◆【PS2】神業
・PS2、アクワイア、2006年発売
・江戸時代を舞台に大泥棒の華麗な盗みの技術を体験できるスニーキングアクションゲーム
・主人公 海老三。その娘 すずな。兄貴分 藍之助。
※公式はまだです
乙
乙〜
まあ公式発表までは静観しておこうや。
基本は殺さずなんですかね
時代劇モノなら侍道、忍道みたくタイトルに「道」の字をつけて欲しかったな
まだ仮称かどうかもしれんけど
7 :
なまえをいれてください:2006/05/11(木) 21:38:49 ID:r4cq5XZ7
フライングだー!(ガビーン
相変わらずグラフィックはゴニョゴニョ
内容は忍道戒の泥棒ミッション強化版か
とれたてかぼちゃ 100素敵
まぁ狙い所はアクワイアっぽくて安心した
ktkr!!!!!!!!!!!!111111
今回はどう転んでも妖怪とか陰陽術とかそんなのは出て来なさそうな雰囲気か…!?
それにしても仏像がなんともアクワイアっぽいなぁ。良い感じだ。
つーか最初の赤毛と最後の渋めなモミアゲ野郎はどっちも海老三なのか?
そしてちらちら見える「現在の時刻」の項目…。8:03ってすげぇ朝だよな…?
でも制限時刻みたいなものじゃあ無さそうだな。
>>10 鬼陰みたいなのがいるから妖怪が無いとは言い切れないな
むしろ出てくれ!妖怪
ちょっと面白そうだな…
公式ヒデェw
個人的に、「侍道の悪夢再び」なんだけど…。
もしかして、忍道スタッフとは別か?侍スタッフか?
2006夏って結構近いな
忍道のエンジンを使ってればそこそこ良い作品になりそう
江戸末期ってことは外人も出てくるのかな?
ロード短めでヨロシク。
高価な薬を買う為に盗みを行う………
い、いや…何でもない。
まぁ、そう言われれば確かにイマイチ燃えない感じもする。
火盗改メが出てくるんなら
捕まった場合に密偵になれたりするんだろうか
いいヒゲしてんなあ
いやぁ面白そうだ…P3でも買おうかと思っていたけど
こっち買うわ。
ウシジマさん
金融屋やめて泥棒稼業ですか
忍道はクソです
だからこれもクソです
神ゲー期待age
夏が待ち遠しいぜ
スニークゲー万歳!
これって【大江戸】じゃなくて【大泥棒】じゃないか?何処から「大江戸」なんて言葉が…
しかしこのスレタイのセンスのなさは評価したい
26 :
なまえをいれてください:2006/05/12(金) 06:30:05 ID:EnDZqq7n BE:1095493199-
ファミ通で画面写真を見たが、必殺裏稼業のような臭いがするんだが…。
勝手にスレ立てちゃうわ
スレタイは痛いわ・・・これだから厨は困る
28 :
なまえをいれてください:2006/05/12(金) 14:43:26 ID:l/uMnDFq
盗みの美学に惚れた
予告状(猫札)とかあるのかなあ
30 :
なんとなくテンプレ作った:2006/05/12(金) 16:26:48 ID:ZZd9G0z/
神業 〓KAMIWAZA〓
PS2版 2006年夏発売予定
ジャンル:ステルス泥棒アクション
開発・販売:アクワイア
天誅シリーズ・忍道シリーズを制作・開発した
時代劇ステルスアクションの老舗アクワイアが送る
新感覚『ステルス泥棒アクション』
江戸時代を舞台に大泥棒の華麗な盗みの技術を体験できる…
心 酔 せ よ 盗 み の 美 学
公式サイト
http://www.acquire.co.jp/kamiwaza/
31 :
なまえをいれてください:2006/05/12(金) 16:34:44 ID:ZZd9G0z/
あと
>>1はこれ以降勝手にスレ立てないで下さい><
と一応言っておく
夏はこれに決まり
メチャ面白そうだな
これ開発してるとこの代表作ってどんなのがあるの?
34 :
なまえをいれてください:2006/05/12(金) 17:21:33 ID:ZZd9G0z/
天誅みたいにステージクリア型なのかな?
途中の選択肢で分岐するような感じ?それとも周回プレイのフラグ分岐式?
なんにせよ楽しみすぎる
それがアクワイアクオリティ
アクワイアの作るゲームははどんどんキモイゲームになっていくな…
面白さもデザインも天誅が頂点だった。
少なくとも面白さでは忍道の方が上だと思う
どーい
意見が割れたようだ
俺の腹筋も割れそうです
俺のケツは既に割れてます
忍道の泥棒任務とどう差別化されるか楽しみだけど
それが不安でもあるな。
>>46 >>1さんキタ?
たぶん忍道とはマップ構造や達成要件、アクション
を変えることで差別化されるんじゃないかな?
今のところアクワイアのスニーキングゲームにハズレなしだし
そこらへんは期待
実際、忍道で不殺かつ見付からないで泥棒任務や輸送任務なんかをやると
かなり緊張するな。結構むずかしくなる。
>>47 「盗み」と言う行為に特化してしまったことで
忍道の魅力の一つだった自由度が
薄まってしまうんじゃないかと言うのがちょっと心配なのよ。
忍道とはまた違う方向で面白い隠密ゲーになってくれればいいんだけど、
良作だった忍道を経験したあとでも楽しめるかと言う不安はあるね。
>>48 殺しは出来ないようにして欲しいなあ、外道になってしまう。
戦闘はあってもせいぜい気絶させるくらいだろうと予想。
殺せないかわりに気絶って扱いじゃないかと思う
しかも一定時間で正気に戻るだったら忍道より難易度高くなる悪寒
なんかハラキリ(状勢変化)っぽい要素も含まれてるみたいだし
変装やできり抜けたり街の人との連携っぽいのもあるみたいだね
全く新しいステルスゲームになる予感?
屋根裏で迂闊に物音を立てると
下の部屋にいる用心棒に「曲者!!」と槍で突かれるのキボン。
時代劇の隠密ゲーって沢山あるけど、自分の知ってる限りでは
こう言うシーンを再現したのは見たことないので。
55 :
なまえをいれてください:2006/05/12(金) 20:05:57 ID:JE7UZ3Fi
10年前の海老三がなんかベンツっぽい
>>53 上の画像見る限りだと、町のマップはなかなか良さそうだな。
忍道の街は生活観を感じられない上、
低い建物ばっかりでいまいち面白みに欠けたから。
つかアクワイアが発売って、スパイクとは切れたのか?
下の画像の女が被ってるのはまさか……
>「天誅」や「忍道」などを開発したアクワイアが、開発から販売までを
>手がける初めてのタイトルとなっている。
>>57 アクワイアに何が起こったんだろう?
火盗改め方、牢獄 があるということは……
一周クリアすると、きっと女性盗賊でプレイ可能になって
捕まっちゃったりすると「忍道 戒」のキヌ水車責めクラスの
微エロ拷問シーンがあるってことだな。
と姉が言っていた。
>>59 アクワイアは常々自社でパブリッシングまでしたいってことは言ってましたよ。
ただやはり資金の問題で色々と難しかったんでしょうね。
PS3にもアクワイアが販売まで行うとされているタイトルが発表されています。
でも天誅弐で一応国内販売はしたはずなんですけどね。
>>61 そうなんだ
それはめでたい事だヽ(´ー`)ノ
ミッションエディターが付いた完全版が半年後に出たり?
発表するのは自由だが、本当にアクワイアみたいな中小メーカーが
PS3のゲーム作れるのか?心配だぞ。
PS3のソフトは大規模なメーカーじゃ無いと製作できないのか、初耳だ。
>>64 どっちにしろ基礎的な研究はしてるだろうし企画としても詰めといて
多少技術的な壁が取っ払われたあとで実開発に入ろうとしてる気がする。
>また、どんなときでもワンボタンで隠れられる「ワンボタンステルス」を搭載。
>ボタン1つで、しゃがむ、はりつく、ほふく、押入れ、つっぱり棒、人張り付きまで、
>状況に応じたアクションを繰り出せ、手軽に泥棒気分が味わえる。
ついにほふくも実装か、押入れってのは一定時間敵の動きを封じるのか?
唐草模様の風呂敷がグッドw
エディターじゃなくてもいいから、なんらかのオマケ要素があるといいな
ちょっと思ったんだけど
海老三はブンブン丸に似てないか?
ブンブン丸ってK-1の?
>>71 ファミ通のライター(?)だよ
よく格ゲーの大会とかアーケードイベントに参加してる
やっぱ自社出しだったのか。
侍道スタッフの臭いがプンプンするし、正直言って仕様もかなり微妙だが、アクワイア(つーか忍道)のために即買ってやろう。
殺せてもいいと思うんだけどな…。自由がない。
「能力が低いから、殺すともうマジ大変な事になる」という、大きなペナルティをつければいいと思うんだけど。
ところで。
忍道の版権は、どうなった…?
大丈夫?
>>72 ゴメン
普通にゲーム関係の誰かだよな
おれアホス
天然だったのか…!
忍道みたいに屋根の上走ったりとかできないのかなぁ
あれが楽しいんだが
>>73 殺し不可は「Z」カテゴリー回避のような気もするけど…泥棒だし
結果として新しいゲーム性が生まれるならおkだと思う
あと自分も気になってる>他作品の版権
>>74 ブンブン丸はマイナーでしたか…すみませぬ
つーか侍道のスタッフがどうとかって、侍道だって割と良作だったじゃない。
侍道でさんざん言われた作業ゲーの部分が神業で現われなければ問題ないと思うんだ。
サムライウェスタン化さえしなければいいなー
サムライウエスタンはどう見ても製作途中です、完成すれば化けたかもしれないのに…
無理無理w
82 :
なまえをいれてください:2006/05/13(土) 00:50:18 ID:luJRAb6Y
販売も担当するってことは
実は忍道がかませ犬でこちらが本命の超神ゲー
・・・・ってなことにはならないか
干支式の時刻表示や隠れアクションの豊富さがまさにツボだ。
ステージにも季節感あるようだし期待。
唐草風呂敷のボールっぽさや「素敵」とかのユルさもたまらん。
しかし「アクワイアらしさ」とそれに惹かれるユーザーの固定層が固まってきたな。
いや俺には合わないんだけどねw
85 :
なまえをいれてください:2006/05/13(土) 01:13:24 ID:tceszAUM
>ほかにも、盗んだ物を貧しい民に配っていくことで、ピンチのときにかばってくれるなど、
>義賊らしいスペクタクルな展開や、現場で目撃されればされるほど似てくる「人相書き」、
>厳戒態勢になると登場する特別警察「火付盗賊改方」、さらに捕縛されたシチュエーションからの
>脱獄など、泥棒ならではの世界観が盛り込まれている。
とか、公式で
義賊で生きるも自由 貢ぐのも自由!?
とか言ってるから、ハラキリエンジンパワーアップしてるんかなぁ…。
しかし…、天誅弐以来か…。
>>84 オレの場合は、天誅と忍道は好きだけど、その他はまったくダメだ
俺は全部楽しめたけどなぁ…。
ウエスタンやデカボイス含めて。
子供絡みっていうのがなんだか嫌
89 :
なまえをいれてください:2006/05/13(土) 01:56:45 ID:luJRAb6Y
よかったじゃないですか、子供のせいにできて
俺はウエスタンとデカボイスはやってないが天誅も忍道も侍も楽しめた
でもどちらかというとステルスアクションの方が好きだな
>>25 遅レスだが、火盗改めが出るんだから舞台は江戸だろ。
91 :
なまえをいれてください:2006/05/13(土) 12:17:09 ID:MGfEoZyF
で、ファミ通うpはまだ?
92 :
なまえをいれてください:2006/05/13(土) 12:25:29 ID:j3IkfUdl
これはまた面白そうだ
侍に対するウエスタンみたいにならないといいけど
画面が元気のゲームみたいw
94 :
なまえをいれてください:2006/05/13(土) 12:47:51 ID:j3IkfUdl
物理演算で面白いことやってくれねーかな
へー、面白そう。企画がいいね。渋い。
ちなみにこれはこないだ発売された天誅ナントカと
同じところが開発する作品ですか?
天誅じゃなくて忍道だった
忍道・戒
アイテム欄?っぽいところに『柿』があるけど、何かに使うんだろうか?
とりあえず、チェック。
購入はするが、どうせなら義賊とただの悪党を選べればよかったな。
顔を見られたので、家人を皆殺しにして火を放ったりとか非道なことも可能みたいな。
自由度が低いのが悔やまれる。
>>98 おそらく非道なことも出来るんじゃないか?
今まで侍道や忍道で非道なことも出来るようにしてきたから
全くないって感じがしないんだけど、どうだろ?情報もまだ出切ってないし。
101 :
なまえをいれてください:2006/05/13(土) 15:18:09 ID:/3VTHfpb
義賊で生きるも自由、女に貢ぐも自由ってことは今回もマルチエンド?
マルチか…
すずな死亡みたいなバッドエンドって
結局、死なすために行動選択しちゃうようになるからなぁ…
敵が奉行所じゃなくて火盗改めってところが気になるな、
拷問とかされるのか?
>>103 >拷問とかされるのか?
>>60みたいな展開キボンヌ。男の拷問はどうでもいいや。
>>103 火盗改めって岡引みたいなのとは違うの?
>>105 岡引ってのは同心(今で言う警察官)が個人的に雇っている
使い走りみたいなもんだから、奉行所や火盗改めみたいな
組織の一員って訳じゃないよ。
もちろん奉行所も火盗の同心も岡引を雇う事は珍しくなかった。
ちなみに奉行所と火盗の違いは後者は凶悪犯罪を対象にした
特殊部隊だったので管轄とかがうるさかった奉行所に比べると
色々と自由な捜査が出来た。
旗本の屋敷にも踏み込めたり国外へ逃亡した犯罪者を追いかけられたりとか
今で言えばFBIみたいなもんだね。
ちなみに奉行所でも尋問の為の拷問はあったが
火盗改めはそれとは比較にならないほど凄まじかったらしい。
>>106 わざわざ詳しくありがとう。拷問がすごいのか…
拷問されて、くやしい…でも…な展開も期待できるかな?
今日ファミ痛でこの情報見て「ktkr!!!!」
忍道やったけど敵を殺さないで盗むとなると普通に難しいからな。
しかし夏発売とはずいぶん早いな。
アクワイアが販売も担当するみたいだから宣伝にはあまり金使えないんだろうなぁ…
E3の時期発表されても話題に埋もれそうだから困る
埋もれないように発売までage
微妙な顔の女盗賊とか出てきそうだな。
>>110 でもこれまでも、んなに宣伝が目立ったことなんか無かった気が。
忍道はひどかったな
忍道の出来が良かったので期待。
どちらかといえば、メタルギアよりのかくれんぼかえ?地上戦メインの。
114はテレビCMのことね
海老三とすずなは侍道2の主人公とさよの成れの果てですか?w
海老三の10年前はDQNだなw
すずなはさよと一緒で何故か叩かれる存在になると思うw
銀鴉衆はゴウが泥棒任務の時に名乗ってたんだよw
なんか全体的に元気の時代劇ゲー(裏家業だか仁侠だか)テイストでイマイチだな。
スレタイを格好よくするために早々にこのスレ梅age
和物ゲーは時代背景とか着物が同じ様になるからしょうがないんじゃないかと擁護支援。
鉤縄とか無いと思うから屋根とかは移動できないんじゃないか?
屋根上にすぐ逃げれる仕様なら任務が簡単になりそうだ。
つうかジャンプ機能があるかも怪しい所。
そしてスレが伸びないのはスレタイのせいだと信じたい。
120 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 12:15:43 ID:qF3reP6G
忍道面白かったから、コレも楽しみだなぁ。
121 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 12:17:12 ID:FDt+q8U5
まあ世間の話題と関心はPS3の値段の方だろうな
忍道はマップの使いまわし&同じ様なミッションのループですぐ飽きた
ゲーム自体はかなり面白かったんだけど
123 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 12:32:13 ID:FDt+q8U5
盗むってことは対象は○○屋みたいな悪徳商人や悪代官なのかね?
ぜひ町人を苦しめ暴利を貪るる風呂無屋から借用書や権利書関係を盗み出したいものだw
城に忍びこみてええええええええええ
城から盗むのは確かにやってみたい。
忍道の城は城内がイマイチだったから頑張って作りこんで欲しい
>>124 アクワイアならやってくれるはず!だと信じたい。
128 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 13:11:56 ID:do5YzoEa
武家屋敷とかなら余裕で出てくるだろう。多分。
峠越えもあるよ
忍道には劣るけど、今後の為に買う。
つーかね、忍道でああいう隠れアクションを入れろよ…。
忍道はステルスゲームにステルス以外の選択肢を加えることで
新しいゲーム性を生み出したかったんじゃないか?
実際に天誅とは違った面白さが生まれたと思うし
だから逆に神業はステルスにあえて特化することで
そこから新しいゲーム性を生み出してくるとみた
忍道が凄く楽しかったんで期待しているんだが
今のところ気になるのが
画面左上のライフとか所持金、荷物の表示がデカすぎて
画面がやや見にくいんじゃ?ってこと。表示、非表示とか選べるといいな。
>>131の下2行はもっともだと思うんだが、それでも
戦闘してみたいな……と思ったり。
極悪「急ぎ働き」モードとか。
>>126 PS2じゃ巨大な城を箱庭で再現するのは難しいんじゃない?
天誅参の城ステージみたいに本の一角しか探検できないってのは
それはそれで嫌だし。
134 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 22:29:22 ID:jRorlAjE
「貢ぐ」ってことは奈美せんせい出てくる?
なんでやねん
136 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 23:15:21 ID:jRorlAjE
貢ぎたいからさ
137 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 23:22:23 ID:X4cGTb5L
期待上げます!
エディッター欲しなぁ
匠が、弐の虎の巻に及ばなかったから何らかの形で加えて欲しい…っつっても無理かぁ(-_-;)まあ買うけど
アクワイアのことだから何らかのお楽しみ要素は入れてくると思うが・・・
さすがに任務エディターは厳しいと思うな
141 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 03:40:44 ID:s4QkzFCj
猫がいればいいなぁ…
>>140 侍道臭いと思ってたらやっぱりディレクター鷲見か・・・
忍道の中西の方が良かったのだが
こりゃ糞ゲーかもしれん
143 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 05:15:13 ID:NORYlR3K
久しぶりに犬を殺らせろ
>>132 言われてみれば若干でかいね。でも開発中の画面だろうし、変わるんじゃないかなぁ。
押し込み強盗とかは禁止か…
まぁ、殺しが可能だと「見つかりそうになったら殺せばイイ」ってなっちゃうからな。
でも、2周目以降の隠し要素として殺し解禁が欲しい俺ガイル。
やっぱり強盗もやりたい。
146 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 12:53:41 ID:m8e9jPDv
その辺は選択出来るといいよな。
簡単に殺せると安易なプレイになってしまいそうだし。
日中に(変装とかして)、ステージの下見とか出来たらいいなと思った。
>>142 侍道も中西さんだよ?
つか、今まで遠藤さん(天誅)と中西さん(その他)ぐらいしかやってないよね
そもそもスタッフを何チームを組める規模の会社じゃないんじゃないか?
そんな中で新人員を使い、自社販売を手掛けるってことは相当な意欲作に違いない
って奈美せんせいが言ってた
きっと神ゲーだよ。名前に「神」ついてるし
何にしても新しいゲーム性を提供してくれればそれで良い
体裁だけうまく取り繕われた大作や凡作には飽き飽きなのさ
150 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 14:26:20 ID:hxZlrw9r
猫がぶち殺せたらなあ
(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
152 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 14:50:40 ID:MgfVf2Cl
でも実際、侍臭いと思う。
侍はマジで面白くなかったからカンベンして欲しい。
アレが何故売れたのか理解できない。
忍道っぽくしてくれよ
侍道2の攻略本では中西氏がプロデューサーとしてインタビューに答えてた
鷲見って人はプログラマーだった、忍道では中西氏がディレクター
結局は社内で人員と役職回してるだけなんじゃないか?
侍道はまあまあ面白いと思うけど。
本当に面白くないのはサムライウエスタン
>>153 おまえ、逆のこと侍道スレでも言ってたろ?
侍なんかを持ち上げて、忍道の事をバカにするような事いうわけがない。
そんな事するのは死んでもお断りだ。
158 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 15:12:18 ID:MgfVf2Cl
おまえらと、俺のために、スタッフロールを確認しようと思ったが、、、
手元に侍道2がねーよ。
まあ、プロデューサーってのは、映画でもそうだけど、エグゼクティブプロデューサーとかなんとか適当な役職をつけて、偉い人が名前を置いておくポジションになりがちだからな。
とにかくスタッフには完成までのあと1〜2ヶ月、死に狂いで頑張ってほしい。
>死に狂いで頑張ってほしい。
それなんて呪いの言葉?w
160 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 15:32:43 ID:MgfVf2Cl
>>159 ぐぐってみ。
死に狂いとは、武士の戦い方を表現した言葉で、戦う時は気違いになって無分別に戦うべきであり、余計な分別はいらないといった教えである。
死にざまを考えることは、分別であり、死に狂いではない。
観客を意識した戦いであり、言葉を悪く使えば、「格好付け」である。
民明書房刊 『武士の生き様』より
キャラ絵、なんか嫌だな…必殺裏稼業は嫌いじゃないけど、あれと同じ臭いがする。
じゃあアクワイアにシグルイをゲーム化してもらおう
164 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 17:24:11 ID:WkWbxlu4
脱獄するというミッションも気になる
スレのびないから新スレ作る。
そしてこれ削除対象にいれてくる。
…勝手にしてください。
167 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 18:10:00 ID:s4QkzFCj
まだあわてるような時間じゃない
まだ対した情報も出てないのに4日で150越えてるスレを伸びてないって…
海老三は飛鳥忍者の末裔だったりして。
もしそうだったら、飛鳥忍者の血も随分と堕ちたもんだなw
忍者の末裔だったら戒のように調合で薬が作れそうな気がするw
…収集任務だけかぁ
それを言ったらほぼ全てのアクションゲーム(の目的)は到達+ボスの暗殺になる罠
GTAみたいに町を自由に動き回る要素がつきそう…
盗む予感
このゲームは戒とちがって対象物を入手したらアクションが制限される事は無いだろうか
発見されるたびに町の人相書きが似ていくらしいぞ、
ゲームオーバー画面は「釜茹での刑」でひとつよろしく
そもそもゲームオーバー(失敗によるゲーム終了)という観念があるかどうか…
183 :
なまえをいれてください:2006/05/16(火) 17:32:25 ID:+R3sCn7q
>>178 四次元風呂敷っぽいの持ってるから大丈夫なんじゃない?
>盗んだ物を詰め込む「風呂敷」は、物を入れるごとに次第に大きくなっていく。
>大きくなった風呂敷はサッカーボールのように蹴飛ばして前述のアテンション・コントロールに使ったり、
>曲芸のように扱い敵を威嚇することもできる。
>ただし、大きくなりすぎると、物陰に隠れにくくなったり、狭いところで引っかかるなどのリスクも背負うことになるので、
>一度に盗みすぎないことも重要となる。
185 :
なまえをいれてください:2006/05/16(火) 18:08:57 ID:+R3sCn7q
>>184 おぉ、なるほど!芸が細かいな
でも壷を盗んでもサッカーボールのように蹴飛ばせる
衝撃吸収性の高さを誇る謎素材の風呂敷にはなってくれそうだな
プレイ動画とか公式で早く公開されないかな〜wktk、wktk
夏ってことは7月か8月のどっちか?今年もTGSに出展するのかねぇ?
>大きくなった風呂敷はサッカーボールのように蹴飛ばして
これなんてバーロー?
サッカーボール蹴って門番倒したとんねるずのコント思い出した
組み合っている写真、相手の懐にアイテムがあるような表現になってたな。
カギとかスリ取って入手するのだろうか。
期待しすぎないようにしようと思いつつも、期待せずにはいられない
>>147 お天道様の下、賑やかな町並みや城内を歩き回りたいよな。
明るいとごまかしきかなくなって大変なんだろうけど、日中ステージはぜひ入れて欲しい。
天誅紅のトレーニング部屋とか大好きだ。
194 :
なまえをいれてください:2006/05/17(水) 00:39:16 ID:rPOx8tUX
どうせラストは海老三が大きな岩に押し潰されるんだろう?
>>190 忍道の「血祀りの予感」みたいに、スリが成功する条件がそろうと「スリの予感」エフェクトが発生したりしてな。
んでタイミングよくボタンを押すと、門番や役人から、鍵や通行証を奪える、と。
ふと思ったが、どうせなら成長要素がありゃいいのに。
RPGみたく、特定の能力を強化して、プレイスタイルに応じていろんな展開を楽しめるとか。
たとえば「鍵あけ」の技能があると、鍵なしでも施錠された扉を開けられる。「軽業」の技能があると垂直な壁を瞬時によじ登ったり、足音を立てずに移動できる。
「スリ」の技能があると、人が身に着けた鍵などを気づかれずに奪える。「変装」技能があると、通常よりも上手に変装できる。
「武道」の技能があれば敵を背後から絞め落として気絶させることができる。
んで、成長したキャラクターは2周目以降も能力はそのままで進めるから、1周目では使わなかった技能を鍛えることもできる。
こうすれば、リプレイの楽しみが増えて末永く売れるゲームにできると思うんだが。
完全にプレイヤースキル依存で良いと思うがなぁ…。
自分で操作してこそ、成功した時に「素敵!」なんて言われたら
自分に酔える気がするし、『神業』て感じだと思うんだが。
ま、まだその辺の操作どうなってるか分からんから、
どうとも言えないけども。
もう新作でるのか。
この「100素敵」とかのアクワイア臭がたまらんw
確かにw
この胡散臭さが良いな
久々にアクワイアっぽいのが出たな。
俺はこういう方が好きなんだけどなw
もうFFとかドラクエとかそういうメジャーなのはやらないよw
出たよ、マイノリティー気取りの厨房が
とりあえず他を貶すのはやめとけや
>久々にアクワイヤっぽいのが
これまでにアクワイヤが出したゲームは
全部アクワイヤっぽいと思うが。
アクワイヤっぽくないアクワイヤのゲームってなに?
>>203 戒めろ、お前の全てを。でないとその内必ず荒らしが来る
それが理解できない程クソガキならゴメン
>>204 まずは自分のレスを見返すところから始めるんだ
>>205 俺が物言いが荒らしだと言いたいのか?
本質を見ろよ
207 :
なまえをいれてください:2006/05/17(水) 14:30:16 ID:rPOx8tUX
アクワイアみたいな会社は今のゲーム業界に必要だと思うな
大手が画質ぐらいにしか力を入れずにヒット作の続編を量産する昨今において
常に新しいアイデアで新しいゲーム性を感じさせてくれる数少ない会社だと思う
「新しい」が万人受けするかどうかは別として
正直、アクワイアの作るゲームが「新しい(斬新)」だとは思わないな。
ただ、純粋に「ゲームって楽しい」ってことを良く分かってる所だと思う。
209 :
なまえをいれてください:2006/05/17(水) 14:35:50 ID:+u0OlnYC
話しは簡単だ。
ワクワクするか、しないかだな。
神業はもちろんカクテカwwwwwwwwwwwwww
,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)
(::::::::::::::人:::::::::ノ
(::::(´・∀・`):ノ ワクテカって言いたかったの…
 ̄/ つとl
しー-J
211 :
なまえをいれてください:2006/05/17(水) 14:39:50 ID:rPOx8tUX
カクカクテカテカ?カクレンジヤー!?
PS2のアクワイアソフトは全部買ったけど全部微妙だったなぁw いや、侍1は面白かったか
見限ることはなく、これも買うよ こんどこそ、こんどこそ
侍が面白いとは、珍しいな
侍俺も好きなんだがなぁ
バカゲー好きだからだろうけど
馬鹿ゲーとしては神業も期待できそうだな
というか、既にSSからモロに馬鹿っぽさが漂ってきてるし
ただ今の所はかなり制限の付いた忍道というイメージが拭えないなぁ
217 :
クソコテ:2006/05/17(水) 17:27:31 ID:SDopA0xh
さすがにアクワイヤの着眼点は渋いものがある。
ルパンやピンクパンサーではなく、
唐草風呂敷を抱えたお江戸のネズミ小僧ゲームとは…
さすがに「盗道」にはしなかったのだな
ぬすっとう?
とりみち
ぬすみどう じゃね?
>>218 「〜道」は多分スパイクと組む時でないと出さないんじゃないか?
現状の(多分)良好な関係をぶっ壊しかねないだろ…。
そんなにスパイクって力を持っているのか?
俺はアクワイアが関係を切りたがってるようにしか見えないけど。
またくそったれなCM流されると思ったんじゃね?
〜道で出したから売れるってもんでもないし、
侍道だって後付けで付けて侍道から忍道と揃えたに過ぎないでしょ。
道が付くのは単に符牒みたいなものでスパイクとの関係云々は
憶測でとやかく言うべきことでもないと思う。
何しろ初の単独アクワイアゲーだし、頑張ってほしい。
侍シリーズもアクワイアのスタッフの愛情を受けて生まれてるんだから
ファン同士がいがみあうもんじゃないぜ
「神業」ってタイトルだと検索したとき無関係なものまで出てくるからな。
忍道みたいに「神業 ○○」って感じで何かか付けて欲しいところだ。
てっきり「侍」もそれが嫌で「侍道」にタイトルを変えたと思ってたのに。
一度クリアしたら火盗改めでプレイできたりすると面白そうなんだが
ウエスタン臭がするよ
いや、うんざりするほど侍臭がするけど。
お前、鼻おかしいんじゃね?
ヒット表示みたいなのがウエスタンみたいだ
>>227 ワンボタン暇つぶしアクション搭載
ボタン1つで「あ〜、やってらんねぇ…」、「きれいな月じゃあ…」
などの多彩なアクションができます
>>228 >>229 侍道2とウェスタンは、ほとんど同じチームだよ。
忍道チームは、PSPの焔つくってるに決まってるじゃん。
まあ、PSPはそんなに人数使わないだろうから、こっちに回ってる人もいるだろーけど。
ていうか、公式しょぼいな。音ないのこれ?
ネタなさすぎだし、せめて次の更新日ぐらいのせるべき。
233 :
なまえをいれてください:2006/05/18(木) 00:14:04 ID:sPwJ/Gj5
更新日はファミ通の出る金曜日が相場じゃないか?
234 :
なまえをいれてください:2006/05/18(木) 00:26:53 ID:QRzfjYS/
>音ないのこれ
wwwwwwwwwwwwww
235 :
なまえをいれてください:2006/05/18(木) 04:35:41 ID:+s/s1d7T
兄貴分がザジ化する、に3000素敵
>>232 だよな。
明らかに侍寄りだ…。嫌いだから困る。
奈美せんせい曰く
「神ゲーってワケでも無いんだろうけど、え?蟹ゲー?
違う違う海老。しゅりんぷ。そうそう。タイガーとかフラワーのエビ。」
だそうですよ。
これも侍2とか戒みたいなお使いゲーになるのか?
君にとってのおつかいゲーとはどういうものなのか、詳しく聞きたい。
お使いというとちょっと違うか
ストーリーを進める為に似たような任務を同じステージで繰り返し繰り返しやらされるゲームだったよな
侍2と戒は
特に戒は新・天誅を期待しちゃったから肩透かし食らった
夏発売ってことは、もう大方出来てんだろうから、いまさらアレだが、
神業のシステムには、ぜひとも物理演算を入れて欲しい。
それと、泥棒が邪魔者を刀でバッサリやったりするのは、泥棒っぽくないので、
「後ろから忍び寄って、手刀で頚動脈に一発→気絶」程度の攻撃のみにして欲しい。
むしろ、戦闘能力なしでもいいくらい。
あと、義賊プレイしてると、町の民が味方になってくれて、
逃げてる時に匿ってくれたり、裏口からこっそり逃がしてくれたりとかあると嬉しいかも。
逆に、強盗プレイを続けてる場合は恐れられて、ちょっとしたことでも即通報。
神業の時代設定も江戸時代末期ってことは…
奈美せんせいが隠しキャラ扱いで登場しねーかなー
普通に登場してももちろんイイけど
招き猫を盗む展開は間違いなくあると思う。
次世代機次世代機っていっても映像の進化ばっかりで
>>241みたいなシステムの深化はあまり無いよね
複雑にすりゃいいってもんでもないけど
物理演算は絶対入れて欲しいな
忍道では、あの胡散臭い挙動にかなりワラタから
海老三、10年前の姿は超DQN風味だな
現在のルックスは池面風味、普通にカコイイ
248 :
なまえをいれてください:2006/05/18(木) 19:08:26 ID:+s/s1d7T
>>240 天誅よりマップ数も任務数も増えてるが…特に任務数は
(忍道は任務名数、天誅はステージ数×3配置×3難易度としても)5倍ぐらいになってるし
一度クリアしたら繰り返し(やり込み含む)なところも変わってないと思う
忍道は同じ任務名でも各忍者軍団の出現や配置アイテムの変化
取得アイテムなどのランダム要素で現地調達プレイなどの新しい楽しみ方もできるし…
逆に忍道が従来のようにストーリーを進めて全14ステージで終了…
とかだったらここまで評価されてないと思う
侍シリーズもアクワイアのスタッフの愛情を受けて生まれてるんだから
ファン同士がいがみあうもんじゃないぜ
侍道はアクワイアの一番の稼ぎ頭だから大事にせんと。。
侍道は難易度が低くて時代劇の雰囲気が気軽に味わえるから人気があるんだろうか?
時代劇の雰囲気…は知らんが難易度は別に低くもなく高くもないね
やりこみ要素が人気でありまた不人気の部分ではなかろうか
>>251 なるほど。
>やりこみ要素が人気でありまた不人気の部分ではなかろうか
あう人とあわない人がいるんだね。
だから叩かれたりもするのか。
ラスボスとか黒幕は兄貴分の奴で決まりだな。
何故、侍があんなに売れたのか。
マジで理解できなかったりする。
あれはかなりのマニア向けなはずなのに、驚異的に売れた。
アクションが面白いわけでもなく、ストーリーが面白いわけでもない。なのに何故だ。
雰囲気か?雰囲気ゲ−なのか?
これだけは言える、ゲームが売れる時代だった。
>>254 ストーリーそのものはまずまずと言える出来なんではなかったろうか。
アクションについては、一つ一つじっくり見て面白いと思えるかどうかが別れるがね
当時のゲーム雑誌では、時代劇の主人公になれるといったような広告を
出していたような記憶がある。
そういった意味ではアクワイアでも雰囲気ゲーと認識していたかも知れない。
しかし実は、「侍シミュレーター」とでもいうべきこの手のゲームが
意外なほど無かったために売れたんじゃないだろうか
1だけなら「まぐれ」で売れたという事もあるけど、2も売れたからね
まぐれではないという事だよね〜
…ますます不思議だな
侍1って評判悪いの?
侍3部作の中では一番好きだったのだが
早く次の情報こないかなー
つーか明日発売しねぇかなぁー
バウンサー、FFX-2、DCFF7、FF12の売り上げからしたら侍なんてかわいいもの
面クリっぽいなウエスタンみたいだ
アクションは当時としては画期的だったと思うんだが。自分で刀が抜けるとか、細かい部分が時代劇ファンの俺にはたまらない出来だった。
シナリオ自動生成かと思ったらあれだったから当時は叩かれまくった
あとバグね 消費者ナメくさった態度がアンチ量産した
侍は格ゲー寄り(A‐RPG?)のゲーム性だったから合わない人には合わないだろうな
キャリバーとかブシブレ好きな俺にとっては大好物になったが
267 :
なまえをいれてください:2006/05/19(金) 00:49:46 ID:U+IRBIn5
ラストシーン
火付盗賊改方「くそ〜、一足遅かったか。アクワイア、まんまと盗みおって!」
町人「いいえ、あの方は何も盗らなかったわ。平民のために戦ってくださったのです」
火盗改「いや、奴はとんでもない物を盗んでいきました・・・」
町人「・・・・・・・・・」
火盗改「・・・天誅の存在意義です」
町人「Σ(゜Д゜)」
フロバロスwwwwwwww
>>267 ルパン3世カリオストロの城のラストだったっけ?
ME匠で赤目ルパンを護る警護任務作った。
味方用心棒を五右衛門にして、プレイヤーは多羅場の次元大介。
・・・やっぱ無理あるかな?銃撃てるキャラ使えればなぁ・・・
あ、つい書いちゃった・・・スレ違いスマヌ・・・
271 :
なまえをいれてください:2006/05/19(金) 13:01:10 ID:5lex5J4t
憶測だけでいい加減なこと書いてますね^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;
やっぱ面白くないよな、侍。
何で褒められてんだろ。
思い出の美化じゃないの?
侍は、企画自体は面白そうだし、
システムもそこそこまとまってて良さげなんだが
・思ってたよりも自由度が低い
・思ってたよりも分岐点が少ない
・思ってたよりも単調
なんだよな。
だから、なんとなく楽しめそうな感覚にはなるものの
物足りないっつーか食い足りないっつーか。
それ。そういう感じ。すごい惜しい感じ。
>>274 だから、2に期待感があって、2も結構売れたんだと思うよ。
なのに、やってみたら期待通りどころか、1のいいとこすら失われていてがっかり。
まあ、俺は2には2のいいとこもあると思うけども。
>>276 ディレクターが変わってしまったからね・・・、1の長所が削られて別ゲームになったよ。
侍道2をやってディレクターの重要性がわかった気がするよ。
これが良作で忍道の続編を作ってくれることを期待します。
>>276 やっぱ、期待だけで売れてたようなモンか。
んじゃ、侍道には次はないと考えた方がいいか。
侍道オンラインはヤバいんじゃねぇの?
剣豪オンライン(あるか知らんが)の方が強いだろうな。
アクワイアは撤退して、金だけ吸い上げた方がいいんじゃね?
280 :
なまえをいれてください:2006/05/19(金) 16:44:26 ID:57Kmr6m+
フロムニンジャバロスwwwwwwwwwwwww
剣豪より、侍、侍道の方が明らかに売れてるけどね。
この手のゲームが好きな人って、
「俺だったら、こういう侍or忍者or泥棒になりたいぜ!」という
正しい意味でのロールプレイングがしたいんだよね。
だから、RPGとは名ばかりの一本道お使い強制ゲーなんかじゃなく、
自分自身でストーリーや世界を作っていけるような(感じがする)
自由度が高いシステムを望む。
自由度高いっていっても、世界に放り込んでさとは野放しとか、
世界ぶちこわしてでもなんでもアリとかいったものじゃなくて、
それぞれの世界観やキャラの職種をしっかりふまえた上での制限された自由度。
で、プレイヤーの自由なふるまいは、それなりにリアクションが返ってくるようなゲーム。
そこさえしっかりおさえてもらえれば、多少ストーリーがチープだろうが、
キャラが垢抜けてなかろうが、まったく文句ないのだが。
まあ侍シリーズには少なからずキャラが貢献してると思う
ドナドナとか陰沼京次郎とか奈美先生とかな…
俺は単純にアクションが楽しければそれでいい
攻略法が多ければ最高
>>284 同じく 侍はアクションが好き+死んだら鍛えた刀あぼんってのが好きだった
あとバカキャラ
侍は、多人数の斬り合いはカンベンしてくれ!だったな…。
駆け引きも何も無くなる。
たしかに駆け引き自体は完璧な出来じゃなかったけど、アレはアレで面白かった気がする。
>>280 それはお前だろw
まだやってんのか。
奈美せんせい情報
Q 神業
A 神ゲーってワケでも無いんだろうけど、え?蟹ゲー?
違う違う海老。しゅりんぷ。そうそう。タイガーとかフラワーのエビ。
Q 海老三
A お父さんの名前は十郎。
フランスに渡って紡績工場で成功して男爵の地位を得ている。
なんて設定は無いと思う。
Q すずな
A ん!)13歳か!)負けてらんないんだケドねー
Q 人相書き
A 神業では人相書きで自分の手配書が出回るみたい。
いかに似せないようにしていくかが、ゲーム性にかかわってくるみたいね。
ちなみに朱書きが人相書きからハミ出ているのが個人的には気に入らないかな?
Q ワンボタンステルス
A ワンボタンステルス・・・神業の操作方法のひとつね。
ボタンひとつで「隠れる」という目的のアクションをその場に最適な方法で行ってくれるみたい。
どう最適なのかは知らないケド。
Q アテンションコントロール
A アテンションコントロール・・・神業の用語のひとつね。
敵の注意を惹き付ける事全般を指して言うらしいケド、
どのくらいの方法があるのかは知らないなー☆
Q 風呂敷アクション
A 風呂敷アクション・・・神業の用語のひとつね。
盗んだものをなんでも入れられて、
攻撃にもつかったりしていく事全般を指して言うみたい。
Q 素敵
A あら、どーも♪
先生もちゃんと仕事してるみたいだな
>>283 奈美先生はいまでこそ皆のアイドルだが侍道2発売日は
そりゃ凄い嫌われようだったぞ。
×発売日
○発売時
まさかあんな人だとは思わなかったもん
嫌われたというか、出番少なすぎて…
すずな13歳 vs しょうた7歳
296 :
なまえをいれてください:2006/05/20(土) 00:12:54 ID:1lfzcyXc
二周目からは風呂敷がピザになったりするんだろうか…?
297 :
なまえをいれてください:2006/05/20(土) 19:01:58 ID:Esz0CFbl
今週は新情報なしか…(´・ω・`)
>>296 それなんてアルゴスの戦士?
ちょっと頭の弱そうな敵キャラは欲しいな
主人公:ジェバンニ
301 :
なまえをいれてください:2006/05/21(日) 15:25:40 ID:PBde/PZ1
ジェバンニが一晩でやってくれました(5000素敵)
あまり関係ないがデスノートのゲームも出るらしいな
ジェバンニを主人公としたステルスゲーだったら即買いなんだが…
元気っぽいグラだねw
任侠伝思い出したwww
売上も任侠伝みたいになりそうな悪寒wwwwwww
ジェバンニって何だ?
デスノートの黒幕
そうか、よくわかった
主人公が天誅紅の単葉に見えてしまう
お願いだから、いまからでもキャラデザ変えてよ。
311 :
なまえをいれてください:2006/05/22(月) 16:37:32 ID:dMIFSU5D
新情報まだかな
「ジェバンニ」でググると2chネタがトップに出るのな
天誅に紅なんてあったっけ?
314 :
なまえをいれてください:2006/05/23(火) 01:05:41 ID:OfZTJirK
315 :
なまえをいれてください:2006/05/23(火) 05:46:28 ID:AjVWGD9z
八月かぁ…って確定ではないのね…
なんにせよ初の自社タイトルなんだし、じっくり作りこんで欲しいな
んだんだ
最後はさよの心を盗むんだろうな
さよなら…おじさま…
ほふく移動があるってことは、それを活かせるようなマップもあるってことかな?
ほふく移動で出来ること
・床下から侵入→風呂敷がつっかえて進めない
・見張りの視界の下(死角)をこっそり通りぬける→風呂敷が視界に入る
風呂敷を一旦手放して、別の場所から気を反らし風呂敷を持って素早く通る。
みたいな感じ。
アテンション・コントロールってやつかね。
殺しが法度な分、より真のステルスゲーになるだろう。
>>322 画面見る限り、そっち方向にゃ見えないんだけどなあ。
324 :
なまえをいれてください:2006/05/25(木) 00:57:15 ID:OvIVE6t9
これがステルスじゃなけりゃ何がステルスよ?
解法の少ないパズルゲームみたいだったらやだなー
忍道戒みたくプレイヤーの数だけ遊び方が(解き方)があるようなの期待
プレイヤーの数だけは言い過杉だけどさ…
>>324 雰囲気明るいそうだし、派手そうに思えたから。
329 :
なまえをいれてください:2006/05/25(木) 06:02:24 ID:9ffSgP13
派手なのはエフェクトだけの気が…
というか変装とかするってことは昼パート?っぽいのもある?
現在時刻も表示されるみたいだし、明るいSSはそれじゃないかな?
>>326 残念ながら、自由度が無いから無理だろう
偽天みたいにならないか、心配で仕方ない…。
この時点で自由度があるかどうかなど分らないじゃないか。
屋根に上れるんなら自由
今までステルスゲームはいろいろ出てるけど、結局は「殺し」ゲーなんだよね
どうしても逃げ隠れするより殺した方が楽って感じに落ち着いちゃう
そういった意味ではこれが本当のステルスゲームになるんじゃないかと期待してる
あと自由度は、マップが箱庭でアクションの選択肢が豊富ならどうとでもなるはず
まあ、アクワイアなら大丈夫だろ
一週目は不殺縛りで二週目からは殺し解禁とかだといいなあ
地味に敵のリアクションの多さも重要だと思う>自由度
もちろん変装はできるよな。
ヒットマンみたいに
オレらが思いつくこと全部とそれ以上の事を実現させないと、忍道は超えられないぞ。
いいかアクワイアよ。侍は偶然売れたんだ。あんなん売れたのはまぐれだ。
普通にやってりゃ売れると思うなよ。それを理解しろ。
…えーと、あの、、一生懸命、頑張って下さい。
そういえば風呂敷の中身?が左上に表示されているな・・・。
柿とか小石とか投げて敵の注意をそらすのかな?
どうせ落ちてる柿を何のためらいもなく食うんだろうな
痺れ柿?
これはまた計り知れないバカゲー臭がプンプンするな。
いやいや大歓迎ですよこんなゲーム。
ウエスタン臭がするよー
345 :
なまえをいれてください:2006/05/26(金) 05:23:11 ID:cHQQ6Fze
耳鼻科に逝け
侍、忍者、盗人っときたら、次は岡っ引きかな。
管轄内で同時多発的に進行している犯罪計画に
首を突っ込んだり突っ込まなかったりしながら
一定期間を繰り返し過ごすのが目に浮かぶ。
まだあわてるような時間じゃない。
次は「奉行」か「将軍」がいいかな
隠密+殺陣みたいなゲーム性で
349 :
なまえをいれてください:2006/05/26(金) 12:43:46 ID:tk1fSVcO
なんか主人公っぽいのが微妙だなあ
兄貴は、たぶん黒幕に見せかけて最後まで味方だな
なんかガチホモっぽい展開が期待できそうだなぁ
公式見てきた。なにこの糞ゲー
絶対買います
354 :
なまえをいれてください:2006/05/26(金) 15:35:33 ID:RdtfdJk4
>>346 任侠伝がそれに近かった。
まあ、岡っ引きじゃないけど。
356 :
なまえをいれてください:2006/05/26(金) 15:39:14 ID:RdtfdJk4
つか、公式サイト、トップが毎回変化するみたいだな
とりあえず5種類確認した
357 :
なまえをいれてください:2006/05/26(金) 15:43:52 ID:RdtfdJk4
というか10種類確認した
アクワイア最高
>>356 ・捕縛か?
・役人だ!!
・俺と組むか?
・開錠するぜ!
・蹴るところ
・大変だっ!
・俺と組むか?
・ひどい熱だ
・やべっ!?
・いい女だな〜
計10種を確認。
「盗っても素敵」は、いいコピーだw
それにしても、画面がものすごいキラキラしてて
なんだかすたいりっしゅだな…
盗人なのに派手すぎw
概要の画面画像2番目見る限り、
今回もちゃんと物理演算してるっぽいね。
楽しみ♪
いやぁ、楽しみだ
盗みをする
11種
>>360 すまん。
上の
>>358に「俺と組むか?」がダブってた。orz
なので、「盗みをする」を入れて計10種
のっけからギャグ満載だな
これは期待できそうだ
ぬおおぉおおー
100素敵?プッ
買おう。
ま た マ ル チ 商 法 か (違
すずなが倒れてるスクリーンショット、ふんどし見えてね?
しかしなんかすずなが死ぬ展開もあるみたいな感じなのは意外だな…
とりあえずあのセンスの無い人相書はなんとかしてくれ。
時代劇に出てくるような筆でかかれた味のある手配書を期待していたのに
立体感バリバリの絵に横文字で「民衆の敵!」とか何とか…
天誅参に出てきた鉄舟さんの人相書みたいにしてよ。
盗っても素敵
このキャッチコピー考えた奴はネ申だ
公式見てきた。
盗みに入る時間帯が自由ってのがうれしいな。
忍道戒で夜の任務ばっか(裏庭除く)で気が滅入ったから…
忍道の新作がもしも出るんならぜひ昼間の任務をやってみたいな。
アクワイアの人、もし、ココを見てたらよろしく。
階段とか背景の雰囲気をつくるのが上手いな
今回は販売も担当ってことなので、結構好き勝手やれてる感じなのかな?
そんなブス居たなぁ…
オタクが好きそうな顔だw
公式のSS見た感じだと盗む時にサイコキネシス使えるみたいだな
あと元締めがエロスそうでよい
公式の概要のバックのエビちゃんがかっこいい
アクワイヤが参作ってたら力丸はこんな顔になってそうだな
ああああああ、楽しみ
EDで「心まで盗まれたら終わりだぜ・・フッ」で終われば神認定
380 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 03:08:02 ID:+fbtPLUF
僕の心は既に盗まれたみたいです><
ストーリー紹介のFlashがあまりにアホすぎて笑った。これは良いバカゲーかも
分からんね。
上でも出てたけど、戦う要素は抑えめにして、可能な限り隠れる事に重点を
置いてほしいなあ。暗殺したいなら忍道をやればいいわけだし。
かといって絶対に殺人、というか無力化する手段が皆無なのも楽しみが減るのも確か。
果たしてその辺がどうなるのかがとても興味深い。今から楽しみだ。
公式サイト見てて笑いが止まらなくなった(ノ∀`)
コピーもアホだし、スクショの魔女っ子のようなキラキラした動きとかマウスカーソルにくっついてくる影とか
100素敵とかなんなんだよあほすぎwwwwwwくそ楽しみ
384 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 07:31:57 ID:AH4E2IKH
伝説の泥棒洋ゲー「シーフ」を超えるできを期待する。和風だし期待。
385 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 11:20:02 ID:y+VgNoFC
期待age
スタッフ少ないから同じようなゲームしか作れないのか。
風呂敷は友達!
ドラ○ブシュート
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ 義 賊 や ら な い か
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、 海 老 三
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
389 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 13:17:41 ID:qdBSmlC3
公式、トップから変化しないんだけど
flashplayerインストールもしたよ
>>389 「盗っても素敵」なメイン画面まではいけてる?
はじめのスクショ画面で下の吹き出しをクリックしてる?
じゃなければセキュリティー関係でJavaオフ設定とかになってるかもわからんね
お手上げ
これは素敵なゲームですね
レスありがと
クリックしても何も起きんのよ
オレも。
残念ながら、新品では買わないことになりそうだ。
予約特典はもちろん風呂敷だろ?
公式、「macはダメ」ってか?
>>394 いいね、風呂敷だったら。
唐草でロゴ入りで微妙に小さくて使いづらい感じ。
天誅弐のときは扇子だったし、ありかもね。
>>373 任務終了後、ランクが最低の「与太者」だった時に
出る奴じゃなかったっけ<人相書
キャラ原画の流用っぽかったがそれなりに雰囲気は出ていた
まあ、良い意味でも悪い意味でもアクワイアの時代劇ゲームに
渋さを期待するのは難しいだろう、「なんちゃって時代劇」みたいな
ノリが強いし。
風呂敷のスイカ包みカッコヨス
「GTAみたいにして下さい」
「物語」の所で見れる10年前の雪景色が素敵
ああいうマップがあるといいなぁ
なにもないところから敵が沸いてくるのか?
404 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 23:58:09 ID:MdlnoOmA
>「GTAみたいにして下さい」
まったく、洋ゲーといったらGTAしか知らんのか。
どっちかというと、シーフを目指してほしいけどな。
シーフって知らないけどこれみたいにコミカルなのかな?
それにしても海老三って名前がまたイイワ・・
えびさん
>>405 Thiefはコミカルさなど皆無
一人称視点のステルス盗み
409 :
なまえをいれてください:2006/05/28(日) 03:39:20 ID:vhzT4TPD
えびちゃん
エビサン=ケノービ
412 :
なまえをいれてください:2006/05/28(日) 07:45:17 ID:8b3YrC3F
「天誅みたいな」アメリカでは天誅はすさまじい人気だからな。
忍者物は、忍者外伝にせよ、向こうではケタが違う売れ行きをしめす。
まぁ、忍者じゃなくてニンジャだけど。
向こうじゃ分身の術やら駆使して戦うバットマンみたいなダークヒーローだと認識されてるからな。
まあ戦車じゃなくてセンシャだけど
だって日本がそういう忍者漫画を量産してるんだもん
右の足が沈む前に左の足を出して川を渡り
出勤時間を2分ショートカットする忍者カッコヨス
今日も残業かぁ
サラリーマン忍者、懐かしいなあ
ああいうパラレルワールドみたいな舞台のやつもやりたいんだけど
おまけで作るには手間がかかりすぎるだろうしもう無理なんだろうな
天誅では
凱旋(近未来)、弐(オフィス、西洋城)、
参(近代ビル街)、大全(オフィス、近代ビル街)と結構多い。
参以外は虎の巻のおまけ雰囲気だけど。
近未来と西洋城がレア度高い。
421 :
なまえをいれてください:2006/05/28(日) 19:42:41 ID:oBrHkuTP
「また残業でござる…」は屈指の名ゼリフだな
主題歌はド演歌がいい
凱旋(近未来)なんてマップあったっけ?
正しくは「AD2030」
>>424 サンクス
ググってみたけど知らんかったわ、そんな雰囲気があったのか…
デバッグも知らんまま厨房の頃、同級生に借りパクされたからなあ
また、やりたいなあ
AB3
忍者だろうが泥棒だろうが、ようは忍べればいい
例えば城下町があるとして、
長屋や宿屋などすべての建物に入れたら神だな。
あと生活感が感じられれば言う事なし。
貢ぐぜ!貢ぐぜ!
コロシタインダガ…
戒やんな〜
>>428 さすがに全ての建物の中身を作り込むのは無理だろ
無理に全部用意したとして、
建物の中に入るたびに「ロード中」とか出たりするのは嫌だし。
中身全部作るのは無理だと思うが、
忍道の飛鳥の里みたいに「屋根の上に登れません」みたいな
場所はなくしてほしいな。
忍道って暗い所と明るい所での見つかりやすさの差が
無いように感じたので、そこら辺を盛り込んでほしい。
>>433 つまりスプリンターセルの要素を取り入れろって事だね。
灯篭や松明を破壊したら暗くなって敵の視界が悪くなると信じていた頃もありましたね。
437 :
なまえをいれてください:2006/05/29(月) 18:11:18 ID:h7GgbFqk
>忍道って暗い所と明るい所での見つかりやすさの差が
>無いように感じたので、そこら辺を盛り込んでほしい。
それこそ、既出の「シーフ」て再現されている。
たいまつを消して影作ったりもできた。史上最強の泥棒ゲームだったと言われている。
まぁいつものことだが、日本語版はなかったけど。
>>435 和物隠密ゲーなら元気の「必殺裏稼業」はそんな感じだった、
敵と乱戦になった時に足で行灯を倒してめくらましにしたりとか。
しかしこのゲーム、仲間5人が各人豊富な必殺技を持っていたり
羽交い絞めで不殺プレイとか、
前半で敵に見つかって騒ぎを起こすと後半のマップで敵の警戒が
強くなって苦労するとか、システムは光っていたのに何であんなに
つまらなかったんだろう…
元気ってそんなゲームばっかりな気がしないでもない。
確かに剣豪も新撰組も何であんなにつまらないんだろう?
システムは悪くないと思うんだが・・・・
クマは出るんだろうね?
クマからサケを盗むんだな?
ま た 幼 女 か
>>443 すずなは多分13〜15ってとこだろうから、幼女っつうよりは少女だろう。
女に入れ込みすぎてすずな死亡のバッドエンドとかあったら嫌だ
病弱なバアさん(おっかあ)だったらよく時代劇で見るのに
守るべき対象が病弱なおっかあだと借金取りがセットで付いてきそうじゃない?
子供だとおっとうがゴニョゴニョして金を作りそうな感じがする
高 価 な 薬 を 盗 め ば い い の に
>>448 アレだよ。
医者に診て貰わなきゃ、ナニをどれくらい処方すりゃ良いか分からんから、
盗りようがないんだよ。多分。
えびちゃんは気が動転しててそれに気づかないんだ!
>>448 医者に診て貰わなきゃってのもあるだろうけど、
高価な薬を盗まれたら医者が困るだろ?
だから、悪い金持ちから金を盗んで薬を買うんだよ。
どうでもいいことだけど、
夢でこのレスを書いてたのを思い出した。
夢の中だと早朝に大地震が来た(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ベッドで彼女とマグニチュード7.5の僕が来ましたよ。
>>452 KISSの跡がIDにまだ残ってるぜ、坊や。
ID素敵
すげぇ
100素敵
>>452の軌跡がキラキラ光ってるのが見えた
お前らのベッドにも大地震が来ますように。
ベッドで一人でマグニチュード7.5の僕が来ましたよ。
ベッドで一人で7.5mAの僕も来ましたよ
素敵滅法
血祀殺法
/⌒⌒γ⌒ 、
/ γ ヽ
l γ ヽ
l i"´  ̄`^´ ̄`゛i |
| | | |
ヽ / ,へ ,へ ヽ./
!、/ 一 一 V
|6| | .|
ヽl /( 、, )\ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ ヽ二フ ) / < 100素敵やん?
丶 .ノ \______
| \ ヽ、_,ノ
. | ー-イ
地味に時代設定が江戸時代末期なんだな…
…って黒船ぐらいしかイメージがわかねー
「ほぉーれ、ほぅーれ」みたいな商人はいるのかな?
黒船に盗みに入るとかできたらいいな
発覚=即銃殺、みたいな高難度エクストラステージは欲しいな
なんだかんだで船内にあるペリーの寝室へ辿り着く。
そしてうっすら透け透けのネグリジェをまとうペリーの横へ。
すると選択肢が現れた「金品を奪う」「首を絞める」「うほっ」
ソんなコトより、開国シてクださいヨ〜
ネェ〜
470 :
なまえをいれてください:2006/05/31(水) 11:48:07 ID:HZm0sRRa
フーンフフーンフーンフーンフーン♪
フーンフフーンフーンフーンフーン♪
テマトアーレッ!!
凄く初歩的な質問なんだが
アクワイアって忍道戒作ったとこ?
あのゲーム凄いハマったから同じとこなら買いたいのだが
ちょっと調べればすぐわかることは
聞かないように
スマンコ
マンドクセーからもういいや
ここでもアホな
>>1の先走りによる被害者が…
テンプレというか
>>1に事前情報さえまとまっていればこんなことにはならなかっただろうに
というわけで
>>1氏ね
477 :
なまえをいれてください:2006/05/31(水) 14:12:19 ID:JBqOB9gy
>黒船に盗みに入るとかできたらいいな
町にでたらみんな「ええじゃないか」音頭を踊っているとか、そういう幕末的な風景を・・・・。
もちろんプレイヤーもぼたんの組み合わせで踊れる。
>>が多すぎて書き込めないなんてくやしすぎるっ…!
テンプレハード2
>>349 ファミ通.com記事2
>>354 公式サイト
>>366 GAME Watch記事2
>>401 公式サイトメイン直リン
乙
ゴツ
新情報はまだあるか?
お前に教えるネタはねえ!
ないアルよ
486 :
なまえをいれてください:2006/06/01(木) 01:45:16 ID:CxtBCkf+
売れなさそうだね、任侠伝2かと思ったw
最近俺の中で「アクワイア=地雷」の方程式が完成しつつある・・・
忍道は面白かったけどな俺は
>>487 侍系列はクソだよ。ホント糞。
あれは信者ゲ−。あれ面白いって奴ぁイカレてる。
でも最近は違う。やってねぇのか忍道。
490 :
なまえをいれてください:2006/06/01(木) 10:02:11 ID:C+N1EoXg
おれ侍好きなんだけどなぁ。
いろいろな欠点ありまくりでどーしよもないのがわかってても好きだったりする。
アクワイアのステルスゲーは神の領域
そうか
>>490はイカレてるんだな
(゚∀゚)人(゚∀゚)
まあまとめるとどっちも楽しめた俺は勝ち組だな。
ということでこれも期待。
あ、侍ってここの会社?ドナドナとか懐かしいな。
刀鍛冶にブチ切れられたり。
買い物とかできるのかな?アイテムとお金もあるみたいだし
ないアルよ
498 :
なまえをいれてください:2006/06/01(木) 16:21:06 ID:Rw0Slo73
あるのかないのかはっきりしろ!!
その前に薬を買ってあげて下さい。
500素敵
す501素敵
蟹業(かにわざ)
>>492 (゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)
曲はまた朝倉氏にやってもらいたいなぁ…。
「アクワイア=地雷」っていうより、「アクワイア=紙一重」ってのが俺のイメージ。
出すゲームは、どれもけっこう良さゲなカンジなのだが、毎回、なんか紙一重で
良になったり糞になったり…
あと「アクワイア=バグ多し」ってイメージも。
確かにバクの含有率はトライエースにも匹敵しそうだが、
BEST版でちゃんとバグ取りしてるし、ロード短縮など色々手を焼いてくれてる所は好きだな。
侍はGTAと一緒で中途半端だったけど、忍冬はよかった。
質の低いものがたくさんついていても糞にしか感じないので、
今後は質の低い要素のそのうちのどれかひとつでも磨いて発売してほしい。
侍ならチャンバラをもうちょっと遊べるものに。
PS時の天誅のバグは可愛かったがな。
天○のようにガッチリ作られすぎて逆に魅力がなくなってしまったものもあるし
個人的にはバグか仕様か分からないぐらいの自由さと奔放さが好きだ
でも致命的なのだけは勘弁な
忍道も売れなかったのに更に売れなさそう・・・
510 :
なまえをいれてください:2006/06/02(金) 14:18:38 ID:DDYCkix0
公式、地味に更新してるな
トップが
銀烏衆・百紋「お助けいたします」
銀烏衆・お夏「あんたも盗人だろ?」
ステルス「ツッパリ棒」
ステルス「土竜潜り」
ステルス「しゃがみ」
ステルス「十寸峡間」
スティール「竜巻盗り」
スティール「蹴り盗み」
海老三の特技「素敵スティール」
のパターンになってる
屋外のマップや専用アクションもあるみたいだしこれは良作の予感
お夏かわいいよお夏…
ステルス『踏み段の心』
ワロタwww
やばい…お夏率が高くて鬱になってきた…
密かに画面の表示やらも変わってんのな
>>510 竜巻盗りとか、泥棒にあるまじき派手さだな…
素敵スティール画面も、あんな明るいのに見つからないのか?
ツッパリ棒画面は、下歩いてるお姉ちゃんの胸元にお金の表示(?)が
出てるってことは、この後、胸元まさぐって金盗ったりするのか?
まったくもって素敵すぎだ…
お夏の声は、たぶん玄田哲章。
ファミ通の扱い小さいなw
素敵スティールは何をしてる場面なんだ?物凄いダイブしてんだが。
踏み段の心とかバレバレだろwww
ステルスゲーっぽいのに派手な技あるのいいな
百紋かわいいし、アホっぽくて素敵
アクワイアの女キャラってブサ…(ゲフンゲフン、じゃなくて癖のあるキャラばかりだと思ってたが
百紋は普通にヒロイン顔してるね
その反動がお夏に全ていった感じなのかなw
あとアクワイアってマップの雰囲気作りがすごい上手いよね
具体的に何がどう違うのかわからないが、なんか自然というか
百紋って子が友達の妹に似てるwww
ワイアはがんばって作ってる感じはするけど、今一歩だった。
忍び道で、ようやく今までの頑張りが完成した感じだ。
ウエスタンが糞過ぎたw
アミバだ
アクワイアのバカノリっていうか作風には、「和モノ」が一番肌が合うんだろうね。
間違って、洋風ファンタジー物とか、未来SF物とか出したら
とても悲しいものになりそうな気がする。
あ、アクワイアの洋風ファンタジーも見てみたいな。
意外といい雰囲気のもの作ったり。
百紋ってこれサトエリに激似wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
きっと不二子ちゃん的位置
とりあえず胸がでかい事は分かった。
>>527 そうかー?っていうかサトエリの顔が思い出せない俺ガイル
公式動画見てきた。
相変わらずセンスいいね。大好き。
あとはシステムに期待。
532 :
なまえをいれてください:2006/06/02(金) 19:09:42 ID:C87+xzIe
お夏ばっか出てきてうぜーw
百紋←なんて読むんだ?…ひゃk(ry
>>532 >踏み段の心
>そのままゴロゴロと横回転で移動もできてしまう。
ワロタw
>>素敵スティール何してんの?
おそらく、姿勢低く飛んで相手の視線をかわし、そのまま下にある反物をひったくっているものだと思う。
>>532 だめだ笑いすぎてハライタイ(;´д⊂
技もアホだが1200素敵って・・・どこまで素敵なんだ
お夏女装趣味の男とかじゃなくて女なのか・・・
マップが今度こそ自動生成なら神。
見た感じ家の作りとか複雑になってるっぽいね!
まあ何があろうとアクワイア信者の俺は買う
アクワイヤってポリゴンは荒いけど、テクスチャは味があるしよく書き込まれてるから
逆にちょっとしたそこら辺のゲームより見栄えが良い。
DOAに代表される美女格ゲー系統の女キャラどもより断然可愛い。
とりあえず、竜巻盗りは封印することにした。
素敵だけど素敵じゃねぇ。
どういうわけか百紋の顔が石川梨華に被って見えてしょうがない
衣はがしだとぉ!
よくやった!!
549 :
なまえをいれてください:2006/06/02(金) 23:54:47 ID:pjSsQzPI
任侠伝みたいでダサいね
色とかケバい
早くプレイ動画が見たい
>>538>>549 そこのサイトは画像への直リン禁止してるみたいだな
つか、船の上で仁王立ちするお夏ワロタw
これは神ゲーになるかもわからんね
お夏、黒のふんチラ
ジャーンジャーン げえっ!お夏!!
なんかやけに洋ゲーのThief引き合いに出してる奴きもい
知らねえよそんなマイナーゲー
今、踏み段の心やってきた。リアルで。(ハァハァ
通報しました。お夏に
ジェントルメンは他ゲーを貶めない
>>556 踏み段の心か、子供の頃やったなぁ…。
痛くて本気で泣いた。
>>555 おいおいThe thiefはハリウッドスターでいえばブシェミぐらい有名だぞ!
もももん
ももももももん
もももすももももももん
お夏の人気に嫉妬
>>560 普通に日本未発売のゲーム何人が知ってると思ってんの?
いい加減きもい
>>560 かまうなよ、「いつもの」奴だよこいつ。
単発だからバレバレ。
お夏って…男ちゃうの!!!???
シーフみたいな感じで作ってくれ!
人張り付きってチャパ王みたいな感じになるんかな?
お夏は伝染るんですに出てきた顔面チョコ作ってるやつに似てる
あいかわらず、モデリングがキモいなw
風呂敷の下に出てる数字はなんだろ?
天誅の時と同じで気配ゲージみたいなものか?
9割りくらいの確率でクソゲーだろうが発売日に買うよ
8割くらいの確率で神ゲーの予感がしてる俺も発売日に買うことにするよ
>>571 風呂敷の容量とかじゃない?
これって殺人はできないけど殴って気絶させたりする事もできないんかな
アクワイアのゲームは、忍道以外はもれなく糞だからな…
神業はどっちになるだろう。操作感覚次第か。
>>574 いや、やっぱこれわ気配ゲージだよ
人から直接盗んでる瞬間のSSだと100になってるし
気絶とかは必要ないんじゃないかな?
「盗まれた獲物が盗まれたと気付かなければそれでいい」みたいなゲーム性みたいだし
先入感を捨てなければアクワイアのゲームは推し量れないと思う
>>574 それ有りにしちゃうと、吹き矢とか色々あって収集つかないと思う。
そもそも対人に関しては「スリ」が基本観念としてあるんじゃないか?
気絶失神有りだともはや強奪だからな。
>>575 天誅(PS1版な)好きな俺が全力で否定する
いやいやいや
天誅、引っ張り出してプレイしてみ?面白くネェぞ
当時やっても面白くなかったし
忍道は違うと確信したから即買ったけど
基本的にアクワイアは作りがおかしい
そりゃあんたに合ってないというだけだろう。
アクワイアのゲームは売り上げから見ればヒットした作品ばかりだぞ。
売り上げだけで言えば一番悲惨なのは忍道だが。
信者はコレだから困る…
ヒットしたのがだめだったから、売り上げが減ってきたと考えたほうが。
侍以降の話だけど。ちょっとづつ良くなっていくのがあくワイアだけどね。
ところで、自社で販売もやるみたいだけど、コンソールで弱小デベロッパーが販売・流通も
兼ねるのはなかなか厳しいんじゃない?こけたらやばいんじゃないのか?
忍道の出来が悪くなかったからお布施する積りではあるけれども。
>>580 馬鹿野郎!売上が一番悲惨なのは忍道じゃねぇ!デカボイスだ!!
…漏れなく持ってる信者だけれども。
忍道ビックで値上げされてた
PS時代のものとPS2のソフトを同列に比べることはできないけどね。
天誅も、侍・侍道も、忍道も、それぞれにファンがいるので、
どれか一つだけが面白くて、他はクソだ、と言うことがいかに
痛いことか気付いてほしい。
人の価値観はそれぞれ違うのにね
サムライウエスタンにだってファンがいるものね・・・
屋根から侵入とかできるのかなこれ
屋根からいきたいぞ俺は
お夏も泥棒なのに目立ちすぎ
びゃくもんハアハア
何度も繰り返し遊べるゲームな気がするから買うつもり
忍道のようにあっさり100時間超えしそう
>>591 つっぱり棒状態で移動できるらしいから屋根裏とかあるのかもわからんね
>>592 逆に目立つことで他人の目を欺きやすいということもあるんじゃない?…芭蕉とか
>>593 『もももん』だYO!
ももんが
ステルス「引き篭もり」
(-_-)
(∩∩)
侍道や忍道の敵キャラのモデルが荒いのは
集団戦になった時の処理落ちに対する妥協なんだろうけど
このゲームの方はぱっと見た限りでは
エネミーもそこそこ作りこまれているような気がするな。
仮に戦闘になった時とかは多くても2〜3対1くらいの小競り合いになるってことか?
まあ、忍者や侍と違って泥棒じゃあ武士数人を相手にしたら
こまごまに切り刻まれそうな気がするけど。
ももんがと聞いてドドンガを思い出した俺アベル
ドドンガ分かる俺もそろそろオサーン(゚∀゚)
なんとなく分かるが、はっきりとドドンガを思い出せないオレはまだ幼かったのでしょうね
8月24日…まだかなり先かー
まぁ完成度さえ高ければ遅くても我慢できるけど
遠いのう…
アクワイア次第だなー、今回も新品で買うかどうかは。
忍道は発売前のムービーでかなり刺激されたから、今回もたくさんムービーを見せて欲しい
あとマスターアップまで一ヶ月半ぐらいか…?
片手間で追加・修正できそうな要素なら採用されるかもな
とりあえずモデルチェンジきぼんぬ!特にお夏
モデルチェンジだけなら普通にありそう
チェンジした際の能力の変化も希望する
ももんがも使えるのか?
ももんが死ぬんが?
きっとウエスタンみたいな手抜きだと思う・・
奈美せんせいが神業ネタに反応しなくなった
ファ○通から圧力でもかけられたんだろうか…
俺も今回は公式のプレイ動画見てから購入しようかと思う。
…しかしファミ通記事で女中の服を素敵スティールできるのはいいなwwwwwww
服剥がすなんて泥棒じゃなくてただの変態になっちゃうじゃん。
そこでお夏たんの服を素敵スティールですよ。
あの時代の女性は何枚も重ね着していたから
脱がすといってもせいぜい肌着になるくらいだろうな。
>>619 まぁ、それくらいで抑えておかないと発売出来ないしな。
衣はがしのせいでZカテゴリーになったらたまらんな
…逆に期待しちゃうけど
とりあえず獲物のリアクションに期待
>>614 思わず1の母ですコピペ貼ろうかと思った(´・ω・`)
反省してください
>>619 庶民なら大抵肌着と着物の二枚っきりだぜよ
よし
俺は幼女だけを脱がす
幼女は脱げない仕様です
侍道2も、子供は斬り殺せなかった気がする
俺だって子供脱がしたいけど、前例から考えると無理っぽくない?
そんなことより百紋の谷間がヤバイ。たまらん。
ねえ、結局百紋ってなんて読むの?
もももん
むげんがいち さすらいのほうし
もももんが東横っぽい
素敵なアクワイアに三百紋
はやく動画だせやこらー
忍道が破壊的に面白かったからこれも期待してる
いろんなサイトの紹介文みるかぎりステージクリア制のアクションじゃなくて
GTAみたいな箱庭ゲーっぽい?
全体マップでの移動が無い侍道じゃないの
>>621 亀だけど
以前は
>>287-289みたいな答えが返ってきたんだけど、今は削除されてる
出過ぎた真似だと言われて自粛したのか
未公開情報の取り扱いということで圧力がかかったのか…
>港で襲ってきたお夏。怪力を活かして高いところから物を投げて攻撃してくるぞ。
こっちは物を投げて「攻撃」できるんだろうか。
相手の注意を引くために物を投げるのはできるだろうけど。
やっぱびゃくもんなんだ。ももんがじゃないんだね。
百紋が本当は男で、お夏は本当に女
って設定だったら、100億素敵。
>>439 遅レスだけど進入経路の自由度が足りないとか
皆、みんないかに潜入して殺るかが好きであって、
フラグ立てだけのドラマパートもいらないんだよね
>>640 右上マップ見る限り今んとこマップ数は五つ?これから増えるのかね。
室内もちゃんと作ってるみたいだし、マップ作りにこだわってくれると嬉しいな。
>>640 ワンボタンステルス・・丸見えだろ・・・(ノ∀`)
けど海老三なら隠れきれるんだろうな
隠れる事に関してはスネーク越えたかもわからんね
ダンボールVS踏み段の心
踏み段の心のシュールさには笑うしかなかったw
ワンボタンステルスって複数のステルス対象あったらどうすんだろ
このへんちゃんとしててくれてるといいな
たぶん一番近い対象のステルスになるんじゃね?
しかし何故船の上に地蔵が…
しかも粗末に扱われてるし
これで変装も種類豊富ならHITMANの47にも負けない
しかしファミ通の画像だと昼間の空がそれなりに明るく見えるな
アクワイアは忍道といいお地蔵さんを何だと思ってるんだw
ばちがあたるぞw
お夏完全にジミーちゃんやん
硬くて重くて武器になりそうなうえに時代劇に出してもおかしくないもの→地蔵
ヨアヒムみたいだ
誰だよ
>>657 持ってないけど知っている。
シャドウハーツUの静岡弁のマッチョ。ポストとか重いものを何でも武器にする。
>>654 顔が誰かに似てるかと思えばジミー大西氏か。骨格はシュワルツェネッガーだが。
猫盗みたい。
百紋見た後、お夏見て吹いた
乗せられてるなあ
つかあの力溢れんばかりの絵はないだろ
きゃっしんぐ屋とかあるといいなぁ…
一時期楽になるけど返済を怠ると徐々に人生計画を狂わす魔性の商人的な役割で
>>661 衣脱がし中の女のモデリングに
わずかな期待をつなぐぜw
>>664 よく見るとサラシを着けている。
いやもしかしたらそのサラシも剥がせるかもしれないので、
そこにも期待してくれ
裸や乳首の露出はありえませんし
メーカー的に乳揺れ等も無いでしょう。
夢から覚めなさい。
>666
悪魔のヒトコト!
>>666 目を覚ますのはお前だ悪魔め!!
よりにもよって、06年6月6日に666取るとは…
今からオーメン見に行け
嘘をついて人を惑わすのが悪魔の仕事ってことは…
裸や乳首の露出があるってことか!
乳揺れもあるのか!
逆転の発想だな
ホームランや
>>666 GTASAのセックルモードみたいに隠しで入ってることを期待するぜぇ
マップがどうなってるか気になるなぁ。
忍道戒みたいなタイプかそれとも…
公式HPで地図ちょっと見れるけど左上と左下以外のマップってもう出てるよね
踏み段の心やってる画像は恐らく一番右の場所だろうし
人張り付きの画像の場所はその左の、衣剥がしをやってる場所はその左下の町
十寸狭間の場所がその上で
それぞれが独立したマップじゃなくて全体で一つみたいな感じなんじゃないか?
公式にも「狙う物、場所、時間帯はすべてプレイヤーの自由」って書いてあるし
港があったり林道みたいなのがあったりとよくわからないけど
バグワイアだし、今回も当然のごとくバグはあるんだろうな。
>>674 戒の時は広さはあったが入れる建物の少なさと
内部の作りがいまいちだったけど、
今回テーマが泥棒という事で建物の侵入の数と内部、
オブジェクト数は、確実に進化してる。
と思う。
そうであってほしい
忍道は、PS時代からのクソゲ−続きが信じられないくらいに進化して神ゲ−になってたからな。
いっつもアイディアだけが良くて、ゲ−ムとしては毎度毎度カスクソクズだった。
そんな中、なんという事だろうか、忍道は内容も備わって完璧なゲーム作りが出来ていた。素晴らしい。
奇跡と言っても過言じゃない。すごい進化。すごい成長。
今回も、この勢いを殺さずに頼む。
演出の具合がちょっと心配だが、やってりゃ気にならなくなるだろうから良しし。
また気持ち良く買い物をさせてくれ。
忍道ほど軽々しくとは言わないけど
これも屋根の上とかいけるかな、ぶら下がってる画像とかないけど
>>680 カスクソクズって、お前の身に一体何があったんだw
685 :
なまえをいれてください:2006/06/07(水) 01:59:14 ID:GEiIc0AX
お夏タンの声優に萌え系キボンヌ
686 :
なまえをいれてください:2006/06/07(水) 02:18:32 ID:C/npLMEk
クロちゃんかw
盗技はあれど使用アイテムはなさげだなー。
すぐ飽きそう
声優
海老三=クロちゃん
藍之助=クロちゃん
お夏=クロちゃん
百紋=クロちゃん
すずな=クロちゃん
>>687 忍道は武器やマップが少なくてすぐ飽きそうだとか思わなかった?
>>689 戒?忍具あるじゃん
これはなんか方向性は違うけど収集系、塊魂のようだ・・・
もし、お夏の声がものすごく色っぽかったらどうしよう?
お夏の声が山崎バニラだったら・・・(*´д`*)
それはたまらんなw
お夏の声は玄田哲章で鉄板だと思うのだが、
萌え系も確かにアリかもな。
野沢雅子とかはどうか?
界王拳とか普通に使いそうだw
オラお夏
犯したるーっ!!
クソだろ。
忍道は神ゲ−だが、これはクソ。終わった。
>>698 満タンって事だろうけど個数なのか重量なのか気になる
あと良い風呂敷だと持てる量も増えたり…とかあるかな
早く更新すれやボケー!
更新?
あいつら能無しだから無理だよw
久しぶりに楽しみなソフト、定価でひさびさにゲーム買いそう
その前にだ。
忍道買っとけよ失礼な奴だな。
っていうか忍道より面白いソフトって存在するの?
良いゲームはたくさんあるけどさ…
ステルスでは敵無し。
忍道はいい。
またやってみよ。
忍道をやったことがないので調べてみたんだが
忍道戒と忍道匠ってのがあんだけど、みんな言ってんのはどっち?
戒を先にやって、気に入ったら匠をやれ
GTAの3とviceみたいなもんか。
全然違ぇよ!
その戎みたいな字の方を先にやらんと話が見えんとか?
システムが進歩してるんなら匠の方が面白いんじゃねのかなと思って。
何も考えずに戒の方を買え
匠から買ってはいけない
>>713 匠は戒の『匠ミッションエディター』で作られ、公募された作品が収録されてたりしている。
なにか勘違いしてるようだが、もしやるなら戒をまずやるのがいいだろう。
おk。わかったよ。熱い魂を感じたよ。
ちなみに「いましめ」な。
発売するまで「かい」って読んでた
声優はこれまで通りマウスプロモーション丸投げだろ
奈美せんせいの声の人が出るな
個人的にはびゃくもんたんに奈美先生の中の人を熱烈希望!
今も「かい」って読んでたよ・・
忍道の話は、別スレでやれよ
個人的にはお夏たんに奈美先生の中の人を熱烈希望!
むしろ奈美せんせい自身が出てくれ
幕末だから時代的には無理じゃない
今回スパ○クが関わらないから変なタイアップやCMがなくて済みそうだな。
726 :
なまえをいれてください:2006/06/08(木) 14:07:12 ID:xxrO5hcN
逆にパトロンなしだと変なタイアップやCMすらできないかもしれないけどな…
まぁなんにせよ頑張って欲しいけど
(ヽ´ω`)お夏がペプシのボトルキャップになる日を夢見ています
「にんどう」や「いましめ」もそうだけど
「もももん」もはじめから正しく読める奴なんかいないと思う
>「にんどう」や
お前今でも正しく読めて無いじゃん。
>>728パッケージのロゴをよく見るといいよ。
百紋は「びゃくもん」らしいけど
自然に読むなら「ももん」かね。もは一つ抜ける。
ももんの方が愛着沸きそうなのに。
ももたんハアハア(;´Д`)
俺はもももんと読むことにした。
俺も「もももん」と呼ぶことにするw
お前ら、キモイ
なにやらももんな空気
お夏たんのが先にキャラ萌えスレ立ってるのを忘れんなよ!
そして14レスしかついてない事実
おなつかわいいよおなる
すげぇ、あのお夏…(地蔵)落としながら闘っている…
(百紋の胸元)うおっまぶしっ
もももんたん(;´Д`)ハァハァ
お夏たん(;´Д`)ハァハァ
公式のトップページ更新されてる
http://kamiwaza-game.jp/ ・頼まれて欲しい仕事があるんだけど(新キャラ・元締め?)
・実を申しますと私も盗人…(もももん)
・まずあそこから落とさんことには…(落ちながら戦えそうなお夏)
・とぼけおって!…盗人であろう?(新キャラ・奉行?)
・脱獄に邪魔な火付盗賊改方(風呂敷の色が違う?)
・脱獄だ!開錠してやる
・謎の鎧武者 剥ぎ取って勝て!(新キャラ・中ボス?)
・盗人之湯蹴りこんで換金(?)
・盗人之湯-活力回復中-(うほ いいサービスシーン)
トップページばかりマメに更新されてもな…
お夏の構えがスト2のリュウに見える・・・
真空波動地蔵でも出しそうな勢いだwww
言いたいことがあったけど先に言われてたので帰りますね
>>744 それだ!
なんかどっかで見た事あると思ってた俺ガイル
クソゲ−決定。
なんか結構気合い入れて作ってる感は出てるけど
未だにどういうゲームなのか見えてこないね
何で内側に鍵ついてんの?
盗人之湯、秘密基地みたいな感じだな
換金、回復の他に道具買ったり色々出来るかな?
もももんが石川りかにしか見えなくなってきた・・・。
>>750 作ってるところと売るところが違うんだ?
コーエーはどうやって儲けるの?
鎧武者がいるってことは城のマップもあるってことかね?
>>750 日本のゲームの公式サイトって大抵そうだろ
次のスレタイって【盗っても素敵】神業-KAMIWAZA- 2素敵
やっぱりこんなん?
っていうかお夏最高。必殺の金次とか玉助好きだからかなりツボ
756 :
756素敵:2006/06/09(金) 15:25:34 ID:PeLL4D1s
【めざせ!】神業【1000素敵】
ってどうよ
【お夏】神業【ジミー】は?
却下
ていうかジミーにどの辺が似てるかと問いたい
目鼻口
神業 2素敵or2隠 〓KAMIWAZA〓
二隠 二盗 200素敵 二代目お夏
まだ800代も行っていないのに次スレの話って…
話題が無いなら無理して書き込まないでもいいと思うんだが。
とりあえず
>>1みたいにならなきゃなんでもいいや。
766 :
なまえをいれてください:2006/06/09(金) 19:01:59 ID:mtTYqguB
いいスレタイだな…ちょっと借りるぞ
公式やっと更新かw
お夏の声聞いたけどやっぱ女だったのかorz
海老三の小野大輔でググッたが、侍でドナドナやってた人だったとは…。
スレ違いだから。
別にスレ違いじゃないだろ
声優も良いし、中々期待出来そう
忍道みたいに何週も遊べるゲームになるといいなぁ
771 :
なまえをいれてください:2006/06/09(金) 22:00:36 ID:mtTYqguB
なんか話を盛り下げようと必死な人がいるみたいだね(´・ω・`)
そんな無理に話題に入ってこなくてもいいのに…
ドナドナが主人公かよw
公式の「あらすじ」や「登場人物」が見れんorz
「戻」とかもクリックしても何もならない・・・。
win2000です・・・。
てかドナドナの声自体「ヘイ」とかしか記憶ないんだが。
お夏の声女の人か
スゴいミスマッチ
小野大輔=国崎往人=いやっほーぅ!!国崎さいこう!!
…という公式が頭を過ぎったw
動画マダー?(チンチン
んにに〜ぃ
お夏たんはもっとおっさんっぽい声でも良かったんだがなぁとかほざいてみる。
…ムーミンママなのか。
しかし、百紋に元締め、お夏たんと、どいつもこいつもエロイなぁ…。
元締めが彩女声な件
これは期待できそうだ
海老ちゃんの声いいじゃん。
>>750のメーカーがアクワイアになってる
やっぱり誤植だったか
>>783 コーエーは無関係なのか。じゃぁあまり売れなそうな感じだな。
逆にアクワイアのバカゲー全快の期待が持てるがw
>>779 彩女の声ってPS時代とフロム時代で別の人だったと思うけど、やっぱり前者?
>>785 PSもフロムも彩女は同じ人でしょ。
スネークの奥さんのソーミさん。
そうだったんだ、
どっかのスレで変わったって聞いた覚えがあったんで…どうもです。
天誅弐は彩女も14歳で年が若いから別の声優 乾 政子という人がやっている。
声優豪華だな藤原啓治とかいるし。
俺の中で藍之助はもう三枚目のイメージしかない
お面のセンスが最低だしな。
どうしても野原ひろしが頭に浮かんでしまう
ビャクモンか…モモモンの方が良かったな
発音しにくいけど
公式の情報なんて無いと言っていいほど少ないのに、よくここまで伸びてるな。
公式更新するほど余裕が無いのかな。
とりあえず動画うpして貰いたい。
そりゃ、ウエスタンだって良ゲーと言い張る熱心な社員さんがいるくらい
教育が行き届いておりますからw
お夏たんの声は普通におばさん
お夏は男?
侍道は、ガンパレードマーチ + ブシドーブレード2と思い込んでました。
まぁ、そのくらい糞ゲ−なのは確かだけどね。
800 :
798:2006/06/11(日) 00:45:48 ID:BJzZApLG
侍道の発売前の話ね。
>>798 まぁ、そんなのにするつもりだったんだろうけどね。
多分、ウエスタン以上の手抜き糞ゲーだと思う。
もうアンチが必死だな・・・
ネタキャラっぽいのはお夏たんだけなのかな?
他のキャラは真面目そうだが、侍道2みたいに面白みのないキャラばかりは止めてくれよ。
アクワイアに王道的なキャラとストーリー求めてないから。
とりあえず、銭形のとっつあん的なキャラが欲しいなぁ。
アクワイア好きだけどこれたぶん地雷だよ・・
お夏タンのキャラ紹介で「彼女(?)」になってるけど、深い意味はないよね?
>>802 おやっさんワロスwww
かなり気合入ってそうで安心した
しかしあと2ヶ月半もあるのか…
なぜアクワイアにまでアンチがいるのか。
やっぱり両親を忍者に殺されたのか?
だろうね、あと他のアクワイアのゲームのスレ覗いて見たらその考えも変わるよ。
何年も前から粘着し続けてるから。
アクワイアは侍2、ウエスタンでアンチたくさんつくったからなぁ
何年前から粘着してるんだよwwww
あぁ忍道は糞ゲーの彼が、ターゲットをこれにかえて復活かぁ
>>802 服役して刑期を果たせば釈放してくれるって、
江戸時代って10両盗めば死刑じゃなかったっけ?
まあ、アクワイアのゲームに時代考証すること自体アレだが。
ゲームシステムも斬新で面白そうだけど、
地雷かどうかは発売後の書き込みで判断しようと思う。
…もちろん女湯には入れるんだろうな?
忍道売れなかったし、ウエスタンみたいに
食うためだけのために手抜きゲーっぽ。
818 :
なまえをいれてください:2006/06/11(日) 12:34:44 ID:/h4man4w
本物キタ?どうみても↓と同一人物なのにID違うし
962 なまえをいれてください sage 2006/06/11(日) 12:25:45 ID:YKonC2DQ
全然、売れないねw
ふざけ過ぎだと思う。
侍の悲劇、再び。な予感。
女湯…
今回キャラモデルチェンジがあったら…
とりあえずももんが使えりゃそれでいいんが。
IDなんて簡単に変えれるしw
ンモー、ピザが第8世界にでも行ってきえればいいのに
風呂敷の下が気配メーター、横が敵の人数って感じかな
火盗にもお金が表示されてるってことは追われてる最中でも盗めるのかな?
あなたの心です!
今ここにワシが来なかったか!?
ばかもーん、そいつが海老三だー!!
ルパンが落ちながら戦ってくれたら最高だな
何を言ってるのかわかりません><
それがオイラ流ってことさ
泥棒繋がりでルパン
○○道繋がりでムサシ
意外とモンキーパンチとアクワイアの関係は深いのかもわからんね
↑
強引杉
という事はまだ発表されてない後ろの登場人物は、
ルパンと五右衛門か。
836 :
なまえをいれてください:2006/06/12(月) 19:59:32 ID:ARVaKTgK
>>835 >初めて出会った海老三を盗人と見抜いた御頭。
ステレオタイプそのままの格好してりゃバレルよなあw
元締めを敵に回すと元御庭番の腕前を披露してくれたりするのかな。
>>838 それは俺もワロタ。
隠れる気ねえだろW
御頭テラカッコヨス
個人的に御頭は萎えるなあ、
ガチガチの鎧に角生やしたりしていかにもコケ脅しな雰囲気で。
いくら何でもあんな役人はいないだろ。
侍道2も奉行所の連中はまともなデザインだったのに…
(オカマがいた気もするけどそれは無視する)
元締が木村多江に見えてきたぜ
>>835 なんか今回も自由度高くて遊べそうな感じだな
ゲームオーバーの概念はないってことかな?
発売直前になって突如18禁になったら…
元締めとももんタン('Д`;)ハァハァ 龍が如く程度のノリが欲しい。
ちなみに当時は和服の下に下着なんてつけてなかったから
そうやって元締めの太股を見るとまた('Д`;)ハァハァ
元締めに衣剥がししたらえらい事になりそうだな。
逆に衣剥がしされてふんどし一丁の海老
やはりコマのようにくるくる回るんだろうか?
捕まるたびに脱獄する必要があるんだったら面倒そうだな。
毎回同じマップで、唯の作業になってない事を祈ろうか。
>>849 13歳の少女を救わなければならないんだ!!
作業だなんてとんでもない!
・真面目に服役すれば大丈夫だろうと思っていたら娘の亡骸が出迎えてくれた
・足元がぐにゃりとしたので段差を見下ろしてみると海老三が転がっていた
・風呂敷を照明に蹴り込んで落とした、というか散らかした後から荷物とかを強奪する
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った住民が靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
踏み段踏み外したw
>>849 捕まらなければ済むからw
それよりも、バカゲ−し過ぎな点が心配。
そろそろ真面目にしたらいいのに。
>>838のように隠れられたら
相手も見えないフリしないと
いけない気になるよな
ヒールの高い女王様には気をつけろ!
>>857 ボクはヒールの高い女王様が来た時しか踏み段にはなりませんが?
ここは変態しかいないのか?
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、変態信者ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>860 アクワイア信者は、けっこうキモめだから仕方ない。
いやぁ、それほどでも
そんなに褒めるなよ
基本は町を自由に歩いて、好きな時にミッションを請け負うGTA形式になるのかな?
それはそれで楽しいかも知れんが、テンポがちょっと心配になるな。
依頼を請け負う形じゃなくて、情報から獲物を自由に決められるみたいだが…
たぶん何もしないという選択肢もあるんだろうが、確実にバッドエンドだろうな
時間の概念があるみたいだしね。
ある一定の時間が経過するとすずなが死ぬんだろうな。
あと神業は忍道みたいに、お金が手持ち無沙汰にならない事を願いたい。
盗んだもので家を素敵に飾れます。
と思ったが、なんか嫌だw
商人の生首を部屋に飾って物件価値を釣り上げ
その家を売り払ったあとで忍び込んで生首回収し
安くなった家をまた買える某RPGみたいだな。
>>869 忍び込むって言うかドアを破壊するんだよw
倒した敵の身体の一部を切り取って見せびらかすと村人が拍手喝采してくれるようなゲーム、
どこか出してくれないかなぁw
ブラボー(素敵)!
おお…ブラボー(100素敵)!!
>>875 >869じゃないけど、Fableじゃないかな。
片っ端から服を脱がしていきたい
町娘あっという間に公共の場で生まれたままの姿にされてしまった
このジョルノジョバーナには夢がある
>倒した敵の身体の一部を切り取って見せびらかすと村人が拍手喝采してくれるようなゲーム
海外版の「シャドウ・オブ・ローマ」はそんな感じ。日本版でもPARでいじれば海外版と同じにできる。
切り落とした敵の手足で武器にして攻撃→拍手喝采
切り落とした敵の頭を手にとって観客にアピール→拍手喝采
命乞いする相手を虐殺→拍手喝采
猟奇オナニーのネタに困らないゲームだったね。
遠征のしすぎは命に関わるぞ
882 :
なまえをいれてください:2006/06/15(木) 02:25:05 ID:p2L8w8/l
藍之助が石仮面を…
せっかくだからと盗んだのがソウルキャリバーだった海老三。
藍之助ホモ説
こうして海老三は「クリムゾン」を手に入れた
しかし今、デスビスノス放ったモンスターが
海老三に襲いかかる…
せっかくだから俺はこの赤い風呂敷を選ぶぜ
せっかくだからと盗みに入った館が刻命館だった海老三
アルデバランゲット
889 :
なまえをいれてください:2006/06/15(木) 18:34:08 ID:KuHxjpHU
俺は義賊をやめるぞ!エビジョーーッ!
ここ、ゲームとはまったく関係のない話で盛り上がってるな…
新しい情報が出るまでそっとしておいて下さい。
892 :
なまえをいれてください:2006/06/15(木) 20:36:42 ID:p2L8w8/l
盗んだバイクで走り出す海老三
ゲームと直接関係無いネタ書くのも良いけどせめてsageないか?
内容も寒いのばっかだし。
894 :
なまえをいれてください:2006/06/15(木) 20:42:51 ID:p2L8w8/l
何かsageるようなことか?
もういい!好き勝手にやってろ
バカすぎて不安になってきたが取り越し苦労である事を願う
正直、今回はちょっと待つ。
どうしても、侍のにおいが鼻をつく。
このスレの雰囲気が発売前のアウトモデリスタのスレに似てる
ウエスタンみたいな手抜きだったらと思うと昼も寝られん
900素敵!
バカすぎるというかプロモーションのやり方だと思うんだよね
大手の大作と同じ土俵で勝負してもかないっこないだろうし
それなら三枚目路線を突き進んだ方が陽の目をみれるだろうって感じじゃないかな?
実際、大手の作品にはない魅力を放ってると思うし
そこがマニアにはたまらなくうおっまぶしっ
>>903 これで発売日はほぼ決定かな?
まぁアクワイアのことだから土壇場で延期もないとは言いきれないが…
しかしそこの商品説明は微妙な未出情報も載せてるがいいのだろうか
905 :
なまえをいれてください:2006/06/16(金) 06:18:41 ID:JBnwRUGM
忍道が全然売れなかったから
クソゲを騙して売る作戦にだたとしか思えない。
ウエスタンの悪夢再来www
906 :
なまえをいれてください:2006/06/16(金) 08:16:33 ID:EQApdb+f
俺はアクワイアは地味で時代劇アクションのまま歩んでいってほしいと思ってる。アクワイアの売りは個性と遊び心だと思うし侍道とかバカゲーすぎて大切に保管してます。
だから神業に期待。
スマンコ、ガイシュツだったorz
今回、敵(獲物?)の配置ってどうなってるんだろ?
時間の概念や人気の概念があるみたいだから時間や時勢によって変わったりするんだろうけど
完全ランダムだとゲームとして成り立たない気もするし
まぁアクワイアなら大丈夫だろうが、やたらとフェイント入れてくる機械的な敵は勘弁な
やたらとフェイント入れてくる機械的な敵は紅に散れ!
機械的な敵と聞いて真っ先に思い浮かんだのが多羅場忍軍