2ゲットしておくか
前スレ1000氏ね
侍道3では自分の派閥を作りたいな
女先生萌え
なんかいくら斬っても斬っても
何故かチンピラどもはにこやかに応対してくれる
もう30人ぐらいは葬ったはずなんだが・・・
弦庵の患者リスト 改正版
さよアンチ.1←精神異常者・犯罪者予備軍・さよ以上の性悪・ヒッキー・廃人
さよアンチ.2←握り飯を食べて太っているさよに異常反応する・リアル貧乏人
さよオタ1←ヒキデブ・名無しっ子のことになると見境付かないのよね〜by奈美
さよオタ2←さよアンチに反論すれば誰でもなれる
正義の武士(もののふ)←最強のさよオタ。
黒羽・武藤アンチを装う・ゲームし過ぎ・まるでヒーロー気取り
おねえさんのネタまで荒らしに利用する屑・声優オタ・自演がばれてもお構いなし
人気投票所でアニメ系のHPの荒らし依頼
アンチ黒羽(アンチさよに粘着するさよオタ)語録
「こんな奴を生かしておくなど死んでも御免だ。」
「ああ?黒羽の悪事も知らんくせにしゃりしゃり出てくるな若造が。お前のほうが失せやがれ。」
「民衆の苦しみも理解できない黒羽は生きる価値などさらさらない。」
「このゲームで暴君の黒羽と冷血同心の武藤の二人を切り刻んでいる時ほど楽しいことはないな。
さんざん町民を苦しめた報いを受けろボケが。」
「さよよりもマジで黒羽ムカつかないのか?」
「その後、天原の海に原型を留めないほどに痛めつけられた黒羽の遺体が浮かんだ」
「鍛えた刀の実験台には暴君黒羽が適任だ」
「いいかげんあんたも気付いたらどうだい?真の悪はさよなんかじゃなくて黒羽だということに。」
さよオタテーマソング
空とさよとの間には〜今日もアンチの糞が降る〜
さよが笑ってくれるなら〜俺は荒らしにでもなる〜
空とさよとの間には〜今日もアンチの拳が降る〜
さよが笑ってくれるなら〜俺は荒らし依頼でもやる〜
腹減りアンチさよテーマソング
むかつくんだぜ〜
金持ちの糞ガキが〜金持ちの糞ガキが〜金持ちの糞ガキが〜
とにかく嫌いなんだ〜
金持ちの糞ガキは〜金持ちの糞ガキは〜金持ちの糞ガキは〜
この世からいなくなっちまえばいい訳ですよ!
10 :
なまえをいれてください:2006/05/21(日) 18:20:07 ID:RCIYIsDP
スレタイに“其”がついてない件
もうグダグダ
>>6 気付かれる前に背後から一撃で殺すか、
体当たりして(蹴りはダメ)先に向こうに抜刀させてから斬れば信頼度は減らないっすよ。
または並行してチンピラの仕事を成功させて、
嫌われたぶんだけ信頼度を回復させてても大丈夫。
気付いてない場合はともかく、おおらかすぎるな、天原の人たち。
13 :
なまえをいれてください:2006/05/22(月) 12:05:40 ID:Qjb6BoAD
通常版のデータコンバートで手に入るアイテム(キャラ?)ってチートで出せる?
凶360の侍道オンラインが気になる
PS3は高すぎだしな。
通常版じゃ百喝ってパラ変しない?
通常パラのを手に入れたんだけど鍛えようか迷ってる
モモーゲはパラ変しないお
>>17 レスthx
それじゃかなり頑張らなきゃ攻撃350超えしないんだな・・・
今まで質MAXまで鍛えたことないヘタレだから大変そうだ
>>16 一応、易しいで+9のパラ変が取れる。
苦労して取りに行く程の物でもないけどね。
刀の経験値ってどうすれば貯まった事になるんだ? 冠名付けたら仙霧刃になったが
そこまで使い込んだ覚えはないんだが
>>19 病人の親父が持ってるやつのことだよね?
清満と同じ容量でパラ変させられるのか
大してパラも変わらないみたいだからこのまま鍛えることにするよ
わざわざありがトン
侍道録だとチンピラ斬りで百渇パラ変出てくるって書いてるけどあれデマなのな
結構粘ったが出てくる気配無し
確か前スレにもおねえさんが書いてたな
このゲームって今から初めても楽しめるかな?
アクワイアのゲームは結構好きなんだが、少し昔の物そうなので。
攻略サイトなんか読んでみるとかなりやり込めそうなんで期待してるんだが…
後1では2Pができるモードがあるそうだけど2にはもしかしてないのかな。
だとしたら1と2どちらのがオヌヌメなんだろうか。
今からでも全然楽しめる
どっちもやったほうがいいよ
2Pと言っても対戦ができるだけだ
2にも廉価版の方に追加されてるから、そっちを買うといい
1の完全版→2の決闘版の順番でやるといいよ
おお、ありがとう。
考えるより産むが易し、取り敢えず買ってみるかな
1は完全版だと一部の技が変わってるので注意
完全版ってキャラ縦長だよね。まぁ、比率変えりゃいいだけだが
1ってロードしたらセーブデータ破棄しちゃうから
次セーブするまでどうも落ち着かない。
ニイタカヤマは、簡単で強すぎ?
ハードも楽に制覇
1は抜突が強杉だお
なまくら刀も強いような?
33 :
なまえをいれてください:2006/05/25(木) 05:16:03 ID:VFKfBWAA
必死な時に限って東横が来る
24氏
1と2のどちらがおぬし好みか、感想をきかせてくれ。
煉獄 81/103 を鍛え始めました。
ホントは100以上/100以上がほしかったけど、
片方100以上ですら全くでないのでこれで妥協orz
沼田町マラソンはスターとしたばかり。24氏も、この荒業を乗り越えてほしいものだ。
完全版で断末魔(鎌)がでないんだが・・・
どの勢力がもっているんだろう?
>>36 ありがと〜
赤玉ザコが斧もってたから黒生かと思ったら鎌も赤玉か・・・
特攻してくる!
侍道オンラインの機種は確定?
オンラインは、刀を鍛えたり買い物したりするのかな?
今年末には発売?
百喝の質限界+2以降、まったく両方アップが出なくなってしまった。
かれこれ3時間以上は粘ってるのに、ちくしょう堂島の野朗・・・
39
そうゆうときは、刀に血を吸わせてみる。
気分転換も兼ねて。
侍道2廉価を100時間はプレイしてるかな?
500時間プレイしてる人もいる?
良パラモモーゲゲトー
目指せ最終兵器居合刀
そういやモモーゲの人最近見ないね(´・ω・`)
モモーゲ攻撃100以上ゲットwwwwwwなんじゃこりゃwwwwwwwww
堂島と格闘してくる
これ時代劇版GTAってかんじ?箱庭で好き放題やるの好きだから買おうと思ってる。
プレイ開始直後、捕まってみたい。
2の完全版がほしいんだが、絶対に売ってなさそうなんだよな・・。2は見つかりそうだけど。
ロードとか早くなってるようなので売ってりゃいいんだが
千代の尻で抜いた。
>>44 決闘版はかなり気合い入れて探さないと買えないよ
モモーゲなんとか鍛え終わりましたよ
350/227
初期パラだったけど目標の攻350に届いて満足
では辻斬りに行ってきまつ
初期値107/12から質5/12で145/3にした
正直防御はいらん、攻撃力をくれ
下位の質なら防御も見るが上位ならまったく無視していいよ
嫌でも200は越えるし
買いに行ったけど売ってなかった。侍は500円、ウェスタンとかそれ系は揃ってたのに。
アマゾンでゲットもいいが高いな!新品だからか。
無印のほうにするか。
モモーゲって二重パラ変狙えるっけか?
落水は一向にエリア外に出て行く素振り見せないしな。
>>53 無理らしい。
落水がエリア外に出たという報告もあったが、
待てど暮らせど帰ってこなかったそうだ……
>>54 だよね。
俺も散々試したけど駄目だった。
>>43の入手経路と入手時の条件を詳しく教えて欲しい。
俺もアルティメットモモーゲ鍛えてぇ。
100超えモモゲか・・・
ありうるとしたら落水じゃなく町外れ虚無僧からか?
落水は仕事中にゃ出ないし暗殺とか絡めたバグ不能でこれくらいしか考えつかん。
虚無僧も普段エリア外に出ないが、なんらかのバグで外に出て
戻って来た所を斬ったら2重パラ変、運良く最大49×2+10で100超え・・・?
まぁお約束の勘違いorガセ説が濃厚だな
日本列刀の攻撃を340一寸まであげたけど…
鉄生殺せるかなぁ
昨日近所の店行ったら侍、侍道両方売ってたけどな。
何故か全部取説無しだったが。
天原草紙売ってねーな。アマゾンで注文しちゃったよ。
お京さんだけはガチ
美帝骨ハァハァ
侍道2の敵にほぼ負け無しに。
折れた刀は捌き無いし赤羽根や根巻より弱いのはない?
侍完全版で追加された武器の技表のせてるサイトみつからNEEEE
2の女先生短足になったというか頭デカくないか…?orz
65 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 13:03:19 ID:nsqR553q
質問なんですが侍度って具体的には解ってないのでしょうか?
これをやったら+1とかあれをやったら-3とか・・
至高の侍とか侍王、驚異の侍、侍師範代を取るのにてこずってます・・・・・・・
何卒ご教示をお願いします
鉄生から大黒生は取れたけど木刀が奪えない…
もう少し頑張ってみるか
68 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 18:48:49 ID:nsqR553q
一応侍道2保管所
侍道録も見ましたがこの点数を取れば取れるとしか載ってませんでした
具体的にどう進めればいいとかは無かったです
一応無印版の侍道2です
69 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 20:12:31 ID:nsqR553q
あ〜あ・・
仕事疲れた・・・・
10回以上しなきゃ駄目かな?
>>68 侍道録に、いっちばん評価の高い侍フォーエヴァーの取り方は乗ってるっしょ?
名無しっこルートで、仕事しまくって、戦闘時以外抜刀せず、誰にでも優しく接する。
難易度は「むずかしい」。
これでフォーエヴァー取れたら、あとは次も全く同じことをしていって、
クリア直前にセーブ→通行人に蹴りを入れて侍度さげて調整、で他のも取れるかと。
これで取れなかったらなんか足りないんだろうな、仕事の量とか。
取れたとこで特典あるわけでもないから、大変だったら無理しなさんな。
71 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 20:55:48 ID:nsqR553q
>>70 <(゚ロ゚;)>ノォオオオオオ!!
そんな手が・・・
というか、途中でリセットしたら帯刀してる刀がなくなるんじゃなかったっけ?
セーブして電源切ってるんだけど・・・
いいのかな?
>>71 えっと、侍度ってことは侍道2の話だよね?
侍道2ではリセットしても電源切っても、セーブデータに影響はありませんよ。
死んだ場合は帯刀してた刀が無くなるけど、
その時も上書きセーブしないでやめちゃえば、
セーブデータから何事もなく再開できるし。
リセットしたら刀が無くなる、だったら、
沼田町の鍛冶屋マラソンがさらに鬼だったろうな……
73 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 21:37:10 ID:nsqR553q
ああああああ
リセットしたら刀が消えるのって1だったか・・・
何度もレスサンクス
難易度と日数を利用すれば寝てるだけで大丈夫だよ
クリアする必要はない
75 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 22:51:47 ID:nsqR553q
フォエバーなどはクリアせんと取れんぞ。
大人しくクリアして取れ。
途中抜けで取れるものは
>>1に書いてあるから条件満たしてさっさとクリアしれ
詳しい侍度の算出方法は公式ガイドブックを読め。
詳しく説明すると長くなるから控えるが簡単に言うと
難易度が高いほどスタートした時点で侍度は高くなる。
さらに天原に滞在した日数も長いほど侍度は高くなる(ただし10日目に出ると補正値は0)
あと、エンディングによっても上がる
例えば侍師範代を取る場合、難易度は一撃死にして
最初の選択肢は助かったぞ、次はこの世に〜を選び5日目まで自宅で休み天原から出る、これでOK
侍道2は、さよルート以外に奉行ルートのハードでもなぜか侍フォーエバーになった事が。
弱い刀で、1000ダメージ以下+良好な選択肢を重視していたのが原因?
侍は難易度普通の通常最高値120
ハードが250かな。
金持ちになれば350とかもあったような
合わせを使いこなせるようになってから補正無し対戦モードのCPU相手にほぼ負け無しになりましたよ。
対空合わせは、侍道にはない分、是非復活してほしいな。
<(゚ロ゚;)>ノォオオオオオ!!
↑これ(・∀・)イイ!!
82 :
なまえをいれてください:2006/05/28(日) 00:49:55 ID:iaw8sONZ
o(´▽`*)/♪Thanks♪\(*´▽`)o゜
上げんな
>>79 俺もなったことがある。
奉行所ルートでキリキリ働いて、時折天風の仕事もこなしつつ、
さよを祭りに連れて行きつつ奉行を守り、蹴りを食らわしてくる
チンピラがいれば体当たりして先に抜かせてからバッサリ、
気になる刀を持ってる浪人や武士がいれば同じく体当たりして
先に抜かせてからバッサリ、てやってたら気付けばフォーエバー。
85 :
おねえさん:2006/05/28(日) 02:56:13 ID:PnI3RFod
はい、またまたバイオハザードアウトブレイクFile2にはまったおねえさんです
南国土産君「もう飽きるほどやったダローに!」
やっぱ、ナイフでゾンビをザクザクきり刻む快感には勝てなかったのよ…銃は最後の武器ね
>>54さん
>>56さん
モモーゲを通常版でむずかしいパラ変狙ってたときの話ね 詳しく説明するわ
チンピラパラ変は「チンピラ斬り」を受けていないとダメ つまり落水さんの出現条件「仕事仲介人を始末した後夜間仕事を請けていない状態で…」とは、重ならないのよね
青門組ルートでパラ変チンピラでてる状態で「どチンピラの始末」をうけて(青門組ルート決定した瞬間奉行所信頼度あげまくる)
その後ひたすら奉行所の勢力度を下げずに信頼度だけを下げてチンピラ斬りを受けれる状態にして…
チンピラ斬りで40人斬った後にヨリーキに報告、刻の花は点滅してるけど奉行所の中にいるわざと同心にタイーホされて、釈放移動技で柿沼町を選択
86 :
おねえさん:2006/05/28(日) 02:58:36 ID:PnI3RFod
その状態で落水さんの刀が巡回チンピラに移るかどうかためそうとしたのよね
そうしたらなぜかいるはずの巡回チンピラがいなくて、柿沼町には落水さんだけがいる状態
ここで、戦闘をしかけたら…たまに街中のチンピラとか浪人で即死させないで体力を減らすと「やばっ」とかいって逃げるやついつわよね
それとおなじで、なぜか普段逃亡しない落水さんがHP4割くらいのところで「なんと!」とかいって飛び上がって収刀して町の外へ逃げたのよ
けど、戻ってこなかった…
仕事ターゲットでも戻ってくるタイプと戻ってこないタイプがいるけど、落水さんは戻ってこないタイプだったみたい…
南国土産君「スリのターゲットとかブギョーの裏取引のターゲットはモドってこないナ!」
ただ、柿沼町以外では試してないから、他の場所なら…と期待してしまうけど たぶん…無理なんでしょうね
落水さん逃亡の再現性があるかどうかはわからないけど… もし研究熱心な侍のひとがいたらお便りまってます
87 :
なまえをいれてください:2006/05/28(日) 02:59:13 ID:iaw8sONZ
というか、全ボスクラスの敵を一片に相手でもいいから称号全部くれ
坐刀
転進刀打〜軸ずらしおっとっと
□溜め〜溜めたままおっとっとでR2
下段炸裂弾と同モーションなので多段ヒット有。決まる相手が上・二刀のほか脇・片手と炸裂弾より多い。
画面端に追い込めば構えに関係なく狙える上、稀に5段ヒットするので地味に最大900ダメージを誇る。
とはいってもガードされれば良い方で基本的にはあっさりカウンター攻撃喰らう事の方が多い。
固有のおれが大将・おっとっと共に多段技で橙鞘の割にダメージ量が多いが
使い勝手は七転八刀よりマシな程度。おっとっと多段などには面白みがあるものの
基本的に大博打行動なので相応のダメージは覚悟しないと使えない。
日本列刀
崩撃昇天〜崩撃天昇〜極楽車輪〜極楽連車輪
△ステ△〜←△△△△
唯一まともに組めるコンボ。車輪はダウン直後に追い討ちしたほうがいい。
(背面ヒット)極楽車輪〜極楽連車輪〜極楽唐竹割〜円月斬り〜新月蹴り
←△△△△→△〜→□□
自分から背面車輪ヒットを狙うチャンスは作れないので当たればラッキー程度のネタ連携。
極楽車輪だけは性能が良い。雑魚レベルなら隙を見てゴロゴロ転がってるだけでも何とかなる
最大の特徴は全刀で唯一基本崩しを持たないという、かなり痛い弱点を抱えている点。
他の刀に比べ作れるチャンスが格段に少ないので捌きなど攻め時には説法やコンボを
きっちり決めないとかなり間延びした戦いになる。
2重変動物は残月並に入手困難で良物探しはかなり過酷を極める
一応坐刀の上位版的な刀だが、どっちが使いやすいかと聞かれると悩む。
中庸刀
転身旋打〜転身昇斬〜崩撃天昇〜斧刃脚
←□→△〜△〜R1+←△
基本コンボ。特にムズイところはない。
転身旋打〜転身昇斬〜崩撃天昇〜一閃〜斧刃脚
←□→△〜△〜→□〜R1+←△
一閃追加型。基本コンボに慣れたらこっちメインにしたい。
斧刃脚〜北斗
斧刃脚は何気にリーチが長い。下手に転身旋打や牙突で手を出すよりいい。
三連斬等々出の早い技が随分削られたので正面切っての戦いは苦手。
一撃が重いかというと個々の技ダメージも低いので完全にコンボメインの刀。
隙を見て捕まえてたらひたすらコンボと前作標準タイプの刀から中々に癖の強い刀に変貌。
ただ一度捕まえれば持続して攻められるので安定度は高い。
霊魂砕き
牙突〜崩撃天昇〜(牙突〜崩撃天昇〜転身旋打〜崩撃天昇)×N
→△△△〜(→△△△〜←□□△…)×N
霊魂はいわゆる無限コンボ型の刀の上、空中コンボに組める技が牙突・転身旋打・天昇〜崩撃天昇
及び我流十業と豊富にあるので特にこのコンボが良いというのが無い。自分の使いやすいパターンを使うが吉。
小型キャラ相手には稀に30ヒット越えるが実用的には半分の12〜15ヒットぐらいが目処。
我流十業4段〜北斗
←→△△△△〜←→□
4段目まではキャンセル可。更に十業に繋いだりコンボ起点にしたり用途は多い。
我流十業のお陰で数値的な欠点はかなりカバーできるものの、能力的な不足ダメージを
我流に頼りすぎると居合刀よりも容易く刀が砕ける。特に十業出し切り連発は疲労が
大きいので刀の塩梅を見ながら出し切り・4段目から北斗連携等々使い分けが鍵。
強敵相手に疲労値を抑えるのは中々厳しいので劣化の低い空中コンボは上手く使いたい。
中庸刀に似て対峙しての斬り合いはあまり得意ではない。相手を捕まえるまではあせらぬが吉
中元
転身旋打〜転身昇斬〜一閃〜体掃い
←□□→△〜→□□□
転身昇斬から泰山に繋げる手もあるが、それよりビミョーに威力高。
(背面ヒット)一閃〜体掃い〜転身昇斬〜一閃〜体掃い
→□□□△〜→□□□
捌きから引きつけて一閃を出せば簡単に決まる。背面ヒットからは体掃いで
ふっ飛ばさないので全段クリーンヒット。一閃カウンターダメージも入って何気に高ダメ。
鬼神滅烈が無くなり何とも地味になったが使い勝手は中段でも中々高いレベルにある。
威力は無いが一閃〜体掃いがスピードとリーチを備える。今一押しの強い技が無い中段にあって攻め易い
隙を伺い一閃〜体払いで追い込んでリーチのある泰山の攻めから牙突派生やコンボ
捌きからは背面連携でゴッソリダメージと、どの状況でもある程度食っていける。
高ダメージ源が捌きスタートになるのが多少めんどいが、入手もしやすくお勧め刀。
煉獄
(背面ヒット)天昇〜転身旋打〜連天昇斬〜一文字〜ヰ乃字〜一文字〜点牙
△〜←□△〜□→△←□→△〜□
決めるなら捌きから。一閃と違って軸足が正対する構えや中段相手には背面を取りにくい。
正直無理して使うメリットはない。
派生技が当たり前にガードされてしまうので全体的に技の使い勝手が良くない
主力の鬼神滅烈も北斗がヒットした場合高確率でスカるという痛い弱点を持つ。
戦法としては一閃で削りながらガードされても強引にヰ乃字〜起き上がりに北斗〜鬼神滅烈ぐらい
小型キャラを使えば極力鬼神滅烈のスカが回避できる
滅烈を気に入れば愛刀とも出来るだろうが、正直鬼神滅烈だけで刀一本無理矢理作った感じの代物。
朧月夜
雪見舞〜寒三日月〜面〜面割
→□←△〜←△△△
ダメージは取り立てて良くないが相手より早く動けるので次の攻めが容易。
烈風〜転身旋打〜転身昇斬〜雪見舞〜寒三日月
←□□→△〜→□←△
烈風からの転身昇斬がガードされた方が桜吹雪を出せるのでダメージが高かったりする。
雪見舞〜寒三日月〜雪見舞〜軸ずらし寒三日月〜桜吹雪
→□←△〜→□R2+←△〜←→△
朧月の中ではかなり高い威力だが大チンピラぐらいの巨大キャラを使わなければ安定しない上
軸ブレの激しい本編では桜吹雪がスカり易い。使いたくても中々安定して使えないコンボ。
郷四郎に使わせるとあまり強くないが自分で使う分には中段でも格段に強い。
雪見舞派生がかなり良技。オールレンジで使える上ガード・ヒットに関らず高ダメージで
後続の攻めにも繋ぎやすい。雪見舞を軸に他の技を絡めればどんな強敵でも安定的に張り合える
パラ能力・扱いやすさ・ダメージ力と3拍子揃った刀が中々無い中段では稀有な刀。
日本列刀の二重変動が入手困難って上にあるけど
簡単に入手できるじゃまいか
最近無印侍道2買ってきてやりだしたんだけど、いまいちコンボの繋げ方がつかめないお。
キャンセルの受付タイミングがよくわからないっていうか、浮かし技をジャンプでキャンセルするくらいしかできない。
バックステップキャンセルとかやってみたい・・・
なんかコツとかある?
>>88〜
投稿ミス失礼、
>>88-94にあるような華麗なコンボを決めてみたいぜ・・・
98 :
おねえさん:2006/05/28(日) 13:55:22 ID:PnI3RFod
はい、バイオハザードの新作が出るたびにとりあえずナイフだけはつねに携帯してしまうおねえさんです
南国土産君「シリーズごとにかなりサがあるけどナ!ホントーにナイフ一本でイけるような気がするのカラ、カンベンしてください!ってのまで」
2と3はキツかったわね… でも、刀は武士の魂です 捨てるわけにはいきません
>>96さん
それは特に他の格闘ゲームをやりこんでる人にみられがちな傾向ね
大抵のゲームはキャンセル技を使って連続技を入れる場合「キャンセルすべき技がヒットしたときの音」をたよりに入れる場合が多いんじゃないかしら
でも、侍道2のキャンセルは
1、技の始動モーション
2、技にヒット判定がでている間
3、技の終わりぎわのスキ
だいたいこの3つね このうちキャンセルを受付てくれるのは3だけです
最近の格闘ゲームはヒットさえすれば2の状態でもキャンセル可能なのが多いけど…侍道は3の状態でしか受け付けてくれないわ
まぁ、このへんはごましお程度に覚えておいてくれればいいわね
99 :
おねえさん:2006/05/28(日) 14:24:20 ID:PnI3RFod
で、肝心の華麗な連続技を決めたい!ってことだけと
>>96さんはすでにかなり重要なところには気がついています
浮かし技をジャンプでキャンセル…といっていますが、ジャンプって一番キャンセルしやすくてかつわかりやすい動作のひとつなのよね
とりあえず、おねえさんお得意のバックステップキャンセルがらみの連携をできるまでの練習メニューを書くわね
用意する刀は二刀流の金毘羅伐折羅がいいかな
(練習編)まずはコンボに適した浮かし技(二刀の宵桜が個人的にオススメ)をヒットさせて、ひたすらジャンプを繰り返します
ようは、モーション中ジャンプコマンドを入れ続けて、キャラクターが地面から足を離したその瞬間の他の技を入れる時の「最速タイミング」を体で覚えるってわけね
(発展編)宵桜をキャンセルするタイミングがわかったら、いままでジャンプだったところを→△>R1+△の武神槌命にしてみましょう
これができる時点でアッパー昇竜(スト2のリュウの有名連続技)ができるのとおなじくらい効果的です
似たようなのに美帝骨の △>→R1+△>派生△ があるわね
100 :
おねえさん:2006/05/28(日) 14:26:03 ID:PnI3RFod
(連続編)
やっぱこれだけだとすこし寂しいわね… ここで、出てくるのがステップキャンセル
侍道2のキャンセルOKな浮かし技は全部バックステップ&フロントステップでキャンセルできるわ(ただし抜刀していてもバトル中じゃないとダメ)
さらにステップ動作は攻撃動作と違って発生したその場からキャンセル可能
体で覚えた「宵桜キャンセルの最速タイミング」で←←って素早く入力して、そのあとにもう一回△>△を出しましょう
あわてると2回目の△△が←△の技に化けちゃうので、落ち着いてね トトン、って十字キーを二回叩いた後に素早く△を押すのがコツよ
これができるようになると△△>バックステップ>△△>→△R1+△ なんてできるようになって爽快感が上がるわね
>>84 奉行ルートのフォーエバーは、選択肢以外に仕事の有り無しも影響ありそうで。
選択肢も重要だった気もしますが。
レス有難うございました。
>>98 侍道は、投げが異常精度なので、本格的な対人戦がゲームバランス破綻になってるらしいのが残念。
知識が豊富なおねえさんはもしかして対人戦経験有りですか?
102 :
おねえさん:2006/05/28(日) 14:53:02 ID:PnI3RFod
あとは、慣れたら他の浮かし可能なキャンセル技で、似たようなことができるといいわね
特に初期装備の無銘刀の「崩撃天昇」や脇構えの「天城越え」はやりがいがあるわよ
おねえさんと同じで無印な人らしいので、脇構えの抜突系の技はすぐポッキリだから…天城越えがあってかつ抜突系の技がない神薙や、暴発のしにくい牡丹雪をおすすめします
機会があったら「ジャンプキック拾い直し編」も教えたいけど…正直 侍 よりも侍道2のジャンプキック拾い直しは使用頻度が低いわね
まぁ、できるとかっこいいのたしかだけどね がんばって欲望のままに敵をメッタ斬りにできるくらいになってください
あ、そうそう 連続技の練習は鹿野町の道場の一番左の門弟に「投げの練習をさせてください」とぶっこいて空中コンボでたたきのめすのがいいわよ
うっかりHPが0になってもゲームオーバーにならないし、特にデメリットはないわ 鍛えてない刀持ち込んで「これいいかんじ、コレを鍛えよう」って思えるしね
103 :
おねえさん:2006/05/28(日) 14:54:33 ID:PnI3RFod
>>88さん
あいかわらずすごい使いこみねぇ…
すごく参考になります いままでレビューしてきた刀の持ち味、テンプレ化して保存しておいたほうがいいとおもうくらいね
特に今回は平均的な構えかと思いきや実は一番クセモノが多い中段構え
浮かし技があると他の技がorzで、優秀な技があると浮かせないというジレンマがあるわね…
南国土産君「っていうか、オボロヅキヨとか一回もつかってネー!」
…なんで△がただの天昇なのよ…国重といい煉獄といい…
>>101さん
道2での対人戦は経験ないわね
南国土産君「完全版も対戦してくれるような友達もないからナ!ザマミロ!」
名月>ジャンプキック>名月>村雲 ズバビシズバ ガシ ズブシュッ!!
連続技が豊富なゲームだと、ついつい練習モードとかでいろいろためしてるうちに日が暮れちゃうタイプ…かな(笑)
おねえさんは居なかったら寂しいけど
居たら居たでウザイなあ
>>103 対人戦レス有難うございます。
無印をされてたんで。(完全版とは1?)
対人戦的には完全版のが良質かな。
投げ対策に合わせがあるので。
(堂島の投げは、強すぎな印象も)
106 :
momo:2006/05/28(日) 15:40:17 ID:LN2KMcEN
書き込みはしてないけど見てることは見てるんだよねこれが
前スレだか前々スレだかではご迷惑おかけしました
横レスだけど、結論から言うとモモーゲの(二重)パラ変はやっぱり
「バグ以外では発生せず。狙って再現するのは不可能」でFAっぽいね
当然ボクもモモゲニストとして何度も、手を変え品を変え試してみたけど
結局一度出て行った落水さんは二度と帰って来てはくれなかった('A`)
まぁ決闘版なら普通に鍛えても攻撃400いくからいいんだけどさ・・・
momoさんの書き込み見て安心しました。
是非、またモモゲの話題が聞きたいです。
やっぱりmomoさんやおねえさんがいたほうがスレが健全な感じに。
前スレは私的達成に関しても中傷ばかりで荒れてましたからねぇ。
侍完全版はクリアしたときもってた剣だけが増えますか?そのあと持っていったらなくなるの…?
>>108 本編プレイ中に、リセットしたりゲームオーバーになると刀が消失しますよ。
『難しい』を鍛錬無しの刀で挑戦する所存なら裏技を用意しておいたほうが良いかなと。
因みに、六骨峠から出てしまえば刀を保存したまま終了も可です。
刀を鍛冶屋に届けて貰う(蔵に)等の方法もあり。
111 :
なまえをいれてください:2006/05/28(日) 20:03:50 ID:qxvVF9se
侍道スレまだ生きてるんだな。
しかも凄い平和になってて安心。
112 :
96:2006/05/29(月) 00:07:54 ID:RgM+WRPH
>>おねいさん
おお、こんなに分かりやすい丁寧に。
ありがトン
ジャンプキャンセルは浮かし技後×連打でなんとかなってたんだけど
攻撃判定が出終わったあとにキャンセル受け付けてるのか。
さっそく蔵からクビラあたり引っ張り出して試してみます。
やっぱり
二人がいてこそ
侍道スレって感じがする
な
それはそうと道2で黒船が見れるってのは本当ですか?
momoさん、おねえさん復活&以前のような穏やかスレになり本当に良かったです。
同じ侍道プレイヤーとして傷つけ合いはせず許し合いのスレになるといいな。
>>113 町外れか何かと噂にありましたね。
自分は決闘版のせいか良く解りませんが。
たしか最後の日に町外れ?
ストーリーが侍道→侍の順なら事実ぽいのですが。
虚無憎の侍・主人公予言がたしか大塚町に
ふむん
今度探してみるかな…
予言ってあれか
「この世で最後の侍は六骨峠というところに現れる」
ってやつか
>>115 町外れの黒船の件の真偽は未確認ですからなんとも。
すみませんm(_ _)m
予言は正に仰る通りです。
神社の小坪→侍の坪八?
鉄生・鉄心(何らかの関係有りそう)
奈美に、チェルシーももしかしたら。
とりあえず黒船の件、試してみます。
(最後の町外れで。)
黒船はガセっしょ
おねえさんはバイオで必ずナイフクリアするタイプか。
アウトブレイクではデビット使いなわけね。
俺はゾンビ化して仲間襲ったり医者のジョージでロケランを仲間に
ぶっぱなしまくってたら掲示板で晒されてしまいました。
侍道がオンになったら鍛えた刀で抜突辻斬りしまくりだろうな。
誰かにぶった斬られるその日まで・・・。
最後の日に町外れ行きましたが、黒船見あたりませんでした。
町外れに先生(侍の)がいるとの噂もありながら結局解らずじまいです。
奉行所に邑咲・ドナルドの張り紙があるのなら真実でしたけど。
お力になれなくてすみませんでした。
最後の日→9日目です。
10日目は大塚町か天原外しか行けないようで。
先生は話だけはみたぞ。
沼田町で町娘から「妹が侍の先生になりたい…」
っていうやつ
先生なら沼田町にも大塚町にもいるよ
先生は町娘の話だけじゃなく、ちゃんと本人がいるぞ。
まぁ、見た目は普通の女の子の状態だけど・・・
内容としては「私大きくなったら剣術の先生になりたい」みたいな事言って
練習に付き合うと、「よく来たな○○」とか1の侍入門のような会話をして
「私の先生っぷりはどうだった?」で終了みたいな流れ。
とりあえず見た目は普通の女の子だから町勢力上げて見かけ次第片っ端から話しかけると良し
俺は沼田町、神社で会った。記憶が曖昧だが大塚町、町外れでも会った気がする。
他にも子供との会話でレアっぽいのは坊主の子供に東横苑仙とかまるこめとか名付けたり、
子供にウンコ踏んでると言われたり、おままごとに付き合うヤツとかもある。
う〜♪う〜♪(おやつのおにぎりうまっ♪)…う!?うぅ!!
ぶふっ!(いたい!)ぶふぅ!ぶふぁ!(やめて!)
うぅぅ!(あたしのおにぎり!)
あうぅぅ!(きんちゃくぶくろが!)
ああ!(げたが!)ああああああ(かえしてえ!)
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!(いたい!いたいよお!)
ぶふぁ!あうああ!(やめて!ごめんなさい!)
あうぅ!あああ!(やめて!やめて!)
うああああああ! ああぁああああああ!(たすけてえええええええ!)
舞風「団八、あの屑は?」
団八「ん?あれじゃないか?這いながらこっちに向かってくる気持ちの悪い生物がいるぞ」
天原の癌さよ「ぅ…ぅぅ…」
舞風「何?あんた、何で全身血まみれなの?」
天原の癌さよ「うぅ!あぅ!うぅ!(わるいひとにおそわれた!)」
団八「あ?何言ってんだかわからねーよ糞が!」
舞風「それでお使いはどうしたの?薬は?」
天原の癌さよ「あぅ…うぅうぅ…(わるいひとにおそわれて…)」
団八「どうせまたさぼり歩いてたんだろ。いつものことだ(゚д゚)、ペッ」
舞風「もういいわ。河にでも捨ててきてちょうだい。」
天原の癌さよ「う!?あううっ!!ああうあああ!(やめて!たすけて!)」
団八「あーうるせー!誰か糞さよを始末してこい!」
雑用「かしこまりましたあ」
橋から落とされた天原の癌さよ「ああああああ!!(ドボン!!)ブクブクブク!ぶはっ!げほっ!あうぁっ!ごふっ!ブクブクブクぶはぁ!ごほっ!ぶふっ!ううっ!ゴボゴボゴボ…」
雑用「沈んだわねw」
子供「m9(^Д^)プギャー」
127 :
momo:2006/05/29(月) 18:16:20 ID:VF4RtayA
侍道2に登場する小坪や先生や栗吉が本人だとすると
年代的に堂島は本人じゃなさそうな気もするけど
鉄生と鉄心はどういう関係なんだろうね・・・
おっと、ドナドナと邑咲の張り紙は小ネタとして除外だ
でなきゃあの二人は不老不死ということになるw
黒船はボクも何回か試したけど見たことはない
が、はっきりデマとも言い切れないんだよね・・・
ルートとか斬殺数とか他にも条件があるかもしれないし
まぁいつか偶然見かけたら報告するよ
>>107 >>113-114 ありがとう
ボクの方はというと無事喪も明けて少し落ち着いてきたよ
また気分転換に刀狩りを始めてみたりしてます
会話ネタといえば青門の信頼度上げたときにレアなチンピラがいたよ
「こんばんは○○さん」
↓
「礼儀正しいヤツだな」
↓
「僕を他の組員たちと一緒にしないで欲しいな。
君もなかなかやるようだけど、僕には到底及ばないだろうね」
だったかな?余裕で100時間越えてやってるのに初めて見た
>>128 そういえばあったな、俺も一回しか見たことないが。
そのときの主人公の選択肢で「こんばんは、礼儀正しい坊や」ってやつが面白かった。
あと、レアか知らんが同心の幽霊の話も一回しか聞いたことないな。
130 :
momo:2006/05/29(月) 22:10:36 ID:VF4RtayA
急いでる時にうっかり「青門組の歌」につかまると
ちょっとイライラするよね
信頼度高い時にチンピラと話したら、
京次郎さんの顔のグルグルは、
「あれを描いてゆらゆら動くと、敵の目をまわす効果がある」から
描いてるらしいって教えてくれたことがある。
先生実在の真偽についてレスくれた方々どうも有難う御座います。
僕も100時間はプレイしているんですが、レアな会話には殆ど巡り会っていません。
子供に「お金頂戴」ぐらいしか。
幽霊、東横苑仙の話題なんかはかなりレアなんじゃないですか?
黒船に関しても気になりますね。
う〜♪う〜♪(おやつのおにぎりうまっ♪)…う!?うぅ!!
ぶふっ!(いたい!)ぶふぅ!ぶふぁ!(やめて!)
うぅぅ!(あたしのおにぎり!)
あうぅぅ!(きんちゃくぶくろが!)
ああ!(げたが!)ああああああ(かえしてえ!)
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!(いたい!いたいよお!)
ぶふぁ!あうああ!(やめて!ごめんなさい!)
あうぅ!あああ!(やめて!やめて!)
あああああ!うああああああ!
あああああああ!あうあああああ!
孔雀は柿沼町で一番手に入りやすいのかな?
3本中、2本が柿沼なんですけど。
決闘版であるせいかチンピラバグがないようで辻斬りの所有率やはり低いですね。
ゲーム上、最レア刀は孔雀?
灰嵐土や鷲羽斬は、出入りを繰り返して鞘を確認するだけで簡単ですからね。
公式本(極?)にも孔雀が超レアと太鼓判押されてたようで?
>>134 レア度は孔雀と残月がトップクラスだろうな。
ただ、逃げやすい栗吉のことを考えると入手困難なのは残月のほうだと思われる。
辻斬り孔雀狩りは町外れがオススメかな
歩く時の土埃エフェクトが闇夜に目立って、エリア入って直目視出きる
まぁ虚無僧って場合もあるが、孔雀狩りなら難易度難しいだからモモゲ狩りも同時に出来るし
別に所持確立はどのエリアでも一緒だけど、なんとなくジンクスってのがあるからね
それとチンピラ斬り中のバグ入手は決闘版でも可能だったと思うが・・・
ちなみに俺は素の入手で6、7本持ってるケド、殆ど町外れで入手したよ
攻略本では確かに孔雀は激レア扱いだったがバグ入手があるし
やはり残月が入手最高難易度だと思うよ
>>135>>136 孔雀は町外れでも1回ありました。
鍛冶屋の鍛錬結果がボタンを押すタイミングにより、変動?するように場所の出入りのタイミングもある程度は影響ありそうです。
町外れは、たしかに辻斬りが手軽に確認しやすいんですが運が悪い(タイミング?)所為かあまり手に入りませんでした。
残月は、比較的簡単に入手した記憶がありますがそんなにレアだったとは意外です。
侍道録で美帝骨に次ぐ人気No.2の刀でしたが、レア度も人気の秘密?
チンピラバグに関しては、再度挑戦してみたいと思います。(大手門でチンピラ斬りしてなかったのがいけなかったかも)
ご親切にレス有難う御座いました。
138 :
なまえをいれてください:2006/05/30(火) 07:40:21 ID:/ogss+T4
決闘版の病気のお父ちゃんはむずかしいでは輪廻しか持ってないのか?
139 :
おねえさん:2006/05/30(火) 08:09:06 ID:shuqzM2r
はい、まったくもって残念ながらバイトクビになったおねえさんです
南国土産君「せっかくアサおきれないクセなおしたのに、出勤表間違えてヒルバンとかんちがいしてクビ ワロス!」
…リアルで激烈に重いことがトリプルで重なったわ、正直手首きりそう
あはは、あたしの手首からはどんな奇麗な血が出るのかな…
>>119さん
デビットのナイフはだめね、強すぎてしらけるの
やっぱりバイオハザードのナイフはちまちまちまちま斬って、ゾンビが倒れた瞬間が最高よ
ネットのキャラ使用率見るとアリッサ・シンディ・ヨーコ・その他だけね
慣れるとゾンビどころかラスボスまで女キャラのナイフでノンダメで当たり前のように斬り捨てられるわよ
ライオン君だけはどうしてもむりだけどね…
140 :
おねえさん:2006/05/30(火) 08:20:50 ID:shuqzM2r
>>138さん
残念だけど、むずかしいだと輪廻固定よ…
つまり、決闘版では最強の清満がつくれないのよね…
でも、もともと性能の高い刀だしどノーマルから鍛えても十分強いです
南国土産君「そんなこといっといて、おねーさんもショキパラ高くないと鍛えないよナ!」
―完全に狂っていたんだヨ あと攻撃力1 あともう一回限界洗練++
そのことしか頭になかったんだヨ
堂島のところへ通い続け、果てしない時間と労力を消費して得られるものは
一瞬の自己満足と 刀倉で埃にまみれた高パラ刀だけだ
141 :
おねえさん:2006/05/30(火) 08:26:17 ID:shuqzM2r
>>137さん
やっぱ孔雀をはじめ辻斬りの刀を手に入れるには大手門夜間チンピラバグが一番ね
おねえさんがよくやるのは、パラ変モードに入ったら忍者刀装備して襲ってくるチンピラ10人以上をシカトしてダッシュ
岡引の持ってる刀がお目当てのじゃあなかったらチンピラ無視して岡引に飛燕水蜘蛛
タイーホされてまた大手門 辻斬りは入りなおしても100%いるとは限らないけど
こっちは条件さえ満たしちゃえば入りなおすたびに確実に辻斬り(しかも同じ刀が二つ)
がいるのと同じだからかなり楽になります
ただ、お金増やすコマンドつかわないと釈放金が間に合わないけどね
使いたくないなら、岡引がパラ変帯刀した時点でセーブして
岡引のところまで走ってお目当ての品じゃあなかたらロードすればいいわ
がんばっていいもの手に入れてください
142 :
momo:2006/05/30(火) 09:55:57 ID:dKfhlSqL
>>134-137 やっぱりレア度では残月と孔雀がわんつーふぃにっしゅだろうね
最初に試しに作ったデータで普通に取れたからレアだって知らなくてそのデータ消しちゃった
(しかも新しいデータでは二本とも全然出なかった)という苦い過去が・・・
辻斬りさんたちとガチで殺り合うときは大体町外れだなァ、ボクは
視認性考えてたまに大塚町に行くときもあるけど他の町ではまず戦らない
善良な市民の眠りを妨げないように気を使っている・・・わけではないけどね
逆に、個人的にゲーム全体通して一番利用率が低いのは柿沼町かな
・・・だってあそこイベント以外で行く用事が・・・
>>141 全く同じ事してました。コレが一番効率の良い方法みたいですね。
あとは金を8000くらい用意して、阿修羅きのこを持ってセーブすれば
完璧だと思います。
岡引が竜鳳丸虎眼丸なら1本頂いて捕まり、孔雀なら2本取って良パラで
なければリセットの繰り返し。時々辻斬りも現れたりで最高3本の孔雀が
手に入ってお得な感じです。
刀は防御力上げた残月がベストみたいですね。
>>141 おねえさん、いつも有益なご助言有難う御座います。
アドバイスを参考に辻斬り刀狙い頑張ります。
>>142 孔雀は、辻斬りから入手となると非常にレアですからね。
5時間中、1本あるだけで幸運に近いので。
残月は27日の栗吉なら大抵、所持してた感ありましたがチンピラバグが削除されればレア度は孔雀>残月ぽいです。
momoさんレスどうも有難う御座いました。
>>143 おねえさん同様やりこんでるみたいですね。
孔雀が3本セットは驚愕です。
良質狙うなら孔雀より阿吽のほうがぶっちゃけ面倒
確かに。孔雀はパラ妥協しても300越えは簡単にできるしね
2〜3時間以上、栗吉と相見えてるのに残月入手ならず。
以前の入手はラッキーなだけだったんですね。
良パラ狙いだとさらに苦悶しそうですが、達成感は高いかな
以前、大手門で残月探し中の事、そこにいた栗吉をはじめ、チンピラ(小)や
武士、チンピラ(大)などほとんどの者が烏峠を所持していることがありました。
全部で6〜7本はあったと思います。
村雨や夜葬では良く見る現象ですが、烏峠で起こりうるということは一歩違えば
残月だらけなんてことも有りそうです。
一応この時、まずまずの良パラ烏峠を入手しました。
う〜♪(きょうのなかみはなにかな〜)
…あうっ!(いたい!)う!?
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!ぶふぁ!(いたい!いたいよお!)
ううっああぁ!(またおにぎりがあ!)
ああああああ!(かえしてええええ!)
う?(かたな?)あうぅ!(やめて!)
あぅ!ううぅ!(おねがい!きらないで!)
あああああああ!(たすけてええええ!)
55:なまえをいれてください :2006/05/31(水) 13:04:34 ID:9JHDKHgM [sage]
125 天原の癌さよ<ヽ`∀´> っ sage 2006/05/29(月) 16:18:05 ID:95qF4QfR
う〜♪う〜♪(おやつのおにぎりうまっ♪)…う!?うぅ!!
ぶふっ!(いたい!)ぶふぅ!ぶふぁ!(やめて!)
うぅぅ!(あたしのおにぎり!)
あうぅぅ!(きんちゃくぶくろが!)
ああ!(げたが!)ああああああ(かえしてえ!)
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!(いたい!いたいよお!)
ぶふぁ!あうああ!(やめて!ごめんなさい!)
あうぅ!あああ!(やめて!やめて!)
うああああああ! ああぁああああああ!(たすけてえええええええ!)
56:なまえをいれてください :2006/05/31(水) 13:05:32 ID:9JHDKHgM [sage] 舞風「団八、あの屑は?」
団八「ん?あれじゃないか?這いながらこっちに向かってくる気持ちの悪い生物がいるぞ」
天原の癌さよ「ぅ…ぅぅ…」
舞風「何?あんた、何で全身血まみれなの?」
天原の癌さよ「うぅ!あぅ!うぅ!(わるいひとにおそわれた!)」
団八「あ?何言ってんだかわからねーよ糞が!」
舞風「それでお使いはどうしたの?薬は?」
天原の癌さよ「あぅ…うぅうぅ…(わるいひとにおそわれて…)」
団八「どうせまたさぼり歩いてたんだろ。いつものことだ(゚д゚)、ペッ」
舞風「もういいわ。河にでも捨ててきてちょうだい。」
天原の癌さよ「う!?あううっ!!ああうあああ!(やめて!たすけて!)」
団八「あーうるせー!誰か糞さよを始末してこい!」
雑用「かしこまりましたあ」
橋から落とされた天原の癌さよ「ああああああ!!(ドボン!!)ブクブクブク!ぶはっ!げほっ!あうぁっ!ごふっ!ブクブクブクぶはぁ!ごほっ!ぶふっ!ううっ!ゴボゴボゴボ…」
雑用「沈んだわねw」
子供「m9(^Д^)プギャー」
天原の河を眺めたら♪
天風のさよが浮いていた♪
今日は楽しい♪今日は楽しい♪魚釣り♪
ほらほらみんなの♪声がする♪
糞さよが死んだよ♪
今日は祭りだ愉快だな♪
>>148 鎮圧イベントで同心がなぜか坐刀を装備していた時がありました。
チンピラバグは、デメリットの無い優良なバグ技なので修正されずにいたのかもしれませんね。
大手門の栗吉は鳥峠を装備してる機会が多々ありますが、
>>148さんのはチンピラバグに酷似(または影響)したバグではないでしょうか。
同心が坐刀所持に関しても、チンピラ斬りが絡んでいた可能性あるので。
抗争鎮圧の同心は坐刀、赤羽根、千草を標準装備してますよ。
秘密文書送達中に鹿野町の同心が木刀持ってた事はありましたが。
|ω・`)ばーか
ああ、そうだったんですか。
同心が坐刀装備は通常の町では見られない傾向だったんですが。
レス有難う御座います。
木刀は最弱刀の一種に数えられてますが、霊魂砕きのように実は強かったり?
話題一変しますが、CPU隠密の首狩りは予備動作の技を捌かないと自動的に受けるんですね。
対人戦で投げが驚異的な為、バランス破綻なるのも頷ける。
|ω・`)何が言いたいんだ、ボケ
敬語を使うのも悪くないが、もっと友達感覚でいかないか?
正直このスレの空気は異質だよ、凄まじく居心地が悪い。
だよなあ、俺もどうも苦手だ
本人にそのつもりは無いだろうが荒らしに通じるものがある
このスレって2ちゃん初心者が多いのかな?
質問スレでもなけりゃぁ2ちゃんで敬語はいらんと思われ
まぁ本人が使いたいならいいけど
1やってて思ったが、やっぱ1の方が個人的には好きだな。
会話中に動けるのってのはかなり重要だと思った。
2だとしょっぱな握りもらうとこ三択枝の固定だしなぁ。
関係ないが、無限の住人次巻で終わりなのか。
どうせなら敬語より時代劇口調で
やったらもっときついな。
レアとかどうでもいい。入手しても使わん事多いし。
166 :
おねえさん:2006/06/01(木) 06:41:25 ID:7R9f4ESv
はい、レアものは入手する過程の苦労と情報収集がおもしろいおねえさんです
南国土産君「だっておねーさん、バイオハザードで無限ロケランとってもナイフばっかモちあるくシ!」
刀は武士の魂、どうして捨てることができよう!
>>145さん
個人的に、阿吽は存在自体が孔雀よりレアだとおもうわ
夜間限定、暗殺受けられても確立3分の1 むずかしいですら所持率10%
南国土産君「ほとんどのヒトは青門組のシゴトなんてルートカクテーさせるタメだけに受けるだろうしナ!」
おねえさんは一番最初のプレイで街中の武士に「もちろん青門組!」と答えましたthx hehe
>>148さん
帯刀してる刀が全員栗吉刀ってのはけっこうあるみたいよ
他の掲示板では全員残月もちらほら報告されていたわね
おねえさんは栗吉がみあたらない代わりに武士が一人夜葬をぶらさげていたことがありました
あと、真夜中に抗争鎮圧をうけたときにおぼろが千草で襲い掛かってきたときには吹いたわ
167 :
なまえをいれてください:2006/06/01(木) 13:35:09 ID:lbHSS00i
具体的にこうしたら侍度がこうで評価がこうとかいうのを掲載してるサイトとかないでしょうか?
侍道2の無印版です
また来たのか・・・
攻略本買いなよ
村雨の攻撃力ばかり上げてたら一発で死ねる刀が完成したwww
170 :
なまえをいれてください:2006/06/01(木) 20:34:20 ID:lbHSS00i
>>168 何度もやってるけどでないんだおおおおおお!
>>170 じゃあ後30回はやってそれでもダメなら攻略本買って、
それでも無理ならsageて書込め。話はそれからだ
侍フォーエバーは難易度=一撃死でさよルートを進めりゃ簡単だとおもわれます
鍛冶屋で煉獄に仙霧刃をつけた瞬間に鬼神滅裂を覚えたけど、
そんなこと初めてで、びっくらこいた。
>>173 なんでもいいから冠名つけるとすぐ覚える技(大抵はかなり上位の技)があったり、
冠名つけると刀の経験値が増えるから、それで技を覚えたりすることもあるよ。
使ったことない刀を試してみたい時、とりあえず冠名つけてから道場で振り回すと楽。
それで気に入ってちゃんと鍛えようと思うと、
もう1本新しい刀手に入れて技覚えないといけないから二度手間という説もあるけど。
天原の河を眺めたら♪天風のさよが溺れてた♪
子供達「ねえねえ、くそさよがおぼれてるよー」
雑用「団八さんに頼まれて突き落としたのさ。この握り飯を巾着袋と下駄はあんた達にやるよ」
子供達「わーい⊂二二( ^ω^)二つ 」
今日は楽しい♪今日は楽しい♪さよ祭り♪
ほらほらさよの♪声がする♪
糞さよ「ぶふっあぅ!ブクブクブクブクぶはあっ!うぅ!ブクブクブク・・・」
糞さよが沈んだよ♪今日は祭りだ愉快だな♪
176 :
おねえさん:2006/06/02(金) 12:29:27 ID:ftkV2XO8
はい、PS2のソニータイマーが感染率90%をオバー、バイオハザードアウトブレイクをやっていると
ギリギリッ ミシミシミシミシッ! という音がして、ムービーが入ると他の人より20秒は遅れるおねえさんです
南国土産君「トットとそんなボロPS2捨ててドリキャスでもカえ!エロゲーヤらせロ!!」
バゴォーーーーン!!(デザートイーグル50AEの発射音)
>>167さん
基本的にさよルートで話をすすめて、フリー会話で侍らしくない選択肢(例、子供「ボクが何をしても怒らない?」→「ぶった斬る」等)を極力避けて
こまめにセーブして「天原の外」を選択して、そのときの称号より高いのがほしければもう少しイベントを進めてみる
っていうのが一番確実じゃないかしら?
侍フォーエバーみたいに極端なのはともかく、侍師範代みたいな中途半端な称号ってけっこう狙ってとるの難しいのよね
まぁ、トライ&エラーは人生の基本です こまめにトライしましょう
177 :
おねえさん:2006/06/02(金) 12:32:57 ID:ftkV2XO8
>>169さん
それ、攻撃300overで防御-とかそういうやつ?
まさにやるかやられるかね…たしかに防御あげすぎると「むずかしい」でも緊張感ないのよね…
南国土産君「いーから、オレとヤらせろ!!!」
ガガガガガガガガガガガガガガガガッ!! (アサルトライフル連射の音)
>>173さん
ほとんどのジャンルで「最高の銘」(猟奇守とか、神仏拵とか)をつけると本来の効果に加えて「一部の刀で使える最強クラスの技」を覚えてくれるっていう効果もあります
無印の「縦断 日本列刀」とかは実はそのためだけに存在する銘だったりするのよね…
白金造 も 神仏拵 も質+3だけど、神仏拵のほうにしかそういった効果はないわね
でも、その刀で使える技を知ってから鍛えたい っていう場合はやっぱ用心棒の特訓とか、チンピラ岡引斬りで裁き>一撃連射のコースが一番よ
攻防合わせて200程度がスリルを味わえるバランス?
180/-10ぐらいじゃないと難しいが普通になってしまう
174
おねいさん
レスありがとう。
鍛冶屋の知識が少し深まった。
話が変わるけど、堂島サービスタイムって結構使ってる?
おねいさん
↓訂正
おねえさん
失礼しました
おねいさんに顔面騎乗で暗殺されたい
アウトブレイクってまだ人いるんだね?
相当過疎ってるだろうけど、おねえさんの書き込みみてたら
ひさしぶりにやりたくなってきたな。
ガス充満中の部屋のドアをおさえつけたりしてこよーかな。
ところで堂島サービスタイムって実は関係無いってのが結論じゃなかった?
結局マイナスにはまった時には時間すすめてから再度チャレンジした方が
プラスに戻りやすいってこのスレで見た事あるけどな。
もう一人くらい萌えコテが出てきそうだな
おねえさんは極端なんだよ!!
無銘刀の連続技は浮かしからの三連撃くらいですか?
188 :
おねえさん:2006/06/03(土) 13:03:10 ID:Pf1zYmUI
はい、実を言うといままでMMO系オンラインで悪さという悪さをし尽くして
南国土産君「もーワルいことスルの飽きたんだナ!」
うん、辻斬りも盗みも詐欺もしたし…
別のゲームではマジメにフラッグプレイ中の人をスナイパーライフルで無差別ロングレンジキルしてました
南国土産君「ジャ、オレとエロいことしようぜ!ヤらせろ!!」
もう…しょうがないなぁ…じゃあそこの地下犬舎で、ね♪
外からドア押さえつけ!
南国土産君「なんだヨ!このガス!!うわ腐ったイヌが!!!開けろバカヤロー 開け
アウトブレイクはキャラにレベルとかないから純粋に腕前と仲間への気配りが要求されたからかなりハマったわね
ちなみにアウトブレイク「では」まったく悪いことしてません
いまだと…夜に60人くらいかしら
189 :
おねえさん:2006/06/03(土) 13:06:45 ID:Pf1zYmUI
>>187さん
最初はそれでいいとおもうわよ、それでも十分火力あるし…
けど、中庸刀とおなじで浮かし>Jキック>浮かし>他の技 って入るわね
コツは浮かし技は最速でジャンプキャンセルして、ジャンプキックは遅めに、着地のあとすぐにまた浮かし技
△>ジャンプキック>△>←△△△ が一番安定するかな 他の技もけっこうはいるわよ
やっぱその手の空中連携は鹿野町の道場で練習するのがいいと思います
>>182さん
まぁ、ジンクスなんて信じる信じないは人の自由だからね
絶対ある!とか ないに決まってる!ってのは本人だけ思えばいいとおもうわよ
ただ、ドラクエの…5(リメイク)だっけ?
セーブポイントから最速ダッシュでカジノまでいくと時間乱数の関係でかならず勝てるって言うバグ…
かなり有名なバグらしいけど、それは確実に「ある」みたいです
まぁ、にたようなものもあるってことくらいは覚えておいていいかもね
いいかげん関係ない書き込みやめろよ
まあ限度があるわな。
だがそれがいい
>>190 嫌ならNGにでもしてろ、な!
過疎スレに話題提供出来ない奴が人の書き込みにいちゃもんつけるなよ。
はいはい
泣くなよ
待て待て。
過疎ってるのも事実だし多少は目くじら立てる必要もないと思うが、
行き過ぎたらスレ違いになるのもまた事実ではあると思うぞ。
まさにチラシの裏スレになってしまう。
個人的には他ゲームの話はちょっと微妙かなと思うくらいだが…
というかMMOで悪事を働いたとか声高に言うのはどうかと…
お京さんかわいいよお京さん
>>189 無銘刀の浮かし解説参考になりました。
最後の←△x3をガード崩し(遠)なんかにも切り替えられるようで。
無銘刀の連続技がより高度なものにチェンジしたので嬉しい限りです。
どうも有難うございました。
自治厨が一番ウザイ。
面白い事も興味ひくような事も書けないのに批判だけはするのな。
ご立派なことで。
荒れるから蒸し返すなお(^ω^)
そういう書き込みをする君も十分、厨房だと思うお(^ω^)
それに、このスレには厨房とロリコンしかいないお(^ω^)
天原の河を眺めたら♪天風のさよが溺れてた♪
子供達「ねえねえ、くそさよがおぼれてるよー」
雑用「団八さんに頼まれて突き落としたのさ。この握り飯と巾着袋と下駄はあんた達にやるよ」
子供達「わーい⊂二二( ^ω^)二つ 」
今日は楽しい♪今日は楽しい♪さよ祭り♪
ほらほらさよの♪声がする♪
糞さよ「ぶふっあぅ!ブクブクブクブクぶはあっ!うぅ!ブクブクブク・・・」
糞さよが沈んだよ♪今日は祭りだ愉快だな♪
189では普通にレスや質問に答えてるし、目くじら立てる程の事ではない。
あぼーんが多いなくらいにしか感じないな。
まああの根釜がネタ提供してる訳でもないしなぁ
チラシの裏状態で下手に荒らすならいなくて良いよ
一番の悪党は侍道3の情報ちっとも出さないアクワイアってことでいいんじゃね?
184の質問にレスするネカマ>>超えられない壁
>>206
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぁ!
本人の意図がどうあれスレが荒れる原因になるなら消えてほしい
スレ違いのチラシ裏レスばっかだし
別にいなくても困らないし
おお
IDかぶったの初めて見たw
荒れるのは目くじら立てる奴がいるから。
取り敢えずは質問者にもレスしてる以上は荒らし扱いはどうかな。
そんなに気になるならNG登録。
おお!俺も初めて見たw
必死なxnE/I/JIが数人居ると聞いてdできましたwww
>>213 おねえさんやmomo氏が嵐だとは思わないがコテってだけで荒れる原因にはなるからな・・・
過剰反応する奴らもどうかとは思うが結局荒れるならどっちが悪いとか意味ないわけで
でなくてもバイトがどうしたとか葬式がどうしたとかは明らかにゲームと無関係だろ
俺は別に全く話すなとは思わないが気になる奴には気になるだろうしな・・・
チラ裏レスはイラネ
このゲームに関係あることなら良いが
バイオがどうとかMMOがどうしたとか関係ないし
うん、だからたまにはおまえらが盛り上がるネタでも出したら?
以降ID:bEuIK6cKがこのスレを盛り上げます。
皆さん期待して待ちましょう。
いやだからさ
確かに彼らのおかげでスレが盛り上がってるのは事実だと思うが
だからといって何でもありっつーわけでもないだろ
要はバランスの問題っつーか個人の尺度次第なわけで・・・
盛り上げついでに創○学会について熱く語り出したりしたらどうすんだw
つかこの手の話出ると必ず「文句言うならお前が盛り上げろ」ってレスがつくが
>>217が今までこのスレを盛り上げたことがないとは言い切れない罠
もしかしたら過去にネタを提供した連中のうちの誰かかもしれんぞw
だからそんなに嫌ならNG登録しろって。
面白い話題を提供できる奴は他人のことをとやかく言わないと思う
心が狭く面白くない奴が他人の言動を批判し、貧乏なニート崩れが金儲けを批判する
他人を否定することで、惨めな自分を肯定しようとしてるだけでしょ
嫌ならNGすればいいし、ってことでこの話題終了
いや俺個人は別にそんな気にしないし「嫌ならNG登録しろ」派だけどな
スレ違いとかはどうしたって反応する奴は出てくると思うよってこと
まあいいや俺ももう引っ込むわ
お目汚しスマソ
何訳分からん援護してんのw
そもそもさし触りが無いから放置されてただけで別に奴が
おもろい話題提供してたわけでもない。
質問に答えるならここの奴らならみんなやってるだろうし。
嫌ならNG前提は当然だが、余りに空気読まずゴタゴタするなら
自粛するなり出てけ言われるのは当たり前
おねえさんって、こういうとき絶対出てこないよな
どうせ、今も見てるんだろ
自分のせいで荒れてるのに
さっさと出て来いよ、小心者が
どうでもいいことに目くじら立てる奴がいるから荒れる。
基地外アンチさよとさよオタみたいに荒らしてるわけでもなし。
嫌ならNGかスルー。
天原の河を眺めたら♪天風のさよが溺れてた♪
子供達「ねえねえ、くそさよがおぼれてるよー」
雑用「団八さんに頼まれて突き落としたのさ。この握り飯と巾着袋と下駄はあんた達にやるよ」
子供達「わーい⊂二二( ^ω^)二つ 」
今日は楽しい♪今日は楽しい♪さよ祭り♪
ほらほらさよの♪声がする♪
糞さよ「ぶふっあぅ!ブクブクブクブクぶはあっ!うぅ!ブクブクブク・・・」
糞さよが沈んだよ♪今日は祭りだ愉快だな♪
最近値段安くて買おうと思うんだが、1と2どっちがいい?
腹黒くて恩知らずで卑しい子供が出てこない1がいいと思うよ<ヽ`∀´>
>>228 何その典型的な特亜人。
自由度高いのは1?
>>229 どっちもフラグ立てゲー
1はフラグ立てゲーだけど話自体が短かいので作業感は薄い
2はフラグ立てや分岐が複雑化してるので作業感を感じるかもしれない
なんとなく雰囲気を味わいたいなら1(完全版)、やりこみたいなら2(決闘版)がいいかと
231 :
なまえをいれてください:2006/06/05(月) 17:22:33 ID:LQpzrsg1
>>230 ども。
でもスパイクのホームページ見ていたら喧嘩番長も欲しくなった・・・
あああああああああああああ!!
ちょっと聞きたいんだけど
未明に町外れとかにいる虚無僧ってどうやってマップ外に出せばいいんでしょう。
いくら待っても出て行ってくれんのです・・・
>>233 残念ながら、辻斬りの類はマップ外には出ない。
>>223 <余りに空気読まずゴタゴタするなら自粛するなり出てけ言われるのは当たり前>
<余りに空気読まずゴタゴタするなら自粛するなり出てけ言われるのは当たり前>
<余りに空気読まずゴタゴタするなら自粛するなり出てけ言われるのは当たり前>
じゃあ取り合えずおまえが出てけwww
お前みたいにひっぱる奴がいるから荒れるんだがな
上でも出てるがこういう時には決まって本人でてこねーんだよな
本人だったりして
まぁこの流れはネタ切れ過疎スレにはつきものではあるけども。
新作発売間近でスレが活性化してるときだと流石にウザイけど、
過疎の間は別に良いんじゃないか?
俺は読まんがね
お京さんかわええ
良パラの義基を鍛えててあと一回で終わるってところで、
鬼パラの義基がでましたよorz
>239
漏れも読み飛ばす。
自分に関係ないレスだし。
だからムキになる人が不思議。
つまり窒素
侍1の決定版て先生使えないのか?もうGP2000以上貯めたけど…
>>245 3000以上貯めてR1押しつつスタートなら先生。
3500〜4000以上貯めてL1押しつつスタートなら万次です。
キャラクター選択の項目にカーソル合わせてですからご注意を
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!ああああああああああ!!
少し前に話題にあがってた侍と侍道2のキャラの関係だけど、
小坪→坪八
女の子→先生
渡世人栗吉→栗吉
はまあ確定として、堂島はどうなのかね?
侍道2が黒船来航と同年として1853年、
侍が1868年で堂島が35歳(攻略本より)だから、
同一人物とすると侍道2の時点で20歳か……微妙だな。
でも鍛冶屋の壁に「鬼軍二」って書いてあるしなぁ。
鉄生と鉄心の関係が気になる
教えて奈美先生が侍道2に出ていると知って決闘版を買いましたが
イベントシーンでヤクザの親分と一緒に出てくるだけで街中では会えません
どうすれば会えますか?
もうすぐくびはねられます
おにぎりいぱいあげるのでたすけてください
サムライウェスタンはこのスレではOKなのかな?
購入から半年、ようやくコンプリート。
刀蔵がMAXに近づいてしまう直前となると刀を破棄するしかないかな。
誰もが刀を破棄しながら数を調整してるのかなぁ?
255 :
なまえをいれてください:2006/06/07(水) 11:04:17 ID:28P55gx0
実質30本分余るからな。
神仏と猟鬼二本鍛えたいモノでもない限り普通余る
>>253 殆んど死んでるがスレはあるよ
う〜♪(きょうのなかみはなにかな〜)
…あうっ!(いたい!)う!?
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!ぶふぁ!(いたい!いたいよお!)
ううっああぁ!(またおにぎりがあ!)
ああああああ!(かえしてええええ!)
う?(かたな?)あうぅ!(やめて!)
あぅ!ううぅ!(おねがい!きらないで!)
あああああああ!(たすけてええええ!)
さよ「うぅ!<ヽ`∀´>つ」
侍「…(怪しい奴…全ての選択肢を試してやる)」
さよ「う〜?<ヽ`∀´>」
侍「…こいつ!ヤクザにぶつかるのはわざとじゃねーか!成敗!」
さよ「あうああああああ!」
天原の河を眺めたら♪天風のさよが溺れてた♪
子供達「ねえねえ、くそさよがおぼれてるよー」
雑用「団八さんに頼まれて突き落としたのさ。この握り飯と巾着袋と下駄はあんた達にやるよ」
子供達「わーい⊂二二( ^ω^)二つ 」
今日は楽しい♪今日は楽しい♪さよ祭り♪
ほらほらさよの♪声がする♪
糞さよ「ぶふっあぅ!ブクブクブクブクぶはあっ!うぅ!ブクブクブク・・・」
糞さよが沈んだよ♪今日は祭りだ愉快だな♪
猟奇守ってどんな効果があったっけ
わすれてしまった
池田鬼神丸とか加州藤原みたいな専用の冠名ある刀は神仏と二本揃えたくなる。
猟奇守 美帝骨作ったはいいが気付いたら瀕死orz
262 :
254:2006/06/07(水) 19:24:36 ID:cmkK26d+
刀蔵のレスどうも〜
レア刀用に2本は大抵余り使ってしまいました。
刀は攻撃値が300いっても防御が−だと厳しいようで。
諸刃状態かなと。
村雨は初期値が諸刃
263 :
momo:2006/06/07(水) 20:07:27 ID:qlncjMAR
モモーゲだけで5本くらい持ってるよ・・・
通常版だからパラ変もしないのに、
パラ初期値のままのモモーゲがなぜかごろごろしてるうちの刀蔵。
つい拾っちゃうしなんか捨てられないんだよ、この刀だけは……
せっかくだし色々変なモモーゲ作ってみるか。
265 :
舞風:2006/06/08(木) 11:03:17 ID:ag5Lgwxv
文字の勉強してると思ったら〜
騙して出て行きやがりました〜
卑しい子だとはわかってましたが…チクショー!
ギコハハハ!
ぶふっ!ぶふぁ!あああああ!うあああああ!
うぅ!あうぅ!ぶふうっ!
ああああああああっ!!
アンチさよ「う、うう・・・今日も飯抜きか。」
う〜(そまのおにぎりたべませんか?)
>アンチさよ
ワールドカップで暴れないでくれよ
卑しいさよを卑しいアンチと卑しいオタが手を繋いで川にダイブ
ぶふっ!ぶふぅ!ぶふぁ!ああああああああ!
軸擦らし、ってどうやったら出来るのですか?
弦庵の患者リスト 改正版
さよアンチ.1←精神異常者・犯罪者予備軍・さよ以上の性悪・ヒッキー・廃人
さよアンチ.2←握り飯を食べて太っているさよに異常反応する・リアル貧乏人
さよオタ1←ヒキデブ・名無しっ子のことになると見境付かないのよね〜by奈美
さよオタ2←さよアンチに反論すれば誰でもなれる
正義の武士(もののふ)←最強のさよオタ。
黒羽・武藤アンチを装う・ゲームし過ぎ・まるでヒーロー気取り
おねえさんのネタまで荒らしに利用する屑・声優オタ・自演がばれてもお構いなし
人気投票所でアニメ系のHPの荒らし依頼
アンチ黒羽(アンチさよに粘着するさよオタ)語録
「こんな奴を生かしておくなど死んでも御免だ。」
「ああ?黒羽の悪事も知らんくせにしゃりしゃり出てくるな若造が。お前のほうが失せやがれ。」
「民衆の苦しみも理解できない黒羽は生きる価値などさらさらない。」
「このゲームで暴君の黒羽と冷血同心の武藤の二人を切り刻んでいる時ほど楽しいことはないな。
さんざん町民を苦しめた報いを受けろボケが。」
「さよよりもマジで黒羽ムカつかないのか?」
「その後、天原の海に原型を留めないほどに痛めつけられた黒羽の遺体が浮かんだ」
「鍛えた刀の実験台には暴君黒羽が適任だ」
「いいかげんあんたも気付いたらどうだい?真の悪はさよなんかじゃなくて黒羽だということに。」
さっき町外れで虚無僧斬ったらモモーゲ落としたんだが、
あれって始末屋しか持ってないんじゃなかったのか?
虚無僧もたまーに落とすね。
モモーゲ狙いなら落水のが効率いいけどね。
虚無僧がもし、放っておくと画面外に出て、そのうち戻ってくるタイプだったら狙いまくったのになー
たまーになのか?
残月入手するために、粘ってた時はモモーゲ出まくってたが……
そうなのか、教えてくれてサンクスコ
今まで陸奥白金や夜葬、烏峠あたりしか持ってるの見たことなかったから驚いた。
話は変わるが、MGS4のE3ムービーを見てたら忍者プレイしたくなって
隠密+ガスマスクに残月もってアクロバットプレイしてるんだが・・・
やっぱ忍者刀いいな、決闘版の追加分も使ってみたくなってきた。
でも決闘版どこにも売ってない・・・
忍者刀ってやたらと足開いた構え方かっこ悪くない?
侍が持つこと考えると力○っぽい構えの方がかっこいい希ガス
まぁ侍1出したときはそういうことは難しかったのかな
でも残月ってどう考えても十六夜を意識した名前だよね
>>280 まぁ、虚無僧からの百偈入手って事は難易度は難しいだから
どんなに粘っても残月なんか落さないんだけどね・・・
陸奥白金
名月〜名月〜宵闇〜月夜
←△ステ←△〜□□
居合コンボの基本型。
名月〜名月〜千鳥〜百千鳥
←△ステ←△〜△△
基本型その2。上のものより若干落としやすい。
名月〜名月〜宵闇〜月夜〜名月〜朧月
←△ステ←△〜□□〜←△△
確定ではないが月夜の後最速眼押しすると結構高確率で決まる。
唯一強力な投げを持つ居合だが能力的には最もスタンダードな部類。
居合自体が反則的性能を持つカテゴリなのでスタンダードといってもかなり強い。
お目見えする機会が多く入手しやすいので居合をとりあえず触りたい人にお勧め。
清満
大刀掌〜名月
R1+→△〜←△
対COMには確定連続技という何ともノーリスクハイリターンな代物。
名月〜名月〜宵闇〜月夜〜丑刻〜曙
←△ステ←△〜□□→□→□
丑刻〜曙は1テンポづつ遅らせた感じで出すのが良い。
名月から千鳥〜四羽鳥というのもあるがタイミングが狂えば速攻落とす。
名月〜名月〜(大刀掌〜名月)×N 〜宵闇〜月夜〜丑刻〜曙
←△ステ←△〜(R1+→△〜←△)×N 〜□□→□→□
無限コンボを挟んだもの。名月〜名月で高さが安定すれば後の無限ヒット部分は連打で出るので
無限コンボ系の中では一番簡単な部類。例によって小型相手にはかなりのヒット数行くが
中大型には半減する。平均で言えば繰り返し部分は3〜5セットから宵闇移行が無難。
居合刀としても高い性能で大刀掌のような打撃の良技を持ちコンボも特級レベル。
適当に使ってもアホ臭いまでに強いがコンボに拘り出すとそれなりに扱いが難しい。
立ち合いに関しては居合刀宜しく早い技で割り込むのも良いし面倒くさければ大刀掌〜名月で
どんどん先手を取ってコンボでも構わない。唯一無印版でしか良物が取れない刀
斬鬼丸
大刀掌〜名月〜光厳〜鬼薊
R1+→△〜←△〜←→△溜め□
鬼薊を絡めた追い討ちとしては一番安定度が高い。
光厳〜鬼薊〜光厳〜鬼薊
←→△溜め□〜←→△溜め□
2段目の光厳〜鬼薊はダウン状態によってはスカるのである程度運。
名月〜名月〜(大刀掌〜名月)×N 〜光厳〜鬼薊
←△ステ←△〜(R1+→△〜←△)×N 〜←→△溜め□
光厳〜鬼薊〜(大刀掌〜名月)×N 〜千鳥〜月夜〜名月〜朧月
←→△溜め□〜(R1+→△〜←△)×N 〜△□〜←△△
無限コンボ色々。長刀なので清満より無限が拾いやすいかと思いきや逆に落としやすい。
連打よりはある程度高さを見たタイミングを取る事。
鬼薊を絡めた攻撃バリエーションがやたら多い。
追い討ちとしての光厳〜鬼薊は全刀でも屈指の高威力ダウン攻撃になり、逆に鬼薊から
空中コンボに行くのも可能で選択の幅はかなり広い。ただし調子に乗ってるとポッキリ逝く。
空中コンボ主体なら大型と相性がいいが、追い討ち系統を使うなら逆に小型有利と
ある程度体格に合った戦法が取れる。基本の使い勝手は清満とほぼ同じ。
輪廻
陽炎〜大刀掌〜名月〜名月〜陽炎〜大刀掌〜名月〜宵闇〜月夜〜月夜〜名月
←□R1+△〜←△ステ←△〜←□R1+△〜□□□〜←△
清満コンボの輪廻バージョン。一応無限コンボの性質は持つが打点の低い陽炎を空中で
持続して当てるのは難しく、繰り返しても距離が離れ易いので結果的にあまり無限向きではない。
陽炎〜大刀掌〜陽炎〜大刀掌…
←□R1+△〜←□R1+△…
ハメではあるがまず使う事はない。
清満型にしては無限コンボ関係が弱く、他の刀の寄せ集め的な技が多い為何とも特徴がない。
とはいえ高いコンボダメージと使い勝手では陸奥白金の上を行く性能ではあるが
無個性と良質清満を入手不能にした刀として何かと疎外される日陰者。
百偈
(背面ヒット)還相〜還相〜還相…
□溜め〜□溜め〜□溜め…
幸御魂以外唯一の高ダメージ源。捌きから容易に決まる。ただし刀の劣化は激しい。
幸御魂ありきで構成されている刀なので基本的に居合にしては扱いにくい。
主力は還相のみ。還相による割り込みで様子を見ながら捌いて幸御魂といたってシンプル。
往相は還相に比べリーチが短くダメージも低いので効率で言えばあまり使う必要がない。
慣れてきたら還相〜投げから縮地法キャンセル幸御魂やら同様に投げから走りこみ鶴翼〜幸御魂
等々起き攻めを重視して幸御魂を狙うと戦法に幅が出て面白い。
侍の一番最初のヤツってどっかにまだコードある???
290 :
おねえさん:2006/06/12(月) 20:21:22 ID:TJSbeCHu
はい、PS2の修理に見事失敗 500文はらってくれ なおねえさんです
南国土産君(ストッキングをかぶって)「オラオラさわぐんじゃねぇ…じたばたすると斬るゾ ヨォシ PS2をダセ!薄型じゃないヤツだ!!」
もう薄型じゃないPS2売ってる店、だいぶ減ってきたわね…
>>280さん
町外れの辻斬り虚無僧は ふつう だと忍者刀系(夜葬、烏峠、残月) むずかしい だとなぜか居合い系ね
むずかしいで虚無僧からの残月入手は不可能よ…
ただ、前にも書いたけど初日の夜にかならず町外れに浪人(配置位置は固定だが戦闘になると逃げて戻ってくるタイプ)がいて…
チンピラパラ変つかったら、虚無僧の刀が浪人の刀になったり、一緒に出た辻斬りの刀になったりしたわ
もしかしたら…だけど、奉行所赤ん坊探索パラ変みたいにかなりバラつきがあるのかもしれないわね(武藤が鬼包丁の時もあれば、朧月夜の時もある)
うまく 武士 に 虚無僧 の モモーゲが移ってくれたらいいんだけど… 何回かやったけどだめだったわ
291 :
おねえさん:2006/06/12(月) 20:28:50 ID:TJSbeCHu
>>284さん
あいかわらずすごいコンボ編み出すわよね…
居合いは名月の性能がいいからかなりムチャなコンボできるのよね
ただ、一番入手しやすいと思われる陸奥白金が実質最強というのがちょっと…
三枚卸のほうがレアという状態に!
まあ大刀掌も魅力的ではあるけどね
それとやっぱ結構鍛えた鬼斬丸で鬼薊がらみのコンボ入れたくても
道端の同心とかは浮く前に即死しちゃうのがちょっと…ねぇ
振り回す分には三枚卸のほうがおもしろいとおもいます
名月のあと余計な技が暴発しにくいからね
名前もいいっすね、三枚卸。かざりっけなくて。
久しぶりに侍やったけど
やっぱ侍いいなぁ・・・
哀愁っぷりが半端じゃない
侍の雰囲気は好きだが日向の笑い声とショボすぎる爆炎で萎えたのは俺だけじゃないハズ。
侍道買ってきた。適当に開始したら3分で死んだ。
裏技は主人公変えれるのだけ使ってる。
子供にして楽しんでるんだが、やられボイスが「痛いよー」で緊迫感ないな。
子供の断末魔に緊迫感持たせる意味が分かりません
侍道2の公式見てきたけどめちゃ面白そうやね。
ベスト版出てるみたいだから買いにいってくるノシ
さよ以外の子供の顔がいかつい。
手足もさよより痩せて見える。
さよは贅沢三昧の日々だからな。
余った飯を野良犬にやるくらいなら他の子供達にわけてやれ。
しばらくおとなしいと思ったらまた沸いて出たか
そうやっていちいち反応するから喜ぶんだろ。
そんなに気になるか?
皆さよなんかどうでもいいんだよ。
…おねえさん
(*´Д`*)(*´д`*)ハァハァ
(゚д゚)
一周目クリアした。エンディング1だった。
途中何度も病院のおっさんを斬ったらどうなるかとムズムズしてたけど
結局斬れなかった。お祭の時はサヨにこっちの攻撃は当たらないのな。
ロードでテンポ悪いし、赤ちゃんとふろしきを探すミッションばっかりで萎えたけど
エンディングがよかったからまあいいや。安かったし。
奈美がものすごい不細工でビックリした
散々さよに振り回された主人公。
舞風を文字の勉強してるふりして騙し、さよを置いて行く気だった
主人公を待ち伏せする(あの足でどう先回りしたのか)EDの何がいいのか・・・
あの後、一体どうなったことやらw奉行所に突き出されてんじゃないのか
ED1で主人公とともに旅立ったさよの数年後の姿が麦わらタン。
道中主人公に剣技と言葉を教わった。
…と俺は信じている。
麦わらタンと似てるかな…
普通にありえん。
天風での食生活が習慣になってるさよが、主人公の貧乏生活についていけるのか疑問。
追っ手から守り切れるとも思えない。
まあスタッフはその辺なにも考えてなさそうだけど。
まあ、ないだろうな
夢を壊すようで悪いが(´・ω・`)
>>301 そっちじゃないとオモ
そっちだと思うけど
俺はあっちだと思うんだが
お侍様、や ら な い か
ところで通常版侍道2のデータは決闘版に引き継いで使えたっけ
自分は決闘版しかしてませんがコンバートは可能な筈です。
侍から侍〜完全版〜へのコンバートはたしか無理。
上記にある奈美に質問ですが、他のゲームに出演してるんですか?
それぞれの種類で一番強い刀を挙げるとしたら何になる?
独断と偏見で大黒生、朧月夜、貫誠、美帝骨、斬鬼丸、灰嵐土かな。
下段とニ刀は使ってないからよくわかんない。
お気に入り刀つーなら分かるけど
正直慣誠は能力的には下から数えた方が早いぞ。
単純に「強い」って考えだと、コンボ、基本パラ、Wパラ変etc考えて・・・
・上段、大黒生or村雨
正直甲乙付け難い。wパラの大黒生、リーチ、妖乃刃の村雨。
大黒の秘伝黒生は捌きが余裕なので一発が薄いがそこはwパラ。一発&リーチに優れる村雨だが、如何せん紙装甲で事故り易い。
・中段、國重
もちろん朧月夜もよいが、國重のwパラで見せるあの規格外のステータスはヤバイ
朧月夜の我流泰斗も結局は捌かれて終了。な技だし、そうなると通常技勝負。その時やはりパラが物を言う。
崩しがあれば場合によっちゃ日本列刀も強いんだが・・・
・下段、出雲乃柱
基本パラとリーチが魅力。下段だと鬼雀もwパラなので時点だが、リーチの強みでコッチかと
・イプスカリバ
一回浮かせばお手軽コンボであの世逝き。何故か硬度が上がらない抜突も強ぇ・・・
・居合、陸奥白金
wパラ&この初期値はとても優秀。ガード不能で320持ってく村雲も文句無く強い。
・片手、美帝骨
捌き不能、もちろん浮かされたら確定で、血桜→血霧の500は脅威。
紅大吟醸もあって1本で2つの大技所有となにかと片手内は元より全体的にも優遇が強い。
・二刀流、金毘羅伐折羅 ?
二刀流はあまり使ってないのでなんとも言えないが、二刀流トップの初期ステ&コンボに組み込みやすい武神槌命は強み。
二刀流はどれもwパラしないので、コンボ次第では太郎次郎、赤鬼青鬼以外はどれも時点と言えそう。
それでも投げ技所有の此知ト重一が一つ抜き出ている・・・ような気がする。
忍者、灰嵐土
ステータス、技がホント異常。永久コンボ等を抜かせば個人的に侍道最強の刀。
対人戦でコレを本気で使われるとかなり絶望的。まぁオマケで作った感じの規格外の刀。
・・・以上、個人的感想。
基本対人戦を念頭に置いて考えてあるので、CPU相手ならまた話は別ということで・・・
319 :
なまえをいれてください:2006/06/15(木) 23:49:15 ID:l1hZA+GT
おねえさん(;д;)
おねえさ〜ん(;д;)
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>313 奈美せんせは忍道 戒で矢文送ってくる。
村雨、中庸刀、一発丸、紫冥燕月、微熱、阿吽、斬鬼丸、残月。
自分の好みの刀が最強の刀ってことで。
美帝骨の乱舞は、蹴りやジャンプで軽くかわせる(潰せる)ので対人戦では微妙かなと。
必殺投げがある分、上位確定なラインかもしれませんが。
中段なら霊魂砕きが恐らく最強。
忍者刀最強は、ハイランドで確定ですね。
発生迅速で、投げ間合いも異常な必殺投げに、宙返り首狩りと地上戦を制するに優遇されたボス精度の神刀ですから。
という以前に、必殺投げは普通に対人戦のバランス破綻する危険性あるかもしれません。
捌きの読み合いになりがちな対人戦で発生迅速・間合い(高範囲)・ガード(捌き)不能と三拍子兼ね備えた投げは明らかに優遇されてます。
>>320 奈美は忍道に参加してたんですかぁ。
ご親切にレス有難うございました。
我流泰斗は横切り防御崩しするかステップで攻撃よけて使えば全部入る
対人はやったことないからわかんね
微熱強いよ微熱
324 :
なまえをいれてください:2006/06/16(金) 07:35:47 ID:Gl+ZOqYq
対人やった奴あまりいないだろうけど
対人で割込み可の乱舞技なんてゴロゴロあるぞ
そもそも普通の派生技すらかなりガードポイントが多い
正直対人考慮しても意味無い。
対人戦ではCPUが捌かない捌きポイントが多々あるとは以前見聞きした時があります。例として、無銘刀の□×3の二段目や三段目は対人戦では頻繁に捌かれそうですからね。
侍道は、基本的にCPU戦を目処に造られたゲーム(オリジナル版は対人戦ないですから)みたいで。
オンライン版では、アクション面に大幅な改良が施されるのかな?
>>324 CPUが捌かない、ガードしないポイントが本来は有るという意味じゃ
それこそ対人を基本として考えた方がいいのでは?
ガードしない木偶よりガード、捌きをキッチリやってくる相手(対人)と戦った時に
強いと言える刀の方が、真の意味で強いと言えると俺は思う。
327 :
なまえをいれてください:2006/06/16(金) 08:55:37 ID:lRreRceF
忍道やって、久々にやってみたくなった
初期版友達に貸して無くされたので、完全版(だっけ?)
を新品で買おうと思います
アクワイア売り上げにちょっとでも貢献して
もっといいゲーム作ってもらうために
侍道2で忍道のキャラ使いたかった。ウェスタンイラネ。
さよがヤクザにぶつかるのはわざとだ。
ただ礼を言われるか追い払わられるかすると、何事もなく天風に戻って舞風に叱られて薬を取りに行ってますw
千代の前でよろけるのもわざと。
一日二食の時代に、おやつの握り飯を主人公にやったくらいで天原一の健康児が倒れたりなんてしないw
さよの罠にハマって診療所に行くと、薬を取りに行ったはずのさよはいない。
主人公へのアピールのために患者を連れてくるw
ここでも卑しい健気さを猛アピール。
屁をしたくらいで転んで見せたりもする。
祭りの誘いを断ると妙な噂を流され町の嫌われ者にされる。
一緒に祭りに行くとわざとヤクザの屋台に行って喧嘩を売る。
ここでさよのご要望どおりに刀を抜いて暴れないと銭を投げ捨て一人でとんずら。
一人残された主人公は一体…。
最後は舞風に見送りに行こうと言われても頑として聞かず、文字の勉強のふりをして騙して抜け出す。
大手門に先回りして主人公が来るのを仁王立ちして待っているw
元々さよを連れて行く気なんかなかった主人公のことだから、ED1の後も死んでそうだw
漏れの脳内EDでは、仁王立ちしてるさよの脳天から刀を突き刺して成敗w
侍道2を始めて驚いたのが、まともな主人公が作れないこと。
糸目に浮浪者、服が似合わない爺。どいつもこいつもイロモノ揃い。
おれは真っ当な侍が作りたいんだよ!
変な格好したツリ目の主人公
いつも口の中に飯を詰め込んでる卑しい糞ガキさよ
蛙のお化けみたいな舞風
不細工なかすみ
みすぼらしい格好に加え、とても子供とは思えない顔の可哀想な子供達
やっぱ鍛冶屋のおっちゃんが篠田三郎に見える
>>326 まあ対戦なら比べるまでも無く浮雲かハイランドでハメ殺しが最強ですが
そもそも侍シリーズ対戦なんかただのおまけなわけで、対戦用のシステム作りをしてるわけじゃない
CPUと戦うんだったらCPU向けの刀で困ることないと思うんだが
侍1は、堅実な対空手段や投げ対策として合わせがあるので、対人戦バランスけっこう良いかも?
侍1は、三連斬の隙が少なく捌きにくい感じが
337 :
なまえをいれてください:2006/06/16(金) 20:24:01 ID:/PKSfQ7i
>>331 キャラ出しコマンドで1の主人公が使えるからそれ使えば?
俺も既定の主人公に不満で1の主人公使ってる
1の三船もどきが使えれば最高だったが
>>334 そりゃ忍者刀の中じゃそうだろうね。
それをでは上段の中では?中段の中では?下段の中では?(ryって話っしょ。
別に1本最強の刀決めるとしたらどれ?って話ではなく全ての構えの中で最強の1本は?
という一構えずつ対人を考慮する話題なのだから「灰嵐土」って即答して終了では答えじゃない。
339 :
なまえをいれてください:2006/06/16(金) 23:28:59 ID:Xw3edrP8
うっせーバカ
うぅ!
あぅ!
う?
ぶふぅ!
>>338 なんつーか対人多分やったこと無いんだろうけど
例えば対COM上位に入る黒生なんかは対人では主力の右月や甲筋辺り
ガード・ヒットに関らず2段目以降余裕ぶっこいて捌けるから基本性能からして性能ガタ落ちする。
逆に対COMじゃ目立ったものがない中庸刀の方が斧刃脚絡めて鬱陶しい攻めが出来る。
平たく言えば対人を考慮して最強なんて決めても無駄つーか決まらん。
上でも出てるが対人ツールとしてはバランス悪いなんてのはやればすぐ分かる。
あぅあっ!
>>344 んーどうも話の論点がズレてるな・・・
俺が言いたいのは無駄とか決まる決まらないとか言う話ではなく
「どれ?」という問いに「俺はこう思う」っていうんで十分だという話。
それが単に俺は対人を念頭に置くと言う事も含め「こう思う」になってるだけ。
君が派手な技持つ大黒生より中庸刀方が対人に置いて良いと考えるなら、それはそれでいいし、
「無駄つーか決まらん」という対人の答えに対し、中庸刀がオススメというのは
それで既にある一定の一つ答えにはなっていて矛盾してる。
別に絶対的な答えなんかある訳無いんだから、個人的感想を踏まえた答えで良いんじゃないか?
それと別に俺も侍道が対人においてバランス良いなんて一欠けらも思ってないよ。
剣豪3のような組がわしがあれば対人戦は良い方向性辿るかもしれませんね。
『捌き抜け』『崩し抜け』なるものはどうですかね?
348 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 03:49:21 ID:MlTyHAsP
まあ対人はバランスが悪いから考慮外というのがセオリー
こればかりはやってみろとしかいえないな。
どこで曲がったかしらんが元々対人考慮した刀なんて話題ではない気がしたが。
349 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 08:16:22 ID:vaAEqTW7
ま、対人で霊魂砕きの我流十業をノリノリで放ったら、あんまり
このシリーズやらない相手にアッサリ捌かれた時には目が点になったが。
対人を考慮するんだと浮かしからのコンボが決まる刀が有利だとは思う。
二刀流の唯一の浮かし技である宵桜は捌かれるから対人で考えると
どれもアレだったりするけれども。
阿吽や此知ト重一の崩しコンボは対人でもそこそこ使えた気はするけれども。
…対人でも対CPUでも基本のコンボが楽勝で割り込まれる下段の中で、
使える刀は一発丸くらいしかないと個人的には思うけれども。
それはそれとして、自分の好みの刀が最強の刀ってことで良いと思うが。
対人戦では捌き箇所が頻繁に存在する説はものの見事に具現化されてるようで。
侍1の対人戦経験ある方はいませんか?
対人戦では永久コンボも合わせでシャットアウト頻発されそうです(上級者相手だと)
大根うめぇwwwwwwwwww
きのこマズ杉
やっぱ斬り殺した香具師の懐で温まったきのこなんか食うもんじゃないな
354 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 14:15:18 ID:F2YZo/HD
ヽ(´Д`;)ノアゥア...
355 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 14:16:13 ID:F2YZo/HD
ヽ(´Д`;)ノアクワイア...
このゲームどうですか?買おうかどうか迷っているので、感想をよろしくお願いします。
357 :
356:2006/06/17(土) 15:59:23 ID:bwQgRidw
ファミ通ではゴールド殿堂しているようですが・・・。
>>356 侍シリーズ最新作の「サムライウエスタン」が一番お勧め!!
>>358 レス有難うございます。
「サムライ・ウエスタン」は最新作だったんですね。
別物だと思っていました。侍道シリーズの感想も教えてもらえると有難いです。
天誅や忍道が好きなので、侍完全版も購入してみた。
忍物の作品とは内容がだいぶ違うけども、これはこれでおもすれーな。
ただ、すずって一応ヒロインなんだよね?…ブスだな、もう少しどうにかならんか
ったのかな。その内侍道2も購入してみよる。
361 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 18:38:54 ID:GvpAMR5F
「侍道」と「侍道2」だったらどちらがオススメですか?
362 :
:2006/06/17(土) 19:31:36 ID:fR05/bjQ
>>361 いろいろシステムが細かいのは2。やっぱり侍は最初の作品だからやりづらいとこもあるよー。
最新作だけにシステムも練られてるし、刀と銃との息もつかせぬぶつかり合いが熱いよな。
サムライウエスタンまじおすすめ。
う・・・うぅ・・・
ぶふっ!ぶふぅ!・・・ぅ・・・ぅぅ・・・
サムライウェスタンはスローモーションのように銃弾をすり抜け、
次々と敵を切り倒せるシステムに驚愕した。マジおすすめ。
サムライウエスタンは1000円以下なら買い
370 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 22:26:52 ID:F2YZo/HD
サムライウエスタンは980円均一の常連
371 :
なまえをいれてください:2006/06/17(土) 22:47:11 ID:8hvLEimf
馬鹿っぽくて好きだけど必ず夜の祭の日のカチコミの所でしにます。屋台の中で観察してればうまくいくのか?街の人間切りまくったら子供から嫌われた。ワラ
あああああああああああああああああ!!
決闘版今日買ったんだけど体力回復コマンドとか使えなくなってるのは気のせいですかね?
変更されてるに決まってるじゃないか
硬度回復コマンドだって追加されてるくらい問題無く使える。
う〜♪う〜♪・・う?!うぅ!ぶふっ!ぶふぅ!ぶふあ!
ああああああ!!うあああああ!!あうあああああ!!
侍完全版て画面やキャラが多少縦長だと聞いたののだけど…
そのせいなのかわからないが、プレイ中に画面がビクッビクッと多少ブレる時が
ある、これは仕様なのか…まあそんなに気にはならんが。
侍持ってるけど今更完全版買ってみようかな
このゲームが気に入ってるならお勧め出来る。
刀以外の六つの武器が追加されて、いつでも峠を出てゲームを終了出来る様になってる所だけでもかなり良くなっている。
ああああああああ!!(おにぎりがああああ!!)
382 :
なまえをいれてください:2006/06/18(日) 12:40:04 ID:qJS2/582
ヽ(´Д`;)ノあ...
あうああああああああ!!(きんちゃくぶくろがあ!!)
オリジナル侍は峠からいつでも離れる事が出来なかったんですね。
以前、侍1の件でいつでも峠から離れられる発言すみませんでしたm(_ _)m
完全版と相違点あるとは知らなくて。
うあああああああああ!!(げたがあああああ!!)
あああああああああ!!(かえしてえええええ!!)
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!あああああああ!!
う!?(かたな!?)あうううう!!(きらないで!!)
ああうああああああああああ!!(ろりのおじさんたすけてええええ!!)
最強の刀?
んなもんモモーゲに決まってるだろ
momoたん来ないかなー
サムライウェスタンは雰囲気と音楽と主人公は好きなんだけどな…
素直に今までの侍と同じシステムにしておけば良かったのに…
390 :
侍っぽくて侍じゃない:2006/06/18(日) 19:07:40 ID:F/iuF5mC
侍道2決闘版で一番強い刀って何ですか?(こんなカキコでスマソ)
レンゴクけっこうかっこいいな
悲しいかな女侍に脇差しが似合わないorz
正直中小のメーカーはPS3に参入するのは
多少様子見すると思うから侍道3が出る前に
最後に2007年ぐらいに外伝みたいなもんがでそうな気がする
資金稼ぎも含めて
そまのつくりかたおしえてほしいなら
もといぱいおにぎりもてこい
396 :
なまえをいれてください:2006/06/20(火) 03:45:50 ID:9daAS+Ew
侍完全版の裏技教えて下さい
天原の河を眺めたら♪天風のさよが溺れてた♪
子供達「ねえねえ、くそさよがおぼれてるよー」
雑用「団八さんに頼まれて突き落としたのさ。この握り飯と巾着袋と下駄はあんた達にやるよ」
子供達「わーい⊂二二( ^ω^)二つ 」
今日は楽しい♪今日は楽しい♪さよ祭り♪
ほらほらさよの♪声がする♪
糞さよ「ぶふっあぅ!ブクブクブクブクぶはあっ!うぅ!ブクブクブク・・・」
糞さよが沈んだよ♪今日は祭りだ愉快だな♪
侍1をやり込んだので、侍道2を購入したけどさ
青年顔の主人公なんか嫌な顔だな…達人顔はまあいいんだけど、
荒武者タイプは格好が気に入らん。
新しい顔が追加されました→失望、の繰り返しを味わうがいい!…orz
IDがSexだ
ぶふっ!ぶふっ!ぶふあ!ああああああああああ!
>>399 最後の二つは超すげーぞ!アクワイア至極のギャグ。
さようるせえw
褐色忍者はまぁ…どこ出身だよって感じだけど
>>403 俺が許せたのはオレンジの袈裟までだった。
うぅうぅ!
相変わらずチョンとネカマが居着いてるのか…
うぅ〜♪・・・う!?ぶふっ!ぶふぅ!ぶふあ!あああああああっ!
侍道録を見ると、GP500で女性キャラ+固有衣装・2000で万次と書いてあるけども…。
今2600まで溜まっているのだが出ない…。
自分の完全版で、通常版とは裏技のボタンやGPで追加要素が出る順番が違うようだけど
完全版の場合、女性キャラと万次はもっと貯めないと駄目ですか?
それともまさか…出ないとか?
チョンとネカマにつられてロリコンも出てきたな。
・・・う・・・うぅ・・・ぅ・・・
413 :
410:2006/06/21(水) 13:27:43 ID:gMITR0wC
解決したのでもういいです。
ちょっと聞いてくれ
先程仕事成功の報告をして町を出ようとしたら飲み屋の前にいる勧誘娘がさよに近づいて勧誘してた
なにを言ってるかわk(ry
天原は子供も酒呑んでいいんですね
あたしはとくべつなんです
そまもやてるしおさけもいぱいのんでます
不思議現象に遭遇した。
夜にスリの仕事を受けたとき、
ターゲットと斬り合いになり、捌いた瞬間に同心に見つかったんだ。
そのまま、斬り殺したらターゲットが血を吹きながら驚きのモーションをしてから、倒れていったよ。
ヤクザに絡まれたから同心に助けを求めました
何故か同心は拙者を攻撃してきました。何か恨みでも?
侍道2決闘版を購入しに店を5件回ったのだが、全滅だ…orz
ほんとに売ってないな、売り切れどころか置いてないし。
通常版は普通に売っているのだが……仕方がないので通販で注文しますた。
419 :
なまえをいれてください:2006/06/21(水) 18:49:09 ID:eodHrteQ
さっき三茶のTUTAYAに中古売ってたぞ。
420 :
なまえをいれてください:2006/06/21(水) 19:10:04 ID:YhvbPq6K
量販店でベスト版当たり前に売ってるだろ
東京23区在住なのだが、古市やゲオ、その他ゲーム専用ショップなので
探したけども無いのだよ…うぇうぇ。
おまいらの住んでる地域ではたまたま売ってただけだろーて。
422 :
なまえをいれてください:2006/06/21(水) 22:07:02 ID:G1rfC73M
つAmazon
辻斬り最高だお
424 :
なまえをいれてください:2006/06/22(木) 06:49:24 ID:R3BPEDDI
>>417刀を持ったまま近づけば敵だと思われるニャ。
425 :
なまえをいれてください:2006/06/22(木) 07:37:18 ID:uA4HhlVP
オタフクのお面被って辻斬り中
まさに納豆
さよを使えば面をつけなくてもオタフク。
口に詰め込んだ米を吹き出して目くらまし攻撃。
武器は保野の武器が似合う。
久々に侍道やると忍道の物理演算がいかに素晴らしいかが実感できるな
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!ぶふぁ!あああああああ!
刀強化のための鍛冶屋通いがつらい。
侍1みたいに、むずかしいで適当に戦ってれば自然と強くなっていく程度のぬるさが
自分には丁度良いみたいだ(ノ∀`)
忍道スレでたまに現れる侍道2批判1信者はそういう奴なんだろうな
辻斬りに背後から斬りかかったら「お前も同業者か!」って言われた(・ω・`)
うぅ!
>>432 職業なのか(w
町外れの辻斬りと辻斬り虚無僧って、ほっといても斬り合い始めないよね。
どっちかとプレイヤーが斬り合ってるの見ると、嬉しそうに参戦するけど。
サッカー観てて思い出したけど巨峰て刀じゃねえよな。笑ったが。
後、親不知。ハンドパウワウて。超能力か。
巨峰をどうやって腕とか腰とかに装着してんのか少しだけ気になる。
うぅ!
439 :
なまえをいれてください:2006/06/23(金) 22:24:47 ID:kkL3gAro
今更だが完全版買おうか迷ってる レス読み直すのめんどいからだれか普通のと完全版の違いまとめてくださいエロい人
あ、普通版のセーブデータは使えるんでしょうか?気になって夜も眠れません
ググレカス
441 :
なまえをいれてください:2006/06/23(金) 22:59:22 ID:kkL3gAro
一々パソコン起動するのがめんどくさいのだよ
まぁごもっともだな
携帯で指せっせと動かしてレス打つ方が面倒だろうが
三回は言わぬ
ググレカス
443 :
なまえをいれてください:2006/06/23(金) 23:27:15 ID:kkL3gAro
指動かす程度が面倒なわけないだろう お前はピザか?
下手に出れば教えてくれるかと思ったが案の定使えん奴だったな
はいはいクマークマー
しょうがないよ。
>>442はキモヲタ童貞ピザなんだからw
さよのモデリングで本編をプレイしているのをみたんだけど
どうすればできるんですか?
さよはキモイからやめてくれ
そんな噛み付き合わんでも…。
もっと気持ち悪いくらいに馴れ合おうぜ。
>>439 ・とりあえず旧版のデータは使用不可。
・バグが幾つか直ってたりロードは結構早くなってたりで旧版に比べれば快適。
・プレイ途中で峠から出られるようになってる。
・イベントが微妙に変更されたり追加されたりしてる。
・武器が(ほぼ)イロモノばかり幾つか追加。だがそれが良い。万次の刀は片手から脇構えに。
・反面既存の技が幾つか削除されたり弱体化してたり。俺のウラオトギに謝れ。
・難易度「むずかしい」が追加。CPUならではの超反応をしてくるので本当に難しい。
とりあえず思い当たる限りだとこんな感じ。
侍〜完全版〜の難しいCPUの反射神経を得たら、最強プレイヤー間違いないですね。
侍道の捌き反応や剣豪3の組がわし反応等も統合的に考慮する上でも結局、剣術アクション系も反射神経が重要という事でしょうか。
侍道は、1段目に反応して捌けるか否かが実力の大きな切れ目になりそう。
あああああああああ!!(おにぎりかえしてえええ!!)
>>450 とりあえず縦斬り → かきーん!
念のためもう一回縦斬り → かきーん!
しょうがないので横斬り → かきーん!ズバァ!(追い打ち)
連続攻撃を捌かれるならまだしも、初撃からガンガン弾かれて、牽制攻撃も糞もネーヨヽ(`Д´)ノ
つ 後出し有利の法則
素魔ンコ
うぅ!(怒)
456 :
なまえをいれてください:2006/06/25(日) 12:28:01 ID:k6NOZ7jm
侍道2と侍
どっちがおもしろい?
457 :
なまえをいれてください:2006/06/25(日) 12:29:54 ID:XKhIShbr
サムライウエスタン
458 :
おねえさん:2006/06/25(日) 12:40:41 ID:1BARQVxI
はい、持病の偏頭痛でおつむ痛いおねえさんです
良い侍と良い辻斬りのみんな 元気かなー?
南国土産君「おねーさん、アタマ悪いのはイタいせいなのカ?」
いくよっ! ズブズバズブズバズブズバズブズバ ドシュッ グリグリ ひえい!
>>450さん
>>452さん
アレはちょっと異常よね 正統派の攻撃をしようとしてる自分がバカらしくなるくらいです
比較的投げ技や飛び道具はあわされにくいからその辺で攻めましょう
南国土産君「おねーさん、難しい で針ばっかナげてたナ!」
前に誰かがいったけど 普通、が むずかしい で、難しい が りふじん なのよね
投げも飛び道具もない刀で難しいやろうとするとせっかくだから赤の扉を選びたくなるおねえさんです
459 :
おねえさん:2006/06/25(日) 12:47:10 ID:1BARQVxI
あと、侍シリーズでどれがおもしろいかっていわれると…
おねえさん的には「帯刀していない市民」が道にわんさかいて生活感のある道2だけど
おねえさんの友達 通称ゾックマンが「あわせ」と「地形限定コンボ」がすごく好きで
刀を振り回してるぶんには侍のほうがおもしろいっていってたわね
まぁダメージ中空中あわせがある以上、侍の空中連続技は連続技ではないんだけど ね
でも、彼も雰囲気とかイベントとかは道2のほうがいい味だしてるっていってたわよ
南国土産君「マー、ヤツも小技あわされてエンゲツギリ食らって死んでたけどナ!」
…誰もが通る道よ
460 :
なまえをいれてください:2006/06/25(日) 12:56:10 ID:k6NOZ7jm
461 :
おねえさん:2006/06/25(日) 13:01:22 ID:1BARQVxI
あと、役に立つかはわからないけど…
ちょっと前までおねえさんのPS2はぶっちゃけ壊れてました
南国土産君「町にハイるタビにガリガリいって20秒は待たされるからナ!」
で、分解修理したところ PS2は灰になった んだけど…
なんとかレーザー出力のネジをいじってみたら奇跡の生還をしてくれました
南国土産君「シロートニハオススメデキナイ!!」
で、壊れてたとき…20秒待って町にはいっても、住人を読み込むのにまた20秒くらいかかるのよ
無人の沼田町とか別の意味ですがすがしかったわ
で、赤ん坊奪回イベントを使う朧月夜&鬼包丁のパラ変だけど…
あれって普通のPS2だと入ったときにヨリーキ(兼定)を最初に読み込むのよね
462 :
おねえさん:2006/06/25(日) 13:02:21 ID:1BARQVxI
で、読み込む順番が武藤君か中村さんか どっちが先かで同心の武器が変わるんだけど…
ぶっこわれたPS2だと読み込みに異常が起こって どの人物が最初に読み込まれるかがランダムに近かったのよ
その原理を使えばもしかしたら通常版で兼定のパラ変とかも狙えるかもしれないのよね…
初日の夜の町外れ浪人の刀と辻斬り虚無僧の刀が移るのを考えると
オンボロPS2でヘンな読み込み異常おこしてると うまくいけばヘンなパラ変狙えるかも とおもったのよね
前にやってたセガのシャニングティアーズっていうゲーム、マップ移動ごとの読み込みがハンパ無く遅いんだけど
本来HDDに対応してないソフトを無理やりHDDにつっこんで快適に動かす道具があるみたい
そういうの使えば読み込む順番に異常が起きて へんなパラ変が…って
まぁ、妄想の域をでないけどね
とりあえずPS2復活したから久々に昼ねした後、沼田町で無銘刀でも鍛えようかと思っています
じゃあ、またねー グッバイサムライゴーゴー
>>458 レス有難うございます。
中庸刀の跳び蹴り→投げは普通に通りますね。
それ以外に、相手の起き上がりに至近距離で側に密着すると起き攻めしてくるので
防御→反撃(連続技)を狙いやすい傾向があります。(吉兆のような相手は合わせで多段数シャットアウトされますが)
しかし、体力値MAXで、エンド1ルートなら仲間が敵を大半撃破してくれるから慣れれば難しくはないようです。(それ以外のルートは回復アイテムに、依存しないと難しいですが)
例のなまくら刀も黒鞘なら、難しいも充分でした。
通常のなまくら刀だとどうなるか解りませんが・・・
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!あああああああ!!
465 :
なまえをいれてください:2006/06/25(日) 20:17:16 ID:XKhIShbr
おねえさ〜ん(*´д`*)ハァハァ
何か鍛冶屋行く前に鍛冶屋付近の人間に1回話しかけてから刀鍛えてもらうと成功率が格段に上がった気がする
というか4回連続一発で成功しちゃったよ
まあ今回たまたまかもしれないし自信はないけど
でも乱数みたいなものはあるのかもしれない
はぁ?あほ?うぜーんだよしね
468 :
なまえをいれてください:2006/06/25(日) 22:25:56 ID:27D1g1FR
箱○で侍道オンラインでるんだろ?
侍の戦闘システムなら対人戦も面白いんだがね。
>>467 スマソ
一応六連続成功したけど分母と分子の差が3になってからは一向に成功しなくなった
多分堂島が確変状態にでも突入していたんだろう
忘れておくれ
話し掛けた場合と話し掛けなかった場合の両方を十分な回数試行し、
統計データを比較検討しなければ、そこに関連性を見出す事など出来ない。
あほはほっとこうぜ!
あああああああああ!!(そまがああああああ!!)
皆が一番好きな刀は何?
>>468 侍1は、戦闘速度が迅速なので捌きにくく、対人戦向けですよね。
でも、必殺投げの弱体化は必須な気がします。
実際、皆さんが、戦闘面は侍 or 侍道のどちらを優遇してるのか分からないんですけど、合わせ仕様の1はたしかに良いですね。
>>473 侍道録によると
美帝骨 残月 村雨あたりが上位でした。
因みに僕は、基本性能が標準仕様でプレイヤーの基本でもある無名刀が好きです。
侍1なら中庸刀で。
1の戦闘システムは対戦向き
2の戦闘システムは1人プレイ向き
えぇ対戦する相手がいないんでもっぱら2ですが
>>474 オイラは煉獄だな
うぅ!
俺も侍の戦闘システムのほうがいいな。
2はあのもっさり感がちょっと…。
侍道2はCOMがアホに見えるんだよな・・・。
戦闘中に「何でこんな攻撃も捌けないんだよ!」「何で捌いた後一撃必殺しないんだよ!」
と思ってしまう、ボス対雑魚を観戦すると特にね。
侍ではボスクラスは必ずと言って良い程、崩したら追撃、崩された後は回避してきたのに・・・。
COMもジャンプ攻撃とかすればいいのに。
自分だけ使えてCOMは使えないみたいな感じで、なんだか不公平に感じる。
鬼雀が一番好きな俺異端
虎猫爪LOVEな俺こそ異端
ぶふぅ!
いやいや十手好きの俺には勝てんだろ
このゲームってなんで18禁なの?
なんかエッチなシーンでも?
あるお^^
完全版のむずかしいは、高難度が支持される海外版向けに作られた特殊設定なんですかね?
あうあああああああ!
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!ぶふぁ!
うぅ…あぅ…あああっ!うあああっ!あぅああああっ!
…ぅ…ぅぅ…
>>490 攻略本の最後にある開発者の話を見たら遊郭でミニゲームを入れようとも思ったらしいな
遊郭っていってもおっさんと会話するだけなのに、
それで好色侍とか言われても納得がいかぬ。
ゴッドオブウォーみたいに左スティックぐりぐりで地震が起こせればよかったのにな。
堂島鎚貞
野麦越え〜葛城越え〜五月雨
△△〜J△or□
基本コンボではあるがあまり使わんかも。
流星剣一段〜流星剣三段〜蝶天剣
□□□〜ステ←→△
三段からのインステップ蝶天剣はかなり安定度が高い攻め。鎚貞の主力。
野麦越え〜野麦越え〜葛城越え〜五月雨
△ステ△△〜J△or□
野麦越えキャンセルは全浮かせ技中でもタイミングがキツく常時使うには辛い。一応大型向け。
脇構え版無銘刀といった所で可も無く不可もない刀。地味だが安定感はある。
基本的にダメージ源はコンボより蝶天剣と暇乞2段を組み合わせで使った方が手っ取り早い。
脇構えの縦ステップ移動は機動力がないので相手の懐に入りすぎると下手にヒット&アウェイ
戦法が出来ない点注意。更に脇構えの捌き攻撃は画面端での攻防では高確率でスカり易くかなり不利
追い込まれそうなときは早めに投げやフリーダッシュで位置取りを直しながら戦うのがいい。
貫誠
野麦越え〜稲光〜五月雨
△△△△〜J△or□
カウンターの場合無花果よりダメージが大きいので燕破剣ヒット時は無花果
崩し時はコンボと使い分けると便利。
野麦越え〜野麦越え〜稲光〜五月雨
△ステ△△△△〜J△or□
ダメージは良いが例によって安定で使うには辛い。
無花果を装備した分鎚貞より上のダメージ力を有するが野麦〜稲光まで派生してコンボ関係が
レベルUPした反面流星3段が削られて立ち回りが弱くなったりで微妙な強化具合。
攻め手の技を持たないのでひたすら捌きを狙って無花果・コンボのパターンが無難。
紫冥燕月
野麦越え〜光刃〜光閃〜光斬〜光冠
△〜□□□→□
手軽コンボ。連打で出る。
野麦越え〜稲妻〜煌一閃
△△△〜→□
小型キャラ使う方が決めやすい。神仏等でもギリギリ折らずに決まる。
暇乞〜暇殺〜白鷹〜稲妻鷹落…
←□□溜め□〜←△△△→△…
対師範キラーとしてたまに話題に上がる連携。実際コマンドも楽で攻300そこそこで作れば
性能の良い霊魂も取れる。道場破り入門にオススメ。相手によっては割り込まれる場合も有。
強力な連携に抜突系も使え野麦越えにしてはコンボも中々良い。多彩な性能を持つ刀。
特に連携がアレなので煌一閃を封印しても十分強い。野麦越え系では唯一使い勝手でイプスとタメを張る。
難しいの手始めには、同心からコレの良物を強奪するのをお勧めする。鍛え上げれば長く愛刀に出来ると思われ
二重変動ものは基礎攻撃力を優先して神仏、煌一閃を重視して仙霧刃と好みに合わせて精錬可能。
神薙
(天城越え)×N 〜蝶天剣
(△ステ△)×N 〜←→△
(天城越え)×N 〜抜切の事
(△ステ△)×N 〜→□
最もメジャーな無限。比較的体格による優劣が無く大チンピラ以外誰に対しても割合安定して決まる。
20ヒット前後行く模様だが、実用的には10ヒット前後で締め技を決めるのが吉。
全刀で唯一特殊構え〜派生を持つユニークな刀だが、正直構えからの派生に良い技がない。
一応メインは暇崩しになるが構えからの発生時間は最も遅い部類で追い討ちは抜切が限界。
わざわざ使うか悩む所。鬼冠の性能も微妙。結局天城越え系脇構えではスタンダードな
抜切と無限コンボという形で戦った方が安定する今一オリジナリティを生かせない刀。
暇余しに拘るのであれば天城越えからの起き攻めに使うと良し。
牡丹雪
(天城越え)×N 〜暇乞
(△ステ△)×N 〜←□□□
(天城越え)×N 〜流星剣一段〜暇乞
(△ステ△)×N 〜□□←□
3連暇乞は遅めに出さないとラストがスカる。
無限コンボ標準装備で紫冥燕月同様難しい初期で容易に入手できる刀としてはレベルが高い。
ステップコンボ入門にはお勧め。ただ売りの追討の事はヒットの有無が不確定の上、空中コンボ
組み入れも無理。抜突系では最も使い勝手が良くない為、後敵を主力にして封印しても構わない。
スタイルとしては神薙にかなり似通った感じになるが手数が多い分ダメージは上がる
追討ちの事を封印した方が効率的な分、精錬時の冠銘選択には困らない刀。
堂島鎚貞
野麦越え〜葛城越え〜五月雨
△△〜J△or□
基本コンボではあるがあまり使わんかも。
流星剣一段〜流星剣三段〜蝶天剣
□□□〜ステ←→△
三段からのインステップ蝶天剣はかなり安定度が高い攻め。鎚貞の主力。
野麦越え〜野麦越え〜葛城越え〜五月雨
△ステ△△〜J△or□
野麦越えキャンセルは全浮かせ技中でもタイミングがキツく常時使うには辛い。一応大型向け。
脇構え版無銘刀といった所で可も無く不可もない刀。地味だが安定感はある。
基本的にダメージ源はコンボより蝶天剣と暇乞2段を組み合わせで使った方が手っ取り早い。
脇構えの縦ステップ移動は機動力がないので相手の懐に入りすぎると下手にヒット&アウェイ
戦法が出来ない点注意。更に脇構えの捌き攻撃は画面端での攻防では高確率でスカり易
貫誠
野麦越え〜稲光〜五月雨
△△△△〜J△or□
カウンターの場合無花果よりダメージが大きいので燕破剣ヒット時は無花果
崩し時はコンボと使い分けると便利。
野麦越え〜野麦越え〜稲光〜五月雨
△ステ△△△△〜J△or□
ダメージは良いが例によって安定で使うには辛い。
無花果を装備した分鎚貞より上のダメージ力を有するが野麦〜稲光まで派生してコンボ関係が
レベルUPした反面流星3段が削られて立ち回りが弱くなったりで微妙な強化具合。
攻め手の技を持たないのでひたすら捌きを狙って無花果・コンボのパターンが無難。
紫冥燕月
野麦越え〜光刃〜光閃〜光斬〜光冠
△〜□□□→□
手軽コンボ。連打で出る。
野麦越え〜稲妻〜煌一閃
△△△〜→□
小型キャラ使う方が決めやすい。神仏等でもギリギリ折らずに決まる。
暇乞〜暇殺〜白鷹〜稲妻鷹落…
←□□溜め□〜←△△△→△…
対師範キラーとしてたまに話題に上がる連携。実際コマンドも楽で攻300そこそこで作れば
性能の良い霊魂も取れる。道場破り入門にオススメ。相手によっては割り込まれる場合も有。
強力な連携に抜突系も使え野麦越えにしてはコンボも中々良い。多彩な性能を持つ刀。
特に連携がアレなので煌一閃を封印しても十分強い。野麦越え系では唯一使い勝手でイプスとタメを張る。
難しいの手始めには、同心からコレの良物を強奪するのをお勧めする。鍛え上げれば長く愛刀に出来ると思われ
二重変動ものは基礎攻撃力を優先して神仏、煌一閃を重視して仙霧刃と好みに合わせて精錬可能。
503 :
なまえをいれてください:2006/06/28(水) 08:33:53 ID:CVJK7q5p
神薙
(天城越え)×N 〜蝶天剣
(△ステ△)×N 〜←→△
(天城越え)×N 〜抜切の事
(△ステ△)×N 〜→□
最もメジャーな無限。比較的体格による優劣が無く大チンピラ以外誰に対しても割合
安定して決まる。
20ヒット前後行く模様だが、実用的には10ヒット前後で締め技を決めるのが吉。
全刀で唯一特殊構え〜派生を持つユニークな刀だが、正直構えからの派生に良い技が
ない。
一応メインは暇崩しになるが構えからの発生時間は最も遅い部類で追い討ちは抜切が
限界。
わざわざ使うか悩む所。鬼冠の性能も微妙。結局天城越え系脇構えではスタンダード
な
抜切と無限コンボという形で戦った方が安定する今一オリジナリティを生かせない
刀。
兼貞
天城越え〜根尾〜平湯〜大滝
△〜□△△→□
無限からも決まるが大滝まで必要となる高度がかなり高い為不安定。決めるなら出し切りの方が良い。
(天城越え)×N 〜抜突
(△ステ△)×N 〜→□
無限から決めるならこちらが無難。ただ斬鬼丸同様長刀無限は不可解な位置でスカる事も有
長大なリーチを誇り抜突、大滝、六方斬りと脇構えでも随一のパワフルな技を多く持つ。
ただし主力技の面子からして仙霧刃を選択しないと十分に振り回せない
2重変動が無く数値能力は微妙なラインの為、威力も保持するなら仙霧刃精錬の場合粘る必要有。
性能的には見た目どおりリーチを生かして遠間からの抜突もあれば中距離六方切りカウンター
魔周弧〜霞〜屈舎呂弧でヒット&アウェイ等々中遠距離から豊富に手を出せる上に
チャンスにはごっそりコンボで奪えるので良物を鍛え上げれば仙霧刃だろうが特に力不足はない
イプスカリバ
(天城越え)×N 〜抜突
(△ステ△)×N 〜←□
いわずもがなのコンボ。
決闘版では抜突の劣化が半分の為神仏だろうが猟鬼だろうが実用的に抜突を扱える超優遇刀。
とは言え連発すればあっさり折れるのでカウンターやコンボ等効果が高い面を狙って使うのが良い。
一見技が少ないがインステップ蝶天剣を狙える流星三段、ノーカウンターでは抜突よりダメージが高く
劣化も遥かに低い抜切り〜止めの事、及び天城越え・抜突と全てが主力級の技。
強いて言えば止めの事は脇・片手にはガードされるものの、性能的に脇構えでは最高の一本
蒼蓮華
(背面ヒット)朝霧〜朝霧〜朝霧…
△ステ△ステ△…
例によって捌きから決める。大半の構えには捌きから更にサイドステップを踏まないと背後を取れない。
めんどいだけなので素直に捌き攻撃〜蝶天剣〜螺旋焔の方が良い。
抜切が4段派生して自然とヒット&アウェイになるので小技の性能が良い。捌かれる事もあるがリスクは低い。
螺旋焔は中々クセモノ。ホーミング性能が無く打点が高い為位置が悪いとあっさりスカる
基本は蝶天剣でホーミングして螺旋焔と2技セットで使う事。軸ブレの起きる画面端・狭い場所では
使いにくい点と打点の高さから自キャラより低い相手には相性が悪い点は把握して使うが吉
その他限界攻パラが橙鞘レベルなため、主力技のダメージは高いにもかかわらず実ダメージは思ったより低い。
技はの面子は良いが、何かと弱点もある刀。
義基
(背面ヒット)朝霧〜朝霧〜朝霧…
△ステ△ステ△…
蒼蓮華と同じ。
流星剣甲〜流星剣戊〜蝶天剣
□□□□□〜インステップ←→△
堂島鎚貞の強化版。段数が多い他は特に変わりなし。
正直抜突が使えない状態では強化版堂島鎚貞といった感じで固有刀にしては何とも情けない。
マトモに使うには兼貞以上に仙霧刃が必須な刀。幸いな事蒼蓮華と逆にに攻パラ能力だけは
良いので仙霧刃で作成しても極端にダメージを落とす事はない。
仙霧刃の場合主力は捌きからの抜突カウンター及び流星剣戊〜蝶天剣からの抜突〜粛正の2本。
無印では使えるらしい乾坤一擲は決闘では忘れて構わない。
508 :
なまえをいれてください:2006/06/29(木) 04:12:04 ID:bUSrRy/y
堂島まで読んだ。
構わない。まで読んだ。
参考になるわぁ。
血まみれで倒れているさよ。まで読んだ。
うぅぅあぁぁ!ふぅあうあぁうぅぅうぅ!!まで読んだ。
うぅ!(こいつ利用できる!)
まで読んだ。
う〜♪…う?うぅ!!ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!ぶふぁ!ああっ!うっ!ぶっ!ぶふぅ!
首から下を埋めれたさよまで読んだ
お京さんだけはガチまで読んだ
砲丸投げの選手に頭を掴まれているさよ。まで読んだ。
主人公の男根をしゃぶるさよまで読んだ
読んでない
ここには幼女殺害願望のある犯罪者予備軍しかいないのか
ああああっ!うああああっ!ああうああああっ!
では開発者にも幼女殺害願望があるのだろうか。
そして刀を振り回して人を斬り殺すゲームをしている我々も犯罪者予備軍なのか。
う・・うぅ・・・!(わるいひとにおそわれた!)
青門組に売られたさよが川に浮いていた。まで読んだ。
…さっぱりわからん
うぅ!あうぅ!(やめて!うめないで!)
526 :
舞風:2006/06/29(木) 19:09:40 ID:rFvpsUOr
文字の勉強してると思ったら〜騙して出ていきやがりました〜
卑しい子だとはわかってましたが…チクショー!
う〜♪う〜♪(おやつのおにぎりうまっ♪)…う!?うぅ!!
ぶふっ!(いたい!)ぶふぅ!ぶふぁ!(やめて!)
うぅぅ!(あたしのおにぎり!)
あうぅぅ!(きんちゃくぶくろが!)
ああ!(げたが!)ああああああ(かえしてえ!)
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!(いたい!いたいよお!)
ぶふぁ!あうああ!(やめて!ごめんなさい!)
あうぅ!あああ!(やめて!やめて!)
あああああ!うああああああ!
新作情報まだかなぁ
腐った握り飯食って下痢糞巻き散らすさよ、まで読んだ。
ビンタされて口から米粒を吹き出すさよまで読んだ。
532 :
508:2006/06/30(金) 01:29:56 ID:ZVNWuSqz
俺の所為でこんな流れに。。
ゴメン。
話逸らしますが、個人的に最強のキャラは、
祭りの青門乱入シーンで、チンピラの刀も見ずに避ける坊主です。
そうだ。さよが悪い。
175 :なまえをいれてください :2006/06/02(金) 10:24:33 ID:POyLVOAi
天原の河を眺めたら♪天風のさよが溺れてた♪
子供達「ねえねえ、くそさよがおぼれてるよー」
雑用「団八さんに頼まれて突き落としたのさ。この握り飯と巾着袋と下駄はあんた達にやるよ」
子供達「わーい⊂二二( ^ω^)二つ 」
今日は楽しい♪今日は楽しい♪さよ祭り♪
ほらほらさよの♪声がする♪
糞さよ「ぶふっあぅ!ブクブクブクブクぶはあっ!うぅ!ブクブクブク・・・」
糞さよが沈んだよ♪今日は祭りだ愉快だな♪
うぅ!(怒)
う〜♪う〜♪う?
あうっ!あああっ!
あうあぁぁぁうあぁぁぁ!(泣)
うっ!あうっ!ううっ!
ああああああっ!(泣)
ぶっ!ぶふぅ!ぶふっ!ぶふっ!ぶふぁ!
あああああああっ!(泣)
3ではさよもちゃんと斬られたらアボンしてほしいな。
何回斬ってもしぶとくてしょうがねえ。。
弦庵もイベントの中でしか死なないね。
次回作にさよは出ないでしょ。
真のEDというものがなく、さよルートに入って助けない限り必ず祭りで死ぬ扱いだし。
ぶふぅ!
さよって何のためにいるんだろう
感動は全くなかったし荒れるネタにしかならない
ろりのおじちゃんのためだろ。
うああああああああっ!(ろりのおじさんたすけて!)
バグワイアのろり親父社員が憎い!
紅屋の幕府軍をラスボスにした3勢力協力EDも作れそうなもんだけどなあ。
あの三勢力が協力なんてありえない希ガス
町人と奉行所はともかく、青門組は…半左衛門殺してからならアリか?
忍道のノリとはちょっと違うしな…
青門、奉行所、団八が結束して打倒紅屋
ってED欲しかったな。侍のED1か2の様な。
そうすると色々と矛盾点が出て来そうだが。
あ、もう書かれてたのか。
でも見てみたいなあ。半左衛門と武藤がきょ・・・やっぱありえねーな。
ハンザエモンは殺せばいいじゃん
完全版のHARDは、9割以上の人がクリア出来ないんですか?
うぅうぅ!(そまのもうけはあたしのもの!)
ハンザエモンが死んでかすみが親分になれば可能性はあった
小坪って子供?声低すぎない?
それとも池野めだかみたいなちっこいオッサンなのか
いっぱーつ!!
あうあああっ!
557 :
ギアイ:2006/07/01(土) 13:53:19 ID:/dcJyFgG
小次郎、友達はできたか?
主人公に見捨てられた素魔さよは、奉行所に目と喉と手足を潰されてしまい、大手門前で乞食をやってます。
三勢力協力エンドを妄想してみる
団八+武藤で協力
↓
二人と侍で青門へ
↓
半左衛門登場「黒幕は紅屋だ」
↓
おぼろ&隠密登場 半左衛門と協力して倒す
↓
紅屋を倒す
↓
天原は一つになり、侍は去っていく
武藤が半左衛門の言うことを信じるんだろうか。
さよを保護しようとしてる紅屋よりも、明らかに半左衛門が悪人だし。
一つになるどころか半左衛門が支配する天原になって、素魔も広がっていくんじゃないか。
紅屋御一行はさよを保護する気なんかないよ。
養子に行ってたら殺されてるよ。
紅屋は奉行所と青門組の共倒れと、素魔の蔓延を阻止出来れば何でもいいんだよ。
だから千代が「余計なことを」とかなんとか言いながら襲ってくるんだよ。
>>559 いいなそれ、
団八が活躍できそうなところが。
おぼろや隠密が忍道並に忍具や忍術を駆使してきたら恐ろしい
かすみと黒羽が協力
半左衛門、武藤は相討ち
しかしヤクザも奉行も「今は幕府を倒すのが先決。」
意気投合するお京さんと中村さん
密かに青門組をのっとろうとする馬鹿三人集とそれに感ずく団八
正面から敵を粉砕していく堂島と鉄生。
天原の留守番をする小坪とその弟子達。
エンリケ、仕置人は敵に。
うぅ…(だれかごはんください…)
ぶふっ!ぶふぁ!ああああっ!(いたい!やめて!ごめんなさい!)
こっちから手を出さない限り、団八と戦うことになる展開がないってのは驚いたな。
設定も武藤程度に完敗するヘボさらしいし。
あと夜の会話で堂島と、名前は忘れたけどあと一人が何かを探してるみたいなんだけど、
あれはいったい何だったんだろうか。
一応、武藤は強いことになってるんだよ…一応
一吉=仁平=三太<団八?=奈美≦保野<半左衛門<武藤
<かすみ≦黒羽<中村さん<京次郎
こんなもんか………?
俺の代わりに訂正しまくってくれオマイラ
>>568 それは設定上の強さか?実際に戦ったときの強さか?
570 :
なまえをいれてください:2006/07/02(日) 01:14:18 ID:tNgAF92P
お京さん…(*´д`*)ハァハァ
主人公>>(越えられない壁)>>>お京さん=中村さん=エンリケ>黒羽=武藤=落水>かすみ>半左衛門
>>(超えられない壁)>>与力=ドチンピラ>隠密=おぼろ>>(超えられない壁)>>団八>その他大勢
本編中:とりあえず保野か隠密辺りが筆頭でウザイ。一度捌いたらハメで殺しにかからんと
超反応紙芝居や回避不能の投げの餌食になる。
保野は状況的にも狭い所で戦う事が多すぎ。中村は慣れたら正直あんま強くない。
対戦:隠密かラルフ辺り。隠密は捌きが更に決めにくくなってヤバイ。捕まえたら即ハメ
ラルフは半左衛門より体力が多い上に捌き反応がエンリケレベル。まともにやると強い。
保野は広いところでやれる分動き回ってリーチで勝てる。
ストーリー上:街中で話し聞く分には京次郎か中村だな。かすみは裏ルートは形見を持って
裏門でビビってるだけだし、表ルートは主人公たらし込んでまかせっきりな感じだし
あまり強そうに見えんが…
本編の方は個人的には、見てからでもある程度反応出来るお京さんより
リーチと出の速さで半左衛門の方がやりにくい。
でも一番やりにくいのは中村さん。
他の奴らには通じる捌き斬り後の追撃でほぼ確実に捌いてくるから。
決闘版の対戦だと個人的には舞風がアホほど強かった。
琥徹を振り回す彼女の威圧感と言ったら…。
あとはなみ(何故か漢字じゃなく平仮名)が螺旋焔打ちまくってくるんで
標準的な男性キャラだと結構血を見たりする。
うぅ…うぅ…(しにたくない…)
素魔のさよ地獄逝き
>>572 決闘版のラルフは、人間では真似出来ない超反応捌き(まるで完全版の難しい)なので僕も屈指の強キャラだと思ってました。
隠密の投げは、7割くらい(防御力によりますが)体力吸い取られるので異常な重圧感がありますね。
人間、思考は酷似してると常套的に聞きますがやっぱり皆さんそうなんですね。
>>573 舞風も超反応捌きの使い手ですね。
しかも、崩しを頻繁に駆使して人間のような行動パターンなので。
そういえば以前、決闘版の難易度難しいも
攻/防 70/40無頼庵程度で勝率100%を誇る猛者の方がいた記憶が。
隠密に勝率100%は、非常に難関ですよね。
あれも含めてだったら本当に凄い。
レスどうも有難うございました
ああああああああっ!!
そろそろ新作でないのかな
ドリルチンチン
>>581 侍道の正統続編ならPS3で出る
オンライン専用?の侍道なら箱丸で出る
どっちにしろ、次の侍道が出るのはまだまだ先だよ
むちゃくちゃリアルな侍道にしてほしいね
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!ああああああっ!
うぅ・・・
ああああっ!!あうああああっ!!うああああっ!!ああうああああっ!!
外伝でいいから侍道シリーズのキャラ総出演のお祭り的ゲーム出してほしい。
フィールドは六骨峠と天原両方選べる感じで。
侍道3まで長過ぎるよ…。なにか燃料になるものを…。
ってか神業が大コケしてアクワイアあぼーんする予感
忍道もあんまり売り上げ良くなかったんでしょ?
なんでそこそこの売り上げが期待できる侍道3出さずにあんな冒険するのか・・・
ど〜考えてもあれが売れるとは思えないのだが
>>589 確かにあまりにも一般受けがしない気がするのは否めないが、
きっと今まで出してきたゲームの中でも出色の出来になってると
信じてる俺はアクワイア狂信者。
う〜♪う〜♪・・う?!うぅ!ぶふっ!ぶふぅ!ぶふあ!
ああああああ!!うあああああ!!あうあああああ!!
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | >>さよ─/ | |─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>―‐―───‐─―‐ | || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
うぅ!(怒)
防御が40〜50あるのに隠密の投げは5割奪取・・・
オンラインで、隠密・千代・日向の投げ精度が弱体化しなかったら皆、投げキャラメインになりそう。
どう見てもボス精度です
ありがとうございました
糞さよ氏ね
うぅ!(怒)
お京さんかわいいよお京さん
601 :
なまえをいれてください:2006/07/05(水) 11:23:52 ID:qD0YbZiq
おねえさんヤリたいよ、おねえさん(*´д`*)ハァハァ
京次郎って女?
女性だよ。
狂犬
>>602 お前にはあの胸の膨らみとあどけない表情と時折見せるエロさが解らんのか!!
ぶふっ!
[侍道2]下段で一本強く鍛えようと思ってるんだど何がいいのかな?やっぱ出雲乃柱が無難?
うっ!うぅ!あうっ!あああっ!ああうあああああ!(泣)
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!ぶふあっ!うあああああああ(泣)
チャンバラの腕上げたいんだけどいいトレーニング方法無いかな?
>>610 侍(完全版)なら対戦モードの『難しい』(苦手な相手と特に)CPUに鍛錬して貰ってボスキャラのコツを掴んだせいか、『難しい』もクリア出来るようになりました。
対戦モードで、合わせ練習積み重ねるのもお薦めします。
侍道の決闘版あるなら、同じく対戦モードがよろしいかと。
実質、対人戦を積み重ねるのも良い経験になりそうですが、相手が必要になるんですよね・・・
他には、ビデオで自分の敗戦データや勝戦データを独自に研究して、苦手な部分を意識的に克服するなんて方法も。
ご親切にレス有難う御座いました。
ワロスw
>>608 良パラを鍛えたいのであれば通常版では鷹眼剣、決闘版では一発丸あたりが
無難じゃないかと思う。パラメータにこだわらないなら普通に一発丸だと思う。
出雲はなんだか使いにくそう。鍛えても多分強くはないと思う。
616 :
なまえをいれてください:2006/07/06(木) 21:04:30 ID:W9fsBes4
617 :
なまえをいれてください:2006/07/06(木) 21:06:56 ID:W9fsBes4
下段は鷹眼剣が一番好きだな。
祭りとかで戦闘になった時、三太が時々刀をグリグリするけどアレ何なんだろ。
619 :
なまえをいれてください:2006/07/06(木) 21:37:55 ID:X1/VG4TJ
エンリケって人に逢いたいのですがどうやったら逢えますか?誰か知ってたら 教えてください
>>608 一発丸マジでオススメ。
アレな使い勝手の下段刀の中では圧倒的に使い易く、
コンボも手軽な上にかなり強力。
出雲乃柱は基本技の攻撃回数自体は多いが、
まともに繋がる技は殆ど無い。
>>618 空天蛇突かなんかじゃね?
鷹眼剣使ったことないんでアレだけど。
う〜♪う〜♪(おやつのおにぎりうまっ♪)…う!?うぅ!!
ぶふっ!(いたい!)ぶふぅ!ぶふぁ!(やめて!)
うぅぅ!(あたしのおにぎり!)
あうぅぅ!(きんちゃくぶくろが!)
ああ!(げたが!)ああああああ(かえしてえ!)
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!(いたい!いたいよお!)
ぶふぁ!あうああ!(やめて!ごめんなさい!)
あうぅ!あああ!(やめて!やめて!)
うああああああ! ああぁああああああ!(たすけてえええええええ!)
残月が取れません!狂乱歌舞伎と言う技が鬼の様に強いらしいが……。そんなに強いなら1度は使ってみたいです!
公式サイトで神業見てきた。
直感でつまらなそーと思った。
忍道、匠、焔、神業の4本出さないで侍道3をPS2で
出せばこの4本のトータルよりも売れるのにもったいない。
糞ゲー連発しないでPS2でもう1回侍シリーズ出してくれよ。
お前の直感は当たらない
だが当たる。
ウエスタンの時も同じ直感だったのだ。
要するにお前は単に侍シリーズの続編しか買わない人?
忍凱旋、天誅弐、侍1・2+完全版・決闘版、忍道と買ってきたが、俺も神業はイラネ
侍とか忍者みたいに「泥棒になってみたい!!」とか思わねーもん
多分神業は外れるな
勘だが
それはそうと早く侍道オンライン出してくれたらいいのに
今年発売でありますように………
うむ泥棒は青門組のスリで十分だな。
もう数年前だけど
PS2では侍シリーズが一番数が出てるからな。
これ以外の作品にいかに多くの人の目を向けさせるかはアクワイアの受難かな。
ああああっ!!あうああああっ!!うああああっ!!ああうああああっ!!
忍道は神ゲーといっていいかわからないが
一癖も二癖もあるアクワイアゲーの中で、初めて世間一般に良ゲー認定された作品だろう
各レビューサイトでも一番の評価だし
つーか神業が売れないと侍道もポシャるわけだが…
おい、誰だ?人気投票所でさよオタをこのスレに誘導してるのは・・・
また基地外2トップが揃ったら迷惑だっつーの。
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | >>さよ─/ | |─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>―‐―───‐─―‐ | || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
>>634 忍道の域に辿り着くまでに、どれだけかかってるんだっつーのはあるけどな。
戦闘は侍の爽快感を基に、やりこみ要素は侍道2を基にして、それぞれの秀逸点をPS3の質で融合すれば侍道は誰もが認める神ゲーになりそう
そんなツギハギだけで神ゲーは無理
PS3のゲームはやたら開発費用がかかるみたいだ。
侍道3をPS3で作るのは大博打じゃないか?
そもそもPS3自体がな…
642 :
なまえをいれてください:2006/07/08(土) 15:38:51 ID:aq3YNOgb
>>623 町外れでただ・・・ひたすら・・・・虚無僧を斬れ
一撃死で・・・・
俺も含めたユーザーの多くが(多分)別にPS2でいいじゃんと思ってるんだから
無理してPS3にしなくてもいいのにね
実際PS2で出した方が売れるだろうし
さよ「うぅ!<ヽ`∀´>つ」
侍「…(怪しい奴…全ての選択肢を試してやる)」
さよ「う〜?<ヽ`∀´>」
侍「…こいつ!ヤクザにぶつかるのはわざとじゃねーか!成敗!」
さよ「あうああああああ!」
PS2でいいだろうが、激しすぎる読み込みは改善してほしい>道2
2も決闘版はけっこう読み込みが早くなってるよ。
俺は糞鍛冶屋さえなんとかしてくれればOK。
速さじゃなくて、イベントの会話中の読み込み回数がちょっと異常だよ。
買い換えて間もないPS2だけど、壊れるんじゃないかと思うくらい。
侍道2決闘版の裏技で、店に商品を追加のやり方は
天原マップ画面でメニューを出さない状態で、素早くL1・R2・L1・R2・L2・R1・○
と
>>1の攻略サイトに書いてあるけども、出来ないのだが…
この裏技でちゃんと出来ますかね?
それで合ってるよ。
タイミングが悪いんじゃないかな。
>>648 マップ画面の「天原の外」でやればできる。
>>648 たしか成功しても音が何もならなかったはず
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!ぶふぁ!ああああっ!
完全版のCPU(hard)で皆さんが強いと思う相手はどんなのいます?
個人的には鍛冶屋が。
苅部の上へ参る?全段ヒットした場合は慨嘆しがちなダメージなので厄介かなと(合わせで慎重に封じる)
それと、完全版の敵が強いのはダメージ量>戦術のような気がするんですが・・(例:苅部)
>>648 大塚町等で、ひよこういろう等が追加されてれば成功なんですがコマンド操作は、割と緩やかでも迅速でも成功する傾向があります。
ボタン操作を確認しながらしたら宜しいかと。(コマンドの誤りも確認しやすくなるので)
せっかく刀を手に入れてもいちいち鍛冶屋マラソンをしないと実用レベルに達しないのがあるのはダルイ、微熱とか
一撃必殺やればいいだけの話ではあるが、それだと何か別のゲームというか忍道やってる気分になってくる
やっぱ侍といえばチャンバラですよ
またしても侍道2批判1信者の登場か
お京さん萌え
沼田マラソンも意外に楽しみの一つである自分。
>>655 勘違いしてるが神仏限界精錬等は基本的にオーバーパワーで、やり込みのレベルだが。
実用レベルなら仕置き人みたいな特殊キャラ以外攻200〜250防100で十分ダメージ出せる
決闘の二重パラ良物ならこのレベルの代物は2・30分で仕上がる
対師範用に攻300ぐらいのも必要だが、まあ上位刀の良物なら同じ時間でこれぐらいは出来る。
初期値に左右される分刀の取得は明らかに面倒になったが
ぶっちゃけ精錬なら赤玉辺り倒しまくってアイテム集めてひたすら各地を回って
見切り技集める侍の方が時間かかるぜよ。
侍道2は批判してたわけじゃないんですが。
不快に思われてたら申し訳ありませんm(_ _)m
>>659 >>ぶっちゃけ精錬なら赤玉辺り倒しまくってアイテム集めてひたすら各地を回って
>>見切り技集める侍の方が時間かかるぜよ。
それこそオーバーパワーのやり込みレベルじゃねーか。
ロード→リセットの繰り返しで数十分、を平然と受け入れられるようなのとは永遠に平行線だな。
663 :
なまえをいれてください:2006/07/10(月) 18:54:11 ID:DPHzQgY9
まあ完全難しいやるなら最低でもある程度見切り鍛えないとやってられんのは常識
どうでもいい
下手糞でも別に見切りなんて必要ないだろう、命乞いシステムがある1では。
弱者でも弱者なりに生き抜くことが出来るのが1の良いところだな。
あああああああああ!!
難しいでの戦闘に必要な能力と命ごいシステム
あるから見きりいらんつーのは話ズレ杉
難しいは命ごいしかしないってならわかるがw
ぶふっ!
命乞い以前に円月斬りで即死
プレイヤーの攻撃は何をやっても当たらず
それが1の難しい
>>665 ザコには命乞い出来ないし、そうじゃなくても命乞い出来る相手は
限られてるから、1だとそう簡単に生き残ることなんて出来ないぞ…。
2はある程度慣れれば鍛えてない刀でもそれなりに戦える。
何よりリセット出来るから、死んだら負けの1より精神的にもずっと楽。
それが良いのか悪いのかは別として。
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | >>さよ─/ | |─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>―‐―───‐─―‐ | || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
ああああっ!!
1は最強の防御技合わせがあるじゃないか
と思ってたら相手も合わせをしてくるという驚愕の事実
お京さんに惚れた
175 :なまえをいれてください :2006/06/02(金) 10:24:33 ID:POyLVOAi
天原の河を眺めたら♪天風のさよが溺れてた♪
子供達「ねえねえ、くそさよがおぼれてるよー」
雑用「団八さんに頼まれて突き落としたのさ。この握り飯と巾着袋と下駄はあんた達にやるよ」
子供達「わーい⊂二二( ^ω^)二つ 」
今日は楽しい♪今日は楽しい♪さよ祭り♪
ほらほらさよの♪声がする♪
糞さよ「ぶふっあぅ!ブクブクブクブクぶはあっ!うぅ!ブクブクブク・・・」
糞さよが沈んだよ♪今日は祭りだ愉快だな♪
う〜♪う〜♪(おやつのおにぎりうまっ♪)…う!?うぅ!!
ぶふっ!(いたい!)ぶふぅ!ぶふぁ!(やめて!)
うぅぅ!(あたしのおにぎり!)
あうぅぅ!(きんちゃくぶくろが!)
ああ!(げたが!)ああああああ(かえしてえ!)
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!(いたい!いたいよお!)
ぶふぁ!あうああ!(やめて!ごめんなさい!)
あうぅ!あああ!(やめて!やめて!)
あああああ!うああああああ!(ろりのおじさんたすけて!)
>>670 自分の場合は、1は鍛えてない刀でも問題なく戦えて、2は鍛えてないと死ぬんだが・・・。
金が入手し難いからか、1の方が敵に与えるダメージ大きめに設定されてる気がする。
初期中庸刀でも雑魚は大技数回で死ぬし、ボスでも数回コンボで死亡、まあ合わせは卑怯だが・・・。
2は一撃必殺でごっそり減らされるし、ボスは硬いし、鍛えてない刀で余裕の人は凄いよ。
俺も下手だから、すぐ死んじまうわ
完全版は、体力補正値+999 攻/防+50/50
で体力回復アイテムあれば難しいも十分かなと。
畑の大根や黒生屋敷の倉にある大根は、使用せずに流してる方も少なくない筈。
特に畑の大根あれば橋での政府軍との戦闘もかなり楽に。
あの畑の大根は、盲点になりやすそうですし。
侍道2は、体力値補正無しの条件でも宿や自宅で、日付更新すれば体力も回復出来る上、捌きが容易。政府軍のような連戦も殆ど無いので回復アイテム使用は無くても比較的有利な気がしますが、ノー鍛錬はたしかにキツいですね。
>>461 お気遣い有難うございます。
>>461さん宛
>>661さん宛の間違いです。
すみません。
上記に補足ですが、吉兆との一騎打ちでも鉄心からヒヨコういろう貰えます。
これも恐らく盲点かなと。
ご存知あったらすみません。
舞風「団八、あの屑は?」
団八「ん?あれじゃないか?這いながらこっちに向かってくる気持ちの悪い生物がいるぞ」
天原の癌さよ「ぅ…ぅぅ…」
舞風「何?あんた、何で全身血まみれなの?」
天原の癌さよ「うぅ!あぅ!うぅ!(わるいひとにおそわれた!)」
団八「あ?何言ってんだかわからねーよ糞が!」
舞風「それでお使いはどうしたの?薬は?」
天原の癌さよ「あぅ…うぅうぅ…(わるいひとにおそわれて…)」
団八「どうせまたさぼり歩いてたんだろ。いつものことだ(゚д゚)、ペッ」
舞風「もういいわ。河にでも捨ててきてちょうだい。」
天原の癌さよ「う!?あううっ!!ああうあああ!(やめて!たすけて!)」
団八「あーうるせー!誰か糞さよを始末してこい!」
雑用「かしこまりましたあ」
橋から落とされた天原の癌さよ「ああああああ!!ブクブクブク!ぶはっ!げほっ!あうぁっ!ごふっ!ブクブクブクぶはぁ!ごほっ!ぶふっ!ううっ!ゴボゴボゴボ…」
雑用「沈んだわねw」
子供「m9(^Д^)プギャー」
ぶっちゃけ完全の戦闘システムは調整ミスしてるわな
無印はずいぶんやったが完全難しいには辟易した
1の場合は死ぬと刀なくなっちゃうからやばくなるとみんな裏技使っちゃうんじゃない?
わかってねーな
1の完全版の難しいは難しいわけじゃない
ただ敵がやたら合わせてくるんで爽快感がまったく足らない
これが一番悪い
2は崩さずに切り込むと相手に捌かれて爽快感が無い
こっちが捌くと相手一撃で死んで面白くないしな
弦庵の患者リスト 改正版
さよアンチ.1←精神異常者・犯罪者予備軍・さよ以上の性悪・ヒッキー・廃人
さよアンチ.2←握り飯を食べて太っているさよに異常反応する・リアル貧乏人
さよオタ1←ヒキデブ・名無しっ子のことになると見境付かないのよね〜by奈美
さよオタ2←さよアンチに反論すれば誰でもなれる
正義の武士(もののふ)←最強のさよオタ。
黒羽・武藤アンチを装う・ゲームし過ぎ・まるでヒーロー気取り
おねえさんのネタまで荒らしに利用する屑・声優オタ・自演がばれてもお構いなし
人気投票所でアニメ系のHPの荒らし依頼
怪奇
足で大根を食う男
最近買ったんだけど難しいなこれw
ぶふっ!ぶふっ!ぶふっ!ぶふぁ!ああああっ!
完全版はAmazonのカスタマーレビューの中に「海外で・・・」
云々のレビューが有ったような?
海外ではアクション系は、高難度が支持されてるらしいので、
『難しい』は海外の方々が退屈ならぬような高難度に設定したのでは?
完全版は、日本語と英語の切り替え機能があるので恐らくそうかなと。
完全版や、ロードオブザリング(二つの塔)等は、日本では理不尽な難易度設定に捉われてはいても海外では、誰でもクリア出来るタイプのゲームは不人気だとかなんとかでアクションが人気あるようです。
因みに、完全版の裏技の体力回復系コマンドも海外では常套的にあるとも。
アホだな
誰でもクリアできるゲームは不人気でキツイ難易度が支持されて、なおかつ
体力回復コマンドがあって当たり前…?
奴等が何をやりたいのかさっぱりだぜ
うぅ!(怒)
悪・即・斬!
断・熱・材!
698 :
なまえをいれてください:2006/07/12(水) 22:17:56 ID:FfjnHoWg
虚・無・僧!
キエー
侍を英語でする事でチェルシーの出身地がわかった
「えがりす」じゃわかんねぇ
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!ぶふぁ!ああああっ!ああうああああっ!
>>699 「えげれす」じゃないか?
それに、「えげれす」と言えば大抵は「イギリス」で通るぞ?
>>701声に出してみて初めてわかったよ
やっぱ音読は大切だな
チェルシータンの可愛さは異常。2で使えないのが未だに悔やまれる。
蒼蓮華 完成
攻 260
防 275
すずタン(*´д`*)ハァハァ ってやついないよな
侍に犬って出てきたっけ?
>>706 2でスリのターゲットの男が『犬と猫どっちが好き』か
聞いたくらいだと思う。
その会話にデカボイスとの関連性を見出したので、
比較的強く記憶に残ってる訳だが。
仕置き人とエンリケ。
皆さんは双方の内、どちらが猛者だと思いますか?
仕置き人は最強の頑強キャラと謂われているだけあり、低数値の刀では非常に長期戦になりがちですし。
エンリケも通常の縦横斬りをCPUならではの反応速度で捌いてくる分、仕置き人同様、ハメ禁止だと強いですよね。
>>707 やっぱそうだよね。
このシリーズ、飾りのオウムや猿とか除くと、動物は牛と猫しか出てないよね。
デカボイスて、マイクに向かって命令するやつ?
やってるとこ人に見られたくねえな。
あれもアクワイアだったけ?
犬はさよの素魔飯で全部死んだんだよ。
毒入りってことか。。
ワロスwww
どくいり きけん たべたら しぬで
>>708 猛者と云うか、ただ単に体力が多いだけじゃないの?
仕置き人とは一回しか闘った事ないけれど。
関係ないけど、東横の断末魔が酷すぎる。。うごがぁげええぇぇぇぇっっ!
こないだ六骨峠は云々ての読んだが、
堂島ってジャン・レノを意識したらしいね。
東横はヴィンセント・ギャロらしい。
東横好きだけどね。
でも神社で、行くぜー、ていきなり攻撃してくるのは止めて欲しい。
うぅ!(怒)
>>712 個人的に苦戦度は、仕置人が屈指のラインに入っていたのですが、戦術面では
【侍〜完全版〜】
※難しいを基準に
■鍛冶屋(掴み投げが驚異的。使用頻度が高く、間合い取りに苦労)
■刈部(多段ヒット技の回転斬りを全段受けたら致命的。合わせで慎重細心なシャットアウトを心掛ける必要が)
■吉兆(予備動作の長い大技は勿論、小技・連続技に対しても『超反応合わせ』でシャットアウトされるので防御面はCPUキャラ最高峰。目には目を。歯には歯を。合わせには合わせで地道に対応するが吉?)
【侍道2〜決闘版〜】
■隠密(超性能な投げは防御値が低いと5割以上確実に削られるので戦術面最強キャラ?)
■日向(侍ディスク読み込み限定キャラ。鷲羽斬の投げ技の間合い・威力・発生が迅速な為、接近戦は疎か、中距離戦も危うい?)
■半左衛門・ラルフ(攻撃範囲・発生・威力も大な三拍子揃った居合い斬りキャラ。三連斬りだけで致命的なダメージ。発生は皆無に等しい程、隙が少ないの)
隙が少ないの=隙が少ない です。
ま、私見ではこんな感じですね。
それはそうと鍛冶屋・東横が有名人モデルのようで驚嘆しました。
邑咲も誰かに似てるような?
どうもレス有難うございました。
お京さんかわいいよお京さん
宗助かわいいよ宗助
堂島アァァーーッ!
氏んでちょ^^
ああああっ!
さよ氏ね
さよは放って置けば色々な死に方をするが、弦庵だけは武藤に斬られる
パターンしかないのがつまらん。
さて、ぼったくりの堂島を斬ってくるか。
堂島の「これ以上は俺の腕を持ってしても〜」の台詞に激しく神経を逆撫でられる。
普通の精錬で−4・−2とか平気で出すような腕のくせに(つД`)
よしできたぞ
攻撃力が5%下がった 防御力が3%下がった 体力が70下がった
さ 代金を払ってくれ
電々王打
>>708 個人的には仕置き人よりエンリケの方がキツイ
超反応嫌いだ…
仕置き人はハメやすいから楽だったな
俺もエンリケの方が厄介だと思う
久しぶりに刀でも鍛えつつ遊ぼうかと思ったが、堂島の腕の悪さを思い出して
ソフトをしまっちまった
ほんとに侍道3では奴をどうにかして欲しい、あいつがいたら中古でしか買わん
>>725>>726 レス有難うございます。
CPU反応速度ランキングでいえば個人的に
中村さん>エンリケ=ラルフ=舞風ですね。
中村さんは、他の方も仰ったように捌き→追撃をも逆に捌かれてしまうので、文句無しに最高反応キャラかなと。
それから、エンリケ撃破後に
「その刀を使え。そして更なる高みを目指せ。それが侍道なのだら・・・」
のような遺言を遺していきますよね。
タイトルの『侍道』の深遠なる意味合いを示唆した遺言であるような気がします。
エンリケ自信、中村さんや京次郎をたしか猛者だと認識しているようなメッセージもあったような?
これらの点から考察すると、エンリケは裏ボス扱いのキャラである印象を深々感じました。
さらに小ネタですが、始末人撃破後、小坪に会話したら関連性を示唆したメッセージが聞けるとかなんとか。(未確認)
誤字脱字すみません
>>727 まぁ、遺言を残されても硬度0になってて色々と台無しな気分に
なったりするけどな。無印2だと特に。
始末人撃破後、小坪に「子分にして下さい」とかなんとか言うと、
そういったメッセージが出る。なかなかに切ない。
マイナーな刀を1振り鍛えてみようかと思ってるんだが何かオススメ無い?
「地味でいて結構使える」的な刀がいいんだが。
当方、決闘版です。
恐山・無頼庵・中元・椿・赤青鬼
片手のハルユキ何気に強い
天風雑用の素魔さよさん♪
お使いさぼって叱られて♪
飯食って寝んねしてまた明日♪
天風雑用の素魔さよさん♪
雑用さぼって祭り行く♪
青門来て屋台漁って逃げ遅れ♪
>>729 噂は事実だったんですね。感謝です。
エンリケの体力値を考慮、ボス扱いだったのは間違いなさそうです。
どうもレス有難うございました。
天風雑用の素魔さよさん♪
ヤクザに蹴られて寝んねして♪
元気になって祭り逝って死んじゃった♪
天風雑用の素魔さよさん♪
恩人騙して抜け出して♪
大手門で待ち伏せ黒羽来た♪
天風雑用の素魔さよさん♪
青門に売られて文字書いて♪
殴られて米吹いて死んじゃった♪
牢屋に入れられた素魔さよさん♪
外が騒がしいなもしかして♪
侍来た♪抱きついて串刺しにされた♪
うぅ!(怒)
侍と旅立った素魔さよさん♪
飯が足りぬと駄々こねて♪
殴られて蹴られて死んじゃった♪
天風雑用の素魔さよさん♪
ヤクザの屋台で喧嘩売る♪
銭投げてとんずら天罰受けた♪
>>731>>732 中元、ハルユキ辺りが面白そうなので取り合えず蔵で眠らせている
まあまあ良パラのハルユキを鍛えることにしたよ。
中元の良パラはさすがに入手してないな。
エンリケがボス扱いか知らんが同じ脇構えなら同レベルの攻撃パターンで
抜突も六方斬りも多用する与力の方がよほどボス的だがな。
>>743 エンリケのイプスカリバ(エクスカリバとも?)は、侍のボス・玉川上水のニイタカヤマ風なのでボスキャラ設定に組み込まれてそうなんですが。
侍の六方斬りは、政府軍の兵士(大)等も使用するのですが、所謂、超必殺技ですね。
与力やドチンピラはノーマークでしたが、与力はたしかにボス精度かなと。
隠密・半左衛門はボスキャラ的に秀逸な強さはあるものの、体力値は、エンリケ・仕置き人>半左衛門なのがなんとも。
様々な思考を辿っていくと、侍道での真のボスキャラは一体誰なのかわからなくなります。
私見ですが、半左衛門が表ボスの典型で、エンリケ系(体力値大型で条件必須)が裏ボスではないかと思うんですが。
女先生(*´д`)ハァハァ
どう見てもボス精度です。
レス有難うございました。
ニイタカヤマは強かった
ところで何で侍であった飛び道具が侍道にはないんだろね
マラカス投げたり鷹呼んだり
気を飛ばしたり
忍者の手裏剣も基本なのに侍道で消されるなんて……
748 :
なまえをいれてください:2006/07/16(日) 11:52:30 ID:S3zt5Nyi
完全版じゃない方の侍のだと抜突×∞とかできんだよね
>ニイタカヤマ
749 :
なまえをいれてください:2006/07/16(日) 12:45:17 ID:D7g7QG2V
ニイタカヤマなら難しいもけっこう楽に。
抜突は、硬度ゲージがあまり上昇しないので常時、頻発可なので。
侍の飛び道具は、合わせシステムが削除されたので侍道2で削除されたのかもしれませんね。
飛び道具対策として弾きを入れてみるのも良いかも。
合わせ削除により対空面が貧弱になり、起き攻めが容易になった感があるので侍道3では、対空技あると良いですね。
陸蒸気がむかつく
あの機関車に斬り付けて、バラバラにしてやりたい
うぅ!
う〜
うぅ!?
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | >>さよ─/ | |─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>―‐―───‐─―‐ | || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
うぅ!(怒)
天風雑用の素魔さよさん♪
おにぎり作戦見破られ♪
斬られて寝んねして死んじゃった♪
あうううう!!
>>750 そもそも対空なんてシリーズ通して大して使いやしない
うぅ?うぅ!!あああああああっ!!
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!ぶふあっ!・・ぅ・・・ぁぁ・・ぁ・・
>>759お前は空中コンボ食らったときモロに食らうのか
誤爆った……
「
>>759お前は空中コンボ使わんのか」
の筈が……
どんな間違いしてんだ俺……orz
764 :
750:2006/07/17(月) 12:46:07 ID:USwuVjXj
レスくれた方有難う御座いました。
侍1では、ジャンプ斬り→ 合わせ→連続技が爽快で良いです。
たしかに対空技の使い道は多くはないですが、CPU難しいの鉄生のようにジャンプ斬り多様する相手には有用性あっていいかなと。
対人戦でも地上戦がメインになりがちかもしれませんが、適度なジャンプ斬りは有益に働きそうです。
決闘版のCPUさよのようにジャンプ斬り多様の戦術は捌けないので、特に
ああああっ!
766 :
弦庵:2006/07/17(月) 16:35:56 ID:eZ37GhRr
踏み付けられた手が腫れ上がっておるな。
いっそのこと切断してしまうか。
それでもう悪さも出来まい。
では始める。千代、さよを縛れ。
767 :
千代:2006/07/17(月) 16:45:52 ID:k1yMTcDY
さよの首を縛り上げたらぐったりしてしまいました。
768 :
弦庵:2006/07/17(月) 17:16:33 ID:eZ37GhRr
かまわん。目を覚ます前に切断してしまうぞ。
あああぁあああぁああああっ!(泣)
そのまま死ね
>>763 対空つーと格ゲーやる奴なら昇竜拳辺り思い描くと思われ。コンボとは別物。
空中合わせは強いて言えばスト3の空中ブロッキング辺りと同じ空対地防御じゃないの。
正直ヒット中にもノーリスクで発動する絶対防御なんぞ戦法が狭まりすぎて基本的に好まれないよ。
うぅ・・・
女先生かわええ
京次郎様…
うぅ・・・(ごはんください・・・)
餓死しろ
エンリケ頼むから抜突連発しないで欲しい
折れたら一気にしらけるんだよなぁ色々と
うぅ・・・
うぅっ!
うぅ!あうぅ!(あたしのてをかえせ!)
つ
>>777 「コノ刀ヲ持ッテイケ…」
…このガラクタを、ですか?
みたいなあの感じな。
うぅ!!(はれてる!!)
ぶふっ!ぶふぅ!ぶふぁ!ああああああああ!
あう!!(きらないで!)うぅ!!(やめて!!)あうぅ!!(ごめんなさい!!)
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | >>さよ─/ | |─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>―‐―───‐─―‐ | || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
ああああああああっ!!
剣豪スレで、対空技の話題を振ったら非難されました(^_^;)
侍や剣豪のような剣術系アクションの地上戦重視型ゲームは、現実仕様ですからそこが良いのかもしれませんね。
さよ用義手
Mサイズ つ
Sサイズ っ
うぅ!(喜)
うぅ!<ヽ`∀´>っっっっっっっっっっっっ
>>788 直せるが、気分的に色々とな…。
まぁ、決闘版ならそもそも折れにくくなってるし、
そういうアレな気分にはなりにくいが。
…もしかしたら、その為にイプスカリバだけ
抜突の負荷が低いのかもな。
エンリケは町民信頼度、与力・どチンピラも奉行信頼度・青門信頼を高めた状態でしか戦闘ならないので、普通に同列キャラでした。。
与力が強キャラに挙げられないのが不思議です。
ああああああああああ!!
さよ氏ね
うぅ!(怒)
ああああああああ!!(てがああああああ)
死ね
ぶふっ!
お京さんの好きなものって何かな?
>>801 公言してるじゃないか。
血やその匂いだとか、殺戮だとか、
『胸が張り裂けるような悲劇』(うろ覚え)だとか。
お は な
うう!(発射!)<ヽ`∀´>っっっっっっっっっ
805 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 01:04:31 ID:PYiFT5MO
無視してるみんなスマナイ…さよで荒らしてるヤツいい加減にしろや!!!そんなにやる事ないんかよ?ムシケラどもが!!
う〜♪う〜♪(おやつのおにぎりうまっ♪)…う!?うぅ!!
ぶふっ!(いたい!)ぶふぅ!ぶふぁ!(やめて!)
うぅぅ!(あたしのおにぎり!)
あうぅぅ!(きんちゃくぶくろが!)
ああ!(げたが!)ああああああ(かえしてえ!)
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!(いたい!いたいよお!)
ぶふぁ!あうああ!(やめて!ごめんなさい!)
あうぅ!あああ!(やめて!やめて!)
うああああああ! ああぁああああああ!(たすけてえええええええ!)
舞風「団八、あの屑は?」
団八「ん?あれじゃないか?這いながらこっちに向かってくる気持ちの悪い生物がいるぞ」
天原の癌さよ「ぅ…ぅぅ…」
舞風「何?あんた、何で全身血まみれなの?」
天原の癌さよ「うぅ!あぅ!うぅ!(わるいひとにおそわれた!)」
団八「あ?何言ってんだかわからねーよ糞が!」
舞風「それでお使いはどうしたの?薬は?」
天原の癌さよ「あぅ…うぅうぅ…(わるいひとにおそわれて…)」
団八「どうせまたさぼり歩いてたんだろ。いつものことだ(゚д゚)、ペッ」
舞風「もういいわ。河にでも捨ててきてちょうだい。」
天原の癌さよ「う!?あううっ!!ああうあああ!(やめて!たすけて!)」
団八「あーうるせー!誰か糞さよを始末してこい!」
雑用「かしこまりましたあ」
橋から落とされた天原の癌さよ「ああああああ!!げほっ!あぁっ!ごふっ!ブクブクブクぶはぁ!ごほっ!ううっ!ゴボゴボゴボ」
雑用「沈んだわねw」
子供「m9(^Д^)プギャー」
>>805 放っておくのが一番いいんだよ。
構っただけ人生の残り時間を消費するわけだから、無視すれば損をするのは荒らしだけ。
1も読まずにageてまで書くとは。
皆がスルーしてるのをいいことに、ほぼ毎日荒らしてるからな
>805の気持ちはわからんでもない
誰も興味ないさよのネタに反応するのは例のロリのおじちゃんだけだろ。
銭の手持ちを把握してなくて、うっかり鍛冶屋仕事を依頼してしまったんだ。
支払いには僅かに足りず、堂島が得物を振りかざして襲ってきたから逃げ出した。
後、稼ぎを貯めて、ツケを払おうと堂島に話しかけた。
謝罪と一緒にツケを清算しようとしたのに、堂島は怒り出し、また襲ってきた。
莫迦だ。
やっぱり堂島は氏んでもいいや。
堂島と童貞って似てる
>>788 治せるとかじゃなくて、刀折れた奴に勝っても勝った気がしないっていう…
それに折れた刀を持ッテイケ…とか言われてもかなり白けるんだよなぁ
逆に侍道は相手の刀折る技もないよな?
1では進行上倒せない敵(刈部とか)は
刀へし折ってやるのが俺のジャスティスだったんだが
うぅ!
お京さん(*´д`)ハァハァ
818 :
なまえをいれてください:2006/07/20(木) 18:58:26 ID:qUqootpw
金増やす裏技って決闘版じゃできないんですか?
>>815 狂乱歌舞伎とかは連発してると結構折れるよ。
>>815 一応、中段刀の転身兜割とか、一発丸の一発とかの
刀削り効果は2でも健在だったりする。
もしかしたら二刀の双風槌あたりも。
ただ、2では捌きがあるんで、乱発するとかなりの
高確率で頭割られる。
1の崩しは運と技次第でなんとかなったんだけどなぁ…。
残月取りたいんだけど栗吉って近づくと、ちゃんと名前ってでますか?
>>822 確か名前は出なかったから話の内容で判断したはず
栗吉=蹴飛ばしても抜刀しても斬り付けても、なかなか闘ってくれません。そのうえ残月は難易度難しいで所持率5%
うぅ!
鷹眼剣の、
根性試し〜割腹薙ぎも結構削れるよ。
あああああああ!!
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!ああああああっ!
shine
う〜♪う〜♪(おやつのおにぎりうまっ♪)…う!?うぅ!!
ぶふっ!(いたい!)ぶふぅ!ぶふぁ!(やめて!)
うぅぅ!(あたしのおにぎり!)
あうぅぅ!(きんちゃくぶくろが!)
ああ!(げたが!)ああああああ(かえしてえ!)
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!(いたい!いたいよお!)
ぶふぁ!あうああ!(やめて!ごめんなさい!)
あうぅ!あああ!(やめて!やめて!)
うああああああ! ああぁああああああ!(たすけてえええええええ!)
残月は鞘の先端が銀色だっけ。栗吉って名前や台詞にこだわらなくても、これでいいのでは?
っていうかね、PAR3のマックスドライブの糞仕様(データを「移動」させるとメモカ破損)で魂のデータ消えたよ。
大黒生410/340位、凶次郎の刀(何だっけ?)340/300位とか、もう数字覚えてねぇからPARで数値弄っても完全には復元できないよ。
エンディングも埋まってたのに、ちっくしょー!
美帝骨か。さっきまでやってたのにド忘れしてしまったorz
ってか、しばらくぶりに来たんだけど、おねえさんやmomo氏達はいなくなったの?
刀をあまり鍛えずに、回復アイテム・ハメ禁止プレイしたらかなりスリルが有って良いですね。
青門屋敷連戦が特に。
敗戦のが多いですが、ダメージ量も現実仕様な感じでリアルです。
初プレイ、取説読まずにやって鹿野町でデカチンピラにヌッ殺された。
デカチンピラっていつも住民蹴ってない?うほほー。
>>822 27日以降で日中大手門に渡世人が二人いればほぼ片割れは栗吉
後は忍者刀鞘で確認すりゃ良い
>>824 基本的に逃げる事前提で倒さんといつまでも取れない。
逃げられる前に素早く起き上がりに重ねられる技持ちの刀使え。
>>815 捌かれるのが嫌なら基本崩し技2つある刀で連発してろ
気長にやれば確実に折れる。
う・・うぅ・・・
モモーゲって強いの?
>>839 う〜ん、どうだろ…オレは居合の中では斬鬼丸が一番強いと思ってるけど。まぁ、使ってみて自分の戦闘スタイルに合ったらメインの刀に加えてみたらどうだろ。
モモーゲは幸御霊の格好良さ最高
>>839 幸御霊の威力は全技中最強クラス。
ただ、相手を転倒させる技が少ない(ジャンプ斬り、投げ、幸御霊)ので、
手軽に仕切り直したりってのはちぃとしんどい気も。
シンプルイズベストとも言えるが、引出しが少ないとも言えるんじゃないかと。
だからこそ愛好者の思い入れも強いのかも知れんけど。
うぅ・・あぅ・・(ごはんください・・・)
ぶふぅ!ぶふっ!ぶふあっ!あああああっ!!(やめて!!ごめんなさい!!)
今まで荒らしてごめんなさい
お詫びに首吊って死にます
おつかいさぼってごめんなさい
たびびとをりようしてごめんなさい
しゃべれないふりしてごめんなさい
おかねなげてごめんなさい
まいかぜさんだましてごめんなさい
う・・うぅ・・(苦しい・・!!)
828とか便乗荒らしのアンチなのかと思ってたがどうも違うみたいだな。
アンチ黒羽を装ってたさよオタがまた帰ってきたか?
ロリコン荒らし2トップ復活かよorz
テンプレ通りの対処とはいえ、こんだけ毎日荒らされてスルーしてる
このスレの住人は人間できてるな
耐性ついちゃったのかもね。
2トップ全盛期はもっとひどかったから。
あと基本的にネタがつまらないし、某オタ以外さよに興味ないからな。
だから相手すんなって 阿呆
どうみても自演だれろ
う〜♪う〜♪(おやつのおにぎりうまっ♪)…う!?うぅ!!
ぶふっ!(いたい!)ぶふぅ!ぶふぁ!(やめて!)
うぅぅ!(あたしのおにぎり!)
あうぅぅ!(きんちゃくぶくろが!)
ああ!(げたが!)ああああああ(かえしてえ!)
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!(いたい!いたいよお!)
ぶふぁ!あうああ!(やめて!ごめんなさい!)
あうぅ!あああ!(やめて!やめて!)
うああああああ! ああぁああああああ!(たすけてえええええええ!)
さーて、パラ変清満とってくるかぁ!あの連続攻撃かなり好き。
次でたら、イベントシーンでは声ついちゃうんかな。
声あると1みたいによそ事できないからな。
アンチさよはこのスレを保守していると思っている我輩
弦庵の患者リスト 改正版
さよアンチ.1←精神異常者・犯罪者予備軍・さよ以上の性悪・ヒッキー・廃人
さよアンチ.2←握り飯を食べて太っているさよに異常反応する・リアル貧乏人
さよオタ1←ヒキデブ・名無しっ子のことになると見境付かないのよね〜by奈美
さよオタ2←さよアンチに反論すれば誰でもなれる
正義の武士(もののふ)←最強のさよオタ。
黒羽・武藤アンチを装う・ゲームし過ぎ・まるでヒーロー気取り
おねえさんのネタまで荒らしに利用する屑・声優オタ・自演がばれてもお構いなし
人気投票所でアニメ系のHPの荒らし依頼
アンチ黒羽(アンチさよに粘着するさよオタ)語録
「こんな奴を生かしておくなど死んでも御免だ。」
「ああ?黒羽の悪事も知らんくせにしゃりしゃり出てくるな若造が。お前のほうが失せやがれ。」
「民衆の苦しみも理解できない黒羽は生きる価値などさらさらない。」
「このゲームで暴君の黒羽と冷血同心の武藤の二人を切り刻んでいる時ほど楽しいことはないな。
さんざん町民を苦しめた報いを受けろボケが。」
「さよよりもマジで黒羽ムカつかないのか?」
「その後、天原の海に原型を留めないほどに痛めつけられた黒羽の遺体が浮かんだ」
「鍛えた刀の実験台には暴君黒羽が適任だ」
「いいかげんあんたも気付いたらどうだい?真の悪はさよなんかじゃなくて黒羽だということに。」
856 :
なまえをいれてください:2006/07/23(日) 20:05:18 ID:txWmgz2R
とりあえず陸奥が強すぎて他の刀使えねえよorz
脇差しがある居合い刀は認めない。
だって女キャラに似合わないじゃん…
あああああああああ!!
スレ読むorバガボンド読むと無性にやりたくなってくるな。
でもPS2が先月あぼーんしたまんま・・・
本体値下げしねーし、PS3は互換性ないんだっけ?(そもそも高くて買う気ないけど)
大人しく薄型でも買おうかな。
>>859 たしかにPS3糞たけーよと思ったけど
PS2に10万ちかくかけてるともうどうでもよくなってくるbyニート
夜勤バイト始めてから金銭感覚マヒしてきた。
箱丸も衝動買いしたしPS3の金も確保した。問題は時間だな…orz
バグワイアがPS3での発売を予定していたのは、あの価格等が発表される
前からだから・・・恐らく社員も開発費たけーよと悩んでるであろう・・・
PS2で出した方が売れますよバグワイアさん
863 :
なまえをいれてください:2006/07/24(月) 14:48:00 ID:DpIqqWsP
流れを無視して聞いてみる。
侍と侍道2ってどっちが買い?
ウエスタン
孔雀二刀流ってレアのわりには使い勝手が悪くない?
ああああっ!ああうああああっ!
>>859 電源が入らなくなって修理に出したPS2が昨日帰って来た。
どこが壊れてるかでかなり変わって来るとは思うが、俺の場合は
6000円ちょっとだったんで、とりあえず満足。
ちなみにPS3は現行(PS1,PS2)のメモカのスロットが無い。
メモカを接続する周辺機器が出されるんではないか(希望)?
ていう話だったと思う。
お京さん最高
チェルタンが最強
う〜♪う〜♪(おやつのおにぎりうまっ♪)…う!?うぅ!!
ぶふっ!(いたい!)ぶふぅ!ぶふぁ!(やめて!)
うぅぅ!(あたしのおにぎり!)
あうぅぅ!(きんちゃくぶくろが!)
ああ!(げたが!)ああああああ(かえしてえ!)
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!(いたい!いたいよお!)
ぶふぁ!あうああ!(やめて!ごめんなさい!)
あうぅ!あああ!(やめて!やめて!)
うああああああ! ああぁああああああ!(たすけてえええええええ!)
さよ愛されキャラ計画
髪ボサボサ
ふんどし一枚
全身泥だらけ
こびり付いた鼻血
孔雀は縦斬り→横斬り→横斬り と云う連係があるので、対人戦では有用性高いのでは?
阿吽は、派生技も縦斬り→縦斬りて感じなので対人戦では、パターンを掴まれやすい印象があります。
なんだかんだで忍者刀がexcellentな為、対人戦上位はこれ等で統一されそうにも?
居合いも人間の反射神経では、一段目は反応不可に近いので、上位狙えそうですが。
うぅ・・(おなかすいた・・)
うぅあぁ〜・・(ごはんくだ・・)ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!
ああああああああ!!うあああああああ!!ああうああああああ!!
対人戦だったら斬鬼で間合い取って待ちってのが
最強だと思うけどなぁ。
ガイルが座ってるよりタチが悪いかと。
天風雑用の素魔さよさん♪
お使いさぼって叱られて♪
飯食って寝んねしてまた明日♪
天風雑用の素魔さよさん♪
雑用さぼって祭り行く♪
青門来て屋台漁って逃げ遅れ♪
天風雑用の素魔さよさん♪
ヤクザに蹴られて寝んねして♪
元気になって祭り逝って死んじゃった♪
736 :なまえをいれてください :2006/07/15(土) 15:15:21 ID:Wc+ztU8T
天風雑用の素魔さよさん♪
恩人騙して抜け出して♪
大手門で待ち伏せ黒羽来た♪
737 :なまえをいれてください :2006/07/15(土) 15:38:35 ID:Wc+ztU8T
天風雑用の素魔さよさん♪
青門に売られて文字書いて♪
殴られて米吹いて死んじゃった♪
738 :なまえをいれてください :2006/07/15(土) 15:44:34 ID:Wc+ztU8T
牢屋に入れられた素魔さよさん♪
外が騒がしいなもしかして♪
侍来た♪抱きついて串刺しにされた♪
740 :なまえをいれてください :2006/07/15(土) 19:27:40 ID:Wc+ztU8T
侍と旅立った素魔さよさん♪
飯が足りぬと駄々こねて♪
殴られて蹴られて死んじゃった♪
741 :なまえをいれてください :2006/07/15(土) 22:31:29 ID:Wc+ztU8T
天風雑用の素魔さよさん♪
ヤクザの屋台で喧嘩売る♪
銭投げてとんずら天罰受けた♪
>>876 対人だと先に切りかかった方が負けなんじゃね?
やったことねーから知らんけど崩しがあるなら間違いなくそうなる
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!ぶふぁ!ああああっ!
う〜♪・・・う?うぅ!?
ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!ぶふぁ!あああっ!ああうああああっ!
884 :
舞風太夫:2006/07/28(金) 16:49:27 ID:JGsc3uDq
文字の勉強してると思ったら〜
騙して出て行きやがりました〜
卑しい子だとは思ってましたが・・・
チクショー!
初プレイで列車に轢かれて死んだのも良い思い出だ
大手門前で仁王立ちしたまま死んでいる糞さよ
ああああああああああああああ!!
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | >>さよ─/ | |─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>―‐―───‐─―‐ | || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
さよ地獄に落ちろ
ああああああああああああ!!
堂島よりマトモな鍛冶屋を求めて、天原から外へ出たい
892 :
なまえをいれてください:2006/07/29(土) 23:32:32 ID:MmKOulhe
2なんだけど、みんな普段刀何持ち歩いてる?
初心者なんで参考までに
>>892 たとえ使いにくくて人気なくても兼貞愛用でふ。
いつも浮雲小太刀だな
それに狐のお面つけてやってる
居合い系なら大抵なんでも
ただしこだわりとしてガードボタンは一回につき0.3秒以上押してはいけないと決めてる
鮫肌丸と桜旋風がお勧め
ひとつ聞いてもいいかですかい。
まだはじめたばかりでよく知らないんだけどなんで百偈って人気あるの?
今は美帝骨使ってるけどかなり強いね。
これよりも強いんだったら手に入れてみようかな。
かっこいいから
岡引姿で十手以外はありえない
十手(*´Д`)ハァハァ
>>898 シンプルイズベスト
全ては幸御霊のために
903 :
なまえをいれてください:2006/07/30(日) 13:13:25 ID:h1JINGGR
「難しい」が無いんだけど普通をクリアすれば出る?
さよが町外れの木に吊されるのって何日?
>>904 ないよ。水車責めなら…おっと、このゲームじゃなかった。
うぅ!
奉行所で処刑されたさよの遺体ってどこに捨ててあるの?
夜葬
(春風〜春陰)×N
(□△)×N
逆手構えの基本。宗助にも通用する強力な連携だが、脇・片手相手には基本的にガードされる。
甲賀式〜甲賀式〜伊賀式
△〜△△
伊賀式が起き上がりスカの場合が多いがその場合は浮身御前を出して再び追い討ち甲賀とやるとループする。
臣渡り〜凪渡り〜(春風〜春陰)×N 〜飛燕〜飛燕水蜘蛛or散果逍遥
→□□□〜(□△)×N →△〜←△溜めor R1+□
飛燕からダイレクト落花逍遥もいい。
忍者刀ではスタンダードな地上連携と投げで押すタイプ。
忍者刀は標準で連携を装備し大半は性能の良い固有投げを持つので扱い易さはかなり良い。
反面全体的に主力技威力が低く、他の刀に比べると攻パラの数値以上に手数が必要になる。
その点夜葬は取り立てて突出した部分は持たないが、忍者刀で比べれば攻撃が高い分能力的に優位有。
桜旋風
昇り音曲〜甲賀弐式〜葛落とし〜春風〜春陰〜鶯独楽
△溜め△〜JK〜□△〜→R1+△
小型キャラは昇り音曲を外した方が無難。基本的にあまり小型向けではない。
春風の空中判定が弱く落としやすいのが難点
甲賀弐式〜甲賀弐式〜甲賀弐式…
上より無難なコンボだがうまく当ればヒット数は結構伸びる。小型キャラではやはりスカり易い。
隠密に使わせると問答無用で強い感じだが、使ってみると意外と癖が強い。
氷柱割・無常共に遠距離技で中近距離では殆ど使い道が無く、鶯独楽に至っては画面端以外では
かなり当たり難いコンボ専用技。コンボ関係も組み込める技は多いが特に体格との相性が激しく不安定性が高い。
基本的には氷柱割・無常の遠距離技メインに接近戦は春風で制してコンボとやると十分に能力発揮できる。
癖に慣れればば色々やれる分万能タイプの刀。
浮雲小太刀
(貝寄〜彼岸)×N
(△〜□)×N
小太刀二刀の基本。春風同様宗助にも決まる上、脇・片手に対する不得手が無い。ここから色々連携作ると吉。
祇園精舎〜蹴り〜貝寄〜彼岸…
R1+△〜R1+□〜△〜□…
祇園の後即座に反転して蹴ると強制起き上がり&背面を取れる。同じく連携の起点によい。
春風と違い貝寄〜彼岸が安定連続技となる点は良い。相手を選ばず連携と祇園精舎の嵐で押し切れる。
ついでに祇園精舎は発生早さと掴み間合いの広さで投げ性能としてはピカイチに使い易い。
反面これといって高ダメージ源を持たず、夜葬のように攻パラが高い訳でもないので
烏峠よりマシではあろうが忍者刀の威力不足の弱点をモロに被る刀。
強い刀ではあるが、強敵相手にはひたすら攻め続ける根気も必要になる。
鷲羽斬
(甲賀弐式〜楓〜春陰)×N 〜祇園精舎〜蹴り〜追い討ち
(溜め△〜□〜→△) ×N 〜→R1+△〜R1+□…
定型パターンは無く甲賀弐式〜楓及び楓〜春陰のパーツを敵の浮き塩梅で使い分ければ無限になる。
桜旋風同様昇り音曲や葛落としも無限に入れられるものの、やはり安定度は落ちるので好み。
楓が空中コンボと相性が良く桜旋風よりコンボ安定度が良い。ただ小型のコンボ不利は旋風と同じ。
連携からコンボまで幅広く持ち、いずれも組み合わせの自由度が高いので自流のアレンジが効く。
強烈に強い一発技と高い攻撃力で押す灰嵐土とは対称に手数とテクニックで押す鷲羽斬といった所で
どちらを好むかは人次第。
灰嵐土
(貝寄〜彼岸)×N
(△〜□)×N
浮雲と同じ。祇園精舎からの蹴り連携も同様に可能。
浮雲の強化版的な物だが、攻パラの高さと投げに特化した性能で随分使い勝手は違う。
鬼攻撃力と高威力の祇園〜氷柱割が上手くマッチングしてるので威力不足の欠点がない。
ついでに派生元の祇園精舎自体が高性能な為、斬り技を全く使わずとも起き攻め投げだけで
主役級ですら楽に倒せるアホ臭い能力を持つ。とりあえず問答無用で強い刀であるのは間違いなし。
残月
必衰〜軸ずらし狂乱歌舞伎〜狂乱歌舞伎or昇り音曲〜甲賀弐式
←→□〜R2+←→△〜←→△or△△
フルヒットとはいかないが、とりあえずフィニッシュまでは当る。構えによってずらしのタイミング差が有。
浮き踏み〜狂乱歌舞伎
おそらく狂乱歌舞伎を空中コンボに入れられる唯一の方法。大チンピラを使わなければほぼスカる。
浮き踏み自体昇華して速攻使用不能になるので、ネタというより幻のコンボ。
強烈に性能の悪い狂乱歌舞伎ではあるが、結局これしかないのでいかに上手く歌舞伎を使うかが鍵。
上の軸ずらしヒットより画面端に追い込んだ方が狂乱歌舞伎が最もフルヒットし易く、軸ずらしの
必要が無いので安定度も高い。使い方さえ分かれば異様に低い歌舞伎の硬度劣化も効いて大半の敵に
画面端狂乱歌舞伎〜バックステップ必衰〜狂乱歌舞伎のゴリ押しが効く何気にパワフルな刀。
土俵際に寄せてからが本領発揮な刀で、タイプ的には鮫肌辺りとかなり似ている。
主人公を子供(男)にして、かすみイベントでショタプレイ
基本?
主人公を子供にして木刀を持ってさよを追い回す
美帝骨が強いことは認めるが、ああいうイロモノは好きじゃない。
慣れたせいか完全版のむずかしいかなり楽にクリア出来るように。
当時はボロ負けだったのに。。
相手に小技を捌かれてから→合わせ→反撃のパターン、相手の地上技に先読み風に合わせてからの反撃に慣れたら断然違う。合わせ凄すぎ
う〜♪・・う?うぅ!ぶふっ!ぶふっ!ぶふぁ!ああああっ!ああうああああっ!
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
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──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | >>さよ─/ | |─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
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うぅ!(怒)
>>914 その子供に「猛烈!春風ちゃん」かぶせておくとなおよし。
武器は十曼國か鬼雀か虎猫爪か此知ト重一あたりからお好みで。
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──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
うぅ!(怒)
舞風「団八、糞さよは?」
団八「大手門の前で仁王立ちしたまま死んでたそうだ」
舞風「面白いわね。でもどうやって?」
団八「脳天から刀で串刺しにされて地面に固定されてたらしい」
舞風「あはは!私を騙した天罰ね!」
堂島「何を打つんだ?」
主人公「これだ」
堂島「どのようにするんだ?」
主人公「二度と歩けないように」
堂島「ちょっと待ってろ」
さよ「ああああ!うああああ!ああああ!ああうあああああ!」
さよ「うぅ!<ヽ`∀´>つ」
侍「…(怪しい奴…全ての選択肢を試してやる)」
さよ「う〜?<ヽ`∀´>」
侍「…こいつ!ヤクザにぶつかるのはわざとじゃねーか!成敗!」
さよ「あああああああ!」
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | >>さよ─/ | |─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>―‐―───‐─―‐ | || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
斬られても死なないさよが憎い
そのわりに祭りでは
あっさり死ぬけどな
930 :
なまえをいれてください:2006/08/01(火) 22:14:44 ID:F5Rt+LlO
2てアイテムだけで刀の攻撃と防御MAXにできるの??
ああああああああああ!
>>930 なぜそう思ったのかわからないが、
アイテムはリスクがない代わりに攻守どちらも大して上がらないぞ。
強力な刀にするためには、何度もリセットしながら腕の悪い鍛冶屋に頼むしかない。
アイテムだけでも、難易度:普通でやる分には十分な刀になるけどね。
まぁMAXに出来ても、つまらなくなるだけ。
MAX?限界値なぞあんのか?
PAR厨か?
限界値はないね。
居合い刀だけはPAR使って一撃が面白い。
理論上の最高値ならあると思うから(バグらない限り)、そのことかと思ってた
500が上限だった。PARで確認済み
うぅ!!
さよ氏ね
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | >>さよ─/ | |─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>―‐―───‐─―‐ | || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
941 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 01:57:22 ID:1jObRnsy
清満おやじが神社から出る気配が無い
これはパラ変むりな刀なの??無印2です
親父自身は外には出ない。
岡引斬りバグでパラ変持ってるのが出るとか出ないとか。
やったこと無いんで良く分からんが。
久しぶりに侍やったんだが、知床のモデルって岸辺一徳なのかな?
944 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 14:45:57 ID:jbwOvlPL
侍と侍道2どちらの方が評判良いんですか?
卑しいガキが出てこない侍
946 :
なまえをいれてください:2006/08/03(木) 17:43:48 ID:1jObRnsy
>>944 ワイルドな堂島が見たいなら侍
子洒落た堂島がみたいなら侍道2
掛かった時間は?
素直に京次郎狩ルートで
>>1の道録にあるチンピラ斬りやれ。
良物が取れる取れないの時間は運次第。
清満は無印でしか高パラとれんから神仏攻400とか作るつもりなら無印しかない。
う〜♪・・う?あああああああっ!! ドボーン!!
ブクブクブクブク・・・ぶはあっ!!うぅ!あぅ!
ブクブクブクブク・・・
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25日はさよの命日か
侍完全版が1300円、普通の侍が800円だったんですが、どっちの方がいいですか?
完全版
あああああああああああああ!!
956 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 19:18:24 ID:CEFmeC7p
無印2で一発丸取れた人、コツを教えて
>>956 とにかく街を出入りするしかない。
団八の刀が一本になっていたら"殺る"べし!!!
958 :
なまえをいれてください:2006/08/04(金) 20:25:08 ID:CEFmeC7p
>>949 パラ変清満が神社で出た時の兆し、何故か岡引が刀を持つんじゃなくて、チンピラが十手持つのだった。
いくら斬ろうが岡引は刀なんか装備しちゃくれなかったよ。こんなケースもあるんだな。
岡引に転移するのは夜間のイプスか辻斬り刀ぐらいでむしろ限られてるでよ
とりあえず親父だして青門ルートで日中チンピラ40人斬ればパラ変清満は確定
奉行所で打ち首にされたさよの遺体はどこで見れるの?
三条河原
近藤勇かよ
う?うぅ!ぶふっ!ぶふっ!ぶふぅ!ぶふぁ!ああああっ!ああうああああっ!
>>909 桜旋風は「あれ」を使えば鶯独楽が9割り方当たるようになる。
「あれ」といっただけでもわかってもらえると思うんだが・・・。
ほんとに適当で刀鍛えて攻防合計で10も上がるのか?さっきから10回ぐらいやったけどまったく上がらずキレそう…
合計で15までは上がる。
俺は+10/+5が出るまで粘るから下手すると刀一本鍛えるのに休日2日ぐらい潰れてしまう。
ちょ…二日てW
鍛冶屋腕悪すぎでしょ
刀の前に心が折れる
969 :
なまえをいれてください:2006/08/06(日) 04:05:47 ID:SUi/JGFH
あと上からスレ見てるとさよがウザすぎなんだが
どうにかならんのかあれは
確かにあのクソ鍛冶屋には胃がキリキリするな!!
金を沢山積むほど良い結果が出るシステムが欲しいと思った。
ume
うめ
ume