【Xbox】NINJA GAIDEN 第39幕【忍者龍剣伝】
<質問の際に>
過去ログ、説明書を読んでから質問を。プレイ中の難易度を書いておくと回答されやすい
<よくある質問1>
交差の法って?
ハリケーンパックに存在した技。 敵の攻撃を受ける寸前でガードすることで発動。
成功すると画面が一瞬光って、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる。
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYボタンを押せば絶技が発動できる。Blackでは廃止。
<よくある質問2>
○○○ってどんな敵?
どうやらファミ箱でミスが多く、どれが正しいか分からない模様
ttp://www.xbox-c4.com/pc/xbox/ninja/black/enemy.html <よくある質問3>
Chapter7のアルマ前で回復薬無しorz
大部分の人がはまる罠。回復薬無しで倒すか諦めて最初からやれ
<よくある質問4>
ミッソントータルカルマの世界ランキングの現状は?
>久々に初代箱起動して、ミッションのランキング見てみた。
>世界一は47556560(アメリカ人)で、日本一(世界6位)は39625525だった(2006/01/03(火))
3 :
1:2006/03/27(月) 18:00:51 ID:3yK09YQN
報告によると、XBOX360ではハリパクが対応していないそうですが、
勝手にテンプレを弄るのは気が引けたので、そのまま使いました。
箱○での動作の旨は、まとめサイトさんを閲覧して下され。
MNのストーリーをクリアしたんだが、DOAコスってでないのね…
8 :
なまえをいれてください:2006/03/29(水) 03:04:04 ID:7LZfOM23
>>6 板PがDOAX2について語ってるだけだよ。
軍事基地って一回クリアしたらもう入れない?スカラベのラスト1個を軍事基地で取り忘れたんだが(´・ω・`)
>>10 あきらめまふ(´・ω・`)さっき久しぶりにやったら黒蟹に惨殺された
もう一周する気がしねぇorz
そんなあなたの為のミッソンモード
あれ? 真龍剣イベントの前に行けなかったっけ?
チャプ11で入れると聞いたが、俺はどうやっても行けなかった。
もしかしてブラックでは行けない?
普通、鼻で空気を吸っても環境臭しかしないのに、
鼻の中の粘膜を指で掻き出して匂うと臭く感じるのは何故ですか?
俺も気になるが、聞く場所が違うな
今流行りの・・・
NINJA GAIDENの成分解析結果 :
NINJA GAIDENの42%は血で出来ています。
NINJA GAIDENの40%は陰謀で出来ています。
NINJA GAIDENの14%は毒物で出来ています。
NINJA GAIDENの3%はカルシウムで出来ています。
NINJA GAIDENの1%は根性で出来ています。
血と陰謀と毒物・・・・
あながち間違っていないから面白いw
アルゴリズムが気になる
19 :
なまえをいれてください:2006/03/30(木) 13:25:17 ID:568bag3l
360の互換upキタ!!他のタイトルは知らんがw ニンジャガだけ報告する。
ノーマルニンジャガで一面からやってるが処理落ちを感じるところがほぼ皆無になった!
今日中に全面クリアはさすがに無理かもしれんが頑張って処理が一番重いらしい堀の
面まで行ってみる。
ブラックも持ってるけど、さすがに同時は無理だ、誰か頼むw
360の互換機能がUPされたらしいが、
ニンジャガの対応度は上がったかな?
今確認できないモンで・・・。
ハリパク落とせるようになってるじゃん!
でも相変らず龍剣伝できねーw
おおおお!これで旧箱かたずけることが出来る”!
箱は片付けれても、思いd...(ry
旧箱のデータ移行できたらなぁ・・・
いまさらミッソンとかVHまでのクリアデータ再現なんて無理だよ..
箱○のコントローラー、旧箱ぐらいの堅牢なやつにして欲しい。
25 :
なまえをいれてください:2006/03/30(木) 16:22:16 ID:fCHFKOsA
処理落ちはどう?
>>25 ムライ戦までで、ほぼ処理落ちなし。up前に一番処理落ちしたのが一面だから
多分、最終面まで調整されてると思うw
N3の体験版での処理落ちよりヒドい処理落ちは3面までで特になし。
テクモはパッケージだけ360版に変えてニンジャガを再販したほうがいいんじゃないかw
NINJA GAIDEN
ある一定の条件を満たすと入手できる「忍者龍剣伝 I」「忍者龍剣伝 II」「忍者龍剣伝 III」は、
プレイすることができません。
ブラック ハンズバーのネオンを見ながら画面をグリグリ動かす
処理落ちありません OPデモも元通りのFPSでした
多分やっとまともな互換になったのだと思います
ニンジャガもいいがせめてプラチナ化されてるヤツだけでも互換してくれよw
ヌルヌルレイチェルのムービーはカクカク あとチーニンの津波ムービーもカクカク
そもそも互換じゃないから。
ムービーはともかく、プレイに支障が無いのだったら
そろそろ本当に買おうかな360。
箱とBLACK買ったんだが、すんげーおもすれー( ^ω^)
ムライ倒すまでに10回ほど死んだw
処理落ちなくなってるみたいだけど、
セリフが少し早くなってない?
まぁ 気にならんけど。
処理オチがたしかにだいぶ軽減されてるね
戦闘中はそうなることなくなったし。 精々チーニンロゴと滝つぼ見た時にカクついた程度
360で1からやり直す気になったよ(`・ω・´)
久々にやったら、VHのスライディングカニ100匹殲滅で負ける位腕落ちてて泣けたけどorz
>>33 超忍の世界へ
とうこそ
そこで死ぬのは超忍への第一歩だ! めげずにがんばれ!
天衣ほ〜ぉむらん気持ちい〜
カポーーーーン カポーーーーン
シャドウをかっ飛ばして遊んでますっw
あのフルスイングのポージングがイカスよな
俺もやりたくなってきた
ちゃんと互換されたと聞いて360でも黒はじめますた
が、先日エターナルレジェンドのMN遊んだばっかりでノーマルは退屈w
ほああああぁぁぁぁぁ〜〜〜
うpでーとまんせーーーーーー!!!!
360でまともに遊べるぜーってやってみたら2面で死んだ
自分でも驚くほど動かせなくなってるw
360のコントローラーでやるのも微妙に感覚違って新鮮やね
アホほどやったけどこれでもう少し遊べそう
やっと本編とミッションのマスターニンジャコンプできた。
忍法封印してたんで殲滅が滅茶苦茶キツかった・・・・・・orz
さて、次は箱○か。
これ360でやるとD4+AAになる?
dottimo D2 madedayo
これでニンジャガ2の発売になれば、安心して箱○に買い換えられる。
互換向上の為、30日発売の360のソフトは一本も買ってねえw
ありがとうMS、これでバレットまでアクション物に不自由しなくなたよ。
神互換だね、箱と比べて解像度高くなってるし。
BLACK買ってあったが、セーブが移動できないので、でも、処理落ちで積みゲーとなってた。
箱○用に馴れても、旧世代を感じさせないね。すげーうれしい。
>>43 ポリゴンの絵はD4になってるよ
ドット絵やムービーは、アンチエイリアシングでぼけた感じになってる
ムービーデモより、リアルタイムデモのほうがきれいに感じる って感じ
ノーマルニンジャガで絶技の溜めが一段階目しかできないなw BLACKではちゃんと
できるから問題ないけどもw
現在、僧院チャプターをプレイ中。ここまでで特にプレイに支障のある不具合は特になし。
>>49 >>絶技の溜め
それは仕様じゃなかったっけ?
溜めで絶技Lvが上がるのは、ハリパク1からかと。
眠らせておいたブラックが蘇る日がきたようだ
まずは忍犬でw
360対応と聞いてさっき買ってきてチャプター3までいきました
噂どおり絶妙なアクションで面白い
何故か最初のチームニンジャのロゴの所が無音かつカクカクなのが気になりますが
プレイ自体に支障なさそうなので良かった
村井とヌンチャク対決が楽しいね。現在1勝12敗w
360の方でやってて初めて気付いたけど
旧箱でプレイしてた時は何気に処理オチ多かったのな。 新月棍のMax絶技とか
360で新月棍絶技は高速回転過ぎて吹いた
マジか
360持ってないから確認できないぜ・・・
アルマ戦まで来たものの、回復役がねえー!!
なんとか倒してやるぞ
それは人々が辿った道だ
58 :
48:2006/04/02(日) 13:55:33 ID:rTECGNjn
ごめん、D4になっているってのは嘘かも、
今見たらジャギってる
でも、拡大+AAで高精細に見えるのは間違いない
AAが優れているだけか
こういう適当な互換で、板Pは不愉快じゃないのかな。
60 :
なまえをいれてください:2006/04/02(日) 14:58:49 ID:shqkOIjx
>>59 適当ってどこが?verUP後に全チャプター・全難易度・全ミッションをクリアするぐらい
の検証をしたのか?w
>>59 板Pは管理職である前に技術者だから逆に
『全く構造が異なる初代Xboxをエミュレートしている』
ということ事で評価してるかもよ。
しかもニンジャガ無印&黒に関しては
他にもユーザが互換を望んでいるタイトルがある
にも関わらずアップデートが行なわれた
=なんだかんだいって優遇されてると思うしね。
マスターニンジャトーナメントの商品はまだですか?
おまいら、2年前に無印出てから、黒含め本編何周くらいしてんの?
多分おいらは30周ほどしてるが・・・
無印と黒どっち買おうか迷ってるんだが、黒を買っとけば間違いない?
おまけの龍剣伝は興味ないんだけど・・・
>>64 25週は余裕だな
みっそんまだ全部MNにしてないけど('A`)
>>65 黒で間違いない
>>65 LIVE繋いでて1000円以下なら無印を、そんで自分にあってたら黒を、
まあ黒自体あまり見かけないから見つけたら買っとけー
俺もこればっかりやってるよ。
どんなに熟練してきても、敵に殺される。
戦闘が作業的にならない。
永遠に飽きないんじゃないかとすら思う。
一回クリアしてずっとやってないで久しぶりにやると
なんでこんな難しいゲームクリアできたの?って思う
ことない?
ミッションの軍隊100人だけは未だに苦手。
ロケット団とコマンド入力した後に後悔する飛燕が主な死因
>>72 ダビラや黒龍丸使ってる?
あれの捌き技で薙ぎ倒す快感は病み付きだと思うんだけど
お陰で私は100人ミッションはものっそい好き
タイムアタックでもするか・・・
お前ら何回死んだ?
俺は千回は死んでるよ。
それだけ、いろんな条件の下でプレイしてるわけだが、
腕は相当上がった。
>>71 ニンジャガみたいなムズいゲームばっかしやってると逆の現象が起こる
消防の頃3ヶ月くらいかかったパルテナの鏡を久々にやったら一瞬で終わった
>>58 箱○でやるとD4になってるよ
ムービーの低解像度感とリアルタイム部分の解像感の差が激しい
360の出力解像度が固定だからD4になってるだけじゃない?
まぁ、ふつうにあそべればどうでもいいんだけど
>>79 ゆくゆくはその辺も改善されるとイイんだけどね。
(チーニンの波動画もまだオカシイんだっけ?
最近の据置型DVDプレイヤーには480pの映像を
720p/1080iにアップコンバートしてくれるようなの
もあるみたいだから、そんな感じに処理してくれた
らなー、みたいな。
その辺の処理は全てのソフトで使い回せるしね。
まぁ、それよりもまずは対応ソフトの増強の方が
先だと思うけどさ。
これでやっと箱360でやった方がいいようになった。
でも下位互換(正確にはエミュか)の質が上がって喜ぶってのも、なんか虚しいような。
360、相変わらず悲惨な状態が続いてるね。
ムービーがカクカクなのは仕様ですか?
ムービーのカクカクも直ってないか?ってか、もともとそう滑らかなムービーでもなかった
ような気もするんだが。
カクカクなのはオープニングのチーニンロゴだけだね
ゲーム中のムービーはちゃんとしてる
>84はやってないのかい?
おいおい、どうせムービーなんて1回しか観ないじゃん。
関係ないよ。
ラスボス倒した後の所は、何度も見るがな。
プリレダムビはみないなぁ俺は、
リアルタイムでの電線渡りとかはよく見るからデブ前のセーブは確保してるけど
>>88 覚醒アルマ戦前は妙に燃えるんで何度も見る
ヌルヌルレイチェルと張り付けレイチェルは何度も見る
クレクレはスミマセンが、スタッフロールはキレイに映るの?
暗闇の中でエナメル超忍スーツのハヤブサが、
龍剣構えるシーンがテラカッコヨスなので、お気に入りなんですよ。
94 :
65:2006/04/03(月) 21:24:14 ID:inzSnPbg
無印が新品833円で売ってたので買ってやってみました。
面白かったので黒を新品で4400円位でまた買いましたorz
でもまだ2面のボスで詰まってます・・・。
厳しく、酷い、忍の道へようこそ…
やっとアルマ倒せた\(^o^)/
おかげで操作が上手くなった。
箱○でやり直すのめんどいな。
引継ぎプレーするゲームじゃあるまいし
>>94 黒なら、Yボタンを押しっぱなしで溜めれば絶技が出せるでしょ。
弓矢で妖忍を全滅させれば、あとは赤武者は溜め絶技で楽勝。
それがかっこ悪いなら、妖忍を倒してエッセンスだしておいて、
赤武者が突っ込んでくる進行方向にタイミング合わせて着地Yで
エッセンスを吸って待ち構えればバッチリだよ。
>>98 あぁ!やってやるよ!!
これでVHクリアまでの1年はゲームに暇しないな。
数年前までは買う気は全くなかったんだが、
正直箱買ってよかった^^
ニンジャガとか面白いソフト結構あるね。
>>96 自分もレバー入れ攻撃がまともに出せなかった頃とくらべて
えらく上達しましたよ。
フレイルの→YYYでだいぶ鍛えられた
>>102 大半のゲームユーザーはそのことに気付いてない。
一人でも気付いてくれたのでお兄さん嬉しいよ
MNの殲滅戦、今ようやく、最後に残したサークルを攻略して全部終わったが、
ツライの一言だな。
アイテムも精神も満身創痍で
最後の回復、おむすび(小)がなかったら118匹目で死んで、確実に泣くとこだった。
俺がヌルゲーマーだからかもしれんが、
改めてこのゲーム難易度とか馬鹿かと思う、良い意味で。
一番ツライのはやっぱMNの僧院殲滅じゃねえか?
あの体力ゲージで、不意にネコ飛燕2,3発ぶちこまれたらもう・・死ぬ・・・・
ランキングに参加してる人って、全体の何割くらい?
自分の順位の高さにびびってるんだが
今やり始めたらまた更新しろって言われたよ。
でもバーが止まったまま動かないよ・・・・orz
>>107 そこは無敵ゾーンがあるからまだいいよ。
1番キツイのは球戯場かな。
序盤のカニ戦がキツイ。
俺も更新が出てバーが進まないよ。
どうなってんだ
>>110 あぁ、なんか話題になってたね。階段で絶技がどうとか。
でもそういうのニンジャガに相応しくないと思うから俺いつもガチだわw
球戯場にカニいたっけ?
恐らくワープ殲滅のカニ→トリケラ→ナイトメアかな。
カニ3匹は黒龍か天衣の壁ジャンプY繰り返すしかないよなw
114 :
111:2006/04/04(火) 18:31:31 ID:bnuMIWYG
もう一回やったら更新できた。
スレ汚しすまん
>>112 ガチって相当キツイっしょ。
1番下でフレイルの絶技を使いまくってる動画を観たけど感動した。
ワープ殲滅はトリケラで一息付けたから、
今考えると楽な方かも。
更新したら超快適だね。
箱には戻れんくらい最高だね。
最初のアルマはヒエン入りまくるからノーダメで簡単だった。
覚醒アルマはまだだけど、どうなんだろう?
ムービー以外はネ申互換だね。
画面外からのカニレーザー光線だけは何とかしてほしかったなあ。
ガードしても体力削られるし、当たり判定バカでかいし、判定持続時間長いし・・・。
「その場にカニがいるのに画面内に入ってこない時はレーザーが来る!」
って予測してても、どうしようもない時がある。
雑誌でDOA4のディスクは容量ギリギリと言ってたのを見かけたが、
あれってHDプリレンダムービー入れすぎだよなぁ・・・。
たしかにプリレンダムービーの良さはあるけど、次世代機になっても見たいとは思わない…。
続編でもプリレンダムービーてんこもりだったら凹むorz
>>118 いや、てんこもりだと思うよ。
だって、せっかく次世代機の性能のお陰で、
ゲームに使える容量が空くのに使わなかったらもったいないじゃん。
確かにムービー入れすぎだとは思うけど、
ストーリー性が希薄だったDOAシリーズを一気に盛り上げて終わらせた
という点では、DOA4というゲームにとって不要どころか、かなり重要な要素だと思う
ああいった演出はまだリアルタイムじゃ無理だろうし
ムービーで容量食いまくっても、ニンジャガ2はブルーレイで出るから無問題。
なんちてな。冗談だよ冗談。
多分。
だすべな
↓ そして お決まりのレス
え?お決まりのレスってなんだ
糞ニー社員乙とかいうやつ?
でも俺の母上SONYの株持ってんだよね
失敗したかもとか言ってるけど液晶TVが好調だしどうだろ
ソニー以上に見込んで買ったシャープはガンガン上がってるみたいだけどね
ソニーの株っていくらくらいなの?
125 :
なまえをいれてください:2006/04/05(水) 13:27:10 ID:MXKj60Dt
ニンジャガブラックで忍びの道をあきらめるとどうなるの?
あやね様に罵倒されて忍犬になれる
>>124 今確認したら取引値が5,620だって
チャート見たら今年に入ってからじりじり上げてるんだな
ただ元々いくらで買ったのか知らんのだけど
ミッション3のボスって疾風連斬→離脱 やるとかなり安定するね
まとめサイトの方法だといまいち安定しなかったけど、これやったらノーダメで越せた
129 :
なまえをいれてください:2006/04/05(水) 16:04:52 ID:MXKj60Dt
忍犬になってメリット・デメリットは何があるの?
>>129 【メリット】
・ノーマルモードよりも更に簡単
・死亡してやり直したときなどに回復アイテムが支給される
・各種腕輪(と同様の効果を持つアイテム)が通常より早い段階で入手できる
・忍犬モード突入時にあやねに罵倒してもらえる
【デメリット】
・戦績で最上位ランクである「超忍」を取得できない
( ̄ー ̄)
クナイバンバン飛んできて教えてくれるのは、それはそれで面白かったりもする
134 :
なまえをいれてください:2006/04/05(水) 16:59:47 ID:MXKj60Dt
>>130 サンクス。どうしてもクリアできなかったらためしてみるよ。
忍犬モードでもっと彩音様に罵られたかったのは私だけじゃないはず(`・ω・´)
俺も知らなんだ。ただ、普通に殴る蹴るの暴行を加えた方が効率よさそう。
昨日から更新が出来ないorz
仕方ないから更新しないで普通にやってるけど何か弊害
あるのかな・・・・
>>138 3/30日の更新(Forza/ニンジャガが実用レベルまで上昇、Fable追加)は出来てるんだよな?
だったら、それ以降の更新は細かいバグフィクスだろうから無問題だと思う。
大更新ならアナウンスがあるはずだろうからな。
あと、更新したいのならソフト換えてみるといいかも。
俺はForzaで何度やっても更新できなかった(全く進まない&中断するとフリーズした)が、
入れるソフトをジャガ黒に換えて更新したらあっさりと終わった。
他に対応初代Xboxソフトがあれば試してみるヨロシ。
>>139 レスどもです
360ソフトしか他に無いですけど明日試してみます
動作快適化更新済です
Liveログインしてると更新止まってログアウトしてると更新できた
>>136 知らなんだ。
ワンダみたいにボスに登ってボコすとかできたら面白いかな?
>>136 おお、こりゃ凄い。
このまま背中側に取り付けたらいいのに。
>>142 ずっと前、まだワンダも発表されて無い頃に
そんな話題で盛り上がった事があったよ。
化石龍の体躯を駆け上がって必殺したい、みたいな。
更新はトレーを開けたらなぜか出来たよw
キャンセルするとフリーズするみたい
147 :
なまえをいれてください:2006/04/06(木) 22:44:35 ID:H9DtzpGf
ムライが倒せない
マニアしかクリアできないならパッケージに書いとけはげ
>>147 ぶっちゃけムライが倒せるようになればクリアできるよ。
150 :
なまえをいれてください:2006/04/07(金) 01:14:25 ID:5BQcGmIq
無印しかやったことがなく
ブラックをやってみようと思う。
360で動くみたいだからかってこようかな?
中古で2980円であるんだが買いかな?
151 :
なまえをいれてください:2006/04/07(金) 01:33:02 ID:eC8tLzyb
ブラックは定価でも買い
>>150 買い。俺は最近中古4000円で買ったから、それは安いよ。
153 :
なまえをいれてください:2006/04/07(金) 01:41:11 ID:5BQcGmIq
中古中古て、おめーら箱ソフトぐらい新品で・・・・
と思ったが出回ってないんかな
>>154 俺んとこ、ド田舎だから中古が1本だけだった。
箱○でもハリパク落とせるようになったらそうだから、
無印も黒も両方買いだよ。
>>147 そいつはガチャプレイからの脱却をユーザーに促すための試験官だ。
裏風で攻撃をかわして、敵の隙を窺いタイミングを合わせ攻撃を叩き込む事が
このゲームには必要だ。
ムライはガードだけしていたら投げを喰らし、でたらめに攻撃与えてもガードされ避けられる。
最初のうちは、ムライに近づきすぎないように裏風で距離をとって奴を中心に回れ。
ムライが突進攻撃をしようと構えるので、タイミングを合わせて裏風で回避して
すぐにXYX等のショートコンボを叩き込め。
ムライと常に距離(4〜5m)をとる
ムライが前転接近したらXYY入れてすぐ逃げる
突進してきたら裏風で避けてXYYすぐ逃げる
ひたすらこれをやるだけでも勝てる
或いは、要するに鍔迫り合いを誘発して隙を作るってのも良いかと。
積極的に裏風で近づいてXXYやXX→XXで攻撃、
ガードされたら打撃や投げで反撃を受けないよう裏風で即離脱、
離脱しても特に何もしてこないようであれば再接近して攻撃・離脱。
鍔迫り合いになったらなんとしても打ち勝ってXYYを叩き込む。
突進は
>>156と
>>157の方法と同じく、回避してXYY。
159 :
156:2006/04/07(金) 10:46:23 ID:5Hf7eMvv
考えてみたらた、
>>147はもう売っぱらってここは見てないんだろうな…
でもまぁ俺も無印買った時は、アホかこの理不尽な難易度はと、
ブチギレてた手合いなんですけどね。
ムズすぎて、何が悪い。
にしておくべきだったな
いまだ でかい剣持った雑魚バケモンが倒せない・・・
避けまくって電波塔は破壊したけどな・・
マスタートーナメントだっけ? それと高難易度手つけられん
>>161 白いアレのことけ?
攻撃を裏風で回避>フレイルのXY(踵落しまで入れると縦切り喰らいやすい)で割と楽に勝てる
勿論、堅剛の腕輪を装備で
XYのとこは↑YYYの烈雷や、ダビラや黒龍丸での↑Yでも可。 慣れたらこっちのが早いし
他、龍剣装備してる場合は 踏みつけ>すぐにY を繰り返すだけでも勝てる
蛇足だけど踏みつけした直後は大振りの回転切りを絶対してくるから
踏みつけ→回避→攻撃
って流れが、慣れない内は一番楽だと思うよ
163 :
150:2006/04/07(金) 17:06:37 ID:5BQcGmIq
色んな意味でヒドイ
コレ…もしかしてブラックじゃないと360じゃ動かない?
よく確認しないで買ってきちまったんだが…
>>161 前スレの764が同様の質問してていくつかレス付いてるから
>>162と合わせてそっちも参考にするといいかと
大体同じ事言ってるんだけどね
>>165 無印もブラックも両方動くよ
最初は難しいと思うかも知れないけどガンバレ
俺は無印からやってるけど全然飽きずにやってるなー
ニンジャガは難しいけど、理不尽な敵の攻撃ってのがほとんど無いんだよな
自分のミスでやられたって感じる。最高のアクションゲーだよ
>>167 そうかい。ありがとう。
忙しくてなかなかゲームできないけどがんばるよ。
>>161 もしかして、ガード後の硬直やよろけを
裏風でキャンセルできることに気付いてない?
だから、敵の攻撃食らってよろけた後、二段目まで食らってしまってるとか?
このゲームって初代デビルメイクライに似てる。
同じ感じでやったら調子いいけど、
難易度は遥かにガイデンの方が高い・・・
>>167 理不尽な単体攻撃はないけど理不尽な「敵の組み合わせ」ならいくつか存在するよーな
>>172 むしろ、理不尽なリュウ・ハヤブサの攻撃が存在するような。
敵にしてみれば裏風ほど理不尽なものはない
個人的に、攻撃だけに限って言えば視界外からのカニレーザーだけは理不尽だと思う・・・
それ以外はそうでもないのにね
>>172 組み合わせと言えば・・・ミッソンの狭い路地+戦車のアレだな・・・
あれだけはなに考えてんのかとorz
>>174 いやいや、絶技も相手に取っちゃ最悪だろ
喰らえば即死、やってる間は完全無敵、終わっても1秒くらい無敵だしよ・・・
忍法もね。
ピラニアへの苦情が出ないということは、みんなもう慣れちゃったのかな?
煩わしいっていう苦情以外はこないけど・・・
このゲーム、絶技や忍法、飯綱とかド派手でダイナミックなのに、
研ぎ澄まされた日本刀のシャープな美しさがある。
一匹だけこそこそ隠れてるピラニアは憎らしくもあり愛らしくもあり
そもそもアレは一体何なんだ。
魔人じゃないだろうし、兵器なわけないし。
だから、ピラニアだって
ほら、南米の川とかに居る・・・
いやピラニアは空飛ばんし消えたりしないだろ。
あの世界ではどういう現象なのか、一応理屈があるんかなと。
ふつうの超ピラニア。
ブラックのノーマルだとピラニアゾーンのところでアヤネが何か言ってなかったっけ?
鎌の怒涛を武器とせよ みたいな。
こないだ360でやって初めて見た気がする
ふつうの忍者 忍ぶ
ふつうの超忍 忍ばない
ふつうのピラニア 忍ばない
ふつうの超ピラニア 忍ぶ
こういうことですね。
ピラニアは生のやつでは噛み付いたらなかなか離れなかったけど
それがなくなって大分マシになった
あれは鍛え抜いたピラニアだったんか
カニレーザーに下の階に引きずり落とされるのもはらがたったなー
下水道ステージの、あのクソ狭い階段に
カニレーザーやスライディング爪を出す板垣は狂っている。
あんなとこでイエーイエーとスライディングしてるんがすごい
超忍レベルを自負する俺だが
久々にプレイしたら2面で死にまくりorz
忍犬だと自覚する俺だが最近はもっぱらミッソンMN覚醒アルマとばかり戦ってる
マジオモシロイよこのミッソン、暇つぶしに最適
んで、久々にノーマルにレベル落としてやってみたんだが…か、勝てねぇ…
4発(?)しか打ってこないホーミングボールがどうしても避けられない
難易度で回避のタイミングが違うとは流石はニンジャガだぜ!
そんなこんなで色々試したけど着地直後のアルマにはやっぱり閃華が一番だね
閃華が間に合わなければ通りすがりの犯行的なダッシュ斬りから投げ回避X反撃
疾風連撃は二撃目でアルマの正面に出ちゃうんでダメージそこそこでかいがイマイチねー
着地Yから飛燕を狙うのははっきり言ってギャンブル、使えない
ミッションでも覚醒アルマとは広い場所で戦いたかった。
いつの間にやら更新されてたのか〜。
あのまま全く更新なく忘れ去られるのかと思ってたが・・・。
>>27についてだけど、ブラックを買えば問題無いって認識でいいの?
それと、交差っての以外にブラックで無印版より足りないものってないよね?
>>197 ブラックにはアーケード版の忍者龍剣伝が収録されているので、
FC三部作は遊べないよ。
>>198-199 ありがとう
おまけゲーム三部作は初代箱&無印じゃなきゃ無理って事か
本体は360なので、ブラックの方を購入してみるよ
>>200 アップデートすれば箱○で無印と黒両方できる。
え、最初の方の書き込みにあるNINJA GAIDENで3作は不可ってのは
XBOX360ではオマケの3作は遊べないって事ではなかったの?
>>200は忍者外伝3作は初代箱でないと思ってたけど、
>>201は「いや、アップデートすれば箱○でも無印(もちろんFC3作)は遊べるよ」
ってことじゃないね?
204 :
203:2006/04/09(日) 19:56:51 ID:GwIYhatv
日本語オカシス・・・
旧箱で無印=FC3作出来る
旧箱で黒=FC3作は出来ないけどAC1作が出来る
箱○で無印=アップデートすればFC3作出来る
箱○で黒=アップデートすればFC3作は出来ないけどAC1作が出来る
ぶっちゃけ忍者龍剣伝が出来ようが出来まいがどっちでもいいんだw
>>207 Xbox360持ってないし。
Xboxで解禁済みだから個人的にはどっちでもいいし。
なんか情報が錯綜してるから情報をヒトツ提示しただけだし。
ないし。いいし。だけだし。
ガキみたいな言い方だな
あんまりいぢめるなよ
で、正味な話360でプレイした場合巴やAC版が動作するの?
>>204で書かれてるように『アップデートすれば動く』のなら
(いつの話になるか判らんけど)次スレのテンプレにもその辺
キチッと書いておいたほうがイイんじゃないかと思うんだが。
キャプター2やっとクリアでけた・・・
ところでこのステージクリア後のムービーシーンで
リュウって殺されたんじゃないの?
いきなり生き返ってニューコスチュームに着替えてるんだけどなぜ?
忍者キャプター
>>212 龍剣の鞘が守ってくれたんだろうな、cyapter2.
黒龍丸――その秘められた真の力は、
伝承者たる龍の一族も知らない。
とか言ってたが、結局「真の力」って
漢方薬になるってことだったの?
真の力…
多分ファイナルムライの様に、変身できる力ではないかね
>>214 あーなるほど。
そういやなんか鞘が光ってたなぁ。
気を失っただけなのか。
どうでもいいけどムライが黒幕なのか便乗しただけなのかが未だわからん
ムライはガモフを使ってヴィゴルと通じていた。
隼の里強襲のための情報流してたり。そうして黒龍丸をヴィゴルに奪わせておいて
リュウが乗り込み、タイロンが戦乱化して魔刀としての真価を引き出させてから奪う、と
ということでやっぱ黒幕だな
わかるか?
黒使大兄閣下は、まさにこの時を待っておられたというわけだ。
このような衣装まで用意して!
縦穴に落ちてくる・・・
イキロ
思うと ヘリあればラスボス直前まで一気にいけるんだよな・・・
惰弱な!
目的地が対岸にあるのにとにかくウロウロして遠回りするのな
ドラクエ1の勇者や某一章横須賀も
棒一生横須賀は・・・情報が無いと居場所もわかんないし、交通手段も限られてるから
いいんでない。
>>212 半死半生のなったところを飛来してきた隼(鳥)が魂を与えた、
と海外メディアでは板垣が答えているらしい。
ハヤブサってヘリとか戦車も操縦出来るの?
バロバロバロバロ・・・
キュラキュラキュラキュラ・・・
>>227 マッドエンジェルスについて何か知りませんか?
>>230 それくらい出来そうな予感。
現代に生きる忍者のならばそれくらい出来たほうが
よさげだと思うし、なんせああ見えてリュウは頭領の
息子だから特に英才教育を受けてそうな予感。
こんなご時世だからナニゲにコンピュータ関連にも
強かったりして。
一般企業のメインサーバ程度なら簡単に入り込めたり。
ただ、ピッキングはできない。
鍵がついた扉?
そ ん な の ブ チ 壊 し ち ゃ い な よ 。
(by 教育担当ジャニー・ハヤブサ)
扉は壊さないですべて鍵で開けてるし、フェンスも乗り越えられない。
そんなリュウに無茶言わないでください
リザルト画面
モルゲンホルトを救出せよ 誤殺
秘密会談を録音せよ 失敗
侵入に気づかれた回数 89回
気絶させた敵 0
負傷させた敵 0
殺害した敵 89
ランク 超忍
全員殺せば見つからない理論で動いているのですね
そういや、道中全然一般人に会わないが、
実は時間帯やルートも、綿密に計画した上で動いてるんじゃないだろうか?
あれだけリアルなグラフィックであれだけカッコいいアクションで魅せても
どうしてもネタキャラ臭が抜けないな、隼龍君は。
忍者っていう時点でお笑いでしかない
ずさんな修理だ・・・
忍者をバカにしているのか?
まったくだ
黒で、ハンズバーのアケ版やった後にあの台詞吐いたら面白かったのにな。
DOAのハヤブサのプロフィールにある寿司好きっていうのも、
あながち的外れではないのだなと思った。
やっぱり、最後の台詞格好いいな。
ムライを倒し、黒龍丸をもぶち砕き、
呼び止めようとするレイチェルに背を向けてただ一言、
「性欲をもてあます」
フヌラバー
ハイダラー
これぞ武神流
なんと卑怯極まりない!
拙者も助太刀いたす!
にんともかんとも
じぇしかぁ?
俺の背中に立つんじゃねー!
じゃじゃ丸君って、ニンジャガに近いモノがあるな
踏みつけ攻撃したり、全く忍ばずに正面から手裏剣だけでガチに攻めたり
そういえばナムカプで武神流の片方が
ゲルマン忍法と同じ声だったが忍者声優か?
大神は、イズナ落としがあるみたいだから、
ここ最近で一番期待している。
イズナ落としっていうと阿修羅マンを思い出す・・・
じゃじゃ丸くん…ナツカシス
忍者くんの方が好き。
忍者COPサイゾウなんてのもいたな
そういやゲーセン格闘ゲーのキン肉マンにザ・ニンジャが出てたな。
360でもニンジャガ始めました。
やっぱりムービーのところは違和感あるね
順逆自在の術って強すぎじゃね?
ブロッケンJr.の帽子の動きにワロタな。
MASTER NINJA TOURNAMENT FINAL ROUND やってるんだが、
刀で体力吸い取られているときの腰周り、やらしくみえないか?
イズナ落としといえばバルログでしょ。
ニンジャガの操作感でバルログ使いたーい。
あらゆる格闘ゲームの中で最も操作してて気持ちいいキャラだもん。
バロセロナアタックだっけ?
あれは飯綱じゃない希ガス・・・
ヒョンマー
ザンギエフのスティック一回転投げのほうがイズナに近い
イズナドロップという技がバルログにもあります
>>267 それを「スクリュー」と呼ばない人を初めて見た。
なんかめっちゃ驚いた。
たしかにバルログにもあった。
元祖のサスケは回転してたっけ?
って位に知名度低いなバルログのは。空中投げだったっけ?
カムイのは真っ直ぐだった
なんの話してんだおまえら!
サムスピのモズ落しが元祖だと思ってた…
>>265 ちょっと思ったんだが
>あらゆる格闘ゲームの中で最も操作してて気持ちいい
なら、何も
>ニンジャガの操作感
それを求める必要はないんじゃないか?
>>271 フライング バルセロナ アタック の投げ技バージョン
SS版DOA1かDC版2に飯綱落しの名前の由来とか書かれてなかったっけ?
飯綱なんちゃらって人の名前から来てると
>>276 それについては全く記憶に無いけど
(設定はそんな感じなのかも知れんけど)
実際のネタ元はカムイ伝。
ちゃんと原作者の白土三平氏に伺いを立てたとか何とか。
レイズナー
せっかく箱丸で互換があるんだしと思いブラック衝動買いしてきた
噂通り手応えがあって面白いな
まだ序盤だけど、雑魚相手でも油断すると危うくなるし
各ステージのボス戦では回復薬必須状態、最後までクリアできるかどうか不安だ
馬2匹で投げそうな俺
俺はもっとよく知らんが飯綱落しっていったらカムイ伝だよな
回転はせずに真っ逆さまに落としてたような記憶が…
>>279 その言いぷりっりからすればなんか大丈夫そうだ
言いぷりっりってなんか可愛いと思わないか? ←悪あがき
>>266 違う違う。イズナドロップっていう技があるんだよ。
最初に壁向かいジャンプ(金網上り)やって、その後選択出来る。
多少軌道も調節出来て、逃げるだけでもフェイントするのもアリ。
>>274 うーん、ニンジャガの如く箱庭を延々いったりきたり。
シュパ、シュパっと心地よく動くからね。
画面の端から端に壁向かいジャンプ(↓タメ↑+K)したときの気持ちよさは最高。
>>279はアルマ戦で詰まるに、3000ペリカ。
80パーの確率でそうなるだろうな。
>>284 アルマでは詰まらんと思う、詰まるとしたら覚醒アルマだな、ブラックでは特にそう。
と、360でブラックをクリアした俺が言ってみた。
昼飯食ったら具体的に書くけど、互換性upでほぼ旧箱並にプレイできるようになったね、
これで安心して旧箱を引退させられるよ。
昼飯食ったので書くか…上の方でガイシュツのもあるだろうけど勘弁してくれw
・ゲーム部分ではほぼ処理落ちなし、むしろ一部ボスでは処理速度が加速している感すら
ある(ドークや覚醒アルマ等)
・ムービーはクリア後のムービーシアターで見るとカクつかないので互換が今より向上すれば
本編プレイ時のムービーもカクつきもなくなるかも
・AC版龍剣伝もプレイ可(今まで報告なかったよね?)
・ヘリ戦で弓矢視点時に一瞬だけヘリが分身しているようなグラになることがあるw
・水中での処理落ちは完全になくなってるはず。
・360パッドのほうがニンジャガ向きなのか、旧箱コンでやるよりプレイは快適、。斜めに
入りやすいという欠点はあるけど、それが支障をきたす場面はなかった(青の部屋の
不思議ロードや最終面のアスレチックは旧箱コンでやるより楽だったと思う)
・↑が理由というわけではないが(一応、旧箱でーマルニンジャガ2周、黒2周してる)クリアは
なんか楽だった。
バルログの技、ずっと「イナズマドロップ」だと思ってた・・・。
しかし、無印のFC版1〜3は何故か出来なかったんでしょ?
・・・無印はカメラ操作出来ないからイヤなんだよな。
>>286 これで、ニンジャガやりたい奴は、
360を安心して買えるな。
でも、最初から対応させて欲しかった。
やっぱ、互換は大事だよね。
>>290 ニンジャガまともに対応はうれしいんだが、360買い替えに踏み切れない俺ガイル。
せめて後大統領も対応してくれれば…。
360でニンジャガやるとクッキリハッキリでいいよ
オープニングのチーニンロゴが解像度低いので落差が凄いよくわかる
あとメニューのテキストとかは解像度低いままなのでボケて見えるけど
鉄騎コントローラーって360に繋げられるの?
俺はスパイクアウトが対応するまで○は買わねぇぜ
最近買ってノーマルクリアした
面白いな〜と思いつつ、ハードで再スタートしたら
1面が相当強くなってて、やりがい有る神ゲーだと認識
でもその後3面クリアしたけど何か2,3面はあまりノーマルと
変わってない印象を受けた。
ただそのノーマル風2,3面を1週目では回復使いまくりの結構苦戦
してたのに腕が上がってて今回は回復もあまり使わずクリア。腕が
上がったのを実感して楽しいっす
>>293の動画よりオレのがうまいぜ!とか思うオレ下忍
ついでに、もう一回カキコ
ミッションも面白れ〜
フェイズ1はマスターニンジャまでクリア(結構苦戦した)出来て
ノーマルならフェイズ2以降も楽勝だろうと思ったらフェイズ2の
ノーマルが難くて死にまくりorz
本当にやりがい有って面白いね〜
俺はミッションのヨトゥンが好きだな。
ニャンコの群れがやる気マンマンで押し寄せてきて、脳汁でまくりww
>>300 同志発見
あれ、難易度MN・龍剣ガチでやったら、洒落にならないくらいスピーディで面白いよなw
飯綱は使用禁止の縛りでやれば更に楽しい
302 :
なまえをいれてください:2006/04/15(土) 22:57:43 ID:5WlNUuUi
ニンジャガも、バルログも、イズナ連発は飽きやすくなる元ですな。
よろこび通りで民家の屋根に上れないかな・・・。
一度でいいから、あの入り口のちょっと上にある布的な屋根の上を歩いてみたいんだけどな。
このテのバカ忍者ならやれて当然だと思うし。
俺、試してみたんだけど、惜しかったよ。
ハンズバーの上から何回も飛んだり、
壁走りに飛鳥返しに手裏剣、武器変更したり、
いろんな場所で試したんだけどね。
製作者にはもうちょっと遊び心が必要だな。
組み合わせたんだけどね。
僕もコの字角で壁走りやったんだけどね・・・。
まぁ製作者はこういう事よりかは戦闘を重視したんだろうなぁと想像。
でもよろこび通りは好きだから、一度やってみたい。
>>297 もう一回ノーマルやると自分の上達ぶりに感動するぞ
超忍のおまいらに質問なんですが、龍剣で飯綱と羅刹斬以外で使い勝手のいい技が何かと尋ねたら何を挙げる?
最近XYですぐに打ち上げようとする癖がついてしまって困っている。
>>306 羅刹斬ってどんな技だったっけ?
飯綱や飛燕くらいしか名前で覚えてないんすよね。
自分としてはダッシュ斬りが結構好きかも。
以前MNかVHの覚醒アルマノーダメージクリア動画
でも多用されてたので上級者にも愛用者が居そう。
超忍じゃねーけど疾風連撃とかカッコいいよ
ダメージもそこそこ
真龍剣で
XYXXXB(手裏剣)着地X長押しYYY(双頭龍刃)なんかカッコいいよなぁ
全然安定しねーけどw
着地回転+Yかな
ネコ相手に大活躍
日記
今まで難しくて、最高2面のボスまで進んで放置していたが、
久しぶりにやってみた。
回復アイテム使いまくって、ごり押しだがなんとか4面まで進めました。
4面から結構楽しくなってきますね。
今は序盤で行ったり来たりしてひたすらお金を稼いでます。
戦闘の練習になるし一石ニ鳥ですね。
>>306 裏風→X連打?かな。
カッコイイヨ。
使い勝手はと言うと、
相手の攻撃がやんでないのに使うと、
反撃を…(ry
>>306 浄魔蹴り(XX→XX)、 時雨(XX→XY)なんかがいいと思う。
>>312 もし、こんな難易度で進めるわけネェと感じてしまったら、
いっその事、最初からやり直してみるのも一興だ。
攻略も頭に入っているだろうから、直ぐに進めるし、
先頭では少しでも自分の上達を感じる事ができるだろうよ。
ニンジャガ黒は360でフリーズなしで出来る?
むにゃむにゃ
>>306 慣れるにつれて↑XXX(回転切りからの疾風連斬)の使い勝手・威力の高さに惚れ込んできてるかな
あと純粋に龍尾刃(だっけ?)がカッコイイので愛用
XYで打ち上げる癖ついても、そこからかっこよく派生させるコンボ考えれば楽しくなるよ
XYXX(くらいで止めて)→着地→着地Xで回転切り→XYY→手裏剣→後ろに裏風→風駆→飛燕とか
>>307 ジャンプ中にXXXXX
>>315 ・まったくフリーズなし
・快適動作
・グラフィックパワーアップ
そんな環境で楽しめる
>>317 マジ!? ありがとう!じゃあさっそく買って、ォレも忍者になってくるよ(*´∀`)ノシ
>>318 ただし更新が必須だからLive環境の設置もしくはMSに「更新CD出せー」と要望しておいてね
あとフリーズはないけど、最初のチーニンロゴだけ少々ヤヴァイ
そいじゃ、がんばって超忍目指してね(`・ω・´)
>>317 >>318の方法のほかに、XBox公式HPからアップデートCDのイメージ落として
CDかDVDに焼いて360に入れてアップデートという手もあるぞ。
321 :
320:2006/04/16(日) 16:01:05 ID:cw3BMxSr
そうだ、大事な事を言い忘れていた。
>>307-317 ご意見感謝。参考にさせてもらいます。
あーちょっとまたやりたくなってきた
俺本体どこやったっけ?
おまえら、荒らしみたいでなんなんだが
本当に申し訳ないんだが
最初の面で扉が閉まってて先に進めない。
これは崖から飛んで回りこめる道があるってことなのか、教えてくれないか・・・
324氏ね
>>325 ちょwおまwww
今行くべきはそこじゃない。がけを上って行け。
飛んでくるクナイ文書をちゃんと読んでるか?
>>327 うはwwww上押して昇れって書いてたので、フーンで済ましてた俺の頭ヤバスwwwwww
あとでもう一回やりなおして手紙全部読みます。ありがとう。
ニンジャガ、ちょっと触っただけで操作性の良さは分かったけど
同時に難易度も高そうだなとオモタ
はてさて、ゴッドオブウォーをクリアするのもちょっと苦労した俺にクリアできるだろか・・・
俺もチュートリアルで詰まる事がよくある。
スプリンターセル1作目の練習ステージしかり、HALO(パネルに目線あわせ)しかり…
>>325 君かなり斬新だった。
ある意味超忍動画より凄いと思った。
○の互換性上がってんだ?
旧箱探す必要なくなった
そして旧箱の価値もなkry
>>332 ニンジャガとヘイローはいいんだが
対応ソフト自体は増える気配があんまり・・・
>>332 若干スレ違いになるが、まだ360じゃ大統領やJSRFやOTOGIなどの名作が動かないから
まだ旧箱には価値あるぜ・・・少なくとも私には・・・
>>328 死ぬほどヘタクソだった大学の先輩すら、助言を与え続けた結果今やHARDで「棒おもしれぇぇぇ!」って
言える位になってるから、ヘタレでも大丈夫だよ
ニンジャガの場合、まず1・2面でふるいにかけられて、
生き残った者だけが、やっと3面のチュートリアルステージに進める。
336 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 21:53:42 ID:HDvoVl7Y
NINJA GAIDEN 2って今年でるの?
来年
延期がなければ・・・
338 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 21:55:55 ID:HDvoVl7Y
来年か・・・
ながいっすねぇ〜
発売日が決まってからがまた延びるからな
発売直前とか
来年に出るわけがない。
断言したるわ。
2007年1月くらいにDOAX2でたとして、
ニンジャガ2は早くて2008年春ってとこじゃないの
ニンジャガに影響されて他のメーカーが似たようなの出してくれないかな
見た目が、とかじゃなくて
来年って発表されたの?
>>342 PS2にはshinobiシリーズがあるぞ。
>>342 NINJA GAIDENのようなヤリ応えがある作品は増えて欲しいすね。
個人的にはどうせネタ不足なんだから過去ゲーのリメイクとして
そういった作品を作ってくれると嬉しかったりする。
ナムコ:源平討魔伝、スプラッターハウス
コナミ:月風魔伝、激亀忍者伝
カプコン:ストライダー飛龍
アイレム:最後の忍道
タイトー:ニンジャウォリアーズ、影の伝説
トレジャー:エイリアンソルジャー
影の伝説なんてジャンプ力を完全再現したらPS1で発売された
ジャンピングフラッシュばりの落下感?を体感出来そうなんだが。
>>344 自分はKunoichiしかプレイした事無いんだけど、
あれは純粋なアクションゲームと言うよりも
ぷよぷよのような連鎖仕込みパズルゲーに近い
印象を受けたなぁ。
>>344 shinobiもなかなか面白かったなぁ。安いし
Kunoichiは指が痛くなった思い出しかない
マメできたし
イージーモードで空中を高速移動いながら一撃で敵を倒していくのは楽しかったね。
ニンジャガとshinobiはオマケモードじゃなくて
本編がムズイのがいいね。
発売日にブラック買ったが 今日ミッションモードに気づき プレイしてみる
ムズ! 戦車とかもう嫌だ 偽ブサ対決は面白かった
あと 魔界闘技場?周りにドクロが浮かんでる場所
あそこでのザコ大群との戦いは面白いんだが
もっと広くしてくれた方がよかった
360に完全対応してるってコトでblackを入手。
久々にやるとぜんぜん動かんね。交差もなくなってるし。攻められるとつらいぜ。
2面まではなんとか進めたがボスで回復をありったけ使った上、護符まで・・・orz
飛燕が使えるようになったらオレtueeeeeeeeeeee!!!ってこんなのNinjaDogだよチクショウ
飛燕は封印しちゃうぜ棒しばりだぜ
戦車は面白くないよな
っていうか弓使わなきゃいけないのが嫌だ
騎馬みたいに別に使わなくても倒せるようにしる
>>353 戦車=強敵にしたかったんだろうけど、
もっと色んなことが出来るようにして欲しかったよね。
ダビラヒロやウォーハンマーで砲身を叩きまくると
砲身がひん曲がって主砲が撃てなくなるとか、
砲塔の上に乗ることが出来てハッチの中に爆裂矢
を撃ち込んだり煙玉放り込んだり出きるとかさ。
先日箱○を買って、NINJA買おうとしたんだけど、どこにも売ってナス…orz
こうなりゃ通販で、となったんだけど、無印とBLACKって何が違うんでしょ?
教えてくれると嬉しいです。
(´・ω・`)
まずタイトルが違う
あと、定価も違う
358をオブラートに包んで翻訳すると
「そんぐらい自分で調べろボケ
いちいち答えてたらキリねえんだよ」
ということですね。
で私も質問なんですが、このゲームは
楽しめるでしょうか?
DMC1と3は好きです。
>>359 楽しめる、360本体と一緒に購入するべきだ。他の専用ゲームは買う必要なしw
>>356 違いを説明するのはメンドクサイので省くがとりあえず黒を買え
探せば
>>163みたいな幸運にありつけるかも
すぐ手に入れられる安い方を先に買ってしまえ
別に損しないから
>>356 無印には無印のいい所があるんだけどね。
例えば、ボスが雑魚を引き連れていないとか。
俺ぐらいになると、
雑魚を引き連れていないボスなんて、
味噌汁のない朝ご飯って感じで、
物足りない。
俺ぐry
MNストーリー三週目にして、ようやく忍者軍団の動きが見えるようになってきて、
初めて龍剣オンリーでステージ1クリアできた。
ヌンチャクや棒と違って、当たり判定に頼った攻撃出来ない分、
奥の深い武器だな。
>>356にしろ、こないだのチャプ1の扉が開かないって質問にしろ、
安易に質問書込みする前にまず
>>1にリンクが張られているサイト
くらい見てくればイイのにな。
今日ゲーム屋で大神の販促ビデオみたけど、
ワンコが上手にイズナをブチかましていたよ。
>>367 説明書も読めよなと思う事がたまにある。
前にかなりニンジャガをやり込んでいたヘビーユーザーなのに、
X+Yのホーミングジャンプ(風駆)を知らなかったって人いたし…
>>368 PS2mk2の評価はD-C辺りと勝手に予想
前情報はCMくらいでしか知らないけど
>>369 俺は説明書読まずにゲームする硬派なゲーマーだぜ。
説明書は便所でウンコしながら見るモノの1つに数えている私です。
>>371 禊ぎ行なった後に白装束を着て正座をし姿勢を正して
逸る気持ちを抑えつつ説明書を熟読した後ゲームに取り組む。
これぞ硬派。
いや、なんか違うな。
でも自分は気が付けば
期待度が高いゲームに関してはキチンと手を洗った後で
説明書に目を通してからプレイするようになってたな。
>>373 俺が説明書を読まなくなったのは、
海外版のゲームのせいだ。
英語が読...(ry
お、なんかニンジャガのBGMがTVで流れてる気がする。
このゲーム、5.1の効果の程はどう?
使ってる人の感想希望。
ドクロ皇帝戦が徹甲弾8発で終了してもうた
やっぱバグだろうか
>>377 ドクロ皇帝に特別な急所でも実はあったんじゃねーのw ほとんどの人はドクロ皇帝なんて
クリアの為に数回戦うだけだから誰も気づいてないとか。
>>376 手裏剣の着弾位置とか、どの辺に敵がいるとか、けっこうわかるよ。いい。
箱○でハリパクのステージだと、壁のエフェクトが
強すぎてワケワカメになる。
雑魚だったニケ戦で無駄にやられるようになった。
まぁ、慣れの問題だろうケド( ´・ω・`)
久しぶりにニンジャガ初めて見たが
レーザーピザに負けるわ、爆発忍者強いわ
腕落ちまくってるなwww
前は爆発忍者を華麗に狩ってたのにwww
覚醒アルマと戦ってる時にいつも思う
板垣氏ねよ と
海外ゲーマーが 我々はあと何度覚醒アルマに殺されればいいんだ
とか言ってたな
覚醒アルマは、全ての攻撃パターンを熟知し、
もはやイメージトレーニング上、負ける要素は一切無い。
ニンジャガ独特の偶然性がどんな風に働こうとも、
あらゆる状況に対応できる!
ってぐらいやりこんだのに、勝てない時は全然勝てねえ・・・。
覚醒アルには安全で比較的安定する(確立は高くないが)コンボがあるよ
接近戦を挑むとほぼ投げか単発光弾の二択になるけど
いずれも裏風で避けて飛燕(当たれば気絶)→弾かれたら着地Y→当たれば怯み→飛燕→閃華
着地Yが外れてもその際アルマは回避行動中なので反撃してこない
着地直後に着地Y狙うより断然安全
着地直後はやっぱ閃華だぁ〜ね
>>379 情報ありがとう。導入に前向きになった。
箱丸でも暫くジャガ遊ぶつもりで発売日に購入して、高解像度のニンジャガ楽しみに
していたんだけどあまりの処理落ちに封印。箱丸のパッドが使い易いだけに結構
ショックだった。旧箱で動かしても上位機種だあるだけになんだか気が入らない。
で、箱丸の更新がニンジャガに対応してきたと知ったのでさっき久々にジャガ起動した。
一回目の読込みは前と変わらん感じだが、いざ始めると互換がかなり良くなっていた。
封印中に他の暴れゲーに浮気をして紛らしていた鬱憤が一気に吹き飛びますた。
やっぱり自分にはジャガが一番相性が良いらしい。
ってか、箱丸持っていて良かったよぅぅ 。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァンスミスサーン!
長文スンマソン
>>387 蛇女「これからが360ゲーの見物だと言うのに…場を荒らすな旧箱の忍者ども!」
くのいち「ニンジャガは完全互換よ、これで旧箱はお払い箱ってことねw」
ハヤブサ「ぬかるべからず」
駄目だ、会話が噛み合わないw ところで、このスレの忍者どもは他のどんなゲームに
浮気してたor浮気する予定?
俺はしてた=PoPと無双それとカメオで、する予定=N3・バレット・PoP二つの魂だけど。
やっとノーマルクリアした!スカラベが45個しか集まらなかったので
まとめサイト見ながら2周目やるぞ。
>>389 オメデトウ
そして、二周目を簡単に感じる自分の腕の上達に驚くんだ
苦もなくベリハ、MNとクリアしたおれは負け組や
体験版やりすぎたな
>>386 すねあてのディテールが細かいな。
海外フォーラム練り歩いていたけど、
リュウが北米のハードゲイに大人気という噂は、本当らしい…
おれはハードゲイだったのか!!
ムキムキレザーで、美女にチンピクしない逸材です
395 :
389:2006/04/19(水) 23:01:20 ID:v+TAcewJ
まとめサイトをよく読んだんだが、2周目の行き方がよくわからない。
クリアしてED後タイトル画面に戻ったので、ロードでクリア前のデータを選択しても
溶岩地帯から始まるし、始めからで難易度選択ノーマル選んで3話目に来たんだが
スカラベ0個のままでムラマサ像でもアイテム引継ぎも起きない。
まずオマイの持ってるソフトが無印なのか黒なのかハッキリさせろ
黒ならそもそも2週目はなかったハズだよ
何週目だろうがスカラベは自力でちゃんと集めなきゃいけないと思ったんだが
ストーリーモードは随分ご無沙汰なんでうろ覚え、スマソ
>>395 黒だよね?
黒にゃ二週目も引継ぎもないぞ。 おとなしく難易度ハードへ行くがよろし
あぁでも、自分の腕だけは引き継がれるんだからソレでいいじゃない
>>396、397
すみません、ブラックです。なるほど黒は引継ぎなかったんですね。
ハードクリアしたらアケ版龍剣伝できるみたいなんで、それではハード進めます。
どうもありがとうございました!
399 :
384:2006/04/20(木) 05:48:34 ID:A8WZJOCx
ゴメン、ちょっと嘘ついたかも
あの後いろいろやってみたんだが投げ回避直後は普通にX反撃がいいみたい
投げの後はアルマ急速に離れていっちゃう事が多いね
光弾回避→飛燕(当たれば気絶)→弾かれたら着地Y(当たれば高確率で怯み)→飛燕→閃華
に限定したほうが安全かな
けっこう前からこのスレには居るつもりなんだが既出だったらスマソ
マスターニンジャをリアルで目指す為に、まずは腕で壁渡りの練習。
勤め先の工場の天井にある鉄骨の梁でチャレンジ!
1bしか進まんかった....orz
忍の道は酷く険しいものと知りました。だが諦めんぞ。目標は工場の梁を一往復だ。
ブラックって今いくらぐらいで売ってる?
ショップであまり見かけないから値段がよく分からん。
念のために確認。箱丸でも出来るんだよな?
>>401 アップデートすれば動く。
中古値段は店によりけり。新品でも定価は安いよ。
>>402 さんきゅ。中古でも見た事なかったわ。
もうちょい探してみる。
ま、今はN3、大神、母3を同時進行中なので当分無理そうだw
アップデートって、live繋いだら分かるよね?
正直俺以上の超忍はいないと思う
そうだろ?下忍共
あぁ、そうだな。
>>404 自慢していいぞ。
そう言える図太さに関しては超忍だw
>>404 私も超忍動画を見てみたいです。
ニンジャガのスーパープレイはカッコイイよね。
今、大神に浮気してる俺は忍犬。
海外ならいっぱい動画出てるけど、
普通のプレイ動画や攻略動画ばっかりで、
見応えのある動画ってめったに無いんだよなあ。
ニンジャガ2は、動画のアップロード、ダウンロードにも対応してもらいたい
>>412 リプレイは武器切り替えやアイテム使用がシームレスにでもなってない限りは見栄えが悪いので無理ポ
ものすごい勢いで武器変えたりアイテム使ってる隼見てみたいw
ニンジャガの敵さん達は、特撮ヒーローが変身や登場でポーズ決めている最中でも、
容赦なく襲い掛かってくるだろうな。
今日無印とブラックで迷ったが、ブラックにした
これを逃すと、二度と入手不可能な気がしたし
一緒にゴッドオブウォーも定価だったけど、買った
両方とも、海外メディアの去年のBEST XBOX、BEST PS2を受賞してるだけあって凄いな
もっと早く買っておけばよかったと後悔
ああ、良いチョイスだな
翻訳キボンww
確かにムライの部下殺しまくってたよな
>>419 <ザクッ ぎゃー ズバー ズシャ>
「ありゃま」
「猟奇殺人鬼のリュウがこちらに向かっている。」
「あやつは犬、コウモリ、鳥、篝火だろうが、目に映る物すべてを切り刻むからな。」
「うちの生徒たちには、手出ししないでくれたらいいのだけど…」
<ズバー 目を合わせるな おっ俺のタマがぁ>
続く
A「忍者学校に入学できるなんて最高だね!」
B「そうだとも、MITばりに難関だからね。両親がボクの夢に寛容で感激だよ。」
A「修行を積んで素晴らしい術をいっぱい身につけよう!飛鳥返し101連発が待ちきれないよ!」
B「わぁ!あそこにいる人を見て!光り輝く剣さばきに体術…ボクはあの人に教わりたい!」
<ぐぇ うっ ズバン>
MITに行くのをやめて、ニンジャになるためにここに入学することを
両親が認めてくれたのが未だに信じられないよ!
かな
>>423 そこのとこの翻訳、ずっと悩んで有耶無耶にしましたw
サンクスです。
425 :
なまえをいれてください:2006/04/21(金) 22:25:57 ID:DFRXnhfO
箱○の真のキラータイトルはニンジャガ2だと信じてます
E3でちらっと見せてくれませんかね〜
ニンジャガは大傑作だけど
知名度的にいきなりキラーにはなれないと思う、特に日本では。
逆に本体が沢山売れてからなら、相当売れると思うけど
「ニンジャガイデンての出るんだ〜、箱○買お」とはならんと思う
面白さが知られてないし
つか、キラーになるような一般ウケ調整されたらジャガヲタキレちゃうよ。
外付けのメモリーカード的なもの使えば、
箱→箱○にセーブやシステムデータは
移せるのかな。それが一番気になるんだが。
むり
XBOXと360で共通してるインターフェイス無いし
えっ。じゃあ俺の旧箱に入ってるニンジャガの
そこそこ凄いデータも、エロバレーもDOAも
OTOGIもKUFも諸々みんな移せないかよ。
旧箱は不要になるかと思いきや、だめだこりゃ。
○買わね。
>>431 まぁ、『NINJA GAIDEN を高解像度でプレイしてみたい』
ってな感じのマニアックな理由だけでXbox360の購入を
考えていたのでも無い限り、Xbox360でしか出来ないこと
が出てきた時点で購入するかどうか考えればイイでしょ。
で、
Xbox360を購入する事があったならその時にXbox360で
NINJA GAIDEN をプレイしてみて『ふーん』みたいな。
>>426 無印発売前にこのスレを見てアタリのにおいがしたから箱買ったオレは異端だったか…
コンシューマゲームじゃ中々できないアップデート、バージョンアップを重ね、
完成されたのが黒だからそれはすごかろう。
まぁ、黒は黒で不満がゲフンゲフン・・
忍者龍剣伝の続編復活という電撃発表をハミ通で見て、
速攻で箱と捨て値のDOA3買いました。
>>431 箱と箱○、同時に置ける環境作れよと小一時間…。
俺は箱○でニンジャガ出るまで買わないよ。
バイオが出たらちょっと買うかも。
ちょっと買うってなんですか?
フェイスプレートだけ買うんですか?
揚げ足とりいやっほう!
ガキさんと監督ワロタ
ロー具ギャラクシーが受賞かよ。
これだけで何ら意味のない集まりだと分かるわ。
審査した奴は一人でもあれクリアーしたんか。
> この賞はゲームユーザーの投票によって2005年の優れたソフトを選出するもので
>ファミ通グループ各誌を通じたユーザー投票(有効票数40197)をもとに、
>ファミ通 AWARDS 2005実行委員会の審査を経て、
審査経てるだろ。でなきゃDOA4なんかにそんな多数票が集まるわけがない。
まぁ、そうムキになるなよ。
ムキー!!
すまんな、ファミ通の全てが気に食わないんで。
ところで俺は今から5.1chスピーカーを買いに行く予定だ。
360で映像が綺麗になると盛り上がってるが、音にも気を配るべきじゃないか?
皆も一緒に箱の性能を引き出そうぜ。
>>443 そういうこといってると、ニンジャガ2作ってもらえなくなるぞ。
>>445 箱購入前に、既にHDTVと5.1ch、無線バーチャルサラウンドヘッドホンまで揃えてたんだ。
スマンな。
皆さんはニンジャガ2の要望等はあるのでしょうか?
やはりリプレイ保存・アップロード・ダウンロードは欲しいですよね。
あと上にも書いてあったけどシームレスな武器変更・アイテム使用とか
N3がクソすぎるんですけどw
やっぱジャガ2に期待するしかないのう
むしろ全く違うゲーム性
360で期待してるアクションて、N3とニンジャガくらいしかなくてさ・・・
ロストプラネットとかいうのにちょっとだけ期待してる…
ちょっとだけな。
E3でニンジャガ2の情報が欲しいな。頼むよ、板。
N3はアクション風環境ソフトって感じかな?
ニンジャガ経験者が手を出すとすごい勢いで火傷するw
ミッションの忍者100人殲滅戦とか、
アクションゲームの新たな可能性を感じる。
敵が本気で殺しに来る無双ゲーとか。
2が出るとしても路線はこのままでいいから、MN以上の
阿呆かッって位の難易度を出して欲しいな( ´・ω・`)
456 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 19:27:20 ID:T3g05ins
ニンジャガ2は難易度を無視してあのAIのザコと10〜15匹まとめて戦いたい
個人的には旧箱のニンジャガ程度のグラフィックでも全く問題ないので早く出してほしい
457 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 19:49:05 ID:gB7sL9JD
N3以上に、3000匹の白忍レベルがリュウ向かって殺しにきてほしい
クリア不可くらいがちょうどいい
458 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 19:51:25 ID:T3g05ins
>457
絶技を使えばなんとかなるかもw
白忍か。最初苦戦したな。
今では、赤や黒に混じって白がいると
何かホッとするぐらいのザコ。
昔の強敵がどんどんザコ化していく様は、
さながら長期連載の少年漫画のようだ。
3000匹の白忍レベルが爆破手裏剣攻めで来られたらたまらんね
ヘリの機銃ですらガードできるハヤブサには関係ないぜ!
しっかし2がマジ楽しみだな
武器は龍剣以外は全部変わるよなきっと
龍剣の技は1のもの+新規じゃないとなんかやりづらそうだ
龍剣じゃないなら全部新しくてもいいけど
逆に俺の場合は2は怖くてしょうがない。
これだけリキ入れて創られたニンジャガを越えた続編は
そうそう出来ないんじゃねえのって思ってる。
今の作品やり込み過ぎてる人間には、現作のリズムが身体に染み込んでで
ハードが変わってしまう以上、それが逆にアダになりそうな予感がして。
これから先ずっと黒やってるから、あと五、六年は余裕で待てる。
デビルメイクラーイ2、みたいな例もあるからな。
ありゃホントにクソゲーだった。
3で持ち直したようだが2のショックでやって見ようという
気にもならん。
466 :
なまえをいれてください:2006/04/22(土) 23:15:45 ID:T3g05ins
>465
たしかにDMC2はマジでクソゲーだった。
まさかとはおもうがニンジャガにもその可能性がないとはいいきれんからな。
DOA4がある程度試金石になってるんじゃないの?
俺はあっちやらんから分からんけど。
DMC2駄作化は、無意味にスタッフをゴッソリ入れ替えたってのがあるからな。
同じ事がテクモでも発生するとは思い難い。
シリーズ化で怖いのは、続編は前作を超えられないってところなんだよな
確かにニンジャガ2は楽しみなんだが、怖い気もする・・・
1派と2派が激しく罵り合うぐらいのデキになってほしい。
1の方が良かったってのは1が酷いデキだったのでなければ
映画でもなんでも必ず出るからねえ
たとえ2の方が色んな面でパワーアップしていても最初の
作品で刷り込まれた思い入れがあるから
>>467 自分はDOA4はXbox360未購入により未プレイだけど、
雑誌等に掲載されていたシステム周りの解説を見ただけ
でも『だいぶ変わってる』のが見てとれたよ。
>>472 >>470が挙げているDOAの1と2なんかは
ビジュアル面等は明らかにパワーアップしているものの
システム面に大幅な変更があったから、1を支持した人
は思い入れ云々だけで支持したワケでもないんだけどね。
NINJA GAIDENで例えるならば
『捌き技の法』が無くなって『交差の法』が追加された
ってくらいの違いがあったかと思う。
チームニンジャは本気になっていればなっているほど
システム面にも手を加えてくるって印象があるから、
続編に対して『楽しみ半分恐さ半分』ってのはあるかも。。。
>>439 そいや以前小島が
これからのゲーム作りはセンスが必要
いい年した開発者が 女キャラのチチ揺らしにマジになってるのは
どうかと思う
とか明らかに板垣に向けたようなセリフみかけたが
結構仲よく見えるな 内心はどうだか知らんがw
>>474 案外ポリスノーツでの自分を皮肉ったんじゃないの?
>>469 無印<○無印<黒<白(仮)って感じになると思う。
>>474 DOAはだいぶ前から乳揺れに関しては
『単にデカイ乳が揺れるってだけ』だから
乳揺らしにマジになってるワケじゃないから
案外社内のランブルチームとかに向けての
発言だったりするかも知れんよ。
板Pと小島氏は作品の方向性は違うにしろ、
『人間の目やカメラを通したらどう見えるか』
なんてことに拘りを見せる板Pと
とことん映画的演出を追及している小島氏は
案外通じ合うとこがあるような気がする。
少なくとも板Pは確実に
ナムコよりは身近な存在として見てると思う。
>>476 TVCMは『NINJA GAIDEN シロッ!!』で決まりだな。
セガタさんし(ry
>>474 経営者でもあるから自社の事を言ってるんちゃう?
「ランブルはDOAとコラボしろ」っておふざけ言ってたらしいけど。
>>478 TVCMは『NINJA GAIDEN ファイト!!(ホワイト)』でヨロシク。
>>481 [CM開始ジングル]
エクスボ〜
[アントニオ猪木の『炎のファイター』導入部]
ホヮイト!ホヮイト!ホヮイト!ホヮイト!
ホヮイト!ホヮイト!ホヮイト!ホヮイト!
[ナレーション]
凄すぎて何が悪い!NINJA GAIDEN ●●
こんなのが頭に浮かんだ。
blackハード覚醒アルマが鬼畜だ・・・
回復薬無しで打開するのはきついなぁ
HDD壊れてLegend(?)って名前のミュージッククリップが消えちまった。
前スレにURLがあったはずなんだけど、そこのも消えてるのか見れね。
誰か持ってる人いたらうpしてくださいお願いしますorz
>>486 すげぇな! 本当に全然凄くないのばっかりだぜ!w
あ、でも棒と爆破手裏剣のコンボだけは最初だけ見てて面白かった。 ああいう爆破の使い道あったのな
にしても・・・見事に龍剣使いはXYや↑Yからの派生ばっかで萎えた・・・(´・ω・`)
やっとノーマルクリアーしたよ
ゲームがへたな俺でもクリアーまで頑張らせたこのゲームはステキ
さいこーだねー
俺もゲーム下手な方だが、ストーリーMNクリアまではできた。
一部の選ばれた変態にしかクリアできないような
めちゃくちゃな難易度にはなってないな。
とは言え、他のゲームの十倍は死んだ。
あまりにも死が身近になりすぎて、
ゲームオーバー→リトライを繰り返すストレスが、だんだん無くなってくるんだよな。
>>490 ミッションのMNあたりになると運も必要になってくるけど、ストーリーモードなら努力すれば
報われる難易度だよねニンジャガって。ファミコンのアクションゲー的というかw
で、360のN3に現在浮気してるわけだが…なんか細かい部分でスゲー雑で萎えるな。
ガードが重要なのにトリガー押してから反応するまで間があったりなかったりとか、
使用キャラが増えてもプレイ中に何のアナウンスもないとか…
N3スレや箱スレでは高評価のようだけど、正直な所、互換のニンジャガとか御伽百鬼
(互換まだだけど)に比べたらカスみたいなゲームだ、個人的には。
作りの雑さではsudekiにも劣ると言えば360未購入の旧箱ユーザーは驚愕するかな…
>>491 残念ながらsudekiをやっていないので分からない旧箱ユーザーな私。
さすが超忍、忍んでない
丸見え
>>491 それ以前にジャンル違う
細かい点で雑なことは認めるけど
>>495 ジャンルは同じだよ、系統が違うだけでさ。ニンジャガも御伽もN3も無双も大筋で
アクションゲームというジャンルであることに変りはない、箱アンチやN3アンチに
つけ込まれるから、その言い方はやめといたほうがいいよ。
>>492 所有ソフト教えてくれれば説明できるかも
ジャンルは同じだけどコンセプトが違う
これでOK
>所有ソフト教えてくれれば説明できるかも
スレ違いなんだから、そこまでして語ろうとしなくてもいいよ
>>496 DOAシリーズとフェイタルフレーム1,2とニンジャガとスパイダーマンと
JSRFとディノクライシス3と幻魔鬼武者とテネレッツアとGTAダブル
しか持ってないです。あと、ヘイローは弟に借りてプレイした。
ニンジャガも丁寧な作りとは思えないがな
なんか日本語変だな
思えない→言えない
>>498 ディノ3かな…
>>499 ニンジャガが丁寧な作りで完璧とは言わんよ、欠点もあることは信者でも認めてるしw
ただ、N3は旧箱ソフトや他の360ソフトが最低限弁えていた基礎的な部分での作りが雑
なんだよ。
>>501 ニンジャガの欠点って何処だと思う?俺としては、
セーブ方法だと思う。(オートセーブと、リロード地点が多くあれば最高!)
戦闘が楽しいのに、死んだらセーブ地点まで戻されるってのが悲しすぎる。
あと、最初の読み込みの長さとかだな。
>>502 久々にニンジャガを起動するとロードの長さにあせるよねw
一回ハードディスクの中に入っちゃえば短いんだけど。
>ニンジャガの欠点
・盛り上がらないストーリー
・メニュー画面のレスポンスが悪い
・一部ボス戦(主にでっかいの)が作業的
個人的にはこんなかな。
おれはボスの体力ゲージが要らなかった
まぁN3だって4年掛ければ良い出来に仕上がるだろ
つーかこのスレで話す事じゃないから
>>506 年数かけても、駄目なものは駄目。加えて、チームニンジャと違ってMSの北米本部スタッフ
におんぶにだっこ状態なのにに、あのザマ。
攻撃しなければ最強のドーク
まあそれはネタとして、部屋移動とかが駄目だな。
見てる方向逆だし。
俺は先が見たいんだっつーの。いちいちL押させんな。
あとは壁際の視点。
カメラ外まで回したら外のポリ作らないといけないのは分かるけど、どうにかならんのかな。
昔のVerみたく上にいっても困るんだけど。
メニューに行かないとアイテム使えない(いちいち面倒)
右スティックのデフォが主観カメラ(死ぬたびに右スティック押すのダルイ)
欠点かぁ、とりあえずBGMかな。
もっと効果的に使って欲しい。
>メニューに行かないとアイテム使えない
これはほんと次作で改善して欲しいよね
十字キー余ってるからそれに割り当てられるようにして欲しい
そうすると天誅みたいな感じになるのかね
霊命薬をゴクゴク飲んでる隙に敵に攻撃されて
回復は出来ないわ霊命薬は落っことして敵に拾われるわで一大事です
それボクんだ、返せ〜!って
513 :
もんもたろう:2006/04/25(火) 08:22:54 ID:bOv+XKOl
>>512 つまり飲もうとする瞬間飛燕で首を落とせば
霊命薬は再利用可能なのか・・w
アイテム使わなきゃ良い
まーな。
って無理っ!!!
なにそのアントワネット様。
メニューを開いて回復薬が使えないのでしたら
魂返の護符で復活すればよろしいのではなくて?
メニューは無印の最初の頃から言われてて、やってみてそのウザさは納得してたが、
黒では小休止として俺的には不満に思ってない。激戦になればなるほど集中力がもたないほど疲れるし。
それにミッションみたいにハードだと、容易にメニュー開くことができないから、
回復しづらくてそれもまた面白いし。
ただ、ミッションでリトライした時、
毎回、初期装備に戻されて腕輪から何から何までセッティングし直すのがメンドイの極み。
ハッキリ言ってそれは馬鹿かと思う。
>>518 あるあるwww
ミッションの装備切り替えは地味にうざいよね。
ランキング対応だから、あれはどうしようもないだろう
たしかにめんどくさいけど
カメラのプログラム自体は良くできてると思うが、
ゲーム性に全然追いついてないよな。
特に黒は。
黒のカメラに慣れてたせいで、
よく「カメラ糞」と言われる大神のカメラが全然気にならない。
次回はカメラの旋回速度を調節させて欲しいな。ちょっと遅い。
ストーリーは盛り上がらないとか言う以前の問題だ。
ボスは全部偽ブサみたいな感じならすごい面白いのにな
2でハヤテと闘いたい。
>>523 さすがにニセブサだけだと食傷気味になるって
アルマ&覚醒っぽいのと、アシュタロトみたいなのを混ぜないと
里の宝を持ち去ったあげくに幼なじみを殺され
敵の本拠地に乗り込んでボコボコにする
これほど素敵なカンフー映画の王道みたいなストーリーの
どこに不満があるというのだろうw
マンセーぶりにキモイと思いつつ
ニンジャガと御伽やってみたが
アレだな
難易度が高めのゲームは内容以上に評価されるの法則発動だな
御伽は2周目限定
ユーザー自体少なめなゲームは叩かれにくい
ここ見てても、ヘタレ、子供と思われたくないみたいなテラキモスな雰囲気
まさに裸の王様状態
そういう人間も一部いるのは事実だがヤメレ。
これはなんにでも言える事だけどさ、最初から否定的な先入観持ってたら否定的な考えしかできないよな
これを買うような好きものはみんな最初から肯定的な先入観を持ってるんだから肯定的にもなると思う
あとはそのソフトがその人の気質に合うかどうかも大きいね
私はジャガが本当にシックリきてるから、欠点はたしかにあるけど神ゲー評価してるし
叩かれにくい、か。
無印発売当初を思い出して遠い目。
90%のユーザーに70%の満足感を与えるよりも、
30%のユーザーに90%の満足感を与えたい、
とは、誰が言った言葉だったっけかな?
つか、他ゲーを批判することでしかニンジャガの価値を高めることができない
痛いヲタには俺も迷惑してるんだけどな。
少しでも文句言ったら「アーアーキコエナイキコエナイオマエガヘタレナダケ」だしw
ええやんどーでも、言論の自由ってやつよ。まして匿名万歳の2ちゃんよここは。
叩きも賞賛も、他人なんざどーでもええ。
>>526 そういや、巫女さんが殺されちゃってたね。
出てきた途端に死んだから、印象が薄かった。
もうちょっと、ストーリーに絡めまくって欲しかった。
ゲームの冒頭も、
魔刀〜でナレーションされて、
眠くなって、ゲーム始まったらムズくて…。
そりゃぁ、萎える人も出るよ。
FCの魔界村みたいに、
いきなり魔物に姫をさらわれるムービーが入ったりとか、
わかりやすくすればいいのに。
>>527 何が言いたいのかイマイチ分からん。つまりニンジャガが気に入らなかったって事?
>>445 今更
> ところで俺は今から5.1chスピーカーを買いに行く予定だ。
なんて奴が
> 360で映像が綺麗になると盛り上がってるが、音にも気を配るべきじゃないか?
こんな事言うなんてウルセーって感じです。
縦読みで
マ
ニ
ア
なのは分かった
ニンジャガは一周しただけではA評価ぐらい
謎解きでところどころ詰まるしその謎解きがあまり洗練されていない
でも2週目以降はその部分がサクサク進むようになりS評価に変わる
こんなに何週もやって飽きないアクションゲーはなかなか無い
足付きドーク戦のあとのレバー上げ下げパズルが
実は複数パターン用意されていて、プレイを重ねる毎
に違うパターンになったりしたら一寸したサプライズ
だったんだがなー。
謎解き要らね派的にはたまったもんじゃないだろうが。
謎解きは自体はあっていいんだよ
スパイスになるし、ただ別に解かなくても進めて解くとアイテムゲットとか
簡単ルートの横道が開くとかそういう感じがいいな
箱○での互換を期に昨日black購入した
まだ魔人ハンターの女と出会った所だけど、このあたりからすごく面白くなってくるね
でも最初の師匠?みたいなオッサンになぶり殺されまくったときは泣きそうになった
なんか選択肢で「忍の道をあきらめるか?」云々言われてyes押しちゃったんだけど、これってEDに関係してくる?
>>541 それは忍犬モードっていうeasy modeになっている状態
別にエンディングが変わったりしないし、そのまま続けてオッケー
クリアしたら忍の道をあきらめずにノーマルモードでやってみよう
あと、あれは師匠じゃなくて親戚のオッサンみたいなもの
>>542 なるほど。即レスthanks!
オッサンと再戦することにならなくてよかった
とりあえずこのままクリアまで頑張ってみるよ(`・ω・´)
進めるといずれ再戦することに・・・
ミッションでな
>>545のフォローもつかの間・・・。
あれ、バレバレだからなあ。
サプライズもへったくれもなかった。
英語音声でやれば、少しは分かりにくいかも。
あのオッサンまたでるのか…。
>>548 ギリギリのネタバレだが
そのオッサンとガモフって奴との対戦ムービーが見られるよ。
これ以上はお楽しみ。
当たり前のことでわかっていると思うが
どうせ引継ぎないから1週目は攻略本、サイトとか見ないでクリアーするのをオススメ、だな。
>>540 幾つかの謎解きを殲滅戦みたいな感じで
各所にちりばめておいてくれたら良かったかもね。
個人的には体術を駆使して進むポイントと謎解き
ポイントを併設しておいてくれても良かったかなー
とか思ったり。
風車手裏剣があるとこで連続壁走りが必要になる
けど、あれが延々と続く(途中に曲がり角もあったり)
渓谷みたいな場所とか期待してたんだけどなー。
次回作ではもっと体術駆使出来るような作り希望。
水走り必須でもイイじゃないか。超忍だもの。
>>549 まだ攻略サイトは見てないけど、
操作技術がまだアレなんでそのムービーまでいけなそう…
連続壁走りが延々と続くのは嫌だ
JSRFでアイテム取得の為にひたすら壁走りをして塔の上を目指した事があったが
何度も失敗して落ちまくったあれのトラウマが……
とりあえず、MN闘技場でのナイトメア殲滅戦や最後の殲滅戦みたいな作業になるのはやめてほしい
CH6での赤忍&ネコとCH10のスライディングカニみたいに「動ける」殲滅戦ばっかりにしてほしいわ
あれはビックリするぐらい作業だったなぁw
とりあえず一回はクリアしておこうって感じで頑張ったけど
もう二度としたくないね。
イシュタロス殲滅戦
ミッションも全クリしたし、ハード辺りで俺TUEEEプレイ。
リュウ・ハヤブサって、最強の有機生命体だよな。
弾丸を叩き落し、戦車砲やミサイルを華麗にかわし、軍隊や近代兵器や巨大化物を容易く屠る。
話は変わるが、DOA(4)を初めて遊んでみたよ。
初戦キャラは…なんだこりゃ、某エロゲの鯛焼き喰ってるヒロインか?
で、俺の使用キャラは勿論、最強の有機生命体、超忍リュウ・ハヤブサさ!
…
orz
>>556 超忍は一般人相手に本気で戦ったりしないんだよ、きっと。
もう何十周もやってるのに、未だ溶岩に落ちてしまう
むしろ溶岩に落ちても火傷程度で済むハヤブサにマンセーしようぜ!
落ち癖がついてるんだよ
俺もそうだし
溶岩に落ちた後、あせってジャンプしまくって即死してた頃が懐かしい
心頭滅却すればなんとやら
溶岩に落ちても冷静に裏風するリュウ様に燃え
最近、溶岩洞窟のスイッチで道出して進むところをショートカットできることを知った・・・。
その前の、蒸気吹き出すところのショートカットは知ってたんだが。
>>564 その後、ボスで天衣無縫瞬殺するのにちょうどいい。
鎌のxy同時の投げがでないよ。ほうらいだっけ
>>564 壁飛び越えて、一気に向こう側に行くと一回落ちなきゃならないが、
壁走って、スイッチやムラマサ像があるエリアに着地するようにすれば
落ちずに行けるよ。
スイッチ使わずに反対岸に行けるってこと?
溶岩洞窟のショートカットっておれはてっきり
下の溶岩から壁登って住まうガンの入り口に行く方法かと思てた。
近くのセーブポイントから無縫使う時よく使ってたから。
反対岸どころか像の先の溶岩に落ちれる。
>>570 世の中にはそんな超人が存在していたのか。
>>570 一瞬包茎手術の広告の人かと思った・・・
てかなにやってんだか・・・
カメラの人が自転車のねーちゃんのパンチラ狙おうとしてたな
>>567 ボス扉に向かって右の薄い壁のところ?
やってみたけど、溶岩に落ちる落ちるw成功率は4割くらいだったYO
ベリハ僧院偽リュウごときに手こずるとは・・・屈辱!!
やっぱりなまってんなー
>>575 あそこんとこ上手いことやってる動画が
ようつべかどっかにあったんだが、
分からなくなった。
>>570 こいつ、どっかの段階で撃ち殺されててもおかしくないよな。
>>570 浜辺での一人格闘? の動きがなめらかだ 60フレだね
早くやってみたい
超忍たちも連休突入か!?
ブラックダイアモンドで黒人が飛鳥返しやってた。
今日本体ごと無印を買ってきた。
…これって「忍者龍剣伝」って謳ったほが売れるじゃね?
なんの予備知識も無く購入して、たまげたよ!
ちなみに同時購入したのはDOA3とエロバレー
あんなヘラヘラしてるカスミやアヤネにもへヴィな過去があったっと考えると、とってもムラムラしますね…
>581
あれは、リー・リンチェイがやるべきだよね…
>>583 リー・リンチェイって忍者龍剣伝のイメージに
結構ハマッてると思うんだよな。
生真面目な役柄が多かったから。
忍者装束で寿司食ったりする姿もハマりそう。
なんかちょっとズレてる役柄も多かったから。
>>582 俺はDOAでハヤブサって出てきても、すぐにあのリュウだという事に気づかなかったよ…
ああそうか、考えてみれば同じテクモだもんなと、やけに嬉しくなっちゃったっけ。
途中で心が折れて南の島でエロ水着わたしに没頭するか、、
血なまぐさい忍びの道にドップリはまるかは、貴殿しだいです。
そういえば、いつだか
「NINJA GAIDENのリュウ・ハヤブサってカッコイイね、DOAにも出演キボン」
って言ってた人が居たような…www
DOA4のハヤブサはかなりニンジャガっぽくなってるよ
ニンジャガ完成前までのDOAにおけるハヤブサは、チーニンが作ったものじゃない忍者龍剣伝とのコラボという形だったからな。
ニンジャガが完成したから、ハヤブサのイメージがチーニン観で統一されたんだろう。
アーケードで登場した時は龍剣伝続編の布石?としてのゲストキャラとして期待もあって
久々にリュウを見れて興奮したな。
乳ゲーとして認知度アップしたPS、サターン版では
全国で誰にも使われずギャルゲーマーにのされてるであろう、
乳にまみれるリュウが情けなくてちょっと悲しかったな。
2では完全にキャラが狂って逆にダサいし。
あのイメージのままDOAの脇役、土下座のハヤブサとして生涯を終えるのかと。
DOAでもようやく最近、カッコ良くなってきたね。
キャラの呼び方を
DOA版はハヤブサ
龍剣伝はリュウ
と無意識に使い分けてる
そういや、リュウのことを「ハヤブサ」って呼ぶのって、
鶴瓶のことを「笑福亭」って呼ぶようなものじゃないか?
その発想はなかったわ。
>>591 例えにワロタ。
山田とか田中でいいだろw
リュウってだけ書くと「しょーりゅーけん!」の方を連想しちゃうんだよなぁ。
なので、リュウ・ハヤブサとフルで書く俺。
ブラックのパッケージ、背表紙部分の表記が頭文字以外小文字になってるな。
ジャケットのダミー臭さといい、これ担当した奴は最低だな。
一番最初の忍者屋敷で鍵が無くて扉が開きません。
母屋の中にある鎧が鍵らしきものを持っているのですが
手に入れる方法がわかりません。
どうすればいいのでしょうか?
599 :
582:2006/05/02(火) 01:19:51 ID:4J8Hy+q3
休日を利用してクリアしましたよ…
終了前:ザコ来た…(((((((( ;゚Д゚)))))))
終了後;なんで青落とさねーんだよヽ(`Д´)ノ
いやー、自分が上達してるって実感できるゲームは久しぶりですわwww
エロと大統領が目的で買ったはずなのに、なんでストイックなゲームやってんだろ俺?
>>599 > エロと大統領が目的で買ったはずなのに、なんでストイックなゲームやってんだろ俺?
>>599は本質的にストイックな人なんだよ。きっと。
ストイックにエロを求め、ストイックに笑いを求める、みたいな。
>>599 クレタク3もやれば?
あれも上達が実感できるゲームだから。
上の難度もやらんと。
ハリパクもやらんと。
ブラックもやらんと。
>>599 クリア早いねー
発売日に買ったのに、序盤で折れて、半年近く放置して、
のめり込んでからもノーマルクリアまでに一ヶ月費やした
漏れとはエライ違いだw
3Dレースゲーのカーブも曲がれないような自分が、
このゲームで戦略やコンボの研究する喜びを得たなんて奇跡だよ、
全く違うジャンルでも良ゲームなら、以前より真剣にプレイできるようになった。
だから今GBAで遊んでいるスーパーマリオがスゲー面白いw
ムチャクチャ純朴そうだよね
板との対談によると、戦いに入るとガラリと変わるとかなんとか・・・
二の腕を露出させてるのは評価
そういや、実写版ハヤブサはコスギだったな。
ズサナ シュリダ
ニジャウォ ナメテールノカ?
>>607 ハヤブサはいいんだが正直デヴォンはカンベンして欲しい
エロバレー2にレイチェルキボン
シャドーアタックの人か
やっと360でもMNまで出たぜ・・・
ここからが本番だな
出すまでがしんどいよな。無印→黒→箱○でやり直しだとすごく萎える。
その過程を楽しめ
むりぽ
ヘリ勝てねー
睡眠とれば勝てるかと思ったけどやっぱり勝てねー
ヘリより戦車のがよっぽどシビアでせわしないと思うがの
やっと勝てた
朝飯は大事だな
blackVHの黒忍、赤忍を撃破した後のナイト3体わきまくりんぐなスポットでの乱戦、すげえしんどい。
国流○の前+Yで、頑張ってるんだが、むりぽ、レイプされまくる。
なんか、コツないかな?
漏れは、そのわきまくりんぐだけはスルーした、忍の名折れなので、
アドバイスなんてむりぽ
ハードやったら、まだ見たこともない敵が結構出てくるのね、すげえ。
ハード→ベリハでまだ新種出てくるの?
敵の配置が変わるだけじゃない?
やればいいじゃない。
>>619 ナイトは「カメラに入ってると攻撃してくる」からカメラを壁側にむけて常に一体のみをとらえれば楽勝
武器はごうけんの腕輪だっけ?とフレイルで烈雷が一番効率いいと思う
慣れればゴミみたいなもんだよ ただ作業になってだりぃ・・・
3匹同時のガチで勝負する奴いないの?
交差ないからなぁ。
>>624 さんきゅっ!
一発で打開できたよ。すげえ楽だった。
烈雷もいいけど、慣れてくるとやはり黒龍丸が一番効率良いみたい。
爆炎覚醒すると「→Y」が入りづらくなるけど、意外と「一回転Y」を食らってくれる。
しかし、フレイル以上の作業感。
今ではナイトにホッとする俺がいる
……ってのは散々既出でしたっけ?
ヤツらは作業的な上に100%白エッセンス出すからなぁ。
ボスといっしょに出てくると勝手にFPS視点になる間取りがあるからビックリするけど。
あれ? 青でしょ?
精子だすの?
白エッセンスってなんですか><?
人妻な私はえっちなものを想像してしまいます><
634 :
もんもたろう:2006/05/06(土) 03:01:00 ID:k0S428eR
>>633のIDを見て
人妻の飯綱落としなら喰らってみたい俺ソドム
ムービーばかりのRPGとかって大嫌いなんだけど、
ニンジャガのプレレンダはカッコイイね。
2でも同じモーションアクターの人使ってくれ。
ムービーが、360だといつになってもカクついて困る
ヘボTVで遊んでる俺だけかしら
XBOX360だけ持ってるのですが、近所の店にはBLACKは無くて忍者外伝無印しか
売っていません。
無印を買った場合、ダウンロードすればBLACKを買ったと同等の事が出来ると
考えていいのでしょうか?
>>637 無印でハリパクを落としても、BLACKと同等の事はできない。
先ずミッションモードが無いし、偽ハヤブサとも戦えない。
値段にもよるだろうが、BLACKを買うことを薦めます。
偽ブサはニンジャガに置いて最も理想的なボスだよなぁ 楽しすぎる
最後の天衣無縫なんて二発食らったら終わりってのがたまらん
>>637 BLACK、在庫があってもほぼ本値で売られていることが
多いと思うから通販でイイんじゃなかろうか。
しかし、Xboxの流通ってホント腐ってるよな。MSは全くやる気ねーんだろ。
>>643 MSがやる気が無いのか、小売店側が売りたくないから仕入れないのか、
家の近所には新品取扱店が無いよ。
>>643 流通が腐っているワケではなく
ハードが普及していないから店舗が扱ってくれないだけ
だと思うが。
スレ違いかもしれませんが質問させてください。
Xbox360でBlackやろうと思ったのですが、細長く映ってしまいます。
本体の設定とソフトの設定をいじってみたのですが、直りません。
上下黒帯が出てもかまわないので、直る方法ありませんか?
接続はVGA HDケーブルで液晶モニタにつなげてます。
末端の小売業者のことを言ってるんじゃない。
MSと糞ハピネットがだらしないから、こういうことになるんだよ。
黒のミションモードって一度クリアしないと遊べないの?
>>647 MSとハピネットがしっかりしていれば
Xboxの販売台数が50万台前後で
Xbox360の販売台数が10万台強だとしても
各ハード用のソフトが店頭にもっと並んでいるはずだ、と?
どっかのメーカーみたいに抱き合わせ出荷しろって事?
>>649 そうだね。店頭施策などがだらしないからこうなってる。
>>648 黒のミッションモードは1度クリアしないと遊べないよ。
>>652 店頭施策って末端の小売業者の仕事じゃないの?
マイクロソフトダイレクトがあればいいんだよな
>>650 すいません。
細長いというのは画面がキャラクターや文字など
従来より縦長になってしまうことです。
本体の設定で画面のフォーマットを、標準の4:3にして
解像度を1024×768にしています。
ほかのソフトのN3などは上下に黒帯がでますが、普通に映ります。
店舗支援といえばわかるか?
>>656 それは即ち『MS以外は店舗支援がしっかりしている』ということ?
その割にはゲームキューブの扱いも相当微妙だと思うんだが。
PSP売り場とか見てると、メーカーがやるのは支援というより圧力って気がするけどな
そうだな。MS&ハピネットよりはだいぶいいよ。
GCは知らん。
小売がまともに扱ってくれるぐらい売れてたら直販サイトほしいとは思わないです。
オンラインショップといえば
テクモ自身がオンラインショップを運営してたよなー
と思ってちょっと覗いてみた。
オフィシャル通販に在庫ないなw>BLACK
BLACK欲しいんだけど、売ってないんよなー
無印の中古なら近所に売ってるけど(1980円)
黒への繋ぎにでも買っておいたほうが良いのかしらん?
(当方、ニンジャガ未体験也)
黒は中古ではなくて新品ばかり見かけるな。
無印を450円で買ってPLAYしてるけどいいね、互換ばっちりだし新品で買ってこようかな。
4200円だったな、しかし360用より高い現状って(w
なるほど、新品すかー
秋葉でもいけば売ってる店あるかな
問題は、秋葉の旧箱ゲ売ってる店あんまり知らないんだよな…
今月から来月末まで箱○のソフトが全然出ないから
クロムハウンズ辺りまでの繋ぎに何か旧箱のソフトでも欲しかったんだけどねぇ
(一番欲しかったのは大統領なんだけど、箱○対応してないのね…)
ハリケンパックは黒でも遊べますか?
>>666 無理。
ハリパコやりたいんだが、Live入ろうか悩み中なんだよな。
箱でも360用のゴールドメンバーシップ1or3ヶ月プリペイドなんかが
使えるなら考えるんだけど。
いきなり1年契約はしたくない感じなんで。
>>667 返答ありがと。
よーするに全部遊びたければ両方買えってことね
無印だけど、360でマスターニンジャトーナメントってのを選択しても
LIVEに接続できませんと言われてしまう。
他のゲームでは繋がってるのに。もうワケワカラン。
謎解き不要のハリケーンパックってのを遊びたいのにー。
いったい何が悪いのだろうか・・・
>>655 解像度を640×480に設定すれば4:3でうつります。
>>669 ゴールドですか?
シルバーだと無理みたいです。
672 :
671:2006/05/06(土) 22:40:35 ID:dFH6k7yV
>>669 追加補足:一ヶ月無料サービスはシルバー扱いになります。
>>669 新しいタグを作ったら出来たっぽい。
現在ハリケーン1をダウンロード中
ちなみにシルバー会員です。
ゴールドじゃないとダメなのは、ブラックのランキングだったかも・・・
とにかく、出来てよかったね。
ニンジャガって日本じゃ黒字出たんかなぁ。
無印は一応5万本程度は売れたはずだが・・・。
ブラックが赤字だったら悲し過ぎるぜ。
無印は結構CMも結構放送していたよな。
アキバにデッカイ広告も貼っていたし。
>>675 俺は無印のためにXBOX買ったよ。
黒まで出てくれて嬉しい。
>>675 NINJA GAIDENシリーズに限らずテクモのXbox向け
タイトルは全て日本だけでは赤字なのでは。
DOA3やDOAXはギリギリ黒だったかも知れないけど、
それでもほんとギリギリだったのでは。
でもまぁ、それでもテクモ(のXbox向けタイトル)は海外
では順調だったみたいだから、他社と比較したら全然
イイ状況だったんだろうけども。
とはいえ、Xbox市場が全然育たなかった日本向けにも
タイトルを投入してくれたことには今更ながら感謝かも。
海外で発売したタイトルを日本では発売してくれなかった
日本企業もあるからねぇ。。。
>>675 無印は世界でミリオン逝ったから問題無いんジャマイカ?
本編とミッションALLマスターニンジャでクリアしたのに、
いまだに煙玉の使い道がワカラナイ( ´・ω・`)
最近の国内市場の冷え込みを見るにつけ、
もしやニンジャガ2はあちらでしか発売されないのでは?という悪夢が脳裏をよぎる。
市場全体の空気関係なしに箱は日本じゃボロボロだからな。
板垣も売れないとわかっていても出すだろ。
作り込まれた作品が売れないよなー
大神なんてもうちょっと売れてもバチは当たらないだろうに。
今の日本のゲームの主流が、あくまで”空き時間の暇潰し”でしかない証拠か。
(有名RPG除く)
ニンジャガみたいな本気でモニタに向き合う作品は辛すぎる。(尚且つ箱○だし)
まあ、板はそれでも出すだろうと信じてるけどな、一応。
このスレが初心者や新参者に優しい所以だな。
>>671 直りました!
ありがとうございました。
このゲーム、もの凄く長いな。
とても2週目をやる気力も時間もなさそうだ。
という俺は現在14章。
なんとかGW中にクリアしたいがもう気力が尽きる寸前だ。
アメリカで売れてるから良いんだろうけど、ここまで丁寧に作ったんなら
バイオハザードとか鬼武者好きな層もターゲットに作れば
もっと評価上がっただろうに。
これをPS2に劣化コピーして販売しないテクモが不思議。
>>685 慣れれば逆に短く感じたり・・・
14章クリアしちゃえばその先はトントン拍子で進むからガンバ
ジャガにはジャガの良さがあるから、バイハザや武者と被らせるのもどうかと思うよ
だから逆に評価下がる可能性もあり
>>685 板垣というプロデューサーがいてな。頑固者。
行ったり来たり稼いだりが無ければ
もっと気軽に何周もする気になるんだが
今360で黒ジャガやってるんだけど常にガリガリ言ってて恐いな
あーでも全然デスクに傷が付いてないな
ヒヤヒヤするがw
>>688 1章2章とか区切りがないモードも欲しいな。
あと、死んでも直前からとか。
>>690 本体にガリガリと傷がついてたりして…。
しかし、○は俺も欲しいな。
最近CMでバンバン流れてるよね。
ジャガ2出れば絶対買うんだけど。
ジャガ2は、2008年初頭になるのかな。。。
っていうのか360で出るのか不安になってきた今日この頃。
今のところは、360で出す予定にはなっているようだけど…
2008年頃だとすると日本での360の状況ってとうなってんだろ。
個人的にはPS3でも構わないけどな、別に。
2ができれば、ハードなんぞ何でもいい。
…と、思ったけど、携帯機は勘弁してくれ。
>>694 ワロス
でも、次世代機並のクウォリティで携帯ゲーなら大歓迎だけど、
夢物語だな。
チーニンのDS向けタイトルはどうなったんだろうか……。
3Dだけど横スクのNEW忍者龍剣伝とかならうれしいんだが。
タッチパネルでかすみをイジるゲームか?
とか言うと、まるでアンチの考えたネタみたいだが、
実際、板垣がそんなこと言ってたよな?
>>697 任天堂の人との打ち合わせ中に
冗談めかしてそういうことを言ったら
『イイですねー』と切り返された
ってな感じの発言があったような気がする。
>>679 3章のボスには煙玉が効きすぎる
煙玉使ったらいきなり雑魚になった
>>689 ガリガリってハードディスクじゃないの?
701 :
685:2006/05/07(日) 23:54:23 ID:8jtkn9ic
つ・疲れた・・・
なんとかクリアしたが20時間越えてる・・・
それにしてもレイチェルが微妙にブサイクなのは・・・
幼馴染って死んだままなのか・・・アイリーンは生き返ったのに
ラスボス、弱すぎないか?
これこそ神業プレイをDVDにして欲しいソフトだな。
もちろん商品化されてないだろうが。
とにかく疲れた・・・
>>701 今2周目ハードでやってるけど、一週目の頃ヒーヒー言いながら
コンテヌーしまくったとことか、結構あっさりクリアできて楽しいよ。
新しい敵も結構出てくるし。
よかったら、やってみてね。
おまえ鳥に化けて飛べるんならラス面さっさと飛んで逃げろと
鳥には化けらんないって。
飛んだり消えたりしてるけど。
>>703 マジックの手法と同じですよ。
隼の幻影を見せて相手がそれを目で追っている間に
相手に見えないアングルから地味に徒歩ですよ。
煙玉を使ったんだと思うよ。
・ドークに呪われて魔神化したが、別にどうってことなかった。
・皇帝戦の時使った、謎の浮遊足場の術。
・最後のルーラの術。
この三回の奇跡は、結局最後まで使わなかった
あの三本のクナイに何か秘密があるに違いない。
スレ違いかもしれないが一度だけ言わせてくれ
プレイに自信のある方、スーパープレイを発表して下さい!
俺はクリアはしたけどイズナ落し出せない・・・
>イズナ
秘伝書を買ってないってオチじゃないだろうな?
>イヅナ
しの姉は貧乳!
やり応えのあるアクションが好きって後輩が言ったからニンジャガやらせてみたら
10分でコントローラ投げられたorz
茶忍にすらボコられるなんて誰もが一度は通る道なのにねぇ・・・(´・ω・`)
アイテムコンプするとか、そういった方向のやりごたえなんじゃね?
いやいや、聞けば純粋に敵との戦いに燃えれる方向のやり応えだった
投げられた理由が「難しすぎ!」だったのがもうね・・・(´・ω・`)
アクションでのやり応えがアイテムコンプってのもな…
しっかし今になって思えばなんであんな雑魚にぼこられたんだろうな 茶とか白とか
ちょ… オレなにやってんの…
>>715ね 3連はさすがに初めてだ ごめん
最初の雑魚忍はそんなに難しくないだろうに。
ニンジャガはファミコン世代のオヤジ達にも最高のゲームだと思うけどなあ。
久々に良質なアクションゲームに出会ったよ。
>>717 アクション全般が好きとは言ってたが・・・
試しに「そちらのオススメは?」と聞いたらカオスレギオンを自信満々で出された程度
>>720 同意
敵の殺る気がたまらん
ファミコン世代の親父つっても色々タイプがあるだろうからなぁ。
俺の友達は三国志ヲタ。
シミュレーションしかしない。
なぜか無双を嫌ってる。
俺はアクションものしかやらない。
ちなみにファミコン世代。
カオスレギオンってとてつもないヌルさで有名な無双系のゲームでしょ。やったことないけど。
そりゃぁニンジャガと正反対だわな。
FCのアクションやシューティングってある意味、
購入者にケンカ売ってるんじゃないかって思うほど無慈悲だよな。
あの頃は今みたいに安易にゲームを買えなかった時代だ。高いし売ってないし。
買ったからにはって意地だけでクリアー目指す。
たぶん、俺らみたいな貧乏人の家のファミコン世代は一つのソフトにぶつける真剣さが違うんだと思うよ。
まあ、骨の髄までっていう貧乏性だ。
昔はソフトなかったからな。
必然的に1本買うと、どんなクソゲでも最後までやったもんさ。
昔はクソゲもへったくれもなかったな
必然的に全て神ゲーというか、猿みたいに遊んでた
>カオレギ
確かにヌルいが、それ以前に耳を塞ぎたくなる糞演g(ry
アイディアは良かったんだがなー
敵にニンジャガくらいやる気があって、プロの声優だったら化けたかも。
しかし、茶忍にボコられるってのも凄いな。
ムライで投げたってなら納得できるけど。
ガードとか初めから頭に無いんだろうな
とりあえず暴れれば切り抜けられるだろうという感じでさ
天誅とかやったこと無いのかね、そいつは
てか、天誅の雑魚の方がニンジャガの雑魚よりヤバイでしょ
二対一になった時点で既にかなりのピンチだし
カオスレギオンはあれね、ゲームはまぁね、だったけど小説は面白かったな
流石は星雲賞作家だとオモタ
>>716 爆破手裏剣投げる忍者tueeeeeeeeeeeeeeeだったのが
今はザコになってるw
カニレーザーは、いつまでたっても苦手だ。
一体なら楽勝なんだが。
その昔は、クリエイターから挑戦として高難易度のゲームが存在して。
それを挑んで、クリアするのがある種のステータスだった時代とかも
有ったからなぁ。
今じゃあ、そうゆうのが残ってるのはSTGだけかな。
(だからSTGは衰退したとも言えるワケだが)
今のSTGは「撃つ」じゃなく「避ける」ゲームになってる時点で何か違うと思う。
ゲームの良し悪しはともかく、ジャンル自体が別ものではないかと。
俺は製作者からの挑戦状、大好きだね。
ただし、ただ難しいだけじゃなく、ちゃんと調整された高難度ゲームな。
その点ニンジャガは最高だったね。
真剣に作られたゲームは、こっちも真剣に取り組ませてもらうさ。
E3で、2の何かしらの情報が入りますように…ナムナム
>>728 PCのインターナショナル版なら最初から英語音声だからまだなんとかなるぞ。
と、しなくてもいい擁護をしてみる。
BKやってて思ったんだけど、飛び道具と忍術はメニューに入らないで変更出来る様にして
欲しかったとオモタ。
手裏剣・風車手裏剣・爆破手裏剣・煙玉を通常時に操作で切替えられると、戦闘に彩りがで
そうダナーと(オイラ風車と爆破好きでよく使う)。
例えばメニュー画面の装備系コンテンツが武器、腕輪、飛道具(煙玉含)&弓、忍術で
分かれて各個選択。ゲーム中は十字ボタンが選択のホットキーで、手裏剣はキーの上下
忍術は左右。 弓は手裏剣と差し替え(どちらか)、弓装備時は上下が矢の選択。
龍剣やらの主装備や道具系は現状と同じでメニュー画面でのみ変更・使用。
MHのガンナーの弾選択とかが感覚的に近いか。
なんて事を考えながら、BKやりつつ次回作発表を待ってる今日この頃。
待たされると妄想だけは膨らむのよね。。。
737 :
なまえをいれてください:2006/05/10(水) 09:47:58 ID:be2jbM8u
ムービーシアターでは見れないイベントでお気に入りとかありますか?
自分はムライさんのヌンチャクと、リュウが魔人化するとこが好きです。
チャプター2のあやねから弓もらうとこはコスチュームを変えて見るとちょいオモロイ
>>737 レイチェルタソと屋上で会話
アルマ倒した後で、「俺の近くに居るのは危険だ」
バズズー戦、
ドーク戦
墓場の前で蹲るシーン
別に
こんなのあったんか
>>739 こんなのあったんか、すげー
けどセガだから公表しなかったんじゃないかな。
743 :
なまえをいれてください:2006/05/10(水) 12:37:25 ID:be2jbM8u
>>739 ゲームギア版龍剣伝てタイトルも忍者外伝だから海外メインだったんだろうね
E3期間中にニンジャガ2の動画も配信だとさw こりゃ、来年の今頃にはニンジャガ2で
遊べるかもしれんぞ。
姿を見せてからがまた長いんだけどな
>>746 トン!
今正にせっせか編集やら何やらやってるかもね。
いっつも「今朝できあがったばかりのデモを」
とか何とか言ってプレゼンやっているし。
19:11:55 -
"We've got great content coming to the Japanese market and not long to wait."
Blue Dragon due this Christmas in Japan.
Mentions Dead or Alive Xtreme 2.
"If there's one dev who's realised promise and potential of 360, it's Itagaki-san,"
he says, referring to the head of Tecmo's Team Ninja and the chap behind Dead or Alive and Ninja Gaiden.
Trailer due this week on Live.
この部分かな?
ジャガ2の情報は無しでも、ロスプラが予想以上にイイデキだったから相殺かなぁ…
と思ってたらキター!!!
>>752 魔刀黒忍丸・・・。
ステンレス鋼より研ぎだしたと言われるこの刀は、
持つ者に無尽蔵の力を与えたそのあげくに、
ついには犯罪者へと成さしめるという。
>>752 まあソイツがキ○チガイだっただけで、問題ないだろう。
ニンジャガイデンにザックが出てくるって本当?
やっとフレイルのXYの投げが出せるようになった!
……けど、使いどころがわからない。超忍の方々、教えてくだされ。
威力は弱いけど、無敵時間のある、もの凄い便利な技なんだから、
使い所に悩むことなんて無いと思うんだが。
つーか、「出せるようになった」って、
いつでも思い通りに出せるようになったってこと?
だとしたら、かなり凄いぞ。
正直、つかったことがない
>>757 やろうと思ったら、8割位は成功します。でも、いつでも出せるかといわれると……
そっか、無敵時間を有効に使うようにすればいいのか。
もうちょっと練習した方が良さそうだ。
>>758 やっぱ?
>>755 DOA4でザックがニンジャガのハヤブサの真似事をしてるデモならあるw
奔雷、とりあえず超囲まれたときに有効なのはわかった。
楽々逃げられる。ボスの攻撃かわしたい時には、ちょっと
間合いが狭いので難しいかと思われますが、他にどのあたりで
使えますかね?
>>760 動画にしてうpしてくれ。
奔雷できない人も、
動画見れば大多数の人がコツを掴んでできるようになるし。
すんません、キャプチャ環境ないっす……
XYで燎天が出るタイミング1〜8
XYで奔雷が出るタイミング8〜9
XYがXと火車に分かれるタイミング9〜
こんな感じなんだけど。
ニンジャガ2の情報入らないかなー
スマブラにスネークが参戦するので、別の他社キャラネタが盛り上がってる。
我らが超忍リュウ・ハヤブサが、あの愛くるしいキャラたちに、
飛燕をぶちかましでもした日にゃ…
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
マリオの首が飛んだらもうPTAが黙っちゃいませんよ。
>>767 GJ!
でも、奔雷って技どんなのか知らんから、
どれが奔雷かわかんなかった。
確か投げ技だよね?
最後の空中で偽ブサを地上に投げつけるアレですか?
>>767 俺、こんな感じだわ。Y押したときに敵が離れちゃってると、
燎天に化けちゃうんだよね。
773 :
なまえをいれてください:2006/05/11(木) 22:22:11 ID:vVpOylWQ
チーニンはエロバレー系はつくらんでいいからニンジャガを早く出してくれ
この分だと来年のE3待ちかな
けっきょく、2の情報来るってのはガセネタだったのか?(´・ω・`)
TGSに出展してくれ〜
776 :
sage:2006/05/11(木) 22:43:39 ID:CB0a9pcp
sage
777 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/05/11(木) 22:45:37 ID:CB0a9pcp
忍フ☆フ☆フ者
778 :
なまえをいれてください:2006/05/11(木) 22:52:39 ID:vVpOylWQ
ニンジャガ1のグラフィックレベルが高かっただけにそれほど見た目の進化はないないだろうが
敵の数は増えてるだろうな。
779 :
ねこせんしゃ:2006/05/11(木) 22:54:56 ID:rxNfnKC5
個人的にもDOAもDOAXいらないから忍外系だけ作ってろと強く言いたい
ニンジャガってHDDをかなり頻繁に使ってたけど、
標準で搭載してない360ではどうなるんだろうか。
旧箱互換にはHDD必須。
>>778 NINJA GAIDENが進むべき方向性ではないような気が。>敵の数増加
AIを若干ヌルめにした虫が100匹居る部屋とかは楽しそうだけど。
Xbox360用のギアーズオブウォーのスクショとか見てしまうと、
プリレンダクオリティになったNINJA GAIDENに期待してしまうなぁ。
>>781 Xbox360で発売されるであろう続編ではどうなるんだろうか
ってことかと。
DOAやDOAXあってこそのニンジャガだと思う
方向性の異なるモノを作る事で、それぞれが明確になってる
ファミ箱の板垣クイズの予想だけど
ハヤブサ人気あるな。バイマンだったら吊ってくる
人気順
1位 あやね 25.3
2位 かすみ 13.6
3位 ヒトミ 9.6
4位 ハヤブサ 8.8
5位 エレナ 7.7
6位 レイファン 7.6
7位 ザック 4.8
『NG(←NINJA GAIDENを略) Xtreme』とかなら一寸遊んでみたいなぁ。
隼流、影一門、地蜘蛛一族の面々がビーチバレーしたりするヤツ。
他のキャラに着て欲しい忍び装束をプレゼントしたり出来るの。
そういえば、DOAX2ってDEAD OR ALIVE Xtreme2なんだね。
ビーチバレー入ってないのかな。
>>782 敵の増加に関しては既にBlackのミッションでやってるけどな。
旧箱だと性能足りないから閉鎖空間のミッションで増やしたんだし。
HDDは装着してれば使うようにすればいいだけの話。
788 :
786:2006/05/12(金) 02:03:30 ID:3I4Gzu1W
動画見たらビーチバレーやってた。スレ汚しスマン
>>767 ちょwこの曲www
忍者龍剣伝Uのサントラとは懐かしいな。
実家に置きっ放しで随分聴いてないZE。
>>789 あれ?これよく聴いてみると
2のエンディング曲のメロディを歌にしてあるのか?
適当に日本語の曲選んだだけかと思ったら、
そんな裏があったのか。
龍剣伝2攻略ビデオのエンディングも確かその歌だった気が
今更ながら気づいたんだけど、
覚醒アルマとヴィゴリアンフレイルで戦ったら、
おもしろいのな。
今まで剣や棒しか使ってなかったわ。
>>793 あるある。 そのボスで今までまったく使ってなかった武器で挑むと新鮮で面白いよね
最近アルマに棒で挑んだけど、龍剣でやるのとはまったく違う感覚でめっさ燃えたわ
各武器が作り込んであるからこそ、だよな。
2の新武器が今から楽しみだ。
新武器も勿論良いんだけど、徒手空拳というか抜刀しない状態での格闘もしてみたい。
DOA4の技が5〜6割りでも出せたらウレシイ。
アケ版の基本は武器無しな所がダイスキだったもんでさ。
アケ版て船頭付きの小船でアメリカに行って寿司食う奴か?
そう、忍者がカジノでタキシード着て美女侍らすヤツ
徒手空拳だと
目突き金的ばっかりになる予感
>>799 素手でも耳たぶくらい簡単にちぎれるらしいよ。
龍剣の技を増やすのが先決
龍剣は「XY…」をシステム的に使用禁止にするだけで、かなり面白くなると思う
某ゲームみたいにいつでも打ち上げに持っていけるように
なればいいんだが
飯綱が強すぎるのであまり使わないように意識してやってたらXY自体あまり使わなくなったな。
動画キャプチャすること考えると飯綱だけとか絶技だけとかだとおもしろくなること請け合いだし。
他人に見せる事を考えてやるとまた別のおもしろさがある。
龍剣って、最初はイズナと飛燕ぐらいしか特徴というか決め手が無いかと思ってたが、
実は一番色んなことできる武器なんだよな。
ブラックって今も売ってる?
一応売ってる筈、でも手に入りにくいと思う。
因みに無印との違いは新敵、新武器、新モード追加、とか。
見つけたら買っといて損はないかと。
でも囲まれてる状況で龍剣XYを使わないのはしんどくないか?
ブラックは絶版になってるらしいから中古を探すしかないかも
もともと数が少なかったから見つけるのは難しいだろうね
見つけたら迷わず買って良し
>>808 一回転YとかあとはYの捌きとかで結構切り抜けられるよ。
まあXY完全封印は良くも悪くも武器の持ち味を殺すことになるので
そこから飯綱とかにいかずに手裏剣投げ→着地と同時に絶技とかかますと
それほど見た目はわるくない連続技ができたりする。
XY完全に使わなくするとミッション100人切りがむずくなってノーマルすらまともにクリア出来ねえ。
そのへんの立ち回り考えるのが楽しいがw
>>809 東京の末端にある某市のソフマップには新品の在庫あるよ。
勿論普通に1割引とかだけど。
>>811 まだ新品残ってたのか、ある所にはあるもんだな
>>812 それ凄いな定価より3千円も高い…
そのURL・・・バレるんじゃ・・・?よくワカランけど晒して大丈夫なの?
>>814 まさか俺の名前がそこに出るとかか?
あれはローカルPCにあるクッキー使ってるだけで何もでないと思うぞ
でるとしても自分の名前じゃないかな。
そんなずさんなセキュリティしてたら今頃大問題になってる。
そうか。スマン。恥かいた・・・w
冷静に考えると箱の市場って信じ難いほど小さいもんな。
大きめに見て50万台だよ?
うち現役稼動してるものなんて一体どれだけなんだか。
そんな市場で末期に発売、かつこの市場では人気のあるソフトだったら、品薄になるのはしゃーないわな。
他ハードなら潜在需要を見越して再生産も可能かもしれんけどね。箱だし。箱だから。
ハードのチャプター3の雷ボスが倒せない…
うまくなったと思ってたのは気のせいでした
ネットでも結構売ってるけどなBlack。一応大宮のソフマップにもあったよ。
820 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 00:35:32 ID:koof2hF7
ブラックから始めましたが、無印も買っといたほうがいいですか?
安くてlive繋げてるのなら買ってみてもいいかと
ハリケーンパックはなかなか新鮮な楽しみがあるよ
822 :
820:2006/05/14(日) 00:47:41 ID:koof2hF7
>>821 通信はまだやってません。引越しが終わったら360買って繋げてみようかと
まとめサイトにコスチュームが違うって書いてあったんですけど無印だけのコスってあるんですか?
あらかわいい
まぁかわいい
あら、いいですね
なんか「喝ーっ!」って言われてる気分
>>812 個人出品者が勝手に高値つけているのを「プレミアついてる」というのはどうかと思う(w。
せめて「プレミアつけてる」って言い方できないか?
こまけぇw
ブラックなかったら無印でもいいのかな?
問題ないと思う、ニンジャガというゲームを味わうには無印でも十分かとおもふ
ゲーム扱ってる家電屋とかに
ポロっと置いてることもある
安くはないが
834 :
なまえをいれてください:2006/05/14(日) 12:44:01 ID:koof2hF7
ヨドバシに定価の2割引であった。
中古屋でも同じくらいの値段で置いてあったから新品で買ったよ。
おーさかのソフマップにまだ置いてるよ。新品4200円なり
NINJA GAIDENに限らず、
欲しい初代Xbox用ソフトがあるなら
確保し始めないと手遅れになりかねない時期
になってきましたなぁ。
つい最近秋葉原に行って来たというのに
当日はその手のことをすっかり忘れていて
全くチェックしてこなかったことを今更後悔。
とは言え、その初代箱用のゲームが360で動作する保証が無い罠。
>>837 いや、初代Xbox持ってるから別にイイし。
このスレに来てる人だって大半はそうじゃない?
日本でXbox360が普及したら、互換対応している
評価の高かったタイトルを再販してくれると有難い
んだけどなー。
同じ金額を出すにしても出来れば中古より新品の
方がイイからねぇ。
無印2980円なんだけどこれは安いのかな?あとブラック通販で売ってるとこある?
無印にしては高いだろ、ネットで1980〜1400である
Blackは無いな
そうなのか。ヤッフーでブラック注文しちゃった
ニンジャガ黒、秋葉原のゲームワンで新品あったぞ。2割引ぐらいで。
そろそろ在庫無くなるのかな?メディアランド通販、この前まで在庫充分にありだったのに無しになってた。
フェイタルフレームみたいに無くなっちゃう前に買っとこうかな。
一応ファミコンプラザでは買えそう(取り寄せって書いてあるけど…)
>>843 出品者じゃないけど何か?おまえみたいのキモいよ
>>844 ファミプラ扱ってる箱ゲーリストは信用しないほうがいいぞ。
この間、そこで他の箱ゲー注文したらメーカー絶版で
取り寄せ不可って回答だった。
ちゃんとリスト管理しろよと思った。
俺そこでさっき注文したよ
blackの覚醒アルマって、無駄に強すぎるんだが。
こんなに強化しなくていいだろうに。運の要素が強すぎ。
あほー
確かに運の要素は強いな。
だが、敵の攻撃をすべて避けてしまえばそんなことは関係ない。
覚醒アルマは単体なら大して強くないね
ただMNだと時々ホーミング光弾をひたすら連発する事があって
流石にその時だけは板垣の首を捻じ切ってやりたくなる
あれは反則だと思うんだ
まぁ、BLACKの難易度MN発表時に板Pは
『MNは数人しかクリア出来ないかも?』ってな感じ
の発言をしていたくらいだから、どちらかといえば、
運が良ければMNクリア可能な超忍がちらほら居る
このスレがオカシイんだよ。
そして、以前アップされていた
MN覚醒アルマノーダメージクリア動画のプレイヤー
みたいな人こそ胸を張って『MNクリア出来るよ』と
言う権利が有るんじゃないかなーとか思ったりもする。
でもMNクリアする「だけ」なら結構簡単じゃないか?
覚醒アルマノーダメなんてのは無理だけど
クリアするだけならね
忍法も2発あるし運が良ければ回復しないでもいけるけど…
でもやっぱりあれは反則だよ
2発まではいい。3発も仕方ないから我慢する
けど4発、5発となってくるとふざけんな( ゚Д゚)ゴルァ!! ってなるよ
ま、その時はやり直すんだけどね
>>854 案外そうでもなかったり
何度もやってるとホーミング光弾連発時の回避方法が見えてくるから反則と感じなくなってくるぜよ
基本的には単発ホーミングの応用だし
あ、でも、最終的には根負けしないことが大事だったよ
>>845 その様に言われると何か不都合があるので?
普通にはプレミアついてない。
プレミアつけて売っているバカがいるだけでしかないよ。
なんか権利がどうとか言ってる人のがオカシイ気がするよw
>>855 そうか…やっぱ上手な人はちゃんと避けられるのか
はっきり言ってあれさえ避けられれば覚醒アルマなんて雑魚なんだがなぁ
雑魚なわけないだろ。もうちょい考えて喋れや。
自分の腕前を誇るのはまぁいいけど、中2臭い見栄を張るな。
例えばホーミング玉の一撃目をギリギリ裏風ジャンプで避けても次の玉にあたってしまう。
余裕をもって避けようとすると見事に追跡してくる。コツがわかんないんだよね…
そんな自分は常に近距離戦。ホーミング玉の攻撃がくると真っ先に飛燕→弾かれる→
手裏剣で滞空→Y
玉がバカな方向に飛んでってあたらない
無印以降のハリパク2やBKの難易度って、無印で高難易度クリアーしたプレイヤースキルを
折り込んでのカウンター的な調整が多いっぽいから、理不尽と思える時は結構多いよなー。
そりゃ、プレイヤーの攻略法に対してあとから封じ手やら付け加えたりしたら敵も強くなるよ。
後だしジャンケンだもの。箱から沸き出るピラニアなんかはあまりに露骨で笑ったが。
逆にBKでノーマルの難易度下げたのは丁度良い位かな。
短時間でサックリ遊ぶには丁度良い。
ボスと雑魚共有させて、「難しくなったでしょ」ってのは呆れた
が、DOA4の片手間に黒出してくれたんだから、贅沢は言えないかなぁ
しかし、なんでアルマ戦(第1・2形態ともに)ってこんなにおもしろいんだろ。
死んだ時に、アルマ戦からプレイできたら、なおいいんだけど。
ミッションのだとフィールドが狭すぎる。
>>862 まあブラックの初志がおそらくLiveできない人のための追加版的な扱いだったんだし、
あれだけ要素入れば上等じゃない?
ボス+雑魚の組み合わせは確かにダメダメだが、ミッションモードは良かった。
>>859 いや、アルマ単体での話で雑魚が一緒に出てくる状態のときは考慮してないよ
ホーミング光弾以外は避けるの簡単でしょ?
全ての攻撃を避けられるなら後はダメージ与えるだけだもん、簡単じゃん
ただ俺はそれが出来ないからアルマを雑魚とは呼んでないんだがね
好きな雑魚のセレクトが出来ればよかた(雑魚の数量とかも)
ムラーイと猫魔人のセットとかやってみたかったよ
すげー。MN覚醒アルマをノーダメで撃破した人いるのか。
その動画、まだ残ってるかな?
あれは凄い動画だった。わざわざ体力ギリギリ、忍法ゼロにしてるとこがまた憎かった。
華麗と言うより忍耐の戦いだったなぁ。技術より精神力に感心したわ。
あと一緒に上がってたバグ動画も面白かった。
「鏡」に矢撃ってコキーンとこかなり笑えた。
同じく同時うpの「妙(変?)な足場」も
誰でも行けるバグポイントだったので面白かった。
あやね使用したい
アドレスのdanteにしか目が行かなかったので、
有志がかすみが主人公のRPGでも作ったのかと思った……。
>>868-869 このゲームってバグあるの?
俺、結構やってるけど、
一度も経験してない。
バイオ4ではトロッコから落ちるバグ経験したよ。
バグっておもしろいよね。
関係ないけど 昔、バグッテハニーってゲームがあったな。
無印だとドーク戦始まる前に、エレベターが到着した直後に風駆すると、
戦闘が始まってもドークが出てこないバグがあったな。
>>439の写真みて思い出したけど、板Pって松本零士 ヲタ何でしょ?
999が好きな小島と話し合うかもw
ブラックでもできるよ
まだ涌いてやがったかしつけーな。
しかもハメコにあがってたダイジェストそのままじゃんww
ニンジャガのストーリーは、そう簡単には要約できないよな。
リュハヤブサの復讐劇を軸に正と邪の神話的戦いを描き、
そこに魔神の血に翻弄されるレイチェル・アルマ姉妹の悲しき運命、
地蜘蛛忍軍の暗躍、謎に包まれた仮面の男の陰謀劇などを織り交ぜ、
さらに最後に驚愕の大どんでん返しが待ち受けるという、
とても壮大で複雑なストーリーだからな。
車田正美センセが漫画化しますよ。
>>879 そう簡単に要約すると
忍ばないで皆殺し。
超忍がやってることはとても壮大で単純。
>>879 最後の行は持ち上げすぎw
章スタートやBLACKの難易度選択の時に出てくる文章は、結構燃える。
「忍の道は惨く厳しい」って、無印の時に散々このスレで使われた、
DOAのハヤブサの格言だけど、Blackで一度クリアした後だと、
前途したようにノーマル難易度の説明に記述されているw
やっぱスタッフ達、このスレ見てんのかな…
>>872 MSX2向けに発売されていたRPG作成ソフトでも連想したのかね?
すいません俺はHardモードも苦戦中のへたれ忍者ですが
グールに苦戦中です><なにか楽な倒し方はないですか?
武器は龍剣とフレイルともにレベル2です
グールは最初にアーチャーを倒して、後は絶技絶技絶技
>>884 背後からフレイルの→YYYがムチャクチャ効く
Blackなら堅剛の腕輪を付けると、更に強烈なダメージを与えられる。
>>888 ありがとうございます
ためしてみますね^^
でも無印なんです
ブラックどこにも売ってねぇ。売ってないとわかるとよけいほしくなる。
>>890 このスレの上の方に在庫あるところの報告レスが
多数あるよ。
ずっと疑問に思ってたことがあるんだけど
皇帝ってどこいんの?
地底。
ハヤブサの心の中
俺が皇帝ですよ
>>895 お前の第一形態と第二形態は、形が違いすぎだ!
地底にいるハヤブサの心の中のaj3xJnsPが皇帝なんだな
それで形態がすごく変わる、と
地底に落ちて気を失い、
気づいたら皇帝(aj3xJnsP)がいて、
その皇帝を倒したら全然違う姿に変形しちゃって、
それもやっとの思いで倒した!と、思ったら夢だった。
で、辺りを見渡すと黒龍丸が地面に刺さってたので、
抜いてみたら、崖が崩れ始めて、
そうこうするうちに、
なぜかレイチェルが助けにきた…て事じゃないかな。
夢だった
はないだろw
夢オチは最低。
奇面組しかり
>>902 バレテーラ。
ところで黒やってるんだがステージ10のマンホール内の
コウモリが無限で出なくなってるのでエッセンス稼ぎが出来んのだが
お勧めの場所あったら教えてクレイ。
さっさすすめてピラニアで稼ぐ
だな
すいませんおしえてください
チャプター12のガルラ殲滅戦を終えたんですが
その褒美の宝箱がどこにあるかわかりません><
どなたかおしえてくださいおねがいします
>>907 それが足場が動かなくて上がれないんです><
どうやればいいですか?入り口付近の足場使えばいいんですか?
>>907 できました^^ありがとうございました^^
black探してる人は、
いつだったかblackを無償で提供された人が
このスレに居るから、それをまわしっこすれば良いと思う。
それどうだろ
まとめサイト見ても怨念ドークに勝てない><
難易度はHAEDなんですが^^:
もう負けまくってて挫折しそう
なんかコツありますか?
やっぱ、龍剣の一回転Y溜が楽だよね。
あとは捕まらない事だね。
絶技も上手く決まれば怖ろしいほど減らせるよ。
>>913 即レスありがとう^^
一回転Y溜めかぁ!難しいなw
ちなみに無印なんです><
二人分くらいの距離を、裏風でごろごろ転がりながら一定に保って、
溜め斬りとか連続斬りを待つ……これが、一番確実ではなかろうか。
>>915 ありがとうございます^^
なんとか倒せました^^
いーでじとりよせになるならそうかいとけってんだ!
無印の怨霊ドークなら、
飛燕をガードさせて離れるように転がって、ドークの反撃がすかったらXYXXXX
(距離が近い場合は、出来れば→YXXXX)を決めてから転がりジャンプで距離をとって、
飛燕をガードさせて(ry
でド安定だわさ。
怨霊ドーク、ブラックではピラニアと一緒に出てくるからな。
戦車に次いでテンション下がるボスだ。
今箱360でBLACKやってるんですが、まとめサイトにエンディングで必ずフリーズするって書いてありました。
クリアーした方。情報ください。
>>920 4回ほどクリアしたが、これまでエンディングでのフリーズ無し
ムービーが少しカクカクするくらいだな
その情報は互換UPされる前の話じゃないかな?
以前はゲームに支障きたす程の処理落ちがあったから
情報ありがとうございます。まとめサイトの情報が少し
古い情報だったみたいですね。少し安心しました。
元々大した心配でもなかったとか
つーか自分でクリアすればわかることなのにな。
でも、クリアーするのも結構大変だよな。
ニンニン
手柄を立ててのし上がるぞ。
このゲーム、隠密行動ありますか?
どこにいても四六時中モロバレです
忍べません
全くございませn
>>930 隠密行動は無い、動向は筒抜けでバレバレ
その代わり出会ったヤツは皆殺し
スーパーNINJAは忍ばない
忍ぶ必要も御座いません
そういう意味じゃハヤブサさんは忍者としては二流三流なのかもな。
ジョーさんと
「また皆殺しにしたのか! 隠密行動だと言ったろう!」
「任務自体は達成した。悪人だったから殺しても構わぬだろう」
なんて会話をしていたり。
>>935 皆殺しだから結果は隠密行動と同じ。超一流です。
忍道戒なら見つかってもそいつを殺せば見つからなかったことになるしな
>>936は正しい
サイレントアサシンのハゲの
爪の垢を煎じて飲ませてやりたい
ハヤブサ、winnyでキンタマに引っ掛かって情報大流出
↓
人類滅亡
>>939 最初なんの事だ?と思ったが、笑った。
ハヤブサは人類最大の敵だなw
いや、待ってくれ、リュウは倒した敵を何の痕跡も残さないんだぞ。
レイチェルとかムライは死体がムービーで残ってたからな、つまりそこそこ忍んでるんだよ!!
顔かくしてんじゃん
今ハリパク1やっててチャプター3なんですが
この先どこかいいエッセンス稼ぎできるとこありませんか?
俺には難易度高すぎて辛いっす><
>>941 あれは配下の忍んでる人達がせっせと処理してるんだよ…
もし超忍が単独ミッションやったら屍累々、死山血河の地獄絵図ですよ。
ミッションのミミズ三匹で、火の輪と雷の弾同時に撃ってくるんだけど
どうやって避ければいいの?
>>945 俺は忍法で逃げたり、火だけ避けたりして、がんばってクリアしたけど、
避ける方法あるなら教えてほしいな。
>>945 火と雷の同時なら裏風でノーダメだよ。
タイミングずらされたら南無だけど。
要は慣れだな。
慣れると頭の体操になって楽しいよ。
BLACKって忍者龍剣伝2、3のディスク入手出来ないんですか?
時計盤を矢で撃っても2のディスクが出ないんですが……。
>>948 ブラックはアケ版のみ
忍者龍剣伝123は無印のみ
>>949 どうもありがとう。
2、3の別バージョンが遊べるのかと思ってた。
>>951 動画は助かる。
下手でもいいからみんなのプレイ動画を観てみたい。
もっと気軽に動画がうpできたり、落とせたらいいんだけど。
Halo3w
さすがだな。
ちょ…ヘイロー3…
今日、ブラックを360で立ち上げたら、また更新があった。
過去二回の更新は済ませて快適にプレイしているんだが再度の更新で何が変わったのか…
もういいよ
よくないよ
ムービーのコマ落ちが無くなってるとか?
ところで動画UPて著作権違反じゃねーの?
もちろん。
ちがうお。(^ω^)
もちろん。
けっきょく、2の動画配信ってデマだったのね
ゲムショでは何かあるとイイナ
>>959 法律はともかく商用利用じゃなきゃむしろいい宣伝になると思うけどね。
クソゲーじゃなきゃ。
無印ゲットして、サッサとハリパク落としてしまったんですが、
完全無印状態に戻す方法って、もしかして無いですか?(汁
箱三郎でのプレイなのですが、本体メモリーチェックしてもセーブデータ109KBしかみつかりません。。。
無印+ハリパク2種とBLACKはどっちがいいんだろうか。
無印はどこでも売ってるし安いしなぁ、BLACK売ってないしプレミア化して高い・・・。
>>965 ハリパク落としても、メニューの「MASTER NINJA TOURNAMENT」から
始めたセーブデータでないと、ハリパクの反映されないぞ。
だから、まっさらの無印は普通に遊べる。
>>967 な、なるほど!
では今までハリパクと思ってプレイしていたのは、実は無印だったんですねw
レスサンクスです!
>>966 交差の法とミッション、どっちとるかといわれたら、絶対ミッション。
ミッション以外にも偽リュウとか。
とゆーわけで、BLACK探せ。
今日ソフマップでニンジャガBLACK(新品)買ってきたよ。
>>966 ブラックの方が絶対お奨めなんだが、
クセの強いゲームなんで、
無印がめちゃくちゃ安ければ、とりあえず買ってみて
肌に合うかどうか様子見するのもいいかも。
ハリパクはブラックの簡易版みたいなもの。
「交差の法」も面白いんだけどね。
ブラックヤッフーで売ってるぞ
教えて君で申し訳ないのですが、ブラックってカメラアングルグリグリ自由に動かせるように
なってたりしますか?
現在無印のみ所持しているのですが、右スティック倒すと主観視点になってしまうのが
どうもやりづらくて。。。
なってる
>>975 レスありがとうございます。。。というわけで、気合でブラック探してみます!
>>974 これだけじゃなんだな…
普通は主観なんだが右スティックを押し込むと画面が光って客観になる
とりあえずハリケーンパック落としてみたら?
>>976 ちなみに無印でもハリパクなら右スティックでカメラ回せるよ。
ジャガ黒ムズイな…腕が鈍ってるせいかもしれんが。