【視野を広く】アーマードコア338【押し付け勘弁】
私の目に狂いはなかった…が、しかし…
スレ立てを乙するにはあまりに限られた時間か…
乙
乙する気などもとよりない・・
>>1 レイヴン、次に私がスレを立てた時は乙をお願いね。
乙
14 :
ヴィクセン:2006/05/13(土) 19:47:09 ID:dZuzrMPq
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/05/13(土) 19:44:17 ID:DSrUSR0w
1000ならヴィクセンは俺のものだ!俺だけのものだ!!
…これは…面倒な事に…なっ…た…
前スレ
>>1000 認めよう君の力を。今この瞬間から君はスティンガーだ
>>14 安心しろ、その台詞ならNX版だ。
という訳でPP版は俺のものだ、俺のものだ!
>>1 スレ立て要素は乙するそうミラージュは判断した
俺も野茂だ、俺も野茂だ!
に見えた
>>16 ということは、AA版のは自動的に俺のなんだぜ?
>>15 じゃコーラルスターの中身入りは俺だけの物。
23 :
前1000:2006/05/13(土) 19:57:18 ID:DSrUSR0w
よりによって最弱のNX版とは…これは…面倒な事に…なっ…た…
ヴィクセンの評価って
NX<PP<AA
なのかな?色々な意味で
じゃあ2のオペは俺のもの〜
まるで「三匹のこぶた」ならぬ「三機のヴィクセン」じゃないか。
>>27 三機のヴィクセンは迫り来るプレイヤーを見事…
撃退できずに破壊されましたとさ、めでたくないめでたくない
>>27 藁ヴィクセン→ノーマル
木ヴィクセン→デブ
レンガヴィクセン→AA
こうですか?わかりません!
「三機のヴィクセン」
昔々、三人のスティンガーがそれぞれNXヴィクセン、PPヴィクセン、AAヴィクセンに乗り込みました。
でも、スミカが襲ってきて、最弱のNXヴィクセンはあっさり倒され、ポリゴンとAPの足りないPPヴィクセンも燃えてしまいました。
しかし最後に残ったAAヴィクセンは頑丈で、スミカでは歯が立たず、格安で雇ったレイヴンに頼るほかありませんでした。
こうして、AAヴィクセンもガチアセンのレイヴンに倒されてしまいましたとさ……。
気が付いたらこんなものが・・・だが、私は謝らない。
>>28-29 話に乗ってくれて礼を言う。
悪いのはヴィクセンじゃない、スティンガーの腕だ。
>>33 先生、NXのは機体性能……特に腕武器がどうしようもなく低いです
せめてドラゴンが三点バーストで良補正だったら良武器になっていたのに……
>>34 それは面白い武器であってよい武器ではないw
メイン武器がデコイの時点でどうなのよ
4では設定画通りの武装を持った完全体スティンガーキボン
>>34 知ってるけどさすがに3対1ならどんなACにでも勝てるだろ
39 :
なまえをいれてください:2006/05/13(土) 20:59:26 ID:Ixc2cYNE
>>34 同じ場所にレーザー三連射するデコイ散布マシーン
こうですか?わかりません!
>>36 AAの時点でのミサイルの性能を考慮に入れれば
過去の反省を生かした良いアセンでしょう
◎90点
ageてしまった…
萌える…萌えてしまう…
…これは…面倒な事に…なっ…た…
>>39 レーザー発射すんのにデコイ散布マシーンなのかよwww
NXではヴィクセンよりBATやスーパーシミターのが断然強いと思う。
ACPPでヴィクセンのブレード喰らって、
7000位あったAPが一気に0にされた時はびびった。
ドラゴンて全部当てても中量落せない気が
>>35 なんと、面白い武器=良武器 じゃないのか?
どうせシェイドにEN兵器の大半のお株を取られているくらいなら、楽しい=ジャスティスな性能じゃないとw
>>39 SLの仕様か(´A`)
デコイは持つなら10発でよし
あと、ブースターの性能をせめてガルにしておけばよかったんじゃないかと思うヴィクセン
諸君、俺はタロスが好き(ry
「諸君らの愛してくれたヴィクセンは死んだ!何故だ!?」
( ´神`)「ドラゴンだから(ry
機動戦が可能なレーザーってのは良い着眼点だと思うんだがなぁ
PS三部作しかやったことの無い俺に、PS2版でお勧めなのを教えてくれませんか?
>>48 ドラゴンだからではなく、
ガチタンではないからの方がしっくり来るのは気のせいか?w
>>49 レーザーだから、パルスのような遅さがなくてよく当たる機動戦用ENライフル…といえば聞こえはいい
だが、実際はこれじゃな
それでもACNXの過去ディスクの、
ウェンズデイ機関からの依頼ではヴィクセンで出撃する俺。
まあ機動力はそこそこあったよな、デコイ散布機の割には
A操作始めたてだったのも相まって、結構サイトに捉えるのに苦労した
それにしてもヴィクセンは凄いね
初代系で初登場。ツヨス
2系で復活。あれ、武装が変わってるよ
3系でまた登場。あれ、なんかデb(略
N系ではプレイヤーも使えるように。デコイ散布ロボだけど
そして4ではOP機に昇格だ
>>49 もっと弾数さえあればな・・・せっかくサイト標準なんだし
>>50 どちらにしろ両方やるなら普通に2から、
どちらか一方ならストーリー楽しむなら2,ミッソンいっぱいやりたいならAA、か?
>>51 hollowいいよhollow。重さは見なかったことにしてくれ。
ドラゴン、あの威力なら弾速上げて中距離ぐらいまでなら必中とかでも良い気がする
即行の答えd
明日にでも2買ってみるよ
確かにドラゴン、着眼点はいいと思う。
>>51に同意なんだな。
しかしあと一歩が踏み込めなかったせいで欠陥製品になっちまった。哀れミラージュ。
Wドラゴンでアイアン落とせるよ
更にお供に軽EEOコアで、愉快な弾幕が張れるよ。一応ラスジナ落とせるよ
三点バーストのレーザーに対するそれぞれの企業の開発状況
ミラージュ
Eライフルの威力と補正を落とさずに、3発の弾を同時に発射することに成功しました。
その分重量と消費Eが上がってしまいましたが、皆さんの納得のできる仕上がりとなっております。
クレスト
三点Eバーストライフルの開発に着手した。
未だ試作段階だが、実験データを取りたいのでそちらに送る。
コンスタントにダメージは与えられるだろうが、その分威力はまだ信頼性が足りない。
使用する際は留意してくれ。
キサラギ
同時に3条のレーザーがミサイルを撃ち落す最新のミサイルカウンターが完成しました!
これで多数の敵によるミサイルでの波状攻撃にも容易に対応できるでしょう
>>60 おい、キサラギだけエクステンションじゃないのか、それ
>>55 どうでもいいが、ホロゥをジャウザーに持たせたいと思っている
おかげでヘヴンズレイのホロゥ版のコスプレ機を一機つくってしまったじゃないかw
3点バーストAMIDAとか来るかなーっと思ってたけど以外に普通だった
キサラギ社員
「レイヴン諸君のご要望に応え、新型バースト兵器を開発しました。
射程は短いものの3連続で酸を照射し、敵の装甲を削る強力な武器が
出来上がりました。エネルギーの消費も無く、弾数も∞」
AMIDAといえばNXの特殊生物排除はびびった。
最下層にいると上から自爆AMIDAがボトボト降ってくるあの恐怖。
アルプス一万
ジャック
AMIDAの上で
私はここに宣言する
借りたDiskに指紋及び猫を飼っているやつには布教しない
しり振り踊りを
さあ やらないか
>>60のミラージュ
それEショットなんじゃ(ry
>>68 ノリが悪いですね
それも本スレだから有りですがね
アイアン先生さぁ踊りましょ
サイパンにはジャックフルーツてのがあるらしい
ら〜らららララちゃんランドセル♪
とりあえず、
>>66のジャックは弱王なのかランバージャックなのか
どっちだ?
(作詞:クンプレアーノス)
>>76 弱王のほうです。
本当に歌詞が続いていてびっくりした。
>>78 私は何か・・・・・・踊らされたようだ・・・・・・。
>>77 クンプレアーノスとニーニャってどっちがパイロットネームなんだ?
やっぱあいつロリコンなんだろ?
蟻、蚤、蜘蛛、ダニ、芋虫ときて、次のAC4ではどんな生体兵器がでるんだろうな
少なくとも次世代機のグラフィックパワーで、よりリアルで鮮明になることは
間違いなさそうだ
例えばムカデ型生体兵器とかどうよ?
シチュエーションは下水道での探査ミッションで、壁と天井をびっしりと
埋め尽くすムカデ型生体兵器。
歩くたびに振動でポトポトと落ちてきたり、さらに落ちてきたヤツらが
機体にわさわさとはい上ってくるとかな・・・
卒倒しそうだ・・・
>>79 ああ、やっぱりな。誰か音声MAD作れる人やってくれないかな
「アルプス一万JACK♪
AMIDAの上で♪
尻振り踊りを♪
さあ、やらないか・・・・」
>>81 ニーニャがパイロットネームだった
と、思う
>>82 ミミズみたいなやつとかどうだろう
あと植物っぽいのとか
>>82 攻撃してくる生物兵器とは別に、環境描写と演出の一環として異常成長した
変異生物が登場するのも考えられる。当然、撃ったり斬ったり踏み潰すと汁が・・・
そして飛来する巨大Gの大群・・・ギャアアアアアアアアア
そろそろ水中移動する魚型生体兵器が出てほしい。
親玉は鯨で。
>>87 そのときはミッション専用武器で銛が使えるわけですね、キサラギ製の
>>86 レイヴン
キサラギ研究所でバイオハザードが発生した
至急原因を突き止め排除してくれ
次回作は
アーマードコア
〜地球防衛軍といっしょ〜
です
>>82 一部ACパーツを取り込んだ生態兵器
ぬっちゃぬっちゃした物体からバズーカとか出てんの
ナメクジとか出てきたらACなんて買わない
ブレインバレーのスウォームみたいなものとか
もやもやとした雲みたいのが動いていて、接触したり包まれたりするとダメージ
ムカデが出てきたら
ってブレインバレー関係ないw
他のスレと間違えた
2.
尻振る 狂ったJACK
AMIDAの上で
ズベンを巻きこみ 暴走中☆
わはぁーはぁはぁ、わっはっはっ×2
わはわはわはははは、わははははーーーー♪
よし・・・ここでムカデ戦艦だ!
({L__() ({L__()
l⌒U} l⌒U}
/ lVハ l[匸[!l / lVハ l[匸[!l
''二| | |式二二二二二二二ニ| | |式ニ二二ニニニ===zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz--
__| | |`式ヽ__________,| | |`式ヽ__/ r―――'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____|ニノノ_式ハ____[足三足]|ニノノ '式ハ==f三正ヨユ,
三玄ア==ニ式.{〔)_| i====i r r―玄ア {_式.{〔) |〔__〕|〔__
ニl亡{∩f三弌ー'リ| |三三| ]|:::::l亡{{_} 弌ーク l | |l
,,_去f屮|册ハ二イ | l五五l[_|ーj去{¨-‐ '"二 nnh____| ||
r王弖_└ヽ二エニ二..___[_ロロ[_ハ_ハ_]コ____[][][][]_¨亘¨|l
r厶ム」┘ ┌予┐ | 仆i|`゙¨¨ ̄ ̄””亙” ̄___ ___
〈《 〉》 ¬'屶` ]山[ └' '┘ ¬'屶` ‘{H}’ {芫芫芫!l芫芫芫}ゎ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>96 え?何故にズベン? なんかAMIDAの上で踊ったり暴走してるからには
このAMIDAはどんだけでかいんだろうな
>>98 語呂が良かったから。他に何でも良かった。後悔していない。
AMIDAの親玉は2AAのアレみたいな感じになるのだろうか…。
そもそも親玉が存在するとは限らないが。
ハンドレールは攻撃力が1000くらいあったなら産廃とは呼ばれなかったとオモ
>>99 なんか、酸を高速連射しながら、グレイクラウド並のスピードで
飛び回る巨大AMIDAを想像した。
LRで噂のラストジナとご対面
・・・なんだあの化物はorz
まだだっ…キサラギの力、こんなはずでは無い…!!
>>103 FFで最強アセンの一角と言われたパルスタンクを中二強化人間で再現した機体です。
>>104 グレイクラウドのように空を舞う巨大AMIDA
こわ><
4のPS3版はオンラインあるんだよね?
>>104 アレだろ、巨大兵器だからってとっつこうとすれば
羽からでる燐粉でAP減っていくんだろ
ミサイルで倒そうとすれば燐粉がロック解除パルス
さらに、飛行中に子AMIDAをボトボト産み落としていくに違いない。
AMIDAが 一万弱
隊長と共に
ジャックの周りに巣を作る♪
なんか知らんがナウシカの情景が浮かんだw
市街地上空で撃破すると、体液が飛散してもの凄いことになるから
領域外で倒してくれ!
とか言われる
街の上で倒しちゃうと作戦失敗という妄想
英語版だとニーニャの名前はStalker
どう見ても犯罪者です。
>>112 さすがは隊長、パルを操縦するだけではなくAMIDAを手なずけたか
ゆくゆくはAMIDA博物館・・・・・じょ、冗談じゃ
>>108 知らん
もっとも、ない訳がないと思うがな
無料オンライン対戦を目玉の一つにしてるくらいなんだから
リッジもロンチからオンライン対戦するらしいし
>>115 ニ゚ー゚ニャ <アリーナの新入生を渡すわけにはいかんな
4対4くらいで広いフィールドで勝負したいな
2対2だと初心者やオレみたいな雑魚には荷が重過ぎる
施設から逃げたAMIDAが知らず知らずのうちに
廃棄された地下都市に巣を作る
そのうちAMIDAに変異がおこって女王AMIDAが出現する
しばらくしたら働きAMIDAが女王への餌を集めるため地上に出てくるようになる
で、レイヴンが退治する
巣は見事に都市と蜂の巣と腸が合体したような巣
>>119 プレイ画面を想像してみたら、なぜかデジャビュを感じた
>>120 「過去に地下都市のあった場所はすべてこうなっていると考えていい」
「そ、それじゃあ」
「そう、地球はもうレイヴンの星じゃない・・・。AMIDAの、養殖場なんだよ!!。」
そういえばアライアンスやバーテックスに所属してるAC乗りってレイブンじゃないんだね。
おもいっきり既出だろうけど
ほ ほぎー
そりゃあ、レイブンなんて職は無いしな
127 :
なまえをいれてください:2006/05/13(土) 23:57:20 ID:SJJqTg4+
AC4はwiiでやりたい
そんな俺は妊娠
4のときはレイヴンという単語はでてくるのかな?
LRで主人公以外のレイヴンが死んじゃってえらいことになってるわけだが
もしかして4の主人公は過去のレイヴンにあこがれる一般人とか?
レイヴンリストって項があるしレイヴンだろ
主人公もリストに載っけてほしかった
ムームとガルムが賞金いただくぜヒャッホーイって言ってたしいくらくらいなのか
ジナイダーが70000だったし主人公は50000くらいと予想
シュナイダーがレイヴンより上とは納得いかんな
いやでも初期機体だし・・・・
ミッションとかアリーナの成果によって敵のセリフとかリストの紹介とか
が変わるといいなぁ。「アリーナのトップがどうして?」とか「AC撃墜数10機の
の超エースじゃないか!」とか敵に言われてみてぇー
>>132 「やれやれ、トップランカーが相手では分が悪いか・・・」
とか言われるわけですね
管制塔のお友達がどうして!!
>>129 そのリストの説明もお決まりのじゃなくて
行動から特長とかつかんで欲しいな
これはひどい
>>124 レイヴンズアークという中立の仲介組織が無い以上、従来の意味でのレイヴンは
独立系レイヴンも含めてLRには一人もいない。
例えば独立武装勢力を率いるような場合、アライアンスやバーテックスとの違いは
組織の規模の差でしかないからな。
主人公やジナイーダだって、オペレータやリサーチャー、メカニック等、集団で活動
しているという意味では同じことだ。
それでもレイヴンと呼ばれ続けるのは、限られたACパイロットがそれだけ大きな
影響力を持っていることと、組織に所属していても独立色が強いからだろう。
直接シナリオ上の関係は無いけど2やAAにもフライトナーズや企業専属レイヴンはいたな。
>>137 つまり時代によってレイヴンという職業の意味は少しずつ変わり続けるんだな
俺は小説の「他人の命を糧として生きるもの」という定義が好きだな
いや、話はつながってないだろ
バーテックスのアライアンス襲撃からさらに5年。
ジャック・Oの真意など知る由もないまま、表面上勝利したアライアンスは確実に力をつけ、秩序を築いていた。
そして力を十分につけたアライアンスは、生体兵器の製造を理由にキサラギ派を追放。
当然キサラギ派はそれに反対、武力を行使するも旧2大企業の前に大敗。
しかしキラサギ派に対する掃討戦、事実上最後の戦いで現れた、高性能MT。アライアンス軍はたった5機のMTに完敗する。
その後、何度も攻撃を行うがたった5機のMTを落とせない。
数では勝てないと判断したアライアンスは、過去にそんざいしたものをまねて、レイヴン統括機構「レイヴンズ・クレイドル」を設立。
しかしまだ未熟なレイヴンしかおらず、まったく役にはたたなかった。
そんな中アライアンス情報部が、ある人物との接触に成功した。
「レイヴン、突然で悪いが依頼がある。目標はキサラギ派のMT5機。もちろん報酬は十分に払う。
ただ一人生き残ったレイヴンとしての力を見せてくれ。」
日本ではカラスは死者の魂を導く存在だからなあ
これから死ぬ奴とか死人にたかるかららしい
>>139 レイヴンズ・クレイドルを設立するより
ただ一人生き残ったレイヴンを探し出して依頼したほうが早いキガスル^^;
レイヴンとは・・・
・企業から見れば使い捨ての駒。便利だが競争相手に雇われると困る。
・レイヴン自身から見ればハイリスクハイリターン。所詮は庇護されぬ身、綱渡り生活。
・派遣会社から見れば商品兼顧客。強いやつには死なれると困る。弱いやつは任務さえ失敗しなければどうでもいい。
別に繋げる必要はないと思う
新ハードで作るんだし
>>143 しかし古いプロモで6連キャノン装備のとやりあってるのは
3シリーズの初期機体なんだよね・・・ミサだけ12連になってるけど
今からでも変えちゃってくれフロム
またSL→NXの謎再びか・・・・
ところでキサラギってMT作ってたっけ?
>>139のSSの5体のMTって、なんか生態兵器しか頭の中に浮かばないんだが
どうしよう
レイヴンを依頼する金額がMT部隊の金額と比べて安いのか高いのかで
レイヴンの存在価値は一気に変わると思うが
レイヴンのが安い
便利、とりあえず置いとけ。
失敗しても被害少ないし、成功報酬にすればなおさら。
レイヴンのが高い
いざって時に、ぜひ一機。失敗されると困る。できれば雇わずに済ませたい。
匿名性高いし、単機でも十分に強いから電撃作戦や破壊工作に向いてる。
まあランカー、エース級は下、それ以外は上でしょうね。
>>148 レビヤタンはナービス製品
キサラギ製品はRUSHANAとZEKHU
どっちもMTじゃなかったですほんとごめんなさい
レビヤたん
>>149 そのコアはATLASか、ジナコアに近いと思うんだが
というかACはじめたころは迎撃コアのほとんどが胸から弾が出ると思ってましたが
緊急発進☆レビヤたんはかっこよかったな、発進シーン
2回殺された俺ゴミナントorz
>>149 シールドが有ると言う事を考えると・・・
有り得るかもしれん。
>>156 あのミッソンはLRで一番難しいと思うのだが
俺の中ではラスジナと同じかそれ以上だぞ
あれでミサ迎orデコイ付いてたら完璧なんだけどな…。
レビヤたんは建物に隠れてミサイルやり過ごして二段分裂ミサイルで楽勝
とか思ってたらミサロックECM妨害
レーザー+グレ直撃
やべえとか思ってるうちにもう一発グレもらう
追いかけてロック狙うも振り切られる
引きうちしかできないからこうなるのか
>>158-160 擁護ありがと
言い訳をさせてもらうと
1回目:依頼文からパルかレビヤたんと思い、重二に爆雷ミサ、カルラ
右手にスプリット、左手にダガー。ECMでロックできず死亡
2回目:ECMを完全にして肩は爆雷とレーダー。フレームは変えずに突撃
爆雷ミサが当たらず死亡
3回目:フレームはそのまま。カスケのマルチと連動ミサでなんとか勝利
動くと強いのね、レビヤたん
4にはもっとリアルな生物兵器はでるのだろうか・・
AMIDAは大好きだがもっとクリーチャークリーチャーした
体液ドロドロの生物が見たい・・
もはや違うゲームだけどw
あんまりリアル生活のなかでドロドロした生き物なんて見ないんだが
その流れを汲むなら次はカエルあたりでどうよ
メタルギア月光出てこないかな
そして作られたのはナメクジ
>>149 いいな、新世代って感じだ。
コアの肩部分にあるのは何だろう?
今まで通りのコアで考えるならEOだが、ミサイルが入っているようにも見える。ミサEO?
何気にインサイドだったりして
ゲーム機としての性能だけを追求してくれれば良かったのにな
169 :
168:2006/05/14(日) 01:05:03 ID:HQm99ZlF
スマン、誤爆
どこに書くつもりだったのか聞かなくても分かる悲しさ
むしろラスボス
パラサイトイヴのラストみたいな超巨大生体兵器
>149
案外ブースターだったりしてな
初代からLRまで後退ブーストする時でもせいぜい後ろに少し傾いてブースター吹かす程度で
前側にブースターを吹かさなかったのを解消しようとしてるんじゃないかな。
ムビで前進ブースト中に肩辺りからブースターを吹かしてるシーンもあったし
AC4は開発が神とあと一人ダレだっけ
4はスピード感があるゲームになるみたいだな
超高速で空を飛びまわる敵とか
殆ど足場の無いところで敵ACと空中戦と洒落込みたいね
ムラクモになりそうだな
むしろACE
ディレクター同じ人なんでしょ?
どうしよう
友人がさ、「どうせPS3買うから」って、中古のPS2(百式っぽいデザインの奴)5000円で売ってやるとかいってるんだけど・・・
ちゃんと動くなら買うべし
>>177 持ってないなら買ってもいいんじゃ?
2と3の互換は怪しい気がするし
だがPS2はよく壊れるから気をつけたほうがいい。
それもすでに壊れてるかもしれん。
もっとも友達を疑ったあかんけどね
流れ読まずに書き込むけどよぉ、今日というか昨日久々にACLRやったんだよ。
で、ウェポンカラーをいじってたんだよ。カラサワでね。
で、グリーン。グリーンにしたら何かどっかで見たカラーだなーって思った。何かと思ったらさぁ
飛行AMIDA
壊れてるに50票
掃除機できれいにしたら動くに15票
それでも駄目なら風呂にドボンだ
>>97 ディガルド噴いた。ジャックと同じ声の人が斬りに来るぞ(w`
>>149 画像高画質だな、そろそろどっかにign以外で高画質版ムービー出回らないかな。
流れ読まずにヴィジュアル機体投下
&LO000e0003w000w000A00900E01w0BOUzs00001#
色付けに悩むわぁ
大抵の故障はレンズ拭くだけで直っちゃうけどな
>>184 IDが狼。カッコヨス
>>178-180 そうか
現品見たけどちゃんと動いてるようだから
一応値切ってみるわ・・・
>>186 ヴィジュアルつ〜か・・・
つっこんでほしいの?
ネタか?ネタだよな?
AC4で新型生体兵器としてデカいナメ〇ジやらカ〇ツ〇リが出て来たらその場でミッション放棄する自信がある。
夢にみてうなされるかもしれん・・・
ところでラスジナルートだとジャックは行方不明なんだよね?死んだと決まった訳じゃないのか?
いやでも主人公がラストレイヴンじゃ?あれ? ブツブツ
>>190 昔、バーギコで行方不明のジャック=青パルヴァ(青パルヴァのミッションの依頼文読む人)って仮説が出てた
妙に納得したのも今では良い思い出です
>>190 ラスジナルートは飛行パルルートの逆だから、
主人公の知らない所でフロパルにやられてる可能性もある。
>>190 ジャックはすでにレイヴンとしての実力も地位もすべて失ってるからもはやレイヴンとは呼べないんだろうと
きっとどこかで逃亡生活をしているんですよきっと
>>190 「私の役目は終わったか・・・」
呟きながらホルスターから短銃を引き抜き、こめかみに当てるジャック
「これから先、お前が羽ばたく空はどのような色をしているのだろうな・・・レイヴン」
彼は口元にだけ微かな笑みを浮かべ、引き金にかけた指に力を込めた
こんな感じを想像
青パルの中の人って隊長だとばっかり思ってたけどジャック説があったのか
喋りのテンポが隊長じゃないかと思うんだが
青パルって喋ったか?
実は「金は私のものだ、私だけのものだ」と考えたシーラの細やかな叛乱
AC4移動速度が凄いことになってるな
パイロット大丈夫なんだろうか
つ【反重力】
つ【イナーシャルキャンセラー】
つ【擬体化】
つ【そもそも人は乗っていない(ラジコン)】
っ【なにかされた】
生体兵器よりディソーダー的なのがいいなぁ
ACの異常な汎用性はマルチロールファイターの比じゃないなwww
そのせいで現代戦闘機にすら勝てそうにないが
LRではどうやってその優位性を保っていたんだろう
ヒント:利権
リアル戦闘機はグレイクラウド並の火力だからな…
瞬殺されそうな予感
突然なんだいったい?真リアル回路でも作動したか?
tu-ka「マルチロールファイター」言ってみたかっただけちゃうんかと
と思ったけど、ACは戦車砲でもダメージ200程度だっけ
1000マシは65mmって話だが、
他の武器はどれくらいのサイズなんだろう
ACの装甲で戦車作ればいいんじゃね?
つ武器腕タンク
ACは装甲表面にエネルギースクリーンとか言う不思議シールド張ってるから
アホみたいに頑丈なんだったはず
防御スクリーンはオプションパーツの機能だな
古い作品だとパーツ名がズバリそのまま
そういえば初代系のオプションはパーツ名でなんとなく機能が想像出来たな。
今のやつは名前だけじゃどんなパーツかわからないな、特にキサラギ製(w`
皆はどっちの方が好きなんだろう・・・俺は初代系の方が分かり易くて良いんだが。
そういやムービーとかだとACでもミサイル一発で沈んだり、マシンガンで
蜂の巣になったりするよな。でも、ゲーム内の耐久力だと、デフォでバリア
とか防御スクリーン的なものがないとつじつまが合わないような。
初代からムービー並みの耐久力しかない設定だったら、こんなことで悩まずに済むのにな
多分ムービーのは、連戦で両方とも消耗して、決戦の辺りがムービーだから…無理があるか
2のなんて、火星降下1分以内でジオACが2機も一撃で沈んでるしな
主人公補正ってヤツだ
もしくはレイヴン補正
はい、解決
MTやヘリも耐久力1/10以下だね>ムービー
どっちにしろ、ACは相対的にやたら頑丈みたいだ
>>216 PP辺りの設定を見た限りでは
防御スクリーン自体は機体に最初からあって、
オプションの奴はそれを強化するものになってるみたい。
ACの防御スクリーン機能を転用したと
明記されている兵器はPPやMOAに登場してる。
MOAでは目の前に隕石が落下するミッションに出てくるホバータンクっぽい奴がそれ。
>>206それは大丈夫
俺ナメ〇ジやらカ〇〇〇リがめっちゃイヤなんだよね。あぁもう思い出すのもいやだ。
>>223 敵増援を確認しました。アンバースネイルの大群です。
>>221 ああ、なるほどね。いまAAのムービー見直したら、ワンダーレイドの軽グレで
紙くずみたいにMTが四散してたわ。
>>225 何故かあの弾幕の中ワンダーはノーダメ(´∀`)
>>217 個人的には3系までのOPパーツ名がわかりやすかったな
SCR=スクリーン
でもフレームや内装はN系の方がわかりやすかった
N系のクレストみたいなのが一番見た目パッとみでどんな性能かわかりやすい……
が、実際はそうなってないときもあるんだよな。企画倒れ?
パレマコス先生
アイアン先生
レボリューション先生
ティーガー先生
他多数の実力派ごり押し講師を取り揃えております。
お早めにお電話を!
【´神`】
>>229 先生、近距離で後ろに回りこまれたときはどうするんですか?
そこでマルチブースターですよ
そんなときにこそ後方機銃の出番だ!
(´神`)<
>>230、そこでグランドチーフ先生の格言です!
チャンスが訪れるまでジッと耐えて領域外にエスケープ!
グランドチーフ先生ならさっき大気圏を離脱したよ
CR-LHT92「ワガネムリヲサマタゲルモノハダレダ」
>>210 ふとSLや3で戦闘機の僚機がやけに強かったこと思い出した。
ミサイル撃って離脱、戻ってきてミサイル撃って離脱って感じで
MTボコボコにされてたなぁ。
もし戦闘機がOB並の速度で飛んでたりしたら
こっちがボコボコにされるんだろうな。
>>236 戦闘機の速度>OB…
正直俺はそれでいい。
陸戦兵器の最大の敵って航空兵器だ品
多数の戦闘機相手に地べたを這いずり回って一瞬のチャンスを掴んで相手にイヤんといわせるとかやってみてぇ
SLまでの作品の様にイージー、ノーマル、ハードモード作ってさ、
イージーだったらCPUは馬鹿みたいな動きしかせずに、戦闘機はLRまでの丼速、
ミッションでロード画面が出たら弾薬・AP回復とかがあってみたいなかんじで、
ハードになるとCPUはある程度強くなり戦闘わかってる系の動きをし、戦闘機は常時音速の鬼になって、
LRみたいにロード時間中での弾薬・AP回復なしとかな
一番いいのはゲームオプションで上記のそれぞれにオン、オフがつくことかな。
やっぱり、SLまでのみたいなこっちの性能落としたりするような難易度設定じゃ納得遺憾
既出だと思うのでスマソ・・・
>>236 俺はそうなって欲しい・・・
「戦闘機!?まずい、早く隠れなければ!」という恐怖感を味わいたい。
OB並みどころか現代戦闘機と同等のマッハ2クラスで飛び去り通常の火器ではロックする前に一撃離脱される。
しかもその装備は超長射程の高速ラージミサイルやコンテナミサイル。アホ火力。
ACは航空機が弱すぎてそこは実につまらん。
( ´神`)<4では「真リアルモード」を搭載します。
・戦闘機は捕らえられないほどの速度で一撃離脱
・戦車は超ロング射程&超耐久力
・歩兵のランチャーが致命傷に
・人型兵器は歩くのも精一杯。ACは最弱兵器
(;´神`)<ガチタンが戦車に勝てませんね…。
流れをいきなりぶった切ってスマンが、サウスネイルを組んでみた
とりあえず未チューンでOPはつけないでテスト先生で動かしてみる
先生がサイトに収めきれない…
これは…面倒なことに…なっ…た…
>>239 戦車に負けるなら戦車砲をACに積めば良いじゃない。
>239
戦闘機と戦車はせめて今の時代並の性能は持っていて欲しいな
あと、ACは一応最強といわれてるんだから、ACそのものの性能を上方修正……インフレは嫌いか?
>>240 右手のリニアを砂に持ち替えよう
>>239 それはそれで面白いと思うんだよ。
ひっそりとガレキに隠れてはスナイパーライフルで戦闘機を狙い、
戦車は市街地に誘い込んでビルの屋上からトップアタック。
今までミサ迎撃にしか使ってなかったコア機銃が歩兵に火を噴く時が来る。
しかし地下や閉鎖空間はMTとACの独壇場だぜフゥハハー
ついでにヒーロー・オブ・ヒーローと名高いクォモクォモとも対戦
テスト先生すら捉えられないヘタレイヴンが勝てるはずもなく、普通に負けてしまった
距離はなそうと引き撃ちしても追いつかれる。上空に逃げると追いかけてこないけど
このスレのドミナント諸君はサウスネイルでやっても、やはり勝てたりするのか?
だが安心しな。
ACの武装も弾速、誘導性能、威力がリアルモードで超強くなるぜ!!
>>243 だよな
だが、本当に戦闘機とかが強くなるAC4だったら、
LR以上に難易度高いから云々でアンチが増えると思わないか?
俺は高難易度は好きなんだがな。というか、LRよりAAの方が難しく感じた
そもリアルにすると言うなら戦闘機を単発のライフルで落とせるってのがありえない
弾幕張るかミサイルぐらいしか対処方法が無い相手なんだし
ただ
>今までミサ迎撃にしか使ってなかったコア機銃が歩兵に火を噴く時が来る。
これはやってみたい
AC4はECM、ステルス、ミサイルジャマー、デコイ、遮蔽物を駆使して戦うゲームになります。
戦車の耐久力はあんなモンだと思われ
現実でも戦闘ヘリの機銃で蜂の巣だから、
MTやACの巨大火器には耐えられない
火力は異様に低いけどね…
それなんてMGS?
ACは"最強"じゃなく"最高の器用貧乏"になって欲しいんだよねぇ。
ちょっと組み替えるだけで色んな用途に使える、安価でそこそこ効果がある。
企業にとっては何でもかんでも専用機で揃えるよりは安上がり。
レイヴンにとっては一機でも色んな任務を請け負えて便利。
それくらいの立ち位置がACというもんの構造からして自然じゃないかね。
逆に戦闘機乗りのレイヴンだとか戦車乗りのレイヴンが居てもそれはそれで問題なかと思います。
あと、せっかくACで色んなタイプの敵が作れるのにMTばかりミッション敵にする今のACはよくわからん。
フロントミッションみたく登場MTはほぼ全部ACでその他兵器もありますよ、でいいじゃない。
>>252 その器用貧乏はMTの仕様で戦闘完全上位互換がACだぞ?
AC4ムービーではACと戦車・歩兵の混成部隊が行進してるな。MTがなぜかいないという
まぁ
>>252みたいな考えが出るのはザコMTがACに対してモロすぎるからかな・・・
戦闘兵器を相手にしているというより、
気分的には2Dシューティングゲームのザコ敵を倒してる感じだ
全ACにOBを搭載して、E無消費でマッハ2で巡航できるのはどうだろう
戦闘機にも戦車にも打ち勝てるし、室内戦ではOB切れば良い
一番の問題は旋回速度か・・・
まぁACは堅すぎて現代戦闘機の火力では倒すの無理ぽ
倒す前にミサイルが無くなる罠
歩兵なのアレ?
なんかパワー度スーツぽかった
>>245 サウスネイルではないが、この機体ならテスト先生とクォモクォモをやれた
武装だけサウスネイル
&Lrg00bE003q001000aCw03E0yw2000g1x80eM29#
距離150以内に接近すると、サイティングできない
150〜200辺りでサイトが入ったり外れたり(長くて2秒くらい)
倒したときの残り弾数が左砂パージしないで、テスト先生でASTリニア10発、クォモクォモはAP100で弾切れ
まだまだか
>>254 ゲーム内ではそうだけど自然に照らせば納得しがたいからねぇそれ。
パーツ交換可能というのはそれだけ性能面で無駄が多いって意味でもある。
ACのアイデアはむしろ大量生産にこそ指向しててもし完全上位互換なら通常MTを使う意味がない。
ACを扱えるのがレイヴンだけとすれば別の問題がある。
レイヴン以外ほぼ誰も使わないACを生産することは企業にとって何のメリットがあるのか謎になる。
実際、NX〜LRでは世界中で誰も買ってないパーツが多すぎるし。
主人公補正をかけるためにACを最強化した結果作品世界に整合性がないんだよね・・・
そこがシングルプレイヤー的に残念でならないのよ。簡単に納得のゆく世界じゃないと興ざめするんで・・・
ハッキリ言って、AA以降の主人公はそれ程強く無いけどな
むしろ(並のプレイヤーなら)弱い部類に入る
種のストライクのエールパックユニットを見て思ったけど、
パージが可能な「後部装備型OBユニット」があれば、
EOもOBも使えるような気がするのだが。
できればカートリッジ式ではなくて普通のOBで。
>>260 地下世界なら管理者が決めた事といえば済むんだけど
地上進出以降は何も考えて無い臭いがぷんぷん
まぁだから鍋が彼なりにNXで専属契約とかLRみたいな勢力設定を考えたんだろうけど
結果さらに迷走しつつある
>>263 コアの背中に新しくパーツカテゴリを設けてくれればなー
デザインに影響が出るから可能性は薄いか
と言うかゲーム中ではやたら頑丈なのにムービーでは
急に脆くなるロボゲーはACに限った事じゃない。
ガングリフォンブレイズでもゲーム中では、
ミサイルの直撃に耐える機体が、ムービーでは一瞬で吹き飛んでたり。
FM5とかでも味方3機位で集中砲火浴びせても、
1ターンでは破壊されない敵がマシンガン数発で爆発したり。
この他にも結構ある。
そろそろOB搭載の両後部装備の「羽」が出ても良いんじゃないかな?カナ?
下手にリアルにするとまたNXみたいになりそうでやだ
別に納得いく世界じゃなくてもいいじゃん
なんでお前ら主人公補正で片付けられないんだ
OBEOの換装位でいいな。
後、視認距離での戦闘だけじゃ無く、折角スナイパーとか在るんだから
レーダーを頼りに超長距離からの狙撃
敵が接近してきたらパージして戦闘とか出来たら面白いな。
狙撃系武器は最大距離で一番サイトが広く、敵と自機との距離が詰まるほどロックしづらくなるとか。
ACでそろそろ射程距離20000台からまともに狙撃したいなぁ。
>>270 N系で視界が悪く、広いマップがあれば出来たのにね
グレネードを逆さまに装備すりゃ反動で超加速できるんじゃないかな?カナ?
ぶっちゃけ起動した瞬間にいっきに間合いを詰められる上に、加速中にぶつかった敵を粉砕できればあとはどうでも
>>259 今度は輸送部隊撃破のガルムームにヌッ殺される
ニフルヘイムの攻撃が避けられねえ('A`)
>>273 そうすればジノーヴィーも高機動で動けるな。
>>273 なんかのマンガかなんかで見たぞそれw
追加弾奏を脚部EXで出してくれないかな。積載圧迫しないし。
もちろんパーツによってEX機能の搭載不搭載があるとか
>>260 もともとは管理者がそういうレイヴンの構図を作った。そしてその後も、
・ACを乗りこなせるのはレイヴンだけ。
・そしてレイヴンは昔の慣習もあって「自由」という意味合いが強い。
・敵に雇われる危険性はあるが、こちらが雇えば足はつきにくいし、言い訳も出来る。
・何より莫大な資金が動くマーケット、及び極限レベルの技術実験としてレイヴンの活動と
ACパーツの製造・売買という市場が成立している。
・一方MTは操縦にそれほどの技術を要せず、コストの面からも大量配備・維持が可能。
という理由があるため、あの世界が成立している思われる。
それに企業の経済活動はACパーツ製造だけではないし、なによりもLRの世界は中立の
仲介組織がなくなりレイヴンが激減してるような、言ってみれば「異常事態」だから他と同列に
語るのは無理がある。
そもそもレイヴンは各企業が自由にド派手に戦争できるような、ある意味で余裕のある世界が前提。
LRみたいに本来は戦争してる場合じゃない世界では、どちらにせよ廃れる運命にあると思う。
>>264 とりあえずSLでは人工知能(AI)によるACの制御が実用化されつつあったな。
独立したレイヴンではなくAIを使えば、企業はパーツを製造し、そのまま独自に
ACを運用できることになる。管理者による制約が解かれた世界では自然な流れだ。
チューンをミッション限定にして欠点を補うような数値の振り分け方じゃなく
好きに強くさせて欲すぃ グラフィックも変わると尚満足
ヴァルキュリアの違法スラッグとか、ああいう変なのももっと敵が使っていいよ
CPUと人間は同等じゃないんだし ジャウザーのEマシを強くしたって怒らんよ
(まぁ元々のEマシが酷すぎるともいう)
NXの強化人間はムカつくから嫌だが。なんでお前は燃えないねんっていう。
ラスジナみたいなのは・・・・まぁラストに一回こっきりならいいんじゃね?
>>268 どこまで「リアル」を求めるかだな
初代後半や2のように、ACが雑魚として出る方がリアルだけど、
主人公補正無しではゲームが成り立たない
そもそも一般兵が操るAC1機より、MT10機の方が圧倒的に強い&安い訳で…
やっぱりMTだらけになる予感
>>269 主人公補正は2を最後に消滅した
>主人公補正は2を最後に消滅した
対ACではな
リアルを追求して自らの首を絞める様な事されてもね・・・
というか操作が複雑云々よりあんな猛スピードで、
ストップ&ゴーを繰り返すACに乗ったら普通に吐く。
タンクか重装型しか乗れる自身無い。
俺は主人公補正バリバリならそれはそれでいい。
完全リアル指向でむっちゃ弱い自機をヒィヒィ言いながら操るのもそれはそれでいい。
世界全体でレイヴンのACだけが鬼っ強という状況が気に食わないのです、極論すればね・・・
自分が強いレイヴンになるのはいいけどレイヴン全体がアホ強いのはキモいと言うか。
初代や2での敵ACの扱いはそれで正解だったんですよー。フロムの勘違い野郎め。
極論を言ったら、こんなロボットがまず存在しない。
とりあえず・・・
スレタイ嫁
しかし2では蒼天伍号だっけ?
なぜあいつだけ生き残ってたのがわからん
きっと俺たちのアルティメットナイトなら・・・!
>>286 恐らく運が良かったのだと。
他の連中は輸送機から降りる前に撃墜されたっぽいし。
>>283 初代や2の強さ(敵側)だと、コスト的に作る意味は無いからなぁ
現実の戦闘機も戦車の数十倍高いが、
これが戦車5機程度の強さなら製造されんよ
流れぶった切って
全身リアクティブアーマーもとい増加装甲マダー?
MTだけなんてずるいやい
キャストオフ
EXTと左手にシールド貼り付けて、重装甲→高機動ってのはやったな
いや大して硬くならないんだけどさ
>>286 貴様・・・ここまで生き残ったのは運だとでも言うのか
ともかく多分世界が狭いからそう思うんだよ
NXとかLRとかの世界だったらほんとに強いのはジノーヴィと自分ぐらいな感じがいいと思うが
世界を広くして考えたらたった数十人のランカーのみが鬼強いんだぞ?
これはかなりロマンな話だしそのなかに自分が入ってなおかつトップランカーになれたらもうサイコーやと思うんだが
これは俺の持論なんだが現実でできないからこそゲームで実現するんだと思う
ガション
>>289 重量1100 実防+380 E防+105 R3+L3でパージ可
このような産廃が追加されます
ぶっちゃけ右腕の武器が弾切れしたら右腕いらなくね?
武器腕も弾切れしたら両腕パージさせて欲しいよフロムさん
>>289 カテゴリーをどうするかが問題だな・・・
パーツは一つ一つ形が違うわけだから個別に設定するとなると無理そうだし
元々増加装甲機能付きのパーツとして売るか
EXシールドを巨大なコートみたいな形にするならできそうだな
>>256 ( ´神`)機体が空気抵抗に耐え切れずに分解するようになりますがよろしいですか?
今のACは視認可能距離での戦闘だし、ECMを食らっても映像認識でロックできるようにして欲しいな。
頭部カメラの数によってロック精度が変わるとか。
この流れからするとAC4が滑ったらFROM倒産しそうだな
マジね
パンチキックタックルしてぇ
空いてる左手で右手装備支えてぇ
ブーストしない代わりにジャンプ力が物凄い陸戦AC使いてぇ
AC4はどう見ても赤字です。
本当に倒s(ry
過去作でも映像だけ向上させて売れば
滑らないと思ったんだが
>>302 そんな君にはCR-MT83RSとMT11-STARLINGをお勧めする
>>289 リアクティブアーマーってのは爆発性の弾が飛んできた時に
装甲を自爆させて相殺するという代物で、
爆風や装甲の破片が飛び散って随伴兵を皆殺しにしてしまうという問題や
徹甲弾の類には効果が無いという致命的欠点から
採用する事例は減ってきている。
ACに当てはめた場合は
ミサバズグレのような爆発系の攻撃以外は殆ど防げなく、
アーマー自体が回数制限つき、
作動する度に自分にも少しダメージ+発熱、
さらに付近の僚機にもダメージという
素敵な装備になってしまうわけで。
ちょwww熱がwwwwwwwww
>>307 気のせいかもしれないが、ACNXの機体は大半が装甲がリアクティブアーマーなんじゃないかと思ってしまうんだが……
>>304 難しいんじゃないかね?
マップの広さを維持できないだろうし、
開発費もゼロからと大差無い気がする。
PS2の画質で初代級の広さとスピードにしたら処理落ちすると思うんだが
映像を劣化させればマップを広くできるんじゃね?
ROMの容量の問題もあるが、開発コスト的な意味でさ
3の砂漠みたいなのは是非欲しいし
グラフィックの緻密さに金かけてクソゲーになったら本末転倒よ
コストを抑えていかにカッコよく見せるか、面白く思わせるかが重要だからな。
俺はPSシリーズはまったく知らんのだが、初代はそういうところが良かったんじゃねえの?
みんな「これが自分の作ったACだ!」とか言いまくってるがもしAC4でその機能が搭載されなくても
「ハァ?あの機能搭載されてねーじゃん!フロム糞」とか「この機能を搭載すればもっと良作になったんだよ!」
みたいな話するのはカンベンな。
正直、建物がACより大きいと思えるな
でか過ぎても困るし、小さいと街っぽくない
でかいっていうのをAC4にだしたら、ACの高さを壊すのと思えてくる
、、_j_j_j_ ,. :::|
、_>''乙W△`メ._, :::|
く( {三●;=} ヽ_, :::|
´ ニ=;ゞ'丕シ_____,ム 、、_j_j_j_ , :::|
´ ゙ ゙ ` ` 、_,>''乙W△`メ._, :::|.
_/_ く( {三●;=} ヽ _,:::|
/ _/_=;ゞ'丕シ_____,ム :::|
/\ / / / ´ ゙ ゙ ` `::::|
/ / \ / ̄/ ̄/ .:::/
/ /_/_/ .:::/
/ / ::::/ なんかAC飽きちゃった
ヽ / / ..:::::/おれはどうすればいい?
...:::::/
...:::::::/
実際にACは小さいよ。中2で9〜10mらしい。
研究所や発電施設の大きさは驚異的だが。
昨日押し入れに埋もれてたAC2引っ張り出してプレイしてみたんだが
これこんなに面白かったっけ。AA買うべきか
いやー大仏戦はいつやっても歯ごたえあるなぁ
>>317 中古なら高くても千円ちょっとだし愛しのランバージャックに会うためにも買うべきだな
大仏様は本体だけなら大したことなくね?分離体まで落とそうとすると死ねるけど
そういえばAC2で隠しパーツ全部取ったはずなのに98%止まりなのは
ランカーをアリーナで倒さないうちにミッションで殺しちゃったせい?
全クリすれば復活してるだろ?
いや、してない。メイトヒースが50位。
元いたランクのところに戻ってないか?
>>322 隠しパーツ取る→-50000で強化人間→最初から
だと、達成度が100%にならないことがあったような無いような良く分からん
アレスのメールじゃない?一度負けると「お前、失望。もう期待しない」ってメール来るけど、これ貰わないと達成率100%になんないんじゃなかったっけ
>>325 ストラングとか居ないし全員にwinマーク付いてる。どうしよ。
もういっぺん最終ミッションやってみても多分無理だよね?
>>327 それで+1%だっけ
>>328 ミッションで出てくるACを全て倒すんだ!!
>>247 LRは高難度だから不評な訳じゃないんだが
>>331 PAR持ってないしなあ。パーツは揃ってるしこのままAA行く予定。
アレスに最初に勝つ前なら負ける度に達成率が増えるから
それを利用すれば達成率100%なんて楽勝
あれ?
>「お前、失望。もう期待しない」
なんかンジャムジっぽくてワロス
PSACやってるんだが室内ミッションが多いな
その為か某昆虫採集ゲーム並みに酔う
面白いのに酔うってのはきついなあ
>>328 最終ミッションも一回クリアすればストラングとか復活するはず
>>337 あと、機体の動きに画面の動きがついていけないレベルだからな。
画面外で敵をロックして攻撃なんてざらだ。…がんばれよ
>機体の動きに画面の動きがついていけないレベルだからな。
なんかこれついこの間も見た気がする
貶してるのか?
>>339 なんかトゲのある書き方だよなぁ
それが初代のいいところだろ?
342 :
339:2006/05/14(日) 16:18:18 ID:HO2hdgrl
すまん、すまん。死角外ロックのおかげで俺tueee-感があって好きなのは事実だ。
今考えてみると、この仕様が攻めの駆け引きを熱くしてたかもしれんな。
一行でこのレスを訳:だがそれがいい!
いや少なくとも自機の姿が視界の外ってのはいいことではないと思うぞ
あ、俺もなんか変なこと言ってる
スマソ
一般的に初代は暴れ馬を乗りこなす様なロデオしてる感覚がイイ(・∀・)とされる
まあPS2世代には捉え難い感覚なのかもな
みんなロデオアディクションなのか
当時の3Dアクションであの浮遊感が出てたゲームってACくらいじゃなかったか?
と。フロム信者の俺が申しております。
あの当時にペガサス(何かスピードを上げれるパーツ)さえあれば…
あの急加速な感じの初代シリーズより2以降のもっさりした感じのほうが好きな俺のようなレイヴンもいること忘れないでください・・・
4では唐沢は無くなります
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / こんにちわ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
なんだかんだで初ACは印象に残るな
AAではない無印2最高だぜ
せっかくの感圧ボタンなのだから強押しで高出力ブーストはどうだろう
KARASAWAに取って代わってNABESHIMAやらTAKEMURAやらJINNが出てくるのか
速さでいうなら俺的にはLRあたりが一番良かった。
(LRの速さにNXの補正くらいで丁度いいよな…)とか思ってみた
無印2は後半の盛り上がりが一番良い
「どちらが正しいかは戦いで決めよう」以外あんま記憶に残ってないけど
そういえばさ、今モンハン2のオンやってんだけど
そこで本スレチーム結成しない?
彼らは明らかに追い詰められています。
LCCに、そしてあなたの力に。
あなたはただの傭兵ではなくなりつつあります。
私は時々怖くなります。
あなたが飛び続けるその先に、何があるのか。
>>359 いや、俺もモンハン2はやってるが流石にそれはどうだろう
俺の中ではAC2の主人公、元フライトナーズ。
>>359 __ __ ___ _____ _____ ___ ___ ___
| | / / | // | /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_
| |. / / / / / / ̄ ̄|. l / / | _ | |_ レ'~ ̄|
| | / / / / / /. / / | |___  ̄| | / / / /| |
| | / / / / /  ̄ ̄ / \__| | |  ̄ /_ / | |_
| |. / / / / / / ̄ ̄ ̄ |_| |__| \/
| |/ / / /. / /
|. / / / / /
| /. / | ./ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄
とでも言って欲しかったのかもしれんがね
というか誤爆かと思った。
安心しろ、冗談だ
だが、一時期汎用チームに憧れていた時期があってね
例えば「ウーター論」というチームがあったとして
主戦場はACだが、汎用的にモンハンやらSLAIやら
他のオンゲーにも移動する訳だ
プロフィールにはもちろん「ウーター論」隊員とか書いて
>>357 俺の感じる初代ACの唯一の欠点が…地上速度が遅いって事なんで…
SL〜LRまでペガサスのスピードに慣れてきた俺にとってあの微妙さは辛い…
ACPP買ってきたが・・・
これは少々今までとは違うゲームだな
そもそもPSのゲームしたの久々だしな
まじでポリゴン酔いするなこりゃ
>>365 というか、モンハン2持ってない俺にはどうでもいい話だ。
おまいら対戦とかしてる?
>>366 だったら空中を華麗に駆け回ればいいじゃない みつを
>>369 昔はよく対戦開みたいなの開いてた(PP)。
しかし俺以外の奴のほとんどが指と核装備。それでもなんとかこっちが勝ったら負けた奴が
「正面から撃ち合え」とか、半ギレ状態でいちゃもんつけてきた時はもうね…。
>>371 若かったんだよ・・・みんな。
俺の周りは強化が前提でした。
緑ライフルはともかく赤マシつかって卑怯呼ばわりされた。
お前その右手の指マシは何よと
>>373 機体の差が戦力の決定的差じゃないとでも言ってやれ
そういう時はこっちも指マシで出撃
なんなら同じ機体で
ガチ機体で戦って5戦ぐらい余裕勝ちしたらモリのライフル一丁で戦わされた記憶がある…
>>374 その後ネタ機使って構えキャノンで屠ってやった
非強化で重二に小バズ、グレネードだったかな
>>377 IDがLCC。
対戦相手にフライトナーズを送り込んでやりましょう。
>>378 おお、今気付いた。
フライトナーズ弱いんだよなあ・・・
ところでLCCの依頼読んでる人ってグランチャーでおぶえあの人だよね?
>>369 以前に3で対戦して、
相手が月光&1000マシでこっちが緑ライフル&ミサイルなどで、
相手の1000マシが弾切れするまで回避行動をして、
結果的にこっちのAPが「0003」だけ残って勝利したことがある。
しかし後日の対戦では垂直ミサイルを使われてボロ負けしたけどな!
3系はのステルスが最強
MOAがマジでアレだ
機動グチャグチャカメラワークグチャグチャブレホグチャグチャで全く持ってアレだった
なんでこのスレではおすすめされてるわけ?
MOAはNBに次ぐ作業ゲー
クマクマ
初代好きはどうも貶されることに慣れてないみたいだね。
少し上のほうでも事実や些細なことで噛んでるし。
どのシリーズも完璧なんてないのにね。
俺はLRが好きだが熱、弾当らない、狭すぎとか言われても
反論しようって気にはならないなあ。事実だし。
ただ、特定の作品を丸ごと糞って言うのには抵抗あるが。
2>>AA
>>3>>SL>>NX>>LR
>>1>>PP>>MOAとやったが
全部楽しくプレイできたよ。
MoAのディスク2は作業って言われてもしょうがないなぁ('A`)
>>386 同意だがNBをやってないと説得力が薄いかも
俺がMOAディスク2をクリアできたのは木製ACと徳川将軍のおかげ
>>386 偽善者って言われてもなw
やる順番が違えば印象変わるのは当然だと思うが。
>>390 NBは近所で3桁になったら買うつもり。
くせえ!餌の臭いがプンプンするぜぇ!
いかんぬるぽ
〃
_ ;- "-`"`;":`"、;";=!
, '´ ヽ ,,, ’ ∴’ !。Д。 :;`;、;-"゙
>>388 !l !ノノハ!!! ミ ’;・∵ `"゙' ''``´
!l //(ノ ノ;・∴:*★:∵
ノノノ_´/(_ノ ‘
ノノ∠__`」
く_ノ、)
一つ言わせてくれ
なんかこの間から
「人それぞれ」や「押し付け勘弁」を後ろ盾に
偽善ぶってる香具師が多い気がする
そりゃLRマンセーだろうがNXマンセーだろうが勝手だが
少なくとも平均的な評価や一般的な評価ってもんは存在するんだよ
なんかそれすらも否定しようとする勢いで気持ち悪い
便器バックアタックきたアッー!!
スマンスレ間違えた
>>396 とりあえず
>>386のいうことは、そう悪いことでもないと思うぞ
まあNBはまるごとクソ呼ばわれされても反論できない出来かもしれないが
NBの良かったところは…、パーツバランスがシリーズの中では割と良いほうってとこくらいか
あとEYE3と復刻きゅんたま頭、それくらいしか思いつかん
パーツバランスについては、腕前の近いユーザー同士が対戦でもしない限り、あまり意味無いけどね
つまり
>>374の言うとおりだ
偽善者がどうのこうの言ってる奴キモス
偽善だからどうした? なら自分は善人か?
善人なんて一人もいやしないんだからいいじゃないか
別にN系マンセーでも、そいつだけでアンタ等に直接被害はあるか?
あぁなんだ、自分が嫌いなものを好きだと言っている奴を見ると腹が立つって連中と同じだってかw
NBか、ミッションはないわ不要なトレーニングは多いわの散々だったな
まぁ、対AC戦が殆どW鳥だから、シングルで手抜きされている感覚はないな
こんな流れならまだカオスの方が(ry
おれのメモ
「火星の重力は地球の約3分の1」
いっきに中高生が炙りだされたなwwww
>>403 となると、2のACは超絶機動をするはずなんだが…
あれ?もっさりしてるよ
地球の規格で作ると負担が大きくなる
↓
頑丈な素材や重金属で作れば大丈夫
↓
やりすぎてもっさり
>>401 よく読めよ
>LR以上に難易度高いから云々でアンチが増えると思わないか?
こんなこと言ってる奴に言われたかないけどね
初代を貶すと叩かれる
批判が許されないって怖いね
とりあえずAC4の新ムービーの解析でもしようぜ!
| _
| M ヽ
|从 リ)〉
|゚ ヮ゚ノ| 偽善者゙…?
⊂)} i !
|_/ヽ|」
|'
どれがムービーでどれがデモでどれが通常のゲーム画面かわかんないぜっ
プリレンダのムービーは使わないんじゃないか?
PS3でプリレンダはほぼ無意味な気がする。
よって全てゲーム画面かそれの加工と判定してみる。
PVの曲はゲーム中でも流れるのだろうか。
何故急に
>>386が得意気に語りだしたのかがさっぱりな件
>>409 OK
解析してみた
armoredcore4_050806_wmvlowwide.wmv
320x180 24Bit Windows Media Video 9
29.97fps 650.00kb/s
Windows Media Audio 9.1 48.00kHz 16Bit 2ch 128.02kb/s
WindowsMedia 00:00:32 (32.00sec) / 3,277,558Bytes
>>411 それを言ったらおしまいなので取り合えず機体背後からの映像をゲーム画面と見るべきだろう
で、俺が気になったのがACが同高度を保ったまま空を飛んでる映像(たとえば7〜9秒あたりでコンテナ(?)
打った逆脚と攻撃を回避してる軽量二脚?)かな
まさかコントローラの傾き感知を利用してブースタの噴射角度が変えられるのか?
もしもそれなら急降下も可能になるわけだが操作がめちゃめちゃ難しくなりそうだ・・・
ちょっと飯食いに行ってる間になんだよこの荒れ具合は。
そういやモンハン2やろうとか言ってる奴いたが、
あんなマゾゲーを楽しく遊べるのはある意味ドミナントだろ。
NXの爆熱やマガジンみたいに「どうすればプレイヤーが不便で不利になるか」を
熱心に突き詰めた芸術品のような一品。
神がACを完膚なきまでに狂わせてまで目指そうとしているのはあれなんだろう。
>>416 上空にマシをばらまく中二のシーンで真横にブーストをふかすギミックが確認されてる。
>>420 「横方向に急加速させるスライドブースター」っていうEXの希ガス
>>407 だからどうした?
かなり前から引用してご苦労なこった
何があっても、旧作とは違う仕様の新作を否定する奴は必ず出てくる
旧作では戦闘機が強くなかったのに、新作じゃ戦闘機が強くなったから俺TUEEEができない
だからクソだと考える奴だっているはずだろう?
原点主義にとっちゃ、旧作こそが最高のACだからな
旧作も新作も認める信者もいれば、そうじゃない奴もいる
わざわざ一般評価に自分の嗜好を合わせる必要もないんだがな
>>412 確かに・・PS3のリアルタイムは
MGS4みた感じPS2初期のムービー波のクオリティーあるもんな
これはひどい
ID:HFNXercZ
>>420 多分アレはバックブースタと同じノリで横方向のみのブースタだと思う
鉄腕で潜水艦が
護衛しに行って来る!
>>426 マジか……
別にNXのアクション面は好きじゃないんだよな
傍から見る分にはいいんだろうが、自分で動かすとなっちゃストレスを感じる部分がある
スライドブースターはSLまでの切り返しにリアル風な意味付けしただけかと妄想。
神が散々リアルじゃないって言ってたしな>切り替えし
>>432 いや、SLでもあんなムチャな機動は出来ない。初代以外は意外に慣性に従った動きをしてるからね>AC
もうね、ACやら高機動兵器のパイロットはみんな強化人間てことにすればいいんだ。
そしたらスライドブースタの猛烈な加速で回避しても耐えられそうなものだ。
と言う訳でAC4では最初からキャノン構えなしをよろしく・・・と言ってみる。
そういやACに出てた潜水艦は甲板からACを昇降させてたな
結構でかいのか
ちょっとムービー見てきたが確かに水平に飛んでるな。
EXのブースターにしちゃ、ちょっと遅すぎる気もするし…。
>>435 実はな、キャノン構えなしが冗談抜きで実装されるかもしれないんだ
四脚とタンクのアドバンテージはどうした?
四脚はEN防御と旋回特化、タンクは装甲特化にでもしてくれるってか
流石は二脚大好きにあわせた仕様だな?
社長はタンクと二脚にしか恩恵は与えないってのかよ?
……悪かった、少し言い過ぎたか
小説版の9玉アセン見てて思ったんだがナーインボーに唐沢とか恐ろしすぎる('A`)
初代にその仕様で二機出たら多分クリアできね
タンクはブースター不要の資金が不足しがちな序盤には便利な仕様。
APや装甲も厚いので初心者にお勧め。
4脚は旋回、冷却、E防御も高いが消費と重量の高いピーキーなプロ仕様。
これでいいんじゃね?
そもそも構え無しキャノンは4脚のアドバンテージになっていないし・・・
>>440 初代とMOAにでてたバウンティはHのフレームに唐沢装備だぞ。
>>439 いや、おれ自身4脚マニアなのでその辺どうなるのか注視したいのは本音。
猫も杓子も構えナシでなく機体重量に対して発射反動でかけりゃ無理とか欲しい。
で4脚は地上なら無条件で構えナシ、戦車は地上空中問わず構えナシと。
空中では2〜4脚は精度悪化とかあるとなおいいねぇ。
真人間が構えアリで強化が構えナシっていう条件が嫌でねぇ。
四脚型を廃止して多脚型にすればいいのでは…。
タンク廃止して車両型にすればいいのでは…。
え?クロムハウンズやれ? あぁそぅ。
>>441 しかも月光に肩グレ×2ですよ貴方。
あれ?これって激しく重量過多じゃね?
>>443 ナーインボーだからこそ恐ろしいと思うヘタレな自分。
未だにAAセラフとか9玉に安定して勝てないしなぁ…
>>442 序盤専用の初心者機とは、あの社長がやるか?w
ガチタンは閉所ミッションで使えるから、殆ど必須に近いな
その四脚のコンセプト、かなりカッコイイな
一応ミッションじゃ、ある程度の速さを持ちながら地上ブーストして
キャノン攻撃していたから、一応のアドバンテージになってるんじゃないかな
対AC戦で使えるか使えないかだけが、ACじゃないわけだ
構え無しはOPパーツか
構えないで撃てる2脚と撃てない2脚があるとか
そんなかんじでお願いします。みたいな
構え無し2脚はEN消費がすごいとかな
>>445 >四脚型を廃止して多脚型にすればいいのでは…。
2脚と4脚の中間の性能をもつ3脚型の登場か!!
>タンク廃止して車両型にすればいいのでは…。
車両型実装のあかつきにはバイクと3輪をぜひ。
>>446 とりあえずMOAのラストミッションで、
ズラリと並ぶ未稼働のHを見た時はびびった。
ムービーの超ヴィクセンのキャノンの撃ち方がそのままゲーム内の仕様ってんなら、
ブースターをふかさなければいつでもキャノン撃てるとか、
ペナがそういうのに変わるってだけかもしれんぞ
>>450 初めてあれやったときは部屋に入った瞬間全部動き出すんじゃないかと思って
なかなか中に入れなかった俺チキン
>>2脚と4脚の中間の性能をもつ3脚型の登場か!!
ちょwwwww足一本上げたらこけるwwwwww
タイヤ履きとか欲しいな・・・平行移動不能だが地上では超スピード。
あれ?これじゃ劣化フロートか・・・産廃確定だな。
>>447 俺も室内ミッションでは4脚のお世話になったなあ。
室内ならジャンプとかほとんどしないから空中撃ち不可が気にならないからな。
でも空中に飛ぶたびロックが外れるのはどうにかしてもらいたいな。
遂にトライポッドに手を出すのかww?
超シールドとマイクロウェーブ発振器よろしく
>>448 2脚でキャノンを撃つと駆動部の負荷の為に
熱量が上がったりENを消費するとかどうよ?
話しずれるけど
上向いて天井に頭付けるのと
背中を壁に付けたときの視点を直して欲しいかな…
>>454 それだ!!空中でロックが外れるのでなく単に射撃不能になればいい。
これで4脚は救われる・・・
>>446 今更だが君のID
9(ナイン)B(ボール)
>>459 今の今まで全く気付かなかったw
四脚の利点は生っぽいとこだけで十分だな。
あの歩き方だけで何を差し置いても使う気になれる。
次の四脚はホバータイプに加え2脚に変形します
あとハンドルで操縦するACが2台ほど付属してきます
そんで大陸間弾道ミサイルを投げ返すんだな?
>>462 死んでたまるかよー!ゲームなんだからー!!
だまし討ちでいただきじゃ!
やめろ!そんなことをすれば海が汚染されるぞ!
ヒャアッ!我慢できねぇ!
・キャノンも含め、ミサとオービット以外の武器はロックタイム撤廃
(初代と同じ仕様。ロックしたらすぐ撃てる)
・空中に浮いてもロックオンは維持
上記のどちらかにならないと、四脚+キャノンは使いにくい・・・
>>457 狂おしく同意。壁・天井をそのときだけ透明化して欲しい
四脚はなぜか据え置きなE消費の高さを改善して旋回特化脚部に
武器腕のE消費(通常and発射)と重量を改善しよう
もちろんロック時間もな!
帰ります・・・ごめんね?
4のバリアって機体前面にしか展開できなかったりするの?
それよか武器腕に必要なのは、 装 弾 数
キャノンの制限を外して、反動耐性とかでバランス取れないかな
2脚や逆脚でも撃って撃てない事はまぁないけど、反動で使い物にならないレベル
4脚は安定性が比較的高く、地上で撃ってる分には問題なし。空中では吹っ飛ぶ
タンクはどこでもファイア。どんなキャノンでもどこでも撃てる
ルールじゃなくてパラメータで実質的な発射制限をもうける、みたいな
これなら4脚の空中サイト問題も解決しないかな?
>>474 あと弾数もどうにかしてくれ!
腕武器や肩武器にアレだけ詰めといて武器腕にアレだけってのはなんとも
騙して悪いが流れをぶった斬らせてもらう
今wikiの初心者の館のパーツパラ欄編集してるんだが、腕部の「ブレード適正」が
高いとどうなるんだ?
キャノンに反動値っての設けて、機体の安定値を超えてたら構えキャノンとかどうだ?
チェインガン地獄がまた・・・
威力が上がるんだっけか?ブレホの補正が向上するんだっけか?
>>482 ブレードへのEN供給上昇=ブレード攻撃力向上
威力が上がる、だったな確か
>>428 その数値分、ブレ攻撃力に補正がかかる
90%とかだと攻撃力ダウン
武器腕の中でも肘間接が付いてるタイプは、初期ブレ×2が装備された簡易型デュアルブレード、
肘関節が無い(もしくはスイングが難しい)タイプは弱い光波ブレが装備されているようにすれば
もっと気楽に使えると思う。もちろん弾数を大幅に増やした上での話だけど、これぐらいしなきゃ
紙装甲と格納不可のハンデは埋められない。
ブレード適正が過去作のEサプと同じなら
ブレード攻撃力に掛け算して補正する数値だとオモ 単位は%
片方だけ武器腕に出来るシステムはまだですか?
>>491 それ凄いやりたい。右腕重グレ、左腕マイクロミサの四脚なんて作れたら俺フロムの株買ってもいい
肘間接が付いてるタイプ 腕マシ・トロット腕・腕マイクロ
間接なしタイプ 最軽量ミサ腕・ブルータル腕・ゲド腕
こういうこと?
しかしブレードをつけるってのはなにか違う希ガス。確か似た紛れに強くなるけど……
ソッチじゃなくてもっと、その、アレだ
武器腕のイメージってどんなよ
↓
メダロットみたく右腕左腕が別々のパーツになっててもいいよな
496 :
482:2006/05/14(日) 21:40:21 ID:XthR9Hym
答えてくれた人サンクス!
さっそく書き加えてくる
AC4では
ボロボロの機体で、ブレードが耐えられる限界を越えたENを注ぎ込んで最後の一撃を放ったあと
負荷で崩れたい
>>494 単純に攻撃力と補正を強化しても良いキガス。弾数重視ならW鳥で間に合うからな。
武器腕はもっとこう、「防御力犠牲にしても攻撃に特化しました」感があっていいかと。
俺の中では片武器を腕に持ってくるようなイメージ。
500 :
499:2006/05/14(日) 21:46:00 ID:FxjJ6eGB
↑方武器→肩武器
武器もチューンできるように出来たらいいよな
カテゴリーは弾の増加、威力の上昇、補正強化、重量軽減、リロード減少あたり
E兵器はE消費を増やして全パラが向上とかさ
>>501 それはやらないって神か誰かが言ってたような
連ジステップ欲しい
ブーストに頼らないで戦いたい
タンクの天下がきそうだな>ステップ
いっそのことドラッツェみたいな脚部が出てもいいなとか思う
脚部がプロペラントタンクなんて素敵じゃね?じゃね?
>>504 タンクでステップは無理じゃね?
構造的に
>>505 LRじゃ一瞬で死ぬな
それより前に言ったみたいにミサイルに脚をつけるように
全身兵器のACをだな
それフロートと変わらないんじゃ・・・<プロペラント
見失った2AAのディスクが発掘されたので久しぶりにやってみた
・中2ってこんなに積載量厳しかったっけ?
・中2ってこんなに挙動重かった・・・な。
・それでもOBですれ違いざまに斬れる。超快感
・通路の天井に複数の砲台や浮遊ガードメカがいるとEOが恋しい
あぁ・・・次はターミネーター型の頭部を・・・
Wikiの重腕のコメントさあ
CR-A89AGがアイアン先生御用達ってあるけど、実際のアイアンL-OW75の腕パーツはA04-BABOONなんよ
こういうのはどうしようか迷う。勝手に消して修正していいんかな
513 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 22:08:36 ID:UyouLaw2
ガンダムステップが出来るようになったら今までのAC戦闘がガラリと変わるな
ブレードもガンダムゲームの格闘並のホーミングを……
あれ?
4発売後は追加ディスクを2枚出して欲しい
AAタイプのミッション集とMoA・NBタイプのアリーナ集
>>512 ずっと気になってたが、怖くて出来なかった
修正頼む
516 :
482:2006/05/14(日) 22:10:37 ID:XthR9Hym
( ´神`)<某映画に登場するT-1000を参考にして液体金属で製造されたパーツを用意しました。
実弾はもとよりEN兵器も効きませ(ry
518 :
ブレード:2006/05/14(日) 22:13:50 ID:0zflqVDs
wiki修正ついでに
3の右腕武器パーツのスナイパーライフルの項が、スイパーライフルになってるんで直して。
>>516 コアパーツをそれで作ったらパイロットはどこに乗るんだ?
レイヴン蜂の巣だなw
だから両手持ちの武器をだな…
腕部積載量が9割超えてる時には腰を落として構えるようにだな…
ということはデブヴィクセンみたく2次ロックしてないってことですね?
>>521 あれ?それってギガンティックドラ(ry
ペガススにON/OFF機能を付けたようなEXTキボン
>>528 しかしそれではOFF状態だと重りになるという欠点が…
あ、パージできればいいのか。
それとも肩武器が装備できるのが利点でON/OFFはどうでもいいのか('A`)
>>529 いやENの問題。SLじゃ無かったけど。
ペガサスや追加弾も、2のステルスみたいに使用して効果を発揮する仕様ならパージできるんだが
肩の追加弾装を追加してほしいな
追加分撃ちきったら自動パージとか・・・はやりすぎか
次回作ではペガサスは両肩OBになるのかな?
え?じゃぁ両肩EOも出せって?もうすでにあるじゃないか
ペガサスは性能上はEXTであるべきだな。追加弾装が肩からEXTに移ったように。
まあ見た目の問題なんだろうが。
/||ミ
/ ||___
/ ||管制室〕
|::: || ̄ ̄ ̄|
|::: || ガチャッ
|::::: || |
|::::::: ||∧_∧ |
|::::::::: || ・ω・`)| 随分調子よさそうだねぇ・・・・
|::::::::::: ||m トy===
|:::::::::::: ||し―J |
\:::::::::: || ̄ ̄ ̄
\::::::||
\||彡
むしろ移動じゃなくて追加でどうよ
ガル+ペガサス+
>>528 そうしたらきっとFURUNAの出番がっ!!
>>536 なぁ、3のときのEX追加装甲のバグ思い出したんだが・・・
ACPP
ショッ、ショボイ!グラフィックがっ!
ぼやけた模様、ガタガタのポリゴン、味気ない文字、隙間から見える背景色
ん〜・・・何か懐かしい感じがするなこれは。
俺も結構この手の世代だからなかなかの味を感じる
PS2ACに戻ったら感動だろうな、これはw
ACに限らずPS→PS2のグラ進化は感動ものだったからな
バッキャロウ!スーファミ世代なら十分許容範囲だ!そうだろ!
PSでもうこれでグラフィックは十分だって!そう思った時期あったろ!
わかったらファンタズマ殺して来い
でもGT1のオープニングのグラの良さはガチ
ふっ、インベーダーに比べたらスーファミだって(ry
PS最初の無印もPS2最初の2も比較的良いできである→ハードの最初に出すヤツは好評。
つまりPS3の最初である4も良ゲーのヨカーン!?
>>539 以前PSACしかやった事ない友人にPS2ACやらせてたらグラの進化に驚いてた。
オープニングで言うならオメガブーストのOPムービーは今でも俺の中では最高峰。
オープニングで言うなら俺はフィロソマを推すぜ
グラといより雰囲気が素晴らしい
>>544 AC2のOPムービーは
鳥肌立ったな
これが新ハードか調子よさそうだねェ
ドラクエが復活の呪文制じゃなくなって感動したVや
Vで漢字が使われて読みにくかった濁点や栓抜きみたいなやがないことに感動した俺
MOAのOPムービーも個人的にいいと思うんだが。最後にブーストふかして突っ込むとことか最高。
オオ ユウシャ ヨ オマエ ニ フッカツ ノ ジュモン ヲ オシエヨウ
>>543 4にはあからさまな手抜きはないと思うが、やはりバランスが不良でバグが多いんだろうな。
2がそうだったし。
4の続編がAAやPPのような出来になってくれれば俺はそれでいい。
PP→MoAでびっくり
MoA→2でびっくり
2→3でびっくり
びっくりしすぎだな俺
>>551 その全部に同意w 2→3もかなりちがうよな。
SL→NXいろんな意味でびっくり('A`)
LRはなんとか遊べる出来でびっくり
>>551 そんなことはない・・・おれも驚きが連続の人生だった
まあ、ファミコン→スーファミのドラクエVで感動できた人間だからな
PPはブレホが良好でいいな
へたれでもがんがん空中切りができる
逆にミサイル打たれると早すぎて目が付いていかん
いい加減慣れてきただろうに、今でもたまにPS2のゲームやると驚く事がある。
そんな俺はファミコン世代。
558 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 23:34:57 ID:6rlvC8MW
ウィー、 i⊆(*゜∇、°*)へ
LRから2まで逆行して驚いたおれカラサワ
NBでオールゴールド取った奴ってどのくらいいるのかな?
ノ
ブレ訓練は良い練習になりました
俺は距離維持するやつのLv4とLv5以外なら・・・
しかしNXからコンバートしていたから爆雷ミサイル未入手だったから、
主要データは電撃のデータを使ってます。
おお、結構いるんだな。やっぱその分だけ操作うまくなったのかな?
自分ではあんまり実感沸かないんだよね。うまくなったと信じたいけど。
オンラインでみんなと戦える日が待ち遠しいぜ。
ノシ ノーロックノーレーダーは、フロート(歩行音が小さい)+BGM音量ゼロ+ヘッドホンを使って音で索敵した。
要するに、
1.コンバートしたおれのデータ(爆雷ミサイル無し、オールゴールド)
2.電撃のデータ(ちょっとだけ進めてセーブした)
の二種類を記録してます。
爆雷ミサ、それも50発なんていらないし、当初ALL金なんて考えてなかったんでNXコンバートのALL金が一つ
べっ、別に後悔なんてしてないんだからっ
ところでノーロック系にゲド腕使ったのって俺だけか?
オンラインでアリーナやったら初日はみんなD−15からはじまるのかな?
最初のころは回線がたいへんなことになりそうだぜ。
>>560 ノ
50発爆雷ミサのために新規スタートでALLゴールド取った
使ったことは一度もない('A`)
すげえ
俺もコンバートして3分の1くらいゴールド取った後、新規でやり直したな
>>560 距離維持がどうしてもできなくて、3のディスクを使ったヘタレですがなにか?
それ以外は自力でどうにかなった
垂直移動で、意外にも風呂が使えるなんて思ってもみなかった
軽いしブースト出力凄いし恐ろしいほど浮くし、着地衝撃ないしな。非実践的な浮き方だから他に使えないw
……クレホバでいいのか
全て自力でALL金
しかし何度も血圧が上がり、開発者の頭をぱつんぱつん叩きたくなった
いいことなんてなかった
>>560 ノ
あれは買った頃(中1)の反射神経では無理だったんでずっとしてなかったけど
2年後なんとなくやって金取ったときにはまった
個人的にH戦のときぐらいOPのBGM使って欲しかった
そういえばNBのOPは結構好きだな
全機体強化済みなのは見てわかるとはいえ
NBの音楽はかなり好きだなぁ
上のほうで2クリアしたのにランカー復活してないよウワァァァンって言ってた者だけど
もういっぺんラストミッションクリアしたら復活したので報告しとく
さて、先日FFを新品1400円で購入した俺が「FFの音楽が一番大好きだ」と宣言をしつつ弱王ダンスをしに
来ましたよ、、、っと。
FFのOP曲は良い
俺もFFのOP曲が好きだよ
実は3の方が好き
FFもそのうち買うか〜・・・
・・・AC4のほうが先に手に入っちゃったらいらなくなりそうだな
NXの後しばらくACから離れてて
LR発表→AC熱が上がってきてNB購入→オール金まで一気にやりますた
ああ、明日は朝から単語テストの追試なんだった・・・
レイヴン、俺は何かされた様だ・・・
今からなら間に合うぞ
さて、最近360円でNBを買って楽しくプレイしている俺が来ますたよっと
このスレでちらほらみるんだが、3のディスクを使うって何の事?使うと金が取れるの?
明日文化祭の代休なおれは勝ち組
FF欲しいと思うんだけどあれってどれかの作品からデータ引継ぎってできる?
OPムービーなら3が好きだな
NXの滑走するACも捨てがたいしLRのOPマジックも大好きなんだが
3は初ACということで補正が効いてるんだろうな
ACは歩いたり飛んだりするより地面を滑走する姿が一番かっこいいと思う
>>593 無理
エンブレムも無理なのが痛いな
パーツは全部揃ってるし、オリジナルパーツ(ジェネ・ラジ・ブースター)もあるぞ
>>592 その代休を俺に譲ってくれないか?
代わりと言っちゃなんだが、俺の基礎物理実験1をあげよう。
FFはなぁ・・・とっつき機体作ってみた時は失禁モノだったな・・・
敵に近づかないでピョンピョン跳ねながら敵の唐沢・グレネードの直撃を受けて開始20秒でパーフェクト負け
なんて事をやらかしてくれたからな、、、しかもセッティング、【近距離】マックスだったのによ・・・爆笑だったわあん時(一昨日)は。
ACっぽくない動き(∞ジャンプ)しなきゃ弾避けれない…orz
と思ったが、ACっぽい弾の避け方ってどんなんだろ
もしかして…AIを防御重視にしていないか?
それともフルバック、ボーダーなんたら(記憶曖昧)つけてないよな?
>>600 全部近距離にしてたね。何せ知識が無いから手探りだったな。
・・それが楽しい訳だが。
じゃ俺は単語の勉強をしつつ寝る事にしよう。
さらばだレイヴン、また会おう!
領域を離脱しました。作戦行動を中断します。
ACっぽいというか、撃たれた弾を回避する兵器なんて存在しない
照準を振り切るか、そもそも正面に立たないか
それっぽい避け方ってのはそれだろうな
NBはアリーナメイン(だったよな?)にも関わらず、
タンク以外のランカーが弱くて失望した(´・ω・`)
ブレホ投票
吹っ飛べ!!・初代PPMoAブレホ (6)
特徴なし!!・2AA3ブレホ (14)
超追跡!!・SLブレホ (6)
縦ブレホ!!・LRブレホ (1)
ブレホなど不要!! (9)
EXTにブレホブースターをつけて、選択できるようにすれば良いんじゃね?
>>603 未だにスタークスとナーに勝てない俺ゴミナント
ホントはいかに有利な位置を取るか、が大事なんだろうけど、ACは「隠れる」ことができない
だからACはリアルロボットアクションではないんだよな
リアルぶるなら大グレ二、三発の直撃で落ちるくらいの耐久性だと思うんだ
607 :
599:2006/05/15(月) 00:45:21 ID:Q3C4b65p
どうみても連ジ系のやりすぎです
羅刹でNXAMIDAとっついてくる
万字丸はヤバかったよ
正直7日間でオール金取った俺でもガチタンじゃないと勝てない
ホントの事を言うが…ほとんどガチタンだよbyタンク好き
(攻略サイト総動員)
ACらしい回避・・・
「OBで斜めに前進しつつミサイル回避」
が一番ビジュアル的に映えるかな。
連ジやチャロンからこのゲームに入った俺にとって
「撃たれてる状態でもうダメ。撃たれないようにしろ」
という回避の概念が無かったから最初はほんとにガチタンマンセーだったな
今では高機動の虜だが。相手の視界に入らず蜂の巣にするってのは快感だね
モチLRではペガサスを愛用。ね、熱が・・・
>>591 トレーニングをロードしてる時3のディスクに入れ替えて
動き始めたらNBのディスクに戻すとできた気がする
ACやりすぎてガードメインのゲームが糞弱くなりますた(´・ω・`)
初代なら「相手の側面へ回り込むように動く」かな。
これで大抵の弾はギリギリかわせる。
グレネードの近接信管復活してほしい
ペガサスは重量と熱をどうすればそれなりに実用的になるんだろうか?
9月に積んで不動とTP?
LINDENつけて常時緊急冷却とか?
>>612トレーニング選択→ローディング→すかさず3ディスク挿入→ローディング終了時にNBディスクに戻す
で、いいの?ちょっと試してみる
>>617 一瞬ブーストボタン押して放す→フレーキ寸前の所で小ジャンプ
これを繰り返せば、熱やENはあんまり関係無い。
ちょっと動き難いけど。
>>616 その前にグレの爆風で直撃と同じダメージを食らうという初代の仕様に戻さないと
近接信管だけ復活してもあまり意味がないな。
あの爆風のダメージの大きさは個人的に畏怖の対象としてお気に入りだった。
ペガサス機はいかにも「ピーキー」な感じがしてカコイイ
>>620 何だっけそれ
「ドドーン管制ドガーンと援ドガしズズーンそんドドーン・・・・!」
ジャックとファントムとレビヤたんもちょっとだけ強くなるな
パルや隊長には関係のない話だな
地味な所だが、LRじゃ爆風自体無くなってるよな。
AAのOPぐらいMTを大量に撒きこめる大型グレネードキボン
グレ、近接信管で爆発して多数の破片をばら撒くとかでもええかもしらんね
砲弾の破片というのは現実ではそれは恐ろしいものらしいから
633 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 01:28:58 ID:rfrUZtzP
バズーカにも、もっと大きな爆風や爆風ダメージがあってもいいと思うんだがな。
ただの弾速が遅いかわりに威力の高いだけの、スナとは対照的なライフル武器みたいな位置付けになってるし。
もちろん産廃だった昔と比べたら存在意義はずっと高まったとは思うが、バズーカという名前にしては地味すぎると思う。
あれ?NBの3ディスクの裏技(?)ができないようわあぁぁぁん
一体どうやるんだろ?
ageてすまん。
>>631 そうそう。それだ。グレの爆風に敵を沢山巻き込んで撃破するのが面白かった。
壁越しに撃ったりしてたよ。
>>635 まぁ今のところは、AAの浮遊機雷を撃って我慢しとこうぜ
爆風の出ない普通のキャノンがあれば、グレネードとかバズーカとか爆風月になるんじゃね?
むしろロケにこそ近接信管&爆風が必要な気が。
ついでに連射可能で精度悪くすればハッタリ武装として面白くなるんじゃないか。
相手の眼前に炎の壁が出現するぜ!
>>637 レールガン&リニアガンが爆風の出ない直撃狙いタイプ(弾速高、判定小)
グレネードがデッカイ爆風の爆風巻き込みタイプ(弾速低、判定大)
となったらよかったんだがなー。
レールガンに至ってはエネルギー弾撃ってるし。レーザ砲じゃないんだぞ・・・
まあなんにせよ、AC4ではもう少しアクションゲームとしての派手さをサービスして欲しいね。
地味になっていくばかりではね・・・。
迫撃砲とか、機関砲(チェインにあらず)とか・・・
実弾兵器の効果音も地味になってるしね…グレ着弾時とかショボス
発射音以下は有り得ないと思うんよ。
じっ・・・地震が・・・
だれだよレイヤードで核撃った奴
じょ、冗談じゃ
ミラージュがベイロードシティ地下を進行してるのか!?
まあいいや、これを合図に今日は寝よう
ブースト音は「かしゅー」
マシンガンは「ぼろろろろろろろ」
グレ着弾は「ばちゅーん」
ブレードは月光以外「ばす」(何の音だよ?)
だからな…
個人的にブーストぐらいは初代の爆音ブーストに戻してホシス
LRで月光使ってないから音が違ってたとか知らなんだ。
ちょっと買い戻して確認してみっかな
軽量2脚にハングレのっけて至近距離でぶち当てて、
相手が一瞬止まった隙に背後に回りこむのが俺のジャスティス。
リプレイの時、相手視点で見ると爆風のおかげで時機が消えた様に見えてカッコヨス。
つかレーザーキャノンの着弾音しょぼ過ぎだと思うのは俺だけか?
自分が貰った時APみてから当たったと気づく事があるんだが
>>651 だがそれがいい。3SLとかだといつの間にか削られてるって恐怖がまた・・・
っていうかパルスとかEマシとかの着弾音が唐沢とかのレーザーライフルと同じなのが気に食わん。
連続して食らうことが多いからどぱどぱうるさい
とりあえず今の小さいレーザーでもドゴォォォォン!
はやめて欲しい 特にオービットがうるさい
ゲリュオンクラスならわかるが
(´神`)<レーザーの着弾音が派手なのはおかしい。ショボくていいのだ!(←言い訳)
結局レーザーは派手なのか地味なのかどっちだ?
>>656 レーザーライフル → 地味
レーザーキャノン → 派手
でいいんじゃね?
>>657 逆に砂は当たった時にちょっと軽めの金属音がしたらカッコヨス
初代 トトトトトトトトトト
2 ボロロロロロロ
3・N デデデデデデデ
たしかにマシンガンの音は不満っちゃ不満
>>658 逆じゃね?
過去に既出だとは思うが
砂という言葉みて思ったんだが砂は狙撃モードが欲しい
マシ当たった時はFMみたいな
カキュカカキュカカキュカキカカキュン!な音になったら・・・
ちょっとうるさいか
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / また会いましたね
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>662 あれ?ちょっとモニタの調子悪いな、、、ECMか何かかな、、、
悪いね、そんなわけでまた次にしてくれ。
>>661 歩兵、パワードスーツとかからのACから見て小口径のライフルは大統領のムービーの
時みたいにカキュンカキュンでいいと思う
また歩兵を出すとするならばな・・・
あんなんウザイだけだし俺は絶対いらんとおもうが
,r'"´ レ'~`-、 `ヽ、
,r'"i_ _ _ _, ヾ `ヽ、
,l' , 'l ヾ_,, i`ヽ
ノ`ヽ、 ノ゚ o / ゝ 'i {、 i!
ヽ' 、 ヽ l`/"´~ ~`ヽ、 `ヽ、 i } i!
) l`ヽ,l/ o ,,(_)_,,○ヽ `ヽ i i 'l,
/"`\/'l,l,、-―'"/"/"`ヽ ヾ 'i ! 〉
//"`ヽノ,、'l,`),ノrャ´ ´'´'´'´ヽ _,r―'"´~~`y'" 眠れない!レイヴン、助けてくれ!
// /,l' /`、"ノ'( _,-'"`、/´/ヽ,r'"´,/´",/´" (
i,ノ /,l'./ ス ` i '!.ー`t `、--'"`ー―- - -'"´
/,l' / / `'"i ! ヽ `、
レ' ./ / i ! ヽ `、
./ / i ,! ヽ ノ
./ / 'i ! `"
明日講義1限から。
俺達は今週きのこれるか?
668 :
667:2006/05/15(月) 02:41:06 ID:US+nJBTo
もう日付変わってるから今日だな。
対人兵器を積めばよくね? インサイド辺りに
人間が機銃なんぞ食らったらボロキレになっちゃうので21禁になります><
>>669 対人兵器と言われると散弾が降ってくるやつを連想する俺ガノタ
シャワーニードルでぼろ雑巾にされる歩兵部隊(;´Д`)ハァハァ
レーザーとかビームってエネルギーで溶かすのか?
そうならば着弾音は蒸発するような音が正しいんだろうか
彼女に操作教えたら俺より強くなりやがった…
まぁ俺は強化人間で無理矢理勝つんだけどもorz
対人兵器で有効なのって何だろうな
やっぱりグレネード的なものだろうか
>>675 「隊長、攻撃しますか?」
「慌てるな、実在の彼女とは限らんだろう…」
生身で扱える(携行できる)最大レベルの兵器を当てても
倒せないくらいの巨大兵器系なら
それだけで十分な威力だけどな
戦意喪失と混乱
まぁ、爆風と熱風と破片が危険な爆発系兵器だろうな
爆風で吹っ飛ばされて
熱風で体を焼かれて
破片で体を打たれて
679 :
弱王:2006/05/15(月) 08:01:35 ID:6z2yl8lK
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
>>676 |::::ヾ,|:: :|ソ:| 私を呼んだか?
/ト、_::::|:: :|;イ、
,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
AC対人民解放軍の歩兵
AC対アーパレスト
未知数の部分が多いが、これくらいが対等だと思う。
ACE2に出てくれば比較の参照が増えるのに…
スタンガンみたいなヤツでいいんだよ。こう、ビリビリっと
携行できる武器だと最強はデイビークロケットか?
歩兵がみんなあんなの持ってたら嫌だな
684 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 08:34:09 ID:58IGLCC+
時代はパンツァーシュレッケ
ACEに出てきたらまた変な風にされそうで嫌だ
>>669 対人兵器というとRING of REDを思い出す。
皆殺しの鬼無里さん・・・((´Д`;))ガクガク
>>673 現実のレーザー砲(超近距離専用・実用性無し)は対象が爆発する。
今の音で近いんじゃないかな。
まぁ、リアルさ云々ではなくセンスの問題だよな・・・・
サンライズのアニメ共通のあの音でもカッコよく見えちゃうもんだ
>>683 MGS3に出てきた核弾頭ロケットなら、
実物は重量が数十kgあって携行は無理。
車両で運んで車載式発射台か大きな三脚に載せて使うものだったようだ。
>>634 ジャミングブレードでググれと言っても、情報源が少なくて困るか
・トレーニング選択の時点で3に入れ替えて、ローディングが終わったらNBにする
・トレーニング開始前のローディングと表示されているのが終わった瞬間に、3のディスクへ入れ替える
どちらかだと思う
これもリスクありということを大きく明記して、WIKIに載ってたらいいのにな
>>688 でもACのレーザーライフルであの音が出るのはどうかと思う。
なら単純にピーピーピーの方が…
発射音ピーピーのレーザーは着弾音無しだった希ガス
>>689 携行っつーか歩兵で扱える武器だな
実際は三人で一つ運用だって
基地襲撃ミッションとかであんなのが四方八方から飛んできたらひとたまりも無いな
グラXの芋コアみたいなレーザーなら迫力あって好きだな
ちょwwwwwww
ストラングがクラインて言いながら死んだw
なんだこいつら
>695
せいしを共にした戦友なんだよ。
俺は左手親指が痛くて笑うどころじゃなかった。ていうか未だに痛い。
アッー!
ぐああぁ!く・・クラインッ・・!
のちのセルヴィス・クラインである
ひさしぶりに2やったら処理落ちがすさまじいなコレw
たしかに、処理落ちした記憶はあったがまさかこれほどとは
マップが狭くなってきてるのはこのせいか??
マップが狭くなっているのは、引き撃ち対策と言われている
PARの領域制限なしを使えば、かなり移動可能範囲が広いらしいからな
実際は移動できるのに、わざわざ領域制限をかけてるって訳だ
が、処理落ちと少しは関係あるかもしれないな
関係ないが、4人で核腕2段階目大爆発をやったら止まりそうになったし
4人だとかなり処理落ち酷くなるよな…。
ACLRだとADVANCE BASE以外じゃまともにできん。
NBやNXの頃は4人でも平気なMAP結構あったんだけどなぁ。
PS2の限界って奴か・・・
次世代機ではビシバシ動けてワラワラ出てきてバカスカ撃てるといいなぁ
オームのように怒涛の如く押し寄せる阿弥陀
迎え撃つはレイブン一機
その者蒼き衣を纏い金色の野に降り立つ・・・
あぁ、隊長のことか
私立レイブンズネスト学園て
なんで主人公とジナイーダが恋人設定なんだよw
そういや、PS3ってコントローラーがジャイロ搭載で動き感知なんだよね
上下視点とかジャイロで動かせないかな
ACって何気に視点移動激しいから
プレイするより
プレイヤー見てるほうが楽しそうだな
>>710 俺、プレイ中は体動きまくり。
探索ミッションなどで視点を下ろすときなんか
ワンピースを着た女の子の胸元をのぞくような動きをするよ
就職試験、SPIだと思ったらSPI2だった
じょ、冗談じゃ・・・
>>709 正面を見るときは完全静止
上下を見るときはぐわんぐわん
やりにくくて死にそうだ
NXのジャック・Oのアーク粛清後、オペ子から来たメールで
『フォックスアイの起こした今回の騒動によって〜』
フォックスアイ?
轟のォ!
等々力
対戦動画みれるところどこか知らないか。
「armored core 対戦動画」でぐぐったらいくつか出てきたけど、巧いのかなんなのかわからないのが多い。
対戦経験少ないんで、俗に言われてるような最高峰の対戦ってのがどんなんか気になる。
>>713 暗視ゴーグルと生体センサーは搭載してそうだが他機能がなくAP、DEFが低そう
マシンガン3発くらいで二次破壊しそうだ
725 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 16:13:32 ID:DlTmQQH1
対戦と言ったらネタ機で面白い対戦をしたい俺
友人もネタ機
ACで4人対戦できたら面白いんじゃね?
PS3で16人対戦
できるといいな
いや、今でもできるって
一応
よし!NXの倉庫で16人対戦だ!
ネタ対戦といえば
・銃器禁止
・脚部制限
・腕に武器積むな
の3つが即座に思いつくな
>>729 頭のなかでシミュレートしてみた
ちょwwwなにこのゴキブリホイホイwwwwwwwまともにロックできないwwwww
>>729 ブレやとっつき、火炎放射が異常に強くなりそうだ
>>731 アモー「そんな機体で勝負する気か。なめられたものだ。」
いくらやっても人間じゃ勝てない
今さらだがsage忘れた
ちょっと蒼パルに機甲救世主アセンで特攻して来る
お勧めネタ対戦
・ロック兵器は肩のキャノンのみ
・脚部制限(タンクと四脚)
・レーダー頭部、レーダー制限
・ステージはベイロードシティ
もちろんブースト&OB禁止
SLで紙装甲投擲のみの対戦とかやってた暇人が来ましたよ
もちろん肩武器は投擲砲だよな?
>>738 それは両手投擲で対戦会決勝まで行った俺に対する挑戦状だな?
投擲は軽くて火力高いんだぞ!
つまりブーストを使ったジャンプは厳禁ってこと。
らな<とりあえず高飛びしろ
( ´神`)<ガチタンの出番ということですね
最近は、機体に普段使わないパーツを組み込んで、
尚且つ実戦で通用するレベルのACを組み上げることに凝ってる。
脚部関節を利用したジャンプならしてもいいんですね
>>722 大会ともなると
どんな手段を用いてでも勝ちにいくのがほんどだから
魅せる対戦なんてのは期待しないほうがいい
>>724 だよな
時間切れでAP差で勝ちに行くのがメイン戦術とかもうね
魅せる対戦で思い出したがちょっと前のPPの大会でppkがホバタン相手に切りに行って負けたのはワラタwww
たしかにLRの対戦動画って見てて面白くないよな
LRに限らず大会の対戦は…
>>748 どうも「勝ち」にいく対戦動画は見ていて興醒めするな。やっているほうも「勝ち」に行っていることから楽しみでもなく、見ている側も楽しくない
観客がいる戦いなら、間違いなく人気が出ないな
なんというか、例えるならローマの剣闘士達が戦ってるような、魅せる試合というのがみたいよな
魅せる戦い方が巧い人というのを一度みたいな
>>747 まだプロジェクトファンタズマの大会ってやってんの!?
MOAで軽2(カラス)HG1月光が増殖してた頃の大会で
それに対抗しようと軽2(501)ppk月光で出たら
1戦目の相手が重2月光HG1で初っ端から沈んだのはいい思い出ですorz
>>750 一番面白いのは実力が拮抗した身内戦だったりするよな
冥庵や尾根のAA動画見てりゃいいじゃん
>>751 まだやってるよ
もう出尽くした感は否めないけどね
MOAで501とかありえない選択肢だろwww
>>694 そんなこと言ってもここの方々にはさっぱり分からないだろ
他スレで恥をさらすなよキモディウサー
757 :
スミカ:2006/05/15(月) 18:31:36 ID:6z2yl8lK
呼んだ?
>>753 最近の大会はわからないが、
当時は機体名と色が違うだけで他はまったく一緒な機体が
当たり前のように並んでたよな
大会だから勝つために機体を絞ると同じになるのは仕方ないが
それでもなんていうかACというものを否定してる気がしなくもなくてさ
で、少しでも変えようと色気を出すとorz
普通のプレイ動画なら流してるけど、ジナで詰んだ(;´Д⊂)
どうやらスキルが足りないようだ・・・
ああ、スミカか
ハイドランカーって正直弾がきれた人?
>>758 分かるぞ・・・それ。同じ機体組んでたら「カスタマイズ・メカアクション」だとかなんだとかを根底から否定しちゃう訳だからな。
初代であろうともLRであろうとも、俺は自分で「これがいい」と言える様な機体を作っているよ。
それの方が楽しいからね。
>>759 Yes.
俺は基本的に彼を助ける主義なんだが、他のレイヴンの皆はどうだ?
そういう方で対戦を楽しみたい方にお勧めです。っ「NB」
まあ、Bレギュ基準だったり、EYE3、省エネ腕部、重無機能が多かったりするんだけどw
だから俺は羅漢を使い続けるのさ
>>761 マーマンが出てきた瞬間、突っ込んでひたすらブレード振ってます
レイヴン 『切れてる?』
ハイドランカー『き、切れてないっすよ、俺(の弾)を切れさせたらたいしたもんですよ』
>>761 俺も助ける派
NXで火炎放射が大量発生したときにゃ何事かと思ったが裏があったとはw
しかし大会出場者は何を考えてるのかね
勝ちしか見えてねえなあ
漢じゃ無いぜ
強化人間能力を細分化してOPパーツにすればいいんじゃね
ブースト消費半減 10
キャノン構えなし 8
ブレホ 4
くらいで
>>766 大会常連優勝候補の言葉を借りると
「下手奴はネタに走るな」
だそうだよ
その後の言葉として
「自分は下手だからガチ(強い)アセンしか選択肢がない」
ともいっていたが
あえて殺すのも乙な物
>>768 弱者は大会来んなって言ったらキレるのかしら
こう大会に出場するのにガチを否定する様な書き込みは感心しない
>>766 スティンガー「公式対戦会へようこそ。コレが初期機体でライウンを撃破したり、
調査部隊排除のAC2機撃破したりする猛者たちが乗る対戦最強アセン機だ。
もうこんなネタ機体じゃ生きられない・・・死ねえ!」
すまんこ
>>772 大会なんだからガチでいいんじゃね?
ただ、右も左も同じ機体という状況になんの疑問もないというのも
ちょっと考えモンだとは思わないか?
ガチでやるのもネタに走るのも趣味に生きるのも自由
当事者同士が合意してれば問題なし。大会でみんなガチなのは合意の上だろ?
一番気まずいのは身内対戦に空気読めないのが混じってた時だな
>>767 俺だったらキャノン構えなしを必須にして、
肩の軽リニア一丁と左手にリボルバーかシルフ持つな
>>777 ブレオンなのにパージして中からROC4とリボハン出してきたときはどうしてやろうかと(ry
>>776 俺はACにおいては対戦はおまけって考え
となると、おのずとガチ対戦ではアセンって概念はなくなるんじゃないかな
最適化という意味でね
それを前置きした上で
大会なんかでは機体を最適化するのは当然だろう
>>777 ブレオンなのに相手強化できましたよ
なぁ、これはどうなんだ?
だがそういう空気読まないプレイで勝ちまくりたいという誘惑も感じる
とくに「ブレードに付き合うフリをして最後は格納リボハン」は一度やってみたい
友達なくすよな
>>782 そうでもしないとこの先生きのこれないぜ
ブレオンなのに俺は光波ブレ(風神)で闘いましたよ。
うん、けん制しまくりだった。しかも勝っちゃったから困りますよ・・・
>>780 まあアレだよ。
対人専用アリーナはもっと変化に富んでいて単一アセンじゃきのこれないようにすればいいと思うんだ。
とりあえずNXの倉庫、初代のエアクリーナー、AAのレイヴン評価試験の溶鉱炉、
地雷と機雷満載アリーナ、定期的にECMでロックが出来なくなるアリーナ
どこからか定期的にコンテナミサイルがとぶアリーナ、補給車両が設置してあるアリーナ
とかな!
>>784 光波ブレって風神よりも雷神の方がいいんじゃねえ?
それより思ったが、ブレホなしでブレオン戦ができるってのも凄いな
大体はブレホに頼り切らないと何もできなくならね?
俺個人的にネタ対戦なら3を4人に勝るものはない
好きな武装を組み対戦開始後まずエリアのそこらじゅうに全武装をパージ
パージ後全員エリアの真ん中に集まりよーいドンで落ちてる武装拾って戦闘開始
ネタ武器も生きるし実力差もある程度埋まるのでゲームとしてオモシロス
他に武器なきゃパイルでも必死に使わなきゃならんかったりしてな
SL以降もパージした武器拾えるようにして欲しかったと今でも思う
>>786 相手が地上でブレ振った所が勝負、機体の方向だけはホーミングするから光波出せば当たる可能性が少しはあったワケさ。
ちなみに風神のデザインが神だから使っているのさ、性能が塵以下なのはどうしようもないがね。
>>788 パージ再セットは、大会とかの設定で面倒だったから着えたンじゃないのか
でも人間二人で組んでCPU二体の対戦のときに、弾切れしたから弾クレとか楽しそうだな
そういやN系で余剰積載付けられたのは、SLで最初積むだけ積んで撃ち捨てる軽量機が多かったらしく、
それで重量級が使い物にならなくなったとか言う話を聞いたが、そこのところどうよ?
ガチなのはいいんだよ
最適化するのも大いに結構
その結果としてアセンが被るというのがね
ここからはフロム側の問題だからどうしようもないんだけどさ
身内対戦だと、銃撃戦で距離を詰める
両者ブレードの間合いになるとおもむろにブレード戦
なんどか斬りあって仕切りなおし→再び銃撃戦
というのがデフォになってる。
打ち合わせとか一切無しで
つーか魅せる戦い方ってどんなだよって思う
ブレ一本で斬りかかってきてあっさりノーダメ負けするのとか見て
漢だとか言う人いるけど、相手もギャラリーも興ざめするから。
AP勝ち狙いの戦法だって色んな技術が必要だし
W鳥同士の削りあいでも目の覚めるような場面はある。
出来もしない人に限って美学がないとか騒ぎ出す。
それにきちんと毎大会優勝するようなちゃんと強い人は
何使っても人並み以上に強いし
自分のアセンや戦術に必ずオリジナリティを混ぜる努力をしてるよ
LRはそれが出来ない作品なんで動画もかなり単調に見えるのはあるけどな。
というのが対戦常連の意見かな
結構皆ハイドランカー助けてあげてるんだ・・・何となく皆見殺しにしているのかと
失礼な事を考えてたよ。
そして対戦やった事無いレイヴンがここに一人・・・。
対戦に関して特にこだわりを持ってないレイヴンがここに一人
【花梨のかわいさは超常】
まさに『神の領域』というやつではないか?
これが私が初めて笹森花梨を見た時の正直な感想である。
今までもたしかに『萌えキャラ』と言うのは存在したが、この花梨……
いや、親しみを込めてかもりんは明らかにそれらとは一線を画す、かわいさを秘めている。
恐らく、以後のゲーム業界(美少女ゲームのみならず)で彼女を越えるキャラクターを造り出す事が将来、
クリエーターを目指す若者達に課せられた、とてつもなく大きな課題ではないだろうか?
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1147003919/
>>791 それはかなり面白そうな奴だな
>斬りあって仕切りなおし→再び銃撃戦
この駆け引きが面白いと思うが、OB戦とかにならんのかい?
>>792 >ブレ一本で斬りかかってきてあっさりノーダメ負け
それはただの馬鹿w
色んな技術が必要だってのは判るが、
そんな技術があるならそんなAP差で勝つとかセコイ手法に
頼らなくてもいいんじゃないか?って思うことないか?
AC2AA時代までしか大会経験がないから最近のはわからないが
当時の毎大会優勝するような人は、
何使っても強いというよりは
それを使わせたら右に出るものなしっていうのが
戦ってみた印象だったよ
魅せる戦い・・・
俺は対戦を見てもらって、「俺もこんな風に戦ってみたい!」と
ACを知らない人への布教用として見てもらえる戦いと解釈してる
>>792 なるほど、とりあえずLRでは見栄えのある対戦は望めそうにないね。
自分が見た動画は壁に隠れてチマチマ削り合いって感じだったし。(それにも色んな技術が(ry
正直、対人戦経験少ないんで良さとかあまりわからない漏れ堕レイプン。
>魅せる戦い
やり込み動画でいいじゃん、と言いたい。
まぁアレだよ。
ザンギエフでガイルに勝つのは相当難しいってことさ。
ところで俺のIDがunk・・・
>>797 OBは斬りあいから銃撃戦へ移行する際に使用
あとは奇襲の意味もこめてOB斬りとか
俺がよくやってたのはOBで距離取ったら
構えショルダーキャノン連射して弾幕張るとか(無論、なかなか当たってくれないw)
この前ネタ対戦(ブレオン)したら
OB切りするつもりが居合い切りされたよ
>>803 構えとか使う辺りが身内対戦らしい楽しさがあるな
構え武器でなんか面白い奴あるか?
俺はスラッグ辺りをおもむろに構えて撃つ辺りが楽しいと思うんだ
AAでOB構え→スラッグ→OB離脱とかで一度イイ思いをしたもんでな
新型頭部パーツ完成オメ
>>807 新シリーズ完成オメ。
ところでACcIhPvZってのは
アーマードコア…何の略だ?
構えと言ったらグレ&スラッグ
この二つが好き
( ゚д゚ )
>>808 Armored Core Completed Island
なんということを、、、
しかし
>>815ならとっつかれてくれるかもしれないな
↓後は任せた!
ニl百iニ 使うがいい
__|.| __
/ つ
(_(_, )
しし'
ゲルニカの退却を確認
レイヴン、帰還しましょう
要するに尻の穴にとっつきをたたき込まれたいわけだな?
もちろん俺は月光で真っ向から唐竹割りにするが
予想通り、尻ネタに持っていくようだな
VIPか角煮に行けよ
今気づいた俺IDがACわはー
ぶっちゃけ対戦より協力プレイの方が好き。
VSミッション復活しないかなぁ。
ネタ機only対戦会とかどうだろう
審査員に何人か来てもらって得点を競う形で
機体構成、勝敗、芸術点で勝者を決める
行動力のある主催者がいないと無理だな
FFネタ(ヴィジュアル)機大会!
ルール、とりあえず機体とAIを募集。
人気投票と同時にトーナメント開始。トーナメントでは順位毎にポイントが振られ、
そのポイント×人気投票の得票がもっとも高いACを勝者とする。
ACには人をひきつける魅力と、強さの両立が求められるのである。
芸術点も入れるのか
なら自ブーストだけで燃える機体作って対戦
敵の弾を『全て』避けたうえで勝手に燃えてアボン
これで優勝を狙えるぜっ
AC AMIDAクジ
参加する人はまず最低でも1体のノルマで、
ネタ機でも本気機でもいいからACを作る(出来れば1人につきネタ機と本気機を最低1体ずつ)。
そんで出来たACに番号を振ってクジ引きをする。
そして引いた数字と同じ番号のACを使う。あとは協力プレーなり対戦なりご自由に。
本気機を引けば良いがネタ機を引いた場合はご愁傷様。
>>822 VSミッション復活して欲しいよな
協力でも敵対でもいいからAAよかミッション数多くしてなー
独り身レイヴンにはちとアレかもしれんが…
簡単なVSミッションならCPUで代役できるようにしてさ
>>798 そもそもAP差で勝つ=セコイと結びつける考え方がわからない
つまりAP差で勝つ重量タイプの脚部を根底から否定することになるよな?
それにAAやってたなら撃破で勝負がつく場面を何度も見てるはず
AA以降の作品で時間切れが多いのはゲーム仕様上の限界だし
それをプレイヤーのせいにするのはナンセンス。
だいたい勝ちに興味が無いなら大会出る意味がない。
ネットで自己紹介してればいい。
趣味アセンという限られた性能の中でも勝ちを「実現する」からこそ美しいと俺は思う。
実際、大会で魅せるプレイ(これも定義が主観だが)をして勝ってるランカーもいれば
ただ趣味だけに走って無様に負けてるランカーもいる。
どちらを美しく感じるかは人それぞれだけどな。
ま、喧嘩したいわけじゃないので最後に書くと
なんだかんだいってNBとLRの対戦動画が単調なのは否めない。
見てる分には、それなりの対戦経験がないと「こんなの俺でもできる」で終わりだしな。
アルルカン「私の出番だな!
>>829 はいはい。いちいち終わったことを蒸し返すなよ、と
その時君は美しいって奴だな。
これは本物か・・・と言いながら逃げる
武器を一切持たず逃げ勝ちってのはどうだ
>>829 AP差で勝っていたら対戦開始直後から逃げに走るような戦術でも
セコイとは思ったことはないかい?
別に真っ向から勝負して、結果としてAP差で決着がつく分には問題はないさ
美人薄命ってか?
>>830 EXのE盾を使い、モールス信号で挑発。
たまに居るんだよね
「こいつは……本物か!?」って人が
ドミンナントって本当に居るんじゃないかと思わせてくれる人
負けた後に
「今日は機体の調子が悪かった」「次は無いと思え」
などと言ってもらえると個人的にプラスです
>>840 そりゃあいい。
「逃げてんじゃねえよチキンボーイが」ってかw
今のネタ臭い進行もVIPか角煮に行くべきなんだけど
>>841 私こそが選ばれた者なのだ!
とか言って回ってるヤツなら一人知ってる
デコイを敵ACにぶつけたら一発毎に+10点
>>842 そしてその次の対戦の時は、
バリバリの本気機体を使って「この際プライドは抜きだ」
この際プライドは抜きだ!は身内の対戦で良く使うな
基本的に4人対戦やってるな、俺の場合
ていうかですよ、いくらガチアセンだろうと何だろうと3対1じゃ勝てねぇですよ
NXの時なんかガチタンに軽グレ二本載せて
俺ばっかりつけ狙う奴が……じょ、冗談じゃ
いいからVIP消えて
別にVIPっぽくは感じないんだが
単発IDで工作乙って感じだな・・・
>>837 初期AP勝ちするよう組むのも戦略だからセコイとは思わない。
逃げられたくないならそういうアセンへの対策をするのが普通だろう。
初期APが異様に高く逃げるのも簡単なアセンがあったら
フロムのパーツパラ切りセンスを疑うけどな。
まあなんか空気に合わないみたいだしこの話題は終わりにするよ
みんなすまんね
どうにも各スレの対立を煽りたいズベンが居るようだな
言い訳無用さっさと巣に帰れ
ACスレを汚さないで欲しい
それはともかくたまに自分でも驚くほどドミナントな動きするときってあるよな?
タンクでデコイ無しでコンテナ全部避けたりとかAP残り一桁からひっくり返したりとか
お、IDが動画サイトだ
AC4のトレイラーが何故か俺のブラウザでは見れない俺ギミックボックス
>>849 なんか目立つアセンの奴は狙われやすいとソフトバンクの攻略本に書いてあった。
スレタイも読めない奴らが苦戦しているようだな
>>849 俺が対戦する時は空中にいると真っ先に狙われるな
そーいや昔久しぶりにNXをプレイした時
アモーに「そんな機体で勝負する気か。なめられたものだ」言われた後、
自機見直したらキサラギのミサイル性能テスツミッソン使用の武器無し
武装で台詞変わるのか凄いなと勘違いした(´・ω・`)
おれ過去に友達の家でガチタンだったのに大仏様のコンテナ全部よけたことが唯一のドミナント
結局その時は正直弾が切れるところだった。
だから負けた。
次は地雷オンリーで逝って来る。
市街地や室内ミソンでAP10%切って残弾も殆どなくてブレのみになって
敵の攻撃がやむと同時に飛び出して一閃、そのまま後をとって次の敵を切り捨ててまた隠れる
たまにこういうことになるがすげえ燃える
「敵、増援を確認。」
素直にしにますた
当然障害物を背にしてハァ・・・ハァ・・・ってやるんだよな?
なんかまた微妙に荒れてんな、同業者か?
対AC戦で全弾薬使い果たして、しかもAP減って警告音鳴る中で
ヒーヒー言いながらブレオンで戦ってるといつの間にか脳汁出るよな。
VIPが嫌い、オタクが嫌い、韓国大好き
こんな奴は2ch止めればいいじゃない
ジャック・・・なにを・・・いってる?
いかん!そいつには手を出すな!
お互いAPがあと少しで装備がブレードのみの時の緊張感がたまらない
>>870 ポーキュパインか、はたまたエクレールか・・・
ザインはかっこ良過ぎるので無いだろう
エクレールにブレオンで挑んで切り刻まれたことのある俺ズベン
建物の上を小ジャンプ移動で
ぴょんぴょん飛び移っていくと、ちょっと格好良い。
ポッキュンはメインがチェインだから嫌い
旧基幹要塞制圧でポーキュパインがあっさりやられた時は何事かと思った。
紙装甲、低旋回の上に両肩チェインだからなぁ。
こんなはずじゃ… おい、早く加勢してくれ!
2での話。
友人と割と本気の対戦をした。
どちらも残りAP500以下の紙装甲、残弾は肩のパルスと相手はグレを互いに2発ずつ。
強化無しブレ無しの本気なのに構えかよは聞くな。
互いにエリアギリギリまで離れれば構え解除して避ける余裕あるかもと考えて実行。
見事二人とも反動で離脱。笑うしかなかった。
>>876-877 お前達、書き込み時間が面白い事になってるな。
結構良くあることなのか?
>>880 ンジャムジ「レイヴンズアークではよくあること」
フォグシャドウもよく死ぬなw
レイヤードじゃこれぐらい日常茶飯事だったぜ
>>883 死ななかったんじゃなかったかな?。撃破されるだけで
撃墜されても「ふぅ、死ぬかと思ったぜ」と何食わぬ顔で帰って来るのが彼ら
物語の途中でレイヴンが死ぬ率が一番高いのは多分ラストレイヴンだよな(AA除く)。
Eランクだったリトルベアが一時期Dランクまで上り詰めるわけだし。
>>788 亀だが、パージ再セットを利用した戦術に
両肩に武器積んで重量オーバーで出撃→開始直後片方をパージして通常機動に
→残した方の武器が切れたらパージして最初に落としたほうを拾う
っつー戦法があったからじゃない?両肩にデュアルミサとか
でやられるとかなりウザそうだ
>>826 断言する。身内でそれやったら絶対誰かエンドボムとミサ怪蟲入れる
スレッガー乙
>>889 ソフトバンクの攻略本に載ってたな。実践されてたとは知らなんだ
>>891 一応、大抵の対戦会ではピックアップ(パージした武器の再取得)は禁止が多いがね。
ジャングルステージで
レーダー無しのブレオンでエクレールと戦った時は怖かったな……
視認が困難で敵の位置は敵の光波くらいでしかつかめない
エクレールは、自分からLロケから当たりに来るから困る
>>892 しかし
A「糞っ!!弾切れだ!!」
B「よし、俺の武器を使え」
A「しかし、それではお前の武器が…」
B「なあに、俺にはこの月光があるさ」
みたいなやりとりは憧れる。
Bの領域の離脱を確認
A「糞っ!!弾切れだ!!」
B「よし、俺の武器を使え」
A「しかし、それではお前の武器が…」
B「なあに、俺にはこの月光があるさ」
A「ちょwwww最強パイルwwww」
B「俺、この対戦が終わったら結婚するんだ。」
んでBのコックピットには婚約者の写真があると
A「糞っ!!弾切れだ!!」
B「よし、俺の武器を使え」
A「しかし、それではお前の武器が…」
B「なあに、俺にはこの月光があるさ」
A「ちょwwww仁王イラネwwwwせめて月光でww」
B「月光は渡さんぞ!仁王じゃきのこれないからな」
>>889 その戦法でくる奴には自分の武器パージしてでも
奪いに行くのが俺のジャスティス
>>902 ふふふ、武器パージして置いとけば弾切れしても拾って使える・・・
これで両肩に大ロケ積んでいっても大丈夫だぜ!
・・・ちょ、俺の大ロケひろうなぁぁぁあ!!
こういうことですよね?
どうでもいいトリビア:3ではEXステルスと肩チェインは重量が同じ
最初にステルスをパージ、残りの武器で戦って
どれか他の武器を使い切ったらパージしてステルス再装備
この戦法なら相手に拾われる危険性も減るぜ
友人との対戦でよく使ってた
>>901 残念ながらSL当時に仁王の名は無かったんだよなコレが。
確か、略称は最強パイル、核パイルとか呼ばれてたと思う。
グリッド1、死亡フラグ成立
A「糞っ!!弾切れだ!!」
B「よし、俺の武器を使え」
A「しかし、それではお前の武器が…」
B「なあに、俺にはこの月光があるさ」
A「そうか・・・すまんな。ってコレ核ミサじゃねーか!重っ!負荷デカっ!!」
B「俺も死にたくないんでな・・・悪く思うな」
A「ち・・・ちくしょボンボンボンボンボボボボーカーン」
A「糞っ!!弾切れだ!!」
B「よし、俺の武器を使え」
A「しかし、それではお前の武器が…」
B「なあに、俺にはこの月光があるさ」
A「ちょwwwwデコイwwww」
B「月光は渡さんぞ!デコイじゃきのこれないからな」
当時はSBR-44じゃなかったっけ
>>905 知ってたけど
3での仁王の名称知らなかったから
紛らわしくてすまんこ
そいやあインサイドパージできなくなったのってなんでだろ。
気軽にインサイド武器積めなくなって寂しいぜ。
できなく「なった」?
・・・3とかSLじゃできてたのか?
(´鍋`)内装をパージ?ハッ、全然リアルじゃねぇ。
>>912 できた。
何でNXでオミットしたのかねぇ。
A操作との折り合いとか?
A「糞っ!!弾切れだ!!」
B「よし、俺の武器を使え」
A「しかし、それではお前の武器が…」
B「なあに、俺にはこの月光があるさ」
A「よし!確かにお前のマシンガン受け取った・・・・って弾入ってないじゃないか!」
B「月光は渡さんぞ、うっかりOBコアで来てしまって攻撃できませんとか
洒落にならんからな」
>>912 インサイドのデコイパージがやばすぎたのが理由だと思う。
>>915 3時点ではOBコアしか無ぇよとかそういう野暮な突っ込みは駄目ですか
002やオルカがあるじゃない
いや、EO有るだろw
922 :
917:2006/05/15(月) 22:56:19 ID:w8hwVbVc
私は……何か……勘違いをしていたようだ
ちょっとブレオンで管理者に特攻してくる
いっせいに叩かれた>917カワイソス ネタ振ったの俺だけどな
ところで、そろそろスレタイを考える時期じゃないか?
【荒れるよりは】アーマードコア【カオスが良い】
【現在】アーマードコア339【読込中】
前スレで遅かった人です
【絶対羅漢】アーマードコア339【チルドレン】
だがOP機EOの連射は好き
NXやった時愕然としたw
【24時間で】アーマードコア339【メールたくさん】
【助かった】アーマードコア339【正直カオスのほうが】
【弱い言うな】アーマードコア339【アサルトドッグ】
【唐沢ヤメロ】アーマードコア339【ワイルドキャット】
【産廃ではない】アーマードコア339【ヴィクセン】
【弾除けにすんな】アーマードコア339【コーラルスター】
【一応ラスボス?】アーマードコア339【管理者AC×2】
【カオスは】アーマードコア339【VIPで】
【ポフッ】アーマードコア339【デヴァステイター】
(候補一覧)
【荒れるよりは】アーマードコア339【カオスが良い】
【現在】アーマードコア339【読込中】
【絶対羅漢】アーマードコア339【チルドレン】
【24時間で】アーマードコア339【メールたくさん】
【助かった】アーマードコア339【正直カオスのほうが】
【弱い言うな】アーマードコア339【アサルトドッグ】
【唐沢ヤメロ】アーマードコア339【ワイルドキャット】
【産廃ではない】アーマードコア339【ヴィクセン】
【弾除けにすんな】アーマードコア339【コーラルスター】
【一応ラスボス?】アーマードコア339【管理者AC×2】
【カオスは】アーマードコア339【VIPで】
【ポフッ】アーマードコア339【デヴァステイター】
【今度のジ○リは】アーマードコア339【ゲド戦記】
【魂塊】アーマードコア339【紛らわしい】
【孔雀が】アーマードコア339【あちーぜ!!】
【ピックアップウェポン】アーマードコア339【核拾う】
【武器腕】アーマードコア339【最強】
【ザ・フライ2】アーマードコア339【AMIDA誕生】
【BB】アーマードコア339【ボインボイン】
【Hセラフ】アーマードコア339【使いたい】
【AMIDA】アーマードコア339【CORYA】
【ジ】アーマードコア339【アミダ】
【950セッキン】アーマードコア339【キケンキケン】
パージしたパーツを相手にぶつけてキャストオフな気分を味わってみたい今日この頃
【NXのOP】アーマードコア339【歌詞あったのね・・・】
弾切れした武器だけパージしたつもりがいつの間にやら武装全パージ
これは…面倒なことに…なった…
【みんな大好き】アーマードコア339【塊魂】
【ガチタン】アーマードコア339【ガチタン】
>>950 ちょwww今俺が考えてたネタwww
これが念レスってやつか。
ともかく次スレヨロ
>>950 …よく調べたらスカルブロックと一緒に戦うやつは
「塊魂」じゃなくて「魂塊」じゃなかったっけか?
>>950 前にもこんな感じのスレタイあったようなきがす
魂の塊 が正解だな。さすがに300台半ばまできて
AAの後、3から入ってきた新人も多いんだしかぶるのは
仕方が無いんじゃない?
>>955 ちょうど手元にAAの攻略本があったので見てみたが「魂塊」が正解だ。
それにしてもソフトバンクのAC攻略本にたまにある
戦術診断フローチャートは変な選択肢が多いなw
「武器など不要。己の肉体で十分!」
お前はどこのガンダムファイターかとw
960 :
950:2006/05/15(月) 23:43:49 ID:zs67s0NM
規制だと、じょ、冗談(ry
こちらシューティングs(ry
>>959 己の肉体で十分とまではいかんが
3のOPミラージュ中量機のパージは真似できんな
あの戦闘前に消耗してたのか?
「最悪!昨日なんか犬におしっこかけられた」
「どうせダメ!おれの人生なんてこんなもんさ」
妙に生生しいなw
見るがいい…
これが…規制を食らった者の姿だ…
↓と言うわけで後は任せた
>>963 あれはブレードで闘う為に身を軽くしたんじょのいこ?
え?俺?んじゃ一応行ってみる
武器が足りないだけだ。脚部にも武器をつける。
かくして脚部とっつきが発明された
エラーだと、バカな・・・・
脚部とっつきとか・・・またバグがありそうなものを・・・
ホスト規制だと…?そんな話が違うの聞いてない…!!
↓頼んだぞ…レイヴン…
973 :
971:2006/05/15(月) 23:54:29 ID:RMy3gtzk
この場合俺が立ててくるべきなのかな
行ってくるノシ
>>966 いや、それは解るが俺には他武器の残弾がありながら
ブレオンにする勇気がねえってことだ
…そうか!
>>889のように後で拾うのか!
スレ建て確認。メインシステム、埋めモードに移行します。
埋め
今日、俺の常駐スレ2つがほぼ同時に次スレに移行した。
とりあえず埋め
貴様、SLスレの…!
好都合だ、乙しようじゃないか
今日AC2とAC2AAのソフトバンク攻略本を買ってきた。
これでACPPとACNB以外の全てのソフトバンク攻略本を集めた事になる。
>>981 後二つを集めれば・・・
その時君は美しい
>>981 古本で安ければ小学館の方も一読してみることをオススメする
スタッフインタビューはなかなか面白いぞ
SLやってて思ったんだが、デブヴィクセンが抱えてる武器がGERYON3に見える。
>>985 これは肩武器を手持ちで扱えるという予感か!
埋め?
キサラギ研>自爆装置が作動しました
5分以内にスレから退去してください
だが断る
";゜・ "゛;゜゜
。从;从、;从 ";゜・。
゜。・((゛"; ;((; ;";.;")从";
; 从"、;( "⌒)";;")) ズドーン
(( ; ;"、; :((; ;";.;")) ・ ;゛
=ニニ((; ;".;")∞]ニニ=-
((".;";))ニI´゛・, ,゛
;゜ ,`ー\\\ ; ゜ <誰も乗ってこないと全然楽しくないな
゜ ・ ゛\\\
〉 | ̄|
やっべ、E切れ起こした・・・
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ 白
_, ,_
⊂⌒( ゚∀゚)
`ヽ_つ ⊂ノ 白<ヴァーーーーー
こちらシューティングスター埋めは任せろ!!
l\
\ \
\ \_
\ヽ\_ なに?まだ埋まらないのか?
__〔[]二/_/
_,-´ 冂 ヽ〉、 コレは・・・面倒なことになった・・
<――〔≡]/]〕
`―-,/;;;ll))_
-=ニニi百i〈三ニニニ=
-=ニニ 凵_〈三ニニニ= てこずっているようだな
///
//〈_ 尻を貸そう
,-―´、、、|\//
∠二二二_ヽ_//
_Olニ;ヽ_|(l|/) だがこの瞬間は、埋めることが全てだ!
'―〔l|_]ハl/ :〉
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| 埋まるのが遅いじゃないかぁ・・・
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
ト、_::::|:: :|;イ
このスレも後少しか………
こちらフォグシャドウ、直ちにスレを埋める!
1000ならAC4のハンドレールは禁止級の神武器
てこずっているようだな。
埋めを貸そう
999 :
(´神`):2006/05/16(火) 00:40:52 ID:RNH4/NzG
私が社長です
1000なら全てのヴィクセン俺のものだ!俺だけのものだ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。