1 :
なまえをいれてください:
乙
4ゲット!
1乙!!
5 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 11:01:25 ID:jmL3cQOJ
なんか、大人気っぽいんだけど、実際面白いの?
実際プレイしてるひとの感想求む
前作よりヌルくなったような気がするんだが気のせいだろうか?
>>1
乙
平日の昼…しかも発売日で二個しか無かった(汗
あぶね
>7>
基本的にそんな気はする。
が、たまに魚雷が雨霰の如くばら撒かれる
ステージが出てきたりするから気をつけろ!
ずっと駆逐艦Wで行ってたのに
そこにきて巡洋艦Yに乗り換えても歯が立たない状況に。
あと迎撃モードつええ!
とか思ってたら強いのは序盤だけだった罠。
え?今日発売だったの!?
戦国のことで頭いっぱいだった・・・・・。
光栄も、なんで殆ど同じ日に2本も出すんだよ
・・・どっち先にやるか非常に悩むじゃねーか!
迎撃モードがあるってことは、前ガンナーみたいに
主砲攻撃中は機銃の発射は止まったりしちゃうの?
自動迎撃は亡ジスと同じ
手動迎撃だと前作ガンナーと同じ
それにしてもコマンダー2までのアホみたいなセーブ容量はなんだったんだ
1面左上の陸地に部品コンテナを発見!
やっぱとれるの回収ヘリだけかな?
地上に部品が配置されてるのか、すげー
回収ヘリ必須ですな。
チュートリアルにて、
潜望鏡深度からの魚雷発射に燃えますた。
前のスレで副官を筑波じゃない奴にするには筑波を殺させると書いてあったが
一体どこで殺すのか教えてほしい。
>>16 オイラは筑波生かしてるけど、横須賀から逃げるときにレーダー破壊だけして敵艦生かしたままでクリアすればイインでないの?
とりあえず、前スレ埋めようや
おお、本当だ!
ありがとう
受験間近で買えねえェェェ!!
あと2週間以上買えないなんてマジで耐えられんorz
航空機を2つにグループ分けしたのは良いアイディアだな
ただ、救助機カテゴリが出来たので3つは欲しかったが・・・
潜水艦の船体無いんだが・・・
っていきなりドックで発見。うは
最初の潜水艦ミッションのコツがどうもうまくつかめない。
メガネの乗ってた潜水艦に14cm×12載せて、対潜網の外からドイチェラント以下を葬り去ってる(;´-ω-)
うはwやはり限りなく神毛に近いわガンナー。
つ〜かまだ序盤だがビスマルクとかってのが堅すぎる。
あと砲弾が凄い放物線描くなw
不満は急速発進の音がうざいのと
設計の配置の最小単位(?)がかなり大きくなってる様な気がする。
機銃とかこんなに隙間出来たっけ?
一作目のWSCは、結構『間』が開いてるよ
ステージ2クリア(^ω^;)
演習の?マークはレアアイテムなのな。
何かと思った。
ステジ2はマップ中央位を飛んでた航空機落としたら出た。
53cmのギョライ。クリア後の画面でトレジャーとかって出る。
>>26 みっちり詰まってないと気が済まない性分なんでwwww
あぁレア探しにステ1やりたいけどビスが堅いんだよなぁ…
>>26 WSC2では日本駆逐艦後艦橋の後端に後部砲塔の後部を載せて1ピクセル(?)分場所を
ケチってたがWG2でできなくなっていたのには気がめいった。
そりゃ、砲塔を一番高くすればできたけど。。。カッコワルス
一応新スレにコピペしとく。(前スレ
>>928>>930氏に敬礼)
・Treasure情報
【マップNo】PAC-A-100 輸送船団を防衛せよ
【取得条件】南西に現れる輸送船を撃破
【取得物等】米国駆逐艦・巡洋艦の船体、艦橋等の開発条件解除、自動迎撃システム開発条件解除
・Treasure情報
【マップNo】PAC-A-110 開戦の狼煙
【取得条件】西に現れる輸送船を撃破
【取得物等】対潜ミサイルVLS
>>8 そういうときはたいてい店の奥の在庫棚においてあるよ。
研究開発微妙に混乱中。無限に作れるのかよ!
とりあえず自分が使いたいものを開発する事だけ考えて行けば良いのか
ステジ1のトレジャーはマップ左上の陸地か…
ヘリ無いと取れそうに無いな…
さぞかし良い物が…
つ〜かトレジャーはステジクリアしても消えない模様(?)
出現させればそのままあり続ける。
研究完了>使い放題
だから購入費用考えずに資金全部つぎ込んで問題ないんだよね
自動攻撃は
イージスみたいに全部一気に停止とかなんか
PCみたいに各兵器で自動攻撃のオン、オフ切り替えしたかった
FAR-E-080 小笠原沖東の沖合 深海の鼓動で
潜水艦を使い海底を捜索したところMAP左上の隅の方の海底に
変な基地みたいなのを見つけたんだが破壊できない…orz
恐らくTreasure関係だと思うんだが破壊できたひといる?
しかしこの進化具合、肥がこのスレをみていたとしか思えん
>>38 ああ。
とくにヘリでピリッピ回収はこのスレの悲願だったからなw
あとストーリーも意外と良いね。
欲を言えば艦長の声、もう少し気合入れて欲しかったねw
いやしかし、ネ申ゲーだなこれは。
そんな神ゲー神ゲー言われたら買うしかないじゃないか
ACE2の予算回そっと
やっと空母に乗れるようになったんだけど・・・・・・
攻撃機が魚雷やミサイル積んでいないのは私だけだろうか?
そういえば空母プレイの評価が話題になってないな
2時間ほどやってみた
先日までチマチマ初代ガンナーをやってたせいで
システムや操作方法の微妙な違いに混乱中。
まぁ次第に慣れると思うけど、双眼鏡モードでは攻撃できないのはどうかと…
精密射撃で自動的にロックオンも便利だけど、発射ボタンを押すだけのゲームになりかねんな
精密射撃禁止プレイが楽しい。
精密射撃なんてとんと使わんなあ・・・と魚雷ばら撒くだけの駆逐艦長が言ってみる。
しかしトレジャー探しがどうなるやら。
潜水艦可能なとこは全部海底にあるってオチじゃなかろうな(;´Д`)
超兵器が楽しみ。アラハバキとガチでやりあいてえ
亡国のイージスのセーブデータ持ってるとなんかもらえるの?
48 :
名も無き冒険者:2006/02/23(木) 20:38:01 ID:QwO2TuJo
こんばんわ
イージスのデータが有るとどんな部品が手に入りますか?
手に入れる方法も教えてください(操作方法)
イージス旗?(ロック数+1)がもらえるらしいが、
データがないと入手不可だったら恨む。
まぁ、あきらめるしかないか・・・。
発売前に「亡国のイージスのセーブデータがあれば特典つきます」って宣伝しといてくれたらよかったのに。
つか、普通はするよな。
今回魚雷の軌跡が見えないから
あんまりぶっ放しても楽しくないな。
とってもすてきな特典が
3つももらえますわよ
つ〜か亡ジスなんて20ステージしかないんだから
とっとと買って1回クリアしる
空母気持ちよすぎ。つか甲板に兵器搭載出来すぎ。救助ヘリ便利すぎ。
イージスシステム気持ちよすぎ。
あ、航空機?戦闘機なら役に立ってるが、敵艦は自艦が撃沈してしまうせいで
爆撃担当の出る幕無い。
某ジスのクリアデータ役に立ちすぎ。つか、封印したほうが熱くなれたハズだよねorz
というわけで我が「重層魚介ダシ系ラーメン隊」の主力艦は
いきなり「みらい」でつ
買った人に質問
潜水艦の操作性はどんな感じ?潜航浮上を切り替えるだけでなく深度を自由に調整できる?
>56
潜望鏡深度も可能
操作性というか戦い方はは対空戦闘っぽくもなる
亡国のセーブはわかった
ガンナー1のセーブデータはいるのか?
ボスラッシューーーーーー
潜水艦マジでいいな
誰か巨大潜水艦みたいな船体とった人いる?
イージスはスルーしてたが、さっき公式行ってちょっと驚いた。
前作ガンナーより格段に進歩してそうだ。
ガンナー2の公式は動画上げてくれないのか?
どんなゲームか判断するのには一番だと思うんだがな。
>>53 苦学生にて軍資金と時間がちょっと厳しいっす('A`)
特殊エリアとかで取れることを祈る・・・。
>>49 万が一、亡イジが無きゃ手に入んない仕様でも
邪道だが、改造しちまえば手に入る
空母龍驤型に島型艦橋生えてる?
セガ2500のA大戦略を買いに行ったら
ガンナーの新作を発見
まったくノーマークだった
とりあえず今はMH2もあるのでここは我慢して帰宅して
オフィシャルサイトをみてみたがなんも情報がないな
此処の方が公式よりも情報があふれております
さっき米第2艦隊が敵艦隊に追い回されるはずが逆に追い回してたよ。
俺が潜水艦隊と一個水上戦隊を片付けて米艦隊の支援に行ったらビスマルク級戦艦
を追っかけてた。
さすがベリーイージーは違うな。
>>67 漢は黙ってノーマルプレイだろ
え? 皆さんハードですかそうですか(´・ω・`)
攻撃ヘリや対潜ヘリもあるみたい
航空機の兵装が無茶苦茶だな
この辺りは今まで通り実在機と同じ装備にして欲しかった
WW2機が20mmバルカンってなんだよ・・・
装備が変な割には過去作同様に使えねー仕様だしな
副官候補が3人らしいが、判明してる分と条件を教えて欲しい
シリーズ初の女性副官に淡い期待
>>71 最初の方で日本に来て拘留されて脱出ついでにレーダー破壊ってミッションがあるけど、
あそこでレーダーだけ壊してさっさと逃げると爺さん死亡イベントが起こる
くらいしか知らないな
超兵器KATEEEEEEEEEE!!
さっさと戦艦に乗り換えて男らしい殴り合いしろという事ですか
難易度高いと報酬もいいのはこれまでどおりか
今回最大の難点はピリッピがピリッピと言わないことだな…
デュアルクレーター戦が難しい。ケツを追っかけててもすぐに時間切れになっちまうぜ。
あと、期待していなかった潜水艦が意外と面白い。潜水艦出撃不可のステージがあるのが惜しすぎる。フルステージできればよかった。忘ジスみたく、外伝みたいな感じで潜水艦主体のガンナーをつくってくれんかな。
小型艇100隻撃破で「艦旗 てるてる坊主」ゲットだ。
>>19 受験間近なのに買っちまったよorz
あと2週間もしまって置かねばならんとは...(鬱)
でも亡ジスのときは最初入荷してから
2回目の入荷まで1ヶ月くらい間があったんでつい買っちまったorz
出社前に近所のGEOで無事購入できました。
しかし、まだ残業で帰れませんw
我慢出来なくて頭沸きそうです!!!!!!!!
仕事柄PS2がゴロゴロしてる会社なので
誘惑に耐えられませーーーーん!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
ナ、ナ、ナギの声はどんなだった?
WSCみたいにかっこいいのか!?
気になるううぅぅぅぅぅぅぅーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>78 奴は一度沿岸砲撃するときに完全停止するから、そのときにケツに周りこんで全部ぶち込んでヤれ。
敵艦撃沈!敵艦撃沈!
って連呼されるとなんか変な気分になってくる
特典1
艦旗 イージス旗 x1
開発計画書 焼夷弾頭弾 x1
開発計画書 電子攪乱M x1
特典2
完成艦 日本護衛艦 x1
レア設計図 日本護衛艦 x1
特典3
艦旗 ECO旗 x1
チャフグレネード x2
57mm速射砲 x2
対艦ミサイル発射機 x2
RAM x4
ASROC対潜I x1
こんだけもらえますた
亡ジスでPAR使ってたからか,もらえたミサイルの数がおかしいw
RAMとか対艦ミサイルとか234個ってちょおまwwまだ序盤wwwwwwww
>>74 副官候補は取説に書いてある通り3人
樺太南方戦で初期配置の敵艦を全て倒すと、ヴェルナー艦がやってくるが、初っ端の装備じゃとても無理なので彼が副官になれるのはおそらく2週目以降
横須賀からの逃亡で、筑波がお亡くなりになり、上記の戦でヴェルナーが登場していれば彼が副官になると思われる
ヴェルナーが仲間になっておらず、筑波も死んでしまうと、ブラウンが副官になると思われる
あくまで予想ですが…
>>85 亡ジスのデータから完成イージス艦をもらえばできたぞヽ(´▽`)ノ
なんかビスマルク級ふっ飛ばした後うろついてたらノコノコやってきた。
>>86 亡ジスなんてやってねーよ!という人が結構居られた様でしたので、あの様に書かせていただました
巡洋艦の魚雷は沢山あるから
難易度普通なら結構楽にビスマルク倒せると思う。
初代ガンナーの方がグラフィック良くね?
序盤は放射状に広がりながら進む魚雷をバラまくのが楽しかったのに
開発システムはいい感じ
意外とストーリーも良さげ
>90
いい悪いはともかくとして
敵艦が見にくくなってる
さらにダメージが数値で出てないから
あとどれくらいで沈むかよく分からない
数少ない悪い点
シュルツって主人公につける名前じゃないな。
冥王星にでもいそうな感じだが。
初期状態で最初のビスマルク級軍団全滅出来たんで、俺の副官はヴェルナーなんだが
オヤジがよかった
開発は、何はなくとも発砲遅延装置が先決だね
これさえあれば迎撃モードがいきなり強くなる
おやじが副官になったorz
ナギの敵艦撃沈!がよかったのに
96 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 04:20:34 ID:Ec1qRnGF
買いに行ったが売ってなかった・・・戦国無双は山積みなのに・・・。
しょうがないので提督の決断4を買ってきたよ・・・。
しかし昨日発売とは、にわかに信じかたいほどのレス数
これは知名度の問題か
親父が副(以下略
メガネのおねーさんのほうが良かったのにorz
ヴィルベルヴィントを撃沈した報酬で潜水艦の機関を強化したら48浬も出るようになった・・・
良いのか?
>>85 俺は知らずに特攻して沈めてやったwww
簡単とか言ってたのが居たから、序盤からこの弾幕と堅さはありえねぇ!
とか思ってたけど、どうやらあそこだけだったみたいだな
初失敗は5面だかの輸送船護衛かなぁ…
最高速30の駆逐艦で潜水艦に爆弾落としてたら
現れた輸送船20秒位で片付けられたw
あと対潜ロケって全く使えない?
当てるの超ムズイ
指揮値にいままでの常識が通用しないな。
103 :
連書きスマン:2006/02/24(金) 06:36:50 ID:lWZtfj5C
そう言えばこのゲーム自艦がタイトルデモに反映されて良いw
ボコボコにされてたけど…
オープニングの戦闘デモって自分の作った艦でるのな
敵戦艦群の中に突っ込んで
あちこちからどつき回されてるのみてワラタw
そのデモで機関故障した超兵器でてきた
うぃるべるびんと?
航空機安すぎるよ・・・
ちょっと小銭たまれば、一気にF-14まで開発できちゃうじゃん。
攻撃機は最初からF/A18だし、レシプロ機意味ナス
イージスの特典はクリア状況によって違うらしいけど
俺は
特典1
艦旗 イージス旗
開発計画書 焼夷弾頭弾
開発計画書 電子錯乱M
特典2
完成艦 日本護衛艦
レア設計図 日本護衛艦
特典3
艦旗 ECO旗
チャフグレネード ×2
57mm速射砲 ×2
対艦ミサイル発射機T ×2
RAM ×4
ASROC対潜T
が貰えた
>>107 それってどれくらいレア?データがない人が凹むくらい?
109 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 09:06:31 ID:4pkqnmwg
>>101 対潜ロケ(新型もか?)は射程が短いうえに確実に命中させないといけないようだ。
せっかく開発したのにまた噴進爆雷砲に戻したよ。
>>108 別に凹むってことはないと思われ。
ただ、ヘタレな漏れには序盤でいきなりイージス艦が使えるのは非常にありがたい。
・Treasure情報
【マップNo】EUR-1-225 遠祖の地へ
【取得条件】主目標達成後マップ中央に現れる武装輸送船を撃破
【取得物等】焼夷榴弾砲×1
111 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 09:43:55 ID:pquklTmT
>>93 俺も初め多いと思ったが
中盤になると足りなくなる
それでも弾薬回復がでまくるから問題ないんだが
>>109 対潜ロケは精密射撃であてられるよ
空母愛好家のみんな。
飛行機弱すぎ香具師ねえか?
特に爆撃と攻撃。
爆弾ばかりだけどまともな兵器に換装されるのかいな?
ミサイル魚雷持ちの飛行機がいるなら教えてくれ。
ごめんEUR-I-225だった
二つ目の潜水艦ステージ無理……
砲の射程はいかがですか?
いつも射程が短いとおもうのですが、今作は射程延びてる?
>>112 航空機が弱い?贅沢な奴だな、ほれ
つ 「ハウニヴー」
>>111 そう、対潜ロケは精密射撃でないとうまく当たらないが噴進爆雷砲なら方向をあわせれば
適当に撃っても敵潜は沈んでくれるんだよ。
でもUFOもいつか役に立たなくなる
>>112 F18の1500ポンド爆弾は悪くないぞ
まあ、敵が対空攻撃に気をとられてる間に空母本体で接近戦挑んだほうが手っ取り早いが
>>117 爆雷はあたり判定でかいからね
射程はロケのほうが長いから好みでいいんじゃない
どうやら潜水艦は通常マップでも使えるとこがあるみたい
EUR-F-240にて確認しました
必ずしも潜水艦専用マップでしか使えないわけじゃなさそう
対潜魚雷はダメか?
ロックオン→発射で沈めれるし
横にしか撃てないけど
外道な私は
イージスデータ→ASROC対潜I
ほぼ徹夜でなにも食わずに難易度普通でぶっ続けでやったら強襲揚陸艦でつまった・・・
体もキツいがなんだあの魚雷は・・・こっちは戦艦2だぞ?
46センチ×6で勝てるかまだ三連装開発できてないし
・・・扶桑にしろってことかー!!!?
>>125 初代ガンナーのデュアルクレイターは艦尾が弱点だったから今回ももしかしたら艦尾が弱点かもしれん。
>>125 今回も艦尾が弱点らしい
俺は駆逐艦なんで艦尾狙って止まってると
死ぬから気にしてなかったが
Treasureなんだけど、
最初の潜水艦ミッションで、怪しい大砲(停泊地の北部にある水中魚雷発射機撃破?)
ドレッドノートのステージで、伊勢型設計図(南東の飛行場破壊後、南西から現れる輸送艦を撃破した後に東から輸送艦登場)
不確定でスマソ
今からしばらくゲームできないので誰か検証タノム
あと既出だったらホントスマソ
航空機が弱いな
レシプロにも活躍の場を与えて欲しかった
ジェットも大して使えないしな
ハウニブもPC版と比べると見劣りするばかりだし
ただでさえ空母の搭載数が少ないのに・・・
あと攻撃機が爆弾ばかり抱えてるのはやめれ
魚雷やミサイルを装備しろよ
どうでもいいこと
消化装置とか付けないと2次災害は(応急修理以外)治らないっぽい
火災は自然復帰したが、浸水はどうだろう?
駆逐艦なんかだと二次被害が出るのは大抵沈む寸前だから確認できてないけど
今から日曜の夜までぶっ通しでやったるぞー
と思ったが、国籍もないし短命に終わりそうで怖い。
3周目、4周目と変化があれば嬉しいな。
トレジャー情報でも投下しておきます
地中海編、スエズ北岸ステージ
キプロス島付近にある機密情報(海上)を撃破
ヨーロッパ2回目、ロンドン航空基地防衛
ミッション達成後、南東のほうから輸送機が出現するのでこれを撃破
中身は覚えてなくてスマソ
>>125 駆逐艦6に自動迎撃装置だっけ?の3作って
装備4〜7全部機銃にして迎撃させればおk
んで61センチ酸素魚雷7連装でいけるはず
本当にヘリが救助してくれたよ
ちょっと感動した
早速FAR-C-060のTREASUREゲット
マップ左上の陸地にコンテナ
ヘリを使いたくともフリゲートがでない・・・
空母以外にヘリポッドつければ使えると聞いたが
ガセかね?
かなりいいなwwwwwww確実に進化してるwwww
主砲とか、攻撃力無いから、いつも4連装とかにしてたけど、その有り難味がわかる。
kutiku駆逐艦ラタトスク(行方不明)はマップのどこにいますか?
裏技?発見
!アスロックを水上艦に当てる!
潜水艦にアスロックと魚雷を積む
攻撃深度で魚雷選択して精密射撃モードで敵水上艦を見る
その状態でアスロックに変更して撃つ→ウマー
この状態では敵切り替えができないので魚雷に戻して敵切り替え
通常艦では試してないがいける予感
他にもいろいろあるかも
142 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 14:26:20 ID:CWSQt8qC
誰かフリゲート出現条件を教えてくれ。
>>140 そのへんうろうろしてれば見つかる。
それかSTARTボタンで出るマップならレーダ圏外の敵艦も写ってるから、水上艦が集まってるところを探せ。
さすがベリーイージーだ、ラスボスがほとんど攻撃してこないぜ。
いやもうベリーイージーだと敵超巨大潜水艦を勝手に味方艦隊が撃退してくれるぜ
何もしなくてもマップクリアになった
>>142 駆逐艦と巡洋艦船体全開発で出てきたぞ。
フリゲート作ったらヘリポート作れるようになった。
対潜VLSでトレジャー探しの日々になりそうだ。
トレジャー報告はここのスレでいいんですかね。
EUR-K-464 霧幻のかなたに
敵艦が多く停泊してるフィヨルド(目標のトロンヘイム港)の一番奥の水中の何かを撃破。
景品、スーパーピューマ
それとドイツのメガネのおねーさんを助けるトコの左上のトレジャーは対潜ミサイルか爆雷で撃破できた。
なんか難易度ノーマルでも自艦にあまり攻撃当たらないなあ・・・
駆逐艦でデュアルクレイターに隣接して魚雷ぶっぱなしてもへっちゃらだね
伊400の艦橋作ったけど、航空機載させてもらえない・・・PC版とは仕様が違いますねそうですね(´・ω・`)
・Treasure情報
【マップNo.】PAC-1-180 バミューダの海魔
【取得条件】敵施設を大量に破壊した後マップ東に現れる武装輸送船を撃破
【取得物等】レア設計図 伊勢型
Treasure情報書いてくれる人はテンプレ使った方が、あとでまとめてくれる人に優しい気がする
Treasure情報とかまとめておく場所だけどウィキを作製しようか?
>>147 PC版だと、使用条件が「水上機を搭載可能な艦橋+カタパルト」だったが…
カタパルト無い?
スレ見てたらたまらなくなって、コマンダー派の俺も買ってきたぜ。
亡ジスを。
ドリルミサイルが開発可能になりました
・・・ど、ドリル・・ミサイル?
ヤマトであったな
>>155 敵に命中してもスイッチ逆転されて帰ってくるんじゃね?
鋼鉄の咆哮シリーズは前々から興味があったんだが、まだ1個もやったことがない俺ですが
今回のは買っても損ないと思いますか?
ちなみに軍艦は男のロマンだと思います。
その軍艦にビーム砲やレールガンや406mm口径の化物ガトリングなんかが載ってても文句言わないならお勧め
もうすぐフリード艦が作れるとwktkしていたらいきなりフリーズした俺が来ましたよ
うぇえぇxっぇぇぇ(つД∩)
やっぱり敵が硬いな
61cm魚雷を10本以上も耐える巡洋艦って何だよ・・・
俺は今とても悲しい光景を見てしまった
救助が遅れたピリッピが海中に沈んでいってしまったんだ・・・
デュアルクレーターに勝ちました・・・アドバイスをいただいた方ありがとうございます・・・ですが50・8センチ砲つかっちまった・・・46センチまでで通すつもりだったのに・・・なんか汚れた気分
なんで三連装が56センチ砲開発が先なんだYO!畜生・・・!!!
自分はまだ漢分と鋼鉄分が足りないようです、艦長(涙)
>>162 SIMじゃなくACT/STGだからある程度は仕方ないべ。
敵を軟くしたら自艦も軟くせなならん、そしたら今以上に文句出ると思うよ。
敵が軟くて自艦が硬いままなら単なる俺様TSUEEEEEなだけのクソゲーだし。
アイテムはいつまでも浮いてるけど、ピリッピはきえるのか
Sランクボーナスがほとんど開発完了したものしかもらえないんだが
これって強化しすぎた?
そうだね。
今回は魚雷の弾数が滅茶苦茶多いからバラ撒けるしw
敵艦隊が分散する前に遠距離からバラ撒くと楽しい〜(。∀゜)
これなら戦艦一辺倒じゃなくてもいいな。
そんな俺はやっと高雄が作れるようになりました(設計図じゃなくて自作)。
筑波教官や後輩も艦長の胸で弱音を吐くの?
アイテムもいい加減ほっとくと消える様で…
目の前で消えられるとチト悲しい
特典3の条件に2週目のデータ
とあるけど、これって2週目をクリアしたデータでつか?
今回の最大の敵はテムズ型だと思った今日この頃。
こっちの魚雷は機雷排除魚雷で全部ぶっ壊される、対潜VLSは撃ち落とされる、高耐久に高速、ミサイル搭載でなんだこの潜水艦。
最近のミッソンはこいつらと巡洋艦改、小型艇改、航空機が一緒に攻めてくるから困る(;´Д`)
そろそろ熱が醒めてきたようだな
やはり神ゲーなどではない
まだ序盤だけどイージスのほうが面白い気がしてきた
改造コードがでてくるまで積んでおこうかな
異常に航空機が弱いのは俺だけか?攻撃力50って・・・
序盤にイージス使ってるけど
ジパングの「みらい」に乗ってる気分になる
出遅れた・・・やっぱ入荷少ないのね。
町のゲーム屋まで車使って走ったのに売り切れ・・・
土日に電車で都会まで出るからそれまでおあずけだぁ。
ネットで買えば良かった・・・だからド田舎は・・・
140産へ無事発見しました。ありがとうございました。
2週目には何か罠がありますか?
ディス2やら戦国2を大量入荷するから
他のが少なめになったんだろうね
みんな進んでるなー。
俺はやっと最初の潜水艦ミッションクリアしたとこ。
馬鹿正直に潜って戦ってたけど、全然魚雷が当たんねー!!
浮上して戦った方が簡単だったw
ところで、トレジャーって何?
レアアイテムが見つかるの?
全然意識しないでプレイしてたわ。
初ボスつえー
あー航空機をAとBにわけられて行動が増えたのはいいが、
航空機の攻撃先とか移動先を指定できればいいなと思った。
提決4のアレみたいにねぇ。爆撃機が地上施設に行かないで艦艇に
攻撃してたりするからなあ。。。
>>空母プレイ
某所から転載
長いけどな
↓
(独)空母4
・F12 ブラックバード*4
・F/A-18 ホーネット*4
・Su-37J*2
・Ho XVII*4
・E-20 ホークアイ*1
・EH101 マーリン*2
・CH47 チヌーク*1
全目標撃破まで1時間25分
航空機損失1部隊、空母は初期位置から動かず、届く範囲だけに20.3cm砲で砲撃。
汎用空母ならこんな感じの構成で行くだろうと考えて、艦載機を搭載しましたが・・・
ありえない。
PC版なら5分で完全決着するような構成なのに。
まあ、理由はわかってるんですが・・・
航空機の爆撃は静止目標に対しては1/5の命中率、動的目標に対しては1/20程度の命中率です。
誘導爆弾と名前がついているものでも一切誘導しませんし、威力も25.4cm砲弾1発と同等。
航空機は無用な存在のようですね・・・
184 :
183:2006/02/24(金) 19:48:38 ID:C98Ptyo/
↑
肝心なのわすれてた
>>183のは、最初の脱出ミッションを空母で航空戦力だけで攻略したときだそうだ
>>182 一応レーザーポインターというモノがあるにはあるけど・・・
この航空機の弱さを聞いてると使ってもどうなるかわからんね。
とりあえず設計できるようになったトコで感想。
セーブできるまでが長すぎだよ、チュートリアルを本編に組み込むのやめい。
全体に軽すぎる、初代の重厚さが影を潜めてるのは俺的にはマイナス。
砲撃が簡単に当たるのもなぁ、初代は当てるのが難しいのがいいんだが。不条理でもあったので賛否両論だろうが。
開発ワカンネ、何から手をつけていいのやら。
インターフェースはいいね、使いやすい。
ガンナーとコマンダーの中間って感じがする。視点がガンナーと違う。
まだ始めたばっかだから何とも言えないけど、ガンナーの純粋な続編を期待してたのでその辺はガッカリ。
でも、コマンダー2よりは間違いなくいいのでよしとするか。
超空母のムスなんたら倒したんだが、
あいつ重力砲とレーザー持ってるのに使わねぇ
二週目か?
航空機敵にまわすと強い
あいつらに迎撃さかれて、対艦ミサイル落とさなくなる
>>85 粘着質な俺は初っ端から全滅プレイです、ノーマルだけどね。
横須賀の地上施設も執拗に全滅させますた。
しかし、難易度低いとは言え、重巡1隻でビスマルクを4隻沈められてしまうのはどうしたものか・・・
ってことでヴェルナーが副官です。
よく初期装備でステージ1全滅できんな
駆逐艦を相当強くして戻ってようやく殲滅できたよ
晴嵐潜水艦に積めないの?
>>186 亡ジスをやっていると耐性がつくんだよね。
次にガンナー作るとしたらこうなるのかなと想像出来たし。
本作はまんま亡ジスの進化形といった感じだから。
あと、チュートリアルは飛ばせるじゃん。
俺的には、開発が便利な面とマンドクセな面がある。
特に主砲の連装まで開発するのはどうかと思う。
戦艦の主砲を拾っても、単装砲にしかならないし。
開発進めないと使い物にならないのは辛いな。
せっかく戦艦Tを拾ったのに、おかげで
ガトリング戦艦になっちまったw
>>189 ノーマルなら結構根性でどうにでもなる、キツいのは変わりないけど。
ヴェルナーは敵として出てきてほしかった。
クーデターで負傷して洗脳されて復活。超兵器に乗って主人公の前に立ちはだかる。
戦い方によっては仲間になったりかっこよく死んだり。
てっきりこういうポジションだと思ってた。
>85
これを見る限り・・・・3周はしないと・・・・
俺は最初からヴェルナー君が副官だな・・・
ビスマルクがえらい弱いから、ものっそい勢いでひたすら魚雷撃ちこんでやったら全部沈めきれた
ヴェルナー艦がでてきたから、おー助けてやるぞー!って感じで助けて、今副官としていてくれてる
ただ、やっぱ初期艦だから途中沈めかけられた
とりあえず終わった
ベリーイージーだけど
つーか、パケの裏を見たら、駆逐艦がドリル装備すか?
なんかまだアマゾン届かねーんですけど!(怒
>>185 ポインタ使ってもどうにもならない。
空母自体の搭載数は少ない、航空攻撃は命中率も効率も悪い、
そしてジェット機が搭載してる1500ポンド爆弾でさえ攻撃力はウンコ
と3拍子揃ってるからなぁ・・・
威力200前後の砲を十数門搭載しても苦労する硬さなのに、
航空機の爆弾の攻撃力が100以下とかもう話にならない。
せっかく色々と改良されたのに根本のゲームバランスは改善されてない
これって手動迎撃にしても砲とか光学兵器で攻撃してくれないんだっけ?
ガトリングとかの機銃系は攻撃してくれるんだが。
>>198 まだ巨大強襲揚陸艦のステージでとまってるんだが、後で強化されたりしないの?
そうじゃないとまったく空母使えなくない?
>>201 うちの母ちゃんがハウニヴ使えって言ってた
ハボクックたんは出てきますか?
新型超兵器はいるのか
205 :
153:2006/02/24(金) 20:57:50 ID:5YS2T/aP
>>153でウィキ作ったんだけどアレでいいなら使ってくれ。
ところでデュアルクレイダーだけど80cm魚雷4連装2基で巡洋艦で倒せたわ。
ページ作ろうと思ったけどライブドアIDがいるとかでてきた
@wikiとかのほうがよくね?
208 :
153:2006/02/24(金) 21:06:43 ID:5YS2T/aP
>>205 乙
ところで、旗の効果はどこ見ればいいんだ?
つか、新型で詰まった。なんだよこの超平気。
ワケワカンネーぶっといレーザー撃ってくるし。倒せる気がしねぇよ。
あと、攻撃機だが、ミサイル搭載のをもらえた。
攻撃力と射程見て萎え萎え。全く使い物にならんわ。
>>209 詳細見れ
>>208 乙です
ここにつくっていいの?まだ何もページないけど
・選択している兵装はL2の迎撃では使われない
・1週クリアするとベリーハードが使えるようになる
航空機は制空行うためのものだと思ってた。それか敵艦征伐終了した後に残った施設掃討とか
215 :
153:2006/02/24(金) 21:21:44 ID:5YS2T/aP
>>212 ここに作ってくれ。
私はどうもこう言うのが苦手だから後は皆に託す。
前作の超兵器潜水艦はでるんだよな?
だとしたら潜水艦VS潜水艦の水中対決は当然出来るんだよな!?
潜水艦ステージの機雷痛すぎ
駆逐艦強いなぁ・・・ガンナー1でこんな強かったっけ?戦艦よりも強くない?
列車砲のオバケ倒せねーよウワァーン
三連装とガスタービンなかなか作れないなあ…
ドレッドノートが秒殺な件・・・
新型対潜誘導魚雷連射するだけで勝てて( ゚Д゚)ウマー
>>221 お、その手があったか。ちまちまロケット撃ち込んでたから夜が明けちまうとこだったぜ。
前作をやっていても楽しめる?
特に武装や船体は前作と大体同じになるのかな
光学兵器があんまり使えなかったり、ガトリンク砲でガリガリやるのは同じ?
楽しめるよ。基本は同じだけどプレイした印象はだいぶ違う。
超兵器が強いのは良いんだが
倒すために強化>それ以降拾う装備がゴミ
になるのは何とかならんのか……
・Treasure情報
【マップNo】MED-I-411 ボスボラス海峡
【取得条件】橋左手の軍事施設を破壊
【取得物等】日本空母U×1
※救助ヘリ必須
>>223 逆に、コレ買っても前作は売れないな
けっこう違うゲーム
猛将前提とかじゃない光栄のゲームには良ゲーが多いな
230 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 22:17:26 ID:ry963CP+
パーツとか船体の種類はどんくらいあるの?PCの鋼鉄3しかやったことないんだけど、それよりも豊富?
231 :
230:2006/02/24(金) 22:17:56 ID:ry963CP+
上げてごめんなさい
>>196 名前は駆逐艦だが、艦種は「戦」(戦艦)になってるぞ。
・・・俺も、ちょっと期待したが。
てか、またHLG61準拠か。HLG62/63型の方が設計し易いのだが。
鋼鉄好きのみんなにはネイビーフィールドもお勧めとおもた
韓国嫌いじゃないならみてごらん
あれはWSG愛好家には合わない気するが
236 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 22:48:21 ID:/tRDY4Sh
自分でもずうずうしいのを承知で、お願いします、ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮、の改造コードを教えて下さい、
ウォーシップガンナー鋼鉄の咆哮2じゃなく、ウォーシップガンナー2の方です、お願いします
今作はガトリング砲弱すぎね?
あと、何で巡洋艦全てがCA表示なの?
球磨とかどう見ても軽巡です。本当にありがとうございました。
>>235 今、気が付いたんだがもしかして1500個ってもしかして連装・三連装とかも含めて1500個とか?
んなわけないか
蒼天とかP38とかトンでも航空機さえいれば・・・
>>238 船体、艦橋、ボイラー、補助装置、連装、口径等
水増しってこういう事を言うんですね!
そういや、艦搭載魚雷と潜水艦搭載用魚雷は別物で
開発しなければならないのには驚いた。
ドレッドより雑魚飛行機のほうがうざい。
機銃弾全部使わされてしまった。
多分連装とか口径とか国別とか差っ引くと
アイテムの総数はWSGに毛が生えた程度の気がする。
ためにし高角砲積んでみたらバカバカ落としてくれた
特殊砲弾のおかげかもしれないけど
その高角砲だけど、空母にくっつけて撃つとL2の自動射撃で敵艦を撃ってくれてるよーな気がするんだが、俺の気のせいか?
あと、何門乗っけようが射数が常に1のような気もするんだが…
>>38 マイクロキャビンと2chはある意味切っても切れない関係・・・でいいのかなぁ?
確かPC版鋼鉄の咆哮2前後から物凄い数の2chネタが仕込まれててワラタ。
riceball.sysとかチュートリアル面で自爆しまくると出てくるピリッピ関係>最終的にはどえらい敵が投入されたりとか色々とw
新兵器の情報マダー?
従来鋼鉄シリーズに無い兵器あります?
空母にVLSって積めまするか?
今回は12.5cm砲>12.7cm高射砲>>>>ガトリングな感じがする
とにかく射程短い、つーか12.5cm砲の射程がえらいことになってるwww
特殊弾の説明が欲しい
□ボタン押しても何も表示されないしな
時限炸裂は高角砲の弾が最大射程で爆発するようになったけど、
近接炸裂は爆発エフェクトが変化しただけでよくわからん
どうみても直撃じゃないと効果が無いようなんだが・・・
あと徹甲弾(新型徹甲弾の1段階前のやつ)が開発されると何が変わるの?
ロケットが撃墜されにくいじゃなかった?
潜水艦凄すぎ、48.3cm砲塔魚雷七連装、誘導魚雷、自動装填装置
これがあれば大艦隊もあっという間に海の藻屑にかえることができる。
>>253取説25Pを見るように
今まで酸素魚雷で生きてきた駆逐艦乗り。
フリゲートに乗ったので対艦VLS+イージスシステムをやってみた。
・・・ハマった。
さらば沈黙の艦隊、こんにちわ亡国のイージス。
>>255 砲塔魚雷は潜水艦好きの美意識を序盤でいきなり粉砕してくれるシロモノだが、便利なのが余計にむかつく。ヽ(`Д´)ノウワァァン
でも潜水艦の船体はUまでしかないもっとあると思ったのに・・・orz
だれかVLSの開発方法おしえてくだせぇorz
とりあえずミサイルの欄が出るま進むしかない、
進めていくと必ずでるはず?
サンクス。
まだミサイルの欄すら出てないので開発を急ぐであります。
イージス戦艦作ったけど、一気にミサイルが飛んでいくのを見るとかなりスカッとするな
ごめん。誰かフリゲート作った人、どの辺で作れた?
今、駆逐艦と巡洋艦を作ってるんだが、独国巡洋艦4〜9の条件がわかんねえ…
条件にステージクリア22と書いてあるからクリアーしたんだがダメだ。orz
誰か助けて…
さっきアルケオブテクリスで対空ミサイルを自動迎撃にセットしてやったら、敵のミサイルに反応して一瞬で無くなったw
>>264 船体だけでいいんじゃない?
駆逐艦船体&巡洋艦船体全開発、かつヨーロッパ戦線終了時点でつくれたよ。
ステージ○○とかの表記もわかりにくいしね。
で、イージス艦速攻でやめました。
いくらなんでもミサイル撃ち落とされすぎでロクにダメージ入らん・・・(;´Д`)
潜水艦100隻撃破で開発計画書原子炉α。
ふと気になって撃沈しまくってみた。
でもまだアメリカ西海岸だよorz
原子炉αはいいな
駆逐艦100隻撃破の褒美はインパクトなくてなにもらったか忘れちゃった
>>256 あのミサイル乱舞はクセになるんだよなー。
まるでパンツァードラグーンのノリだし。
>>265 大量ミサイル無駄撃ちは亡ジスのままなのか……
今回、巨大潜水艦あるよね?
開発表に載ってないから不安だ
潜水艦専用ステージじゃなくても
海中にtreasureあるのか、こりゃ探すのしんどそうだ
みんな資金はどの演習ステージで集めてる?
俺は今のとこ超兵器の潜水艦が出てくるところ。
新型対潜誘導魚雷を装備しとけば5分ぐらいで終わる。
273 :
264:2006/02/25(土) 01:51:22 ID:5ubPUSjj
>>266 情報ありがとう。m( __ __ )m
今、イタリア戦線だからもうちょっと進めてみるわ。
それで駄目だったら諦めるよ。(;´Д⊂)
頑張って巨大列車砲破壊したのに何も貰えないってのはどういう訳だい
天城艦隊強いなウォイ・・・ミサイルの数が半端じゃない。
でも意地でフリゲートで突破してみせる・・・
囮投射機を使ったらアッサリ勝ててしまった。
・・・案外便利だ。
>255
潜水艦に誘導魚雷積めたっけ?砲塔型以外選択肢がないんだが・・・
>>277 後から開発される
というか、潜水艦は誘導兵器を積んでからの面白さが格段に違う
279 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 02:31:11 ID:3eLUL3+/
なんというか・・・。
今回のナギの中の人ってさ、鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーのときの
あのオペレーターと同じな悪寒・・・。
さっき聞き比べたら似てる似てる・・・。
ageスマソ・・・。
76mm速射砲駆逐艦で播磨のところ逝ってくるわ・・・。
正直精密射撃のカーソルはフリーモードもほしかった
俺は迎撃モードでのフリーカーソルほしい。
前作より絵面が軽めなのは、露天ドックの為と思われ。
あと波でか過ぎ。飲まれそう。
原子炉αとか装填装置αとかの計画書getしたんだが
途中経路が埋まってないと開発できないのね。
装填はW以降全然でないし
原子炉はいまだIすら開発にでてこねえよorz
>>265 俺もわざわざ開発して積んでいったのに
全部ロックが流れて泣いた。
っていうかあのミサイルって全部明後日の方向に飛んでる(ような覚えがあるけど違ったっけ?)
からそういう(誤誘導させる)防御兵器なのかと思ってたんだが
実は違うのか?
自艦用の防御装備でチャフってのがあるが、まさかそれを持ってるとか?
305mmガトリング射程:2200
35mmCIWS射程:2400
ちょ、CIWSの方が長射程って...ガトリングいらない子になってる
かんちょう、連打してたら航空機100機撃墜記念がなんなのかわからなくなりました
海中にある軍事機密が取れないんですけど
潜って取って来い
ちんこが臭いんですけど
航空機100機撃破
80a砲45口径開発書
でちた。
ミサイルが開発可能になる条件がわかりません。
超大型三胴ドリル戦艦ヒヒイロカネキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
>>293 オレもオレも。
って言っても、まだ欧州戦線に入ったばっかだけど。
はやくミサイル作らせろよ〜。
>>295 まだハワイすら出てないよorz
受験なんて嫌い(ノд`)
ヴぃるべるびんとのステージで
なぜか達成率が50%になってしまう。
主目標しか発生してないのに。
298 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 06:24:41 ID:FauQ5lbd
そうか、雑魚を倒しすぎてはだめなのか。
救助ミッションが発生した。
でもこの通信士のほうがナギよりかわいいぞ。
デュアルクレーター堅いわーwwwwwww
301 :
153:2006/02/25(土) 07:29:43 ID:0XjjT1Bv
とりあえず、ある程度は作ってみた。
私の力ではここまでが限界だったわ。
>>300 答えはQ&Aに作っておいたよ。
>>301 乙です。
しかし……戦艦に対潜ロケットが
搭載できるとは盲点だったw
>>289 機密建物の上の方に行って爆雷や対潜ミサイルを撃ち込めば取れるよ
魚群探知があると便利
あと潜水艦の誘導魚雷では攻撃不可能だった希ガス
強制的に海底に着弾させられる仕様っぽい
PAC-D-130
帝国艦隊を迎撃せよ
縦軸真ん中、横軸右端。
水中に秘密基地?あり。
>>301 GJ!
短信:発信源不明:宛 全艦長
攻略板で・・・(以下妨害激しく聞き取れず)
攻略板どこー?
主目標:攻略板を発見
失敗条件:誘導が書き込まれる
戦艦500隻撃破
開発計画書 デジタルビジョン
309 :
300:2006/02/25(土) 09:51:10 ID:CbghjkR/
68cm酸素魚雷で重雷装艦作って
デュアル倒せました。ありがとう。
ちなみに始祖鳥は巨ガトで楽勝だったw
やっとミサイル作れるー!
ホーネットの対艦ミサイル攻撃力50なんだが
まちがえた30だった
艦名変えてない香具師はぜひ変えるべし
独国戦艦2とかそんな味気ないのはやめて
ティルピッツとかドイッチュラントとかつけるべし
ランダムで選んでくれるからぜひやってみるべし
駆逐艦999隻撃破
開発計画書 謎の戦艦艦橋
飛行機に関しては前作とコマンダーでオナニーすることにする。
亡ジスの航空機は敵ながら天晴れだったのに〜。
デュアルクレイター倒せないよ('A`)
まとめサイトってどこ?
>153のlivedoor wiki中身が無いんだが?
ぶっちゃけ、航空機の攻撃力ってヒトケタ間違えてるんじゃないか?
完全な分業で制作してて、ケタの連携不十分だったとかさ
敵がミサイル飛ばして来ると世界変わり過ぎだと思う
多分指揮99あってシウス特盛りでもビシバシヒットするし。
ハードフリゲートは無理がある?
救助ヘリもたくさん発進させても一つの救命ボートに
俺が俺がと群がるアホ仕様だしなあ。
スタッフは空を飛ぶ物に怨みでもあるのか
大艦巨砲主義のゲームですから航空機は弱いんです
航空機が強かったら、今度はゲーム性が失われそうだけどなw
自慢の装備てんこ盛りで出撃→蝿に集られるようになすすべなく撃沈
航空機敵にまわしたとき強すぎるからだろ
駆逐艦でやってるとダメージ1のバルカンで
かなり削られるぞ
なるほど。前作の航空機はたまたまバランスよかったってとこかな。
救助ヘリや対潜ヘリには萌えてるし、おとりって感じで楽しんでみる。
敵・NPC用と自分用とで性能別にすればいいじゃないか
照明弾撃つと、ピッピリが自分で泳いで救助されに来るのなw
エフェクトもいい感じ、夜間ちょびっと明るくなるし。
ところで信号弾はどういう効果あるのかおせーて。
フリゲートは駆逐と巡洋艦の船体と第6級白鳥賞が条件ぽい
照明弾ってそんな効果あったのか
何げに便利そうだ
発売直後なのに何かこのスレ閑散としてるな・・・
デキが良くなかった?
>>326 俺もそれは思った
自分用の対艦装備のみ強くして欲しいね
>>153 乙! 早速、トレジャー情報を書こうとしたけどどこで何をとったか覚えてないや
これから書くよ
>>330 むしろデキは良い方だよ。
ついでにage
>330
出来がいいのでみなクリアに専念している。
成る程、出来が良いので2chやる間も惜しいという訳か
近所で無かったので裏山
まだ特殊船体とったひとはいないの?
アヒル型航空機キタ━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
>>339 偵察機→戦闘機→攻撃機→爆撃機
爆撃機が68000×15日もあるからこの先は確認してない。
また空母使えねぇのかよ。 山口多聞も浮かばれまい。
航空攻撃力の脅威があってこそ、活きてくる対空装備なんじゃないのか?
思い出して欲しい初代の航空攻撃力の脅威と、
対する指揮値99の対空パルスレーザーが織り成した
あのめくるめく地獄絵図を。
CIWSを2つのスロットに分けて設置してるんですが、分けかたで
艦の前部/後部
艦の外側/内側
どっちがいいですかね?自分は今のところ後者です
何だか双眼鏡視点付きのコマンダーって感じだな、コレ
まあ、楽しいからイイけど
播磨足速いな・・・50ノットでも追いつけない・・・しかも一撃必殺ですか。
これ、鋼鉄の咆哮ウォーシップガンナーと亡国のイージスどっちに戦闘のシステムが近い?
前者なら買うんだが、、、、、、、、
>346
亡国ジスやってないけど、楽しいよ^^
あひるすごいな
ハウニヴーがかすんでる
フリゲートとれねぇ・・・ゲットするために巡洋艦を全部揃えようにも開発できない・・・取得条件ステージクリア22ってどーゆーことよ
とっくにクリアしたっての(`Д)
あの〜
ウォーシップはFPS視点?みたいなのにできて、亡国はできなかったんだけどこれはできる?
ドイツ巡洋艦が開発可能になる、ステージ22への分岐っていったいどこで・・・orz
敵航空機にジェットが出てくるようになるともうどうにもならねぇ…
爆弾・ミサイル・魚雷・艦砲でタコ殴りにされて沈没
080と100の間に093があるなんて知らなかったぞ!
シナリオ分岐するのか?
潜水艦最高wwwwwww
80cm連装誘導魚雷+対艦・対空VSLV+アスロックV+イージスシステム積んで
水深50mからミサイル水中発射したら強力敵艦隊もミソ同然wwwww
もちろん遠距離でwwwwwwwwwwwwwwwwww激しく爽快
ファルケンとホワイトバードが開発できますた
[100]なまえをいれてください<sage>
2006/02/09(木) 17:30:40 ID:CZnL3dea
100なら新作は素晴らしい出来になる
前スレ100神はすでに予言していた!!
358 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 15:48:36 ID:uyjitx0d
>>351 出来ない。初代の艦橋にいるような感覚は味わえないね
まだ駆逐艦しか使ってないからかもしれんけど
鋼鉄ファンだが戦国無双に浮気してしまった。明日さっさと買ってこよう。
みんな浮気してごめんよう。駆逐艦電磁防壁無しでグロースシュトラールに突っ込んでくる。
難易度ノーマルでさえ難しいんだが
1周目ってイージーorベリーイージー推奨なのか?
最初の内の新システムとかの戸惑いを乗り切ると楽しくなってくるな
なにげに良ゲーだな
発売前に心配だった声と顔グラも慣れたら違和感ないしな
>>358 ありがとう
鋼鉄の硬派な雰囲気がだいすきだったのに
>>361 むしろハード推奨
見ろ、俺の戦艦がゴミのようだ!
コマンダーではなくガンナーというのを忘れないで
>>350 勘違いしているようだが
フリゲートは巡洋艦全ての国の船体開発じゃないぞ
ようは巡洋艦T〜]まで開発していればいい
だからドイツなくてもできるぞ
空母名「ケストレル」にしますた
脳内でラーズグリーズ小隊が発艦してます
今回の特殊任務、それぞれキャラクタとして固定されてるだけに
かけあいとはっちゃけがすごい...
>>363 いや、面白く無いって訳じゃないぞ
充分楽しめる
>>367 ケストレル、バザード、バルチャーの3空母で艦隊組め
発売前顔グラに吐き気をもよおしたものだが
慣れてみると何ともないな
博士萌ぇ
現金な奴らだwww俺もだがwww
あれくらいでいちいち吐いてたら
漫画読めないと思う
ドズルの渋さで許せる現金な俺
ところで敵の航空機は無限に湧くっぽい?
>>366 まぢっすか・・・・
俺もてっきり全部開発かと思ってた
そのうち出て来るだろうけど、自動装填装置も酸素魚雷も開発できないな防御重力場は出てるんだけどw
精密射撃モードとL2使用の迎撃は今作もある?
どこかで拾わないと開発できないんだろうねぇ>酸素魚雷とか
>>370 バルチャー、バザードがドレッドノートに撃沈させられますた
>>350 >>366 俺は駆逐艦、巡洋艦の船体全部作ったが、まだ作れねえ。orz
状況は350とまったく一緒。(独国が作れない…
多分、進行度も関係すると淡い期待を持ちつつ先進めてるよ。
因みに今はヨーロッパ開放作戦の最後辺り
航空機500機で、新型砲が開発可能になったけど
既出?
もしかして功績値とか階級が関係するのかね?
既出かもしれないが
始祖鳥が撃つロケットに邪魔されて中々始祖鳥がロックできない
と悩んでいるあなた。
そういうときは精密狙撃モードを使え。
普通にロックするよりも始祖鳥本体にロックできる確立が上がり
しかも連続で攻撃がしやすいぞ。
トレジャーは1周目か2周目か
ステージによって決まってるっぽい
382はフリゲートの一件な
今回ってまた空母弱いの?
自分空母で援護射撃しながら、航空機の雨のような対艦攻撃を眺める・・・。
また夢に終わったか・・・。
>>386 攻撃力も低いし
なにしろ搭載機数が少なすぎる
補助兵器で搭載機数『2倍』なんてあれば、まだいいんだが
イージスをもっと強化して欲しい。
今はミサイルとか魚雷が到達するまでの
無駄撃ちが多い。
目標の耐久力と兵装の攻撃力を考慮して
一発で破壊できそうな目標に一発撃ち込んだら
その弾が命中までもう狙わないとか。
なんかやりすぎな気もしてきた。
>>384に追加で
副長によってもでるかでないか決まるのを確認
390 :
380:2006/02/25(土) 17:33:54 ID:5ubPUSjj
現在の階級と功績値、書いとくわ。
階級:7級白鳥賞
功績:2808810
使用している艦艇の比率で出るとか無いよな…
今まで駆逐艦と潜水艦だけなんだが
アマゾンから・・・
物資(ソフト)が・・・
来ないんだ・・・
フリゲートは駆逐艦・巡洋艦を全部開発すればでるんじゃない?
クリア状況or階級が必要と思う>フリゲート
黒海のあたりが終わったら作れるようになった気がする>フリゲート
進行度か功績値かどっちかだろ
巡洋艦999隻撃破
開発計画書 ドリルミサイル
>>283 ていうか飲まれてるよw
長門なんか3・4番主砲が完全に沈んでるw
かんちょう!攻撃機に魚雷が見当たらないのですがまさかないのですか!!??
説明書には攻撃機は「艦艇と航空機を攻撃」、爆撃機は「艦艇と地上施設を破壊」
とかかれているのですが、攻撃機は地上施設は攻撃しないのですか!!??
そしたら攻撃機は価値がほとんどないではないですか。。。。。。。。
>397
爆弾装備の攻撃機は地上も攻撃する
魚雷やミサイル装備の攻撃機は見てないな
まさかとは思うが・・・・
フリゲートはたぶん階級6級以上と巡洋艦]駆逐艦Y
後超兵器100隻撃破で補助兵装の超重力電磁防壁獲得した
効果は光学兵器防御85%+実弾防御85%
>>398 こうなると攻撃機と爆撃機の違うがみえねえよ。。。
てか、なんで九六式陸攻より一式のほうが早く開発できるんだ。
それに艦上機の方が装備や弾数が豊富とか・・・終ってる。
てか、正直この作品が一番航空機腐ってるような気がする。
空母でガンガロウかとおもってたが萎えてきたなあ・・・
でだ、そろそろ神ゲーから遠ざかってきたんじゃないかな?
ドリルミサイルなんか打ち込んだらミサイルが帰ってくるわああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!1
>402
ヤマトに打ち込むからだ
直リンしちまった・・・
>404
乙
>404
これは有難い、乙です。
CIWSにも前後向きがあったのか!!
……気づいてなかったw
こっそりと色々変更されとるな。
あー、久しぶりにゲームやりすぎて頭痛い。
対空ミサイルは手動にしても
一機のためにアホほど射ち出すから意味ないな。
410 :
380:2006/02/25(土) 18:47:55 ID:5ubPUSjj
フリゲート確認!
マップEUR-M-500:終わりの始まり
上マップをクリア後、6級白鳥賞を貰ったら追加された。
因みに駆逐艦、巡洋艦の船体は開発済み。(独国の巡洋艦は条件未クリアの為、開発不可
は〜、スッキリした…
じゃあ、三国志大戦やってくるわ。|Д´)/
3周目だってのにいまだ航空戦艦の撃破が4
999特典はきついな
>>411 また航戦そんなに少ないのかよ・・・
超兵器より稼ぎにくいのは勘弁してくれ
もう3周目かよーw
ところで、まだ日本戦艦3なんだけど
補助兵装が6個しかないんだが……
戦艦ってどれもこんなもんなの?
グレード上がれば増えてくる?
>404に未編集っぽいレス(テンプレ使ってないレス)を拾ってきた
かぶってたらすまん
>27
ステジ2はマップ中央位を飛んでた航空機落としたら出た。
53cmのギョライ。クリア後の画面でトレジャーとかって出る。
>129
Treasureなんだけど、
最初の潜水艦ミッションで、怪しい大砲(停泊地の北部にある水中魚雷発射機撃破?)
ドレッドノートのステージで、伊勢型設計図(南東の飛行場破壊後、南西から現れる輸送艦を撃破した後に東から輸送艦登場)
>146
EUR-K-464 霧幻のかなたに
敵艦が多く停泊してるフィヨルド(目標のトロンヘイム港)の一番奥の水中の何かを撃破。
景品、スーパーピューマ
ガンナー2、前作よりも易しくなってないか?
ただ、説明書だったかに、HARD以上で…なんて書いてあったのを覚えているが、HARDの上があると期待していいのだろうかな。
戦艦100隻撃破 開発計画書自動装填装置α
>>415 2週目からVERY HARD追加だって
なんかインフェルノのスイッチが入ってノーマルなのに激ムズorz
なんか悪いことことした?
>>415 1回クリアでベリーハード追加。
2回クリアでウルトラハード追加。
420 :
153:2006/02/25(土) 19:19:13 ID:0XjjT1Bv
フリゲートだけどマップEUR-M-500:終わりの始まりをクリアしなくても6級白鳥賞を手に入れるだけで作れるわ。
私は始祖鳥のステージをクリアしたら6級になって作れるようになった。
巡洋艦と駆逐艦は既にALL完成済みだ。
亡国のイージスのセーブデータがあると何かアイテム貰えるの?
何も変化がないような気がするんだけど・・・
>>422 ありがとうございます。
コンバートって・・・一緒のメモリーカードにデータがあれば良いんですか?
データ持ってないからわからんけど、画面から見てると普通にロードする感覚でメモリカード指定するだけっぽいよ
>>423 その通り。
ただクリアデータじゃないと完成艦貰えないから注意
こんばんわ、ヘリポートの開発条件を教えてください。
潜水艦500隻撃破
開発計画書 原子炉ε
超亀プレイだが、最初の超兵器を撃沈させた時の言葉が「信じられません…」って
前作やってる奴はニヤリだな
>>424 サンクスです。
>>425 一応クリアしています。
零式艦上戦闘記2とこちら、ふたつともやってるのでなかなか進まないっす。
は…博士ミニスカだったのか……(;*´Д`*) ハァハァ…
始祖鳥テラツヨス
>>401 ガンナー1やコマンダー2と比べるとまだ優秀作の類だよ
よく見かける要望が見事に実現されてる
・・・ただ、敵が硬いとか飛行機が糞みたいな部分は見事に無視されてるけどな
敵の硬さは相変わらずだし、飛行機に至ってはパワーダウンしまくりで全然役に立たない
>>431 始祖鳥が艦の上空を通過する時に進路を変えるともろに爆弾に直撃するから真っ直ぐ進むと当たらない。
後は防御を固めた戦艦でガチンコしる。
漏れの場合、日本戦艦2に38センチ55口径連装5基に各種機銃を積んだ艦で楽勝だった。
主砲は当てにくいから引き付けて撃つと当たる
orz礼忘れた!
ありがとう!
評価が任務と撃破率だけだからありがたい
ピッピリ回収とか命中・回避が無いからストレスなくSランクを狙える
だが、回収音がなあ…残念だ
【マップNo】 MED-F-380
【取得条件】 マップ右上の島に軍事基地あり
【取得物等】 日本空母T×1
※救助ヘリ 必須
>>431 大口径のガトリング砲なら楽に当てられる。
…ガトリング砲の出番は今回はこれだけかな…
>>437 まったくだ
>>440 うん
ちょっと台詞を噛んだ感じで言ってたような
舌足らずなオペだったな
戦艦999隻撃破
開発計画書 電子光学方位盤2
>>129の水中魚雷発射機って湾内に1個、攻撃深度くらいにあるやつ?
壊しても取れないし、怪しい大砲ってすげー気になる
いつの間にか、てるてる坊主をもらってたw
>>439 ハリマもガトリングで倒したよ。
かなり楽勝だった。
シナリオの順番が良くわからんので、とりあえずスレに書いておく。
【マップNo】MED-E-372
【取得条件】マップ右上の水中基地
【取得物等】イージスシステムI×1
【マップNo】EUR-A-440
【取得条件】マップ中央西寄りの輸送船(増援?)を撃沈→南西に出現する輸送船撃沈
→マップ東に出現する輸送船撃沈→南東の陸地から西の陸地に向かって飛ぶ航空機を撃墜。
(味方が墜としてしまう場合もあるので注意)
【取得物等】米国戦艦I×1
※条件が怪しいので補足希望
【マップNo】EUR-N-50
【取得条件】東側陸地の中央にある機密施設を破壊(ヘリ必須)
【取得物等】RAM×1
>>443 潜水艦で普通に取れると思う
ガトリングは自動迎撃に使えるのが長所だと思う
すぐになくなる対空ミサイルより、よっぽど効率的に飛行機を落としてくれる
【マップNo】EUR-C-190
【取得条件】気付いたら獲得orz 施設を破壊しまくったあと増援の巡洋艦を片付けてたら沖に浮かんでた
【取得物】電子設計図5
今日買北
で、やってたら筑波のおっちゃんの声、まさかのミステリーのナレーションの声じゃまいかー!
って友人と叫んだ
CIWSがずらっと並んでるのキモス
前作ネタで悪いけど、ピッピリ回収した時のアナウンスって、
なんて言ってるのかな?
超巨大○○接近って言わないのが残念です><
【マップNo】PAC-A-580
【取得条件】マップ中央下にいる武装輸送船を撃沈
【取得物等】対空パルスレーザー1×1
自動装填Vの取れる場所が気になるんだよなぁ
色々探してみるんだが見つからない
そういやCIWSがさっぱりつくれない
>>457 40mm機銃の次が20mmCIWSになる、適当に進めてれば作れる
>>451 しかし、いままでみたいにニョロニョロっぽくなくて良いw
さっき買ってきて今マニュアル読んでるんだが、
今回ってボイラーとタービンを交互に配置するなんたら〜って
手法は無くなったのかな?
>>461 あーそれそれ、それです。
なんかそれやると損傷に強くなるとかあったよね、前の。
>>463 あ、やっぱりあるんだね、d。
しかしマニュアルとかチュートリアルに無いような・・・。
見落としてるかな?
>>464 一括配置選択してみ、通常配置かシフト配置聞かれるから
>>460 あるよ。機関自動配置の場合は3行目に普通配置⇔シフト配置の項がある。
自分でやってもいいけど。全部一緒になってるガスタービンは関係ないよ。
ハワイに飛んでくる超兵器楽すぎる
大口径砲積んで待ってたら向こうから来てくれて
適当にたたき込んだらクリア
veryeasyなら開始から30秒で終わるw
超兵器稼ぎにオススメ
誰か・・・あの隕石撃ってくる列車砲の倒し方を・・・駆逐艦だけでやってたから
巡洋艦、戦艦関連は一切開発してないです、使えない空母と潜水艦だけで・・・
二発で撃沈。・゚・(ノД`)・゚・。
インフェルノ1面 クリア条件 敵艦50隻撃破
獲得アイテム 旗(お休み処)
ハーロックみたいなドクロの旗があったらホスイ…
ドクロの旗は俺の旗 俺の死に場所の目印さ♪
今までで確認できた超兵器って何?
>>367 という事は、救助ヘリ部隊はシーゴブ(ry
ヘリといえばHAYAKAZE
478 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 23:02:28 ID:6Xkk39/K
ところで、どう見ても防護重力場がA.T.フィールドな件について
最近の若いもんはみんなエブァだな
割れるバリアーはありませんか?
それ光子力研究j(ry)
単純な艦隊戦だと、潜水艦は楽だな。
80cm級の魚雷があると特に楽チンだわ。
ノーマルでやってるんだがテラムズカシス
>>479 脳内に綾波と森雪と伊吹とメーテルが同居してる漏れはどうすれば?
末期
双胴系ってやっぱりでるのかな
ドリルと双胴は外せませんなぁw
>>471 駆逐艦だと瞬殺されてしまいまつ。
倒したら相当な猛者でつ。
とりあえず気球はできるだけ落としませう。敵の大砲が
かなり当たらなくなります。
あとやっぱりせんかんは必要でつ。せんかんが拾えるマップが
あったはずなので、ボイラーとか艦橋とか砲を開発して投入しませう。
今回最強兵器はたぶん主砲でつ。
今回もてんこ盛りがつおいお
ところで、ドリルミサイル強くね?
弾数多い、射程長い、威力もそれなり、場所もそんなに取らないで大分重宝するな
ただ、今回は主砲の弾道が山なりなのが萎え。
確かに現実の遠距離砲撃戦ならああなるけどさ。
前作みたいに低い弾道が良かったなぁ。
副官ルート
ヴェルナー中尉
最初のステージで敵艦隊撃破してヴェルナーを登場させ,敵増援を撃破
筑波教官殿
最初のステージをさっさと脱出,横須賀脱出時は敵を全部撃破
ブラウン博士
ヴェルナーに会わない&筑波教官死亡?
ブラウン試してないがたぶんこれで合ってると思われ
>>491 まだ作れてないので知りたいんだが、ドリルミサイルってのは具体的にどういうものなんだ?
スイッチ逆転で律儀に発射元へ帰っていくやつしか思いつかんのだけど
>493
筑波教官だけど
全部破壊+耐久度MAXみたい
半分ぐらい食らった状態で敵全滅→クリアしたら教官死んじゃった
パーツ制限なんとかしてくれ
100個じゃ、高角砲てんこ盛り戦艦が作れないオ
>>494 まぁ、基本的にミサイルだ。
間違っても逆転して帰ってきて味方空母が追突アボーンなんてことはない
第六級白鳥賞って功績がどれくらい必要なの?
知ってる方は教えて下さい
照明弾と信号弾の差がワカラナす
ミサイルっていつになったら開発できるのさorz
>>489 確かにせんかんじゃないと彼奴は倒せない
私が殺ったときのふねのスペック、防御40cm.46cm連装55口径四基砲弾を半分近く消費
ちなみにきゃつの主砲は120cm列車砲
HPバー、一撃で四分の一減るはずだよ・・・orz
各国二種類ずつだけで
特殊フリゲート艦は無いんだな。
特殊潜水艦が気になる。
ヴォルケンクラッツァーの横のでっぱりの部分に入れるね
とりあえずフリゲートにて確認
>>500 ただ、当るとちゃんとドリル戦艦のドリルが当った時の音がする
あれには軽く感動した
>>506 さんきゅ。
ところで始祖鳥ってどこに出てくるの?
潜水艦楽しい!!!
潜望鏡でタシーロするのがおもしろい
照明弾打ち上げると昼夜問わずにピリッピ勝手にコッチに来るのね
最初知らんかったから、震洋が特攻してきたのかとオモタ
>>507 手元にゲームが無いのでハッキリわからんが
ヨーロッパ戦線の中盤くらいかな?
このシリーズ初めてやったんだが、予想以上に面白くて大嵌り。
ただ、スカパフロー防衛戦がクリアできない・・・。
巡洋艦に61cm7連装魚雷発射管を方舷3基載せて、敵艦隊に接近と同時にこれでもかって
言うくらいばら撒いてるんだが、二戦隊壊滅させた頃にはもう一つの戦隊が基地をボコボコにして
ミッション失敗(つД`)・゜・。
何かコツを教えてくださいませorz
>>514 高速艦に乗り換え
攻撃する順番を変えてみる
まぁ、こんくらいかね
>>514 新型対潜魚雷?ロケット?どっちかわすれたけど
これ装備して巡洋艦以上のやつには真横にくっついて打つと1発か2発で倒せるよ
パイルバンカーみたい
時限炸裂弾・・・対空攻撃の効果範囲が広がる
近接炸裂弾・・・さらに広がる(手動で撃った場合、近接しても爆発しないっぽい・・・orz)
徹甲弾・・・水中弾になる
新型徹甲弾・・・水中に落ちてからの射程が長くなる
色々と試した見たけどこんな感じかな?
弾頭装甲はよくわからん
対艦ミサイル系は正直言って糞だからあまり重要じゃないか
水中弾と対空弾はマジ便利
>>514 施設が少ない南側は最後のほうがいい。北側壊された時点でアウトだからそっち優先。
あの辺は雷装駆逐艦でも楽勝。(ノーマルの場合)
始祖鳥で詰まったけどな。火力が足りないw
>>514 戦艦Vに254mmガト6基積んで速力50ノットでクリアできた。
今からプレイするんだが
副官を女にするにはどういった条件?
皆様アドバイスありがとうございます。
>>515 やっぱ難易度変更するのが最も簡単な解決法ですかねぇ。
ただ、ちっぽけな自尊心で難易度変更はしたくないなぁと思う自分が居るわけで('A`)
これ以上失敗するようなら変更してクリアしますね。
>>516 今の巡洋艦も最高速力49knt出てるんですが、どうも一戦隊の壊滅にかける時間が長いようで・・・
今度後部砲塔を魚雷発射管に換装して門数増やしてやってみます。
>>517 対潜兵器なのに対艦にも使えるんですか!?それは知らなかったです。情報thxです。
>>520 楽勝て・・・私は既に10回はこのミッション失敗してるのにorz
>>521 アドバイスどうもですが、個人的に戦艦より汎用性に富む巡洋艦の方が好きなんですよね。
とか言いつつ、実際はまだ戦艦は船体も艦橋も作ってないからこんな言い訳臭い事言ってるんですけどねorz
>>523 thx、、、チュートリアルなげー
でも、やらないといけないと思って一つ一つやってる俺ガイル
>>525 おれは初めてプレーしたときからぶっ飛ばしたけどなwww
>>524 ナカーマ。もう3回もミッション失敗して今日はやめる事にした。
>>524 3ヵ所のうち1ヵ所は壊されても大丈夫なのだから
北か南のどちらかを諦めるのも手かと思う。
なんかもう2時間くらい設計してる気がする
でもおもしれー
ちょっ、ミサイルって防御性能にマイナスなのかwwww
>>524 さっきクリアしますた。
基地弱すぎorz、2回ミスった。
漏れの場合は、7連装61cm魚雷40kt駆逐艦でつ
倒す敵艦隊の順番は、真ん中、右上、増援(右上)そして南です。
ともかく速攻。今回お気に入りの7連装魚雷飽和作戦により屠りました。
敵艦隊に近づいたら(音楽が変わったら)、敵艦隊の予測進路にこれでもかと魚雷を連射。
上手くいけば、真ん中に配置されている敵艦隊は、すれ違いざまに屠れる。マジオススメ
532 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 01:16:14 ID:hbALztrO
特殊任務バロスwww
まーもるもせめるもくろがねのー
>>514 >>527 装備を見る限り
>>514は敵艦隊を倒す順番が悪かっただけじゃないかな?
俺も
>>531と同じように駆逐艦で魚雷ばら撒きでクリア出来た。
因みに順番は下→右→左→増援でクリア。
酸素魚雷があれば、そっちを試した方がいいよ。
今、パナマだけど酸素魚雷ばら撒きで戦艦も空母も瞬殺。
弾薬は敵航空機が結構落としてくれるしね
ちょっwww荒覇吐…
タイマン申し込まれた…
恐るべし特殊任務…
>>531 >7連装魚雷飽和作戦
これ強いよなwデュアルクレイターも零距離で打ち込みまくったら瞬殺だったし。
艦隊戦もかなり楽になる。
イージスシステムが出るまでの話だが・・・。
537 :
153:2006/02/26(日) 01:40:10 ID:wO1G19SS
今、ウィキ落ちてる?
なんか、見れないんだが・・・私だけだろうか?
オレも見られない
どう考えてもコーエーの中の人は2chと繋がってます。ありがとうございました。
詳細は一回クリアして特殊任務
PAC-I-520 Sランク 超音速酸素魚雷
愛しの空母Yが手に入らNEEEEEEEEEEEEEorz
高角砲つええええ!!!
しかし、なんだ・・・
機関砲のように連射できる高角砲って・・・
結局、今回は兵器系統の国境線は無くなったの?
それが無くなっていて、
通信員が2コマンダー(ナギだったっけ?)と似たような感じで、
2週目に突入しても1週目の難易度に戻れるなら買います。
インフェルノ
敵艦50撃破 お休み処 修理回復速度上昇
敵艦100撃破 優勝旗 撃破スコア2倍
敵艦150撃破 妖しいパワーの旗 敵攻撃命中率低下・極小
疲れた・・・
>543
兵器は基本型をまず開発して,それから4国それぞれの物を開発する
分かれてるのは,船体,艦橋,搭載機,あとなんかあったっけ?
オペレーターの名前はズバリ,ナギ 声同じかどうか分からんがかなり似てる
お馬鹿なノリはクリア後の特殊任務で味わえる
過去のミッションは演習モードでできる.2週目でも演習だと1週目を選べる
2週目でストーリーを進めるときはどうしても2週目難易度になってしまうが
つらければveryeasyで進めていけば問題ない 特に不都合とか無いしな
難易度は後で上げて再挑戦すればよい
>>543 無い、金さえあれば日本型空母にラプターとか夢の組み合わせも可能
だから米軍艦載機+ハウニブなんつー夢の組み合わせも可能(なはず)
>>543 副長も
・主人公と仲良しな三枚目(男)
・日本男児な濃すぎる白ヒゲ教官(男)
・ドイツ人めがねっ娘博士ミニスカ付(女)
のどれかから選べますよ。
重要なこと言い忘れたわ
コンテナとボート回収用の救助ヘリが追加された
このスレでの皆の悲願が達成されたようだな
俺もスレにこうなりゃいいのにって一回書いたことあるわ
たぶん中の人が見てんだろな
61cm砲がえらく使いやすいな。
自動装填装置γ付けて弾の雨を降らせるのタノシス
【マップNo】 MED-A-320 ヘラクレスの柱
【取得条件】 北西陸沿い 軍事機密(水上建造物)破壊
【取得物等】 ASROC対潜1
>>545-548 ありがとう!
こりゃ買わないかんわwww
だいぶ、進化したなぁ
・゚・(ノД`)・゚・。
しかし、買えるのは4月入ってからなんだよなorz
もうしばらく、2コマンダーで我慢しとくわ……
まだ、日本型で2週目Aステージまでしかしてないし。
ドイツもやってない。
イージスのセーブデータも使えるみたいだから、
2週目をきちんとクリアしておくか……
結構、4月まで持ちそうだwww
今回のナギは、1WSCのナギとは声が違うよ。
今回のナギの中の人は、2WSCのオペレーターと同じじゃない?
誰かスタッフロールの声優欄確認した奴は居らんのか?
太平洋艦隊戦あたりのステージで、Sクリアでもらった船体から
双胴巡洋戦艦までは開発できるようですが、双胴戦艦みたかたおります?
ウィキ直ったみたい
ウィルキアはそれほど国土が大きいわけでもないのに、
よく他の国に超兵器の建造がばれなかったよな。
ちょwww
水中でカニ光線撃てるのかよ
当たらんけど
558 :
153:2006/02/26(日) 03:29:46 ID:wO1G19SS
私もwikiの復活を確認した。
これから艦旗のページも作ってくるわ。
皆もどしどしwikiに書き込んでくれ。
書き込んでる人、少ないからね。
焙煎ベルガーが軍内部での権力で、情報を握り潰してたんでないの
照明弾マジでいいな
ピリッピがものすごい勢いで群がってくるwこりゃ楽ジャマイカ
指揮値ってどのくらいまであがるのかね
200越えてもまだカウントしてるし
太平洋機動艦隊強いね…
フリゲートの自動兵装化した4〜7スロットに35mmCIWSを積んでるんだが
それでもミサイルが捌けん。orz
だれか駆逐艦orフリゲートでクリアした人いない?
ECM3積んだら結構ミサイルそれてくれるよ
迎撃漏れのミサイルが当たる確率が結構下がる
ガンナーから劣化したところを一つ挙げるとしたら何ですか。
564 :
561:2006/02/26(日) 04:17:22 ID:N1DoCln9
>>562 ECMは頭になかったなぁ。
サンクス。試してみるよ。
信号弾でもピリッピ寄って来る
ただし煙が消えるとそこで止まっちゃう
ECM装備欄がもったいないなら、ちまちまチャフを打つべし。
>>563 艦長の声に感情の起伏とかが全く感じられなくて
なんかもう無い方がマシに思えてきた。
→声無い1より劣化
ミサイルには素直にチャフやデコイ系でしょう。
亡ジスではお世話になりました。なんてったって
現実ではあり得ない飽和攻撃が来るからなw
自動兵装ではとてもじゃないけど捌ききれないよ。
スーパーキャッチ光線はマダかな?
570 :
561:2006/02/26(日) 05:29:24 ID:N1DoCln9
>>562 >>566 >>568 アドバイスありがとう。(;´Д⊂)
色々試してみたけど、チャフがかなり使える。
位置取りに気を付けながらチャフをばら撒きつつ、68cm酸素魚雷の弾幕で
いけそうな気がしてきた。
睡眠取って、明日?にでも敵艦隊の撃滅を行おうと思います。 (。・x・)ゝ
PAC-A-580 超兵器攻撃機を撃墜せよ (ハワイ)のイージー(ベリーイージー)モード
そこそこ強化した船なら20〜30秒で終了。超兵器撃破数稼ぎにおすすめ。
チュートリアルやっと終わったw
さて、これイージスモードなくなったのか_?
ミサイル沢山ロックオンする快感味わいたいのに
>>572 攻撃補助兵装を暫く開発してるとイージスシステムが開発できる、亡国からデータ持ってくればイージスが最初から装備されてるはず
しかし、追撃モードになると視界が上に固定されるのって
ガンナーのときから?だったんだが
スキードブラドニルって見た目が名前負けしてるよな・・・
576 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 07:44:06 ID:0FrSR1Mv
夢幻の彼方に。
港湾施設の中が敵戦艦やらなんやらウジャウジャで入れん
FAR-G-600(2週目以降)
Sランク報酬で巨大空母ゲッツ。
制限重量 70000
耐久力 5000
機体容量 30
ガンナー2、艦種による報酬の差ってある?
なんか駆逐艦でも巡洋艦でも変わらなさそうだから、だったらとっとと戦艦にしちまうほうがよいのか
イージスの特典1,2しか貰えなかったorz
クリアしてあるから
2周目クリアが特典3の条件なのか?
小型艇500隻撃破
艦旗 鯉のぼり
演習で、ちゃんと開発進むのって便利だね
気兼ねなく先に進める
このゲームと零式艦上戦闘記弐のどちらから先に買うか悩んでるんですが、オススメなのはどちらでしょう?
2本買っても時間があまりなく、両方クリアできないかもしれんので・・・
Treasure情報
【マップNo】 SPE-G-760
【取得条件】 マップ北西の水中に軍事基地があるので破壊。
【取得物等】 開発計画書 光子榴弾砲
584 :
なまえをいれてください:2006/02/26(日) 09:32:59 ID:0FrSR1Mv
今回は多目的ミサイルは潜水艦にも攻撃可能
なんですね。今ごろきずいた。
【艦旗名】光学迷彩艦旗
【入手場所】インフェルノ 300隻撃破ステージ
【効果】敵レーダー性能 -10%
つーか、水中の目標の破壊ってどうやるの?
っ「対潜兵器」
波動砲ならぬ「波動ガン」www
砲塔式で停船しなくても打てるかとおもたら撃つ時停船した…。
でも威力は強いwww
波動ガンなんてあるの?
あれ?
公式サイト見てて思ったんだけど
もしかして某ジスのデータ無いとイージス艦でない?
だとしたらすげー凹むんだが。
イージスシステムは無くても開発可能
特殊設計図の日本護衛艦は手に入らんかもしれん
>>588 やっぱり波動エネルギーで撃つのかなwww
>>592 これはあくまでも私見ですが・・・・
カードリッジにタキオン粒子を圧縮した状態で充填し、発射するときにさらに圧力を加えるという方式で発射しているのではないでしょうか?
これならばタキオン生成部が必要なくなるので通常の波動砲(タキオン波動収束砲)よりも小型化、軽量化ができる上構造の簡略化にもつながり生産性の向上も狙えると思います。
※某独の博士(めがね、ミニスカ付き、ツンデレはオプションにより脳内補完可)
ぶっちゃけ「波動ガン」は砲塔型波動砲
入手方法
特殊任務の二つ目やれば手に入るお…。荒覇吐・アマテラス・あら?葉巻のどれかが落とす…。
>>594 イギリスに到着したところで、インフルエンザA型でつぶれてるんだが、「あら?葉巻」ってナニ!?
ますます、やりたくなっちまうじゃないか!
596 :
471:2006/02/26(日) 12:50:47 ID:41yIaRv4
>>489 サンクス、時間ないんで、ガンバって駆逐艦でプレイします。
特殊任務は相変わらずで安心した
あとはナマモノ兵器が現れれば完璧
今回はゴキちゃんも出てくるな
初めて見たよ
1/144 ぼるけんくらっつぁーかわいいよ(;´Д`)ハァハァ
SPE-D-730
Sランク報酬でサメ潜水艦。
通常部品でアヒル戦艦。
流れぶった切って亡ジスの質問なんだけど、指揮値100越える意味ってある?
ドァールクレーター硬すぎるorz
なんで40cm砲当てまくっても誘導魚雷と酸素魚雷まきまくっても
しずまねえんだお・・・
難易度easyにはしたくないし・・・・・・・・・・OTL
お薦めコースを回ろうでアヒル戦艦と巨大航空戦艦拾った。
特殊任務で特殊船体出るのこのステージだけぽ。
>>602 駆逐艦、80センチ魚雷でレイプ汁、まあ逆に航空機にされるかも知れないが
始祖鳥、本当にガトリング砲で簡単に落ちるな
まともに作った船じゃ歯が立たなくて投げかけたけど、254mm6基なガトリング砲戦艦で
挑んで撃ちまくったらあれよあれよという間に撃ち落せたぜ
>>604 1VS不特定多数でレイプでつか、かんちょう!
てか駆逐艦の設備って全く開発してなかったな。。。
>>606 逆レイプされないように気をつけろ!!!
多少のダメージなんか無視だ!!!揚陸艦の横にある船は遠距離から魚雷を撃ちまくって
数を減らせ!戦闘機は機銃だけ、でも迎撃のスロットは2は欲しいな・・・あとはほかは無視して
密着で魚雷を撃ちまくれ!!!!!!!
ちなみにいま一番全弾命中で攻撃力のある魚雷な。
今回は途中で難易度変更できるのが神だな
これがなかったらキール軍港突入の一つ前のミッションで挫折したかもしれん
あまりのミサイルの数に吹いたw→ベリーイージー
もしかして、巡航ミサイルって自分にもダメージある?
>>605 対空ミサイル2基+50mm速射砲4基(自動)+35mmCIWS2基3兵装(自動)
速度45kの現代t駆逐艦(こんごうもどき)で何とか倒した私は珍しいパターン?
みんなハードでやってる?
>>609 あるよ。威力の大きいミサイルはたいてい爆風でダメージ。
男なら太平洋戦争時代の装備縛りプレイ
日本型駆逐艦Y 日駆逐艦前艦橋β 米駆逐艦後艦橋α 52ノット
57mmバルカン砲13基、新型対潜誘導魚雷3連装4基、20mmCIWS3基
そろそろ硬くて倒せなくなってきたorz
列車砲のステージで、空母プレイやってるが・・・列車砲を出さないように動かず・・
拷問だこれは・・・時間がかかりすぎる・・・
>>575 その名前もしかして超兵器に使われてたりする?
俺が考えた2コマンダーの
ドイツ艦名リストに入ってるんだけど……
初wiki書き込みしてきた
フランスに向かう南進隊を迎撃するミッション難しすぎ。敵魚雷の数が理不尽
PAC-B-593
不吉なる残痕
Sランク報酬 双胴戦艦
>>617 クマーが笑えるほどいるからね。仕方が無い。
逃げながら魚雷撃ちまくれ。それで駆逐艦でも何とかなる。
>>617 こっちは潜水艦でクリアして来たぞ。修理全部使って。
海の中から見る魚雷乱舞は圧巻だったぜ(A`)
今作メチャクチャSランク取り易いな
こりゃいいわ
潜水艦ミッションの2つめ
放出点について浮上するとバレます。途中でみつかってる
ということ?
ソーナー音がどうこうって時にばれてるってことかな。
コースとか関係あり?
自分は、防潜網は一番近いとこの切れ目から入ってるんだ
けど
そういえば、今回の波動砲って、ヤマトよりは、R−9風味ですよねえ
特殊任務最終ステージ、難度ウルトラハード、敵が落とした通常部品より
「イカスミ波動砲」を確認、β波動砲より強い...
50.8cm砲で開発が止まっているんですけど、
どうやったら開発が進むのか教えてくれませんか。
次回作への要望
・弾薬は少ないやつから順番に自動補給
・何門つんでも、射数が変わらないレーザーの改善
・魚雷がちょっと多すぎる もしくはミサイルが少ない
・味方航空機の強化
・対空ミサイル、一つの目標に対して撃ちすぎ
・空母の搭載機数を従来の設置型で調整に
こんなもんか?
>>625 そのうち56cm砲が拾える そうすれば開発可能