【やる】SIREN(サイレン)総合スレ48【じゃない】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2006/02/27(月) 12:37:55 ID:qe+ZWpSY
はじめての2げとー
スレタイはアインかロッキー君か
売れてない超絶クソゲーwwwwwwwww
なんとか自力クリアできた・・・
一つだけ言いたい。
屍霊と闇霊っていらないよね?
7 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 17:36:26 ID:DCHVAVtV
なんかツマンネ・・・・
売ってこよう
9 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 19:15:54 ID:Ij85Lxik
いいともの録画見てる
みーさーわー!!!
なんてのかな。
1は怖い場所としてベタな廃校とか廃病院とか、普通の家屋内とか
狭い場所にウヨウヨおっかない奴がいるって緊迫感があった。
2は炭鉱とか場所が1と被ってる場所も多いし
銃がやたらめったら出てくるし
野外が多いから見つかっても簡単に振り切れるし
「追い詰められている」って恐怖感が皆無だった。
死因も銃がタラコだし。
ただのサバイバルゲーム+陳腐な謎解きになってて
1に遠く及ばない出来だった。
「ハイハイ、懐古懐古」と言われるのを承知で書くけどね。
確かに1は不便というか、システム周りやステージ構成で不親切な部分があったけど
それを補って余りある程の演出・雰囲気作りの妙があった。
2は初心者向けにシステム周りはスッキリしたけど、ゲームそのものの面白さとか
雰囲気は1より遥かに失速した。
ピエールはバイトヘル売れたら印税はいんのかな?
宣伝がめちゃ上手くて驚いた
さすがタモリも話合わせんの上手いなw
12 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 20:59:33 ID:4huJK+Qs
今日サイレン2が新品2980円で売ってたよ。
サイレン1買ってきたんですが裏技教えてくだい。
>>12 杭を取っておくと恩田理沙のパンチラが見れる
15 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 21:22:12 ID:4huJK+Qs
1に三沢と永井が居たら神ゲーだった
自衛隊オタですが何か?
>>15 いずれ廃屋周りで高遠先生に追いかけられるシーンがあるが
廃屋を1周すると息切れして捕まってしまう。
そうなる前に物置があるはずなので、その陰に隠れて一息つこう。
じゃないと・・
18 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 22:38:39 ID:4huJK+Qs
まあ実際2が1より上なのはシステム面だけだろうな
あとはキャラもシナリオも全て1に劣ってる
自作は1より面白くなく感じるのは当然だろ
いや勝手に決め付けんなよ…
>>10 とりあえず、しゃがみ走りが緊張感を殺いでいる元凶だな。
早く動きたいのに、スティックをフルに倒せないもどかしさと、
焦ってちょっと走ってしまうと即死という緊張感が、
しゃがみ走りという足音立てないで普通に移動できる手段の
登場で消えてしまった。
あれは自衛官のみの特殊スキルでいいよ。
あと、屍人、闇人の喋ってるセリフが今ひとつ。
1のときは、長時間プレイしてると何時の間にか自分も
荒い息遣いで屍人のセリフを吐いているということに気づく、
みたいな異様なパワーがあったのだが。
……懐古スレでも立てるか?
いつの時代も懐古主義者はウザがられる
>>22 「ふふふぇほっ・・・ふっ・・ほへぁ」ってやつかw
>>23 懐古主義ってさ
過剰に過去(作)を過大評価するってイメージがあるけど
実際、サイレンは2より1の方がいろんな意味で秀でてるのは事実だと思うよ。
正直SIRENは霊とかは必要なかったよな
実際霊のせいで運がかなり絡んで理不尽なことがよくあるし
前作は赤い水の効果でじわじわ屍人になるのがよかったのに
今回は乗り移られてはい終了だからな
体は単に入れ物だから台詞とかはかなり少ないし
逆に闇人はしゃべりすぎて萎えた
光もあんまり意味なかったりするしな
27 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 20:34:14 ID:xGNGMNHw
サイレンって何回も繰り返し遊ぶゲームですか?
それとも一回クリアしたら終わり?
28 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 21:29:27 ID:qYK68GV5
2のノーマルですらゲームオーバーしまくってる俺はとても1は無理そうだ。絶体絶命都市が楽しみ
ロボコップみたいもんかね。回を増すごとに派手にはなるが緊張感が薄らぐつうか(´・ω・`)
三じゃ空飛ぶかもな。
次作はネット対応して、キャラと終了条件増やしたりとかしてくれんかな。
30 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 23:03:16 ID:jcCJLoCx
>>28 おれもノーマルクリアしてスグに1買ったけど半端じゃない難易度w
攻略サイト見て何とかクリア出来たよ、
2で須田が気になって1やってみたら須田かっこいい
31 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 02:00:48 ID:Fy2F+9P7
【ピエール】SIREN総合スレ49【おはよう】
33 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 06:15:44 ID:au5koCER
まあアレだ、俺的には89式と64式が撃ちまくれるだけでもう言うことはないよ、うん。
闇人の発売前の特徴がほとんど期待外れだったのが大きいな
光が唯一の対抗手段→怯ませるだけ
人間を遥かに凌駕する身体能力→特に表現無し
人間を遥かに凌駕する頭脳→鳴ってる電話の前でぼけーっとしてたりカメラフラッシュで自滅と良いとこなし
ステージが広くなったり、銃の種類が増えるのはしょうがないと思う
前作と構成全く同じで闇人だけ追加だったらそれはそれで批判も多いだろうし
カビとタラコはいらん
ンアイ…タッタッタッ…ンアイ
36 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 12:46:52 ID:4LNYk+Fu
>>31 そうですか。
じゃあ一周目でコンプした方がよさそうですね。タンキュー!
>>34 それは確かに大きいかもねー
本当、期待外れだった>闇人
前作の羽屍人とかの方が数倍恐ろしかったよ。
だって空飛びながら銃撃ってくるんだぜ?こっちの標準はなかなか定まらないし・・
もうちょっと「光」がないと絶望的にどうにもならないとか
そういうシチュが欲しかった。
明るい部屋とか街灯の下にいてもジュージュー煙出しながら
たらこが攻撃してくるのは萎えたな。
38 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 14:31:03 ID:HjNCbZH0
先日、頑張って『1』をクリアしました
『2』を今すぐ購入しようか、安くなってから購入しようか悩んでいます
『2』をプレイした方、『1』との物語の関連性はありますか?
前作のキャラは出ますか?
どちらかでもあれば高くても今購入しようと思うんですけど…
∧_∧
∩( ・∀・)つ <ハヤクツレテケ!
o ノ /
( __つ
∪
>>38 > 『2』をプレイした方、『1』との物語の関連性はありますか?
微妙にあるが大筋とは関係ないので気にしないでいいよ
> 前作のキャラは出ますか?
出るよ
2人かな?
∧_∧
( ・∀・) <もう少しゆっくり歩いてくれないか
o ノつ U
( _ /
∪ ∪
>>40 ありがとうございます!
今から買ってきます!!!!
1はPARで体力無限、敵の攻撃不可にしても難しい時がある
>>40 あ、もう一つ質問です
『1』は攻略サイトを見ないとクリアやアーカイブを全部揃えるのは困難でしたが、
『2』はどうですか?自力プレイでもある程度出来ます?
>>44 クリアは普通にできると思う(序盤の謎解きちょっとめんどいかも)
アーカイブはどうだろ…俺は3つほど攻略にたよったかな
とりあえず時間かければなんとかなる範囲
謎解きで理不尽なところはないかな
敵は例のアレがキツかったけど
>>45 了解しました。今回は自力でやります
では行てきます!
花粉症になるwww
SIREN2、
ノーマルクリア→ノーマルTA→ハードクリア→全要素チェック
で総プレイ時間約52時間だった。
アクションアドベンチャーというジャンルにしては
時間がかかるゲームだったな
TAって何?
TimeAttackのことかと
2は1よりも綺麗になっちゃったってのも怖さが減ってしまった要因かなとも思う
1の荒いポリゴンとかが余計に怖さを増していたというか
闇人の解説で、今回は前回よりも暗がりが怖いぞ…と期待したけど
2って1よりも明るいんだよね…
51 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 16:41:02 ID:k3BGONKx
市子と美耶子と知ちゃんって同い年なんだな
とてもそうは見えんが
>>50 d
俺は、ノーマル→ハード→TA→アーカイブ昆布、だな
あとハードはアベちゃんだけだ
よく照準を標準と間違えている人がいるけど、
雰囲気をふいんきとわざと間違えるのと同じで2ちゃん用語なの?
大田ともえってフェリーで着物姿のおばさんの奴だったの!?
あの最初に「化け物女!あんたのせいなんだから!」とか言ってるのが生前?
こいつだったのか!
>>53 標準と照準はたぶん本当に区別が付いていないとオモ
57 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 16:55:56 ID:Kq2g0xXl
あげとけよ
>>53 超余談でスマンが雰囲気は文章で書くときは自然とふんいきなんだか
話すときはふいんきと話してる自分がいる
間違いだとは分かってるんだが、発音だとふんいきは変だ
慣れかもしれないが、そんな正確な発音してる奴を見たことが無い
俺の「ぜいいん」だな
ほんとは ぜんいん
余談にさらに横レスしてすまん
>>58 俺はどっちもふんいきだなぁ…考えてみると嫁やよく呑む友人もだ
変だと思ったことはないな
他人がふいんきと言っていても気にならんけど
それはそうと今のATOK先生はふいんきだろうががいしゅつだろうが変換できるんだな
61 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 17:22:51 ID:JYrayuni
>>1 (´゜д゜`)
やっと見つけたよ…
次スレ立つ前に埋めんな
このスレがいつから立ってると思ってるんだろう(´-`)
次スレ(49)は、まだ立ってなかったりする件について
いつも立てるの早すぎて逆に混乱してる節があるからな
誘導大事ね
今やっと全ての隠しシナリオ、ムービー見た。なんかもう抜け殻。
ひととおり終わったし、もう他にすることないのかな…サミシス。
三沢に、章子に、藤田に会いたいよ!これでお終いなんて辛い…
サイレン3の舞台は竹島
第三勢力は朝鮮人
>>65 ワンダと巨像みたくTA合戦してるサイトがあったらいいんだけどね
あそこの神動画は凄すぎ
ハードTAはさすがにやる気起きんな
>>67 1ではTA競ってるサイトあったけどね。(今もあるのか?)
まあ、そのうちできるんじゃない?
69 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 18:06:46 ID:43iW0W7t
TAするなら、どこが一番面白いだろうな
>>69 ハードの三沢団地の神動画とかはみてみたいかも。
ステルス、ノーリトライで正攻法でとか。
71 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 18:20:03 ID:vtskJ3WW
阿部エンドみた
なんで司がヒロインと言われていたのか良くわかった
須田君と市子がいれば、世界は永遠に平和だと思う。
市子の客船ステージのアトラクションとか、現実にあったら怖そうね。
1人で貨物室スタート、藤田合流がゴール。
アーカイプは記念に持ち帰れる。
屍人役のエキストラの頭に小型カメラを付けて
液晶モニタで視界ジャック。
屍人が近づくと液晶のバイブが振動し、捕まるとアウト。
闇人世界の永井君も見境無しさ
ミニミで虐殺死まくり
誰かが言ってたがタイムアタックで最初の三上(幼)をやるとレーシングゲームとなる
最後の永井はミンミ持ってないって軍オタクの方がおっしゃってたよ
人の意見ばっかでスマヌ
最後に永井君が持ってたのは9mm機関銃だよ!なんで、ラスボス戦で持ってたMINIMIを使わない!!!
MINIMIを温存するな!バラマケ!バラマいてこそMINIMI
ここが本スレでおk?
全部終わったと思って捨てたんじゃない?
その後津波きてとりあえず手元にあった機関銃持ったと思う
闇人甲型の攻撃腰がズンズンしててエロい
散々既出だろうが言わせてくれ
霊がマジうぜええええ!!
完全に行動パターンは運だし
運がからむ難しさははっきり言って糞
前スレで、かるくスルーされてしまったんですが、
木船倫子と中島一郎のネーミングの元ネタは、
山村美紗サスペンス 「名探偵キャサリン」の主人公
希麻倫子と、その恋人で助手の浜口一郎
だと思うんだけど、どうか?
ってこんなどマイナードラマ知らないよな…
SIRENは、話とか敵は怖いけど、アーカイブは、笑えるものが多いと思うんだが、気のせいか?
>>86 それが、あんまりないんだよね…他のつながり
最初、金八先生のほうかなと思ったんだけど、
そっちは「中学生が妊娠」だけで名前のつながりはないし。
やっぱ違うかな…
他に思い当たらないんだよな
>>88 でも面白い。他にもサイレンの元ネタないかな。俺が思うのは高橋留美子の
人魚シリーズかな。人魚は食べた人間と同じ顔になるんだよね。カナエ
百合、柳子。同じ顔の女がたくさんいるのはそのせいかな。
>>65 ハード アラート機能NONE 現在位置表示無し
必要条件2を発生させる行動も全てハードで行う(アーカイブも)
画面の明るさ初期設定
↑この条件でプレイすると、ただのハードとは全然違う感覚が味わえる
から、もう一度楽しむことができるよ。
気が向いたらやってみてくり。
サイレン1からやった人は初っ端プレイマップ表示なしだよな?
ヒューあぶねー、SIRENに夢中になっててCCさくら見逃すところだったぜー。
>>91 当然。
漢なら方眼紙に手書きでマッピング。
94 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 20:48:36 ID:W+H88KKV
>>87 ネーミングのほとんどはダジャレだし
2chネタもあるからな
自分ちの入り口に体がつかえて入れずにもがいてる三上パパに萌えた。
更にライト当てるとなお可愛い
>>93 そんな面倒なことしないなマップは覚えるやってたら自然に
今回はマップが便利だったから殆ど地形覚えられなかったな・・・。
ちょっと記憶だけで歩くとすぐ道に迷っちゃってた。
1のほうがわからない分必死で地形覚えるね。
>>98 確かに。俺も最初の一樹ステージでは、加奈江ステージと同じなのに
別ステージに思えて何度も迷ったな
100 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 21:06:45 ID:5IEmwSa4
おい!お前ら今すぐテレ朝見ろ!!!!!!
あのステージが一番迷う
いまだにどの階段がどこにつながってるのかわからん
そういや一樹の守→MaMoRu→MMRは散々既出だけど
「俺はとんでもない考え違いをしていたようだ」もキバヤシの台詞であったよね
テレ朝つけたけど誰が出てるの?
白夜行に出てる人、永井に似てる
OPに出てくる米倉が白ずくめの服で闇人に似てるかなーって思ってw
公式サイトしか見てない者なんだが、
百合を操作できる面とかあるの?
百合は最終面で一瞬だけ操れるよ・・・
覚醒市子を操作して闇人集団壊滅させるステージが欲しかったな・・・SDK2Pカラーみたいな感じで
3が1と繋がる話だったらまた三沢が操作キャラででてくる可能性あるな。
3出るとしたら1の後、2の前じゃね?それなら三沢でるかもしれないし。
明日かあさってにサイレンのベスト版買ってくる予定な俺にアドバイス下さい
ちなみに超がつくほどのビビリ。
バイオ4を友人にクリアしてもらい、武器はほぼ全て限定仕様なのにびくびくしながらやってるヘタレ。
公式TOPの民&黒は何かを暗示してるのかな?
ラストで黒谷に殺されるとか。
それともただのイメージ?
三沢『な〜がいくぅ〜ん・・・一緒に遊びましょう〜』
SDK『キモい(宇理炎発動)』
三沢『ギニャー!!・・・やるじゃない・・・ガク・・・』
ごめ・・。誤爆
三沢『な〜がいくぅ〜ん・・・一緒に遊びましょう〜』
SDK『キモい(宇理炎発動)』
三沢『どうしてそんなに、嫌うかね』(無傷)
永井役の人ってバトルロワイアルUにも出てたんだよね?
何の役だったんだろ劇場で見たのにな〜
最終戦で弾が無限なのに微妙に萎えた。
>>111 今は買うな。1800円無駄になる。金に余裕があるならいいけど。
そのお友達に何か違うゲーム借りて慣れたほうがいい。
>>119 そうかぁ・・・・。了解した。
一応金に余裕はあるので買って放置でもしようかな。
1は『ストーリーが気になる・・・難しいけど攻略サイトや攻略本見てでもクリアーしてやる!』勢いがないと無理
あとアーカイブやマニアックス本で脳内補完とかしてストーリー全容を考案しないと楽しめない所もある
ググっても今の顔の春海ちゃん役の子の顔が見れん…誰か保存とかしてる人よかったら載せて
今回ってタイトル画面で放置しててもプレイ映像出てこないんだな。1では前半と後半でムービーが変わったりして面白かったのに。
やっと須田君シナリオまで到着。 やっぱ1のキャラが出て来ると嬉しいね〜。
あれば3以降もずっと出てきて欲しいって思うんだけど、あっちの世界じゃ年はとらないって設定だからなぁ、
いつまでも出続けるのは無理があるのよね。
美耶子役の子なんか当時中学生だったし、もぅかなり雰囲気変わっちゃってるんだろうな岡本奈月。
実際の役者さん使わないでフルCGのキャラにしちゃえばいいんだろうけど、バイオみたいにモデル体型の美男・美女ばっか出て来ると萎えるよな。
つかl、サイレンは条件クリアのご褒美がシナリオでしょ?
128 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 23:05:59 ID:LvshyAV6
2あんまり評判よくないみたいだけど俺は雰囲気とか好きだな。遊園とか。
なんか1より戦いがサイレン+バイオ+エネミーゼロっぽくなったけど。説明書の屍人も最初マザーの敵かと思たw
今も女子中学生の船ステージで、敵にストーカーされて逃げるに逃げられずずっと追い掛けられて張り手しまくって疲れたよ。
今日本屋に行ったらビニールで封がさていた
サイレン2 オフィシャルアートブックってやつが売ってたんだけど
1500円もなかったし買わずに帰ってきたんです。
もし中を見た人がいましたらさらっと感想を教えてくださいな。
な内容次第では買いたいので・・・・・・・。
俺も実は2好きなんだけど少数派?
ひたすら背景イラスト
廃墟マニアなら買い、キャライラストや絵コンテ期待してたらスルー推奨>アート本
1は1で好き、2は2で好き、比べようがない
名セリフは2が好きかな、三沢や藤田とか
132 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 23:16:27 ID:LvshyAV6
2いいよ。俺は好きだ。
>>126 フルCGでやると色々問題がでてくるらしいよ。バイオハザードのコードベロニカ
なんて、どうみてもスティーブ→ディカプリオ、クリス→キアヌ、
ウェスカー→シュワだったんでファンの間で大騒ぎになり、訴えられる前に
次作からちゃんとモデルさんを使うようになったよね。
>>131 そうですか・・・・・・・。
まあ廃墟は嫌いではないけど絵コンテやキャラクター関係に触れてないなら
ちょっと内容的に寂しいかな・・・・・・・。
一回実写ムービーでSIRENみたい時ある、アーカイブで出てくるけど
ただバイオ1のオープニングみたいに陳腐になるかも
建物の中のステージが少ないのがおしかったな。
1の小学校なんて最高だったんけど。
今回も小中学校の中入れるかと思って期待してたんだが。
「チェッ 回避すっか?」
闇人のこのセリフ聞いてみたいw
阿部ちゃんのタバコ強すぎw
タール44mgニコチン4.4mgって…
死んじゃうよ、しかも四並びだし
>>138 その半分ですら普通の喫煙者はダウンするのにな
大田パパが殺されて後退りして逃げるともえちゃんかわいいよ!
同行者いるステージで、確か1の時は振り向かなくてもちゃんとついて来ているの
判ったよな?
今回百合とか、いちいち振り向いて確認しないとついて来てるのか判らん…。
ちょっとサボると勝手に屍霊に纏わりつかれて死んでるとか楽し過ぎだ。
廃れてんなー
もう終わりだね、これ
どう見ても校長じゃないか
これが心霊写真だと?
148 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 03:02:02 ID:E1WbfT6h
名越校長だ
何が心霊なのかよくわからんです><
ネタだろ。普通どこのスレか書くはず。
アイタタタw
攻略スレの低年齢化を止めて下さいですぅ(><)
1の無印からBESTへの変更点ってある?
156 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 03:25:52 ID:ZlCYTVdU
>>145 ビビりだからビクビクしながら見たけどワロタw
名越乙。
いくらか前のレスに1やった人は、マップの現在地無しだよな?ってレスあったけど
俺は、現在地ありでやった。
どうせヘタレだよ(´・ω・`)
今度やる時は、現在地無しにするか。
それとテンプレに
×大田→○太田
を入れてないか?
158 :
157:2006/03/03(金) 03:37:01 ID:TMrDh/jO
入れないかだった。
すまん。
>>152 これ確実にSIRENジャマイカww
真ん中のハゲが名越校長屍人。
敵が校長だからTシャツが高遠先生。
左右の二人がただの村人屍人。
左上のは蛍光灯か何か。
って、説明くさく書いとけば、
オカ板から来た人たちも納得してくれるだろう。
SIRENの納戸の鍵を盗り忘れたんですけど、どうすれば。
>>138 ああ見えて彼は実は特殊工作員か忍者か毒見の家系で、
あらゆる毒を少しずつ摂取して耐性をつけたため致死量のタバコも赤い水も効かない。
鉄塔の破壊も実は計算。
ハードから始めて
位置表示なし
ノーアラート
ヒントなし
明るさ-8
攻略見ない
で60時間掛かった…あー疲れた
前作のがもっと楽だったかも知れん
しかしタラコのうざさにはあきれたわ
あれって動きやら声やらヤラレモーション余すところ無く癇に障るw
>>161を呼んで思い出したが前にテレビで蛇に噛まれて何度も毒がまわったけど耐性が付いて
平気っておじさんが出てたな。
タールとかニコチンとかどれくらい摂取するとヤバイのか知らん。
誰か何gまでが大丈夫とか書いてくれ。
頼む。
>>163 ニコチンは体重1キロ当たり1ミリグラム。
いくらなんでも明るさを-8にする必要はあるのか…
サイレンサイトググっててたらモーホ-阿部ちゃんと三上のイラスト見てしもたぁぁッ!!マジ目腐るよ!
俺の今日の第一条件
『腐女子を滅する』
>>167 例のあれか。
まだ見たことないんだよな。
ちょっと見てみたい気もするけど後悔しそうだ。
腹括って見てみるか。
アドレスは、いいからどういう文字でググったか教えてくれ。
うお。
俺のパソコンが異界に取り込まれたようだ。
yahooバーとgoogleバーがあべこべになってる。
これも巫秘抄歌のせいか?
168
マジ腹据えて行かんと泣きをみるから気をつけてな…いんふぇるのってサイトだ俺はケータイから見たぞ
がんばれ…健闘を祈る…
個人のファンサイトを晒すな
嫌なら見なければいいだけの話だろ
だいたい明らかに万人が理解できないものここで薦めないでくれよ
>>170 ちょっといいか?
それらしき所を見たんだがもしかして三上が女体化してるやつの事か?
俺も見た。(三上が女になってるの
なんていうか、別にそんな騒ぐほどでもないかな。
俺には理解できん世界だけど、だから間違いってわけじゃないし。
オマイラ慣れてるな
悪いけど発狂した
堕慧児と堕辰子と母胎が喧嘩したら誰が一番強いの
172そう、三上が何故か女になってた。俺そうゆうの許せねーんだよ!(;´Д`)何で女ってあんなモーホー好きなんだ?ごくごく一部の女子ってのは重々承知なんだが許せねぇ!
あー誰か俺の記憶削除してくれェ-!あんなの見ちまった自分に嫌気がさすぜ…
>>178 やっぱりあれか。
俺もああいうのには、興奮出来ないし好きじゃないけど「こういう趣味の奴がいるんだな」と思うだけで
許せないとかは、無かったな。
個人的な意見だけどな。
いや、SIRENファンサイトで女性が経営してるサイトで萌えサイトとヤオイサイトの比率は半々
ホモネタは基本的にここでやってるネタ程度がほとんど(確かに一部ガチでやってる所もある)
三沢×永井、三上×阿部、一樹×永井、宮田×牧野・・・とか数々あるが
ヤオイサイトがアレルギーが出るほど苦手なら見ないで放置推奨、いちいち報告しなくても良くないか?
須田×美耶子、安野×多聞、知子×牧野、宮田×理沙&美奈、淳×亜矢子、美浜×志村
市子×永井、阿部×章子、郁子×一樹・・・と健全なカップリングサイトが割と多いけどな
人気投票も確か某大手SIRENサイトの総合一位取ってたの志村だったし
石田巡査、淳、屍人&闇人とかの各個人のファンサイトも存在してるからSIRENファンサイトは奥が深い
自分が不快になったのなら余計にここに書いて騒がないでほしい
二次的に見ていい思いする奴がいるとも思えないし
その手のファンサイトとは不干渉にしておこうよ
お互いそのほうがいいと思う
ていうか今更だな
>>178 色んなスレでスレの流れ完全無視で書き込んでるのと同一人物か?
お前さんの怒りはもっともだが、今更そんなに騒がれても
そんなに最近ネットを始めたのか?としか思えん。
はっきり言ってそろそろウザイ。
腐女子の話題を見るのさえ不愉快なんで止めてくれ。
てゆうかどうでもいい(´σД`)
「見ろ!」って強制されたわけじゃないし
日常にもスルー技能は必要さ
>>177が見事にスルーされてるw
>>177 乙。
パスが分からん。
サイレンとかSIRENとかサイレンスレとか入れても全然ダメだ。
…ヤオイってなんだ…?
すまん…あんな絵があるなんて知らないで見ちまったからさ
騒いで悪かった。
不愉快になった奴済まない…ちょっと赤い水飲んでくる。
須田がかっこよすぎて中の人まで大好きになってしまいました。
舞台見にいきてぇえええ!
篠田(須田の中の人)をSIRENがきっかけで好きになった人って結構いるよね?
>>185 やおいは、ホモ向けじゃないホモな物って感じかな。
軽いホモ系って事か。
>>186 中の人もカッコイイけど舞台見に行きたいってほどじゃないな。
187d!
俺はけしてそっち系ではないがSIREN2では永井が好きだな。
あの三沢をアボンする時の片目をつぶってアボンが好きw
SIRENのおかげで
須田の中の人のblog面白くみてるよ(SDKネタは笑った)
多聞の中の人(ときメモのシナリオライター)のおかげでときメモ見る度に多聞思い出す
美浜さんの中の人の公式サイト見て新たな分野を開花したり
安野の中の人のお嬢様ぶりを見て和んだり
石田や江戸屍人の中の人のblogみて同じゲーマーとして共感覚えたりした
三沢のおかげで電気グルーヴのCDに手を出した人もいるんじゃないかな?ボーカルとかやってるし
190 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 08:55:34 ID:FJdUI2pw
>>187 まぁ、俺も「舞台見に行きたい」ってずっと言ってるだけで実行には移さないだろうな。
話は変わるが、中の人はSIRENにでると印象悪くなる、と思ってるのかな?
それとも少なからず嬉しいと思っているのだろうか。
自分としてはファンが増えるから良いんじゃないかと思うんだけど。
確かにwなんかSIREN出て喜んでんの石田テツヲだけな気する。
須田や安野や美浜や石田の中の人みたいにノリノリな人は逆に楽しんでるみたいだけどね
blog持ってない人とかも最悪でも『仕事だからね〜』と思ってるだろうし
ただ外山氏も知子ちゃんの中の人だけは心配してたよな・・・あの役じゃ仕方ないか
2の登場人物の中の人の方が逆に肩身狭そうだけどね・・・女性陣全員アレだし
SIRENはやってない香具師には
陰気でじめじめした真性のホラーゲーと思われて印象悪そう
実際やったらめちゃ面白いだけじゃなく
ギャグや小ネタが最高クラスに面白いゲームと気付くのにな
1は激しく人を選ぶが、2はもう少し日の目が当たって欲しいもんだ
プロなんだし一つの仕事として割り切ってるんじゃないかな
>>188 俺も永井は、結構好きだぞ。
でも、永井役の人ってブログも書いてないし出てる作品も少ないしちょっと残念だ。
>>191 言ってるだけかよw
須田の中の人は、特にそう思ってるんじゃない?
あんな大量殺人をやる役だし美浜の中の人もあんな風になっちゃうし。
>>192 確かにそうだなw
なんというか最初から屍人として出てるし石田巡査も結構人気あるし他の人よりかは、喜べると思う。
永井の変わりっぷりにはビックリさせられっぱなしだったけどな。
あの特攻ステージの「日本優良健康男子をなめんなよ!神風見してやるよ!!」には腹抱えて笑わさせてもらったよw
あと阿部ちゃんも好きかなw
SIRENで多少なりとも知名度が上がるなら、中の人にもメリットがある。
後は、そのアクターさん達次第じゃないか?
その役のイメージで固定されてしまうならそれまで(出演作品に恵まれるかどうかの差も、そりゃあるが。)
オダギリジョーなんてクウガ放送当時はさんま御殿で終始ライダーと呼ばれてたのに
今じゃオダギリジョーという表に見せてる人物像自体の個性が強いアクターになってるし。
永井はなんか山崎邦正に見えてしまう。
逆に中の人が後に有名になってSIRENが広まって欲しいな
中の人にとっては闇歴史として葬りたがりそうな気もするが・・・
SDKなんかは堂々と公言できるキャラだと思うけど
つうか屍人、闇人を演じてる人たちの努力も知ってやってください。
結構開発スタッフが兼ねてる部分があるっぽいけど。外山氏もやってたなw
そういや主役のキャストの声は勿論本人のものなんだろうけど
ザコ屍人や闇人の声は、テクスチャとおんなじ人の声なんかな?
歌ってるのとか呟いてる声とかゼエゼエ言ってるの、
同一パターンのやついくつかいるよね。
>>177 乙!
リアルタイムでも見たけど、改めて三沢さんの営業スキルの高さに驚いた。
パスわからんて人は半角大文字で試してみよう。
>>203 おお、半角か。
ありがと。
今度は、見れない(´・ω・`)
俺は、三沢に嫌われてるのか。
>>10 同意。
屍霊、闇霊の仕様を考えた奴はセンス悪過ぎる
>>177 超GJ(`・ω・´)b
俺バイトで見れなかったんだよorz
見れない(´・ω・`)
503って出るから下に「5秒ほど立ってからもう一度押してください。」って書いてあるから
5秒待ってもダメだ。
右クリックで保存しようとしてもダメだ・・・・・・と書こうとしたら出来た!!
残り10分でも待ってやる。
208 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 10:46:45 ID:8LXHvH0G
サイレン1を買おうか迷ってる。
バイオとか零は好きなんだけど、そんな俺にはオススメ?
そろそろ余裕が持てるようになった三周目。
ともえ屍人は「お父様〜…」言っていたが、声が低過ぎて萌えんかった。
過去ログに誰か、阿部 三上同行シナリオで終了条件2をクリアする前に阿部 喜代田同行シナリオへ進むと木刀を阿部が持ってると言ってたが本当だった。ヤンキーかよwどこで手に入れたんだ。
それとそのシナリオで灯台通ってる時、急に電気が消えて闇霊がいっぱい出て来るイベントがあったんだが、今までは出なかった。
ランダムイベントか?それとも難易度によって違うのか?
SIREN1は激ムズなので難易度設定できるSIREN2をオススメする
あと小説とか脳内変換&考案が好きじゃないとストーリーについていけんからそのつもりで
>>208 バイオと零好きなら問答無用で楽しめるよ
あとMGSも好きなら文句なし
>>210の言うように、2がオススメ
1はバイオ要素はなしで、MGSと零かな
まぁ、わかりやすく言うとだけどね
かなり難しいので注意を
212 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 11:10:23 ID:8LXHvH0G
バイオ、零、メタルギア、全部好きな俺がいる。
確かに2のがシステムもストーリーも良さそうなんだけど、1やんないと話についていけなくなったりしないかい?
大丈夫ってなら2を買う、そうじゃないなら1を先に買ってみようと思う。
MGSはMGSでもオタコンが主人公のMGS
SIREN2、ランキング先週10位から今週31位。
ロングセラーの望み消えますた
話は全くと言って良いほど繋がってないよ
設定上というか小ネタ的に繋がってる部分はあるけど
>>212 1と2は、同一世界上の話で話ではあるけど、
それぞれの話の内容は完全に独立してる内容
1やってから2やっても、2やってから1やっても、
ニヤリとできるのは同じなので、2からがいいと思うよ
>>212 1と2はストーリーも敵の設定もまったく別物なので問題無い
1やってればニヤリとできる小ネタがあるぐらいだよ
1は同じ面だけを何回か強制ループさせられるんだが、
2は始めから好きな面を選択できるから自由度が高いよ
2から入って、その後に1をクリアした俺からも
強く2から入ることをオススメしたい
シナリオが最初から選択できるってのも
かなりストレス軽減になる。
詰まった面から、まったく身動きがとれなくなる状態になるのは
けっこう精神的にきつい
219 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 11:40:32 ID:97Z/hlao
俺もアトランティス編集部に入りたいんだけどどうしたらいいですか?
>>209 電気が消えるのは、金槌?持った闇人がブレーカー落としてるから。
そいつを倒して灯台に出ればイベントは起こらない。
レスをくれた皆ありがトン!
2を買うことに決めました。(`・ω・´)
SIREN3には是非阿部寛キャラを入れて欲しい。
堤・TRICKつながりで仲間ちゃんなんか居たら発狂物だが。
>>222 あまり有名人出してほしくないなぁ
2はピエール瀧が演技してるだけで笑ってしまう
メインキャラが有名人だと映画版サイレンみたいに興ざめする予感。
巨根屍人&貧乳屍人みたいな脇役とかアーカイブネタならいいかも。
つーか、有名人だとギャラ高杉で開発費勿体ないから実力派の無名俳優でいいよ。
舞台関係の人って上手い人多いよな。
次は無名のキャストがいいな〜
今回役者さんへの配慮なのか、屍人メイクが薄かったり、ラリった演技が減らしてあったと思う。
気付かなかった人は、高遠先生や美奈の末路・
屍人志村の性格の変貌などを思い出して欲しい。
あの悲しいまでに原形止どめてない姿によって、ストーリーの残酷さが出てよかったと思うんだ。
今回はなんか市子や郁子が綺麗すぎて説得力がない…
中の人がアイドルだからしょうがないのかもしれないけど、
トラウマの理由が「クラスメイトに「何考えてるか分からない」と言われた」というのも
「で?」と思ってしまった。
「「きもい、死ね、ブス」と言われた」とかならともかく、あの悪口の内容って全部褒め言葉とも取れるじゃん。
有名な役者が気を悪くしないように内容をまろやかにするくらいなら
無名の人でいいから、もっと深みのある話を見せて欲しいです。
227 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 12:23:28 ID:97Z/hlao
2は「拾う」とか「調べる」とかの表示が、ちょっとでも右や左に動くとすぐ消えてじれったい時があるなぁ。
段差で下に下りようと思った所でちょうど屍人が来ちゃって、相手が武器落としたら「下りる」表示がなくなって困ったw 「拾う」表示しか出ない...
アーカイブや行動を見つけても、「今はそれどころではない!」という
冷たい突き放しに何度絶望したか。
>>226 アーカイブちゃんと見れ。
生まれる前に父親が水死して生後間もなく母親にも捨てられ、卒業アルバムから察するに
友人すら一人もいない孤独な人生を歩んでるんだぞ。
つーか、思いっきり「化け物」呼ばわりされてたじゃん。
多感な十代の女の子ならトラウマにもなるさ。
>>226 確かに前作の高遠とか美浜とかあの残酷的な感じっていいな。
3では、是非ああいう演出を出して欲しい。
今更だけど高遠先生は、かなり物語に絡んでたのにステージが少なかったから一藤みたいな
屍人化高遠先生も操作出来たら案外良かったかもな。
目的は、春海を捜すとか。
3でこんな風な演出を出してもらいたい。
>>226 あれを誉め言葉と取るのはよほどの鈍感のバカでもないと無理だろ。
実際にクラスの連中から悪口やら陰口言われて不登校になってる生徒がどれだけいると思ってんだ。
あと残酷さの表現に関しては今回女達が男たちを振り回して進むストーリーの都合上、訳のわからん
化け物になって途中退場することが許されないだけ。
女を除くと藤田、三沢、三上なんかは殺されたり闇人になったり取り込まれたりしてる。
それだけで十分だろ。
グロい見た目=悲惨てもんでもないし。
藤田とかかなり悲惨なことになってると思うんだが。
唐突だけど
金欠解消されたんでようやく2買ってきた
1はクリア済みなんでハード?で始めてみる
>>232 2は、1のような「難度は高いが、理詰めでクリア可能」な設計ではないので、
1の感覚で、いきなりハード始めると、1とは違う理不尽な難度に心が折れる
可能性があるので、ノーマルから始めることをおすすめする。
しょぱなで屍霊にボコられると、やる気なくすよ。
>>233 続編は多分大丈夫だべ。
SCEはファーストだから売上も重要だけど自社タイトルで多様なジャンルをカバーしてハードを
牽引する責務がある。
SIRENはSCEにとって唯一の本格ホラーだから存続させる意義は充分にあるよ。
それに財務状況的にも1タイトルコケて数億程度の損失出したぐらいで傾くような弱小じゃないし。
数十億掛けた大作ならともかく、SIREN2クラスなら10億下回るだろうし、国内外の売上と2以降に
売れた前作分合わせればギリギリ開発費ペイできるぐらいはいけると思う。
藤澤チームが解体されるでもない限り、確実に同チームの次回作は出る訳で、その作品にはSIRENを
生み出したスタッフの心血が注がれるのは間違いない。
ハードで屍霊にボコられるシーンなんてあったか?
闇霊ならわかるが、最初の警官でライトをとるとこの部屋内なら少しウザかったが
最初からハードはもったいないのでノーマルをオススメするのは同意だが
>>235 SCEは社内直系ラインは名作そろいで技術も最高峰なんだが、
下受け系で評判下げまくってるのがカワイそうだな
WAスレなんて全ての責任をSCEのせいにして
あらゆる敵意をぶつけてきてるからな、あれは切った方がいい
まぁ、少数の某ハード信者が常駐してるからそれで洗脳されてしまったのかも知れんが
今やってたらさっきまで生きててプレイしてた人が、いきなり他の人のステージで屍人になって現れたんだけど進行の仕方間違ってるかな?
やっとの思いでサイレン2フラゲしたぜ!
ふふふ…報告はまたあとでな楽しみにしてなッ!
ハッハァー!!
それはフラゲと言わねーよアホ
ネタにマジレスしてるし
それもこんなにつまらんネタに
ID:9lt4I9cz=ID:DQIEUwRF か
一樹『待て!・・・俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ・・・』
『彼は紛れもなくフラゲ(フライングゲット)したんだ・・・しかし書き込んだこのスレはすでに発売日から一ヶ月経過している・・・』
『つまり!彼のカキコは彼にとって未来のスレに飛ばされたという事だ!!』
永井『キバヤ・・・いや、一樹!これはどういう事なんだ!!』
一樹『つまり、このスレはすでに異界に取り込まれているんだ!!俺という観測者がカキコした時全ての板は収束する!』
違うって
232だけど
今津波来たところだけど ハードってきついね 最初は全然簡単だったんだけど
藤田警官のステージで泣きそうになった
モクモクさん強いよモクモクさん
なーにマジレスしてんのぉぉぉぉぉぉ?
屍霊『いや〜おいらモクモクさんだの言われて大変でつよ・・・』
闇霊『アンタはまだいい・・・こちらはプレイヤーから雲がられて居場所がねぇんですわ・・・』
闇人乙型『アタシなんか布団のスマキだの人面蛙や犬だの言われて最悪よ!』
闇人甲型『・・・あんたらまだ幸せだよ・・・こっちなんて巨根だのニコチャン大王だの最低な呼び方されてるよ・・・』
屍霊&闇霊&乙型『・・・』
甲型『やんなっちゃうよ・・・』
屍霊
→ライト持ってテキトーに走り回れ、そうすれば勝手に消えて数が減る
数が減ってきたと感じたら素早く別行動に移る
闇霊
→見かけたら全部始末せよ、それだけでほとんど対処可能、
戦う際は細い路地などに入り相手が前方からしか攻撃できないように戦う
(ライト付けてれば一方的にリンチして圧勝)
252 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 15:09:02 ID:HOVWng37
SIREN2のムービーを見たけどあの視点ってバイオ4のパクり?
何もあそこまで似せなくてもいいのになw
あとこれからのホラーゲーって恐怖そっちのけでアクションや
シューティング路線に走るのかねw
これよくポリゴンの隙間に落っこちるね
なんか深海に沈んでいくような不気味な絵が見られる
最初はこういう演出かと思った
>>248 でしょ。
いきなりハードやると、
藤田のモクモクさん(屍霊)で、ボコられて萎えるんだよな。
いまからでも遅くないから、ノーマルに変えたほうがいいよ。
途中で心折れて積んどく逝きになるよりも、まずはノーマルで
さくっとクリアしたほうがいい。
ハードは後でも楽しめる。
>>253 章子シナリオで車の上で戦おうと思って
逆に落とされたとき1回時空の裂け目に落とされたな
KH2でもあった
あれは永遠に落ち続けて上にホロウバスティオンが空中都市みたく浮かんでいい画像だったw
256 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 15:15:26 ID:HOVWng37
SIREN2って面白いですか。
デビューはまだですけどバイオ4みたいにハマれますかね。
>>256 個々人によるかと
漏れはノーマル・ハード・TAまでやり込んで50時間どっぷり楽しめた
興味あるなら、バイオが好きなら2やった方がいいかと
>>255 KH2とか言われてもぜんぜん分からんのだが・・・
なんていうゲームだ?
>>253 俺も体験してぇー
どこのステージがなりやすい?
褒め言葉と言うと違うな、ごめん。
アーカイブは見たよ。でも印象が悪い。
なんていうか、前にこのスレで「一樹は悪い奴じゃないけど、男から見たら感じが悪い」ってレスがあったけど
郁子も何となく「こういう奴いるよな…」と思ってしまう。
郁子が言われてる悪口は、どちらかというと「美人へのやっかみ」みたいな時に使われるものだと思う。
(雰囲気が暗い・あざがあるなど)
本気で気持ち悪いとか臭いとかばい菌とか、そういう「いじめ」っぽい気持ちで見られてない気がした。
ツンケンしてとっつきにくい人だとは思われてそうだし
人の心が分かる郁子にはつらかったのかもしれないけど。
っていうかバイオ4とSIREN2は全然違うゲーム性だぞw
SIRENは1に比べてアクション重視にはなったけど、
バイオ4と比較すれば固いアドベンチャー。
爽快感とかはないよ
>>252 本気で誤解する人いるとアレなんで釣られるけど、2の視点要素は1と基本的に一緒。
んで、前作SIRENの方がバイオ4より先に出てる。
263 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 15:22:15 ID:HOVWng37
>>257 サンクス。
バイオ総合スレにSIREN2のムービーがあってそれみたら
しゃがんでいるトコもあったしバイオ4の視点だったから
面白そうじゃんと思ってね。
それにあの視点ならバイオ4で慣れているからやるのなら今かと。。。
>>259 俺の場合、阿部三上ステージで
手前の地下に下りる階段付近で2回程なったよ
手すりの辺りでグリグリ動くといけると思う
狙ってできるもんなのか分かんないけど
後、団地ステージでも何箇所かあったかな
>>263 どのムービーか知らんけど、
とりあえずバイオ好きなら三沢・永井編のハードを体験してみて欲しいな
視点は正直バイオ4とは似てないと思うけど、
銃器の照準などは似てる部分がある、主観視点で行動もできるしね
267 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 15:29:58 ID:HOVWng37
>>262 あの視点ってSIREN1の方が先にやってたのか。。。知らなかった。
SIREN1もデビューまだですけどムズいですかね。
何か攻略本を見てもクリア出来ない人がたくさんいるって聞いてるし。
とあるバイオサイトの雑談でもSIREN1だけはクリア出来ない人が多かったから。
>>267 1は難しいというだけで評価が大幅に下がってしまった悲劇のゲーム
で、実際めちゃムズイ
2は万人向けでアクション要素もアップしてるので
ホラーゲー大丈夫でやってみたいなら損はしないと思うよ
完成度はめちゃくちゃ高い
1は難易度設定を入れなかったのが唯一の失敗
270 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 15:33:45 ID:HOVWng37
>>265 何か主人公がマシンガン?らしき武器を持って
どこかの地下階段を下っているシーンでした。
そんでゾンビ?らしきモンスターを撃っている所でしたね。
1は難しくないよ。
すげえ頭つかうゲームってだけ。
>>270 主人公背後視点のゲームなんか世の中には一杯あるからバイオ4だなんだって一概に言えないぞ。
273 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 15:40:06 ID:HOVWng37
ちなみにストーリーは1と続いているのですか?
2をやるのなら1を絶対やった方がいいとか。。。
昼の1と3みたいな感じで。
274 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 15:43:11 ID:HOVWng37
ちょっとSIREN1、2に興味を持ったので公式サイトに行ってきます。
1と2は本筋は独立してるので、1をやってなくても充分楽しめるよ。
ただ、細かい小ネタとか裏設定的な部分でリンクしてたりするので、
1を先にやっていればより楽しめる。
なので2を先にやって、その後1やって2の小ネタを理解して
再び2を楽しむってのもアリかと。
>>273 繋がって無いよ
1の数年後に、全く別の場所の出来事
一応、世界は繋がってるけど話は完全に別のストーリーになってる
最初荒らしかとオモタ
阿部ちゃんってリズム感ないよな〜…w
>>260 人それぞれ色々な感じ方があるものだね。
そこがSIRENの魅力でもあるけど。
俺は郁子はかなり陰湿なイジメにあっていたと解釈してる。
なまじ美人であるが故に妬み嫉みも加わってイジメがエスカレートする事もあるよ。
「化け物」ってのがトラウマワードで、頭抱えて逃げる悪夢の中でクラスメイトらしき連中から
そう言われてるけど、悪夢にうなされるぐらい郁子にとってショックな出来事だったのだと思う。
自分が普通の人間じゃないと告白した郁子から手を離した4様に「そんな化け物見るような目でみないで」
って言ったときの寂しげな表情がとても印象的だった。
その後、鉄塔で誤解が解けた時に見せた笑顔は、彼女の人生で初めてありのままの自分を受け入れて
くれる理解者を得た喜びの表情って感じがした。
280 :
279:2006/03/03(金) 16:08:44 ID:U9/6c3M6
ネタバレスレと勘違いしたorz
不愉快な思いされた方済みません。
あ、そういや、今日はツカサの2歳の誕生日だよね?
はぁ〜ぴ ばぁすでぃぃ〜♪
つピュアゴールド王将
予約特典CDのトラック2の阿部ちゃんのHAPPY BIRTHDAYソングスを聞いて吹いた奴は俺だけじゃないはずだ
リズム感無さ杉だぜ!でもそこがいい…ヽ(´ー`)ノ
サイレンに出てる有名人>はっきりした伽羅じゃないけど中川何たらって言う女の子も
出てない?雑誌のグラビアで
ジャックでダイアルを解除するところなんだが
俺のテレビが小さくで番号がよく見えない・・
どうすればいいんだよ・・
>>284 中川翔子な たぶんカストリの表紙書いてもらったついでに写真撮ったんじゃね?
>>285 鍵開けて中を確認してる間に撲殺
>>285 揃えた番号が暗くて読めない場合は、
その左右の番号で解除番号を推測する
もしくは、画面の明るさを変える
もしくは、テレビを買い換える
ふと思った・・・あのサイレンの音を着信音にしたいなぁ・・・っと・・・
誰か配信してるところを知ってる人はいませんか??
PS直接のアンケはスルーか・・・
まぁ、ここを製作者が見てくれていることを期待するか
>>289 さっき書いたよ。
スタッフさんはどうもこの辺のスレは見てると思われ。
ファミ通のインタビューでネットの考察についてちゃんと見てる風なこと言ってたし。
>>286 武器持ってないのに撲殺なんてできるんか?
>>287 暗いんじゃなくて小さすぎて見えないんだけどな
テレビ買い換えろってマジすか
こんな謎解きばかりだったら
果たして俺はこのゲームクリアできるんだろうか・・
あ、ごめん
・・・
>>291 っつかね、鍵開けなんて何個もあるんだからステージ名ぐらい書け
屍人の視界ジャックって結構ノイズ入ってたりするから
俺の家37型プラズマだけど数字によっちゃ見難い時がある
6とか5とか0とかは同じに見える
横の数字で判断出来なきゃ買い換えろw
ちょwww
20型でやってる俺にはちゃんと見えるぞ?
>>291 最初にジャックできるとこかな?火かき棒とるところ?
シビトが鍵開けて中に入ったところを後ろから素手でぶん殴るなり、
無理やり入ってくなりしてすぐにぼっこゲット!は?
素手で殴れたのか・・今知った
まあ頑張ってみる、アドバイスサンクス
キバヤシ&百合のステージは、鍵開けなくてもクリア可能だけど、
その後のステージでは、鍵番号わかんないとクリアできないステージ(章子とか)あるので
やっぱ番号読めないのは、致命的かも。
>>299 ごめんわかんないww素手で殴れるキャラはいたけど、四さまがそうかどうかは
わからん。でも市子でも殴るまでは行かなかったけど、どついたりできたから
大丈夫とは思う
>>300 あれもさ、先に熊手を取ったら・・・
あれ、2条件のみだったっけ??
熊田は2だけ
つか素直にS端子使えよ
頑なにコンポジットにこだわる理由なんてねーだろ
早く闇人が見たいのですが、いつになったら出るのでしょうか
遊園地であの女の本当の姿見たところあたりです
永井のラスボスの名前の読み方がわからん...堕なんとかってやつ。
そういえば昨日S端子買ってきたんだけど、映像めちゃくちゃ綺麗になるね〜。\2604はちょっと高いなーと思ったけど。
WEGA+AVマルチケーブルが最強のクオリティ
サイレンみたいな箱庭の雰囲気も楽しむようなゲームでコンポジットは
確かに2割ほど損してるような気がするな
>>308 D端子のクッキリ感もいいだろ
まぁそのへんは好みかな
WEGAのAVマルチはD端子の解像度とRGBの解像度を切り替えられる(TVとPS2で設定)
んだけど、はっきり言ってあまり変わらないような・・・・・・・??
どちらも同じように見えるよぅ・・・・・・・・??
312 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 18:43:03 ID:XSOXUvw8
みんなー!
3チャンネルでピエール出てる!
ほんとだwwwwワロスwwwwwwwww
番組名教えてくれ
「天才てれびくん」だったはず。
なんか続き物っぽい、来週みれ
三上とツカサのステージで、ツカサがはぐれてどうやら
ドブに落ちた?か海に落ちたらしい。
視界ジャックしても狭く囲まれた水面の下からの映像で身動き取れない
>>299 銃器でも殴れるから押さえておくと吉
多分、忘れてそうなので
阿部ちゃんのインクラインがあるステージが楽しかった
ゴルゴ闇人の見張る周辺を2,3回くらい行ったり来たり
位の高さは永井<<<<三沢<沖田(指揮官)なのだと勝手に思っている。
三沢は「沖田が死んだ。これから俺が指揮を執る」みたいな感じで。
永井フェリー好き
ヨン様の変化後のフェリーはマジで怖杉だった
>>316
そんな演出もあるんだ。やってみよう。
三上パパが怖かった・・・あのキモイ股間闇人の衝撃といったら!!
それに比べるとともえちゃんなんかチワワみたいなもんだ
>>320 沖田は永井の同室だからそんなに高くない
永井<沖田<<<<<三沢<屍人化した人(戦闘服じゃないやつ)
326 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 20:28:34 ID:le4mZq+V
一藤二孝って1富士2鷹(3茄子)に掛けてんの?
wikiで分かるように参考年表の月日も洒落っぽいらしいし。
>>327 セガールとシュワいたら無敵じゃないかw
>>327 ガチャピンワロタw
ところで1と2話し繋がってる?って質問多すぎな気がする。
>>325 そうなのか。薄々そんな気もしていた。
やっぱモロヘイヤ送る仲だしな。
>>330 ・1と2の繋がりは?
・1と2どっちから始めるべき?
・○○と比べてどうなの?
・ビビリですが買っても大丈夫ですか?
この手の質問が溢れてる。ログも検索しない厨がやたら流入している模様。
余りに多すぎて、全て同一人物によるものでは?と感じ始めた今日この頃…
>>332 追加。
・このゲームおもしろいですか?
訊いてどうすんだ。
追加dクス
>>332 どうせこの手の奴は、テンプレに入れてもスルーだからな。
攻略スレだとこういう奴が溢れてるし。
>>333 自分が買おうか迷ってるなら何かと言えるけどなぁ。
ほとんど同一人物だろ。
中にはマジな奴もいるだろうが
永井団地で市子倒したら復活後壁に向かって銃乱射し始めてその場から動かなくなっちまった。
市子って倒して平気だったの?
あれってまだ人間でしょ?
銃弾何発撃ち込んでも死なないんだから完全に敵扱いじゃねーの?
>>337 人間じゃなくなってるから襲ってくるんだろ。
えー、だって血涙流してないし屍人の特徴は見られてないじゃん
まぁ人間の原型止めている人外は素敵だ
>>340 おまいさんは、ネタバレスレに行って色々と聞いた方がいいよ。
ここじゃネタバレは、好まれないから。
>>340 じゃあ、ゆりとかかなえは? 完璧人間じゃないよね?
市子って倒せるの?
無敵かと思ってた
>>282 あれは阿部ちゃんじゃなくて、一藤さんだと亀マジレスしてみる。
>>325 そんな情報あるんだ。
ってか先輩と後輩同室ってありえるの?
現職の方まだ見てたら教えて。
>>177 エンコ動画さんきう!
ゆっくり観させてもらうよ〜(´ω`)
いま思ったんだけど赤い水って堕辰子の血じゃないか?
>>348 ゆっくり笑いながら見てください
I∀・)ノシ
>>209 木刀、確認したのでWikiに追加しといた。
なんかあったら訂正よろ。
初めは怖くて全然進めなかったけど、ドルアーガだと思いながらプレイすると恐怖が和らいだ。
映画も森本レオが襲ってくるところかなりビビったけど
レイープした時もこんな感じだったのかなと思ったら恐怖が和らいだ
同行者の中ではツカサが一番強いね
攻撃くらわないし邪魔にならないし人間より賢いかも
本作のMVP
キャラクターごとのステージ数を統一して欲しいな
主人公眼鏡を何回もやらされるのは苦痛だ
もっと加奈江使いたかった
>>354 盲目三上ステージが他の奴と同じ数あったら途中で投げてたと思う。
でも1ステージは少なすぎた。
357 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 00:44:22 ID:R0/LaX6S
「修、ミナディン、修、ミナディン」
>>353 一藤さんのお供が一番頼りになったな〜。
頭は悪いけどw
360 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 01:08:14 ID:nyTIMD2b
>>327 水谷豊がサイレンの謎を解き明かしてくれそうだ。
特典CDにアステカクィーンも入ってたら尚良かったと思う。
あの歌、アーカイヴで聴いた時の「ころしあって」とか「しんでも」とか
聴こえるのって、針が飛んでそう聴こえる演出? それともそういう歌詞なん?
351です。
木刀ですが、19:00『苦悶』では阿部ちゃん
捨ててやがりました。丸腰です。
ナットのみでなんとかすることにします。
>>361 あれ正直本編よりも凄い怖かった…
ああいう怖い音楽系は一度聴くと寝る前とか脳内で延々ループ再生されるから苦手だ
364 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 02:37:39 ID:Z3cLMP+g
うわあ…まだこんな勘違いゲームの信者とか居るんだ…痛いな…。
このゲームやってみたが、キャラが気持ち悪くて挫折した。難しいからじゃないぞ。
キャラきもすぎ…SONYはTECMOを見習ったらどうなんだろうか…。
操作キャラも敵キャラもきもいんじゃ、そりゃあみんな挫折するよな。
こういう事が難易度が高いとか勘違いしてる信者が非常に痛い訳だが。
TECMOは素晴らしい。キャラは萌えるが、ゲームは怖い。これによって真の恐怖が生まれる。
怖いけど、怜たんのために頑張るぞ〜!という気力が生まれる。挫折しない。
ま、SONYはホラーゲームを作るなって事だ。向いてない。サルゲッチュに集中しろ。
(ちなみにサルゲッチュ3のさやかたんは神だと思う。可愛い。
3Dポリゴンであそこまで可愛いキャラを作れるとは…
ま、その感動もこの糞ゲーによって一気に崩れ去った訳だが。)
要は名の知れない子会社が図にのるなという事だ。みてて痛いだけ。
CAPCOMやKONAMIやTECMOの真似事はやめてね。到底敵わない相手だ。
その証拠に2が糞だったろ?プ。
ま、早くサルゲッチュ4を作ってくれ。もちろんさやかたんは出せよ。
↑
慣れればかわいいよ、シビトたん
赤いお水を飲もう
俺は正直、総合的にSIREN2が面白いと思ったよ。
SIREN1はクリアしたら、即売りでとっとこうと思わなかったけど
SIREN2はクリアしても、広いマップで遊ぶのが面白いから取ってある。
なんでこういう風に思ったのか考えてみたけど、
SIREN1は特定人物意外武器もないし見つかったら即アウトな感じだから余計なことが出来ない。
広大なマップなのにルートも制限されるし結局広いマップである必然性がなかったりして何度も遊べるように出来ていない。
ようは初回は面白いけど1度クリアしちゃえば決まったルートを動くだけのゲームで面白みがない。ノベルなんかと同じ印象。
SIREN2は武器を奪えるし目的達成までのルートも自分で考えて移動できるし広大なマップで色んなことが出来て楽しい。
難易度設定もいい感じに刺激になる。イージーでアクションゲームみたいにしたりハードでメタルギア気取っても良いしね。
なれてきたらわざと同行者をおとりにして物陰から眺めたり色んな楽しみ方がある。
こんな感じでクリアした今は2の方が楽しめてる。
SIREN→赤い水、後半になれば赤い空、赤い海で真っ赤っ赤の世界に
零→紅い蝶
静岡→赤い液体、セーブするのに赤い紙、赤い▲
ホラー作る人って赤好きなんだな
赤は血を連想させるからな。
ホラーには赤が付き物さ
お話、キャラ、かくれんぼが好きなら1
キャラ、アクションが好きでガンマニアなら2
>>361 針飛びだよ。ちなみに1の東エリと繋がっている姉妹ネタ。
事故死した姉のレコードが針飛びすると不気味な歌詞になるというもの。
マニアックス読むと1でも針飛び時の音声作ろうとしてたみたいだけど、
忙しくて忘れてしまったようなことが書いてあるね。
>>371 肉球、実際針飛びすると怖い歌詞になるように作ったのに
誰も気付いてくれなかった、とかって書いてなかったっけ。>マニアックス
なんかずっと前のスレで誰かが、針飛びでこういうふうに聞こえるんじゃない?
っていう歌詞を書いてて、こういうことかとすごく納得した覚えがある。
内容忘れちゃったけど。
345
歌ってとこに中村英司って出てるから歌ってるのは阿部ちゃん。お前ら特典もらってないな?
374 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 07:49:14 ID:YK0PRpSR
もらってないよ、今知ったよそれ…
375 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 07:52:04 ID:YK0PRpSR
SIREN2ビックリするほど売れてないねぇ
あれだけCM打ったのに
何が悪かったんだろうか
バイオ4並の良ゲーだと思うんだが
>>376 ゲームの売り上げって、どこで見れるの?
バイヲはスト2みたいな、そういうメジャーなアクションゲー扱いだからな。
SIRENってタイトルは、絵が非常に怖い・難しいってマニア向けってイメージが浸透してる。
でも、もっと売れてもいい筈なんだけど。2はゲーム的にバランス良くなったし。
所で、よそのスレで最近バイオ4を布教して回ってるのは同じ奴なのか?
ハード別の内ゲバ状態が無くなったので、団結して布教に回ってるのか?
327 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/03/04(土) 04:32:42 ID:fkCq5m29
バイオ4でエイダ初登場時のムービーでは
本当にセクシーだね
バイオのスタッフはどういう角度でとか
どういう仕草だとセクシーになるかとか
ここで銃を蹴り上げてとか
最後にウインクしてとか
非常に良くわかってらっしゃる
練り込まれたセクシーさに感激したもんだよ
>>379 どっちが信憑性高いんだろう。
ファミ通はソフト会社の為に色をつけるイメージが強い。
やはり少年誌とか一般紙で一回ぐらい特集しないと、一気に大々的に売れないのかな?
>>381 データが1週間ずれてる。
ファミ通は発売2週目、メディクリは3週目。
383 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 09:39:18 ID:eFWHYP28
ふぁみつー
>>327 水谷先生がいればSIRENの謎など一時間枠で余裕ですよ
格闘も強いし
Z団のブログに阿部ちゃん役の中村英司さんがSIREN2予約特典CDで歌手デビューしたって書いてあるよ。見るべし!
386 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 10:10:39 ID:/X1gDYFe
古畑、相棒の二人、喰いタン、アンフェア、トリック上田山田がいれば最強
篠田のブログ見てきた。 うわうわ何このテンション、顔文字なんか使っちゃってるよ!
とか言いつつ「須田君役の篠田なら全然OK」とか思ってしまった俺。
しかし一樹役の斉藤工と仲が良かったとは、
それを知ってしまうと2の中で一番嫌いなキャラだった一樹の印象もちょっと変わってきちゃうね。
>>387 最初は俺も何このテンションwと思ったが、
今では毎日通うほど・・・。
一樹の中の人って色黒のいい男ね。
ラジカルに出てるらしいけど俺はいつも見逃す…_ト ̄|○
役者さんたちが801見たらどうなるんだろうな
このスレいいな。
厨が阿呆な質問したり、明らかにいちゃもんつけたりしても華麗にスルー。
もしくは優しく答えて赤い水を飲まして仲間にしようとしてる。
これが屍人の優しさなのか…
このゲームってなんで条件1と条件2に分かれてるのかよくわからん
条件2が正しい行動で条件1が間違った行動ってことでいいのか?
あと同じステージなのにアーカイブとかがなくなったり
現れたりするのはなんでだろう
平行世界じゃね?
393
ヤミンチュor屍人がアーカイブ動かしてたりしてw
闇1「今条件2だよな♪」
闇2「ばっ…早くしろよもうプレイヤーこっち来るぞ」
闇1「うそっ!やばorz…」
みたいなw
>>376 バイオ4もメジャーにしてはビックリするほど売れなかったからな・・・
もう、この手のトライ&エラーを売りとするゲームの時代は過ぎ去った感がある
ゲーム業界はライトに媚びを売っていく時代になるだろうな
上田文人や小島秀夫といった、ライト度外視の
コアゲー派のクリエイターは何とか生き残って欲しいが・・・
とりあえず最終は7万5千くらいに落ち着きそうだな
まぁ、前作15万なんでそう悪くない数字ではあるが出来からすると物足りないな
>>376 わけわからんCMを何回うってもハァとしか思われない
最近のSCEのCMは時代遅れ、誰も振り向かないと思うよ
1みたいに怖いCMを放送すればよかったのに本当馬鹿だね
>>396 バイオ4はGC版で20万、PS2版で40万だぞ
売れてないってわけじゃないような
このスレアンカーつけられない人が数人いるような
しかし、残念だ。「SCEは地雷制作会社」だの、
「最近のSCEはソフト開発力がダメになってしまった」だの、
あちこちで吹聴して回ってる奴らにこそやって欲しいゲームなんだがな・・・
この手の輩は決めつけでものを語るだけあって、好奇心がないから手を出そうとしない・・・
SCEの自社直系開発力は余裕で世界トップクラスだぞ
知名度はないが、名作そろいだしな
やっぱ宣伝はもう少し考えた方がいいかもしれんね
これ張っとこ。SIRENアンケ↓
https://www.jp.playstation.com/voice/
三沢さんが服用している錠剤って何?
ヨーグレット?
スマソ、必要以上にしんみりしてしまった
発売3週で約7万は悪い数字じゃないんだよね
いいもの作る技術はあるんだし、売り上げは次に期待するか
育毛剤だと何度言えば分か(ry
ジアパゼムじゃねぇの?
>>403 精神安定剤の名前だっけ?
ジアゼパムじゃなかったっけ。
詳しい訳じゃないから分からんけど。
ヨーグレットワロタw
レモン味かもよ?
116
亀だが永井はバトロワ2で地雷踏んで下半身吹っ飛ばされた奴の役だったかと。
バトロワも軍服なので永井を見ているようだ。
232だけど 今ハードで最初の三沢参佐のステージ・・・敵多すぎね
虱潰しに探すし弾もらったらこっち即死だし・・・
視界ジャックでパズルが出てくるってわからなくて1時間以上ストレス溜めてた七つの門ステージほど
ストレスは溜まらんけど・・・('A`)
ツカサが居なくなるのがこんなにも早いなんて・・・
ざっと過去レス見たけど、2はあまり売れてないんだな。
自分も、1は発売即購入して内容にも満足だったんだけど
今回は3〜4月に大作多いし、なんとなく買い控えてるんだよなぁ。
サイレン2のハードはデビメクのダンテマストダイモード級にキツい
>>411 1のがキツイぞ。2ハードと同じ感覚だと思って
後ろ通り抜けようとしても気付くし…自分が武器持ってても不安
俺的には、チェックポイントが無ければハードは1と同じくらいだと思う。
俺は夜見島温泉があれば良かったなぁ…と思ったりする。
旅館とかあったら尚良し!お湯が赤湯とかだったら嬉しくて気絶するぞ俺…w
攻略本見ても難しいな。
攻略法を見ながらプレイしようとしても難しいあたり、ドルアーガとかよりも難しいかも。
逆にホラーゲームで難しくなかったら怖さが激減してしまうのだろうが
>>416 意外なルートがあったりするからあまり本を頼りすぎないほうがいい
>ホラーゲームで難しくなかったら怖さが激減してしまうのだろうが
1は何度もリトライするうちに見慣れてきて怖さが激減してしまうゲームだったぞ
>>417 というよりストレスで怖さが無くなる感じだなw
1
うわー、こんなのどうやって進むんだよ。あ、このタイミングで
屍人の背後を抜ければいいのか。よし、次で行くぞ。さあ、行け!
……駄目だ怖くて行けない。心臓バクバクだ。
2
うわー、こんなのどうやって進むんだよ。ま、いいか。
武器持ってるしとりあえず視界ジャックなしで突撃してみるか。
あ、行けた。なんだ大したことないな。
2ハードは特攻じゃクリアできんよ
1が難しすぎると言ったからヌルヌルの初心者のために難易度を変えたらこれだ
>>417 >意外なルートがあったりするから(ry
俺は永井ブライトウィンの百合と合流するやり方を「鍵がかかってるドアをともえに開けさせて甲板で合流」だと思ってた
操舵室に入った瞬間に出る小目標「岸田百合を援護」を見て「よし!今向かうぞ!」ってライトを操作する機械をスルーしてた
おかげで2時間ほど足踏みしてた
>>419 わかる・・・
武器持ってるし、死んでもまた最新のcpからだし、ゲットしたモノも没にならないし
でも盗った武器の大半は元の持ち主に返ってく
2は武器持っててマシンガンの奴の居場所さえ気をつければ視界ジャックせずに特攻出来ちゃうからなぁ
1はパターンさえ覚えちゃえばそんな難しくもないと思うぞ、
それに比べ2はパターンを覚えても辛いところが多かったなぁ。
屍霊・闇霊は勿論の事、倒した闇人の復帰がやったら早くてイライラした。
特に章子は辛かった、あんな中途半端な戦闘力しか持ってないんだったら
加奈江みたいに戦闘回避型のシナリオにして欲しかったよ。
427 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 14:22:48 ID:ixcKcXM2
かなえのセーラー服に裸足が萌えー
>>407 地雷で脚が吹っ飛んだのは別の生徒。
永井(男子19番森島)は上陸前にボートごと爆死しちゃったよ。
もうサイレン2での大活躍とは比べものにならない位に目立ってなかったwwwww
>>428 なんだ。
せっかくビデオをレンタルしようと思ってたのにそんな地味な終わり方じゃ残念だな。
>>429 まぁでも、序盤のシーンとかをコマ送りで見て探してみるのも楽しいかも。
俺はまだ試してないから見つかる保障はないけどwwww
あと、既出だろうけど郁子の人も出てるから
決して無駄足にはならないかもよ?たぶん。
香港デザート(?)に亀ゼリーってホントに
あるのですね、知らなかったw
じゃあ、亀ゼリーラーメンはデザート?
>>430 見つかるか分からないくらい脇役なのかよw
永井役の人は、本当に出てる作品少ないな。
それと俺の中だと郁子の人が出てるってのは、未出だった。
ありがと。
>>431 デザートとして扱われてる物が入っただけでデザートとは、言わんだろ。
1はある程度の腕が無いと怖がれ無いかもね。
下手だとトライ&エラーの回数が増えて慣れてしまうから。
そうそう、そして2は腕があろうがなかろうが怖がり様がない
戦闘主体のアクションゲームだから
俺は怖いが…。
主人公がスネークみたいなのなら怖くないけど、
残念ながらパンピーですから。
気がつくと視界ジャックから抜け出せない俺がいる…。
>>433 たしかにそのとおりだと思うんだが、
個人的には場当たり的な恐怖よりも
「どうあがいても絶望」というキャッチフレーズが表していたように、
シナリオやアーカイブのピースが埋まってくると明らかになってくる
登場人物たちの抗いようのない運命の流れに薄ら寒さを感じたな。
その日のプレイを終えて、就寝時に布団の中で色々と考察をめぐらして
「おー怖わ」ってのが楽しいゲームだった。
「2」は未プレイですが、そーゆー楽しさありますか?
>>436のIDがw
最後の2文字でついつい連想してしまった。
こんな連想するなんて思春期のガキみたいだな。
>>436 今回はそういう作りになってないよ。どう、怖いでしょ?どう、やばいでしょ?というような
なんか、お化け屋敷みたいな感じ
>>436 ある意味2の方が『どうあがいても絶望』かもしれない
エンディングはキャラによっては1より悲惨だからな
アーカイブは2は凝りに凝ってるから必見、ムービーや歌が追加されてるし
ゲームの腕を上げる前に、人間レベルを上げよう
昨日はツカサのバースデーだったんだな
普通に妹に甘酒買って帰ってただけだから何も気付かんかった。ツカサが2の真のヒロインだからなwちゃんと祝ってやらにゃw
昨日、売ってきたんです。SIREN2.
四千円くらいで売れたはずなのに、店を出て見たら二千ちょっとしか無いんですよ。
あれっ、おかしいな、怖いなっ、と思ってよく見ると、
右手にしっかりと中古の魔法先生ネギま!が握られてたんです。
それ見た途端、背中にゾッ!と来ましてね。これ、本当の話なんです。
その瞬間意識がスーッと・・・
444 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 18:30:01 ID:0QE93QYE
432蓮田麻由って役で出てた。
BRUの公式サイトでコメント見れるぞ
超普通のこと書いてたけど
おらてめーら何とか攻略本&攻略サイト無しでエンディングまでいったぞコノヤロー
どっかで「開発者がこのゲームは攻略本や攻略サイトを見ないとクリアできないように作ったと言っていた」
だかなんが書いてたのみて意地になってクリアしたw
つっても説明書のヒントとリンクナビ駆使したけど
あと大昔のエピソードが出てないけどな!orz
プレイ中一回もサイトめぐりやスレめぐりしなかったから良くわからんけど
多分アーカイブが大昔のエピソードに関係あると見た!
つーことでアーカイブコンプしてくるノシ
あと実はこれ言われてるほど難しくないな(不条理理不尽なだけ)
根気強く続ければそのうち確実にクリアできる
怖さももう散々言われてるけど大して怖くない
でもメチャおもしれー!!
須田がハチャメチャするエンディングと安野のアレはマジワロタ
おいおい、前作クリア後から次回作ワクテカして、ネタバレ回避の為にしばらくスレを見ずにプレイし、
今日ようやくクリアして、「2も神ゲーだった」と書き込もうとしたらなんだこのお葬式状態は?
449 :
448:2006/03/04(土) 18:56:54 ID:S0NqlTHp
×タラコが悪いです、タラコが。
○タラコが悪いんです、タラコが。
高遠『タラコ・・・タラコ・・・私の事かー!!』
闇霊『あんたクチビルゲだがや』
タラコ?漏れはむしろ屍霊がウザかったが・・・
今ブライトウィン号の怪読んでるときに7時のサイレン(地元では朝夜の7時にサイレンが鳴る)
が鳴ってびびったw取り込まれたかと思ったよ
タラコもモクモクさんもいりません。
最近2からやり始めたけどこのゲーム面白いな
ただ、ホラーは蛇足な気もする
ここまで錬り込んだシステムがあるなら普通に作ればもっと面白くなりそう
>>454 敵がただの人間だったらおもしろくないと思うなぁ。
MGSのパクリとか言われて終わりそう。
>>453 ハードのモクモクさんはホント容赦ないです。
>>372 遅レスだが、肉球のフルバージョン公式にあったんだね 今更知ったよ
私の彼の右手に鉄球
湯煙やタラコばっか出すより屍人闇人にバリエーションを出すべきだった
2の不満
銃の余り具合
⇒武装求導士のステージで拳銃があった時の嬉しさ、少ない弾数の不安
トラップで拳銃を奪ったときの感動、犬屍人の横をすり抜けて猟銃を回収したときの緊張感
それらを全部パーにしやがった、まあゲームとしてはいいんだけど、ねえ?
キャラの死因
⇒たしか1のキャラの死因ってのはループにループが重なって最善の結果(春海の生存とか)になるための結果だったはず
「市子に刺されて死ぬ」「勘違いによって射殺」とかはちょっと・・・
せめて警察官のステージを足して「終了条件:市子からの逃亡」とかやって欲しかった
敵
⇒タラコと幽霊いらねえよボケナスビ、せめて絶対安全空間と数の有限化とジャックできるようにしやがれ
ただし顔闇人は恐怖
特殊ジャックキャラ
⇒なんかあるキャラの初登場がついさっきまで読んでた漫画そっくりで笑った
その他
⇒HARDでクリアしたけどこちらの生命力高すぎる、敵の命中精度低すぎる
「いかにも」って雰囲気が嫌だった、廃墟の島なんてベタベタじゃねえか
1のあのどこにでもありそうな腐れ村が徐々に変わっていくのは恐怖と興奮を覚えた
よかったところ
操作性
⇒主観移動は嬉しかった、1でもあったけど微妙な機能だったが2だとかなり使えた
まあ、これのせいで短銃なのに狙撃ができちゃうとか残念なところがあったけどズームしながら歩けばなかなか役立つ機能
ジャックのL1もかなり嬉しかった、どいつが一番近いかわかればかなりやりやすい
SDK
⇒「お前等みたいのがいる限り、俺は何度だって現れる」これはマジで嬉しかった
クリア後のオマケが極端に少なかったSIRENにとっては滅茶苦茶よかった
猟銃が使えなかったのが残念だけど、「てめーら、覚悟しろよ!」
キャラ
⇒永井、三沢、阿部、あんたらよすぎ、前作のアイドルよりずっといい
永井エンドの絶望具合も好き、市子はいっそ頭脳屍人みたいになってくれれば100点だった
一個萌え〜
>>461-462 大体思うところは似てる。
だけどタラコと幽霊の絶対安全空間はあるし、数も有限の場所があるといえばある。
SDKはおまけキャラ扱いでいてほしいな。
正史に加えられない方がいいと思う。
クイックジャックは賛否両論。
便利だしかなり助けられたけど、
ジャックのもたつきが無くなって難易度は下がったし、ある意味おもしろさがなくなったかも。
あと、ジャック時の「キィン!」って音は微妙かな。
わかりやすいけど、ラジオ的じゃなくなった感じがする。ニュータイプみたいw
前作の「ザザッ」の方が感じでてたかも。
2はミスしてチェックポイントから始めることになっても手に入れたアーカイブも
必要行動も満たしてある状態が記憶されてるところがX
>>464 いや、HARDだったせいか知らないけど
電灯の下でジャック⇒色々調べる⇒ジャック切る⇒目の前にSDKステージ並みの物量⇒ボコボコが
数回あったからさ
あ、そうそう、字幕は嬉しかった!ピエール何言ってるかわからねえ!
お気に入りのセリフ
「ホントはこれ、夢なんかじゃないかって」「夢なら暖かい布団で目が覚める」
「健康優良日本男児を舐めるなよ、神風見せてやるよ!!」
「お前等みたいなのがいる限り、俺は何度だって現れる!」
「三沢ァー!!」⇒「今度こそ終わりだ!」
「まじくそじゃねえか!」「私は私じゃない」
2はシビトいらないんじゃい?ってくらいの扱いだったね・・・
そもそもどうしてシビトが発生してるかわからンくらいだった(屍霊を出すためだけ?)
>>465 それあるね!1の学校での蝋燭回収はガチで緊張したもん
>>467 堕慧児が出してたんだけど、母胎はともかく堕慧児の正体がわからない
乙型の変異体か何かかあれ?それにしては喧嘩してたし・・・
つか1の神様と母胎が微妙に似てるのが気になる、もしかして同種か?
>>465 それも賛否両論だなぁ。
前作は記憶されない事に対して不満言ってた人も多かったし。
個人的には
>>465に賛成だけどw
>>466 あぁ、ハードは霊の耐久力も上がってるだろうから、
小さい光じゃ攻撃されるかも。
どの光が攻撃されやすいのかあやふやなのはいただけないね。
まだ全クリしてないんだけどそしたら闇人の餌かね?
もういっそ夜見島に八尾さんが羽生田製屍人引きつれて上陸してガチンコ勝負すればいいんじゃないか?
そうそう一番ムカついたのは
もうゲーム始めて20分程度で黒幕つーか悪役がわかったことだな
初対面に「あなたを待っていた」とか抜かす女はどう見ても黒です
どういう推理で?
でも今回は最初のシナリオが良かった
いきなり主観操作はこわがっだべ
>>474 いや、いくらなんでも信用できねえだろ
しかも一樹から逃げた後永井にも言ってるし
>>476 よし!次はそのステージでタイムアタックだ!16秒の壁を突き破れ!
押入れに入れないだもんなあ
確かに今回は展開が急な感じがしたかも
>>480 三日間じゃないからな
まあその分リアリティが出てよかったと思う
いまだに1は三日間飲まず食わずでやっていたかどうなのか気になってしょうがない
>>481 赤い水
むしろ2と赤い水の関係は???と思ってしまう。
次に3が出たときは闇人はいないだろうね。。。
闇人もったいないな
今回は中途半端な存在だったけど
設定練り直せばもっと良くなりそうだけど
>>483過去レスで何度も見かけたけど、
屍人と闇人のコンビネーションのステージが皆無だったのが失敗だった上
屍人の前回の良い特色も、闇人に期待してた部分も中途半端だったけど
キャラ的には好きなんでぜひ改良して3にも登場させてほしいなあ
発売前の妄想では実に面白くなりそうだったし
闇霊・死霊はイラネ
赤黒いヤツを放置しておくと、屍人死体に乗り移ってまた屍人として
復活しちゃうから光で退治しとけ、だけの存在にして欲しかった。
絶対数を少なくして、明るいとこには居ない。
実態が無いから、向こうからもこっちからの攻撃は当たらないので、
死体に乗り移らなければ無害、とか。
ところで、闇人の傘は本来の使用目的は日(光)よけかね?
団地の街灯の下って明るいはずなのにモクモクさんが死体の周りによってくる件
>>484 明かりを付けないと闇人に闇討ち食らうし、明かりを付けると屍人に感づかれて狙撃を食らうとか
屍人が電灯を叩き壊して回って時間経過と共に徐々に屍人&闇人合同ステージになっていったりとか
あったら面白いんだろうけどね、いまいちそこの設定を生かせてなかったな
闇人も化け物にしては綺麗すぎて頭脳屍人みたいな「うっわ触りたくねえ!」ってイメージがこなかった
>>486 街頭の真ん中辺りで倒さないとムリかも。
あと、ノーマル以降は霊の耐久力的にムリな可能性も。
1は視界ジャックと探索とリトライを何度も繰り返して
終了条件を達成する為の解法を導き出し、
さらにそれをそつなくこなすことでようやくクリアできるって感じで
アクションよりはむしろ答えを導き出す要素の方が強い、まるでパズルのような感じのゲームだった
その歪さ加減がかえって好きだったんだけど、2はゲーム性が変わってしまった
遊びやすくはなったんだけどね
高遠先生の学校ステージの時みたいにじっくり腰を据えて挑むって感じがしなかったのが残念
でも何より問題なのは主役キャラに今ひとつ魅力を感じないことだと思った
何かと展開が急で、協力したかと思ったらすぐバラけたり、突然方針が変わったり、
キャラごとのシナリオってもんをあんま感じなかったな
コンビらしいコンビが居なかったのも× 喜代田も結局アレだし……
3は雪景色が観たいな
と思ったけど赤い雪が振ってきそうだ…
3は異形と協力するシナリオがあってもいいな
ところで市子が同行者の中ではかなり好戦的なのはやっぱり伏線なんだろうか?
機関拳銃を持たせると後ろから撃ってくるのは伏線なんだろうか?
市子ちゃんは燃え萌えなダークサイド女の子キャラなのに
最後の顔面に変なのめり込んでるのがサイレン2で一番悲劇だった
>>494 1の屍人なら喜んでなるぜ!蜘蛛はごめんだけどな!
>>494 無敵ってwwww
なんか勘違いしてるってwww
俺って、sirenの好きなところに群像劇であることを挙げたいんだけど、
こんな人は他にもいる?
闇人消せとは言わないけど今回みたいな仕様ならいらないな。
ほんに口惜しい。闇人との頭脳戦をもう少し煮詰めたら化けたんだろうな。
>>497 俺も!いろんな人間の視点でそれぞれのシナリオではそれぞれが主役で・・・。
「じゃあ、サイレンの主役は?」って聞かれたら、「もちろん全員」って答えられるのがいいね。
ってのがたまらんのよね。
扱いのひどさはみんな違うけどw
人間を遥かに凌駕すると言っておいて永田エンドの闇人の怯えっぷり雑魚っぷりにワロス
なんかちょっと闇人が可哀想だったけどw
>>497 そんなあなたにオススメなのが「街〜運命の交差点〜」もしくは恩田陸の「ドミノ」
>>499 同士発見!
そうなんだよな。異変が起きた舞台、主役はそこにいる人間で、
それぞれが別個に行動を開始する。
こういうシチュはたまらんものがある。
もともと街とか、ああいうのが好きだったからsirenはビンゴだった。
扱いの酷さはなあ…w
1では知子がお気に入りだったけど、敵になってショックだったなあ…。
>>447 自分も2好き。ここの人は1の方が好きって人が多いんですね。
504 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 21:54:38 ID:ixcKcXM2
うわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
顔デカおばけが出たーーー!!恐いよーーー。・゚・(ノД`)・゚・。 鳥肌がたった
505 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 22:00:23 ID:dHyuM5Wr
あなたのSIREN度チェック
・「しびと」と打ったら「屍人」に変換される
・バイオハザードやってるやつに少し優越感を感じている
・ホラー映画などで、次に誰が死ぬか分かる
・スコップが武器にしか見えない
・モバイトのCMを見ると感応視がしたくなる
・神風見せてやるよ!
ひとつでもあてはまったらあなたは屍人化が進んでいます
ネーヨ
闇人の喋りが流暢過ぎて萎えた・・・怖くない面白かった。
あと闇人、人間よりずっと頭いいはずなのに光に弱い時点で
シビトより簡単に倒せるじゃんって思うのは私だけ?(中には硬いのもいるけど)
顔のでかい股間闇人は顔の部分がでっかいだけにリアルで気も買った・・・
でもトモエチャンはかわいかったな
まぁ闇人が説明通り人間を超越してたら今の1000倍叩かれるな
見つけたら仲間(闇人、タラコ)を呼ぶ、罠効かない、『叫ぶ』されても動じず仲間を呼ぶ、隅々までチェックする(駆け足で)、光完全防御服着用、不定期にクイックターン、執拗に追い掛ける、自分より強い武器を持ってたら全速力で逃げて援軍を呼ぶ、視力がマサイ族
外山ディレクターの言う「光を絡めた駆け引き」がもっと全面に
出ていたらSIREN2の評価は違っていたはず。
懐中電灯以外の光で闇人を陽動するイベントが少なすぎる。
闇人は「光を使えば辛うじて勝てる」くらいの強さにして、光を
使うためのギミックがいろいろあれば楽しかったろうに。
>>497 >>502 SIREN好きは街好きも多いみたいだね。
俺はやったことないけど。でもやってみたい。
やったことが互いに影響しあうのもたまらんよね。
こういうのザッピングシステムっていうんだっけ?
それぞれ自分がやったことが何に誰にどこに影響してるかわからず、
自分が行く道も誰の影響で開いたかわからないけど、プレイヤーには一つの線になってるのがよくわかる。
知子は俺もショックだったよw
でも、あの知子の最後のシナリオは演出では神シナリオだと思う。
あのBGMとかで屍人になるのは大体予想できたけど、「そんな!うそだー!!」って言いながらクリアしたよw
そしたらCMのあのシーンですよ。
「あのCMのシーンはそういう意味か」って呆然としつつ納得したw
闇人の平和世界は皆人型っぽかったけど甲とか乙とかタラコとかも住んでるのかな
>>503 俺も2も好きだよ。
2やって、やっぱ視界ジャックシステムはすごいと思った。
でもやっぱ1がすごい好きだから、どうしても1と比べちゃうね。
システム面では2が圧倒的に上。
ストーリーはまだ全部解けてないからとわからない。
公式のブライトウィンの謎が全部公開されるのをワクテカしながら待ってる。
マニアックスが出るなら、発売までに結論まで達しておこうとはりきってる毎日w
514 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 22:18:29 ID:ixcKcXM2
ともえの中の人「私、SIREN2っていうゲームに出てるんだよ!」
A子「すごーい!SIRENて今、映画でやってるサイレンのゲームでしょ?」
ともえの中の人「うん!」
A子「ねぇねぇ、何の役で出てるの?」
ともえの中の人「うるせぇ死ねや」
奉神御詠歌っていい曲だよね。CDでないかな
>>509 かえって歓迎
てか4、5人固まってヒソヒソ話してて
でそれを視界ジャックして重要なヒントを得るギミックとか
闇人同士で追いかけっこやってるとかの演出が欲しかった
517 :
なまえをいれてください:2006/03/04(土) 22:23:06 ID:fiAm+5KU
>>514 たまにこういう会話調のレスをみかけるけど、恥ずかしくないものかね。たいしたオチもなく 『しねやー』って…
801よりうざい
>>516 >4、5人固まってヒソヒソ話しててそれを視界ジャックして重要なヒントを得るギミック
いいなそれ
今回闇人の声は賛否両論らしいね
俺は好きだが。屍人とはまた違って良い感じだと思う。
ちょっとウケ狙い過ぎな感じもあったけどね
調子こいて変な会話を作ってみたけどオチがわからず10分間考えた結果、あんなオチしか思いつかなかったチンパンジーの脳みそクラスの俺を笑ってください
>>517 あげるよりましだと思う
つか、俺は結構好き キバヤシネタとか
つかお前ら1よりも2の方が良かった点に太田ともえを入れてねぇのはなんでだよw
>>525 忘れてたwwwwwww重大なミスだwwwwwwwww
2で対戦してて知らずの間に武器落として素手で何とか攻撃に耐えてることが多々
あるんですが・・・あと闇人倒して武器奪おうと思って周りをキョロキョロ探してても
なくて「あれ?ないな〜」とか思ってると闇人復活。実は倒れた闇人の下に
武器があったり、そんでまた倒すと武器のうえに倒れるし...
>>525 個人的にともえにねぎま!的オタテンプレ臭を感じたのは俺だけだろうか
ツンデレとは言わんけど…ツンツンだけど
ちゅうか全体的に2はオタ漫画的ノリな気が
一樹とか永井とか三沢とか三沢とか三沢とか
好きだけどね
>>528 市子ちゃんなんて某エロゲのツインテール女子高生な吸血鬼にそっくりだよ色々と
>>444 遅レスですまんけどありがと。
>>505 モバイトのCMで郁子出てたっけ?
なんというかゲームの顔と実写の顔を見比べると「あぁ、ここら辺が似てるな」って感じで
「そう言われると確かにあのキャラだ」って感じ。
多分いきなり実写の方を見せられてもどのキャラか分からんと思う。
屍人や、闇人は、エアガンや、辞書、竹刀なんかで倒せるかな?
フーゴ?
あぁ、IQの高いアイツか!
三上脩は花京院、阿部ちゃんはポルナレフ
SIREN5では阿部ちゃんは夜見亀に乗り移ります
第三部の体温計も武器にできる保険の先生も使えるな
┏┻┓
┛ ウ
アーアー(∩゚д゚)キコエマセン
= ノ ノ
( ⌒ヽ ゥ
= ノフ`J
ウ
ウ
ゥ ┏┻┓
┛
>>528 同意。
一樹、岸田は完全DQNだし、永井、矢倉もうんこっぽい
1の人物達とは文字通り世界が違いすぎ。謎
2の登場人物ってみんなセックス適齢期で1の須田君と美耶子様みたいな純愛な
感じがしないんだよな〜例外もいるけど、なんかそれぞれがつながりも浅いし、
話もこじつけだし
篠田ブログ更新されるとかなり喜んでしまう俺・・・。
なんでだ・・・。
サイレン3は同時参加人数8人くらいでオンライン対応にしてほしいなぁ。
モンスターハンターみたいに最初に顔や服が自分で設定出来て、
死んだプレイヤーはゲームオーバーになり、屍人になったり闇人になったり・・・
でもオフラインではストーリーが安っぽくなるし、ちょっと無理があるよね・・・
>>542 なんか分かるな。
なんというか1は、やましい感じが無いって感じなような気がする。
>>542の言うとおりそこは、純愛なんだろうけど。
2の一樹とかやましい感じするし。
2って一生懸命感が感じられないな。
なんというか余裕がある感じがする。
オンライン化とかイラネ
終了条件1 銀河知事メタンゴの正体を暴く。
終了条件2 キタベップ4号を倒す。
猫も杓子もオンラインか!いらねーよ!
3でそれされたら買わないなー
あんま感情移入できなかったな、まあ、1もそんなにはできなかったけど
そのぎりぎりの線で今回はアウトだった
1で十分楽しんで2で飽きたので3は買わないだろう、多分
>>542 確かにそれはあるかも
須田のいかにも主人公らしいいい奴っぷりに比べると一樹は男丸出しすぎ
リアルではあるけど、主人公がそれってのはないよなあ
ちゅか2は男性陣が女に振り回されすぎ
敢えてそういうストーリーにしたっぽいけどあまり好きじゃないな
まあ阿部ちゃんに関しては事件に巻き込まれる切っ掛けは女だったとはいえ
基本的にはマイペースに我が道を行き続けてたけど
こういっちゃ悪いけど1はネタにした漫画、小説、作品が秀逸だったからな。
2はストーリーがほとんどオリジナルだから弱く感じる。
永井なんて女の子にも野郎どもにも振り回されて悲惨ですよ
あいつ常に暴走する人(キバヤシ含む)に付き合ってたな…
それで逆切れか
2は女性陣強くてエロゲーっぽい
オンラインなんてまだまだ時期尚早だと思うんだが。
特にPS2なんか本体とは別に揃える物が必要だからな。
せめてXBOXぐらいの環境が無ければオンライン化は止めて欲しい。
それにオンライン化してその分本編が薄まる事がよくあるからなぁ。
>>553 ( ゚д゚ )逆ギレのほうがつえぇんだよ
2のストーリの欠点は主人公とヒロイン(木船)の人選ミスに尽きるかなぁ。
なんか母胎との最終決戦に辿り着くまでの経緯もかなり適当な感じがした。
「たまたま生き残ってたまたまその場に居合わせてたから戦っちゃいました」みたいな。
それと比べると1のラスボス戦での「美耶子との約束を守る為に」っていう須田君のセリフはホント重みがあってカッコ良かったよな。
そして最初このゲームのヒロインっぽく登場してくる岸田百合も良くないな〜。
あいつが鳩としての運命に抗って生きようと葛藤しているようなキャラだったらもぅちょっといい話になってたような。
まんま悪の僕だもんなアレ。 そうすりゃ一樹もあんなヤな奴にならなかったのに。
女陣の顔がみんな同じ様に見えて未だに名前覚えていない件
ユリに比べるとなんて八尾さんの絶望的なこと
そいや須田君に最初に絡んできた女性キャラって八尾さんだったっけw
でもあいつは出てきた時からちっともヒロインっぽくなかったよなぁ。
漁師に捕まったちび脩ってどうなったんだろ。見つかっただけで殴られたりはしなかったし。
化け物じゃないし、小さい子供だからきっと島全体で保護するよね??
>>560 確かにそうだな。
落ち着いてて逆に助けられてるって感じ。
実際助けられたんだけど。
>>562 でも、八尾さん、雰囲気とか話し方とかなんか聖女過ぎてすごい怖かった。
あの役者は大当たりだと思うよ。
今漸く百合6:00のムービーに到達。
まさにターニングポイントって感じ。
同一時間帯のみんなの所在が一度に確認できる貴重なムービーでもありますた。
そして、タラコの意味が理解できましたw
たっぷりタラコですね。
このゲームいまいち面白くないんだが('A` )
敵の動きがもうちょっと速ければ恐いんだかな〜('A` )
敵にみつかっても動きが遅くていまいち恐くない('A` )
敵がキャラをみつけたら物凄い奇声あげて物凄いスピードで走ったら恐いんだが('A` )
まだおじいちゃんのミッションの所だし、後の方から恐くなるのかもしれんが…('A` )
猟銃の撃ちにくさはリアルで良いが('A` )
春海廃屋があるよ
>>566 嫌ならやらん方がいいよ。
1は、難しいし根気が無いとなかなかクリア出来ないから無理にやってもつまらんだろ。
というか、全部のゲームに言える事だけどな。
>>568 いや、難易度とかじゃなくて、恐くないんだが('A` )
期待してただけに残念だ。まあ後の方から恐くなるかもしれんし、挫折はしないが('A` )
まあBGMはなかなか良いんじゃね?知らんが('A` )
深夜のサイレンスレに新たなる萌えキャラ誕生なんだが('A`)
>>569
>>569 怖くないってそりゃお前さんが慣れているだけだろ。
どうしようもない。
怖さを求めているならこれに限らずオカ板行って心霊写真みたいなのを見ればいいんじゃね。
オカ板には、SIRENの元ネタがあるしな。
それとお前さんの面白いの基準が少し違う気がする。
いまいち面白くないって聞いたら普通システムが合わないとかだと思うぞ。
なんだね毒男君、屍人が超光速ハイテンションバトルを繰り広げるとでも思ってるのかい?
あの動きは空手の組み手といってね…あぁマンドクセ
>>571 こういう敵に襲われる恐さと心霊的な怖さは別だと思うんだが('A` )
このゲームは俺が期待してたより恐くなくて、ちょっとアレなんだが('A` )
ちなみに俺は操作性ごときでつまらないとか言うヌルゲーマーじゃないが('A` )
あんましつこく言うと荒らしだと思われそうだからこのへんにしとくよ。名残惜しいが('A` )
いちいちつまらない報告をするカマッテチャンは見てるだけでめんどくせぇ
>>573 心霊ヲタは零みたいなクソゲーでもやってて下さい。
まあでも確かに1の屍人、屋外だと走り回ったら結構まけるしな。
とりあえず学校、廃屋ステージまで頑張ってみては?
うん。まぁ、ぶっちゃけSIREN1には心霊出てこないしな。
俺は心霊写真とかグロ画像は別に平気なクチだけど
「見つかったらダメ」
みたいなのが精神的重圧で、これを怖さと感じるよ。
ガキの頃、廃造船所で夜中に数人で遊んでたら、パトカーが巡回にやってきて、
造船所内をめまわすように、懐中電灯でかなり長時間照らされた。
俺たちは解体された和船の影とかに隠れてたが、生きた心地がしなかった。
あの時に似た怖さが、サイレンにはある。
>>576 学校があるのか!!!!とりあえずそこまで頑張ってみるよ。
病院とかあったら更に萌え。
>>575 >>569はむしろ逆じゃね?
心霊で怖がらないタイプに見えた。
>>569 確かに1の屍人、屋外だと走り回ったら結構まけるしな。
とりあえず学校や廃屋ステージあたりまで頑張ってみては?
後半行くに従って敵のパターン増えてシビアになってくし
怖さも始めより高まると思うよ。
581 :
580:2006/03/05(日) 03:43:31 ID:f+HGoAMb
しまった。二重レスすまん。
バイトヘルやってたら心霊写真が愉快に
いちいち('A`)をつけるのが初心者くさい
しかし本当にこのスレの住人って優しいな。感動したよ。
>>579 学校もあるし病院もある。
が、一番の醍醐味はやはり廃屋大脱出ステージ。
あそこの屍人に高速で動かれたら、振り向きに3秒かかるSIREN人は脱出できねw
怖さってか絶望感が楽しいゲームですな。
自分の好みに捕らわれて、そのゲームの魅力が理解できないのって悲しいね
クリアしてから説明書読み直してたんだけど、L1ジャックの存在を忘れてた。
アラームも現在地表示もOFFにしてたけど、やっぱりノーマルは簡単だったね。
前作では、ラストあたりの全員集合!!に鳥肌がたったんだけど、
今回は感情移入する前に全員集合しちゃったのが残念。
後、キャラの死に方が呆気なかったのも大きい。
はい殺されました、みたいな感じで、ドラマ性が無かったね。
脩なんて、後で絶対パワーアップ(目が見えるとか)して
帰って来ると思ってたのに・・・。
>>584 森とか村ばっかかと思いましたが、病院や学校もあるんですね(;´Д`)ハァハァ
後の方から恐くなる、いわゆるツンデレゲームですか(;´Д`)ハァハァ…
母体倒して萎えた。つか母体に萎えた。
あのフォルムにパラサイトイヴ級に拍子抜け。全然怖くない。
パラサイトイヴのがエロ分があるだけまだマシなラスボスだった。
なんか未消化設定豊富に詰め込んでおいて、
「後でマニアックスで全部ネタばらししますよ〜」って感じで何だかなぁ。
ただ恭也が元気そうでちょっと嬉しかったw
あれじゃもろデビルメイクライだなw
このゲームちょっと敵が多いとすぐフレーム落ちw
もし自衛隊のヘリが不時着に成功してたら誰も死なずにすんだかも…と考えてみた。
せめてハゲが最後まで生き残ってたら展開もかなり違ってただろうと思う。
自衛隊あの島に合計何人くらいいるの?
>591 数えたことないけど大雑把にみて8、9人くらい。
意外に少ないんだな。
あっちこっちで良く見かけるから結構いそうな気もするが。
屍人(闇人)も先周りして移動してるのか。
1の民家の晴海シナリオほどの絶望感はもう味わえないと思う。
輸送ヘリだからあまり人が乗ってなかったのかも
でも、例え8、9人でも島民相手なら無敵
闇人世界に飛ばされてもかなりいい勝負ができそうだ
596 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 04:53:04 ID:rsnT4yK2
お前はとっしー
3月10日発売のSIREN2 ザ・マスターガイドってどんな感じになるんだろうな
>>590が一週間、夢の中でともえのデカ顔屍人に追われてトラウマになりますように
>>594 初プレイした時ジャックした瞬間
「終わった…」と思ったw
>>573 いや、だから怖さがどうのこうのってお前さんが慣れてるだけだろ。
どうしようもない。
心霊的な怖さと敵に襲われる怖さが違っても怖くないって感じてる時点で慣れてる。
そんな事言われてもどうしようもないでしょ?
普通面白くないじゃなくてその場合怖くないって言うと思うんだが。
それとヌルゲーマーじゃないと言われても知らん。
話し変わるけど赤い水飲まされる悪夢見た。
サイレンに影響されすぎだな。
SIREN3はSDKとデビルメイクライのダンテとの夢のコラボ
あるあるw
怖いか怖くないかは別として不気味さは期待以上だったな〜
買う前に想像してたのとはイメージがかなり違ったから
ストーリーには驚いたよ、幽霊系の怖さに期待してたけど
プレイしてたらコレはコレで気味悪いなとw
3も必ず買うな俺。あと
>>573はクリアしたの?
話とストーリーをなんとなく理解出来れば面白いと思うんだけどな
SDK MUST DIE
SDKは不死身だっけ・・・
屍霊
名前のセンスが途轍もなく変なので
俺がDARK WISPと命名してやったぜっ!!
免許取ってから、初めて自分でタイヤ交換したんだが、
1つ換えるのでも5分くらいかかるね
SIREN2開発段階のHPの方が怖かったのになー…
「ウァ~ウァ~ ウァ~」って感じの歌と闇人の行列がスッゲー良かったの…なんで劣化するん?
3はホラーじゃなく、サイコアドベンチャーとか、そういうジャンルでいいかも知れんね
同じホラゲーでも、恐怖の対象をHEROが破壊していくバイオなどと違い、
SIRENはクトゥルフー的というか、無名の群像たちが抗えぬ恐怖に翻弄されていく作品
ホラーの中でもさらに人を選んでしまう
とりあえず、システムは最強クラスだと思うのでシステムを継承してたらどんな作品でも買うけどね
609 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 12:16:26 ID:clb/WmHz
闇人を光りに弱い屍人って思えばいぐねいぐね?
なんか最近某信者スレみたいな流れでちょっと嫌だな。
人それぞれ感じ方が違ってどうしようもないと分かってるのなら
萎えレスにはつっかからずスルーすれば良いのに。
SIREN、2のサントラ出してくれよ〜
須田の聞いてる曲ってサイレンオリジナルでFA?
市子に軽トラで特攻をしかけたのだが。
ゴルゴ以上の射撃精度に蜂の巣にされました。
4様ステージで市子倒すのまじ苦労したよ。
これも潮凪のためだと我慢。
闇霊×3と協力してたこ殴りで何とか倒せた。
>>613 壁に隠れて撃ってればノーダメで行けるぞ?
一、舞え舞え SDK
火掻き棒を打ち振るい
焔薙振るってうりえんせ
二、舞え舞え 多聞
頭の鬘を輝かせ
自宅尋ねて踊りゃんせ
三、舞え舞え 理沙
落ちてた傘を打ち鳴らし
美奈も覗いて踊りゃんせ
四、舞え舞え 宮田
ネイルハンマー振り回し
牧野を真似て 回りゃんせ
五、飛べ飛べ 志村
腕の猟銃揺り解き
土を求めて羽撃かん
六、揺り揺られ 牧野
其の性格が災いし
やっぱり市子も死ぬのか(´・ω・`)
今回はヘッドフォン+部屋真っ暗で最後まで出来たよ
怖かったのは三上の怯えた「ふうううう」って声
なんというかキャラとのギャップがあって屍人化したのかと思った
後、隠れてじっとしてると同行者が話してくるけど声がデケーよ!空気読めや!
ってよく考えたら1のときも思ったな
618 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 13:15:26 ID:X0mmsxOr
>>616 死ぬというか・・・まぁそこは進めてのお楽しみに
今回シナリオ、時間軸だけじゃなく次元軸(並行世界)も絡むから
普通にやってたら意味わからんw 2週目ハードモードでやっとわかった
同行者が勝手に話してくる話し声って敵にバレたりするのかな
>>620 バレない。
ハード加奈江のステージで、敵の間近で
修に「お姉ちゃんどうしたの?」って声かけられてもバレなかった
もしそういう仕様だったらまず同行者を滅するよ
622 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 13:32:01 ID:l94L9tP6
苦労してゴルゴ倒した後でジャックしてたらフリーズしちゃったけどたまにあるの?
ごめん、ステルス獲得ってなに?
なんか取るとキャラが透けるの?
>>625 敵に見つからずにクリア→ステルス獲得
と考えてよい。直接的には意味なし。
ただ、あなたはこのエピソードを敵に見つかることなくクリアしましたよ、
ってことを示してくれるだけ。いっとくがアイテムじゃないからな。
>>626 ども
そういうことか
上級テクのノーダメクリアみたいなものか
それってゲーム自体が示してくれるのか?
もしそうならそれはそれでやり甲斐ありそうだな
タイムアタックモードでクリアすると、称号として表示されるようになる。
ステルス、ノーリトライ、ノーダメージ、ノーサイトジャックの四つがある。
1クリア1称号ずつ取得しても蓄積してくれるから大丈夫。
タイムアタックモードってのがあって、条件達成した時点で
ステルス、ノーサイトジャック、ノーダメージ、ノーリトライの称号が付く。
攻略スレでは称号200個達成したら何か起きるのでは?という話。
>>628 TimeAttackモードっていうのがあって(終了条件12クリアで出現)、終了条件を達成した時点で貰える称号は、ステルス、ノーサイトジャック、ノーダメージ、ノーリトライの4種類ある
1クリア1称号ずつ取得しても蓄積してくれるから大丈夫だよ
全シナリオ付けるのは不可能なんだよなぁ、残念ながら
チュートリアルあるから
久しぶりに前作のサイト見た。
春海の顔が怖過ぎ。
今回地味に嫌だったのは、○で背景を調べられなくなったことだな。
美浜で学校の絵を調べると「子供が描いた汚い絵だ」とか。
ああいう、進行には全く関係のない小ネタが好きだったのに…
635 :
634:2006/03/05(日) 15:47:50 ID:7uZk2KtJ
下手くそな絵だったかも。すまん。
俺は初代のブ厚いPS2で2年近く使ってるけどバグは一度も起きたことないよ。ちなみに持ってるソフトはほとんど中古。
2は処理落ちとか変に重くなったりしなかったな
1は屍人が2人以上になるとスローになって大変だったけど
まあ家のPS2だけだと思うけど
638 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 16:03:41 ID:Xtd51D6O
俺は5年だよw一度も不具合無し。
PS2の不具合なんて一度もないな
太閤立志伝5のロード音だけはヤバイと思ったが150時間やっても無問題
ごく一部の熱狂的アンチが捏造してアンチ工作してるだけじゃないかな?
>>639 流石にそれはない。不良品というものは何にでも存在する。
沢山売れる物はそれだけ沢山不良を訴える人がいる。
PS2は2千万台も生産出荷してる。0.1%の不良率としても2万人もいる。
これ当たり前の話。
アンチがいるとしたら不良ばっかりで買えねーとかそういう妄言を吐く奴だろ。
1で尤も怖かったのはポリゴン透けて裏から見える(超ドアップ)知子の顔だった。
依子の方が怖くなかったか?w
俺も依子の方が怖かった 元が元だから(ゴニョゴニョ
このゲームってどれくらい売れたの?
>>644 聞いてどうするというのか。
1が15万(ベスト入れて18万)
2が6万
晴海ちゃんが出てるっていうけど、団地で三沢が少女に出会うって奴の屍人少女が晴海ちゃん?
あれ三沢の幻想なんだろうけど。
つか、晴美ちゃんを羽生田村崩壊跡地からの救出に関わってたのが三沢なの?
>>644 昨日ランク王国で2週目?だっけ?で10位だったらし
1は女性に受けたと聞いた。2はアクション主体だから女性に受けが悪いのかね
>>646 でも春海ジャックできるんだよなぁ その辺については考察で
救出については三沢でデモムービーがある
>>649 へぇ〜ジャックしたらどんな風?なんかしゃべってる?
考察スレはそろそろ合流していいだろうね
>>648 女性受けがよかったなんて初耳・・・男の俺でも死ぬほど苦労したのにw
まあ、売上げ数に関してだけいえばただ単に前作がプチ確変してただけで
本来こんなもんなんだよ多分
>>651 だな
>>652 須田が女性に大人気だったからね
「キョウヤ様」とか呼ばれてた
腐女子受けがよかったんだろ
なんで阿部は狩猟罠とか持ってるんだろう
チンピラでもそんなものは持たないよな
まえまえ こうなぎ
こうべのかざりを
いくいなあきこ!
>>648 自分女だけど1も2も大好きだよ。
私のまわりの女の子にも2結構評判いいよー
街が好きなら1、バイオとかが好きなら2?
>>650 無言で畳を見てる(しゃがんでる?) 叫んでも反応しない
女性受けってやっぱり宮田×牧野とかそういうネタじゃねーの?
バイオは元祖1のがゴシックホラー的で怖い
でもGみたいな敵キャラの造形とかは2のが好き
>>655 もしも章子が逃げ出したときのために事前に買っておいたんだよ
チーズの香りに誘われてフラフラやってきたところをバチン、とね
キョウヤ様とか言う連中が、売上げが左右する程いたのかよw
664 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 18:18:54 ID:nKDk/xnV
1と2じゃ打撃武器の振りかぶり方が大きく違うね。
1だと力一杯だったのが2になると少し手加減してるみたいに。
キバヤシはスパナでも重そうに扱うから困るw
ブズズズズズズズズズズズっていう羽根屍人の効果音が何故か好きだった>1
SIRENは1も2もキャラがいいよね。その辺のCGキャラより大分いい
2も腐女子要素あるらしいからその内
腐女子の間でも人気出てくるんじゃないの?
どうでもいいけどなw
永井クン×一樹クン
阿部ちゃん×三上センセ
三沢さん×大田じじい
三上はセンセじゃねーし
堕慧児×堕辰子
阿部ちゃん×パンダ
しかし腐女子って恐ろしいな
世の中のゲームやってる女が全て腐女子とは限らない
674 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 18:54:51 ID:2UP7itir
三沢の団地で少女と再開するステージで
屍人倒す度に手持ちの銃(狙撃じゃない方)撃ちつくしてから交換して
これで今後襲われないだろうと安心してたら普通に撃たれてガッカリした・・・
奴らも予備弾持ってるのな・・・
うわ、sage忘れスマン
奴らは無限リロードが可能だからな
トロフィーうざす。
銃奪いて〜。
このゲームやったら、夢に出てきますか?
知るか
680 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 19:24:54 ID:8EArBBje
闇人ってただの光に怯む屍人、って感じで何が強いんだか分からんかった。
普通に屍人の方が戦い辛かった気がする。
光で怯む分屍人よりも弱く感じた。
甲型とか乙型とかも最初は脅威だったけど、
こっちもライトで怯んだ間に回りこんで攻撃すればよかったし。
ハードでその方法が使えないステージがあって四苦八苦してるけどね…
しかもしゃべりまくってウザイしな闇人
屍人は前作より劣化しまくってるし
1の屍人は脅威だったなぁ。
だが宮田先生の前には無力
685 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 20:14:03 ID:Xtd51D6O
職業ネイルハンマー
たまに硫酸も嗜みます
2の舞台だったら宮田は確実に生き残ってただろな
ラスボス頭『還りた〜い・・・還りた〜い・・・』
宮田『やれやれ・・・しつこい化け物だ』
そしてエンディング
宮田『うわっ!・・・?』
闇人『!?』
宮田『・・・・・・』
(冷静に周囲の闇人達抹殺、そしてスタッフロールへ)
このままバイオ路線を突っ走るのかな
次回作は廃病院にロケットランチャーもって突撃
牧野さんはヘタレだけど3日目まで生き残りました
昔はよかったなぁってさw
みんなが1の方が好きって言ってるけど2もかなり個人的には好きだな。
刈割とか方向音痴の俺とかにとってはすごい嫌な所だったし。
俺みたいなすぐ集中力切れたり迷ったりして、そこまでサイレンを極めていないヌルサイレンオタの俺には、適度に肩の力も抜けてできてちょうどよいな。
>688
闇人:誰だ!?
闇人:無線兵!増援を呼べ!
闇人:HQ!応答せよ!
HQ:こちらHQ
闇人:敵を発見した。増援を送れ!
HQ:了解。敵をせん滅せよ
永井:三佐、動けません!
三沢:沖田陸曹!部下を岸に上げろ!
沖田:よし野郎ども!俺に続け!
SIREN1買って来ました・・・警官に2回殺されました。
竹内多聞が操作できるようになりました・・・1時間の間全く進めません。
696 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 21:15:49 ID:zfEtXBMs
前作でのネイルハンマー宮田臭が
何故か沖田さんからぷんぷんします。
697 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 21:17:29 ID:zfEtXBMs
前作でのネイルハンマー宮田臭が
何故か2の沖田さんからぷんぷんします。
SIREN壱のほうの攻略本といいますとどれが一番よろしいんでしょう?
解析本を危うく買うとこでした。これ攻略ないんですよね。
まぁいずれ買おうかと思いますケド
>>698 サイレン公式パーフェクトガイド(ファミ通)
は持ってるけどなかなかいい感じ。
一部表記に不適切なところ、たとえば敵配置の微妙なミスが1、2つとか既に前のミッションで
特定アイテム入手済み前提の表記法、単純な固有名詞のミス(気づいたのでは
管理小屋の鍵ってのがサイレン小屋の鍵になってたりとか)があるけど
わかりやすくて要所要所で解説がある。
どうもどうも。
攻略サイトプリントしてやっていこうかと思ったけど
やってるうちにゲームそのものが好きになったんで
攻略本と解析本買おっと
俺もあったなぁ・・・・
なぜか怪物から逃げて逃げて逃げてへんなオバハンに地下室に誘われて安心したと
思ったら死刑とかいわれて強引に上に上がる事強要されて。。。そこには怪物多数。
サイレントヒルの三角頭から恩田美奈から・・・・あぁもう怖い
このスレにおいて発売前のキャラの生死予想はどんな感じだった?
自衛隊は早期に屍人化
っていう意見が多かったような
>>705 そうか。神風永井も死にそうなきはしたが意外と頑張ったな。
個人的には阿部ちゃんが1番気になるが・・・
もちろん藤田さんからは「死にます臭」が漂ってたw
>>693 俺は1の方が楽しかったけど1の方が楽しかったとか言ってる人は
きっとコアゲーマーなんだろうね。
2を面白く感じた人は新規プレイヤーや前作の難易度がきつかった人だと思う。
1と2って同じようで違うゲーム性だからな。どっちが上って事は無いと思う。
ただタラコは勘弁だけど・・・
最近1始めて今ジジーの1面まで来たんだけどさ、
これライフルの操作やりづらくないか?
パイロットゲーで下方向=上昇は納得いくししっくりくるんだけど
ライフルがそうなるとメチャ使いづらい・・・
1と2ってどっちの方が怖い?
難易度は1の方が上?
712 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 22:43:58 ID:6Wwbl7m4
亀ゼリーラーメンのアーカイブCMの声、「黄昏の時間を彩る…」っての宮田じゃないよねw?
>>704 永井については「優秀だが性格は今時の若者〜」という否定的にも取れるような書き方がされてたので
あぁこいつ多分ろくでもない奴で、早々に屍人やヤミンチュの引き立て役で殺されるんだろうな
って思ってたよ。
蓋を開けてみれば物凄い頑張るいい子でした。
>>710 サンクス
皆替えてんのかな?
何かのゲームの鏡ステージプレイしてる気分だったよ
次回作は暴走族(バイク付き)とヤクザ(トカレフ持ち)でも出してくれねぇかな。
話は爆走していたら着いちゃいましたってのと、麻薬取引に来たら巻き込まれちゃいましたってのでOK!
>>687 冷静に周囲の闇人達を抹殺してから復活しても動けないように杭を打つんだな。
宮田なら闇人世界の王に君臨できるなw
サイレン3台本
三沢:みんな来い!あの甲型を潰すぞ!まて永井!お前は残れ!
自衛官:乙型だ、8時の方向、北!
三沢:乙型だ、始末しろ!
三沢:我の戦う手と指に力を与えたもうた主に、栄光あれ。
三沢:主は我が岩、我が砦、保護者にして解放者。我が盾、我が信仰なり。
永井:みんなあの乙型にやられちまう。
三沢:なんとか回り込めないものか。
永井:いえ、上から狙います。
永井:神風見せてやるよ!
自衛官:一藤ーー!
自衛官:一藤、一藤弾を持って来い!
三沢:橋だ、橋に向かえ!夜見島港にひけ!
沖田:ここは俺が!先にひいてください!
三沢:すぐ追いかけてこいよ!
沖田:甲型を潰してからです!
永井:三佐、しっかりして。
永井:闇人キラーのSDKです。
三沢:舞い降りた天使だ
そしてエンディング
それなんてプライベートサイレン?
永井普通にいい奴だよな。女の子が困ってたらちゃんと助けてあげるし、
一樹とのやりとり見ててもこいつはいい奴だなって思える。
永井の行動が許せないとか永井の末路は自業自得とか言ってる人もいるけど
自分にはどうしてもそうは思えないんだよね。
批判されてる行動にはそれなりの理由やそうなっても仕方の無い状況と
動機付けがあったし。物凄く頑張ってたのになって思うよ。
>永井:三佐、しっかりして。
>永井:闇人キラーのSDKです。
>三沢:舞い降りた天使だ
ここまでくるとSDKは名実ともに神かw
終了条件 SDK降臨まで生存
もう無理。こんな作業ゲーやるなら零やった方がマシだ('A` )
期待してた学校や病院の所まで行ったが、全然怖くない('A` )
やはりSCEはホラーよりアクションの方が向いてんだろうな('A` )
せっかく買ったんだから最後までやろうと思ったが、マンドクセ('A` )
さ〜て、バイオ4でもやるか!(★´∀`)
>>721 きっとお前には向いていなかったんだな。
頑張って向いているのを探せ。
最初の予想、俺は生き残りは犬だけかと思ってたwwww
みんな死亡、屍人化もしくは異世界に取り残される
それこそSIREN!
昨日からだっけ?
>>721の書き込みを見てると腹立つのは俺だけ?SIREN信者とか言われそうだけど。
ところでMMRって何?あと郁子の遊園地脱出ステージのヒントに「闇霊は光を嫌います。しかし場合によってはわざと明かりを消すことで・・・」みたいなこと書いてあるけどこれどういう意味?クリアしたけど明かり消すとかしなかった。
>>724 あははははははははwwwwwwwwwwバッカだなあwwwwww
こんなゲームの信者とか痛すぎるぜ!m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーハッハーーヒャヒャヒャヒーーww
もっと良いゲームあるからよ〜く考えな。
>>724 触れるな。誰も信者なんていわねぇ。おめーは馬鹿です。
>>725 まあ、落ち着きたまえよ。
俺から言えばバイオ4なんかで満足してるお前の方が滑稽だ。
729 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 23:29:01 ID:Q/0kXqyp
>>724 相手にするな
どう見ても基地害だろ。スルースルー
サイレン2だと自衛隊の人参戦のおかげで拳銃がオートになったけど
ああいう状況下だとマガジン式のオートって不味いんじゃないの?
予備のマガジンたくさんないとリロードできないし
自衛隊の人が普段そんなに予備マガジンなんて持ってるとも思えない
しかもメインでオート拳銃使うのは素人の4様
屍人・闇人自衛官からマガジンだけ奪って使ってたのかな?
自分じゃマガジンへの給弾なんてできないだろう
ていうかやっぱサイレンは小っこいリボルバーに命かける方があってるな
>>725はノーマルでやったんじゃない?
ノーマルだと小目標が細かく出るからちょっとお使いゲーみたいな感じはする
バイオ4は売った
1の前田知子は屍にならないよね?
性欲をもてあますと知識をみせびらかすが似ている
>>734 いまある程度進んできてるんだけど
とりあえず知子の結末だけ教えてよ
中村有沙がモデルになってるっぽくて(;´Д`)ハァハァすんのよ
737 :
なまえをいれてください:2006/03/05(日) 23:40:49 ID:kllXqknX
2をeasyでやってるんですけど、シナリオっていきなり先のシナリオに飛んでくのが普通なんでしょうか?
まだほとんどシナリオ埋まってない状態で、冥府の門開けたらデモが始まったんですけど、
怪物の前に全員集まってくるわ、知らない女(木船)が助けに飛び出てくるわ、藤田警官は死んでるし市子が泣いてるしで
わけわからないんですけど。
藤田のシナリオは市子と砲台脱出したところまでしかやってないし、木船なんてシナリオやってません。
三上もチンピラと砲台脱出したところまでだし、永井は船上で百合逃がしたとこまでしかやってないです。
いきなりこんなデモ流れてびっくりしました。
このデモの後、三上少年時代シナリオと網元デモ、木船(ここで初めて!)シナリオ(遊園地から逃げるやつ)が
出現しました。こういうシステムなんでしょうか?
>>737 何故警官が死んだか?何故三上と阿部がここにいるのか?
それはシナリオ進めればわかる。そういうシステムです。
>>740 牧師と別れた所でフラグ立ってたからなぁ。
まぁ一緒にいても死んでいただろうけど。
宮田牧野兄弟はどちらと居ても死亡フラグ立つな・・・。
恐ろしい・・・
おかあさん あけてよおかあさん
おかあさん…
>>728 バイオ4がサイレンよりも劣ってるとでも?ストーリー、アクション性、グラフィック
全てバイオの方がサイレンよりも上だと思うがな。
レ ベ ル 低 い ん じ ゃ な い の ?
俺みたいな一流ホラーゲーマーから言わせてもらうと、サイレンなんてただのパクりゲー
何かに似てるな〜と思ったら、サイレンって某有名映画ソックリじゃねえかw
雰囲気とか武器とかパクり過ぎだろwパクってまで売れたいかwww
まあこんなゲームで満足してる奴は可哀想だな。もっと良いゲームあるぜ。
SCEなんてソフト作らなくて良いからPS2の不具合とかどうにかしろよな。
それにしても、こんなゲームの信者とか居るんだ…w
ぷぷ…勘弁してwwwwもう最高だよお前らwww
ま、信者は一生勘違いしてろ。サイレン何てもう2を見た時点で終わったのは分かってる。
ん?どうした?こんな所まで読んでるの?自分の大好きなゲームが批判されて悔しい?w
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーハッハーーヒャヒャヒャヒーーwwwww
オナwwオナニーしてろよwwwパwwパクりゲーでwwwwwwwww
み、みんな!
ここは俺が食い止めるから絶対釣られるなよ!
チビ脩ステージで側溝の蟹さんを眺めてると妙に和む
>>743 よくもまあ、ここまで中身の無い文を書いてくれたもんだ。
まあ、リアリティ、怖さでは確実にバイオ4に勝ってるな。
あんな「オッペッペー」とかいうおっさんとおばさんの頭を吹き飛ばすゲームにホラー性はゼロだ。
俺からも言わせてもらうと、バイオ4なんてごく普通のゲーム。SIRENほどの個性は無いなぁ。
どこかで見たことあるようなベタな演出と、ゲーム的過ぎるステージの数々。
そこらに転がってるありがちなゲーム。言い様によってはメタルギアのパクリ。
まあ、
>>744の意思を無駄には出来んね。俺はここでやめとくよ。
このスレがカルト臭いの確かだな
今回は動物多いよな
蟹さんにヤミピカリャー、蝙蝠にカラス、なんかの小鳥、夜見亀とか
テコキ!
テコキ!
テコキ!
>>743 わかったから、SIRENが気に入らないならさっさとこのスレから消えてください
ムカデ見たときには鳥肌立ちましたw
752 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 00:07:42 ID:AuF4Ur3t
ヤミピカリャーって結構いろんなとこにいるよな
>>752 ダクトの中にいたのしか知らない…
他どこいるの?
知子ちゃん市子ちゃん14歳のちこちこ組
こんな腐ったルアーじゃ釣られないんだからっ
>>724 MMRは昔マガジンで連載されてたマンガ。
主人公(?)のキバヤシとSIREN2の一樹守が
言動、風貌が似ているため話題になった。
守→まもる→MaMoRu→MMR→「な、なんだってー!?」と続く。
『脱出』のヒントに関しては、正門付近にいる狙撃手を操って
階段下の配電盤のブレーカーを落とすと正門の外灯が消える。
こうしておくと狙撃手を闇霊が勝手に倒してくれるのでクリアが楽。
必須ではないけどタイムアタックやハードノーダメなんか狙う場合は
便利かも。
758 :
なまえをいれてください:2006/03/06(月) 00:36:52 ID:Ef//y6tK
市子の中の人は14じゃないけどな
>>758 _) ナ ゝ ナ ゝ / ナ_`` -─;ァ l7 l7 (_
_) ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o (_
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/ , ,ィ ハ i、 、 ! /''⌒ヽ-─‐- 、 、ー'´ \ .イ , ,ィ ハ i 、 . |
/イ ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 | ゝ ,、.___, \ > , ! | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│ 「 ./ u \ | ≧ , ,ィ/ハヽ\ | |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
r、H ┴'rj h ‘┴ }'|ト、 |./ ヽ | 1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry ┴ 〉 └'‐ :|rリ
!t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|. ヾi丶 u レ'
ヾl. fニニニヽ u/‐' :|r| ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" } ` ̄ !リ ヾl u iニニニヽ /|
市子ちゃんはきっと人外女の子だから
平気100歳とか超えちゃってる
さっき一藤二孝終わらせた、最初『見張れ』の存在価値がわからんかった・・・わかった後は見張らせて視界ジャックで見物するのがちょっと面白かったw
あと俺は、どんなに身体能力が低くても銃が撃てれば満足だ
遊園地とかぶらついてると、時折猫の「フギャー!!」って声が聞こえるけど
アレが闇ピカリャー?
聞こえた時は大概戦闘中なんで確認してねぇす…
一樹の港で、地獄段の上の方で光るのがヤミピカリャーだと勘違いして
つちのこ級のアーカイブ求めて10分ぐらいウロウロしてしまったよ。
よくみたら江戸屍人に憑依する屍霊(冒頭で一樹が見たのと同じ奴か?)なんだね、アレ。
あれなんだろなーとか思ってた
憑依する時って光るの?
>>746 別に水を差すわけじゃないが
>義・・・ではないでしょうか
>>709 イメージの問題だよ。
左手でライフルの砲身
右手でトリガー部分を掴んでいるというイメージ
銃身を上に傾けるときは左手はそのままで右手を下に下げる。
銃身を下に傾けるときは左手はそのままで右手を上に上げる。
あら不思議。全然違和感がなくなりましたよ?
士長と三佐ってどうもピントこないと調べてみたら
かなり階級違うな、役員とヒラくらい違う
他の軍で例えると兵長と少佐くらい違う
警察で例えると降格前の藤田さんと警視正くらい違う
三沢さんメチャンコエリートだ
やっとテニスのトロフィー奪取した
あれ持って逃げる屍人テラカワイス
つかトロフィー破壊力スゲー
さすが市子だ
武器の説明はもういい。一本道のゲームやりたきゃバイオでもダージュでもやってろ。