目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 28
1 :
ネコロイド :
2006/04/09(日) 23:42:49 ID:YTY/FK8s
2 :
なまえをいれてください :2006/04/09(日) 23:43:30 ID:l40EsxIH
乙
3 :
ネコロイド :2006/04/09(日) 23:43:37 ID:YTY/FK8s
4 :
ネコロイド :2006/04/09(日) 23:47:39 ID:YTY/FK8s
5 :
ネコロイド :2006/04/09(日) 23:48:28 ID:YTY/FK8s
6 :
ネコロイド :2006/04/09(日) 23:49:23 ID:YTY/FK8s
乙
11 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 18:18:33 ID:UUl1KaVt
スーパーメトロイド以来のメトロイドという事で、 ダークエコーズ遊んでみたんだけど、正直、面白くない。 starfox adventure のつまんなさに共通するものがある。 外人が仕事で作りましたという感じ。 マップは複雑なんだけど、結局は一本道ぽいし。 で、イモムシボスに殺されたんだけど、セーブポイント見つからなかったから ここまでくるのに一時間以上かかった。全部消えた。 で、やり直す楽しさっていうのを感じない。面倒なだけ。 そこまで行くのが、全部作業だから。
12 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 18:22:03 ID:UUl1KaVt
それと足下把握しにくい。 足下の高低差がよくわからない。 PCみたいにマウスでぐりぐり視点変えられればいいんだけど こういう旋回方式で、しかもキングスフィールドあたりとは違って 視点を下なら下に固定する事ができない。 とにかくイライラする 敵も何発も弾当てないと死なないし、イライラする 結局スキャンばっかりしてる感じ。 スキャンもトロいんだよ。テンポ悪いよ だめだこれ。マップとか仕掛けはよく作り込んでるんだけどなあ・・・
言ってる事がたった2レスの中で矛盾してるな。叩く事を前提で文章を書くとこうなる 残念でつまらない部分が多々あった、と言いたいのは判るがどこがダメなのか自分の中で整理してから書くべき
14 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 18:53:23 ID:UUl1KaVt
何が矛盾なんだかよくわからんが屁理屈つけても事実として、 おもしろくねえのよ。 否定したい気持ちはわかるけど投げ売りされてる現状が よくこのゲームを表してると思うよ
>>11 無印やってからにしろよ
>>11 施設の電力担当者が日記で愚痴ってたけどそれどこにあった?
17 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:00:00 ID:UUl1KaVt
・面白くない ・マップは複雑に作り込まれているが、進行上は一本道 ・イモムシに殺されてセーブ前のデータがすべて吹っ飛んだ ・やり直す楽しさがないのは作業ばっかで面倒だから ・視点操作に問題があり足下を把握しにくく、イライラする ・敵がやたら堅くてイライラする ・ゲーム中のほとんどの時間スキャンばっかりしてる ・スキャントロい ・全体としてテンポ悪い ・マップ、仕掛けはよく作り込まれている(しかし一本道) 検証終了、まったく矛盾なし おまえの読解力がないだけ、死ねよ信者。
オールドタイプは失せろ
・個人の感想は否定できない ・エコーズが一本道ならスーパーも一本道 ・セーブしよう ・個人の感想は否定できない ・視点は下向きで固定できる ・固い敵をどうやって効率よく倒すかもゲームのうち ・ありえない ・個人の感想は否定できない ・個人のk ・こj 合わなかったみたいだね、残念。 プライムやってみる? エコーズをいきなりやるよりオススメだけど。
20 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:09:11 ID:UUl1KaVt
俺みたいにPCゲー遊んでる人からすると真新しさもないしねえ、FPSは >>>11 >無印やってからにしろよ やりたいって思わないんだよな。 もう任天堂ゲームっつーか、 日本のゲームが俺に合わないのかもしれない。 優等生的というか、お試験的な作りというか。 調べてみたらやっぱり宮本監督下でアメリカで開発されたという事のようだけど、 彼らの自由に作らせたらもっと面白いものが作れていたのではないかとすら思う。
21 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:12:28 ID:zv0QuQ4T
あっそ てめぇの戯言なぞききたかねぇな 氏ねよ屑
22 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:14:18 ID:UUl1KaVt
>・個人の感想は否定できない >・エコーズが一本道ならスーパーも一本道 >・セーブしよう >・個人の感想は否定できない >・視点は下向きで固定できる >・固い敵をどうやって効率よく倒すかもゲームのうち >・ありえない >・個人の感想は否定できない >・個人のk >・こj 全部言い返してるだけじゃん >・固い敵をどうやって効率よく倒すかもゲームのうち これなんか笑ったよ。 ぐぐってユーザの感想とか調べてみたらほぼ共通の意見だぞ、 敵が堅い、爽快感が無いというのは。 セーブポイントが少ないというのも同様。 少ないのはいいんだけど、こういう、コレクション系の要素(スキャンの事な) を入れるからには許されない事だよ。これは。 とりあえずイモムシ以降の事は知らないけどここまで全部作業と謎解き。 アクション要素ゼロ。ボスとの戦いすらアクションとは呼べないよ。 ルーチンワークだから。
ああ、矛盾の指摘を期待してたのね ごめん、矛盾の指摘は俺の役目じゃない
24 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:15:56 ID:UUl1KaVt
>あっそ >てめぇの戯言なぞききたかねぇな >氏ねよ屑 信者ってのは、救いようがないな ま、ともかく宮本監督下じゃなかったらもっと面白いもん作れると思うよ 宮本はもう出しゃばるな
25 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:19:15 ID:UUl1KaVt
仕掛けとかマップ(CG含めて)とか そういうところはよく作れてるんだけど ゲームとして見ると面白くない。 starfox adventure と同じなんだよね。 まだ序盤だけど、全体的にもアドベンチャーという感じでしょ。 アクションというよりは。 ゲームというよりは作業をしているという感覚がすごくあるんだよね。プレイしていて。 ま、盲目的な信者の君ら相手に語っていても無駄かな。
典型的な狂アンチだな。 「俺の感性に合わないゲームを面白いと言う奴は、 救いようのない、頭のおかしい奴」か。 いちいち信者がどうとか言わずに、 ゲームの欠点だけ指摘すればいいのに。
27 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:25:28 ID:Wu+TXkte
アンチていうかGKだろ
もういい。終了。 ここから銀河宇宙に平和が戻ります ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
29 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:26:04 ID:UUl1KaVt
>典型的な狂アンチだな。 >「俺の感性に合わないゲームを面白いと言う奴は、 > 救いようのない、頭のおかしい奴」か。 俺の人格について語りたいんなら他でやれよ 俺は少なくともメトロイドについて語ってるわけだからさ。
もういい。終了。 ここから銀河宇宙に平和が戻ります ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
31 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:27:01 ID:zv0QuQ4T
はいはいよかったねよかったね
32 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:27:15 ID:UUl1KaVt
>アンチていうかGKだろ PS2は半年くらい稼動してねえな
もういい。終了。 ここから銀河宇宙に平和が戻ります ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
34 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:28:01 ID:UUl1KaVt
仕掛けとかマップ(CG含めて)とか
そういうところはよく作れてるんだけど
ゲームとして見ると面白くない。
starfox adventure と同じなんだよね。
まだ序盤だけど、全体的にもアドベンチャーという感じでしょ。
アクションというよりは。
ゲームというよりは作業をしているという感覚がすごくあるんだよね。プレイしていて。
ま、盲目的な信者の君ら相手に語っていても無駄かな。
>>31 それしかいえないんなら、レスすんな
35 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:28:31 ID:zv0QuQ4T
はいはいそうだねそうだね
ここから銀河宇宙に蠢く不穏なる影 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
37 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:33:21 ID:UUl1KaVt
学生さんで暇で暇でしょうがなかったら遊んでもいいかなと思うんだけど、
限られた時間で、どうしても遊びたいって思えるゲームではないんだよね
なぜかというと、仕事をしてる感覚に近いんだよね。このゲーム。
だから異世界感は、グラフィックとか演出の面で、ものすごくよくできてはいるんだけど、
ゲームとしては進行が一本道で、やる内容も作業でしょ。
敵の出る場所も決まりきってるし、毎回同じだし、
倒し方に工夫もクソもないし、ボスはルーチンワーク、
スキャンは超単純作業。ようするに遊んでるというよりは仕事してる。
そういう感覚なのよ。これ。
>>35 うるせえっての、あほかおまえ。このカス信者
>>37 ああ、もう売った方がいいかも。
大した金にはならんだろうけど、ずっと持ってたって仕方ない品
39 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:35:24 ID:XpqDk7Lj
でもPS2の全てのゲームよりおもしろかったよコレ。 まあPS2ゲーみたいなゴミと比べておもしろくても自慢にならないけどさ。
ただいま ID:UUl1KaVt が長文を打ち込んでいますのでしばらくお待ちください
言いたい事は分かったがここでそれを言って何になる?
42 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:40:38 ID:UUl1KaVt
>>38 売るっつーかただでやるよ
売ったって千円とかだろこんなの
>>42 ただでくれるとは何と心の広いお方でしょう
44 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:41:57 ID:zv0QuQ4T
さすが大人の言うことは違うわ(笑
45 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 19:46:05 ID:UUl1KaVt
ゲームとしてはつまんないのに、仕掛けとかはやたら作りこんでる かつてのスクウェア以上の作り手の自己満足を感じる。 宮元は乱数嫌いだって言ってるけど、効果的に乱数使うこと覚えたほうがいいよ
>>45 あれだけ長文をお書き込みになって、まだ言い足りなかったとは。
どうぞ、今夜は思う存分クソゲーを買っちまった鬱憤をおはらしください。
ここには、あなたのようなお方の邪魔をする者は一人もおりません。 ささ、どうぞご遠慮なさらずに。
どうしてもゲームの場合、批判の方が説得力があるんだよなあ。 「作業的でダメ」って一言いえば、それは客観的な批判になるが、 「作業的だが面白い」って言っても、 そんなの主観意見でしかないからなあ。
スレがやたら伸びてるから何か新情報でも出たのかと思ったら… 駄文垂れ流されてるのか…
前レスから10分。やっと去ってくれたか。これでようやく言える。
やっと去ってくれたか。これでようやく言える。
\\ シュタッ!!
\\
┏( ゚∀゚)┓
>>1 乙!
┻ ┻〃
最近2chを騒がせてるイオナズンかと思った
なぜか宮本に詳しい
GC版でもやばいくらいおもしろいと思ったオレは、レボコン+レボ性能のメトプラ3をプレイして鼻血吹くと思う。
54 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 20:08:52 ID:UUl1KaVt
宮元だよ 宮本なんてシトは知らないんだよ
あんだけ詳しくゲーム批判する人も凄いなw ID:UUl1KaVtって社会人なんだろうけど、お前どんだけゲームやってんだよw 業界関係者か?wwww
56 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 20:09:46 ID:UUl1KaVt
57 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 20:10:30 ID:UUl1KaVt
>>37 どんなゲームでも慣れてしまえば作業的になってしまうのは避けられないと思うけど。
そんな宿命とは無縁のゲームをもし知っているのなら是非教えてもらいたい。
千手観音
60 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 20:12:28 ID:zv0QuQ4T
千手でしたか
>>57 うはwwwwwwwまだいたのかよwwwwwwwwwww
62 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 20:15:43 ID:UUl1KaVt
>>58 Ultima Underworld
Arx Fatalis
Morrowind
63 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 20:17:42 ID:UUl1KaVt
64 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 20:18:33 ID:UUl1KaVt
ま、ぶたどもはいつまでも任天堂の監督下で作られた尾試験ゲームやってなよ
65 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 20:19:20 ID:zv0QuQ4T
だんだん本性がでてきますた
業界人がこんなとこでセコセコ他社のソフト叩きしてんなよw
67 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 20:25:50 ID:UUl1KaVt
叩いた記憶は無いが事実は書いた
>調べてみたらやっぱり宮本監督下で
>>67 いや、あれは批判通り越して叩いたことになると思うよ。
まぁ直後のレスも攻撃的だったけど、あなた素人相手に何ムキになってるの。
こんなとこで発散せずに自分の仕事に生かしてくれよ。
いつまで律儀に相手してんの君ら
target:UUl1KaVt scanning... scan compleat GateKeeper**.Sony.CO.JP
>>62 ultimaは本編しかやってない俺だがちょっと興味が出てきた
他は何ジャンルのゲームかすら分からない
発売して11ヶ月も経つゲームのスレになんで今更こんな子が まだ春休みだっけ?
74 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 21:33:30 ID:Zn0P/coj
このゲーム、メトロイドのパクりじゃない? ばれないとでも思ったかよ
なんだか面白い燃料が投下されましたね。 まあ最近は暇だったし、こういうお子様を構ってあげるのも面白いかもしれませんね
77 :
なまえをいれてください :2006/04/10(月) 22:17:26 ID:GW3lvPL7
なげえ
スマン
ねえ? 一言、言っていいかな? 大体のゲームって一本道な気するんだけど… スレ違いになるが、ちまたで人気のDQ.FF.ですらフラグ立てないとドコも行けないし 初期メトやってるオレからするとセーブポイント少ない? RPGじゃないから当たり前に思うんだが 死ぬ事前提で遊んでるんですか? ゆとり教育にも程があるぞおまい
しつけえ
メトプラ2の買取価格 古本市場 500円 ブックオフ 900円 1000円にすらなりませんでした
やすっ! 売値次第だけど、多分\2000いかないよな。 もう1本買っとこうかな…。
84 :
なまえをいれてください :2006/04/11(火) 08:08:24 ID:aj7KtH/a
メトプラ2セーブ少ないか?プライム1より多く感じたけど
86 :
なまえをいれてください :2006/04/11(火) 17:04:07 ID:1D96GOW5
ハードモードのエンペラーイングに勝てない・・・・orz
多分
>>11 とそれ以降の奴は別人。
>>11 の意見はアリだと思う
俺もプライム2のネタはプライム1の後だとインパクトにかける気がした。
バイザーシステムもやりきってしまった感じだし
でこの話終了
別人って、ID同じじゃん まあ11が言ってる不満はハンターズで解消されてるぞ 死んでも部屋に入る前から復活とか下を見ながらジャンプできたりとか
NGIDのことなど既に忘れたよ
>>86 ビームアモタンクとEタンク集めて頑張ろう。
どんな攻撃にも予兆と避け方、被害の抑え方がある。
第一形態はライトチャージがオススメ。余裕があるときはスパミサ。
最終形態は通常アナイアレイターが基本だな。
>>76 ,77
dクスですた。
…さてはプライムも同系統のゲームだと思って勝ってしまったんかいね?
>>87 ID同じじゃぜ?
だれぞにスナッチされたんかいなw
92 :
なまえをいれてください :2006/04/11(火) 21:06:20 ID:2vhOVSes
今ハードモードでエンペラーイング倒してきた。 スパイダー強い。 クリトリスへぼい アネモネ微妙
>>91 どうなのかな。俺は最初メトロイドだから買った。
そして攻略スレに出会い今に至る。
96 :
11 :2006/04/12(水) 09:48:26 ID:WjvUi8OT
買おうと思ってるだが酔いはどうなの? バイオ4は大丈夫だった 魔剣シャオは吐いた
1時間で酔った俺だが3日ほどで慣れた そんなもん
99 :
なまえをいれてください :2006/04/12(水) 19:18:08 ID:QW7HCj83
俺は3D酔い波したためしがない。 やっぱこういうのって体質の問題かなぁ
>>92 突っ込み抜きでレスさせてもらうと
クリサリスは貴重な癒しの場ですよ
調子に乗ってクリサリスで長時間回復しまくってたら、急に毒ガスが上昇してきて逃げ場が無くなり、 慌ててクリサリスのトドメを刺す破目になった・・・これってよくあること?
そもそもアネモネが弱いのでクリ○リスで粘る必要があまりない。パワーボム撃ちまくりでおkだし スパイダーの攻撃は何故かかわしにくいんだが
>102 しばらくしたらまた下がるよ
,x- 、 / ○\ ((( ( ( ○ ○ ) ((. (⌒) )) /\___/ヽ /::::::: \ .|:::. '''''' '''''' | |::::.,(○), 、(○)| .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | \:::::.ヽ`-=ニ=- ' / / `一`ニニ´-,ー´ / | | / | / | | / | | / l | / | | __/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________ | `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \ (、`ーー、ィ } ̄` ノ \ `ー、、___/`"''−‐"
頭になんかついてるよ、ダディ
107 :
なまえをいれてください :2006/04/13(木) 16:56:57 ID:ffb5DOOw
クリサリスはへぼいな。 でも始めは触手に攻撃するのが分からなくて必死にくぼみにパワーボム使ってますた。
282 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/04/13(木) 01:33:21 ID:DRzwHpzI0
グリコのコロンのCM……
283 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/04/13(木) 05:27:33 ID:XiwQHTFo0
>>282 ちょwwおまwww
俺と同じこと考えているww
どうみても丸まりです
本当に(ry
284 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/04/13(木) 07:22:48 ID:l5Lnr6GL0
ttp://www.glico.co.jp/collon/cm/index.htm
メイキングにも、鳥人族のテクノロジーの秘密は出ていなかったな。
今ダークエコーズやってるんだが しょっちゅう画面がバグったりフリーズしたりするのは仕様か?
バグに遭遇した記憶は無いな。 GCの調子が悪いかディスクに傷が付いてるんだと思うが。
フリーズは本体かディスクのどっちかが原因だろうけどバグってのはまさかホレイトでのことじゃねーだろうな・・・
もしホレイトのだったら、
>>110 にエタダクをやらせたい。
114 :
なまえをいれてください :2006/04/14(金) 19:02:42 ID:mMD4Ky/0
レズビットのウィルス転送ってずっと解除しないと死ぬの?
3をレボコン片手に持ってやる場合は 右利きじゃないとサムスたんとのシンクロ率が低くなるなあ ゼルダやるなら左利きかなあ
レボリューションでサムスコントローラセット発売しないかな ヘルメットとガンコン、そして歩行用の足踏みっぽいやつのセット。 ヘルメットはバイザー操作、ロックオン、フリールックで アームキャノンでフリールック、射撃、ビーム変更。 足踏みは移動用みたいなやつ。 フリールックはヘルメット?アームキャノン?どっちに入れるべきなんだ?
背骨バキバキにしてやったぜ
背骨だけ残して死ぬがよい
最近、背骨強盗が出るらしい
/.⌒ヽ / .\ ../ ヽ. \ (./ ヽ. ) / l" .ノ l l ..| l | ヽ.._____ _,ノ . 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\ . く_(__(_(_._」____)ノ / ̄/ | ̄| | ̄ ̄| / ̄| | ̄| | ̄|| ̄| |\/ / | |, | ‖ || ̄ / | ||_||_| \ / | \ | ‖ | ̄| | , | \ / \ | |\| | ,‖ | | | ,| \ / /\ | ,| | | | | | | |\_| ./_/ |_| |___| |_| |_|
まって。それイカ!烏賊だから!!
これはひどいw
>>125 これはなんだか果てしないくやしさを感じさせるイカですね
でも……
クリムゾンスレっぽい流れ禁止!!
初代、2、スーパー、プライム、アドバンスのやつといろいろやったが、 俺の中で一番面白いと感じるのは2だな!まざー!
悔しい・・・でもバンジージャンプ
2のラスボスはマザーじゃなくてクイーンだぞ。
クイーンってことはマザーってことだ!まざー!
メトロイドまざー=サムス
このスレだと長くて貼れない。う〜ん残念。
>>137 どうかんがえてもフェイクだろこれ
アームキャノンだけポリゴン少なすぎるし色も変だし
ダークルミナス入ったときの瘴気の黒い粒残ってるし
だいたいレボでこの解像度も有り得ない
139 :
なまえをいれてください :2006/04/21(金) 23:39:23 ID:/AVpPlNz
これの為にレボ買う
理想 ┏(^ω^)┓<僕サイドビッパー だお ┃ ┃ ┻ ┻ 現実 ,ヘ ./⌒\ 僕サイドビッパーだお (( / \_( ^ω^)___ / /\__ノ ̄ ̄ヽ__ ) ))ギチギチ ヽ | / / / (^ω^;)-┐きめぇww ノ _| __/ / ┗-ヽ ノ (__ノ^ ( / ┏┘ ) / し′
141 :
なまえをいれてください :2006/04/22(土) 21:14:49 ID:FrvJ1H0I
逃げてる奴のポーズにワロタw
バイオっぽい感じ
┌ ((└(@)┐)) そしてスクリューアタックでまた飛ぶぞ! ┘ミ 目 (└v┘)-┐ またBを押してスペースジャンプ! ┗-ヽ ノ ┏┘ ミ 目 (└v┘)┐ まずはBボタンでジャンプしたら・・・ ┌ヽ ノ ┛ └┓ミ
きめぇw
(└u┘)なんだと
こっち見るな
見てるってよく分かるな
なんとなくストームトルーパーっぽい
スーツなしのサムスに脳内変換すればきもくない
話の流れをぶった切ってしまいますが、 メトロイドプライムのスクリーンセーバーで、宇宙みたいな下地に「AAMRA」とかいうのが表示されているのを かなり前にインスコしました。で、それをほかのPCにも使おうと自分のPCの中を検索かけてるのですがぜんぜんヒットせず またググっても違うタイプのスクセが出てきたり、screensaver.comではwinfixer掴まされるし困り果てています。 どなたかURL知ってたら教えてください。お願いします。
,x- 、 / ○\ ((( ( ( ○ ○ ) _ ((. (⌒) )) _ ,广゙゙7 _,,,,广゙゙゙l,,,,,,,,,、 _ .厂゙゙| __;,!'''"L,,,l,゙゙゙l │ .|゙゙゙^  ̄ ̄ ̄ ゙̄| .厂 | .,/`″ し‐'"゙゙^''-、 广⌒ .,,,,,》┴'" .シ┐ .rニ==YYニニこ.,,|ニニニニニ .'!ニニ-i、‘''-、 ″._,--、 ゙l _|ニニニニト ――┐ .l゙ ,l゙|_,,,,,,,,,,,,,,,,| .| _,,,,,, .,,,,,,,,,│ 丿 ,/,,,,-│ .| | _ ,,,,,,,,│ l .,|,,,∠ .、 "゙フ”゙゙゙゙゙゙^ ‘''―i、 / {./ ._,,,、 ‘,!,,ニニ"゙゙^ .゙l,,,,-l゙ .、 l゙ .|! \,,,,,,/\ l゙ ./'''ァ .,、,,,,,l゙ ‘i、., |.| ./_/` .,〃│ .ヽ,,_ _,,/`'i、 .l゙ .l゙\ .,/ ゙l、 `゙゙゛ .,,/ ‘| .|.゙l、`` .,,/ \_  ̄″ ,,/: `゙゙゙"" ゙゙'''''''''''"` `'―ー'''" "''''″ ゙'''''''" `゙'''''''''''''''''"`
>>153 まじありがとうございました。
いつ見てもかなりカコイイスクリーンセーバーです(;´Д`)
今更ながらにダークエコーズ買って、スペースジャンプ取るところまできました。 で、ちょっと聞きたいことがあるんですが… ダークエーテルのエリア内にミサイルやエネタンはありませんよね? 立つ場所にも困るようなところでアイテム探しなんぞやりたくないんですが… あと、この時点でミサイル20発のエネタン1個ってまずいですよね?
ある。 でもそんなに心配するほどでもない。
サンクス
次回作はメトロイドプライム・ウィーかな
メトロイドウィー
メトロイドGBとかメトロイドアドバンスとかメトロイドGCなんて名前で出たことがあったか? あ・・・スーパー・・・
「キュウィー」
思ったんだけど、スーパーの単一武器選択+パワーボムの特殊効果って、 プライムで採用したほうがよかったんじゃあないか。
メトロイドプラウィム
165 :
なまえをいれてください :2006/04/29(土) 07:17:49 ID:je6J2ob+
スーファミの時にスーパーメトロイドってことは、次はウィーメトロイド
メトロウィド
>>163 でもあの技は殆ど有効利用できなかったような
妙なシーケンスブレイクに使ってたような
メトロウィドプラウィムスウィー
バカスwwwwww
170 :
なまえをいれてください :2006/04/29(土) 15:01:21 ID:gevQRsdJ
プライム3ではまた新しいビームが出てくるんだろうな。
メトロイド VS ウィー
ウィーメトロイド
>>170 たとえば「ドラゴンショット」とかかい?
間段 間段 間段千期
スペイザー復活
ダークサムスやライトチャージの拡散ビームみたく
ビームっていうか、すっごい強磁場を発生するとか
グラビティガンもとい零点エネルギー発生装置とかかな? λ.....
我が名はシンドロ〜〜〜〜〜ム! 目(└v┘)ノシ
スペイザーは復活して欲しいな メト2からのスペイザーファンなんで
>>176 そうそう、そんな散弾系の武器な感じで復活きぼん
ロックオンあるから散弾でも単弾でも たいしてかわらんな
プライム3に期待してるんでしょ? ならロックオンは恐らく関係ない。
ロックオンがないフリールックなら、拡散系の弾は意味が出てくるな。
焼夷/ナパーム弾系も欲しい。 着弾すると辺り一帯火の海になるようなやつ。
じゃプラズマのチャージコンボに追加で Y長押しで持続型チャージコンボにして 短押しで一発型が良いな アイスならブリザード攻撃 ウェイブなら電気の塊を飛ばして近付いた敵に放電して 内に巻き込む感じが良い
ロックオンがある操作と自分でエイミング操作の2つがあれば良いなプライム3
左手にパイレーツや連邦の武器を拾って使用、強力だが弾数制限あり。 右手はアームキャノン弾数制限無し
そこで左腕はグラッピングビーム機能拡張でビームサーベル発生ですよ
おっぱいミサイル
左腕のグラップラービームでロックオンすると激しいインファイトに
敵をグラップして肉弾戦w アームキャノンで直にドカッバキッ!
(⌒\./ ̄\ \ ( └v┘) (m◎ ≦≧◎ ( ∧ ∧ 目 ヘ丿 ∩`W´;> 凵 / (ヽ_ノゝ _ノ
着脱可かよw
でも接近戦用の武器とかあってもいいよなぁ、せっかくのWiiコンだし
Wiiコン・・・。 そういやもうレボリューションじゃないからレボコンではないのか・・・。
サムスの膝蹴りってすげぇ痛そう。
痛そうってか 刺さりそう
尖ってるからな・・・
むしろ普段は普通の腕なのに、いざとなると腕の中からアームキャノンがっ! ていうのを…。 葉巻は似合わんか。
>>203 「知るかバカ!そんなことよりオナニーだ!!」
ヘルメットぶつけそうだ
久しぶりにプライム2をやったらすごくだるい('A`) 仕掛けと回り道ばっかりで萎える萎える、最初のポータル('A`) トーバス行くのにいちいち大聖堂('A`)、トーバス水底神殿('A`) ホレイトでスパイダー取ったらトーバスへ('A`)、スクリュー取るのに面倒な仕掛け('A`) ボスもいちいち無敵使ってくるし('A`) はいはい無敵ってすごいね強いね無敵('A`) なんでこんな糞バランスにしちゃったのかなぁ('A`) プライム3が不安だ
はいはい乙
同意できるだけになんとも言えない。。。
まあ同意 使いまわしであの開発期間なら あんなもんだろ。
確かに無敵時間は小学生が鬼ごっこでよくやる「最強バリヤー!」みたいでムカつくな
やっとのことでエンペラーイングまできたけど、勝てねー・・・ あの触手グルグル回す攻撃どう避けろっちゅーねんorz
飛べよwww
いやなんか、触手の先を縦に振りながら回るからジャンプしても避けられないんですよ。 モーフで内側に飛び込んでもガシガシくらうし、かといって外側に逃げてもフェイゾンだらけだし… エネタンが少なすぎるのかな…
シーゴースとかサーダスとかエリートパイレーツとかメタリドリーとか?>無敵時間
パズルゲームじゃないんだから効果的でなくとも 常にダメージは与えられるべきなんではないかと 特定行動時に大ダメージという扱いでいいのにな
無敵は別にいいだろ ロックオンシステムがあるから
無敵時間とかただのストレス
219 :
206 :2006/05/04(木) 23:54:49 ID:EKkbLpvv
プライム2はストレスが多すぎるんだよ
無印は工夫次第でいくらでも攻略の幅が広がるのに2ではただのパズルやらされるだけ
ボスまでパズルボスばっかりでうんざり、本当に同じスタッフ?
>>209 俺11じゃないけど?
文体から推測も出来ないアホか?
スキャンで図鑑みたいなの作れるのは良かった。
今回はロックオンしても攻撃が外れること多いからその辺りが糞だな ミサイルなんて威力小さいのに敵に避けられるし あとラスボスでフェイゾンの二次的被害とか止めて欲しい 結論:プライムは神、プライム2は糞
煽り方がそっくりだね
シーカーをもっと使いやすくしてほしかったな
スルー汁 まあ何度も言われてることだが、時のオカリナとムジュラの仮面だ
シーカーは謎解きのためにしか使いどころなかったのがなんかなぁ
糞は言い過ぎだと思うがプライムが偉大すぎたな。
>>225 入手したときはマルチロックという性能を読んで厨房的に喜んだのだものの、
複数戦闘では各個の迅速な撃破(エンタングラー→ミサイル)の方が効率がいいんだものな。
>>225 ゲートあけるとき五つの○に当てにくいよな
一箇所だけロックし忘れてミサイル無駄遣いしたりな シーカーが戦闘で役に立ったのってハエの羽打つときぐらいだよ
ゲーム性がプライムで、世界観がエコーズなら最強だったな。
>>230 ハードコアSFな世界観がメトロイドらしくてプライムが神だと思ってる俺
>>227 レイフォースみたいにロックオンが早くてロック数が多ければ無意味に使いまくってただろうに
ここ、たまにアンチのオナニースレに成り下がるな。 変に見苦しい。
肯定ばっかりよりは味が出るってもんさ
>>233 駄目なものを駄目って書いてるだけじゃん
マンセー書き込み以外見たくないなら2ch来るなよ
きめえ
>235 乙
またこの手合いか・・・飽きないもんだな
千手好きはゼルダスレにでもすっこんでろ
パワーしかまともに使えないのはえーらーい ミサイル弱くてえーらーい シーカー糞でえーらーい ボス無敵でえーらーい クリスタルの外でダメージえーらーい
242 :
なまえをいれてください :2006/05/06(土) 21:47:56 ID:VJSeip2o
プライムのイラストレーターの画像がどこかに貼ってあったと思うんだけど、 もう見れなくなってるんだっけ? なんか他の映画だかゲームだかのイラストも一緒になってて、それが見たいんだが。
えーらーい って何? _, ,_ (・ω・)
>>240 ゼルダ板の住人としてはそれは御免こうむる
えらい は方言でダルい
これとはべつなんだけど奈良弁で「えらい」=「頭がいい」というのを最近聞いた
普通に子供に「よくできたねーえらいねー」とか使わね?
>>246 それは貴方が世間知らずか嘘教えられたかのどっちか
奈良県民、関西交じりの標準語、嘘つかない。引越し引越し
>>247 それの意味でも使うけど ダルい意味のえらいは下に下がる感じの発音
菊五郎えらい! もうおぼえてくれたかな?
サムスはチョウゾ訛り
プライム2糞って言われ過剰反応する人ってどんな人なの?
自演。
>>252 結局のところ、具体的な新情報は無しか・・・今後が気になる喃
>私はプライムシリーズはメトロイドのフランチャイズを拡大する1つの手段だと思います。 …メトロイドを売るのか? [[[目(└v┘;))))
MMOFPSなんてまず成功しないだろ。Planet Sideがどうなったんか知らんけど
MMOなんていう廃人仕様にメトロイドを投入してほしくない
どうせ MMO を期待しているのはアメリカのファンだろ? アメリカのファンだろ? アメリカのファンだろ……○| ̄|_ メトロイドプライムはアメリカ産だった
サムスの冒険は孤独な戦いであるべき
MMOになってもサムスは操作出来んだろ どうせ連邦とパイレーツに別れて小競り合いをするゲームになるだろう
質問よろしいでしょうか…オプションのバイザーで設定できるヒントシステムをONにしたのですが一向にヒントが出てきません。 正直手詰まりなのでヒントを貰おうと思ったのですが…
>>263 いくらか時間が経てば自動で出るはずだが、
設定画面でON/OFF選んだらAボタン押さないと変更が適用されなかったような気もする。
もっかい設定画面確認して、確実にONにしたらしばらくうろついてなさい。
>>264 表示されました。
ありがとうございました。
プライム3は2007年だってな
二月希望
まあ、そんぐらいだろうな
20周年に何かイベントはないのか。寂しいぞ。
E3前だというのにお前らの落ち着き払った態度に感動した。
3はいつでるのかなあ。
273 :
なまえをいれてください :2006/05/10(水) 03:26:34 ID:WmpNGF/t
corruption=不正 ??
腐敗だとかなんかダメになっていくマイナスイメージの単語。
3作目は神ゲーか糞ゲーかになるのが多いですが。 …でも通算だったら大丈夫か?
内容よりも操作だろうな。
ネタ的にフェイゾンなので「崩壊」よりは「汚染」かな。
>>279 メトロイドプライム(血統)の崩壊じゃない?
3作目でプライムがサムスによって滅ぼされるんだと思う。
すごいな、ヌンチャクコントローラを前方に出すとグラップリングビームがでるらしい これはアームキャノンとは別系統で、他の敵を打ちながら他の敵をグラップルできるらしい すーげー
>>281 しかしプレイヤー自身が丸まらないとモーフボールになれないぞ。
3発売後、背骨を粉砕されて死ぬメトロイダーがたくさん出るに違いない。
ビームの切り替え&バイザーなし?
御免ミスった 少なくとももビーム切り替えはありね
wiiと同時発売してくれ任天堂! そしたら発売日にwii買うぞ!
同時発売ではないって、はっきり言ってた
しかし腕が疲れそうだな。 発売の三日後には腱鞘炎にかかってそうだ
既にハンターズやり杉で左手が腱鞘炎だす
>>283 あれってわざと大袈裟にやってるだけじゃないのか
本当にグラップラービームが出るとは!
ビームの切り替えはWiiコンの十字キーでやるってさ バイザーはないかも?
295 :
288 :2006/05/10(水) 13:09:08 ID:MGRoPtGy
バイザーチェンジはマイクで音声入力 「チェンジ!スキャンバイザー!」
だ・・・ださぁ〜
>エリアは紛れも無く広いものになっていた。 ktkr
299 :
なまえをいれてください :2006/05/10(水) 16:35:29 ID:5MoVr8y1
メトロイドプライム"3"じゃなくてメトロイドプライムWiiだろ?これは。 体動かして隠れたり丸まったり・・・冗談じゃねぇよ
300 :
なまえをいれてください :2006/05/10(水) 16:41:28 ID:6VRwP6KE
ソフト同梱「バイザーメガネ」
丸まりはヌンチャクコントローラのCボタンかなんかですよ
・コントロールには2つのオプションがあり、PCのマウスとキーボードを使ったFPS操作に慣れている人用と、慣れていない人用にデザインされたものがある。「ヌンチャクで動かし、リモコンで狙う」というものは一見直感的だが、現時点では慣れるまで練習が必要だと感じた。
・リモコンのポインティングは非常に正確すぎて、不快感を与えるかもしれないほどだ。ちょっと手首を動かしただけで影響するので、集中が必要だ。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/183/18354.html う〜ん・・・・。
両手で別々のコントローラーを持つこと自体前例がないんだから、 そこら辺はプレイヤーの慣れと製作者のバランスとり次第やね。 メトプラ自体操作に慣れるのに手間取ったからなぁ〜
メトロイダーが少々操作ややこしいぐらいでへこたれたらいかん そのさきにあるカタルシスをつかむんだ
左腕を突き出す!敵をグラップリング! そのまま左腕を引く!敵を引き寄せる! そして!右腕を激しく繰り出し敵に激しいボディーブローを何度も何度もお見舞いしてやるんだ!
パイレーツが泣くまで パワービームを 撃込むのを 止めない !!!
309 :
253 :2006/05/10(水) 18:21:16 ID:ADZJjl3k
誰も答えないな 結局自称自治は任天堂のスタッフと狂信者なんですか?
>>309 怒る人は怒る。怒らない人は怒らない。それだけ。
>>254 という自分に都合の悪い答えは無視しといてよく言うわw
普通のコントローラーでも出来るよね?(´・ω・`) あのクラシックコントローラとやらで
普通にガンコン作ればいいのに・・・
>>312 クラシックじゃなくて、GCのをそのまま使える可能性の方が高いんじゃないか?
>>313 プライムはFPAですから。
>>314 ま、そうだよな
意外とメトロイダー多いんだな。
VIPでやっとわかったよwwwwwwww
グラップリングで引き寄せまくり ↓ 四面楚歌
何気に16:9ワイド画面に対応してくれて嬉しいぞ。
>316 そこでパワーボムですよ
崖際でグラップリングで引き寄せまくり ↓ 下の階層まで突き落とされる
>敵の数がこれまでより多く、それらのAIも非常に成長している。 マインズより遥かに難しい地獄エリア存在の悪寒。
どう見てもグフです。ありがとうございました
今度こそ敵の乗り物奪って飛べたりするよな? プライム2はデモでしか出てこなくて残念だった。 せめて乗り物撃ち落とすくらいはさせて欲しかった……。
乗り物で空飛べちゃったら、スペースジャンプとかスクリューの意味がなくなっちゃうような。
スキャンは?あれはなきゃいかん
普通にロックオンしてたな
326 :
253 :2006/05/11(木) 06:12:31 ID:nQxN1r/8
>>311 自演でも無いのに馬鹿の一つ覚えみたいに自演で済ます馬鹿を見て
「ハァ?何いってんの?」ってスルーしただけですが?
あなたは「一行でスルーする俺かっこいい」っていいながらオナニーする社員ですか?
こんな、国内では大して人気のないマイナーなゲームに粘着して何が楽しいのかね。
大して人気のない…人気の…(´・ω・`)
近所の店でハンターズ予約したら、予約票に「No1」って書かれたよ。
>>322 乗り物奪えても、一つのエリアが小さいからそんなにうれしくないと思われ。
次のはかなり広いらしいね。それはいいけどどうしても移動が多いから、
まんどくさくなければいいけど。
てかスターシップとか呼び出せるポイントが普通にいくつかあるんじゃないか? プライムも毎回最後にはワープとか出来るようになるわけだしな。 開けた広いマップが増えてるって話だから、ランディングもできそう
ふと思ったんだがサムスのスターシップって、 シップ事態には武装はないのかな?
>>330 Uやスーパーのだと砲口っぽいのがいくつか付いてた
大乱闘来た もちろんサムスも
>>332 ゼロミッションの素顔のサムスが参戦みたいね
すごいボインだったよ
なんかハンドガンからライトセーバーでてるぞ
エロくて試合に集中できなくなりそう
てか何で前作 カービィ、メトロイドからそれぞれ一名 だったんだろうね まぁメトロイドは作りにくいけど リドリー希望!!
リドリーは確かに欲しい!メトロイドのボスといえばリドリーだからなぁ。 前作はムービーにいたから今回こそは。
>>340 >プライムファンとしてはダークサムスも出てほしいなぁ。
俺もそう思ったが、それより出てくるサムスをプライムのサムスにしてほしい・・・
>>579 リンクとこどもリンクみたいにサムスとょぅι゛ょサムスが使えたらイイナ!
>>343 ワロタw
あんたケム庫の人か?
だったら、ここで言うのもなんだが、DTスレどうしような。(保管マジ乙)
乱立が収まったら新スレ立てようと思うんだが。
>>341 スキャンもあるみたいだね。ゲート開閉も短くなったのか、
あるいは開けるためのギミックで誤魔化してるのか。
モーフの変形も気持ち早くなってるかも。あとウィーベル風のパイレーツがいた。
>>341 なんか機会的なところばっかだな。全部がこれってわけじゃないだろうけど
個人的にはブリンスタやノルフェアみたいなところ希望
画質に文句はないからあとはwiiのコントローラーが使いやすいかどうかだけだな・・・
なんか銀河連邦の基地っぽい 基地にパイレーツ襲撃?みたいな
まぁこれはプレイアブル専用コースの可能性もあるしな
>>350 無印は体験版=チュートリアル=オルフェオンだったね。
トイザらス行ってやりまくったのをよく覚えてる。
スマブラ、サムスがものすごいビーム撃ってんな。
>>341 GC版と劇的な違いはわからないけど
エフェクトとかマップとか結構綺麗に感じるね
スマブラサムス 右足のバイオスーツがどえらい衝撃か知らんが吹き飛んでますがな・・・。 あれは超タメ撃ちか何かの超必殺技の時にだけ 変身してチャージビーム撃つのかな。
なんかリアル系サムスも段々美人になってきてるな・・・。 プライム(無印)とプライム2でもすでに別人だし プライム3ではついにスマブラサムスが来るのか? 期待してますレトロスタジオ
>>355 スマブラDXの配布フィギュアの「マスクを脱いだサムス」はプライム1に近い顔だったよ。
米国でロンチ決定 日本も同じなら ゼルダに食われることも半ば決定!! どうしよう俺この二択は夢のようだ
そんなの気にする必要なし。 考えてみよう。 いくら日本でメトロイドって何?状態でも 欧米ではゼルダよりは下といえ人気がある訳だから 出るだけ素敵って事だ。 逆に日本が後発な分追加要素が付く場合もある。 何よりメトロイドが出来るだけマシ。 (とサムスの外見が日本人好みの描写に近づいてるのもよし) 欧米でも日本的アニメ的な感覚好みに近づいてるのかな?
やっとミサイルがミサイルらしくなるのか・・
>>357 心配するな!
ローカライズや色々な調整で日本は遅れるよ・・・
3月までに出てくれればいいけどね
グラップリングビームで敵を引き寄せる以外に ゲートのカバーをはぎ取る事もできるんか〜・・・。 左腕で色々グリップ握って回すとか 前作以上に人を操ってる感じがしてきた〜
せっかくエイミングのリモコンとは別にアナログスティックがあるのに、旋回には使わないのか?
やり始めはげろげろに酔いそう
バイザーチェンジはないけど、 スキャンは出来るみたいだね。 左手がいろいろ使えるみたいで良いね。 前作までだとロボットを操縦しているみたいだったから、 より人間っぽくなって良かった(´∀`)
今度こそ練り歩けるな。
>>359 >>341 グラフィックもちゃんと進歩してるね。照準が画面内を動いているのも確認できた。
敵の戦闘挺も出てた。
>364 オプションか、もしくは一度クリアするとロックオン無しモードが出ると予想。
乳とお尻がけしからん!おっきおっき
コラプションの詳細でてるね バイザーは無いわけじゃなくてまだ隠してるらしい、 スターシップを操作できるバイザーもあるとか。 とりあえずスターシップを直接操作することは無いが、 何らかの役割をはたすかもってか、惑星間移動があるらしい。 あとX-RayVisorはたぶん復活するらしい。 ほんでSFCのウェーブビームみたいな、壁をすり抜けるビームがあるらしい これが今年中にできるんですね、日本はいつなんだろう
お米の国ではロンチだからな。 日本はその半年遅れくらいか。
動画見たら欲しくなったというかWii買い決定。 今日メトハン予約してきた。
374 :
なまえをいれてください :2006/05/11(木) 22:40:56 ID:CabOi7U5
>>366 >バイザーチェンジはないけど、
マジで?……orz
スマン。リロードすべきだった…
>>371 >バイザーは無いわけじゃなくてまだ隠してるらしい、
どんなバイザーか楽しみだな
熱、X線、音波、次元……次は何が来るんだろうか
レトロスタジオよ、もうさ、サムスの素顔はスマブラXのデータ貰って、そのまま使えば いいじゃん……。
今度こそビキニ復活・・・は無いな・・・orz
もー我慢できん 洋物で抜いてきた
なんで露出度減ったのかな
ちょっと心配だったが動画で安心した スキャンもあるしむしろ前作よりスキャンしやすそう
>>376 それは心配無用だと思うよ。
スマブラも世界展開だから
プライム→プライム2の進化具合もみたら
プライム3で直してくるだろ。
欧米、萌えオタク化の美的感覚も後押ししてくれる。
>>353 かなり変わってると思う
旧エックスボックス+αくらい
もう皆やってるかもしれないが、 スマブラ拳にメトロイドキャラをもっと増やすよう投稿しないか? 個人的には リドリー ダークサムス ゼーベス人 オメガメトロイドを出して欲しいって投稿するつもりだが。 桜井さんからはメトロイドに対する愛を感じるので、何とかしてくれそうな気がする。
メトロイドはアイテム出演でしょう。
>>384 敵に投げつける→命中すると取り付いて生命エネルギー吸収
→吹き飛ばされはしないが、一定時間ダメージが大量に蓄積し続ける
こんな感じか?スレ違いだけど
素顔のサムスが参戦は良いと思う 全国のスマブラっ子にセクシーサムスが人気となり メトロイド人気復活が見えてきた
今までメトロイドシリーズでClearしてきた時の特典だったから、俺としては普通のキャラとしての参戦は疑問を感じたがな。
本編のおまけをもっと良いものにすればいい 例えばヌードサム(ry
ディスクシステムのレベル(ビキニ)まで戻してくれるだけでいいよ。
プライムのなんか違う顔じゃなくて本当に良かった
いまさらだがリドリーでるの確定みたいだな。動画で確認できた 正直出るのか不安だったから安心した
392 :
なまえをいれてください :2006/05/12(金) 17:15:43 ID:b+kPZWDk
なんだって────────────!!!!!!
>>391 スマブラDXのOPのことだったらモーフボール被験者リストに入れとくぞ
見てたけど気が付かなかったよ 今年はゼルダとスマブラばっか見てたからな・・・ 素のリドリーだろうか
メタリドリーマーク3
もしかして俺の早とちりってだったりする? 俺にはどうみてもリドリーにしか見えんのだが・・・ てかリドリーのスペルって何?
Ridley しかし英語版Wikipediaの充実度は異常だわ。やはり毛唐はメトロイド大好きなんだな。 フュージョンの隠しメッセージのことまで書いてあるのはいかがなものかと思ったけどw
>>399 サンクス
やっぱあれはリドリー確定だな
エロリドリー
ベタリドリー
マタリドリー
>>401 レッドアリーマーにみえるお( ^ω^)
久しぶりに来たらえらい伸びてるので荒らしでも来たのかとおもた
>>340 スネークが出るんならバラデュークの人(=トビ・マスヨさん)にも出てきて欲しいなあ。あっちはナムコだけど。
408 :
なまえをいれてください :2006/05/12(金) 20:01:01 ID:b+kPZWDk
じゃあゼロサムと同じくゼロミよりメカリドリーだな
>>407 設定がサムスと思いっきり被ってるけどな
>>406 サムスは、また宇宙船を変えたのか。飽きっぽい女だな。
今回の展開大作感たっぷりでいいな。 ハード性能上がったからこういうのも出来るって感じだな。 しかしスターシップからの登場の仕方が 変わったのはちょっと寂しいな。 ジャンプしてクルクルしゅたっ!!ってのがいいのに。
スマブラのメトロイドから参戦する二人目は鳥人像だろ
【社会】サムス・アランさん(24)がグラップリングビームで壊した扉の下敷きになり重体。
グラッピングビームの新しい使い方に感動して レトロのクリエイター応用利くなっていおうとして気づいた 大乱闘かぁ
グラップリングスルーダウン→チャージショットは初歩中の初歩のコンボだな。
グラッピングで扉を引き剥がすの面白そうだよねー
┏(゚∀゚)┓<オレサマノデバンマダー? ┃ .┃ ┻ .┻
418 :
なまえをいれてください :2006/05/13(土) 15:22:05 ID:Q/okqqlE
サイドホッパーか
スキャンのレントゲン風画像が復活したー!
ノクサスデルー!? ハンターズも幾人かいるっぽいな
ムービーの最後に出てくるのってハンターズのキャラなんけ?
一瞬ノクサスに見えたけど違うっぽいね ハンターズのキャラとはデザイン違うね
それにしてもメトロイドにして人物がしゃべるテキスト増えてるね
>>336 うはwwwwww
パワードスーツ有りのクオリティはメトロイド以下だが
パワードスーツ無しのクオリティはメトロイド以上だな
つまりサムスは
パワードスーツ無しはスマブラスタッフに任せて
パワードスーツ有りはメトロイドスタッフに任せればいいんだよ!
まあ本家メトロイドでスーツがショボかったら論外だし、一方で脱衣はオマケだからな。 スマブラは両方ともメインキャラの一つなんだから一定以上の水準は満たさないと。
>>340 おい、コナミやるならカプコンもやってくれよ!
ロックマンだ・・・ロックマンを頼む。エックスとゼロで。
ノーマルスーツのサムスも好きなんだがな。もっと出して欲しい スマブラにもノーマルとフュージョンスーツを出してもらいたいところだ
個人的にはゼルダ/シークのように必殺技でチェンジ出来たら良いんだが
なんか最近ライトスーツがかっこよく思えてきた…
ライトスーツは、かっこいいと思うぞ。あんまサムスっぽくないけど。
3のリドリーとのバトルすげえな 仲間?のハンターもかっこいい
>>429 ノーマルスーツとゼロスーツに加え、フュージョンスーツとライトスーツも登場するに違いないさ!きっと。
435 :
なまえをいれてください :2006/05/14(日) 06:38:12 ID:yZ3kbS0b
なにプライム3でるの?
Wii買う予定だからまずプライム1の新品買った。 田舎だから新品探すの苦労したw
>>436 お、仲間発見。
俺もプライム 3 がやりたくて 1 からはじめようと思い買ったんだ。
俺はもっと先の 2006 年 1 月下旬ごろにメトロイドプライムを買った。
高校合格ということで塾やめてその帰りに TSUTAYA に連れて行ってもらったが、
メトロイドプライムは売っていなかったのでアマゾンで買うことになった。 (代引手数料のせいで二百円高かった)
友達からメトロイドフュージョンを借りてファミコンメトロイドもできるようになったし、
プライム本編もかなり気に入った。
3 月中旬ごろプライム 2 買ったけど挫折して今は放置している。
そうか、プライム3需要でメトロイドの株があがってるのか…
439 :
436 :2006/05/14(日) 12:10:24 ID:AAbMR8cB
>>437 そうかプライム2挫折しちゃったのか、でも楽しみ♪
プライム2の新品はもうちょっと安くなってから買うよ、なんせ田舎だからね。
440 :
437 :2006/05/14(日) 12:29:54 ID:tq6U3EFv
田舎田舎ってな、俺も田舎だ。 (それも東北)
プライム3、初心者プレイは見てるの辛いな。 カメラぐらんぐらん揺れてこっちが酔う。
>431 俺も好き。 異質のテクノロジーって感じがよく出ていると思う。
プライム3では酢味噌はためじゃなくてそんまま使えるようにして欲しいな あとメトロイドをもうちょっと強くしてくれないとあんま恐怖感がでない
ダークサムス2で3回氏んだ・・・_| ̄|○
>>444 リドリーで二桁死んだ俺よりまし…フェイゾンマインズの名物エリアは一発だったのに
そういえばVCのゲーム付くかな?初代はいらないから
スーパーがいい…
447 :
なまえをいれてください :2006/05/14(日) 15:02:02 ID:jfzC9ci/
ダークエコーズのクリア特典でスーパーがプレイできると思い込んでたよ
>446 VC があるからこそ、付かないと思うw パッケージに、購入クーポンみたいのが入ってるってのはあるかも。
今のところスーファミをエミュレータで動かすゲームは出ていないな。 ファミコンとロクヨンはエミュレータを使った作品が何作か出ているが、 (ゼルダコレクションとかメトロイドプライムのファミコン版メトロイドなど) スーファミは GBA への移植しかない。 パソコン用のスーファミのエミュレータって、 数種類用意しないとすべてのゲームをプレイすることができないらしいから、 スーファミをエミュレートするのは難しいってことかな。 Wii はエミュレータじゃなくて、本体の基板に各ゲーム機の BIOS を埋め込んでいるんじゃないかな。 俺にはよくわからない。
>>431 ライトスーツはかっこいいし女性らしい丸いデザインが良いんだよな
スマブラの素顔サムス、顔は○だけど
スーツ着用時で190cmだし、スーツなしなら180cm程度はあるだろうから
もう少し等身を上げて欲しいような気がする
>>453 一番上の最後のところに出てくる青い奴ってダークサムス・・・?
>>454 最初のムービーの最後に出てくるやつと一緒だと思う。
ダークサムスにしては、ちょっと形が変わりすぎのようだが、
新キャラなのか、果たして?
ノクサスだろ
>>453 リドリー、今回はパラサイトクイーンみたいな存在なのか?
まあ、シチェーションは最高だが。
Wifi対応でマルチプレイ希望!! しかもハンターズのキャラも使えるということで!! つーか、そうしないなんてありえない!! それはともかくリモコン突き出したら ガンポッドでスマッシュ出来るようにしてくれ。
今見たけどリドリー戦カッコよすぎw
そして倒すタイミングが良すぎ。
最後までは見ないでおこう…
463 :
なまえをいれてください :2006/05/14(日) 20:28:07 ID:4Fjo+JM+
プライムでメトロイド見限ったし
>>463 そう言う人って結構いるのかな
俺はプライムも2Dのメトロイドも好きだが…
どうだろうな。 個人的に、GBA作品の出来を見ると、プライムはこのままで良いと思ってるが。
どっちもいい。最近は2Dシリーズ出さなすぎだが
3Dも続けてほしいし2Dも出してほしい バランスよく共存してくれればそれでいい
MP3のリドリー戦の動画格好良過ぎ あの音楽が流れながら落下しつつ空中戦なんて失禁モノ
>>468 かっこいいが、よく見ると、
リドリーがプライムに比べてダサくなってる気がする。
特に顔が
メタリドリーと生リドリーの違い
というより かませポジションにいるっぽいのが気になる
後半メタリドリーが登場してリベンジ
なんかリドリーの首が太くなってる気がするな。あのガリガリ具合がいいのに あとリドリーは絶対あれで終わりじゃないだろ。スーパーみたくもう一回くらい戦うだろどう見ても死んでないし 俺はそれより最後にでたミッションコンプリートてのが気になった。ミッション式のメトロイドなんて俺は嫌だぞ
いつもショー向けのデモは、ああいう風にミッションコンプリートで終わる。
リドリー=デデデ大王
デデデは床突き破って空中戦なんてしない
次はサムスと早食い競争か
479 :
なまえをいれてください :2006/05/14(日) 22:46:02 ID:r3+tLhMc
一月前にくらいにも来たけどいまだにプライム1がクリアできてない、 何度やっても色違いパイレーツに殺される、 今は対戦ステージを増やすべくプライム2をやってるけどいつかは詰まるんだろうな、 ほんとお前らはすごいな、俺が下手糞なだけか…
>>479 このゲームの場合、あんまり遮蔽物とかが意味ないから、
サイドステップをいつでも出せるようになれば
パイレーツに負けたりはしないと思うよ。
プライム2はあんま詰まるとこない気がした。 ただ、全体的に苦しい戦いが続くけど。
1は苦しい所は本気で苦しいが、楽な所は楽 2は慢性的に苦しいが、1ほどの山は無い
最初にエネルギーの減るスピードを見たときは冗談かと思ったぞ>エコーズ
連スマソ、外出だったらスマソ 闇のアーゴンのモーフボールで渡るとこ(名前忘れた)でログブックにも載らない変なクリーチャーが出てるぞ!!
ナイトバーブ?
487 :
なまえをいれてください :2006/05/14(日) 23:56:24 ID:r3+tLhMc
そうなのか・・・、とりあえずがんばってみるよ。
>>484 たぶんその人たちです。最初に走ってくる見えない人にやたら斬られて
円柱の立ってる部屋あたりの黄色い2人にトドメをくらうってパターンを延々と
>>487 見えないならば、サーモバイザーでも使って見ろ。
ついでに、透明パイレーツはチャージアイスビームが有効。
敵の出現位置は固定なので覚えればなんとかなるかと… 行きと帰りで敵データが変わってることはあるが
セーブしに一旦帰ってからまた入ったらパイレーツが増えていたのも、今はいい思い出だな……。
フェイゾンマインズに初めて行った時は ホラーゲームでもないのにビクビクしてたよ
なんでこのスレ盛り上がってるの?レスの伸びが3倍くらいになってる
スマブラに素顔サムスが出てプライム3の動画も来たのに 盛り上がるなと申すのか
プライム3はメトロイドUに繋げる気あるんか。 スターシップも大改造してあるし
453観れないorz
同じく見れない もっかい見たかったのに
リモートスキャンをアダムからの通信にして欲しいな
アダムって一体誰なのかよく分からんのだが フュージョンでなんか勝手に よろしくやってた印象しかないし
余計な登場人物はイラネ
しかしサムスを助けてくれるあのハンターは何者なんだろう? どう見てもフェイゾン使ってるっぽいんだけど、 ダークサムスは前作と同じデザインのアートワークが あがってるから違うよな。
今更初代プライム買ってプレイしてまさにメトロイドそのものなのに感動した俺 2もやろうと思ってるんだけどプライムほどの面白さは期待しない方がいいんだろうか 後パワーボムがある所の見えない奴って正攻法は何? 最初何も出来ずに死んで二回目はウェイブのチャージで倒したんだけど
>>505 マゾ的な仕様に適応できるなら同じように楽しめる。
基本は同じだし。
見えない奴は・・・手動で酢味噌ぶち込むんじゃね?
俺もウェイブのチャージコンボで倒してる。
>>497 >>498 http://www.gccafe.com/e3/2006/ より引用
All E3 videos have been removed temporarily due to extreme traffic and bandwidth issues.
Pretty much our server is being killed, and we did not even think that was possible.
We under estimated just how popular we are and we apologize to anyone who did not get to see our videos yet.
Hopefully they will be back up sometime this week.
だそうだ。
昨日の479だけど、今日やったらエネルギー残り3でパワーボム取れたよ。
でもその後の警備ビームロボみたいなのに撃たれて死んだのにはがっかりした。
正直回復アイテムが少ない、あとセーブポイントもこの辺りにあればなぁ、と下手糞なりの感想を、
そしてどうやら
>>490 と同じことしたからこんなことになっているみたいですね。
また同じことやるのか…('A`)モウネヨウ
509 :
なまえをいれてください :2006/05/16(火) 00:08:23 ID:iT0CqesA
ダークエコーズ買って6日経つけど一回しかやってない なんかつまらん
俺もマインズでかなり消耗しながら進んでてきつかったけど 背景にも見える箱は壊すとアイテムが出るので出来るだけ壊した方がいい 最初の方は飾りか何かかと思って無視してたな ただ赤い▼が付いてる箱(サーモだと赤く表示される)は離れて壊さないと爆発してダメージ喰らう 後パワーボムって手に入れた直後にすぐセーブポイントあるんだけど そこの見えない奴で死んだの?
後パイレーツは確かに厄介だけど 黄色はスーパーミサイルで一撃、 紫はウェイブのチャージ繰り返してハメ殺し、 白はアイスのチャージで凍らせてミサイルって感じで倒し方を把握すればそこまでは苦戦しないと思うが 見えないのは俺はウェイブで延々と痺れさせてたなぁ 敵がたくさん出たらとりあえず二段ジャンプしまくるだけでも結構違うと思う 未だにサイドステップがロクに出せない俺でもなんとかなるからガン( ゚д゚)ガレ 囲まれたりして避けきれないと思ったらモーフボールで一旦逃げるのも有効 パワーボムさえ取ってしまえば囲まれてもパワーボム一発で一掃できるんだが っていうかパワーボム取ってからモーフボールで攻撃をかわす事の有効性に気づいた罠 戦闘中モーフボールに変形する事自体有り得ない事だと勝手に思い込んでたから サーダスで「これ絶対轢かれるやん('A`)」とか思ってたな
トゥルーパーは正面切って戦うより多少時間がかかっても、 こそこそHit&Awayしたほうが安全だと思うな。 障害物を盾にしたり、階上からやゲート越しに1体ずつ倒すの。 あと、あまり役には立たないけど、 左右に小刻みな移動を繰り返すと、ほとんどのビームに当たらなかったりする。
コラプションの新バイザーの予想→エントロピーバイザー 物体のエントロピーを可視化する、チョウゾなら出来るハズ。 不安定状態の物質ほど色が濃く見える、みたいな
515 :
なまえをいれてください :2006/05/16(火) 10:56:34 ID:DSa7cu5k
今思ったんだけどエンペラーイングのスパイダー形態って雑魚じゃね? スーパーミサイルぶっ放して色変わったらすぐにアナイアレイター乱射そんで また元に戻ったらスーパーミサイルぶっ放して・・・・・・の繰り返しだよな。
>>515 ハードモードでやってみな・・・発狂するから。
ハードは最初の触手で発狂するな、エネタン無しでミサイル10発でやると地獄
>>505 プライム2も十分面白いよ、ただ1とほとんど仕掛けや敵が代わり映えしてないので
1みたいな驚きや面白さは感じないと思う、ここで糞呼ばわりされてるけど全然いける
タイムアタックするときは2の方が俺は好き
プライム2の息継ぎしてやっと綺麗な空気を吸えたというような感触が 嫌いじゃないな。狭い地下を練り歩く感じが出てよかった。
レトロスタジオのプライム3以降のメトロイドは やっぱり惑星ぜーベスみたいな所を練り歩かせて欲しいぜ。 鳥人族も欲しいな。 というかメトロイドIIのリメイクはまだか・・・。
プライムは3で一旦終わらせて、次はレトロの新作を見てみたいな メトロイド乱発してるような気もするし
SFC後期-64の頃のメトロイドの干ばつは酷かった
スーパーの後フュージョンが出るまでが何年だっけ?8年か9年? スマブラで知名度上げた部分も大きいんだろうか
それが全てだべ GCのメトロイドも 最初デモムービーのみの予定だったらしいし。
随分メジャーになったよな
今日のメトロイドがあるのも全て桜井のおかげって訳だ
>>522 スーパーメトロイドの出来が良すぎたって話があるな。
527 :
なまえをいれてください :2006/05/16(火) 18:57:42 ID:bA1TJEFt
横井さんもよろこんでるだろうよ
>>505 エコーズは良くも悪くも1以上のマゾゲー。
イライラ要素や面倒臭さが増してる。
ただ、世界観や演出は1以上に神。
まあ、いわゆるムジュラの仮面だな。エコーズは。
ムジュラ程ひねくれたシステム構成にゃなってねーがなー プライム3では質的な変化はあるんだろうか?
それじゃあムジュラがマゾゲーでイライラ要素や面倒臭さ割増みたいな言い方じゃないか
まあなんだ、俺は案外好きだぞ、エコーズ。 まぁイライラする時多いけどさ。ライトスーツ手に入れた後は楽だよな。
534 :
なまえをいれてください :2006/05/16(火) 21:20:04 ID:UuOr8oXk
プライム3にサイドホッパーきぼん
3Dのサイドホッパーはどっち向きに飛ぶんだろうか
そうといえばサイドステッパーという奴いたよな。通販で。
>>539 へぇ、メトロイド〜スーパーメトロイドで完結してて
フュージョンやゼロミ、プライムは追加ストーリーというより外伝なのか。
プライムの発表当時、多くのメトロイダーが余計なことすんなって怒ったとか怒らなかったとか
88 水先案名無い人 sage 2006/05/11(木) 16:53:30 ID:Cq8rwAvi0 ありのまま、今起こったことを話す! _ 『私はピンボールの球にされたばかりだと '´ ヽ 思ったらスーツ無しで戦う羽目になった』 | ノノノゞヽ 何を言ってるかわからないと思うが //ノノー゚ノl| / ̄\ 私も何をされたのかわからなかった… /◎ ≦≧◎つ( └v┘) 頭がどうにかなりそうだった… 目| | |  ̄ ̄ ̄ お色気要員だとかダークサムスは出ないのかだとか (__>_> そんなチャチなものじゃあ断じて無い もっと恐ろしい任天堂オールスターの片鱗を味わったぞ…
>>541 大体この手の3D化された作品って大体昔からのユーザーからは意見が分かれがちだと思うんだが
プライムの場合それがかなり少ない気がしないでもない
レゲー板とかだと大体3D化された奴は別物だのつまらんだの言われるけど
レゲー板のメトロイドのスレでは普通にプライムも評判いいのな
発表当時は評判見てなかったから知らないけど
やっぱ主観視点?( ゚Д゚)ハァ?そんなのメトロイドじゃねーよって感じだったのかな
>>543 海外では人気あるし、FP化は仕方ないか……という半ば諦観が多数だった気がする。
最初どういう感想だったか忘れたけど、少なくともE3バージョン体験版が 店頭で遊べるようになってからは、諸手を上げて歓迎するようになった。 ゼルダもメトロイドもうまくやってるよ。大したモンだ。
体験版で時間ぎりぎりまでグラップリングでぶらぶらしてたのは俺だけでいい
>545 マリオ64は完全に別モノだからちょっと話は別かもしれないが、ゼルダもホント「3D化かくある べし!」って感じだよなあ。 それでいて、2Dの新作も出すのがエライところ。
>>543 フュージョンとプライムの評価が発売前後で正反対になった気がする。
>>548 比較すれば、の話だがな。
けっしてフュージョンが駄作というわけではなしに。
そういや、実はプレイヤーがSA-Xって嘘バレコピペがあったっけ。
フュージョンは力入れる方向間違ってるだろ
俺がなによりコラムで驚いたのは アメリカ版より日欧版の方がメトロイドプライムの 難易度が高いと言うことだったり・・・
プライムは確かに最初FPSになるという話が出たときに反発するコメントが多かった気がするな
普通はそうだよな。当初、三人称視点だったものを銀河皇帝が一人称視点に変更させたんだっけ?
バイザーシステムとかはFPS以外じゃちょっと実現しずらいしなー バイオみたいなバックビューのメトロイドもやってみたくはあるけど
今でも一人称視点はあまり好きでは無いし、 今まであった面白さがスポイルされてると思っている。 まあ、これはこれでいいとも思うけど。
2Dのほうがいいとか言うわりにはGBAの2作の評判イマイチじゃん。 結局、懐古じゃないの?
俺はGBAの好きだよ。 フュージョンは・・・まあ方向性としてはありかと思う。
フュージョンは、ゼロミッションへのステップということで。 フュージョンのアクションを経て、動きもゼロミッションでずいぶん改善されたしね。 いずれにしても、スーパーを越えるインパクトを持つには至ってないなぁ。
だってFもZMもグラップリングがないんだもん(´・ω・`) ぶらーんぶらーん
>>558 >いずれにしても、スーパーを越えるインパクトを持つには至ってないなぁ。
俺も結局それに尽きると思う。
プライムは好きではないけど、完成度はやっぱ高いし。
レトロに2Dメトロイド作らせればスーパー以上の物が出来るかも 奴等はメトロイドの事を良くわかってる、今のGBA版スタッフはあまり期待出来ない
563 :
なまえをいれてください :2006/05/17(水) 15:58:16 ID:a4hlzBII
今エコーバイザーオンリーでダークサムス倒してきた。 あれってアームキャノンにフェイゾンが溜まるとアームキャノンの先端にある音の周波数みたいのが無くなるんだな。 ダークバイザーで倒す方が難しかった。
スーパーとアドバンス2作の違いはやっぱりマップの作りか?
>>562 分かってたらエコーズの分りやすい不評(おつかいゲーム、ストレス要因多い)出てないって
俺は2D、3Dよりも、フュージョンからの「味方」の存在が気に入らない
>>566 プライム3にも出てくるね味方、俺もあれには違和感が
>>565 エコーズは作りこみ不足としか言えない、年末発売納期優先で
それでもGBA2作よりは遥かに面白いと思うけどな
プライム1の出来は最高だったし、やってくれるよレトロなら
俺エコーズの息継ぎ探索好きだったんだけどな・・・。 同じのは2度続けてやらないという前提でだが。
スーパーは操作性が洗練されてない部分を除けば (特にレベルデザインに関して)メトロイド最高峰だし レベルデザインはハードの進歩の恩恵を受けにくいから 表現が2Dである限りはこれを超えるのは厳しいだろう。 逆に言えば表現が横視点3Dなどに変化すれば 進歩…あるいは変化が期待できるかもしれない。 2DのレベルデザインといえばドラキュラX月下が 探索系一作目にしてかなり極まったレベルデザインなのが 後のシリーズのパワーダウン感に繋がってしまっていて 微妙にメトロイドシリーズに類似している印象がある。 もっとも、似ているのは2Dだけで 向こうの3Dは失敗と言わざるを得ないが。
3で盛り上がってるから、FPSのメトロイド欲しいけど・・・ 007しかFPSやってないけどクリアできる?あとやっぱ1が一番いいの?
主観視点メインではあるが操作感覚は時のオカリナとかを主観視点でやってるようなもんで 一般のFPS的な操作はあんま必要無いよ というか俺もFPSにはほとんど馴染みが無いけど最初は戸惑ったけどちょっと経ったら普通にプレイできた ぶっちゃけやってる事は従来のメトロイドとほぼ一緒だし
>>571 サンクス。FPSと聞いて発売日には買わなかったけど、買ってみるよ。
573 :
なまえをいれてください :2006/05/17(水) 18:33:26 ID:nSPuQGds
なんかの雑誌で読んだことあるけど フュージョン作ったスタッフ達のほとんどがメトロイド知らなかったみたい そんなんが作ってどうすんだっての ただ作品のイメージ壊していくだけだろ 実際フュージョンは酷いもんだった 途中で打ったよ
まぁメトロイドを知らないからこそ進化させられるという所もないわけではないが。 レトロのスタッフは「メトロイドつくるぞー!!」って言って集めたから メトロイダーしか居ないのよな実際
まぁシリーズ好きだけで作るとまさにそのシリーズファン向けって感じになっちゃって 新規が入りづらくなったりもするけどな とは言えメトロイドは元から濃いファンに凄く受けるタイプのゲームだから シリーズ好きに思いっきり作りこませるってのは正しい選択なんじゃないかね メトロイドじゃないが シリーズ好きが作ったら全体的に劣化版みたいになっちゃった、ってのもたまにある
レトロはメトロイド作るために集まった会社じゃないぞ 前身はイグアナエンターテイメントっつう64のテュロックってFPS作ったところで 創立当初はメトロイド以外にもレイブンブレイドとか他4本のゲーム製作してみたいだしな
2Dにしろ3Dにしろ「テキストが多い」「味方キャラが出てくる」 という変化はもはや受け入れるしかない気がする 少なくとも自分は全面的には反対しない
後
>>569 も似たような事言ってるけど
結局2Dメトロイドってスーパーの時点でもうほぼ頂点と言わんばかりのレベルになっちゃってたから
劣化スーパーみたいになるくらいなら新しい方向を目指そうとしたのがフュージョンなのでは
その新しい方向ってのが良かったかどうかは置いとくとして
スーパーを越える2D正統メトロイドってのも見てみたいが
正直あれ以上が想像つかん
>>576 一回メトロイド作るぞーって求人してたでそ
レイブンブレイドさっさと出せよとか思ってるけど
俺スーパーは過大評価されてると思うがな マップの自由度やさまざまなテクニックは凄いけど 敵やボスがなんかいまいちだったんだよな 本気で作り込めばスーパー超えの2Dメトロイドは出るよ絶対
>>578 出来としてはゼロミよりもフュージョンの方が良かったな。
飛ばせないナビとテキストのウザさを除けばなかなか良い出来だった。
スーパーが凄いのはクリアに一時間切るぐらいはスタッフが想定して作ってたって所だよな 一件、バグなんじゃねぇのってショートカットは殆どスタッフがわざと残してるんだもん、うまいよな。 GBAの奴はそういう心遣いが無いから凄い事やってる間隔がないよな
セロミッションは、設計されたショートカットは豊富でしょ。 あぁいうのはダメ?
俺は別にスーパーにタイムアタック性を求めてはいない。 単純に、歩き回るのが一番楽しいのがスーパー。 ゼロミは露骨なタイムアタック前提マップが嫌だった。 なんか狭いし、アイテムの配置も偏ってる。
>>584 いやそういう意味ではなくて、単に放置度が高いって事ですよ
ヒントを与えすぎないバランスとかが好きだなぁ
>>580 確かにアクション性とか謎解きの凄いから敵とかボスが
あんまり目立ってないような。
というかもうちょっとひねれると思うね。
デザインとかはいいんだがあまりにも弱すぎる
あれ以上強かったら初プレイで俺挫折しそうだ
スーパーのサムスの操作性って 激しいアクションに向いてないからな
盛り上がってますね
スーパー持ち上げとGBA叩きは皆大好きな話題ですから
592 :
なまえをいれてください :2006/05/17(水) 20:30:39 ID:sPacGj6y
メトロイドUは結構おもしろかった
GBAのやつも十分面白いお!と言ってみる
プライムのタイムアタック動画を見た
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
何この忍者みたいな動きのサムス
っていうかこの特殊なジャンプテクってわざと入れたのか
たまたまそういう仕様になったけどわざと残したのかどっちなんだろ
>>586 というかボス全般が適当にミサイルやビームひたすら撃ってたら倒せた、的な感じで
攻略しがいがあまり無かったな
難易度上げろ、という意味では無いんだけど
GBA2作はなかなか面白かったがアイテム集めが簡単すぎ スーパーなんか買って7年くらいたって100%にしたってのにゼロミなんか買って8時間で100%だもん。やることなさすぎ
プライムのタイムアタックモーションデータを 演出された視点から再編集するだけで映画になる。 気がする。 プライム1・2の豪華二本立て。 今なら「歩く!」トコトコメトロイド全員プレゼント。
プライム3の動画見てて思ったんだが 今回サイドステップ無いのか? どれも弾避ける気ないっぽいし。
601 :
なまえをいれてください :2006/05/17(水) 22:31:30 ID:OhCdgfg+
スキャンジャンプ使えばグラビティスーツ無しでオメガパイレーツの所まで生けるんだよな。 だけどプライムヘッド戦でフェイゾンスーツとサムスが切り離されたときどう考えてもスーツの色がグラビティスーツだったな。
>596 メトロイドが歩くのか
>>600 どれかは忘れたがちゃんとやってるのもあったぞ
ロックオンがあるのでサイドステップは可能だと思う。 ロックオンとは言っても従来のものとは違うものだが。 今回マルチプレイは存在しないらしいな。 あと、エナジーと引き替えにするタイプの パワーアップシステムがあるらしい。
サイドステップがなかったらダッシュジャンプが出来ないじゃないか! それは困る
マルチプレイなしって本当? ちょっとガッカリ
608 :
485 :2006/05/17(水) 23:49:54 ID:5JNi9pGL
>>485 だが、闇のアーゴンのダークレールロードだった。
ナイトバーブでもサンドバットでもない、機械っぽい椰子がdj。
ログブックにも載らないし、倒してみても何も無かった…。
IGNの3の動画見たが味方はいらないよなあ、自分ひとりでなんとかするってのがいいところなのに。 リドリーを倒した後も17000メートルの地下からどう戻ればいいのかとか その地下に古代文明遺跡があって新たなアイテムを手に入れるとかいろいろとできるじゃん。
買わなきゃいいじゃん
メトロイドのすごいところは 「他のゲームにあった"いけそうでいけない場所"にホントにいくことができた」点だと思ってる。
そういやプライムって背景くさい出っ張りとかにもきちんと判定あるのな ああいう所に乗っかってガンガンショートカットしていけるのに驚いた
プライムは結構好きだけど チョウゾゴーストとデバイドメトロイドのウザさが何とも
ああチョウゾはウザかった('A`) デバイドはインパクトクレーターの登っていく所でUZEEEEってなったけど後はそこまででもなかったな
>610 プライム1のラストバトルは、閉所恐怖症になりそうだったなあ……。
何故か他のゲームと比べてもボス戦で死にそうになったりすると妙に無茶苦茶焦るんだよな ゼルダとかと比べてもまた違う スーパーのラスボスで大ダメージ喰らわされた時とか「ええ?何これ?」って感じだったし その分その後の演出が凄く良かったんだけど
618 :
なまえをいれてください :2006/05/18(木) 05:09:03 ID:NTFSvSxY
ところでリドリーってさ、メタやらネオやらいろいろ名前変わりつつ登場してるけどどうなってるのかな ↓以下時系列順 ゼロミ : リドリー本人死亡? プライム : メタリドリーとして復活(本人とは別人?)→死亡 プライム2 : 登場せず プライム3 : 登場するが詳細不明 2 : やってないから知らん スーパー : 復活?なんか捕まったっぽい フュージョン : Xの擬態が登場(本人は氷漬け→エネルギー吸われて死亡?) ハンターズは時系列上いつごろの話なのか知らん。プライム2と3の間?
今更だけど
>>406 の動画を見る方法がわからないorz
2はリドリーでてなかったよ。 あれは純粋にメトロイドとその成長系だけだわ
>>618 ゼーベスの原生生物という初代の設定が残っているなら、
複数の個体がいてもおかしくはない。
プライム3の動画を見てたら酔った
>>608 変な三角っぽい奴だろ?
なんなんだろうな、あれは。
やはりレトロ側のミスでスキャン出来なくなったのかな?
ゼロミはスーツ無い時の絶望感が足りなかった 難しいんだけどなんか「果たして生きて帰れるか」って感じがあんま無い
俺はゼロミ大好きだけどなぁ。
たぶん、コラプションでもゼロスーツ化あると思うよ。 じゃないとハンドガンがライトセーバーなんて、ね スーツ無しもある程度お約束にしてしまえばいいのに
本編までそんな事はしないと思うが、ゲーム性が変わっちまう ライトセーバーになるのもスマブラだけの設定だろ、つーかあれライトセーバーじゃなくて鞭に見えるんだけど
変形して近接兵器になってるのは確か
俺には罪と罰のガンソードに似てるように見えた
ライトスーツ見慣れないけどちょっと格好いいかも。
これFPSの本場の北米であんまり評判よろしくないんだよな確か。 FPSやり慣れてるけど、一作目は俺も微妙だった。 つかそろそろ3D用にチューンしなおしたほうがいいと思う。ボール無しとかもありだと思う。 アドベンチャーじゃなくてシューティングとしてもっと面白くしないと、ファーストパーソンだけじゃ北米ユーザーがついてこない。 とDS公式ページ見て覗きに来たゼルダオタが書き込んでみる。 いや、DS北米版過疎って聞いて心配になってね。
メトロイドスレじゃなくてFPSスレにお帰りください
左のヌンチャクを目の前に持ってきて左方向にスライドすることで バイザーチェンジ…・・・とか出来たらいいのになあ プライム1のバイザーゲットデモみたいな感じでさ かなり臨場感がでてイイカンジになるはず
>>633 >これFPSの本場の北米であんまり評判よろしくないんだよな確か。
むしろ北米でこそ評価が高いわけだが
自分の意見を総意みたいに書かれても困るな ボールなしとか別にメトロイドじゃなくてもいいやん
あからさまな釣りなので相手にするなよ
IGNやゲームスポットなどの北米サイトのレビューで一番評価されてるGCゲームだもんなプライム1は 米で馬鹿売れしてるFPSヘイローと同等以上に評価されてるよ
南米で評価が高いゲームってあるのかな?
641 :
なまえをいれてください :2006/05/18(木) 23:47:52 ID:hifdeQE+
ドンキーコング
Wiiのは押され気味の戦線にサムス投入って聞いたんだけど、人間もいる 戦場なんだろうか。
最初連邦兵となんか話してから潜入してたな 英語分からんから会話の中身は知らんが
どっかの惑星にある銀河連邦軍の基地だよ、間違いない
大乱闘と発売逆なら結構売れるかもしんないのになぁ まぁそんなに遅いのは勘弁だし…勘違い購入者が多いだろうが できればゼルダ、ポケモンのいずれともかぶらせず 有名人CM投入でガツンと 20万本くらいいってほしい けど ロンチのほうがいいかな? それなら20万期待していいのか?
>>639 レビュアー受けはしてるけど、
必ずしも一般ユーザー受けがいいわけでもない気も。
続編でかなり売り上げ落としたし。
もともとFPSと言ってるわけじゃないが、
見た目のわりにFPSの文法からは結構逸脱してるしな。
>>647 エコーズが売り上げ落としたのは同時期発売のHALO2・NDS(ファーストハント同梱)に喰われたせいも大きいかと
累計が知りたいな
プライム1は200万ぐらいで 2は60万強ぐらいは売れてるよ確か
DS版のCM見たけどすごいな、購入決定。
>>646 ロンチなら10万くらいは行くかもな、と思ったが
最早プライムのお約束のようにまた発売日がかなり遅れるかもしれないからなぁ…
後ロンチだと今度はゼルダと思いっきりかぶるという問題が
世界観やジャンルは違うけどやってる事はかなりそっくりなのがまた
横ゼルダならぬ主観視点ゼルダ
654 :
646 :2006/05/19(金) 13:33:57 ID:b5Bvf5tL
>>652 そうか…
ハンターズも
マリオに潰されて
プライムも
マリオに…って気がしてきた
しかしプライム1すごいな200万て
プライム3のチャージ音が何となく好き
656 :
なまえをいれてください :2006/05/19(金) 18:12:11 ID:ZxZF8mPM
今回プライム3ではどんなスーツが出るのかねぇ。 溶岩の中でも自由に探索できるとか。
視界やばそうだな
>>657 1は溶岩の中でも視界は水が赤くなったような感じだったな。
てっきりグラビティで溶岩のダメージも無くなるのかと思っていた
>>623 そう、それ。しかも一瞬で消えちゃうし。
自作にでも出たりしてw
>>649 めちゃくちゃ売上げ落としてるな。
評価だけ高いってのも考えものだな。
アメ公はFPSに破壊だけを求めてるってのがよくわかる。
メトロイド以外に新規にそういう方向性のFPS立ち上げたほうがいいな。
663 :
なまえをいれてください :2006/05/19(金) 23:28:27 ID:0JJwV6kZ
だって2は見た感じストーリーもつまんなそうだし
コラプションではスターシップをリモートコントロールして爆撃したり、重い物を持ち上げたりできるってさ あとハイパーモードがあるらしい、SFCのマザーブレイン戦の時みたいな感じなんだろうか 特殊能力がハイパーモードで使えるとか言ってるけど
「クリリンのことかーッ!」
ハイパーモードって1にもあったじゃんプライム戦で
>>656 アンチグラビティスーツ
重力反転で天井が床に、床が天井になります
なにそのロックビル
1から2でそこまで質落ちてないと思うんだけどね。 ムジュラの仮面があんまり評価されないようなもんかな。
世界観を損ねない程度の新要素は必要だと思うぜ。 ムジュラは評価はされてるけど人気は今一つなきがする。マゾい難易度だし
グラップリングビームを使って 敵の装甲をはがすってのはなかなかいいアイデアだな<3
グラップリングビームを使って サムスの装甲をはがすってのはなかなかいいアイデアだよな?<ALL
>>672 もしサムスの胸がバイオスーツにひっついて肉ごと取れたらどうする?
エロを目指すつもりがグロいらっしゃ〜い・・・
プライム→エコーズで世界観が古典臭バリバリの臭っさい古典SFになったのがアレだな 古代文明とも関わりのあった光の種族ルミナスと闇の種族イングが云々とか テレポート、ESP、PK、etc そもそもメトロイドにはそういう部分があったのは間違いないけどディテールをはっきりさせずに 潜って練り歩くだけにしておけば良かった物を…
ハンターズスレでプライム1にも落下ダメがあるって言われちゃったんだけど、プライム1に落下ダメってないよな? ダメージ受けたような反応はあった気がするけど
>>666 いやプレイヤーが好きなときにハイパーモードになれるらしい
しかしハイパーモードを多用するとコラプションが進行して サムスが汚染されてしまうとかなんとか
つ ハウスダストバイザー _| ̄|○
プライム1 は3Dになっても、あくまでメトロイドだった。 プライム2 は、、、1を知らなきゃ誰もメトロイドシリーズとは認めんだろうな 世界観もそうだけど、戦略的な判断方法がね。 ビームアモとか、ダーク/ライトビームの使われかたとか。
全くもってムジュラと同じだな あれも単体で見たらゼルダどころじゃない ベースの使用が同だがかなりの変化球になってる
683 :
なまえをいれてください :2006/05/20(土) 14:11:42 ID:0M1IyvHT
正直に言ってビームアモがあるのがいけないと思うぜ。 まぁアナイアレイターがいろんな意味で究極の武器になってしまうがな・・・。
アモを付けたのは「いくらでも打てるとパワービームがいらなくなる」 って確か言ってた
ココが変わるともうメトロイドとは言えない、というポイントはどこだろうね。 例えば、 ・桃屋のキムチ ・制限時間付き脱出 ・孤独 ・極力少ない文字での状況説明、ト書き部分 ・パワーアップで広がる行動範囲 ・ある程度自由な攻略ルート 度合いは違えど、2D/3D、どちらでも少しずつ薄まってきてるかなぁ。
プライム2はナンバリングタイトルなのに、外伝臭い内容なんだよな。
>>685 そんなの些細な事だろ・・・。
メトロイドと言えなくなるのは。
・メトロイドのいないメトロイド
>>675 「ウッ」と言って一瞬動きが止まるけどダメージは全く受けなかったと思う
>>691 んなわけない。というか外伝なんてない。
メトロイド1 ↑ ねじこみ ゼロミ・プライム・プライム2 ↓ メトロイド2 メトロイド3(スーパー) メトロイド4(フュージョン)
背中のバーニアユニットっぽいのは いつ使うのよ
\\ シュタッ!! \\ プライム3って任天堂は ┏( ゚∀゚)┓ どのくらいかかわるのかな? ┻ ┻〃
実はジャンプ時に使ってます
スペースジャンプの時に普通に使ってるんじゃないの? ブーストっぽい音鳴るし
実はバランスの悪いパワードスーツの安定装置とか
スペースジャンプのときにシュゴーって音出てるじゃん あとムービーやスマブラでジャンプするときも一瞬だけ噴射してるし
>>688 スーパーのツーリアンはかなりヤバかったよな
2のメトロイドゲージがいきなりキュンギュン増える演出もヤバイ
プライムのインパクトクレーターもかなりキてたけど
メトロイド自体がフェイゾンマインズでちょっと出てたせいなのか、
それともデバイドがウザ過ぎたせいなのかあとひとつという感じだった
寧ろマインズの時点でそれを感じていた
プライムはもっと図体のデカイ 蜘蛛型じゃない普通のメトロイドを出すべき
704 :
なまえをいれてください :2006/05/20(土) 17:53:47 ID:XABtCeud
WiiのメトロイドってWi−Fi対応なの? そしたら今までのシリーズ持ってないけど買おうとおもうんだけど
対戦は入っていないとの噂。 WiFiでやりたきゃDS版買えばいいんじゃない?
2の対戦つまんなかったし、スタフォアサルトみたいに対戦ばっかり力入れられても困るしなあ。 なんとなく、wii でハンターズが出る気がする。 >688 それで言うなら、プライム2のホレイトも結構感じたなあ。
横幅がサムスの身長と同等〜1.5倍位 ちょっと止められそうにないぐらいの勢いで迫ってくる 取り付かれるとヤバそうな位画面かサムスがガクガクと揺れたりする あと鳴き声とか
708 :
なまえをいれてください :2006/05/20(土) 18:20:34 ID:XABtCeud
709 :
なまえをいれてください :2006/05/20(土) 18:42:10 ID:zrnWcLbB
プライム2ではメトロイドが完全に脇役な所がおわってるな。 まぁ次のダークサムスがしっかりとメトロイドの形になってるかがポイントだな。 だがスーパーのベビーメトロイドみたいな感覚で襲われても困るな。
2をプライムみたいにすればいい 問題は怖くて出来なさそうなこと
恐ろしいゲームが出来そうですね
ハンターズにはメトロイドいないよ
プライムシリーズはメトロイドというよりもフェイゾンがメインだからな。 とはいえ、タイトルが「フェイゾン3 コラプション」なんてのじゃイマイチ締まらないし、メトロイドプライムで良いんじゃね? と言ってみたが「フェイゾン2 エコーズ」「フェイゾン3 コラプション」 何度か復唱してみると、結構良い感じに思えてきた。
1にもサブタイトルあったとしたら何だろう?
メトロイドシリーズの設定資料やイメージイラストの原画がのった本ってないですか? 今お絵かきをがんばろうと思っていて、ぜひメトロイドのイラストが書いてみたいと思ってます。 プライムのクリア特典の設定資料集みたいなものとか。 メトロイドに限らず任天堂全般が好きなので任天堂イラスト集とかあればほしいんですが… アニメっぽいゲームとかならそういうのでてそうですが好きなもので探すとなかなかないですね。
北米の「エコーズ」が日本で「ダークエコーズ」になったとき うわダセェと思ったもんだが 実際やってみるとエコーバイザーなんてほとんど出番なしで 結局「ダーク」のほうが重要だったな
MP3プレイ動画見た。 (゚∀゚)! サムス・リドリ・味方ハンター格好よすぎ。 何?あの見てる側も脳汁が出るバトル? 2のダークサムス戦1・2がやばい位脳汁が出たけどこういうのがほしかったんだ! 安心したら、あとはじっくり作りこんでほしいね。
>>717 「エコー=反響」も「ダーク=闇」も両方とも意味があると思う。
後者は言うまでも無いが、エコーは単にバイザー機能などの要素だけではなく、
プライムでのサムスの行動の結果=エコーが実際に現れてるからな
Zebes's Atack
ありがとう リドリー戦良いな ただ製品版ではBGMも新調してほしいな
プライムは外伝という形で逃げるのは嫌だったから一番自然に見えるところ(1→2の間)に組み込んだって坂本ちゃんが言ってたな ハンターズはもはや外伝としか言えない気もするが
FPSは、MacのMarathonシリーズ、サターンの西暦1999、メダルオブオナー・ヨーロッパ強襲 をやったくらいだけど、ネット対戦というのは初めてだ。 どうせマリオカートみたいにうまいやつにボコボコにされるのがオチだろうから すぐやらなくなるだろうけどな…。 シナリオモードの充実度が気になる。プライムの半分くらいでもあれば。
DSでここまで出来るんだと思えるグラはすごいんだけど シングルは正直おまけ程度だよ。余り期待しない方が良い
>717 エコーバイザーはちょっとガッカリだったなあ。 せめて、暗闇に潜んでいて熱も出さない敵とか出して欲しかった。
公式の入り口がハンターズ仕様になってる……。 2とスーパー(これは一ページしかないけど)とピンボールカワイソス
>>730 漏れも思った。
ピンボールも入れてやれやと・・・
>>727 Wi-Fiのシステムはマリオカートに比べれば桁外れに良くなってるから
マリオカートよりは長く楽しめるかもしれない
>>732 いや、マリオカートってさ、ちょっとうまいやつと当たっちゃうと、
手も足もでないうちに周回おくれになってゲームにならないでしょ。
FPSだとコアな連中が集まるだろうから、虐殺されるんだろうなぁと。
いやだから、ハンターズは成績でランク分けされるから プレイするうちに自動的に自分と腕が近い相手と当たるようになっていくのよ 勿論完璧じゃないから明らかに差がある相手と当たる事もあるだろうけど そういうのが何にもなかったマリオカートよりはずっとマシ ついでにいい勝負が出来たと思った奴を対戦終了後にライバル登録して後日また対戦するとかも出来るらしい
そうなのか。 まあがんばってみるか…。
ハンターズは、何種類かの賞金稼ぎが出るから プレイヤー自身が一人の賞金稼ぎって感じで スーツや、武器をカスタマイズして対戦できたら面白そうだけど DSじゃ無理か
738 :
716 :2006/05/21(日) 14:08:23 ID:quI5kVh/
>>736 おぉ、レスありがとうございます。
良いサイトですね、ディレクトリ直見w
画風というよりはまさにメトロイド、サムスのデザインが最高だと思うんですよね。
サムスの形、フォルム最高だと思うほんとに。
めちゃくちゃかっこいいですあのスーツデザイン。
>>737 そうすると強い人と弱い人の差がさらに広がるからなぁ。
>>739 おぉ、このサイトかなり理想です。
モノクロでプリントしてトレースとかして遊べそうです。ありがとう!
なんてアバウトな
3のスターシップは全くの別物なのかも知れんな
>>737 対戦ゲームにおけるカスタマイズがどれほどゲームバランスを崩壊することか
749 :
なまえをいれてください :2006/05/22(月) 13:32:13 ID:8nWc/CZo
動画に出てくる味方のハンターが戦艦に攻撃して戦艦にくっついた 結晶はフェイゾンなのだろうか。
750 :
なまえをいれてください :2006/05/22(月) 16:41:16 ID:9qxWU/g/
アレなのか、3はミッション制なのか?
一番初めのメトロイドのサムスをデザインした人だれだかわかりますか? メトロイド2から山根知美さんという方がずっとデザインしてるみたいなのですが 一番初めのメトロイドのサムスを作り上げたのはだれなのでしょうか。
初代は多分、宇宙刑事にかなり影響受けてる あと坂本賀勇がデザイナー出身なので多少描いたかも。 本人曰く、美大出身のクセに、絵がかけなくて路頭に迷う所だったとか言ってたから 全然関係ないかもしれない。
宇宙刑事とザクの合いの子みたいな
坂本ちゃん、いま何のソフト開発に携わってんだろう。
Wi-Fi対応のカードヒーローDSを……!
そろそろ、2Dでもスーパーやプライムのような大作が欲しいな。
初回は20時間くらいかかったりするけど、慣れてくるとへたくそでも数時間で解ける。 この腹八分目加減がいい。 メトロイドオモロイド。
>>759 最近は2Dって時点でなんか手抜きというか軽い感じで見られている風潮無いか?
俺だけかなそう感じるの
>>761 ドット絵を評価できない層がいるのは確かだな。
10年前、初代ポケモンとFF7なんかがあった頃に、どちらを支持したかという流れもあると俺は思う。
プライムも2Dも大好きなんだけどあえてTPSでやってみたいとおもったりします。
2Dでスーパーダッシュとか上まで飛び上がるジャンプとかあったけど あれをプライムでできるようにしてほしい。 主観でハイスピードなゲームってまだないよね。吐くくらい酔いたい。
プライムは初回23時間ぐらいはかかったな 今では2時間以内クリアも余裕になった、人間慣れると恐いもんだ
>>764 スクリューアタックの次はシャインスパークか
実際プライムでシャインスパーク出したら物凄いインパクトではありそうだけど
スピードブースタはプライムにも欲しいな 3に登場しないかしら
主観のまま超ダッシュで壁に体当たり、爆裂エフェクトの先にあたらしいエリア出現。 かなりいいと思うんだけどなぁ。 ブースとジャンプで天井を突き破りまくるとか。主観で。
スクリューみたいにシャインスパーク中はサードパーソンで良くないか?
そんな助走+跳躍できるようなでかいエリアを用意できるのかよ、と思ったり 用意できてもロード長くなったら意味ナサス
ところでDSのnewスーパーマリオはモデルはポリゴン、ゲーム性は2Dだが メトロイドのスクロールゲームも次作はこういう感じになるんじゃね?
3Dでもシャインは可能だと思うけどなぁ、 高速移動中に部屋とか敵を細かく描画する必要はないわけだし(つーかむしろ見づらくなりそ シャイン中は周りの物体がワイヤーフレームとかなっててもそれはそれでカッコイイ
グラップリングビームをもっとパワーアップさせて欲しい 物をぶん投げたり、ゼルダのフックショットみたいに使えたり、ぶら下がりながらスクリューアタックで大ジャンプみたいな…
海外の記事読んでたんだが、今回の武器のシステムはスーパーみたいに重ね合わせて使うらしい なんかミサイルとかグラップリングビームも普通のビームにどんどん重ねるみたいに書いてあるのだがほんまかいな
>>774 スーパメトロイドの武器システムへの布石になったり。
あり得るかもというか久々にそのシステムでやりたい。
スペイザー復活ヽ(´ー`)ノ
今動画見た。 何ですかあのリドリー戦のカッコ良すぎるシチュエーションは
IGNのリドリー戦見てたら オメガブーストっていうゲーム思い出した。
重ねビームはめんどうだな スティックだけの簡単武器チェンジで良かったのに
>>776 全国一万人のスペイザーファンの為にもスペイザーの復権を・・
スティックでの武器チェンジはキビシイだろw移動できないじゃまいか。 十字ボタンで武器チェンジ、 トリガーボタン?押しながら十字ボタンでバイザーチェンジがいい・・・と思う。
スペイザーなんて元々そんなに権利ねーよ 初出の時だってスペイザー取ってから 5分以内にプラズマに乗り換えだし
( └v) /◎ ) _ _ LこニII ― ―  ̄  ̄ ときたまこんな感じになるから困る
>>774 ,779
重ねって事は武器チェンジなしのお手軽操作になるんじゃねーの?
それより何のビィムを混ぜるかだ 属性を明確につけてしまったプライム1は無いだろうから 新ビィムかな
ゲッタービームとか
ボタン減ったから今までの切り替え式は大変なんだろーな
αビームで敵のビームと干渉可能に
>>790 何かと思って見てみれば例のキノコかよww
Taste-Test: Metroid Prime 3: Corruption
In the final part of the Metroid Prime sub-series
http://www.gccafe.com/impressions/joe/metroidprimecorruption.html 操作方法部分抜粋
> Corruption takes the 3D Metroid series to a whole new level using the Wii controller.
> The control controller uses A to shoot and lay morph ball bombs,
> B trigger for jumping and double-jumping,
> D-pad for other weapons,
> Z on the nunchuck to scan, and C to become the morph ball.
> Samus moves around with the nunchuck analog stick,
> aims with the pointer, and uses her grapple beam by flicking the nunchuck forward
> (then pulling back on the analog stick if the grapple is being used to pull something off of something else).
D-Pad って、十字キーか、1,2ボタンのどっちだろう?
十字キーだね
GCのメトロイド初めてやってみようと思うんだけど、 1と2どっち先に買った方が幸せになれる? 両方買って自分に合わなかったらあれなんで、 とりあえずどっちか。 3D酔いはFPSもよくやるんで多分大丈夫だと思う。
十字キーの↓でミサイルとかそんな感じらしい っつーかハードが発売される前から本来想定される使い方っぽい使い方以外で 使われるのは任天堂コントローラの宿命なのかな 64のCボタン然りGCの十字キー然り
【リモコン】 Aボタン :射撃・ボム設置 Bトリガー:ジャンプ 十字キー :武器選択 ポインタ :旋回・エイミング 【ヌンチャク】 Zボタン :スキャン Cボタン :モーフボール アナログ :移動 突き出す :グラップリングビーム ※なんらかの対象物にグラップリングビームが 当たっているときにアナログレバーを引くと 対象物を引っ張ることができる バイザーは以前どこかで Zボタンホールドしつつアナログレバーと 書いてあったような気がするんだが…
>>795 両方やるつもりなら1先にやった方が良いかも
1→2とやると全然気が付かないけど2→1とやるとハッキリと違和感がある位結構操作性とか視点周りが進化してる
そか。じゃあ1からやってみることにする。 サンクス。
>>795 1からやることをお勧めする。
ただでさえ1から癖の強いゲームだが、2は良くも悪くもさらにアクが強いゲームになってる。
攻撃はBトリガーにしてもらいたいような オプションでAB逆に出来きればいいけど
ああ、あとデモででてきたノクサスっぽいやつはノクサスじゃなくて ランダスっていうバウンティハンターらしい。 ノクサスとどういう関係が有るのかは謎だってさ
>797 エェー ジャンプはヌンチャクをグイッと引き上げるんじゃないのかYO
ヌンチャク側はあくまでも補助っていうか リモコンみたいにそういう機能は無いのでは?
>>803 クシャミする度にサムスがジャンプするのか・・・
プライムが中古でうってないよぉ
>>804 ヌンチャクにもセンサーはついてる。
>>793 を読む限り、
> it is to my understanding that changes somewhat for a much better experience.
とあるから、操作感はおおむね問題はなさそう。ただ、
> I occasionally had a problem getting the grapple to come out when I flicked the nunchuck,
> but that more seems to be because of the high placement of the sensor bar and where I may have been standing.
ともあるから、センサーバーの位置には気をつけたほうがいいかもしれない。
で、バイザーの話。
> In terms of visors, Retro has stated that the X-ray visor will make a big return,
> as well as a new visor that allows for directing Samus' ship. Sorry fans, no ship controlling,
> but it can be called upon to be used as a platform or to blow the bloody hell out of things.
> The ship, which has had a big makeover for the game, will allow for travel between planets as well,
> most likely through cut scenes.
ビーム表示とバイザー表示が無いと思ったらそうなのか
今回は照準と移動が別のキーになるのか。
1、2と違って腕が動くのがいいな。
>>805 ワロタ
立ち上がるのはちとな・・・テレビの上じゃなくてテレビの手前が良いのかも?
訳してくれよ
下は、Xレイバイザーが戻ってくるのと スターシップは操縦自体はできないけど、バイザーで船を操作して色んな事が出来るようになる事を示唆している。
いろんなことってのは、爆撃したり重い物を持ち上げたりって事らしいな センサーバーは発売する頃にはどうにかなってるって言ってたから 別に今は気にすることはないと思うけどなあ
重ねビームってことは切り替えなし? 横メトロイドスタイル?
ビームがポーズ画面で切り替えになり そしてスーツとかの装備の取り外しが復活するんだよ!きっと
ビーム重ねられるならスーパーみたいに装備外したり出来るようにして欲しい。 あれが出来なくなって結構残念だった。
初代で装備上書きのみ ↓ プライムで武装切り替え可能 ↓ スーパーで装備切り替え・武器重ね合わせ可能 と、サムスのスーツも変わってきてるのか
女は服にはカネかけますから
>>818 ゼロミッションだからな。
ところでようやくプライムかったんだが、
開始3分くらいで吐きそうになったぜッッッ
つビニールぶくろ
つこまめなスレ更新
ちなみに今は吐きそうじゃない 残念だったな
つシンナー
あらかじめ言っておくけど、リドリーを追っかけてターロンに降り立ったら、 まずスペースジャンプを探すんだぞ。
つ自白剤
俺も買った初日は頭痛かったけど二日目以降は全然気にならなくなったな とりあえずバイザーの揺れはオフにしとけ
もはや思い出すだけで吐きそうになる
2もリメイクされて、ゼロミのように正史設定が変わりそうな気がしないでもない。
2のリメイクは敵の大きさが細分化とかされそう。
豚義理スマソ どーでもいい新発見 ・2匹以上のパッファーの毒が重なるところに居ると、物凄い勢いでエネルギーが減る ・パッファーにサンバーストを撃つと、パッファーがシークレットワールドに落ちる。(笑)
大乱闘のサイトにサムスきた えろい えろいよ
なんだこの乳と尻は!けしからん!! アピールに期待
ついにスマブラに乳揺れが
ゆれねぇだろw だが揺れてもかまわない
任天堂初の乳揺れなるか。 まず無理。
このコスチュームで揺れないのは ゲーム業界の常識に反する
スキューバダイビングのスーツのような感覚なら揺れはないだろう。 だが、あのケツだけでイケる。
>>839 通常のプレイでは見られないが、FE烈火の剣には乳揺れが入っていたりする。
てか、今回またサムス死に掛け状態なのな。
サムスの尻で窒息死したい
846 :
なまえをいれてください :2006/05/26(金) 01:36:35 ID:UE2tU5kv
今回サムスはどの様にして能力をロストしてしまうのか予想しよう ・参考記録 プライム1→爆発の衝撃で壁に叩きつけられてロスト プライム2→大量のイングに襲われ逃げる際に能力をパクられロスト
新宇宙船購入の際生じた借金のカタ
2とかスーパーみたいに潔く最初から無いというのはどうだろうか
サムスの能力は謎が多いな。 フュージョン冒頭では調査任務なのにフル装備してるし。
スーパーは何故すっぴんなんだ・・・・という疑問はロックマンシリーズの特殊武器に 文句言うようなものか。お約束だからな。
フェイゾンの浸食で既存能力が不適合に
まぁフェイゾン侵食で能力ロストが一番無難かなぁ その代わりにハイパーモードを最初から得るわけだし
能力ロストは無いってインタビューで言ってた気がする
エコーズで取ったライトビームとダークビームはなくなってそうだけどなぁ というわけでビームはデフォルトでロストしてそう
そこら辺は、エコーズの最後で全部はがされたから出ないでしょ。
サイドホッパーに蹴られて
勝手にストーリー予想。 銀河連邦軍の偉い人の中にフェイゾン狙ってる奴がいて そいつの指示で行動していたランダスは後で裏切る。 そしてその偉い人は同じくハンターとして 雇っていたダークサムスに裏切られて死亡。
>>859 今回もダークサムスと戦うなら、どんな形で決着がつくんだろうな。
エコーズで最後に倒した後は敵意だけではなく少し切ないような感じの沈黙があった。
ひょっとすると一時的にダークサムスと共闘したり、奴に助けられるイベントもあるかもしれない。
オリジナルのサムスを倒すのは自分だ!みたいなお約束の展開で。
で、終盤に一対一で決着をつけた時はダークサムスがサムスの腕の中で息絶えて、プライムの時よりも
変化して強化されたフェイゾンスーツを再び入手。
ラスボス撃破後の脱出時には、スーツから分離したダークサムスがサムスの身代わりになって脱出。
今度こそフェイゾンに関わる全てが終わってThe End.
以上、勝手な妄想でした。
どうでもいいがフェイゾンは、鉱石と液体の2種類があるんだな
>>860 なに、そのSA-X
ベビー出ないかなあ。周りでフヨフヨ飛んでるだけでも良いから。
ダークサムスの最期はおっぱい触ろうとしてるように見えた
>>856 はがしたって言うよりルミナスにお返ししたんじゃ?
ダークサムスに理性なんてあるわけ無いじゃん ただの残骸
理性はともかく知性はある感じだが
笑ってたしな
今度は何匹目のリドリーでつか
リドリーはいつ死んでもいいように 細胞と記憶の情報をどっかにストックしてるんじゃね
それなんてDr.ノヴァ?
リドリー「たぶん俺様は三人目だからな」
綾波か
リドリーがプリンおいちぃとか言いながら颯爽と登場?
875 :
なまえをいれてください :2006/05/27(土) 11:36:50 ID:coDSYkSw
メトプラ2新品2000円で買ってきた 実はメトプラ1はチョウゾルーインの所でボスが強くて積んでいた 1、2どちらからやるか悩んだが久々に1をやろうと思って攻略サイトを漁ったら コンプ100%じゃないとエンディングムービーが見れないことを知る で、攻略本も何も見ずに進めていた自分のコンプ率は5%・・・orz チョウゾルーインといえど結構時間を使った記憶はある だから攻略本買って最初からやり直すのに抵抗がないわけではない またこのまま放っておいて2をはじめようかとも思うが、そうすると1と同じことに なりかねないかなとも思う すると2も攻略本をそろえる必要が出てくる ・・・超悩んでるんですけどどうするのが一番楽しめるだろうか? ちなみに2はストーリー重視ですか?
2は1をクリアしてるのが前提みたいな難易度設定だから、1があるならまずそっちをやることを勧める。 攻略本はどうせ1000円かそこらなんだから買っちゃえよ 2のストーリーはあんまし期待しないほうがいいかな
877 :
なまえをいれてください :2006/05/27(土) 12:04:28 ID:GviFq5XJ
凄い好きなんですが酔うんです。 30分しかプレイできません・・・・ 1のアイスバレーのボスまではがんばって倒しましたがそれ以降やっていません。 難易度が高いのもあるかな・・・ モーフボール移動が出来なかったら最初の宇宙船すらクリアー出来なかったと思います・・・
2は1のハードクリアした俺でも ノーマルでそこそこ手ごたえあった。 ハードは一部のボスで発狂した。
>875 てゆっかエンディングそのものは100%じゃなくても見れるし、 100%で追加される部分も大したもんじゃないんだから気にせずクリアしたほうがいい
880 :
なまえをいれてください :2006/05/27(土) 12:40:45 ID:coDSYkSw
>>876 >>878 レスさんきゅ
2はかなり難易度高いみたいですね
仕方ない攻略本買って1からやり直すか・・・
まあWiiでもできるからまったりのんびりやるしかないな
881 :
なまえをいれてください :2006/05/27(土) 12:46:44 ID:coDSYkSw
>>879 もさんきゅ
そうだね100%にはこだわらなくてもいいかなぁ
75%だとどうだろ?
>>880 <br> アイテム100%はあきらめても致し方ないけど <br> できれば一周目くらいは攻略見ずにやってもらいたいものだ <br> <br> もしかして攻略本見ながらそのとおりにクリアすればもう満足って人ですか?
883 :
なまえをいれてください :2006/05/27(土) 13:02:22 ID:coDSYkSw
>>882 攻略本なしでやってきてたんだけどね
正直つらくなってきたw
アイテムも全然集まってないし、この先何時間かかるかわからないし、買ってきた2にも手をつけたいと・・・
クリアできないよりは攻略本見てクリアできた方が満足なのは確かです
メドリドリー
>>884 攻撃すると目を回すんだね
かわいいじゃないか(・∀・)
序盤アイテム回収率の増え方が異常に少なくて「おいおいどんだけアイテムあるんだよ」 と最初思ったけどクリア時には85%くらいあったな>プライム1 ついでにコンプは別にクリア後からでも出来るから 最初は適当に進めればいいと思うけどなあ
人のプレイスタイルにいちいちケチつけなくてもいいじゃん
後ミサイルとかは「こんなん気づくか」的な物もいくつかあるけど とりあえず新しい装備とか手に入れたら 片っ端から今まで装備が無いから行けなかった所に行く事で大体は揃うと思うよ ボスはまぁしんどいから頑張るしかないが そもそも序盤は装備無いんだから なかなかアイテム集まらないのは当然じゃないか? 序盤で回収率低い事を気にする必要は無いと思う
困ったら攻略スレにでも行ってこい。 あそこ今暇そうだから、いろいろ親切に教えてもらえるかもシレン。 「最初にスペースジャンプ」とか「墜落オルフェオンなんて無視」とか、ヘンなことばかり教わる恐れもあるが。
それでも悩むようなら平安京エイリアンでもやってろ。
891 :
なまえをいれてください :2006/05/27(土) 23:02:25 ID:coDSYkSw
ぶっちゃけフラーグラとかいうの? 鏡を攻撃してその後ボールになって中で爆弾仕掛ける奴 あれで4、5回死んでセーブが遠くてもう戻るのが嫌になって積んだよ
ヘタスwwwwwwwwwwwwwwww
ボスは攻略法知ってても強いので 攻略本あっても死にまくるかもな
894 :
なまえをいれてください :2006/05/27(土) 23:35:24 ID:coDSYkSw
セーブポイント出たときにストックが何にもないから 効率よくエネルギー補給したりとかそういう情報があればなぁって感じ
ストック…? その時点でエネタンなら2つはあるよなぁ ミサイルも15くらいあれば足りると思う…というか、鏡はチャージで上げられるし しかもフルチャージしなくても半分くらいでいい ついでに言うと鏡の後ろからじゃなくても当たったりする
896 :
なまえをいれてください :2006/05/28(日) 00:29:40 ID:7x0cVBn1
ミサイル確か全然ねぇ 15なんかない、なぜかは知らんが それよりセーブポイントから遠いから着くころには結構削られたりする もしかしたらセーブポイントが他にもあるのかもしれないとは思うが・・・ その時はピクミンやらFゼロやらを一緒に買っていて積みになった
正直まだ操作に慣れていないような時にフラーグラは鬼畜だよな 何度も死につつがんばってくれとしか言えん。サイドステップは重要
フェイゾンマインズで投げるな
899 :
なまえをいれてください :2006/05/28(日) 00:59:30 ID:7x0cVBn1
>>897 Thx
ということは、やっぱりセーブポイントから遠いみたいだねぇ
敵が強いことよりも何よりも一番萎えるのはそれなんだけど・・・
それとやっぱ攻略知らないとつらいねぇ
鏡にミサイル打ち込んでたような気もするし、サイドステップをその時使っていたかどうかも
怪しげ、ただなんとなく覚えてるのはボールをうまく中に入れるのが一番難しかったなと
意外とすんなり入ってくれないんだよねアレ
サイドアタックがちゃんと出せなくてもクリアはできるよ 俺がそうだったから どのボスでも攻撃はガンガン喰らってたがボスでは一度も死ななかった 残りエネルギー1でリドリー倒した時は流石にやばかったが なんていうか落ち着いて的確に攻撃する事が一番大事な気がす 後はエネタンとかミサイルとか取れそうなアイテムは片っ端から取っていたのも大きかったかな
スマンサイドステップだった ミサイルはその段階で二つか三つくらい手に入れられた覚えがあるけどな モーフボールで入れる穴とか片っ端から入ってみてる?
フラーグラは俺も初めての時は10回以上死んだな そのせいかエネタン無しノーセーブなんてやってるときも未だにフラーグラだけは緊張する
フラーグラそんなに難しいか?1周目は4、5回でクリア出来た気がするんだが フラーグラが倒れる場所とか気にして鏡上げてくといいぞ。(出来たっけ?
メトロイドの音楽ってどっかおいてなかったっけ?
↑しんでないか?
>リドリー戦での最後のハプニングで私たちがやりたかったのは、落下中の戦闘です。 >言うまでもなくロード・オブ・ザ・リングにインスパイアされました。 w
スクリューアタック使ったボス戦とかもありそうだな。 シャインスパークもあるといいけど、 ロンチに間に合うのか?
>アメリカの市場に関して言えば過去の2作品について得た反応は、 >「練り歩き(re-traversal)」はメトロイドシリーズにとって非常に重要であるという事です。 訳は「練り歩き」で合ってるのかこれ?w
先日、トゥルーパーに袋叩きにされていたと言っていた者ですが このスレで言われたことを頭に入れて進んでいたところ メタリドリーに殺される所まで行くことが出来ました! なんとかエネタン13本にミサイルも205本揃っているので近いうちにクリアできそうです。 というか、でかいメトロイドがいた所とか、普通に怖いですね。 最初にやったメトロイドがGB書き換えの2だったのでプライムのノリで2をリメイクしてくれないかなぁ、とか言ってみたり 怖いです>< 興〜
914 :
なまえをいれてください :2006/05/28(日) 23:10:26 ID:BuaKsVO+
ピルバケイブのエネルギータンク4がどうやっても取れません 2段ボムジャンプ必須?
915 :
なまえをいれてください :2006/05/28(日) 23:16:53 ID:4HpF1KMl
>>909 ロンチなのか?
ゼルダと同発にするのは危険な気がするが。
>913 よくやった。あと少しだ。 そう、あと少しで…
>>910 へぇーロードオブザリングが元ネタだったんだ
俺はてっきりオメガブーストかと
>>909 惑星間移動=エレベーター
1エリア1惑星みたいな感じになるのね。
LOTRは映画しか見たことないんだけど 原作では落下しながら剣劇するシーンでもあったの?
922 :
なまえをいれてください :2006/05/29(月) 15:24:31 ID:PEYxGvv1
>>921 映画の一話の最後に魔法使いが魔物と一緒に落ちていくシーンがあったべ
つか、一般的でない略語を使うなよ
バルログとガンダルフの一騎打ちだあね。 どちらかというと映画二作目のシーンだとは思うけど。 ちなみにバルログはオリジナルモンスターなのに 日本のゲームでは無断で使われまくってる。 FFのビホルダーなんかは怒られたみたいだけど バルログは特に怒られないみたいだな。 あとLOTRは一般的略称かと。
こんなのわざわざ言わなけりゃインスパイアだってわからんのに。 あのシーンで普通これはFPSのボス戦に使える!とか思わんよ
D&Dの版権関係は他にも鈴木土下右衛門とか色々あるよな
某650氏がガンダルフ vs バルログとかいってたからなんのことかと思ったら ロードオブザリングだったのか。しらねーや
漏れがすぐ気づいたように、映画観てる人の多くは気づくだろうから (そしてあの映画を観た人はとても多いから)、 パクリ呼ばわりされる前にってことだと思われ。
>>923 そんな事言い出したら「ホビット」とか「ミスリル」なんてのもトールキンの造語
エルフやドワーフも、妖精以上の意味を持たせたのは指輪が初やし。
929 :
なまえをいれてください :2006/05/30(火) 00:19:52 ID:cVB0Efqq
お前らメトハンは買うの?
買うと思うけどハンターズってメトロイドが出ないメトロイド?
ああ
北米版持ってるけど買う。 あと、無線LAN機器も購入しないとなあ。
外人共がアホみたいに強いんだろうな ただでさえFPS大国なのに2ヶ月くらいハンデ付きだし
メトロイド=勇敢な戦士=サムスと認識してるのでハンターズにもメトロイドは出ています
ゼルダ = 伝説の勇者 = 緑服の兄ちゃんという認識か
ゼルダ違うゼルダ違う
いやいや全然違う 確かメトロイドはチョウゾ語で勇敢な戦士とかいう意味だったような ゼルダは伝説の勇者という意味の設定はないし
それで合ってるはずだけどチョウゾ語でメトロイドは勇敢な戦士を表すって設定を知ってるやつがどれくらいいるのか・・・
そういやそんな設定どっかで見たな メトロイド = サムスという認識は強ち間違いでもなかったのか
ゼルダ=リンクになるためには、王家に生まれて性転換する必要があるな。
>>938 マガジンのメトロイド漫画の中身忘れてたわな・・・
メトロイドっていうロボットが主人公だって思ってた時期が私にも(ry
メトロイドという名のさつじんへいきが 機械っぽい建造物の中をねりあるくゲイムだろ
ω辺りを見てるとメトロイドを上手い具合に育成すると勇敢な戦士になるんだろうかとも思えてくる
ベビーあんなにでかいのは何故だぜ
フュージョンの説明書に普通に載ってるな
後付け設定でどんどん陳腐な話になってくな
任天堂では少数派の八頭身系キャラなんだから 他とのバランス考えると頭身が下がっちゃうのは諦めるしかないやね。
3は入れんの?
3のリドリー戦動画を見た感想 「すげえ・・・あの姉さん、落ちながら戦ってる・・・」
メトハン評判いいね
>>958 ライトスーツを手に入れたサムスの感想
「うおっまぶしっ!」
>>957 国内タイトルが正式に決まってからでいいんじゃない?
そのときには 目( └v┘) の部分とお別れになるな…。
>>960 ダークスーツを手に入れた時のサムスの感想
「これ・・・後で元に戻るんでしょうね?(自分の格好を見て不満げに)」
俺は格好いいと思うけどね。
+ (0゚└v┘) ライトスーツゲットテカテカ (0゜目 ∪ + と__)_) + .
ライトスーツってまさに最強な雰囲気がいい
ダークスーツ→重装備、ロボット風、球と円盤を組み合わせた肩の形状がカコイイ ライトスーツ→スマート、騎士の甲冑風、胸部のお洒落なデザインがチャームポイント イメージとしてはこんな感じ。
ライトスーツは虫というかアモービスじゃね?
ハンターズで3Dメト初めて触って3Dメト自体が嫌いになってそうな人がいて(´・ω・`)
プライマーにとってのハンターズの評価ってどうなのかね。 PSOのバトルオンリーって感じだと辛い。
いやPSOのバトルは論外レベルじゃないか そもそもハンターズは操作が別物だぞ
いやあ、操作性とかの問題じゃなくて、協力プレーでリドリー倒すとかなら魅力的なんだけど、ひたすら殺し合いとかは性に合わないので。 もともとFPSには興味無いというか、むしろ嫌いな人間でもプライム好きなら楽しめるのかなあ、と。
対戦メインだからその点はどうしようもないなぁ 一応ルールは色々あるけど そういやレトロ板のスレであった いつものメトロイドを対戦化(みんな違うスタート地点でアイテム集める所から始まる)ってのが面白そうに見えたなあ
というか「DSで任天堂オリジナルのFPS」を作ろうとして その題材に「すでに主観視点になっていて、それなりにブランド力もあるメトロイド」が 選ばれたって感じでは
>>961 サムスはそんな女々しいしゃべり方しない。
975 :
なまえをいれてください :2006/06/01(木) 21:17:16 ID:iAyC2bY2
何、この論争w
977 :
なまえをいれてください :2006/06/01(木) 21:43:24 ID:T77nKFtP
と言うかサムスってフュージョンの時しか喋ってないジャン。 フュージョンの続きってあるのかなぁ。
>>977 スーパーの冒頭でサムスのモノローグあるよ
次スレ立ててくる。
>>974 サムスは普通の女性言葉かと。
対人では「〜だ。」「〜だろう。」になると思うが。
ごめんなさい
>>982 つまり公私で使い分けてるってこと?
プライム1,2のアイテムの補足欄では「〜だ。」口調だったな
マガジンでのサムスはどうなんだっけ?
>>984 ログや記録で私言葉はさすがにないだろうかと。
マガジンZでも男言葉だよ
銀河連邦に入るまでは普通の女の子口調だった あれはサムスの年齢が子どもだったから許されるのであって 今のサムスに女言葉で喋られたら萎える
イメージ的にはエタダクのアレックス、バイオのジルの口調がしっくりくるかな。
サムスは宝塚出身
ですます調だよ