1 :
ネームレス:
乙なんと
乙
>>1 新スレを確認、これより乙する
スレ立てに感謝する、レイヴン
乙トリッチ
>>1乙だレイヴン。
どちらが正しいかは戦いで決めよう。
おつぅ
>>1 最後に書き込めなかったのが多少心残りだったが…
乙じゃないか、あっちも含めて。
>>1乙。
スレ立つ前からからみんな大好き塊魂やってたおれドミナムコ。
乙
スレが埋めモードになったとたんカオスするなw
前スレ
>>1000 やっとのことでてにいれたヴィクセンはなんとねくさすしようだった!!
どうして前々スレ〜前スレへの移行時と同じ流れなんだぜ?
ヒント:埋め間際の流れはいつも通り
AC2AAやったら人間不信に陥りました
ランバージャックか?
LRのデモムービーも大分人間不信になりそうだけどな
「生き残るために欺き、裏切り、昨日までの味方にさえ銃を向ける」
だっけ
だがそれがいい
実際昨日までの味方に銃向けた人ってジャックとリムしかいないよな
他の人は皆、友情大切にしてるよな
鯔とバスカーはデキ(ry
そういや隊長もなんだかんだでアライアンスはほったらかしだな
別に銃向けてないし
3のOPでアーマードコアはてっきりキーボードで操縦してると思い込んでた俺ドミナント
アライアンスとバーテックスの総力戦を最後まで期待していたおれはどうすればいいんだ。
1.バレーナがジオ社から試作品強奪
2.バレーナの依頼でジオ社のAC撃破
3.ジオ社の依頼でパーツ(既に完成済)を再び強奪
4.ジオ社製品として販売開始
こんな一連のミッションもあったなぁ…
主人公はあらゆる方面からマークされそうだ
バレーナはもう一機STAI作ってりゃ覇権握れたと思うんだけどな
そういや2系統の月光はバレーナ製だっけ。
そういやEGで金に困ってるレイヴンのささやかな金稼ぎ
A社の倉庫警備任務を遂行、敵の迎撃を行う→任務時間が終わる
→襲撃側に回って襲撃側からの依頼を遂行
こんなのあったな
AAクリア後は月光とカラサワで機体を組んで
リミッターオフ→一定時間乱射、乱斬り
を満喫したな
サントラ聴いて思ったんだが
LRの曲は2や3、NXに比べて耳に残りにくいな
5 point Five(タイトル&ノーマルEND)とI'll Talk You(インターネサイン)
それとガレージ序盤終盤の曲しか聴いてすぐ解らなかったな
アリーナの曲はなんとなく覚えてるかどうかだった
ミッションはからっきし
5 point Fiveはかなり好きだが…ぽまいらLRの曲はどうだ?
スレタイを見て「やっと…やっとこのネタがきたか」と感動
LRの曲は雰囲気重視な気がする
LRに限らず、ACは初代から全てBGMを切ってプレイしている俺ガイル
印象に残る残らない以前の問題だな、おそらく聞いたことのない曲が大半だ。
でもさすがにエンディングは寂しいけどな
CKmodifyとかJeanとかContactとかGreat Regularityとか好きです
The gameとか一分半くらいで終わっちゃってちょい寂しい
NBのBGMが特に好き。でもNX以外はBGMはプレイに熱中しちゃってて聴いてない事がほとんどだったw
けど、それ位でちょうどいいと思ってる、BGMだし。NXのBGMはなんか派手で耳につくからイヤだな。
3辺りの暗く鬱になりそうな音楽の中
(´∀`)ンマイハ〜
だけは印象的だ
排除君の曲が好き
赤蝶
確かにLRの音楽は少し寂しい部分も多いな。OPも殆ど曲無しみたいもんだし。
プロモの曲とかCMのモーツァルトとか何でゲーム内で使わなかったんだ?かっこいいのに
対ピンファイアー戦の曲はガチ
最初は雑魚MT戦で途中からACが増援で来るパターン
AC登場時に激しい音楽に変わると共にエンブレムとか表示してくれたら燃えるのに
エースコンバットやってて思ったよ
もちろん音楽は登場するACをイメージしたもので、例えば隊長が出てくる時は戦隊モノのOPっぽい曲
3のOP曲の歌詞
(クレストAC二機登場)
(・∀・)イイ!!♪
ア〜ア〜ア〜ア〜〜〜♪
(ミラージュAC参上)
ミュニミュニミュニミュニ〜♪
(追いかけっこ開始)
ア〜ア〜ア〜ア〜〜〜♪ ア〜ア〜ア〜ア〜〜〜♪
ア〜ア〜ア〜ア〜〜〜♪ ア〜ア〜ア〜ア〜〜〜♪
ア〜ア〜ア〜ア〜〜〜♪ ア〜ア〜ア〜ア〜〜〜♪
ア〜ア〜ア〜ア〜〜〜♪ ア〜ア〜ア〜ア〜〜〜♪
(軽量クレストACが重量ミラージュACに頭吹っ飛ばされ)
カバディカバディカバディカバディカバディカバディカバディカバディ(ry
カバディカバディカバディカバディカバディカバディカバディカバディ(ry
(軽量ミラージュACあぼーん)
('A`)アボ〜ソ〜♪アボ〜ソ〜♪アボ〜ソ〜♪アボ〜ソ〜♪(フェードアウト)
AAまでなら敵AC登場の度に変わってたな。
せめてジナイーダ戦は変えて欲しかった。
>>269 ちょwwおまwwwそれ反則wwwwww
>>269 もうやめてやれよ。あいつだって反省してる
>>269 貴方は……
と、それはいいが、これだけで話題が停滞しそうだな
>>50 流石にディエス・イレーとかはゲーム中じゃ使えないだろ
俺も正直、使って欲しかったがな
とりあえず4は3っぽいベクトルで曲作って欲しいな
プロモ曲はあくまでプロモだからなー・・・
プレイヤーがレイヴンから企業戦士に変わるなら、BGMもそれらしくして欲しいな
満員電車からぞろぞろとACが降りてくる情景が思い浮かんだ
電車からスミスがゾロゾロ出て来る光景が(ry
>>48 In my heartか
あれは名曲だよな
これに限らず私的に3は良い曲多いぜ
ただSLでも同じ曲ばかりで聞き飽きた感は否めんがな
漏れも4は3の曲調キボンヌ
NXの曲もなかなか良いんだがな
またN狂信者かよ
VIPに帰るか角煮でホモネタやってろ
で?
NXの音楽が良いって言ったからってN狂信者って飛躍しすぎだろ
/ ̄ ̄ヽ
. / ',/⌒) マジレチュレゴメンナチャーイ
/⌒) {゚}/¨`ヽ{゚} | .|
/ / ヽ._.イl ミ/ / ̄ ̄ ヽ
.( ヽ ヘ_/ノ / /{゚} 、_ `ヽ
\ / / /¨`ヽ {゚} | ゴメンチャーイ
/ / | ヽ ._.イl ',
| / 、 ヘ_/ノ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
アクション面以外のN系ですら、いいところを挙げると叩きに回るか
ここはN系否定旧作信者のスレじゃないんだ
何がなんでもN系は全否定したいらしいな
とりあえずMTの使うバースト武器はなぜ強いかについて話し合おうぜ。
>>75 ACと違って、ちゃんと二発目以降も二次ロックしてるんだろ
SLに出てくる装甲パージ可能な後半に出てくるMTに乗りたいと思う
ってか、マッスル・トレーサーってゲーム出そうぜフロム
>>74 N系否定というより、ただ荒らしたいんだろ。
基地外には「クマ」とだけレスすればOK。
某スピリットオブサムライみたいに戦術を前面に押し出して戦ってみたい
走る速度は車以下、的の大きさでは戦車以上。使える武器の大きさは重量比で、いかなる車両にも劣る。
それが、あなた方が乗る最強の兵器の能力です。
「…ACは決して最強の兵器ではない。
しかし、決して貧弱な機体でもない。
我々はこれを使用して戦闘に勝たねばならない。
我々のACは、我々が扱うことによって初めて最強となる。
また、そうあらねばならない。
それが商品としてACを成功させる唯一の道である。」
>>79 どっかで見たんだが…
茶論のSHBVDかなんかの奴だっけか
総力戦にも関わらず、企業が数で攻めて来ないのはオカシイよな。
AC1機分のコストで上級MT20機以上出せる訳だし、
MT部隊は(正面から戦えば)ACより強そうなんだが。
もしもクレスト四脚MT、ライフル&ECM装備の人型MT、
レーザーバッタMTがオールスターで20機登場したら、とても敵いそうに無い。
まぁあんなに潔くタンクを切り捨てたんだから
もっと大胆な難易度設定でもいいわな
NX以降MT掃討戦は本っとーーにつまらん・・・変に初心者を意識してるからか?
ちまちました作り方すんな!と一喝したい
kuma
Shooting Star
広い宇宙に 一人だけの
君が側にいてくれるなら
gobakuすまそ
はいはいおねティおねティ
3系の曲は大嫌いな俺
やっぱACのBGMはテクノであるべき
ストリングスなんて邪道
ミニマルなLRはカンベンです
お前ら好きなモノ語るんなら他を貶さずに語ってみろ
とにかくバックコーラス入る曲が好きだな…
3のOPは好きですよ`・ω・´
そこでダンス系ですよ
OPなぁ…
MOAは結構好きだったから今の技術で作り直して欲しい気もするな
初代とPPを今リメイクするとACFFみたいになるんだろうか
個人的にはSLが一番好きかな
おお、なんだか久しぶりにマターリした流れじゃないか・・・
個人的にはどんな曲調もそんなにあってないことはないと思うが電子音は入ってほしい
タイプの違う様々なBGMをゲーム内で購入、ガレージ、各メニュー画面
そして戦闘中に自由に聞けるようになったら満足だ、ってあれ? なにこのSLAI
>>97 やめろよ、ACよりSLAIに移っちまうじゃねえかw
そういう機能は欲しいと思ったが、世界観合わないよな
世界観に合わないなら普通にBGM選択機能を付ければいいじゃない
昔のACはBGMと音声を同時再生できなかったってホントか 演出だと思ってたが
>>100 そいつは知らなんだ、そのほうがはまってた気はするが
PSの音楽データの仕様上無理だったんじゃないかな
何か知らんが3のラストミッションのBGMはやたら耳に残る。
あの狂気染みた声が最高ですね
ラストミッションのAC2機と戦う時の音楽が一番ボスっぽくて良い。
つかLRも4もなんでこんなにクラシカルになっちまったんだ>プロモBGM
もっとサイバーなのがACだろ!
テクノだよテクノ!
ではNXOPを聞き倒すというのはどうだ?
のーもくらーい ぼーくらーたーい
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ 白
_, ,_
⊂⌒( ゚∀゚)
`ヽ_つ ⊂ノ 白<ヴァーーーーー
>>238 ピルは100%安全ではないよ
人によっては体に負担も掛かるし
そもそも性病は防げない
>>243 どこのコンドーム使ってる?
オカモトのってやっぱいいのかな
LRはレクイエムで
4はなんだ?カルミナブラーナ?
キサラギ製の使ってるよ
あれ薄くて丈夫で良いよね
AMIDAの網膜使ってるらしいよ
「AMIDAは人に寄生する事によって成長する」
「細胞の一つからでも奴らは増殖できる」
「ただ人間の粘膜にさえ接触出来ればいい」
「そうすると奴らは人間の体内に巣を作り出す」
「胃、肺、腎臓、子宮……臓器の一部を作り替えるんだ」
「あとはそこで宿主の養分を吸い尽くすだけ」
「稀に成長しすぎた個体が宿主の体を食い破って外に出る場合もある」
「AMIDAはそうやって無限に個体を増やしていく」
「そういう生物なんだ」
「そしてこの避妊具には――AMIDAの一部が使われている」
おれが高校生の頃、一人で下校していたら、おれの前を明らかな障害者が歩いていた
片足引きずりながらウーウー言ってた
なんかしゃくに障ったので、おれはその障害者の真似をして歩くことにした
片足引きずりながらウーウー
すると突然、正義感の強そうなおっさんが現れて「障害者の人を馬鹿するな!!」
って叫びながら、障害者の方を殴った
AC4では以下のパーツが追加されます。
フロムの誇る一択アセンゲーをお楽しみください。
・インサイドサブジェネレーター
・インサイドサブラジエーター
・インサイドレーダー
・インサイドミサイル
・インサイド連動ミサイル
・インサイドラージミサイル
・インサイド射撃補正装置
・インサイドブレード強化装置
・インサイド追加弾倉
・インサイドステレオスピーカー
・インサイド自爆装置
ちょwww下二つはいらないwwww
>>117 スピーカーなんて何に使うんだ?
インサイドミサイル欲しいよ…アレ?ロックできないよ?
>>118 インサイドスピーカーは両肩スピーカーとエクステンションスピーカーを同時に装備することにより
立体音響が楽しめる優れものだぞ?
インサイド自爆装置は最終ミッションなどで弾切れしてコンピューターを破壊できないときに便利なのさ!
バカヤロー!俺の歌をきけぇ!
インサイドコンドームとインサイドナパームとっつきキボンヌ
音響兵器か・・・
意外と有効かもな
ありとあらゆる波動を音波で相殺するのだ
インサイド黒板ガリガリ
とりあえず、そんな分けの分からない装備に
重量と消費ENを使ったACには負けたくない
4のプロモの謎バリアがインサイド装備かと思ってしまったじゃないか
インサイド整備士
任務中じょじょにAPが回復・・・するといいな
バリアってコア機能かな? だとすれば
・走(OB)
・攻(EO)
・守(バリア)
が揃ってなんとなく気持ちイイ
『右腕部損傷』
整備士「じょ、冗談じゃ・・・」
『右腕部破損』
整備士「アッー!!」
整備士「右ー!!」
……ミギー?
インサイド僚機
両肩にパワードスーツの僚機がひとり入っています。
注!前進中に発動すると自機に当たって死亡します。
132 :
なまえをいれてください:2006/05/16(火) 18:53:09 ID:ujGpUso/
ランカーACを確認、スペランカーです
インサイドスペアパーツ
3OPよろしくパーツが吹っ飛んだ際にご使用ください
敵ランカーACを確認、スペランカーです。
敵ACは着地時の速度が一定以上だと自滅します。
また、コウモリのフンなどによっても行動不可になるほどのダメージを受けます。
かわいそうなので、手出しをせずにそっとしておきましょう。
こんなACはイヤだ
オペレーターが犬
ランカーACを確認、フォックスアイズホワイトカラサワです
敵は高出力の滅びのバーストストリームを装備
三体に融合されると危険です
罠カードで翻弄する戦い方が有効でしょう
スペランカーって`スペシャル'`ランカー'って事?
139 :
なまえをいれてください:2006/05/16(火) 19:05:58 ID:1lmyAV0L
両肩ライトとかないんかね
ピカーてなって対戦相手はまぶしい
>>136 犬にクソ虫扱いされるのはもっと嫌だな
「2秒お待ちさし上げた。チンタラするな! ドーナツ食うな!
とっととケツ動かして、クソ地獄に行け!」
>>138 ゲーム史上最弱との呼び声高い主人公のこと
膝より高い段差から降りただけで死ぬ
>>141ネタニマジレスカコワルイ
…騙して悪いが(ry
フロムなら、その内もっと弱い主人公を創り上げそうだから困る。
>>141 だが安心しな。
アーケード版じゃ平気で飛び回るぜ!!
>>120 何…言ってる…?
LRでは標準装備だろ?
KFならむしろしんのゆうしゃだな
月光剣 つかう セルフ
148 :
なまえをいれてください:2006/05/16(火) 19:24:24 ID:4IJc+9Hb
インサイドカセットロン部隊
インサイドビーム砲
インサイドステルス
インサイドエアバッグ
インサイドバリアー
インサイドゲド
インサイド脱出ポッド
インサイド白旗
インサイド白旗・・・バッフクランでは白は徹底抗戦の色!!
お望みとあらば相手になろう!
インサイドからちっちゃいゲドが顔を出してこちらを見ている
PSACの時に、窓からちっちゃい人が手を振ってるエンブレム付けてたのを思い出した
インサイドお弁当
これで長期戦も安心だね!
インサイド便所〜これで長期戦にも耐えられそうだ!(・∀・)
インサイドアーム
これで腕が破損しても大丈夫だろう。
>インサイドアーム
何その絶対合体
インサイド何かの巣
戦闘中に何かの卵が孵化します
インサイドAMIDAの巣コロリ
そういやジンキで主人公インサイドにいれて出撃した事があったな
アレは二の腕のなかだろ
>>163 まぁあのマンガは腕の中がインサイドみたいなもんだからな
作者もデザインで苦労したらしい。ガンダムとかぶらないようにしたら
あたまがダグラムになったって言ってたな
コレをACに活かすには・・・なにも思いつかネ
165 :
なまえをいれてください:2006/05/16(火) 20:07:44 ID:pvobjgQm
お早いカオスで
インサイド店
アリーナやミッションの最中でもショップでパーツが買えちゃうぞ!(ガレージは別売り)
インサイドリョウ
待て、それを食べてはいかん!
毒が入っている!
リョウ吐くんだ!
リョウ!リョウ〜〜!!
ジンキか
BLADEに移籍してからは読んでないな
大丈夫か?
もうすぐシナーも終焉をむかえそうな気がしてるんだが
>>170 ドク、知らないの? …良い物は皆中国製。
ゴメン、嘘ついた。
烈風拳!
烈風拳!
インサァーイドカッター!
こちらスネークサイレントラインに潜入した
遅かったじゃないか…
ここは発想を発展させて
・武器腕「大型ドリル」
・武器腕「ロケットパンチ」
・武器腕「両手からバリアー」
インサイドAMIDA
残弾数があればあるほど
機体が内部から解けていく
>>175 >・武器腕「大型ドリル」
それなんてアッグ?
>・武器腕「ロケットパンチ」
それなんてマジンガー?
>・武器腕「両手からバリアー」
それなんてX3?
インサイドバリア「At amaK akusite SiriK akusazu」
主に上半身に対してバリアを展開。脚(臀)部の保護は致しません。
ACFFINの説明書を見たら、方向キーの下でインサイドが
使えるとあったけど、ということは、ゲーム画面ではACの肩
はLRのA操作みたいに開きっぱなしなんですか?
>>180 , 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
|::::ヾ,|:: :|ソ:| 呼んだかな?
____ /ト、_::::|:: :|;イ、
/Y ,r 、 `ー r'"^〃 、 ^^つヒヽ
,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ ミ、 ='"^ヾ }
,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,, イ
i! ,∠-―-、、 `ー'フヾ、 j
f'´ ノし `丶、 ー=ミ-JE=- /
ヾ=ニ- 彡^ 〃 ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´
,に (`゙゙´ノ f^ヽ
,ハ ,ィ' ,;-ゝ、
/ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ
/ ヾ::::::::::::::::r''" ぃ ;}
l t:::::::::::/ ノ /
l! `'T7′ / /
って、ナニこの
>>117以降のインサイド連呼祭りwww
インサイドパーツ 「こぬこ」
ときおり子猫が顔をだして、敵は攻撃できなくなる。
この流れ・・・カオスの前兆だというのか・・・・
前兆どころか真っ只中だがな
インサイドのほかにもパーツカテゴリが増えるかもな、4で
187 :
なまえをいれてください:2006/05/16(火) 20:43:24 ID:gUiqaDaI
武器頭とか武器脚とか全く新しい機能持ったコアは欲しいと思う
>>186 やはり射撃強化腕とレーダー搭載コアが欲しいところだな。
あとガングリみたいなスポポポポーンと飛び散るロケットポッドが欲しいな。広範囲の敵を一掃する感じで。
インサイド側面機銃
回り込み防止効果が期待できます
ロックされると自動的に弾幕張ってくれるのかな
シリーズ中、最高の作品と最低の作品を教えてください。
テレビくん風にレイブンレポート
エヴァンジェ
アライアンスせんじゅつぶたいのたいちょうでドミナントをなのるレイヴンだ。
おもいこみのはげしい男でほかのレイヴンたちはだいめいわくしたんだ!
ジャック・O
バーテックスのリーダーでこうどうにナゾがおおいレイヴンだ。
ドミナントを見つけ出すためにこせいてきなレイヴンをぞくぞくとおくりこんでくるぞ!
んなもん人によって違う
インサイドホイホイ:仕掛けておくと次の日の朝に・・・アッー
肩部ECM装置
速度重視ミサイル
一発あたりのダメージ、持続時間を向上させたオービットキャノン
肩部地雷
インサイドミサイル
インサイドバルカン
インサイドレーダー
インサイドバックブースタ
AAにはインサイドオービットと後方機銃あったよな。
インサイド管制室 ずいぶんと調子よさそうだ(ry
インサイドガレージ
「助けるつもりなどもとよりない!!」
自機がやられてからキドウ
202 :
なまえをいれてください:2006/05/16(火) 21:02:06 ID:gUiqaDaI
全方位ミサイル
武器頭「目からビーム」
武器腕「右手にエネルギー集中させてパンチ」
バージョンアップして帰ってきたカラサワ
両肩キャノン復活
インサイドのダミーメーカーは、使ってて楽しかったな
2のフォグシャドウと言われる、ローズハンターの真似をして楽しんでいたよ
フォグ兄さんもデコイじゃなくてダミーメーカー持てば、相手を霧の中にまぎれたように演出できたのにな
>>197 PS2版しか持って無いからわからんが、恐らく開きっぱなしだと思う
FFスレで聞いてみたらどうかな
LRで強化人間やってから
ネクサスをはじめたら
バカみたいに遅いな
2以降はOB無しじゃやたら遅いよな
>205
LRの強化で軽量機を使ったらどの程度まで行くんだ?
常時OB状態まで行くかな?
初代から2に移った時、この遅さは何事かと思ったな
2はOBが通常移動手段で、ブーストは補助的に使うもんだと思ってる
2のobは熱発生しないんだよな
>OBが通常移動
NXのOPとかそんな感じだよね
212 :
205:2006/05/16(火) 21:47:51 ID:48r6PDw1
>>207 ペガサス付けたら地上で730km出た
ペガサス無しでも600km以上
>>211 あれはOBのふりしたブースト。
コアをよく見てみるといいよ
2の移動はデンプシーで尻振りに決まってんだろ
これが後にジャックに引き継がれる
215 :
205:2006/05/16(火) 21:54:48 ID:48r6PDw1
武器何も載せないで
チューンも重量にすれば地上900kmでました
空中で700km
LRの敵の強化人間って速かったか?
積載がうpするのはPAR使って強化にした時だけだった気がする
PAR強化>>LRCPU強化 だから
敵ACをPAR強化状態にする事もできるとも聞いたが
速くなるとモリはロックできなくなる
COM強化にしたらラスジナが大変な事に
戦闘力530000位だなw
>>212 素晴らしい速さだな
OBと違って前方向へ、しかも慣性が少ない状態で切り替えしができるのなら、さぞや快適だろうよ
敵の強化OP装備者は、400前後に調整されていたはず
PARで全パーツ入手のコードを使ったら、LRでもOP-INTENSIFYが入手できるのかな
>>220 残念ながらEXステルス共々データが存在しない
前方向→全方向 だった('A`)
快適なのはACE2で慣れすぎた
少し快適じゃないのがACの好きなところ
>>221 なんだって、なら普通の敵ACの強化は一体?
通常では全員強化可能で、PARで強化して初めて強化人間……なら奴等は強化OPを装備している
そう考えたんだが、存在しないとなると一体なんなんだ強化もどきは
3でも敵ACはINTENSIFYじゃない純粋な強化人間ですがな
>>224 強化機能はそれぞれフラグが設定してあって
PAR強化コードはそのフラグを全部立てた状態にしてるだけだと思う
コードスレで聞いてみるといいかもな
インサイド祭りから強化祭りへ
とことん顔酢だなwww
3の淫天使は既存のオプショナルパーツの技術を応用した擬似強化装置の試作品か何かだと思ってる
´神) 次回作ではオプションパーツの数を4000個に増やしました。無限の可能性をお楽しみ下さい。
だから強敵を倒すごとに機能が追加されていくのか。
SLでは完成版だから最初から全機能が使用可能と・・・
ん?メガラオとサンダーハウスは強敵か?
ちなみにコードの値を調整すればCPU強化も再現できるし
個々の機能だけつけることも出来る
っていうかそういうコードを見た記憶がある
LRで2P強化したらシュナイダーが鬼
と聞いた
>>226 フラグ関係か、二段強化が絡むとややこしくなってきたな
>>228 俺は淫天使には学習補助AIが積まれていて、状況に応じて各種リミッターを外し、最適な判断を下すAIが稼動していると思っていたな
キャノンの発射姿勢は衝撃を上手い具合に逃がすように構え
内部強化効率化は本来ACには改良の余地があって、それを最適化するかリミッターを外していると予想してみる
……どうみても妄想だよな
妄想でもいいじゃない
どうせおまけに深い設定なんて無いからさ
じゃそれで決定
おれが読んだことのあるSSでは管理者が裏に淫天使を流して、
淫天使を付けて戦闘
↓
学習して様々な機能を追加
↓
その実戦データを実働部隊ACにフィードバック
みたいな設定だったな
>>236 主人公以外にも淫天使……って思ったが、よく考えれば淫天使装備者なんて大量にいるんだよな
>>225のOP-INTENSIFYじゃなくて強化人間というおかげで、設定上の敵すら淫天使じゃなく強化だと思ってしまったよ
だから一部の実力者?と思われる奴にだけ強化機能が付いていたのか。中にはどうしようも無い実力しかない奴も居たが気にしないで置こう
なんか、鯖重くない・・・?
淫天使ってアレか? バスタード?
違います。
使徒d(ry
ネタにマジレス超カコイイ
ベンベンボボンズベンベーン
デデデストローイ・エイトボール
ランカーACを確認、ザ・ワールドです
敵はトランプマンを装備、極めて高火力です
ワイリーACを確認 タップマンです
PCで見れねえよ
あら?制限解除したつもりだったんだけど…
ちょっと隊長をガトマシ二挺で殺ってきた。
弾がたりなかった・・・orz
ミサとリボハンが無かったらやばかったぜ
また随分とよろしくない絵だな
萌えスレ行けばわかるんじゃないの
うわ、ACスレだったorz
誤爆済まない・・・
実際こんな顔した女レイヴンとかいても萌えづらいな。
やっぱりACスレ上空には爆撃機が飛び交ってるんだな
これはキサラギが開発した対人視覚兵器ですか?
AC4では光学迷彩できるようになるだろ
今までだって敵でいたんだし
レーダーには映るけど画面にはいない
擬人化画像の掲示板みたらこういうAC画像が30枚っくらいあったんよ
んでここなら詳細わかっかなぁ〜って
まぁ解んないならいいや
>>262 でもロックオン出来たら大して意味ないような・・・
光学迷彩か・・・・アモ−の敵ではないな
EX300勝てね('A`)
この姿を見ろ、これがW鳥に溺れた者の末路だ…
エフネのHi-ジハードに正攻法じゃ勝てね('A`)
空中で月光振り回してたら勝てたが、そんなんでいいのか……
違った
エフネじゃなくて、ACEのティーフバルトだった
背中の近接信管キャノンがキツイ
NBで自分でレギュレーションとしてよく使うパーツを倉庫にしてみたが
これは面倒なことになった
皆はレギュどうやって決めてるの?
正攻法じゃ勝てないといえばエグザイルな俺ゴミナント。ステルス卑怯だ!
一撃必殺タイプの武器でやられると
実力負けたのか運が悪かったのか分からなかったりする
チャンピオンアリーナは、見事なまでに似たようなアセンの敵がズラリでびびった。
たとえエグザイルがステルスかましてようが、機動力の落ちる
空中にいてくれる上、武器が1000マシなので迷わず
とっつきに行く俺
迷わず味噌連射する俺
ある意味LRのチャンピオンアリーナとか見てみたい気がするな。どんなんなるんかな。
中量2脚がいっぱいっ
リボハンもいっぱい
たまにガチタン神バズ・・・・いるのかな
MOAのランカーメイキングでそれらしいランカーを作ろうとしたら
1位:中2→ほぼHフレームにEサブ垂直ミサEグレ
2位:逆間→赤サブマルチ実グレ
3位:4脚→TR-0レンコン核垂直
4位:重2→EスナEグレ核
5位:軽2→カラスデビガン指実グレストーカー
という捻りの無い素晴らしいものばっか出来上がって(ry
>>270 一般的に強パーツと言われているものから封印する
ディンゴ2・クーガー2・S3・FA・クレホバ……殆ど脚部は、中量二脚か重装タイプか
ミサイルは封印しようか迷ったが、あまりに使わないと使い方を忘れるんだよな
>>277 使われる武器が、シェイド・グリフォン・36砂
フェンリル・リボルバー・ポリハン・ペリュトンとかなり限定されそうだな
ステルスというならSLの衛星砲破壊に出てきた無人ACもおっかなかった。
正直、霧影兄さんと2人がかりじゃないと勝てるかどうかも怪しい。
>>277 全員36砂装甲特化になりそうだ。
ロジックも真似て柱プレイ。
>>283 サンクス
なんとかこのままでランカーにかてるようになりまつ(`・ω・´)
しかしハゼルラゴラアナンダ消したらラジエータが何一つ残らない・・・
>>279 やあ、クレストの社員さん
IDがCRですよ
>>284 アレか、よく見れば似非強パーツの塊だったな
ステルスに隠れてフィンガーしてゲリュオン2だったか?ENキャノン使ってた記憶がある
フォグ兄さんを生かすのが大変だった。AP9999のガチタンでこっちがデコイ代わりでやっと救出できたのはいい思い出だ
衛星砲破壊のAIACは、なんか壁に引っかかってくれるので
四脚にとっつき積んで側面から突き殺しました
まさに殺られる前に殺れ
コッチもステルスだぁ!とステルス積んでったら見事にフォグ先生玉砕
>>285 その、36砂装甲特化で柱プレイってのどこかで動画見たんだけど、あれってどう強いの?
高速高旋回機で回り込まれてアボーンしそうに見えたんだが、、、当方対戦経験少ないんでよくわからんのです。
>>283 リンデンで常時緊急冷却モードだ
それか機体負荷に目を瞑って富楼那を使うしか…
いや、ローレルも捨てがたいしCR-R92も残っているじゃないか
>>287 なんということを……そのうちひとつは自分へのレスだったとはな
>>61が頭に突き刺さる
フォグシャドウは救出してもその後の止まっている装置に攻撃を当てられないというのはしょぼすぎるw
>>293 あの方は攻撃を当てるんじゃなく攻撃をかわす人なんですよ
偉い人にはそれがわからんのです
295 :
286:2006/05/17(水) 01:44:39 ID:jDyneJVx
ほんと機体性能に頼っていたことがわかります
それじゃ寝ます
射撃じゃフォグ<アモー
フォグシャドウそんなに弱かったかなぁ
普通に生き延びてくれたんだが
>>295 気にするなよ、私だって機体の機動力に頼らなきゃ、
NBでもハカイオーやスタークスにボコボコにされてる
>>297 相手が悪かった。機体性能に差がありまくり。
まあ、それでも3の対実働部隊戦で、
フラジャイル生存させる奴よりかは簡単だと思うが。
>>299 以前、まさに外道な画像が張られたヤツだっけ?
自己解決。あれはツインヘッドか
ゴミナントという存在を知っているか?
先天的な非戦闘好適者、言わば凡人だ。
考えない事にしていた仮説が真実だったわけだ。
この大役を果たすべきは、選ばれた存在でない私ではない。
ジャックに何を言っても私を認めてくれない。余計な手出しは許す。
ACE2を120時間程プレイして、いよいよ飽きてきたんでLRに戻ってきた。
さすがにアレやった直後だと動きは遅く感じるけど、なんつーかACは動かしていて
心地良いな。
こちらの指示通りに正確に動いてくれるし、(ブレホ以外は)指示以上の動きもしない
キビキビとは動かなくても、勝手に動かれないからストレスを感じにくい
たまに他のゲームに浮気をしても、結局ACに戻ってきてしまう
やっぱり俺はエースよりも一傭兵の方が性に合ってる
てゆーか、お前らみたいな旧作信者どもはさぁ、結局ろくにN系やらずに伝聞で
ガタガタけなしてんだろ?(プゲラ
声だけでかい脳たりんのウスラデブどもはだまってろよ。
LRやりこんでから出直してきな。
どうやら俺しかいないみたいだが、突然そんな事をいわれても凄く困る。
工作員、もしくは工作員を捏造したいテロリストだな
こんな誰もいない真夜中にシューティングスターに出てこられても非常に困る
>>277 実際の所、LRの敵ACは意図的に性能を落としてある。
特に強化人間達はチューンすら全くされてない。
多分バランスの問題だろうね。
つー訳で普通に組めば十分強いと思うよ。
それこそライフル2丁でも。
残念ながら、恐ろしい程既出だ(´・ω・`)
>>310 実は結構前にスパロボで感ずいてたんだけどね。
これってメカデザインの人が同一人物だからですか?
感「づ」いて な
Wikiで唐沢の説明に「某陽電子ライフルのインスパイヤ」って書いてあるし
気がつかなかったのか
>>312 wikiは誰でも編集できるから信用してないがな。
エヴァが先でいいんだね
2chは誰でも書き込めるから信用してないがな
>>316 wikiは偽造って知らないのか?
ガンダム関連のスペックとか嘘が多いよ
i!
ll ,、-―-,、_
\ ,ll-/"´ `ヽ`l'ヽ
\/ / ,r‐ュ `l l
l .l i" ゛l l l、
l l { ,} ./ レ、
l__ヽ、\/ _,、l_,-イ' .) < そんな餌でドミナントである私がっ…
i__ゝ、ー--‐'"´/i'__//
〈__〉,、`ー-‐'"´/〈__〉'/⌒l
/ ヽ、___,,/ ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
リニアライフルを旧カラサワに見立てる…私はそれほど愚かではない。
そんなに言うなら自分で調b…
いや、これは罠か
Wikiで思い出したんだが、ガチリンの
「NXではバグのため、サイトを広げるのによく使われた。普通に燃やしても可」って部分。
サイト拡大は左火炎放射の方だから修正が必要だと思うんだが、どうだろう?
今携帯だから編集出来ないんだ
>>321 試してないが、左のサイトは広くなるんじゃないか?
デコイ選択中も広がるから。
>>321 β<右に装備するとしっかり左銃のサイトが広がると思ってもらおうッ!
NXのバトルアリーナ三戦目は右手火炎放射器もしっかりと禁止対象だった!
Wikiのガチリンの…
『NXではバグのため、サイトを広げるのによく使われた。普通に燃やしても可』……ってよォ〜〜。
『サイトを広げる』ってのは、わかる……スゲーよくわかる。
サイトは広いほうが有利だからな…
だが、「普通に燃やして」って部分はどういう事だああ〜〜〜っ!?
対戦で普通に燃やせるかっつーのよーーーーーッ!
ナメやがってこの言葉ァ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
そこまで接近したら、とっつかれちまうじゃあねーか!
燃やせるもんなら燃やしてみやがれってんだ!チクショーーッ。
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
普通にって、どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!」
スマン ありゃ ウソだった。
?マークが浮かんだ時こそ編集の時 さぁLet's編集
>>325 落ち着けギアッチョ、素数を数えるんだ。2、3、5、7、11…
何も対戦で燃やすことを考えなくてもいいだろ?
倉庫の物資やMTなど、燃やせるものはいくらでもある
AMIDAに熱を加えると活性化しますね
やはりガチリンはAMIDA製造の副産物(ry
そろそろ複合武器が出てきても良い気がするんだが…
銃剣付きライフルとか実盾とっつきとか
早い話が銃、剣、盾持って戦いたいのよ('A`)
>>329 気をつけろ、AMIDAの世話をするときに月輪日輪で炙り過ぎると破裂するぞ
ガチリンを月輪と書くならば
ツキノワグマはガチリンクマーと呼んでもいいのだろうか
333 :
ギャソ:2006/05/17(水) 09:58:19 ID:+fKcbjcS
◇モノアイ、実剣と実盾拡散バズの追加を希望します。
アーマードコアとまったく関係ないがお前のIDJ9
>>330 ブレード格納
Jペニ
さあ、好きな方を選ぶんだ。
ところで実剣ってACには合わなくね?
uho
ギリギリでレイズナーのナックルみたいなのはOK・・・かな
ア"ザ"ルトナイフだ…
しかしなんでザなんだありゃ?
>>341 >しかしなんでザなんだありゃ?
製作者が馬鹿で無能できちんと調べることもできない知恵遅れだからだろうな。
ACに実剣は確かにアレだ
剣かランスっぽくみえる射撃武器パーツが限界でないかと
実剣は俺も合わんと思うが、棍棒やメリケンサックならありかもと思ってしまった
そんな職業とっつきらー21歳男の5月
>>347 へぇーこんなに敏感に反応するんだ
まぁ箱版との格差を危惧してシステムには組み込まれないだろうな
ざーんねーん
フロムのことだ
新しそうなことなら深く考えず導入するに決まってるだろ!
この機能で叢作って欲しいかも
>345
MTがパンチ攻撃するくらいだから、ナックルはありかも。
とっついた事じたいが無いんで、とっつきらーの気持ちはわかりませぬ。
3もNXも市内で見つからんのじゃー!
リアル志向でアニメっぽくなくて、なおかつある程度スタイリッシュでないといけない
ACの武器ってのは大変だな。縛りが
そういや以前、フロムがAC4はPS3版と箱版とでは、違いをつけるって言ってなかったっけ
このことから察するに、PS3版でフロムのやりそうなことは
「コントローラの傾き加減でサイト上下&左右旋回」を操作方法に組み込むことだろう
これにより従来のA,B操作は無くなり、新しいキー配置でACを楽しむことが出来る
まさに新生アーマードコア
上下はいいけど左右は少しやりづらそうだ…
箱版ではどんな違いがつくんだろうな。
ACFFのPS2とPSPみたいな感じかな
>>353 根本的にゲームバランスが変わるが、PS3コントローラーの敏感さを利用して、
とっさの傾きで横ブースターを起動→敵の攻撃を緊急回避とかかもしれんね。
おまいら本気で言ってるのか?
テレビの前でいちいちバタバタできるかよ
対戦なんか隣がウザくてやってられないって
357 :
353:2006/05/17(水) 16:00:07 ID:I+eY8icT
ネタにマ(ry
でもフロムならやりかねん
なにかやりかねん
とりあえずB操作のインサイドのリロード時間が他武装と干渉しないようにしてほしいね
対戦でこっちゃAなのに相手はBでECM使えないってのはもうね
ECM使えればブレやロケや火炎放射やとっつきの出番があるというのに
現状困ってないけどな>>インサイド
ECMはどうせ禁止だし、デコイ使う分にはリロード気にならないし
まぁC操作に機体
次作ではアナログスティックの入力精度あがってくれんかな
ホリのコントローラーで感度最大にしてるから問題無い
>>337 格納は1度捨てると拾えないのが痛い、せめて武器マウントにしてくれ
Jペニはぶっ飛んだ装備とかあってあれはあれで面白いものでもあったな
棍棒とか刀とかハイメガキャノンとか勇者王とか
重装備重装甲で足がキモイぐらい速いけどブースト使用ほぼ不可能とか楽しげな機体も作ったな
BTのぬるぽさにそれ以降やってないが
脚部にミサイルハッチを取り付けられるようになるのはまだですか
複合武器っつーたらAAヴィクセンか
3〜のKARASAWAはどっちかというとPPKに見えるな
そうか?俺にはボールペンには見えん。
PP→PK+G
ごめ、間違った
あっちと誤爆したっ!
なんかわざとらしい誤爆が最近あちこちで見るな。
うっかりさんなミラージュの爆撃機がACスレ上空を飛び交ってるんだよ
4脚で編隊組んでオンラインでミッションへへへへええええ
376 :
373:2006/05/17(水) 19:16:51 ID:8tdX0LkN
×誤爆が
○誤爆を
ま た 誤 爆 か
>>344 データバンク侵入でツインヘッドWを生存させる事が出来るのか?で
証拠の画像を貼られたんだよ
無事にフロア内をうろついている画像と
プレイヤー機にブレードを一閃されて断末魔を上げている画像だった気がする
保存してなかったから何ともウロ覚えだけど
誤爆いい加減に汁
なるほど、AC自体のアンチか
放っておけ、手を出すだけ無駄だ
ミラージュの爆撃機で思い出したが、NXでアモーが僚機になってくれるミッションがあったな
そのときからアモーに影響されてロケッターを志すようになったんだが、
何かに影響されて今の戦闘スタイルを主体とするようにはあるかい?
エクレールに影響された奴は俺を含め多くいると思うな。
エクレアで修羅道です
>>381 エクレールのまんこ欲しさに二刀流で気を引こうという魂胆の連中か?
戦闘スタイルはないけど機体構成は影響されまくりんぐ
3でBB、SLでコプスペ先生、NXでドミナント
まて、そのエクレールはPPのトップACだ
霧影兄さんに影響されました
>>383 んなバカなw
純粋に憧れた奴のが多いと思うんだ。
純粋、純粋ってなんだ?
振り向かないことさ
アレスとクラインのACに憧れたのは俺だけじゃない筈
右腕にカラサワ、左腕に月光、肩に長物キャノン
これが俺のACの第1イメージ
ACの第1イメージが
AAの赤い重二ACでした
>>391 >右腕にカラサワ
これが千マシならお前は俺だった。
>>383 きめぇwwwwwwwww
ステルス&武器腕ブレはカコイイ組み合わせだよな
2のサムライから随分デザインも良くなったし
待て!突然流れを断ち切ってすまんが、
ACオンラインが出たら俺の月光+唐沢のヒーロー機はどうなる!?
>>381 魂塊に憧れた俺
サムラァイ+オービット最高
>>392を見て
片腕を赤く塗装して方羽の妖精とかやってみようかと思った
>>397 ビルの上から颯爽と現れることを義務付けられる
じのーびーのことかー
なるほど、やはりクライン機を始めとするカラサワ月光グレ装備は人気が高いか
実際、小説でも主人公機体に多いしな
初めて見たACか……SLか3の機体だな
ミストアイやスカイアイ装備の機体もビジュアル機に多い気がする
初めて心引かれたのはトゥールビヨンでした。
大バズ重2うめえwww
AC4ではハンロケが2発同時になってますように。
当たり判定も広がりますように。
実際中2にカラサワ月光グレなんて不可能だけどな(´・ω・`)
カラサワ月光の時点で一杯一杯
話ぶった切るがどっかナインボールセラフの設定画とか設定資料とか乗ってる本、サイトってないか?
今更だが変形がどうなってるのか凄い気になるんだが
モルーニヤのノーリに心引かれた俺4脚+アンテナ好き。
非人間的なデザインはいいぜぇ
>>408 AROMORED CORE メカニカルガイダンスっていう本かな
ヴィクセン他量産ACやらMTの設定画が結構載ってる
>>409 いいよな、人間っぽくないデザインってのは俺も逆間接を真似て何回膝を骨折したか
嘘吐くなw
俺もフロートを真似て(ry
主人公機がハンロケ+月光の俺は異端
>>411 インヴィジブルQなんぞにあこがれてしまった俺。
逆間接でもヒーローを忘れられずアルティメットナイトをライヴァル視していた
ENマシ+タロスの俺には誰も勝てない
>>410 d、ちょっくら探して見る
逆間というと真っ先に思い出すのがルーキーブレイカー
風呂ロケEN盾なんだが……
皿頭に四脚武器腕もなかなかいいな
テーレレー武器腕に風呂も似合う
足つった!!!!11
痛い!!!111
逆間の真似したんだ
ばーかばーか
こやつめ、ハハハ!
フゥハハハーハァー!
>>417 ちなみに初代からAAまでしか内容をカバーしてないので注意
セラフだけの設定画ならMOAを一生楽しむ本とかにも載ってる
MOAの小説読みてー
けど売ってねぇー
>>380LRの下位ランカーでオービット+EOが特徴のやつがいた。(多重攻撃が云々てやつ。)
多重攻撃に憧れたのでNBでジノ脚軽実EO+ガトマシ+リボハン+地球儀+垂直連動というアセン組んでナー姉いじり倒した。
ただの強アセンじゃねえか
ナイスツッコミ
彼女が僕のパイルバンカーをくわえてくれません
どうすればいいですか?
>>424 軽実EOにガトリングリボルバーだけで、十分強いと感じたのは気のせいか?w
多重攻撃だったか多角的視点攻撃だったかで、NBのオルトリンデがいたな
ハーピィに持経も決して悪いもんじゃないが、ジノ脚だけ趣味というかビジュアル重視だな
>>427 いきなり仁王は嫌がるでしょうよ
最初は羅刹から、な!
おまけにカスケ腕でジナ頭
どうみてもビジュアル機です本当に(ry
カスケとジナは腕が同じ件
>>380 フォグシャドウの2丁ショットガンと、ロイヤルミストのミサイル+EOにあこがれて…
ロイヤルミスト+フォグシャドウ的な機体を作って、AIにもした。
馬鹿みたいにウザ強かった…
今では2丁ショットガンのみの中量、機動型になってしまったが。
大抵のAIはSランクまで上げると鬼ロックで手がつけれられ無いけどな
そうだった
ちょっと万字丸に蜂の巣にされてくる
じのーびーむ!( >_☆)━━━━━━★ビー
こ れ は ひ ど い
とりあえず、全てのシリーズでランカー一位の機体はアセンを再現する。
まぁ、PS時代のは中身が分からなかったけど。
N系から強化がなくなったけど、一番機は必ず
大グレ+ミサイル+ブレード+右腕武器(ライフルかEライフル)
使えなくても一番機はこれ。
慌てるな、ここは私に任せてくれ
ワロスwwww
世話をかけるな・・・
r.、‐、 ィク
|ミl:゙':l| | | ビ━━━━━━━━━━━━(☆_< )じのーびーむ!
_,;ト ゙-イー' 、
ビ━━━━━━━━━━━━━━━━━━(☆_< )じのーびーむ!
//``ヽ//``'''''''ヽ
〈;i' ``> ヾ``i l
/ / {二)
ヾ_')
>>433 オーリーが出てくるところで壁際辺りか……
見事に三機壁越しに斬ってるな
というより、サイプレスのその台詞を初めて見た
ゴールドブリットの「せめてお前だけでもっ!」の方が圧倒的に多いし
i ドカァン!!
_||_(;;;:::+);
=ニニニ二ロ,,从::;;;;∵;;;),━━━━━━━━━━━━(☆_< )じのーびーむ!
 ̄l(;人 *(;;;;);;§;)
(,,;;(;#(ζ::) >ち、ちくしょお…!
\\\
〉 | ̄|
’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;’、”;
・. ’ ⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; ビ━━━━━━━━━━━━━━━━━━(☆_< )じのーびーむ!
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) ’、′・
、′ ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `
旧操作だからW鳥が使いづらい。
そのためショットガンや砂、グレぐらいしか使えないが…
何で腕レールガンを左手にも作ってくれなかったんだろ。
ビジュアル的にも性能的にも好きなのに
じのーびーむ・・・・あんなものまで・・・
これが・・・真のドミナントの力・・・
じーのびーむ!( >_☆)━━━━━━★ビー
あれれ、おかしいな?
じのーびーむ!( >_☆)━━━━━ビ★ビ━━━━━(☆_< )じのーびーむ!
いかん
このままだと管理者やネストの手の者が盆と正月がネギしょってやってきた
見たいな感じで鎮圧しに来る!
やりすぎたんだよ!お前たちは!カオスなんだよ!
俺は重量二脚に大グレ仁王月光で黄金の機体
「このジノーヴィー容赦せん!」
と言って放ったビームを、波紋グラスで跳ね返される光景が頭をよぎった。
454 :
H:2006/05/17(水) 22:20:37 ID:JvCwOBaI
修正が必要だと聞いてとんできますた
>>433 凄いな、全機一撃で沈んでる・・・。
【じのーびーむ!】アーマードコア340【( >_☆)━━━━━━★ビー】
とりあえず次回作は片腕でも
W鳥と戦えるようにしろ
つかW鳥廃止しろ
l/-ー、ヽ
l l |
■ ■-っ <避けるまでもない
| ム /
||||.|、 ヽー /|
l て/ __ >Y~\
ヽノノ ̄ ̄ ̄ ̄ / / ヽ
~────-/ | / |
| | | |
| | | |
/ 人 | |
/ / ヽ |_:|ヽ
別に対人戦じゃなくミッションだけならS鳥でも十分簡単だからいいじゃん
対人でS鳥やりたいなら、相手もS鳥固執者な奴をさがせばいい
>>453 このレスみて
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| 「ようこそ男の世界へ」
|::::ヾ,|:: :|ソ:| 「そして感謝する」
/ト、_::::|:: :|;イ、
,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
つー光景が頭に浮かんだ
462 :
433:2006/05/17(水) 22:26:45 ID:d8V7m1fi
>>443 一番下のゲートに張り付きながらサイトを上に向けてOBでおk
簡単に抜けられないから邪魔なオーリーは弾切れにしとく。
ゴールドブリットもサイプレスも弾切れ(ry
サイプレスは厄介だからどうしても先に殺るからね・・・
>>456 3人とも瀕死状態っす
>>459 なるほど。JOJOは読んだこと無いからな…
あずまんがの、「大丈夫。はねかえした」を思い出した。
>>457 でもW鳥はW鳥でカッコいいんだよな…
ブレードの威力と命中補正を格段にあげて、左手とっつき作って欲しい。
(元)ブレーダーの発言ですた
ブレードはヘイローで言うエナジーソードくらいのポジションで
たぶんわかるよなヘイロー
ブレの消費やらブレホやらをSLに戻すだけでだいぶ株が上がるはず
月光振ったらエネルギー8000消費とかじ冗談じゃ
>>462 バリオスサンクス
レポート書き終わったらやってみる
もうPSの初代三部作やったことある人いないのか・・・・・
そいでもって
もうちょっと、とっつきの射程を延ばしてくれるとありがたい・・・
>>468 気合を入れすぎてとっつくと海が割れたりする
とっつきは単発最強の武器だ、あれくらいの射程距離で十分
主砲にだって弱点があるんだ、欲張るなよ
>>467 NBとPSP版FF以外制覇しておりますが、何か
結構いると思うよ
>>470 間違えて、壁にとっついたら腕が抜けなくなるとか、そういうのは無しな
ブレホがSLなんてやだよ
バックするぐらい追尾するし
ブレホはAA位でいい
PS系はホーミングというよりもブレードフライングだったから
「HEY!牢」
残虐な犯罪を犯しつつ、スレスレで死刑にならないように立ち回ることで
終身刑になった時、後の牢屋ライフを前向きに考えることをテーマとしたコメディドラマ。
初回視聴率は30%を越え、1970年代当時のPTAに大反響を巻き起こした。
「エナジーソード」は主人公の家で使われているトイレ用洗剤。
>>475 AAぐらいのブレホがいいよ
初代はぶっ飛びすぎ
選択式にすれば皆平和になれるさ・・
>>464 全くだ
あのブレホは正しい
ちと長いけどなw
いっそのことブレードはとっつきオンリーで・・・
頭部コンピュータもアセンできるようにしようか
雰囲気はFFみたいな感じで(やったこと無いけど)
あ、昔みたいに腕によって追尾力が変わればいいんじゃね?
236236+□△ で、真空波動とっつきとか、そういうのも無しな
AC4には自分のことを「オレ」っていうばあちゃんレイヴンが登場します
ストラング的位置にね・・
全弾発射マダー?
>>477 >「エナジーソード」は主人公の家で使われているトイレ用洗剤。
トイレ用洗剤なのかよ!
左武器が銃火器の場合は武器セレクトしないと撃てないようにして
ブレは威力、ブレホをAA並みにすれば普通に解決すると思うんだが
なぜそこまでW鳥を無くしたいのかがわからん
自分が勝てないからでないの?
491 :
433:2006/05/17(水) 23:14:22 ID:d8V7m1fi
>>466 言い忘れ・・・ブーストジャンプ等も必要だった。OBだけじゃ無理だ
次は一歩進めてトリプルトリガーで
むしろ右腕武器と肩武器を同時にぶっ放せる様にして欲しい。
wトリ無くさなくてもブレとブレホ強化すればいいんじゃないのかと小一y
W鳥無くしたら無くしたで叩かれそうだな
操作系、というかシステムを一新して欲しい
OPみたいな動きが出来るのはいつの時代やら・・・
>>489 3かSLをやればわかると思うが、
はっきりいってブレホがあろうと左手銃に勝てる要素が無い
現にプライド抜きで戦おうと思ったら、3でもブレードじゃなく投擲銃持ち出すし
W鳥で前へならえしながら小ジャンプでピョンピョンしてばかりなのは
いい加減何とかならないかなあ
こんな激かっこ悪い光景許容できるのは信者くらいなもんだし
>>493 構え必須+サイトはNDの4分の1くらいになりそうだな。
依頼主:OKH
作戦名:作戦区域内掃討
成功条件:該当区域内の敵勢力全撃破
報酬:勲章「剣付騎士鉄十字章 一週間の休暇」
今回は次期攻勢の要である第3SS装甲師団「トーヘンコップフ」の進行路の確保を依頼する。
敵兵力は、君から見ればたいしたものではないだろう。だからというわけではないのだが、
残念ながら君に貸与できる兵力は毎度の事ながら皆無だ。しかし今回もいつものように
我々に、そして総統閣下に朗報をもたらしてくれるものと確信している。
それではよろしく頼む。ZiegHeil!
で、出撃してみたら敵歩兵が「ウラー!」と1000人単位で突撃してくるけど
全部踏み潰すだけなわけですね。
…やべぇ、やってみてぇ。
ちょいと質問なんだけどSLの衛星砲がガンガンふってくるミッションって
なんて名前だったっけ?
ローダス兵器開発工場救援
ちょいと質問なんだけどSLの衛星砲がガンガンふってくるミッションって
なんて名前だったっけ?
ブレで斬ったら、それなりの見返りが欲しいよな。
現状じゃハイリスクローリターンだし
ACは昔から勝ち負けに拘るとつまらなくなる
>>508 それは仕方ないよな
どうもあらゆることにおいて、楽しむことを忘れている気がする
負ける事も楽しみのうち
基本的に勝ち負けにはこだわらない。
でも仲間内で対戦してると、始めて二時間位の時に妙に勝敗にこだわる時間帯が来る。
そういう人がいると腕が上がるのが速いから、あながちこだわりが間違ってるとは言えないと思う。
ただ、勝率にこだわるとってことなら同意。
大会で悪名名高い某ランカーとかは、正直醜い…。
いや勝ち負けにこだわっても面白いように作るべきだろ。
なんで勝負にこだわるプレイヤー側に否があるような流れになってんだ?
大会関係は人として痛いのが目に付く
皆が皆そうではないが
弱者は負けると何かのせいにしようとするんだわはー
私は負けると尻の穴がもっともっとと叫ぶんだわはー
ネタ対戦でガチ機体でくるような空気読めない奴じゃない限り非難する気はないがなぁ
>>513 別に勝負事で勝ち負けに拘るなとは言わない
自分でセオリーを敢えて無視した機体構成……つまりは愛機で、満足いくまで戦って勝てたなら嬉しいものだ
が、AC戦で極端に勝利することに拘ると、つまらなくなりやしないか?
勝利のための定石にはまりきっていると、特にな
AC始めた頃の俺は純粋だった・・・
組みあがった機体(もちろん初心者なので、今から考えれば恐ろしくデタラメ)を見て
「うぉー!かっけぇ!ラル大尉のグフよりかっけぇ!」
とか、いってたのに・・・今は('A’)
へたくその癖にRTばっか使ってた俺が通りますよっと
「セントラルガーデンのソウルアーミーというレイヴンにこれを渡して欲しい」
「ようこそ。セントラルガーデンへ。残念だがソウルアーミーなどここにはいない。消えてもらおうか。」
あらわれたのは、ランバージャック。レイヴンの副業に、「騙して悪いが、」をしている昔の隊長よりわるいやつだ!
スポポポー ヒューン ヒューン ポマポマポマ ポカーン
ランバージャックのミサイルが とびかう!
↓
ムチ型の武器出てこないかな?
まぁ公式大会は勝負にこだわる場だから仕方ないと思うよ
敢えて衆人環視の中どう見てもネタ機で挑み相手を翻弄するヤツはいないのか
でもせっかくアレだけパーツ数があるんだから、もっと使えるアセンの
幅を広くしてもらいたいってのは本音。
つーか公式大会なんて無ければ、某ランカーみたいな勝率厨は生まれなかったと思うんだ。
「全国から同じ楽しみ持つ奴らが集まって対戦する」ってのは無茶苦茶楽しいことなのに、何であんな風になったんだろうな…。
少し前、My機体で戦おうと思ってNBの大会会場行ったら、対戦挑まれたんだ。
後で聞いた話だけど、そいつ何かの大会で優勝してたらしいんだが、たまたま俺が勝ったんだ。
んで、その後しばらく会場回ってたら一人に
「お前すげぇ馬鹿にされてるよ?」って言われたんだよ。
負けた奴が腹いせに
「ネタ機体にガチ機体で挑む勝率厨」って言いまわってたんだよな。
なんか一気に冷めたよ。
1年ちょっと前だが、俺も新人時代は出鱈目に
ゲーム中の仕様を無視したコンセプトばかりを重視した機体を作っていたな
右手にENライフルで堅実に攻めて、左手はフィンガーをばら撒いた後にブレードを使おう、とかな
それがなんだ、今じゃ各作品ごとの仕様に振り回されてこのザマだ
まぁ、今じゃ原点回帰でロケット使い出して、「FCSに頼らない漢機体」をコンセプトにやりだしえてるがなw
ネタ機というものはAA2セラフを初期ブレだけで倒すような人が使うものと思ってます
ま、勝てるほうが良いし、強い方が良いわな。
>>525 所詮そいつはその程度の奴なんだろう
元気出せよ
これは酷い
俺の機体に戦闘のコンセプトはない!いつも外見で組んでるからな。
ヴィジュアル機かネタ機か、どちらかしかない
>>524 それは対AC戦用…しかも対人戦用で使えるアセンのことを指しているのか?
確かに昨今のは少なすぎる……AA辺りはかなり多いな
ミッションやらなにやらなら、使えるアセンなんてかなり広いんだがな
まー対戦会なんか行ってるの中ばっかだろうし
奴等SLとっつきアリーナ並みの神が色々居ること知らないんだろ
俺一番で周り見えて無いんじゃ?
>>526 今は一介の名無しだが彼こそ後のアモーなのであった・・・
いや、俺フロートでアモーになるんか('A’)
だがそれもいいかもしれないな
LR本気機体に唐沢装備させてる俺。
あ〜、何でもいいから対人戦したいよ。
前はテレビ2台で4人対戦とかしてたけど、今周りに相手がいなくて・・・
コンピューター相手じゃつまらんよ。
早くオンラインやりて〜。
>>533 対人戦に耐えうるアセン。説明不足だったねスマソ。
極端なこと言えばミッションなんて
まともに動かない機体じゃなけりゃ何とかなるw
>>526 ロケット・・・(0M0)<ヤハリソウイウコトカ!
とっつきアリーナの神達も凄いが、それ以外にもいるところにはいるよな。
不定期にロケットの動画を上げてた猛者が以前いたよ。
一回見た動画ではラスジナを大ロケ二丁で落としてたよ…。
マジどうやんのさ
慣れと運
シヨータイムの始まりだ
545 :
544:2006/05/18(木) 00:04:45 ID:2GhFhPaw
>>541 (;0w0)ダディャーナザァン!!
仕様タイムってことではないのか…。
外見と性能を両立させるのが俺のジャスティス
549 :
なまえをいれてください:2006/05/18(木) 00:09:21 ID:NpZRkq64
COMとの普通に対戦するのもつまらなくなってきたので
最近はブースト使わず歩きと素ジャンプだけでCOMと戦ってる俺
550 :
286:2006/05/18(木) 00:10:12 ID:mxUBfFDZ
面白さと強さを両立させるのが俺のジャスティス
機体晒しスレってあったっけ?
552 :
549:2006/05/18(木) 00:11:08 ID:NpZRkq64
ごめん・・・ort上げてしもた・・
>>537 アインハンダー前提なら、カラサワ装備はかなり強力だと思う
ラスジナの大ロケは難しいな
中ロケの一番弾数多いのを二個使っても、あまり当たらないおかげで倒しきれなかった
最初のうちは近距離でトリプルロケのスフィンクスがお勧めだと思う
機体性能が低いほど対戦やミッションが面白くなると思うのは俺だけ?低すぎだとすぐ死んじゃうけどな。
慣れてくるとそのほうが面白い
慣れてないと面白くないけどな
ロケット使ったり弾数を少なめにするとミッソン面白いぞ
>>554 いや、俺もだ
ミッションに限らず対AC戦など全てにおいて楽しく感じる
やはり高性能機に乗ると、腕前が足りないから機体性能に頼っていると思ってしまうからな
…おっと、機動力と射撃武器だけは奪わないでクレよ、これが無いと何も出来なくなっちまう
縛りプレイか
ヴィクセンフレームでNX制覇なんていう夢を見た時もあったな
パーツランダムで組んで見直しせずに出るのが最近楽しい。
なんせ失敗したらゲームオーバー。帰還なんてありえません。
だから楽しい。
イラつきながらやるのも一興じゃね?
>>553 W鳥だったりして。
いままで出てきた山猫やヴィクセン等のリメイクACを自分なりに改造
(原型をなるべくとどめる様に)して使ったりしてる。
>>520 「やあ。
また会ったねランバージャック君。
とりあえずそこの吸着地雷はサービスだから踏んでくれて構わない。
うん、また罠なんだ。
残念だがソウルアーミーなどここにはいない。
君はカオスすぎたんだ。
萌える・・・萌えてしまう・・・。
修正が必要だ。
私がレイヴンとして生きた証を、最後に残させてくれ」
あらわれたのは、ジャック・O。
レイヴンの副業に、「やらないか」をしているBBよりわるいやつだ!
ヒュゥゥーン ドビュシュ! ドピュ ドビュシュ! ビュビュシュ!!
ジャック・Oの小さな脚部射突型ブレードが 迫る!
マジアセンじゃだいたい同じ機体に向かうんだよなぁ
そもそも4脚が評価されないなんて冗談じゃ
「くお〜、ぶつかる〜! ここで人には言えない性癖のエヴァンジェの変態な部下のトロット・S・スパーの友人の
ゴールディ・ゴードンの元愛機であるレイジングトレントUの設計者のジャック・Oとその仲間達にイジメられている
モリ・カドルは人知れず彼女が居た!その事実を知らなかったグリーン・ホーンがこの先生きのこる為にインターネサインを
右に!」
もしACオンラインが出て唐沢と月光で出撃したら
「そんな旧式で勝負するつもりか?なめられたものだ」とか言われそうだなぁ
いつになったら昔の栄光を取り戻してくれるんだろうか
LRの対戦の何がつまらんかというと
ネタ機を組むと大抵弾切れになって勝てなくなるんだよな
そこで弾数∞のブレードとENEOの出番だ!
右手はどうせ弾切れになるなら仁王を付けておけ!
安定性?気にするな。ネタに走れなくなったらACの対戦はおしまいだ!
積載に余裕があったら、どうせだから核でも背負っておけ!
ジャッ・上
きっと初代三作のリメイク機を駆るレイヴンがトップ3に立ってくれるさ
関係ないけどブレードEOが欲しい
ヘタにリアルにこだわらずに見た目に派手だったり癖があったりする装備が増えればいいんだが
軽量機にこそ 両肩ブースターは美しい
―モリ カ ドル―
初代系なら…クォモ・クォモが1番使いやすいか?
初代系なら、是非クー・ド・ヴァン
>>570 このヴィジュアル重視の機体での戦法は、ロケットでけん制しつつ近づいてブレードを振る・・・
のではなく、管制室の援護を受けながら相手に尻を向けて深紅のブースターを吹かしつつ明後日の方向にOBする。
そして爆砕する敵機をバックに管制室の誤射を受ける。
―――その時キミは、美しい。
ヴィクセンは内装を少しいじくってやれば結構扱いやすい。
その時キミは、美しい。ってよく見るけど、なんだっけ?
ACのガイドブックに載ってたらしいって事は知ってるけど、わからないからkwsk
唐沢月光ペガサスなんてまだいいさ
廃産ハンドガンたちに愛の手を
リボポリがいるじゃないか
いやそれ以外の名前すら思い出せない奴等のこと
>>575 3以降のソフトバンクAC攻略本の機体サンプル紹介にかならずいる。
NARCISSIS−Tという機体のこと。
性能無視のヴィジュアル重視の機体で、
機体、及びその機体の有効な戦い方の解説の最後にはかならず「その時キミは、美しい」がつく。
そういやぁ熱ハンドもLRになって全く見なくなったな
熱ハメハメできなくなったからか?だろうな
軽量機にハンドガン一丁と実弾シールドのみ装備させると警護用ACっぽくていい。
PARで弾無限にして対戦するとかなり燃える。
>>575 SLの説明書の、編集者オリジナルACって欄に載ってたACの説明文。
ブースターの炎、アイライト、ブレ、射撃武器の光弾の色を赤に統一、
機体色を黒に統一してヴィジュアルは確かにカッコ良かった。
WAKE、ハルバード、プラズマライフルって装備でおよそ戦えるもんじゃなかったが…。
あれだな、対戦で勝つと即座に武装を総てパージする俺cool
ショットガン嵐が面白いことに気づいた
ペガサスで張り付いてボシュボシュ
因みに
NARCISSIS−T(3):両肩レーダー、ただ格好良いという理由だけで十字架型のシールド装備、
主兵装がインサイドのナパームロケット。
NARCISSIS−T2(SL):機体色が黒、両肩ブースター装備、
武器弾とブレードの刀身、ブースターの色、OBの炎の色が全て赤で統一されてる。
NARCISSIS−T3(NX):とにかくアセンが格好良さ重視、機体色は白、
隊長ライフル装備、両肩に小型ロケット、右腕にグリフォン。
LRはシャカツラ2つにカルサワ、ハルバードだっけ
587 :
585:2006/05/18(木) 00:54:14 ID:2GhFhPaw
右腕にグリフォン×
左腕にグリフォン○
>>579 遅くなったけどサンクス。今度どっかで探してみてみる
ナルシスT4忘れちゃ困るぜ
両肩 3発マイクロ 翼
右 強エネ砂 エベ(長剣)
左 びくせんブレ 盾
騎士をイメージらしいよ
ソフトバンクってLR攻略本出したっけ?
NBの奴なんだな、これが。
むしろ「ソフトバンク=ACの攻略本出してるとこ」がデフォの俺のカオス脳。
ロータスハゼルTPだけど出力が不満
金剛が理想だけど熱すぎる
どうすればいいんだ
冷却チューンでなんとか汁
ラジをアナンダに変えたり
フルチューンだレイヴン
ナルシスT2で燃えながら頑張る俺inLR
熱い熱い熱い熱い
SLは紅さが足りないんだよなあ……
そういやyouっていうプレイヤーがガチホモでジャックの元ネタになったって聞いたんだが嘘だよな?
そもそもジャックがガチホモなんてのは2chでの創作ネタだしさ
いやホント、釣り死が来るとスレが一気に進むな
もしかしてネタ不足を解消するために来てくれてる善意の方々なのか?
尻ダンスが誘ってるように見えたのがそもそもの発端
様々な理由は全部後付け
>>598 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ソフトバンクの攻略本は一冊も持ってない俺だがこれだけはわかる!
ヴィジュアル四脚使いの俺には関係のないことだ
そんな俺は武器腕とOBコアを愛用
両肩にそれぞれ同種のミサイルを装備し、連動ミサイルもバッチリ装着
はいはい怪蟲怪蟲
タンクでヴィジュアル機組もうとしても似たり寄ったりになるから困る
PPOPの対空タンクはカッコよかった。
タンクはジョイントの位置が変だからどうしても車高高くなって戦車っぽく作れないんだよな
車高の高さをごまかすためにデカくて長い脚部を選択
きのこる先生の脚とか論外。そしてコアはOB重量級
両手に長物積んで肩も高さを抑えるために折りたたみ式の砲を積む
・・・・どうみても先生です、本当に(ry
そえば今って4脚やタンクでkrswとか付けられたっけ?
前は形の都合上ダメだったよな?
競合しまくって良いからもっと車高低いとカッコヨスなんだが。
エネたんハァハァ
今はパーツ競合は無くなってる
2までだな、あるのは
>>608 バリオスクサンクス
そっか、もう無いのか。あぁいう細かいネタというか設定が好きなんだけどな。
近作の熱だなんだ言う人も結構いるけど、あまりユーザーライクにし過ぎると
そういう面白みが無くなってく気がするよ。(´・ω・`)グゥ
>>609 熱のバランスはNBくらいが丁度良いってのが俺の意見だね。
>>608 パーツ干渉ナツカシス
N系はいろんな要素がゲーム内で出会ってしまい―――化学反応を起こしスパーク
ゲーム性が裏返りました。
鍋 海王「AC新生! AC新生!」
俺はブースト使っただけで熱量があがるロボットなんて信じられないということで3系までのほうがよかった
というか全体的に3系は
よかったがブレード(というか月光)のグラは2系のほうがかっこよかったが
ACの戦法ですか?
剣豪、ガンナー…
いろいろありますなァ…………
ただ――――
たった一つだけだというのならやはり…
,、_ , ─ 、 ガ
ご ゙i:ヨ ,-、 i二'i ._. i'二i:
/:i゙⌒゙:、 ||:::|| |_,|__|_|l チ
ざ / :i: :i l|: :|| ,、 ,-:ri:-、.,、 i ,i-' ̄_
i i|! :|^||_;:||_.,,ヽ>゙、_,/:</ _|__| ,/゙T´ ̄`ヽ タ
い .| il :|`^i―--、{〔(::0::)〕},--―:i~| ,」 (○) }
.| il :|゙!、|:::::>-∨-<:::::|;:| ヽ_,─:,! ン
ま | /!、iニi,_:!ノ:,'i⌒i⌒i\_,/i⌒i⌒i´ヽ__.;─<^ヽ
!、/、  ̄ ̄ | |二i二i _i:i_,i二i二| | |二::| ,\,} で
す ゙´ ヽロ ロl`─゙─´lロ ロ/ ,〉il!|/'`i
最近ミサイラーという種族を見かけない。
過去作でも居たかどうか怪しげな種族ではあるのだが…。
>>614 人間には3つの欲がございますなぁ
食欲
性欲
海水浴、と・・・
ガチタンとであったのは、3年前の夏、カムチャツカの海岸で(ry
おたくのホバー使ったんですけど、沈んでしまいました。これは詐欺ですよね?訴えますよ?
>615
肩が打ち上げとマルチになってないと不安で仕方ない。
だが、連動を着けっ放しにしてたりミサ腕をとっかえひっかえして楽しんでたりは たまにする。
多分俺はそのカテゴリに入らない。 ブルータルブルーは可愛いよね
ミサイラーと言うわけではないがミサイルは嫌いじゃない。
最近使った覚えがないけど
AC名をヤラシイのにしてオペ娘の反応を楽しむプレイがしたいな
「ランカーACく…くりとりすを確認…」
あぁ、ときメモみたく主人公の名前言ってくれる様にするのか。
BDの大容量の一部を埋めるにはいい機能だな。
>>622 その技術、聞いただけで実際に聞いた事無いんだが違和感とかあるの?
>>623 3のしか聞いた事ないけど、かなり完璧。
俺は結構感動した。ゲーム内容はさておいてw
>>615 両肩9連マイクロミサ+連動マイクロ+左手ミサイル。
これでどうだ。
対パルヴァ用に作ったんだが、存外一部のCPUのACにも勝てるっぽいから
一時期重宝した
いや、俺の知ってるミサイラーは垂直を撃つとき捻りながら撃つと
うんぬんとか技術的に何か言ってたんだ…
そういうの研究してる人って居なくなったのかなぁと。
一瞬OB&捻りで着弾が変わるから連動ミサと即切り替え高機動ミサで揺さぶるとオススメ
>>627 OBも使うのか…、さんきゅ。今度身内対戦でかましてみるわw
そしてOBとサイティングに気をとられて茶ージン愚に陥る
>>628であった
捻りとか、一瞬OBってEXの旋回ブーストとかで代用じゃ駄目か?
よく考えたらNX以降OB機体をまともに組んだことがない…
出来ると思うけど保証はしないよ
てか連動積めないからミサイラーとしては痛い
ミサイラーか・・・2のアリーナだとミサイルだけで1位まで行けるよね
廃墟っぽい所で高い所から狙って撃つだけでガンガン減っていく敵のAP・・・
そういや考えたこともなかったことなんだが、
LRの武器腕ミサイルって数種類あるけど、どれが一番いいんかね。
マイクロかブルブル腕が個人的にいいと思ってるんだが。
垂直発射の出来るやつは使ったことないのでよくワカンネ。
AP最低腕のは論外
ちょっとジャンル違いだがオービット腕は対戦では面白ウザイ
3、SL、NXもミサイルだけで全部勝てるな。
貧弱になったもんだ…(´・ω・`)
3、SLは武器腕ミサ、NXは9マイクロにお世話になりました。
AAなら武器腕の発熱ミサイルが
結構シャレにならんくらい強かったのは記憶違いか?
追加弾倉つけてデコイも気にせず連射するだけで
相手火だるまになった気がするが
>>633 カエルアセンに必須なトーラス(WA03-TAURUS)がいいと思うな。アレは割といける
垂直(CR-WA77MS/V)のは、二段階目を騙されたと思って使ってみてくれ。擬似ハイアクト風味なミサイルが出てくるから
SLの二段階目魚雷も捨てがたいが、ハイアクトになるのも個人的に悪くないと思う
NBでもミサイラーを試しにやってみたが、別にCPUなら問題ない
ヒュドラ・スパルトイ・トーラス・カタツムリ連動でやってみたが大抵の相手は弾切れ前にやれる
しかし、ヒュドラ2が全く使えないというのもな……沙羯羅と混ぜて使ったら当たるかな
>>633だが、ミサ腕を挙げておきながら核ミサ腕を忘れてた
まああれはとっつきみたいなもんだし、規格外だよね
>>637 開幕でぶっ放しても当たらんからなあ、ヒュドラ2は
まあ爆雷や魚雷と同じようなもんじゃないか、あれは
>>636 アレで両肩マガジン背負ってセラフ殺ったのも
今となってはいい思い出だ…CPUとのタイマンならこれだけで行けるよな、確か。
2では高速ロックミサ腕が好きだったなあ。
発射数の多い連動と高速ロックFCSでミサイルの弾幕だ!
ヴィクセンもHもイチコロだったぜ!
>垂直(CR-WA77MS/V)のは、二段階目を騙されたと思って使ってみてくれ。
思い出した。FFで使ってみたらグネグネ曲がってあたりまくるからオカシイと思ってたんだ
ハイアクトだったのかアレ
>>633 >>637も言ってるけど、LRならガチで高誘導。
アレ+連動+肩マクロでアリーナはほぼ問題なく制覇できる。
というか1周目の敵AC&パルはほとんどミサ機でやってたよ、、、楽だし。(ヘタレ
LRはミサで削る→打ちもらしたら射撃
じゃないと敵ACに勝てない俺ゴミナント
次回のトップランカーはミサ腕アンテナ逆間接で
3のアリーナにはフレアやらブレーメンやらが…
今日の夕方からレイヴン就職試験を受けるために出発するぜ!
648 :
なまえをいれてください:2006/05/18(木) 13:42:27 ID:+1Dahb3c
SL対戦して北
拡散レーザー武器腕機体VS8連罵ズ機体は盛り上がった
敵と間違えて僚機をブレードで切るのを忘れるんじゃないぞ!
忘れたら不合格だ
み、味方です!
間違えて…だと…?
「間違えて」じゃないと体裁上監督も見逃すわけにはいかんのだろう。
4脚で林檎とっつくと、丁度ケツの辺りにヒットする
そして「味方です!」なんてあの声で言われた暁にゃあ、おまえ・・・・・・うほっ
男です!
やけに冷静な対応だな。
>>643 おお?俺がいるぞ。
は、置いといて。手武器の弾が少ないから不安になって肩武器にミサイルを標準装備。
ぜひともAC4は弾はある程度現状より増やして欲しい。3のころの弾数はよかった。
>>656 とはいえ、1000マシはちょっと強すぎたな・・・
まぁ、初心者の頃は非常に重宝したが
>>657 集弾しなければどうということはない!
とはいえLRでもあの重量効率は魅力っちゃ魅力か。
しかしヘリに当たらんのでは・・・
>>657 3の1000マシは強かったか? 距離取れば全く当たらんがw
緑ライフルが異常に使えた気がするな
まぁ頼りになる武器ではあった
>1000マシ、緑ライフル
さて、そろそろ出発の時間だ
生きて帰って来れたらまた会おう
ノシ
アーマードコアやってみようと思うんですが
どれからやったらいいですか?
2か3
ナインブレイカー買ってきな
さ、いつもの展開ドゾー
↓
グラフィック我慢できるなら初代シリーズから順当に始めることをオススメ〜
正直ACって各シリーズ毎クセがあってどれを薦めたら良いかわからない俺ガイル。
3の対戦では(相対的に)ミサイルが恐ろしい強さだったな。
これの当たり具合が勝負を決める…と言っても過言じゃない程。
AAのミサイルが一番脅威
>>667 初代ってPSですか?
多分グラフィックが我慢出来ないです。
AAのミサイルは対戦だと当たり難い。
基本的に牽制用で、レーザーが主なダメージ源だった。
2か3にしようと思います。
ありがとうございました。。
>>672は初代の高機動戦闘を見て考えを改めるに一票
グラフィックで初代が受け入れられないのはちょっと勿体ない。
ACそのものが、アセンみたいにビジュを取れば性能が、みたいなとこがある気がする。
ちなみに、当たり難いと言っても3よりは当たる。
AAは射撃武器が比較的強力なので、あくまで相対的な物ね。
実弾武器はかなりショボイけど。
対戦だと牽制に重宝するデュアルミサがCPU相手に使うと
真正面から間抜けてくることがあるから困る
ダムでボラボラとやったとき、二入ともデュアル撃って両方とも
間抜けていったときにはどうしようかと思った
連動ミサって大事だね
>>676を「マヌケ」「マヌケ」と読んだ俺はどうしたらいい。
>>675 AAのマルチは結構ヤバクないか?
迎撃ミサが無いとやってられん
初代はグラだけじゃなく難易度的にもちょっとお勧めできないかなぁ
この手のアクションに慣れてるなら話は別だが
まぁ、初代系はかなり安くなってるからみつけたらすぐ買ってもいいと思うよ
AAは地上魚雷ウザ杉
3やった後じゃ信じられない飛びかたしてくる
おいてめーら!
少しは反応してくれよ
F91のMG化だぞ!
ぶっちゃけどうでもいい
>>678 軽2または軽い中2なら、分裂後に切り返すと全部かわせる。
重い機体の場合はデコイ必須。
うおあああああああああ
RESTの誤爆だ…
そういやACのプラモ第二弾はまだか・・・
>>679 初代を見つけたら買ってみようと思います。
ありがとうございました。。
誤爆いい加減に汁
LRの分裂ミサはなぜ自分から外れる方向に分裂するのかと小一時間
>>687 この辺りの上空は爆撃機が(ry
誤爆ってのは大抵わざとやってるから無視した方がいい
/\
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// \○ \\ これは誤爆じゃない・・・爆撃だ!
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たしかにわざと誤爆するかまってちゃんが多いな
定期的にサンクチュアリMk-2が飛来して来るのか
では行って来る
誤爆機だって?そんなの聞いてない!
レジーナタソが裏切るのはある意味斬新だった
あんなに一緒に戦ったのに…
>>695 お前よりお父さんを取ったのかもしれない・・・
レジーナをつれての作戦中、敵戦力としてお父さんが現れる。
レジーナは葛藤したあげく、主人公の敵に……。
「今までサンキュー! イレギュラー!」
なんて想像をした。
LRでスティンガーアセンでやってたんだけど
昔から両肩に何も積んでなかったの?
>>698 あぁ、両肩には何も積んでいない
が、AAのを再現したかったら格納グレと拡散レーザーに相当するものを積むのも悪くない
しかし、なんでタロスのリロードがこんな遅いんだろ
PPではレーザーライフルとブレードのみだな。
しかし威力が桁違い。
初めてやったACがPPで
スティンゴーにヌッコロされる俺
>>695 そんなシーンあったっけ?
リップハンターじゃね?