▲海外雑誌記事などで現時点で分かっている詳細
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050425001.html ・デモ版には3つのステージが入っている。
・ゲームはリンク16歳という設定でトアル村という場所から開始。
・シリーズおなじみの緑色の服を着ていない
・プレイしていく途中で成長(青年リンク→大人リンク)?
・プレイシステムは時のオカリナや風のタクトと同じもよう。
・ターゲット切り替え、左腕に刀、ジャンプは自動。
・今回初の馬上戦。
・泳いで行く水の世界もある?
・ゼルダシリーズで最大規模。時のオカリナの2〜3倍。
・プレイ時間は70時間以上(コンプリートには100時間?)
・グラフィックは日本の少年漫画に強く影響されながら作っていった。
・スクエニのRPGのような絵を狙ったわけではない。
・E3のデモではダンジョンないのステージはない。
・レボリューションのコントローラに対応予定。
最新のインタビュー記事から新作について分かった事
http://thehylia.com/exclusive_interview.shtml(現在消失中)
・ゼルダが延期されたのはオオカミ部分のトラブルを改善するためがメイン
・その代わりトワイライトプリンセスはレボ対応
・双方の発売日は近い。実質的にロンチタイトルと考えて良い
・フラグシップタイトルとして、対応させることも考え始めたのは去年のE3の頃
・レボコンで剣や盾を操ることができる。GC操作法からレボ操作法に切り替ると、主観視点に移行する
・レボコン向けの謎解きも用意している、特定の武器はコントローラへの付加力で強さの調節が出来る
・トワイライトプリンセスの時間軸は時のオカリナと風のタクトの間、でもバッドEDではない
・ガノンドロフのエピソードが中心のお話、彼のトライフォースへの執着が語られる
・ミドナとゼルダは意外な関係を持つ。これはゲームを進行させると分かる
・リンクとゼルダのロマンス?氏ねよ(笑)
・普通のゼルダは今回で最後、リンク対ガノン、トライフォースといった概念からはなれたい。
消失も含め4月バカ説あり。
ただし、むこうに掲載されたのは現地時間の30日。
内容も多岐にわたっており、青沼の今までの発言の特徴と比べても矛盾するところが少ない。
信憑性は相当高い。
>>5-6 フォローサンクス。
まあそれらの話については頭の片隅に置いておくくらいが良いかもね。
どれも妙にリアルな話ではあるけど。
でも、あまりにまともすぎて、エイプリルフールネタとしてはあんまり面白くないよな。
テンプレ
>>2 のトリックネタバレって何を表してんの?
>>10 画像をよく見て
感じなさい・・・感じなさい・・・
>>10 木の形とかを眺めると何か見えてくるんじゃないだろうか。
水の神殿みたいなダンジョンの仕掛けのひとつかもしれん。
14 :
9:2006/03/32(土) 14:38:48 ID:8EblNLXp
今見たらzeldadungeon.netの方でも四月バカ説が出ていた。
現地時間の4/1まで待ってみるか。
>>10 観たけど、これって最新のショットなの?
なかなかセンスいい画像ですね。
17 :
なまえをいれてください:2006/03/32(土) 15:28:56 ID:ErOri+nE
>>15 いや、むしろ結構古い画像。
まあ、一番新しいのでも去年の秋頃のやつだったりするけど。
>>1乙 もう待ちすぎてガマン汁が尽きた…どうでもいいや。
>・レボコンで剣や盾を操ることができる。GC操作法からレボ操作法に切り替ると、主観視点に移行する
これはないのでは。主観にするとリンクのアクションが限定される。
主観視点で剣振るとThe Elder Scrollsみたいな戦闘になりそう
OblivionならもうPC版が発売されてる。
広大なフィールドを美しい景色を眺めながら歩くだけで楽しい。
これでもフィールドは旧作に比べて狭いらしいけど。
トワプリのフィールドの広さと密度が気になるな。E3後にとっとと発売して〜
>>23 2枚目の絵がなんかミニチュアっぽくて嫌。
もうちょっと汚れてて欲しいんだが自然物のわりにツルツルしすぎてるような。
>>23 これすごいきれいだな
レボでもこれぐらいがいい
>自然物のわりにツルツルしすぎてるような。
地面や岩までツルツルしてるのは360のカメオとかパーフェクトダークゼロでもそうだった。
360じゃなくても最近のPCゲーでも妙にツルツルテカテカなグラフィックが増えた気がする。
流行のプログラマブルシェーダーのせい?
主観はありえないだろうな。
主観のゼルダなんてメトロイドそのままじゃん
30 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 00:02:18 ID:2sBzr+C0
3月33日記念パピポ
あれ、33日じゃねぇ
んでsage忘れスマソorz
32 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 00:20:42 ID:PIxylIbC
>>32 ex14鯖だけって知らなかっただけだもん!
発売は秋頃か・・・・・・・・・・・・・・・鬱。
更に延期してもいいのにな。
レボ専用にして増えたメモリを有効に使うとか
任天堂が誇れる信頼の二文字を失っても良いならどうぞ
ガノンドロフの父親はハイラル家の血を引く有力な権力者だった!
とかやめてよ
あるあるw
実はリンクはガノンドロフの息子、とかいう結末だったら最悪すぎる。
細かいキャラクター設定とかマジでどうでもいい。
そういうのは各プレイヤーの脳内で繰り広げるもんだろ。
押し付けがましいのはイヤン。
砂漠を荒らしまわる馬賊の中の一部族(ゲルド)の王族として生まれ、
武力と野望(人徳)で砂漠の民を束ねて行くみたいなモンゴル方面っぽい流れだと良いな
細かいのは一向に構わないが、
>>39の1行目になったら鬱だ。
真の敵がいたりして
>>42 突如としてゼルダ姫の皮膚が破け、中からガノンが現れる。
共に力を合わせてガノンに立ち向かうガノンドロフとリンク親子・・・
絶対イヤだ。そんなんだったら最悪すぎて逆に笑う。
まぁ流石にそこまでは無いとは思うが…
多分
ガノン=ゼルダ姫
、でリンクを試していたみたいな『カエルの為に〜』みたいな感じでFA
>・普通のゼルダは今回で最後、リンク対ガノン、トライフォースといった概念からはなれたい。
そして、チンクルRPGへ……。
まあそれは冗談として、批判多いが、個人的にはタクトシナリオ結構好きなので、期待しておこう。
>28
なんか、PS初期あたりのプリレンダリングムービーがこんな質感だったなあ。
>>23の下は「ものすごく綺麗になったエアーズアドベンチャー」みたいな
感じだ。
ガノンドロフトとリンクは兄弟。
北斗のケンみたいな展開がいい。
49 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 11:14:14 ID:5Cu1O8P0
実はガノンドロフに子供がいたとか
本当に今の開発陣はガノンばかりかっこよくするよな
51 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 11:43:25 ID:5Cu1O8P0
新たにガノンシリーズが始まる悪寒
ライバルがカッコ良いってのは
物語を盛り上げるのに必要だからしょうがねぇ
やっぱカリスマもないとな。
>>16 見たけどかなり荒れてるな。去年TSAが四月バカをやったとかそんな文があったような。
しかしシステムが良く分からない。
ついでにいうとGAMESPOTに掲載されているインタビューも四月バカ説が出ている
56 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 12:32:36 ID:TJI6csqq
日本人は幼稚なゲーマーばっかだから主観視点なんて受け入れられないだろうな
かっこいいアクションが見れないのはヤダヤダヤダってな
ガノンってさして重要なキャラクターではなかったのにね。
語られるのなら、ゼルダの方がはるかに重要というか。
やっぱトップ制作者の趣向が色濃く反映されるようになったよな。
どの作品でもゼルダちょっと薄めだしな〜。
活躍の場をもっと増やしてくれ。ガノンはええよ。
ゼルダは薄い方が神秘的で良いかな。
でもあの喪服姿で戦うゼルダパートが欲しかったりして・・・
>>56 ゲームによるだろうな。
何でも主観にすれば良いわけじゃない。
メトロイドは主観で成功したが、ゼルダがそれと同様に主観にすれば成功するとは思えん。
>>40 チンギスハーンやアッティラみたいな感じになるのもなんか良いな。
俺の好みだが、悪役は主人公以上にカッコいい方が良い。
FPSw
だからFPSとTPSを比べる事自体が・・・
66 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 16:12:34 ID:TJI6csqq
あまりにも革新的過ぎて正当な評価を得られなかった風のタクト
本当に面白いゲームを知っている人間ならこの作品の素晴らしさを分かっている
抜きん出た戦闘システム、個性的なキャラクター達、壮大な海、感動的で意表を突くストーリー
マスターピースとして今後100年は語り継がれるだろう圧倒的な面白さ
しかし、この傑作を理解しない馬鹿が何と多いことか・・・
粘着質なキモオタによってタクト叩きが行われているこの現実のなんと嘆かわしいことか
世界中のゼルダファンよ、立ち上がれ、今こそタクトの素晴らしさを伝道するのだ!
>>68 あ、エロ本発見。抜くか・・・ってママ勝手に部屋は行ってこないでよ!
しかとしないで聞けよ!粘着テープ本縛らないで!世界へ放り出さないで!
みんな56の時点で千手だと気づいてるものだとばかり
タクトは他のゲームと比べれば優秀だけど
ゼルダシリーズにしては駄作って感じ
前半はまあまあよかったけど後半のタライとホース集めは
どうにかならんもんかね
ボスやダンジョンも少なかったし…
その点、トワイライトプリンセスには期待してます
リアルゼルダ、時オカの正当な続編としては実に8年ぶり
内容も充実してるみたいだし、手にしたら涙ちょちょぎれるだろうな
ワンダと巨像とゼルダを合体させたらとてつもなく面白そう
あの広大すぎる草原をエポナとリンクが駆け抜ける・・・
あぁ、いいなぁ
待たせといてアサルトみたいにならないことを祈る
今回はゼルダ姫をエポナに乗せたりするイベントがあったりすると良いな
それは今のアンチゼルダ姫体制では絶対無理
>>73 スタフィーあたりは比較的新しいキャラでは。
ナヴィが復活してくれれば、それだけでいいよ
タクトは敵の名前すらわからないままだからな。
フィギュアで一応説明がはいってるけど
ポリゴン教授とか育てまくってるジャマイカ。
教授自身は「俺あんな顔じゃねーよ!」とかぶんむくれてるらしいが
実写より味がある。
敵の名前なんてわからなくていいよ
俺が初代で覚えてる敵の名前は
赤バブルと青タートナッツだけだ
モリブリンくらいは覚えてやってくれ
あれ、エンディングで名前出なかったっけ?
・・・で、新情報(・Д・)マダァー?
新情報キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
誤爆スマソ
89 :
なまえをいれてください:2006/04/03(月) 07:26:45 ID:+9iLXnBo
おどかすない!
>>72 あんな殺風景な大地嫌です><
>>81 好きだから色々知りたいのです。
いつまで待たせるつもりだよ
嫌いになりそう
92 :
なまえをいれてください:2006/04/03(月) 10:02:18 ID:TBV2YFwm
GCの発売のときのトワプリとは違う、リアルゼルダのデモ画像ってないの?
探してるんだけど、見つからない。
もしよかったらください
>>92 最近ようやく手に入れた。
今となってはさすがにTPの既出ビジュアルの方が良く見える。
>>91 ◆おれはマザー3をワクテカしてこころをつよくしてるからへいきだったけど
いっぱんのしみんならきがふれてるだろうね。
狼リンクの操作感直してるなら普通のリンクも直してくれないかなー
今回見た目ズッシリなんだから64リンクぐらいモッサリしてていいと思うんだけど
イケメンなのにコロコロ転がるリンクなんて見たくないよママン
それ書いたの何度目?
触ったことも無いのに操作感を語ったってどうしようもない。
いい加減次の情報まで待てよと。
他に発表出来る情報ってなにがあるかな
詳細な設定発表
・ガノンドロフがハイラルを物質昇華しようとしている
・リンクはトライフォースに導かれし超進化動力体
・村人は皆レプリジン
実際どういう風にゲームを進めていくのかはよく分かってない気も。
ムジュラの団員手帳やタクトの海もわりと後の方に出た情報だった気はするけど。
今度のゼルダって宮本さんが関わってないという噂を聞きましたが本当ですか?
だとしたら凄いショックなんですが・・・
任天堂は最近何で過去の偉大なタイトルを粗造乱発するようになったんですか?
納得がいきません
宮本はもうあんまゼルダに興味ない予感。
宮本さんのポジションは代表取締役専務、情報開発本部長。
関わっていると言っても実際には上がってくる試作品を
ちゃちゃっとやってみてちゃぶ台返すか返さないかのどっちかだから
関わっていなくても一緒でしょ。風のタクトがそう。
現場を指揮ってチェックするのは今回もディレクターの青沼さん。
test
>>102 過去の偉大なタイトルの劣化品乱発か。
風タク、マリサン、アサルト辺りかな。
例外はメトロイドだな。GBAのシリーズは微妙だが・・・
マザーはどうなるだろうか?
マザー3で地雷探しとかないのかな
ということで徳川の埋蔵金
埋蔵金が見つかったからマザー3を作ることが出来たんだよ。
E3まで続報無さそう?
久しぶりに時オカ引っ張り出してやってみたけど
今やってもかなり楽しいね。
個人的には、ラストの豚ガノンを巨人並にデカくして
次作で出して欲しいな…
全クリのしたとこで、「封印から解放されたら、ゼルダや
リンクの一族を根絶やしにしてやる」とか恐ろしい形相で言ってるけど
それがトワプリで実行されるのか…
大量殺戮テラオソロシス(((゚д゚;)))ガクガクブルブル
それを考えるとタクトの「案ずるな、殺しはせん」は一体何なんだろうとか何とか
悪と手を組んで巨悪を倒すというしょっぱい設定の悪寒
・「ワシのハイラルをトワイライトには渡さん行くぞリンク!」 by ガノン
・「トワイライトを乗っ取ってハイラルをも乗っ取ろうとするガノンを倒すために力を!」 by ミドナ
>>110 マザー3自体が地雷だから
マザー厨はとっとと消えろ
「レボリューション」と「ゼルダ」は同時発売になる
スウェーデンの新聞紙、aftonbladetのインタビューに、任天堂の宮本茂氏が答えています。
そのインタビューの中で、レボリューションのコントローラーを使用できることが明らかにされた
『Twilight princess』がレボリューションと同時に発売される、と取れる発言をしています。
---------
―新ハード、レボリューションについては?
私が言えるのは、レボリューションが今年中に発売になることと
、『ゼルダの伝説 Twilight princess』が同時に発売されるということです。
----------
少なくとも、非常に近い時期での発売が予定されているというのは、
ほぼ確実になっていると見ていいでしょう。
http://nintendo-inside.jp/news/181/18177.html
119 :
なまえをいれてください:2006/04/04(火) 00:38:50 ID:dnZ462l+
タクトでガノンドロフがゲルト族って話でてくるっけ?
120 :
なまえをいれてください:2006/04/04(火) 00:39:16 ID:GLcbDdSU
そうか。できればレボ出る前に遊びたかったが……
この際ぜいたく言うのはよそう。
悪と手を組んで巨悪を倒すというしょっぱい設定の悪寒
・「ワシのハイラルをトワイライトには渡さん行くぞリンク!」 by ガノン
・「トワイライトを乗っ取ってハイラルをも乗っ取ろうとするガノンを倒すために力を!」 by ミドナ
・「我がハイラルの軍隊を消耗させるわけにはいかないの。貴方一人で一万の敵と闘って!」 by ゼルダ
タクトで壁にはりつけるのに全然つかうとこないね
メタルギアのパクリになるから?
壁に張り付いただけでパクリですか
パクリっつってもどこまでがパクリかそうじゃないかって際どいよな。
平たく言うと、ゼル伝も帽子被った男が冒険するって点ではマリオのパクリになるしな。
GC用ソフトがロンチの役割かよwショボ
ガノンがメインになるっつー信憑性薄いネタだけでここまで荒れるスレもないぞ
128 :
なまえをいれてください:2006/04/04(火) 02:08:59 ID:5f5PcD8J
>>16 TSAは時オカタイムアタック世界記録保持者
「今年中には発売される」って、結局年末なんだろうなぁ。
なんかもう発売されなくても良くなってきたかも。w
年末になるんだったらレボ専用ソフトとして
レボのスペックを生かして欲しいな・・・
またか
ああ、またさ。
早く新情報出してとっとと発売しろってんだ(・Д・)フォルァ!!
133 :
なまえをいれてください:2006/04/04(火) 03:53:12 ID:Am4txEL8
ったく任天堂め。GCの中古が溢れかえるぞ!いいのか!
>>133 任天堂にとってそれは別に構わないんじゃないの?
レヴォが売れてくれれば良いワケだし。
GCはPSEにも対応してるからそっち方面の心配もする必要ないし。
とにかく一刻も早く”日本版の”新情報を出せよ。
海外よりも注目度が低いからってファンを馬鹿にしすぎ。
放置プレイもほどほどにしろってんだ(・Д・)フォルァ!!
>>134 ちょっと放置しすぎだよね。
さすがに。
多分いつもの11月発売でしょ。
わたしは見た!
GCの延命をお願いしますm(..)m
ソフトをもっと発売してください
GCユーザーも離れちまうっつーの。もう遅いけど
ドリームキャストはPS2が全盛の時に買ったなぁ
本体も安かったしソフトも大量に300円くらいで売ってたから
ドリームキャストはかなり遊んだ
GCソフトはどうなんかな?
レボでも遊べるからそんなに捨て値には
ならないのだろうか?
>>138 今回は開発期間が長いから単純にそうはならないでしょ。
タクト・マリサンと同じように青沼監修で短期間開発だったムジュラが、
傑作となったのは、既に素材が豊富にあったからもあるし。
やはり製作期間は大事だな。
>>119 直接ゲルド族とは名乗らんが砂漠の民、みたいな発言はする。
もうあのシーンが大好きなわけだが。
トワプリのグラフィックでムジュラみたいなパラレル系って出るのかな。
3年後くらいにレボに出て欲しい
いや、さすがにレボで出すならパワーアップせんと……。
もう現在の機種ぐらいで、人々を驚かすような視覚的な技術は頭打ちだからなぁ。
ここから映像をパワーアップさせるとしたら労力の割に利をもたらさない気がする。
戦闘などのシステムやレスポンス自体も、ジャンルの基盤が出来あがっているしパワーアップは至難の技。
とすると、ムジュラのような変わった着想勝負の方がいいのかもしれない。
まぁトワプリの次回作なんて、来年のことをいうと鬼が笑うだw
つまり、GCの焼き直しソフトマンセーって事ですか?
147 :
14:2006/04/04(火) 12:56:03 ID:cvpLHZ9T
>>146 つまりって、俺に対してやや極端な指摘だな。
着想が良ければ歓迎するんじゃないかな。乱発を思わせない期間があればもっといいね。
それに、これは単に焼き直しソフトとは言わないと思う。
ムジュラが傑作って・・・悪い冗談は勘弁してほしい
デキの悪いオナニー小説
>>148 マリカーの二人乗りとかかな。あれは良かった。
>>149 最近はオナヌーといっとけばいいだろ的なアンチが多いから困る。
アンチカキコする行為そのものがオナニーになっていることを
書いてる本人が気付いてないからタチ悪い。
>>149 パッと思いつきでいえばな。
月が落ちてくる世界観やザッピングが優れていると思ったから総体的に傑作だと思ったの。
操作性の向上や仮面能力の多彩さ・ボス戦の遊び心。
もちろん難度は高くなったことで間口が狭い等 欠点と受けいられることもある。
人によって気にいらない部分もあろう。
デキの悪いオナニー小説と言っているけれど、物語が気にいらなかったのかな?
>>151 あれは、絵を綺麗にするだけとは違う発想であったな。
初めて見た時は賑やかで驚いた。
なぜか
>>151-153を見て
俺はローラーダッシュするリンクの姿を思い浮かべてしまった。
ゼルダが日本市場はずしてんのは日本では受けないって分かってるからだろ
時オカが受けたのはお金がかかってたからで、ゲーム自体は楽しめなかったやつ多いだろ
俺なんて聖剣伝説系のゲームだと思ってあれをかったからな
今回のもむずいよ、きっと
随分と頭の弱そうな子ですね
聖剣伝説のどこが面白いのかが判らない俺はきっと頭がさらに弱いのだろう。
ゼル伝ってそんなに人気無いのか?
>>158 もしそうならハードを変えて4本以上出したりしないと思うが。
>>145 グラフィックは今のGCや箱で十分だから、
処理落ちや、キャラクター表示数、ロード時間などを改善して欲しい
グラフィックは今のGCや箱で十分だから、
ムジュラみたいに素材使い回しでポンポンポンと3タイトル位短期間で出して欲しい
そんなのヤダ
マリオ化するのだけはやめて
ムジュラみたいに素材の使いまわしは歓迎だな
マップ、新アクションだけで済むし
>>163 マリオは進化してるだろ。
1→2→3→W
最近のは知らんけど。
>>147 情報出すのが早すぎたな。
延期も考慮して初発表は慎重に慎重を重ねてもらわないと・・・
>>165 ヨッシーアイランドが個人的には最高だった
マ リ オ 地 獄
マリオ天国の間違い
>>165 同意。乱発すると価値がうすれるし、日常になる。
ムジュラは好きだけど。だから一作くらいならやってもらいたいが。
ていうかムジュラのシステムでトワプリのクオリティみたいなの作ってほしいなあ。
ムジュラみたいな感じのゼルダをタクトエンジンで作ったら逆に怖くなりそうな気がする。
ムジュラはポストマンとチンクルの存在がすべて
スケジュールを予想するシステムってよかったよね
ダンジョンはめんどいけど
ええ、俺はその逆
ギュッと詰まった感じのフィールドは時岡より断然好き
トワプリにもああいう生きた感じのする街ってあんのかな。
流石に一人一人のタイムシンクは無理かも知れないけど
今回は街の中でも時間が流れていて欲しい。
fableが街だけは割と上手い具合にやってた。
夕方になると店じまいとか。
>>174 ダンジョンが無けりゃいいのにと何度思ったことか。
そしたら別なゲームになっちまうべ
平原の曲は時岡よりムジュラのほうが好き
ムジュラもストーキングだけじゃ嫌だ。ダンジョンもやっぱほしいよ。
面白かったじゃん、ムジュラのダンジョン。特にダンジョンに行くまでが。
なぜそういう人がゼルダやってられるのか不思議。
トワプリはぜひとも街の人間を作り直して欲しい。
一人一人違う顔にしてくれ。あんなFFみたいな使い回しじゃないのが
近年のゼルダの良さだったのに……。
ストーキングなんて面倒なだけ
ありゃオナニー鑑賞会だろ
ムジュラは街中で鬼神リンクになれるバグが神がかってると(ry
>>183 1. cボタンに鬼神の仮面セット
2. 最終日にダーリンとハニーの店へ
3. ゲームをプレイし、始まった瞬間に鬼神の仮面連打
最終日は的当てなのでBで弓を構えようとすると変な棒を構える
このバグをやる前に子供リンクで出入り口の兵士に話しかけておくとタルミナ平原にも出られる
ボンバーズの秘密基地の入り口を見張っている子供に話しかけると専用のセリフがでてフリーズ
などなど
>>185 >ボンバーズの秘密基地の入り口を見張っている子供に話しかけると専用のセリフがでてフリーズ
詳しく
>>186 うろおぼえだが
「ここは子供の遊び場でしゅ、オトナはよそへ行ってくだチャイ!」って感じの。
ゴロン・ゾーラリンクの時とも違う専用メッセージが用意されてるあたり、
元々はどこでも変身できる仮面にする予定だったんだろうか。
たしかなべかま亭にはいったらもう出れないんだよな・・・
>>187みたいなのがあるってことはひょっとしてわざと作った?
トワプリにチンクル出てくると思う?
>>189 フリーズするんだからそれはないでしょ。
没データがROMに残ってるのはよくある事だし。
>>190 個人的には出ないで欲しいけどな・・・
ラスボスがチンクル
チンクルが
チンクル
↓
怪人チンクル
↓
魔人チンクル
↓
大魔人チンクル
↓
魔王チンクル
↓
大魔王チンクル
↓
…と果てしなく変身していくラスボス戦
チンコル
195 :
183:2006/04/05(水) 18:09:34 ID:Kklyygup
ちょっと待ってくれ、最初のチンクルが滅茶苦茶弱そうなんですが…
チンクルなんて内輪うけキャラ出すな
ゼルダのスタッフは客と相当ズレてるってのを思い知った方がいい
内輪うけオナニー作品を連発してる場合じゃないだろ
ムジュラ→タクト→4剣+とババばっか引かせんじゃねーぞ
>>195 これでデータ破損したって話は聞かないけど、ただでさえフリーズとか多いゲームだから
一応データコピーとかはしておいた方がいいかもよ。
ID:u0QTKvXl=奴 の口癖はオナニーですね。たまには他の言葉が聞きたいよ。
っていうか、全然聞きたくないけど。
>>198 ああ、ありがとう。
まあこの手のバグ技をやる際にはそういうリスクは付き物だからね。
つーか、もう何度もクリアしてるからデータ消えても別に構わないよ。w
昔っからあのおっさんだけじゃなくて変な妖しいノリのいかがわしいキャラクター一杯出てたよなー
サルキッキとかな!
あいつマジむかつく。
203 :
5:2006/04/05(水) 22:51:06 ID:F851TyGQ
>>5-6を載せたものだが、
どうやらこの青沼とのインタビュー記事は4月バカ説が濃厚です。
一応責任をとって、ウェブサイト上のゼルダに関しての4月バカをまとめた
>>147の記事を訳しました。
204 :
5:2006/04/05(水) 22:52:34 ID:F851TyGQ
4月2日
エイプリルフールはそもそも冗談を笑って許す日だったけれど、
いまは多くの人を、どれだけ早く惑わすかを競うコンテストになっているみたいだ。
ゼルダを待ちきれない私たちを多いに惑わせてくれた情報も、今はもう使えないものばかりだ。
そう、エイプリルフールも終わったので、嘘も分かりはじめているのだ。
どんな嘘があって、何がまだ未回答なのかを改めて確認しよう。
・TSA interviews Eiji Aonuma(←これが問題の記事)
これが掲載が一番早かったのがこの嘘。
もうこのインタビューは全くの捏造であることが明らかになっている。
・DSゼルダがWiFiでレボリューションとつながる?
「任天堂の公式HPの情報に基づいている」と主張して1日をすぎても撤回しなかったが、日本からのチェックで簡単に嘘だと分かった。
・ゼルダ新トレーラー?
Dath Citus氏によるスーパージョーク。
http://www.explodingdekunut.net/pages/sitethings/aprilfools/2006/main.html
205 :
5:2006/04/05(水) 22:54:04 ID:F851TyGQ
・IGNによるE3の出展リストに新作が?
おそらく単なる軽卒な手違いだと思われる。
これまでのIGNの発刊したE3出展リストからは、トワイライトプリンセスとDSゼルダしか確認することが出来ない。
ただ、この二つは確実に出展されるだろうから、心配はご無用かと。
・スウェーデンの新聞の宮本氏とのインタビュー
私はスウェーデン語には通じていないのだが、複数の現地情報によるとこれも嘘っぱちだそうだ。
ざっとこんなもんだが、いまだに大きな疑問も残っている。
HM-Fusionから出された青沼氏とのインタビューの真贋はまだ分からないままなのだ。
これにかんしては今私たちも疑ってかかっている最中なのだが、とにかく分かり次第掲載したい。
206 :
5:2006/04/05(水) 22:59:20 ID:F851TyGQ
ただし、この記事も完全に信頼できるものではないですので何とも言えません。
しかし
>>5-6は嘘だというのはほぼ確定的なムードです。
つーか向こうのプレス体制はどうなってるんでしょうね。
日本だと間違いなく雑誌掲載か、その雑誌のHPに決まっているんですが・・・
エイプリルフールも過ぎたことだし、もういい加減新情報を
出したほうがいいんじゃないか?任天堂さんよぅ。
もう待ちくたびれて疲れちゃったよ。
トワプリって子リン出るのかね。出てくれないかな。
∧_∧
( ´∀` ) ところでこのゴミキュープ、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ( GC )ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\\
∠/
>>206 海外情報は出自…というか出自となったサイトの評判が肝心だよね。
なるべく大手のゲームサイトに上がったやつだけ信じることにしてるけど。
今回みたいに突発的にこのスレに訳と元記事リンクがあったって、
それだけじゃ事の真贋はわからないもんだしね。
トワプリをやってから捨てるべし
トワプリがレボでも出来るし、レボコン対応でレボでやった方が楽しめそうだからなぁ
ほんとゴミキューブと化しちゃったなぁ
ただ個人的にゼルダは普通のコントローラーでやりたいから
レボで出してもいいけどクラコン対応してほしい
マジ?
This item will be released on May 15, 2006.
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Amazon.com: The Legend of Zelda: Twilight Princess: Computer & Video Games
http://www.amazon.com/gp/product/B0009UBR3A/002-5217307-8755231
いつのネタだよ
俺はそのゴミキューブをトワプリだけのために買うんだぜ。
トワプリには金に代えられない価値があるんだぜ。
はやくやりたいぜ。
発売日は一体いつになるんだぜ?
E3は5/10-12か。
今回のシギィーさんは狼のコスプレでもしてくんのかな。
夏発売だったらいいのにな。
カレンダー見てもやりたいGCソフトがもう無い・・・
こんなので本当にレボは大丈夫なのかね
PS3と時期が被りそうだし・・・一部の信者が狂信するほど
有利な展開には見えないが。ゼルダは何時まで出せるのかなあ
レボピンチだな。
360が過去のゲームをダウンロード販売するんだと。
>>225 海外ではピンチかもな。
日本じゃ360売れてないし大丈夫かと。
つーかダウンロードできるソフトの種類が違うんじゃないの?
最低でも過去の任天堂ハードのソフトは360では扱えないだろうし。
食い合わないで上手く住み分け出来ると思うよ。
むしろそういったサービスのないPS3がピンチかも。
ニンテンソフトはできないからそれほど問題ではないと思うけど
PS3もレボも買えばいい
ゲーム以外にも色々と金が掛かる趣味があるのでムリぽ。
PS3は値段が高すぎて正直売れないだろうと予想するのは、
俺が任天堂の肩を持っている証拠なのだろう。
高過ぎるも何もまだ発表されて無いだろうが
234 :
231:2006/04/07(金) 08:32:04 ID:hrz4jYHm
PS3最強。
やがて出るであろうブルーレイのレンタル映画を買えば、それを楽しめるし、
やがて安くなるであろう録画再生機材を買えば、好きな番組をPS3で再生して楽しめるんだぜ。
さらに、やがて出るであろう超大作ゲームもできる。
欠点がみつからねえ。
それよりDSLiteが手に入りません
いつになったら普通に買えるようになるのですか( ´Д⊂ヽ
でもPS系列は結構脆いんだよね。よく壊れたとか聞くし。
俺のGCも3年になるけどもう死にそうだ。
コントローラーも二つぶっ壊れたし。今買い換えるのはキツイ。
ゼルダが出るまでは持ちこたえて欲しいよ(泣)
レボは次世代機で一番安いだろうって聞いたけど、3万円以内なら嬉しいのだけど。
PS系統はDVD用途とPSソフトも併用出来るから壊れやすいかもね。
>>235 ・360の倍の発熱量=まだ実機設計中
・BDディスクはキズに滅茶苦茶弱い=子供に扱わせるなんてとんでもない
・ピックアップがシビアすぎて筐体を軽くできない
・HDTVがまったく普及していない=ハイデフはウリにならない
・そもそもフルHD出力できるグラフィックが吐き出せるかアヤシイ
・もっといえば出るゲームはクソゲー(ry
・CPU叩かないと360以下の基本性能
・クタは「安くない、と言っておく」と消費者を恫喝
すいません、利点が見あたらないのですが…
何を目的に買えば良いと?
サードもPS3と心中したくないと申しておりますw
こんなところでハードについて語らないでくれ。
どうせ荒れる内容だしゲハ行け。空気読め。
E3で発売日決まるかね
うちの息子はある病気のために、医師の方に余命3ヶ月と宣告されました。
ちょうどその頃からでしょうか、息子は毎日私に「ゼルダの発売日決まった?」と聞いてくるのです。
私はその言葉を聞くたびに、涙が止まらなくなります。
息子には、余命のことは何一つ伝えていません。
しかし、彼は彼なりに、自分の運命に気付いているのでしょう。
私が息子を伴って病院に行った日・・・息子の死を宣告された日から、息子は私に対して、よく笑いかけてくるようになりました。
息子はまだ12歳だというのに、もう自分の死を受け入れてしまったのです・・・。
だから、死ぬ前に・・・死ぬ前に、もう一度だけゼルダの新作をプレイしたい。
大好きなゼルダの新作を・・・。
それが息子の最後の願いなのです。
どうかお願いします、任天堂の皆様。
息子がまっています。
ゼルダをまっています。
ゼルダは息子の、最後の希望なのです。
一刻も早く発売してください。
お願いです。
一刻も早く・・・。
死ぬ前の願いが本当にそれだとしたら終わってるなw
,,,;-‐‐''''''""" ̄ ̄ ̄ ̄"""''''''‐‐-;,,,
/ \
/ ○ ○ ;;;;;ヽ、
/ ┏━━━┓ ;;;;;;;;;;l
| ┃ ┃ ;;;;;;;;;;;|
| ┃ ┃ ;;;;;;;;;;;;|
| ┏━━━━┫ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
'i, ┃ ┃ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
ヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
"''ー--------------------------''''"
そうでもないだろ
現実的な良い願いだと思うぜ
>>246 その病気になったのは、
TVゲームのせいじゃないの?
つまり、ゼルダのせいじゃないの?
しかしネタが無いな・・・
/i
,ー 、 / /
'´ノ ヾ )ヽ ヽ/ /
_(´Д` l|フ / ∧
|φ(^V^ ~|つ^|
| |= |==| \|
`ー(__,(__,)
|i l | |
| i l| i,l
ミミミ 。ミ ┌´)
ミcl_・∀・)__/= | age
_/ ヽ=> _,. ´^__丿
(^,_,.|:::゜:::::/l^;;;;ヽ
/ヽ( =ヽ;;i;;;;\
[。゛ ノ.`i<{・);;;;;;;;)
`ー´ L__)〜'
ガノン最強にしろ
もう発売日を隠す意味なくね?
今すぐ発表しろよ。誰が損するわけでもあるまいし
なにこの理不尽な攻撃力…
ってくらいにガノンを強く。
とりあえず魔法球跳ね返し合戦はもういらないわな。
スマデラガノンのようなパワー全開の格闘攻撃を
トワプリのスタイルで見てみたい。スマデラみたいな小さいキャラの時でさえ
かなり迫力あったし。
して最後には怪物化
>>256 多分あるよ。
ゼルダやった奴ならわかるだろ。
>>259 だな
迫り来る炎を避けながら
亀の下をくぐり抜け橋を斧で落として亀をマグマに沈める、って位お馴染だよな
そこまでお馴染じゃないな。俺の例え
はぐれメタルが出たら躍起になるくらいお馴染だな
何か違うなorz
防御力がめちゃくちゃ高いけど魔法攻撃に弱いモンスターくらいお馴染みか
YOUたち素直にお約束って言っちゃいなよ
あと一ヶ月か
とりあえずwktk
発売日ってもう決まったの?
Q,トワイライトは時オカを越えることはできますか?
A.無理です。
Q,戦闘は楽しいですか?
A,いえ、特に目立った特色もない、ただ切るだけのつまらないものです。
Q,ぶっちゃけ楽しい?
A,正直つまらないです。もうなにもかもが時代遅れの状態です。
Q,評判いいけど?
A,だまされないでください。それは「妊娠」による工作です。
買ったら後悔しますよ。
Q,リアルゼルダって呼ばれてますよね?
A,全然リアルじゃないです。近年の多くのゲームが当然のようにやっている表現を
しただけです。今までされてなかったので。
Q,主人公が地味です。
A,顔の造形も相当キモイです。
Q,モーションが不自然ですが?
A,なんだかすごいモッサリしてて残念ですよね。
正直リアルにしたせいで余計変になってます。
Q,売れますか?
A,売れません。
ネガティブキャンペーンのテンプレートみたいだな
>>267 ムジュラの月の顔(逆さま)に見えてきた
研ナオコ
>>270 くだんねーw
まぁあんま意味は無いと思うが…
これムジュラみたいに狼に変身できるの?
グラの事は分からんが何となく面白そうだな
ショボいショボい言ってるやつらに限って実はなんのポリシーも無い事実。
>>277 うーん
見た感じなんとなく。
他の次世代機のはイメージ絵しか見たことないから何とも言えない。
>>275 ちょっと残念な気持ちがあるなぁ・・・・
だけど、もはやグラフィックで驚くことって殆どないよな。
その点レボは、操作性の新しさという別の方向からのアプローチを
してきているのが楽しみ。
しかしコントローラが奇抜になったぶん、ゲーム自体のアイデアが
それについていけないと何の意味もないんだけどな。
DSみたいに無理矢理奇をてらったゲームばかりにならない事を祈る・・・
普通の操作系統のゲームもちゃんと出してほしい
正直、N64程度のグラでも全然構わない俺は少数派か?
>>285 今N64程度で20fpsでやるのはキツいもんが・・・
今じゃ軽く酔える自信がある
GCの焼き直しってのは本当っぽい?
マリオ64とかいまやっても全然綺麗に見えるんだが
眼科行ったほうがいいんだろうかw
>>259 とりあえず、ビンがあることを俺は願ってやまないわけよ。
>>289 あまりリアルすぎずシンプルだから
オブジェクトの判断が楽でプレイしやすい、親しみやすい
グラフィックなんてそんなに求めてねーよw
でもFFは好きなんだよなぁ(´・ω・`)
なかなかゲーム愛好家も一筋縄ではないなぁ。
>>294 おお・・・これはいい物をもらいました
次世代機どれ選ぶかの参考しよう
296 :
283:2006/04/09(日) 07:33:34 ID:sdr9eQ29
>>294 初めて見たけどなかなか凄いね。箱庭の空気感がイイ感じ。
文句を付けるつもりはないんだけど、これくらいならば大体想定していた
レベルの映像だったし、衝撃が走るほどの感動は無いんだよな。
やはり現在のハリウッド映画くらいの実写かCGか分からないくらいの
誰もが驚愕するようなレベルに達するまではグラフィック以外の部分で
新しい事をやり続けていかないとゲーム人気は下降していくと思うんだよね。
ちょっと論点がズレてしまったけど、レボに期待してる理由は次世代機で唯一
グラフィック以外で勝負をしようとしてるってこと。
これがやはり一番楽しみで仕方ない部分なんだよね。
とはいえ他の2種のハードも面白そうなソフトがあれば勿論買うけどね。
マリオ地獄
俺、もうGCの画質で十分なんだけど。これ以上リアルになったら気持ち悪い。
そして細部まできちんとこだわって欲しいな。壁の罅とかあると結構いいもんだよねぇ
以前にミャポソが「トワプリは見た目のリアルさじゃなくて触った感じの
リアルさみたいなのを表現したい」ってな事を言ってたけど、それが
どこまで有言実行されてるか楽しみだ。
>>299 風景の情報量を増やすと、
それに対応した事象を作らなきゃいけなくなるから、大変そう。
床の素材の描写にもこだわりました→足音も変えなきゃおかしいよね
古びた神殿の壁、朽ちた感じを見てください→なんで壊せないの?
みたいな。
すごいっすね・・・・遠目で見たら軽く実写に見える・・・・
| 認めなきゃ | |
\_ 現実を。 | | HDTVなんて普及しない!
――--、..,\__ _/ \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ウフーフ  ̄ ̄\__ _/ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 */ ̄ ̄ ̄ ̄\ )ノ
/. ` ' ● ' ニ 、 ( 人任天堂命_) * ウフーフ 妊娠の15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-| _____↓
/ ̄ _ | i (9 (、 ,) ) +.__ i\____\
|( ̄`' )/ / ,.. | ∴) 3 ) /○./| | i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/ * ( つ∞O |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/ ヽ:::i と_)_)\_/ ̄ ̄ | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>
http://3d.skr.jp/3d/src/1143743435936.jpg > 汚いよりも綺麗な方が良いよねー
> 720Pでこれだしー
>
http://3d.skr.jp/3d/src/1143743435936.jpg > XBOX360もPS3もさぁ、このレベルで家電量販店で店頭デモされるわけよ
> HDいらないといいつつ、リアルゼルダ綺麗〜マンセーしてる任天堂信者の哀れなことよw
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ HD非対応レボを差別するな!
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < 店頭デモは14インチTVしか認めん!
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ HDTVデモは差別的だ!!
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/Y
>299
敵の反応とか、ある程度の物理演算のことかな?
タクトも、敵の反応はかなり造り込んであって面白かった記憶あるけど。
>>305 プレイヤーの行動に対するゲーム側のリアクションにこだわったソフトだもんな。
謎解きにしても、敵なんかの反応にしても、キャラのセリフにしても。
タクトはその辺をさらに進化させてた。
>>307 タクト厨はどっか行ってくれ
欠陥ゲームをマンセーする奴はゲーム語るな
随分と糞スレと化したものだ
これも国内の情報が一向に来ないからか
>>308 タクトが不満だったからと言って、タクトが好きな人間を締め出すのは、
ゲームという存在そのものに不満を感じる奴が、ゲームが好きな人間を締め出すのと同じだ。
お前のような人の嗜好を束縛するような奴こそゲーム語るな。
>>310 このスレは初めて?
>>308のような発言する奴は100%あの人だから
スルーしましょう。
レボでたらGC売っちゃうから
トワプリはレボに以降しる!
>>307 そんなリアクションなかったと思うけど?
敵の反応は精々距離くらいしか関係なかったし、そんな凝っている、という程でも。
時オカで「リンク以外」が担ってた感情・情緒の部分を、
タクトでリンクにもやらせてしまったのは正直違和感があったね。
本来ならゲームで自分の操作キャラが動いてくれたほうがいいのが当たり前なんだが、
任天堂主人公は「一歩引いた立ち位置」くらいがちょうどいいんだよな。
距離ってどういうことだ?
まあ、主人公が表情豊かになったのは別にタクトからってわけじゃないから何とも。
距離がどうこうっていうよりも、敵に気付かれると
反応がある感じだったよな。Σ(゚Д゚)オウッ?! みたいな。
逆にかなり近い位置にいても気付かれなければ反応が
無いままだったし。
>>314 こちらが爆弾持ってると逃げ出したり(一度爆弾攻撃喰らうと)、
かぎつめでアイテム強奪すると驚いたり、
回転切りをしようとしたら向こうも回転切りの準備をしたり、
いろいろあるじゃないか。
>こちらが爆弾持ってると逃げ出したり(一度爆弾攻撃喰らうと)
>回転切りをしようとしたら向こうも回転切りの準備をしたり
この二つは知らなかった。
そういやオケツに火がついてアチチッ!っていう状態で走り出す奴もいたな。
新作でもこういった様々なリアクションがあるといいね。
スクショでは街の住人が物凄い数だったけど
あれも色々な反応とかあるといいね。
GTAみたいに反応した住人を見た住人が連鎖反応
みたいなところまであると尚よし。
>>319 ゼルダ通の俺の見解では、
ないと思うよ。
タクトの敵の武器が奪えるシステムの継承(予想)と、トワプリの猪とかに乗れるシステムは、
GTA への挑戦状だったんだよ!
トルゴッイラゴ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
誤爆スマソ
こんなトコにきてもわけ分からんorz
なんだこりゃ
ドイツのシュバルツバルトに行けば、こんな生物ふつうに居るだろ
エポナを捨てて、強奪した豚を相棒にします
嘘です
Q,トワイライトは時オカを越えることはできますか?
A.無理です。
Q,戦闘は楽しいですか?
A,いえ、特に目立った特色もない、ただ切るだけのつまらないものです。
Q,ぶっちゃけ楽しい?
A,正直つまらないです。もうなにもかもが時代遅れの状態です。
Q,評判いいけど?
A,だまされないでください。それは「妊娠」による工作です。
買ったら後悔しますよ。
Q,リアルゼルダって呼ばれてますよね?
A,全然リアルじゃないです。近年の多くのゲームが当然のようにやっている表現を
しただけです。今までされてなかったので。
Q,主人公が地味です。
A,顔の造形も相当キモイです。
Q,モーションが不自然ですが?
A,なんだかすごいモッサリしてて残念ですよね。
正直リアルにしたせいで余計変になってます。
Q,売れますか?
A,売れません。
( ´,_ゝ`)
そんなことより新情報(・Д・)マダァー?
5月まで出ませんよ、きっと
E3まであと一ヶ月くらいか。
・・・まあココまで待ったんだ。
それくらいアッと言う間に過ぎるよな。
国内版の情報解禁もヨロシク頼むぜ任天堂さんよ。
レボとゼルダの詳細発表は間違いないと思うよ
ああああE3が楽しみだもう
>>318 ゲーム的に何の意味もない反応だからつまんないんだけどね
タクトがオナニーと言われる所以だな
>>333 てかゼルダの新情報が出なかったらみんな怒るお。
ゼルダもそうだけど、ゲーム機本体の正式名称も発表されるかな。
レヴォリューションってまだ仮称だよね?
DSがヒットしたからそれにあやかって、DC(デュアルコントローラ)
・・・ニンテンドーDCとかだったら('A`)イヤソ・・・
>>336 これだけ名前が出回ってるのに、
仮称で終わるはずがないだろ。
新たに名称をつけて販売するほど、
任天堂はバカじゃないよ。
>>334 どうみても千手だがこれは目に余る。
嫌いなゲームはどんなところでも叩くというのは感心できるものではない。
千手は語彙が乏しいうえに内容も文体もワンパだから文章読めばすぐに分かる。
HALOの行動パターンは戦術にモロ影響する
エリートを倒すとグラントが蜘蛛の子を散らすように逃げたり
グレをくっつけると立ち止まって慄いたりダメージを受けると曲がり角で隠れていたり
その行動には攻略上非常に意味がある
しかしタクトは攻略上何の意味もない
Aボタンの目押ししか使わないからね
レボリューションでぐぐるとトップに出てくる。
もう正式決定だろ
でもGCの時もギリギリまでドルフィンだったけど、結局型番に
DOLっていう名残があったくらいでボツになっちゃったけどな。
レボも型番にREVって残るだけで変わるんじゃね?
64GCと負けハードとなったのはファミコンという輝かしい名を捨てたから
レボファミコンでもハイパーファミコンでも何でもいい
今度こそファミコンの名を復活させるのだ
DSは、当初仮称だったんだってね。
仮称がそのまま商品名になった例みたい。
レボはどうなるかな。
というか「レボ」でいいんちゃう?w
>DSは、当初仮称だったんだってね。
そうなのか、知らなかった。
確かに仮称らしい分かりにくい名前だもんな。
DSを持ってる人でもゲームにそれほど詳しくない人なら、
DSがデュアルスクリーンの略だということを知らない人は
少なくなさそう。
>>345 「ダブルスクリーン」という想像まで行く人は多いんだけどねw
今までダブルスクリーンだと思って
俺「なぁなぁDSって何の略だか知ってるか?」
友人「しらねーよ」
俺「ダブルスクリーンなんだぜ」
友人「へぇー」
などと広めてしまった。
まぁ日本ならダブルでもデュアルでも意味は通るし
個人的にはニュアンスに違いが出るのか、
ネイティブが解る人に聞きたい
デベロッパーズシステムって意味もあるってE3の頃言ってた気が。
○○の略って特に決まってたわけでもないような。
>>350 ほぼ日で既出>DS=デュアルスクリーン=仮称
そうなのか。
多分ニンテンドーPS(ポインティングシステム)になるよ
( ゚ ゚)
д
355 :
なまえをいれてください:2006/04/11(火) 18:14:56 ID:IQ6dR20Z
さすがに今回はこのままレボで行ってくれないと困る
新ハードの名前がニンテンドーDCになるんじゃないか、とか言ってしまったが、
続編タイトルの場合は”ゼルダの伝説DC”のような感じになってしまった場合に
ドリキャスソフトみたいで紛らわしいな。w
はてさてそれはそうと、トワプリの邦題は一体どんなものになるんだろう・・・。
この一ヶ月は凄く長く感じそうだ。
口無しがこっちみんな
( ゚д゚)゛
( ゚д゚)
(゚∀゚)ぬるぽ
邦題も何もこのまま「Twilight Princess」でいいと思うよ
>>356 ファミコンレボリューション
これで良いんじゃね?
外国ナイズ反対。邦題ぐらい日本語にしろ
>>360 もはやトワイライトプリンセスにしたほうが”このスレ的には”しっくり
くるとは思うけど、全部カタカナだとちょっと軽い感じがするんだよな。
かといって黄昏の姫とか黄昏の姫君とかもヒネリが足りない感じ。
もう全然違うキーワードを使ったほうがいいと思うんだ。
>>361 カコワルスw
どうせカコワルくするなら64の仮称だったウルトラ64くらいクサいほうが
覚えやすいかも。
でもウルトラファミコンとかハイパーファミコンだと微妙だな。
ゲームキューブ2とかだったらアホすぎて逆に買うよ。w
しっくりもなにも、最初はリアルゼルダとか言ってたし。
あのころはそれがしっくりで、トワイライトプリンセスとか
言われても へ? つうかんじだった。
だからすぐなれるだろ。
365 :
858:2006/04/11(火) 23:37:24 ID:QZkKzvZM
邦題すら決まっていない現状には泣けてくる
>>364 まあリアルゼルダってのは仮称だと認識してたからしっくりとかどうとか
そういう類の話じゃなかったけどな。
ちなみに個人的にはトワイライトプリンセスは未だにしっくり来ない。
やはり漢字+カタカナっていうのが一番しっくりくるかな。
でも黄昏とか姫は使って欲しくない、ってこと。
夕焼けニャンニャン
(´-`).。oO( 現実ゼルダ、早く発売しないかなぁ…。)
現実って違和感のある響きだな。
実際の意味はとにかく、ゲームでの「リアル」と「現実」は微妙に意味が違うぞ
写実的ゼルダ?
Q,トワイライトは時オカを越えることはできますか?
A.無理です。
Q,戦闘は楽しいですか?
A,いえ、特に目立った特色もない、ただ切るだけのつまらないものです。
Q,ぶっちゃけ楽しい?
A,正直つまらないです。もうなにもかもが時代遅れの状態です。
Q,評判いいけど?
A,だまされないでください。それは「妊娠」による工作です。
買ったら後悔しますよ。
Q,リアルゼルダって呼ばれてますよね?
A,全然リアルじゃないです。近年の多くのゲームが当然のようにやっている表現を
しただけです。今までされてなかったので。
Q,主人公が地味です。
A,顔の造形も相当キモイです。
Q,モーションが不自然ですが?
A,なんだかすごいモッサリしてて残念ですよね。
正直リアルにしたせいで余計変になってます。
Q,売れますか?
A,売れません。
ゼルダの伝説 ガノンの復讐
俺は今ここで予言しておく。
ラスボスはガノンである、と。
ガノンって封印されてたよね
376 :
なまえをいれてください:2006/04/12(水) 09:38:53 ID:tPqVPJLe
予想される副題についてだが、
まずトワイライトってのはゲーム内に登場する「異世界」
を表す固有名詞だというから、
この言葉が邦訳されるとは考えずらい。
よって黄昏という言葉は使われないと思う。
そして今までの作品の副題を見てみると、カタカナと漢字の組み合わせが多い。
よってそこから導きだされる答えは・・
「トワイライトの姫君」
しかしなんかしっくりこないな、これ。
ゼルダの伝説 黄昏の姫君
ゼルダの伝説 Twilight Princess
これのどちらかだとおも
Twilight Princess こっちだったらトワプリってよべるけど
黄昏の姫君になったらなんてよべばいいんだろう
たそがれ? たそひめ? たそぷり?
姫君 が何か嫌だ
たそがれのプリンセス
「黄昏」にはいろんな意味があるからね。
SFやらファンタジー小説では特に。
個人的にはいろんな解釈ができる言葉で好きなんだが。
ゼルダの邦題って、大体アイテムの名前がつくんだが。
トライフォース、オカリナ、仮面、木の実、タクトetc.
だから邦題に姫君とかつかないんじゃないかと。
今回は姫君が"道具"なんだよ
言われてみれば…今回そういったキーワードになるアイテムって出ないのかなぁ
(´-`).。oO( ゼルダ厨って法則化するのが好きだよな。)
>>386 どうした?黙っちゃって?
言いたいことがあったら言っていいんだぞ
388 :
なまえをいれてください:2006/04/12(水) 16:12:14 ID:Xi2pV6Mh
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389 :
なまえをいれてください:2006/04/12(水) 16:14:24 ID:Xi2pV6Mh
トライワイトの試作品みたいな物なら知り合いが持っていたぞ
まあ森の神社以降には進めないけど
>>381 吹いたwww
特に下の秋葉はおたくばかりじゃないよ!ってお前モロじゃんwww
391 :
なまえをいれてください:2006/04/12(水) 17:41:37 ID:NlOc4J9L
>>384 いや、道具ならあるぞ。
異世界トワイライトと現実を結ぶ、
「ポータル」
だから今回の邦題は、
なんちゃらのポータル
>>390 ) /妊_娠\ 失敬な!!!
) .|/-O-O-ヽ| チョイ悪ファッションでキメたんだ
< 6| . : )'e'( : . |9 どう見てもオタクに見えないだろ!
) `‐-=-‐ ' ゼルダ大好き!
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
よっしゃ。トワライトプリンセスゲットォ!
ここは一つドラ○モン映画風に
「暗黒世界の姫君と不思議な穴」
リアルゼルダいつ出るのだ
今年中
11月21日以外にありえないっしょ。
やはり発売日も気になるがやっぱあれだな・・・タイトルだな。
『黄昏の姫』がどうもしっくりこないのは自分だけだろうか・・・?
語呂が良くないからだろう。っていうか韻をうまく踏んでない感じ。
Q,トワイライトは時オカを越えることはできますか?
A.無理です。
Q,戦闘は楽しいですか?
A,いえ、特に目立った特色もない、ただ切るだけのつまらないものです。
Q,ぶっちゃけ楽しい?
A,正直つまらないです。もうなにもかもが時代遅れの状態です。
Q,評判いいけど?
A,だまされないでください。それは「妊娠」による工作です。
買ったら後悔しますよ。
Q,リアルゼルダって呼ばれてますよね?
A,全然リアルじゃないです。近年の多くのゲームが当然のようにやっている表現を
しただけです。今までされてなかったので。
Q,主人公が地味です。
A,顔の造形も相当キモイです。
Q,モーションが不自然ですが?
A,なんだかすごいモッサリしてて残念ですよね。
正直リアルにしたせいで余計変になってます。
Q,売れますか?
A,売れません。
ゼルダの伝説 失われたチンクル
永遠に失われていいよ
∧_∧
( ;´Д`)それだけは嫌だ
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
だから、トワイライトがアイテムなんだ。
ゼルダの伝説 トワイライトのトライフォース
このスレの住人はカプコンの大神買う?
プロモ見る限り、ゼルダ好きの琴線直撃な感じだが
マイク使うって聞いてやめた。
コントローラーじゃないと一人で陰気にやれないじゃない
みんな!!
俺が居るぞ!!
安心してや!!
じゃあ帰るで。
リンクって頭の帽子取ったことってあるっけ
413 :
なまえをいれてください:2006/04/13(木) 14:54:40 ID:bigYG9sr
414 :
なまえをいれてください:2006/04/13(木) 15:02:31 ID:rrUHkhMG
キター?
既出
>>413 実は数カ月前からその日付で登録されていたんだけど、
米ニンテソがそれについての見解とか出してないんだよな。
まあそんな細かいことについていちいち見解なんか出して
いられないとは思うが、何ともそんな状況だからファン側
としても何も反応のしようが無いまま今に至る感じ。
417 :
なまえをいれてください:2006/04/13(木) 16:43:06 ID:g0nbAEoN
ゼルダの伝説 黄昏のプリンセス
だろうな、やっぱ
スレタイ良くなったじゃんw
いままでアイテム、重要なモノだったからなあ。
タクト、島、仮面、、帽子、トライフォース、木の実、剣、オカリナ。
だから姫とか人物を表すタイトルはちと違和感が。まあ、ゲームはタイトルですべてがきまるわけじゃないがな。
象徴的アイテムを活用しない内容ならむしろ「黄昏〜」でもいいよな
421 :
なまえをいれてください:2006/04/13(木) 17:00:41 ID:XiPq0VXg
諸事情より「たそがれ」は却下
では歌います
「黄昏プリンセス」
>普通のゼルダは今回で最後、リンク対ガノン、トライフォースといった概念からはなれたい。
これ本気ならゼルダってタイトルつけるの止めて欲しいな。
リンク、ガノン、トライフォース、ピーチ姫から離れたらゼルダじゃないぜ。
夢島ってゼルダじゃなかったのか。
クリスタルのないFFみたいなもんじゃねえか!
あれ?
>>423 それはもしかしてギャグで言ってるのか?
トワイライトって闇の世界の名前だろ
黄昏って直訳すのはおかしいよ
タイトルの裏の絵が狼となんか変なツボみたいのだからそのどっちかだと思うよ
一ヶ月に一回でいいから画像2・3枚出して欲しいな。
発売まで待てるよ。
>>423 結局ゼルダってキャラゲーなんだよね、お前らにとっては・・・
そりゃ二線級の人間に作らせるはずだわw
m9(^Д^)プギャー
ちょっと本当にいつ出すんだ?
全然うんともすんとも大本営は言わないよな。
E3でくるだろ<情報
ゼルダの伝説 闇のポータル
リンク対ガノンから離れた方が夢島みたいにゼルダらしからぬ名シナリオが出来るかもな。
今の任天堂じゃ違う方向に転びそうだから正直不安である。
確かに夢島のシナリオはイイとは思うが
あくまでも外伝って感じだからなぁ…
やっぱ王道キボン
>>435 ムジュラもなかなかいいじゃないか。
とりあえず、俺はオカリナ、タクトレベル並のダンジョンと戦闘があるば満足だ。
ゼルダの伝説 戦闘がアルバ
>>437 タクトのダンジョンは少し簡単すぎたな。
ダンジョンはメトロイド並に作りこんで欲しいな。
俺は簡単というか面倒くささを感じた。
メドリなんて2コンで動かせるようにしてくれぇぇぇぇ…ぇ
森の神殿のボスなんか見ていても
ビジュアルの変化でだいぶ迫力も違ってくるんだなと思った。
メインのボスは8体以上きぼん。
ラスボス直前にロックマンみたいに再び戦わせるようなのはもう勘弁。
4体しかいないし手抜きだろあれ
タクトの50%は面倒臭さでできてるからな
残りの50%はイカ臭さだ
確実にもう完成していて放置してあるよな・・・
個人作品じゃないんだから
会社の都合ってもんがあるだろ
なんかありきたりだけど全クリしたらめちゃめちゃ敵の強いエクストラモードとか新しいダンジョン(難易度激高)とかほしいね
ほんと、ありきたりだけどあれば嬉しいんだけどねぇ
DQのようにラスボス倒すと隠しダンジョン出現。
FFのようにラスボスなんかとか比べものにならないほど強いボスが存在。
もし本当にやったらパクリくさいけど。
>>445 初代みたいに全クリしたら配置の違う裏面みたいな?
そういうのはいらないから本編に全精力を注ぎ込んで欲しい。
・・・”欲しかった”か。
つ[裏64ゼルダ」
ダンジョンの攻略順にある程度自由度を持たせてくれればそれでいいけどな〜
LV2をとばして、LV4のアイテムだけ盗ってくるとか、
そういうことができれば良い。
Q,トワイライトは時オカを越えることはできますか?
A.無理です。
Q,戦闘は楽しいですか?
A,いえ、特に目立った特色もない、ただ切るだけのつまらないものです。
Q,ぶっちゃけ楽しい?
A,正直つまらないです。もうなにもかもが時代遅れの状態です。
Q,評判いいけど?
A,だまされないでください。それは「妊娠」による工作です。
買ったら後悔しますよ。
Q,リアルゼルダって呼ばれてますよね?
A,全然リアルじゃないです。近年の多くのゲームが当然のようにやっている表現を
しただけです。今までされてなかったので。
Q,主人公が地味です。
A,顔の造形も相当キモイです。
Q,モーションが不自然ですが?
A,なんだかすごいモッサリしてて残念ですよね。
正直リアルにしたせいで余計変になってます。
Q,売れますか?
A,売れません。
Q,まとめサイト更新止まっていますが?
A,それだけ今回盛り上がっていないということです。
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
TSA氏って確かタイムアタック神だよな?
外人はエイプリルフールだとか、どうでも良いことに無駄に手間をかけるな。
新スク水まだ?もう待てなくて死んでしまいそうだ
嘘を繰り返しすぎて、そろそろ狼少年を信用しなくなった俺が来ましたよ
嘘をつきすぎて別次元の世界に迷い込んだ時、本当に狼になってしまった・・・
今回はそんな少年の物語です。
別になっちまったらなったで適当に生きるのも趣があるよなぁ
ゼルダの伝説 黄昏のオオカミ少年 〜それなりに楽しくやってます〜
(´Д`)
ゼルダの伝説 トロイ月ミサ 〜逮捕直前です〜
発売予測、最早は5月で最も遅いのがレボリューションと同発か・・・・・
任天堂的にはビッグタイトル”ゼルダ”でレボリューションを牽引したいのだろうけど
そんな事はして欲しくないな
467 :
454:2006/04/15(土) 12:50:46 ID:WRJKrv3S
>>455 一応TSA氏のホームページだから、これで決着がつく形か。
しかし、嘘でなくとも問題ないインタビューを作る方も手が込んでいる。
>>464 E3で出展するという話はまだ真贋不明だっけ?
>>466 何を今更…
>>465 カレンダー突然増えたりする場合があるから・・・
orz
E3はまたトレーラー出すのかな?
後から流れてきたやつとかもあるから5番目のトレーラーということに。
もうすっかりインパクトなくなってるからアピールにはとにかく気合い入れて欲しい。
朝焼け さらうんど
>>469 だよなぁ…初めてE3で発表された時の異常なまでのテンションが懐かしいよ…
>>471 そうそう、さくらが多くてウザかったよね。^^
ヘボに合わせての延期です
OOOOOOOOOOOMMMMMMMMMMMMMGGGGGGGGG!!!!!!!!!!!!!!!!!!
↑04E3をこれくらいだとすると
OMG!!
↑今年E3はたぶんこれくらい
E3でトワプリはずっと主役級の扱いをされてきたけど
今年はレボやらメトプラ3に喰われて影薄くなるだろうな・・・
オーマイコンブ!
ここで突然猫目トゥーンリンク登場
理由は前作と同じ。
だって、モデリングを見ると前作をかなり引きずってるんだもん。
おいおい、(「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtkって法学板の住人かよ。
なにがガオーだよとか、ちょっと思ってたよ。
(「・ω・)「<訴えるよ!
法学板住人が萌えアニメでも見てたら幻滅するタイプ?
484 :
480:2006/04/15(土) 22:47:52 ID:+LXiYqq/
無問題です、すみません。ただ、近年の前田雅英氏の主張をどうお考えか聞いてみたい所です。
今年する事メモにゼルダをプレイし終えたら自殺とあるので
6・7月発売微妙です 革靴買ったばかりなのでもう少し生きたいス
来年までプレイし終えなければいいとおもうよ
一生積んどけ
488 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/04/15(土) 23:22:45 ID:tfpr1SpK
ゼルダの電鉄はいつでますか?
・・・で、新情報(・Д・)マダァー?
E3までもうすぐだけど、それまでが凄く長く感じる。
>>465 トワイライトプリンセスはレボリューションと同発は確実っぽいね
予想はしていたけどなんか残念
更に延期する可能性もあり得るような
GC売ろうと思ってるけど、GCでしか遊べない要素がありそうで売るに売れない。w
一旦売ってまた中古で買い戻すのもなんかバカらしいし。
結果的にそんな要素が無かったら無かったで、俺がバカだったって事で済むからいいけど。
レボリューションでないと遊べない要素はあっても
GCでしか遊べない要素は無いんじゃないかな?
GC用だったトワイライトプリンセスをレボリューションと同発にするのは
GCユーザーをレボリューションへ移行させたいという意図があるからだろうから
レボ対応させて延期って・・・コントローラー対応させるのか?
リアルゼルダ発表時のミヤポン見てやりたいと思うかアレ?
映像が綺麗とか、相乗効果でレボの売り上げ伸方面か?
レボに対応させるってのは、”どうせなら”っていう部分もあるんだろうね。
せっかくGCソフトが遊べるワケだし、それをアピールするにはこれほどビッグな
タイトルはないとでも思ってるんでしょう。
PS2が発売された時、周りのゲームをそれほどやらない友人達は「PSも出来るんだろ?」
という反応をする人は多かったからね。
ただし、今回はその例とは一つ大きな違いがある。
この方法を選択するにあたって、GCがヒットしているという大前提がないと
成り立たない。
考えれば考えるほど、同発タイトルにするメリットはあまり無いと思えてくる。
それよりも、GCユーザーの新ゼルダに対する心の高揚感がどんどん下がって行く
というデメリットのほうが遥かに大きいのではないかと。
GC版をとっとと出しちゃって
レボ版はトワプリエンジン流用でレボコンj完全対応で3年後に出せよと・・・・
いつ出ようが結局買うことになるけどいつまでも待ってられない。
というような内容を、クラニンポイント登録時に書いておこっと
そうだね
それにレボリューションと同時に購入した人には
GC用に開発されたトワイライトプリンセスの画像が
任天堂がレボリューションの性能を引き出した映像
つまりレボリューションの性能を表すものって事になるんじゃないかな?
新ハードの同発ソフトって新ハードの性能をユーザーに実感させる役割もあるから
500 :
500:2006/04/16(日) 01:25:20 ID:kiiaewqY
Q,トワイライトは時オカを越えることはできますか?
A.無理です。
Q,戦闘は楽しいですか?
A,いえ、特に目立った特色もない、ただ切るだけのつまらないものです。
Q,ぶっちゃけ楽しい?
A,正直つまらないです。もうなにもかもが時代遅れの状態です。
Q,評判いいけど?
A,だまされないでください。それは「妊娠」による工作です。
買ったら後悔しますよ。
Q,リアルゼルダって呼ばれてますよね?
A,全然リアルじゃないです。近年の多くのゲームが当然のようにやっている表現を
しただけです。今までされてなかったので。
Q,主人公が地味です。
A,顔の造形も相当キモイです。
Q,モーションが不自然ですが?
A,なんだかすごいモッサリしてて残念ですよね。
正直リアルにしたせいで余計変になってます。
Q,売れますか?
A,売れません。
でも正直2chとか情報サイト回ってる人はともかく
一般ユーザーは新ゼルダが開発中とか予定発売日がいつだったとか知らないんじゃね?
同発かどうかは知らないが、レボの発売に合わせるのなら、
ゼルダの方の売上にもプラスになると思うけども。
死に体のGCの目玉としてだけ出すよりは。
ただ、ボリュームでも時オカ並を考えてるみたいだから、
単にレボ対応ってだけの理由で遅れてるわけでもなさそうな・・・
>ゼルダの方の売上にもプラスになると思うけども。
なるほど、確かにそれは一理あるね。
いずれにしても、ソフトが発売された後に今まで待ちくたびれていた
従来のファンがそんなこと吹っ飛ぶくらいのゲームになっている事を
切に願うばかりだよ。
プライム3はE3でプレイアブル出展されるらしいが、ゼルダはまだか?
お前等ゴミキューの後継機なんか買うのか?
GCと同じく一万切ったら投げ売りソフトといっしょに買う
任天堂ゲームのおもしろさは時間がたっても陳腐化しにくいから良いね
とりあえず、面白いソフトが出れば、PS3でもレボでも買うよ。
財政上の問題もあるがな
そうだな、要はソフト次第だ。
64は素晴らしいハードとは言えないが、神がかったソフトが多かったからな。
箱や360がいくら高スペックでもソフトの魅力がないんじゃあね・・・
ゲハ板でも語られてきた事だが。
64はまあ確かに1本1本が濃かったな 少ないけど
PSは逆に糞ゲー量産していた
オマイラ、丈夫だよ。
おととい、任天堂の人に聞いたら、GC版とレボ版にわけて
売るって言ってたから。GC版はレボ版に比べて
そーとー安いらしいよ。(まぁ、1500円程度だけど…。)
それは最悪だな
任天堂にしてみれば
レボリューションを牽引する力がレボとGCに分散される訳だし
ユーザーにしてみれば
GCユーザーにしてみればGC専用だったはずのソフトが
レボ版=完全版
GC版=不完全版
となる訳だし、あまり楽しくは思わないだろう
だらだら発売日を延ばさずとっととGCで発売して
レボリューションと同発は「トワイライトプリンセス+」とかにして
GCのクリアデータがあればオマケ要素が使える方が良かった気がする
まーここの住人なら両方買う猛者も少なくは無いだろうけどね
できれば、上からも読んで欲しかった。
513 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 11:27:50 ID:8I9Ixlcn
>512
まあ、それでもいいぞ。
じっくりと2回楽しめそうだからな。
かうぜ、おれは。
面白ければそれでいいのさ
散々待ったせいで期待し過ぎないようにしないといけないが
でも個人的にはレボは次世代機の中でも安く売って欲しい
2万〜2万5千なら発売日に特攻しそう
任天堂ゲーという最低限の保証があるのに、2万5千とかで特攻とか言うなよ。
・その代わりトワイライトプリンセスはレボ対応
これってイマイチわかんないんだけど、GCでもできるし、レボコンを使ってもできるってこと?
スマン。デマのようだな
ゲハ系議論
↓
面白ければそれでいい
↓
千手
↓
新情報がないからだ
↓
ゲハ系議論
無限ループって怖くね?
>>518 > 無限ループって怖くね?
こゆこと書くやつほど実はなんとも思ってない件について。
do{
ゲハ系議論;
面白ければそれでいい;
千手;
}while(!新情報);
新情報さえ来れば抜けてしまうループだから怖くないです
さて、あと一ヶ月。
どうなることやら・・・
>>521 すみません間違ってました。
for(;;){
do{
ゲハ系議論();
面白ければそれでいい();
千手();
}while(!新情報);
新情報議論();
if(今日>発売日)break;
}
抜けるのは一時的で、発売するまでは
新情報出るまでゲハ系〜千手のループに入ってしまう二重ループです
?
さっきテレビからゼルダのテーマが聞こえたんで、いよいよ新作の発売来たかと思ったらDSのテトリスのCMだったわ。
紛らわしいから他のゲームであの曲使わんでちょ(´・ω・`)
レボ対応って、DSで出さずにGBAで出すのと同じだね
たくさんの人に遊んでほしいってことかな
>>523 面白いけど、いくら2chだからとはいえ、どいつもこいつも
プログラミングできるとは限らんだろうな・・・。人を選ぶネタだw
もったいない。
いや、わかるけどよ・・・
C?
いやいやこんなのプログラミングとは言えないだろ
それよりスク書の一枚でも出してくださいよ。それだけで1ヶ月生きていけるというのに・・・
主要人物の名前ぐらいは紹介してほしいところだ
頑なに情報出さないよな・・・
海外でさえスクショの一枚も出なくなった・・・
E3でメガトンする為に温存でもしてんのか?
>>532 リンクとミドナとイリヤと…
十分じゃン。
国内タイトル決定!
「ゼルダの伝説 豚王の最期」
いかにも延期しそうなタイトルだ
早く来い来いイースリー
>>538 つまらん動画貼るの禁止!
既出動画適当につなぎ合わせて変な洋楽くっつけただけじゃねーか。外人の頭はイカれてやがるな。
クリア後に、でかくてゲロムズな隠しダンジョン解禁とかやってくれねえかなぁー
とりあえずE3の前に国内でタイトルくらい発表しとけよ。
それで今まで存在を知らなかった人が食いついたところでE3始まる。
新着動画垂れ流しコンボ。これ。
もしかして、レボ対応で致命的な問題でも発覚したんじゃないの > トワプリ
>>543 それ以前の問題だと思う。
時オカも発売バージョンと1年前のものとか随分変わってたし、
今、調整のまっさかりでないの?
去年のE3に出たプレイアブルのバージョンとあまり変わらなさそうなヨカーン・・・
あくまでなんとなくだけど。w
今回のE3では狼パートが体験できるのはまず確実だろうな。
メインの展示はレボだろうから、レボ対応部分とかも遊べるようにしてるのかもしれない。
>>544 そもそも去年の年末という
海外での発売日設定に無理があったような気がしないでもない。
>>546 初出のトレーラーがタクトのエンジンそのまんまだったから、
「これはないだろう」と思ったもんだ。
2度目のトレーラーでは大分タクトのモーションは抜けてきていたが、
逆を言えばこれから調整なんだろうな…と思ったわけで、
そうなると「ほぼこのままの状態でも出せるんですが」といったミヤポソの発言は、
おそらくは実現不能に違いないと思ったもんですハイ。
その後ちゃぶ台返しがあったんじゃないっけ?
狼のモーションの修正
レボコン対応
こんなとこだった希ガス
実は右上に表示されるアクションボタンのデザインに悩んでたりしてな。
>狼のモーションの修正
これは4月フールのネタだったような
そうか、やはりタイトルがなかなか決められないのか・・・
で、結局いつ発売なんだ
>>547 まあ、宮本はリップサービス多いから、
発言をそのまま信じちゃいかんな。
>>554 年内 or 来年に延期 のどちらかだな
まぁ年末という意見が最有力とか言われてるらしいし。
正直自分はもう発売日よかタイトルはよ決めて欲しいよマジで。
普通に『黄昏の姫』とかやったらもう・・・ね。('A`)
未だに邦題決まってないのは問題ありだよな
完全に日本を無視している気がする
そもそも日本で発売するっていう発表なんてあったっけ?
カプコンあたりがローカライズしてくれるのかね
>>559 冗談でも何かもう笑えなくなってきたorz
ミリオンいかなかったら、マジで日本語版が出ないかもしれない…。
ローカライズに手間ヒマかけてられないって…
うぁぁああああん〜どーしよ〜。俺、アメリカ人になった方がいいかな。
英語版でも別にいいかな、3Dゼルダにシナリオ期待してないし。
ゼルダでは考えにくいけど
日本生まれのハズのメトロイドの扱いは既に洋→和だもんなぁ
『ゼルダの伝説リンクと愉快な仲間たち』
これでいいわ。
>>564 メトロイドは最初から洋ゲーっぽいノリだったし、
スーパーの時点で
日本→980円投売り
米国→ゲーム史に残る有数の神ゲー
てくらい扱いに差があったからな。
>>567 しかし結果的に今回のゼルダはどう見ても洋ゲーっぽいノリです。
本当にありがとうございました。
(゚ε゚)キニシナイ!!
日本は無視
主役以外のキモいオッサンどもやスクショから伝わってくる雰囲気は確かに洋ゲっぽい
初代・神トラやGBAのゼルダなんかと色が違うね。まるで3D版リン冒みたいだ
>>564 日本の糞クリエイターwが作るよりマシだろ
マジ早くゼルダも外人に作らせろよ
宮ホンをぶじょくするのか!
572の言ってる意味が分からない
分からなくても良いよ
ゼルダやメトロイドが欧米市場メイン
になったのはある意味必然なんだと思う。
システムや複雑化し、かつオタ要素をあまり持たないから
明らかに欧米人向け、つーか日本人向けで無くなってきている。
対して国内では、DSトレーニング等の「シンプルイズベスト」が主流。
元々の任天堂のコンセプトの「ゲームはゲームである」
を表しているのは後者なんだろうが。
まあ、最近は欧米でもDSトレーニング等のジャンルが
注目されだしたみたいだが。
>>573 宮ホンが作ってくれてればアン死んだけどねw
なんでもいいからはやくやらせろや
黄昏の姫ってくらいだしゼルダ姫が重要な存在なんだよな?
今までは「モノ」が重要だったけど
姫って事はストーリーに力でも入れてるのか
580 :
573:2006/04/18(火) 16:00:01 ID:MP9s/0lq
姫にモノを入れてる
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ヒント
黄昏の姫はミドナ
しかし、ゼルダ姫ここのところ冷遇だな。
インタビューかなんかで青沼だかが「黄昏の姫はゼルダ」言ってたお
嘘付け
嘘付けって…情報も出ずに盛り下がる一方なのに何で嘘なんかつかなきゃならんのさ('A`)
そのインタビュー読んだの結構前だからソース出せって言われたらそれまでだが
>>587 単なるモツの写真。嫌いな人は嫌いだろうから見ない方が良いかも。
情報無ぇわグロは貼られるわで泣きたくなってくるよ俺ぁ
590 :
454:2006/04/18(火) 18:37:54 ID:Stv//Kom
なんだこれ なんかの内臓?
泣けよってどSの俺が言ってます
いくらなんでもここ最近の流れはひどすぎる・・・
>>574 メトロイドに関して言えば、
本社製作のGBAのシリーズの出来が微妙で、
海外子会社製作のGCのシリーズが名作と言う逆転現象が起こってる。
596 :
594:2006/04/18(火) 19:34:58 ID:Stv//Kom
否定、中傷、偏見絶えないな。
そんな腐った目でゲームやって面白いか?
プラス思考ってものは無いのか?
そういや俺ゼルダで夢島が一番好きなんだけどよ、
これだけ他シリーズと違ってRPG要素かなり強くね?
ゼルダの中では異端というか、別の作品と見てもいい希ガス。
すまない、ここ総合スレじゃなかった
>>595 は?
GBAのメトロイド最高なんですが
メトロイドオモロイド
もうこうなったらゼルダトワプリの発売日よりも、ゼルダトワプリの発売日を発表する日を当てようぜ
まず、↓おまいから
E3じゃね
終了
早かったね。まぁE3しかもう情報源なさげですから
まあ事実だしな。毎回E3で重大発表ってのが気に食わんが。日本でやれ
またーり待つしかない
>>595 >>600 俺は
>>595の意見に賛同する。
SFCスーパーメトロイドの後にGBAすると、
どうしてもボタン数の関係で操作に制限が
かかってるのを実感してしまう。
特に分かりやすい所でダッシュボタンの有無とか。
それのせいでシャインスパークするのに作業性が増した感がするのは否めない。
まあフュージョンも零美も楽しめたけど。
俺はそれより一人称視点でアクションに制限がかかった
プライムの方が違和感あったな。
FPSにはなりきれず、かといってメトロイドにもなりきれずって感じ。
非常に要約すると、RPGのアクションゲーム的解釈こそがゼルダなのである。
つまり「経験値を排除したアクションRPG」、これがゼルダなのである。
・フラグは殆どなく、キャラの強さによって行動範囲が決められる
・ダンジョンをクリアすればLvUPする
・スキル以外にもプレイヤー側の蓄積要素が多数あり、努力すればクリアできるように巧みに作ってある
RPGというのは、冒険している感覚、強くなっている感覚を感じさせるのが大事なんですね。
つまり、自己の拡大=冒険なんです。子供の頃、自転車を乗れるようになると隣町まで出かけられるようになったときの喜び、胸の高鳴り、様々な発見、これを疑似体験するのがRPGと言っていい。
今のゼルダはこの感覚を大事にすることをすっかり忘れている。
ダンジョンで謎解きという名のミニパズルをこしらえるのに必死で、ネタも尽きていてダンジョンの数も少なく、Lvコントロールするのにも鈍感で、アイテムをフラグ代わりに使用し、映画的な演出を見せることに重点を置いている。
要約されてNEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
>>602 いや、そっちの方がどう考えても難しいから。
>>610 メトロイドって元々シューティング的なところもあるから、FPSになっても良い気はするね。
もちろんアドベンチャーでもあるんでFPS+マップ探索って感じに。
プライムはスティック2本を使ったFPSの操作系にすると
初心者は混乱すると判断してああいう形にしたんじゃないかと思ってる。
レボならごく自然に達成出来てしまうな。
スレ違いだけど
線形にゲームが進むタイプのFPS と違って、探索で詰まってウロウロし始めると、
アクション要素うぜー!って気分になるからなあ>メトロイド
初代メトロイドはそんな感じだったから別に
>メトロイム
移動がメンドイ時はあったな。
エレベーターはドコとドコが繋がってるのか分かりにくいし。
あとは部屋と部屋を繋ぐ通路にいるワシャワシャしたまっくろくろすけみたいな
生き物が出てくる通路もウザかったナァ。
・・・で、新情報(・Д・)マダァー?
妊娠ってキモいよね。マザースレ見てると特に思う
今はゴミキューの事も忘れてヘボをマンセーしちゃってるし
それでちょっと煽るとGK乙〜とか痴漢乙〜とか言いやがるのw
誤爆(笑)
まあ気にするな。
おまいさんこんな時間まで起きていても情報は来ないと思うぞ
藻前さんこそこんな時間に何やってんのさ〜 ('∀`)σ)Д`)
E3まで後何時間か誰か計算して
626 :
なまえをいれてください:2006/04/19(水) 12:47:37 ID:XxpnDNVU
まず発売日が分からない
情報は依然として闇のまま
任天堂専用雑誌にすら載っていない。
何故なんだ?
何故、去年には発売予定日は今年の初夏と聴いていたのに
何故、目前にして情報がないんだ?
何故なんだ?
初夏と共に。小学校低学年の頃。夏休みと言えば朝からゼルダは当たり前だった
友達と本当に楽しかった。
あの感動が再び、蘇ろうとしている。
瞬きをする暇もない。あの駆け抜け、冴え渡る様な、躍動感
まるで自分がその世界に居る様な錯覚を覚えた、包容力
リンクと共に駆け出し、リンクと共に歩み、リンクと共に戦った。
あの感動が帰って来る
迷わずsk2
E3では発売日を明らかにしてくれる事を期待してます
で、間髪いれず発売延期のお知らせ
GC版は完成しているんだろうな
レボリューション版のレボの性能に合わせた調整と追加要素の製作中だろう
今は
妄想でもしないとやってられない罠
レボでやったらクオリティアップってマジすか?
1.5倍の性能らしいけど1.5倍も上がればPCゲーみたいにフレームレート向上とかあり得るのかな
・・・どうでも良くなってきた・・・みんなもそうだろ・・・?
あのリアルゼルダが発表されたときの興奮はみんなないだろうね
そこまでしなかったよ
俺は最近になってその動画を見てワクテカしている
発売日やらタイトルやら決まったら一応喜びはするだろうけど
いい加減引っ張り過ぎ
時オカ(というか64時代)の時に免疫出来ちゃってるし、
そもそも情報量自体が少ないんで、わりと気楽に待ててるな。
引っ張り過ぎで何週経っても進展しないカイジを読んでいる時の気分に似ている
新展開はまだなのかと
日本での知名度ってどれくらいなんだろうね
ゼルダってブランドは勿論有名だろうけど、トワプリ自体はそれほどでもない気が
ゼルダはともかく新作が製作中だとかどこそこで発表されたとかそんなコアな知識は認知されてないと思う
やりたい奴はやるし買いたい奴は買う
ゼルダの場合、話題になってないんならあとでやれば良いやって感じもする
昔の奴でも大して色褪せてないし、別に慌ててやらなくてもよさそう
642 :
なまえをいれてください:2006/04/19(水) 23:41:14 ID:QV/ruEsP
受験生の自分は正直発売延期になってよかったかも
大学行ってからゆっくりやろうと思えるしね
>>640 でもレボと一緒に出すとなればある程度の話題は
呼ぶと思うんだがどうだろう?
トワプリはネット上でこそっていうか2chでこそ騒がれてるけど
別にTVで宣伝してるわけでもないし、E3の後はまったくといって
いいほど紙媒体で出てきてないし(日本)、なんだか日本での
販売は危険要素が高い気がしてきた。
俺が年くって鈍くなったせいなのか
あのFFでさえは今回はそんなに盛りがってないように見えた
凄くあっさりしてたというか
645 :
なまえをいれてください:2006/04/19(水) 23:55:44 ID:QV/ruEsP
>>643 ファミ通にいつだったか記事が載ってたくらいかねぇ・・・
まあ発売日未定じゃテレビではたぶん宣伝できないよね。
まあとにかく無事に作り上げてくれ。なんかガキの頃にポケモン金銀が
名前ばっか先行してなかなか情報が入ってこなかったことを
思い出した。
あとあげちゃってスマン・・・
まただ・・・ゴメンorz
647 :
なまえをいれてください:2006/04/20(木) 00:05:44 ID:DSrEXj/M
SK2ワロタww
まぁ、たいていの人間は、発売3ヵ月くらい前の大告知で認知して、買う。
そういう奴らも、ここで年単位で色々喋ってる奴らも、衝動買いする奴らだろうが、一本は一本です。
>>644 あっさりしているけどそれでも200万は超えるタイトルであるだけでも凄い。
ハードシェアの比率は違うが今度のゼルダは100万超えて欲しいな
>>643 日本ではテレビで取り上げてくれないんだろうけど
米のCNNだったらマリカーDD/F-ZERO GXの発表ですら
美人ニュースキャスターが読み上げていたんで
ゼルダなんか大盛り上がりじゃないのかな。
>>650 日本はTV番組でゲームを扱うことが少なくなったからねぇ・・・
それともオレが知らないだけか。でもゲームランキングとかって
最近はランク王国でしか見ない希ガス
昔は12chあたりで任天堂がスポンサーだったゲーム専門番組が
あったような気がしたな。あと土曜の朝にもチャンネル忘れたけど
30分だかそんぐらいのゲーム専門番組があったような記憶が。
あったあったあたたたたたた!!
なんだっけ・・・思いだせんわ
CNN/MONEYは任天堂へのインタビューも積極的で良い記事書いてくれるんで
任天堂寄りって感じなのかな
>>652 マイナーなゲームばっか紹介してた番組だろ
途中でゲームの対戦して勝ち抜くと本体やらもらえるやつとかやってたね
渡辺徹がやってたやつだろ?
番組終盤のマリオカートの対戦しか印象にないが
おはスタだった希ガス
すーぱーまりおくらぶ♪
何気にスマップの番組も見てたな・・・
>>658 途中でスーパーマリオスタジアムにグレードアップしてたな。
あと任天堂スポンサーじゃないけど、ゲーム王国(だっけ?)って番組も
夕方にやってなかった?
番組終了までに司会者が3回くらい変わってたと思うけど、ナゼかみんな
林家一門の落語家だったのが謎だった。w
そーいや、発売予定に無い物をあたかも間も無く発売するかに見せて
消費者の買い控えさせるのは任天堂の得意技だったな・・・・・・・
今回はGCのテコ入れにしたのだろうけど・・・・・・・
そういやガオーの人最近見ないね
俺さぁ〜、ゼルダが出るからって事で、先にGCの本体だけ買ったわけ。
しかし、いつまで経っても延期で出ない。
おまけにレボと同発ってどういう事よ。
今更、タクトなんて子供っぽいからやりたくないし、
まだ、1本もGCゲーやってないよ。
ったく、こんなガラクタ買わせやがって。
GCゲーはレボでやります。糞任天堂!!
ヒント:タクトも一応ゼルダ
たまには4剣+のことも(ry
>>664 中古で安いしプレイしてみれば?ゼルダとしてはいまいちのような気がするけど
ゲームとしての水準は高いよ。
>>664 風のタクトの評価は低いが
グラフィックエンジンは大した物ではないかと思う
・ダンジョンが少ない
・広い海の移動が単調
・進め方によっては後半金作をしないとならない
・船移動の時、風の向きを変える手順が面倒
・バッドエンディング
以上の点を覚悟してプレイすれば楽しめるかも知れません
タクト前半は面白いよ、後半だるくなるけど。
一応2周してフィギュア全部集めたけどね。
俺的にはオカリナより面白かったお
どうせ少数派だろうがね(´・ω・`)
>>670 少数派だろうが、その気持ちは貴重ですので大事にしてあげて下さい。
あー
タクトは「海に沈んだ云々」の設定だったから、
いつ陸地(ハイラル)が浮上するんだろう?
船から解放されていつ馬に乗れるんだろう?
とwktkしてたらエンドロールが流れてました。
なんじゃこりゃ?
最後は勇者探しに疲れた国王が切れて国民皆殺しだからな〜
こんだけ時間掛かってるんだ
絶対凄い物が来る
俺が保障する
今回は反省会など無い
タクト反省会はもうイイっての
早く5月になんねーかなぁ…
俺らが反省しても作ってる奴等が
チンクルRPGとかを嬉々として作っちゃってる状況だからなぁ
チンクルってそんなに需要あるの?
もういいよチンクルの話は。
そもそもこのスレ関係ないだろうが。
また気味の悪い妄想でネガティブ進行する気か。
>>679 グロ画像だ
君たちは罠を踏むな!
くそう!
でもこんなボスが出てきそうな勢いじゃね?
E3のトレーラーに映ってたボスの方がグロい
食事中に2ちゃん見てんなよwwwwwwwwww
禿同
685 :
なまえをいれてください:2006/04/20(木) 23:33:28 ID:b7CFvWDD
>>673 ま じ で。
そんな悲惨な話なのか?明るいイメージがあったんだが
正確には
ガノンが復活したが勇者は現れず
困り果てた人々が神様に縋ったら神様はハイラルを海に沈めましたとさ
>>673はいささか悪意をもって文章を書いてるな。
今頑張って思い返してみたけどタクトってストーリーが全く印象にのころないね
ガノンドロフが最後笑いながら石になるとこしか覚えてない
あぁ〜、だから国民皆殺しね。ハイラルを沈める際に
国民道連れかよ・・orz
沈める際に文字通り封印したんじゃないのか?
>>664 とりあえず、メトロイドでもやっとけ
人は選ぶが、合う人には神ゲー。
ガノンが蘇り神にすがった時
神はハイラルの民を眠りに付かせハイラルの大地をガノンごと海の底に封じ込めた
そしてハイラルの民の少数が選ばれ海の上で生活する事になった
時の勇者が再び現われガノンを倒しハイラルの大地が蘇るその日まで
そしてハイラル王には時の勇者を探す使命が与えられた
ゲームの最後トライフォースに触れる機会を得たハイラル王はハイラルの滅亡を願った
そして海の底に封印されていたハイラルは水没しハイラルは滅んだ
眠りについていたハイラルの民と共に
今度のゼルダはその傍若無人なハイラル王の愚行を阻止するのが目的です。
さあ、リンクよ!
ガノンとゼルダの持つトライフォースの力を借りて、共に悪の王を打ち倒せ!
緑豊かなハイラルの大地を守るのだ!!
「何かまた去年見たような映像見るのかー」ってなE3にならなように頼むよ。
すっかりインパクト無くなってるからとくにレボコンで驚きをね
そんでもって肉親である自分の娘(の家系)が
海賊になれ果てていようが、知らんぷりどころか認知もしないから感性を疑うね。
劇中も直接関係のないリンクには勇気を称賛して多いに目をかけていたけども、
明らかにゼルダへの愛情(例えばその時代に血を引くものが何をしていたかすら知らない)が少ない。
自分の血を分けたものというより、知恵のトライフォースの宿主、としてしか見ていないとしか思えない。
ハイラル王って、独りよがりで正義感や責任感はあっても、
どこか人並みの感性が欠如しているので、そんなに高潔な人物には思えない。
むしろぞっとする。
ゼルダの伝説 悪しき王とハイリアの民
今度のE3でタクト風トゥーンに変更されてたりしてワロスな展開になったりして
それはむしろ歓迎する俺。
ワロてたまるか
トゥーンゼルダもトレーラー出そうだな。DSの
携帯機のリンクは風タク調なのが気になる。
俺はトゥーンといわゆるリアル調だったら、トゥーンがいいのう。
まあどっちも捨てがたいけどな。
俺はリアルだな
トゥーンは緊張感なさすぎ 猫目も嫌だ
今言ってる「リアル」をビジュアル的な意味と仮定して
トワプリはいわゆるリアル系ではないでしょ。むしろこっちの方がアニメっぽい
なんかデジャビュな流れだな
全く同じ内容のレスを見たことがある。
操作がリアル、人形にならない
って路線だわな。
しかし少し前に出てる、公式雑誌5月号掲載の宮本インタビュー、目新しいことは出ていないな。ファンに対するお詫び、レボとの関連。
まあE3まで待てばいいわけだが
この期に及んで延期の発py(ry
トワプリ=3Dアニメを3Dゲームにした感じ。
タクト =2Dアニメを3Dゲームにした感じ。
時のオカリナから数年後・・・・・・
ゼルダ姫は父王の決めた男と結婚し女児を産み平和に暮らしていた
だがその平和な世界に不満を持つものが居た
ゼルダ姫の夫、新たなるハイラル王である
ハイラル王にはどうしても許せない事があった王妃ゼルダの心にあるリンクの存在である
ハイラル王はリンク抹殺を決意する
リンクを抹殺する為にガノンの力の一部を世に放った
勇気のトライフォースを持つリンクを葬り去ったハイラル王であったが
ガノンの力はハイラル王の予想を遥かに超える強大な物であった
世に放たれた力の一部を足がかりにガノン自身が蘇ってしまったのである
王宮に迫るガノンの軍勢、ハイラル王は神に救いを求める
神はハイラルの民を眠りにつかせるとガノンごとハイラルを海の底に封印した
そして僅かのハイラルの民を海上の世界で生活させた
ハイラル王はガノンを倒す時の勇者を探す使命が与えられた
712 :
風のタクト:2006/04/21(金) 16:03:14 ID:i3XVDQr2
永い月日が流れハイラル王は風の勇者リンクを見出し封印されたハイラルへと戻る
人の姿を取り戻したハイラル王はこのままハイラルが蘇れば己の罪が糾弾される事を恐れた
ハイラル王は偉そうな事をリンク、ゼルダ、そしてガノンに言うとハイラルを滅亡させた
証拠隠滅である
そして魚も取れない過酷な環境でリンクとゼルダは生きて行くのであった
めでたしメデタシ
楽しいか?
チラシの裏に(ry
貴様にはチラシの裏すら生ぬるい…
716 :
なまえをいれてください:2006/04/21(金) 18:00:28 ID:i3XVDQr2
大好評なようで照れる く(*´ー`) エヘヘ
リアルなハイラル王…
想像できないなぁ…
リア王だな。
719 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 02:14:07 ID:z/qT5UpU
トワプリは時岡の延長として、作って欲しい。
時岡までとは言わないが、そのハンデ分を映像でクリアして欲しい。
あの心躍るゼルダをもう一度プレイしてみたいんだ、時岡はホントに史上最高のゲームと言えるだろうね。
時岡→トワプリ
本当に7年後だな
去年のプレイムービーで気になったんだけど
8頭身リンクがコッコ担いで飛び降りる姿はどうしても滑稽だよな
721 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 02:30:45 ID:uAz+AED6
お金がたまったら買おうと思っています。
>>720 滑稽だけどそれがゼルダらしくってイイと自分は思うのだがどうか
宮本はにわとりが好きなのかね
今回はコッコいじめるとリアルな感じで突っつかれるのかなぁ。
リンクのからだじゅうからピューって血が吹き出すのかなぁ。
こわいなぁ。
みとぅお
リアルで鶏に突っつかれて怖いか?否!
おまえ鶏なめすぎ。あいつらに本気で突っつかれるとかなり痛いぞ。
ゼルダみたいに集団で突っつかれることを考えるとガクブルだよ。
関係ないがウサギも咬合力が馬鹿強いからヘタに口に指入れてみたり
しないほうがよろし。つまり俺だけどな。指の先っちょの爪と肉かじりとられた。
ほんとにちょびっとだけど血が止まらなくて焦った。
>>727 禿しく既出…かと思ったらこのバージョン見てねぇわw
コッコいぢめると猛スピードで襲ってきて首チョンパ
コッコいぢめた時点で村人全員ゾンビ化 + R15
>>726 >指の先っちょの爪と肉かじりとられた。
(((((°;Д;°;))))))ガクガクブルブル
指と爪はちゃんと元に戻った・・・?
何はともあれ、全国のウサギ小屋当番の小学生たちに
一刻も早く知らせてあげてるんだ!
レボの増えまくったメモリ空間を生かして
コッコ1000匹逆襲とかやって欲しい
>>730 >元に戻った・・・?
戻ったよ。本当にちょびっとだけだったんで2週間程度で
肉が盛り上がってきて治った。でも20年近く経過したいまでも
傷跡がほんのり残ってる。
イメージ的には、自動改札が出てくる前の、駅員が切符を切る
あのハサミで切符をパチッと切る、あの感覚に似てた。
まーつまり言いたいことは小動物を侮るなってことです。
コッコなめてるとマジ死ぬ。
>>732 そうか、元に戻ってヨカタな。
そういえばコイもアゴの力が凄いらしいな。
10円玉をエサだと思って口に入れると半分に曲がって吐き出されてくるとか。
まあリンクもコッコ遊びはたいがいにしとけってこった。
切りつけるならクルチンさんのほうで。
神トラの骨ニワトリをリアルにしてほしいぜ
鶏と野犬だとよっぽどヨボヨボに老衰した奴でない限り鶏の方が強いんだぞ
>>734 骨犬(or狼?)ならトレーラーに居たな。
ニワトリをボール代わりに蹴り殺す少年まだかな
ニワトリもって高いところからジャンプして死ぬ少年まだがな
740 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 17:52:50 ID:K+OUMEGO
>>737 ひでぇ
しかもゲームじゃなくてサッカーじゃん…
ゲームファンの俺としてはそっちの意味でも酷い
20歳以上のヤツがやったら「タダのバカじゃんw」で終わるけど、
小学生とかがやったら間違いなくゼルダが叩かれるだろうな。
たとえその少年がゼルダを知らなくても。
運動会の紅白帽の赤い側をおもてにして、あのしょっぱいアゴの
ゴムひもで球状に丸めてファイヤーボール!って投げて遊ぶのは
スーパーマリオが流行ってた頃にやってるヤツが居た。
話にほとんど関係ないけど、なんか思い出した。
手の甲に三角描いた事有るヤツがこのスレいっぱい居そうだけどな
おそらく女の子でも書くのはオカリナ世代。
これで貴方もゼルダになれます。
実際に長崎の事件でスマブラが叩かれたからな。
以前にはトルコ辺りの馬鹿が「私はポケモン」とか言って
2階から飛び降りたことで、ポケモンが叩かれてた。
長崎の事件って?
751 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2006/04/22(土) 23:41:39 ID:9LQ1rDTC
それとスマブラに何の関係が…
>>752 いや、ちがう。その前の中2が4歳児をビルから突き落とした事件。
>>753 えっと、まあ、つまり、「突き落とす」からですw
>>754 そんなので関連付けできるなんて、
ある意味すごいな。
ゼルダの伝説 情報はマダカ
ゼルダの伝説 〜COMING SOON〜
758 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 10:50:36 ID:4Pgy75RE
ゼルダの伝説 〜ライドオーン!!〜
759 :
なまえをいれてください:2006/04/23(日) 10:54:30 ID:C+CX/gdY
〜ゼルダの伝説〜
=ドキッ!?ミヤポンの脱皮=
タクトみたいな逃げのゲームつくらず最初からこれを出していれば
いいものを
遅すぎたよ
ボンゴボンゴ
タクトが残していった傷は深いな…
タクトって外人には評価高かっただろ。
いつまでもグチグチ言ってるのは日本のここだけじゃね?
外人にも評判悪かったよバカ
なんで今回リアル路線に戻したか、足りない脳みそでよーく考えてみろやカス
まったく低脳タクト擁護厨はこれだから(ry
まじかよー
やっぱ外人はリアルで背の高いリンクじゃなきゃだめなのか
みんなわかってるだろう?
色々な厨房工房にも散々ネタにされてるよ あの猫目アニメは
そうか、今日は日曜か。
タクト
千手が紛れてるな
何でも千手のせいにするアホうぜー
市ねよカス
>>769 タクトの絵って何かのゲームでパクられてたよね。
これは酷い
異次元悪霊ファントムガノン
>>770 あのさ そんなの個人の主観なんだしソースとか証拠とか出してきても意味ないんだよ
妊娠なんてどこにでもいるんだし
ファミ通だって40点満点だったが、
どう贔屓目に見ても実際にはその点数は与えられないのは確かだし
この手の話題はここでぶり返す話じゃないだろ
ファミ通はつぎこまれたスポンサー料で点数決まるらしいんですって
レビューと点数が食い違ってるのはそのせいかしら
>>765 タクトの映像は海外でも高く評価されてるけど、
それが売上に繋がるかというとまた別の話。
PoPは評価の高い1作目より、暴力表現を強めた2作目の方がヒットしてるし、
ワンダと巨像なんかもクリエイターには評価が高いが、売上は大したことない。
タクトは序盤は素晴らしいゲームだった
ファミ通のレビュアーの評価の為プレイは、素晴らしい出来の序盤までが精一杯だろうから
40点つくのは仕方ないと思う 私も序盤は驚きと興奮を持ってプレイしてた
問題はレビュアーの目の届かない中盤からエンディングにかけてで
ここの出来が酷かった、序盤が良く出来ていた分、中盤以降の出来の悪さが際立っていた
いやいや 据置ゼルダ = 40点 だから序盤遊んでいるとか関係無いって。
時オカ40点出しちゃったらもう次評価下げられないだろ。
FF13も40点。トワプリも当然40点だよ。
まぁ、なんだかんだ言って、時オカよりもタクトの方がおもろいからな。
うむ。
うん。
えっ?
おまいらタクトが40点云々言ってるが、
FF12なんてどーすんのよ?
さっきから言ってるように
つぎこまれたスポンサー料という名の裏金で決まるんですよ点数は
しかしIGN、GameInformerその他ではスポンサー料なんか
関係ないわけで。
そもそも10点満点で評価するって言うシステムが子供っぽいよな。
レストランを5つ星で評価するのと同じくらいアホくさい。
はいはい、一年の半分は米国の俺がきましたよ
一言で言いますと、
基本的に海外の反応も日本の反応も同じようなもんです。
IGN,Gameinformerは規模が大きいだけに、どのゲームも全体的に点数は常に高めに出ますし、辛辣な意見もそこまで多くは出ないサイトです。
逆に他の中〜小規模の海外のインターネットコミュニティーでは、大なり小なり
日本で(ここでもね)でてる不満意見はしっかり出ているし、評価も厳しい傾向にあります。
もちろん、新聞なんかと同じですので、
日本もそうであるようにサイトごとの色合いというのはありますが、
例えば、多少改善されたとはいえ、どうにもならない後半はもちろん、
無意味な宝の多さや、その配置への疑問、ピンとこないGBAとの連動、だだっ広い海の退屈さetc
そういうのはしっかり出ていますね。
後、チンクルへのアレルギーは有名でしょうが、テトラという存在への驚きや違和感、拒絶反応などもやっぱり出ています。
こっちに来て感じた事ですが、
ゼルダやマリオなどの世界的に好まれるタイトル(ジャンル)では、反応もほぼ同じだという事です。
これがFPSやRPGなど、片方に強くに好まれるタイトルだとなかなか難しくなりますんで。
ニーンテンドーゥ
ニーンテンドーゥ
ゴミキューの後継機マンセーニーンテンドーゥ!
ゲハにあったgonintendoの機械翻訳
>-薄明かりの姫の局面は過度に変化しました、そして、3Eにおける新しいイメージを見ると、私たちは驚くかもしれません。
レボ移行してグラフィック一新するんでしょうか?
トワイライトプリンセスでレボリューションを牽引したいならそうなるかも知れませんね
同発タイトルはやはり、新ハードの性能をアピールするものですし
そうなると
レボ版ー完全版 GC版−劣化版 と言う事になり
GC版を出す意味が無くなってくるんですよね
下位互換も生きなくなりますし
情報の無い中での予測なので全く違うかも知れません
例えGCだったとしても
>新しいイメージを見ると、私たちは驚くかもしれません。
が延期によるチューニングによるものだとすればwktk
トゥーン化か…
別に「レボ版」なんてものは普通にないだろ。
レボとの互換動作、レボコン操作のおまけつき、くらいだな。
1年以内で「レボ用ソフト」にするなんて作業のムダだし無意味。
きっとレボ自体の互換テストも兼ねて遅くなってるんだろう>ゼルダ
GCを打ち切ってレボへ移行するために決まってるじゃん
もうとっくに見捨てられているようなもんだけど w
>>803 レボの互換に力を注ぎすぎて、
GCではちゃんと動作しない予感。
ゼルコレのことかーーー!!
事実じゃねーの? クスクス
798 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/04/24(月) 02:36:12 ID:4uybBFVN
ニーンテンドーゥ
ニーンテンドーゥ
ゴミキューの後継機マンセーニーンテンドーゥ!
809 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/04/24(月) 19:48:06 ID:4uybBFVN
事実じゃねーの? クスクス
反応してくれてありがとう!
かまってちゃんかよ(´・ω・`)
E3で私たちが驚くゼルダになってなかったら
クラニンのコメント欄に文字埋めまくって送るぞコノヤローッ
リンクが第二形態で豚になります
ブーさn(ry
リンクが狼でガノンが豚
狼は肉食だからつまり・・・
今夜はごちそうよ
肉食獣はまず動物の内臓を食べるという…。
ううむ…
トワプリ待つ間に大神プレイ中。
いいわーこれwゼルダ好きにはおすすめ。
アマテラスの操作感も中々爽快感があって良い感じ。
トワプリの狼モードもこんな感じだと良いんだがなぁ・・・
明日買ってくる
延期の理由は狼のモーション。
カプコンが大神作って、その動きがとてもよかったのでトワプリでも使わせてくれ
って宮ポンと青沼が大神のプロデューサーに土下座する夢を見た
>>822 現実的にそうしたほうがいいかも・・・トワプリ狼を見る限り。
11/21が待ち遠しい
待つのは慣れてる
レボ移行でも構わないんだけどなぁ。
メモリ空間+64MBで表示量増やすとかさ。
デモ用だけどメトロイム2が2週間でレボコン対応出来たりと
GCアーキ継承で移行に時間かからないんだし。
11月21日って何かあるのか?
俺の彼女の誕生日
勤労感謝の日の2日前
平成関東大震災
予言者が現れました
マジレスするとトワプリの公式新情報。
28までいってるからいつの間にか発売されてるのかと思ったらまだだったのか
レボはスマブラの新作出るまで買う気ないんだがなぁ…
スマブラは一応本体と同時発売となっている筈
ロンチはこれだけで十分だと思うがな・・・
ゼルダは先行一ヶ月前くらいにレボコンでも遊べます、って感じで
宣伝の意味も兼ねて発売して欲しいな。同時だと互いに売り上げを落とし合うだろうし
>>834 20代後半の奴らは、スマブラって何?、だと思うよ。
》11月21日公式新情報
ソースは??
スマブラにしろゼルダにしろ、レボで出すなら最低レボ発売から半年はおいてもらいたいわけだが・・・
同発タイトルはそのハードの性能を100%引き出せてないというイメージが強い気がするもんで。
PS/SS/DC/PS2/GC/XBOX/XBOX360の同発タイトルで、
ハードの性能を100%に引き出したゲームってあった?
ないと思うんだけど。
>>838 そういう意味じゃないっしょ。
今はDSのような展開でいかないと任天堂としては弱くなる、ってことでしょ。
ゼルダでは正直「キューブでええやん」と言われてしまうだろうからね。
ロンチが性能を引き出せていないのは
大抵の場合、全く違うアーキテクチャのハードの場合でしょ。
レボはGCの延長だからクロックアップ以外に拡張されたアーキは別として
既に分かっているハード特性については使いこなせるはず。
トワプリの購入特典、楽しみだな。
タクトの時は裏ゼルダ。
トワプリの時は何だろ。楽しみだ。
・・・
>>842 あぁ、幽白の飛影ね。
出演してる作品の数が半端なく凄いね。
この人、エロアニメにも数多く出てるよね。
最終痴漢電車とか、他にも数知れず。
引っ張りだこだな。
最終痴漢電車の男=リンク
リンク=痴漢
この異様な流れも・・・あと少しで変わる
E3まで長いよ
>>841 >トワプリの購入特典、楽しみだな。
>タクトの時は裏ゼルダ。
>トワプリの時は何だろ。楽しみだ。
タクトエンジンで動く時のオカリナだといいな
トワプリエンジンの神トラか夢島かオカリナかムジュラだな
>>848 トゥーン版トワプリだったりして。
ンなわけないか。
5/10〜5/12
か…
チップ生産関連のニュースなどからゲハ板ではレボがほぼ年末確実になてきたから
ゼルダも年末かね。
>>854 報告乙。
まあなんだかんだで結局年末だろうな。
とりあえず早く来い来いイースリー
858 :
なまえをいれてください:2006/04/26(水) 13:15:47 ID:dn2uPrhO
レボだったら買えないい
裏ゼルダのおまけに付いてたデモの完成版キボンヌ
3D版夢島とか3D版神トラとか裏ムジュラとか
N64ぶっ壊れたからムジュラがいいな
E3もあともう少しだし
とりあえず期待し過ぎず気長に待つか
GC版が劣化版になりませんように!
E3の開会日がちょうど誕生日なんだ、俺・・・
>>868 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´・ω・) < お茶しか出せないけど誕生日おめでとうな。
(つ旦と) \_________________
と_)_)
チンテンドー大嫌い
ゼルダが大好きなら問題無い
>>820>>822>>823 大神プレイし終えた。すげえ面白かった。
同じように、ゼルダ好きなら楽しめるとも思った。
ゼルダの狼のモーションはあれで限界なのだと思う。システム的にね。
大神であの動きができるのはゲームのシステムに依存しているからもある。
大神→工夫している実質エンカウント戦闘。なので
ロード中(体感はゼロ)に敵の動きや狼の動きも読みこんでいる。
ゼルダ→フィールド上で直接戦闘。なので
常に敵の動きなど常にメモリとか空けとかないといけないから。
バイオもだけど大神でもたまに「俺たちはゼルダ大好きですよ!」と言わんばかりの仕掛けが入ってるよな
カプンコの人の趣味なんだろうけど
神谷が時オカとかフォックスが好きっていうのは事実だけど、
それがゲームの中に反映されてるのかどうかは知らん。
つーか、両方のスレに煽り屋が潜んでるから、そういう微妙な発言は危険だ。
>>874 まあ、狼パートがどんな風に仕上がってるかはE3で分かるかな。
去年の時点では恐らく遊べるレベルにはなってなかったんだろうし。
>>875 えーーーーまたくだらん謎が入ってるのーーーーーーー
スルー決定
そんなことより新情報(・Д・)マダァー?
E3まで我慢しなさい。
肩透かしの発表な予感・・・
今回はよっぱど凄いプレゼンしないと驚きは無いな
もともと驚きとかはあんまり無い気もするけど。
カンファレンスはもちろんレボ中心だろうし、展示も恐らくそうなる。
新トレイラーと最新のプレイヤブルデモの情報に期待ってところ。
「大神に感激!ゼルダもやっぱトゥーンにしました!」
一番驚愕するのは発表自体がないことだけどな
不吉な…
さすがに出るだろ
カービィはありそうだけどw<発表なし
カービィは本気でレボ移行しそうで怖い
カービィってなんかあったっけ?
去年、GCでの新作が発表された。
しかしそれ以降情報無し。
カービィ、すごい期待してるのにな〜
もちろんトワプリもだけど・・・
>>891 サンクス。そんなことあったのか・・・知らなかったよ。
そういえばGCで正統アクションのカービィはでてないのか・・・
あのカービィのトレーラーは
スマデラエンジン使い回してるような感じだったな
「レボリューション」の正式名称が決定いたしました。
http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html 「wii」(ウィー)
私たちは、「レボリューション」という開発コード名で、これからのテレビゲームにおいて
私たちが目指す方向性を表現してきました。その答えとなるのがこの名前です。
英語の「We」をイメージした「Wii」(ウィー)は、家庭の誰もが楽しめるというコンセプトを
表しており、また、Wiiの「ii」は、ユニークなコントローラ、そして人々が遊ぶために
集まるさまを表しています。
ウィイイイイイイイイイイイイイイイイイーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ウィーコン対応トワプリ
Wiiに移行しちゃってよもう
>>895 ちょwwwネタかと思ったらマジでもう発表しちゃったのかYO!w
これはひょっとするとE3の前にゼルダ新情報(゚∀゚)クルー?
Wiinyって何?
オヂサンはスタン・ハンセンを思い出しましたよ。
ウィイイイイイイイーーーーーーーーーーーーーーッ!
ウィーって・・・マジかよ・・・
ダメぽorz
慣れちゃえば一緒さ。
なんとなくWi-Fiも積んでそうなネーミング。
名前などいいから早く発売
ウィーがダサイとか言ってるやつはカッコイイものに憧れてるガキ。
ハードの種類が多い中、レボリューションなんて名前は一般人の心には残らない。
ウィーは1度聞いただけで子供も大人も忘れないウィィィィィ!
任天堂信者は下品ネタ好きで永遠に盛り上がるけど
アンチ任天堂信者は下品ネタ好きじゃないから放置しておいても鎮火するわな
任天堂の信者も社員も露骨な火消し止めるのが一番鎮火に効果あるよ
まあ子供でも発音しやすいってことだろうなあ
ちょ…
みんなで
>>907の所へ行って署名しようぜ!!
ポケモンも海外では○○○なんでしょ?
じゃぁ、海外ではRevで、日本ではWiiにしよう。
メガドラとジェネシスとかみたく
何もメガドラを例に出さなくとも…
ファミコンがNES、スーファミがSNESでいいじゃん
今更海外では別名なんて事で感心するなよ
無知は嫌だね
何が空気だよw実際知らなかったんだろうがカスwww
どっちが恥ずかしいんだかw
そのうちゼルダがARPGの元祖とか言い出すんじゃねーのwww
>>919 へー君ってすごい物知りなんだね、すごいね
WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
誰も「それくらい知ってた」と言わない件について
あまりにも低レベルすぎw
ゼルダファンってこんなのばっかしなの?
正直呆れた
ちゃんとスルーしようや…
>>922 >正直呆れた
呆れるのはお前の言動↓
915 なまえをいれてください sage 2006/04/28(金) 15:14:19 ID:Z7cTUqcB
何もメガドラを例に出さなくとも…
ファミコンがNES、スーファミがSNESでいいじゃん
今更海外では別名なんて事で感心するなよ
無知は嫌だね
917 なまえをいれてください sage 2006/04/28(金) 15:30:43 ID:Z7cTUqcB
何が空気だよw実際知らなかったんだろうがカスwww
919 なまえをいれてください sage 2006/04/28(金) 15:44:43 ID:Z7cTUqcB
どっちが恥ずかしいんだかw
そのうちゼルダがARPGの元祖とか言い出すんじゃねーのwww
ウィーのiマークが三菱の車のアレに見えて仕方がないっす
>>924 えーっと、わざわざコピペごくろうさんw
そんなことしなくてもみんな分かってると思うよ〜www
バカジャネーノ
ID:Z7cTUqcB
とりあえずお前は黙ってろ
ケンカを止めて〜
住人の質を見事に表現した流れだ。
これがゼルダスレなんだよな。
ID:Z7cTUqcBが新たな風をっ!!
正直オモシロ過ぎるwww
>>931 そいつ手にヘンな指揮棒もってなかった?
ID:Z7cTUqcB
シンデヨー(`・ω・´)
>>910 ちょっち違う。
「ポケットモンスター」でその意味になる。
だから海外では極力ポケットモンスターという表記を避け、「ポケモン」で統一してる。
アメリカ人ってエロいよな!まったく!!
ポケットモンスターか……ヘヘッ
ウィィィィィィッィィィィ!!!!!!
無駄無駄無駄ァ
いいじゃないかこの名前
短くて
かなり良いと思うが
…英語にもう少し配慮しろともオモタ
嗚呼どんどんトワプリの影が薄く(ry
トワプリって何だっけ?
永久(とわ)のプリンの事です><
wiiって英語ではションベンのことなの?
peeじゃなかったっけ?
とするとピーウィーハーマンってすごい名前だったんだな…
捕まったし
944 :
938:2006/04/29(土) 09:27:20 ID:5NFiYY9r
>>942 i→eとしてwee単独で調べるべし。
pee-weeとかいろいろ表現はあるよ。
ウィコンの操作が可能なら注目度上がるだろうなあ
延期の待ちすぎでユーザーが逝かれそうな件
Wii移行でグラフィックの向上と
新操作サポートに磨きを上げました
くらいなら OMG!!god man god man
PS3と発売が被ったら間違いなく
喰われるだろうな。。。
それでもタクト以上は売れるだろうけと。
wiiでGCソフト起動すると自動でAAかかるくらいにしてほしいけどなあ
いまのWiiの話題性も合わせると逆にPS3を食っちまいそうだが。
DSで得た勢いを利用すればPS3を食えるかもわからんね
あとはPS3の値段とか次第
大神の呪われた土地を浄化していくっていうのはまんまトワプリコンセプト
動物が収集要素に組み込まれる
狼が主人公も
大神トゥーンの和紙のようなディテールは、タクトのイメージイラストでゲームでは実現出来なかったもの
タイムズスクウエアに展開予定だったバイオ4の任天堂製広告中止
喧嘩別れだろうね〜
俺としては消費者だから関係なくどんどんパクって面白いもの作ってもらいたいけど
任天堂は大変だろうな。wiiコントローラーに対応とか信者ですら追随できそうにない。
つか大神は本当に似てるな浮き花とか小者がちょくちょく似てる
発表されたのが2年前だもんなトワプリ
トワプリにそんなコンセプトあったっけな。
まあ、規模の大きなソフトを作ろうとすると時間がかかるんだなってのは、
両方のソフトがなかなか発売されなかったのを見てもよく分かる。
こっちは未だ出てないけど。
連休になるとすぐこれだ
>>948 俺はタクト買ったけど、トワプリは買わない件
じゃあ何でここにいるの?
「俺はタクト買ったけど、トワプリは買わない件」 と思っていた時期もありました
になるから大丈夫
つーか、タクトはGCの勢いとか考えると結構売れている。
トワプリはWiiとの相乗効果を狙えるかってのと、プロモーションがやっぱり問題だな。
タクトで逃げた中二病が
トワプリで戻ってくるからタクトより売れる
ヒント: テイルズオブジアビス
王道なゼルダはこれで最後なんだよな。
次回作以降は4つの剣みたいなゼルダが主流になっちゃうのかねえ。
いや、デビルメイクライの方向だろ
俺はムジュラ買ったからこれから時丘とタクトとトワプリ買う派
トワプリの次回策は4剣とまでいかなくとも
ウィンコ操作メインの大作ゼルダであって欲しいから
出るのは今から4年後くらいでいいな。
主観視点で出るに違いないに2000キングスフィールド
FPSのゼルダはイマイチ想像出来ん
>>967 メトロイドを想像してみればいいと思う。
別にグラフィックはどうでもいいよ
とか思ってたけど
The Elder Scrolls IV: OblivionのSSみたりするとやっぱりグラフィックも重要だよなあ
いやここで言いたかったのはグラフィックではなくて。
いやすまん
俺がレス書いてるときはまだおまえさんのレス表示されてなかったんだ。
4亀みててふと思ったから書いてみた。