1 :
なまえをいれてください:
アニメからゲームという流れでサムライ7が出るらしい
これってどうなの?
タイトル : SAMURAI 7
対応機種 : プレイステーション2
ジャンル : アドベンチャーゲーム
発売日 : 2006年5月発売予定
価 格 : 限定版:11,800円(税込12,390円)
通常版: 6,800円(税込 7,140円)
http://www.ideaf.co.jp/samurai/7.html
2 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 14:03:02 ID:GdKs8SoE
アニヲタが喜んで飛び付くな
3 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 14:06:49 ID:nuxk9eKA
限定版情報まだ見たいだけど、何が付くんだろ
4 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 14:11:10 ID:dJPIgXep
アニメが元のゲームは当たりハズレ多いけど
コレは悪くはないような気が・・・
5 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 14:13:09 ID:/Z0kbqUU
アニメが元のゲームで当たりだったものってあるの?
6 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 14:23:09 ID:dJPIgXep
確かにアニメが元で当たりってないよなー
チャンプルーはなかなかよかったという声があったよ
8 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 14:37:01 ID:dJPIgXep
ゴメン知らないんだけど
チャンプルーってなに?
9 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 14:37:44 ID:dJPIgXep
ゴメン知らないんだけど
チャンプルーってなに?
10 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 14:47:41 ID:EEzT17Bz
春からアニメも始まるし、ゲームやってみてぇー
11 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 14:53:11 ID:HBm8nSWX
ところでサムライ7って何?
12 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 14:54:57 ID:dJPIgXep
サイトをとりあえず見てみなよ
わかるから
13 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 14:56:52 ID:nuxk9eKA
NHKでこんど地上放送するらしい。
とりあえず、おもしろいから見とけw
14 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 15:04:06 ID:HBm8nSWX
何がそんなに面白い!!
15 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 15:11:27 ID:nuxk9eKA
話がしっかり作りこまれてて結構(・∀・)イイ!!
七人のサムライが題材だし、GONZOのアニメだから質タカスw
16 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 15:18:25 ID:HBm8nSWX
ふーん 良いんだ(´∀`)
17 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 15:21:35 ID:nuxk9eKA
サイト見た感じ、キャラの絵もかなりのクリソツだから
オレは一応かっとくよ。
18 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 15:33:43 ID:dJPIgXep
そんなにアニメの評判は良いんだ
アニメ見てないからわかんないけど
ゲーム化されるということは、有名なの?
今度、やるんであれば見てみるんだけど
結構、興味津々[’、’]!!
19 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 15:45:30 ID:nuxk9eKA
結構有名なんでない?
もともと黒澤明監督らしいしねえ。
声優もかなりいいから、ほんと(・∀・)イイ!!
20 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 15:56:02 ID:0us0CDVk
アニメと声優同じなんでしょ? オレ、結構みんな好きなんだよな
21 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 15:58:26 ID:nuxk9eKA
パクさんとかいいよねw
エドもよかったけど、カツシロウもなかなか色っぽい声であるいみ、萌キャラw
斎藤さんとか好き(・ー・)ノ
23 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 16:09:24 ID:dJPIgXep
確かに有名どころは抑えているけど
コンだけいればすごいのかな
24 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 16:12:48 ID:nuxk9eKA
すごいんでない?
なかなか、集められる声優陣でないよ。
深夜アニメ当たり外れ多いからな
とりあえず用済み
26 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 16:27:54 ID:dJPIgXep
深夜アニメの今のところの当たりって何?
アニメはそこそこおもしろかったがこのゲームは地雷臭がする
アタリのアニメ・・・・クラスターエッジとか東鳩2とかすきだったけどな。
NHKだから、ハズレはないんでない?
趣味につくったアニメしかつくらんから・・・あの会社
漏れカスミン禿萌
あ、深夜じゃないなorz
侍アクションじゃなくてアドベンチャーなのか。
もろ女向けじゃん。
魔王は女向けだが、かなりおもしろかったな。
サムライって結局おもろいのか?
GONZOがゲーム部分も手掛けるんだったらDC版「青の6号」の奇跡再び!
って感じだったが、開発がアイデアファクトリーの時点でオワタ。
放送前にNHKのサイトで流してたプロモ動画が落としてある。
圧縮してmp4、10M程。台詞はないが見てみる?
36 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 19:28:18 ID:dJPIgXep
名前はカッコイイ気がする
DVD発売前にGONZOが配布していたプロモディスクとも中身が違うよね>公式動画。
サムライチャンプルースレが歴史ゲーの板にたってるから
このスレも歴史ゲー行き
思ったよりはいい
>>39 こっちは世界観が時代劇じゃない
ある意味ロボットアニメ まあゴンゾ毎度の事だけど
ヤフーゲームにも記事があった。
サイトにもない画像載ってたよ。
IFなのがな…
全員死なずにEDを迎えられるなら
購入しても良いかもしんまい
あの絵じゃなー
一体誰が描いてるんだ
俺は、待ってましたなんだけど・・・
新キャラの衣装(襟巻き、ピアス、羽二重)…カンベエと同じ軍に籍を置いていた若造か?
どっちみっち死亡フラグが一番濃厚なのはゴロベエだから、本編であまり描かれなかった
カンベエとの因縁(直接の面識はなかったが、戦役当時はカンベエ所属ぐんと敵対する
側の人間だった)や過去の話をキヴォンヌ。
>>47 野伏せりに両親を殺されて 村を飛び出したのが10歳。
野伏せりがいるって事は大戦後って事だから
大戦時に10歳に満たない子供が軍に籍を置いてたって事はないでしょ。
アフリカでは8〜9歳の少年兵がユニセフに保護された事がある。
メタルギアソリッド2の雷電も10歳で「白い悪魔 ジャック・ザ・リッパー」と呼ばれていた。
サム7の世界ではいくつで元服(安土桃山時代は平均14歳)なんだろう。
カツシロウの歳で見習い侍じゃ、もうちょっと上かもしれないな。
公式の特典情報更新されてた。
・アニメ第一話、第二話収録DVD
・カンベエの刀型ペーパーナイフ
・豪華設定資料集『-魂-』
各キャラクターの設定や立ち絵、
ゲーム本編で使われたイベントCGや
ラフ等を余すことなく収録!
全60ページの超豪華設定資料集!
DVDは持ってるし、ペーパーナイフも要らないが
資料集はホスィ
DVDつけるなら戦闘シーンだけあつめたDVDがいい。
それいいな。
名場面集でも可。
コマチ&オカラちゃんの解説付きで。
IFか・・・(´・ω・`)
IFばんざい!!(O_O)!!
ゴロベェ生存ED(ストーリー変化あり)が迎えられるならIFでも良し。
原作通りって言えばそうなんだけど、アニメのゴロベはもっと深く掘り下げて描いて欲しかったから。
カンベエ陣営との対戦とか、直接の面識は無かったにせよ、昔敵対していたカンベエを
どう思っていたかとか。
56 :
なまえをいれてください :2006/03/19(日) 21:29:54 ID:grIvTtur
>>55 オリジナルキャラはどーでもいいから、
各キャラの掘り下げしてほしいよな。
あんまり期待できないような気がするが・・
57 :
なまえをいれてください:2006/03/26(日) 13:12:50 ID:LSqKDFR7
おまけムービーがほしいかな・・・・
コマチとキクチヨの日常会話とかギャグ中心なやつww
7日からの地上放送を見て予習しようぜ
ついでに保守。
やっぱ今回のゲームには
新しい方のOPが使われるんだろか。
toriaezuhosyu
今週の電プレに記事載ってた。
やっぱり簡単そうだった。
「アニメとは違う展開」とやらに期待してみるか…。
あとスチルコンプリは多少手間っぽい。
選択肢は簡単そうだが分岐が多いとか書いてあった。
>>61 アニメとは違う展開=侍生かすも殺すもプレイヤー次第
だったら買う。
もちろん・・・・奴は抹殺。
>>62 同意。
それだったら購入検討するかも。
小説版ではヒョーゴを勧誘してたからメンバーに入れたい。
でも敵の方が面白いか。
64 :
なまえをいれてください:2006/04/29(土) 15:34:48 ID:GbxdVu17
これって野伏せり篇だけで終わりなの??
なんかIFの評判悪いな。
そんなに悪いの?
なんにせよ情報が少なすぎるような
67 :
なまえをいれてください:2006/05/10(水) 12:51:27 ID:8P1PgaI7
これほんとに今月発売すんのかよ!
68 :
なまえをいれてください:2006/05/12(金) 17:17:41 ID:0ZsCBAbL
おまけのアニメがOVAだったら良かったのに。
ファンしか買わないゲームに1・2話だけつけられても嬉しくない。
売る気なら限定DVDやドラマCDがよかったのに。
アニメDVDって新OPEDなのかな
新OPEDだと、その為に買わなくちゃならなくなるorz
IFって何?
評判聞いてから買おうと思うんだけど ほんとに情報少ないよね。
一番欲しいのは刀だけどw
アイデアファクトリー
駄目なことで有名な会社。
ガーン あとはゲーム誌の評価待ちか。
あてに なるか謎だが。
多分クソゲーだろうな…。ifだし。
本スレから
173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/05/17(水) 21:03:02 ID:1NvxUxUy
SAMURAI7のゲームは地雷だと思ってたけど、早売りのファミ通のレビューで
7・7・6・7って得点だった模様。
大作ゲームの提灯記事が多いファミ通がマイナーなゲームに
付ける点数にしては高くね?
完璧スルーする気だったけどどうしようか迷うぜ。
マジ!?
要所要所のCGがいいのか。
原作にそったストーリー 本編見てない人は楽しめそうとは思う。
いっそ ネオロマでもいいのに。
発売まであと一週間ほどになったので
予約しとくかとヤ○ーショッピングに行ってみた。
…限定版は軒並み在庫切れ状態だった…。
通常版は大丈夫だったんだけどね。
やっぱみんな特典が欲しいのね。
しょうがないからツ○ヤオンラインで予約しますた。
フラゲしたら 報告よろしく。
80 :
なまえをいれてください:2006/05/19(金) 21:52:46 ID:EjQOk5Gd
公式サイト見た感じだとスゲェつまらなさそうなんだがなw
てかいぶきって男なのか・・・てっきり女だと、いやだって3rdでは(ry
いまさらだけど、このアニメの内容でアクションじゃないという時点で
何ともアレだよなぁ。
刀ひとつぶら下げて、迫り来る野伏せりをズバズバ斬りまくりたかった…orz
うん 斬りたかったよね。
アクション苦手だけど 切ってる映像でも可。
息遣いでごまかすのは ヤだ。
戦国無双みたいな感じでバッサバッサとってのも良かったかも
でもキャラクター7人じゃ少ないか
アクションだったらキュウゾウ使ってみたかったな。
二刀流だから動きも派手だろうし。
キャラが立ってるから、7人でも使い勝手の差を楽しめそうだけどな。
ちなみにキクチヨはコマチを肩に乗せるとパワーアップ。
更にバーサクモードに入ると旗が立ちます。
いや、妄想なんだけどw
これ買うって奴いる?
俺はフラゲ組の意見待ちだけど。
とりあえずファミ通のレビューで気になった文面。
・ムービーは多いがアニメの使い回しばかり。
・フルボイスじゃない。
・すぐ終わる。
…まあアドベンチャーがすぐ終わるのは普通だけどさ…
「それを踏まえても」すぐなの!?ねえどうなの!!?orz
>>87 見るからに糞ゲー
怖いな…でも刀と資料集は欲しい
まじで糞ゲーみてーじゃねえか…
っていうかやっぱ皆限定版買う?
学生は金が無いからビクビクしながら通常版買うしかないよorz
中身に期待はしていないが食いたい時が旨い時だからな。
ビンボーだけど限定版買ってみようかと思ってる。
限定版在庫切れの所が多いけどそんなに売れてるとは思わなかった。
…でも面白くなさそうだなぁ。
特典がほしいから限定版予約した
でも通常版買うならレポが来てから買った方が良いと思う
特典ペーパーナイフ…侮れぬ。どうせなら七人全員のモデルも作って頂きたいものだ
DVDイラン。2000円分安くして欲しい。
ゴンゾがペーパーナイフ作ってくれればいいのに。
アドベンチャーの糞ゲーに7767はつかんのじゃないか。
ファミ通はIFのゲームには異常に厳しい点数つけるのが普通だし、今回は期待している。
IFってそんなに糞ゲ会社だったのか?
ゲームにはそんなに詳しくないんだよ乙・・・
>>92 でも鞘がないみたいだからな。
写真見たけど、微妙だったぞ<ペーパーナイフ
97 :
92:2006/05/23(火) 10:51:28 ID:XOQy8GAI
TSUTAYAって明日入荷するかな?
ってかもうゲットしたやついる?
さすがに明日には届くよね?
レポよろ〜。
100げっと
こちらは田舎故、近くのゲームソフトを取り扱っている店(専門店、デパート、電器屋など)に電話を入れて確かめたら、
限定版を入荷する予定の店がどこにもなかった。
なので今さらながら取り寄せてもらうハメに…。
密林でも良いかも。15%OFFだし。
アドベンチャーゲームって結局何すんの?
そろそろ買った奴いるかね?
評価が聞きたいもんだ
出遅れて限定版予約できず尼にしたのはいいが尼から発送メールこねぇ('A`)
あまぞんは代引きじゃないと一日遅いはず…
そんな俺も明日着予定って書いてる_| ̄|○
あれ…今日発売日…だよな?
107 :
なまえをいれてください:2006/05/25(木) 12:51:32 ID:xEqprndJ
みんな、評価待ちかよ………
誰か特攻した人いないか?
>>105 自分尼損代引きだけど今発送メール着たよ
つーか昼飯ついでにのぞいたゲーム屋に普通に限定版売ってたし…orz
予約はしていなかったが桜屋に限定が2個あったので購入。
これから開けてやってみるよ。
今から買いに行く。
中に「スペシャル連動企画」の応募券が入ってた。
対象商品の中に
1・4月予定豪華ファンブックス
2・7月予定小説全7巻BOX
だって…
4月?ファンブックって以前のとは違うのか?
今さらBOXを出されてもな…
113 :
110:2006/05/25(木) 17:16:09 ID:5oPPmDI0
限定版どころか通常版すら売ってなかったお
さっき予約していた店から限定版を引き取ってきてプレイ開始したところです
何か質問事項がありましたら答えられる範囲で答えますよ
なんと選択肢でストーリーが分岐します!
みたいな広告やってみて。
>>114 プレイ開始から35分経ちましたが、現在の評価をお聞かせください。
>>114 ゲーム自体の内容も気になりつつ、
おっさまのペーパーナイフは実際手にしてみて
出来映えはいかがなものですか?
資料集もざっと見てどんな印象か教えて下さい。
>>116 >>117 OPはアニメのBGMにTVのOP映像を重ねたもの(地上波版ではなくCS、BS版)
スタート直後に1話の冒頭のシーン(カンベエとシチロージの特攻)が流れて、主人公の過去(野伏せりに両親を
殺されてカンナ村を出るまで)が語られて、本格的にゲームがスタート
最初の選択肢で最初に出会うサムライが違ってくる模様。
ボイスはサムライ7人とキララ、コマチ、説明書にキャラ紹介で載ってるヒョーゴ以外は喋らないっぽい。(主人公もボイス無し)
いまの段階で出てきたサブキャラはマサムネとリキチのみだけど、ボイスが入ってないので…
PS2なら全キャラ喋って欲しかったorz
限定版のオマケのカンベエの刀型ペーパーナイフについては…
造形はいいト思うけど、パッと見だとフィギュアに見えちゃうかも(塗装のせいかな?)
設定資料はキャラ紹介、ラフイラスト(主要キャラ)、主人公の初期設定画、イベントラフイラスト、アニメの設定画を掲載。
自分的にはもっと内容の濃い資料集を期待していたけど、イベントラフ画のキクチヨ&コマチがかわいかったので許す(w
↑刀は意外と重くて想像より出来良い 真鍮に塗装?
資料集はゲームのラフやカラー以外はファンブックの流用
まだプレイしてないがひょっとしてヒョーゴも仲間になんの?
あと9臓の戦闘モードの資料が初期設定の
「うへへ〜かかって来いよ〜」なので全く別物か!?
新宿量販店では店頭在庫結構あったし
諭吉を一人犠牲にいてもいいヒト以外は慌てて買わなくてもいいかも
うぉー レポありがと。
武器マニアには刀評価が高いから欲しくなってきた。
あと 新録音の音声がどの程度あるか気になってます。
話の展開もぶっとんだ内容になるといいね。
どうせならヒョーゴも仲間でw
ツ○ヤオンラインで限定版予約購入しますた。
設定集は…ファンブックとホビージャパンの設定見てりゃ必要ナッシッグ。
あとはスチルのラフ画がある程度。
俺的には通常版で充分だったorz
まあOPで歌使えないのはよくあるからあんま気にしなかった
(もっとひどいの見てるし)。ノンクレジットで見れたのが逆に嬉しかった。
今村に着いたとこなんだが…例のサムライポイントって溜まり悪すぎねえ?
一人に集中してもまだ半分も溜まってないけどこれで普通なのかな?
声付きのキャラは出番全てで喋ってるのはいいが…その一人のヒョーゴが、
うちのプレイではライフル持って出てくる→キュウゾウに斬られるで出番全てなんだが
違うルートではもっとちゃんと出てくんのかな?設定集に別カットあったし。
取りあえず選択肢を全部確認しながらようやく5日目へ。
ボイスは遣い回しの感じがしない。新しく撮り直してると思う。
キクチヨは台詞が多い。ヘイさんが機械の説明をする所は笑えた。
今の所アクションシーンで動いている所はアニメ以外無い。
静止画か白と黒のフラッシュのみで、え?何?と言う感じ。
この手のゲームはこーゆー物なのか?
自分もポイント全然溜まらないよ…orz
設定集は自分の想像(希望)とは違ってました。
主人公の名前って変えられる?
あれ、これ村救って終わりなのか…
ホントに短いな。サムライポイントもある程度絞ったのに半分も溜まらなかった…
>123
変えられまへん。声付きキャラから
イブキイブキ呼ばれるから無理なんだろうな。
お侍さまぁ カンベエさまのセリフは少ないでげすか?
なんだか 新規録音だけが楽しみになってきた。
特典のDVDってやっぱり旧OPED?
今のだったら嬉しいのに
まさかとは思うが恋愛要素とかないよね?
ヘイハチの中の人は一日かけてゲーム用の声を録音したらしいから
他のキャラ(キュウゾウ除く)も含めて期待している俺がいる。
>>114=118
>>119 他の人もレポありがとう。
「スペシャル連動企画」とやらも気になることだし、
諭吉を一人見送ってみようと思う。
>>126 自分はヘイハチ、シチロージをメインにルート選択してるけど、カンベエ様は結構喋ってくれるよ
やっぱりサムライの中でもリーダー格だしね
>>127 限定版についてくる1,2話収録のDVDはOP,ED共にCS、BS版です
地上波版のOPは映像はいいけど、歌が微妙なので元のままで良かったと思ってたりする
(EDは地上波版でもいいけど)
今、ゴロベエ&ヘイハチで翼岩を目指していたら…
1枚絵でカンベエ、シチロージ、キュウゾウ、カツシロウが女装した1枚絵が出てきた!Σ(゚д゚lll)
シチロージとカツシロウの女装はまだ見ていられるのだが…(キュウゾウの困惑した顔も笑える)
カンベエ様の女装キモイよー((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>132 な、なんだってー!? (゜口゜)
キュウゾウとカツシロウの女装だとぉぉ!!!
照れてるキュウゾウが激しく気になる。
可愛いかったですか………?
>>131 ありがと〜。
今日はぐっすり眠れそうです。
あとは 満足いくマルチエンドがあることを(南無南無)。
カンベエ、ヒゲはどうした?w
>>133 キュウゾウはチャイナドレスみたいな服を着て、髪飾りみたいなのをしてたかな…
それで「なんでオレがこんな格好を…」みたいな顔をしていて(w、結構笑える
カツシロウは和装、シチロージはヨーロッパの女性って感じだったです。
カンベエ様はインパクトが強すぎて… ノーコメントとさせてください(ーー;)
ヒゲはつーるつるっとなぁ・・・ですか?
カンベエさまは 基本的には美人さんでそ。
あの ゴロさんの二の舞は避けたいです。
>>131 d
やっぱり特典DVDは在庫処分なのかな
ゴロさん生存ENDがありますように
ほんとに純粋なアドベンチャーなのか、
ゲームとしては正直つまらなそうだ…
ギャラリーモードでカンベエ、シチロージ、カツシロウ、キュウゾウの女装イラストを確認してみますた
カツシロウ:オレンジ(黄土色に近い?)の着物で町娘風の格好(カツラ着用)
キュウゾウ:黒で襟と袖に赤のふちどりが入ったチャイナドレス&黒の髪飾り(スト2の春麗がつけてるようなやつ)
シチロージ:ロングヘアーのカツラ、白の帽子、水色のドレス(西部劇とかで若い娘が着てるようなフリルのついたもの)
カンベエ朱色の着物で胸元が見えそうなやつ(るろうに剣心の由美が着ていたようなやつ)にポニーテール、椿の髪飾り
インパクトが一番なのはやっぱりカンベエ…
>>137 女装してるカンベエはヒゲ剃ってません(-_-;)
普段のカンベエはカッコいいけど、女装だけは勘弁願いたい…orz
無双みたいなアクション出して欲しい。
それぞれのキャラに〜伝みたいのがあって、おおまかかなストーリーはおんなじだけど一人一人の視点で描かれてて、
機械をばっさばっさと斬るやつ。…あ、まんま無双だわ。
女装見たけどこれはちょっと…
笑おうと思えば笑えるがやり過ぎじゃないか?
個人的には必要無かったかな。
アクション苦手だけど少しは入れて欲しかったな。
苦手な人でも進められるように○ボタン連打だけでキクチヨが
刀振り回して敵をなぎ倒していくとか、もうどんなでもいいから。
CG集まらねぇ(´Д`)
げええええええゲームまで腐向けなのかよ!
買うのやめよ・・・
女装は腐でもひくorz
女装を豚切り。
巨大ノブセリの演出が気になる。
会話や戦闘はどうなってます?
会話はそれなりだが戦闘演出など無いに等しい
戦闘なくして何故に侍なんだよう・・
一周目クリアした人はまだいないかな
マルチエンディングなんだよね、何種類エンディングあるんだろ
クリアしたけど、まともにしたらCGもアニメも半分も集まらなかった。一人に集中してたってせいもあるかもしれないけど。
エンディングは凄い唐突な終わり方したりもする。ほぼ未完だった。
鑑賞でノーマルエンディング、って書いてるところを見るとまだ変わったエンディングあるかも?
電撃PlayStationにゴロさん生存ENDっぽい攻略があった
幸せな暮らしって生存ENDの事だよね?
やっぱり買おうかな
女装うpしてほしいお
女装いらね('A`)
今買ってきたけど資料集しょぼいな…
主人公が見た感じいまいち好きじゃないから購入にふみきれない…。
そういえば、資料集微妙なんですね。買うとしたらそれだけ目当てで限定版にしようと思ってたのだが
主人公空気だからあんまり気にならないよ。
ただ今1周目を終了。 自分はヘイさん生存ENDですた(ちゃんと敵討ちもできた)
ヘイさんが生き残ったのはいいのだが、カンベエ様以外のキャラがどうなったか詳しく語られないのはちと残念。
あと、ムービーはTV版から引っ張ってきてものだけで、新規ムービーは無いっぽい(´・ω・`)
最後のサムライ判定でヘイさんに誉めてもらっただけ良しとするか…
EDの顛末はいかにもヘイさんらしいEDでした(w
>>150 自分は動画鑑賞のところに「ヘイハチエンディング」と出たから、サムライ7人分のエンディングとノーマルエンディングの
最低8種はあるんじゃないかと思う。
他キャラがどうなったか分からないんだ。ネオロマみたいw
個人ルート専用のエピソードもあるんだろうな。
なかなか楽しめそうだね。
>最低8種
たのむからキララEDとコマチEDも加えてください…
もしかしてバッドエンドとかもあるのかな
>>157 ヘイハチEDしかみてないので、確実なことは言えないけど…
敵討ちに終了後にマトモに出てくるのはカンベエだけじゃないかと思う(敵討ちに直接絡むし)
キャラ別の個別エピソードはあるよ
ヘイさんらしいエピだったのでほんわかしますた
>>158 静止画ギャラリーにキララの項があるから、キララEDがあるかも知れない
このゲームとロマサガ3のマスコンバットどっちがおもしろい?
ヒント1・・・キャラゲー
ヒント2・・・制作IF
未女装キャラの女装見たさに買ってしまいそうな自分が怖い
アニメでは面白味がないからって理由で女装させなかったんだろうかw
・・・カンベエは抜きとして。
まー普通に似合う香具師に女装させてもつまらんし
しかしエミノスケは似合ってたジャマイカ
ゴロネエはともかく
>>159 バッドエンドあったよ。
とりあえずバッド2種類見た。
進め方によって何パターンかあるみたい。
>>161 マスコンバット
ゲーム的にはそんなに面白いとはいえないけど、
キクコマ好きには超オススメする。
このふたりいちいち可愛いです。
敵キャラが仲間になったりするENDってないのかなぁ
カンベエ好きにも オススメでしょうか?
女装はおいといてw
>>167 キクチヨやカツシロウみたいにすぐに仲間にはなってくれないけど、仲間に入ればかなり喋ってくれる。
(カンベエメインでいかなくても結構喋る)
カンベエメインに狙っていけば楽しめるんじゃないかなと…
女装は翼岩への道中をゴロベエ&ヘイハチルートで行かなければ見なくて済むのでご安心を(w
7人全員を集めないうちにラストまで行ってしまうというのはありえますか?
>>169 ないと思う。
キャラが仲間になるのは強制だし。
>>165 バッドもあるんだ
全滅エンドとかそんなかな
てことはこれはギャルゲーならぬ何ゲーなんだ?
サムライの意味がないゲームだよな・・・
もうファンディスクとして割り切ることにした…orz
限定版かったけどDVD全部持ってるのでDVDいらね('A`)
>>170さんくす
上のほうでキクチヨとカツシロウに比べてカンベエが仲間になりづらい的なことが
あったんで、ひょっとしたらと思ったのでした。
>>175 カンベエが仲間になるのが時間がかかるって書いちゃったのはおいらです
誤解を与える表現になって申し訳ないorz
カツシロウとキクチヨは既にキララ達の仲間になってるような状態ででてくるけど、カンベエはキララ救出作戦が終わらないと
正式な仲間として出てこないので…
(3人とも、選択肢によってはその前にちらっと出てくるけど)
基本はTVの物語だから、仲間にならない人間がいないってことはないよ
昨夜一回目クリア。ゴロさん助けられた――゜・゜(ノД`)゜・゜――!!
動画に「ゴロベエエンディング」と出ました。
しかしほんっとEDキャラとカンベエ以外どうなったのか分からんな。
まあ改めてカンベエ様主役なのね、とは思ったが。
しかしずっとゴロさんに集中してたのにスチルコンプリできない&
サムライポイントぎりぎり満タンにならないのは何ぞや?と思ってたら
ゴロさんは仲間になる直前で分岐があったのね。
攫われたキララ助ける所で、キララを追うかキクチヨ達と戦うか選択出るんだが
キララ追うとカンベエ、戦うとゴロさんが先に出てくるのね。
最初普通にキララ助けに行ったから分からんかった。
おまけに蛍屋でゴロ&ヘイさんがこっそり抜け出して女買いに行くとこは
問い詰めない方(選択しない方)のポイントが上がってた……
分かんねーよ!!つーかそんなに聞かれんの嫌かおっさん共!!
そんな感じでやり直してるけど、
ポイント満タンに出来ないと見れないスチルとかあるのかなあ。
期待は絶対に裏切られるに違いない。
2回目はキュウゾウ狙いでいったんだが何故かシチロージと仲良くなってしまったorz
結局ノーマルエンディング…
キュウゾウの画像、一枚しか無いしorz
キュウゾウはどの選択肢でポイント上がるのかまったく予想がつかなかった。
キクチヨとか凄い判りやすいけどw
何度やってもノーマルエンディング
ヘイさんエンディングが見れねえ…
>>181 アドバイスになるか分からないけど、1周目がヘイさんEDだったおいらのプレイスタイルを…
虹雅渓に入ってからは最初の選択で茶屋に行ってヘイさんと出会う→キララが拉致られたらキクチヨ達の助太刀をしないで
キララ救出へ、ヘイさんが正式に仲間になったらとにかくヘイさんについて行くこと(翼岩への道中も当然ヘイさん&ゴロさん
ルートで)、カンナ村に着いたらヘイさん&ゴロさんの班に入る。
野伏せりが来るまでの間は主に村人の信頼度を上げることに専念しつつ、ヘイさんへのフォローも忘れずに入れておく
裏切り疑惑が出ても村人を信じ続けること
合戦に入っても変な選択をしなければ第1戦終了後にヘイさんの個別イベントが見られる
第2戦もヘイさんのフォローを続けたらヘイさんEDにたどり着きました
自分は現在2周目でシチロージORカンベエED狙いで奮闘中
お互い頑張りましょう
誰か カンベエさまのエンド迎えた人。
萌えましたか?
各サムライのエンド一種
ノーマルエンド一種
バッドエンド二種
全部でEDは10種?
結局キララエンドは無いのかな
>>184 イラストギャラリーにキララの項があり、サムライ7人分と同程度の枚数があることを考えるとキララEDもありえるのでは?
ただ、どうやってフラグを立てていくのがかよく分からないけど
>>177 いや。そりゃフツー聞かれんのは嫌だろうw
>>184 キララエンド無しって、本当に腐ゲーだな。
バットエンドでカンベエに斬り殺された。
漏れのキララタン…。
>188
グッドじゃないだろう、漏れのすすめたルートはキュウゾウとヒョーゴ側について
キララを攫いに行く奴だったんだけど、何度かキララに説得されつつ最後まで説得を受けないとバッサリ。
基本的に主人公が死んだらバッドだと思うぞ、他にも一度キュウゾウルートでも死んだら途中で終ったし。
主人公の名前変えられたら良かったなぁ
>>179 キュウゾウ狙いでいくためには隠密の仕事で、
村人の状況を探らないようにしないとダメなようだった。
1回でも探るとシチロージのイベントがおこる。
>>183 ちょうど今カンベエEDを向かえたところ
EDは意外とあっさりしてるけど、カンナ村に戻ってから出てくる個別イベントがかなり熱い!
カンベエ様のファンなら確実に萌えるでしょう。
カンベエEDを迎えたいなら、とにかくカンベエだけに狙いをしぼった方がいい
うまくいけば静止画は一発でコンプ可能ですよ
193 :
183:2006/05/28(日) 03:52:31 ID:lu2YK9yZ
>>192 攻略乙です。
熱い!んですね。
それを聞いただけで 胸が千切れそうにワクテカです。
起きててよかった〜。ご助言メモ完了です。
今後も楽しんでください。
>>182 サンクス!
村人の信頼は考えてなかったな…
今日その通りにやってみるわ。そっちも頑張れ!
これって、ストーリーだけがずっと進んで、選択する時しか操作さしないゲームなのか?今昇降列車に向かっとるんだが。
196 :
なまえをいれてください:2006/05/28(日) 09:30:26 ID:WBI7Q6HD
念のために聞くのだが
男が買っても大丈夫だよな・・・?
ボーイズゲーみたいな香りが漂ってくるのだが・・・
大丈夫だよ。男ばっかりだからそう見えるだけで特に何もない。
本日キュウゾウED。・゚・(ノд`)・゚・。
アイエフありがとう
>196
ご冗談を!
>196
まあキャラ萌えしてれば大丈夫だ…
シチロージのCG、1枚目がみつからん。
2枚目が蛍屋のだから、それ以前に
シチロージに会えるタイミングがあるのか?
なんとなく感覚で進めてるんだが、今一番仲がいいのはカツシロウ。
むむむ…
>>201 虹雅キョウで「橋へ行ってみる」を選ぶ→しばらく進めるとシチロージとすれ違い、キュウゾウに行けと言われるので行くを選ぶと出た。
すまん、追加。
橋へ行った後、使いでまた虹雅キョウへ行くんだがその時にキララ達と会う。
その時の選択肢は「断る」で良いと思われ。
「橋へ行ってみる」のルートで引き受けた事がないから引き受けるでも見れるかわからん。スマソ。
>>204 キララ達と出会ってサムライ探しに協力しちゃうとそのままマサムネの家に行っちゃうから見られないんじゃないかな?
自分はルート検証でそれ以後進めてないからハッキリしたこと言えないけど…(´・ω・`)
キュウゾウに行けと言われてそのままシチロージルートに行くとTV版の7話でカンベエ達と合流するまでの彼の姿が
見られてちょっと新鮮だね
ヘイハチのCGの4枚目(一番右上)のやつって何?
>>205 mjk
そのままマサムネの所行くならムリか。
>>206 俺もそれだけ出てねえ…
ヘイさんルートは2、3回やったんだがそこだけさっぱりだ・゚・(つД`)・゚・
>>206 ヘイハチが仕掛けをつくるCG
街道を女装しないで進んで夜ヘイハチに話しかけると見れる
>>203 サンクス。
キュウゾウにご厄介ルートやシチロージにご厄介ルートがあったとは知らなかった。
自分、それをやらなくてもシチロージED見られたから、
きっと特別攻略に必要なフラグってわけじゃないんだろうね。
>>208 ありがとう
女装しないようにするってことはゴロベエの提案断ればいいのか?
>>210 そう
断ればそのままの格好で進むようになる
>>211 即レスありがとう!
そういえばカツ殺せたってやついる?
オレ平八殺しならやっちゃったんだけどorz
殺せた、って殺したいのかよw
キュウゾウなら予想通り殺したよorz
ノーマルエンドだと死なないのかな
けっこうキュウゾウとかポイント低かったのに
地上波でハマって買ったものの、ネタバレが怖くて「5日目」以降進められない同志はいないか?
いないよな、そんなチキン…
ネタバレ怖いなら先にDVDレンタルするなりしてアニメ全部見てからやった方がいいと思う
例の女装、アニメ2版に画像貼ってあったな
スレの反響がすごかったw
昨日カンベエ様でクリアしたんだが、誰も死ななかった。キュウゾウなんて侍ポイント0だったのに…。
カンベエルートで死人出た人いる?
これから2週目、ちとキララED探してくるノシ
キュウゾウルートで進めてたんだが、スチルは一枚(たぶんEDの画像)
除いてすべて出てるのにキュウゾウED出なかった。
前のほうのレスにあった村人捜査は選択しないように注意したんだが…
見れた人、他に注意するとことかある?
ウキョウの出番が皆無とは…
>>219 キュウゾウEDは問題なく見れたが、ヘイハチ狙いで同じ事態になった。
どうやら条件はスチルや侍ポイントだけじゃなく他にもあるらしい…
カウントダウン付の選択肢は可能な限りとっとと選ぶとか、そのへん。
まだよくわからんけど。
>>219 自分も同じキュウゾウルートで同じ状況になった
その時は村到着あたりからやり直したら
EDみえたから村で選択間違ったんじゃないか?
一周目はノーマルED、二周目にカツEDを迎えました。ら、PPVOPが見れるようになった
他のキャラでED迎えたらまた何か見れるようになるのかな?
それとも誰でもいいからキャラEDでクリアしたらPPVOPだけが追加されるとか
レスを見るかぎりアプリ版と全く違うんですね。でもってウキョウが出ないのはショック。泣ける。
>223
自分は一週目ゴロさんED迎えたらPPVOPが追加されたから
一回でもクリアすると追加されるのかと思ってた。
キャラEDだとなのね。
つー事はキャラ別特典とかは別に無いのかな?
カンナ村での行動って、ランダムなのかな?
9日目(だっけ?どの班に入って行動するかシチさんに聞かれる所)でセーブして
そのデータを使って二週目をやってるのだが、
隠密行動初日の夜、最初にやった時はキュウと一緒に翼岩で物資補給を受けたのに
その後何度やってもシチさんと補給を受けに行くことになっちゃう。
キュウ狙いだから、キュウの方がSP高いのになぁ。なんでだろ?
1、2周目共にノーマルEDだったがPPVOP出た。
キャラEDじゃなくても出るぽ
>>223 >>225 自分は一周目ノーマルEDだったけどPPVOP追加されたよ?
なんか特別な条件とかあるんだろうか。
2周目キクチヨED見て、今ゴロさんルートやってるんだけど、
カンナ村に入って仕事についてからの行動がほぼ強制でびっくりした。
キクチヨのときはもっと自由に動けたんだけど。
どなたかシチロージEDを迎えられた方いますか?
実は自分も>>219-
>>222氏と同じ症状でして、シチロージの静止画はED分以外全部揃っているのにノーマルEDへ
行ってしまうのです(シチロージのポイントもかなり溜まっているのに)
シチロージEDを迎える上で何かコツはあるのでしょうか?
230 :
229:2006/05/29(月) 23:25:02 ID:Q9UUVNy6
書き込みしておいてアレですが、カンナ村に10日目辺りからやり直して先ほどシチロージEDに到達しました
静止画を見られる選択肢はそのままで、受け答えを変えた選択といえば農民の水車小屋での密談2回目を盗み聞きしないで
直接話しかけたことぐらい
サムライ7人との個別EDを見る鍵は
>>222しの言う通り、カンナ村に戻ってからにあるのかも?
現在3人(カンベエ、ヘイハチ、シチロージ)の個別EDを見たけど、静止画の割合がどれもカンナ村に戻ってからの方が多いし…
自分は2回とも密談を盗み聞きしたら、
シチとイブキの村人不安解消大作戦が発生せず、ノーマルEDに。
2回とも盗み聞きしないで話し掛けたら作戦もあったし、シチEDになった。
ちなみにその時は両方とも虹雅渓でのシチに拾われるイベントは見てないので、
やっぱり村に着いてからが鍵だと思う。
232 :
229:2006/05/30(火) 00:00:14 ID:Q9UUVNy6
>>231 自分は2回とも密談盗み聞き→ノーマルEDの時もシチさんとの不安解消作戦イベント発生しましたよ
じゃあ、これ以前のカンナ村での選択がシチさんEDの鍵か?
(村人の信頼値、戦略値も絡んできてそうな気もするなぁ)
233 :
223:2006/05/30(火) 01:13:48 ID:ReY7IQ7S
>>225>>227>>228 一周目と二周目のED以外の違いと言えばサムライ判定だ
一周目が修行中で二周目がサムライだった
キャラEDじゃなくてサムライ判定の結果でPPVOPが見れるようになるのかな
サムライ判定、よく分からんかった…
ヘイハチにすばらしい!って言われたのは覚えてるけど
これはいい方なのか?
サムライ判定って
「サムライ」「修行中」「未熟者」以外もある?
ゴロさんに「お馬鹿」と言われてチョット喜んでしまった自分・・・ orz
自分は「サムライ」としか判定されてなかったから
そんなに種類があるの知らなかった。
何すれば「修行中」や「未熟者」になるんだ?
虹雅渓で初めてシチロージに会ったときに脅され、
カンナ村道中油断していたら脅され、
村に着いたら着いたで不安解消作戦でも脅し……
ゲームのシチさんは脅すのが好きなんだな。w
>>236 何すれば というか
例えば どう考えても戦う場面で
選択肢が「戦う」「逃げる」 のようなとき
「逃げる」を選択するようにしていけば
簡単にできると思う >「修行中」「未熟者」
自分はヘイさん中心で「サムライ」「修行中」「未熟者」全て見た。
「サムライ」、「修行中」はヘイさん、「未熟者」はゴロさんが判定。
「サムライ」でヘイさんED、「修行中」でノーマルED
「未熟者」では 未完 と出てEDは無しだった。
>238
巻き戻ししまくってカンベエとヘイハチEDみたけど評価は「サムライ」だった
ちなみにED狙いのキャラだけ侍度MAXでほかのキャラはほとんど0でした
誰かもう一度女装画像うpして下さらないだろうかorz
藻まい、あっちのスレで騒いでた椰子だな。
そんなに見たいなら自分でゲーム買うヨロシ。
>>241 それは私じゃないよー人違い。
どっちにしろ言った事に変わりはないんで不快な気分にさせてごめんよorz
>>239 mjk
制限時間つきの選択肢の時に巻き戻ししまくってたら修行中にばかりなったからもしやと思ったんだが…スマソ
これってサムライ判定の時に出てきたキャラがEDキャラってこと?
キュウゾウがでてきたけど。
>226
自分はキュウゾウ狙いでやってたら、夜の仕事は
初日シチさん、次がキュウになった。順番は決まってないのかも。
ちなみに初日の時のもう一つの選択肢は村人捜査、
次の時はゴロさんのとこ行くか、だったけどそのへんはどうなのかな。
サムライ判定、最初ゴロさんED迎えた時はゴロさん出てきて
スチル埋める為にゴロさん死なせてノーマルED迎えた時は
次にポイント高かったヘイさんが出てきた。
ちなみに最初は「サムライ」、次が「修行中」だった。
>>245 そうそう。
分かりにくくてスマソ
動画のところがノーマルエンディングになってたもんで
>>247 いや、キャラEDとノーマルは別。
キャラEDの場合はスタッフロールの時の映像が違うし、動画鑑賞の所に『キュウゾウエンディング』とか出るぞ。
あとそのキャラのその後の話もある。
エェェェェエ(´Д`)
マジでか!!うわーずっとそうだと思いこんでた…
ありがとう。
ムービーのあるEDの種類は9種類っぽいね
動画鑑賞のページでPPV版OPの次がカンベエEDで、ページの最後がノーマルEDなんだけど、そこまでの枠の数が
9個あるから…
サムライ7人の個別ED、ノーマルED、キララEDで確定か?(カンナ村に行くまでの道中のキュウゾウ&シチロージルートや
村に戻ってからの指揮担当になると明らかにキララEDの為のような選択肢があるし)
>>251 dです。
戦闘なさそうだったからスルーだったが買っちまいそw
>>252 戦闘は無いが戦略的な面は一応ある。
ノブセリが攻めてきた時、村のどの場所で守りに付くか、マップで選んだ。
間違うとサムライポイントとかに影響が出てくるんじゃないかと思う。
キララED見たよ〜
なんというか、カツ立場ナシwww
攻略は、常にキララの側にいるような行動をしておく事、女心を理解する事。
たまにはおじさんの言う事も聞くこと。
>>254 やっぱりキララEDあったんだね…
キララEDといい、カンベエEDといい、ものの見事にカツの立場が無い(w
(カンベエの個別イベント見てると完全にイブキの方がカンベエの弟子だし)
自分は4周目でカツED目指して奮闘中
カンナ村に戻ってからの班にカツの名前がどこにも無いんだけど、どの班を選べばいい?
遊撃はキクチヨ、設営はゴロベエ&ヘイハチ、隠密はキュウゾウ&シチロージ、指揮はカンベエだけだったと思ったけど…
>>256 dくす
カツがどの班だったか完全に記憶の彼方だったもんで…
ちょうどカンナ村に入る前のデータがあるから、そこからやり直すよ
>>251 d
キュウ子の無駄に良い乳に目を向けようとしても、二の腕の太さで現実に引き戻されるw
ここにまで腐臭を持ち込まんでくれ
13日目の夜にキララが来るんだが、あれって何パターンあるのかな?
3パターンほど見たが、どれが良い評価なのか分からない。
教えてくれませんかって言われた時には、頑張りが足りないのかと思ってしまう
俺は評判良いみたいですみたいなこと言われた
主人公が選択した仕事にもよるんじゃないかな。
自分が見たのは
隠密→とても素晴しいです。
遊撃→もっと頑張れるはずです。
指揮→皆頼りにしています。
設営→とてもいいと思います。
指揮と設営はうろ覚えだけど確かこんな事を言われた。
多分主人公の働きの点数だと思うけど、遊撃でも頑張れば褒めてもらえるかもしれない。
ああ、そうかも。
隠密でシチさんのフラグ立てるのに夢中で働いてなかったからなぁ
誰の時だったか忘れたが、良くも悪くもないとも言われた
全員コンプして今は隠密以外のシチさんとの会話を求めてプレイ中
それにしても、指揮班でのカツが神出鬼没で怖い
なぜコマチEDがない!
すいません。教えてください!
シチさん画像の三枚目って、どこで出ますか?
ずっとシチさんにくっついてるつもりなのに、そことEDだけ出てなくて…。
>>265 シチロージの静止画3枚目はキララ、キュウゾウと一緒にカンナ村に行くルートで出てくる
野営のイベントで確か、油断してると「おーっと、この虫に刺されるとひとたまりもありゃしませんぜ」みたいなことを言われる
見張りに立つか何かしたと思うんだけど、細かいところをわすれてしまった… スマソ(´・ω・`)
自分は今カツシロウEDを目指しているんだけど、なかなかイベントが発生してくれないorz
カツシロウEDを見るには言いつけどおりカンベエのところに毎日顔を出すべきなのか、それとも約束を無視して勝手に巡回して
カツシロウに怒鳴られた方がいい?
>266
自分がやった限りでは、最初の方はカンベエに顔を見せずに、マップにカツシロウがいる場所を狙う
そのうち(恐らく4,5日)そんな生活を続けていると、どこへ移動してもカンベエが出ててバッドエンドになるので注意。
カンベエ強襲が何日目かは曖昧なので、小まめにセーブしておいて、カンベエが来たらロードしカンベエの元へ行く選択に直す。
それから少しの間はカンベエのイベントばかりになるが、それでも積極的にカツシロウに接触していればおk
イベント発生させる選択肢として自分が覚えている限りでは
広場でカツシロウが見回りをするか稽古をするか聞いてくるので稽古をするを選択。あとは大体苦労せずに見れるはず。
ガンガレ
>>267 約束の完全無視はやっぱりダメなんだね
自分が見たカツシロウイベント(カンナ村到着後)は広場での稽古と岬でドッキリ、水分りの森で「サムライとはなんだ?」ぐらいかな
これで話を進めても18日目にあると思われる個別イベントが発生しない…orz 後は何が必要なのだろうか???
カツシロウの攻略は簡単だと思っていたんだけど、全然難しいよ(´・ω・`)
あと、カツシロウの静止画ページ、山の中で会話の次って何か分かりますか?
>>268の静止画ギャラリーの件、間違っておりました
正しくは広場での稽古イベントと浮遊要塞での戦闘の間にある絵です
質問する場所を間違えるなんて… カンベエに斬られてくる…orz
カツシロウの静止画、その後何とかED以外は全て出すことに成功はしたのですがノーマルEDにしかいきませぬ…orz
個別イベントを全て出すことは出来たのに、今度は何が足りないと言うんだよぉ…(;´Д`)
私もシチの静止画をED以外は全部出したんだけど、ノーマル(負け戦)にしかならない。
刀マークが2個半、俵が2個しか貯まってないのが原因だと思うけど、
ルートに乗っちゃうと、そこを稼ぐ機会が減るので、いろいろ試してるんだけど駄目だ。
このゲーム、各ポイントを稼ぐのが結構シビアじゃない?
キララエンド見た人いる?
キララED見た、けどあっさりしてて盛り上がらない…
ヘイさんやシチのイベントは会話がいっぱいあったのに
上にも書いてあったけど、キララと行動できるような選択肢を選べばいいと思う
指揮班選んで、朝カンベエに会いに行ったのはシチに伝言するときだけにした
でも、何がキララEDの決定打になるかは分からない
274だが、キララED見たときのデータ引っ張り出してみた
村に着いた時点でキララのポイントが半分弱
13日目と15日目の朝にカンベエ訪問、他の日は水分りの社
14日の夜がキララ専用イベントっぽい
そういえば、村に着くまで3夜ほど(虹雅峡、蛍屋、荒野)寝る前にキララと会話してた
カンベエの静止画って妙におっさん臭くて笑える
277 :
223:2006/06/01(木) 17:49:46 ID:Xnwdu0rC
>270
イブキの侍度が低いのでは?
カン、カツ、シチEDをクリアしたけどどれも侍判定が『サムライ』だった
ノーマルEDの時はどれも『修行中』
侍度は戦闘前よりも戦闘の時の選択で左右されるからその辺を試してみては?
あと指揮班でカンベエに最後の仕事の日を自由時間として貰えるけど、
その時は外に出て皆に別れの挨拶をするよりも家の片付けをした方が良いと思う
外にでる→別れの挨拶(気持ち的に死ぬ準備)
家の片づけ→一つ片づけれない物が出る→戦闘後に絶対片付けてやると決意(必ず生きて帰る気)
278 :
223:2006/06/01(木) 17:51:08 ID:Xnwdu0rC
クッキー食い残しスマソ
279 :
270:2006/06/01(木) 20:35:15 ID:KyWvYOnS
>>277 自分もシチロージルートでノーマルEDになったときのサムライ判定は修行中でしたね
サムライ7人&キララのEDを迎えると判定がサムライで、ノーマルEDだと修行中ってことでいいのかな?
カンベエから休息日とされる野伏せり襲撃前日は家の片付けをしています(たしかこの後でカツの個別イベントが出たから)
戦闘時の選択肢も弱気&戦略的にNGなものは選んでいないんですけどね…
カツのサムライポイントも7割ぐらい溜まっているのに(´・ω・`)
あとは何が足りないんだ???
280 :
なまえをいれてください:2006/06/01(木) 21:08:25 ID:FLie/U6k
関係ないかもですが、敵討ちした時に刀が折れるのって何かの伏線ですか?
ヘイさんEDとノーマルEDみたけどなんのフォローもなかった・・・。
てっきりおっさまか誰かが刀くれたりするのかと思った・・・。カツにTVであげたからダメか?
サムライ判定、ノーマルEDでも出ますよ。
各サムライのルートに乗れず、戦略・信頼度が高く、サムライポイントも高いと判定されるようです。
自分の場合、キュウ狙いでキュウだけポイントをあげてたんだけど
斥候に出るイベントが発生せず。
多分村人の状況を探ったからキュウが出ず、
探った時に盗み聞きだったのでシチのルートにも入れなかったんだと思う。
ルートに入れないままいろんな人たちのお手伝いをしまくり、戦略も信頼度も4以上。
キュウに「共に来るか」とか言われたのにノーマルEDだったからびっくりしました。
ちなみに、キュウルートで銃を使ってしまった時、
次にポイントの高かったシチから修行中判定されたので
誰かが死んでしまってて敵討ちまで行けたら修行中だと思ってた。
関係無いけどヘイハチの声優必死だな。TVと違和感が…
ヘイさんEDとゴロさんED見れない。
侍ポイントも100%付近、戦略・信頼4つ以上。
それぞれのイベントも起きてるけど、判定は「修行中」。
ポイント高くても「よける」の選択したらお墓EDで、判定は「未熟者」。
3、4度やり直して、撒き戻しなしの即選択でも結果は同じ。
1回目の適当に色々なキャラかいつまんでイベント起こさずに終わらせたEDは
ふつうEDで、一番ポイントが高いヘイさんが「サムライ」で判定してくれた。
ヘイさんは設営は裏方ばかりで、ずっとくっつく選択すると
侍らしいことがなく終わってしまうからなんでしょうか?
ヘイハチED見た人、要になる選択肢に心当たりありましたら教えてください。
ついでに、シチはイベントにのれず「サムライ」の認定だけ貰いました。
キュウゾウは、ひたすらくっついてキュウゾウEDと「サムライ」認定両方貰いました。
キュウゾウの侍ポイント75%付近、戦略・信頼は3つ弱くらいで見れました。
キュウゾウはポイント上がりにくいですが、キュウゾウの行動に近いことをすると
(荒野で見張りなど)選択肢が増え、ポイントが高くなると向こうから声をかけてくれます。
>>283 蛍屋で抜け出した後はゴロベエに質問、敵襲には逃げ道確保、水路抜けた後はヘイさんの傍、
街道ではてるてる坊主に全員分の弁当、裏切りについてはどうでしょう、女装をしてごまかす、
設営ではひたすら村人を信じて部品探し、ヘイさんも信じる。新米のために戦う。
本殿ではヘイさんについて、任務優先。最後は「かばう」でヘイさんエンドだった。
ゴロさんよりもわかりやすいと思うが。
巻き戻しやクイックロードは関係ないような気がする。
>>282 たぶん、ゲームはスタジオに一人で録音してるんじゃね?
アニメなら周りの声優と一緒で、相手の演技に合わせることもできるけど
別々に録音してると間や空気がつかめないってのが在ると思う。
アニメみたいに映像(キャラの演技や表情)にあてるわけにもいかないしな。
>>283 以前のレスでも書いたけど、1周目でヘイさんEDを見たおいらの経験談を…
まずは虹雅渓に着いてから最初の選択肢で茶屋に行ってヘイさんに会っておく
キララが拉致られたら問答無用で救出へ向かう
蛍屋に着いて追っ手が来たらヘイさんと一緒に退路の確保を最優先に
(ゴロさん&ヘイさんの夜の街へお出かけ?イベントは見なくてもOK)
翼岩への道中はもちろんヘイさん&ゴロさんルートで
で、キャラ別EDを見る為の重要なポイントとなるカンナ村での行動
班は当然ヘイさん&ゴロさんの設営班で
村人の信頼値を上げることに専念しつつ、ヘイさんへのフォローは忘れずに
あと、ヘイさんのイベントで最重要イベントと思われる村人の裏切り疑惑イベントはとにかく村人を最後まで信じ続ける
選択肢を選ぶこと!
最後に、裏切り疑惑でヘイさんと口論になってもとにかく村人を信じ続けて、そのことを訴え続けるような選択肢を!
浮遊要塞に乗り込んだときもヘイさんに頼まれた機械の操作は絶対間違えないように
>>282 まぁ、ヘイハチの中の人は声優が本業じゃないっぽいからな。
個別で撮ったなら尚更難しいんじゃね?
>>283 色々出てるけど、あと前哨戦で手薄な鎮守の森に行き、仕掛けを利用すること。
俺はここを変えただけでサムライ(ヘイハチED)と修行中(ノーマルED)に別れた。
>286
ありがとうございます。一応、書かれてること一通り選択した上でダメだったのです。
(ポイントは無駄に高いです。信頼も、戦略も、ヘイハチ侍ポイント100%も出しました。)
問題があるとすれば、行動の選択肢が細分に影響されるかもしれません。
ヘイハチにしぼりすぎて、カンベエ、シチロージとかポイント0なのが原因?
>288
ありがとうございます。さっそく、やってみます。
>>289 一応、自分のヘイさんED直前(18日目終了後)のデータをロードしてみたけど
戦略値:2、信頼値:3.5
カンベエ、シチロージ、キュウゾウのポイントは殆ど0に近い状態でしたよ
ヘイさんのポイントは7割ぐらいかな…
自分もシチロージ、カツシロウでED以外のイラスト出してもノーマルEDになるという悪循環に陥った際にカンナ村到着辺りから
やり直してみたらEDに辿りつけたので、キャラ別EDを迎える為の鍵はカンナ村到着後にあると思いますよ
声優の話が出てるが、ここにきてカンベエの役者さんの上手さにハッとした。
アニメでは気づかなかったが。地味にいい。
ゴロベエの三枚目の画像が集らない…
これはカンナ村に到着してからのイベントでしょうか?
>280
自分はそれ見た瞬間「ああ、終わったんだ…」って思ったな。
戦いとかいろいろ。ストーリー的演出だと思うよ。
>282
自分はシチさんの声優の方がアニメより下手になってると思った。
全体的に小声&早口になってるだけならまだしも淡々とし過ぎてる印象。
まあゲームの収録は個別やるからってのもあるんだろうけど…。
ヘイさんの人の方が声優経験少ないから一番不安だったせいか
逆に安心した覚えがあるな>ヘイさんには
>283
原作で死んでるキャラはかばわないとED行けないよ。
結構アニメでの死に様に忠実なので「やばい!」と思ったらよく注意して。
>293
カンナ村に向かう途中、ゴロ&ヘイルートで女装に反対すると
女装しないで進むので、その後廃屋で休んでる時の選択肢(忘れた)で出る。
>288
ヘイハチED見れました。原因は見事に「鎮守の森」でした。
水車小屋の方にヘイさんが現れるので
ヘイさんなら水車とそちらばかり選んでました。
自分では気づけなかったと思います。本当にありがとうございました。
ヘイハチエンドに続け、ゴロベエエンドも「看守の森」で行けました。
各エンドの行き方、エンドが見たいキャラの侍ポイントをあげイベントを起こし
フリーで村を守る時に選択した担当に関わる場所を選ぶ感じでしょうか。
他キャラも試してみます。
297 :
280:2006/06/02(金) 22:08:50 ID:Nj1QFIdI
>294
ご考察ありがとうございます。
何だか気になったもので・・・。
あれはイブキのけじめだったのですね。
なかなか仕事でゲーム進められないのですが、他キャラのクリアも目指して頑張ります。
今、全部の台詞を聞いてやろうと、色々ルートを試しているんだが、
何かの条件でイベント変わるときがあるんだな。
例えば7日目荒野組。
夜の見張りの時、シチロージが来るときとキュウゾウが来るときがある。
サムライポイントが高い方が来るのか?と思ったが、
シチロージ狙いルートだった時でもキュウゾウが来るときが
あったからそうでもないらしい。
どういうフラグなのか良く分からんな。
他にもこういうイベントある?
すみません、きららENDめざしているのですが、なんどやっても
ノーマルENDになってしまいます。もしかして、だれか侍1人を
クリアしておかないと、だめなんでしょうか?
とりあえず、マサムネの夜会話(CGあり)とキララを選択をする会話、
蛍屋で退路確保、砂漠ではきららのそばで待機、荒野では、
休む、俺も疲れた、星をみての会話。庇ってCGイベント。
以上で、村に着いたとき、マップにきららが出たときのポイントは
約半分ぐらいになってました。
蛍屋の食事は食事をするで、カツシロウに反対してます。
(続き)
村に着いては、指揮班にはいり、最初にきららを選択して会話。
翌朝、きららと会話(杜)、次も小川で会話。
マンゾウで、庇う。許すを選択。
ここまでやっても14日にだれもこなくて、以降は爺様や農民が
くるだけです。
どこか、決定的なものがぬけているのでしょうか?
まだ、クリアはノーマルだけで、侍クリアは0。
戦略は、1個半?ぐらいで、信頼はクリア直前は3個ぐらい?
14日の信頼では、1個半ぐらい。
クリア時の判定は、侍でした。
なにか、わかるところがあれば、よろしくお願いします。 <(_ _)>
蛍屋でもキラライベント発生するよ。
村を助けるのを引き受ける、キララを追うなどキララストーキングをして置く事
あとはコマチにも気をかけてやるのがいいと思う。
レス、ありがとうございます。 <(_ _)>
上にも蛍屋のイベントを書かれていたし、イベントCGもそのあたりの1枚が
ぬけていたので、もしかしたらと思ったんですが・・・。
序盤は、確かに引き受ける。タイム選択では、即きららを追いかける。
コマチは、鍛冶屋では、「大丈夫」、脱出では、「コマチに賛成」を
選んでいるんですが、蛍屋では3つしか選択肢がでませんでした。
それで、どれを選んでも、すぐに追ってがくる状態・・・。
とりあえず、序盤の選択を洗いなおして、蛍屋のイベントを探してみます。
どもありがとうございました〜。
ヘイさん、カンベエ、シチロージ、カツシロウに続いて今日やっとゴロベエEDでクリア
選択肢がなかなか難しかったけど、感でやっていたら上手くいったみたいでゴロベエEDに見事到達できたよ
クリアする際にいつも思うのだけど、仇を倒すときはイブキとサムライポイントの一番高いキャラのコンビネーションor
イブキの単独の方が良かったんじゃないかなぁ…
サムライ達のリーダーだからカンベエがでてくるのはいいんだけど、ポイントの一番高いキャラがラストバトル前半戦しか
関わってこないのはちょっと残念
仇討ちにも協力していてくれたらかなり盛り上がっただろうに…
>>280 最後にイブキの刀が折れるのは
>>294氏がいう通り、一つの区切りだろうね
野伏せり退治、そしてイブキの敵討ち…
折れた刀はカンベエかヘイさん辺りが何とかしてくれているでしょう
304 :
なまえをいれてください:2006/06/03(土) 13:59:41 ID:oXT7un2M
で、結局このゲームは買いなのか?
誰か正直なところ教えてくれ
PS2本体から買うことになるから勇気がいるんだよ
>>304 ムービーは全部アニメの使い回しだし、選択肢も簡単で、やり込み要素はない。
金銭的に余裕があり、キャラ萌えしてて、今後他のゲームでPS2使いそうなら買っても良いかな、程度だと思う。
中古になったら激安だろうが、この手のキャラゲーは萌え期を過ぎると興味なくしがちだしな。
あと、キュウゾウの立ち絵に違和感。足短くね?
>>304 超簡易版テンプレ
Q,IFのゲームは買いですか?
A,買うな
12話の、ヘイハチがマンゾウ斬ろうとするときのムービーって、
誰ルートやれば手に入る?
>>307 自分はキララルートで出た。
仕事は指揮で何日か目にキララがマンゾウについて相談に来るから、
仕事を指揮にすれば見れると思われ。
>>307 指揮班を志願すればOK(カンベエ、カツシロウ、キララ、誰のルートでもいい)
13日目にキララが「シノから父のマンゾウが野伏せりに情報を流しているらしい」と相談を受けたと言いに来るので
そのままマンゾウが野伏せりと密会しているイベントが発生、野伏せりを倒すイベントが発生して、マンゾウの裏切りが
村中に知れ渡り、ヘイさんの怒り&キクチヨの熱弁ムービーが流れるよ
>>304 このアニメが好きなら買っても良いんじゃないかと思う
実はあまり期待してなかったんだが、
何だかんだ言いつつも結構楽しめた感じ
>>308,309
サンクス!
ってかこのゲーム、やっぱりアニメで死んだキャラじゃないと死なないのか?
遅レスですが…
私は、アニメで死んだキャラ達を生き残らせることができただけで、
このゲームを買いだと思いました。
>>311 アニメで生き残ったキャラ(カンベエ、カツシロウ、シチロージ)全員のEDを見て、グラフィックもコンプしたけれど、、死んでしまう
イベントのCGは無かったから、彼らの場合は死亡イベントというものは無いんじゃないかな?
上の方のレスでも語られているけど、アニメで死んでしまうキャラ(ヘイさん、ゴロさん、キクチヨ、キュウゾウ)は庇うというような
選択肢が出てきたらちゃんと庇わないと死んでしまって個別EDのフラグをちゃんと立ててもノーマルEDにいってしまうと思う
自分はゴロさんとヘイさんのED見たけど、ちゃんと庇ったから個別ED見られた
庇わなければ死亡イラストが出てイラストコンプになるんだろうけど、死なせたくないからその欄だけ空いたままだよ(w
お前優しいな
>>313 dクス
にしてもお前良い奴だな。
オレなんて興味本位でヘイハチもゴロベエもキュウゾウも殺しちまったぜ…(つД`)
>>315 おまいもキクチヨを殺ってないなら、いいやつジャマイカ
>>314 >>315 1回目にプレイはヘイさんEDだったけど、庇うか庇わないかの選択肢がでたときは「そりゃ庇うに決まってるだろうが!」と
問答無用で庇うを選択、それがうまくいってヘイさんEDを見られた訳だが…
後にここのスレでヘイさんの残りのイラストをコンプするには庇わずに死亡イベントを発生させることが必要と分かった時は
コンプの為に死なせることも考えたけど、アニメで死んだキャラをゲームでも死なせるのは悲しすぎると思って死亡イベント
発動を諦めた(後にクリアしたゴロさんも同様)
アニメで死んでいったキャラ達って結構泣ける死に方だったからね…(キュウゾウの場合は別の意味で泣けるが)
自分はまだキュウゾウ、キクチヨのEDは見ていないけど、彼らの場合も死亡イラスト以外のコンプで終わらせるつもりだよ
318 :
なまえをいれてください:2006/06/04(日) 08:31:46 ID:kanX5A++
>>304です
遅レスですが、貴重な意見みんなどうもありがとう
やっぱりサムライ好きなんで買ってくるわ
今年のボーナスがあることを信じて
すみません、いろんなパターンを試しましたが、どうしてもキララの蛍屋の
イベントが発生しません、、・゜・(ノдT)・゜・
5年目の修行中選択と最初の街の選択は、誰にあっても、だれにも
会わなくても特に変化無し。
タイム選択は即・引き受ける。即・キララを追う。
マサムネの家では、表に出る(CG)。キララと話す。コマチでは、「きにするな」。
キクチヨではどっちも選んでも変化無し。基本、機関車にのるを選択。
コマチでは、「賛成」。
蛍屋では、食事を続ける。抜け出す。風に当たる。で、それぞれ侍が
出てくるだけ・・・。
320 :
302:2006/06/04(日) 13:45:47 ID:E6A5BdoT
初日から選択肢を変えても、蛍屋では選択肢が3つだけで、
どれを選んでも侍しか出てきませんでした。そのあとは即追っ手イベント。
キララの蛍屋のイベントはどのタイミングで発生するんでしょうか?
イベント発生した方で、どうにか選択肢の流れを教えて頂けませんでしょうか?
>302
自分の場合、二週目以降→崖沿い→建設現場→協力する→建設現場(ここの建設現場の会話はかなり村想いなものになるのでキララの評価に繋がるかも?)
キララを追う→表に出る→キララと話す→気にするな→ダメだな
昇降列車に乗る→コマチを宥める
これで蛍屋で
>食事を続ける。抜け出す。風に当たる。
の一番下に、キララの様子を見る。みたいな選択肢がでるはず。
間違ってたらゴメンな。
322 :
302:2006/06/04(日) 14:25:31 ID:E6A5BdoT
321さん、ありがとうございます! <(_ _)>
まだ侍はだれ1人クリアしていないので、やはり2週目以降なのかも
しれませんね・・・。
ともあれ、またやる気出てきましたw
またがんばってみます〜。 ありがとうございました。
先ほどキララEDでクリアして残るEDはキクチヨのみになったんだけど
キララのCGページの5枚目(荒野の道中で破れた服を縫うキララと16日目夜の水分りの杜でのイベント画の間)と、その他欄の
3枚目(ゴロさん&ヘイさん以外のメンツの女装と浮遊要塞の間)が埋まってない…orz
この2枚がどこにあるか分かる方、おいらにヒントをください…
>323
それはバッドエンドだ、村に着いてから仕事をサボりまくってるとバッドになる。
>>324 キララ、その他両方の空きがバッドEDの絵だということでOK?
イラストを見たい気持ちはあるけど、バッドEDになると気まずい感じになるからバッドED意外のイラストコンプで終わらせておくよ
ゲームの紹介サイトの説明文で見たんだが、
隠しルート、隠しエピローグが存在する、っていうのが気になるんだが。
それらしいの見た人いる?
キララEDのことじゃないの?
一回クリアしないと見れないとか上にもでてるし。
今キクチヨED目指してるんだけど…むずいぞ!!
キクのポイントはさくさく上がるのに村のポイントはさっぱり上がらん!
頑張ってたのにバッドED迎えちゃったよ!おまけにシステムデータ
セーブし損ねたらしくてスチル保存されてなかった…orz
つーか村に向かう途中でスチル二枚ゲットして以来
個別イベントらしきものすら起きんかった…何が足りなかったの?
そうか!コマチか!コマチだな!!
>>328 現在、自分もキクチヨルートで攻略中だけど…
解決策はずばり貴方の考えてる通りでコマチだ!
まず、ルートに乗るには10日目の夕方に鎮守の村へ行く、すると村人が出てきて幽霊が出てきたとか話をしてくる
(ここで戦略&信頼0.5ポイントUP)これで幽霊騒ぎフラグが立つ(フラグ無しだと来るのはキクチヨ&コマチ)
↓
翌朝、フラグが立っているとリキチが来て幽霊騒動の話をするから「そういえば昨日…」と選択する
その後のフリー移動はずっと13日目の朝までずっと鎮守の森を選択すること
途中の選択肢で失敗するとイベントの流れが切れてしまうので注意
イベントを最後まで見るとCG画が見られる
自分はまだ14日目で選択肢の検証中なので、ここまでしかアドバイス出来なくてスマソ
お互いキクチヨEDが見られるよう頑張ろう!
330 :
329:2006/06/06(火) 00:14:12 ID:qKibcYTt
一応最終日まで進めてみたので経過報告
幽霊騒動イベントを出すとキクチヨのポイントがあまり溜まらず、17日目の浮遊要塞でのイラストしか出現せず、ノーマルED
確定っぽいので10日目からやり直し中
現在出ているイラストは4枚で、残りは5枚
残りの内訳は
野伏せり襲来前夜(16日目夜)、最終決戦前(18日目夜)、キクチヨあぼーん(19日目)、キクチヨED、バッドED(?)の
だと思うんだけど…
8種類の個別EDで7種は出して一番難しいのはカツシロウだと思っていたけど、一番出しにくいのはキクチヨだったんだね…orz
>329
ありがとう!328ではないけど同じくキクチヨルートで迷ってた者です。
おかげでキクチヨエンドまでたどり着きました。
もう最後までいけたかも知れませんが
私はお化け後も全て看守の森を選んで無事終わりました。
めちゃハッピーエンドで充実感あって良かったです。見れて良かった。
>>328 キクチヨルートは、キクチヨばかりを追いかけてるとバッドorノーマルに行っちゃうよ。
>>329も書いてるとおり、とにかく鎮守の森に行き続けること。
14日以降も鎮守の森に行く。
罠云々の選択肢がそのたびに出るけど、これはどっちでもよさげ。
最終的には戦略ポイント・信頼ポイントともに3、3くらいになるはず。
キクは個別イベントが2、3回あるけど、その度に時間制限つきの選択肢がでる。
1個でも間違うとアウトだった気がするので気をつけて。
最後はアレだ、自分の力を信じろ。
自分もキクEDの条件がわからなくて散々やり直したよ。
ウロ覚えの情報ですまんが、ふたりとも頑張って!
すごく和むよ!!
333 :
332:2006/06/06(火) 00:19:43 ID:lDUQdcPQ
ごめん、ちんたら書いてたら被った…orz
334 :
329:2006/06/06(火) 00:48:08 ID:qKibcYTt
>>331 >>332 アドバイスdくす
とにかく幽霊イベントが終わっても鎮守の森に行き続ければいいんだね
残っている最後の個別EDだから一番難しいんだと覚悟して何としてでもキクチヨED出す為に頑張るよ!
>>331 どうでもいいが「看守(かんしゅ)」じゃなくて「鎮守(ちんじゅ)の森」な。
キクってサムライポイントの上昇は簡単そうだからイベントフラグが細かいのかね
337 :
328:2006/06/06(火) 19:58:53 ID:qyUn3s2a
>329-332
皆さんありがとうございますm(_ _)m
自分も無事森ルートに移行できました!
自分は最初幽霊の話してきた奴の所でポイント上がらなかったんですが
最初広場で「槍を使って」を選んでから行ったら上がったので
そのまま進めてみたらリキチが来ました(どこいたんだろうと思ってたら…)。
以降そのまま進めてたら村のポイントどんどん上がってったので
キララにも誉められたけど…複雑…。
でもこっちに移行するとキクチヨのポイント上げづらいから
事前に溜めとくのが重要そう。
しっかし遊撃はキクチヨしかいないのに、当のキクチヨルートが
隠しっぽくなってるってのはある意味凄いなあ。
338 :
329:2006/06/06(火) 22:44:30 ID:QFHC7JVY
キクチヨルート、10日目からずっと鎮守の森に行って幽霊イベントの後も罠の相談とか乗ったのにノーマルED…orz
CGもキクチヨあぼーんとED以外揃ったのに(´・ω・`)
終了時のポイントは戦略、信頼共に3でキクチヨのポイントは6割程度埋まっていた。
虹雅峡でキクチヨが捕まっていたサムライ達を連れてきたときに「ハズレクジ」と選択したのが拙かったのかな?
18日目のイベントでウルッと来たくぐらいだから、キクチヨEDは更に泣けるんだろうなぁ…
10日目からのデータしか無いから最初からやり直すしかないか(;´Д`)
339 :
328:2006/06/06(火) 23:11:35 ID:Q17YOwIo
>338
その節はどうもでしたm(_ _)m
捕まったサムライ連れて来た所では
「すごいな」を選ぶとキクチヨのポイントが上がりますよ。
どうでもいいが、ポイント一定量溜まったキャラは笑顔になるけど
キクチヨのは分かりにくい。
いやキュウゾウもだけど。
340 :
329:2006/06/06(火) 23:23:23 ID:QFHC7JVY
>>339 いえいえこちらこそ大した情報を提供できずに申し訳ない
やはりあの選択肢で「すごいな」を選ぶとキクチヨのポイント上昇しますか… 他のキャラは皆「ハズレクジ」で選択してたので
341 :
329:2006/06/06(火) 23:27:15 ID:QFHC7JVY
途中送信してスマソ…orz
他キャラは皆「ハズレクジ」で選択していたので、キクチヨもそれでOKかと思いましたが、違うんですね
(ハズレクジというと怒ることを考慮すべきだったか?)
あと、序盤のキクチヨに対する選択肢で気になるのが
拉致られたキララを助けるorキクチヨたちを助ける、昇降列車でキクチヨの援護をするorしない
この2点なんですよ
(それ以後の選択肢は何とか辺りっぽいのは見当ついてるので)
序盤はポイントが低いから上昇したかしていないかが分かりずらくて困りものです…
342 :
328:2006/06/07(水) 00:22:45 ID:wKAHcbwr
>341
キララを助ける所では戦う、
昇降列車でも応戦したらキクチヨは上がりましたw
自分も上がったかどうか確かめるには目分量しかないから
セーブロード繰り返して必死に見比べました…疲れた。
343 :
329:2006/06/07(水) 00:43:42 ID:USZZgav0
>>342 昇降列車は上昇していることをなんとか確認したのですが、キララ誘拐のときは値の変化が殆ど分からず、
キクチヨも「行け!」と言っているからということで救出に向かってしまいました(´・ω・`)
一緒に戦えば「お前のおかげで助かった」とは言ってくれるので、こっちの方が正解なのかなとも思ったんですがね…
ハズレクジの選択で「凄いな」を選んで再度やり直し、現在6日目(待ち伏せ部隊との戦闘)まで進めたんですが、
もう1度最初からやり直した方がいいかな?
キクチヨが一番簡単だろうと思ってたら、まったくの逆だったなんて…orz(一番簡単だったのはカンベエ)
344 :
328:2006/06/07(水) 10:56:07 ID:wKAHcbwr
>343
そこまででキクチヨの上がる選択肢は、
町に着いて「この辺りを歩いて〜」
キララを助ける所で「戦う」
その後夜に「寝る」→「そうだよ」
キクチヨが連れてきたサムライを見て「すごいな」
昇降列車で「戦う」
泣いてるコマチは「なだめる」
自分が確認出来た分ではこれだけですが、参考になれば幸いです。
345 :
329:2006/06/07(水) 21:34:26 ID:iNV8HPn9
>>344 先ほどやっとキクチヨEDに到達しますた!
苦節3日、やっとのことで見られて感動もひとしお。 アニメ本編のキクチヨの最後をみてると、生きてたらこのEDみたいになって
いたんだろうなと…(⊃д`)
キクチヨとコマチのコンビは最強だと改めて思い知らされたよ
発売から約2週間でサムライ7人&隠しEDのキララ全てコンプしたけど…
これからプレイする人、コンプ中の方々へのキャラ別EDを迎えるためのアドバイス
前のレスにもあったけど、アニメで死んだキャラは死亡イベントが有り、生き残ったキャラは無し
死亡イベントは本編中での死に方とほぼ一緒なので、本編を見ていれば確実に回避可能
個人的感想だけど、EDの難易度は高い順に
キクチヨ、カツシロウ、シチロージ、キュウゾウ、ゴロベエ、ヘイハチ、カンベエ じゃないかな?(隠しのキララは除外)
さて、後は残っているヘイハチと、ゴロベエのイラストコンプとストーリーを再度じっくり味わうか…
(個人的主義で死亡イベントのグラフィックは取得しない方向)
SAMURAI7の格ゲーってないんですか!?
あったらメチャやりたいんですが
発売から2週間が経過した訳だが、全ルート制覇した人もぼちぼち出て来ていると思うのでクリアした人達に質問
ゲーム中のイベントで一番好きなイベントはどれ?
おいらの場合はカンベエの刀研ぎ〜特訓イベントまで(カンナ村到着後)とキクチヨの決戦前夜と休息日のイベント
完全にベタな展開が好きらしい…orz
(キュウゾウの斥候&「必ず…返せ」、ヘイさんの休息日イベントも捨てがたいんだけど…)
カツシロウ、EDだけ見れねえ…orz
他のスチルは全部埋まってるし最終戦の後もカツ出てくんのに…。
書いてある通りサムライ判定のせいなら、と
今は最初っからやり直してます…めんどい…orz
サムライとしてどうよ、って方がカツは上がるからなあ…本当難易度高い奴…。
>>349 おいらもカツシロウルートでEDだけ行けずに何度かやり直したよ
カツはED狙いで追っかけると指揮班の仕事をサボったことになってバッドEDになるし、だからといってカンベエの方に行くと
EDのフラグが立たない。 キクチヨルートと同じくらいEDを出すのが難しいね。
おいらがEDを見た時はカツのイベント発生日以外はカンベエのところへいっていたと思う。
やり直しはカンナ村到着後からでEDに到達できたからEDに到達する為の鍵はカンナ村到着後にあるんじゃないかと
思うんだけど…
全然アドバイスになっていなくてスマソ…orz
クリアしてないけど カンベエさまのピアスについてのイベントが好き。
この設定は公式でいいのか不明だが。
まぁ脚本が セリフ回し違うとこがあり、パラレルでよいのか?
このゲームってどういう人にオススメ?
腐女子
354 :
349:2006/06/10(土) 08:47:32 ID:na4XKfxe
何度目かのプレイを経て、や〜っとカツED見れました!
原因はなんとも意外な所にありました。
「ま〜たノーマルか…」と最終戦後の画面を見ていた時、何げにR1を押したら…
「ヘイさん死んどるー!?」
どうやら原作で死んでるキャラはポイント0だと死んでしまうらしく
(同じく0のシチは無事だったので)、
死人出してしまうとサムライ評価が得られない、と踏んで、
最初からやり直して0にならないように気を付けてみたら…カツED行けました(評価もサムライ)。
そんな基準最初っから説明しとけー!!
「その他」の3枚目はバッドエンド画像らしいけど、保存できた奴いる?
バッドエンドらしきものに辿り着いたんだけど、スチルが保存されない。
刀が刺さった墓四つの画像じゃないのか?
>355
自分もそれだと思ってたけど違ったわ。指揮班のバッドEDだった。
指揮班に入って、言い付け守らずにカンベエの所にいつまでも行かないでいると
やがてカンベエに「出てけ」と言われてそのままバッドED。
そん時にスチルが出ます。
>>356 レスd。
上にあった「仕事をさぼるとバッド」って指揮班の仕事のことだったのか。
これでようやくバッド片付けてキャラEDにとりかかれるよ。
最後に見るエンドがバッドだと後味悪いから後回しにしてたんで。
自分も画像鑑賞のことで質問を…
キララのページの5枚目、(イブキの服を縫うキララと野伏せり襲来前夜の間)って何?
バッドエンドらしいとは聞いたけど、そのバッドエンドの絵が「その他」ページの3枚目だとするとキララのは違うということ
なのだろうか?
キララのページをコンプされてる方、どうかヒントを教えてくだされ
今日ヘイさんED見ました…
ヘイさん太った!!?
明らかに太ってるよ!!(((((((( ;゚Д゚)))))))
>358
村に着いて2日目に翼岩の見回り頼まれた後
キララの家に行く→帰る
帰ると家の前でキララが待ってる
しどろもどろ終わるが
戦いの前々日に農民の変わりにキララが来てイベント起こるよ。
間違ってたらすまん。
>>359 EDの顛末見てると1年以上はカンナ村にいたのだから、ヘイさん自身、最高に美味いと言ってるカンナ村の米をたらふく食って
いるだろうし当然のごとく体重も増えるだろうと(w
>>360 情報dくす
バッドEDの絵じゃなくて、きちんとしたイベントの絵だったんだね…
キララルートの攻略法は何とか把握してるので、もう一度やり直してみるよ
それにしてもカンベエルートといい、キララルートといい、カツの立場が全くないなぁ
これならダークサイドに落ちるのもよく分かる(w
そういえば、ゲームでヘイハチ加入のあたりで、
「ゴロベエとヘイハチの大戦時の話で盛り上がった」
みたいな所あったけど、どう考えたって盛り上がるような話じゃないだろw
その辺は芸人二人組だから。
重い話はせずに、軽い裏話的なものでも話したんだと思ってる。
コマチもいるのに怪談とかグロ話なんてしないだろw
このゲームは戦闘あるの?
一応村を守るための戦略とかは練れそうだけど
ただのAVGだと思ったが
ヘイさんの名前がハイハチになるところがあったよ…
ハイハチって……orz
このゲーム誤字脱字結構あるよね
>367
確かにあった。だが
そういう時はテンションと勢いで乗り切った
過去の経験からヘイハチは裏切りに対して厳しく接してるが(マンゾウやホノカ)、キュウゾウルートで合流するイブキには
なぜ何も言ってこないのだろう?
ついさっきまで自分達の敵だったのに…
ま、ゲームの主人公ですからと言われたらオシマイだけどね(w
本編のキュウゾウのようなもんだろ。
キュウゾウはカンベエが口説き落として
イブキはキララが口説き落とした。
相手側を裏切ったのは味方の有利だし無頓着かもな。
自己の保身や安全のために、味方の信頼を裏切る行為が許せないのかと思ってたよ。
アニメ9話だとキュウはノブセリ側に見捨てられたから、寝返っても問題ないのかと。
ゲームのキュウゾウルートはまだやってないからわかんね。
キュウゾウルートは、キュウゾウについて行くことで
初めのキララの誘いは断ってる。
しかし、商人の用心棒の仕事がキララを攫う仕事で
キララを酷い目に合わせれないと寝返る。
キュウゾウや商人側に責め立てられる理由はあっても
キララ側は引き抜いた側だからイブキを責め立てる理由はないのでは?
373 :
370:2006/06/15(木) 00:29:30 ID:zDmQLGET
キュウゾウルートのイブキは本編のキュウゾウと同じような立場だね
敵だった人間がカンベエサイドに寝返る訳だから
なぜヘイハチが彼に対して何も言わないのかと思ったのは本編の9話でキュウゾウがカンベエを助けて立ち去ろうとしたとき、
ヘイハチ、シチロージ、ゴロベエがキュウゾウの進路を遮ろうとした(カンベエが行かせてやれと言ったから行かせたけど)
あれは「なんで敵だったお前が助太刀するんだよ?ええっ? 敵だったヤツが裏切って急に味方するようなことは信じれん」と
いうような考えがあるんじゃないかと思って…
本編の最後でキララが「あの人は敵だったのだから信用できません!」と言ってるし
まぁ、イブキの場合は
幼馴染だからキララは敵云々以前に信用しちゃってるし、カンベエサイドの利益になる訳だから責める必要もないかな?
せっかく固定名なんだから主人公に特殊能力とかなんか秘密があっても良かったなあ
>>374 これ以上糞ゲー度アップさせてどうするんだよwww
376 :
なまえをいれてください:2006/06/21(水) 17:46:56 ID:tArM1n/0
キクチヨ攻略デキネ。狙ったサムライ以外のポイントも多少上げとかないとキクチヨEDは
出ないんだよな?でもそっちに気を使ってるとキクのポイントが上がらん。
どーすんべ、コリャ?
と、ぼやいてみても誰もいねえ・・・・・・・・
しかもageちゃったし。
誰かいたらゴメンネ。
>376
自分も苦労したんだ…ほんっと手のかかる子だよキクは…。
という訳で>329-332を参照。
>376
ゴロ、ハチ、キュウのポイントが1ポイントでもあればいいだけだから
やろうと思えばなんとかなる。
例えば、昇降列車でコマチを宥めるでカン、ゴロ(?)、ハチアップ。
要塞の選択で縄→闘うでキュウゾウアップ(逆はゴロがアッ)。
他の選択はキクチヨが上がるように選択でなんとか行ける。
信頼ポイントは378の参照レスを参考にすればいけるはず。
ちと分かりにくい所だと、
村の中の戦いで鎮守の森→罠を使うでキュウが上がる
(他にも誰か上がってるかもしれんが未確認)。
なので、死人を出さないように気を付ける必要があるのは、
基本的にカツ、シチ、キュウってとこ。
381 :
380:2006/06/22(木) 14:54:17 ID:m5HIBDMB
すまん、言葉足らずだった。
気を付ける必要があるのがカツ、キュウ、シチのルートって事ね。
昇降列車でコマチをなだめるとカン、キク、ゴロ、ヘイは上がるので、
逆に同意すると上がるカツや、
別ルートになるシチ、キュウのルートは注意が必要てこと。
382 :
376:2006/06/28(水) 01:00:40 ID:kJTsFMKQ
物凄い亀レススマソ。
皆さん教えて下さりアリガトです。その後、森ルートに行かずに荒野ルートで
シチ、キュウポイントを上げてみた所、無事キクチヨED見れました!
今はカツED目指してやってますが、コイツもなかなか手強いww
他は全部出てるので、のんびり頑張ります。
でも全て見てしまったら、それはそれで終わった感が募って寂しいかも。
>382
お疲れ様。でもそこまでしなくても大丈夫だったよ。
>379も書いてる通り、原作で死んでるキャラ四人に
1ポイントでも入ってれば基本的に大丈夫だから。
つー訳でカツは>381の通りちょい気をつける必要あり。
お薦めは街に着いた時に「茶屋に行く」でヘイさんup、その後
サムライ狩りが始まった時にゴロさんに話し掛けてupてとこかな。
384 :
376:2006/07/01(土) 16:51:12 ID:s/eS26Np
>>383 トン!カツもクリアしました。後はキララとゴロ、ヘイの抜けたCGコンプしに回るかw
ヒントはこのスレの前の方にあったので、大体わかる・・・・・ハズww
それにしても自分、見事にこのスレの人達に比べ進みがノロイな。
頑張ったんだけどなー。
385 :
なまえをいれてください:2006/07/02(日) 00:00:42 ID:KLR518fe
買ってない奴が書き込んでも大丈夫?
地上波でハマって買おうと思ってるんだけど、
家族の前で普通にやっても大丈夫なゲーム?
恋愛シミュではないけど恋愛シミュみたいなもん、って聞いたんだけど
>>385 恋愛シミュみたいってのは、落としたいキャラを狙って会話選択するしか
やることがないって意味だと思うよ。
会話も「サムライとは〜」みたいな問答が殆どで色気なんてないし(あったら困るww
元のアニメを一緒に見られる家族なら大丈夫じゃないか。
恋愛シミュじゃなくて侍シミュと思えばいい。
ブシデレキボンヌ!!
一昨日に中古で買ったばっかなんだけども・・・
シチとキュウの裏ルートに繋がる、こうがきょう(変換が)「橋へ行く」だったかな?
あれって一回誰かのED見ないと選択肢って出ないんですか・・・?
既に誰かが言ってたらすまん。
>>389 メモカ抜いて試したら選択が無かった。
クリアしたデータで始めたら出たから、一回クリアしないと無理っぽいね。
>>390 ありがとうございますー。
そうか、一回クリアしなきゃならんのか・・・
地上派組だからヘイさん10日目から先が怖くて進めん。
キララルート難しいなこれ。
このスレで前に出てたとおり進めたんだが、蛍屋でキララの選択肢出ねー・・・
エンディングもキララEDにならねー・・・
もう各侍のルートも含め何周もしてるから、早送り使いまくりなんだが、
もしかしたらそれが原因なんだろうか
誰か教えて下せぇ・・・
サムライのキャラEDを誰か一人でも見てるなら、蛍屋の選択肢出ると思ったけど。
ノーマルEDでもサムライ判定受けたことがあればいいんだっけ?
あと、キララEDの鍵は
>>360だと思う。
キララルートは、何人かED見たら自然とルート入れるように
なるのかと思っていたが全然出なくて
まさかと思って未クリアだったカツシロウED見たら行けたよ。
だからキララルートへの鍵はカツEDかと思ってた。
カツED見なくてもいけたよ<キララED
蛍屋シーンと360じゃないかな。
>392
自分が蛍屋でキララと話した時は(言葉はうろ覚え)、
会った時→「手伝う」
サムライ探し中→「建設現場」
キララ攫われた時→「追いかける」
寝る前→「表に出る」でキララと会話。
好意的な選択(ポイント出ないので態度で判断すべし)。
サムライ狩り時→「キララと話す」で上記同様。
キクチヨが連れて来たサムライ見て→「駄目だな」
昇降列車→「列車に乗る」
キクチヨ離脱時→「コマチに同意」
これでキララの選択肢出てきた。
あと多分早送りは関係ないと思うよ。
以降の選択肢もひたすらキララに関わりそうなのを選んでったら行けた。
>>392 早送りにしたままゲームの前から離れて、
タイムアタックの選択が時間切れになってたなんてオチはないよな?
自分の場合、キララEDはサムライ7人のED見てから出したので、発動条件は分からない…(スマソ)
ただ、キララEDを見るための鍵は
>>360となっているけど、自分はこのイベントを出さなくてもキララED出せたよ。
確実なのはカンナ村に入る前にキララのフラグをきちんと立てておくことと、村に着いてからもアニメでの死亡キャラを
死なせない&カンベエのいうことを聞きつつキララのところへ行くことだともう
>>393-398 みんなありがd
>>360と、今教えてもらった事を参考にもう一度キララルート頑張ってみる
蛍屋でキララの選択肢が出なかったのは、ほぼ
>>396と同じ選択肢を選んでたのに
コマチに同意ではなくコマチを諌めるを選んだからっぽい
それに村に着いてから、キララ追っ掛けることがほとんどで、
カンベエ無視する事が多かったのも良くなかったみたいだな
間違いが分かったよ。かたじけない
これってどんなゲーム?
アニメは今見てるんだけど、無双系?どんな感じなんだかわからないので、よければ教えてください
あと、買う価値ありますかね?
無双系だったらどんなに楽しかったことか…ただの会話選択式アドベンチャーだ。
サムライ7人とキララ・コマチ・ヒョーゴがフルボイスなのが魅力くらいかな。
詳しくは
>>304-を参照。
>>401 無双系じゃねーのかよ!!?
ヒョーゴのフルボイスか・・・いいな
地上波終わったら無双系きぼん
もし、無双系が出たら
二刀流+身軽キャラが好きな俺にしたら、キュウゾウは絶対に最強にするのに…
無双系になっても、自分の行動次第で
アニメで死んだキャラを死なせずにできるといいなぁ…
逆に、アニメで死なないキャラでも行動次第で死んでしまったりしたら緊張感があっていい鴨試練
>>392です
>>396さんと同じ選択肢でやったけど、蛍屋でのキララ選択肢出なかったー・・・
何か他に隠し条件みたいのがあるのかもしれないですね
とりあえず、まだ全部の侍EDを見たわけではないので全侍クリアしてから
もう一度キララ挑戦してみる
ちなみに現在未クリアはゴロベエ、キクチヨ、カツシロウ
もしかして
>>394の言うようにカツシロウEDが関係してるのか・・・?
キララルート
カンベエ・カツシロウのEDを先にすませておく
2日目・キララを追う
3日目・表に出る
4日目・キララと話す・コマチに賛成する
5日目・キララの様子を (蛍屋キララ選択肢)
6日目・後ろへ下がる
荒野の旅篇
7日目・黙っている・起きてる
指揮の役目
11日目・2回目のマップ移動・キララの家
11日目・帰るか・・・
基本的にキララを庇うことが大事
あとコマチも適度に可愛がること
指揮班に入った後は、マップにキララ表示があれば行くようにする
キララ表示がなければカンベエの指示に従う
うまく流れにのってしまえばキララを抱きしめられる
16日目、18日目をみてカンベエやカツシロウの存在は!?と苦笑すること
キララルート、侍ポイント不足に注意しませう
キララと関係のない部分でうまく稼げば平気かと・・・
<例>
キクチヨ
4日目・すごいな
4日目・応戦する
ヘイハチ
(序章)2年後・茶屋へ行ってみる
5日目・退路を探す
ゴロベエ
12日目・野伏せりについて
17日目・相手をせずに進む(縄に繋がれて要塞に潜入)
キュウゾウ
8日目・念のため、見張る−サムライとは
17日目・鎮守の森−仕掛けを利用する
最初の時間制限つき選択肢(協力するかしないか)で
協力するとカツとキクが上がるのでキクは意外と大丈夫だったりする。
キュウも何故か鎮守の森で上がるから実は大丈夫なんだよね。
自分がキララルートで気をつけたのはゴロさんだったな。
序章でゴロさん出る方行ってポイントキープしといた。
まあどのみち1ポイントでも入ってれば大丈夫なので。
ぽ、ポイントとか何なんだよ!!!
気になる、益々欲しくなってきたぁーーーーー
ゴロベエといえば、街道と宿場ルートで大道芸を教わると
要塞内で縄抜け可能になるのがちょっとツボ
>>409 ゴロさんは17日目に滝付近で周囲に気を配ると上がるぽ
キュウゾウルートの最後の選択肢で銃を選んだんだけどさ
「斬れっ!」って叫んだのを聞いて、てっきりキュウゾウを斬るのかとオモタ
楽にしてほしいのかーと勝手に解釈w
414 :
409:2006/07/21(金) 15:15:26 ID:XbL39gaA
あれっ!?てっきり1ポイントでも入ってれば生存かと思ってたけど、
なんかよそのサイト覗いてたら「2ポイントあれば」とか書いてあったよ!?
ありゃりゃ…ひょっとして勘違いしてたかな…
だとしたら嘘書いちゃってすいませんorz
結構知らないうちに入ってたのかなあ…
>412も上がってたか上がってなかったか分からんかったし…
有難うございましたorz
ドンマイ
突っ込まなかった自分もちょっとなorz
サムライ生存に必要なポイント数は2
なのでポイントが取れるように>408で例をあげてみた
>412はゴロベエポイント上がります
416 :
409:2006/07/22(土) 19:25:55 ID:CSbVSBYr
>415
そうだったのかーサンクスコ。
おかげで攻略考える楽しみが増えたよ。
ヒョーゴにお使い頼まれたから行ってくる。
茶まんじゅう、10個・・・と。
>417
あれほんと誰が食べる予定だったのか気になるw
ほんとにヒョーゴが食うはずだったのかなwww
あの楽しみにしてたっぽい様子から、当然のようにヒョーゴのMyおやつだと思ってた。
それに来客用とかだったら、あれだけじゃ済まないんじゃないかな。
最低でも買いなおしとかはさせるだろうし、お客の立場によっては許されない場合もありそう。
私的なお使いだから「使えねえ」程度だったんだとオモ。
ただ10個全部食うつもりだったとしたらかなりの甘党だなヒョゴママ。
ドラエモソにおけるどらやきに匹敵するよ、茶饅頭。
にしても、あのお使いイベントで茶饅頭食べたくなったのは私だけじゃない筈。
虹雅渓からカンナ村への移動は2日かかったわけだが
マサムネは1人、物資を運んでくれるんだよな
考えてみたら危険が伴う大仕事
物資、野伏せりに斬られたさorz
>420
キュウ、シチルート通過してからそれ見たから
マサムネとは初対面の筈だったのにお互いよく知ってる風だったのが残念だった。
このゲームその辺がいい加減で惜しいよなあ。
ヘイさんに金属板を貰った時は、何だこれ?と思ったが
・・・ああ、なるほどね
オチを見て妙に納得しましたよ
ヘイさん、いい仕事してますねぇ
そうかなぁ。貰った瞬間にベタだなと思って萎えたよ・・・。
人を信じるイベントも裏切り方がマンゾウに比べて中途半端だから
ヘイハチの対応に??だったし、エンドはのほほんギャグ。
ヘイハチルートは概ねベタな展開で、処理が難しい痛い部分は無視した感じがした。
とりあえず全パターンクリア出来た。
やはし一番難しいのはキクチヨだと思う。
キクチヨクリア出来ない人、とにかく森へ行け!
何が何でも、森へ行っとけ!
そうすればスチルも全てゲット、キクチヨEDまで辿りつくぞ!
18日目、ちょい泣ける。
>423
同じく貰った瞬間、先が読めた・・・
いやでもまさか、今時そんなベタな展開あるか?とも思ったが
予想通りの結果が・・・・・・
・・・まぁ助かってくれたからいいや。
キクチヨルート、18日目は確かにホロリときた
アニメ同様、コマチの健気な姿がいい
個人的にはキクチヨEDが好きだったりして
ああ、幸せそうだ
カツシロウが不細工で泣けた
キュウゾウルートは、難しくはないんだけど
この選択肢であってるのかが微妙な時がある。
喜んでんだかムカついてんだか、判断しにくいよ、キュウ。。
「キュウゾウさんと一生一緒にいたら、言葉を忘れそうだ」って
そんなに喋んねーのかよ、ってちょっと笑。
>427
自分もそこでワロタw
選択肢あってるかは目分量で確かめてたから正直疲れたけど
プレイ中唯一途中でポイント振り切れたのがキュウゾウだったのには驚いた。
ゴロベエとヘイハチとキュウゾウでポイント振り切れた
他のメンバはもう一息(。・ω・。)何かが足りない
シチさんルートの11日目の朝
シチさん、「ちょいと探し物を」って言ってたけど
結局何だったのかわからなかった。
知らないうちに何か見逃したかな。気になる。
431 :
なまえをいれてください:2006/08/08(火) 18:29:21 ID:LFuYBtIn
age
今日弟のゲームと一緒に間違えられて売られたよ(ノД`)
ちなみに買取値4000円だった
けっこういい値段だね。
近場の電気屋の買取リストにも軒並み名前出てたし
実は結構評判いいのかな。
ゴロさんとの会話が好き。
おもしろいオッサンだ。
>434
隠密ルートではワロタw
いつの間に相方認定されてんだよwww
いつ皿回しの話なんてしたんだよwww
>435
それそれ!それです!!
皿回しのとこです!!!!
数ある会話の中でもそこが一番笑いました!
同じ人がいて嬉しい。
どういう会話だっけ?
9日目の役割で隠密を選べば見れるはず。
10日目の夕方、マップにゴロさんがいるはず。
それを選択すれば見れる。
ゴロさんを発見したイブキが、ゴロさんを驚かせてやろうとたくらみ
なかなか声をかけない。
でもゴロさんに気づかれてしまう。
そうするとゴロさんが
「おぬしのたくらみ読めた!観察してそれがしの芸を盗もうとしていたのだな」とか言われる。
イブキは「そんなんじゃない」と言うが
ゴロさんからは芸人としての相方宣言。
これ以上話しててもしょうがないと思ったイブキが話を変えて
「・・・で、どうですか、ゴロベエさん?」←作業の状況を聞いたつもり
といったイブキに対して、ゴロさん、真面目に
「皿回しの件か?」
「違いますよ」
こんな感じの会話。長々スマソ
ワロス
ジャスティスってシングルで売ってるの?
441 :
440:2006/08/26(土) 23:12:01 ID:Xpd/Kv23
ごめんスレ間違えた
このゲーム買おうかどうか迷ってるんだけど…追加アニメムービーとかあり?ゲームでしかみれない一枚絵とかはある?
追加アニメは全くなし。
使われてる一枚絵は全部ゲームでしか見られないものだけど、公式を見れば判る通り、キャラデザには似てない。
元々作画の安定してないアニメだったけど、特にどの回の作画っぽいということもない。
>>443 トンクス!!そうか……追加ムービーとかないのかorzやり込み要素とかもないらしいし…でも個人的に死んでった奴らが生き残れるのは気になる。中古で買うかな。
もうすぐソフトが届きますぅ!
どんな感じかさっぱり分からないですが、最初から七人誰でも選べるのでしょうか?
どう説明したらよいものか・・・簡単に言うと
主人公・イブキとなりサムライ達と協力し、カンナ村を守るゲーム。
キララ達と合流する以前に、キュウゾウやシチロージに会えるが
そのルートは2週目以降に新たな選択肢として選べるもの。
「キララルート」も存在するが、先にカンベエ、カツシロウを済ませておくこと。
何故かというと蛍屋での選択肢が発生するから。
原作で亡くなってしまうサムライもゲームでは生存可能。
それには「侍ポイント2」が必要。
キャラエンドに持ち込むには全員生存していることが条件の一つ。
ムズっ!!
届いたけど、ボウガン未完成で未完でした。
キュウゾウルートでたー!!
ん?これってカンナ村での戦いのみ?
>447
ボウガンて事はヘイハチルートすね。
村人を最後まで信じ抜くのが大事だったと。
もしほかのとこで駄目になってたなら教えてもらえれば教えられますよん。
>448
そう、カンナ村の戦いで終わり。
まあ原作映画に沿ってると思えば。
アニメもオリジナル展開になってからグダグダと言われてた事だし。
450 :
なまえをいれてください:2006/09/02(土) 20:52:38 ID:7iaCZm0+
ゴロさん追悼age(つд`)
またゲームやり直して助けようかな…。
限定版が12000円で売られてたんだけど
すでに通常版を持ってるので買おうかどうか迷い中。
ぶっちゃけ設定資料集が欲しいんだ。でもそれだけに12000円は高いし…
……買いでしょうか?
>451
限定版については>118あたりからちょいちょい書かれてます。
ちなみに自分のカキコは>121でして、
自分は設定集ハズレだと思ったクチです。
453 :
451:2006/09/09(土) 21:03:43 ID:quATsq5f
>452
レスありがd!
設定集は見てみたいけど、何だか期待を裏切られそうな感じなので
あきらめることにしますた。
今月オフィシャルの設定集が出るようだし、そっちを楽しみにするかな…。
今日アニメの最終話を見て涙した某に、このゲームは必要であろうか・・・。
>454
死んじゃったキャラを救えたその瞬間の為だけにでも
自分的には買う価値はあったと思ったよ。
勿論助かったその後にも泣けた。
>455
そうか・・・。かたじけない。連中のアニメとはまた違う生き様を見れる
というのなら、喜んで購入するとしよう。攻略もこのスレにほぼ書かれて
いるようだしな。
最近ハマッてこのゲーム買ってみたけど、原作死亡キャラを
助けられた時はなんかこうグッときてしまった。
ゲームとはいえ幸せな結末を迎えられるのは嬉しいもんだなあ。
しかし相変わらずゴロ姐の破壊力が凄まじすぎて腹イテェ
ゲーム欲しい…けどキャラゲーという点でいまいち踏み切れない…。
100点満点で評価するなら何点くらいですか?
キャラ萌えしてりゃ高得点。
してない人にはそんなに…ってゲームかな。
私は結構満足だったけど。
買って損したとは思っていない。人それぞれだね。
あまり中古が出回ってないようだし話とキャラ好きならそれなりいいと思う。
主要メンバーはフルボイス。ドラマCDに絵がついて選択肢が選べると思えばいい。
神無村までのポイントになる動画ついてるしDVD代わりに楽しむのもありかと。
このサムライ7、キャラと声優さんの声が合ってるのが大きな魅力だと思う。
原作7人の侍とかはもはや別物なのでおいといてw
カンベエの声の人、聞き覚えがあると思ったら寺そま昌樹さんだったし。
この人は悪のヒーローの声や、時代劇・海外ドラマでも渋い役どころな
のでリーダー格のカンベエにピッタリだと思う。
戦闘シミュはないんですねこのゲーム。
アドベンチャーという事ですが、
サムライだし、絶対なんちゃってSLGも付いてるよとワクテカしてたんですが、
かまいたちの夜系ゲームだったのか。
でもここ読んで、いろいろ面白そうなので買ってみようと思います。
して、難易度の方はいかがですか?
SAMURAI7のゲームなら単純にアクションゲームが良かったなあ…
今からでも地上波で人気出てるしアクションで新作ゲーム出ないかな。
>462
難易度はキャラによってだいぶ違う感じ。
カンベエなんかはひたすら選択してりゃEDまでいけるけど
隠しルート見つけなきゃいけないキクチヨとか
一定条件でイベント発生させるシチロージとかはちょい面倒。
まあセーブ&ロードはいつでもできるので、気になった箇所のデータは残しつつ
セーブ&ロードを繰り返せばEDまで行けるとオモ。
あと肝心なのは戦死者を出さない事(自分もこれでハマった)。
まあお目当てのキャラの選択肢を外さず選んでても
戦死者出ないようにちゃんと選択肢は調整されてるけどね。
もう今から新品の限定版を手にするのは無理ですか…。
モビルスーツ部隊な野伏りと戦えるバトルモードもあればなぁ・・・。
>465
限定版の内容は上のほうに書かれてるけど、いまいちくんらしいよ。
>466
ゲームでこそバカでかい野伏せりを生かしてほしかったな
アクションパートってことで、縦に画面一杯の野伏せりを
粒に見える侍を操って倒すとかやりたかった
>>466 中身が糞でも、限定版に拘るのがヲタだろ。
>>464 462です。
丁寧なレスありがとう。
早速注文してきたよ。
キクチヨが一番難しいのか…一番好きなキャラなのにと今から恐々です。
とりあえず、戦死者出さないように気をつけます。
プレイ楽しみです。
>467
粒に見えるってw
思わずマザー2の恐竜がいた大陸を思い出した。
今日地元の大型電気店に行ったら
このゲームが「アクションゲーム」の棚に置かれてた。
とりあえずここの店員はよく確かめもせずに陳列してるって事は分かった。
間違えて買う人いたらどうすんだよ。
自分は実際やるまでシミュレーションゲームだと思ってた。
あんまりゲーム詳しくないけどこういう形式のは何て言うんだ?
サウンドノベル?
携帯アプリみたいな形式の戦闘システム入りならまだよかったんだけどなー。
>471
>1にもあるようにアドベンチャーだとオモ。
選択肢選んで進めてくし。サウンドノベルだともっと文章中心になるんじゃないかな?
自分も戦略シミュレーションでやってみたかったなあ。
携帯のよりもっとキャラの個体差つけて。
…といっても全員ジョブがサムライだから難しいか。
>>472 どうせなら、侍+農民(訓練可能)も選択可能で、隠しでノブセリが選べたりとかが良いなー。
で、システムはガンパレみたいな感じ希望。
>>473 ガンパレか。野伏せり300機倒して絢爛舞踏なんていいよなw
でも7人もサムライ居るから、全員コマンド入れるの面倒くさそうだ。
でもサムライ7でスカウトプレイ…いいなあ。ちょっとやりたい。
ところで二周目、偶然アキンドルートにいったんだが、
これどうあってもキララ側に寝返らなきゃならないんだろうか?
思わずバッドエンド行っちゃったよ。おっさまにばっさりと。
でもキララに惚れた。しかしこのルート、イブキの情けなさに泣ける。
絢爛舞踏祭…その名を思い出させないで。 ('A`)
>474
寝返んないと斬られちゃうもんねえ。そうしないと話進まないって事か。
まあ途中でシチさんルートにも行けるんだけど。
イブキ情けなくて泣けるってのは禿同。
それがキララ達に寝返る事でふっきれた、て事になってんのかな?
余談ですが、ガンパレみたいなシステムってどんななんでしょう?
自分戦略シミュっつうとTオウガしかやった事ないもんで。
嫌なことでも決断しなくてはいけない。ある意味、サムライかも。
まぁ、キュウゾウもシレっと寝返るし本人の心情としては情けないけど
周りの目はそうでもないかも知れない。
違うんだ、イブキが情けないっていうのは寝返ることがじゃなく、
最終的に寝返るまでの行動が情けないんだよ。
仲間見捨てて、敵前逃亡したのには思わず絶句した。
逃げ帰った屋敷では謝罪にもいかずに震えてるしさ。
斬り捨てられても文句もいえないのに、
あえてチャンスを与えるヒョーゴってすげえと思ったよ。
……まあ捨て駒ぐらいにはなるだろうとか考えたのかもしれないけどな。
>>477 ガンパレは、Tオウガみたいな王道SLGとはちょっと違うシステム。
マーチしか知らないけど、
1ターンごとにコマンドを入力して戦闘するシステムになってる。
「斬る」「突く」といった攻撃コマンドや「すり足」「歩く」等の行動コマンドを
組み合わせて動きを作って敵を攻撃する。敵の動きを計算に入れて戦略を立てるのが楽しい。
わかりづらい説明ですまない。
良かったら公式を見てくれ。
まあプレイするのが一番てっとりばやいんだけどね。
面白いゲームなのでわりとお薦め。
479 :
476:2006/09/30(土) 19:39:37 ID:dYy0vjkh
>478
確かに、あれは見てるこっちが鬱になった(つд`)
そんだけ間違った道に進んでるって事だったのかなあ。
ほう、ガンパレってそんなに細かく入力できるんですか。
確かに合ってるし面白そう。dクスdクス。
バッサバッサ斬りまくる系のも出して欲しいなー。
いまヘイハチEDを見たついでにバッドのスチルも集めようと
思ってそっちの選択肢を選んだら、なぜかまとめて戦死者が続出。
土饅頭がならんだ絵がでて、ものすごく凹んだ。
確かにキュウゾウだけポイントが足りてなかったけど、
のこりの人はばっちりポイント足りてたのになんでこんな事に。
ちなみに判定はもちろん未熟者になりました。
2人戦死させちゃったらアウトなんだろうか。なかなかシビアだ。
しかしいつもキュウゾウのポイントが足りなくなって困る。
なので、前哨戦の要塞はいつもお縄ルートなんだが、
ヘイハチルートでお縄ルートに行かずにキュウゾウのポイントが
溜まる方法ってある?
ヘイハチだけは米俵ルートでイベントがあるから出来たら見たい。
>>481 17日目のMAP「鎮守の森」で「仕掛けを利用する」
ちなみにゴロベエルートでも同じで、キュウゾウのSP上がるのは
この一カ所だけど、充分だった。
武器作成小屋や水車小屋にいくとヘイハチやゴロベエが出てくるけど、
そっちに行っても意味無いよ。あからさまに戦から逃げてるしな。
483 :
481:2006/10/03(火) 23:19:02 ID:AGQS1AqF
「鎮守の森」だと2ポイント稼げるのか。知らなかった。
よっし!そっちで試してみる。
いつもは「水車小屋」で「小細工はしない」
と縄ルートの「戦いながら進む」でやっと2ポイントゲットしてたんだ。
レスありがとう。
死亡イベントなんだがキララがおっさまに斬られるって本当?どこがどうなっているやら
攻略サイトとかないの?
携帯もPCもあることにはあるんだが…完全では無いです。キャラに偏りはあるし… 一番攻略しているって言ったらこのスレなのね。
実際、攻略(というか、こうやってクリアした)サイトとこのスレを合わせれば、
充分フルコンプできると思うよ。もともと大した量のあるゲームじゃないし。
ゲーム連動企画の賞品の1つにゲームの限定版ってどうよw
>>488 自分も思ってたw
なんて要領の悪い賞品なんだ…。
限定版が売れなくて余ったんじゃないかと言ってみるテスト
ウキョウ・テッサイルートとヒョーゴルート欲しかった。
ずっと用心棒やれるルートとか良いな
というかもっと長いシナリオで。墜ちる都で最終決戦を。
製作はif以外で
いっその事、RPGで…。
>493
(・∀・)イイ!!
7人パーティーで戦うって事はないだろうから
キャラのレベルに差が出そうだがそれは愛嬌w
TRPG風に。
ゴロさんが危険を察知、
ヘイハチがトラップを解除。
キクチヨは力業で扉をこじ開け、
経験と策を持ってカンベエが道を選び、
古女房の左腕はいろいろ役立つフックショット。
もちろん戦闘はキュウゾウ大活躍。
カツは
>>495 ……カツ…(´・ω・`)
とりあえず、主砲でも反射させておけば良くない?
サモンナイトとかディスガイアみたいな戦闘システムもどう?
大人数戦闘に参加できるし2Dのキャラがチマチマ動いて可愛いかも。