1 :
なまえをいれてください :
2006/04/19(水) 11:04:47 ID:2m9ifKOb …もう無くね? RPGもレースもアクションも、国産とは比べ物にならない程出来が良くなってきてる。 グラフィックも含めて。 FFもDQもアレだし、グランツーリスモも海外産の同系列ゲームと比べたら相手にもならない 三国よりも面白い斬新なアクションゲームが一杯あるし そもそも三国ネタなんてファイナルファイト、熱血硬派くにおくん時代で出尽くしてるだろ。 日本のゲームはもうキャラクターの造形とアドベンチャーゲーム位しかこの先生きのこるしか無い。
サクジ・ヨイラーイ・ダセヨ(1934〜1996)〔ドイツ〕
3 :
なまえをいれてください :2006/04/19(水) 11:09:57 ID:P99VMr3Q
2
ユーザーが悪いと思う
>>1 ユーザーの層に合わせているからな。
悪いが、日本ではそれが容認されてきた。
売れている以上商売としては作るのは当たり前。
最近マジで洋ゲーしかやってないマーセナリーズとかBLACKとか。
PSPの海外でのソフトの充実具合は素直に羨ましい
洋ゲータイトルの中には、作り手の「好きで作ってるぜ!」 って気持ちが感じられるものがあるけど、 最近の和ゲーには、そういった作り手の気持ちが伝わってこない。 ような気がする。
9 :
なまえをいれてください :2006/04/19(水) 11:38:40 ID:yxA3uXP7
残虐ゲームが好きなんだけど、 ああいうのを日本で発売しないんだよな ストーリーもちゃんと知りたい自分としては 英語はきつい
洋ゲーだってワンパターンじゃね? アクションと言えば戦争、暴力モノ レースといえば破壊、破壊、破壊のドラッグレース どれもこれも似たり寄ったりで目新しさがないし、内容も単純で同じことの繰り返しだからすぐ飽きる… ゲームに刺激とかを期待してるひとには洋ゲーって退屈で合わないような気がする
まるで大リーグは大味で面白くないと言ってた人のようだ。 実際に日本でも中継されてみると、プロ野球より緻密で面白い
洋ゲは難易度勝負で、和ゲはストーリーや雰囲気勝負な面がある気がする
ジャンルとかじゃなくて中身の問題なんじゃない? 次にどこに行って何を行うかがきっちり決められてる日本のアクションゲーム ある程度の広さのステージで好きな場所から攻略していける海外のアクションゲーム みたいな レースとかも和ゲーでは順番にステージクリアしていくオーソドックスなタイプが多いが 洋ゲーではストリートを自由に走って、いくつかある特定の場所を任意に選んでレース出来たり等
ファーレンハイトのような物もあるし、 ストーリー、雰囲気も最近の洋ゲーは良いの出てきてる 難易度にしても、難しいって訳じゃないし ニードフォースピードなんて初期のしょぼい車でもクリアできるし、 懐の広さに驚く
この数年間日本はムービーゲーや萌えヲタ相手の商売繰り返してるうちに色々差がついちまったよなぁ いまだに洋ゲー =糞と思ってる奴は流石に居ないだろな
天誅
あれ?釣りだろこれ? 違うの?
日本が得意なジャンルはやっぱりエロゲーだろうな これだけは、ダントツで世界一位だろうな 他のジャンルだと、下から数えて、世界一のような気がする 中国のゲームや韓国のゲームよりつまらないからな、日本のゲームは どう考えても、Guild Wars(韓国のゲーム)、Splinter Cell Pandora Tomorrow(中国のゲーム) より出来のよいゲームが日本にあるとは思えない
メタルギア・ソリッド
>>19 もう少し日本語をべんきょうしましょうね^^
洋ゲーマンセー国産クソ って考えの奴がいるな 洋ゲーやってるオレカコイイとか思ってるんだろうか GTAやって洋ゲーに目覚めたってとこか
>>22 morrowind
fable
burnout3
GTR FIA-RACING
プレイして覚醒した。
フライトシュミレーションは本当に洋ゲーにはかなわない 洋ゲーやってる奴がカコイイかどうかは知らんが あそこまでこだわって作ってるメーカーはアホカコイイ! ってこれは家ゲーじゃなくてパソゲーだなw フライトシューティングなら日本の方が上なのだろうか? 比べる以前に、日本で発売されてる洋ゲーフラシューってあるのか?
25 :
なまえをいれてください :2006/04/19(水) 20:32:35 ID:UTG1mOwf
フリーダムファイターズ、ヒットマン、MOHではまり 今はBLACK
風のクロノアみたいな世界観は日本人ならではだと思うけどなあ。 ゲームとしての出来も申し分ないし。
27 :
なまえをいれてください :2006/04/19(水) 20:40:58 ID:UbISKd8C
GTAは別格だけど、 他はそんなに面白いとは思えない。
全部ではないけど洋ゲーの方が作り込みハンパでない作品が多いね え!? こんなトコまで作り込んでんの? と驚かされる シュミレーター系やMMO RPGとか作らせたら無敵
>>24 海外でカーレース&フライト関係のシム系作らせると凝りに凝った物が出来るね。
やり過ぎだろってレベルまでリアルに作る。
家庭用機ではシムとは無縁なゲームゲームしたゲームばかり出すのに、
PCになると途端に渋い色を発する。
洋ゲーは不真面目で大雑把なイメージあるけど、
実際はマジメでストイックな物が本場
RPGなんかでも世界観の構築が半端じゃない。
雰囲気系とリアル系を作らせたら海外に勝るゲームは国内に無いよ。
>>1 ショボイグラフィックのFPSばっかじゃねーか
具体的におもろいモンあげてみろやmどうせGTAとか日本で発売されてる奴だけだろ
そういうのはわざわざ日本用に選別してあるんだからおもろいに決まってるだろ
まあそれでもドライバーだのリコンだの糞ばっかだけど
>>30 Age of Empire III [ストラテジー]
Amped3 [スノーボード]
Battlefield 2 [戦争アクション]
Black [FPS]
Burnout:Revenge [カーアクション]
Condemned [ホラーFPS]
Def Jam: Fight for NY [3D格闘]
Fable: The Lost Chapters [ARPG]
F.E.A.R. [ホラーFPS]
Fight Night Round 3 [3D格闘]
Freedom Fighters [TPS]
GT-Legends [レーシングシミュレーター]
GTR FIA Racing [レーシングシミュレーター]
Indigo Prophecy [アドベンチャー]
32 :
なまえをいれてください :2006/04/19(水) 21:31:38 ID:YlYC0nNO
トニーホークは人気ないのか? あれこそ神ゲーなのに
>>30 Jak 3 [アクション]
Live for Speed S2 [オンラインレーシングシミュレーター]
MotoGP 3: Ultimate Racing Technology [バイクレース]
NASCAR Sim Racing [レーシングシミュレーター]
Need for Speed Most Wanted [カーレース]
Prince of Persia: The Two Thrones [アクション]
Richard Burns Rally [レーシングシミュレーター]
Rallisport Challenge 2 [カーレース]
SSX3 [スノーボード]
Star Wars:Galaxies [MMORPG]
The Elder Scrolls IV:Oblivion [RPG]
The Sims 2 [シミュレーション]
TOCA Race Driver 3 [カーレース]
World of Warcraft [MMORPG]
こんな感じかなぁ…。
>>32 アレも中々良いよね。
GBA版ですら良く出来てて面白い。
エルダースクロールズはキングスのパクリ
36 :
なまえをいれてください :2006/04/19(水) 21:37:10 ID:uBbLRxEd
和ゲー=世界中で通用している。 洋ゲー=日本では雑魚以下 結論 和ゲーの勝ち
>>36 和ゲーは世界中で通用してないよ。
洋ゲーは世界のゲームなんだから世界で売れてるだろ。
和ゲー=日本国内ゲーム
洋ゲー=日本以外の国ならどこのゲームでも洋ゲー
>>36 は基本的な話の流れを何か1つでもわかってるの?
38 :
なまえをいれてください :2006/04/19(水) 21:42:50 ID:UTG1mOwf
洋ゲー=フェラチオ 和ゲー=パイズリ
最近の和ゲーで面白かったのは 塊魂 デビルメイクライ3 サイレントヒルシリーズ あとバイオハザード4はバイオとしてじゃなく新作として出たら神だったと思うが
>>36 今にも途切れてしまいそうな釣り糸にマジレスすると
それは昔の話であって、今は神話になりつつある
あと、今の和ゲーが通用してるのはもう大体国内だけだよ
海外でもある程度は売れてるけど、全体から見るとパッとしない。
他のゲームが200〜400万本位売れてる中で、超有名な和ゲーが100万程度だったりする。
市場の規模も米国が完全に上回り始めたから、最近の和ゲーも
海外向けに作った物や、海外で先行発売したり、後出しでも追加要素付けて売る事が多くなってきた。
「中身がどうであれ、勝手に洋ゲーというレッテルを貼ってフツーのゲームとして見ないのも日本だけだ」と
海外の某メーカーが語っていたよ。
>>39 俺は
F−ZERO GX
エースコンバット5
グランツーリスモ4
ぐるみん
シャイニングフォース・ネオ
ツーリストトロフィー
ドラゴンボールZ Sparking!
バイオハザード4
バンピートロット
塊魂
モンスターハンター2
リッジレーサー6
こんな感じかなぁ。
サイレントヒルはやってないけど、デビルメイクライ3はどうも…こう…もう…飽きた。
>>41 俺、バンピーはロードの長さでギブアップしちまった。
あとモンスターハンターはあの作業観が・・・難易度高いのはまだいいんだが、まぁオフだししょうがないか
サイレントヒルはゲーム性は劣化バイオだがあの世界観にかなり魅かれるものがあった。
格ゲー全般は日本に勝てる海外メーカはないと思うぞ あと「勝てる」というのは売上の話?
ウイイレ、ウイニングポスト、エースコンバット、鋼鉄の咆哮、 フロントミッション5、九龍、太閤立志伝とか面白い物はまだまだある
好きなものやれ、 でFA出すにはまだ早いか
現状を上手くまとめたら面白くなるんじゃん?
日本のゲームはキチガイ、変態向けのゲームばっかり 代表作が南京大虐殺のゲーム(三国無双)や、幼女をレイプ、監禁(エロゲー全般)するゲームだし
>>47 モーコンとかの話?
だったらそれこそ残虐性を売りにしているだけのゴミゲーじゃん
50 :
なまえをいれてください :2006/04/19(水) 23:30:32 ID:MdSoVhUJ
洋ゲーはコンセプトがよくわからん やっぱおんなじようなのばっかだと飽きるだろ その点和ゲーはいろいろある デビルメイクライ(爽快感) メタルギア(緊張感) バイオハザード(恐怖感) 龍が如く(知らない世界を体験) ぼく夏(のんびり) まあこれらのパクリゲーは出てるみたいだけどね(スプリンターセルなど)
ここで和ゲーマンセーしてる香具師はそもそも洋ゲー遊んだ事 ないんじゃないの? GTAとか一握りのタイトルだけで判断しないで欲しいが
知らない世界を体験つったらやっぱ クエストフォーグローリーだよな
>>51 その一握りのタイトル以外は全然興味を持てないんだが
手にとる気にならない
ただの食わず嫌いじゃん…
>>43 同意だけど・・・
今の日本じゃその格ゲーも出にくい状況なのがな〜
カプコンの格闘ゲームが懐かしい・・・
身も蓋もねぇな 食い下がるくらいならつまみ食いくらいしてからにしろよ
洋ゲー糞と思ってる奴は大抵ろくにやった事ない奴が多いな あと逆に知らず知らずのうちに洋ゲーやってるが洋ゲーと気づいてないのとか
58 :
なまえをいれてください :2006/04/20(木) 00:35:42 ID:P5NmerQ/
格ゲー最近でも色々出てるわけだが
昔の洋ゲーは「来る者は拒まず、去る者は追わず」な ユーザーを突き放したとこがあったからなぁ (まあ和ゲーのユーザーに媚びすぎるのもどうかと思うが) 初代トゥームレイダーなんて、3Dになったスペランカーかよと思った難易度だったし(面白かったけど) 洋ゲー受け付けない人はその時のイメージがまだあるのかな
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
61 :
53 :2006/04/20(木) 00:56:11 ID:deoVT1M0
食わず嫌いと言われてもな。このスレでコレいいよと言われてるゲーム見ても、 fpsもレースゲームもスノボゲームも全然興味持てないし。 サッカー興味ない奴にウイイレ面白いよって言っても仕方ないだろ? 俺が遊んだ事あるのはゴーストリコン、GTA2作、マーセナリーズ、バルダーズゲート2、 ロードオブザリング中つ国第三記、fifaトータルフットボール2、 もう一つクソゲーがあったけどタイトル忘れた。 ゴーストリコンは友達の家で遊んで、残りは借りた。面白かったのはGTAぐらいか。 それも目新しさだけで、すぐ飽きた
>>61 和・洋問わず面白いと感じたゲームとかあるの?
逆にお勧め教えてほしいんだけど
>>63 Age of Empire III
The Elder Scrolls IV:Oblivion
The Sims 2
この3つを上から順番にやってから意見頂戴
>>50 都合悪くなったら、パクリパクリ連呼するんじゃねーよ!
半島並の糞思考してるなお前
そんなら今発売されてるソフト、みんなそのジャンルで最初に発売されたソフトのパクリじゃんw
>>爽快感、緊張感、恐怖感
こういう御決まりの単語1つでしかゲーム評せない頭からして厨決定
その程度の思考能力じゃとうていハードでインテリジェンスな洋ゲーは無理だな
一生ヌルイ和ゲーで、□ボタン連打しとけやwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホラゲはどうよ? グロゲ、脅かしゲーじゃなくて「本当に怖い」洋ホラゲってどんなのある?
コンデムドは?
つーか、なんで比べなきゃいけないのかと。 洋ゲーには洋ゲーの、和ゲーには和ゲーの良さがあるのに。
和ゲーの良さが減ってきたと感じてる人が多いからじゃないかな。 10年前は和ゲーも斬新なものが多かった気がする。最近はやばいと思う。 オタ向けというか変なの多いしゲーム性もマネばっかだし。作り込みの甘さが嫌な方向に向いてる。
また少数派のPCヲタか まあどうせ据え置きやらねえんだからチョンとよろしくFPSやってなさいな
洋ゲーは気合入れてやんなきゃダメなイメージあるからなあ・・・ 気軽にできる難易度の和ゲーの方が好きだ
つーか、最近洋ゲーで斬新なものってあったっけ?
和ゲーが気楽なのは認める。 でも洋ゲーの高難易度も前ほどじゃない いや高難易度にグラフィックが追いついてきてて シミュレーション/リアル系はゲームと映像がかみ合ってきた気がする。 洋ゲーが斬新かどうかっていうより和ゲーの斬新な取り組みは減ったかなと。 日本のゲームは流行ってる流行歌てかんじ。似たようなゲームが2作目3作目と出ると辛いなあ。 海外のゲームは流行モノなら作り込みがきっちりしてるしシステムも融通が利くものが多いような。 NEWスーパーマリオとかは作り込みとかきっちりしてくれてそうで 横スクロールアクションのマリオの新作としてはうれしいけど。 パズルーフなんかも面白いゲームだけど結構古いゲームだよね? Xbox360のゲームは良いゲームが多い気がする。ZUMAみたいなパクリゲーは困るが。 PS2のゲームがおかしくなってるんかな。 あとエロゲとかギャルゲの類は増えすぎ。 プレイヤーがぬるいからぬるゲーが増えすぎ。 どっかで間違いだした気はここ数年しているんだが。
途中で送信しちまった、すまん コンデムドとやらはしたことないんだが、F.E.A.R.はホラゲですらないような気が・・・・・ いや、バイオ4もホラゲだったか・・・・
和ゲーも斬新な物なら探せば結構あると思うが・・・ というか、洋ゲーもそんなに言うほど斬新なものってないでしょ? というか似たようなFPS多すぎ 一体どれだけあるんだって感じだし 日本のアニメ絵RPGもそうなのかもしれないけど まあ、どっちもどっちってことで
チョンゲーじゃん。いや俺も買うけどね。
>>79 あれは和ゲーとは言い切れない。今日届くけど。
昔、友達にEQ勧めてたけどキャラが〜とか英語が〜という理由でキックされ やっぱPSO最高とか言ってた。 そして数年経ってFF11が発売され一緒に遊び始めた。 友達はこれは全く新しいRPGだとか、革命的ソフトとか褒めちぎり 俺はといえばどう見ても劣化EQにしか見えずあまり楽しめなかった 半年程して解約したが友人は残った。 そして現在俺ははケコーンして子供も生まれた。 友人は会社を辞め未だFFにどっぷりと浸かっている。たまに顔を見に行くけど 合ってもFFの事しか喋らないな。もうそれしか会話が成立しなくなってるから
>>52 ここでその名前を見るとは・・・・
あれはほんと面白かった。
今思えばPC98に移植されたのは奇跡だな。
まあ案の定続編はスルーされたが・・・・
俺はこのゲームでタイピングが早くなったよ。
>>84 クエストフォーグローリーでググると攻略ページでるけど、
そこの死にっぷりコーナーがすごく懐かしくてよかった
いいゲームだよね
最近の洋ゲーは簡単になってきたね 昔はマジで難しかった
洋ゲーの敷居が高いってのは難易度じゃなくてプレイ環境だろ 日本のコンシューマー機じゃ欧米のゲームは出来ないし、PCゲーは高いスペックを要求するし この板でも洋ゲー洋ゲー言ってる奴が多いのを見るに実際面白いんだろうけど、 試しにやってみようって気がこれっぽっちも起きないのが本音
しかしUBIやらが一所懸命PS2とかにローカライズしても全然売れなくて 愚痴を言い出してる状況ですぜ
箱○持ってるならアジア版できるよ
操作が複雑 文字小さい 同じジャンルばっか DSとは対極だね
91 :
なまえをいれてください :2006/04/22(土) 01:08:19 ID:6NJmE+jw
fableではまってもうた.....。
和ゲーの悪いとこはアレだ 製作者が意図的にやり込み要素を入れて、それを目に見える所に置いてるとこ。 ギャルゲーのCG回収みたいな作業感に陥るっちう
>>92 やりこみ要素は、基本的にそのゲームが気に入った人間がやるものだぞ。
好きでもないゲームはやりこむ気にはならん。
逆に、好きなゲームなら作業感も何のその、って感じだな。
空の軌跡は作業感凄くあったな・・・
和ゲーよりも出来が良い洋ゲーってどれよ? …元から無くね? RPGもレースもアクションも、外国産とは比べ物にならない程出来がいい。 グラフィックも含めて。 wizもウルティマもアレだし、スポーツゲームも国産の同系列ゲームと比べたら相手にもならない HALOよりも面白い斬新なアクションゲームが一杯あるし そもそもFPSなんてDOOM、Quake時代で出尽くしてるだろ。 洋ゲーはもうPCゲームとネット対戦型FPS・TPS位しかこの先生きのこるしか無い。
| | | | | | | | | | || | | | | | レ | | | | | J || | | | | | J | | | し || | | | レ | | レ| || J | J し | | || J | し J| J レ /V\ /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(l|l゚Д゚)| … ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
>スポーツゲームも国産の同系列ゲームと比べたら相手にもならない それはちょっとありえない
>>95 それ幅狭すぎかと。マジに作られたもの同士だったらグラフィックで海外のものに勝てる国産などほとんどない。
RPGも自由度の高いものなら洋ゲーの独壇場。
スポーツはEAの出してる360ゲーみたら驚くと思う。
FPSはPCだろ。コンシューマーでやるほうがおかしい。
Wiz8とウルティマシリーズをバカにするほどプレイしてるの?
>>93 がどうズレてるのか説明すんのむつかしいね。
まあ、ゲームの本質とは無関係などーでもいいような事を 勝手にやり込んで「面倒臭い」とか喚いてる馬鹿が居るのは事実だな セーブデータを完璧にしたいだけでゲーム自体は既に楽しめてない奴
もともと、例えばバイオ初代みたいに 製作者が意図してなかったナイフだけでクリアとか そういうのがやりこみだったんじゃないのか? さあこれがやりこみでござい、なんて出されたってつまらんよ
全く同感。 本来自ら縛りプレイやタイムアタック、RPGなら最大LVまで上げるとかそういうのだよね いつから「やりこみ要素」とか言われる用意された物になったんだろね。
最近の洋ゲーってそこら辺の仕様が意外と良く出来てたりする。 和ゲーだと、高難易度or制約プレイでクリア=ゲーム側の御褒美なんて事が普通にある それなのに元々はヌルゲーだったりするから、これだとクリア出来ずにその御褒美を得る事も出来ない人が続出する。 中には普通にクリアする事自体が至難な物もあるが。 昔はこんな理不尽さ、コレこそが洋ゲーだったんだけど、最近は和ゲーに多い。 んで、逆に最近の洋ゲーにはこういう事がほとんど無い。 ゲームの難易度も最初の設定じゃなくて、プレイ中に任意に切り替えられて、 難易度設定による御褒美の違いも無い。 ようはハードでクリアしても、イージーでクリアしても、結果はどちらも一緒。 自己満足。 まぁ難易度の設定も出来ず突き放した難易度のゲームはあるが、それでもきちんと配慮はされてる 例えばアクションゲームなんかでも、死んでもすぐ同じ場面で数秒前のポイントでやり直せたり ようはミンサガのクイックセーブみたいなもん。 そういう和ゲーの良い所だった快適さにも、洋ゲーに先を越されつつあるのは確か。
俺は洋ゲーはGTA3しかやってないが チート使いまくリングで余裕でクリア^^v こうやって難易度の幅を究極にまで広げてる所が素晴らしい
>>1 の言わんとしてる事が無茶苦茶
「洋ゲー」「和ゲー」なんてくくりじゃ話出来ないだろ
洋ゲーの中で最も糞なゲーム>和ゲーの中で最も面白いゲーム
とでも言いたいのか?
テトリスは洋ゲーでいいのかね
ロシア発祥だから洋ゲーだろ
そういう、制作場所でわけるんじゃなくて、 洋ゲーっぽいのが洋ゲーで、和ゲーっぽいのが和ゲー それ以外はどっちでもないゲーム XXっぽいの定義は、、、、、
なにその曖昧な表現は?
これほどはっきりしてるのも無いと思うが テトリスは洋ゲーでも和ゲーでもないだろ?
>>111 テトリスは洋と和の2つしか選択肢がなければ洋じゃないかと。
洋と和でしか分けないことが条件のスレで、どちらにも該当しないとしたら一体何ゲー?
テトリスはシンプル過ぎて分からんな オセロとか双六みたいなもんじゃないのか?
どうでも良いけどテトリスは和洋にわけたら洋ゲーって言うのが基本だろうね。
ぷよぷよは?
コンパイルゲーに決まっておろ
和ゲーらしさって俺にとっては ユーザーインターフェイスにつきるなあ。 日本のゲームはこの部分のデザインがぬきんでてると思う。 ただファミコンからずっと、それに慣れきってたから 洋ゲーの不親切さとか不器用さに出合ったとき、 なんともいえない魅力を感じてハマったな。