1 :
なまえをいれてください:
>>1 お見逸れしたぜェ!毛むくじゃらァ!
その鋭いスレ立てさばき
オイラの遠く及ぶところじゃねェ!
思いあがりも甚だしいとは
このことだったぜェ!
>>4 新スレそうそうネタバレとはふてぇヤロウだ!!
それはさて起き
>>1乙
そろそろ恒例の捏造レビュー↓
悩んでないでパーシャルデント
ヂュン
なんか前スレのラスト直前の流れが微妙…
評価:大神まとめ
↓
いいところ
・ミニゲーム的要素は盛りだくさん
・画は日本的でいいと思う
・筆のアイデアはいいのではないか
・エンカウントで敵と戦う必要がないのはいいと思う
・面白いゲームを作るぞという意気込みは感じた
・婆さんの餅
悪いところ
・読み込みすぎ。建物に出入りするたびロードて。
・人物が薄い。ヒミコやボイン姉ちゃんなど
もう少し大神と会話するイベントを作るべきだった。
・他のゲームよりぐるぐるフィールドを回る必要があって目が非常に疲れる
それに関連しイベントをこなすのも、もっとスムーズにできるように工夫して欲しい
イベントを起こす条件を探すために目が回るフィールドを走りまわらなければならないのは苦痛
・花咲爺さんのところなどスタッフの意地悪さを節々に感じる
・ミニゲーム要素でプレイ時間を稼ぎすぎ。本筋だけならすぐ終わる。
・シナリオに無理があるところが多々ある
・はっきり言うと作業ゲー
・本スレでの社員のマンセー工作
>>13 いつも思うんだけど、最後の二つ消したほうがよくないか?
頭悪くみえる。まあ釣れるようにわざとつけてるんだろうけど
おなじみのいらぬネタバレにわざわざアンカー付けて
レスを返すとは相変わらずのじゃれ付きっぷり。
>>15 全スレでこれを張った奴のIDを追ってみればいろいろ分かる。
ゲド戦記のテーマソングと大神の雰囲気が妙にマッチするんだ
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/04/30(日) 22:33:31 ID:2An8oBZT
この世の命が蘇る
>>16>>18 いや、わかってて言ってるんだよ。毎回スレの最初にはる馬鹿でしょ?
分かってるなら放置しとこうや
またクローバー社員が必死で
>>13を否定しようとしてるね
毎度のことだけど社員乙という感じ
ヒィィィ!
後半4つはFF12の時のまんまじゃんw
FF批判きたー
29 :
なまえをいれてください:2006/04/30(日) 23:28:48 ID:1XTQzZ/R
FF12みたいなゲームの名前を出すこと事態大神に失礼だな。
プロと同人くらいの差が誇張でもなんでもなくあるからね。
4/20発売のソフトで、ブログ系の感想見た限りでは、
大神の評判が一番いいみたい。
やっぱりベースになってる部分が、日本人にとっても親しみやすいのと
ワンコ効果がでかいな。
口コミでミリオンいったらいいなぁ
6万から口コミでどうミリオンいくんだよw
一般受けしそうだけど犬っていう時点で見送る人が多いよ
>>31 PSバイオ1の初動のほうがもっと酷かったから、期待したいのですよ。
6万しか売れてないの!?www
微妙だな、、面白いのに
やってみたら面白かったってタイプのゲームだしな
犬っていう時点で買いだと思った人です
ノ
主人公ぐちゃぐちゃうっさい最近のRPGより全然感情移入できたんだけど、みんなそうでもないのかな
37 :
なまえをいれてください:2006/04/30(日) 23:37:40 ID:oXFg9DSb
ミリオンは無理だろうけど
犬っていう時点で見送る人が多いよって・・・よくそんなはっきりと言えるな
まぁ根拠があるからなんだろうけど
同じく ノ
>一般受けしそうだけど犬っていう時点で見送る人が多いよ
詳しく
ちょwwwwなんでそんなに噛みついてるの?w
41 :
なまえをいれてください:2006/04/30(日) 23:39:52 ID:a10TFZPQ
ヌリカベみたいな奴のヒコウ突くのが難しい・・・5個の正確な
位置おぼえらんない。。
つ録画
九分九厘闇でも最後の一厘でどんでん返し
バイオ1みたいな奇跡はそうそう起こらんよ
ファミ通の点数が高かったのが裏目に出たんじゃないのか?
ちょっと前に満点出したタイトルがあれだったし・・・
>>41 5個覚えられないのはちょっとヤバくね?
・携帯・デジカメでムービー録画
・シール
・紙張ってナンバリング
またか
なんですこし悪いレスみると食い付くんだ?飢えてるのか?
犬っていう時点で見送る人はまわりみてても結構いると思う
正直犬ガ好きじゃないとあまり楽しめないゲームだと思う
え?俺は犬嫌いだけど楽しめたし犬好きになったよっていうレスがくるだろうな
8個はともかく5個はwww倒せないとクリアできないやんw
兄妹なり、両親なり2人で挑め。
50 :
なまえをいれてください:2006/04/30(日) 23:44:57 ID:oXFg9DSb
>>45 ファミ通にそこまで影響力ないと思うけどね
消化率が高かったようだし別に売れてないわけじゃないでしょうに
ファミ通の39点は極めて妥当な数字
奴等もたまには正しいことを言う
52 :
なまえをいれてください:2006/04/30(日) 23:45:31 ID:AgEIEwnz
まわりってどこだよ?
スクエニ社内か?
53 :
なまえをいれてください:2006/04/30(日) 23:47:27 ID:1XTQzZ/R
たくさん噛みつかれたなら、噛みつかれた奴に問題があるんだろ
>49
がーん・・・私だけ苦戦してるのかぁ。。
位置は分かるんだけど細かい位置がぁ・・
つーかあれ噛み付くっていうのか?
自意識過剰だな
>>47 犬が主人公のゲーム?ふーんでヌルーして本スレ見てたが
あまりにも絶賛するのでやってみた
犬は見てる分にはいいが友達ん家で足にまたがって腰振ったり顔ベロベロされて超うぜぇぇぇぇぇぇぇ
ゲームとしては面白かった
犬に対する気持ちは変わらないw
ダメだこりゃ
>>54 4×4のマス目だと思え
そんなに細かくは判定してない
駄目なら点付ける時に出来るだけ強めに押せ
点がデカくなる分やりやすいかも知れん
59 :
なまえをいれてください:2006/04/30(日) 23:54:40 ID:a10TFZPQ
>58
強めに押したら一発で出来たー
ありがとです〜
60 :
なまえをいれてください:2006/04/30(日) 23:55:49 ID:hGhrFDz9
>>47 食い付いてるわけではないんだけどね
ただ、このスレに「犬って時点で見送った人」「犬って時点で見送った知り合いがいる人」は
少ないんじゃないかなと思う
だから食い付き反論に見えるレスが多くなるだけじゃないかな。
62 :
なまえをいれてください:2006/04/30(日) 23:57:15 ID:QTudwvHa
発売まではっきりしなかったけどさ、このゲームって結局ワイド、プログレに対応してんの?
パケ裏の表現がワイドに対応してるようなしてないような微妙な感じなんだよなあ
どっちかに対応してたら買おうと思う
>>62 両方非対応でございます、プロロジU対応。
64 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 00:05:34 ID:QTudwvHa
神谷、前プログでボーナスが出たらDS買うとか言ってたけど
こんなしょぼい売上げじゃボーナスなんか出ないよな
カワイソスだ
さようなら
67 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 00:14:05 ID:qb4ztl1/
アリーヴェデルチ!
日はまた昇る
3Dアクション苦手な俺には
大神くらいの難易度でも正直きついわ。
アマ公可愛いから頑張るけど。
飛ばぬなら鳴け
新規タイトルにしては好調とかどっかで見たんだけど
どれぐらい売れればいいものなん?
>>72 DSのコンタクトとか5000本だし、数字自体は普通にいいと思う
ただ、続編をGOするには厳しい数字ではないかと
同じく新規タイトルのローグや龍が如くが35万売れてるんだから
その位はいかないとヒットとは言えないな
今はDSとか一部を除いてとにかく売れないから
オリジナルタイトルで初週6万ならそこそこだろ、消化率も高いし
10万超えればヒット、20万超えれば大ヒット
二匹のフクロウで苦労も二倍だなw
宮部みゆきうんぬんて、ソースは?
カイポクとかけっこそんなにつらかった?
モシレチク・コタネチクの妖怪絵巻の絵が、普通に怖い件について
いいゲームは何も考えなくても結果がついてくる
心配しなさんな
海外にかけるしかないのか・・・
このゲームからはガチャフォースと同じ匂いがする
売れ行きの面で
だけどその海外ユーザーも、ぬるすぎて糞ゲーとかのたまってるんだろ?
ダメじゃん
日本でさえ難易度が低すぎるって批判があるから、北米市場ではマズイかもしれんな。
俺としては低難易度よりも終盤の萎え展開の方が問題だが。
北米市場向けには次の2点を修正せんといかんな。
・戦闘の難易度
・アマテラスの色(黒人差別にならないように黒犬にする)
米の友人が来て大神みせたら
「日本のゲームしょぼくなってきたと思ってたけどこれは凄いね」
戦闘簡単だけど大丈夫?って聞いたら
「戦闘するより走りまわってる方が面白そうだからいいよ」って答えてた
外人にもイロイロいるから何とも言えんが
クソ高い難易度のサイレンだってヒットしてるのにな
負けるわけがない戦闘はどうかと思う
ミカン爺の真神楽がとてつもなく難しい。
もう3日やってるけど、どうしてもうまく円が描けない。
これを無視して進むことは不可能なんだろうか。
ダンジョンがそれなりに凝った造りだから、この上戦闘もムズいとブチ切れてた。俺は。
下手くそだし。俺くらいのユーザーからしたら絶妙なバランスなんだけどね。
>>88 「SIREN」は好きだけど難しすぎてネットでさんざんな評価
結局2は売り上げ半減しちゃったからな・・・
大神がもし、むずかしめにバランスとってたら、ファミ通のあの高得点はなかった可能盛大
難しいというだけで、点数下げられてしまうのが今のゲーム市場
ちょっと悲しいな
>>90 そこで詰まってたら、仮に無視して進めることができてもまたすぐ詰まるよ
おれは失敗することは一度もなかった
つまりそういうこと
ちゃんとアドバイス欲しいなら攻略スレへドゾー
>>90 不可能だね。ってかあそこはそんなに難しくないと思うが……。
上手いアドバイスも思いつかないので、とにかくがんがれ。
そこから先の展開が熱いんだ。
こういうレス見るとああやっぱライトユーザー向けなんだなと思うわ
ネットではむしろサイレン評価良かったろ
SCEのゲームだから妊娠がたかってただけ
だいたい高難度だからサイレン2が売れないんじゃなくて
普通に2はクソ、続編作ったらクソゲーっぽくなりそうなゲームだった上に
実際そうだったから売れるわけがない
ゲームの楽しさは難易度じゃないってみんな何時になったら気づくんだろう
それは人によるだろ
激ムズな戦闘を華麗にこなす事に楽しさを見出す人も多かろう
大神はそういう人には向いてないだけ
難易度が占める割合は多いぞ
どんなゲームも難易度が崩壊してたらクソゲー
>>101 難易度はゲームの面白さに大きく関わるだろ
アクションなんかは特に
難易度「だけ」じゃないだろ
それいったら
グラフィックじゃない
とか
ていうか普通に簡単すぎだろ
これより戦闘な簡単なゲームって存在するの?ってくらいに
とりあえずさ、難易度の高いゲームはライトは絶対手出さないし
出しても楽しめるわけがない
逆に、結構なゲーマーでもアクションに難易度を求めない人はこういうゲームを楽しめる
となればライトに合わせるのが妥当だよね
まあ戦闘メインのゲームではないし、百歩譲って敵の強さはあれでもいいかもね。
でも回復アイテムの手に入りやすさや神格のシステム、神器の強さは
改善して欲しいな。それと胃袋はいらん。
まぁなんだかんだ言っても楽しめている者が勝ち
ユーザーにとっちゃ売り上げ云々よりも
買った値段以上に楽しめるかが問題だ
>>99 オレは1も2も、どっちも好きだけどね
基本的に、「SIREN」とか今回の「大神」とか、
固定ファンが多いシリーズものはやっぱ続編展開は止めて欲しいのが本音
どうやっても、1と2を無意味に比べどっちかが神、どっちかが糞という
不毛な論争が始まってしまう
DMCは、ある意味、田中に救われた点があるかも知れんね
DMCも1だけで終わっておけばよかったんだ
T&Iには怒りしか覚えんわ
>>107 つーかそんな難易度が低いゲームが受けた試しがあるのか?
バイオもDMCも難易度低くないし
ライトゲーマーが最後までプレイできるって結構大事な気がする
難易度低いと思って買って、その人から見て難しかったらクソゲー呼ばわりされかねないし
アドベンチャーゲームとしては妥当かと
正直、大神の戦闘で死ぬような人は回復アイテムなんて使わないと思う
死なない人も回復アイテムは不要
真骨頂はいらない子
115 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 01:16:30 ID:Z/JhYxco
>>112 細かい部分つついてるとキリがないけどさ、
そもそも大神はネイチャーアドベンチャーって銘打ってるわけで
骨太アクションを期待してる人向けのゲームじゃないじゃん
バイオみたいなアクションが難しい事が楽しさに直結してる
ソフトと一緒に語ると変なことになっちゃう
>>107 方向としてはそれでいいと思われ
ただ問題は、いまどき貴重な「その道のマニア向けに作られたコアゲー」が
全体的な評価では不当に低くなってしまうことか
去年一番はまった「ベルウィックサーガ」とか
コントローラーを2個破壊するほど難しく、そして熱中したゲームだった
…一般受けしなかったのは値崩れしたのを見て明らかだけど
>107
はげどう
個人的にこのゲームはストーリーと雰囲気を楽しむものって認識かな
例えると映画のDVDみたいな。それをゲームという形でプレイヤーが介入できるようにしましたって感じ
元々コンセプトは癒やしみたいだしこういうゲームもありって事で
比較するとなるとゼルダやICOが適当か。
ゼルダやICOの戦闘も決して難易度高いわけではない。
でも気を緩めたらゲームオーバーになる。
それくらいの緊張感は欲しいよな。
ボス戦は、あの強さでもいいけどイッスンのヒントをもう少し
減らすべきだな。
っていうか回復アイテムがいらない
五万もありゃ真骨頂99個買えるし
>>120 それだったら大神はゲームにせずに映像作品にすればよかったのでは?という声も出そう
だな。実際には大神の世界はゲームで無いと表現できなかったからこの選択は正しいけど。
買わなきゃいいんじゃね
俺は下手くそだから回復アイテムいっぱい必要ww
ボス戦で湯水の如く使ったねw
戦闘ばっか凝って、あとはムービー満載、ってのに萎えていたから
コレはおおむね満足
自動ムービー多いけど、このゲームは「またかよ」って気持ちにならなかったなぁ
>>124 バカじゃねえの
お前みたいに縛りプレイが好きなマゾは少ないんだよw
>>123 実際に触れる楽しさってのがあるから評判いいんだろ
は?
だいたい真骨頂のスキが0なのにその上の中とか大とか
買う必要ねえじゃん
ちょっとは難易度考えろ
う〜んどうもイマイチ解らない事があるんだが
DMCやバイオに比べて戦闘の難易度が低いと言っている人は
なぜ別ゲームであるモノに求めるのだろうか?
煽りでも何でもなく前からの疑問なんだよなぁ
二週目にハードモードでも付けてりゃぬるすぎとか言ってる人も満足したのかな
まぁ漏れはぬるいくらいの難易度がいいから満足だたけどな
っていうか
アドベンチャーとかいってこれどう見ても
アクションゲームじゃん
これ普通の人にやらせたらアクションゲームっていうよ
>>118 コントローラー2個破壊ってアツいねw
でもそういう意見を聞くと激難易度を求める人達にちょっと同情する
一回もゲームオーバーにならないでクリアできてしまえる
難易度はさすがに問題だろ。易しいのとヌルいのは違う。
>>133 なんかお前さっきから言ってる事が支離滅裂になってきたな
>>136 触れるな
キツネが正体をあらわして来ただけだ
>>135 お前上手いんだな。
俺はアガタ森抜ける前に三回死んだw
ゼルダに似てると聞いて購入した者だが、
戦闘のヌルささえも、ゼルダっぽさを感じた。
ライトユーザーに受けるように作ったのもあるだろうし、
プレイ時間の大半は移動がメインだから、
戦闘難易度を下げる事によってダレるのを
防ぐ意味もあるんだと思う。
下げ過ぎるのもダレるけどね。
>>133 こんな時間にここで愚痴ってるおまえが普通の人なわけだww
>>138 ありえない
それはお前が下手糞なだけ
もしくは回復アイテムを買わなかったか
やっぱりライトユーザーとゲーマー向けに難易度設定つけた方が良かったんじゃないかな、
難易度で特典などは変わりません、って選択画面に注意書きして。
結局は一度は死ぬ位の難易度がほしいってんだろ
ハードモードは欲しかったな、でも今のバランスは必須だろう。
俺とかおまいらはゲーム慣れしてるからアレだけど、
ゲーム慣れしてないおにゃのこにこそ、最後までやってほしいからな。
戦闘じゃないアクション部分なんかはもっと簡単にしてほしかったくらいだ。
ただ一寸のヒントは大杉
>>140 意味わからん揚げ足とってんじゃねーよ
そんなこといってるから社員とかいわれんだよ
あー出しちゃったねNGワード
戦うことで楽しむ、ってのは横に置いてるようなゲームなんじゃないのかね…
戦いメインじゃないよ、って作ったように受け止めてる
癒しテーマのゲームで戦闘に必死になってもらいたくなかった、…とかさ…
バロスwwww
>>145 とりあえず落ち着け
とくに
>>141のレスはひど過ぎる
世の中には色々な人が居る事を思い出せ
つーかせっかく演出で盛り上げても
難易度崩壊のせいで敵が小物にしか見えね
キュウビとか
>>141 使ったけど死にましたが何か?w
まぁ、時オカも途中で投げ出すくらいには3Dアクション苦手だけどな。
友達にやらせたら一時間くらい動物くわえて遊んでたぞ
>>152 その友達は俺だw
それはもう子犬に餌を運ぶかの如く
虎に怒られたなぁ
おれも1時間くらいは動物ふっとばして遊んだな
とくにブタがかわいいんだ
そもそもライトがこんなマニアックなゲーム買うわけねーだろ
昼間の風景と一転して、夜の風景が意外に恐かった。タタリ場の表現なんかは恐さが良く出てるね
つか
>>141みたいな発想でゲーム作ったら、ライトユーザー完全無視なゲームしか出来ないんだろうな
唯一強いと思ったのはオキクルミだけだな。
アイテム使ったわ。
>>150 せっかく買ったのに楽しめなかった人ですか?かわいそうに(ノ∀T)
>>159 なにが?
むしろこのゲームこそ戦闘楽しみたい人完全無視だろ
触ったおれが言うのもなんだけど
ID:2bvyKg+YはNGにぶちこんどけよ
>>157 次回作では田中が君の大好きなマゾゲ-にしてくれるからもちつけ
>>162 そりゃ最初からターゲットに入って無いもの
カムイの羅生門連戦は燃えるな・・・。
初めてあの無敵になるアイテムを使ってしまった・・・orz
神谷さん的にはこのくらいを通常にしたかったんじゃないか?
ちょっと困るがね。
…正直、戦闘のことそっちのけでゲームしてますわ…
後、夜空に点打つと星になるの大好き。
ちょっとしたらスーッて流れてくの見てるの楽しいww
NGとかいって論理的に全然反論してねえし
結局大神はアクションゲームにそっくりだけどネイチャーアドベンチャーとか意味分からんジャンルで
戦闘は過去に類をみないほどヌルくて
アクションでも崖から落ちても小ダメージ
おまけに回復アイテム持ち放題で胃袋で復活する
謎時はイッスンがヒントくれまくる
これでヒットすると考える方がどうかしてる
ウサギに羊にヌコ
この三神でじゃれあっていたら楽しそうだ
つーかアマ公は濡神を壷みたいなのから
出してやる事を考えなかったのか
ヂュン
むしろ敵がクサナギ伍のレベルだったら完全に投げ出してたな
だいたい煮えたぎるマグマに耐えるアイテム持ってても
クモのマグマの背中に乗れなかったりとか
整合性をちょっとは考えろ
何だまたいるのか
>>170 星の流れも毎回違うよね
たまにすごくキレイになって楽しい
マイナータイトルで例えるならば、ミザーナフォールズもアクションゲームだと
思い込んで批判する奴なのかな、2bvyKg+Yは。
>>174 クサナギ伍は鍛え方が違うからな
犬姫がもうあんな事やこんな事を昼夜問わず
クサナギ5だろうがなんだろうが
骨頂買いまくって連打で終わりじゃん
>>171 自分と同じ考えじゃないと我慢できない子?
アンチすれでも行って愚痴るのがいいとおもうよ^^
184 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 01:47:18 ID:Eru2ySFz
ヒイィッ!親分が同意してなさるっ!
なんか少しでも悪いところいうと
信者か社員かわかんないけど顔真っ赤にしてレッテル貼りしてくるのな
難易度が簡単すぎるなんてほとんどの人が思うだろうに
>>177 あれ良かったよな
あと少しで栓が抜けそうなのに抜けない
もちついてきた
発想が天動説なんだからスルーしる
難易度低いのは嫌、だけど店で買える回復アイテムは買う
縛りプレイなんてマゾのすること
なんか矛盾してないか。こいつの言ってる事
>>178 そうなんだ!凝ってるなぁ。
今度星ばっか描いてみようw
今日は桜咲かせるのがめちゃ楽しかったw
だいたいアドベンチャーなら戦闘がぬるくてもいいのか?
信者のいってることは支離滅裂だな
戦闘はぬるいですよ
はいそれで
>>189 なにも矛盾してねーよ
店でアイテム買えるから難易度が低いんだ
テメーはドラクエやるときに薬草とか買わないではじめるのか
>>191 アドベンチャーで戦闘がヌルいと悪いの?
ふーん
何で?
前星を大量に描いたら、広がるように流れてめっちゃ綺麗だった
>>191 戦闘がぬるくても楽しめているのが俺
戦闘がぬるいから嫌だと言っているのがお前
ただそれだけだ
>>194 ________
| |
| / ̄ ̄ ヽ, |
| / ', |
| {0} /¨`ヽ {0}, !
|.l ヽ._.ノ ', |
リ `ー'′ ',|
| | ・・・ヂュン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>189 別に矛盾はしてない、アイテムを使うことを想定して難易度が設定されるべき。
まあ、荒らし行為は問題外だし、低難易度一択の是非は結論が出ない気がするが。
とりあえずブログ見て来い
>>195 難易度が悪いとゲームとして面白くなくなるくらい
バカでも分かれ
>>207 ハァ?
レッテル貼りにしてももう少しひねれ
信者は本当に論理的に反論しねえな
本当に社員か?キモ
アレだ
戦闘ぬるくて楽しめなかったやつがいたってだけだ
それそれでいーんじゃね?
本スレに粘着して愚痴るのはどうかと思うがw
>>196 今度それやってみよっと
(´-`).。oO(ちなみに自分は「太陽のしっぽ」が死ぬ程楽しめた人なので、難易度低いとか気になら(ry))
アマ公:ケツの穴丸見えwwwww
とりあえず… スルウ
なんで一人で熱くなってんだ?('_')
前スレのこいつだろ。
713 名前:なまえをいれてください 投稿日:2006/04/30(日) 17:33:59 ID:AgEIEwnz ID:AgEIEwnz
おいおい稲葉よ。
俺は辛い料理も甘い料理も好きだよ。
大半の人も普通そうだと思う。
でもな、俺も大半の人も辛すぎる料理や甘すぎる料理を子供や彼女や友人や来客の人に「これは万人向けの料理ですよ」とお出し出来ると思うか?
批判されて荒らしになった典型的な子なんだからそろそろぬるーしる
漏れはNGにいれてこれでぬるー
>>210 レッテル貼り?
難易度悪いとか
日本語が随分不自由な方みたいね
ごめんね難しい事聞いちゃって
難易度低すぎなんてこのゲームやった奴ほとんどが感じることなのに
この反応じゃ社員が居るとか言われるわけも分かるわ
基本的にコンセプト違いだ。純仏料理店で高級懐石料理出せって言うキチガイみたいだ。
大神は触れ合いを楽しむゲームだ。難易度難易度うっさい奴はDMCのDMD初期状態でやってろ。同じ神谷ゲーだしな
筆神登場シーンはギャグが多かったんで次はどうなるんだと毎回期待していたら撃神→凍神でがっかり
丑はまったくひねりがないし、寅は何がしたいか分からん
筆調べもなんかから線引く系が多すぎ
猫の動作をじーっと見てると、仰向けになってゴロゴロしたりして可愛すぎるんですが
まぁなんだ
お前らが気に入った、若しくは萌えたアマ公の仕草はなんだ?
俺は十六夜の祠で入った直後に結界ができて
それを前足でちょいちょいやっている姿で駄目になた
>>218 難易度悪いって日本語だろwwwwwwwww
こいつ真性かw
難易度が良いとか悪いとか
まさか高い低いしかないと勘違いしたw
バカすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>216 自分がお天道様ですと言わんばかりの文章で一発でわかるよなw
俺も難易度低すぎと思ったが2bvyKg+Yの愚痴はウザ杉
ヂュン!!ヂュン!!ヂュン!!
>>225 妄想激しいみたいだけど
普通に違うからw
マジ笑えるな
批判する奴は全員一緒か?さすが社…じゃない信者だったっけw
>>221 それには同意せざるを得ない。
最後の方の筆神はつまらんかった。猫級を最後にもってこいよ・・・・
体温ですにゃ
「難易度が低いとそれだけでもうゲームとして駄目」なんてのが万人に通じると思うなって
>>221 火、水、雷、氷は全部同じだからな
それは正直がっかりした
大神にはmoonとか七つ風の島物語のようなゲームのイメージを持ってる。
何かそういう(個人的にだけど)大切なゲームになりそうな気がしてる。
トレジャーのゲームのようなマストダイなのも嫌いじゃないけど、
これはきっとそれとはちょっと違う。
その星の遊び方はいいなあ。
『飛べぬなら鳴け』
気付いた奴は何人いるだろう
クサナギイザナギズあたりがアイテム禁止結界だったらよかったんじゃね?
自分の全力を用いないと勝てない相手がいないからショボーンなわけで。
手抜き(アイテム自主禁止とか)で苦戦してもあんまり楽しくないっつーのはよくある話。
シャチ丸に乗ろうとして滑り落ちたシーンと滑り落ちた後の格好がもうなんかワケわかんなくなるぐらいかわいかった
難易度が悪い の検索結果 約 66 件
難易度が低い の検索結果 約 37,200 件
世の中には馬鹿が66人もいるのか。
どうでも良いが、難易度が悪いという使い方は存在しない。
難易度設定が悪いなら通用する。
寅はかなり威嚇しあってたよなぁ
牛は全然記憶に残ってねぇ…やっぱり猫とかより印象薄いんだなぁ
アマたんの周りを回る勾玉を見てるとRタイプを思い出す俺が来ましたよ
>>234 俺は気づいた
>>237 つーか難易度が低いのと難易度が悪いってのはまるで意味が違うんだがw
>>223 まだ序盤らしいので決めかねてる‥
今んとこミカン爺に初対面の時とか餌やり時のアマたんかな
だからさー難易度が低いのは戦闘だけで
ダンジョン探索はそれなりに難しくなかった?
それでバランスが取れてたと思うよ。俺は。うん。
アドベンチャーゲームなんだから、それでいいと思うんだけど
ダンジョンも簡単だよバーカと言われてしまうと引っ込むしかないけど
>>241 それを言うなら
>>238も言っているように
難易度の設定が悪い、だろ。馬鹿も休み休み言え。
>>241 ユーはそろそろ認めちゃいなよ!
「難易度設定が悪い」って言いたかったけど「難易度悪いwwwwwwwwwwww」
になっちゃったてw
>>240 かなり細かいとこでも雰囲気だしているんだよな
スズメ嬢ちゃんはツンデレだし
難易度の設定が悪いに該当するページが見つかりませんでした。
検索のヒント
キーワードに誤字・脱字がないか確かめてください。
違うキーワードを使ってみてください。
より一般的な言葉を使ってみてください。
249 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 02:09:01 ID:qb4ztl1/
>ゲームを愛する全ての人が、快適に遊べるゲームを”…それが遊び心地の面で
>目指していた理想でしたから、どんな腕前の人さえも受け止められるよう、
>ゲームの懐を深くする事こそが、その理想への道だと信じたからです
>アクションが苦手な人は、いくらでも戦闘を避ける方法があるのです
難易度が低いということは快適とは違うよな
どんな強そうな敵が出てきても絶対死なないからただの作業にしかならないし
戦闘は苦痛だったな。動物とじゃれてるのとか謎解きはめちゃくちゃ楽しめたんだが。
あと、戦闘を避けれるなら、敵を強くしても良かったんじゃね?
青雲それは
ふれあいの心
幸せは青い雲
おい、いちいちレス返してる奴も同じかそれ以上にウザイぞ
胸糞わりい
>>242 これからアマ公の魅力がどんどん上がりますぜ旦那
>>243 ウサギやヌコは卑怯過ぎる
奴らとの絡みは最高だからな
>>251 日本語不自由なくせにググルこともせず
バカも休み休みいえとか自信満々でいっちゃう真性だからしょうがない
アンチ・信者ごっこ面白いじゃんwwwwwwwwwww
コンセプトは理解できるが、本気で万人に広く遊んでもらう事を視野に入れていたら
隠しボスすらも余裕とかの調整はミス以外ありえないよな。
そもそもコアユーザを「完全に切る」と認識してるならまだしも、
そのつもりがないなら彼らに見合った敵なんかを少し作るべきだったと思う。
当然本筋から外して。
難易度設定可能なマイナーチェンジ版発売まだー?
荒らしとは
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8D%92%E3%82%89%E3%81%97 荒らしの中には、自分が荒らし行為をしているという自覚が無い場合も多い。
また、ネットワークの場にふさわしくない投稿を続ける者が周囲に諌められたり、窘められたりすると、
その逆恨みから荒らし行為に走り出すという事例もある。
この種の荒らしはネット初心者や、未熟な若者、人格面で大なり小なりの問題を抱えている者などに、特に多い。
・対処法
荒らしは他人の反応を楽しみにしているもの、或いは逆恨みによるものが殆どの為、
相手にするとかえって喜ぶか逆上し、余計エスカレートする可能性がある。
その為、全く相手にせず、ひたすら無視するのが最善と思われる。
>>251 禿胴、まぁあれだ「連鎖あぼーん」推奨。
>>252 そっかー、早く先に進めたいけど、もうちょっとそこらをブラブラしていたいww
あー、ぬこも早く見てみたいなー(´∀`)
ほんと、迷うw
口直しにシャクヤの話しようぜ!
背中に乗せて走りたかった
>>258 ぶらぶらした方がいいと思う
アマ公の魅力は逃げないから
だいたいなんでアイテム使う時のスキが0やねん
キングダムハーツよりひでえ
>>222 心を鬼にして体当たりすると、「フーッ!!」って怒って可愛い。
人間の動き(特に喜びの動作)はぶっ飛んでて可笑しいのに、
動物の動きはリアルだよね。
今オロチ倒したんだけどまだ終わりじゃないのかこれは。
オロチ戦すごいラスボスっぽかったんだけど。
もう寝るから
うちの布団で
アンチ消えたら
かならず起こして
んごぽご
いや、萌えたというと、クシナダちゃんだ。
何も言わず寄ってきてなでなでしてくれる。
無い尻尾を振り回した気分になる。
とりあえず地下に宝+動物いぱーいなエリアあるけど
ああいうの見るたびに毎回輝玉置く俺外道
借家ちゃんにきまってるだろうが!
妹にちょっとだけ操作させてあげたら
ウサギをくわえて運べることに大喜びして何回もやってた
「あたし咥えるの得意だよ!」って言ってた
さすがにあっけなさすぎると思ったw
都目指して行ってきます(゚д゚)ノ
>>262 タックルはやってなかったから試してみる!
動物のリアルさもなんかいいんよなぁw
シャクヤってあれ芽が小さかったからあれのあれだろ?
って事は現代より更に年月経って老樹になったらサクヤもお婆ちゃんのあれにあれ
駄目だ…想像したくない
熊と虎にぶつかって攻撃されたときは大神さまに手ぇあげんのかよってなったw
>>263 まだまだお話は続きます
ちょいネタバレなので以下はみるな
俺的にはキュウビが一番感情移入出来るボスだな
>>272 クシナダたんはスサノオの太刀を…ハァハァ
HDA使ってる奴はゲーム評価書き込むのを控えてほしい、と
思った
だいたいなんで鬼ヶ島のボスが鬼じゃねえんだよ
しゅてんどうじとか色々居るだろが
アマ公はねえ
ミカンじじいが踊ってる時に暇そうに寝そべってるんだけど
踊りが終わったらビクッてなるところが可愛かった
あとババアの桜餅作りにビクッてなるところが可愛い
ていうか全部かわいい
あんな萌え主人公他にいねーよ
>>275 大樹は立派になれば立派になるほどボイン度が増すだろう。
>>277 ひぃぃ・・!!親分が、お萌えなさっておられる!!
ヒィィ!!親分が萌えていらっしゃる!
嫌な結婚だな
ケコーン汁
やべー、ラストバトルのところ素で泣いてしまった
だが、ラストの落款を萌にしてしまってたせいで気分が萎えた
少し考えてやりゃよかった
290 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 02:24:28 ID:dRqF4Lh2
243
分かる!あの餅コネコネのアマ公には正直、鼻血出そうになった!!
俺の一番は、方向スティックをグリグリ回した時の、自分の尻尾を一生懸命追い掛けてるよーに見えるアマ公。
その際、○ボタンをひたすら連打するとなお良し。
近所に一日中こんな事してる犬居たなぁ…
>>289 オレなんて「悪」だったwwwwwwww
>>283 最初の魚つりの時に主を釣る事を聞いて
焦っているのも良かったな
花火見て後ろ足立ちではしゃぐアマ公もかわいかった
>>272 お兄ちゃんの、すごく熱い。。。
まで呼んだ
今だから書くけどさ
十六夜のほこらでバリアに閉じ込められた後
Uターンする時アマ公の体バリアを透過して無いか
リアルなモーション作る為に犬や猫観察しまくったのかなぁ、やっぱり…
基本的にアマ公は話を聞いていない
いつもキョロキョロしている
ミカン爺の頭のミカンデカくなった時のあせりっぷりもいいね
>>296 なんていい加減なバリアなんだ
まぁその位だからスサノオが通れたのかもしれん
>>299 ああ!!あれ最高にかわいい
なんか矢印が出て汗がいっぱいでてるのな
漫画的な表現だけど許す
>>300 盟約結ばせる為にオロチが解いたんじゃね?
つーかミカンジジババやハッサクジジババは何者なんだ
なんか柑橘果実と融合気味なんだが人なんだろうか
>>303 そんな事を言い出したら
頭に米俵乗っけていたり、饅頭乗っけている方々はどうなる!
顔が団子型だったり
花咲じじいだって跳躍力みれば人間かどうか怪しい
っていうか頭から桜はえてる時点で
…よくよく考えたら雀たちもなにがなんだか
さらりと普通にいるけど天神族なんかよりかなり謎すぎる
普通の鳥の雀もいるし
スサノオも丸で囲むと頭なでてくれるのか・・・
2周目で初めて知った
正直嬉しくないけど・・・
かぶりものだよ
正直に答えろ。犬飼ってる奴はアマテラスのせいで自分の犬が一瞬でも霞んで見えたろ?
ゴメン、ゴメンよ紫音。
それはねーよ。例えテレビの中の子役に萌えても
自分の子の可愛さにはかなわないだろ?
すみません子もペットもいないけど適当に言ってみました
不細工だけどうちの駄犬が一番かわいいぜ
十七年生きてボケてるしそろそろタカマガハラ行っちゃいそうだけど
大神プレイ2日目に、飼い犬が病死した・・
リアル天照大神の所に行ってるさきっと
そうか、霞まないのか・・・明日ガッコの帰りになんかおやつ買ってあげよ。
九尾の狐の正体が古狐って
白面の九尾とただの九尾ごっちゃにしてるだろスタッフ
やべぇ泣ける
アマ公結構デカイしなぁ
オキクルミやサマイクルに比べると随分小さく感じるけどな
>>315 きっとアマテラスから餌もらったり、大根掘り競争したり
くわえられたりタックルされたりしながら
楽しく過ごしているさ。・゚・(ノд`)・゚・。
俺のプレイをずっと見ていた兄がクリア後大神はゲームより映画といった方が正しいと大神を褒め称えました。
ヂュンッ!
相手にされなくてカワイソスwwwwww
おやすみアンチ
嗚呼、もし俺が柴犬飼ってたら
八犬士の風呂敷背負わせて散歩させるのに、嗚呼、
クリア特典すげー豪華だなあ、
スタッフの愛を感じる。
設定画集とか壁紙にしたいのがたくさんあるんだが
今クリアした。
落款を「死」にしたせいで
余韻とか色々ぶち壊しだったorz
子アマとかでぶアマとか萌え殺す気かよ!
いつもポアッとしている自分の犬に
毛むくじゃらぁと呼び掛けてしまう。
そしてクライマックスを思い出して思い出し涙。
ほんと犬萌にはたまらんゲームだった。
おれは落款はベタに「犬」
つる三ハ○○ムし
自分の名前
横向きの壁に張り付く時、体も一緒に傾いてしまう。
オキクルミ見る度、首にぶら下げてる牙よこせと思う。
物実の鏡の音楽が「ウエペケレ・・・ウエペケペレペレ・・・」としか聞こえない。
ICOくらい売れて欲しい。
…ICOの売上げ数はいくらだっけ?
二周目も内容的には同じなのかー
戦闘ヌル目だったから敵強化した超大神モードとか欲しかったなあ
クリアしたがデビルメイクライとワンダと巨像を足して2でわった漫画日本昔話テイストなゲームでした
つーかラストはマザーかよ
正直かなり面白かったけど6万しか売れてないのかこれ
俺も口コミで買ったクチだがこれから売り上げ伸びるといいね
でもやっぱり
デビルメイクライみたいなアクションを期待してた人には
あまり楽しめないと思う……
ただデストローイが好きな人には向いてるかも。
墓石とか木とか破壊しまくり。
サブタイを『刻め…全壊のビート』にすればもっと売れたのにな…
畜生−−−−
ブログで散々難易度は低くするって言ってたんだから期待する喪前が馬鹿
さすがに『刻め…全壊のビート』とかは寒いぞww
そういうのはDMCのキャラや世界観が前提
>>341 悪いがそんな荒みゲーなら俺は買ってないw
小さくなった時に警備してる役人を見上げるとスゲー怖いw
眼光ってるし
9時間目でやっと勾玉ゲットしたぜ。
裏はもう少し連続で撃てたら良いのにな と思ったけど、表のムチが死ぬほど楽しい。
「神谷ディレクターの大神は神ゲーでした」
うん、これで神神神ゲーだな。
>>346 裏表に勾玉を装備すれば裏で勾玉無限連射出来るようになる技もあるぞ
両島原の道場だったかな
はいはいそうだね神ゲーだね
>>347 マジで! ついでに裏表勾玉なんてのも出来るのか・・楽しみだ。
>>348 聞き飽きたんならすまんかった。
>>347 重箱の隅をつつく様で悪いが、それはもっと後ね
こっちではネタバレ御法度だから、詳しい場所名は言わないでおくけど
後半だから、始めのうちは気にしないで良いよって事で('A`)
難易度高いとストーリーに集中できなかったと思う。
戦闘にイライラしてストーリーに集中できなきゃ本末転倒。
まぁ結果的にはアマ公の*で救われた
ネタバレや見たくもない攻略を避けるために、買ってから
クリアまでPCには一切触れなかったぜ!
…なんかもう、いい年こいて普通にストーリーで泣いてしまった。
流れ豚切りだけど
>難易度高いとストーリーに集中できなかったと思う。
記憶ヤバイんじゃないの?病院いった方が・・・・
つーかこれみんな名前だけ見たら ダイジン って読んでるよ
ダイジン=なんかデカくてゴツい石像みたいな神のゲームでなんかよくわからんけどあんま興味ない印象だよ
いや、俺がそう思ってたんだけど
358 :
347:2006/05/01(月) 09:18:00 ID:CyhUPBbB
カムイだったかw
期待を裏切って正直すまんかった>ID:JXC/hoB9
359 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 09:25:09 ID:93T6XtMm
なんか異常なまでに神ゲー扱いだから買うよ?いいの?
買えば?後悔しても知らんけど
>>355 難易度によるだろ
むかつくような高い難易度設定されたら、ストーリーどうでもよくなってくるしな。
ちなみに初期ステ、早墨装備なし、初期神器のみで攻略やってみてるけど、
十六夜の祠でちょい厳しくなってきた。
どこまでいけるかな?
難易度いくら高くてもストーリーがどうでもいいなんて思ったゲームねぇな
どうでもいいってか放置したくなる事は確か
ヘボゲーマー多いからマジで
カグヤ竹の子ロケットで飛んでいくとこワロタ
ここから崩れていくんだな
へーここの住人はヘボゲーマー多いんだねぇすげぇなよくわかるよ
普段あまりゲームやんない奴が多いんだよアホかオタ野郎
ぼぼぼぼ僕はヘボゲーマーじゃありません
あれみたいなスレだな
なんだっけ巨人のやつ
一部が熱狂しまくりなだけのスレ
370 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 09:54:02 ID:6xxxrgKY
チンパンならそう思うのも無理はない
イッスンはなんで勢いだけの勘違いヤローなんだ?
イライラしてきた
いやワンダは本スレでも批判の嵐だったからw
今日やけに暑いんですけど
自分の意見は言うけど反論は嫌だって言うのもエライ餓鬼っぽいな
反論反発が嫌なら書き込んだり人と会話したりせずに自己脳内完結マジオススメ
俺も神ゲーだとまでは思わなかったが、そう思う奴もいるし、そうじゃない奴もいるだろ
また反論きたー!
あれでしょ、自分のレスが最後にならないと気が済まない奴。
マンセーするのもまた自由
反論するのもまた自由
反論に反論するのもまた自由
379 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 10:02:50 ID:Bk7bszHJ
今日本当に28度まで気温上がるのかねぇ?
380 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 10:03:10 ID:6xxxrgKY
いや他会社工作員だから。
>>377 なるほどねー
そりゃ社員扱いされるのもわかるわ
つまらない事で言い争いしてると
親分に叱られるぞ
384 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 10:05:25 ID:6xxxrgKY
他会社社員扱いされるのもわかるわー
XMENキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
>>342 亀レスだけど
俺は
「デビルメイクライのようなアクションを期待」してないぞ?
「アクションを期待してた人には向かないかも」という
意見が言いたかっただけで別にアンチとかじゃないから。
勘違いさせるような文でスマソ
俺も最初はアクション目当てだったけど
爆神手に入れたあたりから別の楽しみ方があるって気づいた。
390 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 10:08:41 ID:6xxxrgKY
批判意見が噛み付かれる率が高いのはそれだけそのゲームを高く支持している人が多いってこったな。
クリエイター冥利につきるね。
FF12の松野は首釣らないか心配するほどだが。
え?このスレは過剰マンセー神ゲー大神スレですよね?
戦闘ヌルすぎー
難易度設定させてほしかったな
ちょっとした反論でも叩かれるのは
いかがなものでしょうか親分?
叩かれてませんよ?
・・・ヂュン!!
396 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 10:12:38 ID:6xxxrgKY
ちょっとした批判叩きでも社員扱いだからね。
いやーこわいこわい
397 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 10:14:05 ID:vDfEfC7Z
ところで、同日発売で、かつ同じアクションだったにもかかわらず、不自然なほど名前の上がらない
ナインティナイン・ナイツ
はどうだったの?
まあ糞箱って時点で終わってるかwwwww
びっくりするほど暑いな今日
アマ公のしわざか?
>>395 ひいぃっ
というか最近皆カリカリしすぎ…
マターリ…マターリ汁
400 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 10:14:57 ID:6xxxrgKY
俺が昨日難易度に関しては心を込めて叩いてやったから、今ごろ本物の社員、特に稲葉君は反省してるだろうね。
もう5月だからね
深夜のほのぼのぶりとはかけ離れた荒れっぷりに鼻血出そうだ
勝手に出しとけ
北海道は雨降ってて寒い
トーキョーは暑い
新宿も暑い…誰だ太陽を描いたのはっ
神戸も暑いな。25℃より気温上がりそうだ
大神やってて思う事はデバック大変だったろうなって事だなw
竹取関係の某イベントのカウントダウンでの
一枚目のカット(アマ公ちょいアップ)はイッスンでなくとも
「ポアッとしてんじゃねーぞ」と言いたくなるような表情だ。
絶対あの顔は何も考えてない顔だ。
>>クリアした方
クリア特典動画の社内プレゼンAの木々や地面や岩肌の質感は
イコやワンダの物とかなり似通っていると思う。
今のグラフィックが世界観と一番合っているとは分かっちゃいるが
俺としてはあのバージョンも激しくやってみたい。
ええ、自分イコ信者です。
信者でもいいじゃない人間だもの
てつお
アマテラスの肛門が時々見えるけど穴でけぇな
掘られたんだろうなぁ
名無しで適当な感想を書いてそれが社員に通じただろうとか
反省してるだろうとか言ってるニートがいるけど、正気か?
どうでもいいじゃない2chだもの
マスオ
昨日、公園で ゲームにでてくるような草を盛り上げた小山があった
あんな草の山に反応するとはっ
…とうぜんクルンと脳内で描いてしもうたよー
オロチ戦で骨x6、鋼酒x3、報復の札x3使った。
あと、車輪に殺されかけた俺はへたれ…
知り合いが都入りまで10時間で行ったらしいのだが
他の人は、どれくらいであそこまでいけるんだろうか?
ちなみに俺は58時間かかった。
まだ先は長そうだ…
ヘタレつーか、画面見ないで適当にボタンだけガチャガチャいじってるんじゃないの
ゴリ押しで首に向かって鏡で殴ってた。
毒やら雷やらが飛んできてあぼん
5万で骨が99個変える辞典で稲葉は難度ヌルくすりゃいいと思ってるだけなんだろ
そりゃ売れねえわ
馬鹿の一つ覚え
馬鹿の一人相撲
馬鹿の一人芝居
敗北宣言乙
>>417 自分は30時間弱、かな。
やり残し満載で。
買わなきゃいいじゃねーかよ。アホか?
と、縛りプレイ大好きなマゾが申しております
つか、骨なんて使わないだろ?体力も初期で足りるし。
どうも自分を基準でしか考えられない奴が多いみたいだな
支離滅裂だな。難易度上げろって言ってるくせに
しっかりと、難易度を下げる「5万で99個買える」骨を買ってるわけだ。
煽りたいだけですから^^;
ID:5iPEQleqは他のゲームでもアイテム買わないで進める
マゾだからしょうがない
新手のスタンド使い乙
やっと見つけた突破口が難易度かよwwwwww
必死すぎてハゲワロスwwwwwww
次は社員乙で煽ってくるに30000ペリカ
>>432 昨夜はどうも
また同じ内容で煽るんですか?
他のゲームも大神と同じバランスだったらそうするけどね。
つうかもう相手するの辞めるわ。
予想されるレスは「敗北宣言乙」だろうがな。
骨云々が絡んでる時点で難易度語る資格ないなw
どうでもいいよ
不満はたくさんあるが心に抑えておくのが一番だよ
ドラクエでいえばターン消費なしで全快のアイテムが激安で売ってるようなもんなのに
信者は文句言わないw
ドラクエじゃないです><
…ふう、なんかもう またーりスレを別に作りたくなってきた…
>>441 阿保一人の為にスレ追加投入するのはもったいない
透明あぼーんすれば快適だお
>>441 必要ない
ただスルーしていれば良いだけ
まぁ難易度設定はほしかったな
カムイノ羅生門てどこにあんの?
>>442 >>443だってスルゥしない人のレスみてるのもツライからさ…
ホノボノしたいゲームだから残念かなと
いや、…がまんするわっ。レスあんがと!
449 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 11:34:04 ID:6xxxrgKY
社員に通じていないし、反省もしていないと思っているニートは頭おかしいの?
DMC2からDMC3の変化は明らかにここで叩かれたことが反映されてるよ。
今時ゲーム関係者が2CHの意見を気にしてないと思ってるヤツは相当なおのぼりさんだな。
風のタクトの制作者もここでボリュームに関して叩かれて、そのことを雑誌で謝罪してたしな。
まぁ稲葉は神谷に土下座しとけ
今日は熱いな、部屋もスレも
>>444 そうしたらしたで、「自称ヘタレ」が、ハードクリアできないorzノーマルクリアできないorz…orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz
五月蝿いので微妙なところではある。
アンチかわいいよアンチ(;´Д`)ハァハァ
戦闘ヌルイ→ヘタレゲーマーがクリアできない!と反論
少しでも意見いったら反論ですか そうですか 神ゲーだもんね 欠点なんかないもんね
このスレの流れに疾風
戦闘ぬるい?はぁ?難易度設定入れろ?はぁ?
和みゲームに難易度なんかいらねーよ!戦闘なんかオマケなんだよ
アクションがやりたきゃDMCでもやってろよカス
まちゃまちゃ乙
じゃ、戦闘なんかいれなきゃいいんじゃねw
戦闘いれなきゃただのワンコと戯れるゲームじゃねーか
461 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 11:46:19 ID:g5f5EBGy
白装束盗むのめんどくせー、こんなイベントいるか?
せめてかっぱらったらすぐにとんずらさせろよ
もう一時間やってるよ
戦闘で苦労してこそクリアしたときの達成感があるんじゃないか
まあ確かに戦闘はぬるいよ。
結局クリアするまで一回も死ななかったし
回復アイテムもラスボスで初めて使ったくらい。
次回作があるなら今度は難易度設定導入すべきだな。
>>462>>463 はいはいアドベンチャーですのでアクションじゃないです
他のゲームでもやったら?
>>463 隠し羅城門やった?
ラスボスでアイテム使うようなら
普通に死ねると思うよ
467 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 11:50:26 ID:6xxxrgKY
だいたいアクションゲー作りに長けている神谷やカプコン開発部がこの異常とも言える低難易度をおかしいと思ってないわけがない。
まあ今回は稲葉の支持に従ったのだろうが、ディズニー要素を取り入れてライトユーザーが買うであろうと予想して制作しているKHの戦闘よりもぬるいってなー。
高難易度が制作者のオナニーなら、過剰な低難易度もまた制作者のオナニーだろ。
うん。戦闘なんて無くてよかったよ。
ていうか、シンボルエンカウントだからいくらでも避けられるからいいんだけどね。
牙の為だけに戦闘してたなあ。
だからアドベンチャーゲームだっての!
>>465 つかう→つるぎ→セルフ
わたしは つるぎのはを ひだりむねに ついた。
…ドクドクと ちが わきでてくる!!
ああ!! なんて おろかなのだ。
じぶんの いのちを じぶんで たってしまうとは!!
…わたしなきあとの せかいは やみに つつまれてしまうだろう…。
ざんねん! わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった!
こうですか?わかりません><
カムイの羅生門ラストでオッサン三人にロケットみたいなので苛められてたら
コントローラぶち壊したくなってきたんで難易度は今のくらいがちょうどいいと思う
>>466 すでに全部やったよ。
アイテムは中回復6個くらい、あと無敵になる奴3個くらい使ったかな。
あとは合間に寝て回復。結局一度も死ななかった。
戦闘がヌルいから、アイテムを取得したときの有り難みが薄い
>>469 今時アドベンチャーじゃないゲームなんて国産コンシューマーには殆ど無いと思うがw
>>463 ガチでコントローラを握ったことないような人に
何回もプレイさせて調整してそうだもんな。
戦闘ヌルいって奴はノーダメクリアしてから言えよなカス
使ウ→剣→セルフ
私ハ 剣ノ刃ヲ 左胸ニ 突イタ。
・・・ドクドクト 血ガ 湧キデテクル!!
アア!! ナンテ 愚カナノダ。
自分ノ 命ヲ 自分デ 絶ッテシマウトハ!!
・・・私亡キ後ノ 世界ハ 闇ニ 包マレテシマウダロウ・・・。
残念! 私ノ 冒険ハ ココデ 終ワッテシマッタ!
コウデスカ?ワカリマセン><
>>477 そんなヤツいくらでもいるだろw下手すりゃ、初プレイノーダメすら結構居そうなもんだ。
まあ戦闘は明らかにぬるいけど風タクより断然面白かったよ。
481 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 11:58:57 ID:6xxxrgKY
つうかね。
難易度なんか気にして制作するのはブランド化してからにしろ。
結果が出てないうちから余計なこと考えるな。
DQ1.2やFF1.2や初代バイオとか初代MGSとかマリオ2なんて万人向けだのどうだの考えながら作っちゃいねーよ。
おまいら全員 画龍で塗りつぶして一閃かまして
輝玉でコナゴナにし水郷で打ち上げ疾風でふっ飛ばしたい
戦闘ヌルイ!でも自分で縛るのは嫌。って随分一人よがりですね。
難易度など気にしないで楽しんでいる者
難易度がヌルイからとブツブツ言っている者
はたしてどちらが勝ち組か
>>479 デタラメ言うなってw
まずお前がやってから言え
難易度ぬるいって別にけなしたいわけじゃないのに
やけに噛みつく人が多いね。事実そうなんだから仕方ないのに。
それよりこれだけ低難易度でサクサク進めるのに
アクションアドベンチャーが50時間くらい余裕で遊べるところが凄いと思わないか?
ようは、
私は簡単すぎで満足できなかったから、私のために難易度を調整してっ!
ってこと?
>>486 一度スレを読み返した方がいいかと
後半のレスは同意
正直、アマ公で走り回っているだけで楽しい
久々に正直に面白いゲームだったよ
しかもそこまで難易度低いとは思わない、
ダンジョンの攻略はゲーム下手には
進めないんじゃないかって思うところも多々あったな。
現にうちの妹は俺がやってるの見て難しそうって言って手つけないでいるし。
492 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 12:09:30 ID:6xxxrgKY
こういうのは戦闘難易度を低くしているのではなく、難易度難易度を放棄しているっていうんだよ稲葉君
難易度難易度ってなぁ〜に〜?
まぁプレイスタイルで難易度調整できる余地があるから、十分にバランス取れてると思うけど。
クリアしたときに「おもしろかった」と思えるゲームは久しぶりだ。
ところでイッスンって一寸法師のイッスンなのかな?
一寸法師ってどんな話だっけ…?
うちでの小槌のやつだっけ?おわんの船にのってるやつ
496 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 12:15:16 ID:6FhpDv/m
プレイスタイルで難易度調整って
バイオ2をナイフクリアで難易度高いっていってるようなもんだな
戦闘ヌルいとかいうやつアンチだろ?アンチ乙
>>495 そういうのが気になりだしたらググってみよう。
このゲームは、そういうところに関心持つようになって、読み返してみようとか
調べてみようと思わせるネタフリになってる部分もあるなぁ。
古事記とか、カムイ神話とかおもしろそうだ
500 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 12:18:01 ID:6FhpDv/m
ただイッスンは謎解きのヒントを言い過ぎだと思う。
あれこれやる前にヒント言われるとガッカリするよ。
5回ぐらい試して駄目だったらヒントくれって感じです。
俺も戦闘はヌルいなーとは感じてたが
その分ストーリーと世界観とBGMが良かったから満足できたんだと思う
特にBGMは秀逸なのが多いな、神州平原とか耳に残るくらい良い
何気に七字の印契とかも好きだ
>>495 針の剣とお椀の小船で鬼退治に出かけ
鬼の腹の中で針をチクチクやって成敗
鬼の落とした打出の小槌で姫様から撲殺
503 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 12:19:22 ID:llfCjeUE
難易度低いっていってるやつは
ターゲットじゃないんだよ
普段やらない人でも出来るようにしてあるんだ
だからと言って難易度選択させろっていうなよ
そもそもターゲットじゃないんだから
だよねーだよねー
物語とBGMがいいから戦闘なんかどうでもいいよねー
「戦闘がぬるい」という香具師は自分でハンデを課せばいいんだよ。
・神器は初期装備のまま。
・幸玉によるパワーアップはしない。
・拾ったアイテムはすぐに売って所持しない。もちろん戦闘でも使わない。
・戦闘中は筆しらべを使わない。
・画面の太陽器表示にビニールテープを張って隠す。
・画面の敵体力ゲージのところにビニールテープを張って隠す。
タタリ場が広がりやすいのも大神スレの運命か
誰かアマテラス連れて来て大神降ろしやってくれ
難易度に関して擁護する奴が単発なのはなんなんでしょうか。
針の剣とお椀の小船で鬼退治に出かけ
鬼の腹の中で針をチクチクやって外から姫様が
出の小槌で一寸をデカくし鬼を内部破壊ひでぶー
だよねーだよねー
戦闘ヌルいとかいうやつは自分で縛ればいいんだよ
アマテラスの尻尾見てると、触りたくなってくる
神さまだけあって、触り心地良さそう
>>505 嘘だすまん
本当はでかくなりすぎて巨人兵になった
513 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 12:24:31 ID:6xxxrgKY
いやー、他会社工作員はわかりやすい。
今度は信者のフリしてるし。
だよねーだよねー
アマテラスの尻尾萌え
515 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 12:25:44 ID:6xxxrgKY
単発といえば工作員
ぶっちゃけると
犬に何も萌えないし可愛いとは思わないし
感動しなかったし戦闘はヌルいし不満もイッパイだ
>>516 完璧に合わなかったんだろうな
ちょっとカワイソス
なんで捨てるの?売るじゃなくて
クリアしてやり込んだしそろそろ売ろうとは思うけど捨てる意味なんてあるのかな
520 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 12:29:01 ID:6xxxrgKY
他会社工作員としては大神がまともな難易度になるとミリオンヒットする可能性があるから潰そうと必死です。
戦闘は妖怪牙を出すためのミニゲームです。
ぬるいと思う奴は羅城門やっとけ
戦闘ぬるいというやつはアンチなのでほっときましょう
大神は犬と戯れる萌えゲーです 正直後悔しました
カムイの羅生門燃えるな
ウシワカ×2とかツヅラオ×2とか
さて二週目堪能してくるか。
あんまりここにいると感動が薄れてしまう。
さようなら。
525 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 12:32:45 ID:6xxxrgKY
稲葉君は宮本さんや坂口さんに話を聞きに行った方がいい。
大きな勘違いをしているようだからね。
Q.戦闘ヌルくね?難易度設定は?
A.DMCでもやっとけ
Q.過剰評価しすぎじゃね?
A.大神本スレなので過剰評価は当たり前です アンチスレへどうぞ
Q.これ面白いの?
A.戦闘を楽しむゲームじゃなく犬と戯れる萌えゲーですが何か?
Q.神ゲー?
A.もちろん神ゲー
はぐれ珠って1から順番に取れます?
まぁ正直難易度に関しては勘違いしてるよな
>>501 BGM良かったしシナリオとかも最高だったね〜自分はシャチ丸の曲が好き
音源ってほとんどが32khzか24khzなんだな。気にならない程度に音質下げてるっぽい
サントラ買うから別に良いけど。
いや
>>501と
>>529の自演じゃないか?
いや工作員か・・・?
それとも信者か・・・社員?あーわかんね
>>527 あとにならないと取れないものとかも
あった気がするなあ、気にせず進めるべし
あれからこのスレ見てなかった
反省はしてる。後悔はしてない
ポスターそんなに人気なのか
こりゃー応募しない訳にはいかんな
ポスター応募者全員にプレゼントって
逆にキャンペーン終わったら
もっとオークションに出回りそうな気するけど
大丈夫かなあ?
あたしゃ難易度うんぬんにケチつけるほど
ゲームオタじゃないんで、すべてが新鮮ですよ
ゼルダやったことないし
ちょwこんなレスで工作員扱いかよ
曲データ(ADX)見ただけだってw
ポスターがそんなに高値で売れるとは考えにくいけどな〜
欲しいけど飾る場所がなぁ・・・スクエニのメルマガ懸賞で1つ貰ったけどそれも筒の中w
ヘタレゲーマーなんでこれくらいが十分です
感動しました
538 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 12:49:34 ID:6xxxrgKY
難易度うんぬんにけちつけないことよりも、難易度うんぬん言ってる人にケチつける方がオタ臭いけどな。
いきなり開発者の名前書き出して
一人で大宇宙と交信しだすのはあいつだから放っておけ
541 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 12:53:09 ID:6xxxrgKY
何度も言うがプロデューサーは余裕で見てますから。
三上君はゴッドハンドの体験版を龍が如く以上に配布する手を早めに打っておくように。
でないとやばいよ。
なんでこいつはこんなに上から物を言ってるんだ
もう荒らしの相手なんか止めよう。俺達の品性まで疑われる。
発売してから疑われてるけどね
545 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 12:57:42 ID:6xxxrgKY
クローバーには期待してるからね。
犬を厳しく躾るフセ姫の気分だよ。
ところで魚コンプした奴ってもういるの?けっこーやってるけど竜宮の使いとか諦めモードなんだがw
毎日毎日気持ち悪いなぁ
548 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 13:06:22 ID:6xxxrgKY
ゲームに対して意見をいう人。
そういう人に罵声を浴びせるチンパンジー。
はたしどちらが気持ち悪いでしょうか?
549 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 13:06:41 ID:YbWANxmY
つか戦国BASARAあたりから、カプスレでカプコンGKが盛大に工作活動しているのは周知の事実だろ。
何をいまさら。
戦闘難易度とかどうでもいいんだけどさ、
こういうほのぼのと探索するようなアドベンチャーで、このローディングの多さはアドベンチャーとしての
ゲームシステムが破綻するほど致命的。
素で褒めてる奴、HDA使ってるだろ。
そのうち何割がnyで落としたピーコ野郎なんだか。
金払わずにプレイしてる奴が褒めて
金払った奴が不満言ってる場合
社員は前者を取るのかなぁ。だとしたらどうして滑稽なんだぜ。
最初のころに比べるとずいぶんアンチや荒らしが増えたなW
あのころはマンセーばっかだったのに(´・ω・`)
このすれだめぽ…
アンチかわいいよアンチ(;´Д`)ハァハァ
難易度が明らかに破綻してるからしょうがない
せめてアイテムに最大数に制限つけるか
スキをつけるべきだったな
正直ツマンネ
神ゲー言ってんのは全部社員だろ絶対
>>549 天○IIIをクリアした奴ならこの程度は全然・・・(ry
557 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 13:11:45 ID:6xxxrgKY
ちなみに俺はクローバーの作品は全部買おうと思ってるんでよろしく。
つまりクローバーの作品のスレには必ず俺がいる。
まぁ何程もまともな批評が出来ないヤツだらけの2CHだが、俺の意見は聞いておいても間違いは起こらんよ。
>>549 ロードが多いのは思うが
だからといって誉めてるヤツが全員HDAとか言いだすのもおかしいぞ
なんかこのスレ絶対神多くて香しいな。
難易度がヌルイ人はモンハンがお薦め。
大神昨日買ったがアマたん可愛いな
HDAって何だ?
確かに近年まれに見るロード頻発だけど
システム的に仕方なく、で、足跡遊びをつけてくれたというあたりで
憤慨するほどではないなあ…
563 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 13:15:16 ID:6xxxrgKY
ま、素晴らしいゲームだから穴が目立つよね。
このおかしな戦闘難易度は嫌でも目立つよ。
大神スレは昼と夜で雰囲気がえらい変わります
たいして変わってねえよ
ああ。夜は太陽神がいなくなるから、ほのぼのワールドだ。
>>556 イッスンカワイソ(´・ω・`)ス
ふと思ったけど、これは百合になる・・・のか?
ID:6xxxrgKYはいつものやつ
魚の数は知らんが定期的にヌル難易度厨が沸くうえ
必ず釣られるやつはいるからな
同じような話題のループ
難易度厨ってw
MK2でも難易度はボロボロなのに
昨日の荒らし?まさかずっと張り付いてんのか?何がしたいんだ、あいつは。
つか暑いなぁ
カムイに行きたくなるぜ
深夜が一番平和だな
深夜になるといなくなるあたりから、俺は良くない想像が膨らむ...
難易度が低いのは認めてるのに
やっと穴を見つけたと言わんばかりに
難易度一本で攻めてくるし
最近やりはじめてタノシス!ってなった人が
このスレみたらなんか悲しいだろうな……
まさか、まさかな、本気でシャイーンだと思ってしまうような奴がいるとはな
19歳初夏、僕少し賢くなったかも、ママン。
大神スレは昼はツン夜はデレ
昼は毛むくじゃらァ
夜はアマテラス大先生
昼はウサギだな
俺は、久しぶりに満足したが、正直クローバーは不要だとオモタ。大杉
結構、長いゲームなので、これで本格アクションゲーム並みに難易度が高かったら、
途中でへばっていたかも。
戦闘はオマケでしょ
雑魚戦が多いからヌルイと思うだけじゃね?
あれは細かいイベント苦手な人に用意したもんじゃない? とりあえずあれだけでおおかた強化出来るようにしたんじゃ?
雑魚の戦闘は神様の一方的な殺戮を楽しむ為に用意していると思ってったが。
羅生門連戦の雑魚の虐殺でおっきしたし。
音楽ってどこがいいんだ?
竜宮はイイと思った
あとはありきたりかな
羅生門連戦は、同じ姿形でも強化されてたりするからな。
こちらの武器も強化してないと、場合によっては最終神器以外じゃ結構厳しかったり。
ゲームの曲なんてどれもこれも、ありきたりジャン。なのでニュースやTVのバックに使われたりする。
今壁神のところ行って和み死にかけた。お前等w
>>588 俺も竜宮はいいと思った
あとは神木村でてからの平原くらいかな
あそこはイッスンのツッコミが秀逸。
595 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 14:01:29 ID:6xxxrgKY
ありきたりだというのなら、そのゲームをパッパッと5つは挙げてくれないと。
そんな抽象的な霧なような意見では中傷にしかなってないな。
596 :
588:2006/05/01(月) 14:04:50 ID:Ro9lSKPe
はいはいごめんなさいね
音楽がいいというからどこがイイのか素朴な疑問だったんだが
ここまで叩かれるなんて思わなかったよ
ほんとこのスレは大神を神ゲーにしたいんだな
悪い部分なんてないよな うんないない!神ゲーだよ!
599 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 14:08:31 ID:6xxxrgKY
音楽はいいよ。
どこがいいのかわからんのなら、そりゃお前自身の問題だろ。
かまってほしいならそう言えばいいのに。
音楽がイイとか人それぞれだからねぇ
俺はいいことはいいと思うがなんかだかなぁ
602 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 14:10:52 ID:6xxxrgKY
そもそも和風ゲー自体が少なくて当然和風な曲風曲調のゲームが少ないのに、ありきたりだとのたまうアホにゃ用はない。
具体的にどうぞ
>>595 メタルギアやエースコンバット。
他にも色々ありそう。
でもゲーム音楽は好きですよ。ありきたりだけど、物語に感情移入しやすいし、
盛り上げる展開の曲や戦闘などの曲は、やはり聴いていて気持ちが良い。
難易度についてはGCVJの殺人的高さ→GCリバイバル発売→今の流れの気がするが?
大神の難易度はライト向けにこれで良かったと思う。
ただ珠コンプ後のオマケ使った、やり込みステージ等が欲しかったのも事実。
神谷作品はいつも課題があったのに、最初から縛りで自習しろって言われても物足りないのよ。自分はね。
>>595 メタルギアやエースコンバット。
他にも色々ありそう。
でもゲーム音楽は好きですよ。ありきたりだけど、物語に感情移入しやすいし、
盛り上げる展開の曲や戦闘などの曲は、やはり聴いていて気持ちが良い。
わかってると思うがageてるやつはスルーしろよ
相手しない方がいい
誤爆スマソ
610 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 14:13:38 ID:6xxxrgKY
まあお前がそんな抽象的で中傷的な意見しか言えない小物なのはわかるが、そんな意見は当然気にしてすらもらえないだろう。
なぁ稲葉君。
神ゲー神ゲーって、ボキャブラリーのねえアホばっか
スルー耐性もねえし、ガキの巣窟かここは。
>>595 MGS全般、FF10のザナルカンド、DMC1、3の戦闘曲、聖剣LOM全般
613 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 14:15:37 ID:6xxxrgKY
え?メタルギアやエスコンとこの音楽とでは似ても似つかないだろ。
なにがありきたりだよ。
またゾロゾロ絶対神が増えて来た。一時避難所に逃げよっと。
>>612 聖剣LOMは超同意
ドミナの町とかいいよな
616 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 14:20:39 ID:6xxxrgKY
稚拙すぎる。
ザナルカンドや聖剣ともまったく違う領域の曲だから。
ごめん、ちょっとまじで笑ってしまったがな。
植松さんよ、こいつらどう思うよ?
スマン、確かに和風は少ないかも。
何歳なんだろうこの人
15歳ぐらい。自分が世界の中心だと思い込んでるのはこれぐらいの年のイメージがある。
うぇ〜っぷ、こりゃあひでえタタリ場だなあ。
純粋な心をもった善良な市民でも十分ともたねえや。
MHナズチ戦とか
>>617 78 :なまえをいれてください :2006/05/01(月) 14:20:06 ID:k7WIqcDJ
俺の中にエキビョウが・・・
妄想しているのであって、俺の妄想ではない。
やべぇ、俺の部屋がタタリ場に。
このスレのタタリ場は貴様が原因かww
ちょっと居ない間に相当スレが進んでるじゃないかwここはチュプが多いのか?
俺が原因だな。
625 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 14:39:07 ID:6xxxrgKY
小島監督もメタルギアと曲が似ていると言われてコーヒー吹いてるがな。
しかし、九尾の狐やヤマタノオロチというビックネーム(ギリシャ神話だとヒュドラとかミノタウロス級)のボス戦はそこに行くところから燃えがあったのですがラスボスは行くところまでは微妙でしたね。というより「常闇ノ皇」って誰だ?的な感じですね。
結構神話とか伝説が好きなのでその関連の本は読んではいますが自分の知らない神話の神なのかゲームオリジナルなのか。まあ、そのあたりはいいとしてバトル中は無駄に燃えました。
ちなみにアイヌの神話は読んだことなかったのであちらのほうの英雄や神の名前は知りませんでした。そういえば100年前のアマテラスとの共闘とかは燃えたな。というか100年前のアマテラスはギャグのように強かった・・・爆弾とか一閃とか思わず吹いたくらいです。
。天照の逸話である「天岩戸」をこういう形で持ってきてさらに神への信仰を「伝道師」(だったっけ?)イッスンで復活させるとはな〜。
改行しろ
こいつ池沼か
音楽は……漏れ自身和楽器奏者だから、余り良いとは思わなかった。
やっぱり本物の音には適わないよ。良く造ってあるけど。
ただ、コンサートとか開いてくれたら、凄く燃える曲かも知れない。
太鼓と笛等の音調バランスは難しいが。
この流れなら言える
実は錠前お化けが大好き
>本物の音には適わないよ
どのゲーム音楽にも言えることじゃん
そもそも領域が違う
グ ロ ー ベ ス 明 星
>>634 批判じゃなくて残念だなぁ、と言う話。
クラッシック風とかだったら、自分が馴染みが余り無いこともあって
素直にゲーム音楽として聞けるのに。
もっと三味線が狂ったようなBGMないの?
ベンベンベンエベンエベネベネベネベンベン!!!いよーっ!!
>>632 キャラ自体は好きだったが、カギの差し方が嫌だった。
見てて痛いから。
俺ああゆうの駄目。
>>90 たぶん先に進んでいると思うが。
ジイサンの舞で花を咲かせるやつ、おそらく4番目で詰まっているんだろう。
丸を描きにくい左上、しかも背景の葉の面積が小さい場所に蕾が出現するんで、
筆が空にかかってしまい、「太陽」になっちゃうんだよね。
前3回が手慣れたせいで上手に描きすぎ、難易度が高くなったと思う。
ためしにもたもたと3回描いてみ。4番目の蕾はど真ん中に出現するから。
プレイヤーのレベルに自動的に併せてるらしいので、安心して進む。
R1押しっ放しだと失敗するよ
うむ、俺もR1押しっぱで失敗連発してた。
きちんと出てから押せば、蕾も画面真ん中に来るから一発クリア。
クシナダモエ
644 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 15:19:18 ID:6xxxrgKY
今から世界一うまいラーメン食いに行くことになったけど、お前らはカップラーメンですませたのか?
目に注射針みたいなもんかw
生理的嫌悪感が生じるのも仕方ないか。
ケンちゃんラーメンにきまってる
あうんだろ
初週6万本て・・・。PSPで焼き直しのDBZよりすくねーじゃんw
これじゃ20万本も行かないな・・・脂肪確定w
脂肪の塊おつ
曲名がいいな。ヤマタノオロチ戦じゃなくて
ヤマタノオロチ退治って
小鼓もった天邪鬼の登場がカッコイイと思ったのは俺だけではないはずだ
小太鼓パンパンパンならす天邪鬼か
アレはワロタ
655 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 15:49:45 ID://Gt9RFe
連写パッド+裏装備の勾玉連写が最強な件について
剣と鏡イラネ
うは… ヤマオロ、結界切るだけが鐘の役目とおもって
何回も酒のまし続けてたわ… 長かったー…
アマ公「イカれたパーティの始まりかい?」
エンディングのスタッフロールも映像玉手箱に欲しかった、
てくてくアマ公もっかい見たい
花咲谷で騒いでる天邪鬼で和んだ俺は少数派か?
キャラがデフォルメされているので、想像で補完する分。余計にえろい。
EDの天邪鬼も和んだ
このゲームで何も和まなかったのは少数派なのか?
ゲームは楽しめたけどね
スタート、セレクト、R1、R2、L1、L2ボタンを同時に押すと
タイトル画面に戻れるゲーム俺久しぶりだwwなんか嬉しいwww
蓮を描いてあと少しで目的地〜
風を描いてしまってまた遠くへと流されていきました〜
小梅太夫
天邪鬼可愛いよな
十六夜の祠とか仕掛けは地獄だったが天邪鬼見る度に癒された
そしてその後のヤマタノオロチ戦でもっと癒された
ちょwwwハブられて首かしげてるww
水出して嬉しそうにしてるwwwカワユスwww
オロチの雷ヘッド、OPでも建物に頭ぶつけてる。おのれ四つ葉、細かい演出しやがって。
・・・天邪鬼かわいいか・・・?
人それぞれじゃね
発売日組なのに今更都に辿り付いたワケですが
・・壁に適当なラクガキ・・ああ、こういう事でしたか、先達の嘆きはorz
アマ
たん
↑私のラクガキorz
大丈夫、俺なんか「ヲ」だぞ。「ヲ」。
ちょ、それ、天邪鬼に合わせすぎ、空気読めすぎ(笑)。
希望がわいてきたぞっと。
え、天邪鬼可愛くないか?
確かに姿はアレだが、口調とか行動とか
アマテラスたんを簡単に通しちゃうマヌケさとか 弱いし
変装仮面、落書き、判子共に
律儀に大神と描いた俺は勝ちグミ
何事もウンコ描いときゃいいのよ
ゲームの中なのに子供らが地面にウンコ描いてるのはシュールすぎ
判子は実は一寸法師と書いた奴が勝ち組。そして俺はハンコッテナンデスカーの完全負け組。
>>676 可愛いとは思わないなぁ
占いババアにある頭飛ぶコケシなら可愛いと思うが
下っ端キャラの悲哀としては
仮面ライダーのショッカーであるとか
キャプテンラヴのラブキャバリアーズ下っ端とか(マイナー)
そこいらに通じる、仄かな可愛さは感じます。
サクヤは賽の木復活後の露出度高くなった衣装より
最初の胸と尻だけ出てる着物の方が遥かにエロイと思う
>>673 やあ、俺。
発売日からちまちまプレイして、昨日ようやくオトヒメとご対面ですよ。
>>682 やあ俺('A`)
おかげで西安京でホの字が大量に現れた時は「こんなところにも天邪鬼が!?」と思っちまった
俺は都の幼女がちんこ書いてるのが笑えて、
判子もちんこでいったら・・・
エンディング台無しだよバカヤロー・・・
俺・・・アナル。
家族の目の前でしてなくて本当によかった・・・。
落書きって都にあるんだ
何も落書きしなかったなぁ 綺麗な都だぜ
バックでギシギシアンアンやってる絵を描いたら幼女が書いていてこの都は終わってるなと思った
終わってるのはおれでしたってオチ
都まで進んでサブイベント進めて、全部終わらせたんだけど
なぜかそこで満足してしまってそこから放置中ww
ボイン死ぬよor敵だよ ヒミコ死ぬよ
最後は100年前のアマテラスと共闘するよ
まぢかよ!ボインねーちゃん好きだったのに!
このゲーム、女のキャラの喜び方が異様に可愛いよな
ボインねーちゃんの名前を漢字変換すると正体がわかる。
>>693 都までで出来るサブイベントの全部って意味
分かりづらくてすまんw
>>694 桜を咲かせるのにネタバレ厳禁でやってきて気が抜けたか?
>>696 日本語のつもりだが。つまるところこうだ。
西安京の桜の最後一本がみつからないと苦労している人は大勢いたように思う。
ネタバレで最後の一本(大方はじいさんの頭の上)を教えて貰った人は
自分の苦労と回答のギャップに今まで気を入れてやってきたものが、
一気に抜けるような感触を覚えたのではないか。
こういう事。
まあネタバレ厳禁(自己規制)だとしても同じだ。
最後の一本を自力でようやくみつけた場合
ネタバレ無しでも気が抜けると思う。
まあ俺はネタバレで気が抜けた方だけど、
その時から丸二日大神をプレイしなかった。
お陰で、その後は落ち着いてまったりプレイできたけど。
>>697 オレとりあえず人いたら桜花してなでなでしてもらうから詰まらなかったw
何故ID変わってるんだ
それはともかく、あの桜は確かにわかりづらい
固定観念持ってるとちっとも見つからない
自己規制で変にまともに変換されてたが、そんな言葉は多分存在しないよな。
自主規制に一応言い換えとく。
あ・・・ほんとIDかわっとる。
ニュー速連投の為に回線きったんだ。
俺も
>>695だけだと意味わかんなかったけど、
解説してくれたんだからいいジャマイカ
そっか。
桜と都の2ワードだけで
花咲じいさんイベントの難しさつうことで
コンセンサス取れてると思ってたんだ。
正直すまんかった。
>>705 俺はわかったから気にするな
でも文章は変だった
俺は最後の桜の木を求めて、あの都マップを二時間走り回った。
あきらめかけて、ウサ晴らしに爺さんに一閃食らわしてやろうと、
その正面に立って、筆調べ画面で見てみた時・・・。
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
都の桜で難しい場所ってどこだ?
爺さんの家の裏が一番難しかった
爺さんのヘッドにある桜は最初に咲かしたけどアレは含まれるのかどうかはわからない
>>707 拍子抜けはわかるけど、そういう姿勢は大切だとおもうぞ。
攻略スレ見ると、日本はもうすぐ終わるとさえ思えてくる。
確かに花咲じいさんイベントは
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
脳トレーニング的に言えばこのズコーは脳力アップになるらしいが。
テレビに印なんて嫌だから、と自力で最狂塗り壁に立ち向かって三時間。
・・開発者、正気か?
最強塗り壁は30分以上かかったww
とにかく覚えやすい順番と場所が出るまで粘って、
覚えやすいのが来たら正解を祈ってやった
無理だと思ったらすぐ終わらせてとにかく回数こなした
>>713 たかが4×4なんだからメモればすぐでしょ
>>713 毎回位置変わるしな
漢壁だけは脳内だけで処理できるやつ少ないだろうな
ケータイで動画撮るんだ
40うん時間かけてクリア
あの流れは良いな。ヒーローものが好きな俺には堪らなかった
アマテラス可愛いよアマテラス
あの桜の木は
家の後ろの木がさっぱり分からなくて
貴族街の桜とかひな祭りの段とか駆け回ったりしたな
良い思い出だ
家の後ろつうか家の中?
壁はみんな毎回毎回がんばりすぎるんではないの?
自分が覚えやすいパターンが来るまで待つつもりで
テキトーにチャカチャカやってると結構できたよ
猫の塔ってドラゴンボールかよって思った
>>722 最頂部に水の力場があって水柱でさらに上に行けたら完璧
あと最後の元気玉なw
猫の塔の下にいる猫にエサやってから頂上まで
いったがエサがなく降りてまた登ったのは俺だけいいorz
saku sakuってどんな番組なんだ??
HP見ても、いまいち分からん・・・
ウシワカは仮面ライダーストロングだし、
あれも普通にカリン塔のパロだろうなw
あれは神様だし信仰されなきゃどうにもならんからな
731 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 20:12:36 ID:6AgalBmr
ボイン姉がぁぁ
元気玉とかって他人の力だよな。操れるのがすごいわけで。
アマテラスは自分の力だよな。高天原にいた頃はもっと凄かったのかな?
>>728 牛若の最初の出会いはデビルメイクライの主人公の台詞だった気が。
>>733 いや、「天が呼ぶ 地が呼ぶ 人が呼ぶ」のこと
てかストロングじゃなくてストロンガーだ
あ〜、仮面ライダーストロンガ〜ね。
レッツロックベイベーがダンテだっけ?天が呼ぶ〜はストロンガーの有名な名乗りやね。
バンドック…
次回作では「おばあちゃんは言っていた・・・」だな。
何その仮面ライダーカブト
イノシシ
蛇
ウサギ
すきなのベスト3
俺は
ウサギ
ネコ
ヒツジかな
ネコ12支じゃねーな・・・そういや。
登場時のコントは弓神と壁神が双璧だけど、見た目は断神が一番好き。ちっこい体で頑張っててカワユス
あまりにも印象に残らない龍はカワイソス
筆調べ的にも一番使えないしな・・・ウフフフ・・・辰年生まれとしてはいささか悲しいぜ
>>745 実際にあったら一番使える筆調べだと思う。
>>745 蘇神がいなかったら、釣りできないんだぞ!凄い活躍じゃないか!
はっ そうだった、釣り・・・そうだったなw
俺元気出てきたよ!!!
午も微妙に印象薄い
午年としては良い感じ
いや・・・33歳じゃないか?
まさか45歳じゃあるまい・・・。
え?21歳?またまたそんな嘘ついて〜hahahahaha
この流れなら
笹部郷に親分が通してくれるとき
ひょうきん懺悔室みたいだなと思った人もいるに違いない!
俺は子年…
出ずっぱりの休み無し。ネズ公が過労死しないか心配です
>>753 何を言うか!出ずっぱりは
戌年だお('A`)
子・申は幾度となく活躍してうらやましいね。そんな俺は酉。出番なくはないが微妙だな。
あ、でも爆炎は全体攻撃の中じゃ一番使い易いからまだマシか。
辰年生まれは17,18,29,30,41,42,53,54・・・のどれかの年だと思うけど
>>749と
>>751は自分の年から計算もできないの?
辰年は今年18歳、30歳、42歳、54歳だこんちくしょーーーーー
57歳ってどっから出てきたばっきゃろううう
ねうしとらたつみー・・・・うまひつじさるいぬい・・・・
とりどこかわからんorz
>>759 あ、、オレ寅だから、、2増やして計算してたwwwおれバカスwwww
>>760 申と戌の間じゃー。華麗にスルーすんなよや。
しかし、猿は良いよな
三神もいて楽団やってんだから
筆神達はアマ公の中でなにやってんだろ?
筆神に猫がいるあたり、スタッフの優しさが伺えるな
今読売でCM流れたw
俺なんて丑だから、いつ出てくるんだ?
ってなって結局最後で、いかにも
「取ってつけた感」バリバリだったぜ
寅年で雷苦手な自分は完全に負け組…orz
羊で、最初手に入ったときはなんだこりゃ…だったが
最後までお世話になりました
霧隠使う度に「スッロ〜〜〜〜〜」と叫ぶ俺アニメVJファン
猿が三匹なのは、ミザル、イワザル、キカザルだからなのか?
そして時は動き出す
ジョジョゲーってたしかカプだよな?
777大神
>>775 ミセザル キカザル シャベラザル
>>776 Exactly
アレを超える格ゲーは個人的には無いくらいだ
まだ終わってないんですが
各、神様の出現ムービーとか、あとでじっくり見られたりするんでしょうか?
またじっくり、見たい
13神を格ゲーキャラ化したら誰が一番強いかな・・・
やっぱ羊か?
>>781 ウサギ
通常攻撃がきっとものすごいぜ?
アマ公
子だと思う。
当たり判定は少ないわ攻撃は強いわ・・・。
785 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 21:16:02 ID:NXlgYxky
玉木くんはいい俳優だとおもうけど
主人公の声には合わないと思う
>>785 ローグスレいけwwwwwwwwwwwwwwww
どうにもこうにも
「くぅうん」と言っておすわりしているアマテラスに弱い…
ふたつの塔で苦労も二倍だな はPS2末期の歴史に残る迷言。
カムイの神殿はその再来かと思って心底肝が冷えた俺がいる
くさなぎの剣とあめのむらくもが別物なのが気になるw
791 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 21:27:45 ID:1vRBBXI/
アマテラスのアナル
アマル
ツムガリノタチもオロチ所有
ナナツサヤノタチも3種の神器でアメノムラクモノツルギの名称説があるんで
アマテラス所有の武器は全部つながりがあるのだ。
大きく改行する奴で面白い事言う奴見たことない
ジュン
誰か助けて・・・カムイの変な洞窟の足場離れてて手下は落ちるとこの宝箱取ったら戻れなくなった・・・
え・・・つまりコレってハマリ・・・?二時間以上パァ・・・?意味わかんない、じゃあなんで宝箱のとこまでいけるようにしたんだ・・・
マジ萎える・・・
二段ジャンプで戻れるだろ
もしアレなら助走つけて二段ジャンプ→駄目押しで体当たり とかやれば届くっしょ
>>797 ちょw
800 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 21:38:33 ID:NXlgYxky
お騒がせしました、一時間の死闘に終止符がうたれました、カムイのふいんきと音楽は好きだけど
こことトウセンボウはFUCK
普通に戻れますけど
>>801 一番近場の足場に向かって飛んでる?飛ぶ場所間違えてたらまず届かないと思う
あとはダッシュ状態からジャンプするとか
自分はちゃんと戻れたから頑張れ
一時間もやって戻れないとか本当にバカだな
明らかに普通に戻れるのに
足場間違えてるだけ
カムイの変な洞窟ってあの奥に熊がいるところのことだよな?
あそこで戻れないとかハマリとか言われても普通に意味がわからない
ジャンプで行けたってことはジャンプで戻れる距離なんだけどな・・・
カムイの変な洞窟 がどこか分からない俺は勝ち組だな
808 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 21:55:28 ID:NXlgYxky
809 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 21:55:51 ID:ZdDTORAw
811 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 21:56:54 ID:WKn3TKoK
ダッシュして際までいってジャンプするからいけないんだよ。
いままで何を学んできたんだ。
霧飛びでいくところか?
蔦巻でいくところか?
自分がヘタなだけでFUCKとか言い出すヤツの方がどうかと思うけどな
だって赤カブトの最後のとことかならわかるが
ただの2段ジャンプで戻れんだぞ…
赤カブトのところはイベント後にもう一度奥まで行って戻ったら
一瞬はまったかと思ってあせったw
視点変えて風送り込んだらなんとかなってホッとしたけど
個人的に赤カブトのとこは最狂の謎解きだったかもしれん
マリオを見習え
ヒャッホー
ヒァウィゴー
声はみんなマリオに似てる
マリオ語を長文にするとあんな漢字
蓮がどうしても巧くわたれない…
なんか画面左に 赤い印鑑みたいなの出るけどあれは…天罰って描いてあるの?
蓮描くたびに出るような…
天罰てwwww「天照」だろ
アマたんが書きましたよーってことだろ
え?違う?
説明書に神格についての説明なかったっけな
>>822 あーあれなんて書いてるのかわからんかったw
あ・・・
>>822で正解だな。
筆調べすると左に天照って署名が出るな。
マリオはイタリア語らしいね
そういや筆神は喋ってるけど、アマ公は喋れないのか
赤カブトとか意味わからんボスもって来るなら
シュテンドウジもってくりゃ良かったのに
「一寸」が出た時点でわかるじゃないか
>>828 いや…蓮から落ちる時にしか出てない?と思ったからか…
落ちた罰かとおもってしもうたのよ
>>827 アマ公が絶天狼抜刀牙でも出すのかと思った
元の赤カブトは熊だった気がする
いっそのこと熊だったら納得したんだがw
なにあの中途半端な物体は
天照印の筆しらべ
なんかこの響きいいかも
>>826 マリオは日本語だぞ。
うん・・・言いたい事は分かる。
ネムリがボスで解決だったな
>>823 皆無。
後で巻物で確認は出来たけども、巻物出てくるタイミング間違ってるよな。
銀河ネタ禁止。
840 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 22:34:33 ID:NXlgYxky
えっ?
ここ攻略スレじゃないでしょ?
>>796 □で勢い付けて2段ジャンプで普通に渡れるが
ぎりぎりでジャンプして渡ろうとすると引っかかって助走が死ぬ
おちる少し手前くらいからしっかり×を押し込んで2段ジャンプだ!!
842 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 22:39:43 ID:NXlgYxky
そりゃあ夢もモリモリ言うわ
クリアした。40時間以上かかった(;´Д`)
後半から、涙が止まらなくて嫁にキモがられたwwwwwwwwwwwwwごめんな、まるでダメな夫、略してマダオで
古池や 吉川ひさしと 前田
トウセン坊に苦労してる奴には取って置きの事を教えたる。
ティッシュを何枚か取って細長い感じ(指ぐらいの太さ)にして、
先っぽを少し大目の水で湿らす。
そして、そのままそれを奴の弱点(テレビの画面)に打ち込め!!1
何回か失敗してもそのまま新しいティッシュで拭けば
画面も綺麗になるぞw
1時間鬼ヶ島でハマッタ末に閃いた方法だ。
ちょっと休んでくるわ。
神様もうんこするのか。安心した。
これってボリュームとかやり込み要素とかあるの?
>>846 やんごとなきウンコは攻撃にも使えます。
それはさておき、龍王ワダツミってハート様にクリソツじゃね?
ボリュームは結構あると思うけど、
本筋に関係ないおまけ要素なんかを全てすっ飛ばしたら若干物足りないかもしれない。
やりこみ要素は無い。と思う。
犬に餌あげてるムービーが
「お預けしてたら他の犬に餌を食われた」
に見える、そんな俺はアマ公萌え
鬼が島のひこう突くやつって難しいか?
5個だし1発でできたなぁ
はぐれ玉やり込み要素だろ
鬼が島で苦戦してたら最強のトウセン坊は発狂するぞ
鬼ヶ島で苦戦する奴はちょっとアレだな、アレ
忙しくて花見なんかに行けないから
枯れ木に咲かせた花で花見してますよ。
神木村で引っこ抜いた大根かじりながら。
はぐれ珠集めても・・・・いやこの空しさは味わった方がいい
860 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 23:10:53 ID:Teq3YDOs
>>851 やりこみ要素が無いって無茶苦茶言うな。
はぐれ珠集めたり、魚図鑑コンプするのがやりこみ要素じゃ無いっていうのか。
>>860 スマン図鑑関連は素で忘れてた
はぐれ珠は、なぁ……
キャラ人気投票したいよな!
筆神とかマニアックな人もありで!
ちなみに俺は桃太郎だな!
あの歩き方がたまらん!コカリも好きだけどなかなか歩かないからな
大神のやりこみって細かく見ればあるけど
魚図鑑とか集める気あるか?
はぐれ珠くらいだろうなぁ集めて楽しいのは 集めたあとは知らん
とおせんぼう8ヶ所のやつできねー
シカトすっか(´・ω・`)
魚とか餌やりとかは全くやる気でないな。
集めた先にご褒美とかあるなら、まぁ…やぶさかでもないのだが。
時々ふらっと釣りをやりにいくのって自分だけなのかな?
発売日に買ってやっとヤマタノオロチ倒した
ここまでは最高の出来だ
このセンスを真似出来る制作チームは他にないね
んで、祭り始まったんだがどこ行けばイベント起こる・・?
スサノオ、クシナダには会ったのだが
>>862 ベタだがここはやはりアマ公で。
といいつつ、懐から飛び出した打ち出の小槌が可愛いとか思った奴は私だけで十分だ
>>869 祭りのふいんきを十分楽しんだなら
イッスン無視して村から出る
濡神タンのフタあけの仕草が忘れられないが…
風呂番の雀が自らを焼こうとしているキュートな仕草も捨てがたい…
うう…
>>866 今ラップ無い('A`)
とりあえず後回しにします
しかし発売日に買って今だカムイの俺
仕事忙しすぎる、GW?なにそれ?
>>871 トンクス。続きが気になるが続きは明後日のGWからやるよ
ヤマタノオロチ倒して終わりかと思ったが
まだまだ続きそうでヨカタ
>>868 俺もやりに行くよ
魚図鑑全部埋まってないってのもあるけどね
萌えとはほど遠いかも知れんが
皆の心の片隅には笹部峡のスズメ親分が住み着いてるはずだ!
>>873 別にラップ貼らなくても液晶直書きでおk
水性ペンだと落とすの楽
>>874 村人全員と話せば 一寸無視しなくても
自然と行くところ言ってくれるぜい
イッスンが段々ウザくなってきた
なんでこんなに何ていうか決めつけるんだw
一寸法師ってこんなキャラだっけ
外で撃神が大暴れしてて怖い件
>>876 このスレにやたら出没するしなw
>>862 双魔神に一票。
登場から死に際まで何から何まで熱過ぎる。
>>865 餌やりは幸を漏れなく貰えるだろ
ほんとにやってるのかなあ
>>879 そのキャラだからこそ最後が輝くので
最後までやってください
というかこのゲームに原典そのままのキャラなんていないw
犬が走るしぐさと、花が一気に生えるシーンは、もののけ姫そっくりですな
このゲームはほんと塵も積もれば山となる
という言葉を思い出させてくれる
そのうち水の上を歩くようになりますよ
俺は紛れも無い正真正銘のぬこ派だが、不覚にもアマ公に萌えてしまった。
なにこの可愛さ。反則だ。
そういえばアマゾンのレビューで
やたらともののけ姫とか言ってる香具師がいたな
>>873 携帯ムービーオヌヌメ、一発でクリアできた
>>879 そんなこと言ってられるのも今のうち
きっと最後にどんでん返しが来るぞ
アマ見ても何も可愛いとは思えない
都にいる子供たちとか桃太郎は可愛いと思う
アマ公ってイラストは凛々しいけどゲーム中の顔は結構抜けてるというか
ポヤーっというかボケーっとした顔だよな。そこがかわいいんだけど
発売後の週末、イッスンうざい氏ねとか書きまくった。
今は腹の底から反省している。
イッスンうざいって感じたら成功なんだわな。
クリアするまでは普通だれもがそう思う。
いや・・・クリアしてもウザかったなあだけど。
それがないと駄目なんだよな。うん・・・。
>>891 それは分かるな
どうせならかっこよくみせたほうがよかったかもな
アマ公はすっとぼけてる、とかゲームのキャラに言われてたけど、そんな風にも思わなかったし
それとイッスンが・・・イッスンがアマ公を代弁して喋るもんだから、なんかアマ公のイメージもイッスンとかぶりがち
>>892 どうも実際そういう性格らしいね。クリアしてみたが。
神様みたいに悟り開いてるんかと思ったけど違う。
それがまあ・・・イッスンのうざいと絡み合って・・・
>>862 ミカン婆に一票
洗濯しながら歌ってんのが妙に好きだw
>>895 おいおい、イッスンは勝手に言ってるだけだぞ。
今日一周目終わったんだが、最後がすげー感動した。でも、真アマテラスになるときに会ったことない人が何人かいて残念だった。
>>895 いや・・・このゲームプレイした人は
エンディング迎えるまでアマ公の心の中は計り知れないとか
思うんだろうけど、やっぱりミカン爺が正しいんだよ。
一周目プレイ「イッスンうぜー氏ねよ」
↓
クリア後「前言撤回。イッスン最高だよ ・゚・(ノД`)・゚・。」
↓
二週目プレイ「やっぱイッスンうぜーww」 ←いまここ
今ポンコタンにインした!
>>898 そうなんだけど、それがうざくて、さらにアマ公しゃべらないでしょ、その分イッスンがしゃべるキャラを担当してるわけで
だからイッスンがアマ公のキャラクターを打ち消して喰いすぎちゃった結果、アマ公の個性も消えてしまったように思うの
>>899 ツバキ フセ姫 ムシカイ タマヤ ヂュン ミカン爺婆 スサノオ クシナダ イッシャク オトヒメ オキクルミ
ツバキくらいしか会わなくていい奴がいないんだが
>>903 だからこそあのラストバトルが演出できるんだろうかと。
まぁアマは喋らないしただの犬だから可愛いとか萌えとは感じない
犬好きの人にはわかるコトかも知れないが・・・
花火見たときのアマたんに萌え
ラストバトル後のアマたんに涙しました。
喋らなくてもいいんだが、見た目は白狼の方がよかったかもしれない。
バトルの時だけ着飾って。
どうも、他人にはただの白犬にしか見えてない、てのがあんまり実感沸かないのよね。
敢えて錠前おばけを挙げたい。
あの鍵手に入れて歩み寄る時の
((((((((((;゚Д゚))))))))))具合が俺のSっ気を刺激してくれるんだよなぁ〜。
いやーアマ公は可愛いし萌えるよ
今までいろんなゲームやってきたけどこんな萌える主人公は初めてだ
>>909 わざわざ一閃で斬って舌出してる最中にカギ差し込むのはデフォだよな。
まったくもって喋らないから何考えてるのかイマイチわからない
なんとなくボケーっとしてるかと思えばすぐ頭に血が上ったり
でも自然が大好きでマジメな神様っていう性格について
プレイヤーにはしっかりと伝わってない。ラストのイベントまでは。
いやあえて伝わらないようにしてたんだと思う。
なぜならアマテラスは人知れず(ここが大事)人々や自然を
助けてあげる神様で、それを人々に伝えるのがイッスンの大事な役割だから。
>>884 イヌが走るしぐさがジブリそっくりてw
お前はアレか?イヌを見た事ないのか?
トトロとかと同じ扱いか?w
>>913 多分、犬のギャロップがジブリとそっくりって言ってるんだろう。
青木りんで抜いちまったー!!!!!!
玉虫厨子
ヤヒ-
918 :
なまえをいれてください:2006/05/02(火) 00:06:05 ID:WapTXJ3E
予想以上にオモシロス(・ω・)
木を生やして敵にダメージ与えられるとか自由度高くておもしろい
あとウシワカかこいいよウシワカ( ´д`)ハアハア
ボイスは無しで正解だな
最初は違和感あったが、今は馴れた
声オタが騒がないで済むし
あの雰囲気を出せる人ってまずいないと思う
感情表現とか意見分かれやすいし
ニャヒータ
>>919 同じく。あのほにゃらほにゃら〜って感じがイイ。
それにボイス入ってたら会話のテンポ悪くなったんじゃないかな
普通にフルボイスだったら
イッスンとか女性声優が声あててたんだろうなあ
微妙(;´ー`)
ブログ更新きたー
ほにゃ喋り聞いてMOONを思い出したんだけど
クローバーってラブデリックの人流れてんの?
個人的にはホニャしゃべりでも
モンハン的なのでもどっちでもおk。
あのボイス?なのに、ヒントうぜえええと常々思っていたのに、
ラストで馴染みの声に、あぁ、イッスンだ・・と、ちょっと前に別れたばっかなのに懐かしくなった
イッスンは大塚明夫でガチ
ゴメンナサイ、でもスサノオはミスターサタンでガチ
イッスン「アマ公・・・オイラ、性欲をもてあます」
大塚明夫のイッスン吹いたw
これ声がほにゃほにゃじゃなかったら途端にクソゲーになってたんじゃね?
あれだからこそ何か和風テイストの昔話です、て感じするし
ウシワカ→ハナワクン
ナレーション→時田富士夫
ミカン爺→時田富士夫
ミカン婆→市原悦子
日本昔話のキャストとか合いそうだね。
>>934 ミカン夫妻は既に俺の中で昔話のあの二人w
あの二人が全部の役をかわるがわる演じるのか
アリだな
>>933 ナレーションとミカン爺は別の人にした方がよくない?
939 :
936:2006/05/02(火) 00:27:21 ID:FEFXIX2x
ていうか既に
>>933が時田富士夫と市原悦子出してた・・・
やばい、ウシワカ=ハナワクンより、
「レッツロックベイベー」という時田富士夫と
「ベリースウィートだよ」という市原悦子を
想像してしまった('∀`)
クシナダのスサノーに言う、わらってよ あたりは
声優がやってたら台無しだったと思うアタシ
>あの二人が全部の役をかわるがわる演じるのか
あの声でシャクヤちゃんだけはやめてほしいな
竹取じいさんの声が簡単に想像できる
まぁ、オタ度があがるだけだから声なんて
つかわないでね、次回作あったら
ないと思うが
>>945 とりえずここの次の作品は別タイトルらしいがなー
次回作あるんならアクション重視にしてほしいなあ
ラストで一寸が続きを聞きたいなら聞かせてあげるみたいな事言ってたけど
要望があれば次回作あるよって事なのかね
攻略本ってどうなの?
イラスト目的なんだけど
イッスン「あのね」
>>941 わらってよ、みんなが笑ったら私、幸せになれる…
ということで岡本麻耶あたりが
>>950 アマ公「イッスンがなにか言ってるなぁ…眠い…Zzz」
>>949 キャラごとに大きなイラストで紹介されてて中々イイ!(・∀・)
あれで1300なら安い方だと思う
やっぱアマ公にゃ言葉は要らんな…
>>949 イラスト目的だったら買ってもいいんじゃない?
人物紹介でキャラ大きく載ってるし、色もきれい
攻略はかなり大雑把だが
とりあえず設定資料集あるいは画集が出ると信じてるからあの攻略本は買わない。
と言っても、発売後の評判見て、ゲームのおまけ要素と同じ様なのばかり、なんて事になってたら
その時は買わないかもしれない。
アマ公:「ピスピス(鼻を膨らませて)」
アマ公:「〜(鼻でため息)」
アマ公:「んクワ〜(欠伸)」
先生無理です。
まともな声優使ってるゲームに出会ったこと無いや。でもエヴァーグレイスは良かったな。
てか、アマ公の萌えモーション。
牛若とダンスってのが無いのはなぜ?
ベストは餅突きだけどさ。俺も。
「ざわ・・・ざわ・・・ハンコ」作っちゃって全てを台無しにした俺は負け組
>>960 どこかは忘れたけど
イッスンが涎でべとべとになるとこが好きだ。
あのだらしなく開いた口がたまらん!
ところで、△キーを使って太くて大き目の疾風のマークを描いて、
あとは×を押しながら適当に筆を走らせて何本か線を引くと、
結構いい感じの人の絵らしきものが高確率で出来る。
一度お試しあれ
ラストが超展開じゃないゲームがいまいち浮かばない...RPGとかADVはほぼ超展開なゲームしかしてないのか?俺。
>>960 あ、そういや忘れてた。
ボインにポカーンて口開けてるのもイイ。
ところで上の流れとは関係ないのだが、ウシワカの最後の予言の言葉って
ストーリー序盤にイッスンが言ってたセリフそのまんまなんだな
2周目入って気付いたよ
ハンコ作りで、頑張ってブーンの全身を描いた俺を褒めてくれ
>>964 松野泰己のゲーム(FF12抜く)。
ラストに行くほど落ち着いて来る。
なぜか超展開な筈なのにプレイヤーが驚かないから
なんかこっちもふーんてなってくる。
良い悪いは抜きにして。
プレイヤーじゃなくて主人公だな。
>>966 おまいさんそれでクリアしたのか……
南無
そうか、でも大体のRPG/ADVは宇宙なり未来なり魔界なりいきなり出て来た巨大な敵の本拠地なんかに行っちゃうけど
何でみんなそこは気にならないんだ?大神のラストより断然超展開過ぎて引いちゃうことも、よくあった。
971 :
なまえをいれてください:2006/05/02(火) 01:17:44 ID:ucWKFiec
判子、みんな何にしたのかな。
自分は「照」一文字。
昨日今日やってなんかすごい楽しいんですけど…
ここ見てるとまだまだ楽しめそうだ。買ってよかった。
ってか夜空に星が描けるとは…知らんかった。こういうのいいよなあ。
最初の村に住みたくなった。
天照って書いた後外に出た瞬間一寸法師ってするべきだと気がついた。
いや、天道太子一寸だろ
まず無理だが
976 :
なまえをいれてください:2006/05/02(火) 01:42:36 ID:ucWKFiec
>>970 (↓ネタバレ)
「異世界」が全然絡んでこないRPGって何かあったけ?
(しれっと)
>>976 Wizardryシリーズ(のどれか)とか
幻想水滸伝とか
ドラクエ1・2とか
グランディア、せいぜいアメリカみっけてびっくり程度。俺が言いたいことは大神の超展開は伏線張りがしっかりあるから
別段驚きもがっかりも無く、まあ、普通こうだなって感じる程度で、明らかに無理やりではないってこと。
あんだけやってラスボスが普通の妖怪の方が超展開になっちゃう気がしたんだ。
俺も今日買ってきてやってるわけだが
真神楽→蓮ノ花神のコンボにフイタw
うむ、買ってよかった
本マグロfish on記念カキコ
>>975 よう、俺。
しかし縦長の天になってたな・・
大変面白かったけど、簡単すぎたのも確かだなぁ。
俺がアクションのあるゲームで戦闘死亡数ゼロって。
このゲームの雰囲気ってもののけ姫と似てるな。
う〜ん・・・う〜ん・・・ごめん・・・似てない・・・。
とうとうカムイについたぜー!
クリアまであと一息?
しかし、戦闘を勝つ事でなく
いかにスタイリッシュに決めるかにこだわると
難易度気にならないな−
ダンジョン難易度も戦闘難易度もこれくらいでちょうどいいな
スレやべーよ
たてれねーよ
高いところから飛び降りたときだけ似てる
よし、じゃあ俺が立ててみる
待ってて
シャクヤたんは一体百年の間にナニがあって
あんな色気過剰な精霊になっちゃったんだろな
あれか、ミカン爺一族の妄想電波発信音頭のせいか
>>994 イッシャクのエロリに当てられたとしか思えません。
乙
998 :
なまえをいれてください:2006/05/02(火) 06:03:22 ID:BGf1TIrK
1000なら大神はヌルゲー
999 :
なまえをいれてください:2006/05/02(火) 06:04:20 ID:BGf1TIrK
1000なら大神はヌルゲー
乙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。