【Xbox360】N3-ナインティナイン・ナイツ- Part8
2006年 4月20日発売決定!!!
N3開発者インタビュー
・最終的なプレイヤーキャラは7人。最初は3-4人でクリアすると増える?
・彼らは独自の物語を持ち、同じ戦場に立ち、同じ戦争を戦っている
・当然、戦場で他のキャラと遭うこともある
・城ステージでは、全ての家、建造物を破壊することができる
・シミュコマンド?で城壁も破壊できる
・KUFはシミュ:戦闘が8:2だったが、N3は2:8
・30-40種の攻撃が用意されており、LVが上がると使えるものが増える
・武器を換えると距離や範囲や攻撃力が変わる
・現在は一度に1000人のキャラを表示可能だが、最終的には2000人表示させるようにしたい
・巨大な大量の竜に攻撃されるステージがある
・選択肢でシナリオが変わるらしい
・巨大な千匹もの竜に攻撃されるステージがある
「thousands of」の訳は「何千の」のほかに話し言葉で「非常に沢山の」という意味もあるらしい。
だから本当に何千もドラゴンが出てくるかどうかちょっとわからない。
えーと、これまでの体験版の情報を簡単整理しましょう^^
・ロード時間30秒
・操作が軽すぎる
・敵が弱すぎる
・処理落ちあり
う〜ん(;^ω^)・・・、製品版に期待しましょう^^
・オンラインに対応させたいが、まだ決めていない
・KUFエンジンを強化したものを使っている
・水口の最高コンボは2000
・クリアしたステージは繰り返しプレイできる
・限界LVはまだ決まっていない
・7人目のシークレットプレーヤーはびっくりすするだろうキャラ。教えてあげないw
・城壁を破壊することで多数の敵を倒せるような戦略(Strategy)もとれる
・無双(Dynasty Warriors)との違いは
1.The guardian systemで敵軍をコントロールしている
2.オブジェクトが互いに干渉しあうような物理エンジンを用いている
体験版が3/1より各店頭でXBOX360関連商品(本体、ソフト、アクセサリーなどなど)を購入した人に配布されます。
店舗によってはタダで配ったりレジ表に置いてあったり棚の上で「ご自由に」扱いされてるものもある様子。
体験版のネット配信日はまだ未定です。
3といえば三沢さん
やはり前におれが危惧したとうりになりつつある・・・
体験版は諸刃の剣だ・・・
カメオと同じ過ちを繰り返してしまった・・・
妄信的なまでの全肯定と少々の異論の全否定&「じゃあやるんじゃねえ」は、火種の元。
っていうか体験版は所詮体験版ってのを忘れないでレスすれば無問題
>>8 自分に合わないってだけで全否定するのも危険だね。
体験版入手者には責任がある
粗探しばっかりしてないでいい所も宣伝してほしい・・・
それともいい所がまったくないのか・・・
>>11 いい所は宣伝してる通りの「圧倒的な大軍勢」「次世代レベルのグラフィック」って所だろうから、
今更書く事でもないんじゃないのかな。
とにかく、はやくインフィ以外のキャラを使いてぇぇぇ!!!!
俺もチュルルで洪水発生させたいぞー
カラーランレーザーとやらがスゲー気になる
>>11 '`,、('∀`) '`,、 みんな今日にはなるんだぜ
それにどうせ言った所で野次馬がなんだかんだ文句つけるんだろ?
やってらんないよ(笑
でもまぁ体験版が面白い事に変わりはないがね
>>11 コンボの多彩さ、アイテム集め、岩でぶっ飛ばす
17 :
もんもたろう:2006/03/01(水) 00:36:58 ID:QKG2I1N3
取敢えずeMクラスのグラフィックなら文句無い俺ガイル
でも処理落ちは直ってるといいなあ
>>11 だいたいストーリー重視だの言ってるのに
体験した人がそういうところを語れるわけないし・・・
この体験版やって、そら多少は気になるところはあるけど、
これなら製品版は期待できるなって思ったぞ。
体験版は所詮体験版。こういうゲームですよ〜って伝えるためだけのもの。
体験版だという前提なしで粗探ししてあーだこーだ言ってるのが・・・
まだこういうところが気になったけど、製品版ではどうだろうってのはわかるが、
はいここダメ、N3終了みたいなネガキャン部隊がいるから荒れてるだけっしょ。
19 :
もんもたろう:2006/03/01(水) 00:37:45 ID:QKG2I1N3
お
終了wうぇwとか言ってる人は放置だの叩きだのでいいけど
「こうだったらいいのになぁ」とかそーゆー意見も打っ叩かずに聞く耳持ってくださいね。
>>19 IDがN3だが、少し微妙な2文字も混ざってるなw
>>18 そういう事は遊んでから言ってみては
実際2時間程遊んでみたが何故そこまで
ネガティブな点ばかり抜き出すのかは理解に苦しむけど
って言うか何で俺が撮ったデモの映像xboxydeに載ってるんだよww
テラワロス
四の五の言わずおもしろさが十二分に伝わる超絶魅せ動画うpしなさいっ!
体験版の切った感が少ないのは音のリアリティと振動のせいだとおもう。
ほんとにインパクトの瞬間に一瞬止めると感覚はモンハンみたいになって
ちょっと違うゲームになるかなと。
まだ入手してない俺が言ってみるテスツ
(*´Д`)魔女っ娘が使いてぇ
(*´Д`)リバたんでいじめてぇ
>>25 斬った時ってどんな音するのかねー
鬼武者みたいな音するかなー
リアルな音の場合ね
>>22 ちょっと待て。俺がいつネガティブな事言ったんだ?
俺も体験版ゲットして遊んだけど、いいところは体験版ではわかりにくい部分でもあるし、
レビューさせても伝えにくい、批判前提のやつが粗探しした意見の方が
目立ちやすいってことを言いたかったんだけど?
むしろ体験版だということを忘れて粗探ししてる人に意見したつもりだったんだが・・・
体験版はこれはこういうゲームだと触りだけやらせて伝えるものだから、
ある程度の目安にしかならない。製品版でよくも悪くも化けるところもある。
俺個人的には、この体験版はN3がどういう感じのものかを伝える役目は
果たせてると思ってる。
>>29 別にあなたがネガティブな事言ってるとは思わないけど
今日は全体的にそういうの多かったから
>>23 要するにアレだよ。
あなたは世界規模で見て『イイ仕事』をしたというワケだよ。
最近の出来事で例えるなら、まさに荒川静香クラスのな。
後は動画みると剣が敵を通り抜けてる感じがするとこがそう感じるのかもね。
>>29 なんかレスを間違えたんじゃないか?噛み合ってないようにみえる
>>29 誰も彼もがねがちぶきゃんぺーん(笑)してるやつじゃあないとだけ理解して欲しいっす…
あら探しだの重箱の角突きたいが為にやってるんじゃなくて純粋に「ここ、こうしたら」って意見があることを…
>てか、なんであれだけ剣振り回してて味方に当たらないんだよwwwwwwww
>ありえねーwwww
>こんな糞ゲー絶対買わねーからなwww
こういうのは概ね、良質の反応と言える
この人下手糞だなとか思われてたらやだよなー
前スレ
>>996 例えば中速と高速の2段階があり、
一定時間走り続けると速度がUPするとする。
戦闘時は早すぎず遅すぎず、
やばいときにはダッシュで避けるという良いバランスの中速。
一団を殲滅し、次の場所に向かうときには疾走感のある高速。
面倒どころかむしろ快適じゃね?おまけに人間らしさUP。
レス番消費を抑えるために先に反論しておくと、
「じゃあずっと高速でいいじゃん」>速すぎると戦闘時等の位置調整が難しくなる。走り始めから高速じゃ激しく不自然。
そろそろ鎮火するかな。
てか火種を撒いたモーションさんはどこ行ったんw
・・・え?また煙が出たって?
>>34 いやそれはわかってるよ。
俺も実際やってみて気になった点はあったしね。
まあ結論からいうとだな、便乗して荒らしまくった
某ネガキャン部隊が悪いってこった。
インヒィで抜いた!
体験版やったぞ。
気になったとこは、カメラが引きすぎてて迫力不足と、動きが硬いのと、
敵の登場デモで声がないとこかな。
特にダッシュはもうちょっと何とかして欲しかった。
ダッシュって緊急回避と高速移動の使い方があると思うんだけど
このゲームだと敵の攻撃見切って回避なんて、あの軍勢ではなかなか
ムズイから、敵と敵の間の空間を速く移動するのが主な手段になると
思う。んで「ふん、ふん」っていう感じのダッシュを連続して
行うのが何ともカッコ悪いなぁ。製品版で良くなってるといいな。
水口の日記に最後のソウルとか書いてあったから、体験版やった人間の意見なんて絶対取り入れられないだろうな
このままだと中途半端なゲームになる可能性大
アスファがスマップの香取に見える件について。
X'sNetworkで以前レビューされたN3体験版と今回のはやはり別物らしい。
前にやったものは開発機の中にあったもの。
今回配布された体験版より開発機の中の奴の方がいいってことは
製品版は期待できるってこった。
管理人さん曰く、「N3」の面白さの半分も伝えれてない気がしてしょうがない、だそうです。
なんでそんな物配布したんだか
>>40 システムの御手軽感が無くなってしまうかと思うが、
スタミナゲージみたいなのも用意しておいて
ダッシュボタン押している間は全力疾走
ジャンプボタン長押しで溜めジャンプ
攻撃ボタン長押しで溜め攻撃(コンボ途中でも可能)
ってな感じだったらアクション系遣り込みプレーヤーには
もっと受けが良かったかも知れんなーとか思った。
なんだったらそれらに加えて、
ガード中に攻撃を喰らってもスタミナが消費されるように
なっていて、スタミナが0になるとガードが崩されたりしても
良かったかもなぁ、とか。
まぁ、この辺は次回作に期待、ってとこですかねぇ。気が早いけど。
日本市場限定タイトルならアレだが、
世界規模でならそれなりには売れて続編も期待できるだろうから。
(ブリンクスなんて日本市場だけ考えたら続編なんて、ねぇ。
でも体験版ラストの敵の大軍勢は正直ビビッた。すげええええええ!!
その場面の前でオーブスパーク発動準備しておいて大軍勢きたら
オーブスパーク発動!!!したらもうね、すごいですよこれ。
その後、配信で落とした、元祖一騎当千の動画みたら、
あれ?こんなに敵少ないのか!って思ったよ。
360ではこのN3が今のところ一番期待してるからダッシュ動作とか
上記の点を、もう少し改善されてるといいな。
アップ神ありがとう
てかすっごいね
敵キャラ多すぎ。
オーバーGといいN3といいデッドライジングといい、初代とはえらい違いだなぁw
どーやら製品版は体験版よりパワーアップしてるらしいね
50 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 02:13:23 ID:8iFxGDCE
スレ違いだけど、まったく初代とは違いすぎるわ。
だって、初代のこの時期ってDOA3以降のタイトルではHALOぐらいしか楽しみなかった。
セガからとりあえず3月にガンバルキリー出たけど、とてもじゃないけど万人受けしない感じ・・・
しかもLiveなんてなかったからオフゲーはやばかったよ。
反面、今回は微妙かもしれないけどLive対戦での空中戦を可能にしたオーバーGとか
天外とかN3体験版をこの時期に出してきたのはいい。
その後もソフトが続いてるからMSとしては頑張ったほうかな。
N3に話し戻すと、赤いオーブが吸い込まれるときの効果音をもう少しどうにかしてほしいんだが・・・
TGS版では周りの雑音で気にならなかったけど、いざ聞こえるとなると。
俺初代なんかサイレントヒル2のプログレ画像に感動して、それで終わりだったよw
52 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 02:36:23 ID:f5PJfnkh
このゲームおもしろいな。
コンボをたたき込んで大軍勢を蹴散らす爽快感に脳髄が震えた。
ダッシュとかモーションとか明らかに動画で見た一部分のみを取り上げてる奴は放っとけばいいよ。
このワラワラ感はすべての雑念を頭から消し飛ばすインパクトがある。
初代なんて去年の春に中古で買ったよ。
だが箱○は一度も値下げする前に買ってしまいそうな勢いだ。
俺は兵士を前面に出させて自分は援護攻撃のみのマゾプレーする予定だからどうでもいいよ
もっとNPC魅力的になってほしかとです
俺はラインダンスを気にしてたクチだったけど、プロモといいデモといい凄いので
たいした問題ではないと思うようになってしまったw今回見たら大して違和感なかったし。
今回配布の体験版って、
TGS2005で展示されたものなんじゃないか?
水口氏が公式でプレイ動画公開してるやつ。
体験版新しく作るのも労力がいるらしいぜ。
発売延期でそういう余裕がなかった可能性はあるな。
体験版いろいろ不満点はあるけど
開発にそれを送ったところでどうにかなる時期でなくないか?
4月発売ならもう微調整の段階だろうしなんだかなぁ
>>57 X'sNetworkでレポート書かれてたものは今回のよりも新しいやつで、
かなりいい出来ってことだから製品版では結構不満点解消されてるんじゃないかな。
処理落ちとかは直ってると思われる。レポートで使った奴の時点で
処理落ちないって書かれてたしね。
ところでおまいら体験版のランク何でしたか?
俺は初プレイでBですた
処理オチしないのは開発機だからって書いてあるしw
いや別に落ちてもいいよそこは大して気にならないけど
もっと別の部分例えばNPCとかカメラ周りとか気になるところが・・・
あとID:c6uSJORSから営業臭がするのは華麗に流しておきますよ
>>60 は?何で営業せなならんのかと・・・
レポート書いた本人が前にやったもの(掲示板では「N3」になってるね)の半分も
面白さが伝わっていないって言ってるんだがね。
ってなると今回のからはかなりよくなってるって思っても変じゃないだろうに・・・
>>60 カメラは確かに気になったねぇ。
たまに自分見えなくなったしw
N3の雰囲気を味わうには十分だけど、まだ細かい点が気になるのは確かだね。
でもまあ所詮体験版だから製品版でどうなるかってだけだね。
(・∀・)ニヤニヤ
まぁ製品版には期待してるぜ
>>56 TGS2005版とは違うでしょ。
体力ゲージ等、画面周りのデザインが変わってるし、
ボスキャラも挿げ替えられているし。
あと、難易度が大分易しめにされているとかなんとか。
オーブスパーク気持ちいいな
あと回転しながら上に登っていく奴も
>>64 俺も動画見てる限りではTGSのに見えたな。
若干違いはあるのかもしれないが
最近雑誌に載ってるムービーン以外のSSと比べても
キャラが小さく見えるのは気のせいだろうか?
最近の雑誌に載ってるクオリティーよりもかなり劣ってるように見えた。
まあ、わいだっぴさんも日記で自分が遊んだバージョンより体験版は
劣っていると書いてるので製品版に期待したいところだな。
>>64 TGS版ってどんなの?
それと間違えられるってことは
その頃から体験版の出来自体はあまり変わってないって事?
>>66 まぁ、TGS版とホントの最新版の間くらいってとこでしょ。
クオリティ的に云々以前に、
>>64で挙げた箇所が異なる時点で
少なくとも『TGS版と同じ』ではないよ。
雑誌に掲載されたスクショによる体力ゲージのデザインの変遷↓
TGS2005の頃:画面上部に横棒で表示
年末〜年始あたり:画面左下に円形で表示(キャラ名はアルファベット)
2月に入ったあたり?:画面左下に円形で表示(キャラ名はカタカナ)
キャラ名カタカナ表示(っていうかフォントデザインが普通の明朝体)の
不評?を受けてアルファベットに戻したのならアレだけど、最新版では
カタカナ表示なのだとしたら、今回の体験版は、、、ってことに。
まぁ アクションゲーム暦長い俺が正当な評価書いてやるからまっとけ
>>67 自分は両方未プレイだから2ch等への書き込み内容を元にした
漠然としたとこだけの比較になっちゃうけど、、、
TGS2005版 3/1〜配布版
難易度 最近の無双よりキツイ ヌルイ
ボスキャラ トロール オーク族長
体力ゲージ 画面上部に横棒 画面左下に円形
解説役のキャラ ちょっと美形 だいぶ普通
画面周り云々なんて正直どう変わっててもイイんだけど、難易度
がだいぶ違ってるらしいのが大きいかと。
>>70 dクス
まあ体験版で鬼の難易度だったらマイナスだもんなw
特に爽快感とかも売りになるべきゲームだから
凹られたらスゲーイメージ悪くなりそう
ネガティブプロモーションご苦労!!
今日からの体験版配布でそれも無駄になるだろうけどねw
本日をもって乱戦アクションゲーのキングは
N3に確定!! やった人はもうわかってると思うけどね。
ぼう他社のゲーム名出してる人いるけど
はっきいってレベルというか格が違うよ(失笑)
>66
>キャラが小さく見えるのは気のせいだろうか?
視点変更で3段階に調整出来ますよ(体験会verはそうだった)
フラゲした奴らはちゃんとそういう事も書いとけよ。ったく、使えねぇな
HDTV持ってる奴らは絶対にやってみな。本気と書いてマジ、ビビルぜ。
俺ゲームショップで働いてるんだけど、昨日の時点で店に体験版届かなかったw
体験版配布の告知ポスターは届いているのに・・
なのでポスター貼れなかったし告知も出来なかった。
みなさん、今日朝一でゲームショップに行って体験版無くても怒らないでね♪
>>72 「格が違う」「無駄w」「ネガキャン」…はぁ…
>73
俺も大人だから怒ったりしないけど、
もしなかったらレジ前で
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
ってやって迷惑かけるかも。
76 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 08:14:15 ID:2NALDey3
体験版もう配付してたのか・・・
俺は今日、ヨドバシでもらって来るつもりだったけど
体験版もらいに言ったら、ついでに女性店員に初体験させてもらったお!
78 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 08:43:30 ID:e+1bFM0e
>>56 ようするに当初の発売日に出ていたら製品版もこの体験版クオリティだったわけだ。
開発人GJ!
うげ、申し訳ございません。上げてしまいました...吊ってきます
80 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 09:19:05 ID:I8R7H5ya
games/n/nnn/
うおお、雨だ。
DLもできるようにしろよ
ビックでプレイしてきたけど微妙だった。
グラフィックの質が最初の発表時から格段に落ちてるような…。
質感がかなり普通(?)な感じになってた。
アップになったときは凄いんだけど。
プレイ感覚は大方の意見どおり
バッサバサ斬っているというよりは
掃除してますって感じでイマチチでした。
あとインフィの声がアニメ声で萎えた。
もっと大人っぽい小枝と思っていたから。
盛り上がってた気分がかなり盛り下がる内容の体験版した。
まあ体験版はそんなもんらしいけど?
ただグラフィックが落ちたってやつは初めてだ。
うむ、インフィの声には萎えるな
つーか試遊台のテレビはショボス
体験版をやって延期の理由が分かった気がする
たしかに面白くない…
つーかそのSSなんてもろレンダリングしてあるヤツじゃん
動いてるのと比較しなきゃ
>>89 そうか?
普通に楽しめたが。
そらまあ所詮体験版ってレベルではあるがね。
気になる点もあるけど、製品版に期待持たせるには十分かと。
というかそのSSってゲーム画面の質感じゃないなそもそも。
体験版を今からもらってくるぞー
無双タイプしたことないから先入観なしで体験版オモロかた。
ゴブ集団うまくXXYYY〜で持ち上げるとハンパなくコンボ増えるね。
やべえくらい脳汁出ちまったよ
ちなみに初プレイランクはC
部隊生存率とかでランクも左右されるぽいな
Aめざしてがんばってみるべ
体験版やったけど、もうちょっとなんとかならないのかなぁ。
ロード遅いし・・・。
絵はきれいなのは確実だけど、ちょっと期待はずれだった。
まぁ買うけどさ。
どうせ買うなら製品版では良くなってること期待すりゃいいのに
体験版なんだから過剰に失望するのやめとけよ
「製品版はこれより面白い」とwktkできる楽しみもあるんだし
体験版の方が面白かったソフトのほうが稀有だろ普通は
この流れはアレだな
ニンジャガ体験版と同じような気がする
>>56 それはないんじゃね?メーターも最新のもの使ってるし
ねぇジャギがあるって話をきいたんだけどどうです?
俺ゴッサムも糞期待して買ったらジャギってて悲しんだので。
ギザギザが過剰にきになるんです〜〜〜・・・・
箱SNSで体験版の動画見たんだけど
インフィの声はけっこう違和感あるなw
まあ慣れると思うけど
今から体験版貰いにいってくるよ
100 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 12:24:03 ID:2NALDey3
ヨドバシ行って、マイクロソフトポイント3500だけ買って、N3体験版もらってきた。
これからプレイしてみるかな。
最初レジの姉ちゃん、マイクロソフトポイントだけ袋に入れて、お会計を済ませようとしてたんで
「N3体験版もらえるみたいなんですけど、無いんですか?」って聞いたら、
「ああ、はい。少々お待ちください」って言って、裏に言ってN3体験版持ってきてた。
ヨドバシは聞かないとくれないみたいね。
あの姉ちゃんが知らなかっただけかも知れないけど。
だぁぁあ!!俺の地域どの店も体験版配布してねぇぇぇ!!
昭和基地周辺と予想
104 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 12:45:02 ID:TJvAxRws
体験版欲しいけど360関連しこたま買ってあるんで
もう買うモノがねぇ!
ハミ痛360でもくれるかねえ?
うちんとこただでくれたで
お試し体験版になにを期待してるんだ
N3予約して体験版もらってきた
今更だけどN3ってタイトル長いな
「ナインティナイン・ナイツの予約ですね。・・・それではこちらと引き替えに
ナインティナイン・ナイツをお渡ししますので。
それとこれはナインティナイン・ナイツの体験版です」
店員さん乙です
九州でもらった奴いる?
体験版をすることで、これからどんな展開、軍勢と戦うことが
出来るのだろう。そしてそれが7人分もあるのかと思えただけでも
プレイした甲斐はあった。
ステージクリア後のイベントシーンで何か音がするなと思ってたら
しゃべってるキャラの背景で兵士とゴブリンが戦いを繰り広げていた。
これも製品版では直っているだろう。
最南端の鹿児島だけど貰えたよ
でもファミ箱は売ってなかった('A`)
112 :
破邪:2006/03/01(水) 13:13:13 ID:eGgQBwCX
N3予約して貰ってきた。まあ、密集すると何がどうなってんのか分かりづらく
なるってのは仕方無いな、特に接近戦がメインだし。斬ってる、吹き飛ばしてる感は
製品版で振動つけば大分違うでしょう。最初2回連続で死んじまったい…
後はコントローラーのせいだが、勢い余ってポーズ押しちゃう。
俺も2回死んだw 弓兵に足止めされるのよね
味方にすると弓兵は頼もしいだろうなー
弓兵に足止めされてイライラするゲームはひとつしか知らない
そのゲームのタイトルは
うーん、近所のゲオとツタヤじゃ貰えないみたいだorz
これ昨日貰って2時間位やってるが
素直に面白いと思ってるのは俺だけなのかな
やればやるほど発見がある感じで
空中でX斬りやるとニンジャガの空コンっぽいのが出たりとか
石を転がしたら物凄い大量の敵をまとめて倒す事が出来たんだけど、
これでも経験値は入ってるのかな。もし入っていないなら、
今後登場するこういった仕掛けが微妙な存在になってしまうんだけど。
Xbox本体とDOAを買ってもらってきた。
先生!何度やっても一緒にいる兵士の生存率が0%です!
>>115 ゲーム売り場のXbox360のコーナーに、
「N3体験版配付中」って特製の紙が貼ってある店なら配付してるから探してみな。
俺は、それを確認してヨドバシでもらってきたけど。
>>117 全くないとはいえないけど、一部の場所に一瞬出るくらいのものだよ。
製品版ではそれすら無くなっているかも。
>>119 幾らやっても、0%だよどうすりゃ良いのかわからね
まあ、微妙な体験版のゲームは出てみると良いってジンクスがあるから大丈夫だろ。
体験版で買うか買わないか決める層なんて今の普及台数では存在しないだろうし。
問題なし。
>>121 dクスです。やっぱり少しは仕方ないですよね。
26型HDTVに堪えうるクオリティになってほしいな。
でもカメオはジャギまったくといっていいほどなかったから、
360の力不足ってのはないんだよね。
製品版、超期待していますぜ!N3は実家の弟にも買ってやるから
俺は2本買ってお布施します。
ジャンプ中にXXYででるライダーキックばかりやってる俺は死にまくりです。
本当にありがとうございました。
試遊台のモニタけなしてるやつへ
おまえの嫌韓ネタをイチイチもって来るな。
ここはゲームを語るとこだ。
XXYYXXでもライダーキックでるのなw
こっちの方がかっこええ
体験版って予約しないともらえないの?
YYYXXXYの後溜め具合によって、3連発ぐらい出来るっぽいんだけど
あれの条件が解らない、他に溜め発生ポイントってないのかな
ライダーキックのように
>>129 基本は箱ソフト予約か箱関連のものを買う
言えばもらえる所もあるらしい、店によるけど
>>131 なるほど、うまいことやりやがるな
有線コントローラ買うの1週間伸ばせばよかったな
動画見る限りで敵が明後日の方向見てるなーと思ってたけど
ちゃんと護衛と戦ってるんだな
あとオーブスパークが気持ちいい。
倒れた敵が残るから画面を埋めつくすゴブの山を見て
「俺ってすげー」って思ってしまう
>>125 ありがとう。水口さんの解説プレイムービーの時から
ずっと気になってたことが、これですっきりしたよ。
ライダーキックと聞くとブレイクダウン思い出す
Aランクとれた
ラストの軍勢に適当に技を叩き込むの気持ち良いわ
打ち上げ系のXXYYコンボがお気に入り。
魅せプレイや不具合だらけのプレイなどできるようになったので
キャプチャーボード買って保存したいんだけど
誰かおすすめのボードがあったら教えてください。
>>129 店に貼ってあった紙には
3月1日より、店頭にてXbox360関連製品をご購入、またはご予約いただいた先着配付。
・Xbox360本体、Xbox360ソフト、Xbox360アクセサリーなどの関連商品。
・N3を予約。
と書いてあった。
俺は、マイクロソフトポイント買ってN3体験版もらってきた。
ちょ、おまいらサクっとクリアしてるような書き込み見てたのに、死にまくりですよ。
最初の敵をいっそうしてからの槍もったゴブリンにやられまくってる。俺ヘタス
ちなみにN3の体験版欲しいんですけどっていっただけで貰えたぞ。
予約するつもりもあったけど、とりあえず貰ってきた
ヤマダで予約しても、体験版貰えませんでした
まじ凹んだ
141 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 14:35:34 ID:rMJ395AT
>>72 N3を好きなのは分かるが他社のゲームを引き合いにだすのはやめなさい。
柏ビックまだ体験版届いてないってさ。
東京以外届いてないんじゃねーの?
柏の石丸は届いてるお って言うか28日には貰えた
レベル上がったらコンボ増えるっぽいけど
ダッシュ斬り後の物しか確認出来ず
他に何かあった?
ネガティブな点ばかり探してるせいか
コンボのネタとか反応ないのが悲しすぎる
さっき地元のGEOで箱マル買ったが体験版は貰えんかったぞ。
俺 「N3の体験版は貰えますか?」
店員「N3?こちらではFF11βのみとなっておりますが」
俺 「(^ω^;)・・・・・。」
ゲオはゲオでも店舗によって配布してないトコもあるようだ。
買う前に確認とった方がいいぞ。
ヤマダに貼ってあった紙には
3月1日より、店頭にてXbox360関連製品をご購入、またはご予約いただいた先着配付。
・Xbox360本体、Xbox360ソフト、Xbox360アクセサリーなどの関連商品。
・N3を予約。
と書いてあったので確認せずに予約申し込みした。
おばちゃんの店員で、予約受領後何事もなく有り難うございましたと一言。
……あれ?
予約すれば体験版をもらえるはずだと云々説明をしたが腑に落ちない様子で他の店員達に確認(これもおばちゃん)
結局届いて無いみたいで届き次第お電話差し上げますと言われて、あそうですかと帰ってきますた。
______
\ || ||`l /
─ || || :|
/ |L二二二.ニ!| ;| \
| ̄ ̄| ̄ ̄|~::|
|__|__|/
ヘ`⌒ヽフ
( ) <デッドライジングのムービーはおもすろいなぁ
(∂ ∪ 旦~
.とゝと___)
149 :
前スレ70:2006/03/01(水) 14:50:38 ID:tfl75qxF
昨日買った箱360、電源入れても毎回フリーズする・・・。
仕方ないからサポートに電話したら、修理するから送れってっしか言わねーし。
そりゃねーだろって答えると、じゃあしばらく様子見てくれって言うし。
(100%フリーズするのにどうやって様子見ろと)
テラムゴス
ランクA取れた。タイムが重要なのかな。
あとコンボ多くておもすれー。
自分は予約作業してる合間に聞いたが、入ってませんと言われた
これから入荷するのかもしれんけど、ニュアンス的にしなそう
ちなみに札幌のヤマダな。同じ地区の人気をつけれ
>>144 俺も千葉ヨド行く予定なんだけど何か買わなきゃもらないかな?
>>149 電話で切れるんだ!!
何言ってやがる修理の間ゲームでき無いじゃないかぼけー!!
ってね。
そうしたら新品と交換してくれるはずだよ。
というか販売店に行けば普通に取り替えてくれるだろ。
>>149 ムゴスって言ってもサポセンはそれしか出来ないし
素直に送ったらええやん
毎回フリーズとか電源落ちるとかって症状の人は
コンセントの蛸足配線による電圧不足を疑ってみて。
159 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 15:22:48 ID:3VmpK70O
ランブル予約して体験版くださいって言ったら
店員が商品と同時に渡すとか言われて貰えなかったよ
>>159 予約した店はヤマダ電機という名前じゃなかったか?
(;´^ิω^ิ)
>154
ああ、ロード画面をロードしてたのね
で吹いた
>>154 ワロタw
が、こんなのを買った事とを想像したら泣ける…
>>149 普通に初期不良だから購入したショップにハードを持っていって交換してもらうのが
一番手っ取り早いと思うけど、できない?
>>154 これやった人本体をぶっ壊したくなるなw
168 :
149:2006/03/01(水) 15:46:11 ID:tFkMeJ/g
チラシの裏なのに親切なレスありがとね。
販売店に問い合わせたら店頭で確認してから交換してくれるそうです。
安心しましたわ。
169 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 15:50:50 ID:ifF+q41U
ここのスレを見たんで仕事中の最中、N3を予約して体験版貰ってきた俺が来ましたよ
あー早く仕事終わらねぇかなぁー会議に出席しながらwktkしながら頑張ろうかねぇー
>>143 ビックが駄目なのかチキショー
一応届いたら電話くれっていっといたけど。
今から石丸(南柏っしょ)行くのも面倒だし、ふて寝zzz。
試遊台では(´・ω・`)ショボーンだったが、自宅のテレビならジャギもほとんどなくてマジきれいだわー
広島でゲットした人いる?
いたら場所教えてほしい
処理落ちがすげえ酷いんだけど製品版では改善されんだよな?
体験版配信っていつから?
体験版はまだ届いてない店あるっぽいから、確認してから何か買ったりした方が良いね。
店に体験版告知のポスター貼ってあったから安心してMS1400ポイント買ったら
レジで無いとか言われて泣いたよ。
結局別の店でまた1400ポイント買ってようやくGET・・・
試遊台ってまだD1設定のままのものとか、本体ケーブルのスイッチがTV側になってるものが
あるんだろうか。本体発売当初はよくそういう情報をみたけど。
でもD3とかD4とかのほうがジャギは目立つはずだもんね。
179 :
破邪:2006/03/01(水) 16:34:48 ID:eGgQBwCX
>>176 うん、必ず確認した方がいいね。うちの方のツタヤなんかは
告知の貼り紙も何もなく、店員に聞いてもキャンペーン自体理解してなかった。
無理矢理調べさせたら奥の倉庫にダンボールで届いてました…なんて言われる始末。
あったからいいけどさ。
>>180 いいな、うちのSDブラウン管TVじゃ
コンポーネント接続が精一杯
>>154 その動画を途中で見るのやめちゃったよw
183 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 17:11:18 ID:xl0KZVfH
>>23 海外サイトで流れてるDEMOってあんたのDEMOプレイなの?w
公式更新キター
30fpsってホントですか?
体験版微妙だねー。
ここで見た感想のままだ。
自分的には、敵を重くして、強烈な難易度を追加してくれれば良いかな。
クソゲーでは無いけど、期待がでかすぎたんだろうな。
日本では一番売れそうだ。
DOA4超えか、結構高い壁だと思うんだけどなあ
>>186 > 自分的には、敵を重くして、強烈な難易度を追加してくれれば良いかな。
>
> クソゲーでは無いけど、期待がでかすぎたんだろうな。
> 日本では一番売れそうだ。
>>185 PSでキラー扱いのMGSも最新作じゃ30なんだろ?
気にするなよ。
N3がどうだか知らないけどw
>>186 > 自分的には、敵を重くして、強烈な難易度を追加してくれれば良いかな。
>
ごめん。間違って書き込んだ。
体験版は難易度下がってるんじゃなかったっけ?
体験版なのに難しくしたら伝わりにくいから。
重さは俺的にはこれでもいいな。吹っ飛ばす感じの爽快感はあるし
体験版プレイしてみたけど。微妙。
まあ予約しちゃってるし買うんだけど。
なーんかストーリーが重視なのは解るんだけど
肝心のゲーム部分はただの連打ゲーになっちゃうのかなあ?
オーブスパークも……んー。ってかんじだったし。
面白いところを誰か上手く説明してほしい。
画面のキレイさとかはかなり良いテレビで
やってるはずなんで理解は出来てるつもり。
もう少し期待しすぎてたのかなあ。空でも飛ぶキャラが欲しいところ。
インフィじゃなかったら面白いのかなあ。
オーソドックス過ぎて新鮮みがないのかもしれない。
>>191 >面白いところを誰か上手く説明してほしい。
他人に聞くことじゃないでしょ。
どうしよもないね。
体験版でつかえる技ってどのくらいあるんだ?
敵がガードしても攻撃がスルッ、スルッっとなって弾かないのはちょっとねぇ
>>192 そういう反語なんだけど?国語教育の格差かな。
つっこまれるのもうざいから。反語的表現ってやつね。
体験版を経て面白いところがあれば教えて欲しい。
(少なくともおれは面白いところが思いつかない)って意味ね。
とりあえず体験版はA評価に持っていったり
行けなさそうなところで透明の壁にぶつかってみたり
なんかいろいろタメしたりアクションしたりさせてみたけど微妙。
キャラごとに特性がいろいろあればいいなあ。
インフィはかなり初心者向けのキャラクタな気がしてきた。
使いやすいっちゃ使いやすいけどなー。
自キャラのガードは、全方位無敵ガードだね。
大群の真ん中でガードすると、面白いよ。
最後ずっとガードしてたら、アスファが全部やっつけてくれました。
アスファのコンボもいくつか見れたよ。ヤリを敵にぶっ刺して、ブンブン振り回してた。
お。それタメしてみよう。
でも全方位ガードはちょっと興ざめだった。
大群相手のゲームだからしゃーないんかな。
誰か体験版の評価をわかりやすくファミ通のレビュアー風にまとめてくれ。
とりあえず点を付けるなら7点ってとこかな。
あくまでもこの体験版のみの評価ね。
RBとLBと十字キーで部隊指揮が出来るようになるみたいですね。
↑で集合、とかかな。
とりあえず大阪・難波ビックカメラで体験版げっと
購入した人しか貰えないって言われたけれど、予約第一号だから特別に貰えたが・・・
貰いに行ったの14:30で第一号って・・・泣けるorz
あと前の体験会の係員の人曰く、製品版では体験版の処理落ちは改善されてるそうな
期待できる材料になるかね?
処理落ちさえなければ八点くらいはあげてもいいんだけど
初代無双でさえあんなに処理落ちしないっての
ひど過ぎる。五点
処理落ち、フレーム数、
単語覚えたてのヤツほど意識する。
マーケットプレースにデッドライジングの予告来てるよ。159.27MB
N3の新動画も、マーケットプレースでアップしてくれよ・・・
TGSの時のそのままらしいから製品版はずっとマシになる
といいな
インフィの技紹介の動画、キャラ名の表記がカタカナになってるけど
やっぱあのまま行くのかなぁ… 一番直して欲しい所なんだけどなー
>>196 よく言えば、爽快コンボゲー。悪く言えばボタン連打ゲーってとこですね。(この体験版の段階では)
ボタンを連打しているだけで華麗なアクションができるってところは、アクションゲーマーにとっては物足りないと思うかもしれないけれど、そうじゃない人にっとては、いいことなんじゃないですか?
N3は日本人向け、ライト向けにデザインされているのだから、あまりフクザツじゃない方がいいと思います。
210 :
209:2006/03/01(水) 18:35:30 ID:eO+H8Jfq
3行目「にっとて」じゃなくて「にとって}
うお、スクショにピューロが追加されとるやんwww
巨乳( ゚д゚ )ハァハァ
体験版でも、レベル上がるとコンボが増えるようです。
取り敢えず発見したのは、ダッシュ中XX
体験版やり込み動画まだ?
>>139 ヤマダはほぼ全店にN3体験版行ってると思うが
俺もヤマダで360のソフト予約したんだよ
いつものヤマダクオリティで
「少々お待ち下さい」とレジ裏でバイトがテンパってたから
あ〜こりゃ時間かかるなぁと思い
「すません、何か今日から360のソフト予約すると体験版貰えるみたいなんですけど?」
と言ったら
こりゃまたレジ裏でテンパリおったけど、N3の体験版持ってきたよ。
ヤマダで予約するんなら、店員に言え!! 無言じゃ放置されるよ。
ヤマダクオリティっていうか360クオリティじゃないか?w
俺も箱○ソフト買うとき、えっ?ていう顔されるし
「こちらXbox用ソフトですがよろしいですか?」
何度か言われたなw
>>218 それ、ソウルキャリバー2の時に聞かれたw
パッケージ見れば分かるっつ〜のな
動かしてて全然楽しくNEEEEEEwwwww
戦場静か杉wwwwww
「コブリンどもをいっぴきのこらずせんめつせよ!」www
>>204 無双も開発中は処理落ちやワープ等あったんじゃねえの。
多分。
>>219 俺はPS2,GCでは言われんかったもんで。
普通の出来た店員はちゃんと聞いてきますよ
無双の方が楽しいかも?って落ちはあるかな。
両方やったこと無い人にとって、どっちに軍配が上がるんだろか。
漏れは両方買うが。
30fpsでしかも処理落ちって・・・・・
>>226 体験版だし、他のバージョンでは処理落ちしないし、もっと面白かったという
レポートも出ているのだから、そんなに落ち込まないで。
>>222 無双は製品版で処理落ちしまくりです^^
ソフトを予約して体験版を貰ってきた。
予約票に「ナインティナインナイツ」と記入するのに困っている店員さんへ
思わず「Nと3」でいいですよ、と声を掛けてしまった。
とりあえず18時の時点でオレしか体験版を取得してなかった様子
>>228 PS版の無双、な。
箱○版はほとんどしないよ。
でも同時個体表示数なども含めて映像面はN3の圧勝。
ゲーム性とかは体験版ではどうも言えんが、一長一短じゃね?
仙台のヨドバシでコントローラー買ったけど体験版付いてこなかった・・・
扱ってないのか忘れ去られてたのか
時間内から聞かなかったのが不味かったんかなぁ
宮城はどこで貰えるんだよぅ…・・・
会社帰りに寄ってみたゲーム屋どこもダメだった
古○市場にもないし後小さな店3軒ほど回ってみたが全滅
ははは。ファミ箱買ったんじゃ貰えなかったですよ…。
>232
買うときに「ナインティナインナイツの体験版ってもらえますか?」って聞かないとあかんよ。
恥ずかしくっても聞きなさい!
聞くは一時の恥って言うでしょ!(違
体験版で感じたのが、敵と味方の区別ができなくなる事がある。
無双みたいに頭上にゲージが出たり、ベースカラーで差別化されていないので
アクションが忙しくなってくると敵の小隊を探すのに手間取ってしまう。
グラフィックの整合性と遊びやすさは悩ましい問題だなあ
エヌスリーじゃダメなのか?
ナインティナインナイツは絶対噛む
明確に区別つかなくていいと思うよ
戦場では敵も味方もわからなくなるもんだ
ゲージ出るとかは見た目にカッコ悪いから勘弁
敵もトカゲやらエルフやらになってくると分かり易くなるし
ふう。夕方げっつしてきて今までやってたぜ
なんかみんな謙虚だね
俺はそっこうでレジ行ってN3の体験版ありますか?って聞いたがw
予約とかしないで貰えたんでそのまま貰って帰ってきた(゚∀゚)
>237
ナイナイナイツでok
せっかくだからソフトを一本買っちゃおうかしらん?とも思ったが、
改めて360のタイトルの少なさに愕然とする結果に(´・ω・`)
本体買って貰ってきた
感想
・敵が死んでる状態がよくわからない
・カメラが強制になるところがあった
ちょうどボス戦のところで、地面ドアップのかなり見辛いアングルがしばらく続いた
カメラグリグリ動かして調整してる途中でボスのカットインが入ってそうなった
バグかもしれん
・マップでは行けるように見えるのに、実際は行けないところ多し
体験版だからか
・プレイ時間短すぎ
正直、淡白でつまらんかった
それよりFFベータのインスコ1時間もかかるんだな・・・
体験版が配信されるまで待つとする。
ディスク読み込み五月蝿いからっていうのもあるが。
4月20日だからそんなに急がなくってもいいかなっておもうw
配信版は配布版と全く同じになるのかしらん?
今日、本体共々買いに行った訳だが。
本体を頼んで5分待ち、N3の体験版のことを必死で説明すること3分、確認しに行って5分待ち
レジ前で15分くらい待たされ物凄く恥ずかしかったよ。でも、店員がすごい喜んでたような顔してたのが印象的www
>>204 は?2と戦国やったけど、エフェクト技出すとほぼ確実に処理落ちすんぞ無双
自分は製品版まで待つ事にした
やぱり体験版ってのは発売から半年くらい前に出さなきゃ
これじゃ製品版も疑われてしまう
>>232 お前、ちゃんと
>>100の書き込み見てから買いに行ったのか?
見てなくても普通入れてくれなかったら聞くだろ。
俺は、ちゃんと貰ったぞ。仙台ヨドバシで。
レジで聞いたら出してきた。
攻撃時に振動が無いって寂しいよな。
無双の頃からなんで振動させないのか俺には全く理解できないんだけど。
振動するゴッドオブウォーとかはシバいてる感じがあって良いんだよね。
あと重みが無いってのは敵の反応が悪いのか?
ベルセルクはかなり重い感じがあったけど、あれは振動あったかな?
でも振動あったら
N3の場合ずっと振動しまくりだとおもうw
逆に変だと思うから必殺技のときだけとか
>>245 羞恥プレイのバッグもらえた?
貰えなかったって書き込みが多いけど、
買う前に確認せんのか?
無双は無双乱舞発動時に振動するくらいか
正直、護衛は乱戦時に見難くなるだけだし、いてもいなくても
同じなので、ステージ開始直後に全滅してくれた方が嬉しい。
でも護衛が死ぬと評価下がるんだろうなぁ・・・
今でもかなり面白いんだけどね。
>>245 箱買うとき恥ずかしいの分かるw
俺も今日、何故か恥ずかしかったw
>>245 良いことしたなw
仏壇で御参り汁ww
360は売れてない代わりに、誰かを笑顔にするハード。
そして今日からも前も仲間入りw
護衛に指示し敵に突っ込ませて傍観してんの(^ω^)オモスレー
>>251 え?バッグって何??
体験版は買う前に聞いてみたら「そんなの聞いてないです」って言われて
本体買うときにレジの隣にあったから「それです、それ」って言った。
んで確認のためレジの前で5分くらい360と一緒に店員待ってたw
後ろめたいことは何も無いのに何故か恥ずかしいなwww
振動ってやられた時になるもんでそ
攻撃時にも振動したら感覚的に混乱する
なんかソフト買ったのに体験版貰えなかったって言ってる奴は人とまともに話せないのか?
普通、最初に聞くだろww
オーブアタック中にイベント入るとキャンセルされます
体験版もらってきた
行きつけのとこはXBoxの棚に置いてて誰でも持ち帰りOKだったよ
小さいとこだからかな?
やった感想は純粋に面白かったよ
ここでは軽いとか簡単すぎるって感想あったけど一回目は死んじゃったし
大群を薙倒す爽快感を楽しむのはあれでいいんじゃないかな
てか画面きれいすぎでしょ?あんなきれいな画面で遊べるなんてそれだけで
十分すごくない?
期待し過ぎている人の辛口な感想もあるけど、箱○の一つのジャンルなんだから
みんながみんな満足できるっていうのはむずかしいと思う
早く発売日こないかなぁー、もうインフィ萌えw
RRXX購入時の方がもっと恥ずかしいよw
そんなのは当然のように通販
>>232 創夢館でXBoxの棚に置いて配ってたよー
とりあえずインフィの技表まとめようか。
>>258 空中コンボ中に振動あると指に障害が発生しそうだし
勘弁して欲しいな、弾いてる時だったらありだけど
体験版オワタ
爽快感の欠片もねぇな あらゆる面で微妙すぎ
このゲームに爽快感がないってのはちと考え難いなー
もう3時間以上やってるが
大宮のソフマップで体験版げと。
ポスターとか貼ってなかったんで店員に聞いたら「どうぞ」って
予約も何も無しに貰えた。
とりあえず、店員に聞くのが一番。
店側も「じゃあ、予約するかなんか買ってください」と言うよりは
お店の印象を良くするためにそのまま渡してくれる所もあるだろうし。
無ければ無いで余計な出費しなくてすむしね。
というワケで飯食ったらインフィたんと戯れてきまつ。ノシ
>>268 そろそろ信者乙と言いたくなるぜ…
辛口意見にゃ「アーアーキコエナーイ」かよ
御伽くらいの振動が最高に良いんだけど
弾かれた時やダメージ食らった時だけじゃもう爽快感ぜんぜん感じられない体です
ランクってAが最高?
上の方でも書いてあったけど近所の古市はやってなかった。
N3の試遊台も置いてあったけどスターとボタンが壊れてるみたいで
見慣れたデモしか見られなかった。('A`)
とりあえずLV4の武器初期でこれだけ
XYY
XYYX
XXYYY
XXYYX
XXYYXX:ライダーきっく
XXXYY:空中連続きりつけ→降下
XXXXXXX
YX
YYX
YYYXXXX:突き→払い
YYYXXXY:溜め
YYYY
>>275 溜め攻撃の回数は変化するっぽい
条件は良く解らんけど4連発いけた
おもろいけど処理落ちだけはホント擁護出来ない
物語進むと一度に表示される敵の量もっと増えるだろうし
この程度であんなに処理落ちするようじゃ不安。
製品版では本当に改善されてるんだろうか
>>279 最新の体験会では処理落ちがまったくないと言われてたぞ
AXXXXX
AY
AAX
味方や敵にジャンプして踏み台にしたあとX
>>275 ジャンプ一段目でXXYでライダーキックも
>>280 札幌で遊んだ人ですが、「まったく」とは言い切れぬものでした。
>276
まあ不満はわかるけど体験版なんだから、
「爽快感に関しては予想以下だった、製品版には更なる向上を期待したい」
くらいの表現ができないと、世渡り・出世できないよ。
安月給(又は学生)君。
そおらどこかで肯定しないともはや「俺はお前の存在自体を認めないッ!」扱いだ。
かなりレベル低い体験版って信じてるから許せるけど
製品版がこのクオリティだったら・・・
>285
「どこかで肯定しないと」
誰もそんなこと求めてないけど
この体験版は別にレベル低くないだろ
>>283 体験会行ったけど、全く同じバージョンじゃなかったその時と
構成が全く一緒だった、ただこんだけ色々出来るとはその時は思わなかったが
>283
札幌で遊んだ人って・・・
お前それ体験会だろ?
体験会verって今回の配布版と同じじゃん。。。これだから道民は以下ry
最新版は問屋用の商談会verだろ。
最新版遊んだ人ってコナミのプロ野球スピ3の感想も書いてあったし。。
>>287 否定、指摘、辛口意見「だけ」の発言はもはや叩き対象とかしているような気がしますがね。
>>288 あなたにとってはレベルの低くないと評価できるものであっても(ry
>>289 うぬ。プレイ可能時間が短かったから遊び切れてはいなかったけど、同じものなのじゃないかと思う。
まぁこれで満足できる信者はそれでいいんじゃね?
このクオリティで製品版出されたら、個人的にブチ切れるって話なだけ
>>290 「最新の体験会」で誤解したようだ、すまない。
6LnrI9xyの書き方も相手を煽ってるようにしか見えんのだが
このクオリティってどこがどう駄目なのよ?
例のごとく処理落ちか?
まぁまぁ、仲良くしましょ。
>291
んー。
そもそも体験版だけでN3を「オワタ」とトゲのある露骨な表現をしている時点で、
辛口とか否定のレベルじゃなく、「叩き」と受けられるよ。
しかも、>271の煽り。
実際、ただ荒らしたいだけっしょ?
処理落ちを楽しめないならキツイ
敵を斬っても気持ち良くないんだな
まぁ個人的にだけ度
>>298 はー…いや、口が悪かったのは謝るよ。
ただ前スレからみてても「オワタwうぇw」だの以外のちょっとした指摘や意見もボコボコに叩き過ぎじゃあないかと。
「こうだったらいいんじゃねえの!?」とかそういう発言もボッコンボッコンだし、もう何度目の発言かわからないが
>誰も彼もがねがちぶきゃんぺーん(笑)してるやつじゃあないとだけ理解して欲しいっす…
>あら探しだの重箱の角突きたいが為にやってるんじゃなくて純粋に「ここ、こうしたら」って意見があることを…
このクオリティ
・音声少ない
・マップ意味不明
・死亡判定
・振動無し
・カメラ強制固定
以上を改善して欲しいね
音声とかマップは体験版だからって思い込んでるので今の時点じゃ気にしてないけど
楽観的すぎるか
処理落ちはどうでもいいな
逆にエフェクトです、と開き直られても怒らない
体験版感想
現在1プレイ終了 ランクB
確かに爽快感らしきものはある。
ただし、このゲームの爽快感というのは無双ゲーム共通の爽快感で
これだけが特別というものはない。
カメラはあと2段階くらいズームの方が良いような気がする。
ひきすぎで迫力にかける。(操作でできるかもしれん)
処理落ちはある意味演出ともとれるが山場での処理落ちはいただけない。。
総合的にはいうほど酷くはないと思う。普通の作品レベル。戦闘部分は予想通り。
個人的には話に期待したい。
次回プレイでは護衛を殺さないようにしたいと思う。
ニンジャガ体験版の時のようなやり込み話が出るのは
まだまだ先かなー、それが楽しみなんだけどなー
なんか御伽の体験版を思い出した。
N3良くなるといいね。
個人的にはLRに攻撃が割り振れるならカメラは問題なし。
振動は死んだら振動するよw
>>275 これサンクス!!
Yから始まる連続技カッコいいね。
やった感想は良くも悪くも無双だね
グラフィックはいい、話も面白そう
最後のムビみると兄と妹で争いそうな感じじゃね?
全体的に軽さは感じるがスピーディとも言えるか
十分にデキの良さは感じる、小さな不満点もあるが無双ゲーとしては最高峰だな
それと無双みたいに軍団がボーとしてるのもないも良い
ちゃんと敵を認識して戦っている
多対多が出会ったときのぶつかりも魅力を感じた
みんなハイデフで、やってるんかな…
体験版やって文句つけられてる部分って公式プロモでちらっと映る
プレイ動画じゃ改善されてると思うんだけど、なんで皆気づかないの?バカ?
さすがに画面いっぱいにゴブ出てきてそこに攻撃すると処理落ちするが、
それでもやってて気持ちいいな。
とりあえず族長にぬっころされた(´・ω・`)
水口さんに一言いいたい。
敵に一回剣を振り回しただけで、その敵が死んでしまうから、
大量に襲いかかってきても緊張や緊迫感も無く、ただの掃除って感じであっけない。
もう少し雑魚の敵は5〜6回ぐらい斬りつけないと死なないように
したら面白くなると思う。敵の攻撃力はそのままで良いから、もう少し耐久性を求める。
>301
こうゆう意見はどこのスレでも見かけるけどね。
専用スレなんてところで否定意見いわれて黙ってられない人がいるのは当然でしょ。
それは許容できないくせに自分の意見の否定がでたら被害妄想で捨て台詞。
正直あんたは、あんたの否定してる信者とやらとどっこいどっこい。
否定ととられそうな意見を書くなとはいわんが、言いたいこと言うならどう言われても良いぐらいの気持ちはあったほうがいいぞ。
ボス戦で時間稼いでたら
アスファが援軍に来た!!
槍使いカッケええええ!!!
>310 お前さんが馬鹿だろ?
「体験版の感想」ですよ、日本語の意味わかりますか?
俺もN3予約したし、期待をしてます。
ゴブリン達のやられ声「ギャーグェー」が無いのが寂しい。
ラストの次の話が気になるよ。
ああ…こうやってまた戦火が拡大していくのを見たくないだけなのに…
>318 漢字で馬鹿ってだせたね、おめでとう(^-^
>319
それが戦争ってもんだ、子象
日本語の意味っていう意味がわかんねえよw
>>321 ……そ、そうか。乗り物分をプラスすれば「戦場を駆け抜ける」感さらに増進か。
煽り口調でレスしてる奴に反応するのが1番の重罪人だと最近思うんだ
>>309 安心汁!俺はもっとダッセー14型だからw(しかもコンポジ)^^;
あ、夏までに26型液晶ハイデブにするかも。
>>320 ありがとうwとりあえずお前は俺にレスするな、ウザイからな
>>319 ほら、アレですよ。このゲームのテーマだから
まぁまぁおまいらマターリ楽しめよ。
体験版ほしいけど買いたいソフトないし、悩んだ挙句一番安い
チャージキットのバッテリー買って体験版もらったよ。
いつの間にか誰もいなくなってると思ったら部隊生存率0%Σ(・ω・`;)
突っ込みまくってたのがいけなかったのか…
5.1ch迫力あるなぁ。
体験版やってみて、良かった所、悪かった所色々あるけど、
一つの要望として、敵の軍勢でもっと足音があった方が良いと思った。
大軍勢で地響きがする位、ドドドドドドみたいな。
臨場感でると思うんだけどな。
タイトル画面の音楽良いな
>>330 足音は別にいいや。個々に鳴らすと処理落ち激しそうだし、かと言って
まとめて鳴らすと不自然だし。うまい具合にBGMでごまかしてほしいな。
OPムービーにインフィのおっぱい寄せ上げあるのね。
鎧つけるシーンだけど。
早く魔法とか使ってみたい…wktk
体験版なのに剣が3本取れるのは何でだ!だ!
>>334 あの一瞬プルンてするシーンハァハァ(*´д`*)
>>333 ドドド効果音か…それに画面の振動も加わっておいしいかも。
>>214 予約最中に聞いて、裏に行ったが無かったっぽい
>>215 自分新品そこでしか買わないから、体験版無かったら無かったで諦めるしかないのですよ
亀でスマン
>>338 『そこでしか買えない』なら諦めるのわかるが『そこでしか買わない』のなら
別に他の店でもよくね?
その店に操をたててるんでしょう。感動的。
こちらの攻撃が防御されてるのに効果音もなく弾きモーションもなくスカスカに感じるのも修正してね
ポインヨが欲しいだけなんだがな・・・orz
ランクってA以上ある?
344 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 22:33:22 ID:wj6oGlcn
>>341 いちいち弾かれたらゲームにならんような
>>344 殴られて後ろに後ずさったりよろめいたりとか。
>>344 体験版やったか?
最後のボス戦でデカブツが防御してくるんだがソレがそんな風なんだよ
防御されてるのにこちらのモーションは同じ
>>310が言いたかったのはプロモじゃなくて公式に追加された攻撃アクションビューアー
の事じゃないか?あれならインフィが掛け声挙げてるし、
敵もうめいてる、オーブスパーク時も「我が力よ!」とか言ってるよ
本当だ、インフィしゃべりまくりじゃん
体験版はあくまで体験版なんだな
>>347 スマン、その事が言いたかった。あの動画を見れば体験版から
結構良くなってるのに、なんで皆声が無いから寂しいとか言ってんだろうって
ムシャクシャしてやった、今は反省している。
そういやプレイ動画でオーブアタックしたら「あなたには関係ないっ!」って言ってたような
352 :
破邪:2006/03/01(水) 22:48:18 ID:eGgQBwCX
>>346 弾かれモーション入れると、密集してる場合硬直中に周りの敵にボコにされる
事になってお話にならないって事を言っているんじゃないの…
353 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 22:48:48 ID:HQ7OdrXM
だからあれは体験版の感想つってんだろうが糞が
>>352 あいつら防御してるときに攻撃したら、こっちの攻撃が止まって、こっちが後ろにのけぞればいいじゃないか!
と、彼の発言は読めますが、多分
「あいつら防御してる時に殴ったら、あっちがのけぞったりすればいいのにな。」の意かと思います。
相手の防御については、防御モーションと音を付けて欲しいところ。
あと、敵を切ったときの効果音がもっと派手にならないかなー。
「ジュバッ!!1」とか「グシャッ!!」とか
多分体験版の感想って言ってるのはホントは体験版やってないんだよ
世間に流されてDS買って途方にくれちゃってんだよ
ほっときなよ、特にageて捨て台詞しか言えない奴とかは
>>236 体験版は左スティックのクリック使ってないから、キャラの正面にいる一番近い敵に一瞬だけ
マーカー出せばいいと思う。
ガンシューで、ヤバイ敵キャラが出てきた時のマーカーみたいなの。
で、そこに向かって適当に斬り込む。
感想としては、ちょこちょこっとパラメータ調整するだけで、えらく化けそうな雰囲気。
去年の秋ぐらいのVer.とステージかわんないみたいだから、製品版はもっと楽しめると妄想。
チャージする為の敵と、それを一気に放出する為の敵を使い分けるだけでも違うと思う。
気になったのは、マップ表示が固定なところ。
できれば矢印回転させるんじゃなくて、地形の方を回転させて欲しい。
あとカメラがもっと上下左右好きに動かせれば。
下から見る趣味はないけど、上から見下ろしたい。ちょっと範囲狭いと思う。
ところで、歩幅に対して移動距離が短すぎるのはなんで?
上下方向は結構あるのに、横方向の移動が少ない。
ダッシュがいまいちかっこよく見えないのも、移動距離が短いからなんじゃないかと。
358 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 22:54:41 ID:wj6oGlcn
>>354 そういう事か。何言ってんだかわかんなかった
箱○持ってないのにN3体験版を語るスレはここですか
あわわ…つっこみ発言がもはや「妄言」扱いに…
体験版、カメオをわざわざ新品で買ってゲット。
まあまあ面白いというのが感想。
無双は2までしかやってないけど、あれより爽快感はかなり上だと思う、かなり派手。
上に周りの敵ごと飛び上がって、ぐるぐるぶった切る技出たときには思わずワラタ。
ただ、この体験版だけだと、全体的になんか荒削りな感じは否めないね。
ワンボタンでカメラをキャラの後ろに持ってくのは必要だと思う。
あとSudekiやった時にも思ったのだが、セリフの原語が日本語じゃないせいか、
しゃべる量と口パクの長さがあってなくて妙に早口にしゃべってる気がする。
武器とっても装備が変えられないのは仕様ですか?
363 :
破邪:2006/03/01(水) 23:03:26 ID:eGgQBwCX
そういや巨大な矢印は何を示してるのか分かんないんだけど…
キャラデザはヴァルキリープロファイルの人達が良かった
>362
BACKボタンが泣いてるぞ
366 :
破邪:2006/03/01(水) 23:08:22 ID:eGgQBwCX
>>362 かえられるよ。装備選んでRBでページめくれば。
>>341 地味になってなかったけ、まわりでも地味にカキンコキン言ってるけど
効果音のボリュームが小さい
公式のTGS版解説動画を見たけど、他人がプレイしている画面を見ると面白いな
自分が操作してるときは遠くを眺めてる余裕がない
>>350 音が寂しいと言われてるのはインフィがしゃべるかどうかじゃなくて、周りの戦闘による
音が聞こえなくて寂しいって事だと思うぞ。
CoD2とかHalo2で、ゲームには全く関係のない遠くの銃声とか、そのシーンにあるハズの
音ってのが流れるじゃない。
それが体験版だと雷鳴だけなんで、寂しいと言ってるんだと思う。
軍勢の足音とか、鎧のがちゃがちゃいう音とか、呻き声とか、雄たけびとか。
リュック・ベッソンのジャンヌダルクとか観ると、なんかもう壮絶じゃない。
フランス人として言わせてもらえばジャンヌダルクは観るに耐えない映画だった
体験版やってて動き硬いとか、カメラ引いてて迫力足りないとか思ってた
けど、公式のアクション動画はじめて見たら、すげえええええ!!!
インフィの掛け声とか敵大軍勢とかすごいじゃんか!
一番気になるソフトだったのに公式ちっとも見てなかった・・・
体験版で正直ショボーンだったけどやっぱすごいな。
これこそ次世代機のパワーだ。
ゲーム速報板、凄まじい事になってるんだけど、
GKのターゲットは、箱360からDSライトに変わったの?
スレ違いスマソ
>>369 正にKUFの世界だね、あれの臨場感+これのアクション性だったら最高だ
攻撃アクションビューアーの背景が
アスファのオーブスパークなのに、
実際はインフィのしか見れない件について。
いい加減他のキャラのアクションも見せて頂戴よ…
>>178 いや解像度が高い方がジャギは抑えられるんだよ。
例えば斜めの線を解像度の低い画像で表現するとカクカクになる。
ジャギってのはそれだから高解像度なほどジャギは目立たないわけ。
でその輪郭線を上手くぼやかす技術の一つがAAと言われる奴ね。
D4でもジャギは無くなる訳ではないからAAをかけたりしてごまかしてるのが現状だね。
>>372 体験版もものごっつ敵でてるじゃん
最後の所とかちょい遠くから見たらその迫力解りやすい
三國無双empireも買いたくなってきた…。
とりあえず体験版を1時間ほどプレイしてみたんだが、
援軍が来る時と来ない時があるね。
あれって、やっぱりボス戦の時間だけなのかね?
ゲームショウでプレイした時は、来なかったんだが・・・(俺だけかな?)
>>375 いやぁ・・・
本当にスマソ
たまたま見に行ったらすごい事になってたからさぁ
N3の体験版探して3件梯子した(欲しい関連商品が無くて)けど、どこもDSL無いですか?
な子供づれ or カップルが必ず1、2組居た晩の8時。
小学生は8時には寝なさい!
しっかし、何も買わなくても基本的にはくれる雰囲気ですな。
確保してからお礼にカメオ買ったけど。
とりあえずeM買ってない人は買ってくれるとうれしい。
攻撃アクションビューアーって何?
なんだか殺伐としてるね
まあ、たとえ体験版だったとしても不安要素が多すぎだ
N3にあわせて本体買おうと思ったけど、もう少し様子を見るか…
>>373 見てきた。
これはスゲーな
もうキチガイとしかいいようがないw
N3のサイトに攻撃アクションビューアーって項目が追加されてて
インフィのコンボやオーブアタック・スパークの最新?バージョンが見れる
そこを見てはじめてYYYXXXYのコンボがオーブゲージを消費するって知ったよ
>>383 店頭で出来る所もあるだろうしやって見ては
俺は面白いと思ってるけど、素直に大軍勢をぶった切る感を味わえるから
>>385 あそうなんだ、ゲージ消費は気付かなかったけどあの攻撃強烈だもんねー
ネット配信版のは製品版からのカットアウトになればいいね。
>>388 あそこ重いから好きじゃないんだけど見てみるよ
アクションビューアーの感じだと製品版は
体験版より随分賑やかな戦場になりそうだ。
この仕様で体験版が出せてれば良かったのにね
それにしてもビューアーのオーブアタック発動時、
インフィが「我が胸をくわえ!」としか聞こえない…
アクションビューアー見たら
キャラ喋りまくってるし
敵の大群に突っ込んでるのに処理オチ無し
オーブスパークでゴブリン400匹が一気に昇天してるしw 爽快だね。
↑の方でネガキャンしてた人、恥ずかしいw
中の人達も失笑してたでしょうねw 良いタイミングで更新してくれたわ。
>>390 今の体験版でも良いよ、これ以上N3が出来ない状況は耐えられなかった
製品版では更にこうなるんだーって思えればよいし
それに体験版での意見反映も少なからずとも可能だと思うんで
396 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 23:49:06 ID:HQ7OdrXM
体験版じゃ喋ってねーからなぁ
感想は声ねぇが正しいだろ
本当アホだなぁお前は
重すぎるなしかし、誰かキャプって欲しい
>>383 いや
ゲームショウで遊べたのよりボリューム少ないし、
大型のボスに辿り着く前に終わっちゃうんだよ。今回の体験版は。
公式で見れる水口のプレイしてる動画よりも前の段階のバージョンって感じ。
あと、今回の体験版は、ゲームショウでプレイした物よりも、たまに重くなる所があったりする。
製品版開発で体験版に手を加えてる暇が無かったから、仕方なく出せる所まで収録したんだろうな。
あれから何ヶ月も経ってるから、製品版はもっと快適で面白くなってると思うよ。
多分だけど・・・
ageてる奴は体験版どころか360すら持ってない、アフリカでは良くあること
ああ…もう誰を、何を信じればいいんだ…
401 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 23:55:16 ID:HQ7OdrXM
持ってるけどハゲ
証拠うpするカロリー勿体ないから
なんか持ってる奴しかわからんような尋問してみ
>>398 TGS版ではゴブリンの親玉なんて出ないじゃん
それにTGS版はフリーズ酷かったらしいじゃん
メール欄に「sage」と打ち込むぐらいはカロリー使った方がいいぞ
404 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 00:00:39 ID:Ks3U15Vc
それは却下
そういう主義
旧世代ハードだとアイデアや細かいところに気をつけないとたちまちストレス溜まったり爽快感なくなったりしちゃうけど
現状はまだまだ箱のハードパワーに単に乗っかってれば面白くなる。
グラ汚いいわれていままで汚かったこと一度もないし。>360
公式で最新のアクション動画が見れる状態になってるのに
どうして体験版だけを前提に話題を進める必要があるんだ?
それこそ印象操作してるようにしか思えんて
こりゃ体験版と最新アクション動画の差異をどんどんまとめていくしかないかも知らんね
409 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 00:05:40 ID:Ks3U15Vc
今日から体験版配布だから自然の流れだろ
バッカじゃね
体験版面白いだろが
>>409 > 今日から体験版配布だから自然の流れだろ
> バッカじゃね
( ^ω^)・・・
良ゲーの実績が皆無の韓国産ゲームに、何故期待するのか理解できん。
ゲームを面白いと感じさせるノウハウは、一朝一夕に得られるもんじゃない。
韓国人には作品を深く掘り下げる能力が欠如しているからな。
流行のシステム、流行のキャラクターを上辺だけコピーしてるだけで、
なぜオリジナルが受けたのか理解できていない。
動かせる映像に過ぎないゲームに、世界を感じさせるには、
底辺からキチンと設計しないとダメということだ。
なんか無理やりN3は面白いと思い込んでる人もいるけど、
セルフ洗脳みたいで、気持ち悪いね。
415 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 00:08:48 ID:Ks3U15Vc
ごめんごめん公式には昨日だったね
否バウアー
荒削りだけど、箱○の性能は感じさせる、次世代機のゲームをやってるって感じ。
余力が無くて体験版が今のバージョンでしか出せなかった事はしょうがないけど
だったら今回のアクションビューアーで見れる動画とかも体験版に収録して欲しかった。
ミッションクリア後にダイジェストみたいな感じで最新動画流して「鋭意開発中!」
とかテロップ付ければ製品版への期待も跳ね上がっただろうし
>>404 ならばoh my hageと打ち込めばよかろう。
>>407 公式はUIがダメダメで見る気になれない、とか言ったら怒る?
いい加減、馬鹿の一つ覚えみたいにFlash使うのは勘弁して欲しい。
仲間が一人どう指示してもあらぬ方向へ走り続けてる。
ついていってみたら変な骨のオブジェあったので、壊したけど意味なしw
しっかりしろや
とりあえず体験版で一番強い武器は、マップ左上の奥にあるやつかな?
範囲+15%のやつ。
誰かー、差異をまとめてー
・敵は呻くんだぞ
・インフィ喋りまくりだぞ
・処理はもっと軽いぞ
・一気にかなりの数をズドバヌーンできるぞ
あと何。
>>414 嫌韓房はここでわけわからんこと言ってないで専用スレに行っとくれ
やっぱり公式見てないで吠えてるだけの方でしたか…怒る気にもならんですわ
>>424 なんかね、道の端っこで歩けない場所だけど攻撃が届いて壊せる骨がある。
確かステージの右側の草むら。この右側はボス方向に対してね
うまく当たりの骨を砕くと伝説の”骨の剣”が手に入るんだよ
>>422 敵は呻いてないんじゃない? あれは、多分見方の兵士。
>>426 一応、見た上だけどね。
他の人は知らないけど、公式が見にくいってのは前々から。
アクションビューア見たけど望んでいた
溜めモーションに音ついてるじゃん
どんどん良くなってくんだなー
・敵(味方?とにかく兵)は呻いたりするぞ
・インフィ喋りまくりだぞ
・処理はもっと軽いぞ
・一気にかなりの数をズドバヌーンできるぞ
・溜めモーションに音がついたりするぞ
えーと他は。
( ´・ω・`)つ キャラ名がカタカナ表記
しかし、体験版でこういう物提供してから
こういう映像みせるってのは何か深い意味があるんだろうか
ゲージの色がオーブの色に対応してる
体験版は今の製作段階のちょっと前の状態を、すぐ作成ってわけにもいかんだろうし
やっぱり完成度の目安にはならないのかなーと。
敵溜めてからオーブアタックとか笑えるな。気持ちよすぎ。
さすがに処理落ちすごいけどw
製品版で解消できたらマジ凄いと思う。
オーブアタック時は体験版のままの方が良いような気も
ちとうるさいよあんた
公式のビューアーを見た上であえて体験版の内容でしか語らない、
しかも公式のFlashを叩いて話題を逸らそうとしている。
どうみてもデマゴーグです、本当に(ry
公式のフラッシュは上でも下でも軽くでいいからメニュー並べて
コンテンツに行きやすくして欲しいよね!……は既に無限ループですな。
体験版とビューアーの差異をまとめようよ。「そこもう直ってるよ」ってすぐ言いやすくなる。
PCの体験版だと完成か、あらかた完成してから作業に入るのが多いんで、ほぼそのままのが
出てくるんだけど、ゲーム機はほんとに開発中のが出てくるからなぁ…
ビューアーで見れる場面は見えない壁のせいで体験版では行けなかった
マップ下部の部分みたいなんだけど、体験版ではその部分も含めて
読み込んでるとかはないかな?それだったら30秒ロードも納得なんだけど
体験版配った日にこういうの見せられと
どうも釈然としない部分もあるなー
体験版は面白いんだけど個人的に
でもこれ、BGMが無いな
体験版を楽しめてれば、不満はあれどこれ以下には絶対にならないはずだし
実際製品版を手にして得る感動もあるんじゃなかろうか。どういう状況になっていようと絶対買うもんおれ。
最後の敵の大軍を細い谷間に誘い出してオーブアタックしたら一気に全滅できたww
>>448 お、その遊び方いただきw明日試してみよう。
450 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 00:56:28 ID:acCpBkPA
なんか、自分の体験版のやつオーブスパークが敵にヒットするとき無音なんだが・・・
最新のプレイ動画見るとちゃんと音付いてるし、TGS版でもちゃんと聞こえたんだが。
なんつうか既にユーザにこう言われるだろうなって解った上で
この体験版出したのかって思うとねー
例えばゲージとか既に直ってるじゃんみたいな
まあ本当なら1月に出る筈だった物だし
いい加減遊ばしてくれって思いも強かったんだけど
452 :
破邪:2006/03/02(木) 00:59:44 ID:Y0d+G+pi
体験版って製品版用に作ってる奴単純に切り取る訳じゃなく、
別口で作るもんだから、体験版で処理落ちなどのマズイ部分ってのはとっくに
治ってると思う、たぶん。んなもんで、体験版作るだけでも製品版開発に遅れ
が出てしまうもんなので、データが古いってのも相まって粗が多くても当たり前
なんだよね、本来。発売が待ちきれない人の為のサービス的意味合いならいいけど、
体験版がそのまま製品版でもこういうものととらえられがちなトコもあるから、諸刃の剣だよね。
「光の」オーブ〜〜〜。
闇もあるのかな。
狂ったように笑いながら斬りまくるインフィ。
wktk
>>452 GOLDになってからの体験版もあるよ。
第一、ゲームショーなんかに出展する体験版と、店頭デモ用の体験版は別。
特にプレイアブルな体験版は。
455 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 01:14:56 ID:sxuQOehI
最終決戦当たりで味方の特殊NPCが10以上いたら燃えるんだがな〜
1ステージに2、3人なんて貧弱
仲間もっと大事にしようぜN3
>>452 個人的に処理落ちがあるから詰まらなくなるって事はないと思ってるんで
その点は良いんだけどねー、無いに越したことは無いんだけど
色々言われてるけど、難し過ぎてどうこうって意見が無いのは
箱の体験版らしくないな
>>456 今回は難易度下げてたはず。
それでもムチャシヤガッテプレーしたら逝ってしまわれますが・・・
>>455 それより護衛を大事したほうが良いんじゃねー
このゲームは護衛のパワーアップも出来る訳だし
>>444 PCはそうらしいね、負担を嫌って。
コンシューマーだと体験版=完成途中なんだよなあ、たいがい。
悪印象与えちゃう可能性が高い完成度の場合は、
無理に出すこともないと思うが、
2月中旬から3月中旬まで発売ソフトがね・・・・・
ていうか開発機ではまともに動いてたけど
実機で走らせたらショボかったってだけの話にも見える。
なんで以前にやった開発機の中?のバージョンの方が良いから
製品版も良いはずだって考えるのか意味が分からない。
だいたい体験版より製品版が劣化する事なんてざらにある。
開発機で動かすより実機で動かす方がアレになるなんてのは
さらに多いだろ、おそらく。
>>457 難易度下げてる事は悪くないと思うんだよねー
難し過ぎて、操作が難しくて、敬遠される事が多かったので
>>461 360の開発機が、そう思える程、実機より高性能なんて聞いたこと無いぞ。
低性能ってのは聞いたことあるが。
N3のTV特集でもあったぜ、
実機の3分の1程度で苦労してるって場面。
>以前にやった開発機の中?のバージョンの方が良いから
もう公式のビューアーの話になってるだろ。
ニンジャガイデンの体験版は製品では処理落ち直ってた
466 :
464:2006/03/02(木) 01:48:08 ID:uV3BIq81
開発機が低性能ってのはベータ版までの話な。
で、N3は最終版のずっと以前から開発してたんだぜ。
ま、なんなら様子見すりゃいいだけの話だがなw
今雨やんでない?
ヒロシです…
アスファが香取慎吾にしか見えませんっ…
ちなみにだけど箱○の開発機って箱○と同性能ですから。
性能が低かったのはベータ開発機ね。
体験版はかなり面倒
出来上がってない状態で、動くところだけを切り取ってバグチェックしたりとか
バランス調整いれたり、それ様のメニューや宣伝用の一枚絵作ったり、
作業が完全に止まるので、最新バージョンの1面だけを切り取ってみたいにはいかない。
良く出来た体験版より、良く出来た製品版と思うと、仕方ないのかなぁと思います。
>>470 動画の13連斬りすげー こんな技あったのか
LB/RBを押した後、方向キーの上下で味方を突っ込ませたり後退させたりできるけど、
あまりに弱すぎてすぐに屍の山となっちまうよ(ノД`)
なんか体験版でできるおもしろい遊び無いの?
山登りとかしてぇ
>>470 この人レベルあがると、ダッシュXXとダッシュYX
出せる事については気付いてないのかな
無双でも敵を一撃で倒せるようになってくるとダラダラプレイになるよね。
DL版は敵の体力増やして欲しいな。
ようやく部隊が生き残るようになってきた。
あと右スティック押し込みでズームの変更ができるね。
エクストラモードみたいなので
騎士団兵士の一員として戦っていく
PCは一兵士なのでとにかく弱い
アスファや部隊長の支持に従って他の兵士と供に行動していく
仲間は強いがとにかく自分が弱いので難易度高し
っていうのがほしかった
味方大好きな俺の要望入ってたら嬉ス
>>459 そこにあるムービーを見たけど、インフィが力を溜め込んで剣を振り抜く際の
掛け声が可愛すぎる。インフィ株急上昇中。
>>478 俺も一人倒すのも一苦労みたいなのでちょっとづつ敵を倒していきたいな。
KUFをそのままアクションだけにした感じで。
それだと爽快感なくなっちゃうやん・・・
そういうモード増やすなら普通にキャラ増やしてとかの要望の方が多いんでないかな?
>>481 全部そうしろとは言ってないよ…
おまけでもバランスを大きく変えれば別のゲームやってる気分になれそう。
>>483 弓兵プレイで(ry
は置いといて、本編進めるとそういうバランスになったりして・・・
>>481 クリア後のおまけモードみたいな感じで出してほしいんだよ
キャラ増やすのは1から何もかも作らなきゃ駄目だけど、
バランス調整はあり合わせでなんとかなるしな。
敵が強くなるんじゃなくてこっちが弱くなるのを希望。
そうだな武器がワイヤーロープだけで背後から〆殺す事しか出来ないとかな
一瞬お気に入りからヒットマンスレに間違えてきたかと思ったじゃないか
アクションビューアーの事が書き込まれなかったら
今でも体験版ショボwとか工作員が暴れてたんだろうな
世間て怖いなあ
アクションビューアーの事が書き込まれなかったら
今でも真面目なレスに工作員乙とかレスするアホが暴れてたんだろうな
世間て怖いなあ
>>487 数十センチの段差から落ちて即死するとかな
一瞬お気に入りからスペランカースレに間違えてきたかとおもったじゃないか
スペランカーの体験版でてたらどうなっていただろう。
マゾさにメリケンは大喜びですよ。
>>493 どうしても降りれない段差(表彰台)に立ち向かう絶望的な内容。
体験版やった
正直ふざけるなと思った。
もっと早く体験版出してもよかったよ。
クオリティ高いねこりゃ、無双4SPとは段違いだ。
処理落ちに関してはゲームに付き物だろ
500人一気に切り上げて空中コンボのときはさすがにエフェクトだらけでカクカクしたが
コンボが1回で5000超えたときなんて脳汁でまくったぜ
まぁ体験版だから難易度はホント優しいな
初プレイでランクA取れました。
気を抜くとすぐ死ぬとこもあるからこの難易度でも気は抜けなかったな
長々と書いて悪いが俺はN3は最高だと思う。
DOA4が糞だっただけに製品版に期待
N3体験版の配布日に気付かなかった俺がきましたよ
糞おおおおおおおおやりてえええええええええ
やべえなんか俺を煽るレスがついた!!
糞がー!
なんでいまの時間店やってねぇんだよ!!
インフィーーーーーー
>>496 これなんてマンセー?
冷静に考えて今回の体験版だけだと微妙だろ。
DOA4は遊び方次第だろうとおもうんで。アホkt(ry
それよかデッドライジングの
デモのほうがよほど楽しかった。
ゲームは遊び方次第ということを知らないアホには困る。
>>500 >ゲームは遊び方次第ということを知らないアホには困る。
お前のことじゃねぇかwwwwww
つーかDOA4は正直ランクも一番上のランクになって満足したから売った
Liveは神だと思う。ただ、CPU戦が糞だったと思うぜ
遊び方次第とか言ってるが、今の体験版を楽しむのも遊び方次第だろ?
無双シリーズや戦神もやってきたけど、それに比べたらこの体験版ですら上だと思うぜ
グラフィックは当然だと思うけどやっぱ爽快感が重要だからな
5000コンボだしてみたか?俺は興奮したぜ
あんまりこんなこと書いてるとマンセーとか言われるの嫌だしやめとくわ
ところで 騎士の紋章で護衛のHPも増えるが
あくまでMAX値が増えるわけで 回復はしないんだよな?
どうやって回復させんだろ 無双と同じく 体力満タンの時に回復とるのかな
あぁ 来月発売なんだから 公式に毎週1キャラずつ技公開して欲しい
あとシステムとかも載せてくれよ てかあの公式HP
見難いし時間かかる糞仕様をなんとかしてくれ 音楽だけでもってるようなもんだぞ
自己レス
遊び方〜っつーのはDOAに向けて言ったってことか?
だとしたら勘違いだったわ。スマン
なんつーか俺みたいに感じるヤツもいるって感じで俺の意見は見てもらえると助かるわ
そんなことはどうでもいい
インフィの話をするんだ
護衛兵が全滅したと思って、一人で最後の敵軍団に突っ込んだら
なぜか自分より先に戦っている兵士が2人ほど居た。
援軍が出るには早いし、アスファ出現イベントも起きてないのに、なぜ?
マップの端へ行ってアスファのイベントを起こしたら護衛が増えていて
見知らぬ槍装備の兵士まで。そしてクリア後の評価は護衛の生存率50%に。
護衛兵のシステムがよくわかんねぇ('A`)
ファーストクィーンやボコスカウォーズのようにはいかんよな
XXXYYY連打後の特攻が弱くなってて(´・ω・`)ショボーンだった
Aランク取れた人いる?
どうしたら取れるのかな?
味方兵士の生存率が重要だとか?
速攻でボス特攻すればAになったはず
真面目に敵を全滅させようとするなら
コンボ1800とか繋げ
オーブスパークで500くらい倒し
アスファ来る前に親玉倒す
護衛はどうせ全滅するからほっとく んで少し急いでクリア
これでAになったような
普通に殲滅して12分、1%でもA取れたから、コンボとかの方が効いてる気がする。
今から体験版もらいにいってきます!!
>>507 クリアタイムが重要みたいです。
部隊は無視して、さっさとクリアすればAランクとれますよ。
>>508 509
なるほど、速攻でボス倒したりコンボでAランクが取れるのですね。
もしかしたら、まだ上のSランクとかSSランクなどあったりします?
ゴブリンは色で判別できるようにしなきゃね。
味方もぼーっとしてないでもっと動かなきゃ。攻撃力弱くしていいんで残り少なくなっても集団でボコってるとか笑わせてくれよ。
>>506 あれ強すぎたでしょ。今でも空中で反撃受けないから強すぎるくらいなのに。
14分かかってもAだったよ
初プレイで試行錯誤でも取れたからKill数とかコンボ数が鍵じゃないかな
オーブスパーク使わなかったし
空中でのバサバサ連撃は 1回か2回 弓兵に叩き落されたな
にしても
遠くで弓兵がチマチマ撃ってきたので 倒そうと近づくと剣に持ち変える
なんかイイ動きだ
そいや
RB,LB,十字キーってどう使うの?
たのむから、LIVEで配信してけろ・・・。
>>470 これ出来た人いる?タイミングが掴めないよ
520 :
519:2006/03/02(木) 10:32:00 ID:7desy58U
13連発の技の事ね
521 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 10:37:43 ID:YDP82ZJq
体験版配布って、何か360のゲーム買わないと貰えないの?
360本体・ソフト・周辺機器を購入 またはN3を予約すればもらえる
ただ 店員が忘れてる場合もあるからちゃんと聞くように
523 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 11:00:01 ID:YDP82ZJq
>>522 素早いレスありがとう。
N3予約でもいいのか。でも、うち田舎だから配布してるかが怪しいけど。
地元店に確認してみまふ。
体験版の配布もなにも、昨日言った数軒の店では店員が何ですかそれって反応ばっかりだし
何のための配信システムなのやら、アホか?
525 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 11:14:55 ID:1sLjeowf
ワイヤレスコントローラー買ったついでに体験版もらおうと思ったんだけど
見たらないし「じゃあ予約します」って言ったら
担当者がいないと予約出来ないだとさ
死ねよ
>>523 普段行かない店で予約して貰え
そして速攻キャンセル
俺はそうした
>>526 恥知らずや馬鹿は生きていくのも楽だろうから羨ましいね。
配信版が製品版の一ステージカットアウトならきっとこんな悲劇も回避できたはずだ…
まだか、配信版。
529 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 11:38:08 ID:ClylMDlA
コンボ脳汁って言ってる奴、、、別に無双とやってる事一緒じゃんw
10倍表示出来るようになったから桁が一つ上がっただけ、、、
ただそれだけなんだぞ?
>>530 IDがelf
ゴブリンだったら神だったのに
こいつはテアテアじゃなかったか?
>>501 SSランクになったの?バグじゃなくて?
そりゃすごいね
体験版をやっていないのだが
このゲームなんとなくドラッグオンドラグーンのような匂いがするのは気のせい?
あーはやくやりたい
>>534-535 うぉ・・・・・・テアテアなんていう奴がいたのか!!
赤っ恥体験とはこういうことをいうのかorz
だが心底反省はしていない。理由は、俺はこのスレ唯一の
アスファ支持派だからだ!!!!!
俺はミッフィー支持派だな 漢気ありそうでカッコいい
あとカラーランもいいかも 大型ライトサーベル振り回すシーンイカすぜ
ティングバットもどうなるか見物だな 声が笑える
アスファは槍で高速突きやオーブスパークがいい絵になりそう
インフィ? あぁ ツンデレは対象外だ
テュルル? 家でプリンでも食っとけ
>テュルル? 家でプリンでも食っとけ
ワロリすぎて糞禿げあがった・・・責任取れよこのツンデレが!
ティンコバットの情報、なかなか出てこんなぁ。
ショットも殆どなくて、寂しい…。
>インフィ? あぁ ツンデレは対象外だ
>テュルル? 家でプリンでも食っとけ
てめぇは俺を怒らせた
>>540 あのゲームに信者なんかいたのか…
あ、決してgvadEOO4氏を誹謗中傷するわけではありませんので、怒らないでください
まあ、ちょっと意外だなと思っただけですから
>>490 何処がショボイの?
こんなゲームやった事ない
>>544 駄悪不安多自慰好きにはたまらんとですよ。
あと棒読み好き。
>>547 私は黄金色のお饅頭しか受け取りません。
ではインフィは私が頂いていきますね
プリンどもはテュルルでもくってろ
淫布衣
体験版だとすげー面白いとは言えないけど、所詮体験版だ。
2ヶ月あれば相当変わるでしょ。
あれが最終バージョンじゃないと何度言ったら(ry
>ではインフィは私が頂いていきますね
俺はテュルルを貰っておきますね
あとテュルルを馬鹿な子扱いするな
インフィは私が頂いていきますねと言ってみたかっただけなんだ
すまない・・リバたん・・
>>555 女なら無条件で許す。
男なら黄金色のお饅頭で許す
体験版のラストの大軍勢と戦うとき、13連斬り→オーブアタック→オーブスパークの
コンボが決まって一瞬でけりが付いたときは、気持ちよすぎて
俺つえー状態になった。ハァハァ・・・
しかし、アイテムの種別が少ないな
分類は剣とアクセサリーだけかな
見た目変わるから鎧とかも欲しかったなぁ
羽とかも
その分、剣の種類は結構ありそうな感じだけど
>>560 アスファ部隊は鬼神設定じゃないか
観察してたら、誰一人死なず、オーク討伐してた
アスファ部隊はクリア後の演出上全滅できない設定だったりして
あと部隊には一人だけ強い兵長みたいなのがいるよね
他の雑魚兵と違うグラで
インフィ部隊でも全滅したかな、と思ってたら
一人だけ生き残ってる奴がいる
でも、こいつはオークで死ねるんだけど
N3は確実に買います。だから要望をさせてください。
雪山を歩くとき、「ギュッ、ギュッ」っと音がして欲しい。
オーブアタックの時に視点を勝手に変えないで欲しい。
雨とか雪とか天候の変化をつけて欲しい。
弓兵は太陽の方向へ打つときは、狙いが定まらなくして欲しい。
仲間の兵士が以上に早く歩くときがあり、滑っているように見える
のをもう少し人間らしくして欲しい。
「インフィ!Bボタンでオーブアタック発動だ!」というのは戦場には
必要ないので、製品版ではなくして欲しい。あとそのとき出る画像が
妙に解像度が低いです。
以上です。
N3はまた僕をゲームの世界へ呼び戻してくれました。ありがとう。
体験版だからってのはわかるけど
5万枚配布とか盛大にキャンペーンしてて
360の今後を担っているような重要な体験版で
製品版とはクオリティの違う
不完全なものをもってくるってのは
何を考えてんだよって思ってしまう
通の人は完全版じゃないからって納得するけど
大多数の人はこれがN3なんだって思っちゃうよ
とくに店頭の試遊台なんて
通りすがりでプレイする人が多いだろうし
でも無双より面白いと思ったから別に不安はないな
ワラワラ感を味わえば製品版への期待感はいやがおうにも高まる
無双と比較してる奴は戦国2の事言ってるの?
無双より面白い、これはガチ
>>563 同意。
個人的にはXBOX360の有力なキラーアプリ候補だと思っているので、
万全の体制で望んで欲しくはあるね。
確かに綺麗だけどPS2のゲームとそれほど大差無いな、
ってなイメージを与えては駄目だろう。
>>563 そんなこと言ってたらユーザの意見も反映できないし
2ヶ月もプレイできないんだよ、元々1月予定だったのに
それに今までの店頭デモじゃユーザ惹きつけられるような物無かったし
オーブスパーク時に処理落ちがすさまじいので
強制視点変更させていると予想。
粗はあれどこれだけ解りやすく
次世代っぽさが出てる体験版もないしさー
ラオックスで体験版配布してるかな?
ちょっとまじで30フレなんですか?
30とか60とか言う前に処理落ちとフレームレートの区別つけような。
フレームレートが30なんですか?
ゴッサム3とリッジ6じゃ60フレのリッジ6が快適だったのでめっちゃ気になるんですよ
>>574 気になるならやめといたほうがいんじゃね?
しょぼんぬ
>>567 この体験版レベルでもPS2じゃ無理だろ・・・
何を言い出すんだ!?
てか予約して体験版貰えばいいじゃん 合わなかったらキャンセルすりゃいいんだし
もらって来た! 早くやりたいよ!
体験版もらってきたよ〜
おまけに本体も買ってきたけどすっげ〜恥ずかしかった。
これからやてみますノシ
>>581 えらい!君みたいな奴には男らしさを感じる。とりあえず買って試すぜ
的な。
変にごじょごじょ文句ばっかいってる奴は俺は好かん。
ゴッサム3とリッジ6はフレーム違い分からんよ
>>581 な〜に、恥じることは無いさぁ。
通勤途中のおっさんが
風の悪戯でズラが女子高生達の前で吹っ飛んだ時に比べれば・・・
>>585 なんというか・・・毎日ご苦労さまです・・・・・・・・・・
護衛兵が視界にも入っていない敵部隊に突っ込んでいったかと思えば
隊列を離れた数名が立ち止まったままボーっとしてたりする。
それから、立ち止まったまま友軍兵士と肩がぶつかりあってるうちに
突然ヘルメットが吹っ飛んだり剣が落っこちたり
確かに人や物体が干渉するエンジンは効いてるみたいだ
テュルルの好物がプリンに断定されました。
>>581 ランブル表紙のファミ箱購入とN3予約を一緒にやろうとして、レジで結構待たされた
漏れに比べれば全然恥ずかしく無い
別々にやれば良かったよorz
この体験版で初期武器を含めて4つ手に入るけどガイシュツ?
このゲームのキャラクターデザインは誰の手によるものなの?
公式サイトでクレジットらしきものを見つけられなかった
592 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 15:10:57 ID:ClylMDlA
箱もそうだったが、、持って帰るの恥ずかしいよな
レジでもたもたされると逃げ出したくなる
自意識過剰な人ばかりだなぁ。
ってか別に変なもんじゃないんだから堂々としる
岩を転がしたら見方が全滅しました。。
ってか、恥ずかしい恥ずかしい言うな!w
しかも逃げ出したくなるっとキタモンダコレ。
さてとN3体験版でもするか
体験版がつまらんと思ってるのに何回もやってしまうから困る
画面に慣れたら面白くなるかもしれない、と思いつつ何度もプレイ
討伐そっちのけで護衛兵を観察するのが面白くなってきた
>>596 心のどっかで楽しいと思ってるからさ
私もそのクチ
体験版やった
楽しいじゃないか
「基本は無双だよな」
「面白い…よな?」
と心のどこかで思いつつも、何度もプレイしてる俺ガイル
俺もそう
無双と比べてる人いるけど別もののゲームだと思った
爽快感をウリにしているアクションゲーム。歩くシューティング?みたいな
雑魚敵をいかに上手く倒せるか、コンボをつなげるか、
オーブスパークをどのタイミングで使うか
何度もやってしまう
そうだ!!!!!!!!
鬼武者だよ鬼武者!
鬼武者と無双を合わした感じだ
この体験版、視点補正無いの?
左クリックあたりに割り振られるんじゃろか?
あ、ちょっと納得
ただ鬼武者の一閃みたいなテクニカルな要素がまだ無いんだよね。
岩 強いなこいつ
6個の岩でゴブリン130体+護衛十数人の命が奪われた時は、なんか悲しくなった
お前らこっち側にこれば巻き込まれずにすんだのに
私には関係ない! とツンツン
そしてはるか下の方から奴らの赤い魂が押し寄せてくる
なんか怨念みたいで怖いな
右クリックってズームアップとダウンでないの?
鬼武者じゃないと思うなー、ニンジャガばりのコンボ数で
大群やっつけろゲーって感じ、その辺の格ゲー並みの技量がありそうな感じだし
レベル上がると派生が増えるし
一番近いのは無双
インフィの斬った感じはDMC3みたいだと思った
無双+御伽ってのはダメですか
ミーフィー使えるようにして欲しかった
重量感があるのか確認できないのは痛い
大変な作業だと思うけど体験版が6種類あれば面白かったかも
6種類ってのは6キャラそれぞれあって何が入ってるのかわからないの
なぁ、
>>470の13連斬りだけどさ
俺練習してるとどうも13回以上出るんだがみんなはどう?
とりあえず今成功した回数は49回だったよ
昨日買ったX箱のポイントでソフトを買いに行ったら
また体験版もらっちゃった。
体験版、どこら辺が楽しいかわからん。
とりあえず夢想とは違うんだ…よな?
>>618 いや、まだ練習段階なんでよく解んないけど…
チャージのタイミングとか?
上手くいってるときは特に何もしてないでボタン押してるだけなんだが
護衛兵の死にっぷりにワラタ
同じアイテム2こ同時に装備とかもできるんだね。
>本題に入って、3月1日から配布される体験版なのですが、わたしがプレイしたやつとはステージが違うので別物だと思います。
>ただ、それが体験版作成時のときよりも後かどうかはわかりません。
>開発機にインストールされてるやつなので、その部分で処理オチしなかったのかもしれませんし。正直よくわかりません。
>
>で、体験版のほうをプレイしたのですが、中ボスのところであきらかに処理オチしますね。
違うような違わないような..気にすることでもないかw
N3はマンネリ化してる無双より新鮮で良いね。
ただ、雑魚を倒す時の爽快感は無双のが良いかも。
カメオのゴブリンの大群を倒すような感じよりも劣ってるかな。
面白いだけに残念な所も多いな。
爽快感が若干弱いのは敵がいつ死んだかがわかりにくいってのもあるかね
そのうち大型のボスが出てきたり弓の雨(無双のように直線ではない)が降ってきたり
無双とは違う演出がありそうで面白そうじゃん
やっぱり13回以上でるな
でもかなり回数にばらつきがあるんだよな…
誰か法則見つけた人いないの?
>>592 この自意識過剰さw
イタタタタタタタタタタt
このゲームって味方にも攻撃当たる?
製品版にはもっと様々な仕掛けが登場することを期待しとく。
余談だが、これだけのグラフィック表現ができるなら
ナポレオン時代の戦争ゲームが出ないかな
モールや金のボタンで飾られた騎兵隊の衣装を綺麗に描けそうだし
5.1chサウンドで砲撃の恐怖もたっぷり味わえそうだ
>>628 自分で転がした岩が敵味方をぶちぶち踏み殺して行きます
うるさいよお前はw余談がすぎるぞwww
>>630 レスサンクス。剣とか必殺技とかはあたらないんだね?
もちろん。
なんか反応薄いけどマジで他の人達は13回以上出来てないの?
武器4つもあんの?
3つまでしかワカラン…
それってLVは5にならなくても出る?
>>637 LV4で30回成功、たった今確認
つーかマジ殆ど運だけどね
もしかして意図して作ったコンボじゃなかったりしてねw
バグみたいな感じだったり・・・
俺も仕事終わったら挑戦してみるよ。
携帯厨の俺にも教えてくれ
さっきから何の話をしてるんだ?
発売日までの暇つぶしにこれと似たようなお勧めゲーない?
無双とKUF以外で
>>641 よし、厨のお前に教えてやろう。体験版で最後に溜め攻撃ができるコンボは
しってるか?YYXXXYだっけなぁ?その溜め攻撃がでた後にYをタイミングよく
押すと13回以上強烈な連続攻撃がでるんだよ。
>>638 あ、初期+2つしかワカランってことなんだが。
あと、装備画面で音楽が切れるのがなんかヤだな…
>>643 サンクス
ぐぐったけど
画面上のオブジェクトほとんど壊せるとか
いいね
コレクションって安いけど廉価版みたいなもん?
>>644 それソロでしても、おもしろくなさそうw
敵が味方に紛れ込むとわかりにくいの何とかならんかな。
マップって拡大とか出来ないのだろうか。
>>647 御伽なら御伽百鬼の方を買った方が良いよ。
個人的には御伽1作目は雰囲気ゲー
百鬼はシステムは良くなったけど雰囲気がちょっと甘い
たとえると一作目がバキみたいで百鬼はDBっぽい
>>645 サンクス
一応出来たが何か2回しか出ないorz
勘違いだった
一回も出ねぇぇぇぇorz
>>645 この技ってやけに強いなーって思ってたら
製品版ではオーブゲージ使うみたいね
アクションビューアで説明あるけど
もしかするとゲージが無くなるまで
あの波動斬り出せるようになるのかもしれんね
それとPVでインフィがSLGダイブやってるけど
あの技もオーブ消費する予感
656 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 19:22:24 ID:acCpBkPA
なんか、KUF買ったときを思い出すよ。
最初は単調な戦闘や、ショボイ小規模な戦闘しかないと思ったら
中盤近くからやられました。
敵味方全く違うモデルのキャラが入り乱れて、さらには魔法も飛び交うわで処理落ちほぼなし。
なんか、こんな状況に似てる(´д`
と思いたいというツッコミありそうだけど、更新された動画見る限りでは思いたいどころか
もう、そうなってる感じだw
657 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 19:23:32 ID:wm9Vm5yN
ヤマダ電機でも体験版もらえるのかな?
>>655 以前から何回もSLGダイブって使ってるみたいだけど
バーチャロンの特攻技はSLCダイブだ。
何とかロストコントロールの略だったはずなのでSLGにはならない。
インフィって誰が声あててるの?
漏れの弟
>>657 ヤマダでも店舗で対応バラバラっぽい一応俺はヤマダで貰えたけど
>>656 規模だけで言えばかなりなもんじゃね
1画面に5、6百は出てるし、そいつら動き回ってるし
>>658 それは勉強になった、ありがとう
>>657 俺は「あそこのゲーム店でただで配っていたんですけど」と言って丸め込んだぞ
>>657 多分ヤマダなら体験版はあると思う
ただDQN店員の対応で泣いてる奴も多いらしいので予約の前に要確認。
ヤマダは俺が予約したカメオを店頭に並べてて(しかも最後の一個)、
慌ててもってくるくらいヤバイぜ
他店を引き合いに出すと弱いのが量販店w
嫁がN3予約してN3体験版ゲットして来た。
短いのと、繰り返してやりたくても飛ばせないムービーがあるとか不満点はあるけど、そこそこ楽しいね。
ただ、味方を生き残らせる方法がいまいちわからない…速攻で敵を倒せばいいんだろうけどさ…
669 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 20:03:41 ID:my2yhJzX
おっしゃあ!
670 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 20:03:42 ID:POC1XEpn
なんか空振ってばっかだね>攻撃
軽くロックオンして追尾&間合いを調整、有効範囲と距離の扇形のレンジで吸い付くようにコンボする仕様とかの方が気持ちいい
振り回してるというか振り回されてるだけ…速攻飽きそう
>>672 あー、それはどうでもよかったからw
あくまで連続斬りは13回じゃないよってのを見せたかっただけ
別に敵倒すことは考えてなかったよ
正に剣振り回してただけw
ヤマダ電機情報ありがとうございました。
これから行ってきます。
>>673 GKに隙を見せると取り込まれるぞ。
常に周りの気配に気を配り、冷静に対処するんだ。
>>673 出すのも難しいのに狙いなんて定めてる余裕なんて中々無いよね
この連続斬りは
>>675 俺か?GKのつもりはないんだがなー
つーか、「こうすればもっと面白いんじゃ」って戦闘スタイル考えるのが好きだぜ
ショートレンジ集中は3発目長押しで吹っ飛ばしとか、ワイドレンジは威力は弱いが剣風で巻き込めたり、緊急回避でゲージちょっと使って遠ざける攻撃とかさ
このスレでは体験版を遊んでなく脳内体験版の話を基準で話す人もいるのだから
まともに話す方が愚かです。
360ハード本スレみたいな雰囲気になってきてる
なんだその短絡思考w
ひろゆきがGKIP規制すりゃ、疑う必要もねーのになw
681 :
破邪:2006/03/02(木) 21:13:31 ID:Y0d+G+pi
何かさぁ…ボス紹介ムービー入るとオーブアタック途切れちゃうっぽい…
あと、単独で突入してオーブアタック駆使しつつ、速やかに群れを撃破して
後ろにぞろぞろ味方ついてきてるの確認、レーダーで群れ毎に敵全滅したのも確認しながら進んだのに、
ラストの群れが見えるトコまで来て後ろ見たら誰もいなくなってたんだけど…
LBやRB押しても反応しなかった…
敵、いきなり沸いてない?
なんか目の前の敵殲滅してるはずなのに、後ろからいきなり襲われたりしてる。
途中敵が隠れるようなところがあったのかと…
>>681 後ろから来たゴブリンにやられたんじゃない
そもそも体験版が面白くないから変な流れになっているんだと思う
685 :
破邪:2006/03/02(木) 21:26:09 ID:Y0d+G+pi
>>683 んでもマップの一番後ろ?(転がる岩のあるとこ)から順々に全滅させてって、
ラスト近くまではぞろぞろいたんだよ…真後ろに。ダルマさんが転んだできるくらい
(実際立ち止まって何度もやったけど)うしろから敵来てなかったし、そこから
少し進んで最後の群れ見えたと思ったらいなくなってた。
なんか、全滅させてるはずなのに、いつの間にか後ろにいるのよ…
見えない道から走ってきてるのかねぇ。
俗に言う増援って奴でしょう
オーブスパーク溜まりにくくない?
オーブアタックももっと撃ちやすくして欲しいなぁ
なんかYボタン連打してただけだった
防御とかダッシュて使う?
そんな俺はたった今体験版終わらせた無双未体験者
>>684 何を勝手にまとめようとしてんだ。犯すぞコラ。
690 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 21:33:59 ID:EL2eHR8w
飲み込んで…僕のエクスカリバー…
>>688 防御は囲まれた時に使うかなー
ダッシュは移動中によく使うし、ダッシュからの派生技もある
コンボ中にダッシュキャンセルも出来る
>>693 お前、自分に「コピペしか出来ないアホ乙」とか言ってるぞw
では、気を取り直して
テュルルが魔法使いなのに近接戦闘して良いかという件について
自分は無理があると思いまーーーす!
マスコットじゃないの?
製品版とほぼ同等のバージョンやったけどツマンネ、体験版のほうがまだマシだったぞ
最新版では
・敵(味方?とにかく兵)は呻いたりするぞ
・インフィ喋りまくりだぞ
・処理はもっと軽いぞ
・一気にかなりの数をズドバヌーンできるぞ
・溜めモーションに音がついたりするぞ
・キャラ名はカタカナだぞ
えーと他は。
何でそんなんしっとんねん
>>684 それは違う。
みんなが体験版に期待し過ぎてたからだと思う。
体験版って本来これがどういうゲームかを伝えるためのもの。
で、この体験版はと言うと、まず基本の戦い方、コンボが多彩にあるなどを始め、
マップ上のオブジェを使って敵を倒す事も出来たり(岩落とすところ)、
味方部隊に指示を送れるところなど、このゲームで出来ることをざっと説明出来てる。
当然すべてではないが。
N3で出来ること、N3の世界を体験出来るという点で、体験版としての役目は果たしてると思う。
703 :
破邪:2006/03/02(木) 22:16:37 ID:Y0d+G+pi
>>697 魔法なんてある意味なんでもありみたいなもんだから、
近接向きな魔法なんていくらでもできるでしょ。シールド張る事だってできるんだし。
既存のイメージにとらわれすぎ。
画面の美麗さは到底伝わらないと思うが、
とりあえず体験版のゲームプレイをPeerCastで配信する人はいないのかな?
箱○版の戦国無双2やったけどN3が相手にならないぐらい凄いぞ
これだけ綺麗で60フレなのに全然処理落ちしないし爽快感も抜群だし
>>705 その文だと戦国無双2 For Xbox360 が発売されていて
N3どころの騒ぎじゃないというふうに
箱○版の御伽最新作やったけどN3や戦国無双2箱○版が雑魚にしか思えなくなるな
初っぱなのステージで25万コンボとか決めれるし、高さ100メートルはあろうかという
塔を一撃で破壊した時はライコウスゲーって思わず叫んじまったぜ
なんか沸いてる?
>箱○版のN3やったけど戦国無双2が相手に〜
の間違いじゃなくて?
705
708
は現在穴を掘っている最中ですw
箱○版の魔牙霊2やったけどN3や無双、御伽なんて要らなくなるなこりゃ
シナトは相変わらずムッツリだし、クレハは太ももパッツンパッツンだし
オロチゲージ貯めるのに雑魚敵10万匹仕留めないといけないのはチョット疲れるけどな
おい!いい加減に汁!
つまんにゃいよ
スルー汁
なあ・・・。
体験版ゲットしたので箱の電源入れてみたら「システムエラーE75」とか表示されて起動しなくなったんだがなんだよこれ・・・?
ならばN3の体験版やったけどステージ殺風景だし徹底的に地味ゲーに感じたとマジレスしてやろう
>>719 ディスク傷付いてたり汚れてたりしてなくない?
ちゃんとコントローラー側から電源入れてるよね?
正直ゲーム画面は殺風景だったなぁ。
ゲームやってる最中はグラフィック気にならんが。
723 :
719:2006/03/02(木) 22:52:28 ID:T26vsrmT
>>721 ソフト関係無しに箱三郎が起動しないのよ。
本体起動ボタンのまわりの緑ランプが赤く光ってるしテラコワス。
>>723 赤く輝く電源周り…
本体取説のFAQ読んでみ
>>723 そういう場合はとりあえずサポセン
愚痴るよりまず動く!!はい急いで
>>723 インフィのオーブアタックにやられましたな、そりゃ・・・
もうすぐ青い光が出てくるよ。
取った武器って装備出来るの?
>>728 多分切り替えられる。ってか取った時点でしてるかも
箱○版のDOD3やったけど期待通りの鬱展開でした…
>>724氏のいう通り説明書読んでみたらリング二つの熱問題でした。
なので冷やしたら動きましたよ。みなさんありがとね。
明日念のため電話もします。
>>607 何気にウインダリアの赤い鳥を思い出した。
仲間邪魔だよな
プレイヤーキャラだけで一騎当千したいのに
画面上に突然出現するオレンジ色の巨大な矢印はなんなの?
ミッションの目的地点?護衛の集合場所?
最大3400コンボのランクAを写真撮ろうとしてたら、COMING SOONの画面になっちゃった。
やりなおしたら最大940コンボ。
体験版、意外に奥深いのかな?
だからそう刺々しくレスすんなって
740 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 00:50:31 ID:pkeydPJz
俺も矢印気になった。なんだろね。あとマップ上で敵が残ってる場所に赤点があるら行くと、敵が見当たらない事がある
741 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 00:54:10 ID:pkeydPJz
あと前に護衛兵が一気に消えたってあったけど、殆どサスマタみたいのもったゴブリンに殺されてる。あのゴブリンの攻撃力だけは桁違い
ゲーム屋まわってきたんだが
どこ行ってもN3体験版の告知なかったんだが
店員に言えばいいのかな・・・
体験版貰えた店って
ポスターとか貼ってあったりしましたか?
まぁマーケットプレイスでもでるんなら
最悪それでかまわないけど・・・
>>742 俺が行った店はポスターみたいな告知が貼ってあったよ。
無かったとしても一応店に聞いてみては?
マーケットプレイスにはいずれ出るけど時期が未定。
3月末とか4月じゃないかと言われている。
>>743 おぉサンクス
明日勇気を振り絞って店員に聞いてみます
ここ読んでるとやりたくなってくる
岩転がして800コンボ超えたんだが
まさにゴブリンがゴミのようだって気分になった。
大軍勢に一人歩いて立ち向かっていく姿がいい。空中連続切りの動きも細かくていい。
味方軍が陣系を戻す時の糸で引っ張られるような動きと妙な密集は怖い。
KUCFやったもんならわかると思うが。
あぶねえーIDにOが入ったらホモ、モーホーだったぜ
シナリオ分岐あるのアスファだけなのか・・・
デンーパ
>>753 今週のファミ通の水口インタビューらすぃ
うーむ、、、
ってことは1人あたりのシナリオって長いのかな?
ステージ数はそこそこは欲しいなぁ
>>756 違うキャラにしても同じ戦場のスタート地点違うだけとか悪寒が今ぶるっと来た
敵切った時に引っかからないのがいけないと思うよ。
一匹切ったなら一匹分の重さを、10匹まとめてきったなら10匹分の重さを
感じさせないとダメでしょ。
御伽なんかはよくできてた。
>>758 あと、何回か食らってから死んでほしいのな。
公式の動画見ると、敵のやられ声みたいなのがイマイチ聞こえんのだけど、
体験版だとちゃんとあるのかな?
無双なんかだと「ヘァッ、ヘァッ、ウァー」みたいな感じの。
インフィの声がロリすぎエロすぎ
インフィのあの声はエンディングの
「うわぁぁぁん 実はすっごく怖かったの」っていうセリフの伏線だよ。
764 :
もんもたろう:2006/03/03(金) 04:52:41 ID:ALmFmK62
>>757 それなんて無双?
つーかマップの総数はどれくらいなんだろうか
6000近くまでコンボ行けた
体験版ラストの兵士の喋り方が気になってしょうがない
特に「か」行の言い方
アスファが到着する前にクリアすると
敗残兵がよろよろ歩いてる目の前にアスファ一行が突如現れるなw
あと イベントに入ってタイミングよくオーブアタック発動すると
イベントは普通に進行してるが オーブアタック中の赤い歪み画質になって
なんか回想シーン見てるみたいで笑ったw
大手量販店とかで遊試台にN3入ってるのかしらん?
アキバとか新宿とかで見た人いる?
>767
とりあえず新宿西口ヨドにはある。
レスあんがと。
道路添いにあるのかな?
この前行ったら箱コーナーがDSに乗っ取られてすみっこに遊試台ごと追いやられてたから
気になるよ・・
>769
xboxコーナーは奥にあります!
>>757 そういうステージも無いと面白くないって
その人の視点からみたストーリーとか描けませんから
KUFを想定してくれってやったこと無いかな
アスファの分岐ポイントは、とりあえず体験版ラストなのは間違いなさそうだ
体験版にもう分岐っぽい所があるのか。
ところで武器が40種類くらいという事はひとり頭6種類ってとこか。
775 :
破邪:2006/03/03(金) 09:38:31 ID:O39GSi/T
>>758 御伽はさぁ、斬るだけボタンと吹き飛ばしボタンで
明確に別れてたから、引っ掛かりだの重さだのの面でも伝わりやすかったんだと思うよ。
だって技覚えなくても斬りたいだけの時、吹き飛ばしたい時、自分で簡単に選べるって利点があるからね。
あんまり関係無いけどOPの横顔ってインフィだと思ったらアスファだったのね。
やたら色っぺえんでびっくらこいた。
ミッフィーの方が色っぺえ
>>769 DSなら仕方ねえべ、今一番盛り上がってるし
カラーランの顔みるとイライラする。
ミーフィーの顔みるとムラムラする。
早くミーフィー使いたいよ
県内最大のヤマダ行ったのに体験版の配布はしてないときやがった・・・
わざわざウッズ買ったのに。
>>752 まじかよ・・・・
最初シナリオ分岐があるからシナリオ自体も期待していたのに・・・・
アスファ一人って詐欺じゃん 結局他は決められたシナリオと勝利条件をこなしていくだけか・・・・無双と同じになるじゃん
>>781 うちに二枚有るから送料負担してくれるなら送るよ。
784 :
破邪:2006/03/03(金) 13:58:40 ID:O39GSi/T
>>782 詐欺ったって、マルチシナリオではなく、元からマルチアングルシナリオって
言ってたじゃん。つまり基本的には一つの物語を、違った立場の人間の視点で体験するって事で、分岐に
よって各キャラ毎のシナリオが変化していく事は強調していなかったと思う。
そういう予定はあったみたいだけどさ。各キャラ毎の分岐いくつも入れてると、
シナリオに矛盾が生じたり、焦点ぼやけたりしがちで纏めるの大変だから、
結果的にはいいと思うよ。分岐一個で。
>>784 結果的にはマルチシナリオを途中で挫折したから
アスファにしか選択肢が無いんだろ?
アンチじゃないけどこれはさすがに裏切られたね
分岐があるなんて今回初めて知ったわw
俺も初めて知ったw
つテンプレ
789 :
破邪:2006/03/03(金) 14:11:36 ID:O39GSi/T
>>785 挫折とは違うでしょ。本意かどうかしらないけど、できないからやめたのではなく、
その方が作品的に良くなると判断したから変更したって事なんだから。まあ、
分岐を期待してた人には残念でしたとしか言えないけどね。
せめてティングバットに、インフィを生かすか殺すかの分岐をくれ
体験版貰った。
敵の群れをバサバサ刈り取る気持ちよさはあるが、これは凄い、というところは
イマイチ伝わってこないな。製品版に期待だ。でもさすがにグラフィックは悪くないな。
しかしインフィは常に疲れた顔をしている。