にGC買って
関連商品とかも買ってどっぷりタクトを楽しんだけど
フィギュアだけは完全スルーした
タライとホースや海賊船や櫓やその他の本編の収集要素で
疲れ果ててたしフィギュアにはピンとこなかった
323なまえをいれてください:2006/06/07(水) 01:34:07 ID:erx+ygN5
フィギュアはあれはテスト期間が十分にあれば気づくハズなんだよなぁ。
最後の最後に追加したんだろうなというのが見え見えだ。
単に動かないモデルデータを質感だけ変えて並べるだけで出来ちゃうわけだし。
324なまえをいれてください:2006/06/07(水) 01:37:25 ID:cr4jq1ll
まあ、タクトは全体的に時間が足りてないのが透けて見える。
今更言ったって仕方ないし、タクトそのものについてここで話すことはもう無いけど。
325なまえをいれてください:2006/06/07(水) 01:42:32 ID:4+JZCcdF
Wiiが発表しないことにはトワプリの発売日も分からないジレンマ
326なまえをいれてください:2006/06/07(水) 01:46:11 ID:/n8lTnKv
そうなんだよな、タクトの発売日決まったとき、
あれ?こんなにあっさりリリースしちゃうの?ってオモタもんな。
任天堂のゲームは基本リリース延期をくり返し、内容を詰めるのに。
で、やってみて、はーって感じで…。
ま、俺もタクトそのものについてここで話すことはないわ。
327なまえをいれてください:2006/06/07(水) 01:53:13 ID:5fa7eUPv
トワプリへの不安としては ボリュームがありすぎるんじゃないか、ってことがある
328なまえをいれてください:2006/06/07(水) 02:00:52 ID:HvfvEx0s
>>327
作業的な要素でなければいいじゃん。
時間がないならゆっくりやりなさい。
早くクリアする事ってそんなに重要?
329なまえをいれてください:2006/06/07(水) 02:01:43 ID:lgAylFJ/
>>322
上の2行以外は全て俺と同様
フィギュアのデータと解説は攻略本に書いてあったので、それを読んでお腹いっぱい。
330なまえをいれてください:2006/06/07(水) 02:28:46 ID:Y0DUAK1x
タクトはワープがまともにできないし・・・
浮き輪とか、ごまかされてるような気がしてむかついた。
331なまえをいれてください:2006/06/07(水) 03:47:31 ID:FyQzyJnK
まぁトワプリをやる時に気をつけることは
1日2日でこしちゃおうなんてつまらん意見を持たんことだな
まぁストーリー的には序盤はのんびりできる気になるのか微妙だけど
332なまえをいれてください:2006/06/07(水) 03:55:15 ID:6o3kslcb
早くワールドマップ公開されないかなぁ
しかしハイラルよりもトワイライト世界の方が広かったりしたら鬱だ
しかも
ハイラルのダンジョン数<トワイライトのダンジョン数
だったりした日には・・・
333なまえをいれてください:2006/06/07(水) 04:15:28 ID:HvfvEx0s
>>332
極端な話、ハイラルのダンジョン数=トワイライトのダンジョン数の可能性もある。

トワイライトに包まれている時は狼モードで動物に助けてもらって攻略。
とりあえずダンジョンボスを倒すが、ダンジョン内には狼モードでは行けない場所もあって、
トワイライトの呪縛から解き放たれたら人型モードで再び攻略。
そして、前回とは攻撃パターンが変わって強くなったボスと戦う、みたいな。

それらを全部含めて「時オカよりもダンジョン多いですよ。」だったらイヤだな。w
GCディスクの容量を考えると、そういう使い回し的なことをやっても不思議じゃない。
334なまえをいれてください:2006/06/07(水) 04:32:26 ID:FyQzyJnK
ま まだGC一枚とは確定じゃないし
>>333の感じだったら魂の神殿を2ダンジョンっていう感じだし ないとおも
というか、ないと信じてる
別にいくつかはそういうダンジョンほしいけど

それにあくまでも時オカ程度じゃなかった?
335なまえをいれてください:2006/06/07(水) 06:39:30 ID:L8bcMfW6
全てに於いて時オカを超えるのが目標、みたいなことは言ってたと思う。


・・・で、邦題(・Д・)マダァー?
336なまえをいれてください:2006/06/07(水) 06:47:11 ID:mZoErbsD
ゼルダの伝説 美女と狼
337なまえをいれてください:2006/06/07(水) 07:00:22 ID:L8bcMfW6
>>336
そんなヤツおらへんやろぉ


”ゼルダの伝説 ハイラルの黄昏”ってのが上の方にあったけど、
シンプルかつアクの無い感じでもうそれで良いんじゃないか?
”黄昏の姫君”みたいに変に格好付けた副題だと萎えるだけだし。
338なまえをいれてください:2006/06/07(水) 08:04:16 ID:GDILzOin
れじぇんどおぶぜるだ
の時点で十分かっこつけてるとおもうけどなー
339なまえをいれてください:2006/06/07(水) 08:21:21 ID:L8bcMfW6
>>338

工エエェェ('Д`)ェェエエ工

それを邦題と言ってしまうのか?w
しかもそういうのって格好付けてるっていうのか?
”ゼルダの伝説”を普通に英訳しただけじゃない。
340なまえをいれてください:2006/06/07(水) 08:31:48 ID:GDILzOin
>>338
いやなんていうか
黄昏の姫君は格好付けすぎで萎えるっていうなら
"ゼルダの伝説"とか十分格好付けじゃね?って事。
俺にはハイラルの黄昏と黄昏の姫君を見比べて、そこまで違いがあるとは思えない。。
主観だからどうでもいーけど
341なまえをいれてください:2006/06/07(水) 08:32:44 ID:GDILzOin
うps
アンカーミスった
>>339
342なまえをいれてください:2006/06/07(水) 09:05:39 ID:r9OZYPje
>>320
あれはアホ沼の無能さがもっともよく現れた一件だった
343なまえをいれてください:2006/06/07(水) 10:30:27 ID:HRwisudV
GCの存在価値も既に無いし、早く発売日を明らかに
344なまえをいれてください:2006/06/07(水) 10:39:33 ID:2dS0Tt8G
11/21あたりで
345なまえをいれてください:2006/06/07(水) 11:16:05 ID:7JwOb0mM
>>333
なんか時オカの砂漠のダンジョンみたいだな。
346なまえをいれてください:2006/06/07(水) 11:40:48 ID:bgxS0q4T
>>320
森の島と陸続きじゃないのもなんかダメだ
347なまえをいれてください:2006/06/07(水) 11:59:38 ID:nyG2FXkN
まとめると、
タクト嫌いは、海嫌いのダサ男って事でFA?
348なまえをいれてください:2006/06/07(水) 12:06:30 ID:YAk8ECPl
>>347
無理がありすぎる
349なまえをいれてください:2006/06/07(水) 12:08:36 ID:2dS0Tt8G
トワプリにも海というか広い海岸は欲しいぞ。
サーフィンくらい出来てもいいのに。
350なまえをいれてください:2006/06/07(水) 12:14:54 ID:GDILzOin
>>349
さすがに世界救うのほっといてサーフィンはないだろwww
351なまえをいれてください:2006/06/07(水) 12:25:20 ID:EsNHbTa/
>350
それを言ったら、釣りも・・・
352なまえをいれてください:2006/06/07(水) 12:44:45 ID:7gGCXyDa
何故か釣りは許される。
それがゼルダクオリティー
353なまえをいれてください:2006/06/07(水) 13:13:15 ID:JUcJYHOa
>>342
だったらトワプリもやらなければいいじゃん・・・
354なまえをいれてください:2006/06/07(水) 13:17:40 ID:YaQHve7H
トワイライトって青沼なのか?
ミヤホンさんじゃ?
355なまえをいれてください:2006/06/07(水) 13:37:22 ID:r9OZYPje
青沼だよ
脂肪決定
356なまえをいれてください:2006/06/07(水) 13:57:33 ID:0dYivkkg
一応発売が今年の末だとして
E3も終わった今、邦題が発表されそうなタイミングの目星ってある?
357なまえをいれてください:2006/06/07(水) 14:01:10 ID:7gGCXyDa
>>356
夏あたりかな…?
大体3ヶ月前あたりから騒がしくなる。
358なまえをいれてください:2006/06/07(水) 15:11:13 ID:75QlLIpF
PS3が自爆してくれちゃったせいで急いで発表する事も無くなったからな
359なまえをいれてください:2006/06/07(水) 15:23:45 ID:2dS0Tt8G
今日経営方針説明会だから発表してくれてもいいのに。
360なまえをいれてください:2006/06/07(水) 15:32:45 ID:cr4jq1ll
>>354
宮本がディレクターやってるのは初代だけだよ。
361なまえをいれてください:2006/06/07(水) 15:34:28 ID:2dS0Tt8G
ホンが今の重役ポジションで出来るのは有名なちゃぶ台返しくらい
362なまえをいれてください:2006/06/07(水) 15:38:25 ID:75QlLIpF
宮本はもうゼルダにはあんまし愛着が無さそうにも見えるけどなぁ
363なまえをいれてください:2006/06/07(水) 15:47:26 ID:JUcJYHOa
>>355
だからやらなきゃいいだろ 
364なまえをいれてください:2006/06/07(水) 15:52:59 ID:2dS0Tt8G
>>363
初心者か知らないがいちいち糞コテ千手を相手にするな
365ひみつの検疫さん:2024/12/04(水) 09:57:34 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
366なまえをいれてください:2006/06/07(水) 18:50:17 ID:dWJ7UYxz
>>349
ムジュラぐらいの海で充分。
ていうかあのくらいがベスト。
367なまえをいれてください:2006/06/07(水) 18:57:00 ID:TUHI6Mz8
368なまえをいれてください:2006/06/07(水) 20:04:24 ID:D0/SaSS8
透明壁は不自然だし湖がいい
369なまえをいれてください:2006/06/07(水) 20:14:35 ID:cr4jq1ll
>>367
敵の同士討ちって消えたんかな。
370なまえをいれてください:2006/06/07(水) 20:16:12 ID:TUHI6Mz8
お、落とせるようになった
371なまえをいれてください:2006/06/07(水) 20:17:24 ID:TUHI6Mz8
無性にタクトやりたくなってきたが、実家にしかGCがない
372なまえをいれてください:2006/06/07(水) 20:18:25 ID:DXvs5Pw+
>>367今、NetTransportでダウンロード中してるが、何の動画なん?
アドレスからトワプリと言うことしか…
373なまえをいれてください:2006/06/07(水) 20:32:32 ID:D0/SaSS8
>>367とりあえず
注目弓矢、ブーメがあったし
結構苦戦してて安心した
374なまえをいれてください:2006/06/07(水) 20:37:12 ID:TUHI6Mz8
別の動画でわかったんだけど、ヌンチャクのボタンのどれか+リモコンで
視点変更できるようだな。でも移動しながらはどうかわからない。

あとゴロンMineのデモマップは視点固定しやすいように直線的な足場が多く
カメラがかなり機敏に背後に自動移動してたけど、試行錯誤中なんだろうか?
375なまえをいれてください:2006/06/07(水) 21:07:26 ID:TUHI6Mz8
やっと落とせた。敵が多数いる時の視点がかなりやばいな。
自動的に引くようにしたほうがいいんじゃないか。
64は1vs1だからZ注目が通用したけどさ。
376なまえをいれてください:2006/06/07(水) 21:08:26 ID:TUHI6Mz8
しかもブーメランが武器として使えないっぽいw
377なまえをいれてください:2006/06/07(水) 21:10:31 ID:D0/SaSS8
>>376
一応ひるんでたよ
378なまえをいれてください:2006/06/07(水) 21:12:22 ID:TUHI6Mz8
>>377
申し訳程度の反応だよね。速攻動き出してるし。
379なまえをいれてください:2006/06/07(水) 21:14:33 ID:TUHI6Mz8
>>377
見返してみると大型は結構長いこと怯んでるわごめん
380なまえをいれてください:2006/06/07(水) 21:18:10 ID:D0/SaSS8
>>378
タクトが正直最強すぎたからなぁブーメラン
けどそれでも使えてるだろ最後のダイナフォス
381なまえをいれてください:2006/06/07(水) 21:19:12 ID:D0/SaSS8
すまん 更新忘れ
382なまえをいれてください:2006/06/07(水) 21:19:54 ID:LAnOcjPy
今DLしてるけど
初出の動画?
383なまえをいれてください:2006/06/07(水) 21:32:03 ID:TUHI6Mz8
E3のゴロンマイン。プレイヤーが違う。
384なまえをいれてください:2006/06/07(水) 21:38:40 ID:5wx+UUYI
開始11秒で弓構えてる時ちょうど隣のヤツの頭が邪魔になってるのワロタ
385なまえをいれてください:2006/06/07(水) 21:48:49 ID:cr4jq1ll
わざわざ落とすほどのものではないよ。
サイズもデカイし。
386なまえをいれてください:2006/06/07(水) 21:59:14 ID:DXvs5Pw+
>>367の動画は何番まであるの?
今、1〜3まで確認済みだけど、
387なまえをいれてください:2006/06/07(水) 22:24:43 ID:LAnOcjPy
やっぱり照準ブレてたなあ。ナビィもぐにゃぐにゃだし


誰かwiiコンの操作方法まとめてくれ
388なまえをいれてください:2006/06/07(水) 22:41:46 ID:nhSn1Tve
ナビィが何か邪魔くせぇ・・・w
389なまえをいれてください:2006/06/07(水) 22:42:36 ID:erx+ygN5
おまいらクラコンでやれよもう
390いてっ! ◆yyITETEdoo :2006/06/07(水) 22:45:04 ID:kyr1PRVD
今度のゼルダはラーメンで例えると味噌ラーメンなんだな
出汁をちゃんととっても味噌に消されてしまう、
消されないような強烈な出汁にすると今度は味噌と喧嘩してしまう

味噌を活かそうとすると出汁が死に、出汁を活かそうとすると味噌が死ぬ
結局中途半端なラーメンしか出来上がらない
今度のゼルダはまさにそんな感じ

キビキビした動きと3Dモーション、チマチマしたギミックは合わない
それゆえにゼルダの味の基礎・基本を殺してしまったわけだ
391なまえをいれてください:2006/06/07(水) 22:45:46 ID:kFUxMeOr
うまいこと言ったつもりですか(´・ω・`)?
392なまえをいれてください:2006/06/07(水) 22:49:04 ID:cr4jq1ll
>>387
リモコン
十字キー:上はミドナ、残りはアイテム
A:アクションボタン
B:剣
モーションセンサー:Z注目時に前に押し出すと、盾でのアタック
ポインター:弓やフックショットの照準、Z注目対象の指定、その他の選択

ヌンチャク
スティック:移動
C:不明
Z:Z注目、平行移動、盾構え(?)
モーションセンサー:回すと回転斬り(?)


結構違ってるかもしらん。
393なまえをいれてください:2006/06/07(水) 22:50:11 ID:LAnOcjPy
それにしても日本への直接的な情報が無さすぎる
雑誌とか
394なまえをいれてください:2006/06/07(水) 22:53:00 ID:erx+ygN5
> 市場の話題 任天堂の説明会で沸く歓声――次世代機に満足?
>
> 任天堂(7974)が7日都内で開いた経営方針説明会に250人を上回る機関投資家やアナリスト、報道陣が詰めかけた。
> 岩田聡社長ら経営陣は、10―12月期に投入する据え置き型の新型ゲーム機「Wii」の概要を説明。
> 同社が前面に押し出そうとしているのが、「親しみやすさ」だ。
> 現行機で優位に立ち、「高性能化」を推し進めるソニー(6758)との戦略の違いが改めて浮き彫りとなった。
> 都内のホテルに設けられた説明会場に、時ならぬ歓声が上がった。
> 声の主はダークスーツに身を包んだ外国人ファンドマネジャーらだ。
> 手に握ったWiiのコントローラーをラケットのように振り、
> 試作のテニスゲームに満足げな笑顔を見せていた。
> 「遊びとは何だろうかという原点に返り、任天堂なりの答えが見えたと思っている」(竹田玄洋専務)

ようするにこの差だよ。日本のメディアが寒すぎる
395なまえをいれてください:2006/06/07(水) 23:11:56 ID:66f6xzoU
次次世代機の名前は
Answerだな
396なまえをいれてください:2006/06/07(水) 23:12:09 ID:73xOkZ8U
>>392
ヌンチャクのCは上の書き込み見る限り、
視点変更ボタンみたいだな。

例えば、移動しながらC+十字キーで視点変えてて、
急に敵が現れたら即攻撃モードに切り換えられるのだろうか?
個人的に操作に不安が残るな〜。
397なまえをいれてください:2006/06/07(水) 23:14:11 ID:73xOkZ8U
>>394
ヤフーニュースなんか見ると、
未だにプレ捨て優勢みたいな書き方だもんな。
死ねばいいよ、現状を的確に把握できないクズは。
398なまえをいれてください:2006/06/07(水) 23:24:21 ID:k8JdGp1J
>操作
振り下ろす事で【とどめ】ってなかったっけ?

しかし気になるのは…大量の敵を回転斬りでまとめて吹っ飛ばしても、
ダウン中に普通に剣振る事で素早くとどめをさせずに、
一体ずつもたもたと下突きでとどめをさす今の仕様だと
(もちろん無しでも敵は倒せるわけなんだが)不快な部分がまだありそうなこと。
例えばスムーズさに欠けるとか。

他方そんな自分は釣り場の音楽や風景に激しく期待
399なまえをいれてください:2006/06/07(水) 23:26:08 ID:k8JdGp1J
×音楽や風景に
○音楽聞いたり風景見て
400なまえをいれてください:2006/06/07(水) 23:33:01 ID:DxX9dh5o
>>367
132MBと、割とサイズが大きいので落とすのに手間取りました。でも教えてくれて有難う。

こういう動画って、皆さんは普通にPCで見ているのですか?
俺はPCの外部出力を使ってHDD+DVDレコーダーにアナログダビングしてから見ています。
好きなところにチャプター打てて便利だし。
401なまえをいれてください:2006/06/07(水) 23:33:07 ID:LAnOcjPy
2004 E3での発表時の模様 (25.3MB)
ttp://media.gameinformer.com/downloads/downloads2014/movies/zelda2/maturezelda.mpg

これ初めて見たけど凄い盛り上がりだな。
なんかスマブラといいゼルダといい鳥肌立った
402なまえをいれてください:2006/06/07(水) 23:51:07 ID:cr4jq1ll
>>398
確かにトドメはそれだった気がする。

まあ、トドメがどういう意味を持つのかがよく分からないんで、
現在の仕様の是非については何とも。
403なまえをいれてください:2006/06/08(木) 00:04:39 ID:2bCTNGwC
>>401
スマブラの発表の時の動画はどこにあします?
404なまえをいれてください:2006/06/08(木) 00:04:41 ID:2vmBjd1S
一周目はGCコンで次はWiiコンなら斬新さも倍増
405なまえをいれてください:2006/06/08(木) 00:36:28 ID:dDycC18w
回転切り強すぎね?
溜めがないから使い放題。
敵吹き飛ばないほうがいいな。
406なまえをいれてください:2006/06/08(木) 00:42:29 ID:6GcuBL98
>>405
ザコに手間取ってたらムカつくだろ?
407なまえをいれてください:2006/06/08(木) 00:44:51 ID:dDycC18w
まあありっちゃありか。通用しない敵のほうが多そうだし。
408なまえをいれてください:2006/06/08(木) 00:47:28 ID:0IAyMkub
>>403
スマン見つからなかった。ようつべにあったんだけど

最初に歓声と拍手
ピット登場で歓声
ワリオ登場で笑い
タイトル表示で歓声と拍手
スネーク登場で最大の盛り上がり
409なまえをいれてください:2006/06/08(木) 00:50:51 ID:TEYR1kfy
>>407
タクトのタートナックみたいな敵もいるかもしれんな。
ただ、無双系のガンガン倒していくタイプにシフトしてる感じもする。
410なまえをいれてください:2006/06/08(木) 01:34:14 ID:6GcuBL98
>>408
おお、もしあったら見たいものだ。
411なまえをいれてください:2006/06/08(木) 01:38:59 ID:Yl8cUAHF
>>409
それは不安だ。
あんまり敵の数は多くなくて良いから、一匹一匹が強い方が良い。

あと、敵、特に雑魚との戦闘に関しては、パズル要素は減らして欲しい。
412なまえをいれてください:2006/06/08(木) 01:48:55 ID:BYh9JwDa
413なまえをいれてください:2006/06/08(木) 02:08:52 ID:Dbzfx8Xo
>>412
やべぇ、何度も見たはずのスネークでてくるところ、歓声有りのほうで見ると笑ってしまうw
414なまえをいれてください:2006/06/08(木) 02:57:46 ID:Iw/X3E5g
>>412
http://www.youtube.com/watch?v=JntHVUp7m4E
このCMを見たことあるやつはもっと盛り上がれてた。
415なまえをいれてください:2006/06/08(木) 03:00:29 ID:awycwew9
9月までは情報お預けか
416なまえをいれてください:2006/06/08(木) 11:59:51 ID:C8JWnokA
>>414
音楽かっこいいな
417量産型通りすがり ◆sHK7AHxyX6 :2006/06/08(木) 12:17:58 ID:14o6lEtZ
季節変化はどうなったんだ?
あるのか?無いのか?
釣りとか季節変化でどうぷつの森っぽくなっているような
金のパチンコとか絶対出るよ
418なまえをいれてください:2006/06/08(木) 12:32:53 ID:TeHNhPq+
ゲームプレイ時間
倒した敵の数
取得ルピーの累計
歩いた総距離

みたいな無駄な記録残してくれ。GTAみたいに
419なまえをいれてください:2006/06/08(木) 12:40:04 ID:C8JWnokA
>>418
取得ルピーの累計だったら神トラにあった。(GBA版)
420なまえをいれてください:2006/06/08(木) 13:21:21 ID:ZIntHo9a
>>390
禿同
札幌ラーメンなんて最悪だよな
何でコーン入れるのよ、何でバター入れるのよ
もうアホかボケか青沼か
421なまえをいれてください:2006/06/08(木) 13:22:43 ID:Xp/t5GMc
今ひどい自演を見た気がした
422なまえをいれてください:2006/06/08(木) 13:28:44 ID:8rdY8GNv
>>415
それはWiiの話であってゼルダが全く情報が出ないと言う訳では・・・




('A`)
423なまえをいれてください:2006/06/08(木) 13:30:46 ID:TeHNhPq+
いてっと千手は息が良すぎる。
ゲハ板の ゼルダらしさとは ってスレで
いてっがゼルダクラシックで作ったものを
千手が評価してたけどその掛け合いが自演臭い
424なまえをいれてください:2006/06/08(木) 14:26:15 ID:SQeSUDtt
誰も反応してくれないからって30レスも前の書き込みに自答するとはね。
425なまえをいれてください:2006/06/08(木) 14:32:42 ID:C8JWnokA
>>424
>誰も反応してくれないからって30レスも前の書き込みに自答するとはね。
~~~~~~~~~~~

ここ重要だよね。
426425:2006/06/08(木) 14:34:59 ID:C8JWnokA
半角スペースはだめなのかorz

半角スペーステスト
                    全角スペーステスト
                          全角半角混合テスト
427425:2006/06/08(木) 14:36:29 ID:C8JWnokA
(;゚д゚)ポカーン
428なまえをいれてください:2006/06/08(木) 14:42:38 ID:rbyr0Vc1
>>427
ミンナニ ナイショダヨ
429なまえをいれてください:2006/06/08(木) 15:51:44 ID:SQeSUDtt
>>425
その位置の~~~~でもちゃんと意味が通る気はするけどな。
430なまえをいれてください:2006/06/08(木) 16:10:51 ID:ygJTJ5TI
どうでもいいが
然るべきスレがあるんだからそっちでやってくれ
431なまえをいれてください:2006/06/08(木) 17:23:12 ID:Nb22JElH
>>414
こんなカッコイイCMしてもいいんですか。
発狂して倒れるよ俺。

やっていいのかわかりませんがこんなの置いときますね。
http://zeldafn.com/download/music/
432なまえをいれてください:2006/06/08(木) 17:35:05 ID:kVzPg3MF
もぎたてage
433なまえをいれてください:2006/06/08(木) 17:37:50 ID:TeHNhPq+
>>425
あまりにも自然過ぎて>>426-427の意味が分からなかった
434なまえをいれてください:2006/06/08(木) 17:55:15 ID:oZHfhx3p
>>412
うは、スマブラ鳥肌立つw
435なまえをいれてください:2006/06/08(木) 18:24:01 ID:0IAyMkub
今回ボリュームあるみたいだけど
時オカで何時間くらい?
436なまえをいれてください:2006/06/08(木) 18:25:11 ID:fUm3CKVb
>>435
日本語でおk
437なまえをいれてください:2006/06/08(木) 18:37:09 ID:rQu60Djt
時岡は何時間ぐらい遊べたのーって事だろ
俺は覚えてないからお前答えてやれ

438なまえをいれてください:2006/06/08(木) 18:41:44 ID:Nb22JElH
>>437
かなり個人差がある。
攻略本とかあればクリアまで8時間くらい。
全クリ(わらしべ、かけら集め、金スタ集め、アイテム上限上げ等)しようと思ったら10時間くらい。
439なまえをいれてください:2006/06/08(木) 18:42:47 ID:B+Pk56a9
んだよ もう 20時間だよ→メトプラ
死ぬほど死んだからな

頼む
440なまえをいれてください:2006/06/08(木) 18:43:21 ID:B+Pk56a9

馬鹿 俺 のろま
441なまえをいれてください:2006/06/08(木) 18:43:54 ID:BcOAIY/J
>>414とか>>401とかのゼルダの予告編の音楽って、どっかに雑音無しのはないですか?
442なまえをいれてください:2006/06/08(木) 18:49:06 ID:TeHNhPq+
コナンのサントラ探せばいいんじゃない?
海外のファイル交換ソフトですぐ見つかる気がする。
443なまえをいれてください:2006/06/08(木) 18:51:30 ID:BcOAIY/J
>>442
コナン?って未来少年?名探偵?なんて曲?

ってか、コナンの曲だったの?
444なまえをいれてください:2006/06/08(木) 18:54:22 ID:TeHNhPq+
445なまえをいれてください:2006/06/08(木) 18:55:00 ID:DRlbeKm8
バーローwwww
446なまえをいれてください:2006/06/08(木) 18:55:07 ID:0IAyMkub
>>438
結構早いな。今人生二回目のプレイで水の神殿だけど
10時間以上やってる気がする。まあ体感だけど
それだけ濃いのかな
447なまえをいれてください:2006/06/08(木) 18:55:38 ID:BcOAIY/J
>>444
知らないです…
448なまえをいれてください:2006/06/08(木) 18:56:53 ID:TeHNhPq+
449なまえをいれてください:2006/06/08(木) 18:59:54 ID:BcOAIY/J
>>448
入手方法がP2P
日本のshareでみつかるかな?
海外のファイル交換ソフトって、どうすればいいのだ…
450なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:09:58 ID:TEYR1kfy
今日のゼルダスレクオリティはあまりに強烈。
451なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:14:40 ID:+PF2bS9O
もぎたてチンクルのばら色ハッピーランド
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1149757011181.jpg

やばい、面白そうだ。
452なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:15:57 ID:B+Pk56a9
任天堂もはっちゃけたなww
453なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:17:17 ID:DRlbeKm8
チンクルwwww
454なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:18:23 ID:PbKLE1NN
>>451
トワプリには物凄い脇役で超リアルなチンクルがシュールに出てきてほしい。
台詞とか無しで「何か?」みたいな顔でリンクを一瞥した後2秒でどっかいってほしい。
そしてIGNでチンクル死ねって罵倒されてほしい。
455なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:21:43 ID:TeHNhPq+
>>451
ここまでやってくれれば割り切れるからむしろGJ

独立してゼルダには二度と出てくんな
456なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:22:46 ID:TEYR1kfy
ある意味任天堂らしいソフトではある。
457なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:23:00 ID:BcOAIY/J
458なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:23:06 ID:DRlbeKm8
チンクルRPG発売中止になるかと思って焦ってたけどあれだね、
やっぱり期待を裏切らないね
459なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:27:39 ID:rbyr0Vc1
酒池肉林w
チンクルキタコレ
460なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:28:34 ID:0IAyMkub
>>451
ファミ通は相変わらず誤植が多いな
461なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:29:29 ID:ddHwsbTi
>>451
2000年にゲームキューブで発売されたムジュラの仮面ってなってるけど
ちがくね?
462なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:35:44 ID:W7pDdfQm
64で2000年に発売→ムジュラ
GCで2002年に発売→タクト
463なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:41:18 ID:mcsE/W2f
あのー、自演関連の書き込み意味が分からんのだが?
解説してくれ。
464なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:41:45 ID:HksJkeNX
>>446
謎解きの体感難易度が個々で違うのはともかくとして、
あそこで詰まる…というか「なにやってるかわからん!」となる奴は

方向音痴

というのが俺の周りでやった奴の傾向w
465なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:45:35 ID:PbKLE1NN
水の神殿はつまらないところで引っかからなければ案外簡単。
足場の下のスイッチ1時間位探した・・・
466なまえをいれてください:2006/06/08(木) 19:50:52 ID:0IAyMkub
>>464
水の神殿に10時間かかってるわけじゃないぞw
今、水の神殿についたけど10時間以上はかかってるなあと

でも水の神殿は難しいよね。昔の記憶だと1番難易度高いと認識してるんだが
467なまえをいれてください:2006/06/08(木) 20:32:54 ID:/v6r23JB
>>463
態度でかいな。
468なまえをいれてください:2006/06/08(木) 21:26:50 ID:7RmNvyW+
これでまた一つトワプリの影が薄くなった訳か
469なまえをいれてください:2006/06/08(木) 21:39:20 ID:kqUdr1vm
凄い年だな
据え置きと携帯機と外伝か
マリオとポケモンも出るぞ
母3も出たしFF3とDQMJも出る
470なまえをいれてください:2006/06/08(木) 21:43:17 ID:1y0L4T5n
ピンクルグロスwwwwwwwwww
チンクルって童貞だよな?こりゃ2ちゃんウケいいぞwww
471なまえをいれてください:2006/06/08(木) 21:57:57 ID:awycwew9
正直日本で需要あるのか不安だ
チンクルと大差無い売り上げだったら泣けるわ
472なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:00:02 ID:0IAyMkub
やっと水の神殿クリアした・・・
これホント至上最高の難易度じゃないか?

似た地形が多い
同じフロアに複数回行く
うざい敵(ピョンピョンはねる奴)
水位の変化
ブーツの切り替え

トワプリにもこんなダンジョンが欲しい
473なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:05:46 ID:W7pDdfQm
闇の神殿 魂の神殿のほうが個人的には難しい
474なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:09:58 ID:GQbPqX6D
水の神殿は、一回クリアしたら
しばらく行きたくないダンジョンNO.1だな

チンクルDS欲シス…
475なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:18:28 ID:PbKLE1NN
水の神殿って脳のどこの部分を使うんだろう?
あそこだけは楽にクリアできた。
森の神殿なんか攻略本見なければ入れすらしない始末。
476なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:23:03 ID:IYLQrnzw
水の神殿は一回でバーッとやっちゃえば比較的楽にクリアできる。
途中まで進めてから時間置いちゃうとダメだな。

個人的にはグレートベイの神殿の方が嫌だわ。
謎解きが、じゃなくて敵がね・・・バイオデクババとかデキシーハンドとかスカルギョとか。
477なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:23:25 ID:Yl8cUAHF
>>475
俺も水の神殿はすんなりクリアできた。最後の坂を除いては・・・。

むしろ、
森の神殿・・・最初の方の箱を動かして進む狭い通路の所。梯子を1つ見落として一週間迷う。
炎の神殿・・・後ろから炎が追ってくる、床が金網の部屋で、ジャンプしても届かないと思ってた扉、実は届くという事に気づかず2週間
478なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:30:51 ID:0IAyMkub
やっぱり人それぞれかな。

初回プレイの時
森の神殿で矢に炎を通して氷を溶かす所がわからなくて
しかもディンの炎の存在も知らなかったんで
これはバグだと思い最初からやり直した記憶がある。
結局矢には気づかずディンの炎を使うのかって事で納得してた。
479なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:31:11 ID:ufVfrOPA
水の神殿の謎解き大好きな俺はマゾ。

しかし真のマゾ仕様はふしぎの木の実の勇者のどうくつ(大地、時空共に)
480なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:37:26 ID:j6vS1JV4
ファントムガノン倒すのに1週間かかった
481なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:39:09 ID:1y0L4T5n
闇、魂はわりと一通だから、アクション部分につまずかなければ楽な希ガス。
ムジュラの四つのダンジョンは個人的にどれも難しかった記憶がある。
なんだか狭苦しくて、圧迫感があって、正直もうやりたくないな。
482なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:39:54 ID:1y0L4T5n
>>480
未だにファントム倒すコツが分からない俺ガイル。
いつも適当に弓矢はなって運任せ。
483なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:40:47 ID:rbyr0Vc1
ボス再戦はうれしい
484なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:44:25 ID:Yl8cUAHF
>>482
負けてコンティニューしても、弓矢は復活しないんだよな。
それに気づかずに再挑戦して、フックショットで勝利したのも良い思い出。
485なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:45:31 ID:1y0L4T5n
>>484
フックショットかー!!!!
486なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:48:42 ID:0IAyMkub
>>480
一週間てw
今の時代詰まったらインターネット
詰まる前からインターネット
嫌な時代になった。自己責任だけど
487なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:52:00 ID:6GcuBL98
>>486
タクトでゴーマの倒し方がどうしても分からず攻略本を買った。
サブイベントは充分楽しめたが、ダンジョンは全く楽しめなかった。

詰まってどうしても先へ進めなくなったら攻略サイト。
あとは自力でやるのが賢い方法だと思った。
488なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:54:08 ID:u/uRQBur
>>457
コナン・ザ・グレートのサントラの2曲目です。始まって3分ぐらいしたら
予告の部分になりますが、全部かっこいいですよ。
1曲目も有名で燃えます。買う価値ありです。
489なまえをいれてください:2006/06/08(木) 22:54:52 ID:DRlbeKm8
>>479
時空の一筆書きパネルは鬼だったwwww
490なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:01:19 ID:IYLQrnzw
>>487
タクトのガノン城前データが残ってたからついこの間プレイしたが
ガノンドロフの前の球形のパーツで作られたガノンの人形?みたいな奴の
第二形態(ヘビみたいなやつ)の正しい倒し方がわかんなかったな。
動きの止め方わかんなかったんで動いてる奴の尻尾を光の矢で狙い撃ちして倒した。
491なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:07:17 ID:PbKLE1NN
神トラの回転しながら火の弾撃ってくる奴、なんか女に化けてる奴いたじゃん
あれ、普通の盾で挑みにいって30回位しんだなー。途中で分裂したりするし
顔真っ赤にしながらプレイしてたwwwwwwwwwwwwww
492なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:07:55 ID:Nb22JElH
ヤフーで探したらあったよそれっぽいの。
http://www.zeldanederland.nl/music/13_tp/tp_trailer_theme.mp3
493なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:14:01 ID:Nb22JElH
>>480
未だにあのボスだけは妖精が一匹か二匹ぐらい必要です…

最初に狙った奴が高確率で違う…
「ちょwwww帰んなwww後ろに本物がwwwww」
って感じになるなぁ。

個人的にあきビンは有効時間が長いのでオススメ。
ガノンドロフもアレじゃないと倒せなかったり。
494なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:16:11 ID:0IAyMkub
>>491
俺もだwたしか上の階に穴あけて光通さなきゃ駄目なんだよな

>>493
あの逃げる姿がいい
495なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:18:52 ID:xhyL9MKZ
>>386
>早川も具合悪かった彼も悪くない。
その論理おかしいから。早川が悪いのは明白。

ファントムガノン、馬降りてからのほうが強いと思うのは少数派?
なんかガノンドロフとは光の弾の何かが違う気がするんだよなぁ・・・。速度なのか間隔なのかはわからないんだけど。
496495:2006/06/08(木) 23:19:45 ID:xhyL9MKZ
上2行は忘れてwww
497なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:22:42 ID:h3DWjAZA
早川って誰だよwwwwww
498なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:22:46 ID:1y0L4T5n
>>496
気になるwwwwwwwwww
499なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:25:35 ID:NiQHi28g
>>495
まさかとはおもうが早川って教師の早川?
500なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:26:07 ID:Nb22JElH
>>495
光の弾は確かにガノンドロフとはまるで違う

運良く返せてもファントムガノンを通り過ぎて壁にぶつかったりすることもあるし

ていうか
ファントムガノン

ガノンドロフ

ガノン
になるにつれてどんどん弱くなってく気がするのは俺だけですか
501なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:27:26 ID:IYLQrnzw
ガノンはわざとマスターソード拾わないでダイゴロン刀でしっぽきりまくって
あそぶ
502なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:27:35 ID:qFibb+45
>>500

正しいと思うぞ
503なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:27:57 ID:DRlbeKm8
>>500
ファントム→ガノンドロフの間にプレイヤーも成長してる・・・とか
504なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:30:21 ID:NiQHi28g
優しい心を持ちながらダンジョンでつまづいて激しい怒りによって目覚めたリン(ry
505なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:37:41 ID:1o32FSCR
「チンクルのことかーーー!!」
506なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:49:41 ID:KydD++6V
>>487
時オカで攻略本を買わなかった。
ダンジョンで詰まって、ものすごくつまらなかった。
がしかし、攻略本買って、その通りに進めていくと、
ものすごく楽しかった。

最初から攻略本買って、
載ってる順番で進めていくのが賢い方法だと思った。
507なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:51:58 ID:6GcuBL98
>>506
全く逆の方がいらっしゃった
508なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:53:45 ID:Nb22JElH
>>506
しかしまぁ水の神殿は攻略本買ったら買ったで順番通りにやらないと大変なことになったな
509なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:54:51 ID:7uvkvJDL
俺も攻略本見ながらやってたけど
それでもゼルダは面白いと思う。やっぱ自分で動くゲームだからかな。
RPGだとこうはいかない。
510なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:57:48 ID:Nb22JElH
>>509
ネタバレがwktkになるのがゼルダ

ガノンの公式画像がなんにもなくて期待しまくってました
511なまえをいれてください:2006/06/08(木) 23:58:44 ID:NiQHi28g
攻略本みたらダンジョンって作業にならないの?
敢えて墨から墨までは載せないようにしてたりすんのかな
512なまえをいれてください:2006/06/09(金) 00:00:05 ID:KydD++6V
>>511
リンクを動かしてるだけで楽しいと思う人間です。
513なまえをいれてください:2006/06/09(金) 00:02:12 ID:ufVfrOPA
時のオカリナ最終攻略本とか銘打たれたヤツには、
3Dハイラル全体マップがあって感動した。
クリアした随分経ってから買ったが後悔はしてない。

>>500
ファントムは光弾が2パターンあって、ラリーが出来る光弾は
発射前に「フッハッハ…」とか笑う。一応通常のも超至近距離ならラリーになったはず。
514なまえをいれてください:2006/06/09(金) 00:05:26 ID:FGYxEjkz
>>513
攻略本の間違いを直すのが楽しかった。
結構いい加減だよ。
515なまえをいれてください:2006/06/09(金) 00:06:07 ID:AwiRmG3W
宮本氏の奥さんとかは数ヶ月かけてクリアしたとかじゃなかった?時のオカリナ
516なまえをいれてください:2006/06/09(金) 00:08:01 ID:22dSn3G0
>>511
ゼルダの場合攻略本見ても結構頭使うからな。
「うはー、小さい鍵ゲットー!」って調子に乗ってそこから攻略本見ずにすすめたら
20分位経って泣きそうになりながら、3歩手前から攻略本通りになぞってる自分がいたりする。
517なまえをいれてください:2006/06/09(金) 00:09:15 ID:22dSn3G0
一回行った部屋、っていうか場所に簡単に戻れないって言うのは結構大きい。
518なまえをいれてください:2006/06/09(金) 00:31:46 ID:+GHTFnfV
炎の神殿の最上階から飛び降りるような場所をトワプリでもキボンヌ
519なまえをいれてください:2006/06/09(金) 00:38:24 ID:m2gybCq5
黄金のスタルチュラこそ攻略サイトなしには揃えられない。
今必死に集めてるけどどう計算しても一匹たりない・・・
520なまえをいれてください:2006/06/09(金) 00:39:38 ID:TZCwaYp3
>>519
スタルチュラマークがでてないところいけよ
521なまえをいれてください:2006/06/09(金) 00:42:09 ID:m2gybCq5
と、書いてすぐに見つかった。

>>520
そんなマークがある事を今初めて知った
522なまえをいれてください:2006/06/09(金) 00:51:46 ID:22dSn3G0
トワプリに
新ギミックのフィギュア集めとスタルチュラと後なんかあれば1年は遊べるな。
魚もあるし。
523なまえをいれてください:2006/06/09(金) 00:57:24 ID:FGYxEjkz
フィギュア集めはイラネ。
524なまえをいれてください:2006/06/09(金) 01:24:00 ID:katgLSPN
時オカはわらしべイベントを除く全ての攻略は自分でやったな。
我ながら当時の自分を褒めてあげたい。
逆になんとなく乗れずに始めたムジュラはさっぱりだった。
ソッコー攻略本買った。
ゼルダは情熱に左右されるゲームだと思う。
なんとなくベッドに寝転がってクリアできるもんじゃないな。
525なまえをいれてください:2006/06/09(金) 01:31:54 ID:MLjI3ZDQ
時オカやったとき凄く充実感があった
何か久しぶりにゲームやったぞ!って気分になった
526なまえをいれてください:2006/06/09(金) 01:39:01 ID:m2gybCq5
時オカはなんだかんだ言って何も見ないでクリアできたなあ
そーいえばムジュラのロックビルは攻略本買った
527なまえをいれてください:2006/06/09(金) 01:42:12 ID:z3cJhG5N
男は黙ってダイゴロン刀
528なまえをいれてください:2006/06/09(金) 01:50:01 ID:m2gybCq5
ムジュラってボリューム少ないって記憶があるんだけど間違い?
ダンジョンも少ないし
529量産型通りすがり ◆sHK7AHxyX6 :2006/06/09(金) 02:01:43 ID:6RySruGm
530なまえをいれてください:2006/06/09(金) 02:05:07 ID:Mk9xFoPV
ゼルダにはまったのは最近で時オカクリアも今年だ。
攻略本頼りだったのはもだえ石関連だな。振動パックが古くて動かなくてさ・・・
攻略本頼りに目標に近づいて勘で爆破しまくってた
531なまえをいれてください:2006/06/09(金) 03:58:50 ID:gkqOOuUQ
水の神殿最凶説
532なまえをいれてください:2006/06/09(金) 06:10:39 ID:u4wsunFk
じゃあ俺は井戸の底を推させてもらう

地面から手がいっぱい生えてる中ボスを考えたのはどこのどいつだくそう
533なまえをいれてください:2006/06/09(金) 07:33:02 ID:i8y4E1l+
俺はいままでゲームといえば攻略本だと思っていたけど
みんな結構攻略本とか使わないようなので
トワプリは俺も攻略本無しでやってみる
534なまえをいれてください:2006/06/09(金) 08:07:49 ID:B1jL3jJV
詰まっている時間を楽しめるか否かだな。
イライラするくらいなら本やネットに頼ったほうがいい。
535なまえをいれてください:2006/06/09(金) 08:55:22 ID:WpfgEzQT
GC版は先に発売して貰えないかね?
536なまえをいれてください:2006/06/09(金) 08:58:44 ID:+WKTeC0f
オレとオマエとダイゴロン
537なまえをいれてください:2006/06/09(金) 09:50:14 ID:8uWpjAwG
FC時代はアクション難度が高くて攻略法を見てもクリアーできなかった。
538なまえをいれてください:2006/06/09(金) 12:36:02 ID:0kU9K3q0
オカリナ、ムジュラとやったら
もうあんま詰まることはないんじゃないかな?
むしろ詰まったほうがうれしいが…
わかってからが長いのは嫌い
魂の神殿の太陽ブロックとかタクトの鏡とか
その点ならムジュラが一番よかったかも
539なまえをいれてください:2006/06/09(金) 12:51:07 ID:h2jD56hw
ゼルダの伝説
540なまえをいれてください:2006/06/09(金) 13:53:24 ID:C313cTUl
プレイ動画とか見て思ったけど、今回も純粋なアクションゲーとしては三流っぽいね
541なまえをいれてください:2006/06/09(金) 13:53:35 ID:p1KaVC9A
>>539
542なまえをいれてください:2006/06/09(金) 13:58:06 ID:ZMgxjbSQ
スマブラXの投稿拳にリンクの事を良くわかってない奴がいるな
リンクが喋ったら結構な違和感があると思うんだが
543なまえをいれてください:2006/06/09(金) 14:01:43 ID:iiasBWJe
唐突だが、ガノン城闇の封印の間で、足場の出し方が分からず、
ロングフック使って壁面松明〜ライクライクで移動したことがある。

知っての通り、両壁面の松明を炎の矢で灯すと足場ができ、
途中ライクライクが邪魔なのをどうにかしてもう一つ向こうの足場まで
一気に走り抜けないと足場がなくなってしまう。

どういう訳か両松明に火をつける発想がわかなかった俺は、
ライクライクがいた足場から向こう側の足場へどうやって行くかを
必死で考えた。普通は無理。しかし、

・ホバーブーツを履く
・足場の切れ目まで走る
・切れ目ギリギリで前転
・前転モーションが始まると床がなくても前転は終わらない
・床がなくなるのでホバーブーツが効く
・ブーツの浮力が切れて底に落ち始めるがギリギリで床端にぶらさがる

得体の知れない攻略法を実行してしばらくして
松明灯すだけでよかったと知った時の気持ちを想像してほしい…
544なまえをいれてください:2006/06/09(金) 14:03:00 ID:C313cTUl
時オカ以降で、純粋に回避とか攻撃の技術が問題で倒せない敵っていた?
結局手順がわかってれば倒せる敵ばっかじゃない?
ダメージだって妖精を数匹連れて行けば問題にならないし、緊張感が無い
545なまえをいれてください:2006/06/09(金) 14:08:58 ID:e9++7O8/
>544
>ダメージだって妖精を数匹連れて行けば問題にならないし
当たり前だ。
妖精なんてのは3Dゲームに慣れてない人・女子供・そもそもゲーム苦手な人
でもクリアできるようにする為の救済処置だし。
546なまえをいれてください:2006/06/09(金) 14:09:57 ID:FGYxEjkz
>>540
ゼルダに一流アクションを求めるのは素人。
547なまえをいれてください:2006/06/09(金) 14:11:45 ID:ZMgxjbSQ
>>545
やり始めの頃は妖精をビンに入れられるなんて事に気づかなかったな
548なまえをいれてください:2006/06/09(金) 14:14:59 ID:C313cTUl
でもさー、本当に強い敵と対峙っていうシチュエーションじゃないと燃えられないし、
いくら怖いモデルのモンスターでも簡単に倒せたら恐怖も感じられないと思うんだけど
549なまえをいれてください:2006/06/09(金) 14:15:17 ID:jc1mtz37
>>542
見た見たそれ。
ゲーム内でのプレイヤーと主人公の位置付けはリンクとロイでは違うのに…とか自分も思った
550なまえをいれてください:2006/06/09(金) 14:15:53 ID:FGYxEjkz
>>547
やり始めの頃に戻りたいな。
今じゃ詰まる所はないだろうし。
斬新な仕掛けを求ム。
551なまえをいれてください:2006/06/09(金) 14:17:08 ID:iiasBWJe
>>544
その「手順」を探すまでのプロセスを楽しむのがゼルダだろう。
アクションゲームじゃないんだから。

レバー1回転コマンドが正確ならガノン戦が手入力回転切りでハメられる、てのが
アクション要素を使った時の解法…なんてパターンもあるが。
552なまえをいれてください:2006/06/09(金) 14:34:18 ID:HoGkWnTF
ボスは解放が分かるまでダメージすら与えられなかったりするからな。
まあ分かったところでアクション要素が結構必要な場面が多々あるから油断できない。
553なまえをいれてください:2006/06/09(金) 14:39:43 ID:e9++7O8/
どのボスも正解パターンというか、簡単に倒せるポイントがあるからなー
水の神殿のボスとかフロアの端っこで戦うと楽だけど
中央の足場で戦うと手強かったり。
554なまえをいれてください:2006/06/09(金) 14:58:22 ID:m2gybCq5
基本的にアクションは簡単。
俺としては謎を解いた時の気持ちよさとか
宝箱を開ける時の音楽とか
ホラーとも取れる空気感が大好き。
そんなゲーム
555なまえをいれてください:2006/06/09(金) 15:00:26 ID:fu7kqfV9
時丘、Wiiでいずれはリメイクしてくれないかな・・・
556なまえをいれてください:2006/06/09(金) 15:14:02 ID:22dSn3G0
でも神トラは青ポーション三つ持っていってギリギリ勝てる感じだったぞ。
せめて神トラ並の難易度が欲しい。タクトはどうしたん?ってくらい簡単すぎた。
ハート減るの1/4ずつだし。
557なまえをいれてください:2006/06/09(金) 15:42:16 ID:DJ8eKLen
今は クリアできない=クソゲー がデフォらしい
558なまえをいれてください:2006/06/09(金) 15:46:06 ID:SergDCfq
E3で配られたファクトシートを手に入れたので、それを機械翻訳してみますね

Link, a young man raised as a wrangler in a small, rural village, is ordered by the mayor to attend the Hyrule Summit.
リンク(小さな、地方の村の口論する人として上がる青年)は、村長によってハイラルサミットに出席するよう命令される。

He sets off, oblivious to the dark fate that has descended upon the kingdom.
彼は出発する。そして、王国を襲った暗い運命に気がつかない。

When he enters the Twilight Realm that has covered Hyrule, he transforms into a wolf and is captured.
彼がハイラルを覆うTwilight Realmに入るとき、彼はオオカミに変身して、捕らえられる。
559なまえをいれてください:2006/06/09(金) 15:47:33 ID:SergDCfq
A mysterious figure named Midna helps him break free, and with the aid of her magic, they set off to free the land from the shadows.
Midnaという名前をつけられる不可解な数字は彼が逃げるのに役立つ、そして、彼女の魔力を用いて、彼らは土地を影から解くために出発した。

Link must explore the vast land of Hyrule and uncover the mystery behind its plunge into darkness.
リンクはハイラルの広大な土地を探検しなければならなくて、暗闇へのその突入の後で、ミステリーを発見しなければならない。

For Nintendo's long-awaited Legend of Zelda
ゼルダの任天堂の待望久しいLegendのために

Twilight Princess, the designers have split the game into two versions -- one for GameCube, and one specially designed to
make use of the Wii utilizing the powers of the Wii controller for all-new ways of exploring Hyrule.
560なまえをいれてください:2006/06/09(金) 15:49:17 ID:/9SAPvja
時岡の宝箱を開ける時の音楽がたまらん・・・
ゲームで宝箱を開けるのにあんなワクワクしたのは初めてだ、何が入ってるんだろうって
561なまえをいれてください:2006/06/09(金) 15:49:25 ID:8zCOWsYk
クリアできないゲームっていうか、やり直し繰り返しが無駄に面倒臭いゲームだろ。
PS2以降ローディングとか無駄なデモムービーが重なって、ゲームオーバーになると
やり直しが凄い面倒臭くなった。でその面倒臭さを解消するために
ゲームオーバーにならなくした。
562なまえをいれてください:2006/06/09(金) 15:56:05 ID:QnWqDGdS
ムジュラの魚のボスは苦戦したな・・・ボスで詰まったのこいつがはじめてだったかも
563なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:09:31 ID:m2gybCq5
クリアできない=クソゲーはまあしょうがないんじゃないか
超絶難易度のファミコンゲームにはクソゲーとして語られてるゲームが多々ある。

ゼルダはとりあえずクリアするだけなら難しくはないだろう
564なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:12:14 ID:/eMKTQbC
この頃は救済措置を無駄にフル活用した上で
鬼の首を取ったように「たいした事ないっスね」と嘯くのが流行りなのか?
565なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:16:15 ID:fu7kqfV9
( ;^ω^)
566なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:21:27 ID:8zCOWsYk
妖精って救済措置なのか?
ポーション買わないずぼらはそれで我慢して戦え、って感じのもんだと思ってた。
妖精込みで辛勝できるレベルの難易度が欲しいな。
ビンもずぼらは取れる最大量の半分以下しか取らんだろうし。

そういう観点で難易度調整して欲しい。
妖精やポーションが救済措置なら、逆にゲーム性狭まるし、難易度の幅も狭まるよね。
567なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:25:24 ID:8zCOWsYk
あと2Dゼルダに限る(ってか最近やったから)けど
ゼルダのダメージリソースって基本的にいらいら棒的。
慎重にやれば下手糞でもノーダメージでいけるが
がつがつ進めばガスガスハート削られる。
ハート落ちまくってるし、妖精も飛びまくってるし、ポーションもいっぱいあるし
プレイヤーにダメージ与えることをわざわざ躊躇するのって変だよね。
568なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:26:08 ID:T89VoNU4
>>558読んでて思ったんだけど、結局リンクがトアル村を出発するのって
ハイラルサミットに出席するためとさらわれたトアル村の住民を助けるため、どっちなの?
569なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:26:50 ID:HoGkWnTF
>>566
ビンを取りにくくしたら難易度上がるんじゃね?
時岡のビッグポゥ10体は64でやったときは諦めた。
半年前にGCでやった時は、なんとか10体倒したが。
570なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:27:15 ID:6qAHZpvW
漢なら
ビンはいつも
ムイムイで
いっぱいに
しておけ

>>554,560
禿同
571なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:31:05 ID:8zCOWsYk
俺のビンにはいつでも黄金の蜂が入ってた
572なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:35:44 ID:naYvPMc2
黄金の蜂は捕まえたら即行で売っていたなぁ…
573なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:45:08 ID:8zCOWsYk
>>569
いや、そういうことじゃなくて、
ずぼら、初心者にしとくか
初心者はビン4つ持てるところを2つしか持たないとする
だからその2つに妖精が入ってる状態で戦うことを前提とした難易度調整すべきじゃね?ってこと
それで駄目ならポーション入れていくとか、ビン探すとか、ハートの欠片集めるとか
沢山選択肢がある。それらの行動をするうちにプレイヤー自身の熟練度も上がるだろうし。
574なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:45:16 ID:FGYxEjkz
友達にゼルダってどんなゲームって聞かれたので、
さらわれた妹を助けにいくゲームって言ったけど、まずかった?
575なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:45:17 ID:dOMxi+zk
>>529
盾突きなんて初めて知ったよ…
576なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:45:30 ID:katgLSPN
妖精が救済措置なら、
ロープレの補助魔法はなんだ?って話になるジャマイカ。
漢なら序盤でしこしこ経験値つんで、
圧倒的な戦力を得てからクリアしろってか?
577なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:45:53 ID:QFc8kyVb
>>570
やばい!!死にそうだ!!なんか出せ!!なんか!!

キュッ ポンッ ワラワラワラ… ジャジャジャジャジャ…

やった!!これで光の弾が返せるぞ!!
578なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:49:33 ID:8zCOWsYk
妖精って回復ハート量どのシリーズでも8個だっけ?
579なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:51:37 ID:e9++7O8/
>>576
ジャンルの違うゲームを比べること自体が(ry

RPGならいいけどアクションやアドベンチャーで死んでもハート満タンで再開できるなんて
救済処置以外の何者でもないとおも。
580なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:53:54 ID:8zCOWsYk
>>579
ゲームの常識的にはそうなんかもしれんが
そんなもんがどこにでも転がってるゼルダでその理屈は通用せんだろ。
便利なモンを使うのは人間の性
581なまえをいれてください:2006/06/09(金) 16:58:43 ID:m2gybCq5
>>578
違うはず。てゆーか8個は少ないだろ
582なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:01:15 ID:ippcS2Ch
全回復じゃなかったっけ?時オカで>妖精
583なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:01:16 ID:8zCOWsYk
あれ?違うっけ?手元にゲーム機が一台もないから確認できねえ。
584なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:03:59 ID:/eMKTQbC
>>576
序盤で経験値積んで圧倒的な戦力を得てからクリア
が、ゼルダの妖精にあたるんだよ
やろうと思えば出来るけど、面白くないだろと思う人間はやらない
どうしてもって時に難易度を下げる手立てがある、これが救済措置
気が付いたら妖精がビンの中に入ってたってわけじゃあるまいし
入手するまでに手間がかかるんだから、必要ないなら持ってかなければいい
585なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:04:13 ID:katgLSPN
てか妖精の存在にケチつける香具師って始めてみたwwwwww
救済措置もなにも、テメーが使わなければいいことじゃねーかバカかwwwww
回復0回で完全クリア目指してろよwwwwwwwwwwwwww
586なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:04:33 ID:apLvnUFL
時オカは全回復
ムジュラはハート一行分(8個?)
ほか忘れた
587なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:07:08 ID:katgLSPN
妖精使ってリンクの攻撃力が上がるわけじゃないし、
開発側も妖精を考慮したゲーム難易度を設定してるんだろ。

それより俺はばバイオみたいな、ゲーム始める前に、
初心者、上級者みたいな難易度設定してるやつのほうが
短絡的な救済措置でムカつく。
588なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:08:22 ID:8zCOWsYk
>>584
そんな縛りプレイするのはごく少数だよ
589なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:09:59 ID:dOMxi+zk
何にせよ、ゼルダに求めるものじゃないな
590なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:11:35 ID:iXr3sC4o
神々の〜は、確かハート七つ分。
591なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:14:46 ID:fu7kqfV9
アレだ、ハートが無くなったら妖精の代わりに己のハートで復活すればいいんだ
592なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:20:22 ID:/eMKTQbC
縛りってもののほどでもないだろ
それに、妖精なんて戦略の幅広めるような仕様じゃないし、ただ単に自動的にライフを回復するだけ
妖精使い切って戦うほどの強い敵つっても単に攻撃力が半端じゃない程度だろ
だったら一撃でハート四つをごっそり持ってく敵を妖精無しで戦うのと大して変わりないだろ、無意味
593なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:22:47 ID:8zCOWsYk
ってかみんな時オカとか初プレイの時何回くらいゲームオーバーになった?
俺神トラで50回以上 時オカもあんま覚えてないけど10回以上 タクト 0回
緊張感ないとおもろないよね。
別にタクト批判するわけじゃなくサンプルとして提示するけど
タクトってダメージ量が他シリーズに比べて1/2の上
アイテム無し前提でのバランス設定
草壷からハート出まくりで、凄いぬるかった。
壷割りの必要無い位。
594なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:23:02 ID:katgLSPN
595なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:26:19 ID:QFc8kyVb
>>593
ダークリンクにかなり殺されたなぁ…
今はダイゴロン刀とか折れたナイフで挑むからどうってことないんだけども
596なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:28:51 ID:8zCOWsYk
>>592
逆だろ?一瞬頭混乱した
597なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:29:21 ID:katgLSPN
神トラは始めてのダンジョンではちょいちょい死んでた希ガス。
時オカ、ムジュラ、タクトは0回だな。
特にタクトはヌルすぎで死ぬ気配すらなかった。
598なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:29:26 ID:/eMKTQbC
確かに草からハート三つはやり過ぎだな
599なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:32:41 ID:/eMKTQbC
時オカで二桁もゲームオーバー経験してるヤツが難易度高くしろって言っても説得力ない
600なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:32:44 ID:8zCOWsYk
ああ、火種が>>544なのか・・・
妖精使うってことはある意味臨死体験なわけだから
プレイヤーが緊張感を持たないわけがない。
緊張感が無いってのはある意味ゼルダ慣れしすぎた不感症ともいえる。

どうでもいいか。
601なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:35:05 ID:ApRiv03m
高くするってコメントあったっしょ
それに見た感じけっこう死にかけてるやん
デモなのに
602なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:36:10 ID:/eMKTQbC
ゲームオーバーに準ずる緊張感を持たせる仕様がありゃいいんだろ
フォールマスターや侵入イベントがそうじゃないのか?苦心して進んだのに
振り出しに戻るなんてガッカリなんてもんじゃない
603なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:37:13 ID:FGYxEjkz
要するに、みんなはタクトが難易度ぬるくてツマランっていいたいわけ?
604なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:43:38 ID:dOMxi+zk
アホが湧くのに…
605なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:46:31 ID:YuvU05ID
リンクの冒険でディスクシステムにドロップキック!!

そうだね、みんなもやったよね!!

606なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:51:44 ID:T0b/mStT
任天堂ファンでは64までは、ゼルダはちょっと玄人向けのゲーム、というイメージがあったが、
オカリナでメジャーになりすぎた分、タクトでは万人向けにせざるをえなかったんじゃないかと予想。
607なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:53:03 ID:HD/GAAJz
救済処置というのは妖精とかより、ボム袋を大きく出来たり矢を多く持てる様に
出来たりとかそういうもんだろう。
というか難易度がどうたらこうたら言ってるが、
任天堂は基本、全年齢層楽しめるゲームを作る事を心がけてる気がするがね。
10歳の子どもと18歳ぐらいの奴がどっちもほどよく難しいなんて難易度無茶だと
思うが。
608なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:54:35 ID:ippcS2Ch
発売日マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

9月頃に発表会って言ってたけど
発表から発売ってどれぐらいだったのかなあ。
今までもハードは。
609なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:55:46 ID:iiasBWJe
救済措置のケチが付き始めているようだが、
ライフ自体が個人差持つゲームだってこと忘れてないか?

同じ場所を攻略中でもハートのかけらの探し方で差があると思うんだが、
「もっともハートを持たないで攻略中の人」を基準と考えれば、
ヌルいとかそういうものじゃないと思えるんだが…
610なまえをいれてください:2006/06/09(金) 17:59:05 ID:8HK1Klv1
俺は水の神殿のボスに殺されて
「うわぁぁ!もう少しで倒せそうだったのにぃぃ!」
って思ったときに入れたのを忘れてた妖精発動
もう飛び上がるくらい喜んだね
面倒くさいんだよあのボス部屋前の坂
611なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:03:12 ID:ApRiv03m
オレ的に苦労した敵

オカリナ 子供時代のリーデッド、梵語梵語
ムジュラ 巨大魚
タクト  クグツ芋虫、 フロアマスター
612なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:04:15 ID:m2gybCq5
>>610
やっぱりみんなあの坂で苦しむんだな

ゼルダ=シークはまったく気づかなかったのは俺だけですか?
他のゲームだとこーゆーの気づくけどこれは気づかなかった
613なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:04:58 ID:/eMKTQbC
"わざわざ"妖精取りにいくクセして、それがぬるいとか言い出すのはお門違いもいいとこだな
ハートの器だって取るか捨てるか選べるし、セーブ回数の記録が付く作品だってある
難易度高いのがお好みなら工夫してくださいってのが任天堂のスタンスなんだろ
自信がなければ妖精しこたま持ってけ、緊張感が欲しいなら取らなくてもいいよ
妖精に頼ってるくせして「ヌルい」って虚勢張るのも、プレイヤー次第ですのでご随意にプレイなさいませ
614なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:06:28 ID:katgLSPN
9月に発表でプレ捨ての11月11日までの間って事だろ?Wii、ゼルダの発売日は。
発表からすぐにはリリースしないだろうから、、まあ、10月末か、11月の頭ってとこか。
615なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:10:09 ID:6qAHZpvW
>>612
インパだとばかり思っていた俺は・・・
616なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:11:58 ID:ippcS2Ch
10月に来るといいなあ(´ー`*)
617なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:12:15 ID:/eMKTQbC
>>611
オカリナ ニワトリ
ムジュラ ニワトリ
タクト   ブタ
618なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:18:01 ID:MLjI3ZDQ
ここからが長いんだよな・・・
619なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:18:19 ID:katgLSPN
任天堂はげん担ぎに7の倍数の日にリリースすることが多い。
10月の土曜は7の倍数だから、おそらくこの月にWii発売だと俺は踏んでる。
プレ捨てに圧倒的な売り上げを見せつけて完勝したいだろうから、
14、21日あたりかな?www
620なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:23:57 ID:HRwDRCvi
バイオハザードみたいにプレイヤーのレベルに応じて敵の強さや回復アイテムの出現率変えりゃ万事解決
621なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:24:19 ID:m2gybCq5
>>611
オカリナ アメンボみたいなの 砂漠から沸いてくるの タコ
ムジュラ 吹雪
タクト 記憶なし
622なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:25:19 ID:T0b/mStT
アバウトすぎ
623なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:27:05 ID:HoGkWnTF
>>612
それまでに4コマや姫川氏の漫画を読んでいたから知っていたぜ!










(´・ω・`)
624なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:31:27 ID:katgLSPN
>>620
それってさ、すごいゲーマーをおちょくってない?
なんか、あんたはまだ初心者だから簡単なほうやっててね、
んで、君はなかなか腕が立つみたいだから、ムズイのやって?みたいなさ。

任天堂のゲームはほとんどそういう選別をしない。
万人が楽しく遊べて、ライトゲーマーもヘビーゲーマーも同等に、
快楽を味わえる、そんなゲームを作ってきた気がする。
625なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:49:02 ID:O1HxtpvU
しょうがないじゃん
ヘビーも楽しめるように天井を高くして、尚且つ初心者が付いてこれるようにと
開発側が色々取り計らって、踏み台作ってくれてもそれにケチ付ける人間がいるんだもん
使わなければいいだけなのに 人間あると使っちゃうじゃん^^ とか屁理屈並べてさ
だったら、住み分けるか切り捨てる他ないじゃんよ
626なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:50:09 ID:YuvU05ID
タクトは例外だから話題にしないように
627なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:56:13 ID:Ggs/WN8b
>>625
まるで自分が開発側の人間であるかのような口ぶりだな。
風来のシレンにオートセーブ機能があるのはなんでだろー。
こういう奴がタクトみたいなヌルゲー作ったんだろうな。
628なまえをいれてください:2006/06/09(金) 18:56:36 ID:katgLSPN
>>625
だから任天堂もそういうわけわからんこと言う香具師は
相手してないんじゃないかな?
ゲーム始める前に、ゲーマーの選別したら、
すでにそこで敷居が生まれてつまずきの石になる。

てか時オカで唯一ムカつくのが、
全てにおいて完璧すぎて、
ゲーム中のミスが全て自分のせいになるってとこ。
時オカ攻略中は何度となく自分自身が嫌いになったwww
629なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:04:17 ID:m2gybCq5
>>628
わかる。上の階から足踏み外して落下した時にゃ・・・
630なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:09:56 ID:a9jozlOh
>>587
何がむかつくのか良く分からんが・・・。
631なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:13:29 ID:FHCRoFtP
あほばっか
632なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:15:24 ID:ApRiv03m
いやまぁ
難易度設定はいらないんじゃないか?
何週もすること前提じゃないだろ?
それなのにプレイ前に決定はちょっとな
それにアクションじゃなしな
もちろんバランスは大切だが
633なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:16:57 ID:a9jozlOh
難易度設定を入れるのは別に問題ない。
おちょくられてるとか、変なプライドを持ってる人には苦痛かもしれんが、そんなの少数だろ。
腕が立つ人も、そうでない人も普通に楽しめる方が良いはずだろ。

例えば、単一の難易度でそれが全てカバーできるならば問題ないけどね。
ほとんどは万人向けを謳って、ただのヌルゲーになるのがオチ。
バイオ4みたいに、進行具合で難易度が変動するというのも面白いな。
634なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:18:39 ID:a9jozlOh
ただ、ゼルダに関しては、難易度というよりも、戦闘のシステム自体を少し直して欲しいな。
パズル要素を重視するのは結構だが、ほとんどの雑魚にまで適用するのはやめてくれ。
最初は面白いが、会うたびに同じような作業を繰り返さなければならないのは面倒だ。

あくまでパズル的な雑魚はアクセント程度にした方が良いんじゃね?
635なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:22:22 ID:vdZici4J
はぁ、結局コアゲーマー気取りもたかが最高難易度クリアした程度で
悦に浸る自己満足人間ばっかって事ね、やり方変えれば済む話なのに
わざわざ初心者用の要素にケチ付けるのは、それこそ変なプライドがあるからだろ?
苦心してクリアしても、そーゆー要素に頼った人間と行き着く先が同じだってのが我慢できないんだろ?
ゼルダシリーズなら、ライフ初期値でクリアしてからはじめて語っていい台詞だよ、ヌルゲーってのは
636なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:23:07 ID:m2gybCq5
>>634
いいたい事はわかるけど
そんな敵あんまりいなくない?
今でちょうどいいと思うんだけど
637なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:26:14 ID:ApRiv03m
今回は年齢指定もくらうんじゃないかなと思うし
コメントもあったからそれほど簡単とはいかないと思う
謎解きも戦闘も
ブーメラン最強も改善されてたし

オカリナくらいなら難易度調整いらんよ
バイオのシステムもいいなとは思うけど
638なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:27:55 ID:jHBP9AqP
アモスあたりか?
639なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:40:00 ID:wa1pqhSi
ライフ10でポーション4つ持って 戦うのと 
はじめからライフ50 で戦うのとでは
どちらがエキサイティングかということだろう。

ヌルゲーマーはポーション4つ持って戦えばいいし
普通のゲーマーはポーション2つ使って戦えばいいし
コアゲーマーはポーション無しで戦えばいいし
プロゲーマーはハート3つで戦えばいい

ハートの欠片っていう要素もあるんだし、難易度は高めでいいと思うな。
トワプリは難易度上げるって言ってるからまあ安心か。
640なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:40:13 ID:96rFvifx
というか、効果的な倒し方を知ってると楽って敵の方が多い。
641なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:50:55 ID:wa1pqhSi
って本当に初心者救済用ならビンは一つでいいわけで
実際には四つあるわけで
初心者すら妖精を使わないタクトは異常なわけで
642なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:52:52 ID:a9jozlOh
>>635
やりこみ前提と難易度設定はそもそも基準がずれてるだろ。
問題は一週目の手応え。
プライドとかそういう問題じゃなくて、上級者も初級者もクリアの達成感を得られるかどうかって問題。
それをどちらも完全にカバーできるならば、難易度設定は要らない。

ただ、少なくともタクト程度の難易度では駄目だな。
トワプリもムービー見る限り、敵が弱すぎる気がする。デモだからかもしれんが。

643なまえをいれてください:2006/06/09(金) 20:03:40 ID:R/ea7j/y
644なまえをいれてください:2006/06/09(金) 20:20:07 ID:ooO4j2ux
>>640
ボス戦はそれ自体が一つの謎解きになってるしな(特に64以降)。
645なまえをいれてください:2006/06/09(金) 20:20:40 ID:m2gybCq5
>>643
うまい人のプレイは見てて気持ちいいな。
矢にあたりまくってる人いたけど腹立ってしょうがなかった
646なまえをいれてください:2006/06/09(金) 20:36:47 ID:AwiRmG3W
妖精とか救済措置とかビンの数とかで騒いでる奴みてほんとにあきれた・・・
自分好みに調整してくれれば満足なわけですか、そうですか

ゲームの難易度を気にしてるフリしてるけど傍からみたらただの駄々こねてる子供
すごいみっともない 多勢がそうじゃないのはわかってるがな・・・
647なまえをいれてください:2006/06/09(金) 20:43:13 ID:T0b/mStT
難易度を追求するのは構わんが、
それで初心者を置き去りにしてはいけない。

まあ、この辺の調整はとてもむずかしいところなんだけどな。
648なまえをいれてください:2006/06/09(金) 20:45:14 ID:a9jozlOh
>>647

初心者を置き去りにするのは良くないし、上級者を置き去りにするのも良くない。
まあ、両方カバーできれば問題ないが・・・。そこが難しい所だろうな。
最近の例だと、大神やタクトがその点で失敗してたな。
649なまえをいれてください:2006/06/09(金) 20:50:47 ID:katgLSPN
それよりタクト叩こうぜ
650なまえをいれてください:2006/06/09(金) 20:57:49 ID:T0b/mStT
却下。アンチスレ建てな。
651なまえをいれてください:2006/06/09(金) 20:59:42 ID:jc1mtz37
>>645
記事の内容の事では?
652なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:00:50 ID:wa1pqhSi
>>646
ビンについて触れてるのは俺だけっぽいので俺のことか?
アンカーしろよ。このスレ誰が誰にレスしてるのかわからないよ。

妖精の話をする時に、ビンの使用回数に焦点を当てることにどう問題があるの?
中傷するならそれなりの理由を用意しろよ。
つかこのスレではタクトの難易度がこれからの新標準って感じなんだ。
びっくりするわ。

653なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:02:41 ID:MA8Gy1Bb
>>652
何故そうとるんよ
654なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:04:11 ID:wa1pqhSi
極論すればライフ要らないってことだよな。
プロゲーマーはダメージを食らわない事に
コアゲーマーは一定数以上食らわない事に
ヌルゲーマーはクリアすることに意義を見出せばいい訳だから。
難易度が何のためにあるか、このスレの定義はどうなってるんだろう。
655なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:07:47 ID:HoGkWnTF
>>650-651
ぬるぽ→ガッ

みたいなお決まりの流れにしよう
656なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:08:12 ID:tArnSbbo
どっかでみたコメント残すなw
657なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:08:42 ID:wa1pqhSi
>>653
>639がタクト、リンクの冒険、ふしぎの木の実を除いたすべてのゼルダ難易度設定だから。
ふしぎの木の実は回復手段が塗り薬だけ。リンクの冒険は周知のとおり高難易度。
658なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:08:55 ID:KUexKHK1
安価ミスだっせー
659なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:09:22 ID:T0b/mStT
ちょw

ていうか649-650の間違いだ
660なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:09:40 ID:wa1pqhSi
ああ、夢島も塗り薬だけだったな。
661なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:11:06 ID:ooO4j2ux
>>654
懐古と厨房と腐女子で、



負のトライフォースが成形されております。
662なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:11:39 ID:MA8Gy1Bb
>>654

>>664のいってること違うだろうに
タクトの難易度が適切なんていってるやつがいたんか?
663なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:12:43 ID:KUexKHK1
安価ミス(ry
664なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:13:57 ID:MA8Gy1Bb
わるい
>>646
665なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:15:46 ID:MA8Gy1Bb
おお なんかうまくいった
666なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:17:50 ID:LN3QfS2z
チンクルチンクル〜お〜星様一番ハッピ〜誰ですか
667なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:19:05 ID:6qAHZpvW
どうせそこら辺の草とか切ってればハートが出るような世界だ。
妖精がいるかいないか、いくつストックしておけるかとか、
そういうシステムの変動によって難易度が低くなる・・・なんてことはないだろう。

自分でいろいろ制約をつけて難度を高めるのも
コアゲーマーとしての楽しみ方の一つなんじゃないの?
668なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:19:18 ID:m2gybCq5
妖精を使いたくないなら使わなければいいし
使いたければ使えばいい。
使いたくないけど存在するから使っちゃう→だから消せ
はただのワガママだろ。

難易度なんて人それぞれ。与えられた物をクリアするしかないんだ
バイオのシステムにしろって言うけど、あれはよく死亡するから設置したわけで
(即死が多いからコンティニューを設けたのも救済)
ゼルダ程度の難易度なら必要ないだろう。難易度は
謎解き>アクションだし。
あのシステムを採用するべきゲームは他にある。もっと難しいゲームに
669なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:20:03 ID:wa1pqhSi
妖精消せなんていってる奴どこにいるの?
670なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:22:10 ID:iXr3sC4o
難易度についていろいろ言われてるけど、重要なこと忘れてません?
ゼルダのアクション部分ってのは、実は主軸じゃなくて
謎 解 き こ そ 、ゼルダの主軸ですよ?

>>644の言うとおり、ボス戦自体も謎解きだし。
神トラの時点でも、ボスを倒すには謎解きしなけりゃ
絶対といっていいほど勝てない仕様だったし。

妖精をビンに閉じ込める、ハートの器を集める、ビンを集める。
この辺は、ゲームを進めていけば誰にでも発見できるものじゃないでしょ?
つまり、この辺の要素はアクションの難易度云々ではなく、
謎解きのゲームをしてるわけで。

アクションはむしろ刺身のツマ。
誰でも遊べて楽しめる範囲で、謎解きでストレスたまったら発散してね位のもの。
と思ってるんだけど、どうかな?
671なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:22:12 ID:katgLSPN
そんなことより青沼裁判始めようぜ
672なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:24:53 ID:T0b/mStT
>>671
却下。青沼アンチスレ建てな。
673なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:25:30 ID:ippcS2Ch
トワプリはやくキテ━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡━!!!!!
674なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:26:51 ID:bVB6Rhst
なんで青沼さんが全部悪いって決め付けるわけ?
アホ?
675なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:28:17 ID:katgLSPN
青沼擁護派と反対派に別れて煽りあおうぜ
676なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:28:34 ID:m2gybCq5
>>669
あら?いなかった。どこで間違ったのか何か勘違いしてたっぽい
677なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:29:43 ID:katgLSPN
だって青池沼ってタクトのディレクターじゃん。
責任者は責任をとるためにいるんだし。
678なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:30:08 ID:MA8Gy1Bb
>>675
却下 千手アンチスレたてな
679なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:31:30 ID:a9jozlOh
>>668
まあ、難易度的には時岡・ムジュラくらいにしとけば良いんじゃね?
個人的には、メトロイドプライムくらいの難易度が丁度良いが、流石にそれはゼルダにはあわなそうだからな。

ただ、もう少し普通に戦えるボスや雑魚も増やして欲しいな。
2D時代はある程度のアクション性も必要とされたが、3Dになってからは完全にパズルだからな。
ある程度はアクション性を高めても良いと思う。
680なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:33:40 ID:ZMgxjbSQ
煽り合いたきゃ煽り合ってればいいけどここではやらないでね。
トワプリの情報とか他人の意見を知りたくてこのスレに来てるはずなのに
わざわざ好き好んで下らない論争見に来てるみたいになるから
681なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:34:08 ID:m2gybCq5
さっき魂の神殿クリアしたけど、あれって簡単すぎないか?
ほぼ一本道だし、うざい敵もいないし
ここまで色んなダンジョンを経験したってのもあるけど
ジャブジャブ様より簡単だったんだが・・・
682なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:35:29 ID:katgLSPN
>>681
だから俺が>>481でそうだって行ってんじゃん。
683なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:37:17 ID:tArnSbbo
表はどれもたいしたことないだろ
684なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:39:40 ID:C4rLLs5k
今回街の中でも時間が流れるとかそういう情報って無いの?
ムジュラみたいなライブ感のある街を構築してもらいたい。
685なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:41:22 ID:m2gybCq5
>>682
ああスマン。まさにその通り。
686なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:44:27 ID:e9++7O8/
>>684
たぶんそういう情報は無かったような・・
街の中でも時間流れるようにすると、一日経過するのに結構な時間がかかるんだよね。
そうすると
夜しか開いてない店に行きたい。夜になるまで釣りでもして時間つぶすかーって・・すげーおもしろそうwww
687なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:47:21 ID:T0b/mStT
>>686がいま凄くいいことをいった!
それに加え、カカシのダンス、昼夜の唄、太陽の歌みたいな
時を操る要素があればかなり魅力的だなあ。
688なまえをいれてください:2006/06/09(金) 21:54:32 ID:m2gybCq5
>>687
歌は必要だよな。今回楽器あんのかな
689なまえをいれてください:2006/06/09(金) 22:01:44 ID:FGYxEjkz
>>686
時間をつぶすって…、そんな暇人じゃねぇぞ?
690なまえをいれてください:2006/06/09(金) 22:06:33 ID:a9jozlOh
>>689
時間を操る方法があれば問題ないんじゃね?
691なまえをいれてください:2006/06/09(金) 22:07:55 ID:ooO4j2ux
>>689
お前はオカリナの釣りや乗馬の定義を否定した!!
692なまえをいれてください:2006/06/09(金) 22:37:41 ID:jc1mtz37
古いネタだが宮本氏がサウンドトラックCDのハイラルシンフォニーにこんなコメントを。
[時のオカリナを作るにあたって、最初のチャレンジは、時間が流れ、風が吹き、色々な人々が住んでいる
ハイラルの世界を作り上げる事でした。そこを思いっきり冒険してもらいたい。
誰もが子供の頃に一度は体験する、山や川を駆け巡るオリエンテーリングやキャンプの面白さ。それを再現したい。(後略)]
さてトワプリではどうなる。
693なまえをいれてください:2006/06/09(金) 22:42:18 ID:+WKTeC0f
>楽器

楽器といえるかワカランけど草笛はあるみたい。
ムービーでは鷹を呼んでたから、動物を召還するために使うのかな。
時間を操るのはミドナ方面が担当するのかもね。
694なまえをいれてください:2006/06/09(金) 22:49:39 ID:NJFBN0N3
犬だけで30分は遊べる
695なまえをいれてください:2006/06/09(金) 22:56:51 ID:C4rLLs5k
久しぶりに時オカ起動してみたら
移動速度が遅くてびっくり。
というかトワプリの移動速度が速いな。
696なまえをいれてください:2006/06/09(金) 23:15:52 ID:katgLSPN
>>692
まさに的確なコメントだな。デクの木ダンジョンを攻略して、
始めてハイラル平原に踏み出したときの感動は今でも忘れない。
気持ちを奮い立たせるようなBGMと相まって、時間、風を感じられた。
そしてわけわからん固まりが空を飛んできて、
リンクに突進してきたときの恐怖!まさに冒険って感じだった。
トワプリはそんな奇跡的な感動をもたらしてくれるのか?
697なまえをいれてください:2006/06/09(金) 23:26:55 ID:CNQkTj5Z
ハイラル平原で横っ飛びとバック宙を駆使して移動するのが好き。
698なまえをいれてください:2006/06/10(土) 00:18:35 ID:05pZ7Hmq
リンクが馬鹿みたいにうっせぇけどなw
699なまえをいれてください:2006/06/10(土) 00:33:58 ID:jYV7X9g+
ハッ! フッ! テァイ!
700なまえをいれてください:2006/06/10(土) 00:35:51 ID:I0DsmOPC
しかし夕暮れまでに牧場に行きたいがために横っ飛び
701なまえをいれてください:2006/06/10(土) 00:41:39 ID:FO00Lv0R
あと4ヶ月もあるのか・・・
ところで何で今年のトレーラーは任天堂サイトにうpされてないのさ?
702なまえをいれてください:2006/06/10(土) 00:49:40 ID:rDmrJuFa
で、結局日本語版の黄昏姫のリンクの声は
シロー・アマダ声なのか欧米版声なのか。
703なまえをいれてください:2006/06/10(土) 00:52:19 ID:jldK6PPi
>>699
現実にいたら、マジで痛いw
704なまえをいれてください:2006/06/10(土) 00:57:31 ID:6E04u1Wo
リンクの声は檜山でしょ
トワプリ仕様になったスマブラでのリンクも変わってなかったし
705なまえをいれてください:2006/06/10(土) 01:13:25 ID:qgYHopBl
ずっと外人だと思ってた
706なまえをいれてください:2006/06/10(土) 01:22:22 ID:/0wD1YX4
リンクの声は幼年・少年・青年ともキャストが安定してきたな。。
707なまえをいれてください:2006/06/10(土) 01:42:32 ID:05pZ7Hmq
正直檜山は秋田
708なまえをいれてください:2006/06/10(土) 01:58:27 ID:EzRZrirp
じゃあアナゴさんにお願いするか
709なまえをいれてください:2006/06/10(土) 02:08:20 ID:plQFliQI
ねえさんひどいよ!
710なまえをいれてください:2006/06/10(土) 03:05:26 ID:6zxEKzGT
檜山以外の大人リンクは受け付けられなくなった
711なまえをいれてください:2006/06/10(土) 09:21:01 ID:MQlNqxW0
>>710
俺も檜山以外受け付けられねぇ…日本版なんとかしてくれないかな
712なまえをいれてください:2006/06/10(土) 09:22:45 ID:Ee97ln4/
そこで緑川光

緑川リンクを忘れてやるなよ!
713なまえをいれてください:2006/06/10(土) 09:53:03 ID:70UXalnH
緑川もリンクをやったことがあるのか・・・
ってかマルスと被るな
714なまえをいれてください:2006/06/10(土) 10:01:33 ID:pMEmII7l
緑川リンク「ゼルダ!ゼルダッ!ゼルダァァァァァーーー!!」
715なまえをいれてください:2006/06/10(土) 10:13:44 ID:sruWfPTc
>>714
…これマジだからなw
716なまえをいれてください:2006/06/10(土) 10:52:05 ID:L3Kp20oQ
なんだそりゃw
ちょっとkwsk
717なまえをいれてください:2006/06/10(土) 11:18:33 ID:RJ9ZHX9F
>>716
http://zeldafn.com/download/music/sd/

これの一番下の Japanese voice act.. ってやつ
718なまえをいれてください:2006/06/10(土) 11:54:30 ID:rbV3RQol
>>717
なんじゃこらぁぁ
719なまえをいれてください:2006/06/10(土) 12:00:36 ID:/Da3k1zC
>>717
んじゃこらぁぁぁ
720なまえをいれてください:2006/06/10(土) 12:10:04 ID:FoHDc/AK
ガノンの声はアラゴルンの中の人はいい
721なまえをいれてください:2006/06/10(土) 12:22:41 ID:V8TrSprT
>>717
でもこのゼルダへの青臭さは何となく好き
722なまえをいれてください:2006/06/10(土) 14:16:50 ID:YKsSUYiD
スタルチュラハウスにいる200ルピーくれる男が
品川庄司の庄司に見えてしょうがない
723なまえをいれてください:2006/06/10(土) 14:22:44 ID:PfW29nxN
wii版でGCコン操作が可能だという
ソースってどこでした?
みつからないので…
724なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:04:47 ID:wkA847O2
トワプリの次のゼルダはもちろん子供ゼルダなんだろうな?
トワプリリンクでムジュラを想像してみたが、いまいちシックリこない。
725なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:06:54 ID:YKsSUYiD
やっぱりリアル路線だと大人のほうがいいんじゃないか?
頭身高いほうが色々できそうだし
726なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:09:57 ID:FO00Lv0R
>>724
既にニワトリ掴んでる姿が不格好だから問題ない
727なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:15:12 ID:/Da3k1zC
デモを見る限りでは少し走り方に違和感があるような・・・
何だか不安だ
728なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:22:30 ID:SgTNTCY/
以前宮本はリンクは子供でなきゃっていってたけど、
なんで節を曲げたんだろうね
729なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:24:02 ID:B5uiRhIY
子どものリンクだけじゃ物足りなくない?
730なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:25:30 ID:eHWBy/ld
>>728
17歳は子供じゃないのか
731なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:25:47 ID:Sh7oKE/n
>>725
やっぱリアル路線だと子供のほうがいいんじゃないか?
頭身低いほうが色々できそうだし

ほら、昔、ミクロキッズって映画があったじゃん。
ってあれはミクロサイズになっただけか。(1人つっこみしちゃった。^^)
732なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:30:42 ID:FOpYb/aR
>>730
屁理屈乙
733なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:31:33 ID:B5uiRhIY
>>726のIDなんかいいなww
734なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:45:26 ID:wkA847O2
ムジュラの大人がなんか悩んでるのを
子供が見てるってのがいい。
大人と大人だと気を使ってしまう
735なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:50:34 ID:j5euvJ6s
ムジュラの手帳、ナデクロさんとシロウくんの間が埋まってないんだけどだれがはいる?
736なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:52:02 ID:B5uiRhIY
覚えてないww

トイレに居る手とかじゃない?
737なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:52:56 ID:j5euvJ6s
いや、手はあるよ
738なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:54:12 ID:YKsSUYiD
大人と子供を使い分けながら進むのが1番いい
時オカの魂の神殿を進化させた感じ。
あのままだったら子供時代にアイテム取って終わりだったし物足りなかった。
マスターソード抜くのはめんどいから各地に時代を行き来できる場所を設置するとか
739なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:55:51 ID:B5uiRhIY
確認するためにGC起動したいけど起動したらやらずには居られなくなるなぁ・・・
740なまえをいれてください:2006/06/10(土) 15:55:56 ID:j5euvJ6s
調べたらゴーマン兄弟がのってなかったw
741なまえをいれてください:2006/06/10(土) 16:29:54 ID:mJXP6iQ5
一定時間ごとにトイレに行かないとゲームオーバーになるゲーム。
時々トイレの中で手とか顔に襲われる。
742なまえをいれてください:2006/06/10(土) 16:32:28 ID:FO00Lv0R
あのトイレの手って何なの?
お金払うとしごいてくれるん?
743なまえをいれてください:2006/06/10(土) 17:02:09 ID:/Da3k1zC
最初トイレの手を見つけた時めっちゃ怖かった。あの時は幼かったからな・・・
「イェーッ!!!」って声が未だに頭に残ってる
744なまえをいれてください:2006/06/10(土) 17:28:27 ID:3EEwTBgb
早くトワプリをプレイしてクリアして
ここに来てウダウダ言いたい
745なまえをいれてください:2006/06/10(土) 17:57:23 ID:Qmbm4vn2
>>742
トータス。
746なまえをいれてください:2006/06/10(土) 18:05:45 ID:Gu5Vghlh
アンジュのおばあちゃんってアンジュの料理を拒否するためにボケてるフリしてるんだよね
あのおばあちゃんがムジュラで一番怖かった
747なまえをいれてください:2006/06/10(土) 18:07:22 ID:B5uiRhIY
ムジュラで一番怖いのはアカとアオです><

胸毛でジョリジョリとか・・・(ノ_・、)
748なまえをいれてください:2006/06/10(土) 18:20:26 ID:I0DsmOPC
>>746
そうだっけ?
もうオサーンの息子に絵本読んでやろうとしてるあたり本当にボケてるっぽいが・・
しかもリンクと息子の区別もつかないときてる。
749なまえをいれてください:2006/06/10(土) 18:27:44 ID:Vs8OeNsE
>>748
数年やってないからよく覚えてないけど、俺も当時プレイしてたときに
>>746と同じ感情を抱いたから、何かしらボケてるフリをしてるっていう
描写はあったんだと思うよ。
750なまえをいれてください:2006/06/10(土) 18:32:54 ID:plQFliQI
トワプリの次は、釣りバカ大将
751なまえをいれてください:2006/06/10(土) 18:40:44 ID:TYk1P+ya
日記に書いてるよ<バアサン
752なまえをいれてください:2006/06/10(土) 18:46:01 ID:Gu5Vghlh
>>748-749
おばあちゃんの日記にそのことが書いてあるよ
ほんとはふつーのおばあちゃん
753なまえをいれてください:2006/06/10(土) 18:48:01 ID:I0DsmOPC
マジか
こええええええええ
754なまえをいれてください:2006/06/10(土) 18:48:53 ID:/Da3k1zC
まず顔も怖いしなw
755なまえをいれてください:2006/06/10(土) 18:55:51 ID:Gu5Vghlh
喋る度に顔がぶよぶよ動くのがなんとも
756なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:11:07 ID:7+kLsmx2
ゼルダはトワイライト世界ではガノンになる。
757なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:11:46 ID:I0DsmOPC
それなんてドラクエ6?
758なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:14:31 ID:PN+Arfbt
おばばの日記

今日も孫が食事当番だった
ああ、早く終わってくれないものか
アレを口にすると寿命がちぢむ
食べずにすむ方法を考えついた
明日からやってみようと思う
ダマすのは気がひけるが
759なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:17:58 ID:EMX0YohH
おばばこえええええええ
アンジュかわえええええええええ
760なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:18:49 ID:B5uiRhIY
クリミアさんの可愛さは異常です><
761なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:20:41 ID:I0DsmOPC
アンジュの料理はたしかに寿命ちぢみそう
762なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:27:43 ID:OT1tlgaW
ムジュラっていえば見るたびに何故か切なくなるオープニングですよ
ムービー使わないであれはすげーと思うんだが
763749:2006/06/10(土) 19:29:49 ID:Vs8OeNsE
>>752>>758
サンクス。完全に思い出した。w
764なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:44:23 ID:mnTdY4bE
>>762
自分としては任天堂はムービーを使っちゃいけないと思うのね。
ええ、その点でスマブラDXは少し残念でした。

でもまぁあの時のリンクって切なそうな顔してるね。
765なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:46:54 ID:YKsSUYiD
シークから歌教わる時のカメラワークが好き。
特に炎のボレロ
766なまえをいれてください:2006/06/10(土) 19:49:23 ID:zKaxCXDZ
>>764
分かる
ついでに言えば主人公喋らせたらアウトだよな
767なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:00:54 ID:FO00Lv0R
桜井氏はどっちかというとオープニングに豪華なムービー使いたい感じじゃないの?メテオスもそうだし。
なんつーかその辺の開発スタイルで宮本氏と話しが合わなさそう。
768なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:01:45 ID:B5uiRhIY
どっちでもいいけどムービースキップはあってほしいなー
769なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:09:27 ID:FO00Lv0R
>>768
同意。初プレイでもムービースキップは欲しいのと
ムービーを見なくても遊べる仕様にしてもらいたい。
770なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:16:48 ID:YKsSUYiD
ムービースキップあるよ
771なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:21:07 ID:plQFliQI
馬上戦が不安だなぁ。
剣の間合いじゃないから、振り回して当たるのがうそ臭い
772なまえをいれてください:2006/06/10(土) 20:57:30 ID:n+TJrFG0
あの小さい女の子をさらったイノシシの盗賊みたいなのは、
ガノンとは別物の敵なの?時オカにおける盗賊みたいな位置づけなんかな?
あのエピソードがトワプリのストーリーにどう絡んでくるのかわからん。
773なまえをいれてください:2006/06/10(土) 21:13:41 ID:eSvrkwyg
イリアは女だが、コリンは男だぞ
774なまえをいれてください:2006/06/10(土) 21:47:33 ID:H7gxtsB1
>>760
ギュッてしてもらいたいがために
なんどルイージどもを打ちのめしたことかああああああ

まあお面被ればいいんだけど
775なまえをいれてください:2006/06/10(土) 21:48:52 ID:B5uiRhIY
>>774
お面かぶったままギュッてされるのには抵抗があるぜ
776なまえをいれてください:2006/06/11(日) 00:40:46 ID:D+Nbp3Ze
今作は穴あるかな
あの不思議空間が何気に好きなんだ
777なまえをいれてください:2006/06/11(日) 00:44:34 ID:v8HZJmza
>>769
そんなワガママな・・・と思ったが、
メニュー画面に大事な会話なんかが記録されるシステムはどうだろ?
大神であったけど。
778なまえをいれてください:2006/06/11(日) 01:14:59 ID:hvaS1TLQ
穴のなかに牛がいるとか
ぶっとんだセンスが凄い
779なまえをいれてください:2006/06/11(日) 01:26:02 ID:A9cQqZ0a
なんかwii版がGCコン対応とか
どこのファンサイトにもないし誤報なのでは?
780なまえをいれてください:2006/06/11(日) 01:36:37 ID:hvaS1TLQ
Wii版はリモコン強制なん?
781なまえをいれてください:2006/06/11(日) 01:40:01 ID:A9cQqZ0a
いや リモコン強制ともかかれてはいないけど
GCコン対応の話がここだけだから…
782なまえをいれてください:2006/06/11(日) 01:40:28 ID:8QbPjwSw
厨房って
○○なのでは?
を多用するよね
783なまえをいれてください:2006/06/11(日) 01:41:43 ID:PkNJ+58t
いや、別に。
784なまえをいれてください:2006/06/11(日) 01:43:13 ID:270M/RJX
GCコン未対応ならWii版売り上げさがる。
785なまえをいれてください:2006/06/11(日) 01:43:45 ID:NGWCPEuY
>>782
一般人でも使うだろ。
786なまえをいれてください:2006/06/11(日) 01:44:03 ID:7P7ldNkC
258 :(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk :2006/05/16(火) 18:26:27 ID:9jeql4ar
Wii版もGCのコントローラーで遊べるそうです。
バーチャルコンソールのゲームもGCコンで遊べるようです。
ttp://www.joystiq.com/2006/05/15/the-engadget-and-joystiq-interview-nintendos-perrin-kaplan/


カプランとガオーを信じるかどうかってところで。
787なまえをいれてください:2006/06/11(日) 02:45:15 ID:A9cQqZ0a
>スマブラが公開された時に、「GameCubeコントローラを捨てないでください。」と、
>開発者のひとり(桜井氏)は発表で言いました。
>スマブラが多分それを使用するだろう そうですか?

>それはゼルダも、およびVirtual Consoleゲームに適用されるでしょう…

こんなかんじか
ありがとう!!安心したよ
wiiスレの人たちですら認知してなかったから…

788なまえをいれてください:2006/06/11(日) 04:18:05 ID:iNNb2OuO
GC版とWii版を同時発売する意味って・・・GC版の利点なんて無いのに(´Д`)
もうWiiだけでいいじゃん。
789なまえをいれてください:2006/06/11(日) 04:25:14 ID:hvaS1TLQ
GC版とWii版両方買うと追加ダンジョンとか
790なまえをいれてください:2006/06/11(日) 04:25:20 ID:L/aIW8FU
>>788
かつてGCで出すって断言したから、嘘つきになるわけにいかんのでない
791なまえをいれてください:2006/06/11(日) 04:25:35 ID:3irSVyf2
そういうのはやめてほしいなw
792なまえをいれてください:2006/06/11(日) 04:26:05 ID:3irSVyf2
>>791>>789宛てです><
793なまえをいれてください:2006/06/11(日) 04:37:07 ID:WMzziuZL
>>788
Wii>GC
というかWiiがGCの機能も一部かねているんだから逆にWiiで出すことの方が利点ないよね。
完全に同じ内容なら。
794なまえをいれてください:2006/06/11(日) 04:50:41 ID:7P7ldNkC
>>790
結局はそれに尽きると思う。

>>793
まあ販促の意味合いが大きいと思うよ。
Wiiはもちろん、ゼルダそのものも。
795なまえをいれてください:2006/06/11(日) 05:34:11 ID:IAz4v0T+
どちらを買うのか無駄に迷うな。
もうwiiに一本化すればいいと思う。
過去にもマザー3とかで裏切ってるんだから、今更かっこうだけつける必要はない。
796なまえをいれてください:2006/06/11(日) 05:42:30 ID:NsF/ne6b
GCでも出せるんだから出しとけって具合じゃないの
Wiiが特に力を入れてるのはコントローラーなんだし、Wiiの売り上げの足を引っ張るって事は無いでしょ
797なまえをいれてください:2006/06/11(日) 05:55:38 ID:NsF/ne6b
"リモコンで釣り"だけでも十分Wii版選ぶ理由になると思うんだが、おまいらどうよ
798なまえをいれてください:2006/06/11(日) 06:01:27 ID:7pI29yEe
リアル釣りしないから、どっちでもいい
799なまえをいれてください:2006/06/11(日) 06:16:57 ID:IAz4v0T+
どっちを買うのも不安あるのが一本化したほうがいい理由だな。
wiiコン自体の快適さがわからないから。
wiiコンが新感覚だとしても、GCコンより上手く操作できるとは限らない。
もしかしたらGCコンの方が快適で上手く操作できるかもしれない。
wiiに一本化すれば、もうそういう迷いはなくなる。みんな同じなんだからな。
800なまえをいれてください:2006/06/11(日) 06:29:44 ID:NjBkIGZa
Wiiが遅すぎたのか、ゼルダが早すぎたのか、初っ端からWii用に開発してればねぇ
憶測だが、次世代機の売り上げに懐疑的な投資家の突き上げもあったんじゃないか?
先行き不明瞭なハードのロンチに据えるだけじゃなくて、GCで出せるならそうして少しでも数字を稼げ、とか
801なまえをいれてください:2006/06/11(日) 07:43:20 ID:sDD4u0S+
>>767
そんなことないだろ
オープニングは掴みなんだから最重要
どんなゲームか客に知らせるのがオープニングだ
それが分からないようじゃ宮本よりは桜井の方が才能あることになる
802なまえをいれてください:2006/06/11(日) 08:50:01 ID:HCiWWvuy
>>795
もうWiiに一本化でいいよ。
やらないだけだから。
803なまえをいれてください:2006/06/11(日) 10:04:13 ID:pvU9wzhy













W  i  i  版  で

  C  G  コ  ン  が  使  え  な  い  と 


   思  っ  て  い  る  奴  が  多  い  か  ら  困  る 












804なまえをいれてください:2006/06/11(日) 10:30:35 ID:dCknZ+ab
Wii版でGCのコントローラーも使えるんなら、GC版もWii版も難易度は、全く同じなんだろうか?
Wiiのコントローラーの扱いにあわせて、難易度も下がっていそうな感じがしてきた。
805なまえをいれてください:2006/06/11(日) 10:57:35 ID:z6KGKBLF
>>790
かつて64DDで裏ゼルダ出すって言ってなかったか?
806なまえをいれてください:2006/06/11(日) 11:46:05 ID:nXfYjw5x
DD自体断念したからユーザーに対しての責任は無いだろうし
裏ゼルダもタクトのおまけ(タダ)でついてきたし
嘘ついたとは思わないな

マザー3に比べりゃかわいいもんだよ
807なまえをいれてください:2006/06/11(日) 12:15:47 ID:A9cQqZ0a
マザーは
半分糸井の問題だしなぁ
808なまえをいれてください:2006/06/11(日) 12:16:02 ID:v8HZJmza
>>801
ムービー自体が悪いんじゃなくて、それをアホみたいな使い方するゲームが多すぎるのが問題だろうな
809なまえをいれてください:2006/06/11(日) 12:41:06 ID:7P7ldNkC
宮本は金がかかるプリレンダムービーが嫌いなだけで、
ムービーそのものは肯定していたような。
てか、基本的に金のかかることは嫌いだと思う。
810なまえをいれてください:2006/06/11(日) 13:25:38 ID:A9cQqZ0a
ピクミンとか犬とか見てると宮本さんには
いろいろやってほしいなぁ
いまはそのための土台作りみたいな感じだけど
811なまえをいれてください:2006/06/11(日) 13:28:05 ID:HR74p1Ew
トワプリを踏み台にしたぁ!?
812なまえをいれてください:2006/06/11(日) 13:30:11 ID:bczkWrml
>>804
Wii版でGCのコントローラ使えたらますますGC版の存在意義が薄れますな
813なまえをいれてください:2006/06/11(日) 13:35:11 ID:jzi32+b1
814なまえをいれてください:2006/06/11(日) 13:36:59 ID:HR74p1Ew
CGって何スか?
815なまえをいれてください:2006/06/11(日) 13:53:36 ID:l3W4TgeG
Cube of Game!!
816なまえをいれてください:2006/06/11(日) 13:58:19 ID:hvaS1TLQ
アメリカではGC版Wii版別々出すけどその他の地域ではまだ決まってない
ってレジーが言ってたんだからGC版Wee版二枚組になる可能性もあるじゃん
817なまえをいれてください:2006/06/11(日) 14:05:58 ID:9Q1mKOEr
>>816
そしたら値段高くならないか・・・?
818なまえをいれてください:2006/06/11(日) 14:06:45 ID:A9cQqZ0a
wii版にGCコンが対応するのに
二枚組みに意味があるのか?
819なまえをいれてください:2006/06/11(日) 14:08:49 ID:nXfYjw5x
>>812
ゼルダがどうとは言及してないけど、可能性は高い
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/05/11/264,1147329626,52988,0,0.html
820なまえをいれてください:2006/06/11(日) 14:11:19 ID:hvaS1TLQ
GC版なんかばっさり切ってくれて構わないのに・・・・
どうせゼルダを待ってるヤツは9割くらいはWiiを発売日に買うんだから。
821なまえをいれてください:2006/06/11(日) 14:12:57 ID:c2dUV4J1
258 名前:(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk [sage] 投稿日:2006/05/16(火) 18:26:27 ID:9jeql4ar
Wii版もGCのコントローラーで遊べるそうです。
バーチャルコンソールのゲームもGCコンで遊べるようです。
http://www.joystiq.com/2006/05/15/the-engadget-and-joystiq-interview-nintendos-perrin-kaplan/
822なまえをいれてください:2006/06/11(日) 14:13:19 ID:hvaS1TLQ
すでに風のタクト2を作っていますという嘘をついたんだから
GC版無しという嘘も許されると思うんよ。Wiiは安いんだし。

GC版買うヤツって後でWii版買わないのか?
買うんだったらWii本体発売日にWii版トワプリ買った方がお得だし。
823なまえをいれてください:2006/06/11(日) 14:15:39 ID:A9cQqZ0a
なにここ
情報弱者多すぎ
ぐぐったり
現行スレだけでもさかのぼったり
少しはしてくれよ
824なまえをいれてください:2006/06/11(日) 14:21:47 ID:HR74p1Ew
公式がそろそろ出来ても良い頃合だと思うんだけど。
ギリギリまで調整しているのか致命的なバグでもあったんかな
825なまえをいれてください:2006/06/11(日) 14:50:40 ID:bczkWrml
>>816
>Wee
>Wee
>Wee
たぶん「ウェー」って発音するんだろうと思う
826なまえをいれてください:2006/06/11(日) 15:04:42 ID:3OnNbXow
発売日に定価で買ったのにほとんどのソフトが糞なできのGC。
リアゼルで挽回できると思ってたら出てもレボの超劣化版じゃないかw
いや、いいんだけどさWii買うし。なんか任天堂もがめつくなったな。
827なまえをいれてください:2006/06/11(日) 15:06:06 ID:bczkWrml
>>826
お前スマデラやってないんだろ?
な?な?
828なまえをいれてください:2006/06/11(日) 15:15:46 ID:lPlpIB3m
あえて言おう

スマデラだってすべての人に受けるわけじゃなし









なんてな(´・ω・)y−~~
829なまえをいれてください:2006/06/11(日) 15:18:01 ID:l3W4TgeG
実はWii版とGC版では内容が違うんじゃないか?w
思いっきり極端な事を言うならば、前編と後編みたいな感じで。
830なまえをいれてください:2006/06/11(日) 15:18:36 ID:wB+zs/bG
別にユーザーの自分らで欲しい方買えばいいんだからGCで出ようがWiiで出ようがどうでもいいんじゃないか?
GCとWii版が出て存在意義がどうこうって言ってる人は何を主張したいんだ?
831なまえをいれてください:2006/06/11(日) 15:20:23 ID:lPlpIB3m
とりあえずいまんとこGC番の予定だな。




金がry。・゚・(ノ∀`)・゚・。
832なまえをいれてください:2006/06/11(日) 15:21:20 ID:FdNMy859
改行と顔文字がうざすぎ
833なまえをいれてください:2006/06/11(日) 15:33:29 ID:NvBGUJ6/
>>832
ぶっちゃけお前のレスの方がうざい気が。
834なまえをいれてください:2006/06/11(日) 15:52:02 ID:6SXA9SWL
>>782>>832がかぶる
835なまえをいれてください:2006/06/11(日) 16:04:58 ID:HCiWWvuy
>>822>GC版買うヤツって後でWii版買わないのか?

買 う わ け ないじゃん! 大して変わらんし。
836なまえをいれてください:2006/06/11(日) 17:39:54 ID:WMzziuZL
謎が解けた。
64時のオカリナにあった井戸のダンジョンで時を操って大人リンク、子供リンクを使い分けていたように
GCディスクとWiiディスクで微妙にダンジョンが違って行き来するようになっているんだ!
まさにハードを行き来する俺たちリンクだぜ!!

GCしかもっていない人にさりげなくWiiを買わせる恐ろしい作戦だぜ!!
837なまえをいれてください:2006/06/11(日) 17:44:55 ID:HCiWWvuy
そうなのか?
838なまえをいれてください:2006/06/11(日) 18:01:14 ID:9Q1mKOEr
>>837
普通に返してやるなよw
839なまえをいれてください:2006/06/11(日) 18:27:14 ID:M9J66mJE
>>836
そうだね、プロテインだね
840なまえをいれてください:2006/06/11(日) 18:43:01 ID:v8HZJmza
>>836
本当に恐ろしいな
841なまえをいれてください:2006/06/11(日) 19:21:43 ID:ADEG5I52
任天堂に限ってそんな事はないと思うが
842なまえをいれてください:2006/06/11(日) 19:23:29 ID:HCiWWvuy
>>841
任天堂だからこそありそう。
GBAとGCをリンクさせてたし、64とかもそうだったしね。
843なまえをいれてください:2006/06/11(日) 19:26:29 ID:HYPWgIzN
岩田社長にかぎってない
説明会でお客様本位じゃない連動はやらないと
844なまえをいれてください:2006/06/11(日) 19:29:17 ID:HCiWWvuy
>>843
別に悪い事だとは思わないけどね〜。
その凝り固まった頭、カチ割ってやろうか?
845なまえをいれてください:2006/06/11(日) 19:30:09 ID:hvaS1TLQ
つーかGCにGBAつなげたところで有効な使い方なんて任天堂くらいしか思いつかないよ。
だからソフトを揃えてオマケが出るみたいなのが連発した。
DSの場合はWiiにつなげた時点でマイク・タッチパネルなどのインタフェースの拡張になる。
岩田は恐ろしい。
846なまえをいれてください:2006/06/11(日) 19:34:30 ID:HYPWgIzN
>>844
え????
君GCユーザーのことなんだと思ってるの?
カチ割ると君みたいになるんか?
847なまえをいれてください:2006/06/11(日) 19:42:46 ID:HCiWWvuy
ま、そういう事だよ。
848なまえをいれてください:2006/06/11(日) 19:46:30 ID:yt0seqhJ
単純にGC版が表トワプリで、Wii版が裏トワプリなんじゃないの?
時オカで64とGCで出したじゃん。あの時は逆に前もって裏で出す事言えよみたいな
事言われてたから今回は時期を一緒にしてみたってだけで。
多分ダンジョンとかの配置が違うだけじゃないかな。
849なまえをいれてください:2006/06/11(日) 19:50:10 ID:MvnOINw5
なにこの爆釣スポット
850なまえをいれてください:2006/06/11(日) 21:33:18 ID:5Z9y0ykg
Wiiをすぐ買う人→Wii版
しばらくは買わないor買うつもりのない人→GC版
でいい話だろ?

いつまでもくだらないネタでグダグダやってるんじゃねぇよ(゚Д゚)
851なまえをいれてください:2006/06/11(日) 21:48:37 ID:0KUKJ0bJ
GC版とWii版は当然なんらかの形でGC版<Wii版になる(わかりやすいとこで言えばWiiコン対応とか)
当然のことだがGC版買ってもらうよりもWii本体とWii版買ってもらうほうを望んでいるからだ

それでもGC版をだすというのは任天堂がGCでトワプリゼルダをだす、といった手前のこと
任天堂らもGCは成功したハードでないことはわかっている、だからといってGCに約束したゼルダを反古にするのは
明らかにユーザーを裏切る行為で任天堂のイメージを悪くする、というよりも任天堂はそういうことはできるだけ避けて善処する社風がある

上でいったGC<Wiiってのは仕様としての違いがあるだけであって
ダンジョンが違う、といったことはほぼ確実にない(この類のことを妄想してるやつがいるけど阿呆としかおもえん)
852なまえをいれてください:2006/06/11(日) 21:49:56 ID:3irSVyf2
お前ら確実にWii買えるとか思い込んでんじゃねーぞバカヤローってことじゃないの(´・ω・`)?
853なまえをいれてください:2006/06/11(日) 21:55:29 ID:0KUKJ0bJ
>>852
違う
854なまえをいれてください:2006/06/11(日) 21:55:34 ID:1UF6iLuf
4:3テレビでやってみたいからWii版ゼルダ買うお
855なまえをいれてください:2006/06/11(日) 21:56:05 ID:5Z9y0ykg
予約汁(`・ω・´)
856なまえをいれてください:2006/06/11(日) 21:56:33 ID:3irSVyf2
予約できなかったら泣きそうになるなー・・・
857なまえをいれてください:2006/06/11(日) 22:00:14 ID:5Z9y0ykg
Wii版とGC版の違いをそんなに気にする人は、
とりあえずGC版カット毛。
どうせ大量出荷してワゴン行き980円とかになるから、
そのときWii版も買え(`・ω・´)
858なまえをいれてください:2006/06/11(日) 22:05:38 ID:0KUKJ0bJ
多分放っておいても任天堂の側からGC版とWii版の違いを情報としてだしてくると思う
その情報の大小、詳細はどの程度かわからないからなんともいえないが・・・
859なまえをいれてください:2006/06/11(日) 23:18:35 ID:M+BBCQGn
おれ、マカフィーっていうセキュリティソフト使っているんたせけれど、
このページにアクセスするたびに

「ウイルスが検出されました」

って表示が出る。みんなはどう?
860なまえをいれてください:2006/06/11(日) 23:34:33 ID:lNxRQWh2
>>836
時オカは別に使い分けてないけどね
その時代でやるべき事をやったら洋梨
861なまえをいれてください:2006/06/11(日) 23:35:16 ID:hvaS1TLQ
マカフィー先生が真面目過ぎて偽のラブレターを真に受けてんだよ
862なまえをいれてください:2006/06/11(日) 23:40:59 ID:791empKQ
wii版では月がずっとこっちをみて微笑んでます
863なまえをいれてください:2006/06/11(日) 23:41:33 ID:NsF/ne6b
>>861
青いなマカフィー先生
864なまえをいれてください:2006/06/12(月) 00:02:59 ID:jzi32+b1
>>859
うちのノートン先生もウイルス反応を示してる。
でも実際これってウイルスなのだろうか?
865なまえをいれてください:2006/06/12(月) 00:04:16 ID:TnZr7esm
陸釣りの動画何回見ても風景といい音楽といい圧巻…
本当にぼーっとできるな
866なまえをいれてください:2006/06/12(月) 00:11:34 ID:T+kHgmaX
>>864
違うよ。ただの誤作動させる文字列を厨が貼りつけただけだから心配ない
867なまえをいれてください:2006/06/12(月) 00:19:36 ID:qQDlWzjF
ウイルスコードも知らん連中がおるのか
868なまえをいれてください:2006/06/12(月) 00:26:48 ID:rXZgmadg
ラブレターのスクリプト禁止
869なまえをいれてください:2006/06/12(月) 01:12:47 ID:XDz/8Rbo
日本
870なまえをいれてください:2006/06/12(月) 02:04:04 ID:GvrXRYpV
>>867
ダヴィンチコードだったら知っているんだがなぁ(´・ω・`)
871なまえをいれてください:2006/06/12(月) 02:10:55 ID:3v6Q6hEm
専ブラの俺は勝ち組
872なまえをいれてください:2006/06/12(月) 05:19:45 ID:UCRGcPhY
ウイルス対策ソフト入れてない俺は勝ち組
873なまえをいれてください:2006/06/12(月) 06:33:16 ID:L6N7TL4H
てかGC版とwii版でダンジョンの形が違うとか連動とかはないだろうに
874なまえをいれてください:2006/06/12(月) 07:18:41 ID:jcl+wPSA
携帯の俺も勝ち組
875なまえをいれてください:2006/06/12(月) 07:58:06 ID:4gsd9Aef
すでに感染しているオレは無敵
876なまえをいれてください:2006/06/12(月) 09:46:35 ID:S1n8PEMf
>>873
空気嫁
877なまえをいれてください:2006/06/12(月) 10:16:06 ID:8W/+e9W5
http://www.ebgames.com/product.asp?product%5Fid=220461
北米のGC版は11月1日発売みたいだね
878なまえをいれてください:2006/06/12(月) 11:10:05 ID:Lrx16ps5
こっそり聞いた話だが・・・

スマブラXにソニックが出るらしい
879なまえをいれてください:2006/06/12(月) 11:25:27 ID:4QAG3X6e
専ブラで勝ち組って…
随分低レベルなスレですね
880千手kanon ◆PSEbhDTF72 :2006/06/12(月) 11:36:55 ID:QiaTPv8h
>>879
スレにレベルが高い、低いの概念は無い。。
それが『生きる』と言う事だw
881なまえをいれてください:2006/06/12(月) 11:45:47 ID:AGwPTFf3
>>878
スレ違い
882なまえをいれてください:2006/06/12(月) 12:04:39 ID:jMwRlEc7
専ブラで勝つことが出来るのか…

出来る!
出来るのだ!
883なまえをいれてください:2006/06/12(月) 12:47:09 ID:Rq4KjnVk
もうほぼ完成してると仮定して、Wiiロンチまで結構時間あるから
大きなメスは入れないとしても細かい所は無駄に作りこんでいることを期待したい
884なまえをいれてください:2006/06/12(月) 12:51:35 ID:cxThlkJI
同時発売しないでGCだけ早く発売すりゃいいのに
885なまえをいれてください:2006/06/12(月) 12:58:48 ID:kfEZTbz8
ずいぶんと面白くないスレになってきたな
>>884とかわざとやってんのか?
886なまえをいれてください:2006/06/12(月) 13:23:53 ID:cxThlkJI
>>885
どこがだよ
887なまえをいれてください:2006/06/12(月) 14:11:30 ID:RN7k2XTx
面白くないのは今に始まったことじゃないのに
888なまえをいれてください:2006/06/12(月) 14:54:23 ID:z0+J0lzK
新しい情報も出ず既出の話題使い回し状態
正に出涸らしスレ
889千手kanon ◆PSEbhDTF72 :2006/06/12(月) 14:58:47 ID:QiaTPv8h
ふふっw
890なまえをいれてください:2006/06/12(月) 14:59:11 ID:jMwRlEc7
というか純粋に国内への正式な情報の出し方だけ見れば、
このスレがよく回ってるなぁと感心する。

まぁ今の時期こんなもんでしょ。
891なまえをいれてください:2006/06/12(月) 15:02:10 ID:BcVYHb6R
じゃあタクト叩こうぜ
892なまえをいれてください:2006/06/12(月) 15:16:32 ID:AGwPTFf3
タクトを叩いても何も出てきませんよ
893なまえをいれてください:2006/06/12(月) 16:07:13 ID:AiMqbfsq
>>891
お前は定期的に沸くよな
叩きたけりゃスレでも立ててろっつーの
894なまえをいれてください:2006/06/12(月) 16:32:27 ID:jMwRlEc7
>>893
あーあ、なってないな。
891はただそのためにこの板に貼り付いているんだぞ?
そんな奴に俺達がしてやれることはただ一つ!
生暖かくヌルーしてやることだ。

何かきっかけが欲しくて渾身のタイピングで書いているのかもしれない。
そんな奴を「スレでも立ててろ」の一言で切り捨てるのか!?

無惨…あまりに無惨



そんなわけでヌルーね。
895なまえをいれてください:2006/06/12(月) 16:45:13 ID:AGwPTFf3
>>894
ヌルーもいいけど、ウィットに富んだギャグを返してあげるのもまた一興。
まあ俺は失敗したけどなw
896なまえをいれてください:2006/06/12(月) 16:46:39 ID:jMwRlEc7
>>895
次に頑張ればいいんだよ…次があればな…
897なまえをいれてください:2006/06/12(月) 16:48:34 ID:G4B4s5Zj
新情報出ねーしタ○トネタでもないと盛り上がんないしなw
898なまえをいれてください:2006/06/12(月) 16:52:29 ID:cxThlkJI
>>893
>>894
>>895
こーやって返すんだよ

却下。アンチスレ建てな。
899なまえをいれてください:2006/06/12(月) 17:16:22 ID:UCRGcPhY
900なまえをいれてください:2006/06/12(月) 17:31:34 ID:S1n8PEMf
Wiiでタクト出せば良かったのにな。
タクトを振る作業が楽になって、
少し手間が省けたのに。
901なまえをいれてください:2006/06/12(月) 17:37:54 ID:cxThlkJI
>>900
振る方がめんどいだろ
902なまえをいれてください:2006/06/12(月) 17:42:30 ID:jMwRlEc7
>>901
それじゃあさっきからID変えて入ってくる人の思うツボですよw

そういえばハミ痛のWiiロンチ予定からTPが外れた、って以前あったが、
あれからどうなった?

ハミ痛見ないんだよね
903なまえをいれてください:2006/06/12(月) 17:49:32 ID:S1n8PEMf
>>901
よく考えたらそうだった。
>>902
俺も痛ファミみないからワカンネ。
904なまえをいれてください:2006/06/12(月) 19:13:40 ID:d/RTGlPo
GC版は2006年予定でWii版は未定になってたな。
905なまえをいれてください:2006/06/12(月) 20:05:45 ID:GvrXRYpV
>>901
タイミングよくボタンを押さなければならないので、
オカリナの時より時間がかかるのが難点。
906なまえをいれてください:2006/06/12(月) 20:08:40 ID:jcl+wPSA
陸釣りとかボス戦のムービー見たけど景色めちゃめちゃきれいだなオイ
907なまえをいれてください:2006/06/12(月) 20:15:24 ID:cxThlkJI
>>905
そうなのかほとんど覚えてないや。
wiiコン対応しただけじゃ面白くなりそうもないけどなあ
908なまえをいれてください:2006/06/12(月) 20:29:29 ID:SeIUR8uE
>>905
押しっぱなしでいいだろが
909なまえをいれてください:2006/06/12(月) 20:30:10 ID:52i8uMBl
トワプリってクラコンでも出来るんだっけ
910なまえをいれてください:2006/06/12(月) 20:38:10 ID:pJ0+srLV
>>909
>>821
だからクラコンでもおそらく可
911なまえをいれてください:2006/06/12(月) 20:39:18 ID:inLgqKrZ
時オカを越えたな
912なまえをいれてください:2006/06/12(月) 20:55:56 ID:rXZgmadg
超えたかどうかはやってみなきゃわかんねーな


でも俺時オカクリア出来なくて途中で止めたんで
たぶん超えてる。
913なまえをいれてください:2006/06/12(月) 21:20:35 ID:cxThlkJI
俺としては
ゼルダ伝統の音楽があって本編に過度のお使い要素がなくて
本編には絡まないおまけダンジョンやおまけ武器があって
ロード時間が気にならなくて操作性が良くて
時オカより謎解きが楽しくてクリアまでが長かったら
それだけで時オカは越える

ムジュラはダンジョンが少なかった。タクトは海関連がだるかった。
914なまえをいれてください:2006/06/12(月) 21:23:12 ID:0os4GQUI
最高傑作であってほしい。
今回は今までの情報だけでも十分期待できる。
915なまえをいれてください:2006/06/12(月) 21:32:14 ID:SeIUR8uE
期待が高まりすぎて、「最高傑作でなかったら糞」なんてことになりそうだ
916なまえをいれてください:2006/06/12(月) 21:41:57 ID:cxThlkJI
FF12にはやられた。同じ過ちを繰り返したくないので
ほどほどに期待する
917なまえをいれてください:2006/06/12(月) 22:29:57 ID:a3cd5oIQ
結局タクト叩きになってるな

とりあえず俺は広い海がなければそれでいいです。
2Dだろうがなんだろうが。
918なまえをいれてください:2006/06/12(月) 22:39:24 ID:rXZgmadg
広い海が見える海岸は欲しいぞ。何言ってんだ
919なまえをいれてください:2006/06/12(月) 22:39:43 ID:1/5v11kN
謎解きの基本形は、時オカで出尽くした感はあるけどな。。。
狼リンクと絡めて面白いものが見れたら、あとはマンネリでもいいや
920なまえをいれてください:2006/06/12(月) 22:47:05 ID:LusxNny0
トワプリ新情報

狼リンクに変身するとライフメーターの下に腹具合メーターが表示される
メーターは特殊行動(穴を掘ったり敵を倒したり)をするたびに減り0になるとそれらの特殊行動ができなくなる
メーターを回復するにはフィールド上に生えている「ハイラルキノコ」を捕食しなければならない
「ハイラルキノコ」はリンクが近づくとピョンピョン跳ねながら逃げるのでうまく捕まえなければならない
ミドナの触手で攻撃すれば一時的に動かなくなるので簡単に捕食できる
921なまえをいれてください:2006/06/12(月) 22:48:21 ID:hTe5Te78
・・・微妙

でも買うよ(`・ω・´)
922なまえをいれてください:2006/06/12(月) 23:01:41 ID:1/5v11kN
キノコって、マリオじゃないんだからよぉ〜
菜食主義の狼は萎えるなぁ
923なまえをいれてください:2006/06/12(月) 23:14:18 ID:Kw2sFjoq
>>920
つーかそれ、

魔法ゲージの代用だよな?
924なまえをいれてください:2006/06/12(月) 23:16:07 ID:w3pYGexp
だな
925なまえをいれてください:2006/06/12(月) 23:28:31 ID:a3cd5oIQ
>>918
せめてムジュラ程度のものが限界。
タクトほどはいらないです。

キノコってどこかで覚えがあると思ったら

 ス タ ー フ ォ ッ ク ス A D V だ ! !

※トリッキーはキノコがないと言うこと聞きません
926なまえをいれてください:2006/06/12(月) 23:29:53 ID:mtwjoO44
そういえば魔力ゲージって今のとこ使いどころないな
ムービーでは一部には魔力ゲージがあった。
ちなみに狼はゲージなしだった。
927なまえをいれてください:2006/06/12(月) 23:32:41 ID:cxThlkJI
狼に乗ってるのミドナだったのか・・・初めて知った。
逃げるキノコを捕まえるって・・・そんなめんどくさい事させないで大人しく生やしてくれよ
928なまえをいれてください:2006/06/12(月) 23:40:30 ID:goFQUbOd
ソース無いものは信じるなよ
929なまえをいれてください:2006/06/12(月) 23:42:27 ID:LusxNny0
みんな純粋で良い子なんだね
ソースは?って誰一人として聞いてこやしない。釣れたは釣れたでいいけど案外寂しいもんだよ
もちろん>>920は嘘だよ。スターフォックスアドンベンチャーのことだよ。
930なまえをいれてください:2006/06/12(月) 23:43:50 ID:hTe5Te78
純粋な僕を騙すなんてひどいですぅ
931なまえをいれてください:2006/06/12(月) 23:50:17 ID:LusxNny0
ごめんね騙して。
でも狼リンクが捕食をするのは本当なんだ
敵を弱らせて捕食するとその敵の体の一部がコピーされてその敵の能力を使うことができるんだ
同時に何体かの敵を捕食できてその敵の組み合わせによってレアな能力を得ることもできるんだ
得た能力を捨てたいときはZボタンで排泄(ウンコ)すればいいんだよ。
ダンジョンをクリアする度に新しいメス狼が出てきてそのメスと交尾をし、そして生まれてくる狼が次のダンジョンへ向かうんだ。
もちろんこれも嘘だよ動物番長。
932なまえをいれてください:2006/06/12(月) 23:51:49 ID:SeIUR8uE
>>931
933なまえをいれてください:2006/06/12(月) 23:52:28 ID:1/5v11kN
そんなことよりW杯だぁぁぁ・・・
934なまえをいれてください:2006/06/12(月) 23:52:35 ID:hTe5Te78
>>931
四行目まで信じました><
935なまえをいれてください:2006/06/13(火) 00:05:42 ID:0Tx/UqHQ
綺麗な嘘と、汚れた真実。それでも、僕たちは生きていく。
936なまえをいれてください:2006/06/13(火) 00:11:24 ID:3mtkwQ0x
日本( ゜д゜)オワタ
937なまえをいれてください:2006/06/13(火) 00:12:49 ID:HqzkWb2Z
はやくトワプリ出せ
938なまえをいれてください:2006/06/13(火) 00:17:38 ID:mJvrsf+0
>>935
シャナトぉぉぉぉぉぉぉ
939なまえをいれてください:2006/06/13(火) 00:35:51 ID:UYZDO5l4
>>935に全米が感動


ジーコ肯定派よりの自分だが今回はジーコ采配の遅さと間違いを責めたい。
選手の足が止まってるのに…
以上チラシ裏でした
940なまえをいれてください:2006/06/13(火) 00:52:37 ID:qiHKWShT
サギをスマブラに(ry
バテンが日の目を(ry
941なまえをいれてください:2006/06/13(火) 01:18:13 ID:3XvUWkeZ
一喜一憂するのが楽しいから、疑わしい所はおいといて反応してるのに、
すぐに釣りだって自分からバラすんじゃ、しらけるんだよ。
情報が無いんだから、もっと遊ばせてくれ。
942なまえをいれてください:2006/06/13(火) 01:20:28 ID:3mtkwQ0x
弄ばれる
943なまえをいれてください:2006/06/13(火) 01:23:24 ID:ygQZ399C
>>941
なにそのM根性


任天堂は日本のユーザー舐めてんのかよ
もっと日本へ向けた情報くれよ
下手したらこのスレにいる人間しかある程度の事知らないんじゃないか
ほとんど海外経由の情報だし
944なまえをいれてください:2006/06/13(火) 01:27:15 ID:3mtkwQ0x
ライトユーザー層はまるで知らないだろう
只でさえDS旋風が吹き荒れて据え置き機自体が存在感無しに等しい
945なまえをいれてください:2006/06/13(火) 01:45:37 ID:3XvUWkeZ
>>943
ああ、粋じゃないねぇ。
釣ってちゃぶ台ひっくり返しました。じゃ誰も楽しくないだろ?
バカやるなら突き抜けないと、カッコワルイ。
946なまえをいれてください:2006/06/13(火) 01:49:29 ID:ZnabTX1h
>>931
動物番長のWii版新作に期待
947なまえをいれてください:2006/06/13(火) 01:51:16 ID:0Tx/UqHQ
>>920が釣り師になるにはいい人過ぎたって事をよろこぼうや
ってオレも釣られてる?
948なまえをいれてください:2006/06/13(火) 07:16:48 ID:nqC1iIOE
次スレの季節だねー
949なまえをいれてください:2006/06/13(火) 07:17:33 ID:nqC1iIOE
あぁ、流れ遅いしそんな事もないのかな・・・
950なまえをいれてください:2006/06/13(火) 08:01:44 ID:m/mr5aMl
え〜・・・俺怒られてる
釣りって難しいんだな〜。奥が深い
駆け引きなんだね精進します
951なまえをいれてください:2006/06/13(火) 16:01:52 ID:A9IA/UCW
ゼルダの新情報は発売日時と細かい仕様関係だけでいい
映像面での新情報は楽しみ減るからいらないって思ってたりする
952なまえをいれてください:2006/06/13(火) 16:16:44 ID:Ysn0yj/P
発売日はまだ暫く出ませんよ、つーか日本での正式タイトルくらい発表しろよと
953なまえをいれてください:2006/06/13(火) 16:20:53 ID:ygQZ399C
一週間強で1000って・・・情報ないわりに結構流れ早いのね。
954なまえをいれてください:2006/06/13(火) 16:48:30 ID:nVS09/s7
タ○トがスレを育てるのさ。
955なまえをいれてください:2006/06/13(火) 17:02:50 ID:7wrug62Z
956なまえをいれてください:2006/06/13(火) 17:18:45 ID:AWA2/1Sf
>>955
うわ…何か萌えたww
こう両手でバランスとってるようなところが何とも…w
957なまえをいれてください:2006/06/13(火) 17:30:19 ID:7wrug62Z
>>956
改めて感じたこと…リンク羨ましすぎ。
958なまえをいれてください:2006/06/13(火) 17:51:54 ID:4LR00YBh
くそ、連投規制にひっかかった。一応次スレ立てといた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1150187943/

釣りまとめは保留しといた。貼りたいなら貼ってくれ
959なまえをいれてください:2006/06/13(火) 17:57:06 ID:1CRHtaS+
>>958
オツタロック
960なまえをいれてください:2006/06/13(火) 18:06:13 ID:Puil/y7D
>>441あたりで話題になってるけど
http://www.youtube.com/watch?v=JntHVUp7m4E

これの音楽はコナンザグレードの音楽って聴いて、
http://www.emp3world.com/mp3/68406/Basil%20Poledouris/Riddle%20Of%20Steel%20Riders%20Of%20Doom
ここでダウンしたけど、予告編で使われたであろう部分がちょっとテンポ違ったりするんだけど、編集加えられてる?
もしくは、ダウンした曲が予告編で使われたバージョンと違うの?

もう一度、詳しく教えてください。
961なまえをいれてください:2006/06/13(火) 19:49:02 ID:nqC1iIOE
>>958
乙です><
962なまえをいれてください:2006/06/13(火) 20:18:49 ID:ygRNBDmY
>>960
こっちがオリジナルじゃね?
ってかゼルダトレーラーのは明らかに短くなってるし
963なまえをいれてください:2006/06/13(火) 20:34:57 ID:Puil/y7D
>>962
じゃぁ、自分がダウンロードしたのでいいの?

でも、予告編でつかわれた部分が曲に無かったりするんだけど…
やっぱ、多少アレンジされてるの?
964なまえをいれてください:2006/06/13(火) 21:08:58 ID:ygRNBDmY
映画のサントラ自体が劇中の音楽と美妙に違ったりすることもあるから何とも。
更にわけがからないのは8割方映画とは全く関係ない音楽が入ってるやつとか。
マトリックスサントラには騙された。
965なまえをいれてください:2006/06/13(火) 21:19:51 ID:yoUluHYx
マトリックス関連の製品はサギくさかったなぁ
アニメの奴とかも
966なまえをいれてください:2006/06/14(水) 01:49:13 ID:jPUfJXJs
■宮本さんのあの動画だよw
○E3 2004での発表時の模様。場内大歓声 !(25.3MB) (主演:リンク 特別出演:宮本茂)
http://media.gameinformer.com/downloads/downloads2014/movies/zelda2/maturezelda.mpg
○別角度から
http://www.frenchdjs.com/zelda.htm
http://www.gccafe.com/e3/2004/zelda.wmv

967なまえをいれてください:2006/06/14(水) 02:03:39 ID:GlMBgWBp
リアルゼルダもスマブラも作らない宣言しててこれだもんな・・
ひょっとして戦略?
968なまえをいれてください:2006/06/14(水) 02:09:08 ID:28YD5Chm
しかし音楽がなったとたんにわかる記者はなかなかだなぁ
969なまえをいれてください:2006/06/14(水) 02:14:06 ID:rCX1GSbr
スマブラは任天堂の据え置き機で一番のキラータイトルに上り詰めたな
970なまえをいれてください
>>969
まあ、国内ではな。