忍道 戒・匠 其之肆拾肆 〓SHINOBIDO〓

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1なまえをいれてください
〓忍道戒〓
◆スパイク公式サイト(動画公開中)
http://www.shinobido.com/index.html
http://www.shinobido.com/old/index.html(旧サイト)
◆アクワイア公式サイト(質問1000万件突破☆『教えて!奈美せんせい☆』)
http://www.acquire.co.jp/ninja/index.html ユーザー参加企画・動画有り
http://www.acquire.co.jp/ 携帯からも閲覧可能

〓忍道匠〓
◆スパイク公式サイト
http://www.shinobido.com/takumi.html
◆アクワイア公式サイト
http://www.shinobido.com/takumi.html

忍道 戒 其之肆拾参 〓SHINOBIDO IMASHIME〓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1141906084/
2なまえをいれてください:2006/04/04(火) 12:17:06 ID:s1Gx+Rqx
◆情報まとめサイト&攻略サイト
 宇高多攻略@2ch(質問の前に必読。弐拾弐スレの910氏サンクス)
  http://diced.jp/~shinobido/
  http://diced.jp/~shinobido/i/ (←携帯の人はここ)
 まとめWiki(テンプレも兼ねているので必読)
  http://www6.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/
 忍道 戒−攻略真書(匠データ用アップローダー有り!)
 http://www.usamimi.info/~galine/
 基本的に忍道戒とアクワイアを追いかけるBlog(漆スレの894氏サンクス)
  http://ameblo.jp/ninjagamemania/
 死の微動 今死ね(捌スレの211氏→カラスノ号 ◆6YVYWgvpSs氏サンクス)
  http://ameblo.jp/shinobido/
 忍道 匠 用まとめWiki
  http://www7.atwiki.jp/sinobido-takumi-matome/
3なまえをいれてください:2006/04/04(火) 12:19:59 ID:s1Gx+Rqx
◆関連スレ
 [家庭用ゲーム]忍道 匠 〓SHINOBIDO TAKUMI〓
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1139372211/
 [家ゲACT攻略]忍道シリーズ総合攻略スレ 其之弐(拾壱)
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1143673673/
 [家ゲACT攻略]忍道 匠の攻略スレ 壱
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1143416332/
 [裏技・改造]忍道 匠 改造コードスレ
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1143487649/
 [携帯ゲーソフト]【PSP】 忍道 焔 【忍道】
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139302382/
 [ガイドライン]教えて奈美せんせいのガイドライン 質問その3
  http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1131927074/
 [ゲームキャラ]忍道-戒の一条信輝たんはゑろ可愛い
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133227616/
4なまえをいれてください:2006/04/04(火) 12:20:31 ID:s1Gx+Rqx
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.詳しくは以下のサイトを見て勉強してください。
 天誅参 版権問題について
  ttp://www.h5.dion.ne.jp/~suginami/tenchu/ten3/mondai.html
 天誅の続編に関して (アクワイア「天誅弐」HPより抜粋・原文まま)
  ttp://circle.excite.co.jp/news/view.asp?cid=r0100038&iid=2&num=12&pg=1
 天誅の続編に関して・改
  ttp://www.acquire.co.jp/tenchu2/zokuhen.htm
 こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒として帰ってくるそうです。
5なまえをいれてください:2006/04/04(火) 12:21:02 ID:N4kBVVYK
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6なまえをいれてください:2006/04/04(火) 12:27:38 ID:6q1BP0fv
>>1

>>2
基本的に忍道戒とアクワイアを追いかけるBlog
死の微動 今死ね
は、もう更新してないし次回からテンプレ除去でよいと思う
7なまえをいれてください:2006/04/04(火) 12:32:43 ID:N4kBVVYK
>>6
ならてめぇが次のスレで除去すんだな
8なまえをいれてください:2006/04/04(火) 12:48:08 ID:/IMEuy1h
>>1 くるしゅうない
9なまえをいれてください:2006/04/04(火) 12:58:49 ID:xoDa2LdG
(´・ω・)つミ●←火薬玉+102
10なまえをいれてください:2006/04/04(火) 12:59:55 ID:GXkAEuHf
>>1乙が、毎晩わしの夢に出る。
11なまえをいれてください:2006/04/04(火) 13:08:55 ID:T9q1rp5d
>1乙

>5>7
大丈夫か?まぁ春だしなw
12なまえをいれてください:2006/04/04(火) 13:14:38 ID:CUkwPi/Y
バカだなぁ…>>1
いらねぇだろ、このスレ。ちゃんと考えてから行動しろよ。
13なまえをいれてください:2006/04/04(火) 13:32:51 ID:eBs8M9mL
アンチが必死だねぇ。

でも糞みたいな任務が多数あるのは確か。
迷路みたいなステージとか敵を探すのが面倒なだけだし、奈落ばっかりのステージとかマリオじゃないんだからとか思う
14なまえをいれてください:2006/04/04(火) 13:42:00 ID:T9q1rp5d
>13
理不尽=高難度って勘違いしてる厨房・消防がひたすら(ry
15なまえをいれてください:2006/04/04(火) 18:03:45 ID:g8klva+6
そもそも匠のユニットが少なすぎるのも問題なんだよな、
砦なんて同じようなパーツの繰り返しだからちょっと作りこんだら
どうしても迷いやすいマップになってしまう。

匠の匠モードはもう少し配置できるユニットの種類も増えたかと思ったら
戒と殆ど同じ仕様でガッカリだ。
16なまえをいれてください:2006/04/04(火) 18:22:22 ID:TymHru0M
ヘビトンボ「おい、ウズムシここじゃねーか?テンプレもあるし」
ウズムシ「・・・これ、乙?」
ヘビトンボ「乙だろ」
ウズムシ「そうかなぁ・・・」
ヘビトンボ「そうだろ!」
ウズムシ「・・・あっちじゃない?」
ヘビトンボ「いいよ!!もうここで!!」

ウズムシ「あ、すいません。ここらで新スレ・・・」
ヘビトンボ「おい!忍びが人に道聞いてどうするんだよ! おい、名無してめぇもどっか消えろ!」
名無し「むぅ・・・ 無礼ではないか!」
ヘビトンボ「あぁ?おいおいおい、なんだそりゃ!あぁ!てめぇこのヘビトンボさん相手に抜こうってか!んだ、上等だおらぁ!!」
名無し「ぐわぁぁぁ・・・」
ウズムシ「あ〜あ・・・ ん、あれ?」
ヘビトンボ「なんだよ、キレるぞ!!終いには!!」
ウズムシ「この人みたいだよ。スレ立てた人・・・」
ヘビトンボ「え・・・」



ウズムシ「また>>1乙失敗だね・・・」
17なまえをいれてください:2006/04/04(火) 19:49:24 ID:sYNhl1S9
前スレ埋め任務完了
これより>>1乙に入る
18なまえをいれてください:2006/04/04(火) 19:51:02 ID:DjoPxbQk
真・帯道 居間締
19なまえをいれてください:2006/04/04(火) 20:15:45 ID:gNzUi1+v
一句できた。『わしの椅子 誰かの髪が 落ちていた』…>>1乙の?
20なまえをいれてください:2006/04/04(火) 20:58:23 ID:rYG7znQM
主人公のスペックが強化義体かと思うほど高すぎて
振り回されっぱなしなんですが
21なまえをいれてください:2006/04/04(火) 21:25:36 ID:kPh4PpWN
>>20
そのうち慣れる
むしろ物足りなくなって常時疾風状態がデフォになる
22なまえをいれてください:2006/04/04(火) 21:39:12 ID:QCoitTqs
戒飽きてきたんですけど 何か楽しみかたって無いですかね
23なまえをいれてください:2006/04/04(火) 21:44:35 ID:kPh4PpWN
>>22
他のゲームをやる
しばらく時間をおいてからやるとまた楽しめる
24なまえをいれてください:2006/04/04(火) 22:19:29 ID:zrL+XKiy
>>1
くらえ!血乙り殺法!
25なまえをいれてください:2006/04/04(火) 23:46:57 ID:rvyPCJUY
この町は宇高多〜
ゆうべと〜今夜のあ〜いだ〜
乾きき〜ったカ〜ラダ〜
命を〜吹き〜込ん〜で〜♪
26なまえをいれてください:2006/04/05(水) 00:01:41 ID:VrZupJCc
宇高多の物語を覚えている者は幸せである。心豊かであろうから。
私たちはその記憶を記されてこの地上に生まれてきたにも
関わらず思い出す事のできない性を持たされたから・・・
それゆえに蛮族の語る次の物語を伝えよう・・・
27なまえをいれてください:2006/04/05(水) 00:59:13 ID:a6ajKFyJ
地獄を見れば心が乾く
戦いは飽きたのさ〜

…強化混乱玉+999投下
28なまえをいれてください:2006/04/05(水) 01:01:09 ID:UmV1Fumn
匠で使える用心棒つええええ
疾風薬飲んだら多分何にでも勝てるw
でも壁ぶら下がり出来ない…。
29なまえをいれてください:2006/04/05(水) 04:52:25 ID:+tmQffzX
>>1
イイシュミダナ オツ
30なまえをいれてください:2006/04/05(水) 07:17:23 ID:NLewQ/wZ
イイシュミシテルナワルイコチガウワルイコ
チガウテェキコロォスオハナバタケ〜
オハナバタケ〜ナマカワヲォ…
ッ…!!

>>28
俺は壁寄り掛かりアクションにワラタ
喪巣のエクササイズといい、アクワイア イイシュミシテルナ オイ と思った
31なまえをいれてください:2006/04/05(水) 09:29:40 ID:frSCwgZt
>>28
攻撃+キャンセル通風の事のコンビが強すぎる
相手に息つく暇すら与えない
抜突と組み合わせると相手に近づかずに倒せちまう
32なまえをいれてください:2006/04/05(水) 12:44:01 ID:bplm+gHw
アゲハ倒せねえぇぇぇ
33なまえをいれてください:2006/04/05(水) 17:48:42 ID:PHMYPuCr
>>32
防御しないからひたすら本体攻撃で桶
34なまえをいれてください:2006/04/05(水) 18:16:01 ID:w1T2LvCh
匠つまんねぇ…用心棒出すまではやるけどさ。
つーかロード時間くらい改善しとけよ、ただでさえ死にまくる任務が多いのに…
35なまえをいれてください:2006/04/05(水) 18:31:03 ID:nauyuK28
裏忍道ってお子様にも安心とか言っといて難易度は普通以上なのがおかしい
36なまえをいれてください:2006/04/05(水) 20:19:54 ID:UmV1Fumn
匠のキヌえらい強化されてないか。
□ボタン連打がループするから割り込まれなければ上忍もハメちまえるとは。
37なまえをいれてください:2006/04/05(水) 21:18:04 ID:xezObUc+
>>35
ヒント:血が出ても怖くない。
38なまえをいれてください:2006/04/05(水) 21:31:03 ID:B2KuCNTg
>37
ある意味怖いぞ。あんなダンボールから血がどぴゃどぴゃと…w
39なまえをいれてください:2006/04/05(水) 21:38:39 ID:VrZupJCc
おいおい、このゲームで侍道の技は勘弁してくれよorz
用心棒正面からじゃどうやっても勝てんぞ…
40なまえをいれてください:2006/04/05(水) 21:54:35 ID:UmV1Fumn
先生が連続で斬ってきたら四太刀目を気合でかわせば血祀出来たはず…だ。
41なまえをいれてください:2006/04/05(水) 21:57:15 ID:qlN2Ru4T
匠の当選任務の大半が忍者してないのはどうなんだろ?w

やっぱmap種類増やすべきだよ・・・
42なまえをいれてください:2006/04/05(水) 21:58:29 ID:xezObUc+
>>40
基本的に見つかったら逃げるw
ガチで戦っても勝てる気がしねぇ…
43なまえをいれてください:2006/04/05(水) 22:25:34 ID:Bq+L+gyQ
あいつは強い
44なまえをいれてください:2006/04/05(水) 22:34:59 ID:ucwRdn6j
ガードキャンセル攻撃が確実に出せるようになれば用心棒も怖くはない
1対1の場合のみだけど
45なまえをいれてください:2006/04/05(水) 22:36:42 ID:VrZupJCc
用心棒さんのおかげだよ、調合に目覚めたのは。

疾風+攻撃力アップ999を作成中。
このGウィルスさえ打てば勝てるだろ…
46なまえをいれてください:2006/04/05(水) 22:42:36 ID:UmV1Fumn
「待たれよ!ひきょーなり!」
47なまえをいれてください:2006/04/06(木) 00:42:19 ID:j9Q3MKLd
用心棒は意外と攻撃後の隙が大きい、
ロックオンしてゴロゴロ回って攻撃避けまくれば
充分イケる(1対1の場合のみだけど)。
48なまえをいれてください:2006/04/06(木) 00:57:29 ID:p5sOSh5r
アゲハいいなあ
手裏剣効かない敵には意味無いが
49なまえをいれてください:2006/04/06(木) 01:57:41 ID:vDRbplbz
>>41
確かにウケ狙いとかアスレチック系ばっかだ・・・正直難しい
50なまえをいれてください:2006/04/06(木) 03:00:50 ID:ODOxd3ZY
>>39
用心棒の先生は間合いが近いと黄昏の事(ガード崩し+切り下ろし)とか
鬼冠(投げ)とかでチクチクグリグリとやってくるので、一撃目はスカる位の
微妙な距離を保ちつつ立ち回る。
抜突は追尾性能も威力もヤヴァめなガード崩しだが、崩されても追撃は
されないのでぐっと我慢。
そんな感じで隙を突いてサクサク斬ってくか、壁際だったら気絶攻撃
捻り込めば一発で気絶させられる。脆いぜ先生。
まぁ、何はともあれ一対一でないと辛いが。
51なまえをいれてください:2006/04/06(木) 08:01:15 ID:XGBOdjIs
MISSONごとに名前を入れないといけないのはなんとかならんのか・・・めんどい
52なまえをいれてください:2006/04/06(木) 08:16:26 ID:2Kx5iLbS
>>51
些細な問題だけど、意外と面倒だよな。失敗しても0点以外だったら、入力しないとダメだし。
まさか家族で、匠のランキングを競うなんて家庭があるわけでもなし・・・。
よ〜し、パパ砦の全滅任務で100点取っちゃうぞ〜、なんてな。
・・・ねーよ。
53なまえをいれてください:2006/04/06(木) 09:28:13 ID:gzdOtRoZ
>>52
あるあr…ねーよwwwwwwwww


>>50
一対一で先生とマップの角でガチンコやったらコントローラー投げたくなったw
背中グリグリされた時点で強制任務終了したけどね…
54なまえをいれてください:2006/04/06(木) 10:22:44 ID:0ge+8Qk3
匠の次スレはここでいいのかな?
55なまえをいれてください:2006/04/06(木) 11:02:55 ID:XBOZNbeB
忍者の塔の商人護衛はマジで苦行。あ〜、やめだ!やめぃ!!
56なまえをいれてください:2006/04/06(木) 13:31:16 ID:Lvk4jeKZ
たぶん忍道開発スタッフも、送られてきた任務全部やってるうちに
感覚麻痺してきたんだろうな。
「こんな糞難しいもんやらせあがって・・・採用w」みたいな。
57なまえをいれてください:2006/04/06(木) 13:53:50 ID:p5sOSh5r
☆二つ三つ程度の任務ならテクニカルな要求があっても力技でクリアできたりするからな…。
作った本人もクリアできんとかいう任務じゃなければ採用してったんだろうな。
58なまえをいれてください:2006/04/06(木) 14:05:43 ID:gngbHc6q

本当に作者本人はクリア出来るのか??と、思ってしまうのは確かだな……
応募条件に「作者によるプレイ&クリア映像の添付」を追加した方が良いのでは…
59なまえをいれてください:2006/04/06(木) 15:08:21 ID:p5sOSh5r
ところで匠のまとめwiki、宇高多錬塔攻略の項目があるじゃない。
あれに攻略情報って書き込んでいいのかな?
60なまえをいれてください:2006/04/06(木) 16:33:40 ID:A8yz3n8D
暫定的にだが「忍道匠収録任務人気投票」を始めました。

http://www.suzuki-kensuke.jp/ninja/takumianq/

出来れば自分の任務は投票しないようにしたほうがいいかなと思います。
61なまえをいれてください:2006/04/06(木) 16:37:10 ID:WjuhLCl0
俺なら自分の任務だけに投票しまくるな。
62なまえをいれてください:2006/04/06(木) 16:46:56 ID:qr95w39D
>>60
これって自分の採用された任務以外に投票するのはいいとして、
一人何票まで入れていいの?
(同じ任務なら一人一票は絶対として)

あんまり一人で何任務も票入れるようなら荒らしみたいになっちゃうし…

どうせなら一人10任務までそれぞれ投票可能とかさ。
63なまえをいれてください:2006/04/06(木) 16:54:17 ID:XGBOdjIs
ワーストもやったら上位は収集あたりか
64なまえをいれてください:2006/04/06(木) 17:03:16 ID:A8yz3n8D
>>62

今時間ないので暫定的に設置しました。
今夜あたりに正式版に切り替えます。(投票データはそのまま移行)
ワースト投票もやるべきだな、と考えてますがどうでしょうか?
投票数の規制についても今夜あたりになんとかします。
一人10任務までで考えてますがどうでしょうか?
6562:2006/04/06(木) 17:26:34 ID:qr95w39D
>>64
いいんでないかな。
まだ全部終わった人も少なそうだし、しばらく投票期間は締め切らないほうがいいね。

>ワーストの方が盛り上がりそうでいいねw
ベストとワーストでそれぞれ一人10任務まで投票。
一人当たり計20任務まで投票出来るようにしたらいいかも。

現行の匠スレが埋まれば人も増えるだろうしね。
66なまえをいれてください:2006/04/06(木) 18:19:30 ID:rGm5LTX8
よし!このレアソフトやっとゲットしました。
まずはEDITORのDISC任務から復習だ。
こっちもなんか増えてるんだね。
やってるうちに絶対無理だよみたいな任務来るんだろうなぁ。
とりあえず楽しもう。
67なまえをいれてください:2006/04/06(木) 18:35:57 ID:pU76Ht/l
匠、いつも行ってる店で6本くらい入荷してた。
おそらく、入荷数分そのまま売れ残ってるんだと思う。

その店、いつも売れそうにないものを多めに仕入れてるんだよな。
いくらなんでも、入荷しすぎだと思う。
戒でさえ中古2本あるんだから、この周辺には需要がない事くらいわからないのだろうか。

馬鹿な店員がいるのか、管理がなってないのか、店長自体がアレなのか…。
68なまえをいれてください:2006/04/06(木) 18:51:37 ID:ogI6vVco
姫の声テラカワイス
69なまえをいれてください:2006/04/06(木) 18:52:33 ID:j9Q3MKLd
修羅の塔の牛車と競争する奴がクリアできない、
ドミノ倒しして足場を作ったあと落とし穴に飛び移ると
高い壁に挟まれた場所に出るでしょ?あそこから移動できない。
壁走りしても上れないし…
70なまえをいれてください:2006/04/06(木) 18:54:23 ID:xm5ibf5+
ヒント
空を跳ぶ


ところで匠ってレアなのかな?
71なまえをいれてください:2006/04/06(木) 18:59:59 ID:0ge+8Qk3
>>70
おれはすんなり買えたよ。それほど大きくないゲーム店だったけど。
72なまえをいれてください:2006/04/06(木) 19:04:42 ID:rGm5LTX8
>>70
漏れは5店舗回ったよ。
たぶんあるところには簡単にあるんだろうけど、
ないところには徹底的にない可能性が…。


そこに壁があるからクリアできねーー!
73なまえをいれてください:2006/04/06(木) 19:33:37 ID:p5sOSh5r
>>72
左スティックを100度に固定して壁のへこみに向かってジャンプボタン連打
74なまえをいれてください:2006/04/06(木) 19:37:00 ID:Zx7dRxFO
匠って完全版とかじゃなくてエディットモードで作ったミッション集?
無印のストーリーとかはできない?
75なまえをいれてください:2006/04/06(木) 19:38:48 ID:p5sOSh5r
戒のストーリーは出来ない。
ミッション集。
76なまえをいれてください:2006/04/06(木) 19:38:54 ID:87d0S23P BE:235645496-#
かなりのファンディスク
アクワイアが好き、って人にはオススメ、本編はない
でも、こないだ本編1800円の時に買えばよかったのに
77なまえをいれてください:2006/04/06(木) 19:41:26 ID:bhvb5eF0
修羅の塔の3個目の泥棒の任務、難しくない?
コツとか教えてくれ。
78なまえをいれてください:2006/04/06(木) 19:42:25 ID:llnh2kEi
アクワイアの次回作が遊びたい人にはオススメ
砦迷宮にいらついたらフリスビーにもきる
79なまえをいれてください:2006/04/06(木) 19:46:45 ID:Zx7dRxFO
レスくれた人達サンクス
どっち買うか迷ってるんだが、やっぱ無印から入ったほうがいいよね
80なまえをいれてください:2006/04/06(木) 19:49:47 ID:p5sOSh5r
無印のほうが安いしね、今は。
81なまえをいれてください:2006/04/06(木) 19:50:06 ID:j9Q3MKLd
普通に本編で依頼される任務と同じような感じでよかったのになぁ…
ネタ系やら迷宮やらの悪い意味で奇をてらった任務が多すぎ。
「悪徳商人の屋敷から巻物を奪え」みたいな感じのノーマルな任務が
もっと欲しかった、というか半分くらいはこう言う任務でよかった。

迷路砦をずっとやってると、当時はいろいろ文句言った天誅参のステージも
何だかんだ言ってプロが作ってたんだなあと思う。
82なまえをいれてください:2006/04/06(木) 19:51:16 ID:QxJYQzzY
戒は結構安く買えるだろうし、そっちから買ってみれば?
本編にもエディットあるから自分でエディットとかしてみて
匠はそれからでも遅くないと思うよ
83なまえをいれてください:2006/04/06(木) 20:30:47 ID:rGm5LTX8
>>73
できたー!
サンキューです。

早くDISC任務終わらせて投稿任務やりてぇ。
でも砦とか迷路とかの数が多くて楽しめないのかなぁと少し不安。
84なまえをいれてください:2006/04/06(木) 20:37:34 ID:vDRbplbz
猛獣の塔十階の姫救出で崖が飛び越えられね
樽積んで飛んだが姫が何故か腕の中からポロリと落ちて下の通路に落ちクマの餌食に・・・
何か良い方法無い?
85なまえをいれてください:2006/04/06(木) 20:58:34 ID:rN76MBwX
>>84
そう、俺もそこでつんでる。
まあ正攻法は鉤鎖で引っ張るんだろうけど、何回やっても飛距離が足りない。
ホント足場ぎりぎりまで引き付けてやっても足りない。
相当にチェック甘いだろコレ。
今は巴投げを身を委ねるでキャンセルして吹っ飛ばそうと試みてる。
86なまえをいれてください:2006/04/06(木) 21:03:44 ID:87d0S23P BE:52365762-#
姫が「おそいぞー」ってうるさいから
頭の上にシップ薬あてて死ぬほど早くしたら
「ファー…ハヨ…ファー…ハヨ…ファー」ってなった。

最初は面白かったんだけど、なんかダルくなったので担いでいったら
「お助けー」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
87なまえをいれてください:2006/04/06(木) 21:43:42 ID:0yGKBpuZ
>>84-85
その任務はゴールの近くに姫がいる状態で、ゴールにゴウがいれば終わった。
姫が跳ぶ必要は全くなかった。

熊と檻の前の武士を始末→ゴール下まで姫を連れて行く→そこからゴウだけゴールへ登る

の手順でクリアした。ゴール下の近くに鮭を投げて姫を誘導した方がいいかも。
匠のスレの808が指摘してたよ
88なまえをいれてください:2006/04/06(木) 22:01:54 ID:vDRbplbz
>>87
ありがとう、先に下にいるクマー達を掃除して安全にしたらかなり簡単にクリアできた。

あともう一つ荒っぽい方法だけど
最初のドミノでゴウのしゃがみ二段攻撃が姫にうまくヒットすれば向こう岸に吹っ飛ぶ
かなり運任せだが姫も体力的にギリギリ助かる。
89なまえをいれてください:2006/04/06(木) 22:11:35 ID:pfW9LgcW
「忍道匠ワースト任務ランキング(正式版)」を設置しました。

http://www.suzuki-kensuke.jp/ninja/takumianq/?event=worst

◆参加資格/忍道匠をプレイしていることが必須

◆投票制限/一人24時間につき1票まで(24時間経てば再度1票を投じる権利を有す)

◆コメント機能/投票者は任務作者の為に、必ず「何が悪いのか?」を書かなくてはいけない。

◆投票期間/本日より、5月31日までとする。

 ※最低限のマナーとして、自分の任務は投票しないでください。
90なまえをいれてください:2006/04/06(木) 22:30:55 ID:GJ6M/RXI
>>89
乙。
早速投票しといたよw
91なまえをいれてください:2006/04/06(木) 22:41:24 ID:uTrTio/x
>>84-85
そこは鉤鎖で引っ張るんじゃなくて、
姫を抱えたまま飛んで空中で鉤鎖を使う。

すると、鉤鎖を撃ってる最中は高度を下げない平行飛行ができる。
姫を途中で手放す事もない。
ただ、撃った鉤鎖がどっかに引っかかっちゃうと
姫放っぽいてゴウだけ飛んじゃうからそこは注意。

ちなみに鉤鎖以外にも手裏剣とかでも同じ事が可能。
92なまえをいれてください:2006/04/06(木) 22:44:34 ID:ODOxd3ZY
砦系ミッションで多羅場に投げられると結構な確率で
天井ブチ抜くよな…。
つうかあいつら連続攻撃捻じ込んでる途中で割り込み過ぎだ…。
93なまえをいれてください:2006/04/06(木) 22:49:13 ID:rN76MBwX
>>91
おぉ!気付かなかった…つーか気付くかよ…。
94なまえをいれてください:2006/04/06(木) 22:51:43 ID:5kRs7Acn
次スレここでいいの?
95なまえをいれてください:2006/04/06(木) 23:06:26 ID:j9Q3MKLd
しかし任務クリア後に「誡めろ〜」と言ってくれないのは何だか寂しい、
殺された時の敵のセリフがないのもやっぱり寂しい…
戒やってるときには気にも留めなかったんだけどな。
96なまえをいれてください:2006/04/06(木) 23:16:20 ID:ED+NIPDL
オープニングデモの冑って刀背負ってないけど刀って投げれたっけ?
97なまえをいれてください:2006/04/06(木) 23:16:39 ID:pfW9LgcW
「忍道匠収録任務人気投票」を設置しました。
http://www.suzuki-kensuke.jp/ninja/takumianq/?event=height

◆投票説明/忍道匠に収録されているあなたのお気に入り任務を投票してください。
◆投票制限/一人24時間につき1票まで投じれます。(24時間経てば再度1票を投じる権利を有します)
◆作者への賛辞/投票者は任務作者の為に必ず「何が善いのか」を知らせる義務があります。
◆投票期間/2006年4月6日〜5月31日まで。
※最低限のマナーとして、自分の任務は投票しないでください。
98なまえをいれてください:2006/04/06(木) 23:51:27 ID:ny4ZKLC9
もうタラバ系の任務やりたくねぇ・・
塔を通してほぼ同じの迷路にタラバ軍入れただけの任務ばっか・・

もうあのガチャガチャの歩行音に耐えられない・・
99なまえをいれてください:2006/04/07(金) 00:23:20 ID:jN79GScY
タラバは血祀するのに時間かかるしなあ
メンドイよな
100なまえをいれてください:2006/04/07(金) 00:24:53 ID:sjN+khou
誰か爆弾の作り方教えてくれ
101なまえをいれてください:2006/04/07(金) 00:44:09 ID:/N5b4jjt
匠の次すれはココでいいんかな。

もう警護はいやだ・・・なんでおまえら死にに行くんだよ・・・
102なまえをいれてください:2006/04/07(金) 00:44:35 ID:/a3zDauW
匠はどれ位売れたの?

続編出ないかなー
103なまえをいれてください:2006/04/07(金) 02:16:34 ID:ZZYtQQXV
修羅之塔攻略中、どうやら全体の達成率60%で忍者之塔が出て来た。
ホントに難易度忍道になってるよ…。

まぁ、まだ先生とクマーが使えないんで後回しだが。

それにしても、多羅場の投げってかなり強いなぁ…。威力も間合いも。
104なまえをいれてください:2006/04/07(金) 02:21:57 ID:v4u/GyM7
テンプレのQ&Aに
Q.戒やってないんだけどそんな俺にも匠は楽しめる?
A.まずは本編をどうぞ。十分に楽しめたなら買いましょう。

みたいなのが欲しいかもね。この手の質問よく見る気がする。
105なまえをいれてください:2006/04/07(金) 02:30:03 ID:v4u/GyM7
ヘタレな俺もようやく達成率50%に届いたよ。

しっかし任務確認して刻限付きだとどうもそれだけでやる気無くすんだよなぁ…。実際やってみると案外簡単だったりって場合も多いんだが。
106なまえをいれてください:2006/04/07(金) 05:08:48 ID:5ZIUlhWy
匠なんてのがでてたのか…
暇だし買ってみようかと思うんだが、前作のファンとしては楽しめるかな?
他の忍び衆が使えるみたいだし楽しみなんだが…
107なまえをいれてください:2006/04/07(金) 06:23:58 ID:O7bAbIXZ
きのこ手裏剣侮れないな
108なまえをいれてください:2006/04/07(金) 10:13:53 ID:/7KOgQNN
冑の塔四階の救出任務クリアできねぇよ・・・
109なまえをいれてください:2006/04/07(金) 11:04:34 ID:CoieZ2wN
刻限のプレッシャーは異常
110なまえをいれてください:2006/04/07(金) 11:10:30 ID:sjN+khou
>>108
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1143673673/44

(´・ω・`)読んでみるとええがな
111なまえをいれてください:2006/04/07(金) 11:17:26 ID:y3Syf7jw
>>106
マゾなら楽しめる
苦行だと思え
112なまえをいれてください:2006/04/07(金) 11:46:42 ID:Y4E5bjhy
各塔で面白かったのと微妙なのを一つずつを統計取ると
どういう作品が求められてるか分かる気がしないでもないな。
113なまえをいれてください:2006/04/07(金) 11:50:14 ID:CoieZ2wN
つまり時代は俺の作品を求めていた、ということだな
やりくり使わせて攻略法も沢山用意してある任務なんて俺のだけでしょ




…落ちたけどな OTL
114なまえをいれてください:2006/04/07(金) 12:26:16 ID:lXqlmcSx
やっぱり闇に潜んで一人づつ始末していくのがいいな。
敵探しまわるとか、ウルトラ曲芸ジャンプが必要なのはいや過ぎる。

飛鳥の塔での壁走り+三角飛びを駆使していく面で、出っ張りがあったときには死ぬかと思ったよ。
2時間くらいかかった。気が狂いそうになったw
115なまえをいれてください:2006/04/07(金) 12:32:39 ID:MtftAE3V
苦行任務を送ったユーザーがキチガイなのは確かだが
採用したアクワイアも悪賄屋だよ
116なまえをいれてください:2006/04/07(金) 12:45:10 ID:EzetpW9B
>>114
あの面、出っ張りのある壁走りの辺りからは
上に登っちまえば楽だぞ
左右に壁走りしてれば勝手に上登れるから
117なまえをいれてください:2006/04/07(金) 12:47:33 ID:MtftAE3V
「登らないで頂けると幸いです。」

完全にサドだな
118なまえをいれてください:2006/04/07(金) 12:58:05 ID:zjDvvoTz
裏技使えば登るのとジャンプ系は余裕
119なまえをいれてください:2006/04/07(金) 13:04:24 ID:F00D4ojD
リトライ時のロードが短ければ、奈落系でも自力でやる気になるんだがな。
その辺の仕様がミッション集にも関わらず、戒から進歩がないのはどうなのかと。
ああ、どうせ裏技でクリアしたヘタレさ。フッ。
120なまえをいれてください:2006/04/07(金) 13:10:23 ID:mjFk8DUP
超クマゲー
121クソコテ:2006/04/07(金) 13:14:16 ID:0DWKEWeQ

牛車警護の任務がいつまでもクリアできない!!

ヲタスけえぇぇぇ〜〜っ!!
122なまえをいれてください:2006/04/07(金) 13:22:10 ID:Zo2/Tsuw
強いヤツらと戦うのが好きなので
ザジとカブトとアゲハとか同時に出てくるやつをよくやる
でもってノーダメージクリアした時は気持ちがいい
123なまえをいれてください:2006/04/07(金) 13:35:17 ID:v4u/GyM7
>>120
まぁ否定はしない
124なまえをいれてください:2006/04/07(金) 13:49:10 ID:Gn2oXYJh
警護任務が本当にうぜぇ
125なまえをいれてください:2006/04/07(金) 13:53:10 ID:EzetpW9B
戒の完全版ってやっぱ出ないんかなあ
敵キャラ使用できるのと細かい不具合修正
あとマップ3つくらい追加して出してくれ
やっぱ本編で敵キャラ使いたい
126なまえをいれてください:2006/04/07(金) 13:53:40 ID:fx8jsY2N
まともに忍ぶ任務はサンプル任務の砦を見てから作る気がなくなった。クォリティタカス
迷路系も俺の頭じゃ無理。
だからもぐら叩きとかクマとか鮭とかのネタ系任務ばかり送ってやった。
だが採用されたのは数合わせの簡単輸送任務。

何をやってもうまくいかぬ。
127なまえをいれてください:2006/04/07(金) 13:58:03 ID:Y4E5bjhy
思うんだがさー
ザジって戒の時にすでにモーション取りとかしてるんじゃない?
スパイクがザジは匠の時にしろとか言った気がするんだよねえ。
仮に匠のためにそういう作業行ったとしたなら
各キャラに血祀りありそうなものじゃない?
128なまえをいれてください:2006/04/07(金) 14:01:45 ID:MtftAE3V
>>125
そんなことしたら焔で追加することなるなるがな
ということで完全版は出ないに100武士騙し
129なまえをいれてください:2006/04/07(金) 14:10:17 ID:jN79GScY
>>127
そりゃ全キャラモーションは作ってあるでしょう。
ただ、ザジはモーションがゴウと同じだから血祀モーションも流用が簡単だったんだろう。

女性キャラはみんなキヌと走ったりしゃがんだりのモーションは同じだから
ジャンプ血祀くらいはあって良かったかも知れないけど、
一応血祀殺法は飛鳥忍者のお家芸って事だからね。
130なまえをいれてください:2006/04/07(金) 15:17:44 ID:pJQzz1JI
>>125
あと奈落に落ちた俺の隠れ家を引き上げて欲しい(つд`)
131なまえをいれてください:2006/04/07(金) 16:16:31 ID:yhIdZuvC
昨日買ってまだDISC任務中なんだけど、挑戦2の武士道とは?
がムズい。
用心棒強すぎ。
コツあったらご教授ください。
132なまえをいれてください:2006/04/07(金) 16:18:40 ID:3cRw2VXU
何を買ったんだよ
133なまえをいれてください:2006/04/07(金) 16:19:25 ID:KVTE2DnX
ご教授ボケって流行ってるのか?
134なまえをいれてください:2006/04/07(金) 16:21:58 ID:yhIdZuvC
と思ったら偶然増強300拾ってクリアできた。
135なまえをいれてください:2006/04/07(金) 16:28:36 ID:3cRw2VXU
消えろ
136なまえをいれてください:2006/04/07(金) 16:33:31 ID:yhIdZuvC
DISC任務の方も増えてるから本編行けねぇ。
137なまえをいれてください:2006/04/07(金) 16:35:09 ID:3cRw2VXU
消えろって
138なまえをいれてください:2006/04/07(金) 16:37:56 ID:yhIdZuvC
>>137
何一人で興奮してんのw
139なまえをいれてください:2006/04/07(金) 16:45:34 ID:CjMLVmMI
>>138
チラシの裏に書け、屑が。
140なまえをいれてください:2006/04/07(金) 16:48:10 ID:yhIdZuvC
まさにお前がな
141なまえをいれてください:2006/04/07(金) 17:00:44 ID:5ZIUlhWy
急に厨が沸いたなぁ。突然発生
142なまえをいれてください:2006/04/07(金) 17:02:27 ID:yhIdZuvC
すんません
143なまえをいれてください:2006/04/07(金) 17:12:37 ID:u7mMa+FS
何かこれ一度も話題に出てないっぽいので、俺の気のせいかもしれんが・・・
壁走り→ジャンプ→鉤縄→壁走り→ジャンプ→鉤縄のループ使えなくなってね?
なんでこんなことしたんだろ。

これはもっと自信がないが、こっちが治癒薬飲んで気絶とか投げても敵も治癒効果出たような・・・
144なまえをいれてください:2006/04/07(金) 17:17:16 ID:yhIdZuvC
>>143
前者はまだしも後者はまずい…
バグかなぁ?
敵も治療ってかなりへこむんだけど…。
145なまえをいれてください:2006/04/07(金) 17:43:28 ID:lhEcpgt5
>>143
壁ジャンプ鉤鎖ループは普通に出来る。
下のはわからんな…。
146なまえをいれてください:2006/04/07(金) 18:28:59 ID:+idydCln
キュピーン
147なまえをいれてください:2006/04/07(金) 18:43:53 ID:noN3EjLO
修羅の塔の17人の用心棒から姫を救えと言う任務で
箱を三段積む所までは解ったがそれから先がわからない・・・
助けてください…
148なまえをいれてください:2006/04/07(金) 18:45:55 ID:O7bAbIXZ
やりくりあると楽しい
149なまえをいれてください:2006/04/07(金) 18:54:09 ID:ptUy7nLB
>>143
>こっちが治癒薬飲んで気絶とか投げても敵も治癒効果出たような・・・
試しに治癒薬飲んだ後、気絶玉投げたけど ちゃんと敵は気絶したよ。
150なまえをいれてください:2006/04/07(金) 19:17:03 ID:rtv9zYNG
誰だ、>>143に混乱薬飲ませたのは
151143:2006/04/07(金) 19:24:26 ID:u7mMa+FS
そっか皆すまない・・・
もしかして、用心棒は一回耐久力あるのかな・・・
拡大薬飲んだときかもしれないから、拡大して治癒飲んでも効果は自分だけだよね・・・
あと鉤縄は俺の能力不足原因か・・・
ちなみに忍道匠の匠モードで作ったので起こった。
152108:2006/04/07(金) 20:05:47 ID:9XN61HQs
>>110から後光が見える

冑最高におもすれー
中、遠距離技豊富
153なまえをいれてください:2006/04/07(金) 21:06:08 ID:3/m22gvn
やっとこさ修羅の塔制覇、用心棒の使用可能になったけどコイツ強すぎ。
でも後は忍者塔しかないし、しかもアスレチックばっかだから使う機会が無い・・・・
154なまえをいれてください:2006/04/07(金) 21:12:15 ID:yhIdZuvC
みんなスゴイなぁ。
俺なんか気が付けばファミPの任務で詰みorz

本編が思いやられる…
155なまえをいれてください:2006/04/07(金) 21:16:59 ID:I3PKUVcv
キヌの空中血祀り(ももで首挟んで骨折るやつ)って、
凱旋のときの彩女の背中合わせ(たしか背中合わせだった気がする)
のときに発動する忍殺とほぼモーションが同じだな。

やっぱアクワイアにとって天誅は忘れられない存在なんだな・・・
156なまえをいれてください:2006/04/07(金) 21:18:19 ID:hCtwjV+g
おい、明日ゲオでこのゲームが1980円だそうだ
バグワイヤ好きな奴は買えば?
俺は糞杉って買わねぇけどさ
157なまえをいれてください:2006/04/07(金) 21:25:33 ID:rtv9zYNG
>>152
冑の真価はスーパーアーマーと接近戦にあり
158なまえをいれてください:2006/04/07(金) 22:19:30 ID:vHYrtVKZ
>>156
持ってないのに糞ってw
159なまえをいれてください:2006/04/07(金) 22:26:38 ID:+vofW6rm
モスが敵の牛車護衛任務でカブト大活躍したよ
手裏剣全部跳ね返し、敵味方もろともドッカーンw
160なまえをいれてください:2006/04/07(金) 22:28:58 ID:EzetpW9B
飛び道具無効なら大丈夫だろうと銃兵の沢山居る任務やったら秒殺された
161なまえをいれてください:2006/04/07(金) 22:36:13 ID:O7bAbIXZ
用心棒は早めに取ったほうがオラオラプレイできるからいい?
162なまえをいれてください:2006/04/07(金) 22:42:47 ID:ZZYtQQXV
多羅場忍で一条銃兵とタイマンで勝負したら近距離では銃でボコ殴り、
遠距離線では銃で一方的に撃ち抜かれた…。

多羅場は殴りに行っちゃ駄目だな…、投げかファイアー主体にしないと。
163なまえをいれてください:2006/04/07(金) 22:48:11 ID:ZZYtQQXV
>>161
修羅之塔(先生出て来るのは達人じゃないよね?)自体が
達成率50%くらいにならないと出て来ない。
他キャラを求めてマターリやってきゃ良いと思う。
164なまえをいれてください:2006/04/07(金) 22:58:12 ID:x9iPI8zj
匠もう飽きたなー
早く2出して欲しいな
でもってもっと色んなキャラがほしい
165なまえをいれてください:2006/04/07(金) 23:02:15 ID:CwUmAn96
匠 かってきて 久しぶりにやったら 腕がなまりまくりんぐ
166なまえをいれてください:2006/04/08(土) 00:18:31 ID:ZOSXtv2I
>>165
俺もー。久々で瞬時に対応できない。
てかファミPの任務クリアした人いる?
ゴールまでたどり着けないや。
167なまえをいれてください:2006/04/08(土) 00:40:36 ID:KbNylBMM
迷路でも暗殺任務なら別にいいのよ、そいつ倒せばオールOKだし。
ただ全滅任務とかだと端から端までいかにゃならんからもうストレス溜まりまくり。
思わずぶち切れてリセットしたらセーブしてなかったわでもう散々。
168なまえをいれてください:2006/04/08(土) 01:02:56 ID:LwEKqKdk
暗殺対象のクローンが沢山いてどれが対象かわからないという親切設計…
最近、殺意を通り越して純粋な笑いが込み上げてくるようになってきた俺ガイル
169なまえをいれてください:2006/04/08(土) 01:34:52 ID:XsTbg6SX
ウスバアゲハの「死にさらせ」とか「何すんねん!」とかの
喋り方が大嫌いなので彼女達と戦うステージは精神的に拷問でした。
その分殺した時の快感は一押しでしたが。
戒で渦虫が片割れを即死させた時は「渦虫GJ!」と思いました。


ファンの方ごめんなさい。
170なまえをいれてください:2006/04/08(土) 01:41:59 ID:LwEKqKdk
どうでもいいが、快感は「一押し」じゃなくて「ひとしお」だろうなと思った
171なまえをいれてください:2006/04/08(土) 01:59:51 ID:BoNW43JU
やっと修羅之塔攻略出来た…。
七階の救出任務でエラく苦労した。積木遊びは疲れる…。
九階の『年貢逃れ』はなかなかにオモロかった。
とてもじゃないが100点取れる気はしないが。
172なまえをいれてください:2006/04/08(土) 02:11:28 ID:BoNW43JU
先生、強いけど弱い…。
攻撃に回った時は間違いなく最強クラスだが、打たれ弱過ぎる。
クマーの投げ一発で(正確には地面に叩き付けられたところで)気絶しやがった…。
173なまえをいれてください:2006/04/08(土) 02:21:36 ID:qnjHtvjS
先生は何気にクマーキラーだよな
R1+△を連発するだけで余裕勝ち
174なまえをいれてください:2006/04/08(土) 02:25:19 ID:mYy2xaJP
>>169
死にさらせ
175なまえをいれてください:2006/04/08(土) 02:38:26 ID:nQyBpUHJ
>>172
先生は、ほれ
労咳を患ってるからサ
176なまえをいれてください:2006/04/08(土) 03:10:55 ID:ZOSXtv2I
やっとファミ通Pの任務終わったぁー。
おいおいDISC任務だけで二日終わったよorz
マジでムズかった…。
みんなはゲストクリエーターの任務はやってるのかな?
本編の人が多いみたいだけど。
177なまえをいれてください:2006/04/08(土) 10:51:00 ID:f19tAq6D
冑って背中の刀投げれないの?
178なまえをいれてください:2006/04/08(土) 11:00:27 ID:Rlycdl+i
>>176
やったよ
ハイカラ任務を鮭使わないでクリアしたり
179なまえをいれてください:2006/04/08(土) 11:48:43 ID:ZOSXtv2I
>>178
あれって鮭使うの!?
なんの用途かわからなかったんだけど…
他なんかやった?
ファミPやってないならオススメ。
激しくいらついた。
180なまえをいれてください:2006/04/08(土) 12:08:08 ID:Rlycdl+i
>>179
ファミPって貞女警護のやつ?火薬桶を爆破させるやつ?
どっちも楽だったような
181なまえをいれてください:2006/04/08(土) 12:11:31 ID:ZOSXtv2I
>>180
いや、気が付けばファミPっていう泥棒任務です。
その二つは楽だったんだけどねぇ。
まぁやってみてくれ。
俺のやり方が悪かったのかなぁ。
182なまえをいれてください:2006/04/08(土) 12:22:57 ID:w5cxllY9
今日どこでもいいからゲオに行けば匠が1980円で買えるのかい?
183なまえをいれてください:2006/04/08(土) 12:26:15 ID:Rlycdl+i
>>181
おk
やってみる
184なまえをいれてください:2006/04/08(土) 12:28:13 ID:1F9qGA5a
>>182
匠じゃなくて戒の方みたいよ。
185なまえをいれてください:2006/04/08(土) 12:29:03 ID:ZOSXtv2I
>>183
実は簡単かもだけどあしからずw

文箱のありかと、ゴールがかなりやっかいだった。
186なまえをいれてください:2006/04/08(土) 12:34:33 ID:w5cxllY9
>>184
なんだ、残念
187なまえをいれてください:2006/04/08(土) 13:09:18 ID:Rlycdl+i
>>185
三回死んだ(奈落2回、警鐘台の下にハマること1回)
とりあえずこんな感じでクリアした

門の横の塀に登る→そのまま壁走りで警鐘台の見張りを殺る
警鐘台の警鐘の上の屋根の上に乗る→鉤鎖で一番端の頂上めがけて射出し登る
下に文箱が見えるのでぶら下がりから壁走りで安全に着地
→文箱を担いで「フ」を駆け抜け新大陸へ

文箱を一先ず置き、警鐘台を横から鉤鎖で登り上の見張りを殺る
→ついでに付近をうろついてる喪巣も上空から襲い掃除しておく

あとは鉤鎖を使って上のほうにある箱を下ろす
→積む→塀登る→積む→段差登るの作業で旗が見えたので特攻
188なまえをいれてください:2006/04/08(土) 13:21:29 ID:ZOSXtv2I
>>187
エライ簡単にクリアしたなぁ。てか見張り台から文箱の上の壁に登れるんだ!?
知らなかった…。
あと「鉤鎖を使って上にある箱を下ろす」って
どういう状況?
俺は常に箱地面にあったんだけども。
189なまえをいれてください:2006/04/08(土) 13:24:00 ID:ZOSXtv2I
あー、箱ってただの箱か!
俺いちいち登ってたorz
190なまえをいれてください:2006/04/08(土) 13:26:39 ID:Rlycdl+i
>>188
新大陸の方の

警鐘台


   塀塀塀塀
   塀
  壁壁壁壁壁壁
  ↑
ここに鉤鎖で登ってみたら置いてあった箱のこと
天邪鬼なもので作者の意図しないルートを探すのは得意だったりする
191なまえをいれてください:2006/04/08(土) 13:37:30 ID:ZOSXtv2I
>>190
なるほどねー。
むしろ匠は天邪鬼な方がむいてるよw

そのあとの低い塀と高い塀の積み木も面倒じゃなかった?
それ越えたら段々畑orz
高い塀に乗ったら文箱ごと鉤鎖で畑の三段くらいまで飛べたから楽だったけど。
荷物持ってても自分より低いところへなら箱ごと行けるんだね。
192なまえをいれてください:2006/04/08(土) 13:49:50 ID:Rlycdl+i
>>191
>そのあとの低い塀と高い塀の積み木も面倒じゃなかった?
箱は壁の上に沢山あったから大丈夫だった
>荷物持ってても(鉤鎖移動なら)自分より低いところへなら箱ごと行けるんだね。
戒本編でも確立されてたテクニックだったと思う

越えられないはずの高い壁を乗り越える、それが私の忍道
193なまえをいれてください:2006/04/08(土) 13:56:35 ID:ZOSXtv2I
>>192
マジかぁ。箱はたくさんあるけど、どう積むかでかなり悩んだよ。

戒で箱飛びは確立されてたんだね。
他にも知らないテクあるんだろうなぁ。
今は命のルギアとかいう人のDISC任務遂行中。
DISCのやつ終わらせないと半分行けない…
194なまえをいれてください:2006/04/08(土) 14:11:17 ID:DkjubS2g
先生強すぎw
既出だが四連撃→ステップでキャンセル→四連撃・・・で
ザジも瞬殺だな。鬼冠でクマーにも勝てるし
195なまえをいれてください:2006/04/08(土) 14:13:34 ID:DkjubS2g
つーか冑のアイアンクローってR1+△押しながら歩く事で
ダメージ与え続けられる事をさっき知った俺ガイル
196なまえをいれてください:2006/04/08(土) 14:38:29 ID:2qVu+jf2
気絶ジャンプはいわゆる出オチってやつだな(#^ω^)ピキピキ
197なまえをいれてください:2006/04/08(土) 14:42:15 ID:x44WXKwF
今買うなら匠か戒どっちがいいですかね?
198なまえをいれてください:2006/04/08(土) 14:43:33 ID:nQyBpUHJ
戒からかな
匠にいきなり挑戦すると難しくて投げる可能性が高い
199なまえをいれてください:2006/04/08(土) 14:45:30 ID:ZOSXtv2I
戒がゲオで1980円て噂だし、そっちがオススメ。
匠は戒で培ったテクニックをフル投入するから、
いきなりこっちから入ると挫折するかも。
戒の方が最初は楽しめるよ。
200なまえをいれてください:2006/04/08(土) 15:03:47 ID:PVRL4qYg
>>197
匠には戒が収録されてるから、匠を買えよ
201なまえをいれてください:2006/04/08(土) 15:05:26 ID:f7hyviZk
>>200
なんでそんなすぐバレる嘘つくん?
202なまえをいれてください:2006/04/08(土) 15:17:25 ID:ZOSXtv2I
四月からのクラス変えで好き子と離れたからいらついてるんだよw
203なまえをいれてください:2006/04/08(土) 15:18:10 ID:ZOSXtv2I
好きな娘ね
204なまえをいれてください:2006/04/08(土) 15:21:41 ID:PVRL4qYg
行かないでくれ!!!好き子ぉ!!!!
205なまえをいれてください:2006/04/08(土) 15:23:50 ID:w5cxllY9
誤字脱字の揚げ足取りとそれを気にしていちいち自己フォローレスするのって大嫌いなんだ
206なまえをいれてください:2006/04/08(土) 15:24:02 ID:f7hyviZk
ID:PVRL4qYgがかわいそうなので晒しあげ…さらばだ
207なまえをいれてください:2006/04/08(土) 15:25:04 ID:PVRL4qYg
活気がないから、素人弄りで応援しようとしたのにな
ノリ悪いな
208なまえをいれてください:2006/04/08(土) 15:27:07 ID:ZOSXtv2I
>>204
一足遅かった
>>205
そりゃ悪かったなw
209なまえをいれてください:2006/04/08(土) 16:08:59 ID:yg60cX/T
これってザジは助からないの?
不憫だ
210なまえをいれてください:2006/04/08(土) 16:17:25 ID:xQBUDpPr
和平エンドみればええがな(´・ω・`)
211なまえをいれてください:2006/04/08(土) 16:22:54 ID:BoNW43JU
クマーも出てやっと使えるキャラ全部揃った…。
なんて言うか、クマーは頑丈で攻撃力も高いけどやっぱ使いにくいな…。
先生とガチ勝負したらあっという間に半分くらいまで削られちまった。

残りの塔は達人と獣と忍者…。
212なまえをいれてください:2006/04/08(土) 17:16:26 ID:JjPVpaKP
>>209
真のエンドは、条件満たさないと見れましぇん。
3勢力みんなと仲良くしましょう。
213なまえをいれてください:2006/04/08(土) 17:17:23 ID:ZOSXtv2I
投稿任務がどれだけ手強いのか不安だ…
214なまえをいれてください:2006/04/08(土) 17:28:48 ID:+lv4A/1K
大名、蛮族、侍大将、武士・・・こいつら使えないのが不満だな
215なまえをいれてください:2006/04/08(土) 17:42:52 ID:OZFeYwZ0
あーもー
やたらザジだの揚薄だの用心棒だの侍大将ばっかり配置してるの勘弁してくれ
216なまえをいれてください:2006/04/08(土) 17:59:05 ID:nQyBpUHJ
まあ揚薄だの侍大将だのも一対一に持ち込めばキヌの□ボタン連打でハメ殺せるけどね
匠では。
217なまえをいれてください:2006/04/08(土) 18:01:59 ID:BoNW43JU
今更知ったが、蛮族の家を開けると蛮族がわらわらと出て来たりするんだな。

獣之塔は六階とか十階とかの猫系が楽しかった。
戒では落し物を食い荒らす程度の悪事しかしないぬこどもが
こっちに丸太を転がしてきたり周囲を火の海にしたり。

あとは達人と忍者だが、いっぺんにやるとやっぱ疲れるな…。
218なまえをいれてください:2006/04/08(土) 18:48:22 ID:nQyBpUHJ
歩くところが落とし穴床でまわりが奈落とか勘弁してほしいわ

困る
219なまえをいれてください:2006/04/08(土) 20:29:38 ID:Tj7lB5UT
小学生の頃、友達同士で虎の巻の嫌がらせ任務交換してたけど
歩くところが落ちる床は常套手段でした
220なまえをいれてください:2006/04/08(土) 20:43:33 ID:zvghTh4K
アゲハでオナニーした
221なまえをいれてください:2006/04/08(土) 22:17:58 ID:Sm4EtM+5
>>201
PAR使えば本編も入ってるんじゃね?猛将伝にも一応本編入ってるみたいだし。
222なまえをいれてください:2006/04/08(土) 22:24:16 ID:zUweJfez
忍道はディスクの入れ替えとかないし
わざわざマップとか戒のデータを匠に入れる必要はないだろうからその可能性は無いと思うが
223なまえをいれてください:2006/04/08(土) 22:24:48 ID:Tj7lB5UT
改造コードでなんでも出来ると思ってる池沼か…
224なまえをいれてください:2006/04/08(土) 22:26:50 ID:vWXrylL9
ただの遊び書き込みだったのにな…
225なまえをいれてください:2006/04/08(土) 22:29:42 ID:Tj7lB5UT
>>224
誰なんだよお前は…ID変わってるがな
226なまえをいれてください:2006/04/08(土) 22:32:06 ID:ZOSXtv2I
ホント厨の多いスレやね
227なまえをいれてください:2006/04/08(土) 22:32:15 ID:vWXrylL9
200だよ。
228なまえをいれてください:2006/04/08(土) 22:50:56 ID:LwEKqKdk
ブヒー、マヌケの相手も疲れるわい
229なまえをいれてください:2006/04/08(土) 23:06:11 ID:ZOSXtv2I
>>200しつこいな
230なまえをいれてください:2006/04/08(土) 23:06:54 ID:vWXrylL9
…信じるなよw
231なまえをいれてください:2006/04/08(土) 23:40:32 ID:+Apaqu2H
キヌ主人公で武士を背負ってから、身を委ねる…で気絶すると少し卑猥なカッコになるな。
232なまえをいれてください:2006/04/09(日) 00:11:09 ID:qCAKut9W
匠ってミッションエディターで
渦虫、蛇蜻蛉、揚羽配置して自分は冑で任務って出来る?
233なまえをいれてください:2006/04/09(日) 00:17:12 ID:I/eDkBih
先生つえー
ザジを瞬殺!
234なまえをいれてください:2006/04/09(日) 00:26:19 ID:acJi4Vly
やっとエディターのディスク任務全部終わった…

ようやく塔の制覇にかかれる。
235なまえをいれてください:2006/04/09(日) 02:05:44 ID:acJi4Vly
連投すまそ。
本編初めて、まだクリアしたのは鴉の塔四階までだけど、
レベル的にかなり楽しい。けどこの先そうは行かないんだろうなぁw

鴉四階だかの大名サバイバル任務、上行けないとか、血まつれないとか
色々細工あったけど、誘い出してオブジェに隠れればまつれた。
詰めが甘くて残念。
236なまえをいれてください:2006/04/09(日) 02:38:26 ID:0k/Cs7es
玉転がし→ドミノ→シーソーおもしれー
けどその後の奈落ジャンプ('A`)
237なまえをいれてください:2006/04/09(日) 03:56:11 ID:oPRCAshu
>>235
Soul Survivorか?
あれ最初の壁走りの必要性が感じられねーんだよな…
大体カッコつけて英語で【唯一の生存者】なんてつけてるけどスペル間違ってるのが痛い。SoulじゃなくてSoleだし。
238なまえをいれてください:2006/04/09(日) 04:08:34 ID:+wudFW1F
>>237
痛いな。
239なまえをいれてください:2006/04/09(日) 05:37:15 ID:VKhwR8We
エキサイト先生に聞いてみたらSoleは『したびらめ』だと言い張ってたのでワロタ。

まぁ、アレだ。『精神生存者』てことにしとけば良いんじゃないかと。
意味は良く分からんが。
240なまえをいれてください:2006/04/09(日) 07:00:35 ID:brcJO1Kx
ハロウィンか何かのバンドの曲で
Soul Suviverってなかったっけ?
241なまえをいれてください:2006/04/09(日) 07:14:20 ID:NZvpmkYl
>>240
うはハロウィンナツカシスww
マスター・オブ・ザ・リングスはよく聞いたよ。しかしスペルはsole。
242なまえをいれてください:2006/04/09(日) 07:21:23 ID:brcJO1Kx
>>241
むっ、左様でござったか。
今電子辞書で調べたんだがsoleもsoulも英語だと発音全く同じなんだな。
「ソロ」って発音するのはイタ語の「solo」らすぃ。

もしかしてそれ引っ掛けたシャレなのかもしれないな。
243なまえをいれてください:2006/04/09(日) 10:09:11 ID:oPRCAshu
>>240-241
まさかここでヘッコの名前挙がるとは思わなかったwとりあえずアーライ

あとこっちは投稿者側のミスじゃないけど、パッケージ裏でタイトル間違えられてるのはかわいそうだよな。【日本にお城シリーズ〜その壱〜】
244なまえをいれてください:2006/04/09(日) 10:09:21 ID:acJi4Vly
>>237
それそれ。
確かに最初の奈落の意味がわかりませんな…。
あれ鳥居とか灯籠に隠れられるから戦闘にならないんだよなぁ。
オブジェ置かなきゃいいのに。
そしてスペルの真意は謎だね。
245なまえをいれてください:2006/04/09(日) 10:32:32 ID:JNfBuT5I
あれダメージ受けたら
普通に壁のぼれるじゃん
犬小屋(゚゚)イラネ
246なまえをいれてください:2006/04/09(日) 10:48:49 ID:oGI1ofwr
残す塔が達人、修羅、忍者まできたけど流石に難しいな
なかなか進まない
でもこの3塔の任務は忍道らしい良い感じの難度の任務が多いな
247なまえをいれてください:2006/04/09(日) 13:03:31 ID:acJi4Vly
>>246
これまで攻略した塔はどうだった?
やっぱり奇をてらった任務が多いのかな。
248なまえをいれてください:2006/04/09(日) 13:06:39 ID:ey76O+Y5
発売日から地道にやって現在97%だが
残り三つとも忍者の塔だよ・・・
「ザ*コア」はもう鬼畜の領域だし
「ナマカワウ」は姫助けてから足場がなくて探し回って時間制限
「アトラクション戒」は10分以内に何往復もして箱を積むのキツイ・・・
249なまえをいれてください:2006/04/09(日) 13:47:51 ID:EIt19ivr
楽しそうですね( ´,_ゝ`)プッ
250なまえをいれてください:2006/04/09(日) 14:07:32 ID:oGI1ofwr
>>247
普通に面白い任務もあったけど
やっぱ迷宮系とか何させたいのか良く分からん任務が多かった印象がある
ネタ系の方が楽しかったな
251なまえをいれてください:2006/04/09(日) 14:35:32 ID:FUtuyitB
ナンボ売れたんだろうね?
252なまえをいれてください:2006/04/09(日) 14:53:32 ID:acJi4Vly
>>250
そっかぁ。
まぁしょうがないね。迷宮でもおもしろいならいいんだけど…。
難易度低めの任務の方がいいもの揃ってるような。
253なまえをいれてください:2006/04/09(日) 14:57:58 ID:JB28KPTJ
難度が低すぎる収集任務なんかは単なる作業に過ぎないからバランスが難しいな
個人的には戒では体験できないようなネタ系任務がもう少し欲しかった
みんな真面目に作り過ぎ
254なまえをいれてください:2006/04/09(日) 15:18:17 ID:rUBqH0kT
まあ、それが良さなんだが。
255なまえをいれてください:2006/04/09(日) 15:21:53 ID:acJi4Vly
いやー、基本的にはステルスがメインじゃないと糞になる可能性が…。
みんながみんな奇抜、ってのは想像するだけで途中で逃げ出しそうだ。
256なまえをいれてください:2006/04/09(日) 15:33:58 ID:rUBqH0kT
ただマジメに作るあまり力入れすぎて、任務開始直後から処理落ちしてるようなのは勘弁だな。
257なまえをいれてください:2006/04/09(日) 15:41:03 ID:ey76O+Y5
wiki見たら一気に全部クリアできちゃった
前見たときあまり更新される気配がなかったけど
まめに更新されてるんだな、忍者塔のポイントかいてくれた人乙です
258なまえをいれてください:2006/04/09(日) 15:42:18 ID:JB28KPTJ
とりあえず用心棒の二刀流がテラカッコヨス
刀を拾うモーションにしびれた
259なまえをいれてください:2006/04/09(日) 15:57:46 ID:acJi4Vly
>>256
まぁ何でもバランスだよね。

普段はネタバレするからwiki見ないけど、このゲームに限っては無いと不安だw
いつか詰まる気がする。
260なまえをいれてください:2006/04/09(日) 17:36:27 ID:oGI1ofwr
そういえば匠のwiki、なんで達人の塔だけ何も無いんだろ
261なまえをいれてください:2006/04/09(日) 17:52:41 ID:rUBqH0kT
>>260
任務だけ書いてきた
262なまえをいれてください:2006/04/09(日) 18:37:21 ID:rUQYalvx
ME匠で下に空間を作るように板などを設置するには
どうやって作ればいいのですか?
263なまえをいれてください:2006/04/09(日) 19:27:27 ID:1GVG1e/g
修羅の塔でつまんなかったのどれだ?
俺は3階のやつが微妙だった。
泥棒って任務じゃないだろと小一時間(ry
264なまえをいれてください:2006/04/09(日) 19:44:33 ID:/tyB4Fwt
>>251
先週の売り上げ50位以内に入ってなかったからなー
何枚くらいだろな?
265なまえをいれてください:2006/04/09(日) 19:55:16 ID:acJi4Vly
かなり少なそうだよね。
まぁ売り上げと面白さは関係ないけど。
266なまえをいれてください:2006/04/09(日) 20:24:29 ID:iof3OICF
でも売れないと続編がねー

戒めの不満点を改善した忍道改とか出ないかなー
267なまえをいれてください:2006/04/09(日) 20:28:57 ID:JlHrhjAf
>>266
むしろ『忍道〜戒められて』じゃない?
268なまえをいれてください:2006/04/09(日) 20:46:24 ID:JB28KPTJ
そこで海外版に期待!なわけですよ
追加要素と共に続編への望みも……忍道はもっと売れていいと思うんだけどな
269なまえをいれてください:2006/04/09(日) 21:01:00 ID:acJi4Vly
だよなー。
ユーザー投稿ものでも天厨よりおもしろいし。
アクワイアの騒動とか開発変わったのも知らないで、
そのままフロムに行っちゃった人もたくさんいるだろうね。
270なまえをいれてください:2006/04/09(日) 21:29:39 ID:2sGU9gwM
>>269
その結果「天誅」自体が、糞ゲーに近い認識になってしまってる・・・。
殆どの人は、開発が変わったのを知らないからね。
271なまえをいれてください:2006/04/09(日) 21:47:44 ID:acJi4Vly
>>270
あれは変わりすぎだわ。完全に一本道だし。
最初は楽しめたんだけど、だんだん飽きて、妙なアクワイアらしくない小綺麗さが
つまらなかった。そのあと騒動のこと知ってやっぱりって感じだったけど。
おっとスレ違いだ。

匠再開しよっと♪
272なまえをいれてください:2006/04/09(日) 22:17:32 ID:NPYg7EOd
>>269
>ユーザー投稿ものでも天厨よりおもしろいし。
アホか?砦系の任務なんて8割方がプレイヤーの事をろくに考えてない
糞任務だったじゃん、。
狭苦しいせいで忍道の長所である伸び伸びとしたアクションもろくに出来ないし、
ユニット数が少ないせいでルートはコピペ状態、しかも
地図が無いのは仕方ないにせよコンパスも付いてないから自分がどこにいるか
目的のアイテムの場所が分からないで延々と迷い続ける酷い仕様。
天誅参のマップはたしかにアレだがコンパスも地図も付いてしたし
風景とかの作りこみはしっかりしていたからあそこまで迷う事は無かった。
面白いかどうかは別にしても何だかんだでプロの仕事だなとは思ったが。

それにステージ製作の面では匠より忍大全の方がどう考えても上だろ
忍道はマップにおけるユニットの種類が少なすぎるし編集にも限界がある。
このスレでは昔から
「フロムには一部分でもアクワイアに優っている部分があってはならない」
なんて固定概念を持った頭のおかしな信者が在住してるから仕方ないけど。


フロム社員乙って煽り
273なまえをいれてください:2006/04/09(日) 22:25:21 ID:1hypp0yB
天誅・忍道対立煽動乙
274なまえをいれてください:2006/04/09(日) 22:25:50 ID:YyHy0tfX
「面白いかどうかは別にして」じゃなくて、面白さが全てです
プロの仕事かどうか知らんが、フロムには圧倒的にそれ(面白さ)が足りない
そのくせプレイヤーを縛ることだけは一流
だからACにしても天誅にしてもファンが離れていく、ご理解頂けたか?
275なまえをいれてください:2006/04/09(日) 22:26:25 ID:lF92JmW7
いや正直 忍道でも天誅でも どっちでもいい おもろいほうをやれ
276なまえをいれてください:2006/04/09(日) 22:28:51 ID:lF92JmW7
&フロムの糞

AC
天誅
あびす ぐらいから
277なまえをいれてください:2006/04/09(日) 22:31:57 ID:acJi4Vly
>>272
長文のところ悪いが言いたかったのは、中には一部のユーザー投稿の方が
天厨よりおもしろいよなってこと。
それが問題。もちろん全部とは言わないがね。
迷路はキツイし。
匠はPSPに合わせた仕様の噂。
278なまえをいれてください:2006/04/09(日) 22:39:56 ID:acJi4Vly
色々言う前にsageて
279なまえをいれてください:2006/04/09(日) 22:42:34 ID:LBaetHn/
ACTゲームでハマるのは久々。
忍道はマジでおもろいわ。
280なまえをいれてください:2006/04/09(日) 22:55:11 ID:8mCFIHcX
そう。
戒は神ゲー。
281なまえをいれてください:2006/04/09(日) 23:39:00 ID:G4ss/W05
>>248
97%かよ、もうクリアしてるかもしれんがアドバイスを。
「ザ・コア」
敵の出現ポイントの一段上がった場所にある茂みに先回りし、
明後日の方向に行きがちな敵をさっさと始末。敵が壁方向に
向かって延々走ってる事があるので、沸いたら即成敗。
商人ばかりに気を取られがちだが、敵を減らさない事には
終わりは見えない。気絶玉で気絶させるなりで時間稼ぎを。
「ナマカワウ」
ゴウ専用任務…姫救出後には露骨なジャンプでは登れない段差。
となると、やる事は一つしかないはず。救出後の蛮族がウザかったら、
姫を救出前に成敗しておけば問題なし。
「アトラクション戒」
箱を積む場面はない。敵が複数いる一本道を越えた後は、
塀の脇にある僅かな道とは言えない道を、左スティックを左上に倒して
斜めに歩く感じで行くと簡単。5分程度でクリア出来る。

ま、wikiにはもっとエグイ攻略法があるので、
wikiを見た方がクリアしやすいかも。
282なまえをいれてください:2006/04/10(月) 00:27:06 ID:z1IYZaGF
キヌの痴女服は今回ないの?
283なまえをいれてください:2006/04/10(月) 00:42:56 ID:puPrrFvf
>>282
匠ですから。
裏忍道ならできるんじゃない?
284なまえをいれてください:2006/04/10(月) 00:45:32 ID:d8rOm/FV
うずむし強いな
285なまえをいれてください:2006/04/10(月) 00:46:09 ID:GXw3ILuu
修羅の塔9階「年貢逃れ」にてショートカット発見
弓地帯をぬけた先にある突き当たりの段差を上ることが可能
米を段差手前に下ろし、段差の上から△で段差を越えられた
そのまま下にゴールの旗が見えるのでそのままダイブで

この任務に関しては、身を委ねる空中浮遊で弓部隊を血祀るのが礼儀だと思った
286なまえをいれてください:2006/04/10(月) 00:47:21 ID:GXw3ILuu
sageられず…無念…
287なまえをいれてください:2006/04/10(月) 01:06:26 ID:w9VMk0jF
>>286
戒めろ、己の為に。
288なまえをいれてください:2006/04/10(月) 01:14:50 ID:Bb4xWM+R
ミリ単位の操作を要求されるのキツイね。
そこだけで何時間かかってるかわからん。
それまでの行程が延々作業になってる。。はやくおわらしてえ。
289なまえをいれてください:2006/04/10(月) 01:17:03 ID:JPofIpXn
キヌとアゲハで自分のを慰めました。
290なまえをいれてください:2006/04/10(月) 01:26:43 ID:6UEvqD4Y
アッー!
291なまえをいれてください:2006/04/10(月) 01:46:10 ID:qKWtprFm
>>288
それ何の任務?
292なまえをいれてください:2006/04/10(月) 01:58:14 ID:9GWZZf/l
ヘビトンボを使って喪巣忍や町娘と戦っていたら息子が大きくなってきました
なぁに、この愛しい感じは?
293なまえをいれてください:2006/04/10(月) 02:01:08 ID:Bb4xWM+R
やっと終わったー!
ちゃんとエンヂング用意されてるんだね。
新曲が一曲だけ入ってたw

>>288
輸送系はシビアの多かったね。疲れた。
2作目があったら、奈落系は足場に少し余裕をもたせてホスィすよ。
294なまえをいれてください:2006/04/10(月) 02:05:09 ID:8oLUEAXG
>>285
俺そこは毎回アゲハでクナイ投げで一掃してる
そこもそうだが輸送系の任務ではいつもアゲハが大活躍する
この手の任務に多いわざと遠い場所にいる弓兵や火縄銃ユニットも遠距離から楽に殺せるし
分身作っといて物担いだまま分身踏めば高く飛べるし

制限されてない任務以外はザジ使ってるけど
多羅場忍者系には渦虫やクマーでゴリ押し
毛伸とか喪巣には防御の高い冑や多羅場がお薦め
先生に至っては何だっていける

蛇蜻蛉や喪巣、毛伸はあんま使ってない
295なまえをいれてください:2006/04/10(月) 02:09:48 ID:7ZdoSerb
ちょっと横ベクトルが入って壁走りが暴発すると死ぬな
次作では壁に付いてから○ボタンとかに変更してくれ
296なまえをいれてください:2006/04/10(月) 02:20:11 ID:qKWtprFm
みんな続々終わってるねぇ。
詰まったりとか、絶対無理だよみたいなのは無かったのかな?
迷宮砦系もやっぱり多いんだろうなぁ…。
297なまえをいれてください:2006/04/10(月) 02:26:15 ID:/gTvexqI
>>293
新曲詳しく
298なまえをいれてください:2006/04/10(月) 02:58:47 ID:Bb4xWM+R
>>297
ノイジークロークの新作みたい。
戒のopとは感じが違う、落ち着いた和風オーケストラみたいなの。
最後のピーヒョロロ〜・・で忍道のテーマが入っているけど、
あんまり忍者って感じでもないかも。
299なまえをいれてください:2006/04/10(月) 08:18:24 ID:pCkgNMOV
スパイクから元気の匂いを感じるのは俺だけか
300なまえをいれてください:2006/04/10(月) 10:01:50 ID:+s4PEB8D
>>295
俺それで落下死かなり多いわw
ジャンプした後そのまま×押しっぱなしで壁走りとかならよかったのにな
301なまえをいれてください:2006/04/10(月) 10:40:22 ID:JPofIpXn
元氣からスパイクの臭いを感じるのは僕だけか
302なまえをいれてください:2006/04/10(月) 10:40:31 ID:+s4PEB8D
姫かついで動いてると、途中でスルッと落っこちちゃうのは
なにか法則があるの?
これのせいで何度やってもクリアできない任務がある
303なまえをいれてください:2006/04/10(月) 12:12:25 ID:9GWZZf/l
>>302
長時間担いだまま飛んだり跳ねたりすると握力が無くなるらしいよ
途中で一旦降ろして休憩するとよい
304なまえをいれてください:2006/04/10(月) 12:54:10 ID:/gTvexqI
>>298
そうなのか、ありがとう
305なまえをいれてください:2006/04/10(月) 13:23:31 ID:qKWtprFm
久々エディターに収録されてる任務やったけど、
こっちもかなりムズいんだけど…。
306なまえをいれてください:2006/04/10(月) 13:42:24 ID:NVepOtcZ
>>303
そうなの?初めて聞いた。やっぱり担ぎ続けるのは疲れるのか。
307なまえをいれてください:2006/04/10(月) 15:59:26 ID:s8iOf7kU
迷宮砦よりアスレチック輸送の方が嫌いな俺ガイル
ヘビトンボの塔はおもろい、というかバランスのいい任務が多かった

…あと3つ
308なまえをいれてください:2006/04/10(月) 16:15:56 ID:qKWtprFm
>>307
砦迷宮ってかなり多かった?
今初めて迷宮来たんだけど、確かに飽きてくるね。
探すのめんどくさい。
輸送は箱詰みが面倒だなぁ。
アゲハ使うと楽みたいだけど。
309なまえをいれてください:2006/04/10(月) 16:35:27 ID:s8iOf7kU
>>308
厄介な迷宮はほとんど冑の塔に集約されてる
他にも迷宮チックなのはあるけど、連続してやらなければどうということはないと思う
310なまえをいれてください:2006/04/10(月) 16:44:37 ID:qKWtprFm
>>309
なるほど。冑の塔が一番やっかいかぁ。
あとは積み木輸送もわりと面倒みたいだね。
311なまえをいれてください:2006/04/10(月) 16:56:07 ID:DGqlSDWZ
輸送も迷宮砦も心底ツマラン。押し付けがましい。処理落ちとか論外
こういう奴らが仕事でゲームを作ると、クソゲーが生まれるんだろうな
312なまえをいれてください:2006/04/10(月) 17:11:53 ID:s8iOf7kU
文句だけは一人前なんですね
313なまえをいれてください:2006/04/10(月) 17:18:42 ID:GzXp3Mm7
そういうやつらを採用したのは・・・
314なまえをいれてください:2006/04/10(月) 17:20:26 ID:qKWtprFm
>>311
俺も思った。みんながやりそうなのを避けるのもセンスだよね。
迷宮なんて一番思いつきやすいんだから、
それに気付かずどう難しくしようかなんてよく考えるなぁと。
315なまえをいれてください:2006/04/10(月) 17:24:29 ID:SQwxqPMW
 全てクリアして100%になったけれど、迷宮砦全滅任務よりも頭にきたのは真ん中の窪みに
鉄球がごろごろ転がっていく商人警護任務。気絶・忘却・裏切り駆使しても運の要素強すぎだろ。
「なんじゃなんじゃ」とか言って鉄球地帯に向かったら終了。任務達成しても点数が5点だったw
 今はDISC任務やっているけれどこっちは安心してプレイできるな。
316なまえをいれてください:2006/04/10(月) 17:24:49 ID:k+7lEOR/
>>312
否定意見にすぐ突っかかるのって、おかしいよ。
信者になってはいけないよ。ファンで止まらないと。
317なまえをいれてください:2006/04/10(月) 17:29:23 ID:qKWtprFm
>>315
DISC任務ムズいの多くない!?
気が付けばファミPとか、かなりきつかった。
318なまえをいれてください:2006/04/10(月) 17:32:38 ID:s8iOf7kU
>>317
後半は挑戦系任務だから本編の任務にすると星4〜5だと思う
319なまえをいれてください:2006/04/10(月) 17:35:00 ID:SQwxqPMW
>>317
ごめん、まだ全てDISC任務をプレイしたわけではないんだ。途中までプレイした感想としては
迷宮砦のようなぐちゃぐちゃした任務がなく気軽にさくっとプレイできるなあ、と。
320なまえをいれてください:2006/04/10(月) 17:53:54 ID:qKWtprFm
>>318
星そんなにつきますか!とりあえず制覇して、
これから本格的に本編だから気が楽になった。
DISCの方はやっぱムズいのか。
>>319
確かに迷宮はないから気楽かも。けど、
奈落とか結構多いからトライ&ロードはかなりしたよ。
まぁ制覇してくれ。漏れはファミPの輸送が一番やっかいだった。
321なまえをいれてください:2006/04/10(月) 17:59:16 ID:gthSQ5xW
ディスク任務のハイパープレイステーション2作成のヤツ。

他誌が1〜2個のところを5個も作ってて頑張り過ぎワロスw

内容はネタのヤツ以外大したことないけどな。
322なまえをいれてください:2006/04/10(月) 18:18:40 ID:JQGugyu6
というかさすがに
ここに来て何回も繰り返す仕様の任務になると
任務失敗→名前→再挑戦

の流れがひどく糞な仕様になるな
323なまえをいれてください:2006/04/10(月) 18:20:24 ID:sVcnxHi4
確かに。なんで任務失敗してもランキングに載る仕様にしたのか皆目わからん。
普通は成功したときだけだよな…
324なまえをいれてください:2006/04/10(月) 18:24:16 ID:+s4PEB8D
任務失敗しても100点もらえるのが謎
325なまえをいれてください:2006/04/10(月) 21:12:23 ID:B9Xp5sNN
めちゃめちゃ下手だけどなんとか任務完了>うまくプレイしてたけど途中で死亡

っつう点数設定にしなきゃダメだよなぁ…。
326なまえをいれてください:2006/04/10(月) 21:49:06 ID:9GWZZf/l
基準点が百点で、減点方式なのかな?>点数の謎
無発覚か全て(血祀りで)口封じだと±ゼロって感じで
327なまえをいれてください:2006/04/10(月) 21:50:57 ID:YhWlTgex
達人之塔一階でエラく苦労した…。
一発でクリア出来たが、道見っけてからそこに入れるまで20分以上かかった…。
328なまえをいれてください:2006/04/11(火) 00:00:08 ID:QnPtwZYO
買おうか迷ってるんだけど
昔の天誅が好きな人には合うかな?
都内で中古4200円で見たけど値下がりしてないの?
329なまえをいれてください:2006/04/11(火) 00:27:27 ID:Blcn3NRp
>>328
バカプレイや自由度を愛する人間なら買い
なんかゲオ(スパイクの親会社?)で安いらしいが真偽は不明
安いところは安い、高いところは高いのだと思う
330なまえをいれてください:2006/04/11(火) 00:32:00 ID:aSBezE83
>>328
戒と匠どっち?
前者はもっと安いはず。確か1980円のところとかあった。
匠はもしかしたら安いかも程度。
新しくても3000円くらいだよ。
基本的にカラーとしては昔の天誅スタッフだから、継承してる部分も多い。
昔のが好きなら楽しめる可能性は高いんじゃないかな。
あくまで可能性だけども。
331なまえをいれてください:2006/04/11(火) 00:35:14 ID:Blcn3NRp
匠の定価は3500円なわけだが…
332なまえをいれてください:2006/04/11(火) 00:54:28 ID:aSBezE83
そりゃ定価まんまで売ってるところは少ないでしょ。
だいたい3000円だとオモ
333なまえをいれてください:2006/04/11(火) 00:55:40 ID:a64uebbO
>>328
昔の天誅の何処が好きなのかで変わってくるよ。
硬派で緻密な面は薄いけど
箱庭加減は良い感じ。
ステージクリア型でないのも賛否分かれる
敵の配置や目的の違う幾つかの同じマップを繰り返して
物語(時間)を勧めていく形式だからそこが苦にならないなら。
334なまえをいれてください:2006/04/11(火) 01:18:01 ID:Blcn3NRp
昔の天誅に緻密さなどなかったはずだが…
バグか仕様かわからない破天荒さととびきりの自由さが売りだと思っていたが
もしかして俺のやってたのは違う天誅なのか?

例えるならロック忍者ニンニンみたいな
335なまえをいれてください:2006/04/11(火) 01:25:20 ID:tcBxNrUY
猫は奈落に落としても生きてる・・・
336328:2006/04/11(火) 01:53:12 ID:QnPtwZYO
皆トンクス

PS2天誅になってからは何故かすぐ飽きるんだ。
こっちの嗜好が変わったのかもしれんが。

確か都内ブクオフで戒が4200かな?
匠は買う気が起きない。
337なまえをいれてください:2006/04/11(火) 02:10:00 ID:aSBezE83
>>336
戒4200円は絶対高いよ(汗
探せばそれの半額であるはず。匠は戒やる前にやるもんじゃないわ。
戒にはまれれば、自然と人の作った任務やりたくなるはず。
それからがよろしいかと。
あと、天誅参騒動は知らないのかな?
だとしたら君のその感覚は正しいわけだけど…。
何せ制作のスタッフどころか会社も変わってるし>参から
338なまえをいれてください:2006/04/11(火) 02:17:23 ID:1TgnGdHp
>>335
そういえば俺は大名3人と戦う任務で最初の猫を落としたあと
猫が下にいるのを確認して地面があると勘違いして落ちたことがある
339なまえをいれてください:2006/04/11(火) 02:23:03 ID:DAluCIVh
猫のほうが犬よりも扱いがいいよな
。初代天誅では犬なんて手裏剣一発でシュピーンとかいって忍殺になり(評価では斬殺になっていた覚えがあるが)、
戒では犬小屋は奈落や井戸に落とされるウザキャラなのに、猫は弐では裏技使っても倒すのに相当苦労して、戒では無敵だしさー。
340なまえをいれてください:2006/04/11(火) 02:34:11 ID:MXQAdHDi
>>339
アクワイアのゲームで犬に対して愛を感じるのはデカボイスくらいだからな…。
他では手裏剣投げ付けられたり、井戸にダンクされたりと、もう憎悪の対象。
341なまえをいれてください:2006/04/11(火) 04:53:49 ID:QnPtwZYO
>>337
危うく買うとこだったw

会社自体変わってたのか
忍ゲー多くてワケワカメだよ
342なまえをいれてください:2006/04/11(火) 05:23:22 ID:CGhxieEj
おまいら、要望はここに書くよりも、公式の匠のアンケートページから
送信したほうが良いと思うぞ。
343なまえをいれてください:2006/04/11(火) 05:29:05 ID:y5wOW+hD
個人的に紅は楽しかったぞ
参も迷路さえ無くせば面白いと思うけどな
でも凱旋や戒の方が圧倒的に面白い
ちなみに紅忍はウンコだった
344なまえをいれてください:2006/04/11(火) 06:53:26 ID:ekAjRhVH
紅…エリア切り替えがあって逃げれたりカメラ固定だったかな
メタルギア2みたいなレーダー表示 ポイントたまると忍術覚えていく育成要素
思い返すとかなりタイプの違うゲームだった
345なまえをいれてください:2006/04/11(火) 12:13:12 ID:aSBezE83
喪巣の塔の異人峠はなかなか良マップやね。
コメントが陳腐だけど。
346なまえをいれてください:2006/04/11(火) 13:07:41 ID:ZNL4ElW7
ゲーム屋四軒ハシゴしてようやく入手、やっぱ面白ぇや
でもなんか、ゴウが弱くなってる気がする
新コンボ今イチだし、倒れた敵へのしゃがみ斬りは蹴りに化けるし
前者はともかく、後者は致命的だなー……何とかならんかねぇ

あと7歳の作ったマップが俺のマップより良くてヘコんだOTL
347なまえをいれてください:2006/04/11(火) 13:19:08 ID:aSBezE83
>>346
迷宮はダメだけど、以外に良マップ多くて戒並に楽しめるよね。

7歳ってなんだw
はやかわしょうた君かww
348なまえをいれてください:2006/04/11(火) 13:33:25 ID:lbN+AXKn
疲れるとか迷宮多いとか
そういう意見多いから買うの躊躇ってたんだが
>>345-347
この辺読んだら欲しくなってしまった・・・

でも売ってないんだよなぁ・・・やっぱアマゾンしかないかな・・・
349なまえをいれてください:2006/04/11(火) 13:35:17 ID:CGhxieEj
迷宮を抜けた後に、7歳のMAPで和んだ俺がいる。
舐めてたら、凄い所に一個きのこがあったりな。
350なまえをいれてください:2006/04/11(火) 13:42:10 ID:WCMXlvSi
昨日、姫かついでると途中で落ちるって書き込みあったけど
何度やってもダメだ
ちゃんと一度下ろして、間空けて担ぎなおしても
いつも同じ所で穴に吸い込まれるように姫だけ落ちちまう
達人の塔の7階なんだけど
351なまえをいれてください:2006/04/11(火) 13:48:45 ID:aSBezE83
>>348
迷宮は連続してやるとストレスだけど、
間置けばアクセント程度ですんでる。
全体で迷宮が多いんじゃなく、砦マップの迷宮率が高いんじゃないかな。
まぁまだ全部はやってないけど。でも戒やったなら楽しいと思うよ。
352なまえをいれてください:2006/04/11(火) 13:50:27 ID:aSBezE83
あ、しょうたの親父も単体で採用されてるよね。
早川輝行だっけ。
353なまえをいれてください:2006/04/11(火) 13:54:55 ID:lbN+AXKn
>>351
そうなのか
戒は久しぶりにはまったゲームだったし
冑も使ってみたいから買うことにする、ありがとう
354なまえをいれてください:2006/04/11(火) 13:57:23 ID:T9Eh/DwM
砦マップでも地上への露出が多くて景観のいいマップも結構ある
構造的には天誅3の大仏殿みたいな感じのが割と好き
355なまえをいれてください:2006/04/11(火) 14:08:13 ID:aSBezE83
>>350
それバグなんかな?
俺まだ確かめれないけど。
>>354
迷宮でもマシなのはあるよね。
まぁスレで言われてたほど、迷宮大杉氏ね、とは思わなかったな。
356なまえをいれてください:2006/04/11(火) 14:13:57 ID:256yImXU
>>350
前スレ(だったかな)では“実はジャンプ中に鉄球に当たり、よろめいて落としてるのでは?”って意見もあった。俺はまだそのマップやってないので全然わからんが
357なまえをいれてください:2006/04/11(火) 14:17:16 ID:Blcn3NRp
迷宮というか地下要塞なんだが「多羅場忍の前線基地」は神マップだと思う
よくここまで計算して作りこんだものだと感心させられた
探索も全く苦にならなかったし
358なまえをいれてください:2006/04/11(火) 14:27:00 ID:onxPaWod
>>350
よし、気になったからおれもやってみるよ。
359なまえをいれてください:2006/04/11(火) 15:09:15 ID:onxPaWod
今やってきた。で、たぶん吸い込まれる部分ってのは
木造の階段を登って柱がたくさんあるところを抜けて次に移ると
姫様が右にぶっ飛ぶ。一回だけ担いだままのときもあったけど。
何で右に飛んでいく(右のところに奈落があるので吸い込まれたように見える)
のか分からないけど、対応策としては最後の柱から移るとき
右の壁寄りに着地して姫様がぶっ飛ぶこと前提で行けば、姫様が壁に当たって
奈落に落ちることはないと思う。まあ普通にクリアできた。
360なまえをいれてください:2006/04/11(火) 15:11:17 ID:onxPaWod
>>356
それはなさそう。鉄球砲壁すらまだ発動する前だから。
握力がなくなって、というわけでもなさそう。
バグなのかな?
361なまえをいれてください:2006/04/11(火) 16:16:21 ID:YG9dcsvF
この前、牛車を守る任務で、矢文によれば敵は赤目兵のはずなのに、なぜか蛮族が襲ってきた
バグなのか、ハラキリエンジンの何かの因果なのか
362なまえをいれてください:2006/04/11(火) 16:27:59 ID:onxPaWod
>>361
それは赤目が蛮族を雇った形で蛮族が襲ってきた、というわけでなくて
単なるバグなの?
戒では警護で敵大名勢力が蛮族雇って(このことは矢文には書いてないけど)
敵勢力○○大名、実際に戦う敵は蛮族、ってあるけど。
363なまえをいれてください:2006/04/11(火) 16:36:12 ID:YG9dcsvF
>>362
あ、多分それです
バグではなくて、赤目が蛮族を雇ったんだと思います
失礼しました
364なまえをいれてください:2006/04/11(火) 16:58:01 ID:ZNL4ElW7
普通の武士が襲ってくる警護や護衛任務があってもいいのにな
収集や熊退治で味方に襲われるのも何かなぁ……
365なまえをいれてください:2006/04/11(火) 18:05:22 ID:aSBezE83
PS2が逝きかけたけど、分解レンズクリーニングで見事復活。
やっと匠再開できるぜorz
366なまえをいれてください:2006/04/11(火) 18:29:24 ID:aSBezE83
喪巣の塔六階の、「喪巣忍者の砦」は作者のオナニーだな…。
あそこまで入り組んでる意味がないし。
迷宮自慢になってる。俺はそんなに苦労しなかったけど、
人によっては発狂するかもなぁ、だるくて。
でもここまで来て初めての駄マップ。
大半はなかなか楽しい。
冑の塔だけはヒドイみたいだけど。
367なまえをいれてください:2006/04/11(火) 18:50:06 ID:FvVDWH2Z
>>365
オメー、スゲーな。
オラ不器用だから無理だべ。
368なまえをいれてください:2006/04/11(火) 18:57:28 ID:WOAgb5Ba
戒安かったから買ってみた。毒の吹き矢とか天誅参にあった爆ぜ車とかないのね、あれ好きだったんだけど
369なまえをいれてください:2006/04/11(火) 19:01:48 ID:lbN+AXKn
初めて戒のエディターで任務作ったんだけど、面白いな
それで気付いたんだけど、冑って回復玉投げてあげても全然体力回復しないのね・・・
370なまえをいれてください:2006/04/11(火) 19:19:09 ID:B4teEc2H
>>368
調合忍具が全てを兼ねてる
爆ぜ車の代わりに誘爆という要素もあるので楽しみ方は無限大
>>366
多羅場の塔も結構ヤバイというか
多羅場忍軍がらみの砦or奈落系任務はヤバイと思う
371なまえをいれてください:2006/04/11(火) 19:20:27 ID:aSBezE83
>>367
全然簡単だよ。漏れはプラモも作ったことない輩です。
ゲームハード板に故障修理スレがあるから
それ見ながらやれば以外と簡単。
もし読み込まないとかなら試してみる価値あるよ。
金かからないしオススメ。
スレ違いスマソ。
372なまえをいれてください:2006/04/11(火) 20:02:57 ID:flTSpMZG
>>346
上押しながらやると蹴り出なかったような
373なまえをいれてください:2006/04/11(火) 20:05:41 ID:aSBezE83
>>370
タラバもヤバイのかぁ。
まぁ大半はそんなに悪いマップじゃないから、
連続して迷宮やらなければ許容範囲やね。
374なまえをいれてください:2006/04/11(火) 20:20:51 ID:+xMMPXjO
迷宮、奈落系の製作者のオナ任務よりも、登場キャラクターの性格とか
背景を想像させてくれる任務がもっとあればなぁ
375なまえをいれてください:2006/04/11(火) 20:27:23 ID:B4teEc2H
>>374
なにその同人オナニーストリーふざけてるの?
376なまえをいれてください:2006/04/11(火) 20:28:56 ID:B4teEc2H
ストリー…
ゴウ×喪巣で同人ストーリー考えてきますorz
377なまえをいれてください:2006/04/11(火) 20:38:44 ID:+xMMPXjO
同人オナニーストリートとは熱いですね
378なまえをいれてください:2006/04/11(火) 20:44:50 ID:flTSpMZG
埋火の上に敵キャラ配置してる任務なかったな
あれけっこう色んな仕掛けに使えるんだが
379なまえをいれてください:2006/04/11(火) 20:48:07 ID:RorgEYQf
採算度外視でライブオナニーする連中の集まる香しい通りですね。
380なまえをいれてください:2006/04/11(火) 20:48:08 ID:Pz1DBPyK
蔵に押し込められて喪巣達に輪姦されるゴウ
381なまえをいれてください:2006/04/11(火) 20:58:07 ID:+xMMPXjO
ゴウ「いやっ、やぁっ、やめてぇぇ!見ないでっ!あっ」
382なまえをいれてください:2006/04/11(火) 21:03:28 ID:B4teEc2H
喪巣「オイ 安全マットを用意しろ へへ…みんなで気持ちよくさせてやるぜ」
383なまえをいれてください:2006/04/11(火) 21:08:02 ID:x/qbfwpC
www
384なまえをいれてください:2006/04/11(火) 21:10:38 ID:aSBezE83
スレどころか板違いでございます
385なまえをいれてください:2006/04/11(火) 21:17:19 ID:uHgbq6sF
忍法「筒枯し」
386なまえをいれてください:2006/04/11(火) 21:18:31 ID:hapiOOMl
戒もってないけど今日買ってきた。天誅弐で止まってた俺にはすごい進化だなぁと思えた。
マップにもよるけどおもしろいね。まだ迷宮には遭遇してないが。
鴉の塔だっけ?あれの1階のマップの箱庭感に感動した。
387なまえをいれてください:2006/04/11(火) 21:31:32 ID:WCMXlvSi
>>359
d
ようやくクリアできた
388なまえをいれてください:2006/04/11(火) 21:37:50 ID:yNV9m9qL
久々に来たら盛り上がってるな〜

>>345
同意
この人、忍者乃塔の断崖絶壁の集落(断崖絶壁ってほど奈落ないけど)からも分かるけど、マップの外観にこだわってる節があって、ほぼ完成してる。ただ敵の配置メチャテキトーorz
プロと一般の違いはそこだと思う(もちろん技術面などを除いてね)何か長けても、何かが欠けてるんだよなぁ
389なまえをいれてください:2006/04/11(火) 21:39:25 ID:8uXs5Xya
>>371
なーるほど、助かったわ。
あんがとなー。
390なまえをいれてください:2006/04/11(火) 21:49:00 ID:aSBezE83
>>389
確か「またPS2が壊れた」みたいなスレタイだったかな。
テンプレに写真付きの手順がリンクされてるからやるなら参考に。
>>389
異人峠の人はなかなかだよね。
こういうマップもあるから進めたくなる。
迷宮はマジだと疲れちゃうから適当にやることにした。他に集中するよ。
その方が全然楽しめる。
391なまえをいれてください:2006/04/11(火) 22:26:35 ID:xkMJpbHE
砦はウズムシで全部ゴリ押しクリアした俺がいる
ノブや冑は壁越しに鉄球連打で安全撃破
392なまえをいれてください:2006/04/11(火) 23:26:50 ID:onxPaWod
ただ異人峠って少し重くね?雨降ってるせいか人数配置が多いせいか。
393なまえをいれてください:2006/04/11(火) 23:28:44 ID:EKQrk6cA
人数多いんだよ
削れば改善されるって事にも気づかないのかね、馬鹿共は。
わざわざ応募するような厨はこれだから困るw
394なまえをいれてください:2006/04/11(火) 23:32:40 ID:Blcn3NRp
>>392
最大人数配置してても処理落ちしないのもあるから
やっぱり雨かマップ構成に原因がありそうだね
395なまえをいれてください:2006/04/11(火) 23:32:57 ID:qPX+nPjU
応募できなかったことを後悔しない。みっともない。
396なまえをいれてください:2006/04/11(火) 23:34:18 ID:Blcn3NRp
>>395
ゴミに構うと自分まで臭くなってしまいますよ?放置安定
397なまえをいれてください:2006/04/11(火) 23:37:29 ID:EKQrk6cA
>>395
お前みたいな馬鹿と一緒にしないでくれよ

送る気ならとっくに応募してるだろ普通。
興味がないから送らなかった。当然の事だろ?

こんな事もわからないのか?お前みたいな馬鹿は。
398なまえをいれてください:2006/04/11(火) 23:44:39 ID:onxPaWod
あと重さの原因になるのは丸太落としだな。あれは重くなる。
クレーターの冑、蛇二人のやつは処理落ち大賞じゃないか?
399なまえをいれてください:2006/04/11(火) 23:46:38 ID:aSBezE83
>>397
人数が原因じゃないみたいだが?
そんなこともわからないの?
400なまえをいれてください:2006/04/11(火) 23:48:32 ID:qPX+nPjU
>>397
興味がないのにどうしてスレにまで
来てそういったことを書き込むのかな?
非常に見苦しい。目障りだ。
>>396の言うことも尤もだし後は構わない。
401なまえをいれてください:2006/04/11(火) 23:49:24 ID:y3wesz7n
ID:EKQrk6cAの人気と馬鹿さに嫉妬
402なまえをいれてください:2006/04/11(火) 23:51:29 ID:Lq5jeMfx
>>397
まぁまぁ。そう言いたくなるんだよな
次があるかもしれないだろ。まだ諦める事は無いよ。
403なまえをいれてください:2006/04/11(火) 23:51:31 ID:lbN+AXKn
匠のエディターって自分のキャラ冑にしたり出来るんだよね?
警護で自分冑、味方タラバで任務作ったりしてる人いないのかな、面白そう
404なまえをいれてください:2006/04/11(火) 23:54:46 ID:FIRNPrxH
やっぱり匠のエディターでも鴉を敵として配置するの無理だよね?
敵が血祀ってきたらハァハァなんだけど違うゲームになっちゃうもんな
405なまえをいれてください:2006/04/11(火) 23:58:29 ID:onxPaWod
>>404
侍の一撃死モードと同じだな、それ。無理だけど。
毛伸であのうざさだからゴウだとテラツヨスでクリア出来ないんじゃないか。
406なまえをいれてください:2006/04/11(火) 23:59:43 ID:aSBezE83
>>397がID変えて登場に一票。
407なまえをいれてください:2006/04/12(水) 00:02:32 ID:7PW8Uvko
でも飛鳥忍者以外使うと、途端に違うゲームになるんだよな・・・
408なまえをいれてください:2006/04/12(水) 00:04:00 ID:/Obh2tuD
年貢納めはアゲハ使うと楽だな
分身が足場になるし他の誘拐や輸送でも重宝したよ。
409なまえをいれてください:2006/04/12(水) 00:06:12 ID:onxPaWod
>>408
それは全く考えてなかった。分身って何もしてくれないから
使いどころがよく分からなかった。

一通り終わらせたから熊でどこまで出来るかやってるけど、
やっぱり全滅系任務はダメだ。タコ殴りにされて進まない。
暗殺だと案外なんとかなるが。
410なまえをいれてください:2006/04/12(水) 00:13:40 ID:Z/6uj2id
アドベンチャーのマルチエンドのために、複数回プレイするのは慣れてるけど、
(零、デメント、SIREN、バイオ等)
これって難しいから大変だね。

最低何週ぐらい必要なんだろう?
411なまえをいれてください:2006/04/12(水) 00:14:56 ID:8Yum+Ex1
>>405
テラツヨスなゴウハァハァ
412なまえをいれてください:2006/04/12(水) 00:19:50 ID:qQTJ5tQm
>>410
マルチエンド目当てなら「やさしい」でやるよろし
命薬、力薬でドーピングすれば雑魚を一撃で葬れるから
413なまえをいれてください:2006/04/12(水) 01:26:57 ID:rO5qVoi+
修羅の塔の最上階の任務ってアゲハだとジャンプで牛車のところに移れるな
そのあとケリで破壊したw
414なまえをいれてください:2006/04/12(水) 02:03:20 ID:bwDaqEwk
ふぅ発売からコツコツやってやっと30%
時間あっても気力がついていかないことが多いからなかなか進まない・・・
もうクリアしてる人とか凄いな
415なまえをいれてください:2006/04/12(水) 02:11:02 ID:Z/6uj2id
調合の仕方が分からないんだけど、
どこでやったらいいんですか??

こんなんが分からない俺って・・
416なまえをいれてください:2006/04/12(水) 02:34:12 ID:qQTJ5tQm
>>415
調合は物語を進めていく(二章以降)とできるようになる
詳しくはその時に来る手紙でも呼んでくだされ
417なまえをいれてください:2006/04/12(水) 08:13:24 ID:bwDaqEwk
これ敵から出るアイテムも作者が設定してあるの?
達人の巻物出て偉い簡単になったMISSIONあった
418なまえをいれてください:2006/04/12(水) 08:20:21 ID:l8DN500I
できない。
そういうとこもアバウトだからなぁ
419なまえをいれてください:2006/04/12(水) 10:20:43 ID:dVNuISZd
影透かし持たせてくれる作者の心遣いが嬉しい
420なまえをいれてください:2006/04/12(水) 12:17:21 ID:6KJkl5Wg
ゲーム内容がほぼ同じなのに
しかも、圧倒的に出荷台数で上回るPS2で
PSPの忍大全に程遠い売り上げw
421なまえをいれてください:2006/04/12(水) 12:24:12 ID:8UNoReAv
残念ながら売り上げと面白さは関係ないのよ。
422なまえをいれてください:2006/04/12(水) 12:55:24 ID:3tsDASwA
荒らしはスルー
423なまえをいれてください:2006/04/12(水) 12:57:48 ID:F3VDjnTZ
荒らしももうちょい工夫したこといえないのかねえ
424なまえをいれてください:2006/04/12(水) 13:51:23 ID:qQTJ5tQm
死体発見!焼却
425なまえをいれてください:2006/04/12(水) 14:08:11 ID:8UNoReAv
ゆうびん配達忍営化法案成立ってそんなにおもしろいかなぁ。
スゴイ雑なだけな気がする。
426なまえをいれてください:2006/04/12(水) 14:42:32 ID:qQTJ5tQm
採用する(開発)側にとって面白いと思ったものが
やる(ユーザー)側にとって面白くないというのはよくある話
427なまえをいれてください:2006/04/12(水) 15:04:28 ID:Jdgow/Xy
なんてことだ、あと修羅の塔1回クリアで念願の用心棒の先生を
ゲットできるという時にプレステ2が死んでしまった…
バイト代入るの当分先だし、鬱。
428なまえをいれてください:2006/04/12(水) 15:08:09 ID:8UNoReAv
>>427
どう死んだの?
ソフト読まなくなった?
429なまえをいれてください:2006/04/12(水) 15:48:36 ID:N2elMS/Q
アフリカではよくあること。
430なまえをいれてください:2006/04/12(水) 16:00:07 ID:Jdgow/Xy
>>428
読み込まなくなったので他のサイトを参考にして
分解して修理したらうっかりコントローラー側の大事なコードを切っちゃった。
試しに起動してみたらちゃんと読み込むようになっていたから
ある意味成功しただけによけい悲しい…
財政に余裕が出るまで今度出るマザー3をプレイして我慢します。

スレ違いなのでこの辺で。
431なまえをいれてください:2006/04/12(水) 16:20:33 ID:8UNoReAv
マジか…
レーザー出力までやったのかな?
二つのレンズ拭くだけで大体復活するんだけどねぇ。
コントローラーの方まで触る必要ないし。
もったいなかったねぇ。
俺も昨日修理したからついレスった。
432なまえをいれてください:2006/04/12(水) 17:02:53 ID:gQ3dDuyM
なんかさ、おれのだけかもしれないけど
PS2を立ち上げて忍道やると最初だけあらぬ方向に歩き回る現象が
起こるんだけど。で、少しスティックをグルグルしてやると直る。
433なまえをいれてください:2006/04/12(水) 17:13:19 ID:ntx/6OK5
あるある。
アナログスティックの問題かな?

>PS2を立ち上げて
読み込みエラー対策に本体を立ててのハナシかと一瞬。
434なまえをいれてください:2006/04/12(水) 17:13:35 ID:02RoYM4R
それスティックがクセついて傾いてんじゃねーの、
または端子がちゃんと接続されてないか
435なまえをいれてください:2006/04/12(水) 17:15:39 ID:J16652uR
最近一条兵が地底人にみえる
436なまえをいれてください:2006/04/12(水) 17:20:02 ID:/GV64cWk
匠に影響されて、またミッションエディッターやり始めたんだけど、地下(戸板の下)に敵配置することは出来ないの?匠見る限り地下配置やたら多いんだけど、何かやり方でもあるの?
知ってる人居たら情報お願いしますm(__)m
437なまえをいれてください:2006/04/12(水) 17:24:52 ID:gQ3dDuyM
>>434
おれのPS2は1ヵ月くらい前に買った新品だから、癖はたぶん付いてないと思う。
でも接続不良とかあるかもしれないから繋ぎなおしてみる。
438なまえをいれてください:2006/04/12(水) 17:30:16 ID:ntx/6OK5
ちなみに、うちはPS2に最初から付いてたコントローラーが
振動だけでボタン接触するようになったんで買い換えたんだが
新品になってから>>432のような現象が起きだした。

電源ONしたときにアナログスティックがセンター位置からズレてたら色々問題あるだろうから
そうならないようにしてんだが・・・
439なまえをいれてください:2006/04/12(水) 17:34:53 ID:8UNoReAv
地下の敵配置は俺も気になるなぁ。

冑一階の匠屋敷潜入は良マップだね。
箱庭感もいいし配置も好バランス。おまけに影透かし三つもある。
プレイの爽快感を考えてくれてると思った。
TAKAナイス。
440なまえをいれてください:2006/04/12(水) 17:49:55 ID:jmGGwTSD
>>439
TAKA乙
441なまえをいれてください:2006/04/12(水) 17:52:35 ID:8UNoReAv
>>340
しょうた乙
442なまえをいれてください:2006/04/12(水) 17:53:51 ID:8UNoReAv
>>440だったw

異人峠も良マップだ。
443なまえをいれてください:2006/04/12(水) 17:58:24 ID:ntx/6OK5
自作自演認定する7歳、末恐ロシス
444なまえをいれてください:2006/04/12(水) 17:59:35 ID:8UNoReAv
父登場>>443
445なまえをいれてください:2006/04/12(水) 18:00:14 ID:1qe65ui5
町と屋敷のマップは結構いい感じのが多い気がする
446なまえをいれてください:2006/04/12(水) 19:15:43 ID:MAwsXxgS
鴉の塔の一階だっけか?商人屋敷の巻物三つ集める奴は
シンプルに忍者ゲーって感じで好きだ
447なまえをいれてください:2006/04/12(水) 19:42:34 ID:8UNoReAv
>>446
あれは俺も好きだ。いいマップは行ってないところあると
二回目やって確認したくなるし、ショートカットはしないでおこうと思わせる。
うまいと屋敷系でも広く感じる。侵入経路が色々用意されてるね。
448なまえをいれてください:2006/04/12(水) 19:45:57 ID:bwDaqEwk
蛇蜻蛉武器は微妙だけど蹴りが強いな
449なまえをいれてください:2006/04/12(水) 19:56:40 ID:QmMKK2Qq
7歳とその親の任務だけど、親子であーでもないこーでもないと語り合いながら、
匠のMAPを作ってる所を想像すると、妙にほのぼのするよな。
匠が現代の親子関係の掛け橋になってるなんて、開発側も想定外だろう。
450なまえをいれてください:2006/04/12(水) 20:02:56 ID:8UNoReAv
>>449
確かに。
けど父ちゃんCEROのマーク何才か確認してくれw
451なまえをいれてください:2006/04/12(水) 20:17:15 ID:dVNuISZd
そこはほれ、レゴブロックモードでお子様も安心
452なまえをいれてください:2006/04/12(水) 20:23:21 ID:F3VDjnTZ
小ネタだけど
匠が始まってしばらく放っておくとプレイ動画が出て来るんよ
453なまえをいれてください:2006/04/12(水) 21:24:13 ID:V/JMP9qh
ゲーム内容がほぼ同じなのに
しかも、圧倒的に出荷台数で上回るPS2で
PSPの忍大全に程遠い売り上げw
454なまえをいれてください:2006/04/12(水) 21:32:03 ID:pkcDPwwm
お前らエディタでおもしろいマップや任務を作るコネタを教えてください。
俺は最近2chとかでの一行AAとかをマップ上に書いて、
その上を主な進入経路or進行経路にしつつも、
あくまで雰囲気重視でAAが書いてあるなんて気付かせないようなマップ作りとか
やってます。エディットモードで真上からみて初めて気付く感じ。
ゴールから下を見下ろして初めて気付くような作りでもよさそうだ。今思いついたが。
455なまえをいれてください:2006/04/12(水) 21:44:04 ID:8UNoReAv
>>453はコピペ

冑六階、「タラバの忍の地下屋敷」は苦じゃないけどつまらないなぁ。
ただ通路先に気を付けて倒すの繰り返し。
意地悪が無かったから救われたけど。
面白さは無かったなり。
やっぱ冑の塔は砦多いなぁ。
456なまえをいれてください:2006/04/12(水) 22:25:34 ID:esr+EJ37
↑読んだら天誅参を思い出した
457なまえをいれてください:2006/04/12(水) 22:53:14 ID:pkcDPwwm
もしかしてPSPで焔が発売されたらメモリージャグラーなくてもメモリースティックスロットさえあれば
ネット上で匠データ交換できるんじゃね?
458なまえをいれてください:2006/04/12(水) 23:11:28 ID:qQTJ5tQm
救出対象の姫を置き去りにすると「もどれおぬし!ちのでぃ!」って聞こえるんだけど
「ちのでぃ」って何さ?

「わ、わらわを一人にするでない!」と「またんか、こら!」はわかるんだけど
459なまえをいれてください:2006/04/12(水) 23:24:44 ID:bwDaqEwk
しのび
460なまえをいれてください:2006/04/12(水) 23:36:02 ID:qQTJ5tQm
ちのでぃ

血のディ(日)

毎日血の滲むような鍛練を積んだ者

しのび、か

なるほど!理解した
461なまえをいれてください:2006/04/13(木) 00:06:12 ID:7qLVS2oe
何故かDの食卓を連想した俺は忍失格
462なまえをいれてください:2006/04/13(木) 00:48:02 ID:QO8BlDx3
ありえねぇ…
冑九階で鉄球砲台付近のやつ祭ったら、
背中にあった壁の中にワープ。
しかもそこは出口のない「回」の字型の部屋…
また迷宮最初からかよぉ
463なまえをいれてください:2006/04/13(木) 00:50:57 ID:AmGQuWtq
ゲーム内容がほぼ同じなのに
しかも、圧倒的に出荷台数で上回るPS2で
PSPの忍大全に程遠い売り上げw
464なまえをいれてください:2006/04/13(木) 00:58:31 ID:MXgB4R4J
疾風状態だとアゲハ(ウスバ?)の高速ボディーブローが鬼だな
こいつはクセになりそうだ
465なまえをいれてください:2006/04/13(木) 01:07:39 ID:C27UBRLd
>>457
そうだとしたら俺バイトしちゃよ?
466なまえをいれてください:2006/04/13(木) 01:11:11 ID:PjqkQP0c
>>464
蛇蜻蛉の蹴りがかなりクセになりますよ。
ガード崩しのくせしてモーションがかなり早く、熊でもイケル。
467なまえをいれてください:2006/04/13(木) 01:52:29 ID:BXqzr1pJ
ワースト任務タイダルウェーブかw
468なまえをいれてください:2006/04/13(木) 01:57:46 ID:K2z0XHSH
あの処理落ちは酷すぎる。
469なまえをいれてください:2006/04/13(木) 02:02:59 ID:QO8BlDx3
>>463のコピペ流行ってるね。
やっと冑の塔クリアした…。確かに迷宮多くて退屈だったなぁ。
収集だろうが全滅だろうが、オチが見えるっていうか。
どうせ落し穴の下でしょ?みたいな。それが面倒。
でもまぁ他はいい任務たくさんあるからいいけどね。
さて明日はもう一つやっかいだって噂のタラバの塔片付けるかな。
不味いものは先に食べちゃう派。
470なまえをいれてください:2006/04/13(木) 02:38:49 ID:J7DsvFBs
>>457
今でも無料のuLaunchELFで吸い出せるよ
471なまえをいれてください:2006/04/13(木) 02:58:05 ID:K2z0XHSH
>>469
>どうせ落し穴の下でしょ?みたいな。
あるあるw

つーか収集,誘拐,救出,暗殺ってそのほとんどが実質的に全滅任務になってる気がするのは気のせいだろうか
472なまえをいれてください:2006/04/13(木) 04:15:06 ID:8JO2OHPy
>>438
俺もSCPH-30000からSCPH-50000に買い換えたら、その症状が出た。
いわゆるハズレ個体ってやつかね。
コストダウンの関係でハズレが出やすくなってる気もするが。
473なまえをいれてください:2006/04/13(木) 04:17:59 ID:PjqkQP0c
>>472
432だけど買い換えれば済むのかな?
周りが奈落とかで始まるといきなり落ちたりして嫌だからさ。
474なまえをいれてください:2006/04/13(木) 05:28:32 ID:8JO2OHPy
自分の場合は、その症状が出た時はアナログスティックをグリグリ回すと
電源切るまで症状は出なくなるんで、買い換えはしてないけど、
どうしても気になるならコントローラーだけ変えれば大丈夫だと思う。
475なまえをいれてください:2006/04/13(木) 06:10:55 ID:ncwj1TPP
はやかわしょうた(7さい)のキノコ狩りハァハァ
476なまえをいれてください:2006/04/13(木) 06:55:05 ID:QZSr51p5
鉄人28号の金田正太郎からショタコンという言葉が生まれた
しょうたという名前には運命を感じざるを得ないハァハァ
477なまえをいれてください:2006/04/13(木) 07:04:23 ID:zmfY7nYJ
SCPH-30000より悪い番代なんてない
478なまえをいれてください:2006/04/13(木) 07:33:37 ID:BXqzr1pJ
そういやこれだけ任務あるのに牛車護衛少ないね
やっぱ戒で不評の声が多かったんかな
479なまえをいれてください:2006/04/13(木) 10:48:07 ID:+xup1Z6r
それよりも、強奪任務って全く無くない?
480なまえをいれてください:2006/04/13(木) 11:47:14 ID:iE+dYl2e
コメント見たら、キノコ配置はしょうた父の仕業だったんだな
やぐらの土台にキノコ埋めこんであったりして、
「なにこの七歳オソロシス…」って思ってたから安心したw
481なまえをいれてください:2006/04/13(木) 11:59:05 ID:JC+sqwHv
>>479
強奪はなあ・・・
どうしても単純なものになりかねないからな
やつらが移動できるようなルートにしなきゃならんし
牛車襲撃と違って対象持ち帰らないといけないからな
実質、泥棒や輸送と大差ない任務になる
まあ、それでも一つくらいは欲しかったな
482なまえをいれてください:2006/04/13(木) 12:10:26 ID:K2z0XHSH
エディターでは強奪作れないんだと勝手に解釈してた俺
483なまえをいれてください:2006/04/13(木) 12:58:37 ID:QO8BlDx3
人気あるマップってどこなんだろう?
484なまえをいれてください:2006/04/13(木) 14:22:29 ID:PjqkQP0c
>>474
やっぱり開始直後にグリグリやってしのぐしかないか。
どうもありがと。
485なまえをいれてください:2006/04/13(木) 16:05:18 ID:QO8BlDx3
タラバ七階はセンスゼロ。
486 :2006/04/13(木) 17:20:25 ID:POgdSY3l
木の陰に隠れるときには忍び歩きが役に立つな。

匠の密林の死闘をやっててそう思った。まあ、死体を見つけられるとどう
しようもないが・・。
487なまえをいれてください:2006/04/13(木) 17:28:58 ID:QO8BlDx3
>>486
俺もさっきやってて思ったよ。
以外と見つからないんだよね。
まぁ結局は火薬玉投げまくったけどw
488なまえをいれてください:2006/04/13(木) 17:38:38 ID:M0DJOCe/
やっと99%まで終わったが
残る一つが忍者の塔8階なんだよなあ
最っ悪の任務が残っちまった
489なまえをいれてください:2006/04/13(木) 17:47:20 ID:C27UBRLd
遂に匠届いた、やっと念願の蛇蜻蛉が使える(;´Д`)
490なまえをいれてください:2006/04/13(木) 18:14:32 ID:u6KNUZYj
>>>>478
俺は牛車や要人を護衛するより強敵が居ても全滅をクリアするほうがいいかなあ…。
全滅は死にに行かなければいつかクリアできるけど
護衛は守る対象が死にに行きやがるからさ。
491なまえをいれてください:2006/04/13(木) 18:36:04 ID:QO8BlDx3
やっと冑とタラバの塔終わったぁー。
両方とも作者オナニーマップがかなりあって萎えたよ。
特にタラバの七階八階砦はヒドイ。マスかきすぎ。
でも冑一階屋敷とタラバ九階砦は良マップだったなぁ。砦でもこういうのがあるからやめられない。
これからはこんな迷宮砦が出てこないことを祈ろう(ー人ー)ナムー
結構楽しめるマップも多いだけに余計目立つ。
492なまえをいれてください:2006/04/13(木) 19:16:29 ID:LdmvEwGh
>>488
俺もまったく同じだった。
警護は時間で終わるのか敵を一定以上倒せば終わるのかわからんが
防御力の高い冑を使ったけどかなり長期戦だった。
終盤に商人が真ん中にダイブしちゃって爆弾で吹っ飛んでもう駄目だと思ったら
何故か「任務成功」。んで点数は30点位だった
493なまえをいれてください:2006/04/13(木) 19:20:13 ID:HtamewBJ
ゴウの顔(ってゆうか目)が清春にしか見えません
ゴウも清春も変なキノコ食べ過ぎちゃったからあんな目なのかな?
494なまえをいれてください:2006/04/13(木) 20:54:13 ID:iE+dYl2e
年貢逃れおもしれー
ちょっと親切すぎな感はあるけど良任務だわ
495 :2006/04/13(木) 21:08:55 ID:paR66CZS
”米担いでからが勝負”についてだが、プレイヤーが何度かリトライすること
を見越して最初のからくり(一度見れば十分)を設置したのだろうか。

あのからくりがあってこそ採用されたのだろうが。
496なまえをいれてください:2006/04/13(木) 21:09:39 ID:yNoukyBl
「凝ってるなあ」と思えるステージは沢山あったが
「美しい…」と思えるマップが少ないのが残念。
上で挙がっていた悪徳商人の家からマップ集める任務とか
異人峠みたいなマップがもっと欲しかった。
497なまえをいれてください:2006/04/13(木) 21:14:19 ID:XwIXvgHC
日本のお城シリーズその壱ってどっかの実在の城をトレースしてんのかな。
適当に姫路城かな、とか予想。つか姫路城しか行ったことない。
その壱ってことは他にも色んな城を作ってたんかな、この人。
498なまえをいれてください:2006/04/13(木) 22:15:42 ID:LTBl11sD BE:53344962-
後ろ入れR1+△で色んな技あるな
ザジの何かと思ったら当て身だった、かっこいい
蛇蜻蛉のがわからない、挑発?
モスと毛伸は・・・

あと冑って刀投げある?
まきびしと爆弾使い分けできないよね?
499なまえをいれてください:2006/04/13(木) 22:16:48 ID:C27UBRLd
鴉之塔から始めたけど、Soul Survivorで萎えた・・・
越後屋の財産とか忍者怪盗とかは綺麗なマップでよかったと思う
500なまえをいれてください:2006/04/13(木) 22:23:08 ID:XwIXvgHC
>>499
鴉乃塔の1階とそーるさばいばーの作者が同じだということが信じられない俺。
501なまえをいれてください:2006/04/13(木) 22:29:23 ID:QO8BlDx3
>>500
サバイバーは確かに御粗末だったかなー。普通に祭れるし。

それより「たくわん」ってやつ最悪。タラバ塔でも迷路砦作ってたが、
揚薄の塔三階の屋敷マップでまで、
迷路というか対象がどこにいるかわからないだろースゴイだろー
的な任務やりやがった。
しかも救出するには全滅しないと無理な配置。
忍具も糞。完全に厨だわ。
これからやる人はたくわんに注意。
502なまえをいれてください:2006/04/13(木) 22:31:32 ID:C27UBRLd
>>500
本当だ・・・
あれ逃げ難いから、赤目の攻撃3発食らったとき死ぬかと思った
もう少し逃げやすかったら少しは楽しめたかも
503なまえをいれてください:2006/04/13(木) 22:41:27 ID:XwIXvgHC
なんか作者たちが気の毒になってきたので褒めてみる。だって折角作ってくれたのにね。
サバイバーは確かに最初の壁走りとか罠庭とか、蛇足的なとこがあるけど
それぞれのユニットに似合ったマップを用意しつつ決闘の雰囲気を高めといて、
でも人によっちゃ戦いを避けて祭れる可能性を残した自由度や、
箱の中の敵を倒してからじゃないとマップ中央に戻れないようにした工夫とかが素敵。
あとマップ中央に回復罠を置いて先の敵との戦いで削れたダメージを回復してから
次の敵の対決に移れるようにした良心さや、その罠が回復罠とわかりやすくするために
猫を罠の上に配置した点は素晴らしいと思いました。
504なまえをいれてください:2006/04/13(木) 22:59:03 ID:a64qFbj2
壁に囲まれた床罠・槍の上で身を委ねてみたらザザザザザザザザザザザキュ!って刺さり方の激しさに思わずオッキした。
刺さってたのはザジだったけど。
505なまえをいれてください:2006/04/13(木) 23:01:51 ID:u6KNUZYj
>>503
アゲハでわざと発覚→三角とびで中央に帰る→ハリネズミにするという
ちょっとしたシューティングゲームを楽しませてもらったよ。
506なまえをいれてください:2006/04/13(木) 23:25:30 ID:QO8BlDx3
なんだかんだサバイバーは嫌いじゃないっす。
御粗末なところはあるけど、迷路自慢オナニーマップより全然マシ。
決闘ものも少ないしね。
けど祭れるようにしたってのはどうかな?
俺にはなるべく戦ってほしいって気持ちを感じたけども。
犬連発とかね。
507なまえをいれてください:2006/04/13(木) 23:29:45 ID:gsQBM1wN
ちょっと前に戒にはまってて購入しようか迷ってる
ところで予め収録されてる任務ってエディターで中身開ける?
自分で作ってもヘタレなマップしかできないのでどういう風につくられてるのか興味があるんだが・・・
508なまえをいれてください:2006/04/13(木) 23:30:30 ID:hpAQGKNJ
あれは英語の綴りを間違ってるのが痛いぐらいだな
509なまえをいれてください:2006/04/13(木) 23:33:35 ID:XwIXvgHC
>>506
うん・・・まぁそこらへんは無理やり褒めた節がある。
本当はガチンコ対決させたかっただろうな。
でもユニット何も置かないと味気なく、
置いたら置いたでそれに身を隠れて祭られる。
こまったもんだね。

全然関係ないけど、今日戒の攻略本を買ってきた。戒持ってないのに。
やっべー。すげーおもしろそう。やっぱり戒も買おう。
510なまえをいれてください:2006/04/13(木) 23:43:11 ID:QO8BlDx3
>>507
開けるよー。それにDISC任務も増えてるよ。ファミ痛とかHPS2とか。それらも開ける。
>>509
匠から買ったのかー。だったら戒なんて普通にはまれると思うよ。
匠よりも安いだろうしオススメ。
511なまえをいれてください:2006/04/13(木) 23:44:51 ID:QO8BlDx3
>>507
あ、ユーザー投降の方は開けないや…
512なまえをいれてください:2006/04/13(木) 23:45:48 ID:gsQBM1wN
>>510
そうか開けるのか、ありがとう
513なまえをいれてください:2006/04/13(木) 23:47:10 ID:gsQBM1wN
>>511
なんと、開けないのか
残念だ・・・
514なまえをいれてください:2006/04/13(木) 23:51:53 ID:C27UBRLd
マップは130以上あるみたいだし、やってるうちに
どうやって配置してけばいいのか判ると思う
515なまえをいれてください:2006/04/14(金) 00:32:52 ID:NVdrcMbg
俺的な勝手なジンクスだけど、任務名が命令形(普通に任務の名前)な人はスタンダードな任務
任務名に地名や、そのマップを名前を入れてる人は外観重視
ネタ、インテリ、ひねり系の人はその任務に関する、もしくは連想させる単語。…すまん、分かりづらくて。例えば『天かける豚』『一条ボゥル』『裏庭コースター』
516なまえをいれてください:2006/04/14(金) 00:36:35 ID:ytpUihDh
地味にイナナキゴローは結構好きだな。
517なまえをいれてください:2006/04/14(金) 01:48:50 ID:2zsDJGu4
イナナキゴローの任務って女虐殺するのが多いよな。
なんか女に恨みでもあるんじゃ。。。
518なまえをいれてください:2006/04/14(金) 02:51:39 ID:L74yD5IE BE:44454825-
姫すっぽぬけ(#^ω^)ピキピキ
519なまえをいれてください:2006/04/14(金) 03:41:21 ID:L74yD5IE BE:44454825-
巻物収集の途中でで影透かしとったらクリアできなくなった。バグかな
520なまえをいれてください:2006/04/14(金) 08:11:06 ID:NGbd2S7w
やっと匠買えた。
本当に技が地味に変更されてるね。巴投げにダメージついてるし。
あと、追い討ちアッパーがやりにくくなってる気がする。蹴りが暴発したりスカったりするし。

どうでもいいが鍵鎖がLの△に配置される度にストレスが溜まる。俺はRの△派なんだよ!
521なまえをいれてください:2006/04/14(金) 08:17:31 ID:SxlNEL35
俺もR△派だ
522なまえをいれてください:2006/04/14(金) 10:01:37 ID:ytpUihDh
俺もR△派だ!
左でスティック動かしながらL2押すのは、
とっさにやりづらいからR。なのでL1で注視しながらでも使い易い
Rには攻撃系の玉とか手裏剣。
L1注視しながらのL2はやりづらいから、非戦闘系のアイテム。
カラクリとか回復、巻き物。
いちいちこれに直すのダルイんだよなー。
523なまえをいれてください:2006/04/14(金) 11:53:07 ID:GTekP7vG
煙幕玉みたいのが欲しかった
煙だけやたらいっぱい出るやつ
忍者っぽくてカコイイじゃん
524なまえをいれてください:2006/04/14(金) 13:18:42 ID:9eLY/HtE
俺L+△派
ちなみに右利きだけど、左手でもオナニーできるお
525なまえをいれてください:2006/04/14(金) 13:39:17 ID:nj60X5JN
右手でマウス操作、左手でチンポいじってたら
いつの間にか左手がデフォになっちまった
526なまえをいれてください:2006/04/14(金) 14:13:23 ID:ShtihzfN
>>525
お前は俺か
527なまえをいれてください:2006/04/14(金) 14:23:41 ID:GTekP7vG
俺と逆だな
右手でオナニーするために左手でマウス使うようになりました
528なまえをいれてください:2006/04/14(金) 14:39:08 ID:vBKiWjQS
俺は右手でちむぼ握って左側に寝そべり
床に置いたPS2コントローラーを左手で操作。

何のソフトを使うかはスレ違いなので書かないが。
529なまえをいれてください:2006/04/14(金) 14:48:22 ID:Qr9PNf4N
R+△が鉤鎖って人多くてびっくりだ。
みんなL+△かと思ってた。でもおれはR派
530なまえをいれてください:2006/04/14(金) 15:27:29 ID:AvIWWyae
ところで、「鉤鎖」って何て読むの?
いっつもワイヤーって言ってる。
531なまえをいれてください:2006/04/14(金) 16:08:06 ID:tfIXtuXC
天誅は代々R+△で鍵縄使ってたからねえ。
そういうところから好きなとこに設定できるのは○だけど
匠に関していえばそれがうらめに出てるよな。

目安箱にさ焔やるくらいなら匠2を出してくれと言おうぜ。
匠で任務送ることすらしなくてまたこういう企画出して欲しい。
532なまえをいれてください:2006/04/14(金) 16:41:20 ID:0Wb+B/jD
>>530
ワイヤーフック
533なまえをいれてください:2006/04/14(金) 16:45:58 ID:3l9gnOOt
俺は天誅の時と違って忍道の鉤縄はR+〇だわ。

×にはうっかり暴発しないように何も入れないか、地図を入れてる。
534なまえをいれてください:2006/04/14(金) 17:01:44 ID:sqRtHLx5
>>531
焔は戒+匠になんだっけか?
匠2が出るんなら、今回みたいに追加要素を欲しいところだ。

匠になってから蛮族の巣から出てくる蛮族の無敵時間が削られてるから直祀りで殲滅できるな
535なまえをいれてください:2006/04/14(金) 17:07:35 ID:L74yD5IE
担いでる時に忍具投げると自分の飛距離アップって基本なのか?
これないとクリアできないミッションとかしらん奴クリアできないだろ
536なまえをいれてください:2006/04/14(金) 17:21:29 ID:2o4LSYTn
>>534
匠の本編は入ってないと思うが、匠で使える操作キャラは使えるんじゃない?
焔の内容がほぼ戒なんだとしたら今戒買うの損だなぁ。悩む。
537なまえをいれてください:2006/04/14(金) 18:05:31 ID:Qr9PNf4N
>>531
PSPなんかで出さないでPS2で出してほしいよ。
ホント匠2でも作ってくれって送ってみようかな。

>>533
おれもRもLも×には何も入れてないや。一度埋火を入れてたことがあって
注視しながら戦ってたらうっかり置いちゃって死亡ってのがあったからなぁ。

>>536
戒入ってたとしたらボタン配置とかどうなるんだろ?
そういうこと考えるとやりにくそう。
538なまえをいれてください:2006/04/14(金) 18:19:53 ID:jjg3Dk+d
喪巣之塔・六階クリアするのに1時間近くかかった
ああいう砦が冑、多羅場之塔にもあるのかと考えると・・・('A`)
539なまえをいれてください:2006/04/14(金) 18:24:37 ID:Qr9PNf4N
>>538
喪巣六階と冑、多羅場とは結構違うタイプ。
冑、多羅場は単純に二階建て通路などをグルグル周ってしまうように
くっつけた感じ。
喪巣六階は落とし穴見つけるまで時間かかったな。
というか喪巣六階は一番複雑だったような気がするよ。
540なまえをいれてください:2006/04/14(金) 18:24:46 ID:m5EA30xz
正直砦任務は落とし穴さえ見つければクリアしたも同然だから大丈夫だよ
541なまえをいれてください:2006/04/14(金) 18:29:08 ID:jjg3Dk+d
>>539,540
そうなのか、ありがとう
あそこ落とし穴見つけるのに時間かかって
ようやく見つけたと思ったら、落ちて死んだ・・・
542なまえをいれてください:2006/04/14(金) 18:43:36 ID:ytpUihDh
>>541
砦迷宮のオチは絶対落し穴だから大丈夫ですw
543なまえをいれてください:2006/04/14(金) 19:51:58 ID:NGbd2S7w
タラバ9階の最初のあれは無いだろと思う。
遠回りになるけど簡単な進入経路も入れてほしかった。
あと、6階は落とし穴見つけるまでとは言え、手ぶらで放り出されたことに憤りを感じる。
544なまえをいれてください:2006/04/14(金) 20:00:39 ID:EX95Fndc
砦任務でも「多羅場五号から本部へ」は結構よく出来ていたと思うな、
変に迷うようなマップ構成じゃないし難易度もそこそこある。
やっぱりずっと穴の中に潜らされる任務がダメなんだよな。
545なまえをいれてください:2006/04/14(金) 20:02:27 ID:jnOM26Iv
なんか書き込みを見てると匠はテクニックを鍛えるのに役立ちそうだな。
次回作出ても匠やってる人とやってない人で難易度に差が出そう。
それに俺はPSPを持ってるので焔も大歓迎だ。
546なまえをいれてください:2006/04/14(金) 20:30:30 ID:aWSMOlim
多羅場忍の基地だっけ、多羅場塔四階のやつ
あれはかなり上手く出来てる砦だと思うよ、大きさも手頃だし
ただ敵配置が適当なんだよな……入り口に背を向けて棒立ちとかw
547なまえをいれてください:2006/04/14(金) 20:34:19 ID:NGbd2S7w
あの面は巴投げでポイポイ奈落に落とせるから好きだw
548なまえをいれてください:2006/04/14(金) 20:34:58 ID:m5EA30xz
>>545
戒では体力攻撃力二倍まで上げられるし忍具使いまくれるし
壁走り駆使する奈落なんて無いしマップは広いから逃げ放題隠れ放題
マジラクショー

と匠をやっていて感じた。
549なまえをいれてください:2006/04/14(金) 20:50:20 ID:2o4LSYTn
たくわんって人の迷路任務が不評っぽいけど
カナリアの塔7階の蛇とんぼの復讐ってやつは
おもしろかった。他のたくわん作の任務はまだやってないけd。
砦っぽくよくできてる。
ところでモス忍者の砦の、落とし穴からいける地下だけど、
奥の姫がいる部屋って部屋の高い位置に狭い穴が開いてるじゃん。
あそこから転がりで中に進入しちゃうと元に戻ることができなくなって
つまるんじゃない?落とし穴が開いてない状態で下から上にあがるのって
無理だよね?
550なまえをいれてください:2006/04/14(金) 20:55:53 ID:Qr9PNf4N
>>548
確かに匠やってから本編いくとかなり楽な任務ばっかになってる。

>>549
あの落とし穴は最後に行く。それか壁走りと三角飛び使って這い上がる。
でもおれも普通に上がろうとしたら、前がマップの端だったことに
気がつかなくて奈落落下。
551なまえをいれてください:2006/04/14(金) 22:13:04 ID:jjg3Dk+d
>>549
転がって入れるか試したけど
ちゃんと入れないようになってたよ
552なまえをいれてください:2006/04/14(金) 22:18:17 ID:jjg3Dk+d
公式に獣之塔が追加されてる
553なまえをいれてください:2006/04/14(金) 22:18:54 ID:2o4LSYTn
>>551
いや、俺は入れたんだよ。一度しかやってないからもう1回入れるかはもわからんけど。
使ったキャラはキヌだった。しかして身体が小さいキャラだとポリゴンの関係で
通り抜けれるとか?
でもこれ使えば一方通行の通路がなんとか作れそうだね。もうちょい穴を高くするとかして。
天誅弐でも水路と狭い穴を使えば一方通行作れたのをみなさん覚えてらっしゃるでしょうか。
554なまえをいれてください:2006/04/15(土) 00:26:44 ID:eMRiMeI7
どうでもいいけどお茶のCMに出てる中井貴一が用心棒の先生に似てる・・・
555なまえをいれてください:2006/04/15(土) 01:05:02 ID:VGAkflF9
DISCの用心棒専用任務、何分でクリアできる?あと点数も
俺は3分で86点しか出せなかったんだけど
上手い人は1分くらいで100点だせるのかな?

>>554
これかw
ttp://www.beverage.co.jp/product/cm/sasa/
556なまえをいれてください:2006/04/15(土) 01:16:27 ID:T6gF5WgF
>>553
俺も一回だけゴウであった。
が、その後は何度試してもできなかった。
たまたま角度や当たり判定がよくてポリゴンの間すり抜けられただけだと思う。
557なまえをいれてください:2006/04/15(土) 01:33:18 ID:I3V2noJi
DISC任務のファミPの泥棒任務だと櫓の下に閉じ込められることがある
あの微妙な隙間と段差を利用して一方通行が作れそうだが・・・
558なまえをいれてください:2006/04/15(土) 02:39:38 ID:D5vXFzL6
獣の塔九階だったかな?スタート地点の後ろは見えない壁なんだけど、
その壁と木の間を無理矢理通ろうとしたら見えない壁破ったw
無限の草原が広がってたよ。
行けないところもあったけど。
559なまえをいれてください:2006/04/15(土) 03:37:34 ID:ROyEXfcf
関係ないけど町マップの蔵にもすり抜けて入れるよね。
560なまえをいれてください:2006/04/15(土) 04:56:53 ID:210Yk1s8
100%終わったー
戒からブランクあったから感覚取り戻すまでは手こずったけど
操作に慣れて任務自体のコツもわかってきた後半は割りとサクサク進めた
最初匠微妙かと思ったけどやっぱおもしれーわ忍道、次作も期待してる
561なまえをいれてください:2006/04/15(土) 05:08:47 ID:OU1x2dzJ
同じく100%達成。

悪名高き忍者之塔八階のザ*コアよりも、
同七階ナマカワウの方がよっぽどキツかった…。
562なまえをいれてください:2006/04/15(土) 07:12:47 ID:J28Bucqk
>>558
俺もマップ外に突き抜けたことある。
妙にスローな世界で、鉤鎖・身を委ねるなどのジャンプ動作は途中でキャンセル。段差が高いステージだったから二度と戻れず、泣く泣く任務放棄orz
563なまえをいれてください:2006/04/15(土) 08:36:38 ID:c41uwD0b
採用者への記念品は名前入りらしいからな、発送まで時間が掛かりそうな予感。
564なまえをいれてください:2006/04/15(土) 08:43:53 ID:E8tQ2n8Q
忍者の塔8階まだクリアできねー
565なまえをいれてください:2006/04/15(土) 08:58:56 ID:XT83ZQuT
>553
位置変えながら何度も転がってると入れるね。
さらに出る方法も知ってる。
隙間の中央に柱があるけど、右側、または左側から中央の柱に接触するように
壁走り(昇り状態)をすると視点がキヌに近づいて重なるので、
その瞬間にジャンプすると出られる。
566なまえをいれてください:2006/04/15(土) 10:31:02 ID:UDiaI7sy
567なまえをいれてください:2006/04/15(土) 11:01:42 ID:v4OJxTVO
拡大武士騙しな…
だいぶ鮮度は落ちているが
568なまえをいれてください:2006/04/15(土) 11:59:11 ID:0hWz355q
もしかして:使用キャラは説明書に書いてあるに人のみ?
569なまえをいれてください:2006/04/15(土) 12:02:59 ID:n//C9fbt
パケ裏のキャラ集合、毛伸だけハブられてるんだけどイジメですか?
570なまえをいれてください:2006/04/15(土) 12:22:17 ID:v4OJxTVO
撮影直前になって十字手裏剣を持っていないことに気づいたから
571なまえをいれてください:2006/04/15(土) 12:54:22 ID:CLQMPFW9
奈落の横のマスで投げ様としたら奈落の上に瞬間移動して落ちて死んだ・・・。
別のマップでも同じ事をしたら今度は地面にめり込んで落ちて死んだ・・・。
奈落影響範囲広すぎ・・・。
572なまえをいれてください:2006/04/15(土) 13:56:09 ID:VGAkflF9
毛伸之塔ってストレスの溜まる任務無いしサクサク進むから良いね
573なまえをいれてください:2006/04/15(土) 14:00:37 ID:mYaBO2Xc
正直PSPで忍道が出来るなら本編だろうが巧みだろうがどっちゃでもいい。
574なまえをいれてください:2006/04/15(土) 14:17:44 ID:v4OJxTVO
獣の搭まで進んだけど、一条武士はもう見飽きたよ
貞女武士が恋しい…
575なまえをいれてください:2006/04/15(土) 14:53:14 ID:0BwpZqAS
確かにw
ほとんど一条武士だね
576なまえをいれてください:2006/04/15(土) 15:22:50 ID:HssJkI19
赤目や貞女の兵なんて数えるほどしか出てきてねえな
案外いるのかもしれんが覚えてねえw
赤目は日本の城、貞女は神社からの泥棒で出てきたのは覚えているが、
他にいたっけ?
577なまえをいれてください:2006/04/15(土) 15:38:13 ID:cFdCdWkR
赤目兵や貞女兵が少ないのは、特殊な任務じゃないとノブ兵になる欠陥のせいだな
578なまえをいれてください:2006/04/15(土) 16:02:12 ID:XUDAnYha
久しぶりに喪巣と追いかけっこしてぇな・・・
匠でも喪巣と追いかけっこできるかい?
579なまえをいれてください:2006/04/15(土) 16:02:19 ID:v4OJxTVO
欠陥仕様の上に、応募者が揃いも揃って救出・誘拐で姫を選びたがる
収集させたがる、全滅させたがるからなぁ…
580なまえをいれてください:2006/04/15(土) 16:29:26 ID:Fqg2tjye
>>578
一度発覚すると15人ぐらいの喪巣(+先生)によってたかって嬲られる任務もアルヨ
581なまえをいれてください:2006/04/15(土) 17:17:44 ID:Iv8XnwHI
修羅の塔一階は発覚して用心棒が密集すると同士討ちを始めるな…。
屋根の端から眺めていると壮観だ。
582なまえをいれてください:2006/04/15(土) 17:24:08 ID:MJI79Ah2
戒はすごい楽しめたんですが匠モードはあんまりしませんでした。
キャラ独自のモーションが使いたいのと
映像特典で買うのはやっぱ勿体無いですか?
583なまえをいれてください:2006/04/15(土) 17:56:32 ID:BikLBQ+T
映像特典にろくなものは無い。ってか全部公式で見れるんじゃないか?多分。
けど新キャラは結構楽しめる。投稿任務もまあまあ。ちょっとえぐいのやたるいのも有るが。
584なまえをいれてください:2006/04/15(土) 18:16:04 ID:n//C9fbt
面白いのはホント面白いんだけど、つまらんのはホントつまらんからな……
でも全体的に言えば十分楽しいと思うよ
勿論、戒を楽しめた人ならだけど
585なまえをいれてください:2006/04/15(土) 18:22:16 ID:tYJCQFF4
まぁ値段分は十分に楽しめると思う
586なまえをいれてください:2006/04/15(土) 18:23:36 ID:EsVPmG0K
そうかぁ?
1980円くらいが適正価格だと思うけど。
587なまえをいれてください:2006/04/15(土) 18:32:01 ID:h1/bX1Fw
貧乏臭い奴だなw
588なまえをいれてください:2006/04/15(土) 18:33:53 ID:EsVPmG0K
…貧乏臭かったら買ってないでしょうが。
589なまえをいれてください:2006/04/15(土) 18:34:42 ID:EsVPmG0K
つーか、最近こういうヤツ多くない?
前はこんなんじゃなかったのに。
590なまえをいれてください:2006/04/15(土) 18:43:49 ID:VGAkflF9
これで3000円は丁度いいと思うよ
個人的には新キャラ使えるだけで2000円くらいの価値があると思う
591なまえをいれてください:2006/04/15(土) 18:47:57 ID:tYJCQFF4
匠の最強キャラはアゲハ
592なまえをいれてください:2006/04/15(土) 18:53:10 ID:yBzu3e/1
>>555
1:15.68で100点。匠のDISC任務ではこれが楽しい。
593なまえをいれてください:2006/04/15(土) 19:24:59 ID:VGAkflF9
早いな

用心棒使うの楽しいよね
エディターで増強、疾風持たせて武士全滅とか楽しそう
594582:2006/04/15(土) 19:37:45 ID:MJI79Ah2
ありがとうございます
買ってみようと思います。
595なまえをいれてください:2006/04/15(土) 19:45:36 ID:c41uwD0b
>>586
今日アキバ行って来たが、どこも新品1980円だったぞ。
ソフマップに至っては、発売二週間なのにワゴンセールになってた。
俺は発売日に3000円で買ったが、この値下がりの速さから推測するに売上は…。
596なまえをいれてください:2006/04/15(土) 19:48:10 ID:4J1WKU31
面白そうだけど何所にも売ってないよ
戒の方も
597なまえをいれてください:2006/04/15(土) 21:41:40 ID:U/716fWs
やっと90%越えたYO!
あとは忍者の塔を残すのみ
598なまえをいれてください:2006/04/15(土) 22:00:41 ID:uqQ3xrCF
用心棒出したら一気に進めるテンションが下がったんですがどうすればいいですか。
599なまえをいれてください:2006/04/15(土) 22:05:51 ID:210Yk1s8
スタッフロールはなかなかおもしろいよがんばって
600なまえをいれてください:2006/04/15(土) 22:23:23 ID:PKdKuPK1
ttp://www.nyasoku.com/archives/50435677.html#entry
これにインスパイアされたので、匠でも似たようなことができないか考察してみた。
物理って素晴らしいの発展形みたいな。
まずそれぞれユニットを考察してみる。

倒し板:言わずもがな
鉄球:動力源が倒し板だけだとつまらないときのアクセントとして。
シーソー:上から重いものを勢いよく落とすと、もう一方のものを跳ね上げることができる。
埋火:キャラに踏ませて爆発、その勢いで何かを動かしたり。
火薬桶:一列にずらーっと並べて端から爆発させると導火線みたいでおもしろそう。
丸太落とし:坂道から転がせば遠くの何かに作用させることができそう。鉄球だけじゃつまらないときに。
鉄球砲壁:前にキャラを歩かせることで発射可能。(これって敵キャラでも発射したっけ?)
601なまえをいれてください:2006/04/15(土) 22:26:27 ID:PKdKuPK1
次、キャラ。
普通の敵キャラ:物音を聞かせたり、こっちの姿を晒すことで誘導可能。重いものを落として誘導して
           埋火を踏ませたり。他には目の前に倒し板を立てておいて目隠しさせて、
           倒し板を倒すことでこっちの姿を発見させて誘導するようにしてみたり。
姫、町娘:音に驚いて逃げる習性があるので、敵キャラとは逆に誘導することができそう。
猫:よく知らないんだけど、これってランダムに動くの?それとも他と同じように指定したとこだけ?

他にユニットやキャラで使えそうなのなんかある?
自分匠から入ったもんだから、イマイチすべてを把握してないんだ。
だけどこれだけあったらピタゴラスイッチに勝るもんができそうでないか?
602なまえをいれてください:2006/04/15(土) 22:56:39 ID:txe8uydU
面白いものはできるだろうが、リアルの説得力に勝るのは無理だな。
603なまえをいれてください:2006/04/15(土) 23:02:26 ID:U/716fWs
>>601
ネコ・クマはランダム移動っぽい(喪巣や用心棒もルートから外れやすい)
犬は敵を集める時に重宝する
誘爆目的だけなら桶よりコストの安い埋火がよいと思う(爆発力を求めるなら火薬桶で)
誘爆の余波で丸太落しに作用できたりする
鉄球砲壁の利用法は「年貢逃れ」を参考にするとよいと思う(段差と発射角の調整)

個人的には強奪任務の護衛集団が
レミングスみたいに崖下に落ちていくピタゴラがみたいかな
604なまえをいれてください:2006/04/15(土) 23:31:23 ID:PKdKuPK1
>>603
犬はちょっと使いどころが難しそうだ。こっちが接近しなきゃいけないのが難点。
なんとなく始めの一手以外は干渉したくないので、途中で操作しないといけなくなると、
途中で止まったドミノを自分の手で倒すみたいな感覚が・・・。
使うとしたらこっちが動くんじゃなくて犬小屋をこっちに移動させて使うのがいいかな。
何かをぶつけて坂道すべらせる、とかシーソーでぶっ飛ばすとか。
ぶっ飛ばすと横を向いてしまうのがまた難点ではあるが。
10個くらいぶっ飛ばしたら一つぐらい吼えてくれるかな。
605なまえをいれてください:2006/04/15(土) 23:49:28 ID:U/716fWs
作成マップを上から見たら

 ピ タ ゴ ラ

  ス イ ッ チ

みたいなマップなら簡単なんだけどな
犬はランダム要素が強すぎるから忘れた方がいいかも
606なまえをいれてください:2006/04/16(日) 02:38:12 ID:d8TrLuRi
ピタゴラスイッチの仕掛けが人知を超越している件
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1145032397/
607なまえをいれてください:2006/04/16(日) 11:47:43 ID:EBgEzdZt
ロードしなおす度に名前が「たくみ」に戻るのUZEEE
また100点のたくみがランキングに現れたよ(ノд`)
608なまえをいれてください:2006/04/16(日) 11:49:32 ID:l2GoRrkJ
たくみ と たくみあ しか入れてない
609なまえをいれてください:2006/04/16(日) 12:14:18 ID:sI88U/cS
余談だがゲー速にたくみっていうウザコテが居る
610なまえをいれてください:2006/04/16(日) 12:29:05 ID:jbC6kJq3
今戒を中古で買ってきたよ
操作無ずかしいなこれ
611なまえをいれてください:2006/04/16(日) 12:38:08 ID:JkvsH33r
俺は埋め火配置して、目の前に敵を配置して手裏剣で爆破→敵吹っ飛ぶ
→吹っ飛んだ先に更に埋め火→また爆破→坂の途中に大量に配置した敵を倒すために
さっきの爆破で丸太を落として巻き込む→丸太で落とした敵が平地に。坂の下の平地の地面に鉄球、埋め火
→それで爆破で吹っ飛んだ先が奈落

っていうのを匠の任務参考に作ってみた。
空中に散らばる敵と丸太がすさまじすぎて面白い。
612なまえをいれてください:2006/04/16(日) 12:42:47 ID:JOrGk1Eb
警護任務おもしろいな
操作出来るキャラ増えたおかげで
渦虫&蛇蜻蛉とかアゲハ&ウズハとか出来るし
613なまえをいれてください:2006/04/16(日) 14:03:00 ID:kmPD92jR
アゲハとウスバの見分け方を詳しく
614なまえをいれてください:2006/04/16(日) 14:37:59 ID:b5e7JY8o
ふいんき
615なまえをいれてください:2006/04/16(日) 15:16:08 ID:ylXFz1dF
胸を凝視するんだ
616なまえをいれてください:2006/04/16(日) 15:16:24 ID:ZMKvNhKA
ちんちん
617なまえをいれてください:2006/04/16(日) 15:32:35 ID:TbtLl83B
アクワイア携帯サイトのアンケートに答えてやってくれ・・・
俺の携帯じゃムービー見れないんだ
618なまえをいれてください:2006/04/16(日) 16:01:07 ID:EBgEzdZt
やっとコンプ記念カキコ
攻略日記の人サンクス!
619なまえをいれてください:2006/04/16(日) 16:57:24 ID:FoyvgUvz
ザジ
追加キャラの中で唯一血祀の出来るキャラ。血祀モーションはゴウと同じ。ゴウのコンボが追加されたためややその存在感が薄れた気もするが、カウンター攻撃やしゃがみからの連撃の強さなど、血祀のあることを考慮すれば使い易さは随一。

アゲハ
ウスバは使えなくても、あまり差し支えない。手裏剣を投げまくる。分身もできるがあまり何もしてくれない。ガード使えないので離れての戦闘が基本。二段蹴りもできる。

ウズムシ
ヘビーかつ広範囲な攻撃を仕掛けてくるパワーファイター。移動系統の不利さをカバーする勢い。鉄球を我武者羅に振る、つおい。攻撃中意味不明のことを口走っているようですが、気合を入れているのです。

カブト
遠距離攻撃はお手の物。重厚装備は伊達じゃない。近距離では炎攻撃がかなり強い。スーパージャンプや後方スライドで距離を離せるので離れての攻撃も出しやすい。冑脚音(きゃのん)の連射性能は高く、快っ感である。ただ、よく息が上がる。
620なまえをいれてください:2006/04/16(日) 16:58:47 ID:FoyvgUvz

ヘビトンボ
篭手のリーチと素早さは特筆。篭手より飛び膝蹴りが強い。一度当てると空中でもう一発、倒れてからもたまに入る。しかもガードされてもガード崩し判定があるので連発すればこわいものなし。中距離で篭手や投げで削れるのももちろんおいしい。

喪巣忍者
遠距離、近距離、投げとバランスの良いセクシーバイオレット。セクシーポーズも健在。通常連撃もなかなか速い。

多羅場忍者
冷徹なる超武装主義戦闘専門集団。重い鎧に秘めた何か。使い勝手は冑と同じくらい。スーパージャンプはスゴイ。

毛伸忍者
体術には自信あり。十字手裏剣はなくさないように。

用心棒
酸いも甘いも噛み分けた無頼の徒。でもやっぱり無頼の徒。武士とは違うのだよ、武士とは。六連撃は鬼の強さ。ガード崩し判定のある強い技多し。ステップも便利。


宇高多一の豪腕、最強の存在。鮭は大好物。

621なまえをいれてください:2006/04/16(日) 17:35:18 ID:XxcrDvrq
これはイタタですね
622なまえをいれてください:2006/04/16(日) 17:56:41 ID:JOrGk1Eb
蛇蜻蛉之塔5階糞過ぎる・・・ストレスが溜まった
623なまえをいれてください:2006/04/16(日) 17:57:35 ID:l2GoRrkJ
ザジで
しゃがみ連斬で浮かし→しゃがみ連斬で適当に追い打ち→起きあがり攻撃を返し技で取る→倒れた瀕死の相手に血祀
のコンボ決めた時脳汁出た
624なまえをいれてください:2006/04/16(日) 18:06:52 ID:3+rUiUxC
俺もやっとコンプした〜

特典映像で初見なのはEDクレジットだけだね。
後は既出。

ナマカワウにかなり苦戦した。
回復薬なかったらキレてたねw
625なまえをいれてください:2006/04/16(日) 18:32:22 ID:jOSKsiW7
飛鳥の塔二階ってかなり良マップじゃない?
箱庭感とかすごいし広く感じる。
秘密の通路も無駄に迷路じゃないし。
戒本編にあってもいいんじゃないかと思った。
626なまえをいれてください:2006/04/16(日) 18:49:00 ID:7FaXt9YE
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

奈落に耐えてようやく飛鳥の塔クリア出来ると思ったらフリーズしたorz
セーブしてねーのに…俺の5時間が…orz
627なまえをいれてください:2006/04/16(日) 19:02:03 ID:l2GoRrkJ
フリーズってまだ治ってなかったんだ
俺は一度もならなかったなぁ
未だに水場血祀はガクブルもんだが・・・
628なまえをいれてください:2006/04/16(日) 19:17:17 ID:GUJNjbbG
おれは一回だけフリーズしたけど戒に比べたら随分マシなんじゃないかな。
629なまえをいれてください:2006/04/16(日) 19:24:14 ID:OE0rTTMr
戒もう10周近くしてるけど最終章で渦虫や薄羽から決闘申し込まれたことない・・・・
いつも捨て台詞書いた手紙送って撤退してしまう
積極的に毛伸や喪巣が出る任務やって狩って敵対視されるようにしてるんだが
結局はランダムなんかな
630なまえをいれてください:2006/04/16(日) 20:11:17 ID:kmPD92jR
ランダムというか確率の問題だと思われ
他の任務が出やすい状況なら当然確率は低くなるわけで
631なまえをいれてください:2006/04/16(日) 21:11:06 ID:1MgQziq9
ピタゴラスイッチやってみた。らせん状の山をぐるぐると倒し板が登っていき、
頂上で鉄球に当たって今度はぐるぐると鉄球が下りてくるのを作ってみた。
なんか動きが楽しい。
あとはおわん状の地形に鉄球を転がして、ぐるんぐるんと周りながら次第に落ちていき、
最後に真ん中にスポン、と落ちるのとか。なんかこれはまるな。
632なまえをいれてください:2006/04/16(日) 22:07:08 ID:BX91Oy3l
ME匠はエディット的なものが好きな人にはたまらないかと思います。
633なまえをいれてください:2006/04/16(日) 22:39:52 ID:IBEP9y5H
戒の購入を検討している者ですがお教えください
天誅のような越後屋系のミッションや代官屋敷系のものを
期待して買っても大丈夫でしょうか?
よろしくお願いします。
634なまえをいれてください:2006/04/16(日) 22:44:29 ID:WEGRVRw+
それはどうかな
まあ、雰囲気は出てるかな
635なまえをいれてください:2006/04/16(日) 22:59:11 ID:+sjOL+Mv
>>633
本町下屋敷とか根岸館とかは該当する。あと城はかなり城らしい。
636なまえをいれてください:2006/04/16(日) 23:05:21 ID:WEGRVRw+
「天に代わってお前を誅す!」
「ひひぃー」

みたいなやりとりでなくてステージか
勘違いスマソ
637なまえをいれてください:2006/04/16(日) 23:07:08 ID:jbC6kJq3
ノリは天誅より侍道に近いね
638なまえをいれてください:2006/04/16(日) 23:20:40 ID:1Ph6F8BU
>>633
悪徳商人はいるけど御代官様はいない。
イベントシーンも無く血祀って終了。
でも面白いから戒おすすめ。
639なまえをいれてください:2006/04/16(日) 23:23:12 ID:BX91Oy3l
>>633
とりあえず商人はいる(屋敷系のマップで暗殺したり誘拐したり)
悪代官っぽいのはいないが各勢力に侍大将がいる(砦や森や峠や屋敷で暗殺したり)
640なまえをいれてください:2006/04/16(日) 23:46:11 ID:IBEP9y5H
>>634-639
たくさんのレスありがとうございます。最近やってるゲームも無いので見つけたら買って見ます。
ありがとうございました。
それでは失礼いたします(・∀・)。
641なまえをいれてください:2006/04/17(月) 00:37:14 ID:MCD/Z4Cy
>>640
しばらく遊んだら感想ヨロ。
642なまえをいれてください:2006/04/17(月) 00:41:13 ID:wFsO5GIy
今日ふとやってみたら、暗くて驚いた。明るさ設定戻してたから。
思った以上に暗かったんだったなぁ。
643なまえをいれてください:2006/04/17(月) 00:55:50 ID:z+bYDWc1
カナリヤの塔の最上階で、三人ほどの敵が見つけられません。ボスケテ
644なまえをいれてください:2006/04/17(月) 01:04:29 ID:GqTiJE0Q
ポケットステーション思い出した。
645なまえをいれてください:2006/04/17(月) 01:06:37 ID:7sxs7dFt
ボス タスケテ
646なまえをいれてください:2006/04/17(月) 01:16:43 ID:AvaFYvuF
ボスK点越え
647なまえをいれてください:2006/04/17(月) 05:28:12 ID:jacRYOSs
「戒」だけど、これ未だに海外版でてないんだよな。
こういうゲームこそ海外で真価を発揮するはずなんだが。
648なまえをいれてください:2006/04/17(月) 10:12:32 ID:c1GMvLcK
海外版はまきびしを踏んだ敵が真っ二つになったりするんだな
649なまえをいれてください:2006/04/17(月) 10:41:32 ID:WTE7/V4w
それ、なんてモータルコンバット?
650なまえをいれてください:2006/04/17(月) 12:40:13 ID:dlGh+Nwm
>>601
基本的に中忍は行動指定してもランダムで動くはず。
部屋の中に設置しても勝手に動き回るから、必然的に難易度高くなる。
(どっかに詰まってる場合も多いが)
651なまえをいれてください:2006/04/17(月) 13:06:17 ID:uIOEet+u
匠ってどんな感じのゲーム?
戒のチュートリアルもどきみたいに任務ごとにアイテム指定されてたり、
隠しコマンドでアイテム増やしたりできなかったりする?
652なまえをいれてください:2006/04/17(月) 13:22:02 ID:rE+Fki/J
ザジすげぇー!
年貢逃れの任務で、弓矢部隊からの飛んでくる矢に合わせてカウンター使ったら、
撃ってきた敵を手元に吸い込みやがった!
弓矢すらもザジには通用しないのか…

猫の足元での扱いはかわいそうすぎるが。
653なまえをいれてください:2006/04/17(月) 14:17:04 ID:y7fw7Jve
>>651
アイテム指定あるよ。基本的にアイテム増加はできない。

身を委ねると好き嫌いは使えるけどね
654なまえをいれてください:2006/04/17(月) 14:30:50 ID:OwuT0nmr
ライドウクリアしたし匠に手出そうかと思ったが…

なんちゅーかスレ読んでると奇をてらったアスレチックか迷路ばっかって感じの書き込みが多くて
どうも食指が伸びん。ぶっちゃけ好きな任務だけ選べる?それとも強制で嫌でもその手の任務選ばないとダメ?

どっちかというとめっちゃ普通でいいから暗殺か全滅でボスをうしろからコッソリとドスって
いきたい。隠密で祀りを楽しみたいけどアスレチックだの護衛だの強制でやらにゃいかんのなら
手出さんとこうと思って。
655なまえをいれてください:2006/04/17(月) 14:45:43 ID:HPUU0V8x
>>647
アトラスUSAなんか良くないかね。
メガテン効果で、知ってる人は知ってる。
暗ゲー好きにはある程度知られてるしさ。
たしか他の会社の代理販売?もまぁまぁしてる。それなりに規模持ってる。
弱小だから条件よさそうだし。アクションでの知名度は低いが…
656なまえをいれてください:2006/04/17(月) 14:58:26 ID:HPUU0V8x
よく観たら、オウガシリーズも販売してんのな。
657なまえをいれてください:2006/04/17(月) 14:58:53 ID:J8YeL63C
>>654
好きな任務だけを選ぶことはできる
コンプを目指したりキャラ変目的なら強制的にやらなくてはならない任務が出てくる
658なまえをいれてください:2006/04/17(月) 15:48:11 ID:3QLQ594N
俺が知ってる中では侍道2は海外で発売されたのに
これが海外出荷されなかっただなんて・・・。
てっきりもう海外でも売ってるんだと思ってたよ。
659なまえをいれてください:2006/04/17(月) 16:16:50 ID:AvaFYvuF
初歩的なことで申し訳ないけど
蛮族番ってどういう効果なの?
熊番は大体効果が分かったんだけどこれだけは良く分からなくて
660なまえをいれてください:2006/04/17(月) 16:23:42 ID:c1GMvLcK
>>659
蛮族の住居だっけ?あのドアを開けるんじゃないの?
661なまえをいれてください:2006/04/17(月) 16:29:59 ID:AvaFYvuF
サンクス
もの凄く初歩的なことに気づかなかった
662なまえをいれてください:2006/04/17(月) 17:02:55 ID:y7fw7Jve
・発売当時のCMを一度も見ていない
・PCでのネット環境がない(公式で見られるという特典映像を見たことがない)
・カナリヤの塔より先に獣の塔を先にクリア

この条件でメイキング→CMと楽しんだ俺はかなりの少数派だろうな
663なまえをいれてください:2006/04/17(月) 17:11:31 ID:F9HRUEYF
焔の情報で知ってる事全部吐け。
664なまえをいれてください:2006/04/17(月) 17:15:58 ID:J8YeL63C
>>658
欧州?版は5月発売予定らしい
北米版も多分そのぐらいだと思われ

ところで匠のユーザー任務の中に外人さんが作ったと見受けられる任務があるんだが
そういう人はわざわざ日本版を買って応募したんだろうか?
オールド天誅ファン(だよね?)おそるべし…
665なまえをいれてください:2006/04/17(月) 17:17:40 ID:1hhqDElc
>>663
…PSPで出るんだよ
それだけだ!!
本当だ!オレはそれしか知らねぇ!頼むッ!!信じてくれッ!
あ、ちょやめっ!!!やめあああーああアあアアあがガががガガががァぐぼっ…
666なまえをいれてください:2006/04/17(月) 18:02:46 ID:gp4vUKl4
ずいぶん長い直祀りだな
667なまえをいれてください:2006/04/17(月) 18:11:44 ID:1hhqDElc
「金属製のさじ」で、やられました。
668なまえをいれてください:2006/04/17(月) 18:14:28 ID:gSyKm9VJ
オンジと奈美先生の矢文って何種類あるんだろ
669なまえをいれてください:2006/04/17(月) 18:28:43 ID:zxehW71/
姫の断末魔って、「ビエェーーーー…!」に聞こえるw

>>654が不安がってるけど、迷路ってタラバと冑の塔に大体集約されてるから、
総数はそんなに多くないよね。みんなやる時、当然塔は連続してやるから、
ストレスたまってここに書いて、それに同意する人もたくさんだから余計目立つ。
俺はスレの印象より全然少なかった。
670なまえをいれてください:2006/04/17(月) 18:40:02 ID:e+XmUDBM
冑、タラバの塔より
ヘビトンボの塔が酷かった
特に最後の階
671なまえをいれてください:2006/04/17(月) 18:40:44 ID:zxehW71/
あと良質な迷路(というより少し入り組んだ程度か)も中にはあるんだけど、
他の糞迷路のせいで、それすら糞に感じさせるってのもあるね。
俺はタラバと冑早く済ませようと先にやったから、
その時はかなりストレスだったなぁ。終われば思ったほど多くなかったかって印象だけど。

「たくわん」てやつにはむかついた。
672なまえをいれてください:2006/04/17(月) 18:45:38 ID:OEqs59k9
だから作ったやつに文句を言うなよ。
採用したやつに言えよ・・・
文句言ってるやつに
自分の任務が採用されなかったからって、僻みで言ってるのもいそうだなw
673なまえをいれてください:2006/04/17(月) 18:49:11 ID:1hhqDElc
いるのかねぇ…

オレ送ってもいなければ買ってもいないんだよな
予想通りストレス報告が多くて、なんか行きにくい
674なまえをいれてください:2006/04/17(月) 18:52:15 ID:e+XmUDBM
迷路、奈落、砦、アクション系の任務は面白いのが少ないね
でもまぁ、面白いのも結構あるし、3000円だから買いだと思う
色々なキャラ使えるおかげで、ME匠で用心棒専用、冑専用とか作れるし

>>672
採用した奴もアレだけど
面白くない任務送ったほうにも問題あると思う
そもそも送らなければ採用されないわけだし
675なまえをいれてください:2006/04/17(月) 18:58:39 ID:ZbXOioI2
>>673
追加キャラに魅力を感じられるなら買い、
そうでないなら止めて置いた方が無難。
戒みたいな生活観と自由度のある箱庭を感じさせるステージは
全体の2割くらいしかない、天誅参をさらに酷くしたマップが多い。
676なまえをいれてください:2006/04/17(月) 19:04:00 ID:1hhqDElc
なるほど
中古で、納得できる値段で発見したら買お
ウチの地域は、新品も余ってる状況だからどうなるかわからんけども…
677なまえをいれてください:2006/04/17(月) 19:11:51 ID:zxehW71/
>>672
俺は単にたくわんてやつの任務が肌に合わないだけ。
採用者とか作者とかそこらへんは関係なく、おもしろくないのを報告したまでだよ。
おもしろいおもしろくないを評価するのは重要だしね。
特に迷ってる人にとっては。
678なまえをいれてください:2006/04/17(月) 19:28:35 ID:K8v5PKSN
そもそも戒の本編任務とME匠の任務ではコンセプトが違うわけで。
外観はどうやったって開発者が色々調整できるマップのほうが優れている。
だからこそ匠でしか出来ないことを追求するのは当然だ。
その上でも匠でオーソドクスな任務を作るにはかなりの抑制が要る。
迷宮は迷宮で雰囲気があるし、シビアなアクションや一工夫必要な任務こそが
匠の醍醐味なのではないだろうか。
679なまえをいれてください:2006/04/17(月) 19:35:45 ID:ZbXOioI2
>シビアなアクションや一工夫必要な任務こそが
>匠の醍醐味なのではないだろうか。

だったらせめてロード時間くらいは短縮するべきだな、
あと処理落ちといちいち出てくる点数も。

砦迷宮でもアスレチックでも作りこまれている任務は沢山ある、それは認める
ただその殆どが…

「ストレスが溜まる」

この一点が致命的。

醍醐味だろうとなんだろうとつまらなければ何の意味も成さないんだよ。
680なまえをいれてください:2006/04/17(月) 19:37:49 ID:pcu8Jppo
ゆとり教育について議論するスレはここですか?
681なまえをいれてください:2006/04/17(月) 19:52:35 ID:TVycuuuH
>>678
シビアなアクションや一工夫が必要なルートを用意するのはいいけど
それをクリアのために強要するのは問題アリだろ。
匠を買う層の大体はやり込んでるだろうけど、それでも色んな人レベルの人がプレイするんだから。
682なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:04:02 ID:zxehW71/
というか、この作者のこの任務がダメだとか、
そういう批判や評価をするなと言うのはお門違いもいいところやね。
そのうちにダメな作者が見えてきて批判されるのは当然。
683なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:05:50 ID:RYf+e1HF
まあとりあえずロード時間短縮と点数表示ON・OFFは欲しいなぁ。
処理落ちはユニット数(人でも物でも)増やせば仕方なさそうだし。
684なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:08:15 ID:xGOsTcTk
ガムランに火薬玉って効く?
色んなもの投げつけてきてうざいから遠距離攻撃したいんだけど、
いまいち効果があるかがわからない。
685なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:09:08 ID:K8v5PKSN
クリアに必要でなかったらほとんどの人は避けて通ってしまう。
ゲームは簡単にクリアできるとは限らないし、
難しい分クリアしたときの達成感が大きいということも言える。
686なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:13:50 ID:ZbXOioI2
>>685
何が言いたいのかよくわからないんだけど。
687なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:17:42 ID:K8v5PKSN
一行目は>>681
後は分かるだろ
688なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:20:05 ID:MspNf+UJ
>>659-660
補足(?)だけど、
熊番や蛮族番は警鐘番と同じく発覚したりすると一目散に走り去って、
檻や扉を勝手に開けるよ。
さすがに熊檻とかは開けても勝手に自滅するけどw


>次回作の匠では点数設定と音声をどうにかして欲しいね。
失敗したんなら点数なんかイラネ。
即効リトライさせろや。
689なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:25:36 ID:J8YeL63C
まぁなんだかんだ言っても楽しんだ者勝ち
アスレチックは裏技かアゲハで、迷宮は匠弄ってれば傾向と対策がわかる
低すぎるハードルは越えても達成感ないでしょ?
690そう言うことか、ゴメン:2006/04/17(月) 20:28:44 ID:ZbXOioI2
>>685>>687
だから、難しいとかそう言うところが叩かれてるんじゃないんだって。
戒にあった爽快感も自由度も完全に消滅している任務が多すぎるのが問題。
戒は難易度によってはキツイ任務も多かったけどストレスになる要素は
ほとんど無かったし、突破口もあった。

正直、砦にもぐりこんで延々と敵や巻物を血眼で捜す任務なんてクリア後も
「やっと終わった…」って疲労感だけで達成感なんて欠片も感じなかったよ。
691なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:34:03 ID:TVycuuuH
>>685
>クリアに必要でなかったらほとんどの人は避けて通ってしまう。
甲斐があればいいんでないの。
そこを通ればきのこがいっぱいあるとか、敵を回避できるとかね。

難しい任務だろうが簡単な任務だろうが、クリアしてもらうために作るんだから
「どうだ難しいだろクリアしてみろ」を押しつけてくる任務は一回クリアしたら二度とやりたくないよ。
692なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:37:19 ID:zxehW71/
>>690
迷宮砦以外は楽しみ方感じ方次第。
所詮合わない人には砦以外も糞に感じるだろうし。
このスレ見るかぎり砦じゃないやつなら楽しんでるっていうレスが多いのも事実。
そして難しいゲームほど叩かれやすいのもまた事実。
693なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:37:21 ID:K8v5PKSN
迷宮は潜っている雰囲気を楽しむ。
それに迷宮系は時間かかってもクリアは一回で出来る。
難しい任務は繰り返すことになるが成功したら達成感あるし。
自由度や爽快感を楽しむなら戒が向いている。
匠はそういうところを楽しむものではない。マップ狭いし。
シビアさを楽しむものだと思う。
694なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:42:45 ID:zrGJHW2g
厨クセェ流れだな
あーだよこーだよって、んなもん人それぞれだろ
自分のそれを押し付けるなよ
695なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:45:32 ID:hplH/Op9
押し付けがましいな
こういう奴が厨房任務を送るんだろうナ
696なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:48:25 ID:ZbXOioI2
>迷宮は潜っている雰囲気を楽しむ。
あなたはどんなクソゲーでも雰囲気だけで充分楽しむ事が
出来そうですね、羨ましいです。

>難しい任務は繰り返すことになるが成功したら達成感あるし。
3回目になるが難しい事は別に構わないのよ。
ただ、何度もやり直すような内容なのにいちいち点数が出てきたり
長いロード時間を待たされるのはストレスが溜まる仕様が問題、
これらは製作者側の問題だとは思うけど。
また、そう言う任務がいくらなんでも多すぎ、塔1つに2〜3個くらいなら
許せるんだがね。

>自由度や爽快感を楽しむなら戒が向いている。
>匠はそういうところを楽しむものではない。マップ狭いし。

匠を買う人間なんて大抵が戒を楽しんだ人間だろ。
そう言う人からすれば戒の個性をことごとく殺した
匠のステージに批判的になるのは当たり前。
697なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:52:53 ID:630yMdA+
つーか糞任務叩きに反応してるヤツって、そのミッションの作者御本人様だろ。
ヘタクソー
698なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:53:07 ID:3QLQ594N
お前らいくら俺のことを独り占めしたいからって喧嘩はよくないぞ!
699なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:53:43 ID:K8v5PKSN
そうじゃなくて、戒のディスク任務を見れば、
戒の本編とME匠で作られた任務の違いは分かるでしょ。
それを飲み込んだ上で匠を見なくてはどうしようもない。

クソゲー云々は単なる煽りにしか見えない。
700なまえをいれてください:2006/04/17(月) 20:59:44 ID:ZbXOioI2
>>699
ディスク任務にはアスレチックやネタ系任務だけでなく
ちゃんと自由度や箱庭を感じさせてくれる任務もある(サンプル任務とか)。
匠は前者の方に偏りすぎているのが問題。

ネタ系やアスレチック任務はたまにあるから楽しいんだよ、
毎回こればっかりじゃ飽きも来てダルくなる。
勿論一番の問題点は砦迷宮だけどな。
701なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:08:05 ID:MCD/Z4Cy
匠って「素人の作ったミッション集」なんでしょ?
それ以上のものを期待するってのは、まぁ個人の勝手だが
製品として欠陥があるみたいな言い方は的外れじゃないかね。
702なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:10:45 ID:MspNf+UJ
香ばしいスレが増えてますねw

向き不向きは誰にだってあるんだから意見は違って当然。
忍道=神ゲーだと思っているのは俺だけでいいよwwww

匠は採用した側に文句言いなされ。
自分は何だかんだ言っても楽しかったから2週目やってる。
(二度としたくない任務もあるけどな)
703なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:10:46 ID:ZbXOioI2
>製品として欠陥があるみたいな言い方は的外れじゃないかね。

欠陥ってほどじゃないけど、失敗しても出てくる点数と
ロード時間の長さはやっぱり問題でしょ。
ちなみにこれらは投稿者に責任は無い。
704なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:10:55 ID:K8v5PKSN
箱庭感のあるステージというのは
これといった取っ掛かりのないステージの事だろ。
暇なときに繰り返したくなるようなのはこの系統の任務だろうけど、
雰囲気も5種類しかないし、あまり沢山あっても
似たり寄ったりの任務になってしまう。
(単に複雑な構造にしただけなら、砦の迷宮も無個性なもの。)
こういう任務が沢山あったらあったでうんざりする。
匠のバランスはこれでいいんじゃないかと思う。
705なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:23:26 ID:OwuT0nmr
話いろいろ見てたら百選ほどの出来に思えなくなってきた。
706なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:25:20 ID:RYf+e1HF
おれはすべてのマップを合わせた(地面の地価とか置けるユニット、配置グループ枠なし)
があればいいなぁ、と思った。トンデモマップが作れそうで楽しそうかと。
707なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:28:13 ID:TVycuuuH
>>705
仕方ないよそれは。
百選と虎の巻とでは応募総数が雲泥でしょ恐らく。
百選の頃は虎の巻、引いては天誅が流行ってたもの。
ゲーム雑誌でも虎の巻コンテストを開いたり、任務作りをレクチャーしていたし。そりゃ良い任務も集まるわ。
クリアタイムのノルマに腹を立てたりはしたけどね。
708なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:32:48 ID:TVycuuuH
あ、訂正…
×百選と虎の巻とでは
○百選と匠とでは
709なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:32:50 ID:3QLQ594N
>>707
そういえばあのころはタイムがゲーム中の画面上で表示されててイラついたなぁ。
隠密ゲームは時間気にせずゆっくりやりたいよね。
710なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:36:40 ID:K8v5PKSN
>>707
百選のときは、地形Pないし、奈落や無限壁置き放題で、
アクションの幅も狭かったから、自由度はあまりない任務が殆どなんじゃなかったのか?
ブームというのはあるかもしれないけど、今回の匠でも百選作者らしき人も
いたようだが・・・
711なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:37:30 ID:K8v5PKSN
あと隠密もあったし・・・
712なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:40:51 ID:MspNf+UJ
結局ステルスゲーで制限時間があると、
緊張感はあっても忍んでる感じがしないね。

>>705
応募総数はともかくシステムとしては百選よりクオリティ高いわけだから、
匠は任務作ったことある奴なら絶対楽しめると思う。
任務作れない人には向いてない(完全には楽しめれない)かもしれんね…

百選も良任務のわりに結構糞任務あったしな。
いつの時代も一緒よのぉ〜
713なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:42:35 ID:zxehW71/
どんなゲームにも欠点はあるからねぇ。
匠は、少なくともゲーム部分はおもしろいわけで。
ロードや糞任務は予想の範囲内。
それ以上におもしろい任務の方が俺は多い。
へたくそ砦を除いては。
714なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:45:26 ID:mr6OpZsB
点数の評価基準ももうちょいわかりやすくちゃんとして欲しかったな
普通にクリアしただけで100点じゃそれ以上のプレイしてやろうって気が起きない
100点が出せないぐらいの基準ならクリア後でももうちょい繰り返し楽しめたのに
715なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:46:52 ID:RYf+e1HF
点数表示の画面で何人血祀したとか何人に発覚しただとか、
戒での任務の結果みたいになっていればよかったかも。
716なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:48:27 ID:3QLQ594N
>>714
俺は点数ってのは自分の自由なプレイにケチつけられてる気がして嫌だな。
プレイ内容によって称号とかつけばいいのに。戒でもあったけど。
717なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:49:23 ID:630yMdA+
選んだ方も、作った方もバカだよ。

送ったヤツの中には、まともなのを作ってたヤツもいるんだろうけどな。

まぁ、両方バカだけどな。
アホな顔してワクワクしながらメモカ送ってんだろ?可哀相に。
718なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:50:59 ID:3QLQ594N
>>717
お前いつまでその話題引きずってんの?
719なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:51:15 ID:MspNf+UJ
>>715
あんまりその辺を改良すると
天誅のシステムのパクリで版権問題になりかねないけどな。
アクワイアに版権戻ればいいのにw
720なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:53:43 ID:zxehW71/
>>718
そいつスルーされてるからなんとしても釣りたいんじゃないの
721なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:55:24 ID:TVycuuuH
>707
正解(クリアタイムが0秒になる)ルートのある任務は多かったけど
進入経路自体の自由度は十分あったと思う。
壁抜けや無限跳躍なんてのもあったしね…
722なまえをいれてください:2006/04/17(月) 21:56:03 ID:AvaFYvuF
誰も反応しないんで>>698は俺が貰っときますね(;´Д`)
723なまえをいれてください:2006/04/17(月) 22:03:05 ID:K8v5PKSN
凱旋で壁抜け任務は作ったな。弐の虎の巻でもちょっと頑張るとできる。
公募任務でそれ入れるのはどうかと思うが。
角に壁配置すれば抜けなく出来るわけだし。
724なまえをいれてください:2006/04/17(月) 22:06:34 ID:TVycuuuH
壁抜けは制作者が意図して入れたと思えるのはなかったと記憶してる
面構成上そうなっちゃってたのを発見しただけ
725なまえをいれてください:2006/04/17(月) 22:13:59 ID:K8v5PKSN
うっかり?というか普通気付かない?・・・まあそれはいいとして、
天誅でも据え置き機で虎の巻復活させてほしい。
大全では出たし買って遊んだし凱旋くらいは売れたけど百選は出ないし。
焔が出れば・・・
726なまえをいれてください:2006/04/17(月) 22:38:05 ID:3Fs3bu07
百選は全任務クリアで彩女のすっぽんぽんが見れると聞いて頑張りましたよ
727なまえをいれてください:2006/04/17(月) 22:45:32 ID:RYf+e1HF
ザ*コアやっとクリア出来た…
戒本編でも商人警護は難しかったけど、こっちは忍具を事前に用意できない分ムズかった。
あの中央部分に商人が行かなければ案外楽なんだろうけど、町娘とか毛伸がその中で死ぬから
勝手に入っていっちゃうんだよね。
なんか一番大変だったような気がする。
728なまえをいれてください:2006/04/17(月) 23:59:43 ID:D5+E95Pb
姫様最高でゴザル^^
729なまえをいれてください:2006/04/18(火) 00:02:04 ID:RSPEpJmH
匠全クリしたあと再び戒やったら爆薬の爽快感にまたはまりそうだw
730なまえをいれてください:2006/04/18(火) 01:57:13 ID:bG2R6clD
赤目の銃めっちゃつえー
731なまえをいれてください:2006/04/18(火) 02:39:19 ID:5KGqGpc1
見た目で舐めてかかったら恐ろしい目に遭ったな
赤目
732なまえをいれてください:2006/04/18(火) 03:39:18 ID:Bv/dzAME
そういや鉄砲使えるキャラいないなぁ
三大名は使えてもよかったのに
733なまえをいれてください:2006/04/18(火) 09:03:08 ID:2D1GROSj
最近、匠買ったけど面白いわコレ。
734なまえをいれてください:2006/04/18(火) 10:37:36 ID:P49FTeb9
おい ツマンネーぞコレ・・・
735なまえをいれてください:2006/04/18(火) 10:59:29 ID:4zUd6oyU
736なまえをいれてください:2006/04/18(火) 11:00:33 ID:ybPOw1qu
達人の塔三階の輸送任務リトライしまくってたらフリーズした
二階の全滅任務からやり直しだよ…
737なまえをいれてください:2006/04/18(火) 12:13:21 ID:VUhiCNlm
俺は発売日に匠を買ったが、まったりやってまだ70%という遅さw
戒で匠モードやった人は楽しめると思う。
特典動画は百選の時みたいなの期待してる人は期待裏切られるよ。
クリアしたとき以外も点数出るのはいいけど入力強制はやめてほしい。
ステージは面白いのあるんだが百選との違いは
隠密がない、MAP種類が半分以下、MAP範囲狭いがねえ。
そのへんを改良した戒完全版を出してほしい。
焔は出さないでいいよ(・・。
まあアクワイアお金ないから資金集めだと思うんだけどなw
738なまえをいれてください:2006/04/18(火) 12:34:32 ID:BHl/DY0G
俺としてはあまり狭さを感じなかった
みんな作り方がうまいなと
739なまえをいれてください:2006/04/18(火) 12:45:37 ID:PzKCwLI9
凄い広く感じるよね
これくらいの広さが丁度良い
740なまえをいれてください:2006/04/18(火) 12:54:03 ID:DOlmTe2w
ステージによってはちょっと処理落ちみたいな重さがあるね。
これはPS2本体の性能の限界なのかしら?
741なまえをいれてください:2006/04/18(火) 13:18:55 ID:QyYNTQSK
普通はハングアップしそうになったら古い物から消えてくもんだけど、
忍道はいくらでも鮭投げられるからヤバイ
鮭百個ぐらい投げると…
742なまえをいれてください:2006/04/18(火) 13:19:46 ID:EnNIfI7L
広く感じるのは地図が無いからだと思うんだがな
743なまえをいれてください:2006/04/18(火) 13:20:37 ID:Bv/dzAME
怖いからやってないけどアゲハで分身しまくるとやっぱ止まる?
744なまえをいれてください:2006/04/18(火) 13:57:24 ID:VUhiCNlm
http://www.suzuki-kensuke.jp/ninja/takumianq/?event=height
↑も見れないし鈴建のページも見れないけど
やつは匠に飽きたのかな?w
745なまえをいれてください:2006/04/18(火) 14:13:55 ID:vssc4WE+
>>744
レンタルサーバーの維持費が払えなかっただけだろ
746なまえをいれてください:2006/04/18(火) 14:42:16 ID:huW6f+QD
>>743
全く止まらない。全部で八体だせるからやってみなよ。
自分入れて九人になるけど、分身はおとりくらいにしか役に立たないかなぁ。
747なまえをいれてください:2006/04/18(火) 14:42:57 ID:CrmiCo85
>>735
ゴウ!どういうことだ!ゴウ!
748なまえをいれてください:2006/04/18(火) 14:45:18 ID:usxtg8qE
マップの広さはちょうどいいと思うな、クリアタイムの幅(1〜30分程度)もちょうどいい
逆にこれ以上広くて作りこまれていると苦行になりかねない

>>743
分身は上限が設定されてるので一定数以上出せない
749なまえをいれてください:2006/04/18(火) 14:50:22 ID:IMaWlERz
既に苦行
750なまえをいれてください:2006/04/18(火) 14:54:32 ID:huW6f+QD
戒のベスト出ないかなぁ… 追加要素として
戒本編でザジ、揚薄、蛇蜻蛉、渦虫、冑、喪巣、毛伸、多羅場、用心棒、
熊、蛮族、熊、一条、貞女が使えて
マップ追加、イベント追加(任務内容追加でも)、裏庭の隠れ家移動可能
ゴウとキヌの衣装追加、キャラチェンジ時の一条武士と赤目武士の声をデフォに
とかで出ないかなぁ…出ないなこれ。欲張りすぎか。
せいぜいあるとしてもマップ追加程度かな。
戒マニアクスみたいだ。
751なまえをいれてください:2006/04/18(火) 14:55:47 ID:RSPEpJmH
それは人それぞれ
752なまえをいれてください:2006/04/18(火) 14:56:33 ID:RSPEpJmH
>>749
753なまえをいれてください:2006/04/18(火) 14:56:38 ID:2aZqR/y6
アホみたいなモン出したりベスト出したりしないで、早く続編作れと。
ムービーとか無駄だから入れなくていいから、早く。
754なまえをいれてください:2006/04/18(火) 15:05:13 ID:huW6f+QD
>>753
続編まだまだ先なんだろうね。侍道3が出た後とかだったりしたら
随分先になるなぁ…
755なまえをいれてください:2006/04/18(火) 15:06:20 ID:CrmiCo85
もうやる気ないだろスパイク。
戒が予想を大幅に下回る売り上げで意気消沈。「忍道?やってらんね」って感じに違いない。
756なまえをいれてください:2006/04/18(火) 15:26:23 ID:HKU/B3Pb
ファンドとかどうなったんかな
とりあえず金さえ集まれば自社でってのはあると思うけど。
757なまえをいれてください:2006/04/18(火) 15:36:25 ID:usxtg8qE
ベストになるべくしてなったヒット作にオマケを付け加えることはあっても
ベストにせざるをえなかった作品にオマケをつけるなんてことはありえないわけだ

まぁ忍道の場合、海外の売れ行き次第では前者にも後者にもなり得ると思うけど
758なまえをいれてください:2006/04/18(火) 15:43:54 ID:vssc4WE+
意外にも海外でザジブームが来たりしてな。
ねーよ。
759なまえをいれてください:2006/04/18(火) 15:50:35 ID:5KGqGpc1
侍道は1.2共に完全版が出たから
忍道も有りそうなんだけどなぁ
760なまえをいれてください:2006/04/18(火) 16:13:09 ID:kpDpp4uB
1,2ともに20万以上のヒットした侍道を10万も売れていない忍道と比べるなんて。
完全版なんか出しても1万いくかいかないくらいだよ。
761なまえをいれてください:2006/04/18(火) 16:20:55 ID:RBuMmNG+
忍道と侍道混ぜた作品作ってくれ
762なまえをいれてください:2006/04/18(火) 17:00:56 ID:5KGqGpc1
>>760
そこまで悲惨な事になってたのか
新品で買ってやればよかったな
763なまえをいれてください:2006/04/18(火) 17:48:54 ID:ZFC6sVzj
外国の人は多羅場を見てどう思うのだろうか?いろんな意味で楽しみだ
764なまえをいれてください:2006/04/18(火) 17:51:24 ID:HKU/B3Pb
っていうか海外のパブリシャ決まったの?
765なまえをいれてください:2006/04/18(火) 18:04:39 ID:QuZIoWxA
侍って何でそんなに売れたんだ?
そんなに行ってたとは、知らなかった…。
766なまえをいれてください:2006/04/18(火) 18:20:42 ID:CrmiCo85
侍道2に出てきたくノ一が使えたら良かったのにっ!
767なまえをいれてください:2006/04/18(火) 20:33:08 ID:ybPOw1qu
>>766
ああ、いい尻をしていると評判の人か
768なまえをいれてください:2006/04/18(火) 21:12:22 ID:LgDzvuAq
俺まだ30lだw
一日平均にすると20分かな、まだまだ楽しめそうだ

火薬桶の爆発を大ジャンプでよけるカブトかっこよす
769なまえをいれてください:2006/04/18(火) 21:29:58 ID:hZZRmBLN
戦闘大好きな俺としては、アスレチック系任務は苦行でしかない。
米俵をかかえて連続ジャンプとか、壁ジャンプしながら進むとか、疲れてしょうがない。
飛鳥の塔が途中から全然進めらないんだよなぁ。
770なまえをいれてください:2006/04/18(火) 21:34:38 ID:bvQAUi2A
買わなきゃいいのに
ストレス買うハメになると解りきってたから、華麗にスルーしたぜ
771なまえをいれてください:2006/04/18(火) 21:36:07 ID:VdbtJK56
既出?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060418/arena.htm
ゲームズアリーナ、チュンソフトおよびスパイクとLLP設立
「モノライク」と「侍道オンライン」の2タイトルを展開
772なまえをいれてください:2006/04/18(火) 21:39:31 ID:5KGqGpc1
>>771
おおチュンソフトもスパイクも好きだから頑張って欲しいな
773なまえをいれてください:2006/04/18(火) 21:42:45 ID:ybPOw1qu
ひとたび戦闘になったら敵がぞろぞろ湧いてくる任務に手ぶらやしょぼい忍具だけで放り出されるのも勘弁
774なまえをいれてください:2006/04/18(火) 22:26:00 ID:RBuMmNG+
「侍道オンライン」

これやりてえんだけど忍道も出してくれよ
775なまえをいれてください:2006/04/18(火) 22:31:30 ID:PzKCwLI9
今のところ蛇蜻蛉之塔以外楽しめてる
蛇蜻蛉だけ糞任務の詰め合わせみたいだった・・・
他の塔は1,2つしか糞なの無いのに

新キャラ専用任務作ろうと思うんだけど何か良いのあるかな?
カブト、用心棒は思いつくんだけど、他のキャラの面白い任務思いつかない
776なまえをいれてください:2006/04/18(火) 22:54:19 ID:ybPOw1qu
シチュエーションなら思いつくけどなー。喪巣や毛伸で抜け忍任務とか。
けどキャラを使って面白いことをやろうというとな… タラバで射撃ゲームとかか?
777なまえをいれてください:2006/04/18(火) 23:00:06 ID:KRrv5v5G
>>776
何故か喪巣で抜く任務と読み違えた俺は死んだほうがいい
778なまえをいれてください:2006/04/19(水) 00:05:31 ID:3/weErFe
>>769
奈落に落ちて任務失敗でイラついてる時にランクインして
歓声とか上げられるともうね、ブチギレですよ
779なまえをいれてください:2006/04/19(水) 00:30:35 ID:ehMoMbGP
>>778
m9(^Д^)ウッヒョー!! スッゲェェー!!
780なまえをいれてください:2006/04/19(水) 00:30:40 ID:WMStByeM
侍道って正直面白くなかったけどヒットはしてたんだな。
やっぱりみんな忍者より武士の方が好きなのね…
781なまえをいれてください:2006/04/19(水) 00:45:10 ID:o1dCrqMR
どう考えても、比べ物にならないほど忍道の方が面白いのにな
どんな要因で売れたんだろうか。
1は勢いで売れたかと思ったら、2までも良く売り上げてる。
何でかわからん。
782なまえをいれてください:2006/04/19(水) 00:49:33 ID:hJLgCzbF
ちょっと尋ねるが侍道の版権ってアクワイアが持ってるの?
いやアクワイアってオンラインゲームのスキルあるのかなーて思って。

まさか侍道オンラインの開発は別の所じゃないよね。。。

783なまえをいれてください:2006/04/19(水) 00:52:51 ID:o1dCrqMR
スパイクじゃないの?
あと、多分別開発。
784なまえをいれてください:2006/04/19(水) 01:25:48 ID:lKpXauWm
やっとの思いでザ・コアをクリアしたのに
その後にやったナマカワウにキレてセーブをせずにリセットを押してしまった…
死にたくなった
785なまえをいれてください:2006/04/19(水) 01:34:33 ID:xkC7QUCA
>>781
ハゲド
侍道ってただの刀集めゲーだし
忍道こそオンラインにして欲しいよな
786なまえをいれてください:2006/04/19(水) 01:37:34 ID:/E0kWxWi
侍道2は国外で激しく糞評価だったな
787なまえをいれてください:2006/04/19(水) 01:40:45 ID:jGg8V9n8
>>784
>キレてセーブをせずにリセット

漏れも今それやっちまった。
ミスって奈落に落ちてはやり直し。
こんなの忍びじゃないよ。

はー。でもクリアしないと気がすまないし。。
まさに、やらされアクションパズルゲーだな。鬱
788なまえをいれてください:2006/04/19(水) 01:58:48 ID:foqIkgsH
猛獣の塔でフリーズしてからやってない
ゲームなんてストレス溜めてまでやるもんじゃない
789なまえをいれてください:2006/04/19(水) 01:58:59 ID:xkC7QUCA
>>780
それは薄々感じていたな・・・
忍者って存在が存在なもんだからやっぱり存在感薄いのかね
790なまえをいれてください:2006/04/19(水) 02:19:10 ID:lKpXauWm
わしは忍者が好きじゃあ!誰が何と言おうと好きなんじゃあぁぁぁあ!!
791なまえをいれてください:2006/04/19(水) 02:43:38 ID:DYYFZ11V
>>789
侍っていうと、歴史や時代劇に興味のない人でも、
大体のイメージ(マゲとか刀とか服装とか)はあるだろうけど、
忍者って言われても、ナルトとかのトンデモイメージもあるし、
逆に正確な姿を知ってる人は少なそう。
実際は物凄く地味だしね。
まあ、このことがゲームの売り上げにかかわってるのかどうかは知らんけど。
792なまえをいれてください:2006/04/19(水) 02:47:44 ID:hYqwfYyz
ザ・コアとタイダルウェーブの作者って同じなのか・・・
793なまえをいれてください:2006/04/19(水) 02:59:41 ID:uV3a/05K
侍道の時は、ただ単にゲーム人口が多かっただけだと思うが・・・
794なまえをいれてください:2006/04/19(水) 03:43:16 ID:+4Yp6f79
侍道も面白いと思うがなあ。
確かに何かが足りない「穴」みたいな、がらんとした部分をプレイしてて感じる事は多いし、
忍道が、どれだけ気合入れて作り込まれているのかも、わかるんだけど。
やっぱ「忍者ゲーム」より「侍ゲーム」の方がぱっと見で手に取ってもらいやすい、ということだろうか。
795なまえをいれてください:2006/04/19(水) 04:01:31 ID:GiuuYnMf
侍道は少しやったんだけど飽きた。
面白さが分からなかった…orz
796なまえをいれてください:2006/04/19(水) 04:25:03 ID:lKpXauWm
忍者ゲーの資産はアレな方の天誅に食い潰された感があるからな…
そのせいで多くの日本人が「隠密忍者?待つのツマンネ、イラネ」って認識になった気がする
shinobiやニンジャガの高難度もユーザーの忍者ゲー離れの一端を担ってると思う
797なまえをいれてください:2006/04/19(水) 07:16:25 ID:MctS0Oti
侍1は雰囲気が良かったよ
忍道は出た時期が遅すぎたような
798なまえをいれてください:2006/04/19(水) 09:38:12 ID:HEX+0PWT
侍道1はなかなかの出来だった
ある程度の自由さと独特の雰囲気
侍道1が好きで2を買った人も多いだろう。
ただ重要なのは売り方
侍道の時は天誅のアクワイアとスパイクが組んだ侍物という
堂々としたコピーとあの音楽が印象的
それに反して忍道はハイカラの曲と微妙なOPムービーだけ。
まず宣伝部を総入れ替えするべき。
799なまえをいれてください:2006/04/19(水) 10:32:45 ID:WMStByeM
>>796
そりゃあ単なる被害妄想だろ。
参のあとに紅や忍大全が出たことから
普通に考えればあの会社の天誅もそれなりの
売上も人気もあったと考えるのが普通。
参以外は初代には及ばない物の格別評価が悪いって訳でもないし。

あと忍者ゲーって紅忍とかいろいろなところから明らかに天誅を意識した
亜流が出てきたから忍道もそれに埋もれちゃったってのもありそうだな、
たしかに「他のとは違うんだぞ!」って宣伝をするべきだったとは思う。
800なまえをいれてください:2006/04/19(水) 11:05:29 ID:J1cRgv0B
ニンジャガがアクションゲームのジャンルに与えた効果は
良いものの方が多いと思うんだが・・・
801なまえをいれてください:2006/04/19(水) 11:12:33 ID:Dnn8av/N
( ゚д゚)あっれぇ〜、おっかしぃな〜、達人の搭クリアしたのに用心棒出ねぇよぉ〜

( ゚д゚)おっかしぃなぁ〜

( ゚д゚ )おっかしぃなぁ…
802なまえをいれてください:2006/04/19(水) 12:08:55 ID:1V0vszx4
つ 修羅の塔
803なまえをいれてください:2006/04/19(水) 12:09:47 ID:n/SRFNRi
『達人の塔をクリアすれば用心棒が使える』

そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
804なまえをいれてください:2006/04/19(水) 14:01:13 ID:Ua92JVXH
忍者の塔より達人の方がムズい・・・
805なまえをいれてください:2006/04/19(水) 15:23:06 ID:iyhm46dB
侍やったけど、何処がどう支持されてるのかわからん
攻撃も退屈だし、ストーリーも薄いし、自由度なんてないし。
何でだ。
806なまえをいれてください:2006/04/19(水) 15:25:06 ID:f5m68CLo
つ夢
807なまえをいれてください:2006/04/19(水) 15:32:11 ID:N9WsGdD2
戒は売れなかったけど中古で触れた人は多そう
内容は好評だったし、過去の件も広まりつつあるから
2が出ればそこそこ売れるんじゃないか?という気がする
808なまえをいれてください:2006/04/19(水) 15:35:34 ID:f5m68CLo
好評か?
809なまえをいれてください:2006/04/19(水) 15:48:44 ID:Xai2oiLn
ってか他のゲーム悪評して何がしたいんだよ

戒がいい作品なのはわかるが気持ち悪いぞそういう僻み
810なまえをいれてください:2006/04/19(水) 16:04:48 ID:vfk/XTNa
アンチが凄かったから内容が謎のままだったけど安くなって買ってみたら面白かった
という人が増えて続編の売り上げが伸びてほしい
811なまえをいれてください:2006/04/19(水) 16:57:10 ID:nuB/QUPd
日本には客をとれる奴(侍)がいる
忍者が30人も40人も殺る必要はない
忍者はゲームの主役じゃなくていい…
812なまえをいれてください:2006/04/19(水) 17:01:27 ID:tP3Jzd7N
中古忍道売れる

→中古の在庫が尽きる
→新品が売れる

→売り上げUPでウマー

よし、まずは中古の買い占めからだなw
813なまえをいれてください:2006/04/19(水) 17:28:47 ID:f5m68CLo
その買い占める金で最初から新品買ったほうがいいと思うぞw
814なまえをいれてください:2006/04/19(水) 18:05:15 ID:WAIJAkIK
昨日戒買ってきたよ
ロード無いし慣れるまでしんどかったけど何とか面白くなってきた

あまりむきにならずに任務失敗してもそのまま続けた方がいいのかな?
それと最初は1勢力に一途に尽くすのと八方美人、どっちがおすすめ?
815なまえをいれてください:2006/04/19(水) 18:13:16 ID:hYqwfYyz
冑之塔って言われるほど酷くないな
4階の5分で姫救出は糞だったが
816なまえをいれてください:2006/04/19(水) 18:19:11 ID:nuB/QUPd
>>814
八方美人プレイは基本的に任務を隠密or口封じで遂行することになる
ので、はじめは一勢力に尽くす方が無難だと思う
任務失敗の仕方によるけど、大名以外の存否は問題ないから
うっかり大名を殺してしまった時以外はあまり気にせず続けた方がいい
817なまえをいれてください:2006/04/19(水) 18:21:38 ID:WAIJAkIK
>>816
ありがとうございます
まずは一条様に尽くしてみることにします

あと質問はスレ違いでしたね
ごめんなさい
818なまえをいれてください:2006/04/19(水) 18:50:56 ID:VvnKDFVy
ザ・コアむかつくな〜マジw
819なまえをいれてください:2006/04/19(水) 18:51:45 ID:YjKNNoRv
>>798
確かに問題は宣伝だね
俺も最近まで忍道の存在知らなくて買わなかった
発売前に知ってたら発売日に新品で買ってたのに
820なまえをいれてください:2006/04/19(水) 18:53:19 ID:VvnKDFVy
>>817
あんまりリセットせずに流れるままにやっと方が面白い任務が出たりするよ
821なまえをいれてください:2006/04/19(水) 20:11:28 ID:hYqwfYyz
用心棒、熊、ザジ以外でたから調べてみたんだけど
移動スピードは 毛伸>アゲハ、蛇蜻蛉、喪巣>渦虫>多羅場、冑
防御力はボスキャラは殆ど同じ位だけど、毛伸、喪巣はかなり低いっぽい
822なまえをいれてください:2006/04/19(水) 20:31:36 ID:bu9D6zFh
ハイプレの人の任務面白いな
マップ構成の美しさに加え適度な難度とプレイする人のことを考えた親切設計
さすが一人で5任務も作るだけのことはある
823なまえをいれてください:2006/04/19(水) 21:57:33 ID:dzL7Ara6
>>820
まさにそうだな
初めの頃失敗したら即リセットしてたら単調な流れになった
たまにリセットせずに続けたら尻拭い系の任務や珍しい任務をお目にかかれた
824なまえをいれてください:2006/04/19(水) 22:13:49 ID:n/SRFNRi
>>817
ゲームに関しての質問はスレ違いじゃない…というかむしろ健全なスレの流れ
825なまえをいれてください:2006/04/19(水) 22:38:47 ID:pVtSf4sq
匠に護衛ミッション全然見当たらんな
やっぱりみんな糞だと思ってるんだなw
826なまえをいれてください:2006/04/19(水) 22:48:32 ID:yRXmZMn2
護衛よりは強奪の方が面白いと思うんだがなぁ…
熊を使って輸送部隊を襲わせる任務でも送りゃ良かったか
827なまえをいれてください:2006/04/19(水) 22:54:10 ID:1V0vszx4
襲ってくる敵が全て先生の牛車護衛
828なまえをいれてください:2006/04/19(水) 23:02:47 ID:Dnn8av/N
手ぶらで放り出すのはやめてね

あ、牛車がゴールにたどり着くまでにプレイヤーが敵の攻撃から耐える任務はどうか。
829なまえをいれてください:2006/04/19(水) 23:13:47 ID:OR+ZNKLY
パンチラをゲットせよみたいな感じ高めの位置に喪巣を配置して
まあ真下のスポットに巻物かなんか置いとく収集任務はやったことがある
830なまえをいれてください:2006/04/19(水) 23:25:37 ID:nBLZ87rm
飛鳥の塔の最上階のやつむずい
831なまえをいれてください:2006/04/19(水) 23:29:08 ID:MctS0Oti
匠は結構面白い?
832なまえをいれてください:2006/04/19(水) 23:34:20 ID:JSO2J6qD
ストレス平気なら。
833なまえをいれてください:2006/04/19(水) 23:40:34 ID:wYjkOLxk
おれは護衛は好きだな
おおっぴらに走り回る忍者イカス
834なまえをいれてください:2006/04/19(水) 23:58:12 ID:fvUnMDy8
襲ってくる敵が全部牛車な警護任務とか
喪巣忍を誘拐する任務とか姫を警護する任務とか作りたかったな
835なまえをいれてください:2006/04/20(木) 00:22:14 ID:8fzFQKdb
警護で警護対象を冑に設定できたら
自分タラバにして冑を守る任務が出来たのになぁ
あと味方にタラバも置ければ・・・
836なまえをいれてください:2006/04/20(木) 00:23:08 ID:ZLbYPel0
>>834
牛車が横列大群で地平線から迫ってきたらもう戦争だな
837なまえをいれてください:2006/04/20(木) 00:32:19 ID:3k1Kzjy/
>>826
ここで匠に触発されて熊番+熊檻設置の強奪任務(屋敷)を作成した俺が来ましたよ。



だれか…メモリージャグラーをくれ…
838なまえをいれてください:2006/04/20(木) 00:35:02 ID:GlY0TyKP
>>829
おれもちょっと違うが喪巣をメインにした任務作った。
暗殺任務にして、マップはステージというか舞台ような感じにし、
その上をアイドルの喪巣が歩いていて、その周りにファン(武士)を
できるだけ配置(みんなペンライト持っているみたいになる)。
その中に喪巣を狙っている商人(暗殺対象)を1人配置。そいつを暗殺し、
喪巣を護れみたいな。
ファンの武士は一般人にも関わらず狂信者だから襲ってくるけど。

これ作ってて考えたんだけど、警護対象は全部のキャラ出来てもいいような
気がした。別に本編とは全く関係ないんだし。喪巣警護とか蛮族兄警護とか。
839なまえをいれてください:2006/04/20(木) 00:43:10 ID:Izzyzgh8
レッツ目安箱
840なまえをいれてください:2006/04/20(木) 01:33:49 ID:wDm1h06S
>>828
ストレス蓄まるだけだからやめれ
841なまえをいれてください:2006/04/20(木) 02:10:42 ID:atGDabLf
まぁミッション名は【侠客立ち】だろうな
842なまえをいれてください:2006/04/20(木) 02:15:19 ID:GlY0TyKP
それとドムドーラの町も作ったなぁ。こんなの送れるわけないけど。

>>838のやつ、実際やってみるとストリップ劇場みたいなんだよな…
843なまえをいれてください:2006/04/20(木) 02:27:31 ID:At7dde61
匠に入ってるモスが襲ってくる牛車護衛
一歩も動かないでクリアになったよ・・・
844なまえをいれてください:2006/04/20(木) 03:05:30 ID:8fzFQKdb
ボスキャラ使ってみた感想

アゲハ:分身が何もしてくれない上に、1度敵を攻撃すると身代わりにもなってくれない
メインのクナイ攻撃もガードされるし、こちらはガードできないので使い勝手が悪い

渦虫:鉄球攻撃でバンバン押せる
攻撃範囲が広いので囲まれても安心、ザジにも圧勝できる

蛇蜻蛉:ガードも崩せるし連続で出せる飛び膝蹴りが強い
中距離からの篭手でも十分戦えるけど、こっちはガードされるので
飛び膝蹴りでガード崩して篭手連打で敵をボコボコにするのがいい
疾風と増強飲むと、武士を篭手3発で殺せるし、ザジをノーダメージで瞬殺できる

冑:移動も薬を飲むのを遅いので、戦闘中に回復するのは難しい
けど、圧倒敵な攻撃力と防御力でバンバン敵を倒せる
でもザジとの決闘したら、攻撃する間もなく、ボコボコにされた
845なまえをいれてください:2006/04/20(木) 03:50:03 ID:At7dde61
アゲハは毒霧浴びせて蹴り蹴りが強いよ
846なまえをいれてください:2006/04/20(木) 04:48:48 ID:GlY0TyKP
>>844
そうなんだよね、揚羽ってガード出来ないから乱戦だとボッコボコにされんだよね…
せめてガード出来ないかわりに血祀実装されていれば、結構使えると思うんだけど。
それと蛇蜻蛉の蹴りマジで強いよね、あれ。掴んで毒鋏みたいなやつも中距離からいけるし。
847なまえをいれてください:2006/04/20(木) 16:57:29 ID:SAGs6jTP
血祭り使えないやつはほっとんど使ってないなぁ。
みんな気に入ったキャラがいたら(特殊な任務を除いて)そのキャラでクリアするの?
848なまえをいれてください:2006/04/20(木) 16:57:57 ID:8fzFQKdb
>>845
でも毒霧出が遅いから当て難いんだよね・・・

>>846
全員に血祀り欲しかったなぁ
モーションは投げ技と同じで良いから
アゲハと渦虫は投げ技すらないけど・・・
849なまえをいれてください:2006/04/20(木) 17:04:34 ID:dPRPK/cU
熊一家はカブトキャノンで葬ったな
850なまえをいれてください:2006/04/20(木) 17:27:45 ID:atGDabLf
年貢納めはアゲハで弓兵狙い撃ちさせていただきました
851なまえをいれてください:2006/04/20(木) 17:44:04 ID:a/005fp0
一条と侍大将の全滅任務は渦虫で一方的にボコってクリアしたな

>>847
三割は蛇蜻蛉でクリアしてる
852なまえをいれてください:2006/04/20(木) 18:02:18 ID:Qlb9y7tB
輸送と到達はほとんどアゲハでクリアした
853なまえをいれてください:2006/04/20(木) 22:03:24 ID:oVWcAO1I
ようやく買った
俺の作ったミッション、ウズムシの塔に入れられててワロタ

色物だからしょうがないけどな
854なまえをいれてください:2006/04/20(木) 22:30:33 ID:SAGs6jTP
>>853
購入&採用オメ
855なまえをいれてください:2006/04/20(木) 23:05:21 ID:At7dde61
そういやおもったより採用者のレスないよね
856なまえをいれてください:2006/04/20(木) 23:07:12 ID:pANmRaDe
叩かれてヘコんでんじゃね?
あと、時々「制作者叩くな、採用した会社側を叩けよ」っていう人達とかが、採用された人なんじゃないか?
857なまえをいれてください:2006/04/20(木) 23:12:53 ID:xRqPF1Ew
ここにいます。結構いるんだろうけどわざわざ断らないだけだと思う。
858なまえをいれてください:2006/04/21(金) 00:07:05 ID:l9o1gsdv
まぁ妬む俺みたいなのが居るし
859なまえをいれてください:2006/04/21(金) 00:07:33 ID:3EfqeSnQ
正直名前だしたら叩かれそうで恐い
一応ネタ系任務だけど
860なまえをいれてください:2006/04/21(金) 03:42:51 ID:pzwUy13I
俺も採用された側だが、むしろ採用者しかこのスレにいないような気さえする。
しょうた7歳、貴様このスレを見ているなァッ!
861なまえをいれてください:2006/04/21(金) 06:35:17 ID:ZcSLTDa3
俺も採用されたのは真面目な任務ばっかだわ。
>>853
採用オメ
862なまえをいれてください:2006/04/21(金) 09:52:54 ID:4WAFdLpA
よし、それじゃあ戦闘を予見できたはずなのに忍具をろくに持たせないような任務を作った奴は端から並べ。
きのこ手裏剣とかタカラヤモリとか武士物語とかにせがねとかを食わせてやる。
863なまえをいれてください:2006/04/21(金) 10:51:10 ID:G3iy3SJt
身を委ねることの尊さだもんな
864なまえをいれてください:2006/04/21(金) 12:24:26 ID:D432VnQg
あの点数表示の時の声が敵キャラの声とかだったりしたら面白かったのになぁ。
例えば点数の範囲をA:100点、B:99〜50点、C:49点以下と三つくらいに分けて
Aだと用心棒の「お見事…」、Bだと「なに!?」、Cだと「つまらん…」とかで。
まあ他のキャラでもいいんだけど。
あの声って夜中結構うるさくて任務終わったら消音にしてるくらいだ。
865なまえをいれてください:2006/04/21(金) 12:32:43 ID:FnRbDapx
牛舎男笑った
866なまえをいれてください:2006/04/21(金) 13:52:13 ID:pu/A3PIB
修羅の塔でつまらなかった任務どれ?(・・。
867なまえをいれてください:2006/04/21(金) 17:31:02 ID:IfJjPCPt
俺は7階『地獄からの生還』かな。めんどくさすぎ。
868なまえをいれてください:2006/04/21(金) 18:01:23 ID:F63ejWZW
>>866
採用者かい?^^
結構採用された人覗いてるんだねー。
そんなに叩かれないと思うけど…。

迷宮系とたくわんて人は叩かれそうだけどw
869なまえをいれてください:2006/04/21(金) 18:01:37 ID:/SOk2jNy
オレも。
ちょっと考えりゃ済むのに、下手な作り。
870なまえをいれてください:2006/04/21(金) 18:31:33 ID:Ish3AhIe
ノシ
871なまえをいれてください:2006/04/21(金) 18:54:16 ID:DPw0aHul
たくわんの作ったやつは、クリアしても何の特典も無い「無意味の塔」に設置されます。
872なまえをいれてください:2006/04/21(金) 19:01:29 ID:mk75Qyvq
神:しょうた(7歳)

屑:たくわん、右折、キカイマ、北村
873なまえをいれてください:2006/04/21(金) 19:13:07 ID:tjkMi73u
しょうたが作った任務ってどの巻物の何階にあるの?
874なまえをいれてください:2006/04/21(金) 19:14:26 ID:B93NuSwJ
たくわん出てこいやオラ!!
875なまえをいれてください:2006/04/21(金) 19:23:01 ID:IfJjPCPt
>>873
鴉の2,3階あたりじゃなかったかな
876なまえをいれてください:2006/04/21(金) 19:23:38 ID:TZBOJg5E
なんだこの粘着
877なまえをいれてください:2006/04/21(金) 21:03:17 ID:6Pcp+5Dq
たくわんの人気に嫉妬
叩かれている作品はそれだけ印象に残っているってことである意味成功してる
一番の失敗作は特徴もなく印象にも残らず1回クリアしたら放置され話題にもならない任務
878なまえをいれてください:2006/04/21(金) 21:04:37 ID:FnRbDapx
オンジって助からないの?。・゚・(ノД`)・゚・。
879なまえをいれてください:2006/04/21(金) 21:12:11 ID:6Pcp+5Dq
>>878
オンジの魂は開放されたと考えるなら
ある意味助かってる
880なまえをいれてください:2006/04/21(金) 21:14:14 ID:ZHeCj2e6
>>878
「侍」やればわかるんじゃないかなw
881なまえをいれてください:2006/04/21(金) 21:16:59 ID:FnRbDapx
>>880
侍、侍道2やったけどオンジ出てきたっけ?
まさか栗吉
882なまえをいれてください:2006/04/21(金) 21:46:15 ID:TZBOJg5E
初めてゴウ、キヌ、ザジ以外のキャラ使ってみたんだけど
血祀り無くても十分強いんだね、囲まれるとやばいけど
883なまえをいれてください:2006/04/21(金) 22:24:03 ID:ts0nK3lR
このゲーム中古で安かったから買おうと思ってるんだが
オススメポイントを教えてくれ
884なまえをいれてください:2006/04/21(金) 22:31:44 ID:6Pcp+5Dq
匠クリアしたどー!

しかし何故か虚しい…あぁ…俺も採用されてれば…
885なまえをいれてください:2006/04/21(金) 22:59:04 ID:rUwJ9f6O
戒の安い中古を探してるんだが、どこ行っても新品のほぼ定価か、中古売り切れしかねーy
886なまえをいれてください:2006/04/21(金) 23:09:42 ID:tjKPcop4
ヤフオクで新品2000円そこそこで買えるだろ。
887なまえをいれてください:2006/04/21(金) 23:22:51 ID:qF4iVHXn
>>885
今なら秋葉原のメディアランドが安い
↓の下から10行目くらい
ttp://www.m-land.co.jp/asp/s_map01.asp?CA1=1
888なまえをいれてください:2006/04/22(土) 00:54:11 ID:xBJ0pmJl
DSの天誅ランク外だったね(´・ω・`)
もう忍者って流行らないのかな?
889なまえをいれてください:2006/04/22(土) 01:23:58 ID:EE4GgGvi
奈美せんせに天誅DSって聞いたら反応した!
890なまえをいれてください:2006/04/22(土) 01:50:58 ID:xBJ0pmJl
今テレ朝でノブがバイクに跨がってるw
891○チンコ好き名無しさん:2006/04/22(土) 02:13:23 ID:u1Ht4tqQ
>>888
いや、ゲーム内容が変わりすぎだからさ。
892なまえをいれてください:2006/04/22(土) 06:59:02 ID:30c54Ba1
忍道はぜひ続編を出して欲しい。
ゴウが飛鳥を再建する話でも、違う主人公でもいいから。
893なまえをいれてください:2006/04/22(土) 10:40:10 ID:KfQlUnY8
でもさ、戒でさえ企画から始めて3年?らしいので、
続編は出るにしても、それなりの時間が掛かりそうだ。
894なまえをいれてください:2006/04/22(土) 10:44:45 ID:aGdhnDuw
ステージの合間合間に強制的にザジの嫌みを聞かされます
895なまえをいれてください:2006/04/22(土) 11:12:17 ID:30c54Ba1
ザジとキヌが仲むつまじそうにしてたりして…
まー、それでもいいさ!
896なまえをいれてください:2006/04/22(土) 11:48:57 ID:wZwNOKFa
今度は別の忍者の里でもいいんじゃね
897なまえをいれてください:2006/04/22(土) 13:07:29 ID:vZoXM0op
ゴウたんテラモエスww
898なまえをいれてください:2006/04/22(土) 13:12:07 ID:SRKEi45G
でもやっぱゴウが主人公がいいなぁ。ゴウに頑張ってもらいたい。
プレイヤーキャラにゴウ、キヌ、+新規キャラとかで。
899なまえをいれてください:2006/04/22(土) 13:47:48 ID:wZwNOKFa
ザジはきのこ狩り中に熊の餌になり他界ってことで
900なまえをいれてください:2006/04/22(土) 14:03:19 ID:EPAub6cq
ストーリーが自動生成でびびった。
901なまえをいれてください:2006/04/22(土) 14:07:06 ID:SRKEi45G
>>899
ザジなら熊に勝てそうな気もするけどw
個人的にはザジや三大名も少しどこかに出てきてほしいな。
902なまえをいれてください:2006/04/22(土) 14:36:05 ID:CRdVNVKo
>891
でもゲーム内容が同じな忍道もほとんど売れてねいらしけど・・・

忍者物って駄目なのかなー
903なまえをいれてください:2006/04/22(土) 14:37:17 ID:YTdVINzu
△ 熊の餌になり他界
○ 熊の攻撃を転がりで華麗にかわして奈落へ
904なまえをいれてください:2006/04/22(土) 16:56:55 ID:2mkEe6S6
ゴウは主人公じゃなくてもいいけど、何かしら出てきてほしいな。
伝聞でもいいし、飛鳥忍者が敵対勢力で出てきてもいい。
905なまえをいれてください:2006/04/22(土) 17:02:41 ID:30c54Ba1
飛鳥が敵で出るとしても、完全に敵で最終的に倒しちゃうって展開はさすがに寂しいから、最後は協力してくれたりするといいな。
序盤はバリバリに敵として襲ってきてくれていいから。
メチャ強くて、倒せなくてもイベントが進むみたいな。
906なまえをいれてください:2006/04/22(土) 17:12:57 ID:40wviBi7
>>902
いや、フロムが「天誅」シリーズを改悪しちゃったから
みんなその手のゲーム自体に、アレルギー持っちゃった。
「戒」が、PSの「天誅」作った会社だとか皆知らないもんな。
907なまえをいれてください:2006/04/22(土) 17:14:48 ID:40wviBi7
しかし、アクワイヤはPS3で開発する力あるだろうか・・・?
やって欲しいな。
908なまえをいれてください:2006/04/22(土) 17:18:36 ID:sjxIY7Vb
大体、暗殺の面白さってのは一部の人にしかわからないからな。
一般は派手が好きだから。
909なまえをいれてください:2006/04/22(土) 17:26:17 ID:eewScgTw
>>902
おまい、DSの天誅知らんだろ…
910なまえをいれてください:2006/04/22(土) 17:49:49 ID:TRsPOkrm
まあ話だけ聞くと、戒の裏庭みたいなものだと勘違いする可能性もある。
911なまえをいれてください:2006/04/22(土) 18:04:52 ID:QPCcJYcO
>909
DSの天誅も売れてないんじゃないの?
忍道も天誅の共倒れかと思ってたのだが違うのか?
912なまえをいれてください:2006/04/22(土) 18:17:30 ID:LNbmE3Ph
>>911
まあDSは任天堂ゲーとキャラゲー以外はPSPより悲惨だし比較はできない
913なまえをいれてください:2006/04/22(土) 18:20:45 ID:e6Nr7Ozw
>でもゲーム内容が同じな忍道もほとんど売れてねいらしけど・・・

多分この一文が原因で食い違っているんだろう。
ゲーム内容が「何と」同じなのか。多分>>902は「今までの天誅と」といいたかったんだろうが、
>>909は「DSの天誅と」と取ってしまったんだろう。しまったとは言うけど普通はそう取る。
914なまえをいれてください:2006/04/22(土) 18:52:08 ID:zdUbAu5a
>>912
GK乙
サード製のソフトもDSの方が売れてますよw
まぁ分母が違いすぎるからしょうがないかもしんないけど
915なまえをいれてください:2006/04/22(土) 18:52:31 ID:xBJ0pmJl
忍道はDSの天誅はもとより今までの天誅とも違うゲーム性だと思うが…
そこが天誅的なものを食傷気味に感じてたナウなヤング達にバカウケしてるんじゃないか?
916なまえをいれてください:2006/04/22(土) 19:44:42 ID:zOwocbH0
>>914
PSPは置いといてマジでDSはサード地獄だよ
バイオでさえ累計4万いってないし
917なまえをいれてください:2006/04/22(土) 20:13:41 ID:1nYYXiW9
>>916
あれはバイオが悪い。何回リメイクすりゃ気が済むんだっての。
追加要素がナイフをタッチパネル突付いて操作て・・・。
DSでのサード製ソフトだったらたまごっちが売れてたんじゃなかったっけ。
まー受けるソフト作れば売れるんだからDSがサード地獄ってことはないだろう。
ただ子供向けか万人受けのゲームは売れるけど、ゲーマー向けソフトが売れづらい
のは確かか。
918なまえをいれてください:2006/04/22(土) 20:23:34 ID:zOwocbH0
>>917
DSはゲーマー向けは辛いだろうね
開発にしても販売にしても
ちなみにぷよぷよフィーバー2は累計21,792本
研修医 天堂独太2は7,059本
ゼノサーガ I ・IIは初週11,225本らしい。参考までに
919なまえをいれてください:2006/04/22(土) 20:32:31 ID:RRrmlbaK
買うかどうかまよってるんだけどさ
これって基本は天誅みたいな与えられたミッションをこなしていくの?
920なまえをいれてください:2006/04/22(土) 20:43:04 ID:VK7WMqsg
そもそもDS売れすぎてて ゲーマー層だけがMAXでソフト買ったとしても
爆死に見える罠。

まぁ スレ違いだけど
売上爆死でも買った人が楽しめりゃいいってのは
忍道にも言える事ですね。
921なまえをいれてください:2006/04/22(土) 21:01:31 ID:30c54Ba1
>>919
3つの勢力から依頼がいくつか来るので、好きな依頼を選んで遂行していく。
任務の結果によってそれぞれの勢力が強くなったり弱くなったり。
相手勢力にばれると、その勢力との有効度が下がったり。
922なまえをいれてください:2006/04/22(土) 21:25:53 ID:1nYYXiW9
>>919
マップが何種類かあって、それぞれのマップに色んな任務があったりする。
なんかモンスタハンタ2みたいな感じのクエ形式。

そういや忍道ってモンハンからちょいちょいアイディアぱくればさらに面白くなりそうかなとかオモた。
何回もミッションに繰り出すとこが似てるから、クエの度になんかの材料集めてきて
武器やらアイテムやら作ったり。まぁ調合がちょっとそんな要素ではあるけども。
もうちょっと突っ込んだ感じのシステムで。
あーでも忍道で強い武器が作れたってつまんねーか。血祭りで一撃だし。
923なまえをいれてください:2006/04/22(土) 21:26:19 ID:JYzrop84
キカイマの任務最悪。
無理強いなうえに処理落ちひどい。
924なまえをいれてください:2006/04/22(土) 21:42:52 ID:RRrmlbaK
回答サンクス
侍道2みたいな感じ?
925なまえをいれてください:2006/04/22(土) 21:43:12 ID:2sJVK1WC
匠モードの面白いワザ教えて?
926なまえをいれてください:2006/04/22(土) 21:46:12 ID:1nYYXiW9
>>924
そんな感じっす。

>>925
熊VSタラバ忍軍*Nをして観戦。
927なまえをいれてください:2006/04/22(土) 22:18:04 ID:74kWheLy
>>924
微妙に違う
忍道は矢文で依頼された任務を選択する
侍道は依頼人の元に任務を貰いに行く

どちらかといえば天誅に近い選択方式だけど毎回同じ任務や展開にならないところが違う
928なまえをいれてください:2006/04/22(土) 22:31:22 ID:RRrmlbaK
再び回答サンクス
最後にもうちょっと
任務達成で特定勢力との友好が深まって、一定以上になったらエンディング?
エンディング後はデータ保持でそのままの世界でゲーム続行のダビスタ風味なのか、
それともいったんその世界での話は終わって、「強くてニューゲーム」的な感じで最初から?
929なまえをいれてください:2006/04/22(土) 22:34:14 ID:+v6GwReg
いいから買いなよw
侍シリーズと比べちゃってるYOUなんかはね、ソッコーで気絶しちゃうだろうな!
面白ぇぞ。

お手数だが、画面を明るく設定してからプレイしてね
930なまえをいれてください:2006/04/22(土) 22:36:21 ID:74kWheLy
>>928
エンディングに到達するには必須のイベントがある
それをこなさなければエンディングにならない
逆に言えばイベントをこなさなければ永久(?)にその情勢を保てる

後半の質問に関しては「強くてニューゲーム」が近いと思う
周回ごとに状況はリセット、アイテム・能力・裏庭・使用キャラなどは引き継がれた状態で始まる
931なまえをいれてください:2006/04/22(土) 22:36:43 ID:aGdhnDuw
>>928
ある程度任務をこなすとストーリーが進む任務が来る。
ED後は強くてニューゲーム。アイテムも全部引継。
932なまえをいれてください:2006/04/22(土) 22:48:13 ID:/3BbI9ow
「あたり一面の落とし穴」の中に点在している床を、
姫を抱えながらジャンプで超えていくとき
着地が成功したにもかかわらず姫がポロッと落ちて死んでしまう事があるけど
あれが起きる原因って何ですか?ランダム?
933なまえをいれてください:2006/04/22(土) 22:52:04 ID:aGdhnDuw
>>932
高度じゃね?
鉄球だらけの面だったと思うが、いっつも同じとこで姫がすっぽ抜けて落ちるから
それを見越して左向きにジャンプとかしてたもの
934なまえをいれてください:2006/04/22(土) 22:55:36 ID:74kWheLy
>>932
ダッシュし続けたり動き続けるとハァハァなるのと同じで
抱えて飛びまわり続けると腕に疲労が蓄積して落としてしまうとの説がある
自分は途中で休憩を入れると落とさなくなるのでそう納得した

段差による衝撃も関係してると思われるが真相は不明
935なまえをいれてください:2006/04/22(土) 23:00:18 ID:RRrmlbaK
三度返答サンクス
今度買いにいってくる
でも高いんだよな、3500ぐらいだし
その隣にはろーぐぎゃらくしーが1800で鎮座してるのに
936なまえをいれてください:2006/04/22(土) 23:10:32 ID:SRKEi45G
おれは戒新品で買ったけど、かなりやったから十分元は取れた。
3500円なら買えばいいじゃないか。ハマればそんな値段どうでもよくなるよ。
937なまえをいれてください:2006/04/22(土) 23:15:24 ID:2v0T9Gyz
実に「気持ち良い新品買い」だった。
もっと払っても良いくらいだからな。みんなそう思ってる。
938なまえをいれてください:2006/04/22(土) 23:16:40 ID:gyyGHrpx
3500で高いって・・・
939なまえをいれてください:2006/04/22(土) 23:24:02 ID:1nYYXiW9
>>938
良ゲーに払う値段だったら安いけど、クソゲーだと500円でも高く感じるもんだからな。
人それぞれだと思うが。ちなみにコンビニバイトの俺は3500円は勇気いる買い物。
だって5時間労働だぜ。
940なまえをいれてください:2006/04/22(土) 23:33:35 ID:4OwOEDs0
ちょ…時給700円って最低賃金下回ってないか?

>>935
近所にビックカメラがあるなら、もしかしたらもしかするかもしれんよ
通販だとメディアランドが一番安い(送料除く)
941なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:01:28 ID:2mkEe6S6
修羅の塔の八階「死の町」はかなりヘボいな…処理落ち酷過ぎるわ
942なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:23:56 ID:je1FKjji
死んでんのはお前の頭だろ、と言いたくなるね。
943なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:30:16 ID:BSMBT6WO
>>940
沖縄とか行くと時給650円とかだぞ
944なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:36:07 ID:0X+Z57A+
>>940
地方は物価が安いからな。
宮城は最低賃金620とか610。
漏れはコンビニ700だったけど。
945なまえをいれてください:2006/04/23(日) 00:40:48 ID:ObfflpcY
ハロワに行くとその地域の最低賃金がわかるよ
946なまえをいれてください:2006/04/23(日) 01:11:16 ID:1MLrIEf0
一瞬何のスレかと思った
947なまえをいれてください:2006/04/23(日) 02:27:58 ID:uNpfQ64k
携帯の待受をゴウたんにしたいんだが
誰かクールなゴウたんの画像きぼんぬ!!
948なまえをいれてください:2006/04/23(日) 02:48:59 ID:s3ERdm/X
ザジとかアゲハとかカブトとか出てくる面で最後に
ザジ×2と一緒に穴落ちてコンマの差でクリアしたww
949なまえをいれてください:2006/04/23(日) 07:50:21 ID:qZx9YBZ3
用心棒の先生やっと使えるようになったー
と喜んでは見たけれど
先生を操作してるといかに忍者アクションが凄いか再認識するぜ…
950なまえをいれてください:2006/04/23(日) 09:29:17 ID:0RVW66jh
昨日色々聞いてたダメ人間なんだけども
戒と匠って三国無双と三国無双猛将伝みたいな感じ?
951なまえをいれてください:2006/04/23(日) 09:54:03 ID:Ldu5a+U1
コーエーのソフトは『決戦』以降一本も買ってないからワカラン。
952なまえをいれてください:2006/04/23(日) 10:06:15 ID:hDcV6eHA
>>950
全くそのソフトやったことないからなんとも言えないが
おそらく全く違うんじゃないか。
953なまえをいれてください:2006/04/23(日) 10:22:06 ID:0RVW66jh
聞き方悪かったな、スマソ
匠=戒そのもの+追加要素 なのか
匠=戒のミッション部分のみを掬いだして、それを強化したものなのか
どっち?
954なまえをいれてください:2006/04/23(日) 10:23:03 ID:M7eFEIBo
後者
955なまえをいれてください:2006/04/23(日) 10:44:58 ID:UtnNVeAB
ちなみにゲオのチラシ期間中だと
戒1980円だぞ。
来週(もう今週の土曜か)チラシ入ると思うから期待汁
956なまえをいれてください:2006/04/23(日) 12:05:31 ID:/SI5b7XH
>>953
匠は戒の「匠モード」で作られた任務集だから戒のミッション部分よりは一般的に質が落ちるけどね。
957なまえをいれてください :2006/04/23(日) 14:05:59 ID:q4IDIHzP
すみません・・・。一条の救出任務である「姫の旅 壱」
がどうしても出ません・・・。もう180日以上している
のですが一向に出る気配がありません。
どうやったら出るのですか?
958なまえをいれてください:2006/04/23(日) 14:36:46 ID:/d1HjvP+
おまえら匠でどのキャラ使ってる?
959なまえをいれてください:2006/04/23(日) 14:58:30 ID:eY6Rv141
>>877
ユーザーの事を考えてないクソゲー制作者はそれで成功だと思うんだろうな
960なまえをいれてください:2006/04/23(日) 15:03:44 ID:OnpK6lni
ま、素人な上にバカだからな。多くを求めちゃいけないだろね。
961なまえをいれてください:2006/04/23(日) 15:25:25 ID:vjdM8Fhy
>>953
とりあえず戒と匠の公式サイトを隅々まで見てくるべき
962なまえをいれてください:2006/04/23(日) 15:29:20 ID:pkrLPAQX
>>958
極力デフォであるゴウとキヌでクリアしてる
どうしてもできなければ揚羽や冑なり任務によって有利なキャラ使ってる
963なまえをいれてください:2006/04/23(日) 15:42:43 ID:G/hbdaeF
新スレ立てたんだ

忍道 戒・匠 其之肆拾伍 〓SHINOBIDO〓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145774332/
964なまえをいれてください:2006/04/23(日) 15:43:38 ID:pS+Ei7N1
>>953
今から買うなら、戒。
匠は、一般人がステージエディットで作った任務集。
965なまえをいれてください:2006/04/23(日) 16:30:33 ID:0RVW66jh
返答サンクス
明日にでも勝ってくるよ
966なまえをいれてください:2006/04/23(日) 16:37:04 ID:gQf8D7eS
>>957
必要条件は一条の御蓮70以上
あとは運を天に任せるしかない
967なまえをいれてください:2006/04/23(日) 18:22:25 ID:0X+Z57A+
やっとゴウたんだけでクリアしたぜー

で、キヌとか先生ってどうやって選択するんだ?
説明書にも載ってなくない?(汗
968なまえをいれてください:2006/04/23(日) 18:33:09 ID:KbeDAsKR
>>967
ヒント:任務前のキャラ表示画面でRボタン
969なまえをいれてください:2006/04/23(日) 18:36:23 ID:KbeDAsKR
あっ、公式に渦虫の塔出現。

>>950
無双シリーズとは別物。
戒・匠は爽快感が違う方向に進化してる。
970なまえをいれてください:2006/04/23(日) 18:50:55 ID:M4fvNG7u
匠も面白そうだなー
渦虫とか(モーションがちゃんとそのキャラので)使えるんでしょ?
971なまえをいれてください:2006/04/23(日) 18:54:08 ID:U1zlejPE
今日戒買ったんだけど箱開いたらソフトと説明書が逆になってるんだけどこれが普通なの?
972なまえをいれてください:2006/04/23(日) 19:30:32 ID:65wOTKTk
>>971
写真うp
973なまえをいれてください:2006/04/23(日) 19:35:07 ID:8ddyXQRM BE:189345427-
焔の続報が皆無な訳だが。戒のようなストーリーがあるのか、それとも
単体のスタッフが作ったミッション集なのか。画面写真が見たいな。
974なまえをいれてください:2006/04/23(日) 19:45:52 ID:KbeDAsKR
>>970
大名と武士以外なら使えるよ〜
>>971
中古で買ったからでないかい?
975なまえをいれてください:2006/04/23(日) 19:53:18 ID:dPQxgr4v
>>969
しっかり文を読めよ。
>>950はそんなことを聞いてるんじゃないよ。
976なまえをいれてください:2006/04/23(日) 19:55:21 ID:jp7TQ07R
> 「あたり一面の落とし穴」の中に点在している床を、
> 姫を抱えながらジャンプで超えていく
っていうステージがあるのは戒ですか?
あと戒はこんな任務多いですか?
977なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:03:13 ID:8ddyXQRM BE:162295643-
>>976
ない。そんなアスレチックな要素があるのは匠だけ。
戒はプレイヤーの数だけの攻略法がある。正面から屋敷に乗り込むも良し、
屋根裏から忍び込むも良し、忍具を使って戦闘を避けるも良しだ。
現実のような自然な箱庭空間だけに、数多くのプレイスタイルがある。
書簡で送られてくる任務も、自信がない内は簡単なものを選んでれば問題ない。
さらに難易度設定まであるので、ヘタレからマニアまでを幅広くカバー。
978なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:06:52 ID:jp7TQ07R
>>977
ありがとうございます。
特攻してきます。
979なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:12:02 ID:KbeDAsKR
>>975
おっ、ほんとだ。
指摘dw

無双の猛将伝とは色んな意味で違うね。
むしろ匠は天誅忍百選みたいなもんです。
980971:2006/04/23(日) 20:26:05 ID:U1zlejPE
ソフト開いたら左側にディスクがはいってるんです。
みなさんはどうでしょうか?
アクワイヤに電話したほうがいいでしょうか?
981なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:31:28 ID:gQf8D7eS
>>980
アフリカではよくあること
じゃなくて、パッケージの表紙の紙が上下逆になってるだけ?
それともパッケージ自体の構成が左右逆?
982971:2006/04/23(日) 20:34:08 ID:U1zlejPE
前者です。
いったいこのソフトになにがおこったんだ・・・
983なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:38:48 ID:uCa971Sa
別に騒ぐ程の事でもねぇだろw
984971:2006/04/23(日) 20:38:57 ID:U1zlejPE
なんと自分で直せました!!
表紙とることができるなんてはじめて知ったよー
あとキヌって奥菜恵ににてません?
985なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:40:55 ID:1MLrIEf0
パッケージ紙を上下逆に入れなおせばいいんじゃないの…?
986なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:49:36 ID:EaIRS+xa
すげえ釣りだな
987なまえをいれてください:2006/04/23(日) 20:51:04 ID:R4xCYjpH
>>971
一人で興奮しちゃって
988なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:02:18 ID:8c5K8F15
ジャイアン「この五円玉は表の印刷が裏にあって、裏の印刷が表にあるんだ」
のび太「スゲー!!」

これ思い出した。
989なまえをいれてください:2006/04/23(日) 21:07:23 ID:pvGVTi91
ワロス
990なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:06:13 ID:COLNWX2k
>>971
カワイイな(;´Д`)
991なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:55:13 ID:1MLrIEf0
>>990
男かもしれんぞ
992なまえをいれてください:2006/04/23(日) 22:59:40 ID:M4fvNG7u
男でもいいじゃん。
993なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:01:26 ID:COLNWX2k
寧ろ・・・・
994なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:08:41 ID:EaIRS+xa
うほっ
995なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:16:01 ID:M4fvNG7u
まぁまて、ID:COLNWX2kが女という展開も…
996なまえをいれてください:2006/04/23(日) 23:17:50 ID:XP/eujjq
イカセてやろうか?
997なまえをいれてください:2006/04/24(月) 00:00:49 ID:xTbpDkRP
よし、安全マットを用意しろ
998なまえをいれてください:2006/04/24(月) 00:22:17 ID:hGCdtGJO
そうだね、プロテインだね。
999なまえをいれてください:2006/04/24(月) 00:26:23 ID:hGCdtGJO
↓ごうきぬざじへびとんぼうずむしあげはうすばかぶとたらばけのびもすいちじょうさだめあかめ↓
1000なまえをいれてください:2006/04/24(月) 00:28:06 ID:hGCdtGJO
この時間  千狙う奴 いなかった

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