【Xbox360】N3-ナインティナイン・ナイツ- Part23
セーブデータのことは誰か補完頼む
って誰も補完してくれてNEEEEEEEEEE!
【セーブ時の注意】
1キャラクリアした後他のキャラをやる時は、セーブデータは別個にとりましょう。
各キャラの進行状況はデータ別に管理されているので、
重ね書きすると成長まで上書きして無駄になってしまいます。
乙です。
wiki落ちてんな
カラー欄動きにスキ大杉
夜王でお困りの方は攻略スレのレス番350をみてみよう。
あれで倒せるぞ。
やっとインフィ編クリア
各キャラで続いていくような展開なのか、なるほど
現時点では話が全然見えないぞと
【セーブ時の注意2】
新キャラのアンロックを解除したら
新しくゲームを始めステージをクリアしてセーブしてから止めましょう
そうしないとクリアフラグが消えます
ディングバットになって色々な部族じっくり見てるけど
どうやらプク族だけは遠足気分のようだ・・・
これ登場人物のフィギア出して欲しいな
VS夜の王戦があるってことは各キャラ後1面づつくらいあるって事?
スタッフロール終わってタイトルに戻ってからニューゲームで始めてセーブ
しないといけないっていうのは分かったけど、一度セーブしたらそのデータは
上書きしても大丈夫? それともずっと残しておかないと駄目?
1. アスファ Lv.7 (最終ステージクリア直後)
2. アスファ Lv.1 (クリアしてから始めたセーブ) ★
3. インフィ Lv.8 (最終ステージクリア直後)
4. インフィ Lv.1 (クリアしてから始めたセーブ) ★
こういう風に★印のセーブを残しておかないとクリア条件が満たせない?
字幕ないから夜王のセリフが聞きにくい
海外でだしたらガメスポ辺りで8点が限界だろうなぁ
ビグバグのED何度見てもせつねぇな…
キャラクリアフラグの件だが、
クリア後にライブラリーのアンロックを行うと
オートセーブされてるんじゃないかという説って誰か試した?
それでいけるならだいぶ楽。
>>18 このジャンルで8点ついたら歴代最高かもよ。
8.5くらいいかないかな、と思ってるんだけど。
サバイバルモードとかやりたい
夜の王が画面を埋め尽くすくらいでてくるやつ
そいえば夜の王も倒したのにイラストのやつが全部出てないな〜。
無双でいうフリーモードみたいなの欲しいなぁ
他のキャラのステージでも遊べるみたいな
>>17 え、ニューゲームで始めてセーブなの。
スタッフロール終わってタイトルに戻ってからロードで、どのステージかクリアでセーブでいいんじゃないの?
>>20 確かにライブラリ購入後電源切っても、購入した事になってる。
今のとこ無双1の8,2が最高かな このジャンルだと
KUFは8,5辺りだったような
今日買ってきてプレイしてみたけど、
グラフィックとか画面のクオリティはすごいな。
某まんねりゲーみたいに処理落ちとか一切しないし、遠方のキャラまで
しっかり描写してるのは流石360って感じだ
ただ、逆にこの鮮明すぎる画面の中であんな動きをずっと見てるわけだから
目がすごい疲れるな・・・長時間プレイは辛そうだ
KUFはRTSだからね、一応。
セーブ上書きで消してしまったアスファを1から始めたんだけど2面で詰まった・・・
マップレベル5になっててきつすぎる
下げるにはどうしたらいいんだ
ストレスがはんぱねぇ
相変わらずKUF儲がうっとおしいスレですね
夜の王つえーよ lV9でもきびしーよT_T
>>27 カエルがいっぱい出るステージは凄いと言うか多すぎて怖いよw
夜の王って地道にけずるしかないの・・・?
チュルル二面難しかった〜〜〜〜!!!!!!!
何度も死にまくってステージレベル1になってようやくクリアできたけど本当にしんどかった〜。
ゴブ兵長は兎も角青オーク強すぎ。ついでにラストのトロルも。
特に文句もなく平然とクリアしてる君らはスゴイよ!
>>35 んなことはない、テュルル2面で苦戦報告は多いぞw
しかしテュルルって書きにくいな('A`)
このスレではこれから「水子」と呼ぶというのはどうだろうか。
mk2の点数がずるずると下がっていくw
だれか壊れた石像系全部集めて装備してみてよ
水子は・・・
>>33 死んでるんだけど下がってくれない
何回死ねばいいんだろう
トロールまでいってやり直しとかきつすぎる・・・
前のステージでレベル上げようにも1面の演習だけだから全然稼げなくてきっつい
>>35 死にまくったらステージレベル下がるのか?
俺はあそこキツいから途中の細道通ってオーク達をスルーした
売り切れで売ってね〜
今日4店回ったけどどこにも売ってね〜
もういいや
近くに売ってないなら通販で買えばいいじゃん
あれ?死んだら下がるんじゃなかったっけ
ごめん、急に自信なくなってきた
今すぐ手にできないなら、もういいや
って時あるよね
>>36 THURURUでカタカナ変換してんだろ?
まさか、て、小さいつ、る、る、とかやってんのかw
>>20 カラーランクリアした後で試してみた
クリア
→ セーブ
→ エンディング
→ キャラ選択で隠しキャラ出てること確認
→ ライブラリーで飴のステッキ持ったテュルルたんの絵購入
→ 最初のメニュー画面でBボタン
→ プッシュスタート
→ 機器選択
→ キャラ選択、消えてないかドキドキ
結果
ちゃんと出ました
クリアするの面倒ならこれで
つかデフォでこれでいい感じ
と、最後のキャラ出してから知りました(´・ω・`)
夜の王、必殺の腕輪と指輪つけてセラフバタフライでいけたぁー
>>37 あそこは管理人のチェック機能が果たせてないからな・・
N3の一番最初の投稿なんて酷いもんだ
やっぱ結構受けてるのか。それに加え入荷数も少ないからな。
Xbox360まだ持ってないけど先にN3確保しといて良かったw
特典もついてたし
ウォーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
兄妹をクリアしてミッフィー始めたんだけど、2面からいきなり
ハイテンションでイケるなこれは。
オーブアタックは3人中一番カッコイイと思う。
ちょっと惚れた。
やっぱ インフィが一番 使いやすいわ
ポイント使ってアートワーク解除とか無駄なオマケつけずに
そのまま見せろよな。
せっかくキレイな絵なんだからゲーマーズアイコンにして
それをポイントでゲッツになぜしなかったのかと(´・ω・`)
笑金ワロスwww
2chネタでたww
インフィ森クリアしたら黒いオーラに包まれて鬱エンド?迎えたんだけどこれマルチエンドだよな?
Call of Duty 2と指輪物語のサントラ流してプレイ中
脳汁鼻からタレスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アスファの最初のステージってオーブスパーク溜らないよね?
>>61 だよね! ならいいんだけど。 s取れないんだよね。
初日1時間もせずに、微妙判定したけど
今日5,6時間ほどやったら、おもしろくなってきた
やっぱコンボがパワーアップしていくとおもしろいな
>>41 下がるよ。
ステージ開始のロードの左上にレベルが出る。
若干青オークの耐久力が低くなった、気がする。
あと回復アイテムが出やすい、気がする。
けどキツい。
素材のアメステッキ持ったツルルってキャラデザOKAMAっぽいけど気のせい?
66 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 22:38:55 ID:lEzoi7LV
これ売れてんのかな?俺は買ってみたんだけど、正直満足いかん
68 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 22:39:49 ID:wWbf7kT4
とりあえずあと2日したら売っちまいそうだ
70 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 22:42:54 ID:lEzoi7LV
俺もN3売ってしまいそうだ。箱○おわるなこりゃ
72 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 22:44:05 ID:9g6RUDUC
テュルルがあまりにも弱すぎる・・・使いにくいわ。
トロールとかオークのボスクラスの奴らにすら勝てない・・・。
73 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 22:45:30 ID:wWbf7kT4
何いってんの?
クソゲー信者はこれだから。
>>66 >>69 >>70 箱○が終わるかどうか無関係に早く売ってくれ
友達が家に来てプレイして気に入ったらしく
一緒に買いにいったんだが、売り切れてやがった・・
スレもここまで進むと、皆不満点は呑み込んだ上で
攻略とかの話をしているのに、まだ数人がネガキャンやって
貼り付いているのに笑えるw
売りたい奴は今日にでも売ってくれば?
早く売ったほうが高く売れるでしょ。俺は凄い楽しめてるけどね。
ただカメラには慣れるまできつかった。FF12やりすぎてたからリバースにしてやっと
何とかできるようになった。でもカメラの配置は少し微妙かも。
でもあれ以上全体を見渡せるようになるとアクションゲーとして微妙になるかもしれないから
今くらいがちょうどいいのかもしれないな。
>>47 GJ&乙
てことはクリアとか関係無くセーブが出来れば取り敢えず良いってことね。
オレはクリアせずにステージ選択画面でセーブ終了を試している所(只今ミーフィー)だけど
それなら、オレの方法でも大丈夫そうだ。
だめだったらどうしようと思っていたから、一安心thx
>>wWbf7kT4
何言ってんの?
クソ野郎はこれだから。
別にニンジャガ>>N3で全然かまわんが心底
>>68=73は読解力がないな
>>21は無双系アクションの範疇で話題を振ってるのに…
早く売るなら売ってくれ、友人に中古品買って届けるから。
さて、ではミーフィーで燃えて来る。
>>72 レベルが低い間はひたすらX連打で倒したよ。
2面のトロールは、近寄って来たらジャンプ→箒で逃げる。
有る程度離れると、トロールは何故か反転して追ってこなくなるので慎重に間を詰めて
X連打や水玉をぶつける事の繰り返し。
ちょっと難しいけど岩を撃ってぶつけるの有効。
アスファの武器見つからない・・・(´・ω・`)
それにしてもFF12のせいでカメラの動かし方がリバースじゃないとろくに出来なくなってしまった。
今までカメラ動かすゲームなんてしたことなくてFF12が初めてだったから、
俺はノーマルのカメラの動かし方は駄目だ・・・・・
でも大体のカメラを操作するゲームってノーマルなんだよなぁ。N3にリバース操作があって助かった
どうせ
>>68はニンジャ外伝やったこともないくせにサイトのURL貼っただけのヘタレだろ
ポイント貯めてイラスト見て何がおもしろいわけ?
イラストを獲得していくと隠し要素が色々出るとかあるのならまだしも。
もちろんイラストで抜く
それ以外になんの使い道が?
何かオススメあんのか
Ne-Yo
なんか1ステージがちょい長いな・・・
>>83 普段行かないような場所に池
たとえば、突然振り返るとか、遠回りするとか、
Sランクのリザルトだすとか
アァァァァァァァァッ!上書きしてもーたーぁぁ!ふざけんなよーー!もーチョベリバって感じぃ!(○`ε´○)
リバたん
94 :
sage:2006/04/22(土) 23:11:19 ID:oJVi/cfo
テュルルもレベル上がれば
撃ちまくりでちょっと爽快
まだインフィの5ステージ終わった段階だけど
ここではまだこのゲームの面白さはまだまだ味わえてないかな?
敵の数とかまだ増えるステージあるの?
なんか既に同じ作業で飽きぎm(ry
誰か燃料のあるレスを
インフィが一番面白くない
アスファで敵を突き刺して振り回すのが面白すぎるんだがww
本体発売して半年でこんなゲーム出てくるんだからこれからが楽しみだ。
PS2だって発売直後のソフトと今のソフトでは全然違うし。
ランクにCなんてあったのかーーw
テュルルたんで達成ーーー!
>>95 コンボ数はどのくらい伸ばせた?
画面いっぱいの軍勢を一瞬で屍の山にする快感は味わったか?
それで(*´Д`)になれていれば、あとは麻薬級だと思うが。
それをやってなお作業ゲーと思うなら、このタイプのゲーム自体が
向いてない可能性がある。
箱〇はゲーマープロフィールのゲームの初期設定の項目で
視点の上下操作を反転にすれば
新規で始めるゲームもデフォでリバースになるからオヌヌメ
リバース操作が染み付いた人は是非
つーか味方兵が邪魔で見難いんですけど
敵味方の区別が付かないで、からぶってるんですけど?
それがちょい苦痛
一回クリアしてミーフィーで
やり直してたんだけど
一面でミーフィーが光の加護を受ける時に
「あんたは・・・」ってつぶやくところ
いったい誰なんだろう?
エクトバールだったらわざわざ姿見せない
必要は無いと思うし
ってか、これ以降に誰であるかの
フォローが一切無いような
つかみーフィのエンディング適当すぎw
ディングバットのオーブアタックA出す時の「邪魔だ!」
を連打してると、なんか「山田!」って聞こえる(´Д`;)
前スレの1000ワラタw
安くなると思ってスルーしてたが店に入荷すらしてなかったorz
しかたねーどっか通販で買うか
109 :
20:2006/04/22(土) 23:23:12 ID:HLZtR6uJ
>>47 dクス
あれってセーブしてなくても覚えてるからもしやと思ったのよ。
ミーフィーのエンディングは
なごむので好きw
コンボ2000ヒットしたら
「エッファ、みてるか〜?」なセリフを
言い出して面白かった
当然開始直後にLB+RB押してるよな
味方兵が邪魔で残敵が見にくいのが問題なんじゃない
残り数匹の雑魚をちゃっちゃと倒せない程弱い味方兵が問題なんだ
誰か各キャラの大雑把なあらすじを教えてくれ
カエル王が出てくるたびに圧殺されてやる気が殺がれてきてるんだ
>>99 インフィをそこまで進めて飽きてきたなら
>>95はこの後、これが面白くはなっていかないような気はするがな。
味方兵なんて邪魔なだけ。そんなもん無しにして、折角のファンタジーなんだからドラゴンやユニコーン
なんかに乗れたら良かったのにな。
一本道過ぎて攻略ルート策定しようがないとか足遅いとか
色々不満はあるけどゲーム自体は遊べるし楽しんでるんだが・・
シナリオが意味不明過ぎる。
おでんの説明にハンペンしかないみたいなこの投げやり感はなんなんだ。
>>113 ネタバレだったら攻略スレのほうがいいんでない?
1キャラステージいくつあるん
キャラによって装備出来るアイテムの数って決まってる?
アスファの2個は少ないよ。
味方をステルス表示すればよかったのにね。
無双と違って仲間が真面目に働いてくれて
一緒に戦ってるって感じがしていいね。
ちゅるるでBしかとれねー(´Д`)
あ、LV上がると増えるのね。
さんくす
127 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 23:40:34 ID:hinO2v3k
敵・味方の区別が付きにくいという意見あるんだが、本体発売近くにテレビでやってた
開発裏のテスト画面では敵にHPバーがついてたような・・・
あれだけ敵の数が多くなると、邪魔になるのかな?
>>97 アスファはY→X→Y(or X)・・・が全てだ。
敵のど真ん中に飛び込んでぶちかませ。後頭部をどつかれてもぶん回せ。
129 :
破邪:2006/04/22(土) 23:43:49 ID:h7ieCm44
>>112 護衛兵の攻撃力上げるアイテムとかあるけどダメかい?
別にかまわないけど、このゲーム、カラーランだけオープニング収録し忘れてる気がする…
ミーフィーのED、あれエッファの尻触りながら歩いてるようにしか見えん
やべー、ミーフィーカッコヨス
エヴェール山脈ラストの連合軍のど真ん中でオーブスパーク発動
みるみるうちに吹っ飛んでいく雑魚たち
そして炎を吐きながら接近してきたドラゴンも、スパークに巻き込まれ刺身に(*´Д`)
こんなおっさんが隊長だったらめっさ士気高そうだ
そういやミーフィーは
ビッグブルの伏線も
ほったらかしにされたままだな
カラーランは一面でディングバットに遭遇するときのセリフも間違ってると思う。
倒したあとのセリフしゃべっちゃってるし。
俺はまだインフィすらクリアしてないんだけど護衛兵って後々活躍出来る場面ある?
ワラワラ邪魔すぎで毎回ステージ開始直後に待機にして放置してるんだけど。
138 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:00:03 ID:80u8o42/
キングコングみたいに裏技コマンドねーかなー・・
>>135 テュルル使用時とレベル低い時のボス戦では壁代わりに出来なくもないかなぁ。
雑魚掃除にもやたら時間かかるから、放置でいいと思うよ。
ボスキャラ倒して、死骸が邪魔でアイテム取れないときあるんだが
死骸が消えるまで放置してんだけど
その前にストーリーが進んで取れないときアルス
テュルルでは護衛必須じゃない?
無いと無理でしょ。
142 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:02:26 ID:jso8af+S
エロはあるのかね?
おっぱいボヨ〜ンとか
143 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:04:57 ID:QaGXjPhf
殺意の波動に目覚めたインフィ
>>140 死体に向かってジャンプすれば大体取れる
トロールの腹に埋まっちゃうと難しいが
ビグバグのオーブスパークが派手で
死ぬかと思った
夜の王コツつかめたらやばいくらいヨワス
このゲーム気になってるんですけど大勢の敵によってゲームオーバーってありますか?
ボスでやられる報告はよく見るんですが・・・
個人的には数で押されたほうが燃えるのですが、どうなんでしょうか?
実はトロールが使える事を
何ヶ月も前に水口自らバラしちゃってたのをご存知かな?
>>148 延々とその事実がテンプレに入ってたことをご承知かな?
150 :
破邪:2006/04/23(日) 00:15:55 ID:TpoXW7md
>>141 つかず離れずのX連打とオーブアタック、スパークだけでどうとでもなる。
護衛必要ない。
すげーすげー
>>147 レベルが低い・装備がしょぼいうちに後半面に行ったりするとありうる
漏れはインフィの何面目かで、雑魚にレイープされた('A`)
>>144 そうなんや
サンクス
あと、ミーフィーとかアスファのオーブスパーク?
青ゲージ消費の方ね
あれって狙い定めないとダメなん?
大群の中に突っ込んで発動させたら
全然敵いないところに隕石落ちて、意味ねーみたいなのが多い
多分開発途中まではもっと長い話にするつもりだったんだろうな。
一応途中で振りみたいなのあるし
ていうか完全版だせだせ
>>147 インフィで平原の時やられますたorz
ドラゴン数匹で炎吐かれ、オーク大量にハンマー振り回し
味方が邪魔でゴブリン見えないし・・・
>>147 普通にありうる。
特に中ボスクラスにごそっと体力持って行かれたところに
背後からわらわらと雑魚が来てトドメさされると凹む。
ミーフィーが激燃えですな(いろんな意味で)
最初は「なにこれ使いづら!」とか思ったけど、そうでもない。
ていうか、アイスゲートの敵の大軍に脳汁出た。
ボス戦あと一発で倒せるってとこで一気に体力もってかれた。
ゼウスみたいな必殺技を背後からだすんじゃありませんよまったく
爽快感ではしゃいでたさっきまでの俺を叩き殺したくなるくらいむかついたので逝ってくる。
テュルルのスキル一覧sugeeeeeee
テュルル初めて使ったが、一人だけロックマンDASHだな
今度は護衛兵を鬼のように強化して遊んでみよう。
>>159 北米版出た時はたしてどんな訳になるかw
総入れ歯、ボダフォンのN3のサイトに小説あったよね?
まさかあそこでストーリー補完してるんじゃないだろうな…
このゲーム、雑魚の攻撃でも喰らっちゃうと痛いんだよな
ボスはもっと痛いけど
165 :
破邪:2006/04/23(日) 00:30:00 ID:TpoXW7md
166 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:30:06 ID:PHkrx6Ef
カラーラン糞雑魚だな
ツルルでゴブリン兵長の群に間違って突っ込むと小突き回されて死ねるw
ミーフィーのオーブスパークかましたときにカメラに向かって歩いてオープニングのマネしたり、ディングバットの
オーブアタック時心の中で「ペガ○ス彗星拳!」とか叫んで遊んでるのは漏れだけですか?w
そういやアスファの武器って結構見つかりにくい?
なんかLv3の2つ目の槍が出た後まったく見かけなくて結局そのままクリアーしてしもた
169 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:33:06 ID:PHkrx6Ef
>>168 アスファは砦の集落のどっかにクリスタル あとはS報酬で2個くらいあったかな
ビグバグのスキル一覧も英訳出たらどうなるのか楽しみ
ティンコバット>ミッフィー>インフィ>アスファ>カラーラン>テュルル>ビグバグ
動かしてて面白い順
>>47 キャラクター資料でも大丈夫でしたよ!
となると、ミッション資料でもいけるのかどうか・・・
こんな事で大丈夫なら、なぜクリアしてくれと公式に書いてるのかが謎だ
これから購入する方の為にも、公式も修正して欲しいと思う
>>47乙かれ〜
175 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:40:10 ID:PHkrx6Ef
ディングバットはXボタンだけでクリアできるからつまんねえ
フレンドリストみたら今日買って来たフレが多いなあ
チンコの竜巻コンボ、ついボタン多く押しすぎて中々でないぞ
プク族殺したくないんですけど!
全然進めませんどうしましょう。
アスファがレベル9で覚える技すげえw
ディングバットの武器が一つ、霧で殆ど画面が見えないところに有るねー
ぁゃιぃと思って矢を食らいながら探したよw
カラーランのスキル一覧噴いた
とんでもない神父だ
184 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:43:42 ID:V0210FOY
さっきテュルル弱すぎって言ったけど、
ステージ1でLV7まで上げたらめっちゃ強なったw
ボス倒す前にゴブリンの大群出てくるところで
オーブスパーク決めたら1000匹くらい倒せるから
経験値ガッポガポですわ。
カラーランのスキルがもし追加されるなら
聖書で敵を一撃粉砕する「天罰てきめーん」を是非。
>>182 まじで?あそこ処理落ち激しかったので何かありそうとは思ったけどぶっ壊れそうですぐでてきた。
>>182 バザールの吹雪のとこだよな?
アスファでもあそこに武器あったから、ティンコでも絶対あるなと思って
俺も見つけたw
でも微妙にマップ違うんだよな。
>>184 Lv7から放棄からウンコ撒き散らし攻撃できるしなw
ビグバグのオーブスパーク派手でカッケーけど処理落ちすごい&終わったら一瞬画面が止まるでヒヤヒヤもんだぜ
弱くは無いんじゃないかな?
全部Bしか取れなかったけど、一度も死なないでクリア出来たし。
2回目以降は、敵の出る量とかタイミングが解るから、AとSが楽に出せるね。
>>187 そそ、わけわからんしすげースローになるので慌ててでてきたんだよね。
頑張って探してみる
インフィ編クリアして思い出した。
確かアナキンも、母の仇でサンドピープルを虐殺した事が
ダークサイドに堕ちるきっかけになったんだよなぁ・・
アナキンは1部族だけだったけど、インフィはゴブリンを根絶やしにする事が
正しいと思ってる分、始末が悪い。
193 :
190:2006/04/23(日) 00:48:10 ID:AEncuxcW
ごめん ちゅるるの事ね
194 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:48:16 ID:PHkrx6Ef
女ヒトラーだな
ミフィ二面最後で昇天。やる気ほんと無くすねこれ
テュルルは他のキャラと同じように使うと弱い、ってか死ぬ
囲まれると駄目だ
味方に敵を引きつけさせて、傍から水鉄砲で結構いける
後は水鉄砲→敵近づいたらRT+Xで
インフィで砦集落に護衛も引き連れて突撃すると、本当に修羅場だなw
アスファ棒立ちしてるようで、戦闘員ゴブリンには攻撃してるし。
心の中で子供に誤爆れ誤爆れって思ってたw
N3-2☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
147
おお〜!!ありますかー、今ちょうど箱○を修理に出してるので買ってもできないんですが
売り切れが心配なので明日買って来ようと思います。
答えてくれた方アリガトウ!!!
202 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:54:04 ID:PHkrx6Ef
敵から離れてLTおして固定水鉄砲かなり強い
>>198 あそこはホント...プレイヤーの心が試されてる気分だよ...
204 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:55:33 ID:usduFVBe
ディグバッドEDって普通に兄弟殺すよね?
元になるストーリーがあってそれをそれぞれの視点からってのを
想像してたのにストーリーも独立かよって・・・
>197
だねー
わしは、単体のボスは 玉を何個か出しては逃げて、出しては逃げてをくりかえしたよw
207 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:56:25 ID:PHkrx6Ef
インフィのときは村人余裕で殺せたがディングバットのときは気分的に手を出せなかった
>>192 インフィなりに、自分で正しいと思っていることに命を賭けながら
戦ってきて憎しみを生み、最後は殺される運命というのも
それはそれでインフィって切ない運命だなと思った。
209 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:57:13 ID:PHkrx6Ef
>>204 それだったら速攻ディングバットやられておわりじゃん
>>207 ああ、俺もだ。ちょっとティンコの心情でプレイすると、人間と俺は違うんだって気持ち
>>206 スタッフは水の表現に苦戦した分
愛着があるとからしい
212 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 01:02:09 ID:V0210FOY
いやぁ〜テュルル鍛えたらおもしろくなったわぁ〜
めっちゃ楽しいw
これからアーヴァイア山脈行ってきます。
まだ途中だけどN3ってこの先それぞれの物語でいくらでもストーリー膨らませられるね。
プク族の普段の生活とか、部族の物語にも興味あるな。
アスファ編
・どちらへ向かいますか?
「苦しんでいるものを見捨てることなどできん! 我らは救援に向かう!」
・゚・(ノД`)・゚・ 兄貴くらいはいい人でいたいよね
テュルルは育つとLT+X連打で近づかれる前に殲滅できるようになるけどそれまでがキツス
ディングバットの声はアムロの声。
なんかアムロが敵薙ぎ倒してる感じ。
ビグバグ爽快感無いなー
一番爽快感あるのはやっぱりインフィかな
ビグバグはあのスパーク見たさで頑張れる
弩級とはまさにあれ
箱○壊れるんじゃないかと思った
>>214 砦行く方選ぶと、↓この人がカワイソすぎて軽く欝になるな
('A`)
‡ 夕|
| ノ└ ゛゛
ヨロヨロ
テュルル弱い。敵に近づかれるとハメられて…育つと変わるもんなんかなぁ。
魔術師ウゼェ…4匹ぐらいいるとひっきりなしに雷降って来やがる…ダメージでかいし。
インフィクリアした時点での評価は、微妙だな。
雑魚が1〜2匹残ってる時、味方の動き見ないとどこにいるのかさっぱりわからん。
おれのアスファ攻撃力982!うはwwwwおkwwww
俺のアスファたんが木の群れに瞬殺(#^ω^)ビキビキ
アスファの分岐で氷の城終わったら平原に来たんだけどこのままクリアすれば森でのEDも変わるの?
やっとスレの流れ落ち着いてきたな。変なGJにより無駄にレス増えたせいもあるがw
ところで今からXBOX360買うなら青いやつのが得だよね?!
値段かわらないしFIFAいらなかったら売れば良いしw
>>218 俺は一瞬フリーズしたから壊れたかと思った
木の群れやばいねえ〜気が付くとごっそりいかれてるww
そしてカラーランばっかしやってるオレガイル、オーブスパーク建てた時のカタルシスがたまらんw
ディングバットでやってる時、雪山で人間が「岩でも食らえ!」て言ったのに、見方に当たってワロスw
>>225 いらないならフェイスプレートだけくれw
>>229意味ねーだろw
( ゚д゚)つ バシッ
ランク王国でN3紹介されてた
ビグバグは爽快感はないけど暴れる楽しさはあるな
>>231さすがにまだランクインはされてなかったな。
自分の持ってるゲームが紹介されるとやたら嬉しいよねw
何度やってもワンディーグ近郊Sランクとれねぇ
オーブスパークで640くらい倒してもだめだ…orz
アスファで森で王様にたどり着いた途端に死んだ(´・ω・`)
戻って砦に向かおうかなあ・・・
もう全キャラクリアしてる人いるんだねえ
進めるの速いなあ
このゲームアクションだけあってスルメのように面白い。各キャラセーブして
の経験値あげと大群なぎ倒しが快感ツボ。
237 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 02:16:26 ID:PHkrx6Ef
アスファとミーフィクリアすればあとクリアするのは楽勝
雑魚が1匹2匹残ってても護衛に混じってヨクワカンネってときは、
護衛指示用のオレンジ矢印が雑魚の頭上に出るからそれ目印にしてる。
アスファ強すぎだろ。
LV8インフィであんなに苦戦した森のゴブ王にアスファのYYYXXYの波動拳で9割減らせたw
N3やりたい
360欲しい
でもお金がない(´・ω・`)
春だ。バイトの鬼になれ。
リクルートから(´・ω・`)
>>236 そうなんだよねぇ・・・
レベルが上がってくると段違いに面白くなってくるのだが,
逆に,レベル1,レベル2あたりがちょっと苦しい・・・.
現行のレベル3くらいをレベル1にして,もうちょっと
全体的にレベルアップの成長具合を緩やかにすると,
バランスがもうちょっとよくなったかもだ.
N3-2,またはN3ディレクターズエディション(猛将伝)では,
カエル王やオーク王など,他のNPCをPCとして
ある程度使えるようにしてくれるといいのだが・・・.
面白ければ追加ディスク出れば買うよ。
とりあえずエッファ使いたい
逃げる筋書きなのにアスファの
必殺技で死ぬボスwwwwwうはwwww
やっとインフィワンディーク近郊でS出た。
これでやっとアスファ始められる。
248 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 02:37:38 ID:TqLd97tE
このCMどーみてもドラッグオンドラグーン2のパクリにしか見えないんだが
そー思ってるのは俺だけじゃないはずだ
ストーリーと演出を面白く書き直したバージョンだせよ
インフィでどーしてもゴブリン王が倒せなかったのでアスファはじめたら
ゴブリン王あっけなく倒せた。
ゲームに慣れてきていたからとは言え、アスファ強すぎだろ…
あんな人数いても処理落ちしないのに
周りの物壊すと処理落ちするな
テュルル編の最後って、エスペラータと助っ人なしの一騎打ち?
>>248 DODはおろかDOD2並の鬱も再現できておりませんよN3は、電波度も全然ヌルイし。
つーか敵の数と画面の解像度以外は武器の種類やアクション性、鬱物語、主題歌(尽きる)
全てDODの勝ちですな
255 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 02:51:04 ID:PHkrx6Ef
妊娠が…!!妊娠が攻めて来たぞーっっ!!!
「兄さ〜ん」よりDODの「オガーザーン」のがよっぽどトラウマになるしなw
>>254 確かにDODは突き抜けてたな。1は。
2は全てが中途半端にクソだった。
N3がDODに負けてるのは突き抜けたギャグの領域に入った鬱要素だけだな
あんな欝ゲーやりたくね
ああいうのが好きなのが残虐な事件にからむに決まってる
>>261 これ生首?
キャビアってバレットウィッチだすんだよな
こっちもある意味気になるな
アッチの世界にイッちゃったインフィより
さらにイッちゃてるのがデフォだから>>DODの登場人物達
DOD1はルートがたくさんあるのに全部鬱END。隠しも鬱。
行き過ぎた欝はギャグになるっていう事を理解させられたゲームだった。
アスファでワンディーク砦かヴァルヴァザール城のどちらに行くかの選択で
その後の平原・森のストーリ変化したりしますか?
>>266 俺もさっきやったけど変化するよ。
平原では同じだけど森のラストがちょっと違う。
>>258 さてはDODやってないな、どう考えてもBoAの歌より
尽きるのほうが何千倍も心(深層心理)に響く善い歌ジャマイカ!
ビグバグでたー
うわ、かわええ…
砦選択した後に森クリアして同じデータで城に選択しなおした場合でも変わるのかな〜
271 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 03:14:10 ID:zHcECxrR
>>253 確かマップに残ってるゴブリンのとこまで誘導したら、ゴブリンがしばいてくれたような…。
死にかけてて、マップうろうろして、エスペのとこまで戻ったら、
エスペのHPめちゃくちゃ減っててアセった記憶が…。水鉄砲たった2発で倒せたんで(苦笑
>>243 KUF作った会社だから、続編期待してもいいんじゃない?
ただ水口が次回作にも参加する意欲があるかどうかの問題もあるが…。
KUFと同じだとすれば、メイン7人は消えて、その他のNPCが使えるようになってると思われ。
自分はピューロが激しく使いたい…。
273 :
ウンチマン:2006/04/23(日) 03:16:35 ID:8DeHAcry
夜王に何回挑戦しても勝てん(ToT)
レベル8だけど上げても勝てる気がせん・・・
>>268 尽きるは良い曲ですね。英語版も良かったよ。
DODはドラゴンが犠牲になるEDで、不覚にもちょっと泣けたな
「我が名はアンヘル。人間に名を語るのは、これが最初で最後だ。」
この台詞はグッときた
後は全部トチ狂ったようなEDばかりで逆に噴いた
妹がエイリアンになって増殖するわ、仲間全員赤ん坊にボリボリ食われるわ
果ては新宿上空で自衛隊に撃墜だもんな
製作者は腹掻っ切って死ね、といいたい
276 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 03:24:20 ID:WNNNnRIH
無双系アクションでは最悪の評価だったスパイクアウトとかよりはマシだけど?
>>253 テュルルのラストは頭上まわってうんこ爆弾使ってたらノーダメでいける。
>>273 オーブスパーク使わないでXXXYYXのスカーなんとかって技の最後に出る蝶々みたいなので飛んで当てる
ん〜
ENDの歌飛ばしてるんだが、もしかしてその後にエピローグつかなんか映像あったりするのかな?
どうにもENDが中途半端すぎて気になる・・・
次は飛ばさず見てみるか
ミーフィー編に出る
禿親父使いたかった
インフィ飽きてきたからアスファ使ってみたけど使いやすいな。
攻撃範囲広くてN3の爽快感が一層増すって感じ。
無双で趙雲使ったときの感覚に似てる。
>>277 俺はXボタンの水をずっと乱射したら勝てたw(`・ω・´)
ミーフィーのアイスゲートで2回死んだorz
1度目はピューロにヌッコロされ、
2度目はピューロを何とか退散させた後、
体力減ってきたところをオーブアタックしたら
終わって止まったところを雑魚に横からブスリ・・・雑魚の癖に(´Д⊂
285 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 04:07:45 ID:YxUuCd80
なーにかえって免疫がつく。
でお前の意見はどーなんだ、と。そいでもってサイト閉鎖で逃げますよ、と。
アンチは必死にageるな〜
毎度だけどそんなにイジめんでも日本で360はヘコヘコだっての。
アンチもそりゃ必死になるよ。N3終わったら、ブルドラ・ロスオデと山が
控えてる。ブランド力はないに等しいけど、ゲームのクオリティでは
RPG傑作生み出す可能性ある人だからね坂口は。N3なんかは荒があるから
叩きやすいだろうけどさ。
秋葉原メディアランドで「このゲームってオンライン要素あるんですか?」と質問したトコロ、
外で売り子をしていた店員が「はい。オンライン接続で皆で共闘できます。」…と言ったのだが
…共闘ってどうやるの?もしかして免疫力強化啓蒙運動の一環?
あっそ
>>290 じゃどうやってオンラインで遊ぶのか教えてもらおうかとでも
聞いてみればいいのに。
>>289 うむ。アンチ諸君よ、そんなに必死にならんでも360は、、、だからあまりイジないでおくれ。
テュルルって距離保つコツを掴んで、X連射して、近づかれる前にジャンプYして、球体配備させといたらボスも余裕じゃない?
レベル5〜6くらいになったら狙撃みたいなかんじで敵AIに気付かれず撃ちまくれるし。
インフィ→ミーフィー→アスファ→ディングバット→テュルル→カラーラン→トロール
って感じに進んできたら飽きずに楽しめる気がする。それぞれ特性が違うし。似てるのはインフィとアスファかな。
N3は視点がちょっとな。後護衛部隊多すぎ。無双でいつも無しにしてた俺には
ちときつい。
296 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 04:28:00 ID:6lOhyGCw
せっかく360買ったのに坂口のマスカキゲーなんていらねぇ
>>295 戦場に単独で乗り込む馬鹿はいない・・・
>>295 テュルルを使うと護衛兵が頼もしく見える
…肉の壁として
大群のど真ん中にアスファのオーブスパークが決まるとかなり爽快だね〜。
カラーランやってるんだが
ボスが攻撃中無敵という仕様にこれほど腹立ったのは初めてだ・・・。
とりあえずファンタグラムは個人的ブラックリストに乗ったw
>>295 インフィで始めたころは「護衛いらん」と感じる。敵が弱いから。
でもアスファの森ステージやテュルル(全面)は護衛がいて良かったと感じるよ。
テュルルの副官魔法使いはいらんな。
「力に溺れてる」という演出意図はあるんだろうけど、ゲームの邪魔。主人公より派手で白けるし。
所詮チョンゲーだな
ヤンガスやってたほうがマシ
302 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 04:41:31 ID:FpAo3Avi
無双やったが、このゲームの後だとやっぱ面白くないな
うぜーからいちいちご丁寧に釣られてやるな
304 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 04:46:29 ID:FpAo3Avi
期待大きかっただけに、残念な所もかなり多いが、無双系のゲームではダントツでトップ
アスファとインフィの近親相姦デモがエロいな
今にも脱ぎだしそうだ
306 :
ウンチマン:2006/04/23(日) 04:54:15 ID:49+syenQ
>>279 ありがとう〜
明日再チャレンジしてみるよ〜
テクがないからそれでも勝てるか分からないけど…・
明日買ってこようかなN3
テュルルのウンコ爆弾とか巨大水球で蹂躙される
ゴブリン軍団がかわいそうだ
アスファのオーブスパークも豪快すぎだ
雪山で使ったら雪崩が起きるんじゃまいか
やっとワンディーグ近郊Sランク取れた…
ワンディーグ近郊のSランクの報酬が壊れた石像の胴体だったんだ
>>309 すまんがその時のスコアかコツみたいのを教えてくれないか
>>310 あ、すまんキーポイントはやはりオーブスパークで倒した数だと思う
Lv9で装備はプロミネンス・必殺の指輪(青ポ出すため)・オーブのお守り1・オーブのお守り2・
ジャイアントクラブ・武道家のグローブ2で、とにかくオーブ大量に溜めることと
味方に敵を取られないように一撃で敵を倒すことを優先した装備にする。
これで青ポ回収優先しつつゲージが溜まり次第即オーブアタックで
青ゲージが溜まり次第、敵の密集地帯に突っ込んでオーブスパーク
宝箱の中の赤ポも必殺の指輪で青ポに変化するのでゲージが
溜まらなければ宝箱にダッシュで取りにいくこと。
これでオーブスパークで倒した数が709匹でSランクが取れた。
ただ、これでSランク取るには敵から落ちる青ポの数に左右されるので
何度もトライすることを覚悟する必要があるね。
ちなみにおれは38回目にしてやっと取れた
312 :
311:2006/04/23(日) 05:25:37 ID:A2Wq6K/w
ちょっと修正
武道家のグローブ2は立ち回りに自身があるなら四つ葉のクローバー2に変更して
敵からのアイテムドロップを優先させてもいいよ。
ひょっとしたらこっちの方がSランク取りやすいかもね
313 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 05:27:39 ID:z60TMgCW
オーブスパークで848匹倒してもワンディーク近郊S取れませんよ…。
>>313 倒した敵の数のすべての合計が1500超えてる?
あと攻略スレの方だと櫓とか柵も壊した方が良いみたいな事書いてあったけど…
上でスコア書き忘れたんでのせとく
クリアタイム 00:06:13
倒した敵数 1578
通常攻撃 869
オーバースパーク 709
獲得オーブ数 11563
最大連続コンボ数 429
部隊生存率 47
ミッションクリア回数 38
ボーナス すまん、忘れた('A`)
味方にも常時当たり判定があればいつでもゲージ回復できてウマーなのに
317 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 05:56:43 ID:z60TMgCW
>>515 スマンが全て上回ってるがS取れないぞ…。
1500匹以上倒してるし、壊せるものは全て壊してるんだが…。
>>317 それだともうおれにはどうしたら良いかわからんな…
もうわけわかんない。やっとの思いで3キャラ越したのに
ディングバッドでてこない。実績解除も確認しています。
これはもう一回3キャラのラストやればいいのですか?
エッファっに奴隷の刻印が......
これなんてえろげ?
アイテムはキャラごとじゃなくて
共有にしてほしかった・・・
最初から育てるのつらい
インフィの森でのSの取り方がわからない。
インフィうぜー思ってたが、アスファルートの最後でがらりとイメージが変わってしまった・・・
>>320 ちゃんとセーブ関係の注意見た?
キャラクリア後、ステージクリアしないとセーブされないってやつ。
後でライブラリーアンロックでもOKな事が判明したが。
キャラクリア→キャラクター選択→1ステージクリア→セーブ
キャラクリア→ライブラリー→どれかアンロック
このどっちかはしないと駄目よ
これ体験版作るならキャラとレベル選びが重要だな。
無難にディングバットで行くかレベル6のインフィで行くか。
一歩間違えたら微妙ゲーだと思われる。
てかディングバットが一番切ってる感じするよな。
やたらに広くない攻撃範囲のおかげかな?
とにかくキャラごとに違うタイプの楽しさがあって良いゲームだと思うよ。N3は。
327 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 06:59:42 ID:UMTX0/h4
水口がこのゲームを通して物事をいろんな視点から見てほしいっていう
想いを伝えたいのはよくわかったが一つ視点が足りていないな。
それはプレイヤーの視点だ。移動とろすぎ。一面長すぎ。チェックポイントナイトまったくすすまん。
コレ致命的。あと作り込みの甘さ。森とかで移動するごとにポリゴンがパカパカでてくるのぱ、次世代機じゃありえない。
買って損した。
まあ中止半端だからね
なぜかいつもageなんだよな
>320でもなぜかわざとらしいsageミスしてるし
>>327 巧く言ったつもりかも知らんが全然面白くない文章乙
チェックポイントないと進まんなんてお前の力不足に過ぎんわw
さっきゴブリンが坂を転がってたけど死体に物理エンジン使ってんのかな?
テュルル編の木に乗ってる弓兵だけっぽいけど。
>>327 >買って損した。
無双系は合わないみたいだから、止めたほうがいいよ
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー ◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。)) まぽんさまみたいになりたいぽんよぉ
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ
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↑
しょぼんた
しかしミーフィーまでクリアした感想だが、
システム面不満はあれど、プレーしないと損ってぐらいの出来にはあるよな。
インフィの初めの方は微妙だと思ったがレベル上がると化けた。
まあこういうジャンルが合わない人は仕方ないが、
そうじゃなければかなり楽しめると思うよ。
N3で一番しょぼい部分なシナリオとレベルデザインが、
よりによって、数少ない国内スタッフの担当場所
というのをスタッフロールで見た瞬間、がっくり力抜けました。
やはり足ひっぱっちゃってたか…。
このゲームがチェックポイントないと進められないなんて、それはただ
下 手
なだけですから。
ヌルヌルな国内ゲーだけ永遠にやってなさい
uが4つでUFO〜〜、なんつって^^
ヌルヌル国内ゲー、ジャガブラMNノーセーブクリアやってきます・・・
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー ◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。)) まぽんさまみたいになりたいぽんよぉ
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ
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しょぼんた
水口氏インタビューの
「ゲーム後半のとあるムービーを見た途端、
プレイヤーがそれまで当然と思っていたことが引っくり返ります」
っての、ゴブリンのことだと思ってたけど
7人目のことだったんだね。
341 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 08:16:08 ID:BEdpL9Jl
インフィでジャイアントグラブが取れないんだけど、一体どこにあるの?
ランダム出現アイテムか?
護衛兵は戦力としては疑問があるが、なかなか良い空気を持ってきてくれる。
アスファの森でふと気付いたら弓兵が一人しか生き残ってなくて、せめて
最後に残ったそいつを守りきろうと頑張ったが、魔ゴブのサンダーで焼かれた。
この、ぽちょんって水の音聞くと御伽噺思い出すな
344 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 08:22:46 ID:H/IW1tQz
誰か野球対戦しようよ!
スレ探して見つからなくて!
N3おもしれ−
細かいこと文句言いたくても楽しいからいいやってなるの久々 ホームラン
ミーフィーの2面とテュルルがキツかった。
あとインフィの森ラスボスは体力残り1cmで^.^;
一部難しいだけで防御力上げる装備してりゃ滅多に死なないよ。
無双好きの知り合い三人にプレイさせました
一人は本体ごと購入 もう2人は買うまでには至らないものも
おもしろいって感想 学校帰りに毎日来て困るお
347 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 08:41:00 ID:/tq2Vz8S
ライブ対応してないってマジ?
糞箱で出す意味無いじゃん
>>347 PS2には不可能な描き込みの軍勢がガチンコするだけでも、
十分すぎるほど意味はあるわけだが
ミーフィーの2面の真のボスは、余計なところで体力を
削り取ってくれるテアテアだと思った。
ひそかに攻撃力高ぇーし。(単なるイベントかと思い油断した)
そのあとのザコ戦で死ぬほど緊張強いられたorz
「一撃食らったら終わり、一撃食らったら終わり…」
エスペラータうぜー
木の魔法連続でくらったら即死亡
うぜー、レベル9にして殺したるわなめんなよ
>>350 俺はあれが全ボスの中でいちばん弱い(二番目に弱いのはダークエルフ)と思ってた
プレイスタイルでかなり印象が変わるみたいだね。
俺防御が好きだから、回避or防御しきれないボスがダメだわ。
いちばんキツかったのカラーランの一面ボスの白木だな。
>>350 L+Yで大きい水つくって誘導して当てる
の繰り返し。近づかれたら飛行で逃げる。
アスファ終わってミーフィ始めたけどコイツ弱くない?
技出るの遅いから大群相手にするとボコられてなにも出来ない・・
トロールにも同じ戦法がきくよ。
絨毯爆撃よりリスクが少ないのでまじお勧め。
敵のロジックがアホだから、水玉あるのにてくてく歩いてくるんだよね。
受身取らないキャラにはL+Yで死ぬまで空中コンボ。は既出かな。
>>353 序盤はたしかにキツイが、そこは中距離からの振り回しなどをうまく使って
確実に潰していくこと。聖堂兄妹のように何も考えずに特攻してもダメ
ある程度レベルが上がれば気にならなくなる
これ必要なときに回復アイテムぜんぜんないよね。
道中にあるあけずに宝箱取っとけってか。
でもそのおかげでボタン連打だけじゃなくて
いかにダメージを受けずに立ち回るか考えるようになった。
ボス戦はいつもハラハしっぱなしだ。
>>353 弱い、と思う。というかのろくて面白くない。
素っ裸だから防御力も低いし。
基本はYYYXX系あたりのぐるぐるな横攻撃でなぎはらう。縦攻撃は意味ないので封印。
前>後ろ>前>後ろ>前って感じで向き変えながらぐるぐる回すとあまり反撃を食らわない。
ボス系にはX連打でごりおし。
えー
ミーフィー面白いでそ
ドッカンドッカン気持ち良い
あ、そうか。
防御すれば良かったんだな。
テュルルやってると防御の存在を忘れるよ。
>>353 騎士の二人と同じ戦い方は出来ないよ。
こいつは、人ごみの中で道を無理矢理斬り開くタイプ。
最初は囲まれたら、YYYXXXでいいんじゃねぇの?
>>357 >>360 さんくす。
なんとか頑張ってみるよ。
もう一つ教えて下さい。今LV5で平原まで来たんだけど武器がLV3・・
LV5武器はどこにあるんでしょう?
>>361 中盤あたりのどこかのステージでポロッと拾った覚えがある
たしかそのへんって、クリアするだけでLv4武器がもらえるステージなかったっけ?
ってwikiあんのね・・
さんくす
すまん
>>341が流されそうなんでもう一度質問したい
一体どこで手に入れれば良いんだ?
兄貴いい武器全然出ないなと思ってたら、森をSでクリアしたら
いきなりLv7武器きた(;´Д`)
へぇ、ラッキーじゃん
367 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 10:04:48 ID:RDujjMYO
ステージレベルってどうやったら下がる?
市ね
369 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 10:06:33 ID:RDujjMYO
レベルが上がると装備でキル引きが増えたりスキルが増えたり
するだけじゃなくて攻撃力とか上がる?
インフィヤ。フェ。ワールの森難しい、、、てかHP回復アイテム無さすぎ
誰か助言plz
このゲームは連打ゲーだと思ってやってるとすぐ死ぬなぁ。
回復アイテムの数が少ないから、
ボス戦までにいかに体力を減らさずに戦うかが鍵やね。
N3はやたら評価低いけど、個人的にはまぁこんなもんかなー、って感じ。
皆期待しすぎたんだろうなぁー。
というか、MSKKが無理やり盛り上げすぎたのかな。
ハードの初期だし、十分すぎる出来だと思うけどな。
>>364 フォーリア平原ででかい奴がたまに落とすお
つーか最後の最後で死んでまた振り出し
これがこのゲームの辛いところ・・・・
俺がヘタレなんだろうが回復アイテムで無さ杉
もっと敵が喋って欲しかったな。
カエル王はカエル語を話したりゴブ王ととティングバットの登場シーンも何か欲しかった。
>>374 その辺り、開発追いつかなかったのかなーって思うよね。
字幕だけで声が無いことが多すぎだし。
音声ないところが多い(というかほとんど)から字幕読んでる暇ないよ
>>370 インフィはムズイね。
LVを8まで上げて、武器もLV7武器とってゴブ王に、なんとかノブァって技を当てればかなり減らせるんだが
当てるのが難しいんで、俺はゴブ王が技を出した後、スキが出来た所を後ろからチマチマ当てて倒した。
>>370 ディクファリオはジャンプ→XXXX(だっけ?)の技で倒した。
ヘッペを囮に使って、ちょっと離れた場所からジャンプ→XXXXを発動、
最後の縦回転の攻撃を当てるように・・・。
カエルはY連打で倒せるから問題ないかな。
森でウザイのがカエル全滅させた後出てくる夜の軍勢なんだよな。
攻撃力高すぎw
出来ればカエル全滅させるとき、オーブアタック使える状態のままにしておいたほうがいいかも。
暇ないよ
暇ないよ
あれ?今やっとインフィークリアしてエンディングを見てるんだけど
エンディングの曲でウーファーが作動しない、低音部分が入ってないって事?
それともうちのウーファーが逝った?
と思ったら、オープニングではウーファー鳴りました
エンディングのポアがおかしいんだな
インフィはXXYYXがお手軽で浮かすし安定して強いよ
夜の軍勢は攻撃を出す隙を与えなければ全く問題無し。
ちなみにカエル王は、護衛を解除しておくと王に手を出さなくなる。
すなわち王はノーガードになる。
そこで背中からジャンプXXXXをずっと入れてれば楽勝で勝てちゃう
ただし物理的な当たり判定があるので、ボスの落下でダメージを喰らうことがある
インフィ編でディングやゴブ王すらNPCのアスファだけで倒す時があるね、テラツヨス
コツは先に雑魚をオーブアタックで倒して護衛の指示解除してあとは放置
今テュルルとカラーラン出したんだけどさ…
テュルルつまらなくね?誰かテュルルの楽しみ方を教えてください。
1ステージ目の開始5分で萎えたんだが('A`)
ちゅるるはLT+X連打だ!
レベル上がってきたら
飛べるようになるし、
オブスパも強いから
がんばれ
アスファの2ルート目やろうと、1面だけ越したとこでコピーとっておいたセーブデータから
再開。
でも別ファイルのクリアデータから影響受けているらしく、2面がいきなりエリアLv5に。
自分はLv2だから厳しいのなんのって。敵がかなりアグレッシブで、味方がバタバタ死ぬ。
N3の違う一面をみた。ハードモードつけて欲しかったなぁ。
本体ごと買った、とても面白い。
ファミ通でのまさかのシルバー殿堂評価は
裏で何らかの圧力があった物と確信した。
ミーフィー、テュルル、ビグバグのオーブスパークは圧倒的に凄すぎて笑えてくるな
シルバー殿堂はありえないでしょう。
やればやるほど凄くなってそう思う。マップLvは5がデフォでもいいよ。
アスファLV8で森クリアできねー
つうか魔法使いウザ杉!
ミーフィーのオーブスパークの当て方のコツみたいなもんがあれば教えてください・・・
394 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 11:12:18 ID:PHkrx6Ef
>>392 先に殺せよハゲ
レベル5でも楽勝だから
しかし回復アイテムが持ち歩けないのは辛いな。
ちゅるるでS取って、でたアイテムが不吉のグローブって(´Д`)
回復アイテムを持ち歩ける、FPS視点RPGじゃないこういうゲームってあるか?
オマケモードでFPS視点があればよかったな。
物凄いことになりそうだが。
>>397 意味がよくわからないが、アクションゲームって事か???
エンディング、ボーカル曲よりその後のメインテーマのが
全然良いってところはFF12のパクリ
このゲームで一番頑張ってるのはヘッペ
>>388 ん?2ルート目やるなら、単純にクリアしたデータロードして、戻り山脈クリア→別ルートを選択で
いいんだよ?
>>397 無双系アクション、という意味なら
DODはストックして任意に使用可能だった気が
>>392 俺もクリアできねえええええ
飛ばされた後の女のボス強すぎ!レベル8でも即死の攻撃してきやがる
アスファの森のボスなんて、
XXYYでカチ上げて落ちたところにXY連打してりゃハメ殺せる。
もち防御されたら即避けで。
あのダークエルフの女は隙見てY連打で結構ハメ殺しできる
ハメ殺しって、なんかエロス…
アスファ、インフィ、ミーフィクリアしたけど誰も追加されない…なんか条件が他にあるのか?
あぁ、すまん。テンプラにかいてあったな。またラストからクリアか。めんどくせぇ仕様だな
なんとか森クリアできてディンクパッド使えるようになった
つかディンクパッドおもろいw
>>372 ありがとう。おかげさまでゲットできました
どうやら平原のトロールをオーブアタックで殺すと出るっぽいね
(普通に倒すと青ポーション、仲間が倒すとオマケ無し?)
>>411 アムロは異様な機動力の高さといまいちな攻撃力がミソだな
やばい時は硬直のない攻撃の後RTダッシュでほぼ戦線離脱できるw
ヴァルヴァザール城にあるアスファの槍ってマップのどのあたり?
スタート地点から右じゃよく分からん・・・
まだインフィしか遊んでいないんだけど、wikiにあるブレイズソードの
アーヴァリア山脈MAP左上とか、ワンディーク砦とか、マップで見えてて行けない場所があるんだけど
何か条件満たせば行ける様になるのかな?
>>414 マップ見たら右の方にクボンだ所がある。
近づいたら、凄く吹雪いてて視界零なのですぐわかるよ。
うっそ あそこの先あるんだ・・・
処理落ちひどくてすすむのやめてた・・・・
ディングバットも後で似たような隠しアイテムあるよね
もっともアレは吹雪のまっただ中に置いてあるから探すのがホネだけど
>>416 ありがとう。突き当たりまでいったら霧が晴れた
吹雪の中にあるのかと思って焦った
ビグバグヤバいw
広場に敵集めてオーブスパーク使ったら2秒ぐらい画面止まって522コンボww
発売日にとりあえず15分やって、詰まらんからやめた。
昨日もういっかいやってみたが、15分しか持たなかった。
ゲーム性がゼロ。画面みないで連射コントローラで放置しときゃいいじゃんって感じ。
作った奴馬鹿だろ。
最初のセーブポイントまで何分くらいかかるの、これ。
売るのも面倒だからもう一回やってみるわ。
煽り耐性のテスト問題きましたよ。
なんかディンクパッドひととおり使ってみて今までこのゲームで溜まってたストレスが一気に開放された気分w
水口がこいつをプッシュしてる理由がなんとなくわかる気がするねぇ
マップのLvを5まであげて、初期装備にしてアイテム全部はずしてやってみると
N3の新たな魅力を感じる。
やっぱ敵がアグレッシブなハードモードが欲しいね。
インフィクリアしてアスファやってるけど、なんかすげーアイテムが出にくくなった気がする・・・
>>422 アクションが、ちと大味なのは否定しないけど
インフィーが面白くなってくるのは、使える技が
揃ってくるLv4以降、もうちょっとがんばってみ
あと他のキャラだと適当にボタン連打してると
アッサリと死ぬ難易度になっとるよ
15分もあれば最初のステージラクにクリアできたような?その後すぐセーブできるからねぇ。
呪いアイテムってなんの意味があるわけ
>>428 レスありがとう。
やっててイライラしてくんだよな。死のうにも死なないし。
あとジャンプの仕様が最悪。
敵の頭踏みつけて再ジャンプするんだけど馬鹿かと。オートにすんなよ。マリオじゃねーんだからさ。
このあたりも開発者の頭の出来を疑うよ。
>>430 ダッシュ不可とかは難易度を上げたい人にも使われなさそうだしな。
なんなんだろ?
>>425 敵の攻撃頻度2倍のやつ装備すりゃ2倍
>>432 そういやそんなのあったね。
装備してやってみよっと。
そもそもジャンプなんて使わない
しかし指定の負の装備してクリアしたら実績解除とかならやりがいもあったんだけどね。
なんのご褒美もないとモチベーションがあげづらい。
折角実績システムあるんだから、上手く使っていただきたいところ。
>>435 インフィはジャンプしてなんぼ。
テュルルも。
なら、ジャンプボタンなんか付けんなよ。
ミーフィーのジャンプ攻撃でボスはめれるぞ
確かに呪いアイテムの存在意義って縛り以外思いつかんなぁ
つか、オプションに難易度設定入れようと思ったけど
時間が無かったから細かな調整できなくて結局、アイテムで
って希ガス
敵の攻撃頻度2倍になるの使ったけどあんま変わらんかった
クリア時間もみんな長いって言ってるけど、15分前後でクリアできるんだが漏れのN3がおかしいのか?
インフィーのラストステージも25分くらいだったし
呪い装備しないと出ない装備があるぞ
つーか売りゃええやん
肌に合わんもんはいくらやったって肌に合わんよ
高い値段で売れるうちに売っとけ
夜王でS出したのにご褒美無しかよ(´・ω・`)
>>443 > 肌に合わんもんはいくらやったって肌に合わんよ
そういうもんかね。うーん、そうだな、もうやめるよ。
水口のゲームは今後もう買わん。
447 :
破邪:2006/04/23(日) 12:56:26 ID:TpoXW7md
結局1ステージが長いってのも最初の一回だけなんだよね、どのステージも。
最短クリアルート分かってればキャラの成長やアイテム類と合わせて、時間は最初の半分以下にまで落とせるし。
俺もはじめは肌に合わなかったな。
無双系そのものがおもしろいと思わなかったし。
ミッフィたんの後半辺りのものすごい軍勢(ちょwwおまwww無理だろwww)って感じで
コレでもかってくらい敵出てきて多種族が入り混じりまくった状況辺りからジワジワハマリ始めた。
めずらしく昨日BF2MCもリコンもまったくやらなかったくらい。
まぁ全部クリアして1週間くらいすれば普通に飽きるだろうけど。
(´・3・)えー、ちょっとくらい教えてくれたっていいじゃーん
俺も初めは微妙だったけど
みんな言ってるようにインフィのLV4ぐらいから化けたw
XXXYYYの空中切りが派手になって
丁度それぐらいのLVのときに
多種族が入り乱れたステージやってると
何とも言えん爽快感があるんだよな
452 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 13:09:26 ID:QrTy3r8h
自分の腕に関係ないことに気がつくとむなしくなるんだよね
無駄な殺戮カウンター。
インフィだとファーストプレイで適当にやっても2000コンボとか余裕でこえるしなぁ
シナリオはちとアレだが
各キャラともレベル上げてきたら
かなり面白い。
妹やって15分くらいでは
N3の面白さはわからんだろうね
>>452 一万超え狙い出すと途端に難しくなるよ
腕と効率が良くないと無理
せめてブラッティスラッシュが始めから使えればな
アレ使いづらいけど、けっこう面白いし
N3はお手軽ゲームだから価値がある。
他の360のソフトとバランスが取れている。
ガチンコゲームばかりやってると、こういうライトでお手軽なのもたまにやりたくなる。
>454
一万越えか〜
とりあえず後2人で終わりだから終わらせたらやってみよかな
>>453 一応15×2で30分だが(どうでもいいね)。
こういうゲームはもっと爽快感上げないと、俺みたいな奴が出てくると思うぞ。
一通り操作を試すのに5分くらいだが、何の発見もなかった。
何もないわけないだろうと、A溜め押し、X溜め押し、A+X同時押し、レバー回転A、ジャンプ同時Aなど色々やってみたが何も起きない。
起きたのは暴発マリオジャンプだけ。
そんなわけないだろうと初めて取り説を見てみたが、技は何もなし。こういうゲームなんだねと。
結局、アクションゲームじゃないんだよな。
水口もストーリーを重視したとかわけわかんないこと言ってるし。
アスファ雪城でやってみた。呪いのネックレス、呪いの盾、呪いの靴、不吉な指輪、不吉な兜装備で速攻女神の旗キター
成長要素が思いっきりあるんだから、Lv1のアイテム無しでは、できることが
限られてるのは当たり前。
>>458 スタートボタン押してポーズにすると
スキル一覧がありますぜ
>>458 お前のジャンプに拘ってるレス見てると
ジャンプアクションゲーしたかったのか?
と思ってしまう
N3じゃジャンプはサブ的なもんだろ
つか、そんなもんN3に求めんなと
スタートは一番最初に押したよ。オタくさいデモを飛ばしたかったからね。
スタートじゃなくてAで飛んだ気がするが。
成長要素があるからといって、最初に取れるアクションがこんなに貧相な取り揃えでいいとは思わない。
まあ俺にあってないだけかもしれんがね。
ディングバット強えええ
誰かジャンプのみで敵を全員倒してくれ
>>459 mjk!!やべぇ、呪い装備でもう一周しなきゃ
>>466 踏みつけだけで
クリアする勇者いないかなw
469 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 13:29:01 ID:UW4lOygP
しょこたんテュルルかわぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
帽子デケェェェェェ!!!!!
アスファで雪城やってるんだけどオーク族長の所で体力が・・・
敵がこんなに強いとは思わなかったぜ
471 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 13:29:15 ID:PHkrx6Ef
だからはよ売ってこいって
こんなとこで文句たらたら垂れられても
>>464 ぶっちゃけ、面白いのはステージ3から。
1と2は俺もつまんねーと思った
なんか君らと話してたら、やめんのが悔しくなってきた。いまからもう一回だけやってみるわ。
なんでみんなチュートリアル飛ばすんだろう
あれLV高いからアクションも多いのに
>>473 それでも面白いと思えなかったら、黙って消えたほうがお互いのためだと思う
>>474 俺は一番初めにチュートリアルしたけど
逆にチュートリアルしてから
インフィーすると萎えると思うぞ
アクションがめっちゃ少ないから
>>473 レベル8以上のインフィで遊んで欲しいもんだ。
アスファ、ラストの森の女族長戦、ひどいねえ
真上視点にしたら葉っぱしか見えないし、横でも大して変わらん
そいつは倒したけどボスであぼ〜ん。
これからMSのゲームは評判見てから買うわ
未完成品を超大作みたいに宣伝しやがって
デフォのBGMしょぼいから
オマイラのカスタムBGM教えれ
各ステージごとのお勧めあるとグッド
俺は本体買った日に試しに入れた
トミーフェブラリー聴きながら
ゴブリン非戦闘員殺戮してるが飽きた
480 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 13:36:47 ID:PHkrx6Ef
481 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 13:37:35 ID:5qINKvx4
ジャンルで言うとアクションRPGだよな
こんなディアブロやりてー
>>476 俺は逆にLVを上げていけばガンガンアクション
できるようになるのかぁってwktkしたけどなー
最近はちょっとやってすぐ糞って決め付ける奴多すぎ
483 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 13:43:33 ID:3TS0zkYr
夜の王やっと倒したー!
つーか腕輪あるとザコ以外の何者でもないな……
今まで倒せなくて苦痛だったのがアホらしい。
腕輪出ない人は四葉のクローバー1、2両方着けるのオススメ。
484 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 13:44:30 ID:tiokA6cV
けっこう売れた
↓
そこそこオモロイがやることすぐ無くなる
制限プレイなんて一般人には受けない
↓
中古めっさ出る
↓
新品値崩れする。特典付のまま。
↓
それを俺がゲット。待つのは2ヶ月以内だろうな。
>>489 おまえみたいなセンスない奴は無双みたいな似非ロックでもかけてればw
>最初に取れるアクションがこんなに貧相な取り揃えでいいとは思わない。
ここについては禿同
ニンジャガの時も龍剣Lv3の技数が最初からあればなと何度思ったことか
アレの場合体験版が始めから真龍剣だったんで余計にそう思っちまったよ
飛燕については強すぎなんで秘伝書として後から入手で構わなそうだけど
アスファとかいうのが出てきたよ。
「お兄様・・・」
ランクA
いい加減にしてくれという感じだな。口パクあってないのも気持ち悪い。
はじめから全てのスキルが使えたら、今度は
育てる楽しみが無いとか言うんですよねえ
仕様の反対の要素を求めて俺ゲーム開発のセンスあるとか思ってんでしょ
489は何をいうんだろう・・・
貧乏人カナシス
俺か!!!
酷い orz
これ何回も死んだらマップレベル下がっていくのはありがたいな
夜王マップレベル2で未だに倒せんけど
>>484 2ヶ月も待てるなんて俺にはできないなぁ。
そのころには別のゲームやってるだろうし。
俺的にゲームは食べ物と同じで鮮度が重要。
メガテンとかは熟されたほうがオイシイけどな(*´∀`)
ニンジャガは龍剣LV3になったら途端にぬるくなるし
wikiどこよ
うはwドラゴンって倒せるのかw
インフィってアスファ好きなんだよなww
カラーランの技がZ指定なんだけど(´;m;`)キティ神父
ポリデモの木がペラペラしている。
501 :
ねこせんしゃ:2006/04/23(日) 13:58:58 ID:y9rVvokP
N3は兎に角ミーフィーでクリアしてからの方がいいだろうねぇ、、、
エッフェはぁ、エッフェの過去を妄想すては遺憾ねw
リトライじゃステージレベル下がらないのね
値崩れ待ちの奴って散々情報が出回ってスレも過疎ってる時期に
テンプレや攻略サイトも見ず「最近買ったんだけで〇〇って何処にあんの?」
とか平気でぬかすアホが多いから嫌い
夜の王きつい
奴だけニンジャガのボス並の強さだ
夜の王に即死させられました(´・ω・`)
つうか俺には簡単過ぎだ
防御も万能だし
これで詰まるところなんかあるの?
まだインフィ、アスファ、ミーフィーしかクリアしてないけど
ヘッペがベートーベンに見えてきた。
だめだ、つまんね。やめた。付き合いきれんわ。
アドバイスくれた人ありがとね。
>>506 テュルルが一番しんどいと思う。
あんまり死にゃしんかったが。
システムとかが不親切でもフリーモードさえあれば100時間でも遊べると思うんだけどなぁ
ミーフィーの最終面とか他のキャラでやりてーヽ(`д´)ノ
付き合いきれんわワロスwwwwwwwww
アスファ2面、ボストロール倒して妹が逃げるデモの直後で呪術師の紫球で死亡 ×2回
なんかもう、やる気ごっそり削がれるわぁ・・・・
無双みたいに他シナリオのマップでLV上げとかできないん?
インフィのゴブ大群でレベル上げてぇ。
エッファってトロールの奴隷時代、どんな仕打ちを受けたのやら・・・。
夜王倒せん人はXXXYYXのオーブ使用技当ててみん
MAD聴きながらまったりやってたんだが流石に飽きてきた。
ビグバグが昔オリンピックに水泳で出て女優宣言したブスにしか見えない件
517 :
ねこせんしゃ:2006/04/23(日) 14:19:57 ID:y9rVvokP
エッファですたかw
クリア出来ない、、ダメだけいけんち稼ぎすか、、、
>>508 こいつは何やっても
何与えても、
こんなんだろうなw
文句言ってねぇで
さっさと売って来い。
テュルルが気に入ってるので
OP何回も見てて気づいたんだが
髪がショートなんだけど?
ライブラリとか説明書はロングなのにね。
あとどうでもいいが、ティングの兄の死に方がOPとストーリで違うのは
戦って死んだよりも、庇って死んだの方が兄の面子が保てるから?
トロールとかカエルの王様とか、倒れた身体に埋もれて
アイテム取れなくなる時があるね。
おそらく「コレだけは死んでも他人に見せられん!」ってくらい
恥ずかしい何かを持ち歩いていたに違いないな。
アスファのLv7武器って森Aランクなのか
なんでかSとってしまった…
Aランク狙ってだすとか無理だorz
>>520 お前も単発やから
だまっとらんかいハゲ
>>518 おまえも単発ジャン、俺もだけどw
ゲームの面白さをいちいち他人に尋ねんとわからんならゲームすんなw
525 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 14:28:14 ID:FpAo3Avi
俺も少しやって糞ゲーとか書いてたけど
やりこむと面白かった
技が増えるお陰で、レベル上げも余り苦痛じゃない
>>522 え、Sでも取れるんじゃないの? Sで出たような覚えがあるんだが。違ったかな。
>>514 おおサンクス!あれ連発で倒せたよ
例の腕輪なかなか出なくて困ってたがなくても倒せた
>>391 ファミ通は1点差でシルバー、ゴールド、プラチナは良くないと思う。
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー ◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。)) まぽんさまみたいになりたいぽんよぉ
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ
/;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
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\:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜
\:::::::::::: ) )
)::::: //
/::::::::: //
/::::: (_(_
(;;;;;;;;;;;__っ)))つ
↑
しょぼんた
ミーフィーのオーブスパークでドラゴン全部落ちたwwwww
しかし、このゲームは音楽が凄いな・・・
これだけでも買った甲斐があったと思える
>>526 マジすか!?確か祝福の腕輪とかいうのがでますた
うーむ 貰えるアイテムはランダムなのかな…
やり込めばやり込むほどたのしくなって行くね〜( ゚∀゚)
ストーリは正直頭の悪い俺には理解が難しかったけど
友達からきいた情報だとまだ箱○のCPU1つしか使ってないらしい
単純に考えてもあと2倍以上すごいの作れると考えるとワクワクするね!
友達から聞いた情報だから本当か嘘かは定かじゃないけどとりあえず期待!
今から夜王いってきます。
このゲームでスパークでまとめて敵殺そうとして、ものすごい数の敵トレインしてると、
MMOでMPKされたことを思い出すなw
>>532 マップレベルでリザルトで出るアイテム若干変わったりするらしいから
それじゃないかな?
535 :
ねこせんしゃ:2006/04/23(日) 14:42:11 ID:y9rVvokP
難しさは自動調整?
っパッドの振動は個人的にいい決断だと思う
混戦中でもダメージ食らったのわかるしね
>>532 あ、ごめん読み違えたっぽいから追記。
アスファはインフィの生死で森のリザルトの報酬変わるよ。
海神の槍は確か生きてる方だったかな。
大府スパーク使ったらハングった・・・
ビグバグで平原のAランク以上とるアドバイスをください!!
540 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 14:50:28 ID:2gd43jDM
続編(猛将伝?)では、説明書のP27〜29に載ってる
他のキャラクターも全員使わせてほしいなw
そか、アスハムはルートでアイテムに変化があるのか。
しかしアスファ森のゴブ王戦、妹がいないと結構ツライな。
初めてゲームオーバーになった。
ヘッペがいいキャラしてるな。
立場的にもおいしいところだから、
ヘッペを主人公にした小説でも書くか。
敵全部たおしたとおもったんだけど・・BだったT_T
N3猛将伝的なの出て欲しいな
各マップフリーモードや、EDあっさりしすぎで話の補完的な物が欲しいな
>>536 そうなんすか 初耳ですた
インフィ生きてたような…てか死んだりするのかー
もし死んだら、クリアした後のインフィが
ゴブ王を殺そうとするのを制止するやつ別のに変わったりするんすか?
テュルル微妙な方へ
レベルあげてみ。マジ進化するから。
フリーザみたいな水ビームで敵撃ち殺すのテラタノシス
イベントシーンから元の画面に戻るときのブラックアウトしてる間に
敵から攻撃喰らって死んだorz
細かい不都合点が多すぎ
しょこたんテュルル( ´ω`)カワユス
細かいアラが多すぎなんだよなぁ、延期しなけりゃもっとひどい事になってたのかw
爽快アクションとしては最高峰なので、続編に期待したい。
ヘッペは、インフィ好きだけどインフィはいつもアスファの事ばっかり…
僕なんて相手にもされないんだもういいよ!
ってキャラだよね?
とにかく一作で終わらせるには非常に勿体ない作品
アンチ完全版商法だけどこれは是非完全版を出して欲しい
>>546 エンディングも変わるよ。
山脈でワンディーク砦行く方を選べばOK。
554 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 15:04:38 ID:FpAo3Avi
今更なんだが
インフィとアスファって血血つながって無いんだな
555 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 15:05:03 ID:kf54iPms
>548
まぁ、545が云う事も含めてディレクターズカット版をまた〜り待とうや…。
そういや続編がN4だとかヌカすアホがどっかに居たな…
カラーランの武器でペニスバンドっての出てきたおw
イベントレポまだ〜?
>>553 そうだったのかぁ〜どうも親切にThanksです
ということは生きてるほうで出なかったから
やっぱマップレベルですかね…ぼちぼちやってみますorz
ミーフィー、髪サラッサラやん! そこだけヘンだぞ何か。
ワンディーク行くほうのエンディングってどんななの?
>>548 ブラックアウトしてる間X連打してる俺ガイル
562 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 15:21:14 ID:kf54iPms
>559
女にも本気の良い漢だからね。
テュルルきつー(´;ω;`)2面でチンだ。
564 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 15:27:13 ID:XXpU+qu8
これから買ってくるおー!
ところで360本体の値段ってどれくらいかな?定価じゃなくて、新品の実売価格で。
>>563 ガードボタン押して後ろに下がりながらXボタン連打でなんとかなる。
ティングバットのヴァルヴァザール面の音楽かっこよすぎなんですが。
やっぱクラシックだな
おれのアスファ攻撃力847
テュルル2面といえば、あんなに堂々と渡ってくるのに
罠にひっかからないゴブ共が理不尽でなりません
570 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 15:37:21 ID:XXpU+qu8
>>569 うげっ、しらなかったい。けっこー高いんだな。ありガットンー
チュルル1面のトロールに殺られた(´;ω;`)
どう戦えっちゅねん
夜王つえー!!一瞬でした(´;ω;`)
テュルルの一面は護衛を連れれることに気づいてるか?
いるといないでは最後のトロールの難易度かかなり変わる
575 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 15:41:45 ID:XXpU+qu8
>>572 まじデスカw
気をつけるよん。サンクス。
ところでアートワーク全解放した人居る?
解放したら何か新しくモード増えてたら嬉しいけど何もなさそ
夜王強すぎ
Xboxというマイナー機種のおかげでイマイチ売り上げが伸ばせない可愛そうな作品だな。少なくとも戦国2みたいなストレスゲーよりは格段に面白い
おれのアスファ装備がブリューナク、古い怒りのネックレス、女神の旗、巨人の腕輪2、騎士の旗、砂時計で攻撃力1058ww
やっと夜の王倒したのに・・・なにこのエンディング。
アスファの棒立ち見たくて苦労したんじゃねーぞ!!!!!
カラーランの2面目、ワンディーク砦で
テュルル出てこないのはおかしいよね。
>>575 店の袋の持つところを持つと重さで絶対切れる。
持って帰る時は箱の上に持つとこがあるからそこを直接もった方がいいよ。
>>574 カラーラン二面もそうだけど、なんで最初OFFになってんだろうな。
>>577 全体的にボスはちょっと理不尽な感じがするね。
特に、攻撃モーション中の無敵時間。
あれはアクションゲーム製作の禁じ手のひとつで
やるとしても本当に限定して使うべき(たとえば回避モーションつきの攻撃など)だと思うんだけど。
味方として登場してるときと同じ判定して手抜いてるんだろうと思う。
けど、メインになる集団戦闘部分だけなら完璧な名作レベルだとも思う。
各キャラのフォーリア平原、特に(・X・)の橋の上での戦いは最高だった。
>>579 そこまで強くしても何の意味もないけどなw
既存ステージに無双のような難易度選択があるわけでもなく、追加の難易度が高いモードがあるわけでもないし。
駄目だマジで無理。インフィで森クリアできない。
Lv6だけど無理だ。
MSポイントで無敵とか購入できないかな、有料でいいからだして
くれないかな?
一万円までなら買ってもいいんだけど。
う-ん、グラ超綺麗だしおもしろいんだけどムズい。ムズすぎる。
なんといっても最初からやりなおしがキツイ。
ゲ-ムセンタ-CXみたいだ。有野さんになった気分だ。
カラーラン3面面白すぎ!
もっとやってたい!闇部隊倒してたらバリバリオーブ貯まるし、
デスサイズやらトールハンマーやらXXXXYやらスパークやらやりたい放題!
すぐ終わったけど、もっとやってたい!
やった知恵のお守り3げっつ
テュルル1面無理ぽ
>>584 ま、無意味を承知で自己満足のために積み上げるのがゲームの真骨頂だがな。
>>588 キツイのはトロール戦かな?
(・x・)とピンクの魔術師に任せててもかなり何とかなると思うんだけど、どう?
たまに(・x・)やピンクがついてこない時もあるみたい(ステージのLVによる?)だから
そういうときはトロール戦きついよ。
何回かわざと死亡→リトライしたらステージLV下がるから、
それで勝てるようになるんじゃなかろうか。
様子見だったけどスレみてもmk2見ても評価が両極端だね…
でも面白いという意見を見るとかなーりひかれるものがある
悩んで悶々とするより買ってすっきりした方がよさげかねえ
592 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 16:20:04 ID:RDujjMYO
テュルルって1面しか護衛率いて行けないの?
>>591 お前さんが、長所を見て短所をスルーできるならN3は買い
粗が多いけど、いいとこは本当に素晴らしいよ。
>>592 いや、連れて行けるよ
護衛がいないのは二面だけじゃなかったっけ?
あとsageも覚えてくれな。
>>585 レベル7までにしてレベル7の剣持って行ってみ
>>585 だれが倒せないんだ?
カエル王はひたすら後ろから斬ってればハメ殺しできるし
ゴブリン王は一度ダウンさせれば起き上がり後に高笑いするから
その隙にまたぶった斬ってダウンさせての繰り返しでハメ殺し。
まさか、雑魚魔道僧にやられますとか言うんじゃないだろうな!?
あいつらは見つけ次第率先して殺せば問題ないぞ。
あの空コンみたいな技つかってると雷で狙い撃ちされるからさっさと殺せ。
>>591 細かい不満は噴出するゲームだとおもう。
けどゲームのキモの部分はかなり面白いから賛否両論あるだろな
でもmk2のレビューはあまり信じないほうがいい。amazonのレビューレベル
>>585 あ、ちなみにクラスソラスとればもっと余裕だから。
山脈でS出すだけでもらえる最強の武器。
lv9武器ってないのかな・・・
あれ、なにこの夜王エンディング。
だれか解説してください。
このゲーム、キャラを並行して進めた方がいいかな?
淫フィある程度進めたんで、明日ファ進めようと思ってるんだけど、
完全クリアで別キャラの方がストーリー堪能できるんだろうか・・・
さっき明日ファでセーブ上書きしたら淫フィデータ消えたんで
焦ってここ来たwセーブデータは個別でいるのね・・・(´・ω・`)
>>598 どうやらなさそう
lv7が最強武器かな
そかー残念やな
うはwwwww上書きやってもたwwwww orz
よし!
明日休みだから買ってくるよ
レスくれた方ありがd
インフィのワンディーグ砦でプク族の固まってる後ろに門があってその後ろにも
敵がいるみたいなんだが門が閉じてていけない…
あそこって門の向こうにいけるのかな?
>>591 >>593が言うとうり基本的には素晴らしいかもしれない。
が、おまいがゲームにやり込みやボリュームを求めるなら中古でも待った方がいい。
キャラが7人で中には2ステージで終わりのキャラもいる。ステージ被りもある。色々モードがあるわけでもないし、追加も殆どと言っていいくらい無い。
ボリュームが気にならないなら即買いでもいいかも。
608 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 16:37:20 ID:PHkrx6Ef
マップレベルだけは記憶されているので序盤のマップでA以上を出していたら
なかなかシビアな戦いができますね・・・
攻撃力も上がってるのかもしれないけども、攻撃頻度があがるのが辛い
>>600 どっちでもいい。
進め方によるゲーム的な変化はないと思う。
インフィ、アスファ、(・x・)はどうせクリアすることになるしね。
>>609 インフィで久しぶりに一面戻ってアスファボコろうとしたら
雑魚にビシバシ殴られて焦ったよw
>>608 順番ですか。
はやくミーフィー使いたかったんだけど我慢します。
森がクリアできん・・・
612 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 16:46:14 ID:RDujjMYO
ディングバットで全クリすると光側主人公全員死ぬの?てか全員と戦うの?
公式の水口プレイ何度見てもワロスww
よいしょ、よいしょw
良いゲーム作ってくれてありがと。続編希望
アイスゲートやべー
超興奮する〜
怒涛の攻めに勃起した(;´Д`)
ミーフィーのアイスゲート攻防は燃えるな。やってる事は兄妹と
それほど変わらんというのに何故か燃える。
しかしあんなに密集した押すな押すなの大騒ぎでよくも戦争なんて
できるもんだな、あの連中は。
ピューロの次のとこのちょっと強いめのゴブリンに何度か殺された。
バクテンカウンターって防げないだろと
617 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 16:57:08 ID:RDujjMYO
ディングバットでやると光側主人公全員と戦って全員殺すの?
>>590 なんと、死ぬとMapレベル下がるのか!!気がつかんかった。
死ぬと電源落とすこと多いからなぁ…で、時間おいてMap戻ってレベル上げてから挑んだりしてるな。
しかし、足が遅いせいでいらいらするな。この部分で1点は減点だ。
ほかはまぁ楽しい。
箱買ってまでやれとはいえないが、接待でやらせたら反応は面白そうだ。
カメオもかなりワラワラだったが、もっとワラワラしてるし。
テュルル1面の城内で北門と東門を守れとありますが、具体的にどうすればいい?
普通に敵倒してたら塔みたいの崩れてミッション失敗になるんだけども
>>619 どんどん出てくる敵の部隊を、全て倒さなくてもいいからちょこっと攻撃する
そうすると足止めすることができるから、あとは倒すだけ
これで大丈夫だと思う・・・
>>619 進めていると待機状態の味方が出てくるので、近くに行って
自分の指揮下に置き、北門と東門のどちらかにそいつらを
置いておけば、近づいてきた敵を足止めしてくれるので
楽になるかもよ。
623 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 17:09:59 ID:RDujjMYO
テュルルとカラーランは死なないの?
ゾロも倒したか。
ツルルとか戦わない
MAPLvって低ければSがとりやすいとかそういうのってあるのかな?
インフィでどうやっても森でSが取れない…
ディングは足も速いしなんか技もカッコイイし。
人間ぶった斬るのもおもしれー。
敵の大群を見つけたときの興奮はやばい。
初めてゲームで武者震いという感覚を味わった。
DVDドライブの爆音にもまぁ慣れた。
アナザーステージ(隠しステージ)って爽快感的には通常のステージと比べてどうなん?
631 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 17:37:19 ID:HIgh2Hbi
値下がりマダー
ミーフィーのラストステージ楽しいなぁ
これだけの敵を一掃するのは爽快
>>629 全くないなぁ
基本的に夜の軍勢メインだから一撃が痛い
トロールうざい
ボスの所いくまでオーブスパークのゲージ溜まらない
ボス固すぎ攻撃強すぎ
セーブの仕様がいまいちわからんのだけど
例えばノーセーブでインフィ、アスファ、ミーフィー続けてクリアしてもディングバットは出ないって事?
1キャラクリアデータのまま続けてやると次キャラでクリアした時に最初のキャラクリアデータが消えるって事かな?
買ってからのお楽しみ^^v
636 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 17:48:56 ID:JCcvDjzH
ショボン太(無職童貞 33歳 身長155cm)
http://up.nm78.com/data/up072036.jpg 584 :なまえをいれてください :2006/04/23(日) 16:16:44 ID:3ENm11VC
>>579 あごが長いんだけどこれ
585 :ヒューザー社長 小嶋進 ◆SYOBONN1Vw :2006/04/23(日) 16:23:28 ID:px/sKA66
>>584 学生時代のあだ名が“アゴ”でしたから
在日韓国人しょぼん太をこれからもよろしくね!
夜の王よわいですから^^Sランク楽にとれますよ。
>>630 おお・・・・・・おおおおおお・・・・!!
バグ発見。カラーラン、蛙の王様をハンマーで倒したら
ハンマーのまま・・・
無限に敵がでるステージあればコンボで遊べたのに残念。ここは戦神に軍配あり
>>634 ようはキャラクリアしたら電源切ったりストレージ変える前に意図的にセーブしないと駄目ってこと。
3人ぶっ続けでやっても最後にセーブすれば問題ない。
セーブするには
キャラクター選択→キャラ選ぶ→ステージクリア→セーブ
ライブラリー→どれかアンロック
のいずれかすればOK
>>634 いやいや、ステージクリアごとにセーブ画面がでるから
ノーセーブとかやり込み以外アリエナス。
んで、セーブデータはキャラ一人ずつ作っておけばいいってこと。
上書き厳禁。インフィのデータにアスファのデータを上書きするとインフィのデータが消えるってこと。
んで、最終ステージクリアしたあとも必ずセーブ画面がでるからそこでしっかりセーブしておけば実績が解除されていって
使えるキャラも増えるってことよ。
644 :
sage:2006/04/23(日) 18:08:46 ID:ykGhX0l1
ワンディーク近郊とワーグの森でランクSが取れないっす。
ランクS取った方、コツやアドバイス下さい。
お願いします。
ひたすら殺す、ひたすらコンボ、なおかつ最速クリア。おなぬーきんし。
N3にKUFTCのジェラルド編の城壁護る戦いみたいなシーンがあればよかったのに…。オーブスパークでも追い付かないくらい敵沸いたり。あれはかなり緊迫感のある戦いだったけど、N3には緊迫感あまりないですよね…。携帯から失礼しました。
ミーフィーの二面で、武器探しのため最後の広場を何回も回ったんですが
何か見つかりません
どこにあるんすかね?
>>646 緊迫感ならあるぞ。
アスファ編でゴブリン砦行く
↓
インフィが初号機の如く暴走して民間人に突撃していく
↓
早く魔道士倒さないと民間人ヤバスー(ノД`)ノ
…っていう緊迫感。
ミーフィ編の城壁守る奴とか、橋守る奴はあったかな緊迫感
ゴブリンとはいえ子供が出るとは思わなかった
ゴブリン族カワイソス
>>648>>649 レスどうもです。インフィ編クリアしてこんなものかと思ってました…。早速アスファ&ミーフィーやってみます。あ、あとインフィが予想と反して真っすぐすぎる正義感を持つ女性で少しがっかり…。もう少し柔らかな人かと。
カラーラン初プレイ。
技がめちゃツボなんですが
653 :
ねこせんしゃ:2006/04/23(日) 18:48:38 ID:y9rVvokP
なんかやりこめばやりこむほど
N3はすげーなw
インフィのスピードでもこの大群相手によく処理してるなぁとおもってたけど
ディングバット編、、、
更に興奮したよwなんだこりゃホントにすげーわ
アキバのN3のイベントで最初に司会のお姉さんがしょこタンの生写真が欲しい人〜って叫んで
誰も手を上げなかったのが笑ったw
想像して糞わろた
DMCとかMGSとかイージでなんとかクリアできてバイオ4もノーマルでたしか初周は90回以上死んだ俺でも
N3はとりあえず順調にクリアできてるのに、N3ってそんなに難易度高いか?
コレぐらいがちょうどいいよ。
アスファの森ステージ
なんか敵が際限なく沸いてきて殲滅するのめちゃくちゃ時間かかった
しかもアルフの兄ちゃん合流した直後に死んだし・・・
やり直す気力とアドバイスください
アイテムの説明が意味不明なものがたまにある
オーブゲージ満タンって書いてあるけど装備しても満タンにならにアイテムとか
何とっても体力回復って書いてあるのに実際なってないのとか
収集用アイテムとか
まさかアイテム説明まで韓国でやってるってことないんだろうから
もうちょいなんとかならなかったのかなこれ
>>647 南の広場でオーブスパークを使えば中央北あたりに
兄貴最強の武器「テンペスト」がでるよ。
ちなみにマップレベルが4以上必要だから一回目じゃ取れないよ。
ディングバットのヴァルバザール城だっけか、
音楽がよすぎて脳汁でまくりだな
キャラクター設定とか種族間の設定とか
随分手が込んでるのに これでサヨナラは勿体無いなぁ
しょこたんブログ見てきたけど帽子でかすぎない?
もう一回り小さくてもいいような…
663 :
ねこせんしゃ:2006/04/23(日) 19:00:11 ID:y9rVvokP
ディングバットで平原でのミーフィー怖よぉ、、、まあ散々ミーフィー編で
暴れまくったから、これぐらいはくるなとw
城落とすところもたまらんかったw
アスファとインフィ編て、ざっと世界観を感じて欲しい為にあるのかなぁ?
>>658 その2つ意味わからんね
未完成なまま出すからこんな事になるんだ
ヴァルヴァザール城の音楽は名曲そのまま垂れ流してるだけだからちょっと反則技な気がする・・・
ゲームでははじめてみたなこういうの
ピューロ使いてぇ。
何あのエロいエルフw
ディングはネメシス装備すれば兄貴はおろか、ビグバグの攻撃ですらミリ単位でしか減らない
硬さに化けるな。まぁでもヘルダガーのほうが強いか。
インフィは敵をスパスパ斬っていく感じだけど、
アスファでは+薙ぎ倒し感を味わえるね。気持いー
ミーフィーが楽しみだ
>>658 怒りの短剣だっけ?
ステージ最初から装備してればオーブゲージ満タンで
始まるっぽいよ。
ビグバグだとコンボ余裕に出せるね
コンボ数で落とすアイテムのランクが変わるのかな?
守護の守り4とか砂時計がいきなり出たよ(´Д`)
>>669 コンボ6000、7000で、その両方が確実にでるはず
インフィの時も、ビグバグの時もそのコンボ達成した直後にマップに落ちてた。
5000,4000でも何か落ちてたような。
おれも今インフィで7800コンボ出したら砂時計と防御80の飾りでた
しょこたん、テュルルかよ
インフィかと思ってたのに
673 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 19:32:47 ID:yX3wVQGp
>>661 設定やった人間とシナリオの人間が違うんじゃないか?
つうかテュルルよ
おまー前ダッシュできんとね?
インフィLv9になって、初めてアイテムが装備できることを知った俺が来ましたよ。
つれぇーと思ったぜorz
体験版やった限りじゃ大雑把なゲームかと思ったけど、適当に突っ込んでると死ねるな。
護衛を囮にしないとボス戦ツラス(;´д`)
┃ ___. ┃
┃ / ヽ\ ┃
┃ │ │ ┃
┃ へ- ─ヾ │ ┃
┃ ─ ─ ∂ \. ┃
┃ | し 丶 √│ │|. ┃
┃ | ト-=ヽ │ ││. ┃
┃ \ / |. | ┃
┃ / ゝ── /ノ ..ノ.. ┃
┃ ( \__ / /.│ ┃
わたしはまほうつかいテュルル。
ダッシュはできませんが、そらをとぶことができます。
よろしければ、ごいっしょさせてください。
>>674 レベルが2か3になれば
魔女らしい移動が可能になるから、待たれよ
>>658 オーブゲージMAXの奴は装備していれば開始時にゲージMAXでスタートする。始まったらはずしてもMAXのままだから好きな物装備しる。
これかなりCMやってるけど元取れるんだろうか
360なんて全然普及していないのに
>>674 Lv2になればテュルルは杖で飛びますぜ。
ディングとテュルルは面白い。
ヒューメロとピューロも使いたかった。
なぜビグバグなんだろうか。。。
やべえ、箱持ってねーけどN3めっちゃやりたくなってきた…。
どうすればいい?
やべぇ、アスファおもすれーwww
ダッシュYからジャイアントスイング→Xでギッコンバッタン→Aで豪快にフィニッシュ!
てかジャイアントスイングtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
箱○は発売スケジュールが絶望的
カラーランの武器発見したので報告。
信念の杖(LV5)
平原の一番下、真ん中ちょい右辺り(わかりにくいな…)
ピューロが出てくる辺の行き止まりの宝箱。
既出?
>>680 それって前のステージ終わるときに装備してないといけないんだよね?
無双やBASARAみたいにステージ選択のときにアイテム装備させてほしー
ひょっとしてマップ画面でできるん?
アスファでヴァルヴァザール城A以上取れない(´・ω・`)
多分原因はコンボの少なさだと思う。
最大コンボ351じゃBどまり。
倒した敵も608が最大。
俺ってばヨワス
コツやスコア教えて!エロイ人!
このゲームって地味に難易度5段階用意されてるけど
もっと説明者にちゃんと書けばよいのにと思ったな
野球見てたら、カビラジエイが泣いてるし
ここ一ヶ月は大当たりだったけど
またしばらく枯れるねぇ
チルルのフォーリア平原のAランクがとれねーSランクは簡単なんだけど
>>691 ソフトの事かな、4月中に28本になるから良いじゃん
特にスポーツゲーは長持ちする
FIFAは何かやたら評価良かったし
思ったとおり俺の嫁はテュルルのコス最高に似合うな。
ちょっ、箱○値段たけー
とてもじゃねーが買えねーよ(´・ω・`)
中古で売ってるかな?
中古だったら何円ぐらいか知らね?
>>691 箱は7月までやりたいゲームがなくて購入予定がない・・・
698 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:00:21 ID:F4PPQ1My
やばい、、、やり尽くした
XBOXソフトではじめて、やり尽くした感があるんだが、、、
そういえば、オフラインゲームって最後があるんだな。。。
Halo2やりすぎて忘れてたよwww
コンボが稼げれんけどどうやったらそんな何千もいくの?
俺なんて1000が限界だよ
N3面白いけどオフ専なので長持ちしづらいな
まぁ27日にBF2が出るから不満は無いがw
インフィの空中で切りまくる技連発してたら、千なんて余裕で行く
>>700 やべぇ、それ忘れてた。
あと4日…いや3日しかねーじゃん…N3コンプミリ。 orz
BF2で殺しまくりたい。
PS2版からさらにマップとか追加されているそうだから楽しみだよ。
アスファのダッシュY→ジャイアントスイングで
出現した敵の塊を1撃で全滅(マップ上の赤い点が消滅)できるのが爽快だな
ティングバットのオーブアタックもX連打で縦横無尽に切り刻めるのがスゴス
ところで箱本体とN3のソフトだけ買ってきたんだが
次買うソフトは何がいいかね
噂のHalo2かランブルローズXXかで迷ってるんだが
>>703 意外に高評価の2本、天外魔境かeMはどう?
>>703 27日発売のバトルフィールド 2/モダンコンバットがオススメ。
今、デモが落とせるはずだからやってみ。
>>703 Halo2は旧Xbox360だよ。
あとランブルローズは絵はきれいだけどゲーム部分が酷い。
マリオやソニック、ゼルダ系のアクションが好きならKameo、
格ゲーならDeadorAlive4(偏見持ってる人多いがちゃんとした格ゲーだよ)
RPGならEnchant-eM-。
レースは今ならPGR3。
この辺かなぁ。
個人的に意外に面白かった-eM-が一番お薦め。
すごく丁寧に作ってある。
エンカウント式RPGではここ数年来の個人的ヒット。
Halo2に食指が行くということはFPS好きだろうから
BF2待つのもいいかもしれまい。
スレ違いなのでこの辺で。
ってかアスファの武器が一本も見つからないまま森に・・。
困った。
707 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:14:10 ID:Zn2DYGnK
水口に続編キボンメールを送信したよ
即座なレスさんくす
BF2はPC版の多分Ver1.02くらいまでやっててFPS好きだったんで
デモ版落としてやってみたんだが、コントローラだと操作むずかったな
USBキーボードとマウスとかでWASDプレイできるんだろうか
天外も気になってたんだがカメラワークとエンカウント率が悪いって評価で
一歩踏み出せないでいたわ
俺もすれ違いなのでこの辺にしておく
水口といえばセガラリーで有名だけど
なんで今回はまたACTなんてマニアなジャンルに手を出したんだ?
711 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:20:03 ID:/yLUNU/t
ミーフィーのラストで箱 熱暴走(;-_-+
夏場 箱は使えるのか?
しょこたんテュルルなんか異様にハマッてるな
夏場で熱暴走とか言ってる奴の脳内マジ茹だってる
もし続編出たら、オーブアタック&スパークがドラゴン襲撃のアルファン族と
オーブ消費技がボディプレスのかえる王は欲しいところだ
カララーランむずぃ
くじけそうだ
テュルルルよりよっぽどよえぇ
716 :
ねこせんしゃ:2006/04/23(日) 20:25:56 ID:y9rVvokP
さて、飯も喰ったしディングバット編クリアするかねぇ
クリアするとw次のキャラだわなぁ寝られるかなぁw
兎に角インフィとアスファの森でくじけたら可也印象の悪いゲームだろうねぇ、、、
確かに他のキャラ編やれるようになるとその苦労は全く忘れているのだがw
っその森も慣れればいい緊張感のステージだが、、、、可也危険な賭けだね
ってゆうかやめとけって開発者、、、、ハッキリ言って、森はごかいをまめくぞっとw
チュルルンの2面は護衛がいないから結構厳しいね。
護衛がいれば敵の攻撃が分散するけど、1人だと
チュルルンに集中して向かってくるからなw
でも、沢山の敵ひきつけて津波のオーブスパークが
決まると爽快〜〜。
気になる人は来年低電力消費版が出るからそっちを買いなさい。
罠が多すぎだよ〜
全くその通りorz
俺、パパック三世が使用可能キャラだと思ったから買った・・・・
721 :
ねこせんしゃ:2006/04/23(日) 20:33:10 ID:y9rVvokP
パパック三世も可也危険な賭けだね、、、
個人的にはどうせならもっとリアルオドロオドロシイキャラだったらよかたようなぁ、、、とおもてしまうのだが
なんでそこだけコミカル調なのか不思議、、、、
ミンフィつえぇぇぇぇ
775なまえをいれてくださいsage2006/04/22(土) 18:06:21 ID:FYBgZd35
339なまえをいれてくださいsage2006/04/23(日) 07:57:14 ID:0L
お前通報しといたからな。
プロパ停止まで行くからその覚悟でね。w
パパック三世と聞くとどうしても「パパッとライス」を思い浮かべてしまう
パパック3世使えたら
移動遅くて、
ジャンプが前進長距離だといいな
チンコバット命名した奴ちょっと来い
親戚が家来て
ガキに操作教えてるときに、ナチュラルに口から出た
平和な休日の昼下がりを返せと
・・・・・・・・・・
よりによってテュルルデータに上書き・・・orz
またレベル1からあの谷間を通るのかと・・・・
ガキはチンコで大爆笑じゃないのか?
平穏な昼下がりだなw
っていうか糞丁寧にデフォルトが新規作成な上に
上書き確認出るのに何でこんなに誤セーブするやつが多いのか
732 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:49:23 ID:vgQBwiMx
クリアー直前で死んだ
やってらんねーwwwwwwwww
チンコバットで親戚一同フリーズだ
つうか、カラーラン使い難いなぁ
電柱持ってるから動き重いのは分かるけど
アイアンクローしながら、ジャンピングして顔面地面に叩きつけるアクションは気に入ったけど
雑魚以外には使えないみたいだし
ゴブ兵長クラスだとスカル
このシステムに近い形の乙指定ベルセルク作ってくれよ。米国の会社。
N3では統一された大きさの敵しかでないが、
蝕のシーンで極端にデカイのや小さい敵が入り混じってる中を斬りながら進むみたいな。
子供は下ネタ大好きだから問題無いよ。
エッファとかバイデンとかサブキャラクターも使いたかったなぁ。
あと無双のフリーモードみたいなのも欲しい、そうすればさらに遊べそうなんだが。
738 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:52:37 ID:F4PPQ1My
このレベルでロードオブザリング希望、、、
739 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:53:10 ID:F4PPQ1My
サブキャラとかって追加されんのかな
エッファはいいなぁ
一番萌えた
でも、ケツがカクカクで萎え
もっと作りこめ
742 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:56:51 ID:ATtK51G9
シャイニング娘
>>734 XXYかダッシュYからYの振り回し歩きで巻き込むかハンマー系でプチプチやるといいよ。
ハンマー系は連続使用せずダメもらわなければ消えないから強い
>>734 俺はあっさりクリアー出来たよ
X連打がメイン。遊びでゴルディオンハンマーしてた
砦の面は兄妹がつよくて勝手に倒してくれるからレベル上げしやすいし
そこでレベル5にしちゃえば最終面始まってすぐに
Lv5の武器手に入るので簡単に終わった
みんなはどんなテレビでゲームしてるの?
やっぱり大きくて綺麗な映像でやると面白さもアップするんですかね。
>このシステムに近い形の乙指定ベルセルク作ってくれよ
俺も思った
てか、数千人くらいいるんじゃないか?
城門からでてくる数千の使徒が画面大半を覆い尽くし、画面手前で大刀を
体半分ひねった位置で構えて接近するのを待つ
聞こえるのは使徒の雄叫びと地鳴りの如き足音
攻撃範囲に入った瞬間ガッツの歯軋り・・「バリッ!!!」
画面に舞う数百の手足
こんなんでたら射精しちまうぜ
このゲームって味方に攻撃当たらないの?
749 :
ねこせんしゃ:2006/04/23(日) 21:10:41 ID:y9rVvokP
>>745 40インチHDTVでやってるがジャギ感も少なくただただ大迫力だぽ
音響もBOSEの5.1ch、、、、効果音だけ残して他は下げてプレイ、、、、最高でつw
敵味方の区別はしやすいし、、、、なんか360はやっぱハイデフやねって感じw
>>747 無双とそこは同じN3の大群乱戦でいちいち見方に当たり判定あったら
神経使いまくりで爽快感ほとんどなしどころか反対にストレス溜まりまくり
ですぜ旦那。
ベルセルクやるなら、オンライン協力プレーは欲しいよな
実際に欧米の開発会社が原作つきでやるなら指輪物語だろうな
RPG方面で行くならD&Dだろうか。そのうち出そうな気はするな。
細かいとこかなり手抜きだし、ジャンル的には先駆者もいるけど、
「360はここまでできる」というのを見せてくれた点でN3はよくやってるよね。
ロンチ予定ソフトにふさわしい内容だ。
753 :
ねこせんしゃ:2006/04/23(日) 21:14:45 ID:y9rVvokP
>>747 魔法使いに変な術かけられると部下もぶった切れた様なぁ、、、、
数がおおいいから可也困ったようなぁw
エンディングっつーか
スタッフロール手抜き杉だろw
BoAの曲も付けたしって感じだし
なんか音量小さくね?
相変わらず辛口レビューなどが多いなぁ。
mk2以外のファンサイトレビューまだかな?
今日買ってきてはじめてプレイしてみました。4面目(?)をプレイ中、下のAAが頭に浮かんだよ
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はゴブリンだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたゴブリンだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦争は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
指輪物語さ、映画まんまでもいいから、FFタイプで遊びたい。
無理な願いだがスクエニが原作に忠実に作って欲しい。
FFより面白いストーリーだろうな。
N3ひょっとして続編もう作ってたりしてね。
758 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:16:27 ID:PHkrx6Ef
当たったら味方皆殺し
>>749 その環境にどれくらいお金かかるんですか
やってる途中で「味方雑魚ウゼー」ってなって全員オーブスパークで吹き飛ばしたくなるよなw
サンユーリーも70%の出来というくらいだから反感はしょうがないね。
それでも360の性能ワラワラと可能性をみせてくれた。
全クリして飽きても、しばらくしてまた遊びたくなるゲームかもN3。
>>760 混乱か何か分からんけど
頭の上に紫のマークが付いたら
味方攻撃できね?
俺はその状態のアスファと、アスファの副将みたいな奴ヌッコロした
764 :
ねこせんしゃ:2006/04/23(日) 21:20:54 ID:y9rVvokP
>>759 30、40万ってとこだがPCにも映画鑑賞にも使えるから非常に満足してるぽw
ところで皆さん
カラーランは最高ですか?
>>763 あれが混乱
ゴブリンシャーマンに呪文受けるとあれになる
ちなみにあの状態の味方の側にいると、殴られる。
「インフィチネ」みたいなショボい攻撃だけどなw
んで一発殴るを目を覚ます
俺は一通りクリアしてからは
効率的にゲージ配分と使用を考えて
ここぞの大乱戦でスパーク決めれるかを楽しむゲームになってる
>>755 あからさまに手抜いてるとこが多いからね
特に、リアルタイムのデモシーンがガタガタなのがかなり印象悪くしてると思う
けど、最大のウリの集団戦闘の部分はすごいよな。
もう文句抜きにその部分はすごいよ。
ゲームをロードすると画面がオーブスパークを使った時の赤いままの時があるんだけどあれ何?
オーブスパークを使えば元に戻る時もあるんだけどずっとそのままの時はどうやって戻すの?
>>740 「ゴブリンもホビットも大差ありません!これは戦争なのですよ!」
って電波な赤い女騎士に切り殺されまつよ
本日のトリビア、
インフィは寄せて上げてもAカップ
エッファの尻は垂れている
とりあえずアクションだけはちゃんと完成させよう、って感じで出されたゲームだな。
世界感や音楽はいいのに、ストーリーが投げやりだ・・・。
>774 管理人だろうけど2chにCMきても良いことないよw
KUFよりLORTTTのが近い
>>776 ごめ、そこの管理人俺……。
いつもROMってるけど……。
よって
>>774は管理人じゃないす……。
ちなみに、上のほうでヘッペの小説書こうかなと言ってたのも俺。
なんかまったく宣伝もしてないサイトなんで、そろそろ閉鎖してもいいかなと思ってきた。
本サイトの方と合併しよかな……。
ストーリーは脳内補完できるが
システム上の不具合はどうしようもないから
先ずはシステム上の不具合をどうにかしてほしいよな。
>>779 どのコンテンツ選んでも何も無いw
笑いのセンスはあると思う
>>779 すまん、発売前に過去スレでアド出てから今までチェックしてたんだが
さすがに発売後も何もないのが見てて寂しくなってきてな…思わず書いちまった。
とりあえず夜王で自害してくる。
まぁ、コソーリ応援してるからがんがってくれ。
ヴァルヴァザール3兄弟 三男はツンデレだな
>>775 まあ・・・これは邪推なんだけど
ファンタグラム側が自分のクレジット入るとこだけ真面目に作って
水口氏の責任になるシナリオ部分はわざとやっつけ仕事で出したんじゃないか、とか思ったり。
ほんとにただの邪推で何の証拠もないんだけどね。でもありがちなトラブルではある。
「我々はこのゲームの戦闘部分をやりました!」と言えば自分の会社には傷つかないから。
ま、どこか削るとしたら、イベント削るで正解だとは思うけどね。
クソゲーでイベントだけ綺麗じゃ嬉しくないしなw
ムービーやUIは凝ってるが、アクションそのものが退屈なゲーム。
ムービーやUIまで手が回ってなくて粗があるが、アクションそのものが抜群に良いゲーム。
欲しいのはどっち? 俺は間違いなく後者。
俺も後者だが、N3はどちらにも当てはまらない
>>785 団長殿!管理人が死んでしまうであります!!
まぁあんな中途半端なイベントはむしろいらないな
攻撃が中断されるのは痛すぎるぜ
791 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:59:25 ID:6EYIH40j
>>786 邪推もクソも真性厨かよ。発想が幼稚すぎ。
実社会でそんなことあるわきゃねえだろ糞ニート。
かったるくなったからボスは仲間に倒させた
自分は離れた所から傍観
Reconみたいに、イベントはゲーム中に小窓が開いてそこで展開する方式なら
良かったのにね。
次からそうしてちょうだい。
>>786 ストーリー部分は水口と思ってたら
KUFのストーリーラインをそのままN3に持ってきた
だけなんだよね、このゲーム
もしかして水口はキャラ設定しかしてないんじゃないかと
思ってしまう
やっぱ何か揉めたのかな
複雑なストーリー考えてたけど
開発期間が足りなくて強引に削ったから変な展開になってるんでそ
まじ完成版がやりてえ
796 :
破邪:2006/04/23(日) 22:07:47 ID:TpoXW7md
なんかカラーランの時、ティングバット倒せって言うので探して、いたと思ったら勝手に
夜の軍団に攻撃しかけに行ってて、離れて奮闘見てたけどやっぱりヌッコロされてた…
>>794 キャラ設定はファンタグラムじゃなかったっけか。
イベントと言えば、モーションやカメラは痛々しい出来なのに
ツルル編の爺さんだけは声優(青野武さん)が凄い演技で持たせてるよな。
メチャクチャ早口でしゃべらされてるのにちゃんと言い切ってるし。素晴らしい演技だった。
ビグバグが人間をつかむ技覚えたとき、これでインフィも・・・ふふふ
なんて期待したけどできないねw
イベントがカットインした直後に敵兵に攻撃されてる
事が多々あるのはどうにかしてほしいな。
テュルルをもうちょっと掘り下げてほしかった。
リトルウィッチの毎回アヒャなストーリーでも我慢できる俺だから。
子供魔法使いなら、ネギまよりもこっちのほうがいいな
N3の小説が出てストーリー補完して
完結したりして
キャラの個性は強いし、話も気になるし
俺も続編やりたいなあ
各キャラの5年前のストーリーで
N3 HEROSでもいいから出してくれ
これだとテュルルは出番無しになっちゃうけど
803 :
ねこせんしゃ:2006/04/23(日) 22:15:04 ID:y9rVvokP
兄妹攻撃もなかなか怖いねぇwまあヘルダガーで叩き切ったがw
さて次かぁ
804 :
ねこせんしゃ:2006/04/23(日) 22:17:36 ID:y9rVvokP
ウホ!
テュルルとカラーラン使えるようになったよwどっちつかうべかぁ?w
テュルルはリバイアさん取るまでに一面あったんじゃないかと思える。
つうかN3をベースに各キャラの昔の冒険記みたいなのを個別のゲームにしたら
それで当分食えるのではないだろうか。
>>797 とすると、
ファンタグラムが、こういう世界でこんなキャラだしたいんで
水口さんなんか面白い話作ってよ
水口
結構話練りこんだけど
開発期間の関係でばっさりカット
こんなかんじかな
807 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:20:44 ID:Gx0cnOwQ
で、今作の問題点を修正した次回作のN4のNから始まる言葉は何?
テュルルは、別のゲームしてるみたいだw
もし延期になってなかったら
今よりはストーリー楽しめてたかもなぁ
ストーリーも7人目のキャラも
ネタバレしまくってたから
水口も延期延期で
情報を出さざるを得ない状況だったんだろうけど
やっとこさアスファ編クリア
砦と救援でインフィの生死が分かれるのかな?とも思ったが
そうでもないのかなあ・・・
なんか中途半端な悲しいだけの終わり方でにんともかんとも・・・(´・ω・`)
ストーリーは水戸黄門でもいいから、面を今の倍くらいにして、アイテム数増やして欲しい。
正直シナリオはどうでもいい。アクションが楽しい。
水口っつっても所詮はゲーム会社のサラリーマン
なんだから多くを望んじゃイカンよ。
814 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:28:39 ID:KYiDUp8X
>>807 NinetyNine NoInphy Nights
「もうインフィさんは戻ってきません。あきらめましょう」
「いや、いつかならずこの夜は終わる! いつかインフィは帰ってくる」
インフィなしで99日防衛し続けるアスファが主人公
昼夜問わず押し寄せるゴブリンから聖都を99日防衛せよ!
ちなみに前作インフィのクリアデータがない場合、ラスボスは夜の王インフィです
インフィの森がBランクまでしかでねぇ。
どこら辺で稼ぐのかヒントplz・・・orz
Lvは9で、普通にクリアするだけなら護衛無しでもラスボス倒せる状況です
チュルル1面わけわかりません。侵入した数がでるとこはどこを守ればいいんですか?
いきなりミッションフェイルになります。
何年もかけないでいいから短期間で追加シナリオ版出してよ
もちろん値段も安くしてどんどん出して
Nineteen Ninety Nine Nights
ストーリーは元から大分歯抜けって感じがするな。
最初はもっと間の話があったんだと思う。
てかこれ誰と誰のストーリーが繋がってるのか良くわからん。
インフィとアスファは同時進行不可な内容だし。
他のキャラに無かったイベントだけを繋ぎ合わせれば全体になるのかな?
>816
2箇所から進入するからねー
自キャラが進めない所としか言えないかな?
普通にゴブ狩してれば良いと思う
むしろ逆に考えるんだ、水口PがN3用に提供したアイディアを
ファンタグラムが全部KUFに流用しちゃったってね
暗黒騎士インフィのでるN3Uはえらく先だろうから
とりあえず猛将伝みたいのほしいな。色々修正してほしところあるし。
つーか光の加護ていいかげんだな。なんであんな女選んだんだ。
随分手抜きというか、未完成な部分が目立つけど、延期せず予定通り1月に出されてたらどうなってたんだろ
誰かストーリーをつなげ合わせる猛者はいないか?
つかパラレル的に内容変わるから、完全な一本にはならないけど
・・・ちょっとやってみようかな
とりあえず出来事の順番をマップ単位でまとめるのに挑戦してみるよ。
いろいろ妄想をふくらませる元にはなるかも知れん。
ワンディーク砦のゴブリンがワラワラでてくるところがすごすぎる。
奴らをバッタバッタと切り倒していると脳汁でまくり。
ミーフィーのアイスゲート防衛はマジ燃えるな。
次々入る状況報告が全て悪い知らせっつーのが緊迫感があっていい!
ディングバットシナリオを無視すれば
そんなに話がパラレルじゃなくなるのよね
ディングラストであれぬっころしたり
兄貴が殺された時期がわからなかったり
こいつだけは平行世界の住人
>>820 やっぱ別れてるのかあ・・・
死ぬ方でクリアしたから分からんかったもんで
サソクス
アスファのED分岐って
ヴァルヴァザールかワンディーク砦選んでそこクリアした後に、
ステージ選択で最終面クリアすればエンディング変わる?
それとも通しでやらないとダメ?
良くも悪くも、硬派なゲームだよな
乗り物すら無いし
大群がひたすら沸きまくって爽快感だけ求めるモード、つーか面も無いし
ある種、ユーザーに媚びて無い箱○独特っつーか
N3に限って言えば、猛将伝みたいな肥商法が適用されてもいいと思う
別に大軍勢じゃなくてもいい気がしてきた
てか大軍勢がウリなのに いざクリアしてみると
2千体くらいしか出てきてないな
これなら指輪物語のゲームみたいな小軍勢で
もっと色々なアクションやグラフィックとかに力入れた方がいいかもね
オーブ=破魔石
836 :
ねこせんしゃ:2006/04/23(日) 23:01:30 ID:y9rVvokP
テュルル、、、こりゃあまいった魔女っ子をここまで
表現するとはw
鍵に横乗り飛びはやばいなw
あっさり個人的には進めてしまったが、でもこりゃあ反則的にやばいもの表現したなw
将来的にこのクオリチィでD&Dみたいにパーティー組んで冒険出来れば最高なのだがw
>>746 よし、なら俺はコルカスで戦場を駆け回る!
>>833 要するにあまりにも不完全ってことが言いたいわけ?
とりあえずボスキャラも掴んで投げれるようにしてほしいよなー
カラーランで投げまくりたかった
20億もつかっておいてなんでこんなにショボいんだ?
ゲームを作るのって凄く大変なことなんだなぁって強く実感した・・・
まぁ、かって損はしていないけどね
>>832 アスファの分岐点の質問は何度も何度も出てるぞ。
ていうかお前の質問の意味がわからん。
とりあえず分岐点は最新のものが反映されるから
「砦」選んじゃってもあとから山脈からやり直して「城」選択してクリアすれば
生存Endというわけ。逆もしかり。
ゴブリン隊長「我が隊のモットーは!?」
ディング他一同「エ・・エンジョイ&エキサイティング!!」
…とか言って敵陣大突破とかやってほしかった。
N3 時間の流れ順ステージ解説
ステージを中心に流れに沿ってまとめてみた。
公式設定とかは読んでないので、説明間違ってたらごめん
クリティカルなネタバレは避けたけど、未プレイの方は注意よろしく
<戦争前>
聖都ヴァルハーリン
聖堂騎士団の本拠地。光のオーブを保持する神殿がある。
インフィとアスファ兄妹はここで団長決定戦を行なった。
ヘルペの村
城砦都市ヴァルガング近辺の小さな村。ここをオーク軍が襲撃したのが戦端となった。
女目当てで参戦した傭兵ミーフィーがオーク軍を押し返して村人を救い、光の加護を授かった。
>>840 それ言ったらシェンmqあwせdrftgyふじこlp
<オーブ戦争>
城砦都市ヴァルガング
ゴブリン族が投石器で攻城を行い、城内に侵入。神殿を守る戦士と傭兵団がこれを迎え撃った。
ゴブリン族の英雄ディングバットと神父カラーラン、トロールのビグバグとテュルルが交戦する。
アイスゲート
人間から辺境を取り戻すため、ゴブリン族が多数の援軍を従えてヴァルヴァザールへ進軍。
その途上にある守護門アイスゲートで両軍が激突した。
ヴァルヴァザール城
辺境の防波堤。アイスゲートを突破したゴブリン軍が攻城を続け、
城主を含む人間側の戦士に多大な被害をもたらした。
<オーブ戦争つづき>
アーヴァリア山脈
聖都ヴァルハーリンからワンディーク砦へ通じる険しい山地。ゴブリン族の支配地域。
聖堂騎士団はゴブリンの侵攻を押し返すためこの山地を突破した。罠がおおすぎるよ〜
ワンディーク近郊
ワンディーク砦への前哨戦が行なわれたゴブリンの野営地。
アーヴァリアを抜けた聖堂騎士団とゴブリン族が激突し、ゴブリン側が敗北した。
ワンディーク砦
ゴブリン族の砦。聖堂騎士団はここを陥落させ、ゴブリン王をフォーリア平原へ追い詰めた。
なお、砦のゴブリン族は全滅し、跡地は人間の魔術師によって死の土地にされている。
同じ話をいろんな視点で・・・って思ってたら
各キャラで都合のいい展開になるのね・・・なんか微妙だ
<最終決戦>
フォーリア平原
→人間勝利
聖堂騎士団と傭兵団はゴブリン・オーク・ダークエルフ連合軍を打ち破って勝利を収める。
ゴブリン王はヤ・フェ・ワールの森に敗走し、聖堂騎士団はこれを追撃した。
→ゴブリン勝利
白きゴブリン、ディングバットは兄の仇を討ち取って英雄になる。
ゴブリン王は光のオーブと闇のオーブを結合するが・・・?
<戦争終結後>(人間勝利の場合のみ)
ヤ・フェ・ワールの森
別名迷いの森。フォーリア平原で敗北したゴブリン王はここに住むプク族を頼って逃げ込んだ。
インフィとアスファはゴブリン王を追い詰めるが・・・?
アナザーワールド
夜の王の領域。夜の王に誘惑された者はこの世界に招き入れられる。
ステージまとめ終了。長くてすまん。
夜王がブラックホール出しっぱなしで固まったら積み?
そっから上手く削ってける方法あるかな?
N3で日本人部隊がやったのは、音楽、キャラデザ、シナリオ、デバッグでok?
いや、水口はもうゲーム作らんでいいよ。
開発部隊へ明確な指示も出せず、まともなシナリオも書けず、声優への演技指導もダメって、
何の仕事やってクリエイター?
雑誌であること無いことデタラメ吹くことが仕事なのか?
テュルルがLv上がる度に色んな属性の魔法覚えると思っていた時期がありました。
>>851 音楽=ロス在住のプロ作曲家
キャラデザ=韓国の人だったはず
シナリオ=水口
デバック=韓国・日本人・メリケン
ストーリーが不明瞭すぎるよね
ストーリーに関しては30%どころか70%端折られてる気がする
カラーランとか酷い
大風呂敷広げてストーリーはこの出来だもんな
ストーリーはマジ糞
ゲームスタートしたら
いきなり戦場でいいな
何で戦ってるのか分からんでいい
敵みたいなのがワラワラ出てきて
連打して、綺麗にコンボ繋げたら満足だよ
赤とか青のゲージが満タンになったら
適当にド派手な大技発動して、キルとコンボの数がグイングイン上がったら
もうそれでしゃわせ
シューメルの弓 使いたかったな。BASARAでいう蘭丸っぽくて楽しめそうな技持ってた。
テュルルの1面どうなってんのコレ。
もうかれこれ半日こればっかやっててこせない。
どうあがいても4部隊城内に侵入して糸冬了。
どんな立ち回りすれば越せるんですか?
テュルル何これ…つまらなすぎ。
アクセントに一人くらいシューティング色の濃いキャラを入れたんだろうけど
大勢相手にしょぼい水鉄砲じゃぁラチあかない。
んで接近されると攻撃くらいまくり…爽快感なんてあったもんじゃない。
オーブアタック&スパークは悪くないが。
ってかディング以降使えるよーになるキャラは使い勝手がイマイチのような…。
>>855 ぶっちゃけ三国無双4Eみたいに国取りゲームに
してもらうとわかりやすいかもな。
>>844 例の奴かw
完結編までXbox360に出れば神だなぁ(´・ω・`)
>>858 テュルルはレベルが上がると化けますよ。
アホかってほど強くなる。
次世代ゲーム機だと10億が最低ライン
それなりのものを作ると20億台になる
ま 売れりゃいいんだがな
HALO2みたいに
「すっげーボリュームで分岐クソあったけどカットしたお ちょうどいいかんじだお」
…水口さーん
>>799 君のようなHentaiはアスファでアルファン族を串刺しにしていなさい。
>>857,858
俺もテュルル1・2面でくじけそうになってここで聞いた
とりあえず1面は
NPC(副官の魔術師)が強いから彼女にトロールを攻撃してもらって
隙を見て地雷的に水玉置いておく(ガード中にYボタン)
衝撃波で何とかうまくダメージ与える(RトリガーとX同時押し)
ぐらい?
テュルルの1・2面とインフィ最終面が
このゲーム屈指のくじけポイントだと思うのでガンバレ・・・。
861> そうなの?レベルあがるまで頑張ってみようかなぁ…。
今までのキャラだとヒット&アウェイで立ち回ってきたから
テュルルの接近攻撃&ダッシュじゃキツいもんがあるんだよね〜w
チュルルはX連打だけで十分だろ
このゲーム、全キャラ出してクリアーしてから
「遊べる」状態になるんじゃね?
好きなキャラで好きなステージ繰り返す遊ぶだけだろうけど
ミッフィー編、どうも周囲でカワイイ声がするなと思ったらテアテアか。
友達にN3遊ばせようと思ってるけど、誰のどこがいいかねぇ。
インフィの砦近郊を検討してる。まー全キャラやらせればいいんだろうけどw
>>857-858 意見はすでに出てるが、テュルルはいずれ大化けする。
序盤は辛いが、その水鉄砲だけで余裕でクリアできるようになるw
テュルル1面は、まずトロール前で目に付く敵は全滅させておく。
ある程度敵が固まっているところでは遠慮なくオーブアタックで青ゲージ溜め。
城内も同じくかたっぱしから殲滅していき、広場へ出る。
広場ではカメラを水平に近くして、遠くからワラワラ来る軍勢を見つけたら
速攻迎撃の準備をせよ。
ガードしっぱなしで左右に移動しながら水鉄砲鬼連射、アタック可能なら
即アタックでとにかく一匹でも多く殺す。
青ゲージ満タンで軍勢が来たらもちろん洪水。
そうすれば、最悪でも2軍突破させる程度で済むはずだ。
>>866 もっというと最終面で取れる杖が手に入ったら、かな。
レベル4,5あたりでかなり違うもんだが。
テュルルはレベルが低いうちはYYYXか遠距離からX連打で誤魔化すしかない。
空飛んでれば大抵安全なわけで。
空飛びながらX連打は極悪。
最初のトロールも距離をとってX連打しかない。
友達にやらせてみた
感想は疲れる・ボタン連打してるだけ と言ってた
まあたしかに連打だけで終わるけどね
RPGにストーリー求めるならまだしも、こういう大勢の敵を
皆殺しにする爽快感を味わうためだけのゲームでストーリー糞とか
言ってる奴ってアホですか?
ストーリー楽しむタイプのゲームじゃねーだろ。
そりゃまぁアクションとかSTGってなぁ、ボタン押すだけだがなぁw
クリアしたらあきたなぁー
実績があと一個のこってるけど・・・やるきがしねぇ
>>874 よぉチンカス
ストーリーストーリーって言ってた水口に言えよw
ストーリーが凡調でも構わない
せめて辻褄合わせと複線消化を、マルチシナリオでなくマルチビューシナリオにしてほしかった。
夜王半端ねぇ・・・ビームくらってほぼで一撃でチンだ・・・(´・ω・`;)
べつに世界観とかストーリー自体は悪くないんじゃないかと思うんだけど
演出があまりにもダメすぎ・・・盛り上がりとかまったく感じない
ちゃんとした人がつくったら盛り上がるシーンなんだろうなぁ・・・てのばっかり
水口が911で何か感じるものがあって製作したストーリだって
散々言っていたからな。ストーリについては期待させすぎたな。
チンコバットのOPぐらいかな
演出的にいいなと思ったのは
>>882 まースケジュール的に一杯一杯で間に合わせるために色々削られてる感じだよな。
>>880 俺もそこで詰まってる
わざと死にまくってマップLV2に落としたけどそれでも全然歯が立たない
インフィLV8なのに・・・LV9にしても勝てるかどうか怪しい
チンコバットという名は確定なのか…
>>885 運がよかったのか、お試し気分、死ぬ覚悟で遊びに言ったら必殺の腕輪ゲット→Lv8技連打で勝てた。
ストーリーよりも単調な戦闘が嫌
ちんこのOPはちょっと映画「ジャンヌ・ダルク」を思い出させるな
逃げ遅れたゴブリン親子の前に脚がフレームイン
↓
ちんこ兄死亡
↓
カメラが引くと背中に羽根の生えた女が
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!! て感じだった
戦闘単調とか初めて聞いた
明日はテュルルンとトロルンをLv9にして、全員Lv9実績解除されるか確認
されなかったらすべてのステージを最初からクリアして解除されるか確認
戦闘は良かったと思うけどなぁ。
本当に楽しい。問題は3時間ぐらいで指と目が疲れることかな
チンコ兄貴 別に我が身で親子庇わなくても
持ってる剣で弾けよ って思ったりもする
凄い下品だけど、エッファのアソコってガバガバなんだろうね
ミーフィーは満足できるんでしょうか
苦労してボス戦まで行って、攻撃一発くらって瀕死というウンコ仕様だけなんとか汁
夜の王 は Lv9でおぼえるセラフバタフライを使うと楽勝。
あと必殺の腕輪装備してね。
隠しがトロルって聞いて正直ガッカリだったんだが、
いざ使ってみると楽しいな。
かわいいし。
>>894 ミーフィーは巨根だからむしろ相性いいらしい
>>894 確かにリューのデカマラが出たり入ったりしてんだろうからなぁ
まぁでもミーフィーもチンポでかそうだけど
ミーフィのストーリーうんこすぎ
女目当てで傭兵団はいるような奴に
光の加護が授けられるなんてw
ドラゴン部隊がきたら「ナ〜ズゴー」とか叫んでます。
インフィ編クリアしてアスファ編やったら大分アスファの印象かわりますね。妹に頭が上がらないへたれ兄貴かと思いきや、格好良くばしっと決める兄貴に大変身。ただ、肩の羽は横向く時に邪魔かと…。
ボスも夜王以外全部うしろからボタン連打ザコもボタン連打
すごく単調に思える
爽快感が感じられないむしろザコが邪魔 障害物のようなザコふっ飛ばしても面白くない
オレにはこの無双系ジャンルは向いてないかもしれん
ミーフィーってビックブルなんじゃないの
ビックブルって誰か知らんけれど
と言うか娘助けたのが理由かも
ミーフィで遊んでいると、他の兵隊にあなたは昔なんとかの戦争で1000人切りの云々言ってたけど
結局なんだったのか未だに謎。
しかしこうしてみると、爽快感ってのはホント人それぞれなんだな。
必殺の腕輪でぇ。
トロールが落とすの?
>>907 そこは率直にミーフィ=ビッグ・ブル、と捉えるのが順当かと。
>>909 多分闇の軍勢かと。アスファで遊んでるときやカラランで遊んでるときに落としたのは闇軍勢だった。
これをアメ公が作ったら操作キャラが
インフィ→ヘッペ
アスファ→グローガン
ミーフィー→バドック
テュルル→ミラ自慰
になっちゃうんだろうな
>>905 そんだけ冷めた感性なら向いてないんだよ
ミーフィーのOPのサラサラ髪の質感はどうかと思う
カエルつっえ・・・
かえるはボディプレス喰らうとヤバイだろ
まぁ動きトロイからなんとかなるけど
>>912 エッファと黒エルフのいずれかが使えそうだな
女キャラを仕方なしに一人だけ入れておくみたいな感じで
アメ公が作ったらインフィの顔がコルタナになるだけですよ
隠しキャラはスパルタン117
演出面に関してはKUFは結構頑張ってたけど、戦闘に入るとあれ?って感じになる
これは演出面が割合されて戦闘部分にまず力入れたって感じがするなー
中々良いなと思える点も個人的にはあるけど
どちらとも、エンディングがいまいちすっきりしない点は一緒かな
N3のエンディングは割合され過ぎてる感じもするが
まだ全クリしてないけど結局オーブを人間が破壊した理由は今回解るのかな
ランクポイントで購入できるものがイラストと各キャラクタのプロフだけって…
大体、プロフの内容も説明書に載っているものとほぼ同じだし
ボイステストやモーションビューができるわけでもないし
次回作はランクポイントでコスチュームやら便利なアイテムやらが
買えたり、武器をパワーアップしたりできるようにして欲しい…
後はキャラクターのアンロック権なんかも購入できたりしたら
みんな末永く幸せに遊べるんじゃないかなあ?
つまり、あれだ、エッファを使わせろ。そしてボインバインさせろ。
ちんこバット編のED、インフィあっさりと死にすぎで笑えてくるな
エッファか黒エルフが使えたら後一ヶ月は遊べたのにな
あと3日でBF2が出るのに一ヶ月も遊べたら困(ry
>>922 オーブをくっつけちゃいけない理由は一応説明はされる。セリフで。
納得できる演出ではない。
序盤ゴブリンvs人間を盛り上げて、最後にオーブにつなげたかったんだろうな。
けど時間の都合でオーブに話がつながる直前で終わっちゃったとw
ライブラリに説明書に載ってるもの多すぎるとは俺も思った。
水口はこのライブラリ全部埋めるの加味して70時間とか言ってたんだろうか。
ピューロ、エッファ、エスペラータが使いたかったよマジで。。。
魔女っ子で苦戦してる人
テュルルはLv2で覚える軸移動のX連打と空とびX連打で1,2面はS取れるよ。
あとはオーブゲージたまるようなアクセを装備させてればおk。
トロールはひたすらガード固めて攻撃し終わった後にX連打すればいいだけ。
その前にオーブで周りの雑魚を壊滅させとく。
最後のエスペラータ戦も周りをぐるぐる回りながら攻撃してればノーダメ。
こいつは本当に化け者だな。ゴブリン族が化け物といってるのもわかる。
>>927 開発期間が厳しかったのかなやはり
>>928 水口さんは確か当初一人5〜7時間位でと言っていた記憶がある
始めて対面してチンコバットと命名したのは俺だけじゃないだろ
さて、テュルルでシコって寝ます
皆さんおやすみ
ノシ
ティンガって人間とゴブリンのハーフっぽいけどそれについて
何かあったのかな、確か昔は人間もゴブリンも平和に暮らしていたという話だったけれど
ボリュームは俺的にはこれぐらいがちょうど良い
何十時間もかかるのはキツイ
ボスで死んで最初からとか
歩くのが遅すぎとか
もうちょいカメラ引いた視点も欲しかったり
ガードがあんまり意味なかったり
強くなると、敵瞬殺になるのでコンボ数減ったり
やっぱ荒削り感はどうしても否めない
60fps派だけど、N3は30fpsでもまったく気にならなかった
もうちょいドラマ性も期待してたんだが、次回作に期待
そのライブラリも拡大縮小解説無しの微妙な出来だしね
おい、ビグバグが一番面白くて
熱いストーリーじゃねぇか!(クリ○ンのことかぁぁ!!!!ブチッ)
(;・ω・)『1作でもう終わっちゃったのかなぁ』
(・ω・)『 まだ始まっちゃいねーよ』
白いゴブリンてなんだったんだ
カラーランが気にしてたけど
ビグバグは最後全員が敵になるのがいいな。
ダッシュ繰り返して楽々1万コンボでSランクだぜ。
>>919 どうすれば単調じゃなくなるのか聞いてみたい
>>938 恐らく人間とのハーフだと思うんだけど
最初出た動画でゴブリンと人間の子供が遊んでるシーンなかった?
そういや、水口さんだったかサンユンだったかが
N3は始まりに過ぎないとは言ってたねー
インフィがダースベイダーになってこれからどうなるんだ
ストーリーにも期待してたけどシステム含めて
なにもかも未完成だと思った
「やっと、終わったな…」
「いや、これからが本当の始まりさ」
俺の大っ嫌いな展開だけど今回ばかりはおながいします水口さん
>>940 コントローラを逆に持ってみたり
片手だけで操作したり
自分で勝手にノルマを決めて1ステージ50匹以上倒さないでクリアするとか
3分以内にクリアするとか
ノーダメを目指すとか色々あるだろ
まさかこれが体験版だったなんてことは無いよな?
ストーリーには全く魅力を感じないな。発売前に水口氏がストーリーストーリー言ってたが、いったいどういう神経してんだろ。
センスがないだけじゃなく、自分の作ったものの出来もわからないようじゃ、かなりまずいと思うよ。
たぶんこの人、本とか活字をまったく読まないんだろうね。
コミュニケーションが下手だという噂もうなずけるよ。
コマンド選択テキスト読み飛ばしRPGしかきっとしてないんだよ
Halo2と通じる所があるな、未完成ってのは
MSは未完成で出して続編期待させれば良いと思ってるんだろうか
完璧な物と言っても一度提示してみないと見えない面もあるだろうし
鬼武者の1作目に近い印象も、あれは5時間でクリアして閉口してしまったが
このゲーム、プレイ中のキャラの顔がイマイチ…。
特にアスファ、テュルル、ミーフィーあたり。
ミーフィーなんて、やる前は凄い渋いオッサンのイメージだったのに
始めてみたら以外に可愛らしい顔だしw
DOAのストーリーモードには辛うじて勝ってるかな
つかマジで格闘のストーリーに毛が生えた程度なのがね・・・もったいない。
王子やリーからの隠されたメッセージ察してあげれ
続き見たいだろ?ん?おりゃおりゃーーな?な?
やるきまんまんと見たぞ
さて次スレです、書き込み自重されたし。
アスファの武器がLV2で止まってる・・・
色々探してるのにみつけらんねーよ!肩こるわー
>>944 金がない小学生が新しいゲーム変えなくて無理やり遊ぶような自己ルールだな
>>940 これを単調と感じるようならこういう系統のゲームは何やっても単調に思うだろうねぇ、、、
>>955 極めるとはこういった事からはじまるんだよ
どうせゲームなるならやりこんで極めないと
そんな暇はないというなら話は別だが
赤と青の軍勢がぶつかり合うCMのシーンは何だったの?
ちんこはインフィメッタ刺しにして叫んで欲しかった
>>957 っていうかいろいろコンボもあるし、キャラによって特性全然違うしなぁ。
ひたすら連打云々って意味で単調っていうなら自分がそうしてるだけだしな・・・
961 :
なまえをいれてください:2006/04/24(月) 00:56:29 ID:oa2OGh6a
もろに足遅いよな
ごみ掃除作業だるいよな
同じことばっかり言うよな
味方雑魚だよな一人で頑張ってるだけだよな
水口はしゃべり場にでてるのたまたま見たけどやっぱり言動が意味不明だった
意味不明なのがウリなんじゃないか
異様にクオリティ高い部分とそうでない部分が混在しててその格差が凄い大きい
これ程の技術力がありながらなんでここはこんななの?という部分がある
レーダーチャートがあればやたら極端に尖った形になるゲーム
技術と面白さは一致しないからね
味方雑魚なのはしゃーない
光の加護享けてないパンピーだもの。
だからゴブリンと必死に戦ってるだろ、チクチクと。
>>951 いやぁ・・・DOAのストーリーモードの方がマシだと思うけど。
モーションやカメラは比較にならないできだし、脚本にしたってあちらは泣かせるからね。とくにDOA4
次スレは950が立てるのか?
>>946 許緒で馬に乗ってきます
乗り物ないのがきついねこのゲーム
戦闘が単調っていってる人は何を求めてこの
ゲーム買ったんだ?
無双系ゲームを買う人は爽快感を求めて買うと思うんだが
爽快感ならN3は抜群にあるんだがな
>>970 サンキュー!
さっそく探してくるから!
>>967 おいおいまじで言ってるのかそれは・・・
4なんてENDは忍者集いがいはたいがいまったく関係なくて笑えてくるんだが(w
ストーリーなら
N3(未完成)>DOA4(完成してるけど関係ないのが多すぎ、本筋はなかなか)
まあ個人の評価なんでなんともいえない部分あるんだけどね
次スレ建ててないから自重しろっつの
>>971 過去の無双系の中ではまだ単調じゃない方だと思うんだがなぁ、、、
まあ無双系じゃないアクションと比べたら単調かも知らんがね。
爽快感に関してはN3の中盤以降は無双を超えてると思うね。
インフィのレベル1,2辺りでは微妙だったけど。
ランキングだけでもLiveに対応してくれ。
>>971 次の塊に向かうのがストレスなんだな
足遅いし・・・ダッシュ連打がデフォってどうかと思う
弓矢の飛ぶグラなんか手抜きだし
鬼武者みたいに倒した敵の魂みたいなやつ無駄だし
Lv上がるとX連打で軽く全滅にできるからな。
Lvが低い時はそれなりに苦労してた記憶があるけど。
敵との位置関係、味方との位置関係、コンボの特性・・・etc
ステージが難しくてクリアできない場合、Lv上げて再挑戦する
システムだから、話が進むと戦闘が単調になるのは仕方ないかと。
ステータスダウンのアイテム付けて遊ぶのがいいのでわ
>>973 マジだよ。世間的評価でもそんなところでしょう。
mk2とかのキチガイサイトを別にすれば、すこぶる高評価だよね。
>>972 それってたぶんウォータースパイクのことだけど
そんなことせんでも「砦」Lv3のブルーランサーと
Lvのクリスタルスピアがありまっせ。
あと「森」をSでクリアすればLv7の海神の槍
981 :
なまえをいれてください:2006/04/24(月) 01:09:10 ID:XfB77K8W
漏れもそう思う
いや・・・N3プレイしてないけど映像観ただけで爽快感はN3のほうが
遥かに上だという事だけは分かる。
無双プレイしてるから なおよく分かる。
ミッフィーのラス面で橋を守れってところはかなりイイよ
もちろん護衛は初期位置に置き去り
一人で押し寄せてくる敵を千切っては投げ千切っては投げ
誇張じゃなくてマジこんな感じだし
>>960 自分がコンボの種類かえようがキャラ変えようが敵は同じ木偶だし
ボスの行動パターン少ないし
>>971 無双自体やったことがない
このジャンルは初
>>983 無双やった事ないってのではっきりした。
求めるものが微妙にずれてる。
俺が単調じゃないって言ったのはこういうゲームとしてはね。
そらニンジャガとかの無双系じゃないアクションと比べたら単調になるのは仕方ないよ。
っていうか雑魚がニンジャガレベルなら鬼で誰も先に進めません・・・
雑魚がニンジャガレベルのN3もやってみたい気が。たぶんAIの処理が重すぎてCPUが回らないと思うけど。
ボスはかなり期待はずれだった・・・動きとか
トロルとかパパック三世とか画面写真見てすごい楽しみにしてたのに
あとボス戦は味方兵士どっかいってほしい
自分の兵士の動きとめても他の兵士いたりするし・・・
ボスと一騎打ちしてるまわりを取り囲んでくれたりしたらよかったな
単純に無双系ジャンルが向いてないだけだな。
他のAI賢い骨太アクションやった方が幸せになれるよ。
ミーフィーは特になる音楽と相まって
切なくなるな、後頭部にへんな液でて泣きたくなる
戦うってむなしいね・・・・・・・・・・・・・
ニンジャガの雑魚>N3のボスだもんなAIの出来・・・
いっそのことN3版のニンジャガ風アクションゲーム作ればよかったのでは
>>983 自分で単調じゃなくして楽しんでる人はね、自分の行動パターンを変えて楽しんでるのよ。
まあ向き不向きがあるから、あまり気にするな。
どっちも俗に言うAIっていえるレベルじゃないと思うのだが
パターン処理の域をこえてねえよw
>>984 ああ このジャンルだとまだ良い方なのか
これ買う前までMHしてたから単調に思えてね
MHでも動きを把握してしまえば作業でしかないんだけどね
N3のストーリーは奇をてらったものじゃなく普通の戦争だからね
天空城にいったりラスボスが味方キャラだったりそんなキテレツな話じゃない
でもインフィとアスファの人物描写は細やかで非常にいいと思うな
大量虐殺する普通ではありえないヒロインだけど凶悪なキャラじゃなく
色んな心理が混ざった細やかさが描かれてる
インフィのおっぱい見てたらチンコがバットみたいになってしまいました
結局、血の繋がってない兄弟のキモイ話だけどなw
近親相姦はエロゲーでやれっつうの
モンハンだって大してアクション変わらんだろ
PSOと比べると凄くなってはいるけども
ただ戦闘の効果音やら振動はモンハンのがいいとおもう
名前だすなって恥かくぞwww
アクション性でモンハンなんて言ってるあたり微妙かと
俺達はようやく戦いはじめたばかりだからな…
この果てしなく長い99の夜をよ…
未完!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。