4 :
なまえをいれてください:2006/05/07(日) 15:21:50 ID:/8uwHgb4
5 :
なまえをいれてください:2006/05/07(日) 15:22:24 ID:/8uwHgb4
結局、X5は駄作なの?
人によるが世間的には駄作
8 :
なまえをいれてください:2006/05/07(日) 15:38:23 ID:1moaRdLA
但しストーリーコンセプトはシリーズ集大成とでも言うべき
重要部分に当たるのでイレハンシリーズ化に伴うリメイクに期待が寄せられている
リメイクされるとしたら、
8ボス達の声優陣はどうなるんだ?
>>1 「新世代型スレ住人は自分の意思で乙できるのです。」
X2の印象が薄い。
ゼロの復活と対決というビッグイベントがあったというのに!
X2は普通に評価されてるだろ。
俺的にはシリーズ最高傑作と言っても過言じゃないし。
俺3からしかやってないから、2もリメイクしてほしいよ
最初にやったロックマンXも感動物だったぜ。
波動拳なんてできたのかよ!すげー!みたいな。
子供心ながら、楽しみました(´・ω・`)
PS2世代の今の小中生がやったらどう思うのやら。
>>15 「印象が薄い」のと「評価されてる」ってのは別問題だろ。
知名度的にはX4とかの方が上だろうし。
X2がイマイチ目立たないのはSFC以外のハードでリリースされた事が一度も無いからだろうな。
俺も作品その物の出来はシリーズ随一だとは思うが。
ただ難易度がぬるいのが欠点だ
正直俺は4が最高傑作とか言ってる奴はSFC作品時代のXを
プレイした事あるんだろうか…とか思ってしまう。
4も決して悪いゲームじゃないがアクションゲームとしての
完成度を問うならば1や2には及ばない。
>>19 そもそもXシリーズは本家と違ってそこまで極端に難しい作品は無いけどな。
>>20 X好き=アクション好きだとは限らない。
単にアイリス萌えなファン層とてそうそう侮れるものではないぞ。
つーかなんでX2だけ他ハード移植がなかったのかが意味わからん
X2はアジール以外のカウンターハンターどもが強かった
初めてやったの小学生の時なのに、大学入るまでクリア出来んかったなぁ
>>23 初出ハード以外の移植が無かったのってX2だけじゃないぞ。
確かX6以降のX作品も軒並み他ハードへの移植は無い。
複数展開されたコマミソはPS2版とGC版の、X8はPS2版とWIN版の同時発売だし。
尤もこれらは比較的最近の作品な上、X6とX7に至っては移植の価値さえ疑問だ。
Xは1・2・3が好きだったなぁ
今の子供はFCやSFCすら知らないのかな…
>>26 直に目にした事が無くても存在くらいは知ってるんじゃないか?
…と思いたい。
>>1 よし…
おつ!
おつ!
おつ!!
どうだ?やったか?
ダメだわ…続編製作確立47%!
中学生なら確実に知ってるけど、小学生となると微妙だ。
>>26 俺もあの頃のXの方が好きだな。
雰囲気的にも如何にもロックマンの正統続編って感じで。
ゲームのクォリティで言えば確かに3<4って言う意見が多いだろうし
実際俺もそう思うが、それでも4はロックマン作品としては何か違う気がした。
>>1 ソニック・乙トリーグ
>>28 5割弱か・・・前スレよかましかw
>>25 ああ、たしかにそうなんだが、SFCのX1〜3の中で少なくとも
3よりは需要があろう2だけ移植がなかったことが不思議なんだ
Xシリーズの失敗はプレステに進出したことが起源と思う
プレステ版はまた新シリーズでやっといてしばらくSFC、その後GBAへ
といけばどれだけよかったことかと
ハード厨がきたきた
ロックマンXは元々スーファミ用に企画された新たなロックマンとしてスタートを切ったシリーズだが、
かと言ってプレステ進出したからダメになったってのは流石に無いだろ。
プレステ作品がスーファミ作品に劣るのはハードよりはスタッフの問題なんだし。
ただゲーム作品としてのクォリティは別にしてビジュアル面で捉えた場合、
他のプレステ作品に比べてXシリーズは如何にも地味だった点は否めないが。
まあどれ程の名作に仕上げた所でアクションゲー、
しかも演出的に地味なXシリーズでは競争力は皆無に等しかっただろうな。
少なくとも到底ミリオンヒットを叩き出せるほどの人気作品には成り得ない。
その点、ムービーとか声とかが殆ど入れられなかったFCやSFCは良かったな。
演出面にばかり予算や工数を取られる事なく、
どのメーカーも専らゲームの内容のみで勝負する事ができたのだから。
にしても
>しばらくSFC、その後GBAへ
はねーよwwwwww
97年にはSFCが衰退してたのに、GBA発売まで待てるかw
何れにしろPSがロックマンの持ち味を活かせるハードだったかどうかは微妙だな。
最近じゃビジュアル重視の風潮が行き過ぎてグラフィックのみ良くて
中身スカスカなゲームが乱立してるしな。
PSのグラフィック重視傾向を決定付けたFFシリーズからして、
最近はその轍を踏んでるっぽいし。
かと言って90年代後半の情勢では生き残るためにPSに進出する以外
どうにも出来なかったのは確かなんだがな。
X5に失望したの俺だけ?
つか今更問うまでもない話だろ。
>>9でも言われてるがリメイクに対する期待はされてるが、
取りも直さずそれって要するに「作り直せ」って話だからな。
ある意味「糞だけど蛇足だから」で済まされてる6や7より5の評価は低い。
新作より古いロックマンX集めた、ロックマンXコレクションみたいなの出してくれないか
無理か
>>44 アメリカじゃ出てる。
前スレに日本で出るかもしれないという情報あり
46 :
なまえをいれてください:2006/05/07(日) 23:40:36 ID:/8uwHgb4
ハードでアーマー取得やチップ開発強化禁止、特殊武器禁止でやってるんだが
全く倒せやしねぇ。ダブルアタックだけ解禁でやってるんだが、そこまで減らす前
に簡単に殺される。蟷螂→追跡弾で死亡、向日葵→そもそも回避自体が困難
クラゲ→ステージで追いつけない、蟻→気抜いて潰され即死、パンダ→クリア
三葉虫→クリア、イエティ→消耗戦の末負け、鶏→次第に回避不可能になり死。
特殊武器だけでも解禁しようか・・・アクセルが糞の役にも立ちやしねぇ
>>17 今の厨房のオレが答えよう。こんな漢字↓
「うわ、おもすれー!でもエックスとは思えないよなコイツ…」
以上、友達から大量のソフトと本体ごと借りた
フ ァ ミ リ ー コ ン ピ ュ ー タ ー
のロックマンで思ったこと。ちなみにこのまま粘れば完全犯罪成立。
ちなみに初期のエックスシリーズに関しては、サブタンクやライフアップの形、
声が無い事に違和感を覚えながらも面白いと。
ガキの頃やったことあるから。
>>47 おう、厨房レスありがd!
そっか、そっか。
なにやら、違う点に目がいってるようだね。
そんなもんか。
今思ったんだが、当時のリアルタイムでロックマンもしくは
ロックマンXをやってる人たちは今になって、懐古を楽しんでる気がするね。
温故知新ていうか、人それぞれその楽しかった子供時代を思い出しては
趣に浸ってるとも言うべきか。
単音のゲー音時代の曲を聴くと、おお〜!とか、思ったりするしね。
ロックマンX1の時に小1だったオレからしたらかなり懐かしいなぁ。X2も。
イレハンXをプレイしてみたい
ED後のΣは今でも怖いよ
このスレのみんなでカプコンに入ってX作れば最強のやつできね?
SFC版も懐かしいが、初めてX4に触れたときの感動も懐かしい。
キャラが喋ったり等身上がってたりムービーあったりゼロ使えたりですげぇ興奮した。
「体力たくさんあるのに息してるぜ!」とか言って友達とX4を楽しんだなぁ・・。
スキルは無いから無理
平坦な横スクロールのステージとマイトメアマザー並みに強いボスしかできなさそうだな。
ステージセレクトでボス選択せずにBGM聞きながら眺めるの好きなのオレだけ?
>>52 俺はX4にはX1に触れた時ほどのインパクトは無かったな。
良作ではあるがドットの緻密化やアニメ、ボイスの追加など
本家8の二番煎じ的な進化でしか無かった。
しかしそれだけに凄く安心感を持ってプレイできたのも確かだな。
ゲーム自体は完成されてるだけに、下手にいじくり回されるよりはこっちのが良い。
あとはストーリーやムービーの出来に不満もあったが、
それは次回作以降改善してくれるだろうと期待していたから
この時点じゃ大して気に掛けなかった。
実際には改善されるどころか改悪されてしまったけど。
>>55 あるあるよww
ステージの解説見たりなw
結構楽しかったんだこれがw
X1のバグについて教えてくれ
どこ見ても「致命的なバグがあった」みたいにしか書いてないんだが
前スレででてたが
メガマンの声以外と合ってるじゃないか。
ゼロはたしかにあんまり合わないが、やや役者が下手なせいが大きいと思う。
ゼロ自体は置鮎もいいがX3までの雰囲気からすると
緑川光あたりでも自然で好評だったと思うがな。
それにメガマンのXエンディングの方でのゼロはそう変でもなかった。
MEGAMANX4のエックスの声はガチ
X9ではシグマが最終的にいい役に
エックス「!? しまった!行き止まりだ…」
ルミネ「ハハハハハ…残念だったね、エックス。
今度は君に取り憑いて世界を手に入れてあげるよ。」
天井からバリッ
ルミネ「グアアアアアアアア!
お、お前は…シグマ…こ、これは!」
シグマ「どうだ?!ルミネ!!
私の用意した新世代用シグマウィルスの味は!」
ルミネ「き…消え…る…僕の、プロ…グラ…ム…が…」
シグマ「エックスよ、色々と迷惑を掛けたな…
他のレプリロイド達にも申し訳ないことをした…
せめてもの罪滅ぼしに、
私もこのルミネと共に地獄にゆこう…
だが!忘れるなよ、エックス!
私は、何度でも!何度でも!
な・ん・ど・で・も!蘇る事がてきる!
貴様の勝利などほんの一時のもので…しかな…いの…だ!
ぐおおおお…!」
X9のエンディングこんな感じで
>シグマ「エックスよ、色々と迷惑を掛けたな…
> 他のレプリロイド達にも申し訳ないことをした…
> せめてもの罪滅ぼしに、
いくら禿でもこんなことは言わんと思う
>>63 ワロタwwww
てかアクセルエンドから見てもまだ続きそうな感じだけどなぁ。
でもこの売り上げだと・・・
あのアクセルエンドのおかげで次回はアクセルも重要なポジションになれそうだな。
結局シグマウィルスでワラタ
>>63 ちょっとジンときたw
肝心な所で噛んでるしwwそれでこそ迫lです
前スレの埋めでワロタ
ルミたん
part63以前のスレのログ(DATでもHTMLでもOK)を持ってる人はアップしてくれないだろうか。
にくちゃんねるじゃ編集が面倒だし。●持ってないし。
>>58 当時バグ版持ってた俺の記憶だと、
メットールとかにバスターを打って反射させると、何故かそこでステージクリアになる。
ただし、特殊武器取得のデモを飛ばすとクリア扱いにならない。最後まで見るとクリア扱いになる。
で、8大ボス倒してゼロと会話し、シグマステージに入ると思いきや、最初のハイウェイステージが始まる。
>>78 詳しくありがとう
それほどのバグがなぜ発売されるまでわからなかったんだろうな
>>79 詳しく
81 :
なまえをいれてください:2006/05/08(月) 20:40:07 ID:bjRNIMQH
久しぶりだなX
>>80 下のパスワードをOPデモを全て見て入力
※
4768
8858
8874
※アルマージステージで特殊武器を乱射してるほう。タイトル画面で放置。
X6でブレードアーマーのアームパーツって
どこでしたっけ?
イルミナ倒した後アナザーステージにいって左
プレイヤーステージでルート分岐の左いって大穴飛び越え
どっちかだった気がする
>>47の意味がイマイチわからんのだが、SFCじゃなくて本家だったってことか?でも完全犯罪というのがわからん・・
76<
誰かテンプレ屋支援してやれよ。
ところで7と8のデザインが違うのは絵師が変わったから・・・ってそりゃ当たり前じゃないか。
7のイメージを取り払うために変えたんだろ?そして声も。
>>80 こんなバグ、いくらなんでも発売まで気づかなかったって一体何が起こったんだろうか?
ちなみに海外版のロムでバージョンが1.0のものでは動きが通常の80%程度のスピード
という仕様になっているのをハケンした。サウンドはそのまま。バージョン1.1では100%。
ヒッフッハ、ヒッフッハ、さっさとヒッフッハ、しばくぞ
>>86 借りたまま卒業すると自分のものに出来るってことじゃね?
X6のゲイトステージはシャドーアーマーではいけないんですか?
オレはシャドーアーマーでクリアした。
他のアーマークリア無理w
今シャドーアーマーでシグマとたたかったんだがチャージ斬りかなりくらうね。
それに比べてブレードアーマーときたら…
>>82 デモNAGEEEEEEE
出来ました、ありがとう
>>89 あの入り組んでるとこ?
壁からダッシュジャンプ→ギガアタック(飛距離を稼ぐ)→円月輪(飛距離を稼ぐ)で対岸までいけたはず
生身はたしか無理
ハイジャンプとかのパーツつけても無理だったような
>>94 いや、あそこはスピードムーブとハイジャンプとハイパーダッシュのパーツを
全部装着したら、シャドーでもいけるよ
>>95 スピードムーブは通常移動のスピードが上がるだけで
ダッシュジャンプの時には影響されないから必要無い
97 :
95:2006/05/09(火) 11:13:10 ID:tCHWF5Rx
ゼロになら掘られてもいいってやつ挙手
本家スレは雰囲気がいつも悪いのでこっちで喋らせてくれ。
何年かぶりにメタルヒーローズのアニメムービーを見たのだが、
ロールちゃんとかの顔がなんか
ダ イ の 大 冒 険 み た い な ん だ よ oooo!!!!
なんだあの清楚な顔は!もっとパッケージとかの標準イラストみたいに
エロカワイくして然るべきではないか!!ヽ(`Д´)ノ
それと、ロックが走ってるのを横から映したシーンがあるけど、
X4での「だんだんと 花びらを咲かせる〜」の所のゼロと構図が
同じような感じだったがもしやトレースしてる?
あと
>>61 女みたいっていうか女声だろ。そういやメガマン8の声と同じか?
102 :
なまえをいれてください:2006/05/09(火) 17:20:19 ID:b67cAuf9
ロックマンX3でビームサーベルほしいんですが
ババMK2を倒して進と時間制限があって
時間内に脱出するんですが
モスキータスってどこにいるんですか?
Σステージ2だよ
104 :
なまえをいれてください:2006/05/09(火) 18:06:05 ID:b67cAuf9
Σステージってエントランスの真ん中のしたのとこですよね?
たしか針の天井がおりてくるとこですか?
X6で質問
全ボス未撃破で、ハイマックス倒して秘密研究所ってのが出たんだけど、これって攻略上デメリット発生する?
特定のステージに変化とか、取れなくなるパーツが出てくるとか…
>>104 カメの敵がたくさんいる水の中を抜けた先のトビラの奥にいるからその手前でゼロにチェンジ汁。
あとは訊くより自分でやったほうが早いぞ。ステージ進んで行けば必ず会えるから心配するな。
論より証拠ってヤツだ。
別にデメリットはないけど、あいつ特殊武器なしで倒せたっけ?
>>107 ありがと。
ボス全撃破がまだってこと。2、3体は倒した。紛らわしい言い方してしまったな、スマソ
>>107 エックスならノヴァストライクで倒せる
他の方法は知らない
マッハダッシュでもいける
X6は天井に張り付く特殊武器が超ウザかった。よく誤爆しちゃうし・・・っつーか『武器』か?
X6ってX2のはしご登って昇竜拳とりいくようなステージばっかだね。
>>109 秘密研究所でのハイマックス戦だと、ゼロだったら一応必殺技なしで倒せるよね。
アナザーステージだとゼロでのノーマル撃破は無理?
X6は何か複雑も複雑。後半に戦うゲイトとかゲイトが撃った玉をバスターで破壊してその破壊したカケラをゲイトにあてなきゃダメージ与えられないし、あの戦闘は嫌いだな。ホント
>>116 アイディア自体は悪くないと思うんだがな。
ゲイト戦はたしか足場が7〜8個のブロックの上で戦わないと行けないし落ちたら即死だからキツイよ。あと撃ってくる玉にも吸い寄せたり壁げりをできないようにする性質あるからさ。
プラズマショットを使うと弾を跡形も無く吹っ飛ばすから困る
シャドーアーマーでチャージいらないの付けていったら弾の処理がかなり楽だった。
あとゲイトの体力少なくなると足場壊す技がうざいね。壊すのは構わないけどその時こっちはなにも出来ないから暇
ゲイト戦は、戦うのに使う足場を下の3つに絞ったらかなり楽だった。
てか、あそこのステージ長すぎない?
何もハイマックス戦から続けなくたっていいんじゃあ…orz
>>121 あれたまに延々やり続けることあってうざいったらねぇや
こっちは玉出すの待つしかないのに、待てって言葉がさらにうざい
ゲイト戦結構好きだった俺は異端か。
でも、出現する足場に押し出されて即死はアホかと思った。
>>113 良い例え出したな。
分かりやすい。
今までそう例えられなかったのが不思議なくらいだ。
ロクロクのきつきつイエローデビルに比べればゲイトやハイマックスのほうが遥かに戦っていて楽しい
128 :
なまえをいれてください:2006/05/10(水) 11:27:47 ID:FSk/i3qw
Xシリーズで一番強いのはX3のシグマ?XのVAVA?
マックに決まっている、あの攻撃の避け辛さはガチ
まじかよ
マジか
今出先で携帯だから見れneeee!!
ΣやVAVAよりナイトメアマザーの方が強いです
ていうかナイトメアマザーってなんだっけ。
全然覚えてねーや
WiiでX出せやゴルァ
>>135 あたまがトイレットペーパーみたいなやつじゃね
>>135 X6に出てくる、無茶苦茶かたい
腐った岩おこしのようなやつ
ロックマンはどっちに出るかなぁ。
バイオはWiiで出すし、XはPS3かね。
多分、PC版も出してくれるだろう。
PS2じゃないのか
>>131のページ行こうとしてもgoogleに飛んじゃうんだけど・・・
ガセだから気にするな。
それ、ダイエット商品のサイトみたいだから。
最近毎日スーファミやってんだけど
プレステ2つけもの石になっている
まとめサイト関連ではトリップつけます。
過去ログアップしました。
下の4つは29chになかったので、誰かアップしてくれると助かるんですが。
【ロックマンX part14】ごれがるがホンバナだっ
【ロックマンX part20】あぁん
【ロックマンXpart21】アクセル全壊
【ロックマンXpart22】 さらばエイリア
>>146 トリップミスでばれる可能性があるのでトリ変え
148 :
なまえをいれてください:2006/05/11(木) 00:37:47 ID:UwRKls/P
X5やX6で人格者のボス結構いたのにX8で一人もいない件
それもまた一興
150 :
101:2006/05/11(木) 03:28:58 ID:QC9ZDBnU
これでもかって程スルーされてる俺ガレス('A`)
スレ違いな上面白くもない話題を流れ無視で唐突に振って
まともに反応して貰えるとでも思ってたのか
ハイマックスはあんななのに自分はカコヨク作るゲイト
初めて2やったんだが、確かにアジールフライヤーは…
>>151 >スレ違い
ちゃんとXの話題振ってたのに
SUGEEEEEEEEEEEEEEE!!スネークキt(ry
出るのかねぇ・・・
出てくれたらいいんだけどさ、そりゃ
他の会社のキャラが出るんだし・・・
スマブラ、カプンコと任天堂との合作らしいが…
(手記では伏せているが、どう考えても某社ってカプコンだし)
こんなゴチャゴチャのスタッフでまとめられるのかねぇ。
しかもなんか未だに募集なんかしちゃってるし。
じゃあみんなでエックスって投稿するか?ww
あー、でも大作なんて去年のカプコン作ってないなぁ…違うかな。
コナミでもないだろうし…順当に考えるとスクエニか。
なんにしても、投稿してみるか。
つバイオ4
GC版は2005年1月に発売している。
エックスよりゼロに出てもらいたい
ゼロでるとしたもロクゼロの方だろうなぁ
もし仮に出ることになってもエグゼとかロクゼロから出そうだから困る
じゃあ逆にウンコで投稿しようぜ
何が逆なのか分からないけどウンコのほうが他のキャラと攻撃かぶらなさそうだからいいかもね
精神的ブラクラ画像なので踏まないように。
Xだとサムスと微妙に被るから困る
ハイマックスかっこよいと思うのは俺だけ?
171 :
なまえをいれてください:2006/05/11(木) 22:30:51 ID:sMhTQlde
ホーネック
マッコイーン
クラーケン
ペガシオン
タートロイド
シェルダン
ヴォルファング
彼らにどうか安らかな眠りを
予想を大きく裏切ってVAVAが参戦
>>171 イーグリード
ホタルニクス博士
もいれてくれや
175 :
なまえをいれてください:2006/05/11(木) 23:25:42 ID:sMhTQlde
>>172 IDがX9オメ。続編よろしく頼むぜ。
>>174 イーグリード忘れてた。許せ。ホタル博士は微妙じゃね?
ゼロスレからきました
Xシリーズは6までしたんだけどやっぱ7してから8した方がいいかな?何かストーリー的に気になる。7は糞ゲーてのは聞いてるんだけど。
>何かストーリー的に気になる
アクセルが出て大塚とシグマ倒して終わり
X7やった後だとX8が十倍面白くなる
でもオススメできない
X7の唯一のイイところはシグマの何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・もだな
神風動画の仕事ぶりも悪くない
ゼロスレから来ました
一緒に帰ろう
アクセルのスパイラルマグナムってあるけどさ
マグナムって普通スパイラルしてるもんじゃないの?
そろそろXシリーズにイクスだして欲しいな。て小学四年の時から思ってた。あいつロックマンそっくりだったんだけどかなり気に入ってた
>183
空間が歪む程、スパイラルしてるんだよ、あれは
SFCのロックマンX3やると小学生ん時にしたミニ四駆とハイパーヨーヨーしてたなぁて思い出す。
幼稚園か小学校はいりたてくらいん時に親父と一緒にサーカス観に行って
そこでグッズの(つっても全然サーカス関係ない)光るヨーヨーが売ってて
たしか1000円だか1,500円だかで
「こんなもんただ光るだけだぞ」とか言う親父にやたらねだって買ってもらって
でも2日くらいですぐ飽きて放置して
押入れあさってたら、そのヨーヨーが出てきてなんかちょっと切なくなった。
最近還暦を迎えた親父の背中は昔より小さく見える。
あんまり話してないなあ…家に居ても顔もあまり合わせないもんな…
出てきたヨーヨー、電池だけ抜かれてる。
いつだか覚えてないけどずっと前に
テレビのリモコンか何かの電池が切れたときに取り替えたんだろうな多分。
そういや親父、車のキーに
俺が小学校の修学旅行でおみやげに買ってきたキーホルダー
今でもつけてるよ…
俺が親父にねだって買ってもらったものは、こんなんなのに…
なにこのウェルターズオリジナルな流れ
まさに187は俺のロックマンの歴史はここから始まった!て感じだね
190 :
187:2006/05/12(金) 07:06:42 ID:68gUzliO
でさ、今になって改めてロックマンX3を10年ぶりくらいにやってみたらさ、
スピニングブレードって武器をゲットして溜めうちしてみたら
でっけぇヨーヨーみたいのが出る訳よ。それでさ、もう号泣。
あぁ、あの時のヨーヨーはこんな色だったんだ。でもエックスがヨーヨーを
出している時間はせいぜい数秒間。まるでヨーヨーにすぐ飽きて押入れにしまった
俺みたいじゃないかと。このゲームは俺にそれを思い出させてくれたんだなってさ。
それで俺、親父に何かしてやれることがないかなって唐突に思ったんだ。
で、親父の友達の行方不明になっていた男が突然たずねてきてさ、
灼熱の無職
ブレイズ・ヒートニックス
鋼鉄の江原啓之
メタルシャーク・プレイヤー
X4からのゼロってなんか必死なキャラになっちまったな
声はあってるんだがX3までの無言で攻撃をくりだすイメージが崩れたというか
完全なPCになったせいで絶対的な強さみたいなのもなくなったし、それでも強いが
敵として戦う時はまさにゼロって感じなんだが
いますぐいくぜ!
おれはおまえがきらいなのさ
おれのコピーにしてはできがわるいようだな
とか以前からやたらかっこつけ台詞言う人だったろ
セーバーが一撃必殺でなくなる
↓
一生懸命振らないといけなくなる
↓
ヒ ッ フ ッ ハ
X1の
「こいつはおれがたおす!」→部屋に入ってみると捕獲されてる
の流れは笑った
あんな反則ライドアーマー使われちゃしょうがないんですけどね
>>155のムービー見たけどマリオのギガアタックらしきものがダブルチャージショットに見える
>>196 言い訳しようが無い秒殺だよな。
早く突入すればゼロを助けられるというデマを信じた奴挙手ノシ
岩本版では一応フォロー入ってるけどね。
Xシリーズのストーリーとか世界観とかキャラの関係調べてたんだけどさ、
このシリーズ、1〜2まではいい感じだけど、3・4くらいから世界観やストーリーがおかしくなってきてるね
シグマしつこすぎるし、ゼロもしつこいし…
イレギュラー発生>倒す>実はシグマが裏で操っていた>シグマ倒す>イレギュラー発生…
これのループだし
初代の時点で気付けよ
街でロボットが大暴れ>倒す>実はワイリーが裏で操っていた>ワイリー倒す>土下座>街でロボットが大暴れ
Xシリーズに入る前から気付け
>>201 本家はコメディ作品だからそれでも良いけど、
Xはハード路線をウリにしてるからなあ…
203 :
なまえをいれてください:2006/05/12(金) 21:34:08 ID:8eBJc//M
>>187 そいつに言ったんだろ。
きみは ゆくえふめいになっていた すずきじゃないか!!
204 :
なまえをいれてください:2006/05/12(金) 22:14:32 ID:sf3rV9VM
ありがちな死亡フラグ
E「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」
これコマミソのゼロ思い出した。
「この島の連中は いつイレギュラー化して敵になるかわからないんだぜ!俺は一人でやらせてもらう」
ワイリーはいつからこんな凶悪になったんだ。
無印の頃はここまで最悪じゃなかったのに
無印はシリアスな中にコミカルさがあったからな
207 :
なまえをいれてください:2006/05/12(金) 22:28:06 ID:xYKOnBAv
X4のワイリーがゼロに「…アイツを!!」ってアイツってだれ??
ロボット使って町を破壊して何度も世界征服を企んだ科学者だぞ
凶悪さは変わってない、今まで描かれてなかっただけ
>>208 どうみても今のワイリーは人類抹殺の勢いなんだが
>>210 物語の中で描かれてないからなんとも言えんが、
最晩年に至りいよいよ死を目前にして目的が世界征服から
人類抹殺に変わってしまった可能性も考えられるな。
自業自得とは言え恵まれた才能を持ちながら終生世間に
認められる事が無かった無念は想像に余りあるし。
つかX5にはこう言う部分をきちんと明らかにして欲しかったな。
それでこそ過去作品のオマージュも生きて来ると言うものだろうに。
…と自分に言い聞かせる
>>210であった
(__) .. ,、、,,,,,,,,,,,,,,,,
{::::::::}三三三ミミミ`、、
(_) >ー"'" ⌒,,ィシヽミミiミミ 、
/ 三彡彡彡ィ`、ミミミ`、
(_) / シ彡彡彡彡ノ'ヽミミミ`、
,' ,三彡彡彡彡彡ソ,ー'
○ l _ _ """'彡彡彡彡彡ノi
{;、 ';;;='''"""` 彡彡彡 、ノノi
kr) .ィェー 彡彡' r、ヽ}彡i
レ' .. シ彡' )ァ' /彡'
{_,,,、 ;、 シ彡 ニンミミ{
l '''"::. 彡ミi
! ̄"` ...:::::::: ノ""{
l .......::::::::: / \_
`''ー 、:::: / /
212 :
203:2006/05/12(金) 23:34:24 ID:8eBJc//M
213 :
なまえをいれてください :2006/05/13(土) 00:56:32 ID:RwF36UEd
任天堂の新型ハード、SFCのゲームもダウンロードで
プレイできるらしいけど、X、X2、X3もできるの?
カプンコによるんじゃね?
任天堂は拒否しないはずだが
あんなアホみたいな親父の作ったウイルスでシグマがあんなになるのが納得いかないな。
なあ、質問なんだが
ストーリーの時間軸は
無印
↓
Xシリーズ
↓
ロクゼロ
なんだよね?
なんでロクゼロを話繋げたんだろう…
あれはいらん
つか、それぞれ違う次元の話だったらよかったのに
ロクゼロは繋がり切れては居ないがな。
X6での辻褄あわせも見事にインティに無視されてしまったし。
ただXが本家の未来のストーリーってのはX1発売前からの決定事項なだけに今更覆りはしないだろうな。
当時配布された冊子クラブ☆カプコンのスタッフコメントにしっかり明記してあるし。
>>215 態度こそアホみたいでも技術面で見れば十分天才と呼べるだけのものはあるからなワイリーって。
狂ってるのに頭の良い奴が一番タチ悪いって言う良い見本だ。
天才と狂人は紙一重と言うが、ある意味ライト博士以上の典型的才能型の人物だと言えるだろう。
しかも散々ロックマンにやられているから
技術力も半端じゃない程上がっているだろうな
で一人でワイリー軍団作り上げる程の物量はもっと凄いと思う
本家のワイリーはDr.スランプのマシリトに似てる気がする。
Xの爺はもはや外道と化してるが。
稲船がDr.スランプ好きだからな
学生の時授業中それの落書きしていたのは有名。
マシリト…、わしの最高傑作…
224 :
190:2006/05/13(土) 10:45:12 ID:WV9HOgVU
>>203 一応言っとくとネタで言っただけで俺は
>>187じゃないからねw
>>202 >本家はコメディ作品だからそれでも良いけど、
コ メ デ ィ じ ゃ ね え よ
>>217 >X6での辻褄あわせも見事にインティに無視されてしまったし。
淫帝が悪いんじゃなくてもともと駄遺産が妖精戦争を6エンディングに
入れてないんですが
つ[パラレル]
とりあえずおいておきますね
>>216 いや、違う。
アリクイックの台詞を見る限りX5のマルチエンディングで世界が分かれて
X6とロクゼロの世界になったっぽい
しかしまあなんだ、エックスの影って薄くなったなあ。
薄くなったどころか消えちまっただろ
X7は何かの間違いだとしか考えられない
独善的な引きこもりが主人公なんて考えたくもないしな。
また新世代か
テロス買え
話をぶったぎって悪いが、コマミソでイプシロンのいい攻略法ないかな?
スカーフェイス倒してイプシロンは逃げてラストダンジョンに・・・
みたいな展開かと思ってたら連戦だし('A`)
HP1にする攻撃さえ注意してればどうってことない
>>217 アホか?
無視したのは第三だぞ、X7何て出して。
ゼロ3はその辻褄あわせをした。
>>236 これはリュウも豪鬼もびっくりな竜巻旋風脚ですね
238 :
なまえをいれてください:2006/05/13(土) 17:16:16 ID:7WdOIlQm
イレハンではVAVAしか印象にない
>>225 と言うかX6が出た時点じゃ妖精戦争なんてストーリーに入れようが無い。
ロクゼロ本編でもゼロ3で初めて明らかになった事件だしな。
>>235 あれはパラレルと解釈すべきだろ。
6のエックスED → 7へ
6のゼロED → ロクゼロシリーズへ
と言う予定で駄遺産はシナリオ考えてたんだろうけど、
ロクゼロシリーズで妖精戦争と言うXシリーズでは描かれもしなかった戦いが、
過去の歴史として追加された為に6のEDは完全に無視された形になった訳だ。
もっとも俺に言わせりゃ6のEDなんて無視して正解だと思うがな。
あれじゃ幾らなんでも強引過ぎだし。
マルチEDが糞ってことでよくね?
マルチEDなら客も喜ぶ、自分ら別シリーズでまた稼げるってことに気づいた
カプコンの一人勝ち。
>>233 とりあえずレベル上げろとしか。
俺はエックス、ゼロ、シナモンで戦ってたっけな…。
設定返しも思いのまま
245 :
なまえをいれてください:2006/05/13(土) 19:29:05 ID:uyucmZdw
だから、シグマはXシリーズそのものなんだよ。なんどでもよみがえる、って言ってるだろ。
んで、ワイリーつうか、なぞのかがくしゃこそが各ゲーム機メーカー。復活のための新しいボディはその都度ここから提供される。
じゃあ、エックスやゼロたち主人公は? それはもちろん、君達の熱い心だ!!!
そもそもカプコンとインティの間で設定の突合せなんて全くやってないんだろうな。
各々で勝手にやろうって感じで。
>>218 言われてみるとライト博士ってキャラ的には天才型と言うよりは秀才型って印象だよな。
才気煥発って訳じゃないけど努力を惜しまず研鑽を積むタイプと言うか。
弛まぬ努力によって”悪の天才”を凌駕した”正義の秀才”って考えると
野暮ったい印象さえ受けるあの恰幅の良い優しげな風貌が凄くカッコよく思えるな。
ダチョーン・アマリザイコとか作ってたワイリーが懐かしいぜ
結局インティはcapの関連会社じゃなく、ただの下請けだからな
そういう面では、インティの作るシナリオは全てパラレルという見方もできてしまう
だから向こうも各自脳内補完に任せて自社では言及しないのだろう
アマリザイコの名前の意味に今初めて気付いた俺ガイル。
>>250 それはクライアント側の担当ディレクターによる
どういう経緯であれ第三のマルチEDやらX6・X7のゴミストーリーを擁護する気にはならん。
どっちがどっちの行動を無視したんであれ淫亭のストーリーで良い。
オリコンだったorz
258 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 10:52:48 ID:BI2go8nX
ロックマン エイリア 萌え で検索した結果 1〜10件目 / 約36,700件
ロックマン レイヤー 萌え で検索した結果 1〜10件目 / 約30,700件
ロックマン パレット 萌え で検索した結果 1〜10件目 / 約15,600件
ロックマン アイリス 萌え で検索した結果 1〜10件目 / 約12,600件
ロックマン シエル 萌え で検索した結果 1〜10件目 / 約34,300件
ロックマン ロール 萌え で検索した結果 1〜10件目 / 約93,000件
ロックマン エックス 萌え で検索した結果 1〜10件目 / 約29,700件
ロックマン ゼロ 萌え で検索した結果 1〜10件目 / 約190,000件
ロックマン アクセル 萌え で検索した結果 1〜10件目 / 約39,400件
ロックマン シグマ 萌え で検索した結果 1〜10件目 / 約13,400件
ロックマン ルミネ 萌え で検索した結果 1〜10件目 / 約1,040件
>>258 >ロックマン ロール 萌え で検索した結果 1〜10件目 / 約93,000件
>ロックマン ゼロ 萌え で検索した結果 1〜10件目 / 約190,000件
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
ゼロって乳首でかくね?
マジレスするとロクゼロ(ry
262 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 14:02:13 ID:k8B6lDfr
]3でライドアーマーどうやって呼び出すの?
カンガルーフロッグあるけど
X8買ってきた。なんかオラすっげぇわくわくしてきたぞ!
>>262 なんか地面にでかくて黄色い装置がおいてあったりすんだよね
そういえば素エックスみたいなライドアーマーとらないとだめだった
ライドアーマーキメラを取らなきゃ駄目だったはず
>>258 アイリスがシグマに負けている件について
ロックマン アイリス萌え の検索結果のうち 日本語のページ 約 1,010 件
ロックマン シグマ萌え の検索結果のうち 日本語のページ 約 1,010 件
>>255 本家スレでダイナモやってた人かな。
おもしろいの作るな(笑
ソルイレで
アイリス「エックス、なぜ分かれて戦ってしまうのですか?これでは敵の思うです」
エックス「オレはゼロを信頼してるよ。オレが任務完了してることにはきっと何とかかんとか
彼とは見えないけれど何かで繋がってる云々」
とかいってなかったっけ。X5よりずっとヤオイっぽいじゃないか。
XシリーズのBGMって誰が作ってんの?
3と1が神がかりなBGM
X2は
オープニングステージ
ヒャクレッガー
マイマイン
カウンターハンター戦
カウンターハンターステージ1
が神曲。
X3のオープニングステージも捨て難い。
ゼロ戦を忘れてやしないかい!?
278 :
263:2006/05/14(日) 22:41:53 ID:Yx4GzHsK
うーん、クラゲステージが酷いって聞いてたけどそこまででもなかったかな…。
それより、あとカマキリステージだけなんだけど、クリアできる気がしない。見えないトゲとか勘弁してくれよ。
電気付けろよ
>>277すまん。俺も忘れてたみたいだ。ありゃぁ良かった。
>>278 あそこは特定の特殊武器がないとクリアは難しい。
ヒント;カマキルの弱点はシャイニングレイ。
ヒント2:シャイニングレイは光属性
ヒント3:チャージ
284 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 23:47:54 ID:PLzcmIP+
>>278 ヒント:クラゲ倒してるならアクセル連れて発電機点けろ
>>283 いや普通にサンダーダンサーとウンコのコピーで・・・
286 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 23:49:06 ID:PLzcmIP+
お前ら超優しいな…。チラシの裏にでも書いてろと一蹴されるかと思ったが。
ありがとう。とりあえず明日頑張ってハゲ倒してくる。
288 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 23:52:17 ID:PLzcmIP+
一番難しいステージってやっぱしセントラルホワイトかなぁ。重力蟻の上下トゲ箱も
かなり難易度高いが。って言っても結局は馴れで何とかなるもんだけどさ
蟷螂のステージって暗いだけで比較的癖の無いステージだと思うんだがなあ。
埋まってるアイテムは気付かんかったが
クリアだけなら難しいステージじゃなかろう
290 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 23:53:12 ID:PLzcmIP+
>>287 って既に解決済みなんかよ。悲しいったらありゃしねぇ
291 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 23:55:35 ID:PLzcmIP+
んで今までのXシリーズって、パーツとか怪しい所探せば結構見つけられるもんだったけど
X8って絶対自力で気付かないだろ!ってレアメタルの場所とか多かったよな。採掘関係
なんて特に。
292 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 00:14:41 ID:R9om7O7w
HARDのパンダの最適な倒し方誰か教えてちょ
勿論裏要素は無しで
頑張れ 超頑張れ
んでパンダクロー喰らってティウンティウンしろ
体当たりクローだけ気をつければOK
ゼロ使うな
抱かれるぞ
296 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 00:36:55 ID:R9om7O7w
297 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 00:42:39 ID:R9om7O7w
んでゼロの特殊武器って全然役に立たないのな。セイバーの色
変わるのはともかく、まとに使えるのが螺刹旋しかない。
X4で豪快かつ爽快に切りまくる俺のゼロたんは何処に・・・
298 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 01:10:08 ID:R9om7O7w
武器変えてみた。なぎなたみたいなの強い。他のイラネ。
X2のBGMについて語らないか?
>X2のBGMについて語らないか?
X3に比べて音源の使い方が手抜き
ボス戦がダサい
カウンターハンター戦がイマイチ
ゼロ戦ループ短杉
シグマ戦ループ短い
新まとめさん、携帯でサイト見ようとしたら文字化けしてたよ
家に帰ったらソース見て指摘するけど、仮にそれまでに修正できるならしておいて欲しい
ダイナモ=ブルース説を浮上させてみる
X3のBGMはエンディングでエックスが高速道路を歩いているときの曲とグラビティビートブートのステージの曲がネ申
X1ではスパークマンドリラーのステージの曲がネ申
>>304 ちなみにブルース兄さんはゼロと共通点が7,8個ある
>>306 ボディが赤
クール
中の人が同じ
敵として戦うことがある
ヘタレ
かませ
ニセモノがよく出て来る
アイテムをよくプレゼントする。
他にあったっけ?
上半身だけになった事がある
どうりょくろをやられる
死んでも復活
310 :
なまえをいれてください:2006/05/15(月) 18:03:41 ID:PEhQSUcA
黄色いものが風に靡く
ブルースは死んだことねーだろ
イカ臭い
エグゼでアレンジされてる
敵キャラ時はCPUがワンパ
ダークマンsage
ブルースの中の人はロクロクで変わったな
こっちのほうがしっくりくる
>>310 初めてプレイしたのがX3だったんだけど、最初ゼロの髪をスカーフだと思ってたのを
思い出した。
ロボに髪の毛はタブーなんだと思ってたんだな。だってシグマが禿げてんだもん。
>>316 岩本御大の漫画ではカツラみたいになっていたけどね
>>318 言い表しにくいけど、メットと一緒にというか、
デコから上の部分がすっぽりとれてた
kwskはX3のビートブード戦をご覧あれ
>>320 頭蓋ごとスポーンしたのか?
氏の漫画は読んだ事が無いので今度読んでみようかね
私は岩本版を大いにお勧めする
ダイナモはカラー的にむしろフォルテだろ。
個人的にはカラーと性能的にアクセル=フォルテ、
あるいは目つきと製作者的にゼロ=フォルテのバージョンアップかなと
白濁の種子
カウパー・オタマジャック
早熟の花弁
バインド・アワビッチ
隠された兵器
インビジブル・タートヘッド
深海の狙撃手
ニードル・サウザンプファー
ゼロスレでやれ
×ゼロスレ
○屑スレ
>>307-310 >ニセモノがよく出て来る
>アイテムをよくプレゼントする。
>黄色いものが風に靡く
これに気づいてなかったんで計10個位もあるなw
>ヘタレ
「強いのにヘタレ要素濃」と言ってくれ(`д´)
>かませ
噛ませではなかろうと思う
334 :
なまえをいれてください:2006/05/16(火) 08:32:08 ID:Q5u7xG1Z
何方かロックマンX2~3のBGMサイトを教えていただけないでしょうか?
335 :
334:2006/05/16(火) 08:32:48 ID:Q5u7xG1Z
すいません、sageときます
暇だ、X9のボスの名前考えてみるか
X9のボスのモチーフとして使えそうな動物の候補をあげてみた。
飛蝗、麒麟、蠍、河豚、山羊、海豚、鶴、土竜、蚊、蝿、カミキリムシ
ペリカン、羊、センザンコウ、グリフォン、狸、白鳥、鸚鵡、駱駝
けっこう多いな.....。
341 :
340:2006/05/16(火) 17:17:27 ID:dHGyMt3e
動物→生物
うざい
ボルト・ペリーカー
344 :
なまえをいれてください:2006/05/16(火) 18:23:51 ID:sstFgQpT
スマブラにはロックマンよりむしろソニックの方が絶対に似合うと思うなぁ。
マリオと共演してほしいよ。海外では日本より人気なんだし。
勿論ロックマンも出てほしいけどさ。
青と黄の音速神話 テイルズ・オブ・ソニック
TOS
もう俺は20周年記念に全てを期待するよ。インティは亜種だし。
新ハードはもとより、既存ハードでもきっとCAPCOMはやってくれるはずだ!!
とりあえず本家とXのアニバーサリーコレクション出して欲しい、20周年記念
日本で出してくれてもいいじゃないかって思うよな
最近カプコンは過去の作品をまとめたものを売り始めてきたから期待はできる
出るならGC版がいいな。
Wiiで出来るし。
X9でケイン博士とXがたたかわないかな〜。このアーマーがお前にふさわしいかどうかとか言ってケインとXの最後の別れ。アーマーは史上最強がいいな。
新世代さん、改行を覚えてください
ここよりよっぽど良スレだろ
ゼロスレなめんな
,♂♂.,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
// ♂ ♂ | |
| |/(*゚ Д゚ )/ <
>>329うるせぇ、エビフライぶつけるぞノロマー
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
Wiiでエックスは是非やりたいな
セイバー振ったりできるし
>>353 まぁ旧世代もポンコツのあんたには改行しない美しさなんてわからないだろうね
>>360 日本語でおk
さっき一匹殺ったばかりだったから、名前にびっくりしちまったよ・・
普通は適度に改行した方が美しいんだがね。
特にこういう掲示板では
あんた、自分の文章を読みづらいと思わないか?
Xシリーズは6までやったんだがおとといX8買ってプレイしてみた。一つ一つのステージが何か難しいね。X8のアーマーカプセルが何か今までと違うけとX7から変わったの?
365 :
なまえをいれてください:2006/05/17(水) 21:41:59 ID:lolQVZLM
戦慄の破壊音波
ウェーブ・ドルフィネーター
今度は本物の新世代か?
戦慄の新世代
ヒッキー・ヲタチューヴォ
英雄か救世主気取りじゃないよな。
>>327 に対抗して俺も考えてみた。
湿地帯の溶解者
サルフリック・スラッガー
最初X1をやったとき特殊武器でボスを弱くできるのに感動したな。ランチャーオクトパルドにブーメランカッター当てると足がとれたりしてさ
逆に特定の武器を当てるとパワーアップする奴とかいたら面白そうだな
ヒートマン+クラッシュボムの細かさには感動した。
なにやら香ばしいですね。
逆に弱点の武器があるにも関わらず絶対当てられない奴とかいたら面白そうだな
さすがタートロイドだ
弱点攻撃が当てられなくてもヒッフッハだけで十分だぜ
>>382 PSPの追加移植と予測。つかスマブラ参戦を狙ってそうだ。
>>340 8ボス
・VAVA
・バイオレン
・アジール
・マンダレーラ
・カーネル
・ダイナモ
・ハイマックス
・レッド
ラストステージ1〜4のボス
・ドップラー
・ゲイト
・シグマ
・↑をほとんど復活させた黒幕
シリーズ最終作になるとしたらこれくらい(ry
X8のエンディングでアクセル攻撃されたんだけどそのあとどうなったの?
ルミネたんに吸収されました
オクトパルド戦て弱点武器をあまり使わんな
ミサイルくらい防いでくれよ
弱点武器使うと、戦闘開始位置からお互いほとんど動かずに勝負がつくからな
X6のボスBGMてクイズ番組のシンキングタイムみたいで腹立つよな
俺の耳が新世代でした
>>389 イレハンだと完全シャットアウトしてくれるんだがな…
イレハンはむしろやり過ぎ。
バリア張れば蛸どころか他の奴らにも有効。
特殊武器併用強すぎ
>>392 スマン、
>>391に同意してしまう俺って…
>>391を読んで「そうだっけ?」と思いつつ、X6のボス曲を思い出したら吹いた。
なんつかボスっぽくないというか、シリーズの他のボス曲と比べると、聴いてて燃えてこない。X5のボス曲もボスっぽくない感じで余り好きではない
399 :
>>391:2006/05/19(金) 00:09:46 ID:74OedsYW
ID変わってから同意されても
>>391嬉しくないもん!
あと「港のヨーコ・ヨコハマ・ヨコスカ」に似てるよな
これは間違いない
x5のボス曲って単体だと地味くさいけど
8ボス再戦時の背景とはいい感じに馴染んでる気がする。
>>396 他に完封できるのってカメリーオとVAVAだったか
特殊武器併用が異常なまでに便利だな
カメレオンスティング+波動拳とかもうね
403 :
なまえをいれてください:2006/05/19(金) 09:37:47 ID:tLbsreZJ
X5のボス戦の曲はシリーズでもトップレベルだと思うが。
1=7>3>その他
って感じだな
5,8は新しいとは思ったがどうもピンとこない
全体的にそこまで差はないような
5のボス戦がどうしても思い出せないので文字で表現してくれ
>>405 テックトッコピポロン
ヴァァーヴァヴァァー
X7のボス曲がニュースっぽくて笑える
ここで日産のなんとかワゴンのCMのイントロがX6のボス戦に酷似していると、
過去にほぼスルーされた書き込みを再投下してみる
409 :
なまえをいれてください:2006/05/19(金) 19:23:21 ID:LZA8Pa1L
VSカウンターハンター戦の音楽が神ってことでFA?
412 :
409:2006/05/19(金) 21:25:39 ID:6+0SvxmH
消えろイレギュラー!
これじゃまるで違法サイト貼るように誘導したみたいじゃないか
以前貼られていたから知っているけど
そこは貼るべきではないと思う。。。
さすがにまずかろう
イレギュラーなんだよ、やりすぎたんだ、お前はな!
だんだん違うゲームになってきたな
418 :
なまえをいれてください:2006/05/20(土) 00:57:17 ID:+BdSuz0j
エックスの性格や口調がX8で豹変どころか、丸っきり別人の件について
悪いな おれはスネークじゃねぇ そいつはできねぇ相談ってもんだ
X5の稚拙な台詞群の方が違和感あったけどな
>>408 おおwwwwwwwwwww
オレそれ分かるかもしんねぇwwwwwwwwww
最初のエレキギター?だかの音が一緒似てて反応しちゃったしw
つい最近の出来事。
天使の! わけまえを!
424 :
なまえをいれてください:2006/05/20(土) 03:45:19 ID:MfoW3oZJ
5の4対倒した後の、黒い物体が倒せません。
攻略法ありませんか?
ダグラスに泣いて謝る夢を見た
何したんだろう…
日本軍に米軍の情報リークしてたのがバレタとか?
取りあえず本当にダグラスに謝らなきゃならんのは彼を使い捨てにした駄遺産の連中なんだがな
X9のムービーはI.GかXEBECが作れ
俺はX4の惨状を見る限りXEBECは避けて欲しいが
>>429 イレハンXはプレイした?
この作品のムービーもXEBECが手掛けてるけど、
こちらは4の汚名を返上して余りあるクォリティに仕上がってるぞ。
>>425「ダグラス…ごめんよ…ホントにごめんよ…
「僕が駄遺産の連中に、無駄にキャラを増やすなだなんて言ってしまったばかりに君がリストラにあうなんて…」
ダグラス「もういいんだよ
>>425。元々キャラとしても必要性があったか怪しかったんだ。
オペ娘達も登場してしまったことだし、メカニックなんてそもそも需要が無かったのさ」
>>425「うう・・・その上、メカニックなら4thアーマー直せとかもっと凄い改造してみせろとか、
ピザなくせに凄腕なんて生意気だとか、どうせならその腕でケイン博士を生き返らせてみろだとか、散々な事を言ってしまって・・」
ダグラス「・・・
なぁに、気にするなって。イレハンが5作目まで出た日には
この俺の功績が称えられるまでな・ん・ど・で・もエニグマを発射させてやる。
お前の体を実験台にしてなぁ!!!」
ガシュッ ドギュッ グワァーン
>>425「うわあああああぁぁあ!??」
エックス「どうした!?」
ダグラス「何でもないデシ!」
イレハンのOPうpって
>>430 XEBECでもいいが、作るなら
スタジオ4℃(ロクゼロCMを手がけた所)がやってくれたら最高。
>>430 俺はそれ程にも思わんかったな。
演出効果はX4よりマシになったが作画の崩れは相変わらずだったし。
それにしても4のアニメの不出来さはマジ勘弁して欲しかったな。
デッサンは狂ってるし特殊効果はショボいし何処の同人アニメかと。
唯一の救いは有名声優を多数起用した事で演技その物は迫真の仕上がりを見せた所か。
或いは声優のギャラに金掛け過ぎてアニメにまで経費が回らなかったのかも知れんが。
つかさ、本気でアニメにばかり金掛けられても仕方なくね?
その結果肝心のゲームが糞だったら話にならないし。
近頃ムービーばかり綺麗で肝心のゲーム内容が追いついてない作品が
多い事を考えたらX4のアニメの不出来はそこまで責める事じゃないと思う。
なんかFF12を思い出した
個人的にはアニメもボイスも無くてもいいんだがね。
アクション部分さえ面白ければ。
ただ、X5みたいに元々あったものが無くなってると手抜き臭くて嫌だな
無いよりは、あったほうが盛り上がらないか?
ルミネ第二形態直前のムービーとか燃えたよ。
あぁ、ルミネのムービーは確かに萌えたな
>>439 でも中途半端な出来のアニメを入れるくらいなら最初から入れない方が良いな。
アイリスの最期の時だって置鮎氏の迫真の演技も虚しく作画のヘボさで台無しだったし。
wikiのロックマンX各作品の説明、なんであんなに偏ってるんだ…
特に5〜7の不満点の羅列は酷いな
駄遺産嫌いは気持ちとしては判らんでもないけど仮にも辞書サイトなのに
ちょっと気持ち悪いよな、
いかにもファンの総意みたいな書き方してる辺りとか。
>>441 何も知らない奴には大変な誤解を招きそうな言い方だな。
お前の言う「置鮎氏の迫真の演技」ってのは当然ゼロの
「俺は一体何の為に(ry」の事を言ってるんだろうけど、
「アイリスの最期の時だって」の後に繋げられると、
アイリス役の声優が置鮎龍太郎だと誤解されかねん。
まあこのスレに来てる奴でそんな誤解する奴はいないだろうけど。
>>445 おまいのお陰でアイリスの脳内ボイスが置鮎に切り替わってしまった件について
XEBECはクオリティが高かったり低かったり仕事によって違いすぎ
>>446 うはwマジヤバスwww
いやホントにカンベンしてwwww
声優といえば、X8でラスボス降格されたケツアゴハゲのやつ
幻想水滸伝Vでラスボスやってやがるww
>>447 ロックマンXは明らかに手を抜かれてるな
>それにしても4のアニメの不出来さはマジ勘弁して欲しかったな。
>それにしても4のアニメの不出来さはマジ勘弁して欲しかったな。
>それにしても4のアニメの不出来さはマジ勘弁して欲しかったな。
・・・。
>>450 アニメの出来もだけど、メモリアルホールやファイナルウェポンでのアイリスのロリ声もキツかった。
初回プレイの際このムービーが流れた時は周囲に人がいないか慌てて見回したくらいだし。
これほどスキップ機能があって助かったと思えたムービーも他にはないな。
ロリ声って…ちびまる子ちゃんの姉貴だぜ。
そんな風に考えず、もっと純粋に楽しもうじゃないか。
アニメなんて別にどうでもいいので
出来がいいとか悪いとかなんて気にした事も無かった
つか俺ゲームのアニメとかまともに見た事すらない
大体最初から全部スキップするしな
てゆうか神風動画でいいよ別に
水谷優子の作り声は本当に無理があったな
相葉ミユキの時期でせいぜい限界
女性声優の殆どは声が老けるのが早い
ミユキといやテッカマンブレードの2ndOPのイントロとX1のステージセレクトが似過ぎな件
申し訳ないがあの声のせいで感情移入できんかったなあ。
今はエグゼアイリスの声で脳内変換してるのでたまに4やった時にダメージがでかい。
>>451 あのな
96〜97年といえばハード移行期だ。すべてにハイクオリティーに神経を注ぐのは難だし、
大体あのアニメの出来が「アクションゲーム作品のアペンデクスなムービー」として見れば
どこが酷いのか 全 く 理 解 で き ん 。少なくとも90年代前半程度の質さえ持っている。
かのスクウェアでさえ97年に出したゼノギアス、アレの中でのアニメーションムービーなど
X4と大差ないどころか見劣りするかもしれないくらいだ。
お前みたいのは80年代頃&ノイズ付き映像のようなアニメをまともに凝視できるのか?
歳いくつだ。
それからロリ声だなんて気にするのも馬鹿らしい。元々ロックマンが子供向けタイトルなんだから
少年アニメ少女アニメの如しカワイイ系の声の出る事に何の不満があろうか。
パレットだってロリ声だろうが。
アイリスはロリ声にしようと頑張ったオバ声
ロリ声に聞こえるのはむしろ羨ましい
耳貸してくれ
アニメのクオリティとしてはさすがにゼノギアスには劣るよ
だがむこうはこっちよりも一枚絵とのギャップが激しいのがつらい
あとEDのケツ
ロクゼロはCMのアニメのクオリティが高くて良いよな
>「アクションゲーム作品のアペンデクスなムービー」として見れば
その時点でまともな評価になってないぞ
それじゃゲームのアニメなんて出来が悪いのが当然だと言ってるも同然だし
ていうか中の人が水谷優子だったことを初めて知った。
>>460 おおむね同意なんだが一部でモニョッた…
>かのスクウェアでさえ97年に出したゼノギアス、アレの中でのアニメーションムービーなど
>X4と大差ないどころか見劣りするかもしれないくらいだ。
そ れ は な い 。 絶対にない。
あのムービーは攻殻とかで有名なプロダクションIGの制作だし
作画とか動きとか見比べてみれば明らかにゼノの方が丁寧だから。
全体から見ると、確かにアニメパートだけ浮いてるけどね…
余談だが、↑でゼロと同じ声の大ボスの人がEDアニメで全裸になってて
その上おちんちんが消滅してた所はワラタ
>>460 >>お前みたいのは80年代頃&ノイズ付き映像のようなアニメをまともに凝視できるのか?
時代によって求められる映像クォリティは違うだろ。
例えば初代鉄腕アトムは放映当時は絶賛されたが
今、同程度のクォリティのアニメを世に出しでもしたら当然製作会社は批判の的になる。
X4の場合はそれほど極端で無いにしてもムービーの出来が
1997当時求められるレベルに達してなかったから批判されてるんだし。
この当時はCG技術の普及もあってアニメーションの特殊効果も格段な進歩を見せてた時代だったしな。
こう言っちゃ悪いが、クオリティを見ればむしろX4のが
『80年代頃&ノイズ付き映像』に近い気もするしなあ…
>少なくとも90年代前半程度の質さえ持っている
俺はこの一言が引っ掛かったな。
90年代前半のアニメで代表的な作品といえばエヴァとか平成ガンダムなんかが挙げられるけど、
何れも映像クォリティは4のそれとは比較にならんほど高いぞ。
4の映像クォリティは精々、聖闘士星矢やドラゴンボールみたいな
長寿シリーズの作画の出来の悪い回程度のレベルって感じだけどな。
正直>460は普段からアニメとかまとも見てたかどうかも怪しいが。
>>462 俺もそう思う。
所詮オマケだからなんて見方は製作側に対する侮り以外の何物でもないし。
X4はテッカマンブレードの平均的なクオリティよりは遥かに高いな(´・ω・`)
テッカマンブレードIIでは置鮎がテッカマンやってるけど黒歴史
X4のアニメは静止があまり無く、基本的に動くのは良い
平成ガンダムはわりと静止多い
エヴァと比べるのはまず酷だ
エヴァって言っても終盤はスケジュールが押しに押して、
シーンによっては静止状態が数十秒続くところもあったけどね
俺も
>>464と同じく、
>>460はおおむね同意だが一部モニョる
正直アニメなどどうでもいい
そう我々は実写が見たいのだ
>>470 まあそう言ってやるな。
あれでも随分金かけてムービー作ってるんだから。
あと全般的なクオリティは90年代前半>90年代後半
90年代後半はエヴァブームの影響でアニメが粗製乱造されていたから平均レベルは明らかに低い
ちなみにTVエヴァは95年〜96年
このヒットからおかしくなった
97年のX4は同時期のテレビアニメと比べれば平均レベルかちょっと上くらい
96〜97のナデシコあたりと比べてみ
ちょっと上になる理由は、わりとよく動くこととカットによってのバラつきが無いこと
アクションゲームにオマケ的につけるクオリティとしては、妥当で叩かれるレベルではないと思う
聖闘士星矢はクオリティのバラつきがあるからどのあたりのことを言ってるのか判らないな
TV荒木回や4作目を除く劇場版に比べたら確実に負けてる
悪いときと比べたら明らかに勝ってる
今やってるハーデス冥界編にも確実に勝ってる
>>473 >アクションゲームにオマケ的につけるクオリティとしては
だからそれじゃ
>>460の
>「アクションゲーム作品のアペンデクスなムービー」として見れば
…と言ってる事同じだろ。
>>462も言ってるが所詮その程度にしか見られてないって事だ。
X4スレでマクロスプラスや攻殻機動隊を比較対象に挙げてた奴いたけど、
劇場アニメやOVAレベルのクォリティを期待してたユーザーにしてみれば、
やっぱ期待外れだった事は否めないだろうな。
別に長編アニメを作る訳じゃなしイベントに使用する短時間のムービーくらい
最先端の技術を投入したものに仕上げて欲しかったって言う気持ちもあるだろうし。
>別に長編アニメを作る訳じゃなしイベントに使用する短時間のムービーくらい
>最先端の技術を投入したものに仕上げて欲しかったって言う気持ちもあるだろうし。
それは俺も思った。
大体ロックマンシリーズではX4が発売された時点でPS版X3や本家8でアニメムービーは
採用済だったから今更アニメがある事自体は大して驚く程の物でもなかったしな。
その存在があって当然と言う事になれば今度は映像クォリティに注目が集まるのも無理からぬ話だし。
>>475 その時はその「あって当然」なものが次回作で無くなるとは思いもしなかったがな
誰か劇場版・OVAレベルを求めてたのか?
そんな過度な期待に対してはお馬鹿としか言いようが無い
97年という時期に、ハイクオリティアニメをゲームに付ける前例ってあったっけ
スクウェアがFF7(97年1月発売)でCGムービーつけてたくらいでしょ
決して定着はしてないし、まだ未知の領域だったはず
>97年という時期に、ハイクオリティアニメをゲームに付ける前例ってあったっけ
わりとちょくちょくあったかもしれない
特にOP用の短い奴とか
でも決して定着はしてなかったろ
>>477 それは決して過度な期待とは言えないと思うがな。
大体ロックマンシリーズはFC時代からハード性能ギリギリのクォリティで作品を仕上げ
ユーザーの度肝を抜いて来た実績を持つシリーズだ。
全てにおいて妥協の無いクォリティをユーザー側が求めても当然だろう。
定着もしてないし未知の領域だったからこそ価値があるんじゃないか?
他作品の後塵を拝する姿勢自体ロックマンシリーズにはそぐわないし。
それはゲーム性の話だろ。そして4のゲーム性は完成されてる。
今更アニメを批判をするなんて第三擁護者ぐらい。もしくはそれに悪乗りした奴
まぁゲームに関して意見がないあたり、やっぱり4は勝ち組だよな。
あとアイリスの声が合ってないって話があるけど、
それを含めてアイリスというキャラクターは成るんだ。
声が嫌、なんていってる奴はアイリス嫌いってことだろ。
そういう奴は脳内で好きな声優当てて妄想してニヤニヤしてろ。ウザイ
>97年という時期に、ハイクオリティアニメをゲームに付ける前例
この頃は既にワイルドアームズが出てたし、ちょっと後には
テイルズオブディスティニーが出るからねえ。どちらもムービーは美麗
攻殻、エヴァ並のクオリティはさすがに不可能としても
↑に挙げたゲームのムービーに匹敵する質が求められるのは
無理からぬことかと。
>今更アニメを批判をするなんて第三擁護者ぐらい
意味が判らんな。
4のアニメ批判が何で第三作品の擁護に繋がるんだ?
それはそれこれはこれだろ。
第三作品が糞ってのは動かし難い事実に違いはないし。
>>483 だよな。
X4のアニメの出来が悪いとは言っても以後の紙芝居がそれ以上に良いとは誰も言ってないし。
どういう妄想からそんな話が出てくるんだ?
>>481 でもアイリスみたいな空気の読めないヒロインキャラに嫌悪感を覚える気持ちは結構わかるかも
昔からヒーロー作品には定番といって良いタイプの登場人物の一人だが、
大抵その手のキャラクターって役立たずの足手纏いである事が多いしな
アイリスの場合も例に漏れず…どころか強敵として立ちはだかってくる始末だし
(´д`)なんだこの流れ
487 :
425:2006/05/20(土) 22:36:13 ID:eUh657sa
>>431 最後ワロスwでも実際に思ってた部分があるだけに引き攣るwww
次作でダグラス復活してくんないかなあ
X4おもしれー!
これでおk?
>>488 まあそんなとこだな
某エ○ルみたいにX4の「何もかもが最高」ってのは流石に妄信が過ぎるけど
長文ばっかでめんどくて読み飛ばしてたら
>>488がわかりやすくまとめてくれて助かった
予算不足とかでいいじゃん
>>491 あの時は10周年記念とかで結構予算もらえたみたいな話を聞いた気もするけどな
俺は4でアニメだのボイスだの演出に凝り出した時点で
ロックマン作品としては方向性に違和感を感じたな。
>>481の言う通りゲーム性は完成してるんだからそんな誤魔化し策に走らず、
アクションゲームとしての完成度のみで勝負して欲しかった。
ましてアニメ製作による開発費高騰が採算実績のネックになるんだったら尚更だ。
割と誤解されてるけど本数だけで見れば4って決して売れなかった訳じゃないんだよな。
僅かではあるが3の売上は上回ってたんだしハード移行期のソフトとしては
優秀な実績を収めていると言って良いだろう。
だからこそアニメ製作なんて余計な事さえしなければ採算が合わないなんて
事態にも陥らなかった筈だと思うと悔しくて仕方ない。
だからと言ってアニメが無かったら既に相当な数がリリースされてた
他のPS用ソフトに比べX4の内容は手堅い作りでこそあれ余りに地味だと思うがな。
それがロックマンと言うゲームの持ち味でもあるのだが、
それだけにロックマン自体が既に時代にそぐわない作品になってしまっていたんだろう。
イナフキンもそれを痛感したのかX4を最後に本家とXの開発を即座に取り止め
DASHシリーズの開発に着手してるし。
アニメはともかくボイスは欲しいぞ、ボイスがあるのと無いのでは
ボス戦の燃えっぷりがケタケタ違いだし
それはそうと今日X7をプレイ、そしてクリアしたぜ
噂どおりのとんでもないゲームだった…予想以上に3Dステージが多く
だんだんアーマードコアをプレイしているような錯覚を覚えたぞ
でも曲は良かった、ラジオタワーとかバトルシップとかディープフォレストとか禿とか
で…ボイスの話なんだけどね、巨大禿の「ぶえ〜!」に痺れた
>>494 そのDASHシリーズも結局それ程の実績を挙げる事無く打ち切られてしまってるけどな
>>495 7は紛れもないシリーズ最低作だしな
5と違ってリメイクの余地すらないのが救えない
あー、あと…X7で弱点武器が恐ろしく非力なのって仕様?
チップ次第でパワーアップするとかある?
ブーメランとか「イテッ!」って言ってるのに全然利いてねぇ
シリーズ7作目で3D化に踏み切り旧来ユーザーから大顰蹙を買ったのは実はFFも同じなんだよな。
尤もあっちはそれ以上の新規ユーザーを獲得し過去最高の売上実績を達成してるけど。
FFとロックマン…思えば第一作の発売はほぼ同時なのに何処から差が出たんだろう?
単純にジャンルの違いじゃない?
RPGはゲームをあんまりやらない人でも馴染みのあるジャンルだから
それに対してロックマンはガチの横スクロールアクションで難しいし
しかもRPGに比べて短いから(それは当然だが)
>>498 うん、仕様。
「マジやべぇ!!」とか「うわーおー」とかも全然効かない。
前に「多分、特殊武器使ったら他の武器使わずにワンパターンで楽勝、てのを
避けるためにやったんじゃないか」って発言したけどアレくらいならワンパターン化の
方が…な
ロックマン1の発売日が1987年12月17日に対して
FF1の発売日は1987年12月18日か。
一日ばかりロックマンの方が先に世に出たんだな。
そーいや、「嫌だ」スレを見て思ったんだが…
アクセルの出生って明らかになる事なくローズレッドみたく
「何か良く分からん突然変異で誕生した」にされちまうのかな
>>501 確かにパターン化も嫌だけど効果が薄いのも問題だな
つかそれって弱点武器と呼べるのか?
簡単に倒せるようになるからこその弱点武器だと思うが。
どちらにしろ弱点武器があろうがなかがろうが
ボス戦はパターン化しなきゃクリア出来ないんだけどね
しかし…弱点武器よりエックスのチャージショットの方が強いのは流石にどうかと思う
>>499 一口に3D化って言っても時期も出来も違い過ぎるだろ。
FF7がリリースされた当時は今ほどポリゴンも浸透してなかったし、
ムービーや演出など当時のユーザー達の度肝を抜くには十分過ぎる出来だった。
対してX7は3D作品なんて珍しくもない時期にリリースされた上その出来も無残そのものだったからな。
幾ら同じ7でも同列に挙げる事さえ憚られると思うぞ普通に。
>>506 チャージショットの出現で特殊武器の有用性が薄れるって言うのは
本家4でニューロックバスターが登場した当時から懸念されてた事なんだよな。
だからこそ弱点武器にはダメージを多めに与えるだけじゃなく、
ボスの攻撃パターンにまである程度の制約を掛ける仕様のものが増えてきたんだろうけど。
>>507 X7がFF7に比べて優れている点はFF7みたいに劣化続編が乱発する心配が無いって事くらいかな。
元々が劣化作品の極みなんだからこれ以上堕ち様がないし。
511 :
なまえをいれてください:2006/05/20(土) 23:50:41 ID:jImfxcpK
ロックマン7くらいのチャージショットのバランスならいいんだけど
明らかにチャージショット一抜けになりすぎてるよな。特に最近は
パーツとかの兼ね合いのせいで特に。X8のドリフトダイヤモンド並に
弱点特殊武器の有効性がハッキリあればいいんだけどね。
あとX7に関してもうひとつ言いたいことがあったんだが
壁蹴り影薄すぎ、記憶に残ってる壁蹴りが「穴に落ちるー!壁蹴りで助かったー!」しかない
513 :
なまえをいれてください:2006/05/20(土) 23:55:54 ID:jImfxcpK
まあそうなんだけどね
しかし壁のあるボス戦がOPボスとシグマだけと言うのも凄い
壁蹴りと言うものは既に旧世代なんだな…とりあえず2週目突入
これだからマゾゲーマーはやめられねえんだ!
515 :
なまえをいれてください:2006/05/21(日) 00:24:34 ID:hicwIPUb
>>514 そういや2DのX8でも自由に壁蹴り出来るボス減ってるな
強力な回避手段になるから意図的に制限つけたと考えるべきか
516 :
なまえをいれてください:2006/05/21(日) 00:32:29 ID:a7Jt3ENa
イレハンXでZEROは使えますか?
518 :
なまえをいれてください:2006/05/21(日) 00:37:12 ID:hicwIPUb
永遠に使えません
X7の2週目が終わった、アクセルメインで進めていったんだけど…
アクセルのキャノン強すぎ、エックスのチャージショット並の破壊力を連射できるなんて反則だ
これじゃエックスがただのいらない子だ、まさにA級の引き篭もり
521 :
460:2006/05/21(日) 04:15:24 ID:Va4Y3yvs
>>464 (´д`)ナンダッテー
両方とも今オリジナルで確認する術がないのでそうまで言われると自分の言った事が間違ってそうな気がしてきたが
ゼノギアスのアニメは「 O P と そ れ 以 外 が 雲 泥 の 差 」位だったはず。
OP以外は絵が平たくキャラの顔も劇中とはやたら違った感じで、動きもむしろ滑らかだったという記憶がないのだが・・
>>465-467 90年代半ばのアニメの作画の例
ttp://www.ne.jp/asahi/nipul/otakara/gallery/gundam/w/12.jpg どうも期待の度合いのせいで評が分かれてしまっているんじゃないだろうか?
>その存在があって当然と言う事になれば今度は映像クォリティに注目が集まるのも無理からぬ話だし。
と言われると確かに低クオリチィだが
>97年という時期に、ハイクオリティアニメをゲームに付ける前例ってあったっけ
と言われるとやはり問題あるようには思えない。
つーかアニメ談義はこのへんにしねーか。
方向性がずれてきてるぞ。
でもこういう話になるとスレの伸びが速いというw
>>510 つかFFと違ってロックマンは毎回世界観や主人公が変る訳じゃないしな。
作品別に続編を作ること自体難しいだろ。
強いて7の続きが何かと言えば普通にコマミソか8って事になるが、
確かにどっちも少なくとも劣化はしてないな。
>>524 だからあれ以上落ちようが無いんだってば
>>520 X7のエックスって何か態度も悪いしな
森久保ボイスの所為で余計横柄に聞こえるし
使う気しないって気持ちも判らんでもないな
チャージショットは何時になく強力だけど
>>482 テイルズはOPのせいぜい2,3分程度だけ
ワイルドアームズは知らない
5年とか10年先を見た場合、もっとクオリティを追求すべきではあったと思うが
取り合えず評判をみるためとしては妥当なクオリティじゃね?
それかストーリー部分でのムービーを抜いて、テイルズのようにOPだけにするとかな
>>526 俺は「あぁん」が一番萎える
んで、エックスを使わないとなると取る選択肢は「X7自体をやらない」
まとめ氏へ
とりあえずindex.htmの</head>の後に<body>
あと</p>で改行してるつもりなのだろうけど、ブラウザによっては改行にはならない(operaで確認)
<br>と<p></p>の併用を推奨
<title>の前になんかよくわからん半角でも全角でもないでかいスペースがあるんだけどなんだろう
取り敢えず消してみて貰えるかな
もしかしたら機種依存で文字化けの原因なのかも
ホントいきなりなんだが、カーネルとアイリスは兄妹なんだよな?レプリロイドがなんで兄妹?
同じドラム缶の油を使ってるから?
同じ系列の機体なんかを兄弟機とか言ったりしなかったっけ。
多分関係ないだろうけど
>>529 本来は1体のレプリとして設計された
失敗して2体に分けられた
>>514 たまにはハイエナードの事も思い出してください
やめて ガゼルやめて
X3の「ゴッドカルマシーン・O・イナリー」
ネーミングが素敵すぎじゃないか?
キツネっぽい外見で、お稲荷!
そしてゴッドカルマシーンとかいう発音
ω
youtube でX8のOPの評価が激高なのに少しビックリした。
tp://www.youtube.com/watch?v=w2azGMzBO24&search=rockman
ムービーやプレイ画面をコピペしただけのムービーなのに
>>539 英文見るとどうも歌がかなりお気に入りの様子。
上手い編集っちゅうのもあるだろ
編集が上手けりゃコピペ連結ムービーでも良いものになるのさ
ようつべでゼノギアスのアニメを見れたが・・・
なんか韓国アニメっぽい
とでも言うべき感想であった('A`)
韓国のアニメ、具体的な特徴知らないから俺
>>538 最後に「ROCKMAN X8」って入ってるのは何故?
やっぱりX8のOPはいいな
今X7でゼロエンドを見るべくゼロメインでプレイしてたんだ
難関のレッド戦も順調に進んでいた…
光の矢で攻撃!カウンターを避けるために隣の足場にジャンプ!
が、そのとき!レッドの「ヤキが回ったぜ」のボイスとともに
ゼロが空中で操作不能、そのまま穴へダイブ
うわぁぁぁぁ! ワーニン!ワーニン!
ちくしょおぉぉぉーッ!
もういい!すべては駄遺産だ!
>>545 Σにトドメ刺すキャラでED変わるから別にそこでゼロ使う必要は
ゼロでレッド戦クリアした事ないわ。
一回斬りつける度に反撃遭ってお陀仏になる。
先に行って待ってる
あせらなくていい
ねー…事もねーw
>>543 日本のと比べて目もと口もとが微妙に濃ゆい、とかだな。
>>533 ちょwwwwwwエックスのビーム反則wwwwwwwww
ゴッド 狩るマシン お稲荷
じゃなかったのか
KURE R33 GET!
さてと、そろそろ掘り返すとするか!
確かにアイリスの声はちょと無理してる気はしたが
作画がどうこうとか全然分からないんだけど。
どこが酷いのか分からん。
良くアニメの感想とかで「今回の作画は○○だったから〜」とか言ってるアニオタがいるが
俺から観たらX4のアニメを批判してる香具師はそういうマニアックな勘違い野郎にしか見えない。
っつーかそもそも批判してる奴は何?
そんなにアニメーションに造詣のある人間なのか?
本当に正直に、当時の他のゲームと比べて明らかにX4は酷いと言われるほどの違いは、見てても分からん。
もし仮に”他と比べて悪い”としても、あのアニメのせいで作品のクオリティが下がるほどの出来だとは思えない。
単純にPSに進出してグラフィックとサウンドの強化、テーマ曲にキャラクターのボイス、そしてアニメムービー
そういう部分に素直に感動するもんだろ普通は。
どうせ平成生まれの苦労も知らんようなクソガキなんだろ批判してる香具師は。
基地外が人格否定に走り出しましたよ
>>538 オレもOPの歌はかなり好きだがなぁ
他のシリーズは曲が微妙だけど今回は結構いいと思う。
さすがX8
>>557 >良くアニメの感想とかで「今回の作画は○○だったから〜」とか言ってるアニオタがいるが
これは基本
見てりゃ普通に覚える
それを勘違い野郎なんていわれてもな
クオリティがさほど低くないのは皆いい加減判ってるだろ
もちろん決して高くもないがな
いつの間にか叩いてる奴を苦労もしてない平成生まれに決め付けてることに爆笑
イレギュラー乙
まぁゲーム機からアニメが流れるだけで興奮した時代があったのは事実だから
>>562 でもロックマンはX4以前にPS・SS版X3や本家8でアニメは採用済みだったからな。
X4が出た頃はアニメを入れるだけじゃなく、より高みを目指して欲しかった所だったけど。
確かに言われる程クォリティが低くないと言っても最高って程でも無いだろ。
俺はそれが嫌なんだよな。
決して派手ではなくても妥協無き態度で製作に臨んでいたからこそロックマンは魅力的だったんだし、
アニメムービーに於いても明らかに「これ以上のものがある」って程度で満足して欲しくなかった。
まあアニメの出来は結局開発スタッフよりはXEBECの責任だからこれまで追及するのは酷かも知れんが、
もう少しマシな依頼先は無かったのかと思ってしまうな。
実際XEBECってあんまし評判良くないし。
>どうせ平成生まれの苦労も知らんようなクソガキなんだろ批判してる香具師は
逆だろ。むしろ昭和生まれでFC時代SFC時代のあらゆる要素にスタッフの全力投球が
見て取れる時期のロックマンを知ってるからこそ出てくる発言だと思うがな。
少なくともあのアニメがあの時期可能な最高峰の出来って訳じゃ無いんだし。
ただあれは出来が悪いと言うより古臭いって言った方が適切だと俺は思う。
またこの流れかね
なんでアニメの事でこんな加熱すんだよ…
アニメはあっても困らないし、無くても困らない。
まあそのあっても無くても構わないもののせいで開発費が高騰してシリーズ自体の社内評価を
下げてしまった、というのはどうにもやるせないがな。
何このループスレ。
X4おもすれー!
これでおk?
>>557 口が悪いからもうちょっとソフトに言いなさい。
ところで
>良くアニメの感想とかで「今回の作画は○○だったから〜」とか言ってるアニオタがいるが
これは気づく奴と気づかない奴が両極端で、わかる人間からしたらわかるけど
わからない人間は全然わからないし気にしてない、ってヤツなんだよね。
ちょうど特ヲタの間でも「スーツアクターの○○さんの動きはいいね」とかいう話題になると
「通ぶって知ったかしてんじゃねえよwwwどこが違うんだよwwww」とか言う感じになって時々荒れる。
俺もアクターの名前はともかく動きまではわからないしどちらかというとそういう人間の方が多いみたいだけど
アクターオタにはわかるらしい。(尤も後で実は違う人間でしたみたいな事もあったんだが・・)
やっぱり
【どうも期待の度合いのせいで評が分かれてしまっているんじゃないだろうか? 】
これに尽きると思うわ。あとゼノは体のバランスとかも何か妙で顔も微妙に違ってたりしてたわ
>>571 スレ違いだが1つ。
スーツアクターの体格の差ってのがあるだろ
アニメ批判ネタは、目の肥えた香具師とネタ切れによる気の迷いということか。
まぁなんにせよ、俺は4のアニメは好きだよ。
アイリス可愛いしエックスもゼロもシグマ様もカッコいいじゃん。
不満はないとは言わないけど、否定はしない。
4のアニメは、時代の生んだエックスシリーズの貴重な財産だよ。
>>572  ̄ ̄> ヽ ノ―-, ///////////ノ/
<__ ノ 人 7_/////////^
/ \ ///////し
\/ ._|_ __ ///////
/ |―| | ノ //////^
 ̄ ̄__ | ̄ | ∫ 7/// _,,.. . __
-┼-┐.` レヽ.| //^ .. _ `ヽ
... │ │ _|__ |/ /::/.┬".) l
ノ _ノ \ 7 _iゞ/イ。_ノ _r'''、
\_~ / / ニ-''^\¨ ∠.} l
| |. |l、ヾ⌒-| u r_ノノ "
| / .| ヽ |`´_,--| i、ニイ
| /Z__ノ .| \l<-ニフ ,ノ ,. \、'
\ \ ̄ ,/ノ/ , | Z
| | | | / ~ノ\ 〔 / ̄/ '", /// ,.
゚ ゚ ゚ ゚ \ノ /
それより、エックス開発の際になんでスライディングだけがライト博士に却下されたか考えようぜ!!!
フォルテの機能をパクった
>>574 次郎さん?
アンカー入れてずれてねーか?
スーツアクターだと高岩氏・伊藤氏・次郎さんあたりの平成ライダーメイン組は体格と動きで察しがつくな
作画監督もスーツアクターも脚本も演出も過度にヲタやってたらそのうち判るようになってくるよ
個性が強い人ならなおさら
知ったかはかっこわるいけど、ヲタ同士の会話では普通に出てくる
なんだこの流れは!?
フハハハXスレは我々特ヲタ・アニヲタが占拠した
結局X4のアニメが酷い出来だって言ってた奴は具体的に何が不満だったんだろう
>>575 何を思ったか知らないがコピペがスライディングを攻撃に使っていることも思い出してあげてください
次郎さんの空中回転キックは神
スーツアクターなんて職業がある事を今知った。
いろんな仕事があるんだな。でもスレ違いじゃね?
>>580 俺も全体的には悪いとはあんまし思わなかったが一箇所だけ。
エックスEDの回想で登場するカーネルのビームサーベル。
アレだけは流石に酷いな。ただの白い棒切れは無いだろう。
>>586 確かにそれは俺も気になった
オープニングじゃちゃんとビームサーベルらしく描いてあるのに、
何故かあのシーンだけ…
単なるミスなのか手抜きなのかは知らんけど
ウィキペディアのライト博士の説明文に「X5のエンディングの中のひとつで起こす行動はファンを激怒させた」
って書いてあるんだけどいったい何したの?
>>585 仮面ライダーの中には誰が入ってると思っていたんですか?
本当にオダギリジョーとか細川茂樹が入ってると思ってたんですか?
そりゃ藤岡弘はほんとに入ってたけどさ
>>588 多分覚醒ゼロEDでエックスのゼロの記憶を削除した事だろうな。
俺は別に怒りなんて感じなかったけど。
すまん。「エックスのゼロの記憶」じゃ意味判りにくいな。
エックスのゼロに関する記憶だ。
>>589 すまん、特撮はいっさい見ないんだ
仮面ライダーV3なら知ってるけど
>>590 そうなんだ、dクス
3以降プレイしてないから色々知らない事があるなぁ
>>592 ロックマンXシリーズのキャラクターの所に書いてあるよ
>>594 >3以降プレイしてないから
しろよ
ああ、X7はやらなくていい
597 :
ワイリー:2006/05/22(月) 20:59:40 ID:BjvnP9MT
>>596 「エックスのゼロに関する記憶を0にした」ということは「記憶をゼロにした」ことであり再びゼロに関する記憶を上書きしただけのことじゃよ、うっひひひひ…
EDに行くまでに怒り狂う自体の連続だったので
ゼロの記憶が消されようが何しようが
なんの感慨も無かったのは俺だけじゃないはずだ。
正直X5にはまったく感情移入できなかった。
むしろエックスの台詞とかもギャグにしか見えなかったし
>>596 ほんとだ、削除されてる
なんでだ?不都合な事だったのかな?
X5のストーリー自体は俺はさほど悪いとは思わんかったな。
ただ同じ事を表現するならもう少し別の言い方があるだろう
…みたいな稚拙な科白が多い上に無意味なカナ文字多用が
余計に科白回しの幼稚さを際立たせていた。
要は見せ方一つなんだが、つくづく下手だな…と言う印象が強い。
>>596 と思ったらちゃんと書いてた・・・「ロックマンXシリーズ」で検索したら見てるよ
>>599 そりゃそうだろ。辞書の記事にしちゃ主観入り過ぎだし。
>>600 4のラストで次回作への期待を膨らませてたユーザーは本気でがっかりしただろうな。
一応4の伏線回収って意味合いでは5の存在は必要不可欠なんだが…
本当見せ方次第でかなり評価は違ってただろうに。
>>600 いや、俺もストーリー自体は責めてないよ?
でも少なくともあのゲームで感動は出来なかった。
あのゲームでキャラに感情移入したりできる奴は凄いと思う。
Xシリーズを糞ゲーにされたって所に本気になるのは分かるが
イベントが紙芝居ってのもかなりネックだな。
X5のボス戦前の会話やイベントシーンなど声がつくだけで、
相当印象が変わりそうなシーンってかなり有るんだが。
こんなんだからX5は高級素材を無為にした駄作って呼ばれるんだよな。
俺は出来の良し悪しに関わらずゲームキャラに一々感情移入はしないけどな。
だからアイリスが死んで鬱になったとか、
エックスの記憶が消された事に怒りを感じたりとか、
そう言うことは全く無かった。
ロックマンXってさぁもう大人世代にうけるようなストーリーや会話にして欲しいよ。どうせ子供はエグゼとかだしさ。
─今回はシリーズの中でも女性キャラが比較的多いですよね。
世間的に萌えがはやっていると思いますが、意識されていることはありますか
竹中:まあ、多少ですけど。あまり極端だと、ロックマンはユーザーの年齢層が
比較的低いので、ちょっと違うかなと
池原:従来のシリーズでは男っぽいイメージが強かったのですが、
今回はたくさん仲間は出るのに男ばっかりはむさ苦しい。
回復役の男が「オレが回復させてやるでごわす!」なんていうのはちょっと・・・(笑)。
やっぱり女性キャラが来て回復させてあげたほうが良いかなと。
回復させてやるでごわすも見たかったな。
>>585 バカか?
エックスやゼロだってアーマーや装備によって中で頑張ってる人が違うぞ?
ブレードアーマー着てる人はパワー系だけどシャドーアーマーとか着てる人は本物の忍者だしな。
ゼロもX8のアクターは髪薄いし。
ロックマンXって8で終わったのかな?俺的に人間に危害を加えたXが処分されると思ってた。まぁΣと悪い人間が手を組んでXに襲いかかるとか。
仮にX9が出るとして、ゼロの髪は
1 前のようにふさふさ
2 8に引き続きひょろひょろ
3 更なる進化を遂げる
>>609 バカはお前だ。
アクセルだけじゃなくてダグラスも中の人が女性って知ってるか?
X8って本当にゼロ使い勝手悪いよな。特に技が尽く使い辛い。
重力や天照硬直大きい、葉めり込む、焔範囲狭すぎ、氷も狭い、雷出しにくい。
まともなのが二つだけって・・・ゼロだけクリアってのも充分ハンデになる気がする
>>613 おいおい、
ゼロは初心者には厳しく、上級者には最高の相棒だぞ。
特にルミネとΣを秒殺できるのは良い。
バグ技も回避に使えるしな。
上級者じゃなくてもシグマブレードがあれば大丈夫
エックスとアクセルの特殊武器も相当なもんだと思うけどな
Σ開発しなくてもDと螺刹旋があれば相当使いやすいと思うけど。
チップ開発のために何周もしてるが、ゼロばっかり使ってるよ。
>>614 >>615 バグ技や二週目特典は例外じゃろw
X4で晴れて正式フプレイヤーキャラになって、真正面からバッサバッサと
斬り倒す強いゼロどこへ消えたんだ・・・一週目OPステージをHARDで始めると
何気に難しいしな。
エックスはアーマーが強力、アクセルはボスには弱いけど全体的には
使い易いとは思う。ローリングやブラストランチャー凶悪だし。
>>617 うん。逆にそれが無いと辛いくらい。
ゼロは過去最高性能だと思うがな・・
ジャンプ斬りのデタラメな範囲、一撃の威力、ダブルジャンプの機動性。
俺が通常攻略でゼロ便利に思ったのは、鶏倒した後の帰り道と、蟻討伐かな
レアメタルやアイテム収集目的以外では鶏討伐にしか連れて行ってないなぁ・・・
キャラとしてはX2で復活したときが一番輝いてたなあ、ゼロ
>>621 何で復活しては大破するのがお約束になってしまったのか。
蛇足的なストーリーのX6以降を除けば、X4だけなんよね。大破しないの
なんかDBZで仲間になった後のベジータみたいな
役割になっちゃったな>ゼロ
GAROにもゼロってキャラいたけど、そいつも似たような感じだし・・・
X7やった時の最初の感想が「ゼロ使いにくすぎ」だったな
特にジャンプ攻撃がやたら使えなかったような
X8のはまぁこんなもんじゃね?的な印象
まぁヘタレなのでDグレイブばかり使っていた覚えがあるが
氷昇竜も慣れれば結構使える。一瞬無敵時間あった気がするし。
ΣパレスのVAVAには最適だと思う。
>回復役の男が「オレが回復させてやるでごわす!」なんていうのはちょっと・・・(笑)。
>やっぱり女性キャラが来て回復させてあげたほうが良いかなと。
なんでわざわざエドモンド本田が回復させるくるような事を言ってるかわからんw
クリフトとフェイとシタン先生に謝れ
Zセイバーがあればどうとでもなる
ナッコゥは勘弁
オレのアームパーツを持っていけ・・
男女性表記が微妙に気になる俺
性能は置いといてBファンが好き。
芭蕉扇ポージングカコイイ
シタン先生は単純にオールマイティだろ
むしろ回復役はビリーだろ
他ゲームではサマルトリアとかチャモロとかククールとかギルバートとかケイオスとか
男でもいい回復役はいくらでもいるよなあ
どこの誤爆だよ
最近ゼノ信者が沸いてきてるな
久々にX2やったんだがカウンターハンター除いたらX4より簡単なんじゃねえか?特に8ボスが
X2はぬるいことで知られてるが、何を今更
>>637 今まで散々X4が一番ぬるいと言われてたんでX2の想像以上のぬるさに驚いたというか・・・
俺もよくX4ぬるいぬるい言われるけど
X2の方がずっと簡単だろうと思っていた
ゼロとかは初見では超ビビるがな。
そういやVハンガーのVって何の略だっけ?
>>641ウィキペに載ってる
パレットとレイヤーの声優を担当した三間はるなとかわたそのこは
他に何か仕事してるのかな。
>>636 4より簡単って初見でも通常弾ノーダメージ可能とかそんなレベルか?
SFC持ってないからあれ以上ヌルいロックマンって想像できないんだが。
PC版でプレイした1や3はそこまでヌルくはなかったけど。
そう言えばX2だけ頑なに別ハードへ移植された事無いよな。
リメイクへの期待からイレハンX5を望む意見が散見されるけど、
シリーズ化を決定付けると共に初のSFC以外のハードへの移植と言う
意味合いでもイレハンX2の登場は是非にでも期待したい所だ。
>>642 見てみたけど、載ってない…
X7のページでいいの?
一人(一台)インフレに置いてかれてたあれか
さてそろそろゼロがシャトルで彗星に特攻するようですよ
はっしゃ!
はっしゃ!
はっしゃ!!
X5の紙芝居の字が出る時の音、なんか萎える。
声じゃないってのが
X2のゼロのハッタリの強さと近づいた時の弱さの差は異常
X2のラストのΣステージがヒャクレッガーステージの流用なのはやっぱり手抜きなの?
うろ覚えだけど、
最初の方では、ヒャクレッガーステージでカウンターハンターがコソコソやってたみたいだから、
あれはあれでいいんじゃないか?
エイリア
「わかったの… ナイトメアの
しょうたいが…
ナイトメアは じんこうてきに
作り出された ウイルスよ
レプリロイドにとりつき DNAデータや
思考プログラムなどのメモリーデータを
かきかえてくるわせてしまう
ばあいによっては その強力な力で外見
自体かえてしまう事も あるようね
まだ 完全に解析できたわけじゃないから
そのあたりはまったく分かっていないの
でも ここまではイレギュラー化と
ほぼかわらないわね
ゼロ
「そうだな…
エイリア
「ナイトメアウイルスの ほんとうの
おそろしさは ここからよ
とりつかれた事によって あばれ出した
ように見える ナイトメア現象…
実はあるコードを
にゅうりょくすれば
自由に あやつる事が できるように
なるの
ナイトメアの ほんとうのねらいは…
レプリロイド滅亡ではなく
しはいする事だったのよ…
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i ∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.| |
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ | 奴等、許せん
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" <
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \_
おまえが言うな
コントラ吹いた
X4が発売された当時、ダブルが裏切ると誰が予想してだろうか!?
X5が発売された当時、ダグラスが裏切らないと誰が予想しただろうか!?
俺
660 :
スパイダー:2006/05/24(水) 19:06:01 ID:Qm0kSs63
>>658 ジャケットまで出ておいてあの活躍のなさは相当な裏切りだと思うが
>>660 バカヤロー!!
誰のお陰で中華キャノンとぽんこつシャトルが組み立てられたと思っているんだ!!
>>661 エックスやゼロがパーツ持って来てもダグラスの作業が間に合わなかったらそれで終わりだしな。
どれだけ制限時間ギリギリに持って行ってもコロニーが落下する前に仕事をちゃんと完遂してくれる辺りは普通に凄い。
その意味じゃユーラシア墜落事件最大の功労者はダグラスかも知れないが、
悲しい事にその活躍ぶりが画面上で表現される事は一切無い
まあ作業シーンに於ける”メカニックの天才”ダグラスの超人的な仕事ぶりを
イベントかなんかで見せられてもウザイだけだけどなwww
そしてX7で消え去る天才
寧ろ6まで登場できたのが奇跡と言うべきか
組織としては有用な人材でもゲーム的には存在意義が無かった事が悔やまれる。
つかダグラスみたいな裏方キャラって存在さえ示唆しておけば無闇に表に出す必要は無いよなあ。
世界最高のCPUのシグナス
コンピュータに関してちょうてんさいのミディ
メカニックの天才ダグラス
周りから研究が危険視されるほどの天才ゲイト
誰が一番凄いのですか
実は量産型のライフセーバー
>>658 いや俺のまわりだと普通に「このデブ怪しい」「痩せてパワーアップしそう」ばかりだったが。
そんな奴おらへんやろ
>>672 最後の方の音楽だよな?
気持ちは判る
まったく似てないとはおもわない
>>675 目で見たり、
データを取ったりだけでは感じ取れない物もあるんだぜ・・・
ダブルのアレはなんなんだ?
変形?変身?
痩せただけだろ
ロックアクションは変わった
達成や爽快感のためではない。ユーザーや会社のためでもない
金で雇われた新スタッフに造られた最新作が
果てしない売り上げ暴落を巻き起こす
やさしいむずかしさは、滅茶苦茶な面白みのない理不尽さへと変貌した
ロックアクションは変わった
新規設計された新主人公は
ありふれた武器を持ち、使い古された設定を纏う
部内の全スタッフが彼の人気を捏造し、管理する
レビューの制御 人気投票の制御 感情の制御 難易度の制御
全ては監視され、統制されている
ロックアクションは変わった
>>681 X6のボス戦BGMのイントロと、CM終盤のステアリングシフトの次のシーンのBGMが似てるんだよな?
ちょい質問
お稲荷さんと闘いたくてPS版X3やってたんだけど、ステージ中ナイトメアポリスが出てこねーの。VAVAも。
でもまぁいっかと思いつつ8ボス倒してドップラーステージ突入したら、ボスがプレス・ディスポーザーだった…orz
なんでだろ?原因わかる人いる?
俺だけなんか違うところを似てるとか思ってるのか
>>683 PS版なんてやるからそんな目にあうんだ
つーか
いつの間にか
wikipediaのX6〜X8にあった"アレ"が消えてるね
wikiのX5の最後の行
>だが、ボスのデザインやBGMなど、出来の良い面もあり、
>上記に挙げた問題点も人によっては良いように受け取れるので、
>X6とX7もそうだが、何もかもが駄目な訳では無い。
フォローになってねぇよwwwwwwww
そういう問題かwwwwwwwww
そもそも辞書サイトに評価を書く時点で終わってる
しかもX6〜X8にあった批判文はその殆どが他サイトのコピペだったし
他サイトのコピペはルール違反だろ、イレギュギュギュギュギュ
感情的にケチつけなきゃ気が済まんかったんだろうがな
気持ちは判るがあくまで辞書サイトである事を考慮して執筆してくれ
でも消したのが殆ど同一人物ってあたり、工作めいてるよな。
昨日からX6をはじめたんですがハンターランクはどのくらいまであがりますか?あとソウルを簡単に集める裏技とかありましたらお願いします。
>>691 とは言え、批判しかない評価と言う項目を追加したのも殆ど同一人物みたいだ
印象操作の工作員が辞書サイトで対立でもしてるのか?
どちらもwikiを私物化してる厨の行為かも。
前者は批判を書かれる事を受け入れずただ消すだけで自己解決。
後者は自分の気に入らない部分を羅列して自己満足。文章もスゴイ感情的だし。
辞書のあり方を自分勝手に決めて編集合戦。なに考えてるんだか
>>692 ダイナモを狩りまくれば簡単に手に入るよ。
X6の最速クリア方法
OPステージクリア→貝ステージ→ゼロ救出→再び貝ステージへ→発電機君撃墜
→三度貝ステージへ→マックス君撃墜→そのままゲイステージ1クリア→ゲイステージ2クリア
→狽フおっさん撃墜→クリア
ただしクリアには相当な腕が必要
>>689 ウイルスにかんせんしたか
いまらくにしてやる
>>697 誰もがふつーに思いつきそうな事だな
二度目で発電機君が出てきたっけ?
ゲイトステージ3は無いの?
X5の最速クリア方法
OPステージ後にウェポン発射×2→シグマステージクリア×4
ついでにX7最速クリア法も頼む
701 :
なまえをいれてください:2006/05/25(木) 17:59:45 ID:WWRGtazj
X7ってなんですか?
岩本先生のイラスト入りマグカップにおまけとして付いてたゲームですよ
>>696 戦争は変わった
国家や思想のためではない。利益や民族のためでもない
金で雇われた傭兵部隊と造られた無人兵器が
果てしない代理戦争を繰り返す
命を消費する戦争は、合理的な痛みのないビジネスへと変貌した
戦争は変わった
ID登録された兵士たちは
ID登録された武器を持ち、ID登録された兵器を使う
体内のナノマシンが彼らの能力を助長し、管理する
遺伝子の制御 情報の制御 感情の制御 戦場の制御
全ては監視され、統制されている
戦争は変わった
X6の小ネタ発見
アイスバーストの着地地点に先回りすると(ハイパーダッシュが必要)
攻撃喰らったときと同じようにのけぞる
ダメージはないが無敵時間は発生する
>>700 誰かのデータを使う→シグマステージクリア
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i ∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.| |
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ | このイレギュラーめ!
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" <
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \_
シグマは自らの意思で旧世界に対抗していたのだよ。
>>709 自らの意思で〜も宿命の対決ネタ使えなくなったから出てきた後付設定だよね。
いや、シグマの叛乱はライトの手記ので懸念のくだりがあったから
当初からそれを匂わせる意図はあったはず
500円でX2買ってきた。やっぱりSFC期は面白い。
ヘチマから行くのがいいみたいだけど、
昔からワニから行く癖がついてる・・・ヘチマからやってみるかな。
プロペラも羽もいらねえよ
イーグリードやカラスティングにはIDEAが無かったと。
なんでヤンマークすぐ死んでしまうん?
X関連の過去スレにアーマーの性能表があったけどどのスレだっけ?
あったらまとめサイト辺りにおいた方が良いと思うけど
そんなのファンサイトに載ってるし別にいいんじゃないか
>>718 岩本スレから出張乙
よく覚えてないがここのpart35付近であったんじゃなかったか
結局ガイアヘッドが能力不明だったんだよな
>>717 すまん。普通に検索した攻略サイトみてた。
ヤンマークはなんでとぶのん?
でも縛り無しの場合、最初はヘチマ→ワニが楽じゃね?
アイテム全部取れて、特に最強のアームパーツが取れる
最初にダッシュジャンプでアーム取れって言うのは流石に酷だから、ストライクチェーン併用
ってか、まとめの順番の理由がよくワカンネ
この順で行くとカウンターハンターも皆殺し可能?
>>727 可能だよ。俺は出来たから。もちろん、アイテムも全取りで。
ヤンマーク前の通路で
「強力なパワーを感じる!調査員か!」
みたいなエックスかゼロのセリフがあるじゃん、あれが笑えるんだよ。
戦いの前にパワー放出しすぎたんだよ
つまりヤンマー苦はオーバーヒートしたんだね?
X6の糞転がしステージでパーツがある部屋いったらパーツの横にでる白い石でダメージ確実にくらうね。カプセル入ろうとしても入れなくてカプセルの下でもダメージくらうし。オカシイヨマッタク。
「強力なパワーを感じる」
この世界はドラゴンボールみたいに気を感じ取れるのか?
つ‥つえーぞ
あいつ‥すげぇ"気"をもってやがる
「」とか""とかを多用するとジョジョを連想する。
>>735 X8でもゼロがラス面前で「俺にも分かる…この感じ、奴だ」と言ってたな。
フリーザ「なんですって彼等はハンターランクを自由自在に変えられるレプリロイド?まずいですね。レプリロイドがスーパーレプリロイドになられてはやっかいですよ。」
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i ∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.| | 素晴らしい!
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ | ホラ、見て御覧なさい!
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" < ザーボンさん、ドドリアさん、
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | こんな綺麗な花火ですよ
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \__________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \_
とっくにご存知なんだろ?
俺はスーパー新世代レプリロイドアクセルだ
あのヤコブ管理官のように…?
ルミネのことか…
ルミネのことか―――っ!
シグマ
「あれが旧世代だよババ」
VAVA
「小さなレプリロイドだ…一発で消してしまえばよかろう」
シグマ
「それじゃあボクの気がすまないよ」
「あの旧世代に分からせてやりたいんだパワーアップしたボクをね」
あれが旧世代だよババワロスwww
おめえの出番だ、マックス!
大丈夫だ、死んでもゼロなら生き返れる!
「マックを生き返らせてください!」
「その願いはかなえることができない。その者はゆくえふめいだからだ。
死んでいないものを生き返らせることはできん」
あれ、つまり死んでないことだけは確定か
良いような悪いような
1のスタッフロール後のΣ
「最終回じゃないぞ、もうちっとだけ続くんじゃ」
コマミソのスレ無いの?
アイリスのパンティをおくれー!!
ヒューーーーーン
ドゴッ
カーネル「ア、アイリス、おまえ今までこんなのをはいて戦ってたのか・・?」
かくしてXスレは厨スレと化した
もともと厨スレ
part52にX8のランクのまとめがあったんだが、まとめサイトに置いたほうがいいと思うんだけど。
4のアニメでワイリーが
「倒せ奴を!ワシの宿敵!ワシのライバル!ワシの・・・生き甲斐・・・!」
とか何とか言ってたよな。
生き甲斐、とまで言ってるからには相当なまでの執着があるのが感じられるね。
で、それは勿論ロックマンのことなんだろうけど、ゼロに倒せ、といってる。
そしてX2のシグマの「お前の本当の敵は私ではないはずだ」。
そしてX5の「でも受け入れられる・・運命なんだね」。
ゼロの倒すべき敵ロックマンがいて、覚醒ゼロはエックスを倒す事を望み、エックスもそのさだめをわかってる。
となるとやはりエックスはロック自身としか考えられない。
ロックマンじゃなくてライトのロボットに勝つこと、という意味だろ。
生き甲斐ってのは。
なんでやねん
762 :
なまえをいれてください:2006/05/27(土) 23:28:51 ID:a9NGaXS2
ドクラーゲンの台詞何て言ってるのか、ちっとも判りやしねぇ。
俺の耳には
弱点武器ヒット→コオロギー
とどめ→フォーユー
途中の声→ヘックシュー ワッファ ドッヒェール ヘーランシュバリー エスターソォー
SPAT→ホーメーロユー
って聞こえるんだが
X1はタコだけ強さが飛びぬけてる
X2は敵の配置が嫌らしい
764 :
なまえをいれてください:2006/05/28(日) 00:13:42 ID:kFUvGCDA
>>758 いくつかパーツやらプログラムやらを継承してるかもしれないが、
それでもロックマン=エックスというのはないと思う。
第一、それなら何故ライトはロックマンを
エックスという別人格に作り変えたのか?という疑問も出てくる。
エックスという人格が戦闘向きというならまだしも、
戦いを躊躇うような人格では作り変える意味もないだろうし。
>>762 そんなこといったらな、俺だってな、X4のストームフクロウルのな、稲妻の玉みたいなやつを四つ出してな、一気に当てる技の声がな、変なイントネーションでな、「ヘッポコがー!」って言ってるように聞こえるっての
2って特殊武器がいい味だしてるよな。
高速移動できたり、壁にくっつけたり、アイテムくっつけたり、水中でジャンプ力あがったり
特殊な壁壊せたり、敵を踏み台にできたり
>>767 ドクラーゲン何て言ってるのか、知ってるなら是非教えてくれ。気になって安眠できん
ブっころーす!!
793 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/05/27(土) 23:53:16 ID:k4YY37I+
微妙に役に立つレアメタルに限って取り難かったり、後で何か特殊武器等が必要とか
開発陣絶対ワザトだよな。ボディIなんて早々に欲しいけどコケコッカー倒すなんて序盤
じゃ無理無理。まぁバランスよく練られてる捉えればいいんだろうけどさ。
なんとなく同意したので転載。全体的にアイテム意地悪かなーと
パレットでも教えてくれないのが困る。
コケコッカーはチャージショットで戦えばそんなに手強くない。
ボス戦はなんだかんだでアクセルとXで挑むのが一番だな
フットH取って飛び降りてそのまま死んだ俺
>>769 SPATがFALL ON YOUだって事しか知らんな。
ていうかドクラーゲン手抜きすぎだろ、バトルボイスとステージボイスが海外版と同じ。
海外でもパレットの声なのか
>>772 結構絶対回避出来ないパターンになっちゃうから、最初鶏はやっぱ厳しいな・・・
難易度ハードだと特に。
ボディI取るため炎欲しい→ボスにクラッキング攻撃必須、長期戦のためジリ貧になることも。
コケコッカー倒すために氷欲しい→クソ長いステージ+最後に光無いと一番役に立つヘッドI取れないから二度手間+ボス強い
光取るために向日葵ステージ→ステージ難易度が高い+ボスが弱点武器無いと強い
イエティ倒すためにクラゲ→序盤だとステージ難易度跳ね上がる。
カマキリは序盤に倒しても旨み無いため却下。
序盤にアリ討伐も旨み少ないため却下。
他に発掘のために各所でチャージクリスタルウォール必要、ブラストランチャーの性能が頭二つ飛び抜けてる、などから
序盤に行くところが三葉虫とパンダにほぼ限定されてるのがなぁ・・・アームパーツI取るためノアズパーク行くタイミング
まで似たものになっちゃうし。
最初からライフアップ買えるのが救済なんだろうな。
オレ、イレギュラージャナイヨ
チャントタダシイコトシテルヨ
>>762 >>769 GET OUT HERE(ステージボイズ
Chain Thaity(子クラゲ召還
Forever You!!(EX攻撃
Oh Year(死亡
↑
ぶっちゃけ全てこう聞こえるってだけだけど
シグマ「さてもうすぐエックス達がここにくるわけだが」
新世代レプリロイズ「・・・・!!」
シグマ「君たちには地上で活躍していた8人の同志をコピーしてもらう」
シグマ「君はコケコッカーになってほしい」
新世代A「はい!」
シグマ「君にはサンフラワードがふさわしい」
新世代B「ありがとうございます!」
シグマ「君は・・・アースだ」
新世代C「えー」
追加
Get You(体当たり時
ボスに対してゼロがここまで使い辛いのも珍しいかな。交代前提で製作したのかもしれんが
カマキリに天とかパンダに焔とかイエティに雷とかサンフラワードに葉とか。アクセルがボス戦に対して
2落ちくらいの性能だけど、破壊力重視のゼロでボスに対して使い辛いとは是如何に。
エックスは大抵のボスに万能なんだけどなー・・・
ゼロはボスに弱点武器使って戦うキャラじゃないだろ
>>785 超性能セイバーのヒットアンドアウェイ戦法を無視して弱点で戦う方が悪い
誰か英会話スレで検証してもらってきてくれよ。
英語耳になると空耳(ブックオフとかマンコーとか)って聴こえなくなるらしいよ
ゼットバスター復活希望
ゼットバスター?地上でしか撃てないうんこ弾のことですか?
5のはビックリするほどクソだったな
ちっちゃな頃からヒッフッハ
十五で不良とヒッフッハ
ナイフみたいにヒッフッハ
触るの皆 ヒッフッハ
795 :
なまえをいれてください:2006/05/29(月) 19:41:44 ID:nq1TGjDn
歌だけ聴けばカッコイイのにな
何かと思えばバターロールじゃないか
>>792 でも対X戦では、Xのプラズマショットを破壊・貫通
してしまうほどの強さもあったり
ショットイレイザーの効果が反映されとるだけだけどな
>>798 そうなのか…黒ゼロでやってたから、気付かなんだ<ヽ´Д`>
>>794 両方とも歌だけ聴けば良さげなのになあ…
おとといからX7プレイしてます。
ステージ開始までの無駄な画面やボスのセリフ何回も聞かさせるのはうんざりです。
インターフェースが退化してるってどういう事ですか?
X7なんて出てたんだ 知らなかったよ
ステージ以外の部分がかったるいのがX7の否定の仕様が無い問題点だな
スキップできない一部の会話シーンやリザルトのはい/いいえの多さ
ステージそのものはロックマンX DASHだと思えばどうってこと無いけど
でも歩くよりは速いぞ…と言うか歩きだと速度が絶望的
ダッシュはチップ付けると調度よくなるな、たぶんチップがあるから
バランス調整のために普通のダッシュが遅くなっているんだろうな
X7で一番酷いと思ったのは、ボスラッシュが全然「ラッシュ」じゃないところだな。
ボスラッシュと言えば墓石に向かって攻撃すると
弾が墓石を避けていくのが面白かったな
無駄なところで凝ってんじゃないよ
X7ダメダメだったんで最近やったのに全くボスの名前とか覚えてないけど、
いちいち攻撃当てるたびにガーン!ガーン!ガーン!とかいうのがウザかった記憶ならある
X7の良かった点
・4コマになった
細かいとこならいくつかあるんだけど総合するとこんだけかな
4コマは面白かった。
「お前明らかに興味ないのにこの仕事のためだけにプレイしただろ」
って作家がいるのがツライが。
それにしてももう動物のネタが少なくなってきてないか?
X8のボスのパッとしなさときたらヤバいものがあるよ。
残ってる動物で出てきそうなのは
兎とかカバとかいいと思う。
シャチなんて出てきたらかっこいいんじゃねーか
さすがにイエティはふざけるなと思ったなあ。
同じ空想上の動物でもペガサスは一応馬だし
フェニックスも鳥だし、ドラゴンも…何だ?
何にしろ、人間とは掛け離れた姿のモチーフを半人半獣みたいにしてデザインしてるのが面白いのに・・
イエティは無いよな〜。
ヒートニックスは絵だとかっこいいのに
ゲームで見るとダサかった
マグマストリームのモーションがダサいと思った
ヒートニクスは攻撃が腐ってる。しかも小さい
三木真一郎の無駄遣い
X6は単純にドット絵がへたくそすぎる
しかもキャラの比率や塗り方の統一すらされてない
プロの仕事とは思えん。
グラフィックも
内容も
X4のシグマとかボスは神だったな
躍動感あふれまくり
ドット絵で一番違和感あったのはダイナモのデカさ
次点X6シグマ第一形態のドットパターン省略具合
ヤンマークの父です
個人的にドット絵で好きなのは
ディノレックスだな。
ちょうどいい大きさだし。
そういえばローズレッドもひどかった気がする
X9は2Dか3Dか
もうオール3Dで
ヒント:出ない
X7方式がいいな。2Dと3Dを並立。
www
X6のドット絵は酷すぎだなあ。
タートロイドとかヒートニックスなんかはありえん。
ワロス・キルスウィッチエンゲイジ・ページ4
「2D+3Dという発想」自体は悪くなかったと今でも思う。
操作性が糞過ぎただけで。
デュープリズムまじおすすめ
バカバカ!わたくしのバカ!
つーかグラフィックが3Dの時点でロックマンXっぽくないんだよなぁ。
だから7と8はまだやったことない
思いっきり主観の話だよな
なにがプギャーだ てめえのプギャーはでたらめだよ サニーm9(^Д^)プギャー!!
3Dゲームが全然売れてなかったら
今頃スト3みたいにヌルヌル動く2Dドット絵のロックマンが出てたんだろうか
841 :
なまえをいれてください:2006/05/31(水) 00:03:16 ID:pTjmdRXV
ナマズロス
ダイナモマン
エレキマン
クラーケン
ブライトマン
電気系ではこれだけ記憶に残る強いボスが思い浮かぶのに、氷系ではちっとも
思い浮かばないのは何故だろう・・・。イエティが結構今回強かったけど・・・他はねぇ
>>841 氷系で一番弱いのは
ヴォルファングだと思う。見た目と声はかっこいいのにあの弱さはペンギーゴを超えると思う
ゼロで△△△△△…で終了だしな
これはゼットバスターが強すぎるだけか
>>840 SFC時代のエックスの歩きは結構動いてると思うんだけどどうよ
特にシャッターをくぐる時
シャッターはいる時ボクシングのファイティングポーズではいるのがよかった。
今ごろになってバッファリオのハメ倒し方を知った俺ボールドボー
上エアダッシュを使うやつか?
なにげに普通のジャンプでできるという
少し前に
「バーン・コケコッカーとメタルシャーク・プレイヤーが本来の名前の形式と違う」
って批判を見たけど…
プレイヤー・メタルシャークにされたり、
バーン・ニワトリルとかにされるよかずっとカッコいいような…
何を言っているんだ。あいつの名前はメタル・サメハダーじゃないか
サメハダーネタナツカシス
わぁぁあヤンマーク
フォーメーションうわぁぁ
クレッセント・グリズリー
ヴォルト・クラーケン
↑そのままやん。ふざけんな。
856 :
なまえをいれてください:2006/05/31(水) 23:28:15 ID:pTjmdRXV
ペンギーゴ いつも最初に 倒される
マンドリラー いつまで経っても 氷付け
アルマージ 特技は鉱山 引き篭もり
強くても オクトパルドは 影薄い
クワンガー 足が地べたを 離れない
カメリーオ いつも消えるは 存在感
最初から イーグリードは 勘弁な
時々は 鎖外して 血を流せ
ちゃららちゃららら〜
くぇっせんとぐりずりー!
ちゃららら〜らら〜ちゃららら〜らら〜ちゃららら〜ららら〜ちゃんちゃん
だいなも!
しかもよわいだいなも
4までしかやったことないが
X最高傑作は3だな。
4も面白かったが総合的に3。
心に残ってるのは2だな。保育園年長のときのクリスマスで親父にもらったんだよなぁ
夏歌詞
親父にねだってXを買いに行ったら何か発売日が延期になったとか書いてあって
本家の6を買ってもらったなあ。
そんな親父も今は
むしろ息子よりエックスにはまっていたのであった
氷系のボスは体当たりが好きだなぁ
>>860 3信者の俺から言わせてもらうと3は最高傑作とはとても言えない。
クロスチャージのほか特殊武器やライドアーマーがアイテム用にしか役立ってない等など。
このスレの住人は2が一番多い。
だが3の音楽は最高だ。
3は面白いけど最高傑作とはお世辞にも言えない。
面白いけどな。
最高傑作の基準ってなんだろ。完成度って言葉はアバウトすぎ
人による
とは言ってみたものの、X7を最高傑作だという人がいるとも思えんしな……
"良い"とか"悪い"とか"完成度"とか"駄作"とか"名作"とかその基準は人それぞれだから
あまりこれらの言葉は評価には使わない方が良いよね
その評価を受け取る側の解釈に委ねてしまうから
そうそう
自分の中では3は5より評価は下だな
6と比べると微妙…
7と8はPS2持ってないからやってない
極端な意見しか言えない厨が多いからしょうがない。2ちゃんねらーには。
X7クリアした。
シグマパレスはそんなに酷く難しくないと思ったけどパレスロードがウンコー
レッドはうっとうしく感じたけど、シグマ第1形態がまともな強さに感じた。
ジャンボシグマは閉口。一時間近く戦ってやっと勝てたぞ…
な・ん・ど・で・も戦いたくない奴だ。
3はボス登場演出が手抜きなのが嫌だな
>>871 初プレイならそんなもんだろ、2週目以降は快適なもんだぜ
ショックアブソーバーとトリプルバリアでどんなボスもゴリ押しで楽勝
しかし楽しくない、やっぱりギリギリが一番さ
PSPのあれこれキャンペーンのUMD当たった。
設定資料以外はたいしたもんじゃなかった。
設定資料集の方も、拡大とかできなくて見にくい、て言うか字とか読めない
イレハンのアニメの身長、イーグリードとヴァヴァが同じで、この二人より高いのが名も無きレプリロイド(肩アーマーあるゼロっぽいの)
次が一番高いシグマ
ps版X3が安かったので購入
セーブできないんだが仕様?
PS2だからか?
>>874 当選おめ!
名も無きレプリロイドが気になる…
>>874 俺も当たった。正直忘れてた。
なんつーか……ミュージックはチャプターぐらい付けてくれよ……
エイリアとデートしたい
>>875 パスワード画面でセレクト押しましょう。確かそれで1ブロック使用で3つまで記録できる
イレハン攻略、ゼロスレまとめに誘導したほうがいい希ガス
攻略だけじゃなくてdatもhtmlも全部あるし
イレハンのムービーのあらすじエックスサイド
どうも、第17精鋭部隊です!
イレギュラーはどこですか?そこですか!
あ、仲間が人質に!これじゃボク撃てません!
と思ったらシグマ隊長が部下ごとやっちゃった!!
僕が甘すぎるって?そんなぁ〜
あ、いや、大丈夫だよゼロ、そんなに気にしてないよ!
>>875 PSソフトはPS用メモカじゃないとセーブできないんじゃなかったっけ?
PS2メモカに直でセーブは無理だったはず
PSメモカからPS2メモカにデータを移して置いておく事は可
相変わらず携帯からまとめが見れない
ゼロスレまとめは大丈夫なのに
>>887 シグマ…
イレギュラーになる前は部下への思いやりが強いいい隊長だと聞いてたのに…
そうじゃなくなるからイレギュラーというのでは
>887の時はまだイレギュラーではなかったのでは
しらねーけど
レプリロイドの頭脳を見れば明らかに人間と同等な感情まで持ってるのが明らかなのに
人間がいまだにレプリロイドを人間と同じ扱いにしてないのってさ
もし認めちゃったら人間が社会的に立場が本当に無くなってしまうからじゃないか?
レプリの方が頭も身体も優れてる以上、本当に人間がいらない存在になってしまう。
それじゃあ、抹殺までされないとしても肩身が狭かろう。
だからどうしても人間扱いするわけにはいかないんだと思う。
そう考えると反乱を起こす奴がいるのも決して不自然ではないと思う。
むしろ見方によってはシグマが正しいといえさえするかもしれない。
レプリフォースは反乱でなく独立だったけど人間としては大事だったから
さっさとイレギュラー扱いしなくちゃいけなかったのかもしれない。
だからシグナスの前のリーダーに人間から圧力があったんじゃないか。
というわけで次回作ではアクセルに恋してしまった人間の少女登場希望。
※
>大事
ってのは「おおごと」ね
そもそもX4以来人間そのものが出てこないがな
この世界に存在してるのかどうかも怪しいくらいだ
>次回作ではアクセルに恋してしまった人間の少女登場希望。
パレットゥゥゥ!!
もうアクセルはマリノさんにマークされてるだろ
イレハンの説明書に各レプリロイドの能力のグラフがあったが
邪魔なく全て見える状態のグラフは公開されていないのか。
もしよければ、読み取れる部分の詳細を教えてほしい。
900 :
なまえをいれてください:2006/06/02(金) 23:52:15 ID:cMbd1RQW
>>900 ならX9発売決定。主人公はアクセル。ラスボスはエックス
>>900 バーローwwwwwwwwwwwwwww
901ならロックマンX9は3部作。
最後は携帯端末で登場
【ロックマンX part72】エイリアV.S.プレデター
906ならロックマンXコレクション日本発売
【ロックマンX part72】ゼロの愛妻弁当
【ロックマンX part72】新世代の始まり(A)と旧世代の終わり(Z)
>>908 あの……落し物ですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つXと)
`u―u´
【ロックマンX part72】ぼく、エクセル
【ロックマンX part72】キ○バヤシ
【ロックマンX part72】な○んだってー!
【ロックマンX part72】エックスー!エエッーッエー!エー!
【ロックマンX part72】シグマ、第二の人生
【ロックマンX part72】ムシキング・ビートブート
【ロックマンX part72】part72ならX9の企画が会議通る
>>915にイピョーウ
【ロックマンX72 part1】
【ロックマンX part72】主役に髪は要らない
【ロックマンX part72】アートネイチャーアドベンチャー 〜SHIGMA〜
【ロックマンX part72】アントニオン石田
ただいま、X4スレが終了しますた
【ロックマンX part72】レプリロイドアイリスの憂鬱
【ロックマンX part72】AXL -REIGUN道-
【ロックマンX part71】シグマ、ケツアゴの美学
【ロックマンX part72】クリリンの波動拳
【ロックマンX part72】パパイヤ鈴木とサンダーダンサーズ
【ロックマンX part72】旧スレのポンコツども→
【ロックマンX part72】ゼロ零ユカイ
ジャンプとか攻撃する度に
「ッハ!!」とか「ッホ!!」とか言うのが嫌なんだけど
俺だけ?
【ロックマンX part72】GKお・いなりー
【ロックマンX part72】亀頭擦る!
久しぶりにX8やってみたんだけど
アクセルのせいでエックスが弱く感じる
アクセルは連射力高いし、どの方向にも攻撃できるのに
エックスは溜めないとクラッキングできないし、前にしか攻撃できない、連射力も低い・・・
アーマーで逆転するぞ
エックスが弱い繋がりで思ったんだけど、
彼の性格がX7と明らかに違うっていう批判をチラホラ見かけたが
あれは普通に男として一皮向けたというだけだよな?
声優と開発部が違うから
チャージ速度があがるパーツがやたら強い
うお
レアものじゃないか
>>941 おわ!いいなー
俺が買ったのは何もついてなかったよ・・
>>937 アーマーあると随分違った
でもやっぱアクセルの方が個人的に使いやすかった・・・
Xシリーズのwikiみてて、アクセルよりダイナモが使えればなぁ・・・って思った
キャラ良かったし、技もかっこ良かったし・・・
なにより自分はX5から入ったから、森久保が外れたの少し寂しい
ライバルキャラで出てきたのにX7でいきなりいなくなって中途半端・・・
>>941 いいねこれ。しかしゼロ小さいなおい。100年の間に縮み過ぎだろ。
逆に考えるんだ
「100年の間に他が大きくなった」
と考えるんだ
OK、ロモってくるぜ
>>932 【ロックマンX part72】特A級ハンターの憂鬱
【ロックマンX part72】特A級ハンターの溜息
アルイレギュラーノ事 シグマ以上のルミネが
この軌道エレベータ ヤコブの管理者
VAVAとまた会うとき 笑いながら攻撃
【ロックマンX part72】ハゲ禿ユカイ
【ロックマンX part72】かっかっカーネルっ カーネるんるん
【ロックマンX part72】新世代でしょでしょ?
エイリアいつも私の胸に
何でだろ アイリス選んだ私です
もう止まらないシグナス様から決められたけど
I believe アクセルだけじゃつまらないの
You'll be right!!
感じるまま感じることだけをするよ
エックスでしょでしょ?シグマがゼロに変わる世界で
シグマいるから強くなるのよ ヴァヴァの為じゃない
一緒にヒッフッハ
どこまでも自由な ダイナモ見てよね
明日過去になった今日の今が奇跡
つかもう ルミネを
I believe you
ハルヒとかって、もう古くね?
ロックマンとかって、もう古くね?
横スクロールゲーとかって、もう古くね?
ゲームって、もう古くね?
ここは旧世代なインターネッツですね
メモリーカードとかって、もう古くね?
>>947 ヴォルナットとエックスが足場に乗ってるだけだと思う。
ロクゼロのゼロは普通に小さいイメージ
8ボスで嫌な性格してる奴は結構いるけど…
「雑魚っぽい奴だなーw」とは思えても「コイツ!マジ殺す!」
ってのが中々出てこないな。
ローズレッドはエックスすらもマジギレさせたけど俺だってやりそうな事だし>火事場泥棒
ミジニオンはむしろ口調が面白いし、
メタルシャークやウオフライも嫌な奴だがまだ足りない…
もっと各キャラクターのトラウマ、
ドップラーとかアイリスとか、レッドとか突付いてはならない過去を突付いて
バカにしてくるようなクズ野郎って感じの8ボスが出てほしいな。
リディプスとかボロックはかなり極悪非道だったと思う
半年ROMOってろとか言っちゃったから隠れてしまったんだよ
きみは ROMOっていたry
>>967 いや、そうだとしても、たしか130cmくらいの身長の10歳児のロックと
11〜12歳くらいの彩斗兄さんとそう変わらないからなあ。
エックスが160cmくらいだっけ?
今更だけどフリーモードは地味に嬉しい新システムだと思う。
あと、オープニングステージとクリアしたシグマステージに
何回もいけるのも嬉しい。
最近はスレ立て義務すら知らない厨が多くて困る
テンプレ更新しつつ
>>980の踏み台になってもスルーだしな
厨房が多いのはロックマン系スレッドの宿命、なんて言われてるけどそのとおりだと思うよ
俺立ててくるぞ
983 :
980:2006/06/05(月) 10:24:59 ID:AGIsD9nJ
うわ、気付かんかったスマソ
埋メダロット
ウメス
熱斗
彩斗
ゲイト
埋 め な い か な あ
ウメテクダサーイ!!
梅うめー
きみは
埋めッシュ・ビストレオ
次スレのほうが、まだ手ごたえがありそうだ
蒼木うめ
ジェット・スティン埋めン
新しいスレに、あなたがたはもう必要ないのですよ
アッー!
1000なら今年X9発表
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。