【Xbox360】Over G(オーバーG) Part6
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 16:22:18 ID:jApkihIk
■ゲームの特徴(Xbox公式より)
主人公は戦闘機パイロットとなり、全世界で起こる数々のミッションを遂行する事が目的です。
戦闘機同士の空中戦をはじめ、対地上物への攻撃、敵艦へのミサイル攻撃と多種多様な敵に対して
ミッションブリーフィングを受け、機体、兵装などを選びミッションを遂行します。
地上のリアルな表示、空の果てまで飛んでいけるが如しの広大なフィールドマップ
多くの航空機が乱舞する空中戦など、Xbox 360での高度なグラフィック能力で
プレイヤーはあたかも自分がパイロットになったような感覚を体感できます。
ゲーム性とリアリティ性を兼ね備えた、世界最高峰のフライトゲームです。
3 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 16:22:49 ID:jApkihIk
■Xbox Live対応
2〜8人での対戦・協力プレイが可能。成績はランキング形式で閲覧可能。
モードは以下の2種類。
・ARENA(最大8人 + CPU複数機)
4陣営に分かれ、他陣営の拠点陥落を目指す
・VERSUS(4vs4の最大8人、CPU機なし)
二手に分かれてのチーム戦
■初回特典
特別映像収録DVDを同梱(内容は予定)
・航空自衛隊の映像(機体紹介、訓練飛行の模様、パイロットの一日など)
・ビギナー向け操縦講座
■製作スタッフ
音楽:Janne Da Arc
シナリオ:沢村 光彦
キャラクターデザイン:末弥 純
4 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 16:23:19 ID:jApkihIk
■搭乗可能機体 ※暫定版:非公式情報のため、異なる可能性有り※
・通常機体(29種類)
A-10、OA-10、F-117A、F-15(C/D)、F-15E、F-16(AM/C)、F-22A
F-14(A/B)、F/A-18(C/E/F)、TF-18、F-35B、X-35
F-1、F-2(A/B)、F-15(J/DJ)
Su-27、Su-33、MiG-29(A/G/S)
JAS39(無印/A)
・特別塗装機体(9種類)
F-16C(サンダーバーズ)、F/A-18A(ブルーエンジェルス)、Su-27(ロシアンナイツ)
F-15J(第305飛行隊)(第306飛行隊:ゴールデンイーグルス)
F-15DJ(飛行教導隊:アグレッサー)
F-2A(アンブッシュ迷彩仕様?)
F-2B(第21飛行隊:伊達政宗マーキング?)(ブルーインパルス仕様)
以上、全38種類の模様
6 :
ガーゴイル1 ◆hyCPCgUv06 :2006/03/32(土) 16:32:29 ID:ly7FQK/i
俺の事を覚えてる人居る?
アリーナ 終了10秒前まで経過時間分からんってどーいうこと?
開発人の適当さには呆れるばかり
まじタイトーは駄目すぎる
なんつーか、気が利かないつくりだよな
他のライブゲーのリサーチまったくやってねーな、このクソぶりは
Coopなんてあれば最高だったが
設定項目
コントロールタイプ:アーケードorリアル
ウエポンセレクト:オートorマニュアル
チャフ/フレア:オートorマニュアル
ランディング:オートorマニュアル
フライトシーンの字幕:オンorオフ
表示単位:フィートorメートル
簡易マップ:オンorオフ
補助レーダー:オンorオフ
ユニット名表示:オンorオフ
字幕テキスト:日本語or英語
メニューテキスト:日本語or英語
ゲーム中音声:日本語or英語
左右アナログ軸調整:遊び幅、両端の有効範囲、反映パターンの三つ
振動:強中弱の三段階
ピッチ:ノーマルorリバース
フリービュー:ノーマルorリバース
サウンド:ステレオor5.1ch
ボリューム:ボイス、SE、BGMの三つ
アスペクト比(D4の人は暗転してイジれない。D2以下の人用っぽい):ワイドorノーマル
明度&ガンマ設定あり
>地上のリアルな表示
海だけはリアルなんだがな
>>11 地上は遠目からは綺麗なんだけどな。
近づくと(´・ω・`)ショボーン
さすがに、あの広さできめ細かいテクスチャーは無理だよな・・・
ただ、谷間くらいは頑張って欲しかったとう気もする。
>>6 当分買えないって言ってた方でしたっけ?
違ったまらスマソ
衛生写真を基礎にテクスチャ起こすタイプは、地上に近づくほど粗が出る
そういうもんだと諦めるしかないね。
オブジェ1個1個を糞丁寧に作るアフォは露助だけで十分だわ
戦闘機あまり知らない、フライト系やった事ないんですがそれでも楽しめそうですか?
購入迷い中
地表付近が綺麗な場合、高高度から見ると繰り返しパターンが見える
高高度から見て綺麗な場合、地表付近で粗が目立つ
どっちがいいかって話じゃないか
もちろん両方がいいに決まってるが
タイル式の問題点だーね。
メモリやりくりの都合で高空の見た目を取るか低空の見た目をとるかの違い。
フルポリ式はそれこそメモリばか食いなので、ステージが小さくなる傾向にある・・・
ロールし続けると速度あがるん?
AC5と0は地表に近づくとテクスチャを補完してる様に見える。
あれがもし用意されたものじゃなく自動生成されてるなら応用が利きそうなんだが。
>>16 おれはかなり楽しめてるからオススメしたい気持ちは山々だが
正直やめといた方がいいと思う
少なくとも、やるゲームないからと穴埋め的に買って楽しめる
ソフトじゃないよ
>>16 そういう人種が買う理由が見当たらないと思うんだがw
ガンダムやロボットに興味ない人間がガンダムゲー買う
日本語読めないのに日本語の本を買う
自分で判断してくれw
しかし、なんだ・・・
零戦欲しかったな・・・
>>16 初心者向けのチュートリアルがほとんど無いからお勧めできない
予備知識無しでクリアするのは困難だろうし…
チャレンジアリーナに機体で体当たりしてくるロックオンできないボスがいたんだけど
なんじゃありゃー
>>16 エナジーエアフォースの1・2を中古で買ってプレイして
OverGはこの進化版(?)だと認識して購入を考えてみるとか・・・
ちなみに中古屋に在庫あればエナエア1・2、2本で2千円前後でしょう。
別にいきなりOverGで飛びたいと思って買っても
全然構わないと思います。 百聞は一見にしかず。とか
案ずるより生むが安しといいますし・・・。
>>24 俺はPSのパイロットになろう!ぐらいしかやったこと無いけど結構面白いかも。
まだ離陸着陸がうまく出来たってぐらいの進行度だけど。
衛星写真から起こしたものだからしょうがないんだろうが
バンプマッピング施すだけで少しは違うじゃないかなと思うんだがどうか
ものすごく面倒なことになりそうだからやめたのかもしれないけど
>>26 無責任にもほどがあるなw
間違いなく適性無いぞw
というか店頭で売ってるとこ見たことないし<オバG
しかし特典DVDいいな
ラプタンゲットできそうもないがこれだけでいいって気がしてきたw
特典DVD6分付近のF-15のように飛びてぇ
30 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 18:42:31 ID:QGvdtNsW
正面のミサイルどうやってよけるんだよー!
B連打しながらミサイルが赤くなったら二呼吸くらいおいてから
下に背面宙返り
32 :
26:2006/03/32(土) 18:47:01 ID:9hzykMlZ
>>16 >>26 ゴメン下3行は訂正。
止めとけ言われて永遠にやらないのももったいなから、
段階踏んで頑張ってくれ。
正直、最新鋭ゲーム機の映像&使い勝手ではない。
しかし同ジャンル、さらにそれのLive対戦が皆無である事から買った者は
奇妙な愛着を持ち始めているのが多い・・・デジャヴだな、「マズルフラッシュ」の再来だwwwww
始まった瞬間にターゲット爆撃で即ミッション完了ってなかなか変わったゲームだよな
5のラストでホーネットとかが出てきてから
入り乱れ過ぎてすぐやられちゃう・・・
昨日の昼からずっとだよ・・・
涙ちょちょ切れてきたよ・・・
37 :
16:2006/03/32(土) 19:03:24 ID:lAi1WFaG
レス有難う。
RRXXやらFNR3やら買ったからやる物がない訳じゃないんだが、
これも気になってたソフトではあったが、前述の理由で迷ってました。
初心者でも楽しめるならと思ったんですが厳しそうですね。
値段下がった頃に再検討します。どうもです。
>>35 そこは自分も今日2時間くらい奮闘してクリアした。
そこの面は結構ゆっくりやってても空母は破壊されなかったんで
慌てずに海上の船舶を端から破壊していったほうがやり易かった。
(ビギナーだとミサイルが増殖するのでぜんぶ破壊するのは楽勝)
戦闘機も敵のレーダー範囲外から一つずつ破壊していく感じで。
集団の中に入ってしまうと波状攻撃食らって死ぬ。
あとは僚機いざという時のために随伴させといて
困ったときにCOVERにすると役に立った。
ぜんぜん攻略法になってないけど参考になれば・・・
>>23 木の葉落としとか曲乗りしてみたかったな
>>30 ミサイル正面に捉えて着弾寸前で旋回
40 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 19:17:58 ID:NJXojA40
>>35 オレもそこで苦戦したよ。
フライト系初めてだったけどようやくビギナークリアしました!
フェニックス撃ちたいばかりにF-14ばかり使ってるが
AよりCのほうがはずれる気がするんだがCはダメな子なん?
説明文ではCのほうが良い感じで書いてあるんだが
なんて言った直後にクリアできた!
>>38 そうそう、ちょうどそんな感じで
途中で一旦基地に戻って落ち着かせて
その後は寮機をfree指示でおとりにして
遠くから1機ずつ倒すようにゆっくりやったらできた。
>>40 やっぱあそこきついよね。
ビギナーおめ
43 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 19:33:05 ID:NJXojA40
……コレってビギナーからエキスパートに変えれないの?
>>37 臆するな、シム板の住民でもない限り「だれもが初心者」だぞ。
前2作と比べてもだいぶ操作感覚変わってるし。
それでも不安だというなら中古のエアロダンシングでも買ってみるといい。
挙動的にはオバGにかなり近いし、事実上教習ソフトだから脱初心者にもってこいだ。
ただ、「敷居の高いジャンル」だということは否定できないけどな(^^;
>>43 新規データでやりなおせばOK
機体データ他いろいろ共有されてるんでやってみ
上書きする必要はないんで間違えないように
>>43 ゲームデータロード→Y連打で最初の画面に戻る→ニューゲームでいける
ロードしなくてもいけるかもしれんけど試した事がない
すいません!!
エナジーエアフォースの新しいほうは
面白いですか??
ステージ何種類くらいあって
一つのステージに最大敵機 何機でてきますか??
エスコンとくらべて
グラフィック音はどうかな??(´・ω・`)
ACのゲームミュージック買ってこようとしたけど売ってねぇ。
このゲームの音楽萎えるのばっかなんだよなぁ。
テンションがまったくあがらなくてやる気はあるのに進める気になれんorz
誰かWiki借りてくれ
今機体ゲット等検証してるデータ流し込んどくから
たいして書くことないかもしれんが
>>49 尼で買へ
>>49 そこでマクロスのドッグ・ファイター!!!
エナジーエアフォースの続編が
このゲ−ムなのに
誰も知らないの??
教えて!!
どうやっても、空母に着艦できません。
いったいどこを目指して降りればいいのか、途方にくれてます。
0時じゃなくて、11時の方向に下りればいいのかな。
>>54 空母の艦首を12時、艦尾を6時としたら、5時方向から入る。
高度は120メートル、速度は200数十キロに保って進入すれ。
ILSでないの?
さすがにフックとギアは出せって言われるから出してるんでねw
誰か教えて(´・ω・`)
>>58 だがギア出そうとしてフックをしまってしまう可能性も……
>>55 ありがとうございます。
フックとギアはだしてます^^
エンジンやられて着陸中に撃たれたよママン
もうすでに地面にいたのに・・・
主題歌って何度か聞いているうちに好きになってくるね。
曲調がゲームにあってる気がするよ。
購入後すぐLive突撃
んで今秒殺・・・(´・ω:;.:...
>>62 トップの絵の本体ケースみたいの本当にあるの?
68 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 22:12:49 ID:dPEV1XDy
アマゾン組の方、届いてますか?2月に予約、先月30日に発送済のはずがまだ届かない!今週末はこれをやりこもうとワクテカだったのに、この無念がわかるかアマゾン!大概にしろ!
Xbox持ってないけど、このスレ見てたら飛びたくなったから変わりにエイムやってくるwww
7面の最後がこせねーーーーー
補給しに着艦するとき半分くらいあぼーんする
けど、なぜか飽きないw
スホーイでやったほうが良いかな?
>>68 前スレで愚痴ってたら数時間後に届いた。来たのは午後7時。
>>68 発送済みだったら運送会社に伝票番号いって調べてもらった方がいいんじゃない?
離島でもなけりゃ翌日には届くはずだけど
>>70 上ミスった
前スレ741にエリア7の簡単な手順が書いてある
>>75 てか、補給地くらい制空権確保しとけと思う。
7面は最後後一機ってとこで急に敵が出て来て落とされる('A`)
F/Aー18Eスーパーホーネットどこで手に入るんだ_| ̄|○
うわああ
エアダンの時と同じく、爆撃ミッションでつまづいた
成長しとらん
F‐35げっと
これ時間切れあるのかよ
しかも10秒前カウントダウンて('A`)
>>78 3か…
もう一回やり直しても手に入るかな?
新しいデータ作らないで
この手のゲームはPS2番のエアダン4以来なんだけど結構おもしろいな。
俺離着陸好きだから一人で離着陸してリプレイ見てニヤニヤしてるよ。
こんな遊び方でもいいよな?(´・ω・`)
4回やり直さないと全ステージ出来ないよね。ひどいよね。
>>83 どうオナニーなんだから何でもいいんだよ
おまえはオナニーの仕方他人に聞くのか?
シナリオ4のタクティカルミッション2で詰まっています
自機の真上に出現する敵機にやられてしまうんですがうまく対処できた方いませんか?
初めてオンやってみたが何もしないうちに仲間が倒してくれて申し訳なさす(´・ω・`)
オンは明日やることにするか……明日遊んでくれる人いる?
ランキング見るとそれなりに人居る感じだから運が良ければオンデビューしたときに人見つかるカモナ。
フレンドがいればフレンドとやると吉
>>82 NEWゲームを選んで、今プレイしているセーブデータを選ぶと
データを引き継いで始められるはず
35じゃないけど、5のラスト
あと、1機撃墜で終わるというところで
ミサイルに打ち落とされる。
ミサイル2個飛んできたら、どうやってかわすんだ?
あとF22はどこで手にはいるんだ?
ほんとに、イライラするゲームだな。
今日は、もう寝る。明日、再チャレンジだ。
旋回ってうまく出来てる?
左スティック左で機体左に傾ける。
左スティック下へ倒して左旋回。
だよね?
なーんかちょっとずつしか左へ回ってくれないんだよなぁ〜
あと視点は飛行機が見える奴でやってるけど、計器とか見えないから不利なのかな?
最後に水平で飛んでスティック下に入れっぱなしでもなぜか宙返りできない・・・
旋回うまくいかんから宙返りで逆方向に向こうと思ったけどだめだったよ。
>>96 各機体ごとに旋回に適した速度ってもんがある。その速度をキープするように調節しながら旋回するんだ二等兵!
おおよそどの機体も350〜450って所かな。そのあたりで自分の好きな機体の一番おいしい所を探すんだ。
わかった?わかったら(ry
エースコンバット慣れしてると本当に辛いよなこれ。
ミサイルの量とかそんなちゃちなもんじゃねぇ
>>98 カジュアルレーシングゲームに慣れた奴がそのノリで実車を運転する恐ろしさに
比べればまだマシだが・・・
大昔のMSX2に出てたシーハリヤーのフライトシムに比べれば本当に親切なゲームだよ・・・
離陸時の各ノズルの出力をボタン連打で調整して、離陸できる様に操作できるまでに膨大な時間を使ったw
しかも画面はワイヤーフレームで敵は三角形w
でも面白さとかワクワク感は同じくらいなんだよな、この手のゲームってある意味完成されてんのかな。
フランカーは何処のミッションで手に入るのでしょうか?
>>96 コントローラー設定がリアルになってないんじゃないの?
>>100 そういう楽しさって、実は手順が多いほうが面白かったりする
>>103 ありがとう♪ 丁度エリア5なので気合入れて頑張ります!!
このゲーム、「新作でねぇよ、ウワァァァァン」
で購入に至ったエアロダンサーが何人いることやら・・・。
ちょっと、エアロダンサーは手ぇ上げてみ?
>97
> 各機体ごとに旋回に適した速度ってもんがある。その速度をキープするように調節しながら旋回するんだ二等兵!
> おおよそどの機体も350〜450って所かな。そのあたりで自分の好きな機体の一番おいしい所を探すんだ。
うひー、適した速度なんてあるんだ。マジでシュミ系だな。
よーし、がんばってみるか!
あ、でも眠いから寝よ。
スティック右に倒しっぱなしにしてるのに、ローリングしない・・・
なぜだー!
坊やだからさ
突然出てきて攻撃してくる敵の対処方法を教えてください。
ミッション5の護衛の敵増援のミサイルが
100%当ってしまう・・・なぜ?
5じゃない4か
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>109 >>111、114
解決したー!ありがとー!でもこの設定ってへタレなのかな・・・坊や・・・?
>>111 白いスモークなら焚けるみたいだよ
色つきは知らんけど
フランカーにあるなら他の機体にも用意されてるかと
思ってたんです<スモークディスチャージャー
つーか、エアダンBBSって生きてたんですなー
あちらの猛者方にはあんまり好評でないようで…
>>121 ミサイルに対して90度に移動してるは無理っぽいな。
ミサイルがかなり先読みして攻撃してくる。
超音速なら速度で振り切れるが。
F-15Eはどこで手にはいります?
味噌はLOMACのほうが回避むずかしい
>>112 エスコン厨といい、エアダン厨といい・・・
最近やたら「オレ様○○」を展開しているやつを見る
LOMAC使いはOverGのミサイル回避なんて楽勝だったりするの?
編隊出来ないって回線細いんでネーノ?
>>125 エスコン厨はともかくエアダン厨の意見は現役空J官や変態飛行の凄腕もいるからある程度評価できる
>>130 しかし、もう少しいい方を考えてはもらえないかね
発売日前後だからか、やたら一生懸命煽ってるのを見るのよ
それぞれのファン同士仲良く・・・てのは無理なのか・・・(´・ω・`)
エリア6か あの崖の面がきついんだよね
あっちひさしぶりにみたんで勢力図わからんが
こりゃ流れできちゃって一気に廃れそうやね
なるほど
エアダン厨の掲示板みたが本当にひどいですな。
自分の回線スペックぐらい疑えよ。 光で実質30以上でてるから問題ないはずとか追記されてるなら信じるが。
まぁ、エスコン厨みたいに俺が一番戦闘機を上手く操れるんだーみたいな下手な自信でもあるのかねぇ
>>131 ほんとうはエナエア厨がいなきゃいけないんだけど
エナエアは厨もでないクソゲーだしやエイムは厨がでるほど売れなかったからなw
エアダンの方が良い所も実際たくさんあるんだけど(特にリプレイとか)
総合28点とかはさすがにエアダン贔屓しすぎだと思った
さて そろそろエキスパート挫折しそうなんだが
地上のSAMがまったく回避できん なぜだ..
回避するんじゃない高々度から誘導爆弾を落とすんだ
>>140 ( ゚д゚)ハッ! ソウカ!
対地ミサイルに頼りすぎていたな...アリガト もうちょいがんばる
いまのミサイル技術はすごいから、如何にして撃たれずに倒すかなんだよね。
>>142 > つハーム
知らない人のために補足すると、ハーム(HAARM)とはSAMが自機にレーダー
を照射したらそのレーダーを逆に探知してミサイルをぶちかますためのものだな。
敵が放出してくれているレーダーを逆探知していくわけだが完全にFire&Forget
撃ったら反転してそそくさとんずらできる利点がある。
>>136 > 自分の回線スペックぐらい疑えよ。 光で実質30以上でてるから問題ないはずとか追記されてるなら信じるが。
一番最新の書き込みか?
エアダンの場合、編隊や至近距離でのガンキルでアナログ回線でデータが遅延した場合、正しい位置表示をするために機体が突然ワープしたりしたんだが
オーバーGはワープしない代わりに延々と嘘表示するみたいだな
まミサイル発射ゲーなら多少の位置誤差は関係ないけど翼が触れるほどの密集編隊をくむエアダン流アクロには致命的欠陥ってことなんだろな
つかオーバーGのガンキルってどうなってんだろ?もしかしたら幻にむかって射撃しているので当たらないのは当たり前なのにガンキルむずいって嘆いているやつもいるかもなw
>>138 > 総合28点とかはさすがにエアダン贔屓しすぎだと思った
エアダンが総合100点つうことじゃなく理想のフラシム比較なんじゃない?
オーバーGが総合28点つう基準でエアダンをオレ流に評価すると45点くらいだw
で 実際に編隊飛行は出来るの?
>>146 ソロアクロならともかく編隊はむりっぽいな
プレイ画面をキャプってムービーをつくろうとしてもそれぞれのプレイヤー視点で位置表示がバラバラじゃ編隊にならん
ワープなら編集カットってこともできるんだろが
>>145 完全同期か否かとうことだろうな。
ルックス重視だから完全同期を選ばなかったんだろう。
俺は完全同期の方が好きだけどなゲームとして。
回線速度が遅かったり不安定な奴が居たりすると現実に引き戻された気がして萎えるデメリットもあるし悪用するバカもいるぐらいだしな。
何気に音楽いいな
ジャンヌも凄くあってる
F-117の警告音ワロスw
テレホンショッピングじゃねえんだぞw
>>112 インタビューが納得できないとかなんだかな・・・
今日から始めてみた
機体とかミサイルが飛んでいくところとかは良いんだよな…
地上とか爆発のグラフィックはどうにかならなかったのか…
ミサイル当たった敵が一瞬で蒸発してるように見えるし
上空から海見るとああいう色した地面に見えるし
ハードの性能が良すぎるから余計粗が目立つね
エースコンバットはその辺上手に誤魔化してるんだなって感じた
あと役者の声が絵と合ってねぇよ
おっさんなのに妙に若い声とかげんなり…
まだ始めたばかりなので、やってくうちに評価変わるかも知れないけど
第一印象はこんな感じでした
>最後の最後でもう一言「タイトーさんまだエアロには負けてますよ、グラフィックで騙そうとしても無駄です。」
タイトーさん見てないだろ
2次大戦シムしかやった事が無いからミサイルの回避機動がわからない・・・・
ミッション1に3時間かかりましたよ ええ
正面から行くより横に迂回したほうが良いですか?
>あと役者の声が絵と合ってねぇよ
>おっさんなのに妙に若い声とかげんなり…
HALOの軍曹の声が・・・
高高度を飛んでる時のリプレイは見事ですな。
リアルタイムシャドウの恩恵を非常に感じる。
衛星写真をベースにテクスチャ作ってると、高度下げた時にげんなりするのは
どうしようもないもんなのかな。
158 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 09:56:09 ID:XAfTLXIh
何でタイトーは目指している方向性は評価できるのに、
センスが無いのかね?
明らかに、エースコンバット、CFS、ファルコン4.0、ロックオン等に比べて作り込みやゲームのセンスで
欠けている。
センスがあったらもっとデカイ会社だったろうに
毎度詰めが甘いよな
第一はLiveの仕様だな
・部屋に名前をつけられるようにする
・部屋はホストが解散を選択するまで解散されない
・ホストは引継ぎが可能
・機体縛りだけでなく兵装縛りの項目を、またはその趣旨を伝えるコメント欄等
・ボイスチャットで喋ると名前の横にマークが出るようにする
>>162 PS2の某TPSまんまの仕様だな
ある意味最低限必要だともいえる
・arenaでもホストによりチーム人数の設定ができるようにする。
それはさておき、チャレンジモードはbossを倒しまくると機体がもらえるの?
マルチのリプレイ保存機能も欲しいな
どうでもいいが、マーケットプレースでもいいからリプレイ時の曲増やしてほしい
新曲&前作の曲とか
ファルクラムでコブラ出来ない(´・ω・`)
国内ゲーだから、初期の360でこれだけつくれればいいだろ。
ウpデート&次回作に期待汁。
俺も正直、ドリキャスのエアダンi の方がゲーム性はいいと思た。
プレステ2のエアダンにはこのゲームは到底及ばないとも思う。
なんか、さあやろうって気がしないんだよなあ。HaloのLIVEみたいに…。
地上付近飛んでも何であんな遅いのw カメラワークもショボい。
ブラックジャック、やけに小さいしミサイル一発で消滅かよw
どこがリアルなんだか…
ゲーム性はエースコンバットが一番上だろ。 まったくプレイヤーにストレスを感じさせることのないテンポの良い戦闘。
家庭用ででるシムっぽいものがやりたくてかったからゲーム性は重要ではない。
連投してまで必死だな
アップデートは
>>162さんの意見に加えて部屋ごとの回線状態も表示してくれると便利ですね
シナリオモードの追加の理由を考えればタイトーへメール等の効果は高いはず
同梱の葉書を出すのが一番効果的だと思います
>>170 エースコンバットとOverGは全くゲーム性が違うじゃん。
リッジとGTを同じ視点で語るのと一緒。
最低限そのくらいは理解しておいてくれ。
>>172 賛成。オフが説明殆どないのはどうしようもないので公式Webあたりで補完希望。
空母への着艦とか、素人にいきなりやらせるのは厳しすぎる。
あとはLiveの使い勝手や同期問題が改善されれば、俺の中ではかなり評価は上がる。
シナリオで敵が急遽POPするのは、シナリオ故に無理やりそういうシチュエーションを
作らせてるからと思うしかない。
Liveの完成度がたかければ、シナリオモードはシナリオモードとして割り切れるので。
純粋に飛ばすことを考えるとエースはあんま楽しくない。
エセ機動で敵を撃墜しまくって、楽しむシューティングだし。
チャレンジモードはbossを倒しまくると機体がもらえるの?
チャレンジモードの実績解除はどうすればいいんですかね?
地上付近飛んでも何であんな遅いのw
地上付近飛んでも何であんな遅いのw
地上付近飛んでも何であんな遅いのw
地上付近飛んでも何であんな遅いのw
地上付近飛んでも何であんな遅いのw
地上付近飛んでも何であんな遅いのw
発売日はフレンドさんもオバGでオンラインだったけど、今は皆違うゲームやってるな・・・。
このスレ読んでると焦らず買わなくて良かったと思った。アップデートでオンライン関係が変更されてからでも遅くなさそうだね。
やっぱりエアダン好きからも不満が聞こえてくると一歩引いちゃうな。
連投必死な俺がもう一言w
敵を撃墜した場合、確実にショボ爆発&消滅ですw
エアダンみたいな黒煙吐きながら墜落&敵パイロット落下傘はありません。
182 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 11:39:32 ID:XAfTLXIh
エースコンバットはゲームシステムやコンセプトが糞だから、
ゲーム性は低いと思うぞ。
戦闘機ゲーとして最低限の事ができないし。
ここはover g を褒め称えるスレですか?
デメリットを言っちゃいかんのか?
エアダン厨が出張してきたみたいだな。
>>183 言い方の問題だと思うよ
語尾に「w」なんてつけたら、嘲笑ってるようにしか見えない
もうちょっと冷静に批判した方がいいかと
>>174 ”ゲーム性”という曖昧な言葉を使ってはいるが、私の中の定義は如何にユーザーに気持ちよく遊んでもらうかってことだよ。
日本ではよくストーリー性とゲーム性は区別される。
違うジャンルのゲームではあるが同じゲームなのでゲーム性という天秤に書けることは出来るはず。
シミュレーター寄りのゲームと戦闘機で無双やるようなゲームはゲーム性なるものが異なるのは当然。
しかし、いかにユーザーが気持ちよく遊べるゲーム、つまりゲームとしての性質について差は歴然だ。
”気持ち良さ”のなかには当然プレイしてての爽快さも含まれるが、ユーザーに丁寧である事(例えばHUDとか取説とか)も大事だし、ストーリーと関係があるなしに関わらず
テンポが良さなども含まれるのではないだろうか。
どう思う?
187 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 11:44:29 ID:XAfTLXIh
エアダンはドリームキャストと共に滅びました。
未プレイだから批判も出来ん・・・
エイムストライクより美麗な映像でプレイできるなら
いいです。
いや、批判を冷静に書いても厨に「厨」扱いされるし。
所詮、メリット&ヨイショだけを書かないとダメなのか・・・・
ゲームではなくてシミュレータなんだろ?虚しくならないか?
実際操縦したこともない飛行機マニアがコレで喜んでるかと思うと寒気がする。
>>189 おまえが勘違いしてるだけだ。 冷静なら一行を何度も書いたりせずにもっと順序よく言ったらどうだ
例えばショボイなら何と比べて爆発がショボイとか的確にいってくれよ。
冷静を誤解してる愚か者にしか見えないよ。
>>191 そんな事言われても・・・楽しいものはしょうがない・・・
ていうか航空機オタク全てを敵に回す発言だな
シミュレーターなら「地上付近飛んでも何であんな遅いの」ってのが問題だわな。
>>189 だからと言って初めから相手を拒絶した状態で話を始めれば
通る話も通らなくなるんだけどね。
>>何と比べて爆発がショボイとか的確にいってくれよ
アホだな。
YZn0nSLs、激しく厨くさいw
だれもマンセーしてるヤツなんていないだろ。
連投必死って言われたくらいでムキになるなよ。
このスレでは Over G の良い所、プレイ自慢、質問とヨイショで話し合ってください。
批判、デメリットを書くことは厨房扱いの対象となります。
厨房はお前だけだってw
飛行機乗って、離着陸に興奮する俺にはこのゲームお勧めできますか?
構わない方が良さそうだぞ
>> ID:YZn0nSLs
エアダン厨の黒幕って奴か?
昔の自分の信仰する神ゲーにいつまでも拘るなよ。
元々レスしてたけどあえて批判強めにしたって感じだな。
まぁ、構ってチャンにこれだけ構ってあげたんだ。感謝してくれ
203 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 12:04:01 ID:XAfTLXIh
OVER Gはシムではありませんが何か?
傍から見ると貴方は、「私はOVER Gをシム認定してしまう程、飛行機や軍事に関する知識がありません。」と
己の愚かさを暴露しているように見える。
>>200 滑走路や空母に離着陸ならいいんじゃない?
計器がそれらしいし、もっさりした動きもあまり気にならない
エアダンみたいに変なところに変態着陸できるかどうかはわからんけどw
205 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 12:05:44 ID:XAfTLXIh
>>203 こんな恥ずかしい状態のスレageないでくれよ。。
シム寄りのゲームという俺なりの認識なんだがよろしいか。
>>202 > >> ID:YZn0nSLs
> エアダン厨の黒幕って奴か?
違うだろうけど黒幕なら現役空J官だよ
ただし整備だがw
でも本物なシミュレータは経験積みなので
フライトモデルの指摘はある程度信用できる
航空自衛隊に配備されてるホンモノのシミュレーターがどれほどの物かしらない無知の俺だが、
ホンモノの計器使った自動車教習所に置いてあるシムレベルだったら話にならないとおもうなぁ。
>>206 いいんじゃない?
シムっぽさを味あわせてくれるゲームだから
別にLOMACとかフラシムレベルのリアルさなんて求めてないよ
それからエアダンフリーサロンの検証覗いてきたが
Liveで機体の位置が人によって違うってのは納得いかんな
修正を要求する
210 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 12:17:52 ID:TfkLnQip
ITmediaでこのゲームのディレクターと監修のパイロットさんが紹介されてたんだが、
パイロットさんはさすがにカッコイイ渋い男という印象を受けたが、ディレクターの方はどうしようもないアホ面でキモオタ丸出しだった。
やっぱ
>>203の様なただの上辺知識だけのオタってこんなもんかな。
>>208 自動車教習所のシムは運転の練習じゃなくて状況判断の練習だろ
飛行機のシムも離着陸の練習になるようなやつと計器飛行のような判断の練習なやつの二種類ある
黒幕は浜松の第一航空団だから浜松広報館のシミュレータなら笑っちゃけどなw
>198
そういう態度を取るから「厨」って言われるんだよ
大人気ないっつーか、空気読めないっていうか・・・文章見直して恥ずかくないのか?
やっぱ恥ずかしい→大人 俺は断固間違えてない→厨
シナリオ3面の着鑑のコツを教えれ
20回は空母にカミカゼだぞ
てかマルチプレイでステルス機のツワモノは現れたか?
F-16なら俺が一番つおい!
って言ってみるテスト
>>213 何度もやって慣れるしかない。
オレは一回タイヤが着いたが、スピードが落ちずに再び飛び立ったぞw
エキスパート辛いね。武器補給するのがメンドイよ……
でもその分楽しいから良しとする。
Xbox360購入記念。
BF2のDLまだおわんねー・・・orz
着艦トレーニングクリアすると機体一つ貰えるよ。
誰かプレイヤーマッチでもしようぜ〜
誰もいねぇよ(´Д`)
クリアしてないヘタレだけどなw
弱い機体で強い機体倒すと良い称号もらいやすい。
これをヘタレだからと考えるのではなく、チャンスだと考えるんだ
>>220 多分・・・・・・みんなBF2デモのオンラインに嵌ってるんだと思うw
ミサイルを回避してもデブリーフィングで
タクティカルスコアにポイントが加算されないんだけど何でですかね?
チャフ/フレアがオートだから?
それとも回避ではなくて何か別の扱いになってる?
称号ってチャレンジでボス倒したりしてればあがっていくんじゃ?
DVD収録時間何分ぐらい?
Su-27でたぶん低いクラスの機体おとしたから卑怯者付いた記憶が。
>>220 何時からやるのか教えてくれ。
>>222 BF2が何かわからないオレはOver Gプレイヤーとして勝ち組。
>>223 回避すれば必ず上がるというわけでもないでしょ。
>>225 35分ですね。最後の9分は初心者講座、これは蛇足。
しかしOPムービーはイイ。
>>228 今まで滑走路なんて行かずに一回曲がったところから飛んでたぜ!
ミサイル回避っていってもオンラインじゃ超音速でミサイルから逃げ切ってるなぁ 最近。
特定しないでください。
>>227 あ〜いやゴメン。質問の仕方が悪かったです。
ステータスじゃなくてスコアの方です。
「missiles evasion」だったと思うけど…
あとBF2はdemoをダウンロードすれば出来るよ
かなり面白いです。
すげーw
F-35草の上にも着陸できるぞ。
これは空母にも着艦できるかもしれん。
南米、ミッソン9の敵航空機部隊撃破の開幕味噌がよけられんとです。
数撃ちすぎ・・・orz
>186
「気持ちよさ」の尺度が万人に共通なものであるとは思わないように。
>229
ピアキャストの人ですかw
>>229 なんかタキシング中に離陸すると敵の出現タイミングが変わった気がしたから極力やらないようにしてる。
>>233 最後に気持ちよさの一部が書いてあると思う。
当然、爽快感は人によって違うのわかる、しかし客観的に見てこれは親切だとかはあるでしょうに。
テンポの良さも価値観で変わるが客観的にも見られる類ではないだろうか。
>>234 シナリオ7の最後の方かな。
たぶんF-22と2択になる。
レーザー爆弾ってどのタイミングで投下?
>>235 インターフェース、操作性とか、説明書の中身について
それを「ゲーム性」という言葉に含めてしまうのは
あまりに広義すぎると感じる
240 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 14:04:16 ID:5WCNl4VG
画面がぶれる、フリーズする。あそべん!
>>238 ゲームという物自体 企画いわゆるゲーム自体の主なるアイディアやミュージック、グラフィック、プログラム(ゲームプログラム・エンジン)出来ている物だし
ゲームを語る上で広義にならざるを得ない。
まぁ、持論だからバッシングを受けるのは当然だが私としてはそういう認識。
親切HUDモードと機体ごとに違うHUDモードもあるわけだしHUDはゲーム性に入る物ではないでしょうか。
また、説明書も企画を司る人間がユーザーに気持ちよく遊んでもらうために作るわけだし趣向を凝らした物も最近は多く見受けられる。
あえて説明しないのが味と判断するという見方もあるが、それはゲーム性を下げることによってコア差だとかシムっぽさをだすという技法なのかもしれない。
すれ違いですね申し訳ない。
>>241 それはすでに「ゲーム性」というより、ただの「ゲーム」の話だと思う
結局、オーバーGの何について話したいのかわからない
わざわざ「ゲーム性」というテーマを出してきたのに、そのテーマが広義すぎて意味を成してないと思うんだ
空自は整備といえども複座機だと同乗整備っつって結構実機乗るし
スティックも委ねてもらえるらしい
F-2機付長の某コテが言ってた
BF2デモと時期被ったのは痛いね
プレイヤー層が被ってる、エスコンZEROより被ってる
>>242 発端は
>>168かな。
”ゲーム”としてエスコンと比べると誤解を招くから”ゲーム性”という言葉を使ったのが始まり。
結局言いたいのはエースコンバットは戦闘機で一騎当千するような三国無双を戦闘機でやる感じで
OverGは次世代機の性能を生かしつつ一般の人にも興味があれば食いついて貰える程度にキャラクターやストーリーを出したけど。
”気持ちよさ”所謂”ゲーム性”を比較するとエースコンバットが上である。
しかしながら、OverGはゲーム性よりも操縦することがメインだからゲーム性はいらないよね という話でした。
長々とスマン。
246 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 14:26:52 ID:XAfTLXIh
エースコンバットの方が下だと思います。
要らない要素を加えたり、重要な部分を削ったりと、
プレイヤーがストレスを感じやすくしてあるし。
いや、別に下とかどうでもいいから
楽しめればそれでいいから
>>245 「気持ちよさ」=「ゲーム性」っていう、ところは同意しかねるけど(あくまで俺の考える定義では、ね)
それを踏まえたうえで、結論としては納得した
うん、そういうことなら俺も大体同じ意見だ(つまり、エスコンとオバGの方向性の違い)
てか、こちらこそ粘着っぽいレスしてすまん
>>246 コアな方の意見のように感じられます。
追加された要らない部分というのがストーリー、所謂一般受けを狙った物で
プレイヤーが操縦する上での負担になりうる細かい動作を排除したという意味でしょうか。
逆に言えば
>>246にとってOverGはかなりツボのゲームですよね。
やはりコアの為に作ったのですが、売り上げを気にしすぎて一般受けを狙ったことでコア層かも批判を買っているのでしょうか。
私は好きですが、なかなか私にとって難易度の高いものです。
3日毎日ちょっとずつではありますがプレイしてまだエリア6だったかな。。
251 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 14:35:48 ID:CAR3NbPK
>>245 おい、ちゃんと日本語読んでんのか?
エアダンと書いてあるぞ。オメーが勘違いして書いたから余計混乱したと思われ
>>251 ゲーム性という言葉を受けてですね。
それならもっとゲーム性が上のエスコンがありますよっと。ただここでゲームとしてなんていったら誤解を招くしということで。。。
本当に本当に長くなって申し訳ない。 ただの荒らしですね、しばらく黙ります。
253 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 14:40:07 ID:CAR3NbPK
批判も真摯に受け取れない連中ばかりだな。
むしろメーカーが知りたいのは批判を含めた意見だろうに。
まあ本当にそれがいかさているとは思えないケドな。
そろそろチャフ使えやおまいら(´∀`)
チャレンジモード中央に出現するA-10って地味にウザいね
硬いし、着陸狙ってくるからステルス機より凶悪かもしれないw
>>229 俺なんて滑走路逆から入っちまって離陸したとたんエリア外で終了だぜ!
おいお前ら!
スゲー発見した!
タキシングからの面があるだろ!
バックボタン押したら滑走路上からはじまるぞ!
>>256 オレが言えた事じゃないが常識。
説明書にも初心者講座にも書いてある。
今さっき始めたんだけど、コントロールタイプのアーケードとリアルって何が違うんだ?
>>256 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に初心者
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう発見が沢山報告された
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のおばGなんだよな今の初心者は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 初心者講座すら知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ミサイルもいいがもまいら、ちゃんと機関砲で敵機落としたか?
チャレンジにアリーナに出現したビッグボスとの一騎打ちモードが
追加された。 ビッグボス倒すと出現かな?
>>262 だね
それで出現した一騎打ちモードをクリアすると倒した機体が追加される
>>260 撃墜した敵機の残骸で墜落なんて日常茶飯事だぜorz
>>261 チャーフ!!
おかげさまでガス欠寸前しかも三機に捕捉された状態で基地へ帰還(キス)できましたorz
特別な報酬が2つ(4,6)取れてない。
条件わかる人いる?
>>260 基地のないステージで丸裸になったら敵機に特攻だろ?
>>260 さっきLiveで2機落とした
しかしドッグファイト中にX-35でGUNが無いと気づいたときはホント地獄だったぜフゥハハハー
んで、レーザー誘導爆弾の正しい投下方法は?w
>237じゃないが、なんかうまくわからん。
ふつーの爆弾みたいに投下するとあたるよな。意味ないが。
そうそうw
地上物をロック>水平飛行>Aボタン押しっぱなし>縦の棒が現れるのでHUDの中心に
>目標に近づいていくと上から横棒が落ちてくる>完全に落ちきるとガコンと投下
近すぎると投下できないので10マイルくらいは離れて投下準備に入るように
>>268 まず、オートモードを知っているかね?
それによりアドバイスがかわって来るのだよ
272 :
268:2006/04/02(日) 16:37:13 ID:MbbJnP0Z
>>270 thx!
試してみるぜー
>>271 >270にあるAボタン押しっぱなしってやつ?
やったことなかった。
>>260 当たりません。当てようと頑張ってると弾が切れます。でも頑張ります。
>>273 機銃というのは線で撃つのでなく
点で撃つ。・・・少ないから。
>>265 シナリオモードの報酬6
シナリオモードエリア3のサブミッション(対艦)をクリアし、「F/A-18E」を獲得しました。
4はさっき漏れも探してみたが、出なかった。
3週目に探してみる予定。
276 :
275:2006/04/02(日) 16:55:10 ID:C6/zTG+Q
確かジェネラル・エレクトリックキャノンとかの20mmガトリング砲は
1分間に6000発発射可能なんだっけか、携行している弾は500発とかそこらだから
5秒しか撃てないって事だわな。
>>278 いや、だから特別な報酬の話で。
シナリオモードの報酬はほとんど取りました。
シナリオモードの報酬(特別、レアも含めて)って、
ミッションのスコア(S,A,B,C)は関係ないよね?
たとえば「ステージ○のミッション□で△ランクを取る」みたいな。
>>279 orz 18Eに釣られてしまったんだ・・・(275が悪いわけではないけど・・・)
申し訳ない
ミサイル発射した後も敵をロックオンし続ける必要があるミサイルって、
いまだに自衛隊で使われてんの?
>>280 漏れはレアがシナリオごとの全てのミッションクリアで
プレミアムがオールSだとかなんじゃないかと想像してる。
普通にやって出てない特別の2つはバグで未実装なのか、機種に
縛りがあるのか、特定のミッションのスコアなのか、全然想像つかない。
「操縦する」ことのゲーム性と「敵を倒す」ということのゲーム性は違うのであって、
ACとOverGを比べて一概に「ゲーム性はエースコンバットが上」「シュミュレーションゲームにゲーム性は必要ない」
とかはおかしいんじゃないか?
そもそも「ゲーム性」って何よ?
>>284 レアはヘルモードです。
プレミアムはチャレンジモードです。
というかxbox.comの実績を見ると大体わかります。
意外と、全体的に機体出現条件厳しいのかな
早く航空ショー仕様のSu-27使いてぇ
オレも塗装機使いたい。
>>287 おぉ、そうなのですか。
漏れもそこ見てやってるのですが
トンクス
特別な報酬は二週目みたいだね。
オンライン対戦にて相手の選択機体にゴチャゴチャボイスで文句言ってくる奴多いな。Su-27使われたら文句言う奴が多いね。
サクット悪い評価はしてあげてるんだがw 自分が乗れない機体があるならば嫉妬してないでオフラインで頑張って機体ゲットしてこいよ。
>>293 Su-27使って文句言われる理由がわからないんだけど?
聞いたことあるのは「まだその機体とって無いやー」とか「どこで出ました?」くらいだな
機体にケチ付けるのなんて聞いたこと無い
まあレシプロ機とかと違って機体性能の差がほぼダイレクトに
勝利の確率を上げるからなぁ、現代軍用機は。
機体について云々言うなら、とりあえず一度オフをクリアしてから来て欲しいな
ってのは言いすぎか。
293と同じ香具師か知らんがいたよ。あー俺出てないのに強いの使うの反則だよーみたいな事抜かしてたバカ
声からして10代っぽかったし注意すんのもつまらんから無視したが。
シナリオやってたら8でなんか緊急事態とかいって戦闘機の迎撃ミッションが
出たんだけど、なんか意味あるのかな?
ホーネットとフランカーが好きです。
>>298 インターセプト。友軍基地がどうたらこうたら。たぶん意味ないと思う。オレは一周目で二回出た。
漏れはもう、4,5回やってる気がする
意味なしか、、、
無意味に緊張したがこれもまたヨシww
前やった時は10秒ぐらいで終わったwwwwwwwwwwww
確かに開始直後に短味噌2発で終わったなw
でもその前はちょっと遠くてターゲットじゃない敵もいて30秒ぐらいかかった。
爆装してるとミサイルよけれねー
サンダーボルトII、9M×6、65H×12。コレ最強。
着陸寸前にいきなり敵出てきてあぼーん。
はぁ・・・orz
シナリオモードの報酬16、17(エリア7)はどの空中戦か分かる方いますか?
さすがにエリア7は難しくて関係あるミッション以外はやらないで済ませたいです。
スパイとの一騎打ちとかですかね?
ライブやってるときにいきなりボイスで
んっ・・・ んっ・・・
お前にGかかってんのかよwwwww
>>310 オナニーしてるんじゃないの?w
実際DOA4で観戦中でハァハァしている人いましたしね。
>>285 韓国のF15は最新式らしいけど、
日本のF15と韓国のF15が戦ったら日本の方が負ける?
>>310 「く、操縦桿がうまく動かねぇ……!!」とか「管制塔、着陸許可を!」とか
言ってるキモイ奴はいませんか?
>>313 同一人物か知らないけど、被弾して「俺はまだ死にたくねー!」「俺はこんな所で死ぬ男ではない筈だ!」
とか大声で言う人いたよw あとロックオンして、「お前のケツは貰ったッ!」とか言う人も居た。その人は面白そうだったけどw
韓国のスラムイーグルってなんか不具合出たんだっけ?
>>313 ヲタさんなんだと思うけど、ほぼ全ての行動を
逐一報告してる奴なら見た事あるかも
>>315,
>>317 いるんだw
ならオレも気兼ねなく言えるな。(ぇ
内PのせいでOver Gが出来ないorz
渋い声で決めれば得点アップ
チャレンジのラスボスまでいくのに何分ぐらいかかる?
321 :
318:2006/04/02(日) 18:57:21 ID:iRpYnYHE
ビデオに録る事で解決した。これでOver Gが出来る。
>>318 俺は最低限の事しか喋らないけど
実際、色々言ってる方がいいみたいよ。
敵機見失ってる時とかそういう人がいると案外便利だし。
エイム等のセリフだと尚良し
猟奇のミサイルの残弾を補充する方法ってある?
シナリオ5の最後_
ビギナーなのにorz
>>326 d
やっぱ強行突破じゃ無理なのね('∀`)
小学生の頃アフターバーナーUとAC版MD版G-Locをシコタマやってた自分でも
違和感無くOverGを出来そうですか?
というのは冗談で
エアダンF/i/4
エアフォースデルタ1/2
エースコンバット4
これらと比べて本作はどうですか?
比べるものが違うと思いますが、ゲーム系・シュミレーション系か
タイトー、ヘルモードテストプレイしてないんじゃないの?
シナリオ4がまず無理なんだが。
ターゲット6機なのにミサイル4発、見方の援護で落そうとすると時間切れ、補給に行っても時間切れ、
素早くターゲットのみを落そうとしたら護衛目標が落ちる。
なんだこれ。難しいではなくて、理不尽。
330 :
318:2006/04/02(日) 20:58:15 ID:iRpYnYHE
>>329 全米と俺が同意。あまりにも理不尽な部分が多くて温厚な俺もキレそうになるので今はFNで殴り倒して気分転換してるw
3.FAR EASTのSTRATGIC MISSIONがクリアできない。
第一陣でミサイル使い果たし、第二陣が5機おとすんだもんな。
これは、いったん基地に帰ればいいのかな?
F14でやってるんだけど、それだったらF15のほうがいいのかな?
うまいやりかた誰かおしえてくれ。
>>329 よく、ラストのファルコンで自分が落とされる('A`)
334 :
318:2006/04/02(日) 21:06:41 ID:iRpYnYHE
確かにこのゲーム、いきなり敵機が沸くから萎えるな
AWACS働いてるのかサボってるのか分からないし
>>332 自分も基地に戻った。
ちなみにF/A-18Eで、AIM-120C、9Xともに4発。あとはレーザー誘導弾。
337 :
334:2006/04/02(日) 21:31:45 ID:iRpYnYHE
>>332 ちなみにJAS39Aのスタンダード装備。
338 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 21:37:25 ID:pIVZo2Sj
ホリのフライトスティック1て入手困難ですか?2だとエイムできないよー、
>>335 俺もそれが一番いや
出現とほぼ同時にこっちロックしてくるのとか勘弁
340 :
309:2006/04/02(日) 21:45:02 ID:bzTO/yo3
自己解決しました。
うは、オンで敵一機に2発ミサイル撃ったら攻撃的レビュー送信されちまったw
僚機が全く役に立たない。何にもやってくれない。オレだけ?
aruaru
ぽまいらレインボーブリッジくぐったよな?
左右のバランスをとるためにできるだけ偶数セットで撃て
と、エアダンか何かのチュートリアルで見たような見てないような
回避機動中に僚機に指示を飛ばせないがキツイなぁ 右手使おうとするとガイド誤爆するしorz
OverGに完全対応したスティックだしてくれればいいのに
>>341 開始直後にレーダー外からいきなり全弾打ち込んでくる奴もいるくらいだから
二発くらいで悪評入れる基地外なんて気にするな。
hahaha俺なんか「100%のユーザがあなたを正々堂々としていないと評価しました」だぜ!
まだ日本人だけだからいいような・・・
ってか外人がいたら作戦も何もあったもんじゃない。
外人入ってくるようになったら、F22で・・・(゚∀゚)
俺tueeeeeeeee?
>>335 俺も同意。
奴ら落としたそばから至近距離に湧きやがる。
この前なんてすぐ後ろや真正面に出てきやがった。
しかも、即ロック→ミサイル発射ですよ?
どうしろと。
あと、ターゲット変更しようとしたら
ギアが出たりブレーキになっちまう…
なんか敏感すぎ。
OverGで緻密に楽しみつつ、難易度の壁にぶちあたったらFightNight3で
ストレス発散すると楽しいぞ。
いやいや、360に春がきましたな。
>>354 敵の出現は基本的に、地形の決まった地点に沸く場合と
自機に対して特定位置に沸く場合の2パターンなので
覚えてしまえば楽ですよ。
それに向かって用意しておけばいいし。
>>354 背後とられてロックされるっていうシチュエーションを無理やりでも作りたかったのでしょう。
そういうシナリオだと思って納得するしかない。
オンラインはヘタにスゴイ機体使うよりも
F-14Aにフェニックス6本積んだ方がはるかにいいなw
ミサイル回避ある程度出来る人なら簡単に避けちゃうけど。
6本全部回避された時はワロタw
>>358 いや、ミサイル14本積んでいくのがいいでしょ。
シングルやってる時は6本までしか発射出来なかったけど
対戦も6本までなのかな?
とりあえず高度とってたらなんとかなるよな。
ターゲット変更しても全然目的の奴に向いてくれない
付属のDVDを見るまで、誘導路から離陸してたのは俺だけではないと信じたい。
最初の角で右に曲がってそのまま離陸してたぜ。
>>363 ウッソ、そこで離陸するんじゃないの?
俺バロス
ロックしたいターゲットを右連打で通り過ぎたときは鬱になるな
AAM-5がどうみてもサイドワインダーかAAM-3
にしか見えない・・・・・
>>364 左に曲がってしばらく行って右に2回曲がるとちゃんとした滑走路に出る。
まぁゲーム的には別に誘導路から離陸しても何の問題もなさそうだが。
>>354 敵の出現パターンを覚えても、
自機を状態を把握して操る事が下手な俺には難しいです。
>>365 それならまだ良いですよ。
焦ってギアが出てきたり、ブレーキになったら…
ところで、俺はF2で超低空飛行して対艦攻撃するのが凄い好きなんだけど、
超低空を飛んでたら船からミサイルが飛んでこない気がする。
近づきすぎたらファランクスの餌食だけど。
エースコンバットゼロとどっちが面白いですか?
>>370 OverGはマニア向け
エスコンしかやったこと無いようだと難しすぎてキレちゃうかもよ
フライトシム初なオレは難しいが楽しんでる。
ちなみにACEはあくまでも「シューティング」なんで、比べること自体がアレなんだけどね。
適度なマゾゲー具合がSS時代のガングリフォンを思い出させる。
スルメゲーとしてはかなり優秀。
377 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 23:56:44 ID:g2vegnEl
うわっ!!
空挺部隊援護ムズ!!
もともと「援護」とか「護衛」系のミッションは好きくない…
やっぱ、先に空挺部隊エリア外に出したほうがいいのかな??
>>369 レーダーは低空の物体を見つけにくいので、
もしかしたらそれを再現してるかも。
最初のミッションは難易度も低く超単調。ミッション3の後半から敵もミサイルを撃ってくるので
避ける技量が必要となってくるが、最初は回避の簡単な赤外線ミサイルなので
自機の挙動さえキチンと把握出来ていれば、すぐに避けれるようになる
そうして段々と慣れてくると、突然沸いてくる敵もドッグファイトを強制的にやる為と考えれば
なかなか面白くなってくるし、熱い展開も徐々に巻き起こって盛り上がってくる
でも、最初のとっつきが最悪なので、マゾでない人にはお勧め出来ない
以上、フライトシミュ初な俺の感想
オンラインでまともにガンファイトやった奴とかいるの?
教官!
エリア6の谷間くぐる所がクリアできません!
ロックしてAボタン長押ししているつもりなんですけど、
目標のGUNで死ぬ。
>>382 空対地ミサイルがいいよ。
あと、上飛んだほうが楽かも・・・
>>382 オレも超苦戦した。まあ頑張るっきゃないよ。
一気に上がって超速ロックオンしてソッコーミサイル発射。そして超絶回避、急降下。
おかげで高度20ftの世界を体験した。あのミッションの時は高度400ftは高いと思っていた。
>>375 オレはダメっぷりからむしろクソゲーな×箱のガングリフォンを思い出す
あっちもネット対戦を期待してハードとソフト同時購入
こっちもハードとソフト同時購入したがフライトシマーとしてクソっぷりにがっかりしてるよ
>>382 360のフォーラムに書いておいたお( ^ω^)
あぁぁぁぁ、ミサイル撃たれすぎて、
ゲームしてない時も耳の中で
ぴぴぴぴぴ!と鳴ってるよ。
ヘリコプターは見えてて、HUD内に入れてても
コンテナでない時があるが、そういうもんかね?
ところで、
羽田空港に降りれたのは仕様ですか?
まぁ、一本だけ降りれないところがあったしエプロンには入れなかったが…
>>387 距離が合ってないかと思われ
距離の短いミサイルに変えてみるといいかも
唐突だけど、ラプタって垂直尾翼が変なとこについてない?
真横から見ると結構不細工な格好してる。
まぁ、俺ほどじゃないけどorz
>>392 漏れは藻前より不細工だが、
ラプターが不細工というのは聞き捨てならん
>>392 ステルスのためだからしょうがない、ステルス系はのっぺりする傾向があるね。
F-117は正反対だがw
見慣れるとカコイイ!ラプタ
グラマンのYF-23ブラックウインドゥとロッキードF-22がガチで戦ったらどっち強いんだろうな。
形的には前者のほうが未来っぽくて好きだが。
バックにtemptationかけながら崖横を地形追随飛行
どうみてもエリア88です
本当に自爆します
ステージ7
必死でクリアーしたのにFー22手に入らない。・゚・。(ノд`)。・゚・。
F-22のステルスって形状以外にどうやってステルスかけてるんだろうな。
レーダー干渉?
デムパ吸収はせんの?
>>401 キングカワイソス・・俺も今そこやるところで終了して明日チャレンジするところだよ
じゃぁ一体どこで手に入るんだ・・?
>>403 なるほどな。Thx
ところで、F-15JでGがかかりすぎたとき、「OverG」と言ったときにワロタのは俺だけ?
>>405 俺も同じところ…明日こそねんがんのF22を手に入れられると思ったのに。
スパイの乗ったF22を寮機が撃墜したのがいけなかったんだろうか。
エアダンと比べて申し訳ないが、あっちに比べてラダーの効きがかなりいいよね?
実際はどうなんだろ。
>>406 漏れもワロタw
>>405 「漏れ以外のヤシがラプターに乗るのは認めない!」
な、漏れだけどいい?
スパイの上のアイコンだよ
SR-71のやつ
>>401,405
シナリオ10で手に入るよ。
セーブデータコピーしながら確かめると楽。
410 :
なまえをいれてください:2006/04/03(月) 01:33:14 ID:ta9zimcs
上に書いてもありましたがステージ6の渓谷を抜けていくミッション、
どうしても最後のレーダーのところで撃墜されます。
お勧めの機体と兵装を教えていただけないでしょうか??
自分は対地ミサイルでねらっていました。高度は渓谷を抜けてからは
ラストのターゲットと同じ高さぐらいからロックオンしようとしています・・・
どうかアドバイスお願いいたします。
>>410 オレは
>>384にも書いたけど超絶高低アタックで頑張った。
フランカーで対地ミサイル装備。
414 :
なまえをいれてください:2006/04/03(月) 01:42:12 ID:ta9zimcs
>>411 ありがとうございます!!
早速F16とマーベリックで飛んできます^^
自分下手なため、一度で全て破壊できなくやむなく
何度もターゲットの上を飛行してました><
頑張ってきます。
415 :
なまえをいれてください:2006/04/03(月) 01:43:38 ID:ta9zimcs
質問 ミサイルの名前って本物とおなじなん?
戦闘機の機体とか特性とかは好きなんで自然と頭に入ってたけど
兵装はまったくワカラン中途半端なマニアのオレ
それにしても戦闘機は美しいね 機能美とはこゆのを言うんだよなぁ はぁしみじみ
エイムからの改良改悪新要素等を
テンプレに入れて欲しいと思う未購入の俺ガイル。
書き込みを読む限り、エイム好きは楽しめているようだが。
>>417 そっか ありがとー コレ機会に調べてみるかなぁ
そー言えば我が愛機のひとつ F−16がソルトレイクで堕ちたらしいですな...
爆撃みっそん ほとんどこれでこなしてるから愛着あるのよね 悲しいなぁ
この手のゲーム初心者なんですが
シナリオ4のタクティカルミッション1がわけわかんないです。
F-117乗るやつだけど線のとおりに飛んでると5あたりで
敵にみつかって撃墜されます。
どーすれば良いんですか?
422 :
なまえをいれてください:2006/04/03(月) 02:34:45 ID:+T7DbfiW
俺は高い高度を保って目的地まで最短距離で飛んで、ターゲットが近く
なったら急降下しつつ確実に爆弾を落下。(この時勢い余って墜落しな
い事に注意する) これでいけた。高度さえしっかり保ってれば敵に見
つかる事はないし、ターゲットに接近して高度下げたときに敵に見つか
る可能性が高いけど、何せターゲットさえ落とせば即ミッション終了だ
から。
423 :
なまえをいれてください:2006/04/03(月) 03:04:18 ID:+T7DbfiW
422はスルーでお願いします。 書き込むタイミング遅すぎた
っつーかマジでこのゲームオフがうぜぇ
敵が目の前正面にいきなり4機現れて対処できるかっての
出すなら遠くから近寄ってくるようにしろよ
もしくは発艦とか、離陸とか
今まで日本語でやってたんだけど、ちょっと英語に変えてみたら
アルファードの声ワカスw
428 :
なまえをいれてください:2006/04/03(月) 10:21:03 ID:2YgEpboz
つか、M12の核爆発後ちまちま攻撃してくるPixyウザ。
ところでミッションて全部でいくつまであるの?俺はまだたったの7なんだけど・・。先は長いのかな
俺も7の最後で煮詰まってるから気分転換と
ミサイル除けの練習のためにチャレンジやってる。
ついでに機体ゲトなんてできたらいいなと思ってるんだけど
ボス含め10機や20機落としてもダメみたいね…
431 :
268:2006/04/03(月) 11:30:35 ID:VCY0nehd
>>420 すでに遅いかもしれんが、高度表示の上だか下に、
ルート内での目標高度?が表示されている気がする。
それにあわせるように動いていたらNAVで最後の点までいけたよ。
んで、レーザー誘導爆弾を落とす、と。
>270の方法でうまく落とせるんだけど、
最後のターゲット、1パスで2個壊せるのかな。
>>420 こっちも遅いかもしれないがアドバイス。
攻撃目標に向かって一直線に向かってもミサイル撃たれません。
ロックされることはあるかもしれないが、そのまま無視して飛んでも大丈夫。
グリペンゲット
F-2はどこだぁぁぁぁ
F-2は2機とも東京で取れた
Bは対艦ミッションでAはラスト
そんなことよりグリペンどこで出たか教えれ
エアダンFで『訓練を中止する!』を連発される漏れでも楽しめ・・ませんか?
>>435 サンクス
東京はもう過ぎてるよ…orz
グリペンは南米の次のエリアの2つ目のミッションの偵察機迎撃のところ。
おい!おまいら
今俺に起こった悲しい話きいてくれ
強い風が吹いた瞬間
俺は前のスカートに注目したが押さえられた
次に強い風が吹いた瞬間
スカートが捲れあがった
スパッツだったorz
一回押さえたから 生と期待したじゃねぇかヽ(`Д´)′
>>136 エアロ信者達は家庭用ゲーム機で戦闘機物が出る度にエアロと比較して他ゲームを酷評し反面エアロを美化する
のがあたりまえだから気にしない方がいいよ。エアロも注視すれば問題点ありまくりだけどそこは指摘しないのが彼らの
暗黙の了承みたいだねw ただ彼らはフライトシムに関しては上手い人が多いね。
>>442 また、ずいぶんと遅レスだな
エアロ信者に怨みでもあんのか?w
>ただ彼らはフライトシムに関しては上手い人が多いね。
アクロ飛行は上手いからといっても戦闘が上手いとは限らない
ドリキャスの対戦でファンディスクの常連なエアロ信者と対戦したことがあるが
むしろ最強厨な厨房のほうが強かったな
つーか有名なエアロ信者は奥床しいのか実力を覚られるのが嫌なのか
最強厨が好んで使うSu27やF2といった対戦に強い機体よりF4みたいな格下やF14、F18のような癖のある機体を好んで使ってたな
>444
君はなぜその機体で飛ぶんだい?好きだからじゃないのか?
俺は容姿の美しさから18か27だクマー
どうでもいい話題を蒸し返すなよ
この流れになって荒れないことなんて殆ど無いんだから
それよりお前らTAITOに改善点を書いた要望メールとかしたか?
俺は今ハガキを書いてるところなんだが
そもそもエアロはアクロゲー
アクロ厨は戦闘は眼中にないヤツが多いから弱いヤツが多いと聞いた。
(戦闘に興味がないから弱いのが当たり前と言えば当たり前なんだが)
それに家ゲーで最強とか言われてもなあ、PCシムでも最強名乗ってから言えと
Lock On厨なオレさまが言ってますよ。
はっきり言って、ロックさんが最強だからどうでもいいよ
死んだ人だからどうでもいいよ。
最強を名乗るならば、実戦で坂井三郎さんの撃墜数を
抜いてから名乗るという事でみんな仲良くしとこう(・∀・)
ざけんなハルトマン超えてから言え
ヤッター
ついに谷間のステージクリアした!
敵の対空ミサイルが激ウザだったけどあるルートを
ハケーンして楽にクリアできた。
エアロの対戦にも正真正銘のエースがいたよ、ほとんど無敗だった
実際に対戦しても引き分けにするのがやっと
エアロは相手の視点で覗き見ることが不可能だったから
どんな操作をしていたのか未だに不明
ああ、また あぼ〜ん ばっかだ。なんか沸いてるんだな。
Liveが人いねーですな。クイックマッチで検索して入っても必ず前のゲームで
会った事ある香具師が2人くらいいるし。
Liveでやってる人の絶対数が少ないような気がする
いつも同じような名前しか見ないし
みんなシナリオやってんのか?
部屋を立てようとしないのか
オンライン触ったら「もういいや。。。」と思ってオフライン専門として割り切ってるか
どっちか。
エリア3の東京の赤いステージがクリアできない……
赤い三角のターゲットのヘリがロックオンできないんだけど何で?
>>459 多分、距離が近すぎて、ミサイルの射程から外れてる。
武器の切り替えを自動にしてるのだったら、手動にしたほうがいいよ。
自動だと近距離のミサイルに反応してくれない場合が多い。
461 :
459:2006/04/03(月) 17:00:44 ID:W77lMu1H
462 :
なまえをいれてください:2006/04/03(月) 17:08:42 ID:L7qYy3S4
昨日、渓谷でアドバイスいただいた者です^^
おかげであの後一発でクリアできました。
ありがとうございました!!
ところでF22はステージ7のスパイのミッションで出現するのでしょうか??
宜しくお願いいたします。
>>462 シナリオは10だったよ
画面でいったら、一番右上の奥
高高度の偵察機を撃破するやつ。
>>462 おめ
Fー22、ステージ7クリアーしても入手できなかった('A`)
465 :
なまえをいれてください:2006/04/03(月) 17:13:32 ID:BK0ESEer
ようやくクリア・・・Fー15Eでいけば意外と簡単にできた
今、F-22Aゲットしたよ。
ミッション7で、敵の偵察機?を1機落としたらクリアできるやつね。
一応、クリア方法を書いておくね。
F16でやったけど、敵機が超高高度を飛んでるのでこちらが上昇する前に敵がエリア外に
逃げてしまい、F15最低装備(上昇中に敵戦闘機が出現するので)で出撃。
しかし、上昇できてもミサイル射程距離が足らずエリアオーバーで失敗。
今度は、スタート直後に旋回して敵機がエリア外に出るポイントに先回りしたら、
いい感じに間に合って撃墜できた。途中で敵戦闘機(2機?)が前方から来るけど、
無視してひたすら上昇するのが吉。
わかりにくい文章でごめん。
>>454 モニターに細工とか卑怯技はいくらでもあったからな
無敗なんてのはふつうありえん
オンラインに繋げても人が居ないから対戦できないorz
>>469 あれれ・・・・そうなんだ。
じゃ、何か他にも条件が絡んでるのかな〜。
さっき書き忘れたけど、1回目は別ルート進んでもらえなかったので
今2回めのプレイです。
>>468 夜なら多いよ 俺は夕方シングルやってるからなぁ
ここかネトゲ板で募集かけてみれば?
>>469 カワイソス
ラプターゲットしたけど強すぎて緊張感がなくなるから困る
>>471 昨日の夜にやろうとしたらネットに繋げなかったorz
>>471 ステルスだけでも鬼だが
中距離空対空ミサイル14本+空対地or艦4本+近距離空対空2本はないよな・・・
>>472 そうか… 誰か知らないけどliveで会ったらよろしくね
>>473 それだけつんでる状態でも、ステルス性は維持されてるのか!?
>>475 チャレンジのアリーナで遊んでるけど
維持されてますね
>>476 さすがにそれだけの数が腹の中に収まるわけが無いだろうから、その辺はおまけ機体扱いなんだろうか。
>>467 無敗つーのは誇張だが(むしろ卑怯技にやられたんじゃないのかな)
どっかの負けそうになると回線ぶっこ抜きする自称最強とは違って
当時、対戦をやってたやつなら、あ〜あの人かとすぐ納得するほどの強さだったぞw
まあエアロの対戦はオーバー示威とはちがってミサイルはお荷物、ガンキルメインってなことで実力差がでやすかったからな
>>476 えっ?そうなの?
どうすればステルスになるの?
ミッション7の最終ステージやってるんだけど、ロックオンされまくり&
フル装備で重すぎて機敏に動かなくて苦戦中。
>>470 一回目じゃなくて二回目って事は、一回全クリして二週目のミション7てことなの?
エアダンの話ならエアダンスレに行きな
>>479 十字キーの左で切り替え出来ますよ。
どの辺の距離の敵まで有効かは、実際に付けたり消したりして
試してみてください。
ところで、一番高く飛べる機体は何ですかね?
F22で21、780mまでは行けた。
地球が微妙に丸く感じたw
セルフシャドウが綺麗杉
>>487 どうしても欲しい機体がある場合は、手前でセーブデータを
コピーしておくといいですよ。
間違ったシナリオやっても、コピーしたほうでやればOK
>>475 ステルス性
F-22(ウェポンベイonly)>F-22(ウェポンベイ外にも装備)>一般機
現実でもこうだったはず
>>484 ぶっこぬきってもしかしておまえのことか?
オン人いねーな。。夜でもやってる人はわずかだね
発売日は2−3部屋出来たこともあるけど、やっぱ
あの駄目駄目オンシステムだとストレスたまるわな。
こんなアホはオンシステムで売り逃げタイトーまじで
くたばれ。ずっとps2でソフトつくってろよ、オンの必要
ないゲームをさ。オンに関しては日本のメーカはレベル
低すぎ、やるき無さ杉。
>>446 メールって実名で送っていいのかな?
発売前から何度か送ってるから気がひけるんだよねw
例の「タイトー航空ショー」も気になるから聞きたいところ
ところで、詰まるのはM6のところみたいだけど、
漏れはM5の巡洋艦護衛で引っかかってます。 どうしても後半の敵機を相手にできず、もう3時間以上同じところですorz
みんなどうやったの?
>>496 M6で詰まる?
漏れなんかM4の赤ミッションで詰まってるよ
>>497 敵機撃墜して突っ込むと悪けりゃ爆発よくてもエンジン出力低下&停止
>>497 漏れもLiveのアリーナでミサイル回避中に突然止まった。
ミサイル命中の前に出力が上がったからよかったけど。
501 :
477:2006/04/03(月) 20:00:25 ID:B1Ks7xpr
>>491 いやいやそれは知ってるんだけど、
ステルス性が維持されてるって話だったから、外付けでも変化させてないのかと思って。
502 :
なまえをいれてください:2006/04/03(月) 20:03:41 ID:P2H7AO0/
薄味なソフトだ。クリアしたくなくなった。HALOみたくさあやるぞって気にならん。
BF2デモは無料なのにそのLIVEに夢中。
>>492 ほんとオンにひといないよな。
4,5回繋げたけど一度も検索ひっかからんよ。
ホストできるように回線に替えるかなぁ。
オフをさっさとクリアしてオンにいこうと思ってたけどクリアできそうにない
>>499-500 他の人もなってるのね。
FALCON4.0だとたまにエンジンストールさせてたけど、ゲーム機ので
なるとは思わなかったよ。
飛んでた時はエンジンストールなのかタービンが破片で逝かれたのか
分らなかったから、残りの赤い敵を仕留めようと慌ててターゲット切り替
えて足とブレーキ出しちゃったよ。
敵の攻撃がかすったり、ガンを食らうと出力が85ぐらいまでしか上がらなくなる。
それから高度を一気に上げて一気に下げたら出力が赤くなって45ぐらいまでしか出なくなった。
完全な停止はまだなったことない。
F-22強すぎ。マジ、日本も大量に買うべき。
509 :
なまえをいれてください:2006/04/03(月) 20:48:51 ID:ZS1Su4bA
まぁ、アレだ。
初めて教習所で車のハンドル回した時に、元の位置
なのに、車が真直ぐ進まなくあせったような。
皆、旋回で、どの位のループを描けるか、イメージ出
来ているのだろうか?
旋回すると、高度が上がるのは、何で?
>>507 マイナスGはエンジンによろしくありません
背面飛行でとまる筈
機体によっては制限を掛けてくれないから、プラスGでも壊れる
>>510 そうそう。トムキャットとか宙返り出来ないもんね。
このゲームでは宙返りしようとも思わないな。
シナリオ7の赤い面、クリアできん。
F-22が欲しいのに・・・。
TAITO、初心者救済モードを出せ!
いや、出して下さい、お願いします。
>>513 赤い面だと、F22のステージ通り越してる余寒(゜∀゜)
ところで、チャレンジのアリーナのビッグ・ボスの
出現条件わかる人います?
全然出てこん・・・
機銃で撃墜するとほぼ確実に爆煙に突っ込むからよくエンジンおかしくなるorz
距離を保って命中させるほど腕が無いしorz
うめぇ。プロ?
ごめんグリペンで製作してるyo! 後でね
エアダンの連中以外に、編隊をやってみた奴は居ないのか?
位置のずれだなんて、マジで気になるじゃぁないか。
>>514 F-22って2週目に出るんじゃないの?
1週目でも出るの?
>>524 でる
ステージ7の偵察機撃墜のところ
スパクルでちゃんとマッハ1、5でるのに感動した
XboxLiveのVersus、1vs4なんて部屋立てられるんだな
やろうと思えばF-22 x1 vs F-15C x4なんて対戦もありな訳か
フランカーテラカッコヨスだがHUDが読めんorz
Live!で中国人うざかったッス
どこからソフト入手したのやら.....
エスコンみたいに戦艦に機銃掃射したらすぐに爆沈したりする?
>>531 A-10とアベンジャーに不可能は無いのです
>>528 常連にはフライング販売してくれる行き付けのゲーム屋の店長によると
発売前のゲームを流通段階で抜き取って香港等の大金持ちに航空便で送る小遣い稼ぎがあるそうだよ、もちプレミアム価格で
そういうことで最新作をフラゲしてる中国人がいても不思議じゃないw
しかしOverGの初動販売本数2900だってさ
そんなに売れるとは思わなかったが、まさかこんなに少ないとは…Liveの少なさにもなっとくしたよorz
F22使ってるといままでがアホくさくなるな。
ハードポイントの多さもだけど、機動力も。
正直Onで使ってるやつちょっと空気嫁って感じがしてきた。
ちょw
そんなに少なかったのか…
旧箱の面影をぬぐいきれないか…
ちょ、リプレイ早送りで見てたら、ゲーム中は着陸に成功してたのに地上に激突しやがったw
一万本を越えるかわからないと思っていたが
その半分にいかないかもしれないのか
早送りなしで見直したら滑走路から左に100mくらいずれた地面に着陸しようとしてるよ
ていうか見るたびに結果が違うw
たまたまなのかも知れないが、リプレイぐらいちゃんと記録してくれよ…
まあ、売れるとは思っていなかったが相変わらず
目も当てられん状況だなあ360。旧箱より酷い
とはさすがに想像しなかったぞ。まじで。
まあ、本体がうれなかろうが俺は360満喫してる
から問題はないが、これからのソフトにも期待
しまくってるしね。
ま、遊んだもん勝ちだ。
とりあえず、タイトーさん、ライブ仕様改善パッチ
あててくれ。いくらなんでもあれはないだろう?
他のライブゲームみて参考にしろよ。
まあ初めてのライブ仕様だから仕方はないっちゃ
ないんだが、レベル低すぎ。過疎るの当たり前。
最近よくCMやってるからこれで一般層に浸透するかどうかっしょ。<360
ソフトが出揃ってから心配すればいい。
そんな事より俺はミッション7をクリアできるかの方が百万倍心配だ。
>>533 ネットの予約状況見てる限りではちょっと信じ難い数字だな。
ほとんどの小売が発注しなかったという事なんだろうか。
いくら何でも天外と変わらないという事は無いと思うんだがねぇ・・・
あるいはACと被った影響か、360他タイトルとの競合の影響か。
まぁどちらにしろ当初の予定通り2月に出してた方が良かったのはガチだが。
ネット通販がある、小売が仕入れ絞ってる状況じゃ
プレスの販売数はもうアテにできないだろ
っても全部で1万売れてたらいいとこだろうけど
>>527 HABはエーヌ、アー、ヴェーでNAV、
ГはゲーでG(ギア)
БはべーでB(エアブレーキ)
他はどんな表示出てたか覚えてないけど
ミサイル命中のときはУСПЕХ(ウスピェーフ:成功)みたいなの出てたっけ?
文字ぐらいしかわからんでスマン
フランカーに乗って初めて、いかに今までベロシティベクトルを頼りにしていたかわかった…
ロシア、ヨーロッパ機のHUD表示は西側と全然違うって知って新鮮。
>>542 ネット通販の数字が入ってないわけないじゃん
現在シナリオ7で「敵主力艦隊を壊滅せよ」をプレイしている途中なんだけど難しすぎて苦戦してますw
現時点でF-22は取れている人は入手しているみたいだけど、この赤い表示のミッションを終わらせたらF-22は入手出来ます?
機体データーを引き継ぎ二周目可能らしいですが、二周目もしくは一週目でやり直さないと無理です?
>>533 タグ見たら確か香港だった。
やっぱ説明書が読めないせいなのか私の撃ったミサイル全部命中してたよw
なんかずっと中国語でブツブツ言い続け、挙句の果てには回線切って逃亡したしw
547 :
なまえをいれてください:2006/04/04(火) 07:32:22 ID:Tpovi1Mq
エイム!と良い、OVER Gと良い、
恵まれないね。
無印と言う糞ゲーを出した事が
罪となって、続編が売れないよう
になったとか。
360よりも、PS2かWindowsXPで出してた方が
売れたかも。
>>545 そこでF/A-22はゲットできない。ちなみにF-35(ホバー)も取り逃してるよ。
そこまできたら2週目でゲットしたほうが早い。
どうせ他にも取りこぼしあるだろうし。
箱だけにFFXIIIだせば解決
スレ違いすまそ
オハヨーウ(゜Д゜)ノ
俺もミショーン7の最後で詰まってもうやる気が出なくなるほどやってる。
もうやりたくないけど、F22が欲しいなと思ってチャレンジで出ないかと思ってやってたら
ビッグボスが登場したんでサクッと倒したら仲間のゴレンジャーの小太りの親父(名前がわからん)
と一騎打ちでF/A18−Fとかいうド派手に塗装されたホーネットが出た・・wいらないけど。
もしかして、ビッグボスって仲間のゴレンジャー全員のお気に入りの機体の特別カラーなのかな?
小太り親父は確かに出撃のときホーネット選んで出撃すると
「お、オマイとは気が合いそうぢゃねぇか」
みたいな事いうから勝手に予想してみたんだがw
てー事は金棒親父はF−15の特別カラー?ロシア馬鹿はフランカーの・・かな?
オマイサンらはチャレンジでビッグボスからどんな機体を手に入れましたか?
>>550 xbox.comで実績を見る限り、残念ながらチャレンジではF22は出ないッぽい。
俺もF22、F35取り逃してしまったんで、チャレンジでSu33でも取ろうと思ってる…
スーパーホーネットF型以外はまだF2Aのロービジ迷彩しか手に入れてない。
アルフレッドおじさんは海軍機なら何でも喜ぶ変態。
でもミッション7の最後、F22入手したほうが圧倒的に有利だよな?このバランスはおかしんじゃね?
>>550 質問に質問で悪いんだが
ビッグボスってどれくらいででてくる?
ミッション7の最後で詰まってる奴の殆どが強い機体取り損ねてる気がしてきた。
どのミッションで何の機体入手可能か、
っていうのをまとめない?
>>552 俺の場合は
middle boss 撃墜数42
big boss 撃墜数11
で、赤ホーネットしか取れてない。
>>552 スタート直後に「ビッグボスが出現した!」こともあるし、4ソーティぐらいこなしても現れないときもあった。
>>553 救済措置がないってのがいかんよね。
>>550の言うみたいにチャレンジやりこむことでさいきょうのステルス戦闘機入手できるようにせんと、挫けそう。
あと、ミッション7の最後、補給で着艦するとき夕日がまぶしすぎて、HUDの文字が読み取れん。よって失速あぼーん。
パイロットはノーヘルかよ!
>>551 ぐほーF22は出ないのか・・あのおじさんアルフレッドおじさんていうんだw
F2まだ持ってないからまたチャレンジしてみようかな!情報ありがとうであります!
>>550 適当に飛び回って、ボスが出現したってメッセージが出たらとにかくボス撃墜していなくなったらまた雑魚撃墜する
ミサイル切れたら着陸して補給→出撃→撃墜を繰り返してればビッグボス出現てメッセージが出るから撃墜。
そしたら着陸してチャレンジ一回終了してまたチャレンジ選択画面に行くとビッグボスっていう項目が出てるから
一騎打ちで撃墜すればその機体がもらえる。
>>553 ミション7はホーネットとかイーグルで何回もやってるんだけどあと一歩のところで目の前に出現する敵機にミサイル2〜3発撃たれてかわせないでボーンです・・
ラプターならかなり楽なのかな・・。
流石にやになってきたのでミショーン1からやり直した方が早いんじゃないかとか思うようになってきました。
NEWGAMEからにしたら、今まで手に入れた機体引き継いで最初からできますかね?
マヂタスケテ・・w
>>543 そうそう、そんな感じw
高度が低いと「おめぇジャニーズか?」的なこと言われる。
>>557 ニューゲームでやった時に「難易度を変更するデータを〜」とか書いてあったら、
今までのデータを選べば平気だと思う。だが用心しとけ。
F22Aはシナリオ7のミッション10、
「敵偵察機を撃墜せよ」で入手可能
今シナリオモードクリアして2週目はじめて
最初のミッションクリアしたら
シナリオモード特別な報酬その1ゲッツすた
ちなみに手に入れたのはF-14B
3周目のミッション7まで来たけど、レアな報酬が1機も出ないよ。
1・2周目でクリアしたステージが薄い色で「Clear」、3周目でクリアした
ステージが濃い色で「Clear」と表示されてるけど、もしかしてミッション内の
全ステージ濃い色にすれば出るとかかな?
あと特別な報酬は2周目以降のキーミッションクリアで出るみたいだけど、
4・6だけが出なかった。ルートとかも関係あるのかな?
ラプターメインでやってるけど、全く緊張感が無くなるね。
ミッション7の最終ステージもフル装備&ステルスで余裕だし、
敵の突然発生も全然怖くないね。
ゲットするまでは大変だったけど、苦労が報われた感じ。
シナリオのレアな報酬はHELLにあるのかもしれん
HELLのエリア2でX-35が出た
それ以降はキツイっす・・・
>>561 俺の予想だけどシナリオ2週目で特別な報酬が出たから
レアな報酬は難易度エクストラでやれば出るんではないか?
>>562 563だけど聞き忘れた
HELLってナニヨ…
>>564 一週目クリアすると出てくるモード
F-1以外使用不可能
ほぉぉぉぅほぉぉぉぉ
一週目クリアしたらソッコウデータ上書きして
ソコー2週目やてたからキヅかんかったよ。
サンクス諸君!
俺にはもう無理だなミッション7。
チャレンジやってるとドッグファイトに弱くなるし
やり直した方が早いっぽいぞ…
おかげでオンも怖くて行けない。
>>567 やり直しても今までゲットした機体や
進歩状況は維持されるから
そっちのほうがいいんでない?
他の取りこぼしもさらえる可能性もあるし
>>567 俺もやり直すよミション7・・ラプターじゃないと俺にはクリア出来ないかもしれん。あとTGT1つまでは行ける事は何回もあるんだけどそこでいつもヤラレテいい加減萎えたw
絶対やり直した方が早い!(俺の場合)
そんな俺でもオンではそこそこ勝ててるからオマイもさっさと来るといいw
オンのミサイルは結構避けれるけど、オフでいきなり目の前に沸いて即ミサイル2発はヘタレの俺にはとても避けれないよ。何回コントロラブン投げようかと思ったか・・
そんなときはオヴァGやめてFNR3で殴り合いしてストレス解消してるw
ガチでラプター最強
どうもそうらしいね。
さっきまでやり直してたんだけど、前回選んだステージは
clearマークが付いてるからそこを避けて進めてたら
いきなり18Cのホーネット手に入れたよ。
F2も欲しかったのに取り損ねてるから期待してる。
>>543 わかるわかるw
如何に水平飛行が難しいかわかったよ
初めてフランカーに乗ってトーンが来たとき、逆にロックオンされたのかと思った
ところでだ、フランカーの高度と速度の単位って何?
メートル
575 :
なまえをいれてください:2006/04/04(火) 15:03:08 ID:UQDnw/In
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ストライクイーグル ハニーローストピーナッツっていう豆菓子の缶に、戦闘機
の写真プリントされてるんだけど、このゲームに収録されてる機種なのかなぁ…
>>577 あれ…何で分かるの?ひょっとしてストライクイーグルってお菓子か菓子メーカー
の名前かと思ってたけど戦闘機自体の名前なのか…
商品名がストライクイーグルハニーローストピーナッツなんだけど。
グーグルで「ストライクイーグル」でイメージ検索すれば何かが解る
Over Gのせいで勉強出来ねえよ!!
とりあえず今の不満点は、「クリア時間が評価対象外であること」だな。
どんなに早くクリアしても、点数が低ければCになる。ちょっと理不尽だと思う。
バカだな
ターゲットだけ目の前にいるミッションでターゲットだけ倒して強制的にクリア。
そんなことばかりしてるとおしかりの言葉を受けるぞ。そのなかに理由もある。
早さは問題ではない、どれだけ殲滅したかを求められてるんだ、理不尽でもなんでもない。
発売直後はライブ関係でボロクソ言われてましたけど
一段落してどんな感じでしょうか?
オフはなかなか面白そうですね。
A-10が対空砲ごときに撃ち落とされた
あのコピペは嘘だったのか!?
お前の敵はそっちじゃない!って怒られ素直に目標だけKillするより、
周りの敵倒してクリアしたほうが、いい評価がもらえる謎仕様。
7面ラストはラプターなしでもイケルよ?
以下オススメパターン(躓いてる人向け)
機体は誰でも持ってるフランカー(ちなみにF-35はステルスだが厳しかった)。
サクサク動けるのでミソ回避が楽で、対艦ミソも積める。
ミソの射程は短めでGunも使いづらいがなんとかなる。
対艦ミソ必須。内訳は2本、補給後4本。対空はIR重視(アクティブもあると僚機に指示を出しやすい)。
緑の船は完全シカト。正面に出た黄色の航空機と赤い敵だけに的をしぼる。
突然沸いてHOでミソ撃ってくる敵は出現パターンが決まってるので覚えれ!どうせ1回しか来ないんだから。
んで、ソイツは発射まで間があるので先手を取って短射程ミサイルでKill。見敵必殺。
このミッションに限らないが、ロックされた敵は攻撃より回避を優先しがち。
だから 「正面の黄色は即殺せ、他の黄色はカバー指示」 !
どうでもいいがOverGってXBOX360である必要あったのか?
PS3どころかPS2でも問題なくいけたような気がするんだが・・・
俺もまったく同じ方法でクリアしたな〜
あまりにも同じ過ぎておもわず吹いたw
でも俺もその方法はお勧め。
>>588 描画のクオリティの問題だけではないから無理なんじゃない?
何で実在する戦闘機を集めたゲームなのに
>>576みたいな質問するかなぁ。
何でACECOMBATであのクオリティなのに
>>588みたいな質問するかなぁ。
ハニーローストピーナッツだな。
覚えとくぜw。
ある
ラプター取ったんだが
ヤバイな
Liveでラプターしか使わない奴とか出そうだ
終盤のシナリオのミッションは二段階や三段階に行われているのもありますね。二、三段階まで進めて撃墜されたら
最初からやり直しというのはなんとかして欲しかった。製作スタッフの悪意を感じるが・・・w
598 :
545:2006/04/04(火) 18:27:30 ID:Mpdplcmk
F-22は取れませんでした。しかしSu-27で何とかクリヤー出来ました。
現在二周目プレイ中です。レスを下さった方々ありがとう。
>>594 「これ、X-02でんのかな」
「ハァ!?」
F-2は対戦向きでないな
AIM-9M限定で対戦したけど、なかなか面白かったよ。
空中で白く輝いてる敵機が見えると、よしっ!て気になる。
アリーナで編隊離陸もした。
斜め後ろから見たフランカーはそれは美しかったよ。
あと、前作でできなかったナイフエッジができるね。
>>601 武器制限か… 楽しそうだね
今フレンドを鍛えてるけど、編隊飛行ができるまで成長できるかどうか…
AIM-9P縛りにしようとすると
どしてもMまでしか装備できなかったり
ロシア機なせいで装備できなかったり (MiG-29はR-60Mが装備できるが
何故か一人だけ中距離ミサイル撃ってたりとうまくいかない
喋らなくてもいいからせめてヘッドセットくらいはつけててほしいと思った
テレビのスピーカーから聞こえてくる話し声は聞きづらいみたいだし
ステルスモードって何が変わってるの…?
こっちだけで十分だとおも
608 :
なまえをいれてください:2006/04/04(火) 19:13:34 ID:KOQgILBM
実績に関する質問が多いので・・・。
他に知っている人がいたら教えて下さい。
シナリオモードの報酬1・・・ミッション1をクリア。
シナリオモードの報酬2・・・シナリオモードエリア2のキーミッションクリア。
シナリオモードの報酬3・・・シナリオモードエリア2のサブミッション(対艦)をクリア。
シナリオモードの報酬4・・・シナリオモードエリア3のサブミッション(対地)をクリア。
シナリオモードの報酬5・・・シナリオモードエリア3のキーミッションをクリア。
シナリオモードの報酬6・・・シナリオモードエリア3のサブミッション(対艦)をクリア。
シナリオモードの報酬7・・・シナリオモードエリア3のサブミッション(対艦)をクリア。
シナリオモードの報酬8・・・シナリオモードエリア3のサブミッション(トレーニング)をクリア。
シナリオモードの報酬9・・・シナリオモードエリア4のキーミッションをクリア。
シナリオモードの報酬10・・・シナリオモードエリア4のサブミッション(対空)をクリア。
>>583 「5分かけてターゲット以外に2機」と「2分でターゲットのみ」でもとにかく撃墜数で評価。
「5分かけてターゲット以外に2機」と「2分でターゲット以外に2機」でも同評価。
これは理不尽だろ。
時間と撃墜数の両方で評価してほしかった。
>>586 「敵偵察機を破壊しろ。戦闘機は相手にするな。」
敵偵察機のみ…C
戦闘機も破壊…A
( ゜Д゜)
リアルウリにしてるのなら、その辺の評価もきちんとするべきだよな…
着艦の評価は入ってない?
>>609 難易度に関わらず時間が立てば燃料も減るわけで
難易度上げればミサイルも減ったまま
そういう意味でペナはあるからいいんでね?
長引けば長引かせるほど落ちる確率も上がると
評価ってトータルスコアしか見て無いじゃん
>>611 つ[補給]
エキスパートでは何度も補給して沢山倒した奴が偉いんだって。
護衛対象のHP?が緑より、赤でも沢山倒せば良いんだって。
……おかしくね?
ま、皮肉ってみたが言いたい事はわかるけどなw
評価だけでなくダイナミックキャンペーンやら
国内にきちんと実装できるメーカーはあまりないっしょ
というかそこまで作りこむ市場が日本にはない気もするが
>>614 いや、そりゃあ偉いけどさ、護衛対象がダメージ食らってたらダメだろ。
時々、突然ミッション失敗になることがあるのはなんだろう?
僚機が落ちてるのかな?
HELLモード始めたんだが、F1の高度計と速度計ってドコよ?
それから爆弾の狙い方がわからないんだが。
>>603 誘ってくれw
初心者の人とばかりやってるから、深い人とやりたいお
誰か対戦しようぜ!
誰か縛りでやらね?
迷わないように人のいないRanked Matchに
エリア3/4vs4/35min
で立てる
条件は
・AIM-9Pを装備できる機体
・中距離装備は無し
あとの細かいことは集まったとき話し合いで
>>622 簡単に説明すると
ドッグファイトのみだ
AIM-9PとGUNだけか。
シナリオモードの報酬11・・・シナリオモードエリア4のサブミッション(対空)をクリア。
シナリオモードの報酬12・・・シナリオモードエリア5のキーミッションクリア。
シナリオモードの報酬13・・シナリオモードエリア5のサブミッション(対空)をクリア。
シナリオモードの報酬14・・・シナリオモードエリア6のキーミッションをクリア。
シナリオモードの報酬15・・・シナリオモードエリア6のサブミッション(対空)をクリア。
シナリオモードの報酬16・・・シナリオモードエリア7のサブミッション(対空)をクリア。
シナリオモードの報酬17・・・シナリオモードエリア7のサブミッション(対空)をクリア。
シナリオモードの特別な報酬1・・・シナリオモード(2周目以降/クリア後)エリア1のメインミッションをクリア。
シナリオモードの特別な報酬2・・・シナリオモード(2周目以降)エリア2のキーミッションをクリア。
シナリオモードの特別な報酬3・・・シナリオモード(2周目以降)エリア3のメインミッションをクリア。
シナリオモードの特別な報酬5・・・シナリオモード(2周目以降)エリア4のメインミッションをクリア
プレミアムな報酬2・・・チャレンジモード(BigBoss)でエドワードを倒す。
プレミアムな報酬5・・・チャレンジモード(BigBoss)でアルフレッドを倒す。
>>624 そういうこと
ロシア機を使いたいときは2発しかつめないがMiG-29がAIM-9Pと同等と思われるR-60Mを装備できる
誰もいねーのか?
1対1は寂しかったんだが・・・
人居ないみたいなんで10時くらいにまた立てるわ
レーダーが敵を捉えていて(破線のボックス表示)、方向パッド右で
ターゲット選択できない(実線のボックスにならない)ってのは何がまずい?
>>619 誰が上級者だと言った?(゚∀゚)
編隊組んでみたいけど自分のフレにやる気がある人がいないって話ですよorz
敵機と向かいあった状態で、こちらだけロックオンできない状態があるけどだれか原因分かる人いる?
コックピット視点じゃないとか(ロックオンできなくてもわかりやすいように囲ってくれる)
>>632 それ以外の理由ってありえます?
IRミサイルのシーカーは反応する(シュートサインは出ない)距離なんですが
>>633 ミサイルの射程
機体の性能
相手がステルス機
>>634 あーコクピット視点じゃないです
そういう理由でしたか
>>636 自機がF-15Eで敵機がF/A18EでどちらもAIM-120で同じ兵装だから
機体の性能差って事になりますねサンクス
スパホが若干ステルス性を有しているってことかなぁ?
今更突っ込むけどこれより天外の方が出来良いし
普通のハードなら評価されてるよ
>>639 俺も天外欲しいがOverGもおもすろい。
非難するこたぁないよ、OverG欲しくてもマニーがないんだろ?
マニーが
嫁さんが隣で見て一言、360の中で絵が一番汚いねぇ
ほっといてくれ、俺は十分楽しんでるんだから
しかし、FALCON4.0からこの手のゲームやってるけど、これも十分おもしろいね
ただ、音楽だけは俺には会わなかったのでoffにして楽しんでる
>>645 くっ、あの表示に頼らなければならないのか……やだなぁ…………
>>621の件だが
これる奴何人くらいいるよ?
3人以上来れるなら立てるが
ノシ
よし、立てた
入れなかった・・・OTL
「Ranked Match」
エリア3/4vs4/35min
条件は
・AIM-9Pを装備できる機体
・中距離装備は無し
カマカマカマ
ん?まだ一人しか着てないんだが
プレイヤーじゃなくてランクマッチのほうに立ててる
ミサイルポッドテラムズス
だがそれが良いw
今試合中?
ヒロシです…BIG BOSS倒して喜んでたら、一度倒した機体だったとです……
やべwwwドッグファイトオモシロス(;^ω^)
お疲れ様でしたー。撃墜したとき「ナイスキル!」と言ってくれた方アリガトーです。
でもそのあとマイクの調子が悪くなって初めてフリーズした・・・
661 :
420:2006/04/04(火) 22:40:09 ID:rBlC4O0B
タイトーよりカイトー。ネットワークの不満をパッチという形で解消してくださいって言う内容に対しての回答。
>***様
>
>ご利用ありがとうございます。(株)タイトーお客様相談センターです。
>日頃より、弊社には格別のご愛顧をたまわり、誠にありがとうございます。
>
>
>ご返答が大変遅くなり申し訳ございません。心よりお詫び申し上げます。
>お問い合わせいただきました「Over G」の件につきまして
>この度お客様よりいただきましたご要望につきましては
>貴重なご意見として真摯に受けとめ
>今後のネットワークサービス及び製品開発の参考とさせていただきます。
>
>
>これからもお客様のご期待にお応えできますよう努力してまいりますので
>また何かございましたらお気軽にご意見、ご感想をいただければ幸いです。
>今後ともよろしくお願いいたします。
今後の・・・・・・・。OverGは駄目ですか・・・orz
>>660 漏れかも知れない
うざいほどなりきる男なのでw
途中で切断された方かな?
無問題だよ
>>661 オレがいつか出したメールへの回答と
ほぼ一緒の内容ですね。
だってテンプレートだもんw
665 :
661:2006/04/04(火) 22:46:48 ID:rBlC4O0B
DARIUS、RAY〜の会社だからとちょっと期待してたんだけれど・・・・・・。
駄目か・・・
流れ切ってすまんが
やっぱりみんなマルチプレイでは話してる?
マルチプレイで常にボイスが聞こえないから、漏れの箱おかしいのかなぁ?
漏れは数ヶ月前にAIM-9P入れてね、って送った。
ちょ、今いっぺんに4発ぐらい食らったw
どんなにやる気満々でも決定事項じゃない限り曖昧な返事しかこないと思うぞ。
やる気が全くなくても同じような返事しかこないけど。
正直、トムキャットでドッグファイトは無茶
希にいるけど、ボイチャが双方向に出来ないって人は、保護者設定を見直してみそ
アカウントを作る際に未成年だと、そこら辺に規制が入るので解除しないと駄目らしい
なんでF−2にAAM−4と5が積めんのだ
F−35がでてるならありじゃないか
F15のスーパーサーチモードってなにがどうなるの?
バルカン砲ってなんであんなにフラフラしてるの?全然当たらないんだけど。
>>665 乙です。俺も今メールを送りました
こういうのは数が大事だと思うんで一度駄目でも送り続けるつもりです
一人でも多く送ってくれると結果は変わると思います
>>674 AAM-5は積めないよ
>>678 23、ランサーとトムキャット足したみたいw
ラス面でフリーズして再度起動したらシナリオデータ消えてるんですけど・・・
だれか同じ事起こった人いますか?
もう死にそうです・・・
>>675 F-2BはしらんがF-2AはAAM-3とAAM-5積めるよ
シナリオ3でゲットし忘れた?
>>681 もしかしてAってシナリオ3で取れるのか?
通り過ぎちまったorz
>>684 普通に翼端とかじゃだめなのか?
スパローとか積んでるところ
>>680 フリーズは一回したが、データは問題なかった。
>>686 左右3マスの部分に積めるでしょ
3マス目は4マス目に積むものによっては付けられんけど
F-2BはID:dW5yFWb6に聞いとくれ
>>681 AAM-4が積めないって言ってるんだよ。
つめたら夢があるのにな〜。
F-2A F-2B
ともに、AAM-5は積めるよ
翼端にも
>>687 やっぱハードの問題ですかね。
オプション設定とか実績とかは残ってるのにシナリオだけ0に戻ってる。
だれかシナリオのエンディングおすえて・・・もうやる気おきないよ。
> なんでF−2にAAM−4と5が積めんのだ
5って書いてあるから積めると答えたんだが
>セクションに来てくれた皆
アクシデントもあったがこんなにドッグファイトをしたのは初めてだ
楽しかったよ
またやろう
>>680 自分も最後の2機とのすれ違い時に3回くらいフリーズしたけどデータは無事だった。
つーかHELLモードきつ過ぎだ。F-1にVIP護衛命令なんてだすなよ。
AAM-4はF-15Jでお楽しみください。
>>694 終わっちまったのかorz
1対1でドッグファイトやって遊んでたw
1対1も楽しかったけどねw
>>695 アレはきつすぎと言うか、攻略法が全く思いつかない。
あのミッションで始めて時間制限があること知った。
補給に戻ると間違いなく時間切れになる。
>>697 止め絵のオッサンが「諸君、ご苦労だった」とか何かしゃべって終わりとかですか?
クソゲー
スルメゲームになるか微妙になってきた、、フリーフライト、スティックでやりてー脳内シナリオプレイしたい
F−15J使うとき、いちいちAAM−4につみかえるのマンドクセ。
カスタム武装記録してくれるようにして欲しかった。
こういう細かい配慮の不足がくそゲー感をかもしだすな〜。
>>673 スーパーサーチは捜索幅が狭くなる代わりに遠くまで捜索できる
あとフライトシムは初めて?
707 :
Shizuoka Ego ◆iqP3HuSAqU :2006/04/05(水) 01:01:27 ID:oFPDdARX
楽しかったですw
みなさんおつかれ〜
ドッグファイトはもう、終わりかね?(´・ω・`)
>>710 Area3 4vs4 15minで
一対一になるかも…
プレミアムな報酬の1〜5は各ウィングマンに相当すると思うんだ。
1がレオンで5がアルフレッドといった感じに。取得できる機体もウィングマンの好みそうなものだし。
とすると6〜8は別の条件なんじゃないかと推測される。
>>711 お疲れ様でしたー
間違えて別の部屋に入ったらラプター2機が待ち構えていたり、
IRSTの探知距離外からフェニックスぶっ放されたものですw
また、よろしくお願いしますね
これ一回クリアしたらミサイル無制限で撃てるようになるんですか?
ウェポンチャージとか言う字が出て勝手に補充されるんですが・・・
最後のボス、自分で落とせなくて、結局ウイングマンが仕留めたよ('A`)
F22の中距離ミサイル真後ろからある程度間隔空けて撃ったのに
全てかわされたヽ(;゚∀゚)ノ
こいつは真後ろについて短距離で仕留めないとあかんのかな?
>>714 イージーモードでやると、ミサイルが補充されます。
716 :
715:2006/04/05(水) 02:43:57 ID:tKWEUZgl
ええぇぇ・・・
私
>>691なんですけど、シナリオデータ消されただけでなく勝手にビギナーモードに改変させられてるってことですか!!
これ元に戻せませんよね!?
データ新しく作るしかないんですか?
架空機って出るの?このゲーム
719 :
717:2006/04/05(水) 02:55:53 ID:lZLJ4JTx
自己解決しました。
ニューゲームで現存のデータ選択すると難易度変更できました。
てっ、またシナリオ最初からかよ!!
せっかく3まで行ったってのに!!
>>644 > ただ、音楽だけは俺には会わなかったのでoffにして楽しんでる
あと一週間もたてばあの音楽が無いと禁断症状が出るようになってますよ( ´∀`)b
360mk2のレビュー、「simulation」も読めない奴ばっかりなのがなんか泣ける…
2週目入ってる人とかシム好きの目線からレビュー書いてくださいよ〜
俺もミサイル避けれるようになったら書くからw
まぁ、地上のグラフィックしょぼ過ぎってのは同意だし、シム好きから見てもアレ?ってところも多いけどナ
今突然、Over G中に腹が立った。
フライトモデルやら戦闘機まわりと、ミッション作成したのが別の人たちなら、ミッション作成者は全員死ぬべきだな。
短距離ミサイル使ったりミサイル回避といったドッグファイトさせたくて敵の突然出現いれたのかもしれんが、
それはユーザーがそういうプレイをしたくなったとき、各々ドッグファイト縛りで挑めばいいだけのこと。
中距離ミサイルがなくなってドッグファイトせざるをえん状況なら燃えられるが、
ハードのスペックが足りないわけでもないのに、これの購入者のうち一体誰が高度5000ft以上、5海里以内の
理不尽な会敵を望んでるっつーんだ。開発者のオナニーでユーザー困らすなよ。つか糞仕様だと気付けよな。
ド低脳プロデューサーはイーグルドライバーの人に謝れ。
腹立っちゃったスマン(´・ω・`)
>>720 音楽聴いてないんだから禁断症状出ないんじゃないかとマジレス
>>722 ワープアウトしてきたと思って諦めろ。
ラストの方なんて突然射程内に出現して即ミサイル撃ってくるアホまで出てくるぞ。
7面ラストをF/A18Cでやってみると
最初のシーンではAIM-120B使うと、近くの敵機のせいでその先のターゲットにロックできない。
2番目のシーンでは、最初のターゲット2機をAIM-120Bで落とすと正面ちょい左の太陽の中から敵機2機出現。
3番目のシーンでは、着艦時に太陽の照り返しでHUD表示(特に速度表示)が見えない。
なんかもう開発者の悪意しか感じられない。
最初と2番目のシーンは空中目標なので搭載武器は全部空対空。無駄に使えない。けど
ここまではパターンで対処できる。3番目のシーンでは地上から往復するより空母の方が時間短縮できるけど・・・。
AGM-84Lを2発とAGM-88を2発積んでやってるけど、AGM-88って効果あるのかな?
なんかくやしいのでF/A18Cでやってる ^^;
今日はもう寝る!!
>>724 2番目は最初のターゲット沈んだあと、自機の真正面に出る。
最初の敵はミサイル回避能力が低いので、一発撃ったら
基地のほうでも向いて、みやすくしておくのが吉
>>721 フライトシム板に来てシムとしての検証をしてみないか?
727 :
587:2006/04/05(水) 06:44:39 ID:JlIL5dED
>>724 >近くの敵機のせいでその先のターゲットにロックできない。
接敵タイミングを遅らせれば1機目はIRやGunで倒せるし、2機目との接敵も楽に有利なポジションに着ける。
押してダメなら(ry
>太陽の中から敵機2機出現。
>>725も言ってるがアレは「自機の11時に出現」だ。
2機目に発射したらすぐ旋回しよう、そのためのアクティブなんだし。
>太陽の照り返しでHUD表示(特に速度表示)が見えない。
速度計見ながら海(or空)の方向に右スティックを弾く、イイ事あるぞ。
>空母の方が時間短縮できるけど・・・。
たしかにそうだがアプローチで敵機に狙われないか?
人に依っては基地に帰ったほうが速いかもよ。
>AGM-88って効果あるのかな?
軽いし射程も長いから船を1発で仕留められるならコッチのほうがイイだろう。
18系はTFしか持ってないのでわからんが (^^;
空母は対艦ミソでも1発では沈まないので僚機でも使うか弾数調整で。
あの面はシチュエーション的には18系でプレイするのが王道。
かんしゃく起こさなければ勝てる面なのでガンガレ。
シムとか言いつつ覚えゲーなんだなw
言い忘れた。
序盤と中盤は対空戦なので、AGMを4発もぶら下げるのはいかがなものか。
AAMのほうが軽いし補給も必須なので「AGMは出撃時2発、補給で残りの分」が良さげ。
1周クリアしましたがHELLモードがありません。
どこで選択出来るようになりますか?
>>730 ビギナーモードでクリアしてない?
俺はエキスパートをクリアして出したよ。
>>731 なるほど〜。ビギナーでした。
教えてくれてありがとうございます。
HELLモードって何?
ビギナー→エキスパートとクリアして、今HELL。
だがシナリオの報酬16を出していないorz
今HELLの4あたりで護衛ミッションやってるけど駄目だ…
味噌一発で撃墜できないと絶対クリアできないorz
GUNで敵機墜としてる人いる?
スレの流れ見てると、オンよりオフの方が楽しめる感じですか?
>>737 どっちも楽しめる。
ただ、ロビーがなく、外からは部屋にいるメンバーが見えず、対戦中の部屋が見えないので、オンがやりづらい。
でもめちゃくちゃ楽しいよ。オンの楽しさはDOA4なんかとは比較にならないぐらい。
F-16C 9P2本縛りの 1vs1 1度だけの対戦だったけど、かなり面白かった
オバG、PGR3、NFS・・・etc、Live機能に対する不満が多い気がする。
みんなで遊べるって楽しさはあるんだけど、かゆいところに手が届かない
というか、何だか全体的に旧箱に比べて箱丸のLive機能は進化どころか、
劣化が目立つね。
ダッシュボードは進化してると思うけど、旧箱Liveでのフィードバックは
箱丸に生かされてないのかね?まるで初代ハードみたいだよ。
けっきょく格闘戦をメインにして意図的にミサイルの性能を落としガンの命中率を上げてたエアダンのオンが先見の明があったということか
まだ半年たってないからね。
>>743 ou!これはいいね〜。
次回作これくらいのを頼むよ。
アンケートはがきに次回作に希望する事とか書いてあったから
多少はその気があるのかな?
>>743 ごめん、何が言いたいのか分からない
見た瞬間「あーF-5でそんなに撃ってたらGUN半分も残らないよ」と思った俺は重症
タイトーが自社開発のエンジンじゃ駄目だって気付くぐらいの技術力があれば
良くなるだろう
悪いこといわないから、有名エンジンからライセンス受けて作り直した方がいい
フライト物でエンジン化されてるのは X-Plane ぐらいか?
LOMACが微妙にエンジン化さらているらしいが詳細は不明
734
のゲ−ムのタイトル教えて(^O^)
なんてゆうの??
スパホ(E)ってエリア3でF-2と2択になっちゃうのか…
両方欲しかったから、とりあえずセーブしちゃったけど。
F型の方はどこ?
せっかく休みだからオン検索しても人来ない…
誰かやんない(;´Д`)?
ランクマッチのVSで部屋立ててます。
LOCK ON GOLDです。PCゲーム
753 :
750:2006/04/05(水) 13:43:46 ID:FrzVobNd
プレイヤーマッチで立て直しました。
ドッグファイトしてます〜
3人いますのであと1人か3人急募!
755 :
753:2006/04/05(水) 13:54:33 ID:FrzVobNd
>>754 5分経ちましたのでとりあえず始めときます。
後から参加よろしく(;´Д`)ノ
>>755 すいません五分の用事が三十分になってしまいました。
今から参加します
>>749 F?Eなら7で出る
F-2よりこっちのほうが役に立つから
今のうちやり直すのも手かと
データは残るから無駄にはならんし
>>750 学生さんはいいねぇ
>>756 了解!
部屋立てて待ってます(・∀・)
ちなみにエリア3の部屋です。
>>756 プレイヤーマッチに立ってるからカモーン
760 :
なまえをいれてください:2006/04/05(水) 14:25:45 ID:FrzVobNd
Versusだよ
AIM-9Pオンリーの、ドッグファイト部屋はない?
imayatteruyo
何時ぐらいまでやる予定ですか?
プレイヤー・VS
>>764 ドッグファイトしてるよ!
カムカムヽ(´ー`)ノ
何時ぐらいまで……
それはわからんなー
部屋ヒットしないw
長期戦中?
yes
何のスレだか分からなくなってきた…
オンの誘いやらその後の会話は専用スレに書くようにしない?
向こうで募集した人がこのスレに広告出せば問題ないっしょ。
かぶったorz
あぶねえあぶねえ、残り時間3秒ぐらいでなんとかGUNで倒せた……
クライテリオンを使えばバーンアウトみたいにリアルチックな機体破損
シーンを再現できるのにね。
4週目にして、やっと、特別な報酬全部出せた。
これで、HELLモードを安心してプレイ出来る。。。
>>778 先にHELLモード始めちゃったオレは負け組。
>>778 でさ、特別な報酬4と6はどうやって出した?
このゲームのFAQサイトかまとめサイトある?
>>780 苦労して取ったものをそうやすやすと教えるわけないだろ。
特別な報酬4がミッション4のシナリオ10だとか
特別な報酬6がミッション5のステージ4だとか
口が裂けても言わない(・∀・)
>>781 まだなかったと思う。貴官が率先してその任務を遂行してくれる
ことを期待する
>>778 780ではないがマジサンクス。
いまHELLモード4でつまってるが、無理そうなんでやりなおしてその二つとるよ。
ぜひHELLモードのミッション4をクリアしてくれ。
ドッグファイトセクションは変なのが沸いたため解散しました('A`)
今度立てるときはまたよろしくお願いします
>>784 やりなおさなくても、セーブデータコピーしとけばいいかと。
>>783 ムリック
基本的なとこの疑問があったんでFAQあるかなと思ったんだけど、ココで質問していい?
>>785 こちらこそよろしくお願いします('A`)
Liveスレの方も見ておきますんで、そっちの方がいいかもしれませんね。
>>757 スパホのF型って出るんじゃないの?
>>4に書いてあるけど。
実はミッション5を捨てて、やり直してF-2取ったもんでまたやり直す気が起きない…
だから、F型をゲットしようかと。
一度倒したBIG BOSSしか出てこないorz
新しいやつ出てきてくれよ……
HELLのミッション4をやるのとエキスパートでやり直して機体を出すのとどっちが良いかな?
初心者っぽい質問ですが・・・(^^;
NAVモードの状態にしておくとSWモード、MSLモードに変更した状態に比較すると
敵機にレーダー察知されにくいと聞いたのですがホントです?
あとレーダー誘導型のミサイルに対しても、チャフ・フレア放出は有効です?
>>794 レーダー波を出さないので探知されにくいのかな?
GUNモードでも探知されにくい感じがするよ
レーダーミサイルが発するレーダー波を欺瞞するために
チャフ(金属のペラペラの紙のようなもの)をばら撒く。
赤外線は赤外線シーカーを欺くために火の玉?を放出する。
よってチャフ・フレアは対レーダー誘導ミサイルでも使う。
HELLモードって何ですか?
・・・・
AMRAAMは撃ちっぱなしだからレーダー誘導ミサイルじゃないな・・・
レーダー誘導ミサイルの場合は発射母機からのレーダー波を欺瞞する・・・かな?
ちなみに調べたら
元来、アルミ箔を必要な長さに切ったものが使用されていたが、
現在では滞空時間を重視しプラスチックのフィルムやワイヤーに
アルミを蒸着させたものが主流となっている。
だそうです。
>>782 やさしさにワロスw
でもそこクリアしてるけど出てない…
2回同じとこやるの?
ステルス使うと自分のレーダーもちょっと弱くなるよね。
チャレンジなら「ステルス切って敵機確認→ステルスつけて接近→攻撃」って感じのほうがいいよね。
>>797 エキスパートクリアで出現。
全ステージの赤ミッションのみをF-1でプレイ。
チャレンジで選択できるマップ数はいくつなんでしょうか?
オンはライブゲームの中では最低最悪の部類だぞ。
こんな馬鹿げた仕様にした開発は氏ね。まじで氏ね。
機体もオフ何回もクリアしないと埋まらない、で、その
オフも理不尽な敵機突然沸き仕様でただの覚えゲー。
ほんと氏寝よ糞開発者共。一生ps2で開発してろ。
称号の「エースシューター」と「エーステクニシャン」は同格っぽいね。
一番最後の倒し方が近距離か長距離で変わるっぽい。
近距離「シューター」→長距離「テクニシャン」→近距離「シューター」→長距離「テクニシャン」
って変わったから多分あってると思うんだけど、もしかしたら違う条件かもしれない。
ごめん、↑違ったっぽい
>>803 結構ありますね。では、南極や谷も選べますか?
最初から全戦闘機使えるようにしておけばいいのにな。
必死になってやって、好きでもない戦闘機もらっても嬉しくもない。
そんなことは、全部揃えなきゃ気が済まない人がやればいいことだ。
で、クリアアイテムは褒美に相応しい物くれればいいのに。
そうやって考えると、今のゲームはみんなそうだよな。
どれも最初は使用制限があって、クリアすることで解除されてくから、
好きな物を使うための難易度は、それぞれの好みで変わってくる。
「はぁ?何コレ?ショボ過ぎ」と思うような物までクリアアイテムになってるし。
これじゃ「コレクター」のためのゲームだな。
いつからこんなゲームばっかりになっちまったんだろ?
こんな仕様をデフォにしたのはどこのボケ会社だ?
俺様中心主義の方が多いスレですね
?
>>809 言えてる。
まぁ、
>>808みたいな奴は、オンラインでもF/A-22とかばっか使って、
こだわりでF-16とか使ってる人に勝って「俺って強いなぁ」と自己満するんだろうな。
箱公式でゲームの実績見ればある程度は想像ついてたけど
同一周回で全てのシナリオこなしても、何もありませんでしたよっと。。。
λ....
>>809 まあそういうな、色々と糞仕様が多いのは確かじゃん。
>>808 レアな報酬の中にロシアンナイツやサンダーバーズなどの塗装のアクロ機があるってのもなー。
一番それらを必要としているであろうアクロ好きな人が、覚えゲーの激ムズミッション越さなきゃならんのだからな。
>>798 アムラームの中にちっちゃいレーダー入ってるからおk
F-15Eでクラスター爆弾連続投下するとやばいw
う〜ん、なんつ〜かストレス溜まる。
今はBF2MCの体験版とファイトナイトばっかやってるよ。
それでさ、俺みたいな奴は結構居るんじゃないかと思う。
それでオンが過疎っちゃうんじゃないかな?
オフやる気が起きなくて結局F-16Cでオンを戦ってる俺はダメな子ですか?
2chばかりの間違いだろw
FN3もRRXXもまだ開けてねぇw
人それぞれ押し付けないのが大人
>>815 苦労して出した機体をオンでちょっと自慢したい気持ちは確かにあるけど、
下手だけど好きな機体に乗ってオン楽しみたいって人は、オンに参加しづらいかもしれんね…
まだSu-33乗ってる人見たことないなー
すっかりシナリオおっぽらかして、
チャレンジのストライクでCPU機とドックファイトしてる
俺様がい参りましたよ。
もう気がすすまないorz
>>816 F-14Aとフェニックスの組み合わせで戦う子が賢いけどダメな子です
シムって言った以上ラプターが最強機体なのはわってるわけで
むざむざ的になるのもシャクだからオフやるしかない
リッジのように一部機体は解除パッチ配信したほうがいい気もする
822 :
なまえをいれてください:2006/04/05(水) 20:20:54 ID:oFPDdARX
HELLやってるんだけどミッション4の増援って何機?
>>820 それは確かに使えるんだがミサイルが避けれない・・・
よくみたらIDがクイックだな。
クイックサーチしてくるノシ
>>882 6機くらいだったかな。
前半戦でミサイル使い切っても補給に戻る時間はあるから、
前半戦さえクリアすればあとは楽。
Gargoyle1
<<StarBurst、XboxLiveの状況を>>
StarBurst
<<Gargoyle, 現時点でピクチャーはクリーン>>
Gargoyle2
<<平和だな、Gargoyle1…>>
>>824 前半戦クリアできる?
とてもじゃないがミサイル足りないし、僚機はなかなか敵落してくれないし、時間は足りないし。
>>826 1機目 (ATTACK)
2機目 自期
3機目 (ATTACK)
4機目 自機
5機目 自機
6機目 自機
補給
こんな感じかな
>>825 そういえば、「フォックス 1」とかの隠語って実際に使われてる
やつなんですか?
やってるとなんとなく意味は解るのですが、正確な意味を知りたい。
>>829 FOX1 セミアクティブレーダー誘導ミサイル
FOX2 赤外線誘導ミサイル
FOX3 アクティブレーダー誘導ミサイル
所属部隊によっても違うけど
(自衛だと3がGUNだったかな)
831 :
なまえをいれてください:2006/04/05(水) 20:42:08 ID:oFPDdARX
>>826 出来てれば増援の数なんて聞かないよorz
あと一機なんだけどなぁ……対艦ミサイルって飛行機にロック出来るかな?
>>826 運がかなり必要だと思う(自分の実力だと)。
ミサイルは1度しか外せないし(外したら即ガンキル)、短期決戦じゃないとVIP機を撃墜しに2機やってくるし。
ミサイルポッド積んだときもあったけど、案の定無理だった。
FOX4 カミカゼ・アタック
今日オンでFOX4しますた
>>832 そのVIP機攻撃する2機がキツイ。
やっぱり短期決戦か。
これシミュレーターとしてはどうなん?
ミッション4はガンキルの腕があれば大分楽になるはずなんだけどな…
絶対に撃墜後の煙につっこんでしまうわorz
>>832 サンクス。
案の定ミサイルポッド積んでるけど、僚機が2機倒してくれればなんとかなるw
後半はどんな感じだった?
>>813 > レアな報酬の中にロシアンナイツやサンダーバーズなどの塗装のアクロ機があるってのもなー。
> 一番それらを必要としているであろうアクロ好きな人が、覚えゲーの激ムズミッション越さなきゃならんのだからな。
禿同
そういうのこそ渓谷潜りとかビル潜りとか戦闘じゃなく飛行テクニックをためすスペシャルステージみたいなミッションの報酬にしてもらいたいね
>>840 後半戦はVIP機を撃墜しようとする敵機がいないような気がした。
自機へのミサイルさえ避けれれば簡単。
>>842 重ねてサンクス。前半は
1機目 自機
2機目 (ATTACK)
3機目 自機
4機目 (ATTACK)
5機目 自機
6機目 自機
でいけたよ。
844 :
843:2006/04/05(水) 21:21:19 ID:Awc62uJT
地味に間違えたw
2機目 (COVER)
だった。
ところで、TF-18AのRWRて何処にある・・・
ちょっと機体を傾けたまま、水平に移動するのって、どう操作するんですか?
そう見えてるだけ?
まさにちょっとだけ機体を傾ける。するちょっとだけ旋回する。
揚力が下がって高度が下がるからスティック下にいれて高度を保つ。
機体を右にロールして左にヨー入れれば出来そうだが・・・・
どうなんだろう?
>>848 の操作で (右微ロール、左ラダー、超微エレベータ)
HUDの方位計の数字が変わらないようにしつつ
フライトパスマーカー ( -O- マーク ) を横にずらすようにできれば水平横移動してることになる
本来のコールは
Fox 1 中距離ミサイル
Fox 2 短距離ミサイル
Fox 3 ガン
と使う順番に定められていた
その後 PhoenixやAMRAAMというミサイルが登場し 便宜的にFox 3に置かれた
綺麗に飛ぶにはまだまだ、訓練が足りないみたいです。書き込み参考にして
練習してみます。
レス ありがとです
853 :
なまえをいれてください:2006/04/05(水) 22:34:28 ID:sqOw2fNL
パイロットウィングスとスターラスターを足して2で割ったようなゲームだな
やっとミッション4出来たよ。結果的に僚機が5機も倒してくれたw
そろそろネタ動画つくるひとが出てきそうだな
856 :
なまえをいれてください:2006/04/05(水) 22:52:08 ID:oFPDdARX
ところで今日はドッグファイトやらないの?
ところで、機関砲って車とか船とかに当たらなくない?
859 :
797:2006/04/05(水) 23:03:54 ID:7d7ZM4av
>>801 ありがとう!
FOXて数字が大きくなるにつれて敵との距離が近くなって行ってない?
中距離、短距離、機関銃、特攻って感じで。
Phoenixって使えたかな?
フリーミッションモードって出るのかな・・・?
地獄の道のりですな・・・orz
弾なくなって機関砲を船にぶっ放す
エースコンバットで幻想を見すぎた 今は反省している
最後のミッション無理だー
そういえば、今だにストライクイーグルの特殊機能がいまいちわかってないや
敵艦に特攻したが傷1つつかなかった罠
機関砲じゃなしの礫だな
谷底面で目標発見したら何で攻撃すりゃいい?
上昇角度がきつすぎて対地ミソがロックオンできんよ・・・。
手前で上昇すると敵航空機に見つかるし。
A−10じゃないほうが良いのかなぁ?
873 :
なまえをいれてください:2006/04/06(木) 00:44:46 ID:gS4KvLz4
874 :
なまえをいれてください:2006/04/06(木) 00:45:13 ID:gS4KvLz4
>>872 オレはフランカーの対地ミサイルでやったよ。
「2時方向に〜」って言われる辺りでアフターバーナー使って太陽に向かって前進。
そしてフランカーの高度計で、確か6000ぐらいからギリギリ狙えて、そこで撃ったらソッコー急降下。
そんな感じで頑張ったよ。
>>872 漏れも
>>876と同じくフランカーで空対地ミサイル使って
上空から攻撃しました。
手前の左に曲がった直後くらいに左の壁に沿って急上昇
上空1000mくらいから降下しながらミサイルですね。
回避の方法は違って、ミサイル撃ったら左に急旋回して
相手のミサイルが壁に当たって消滅するようにした所かな。
TAITOさん・・・東京(?)の高架道路に着陸させてください・・・
879 :
なまえをいれてください:2006/04/06(木) 01:04:56 ID:T06sL19R
>>877 あれ、1000メートルだっけ?じゃあ6000はフィートかな?
旋回しなくても急降下だけで平気だったよ。
ただ、「2時の方向に〜」って通信の前に急カーブあるでしょ?あそこに入る前の直線で敵機に見つかったら確実にやられる。
バーサスで始まっていきなりミサイルロックされるのは一体何故?
何で同じ機体使ってるのに上手い人はこっちの射程外からミサイルロックできるんですか?
ラプター同士で戦うと近距離戦になる?
>>858 あたるけど威力小さいしスコアも低いよ。
バーサスは開始0秒でミサイル乱射してくる奴がいるから
もうやりたくないな〜。
どちらかと言えばアリーナがお好み。
開発者さん、ぼくたちになにか恨みでもあるんですか?w
887 :
なまえをいれてください:2006/04/06(木) 04:09:09 ID:jU0+kSi+
リアリティ売りにしてんのに至近距離に敵が突然出てくるのはリアリティも糞も無いな。
上空から急降下とか海面ギリギリ飛びながらレーダーかわして接近してくるとかなら良かったのに。
おれはすでにtokyo都市戦を40回はやってるんだよ!!
ここまではすんなり来れたのにどういうことだよ!??
おれが下手とかそういう問題じゃない!
バランスの問題だ!!
>>889 いや、クリアできた人がいるんだから、お前の腕の問題。
ミッション7の高高度にいる偵察機のステージはどうやったらいいんでしょう?
偵察機をロックしようと上がっても追いつく前に
高高度からミグがミサイル撃ち込んでくるので
交わせずに速攻でやられるばかりです…
>>885 アリーナが好きだったけど、ドッグファイトやったらかわったお
スマソ出来ました…
>>889 このゲームをクリア出来るようになったら
東京都市戦なんてカスになるぞ。(まあ、気を抜いたら死ぬが)
頑張れ!
>>891 始まったら偵察機が最後に到達する方向に向かって飛ぶ。
途中出会うミグのミサイルは上手にやり過ごせ。
そしたら偵察機を正面方向から攻撃出来るぞ。
>>892 デフォでそのルールがあったらどれだけ良かった事か・・・・
なんとかして欲しいね〜。
>>889 おとなしくビギナーモードでやれ。
ミサイル無限だし敵のミサイルも全然効かんぞ。
なんかそこらのレビューでも難しすぎると不評だが、そういう奴らはビギナーモードでやれよな。
おとなしく自分がエキスパートじゃないことを認めろって。
それかエスコンで鬼神にでもなってろよ。
>>891 偵察機はすぐにどっか行っちゃう訳じゃないから最初は低高度にいた方が良いよ。
下手に上がるとミグの餌食になる。
>>895 ビギナーでもF-2は手に入るんですか?それならばいいんですけど。
>>897 やってないから知らんよ。
でもビギナーモードでも機体は手に入るのは確か。
エキスパートと全く同じかどうかはわからん。
>>898 ありがとう。じゃあビギナーでやってみます。
ビギナーじゃF22は手に入らないとかな
わからんけどw
ところでF-35のホバリングってこのゲームで何か役に立つ?
垂直離陸も普通に滑走して飛んだ方が早いし・・・
見てて面白いだけかな。
ビギナーでもラプたん取れるお
おまいらが意外と楽しそうにオンしてるから
今日仕事帰りにゴールドメンバーカード買ってくる
A380がでません。。
ビギナーでもエキスパートでも貰える機体に差はないですね。
自分は、1,2週目ビギナーでやって、3周目エキスパートにして
4周目またビギナーで機種コンプリートしました。
>>881 ビジュアルレンジの差かと。
そういう差が出るのって事はパイロット性能が反映されてるのかな?
オンはパイロット性能同じにして欲しかった。
>>891 敵は自分の進行方向の正面上空近距離に必ず沸くので
近距離ミサイルを用意しておいて、敵が沸いたらすぐに
撃てるように準備しておくといいと思いますよ。
>>903 僕も出ないよww やりたいけど……。
東京のステージのレインボーブリッジって下くぐれるし橋の中も飛べるんだね!
ワイヤーだけ通り抜けれるのは仕様かな。
>>878 垂直上昇できる機体なら出来るかも?
ビルの上とかにも着陸できたらいいよね〜
ところで垂直上昇できる機体はどこで手に入るんですか?
ミッション7まで死ぬ思い出たどり着いて7−6でF−35取ったらあっさり
クリアできた。今までの苦労ってなんだったってくらい強えーのな次世代機は
A-10の機銃のみで戦艦が沈んだww
やはりアヴェンジャーは最高だぜフゥハハハー
>戦艦
今って人いるかな?
2時ぐらいにドッグファイトやろうかなと思ってるんだけど。
劣化ウラン弾?
>>895 まあまあ、リアルだから難しいのが嫌なんじゃなくて、リアルじゃねーくせに難しいのがイラつきの原因なんだと思うよ。
その「理不尽」がまたリトライする気力も奪ってると思う。
開発者どもの中に一人でも戦闘機好きがいたら、
>>888のようなシチュエーションぐらい思いつきそうなもんだがな…
俺の最大の懸念は、こういうシム系の戦闘機ゲーは1ハードにつきせいぜい一個しか出なさそうってこと…
>>904 あらら、ビジュアルレンジの差が出ているんですか。私もオンラインは
皆、パイロット性能は同一にして欲しかったですね。でもやる気激減したw
オンラインの過疎ップリは凄いねぇ。夜間の21時以降でないと人は殆ど居ない
と思ったけど。半年後は人いるのかな・・・w
>>909 ストライクモードで戦いましたが何か?
戦艦沈めるとペナルティー貰うんだけど沈めちゃ駄目なのかな?
でもアリーナでもボスで出てくるし…意味ワカラン
それとオンライン対戦にて何故、数試合出来る設定にしなかったのか。
1試合終わるたびに部屋を出て毎回部屋を作りなさないと行けないとは。
製作スタッフはユーザーの事を考える事は出来なかったのやら(苦笑)
チャレンジモードでも飛行機でるの?
>>917 アリーナをやっていると、そのうちBIG BOSSが現れて、倒すとチャレンジに[BIG BOSS]っていう項目が現れる。
それで出現している機体と1vs1をやり、勝利するとその機体を獲得できる。
>>915 いや、「戦艦」て名称につっこんだんだが・・・
ニュージャージー級?
>>915 >アリーナのボス
やっぱりあれ戦艦だよね。
UNKNOWNだから何かと思って撃沈しても記録にないし。
しかもペナルティ。
>>922 ニュージャージーだよ 分かりやすく「戦艦」と呼んだわけ
BIG BOSSが出たと言われて飛んでいくとラプターが待ち構えてるって構図は罠ですよね
>>924 しかも
ビッグボスのラプター撃墜→一騎打ちで機体入手できるぜヒャハァ!
→一騎打ちに増えた項目なし→( ^ω^)・・・・・
クリアしても何もないってどこまでユーザーを…
これ二週目ってセーブデータを引き継いで新規で始めればいい?
クリアしたデータで続きからやるとミッション8から始まるけど。
二週目はまだおもしろい。
今三週目だけどだるい
誰かコクピット視点の画像ぴぃして(´・ω・`)
お願い(>_<)
すいません。シナリオモードの特別な報酬4、5,6についてですが、
二周目のシナリオモードにてどのシナリオのどのミッションをS評価で終わらせれば
良いのですか?
お願い(´・ω・`)
933 :
なまえをいれてください:2006/04/06(木) 17:11:04 ID:rvUCHgqa
トレーラーにSu-27のコブラ機動が出てたので買った。確かにできるが、
いまいちウソっぽい。空力計算ではなく無理やりやってるような気配。
まあ、コブラ機動が見やすいようにSu-27だけ(?)スモークがついてるから
良しとするか。
>>927 探したけどやり直しのやり方しか見つからなかったから聞いてるんですけど…
>>934 ニューゲーム選んで、クリアしたデータに上書き
漏れの発言が信用出来ないならば、データコピーして
一応試してみれ。
最初のロードの所でコピー出来る
>>935 ありがとうございます。やり直しと同じなんですね。
やってみます。
そろそろまとめサイト作ったほうが良くない?
需要ありそうだし。
360もってないので無理です(´・ω・`)
前作のエナジーエアフォース買うつもりです☆
見せて…
360を買え
とりあえず現時点でのアクロバット確認機体。
スモーク1つ F/A-18A(ブルーエンジェルス)
スモーク2つ Su-27、Su-27(ロシアンナイツ)
スモークってどこで手に入るの?
俺のSuー27、スモークないよ
スモーク1つの奴って太い?
>>945 よく見えないけどそんなに太くないと思う。
スモーク1つ F-16C(サンダーバーズ)
>>944 チャレンジのストライクだと、武装のところに[アクロバット]って項目が増えてる。
thx
おまけDVDの奴ぐらい存在感があったらよかったのにな
高いから買えない
(´・ω・`)
みえたぁ(^O^)
ありがとう☆☆☆
>>948 今サンダーバーズで試してみたら、ジェットと同じぐらいの太さだった。
ありがとう。とりあえず頑張ってとってみるよ。
F1ってどこででるんですか?
953 :
なまえをいれてください:2006/04/06(木) 20:00:55 ID:DXMZVT9B
で、質問です。
ネット対戦はおもしろかった???
>>953 プレイ自体は面白い。
ロビーがないのが問題。
・・・DOAをオバGのロビーとして使ってます (TT
957 :
なまえをいれてください:2006/04/06(木) 20:41:50 ID:DXMZVT9B
953です。
へーー、ありがと。
買うか止めるか考えてるのw
ヨドバシでゴールドメンバーカード買ってきた!
さっそく入力してオンに突撃だぜ!って思ったのに
なんだよこのパッケージ、固くて開けらんねー!
明日カッター買ってくっかな
俺も開けるのに10分ぐらいかかったよw
ハサミで強引に開けた希ガス
>>959 おおっ!穴に指突っ込んで引っ張ったら開いたよ
ありがとー
ビッグボスって1プレイ中(出撃から帰還、チャレンジモード終了まで)
の間に出さなきゃだめなの?
それとも今までの合計でいいのかな
そういえば、NFSMWかったときに、開くところに貼ってあるシールを取ろうとして、
表紙を親指のつめでえぐっちゃったよ
OverGのときは、気をつけたけどね
>>962 BIG BOSSを倒したあと、やられずに(着陸して)終了すればOK。
>>963 開くところのくぼみに指を入れれば真ん中で切れるように出来てるよ。
>>965 よーく見ると点線が入ってる。次のソフトを買った時にはやってみると良いよ。
>>964 ありがd。でもそういうことじゃなくて、たとえば
ビッグボス出現の条件が「20機撃墜」とかだったら、
「1プレイ中に20機撃墜→ビッグボス撃墜」でないといけないのか
「5機撃墜→一旦終了→3機撃墜→・・・→総計20機撃墜」でも出現するのか聞きたかった
>>967 途中でやめても、前回のデータ残ってるみたいですよ。
再開したとたんに、BOSS出る事もありますし。
>>967 あ〜……わかんないけど一度にやらないとダメな気がするな。
多分倒した機体が出てくるんだけど、F-2AとF/A-18Fの2機を出したあとはその2機しか出てないもん。
それか、もしかしたらBIG BOSSとして出てくる機体の数はビギナークリアで1機、エキスパートクリアで1機とかかも。
ミサイル回避できNEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!11!!1
コーチ!私を厳しく鍛えてください!!
>>969 漏れは、計4周(ビギナー3回、エキスパート1回)クリアしたけど
ビッグ・ボスはまだ1種類しか出てない。。。
俺がやった感じでは、BIGBOSSはランダムだと思った。
あと、
>>968が言うように次回同じ状況から始まってた事もあったな。
ところで、ストライクで空母出てくる?
着艦したいんだけど・・・
5の最後からすすめん...4対2ぐらいか? 増援後って
しばらくおっぱいぷろれすに逃げる|Д´)/
着陸したときにいきなり左右どっちかに倒れて爆発するのなんで?w
>>975 あるあるwww
ちゃんと姿勢指示計とかバンク計を見てると防げるよw
ミサイルの位置確認してる?
当てずっぽうに逃げたって上手く行かないよ > 迷える子羊
>>976 ってことは、ちょっと斜めって着地してるってことかな?w
今日で7回は失敗してるw
>>978 右に傾く→やばいと感じる→左に切る→ガッシャーン
>>977 機首を敵ミサイルの進行方向と合わせる
↓
当たるギリギリで急旋回
ぐらいしか分かりません。
近距離で撃たれたり、正面で撃たれるとほぼかわせません。。
まあ、中距離からでも回避率はたいした変わりませんが…。
コントローラを投げつけたくなりますw
という訳で、撃たれたらパワーに任せて振り切るか、
先見必殺で撃たれる前に落とすようにしてます。
あとGUN攻撃も下手糞です。
回避やGUN攻撃はチャレンジモードで練習できますかね?
チャフ・フレア連打しまくってギリギリで旋回
ブラックアウトしてもそのままスティック固定しとく
ヒント:旋回方向、altitude、チャフ・フレアのタイミング
某シム(pc)の解説本が役に立っているぜw
乙女の秘密だにょ > タグ
実はプレイ時間とかプレイ回数での解禁もあるんじゃないか?
>>983 ストライクモードで練習はオススメ
GUN練習の始めは爆撃機ぐらいの大型機が的が大きくていいよ
ガン攻撃は ”狙い撃つ” というより ”弾幕を張る” という感じがバッチグーだぜ ← ナウでヤング
991 :
983:2006/04/07(金) 00:23:52 ID:M4kBtHhV
ありがと。練習しまつ。
F-14が着艦するとき何かパーツが取れてんだが
あれって飛ぶたびに付けてんのか?
なんか引退するのも納得できた一瞬だったw
もしかしてランチバー方式じゃなくてブライドル?
>>986、
>>992 プラスのGで血が頭(目)に回らなくなって暗くなっていくこと⇒グレイアウト
グレイアウトが発展してまったく見えなくなること⇒ブラックアウト
とりあえず常にマッハ速度で飛んでればSAMは追いつけない。
F-997
998 :
992:2006/04/07(金) 08:58:26 ID:UuSU4yC1
orz
HPにもそう書いてたのを思い出した。
今から、始めます。
今、終わりました・・・orz
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。