【ロックマンX part70】 レイヤーがデイヤー
>>1 レプリフォ乙
つーかスレタイ俺発案のじゃんw
よかったな。と言いつつ俺の立てたスレのリンクもちゃんとあるな
ROCKMAN 乙ERO
>>1 ( 乙)<ハーハハハハハハ、ハーッハッハッハー、ハハハ!!
>>1 よし…
おつ!
おつ!
おつ!!
どうだ?やったか?
ダメだわ…続編製作確率○(%)o ジュワッ
意味は無いけれどむしゃくしゃしたから、
フレイムスタッガーステージの曲を聴きながらX5の恐竜ステージクリアした
次むしゃくしゃしたらペンギーゴステージの曲を聴きながらキバトドスステージクリアしてくれ
むしゃくしゃしたからボス紹介の曲をX7のにして、マンドリラーステージの曲聞きながらダイナスティクリアした。
普通に考えて
あんなレプリロイド達が普及している世界に人間はいらんよなー
コマミソ持ってないからわからないんだけど、アブソリュートゼロってそんなに酷いのか?
外見がほとんどフォルテ
ぐぐってアブソリュートゼロ見てきますた
コマミソアルティメットアーマーはひどいですね
アルティメットはデンドロビウムみたいで好きだけどな
アブゼロはどうかと思ったけど
流れきって悪いんだが、X1のバグパスワード載ってる所ある?
OPステージから始まるやつ
フォルテのゴスペルブーストを小学生的に
「超スーパーウルトラグレートハイパーミラクルパワーアーップ!」
させたような感じ
アルティメットアーマはデザインとしてはアブソよりマシだけど
アブソ以上に原型とどめてない
そういや昔ボンボンのオリジナルアームパーツデザイン募集で
大賞取って製品化されたのもそんな感じだったなあ……
OPデモを見て入力
4768
8858
8874
俺はアブソリュートゼロ結構好きなんだがな。
デザイン云々より久しぶりに本家シリーズとの接点を垣間見せてくれたって意味合いで。
んで前スレで聞きそこなったんだが、X6のシャドーアーマーのチャージ
ブレードってバスタープラスの恩恵受けれるの?
公式サイトのイラスト投稿の漫画スゲー
読みたいけどどうせ漫画にするなら1か8がいいな
ロックマンX6の8ボスの二つ名考えてみた
ヤンマーク【森林の若きコマンダー】
スカラビッチ【誇り高き盗掘者】
ミニジオン【零細巨悪】
シェルダン【崩せざる鉄壁の意思】
ヴォルファング【氷河地域の統率者】
ヒートニックス【マッドフェニックス】
プレイヤー【神の領域を侵した鮫】
タートロイド【忠義高き戦士】
X6の8ボスって二つ名無かったっけか
プレイヤーは鮫モチーフでしかもあの外見なのに
なんでスタッフはDNA管理なんて大役を担わせたんだろう
まあデザインやレプリロイド再生時のポーズがカッコイイから良しとしよう
X2がやりたくなったんだがあれってスーファミでしか出てない?
アルティメットアーマーは、4→5→6になるにつれて色がおかしくなっていってる
6のはもはや原型をとどめてないし
使い回しって言われたくないからだよ
>>33 言われたくないならマッコイーンステージのBGMry
初めてマッコイーンステージであのBGM聴いた時は少し嬉しかった。
最初だけ。
俺はシャドーデビルと戦ったとき凄く嬉しかった。
音楽だけ。
>>29 シェルダン【崩せざる鉄壁の意思】
プレイヤー【神の領域を侵した鮫】
このへんが厨くさいな
某HPでつけられた二つ名
【緑林の指揮官】コマンダーヤンマーク
【白氷の狩人】ブリザードヴォルファング
【煉獄の不死鳥】ブレイズヒートニクス
【鋼海のネクロマンサー】メタルシャークプレイヤー
【水壁の要塞】レイニータートロイド
【大地の考古】グランドスカラビッチ
【マスターガードナー】シールドナーシェルダン
【禁じられた遊び人】インフィニトィーミジニオン
もちけつ
今まで最高の二つ名は【夢の島の堕天使】だな。
正体は塵処理場の蛾だが。
そういや、
【手足のある貝柱】シールドナーシェルダン
ってのもあったな。
【黒きカメックス】レイニー・タートロイド
ってのもあったな
いっそのこと今までのXシリーズの8ボスの二つ名を考え直してみるか?
【短足のカキ氷機】アイシー・ペンギーゴ
【火炎の仮装豚】バーニン・ナウマンダー
【卵を吐く雄鷲】ストーム・イーグリード
えっ、もういいよ
【スパイだす】ウェブ・スパイダス
>>49 その称号はコマミの気障賞金稼ぎにこそ相応しいッ!
8ボスではないが
【庭の総司令官】シグナス
【レプリロイドの処刑請負人】エイリア
【空へのフロンティア・スピリッツ】アジール
55 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 19:25:21 ID:HNUAeR+P
ロックマンエックスは実写化しねぇのかな?
MEGAMAN1,2のパッケージ見てもう一度考えろ
【破壊の鉄人】バイオレン
【罪を戒めし番犬】Oイナリー
【冷静なる執着者】ダイナモ
【誇り高き剣人】カーネル
【ザ・ジーニアス】ルミネ
【ミッシングアブダクター】マック
犬じゃねー執着してねー
冷静なる執着者はむしろゲイトだろ
>>39 俺は【堕ちた森の巨人】かな
しかもその巨人ってのがパンダで、
外見は愛嬌があるのに微妙に狂っているところとかかなりツボだった
【ゼロスレ住人の原動力】チルドレ・イナラビッタ
【堕ちたゼロスレのアイドル】キュービット・フォクスター
【腹黒に馳せた過去】シエル
【義兄さんもいっしょ】アイリス
【恋する妹は切なくてお兄ちゃんのことを想うとすぐ合体しちゃうの】アイリス
66 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 23:14:04 ID:bhPc9qor
【な・ん・ど・で・も・あなたと】シグマ
何でもう次スレのタイトル決めしてんだろうと思ったのはヒミツだ
【純白の魔王】ルミネ
>>58-59 自称冷静で生き伸びることに執着してるから書いてみたんだけど。
【特A級の引きこもり】エックス
【ストレス脱毛】ゼロ
【あだ名はウンコ】アクセル
【無能司令官】シグナス
【実は量産型】ライフセーバー
【消えたメカニック】ダグラス
【最強のレプリロイド】エイリア
【史上最強のツンデレ】VAVA
【最後なのに前座】シグマ
【存在価値無し】ダイナモ
【野原ひろし】ゲイト
【騎士道精神なシスコン】カーネル
【ハニワ幻人】ヴァジュリーラFF
【最強兵器の実験台】アジール
X8の初期設定ではなぜか9大ボスが居る件について。
X8のVAVAが三代目なのにペンテである理由
X8を手がけるスタッフがVAVAのことについて「今まで4回エックスと戦った」
という話を聞いて『4回破壊された』と勘違いした
>>75 ただ単に逆から読んでもVAVAVだよヒャッホーってことなんだと思ってる。
あとはX8でペンテと戦闘する回数が5回だから、とか。
78 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 12:10:24 ID:a8EOR3cK
無印シリーズから続けられる氷系ボスの冷遇の歴史と厚遇の電気系の比較
電気系ボス 氷系
エレキマン アイスマン
スパークマン ブリザードマン
ブライトマン フリーズマン
クラウドマン フロストマン
クラウンマン コールドマン
ダイナモマン ペンギーゴ
マンドリラー バッファリオ
ナマズロス キバトドス
スパイダス マッコイーン
クラーケン ヴォルファング
デボニオン イエティンガー
ドクラーゲン
なんだこの格差はぁ!特にXシリーズ入ってからは酷い
逆から読んでもVAVAV…なるほど!
そしてエックスが新世代を率いてるように見えなくも無い
ダイナモをVAVAに置き換えると、丁度良く5にならん?
なぁ頼むよ氷系武器が好きな俺に氷系ボスで強敵(とも)と呼べる
漢を紹介してくれよ。多少強引な解釈でもいいからさぁ・・・
キバトドスにノーマルショット連射しながら「力があれば!」と連呼しよう。
>>80 OPステージとかのボスになる予定だったのか、
それともシリーズ最後だからサービスで一体増やそうとしたのか、
あるいはこれを出版した時点での最終候補がこの9体だったのか…
性格設定とかどんな名前になる予定だったとかのってないのか?
>>83 おいおい、ヴォルファングやイエティンガーは漢だろう
とくにヴォルは重要キャラになってもおかしくない性格
むしろオカマや親父ギャグ連呼玉葱とか西洋かぶれクラゲとか
電気系のが冷遇されてるんじゃないか?
ひょっとして単純な強さって意味?
>>87 いやだってさぁ、某漫画でも強敵と書いて「とも」と呼ぶ場合は相手の実力より
相手が男気があるかどうかってのが重要じゃん
と勘違いしてのを誤魔化すテスツ
強さだけならイエティンガー先生は結構強いほうだと思うぞ
あれで氷=最弱という固定観念が完全に壊れた
よく考えれば長かったものだ
次はシグマ様に氷属性になってもらおう。
特定属性のラスボスなんて珍しくないぜ。
でも雪男も電気系が弱点って言う意味じゃあ冷遇かもわかんね
アイスマンは強烈な攻撃で中々緊張感あってサンダービーム使用しなければ結構
シビアで良いと思うんだ。ただXシリーズになってから初期あたり特に氷系酷くね?
ペンギーゴなんて氷の像作っても当たらないしキバトドスやバッファリオなんて
お前ら脳みそまで牙や角が届いちゃってるんじゃねーの?ってくらいワンパターン
で回避も超容易だし・・・
なんだかんだ言って8大ボスではキバトドスが一番好きだ。
ゼロも氷=弱いが成り立ってたのにルナエッジが見事に崩壊してくれたなぁ
>>96 URLの最後らへんの10を11〜17にすると他のページも見られたよ
X8の設定集もいいけどメガミッションの画像とか保管してるとこは無いんだろか
3年ぐらい前に見付けて保存しといたCD-Rが割れおった
改めて今探してみても画像小さくて不完全な所しか無い……
X2でシグマにボコられて来ました
X6でプレス機に圧縮されまくって来ました
さっき中古で買ったX3しようとしたらバグでプレイできなかった俺が来ました
>>96 ちくしょー、こんなん見たら設定資料欲しくなるじゃないか。
未だに置いてる店知ってるんで買いに行こうかどうしよう。
本体だぶるの嫌だからスルーしてきたんだが……
よし、近いうちに金下ろして買ってくるわ。
107 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 23:27:16 ID:a8EOR3cK
氷系のボスが虐げられているって言ったが緑色の生物も結構粒揃いだな
スネークマン
トードマン
ヘチマール
シーフォース
ヤンマーク
>>107 スーパーアドベンチャーのスネークマンとシーフォースはつえーだろ
この前、ヤコブ教会なるものを見つけた
その教会の前の道路で事故があった
至急、救助用のメカニロイドを!
定期ルミネキュン(;´Д`)ハァハァ
X8で一番の当たりキャラは、レイヤーでもパレットでもペンテでもなくルミネだ。
正直興奮する。
ざくろおねえさまだし
ポッと出のラスボスの割には印象に残ってる。
俺どっかでシグマの名前が
エナミス・シグマって聞いた気がするんだけど詳しく
シラネ
カジマの可能性は?
エナミスならΣチップに取り込まれてΣリミテッドになったけど
オリジナルのシグマはエナミスと何の関係もないだろ
>>115 それゼロ・オメガとか書いてたサイトじゃないか?
はいはい華矢馬華矢馬
華矢馬ってやつが勝手に考えた設定だよ
ま た カ ジ マ か
再翻訳
イレギュラーハンターX
↓
Irregular hunter X
↓
無免許ハンターX
はいはい。
ヤジマじゃなくカヤマだけどどうでもいいな
やたら濃かった
あのサイトはた迷惑だよな
妄想を垂れ流して事後処理もしないし。
てかあれを公式と思い込んでる奴が結構いたのに驚き
なんで、X8のVAVAってボラードに足乗っけてるみたいに、ライドアーマー乗ってんだろうね?
ライドアーマーに直接乗らないのは前に誰かが書いてたけど
まんま黒ヒゲ危機一髪になるから
なぜ船乗りみたいなポーズかは・・・肩キャノンが重かったからだ!きっと
設計ミスでコクピットを小さく作ってしまった説
133 :
なまえをいれてください:2006/04/18(火) 01:58:47 ID:AvEkqdXr
>131
なるほど
そういや、VAVAの左肩と左肩の武装には、めちゃイケのマークがついてることに気付いた
>>129 実際、エックスの設定とかを見やすく詳しくまとめてるサイトって無いのよ。
適当な用語で検索すると、まずカヤマのサイトが引っかかるわけ。
で、知らないから調べてるんだから、
カヤマサイトのどこまでが本当で、どこからが妄想かなんて分からんわけで。
疑う事を知らない純粋な厨房達は
「へぇ〜、ゼロとかってフルネームあったんだ〜」と信じてしまうのだよ。
カヤマが悪いのか信じる厨房が悪いのか
一応カヤマのサイト自体には二次創作であるという注意書きがあるんだよな?
ウィキペディア見ようぜ
カヤマサイトってまだあったのか
>>135 最初は無かった。
ゼロ3にオメガが登場して混同され始めた頃に
やっと創作です的な注意書きが置かれた。
台詞集なんかも置いてあるが、一部改変されてるから性質が悪い。
ロックマンに限った話じゃないが
セリフ集なのにひらがなを勝手に漢字に直したり行間を勝手に変更したり
そういうのは調べたことに対する努力は認めるが何か勿体無さを感じる
SFCのひらがなエンドは泣ける。
エックスバスターのかがやきとともに
「きみはゆくえふめいになっていたマックじゃないか」もひらがなだからこそ名言になったんだ
名言だったのか!?w
君は行方不明に成っていた魔苦じゃ無いか
>>131 >>133 スタッフの意思:だってああいう乗り方のがインパクトあるから。
マジに考察してみると、ライドアーマーのコックピットにしっかり乗っていたのは
ブラウンベアーなどにはシールドはついていなかったので自分をしっかりと覆わなければ
ならなかったが、X8のデビルベアーにはシールドが付きしっかり乗り込む必要は無くなった。
しっかり乗り込んでいたら、シールドが破壊されて制御不能になった時立ち上がる一瞬に隙が
できかえって危険なのでその時にもすぐに我が身で戦えるようにしていた。
とか?
>>143 意味自体変わってるぞw
てか何で微妙に知れ渡ってんのか理解できないなぁ>マック&台詞
あまりにもかませ犬すぎてか?
>>144 その考察だとなるほど納得となるが
しかしまだ「何故船乗りポーズか」という疑問が浮かぶぞ
別にロム兄さんポーズでも問題無いはずだ
威嚇してるんだよ
⊆○
く|\
「 \
↑エックス達を見下ろす感じがいいんだよ
しかしルミネの声優ヘタクソだな。
はいはい釣り釣り
151 :
なまえをいれてください:2006/04/18(火) 23:07:11 ID:6tTI3oBg
ハードモードで素エックスでプレイしてたが、ミジニオン無理!超無理!
トンボやフンコロ爺なんか何も苦労せずに倒せるのに、ミジンコ強過ぎ。
20回やってもダメだった
セイバーを振り回しながらガン逃げ
分身はどうしても邪魔なところ(ジャンプして壁につかまるところ)にいるやつだけ破壊
他は全て障害物と割り切って破壊諦める
セイバーはジャンプやダッシュでキャンセルかけないと威力出ないから
分身破壊するときは特に気合いれるとおk
禿二段階ほど地獄じゃないからまだがんばれるお
♂♂
('(゜v゜*)∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| bitta|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:レイヤーレイピア
>てか何で微妙に知れ渡ってんのか理解できないなぁ>マック&台詞
>あまりにもかませ犬すぎてか?
行方不明 裏切り 瞬殺
しかも微妙に強かったりライフが絶妙
泣ける
あれはいきなり登場した新キャラへの説明台詞っぷりの所為じゃないか?
例えばX4でダブルがΣステージ初登場で、それにエックスが
「君は新米ハンターで俺の部下のダブルじゃないか!」
とか声かけてたら同じようにネタにされてたと思う
きみはしんまいハンターでおれのぶかのだぶるじゃないか
どうよ。
X4のXのOPステージの曲まじいいな
おれは いやだぜ
キミハシンマイはんたーデオレノブカノだぶるジャナイカ
まぁゆくえふめいになっていたマックである必要性はあまりないよな
164 :
151:2006/04/19(水) 20:47:44 ID:P45V2Eyz
やっぱし再戦ボスのミジンコ坊や倒せなかった。通算30回オーバー
俺の敗北の歴史にまた1ページ。素ゼロならなんとかなるんだけどな・・・
まぁがんばりなさい
素っていうのはリミット含むパーツ、ライフアップ、特殊武器禁止のことか?
あ、何かわかりづらいな
早い話OPステージクリア後のノーマルエックスのこと?
168 :
151:2006/04/19(水) 22:31:17 ID:P45V2Eyz
ん?要は初期状態のアーマー無しエックスorゼロ。勿論特殊武器無し。
ゼロはミジンコにバスター乱射が効くから楽なんだ。まぁ楽って言うほどじゃ無いけど。
落ち着いてsageろ
ライフアップも無しって言っとけ
念を押して言っておいた方が間違いが無い
普通は
>>151の時点の「素エックス」で通じるけどな
「素エックス」と「アーマー無し」とで言い分ければいいんじゃね?
レベル1なら天井近くに分身だせばよかったはず。
174 :
なまえをいれてください:2006/04/20(木) 00:29:28 ID:OEVPFtGg
コマンドミッションのエンディングが衝撃的と聞いたが
それほどのものなのか?誰か詳細を教えてくださいー。
アル長官が撃たれたシーンはかなり衝撃的だった
そのあとエックスらが全くアル長官に触れなかったのも衝撃的だった
似たようなシーンにX4のダブルがヒッフッハするシーンがあるけど
「私だ。今エックスに宇宙に来られてはまずい。やれ!」
のせいでなんかぬるぽだった
ダブルは
「こんな時に連絡するな!」→どうしたんだ?ダブル→「なんでもないデシ」
この流れに尽きる
>>178 でも「なんでもないデシ」はあのムービー一番の笑いどころであると同時に
一番恐ろしいところだよな。
180 :
なまえをいれてください:2006/04/20(木) 15:54:45 ID:L/ACOAME
>>176 わざわざありがとうございます。聞いていたより衝撃的ではなかったですね。
てっきり全員死ぬのかと思ってました・・・。私の友達も人が悪い・・・。
なんつーか終盤焦りすぎ。スカーフェイス戦あたりからもっと時間かけて欲しかった。
強力なフォースメタルもクリア後に暇な人だけコンプすればいい、みたいな感じだし。
雰囲気が中途半端だった気はするな。ボロックとか、邪魔を超えて痛い。
仲間ともイレハン同士しか会話ないしね。FFTのような寂しさがある。
でもこれだけはいえる。
コマミソは面白い。
またage質問か
イプシロン戦の曲が燃えた。名前もΣと同じギリシャ文字だし。
仲間との会話は基地で話しかければそれなりに。
実際の会話シーンは出てこないが○○がこんな事言ってた〜みたいな話を聞けたりする。
>>168 悪夢母とかハイマックソとかビルゲイツは普通に倒せたのか?
ウプシロン
マッシモが
マッシモが弱いだとぉ!
スパイダーが抜ける直前(怪我した後)に
基地のレプリロイドに話しかけると
「あんた死ぬわよ」とか言われまくる。
ちょ…死亡フラグ立て杉www
店並んでる奥に居る一般のレプリロイドとは全然会話してなかったんだよなあ…。
パーティーのメンバーも、マリノとかは途中までどこに居るのか知らなかったし。
コマミソはBGMが大好きだ
ウルファト生産工場とかグレイブ基地とかがステージにマッチしてていい
ボス戦1も捨てがたい
マフラーの色変えれても
結局赤が一番しっくりくるから変えなかったなコマミソ
おれもゴマミソのBGM好き
でもシステムがいまいち楽しめなかったりエンカウント高かったりと
なにかが勿体無いゲームに感じた
どうせならシンボルエンカウントにしてアクション使えば回避できるとかにすれば
もう少しロックマンらしさが出たり戦闘まんどくせにならなくて良かったのに
そういや俺最後の方の雪降ってるところまで行って放置してたわ、コマミソ。
今度の土日にでもさっさとクリアしたいところだ。
もうこれラストダンジョン?
ボスの中だとジャンゴーが一番好きだニャ
>>194 ラスダンはそれはもう分かりやすいぐらい最終決戦ですってイベントの後に出てくるから違うね
197 :
194:2006/04/20(木) 21:38:13 ID:RG8Kiof9
>>196 ありがとう。あと5時間くらい見ておけば大丈夫かな(´・ω・`)
おれも最後の方の砂漠みたいなところまで行ったけど放置したままだ
ちょうど本家にハマッてPS版で集めてた頃だったw
気になっていくつかムービー見直したけど
やっぱスカーフェイスとイプシロンは漢だなあ……
どこぞの禿にも見習って欲しいよ
ボロックってあのまま行ってりゃ超FMゲットだよな。
迂闊すぎないかイプシロン。
開放的なマップがあれば良かったんだがなぁ
どうもどのマップも室内って感じがする
>>199 なぜか最後に全責任を大佐に押し付けて無罪になった男だぞ?
データベース見る限りリディプスは反乱の原因に関わってない。
X2って音楽かなりイケてるよな。スタッガーステージとかマジでかっこいい。
X3になって全体的にマンネリというか拍子抜け・・・かな。カブトムシの音楽は
好きだけどさ。
>>202 いや、押し付けたってイプシロン何もしてないじゃん
死んだ後に責任押し付けても意味ないし、無罪じゃなくて保留だし
大体自分のやってることが正しいを思ってる位だから、罪の意識なんてないんじゃね?
突っ込むべきはリディプスに責任があるとした上層部だろ
X2は8ボスBGMとカウンターハンターBGMさえなんとかしてくれたら良作だったのに
>>193 ジャンプは作りかけていたけどアクション要素入れると難しすぎになるんで没になったらしい。
>どうせならシンボルエンカウントにしてアクション使えば回避できるとかにすれば
ブレス5みたいになりそう
コマミソ2ネタバレ
ラスボスはモシッマ
やったのが随分前だったので結構あやふやなんだが、
イプシロンの目的ってフォースメタルをミサイルで世界中にばら撒く事だったっけ?
どう贔屓目に見たってイレギュラーで問題ない気がするんだけど・・・。
悪いと思ってないからたちが悪い。
本当にレプリロイドだけの世界を作ることが悪いのか、と言ってみる
要するに人間を犠牲にすることが悪なのであって、
島だけで独立するのなら深刻な問題にはならなかったのかな…。
X6、7なんかは人間が地下へ避難してるから地上がレプリロイドの世界になってるんじゃね?
根本的には違うけどな
人間の手を離れてレプリロイドはレプリロイドで自由に活動したいけど
上はそれを認めてくれない
ならば武力行使しかあるまい
というのがイプシロンの考えですよ。
人間と同じようにレプリロイドが生活している世界とか言ったって
一瞬の気の迷いでイレギュラー認定されるわ
されたら即破壊が許されてるわだものなあ
そうしないと人間の立場がやばくなるし仕方ないんじゃね
人類皆ライトみたいなオープンな考え方だと
「人間って身体ヤワだし環境破壊しまくりだしはっきり言ってこの社会に邪魔じゃね?」
「OK支配開始」
「流石だな禿者」
なんて自意識過剰な考えをするやつが現れそうだ
ライトは「自分で考える」機能つけることは別に問題無いが
せめてロボット三大工学を守れるプログラムを作ってくれ
それともライトじゃなくてケビンか?
ケービーン!
ケービーン!
ところで、今は直ってるんだが
さっきまでGoogleのロゴマークが明らかにコイノボリになってたのって俺だけ?
レプリフォースは独立のための戦いであり
人類に対する敵対ではない、って言ってたのに潰された。
司令官が、もう全て庭はっしゃ!だったらこんな悲劇は起こらなかっただろう
武器は軍人の誇りなんて言ってないで戦意の無い所を見せつつ身の潔白を証明すればよかったのに
ゼロ「今すぐに武器を捨て、本部まで来るんだ!」
カーネル「え、あ、うん。わかった。」
ロックマンX4完
好意的に解釈すれば戦闘型レプリロイドに武器を捨てろと言うのは、死ねと言うことと
同じなのかもしれない。だってあいつら存在自体が武器じゃねーか。
まあカーネルが何考えてたかは知らんけど。
>>218 ライフライン潰して「敵対ではない」なんて言っても説得力が無い。
人間に限りなく近い、というのが重要と考えると
禿やレプリフォースの行動は別に普通と言えば普通
禿もある意味すげー人間っぽいじゃないかw
謀れた事にも気付かず逝った兄貴は幸せかもな。
>>220のあと、カーネルはフライドチキン作りに励み、店を持つのである
そしてマックはゆくえふめいになりドナルドに後を託すのである
唐突に聞くが、Xシリーズのテーマソングの中でどれが一番好き?
個人的にはX3(PS版)と胡麻味噌が好き
>>220 カーネルがそんなに物分りの良い奴だったら禿もあんな計画立てないだろ
>>229 俺はX8だな。
Xシリーズには男性アーティストの方がイメージ的に合うと思う。
盛糞は別にしてだが。
>>230 所詮カーネル初めレプリフォースの連中が度の過ぎた馬鹿だったからこそ成り立ったような作戦だしな。
>>229 X5が一番好きなんだが
BGMもX5が一番好き
>>225 それは禿に謀られたカーネル兄弟と
リディプスに謀られたイプシロン兄弟のどっちだ?
森糞の歌がかっこよくて好きだと思うおれは異端なんだろうか?
>>217 こいのぼり…?こいのぼり…?
こ・い・の・ぼ・り?
マジレスすると、ゴーグルは祝日とか特別な日にはロゴが変わるって言う仕様なんだよ
そういう質問は専用板でな
>>229 俺は実のとこXシリーズのテーマ曲はあんまし評価していない
本家やDASHの方がどっちかと言えば好みかな
今でもI.D.E.Aは素晴らしい名曲だと思う。
242 :
なまえをいれてください:2006/04/21(金) 22:27:53 ID:IzOrSDqU
とりあえず無印の頃から続いている、氷水系ボスは弱くて雷炎系は
弱いというパターンはやめてくれ。差別だ!謝罪汁!
いくらXシリーズの曲がよくても
エロクトリカルコミュニケイチョンには勝てない事実
フリーズマンは強い弱いとかじゃなくアクションのかっこよさが尋常じゃなかった
>>242 イエティンガーが終止符を打ってくれたじゃないか
確かに炎系で弱い奴は思い当たらんけど
コマミソですらジェントラーとジャンゴー(特に再戦)は強い部類に入しな
エグゼじゃ逆にアイスマンがそこそこでファイアマンとエレキマンがびっくりする位弱いんだがなあ
・・・?
>>239 ………………
オレ…イレギュラーじゃ無いよ…
あんたは…そうじゃないって言えるの…?
>>246 炎系でも弱い奴いるだろ
ソードマンとかナウマンダーとかスタッガーとかヒートニックスとか
「クク…おまえたちは人間どもの犬だ…
勝てんまでも狼(わたし)に牙をむくこともあろう…
だがそいつはわたしにつかえた虫ケラだ
虫ケラが狼にはむかうことなどあってはならん」
「マックは虫ケラなんかじゃねぇ… マックはオレの仲間だぁーっ!」
「エックス!アクセル!ライフセーバーだ!
マックをライフセーバーのところにつれていけぇーーーーっ!!」
どれくらいが強くてどれくらいが弱いのか微妙にわからん
おれスタッガーとヒートニクスは8ボスの中でも特に強く感じるよ
スタッガーは三角跳びが上手く避けられないし
ヒートニクスは上マグマブレード中に攻撃されたら避けられないし頭突きダメージもする
さすがにトードマンやファラオマンみたいな
特殊武器無くてもハメれる相手は弱い部類だとは思うが
参加者:X ゼロ Cain 閲覧(2)
──
X:じゃあ特A&Aクラスハンター最弱ベスト3について
───────────
ゼロ:まぁ俺は絶対違うな。
───────────
X:ペンギーゴってAか特Aかよくわからないんだけど
───────────
ゼロ:どちらにしろあいつは最弱で確定だろう。
───────────
Cain:復活したてのころはお前も動力炉が脆かったがのうwwww
───────────
ゼロ:一部修復したのが自分だと忘れている博士はいよいよアルツハイマーか
───────────
Cain:自分こそ技を忘れまくってるくせにのw
───────────
ゼロ:怒りますよ この ひ き こ も り
───────────
VAVAY◆QHomESick が入室しました
Cain:侵入者キター(((((゚Д゚iilll)))))ーー!!
───────────
ゼロ:ROMってたの貴様だったのかよ!!!!
───────────
X:博士!逆探知お願いします!本物だよな?
───────────
VAVAV:言っておくが俺は最強の部類だからなwwwwwww!!!
───────────
ゼロ:黙れアーマーが無いとカスの分際で舐めるな くたばり底無い
───────────
X:2度も3度もやられといてよくそんなことがいえるよね
───────────
VAVAY◆QHomESick:プッ!!誤変換してやんのwwwwwなんだよ底無いってww
さすがは真性イレギュラーのゼロ君だなwwwwwwwwwwww
───────────
Cain:場所が特定できたぞ。またヤコブだ
───────────
X:早っ!!!! >特定
───────────
ゼロ:いちいち揚げ足とって喜んでるあたり一段とキチガイになったなwwww!
このゴミクズ!ダセェ名前!なんだよヴァヴァってwww!!
>>242 漏れは
牛に8回殺された
鯰に5回殺された
龍に6回殺された
烏賊に2回殺された
狼に1回殺された
やっぱり氷水系と雷炎系つよいよ
単に自分がヘタレなのかもしれんが
256 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 09:32:28 ID:McpqpsVE
初代XのVAVA(ライドアーマー)みんなは何秒持ちましたか??
150秒程度
// :/:::::/::::::.!:::|:::: !::::::::、:::::::::::::::::、::ヽ::::::::ヽ
!|:::/::::::.!:::::::|:::∧::::|、::::::::!.、:::::::::::::ヽ: !:::::::::: !
i:l: ::|:/:::.!::::::ii|_:| ヽ:::!l\:::!'、\::::::::::::!::!::::::::::::.!
. |/l:::.!|, :::ヽ::::l'l:lヽ、ヽ:| ,,...ィi、:::::::|::|:::::::!::::: !
|::.!l:.!::::::lヽ|「、 ヽr- ' ,,...r-'| \:|:: !: ::: !::::::.!
l/ `ヽ::|:::l、 `.、 _, r ' ll'::::!.l:::::.!:::::::.!
l`l::.!! 1 「` . /.!::::.!:|::::::.!:::::::l
!::::.!.!ヽ .| | /::::|:::::|::.!:::::.!:::::::.!
.!::::| !::::.` ー 、._ ,/ |::: !:::::|:::l::::::.!:::::::|
|:::::|.!::::.!:::::.!:::::::::`Г l-,|::::.!::::|::::::.!:::::::|
一分も続かなかったな……当時「VAVAライドを倒したやつがいる」とか学校で噂流れたりしてた。
あの頃のホントかウソかわかんねーデマ情報も、最近じゃあんまり見なくなったな……。
当時何分持つか流行ってたけど無限ループが発見されてからは急激に冷めた俺たち
無限ループなんてあるの?
突進させないことが出来るのか?
>>262 超至近距離で跳んでパンチ避けながら連射
当時VAVAライドを必死に倒そうとした友達がいて
結局無理だとわかって諦めて
その後星のカービィスーパーデラックスの
メタナイトの逆襲の最初のヘビーロブスターはどうせ倒せないだろって言ってて
倒してやったらかなりびっくりしていたのを思い出した
ゼクスのサイト更新されてたよ。
かなり面白そう。
ノロマー
ゼクスはドラクエの男勇者女勇者みたく主人公をふたなりにしたのが理解できん
単にちょっと性能が違うだけだったら萎え
女シグマ様マダー?
>>267 ちょwww1文字増えただけで全く別の文章になってるんだが
ひろはしりょう
>>267 ヴァンパイアからデミデミでも連れて来れればなあ
>>260 あるあるw
コックピットのVAVAを狙えば倒せるとかな
イレハンではインターミッションっぽくVAVAに何分もつかをミニゲームで
いれるくらいの茶目っ気がほしかったような
まとめサイトが止まってるんで作ってみた。(現まとめを編集しただけだけど)
需要ある?
あったらあったで良いと思う
VAVAはあんなに長く楽しめるのに
ハイマックス戦の短いこと短いこと
276 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 21:21:28 ID:DdnpXy98
>>275 乙と言いたい所だが、蔑称くらい消しとけよ
>>276 一番上にあったのに忘れてた。
今は修正している。
>>275 イレハンはゼロスレまとめが詳しいからそこにリンク貼ると良いんじゃ?
279 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 21:38:24 ID:DdnpXy98
>>277 重ねて乙と言いたいところだが、声優欄見てみなw
>Q.ロクゼロってなに?
>A.ロックマンゼロ。Xシリーズより百年後でゼロが主人公。
>GBAで2まで大好評発売中。
>製作元のインティ・クリエイツには第二の人間が居るらしい。
>サントラ好評発売中。詳細は公式サイトへ。
>
http://www.inti.co.jp/ 4まで出てるよー
徐々に直していこう
編集した。
他に問題点があればどうぞ。
あと、誰かX7の攻略まとめてくれないだろうか?
とりあえずイーグリードのモチーフは鷹じゃなくて鷲だ。
鷹だったらホークかコンドル辺りをもじった名前になってるだろうし。
ここに限らず何故か間違えてるのを良く見るけど…
>>268 いやふたりじゃなくてふたなりでいいんだよ。
性別の違う同一人物ってことだからね。
>>264 スレ違いだけど、ヘビーロブスター倒すとどうなんの?
爆発するだけで結局吹っ飛ばされるのか?
>>281 乙。
■イレギュラーハンターXって何なの?
A:初代のリメイク
って項目が消えちゃってないか?
あとX7の攻略は「買わない事」。
とかやってもいない俺が言ってみるテスツ
やりたいですほんとは
>>285 Q.イレハンってなに?
A.PSPで発売されたX1のリメイク。VAVAモードあり
あっれ?
なんだ、
>>1のテンプレサイトとは別に立ち上げたってことか?
>>286ちゃんと見てなかったスマソ
>>284 そうだよ
爆発して何事も無かったかのように吹っ飛ばされる
290 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:09:49 ID:c/GbbGCG
ロックマソ全般のアルバムの曲目が欲スィのです。
なるべくXの曲名が分かれば嬉スィです。
そんなサイト有りませんか?。
>>290 ゴメン、質問に向いたスレ見つけた。
忘れて。
>>281 >あと、誰かX7の攻略まとめてくれないだろうか?
「がんばれ」でいいんじゃね
>>281 >あと、誰かX7の攻略まとめてくれないだろうか?
「俺みたいなプレイヤーを育てるなんて…無理だ…」で
Xに7なんてありませんよメルヘンやファンタジーじゃないんですから
駄遺産という詐称がほぼ消えた今でも尚こんな扱いのX7って一体どれだけ糞なんですか
擁護しようのない糞だから
X5とX6はまだギリギリロックマンだったが…
おれも5と6は許せるが7だけはロックマンとして見れない
どんなに面白い内容だとしても3Dアクションにしちゃおしまいだわな
おれはデビメイとかの3Dアクション嫌いだから面白く感じなかったが
俺は3Dにしたこと自体に不満はないが
カメラワークと操作性の悪さが…
3Dでも面白ければ文句はないんだが。
DASHは好きだし。操作性の悪さがまずすぎる。
レッド戦で何度奈落の底に落とされたことか…
>>281 >Q.X5やX6面白いんですが。
>A.そう思う人もいる。
>気にすることは無い
これ残しておく必要なくね?「気にすることは無い」ってのも「■各作品の評判は?」と被ってるし。
せっかく「駄遺産」という言葉が消えたんだから5や6を特別視するようなモノはない方が良いかと。
X5や6が糞ゲーという事実が消えたわけでもねーから
そのままでもいいよ
X7も入れなきゃ納得できない
6と7はプロットからして糞だったしどうでもいいけど
なんでよりにもよって5をあんな風に仕上げて
世に出しちゃったんだろう……
・同時期に出た某ゲームの方へ開発に力入れられたので予算不足
・シナリオライターが子供にもわかりやすい会話、文法にしようと試みた
・ゲーム中にナビゲートしてくれるキャラがいたら初心者向けだよね
・どうせならナビゲートキャラは女にして萌え分も取り入れようか
・萌えキャラだったらセリフは多少多目の方がいいよなっ!(*゚∀゚)-3
・やべ、ひょっとしてこれなんか地雷ゲーにならね?
・じゃあせめて曲だけはかっこよくして誤魔化しておくか・・・
・どうせならX2の曲も使いまわそうぜ!リスペクトってやつだ!
〜ロックマンXシリーズ世紀末最新作!!〜
一つの開発チームにXシリーズの運命がゆだねられる…
変に売れて
「やべ!俺たちって天才じゃねww次もこのシステムで行くか!」になったんじゃないか。
しかし5のプロットってシリーズの出来その物さえ左右しかねない最重要部分だしな。
あれ程のネタ使ってあの糞過ぎる出来は有り得ないだろ。
そうして自称天才はX7を生んだというわけか
イナフキンが見捨てた時点で終わったのかもな
そのイナフキン自身もクリエイターとしては終わってる
特に近年の不発ぶりは・・・
手がけてるゲーム自体は面白いじゃん
新鬼はあんまり売れなかったが出来は良かったよ
稲船もX4が少々売れなかったくらいで2D作品見捨てた奴だからな。
あの時は単に多くのゲームファンの興味が一時的に3Dポリゴンに向いてただけの話だってのに、
「2Dはもう古い」などと抜かして有能なドッターを冷遇あるいは追い出した訳だし。
もっともストZERO3でX4以上に稲船に
2D作品への不信感を与えてしまった船水や岡本も不甲斐ないが。
コイツらやX4がもう少し採算に見合う実績を出してさえいれば。
少なくともX8はポリゴンのほうが良かったと思う。
PS2でドットだとちょっと・・・・・
X8のダッシュしたときの音が好き
>>310 しかしイナフキンの持論からしたら新鬼武者は明らかに失敗だろうな。
ロックマン10年史大事典での池原、有賀、岩本三氏との対談の中でも、
ゲームは売れなきゃ意味が無いみたいな事言ってたし。
その点じゃイナフキンって船水や三上の様に「名作を作れば結果は自ずとついてくる」的な
考え方をするクリエイター達とは対称的だよな。
だからこそ開発部門のトップに立ち常務取締役の地位を得る事が出来たんだろうけど。
とりあえずイナフキンはXとZEROの因縁にケリつけてから第三に作らせれば良かったと思う。
少なくとも5は絶対イナフキンが開発指揮を執るべきだったな
鬼武者と開発時期が被るって言うなら時を置いたって構わなかったんだし
ユーザーとしても既にあの時点で三年待たされてたんだから
5を名作としてリリースしてくれるなら何年でも待ってたと思うぞ
だよな。
それから新章としてダイナモだのゲイトだのアクセルだのレッドだのルミネだのやればよかったのに。
ダイナモはX6に出なければよかった
いる意味がわからん
そもそも5にもダイナモなぞいらん
婆はどうした
もう脳内保管でユーラシア落としたのはVAVAだと思ってる。
で、その時に高笑いしすぎて声が枯れた。
8でゼロもそう言っていた(…も同然な発言してた)しな。
大体VAVAも1、3と登場してたんだから次は5に出るべきだろ。
奇数作品レギュラーって事で。
いや8は漸く登場してきてくれたので素直に嬉しかった。
>>323じゃ断定形使ってしまったが奇数レギュラーへの拘りだって
本来そうあるべきだったって考えてただけで5で出て来なかった後は
数字に関わらずひたすら復活してくれる事だけ願ってたからな。
今ジャンクスポーツでX8の曲流れてたな
X8のサントラはヤコブ一曲リピートが俺の正義
>>318-319 つか俺は今でも待ち続けている。
X5が駄作のままじゃ俺の中じゃ何時まで経ってもXシリーズは終わらない。
ロックマンを三上チームが作ったら
ロックマンのキャラデザがこつえーだったら
エックスがパンツはいてなかったら中身丸見えだぜ
>>297 おまえみたいのがいるから
本当にX7が糞だって事がつたわらねえんだよ
”3Dになったから糞になった” わけじゃないんだよ
そこを履き違えて叩くなクソガキ
333 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:25:07 ID:kYbRtIWB
>>332 どっちかってーとお前の方が厨房とかクソガキに
分類されると思うが如何なものか
内容はまったくもって正しいし気持ちはわかるが落ち着いて書き方を考えろ
3Dアクションはデュープリズムあたりの方向性と完成度だったら良かったのにな
>>333 ageてんじゃねぇよクソガキ
ガキはエグゼでもやってろ馬鹿が
なんでいちいち喧嘩腰なの?
>>337 ごめんね
おにいさんDASHやったことなくてごめんね
339 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:38:06 ID:kYbRtIWB
>>336 春の陽気じゃなければ、新学期始まって新クラスになって
苛められて気に入らないとかその程度じゃないの
なんか最近5,6をほんの、ほんの少しでも擁護する発言があると
過剰に叩く奴が湧くが同一人物か?
これも全てダイサンが悪い
駄遺産は当然としてイナフキンも大概だがな。
無責任な「生みの親」と無能な開発者によってXシリーズは衰退した。
初代から関わってたいわばマリオで言う宮本氏、ソニックで言う中氏くらいの位置づけだと思うんだが
妙に思い入れは薄そうだよなぁ
ツンデレなんだろ
もっとクールにいこうぜ
>>344 でもロクロクには自ら新ボスのデザインを担当したりと
本家シリーズにだけは未だ強い思い入れがあるっぽい。
Xシリーズは所詮派生シリーズって事なんだろうな。
別にsage進行でもないのになんで?
マックの攻撃の避けづらさはガチ
攻撃される前に倒せるという現実
>>344 露出が多い上に話すとポロポロとボロが出る人だからな。言わんでいいことまで喋り過ぎ。
それで評価を落としている部分が多い。
それとインタビューとか見てると自分しか誉めてないような気がする。
そこは嘘でも謙遜しとけよといつも思う。
稲船はなんとなくキライだ。
スタッフとかどうでもいいから面白いロックマンさえ作ってくれたらそれでいいよ
X5とX6のOPムービーうpして
ナビがうざいのも特殊武器が使えないのもボスの無敵時間がやたら長いのも振り返らず突き抜けた結果ですか
バスターが障害物を突き抜ける仕様にも振り返らず突き抜けてくれればいいのに、わざわざ仕様変更したのは何のつもりですか
バスターの壁貫通不可ってよく「糞」って言われてるけど
このスレ見るまではそんなこと気にしたことなかったな
本家は最初から全部やってたしXも1から4と全部やってたのに
なんでX5で壁貫通しないことに気がつかなかったんだろうか
たぶんそれはナビがうざくてそれどころじゃなかったんだろう
3Dと同じで
「バスターが壁を通過しない事」自体が糞なんじゃなくて
壁通過を不可能にした事で改善された点が一つも無いのに対し
改悪された点が存在するから糞なのだよ
X5はともかくX6なんて目も当てられない。
ナイトメアウイルスなんか壁の中通ってきて壁の中から撃って来るからな。
氷原ステージで氷のなだれ避けてるときとか、リサイクル所でプレスでしゃがんでる時とか
頭おかしいんじゃないか
そこでゼットセイバーの出番ですよ
イレハンX5でシナリオ一新とかないかなぁ。
//〈
/ l _,、
_ , -- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/
/ ヽィく l l 〉ー '´
l ヽ_ j' ,.<ヽ /
ヽ_ r ‐ 、_○ノ,ヽ1 ヽ l /
l l ヽ‐。、)_,ィ。/l_l`ヽ',l_/
/ィ、_ l _'"´ ゝ , j‐ ヽ',l
/ ! `´ }`ヾ、ー''/./ j l ここでハニワ原人の出番だ
/ ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
, -‐''''' ‐ 、 ヽ ニー`彡' l
, ' ヽ l ,'
. / _ ,,,.. _ i ! ,'
まぁX5が駄目といってもやっぱりX4でマックをプレイヤーキャラとして出さなかったのが
衰退の原因なんだろうな。ナイトメアウィルスを纏ったナイトメアポリスのコピーどもを
捕獲バスターでガシガシやっつけていけばレプリロイド救出の代わりにもなって面白かったろうに。
>>359 過去ログ読め
壁貫通しないこと自体を問題視している馬鹿はそうそう居ない
そういえばX4までの間に、壁貫通すると便利な場所ってあったかな?
気のせいかもしれんがX5とX6は無駄に段差が多かった印象がある。
そう
X5とX6はむやみやたらに入り組んでいるのに、バスターが貫通しない
X4は対兄貴ステージでバウンドしてくる敵がいて、そこでバスターが壁を貫通しなかったらうざかっただろうな
X1のマンドリラーステージの凹凸部の亀型メカニロイドとかも壁が貫通しないとどうしようもなかったと思う
X1クワンガーステージもそうだな(もちろんストームトルネードあればそれ使えば良いんだけど)
あまり気に留めてないかもしれないけど、貫通が非常に有効に作用する場面は多い
逆に言えば無いと本当に攻撃手段が大幅に制限されてしまう
ゼロのセイバーがリーチは短いもののチャージなしで連続攻撃が出来るのに対し、
入り組んだ場所での壁を貫通しないバスターはチャージしないと威力が低い上に、射撃武器のクセに敵に近づかなければ使えない
どうせ近づかなきゃいけないならどう考えてもセイバーの方が強い
何も気にせず楽しめた俺は勝ち組。
X6のドMだけは勘弁してください。
X5でエックスが初心者向けで、ゼロが上級者向けってのは変だな。
アルティメットエックスとゼロが万人向けってのなら分かる。
糞じゃないから気にならない
のと
糞だけど気にならない
のでは大違い。
気にせず楽しめた香具師は勝ち組だが糞である事自体に変りは無い
X5はそんなバスター貫通しなくて困った局面は無かったけど。
急いで倒さなくちゃいけない場面も無かったし。
X6では酷い目にあったけどな(´Д⊂)
レプリロイド救出したいのに、バスターが貫通しないせいで敵を倒したいのに倒せなかったり…。
ドット絵では貫通してた方がプレイする上で嬉しいが
3Dの場合は貫通しなくてもなぜか納得してしまう
373 :
なまえをいれてください:2006/04/24(月) 23:08:02 ID:sHHGyi+T
まぁとりあえずプレス機しゃがんで避けてる時に、ナイトメアウィルスの
瞬間移動体当たりでで成す術も無く理不尽に死ぬのだけは勘弁って思った。
そもそも頭ぶつけて即死するのが意味不明
トゲだらけならともかく
ああでもそれならジャンプしてぶつかっても死ぬな…
やっぱり意味が分からない
正直マックをゼットセイバーで倒しちゃうヤツはもぐりだと思う
X7は水にダイブして死んだ時噴いたw
377 :
なまえをいれてください:2006/04/24(月) 23:37:43 ID:sHHGyi+T
ちなみにX6強化やアーマー無しでハードモードでボス倒そうと頑張ってたが
ミジニオン、タートロイド、ナイトメアマザー、シグマは倒せなかった。ゼロなら
全部倒せたがエックスではこの4体辛すぎる。
7からのアクセル登場もなんだかなあ。子供キャラて
性格も能力も物語上の必要性も微妙すぎる
あれで実は正体が記憶失ったイクスとかなら狂喜乱舞するんだが
\ヽ _ // / | \ |
ヽ\二_二// ∠二二二| ヘ|
| | | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |/b}
ヾ| ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ | ノ
| 凵@ /フ
| u .F二二ヽ /|/
俺達はとんでもない勘違いをしていたんだ。アクセルは只の新キャラじゃない。
他のレプリロイドをコピーする能力、X7におけるXと全く同じ性能の特殊武器
そして頭部のあの円形のクリスタルパーツ。誰かに似ているとは思わないか?
そもそも彼のXの前への登場には今のままではあまりに必然性が無い。
だが……Xの前に再び現れる運命を背負っていながら未だに現れない男が居る。
彼等がもし同一人物だったとしたら? そう、アクセルの正体はイクスだったんだよ!
いつまでシグナスのCPUが世界最高なんだろうか
ΩΩΩ<な、なんだってー
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
そもそもおかしいとは思わなかったか?
シグマにあんなに何度も接近・接触を繰り返してもウイルス感染の兆候すら見られず
当のシグマには何故か柄にもなく重要視されていた……
これも彼がイクスならば説明が付く。イクスは一度Σチップを完全に取り込んでいるからだ。
さらにその体はXの分身とも言える物。ウィルスに感染しないのもシグマが執着するのも
その所為だとすれば頷ける。おあつらえ向けに記憶喪失だしな。
アクセルは生まれた時の記憶は失くしてるけど、少しエックスのことを知っていたらしい。
アクセルがイレギュラーを憎むのはその記憶と関係あるかもしれないと本人は思ってる。
X7でこんな設定があったらしいけど、8では無かった事にされてそうだね
,. -─v─- 、._
__, ‐'´
≦ ヽ´
≦ ≦
1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦
l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l
レ二ヽ、 、__∠´_ |/
riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! し、しかし彼がイクスならリミートレプリロイド特有の「L」の反応がある筈
!{ ,! ` ( } 三度に渡り彼等と対峙しているXとゼロがそれに気付かない訳が……
゙! ヽ ' .゙!
!、 ‐=ニ⊃ /!
ヽ ‐- / ヽ
ヽ.___,./ //
//イ;;::::: //〃
秒の一の桁が 分の一の桁が
1:腹黒に 1:ヒッフッハ
2:レヴィ!に 2:中出し
3:ゼロに 3:キス
4:ピュンパに 4:誤爆
5:ビッタに 5:犯される
6:バイルに 6:首しめられる
7:メシアに 7:両乳首後ろから同時こねくり
8:ウンコに 8:顔射
9:おにいさんに 9:10万振り込む
0:勇者特急マイトガインに 0:眼球押し込まれる
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!_
ト/ |' { `ヽ.
N│ ヽ. ` ヽ
N.ヽ.ヽ、 , }
. ヽヽ.\ ,.ィイハ |
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 |
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ 問題はそこだ。そこで思いだしてほしい。イクスが最後に取った形態はなんだった?
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ そうだ、Xを守る為に自身をアーマー状としてXの体を覆った……『アルイクス』。
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐ これはアルファベットでは“ALLX”と表記されている。
l `___,.、 u ./| ここからリミートレプリロイドの象徴である「L」の文字を取り並び変えれば……
. ヽ. }z‐r--| / ト, つまりアクセルは「L」を抽出され純粋なレプリロイドとして新生したイクスだったんだよ!!!
>、`ー-- ' ./ / |ヽ
まあ本編にドップラー出したぐらいだし可能性はゼロじゃないが
本当にイクスだったら新規ユーザーおいてけぼりにも程があるな
今お稲荷と戦ってたら恐ろしい目に遭った…
ロケットパンチにうっかり触れてしまって捕まったんだが
グーパンチが外れたのさ。それで最初は「プ」とか思ったんだが
その後がイカン、捕まったまま剣戟でレイプに次ぐレイプ
あえなくXはやられてしまったよ
(−@∀@)だが、心配のし過ぎではないか
まとめサイトの過去スレで俺がログ持ってる分はそれにしようと思うんだけど、どう?
それで頼む
かかとのとれたブーツ
振り返らず突き抜けていけばいいさ
これから2年ぶりにXシリーズで8やるんですけど、かなり腕なまってると思います。
7はいまいちでしたが、8はいいと聞いたもので
とりあえずノーマルモードからはじめますが、暇な方は8大ステージの難しさとボスの強さを大雑把に
不等号かなにかで教えてください
とりあえずクラゲは後回しでいい
つ【人それぞれ】
ただアリステージは道中の即死トラップが不評
クラゲステージは道中そのものが3Dシューティングで不評
イエティステージも道中がレースゲーだが賛否両論
8ボスはイエティとクックルが強いって結構言われてるがやっぱそれも人それぞれ
>>398 まさにその通り
シューティングステージ、レースステージ、本家5のグラビティマン風ステージ、
大型メカニロイドに追われたり追ったりのステージ、延々と下へ降り続けるステージ、
単調なミニゲームだけで構成されてるステージ、
敵に見つからないよう隠密行動していくステージ
何も考えずにガンガン前へ進んでいく8ボスステージは1つしか無いよ
そのステージもハリや穴のトラップたくさんあるから初心者には爽快感全く無いが
正直X5〜7が駄作なだったけど8になって久々にまともに遊べるゲームなだけで
普通のロックマンとして見たら短所がどんどん出てくるかなり色物なアクションゲームだよ
まあ楽しめたもん勝ちだから実際やらんとわからんがね
実際おれはX8で楽しめた、がX5,6,7でも楽しめた
俺は8は普通に楽しめたけど。
つか普通の横スクステージばっかりじゃ変化がなくてつまらんし。
あれくらいギミックが多彩な方がゲームとしては面白いと思う。
但しクラゲのとこだけは勘弁して欲しいとこだがな。
ステージもいい加減ネタ切れなんだろうなあ
レース、天地がひっくり返る、短いステージの連続、強制スクロールなどなど
基本横スクの一部に仕掛けいれときゃいいのに8は最初から最後まで付きまとうってのがうっとおしい
クラゲステージで「こんなのクリアできねー!!畜生」と
涙目になった俺が来ましたよ。
EN改造に気付いたら楽勝だったが
文字化け修正
Σブレード買ってからゼロばっかり使ってる
オペレータ無いとロクに進めないのは勘弁して欲しかった
クラゲとか前情報無いと無理だろ
もうすぐE3があるぞみんなーーーーーーーー!!
ロックマンゼクスの発売も控えているが
イレギュラーハンターX2かロックマンX9の発表があると嬉しい。
一年に1本はロックマンXシリーズを発売していた?はずだから
今年もXシリーズの発売があるといいんだが・・・
俺的にはロックマンX コマンドミッション2とかでもいいが
できれば2DスクロールアクションのロックマンXを出してもらいたい。
ロックマンビーチバレーが発表されます
俺は今からでもいいからX1とX2をPS版でだしてほしいが
現実的にイレハン2に期待
ロックマンXバトルファイターとかじゃね?
ならばクロスチャージショットを使わざるを得ないな
>>379の考察に感動してしまった。
しかしメガミッションなんて一般ユーザーには名前すら知られていないんじゃないか?
大体ドップラーが別人だしパラレルでしょ?
でもいっそのこと8で設定変えたごとく
メガミッションをゲームで出して、それでイクスをアクセルにしてしまうとか
ホントにやってしまってもかまわないとか思ってるのは俺だけ?
ていうかイクスとか姿も形も知らないんだけど('A`)
メガミッションがゲーム化されたら嬉しい
メガミッション2でのXvsゼロは勿論あの曲でな
メガミッションってあのカードダスとか出てたヤツだろ?
ゼロにアーマーがついた中じゃあれが一番だな、あれゲームになったら買う
おれも出たら買うよ
カードフルコンプしてるし
ファイルまで持ってるw
質問だがX4の回想でゼロとシグマが戦ってる時に何で額に「W」って出てきたの?
あれがなかったらゼロが勝ってたのに
あれがウィルスだったのかな?
ライデンの攻撃一段目の存在意義について
X9が出るとしたらGCでも出して欲しいな。
イレハン3にはマックモードを是非
>>422 ダッシュしながら出したらフツーに強いヤン
>>424 それは一段目じゃなくダッシュパンチっていうんだ
X7ってあのX5よりひどいとか、Xシリーズ最強の糞ゲーとか言われてるけどなんでだ?
プレイしてみたけど悪いとこなんかどこもみあたらないんだけど。
むしろPS2に移行してクオリティも上がったじゃん。
操作性
画面の見にくさ
ムービー。あのCGが雰囲気合ってた。
最近コマミソやったんだけど、エックスってゼロの事をお前って呼んでたっけ?
X1ってあのX5より面白いとか、Xシリーズ最強の良ゲーとか言われてるけどなんでだ?
プレイしてみたけど良いとこなんかどこもみあたらないんだけど。
むしろPSPに移行してクオリティも下がったじゃん。
>>430 ムービーは…!!外注だぜ…!!!
確かに格好良かったけどな
コマミソエックス、お前って呼んでたっけ?
>>432 フェラムにムチで叩かれるシーン
「ゼロ 手を離せ お前一人でも生き残るんだ!」
イレハンの最初の方では
「ありがとう また君に助けられた」
で君って呼んでたっけ。
>>435 イレハン(=X1)のときはまだあんまり親しくなかったんじゃない?
>>433 ・大抵ペンちゃんから倒すからゾウさんステージのマグマトラップの存在すら知らない人多数
・一部BGMの投げやりっぽさ
・禿ステージが進むにつれて盛り下がる
・婆にライフゲージが無い
・婆がゼロのボディプレスをサマソで迎撃しない
・波動拳のボイスがクリリンに聞こえる
・エンディングのまま放置しといたら禿の登場が厨房でもトラウマになる
>>435 d
気づかなかったわ。死ぬかもしれない状況で言葉遣いにかまってらんなかっ
たのかな
コマミソはエックスとゼロの性格が本編と違うような気がする
>>437 ほとんどお前の主観でしかないような・・・
OPムービーはX5が最高だな
特にあのダイナモを中心に8ボスが二体づつ映し出される。あれがまたいい。
サターン版X4のパッケージカッコ良いな
ダイナモのところより歴代のXシリーズの絵が流れていくところのほうが好きだ。
まぁOPムービーより本編頑張って欲しかったけど。
Wikiとかそのサイトはちょっと偏りすぎてるから、あまりオススメできない。
確かにクソゲーとはいえ、楽しんでる人にまでクソゲー意見を押し付けるのはどうかと。
ほうって置いてやれよ。
どこらへんが押し付けてるんだ?
放っておくも何も向こうから「なんで?」「どうして?」って訊いてくるんじゃないか。
それをスルーしろってことだよ。テンプレに入れる自体どうかと思うし、
そもそもそのテンプレ入れていたときでもそういう質問多かったけどな。
構って上げたいなら個人サイトやウィキペディアよりも、
ゲサロのほうのスレへ誘導した方が後々粘着されないでしょ。
あっちで叩いてやったほうが身になる。
だから、誰も第三エックス楽しんでる人に意見を「押し付け」てないし、
「構ってあげる」とか「叩く」とかそういう目的でテンプレ書いたワケじゃないんだよ。
「自分が面白いならそれでいいじゃない。それでもみんなが叩いてる理由が気になるなら
不満点をまとめたサイトがあるから見れば?」って書いただけ。これが意見の押し付けに見えるのか?
まぁ無理にテンプレに入れろとは言わないけどね。
なんかこっちが悪者みたいな言い方された気がしてさ。熱くなってすまなかったな。
いやまぁ、俺の言いたいことは、テンプレに入れることによって
そういう質問が逆に増えるんじゃないかって言いたかったんだ。
入れとかなければ駄遺産シリーズがクソゲーで万場一致してる
ということを知らなくて済むだろうし。回りくどい言い方してすまん。
とにかく、駄遺産の話になると急に荒れるのが嫌なんだよなぁ。
質問する方もするほうだが、それを過剰反応して極端な叩きをする奴が
昔からいるじゃん。まぁ荒らしたいだけの愉快犯なのかも知れんけど。
>>447の最後を見て↓を思い出した
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
ゲサロに第三スレ立ったのもこういう流れからだな。
一スレ目終盤でX3も統合して人気が無さめ総合スレになりかけたり。
もっとクールにいこうぜ
>>429 アクセルが出てk(ry
まあないかな
あとは3Dがちょっと新鮮だったってくらい
>>431 懐かしいから
>>444 そうやってクソゲークソゲー書くから反感を買う。
場を収めたいならもう少し言葉を選んだら?
万人受けしない、とでも言おうか。
悪い面を認めつつ良い面を主張するのがいいと思うのだが、
肯定派も否定派も意見が極端すぎるから話が長くなる。
>>440 あれ見る限りだとさ
黒ゼロが正史なんだな。
>>427 ・チャージバスターを撃って即ダッシュしてみてください
・ダッシュ壁蹴りで壁を登ってみてください
>>456 >悪い面を認めつつ良い面を主張
悪い面100に対して良い面が1も無いので
どうしようもない
ダッシュ壁蹴りはともかく、チャージバスター不発は勘弁してほしかったなぁ・・・
擁護厨もアンチ厨も全員同一人物の気がしてきた
頼むマックこの場を沈めてくれ
マックは行方不明です
空中セイバーの操作不能時間とか空中での移動性能の低さとか全体的なトロさとかもあったな
チャージクリスタルウォール200回
ライフ小:64
ライフ大:20
武器小:49
武器大:21
スカ:46
>>465 おれそれ引越しの時に捨てたwwwwww
久々にX4プレイしたけど
レプリフォースがアホすぎて笑えるな
X5以降のストーリー破綻をどう始末付ける気なのかすげえ気になってる。
「無かった事にしてやる!」って感じで作ったであろうイレハンは「新解釈」って表現してたから、
一縷の望みを抱いていたらあろう事かケイン殺すし……。
何考えてるんだ?
X4って最高傑作とかいわれてるがみんなもそう思うのか?
5や6よりはだいぶいいが俺としてはスーファミXに勝ててないと思うが
"この作品はあの作品よりも好き"
って言うとまた不等号の流れになるぜ
このシリーズやった事無いんだけど、どれからやれば良い?
1248の順
3>5>4>コマ>6>7>8
ムービーはこの順に好き
はいはい釣り釣り
前後の繋がりすらおかしい低クオリテイアニメの3と殆ど紙芝居の5が上位って
ムービーイラネ
アクションゲームの完成度はX2が最高傑作
ムービーの作画クオリティはX8が最高
でもX8は対話シーンばっかりなのがおしい
作画は荒いけど戦闘描写の多いX4のムービーの方が燃える
特にゼロ対シグマの回想シーンは最高に盛り上がる
「VAVAって誰?」な奴の為にX1のVAVA戦の回想シーンを↑みたいなムービーにすればよかったかも
Tブレイカーでライドアーマーに乗せたままVAVA殺せるってマジ?
PS2今ないからだれか試して
>>478 クラッキングせずにダメージ与えられるって事か
ノヴァストライクを当てたらアーマーから下ろさないで倒せたけど
爆発する時はアーマーから降りてた。
>>288 公式の書き方を見る限り、どちらか片方しか存在していない世界なので
男勇者女勇者みたいな扱いと考えられるが。
もちろん何か深い設定や意味を持たせている可能性もあるけどね。多分無い。
どうしても出したいなら双子とかいろいろ設定考えれば良かったんだが
これじゃ続編出しにくいぞ
>>452のどの辺が誤爆じゃないのか誰か解説お願いします。
むしろ何故誤爆じゃないと思うのか聞きたいです
484 :
483:2006/04/28(金) 00:02:08 ID:op8kAppC
俺なんか凄くあほな事言ってね?逆じゃねえかorz
>>447の
>なんかこっちが悪者みたいな言い方された気がしてさ。熱くなってすまなかったな。
>>449の
>展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
が同じような感じしないか?後は全体の文体の雰囲気というか…。
俺は
>>449じゃないけどね
>>481 どうしてだ?
いつも同じこと言ってんのお前か?
頭悪すぎ
確かに
>>481は意味わからんがお前のその口の悪さもどうにかならんのか
やがて空には光が射して
>>484 >が同じような感じしないか?後は全体の文体の雰囲気というか…。
別に同じでもどうでもいいのでは
>>485>>486 481の意味がわからない?俺は
「どうしても女キャラ(男女でキャラ)を出したいなら双子とかにすればいいのに」
「続編出すとしたらヴァン編とエール編を用意しないといけないので作りにくいのでは?」
と普通に解釈できたが。
むしろ485の方が「いつも」とか言ってる事の意味がわかりませんが。
ほんとイレギュラー発生は尽きることがないな
皆の衆、E3でロックマンX9が発表されることを願おう
ウィーっす
X5が2000年11月発売
X6が2001年6月発売
X7が2003年7月発売
X8が2005年3月発売
X9は
>>10
>>489 ゼロスレやゼクスレで散々
>>481と同じこと言われてるんだよ
1でシナリオの本筋が大きく違わなければ、続編出す時もヴァンとエール両方用意できるのにね
だからが続編作りにくいなんてことは有り得ない
まぁ気持ちはわかるんだがね。唐突に「二人の主人公」なんて言われたら
シリーズの魅力であるストーリー面が弱くなるのではと不安はよぎる。
エックスシリーズ、ゼロシリーズと関連していそうならなおさらだ。
しかしだからって半荒らしの話題を引っ張るのはよくないな。
いまはインティ社を信じるほかないわけだし。そもそもスレ違いだ。
あれだ、もうかたっぽの主人公は遠くに出張してるんだ
ロックマンでストーリーなんてそう気にした事も無い俺がいる
>>496 そういやX8で残りの一人は何やってるんだ、という疑問が
ラストバトルとか3人みんないるんだし3人で戦えばいいのにとプレイしながら思った
前も「Q.ムービーシーンには三人いるのに戦闘中はなんで二人?」って疑問に
「A.もう一人はカメラで戦闘中の二人の勇士を撮影中です」って答えが出てた
そうなるとそのムービーシーンは誰が撮ってるんだって話だな
マックか
>>497 正義の名の下に、禿様やルミ姉を取り囲んで蹂躙する三人の外道鬼畜!!!111!!
501 :
なまえをいれてください:2006/04/28(金) 19:13:16 ID:lpxZJAPn
>>493を見て思ったんだけど…
エニグマ(だよな?)の発射シーン、あれって一つのエニグマの発射を複数の角度
から繰り返してるんだよな?
それとも複数存在するの?
>>499 世にも無粋でかつ夢の無い答え
A.スタッフ
3人目はどことかいう以前に一人がステージやボスと戦っている場合に
もう一人は何をしてるのかと。ステージ周辺の警備と攻略役に分業してると
脳内補完しろというのかと。だからクリア必須でなくていいから
二人プレイをそろそろ出せというに。
>>501 エニグマは一台
多角面映像はアニメとかムービーで使うとかっこいい。
なのにテキスト混じりのイベントシーンで使ったりするから
シグナスが小馬鹿にされる原因になってしまった。
エニグマでコロニー壊せたの一回しかないや
壊せても気分悪いから8体倒しちゃう
はっしゃ!!はっしゃ!!はっしゃ!!
< △ >
| ゚Д゚|
いまX5をウィルレーザーオンリーでクリアしてきた
効かない相手やエネルギー足りない場合はどうした?
エックスバスターで乗り切った
ってこれじゃウィルレーザーオンリーじゃねえorz
いやそれでもおまいはよくやったよ
X5は制限プレイやるだけで勇者だからな。X7は普通にやるだけで勇者だが。
ダッシュで壁蹴りできないのは少し気になったにしろ
X7をなんの不満も持たずに全クリしてしまったオレは幸せ者
ダグナス
ハイダッグナス
唐突にX2は一巡で全パーツ集められないところが嫌だと言ってみる。
むしろX2だけが一巡で全部のパーツ・ライフアップ・サブタンクを集められる
だれかX2のテレビCM見れるとこ知らない?
せ〜かいがおわるこのときを〜ってやつ
おれんち
せーかいがーおわーるーこのーとーきをー♪
せ〜かいが〜おわ〜る〜この〜と〜きに〜
はっしゃ はっしゃ はっしゃ〜
>>517 まじで?フットパーツとアームパーツどうやってとればいいの?
アリゲイツ倒してフットパーツとってからまたアリゲイツステージ行かないと無理じゃね?
アームはダッシュ壁けりでもいけるよ。
結構シビアだが
ストライクチェーンだっけ?あれ使うとさらにとりやすくなる
X2には「パーツが無いと回収出来ない特殊アイテム」が一つも存在しないんだよな
X2でボディパーツだけ取ってクリアって事してたけど、あまりに格好悪すぎて
不憫だった。まぁ一番強力だから充分楽にはなるんだけどさ。
>>527 ネタか?サーゲスタンク以外で使いどころないだろ
>>528 いろいろ試したくなるじゃん。人によって結構変な制限つけてクリアしてると思うが。
大体ボディパーツダメージ半g(ry
誰でもしってr(ry
元々敵からあんまりダメージ受けない人は気付かないかもしれない
とりあえずいろんなネタプレイしたくなるってのはあると思うよ
カニステージのサブタンクはどうやってとるの?バブルスプラッシュ無しじゃ水面に届かない・・・orz
>>533 サブタンクの下の足場で微妙に下り坂になっている所があるから、
そこを歩いて降りる+ジャンプすれば壁に届くよ あとは水面ジャンプ
わかりにくい説明すまん
カニのステージのライフアップ取るのに苦労した
8でゼロが空中でダッシュ斬りすると
飛距離が伸びて崖を渡れたりするんですが
物理的にいかがなものか
物理的にとか言い出したら空中で方向転換とか出来てる時点で
そもそもあの大きさで無限に撃てるバスターなんて
>>534 dクス。できたぜ。
ホーミングトーピードとかどこから出してるんだろうな
ライトニングウェブとかどうやって壁にしてるんだか
ちなみにシリーズで、豆バスターで戦うと一番辛い8ボス
1.オクトパルド
2.百足
3.ナマズ
4.クジャッカー
5.ディノレックス
6.ミジニオン(てか不可能な気が)
でおK?
事故る確率高い分クジャッカーよりマシュラームの方が辛い
ID:umJtYxhJ
おい新世代
半年ROMれ
アームパーツをチェーンで楽に取るとかクラブロスステージのサブタンクなんてもはや常識だぞ
今更怒られてもなぁ・・・。X2買ったの最近でそういうの知らなかったんだ。もう覚えたから大丈夫だよ。
わざわざ言い訳乙
はいはい自称上級者の仕切り乙
仕切りもウザイが逆ギレはそれに輪を掛けて見苦しいと気付け
厨房のせいで無駄にスレが伸びたな
遂にVAVAモードペンギーゴステージをクリアした俺に祝福の言葉をお願いします
未だにPSP買うか迷ってるおれをズビズバと一刀両断してくれ
全然つらくないけど、X1の中では一応一番つらいかもしれない
オクトパルドは弱点武器が当てづらかった
オクトパルドは腕切ったほうが強い
てかさ、ミジニオンに豆バスター当てると後で一気に回復するよな?
あれって難易度ハードだけ?条件よくわからんけどX8のクラッキング
みたいに壁にチャージショットでぶつけないと駄目なんかね。回復しだして
から豆バスあてても回復中断できないし。詳しい人教えてちょ
PSのエックスしか知らない厨房なんですが、SFCのやつはどうすれば手に入る?
近所の中古店にはありませんでした
1はPC版やイレハン、3はPS版があるからそれ買えばいいんじゃない?2は根気良く探して。
>>558 ありがとう、X1のPC版からはじめてみます
PC版X1てSFC版より発見率低くないか
レゲーならエミュでやってもいいとかどういう思考だよ
っていうか結構中古ショップいけば案外売ってないか?
俺はちょくちょく見るんだけど
流石に箱説明書有りはなかなか見つからないかもしれないがカートリッジのみとかなら
割とそんなにレアってほどでもないと思うけどなあ
>>561 クラブロスのサブタンのことなんてここやレゲーのXスレじゃしょっちゅう出る
悔しかったのは判ったから大人しく半年ROMれ
まあしょっちゅう出るって事は普通にプレイしただけじゃ気づき辛いって事だし
常識とまで言うのはどうかと思うが
常識非常識の問題とは関係なく十中八九スレ新参ではある訳だし
半年ROMれってのは別段間違った忠告じゃ無いさね
流れぶった切るけど誰か聞いておくれ
ちょい前にカプンコのサポに
「ねーねーシグマのいろんな形態の名前(とかその他色々)おせーてー?」
みたいなメルしたんだ。ほら、ボンボンに載ってたセイントシグマとか
電プレに載ってたファイナルシグマ-Wみたいに
攻略本の類に載ってない名称あるみたいだしさ
そしたら
「公式のサイトとか本で公開されてねー事は答えられんですよ。データ知りたきゃ大全書でも買い」
みたいな事が返って来た
まあ未公開情報ホイホイ一般人に教える訳にはいかんだろうから当然の応対なんだが
大全書買ってみても上記の公開されてる筈の名称が載ってなかったもんで
「公開情報自分で調べるんで電ブレのファイナルシグマ-Wみたいのが載ってる雑誌とかおせーて」
ってメルしたんだ。どこまでの情報が公開されてるのかもどれだけ
ごめん途中送信しちゃった
どれだけの雑誌でこれまでにXシリーズの作品特集されてたのかも
解らない状態からじゃ調べようがないからさ
そしたら
「大全書以外にデータ本はありません」
みたいな返事が返って来たんだ
これは単にこっちの日本語が下手で意図が向こうに正確に伝わってないのかそれとも
『あーそんなもんこっちだって把握してねえよ面倒臭いからさっさと諦めれ』
と暗に拒否られてるのかどっちなんだろう?
もっかいメルしてちゃんと聞こうとしたらDQN客になっちゃうかな?
それはたぶん教える気無いと思う
>>557 SFCのXシリーズは中古でわりと見かける方だと思うよ
むしろ中古SFCソフトの定番アイテム
近所で駄目ならちょっと遠出してみるといい
PC版は完全移植じゃなく、かなりしょぼいみたい
おすすめしない
それにしてもSFC版が手に入らなくてPC版が手に入る環境っていうのは不思議
模範的な初心者は良いね
>>567 教える気が無いというか、そもそも決めてないんじゃないかと言う気がする。
こうなってくるとファイナルシグマ−Wも雑誌側で勝手につけた名である可能性が高いな。
>>567 やっぱりそうなのかOTL
攻略記事載せてそうなゲーム誌や漫画誌の
Xシリーズ発売時期前後のバックナンバー片っ端から探すしかないのかな
国会図書館とかパンピーでも使えるんだろうか……
X5のゼロのセイバーの衝撃波も
攻略本では「電刃零」
大全書では「セイバー弾」
ってなってたね
どっちが正しいのかはわからないけど
あとX3まではゼロのバスターは「ゼロバスター」だった筈なのに
X2のゼロのショットがゼットバスターになってる
こっちは武装名ゼロバスター、技名ゼットバスターだとすれば矛盾は無いけど……
それか単に同じものを略してるだけか
シグマウィルスがネオシグマになってたりしてて、
胡散臭い箇所が何個もあったな。
>>572 はゲーム中ではどっちの事か名言はされてなかったけど
パラメータ表示されてたから当時は第一形態の事かと思ったよね
雑誌とかではどうだったっけ
うえーん
まあ本家時代からロックマンシリーズの背景設定なんて矛盾だらけなんだし。
そんな一々気にするほどの事でも無いんじゃね?
ちなみにゼロバスターとゼットバスター、ゼロサーベルとゼットセイバーが
同じ物なのかどうかも聞いたけどこれも教えられないそうで
>>562 >レゲーならエミュでやってもいいとかどういう思考だよ
もう自社で販売されていないものなら損益に関わらないのでそんなに気にすることもあるまいという事。
大体俺の近所には中古ハードを入手できる場所すらねぇぜ・・
>>576 なんつぅか、カプンコ的には考えてないし、デスク上の範囲では考えられてても
メールで公式発言する訳にもいかないし、
そもそもそういう所にやる気を費やす気もなければ教えるに至る誠意すら持ってない。
それがカプコンクオリティ。
サーベルは多分同じものだろうけどバスターは別物だろうな。
そうでなけりゃあんな弱くなったりしないよ。
大手だしそういうところでオープンになるとヘンなやつが現れるから
そういう質問は華麗にスルーがむしろデフォルトじゃね?
アクションさえ面白ければ
設 定 な ど ど う で も い い
>>そもそもそういう所にやる気を費やす気もなければ教えるに至る誠意すら持ってない。
>>それがカプコンクオリティ
なんでもかんでもカプクリといえばいいと思うな。
なんでゼロは糞強いビームサーベルを捨ててゼットセイバーを使うようになったんだろう
エックスが使い方を間違えたからさ
>>572 問い合わせたら
第一形態「シグマ」
第二形態「ネオシグマ」
らしい。
X3のあれは「シグマウイルス」
X1のシグマ第2形態は「ワイルドシグマ」でおk?
>>583 サポートの人の答える基準は大全書にどう載ってるかみたいだからねー……
>>581-582 あれってやっぱり違う物なの?
個人的にはX3のサーベルは攻撃力高いけど振りが遅すぎて
ちょっと使いづらかったなあ
>>585 とりあえず最後にちゃんとデータ集が欲しい訳じゃなくて
今までにシグマの名前が公開された場所を知りたいんだってちゃんと伝えて
もう一度だけお願いしてみたら?
それではぐらかされたりまた無理です言われたら
もうカプコンはそういうもんなんだと思って諦めれ
つか大全集発売前に訊いてればまた結果違ってたのかね
バンダイなら何でも教えてくれるのにな
サーベルが弱くなったんじゃなくて、敵が強くなったんだよ
4を中古で買ってきた。やはり面白い…
8は5〜7と比べると評判いいらしいけど実際のとこどう?
>>589 8ボスステージはほとんど仕掛けありで素直に進めるところは1つしかないけどアクションとしては面白いよ
なんか「8って面白い?」って質問をよく見るな。
やっぱり人の手に渡っていないのかね。
よく、売り上げは前作の評価と言われるが、X4がこけたのは、X3のせいなのか?
>>586 じゃあもう一度だけ質問してみる
ありがとー
>>580 ん?何で喧嘩腰なんだ?
>>581 3ではバスターがメイン武器だったのでサーベルはあくまで一撃必殺的なものだったが、
4ではバスターが(整備不良や岩本版のような理由でか)使えなくなってしまったので
サーベルをメイン武器として使えるように、出力を落とした分常に刃が出せるようにした、
というのがこのスレ的な解釈。
あるいは元々X2のように大して強くないだけとか。
>>593 PSを持ってなかったとか
まぁ俺なんですけどね
ハード移行ってのは随分ハンデになるからな。
ただ念のため言っておくがX4は売れなかった訳じゃない。
寧ろX3の売上よりは若干上回ってるくらいだ。
問題だったのはそれにも関わらず採算が合わなかったほど開発費が高騰した事にある。
アニメ製作や有名声優の起用でかつてない支出が発生してしまったんだよな。
>>598 そのせいでX5が惨めな出来になったわけか
>>599 一概にそれだけとも言えんが原因の一端であるのは確かだな。
X4を切っ掛けにカプコン全体に「Xに金かけてもダメだ」的な空気が蔓延した訳だし。
だからと言って予算切り詰めた上に駄遺産みたいなヘボスタッフどもに製作任せんでも…
>>596の動画を見て思ったが、
サーベルの威力を減らして、ゼロを常時使用出来るコードでも入れれば
X4風味のX3が遊べそうだな・・・
威力減らすコードはわからんかったけど通常攻撃がサーベルってのにしてみたら
サーベル振るモーションをキャンセルできんくって攻撃する度に立ち止まってたから
かなりイライラするゲームになってた
振ってる間はジャンプはできても壁に掴めないしジャンプ中は軌道がヘンだし
サーベル別物説って良く聞くが単にバランス調整じゃないのか?といつも思う。
あの反則パワーで連撃出せないから別物ってちょっと考えが短絡的すぎない?
いやいやバランス調整だって言うのはわかっているんだよ
でもそれじゃ味気ないので何とか無理矢理理由を考えているというわけさ
>>563 だから悔しがってるのは俺じゃないんですが
>>601-602 サーベルの威力を減らすコードなんてのは多分存在しないな。
攻撃力が変数じゃなくて命令として固定されてるはずだから。
あとうpした動画ではイライラしないように、振りが早くできるコードが
たまたま存在してるんで、それ使ってヒッフッハしてます。
ただしどういう訳か地面まで振り下ろしてくれなくなってしまうので対地には
後ろ向きで攻撃するか着地にあわせてハオォ!する必要が有り。
ま た お ま え か
もっとクールにいこうぜ
ロックマン&ロックマンX アニバーサリーコレクション(2枚組)
【GC】発売日:2006/07/18 カプコン
┏┓ ┏━━┓ ┏┓┏┓┏┓┏┓
┏┛┗┓┃ ■ ┃┏━━━━━━━━┓┃┃┃┃┃┃┃┃ ./≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
┣- -┫┃┏┓┃┗巛うヽ 巛と \.━━┛┃┃┃┃┃┃┃┃ |┌─────┐ J |||
┗┓┏┛┗┛┃┃ ._ヽ_ \ ̄ヽ \ ┣┫┣┫┣┫┣┫ | | | ◎ |||
┗┛ .┗┛ (。A 。 ) )_ゝ ノ__ ┗┛┗┛┗┛┗┛__ | |
>>609 | |||
// // ∨ ̄∨ ⌒ / /⌒ヽ /| .| | | ||||||| |||
/ // / \ イ ./ 人 \ // |└─────┘||||||| ||
// / // |二ヽ Y /二\ \ノ⌒i二ニ|/||  ̄| | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄||
// / // // | ■ヽ ヽ ノ■■■ヽ /■■ ||||| .....|_| :::::::::::::::::::::::::: |_|::::::
まずはソースだ
7/18は火曜日だがソースキボンヌ
カプコンならGCに発売しても驚かない
615 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 01:15:18 ID:h6v3/+fr
PS2買いたく無かったので、Win版のX8と安物のコントローラー購入。
念願のプレイした感想は・・・難易度TAKEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
死んで覚えるロックマンは久々だ。5時間かかってまだボス4体しか
倒してねぇ。コケコッカー倒した後脱出でゼロ連れて行くの忘れて
リトライチップ使いきりもうお一度奈落へ旅立った俺は負けてますか?
>>610-613 任天堂総合スレに貼ってあったのをコピペしただけなんだが、GCで出してくれるなら将来性あるし
ネタじゃないことを祈るばかりだ。
開発費が低かろうが
他のゲームの製作に追われていようが
それで結果、駄作を発売しては
踏んだり蹴ったりと言うか
骨折り損と言うか
それでも「ロックマン」である以上、ある程度の売上はあるわけで
駄作を量産してみたり
あまつさえスタッフがX6を「2Dアクションの完成形」とか呼んじゃったりと言った天変地異が
>613
その週の木曜日は祝日になるから火曜日でもおかしくはないような
ロックマン6をクリアして以来ゲームから離れていたんだが、
ライト博士とワイリー博士が作った新型ロックマン2人が共闘してるんだって?
本当ならこのシリーズをやってみたいんだが、最新作からで問題無いかな
良いんじゃないか?
567が不評
手に入りやすいなら取り合えず8を買えばいい
PSP持ってるなら1のリメイク作のイレギュラーハンターX
>>620 おお、レス早いな
ありがとう、とりあえずX8を買ってみるよ。
公式見てみたけど、随分変わったな〜
でもやっぱX8は趣向が凝りすぎていたり取っ付き難いシステムが多いからオーソドックスなら1から始めるといいかも
SFC版1〜3の中古ならよく見かける
相場としては980円くらいだったかな
PS版X4も結構な数が作られてるからわりと見つかりやすいと思う
>>607 な、何か気に障ったのか。俺が昨日だけで5度も書き込んでるからか?
>>619 なんてタイムマシンな奴だ。しかも新型ロックマンって
なんかフォルテのことと混じってないか。
ちゃんとX1から始めなさい!ヽ(`Д´)ノ
あと本家7も。
君浮いててうざがられてるんだよ
>>617 中でも5は売上実績は4に匹敵する結果を出したからな。
予算はかなり抑えたから採算面では相当な実益を得ただろうし。
アレで駄遺産の馬鹿どもが調子に乗って余計な続編を製作し始めたんだ。
消費者も賢くならなきゃ不誠実な売り手が調子に乗るって事か。
とは言えX5って発売前情報だけなら凄く面白そうに見えたし、
何よりX4以来三年ぶりの新作だったからな。
ファン心理として買うなと言うのは到底無理だったと思う。
最初から駄作だとある程度予測できたX6やX7に比べると
裏切られた感は一番強い作品ではあるな。
X5以降のロックマンXは、ロックマンXじゃないよ
ただの厨ゲー
続編が出る度に、難易度下がって、変なサブキャラごちゃごちゃ登場して
厨化していく近年の傾向の悲しきかな
5はストーリー内容だけ見たら駄遺産的解釈が加えられてるとは言え
旧第二の遺産をある程度踏まえている分比較的マシな感じに仕上がってはいるがな。
本格的に駄遺産独自に設定やストーリーを考案しだした6、7は完全にグダグダだが。
一番割り食ってるのは現第一開発部だな。
コマミソやX8、イレハンXなど頑張って良作をリリースしてるけど、
駄遺産時代の悪夢から立ち直れないユーザーが圧倒的に多く
実績的にはロックマンXに携わった開発部の中でワーストを更新し続けてるし。
そろそろXシリーズも再評価受けてもいい頃だと思うんだけどな。
X1のバグ版とそれ以外を見分ける方法ってないのか?
ライドアーマーホークはジャンプ長尾氏より連打の方が高く飛べるの知ってるやついんの?
むしろX1のバグ版が欲しい
WiiでもXやりたい
>>628 オレはむしろ「Xとゼロの因縁」という重要な伏線をあんな形で消費したX5の方が重罪だと思う。
まぁそれは駄遺産が悪いというより中途半端なところで交代した第二が悪いと言えるような気がするが。
Xとゼロの因縁にケリをつけてから新章を駄遺産に作らせれば良かったんだ。
5からロックマンXじゃないっていうなら敢えて稲船的に言おうか。
『ロックマンXはX1からロックマンXじゃない』
「ロックマンを主人公にした時点で間違いなんだよ。俺は初めからゼロを主人公にするべきだって
言っただろう。なのに赤いのじゃ人気でないだって?じゃあ今の人気は何なんだ、あ?
尤も折角4でゼロが主役になるように根回して、ムービー入れたり主題歌入れたり
きっと最高傑作になるに違いないと思ったら大して売れなかったがな、あれは愕然としたよ。
あれは2Dゲームというものがもはや潮時だって現実を突きつけられたね。もう 時 代 は 3 D だ よ 。
だから5の時点でもうXシリーズなんてどうでもよくなったが、7で折角3Dになったのに
未だにエックスがメインなばかりか変な新キャラまで出したりしてな、信じられないよ。
しかも相当酷い出来だったみたいだな。言っておくが8も9も出すのは勝手だが俺は関わらないからね」
「ロックマンゼロ!?何だそれは!駄目だ駄目だ!あれだけ否定しといて今になってなんだ、ふざけるな!
会社の決定だと!?あぁそうそうかい、わかったよ。でもデザインまで俺のと同じにしやがったらもう
カプコンなんか辞めてやるからな、覚えとけよ」
「本家の9を出す?却下だ!X4以上に思いを込めた本家8が売れなかった。またそんな理不尽なことが
あってたまるか。それにシリーズ最終作にするとしたら最高傑作にしないといけない。あの第三スタッフどもに
そんなものを扱わせてたまるか」
「ロックマンロックマン?初代のリメイク!?ようし、どうせなら残り2体のボスキャラも追加してやるよ。(ウキウキ)」
多分こんな所。
>アルマージの可愛さは反則
まで読んだ
現第一のTOPは稲船だっけ?
>>636-637 今やイナフキンも開発部門の最高権力者だからな。
生みの親の出世をロックマンファンとして素直に喜んでおくべきなのかどうなのか。
>>639 稲船は第一と言うか
>>640も言ってる通り開発部門全体のトップ。
地位も常務取締役にまで上っている。
だからといって自分で作った作品をぶっ壊すのは変だよ
壊したって言うか売れそうに無いから別の売れそうな作品に力入れたってとこだろ。
講談社の「ロックマン10年史大事典」での有賀ヒトシ達との対談でも
「ゲームの場合、やはり売れるものを作らなければいけない」って言ってる辺り、
誰が作った作品だろうと売れない作品はさっさと切り捨てるのがポリシーみたいだし。
それに所詮Xシリーズはロックマン作品と言えど派生シリーズの一つに過ぎないし、
稲船にしてみりゃ本家シリーズほどの思い入れも無いんだろう。
何か今のカプコンの体質そのものを具現化したような人物だな。
今のイナフキンって・・・orz
売れなくてもちゃんと完結させてから別の作品作ればいいのに・・・随分と無責任な生みの親だなぁ。
イナフキン、どっかのインタビューで
「Xシリーズには一番深く関わってたんで思い入れが強い」
とか言ってた気がするんだがなぁ。
あと、X5にもストーリープロットは提供してるらしいしさ。
鬼武者開発で忙しかった合間にそういう事やってるんだ、
やっぱりそれなりに愛を持ってたんじゃないのか?
いずれにしろ、全て憶測の範囲なんだから
「こいつ最悪」とか決めつけちゃったらイナフキンカワイソスだよ。
とりあえずタイムマンとオイルマンがロクロクのキャラで明らかに浮いてるのはどうにかならないのか
特にオイルマン
>>647 オイルマンとタイムマンはイナフキン直々にデザインしたボス達だからな。
イナフキン的には浮いてるつもりは無いんだろう。
しかもある程度開発が進んでから追加された訳だしな。
何の前触れも無くいきなり呼びつけられてデザイン渡されて
「ボス追加しろ」って言われた開発者達の心境ってどうなんだろうな。
本家1は容量不足の関係で当初8体を予定してたボスを6体に減らさなきゃならない経緯があったから、
リメイクに際して新要素としてボス追加を行う事自体は悪くは無いだろうが、
それにしたって最初からスタッフには通達しとくべきだよな。
弱点関係も見直しが必要になるしステージも新たに作らにゃならんし。
651 :
なまえをいれてください:2006/05/01(月) 20:21:46 ID:vMm+dnbF
アイリスと交尾したい!!
>>646 他人任せにしてる時点でそこまで思い入れがあるかどうか疑問だがな。
プロット提供にしても前任者としての義務を果たしてるに過ぎない感じだし。
大体鬼武者製作で多忙なら別にあの時期X5を出さなくったって良かったんだ。
ユーザーを納得させうる作品を提供せずして口先だけで
「思い入れがある」なんて言ったところで何処に説得力がある?
>>652 本当に思い入れがあるなら作品で示せって事か。手厳しいな。
イナフキンいなくてもX8は面白いからいいよ
「作品のクオリティが低い=思い入れがない」って消費者の被害妄想だろ。
商業的価値の薄い作品に思い入れて続編を作り続けるなんて、経営の理念から外れる。
都合のいい解釈して愛が無いなんて軽々しく言う奴は稲船アンチかただの便乗か無知。
開発を他の部に依頼してでも続編を作ろうとした稲船の姿勢には拍手するべき。
そうでなきゃ「ロックマンXは売れないタイトル」の烙印を裏返す機会を得れなかった。
結果的に今でも続編が出るタイトルになってるのは、ハード移行であらゆるシリーズが
打ち切られる中、PSでも力のあるタイトルとして名を上げたX5があったからだ。
それで「クオリティが低下した」なんて言うなら第三を怒るべきだろ。あいつらこそ真の悪。
X7の3D化もそうだ。
稲船は3D化を推進こそしてるだろうが、X7ほどのへっぽこ作品など望む事は無かっただろう。
鬼武者のクオリティがそれを物語っている。
あれは本当に思い入れが無く技術に乏しい第三が原因。
稲船のいた第二開発部のX4が売れず第三開発部のX5が売れたことで、
実績的に第三の手を離れられなかったのは酷だが、新第一として
やっていられるのは経営者の稲船のおかげ。
面白かったX8やコマンドやイレハンやロクロクに感謝するなら稲船にも感謝しろ。
そもそも稲船が力を持たなかったらそれこそロックマンシリーズは打ち切られる。
俺はその3D推進の姿勢が嫌いなんだがな。
ロックマンは2Dドット作品だったからこそ良かったんだ。
X4やストZERO3が売れなかったくらいで3D推進に転向したチキンなんか
ロックマンの生みの親でもなんでもない。
別にロックマンが3Dでもロックマンの醍醐味である「シューティングアクション」として楽しめればいい。
X4は 売れた 一応
>>657 それは流石に無茶苦茶だろ。
今のゲーム業界3Dの方が実績上げてるのは誰の目にも明らかなんだし。
>>659 >>598でも言われてたけど本当に一応程度な。
当時は10周年記念でもあったし飛躍的な売上増を見込んでの投資だったんだろうけど。
俺はあんな駄作を見るくらいなら4で打ち切られた方が良かったな。
イナフキン以外のヘボスタッフの手に開発を委ねてまで見苦しく命脈を繋ぎ、
老醜を晒している今のXシリーズは見るに耐えん。
何年掛かってでも自分の手で続編を作るくらいの気概がイナフキンには欲しかったとこだ。
>>662 それじゃ船水の二の舞になるぞ。
会社製品はクリエイターの道楽でのみ造られる物じゃないんだから。
ロックマンユーザーって闇雲に3D嫌う奴多いな
X7の出来が悪過ぎたのが一番の原因だろうがそれにしても異様に映る
8やイレハンXみたいにアクション形式は2Dでも
グラフィックが3Dポリゴンってだけで毛嫌いする奴がいるくらいだしな。
Xシリーズは背景や光彩が全体的に明るいから、3Dのパキパキ感とかの悪い部分が浮き彫りになるしな
大体ロックマン、しかも未だに本家やXのファンを続けてる奴ってのは、
基本的に3D作品が苦手だからこそファンを続けてきた訳だからな。
そこへ来てロックマン作品まで3D化されるって言うんじゃ裏切られた気持ちになるのも当然だろ。
3Dが苦手とかは関係ないんじゃ
>>667 そりゃお前の個人所感だろ?
俺も本家時代からのファンだけど別に面白ければ2Dだろうが3Dだろうが一向に構わんぞ。
>>667 >>669に同意
俺は2Dファンじゃない。ロックマンファンなの。
自分の価値観押し付けてひとくくりにすんなよ。迷惑。
自分はどちらかと言えば2D派だけどXは4からの新参?だぞ
X7〜8のグラフィックは綺麗なんだけどアクション向きじゃない気はするなあ
作り込まれてるのにキャラと地形、背景のメリハリなくて全体的に重く見えるというか
RPGとかなら理想的なんだろうけど
プラズマバスターがしょぼいのが残念だった
別に3Dは嫌いじゃないけど、ヒッフッハが従来のと変わっちゃったのが少し残念だった。
3Dにすると良い意味でも悪い意味でもリアルに近くなっちゃうってことなんだろうか。
てかゼロってX7以降弱くなったように感じたのオレだけ?
X8とかほとんどエックスとアクセルしかつかってねぇ。
たまに気分でゼロも使うけど。かっこいいから
X7は未プレイだからどう悪かったのかイマイチわからないけど
3DでもPS2のshinobiみたいな感じだったらOKだなと思う、このスレにどれだけ知っている人がいるかは知らないが
っつーか2人連れてってもウンコしか使わなかった
十字キーと攻撃ボタン交互連打のやつが使えなくて少しさびしい
X8ゼロはダッシュで姿勢が低くならない所が好きになれない。
>>667 俺もデュープリズムやshinobiシリーズのような出来の3Dアクションであれば3Dでの展開でも構わなかった
それで2Dが無くなるのは嫌だが、3Dは3Dで悪いものじゃない
>>674 X7ゼロは特定条件下(獄門剣の使えるところ)以外は弱い
X8は中間だったと思う
フル強化だとエックス>ゼロ>アクセル
初期状態での縛りプレイだとアクセル>ゼロ>エックス
違ってたら誰かフォロー頼む
とにかく3D推進派に転じたからってイナフキンを批難するのは余りに乱暴だな。
あの時期以降リリースされたゲームでミリオンを達成した作品が何れも3D作品だった事を考えれば
「2Dは時代遅れ」って言うイナフキンの主張自体は経営に携わる立場からすれば当然の判断だし。
寧ろ業界全体のポリゴン技術が未熟だった時期からの判断だった事を思えば慧眼と言っても良い。
X7は3Dだったからダメなんじゃなく、3D化してよりクォリティが落ちたからダメなんだから。
アクセルは初期状態もフル装備もたいして変わらんな
エックスのアーマーとかゼロの多様な武器にあたる要素が無いからな
三者共通要素の基本性能と特殊武器だけ
コピーなんてものは殆どアイテム取得用だから戦力としてはほぼ無いも同じだし
>俺はその3D推進の姿勢が嫌いなんだがな。
>ロックマンは2Dドット作品だったからこそ良かったんだ。
>X4やストZERO3が売れなかったくらいで3D推進に転向したチキンなんか
>ロックマンの生みの親でもなんでもない。
これは
ひどい
アクセルが止まらないと攻撃できないってのはどう考えてもおかしいと思う。
そして22.5度単位で固定できないのもおかしいと思う。
要するに十字キーを固定しなくてもその角度に発射できるようにすればいいのに。
任意のボタン(R2とかL2とかで)を押しておけば、その時の角度のままでいられる、
つまり↑に攻撃しながら真横に動けたりする。
フォルテはまだマシで、空中で移動しながら斜めになら発射できた。
空中の場合狙い撃ちができて便利なんだが>射撃時固定
コマンドミッションのやりこみやってる所って無い?低レベルクリアとか。
>>683 「売れなかったくらいで」って普通に大問題だよな。
実績を踏まえて売れそうな路線を採択するのは当然の判断なのに
何でそこを批難されなきゃならんのだ?
>>662を要約したら「ロックマンは2Dドットじゃなきゃヤダ」って言ってる訳だからな。
ロックマンの生みの親と言われるイナフキンが3D推進の立場に回ったのが気に入らなかったんだろ。
批判ですらない単なるワガママだ。
>>684 走り撃ちが出来たらエックスの立つ瀬が無いだろ
2Dだの3Dだのはどうでもいいが、理屈はどうであれやっぱりX5はイナフキンに作ってもらいたかった。
693 :
なまえをいれてください:2006/05/02(火) 19:35:48 ID:ezyAU8/2
ドットのロックマンを今作れば逆に話題になりそうw
>>693 残念ながらそれは既にゼロシリーズがやっている
ゼクスもドット作品だな。
2Dドットに拘るならDS買えって事か?激しく品薄だが…
携帯機でドットってのはむしろ普通。
家庭用機でドットが話題になるんじゃね?
ギルティギアみたいにさ。
今日覚醒ゼロと戦うために久しぶりにX5をやった。
覚醒ゼロはつえぇwww
でもやっぱりひどいな・・・Xは。
○ X5は。
× Xは。
SFCのX1のアルマジロステージで最初の丸いノコギリ飛ばしてくる鳥の近くに
他のと種類の違うコウモリが1体いるんだけど何か意味あるの?
700 :
なまえをいれてください:2006/05/02(火) 21:51:10 ID:qviHBKKf
やっぱXのVAVAライドアーマーは強い。X3のラストシグマの剣無しより強い
>>696 ギルティで思い出したが北斗の家庭用は出ないのかな・・・
スレ違いスマソ、気持ちよくされてくる
ときにたまに話に出てくるメガミッションて何?どんなの?
ナギッ
札幌のヨドバシでX8が新品2980円だったよ
フダには堂々と「ロックマン8」て書いてあったけど('A`)
バットンやメガミッションを知らん世代か…年を感じるぜ
メガミッション集めたなぁ。
ゲーム化すればいいのに
メガミッション自体は知ってたけど買わなかったなぁ。
惹きつけられる魅力はあったんだけど嗜好に合わんかった。
俺もメガミッションは記事だけ読んでスルーしてたな。
カードダス収拾自体SDガンダムの時に散々やって飽きてたし。
設定その物は面白いから別媒体だったらもう少し本気で注目してただろうが。
X4の話だけどゼロでジェネラル倒せないの俺だけ?
気長にやってれば勝てるだろ。
どっちかの壁に張り付いてジェネラルの攻撃をかわし近付いて来たら頭部を狙って斬りまくる。
この方法だとエックスと違ってジェネラルが近付いてこないと攻撃できないと言うデメリットがあるが、
ゼロで確実かつ安全に倒そうと思えばこれがベストだ。
ジェネラル戦嫌い
4は全体的に極めて爽快感の強いゲームだけど、
ゼロ使用時のジェネラル戦だけは確かにいただけんな。
これだけはシリーズ全体通じても屈指のタルさだ。
下で待ってたとしても攻撃ゆるいしな
エックスなら攻撃の合間を縫って当て放題だし。
デカブツの宿命といえばそれまでだが動きは遅いし攻撃パターンも単調だからな。
一応レプリフォース最高司令官って肩書きなんだからもっと強くても良いと思うのだが。
X4は爽快性を優先させたのか難易度的には今一つだからな
お陰でレプリフォースが「史上最強の軍隊」と言われても説得力無くなってしまった
一番強いのがオペレーターのアイリス。次点が参謀のフクロウルか。
ビストレオやキバトドスみたいな如何にも戦闘以外に
役に立ちそうに無い連中がザコかったりするしな。
シグマも数は多いけど弱いし
>>720 現時点じゃシリーズ唯一の三段階変身をしてくるけど、
第一、第二段階はイベントみたいなものだしな。
X4の鎌シグマかっこよくて好きなんだが
地面電気→ファンネル→鎌投げを全避けするときとか結構爽快なんだがなぁ
第二段階はまだいいとして、第一形態なんて火使えばただの作業と化すからな・・・
>>722 クリアだけを目的とするなら第二段階の鎌は壁に刺すのが定石だがな
>>723 それ言ったら4のボスは弱点武器使ったらほぼ全員単純作業の繰り返しになるぞ
4の8ボスで弱点ハメが出来ないのってスパイダスだけだしな。
そのスパイダスも元々そんなに強敵じゃないし。
>>724 だから地面って書いたんだ、弱点武器は使うと簡単すぎるからないものとする
第一形態は火使うしか無いじゃん
ライジングファイア以外通用しない上、
如何にも使って下さいと言わんばかりの位置に出現するからな
自分的にはジェネラルはエックスで戦ってる時の方が暇だなあ
ゼロで攻撃の合間を縫って二段ジャンプで斬り付けるの結構好きだし
単調でしかも無駄に時間かかるから飽きちゃうんだよな・・・
X9マダー?
>>706 そこに書いてあるけど1のストライクチェーンと2のショットガンアイスって
戦闘中に使ってたっけか?覚えが無いんだが……
ジェネラル、弱点攻撃のヒッが当てにくいよな
あれを数回楽に当てれれば早期に戦闘終了なんだが
ソウルイレイザーでのシグマ第二形態の倒し方がわかんねぇ…
(・∀・)ライフアップ消えすぎだよバカ!
ボスキャラは弱点武器を使ったらただの作業と化してしまう…
そこを考えたX7もバランスを考えればそこだけは評価できたかも試練な
まぁ「セオリーはどうした!?」って結果的には不評だったけど。
弱点使っても与えるダメージが大きいだけのもいるな
8体ボス以外はほとんど無反応だけど
ファミコンの本家シリーズなんて全員無反応だぜ
弱点武器食らうと仰け反ってしかも食らった直後は必ず同じ動きをする敵とかカスすぎる。
最近X1とX3を買った。イレハンはプレイしてたがSFC版は初プレイ。
微妙な違いが楽しめた。つかSFCのほうが難くない?ボスの動作が早いような気が。アルマージにヌッ殺されたよ。
X3は昔持っててクリアしたけどすぐに売っぱらった。昔の自分は何故売ったのかを思い出せず久々にプレイしたら即売りした理由がなんとなく分かった。
ボスやザコの動きではなく単にダメージ量で難易度を調整しててアクション的に今ひとつ。無駄なアイテム収集要素もイマイチ。ライドはアイテム収集の為だけのようなもの。クロスチャージも評判通り。
SFCシリーズはPSシリーズと等身が違うのがかなり新鮮だった。つかゼロの頭でけぇ
>>739 お前はスラッシュマンに殺されるといい。
弱点武器使った方が強いスラッシュマン萌え
使わなくても強いスラッシュマン萌え
タマゴ爆弾萎え
ましてや攻撃力も高い機動力も高い
オマケに弱点武器使っても4メモリしか減らないという防御力も他と同じ位の強さ
けどビートは木の上に隠すだけというスラッシュマン萌え
おどりゃあ
ぬどりゃあだっけ
そしてスラッシュマンの遺伝子はXの世界でも確実に息づいている。
”鋼の破壊王”スラッシュ・ビストレオとして。
そしてブリザードマンの遺伝子はXの世界でも確実に息づいている。
”特に異名なし”ブリザード・ヴォルファングとして。
そしてフロストマンの遺伝子はXの世界でも確実に息づいている。
”極北の暴れん坊”フロスト・キバトドスとして。
>>745-747 ビストレオ(@スラッシュマン)とキバトドス(@フロストマン)はともかく
ヴォルファング(@ブリザードマン)似て無さ杉
ならばスパークマンとスパークマンドリラーとか…ってこれも似てないな。
一瞬スパークマン・ドリラーに見えて何か期待した。
>>741 ごめんXの話してたorz
751 :
なまえをいれてください:2006/05/04(木) 11:21:16 ID:PceEw6dy
エックス 貴様も少しはパワーアップしたつもりだが俺のライドアーマーは大幅にパワーアップしてるぞ
どこが変わったの(´・ω・`)?
ガキの頃やったロックマンシリーズを懐かしみ、X6を昨日買ってきた…
なにこれ?難しすぎね?ボスにすら辿り着けねぇ
X9でアニメーションムービー復活しねえかな
メリットがない。
>>752 よりにもよって再入門で6なんて買うなよ
死ねばいいのに
>>754 やっぱ作るとしたら、3Dムービーの方が楽なん?
>>746 深くにもミニワロタw
3体の中では一番レプリロイドができてるのに
>>751 色
中途半端に真面目に考えると、
本来なら目にも留まらぬ速度を保てる機動性を備えているけど実戦に継ぐ実戦で
エックスはすでに動きが見えるようになってた、だから何も変わっていないように
見えたんだよ
ブラウンベアも「おまっ、突進攻撃だけとかX1の時と同じで全く進化してないwww」
って思ってたけど、しばらくやり込んだある日
いきなりブラウンベアが見慣れない攻撃してきた時は感動した
感動したけど滅多に使われないアルゴリズム作ったスタッフに落胆もした
離れてたらなにやってるかわかんないよな
なにか打ち出す音は聞こえるけど
>>735 エックスの時は青ゼロの時は赤でライオン顔を攻撃して本体が出るので攻撃、とかだった気がするが違うかも
>>740 >等身
むしろSFCのパッケージのエックスなんてすごくお子ちゃまっぽいぞ。ハドケンが女声で当然な感じだ。
そしてX3の真の面白さはチートを使って実に色んなことができることだ。(ダメじゃん
>>742-743 一応突っ込んでおくとバスター二発当てたら必ず上行くし
弱点武器使った方が強いなんてこたない。減るメモリも4ではなく6だ。(バーニングホイールは4)
それにしてもあのスラッシュクローに当たったとき、
ロックマンの 皮 膚 が も げ 散 っ て い る ん で す が (((゚Д゚iill)))。
恐ろしく痛々しい風に見える。だがそれに反して食らうダメージはわずかに2。
普通に体に触れた時の方が4ででかい。なんか情けない。
しかもスラッシュクローは武器としてかなり冷遇されている。レンジが短いからこそ攻撃力が
高くて然るべきなのに、驚くほど強くない。その上スキがあまりにも大きすぎて使いづらい。
もはや武器として存在価値は皆無である。
しかも 小 惑 星 破 壊 カ ッ タ ー という凄すぎる名前がついてるのが泣ける(つД`)
こんなんなら特殊武器は壁蹴りと突進攻撃にしてください。
>>760 あのビーム弾のことか?避けるのが簡単だぜVAVA('A`)
ゼロ「おまえのために ここまで
きたんじゃねえ!
よくも おれたちを スパイダーを おもちゃに
してくれたな!
リディプス「それが どうかしましたか?
スパイダーは わたしが へんしんしていたのです。
かみに ケンカをうるとは‥‥
どこまでも たのしい ひとたちだ!
どうしても やる つもりですね。
これも きかいにんぎょう の サガ か‥‥
よろしい。しぬまえに かみのちから とくと
めに やきつけておけ!!
オレの机のゼロは「まけるもんか!」とか「えいっ!」とか言ってるよ。
766 :
752:2006/05/04(木) 20:53:33 ID:TSk7yR1Z
>>759 探したけど(中古が)6しか無かったんだよ…。とりあえずプレスに潰され記録更新中
マゾにはたまらねえ仕様だ
X6のゼロって死ぬとき、ぎょんわーッって言うよな
X6のゼロのサーベルの振り方、あれはいかん。
ボスの絵の動きもかたいよなー…
こっちに背中向けてつっ立ってるだけの奴もいたよな。
亀さんだろ?そいつはまだマシだと思うけど。
一番かわいそうなのはやっぱり糞転がしだな
ヨイショ ヨイショ
ヨイショ ヨイショ
ホイサホイサァ!
ヨイショ ヨイショ
ヨイショ ヨイショ
ホイサホイサァ!
モゲーン
誰かXシリーズの各作品の売上本数を知らないか?
>>768 普通に
「ぐああー」
じゃなかったっけ?
>>773 スカラビッチの音声そうだっけ?
ヨイショ ヨイショ
ワッセ ワッセ
ウーンショ ウーンショ
ウ〜! ウ〜!
そりゃ!
どっしぇー
記憶違いか…?
亀さんはちゃんと前側から攻撃するとダメージ入るのに感心した
まあ初プレイだし難易度はノーマルでいいか
↓
最初どこ行こうな→おお、このフェニックスかっけー
↓
最初からアーマーは邪道だな
↓
なんか変な中ボス出てきた
↓
こいつTUEEEEEEEEEEEE!!!
↓
2、3回死んだが何とか撃破、奥へ
↓
(. ゚д゚)
( ゚д゚ )
こっち見んなw
ナイトメアスネークってどのあたりがスネークなの?
オレはアーマーがあればもちろん最初からアーマー装備で
初回プレイではとりあえずアーマー使わずクリアが目標なおれにとって
X6は天敵中の天敵だった
もうウンザリする程死んだし、プライド捨ててイージーで行こうと思う
どの辺がイージーになるの?
アルティメットアーマーでやっとクリアしたヘタレなオレorz
そういやX6のイージーってやったことないけど
あれイージーにしても全然簡単にならない気がする
プレイヤーステージは悪夢ウィルスの配置が減って楽になるだろうけど
敵が出なくてもトラップ自体が辛いってステージはたくさんあったからなあ
ヴォルファングステージ氏ね
敵が少なくなってメタルシャークステージのプレスしゃがみ回避時にダメージ受けて仰け反りポーズ→挟まって死ぬ事故が減る
スネークがガコガコ動くだけになってビーム撃ってこない
シグマがただでさえシリーズ最弱なのに更に弱体化
あとはシラネ
>>dクス
プレス即死回避だけでもありがたい
スレ違いでスマンが
今mixi見てたら
マイミク7人中4人のアイコンが同じ画像になってる人がいて吹いた
>>781 20万本以上も売れてたシリーズがたったの三万本に…
X7、つか第三は一体どういうつもりなのか
>>781 X7→X8の流れワロスwwwww
つーかエグゼすげー売れてんだな
第一は悪くないのに・・・テラカワイソス
連投でスマンが、トロンにコブンより売れてないってどういうことだ・・・orz
もういい!すべては駄遺産だ!
X8は普通に面白かったのに・・・(´・ω・`)
オレも2ちゃんの評判見ない限りはX8は買わなかっただろうしなぁ。
796 :
なまえをいれてください:2006/05/05(金) 02:57:51 ID:5++NWp7Q
ゲーム市場は子供に受けないと売れないんだな。エグゼのアニメ効果を
思い知った。数字見る限りじゃXシリーズもう続編絶望的だな・・・orz
ブレスオブファイアと似たような終焉かな
ルミネ「馬鹿野郎ーっ!!アクセル誰を撃ってる!?ふざけるなーっ!!
撃つなら私以外のレプリロイドを撃て!!何やってる!?
アクセルーっ!!おまえだけは理解していたはずだ 新世代が正義!新世代が必要!!
撃て!エックスを ゼロを そして人間達を 撃つんだ!!」
アクセル「……な…何だったんだ
ハ…いや隊長…シグマ隊長…君のお父さんだぞ…
君のお父さんは一体何の為に……」
ルミネ「父さん?ああシグマか?
そうだアクセル ああいう糞真面目に正義感が強く真っ直ぐなレプリロイドが損をするんだ
ああいうレプリロイドが馬鹿を見る そんな世の中でいいのか!?」
アクセル「……父親を死に追いやって…話をすりか馬鹿を見たで済ませるのか…」
ルミネ「父のようなレプリロイドが馬鹿を見ずにすむ世の中…世界
それを創る礎としてシグマは死んだ
あいつの死を無駄にしない為にもこいつらを殺せと言っているんだ!わからないのか!!」
アクセル「殺す…こいつは悪い奴だ。敵だよ!!」
無様!ルミネ!
800 :
なまえをいれてください:2006/05/05(金) 08:21:08 ID:6SClkG5R
X4が面白いでゲス
そいやVAVA(X8)のボイスだれかキボンヌ
シグマの中の人と同じ
なんだっけ。あのボイス。
Σの中の人withボイスチェンジャーって聞いたことが。
X8のVAVAは4回目のOPステージのやつが一番楽しい。
X7のパーツってどこにあるんでしょうか?まだボディーパーツしかみつからないんだが…てゆーか3D画面UZEEEEEEEEY
805 :
なまえをいれてください:2006/05/05(金) 12:00:05 ID:hLyZr+fS
確か、アリクイックのステージで裏側とアクセルのコピー能力を上手く使う、
ストンコングステージにさりげなく壁けりできる枝があって上にいける箇所、
カラスティングステージを隅々までさぐればOK
806 :
なまえをいれてください:2006/05/05(金) 12:01:25 ID:hLyZr+fS
興
↑なんかXシリーズでミサイルと地を這う電撃を撃ってくるあの青い敵
バスターパーツはからすのすてーじてすよね?エックスが前に立ってるのに作動しないんですが…
なんか漢字の剣技を使うゼロはやっぱどうしても好きになれないな
プレイヤーキャラのゼロはX3が秀逸に感じる
ゼロの攻撃はゼットバスター、ゼットセイバー、アースクラッシュか
アースゲイザーとあとダッシュ斬りくらいでいいよ
>>812 てか何でアースクラッシュみたいな横文字技名も漢字の技名にするんだろ?
やるんなら徹底して、エックスにも逆パターン適用してほしかったな。
敵が漢字で使っている技を無理矢理英語にするって奴を。
>>811 分からん…
実はそれはもうとってしまったボディーパーツなのかも。
俺も何処にパーツがあったかは覚えているけどどの部分のパーツかまでは…
ハイエナードステージにも確かパーツはあったはず。
頑張って正規三人とも開発率100%にして、今オペレーター三人娘で
プレイ&鍛えてるんだが、こいつらは開発100%にしたりクリアしても
何も特典無いの?
ヒント:三人娘自体が特典
>>815 むしろ、まったく強化しないでおけば縛りキャラとして重宝する
X6をゼロでプレイしてるんですが、北極ステージで、
雪崩回避してて身動き取れないのにXのカゲみたいなのが攻撃してきてしかもそいつ倒せないから
どんどんダメージ受けて終いには死んじゃうんですが、どうしたらいいですかorz
それは俺も教えて欲しい
なんかのサナギで殺せたはず。
>>818 確かガーデシェル当てれば消滅するはず。
>>816 >>817 トン。これ以上何も無いのな。頑張ってメタル集めて開発やり切ってオペ三人娘も
出したんでX8ボチボチプレイし収めの・・・いい潮時かもしれんな。
823 :
なまえをいれてください:2006/05/05(金) 16:30:03 ID:5++NWp7Q
>>818 ついでに知ってると思うけど一応。X6の知っとけば得するガードシェル豆知識
・エックスやゼロの影が突進してくるナイトメアはガードシェルで消滅
・ゼロの三段斬りの1〜2段目はガードシェル展開中だと鬼多段ヒットする。
・エックスのみ方向キーでガードシェル展開方向調整可能。
・ゼロは何故か一度ガードシェルを展開するとロード挟まないとガードシェル展開不可に
>>822 強化なしでエックス&エイリア、ゼロ&レイヤー、アクセル&パレットを達成するまで戦いは終わらない
強化なしエックスオンリーでハードノーダメノーセーブクリアするまでは終わらない。
ゼロスレではこれをおちんちんで操作して達成してるらしい
827 :
なまえをいれてください:2006/05/05(金) 16:49:37 ID:5++NWp7Q
強化無しだとエックス使い辛くてたまらん。ボディ手に入れたら特効で迅速に
ミッションを成功させるのが俺のジャスティスだからなぁ・・・ハードオペ三人娘
縛りでやってるけど尽く男三人より性能劣るのな。
エイリア →アーマー装備不可能+ショックアブソーバー無し
レイヤー→Σブレード開発不可能(だけ?)
パレット→ほとんど変化無し(?)
ってとこかで合ってる?特にエイリアとエックスの格差が酷すぎる。
レイヤーでもΣブレード使えるわけだが
うそ!?開発出来ないっしょ?
できるよ。
ゼロに劣る点は黒ゼロ(攻撃力up防御down)が無いって事
あ、そうなんか。ってことは実質レイヤーはゼロとほとんど変わり無いってことか。
パレットも白アクセルが無いだけだよな?尚更エイリア一落ちじゃねーか・・・orz
三人娘の中で一番好きなのに
レイヤー→Σブレードは2週目以降
パレット→コピーショットと変身ができない
エイリア→アーマーが無い
一番デメリットが少ないのはレイヤーかな?
>>832 IDがあああああ!オメ
Σ使えるんか。んでコピーの存在忘れてた。だけどあれアイテム回s(ry
コピー能力だけはX7の時より劣化してる
召喚無くなったね。微妙な効果だったけど変身と違って欠点もないのに。
>>781 理不尽だな…
ようこそ、バーボンハウスへ。(´・ω・`)
突然だけれども、ここを訪れた君に次に買うゲームがクソゲーになる呪いをかけたよ。
ああ、君が怒るのも無理はない。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
この呪いから逃れる方法はただ一つ、
ゲサロなどのような、ゲーム関連
のスレに
「X7が駄作だったせいでX8は売れなかったけど、X8マジで面白いよ。
X7のせいで買うのをやめた香具師は買ってくれない、そうしないとマジで伏線
回収されないままシリーズ最終作になっちまう」
と自分の言葉で微妙に変えて書くだけなんだ。
うん、重ね重ね強引なのはわかっている。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
じゃあ、注文を聞こうか。
>なんか漢字の剣技を使うゼロはやっぱどうしても好きになれないな
(゚д゚)ゴルァ
そんなに漢字ゼロが嫌いならお前はソウルイレイザーだけやってろ。
ゼロはキャラが侍だし敢えて和名の技にしてるのがいいんだよ。
セフィロスが正宗持ってるみたいにな。
しかも置鮎は和風戦士がサムライトルーパーやらぬ〜べ〜で充分似合う。
おっと別に横文字なゼロが似合わないとか嫌いと言ってるのではない。
アースクラッシュはネーミングも技グラもかっこよくて好きだ
X3でエックスがやってた時は
「ああ2のゼロと似た技か。でもあっちのがカッコイイな」と思った
X4以降アースクラッシュ系が毎回登場してて嬉しい
X5のED曲聞いて泣くのは俺だけ?
>>815 オペ娘x開発・・・・・・想像力をくすぐるキーワードが特典です。
あれで中身が伴っていたら…
と悔しくて涙が止まらない
5のED好きなやついてホッとした
このスレだと森糞は歌もヘボイって言われてるから糞の歌好きってあまり言えないんだよなあ
悪いのは森久保じゃなくて、森久保をエックス役にキャスティングした奴
なんでX5で変える必要があったのかが気になる
ダイナモの声イメージにもぴったりの声優だったしな。
森久保もロックマンXと言う作品に参加するだけなら何も問題は無かったのだが。
エックス役さえやらなかったら…
846 :
なまえをいれてください:2006/05/05(金) 22:31:56 ID:5++NWp7Q
しかしX5にはダイナモがボイス付きで会話するシーンは皆無だったな。
折角ハマリ役をキャスティングしながら勿体無い話だ。
森久保の歌はそんなに悪くはないだろう
流石に神風怪盗ジャンヌと比べると劣る気はする
ちなみにチマチマ再戦ボスでバレットで削ってたんだが、パンダの突進突き喰らって
今までの苦労が一気に無駄に終わった気がした。シールドアーマーとかショックABS
着けてなかったんだが、画面端までぶっ飛んだのと、ライフの異常な減り具合
にビビった。ある意味爽快だったが・・・
>>846 森糞なんてこのスレじゃザラじゃまいか
ダイナモ復活しないかなーVAVAが復活したんだから次はダイナモで
>>850 まぁ良い気分はしないってことでここはひとつ。
X8で一番強烈なダメージ喰らうのってやっぱパンダ突き?
蟷螂の鎌やシグマの溜め衝撃波も結構喰らうが。全体的に
超ダメージ喰らうことが多いな。
X5なんて覚醒ゼロやシャド-デビル、顔シグマのキューブしか
大ダメージ喰らう覚え無いな・・・
んでパンダ突き減ったライフ数えたら24目盛りあった。一撃必殺・・・だな。
>>851 X5は大ダメージより即死のイメージのが強いからな
マッコイーンやペガシオン、ランダバンダWなんかがそれだが
X5は結構X8のシステムでボス練り直したら結構面白いと思うんだけどね。
熊に猛突進着けるとか、恐竜の火の海威力上げたりとか、薔薇とか鯨
の後半なんてまんまSPATなのにね。覚醒ゼロだけは何とかして欲しい
つかボス戦で即死は止めて欲しい。
まあイーグリードとかドラグーンとか過去にも居なかった訳じゃないけどな。
イレハンは2〜4は気が向いたらリメイクでいいから先に5をリメイクしてほしいな
初期の作品からリメイクするのが伝統になってるけど
スレの空気的に第一クオリティのX5が一番期待されてるっぽいし
X8のVAVAVが五番目なのはイレハンX5とイレハンX6の布石だと信じたいし
GC版バイオハザードシリーズも結局最初から順にリリースし直してたしな。
イレハンXをシリーズ化するなら次は2からだろう。
つか俺は2のイレハン版にも結構期待している。
XシリーズでもSFC以外に移植された事の無い唯一の作品だしな。
しっかしX8ではエックスの声の荒々しさ(良い意味で)も相俟って、しっかり
ハンターのリーダーしてるな。あれだけ意気揚々とシグマやイレギュラーを処分する
なんて一昔前は想像できなんだ。X5のゼロ覚醒の時の目で見たり云々の
くだりとエックスの性格とまるで別人だわ。ライドアーマーのオラオラー!に唖然。
多分ウンコのせい
>>859 エックスはこち亀の本田タイプなのかもしれない…
俺はドリャドリャア!って聞こえる。どちらにしろストレス溜まってんなぁ〜という印象。
>>852 ボス必殺技は氷4 炎6 パンダ16 その他8
アクセルはダメージ1.5倍 黒ゼロは2倍
ライフ初期値が18(ハードは12)
未強化でもノーマルでアクセル以外なら耐えれる
パンダの葉断突より強い攻撃はないらしい
Xの声はヘルシー信者の俺だが
もし彼がX5で出演を断ったとかなら
やっぱ許さん
前も言った気がするが櫻井より佐々木望にしてくれよ
と思ったが佐々木望はもうversion2になってしまったんだったorz
俺はエックスの声イメージは櫻井でFAなんだがな。
エックスの持ち味である優しさと苛烈さを同時に表現できる声優と言えば、
今となっては櫻井以外考え難い。
ヘルシーも悪くは無いが優しいだけで迫力には欠ける感は否めないし。
何れにしろ斜に構えたような印象のある森久保エックスは論外だが。
>>864 けど俺はイレハンXに限って言えばヘルシーの方が良かった気がするな。
初期エックスにしては余りに雄々しすぎると言うか、
もっとヘタレ感を強調しても良かったと思うし。
>>863 X5の他によりギャラの良い仕事があれば普通にそっち行くだろ
そんな事で一々つむじ曲げんなよ
5はアニメを止めたり、起用する声優の人数を減らしたりして開発費低減に努めてたからな。
提示されたギャラを見てキレたヘルシーが降板したとしても不思議は無いか。
しかし俺は5の時点じゃヘルシーから森久保に代わっても特に違和感は感じなかった。
まあゲーム中の掛け声や悲鳴くらいしか声がついて無いんじゃ
人に言われないと担当声優が代わった事すら気付かなかっただろうし。
はっきりと俺がエックスの声が変わった事を意識したのは次回作の6からだったりする。
つか5の場合あれだけしか台詞が無いんだったら
4のボイスを使い回した方がより安く上がらないか?
わざわざギャラを払って別の声優を雇い録音し直す意味が判らん。
あわよくば森久保とタイアップして人気と売上を伸ばして行こうとしたんだろ。
それがゲーム内容も声優自体も微妙だったもんだから
どうしようもないと。
リメイクでもないのに2度も主人公の声優変わるとかありえんよ普通
まあエックスもかなり性格イメージの掴み辛いキャラではあるけどな。
早くから性格も声もイメージが固定されてたゼロとは大違いだ。
俺は
>>864と同じでヘルシー→盛糞→櫻井と変遷してきて
エックスも漸くハマリ役に出会えたと見ている。
4からコマミソの間にスタッフも試行錯誤を繰り返したというとこか。
俺は櫻井エックスは少々凛々しすぎる印象なんだけどな。
数々の戦歴を経ながら余り成長した様子が無いのもなんだが
何処かヘタレ感があってこそのエックスだと思うし。
>>871 まぁゼロは固定されてたが
その間に置鮎の芸風は変化したがな
以前にも話題にあったが最初脇役からスタートしただけに、
ゼロのキャライメージが固まるのはエックスよりずっと早かった。
逆にエックスの様なゲームの主人公は言わばプレイヤーの分身みたいなものであり、
そこまで強烈な個性を持った性格が当てられる事は稀有だから、
エックスの性格も中々定まらなかったし、まして声イメージなんか掴み所が無かっただろう。
エックスの声優変遷にはそう言う側面も大きかったんじゃないかと思う。
しかしプレイする主人公の性格が固定されるのって個人的には好きくないな。
FC時代には100人のプレイヤーが居たら各自の性格や好みに応じて100人のロックマンが存在した訳だが、
現在ではオフィシャル設定に固定された同一イメージを皆が共有しているのが普通だ。
そういやそうだな。
いろんな性格のロックマンがいてもなんか笑えるが
いろんな性格のエックスがいたら「こんなのエックスじゃない!」ってなりそう。
ロックマンも7とかになってくるとそんな感じだけどさ。
マリオとかも昔はそうだったな
それと話は変わるけど、
もしイレギュラーハンターX5がでるとしたら、
8ボス達の声優は誰になるんだろう?
喋りまくるローズレッドやネクロバットとか見てみたい。
879 :
なまえをいれてください:2006/05/06(土) 09:52:28 ID:+6ag8EMc
エックスの声優が何回も変わっているのに対して、ゼロの声優は一貫して置鮎氏。
まぁ声が合いすぎて全く違和感を感じない典型的な例だな。低い声じゃないと合わん
880 :
なまえをいれてください:2006/05/06(土) 09:53:41 ID:+6ag8EMc
海外版のX4のプレイ動画見て、両方の声の合わなさっぷりに本気で茶吹いた男の戯言
ゼロの声がイヤに甲高いのなw
アイリスー!
安西先生...
バスケがしたいです
X7ってキャラの顔キモくないか?
目と目の間が・・・
4の頃はゼロの声が今より若々しい感じがする。当たり前か…
エックスの声は水島大宙はどうだろう(ロクゼロCD版)
たまに出てくるX1のバグ版ってなんなんだ?
X6のエンディングの歌結構好きなんだけど
どっかにCD売ってる?
DSでX5をリメイクすればいいと思う。
なにこの流れ
コマミソでゼロの16連撃を出すコツってある?
・WE100%から始める
・根性
チャージショットだ!
イレハンX5はボス以外全部作り直してほしい
覚醒ゼロ編は残しておいてほしい
大まかな内容は同じままでテキストだけ再編集してくれ
ただ覚醒ゼロとの対決を描くならシグマ戦よりはこっちをラストバトルに持って来て欲しいな。
過去にも同じ要望を出した奴は多い様だが、シリーズを締めくくる最終決戦にはこの方が相応しい。
エンディングもマルチは廃止して完全に一本化する方向で行って欲しいな。
それで同一のストーリーをエックスとゼロの両方の視点から追う形で展開させて行くと。
必然的に主人公システムは4のそれを踏襲する事になるが
ややこしい事をするよりはこっちのが賢明だろう。
ゼロ視点でプレイしていくとシグマウィルスの影響でダークサイドに
堕ちて行く苦悩と狂気を堪能できる訳だな。
出来たら覚醒ゼロもリメイク版ではプレイしてみたい。
X5はウイルスほとんど意味なかったな。
覚醒ゼロだって、意図的にウイルスにぶつかる無駄な作業しなきゃ覚醒しないし。
しかも数秒しか持たない。なにあのシステム。
>>899 そんな面倒な事しなくてもエニグマとシャトルを失敗させたら
勝手に覚醒してくれるんじゃなかったっけ?
なーに言ってんだか
903 :
902:2006/05/06(土) 16:53:11 ID:FRGill0i
いやオープニングステージをクリア後、即エニグマとシャトルを実行してみろ。
ごく稀に成功する事もあるので全く確実とは言えんが、
それで両作戦を失敗に終える事が出来れば覚醒ゼロ展開に突入する。
俺も長らくX5をプレイして無かったから半信半疑だったが先程試してみたら本当だった。
>>900の言う事は間違っちゃいないぞ。
>>898 >出来たら覚醒ゼロもリメイク版ではプレイしてみたい
それだとラスボスはX?
いいねラスボスがエックスって
スタッフはX5がストーリー的なラストのつもりって公式で言ってたんだっけか?
本当にもっと予算があればなあ
ステージやバランスはこの際目を瞑るから
ヘチョいセリフや声優起用をなんとかとかしてほしかった
意味ない覚醒ゼロって言ってんのはステージプレイ中の
ウィルス反応が赤になった状態のゼロのことじゃないのか
【ロックマンX part71】藤・森・櫻
>>907 多分それだろう
少しの間無敵になれるけど、わざわざウイルスに当たりに行かないといけないから面倒
あの無敵ゼロって覚醒ゼロって言うのか?
普通覚醒ゼロと言ったらコロニー墜落後に記憶を取り戻したゼロの事だと思うのだが。
それにステージ中のウィルスに触れた回数は覚醒ゼロイベントの方にも影響があるしな。
>>900が言わんとしている事はあのイベントを起こすために
わざわざウィルスに触れに行くような面倒な事をしなくても…ってとこだろう。
両方間違った事を言ってる訳じゃないが何を「覚醒ゼロ」だと思っているかで意見が分かれてしまった訳だ。
>>910 覚醒ゼロっていったら、Xを破壊するという自分の存在意義を思い出した
ゼロのことだろうね。無敵ゼロはまだ覚醒していないし
>しかも数秒しか持たない。
これで分かるだろ・・。
でもアレは普通「覚醒ゼロ」とは呼ばんだろ
俺も
>>912の言う通り記憶を取り戻してない無敵ゼロを
覚醒ゼロと呼ぶのはおかしいと思う。
おかしいとは思うけど「しかも数秒しか持たない」ってところで無敵ゼロのこと言ってるって分かるだろっての。
どうだろう。
それでも覚醒ゼロと言われて無敵ゼロが結び付く奴って中々いないんじゃないか?
そもそも意図的にウィルスに当たらなきゃ発動しない無敵ゼロ自体、
大して印象に残るような物じゃないし。
つか俺は覚醒ゼロが「数秒しか持たない」って言ってる時点で
コイツ何言ってるんだかと思った。
しかもシグマウィルスに触れるという行為が無敵ゼロにも覚醒ゼロにも
影響を及ぼす仕様だから余計ややこしくなってるな。
【ロックマンX part71】パレットマペット
5のウイルスといえば
ぺガシオンステージの斜めに上っていくとこで
同じスピードで追ってくるから追いつけないあいつを思い出す
【ロックマンX part71】オリエンタルレイヤー
【ロックマンX part71】ふたりは新世代スプラッシュレーザー
【ロックマンX part71】レプリロイドだけの世界
【ロックマンX part71】サブタイなし
【ロックマンX part71】Mac where have you been?
スレタイな流れぶったぎるけど、やっぱり3Dはうけつけないな・・・
俺の中でXはSFCで止まってる。キレイな2Dであってほしいわけだ。アクセルってなんだよ。
PSになってから音関係が俺に合わないんだよなあ・・・
SFCの頃と似た感じでステージとボスと武器だけ変更で十分なのに。
まあそれだけじゃ時代遅れなわけか・・・一生SFCやってます。
>>927 3D化の流れがイナフキンの意思であってもか?
正直SFCのXよりX8の方が面白い
>>928 まあ別に俺らイナフキンのファンじゃないしwww
>>928 産みの親の意思ならばわからなくもない。それがいい方向に進むならば。
でもキャラグラ3Dになって見辛いんだよね。あと、なんか丸みがあって「X」って感じがしない。
意味不明で申し訳ない。
>>929 まじで?まあ実は8やってないんだよね。どーもアクセルが気にくわん。
誰だよ。全てXで統一してほしいな。ゼロが使えてワクテカしたもんだけど3くらいの存在でいい
>>933 声のギャップすげぇ…。
向こうじゃエックスやゼロの声ってこんなイメージなのか。
しかし全体的に4のアニメってクォリティ低いけど、
特にカーネルのビームサーベルは改めて見ると酷いな。
それらしく描こうと言う気すらないと言うか。
>>933 X8と声が違うのは仕様?
いや、ぶっちゃけ8の方は日本版より合ってたと思う、ゼロ以外。
>>934 ビームサーベルだと思うから「蛍光灯かよww」になるんだよ
ヒートサーベルとかその類だと思えばいいんだよ
>>937 光ってもいないから蛍光灯にすらも見えんぞ
ポッキーセイバーと言われる始末だもんな。
形状的にヒートサーベルも無理があるな。
まとめサイトは変更でOK?
千歳飴じゃん、あれ
X5の評価って、過去のシリーズをどれだけ知っているかで、評価が分かれるんだと思う。
私の場合X4とX5は同時購入と言う比較的珍しいパターンだったのだが、当時は二つともプレーして二つに大した差は見られなかった。
しかし、今比較するとどう考えてもX4の方が出来がいいと思ってしまう。
X5の場合、クジラの所が間違いなくX2のステージの使いまわしだったところがあったのは大きいマイナスであったと思うが、
何より昔と比べて“しゃがむ”などのアクションに違和感を強く覚えるようになった。なんというか“動”アクションではなく、
“静”のアクションをやらされている感じ。ダッシュを多用するよりも、歩きをメインにした慎重なプレーが望ましいと言った感じ、
とにかく立ち止まる箇所が多い。(メニューメッセージが強制だったのも、それに拍車をかける要因のひとつと言えるだろう。)
あとね・・・・、ロクゼロシリーズと比べるとアクションの柔軟性がいくぶん劣っているように感じてしまいます。
と言っても基本システムが10周年で発売されたX4とほぼ同じX5に比べて、後発であるロクゼロが優れているのはごく自然の話ですからね。
とくに問題はありません。
結論
X5=ゴミ以下
948 :
なまえをいれてください:2006/05/07(日) 02:18:56 ID:uOyW+R4I
>>946 そーいうの極論って言うんじゃね?自分の価値観で全て決めるなよ
クジラは別に曲の使いまわしとかどうでもいいな
むしろX2のSFC音源よりもかっこよくなってたから素直に嬉しかった
でもどうせ使いまわすなら零空間1.2みたいにステージ構成も似させてほしかった
8ボス倒しても延々と復活し続けるデスエベンジカッコヨス
曲の使いまわしは他にX6も激しいね
・ゲイト研究所→X2カウンターハンターステージ2
・ラストステージ→X1ラストステージ
・シグマ二形体目→X2ラスボス戦
5のクジラは原曲拡張なアレンジだったけど6は原曲破壊しまくりでまた面白かった
なんでこのスレの住民は面白いように反応するんだ?
>>949 シグマ二形態目は分かったけど、他2つは全然気づかなかった…
弟にやらせたら「これアジールステージのやつじゃん」っていきなり言われた
気づくかどうかも個人差あるのかな…
シグマ二形態目
しぐまに けいたいもく
>>944-945 つかそれお前の意見ですらないだろ。
幾らアレな奴の日記からでもそのままパクって来るなよ。
>>946 X5はゴミであってもリサイクル(リメイク)次第では如何様にも化けそうな素材なだけに一応ゴミ以下って事はない。
6、7みたいに根底からどうしようも無いタイトルこそ本当にゴミ以下だと言える。
>>944>>945 そう言うことはヲチ板でやれ。
ここよりは向こうの方に提供すべきネタだろそれ。
最近過疎気味だし。
>>955 それ上手い例えだな
確かにイレハンのシリーズ化に伴うリメイクが
一番期待されるのはやっぱり5だろうし
イレハンもまずは2が出れば安心できるんだが
5 … ゴミ(リサイクル化)
6、7 … 廃棄物
ってとこでOK?
終盤になると出る辺り似たようなデジャヴが
>>960 ゲームの出来自体は同レベルだが、ストーリーの重要度で見ればそれだけ隔たりがあるって事だろ。
過去作品からの伏線回収の色合いが強い5に比べると
6のは単に続編を作るために無理矢理追加された蛇足エピソードと言う印象が強い。
人類の存亡を賭けたシグマとの最終決戦に始まり、ゼロの覚醒、
100年前から続く因縁への決着と言った5のテーマコンセプト自体は
存在価値から否定されるものじゃないからな。
逆に4のラストを踏まえれば避けては通れないエピソードだとも言える。
>>961 それは言える。
出来で言うなら俺は6の方が好きだし。
ところで、次スレは?
X5をリメイクするなら今度こそX2を上回るエックスvsゼロを実現してほしい
その際には出来たら主用イベントは高クォリティアニメで再現して欲しいな。
そうするだけでも5の評価ってかなり違ってくると思うのだが。
めでたくX8やり切ったので、使える特殊武器ランキング
X あまり特殊武器の必要性を感じない。攻撃方法として貧弱。
1.スクイーズボム
2.クリスタルウォール(ほぼアイテム搾取専用・・・)
ZERO 特殊武器のクセが強すぎて使い難いものが多い。
1.螺刹旋
2.烈鏡断
AXL 特殊武器使い放題。やや性能重複気味
1.ブラストランチャー
2.レイガン
全体で見てもお手軽クラッキング+高威力のブラストランチャーが抜きん出てるか。
【ロックマンX part71】このスレはお前達の庭だな!
建ててくる
俺立ててくる
無理だった
次の人頼む
おれにまかせてくれ
すまない、しくじっちまった
PSPで試してみる
スティング・埋めリーオ
埋めテオレイン
981 :
なまえをいれてください:2006/05/07(日) 18:27:40 ID:o+2j54pq
埋めないか
ウメテクダサーイ!!
埋め埋め
埋めレオン・スティング
埋めヤー!
( ^ω^)おっおっおっ
埋めガスコルピオ
カメレオン・埋めング
( ^ω^)
スプラッシュ・埋めフライ