1 :
なまえをいれてください :
2006/04/15(土) 23:37:35 ID:YpXENo+g
2 :
なまえをいれてください :2006/04/15(土) 23:39:05 ID:YpXENo+g
5get スレ立てnonomori。
1お疲れさま&ノノモリ
(乙)b
半年ぶりに貸してたイコが帰ってきた。 と同時に半年ぶりにイコスレを開いた。コテハンの上田はどこいった?www
>>1 乙です。
ICOのジャケットってさ
公式サイトにある旧ジャケットの裏表を印刷して
ベスト版に差して喜んでる程度じゃ、やっぱ邪道なのかな?
今日はじめて存在に気がついて、うきうきしながらプリントアウトした自分。
別にいいんじゃない? 旧ジャケットの新品なんて、小売店では買おうにも買えないんだし。 「オークションで買え」ってのもなんか違うし。
じゃあ俺はその画像を元にIllustratorで一生懸命トレースして邪道を極めるぜ。
15 :
なまえをいれてください :2006/04/17(月) 16:44:27 ID:p4U8A9Um
お前ら一回目やったときヨルヨルがどんな台詞話してると思った? ちなみに俺は 出会いのシーン:あなた誰?ここに迷い込んだな? ヤネ: そんな所行けないのですが・・・ 橋で手を離すシーン: (助けてあげられなくて)ゴメンね 最後のお別れ: さようなら
出会い:「貴方誰?」 ヤネ!:「無理だよ・・・」 橋でのお別れ:「ありがとう・・・。でも、ごめんね」 最後:「さよなら・・・」 こんなところかな? 橋でのところは結構普通に思った。 まぁ、一度ゲームオーバーして石になったからな。 変な波動浴びて。 アレがあと少しでICOの手に行きそうなんだから、離さないとヤバイだろうし。
出会い:「まずそうな生贄やな」 ヤネ!:「無理無理無理無理かたつむり!」 橋でのお別れ:「みてみい、お前のせいでこんなんなってもうたわ」 最後:「スイカ投げたらあかんで・・・割れてまうからな」
>>17 関西弁ww
出会い:「こn」
ヤネ!:「ムリポ」
橋でのお別れ:「d」
最後:「ノシ」
出会い:「w」 ヤネ!:「www」 橋でのお別れ:「w」 最後:「ww」
ばっちゃばっちゃ〜
出会い:「な、なによ。べ、別に助けてくれなんて言ってないんだからありがとうなんて言わないからね」 ヤネ!:「ば、馬鹿じゃないの!?そんな事出来るわけないじゃない!」 イルク!イルク!「あんたの事助けるワケじゃないのよ!あんたがあまりに とろくさいからしょうがないからヒントあげるのよ!」 橋でのお別れ:「べ、別にあんた助けるために離すわけじゃないんだから あんたはバンジージャンプでもしてなさい!」 最後:「しょうがないから船で脱出させてあげるわよ!あ、あんたに感謝なんかしてないからね!」
圧縮言語です
出会い:「おおーっとっ!予想以上に小さな少年、果たしてどこまで出来るのかっ!」 ヤネ!:「はやる気持ちは良く分かる!しかし余りにも無謀な要求だっ!」 橋でのお別れ:「ぐんぐんぐんぐん小さくなっていくぞ!まるで豆粒だ、ぎゃーーーーどっぼーーーーんっ!!」 最後の舟:「運良くどこかに行き着くか、はたまたサメに食われるか、運命の女神は微笑むかぁーっ!!!」
>>24 今まで書かれていた中で一番吹いたwww
はたまたサメに〜とか、かなりヨルダがいいキャラになってるしwww
ヨルダは
>>24 だと古舘女装インカム付きで
影が出るとゴングと共に猪木のテーマ曲が掛りそう
ヤネ!
ICOうんこー
うんこっていうヤツがうんこー
いいうんこ
いいうんこって言った奴はいいやつ。
ワンダスレの方がICO話で盛り上がってるぞw
34 :
なまえをいれてください :2006/04/21(金) 02:23:03 ID:q8ZkN+GB
ワンダスレから来ました うんこwwwwwwwwww
ワンダとイコといいうんこ
いいうんこ い こ
猫缶開ける音に敏感なウチの猫。 ヨルダまっしぐら
つまり U N K O
そう、UNNKO
いかにも UNKO!
PSPで出して
雰囲気とかが素晴らしいゲームだから小さい画面だとどうかな。
本当に素晴らしければ、小さい画面でも十分感じられるんじゃないかな。 大きいに越したことはないけど・・・映画館でICOしたい
すれば?
なんかもうICO関係なくなってきたな・・・。
つまり・・・
>>43 はこう言いたいんだ。
「映画館でいいうんこしたい」!!!
ICOクリアした 素晴らしいゲームなり 男のさがか女をエスコートするのに弱いのかもしれん 終盤、ヨルダなしで探索が妙に寂しい ラストの砂浜、ヨルダ生きててよかった 二人で仲良く暮らしてくれ
突出した要素がないのに感動するから不思議
今クリアした なんかぞくぞくした。面白いわけでもないけど良いゲームだったよ。
俺も最近クリアした。ゲームとしてはまあまあだけど、あのエンディングが良過ぎ。 でも女王戦の直前でセーブ出来るようにしてくれたら、ちょくちょくエンディング見れるのに。 やっぱヨルダいないとセーブ出来ないって世界観を大切にしたかったのかな。
今クリアした なんかくそくそした。
うちのテレビ60インチ〜 高いところがほんとに高い〜こええ〜〜
>>50 女王と戦う前にヨルダに会えるけど、そこでセーブできても良かったかもね。
あそこでセーブ画面が立ち上がったら、なんか泣いちゃいそう。
いや、でもセーブなしのほうが良くないか? 今までずっとヨルダさんと一緒に探索してたのに 急に一人になるという孤独感を味わってこそ あのEDは神になる。
あの状態のヨルダとセーブしたくない 何度も見たかったら録画するのが一番だよ
クリアしたんですがスタッフロール終わってから画面暗転して それ以降うんともすんとも・・・・・・ 砂浜って?2週目はー?うわーん、ひょっとして壊れてる?
IDが軽くICOっぽい記念パピコ
ぎゃぁ変わってるやん さっきまでIC0って頭についてたのに・・orz
>>56 バグってんじゃね?
ワカメが君のディスクに呪いをかけた。
板変わるとIDも変わるよ
人格も変わるよ
親も変わる
性別も変わる。
でもヨルダへの愛は変わらない
ICOうんこもかわらない
そしてまた、城を見たくなるんだ
ホゥッホワッホッって声がマリオに似てる
69 :
なまえをいれてください :2006/04/26(水) 18:58:05 ID:e/eCUTgt
>>67 不思議な事に何となくそれらしい雰囲気を感じた。
>>67 走った後カクッてUターンするのが似ててワロタww
ただのキチガイじゃねーかw 2番目に至っては小便しかしてねーしwww
つまんね
ニュース出たとき「映像はないの?」ってしつこく聞いてた弟に見せようとしたけど・・ 小便とかwイコ関係ない!
草が中庭みたいでいいな
鮮やかな芝日本になかなかねーもんな
ICOが和風だったらどうなったんだろう。 ヨルダはさしずめ小夜子ってところか。
そして主人公の少年には、忌まわしき2本のちょんまげが。
上と下に一本ずつあるわけですね。
やっぱり棒→日本刀?
>>78 コーヒー吹きそうになったw
>>79 日本刀は最後の武器だろう。棒は竹槍とか竹光あたりじゃないか?
他に和風に変換するなら…
石のソファ→石座布団か石こたつ
霧の城→霧ヶ城
こら娘 そこで何をしておるか? そんな所にいては危ない 拙者について参れ ・・・とか言ってゲームが始まる。
影は忍者
女王はお局様
ラストで乗せられる舟は泥舟
>>80 二人が座布団に正座してるの想像してワロタww
音楽は琴やらなんやら和楽器をつかった系
しかもハリウッド映画で使われるインチキ日本音楽風。 ICOのロゴフォントもあの手の映画でよく使われる変なヤツ。 セーブデータをロードすると二人で「ドーモドーモ」とペコペコお辞儀を始め、「バンザイ、コニチワ、シャチョサンヤスイヨー」と片言の日本語でしゃべる。
最後は泥舟モード 2周目にICO→タヌキ+背中に薪 ヨルダ→ウサギ コス追加
>>92 ヨルダがイコにヨルママ汁を食べさせられるのか
EDは演歌?民謡?
オーケストラにクラッシックギターで フラメンコ調で
ロープを降りる時、笛の音でピロピロピロ、 階段を上る時太鼓でドンゴドンゴ。 棒に火をつけて持ってる時なぜか「火の用心火の用心」とつぶやくヨルダ萌。
ヨルママ=大奥 影=忍者
クダラネ
_ ,..':: ヽ !::::, 、 ハlノノリ ノil、! リ 、 ' ヾ'i _, ウソツキ _ノ (_ r':. `::' ..:::::::、 /:::::. ..:::::;::::::! ! i:::::. ..:::::/i :: ! i ヽ::::::::::i:.:! ! `、/ 、:::::/:.:.! ! i:.V:.:.:.:{ i
/:.:.:.:.:.:.:.! .i /:.:.:.:.:.:.:.:.:! .! !:.:.:.:.:.:.:.:. ! i !:.:.:.:.:.:.:.:... i .! i:.:.:.:.:.:.:.: 、`、 !:.:.:.:.:.:.: ..ォ_} !:.:.:.:.:.:. ! i:.:.:.:.:.:. :.:. i i:.:.:.:.:.:.: .:.: 、 !:.:.:.:.:.:. :.: ! !:.:.:.:.:.:.:.:.: 、 i:.:.:.:.:.:.:.:. ゝ ト、_,r-'ナー‐- ‐ ‐ '" |:::::i:: ! |::::i:: l
さりげなくGJ
104 :
なまえをいれてください :2006/05/02(火) 20:01:34 ID:slhUQtu9
age
>>100 だけ見たら突っ立てるヨルダの上半身に見える
107 :
なまえをいれてください :2006/05/03(水) 09:36:04 ID:GQMvdWM3
こんな面白いゲームがあっていいのか
良くないに決まってんじゃん バカじゃねーの
>>109 GJ!!
人 从
⊂'v'つ ) う (
// r''''"""""''' ヽ _|\ ) う (
l" "''∠二二ICO二二ヽ >. ) ぇ (
\ ∠_ , - 、__,r- 、_ヾ / ) / (
.| l l .O| |O l | |" .) っ (
|| l "'-ノ__l-'´ノ | ) っ (
| ,, "'" (.__).''' ,, |.| ) !! (
| "'''‐-,---,-‐'''" l (⌒
l "'''''" ノ
/ヽ,,,vVvvVv,,ノノ\
| /
゚"""" """"゚
あー 見たことある絵柄だと思ったらハナハルか…
ICOのパソコン版はないのか。切望している。
人いなさす(´・ω・`)
この連休で初めてICOやりましたよ。ワンダ先にやって、これなら期待できるなと思って。 期待の5倍くらいいいゲームでした。スタッフに感謝したい。 ただ…私はあのシーンで、わが身を惜しんで飛べませんでした… なんというかものすごい敗北感。 人間として否定されたような気分のまま、自分が落ちて死ぬことも判ってて視点固定でヨルダを見続けてました。 初回で飛べた人をちょっと尊敬します。
>>115 漏れも飛べなかった
初回で飛んだ人なんているのか?
ノ
ノシ イベント的に飛ばなきゃ進まないと察したので
120 :
なまえをいれてください :2006/05/06(土) 06:58:24 ID:pYcC/qPA
↑ちなみに実機画像ね
城がってことじゃね? 時々すごい関連付けする人いるからそういうタイプなんだろう
プリンスオブペルシャってicoに似てるっていうからやってみたけど、全然だった。 操作性は似てるといえなくもなかったけど。 画面の雰囲気がね…。 やっぱicoはひとさじのバランスが大切な神ゲーだと悟った。
ちょww 話題が有る時は ホント早いな流れがww 結構人いるじゃんw
似てるかどうかはともかく、
>>120 にあるような画面のクォリティでゲームができるようになったのは凄いよな。
上田チームの新作にも期待が湧くってもんよ。
ついでに、俺的に「ICOっぽい」映像作品
ttp://www.cwfilms.jp/yonna/ 閉じ込められた少女と、連れ出そうとする少年って部分が
ICOとリンクしがちだけど、実際のところ内容は遠いと思う。
ただ、画面の作りとか、場面の雰囲気とか、そういったところが似てる。
>>115 ノシ
イベントが進まないとか思う間もなく咄嗟に飛んでた
ヨルヨルおいていけるわけないじゃない もちろんゲームの展開のためと理解していたのも事実だが。
>>115 俺もその場面で飛べなかった。というより、
うはwwwこれヨルダ犠牲になってイコだけ逃げて全クリかよwwwww
と思ってたら・・・・・・、ちょっと鬱になったね。
飛ばずに必死で手を伸ばそうとした俺は負け組(´・ω・`)
ボンスパ! ボンスパ! ....ボ....ボンスパァー! ...ボン....ス.....パ.....ァー! レスポンス一切無しのボンスパ
とっさに跳んでた。 それしか頭の中に選択肢が無かった気がする。 何か起こった時にはヨルダのそばに行くクセがついていたし、 橋の向こうには、ヨルダにしか開けられない石像の扉(?)があるし。
なんか「助けたい!」っていうより「離れたくない!」って感じで とっさに跳んじゃったな。 なんか、別れ際に女にすがりつく未練たらしい男みたいw
俺も初回は飛んだな。 次にヨルダと再開するまで(飛ばなかったらどうなったんだろう?)とずっと考えながらプレイしてた。 ヨルダの周りにいた影たちの意味に気づいてそんな疑問吹き飛んだわけだが・・・。・゚・(つД`)・゚・。
自分も初回に跳べなかった一人・・・ 迫ってくる壁にずるずる押されて海に落ちていったイコのカッコ悪さといったら(ノ∀`)
跳ぶか跳ばないかを考える以前に あまりの突然だったんで「え?え??(・∀・;)」ってな感じでパニくった 気付いて跳んだ時にゃあ遅すぎた…orz
俺も飛んだが落ちた
むしろあの状態のヨルダに対してR1を押してしまった俺は最低だと思う。
いつも思うんだ… ヨルたんをお姫様抱っこ出来たらどんなに幸せかって そしてそのまま向こうにジャンプ出来たら…
足が折れる
ヨルたんは体重がほとんどないから大丈夫
2周目を普通にクリアしてしまって、もっかいやろうと思うんだけどこれって2周目終わったら、また一周目からしか始められない? PS2壊れてしまってできないんだけどさ。
風船のように軽いのです。
>>146 ヰ←こんな印が付いたデーターで何周しても1周目にはならんよ
>>148 確か2周目をクリアした後のセーブデータにその印が消えてたような・・
というかクリアした後セーブできないんだよな。
2周目クリアした後に3周目のセーブデーター上書きして 後から後悔したのは自分だけじゃないはずだ まぁクリアにそんな時間掛かるゲームじゃないのが救いだけど
>>142 そうそう、今までそう言うことしかしてなかったからオラはよ来い!
あとちょっとなんだYO! ここまで来て諦めたら女がすたるぞ!
って感じでしぼんぬ
それよりもあのシーンは、ヨルダを引っ張るのが辛かった。こけるし 仕方ないから歩いて呼んでたけど、それでもキツそうで、なんとも心が痛んだ
久しぶりにプレイして思ったんだけど、橋が戻らずに女王も来なかったとして、 どっちみちヨルダは城の外に出る前に(石碑みたいのに力使って)死んでたと思った。 そう思うと女王があそこで現れたのは自分のためもあるけど娘の事を考え…ってのもあるかなと。 本気で連れ戻すつもりなら最初にやれば良かったし。
icoの考察サイトってないですか? そもそもヨルダは逃げ出したかったのか・・・とか、知りたい
>>153 女王様もヨルダみたいな頃があって城から出ようとしたこともあるかもね
城のシステムに縛られてる親子って感じ
>>153 そうかーとか思ったけどヨルダは真っ黒に固められたわけで
城が崩壊(女王あぼん?)しなかったらたぶん助からなかったわけで
ICOが助けに戻ってくるのも計算外だったと思うわけで
こないだまでバイオ4やSIRENやってた俺にこのゲームは楽しめるかな? なんかそんな集中しなくても気軽にできるアクションやりたい。 上の二つみたいなのは楽しめるけど緊張の連続で神経使うから疲れる。 レスの感じじゃこのゲームの売りは雰囲気とストーリー?
>>158 雰囲気だろうかね。
加えて、アクションというよりもパズルかな。
クリアまでの時間も短めだから、気軽に楽しめるという点では合っていると思う。
俺は逆に、バイオやサイレンに興味はあるけど怖くて手を出せずにいる小心者w
やるときは一気に進めるより少しずつコツコツとやってくのを薦める
アクションは多分難しくない方だと思う。 でも気軽という言葉はしっくり来ないような気がする。 バイオやSIRENとは違う種類の緊張感を158が味わうことになるかも。 ただ、連続はしていない。 いやし空間でのんびりまったりもできる。
>>157 ヨルダママンはツンデレなんだよ。
だからヨルダを外の世界に出してあげたいんだけど、素直になれなくて
そうだイコに私を倒させてヨルダを助けさせようと思ったんだよ
書いてるうちにレスが…… 「気軽」については、159に異論を唱えたかった訳ではないので。スマン。
今「ナイロビの蜂」のCMやってたんだが 流れてた音楽がICO思い出した
>>158 正直ゲーム性は低めなので、いわゆる
「アクションゲーム」を期待して手を出すと裏切られるかも。
叙情的な演出が特徴なので、公式サイトのスクリーンショットや
動画を見て、何か感じ入るものがあれば楽しめる可能性もあり。
みんなサンクス買ってみる。アクション性とかはどうでもいいかな。 やってて楽しいと思えればいいわ。 ずいぶん昔なのに画像は素晴らしい。 気持ち沈んでる時でも元気になれるようなゲームだといいな。
元気になれるかどうかはわからんが、 冒険しながらふと周りを見回してみたり 影に追い回されてえらく焦ったり どうやったらヨルダのぱんつ覗けるか必死に考えてみたり そんなかんじ
168 :
なまえをいれてください :2006/05/08(月) 23:16:45 ID:7jFHSBQy
ジョートーとかヤナーとかは若い娘なんかはほとんど使わないけどね
>>154 そう言う感じの、相手がどう思っているんだろう?
何でなんだろう?と不安に思いながら一緒にいるのが
正しいつきあい方じゃないかな?
そうでなくても言葉の通じない呉越同舟なんだし。
答えを見つけたいというのも分からないでもないけど
そもそも相手の心なんて分かるもんじゃないし、
不安に思いながら思いやる、それが人付き合いかもね。
これがこのゲームの提供している感覚の一つじゃないかと。
てか、いきなりカキコが増えたなwww
172 :
なまえをいれてください :2006/05/09(火) 20:49:43 ID:a3BG0T4U
そして再び眠りにつくこのスレであった
クリアしたてで一人だけだ熱いというのもさびしいものですねぇ。 2001年か、当時にやっていればよかったな。 ちょっとネタを振ってみますか。 水車のところにはしごで降りてきて、そこある階段と扉に気付かなかった私。 スイッチは死角になっていたし、これ見よがしに水車なんてあるものだからそっちばかり見てた。 どうやってヨルダ回収するか、いろいろタイムアタックしたよ。みんな、あのスイッチにはすぐ気付いたんだろうな。 あと振り子のやり方知らなくて、墓場のシーンで鎖からではなく上の狭い足場から決死のダイブをして高台に飛びついていた。 ヨルダを引き上げ損なったらまたやり直しでとても切なかった。 今にして思うとこれってスタッフ意識してたやり方だろうか。 鎖振り子は給水搭でハマルまでずっと気付かなかったw それまではどうにかなっちゃうんだもんw
174 :
なまえをいれてください :2006/05/09(火) 21:46:54 ID:a3BG0T4U
そのどうにかなっちゃうところが厄介なんだよな。 序盤なら説明書読むことあるかもしれんが、なまじ慣れてきた頃にハマると 説明書なんて読まないし。
何で2回連続でsage忘れてんだ俺 スマソ
PS3並の映像でICOやったらすげえだろうなぁ。
PS3高すぎるよ
高い値段を出しておいて発売前に価格を下げて割安感を演出する作戦だと思われ
179 :
なまえをいれてください :2006/05/10(水) 08:16:36 ID:hWC1mz0m
昔このスレにアップされてた ヨルダにイメージそっくりな美猫の画像って どのログにあるか知ってるヤシいない?
181 :
なまえをいれてください :2006/05/10(水) 10:09:56 ID:Y7YSjXr3
\59800って、沖縄旅行一回分の全予算の値段な。 よく考えてるよ。「沖縄いこうか、はたまたPS3買おうか」って ちょうど迷えるぐらいの値段。
沖縄は3日間だけだけど、PS3は5年くらい遊べる
だが、沖縄は楽しい。
旅行では一生残る思い出もできるし出会い(人・ものすべてとの)もある。 さてどちらを取るか
両方だろ
さすがゲー板
>>182 沖縄でPS3やったらいいじゃん。
贅沢に生きようぜ。
沖縄行ったらその土地のことを楽しむほうが贅沢な時間の使い方だと思うんだが ゲームなんてどこでやっても同じ
自分のレス見直したら何だか棘ののあるような言い方でスマソ 旅行先の宿で仲間内でやるゲーム楽しいって言う人もいるし、人それぞれだよな
沖縄の砂浜でスイカでも食べるか
>>189 それは贅沢ではなく「有意義」な時間の使い方
贅沢はある種の無駄を伴う行為
リポビタンなんとかのCMでICOを思い浮かべてしまった…
ヨルダ「ファイトォォォォォォ…!」 イコ「いっぱァァァァァァァつ!!」
むしろ引っ張りあげるイコが「ファイトォォォォォ」じゃないかw?
>196 ちょ、それ、頭ん中で例のシーンに重ねてしまったじゃないかw
結局放してるじゃん
手を放して目が覚めたら檻の上だからGJじゃん
いいのかそれでw
自分は初めの橋のところを思い浮かべたよ。 なんだっけあそこ
ヨルダを見て太陽の王子ホルスの大冒険のヒルダ を思い出した。だじゃれじゃなくまじで。
うそ!駄洒落のくせに!
ぶっちゃけヒロインがヒルダかヨルダかわからなかった時期があったぞ俺。 さすがにアサダじゃないのはわかったが・・・浅田農(ry
下のスレなかなか長寿じゃないか
ワンダ考察スレ 過去ログ入りになっちゃったね…
212 :
ヨルにゃん :2006/05/14(日) 15:47:07 ID:X6rqBkdi
ニャー-ーーーー! オホーツク!オホーツク! ポーツマス!ポーツマス!
2点
繋ぐなよw
212から強引に繋いできたんだよ、きっと
フィフス・エレメントのリールーがヨルダっぽい件
ヨルダはあそこまでアクティブじゃねぇッス
つーことは、ヨルダはパッシブって事ッスか?
ヨルダのパシリにならなっても後悔しないお^ω^
イコがヨルダ呼ぶときなんて言ってるの?
ドンフォ
何て聞こえるかはほんとに人それぞれだなw
俺には「オンスワ」って聞こえる。
>>134 もあるね
友人によると『フォンフォア』らしい
オンパかオムパてきこえた
こっちぽ
俺は オッパァイ オッパァイ って聞こえる
俺は オッパ! にしか聞こえない。ここで言われてる声にはどうしても聞こえないんだよなぁ…。。。
オンソファって聞こえる でもよーく聴いてみると、フォンフォアとかボンスファとかいろいろ聞こえる…
影にやられて死にまくり ジャンプ失敗で死にまくり ボンクラ!ボンクラ!と言われてる気がします
オンパしか認めない
234 :
ダルヨ :2006/05/15(月) 19:24:38 ID:8mMiQt4L
正確には「ボンスパ」だそうな。 なんか上田さんの友人が描いた漫画にそうあった。
>>234 そうするとヨルダはヤネ!でいいんですかね?
俺ずっと「クポ」だとおもてた
>>237 それよりお前のIDがTVじゃないかよ!
TV ↓ VTVTV ↓ ヽ(TдT)ノ ↓ ||Φ|(T∀T)|Φ||
ICO
TV
↓
1 c O
t v
↓
1tcvO(
>>239 のID末尾5桁)
深い意味は無いですごめんなさい。
噂には良く聞くんですがこのゲームそんになにおもしろいですか?
はい とても おもしろい です
影がウザすぎて 全然まったりできなかった
角で待ち伏せして棒振り回してりゃいいだけ
>>243 だがそれが良い。
影が居るときの緊迫感がたまらん。
倒した後の安堵感がまた堪えられない。
それ故 ヨルダがとても大切に感じる。
それでいいジャマイカ
ゲーマーにはヌルい難易度だよね
ワンダ戦った後でicoやると、かなりヌルく感じる。 戦闘系プレーヤーからするとかなりゆるいんじゃないだろか。
icoに戦闘の面白さを求めちゃ駄目だろう
でもヨルダ放置しなきゃいけない墓地とか初プレイ時はかなり怖かった。 あと闘技場や偶像階段を攻略した後、梯子上ってレバー押しに行くとき、 めんどくさがって下にヨルダ放置していると絶対に画面戻る直前でヨルダが襲われる。コエー
影が出てきたときの「デロンデロン」て音と、ヨルダの「ヒッ」にビビリまくりな俺でした。 影を倒し終わったら真っ先にヨルダつかんでソファまで走ってたあの頃が懐かしい。
>>249 あの長いはしご、ヨルダ連れて登るのめんどくさいもんねw
ところでヨルダってはしごに登る時、挙動不審にならない?
一段登る→降りるを延々と繰り返したり、下で呼んでるのに登り続けたり。
ソファがバリアになると、とりあえずセーブしようと 思い影がいるのにソファに座ろうとしたあの日
ソファがバリアになると 思って
ソファーの世界という本を思い出した。
私は名前はソファー 多くの人が私の上を通り過ぎて行ったわ…
>>252 あるあるwww
しかしすでに4週したが、影本当こええええええええええええええええええええ
>>251 それってイコがはしごの上に立ってたらなるんじゃなかったっけ
>>254 ソフィーじゃなくて?
>>257 言われてみればそんな気もする。
登りつづけるのは分からんなー。
ヨルダさんって実は動き出したら止まれないタイプ?
>>258 のぼり続けるのもはしごの真下にイコがいたらそうなると思う
はしごのトコで下からヨルダさんのスカート覗こうとしたことは内緒だ
俺もやったけど確かぎりぎり見えなかったような…
ヤネ! が好きだけどなかなか言ってもらえない
>>262 ちゃんと計算されてるんだな、角度とか。
>>263 「嫌です!」って聞こえるから俺はあんまり好きじゃなかった・・・
墓地の先の水路だっけ?でパンツ見えたよね 格子の上にヨルタン立たせて外れてる格子のから水路に入って見上げるで合ってる?
何ですとーーーーーーー!!!!!!!!!
>>267 ほんとにパンツ見える?
何度も試したけどヨルダの白い足しかわからなかった・・・
そこでのパンチラは有名だな。俺やったことないけど 2週目じゃないとできない筈。 うまく場所あわせれば見れるんじゃね?
クマー
ヨルダをそんな目で見ないで(ノ_<。) イコやる人もエロゲやるキモヲタと一緒だったんだね(>_<)シクシク
白すぎてわかんねえよww
>>275 表情ワロスww保存しました
その一もうpされてたのかもしかして
おほwありがとう ブックマーク完了w
まあマジレスすると期待してたわけでもなく単なる好奇心w正直観ない方がよかった。
なかなかのスレッドストッパー振りですね
理屈で言えば、最低なディレクターだよ。 一貫性のない指示、納期を考えないスケジュール、 自分の言ったことでさえ、平気でちゃぶ台返しする理不尽さ、 でもな、世に出た物が全て、それが彼の評価。
欠点をおぎなって余りあるクオリティだからな。
既出かもしれませんが一つ。 2周目墓場のシーンで、2Pでのプレイで発生しました。 icoが一つ目の箱を穴に設置 もう一つの穴にICOが入って扉を開ける 2pヨルダをソファからダッシュさせて扉に逃げ込ませる icoが穴から出て扉を閉じ、ヨルダを部屋の向こうに置き去りにする とすると処理オチか画面全体にスローが掛かった状態になりました。 安全に影との戦闘ができるというだけでそれ以上何もないのですが… 一応もう一度扉を開ければヨルダは呼び戻せます。
理屈で最低でも結果がよければ誰も文句いえなくなるでしょ いえるのはそれ以上の結果が出せる人かな
2年前に友人に借りて以来、全く接点がなかったが、 昨日売っていたので即購入。 上下運動の部屋で止まっていたはずだけど、リセットして最初から。 ・・・が、恐くてどうにもこうにも進めない; しばらくやらないとこんなにも出来なくなってしまうのかorz ヨルダを1人に出来ない・・・。 お陰で、小一時間程ソファで睡眠してもらっていますよ凹
>>287 ヨルダはイコより強くて丈夫。
一番初めのセーブポイント後の橋で手を繋がずに向こう岸まで渡ってみれば、
「この子は一人でも大丈夫」と思えるようになるさ。
「可憐」という言葉がヨルダ以上に似合うヒロインにまだ出会わない
>>288 深いお言葉ありがとうヾ
ただ今必死でやり抜け、東の反射鏡を通らせた所です。
ってかなりチラ裏だな; 失礼。
だが、やはり凄いクオリティだな。
前に誰かが言っていたけど、クリア特典で城を探検させて欲しかったと本気で思う。
いやぁそれしたら城の儚いイメージがなくなるからなくていいや なんつーか、城はゲームの舞台であるわけだけど、それ以上に世界観を表してるアイテムなわけで
今日TUTAYAが新装で品揃えがよくなってていってみたら、ICOのサントラがあったので借りた。ゲームは久しくやってないけど、Healって曲(確かセーブのベンチに座ったときの曲?)にすごい感動した。 主題歌やOPの曲も好きだけどおれはこの単調な曲が1番好きだ。マジでいやされる。また暇ができたらもっかいプレイしようかな。
ち〜んポロリンってやつだろ
>>293 そう!それ!
ち〜んポロリンってやつ!
これで今度から“ちんポロリン”にしか聞こえなくなるな
>>293-295 俺の脳内でも「ち〜んポロリン」になってしまったじゃないか。
ヨルダとの憩いのソファが…
外人の感想はどんなのがあるんだろうか、スペイン語字幕みてオモタ
ち〜んポロリンいいよね。 winampのカウントが300回突破してる。。。
お前らのせいで、ち〜んポロリンにしか聴こえないんだけど?w
ち〜んポロリン♪♪ち〜んポロリン♪♪ ち〜んポロリン♪ち〜んポロリン・・・お前らのせいで癒やされなくなったじゃないか。
イコの声って、ぼくなつの、ぼくくん? ヨルダの声は誰?
一番最後のテロップで名前出るじゃないか
ち〜んポロリ〜ン
というか説明書の最後の方に声優一覧ありますよ。
306 :
チンポロリン :2006/05/23(火) 15:35:23 ID:aMaBKrDN
チーンポロリーン ポロリン チーンポロリーン ポロリン
ちーんポロリン ぽろりん ちーんポロリン ぽろぽろ ぽろりん
ちーんポロリンはムカつくが なんか的確な表現だww
イコの声はロボロボ団の
は!説明書に書いてあるのか! すまん、ありがとう。 にしても、ちーんポロリーンに洗脳されて立ち上がれん
今さっき正門に行き、橋を渡って〜と続く場面をやっていたんだが、 走ってるとヨルダが転ぶ姿が凄く哀しくて、1人で項垂れてしまった。 それに加えヨルダが手を差し伸べてくれるなんて・・・! とても切なくなりました。それこそがこのゲームの良い所だけども。
このゲームやってるときだけPS2がブーンって結構振動するんだけど、 みなさんもそんな感じですか?
>>311 なんだかヨルダが可哀想に見えてくるよね。
俺も あの時だけゆっくり歩いてた。
>>312 そんな感じ。
イコとヨルダが愛を育んでいる音なのですよ。
>>313 変な妄想をしてしまったwww
いきり立った相棒をどうするつもりだ?w
>>313 >イコとヨルダが愛を育んでいる音なのですよ。
いやだソレww
ところでたまにヨルダの力で像をどかした後、ヨルダがいつになくさっと入ってくことがあるけど
あれはイコを城の外に出してあげようとしてたからってことでいいのかな
317 :
312 :2006/05/23(火) 23:09:51 ID:X8SQg5Lc
やっぱこれが普通なんですね。安心しました。 みなさんありがとうございます。
常時ヘッドホンでやってるから本体の音は聞こえないなぁ。 俺の知らぬところで愛など育みやがってこのイコ野郎め。
>>316 ・何か胸騒ぎがした
・気まぐれ好奇心
・おいしそうな臭いに釣られた
味気ない事を言ってしまうと、
ヨルダが自分から扉をくぐる場所はデモが挿入される手前。
石像の扉を開けた後にヨルダを扉から離れた位置に放置して
イコだけ扉に入ると、直ぐに来れないはずのヨルダがデモに登場して
演出的不具合が生じてしまう。それを防ぐ為の処置と思われ。
・ちーんぽロリンしたい時
>>319 へーなるほど。ヨルダってほっとくと
勝手に1人で動き回ってるイメージがあるから
>>316 みたいな解釈も無理がないな。
つくづく上手いことできてる。
イコとできてる!
それこそちーんポロリン
ち〜んぽろりん
>>320 ひらがなとカタカナの境目が際どいですよ
326 :
316 :2006/05/24(水) 21:56:15 ID:/qgdgfEe
ヨルダが勝手に入っていくのは正門前と東と西の闘技場のとこだよね? 全部外に出るための仕掛けがあるところだから、ヨルダはイコを出そうとしてたのかなと思ったんだが。
やっとクリアした! ・・・が、不覚ながらヨルダが船で送り出してくれる場面に号泣してしまった。 ずいぶん長い時間かけて謎解きしてたし、1人になった孤独感に襲われ・・・。 だから最後に砂浜でヨルダに会えたときは歓喜したよ。 角が2本とも折れてしまったから、動作が普通の人間のような感じだったんだね。
号泣した人手ーあげて!!ノシ 自分は兄貴が横にいるのにないちまったよ…。
ノ いやぁ〜、鼻水ズビズバー
このゲーム、戦闘は面白いですか?
>>330 戦ったりに慣れていなかった私からすれば、恐怖以外の何物でもありませんでした。
面白い訳では無いみたいね、色んな人が言うには。
戦闘が面白いというのとは違うような。 「この人を守るんだ!」という気にはなる(ならない人もいるらしいが)。
戦闘が無駄に怖いね 零とかバイオとは違った怖さ
334 :
332 :2006/05/25(木) 21:56:35 ID:ickCNmuN
なんだか冷たい言い方に読めるので言い訳。 「守るんだ」という気にならない人に対して文句があるわけではないです。 いろんな人がいるし、いていいと思うし。 ただ「守るんだ」という気に必ずなれると保証できるかというと、それはできないんで。 ああなんかまだ冷たい……トホホ
>>330 激しい戦闘を望むなら、やらないほうがいい。
>>334 「守るんだ」の後に !! を入れたらいいんでない?
戦闘はかなり焦る。始めたころは影が出てくる度に手をつないで逃げ回ってたw
337 :
336 :2006/05/25(木) 22:01:19 ID:Eh0YyJNw
>>334 ごめん、ちゃんと読まずにレスしてた。orz
ちょっと崖下にダイブしてくる。
戦闘の激しいICOってどんなんだろう。 イコが棒で2桁ヒットコンボ出したり、ヨルダが召喚魔法使ったりするんだろうか。
339 :
330 :2006/05/25(木) 22:29:26 ID:sp9FJGBU
みなさんレスありがとうございます。 参考になります。
影が出たら音楽が変わるけど、俺は音楽無い方がいいな そしたらもっと怖さ倍増するし
341 :
チンポロリン :2006/05/25(木) 23:27:28 ID:7RmsOAzh
チーンポロリーン ポロリン チーンポロリーン ポロリン
クリアした。 ラストシーン泣いた。
ヨルダと離れてる時に影が出た時の怖さはガチ
あ・・・やめて・・・待って・・・置いていかないで・・・一人にしないで・・・
いやヨルヨルはそんなか弱くないw きっとイコの心配をよそに楽しそうに鳩と戯れてるよ
ってことは、
>>344 はヨルダが先に扉の向こうに行っちゃった時のイコの心境?
結婚してください
ICO良いよなぁ・・・。 プレイして1ヶ月位はトラウマになって余韻に浸ってた。
良いのにトラウマ?トラウマになって余韻に浸る???
トラウマと言うかなんと言うか; 言葉にするのが難しいんだが、もどかしさがかなりあった。 良い意味でのトラウマで。 ってよ自分でも良く分からないなorz とりあえず軽く流していただければ本望。
『本望』の使い方もおかs(略
>>352 日本語でおkって言って欲しいのかお前はwwwww
中毒 とかならまだしも
とりあえず軽く流していただければ中毒。
だいじょうぶぅ?(イコ風)
ダージョーブ? の方がイコっぽいような。まあ自分にはそう聞こえただけなんだが
グダグダで本当スマソ; 日本語勉強し直してくるorz 汚し失礼しましたヾ
そこでち〜んポロリン
イコがヨルダ呼ぶときの声が「ボンソワ」にしか聞こえない… いつもフレンチな感じがする
ヤネ!
オンパしか認めない
フォンファ
コンソワ
ポロリン
ちん
ぽロリ〜ン
なんだこの流れwww
ちんポロリ〜ンって何なの? 新参のワタシに教えてくださいヨルダ。
スレ検索すれ
ワンダの初回特典DVDにICO関係してる?タイトルもじっただけ?
ポロリン
ワンダと巨像のタイトルが決まる前の便宜上の呼び名が 「NICO(仮)」 だった……はず。 そして、初回特典DVDには、 ・ワンダと巨像の開発中動画 ・ワンダと巨像の社内プレゼン用動画 などと一緒に、 ・ICOの開発中動画 も収録されているよ。
今日ついに通常版をゲトできた(・∀・) やっぱ廉価版よりパケの絵がでかいからいいね。とりあえずうれしかったから記念カキコ。
やっと2週目クリア・・・ ライトセーバー ツヨスw
あんなカワイイ子と手をつなげたら、そりゃあねぇ…
380 :
チンポロリン :2006/05/29(月) 06:23:22 ID:ePTJ1nLD
チ-ンポロリ-ン ポロリン チ-ンポロリ-ン ポロリン
381 :
377 :2006/05/29(月) 12:51:47 ID:2F9BscPZ
>>378 Σ(゚Д゚; 考えてもみなかったっす!
おっきってなんですか?
おっきくなるんです あれが
流れから察するに、「ヨルダと手をつなぐとビームサーベルが伸びる」ってこと? ビームサーベル取ったとき、やたら短いなぁと思ってたんだが。
消防のシモネタみたいなスレですね。 ちーんぽろり〜ん
あれ最初見たとき「オイオイww」って思った記憶が 一歩間違えれば下ネタに成りかねないって ゲームの雰囲気があんな感じだけに凄い違和感したw
彼女と一緒にプレイ中、例のビームセーバーの場面に。 そこで俺が「なんで手をつないだらビーム伸びるんだろ?」って彼女に聞いたら 「イコ君のヨルダを守ろうって気持ちが、手をつないだことによって一層強まったからじゃないかな。」だって。 彼女の純真な心にさらに惚れたw
彼女(・∀・)イイ! 大切にしろよ、色男ー。
目から鱗が・・・ なんか自分が恥ずかしいorz
俺的にはFF6のアルテマウェポンな感じ。
ってかマジで何を思ってあんな機能付けたんだろう… 開発者が誰一人としておっき彷彿しなかったってことは無いだろうし
今ごろやってる奴は情報が少なくて大変だね 散々既出のネタばっかり
過疎っているよりはいいんじゃないかと
ヤネ、ってどんな時に言ってる? クリアしたけど聞けたことないぽ
言われたことないとか 普通にすげえなオイ
ヨルダがこれないとこに行って呼んでみそ
「ヤネ」って小さく首降るのと 「ヤネーッ!」って「絶対ムリ!」って感じの2種類あるな
イコが遠くにいると「ヤイー!!」ってなるね。
俺は「ヤデ-ス」だと思ってた。
401 :
なまえをいれてください :2006/05/30(火) 23:23:10 ID:SRcjNNJ3
報道ステーションで曲がw
どの曲でした?
ちんぽロリンでした
ちーんポ大人気><
滝に箱流すトコで流れてく箱を追いかけるヨルダに萌えた
箱流す前に水止めちゃったから見れなかった人
箱と一緒にヨルダ突き落として流しちゃった人
この前中古ショップで見掛けたんで衝動買い。 前知識ゼロなんだが、雰囲気いいね、ジュブナイル版MYSTって感じ。 今トロッコクリアしたトコなんだが、一生懸命引いてて、 線路の半分ぐらい進んだところでボタン押すの疲れたから一休みしてたら 興味深げ周りをうろうろしてたヨルダたんがおもむろにトロッコに上り 「イコ-?」 指差したところをズームしてみたらレバーが。 何か嫌な予感がしつつも引っ張ってみたら、 トロッコ逆走猛ダッシュ( ゚д゚) ヨルダたん、そういうのはもっと早く教えてくれorz
だがそれが良い。
クリア特典でSE聴けたら良かったのにな 鳥のさえずりとかイルコク、イルコク!とか うちのPS2うるさくてヨルダの声が聞き取りにくくて苛々しちゃう
音量上げれば良いじゃまいか
コントローラー延長ケーブルをゲットで本体を部屋の隅に HDD起動可能なので擬似サラウンド環境で雰囲気倍増。
懐かしい画像
何か今更だけど、ICOのテーマはもともとSEXなんだろ? ならビームサーベルが伸びるのもけっこう意識してると思うな。 城自体が子宮の形なんだし。
(´д`)
(´・Д・)<サイテー
>>387 もちろん「なわけねーだろ、手をつないで興奮してチンコが立ったの比喩表現だろ!」
って言ったんだろうな
422 :
387 :2006/06/04(日) 12:48:32 ID:OOYbIKfV
>>421 そんな下品なことを好きな人に言うわけないじゃないですか。
おかしいよね。俺彼女なんていないのに・・・
ナ、ナンダッテー(AAry
イコ ヨルダ 逝コ 夜ダ 夜だ イこう ・・・
あのさ、ICOっていいゲームだよな。
え!?何言ってんの?
・・・
>>414 なかなかイイ(・∀・)!
これからICOやる人に見せたいね(ネタばれになっちゃうけど・・・)
>>414 隠し要素まで思いっきり出てるしw
関係ないけど誰かICO -You Were There-の歌詞教えてくんない?
ICO -You were there- From: {ICO ~Melody in the Mist~ (SVWC-7117)} Music by: Michiru Oshima Arranged by: N/A Lyrics by: Lynne Hobday Performed by: Steven Geraghty The island bathes in the sun's bright rays Distant hills wear a shroud of grey A lonely breeze whispers in the trees Sole witness to history Fleeting memories rise From the shadows of my mind Sing "nonomori" - endless corridors Say "nonomori" - hopeless warriors You were there You were there Am I forever dreaming How to define the way I'm feeling You were there Countless visions they haunt me in my sleep You were there Though forgotten all promises we keep
Slaves to our destiny I recall a melody Sing "nonomori" - seasons lit with gold Say "nonomori" - legends yet unfold You were there You were there Happiness follows sorrow Only believing in tomorrow You were there Countless visions they haunt me in my sleep You were there Though forgotten all promises we keep The island bathes in the sun's bright rays Distant hills wear a shroud of grey A lonely breeze whispers in the trees Sole key to this mystery
432 :
チンポロリン :2006/06/06(火) 01:46:13 ID:7JoHmFsM
チンポロリン
さて空耳考えるか
サワデー
ジャイアン ベースイン ザサーン ブラ取れい
436 :
なまえをいれてください :2006/06/08(木) 11:43:22 ID:eJqIRDhJ
[sage] そこでやっぱり ちーんポロリーン
何そのsage、ふざけてんの?
キャッチコピー、 「この手を離したら、僕の魂まで離してしまう気がする」 で あってるかな?
いろんな意味で恥ずかしい。スレ汚してすまない・・・
何そのsage、ふざけてんの?
>>438 何その微妙に消極的なイコ、ヨルダ守りきれるの?
格の違い、見せつけてくれよう!ではオリジナルのイコさん、よろしくお願いします
〃ハヽ
(‘-‘ bル この人の手を離さない
└(゚д゚ ;)┘/、y;;,\ 僕の魂ごと離してしまう気がするから
\ノl;;;;;l) ̄´ l / `
く,\ |〈
さすが本物は違うなちんぽろりーん
〃ハヽ ( ‘-‘bル └( ゚д゚;)┘/、y;;,\ \ノl;;;;;l) ̄´ l / ` く,\ |〈
>>443 こっち見んな
っていうか、ゲーム中、イコとヨルダがカメラ目線だったら怖いな
意味的にはだいたい同じなのに 言い方を変えるとぐぐっと違う聞こえ方になる。 言葉って不思議。
チンポ ろり〜ん
〃ハヽ ( ‘-‘bル └( ^ω^)┘/、y;;,\ \ノl;;;;;l) ̄´ l / ` く,\ |〈
〃ハヽ ( ^ω^bル └( ゚д゚ ;)┘/、y;;,\ \ノl;;;;;l) ̄´ l / ` く,\ |〈
もっと私を見て
451 :
なまえをいれてください :2006/06/09(金) 21:16:32 ID:w5e58p+a
パニックルーム見たらICOしたくなっる
まさにカオス 何のスレなんだよw
>>441 そうそれだー!!!d!
そのキャッチコピー聞いてイコ買ったんだけどすぐ売っちゃったんだ。
買ってくるわ
cubemedia2使って、何か聞けるかなと思ったんだけど、 ボンスパ! は聞けなかったorz でもヨルダの声は聞けので、エラー音にでもするといいかも
ヨルダの声を内臓するだと? バカヤロウ!PCに惚れちまったらどうすんだ!!
( ゚ Д ゚ )
とめないでくれ!!
とてもきれいに聞こえるんだ…
>>455 も一回聞けば気が変わるさ
チチチンポォ!チンポ!チンポォォォォォ! ロリ〜ン
ロリロリィンッ・・・・・・チィィンポッッ!ロリィィィン!!
ちんぽちんぽうるさいよ
流石にもう全然おもしろくない>ちんぽろりん
ヤネ!
ヤネー
ヨルダの声を聞きたい人はICOのディスクのDATE.DFから ヤネは15F7A000から15FA8000まで ヤネ!は15FED000から16015000まで バイナリエディタでコピー MFaudioで(グぐれ)ADPCMを選んでInterleaveを400にして WAVに変換すれば(゚д゚)ウマー 人居ないのかな… サミシイネ
デバッグコードでなんとかできませんか
>>465 うp! うp!
と、叩かれるの覚悟で言ってみる。
よくわからんが「クレイマン・クレイマン」で似たようなことを試したら EDの一部にカセットテープのナレーションが入ってるやつしか取れなかった思い出があるなあ 465は是非うpするべきだ 愛でられるよ
アッハァーン
(*´д`)ハァハァ
ヨルヨルに告白されているから困る
bって何? 新語?
親指立ててGJのポーズしてる手じゃないか?
477 :
465 :2006/06/14(水) 19:36:10 ID:HQvlIt7o
これだけでもかなりグレーゾーンに含まれる行為だし、 結構簡単だから自分でやってほしい。 スマンね
469って何ってか誰の声じゃい
ひさびさにイコやりたくなってきた。 しかしこれ以上のゲームが未だ出てないのがかなしい。
ほんとだな 据え置き準備するの面倒だからPSPでやりたい
イコはデカイ画面のほうが高さが強調されて((((;゚Д゚)))))でイイ!
>デカイ画面 PSP+ヘッドマウントディスプレイこれ最強
HMD 視野角いっぱいに見れるものはないものか、できそうで まだないね
昨日から始めたがかなり面白いな。ワンダと同じ感覚で高い所から落ちたら死んじゃった…………(´・ω・`)
HMDはオナニーに最適らしい
ただティッシュやリモコンが捜しにくい
>>487 部屋に親や嫁が入ってきても気づかない恐怖
それを機に一人暮らしを始めてはどうか
離婚しろと
ヨルダと脳内再婚すれば無問題
ボーズ頭の野球少年のどこが霧の城なんだよおおおおおおおおおおお
おー、そっちかw モンサンミッシェルキレイだよなぁ。 死ぬまでに一度はナマで見てみたい。
幻想的な城のイメージをなんとなく思い浮かべながら
>>493 をクリックした俺の気持ちをどうしてくれるんだwwww
高校球児になに幻想を抱けというんだww
ヨルダの解析結果 ヨルダの99%は毒物で出来ています ヨルダの1%は着色料で出来ています ( ゜д゜ )
影の女王になった後だね
白い体を着色料で黒くそめてるわけだな?
あそこも染めるのかな
唐突なんだけどYou were thereって「君はそこに居たんだ」だから ICOが砂浜で霧の城の跡を見ながら歌ってるの?
Pink Floyd Wish you were here「あなたがここにいてほしい」 を思い出したおじさんだけど、鋭い感性をもっているね。
なら俺はDDRのJenniferのIf you were hereを思い出す!!
with me
507 :
なまえをいれてください :2006/06/18(日) 02:46:03 ID:4Ik4W63a
ならば俺はHairsprayのYou can't stop the beatを思い出すな。 全く関係無いけど。
凄い初歩的な質問で悪いんだけど ノノモリって何? 和訳してるんだけどノノモリが全然解らないorz
>511 ノノモリの意味はありがとうだよ、そうかありがとう! と言う会話だろww
ヨルダ語のことだったのか。
おれは no more worry 派
ここが小説の話題が出るたびに大乱闘が起きて 毎回死傷者が出ていたスレとはとても思えない
もう上田たちはいきのこってないようだな
>>515 それ以前を知ってる人にはそんなの序の口だよ
みんな大人になったんだよ
昨夜サッカー中継後もTVを付けっ放しにしてたら テレメンタリーでICOの曲が流れた って書き込もうとしたら2chが落ちた;
何か文法とかとんちんかんだけど、一応和訳できたよ The island bathes in the sun's bright rays 島は鮮やかな太陽の帯を中に浸し、 Distant hills wear a shroud of grey 遠く離れた丘は灰色に隠される。 A lonely breeze whispers in the trees 木の内で囁く孤独なそよ風は、 Sole witness to history たった一人の歴史の証人
Fleeting memories rise 私の記憶から影達の From the shadows of my mind 儚い思い出が浮かぶ Sing "nonomori" - endless corridors "ありがとう" 終わらない回廊よ Say "nonomori" - hopeless warriors "ありがとう" 絶望した戦士達よ You were there 貴方はそこに居たの You were there 貴方はそこに居たの
Am I forever dreaming 私はずっと、限られた存在の How to define the way I'm feeling 確かめ方を思っているの? You were there 貴方はそこに居たの Countless visions they haunt me in my sleep 眠る私に、無数の幻影が付き纏う You were there 貴方はそこに居たの Though forgotten all promises we keep たとえ全ての兆しが消えても、私達は離れない
おお…なんて意味深い
バビロンの空中庭園に行こ
Slaves to our destiny 運命の奴隷達 I recall a melody 私は旋律を取り戻す Sing "nonomori" - seasons lit with gold "ありがとう" 黄金に輝く快活な季節 Say "nonomori" - legends yet unfold "ありがとう" まだ見ぬ伝説 You were there 貴方はそこに居たの You were there 貴方はそこに居たの Happiness follows sorrow 喜びには悲しみが付き纏う Only believing in tomorrow 明日という存在を信じよう
You were there 貴方はそこに居たの Countless visions they haunt me in my sleep 眠る私に、無数の幻影が付き纏う You were there 貴方はそこに居たの Though forgotten all promises we keep たとえ全ての兆しが消えても、私達は離れない
The island bathes in the sun's bright rays 島は鮮やかな太陽の帯を中に浸し Distant hills wear a shroud of grey 遠く離れた丘は、灰色に隠される A lonely breeze whispers in the trees 木の内で囁く孤独なそよ風は、 Sole key to this mystery 謎を解くための唯一の鍵
exciteに翻訳させりゃええやん
つかいものになればな
…え?
>>530 大丈夫か?
日本語が不得意なのかな
ここで俺もノリたいわけだが、
>>531 が正しいからできないという虚しさ。
>>533 そこの歌詞って、元にしてる歌詞が間違ってるから、訳も間違ってるよ。
つーかサントラ買えば一発で解決する話。
歌詞在ったのか orz レス無駄に使っちゃって申し訳ない
つか、nono=否定、mori=死ぬ、なわけで「死なないで」って意味なのは既出?
nonoが否定ってのはなんとなく分かるとして moriが死ぬってのは?
メメント・モリ>死を想え、死を考えろ みたいなことからじゃね?
どんどんMMRみたいになってきたな
540 :
なまえをいれてください :2006/06/21(水) 19:14:46 ID:o1Mxcily
ヨルダ見て夜だよ
ベタネ!
アナタ、ワタシノミセ、クルネ! 3000エン、ヤスイネ! サービス、スルネ!
おまえのせいでもうヨルダがフィリピン人にしかみえない どうしてくれる
知るかよ てめーの問題だろ 死ね
フィリピーナのヨルダ・・・ お願いします手を離して下さい。 僕の魂奪われてしまいそうだから。
ICOのプレイ中、ずっと日差しがあるけど、あれは1日だけの物語? それとも闇に染めないようにした演出?
一日じゃないかなと俺は思ってる。 滝のステージでは晴れてるのに、給水等ではだいぶ陽が薄くなってない?
あそこには時が流れていないと思っていた
同じく 止まってるというか、時間の流れが無いというか 兎に角時間、動いてない気がする
せっかく時間につれて微妙な日差しの違いを出したのに まったく気づかれない上田であった。
今朝クリアした。 クリアした後弟が勝手にヨルダを操作しだして セーブも満足にできなくて イコが足の遅いヨルダを助けてるんじゃなくて ただの子供と保護者みたいな図になってた。
モン・サン・ミシェルが霧の城のモデルなのか
今見てる。 どうやって次の間に進もうかと禿しく妄想・・・ 普通に歩いて見学できるのにね。
アマゾンのレビューでやけに評判良かったので 買ってやってみたが、これいまいち面白くないきがす 主人公の動きのバリエーションが少ない 蹴りとか剣で闘うとかできたらよかったのに カメラに酔って気分悪くなるし、キャラに感情移入できないし ちと失敗したかなと思い始めてる俺がいる 今、娘と最初の空中橋みたいなとこを渡って 部屋で影と戦ったところで行き詰ってしまったが これから面白くなるんかね ネタバレ禁止
その内金玉縮み始めたら面白くなる
蹴りとかで派手に蹴散らすアクションを求めるような人には このゲームへの感情移入は難しいと思う
イベントやセリフが最低限しかないから飽きる人は飽きるね。 自分もシナリオを求めて買ったので最初は失敗したかなと思ったけど EDあたりは相当キタ。 まぁ景色でも楽しんでまったりやるといいよ。
一段ずつていねいにはしごを上り下りするヨルダにキタ。
わくわくしながらというよりも、もくもく進めて一度クリアして ふと思い出しても一回やってクリアしてやっと好きになれるゲーム
ヨルダを呼ぶ時の声が「ウンポ」としか聞こえない
ウォンパしかありえない
モン・サン・ミシェル行きたい・・・!
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 オッパ!オッパ! ( ⊂彡 | | し ⌒J
ヤネ!
俺的にはICOの方が続編ぽく見えるなぁ ワンダは確かにつまらなくはないが・・
やはりオッパだな
>>569 それは作中の時間経過の流れの話?それとも作品自体の話?
ああ、作品の話ね てかそういうとり方もできたか・・ もし両作品が同じ世界だと言われても特に違和感なくそう思えるのがすごいな
ていうか ICOやったあとにワンダやったクチなんだけど 手をつなぐ相手がいなくて妙に寂しいんだよね!
そんなときは馬をナデナデするんだ
ワンダはワンダでアグロが良い味だしてた。 正直、ねんごろになるならモノよりアグロだ
流石に馬は… ってモノも死んでいるか
死体少女ってモノって名前なんだ。へぇー、へぇー…… (´A`)
ヒルダって名前だと思い込んでた。 イコ→1個→1 ワンダ→ワン→1 ヨルダ→夜 ヒルダ→昼 (;´∀`)アハハハ… 逝ってくる
まあそうだけどさ
モノ(一つの) 黒?
記念パピコ。
いまテレビでICOの音楽が。 例の長男による放火事件の、事件背景説明時に、 データロード画面の音楽が… …なんだかなあ。
ぶち壊しだな
>>582 あー俺も見たかも。
でもデータロードじゃなくて クイーン戦前の会話してる音楽だった希ガス。
うろ覚えだけどね
データロードが ダークロードに見えた それだけ
それはお前の心が闇に染まってるからだ
最近上田きてないの?
うん 彼はお星様に…。・゚・(ノд`)・゚・。
最近違うところにいねえか?w
あっちのはメ欄に一言が無いからなぁ
クイーン強い 難しい 漏れがヘタなだけかな
>>591 剣がかなり後ろまで飛ばされる所はけっこう苦労した。
でもそれ以上に、ヨルダと離れてからの道のりがきつかったな。
独りっていうのは勿論、水場が難しすぎた・・・!
像に取っ手があることに気づけば楽
取っ手て? 持ち運びができるように?
クイーン戦突入直前のムービーで、イコがクイーンのバリアに弾き飛ばされた時の 「ぐぁぁ!・・・・・・っ・・・・・いひ・・・」 のところで思わず 「変な声デター!!」って笑ってしまう俺ってどうよ。
nico が発売されたヨ!
>>592 だよね!それまで穏やかな感じだったのに…何回も石なってしまう
像の取っ手はこのスレ見て初めて気付いたけど、 あえて使わずに最後剣を取りにいくあのギリギリ感が楽しい。
>>598 秀同。最後ギリギリで剣を取った時には思わず身震いしたよ
でも、やられて、やり直しになると盛り上げっていたモチベーション下がるよなw
このやりとりを見たのは何十回目だろ
おまえさんもこのスレ長いな・・・
「ICO」で2ch検索してこのスレ引っかからないのは自分だけか? 何でなんだ…
>>603 ICOとpartの間にスペース無いから
ICOで拾えないっぽい
icopart で検索するとヒットする
605 :
なまえをいれてください :2006/06/30(金) 15:30:19 ID:z9YsaJQR
水車無理 とっくに気付いてるスイッチを何度も指摘するヨルダに怒り
屋根!
ポン酢派〜
台丈〜夫?
オッコン!
犬喰う!
>>604 d
次のスレタイではスペース入れて欲しい…
水車7時間いまだ突破できずもう心が折れた
>>612 ハマリ状態になった時は操作のタイミングにへんな癖が付いている場合が多いので、しばらく休んで再チャレンジするとけっこう簡単に出来たりする。
水車と給水塔の鎖には苦労した。
序盤は詰まりまくったけど水車はすぐクリアできた
左側の台の上に乗って水車の板が平行になる寸前のタイミングでジャンプ △で板の上に乗ってジャンプして壁にしがみつく
水車飛び移る→おk 飛び移ってよじのぼり立ち上がる→おk ここまではおk 飛び移ってよじのぼり立ち上がってジャンプ→無理 立ち上がったらもうよろめいて△効かない
俺は8時間、何を見ていたんだ……ずっと水車右の台から跳んでいた……!
>>616 も左側と書いてくれていたのに!ヨルダも左側に居たのに(泳げないだけだが)
左側からサクサクと突破アリガトン
PS2は70000番で the best版のICO買ったんですが これってD端子の出力に対応してないの? プログレッシブじゃなくて、ただ480iで出てくれればいいんだけど 画面がぐっちゃぐちゃになるんですが
>>619 PS2側の設定で
システム設定>コンポーネント映像出力>Y Cb/Pb/ Cr/Pr
にする
コレで駄目だったらわからん
621 :
619 :2006/07/03(月) 01:44:20 ID:kWNX126n
>>620 ども
でも駄目だった
他のゲーム(VF4、AC3)は問題なくD出力できてるんだが…
明日サポート電話してみよ
622 :
619 :2006/07/03(月) 17:22:19 ID:kWNX126n
というわけで電話してみた 制御信号はソフト側で制御するようになってるらしく、 テレビとの相性(制御信号を無視した表示をしないようになってるテレビ?)上 D端子で繋ぐと乱れることがあるソフトがあってICOもそれに該当するらしい むぅ ICOこそ綺麗な画像でプレイしたかったんだが…
CDメディアだからかな?
625 :
なまえをいれてください :2006/07/06(木) 15:38:40 ID:us/vPTBx
ヨルヨルとずっと手を繋いだまま断崖絶壁に立ち尽くすプレイ。 心が和むぜ。
それなんて心中?
628 :
なまえをいれてください :2006/07/09(日) 11:13:34 ID:COUVQgpw
ひさしぶりに攻略スレ行ってみたら、ヨルダも棒で叩ける仕様にして欲しいとかいう 流れがあって('A`)だった。 想像して勃った自分が憎い・・・
むしろヨルダに叩かれたい
女王がヨルダにオシオキしてるシーンがみたい
↓ヨルママ _, ,_ ∩)) ( ゚A゚)彡 パーン! ((⊂彡☆∩ _, ,_ ⊂(⌒⌒(;`Д´) ヤ…ヤネ… `ヽ_つ ⊂ノ _, ,_ ∩)) (*`皿´)彡 パンパンパンパン ((⊂彡☆∩)) _, ,_ _, ,_ ((⊂((⌒⌒ ((Д´≡`Д)) ヤネ――――― !!! `ヽ_つ ⊂ノ
warota
水車に右から飛び乗ろうとして精神崩壊しかけた俺 やっとクリアできた 最後の女王も倒し方が分からなくてコンティニューしまくった あのバリア攻撃しても弱った感がないんだもの。例のブロックを特定の場所に動かせばヨルを連れてこられて弱点が出現するような気がしていた
>>634 乙。その発想は無かったわ。
やっぱり今になっても
ちょくちょくクリア報告が出てくるねこのゲーム。
久々にやってみたら、その水車シーンのピストンで ジャンプのタイミングをすっかり忘れてて詰まったorz
ピストン詰まるよな。 自分の場合、忘れてて出来ないというより元から苦手だったんだが。 しまいにはヤケになって「このタイミングじゃ絶対飛べないだろう」と 思うようなタイミングでジャンプしたら却って上手くいったw
ピストンは最初に見て「コレを利用するのだろうか?」とか思って試したら全然タイミングが掴めなくて、しばらくの間ウロウロしまくったな
俺もピストンの上みたらとっかかりがあったんで、 これ大ジャンプか〜と思って何回もチャレンジしたけど さっぱりうまくいかなくて、これ違うんだと思ってあきらめてた。 解法は分ってるのに技術が追いつかずに結果スルーしちゃうって悲しいね。
バランスが悪すぎただけ
物理演算がかなり行われた跡が見える ICO のアクションのことだ。 もしかしたらピストンのタイミングにも理由があるのかも知れない。 仮にピストンが上がりはじめのほんの一瞬にしか加速度がかかっていないとしよう。 つまり、ピストンの上がり途中は常に減速しているわけだ。 そうすると加速のタイミングとジャンプの加速が同時にかからないことにはジャンプは高くならない。 わけでもないよなぁ... 速度が十分に上がっている状態でさらに加速できればいいだけだしなぁ... ピストン上昇時の減速が激しく、実は ICO はピストン上昇時に浮いていて踏ん張りがきかないとか? そうだ!そうに違いない!('A`)
ゲームとか漫画とかに物理法則を持ち出すほど愚かなことはありませんよと わかってるだろうけど
>641 イコが膝を屈伸する時間のことは、その計算に入っとりますん? いや、わしもようわかってはいないんだけど。 >642 ゲームとか漫画とかに物理法則を「批判のために」持ち出すのは愚かだけど、 作る側が作品に物理法則を持ち込むのはアリだよ。 そしてそれを評価するのも。 個人的に、PS3に期待できる要素は物理演算だけなんだもんなぁ、今のところ。 デカいわ、高いわ・・・・でもICO(NICO)チームはPS3でしか作らんだろうし。 どっちにしろ欲しいソフトがなきゃ、いかなるハードも買わんけどな。
>>642 ワンダで巨像に投げ飛ばされて吹っ飛ぶ速さと距離の妙に驚くといいよ。
ワンダで物理を考えるな 鳩や鷲が成人男性を持ち上げられるんだからな
いや、考えていいと思うよ。 物理使ってる部分については。 全体に使っていないのは確かだし、 全体に使わなきゃならないことは無い。 物理法則に限らず、ICOもワンダも、 きっちり作っている部分とばっさり省略している部分があるような。 その配分でずいぶん試行錯誤してるんだろうな。多分。tabun.
>>645 なんの関係もないぞ?
問題は多様性、整合性と感覚的リアリティの問題。
あの世界の鳥アホみたいには強いのかもしれないし重力が違うのかもしれないし人間が軽いのかもしれない。
例えば鷲は有る程度飛び続けるが鷲の移動に振られる体の挙動は凄くリアル。
そこに感覚的、感触的リアリティが生まれればそれでいいし数値自体が現実に沿っている必要は「仮想世界のリアル」としても必要じゃない。
高所から落下中、ある程度落下方向をコントロールできる点について
ああそれ助かるよねw
チンポロリン
ICOっぽい雰囲気の洋画って何かないかな
実写ICO思い出したb
ICO自体がすでに実写を超えている。 実写でもあんな映像撮れる人は少ないよ。
icoはこの上ない映像美だと思ってたけど、ワンダがそれを越えてて やっぱスゲエと思った。 ゲーム的にはicoの方が好き。
フォグかけりゃいいんだろ?って思ってしまうが 他のゲーム見る限りそんな簡単に空気感を出せるわけでもないんだろうな…
ち〜んポロリン…ちんちんちんち〜んポロリン♪ ちんちんちんち〜んポロリン♪ ちんちんちんち〜んポロリン♪ちんちんポ♪
つまらん
>>657 旬の過ぎたネタをいつまでも続けてもね
今滝のとこなんだけど(あと少しで終わりか・・・)って感じで切なくなってくるな
実際はこの後も結構あるんだけど
このままでいいからPSPでやらせて
うつくしー
>>660 最高b
めっさ可愛いよヨルヨル(///
ちんぽろりん
大島ミチルがいるってことは、You were there歌ってくれるのかな? だとしたら凄く行きたいぞ……。
大島ミチルが演奏ってことはあっても歌うのはないだろwwww
ファミ通に載ってたな、なんの曲演奏するのかは忘れたが
>>659 ちんぽろりん♪
10周クリアしたら最後のワラワラまで影なしでまったりプレイできる特典あったらよかったな
レガイア伝説とかの可能性はないのかな ただyou were thereが生できけるとしたらもう… ぶっちゃけICOはyou were thereあってのものだろう
昨日安いゲーム探してたらICObestが売ってて、まだやったときないから買ったんだ 高いところ飛び移るたびに 尻の穴がキュッってなる仕様はどうにかならないかな?気持ち悪くて
常に尻の穴をキュッと締めるんだ
納得しちゃったよこれ
みんなヘタレだな。俺は尻の穴なんてどうもならないぜ。 ただ、足の裏がムズムズして玉金袋の周りがぞわぞわして手に汗握るだけだ。
甘いな、俺は心臓がキュッとなってドキドキして(((((;;゜Д゜)))))ってなるだけだ。
冷水が急に入ってびっくりした胃が5cmぐらい跳ね上がるだけさ。
落ちる瞬間といえば この間姉ちゃんがイコやってるとこを横で見てたら、 落ちそうになった時「やんっ」ていいやがった
>>680 そこで「ヤネッ」っていってればその姉ちゃん本物だったのに
いや、姉ちゃん、似ても似つかない重量級で色黒の褐色だから 丸い褐色の牛みたいだから
一瞬で砕かれた青少年たちの夢でしたとさ。
686 :
680 :2006/07/19(水) 22:57:43 ID:ZbUEQUCP
>>684 おのれくせ者!
まあたしかに美人ではないけどね。
どこにでもいそうな感じ
どこにでも居そうなお姉さん+ICO好き+「やんっ」 かなり強力だ
そのお姉たんにワンダも教えるんだ! そういや女性からみたらヨルダはどう見えるんだろうな 俺男だからよくわかんね
>>688 ICOは男女どちらでも馴染めそうな感じだけど、
ワンダはどっちかというと男受けしそうな気がするな。
上田氏も男ゲーとか言ってたし。
ワンダ、hdl0.7c 0.8bでも起動しません 起動した人います?
OK、まず落ち着いてスレタイをみてくれ。
>688 女から見てもすげえ儚げな感じが守ってあげたくなるのはおんなじかな、と 控えめでおしとやかでかわいくてきれいで優しくて…そのケはないのにハァハァしてしまうw
俺がそのけは無いのにイコにハァハァしてるのと同じか
695 :
ダルヨ :2006/07/20(木) 19:14:15 ID:tX2Xek54
ダルヨたんは女だったのか。いや伏線はあったが。
最近久しぶりにやってみて、ヨルダは言うまでもなく、影もカワイイという事実に気づいた
ツンデレなところがいいよな 周りにヨルダや他の影が居なくなると 途端にしなだれかかってくるのがたまらん
>>698 ヨルダを巣に持ち帰る寸前で殴って止めるのが好きw
倒れるときに「ちくしょー!」て心の中で叫んでそうで
空飛ぶヤツが空輸するときの離陸か着陸寸前にたたき落としたり 谷底に突き落としてみたり
ちっこい虫みたいなヤツもかわいい ちかづいたら逃げてく様子がたまらん
絶対絶命都市1をやってみたら 意外にも最後の方はICOみたいにかなり切なかった 沈んでいくビルを女の子と手を繋いで上がっていく場面でグっときた
>>704 スレ違いなので深く突っ込まないが禿同。共通する部分はある。
708 :
706 :2006/07/23(日) 17:33:54 ID:dDecTbhX
>>707 対象をファイルに保存で大抵のウィルスソフトならチェックしてくれるし、大丈夫
かわいい動画だよ
拡張子どうなってんのこれ?
exeでいける
本人に言われても説得力ないんで誰か第三者で見た方頼みます
拡張子はexeだとおっかないだろうから、 wmvあたりに変更してメディアプレイヤーに放り込むが宜し 内容はICOのゲーム動画 余り詳しくないが、多分改造コードを使用している スケルトンの表示と、敵の思考停止…?
スケルトン?
コードのまとめサイトでテキストを見ただけなんで 正しいかどうかは分からん 動画ではポリゴンモデルの骨格(線)が表示されていたので、 恐らくそのコードだろうと推量してみた ちなみに可愛いと言われている動画内での影の動作は、 ゲーム終盤の祭壇でヨルダを取り囲んでいる影達が 同じ動作をしている。イコに気付くと動作を止めてしまうが、 戦闘突入前にエレベーターで移動し直すことで、 動作を再開させることが出来る
ワンダやってからICOやったクチだけど 映像ICOの方が綺麗くね? 次回作のためだけにPS3買うよ多分 ソフトの発売日だけど
PS3まっっったく買うつもりはないが、 ICOの続編(ワンダではなく)がでたら買っちゃうんだろうなぁ、俺
2は、おっきなお兄ちゃんと幼女が手をつないで冒険
>>712 拡張子変えようとしたら、「他の人、またはプログラムに使用されています」って
出てきて帰られないのだが…
それはやばいな すぐにLANケーブルを抜いてウィルススキャンだ
その後ハードディスクを取り出し、そいつを近くにある棒でブン殴るんだ
スクリーンでいこ見たいぽ なんかいいサウンドで聴きたいぽ
100インチの薄型テレビでやりたいぜ
100インチのPJサラウンド音声だと股間がひゅうひゅうするぜ
ヨルダと2人で爆弾で吹っ飛んだ時の空気がなんか良いな バカやらかした2人組みって感じで。 その後ヨルダが心配そうに寄ってくるのがまた良し。
それよりも俺はああいう形の爆弾は ボンバーマンだけのものだと思ってた
スーパーリアルな爆弾出しても誰も気付けないじゃん
このゲーム内容とか全然知らないんだけど近所で中古で1000円で売ってた。 買い? アクションものとか苦手でも楽しめますか?
>>728 買い。
そこまでのアクションは必要としない。
始めは微妙かもしれんが、後半になると少しずつ話につかり始める。
最後のほうは感動ね。
やっぱ、EDは何度きいてもいいなと思う。
むしろ激しいアクションものが大得意で大好きな人には絶対向かない。
>>730 ありがとうございます。
アクション得意じゃないのでもしかしたら向いてるタイプかもしれません。
人気はあるらしいけどよく知らないのでずっと手が出ずじまいでした。
せっかく安いので買ってみようと思います。
733 :
なまえをいれてください :2006/07/26(水) 17:56:16 ID:OcmRNyjD
>727 C4とか置いてあっても困るよね
爆弾とか使ってから、別の所にいって戻ると元に戻ってるんだが、誰が置いてるんだろうな?
マジレスするとスクリプト。
まあ必要以上にイコをすっとばしたい人に向けた スタッフの配慮があったことは間違いない。
ラストの砂浜、ヨルヨルはなんで生きてたの? ヨルヨルを括ってた城がなくなっちゃったから解放されたわけ?
>>734 ゲーム業界専門用語で呼ぶところの「ウェスカー隊長」という仮想的存在ですね。
「隊長が(元に)戻しておく」というような言い方をする。
隊長はほとんどのゲームに存在している。
>>734 煙男
「たりー、また爆破失敗かよクソガキ」とか「オレこのあと襲撃組なのに余計な手間かけさせんなよボケ」とか愚痴りながらせっせと運んでる。
終業後は城内の飲み屋でビールと枝豆で同僚の煙男と女王の悪口大会。
あぁあダメだ、風車の次の場所で何時間さまよっても進まない… 水路っぽいところに出てもヨルダ登ってきてくんねーし… なんか初歩的なこと忘れてるのか? ここまではスムーズ(なんとかなった)に来れたのに…
746 :
744 :2006/07/28(金) 00:27:17 ID:QZUTb3sZ
>>745 ありがとう、何とか自己解決したよ
時間を置いてからやるとすんなり行くこともあるんだな
さぁED目指して再プレイだ(´∀`)
それより現実で女の子と手つなぎたいんですけど
コンビニの女店員くらいしか触れる機会ないもんな、おまえはw
何言ってんの、コンビニの店員にすら拒否されてるよ
保育士になりなされ
哀れな奴ら
どっかにヨルダおちてねーかな。 ヤネ!っていわれたい。。。
ヨルダなら俺の部屋のソファーで寝てるよ
バランスの悪いとこに登っては降りて登っては降りて……
なんだと
まっくろくろすけの集合体がクモ影でその集合体が人型で 人型がフュージョンすると大きい奴になるのかな
前に話題になってたらしいヨルダ似の猫ってなんて種類なんだ? それともたまたま似てる猫なの?
俺の中学のときの後輩の女の子 まじでヨルダに似てる。この前久しぶりに見かけたら髪染めてた。さらに激似 やばカワユス(●´ε`●) ちなみに俺は高3 その子は高2
椅子に座ってヨルダを呼ぶときのイコが キャバクラで遊んでるおっさんみたい
なんでこんな人間っぽい顔なんだ… '`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
ネコミミヨルヨルに見える
合成だろ と、空気ぶち壊しなこと言ってみる
>>758 うちのiフィルターちゃんが
「ブロック状況:セックス」とか言って見せてくれないんで困る
もともとの顔だちも重要だろうが 皮膚を引っ張って唇が見えるようにして(猫にも唇はある) 撮影時の露出やアングルを工夫するとあんな感じにならんこともない と思う。 元猫飼いより
世間で言われるほど面白くはなかった。 よくこんな回りくどいパズル作ったもんだなーとは感心した。
>>758 しっかしまあ、猫なのに何なんだろうな、この色気。
何回も見てしまう
>>769 その通り
同じようなことを書こうとしたが猫を飼ってない人にはわからんだろうから書かなかった
えぇいうるさい 俺にもヨル猫よこせ!
うちの猫使って、やってみるわ・・・力加減がむずそうだ
間違って首の骨折るなよ
画像流れちゃった…( ゚д゚ )
カサカサが気になって仕方ないヨルダの肘に ハンドクリームを塗ってあげたい
宮部みゆきの小説読んで興味持ったんだけど アクションゲームなんだよね?感触はこの作品に近い!って例はある? ていうか今中古でどれくらいなんだろう。3000円で帰るかな?
>>779 3000円で買えるわけないだろ!
1500円で買える。
さすがに、もう流れてないようだ
新品でも、小説よりゲームの方が安いという罠。
>>779 ベスト版がでてるから、1800円で買える。
ゲーム自体は、女の子の手をひいて城の仕掛けを解きながら進むゲーム。
パズル要素のが多い感じ。
ICOっぽいゲームと例えられるゲームはあるけど、
ICOがこれに近いってのはあまり聞かないし、ないかもしれない。
あくまで個人的感想ね。
色々ありがとう。本貸してくれた同僚がゲームも貸してくれるらしいけど・・・ すんげぇ安いので明日辺り買いに行ってみます
785 :
なまえをいれてください :2006/07/31(月) 06:38:11 ID:SC80A+aL
昨日ゲド戦記みたんだけどさあ… ラストに出てくる城がイコっぽいんだよね。 それにアクションも 近道するため階段から城壁の上に主人公が飛んだら ヒロインが「飛べない」とか言って主人公が手を差し出したり。 その他にも何個かあったし。 イコが好きな人は絶対連想してしまうはず。 なんか関係してるのかな?
きっとゴローはICOファンなんだよ
じゃあこういうことか。 ゴロ→(インスパイヤ)→ICO→(インスパイヤ)→宮崎
>>787 ゴローをインスパイヤして出来たのがICOだったのか…
ところでイコって運動神経良すぎだよな 長い鎖での振り子とか、俺ならしょんべん漏らせる
人間じゃねえし
ゲームだし
グロ
イコの運動神経はパズゥ譲り
イコ→パズー ワンダ→アシタカ …なるほど
ワンダ→アシタカって違和感ないなwww
どっちかというと アグロ→ヤックルだな。
2体目→おっことぬし
11体目→タタラ場
ドルミン→えなりかずき
5体目→メーヴェ
上田こねぇかな。
805 :
亀田 :2006/08/04(金) 03:27:43 ID:hwm9hc4P
呼んだか?
呼んでねぇよ!
お後がよろしいようで。
一連の流れに吹いた
ICO開発チームはとっくに解体されてるって本当ですか? 自分、最近クリアしたばっかでこの世界観に惚れ込んでしまったのですが… 続編PS3で出ないかなぁ…
本当なんですか?w
この世界観でドラクエ8みたいな箱庭RPG作ってくれ
上田は質が悪いと判断したスタッフを容赦なく切っていくからなぁ
いい作品をつくりあげるひとは一味ちがうな。
へぇ 結構シビアな人なんだなー
映画製作で現場は楽しくなけりゃいやだ、という監督がいるが 出来たものは学芸会なみ 語り草になる名作を作るのは基地外にしかできないと思う。
鳴かぬなら 殺してしまえ→上田 鳴かせてみせよう→宮崎
才能ないヤツ鳴かせるのはムリ。
それがいい声で鳴くんだよ
このサディストめ
宮崎って製作前に選抜試験やるんだってさ。 だから才能ある連中が苦しみながらも良い声で鳴くのさ。
まぁどちらにせよシビアだな
今NHKの山番組?でCastleInTheMistが使われてたよ!
見てた。おすすめの山50だな。
はじめての手つなぎは、バイオ2のクレアとシェリーだった。
>>811 この前ニュース見た時は畠山容疑者の特集のBGMにICOの曲使われてたよ。Shadowかdarknessのどっちかだったかな…。あとセーブの時の曲も使われてたよ。
そんなもん以前から散々使われてるよ
827 :
なまえをいれてください :2006/08/14(月) 16:31:04 ID:/QoSHwJO
PSPかDSで出てくれないかな。
ゲド戦記観てきたんだけど、 飛び移るテルーを主人公が受け止めるところとか 外壁をつたうところとか アクションがICOっぽいところがいくつかあって面白かった。
似てるところはなんでもICOに結び付けて楽しいか
好きなものを連想するのは普通だと思うが ICOに限らず
そうか
いやICO好きなら連想すると思うよ。 まあそういう風にしか楽しめなかったんだけどさ……。
あまりの糞さに連想する気力すら無かった
ここの住人に聞きたいのだけど、ICOのようにクリア後もずっとひきずっちゃうようなゲームってある?
ある
ICO
大神とかICO好きなやつは好きそうな気がする
うむ
>>840 そのゲームCMは見たことあるが、内容が全く想像つかなかったな。
ともかくやってみる。サンクス
ぶつ森はダメかね。
おいでよ ぶつ切りの森
ICOもどうぶつの森も、人によっては退屈だの眠いだの言い出す。 その点は共通している。
もうただ単に俺が好きなだけなんだけど MOTHERシリーズとかどうかね
チラシ裏ですまん、
>>843-844 ぶつ森、やればハマる事はほぼ間違い無いと思うんだけどDSもGCもないんです、、申し訳ない。
>>846-847 マザー、ずっと気になってた。幸い家にGBAあるから買います。
勧めてくれた人、ありがとう。
少しずつになっちゃうけどやります。ぶつ森もいずれ。
スレ違いになってしまいすいませんでした
>>845 名作ってそういうものなんじゃないかと思う
>>849 名作云々も関係ないけどな。
感性が合うか合わないかだけ。
絶対絶命都市と言ってみる
じゃあ漏れはmoon つかmoonスレではこういう流れになると必ずicoを勧める人がいるのに(´・ω・`) 知名度はico>moonだから仕方ないか
それならばプリンス・オブ・ペルシャ 〜時間の砂〜も挙げないと。 余韻さわやか
プレイ感覚は全然似てないが、手繋ぎ・脱出という 共通項からセプテントリオンを挙げてみたり 閉鎖空間と落下の恐怖は、ある意味「ひきずっちゃう」モノがあるw
ICOやった人はアウターワールドもやってほしいな。 無料のGBA版出てるし。 ただGBA版は音楽がないからできればスーファミ版をプレイしてほしい
killer7
何ィー、これ洋ゲーでは無かったんだ! スタッフロール見るまでは気が付かなかったよ。
アウターワールドって完膚無きまで死に覚えゲーだからなぁ 相当人を選ぶと思う
一瞬ここがICOスレだって気付かなかった
昔上田っていたよな
俺からしたら最近のこと
渡り鳥の話とか面白かったなぁ また書いてくれないか。
864 :
なまえをいれてください :2006/08/19(土) 11:37:50 ID:7LlfzIR6
今日からやり始めました 。出口らしき門が閉まったあと黒い女の人が出てきましたがその後進まなくなりました。誰か教えて下さい。
ICOとmoonはゲーム性もテイストもセンスも全く違うゲーム。
ただし、ファンは重なってることが多い。
>>864 yordaは何て言ってる?
866 :
なまえをいれてください :2006/08/19(土) 12:50:43 ID:oUN3hiWZ
チンチン欲しいってさ
867 :
なまえをいれてください :2006/08/19(土) 16:09:29 ID:7LlfzIR6
灯が点きました、爆発させれました。ありがとうございます
まあスレ違いのぼくのすきなゲームの話よりはこういうのの方がマシかな
あまり話題限定すると、過疎スレがますます過疎っちゃうよ。なんでもいい。
あまりなんでもいいしすぎると違うスレになっちゃうよ。がまんする。
攻略スレも過疎気味だからなるべく向こうも使ってほしいよ
>>871 ICOに絡めて他の作品を語るなんて、このスレでは珍しくもない
度が過ぎなきゃ別に構わんだろ
流れが気に入らないなら自分からICOネタ振れば良い
人工少女2に手つなぎがあることをいい事に 男女の服を書き換えてイコとヨルダにしてたのは内緒だ。
そういえば ワンダで擬似HDRレンダででグレア効果があるのは有名だけど、 よく見るとICOにもそれっぽい感じのあるような気がする。 っていうか調べたらやっぱり使ってたらしい。 PS2の初期でここまでやってたと知って正直驚いた。 すごい
用語がワカラン。 無知なオレに解説を。
ICOのグラフィック自体は凄いがグレアなんて当たり前のもんだぞ。
PS2初期とか関係無くビジュアルセンスが好かっただけ。
ワンダに関してはトーンマッピングを擬似再現したことが大きかった。
これによってやっとHDR云々とか言えるような表現になったな。
まぁこれもハードどうこうの技じゃないのは
>>877 にあるが。
FF12を割りました、イコ、ワンダを落とせたことは私の宝です。
トーンマッピングって何ですかね
小島秀夫のラジオに上田がゲストで来てる
884 :
なまえをいれてください :2006/08/23(水) 00:39:56 ID:lp5jtdCy
2回目エンディングのスイカのある場所がわかりません。 エイダに持っていくと、どうなるのですか?
エイダなんていう奴にはおしえられないな
886 :
なまえをいれてください :2006/08/23(水) 00:44:19 ID:lp5jtdCy
>>885 間違えました。
ヨルダです。
おしえてくださいな。
崖沿いに歩いてごらん。
888 :
なまえをいれてください :2006/08/23(水) 05:48:41 ID:lp5jtdCy
また、教えてくださいな。 @何で、イコの「大丈夫?」だけ日本語なの? A何で、ヨルダは最後に「さよなら」って言ったのに、助かって浜辺にいたの? ・・・疑問です。
答えはあなたの心の中にあります
イコは漢語っぽい言葉を話してる。 ヨルダは日本語の逆さ言葉。
そもそも小島みたいな阿呆と対談しなくていい
893 :
なまえをいれてください :2006/08/23(水) 22:28:58 ID:f/W7OP46
小島、昔は面白いゲーム作ってたのにな〜 MGS3は映像の方に力入りすぎてゲーム部分が最悪だった
お金持ちの誰か、ファンタジー営業部に城の見積り依頼してみてよ。
ゲームにありがちなゲージ類がないのがよかった なぜワンダに付けたのか、音で知らしてるのに
過剰反応しすぎの小島儲うざいです
こないだタワレコに行ったら洋楽にIKOっていうバンドがあったんで 試聴してみたらICOの世界観に合うようなアコースティックで幽玄な音楽で 速攻買って帰ってきた これ聴きながらICOやると脳汁出る
果たしてどっちがインスパイヤだったんだろう
素直にパクリって言えよ
こんにちは、続編が出ることになったら教えてください。
ならメアド教えなよ
>>903 当分先の悪寒
小島のラジオで「現時点で発表・言うことは無し」と明言してた
本当にまだ何も動いてないらしい
動いてるから言えないんじゃんw
ゲームソフトの場合、突然開発中止(発売中止)なんて話も不思議じゃないし 発売確定でもない物をむやみに言い触らしてもロクなことない
企画詰めながら基本的な技術研究をしてるだけだろうな
次はどんなゲームが出るのか今からかなりwktk …その頃にゃ自分もいい歳になっているんだろうな…orz
続編出たら10個買うから作って
ICO2 〜今度は戦争だ〜
なにその地雷臭いタイトル
ICO2 〜酒と女〜
ワンダがNICOだったんだから、次回作は MICOだろう。巫女さんが主人公かぁハァハァ
SANCOだろ
UNCOじゃないのかよ(´;ω;`)ブワッ
いっこにこry
ツーダだろうに
MANK(ry
O
SICO×2 つーかこの流れはデジャヴ
ああ、ワンダの開発中の画像はUPされたときはこんなだったな。
次回作は ヨルダとワンダ育成シュミレーションらしいよ
とりあえずヨルダを娼婦に育てる
俺専用な。
927 :
なまえをいれてください :2006/09/04(月) 03:39:51 ID:qfXtJFCs
(゜▽゜)ウンコー
>>928 ボンスパ ボンスパ
┗('A`)┛リ'A`川
\( )\ノ \
|└ | |
そっちのスレに貼られてたけどカワイイなコレ
ベスト版と通常版はジャケット以外違いはないですよね?
ないにょろ
↑ かわいい
夢で逢えたら?
↑ なつかしい
俺もオマエラもオッサンだな
936 :
なまえをいれてください :2006/09/08(金) 08:50:19 ID:S2vNGc3H
イコが高橋尚子の件について。
937 :
なまえをいれてください :2006/09/08(金) 17:51:20 ID:Z6+ng5E1
>>930 あるある
確か通常版パッケージは今では貴重で、ヤフオクなんかで結構高く売られてる
なぜああまでセンスないかね>ベスト版
別に値段だけ下げてパケ変えなきゃいいのに。
コナミのベストだっけ? あれみたいにリバーシブルのパッケージにすりゃいいのに。 裏がえせばオリジナルパッケージ。
>>938 通常版とベスト版でジャケット以外に違いがあるの?
あるとするならどこ?
貴重で売る時にプレミア付く以外で教えて。
あと説明書は同じなのかな。
銀色のケースという大きな違いがあるんじゃない?>ベスト版
ベスト版は初期は銀じゃなくて白だった
ワンダが面白かったので、プレイしてみた 今日クリアしたんだが、こっちもヨカタ 詰まったのは ・下水道の、ヨルダを格子のない穴からひきあげるところ ・水車のピストン ・給水塔の跳ね橋あがってるところ(レバー必死こいて探してた) 女王戦もコンティニューなしだった しかしヨルダと別れた後の水場で、鎖の下のブロックの存在を さっぱり忘れて、下は水だからと飛び降りたらブロックにヒット。 檻の上からやり直し これだけが心残り
女王戦のあの石像が動かせると知った時は結構拍子抜けしたな…… 一週目の時はギリギリ剣に届いたと思うんだけど、2週目以降やっても一回も成功しない。
icoってPSのソフトでしょ? まだスレが残ってるって凄いな。 そんな面白いのか?
PS2だよ 静かで叙情的な雰囲気があるゲーム アクションとアドベンチャーちょっとと、パズルの要素多め 数字やゲージがまったくないのも特徴 ハマる人はメチャメチャハマる
ICOを越えるゲームが出てこないんだもん
951 :
948 :2006/09/11(月) 14:46:32 ID:GfBn4IZ6
お、そうっか。 中古で購入してみようかな。 ありがとぅ
このゲームの中古って見たことないな ベスト版なら二千円しないぞ ワンダから入ったから、少女の名前がわかるまで ずっと脳内でモノと呼んでいたよ ギャーモノ危ない!とか、モノさっさと飛んでくれ、とか
世界遺産のゲームどうだろう、イコとヨルダで探索、ピラミッドの頂上に 上ったり廃墟を歩くってのはどう
今日とくダネでICOの曲がかかってた。セーブの曲。 実況の反応もあの時間にしてはすごかったな
イコの曲は秀逸 つーか、曲だけじゃなく映像もゲーム性も世界観も すべての要素がうまく融合してる稀なケースだよな へたしたら作者本人も 二度と同じような名作は創れないんじゃないかなとさえ思う。
だからこそこのままのシステムで、できる限り同じスタッフで続編を作ってほしい
だからこそこのまま終わりにしてほしい という気持ちもあるね
続編が出たらどうせ、「1の方が良かった」というに決まっている。 がしかし出してほしいとも思う複雑なファン心理。
高解像度でプレイできるPC版がでればそれでいい。 (当然フリーウォークモードもつけてホスイ)
どこでもできるPSP版の方がいい SCEがPC版を作るわけないし
1/1ヨルヨルを出して呉れれば其れで善し
ICO+ワンダの世界で アクション生活シュミレーションやってみたいお。
うほ、夢の共演
965 :
なまえをいれてください :2006/09/13(水) 03:20:43 ID:4flbs2gv
PS3版だな 実写並みのグラフィックだ
ICOデカっwww
最後の影の扱われ方がいいなぁ テトリスとかパックマンみたいに誰もが知ってるわけじゃないから 周りの一般人にはわかんないんだろうなぁ
わざわざ周りの人を映してるのがウケ狙いすぎで笑った。 外人には「おーい」がああゆう風に聞こえるんだな。
うひょう。雰囲気出てるな。
>>972 回りの池(というか沼か?)を考えるに
時期によっちゃそうとう霧がでるんジャマイカ
てかこの橋! あと10歩ほど前で崩れるだろ!w
久々にレスが進んでるのでまた荒れ始めたかとおもいきや、 おまいら…w
年末年始番組板なんてあんのかよ 板自体が年間の大半過疎るだろ
零スレにわざと誤爆した奴出てこいw