【無限】SIREN(サイレン)総合スレ47【ループ】
初心者には2の難易度だって別ゲーよりはるかに難しいけどね。
ガチガチのかくれんぼプレイが良いなら自分たちで規制を設ければ良いじゃん。
市子のステージ見たいのも面白いけど、永井のMGSみたいなステージも
面白いと思った。
ともえちゃんで勃起した
あ、やめて、ともえちゃん殴らないで・・・
5 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 04:01:19 ID:zDJMssEH
>>1 神風乙。
三沢「健康優良日本男児のにほひがするよ〜」←これ考えた奴、感謝w
よし、SIREN3は1のキャラと2のキャラオールスターで
「バトルロワイヤル」をするのでいいな
それぞれ好きなキャラを選んで生き残りを目指す
でもって、自分が嫌いなキャラを思う存分殺してスカッとして欲しい
これでキャラ問題は解決、最高〜
2は売れなかったからもう続編なんかでねぇよ
「てぇ〜つぅ〜おぉ〜〜!」→「みぃ〜さぁ〜わぁ〜〜!」
もし2が1みたいな展開だったら
百合『さあ冥府の門が開かれる・・・』
郁子『シュボー(燃やされる郁子)』
百合『これでもう鳩はいらない・・・』
喜代田『キャー!!(燃やされる喜代田)』
阿部『どうしてコイツまで!?』
一樹『・・・郁子・・・』
三沢『とおぅ!(飛び下りる三沢)・・・チッ、遅かったか!!』
脩『お・・・お姉ちゃん・・・?』
永井『三沢さ〜ん』
ラスボス『ぐ・・・ぐぐ・・・(様子がおかしい)』
百合『・・・?』
ラスボス『シギャー!!(取り込んだ鳩が反逆を起こし悶え苦しむ)』
百合『い・・・いや・・・』
(あまりの苦しさに暴れだすラスボス)
阿部『うわー!!(間一髪かわしてそのまま逃げる)』
三沢&永井『うわっ!!(再会とおもいきや突進するラスボスに激突)』
三上『そんな・・・お姉ちゃんが・・・お姉ちゃんが・・・(その場にヘタレこむ)』
一樹『・・・(ラスボスを悲しい顔で見る・・・そして暗転)』
ちなみにラスボス前に出てくるのは市子で
「健康優良〜」も金田のセリフだし、
アキラファンだろ、この製作者。
>>10 修さまと牧野さんが、全く違和感なく入れ代わってるなw
修さまもヘタレキャラってことか?
>>10 三沢&永井が多聞と安野ポジションなのがワロタ少し便乗してみた
藤田『昔、おまわりさんはここで生まれ育ってきたんだよ』
市子『じゃあ久しぶりに里帰りしたんですね』
藤田『あぁ・・・(・∀・)ニッコリ』
謎の屍人?『ターン!!( ゜д゜)√煤゚』
市子『キャー!』
藤田『市子ちゃん!!』
市子『わ・・・わたし・・・死んじゃうのかな・・・ハァハァ・・・』
藤田『ここで待っていなさい!後ですぐにおまわりさんが助けにいくから!!』
(中略・終了条件2クリアー)
倒された屍人?『ハァハァ・・・ふ・・・藤田ん家の・・・馬鹿息子か・・・』
藤田『・・・お・・・オヤジさんなのか!?あんた今まで何処に!!』
太田・父『あ、あの女には・・・き、気をつけ、ろ・・・ガク』
ID:g0NrWF6qが粘着過ぎてキモい。あんたいつまで同じこと言い続けてんだよ。
自分が一番空気読めてなくて、うざがられていることにいい加減気付け。
お前が一番狭小なんだよ。
小遣いできたんでwこれからミドリ電機に2を買いに行く
中古でいいかと思ってたけど、ここ見てたら新品買って
お布施しないと悪い気になってきたw
1もやってないのでベスト版と攻略本買おうと思ふ。
じゃ
17 :
:2006/02/21(火) 09:47:04 ID:3fknnM1q
∧_∧
∩( ・∀・)つ <ハヤクツレテケ!
o ノ /
( __つ
∪
>>1 乙
1と2のキャラがどうのこうのはスルーって追加しといた方がいいかな
そのネタで荒れるとわかって同じ奴が毎日言いに来てそうだしな
木船のデカ尻は素晴らしい
チラ裏
やっとアーカイブ全部埋まった
トロフィー屍人との追いかけっこで2時間かかったよ…
捕まえ方が全然わかんなくて、
結局、客室につながるドアを2つとも閉めといて
そこを開けようともたついてる所を狙って撲殺したんだけど、
この方法で良かったのかね?
藤田手伝ってくれないしな
なんか顔だけでかい犬化した感じのやつ( ´Д`)キモッ過ぎww
ってか初めてゲームしてて鳥肌が立った。
もう恐くてこの先できない((;゚Д゚)ガクガクブルブル
どうすれば?
視界ジャックや電話で彼女の事をもっと知れば、きっと愛着がわいて
怖くなくなるよ。
>>22 追ってたら前部甲板に出た
そしたら逃げなくなった
>>13 不覚にもワロタ
AAが無ければもっとよかった
>>24-25 ってかあいつが太田ともみってやつですか?
なんですかあいつは?
日本語喋ってますよね。
また新しい名前がw
英語喋る敵なんかいねーよ
31 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 12:04:33 ID:Hjyk7LWt
ともえ→ともこ→ともり
┐('-`)┌
すまんかったw
ともえね。
>>16 君、なかなかやるじゃない、この新品凄く高いんだから、そこをあえて中古ではなく新品買うとはそれでこそ健康優良日本男児だな
あと本スレは極力見ないほうがいい、ネタバレはやんなっちゃうよなぁ
クリアしたら急に寂しくなった
>>25 視界ジャックするとペタペタ歩いたりしてスゲー可愛いよな
図々しいのよ
あ、名前欄忘れてた
しかもID出るんだった、やべ
なりきりスマソ
前から見るとトリに見える>ともえ
前足が鳥足だしなぁ
後ろから見たら昆布巻きだけど
…食えるかな
40 :
22:2006/02/21(火) 12:58:51 ID:kVyb9/yQ
>>26 そーなのか…
どんぐらい追い回せば、甲板に行くの?
2時間追い回してたのに…
どう見ても太鼓の達人ですありがとうございました
前から攻撃したら「40コンボー♪」とか言ったらいいのにな。
ともえはねぇ…ムービーだと可愛いんだけど、
実写はやわらちゃんだし、屍はシーマンだし、
今回で一番かわいそうかもしれないキャラだな。
でもともえシーマンの尻を鉄パイプでぺちぺち叩いてると
お仕置きしてるみたいでわろす。
>40
俺は1周しかしなかったな。
視界ジャックしつつ他の屍人に見つからないようにマターリ追い回してたら
エントランス2階に戻ったから
2階に上がって追いかけるふりをして戻って、
階段降りてくるところを捕まえちゃろと思ったら
右舷甲板通って前部甲板に行ったよ。
トロフィーを黄金の銃だと勘違いしてウキウキしたよ・・・
44 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 13:26:11 ID:MgKgB2fl
3は確実にでるよね!!
都市伝説調(ryのやつがあと一つ工事中だから
おれは甲板までのドアを解放して追い回してたら、知らない間に甲板に逃げてた
俺は操舵室に逃げるのをジャックで確認した後
先回りしたらこっちに走ってきて倒せた
永井くんと白蛇抄に出演しますv他、須田っちもv
つくづく女は足手まといだと痛感させるゲームだw
四様は?
郁子遊園地でヨン様マジでウザかった
ウザイといえば闇霊しかないだろ。
正直SIREN2はかなり期待してた。1もかなりやったし、ストーリー考察も楽しかったし。
だが2はHARD=闇霊大量発生によるリンチだし。
「あ、闇人に見つかった!」→「ライトを駆使してタイマン勝負!」→戦闘中突然沸いてきた闇霊にリンチ→死亡
こんなんばっかり。1みたいに死んだとき自分の未熟さを思い知ることがなくなった。
ただ「太巻きUZEEEEEEEEEEEEE!!」って思うだけ。
難しいの意味が違うぞ、と言いたい。
ストーリーもよかったけど、マニアクス発売することが前提みたいな感じでしらけた。
今だに謎だらけだし。全体の60%くらいしか謎が解けてないような。
1はマニアクス出るまでの大きな謎といえばはるみを助けた人物、牧野のその後くらいだったのに
2はほんとに消化不良だよなぁ。
2のこの消化不良感はなんなんだろね?
ゲームとしてはちゃんと面白く作ってはあるんだけど、
クリアしてもなんとも残便感でいっぱいで困った。
EDでのカタルシスもあんましないし。意味も分からず倒しちゃったって感じで。
そんだけ俺たちがゲームに引き込まれたって言う事だ。
後日談も含めこの世界をもっと知りたいねぇ。
まあ、世界は変えたほうがいいな
同じようなことがあちこちで起こるのは不自然、首謀者が一緒ならまだしも
>>52 もっと人物のことが知りたかったって気はするね
今回は、大きな謎についてのストーリーに関係するムービーとかが多いので
道中のお互いの交流みたいなのはサラッと流してる感じだし
ミッション途中に連れ合いがピンチになるイベントみたいなのを
もう少しプレイヤーにやらせてくれると良かったんだけど
廃墟化した孤島
山奥の廃村
あと、隔離されるならどんな場所だ?
地下か?
SIREN3はフィリピンをネタにするといい
畜生!
未だにクリアしていない俺にはこのスレがまともに見れねえ。
そんな俺は現在屋上の屍人に突撃中(死にまくり)。
伝染病の隔離施設とか周囲から隔絶された豪雪地帯の村みたいのもいいな。
シーズンオフの夜の別荘地なんかも不気味でいいかも。
63 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 16:24:11 ID:9e+Kylr0
Wikiで
>>女性キャラで唯一銃器を扱えるのが市子
と書かれてたけど郁子と喜代田は…。
まあ、「機関銃を」ってことだろうけど、誤解を招きそうだらw
>>57 何らかの調査で遺跡(一応廃墟w)に行ったら、サイレンが鳴って
数千年前とごっちゃになった異界へ。
縄文屍人が石斧や鏃で襲ってくる・・・
マンモスに乗った屍人がかなりの強敵。
いいかもコレ・・・・・別ゲーとして。
65 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 16:30:41 ID:SdIOqHs2
>>57 別に一度だしたシチュエーションは二度とだしてはいけないってことはないだろ
下手に新しいシチュエーションを要求するとロクな代物ができてしまう
サイレン3はもう一度廃村でもいい
制作陣もレベルがあがっていることだろうし
生活観のある場所が舞台になった方が怖いよな
商店街とか市役所とかさ・・
廃村はさすがに飽きた・・・
普通の廃墟市街地がいい
絶体絶命サイレントヒル
下町とか京都の古い町並が残ってるみたいなとこととかでもいいかな
>>66 商店街は見てみたいですね
あと平屋の安っぽいスーパーとかもいいかな
それと母屋と隠居を渡り廊下と地下廊下で繋いだような家とか
じゃあさ、大型ショッピングモールのせいで寂れてしまった商店街がいいな
あんがい町おこしでタイアップがとれるかもしれん
で、実在の商店主たちが屍人モデルで参加する
今週買おうと思うんだが、
新品で最安値でいくらくらい?通販も可
>>72 価格COMで見ると
ここの送料込み最安ならアマゾンで
6069円になってるけど
夢にまで出てきたゲームはサイレンが初めてだよ。
何なんだろう、この恐怖感
ヘッドホン付けてやると氏ねるねマジで
>>73 店頭で買っても同じくらいか・・・
今日買いに行ってくるわノシ
楽しみだなぁ
>>71 MGSとかカロリーメイトの大塚製薬からタイアップもらってるよな?
あれと同じような感じで、どこかの商店街とか工場とか申し込んだらイケそう
唯一の問題はスポンサー側に大したメリットが無いことかな
学生寮とか孤児院とかもいいかなぁ
>>75 いってらっしゃい
夜見島はあなたをお待ちしておりますw
職安を忘れてた
太田ともえのキャストをさっき見たら自分の名前と同じ人で・・・・・・複雑な気分になったorz
ともえの最期ってよくよく考えたらキッツイな
新作出るなら是非地下鉄ステージ出して欲しいなぁ
死人が運転する電車の中とか入れたら最高
車掌死人『ハァ・・・ハァ・・・ドアが・・閉まり・・ます・・・ゲッゲッゲ』
なんてアナウンスが流れたりww
地下鉄はいいけど電車の中じゃ隠れようがないからなー
もっとかくれんぼに相応しい場所を舞台にして欲しい
地下鉄車庫
3は逃げ惑う闇人を追っかけまわすゲームにするというのはどうか。
ちゃんと頭脳的に逃げる闇人を銃やライトや鈍器で追回し、
照明の下に追い込んで照り焼きにするとか。
太田ともえの話し方って雰囲気あっていいなぁと思った
>>82 電車なら中で伏せが出来ると面白いかもとか思ったり
あと地下鉄じゃなくて貨物列車とかもいいかも、上が空いててはしご上って
入るとか、扉を開けて入れるとか
>957 :なまえをいれてください :2006/02/21(火) 01:35:28 ID:NsjV5kP1
>今バイオ4の動画見てたんだが、レオンはいつからこんなスーパーマンになったんだ。
>958 :なまえをいれてください :2006/02/21(火) 01:36:42 ID:IvyLE6yu
>
>>957 >スレ違い。帰れ。
>959 :なまえをいれてください :2006/02/21(火) 01:39:01 ID:NsjV5kP1
>バイオ4に似てるとかレビューあるからどんなもんかと見たが
>とかそういう意味で書いたんだが
>おまえは死ね
↑今更だけど何このDQN…
>998 :なまえをいれてください :2006/02/21(火) 06:06:42 ID:FBd+CEtQ
>1000
>999 :なまえをいれてください :2006/02/21(火) 06:07:43 ID:FBd+CEtQ
>1000なら藤田復活
>1000 :なまえをいれてください :2006/02/21(火) 06:08:37 ID:FBd+CEtQ
>1000なら3発売
↑コイツは必死杉
このゲームって簡単に言えば
街にアクション要素を付け加えたようなゲーム?
闇人
∧∧
/(*゚Д゚) フトンサイコー
/ У~ヽ
(__ノ、__)
サイレンは視界ジャックで進む。戦闘はできるだけ避ける。
敵が死なない。極悪難易度ってのが基本だと思うんだが…。
追っかけまわすとかサイレン関係なくね?
藤田・砲台跡ステージで倒した屍人が持っていたマシンピストルを
市子さんが拾いました。
これは後の展開に期待してもよいのでしょうか?
>>71 それまんま、うちの地元当て嵌まってるw
三上父を滅するステージで、三上父を真正面から観察してみたけど、
表情とかすごい細かいね。
>>91 まあそういうシナリオが一つ二つはあってもいいんじゃない?
今回の自衛隊員みたいに強いキャラで。
で時間が経つにつれどんどん仲間が敵側に回っちゃう、狩られシナリオになって立場逆転。
最後は厳重な警戒網を単身(丸腰)で突破、とか。
自衛隊目当てで2買ったから、次があるなら是非またお願いしたい
あんまり無いのよね、ゲームで自衛隊出て活躍してるのって
最後以外でもMINIMI使えたら最高だったのにな。
まぁゲームバランス壊しちゃうけど
大人三上がもう一ステージあっても良かったと思うんだが、
例の阿部ステージを大人三上、同行者阿部だったらどうだろう。
見張れ、と言っても見張ってくれない阿部ちゃん、
視界ジャックしても他のものに気を取られてて、見たい方を向いてくれない阿部ちゃん、
困った時には「戦え」コマンド付きとか。
98 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 18:05:15 ID:Ho+A1LWX
一応クリアはしてこのスレ見てるんだけど、アーカイブ関連見る限り
まだまだ掘れるところありそうだね。前作やってないけど、2かなり
面白いと思うよ。未だに遊んでるし。1はそんなに神ゲーなのか?
今回は、美奈や校長みたいな敵が少なかったな。
闇人三沢、藤田とかもっと出せばよかったのに。
一人一人個性的な頭脳屍人とかもいてほしい。
>>98 買う価値あり。
腕に自身があるなら買ってみたら?
アーカイブだけど、
因果律が崩壊して阿部ちゃんのラヴ写真がかわったのはわかるけど、
だったらニュースパラドックスとかが変わらないのは何故だろう。
あと、現実が変わったつじつま合わせで柳子に殺された田中さんは
かわいそ杉。
田中さんの死で他に現実変わっちゃったりしないんだろうか?
102 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 18:12:40 ID:jaJgd+5K
ハードの黒コケシうぜええええええええええええええ!!!!!!!
>>95 ニューナンブが出てくるゲームとしても貴重かと
なんか黒くなる前の海苔巻きの正体は何?
霊が乗り移って闇霊になったらしいって話は聞いたんだがじゃあ一体何に乗り移ってるだ?
俺も俺も。
自衛隊はあって欲しいなあ。
なんか今回は妄想を叶えてくれて嬉しかった。
で、永井は3登場、と
SDKで二コラスダケイジとかノーマルやみんちょと闘いたかったかな。
>>95 自衛隊が実名で登場するゲームってこれが世界初じゃないの?違う…か?
一昨日気づいたが、市子は左利きか?でも打撃武器は右だしな
>>101 田中って誰?
殺されたのは中島君で
殺したのは木船倫子でそ?
109 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 18:28:00 ID:l+EPjWu4
きっと
>>101だけは
我々と異なる事象の平行世界にいるんだよ
>>95 お前は俺かww
KH2(だった希ガス)のおまけDVDでSIREN2が付いてきて見たら
俺「これ昔雑誌で見たことあるぞ!チェーンソー振り回してた!」←多分サイレントヒルと勘違い
テレビ『謎に美少女』←岸田百合のこと
俺「“美”付けなくておkwww」
とか、笑いながら見てたらスコープで屍人の頭を狙って撃ってる映像が、
俺「ちょっとやりてぇ・・・・」
で一週間後購入、ホラーは好きだがホラーだけじゃ物足りないアクションゲーム好きな俺にはぴったりだったよ
112 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 18:50:58 ID:9e+Kylr0
中島君って本編ではどうでもよかったのに
ブライトウィンの怪を読んでから何か知らんが萌えた。
役者まで居るんだから中島君のステージとかあったらよかったのにな。
学生服の中学生(*´д`)
やだよ。女子中学生を孕ませるような糞男なんか
1放置したまま2買うのはなんかスッキリしないので
1日に1ステージクリアしてコツコツ1を終わらせる事にします。
>>101 変化した写真とニュースパラドックスは別々の平行世界の出来事だから併存してるんじゃないかな
闇人の絵日記って何書いてんの?
>>113 あ〜、「ノリコのおなかに…」
ってやっぱりそれなんですかw
昨日買ってきたけど恐くて起動して無い俺ガイル。
(´,_ゝ`)
>>109 近くにTSUTAYAもあったが6480円のところで買っちまった・・・orz
学生には厳しいです・・・
やってみた感想だが期待してた分だけ(゚∀゚)イイ!!!
前作の雰囲気受け継いでるな。
これからやりこみます。
>>116 そらからかいぶつがおちてきました。かいぶつのかおわとてもこわかったです。かいぶつわいきなりまわりのひとをころしはじめました。ぼくわこわくてにげました。しまのひとわいっぱいいなくなりました。
こんなんだろ
123 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 20:01:33 ID:SdIOqHs2
8月頃に サイレンアーカイブズ を出してほしいな
アーカイブだけに焦点をあてたもの
中島や漂流ビンをだしたときの映像とかの補完
3800円くらいで出してほしいな
しっかし闇人は完全に誇大広告だったな・・・。
自衛隊の登場も闇人を引き立てるためのものだと思ってたけど、
いざ蓋を開けてみれば普通にぬっ殺されてたし。
近代兵器ですら適わない不死身の闇人を、
策略で追い込んで光で始末、とか妄想してた、発売前は。
>>124 俺もそれは思ってたな。
懐中電灯に電池が必要とか、光を出すのに制限あると思ってた。
実際は普通に無限懐中電灯最初から持ってたし、それでひるませられるし、
闇人は耐久力高いだけだったなぁ。
甲は闇と前面防御でかなり強かったけど、
あれに似たような手ごわさが零式にも欲しかったかな。
犬視線で酔った。
キモチワルイ。
先に進めない。
単なる雑魚じゃ頭いいとか表現しにくいんだな
闇人にも目的というか、ミッションがほしかった
逆に闇人の目的を阻止せよとかが終了条件になったり
やべえw
クリアしてないのにwikiでSDKでるの見てしまったww
ってか1やってないけどね。
つーか一樹かっくいいwww
ともえ怖いよいきなりだよ(泣
明太子より慣れるの時間かかりそう
>>127 それいいなぁ。燃える。
AIには限界があるし、そういう方面で表現するのは良いよね。
あいつら絶対・・・
なんですか?
133 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 20:49:29 ID:l+EPjWu4
134 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 21:00:15 ID:V05yq9Ah
竹内多聞の最初のシナリオでつまっちゃいました
真っ暗でどうしたらいいかも分からないし視線乗っ取ってもどうしたらいいか、アドバイスください
竹内最初のステージの初プレイは橋をまっすぐ直進してそのままゴールしたなぁ
そのせいでいろいろと取り逃しが…
普通狙撃されないか
ジャックして見てない隙にゴルゴの足元に入ったら全然余裕
138 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 21:14:45 ID:V05yq9Ah
むずいのより暗すぎるのが嫌になってきた、どこに行けばいいのかつかむ前に死ぬ
これからもずっとこんな暗いわけ?
>>138 オプションで明度最大にすると幸せになれるよ
誰だ!
敵の攻撃力が下がってるって言った奴!
船で1発で撃ち殺されたぞ(泣
>>138 そこの最初のステージは特に暗い
志村ステージよりも鬼門だと思う。マップを良く見て目印になる物を良くみて現在位置を確認するしか無い
とりあえずライト消して右のほう行ってみよう
マップを反時計回りに大きく回るようにゴールを目指してくれ
>>138 オプションの画面調整で明るさ最大にしてプレーしろ
>>138 あー、1の方か。
テレビの明度上げにゃいかんなー
2も最初のステージで画面暗すぎで脱出するのにかなり手間取ったな・・・。
でもあの暗さはリアルっちゃリアル。実際のくらいしか見えないし夜なら。
俺はピンときたね。
あの顔でか達は遊園地あった着ぐるみ。
顔部分は鉄板入り。
うん、間違いない。
遊園地にはお化け屋敷あったかもしれんし。
みんな暑かっただろうなあ。
そういやサイレンて季節感あんま無いな。
>>145 ノースリーブのキャラいたり暑がってビール飲みたがる闇人いるから夏じゃない?
占い女はかなり薄着だよ 結構やせ型なので見た目もよい。
阿部はなんか厚着だけど
あれ、そういえば皆夏っぽくは無いな…
待つことが 嫌いな漏れは 強行突破
149 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 21:51:39 ID:V05yq9Ah
ダメだ、絶対ゾンビにつかまる
クリアできそうにない
8月初頭なのはアーカイブで確認出来るね
∧∧
/( i∀i) 闇人
/ У~ヽ
(__ノ、__)
γ´⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ 闇霊
| ( i皿i) ioi) ipi)
| | | |
l l l l
〉 j j j
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ_ノ_ノ
トゥモエ
髪飾り返してよ
_____
/ __ \\
l / \ l \
l l● ● l l l
l l く l l l
l l ―┐ l l l
\\__//__l
/l\ /l\ くく_つ
そしてピエール
l ,,,, :: :: ,,,,,,,, : ;;l__
l ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, :: ,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;;;l )
l ―=・=::; :::;;;;;=・=― ;;;;;l /
: l:::: :: : ::;; ::;;;;;:: :::;;;; ;;;;;;;;l(
l::: :: ::: ::::;;; ::::;;;;;;;;l_)
l::: ;; ::::;;;; :::::;;;;;;;;;;l
l:::: ;; ::::::;;; ::::::;;;;;;;;;;;l
l:::: :::,,,, ,,,,,::::;; ::::;;;;;;;;;;;;l
:l;:: : : ::;;;;; ::::;;;;;;;;;;;l
: l;::: _____,, ::;;;;;;;;;;l
l;:::: ,,,,,,,,, :::;;;;;;;;;;l
l;;;:::: ::::;;;;;;;;;;/
\;;;;;;:::::::: ::::::;;;;;;;;;/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
一緒に遊びましょう
ってかブライトウィン号の怪見てて思ったんだけど
郁子は中島の子供?
渡辺先生の子供の可能性もあるような気がするんだが
黒いたらこキューピーみたいなのが大量発生してくるよ〜
>>154 どっちの子でも同じじゃね?
倫子が海に落ちた時点ですり替わってるんだし。
>>154 確かに、中島の子供だという明確な根拠はないかも
あの手紙も根拠としては弱いし
只今サウンドノベル版SIRENを吉里吉里で製作中。
がんばってます
郁子たんエロ過ぎ
とりあえずサウンドノベル版作ってくれる仲間を募集中。
一人でいろいろやんの無理。
スクリプト書きとか苦手なんだけど手伝ってくれる人いない?
>>155 1相当やり込んだからハードではじめたけど…バイオとかわんねーなこりゃ
木船鉄塔ステージでタラコのウザさに熱が冷めてしまった
以降タラコだらけステージと思うとなんだかなー
前半屍人ステージまでは神だったのにさ
>>162 前半は屍霊がうざったくなかった?
屍霊・闇霊がいなければもうちょっと難しくてもよかった。
あー警官ライト取りに行くとこでボコボコされたよw
でもその時は闇人に期待してたからしゃーないかな、と
結局闇人が期待はずれだったのと、さらにタラコ無限で正式に糞認定しますた
敵配置を厳しくするとかで良かったのにねぇ
このゲーム一番の失敗はタラコだな。
>>164 タラコは基本的に有限。
エリア単位で出現数が決まってるっぽいから倒し続ければ出なくなるよ。
SIREN3が出るとしたら、ロリショタステージが好評だしロリショタを大量投入してくれ。
幼稚園の修学旅行中に崖から落ちたバスからの生き残りとかにしよう。
一番はじめに屍人になるのは保母のマツナガ先生で。
警官もまた欲しいから、おばちゃんキャラと兼ねて次は47歳の婦警とかで。
>>167 なにその“燃え”も“萌え”も期待できない警官キャラw
>>166 本当に?それなら再挑戦すっかなー
んじゃ夜見島いってくるわノシ
黒幕は信長
これはガチ
一応ヨン様シナリオをクリア〜!
何あのハッピーエンド…orz
で(´・ω・`)しながらエンディング見てたら、ハッピーバースデイの作詞作曲を見て…ワロスww
ハッピーエンドか・・・まあそれも解釈の一つだーねー
年増の章子さんのしゃがみ移動がラヴリーでならないんですが、
こう感じるのは私だけですか?
>>166 その情報間違いっぽい。攻略スレで一樹鉄塔ステージで検証していた人がいたけど
150体倒してもまだ湧いてきたと言ってたw
仮に有限でもこりゃ無限とほぼイコールだよ。
殲滅ステージ以外は無限と考えた方がいいんじゃないかな。
176 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 00:19:01 ID:r7TZNP7b
正確には、タラコは全滅してから
また復活し出すまでにサイクルがある
殺し続けるだけじゃ、意味ないぞ
178 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 00:53:53 ID:FpIXu/5U
7つの門を開くステージで詰まった
何すりゃいいの?
>>177 正確な法則は知らんけど、一度全滅させてから進むと
また出始めるまで時間差があった、確定的な攻略法にはならんと思うが
安定度は増すと思われ
>>124 PSPで今度出るサイヒルの新作は
クーロンズゲートっぽいショートストーリー10本に
オマケで過去作の設定資料や裏話が入るらしい
さすがにアーカイブだけで3800円はまったく売れないと思うけど、
たびたび出るサウンドノベル+設定資料なら売れるかもね
>>178 女を視界ジャックすると歌う場所で変な石がでる
それを7回繰り返す
最後の観覧車前のだけはイベントなんで他の6個をクリアしないと出ないので注意
>>178 アーカイブNo.50、百合の歌を聴いても分からないなら攻略サイト見れ
雨のそぼふるなかをしょんぼりキョロキョロしながらお父様にもらった髪飾りを
探してるうちにばったり屍人に遭遇しちゃって、リアクション大賞グランプリものの
オーバーリアクションでわたわたと逃げた挙句なんか不自然にがけから落ちちゃって
地味になんか突き刺さって痛い!痛いーー!とかいいながら絶命しちゃうともえちゃんが
すごく可愛く見えるんですけど。
さらに死亡したともえちゃんにほよほよと接近していく屍霊が妙にかわいく見える私は
赤い水侵食率何パーセントくらいですか。
>>182 ブライトウィン機関室の中で、
あなたを恋い焦がれて待つともえたんに萌え、
お花畑をバックに追いかけっこをする。
そちらの方が屍人レベルが上です。
目の前に居る市子タンの顔をスコープでどアップにして、撃つ。…たまんねえ。
喰おうぜ、神様。
乙型のともえたんのどこに挿入しようか考え
小一時間鉄塔上で戯れてた私の屍人レベルは?
年増っ子の高いところに登る時の声がたまらんね ほいっしょ よっこいしょ とか可愛いんですが
>>185 ドギースタイルがオススメでつ。
屍人レベル「甲」。
あなたの眼にはきっと天使様が見えておられるはずです。
この素晴らしく美しい世界に、ぜひ皆を導いてください。
化け物なんかじゃないですよ
189 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 01:42:52 ID:P24JxtK3
闇人って怖いというよりシュール
緑色の妖精みたいなやつ、三上だったんだ・・・
192 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 02:00:12 ID:D1BMlwdk
巫秘抄歌、学校の昼休みに流したら先生止めに来そうだな。
シュールなシーン多いよな今回。
194 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 02:08:45 ID:pn3rEzU5
すみません
美浜 条件2 全滅のとろこで
志村で切り返してません。 シナリオセレクトこの
後ですから この状態で全滅にしないといけないんですね?
絶望的なんですが・・・・
ともえ可愛い
ペットにしたい
やったーー!!
ついにHARDで1回目のエンディングを迎えたぞ!
ああもう本当に大変だった…闇霊がうざくてうざくて…
ところでEDで役者の名前を見てて気づいてしまった。
太田ともえ役の山田麻衣子…確かこの娘は
TBSドラマ青い鳥にヒロイン役で出演していたな。
トヨエツの相手役だった子だ。
好きなドラマだったんで覚えてたよ。
>>197 残念、山田違いだ。
まぎらわしいよな〜!
199 :
194:2006/02/22(水) 02:25:13 ID:pn3rEzU5
すみません 自己完結しました
条件1でクリアすればとりあえず シナリオセレクト
できるんですね
>>194 俺は無理やり全滅させてクリアした。
後から切り替えのことに気が付いてビックリした。
202 :
197:2006/02/22(水) 03:01:01 ID:Cxt0m+v3
青い鳥の山田麻衣子と
SIREN2の山田麻衣子は別人ということか?
確かに太田ともえのアップは確認できてるような
出来てないようなもんだしな…
顔は…少々面影があるような気もするが…果たして…?
青い鳥の少女と言っても二人いたしなぁ
初歩的な質問していい?
銃のリロードってどうやるの?
>>206 △ボタン→リロード
黙って突っ立ってても装填してくれます
208 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 03:41:52 ID:EVAz/pq8
パーっと前スレのみんなの感想を読んだが
「廃屋みたいなステージが欲しかった」とか「武器の無いステージがもっと欲しかった」
みたいにだいたいみんなの不満点は似通ってるね
ただ、やはり1を愛していた者としては今作品もかなり期待してプレイしたはず
それを踏まえての評価と考えると結構みんなの評価は高いんじゃないかな?
1が人気高かったゲームはだいたい2の時、いっせいにぼろ糞書かれるのがパターンだから
一藤だとリロードが糞長いから
うっかり突っ立ってるとかなりムカつくことになる
屍人を操るのは感応視だけでいい・・・
移動かったりィ、一秒で瞬殺されるしな
山田麻衣子
えっと私の夢はもぅいっかい花道を走ること!
Z団として舞台にたてるチャンスが増えてとてもうれしく思ってます。くじけないように強いまいこになりたいな。
かなり素敵な人達が集まったZ団!皆においつけるように、さらに素敵な集団になれるように頑張りたいと思ってます!
応援してねっo(^-^)o
なんとか出会って、結婚して、式で、「二人のなめそれはsiren2というゲームで...」
ってやりたい。
そしてこちらがお二人が出会うきっかけとなったゲーム、Siren2での山田麻衣子さんの演じていたキャラです
俺はSIREN1からSIREN2をやった口だけど
SIREN2のほうが良かったな。
SIREN2やってたときはSIREN1を思い出してたけど
実はSIREN2のあとSIREN1をひっぱりだしてやってみたら
結構酷い部分が目に付いた。
1回クリアしたことでSIREN1の酷い部分を忘れて
良い部分だけが頭にのこってたみたいだと痛感した。
それで今の状態で正当に評価したら俺はSIREN2のほうが
ゲームとしてプレイしてて面白かった。
体験としては、初めてだけあって1の方が濃厚だが、
ゲームとしては2が面白いな、2やってから1やるとすぐにわかる
ま、2が売り上げ5万で、1が15万という数字を考えると、
1やって2を新品で買う気ない奴が早く値崩れさせようとやってるのかも知れんね
放置推奨
というか、1・2、どっちも面白かった
闇霊以外はもう好みの問題
永井「これで・・・終わり」
三沢「・・・」
永井「早く倒れたらどうなんですか」
三沢「いや、倒したいなら攻撃してこいよ」
永井「この弾薬は、最大限守ってあげたい」
三沢「弾切れなんじゃねえの」
永井「どのようにして、その先入観を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい」
三沢「逃げ回っても意味はないぞ」
永井「この一方的な攻撃。この風景。こんなときに無駄弾を使ったらかなわないと感じるのは当然」
三沢「だったら終わりなんて言うなよ」
永井「一言聞いただけで弾切れだと決め付ける、戦闘放棄、もっとも恥ずべき行為」
三沢「弾切れじゃ無理だよ。早くリスタートしろ。」
永井「どのような条件をクリアすれば、真性なモノと認める事ができるのか、知恵を貸してください」
三沢「おまえが終わりって言ったんだろうが」
>>213 何この電波妄想ww
マジで放置推奨はお前のほうだよ、自覚症状ないのもキモすぎ
J( 'ー`)し たかしへ げんきですか。いまめーるしてます
(`Д) うるさい死ね メールすんな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてめーるしたから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、メールすんな
J( 'ー`)し お金ふりこんでおきました。たいせつにつかってね 食事はしていますか?
(`Д) 死ねくそ女
明らかにコレが元ネタのアーカイブがあったなw
トリノのバイアスロン日本代表て全員自衛隊員だってね。
さすがによくリサーチしてるわ。
ただ藤田が新制服なのはミスかな。
あの時代の警官なら上下紺色じゃないとおかしいもの。
スレ違いだけど映画みたよ
アレヒドス
オレの彼女途中まですげーおもしろかったからゲーム買おうとしてたけど落ちがひどくてやめたってさw
ゲームの宣伝にもなっとらんじゃねーか
220 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 04:28:27 ID:16cPR8oQ
ピエール瀧で、少女の再会みて・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・はるみちゃん?はるみちゃんも屍人に???
超ショック
>>220 あれはピエールの脳内世界でしょ
3が出るなら、大人になったはるみとか出そうだね
次はパニックルームみたいなシチュが欲しいな
222 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 05:28:10 ID:3ZHWySzs
アーカイブはコンプしたんだけど、
タイムアタックの更新特典ってなんですか?
その程度の経験談を得意気にひけらかすなんて相当不遇なんだね
>>219 でも映画前に流れるSIREN2のCMはなかなか良かったじゃないか。
屍人・闇人がスクリーンにどアップで迫って来るのは迫力があったし、
百合が脱ぐシーン、腹踊り寸前で終わってたしw
>>221 大人の春海より金属バット一丁で突き進む依子を…
幼少時代の脩でショタに目覚めそうになった。危ない
SIREN3か・・・
白髪の八尾さんがでたり金髪ギャル春海ちゃんがセクシービーム出したりサイレンの歌が流れたり・・・
どう考えても静岡3です、ありがとうございました
SIREN3は今までとは打って変わって都会が舞台とか。
コンビニステージ 終了条件:ドクターペッパーの発見
コミケステージ 終了条件:コミケ会場から脱出
駅構内ステージ 小目標:電車を操作して線路上の狙撃手を突破する
中学校ステージ 小目標:エロ本を使って狙撃手を陽動
デパートステージ 小目標:試食用ウィンナーの香りで狙撃手を陽動
229 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 07:20:28 ID:umvVhmPh
ともえタン「このケダモノ女!変な色気使いやがって!」
SIREN =エイリアン (敵と戦う術が限りなく少ない)
SIREN2=エイリアン2(銃撃ちまくり)
SIREN3=エイリアン3(とにかく逃げろ)
SIREN4=エイリアン4(地球が危ない)
231 :
次回作要望:2006/02/22(水) 07:47:11 ID:93Liroik
キャラクター
主婦のおばさん(44)
隣のおばちゃん(55)
腰の曲がったおばあさん(89)
屍人化した孫 子を避けつつ町から脱出
232 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 07:55:57 ID:Rbr+WkLO
>>231 >町から脱出
というとこで連想したが、
”街の真ん中に電車が走ってて電車が通るまで踏み切りを渡れない”
みたいなギミックは面白そうだね、無理やり渡ると轢かれるとかw
電車に他のプレイヤーキャラが乗ってたりとか時間差の演出などにも使えそう
次はPS3になるだろうから、色々出来そう
あと4年後くらいかなぁ、長いな
永田 2月17日16:00 東京/国会議事堂
終了条件1 「メール」を証拠として提出する。
終了条件2 「小泉純一郎」を倒す。
(永田の懲罰動議が3回以上に達していると最後に手榴弾を小泉に投げる時、
間違って手榴弾のピンを投げてしまい、永遠に終了条件未遂となる)
最終シナリオ
前原 2月22日14:00 東京/国会議事堂
終了条件1 「党首討論」を行う。
終了条件2 「党首討論」で勝利する。
(シナリオ開放条件:永田2月17日16:00条件2クリア)
後日ED
前原 3月 「衆議院」の解散と「総選挙」、政権奪取。
(前原2月22日14:00条件2クリア)
前原 3月 「民主党」党首辞任。
加奈江ステージみたいに人間が襲ってくるシナリオありそうだな
集団で組んで屍人を倒そうと試みるグループがいたが
自分達がすでに屍人化の兆候が出だして屍人に見える主人公達を襲いにいくとか
そいつら視界ジャックしたらプレイヤーだけ屍人に見えるとか(その逆も然り)
グループ団員屍人『俺達の街は〜俺達で〜ヒャヒャヒャヒャー!!』
>>234 あ、面白そう。
3でたら自分含め三勢力が同時に出るステージ作ってほしいな。
その方が戦略性広がりそう。
237 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 08:55:15 ID:eIuumQQB
エロ本(グラビア本)はMGSで既に使われてるしな〜
屍人に性欲なんてあるんだろうか…
1の屍人だと生きてる人間見てもバケモノにしか見えんかもね。
逆に屍人のエロ本ならいけるかも。犬屍人のグラビアとか。
2はまぁ闇人の霊だからこれまたバケモノと思うだけか。
石田さんは羽屍人になっても何か食ってた?し酒に反応したし
生前からエロい人になら効くんじゃないかな。そこに性欲があるかは知らんが
陽動成功したと思って後ろから殴ったらキバヤシだった
2は本当にやりやすくなったな…俺的ベストポイントは
@アクション出来る所は○ボタン合図が出てコマンドメニュー開いて調べる必要がなくなった
A小目標の案内
B取得可能アイテムに気づきやすくなった
この三点。特にAなんかは1と比べると親切すぎるくらいだな、1の右往左往するのに慣れちまったから
へたくそな自分にはリトライポイントが細かいのが何よりありがたい
苦手なとこだけ練習できるし
>>243 同意だけど、欲を言えば2週目以降は表示のon/offを設定できると良かった。
ダイレクトコマンドは便利だけどゲーム的で雰囲気壊してると思う。
小目標も表示中に一部のコマンド受け付けてくれないのがイライラするし。
序盤のチュートリアルも初回のみで十分。
1と比べてというわけじゃないが、銃器で殴れるのが激しく嬉しかった
本格的なFPSやTPSでも要望多いのに、意外と無視されるポイントだったりするので
本当に好きな人が作ったのだと感心した
個人的に今作のダメなところは
闇霊なんかのランダム要素が多すぎるってところだな。
視界ジャックも出来ないし、
ハードだと後ろから殴られると動けなくなる場面もあったし。
>>247 ハードだと攻撃速度が速すぎるよな。闇霊は殲滅ミッション以外いらなかった。
>>228 視界ジャックするとハァハァ言ってるのか?
ただ2の悪いとこは同行者がバカ過ぎるとこだな
逃げろって言っても逃げずにわざわざ後ろにいる敵に傘で攻撃したりするし…
闇霊と相まって同行者死んでくれと思った
しかもお互いに当たり判定あるからなー
闇人と対峙する→そばにいる章子にヒット
章子の前に出る→後ろから章子の傘がヒット
>>184 なんか見た覚えある文章だなw
キングの短編かなんかだっけ?
2は何の世界観も感じさせない主題歌が気になった。
アクション性や細かいところは十分改善されてると思うけどね
ストーリーが伏線張りすぎなんだよな・・・
1は悪と善が分かりやすかった上、
ババアの白髪キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
須田皆殺しモードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
2には・・・開放のカタルシスがない
>>255 いや、ワケ分からんと言ってる奴もいるし
1を基準にするか無を基準にするかで意見バラバラ杉
俺的なワガママを言わせてもらえば、HARDクリア、アーカイブコンプで
HARDよりさらに難しい完全1仕様のモードが出てきたらよかったな
取得可能アイテムの色が背景と同化、小目標とヒント完全非表示、かがみ走り不可
素手攻撃不可、武器強奪不可、みたいなw
それだとゲーム性的に2はクリアできなくなっちゃうか
>>257 1だって小目標は出たし、死んでリトライするとヒントも出たと思う
出ないよ
>取得可能アイテムの色が背景と同化、小目標とヒント完全非表示
HARDで全クリした後ならアイテムの配置も目標やヒントも把握してしまってるから表示の有無は難易度に影響しないんじゃない?
かといって、アイテムの配置をランダムにすると攻略パターンが安定しなくなるので困るし。
>かがみ走り不可 素手攻撃不可、武器強奪不可、みたいなw
縛りプレイすればいいだけでないの?
1仕様ってことは敵も拳銃で二発当てただけで死ぬから案外楽かも
復活のときに1だとアイテムリセットされてたよな
今回は持ち越しだから(武器以外)
死ぬことに何のためらいもなくなった。
>>259 出るぞ
死んで出るのかループして出るのかは忘れたが
システムはさらに便利化するんじゃないかな?
ここのスタッフならハードモードの代わりに1モードとか入れそうな予感
キャラはさらに萌えキャラ増幅するかも
・ミニスカブレザー制服女子中学生(女版阿部みたいな性格)
・婦警官(見た目高遠、中身郁子みたいな感じ)
・小学生少年(わんぱく少年・M○Sが大好き)
・近所のおばちゃん(太っ腹でおおらか・高遠並の慈母神)
・警備員or用務員(藤田ポジションの渋オッサンキャラ)
子供屍人がラジオ体操している後ろをこっそりと・・・
初回作がこの出来だったら続編は出ないだろうな
>>267 逆だろ
1がアレで今回出たのはミラクルに近い
それでミラクルにかけて、ピエールを出したわけだ
>>268 まあ267の言いたいこともわかるような気がするけどな。
2は1の「SIRENっぽさ」がなんか薄れてるような気がする。
不親切さも含めてなw
もちろん世界観も違うし毎度毎度似たようなネタよりはマシだと思うけど。
三沢さん『サイレン☆ボードOPEN!!』
永井『三沢ァアアアアアアアアアアアアアア!!!!』
三沢さん『ヌーン☆ミ』
1久々にプレイしたけどチェックポイントと小目標がないのがこんなに辛い
もんだとは思わなかったw
次回作も出して欲しいな。もうそんなエネルギー無かったりして…。
良作続きだっただけに…
売れる売れないの話で言うなら
2が売れないのは確実に1のせいだよ。
あの突き放し具合でサイレンから離れた奴が10万いるんだし。
逆に2のユーザーフレンドリーさで
サイレンを堪能することが出来た人が多く、好意的な印象を持ったなら
3の出来が神だろうが糞だろうが2の売上を上回る。
>>270 タイトルを挙げるとアレだから言わないが
同じの出したらマジでマンネリする罠
最近、それを某続編で思い知らされたし・・・
いくら面白くても変える必要はあるな
変えないなら変えないで
「これって前作とやってること同じじゃね?システムは多少進化してるけど・・・
続編なんだからサイレンの新しい面も見てみたかったよな。」
っつー愚痴は必ず出る。
結局は無いものねだり。
なかなかゲームバランスってのは難しいもんだよ。
あんまリスタート地点増やしちゃうと、
強行ゴリ押し突破が可能になってしまって、隠れて移動する楽しみが減るし。
かといって少なすぎるとやり直すのが大変になってしまうし。
緊張感を保ちつつストレスのたまらないゲームを作るっては難しいんじゃないかな。
ただのアクションゲームならともかく
ホラー+アクションってのはバランスが難しいだろうね
アクションに特化しすぎるとバイオみたく怖くなくなっちゃうし
今作はゲーム性云々よりも
闇人がつまらなかったのと、シナリオが消化不良なとこが
良くなかったかな。ゲーム的には十分楽しいよこれ。
市子たその写真集欲しくなた
>>273 チェックポイントとかアーカイブが保存されるくらいならいいけど、
武器が奪えるっていう設定は1に無くていいよ。
恩田が宮田のようにガンガン蜘蛛屍人倒していたらやだ。
屍霊闇霊の集団リンチの攻撃力・粘着力が
操作キャラクターの行動能力のはるか上を行き過ぎな感はある。
ハード限定だが。
>>280 恩田理沙の攻撃モーションを見る限りは
あってもなくても関係ないと思うけどねw
>>280 そりゃただ単に「武器を奪えない」というシステム・バランスで
最初に1をやったからっつー思い入れでしかない。
元々武器が奪えるシステムで、それに合わせたバランスなら
始めから「そういうもの」として受け取ってるんだから疑問は出にくい。
三上が、触手に包まれ母胎に取り込まれた時、風の谷のナウシカのあの曲が、
頭に流れたのは自分だけじゃないはずだ。
ブレーカー上げたらあっさり通れたりする場所もあるけどな
それはともかく、1好きに対する配慮もしてありつつ
問題だった敷居は下がってるし、必要以上に前作とからませてないし
幸せな続編だと思うぞ
287 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 13:14:41 ID:h95hUFHA
素朴な疑問なんだが
24:00のエンディングの後、阿部は夜見島から無事に東京に帰れたんだろうか?
FPS視点にして夜見22は島を歩いているだけで、本当に楽しい。
なかなかこの視点が成功しているゲームって無いよね。
<キャラ別エンディング>※以下ネタばれ
●一樹守
巨大キシダユリを倒し、崩壊して誰もいなくなった夜見島に郁子と2人だけ残る。
欲情が抑えきれない一樹は郁子を押し倒そうとするも、郁子の「気持ち悪い」の一言で撃沈。
●木船郁子
「今回の真のヒロインはアタシのハズなのに、ヌルエロ娘ばっかとりあげられて、なにさフン」
とか考えてたら覚醒して、真唯フェイスに変身。その後、金融会社のCMに出演。
●永井頼人
なんとかハゲ先輩をぶったおすも、崩壊のごたごたに巻き込まれて闇人世界に堕ちる。
その後、闇人どもを殲滅しまくり、闇人世界の王に君臨、闇妻をめとって闇子供を3人ほどもうける。
●三沢岳明
早とちりな部下に撃ち殺されたが、目が覚めると暖かい布団の中だった。
幼な妻とのラヴラヴな日常に戻る。
●阿部倉司
ワケわかんないうちに助かって、小説家の愛犬ツカサと2人きり。
その後、ツカサと結婚して子供を3匹ほどもうける。
●三上脩
おねえちゃんといっしょなのでしあわせだよ
●太田ともえ
おとうたまにもらったかみかざりがみつかったよ
3早く作って欲しいな。
1年ぐらいあれば、新作出来ないかね。
>>289 100歩譲って他はいいとして、阿部がマズすぎるだろ
DQN通り越して変態というか人間超えてるじゃねーかw
292 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 13:33:16 ID:zosUaMDV
攻略本は出てます?
293 :
sage:2006/02/22(水) 13:35:32 ID:h95hUFHA
予言する
明日の4:00前後に電波屍人登場。
sage入れ間違えた。
夜見アケビ喰って吊ってくる
異種婚姻は異種が女性の場合、幸s(ry
ところで阿部は曖昧な表現をすると
全部なかったことになってるリセットされた世界に
ツカサと二人だけで来てしまったということだよな?
来てしまったというか前までの平行世界が崩壊したっていうかなんていうか。
補足すると、阿部ちゃんとツカサたんの間に生まれた子供は乙型。
俺、プレイ後もしばらくの間
阿部倉 司
だと思ってた、、、、知り合いにいるもんで
>>280 ごめん。俺理沙の時は傘でお姉ちゃんも蜘蛛も
ぶち殺していった。まじごめん。
>>261 確かに最初は弾もいっぱいあって楽かもしれないが
最後の方は宮田(牧野)の坑道みたいにギリギリの状態
で恩田姉妹に1発でも外したらネイルハンマーで挑ま
なきゃいけないみたいな難しさじゃないのか?まぁここの
住人なら拳銃使わなそうだが
お姉ちゃんは傘では無理な気ガ
ハメれば倒せるよ>お姉ちゃん
姉ちゃん、傘だとぶん殴っても怯まないもんな
>>300 恩田姉なんて弾二発とネイルハンマー小攻撃一発で倒せるぜ
消火器煙幕使ってボコる
予約特典のCDを車で聴いてたらオーディオ壊れた……。
CD吐き出してくれない(´・ω・`)
でもなぜかCDは再生する。
し、新車なのに。
299だけど、最初に距離とって傘で大攻撃すると
姉ちゃん止まって理沙をじーっと見るから
その間に連続小攻撃6回くらいでいけた。
つか、宮田の方が理沙ショックで辛かった。
たらこ頭はもうビジュアル的にきもかったからアレだけど。
>>306 新車乙w
△を連射するんだ
あのCD聞きながら夜運転してたら、無灯火の軽トラとすれ違ってかなり怖かった
>>307 消火器後、普通に背後に回って小攻撃連打してれば余裕で倒せるよ。攻撃当たらんし。
ゲーム部分は格段に面白くなってるけど、演出がいま3つだな
余裕無いつーかなんつーか、恐いですよ恐いですよし過ぎてて
てめーうぜーよ!みたいな感じがイヤん
今回、演出けっこう良かったと思うけどな。
三沢の悪夢シーンとか、かなり秀逸かと。
三沢の悪夢シーンはセンスよ過ぎ
闇霊、屍霊の声が甲高いのが気に食わなかった
もっとおどろおどろしくしろと。
どうでもいいけど
闇霊、屍霊の顔モデルっているんだよなぁw
316 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 15:27:22 ID:sBpUMqYk
184それなんてスティ―ブンキング?
ともえとか視界ジャックしてると、ペポペポ音がするんだがアレは何の音なんかね
前作の頭脳屍人とかも変な音してたけど
>>317 脳みその隙間に空気が入ったり出たりする音
演出はヨンと永井の共闘が良かった
洋画ではベタだけど、SIREN世界でやられると新鮮だった
4の「俺が・・・俺がやらなければ・・・」には萎えたけどな
4と永井のステージの最後の握手に萌えた
不覚にもフフ・・・勃起してしまいましてね
今回ブザー音もよく聞いたけど、あれって闇人からしてるのかな?
アラートシステムか?
あれうざかったな。
ゲームやめた後も鳴っている気がするぐらい耳が疲れた。
オプションで切ればいいじゃん
あれ切れないよ。
最初はてっきり切れるのかと思ってたが。
>>324 あんな便利システムをお前…
っていうかアラートシステム批判したのお前が初めてだろうな
シリーズ中一番かわいそうなのは恩田理沙
4じゃなくてキバヤシだろうがハゲ
理沙はサイレントヒル1のリサのオマージュだろうな
何故かナース姿で後半出てくるし
>>324 曲がり角とかに近づくとアラートが聞こえる俺の耳はもうダメでしょうか
ぁ、そうだったんだ。全然気づかなかった。
サイレントヒル1といえば大人三上はハリーになんとなく似てないか?
作家だし
髪型だけじゃん?ハリーはあんなに情けなくないよ!
336 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 17:28:35 ID:G2rDWtfv
そんなあなたに
スーパーハリーキック!
337 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 17:31:48 ID:sBpUMqYk
289、291ギガワロス
俺の操作する三上は靴ベラでも果敢に立ち向かうワイルドさんなのだが
背中を見せて死んだことは無い!
囲まれてタコられたことは何度もあるがw
靴べらで 漁師さんを やっつける
靴ベラの
「へちん ぴちん」って感じの
たよりない打撃音が好き
>>338 エライな、うちの三上さんは地図で現在地を確認しながら
一直線に逃げたw
342 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 17:46:13 ID:MKMTPFvt
2でさあ、難易度で具体的に何が変わるの?
敵の数? 巡回ルート?それともプレイヤーのHP?
やってみたけど、いまいち分かんないす。
敵の数も変わるし、手に入るアイテムも変わったりする
攻略法がガラッと変わるステージも多い
阿部ちゃんの本島帰還と永井の闇人世界離脱
ミッションとしての難易度は同じぐらいだな
>>342 ageとsageくらい違うよ
ノーマルまでは攻略ルートめちゃくちゃでも行けるが
ハードは考えて進まないと大幅に苦労する
それでもショートカットする猛者はいるだろうが
三上のシナリオでハードにトライするとき、ツカサを使わないで、集落のステージの道を覚えちゃったから突っ走って強引にクリアした?ノシ
一藤二考シナリオやっとクリア。
あれは難しいってか面倒くさい、だったよ
ぶっちゃけ三上って1ステージしか使わないから印象に残らないな
藤田は19年前の人じゃなかったっけ?
>>349 制服以外は旧式のものだからまだ確証はないよ
誰か問題のCMとやらを教えて!
藤田茂は19年前の人でしょ。
現代人だったら、太田常雄が「藤田んとこのバカ息子か」と藤田に対して言わないと思うし。
あれ、29年前だったかな。
いや、19年前じゃね?
10年前に行方不明になった太田を見て云々とシナリオ解説にあったような
藤田-05:00で落とした警察手帳の記述が昭和61年までだから19年前の人物で間違いないのでは。
ごめん。俺の勘違い。首を吊ってもたぶん許してもらえないな。
ちょっとタラコの群れと戦ってくる。
19年前か、どうも。
1で何故志村の息子が屍人になったのかわからん…。なんか見逃したかな。
制服は単なるミスじゃないのかね>藤田
まああの世界は今だ昭和が続いている別世界だからな
制服も違ってもおかしくはない
昭和天皇長生きだな。
>>365 1901年生まれだから104歳か。
太古の天皇にくらべれば、まだまだ。
不死なんだっけ?
天皇交代しても年号変わらない世界だったり。
>>367 んにゃ、死ぬけど、160歳超とかいるし。
永井の団地ステージって結構遊べるな
371 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 20:20:12 ID:VP/vBwlS
>>331 オマージュという言葉は間違っている
静岡1とサイレンを作った人は同じ人
次回作は、闇人が主人公。
二週目以降は屍人と人間サイドがプレイ可能。
闇人もプレイヤーキャラで出てほしかった。
一藤みたいな隠しキャラで。
なんかエヴァみたいになってくよな。謎解きが難解すぎて
今回はかなり時間が交差してるんだら、気がつかずに自分を滅する話が欲しかった。
このスレ見てるとイライラしてくるのは俺だけだよな
うん
いや俺がやるよ
>>375 鳩にも誘惑されず、罪を犯す(鳩を助ける)事が無かった阿部ちゃんとツカサ
以外は、(鳩を含めて)皆悲惨な末路を辿ってると思うぞ。
阿部ちゃん鳩に誘惑されまくりだったじゃん!
だがそこには愛があった
まさかツカサの腹にもかなえの顔があったとか
383 :
375:2006/02/22(水) 22:02:55 ID:NvFsvPz3
いや悲惨なもの求めてるんじゃなくて単に八百比丘尼なプレイヤーがいても、
前作と直接じゃなくとも絡めて色々いじれたかなっと思っただけです。
鉄塔は八百杉に見立てることもできるかなと妄想したりしてたので。
アラートだけど、自分も音消したかった。
振動だけで音なしの設定があれば良かったのにと思う。
あの音やけに耳に残るんだもんさ・・・
今回オプションで消しても
見つかったら自動的に屍人の視点になるのがウザ杉
なんでこんな糞仕様になってるんだ
アラート音も消したかったし
あと今作は「了解、射殺します」「春海ちゃんの臭いがするよー」
などの名言がなかったな
>>385 アレ?前作でも敵の視点にならなかった?
後、敵に見つかった時のエフェクトオフもあった気がするけど
それに「隠れんぼかい?」「早く死ねばいいのに」「一緒に遊びましょ」
とかは台詞劣ってるか?
やるじゃない
発見時のエフェクトは有り無し変更できたけど、
アラート音消せないのはもったいなかったな。
あそこまでしっかりしたオプションだったのに。
アラートはアラートで緊張感だせたけど、アレあると難易度下がるよね。
『了解、射殺します』は誰の言葉?
2の方が名台詞が多いと思うけどね。
あと、2の闇人の台詞ははっきりしている上に悪意剥き出しで、
1の「仲間になりましょー」的な屍人の台詞(池沼風味)とは違った怖さを感じたよ。
アラート音は速攻オフ
あれマジでいらない雰囲気ぶち壊し
アラートは難易度云々よりも耳障りなだけだった。
積極的に活用したことってないな。
振動だけで充分だったと思う。
無限に量産される闇霊&死霊、
闇人だけでなく村人の生活臭がしないのもマイナスポイントだな
光と闇の壮大な戦いとか、伝説の方にシフトしているようだが
一人の女の呪いによって引き起こされた怪異、の方が分かりやすいし怖い気がする
>>393 アラート音オフにすると、発見時の逆ジャックもオフになるからオフにしなかったよ。
不意に視点が変わるのが好き。
焦って混乱するのがたまらんww
>>394 アラート音と振動がなると、近くに敵がいるのがジャックしなくてもわかるのが頂けなかったな。
「ええ?!こんな近くにいたの!?」って驚く事が少なくなった。
闇人って結構美人だな
高岡早紀のおっぱいVシネの渡辺えり子はまんま闇人だったな
>>396 そう、発見時の逆ジャックはドッキリ感があってオンにしたかった
振動とアラート音は次回作は廃止して欲しい
親切すぎて別の意味で怖かったよw
401 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 22:40:36 ID:vXbx7sg7
>>362 1の公式にある羽生蛇村異聞を読めば解決
402 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 22:43:16 ID:dUJ3dNBh
次回作は、たっぷりたらこ闇霊を考えた奴は外して作って欲しい
うざいだけで怖くも面白くもないだろ、あれ
石田って、最初に車で引いたやつか?そんなん言ってたんだw
あと、妙にテンションの高い闇人もいらない
怖さ激減
実は闇人のあの普通の声が逆に無気味で好きだったりする。
>>402 初代スタッフが発案したとは信じ難いよな、たらこ
今作はそんな失望も加味した恐怖を堪能したよ
振り向き動作をも少しクイックにしてほすぃ
クイックターンは全然クイックじゃねーw
>>407 そのわりに敵に掴まれると振りほどけた拍子にクイックにターンしたりして
背後から一撃もらうなんてこともよくあること
アラートシステムはかなり素晴らしいシステムだったな
とりあえず、3待望論が多いようだがオレは完全新作を望むよ
SIRENの枠にとらわれず、自由にやって欲しい
実力のあるスタッフに、自分が作ったゲームの枠に束縛させるのは本意じゃない
>>410 アラートシステムだって、発見エフェクトだって、人の好みがあるからね。
どれかを廃止するんじゃなくて、
アラート音
アラート振動
発見時赤フラッシュ
発見時逆ジャック
発見時振動
それぞれオンオフできたら、かなり満足だった。
今更言っても仕方ないけど。次に活かして欲しいな。
1→2のシステムの改善はかなりうまくいってたから期待。
まぁ2でもかなりオプションでオンオフできる方だと思うけどね。
こんなに細かく設定できるゲームないよ
SIREN風味のSFチックな新作がやりたい
>>411 アラートはあまりに便利すぎて叩かれてる
例えば装備品の機能にして、ダメージで壊れるとかにしたら、
便利機能の剥奪で恐怖を倍増させることができそう
心配しなくてもホラーの3作目は大抵宇宙行くよ
アラート音&振動消せる、見つかった時の視界ジャック無しに出来るのに
気付かない人案外多いんだな…さすがに
>>411程細かくではなかったが良い
冗談じゃないよ
第三部はエジプト編だよ
たらこの次はアラートに便乗かよ…
>>413 このチームのSFすげー面白そうだよね。
ちゃんとSFと言えるもの作ってくれそう。
419 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 23:33:48 ID:uWgSrCE/
これって後どんだけでやられるっていう明確なゲージみたいなのは無いんですよね
とりあえず昨日買ってきたのだが、4月前にガチで自衛隊に入るから時間がない・・・
どれだけあればクリアできるもん?
>>420 難易度にもよるけど、前作未経験なら20〜30時間ぐらいみておけばいいかと。
突然だがサウンドノベル「SIREN」を製作中です。
でも一人でやるのは流石にキツイので、仲間を募集中。
メル欄にアドあるので手伝ってくれる人はメールください
>>421 了解
今は暇人だからそれくらいなら問題なさそう
3D酔いがちょっと不安だがw
メール欄にsageと書き込む
書き込んだスレッドが上がらずに書き込むができる
vip以外の板のスレッドは大体こういう進行で進んでおり
ルールではないがほとんどが行っており携帯でもこの様な事は小学生でもできる
ひどいスレッド(これからはスレと省略)の住民に当たってしまうと氏ねやら厨と言われてしまう
2ちゃんねる初心者はこの様な事は知らずに悪意ではない行為を叩かれ書き込むのを恐れて閲覧のみ(ROM)をする人もいる
2ちゃんねるの発展の国はドイツ
モントリオール五輪がきっかけである
当時は情報交換の場がなかったため政府が作りだしたネットワーク掲示板2ちゃんねるをモスクワの秘密機構がつくっていたものを阿片戦争による調停に送られたネットワークページなのである
>>375 いいね、ミッションクリアと同時に死亡。
一人で作るか
>>428 宮田×牧野
三沢×永井
永井×キバヤシ
このルートは俺に任せてくれ
逆ギレが一番つえーんだよ!
逆ギレのがつえーんだよ!
>>422 マジでやってんのか?
興味はあれど忙しいんで強力はできんが頑張ってくれ
どうでもいいが、今の世の中、ホント知名度のある、みんなが買ってるものしか売れんな
そういうものは、無条件で買うのに・・・もはや冒険心や好奇心は現代の幻想だな・・・
SIRENの面白みを世に知らしめるためにも、次は是非とも完全新作を望む
SIRENというタイトルの時点で、誰も見向きもしねェようだ
>>418 SFなら色々できそうだしSIRENにある要素も継承できそう
余談だが、クリエイターもチェックするべきタイトルだと思うんだけどなぁ>SREIN
彼らもまた、知名度のある売れてるゲームしかチェックしないのがなんとも
シナリオ考えてみるか
オリジナルキャラとか
堂本剛の番組に岸田百合が出てるぞ
なんかシムソンズって映画にも
似た人がいるんだよね〜
あれ、もしかして高橋真唯って結構美人なんじゃね?
公式世界観の「増遂する悪夢」って増殖の誤植?
439 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 00:28:53 ID:2IOSaXX4
なんかリアルのほうがはるかにいい。
とりあえずZガンダムでも見ようぜ
女のうそは黙って許せ
>>439 PS2でアレだけのことやっておまけに視界ジャックでロム食われまくりだし、
顔面のポリ数なんてPS1ゲー程度しかないんじゃないか?
つーか、本物の方がいいのは当たり前
オマケにPS2起動時間もめっちゃ早くておどろいた
サルゲッチュ3にはちと負けるが
>>431 SIREN云々以前にホラーって時点で売上が限定されてきちゃうよね。
初代バイオが発売された頃のように、ホラーブームだったらまた違ってくるんだろうけど。
加奈江の役に山田花子を期待していた猛者もいるかもしれん。
立派な鳩になったはずだと。
山田花子なら優しい男しか守る奴いなさそうだな
山田花子が最初からすりよって助けて♪って言って来たら速効で滅するかもしれん
ヨン様なんか特に辛く当たりそうだな
>>444 ホラー映画なんかだと、苦手な人でも人と一緒に見ると楽しめるけど、
実際に操作できるホラーゲーってのは、実際かなり人を選ぶんだろうなと思った
これほどの出来でも、ホラーというだけで「ああ、ホラーね、イラネ」で終わり
さすがに、もうホラーゲーは限界かもしれない
ただでさえ、トライ&エラー自体がもう衰退していく流れだし
難度調整つけても、ムズイという印象で買わないし、
ハードあるのにノーマルでやって簡単すぎると文句言われる
製作チームもホント大変だろうなと思った
頭脳日記がばったり止まってしまったけど卒倒死してるんじゃないかと本気で心配
4様は顔で人を判断する傾向があるな
>>450 だが引き換えに身体を要求しないところは紳士だと思う
自分に酔ってる勘違い君なだけだ
>>422 サウンドノベルってどんなものだっけ?
後ろから迫ってくるとか音をステレオで3Dにするとかならすぐできるよ。
まあヘッドフォン専用になっちゃうが...
三沢さん射殺したら抱きつかれた上に耳元で囁かれました(´・ω・`)ナガイ
ガチでホモかもしれないこの人
柳沢ななちゃん 可愛すぎて困らないか?
>>454 サウンドノベルってのは「かまいたちの夜」「弟切草」みたいなゲームだよ。
音がでる小説って感じ。
たぶん
>>422は同人ゲームでSIRENのサウンドノベル作ろうとしてるんだろうから、その技術はいらないと思う。
>>449 >ハードあるのにノーマルでやって簡単すぎると文句言われる
ハードは確か前作のデータ無いと最初から選べないんじゃなかったっけ?
俺は前作のデータあってハードが最初から選べたんだけど
SIRENに限ったことじゃないが前作のデータと連動とかやめて欲しいんだよね。
製作者はファンサービスとか思っているのかもしれないが、ハードが最初から選べるのに
何の問題があるんだと思う。
結局、新規で入ってくるユーザーは前作ユーザーより不足感を覚えることになるし。
前作ユーザーへのご褒美は前作で培った感覚と腕だけで十分と思う。
かまいたち2を初めてやっているがおもしろいな
まさか春子が犯人とはな
板違いだがオープニングにでる化け物は出るの?
昔PSでサウンドノベルツクールがあったから
それでサウンドノベル作ったのを思い出したな
キーボードが無かったからスゲエ面倒くさかったのを覚えている
>>460 俺SS版やってはまった。
あの進め方は正直うまいと思う。
続編に期待していたんだが…orz
街はPSP版が売れたら新作の望みあると思うぞ
機運が高まれば是非出したいと言っていた
>>463 街に関しては続編に対する答えが、欲しいなら買ってくれ、だったからね。
でも、当時の役者が揃うのかが不安だな…。
出るなら渋谷で、前作の主人公も登場するような形にしてほしいや。
まぁ2が出たら出たで叩かれるんだろうけどな。
かまいたちもそうだったし。
1が神ゲーだとユーザーがそれを神格化しすぎて2がかわいそうな目にあう。
そろそろスレ違いだからストップしる
>449
日本のアクションアドベンチャーの大きなブームを生み出したタイトルが
このジャンルに足枷をはめてしまったからじゃないかと自分は思ってます
それまでに流行ったジャンルのゲームは操作してる時の気持ち良さみたいなものが
縁の下で牽引していたんですが
そのアクションアドベンチャーを牽引したゲームは、固定カメラの癖のある操作
と、SIREN1ほどではないにせよストイックなゲーム性で、それでもブームを
作ったのは題材ジャンルのホラーな雰囲気の作り込みであったんだけど
おかげでホラーアクションは動かしててて気持ち良くないと
ホラーは好きだけど、世界観がかなり気にいらないと、このジャンルは
ゲーム部分が面倒なジャンルという印象で敬遠されるのかと
でもこのジャンルの後続が開発し易い環境を生んだ功績は大きいんですよね
467 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 01:59:29 ID:t/KJLXVc
>>460 サイレンの糞みたいな飛びまくりのタイムテーブルと街を同列に扱うって相当なキチガイなんだね。
今日大学受験終わって早速2買ってプレイ。
最初の警察官ステージの闇人の原型(?)みたいの、懐中電灯当ててるのにズカズカダメージ食らう。
1で屍人には慣れてる所為か、30分で怖さにすぐ慣れちゃったのが残念だ。
かくれんぼ鬼ごっこ的なビクビク感は相変わらず溜まらないがw
ただ正直警戒モードとかの新要素いらんなー。
ま、ホラーはもういいよ
ホラーというだけで新規が入りにくいし、嫌な人は即敬遠する、
おまけに経験者には怖くないというだけでゲームの評価を下げられ、
これほど作りにくいジャンルはない
SIRENなんてホラーじゃなかったら買ってない
ホラーだから買わない奴の方が遥かに多いんだから、仕方ない
ソースだせソースを
>>468 >ただ正直警戒モードとかの新要素いらんなー。
そういう人の為に、オプションのアラートエフェクトの項目に「NONE」ってのがあるんじゃん。
音も何も鳴らなくなるよ。
>>473 さっきも話してたけど、それやると発見時の逆ジャックもなくなるのよ。
前作ってアーカイブコンプ特典ってあったっけ?
そもそもクリア特典って無かったような・・
あるよ
だたつしが喰われるムービー
>>474 逆ジャックって邪魔じゃね?
うっとうしいから俺はアラートエフェクトはREDでやってんだが。
いまいち使いこなせん。
チラシの裏
深い意味は無いが、ここで夢野久作好きなヤシも多いか。
アラートよくねぇ?
なんか自分の心音とリンクするし。
え?アラートなってるけどどこに居るんだ的恐怖もあるし
サイレンっておもしろいですか?
他スレで一番怖いゲームって言われてて興味を持ちました
ちなみに俺はサイレントヒル2が怖すぎて2回目プレイすることができなかったヘタレです
1と2あるそうですが、1からやった方がいいですか?
ホラーの客層が広いとはいえないのは確かだと思うけど
でも敵と戦うタイプのアクションアドベンチャーの題材に出来るネタで
特別広い客層を持ったネタもあまりない気はする
荒らされてないという点ではマシだけど
アクション映画系・・・ジャンルがさらに小分けされるので客層狭いかも
刑事もの、格闘、ギャング・任侠ETC
ファンタジー・・・ファンタジー好きの層がこのタイプを好むか・・・
SF・・・ホラーより客層狭そう
歴史・・・ネタが良ければ結構いけそうだが・・・ハイリスクハイリターンかも
キャラクター・・・タイトルの知名度とただのキャラゲーでなければ
ミリタリー・・・架空だと同客層内でも好みが、リアル系は日本メーカー作れるか?
あとホラーって映像的に割と派手に見えるかも、普通にリアルな背景だと
同じ程度の造り込みだとふ〜んって感じで流されそう
個人的にはサイレントヒル1のほうが怖い
SIRENは中盤までは怖かったんだけど、リトライしまくってる間に慣れちゃって怖さを感じなくなってしまった。
屍人とか出てきても「市ねやオラァ!」って感じ
ちなみにサイレントヒル2はストーリーは優秀だけどぜんぜん怖くない
元祖バイオがホラーゲーム初プレイだった俺は
初代バイオ1>静岡1>サイレン1って感じだな
やっぱ初めてやったゲームの印象のが強い。
サイレンは屍人とかよりもプレイヤーが狂って敵になるってのがゲームでは斬新で怖かった
俺敵には、
サイレン=クロックタワー>サイレントヒル>バイオ
ホラーとしての恐怖が、ゲームとしての緊張感が混ざり合って倍増している感じか。
零>>SIREN>バイオ≧サイレントヒル かなぁ。
零は頭ひとつぬきんでてる。SIRENは本気で見つからずにステージを
終わらせようと思ったときが恐い。バイオは1は昔は目も当てられないくらい
恐かったけど、今見るとゾンビは滑稽だしシリーズ出すごとにただのアクションゲームに
なってきてる気がする。サイレントヒルはぶっちゃけ合わなかった。
切っても切っても太田ともえ
どこを切っても太田ともえ飴
>>481 サイレントヒル2がとりあえず1周出来たんなら大丈夫とは思うけど、
怖さのツボは人によって違うのでなんとも
あとゲームとしては、前作が難易度の問題で人を選ぶゲームと言われた面を
いろいろを気配りしてある2からやった方が無難とは思うけど、ただ怖いゲーム
ということで惹かれたんなら1の方が解かりやすい怖さなんでそっちかなとも思う
でも難易度の壁で怖さよりイライラが上回ってしまい、さらには投げ出してしまう
人も少なくないのも確か
値段の差が大きいので、時間かけてもよくて、動く前に考えて解決法を導き出す
こと、途中で失敗すると結構前からやり直す、それも毎回気は抜けない感じとかに
耐性があるなら1はお得だとは思う
「コラーゲン無限大」って明らかに不当表示だろw
亀ゼリーラーメンって何が入ってんだろな
>>467 SIRENも街も、郡像劇、ザッピングシステムとしてはよく似てるよ。
>>481 断然、1がお勧め
個人的には、闇霊、屍霊のせいでサイレン2は駄作という感想
1だけやるのが吉。安いし
そして1をやって不親切さにイライラし、サイレンシリーズから足を洗うというわけか。
>>481 1はハードコアゲーマー仕様でストーリーの繋がりもないし
2から入るのがオススメ、1は難易度設定なしで2のハードよりムズイからね
>>493 製作者もたまにネットくらいチェックすると思うのだが、
もうとっくに、2度とSIRENシリーズは作りたくなくなってるだろう
>>492みたいなのに永遠に粘着されると思うと作り手でなくともウンザリするよ
SIREN的要素は残しつつ、心機一転新作がいいかな
ま、その時に今のようなゲーム市場が残っていればの話だが
数年後にはクニトリスが本編になってそうで怖い
キタキタァw
>>494 >>492みたいなのに永遠に粘着されると思うと作り手でなくともウンザリするよ
同意だな。
というかサイレンの名がつく続編が出る限り
どんなもんでも納得しないよ、こういう奴はね。
本当に製作者が可愛そう。
サイレンで続編作りたくても、何もチャレンジできなくなりそうだな。
497 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 05:12:02 ID:b3NIRCXB
>>496 でもこういう批判的なレスは期待の裏返しだと思うよ
それだけ1は多くの熱烈なファンを作って期待が大きかったと
ジャンルは全く違うけど地球防衛軍の時なんて凄かったもん
1が神ゲーで期待度MAX、そして2は叩かれまくった
2を出す時はちょこっと追加要素付け足した1も中に入れておけばいいんだよwww
ゲーム性だけなら2だな。
>>497 その多くの熱烈なファン以上の膨大な人達が
1の仕様のせいで去っていったんだがな。
SCEだってボランティアでやってんじゃなくて商売なんだから
配慮して2の仕様になったんだろう。
屍霊・闇霊なんて難易度低くすれば何でもないんだからな。
1は攻略サイト(攻略本)みながら解く仕様だろ
途中で投げ出した奴が騒ぐな
あと
>1が神ゲーで期待度MAX、そして2は叩かれまくった
地球防衛軍1は買った人ほぼ全てが納得した面白さだったろう。
サイレン1はその難易度ゆえに、クソゲー扱いした奴のほうが多かった。
やっぱ二連続ホラーっていうのがいかんね。
モチベーションを徐々に高めて皆が忘れた頃に激ムズを出すっていうのが外山さんにはあってると思う。
確かに1は難しいが、「難しいからクソゲー」ってのはおかしいと思う。
画面が見にくいから、とかグラフィックが荒いとかならまだわかるが。
むしろステージデザインは1の方がぜんぜん良かったね
まぁSIRENに限らずシリーズ物で、続編でここが、あそこがと言われてるって
ことはそれだけ買った人がいるシリーズだってことなんだよね
そして、前作の不満や批判を冷静に受けて、これだけいろいろ修正してくる
プロフェッショナルな対応の開発は多くない
人の好みは千差万別だから全ての点で誰もが面白いというゲームを作ることは
出来ないし、厳しいスケジュールの中で新しい試みはうまくまとめられない
こともあるけど
このくらい客の方をしっかり見てる開発チームが、もっと多くならないと
これから1タイトルの重みが大きくなる新世代ハードではやっていけなく
なると思う
>>505 難しい+不親切だと思う。
面白い難しさなら何度でもやりたくなるだろう。
だが一般人は不親切さに腹が立ったのでは。
相乗効果でイライラ倍増、全てが悪く見えてしまう、と。
ストーリーは1と2も申し分ない神シナリオが
小説が好きとか脳内変換ができる人じゃないと訳が分からないのは確かだし
難易度も「皆で楽しめるお気軽お手軽さ」で慣れきったゲーマーには
昔のレトロゲー時代の「越せるものなら越してみろ!君達の挑戦を待っている!!」
的な難易度の1は鬼門すぎる(だからといって糞ゲーというのは同意しかねるが)
SIRENは好き嫌いの激しさが極端に分かれるゲームなのは確かだな
キャラや屍人&闇人に萌え&燃えを覚えたらあの意味ファンとしては勝ち組かもシレン
>>505 そりゃそうだが、今のゲームユーザーの志向に合わせないと駄目だろ。
商売なんだからさ。ジャンルは違うがアンサガっていうゲームがあったけどあれも攻略本見ながらなら
そこそこ楽しめるのにクソゲーっていうことになってるだろ。難しいし不親切だから。
コアな人だけが楽しめるゲームより大勢の人が楽しめるゲームにしたかったんだろ
サイレンの製作者達はさ。サイレン製作にかかってる金も回収しなきゃいけないし、
コアなユーザだけ残ったらとても続編なんて作れなくなるんじゃないか?
511 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 05:56:38 ID:EIaA6Ewe
つか昔の方が腐る程難しいゲーム、ロックマンなんかSIREN1より辛いっつーのに
正にゆとり教育の弊害だな。アメリカと難易度がどうして違うか考えた事あんだろうか軟弱児達は
1で投げる前に2chに来てピアキャスでもなんでも見てどうか判断してみたらと
というかこれだけむずいって言われてて買う奴は単なるアホかと
まぁ確かにファミコン知ってる世代だと1もあまり難しいとはいえないな。
だから1の仕様が勿体ない。
不親切ささえ取っ払ってやれば、サイレンワールドを堪能できた人が多かっただろうにと。
そんでサイレン初心者にいきなり1を勧めるよりは
親切になって誰でもサイレンワールドを堪能できるだろう2を勧めたほうがいいだろうと。
2で興味持てて+操作にも慣れとけば、1やる時よりスムーズだろうし。
まあロックマンは敵より針の方がが難しいからね…>初代ロックマンシリーズ
でもどんなに頑張ってもヌルゲーマーな人がいる事は忘れないでください
自分も志村ステージで挫けそうになったけどストーリーが見たくて
攻略本片手に数十回トライ&エラー起こして越したヌルゲーマーなもんで
でもやりもしないで文句だけいうヤツがいるのはどのゲームスレでも一緒だね
ここのスレ住人が優しい人ばかりなのがせめてもの救いでつ
>>511 まぁ1なんて買って実際に自分でやってみるまで
難しいなんて分からんからな、ライトなユーザーは。
狙いすましたCM放送自粛作戦にひっかかって、軽い気持ちで手を出したのが多かったとみた。
スペランカーが、クソゲーと呼ばれる理由は、敵やステージの問題ではなく
ちょっとした段差から落ちただけで死ぬというシステム面に問題があったから。
同じように、SIREN1がクソゲー呼ばわりされる理由も
難易度ではなくシステム面や操作性に問題があったからだと思う
俺は1は、「ホラー」じゃなくて「3Dパズル」なのだと考えてる。
攻略法が普通のパズルに比べてちょっと多い+簡単なアクション。
SIRENは廃墟の雰囲気を楽しむゲームだよ。
屍人を管理人や珍走にみたてて廃墟散策。
論争もたまにはいいけどそろそろマターリしようよ
攻略スレで見つかった『4様から拳銃奪って永井ジョジョ立ち』を試してみるといいよ
>>508 >面白い難しさなら何度でもやりたくなるだろう
これは自分もよく思うことなんで少し 書かれてることとはまた違うんですが、
人がゲームを続けるのって、飴をもらえるからムチに打たれにいくみたいな
感じなんじゃないかとw
いくら簡単なゲームでもなにか魅力ななければやろうと思わなくて
そのバランスなんだと、だから、人それぞれの飴の好みや、求めるうまさ
の程度が違いもまた、高難度や不親切さの許容レベルに大きく影響してて
そのバランスのもう少しってとこに、そんな細かいことっていう
ほどの不親切さが、あれこれあるとはずれてしまうのかなと
あと飴の味の土台にもなってるシステムがまたムチにもなっていて
でも飴の味の好き嫌いは、システム、題材(ストーリー、人物、世界)
どこで決まるかは人それぞれと
俺的チラシ裏難易度高いゲームランキング
1位ターバン巻いた若者がいろんな罠をかいくぐり
捕われた姫を助けるゲーム(SF、PC)エジプトっぽい雰囲気(有野が半泣きになりながらクリアした)
2位ロックマン1〜3
3位レブス(PS)
4位グランツーリスモ&ツーリストトロフィー
5位SIRENシリーズかな。
最近キングダムハーツをやってみたがこれはこれでヌルゲーもありかな
サイレンは難しいらしいと聞き敬遠していましたが、映画がきっかけで買ってみますた
今晩やろうと思うんですけど、なんかお勧めのプレイ方法とかありますか?
とりあえず窓を半開きにして恐怖を煽ってみようと思うんですが
>>522 特攻→当然死亡→繰り返す→フヒヒ殺してやる・・・!←ここら辺から妙にハイテンション
>>522 映画がきっかけってのも珍しいね
とりあえず、電気消してヘッドホン装備は必須
525 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 07:40:04 ID:lzGZOUOr
>>522 電気消す→ヘッドホン→(ボタン押して)主観でプレイ
これで1の廃病院、2のともえちゃんinフェリーをクリアできたら神
>522
同伴キャラが何か喋ったら、それにあなたも返事をしましょう〜
きっとあなたの独り言に家の人も怖がれますよw
そういうプレイ方法じゃないか
>>57 長崎の軍鑑島。 噂によると夜見島の一部が
この島をモチーフにしたとか。
2やってすぐに「軍鑑島そっくじゃん」と思ったし。
修学旅行で行ったけど生唾飲むほどの不気味さと迫力だったな
馬鹿でかい工場とボロボロのアパート軍、そして誰もいない寂れた公園。
ま、電気消したくなくても電気消さないと画面見えないけどね(笑
開始直後から部屋締めっきりヘッドホン常備、オマケにプレステがある部屋は
仏壇のある部屋だぜ。
オススメのプレイ方法は一度クリアできたシナリオをもう一度今度は武器に
頼らずに視界ジャックだけでクリアしてみるプレイだな。
あれほど終わった後に俺SUGEEEを味わったのも久しぶりだった。
あーあ…
ついに(笑 が出たよ…また荒れるぞ
オレ闇人だから許して(笑
やっぱりなるなら1の半しびとだよな。
533 :
522:2006/02/23(木) 09:15:55 ID:o2K9JakD
皆さんありがとございます!
やはり電気消し&ヘッドフォンは必須ですよね
まず主観視点縛りで討ち入りしてみますねノシ
あと映画がきっかけと言いましたが、具体的には映画のサイコ系なオチに微妙にがっかりしたからです
オカルト系を期待して見ちゃってたので……
学生(笑 警報発令
>>522 まああれだ三上大人でステルスとジャックなしをやってみろ
あと木船鉄塔で一歩も動かず警官を浄化しろ
楽しみ方は自分で見つけるものだろう見つけられれば長く遊べるぞ
クリアだけなら強行突破のほうがはるかに楽な場合もあるがな
支えてくれるのもファン
足枷になるのもファン
岡田真澄はファンファン
そんなら続編作らなきゃいいのに
ヒント;エヴァンゲリオン2
話が唐突すぎて訳が分からない
>>528 修学旅行で行けるの?あそこ。
一回行ってみたいなぁ・・・。
NG推奨ID:o212J/ds
>>494 ストーリーは繋がっていたよ、行間に伏せてあったから
脳神経の繋がりが少ない人には理解がムズイかもし連歌。
2の場合、ストーリー説明が親切なんじゃなく
頭良くない今回の作り手が、自分に合わせて作ったら
説明チック+よくあるつまんねーゲーム(FF?)的お話になっただけ。
wikiにも書いてあるけど郁子の登場の仕方はまじジャンプ。
SIRENを漫画雑誌に例えるなら
1=チャンピオン
2=マガジン(郁子だけジャンプ)
今回のストーリー書いたのってまた外山と佐藤?
前作は「屍鬼」という元ネタがあったから面白かったんだと思うけどね。
元ネタ有りじゃないと面白くないのはゲーム業界もアニメ業界も
いっしょなんかな?とか思った。
映画は1ベースでやった方がよかった気がするな
サイレンの意味も2より1の方が分かりやすいだろ。黒幕も(終わりまで見れば)ハッキリしてくるし
今回、一度クリアしちゃうともう楽しめないな。主観で市子タンをひたすらガン見する
くらいだ。前作は学校や前田家の隠れん坊が何度やっても飽きなかった。
団地のスナイパーごっこも楽しいが、何か違う。
>>546 「射殺します…」
が聞けただけ良かった
>>547 いや、さすがにかくれんぼだけじゃ飽きるってw
タイムアタックは面白かったけど、今回もあるのかな?
>>546 サムライミに期待しる。
単なる須田と美耶子の悲恋物語にならないことを切に願うが、
外人にトタンや板塀の世界観が理解できるとはとても思えん…。
>>550 ハリウッド版の主人公ってアメリカ人の女性研修医だっけか。
期待できそうにないな…。
どーせならタイトルを「屍霊のはらわた」とかにして須田がショットガンとチェインソーで
ジェノサイドしまくりな映画にしてくれ。
AGE-MAN!!!
俺スーパーアラビアンかと思っちゃった
POPはPS2の時のダガーだけやった
かなり面白かった、時間操作が斬新だった
個人的に最も優れたバランスと思うゲームはベルウィックサーガ
初心者からハードコアゲーマーまで内包し、それぞれの楽しみ方を与える調整は神だった
>>545 オレは2のストーリーもかなり面白かったけどな
メリケン版の映画はサムライミは人間を描く才能があるから、問題なく期待してる
まぁ、まだ彼が監督するとはきまったわけじゃないけど
またお前か。サムライミ信者。
日本の映画よりは確実によくなることだけは確かだな
サイレンでも画面分割して2プレイできたらいいんじゃない
>>558 対戦とかあると楽しいかもな。
違うゲームになるが。
そして宣伝でゲラゲラ笑いながらゲームしてる図を流すか
>>559 オンライン版は面白そうだな
なんかまわりはやるのはやだけど見るのは大好きな人達が多い
2プレイできたら怖さよりテンションのが高くなっちゃっうけど
それができたらできたでいいと思う
市子が男子中学生だったら誰も助けてくれなかったろうなぁ
ヨン様なら何もしてくれない…!!!
市子は数少ない純粋萌えキャラだな
でも正直市子が実はあんなキャラだとは思わなかった
今回春美ちゃんポジションキャラがいなかったから(幼年三上は除外)
誰が生き残るか想像できんかった・・・意外なキャラが生き残ったね流石はSIREN
今回、マクガイバー分と諸星分が足りないと思うのは俺だけか?
潤二分は増えた気がするが。
>>566 百合の腹芸と、甲型、乙型の造形センスは
諸星っぽい気がしたが。
>>564 キバヤシは、そういう差別っぽいような部分があるから嫌いだ。
紳士的なのは、いいが男に対して態度が変わりすぎ。
>>566 百合の腹芸はエコエコアザラクが脳裏に浮かんだ。
570 :
569:2006/02/23(木) 14:39:01 ID:Ynki45SP
しかし、なんでこう日本のゲーム作品には適当な監督つかないのだろう
バイオは言わずもがな、サイレンも言わずもがな
映画作品はSIRENて銘打たなくてもいいようなのに
572 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 14:47:41 ID:pAZvMmEu
パンチらはなしか・・
ピエール団地ステージでバグッた。
壁の中か地面の下に潜り込んだっぽい・・・
視界ジャックも出来ず、黒い水の中にいる感じ。
黒い気泡がぽこぽこ浮かんでいきます・・・
映画版バイオハザードはまだ良かったじゃないか
映画版SIRENなんて・・・
漫画化、映画化、小説化・・・後はアニメ化か、流石にこれは無いだろうけど
仮にアニメ化したら逆にどんな感じになるか想像がつかんが
ピエールの団地で屍人を階段の手前で倒したら階段を通り抜けて壁に張り付いてるっぽく見えてビビったw
新手の屍人かと思ったけど襲ってこないから違うと分かった。
映画版は酷評されているようだが、判断は実際に自分で見てからだな
日本は映画代がぼったくり仕様なんで劇場に行くつもりはないが、レンタル予定
>>575 アニメなら妄想代理人っぽくなりそうだ
578 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 15:07:19 ID:GuLd7BoI
スタジオジブリによるアニメ化キボン
>>575 アニメだったら…初代なら美耶子が2なら百合が萌えキャラ化でFA
やるならドラマかな。朝日の深夜枠で一話1キャラでが一番
某着信あったとかなかったとかみたいになる可能性も否定できないかも
ボスクラスのCGがチープになったりも。
お前ら(闇人)のやってることは全部まるっとお見通しなんだよ!!!111
今回、霊やタラコのウザさとか、過剰な親切設計とかは
まったく気にならなかったんだけど、面白い屋内ステージが
少なかったのがちょっと不満。
前作は、前田家(廃屋)とか学校とか病院とか、
構造的にもビジュアル的にも変化がとんでて面白い屋内が
多くて、むっちゃ楽しかったんだけど、
今回は、コンクリむき出し壁の面白みの少ない風景の室内ばかり
だし、船内はMAP構造がほぼシンメトリなので、面白くない。
(あと綺麗すぎて怖くない)
なにより家宅侵入できる家が少なすぎるのは寂しすぎる。
攻略ルートにからんでなくてもいいから、もうちょっと家宅侵入できる
場所があって欲しかったですよ。
アニメ化したら
美耶子はもちろん知子、春海まで萌えキャラになりそうだな
ただ屍人との戦いがどうなる事やら・・・格闘アニメみたいな戦い方だったら凄いが
582 :
576:2006/02/23(木) 15:18:59 ID:4dsox9Ar
今度は、追っかけ屍人がロ棟の中で3階を見張ってる屍人に引っかかってジタバタしてるw
可愛すぎw
とりあえず屍人を避けようとしてるみたいだけどそれでも引っかかってるw
アニメ化、まずありえないと思うがするなら全くの新作希望
584 :
576:2006/02/23(木) 15:37:54 ID:4dsox9Ar
やっと抜けれたっぽい。
何もやってないのに抜けたからビビった。
キバヤスィが女の子と野郎で露骨に態度違うのは
過去に、力になれなくて女の子を自殺させてしまったというトラウマの影響・・・「俺が守ってやらねば・・・」
と脳内フォローしてる。
まぁそれでも好きにはなれないが。
>>566 マクガイバー的な仕掛けはもっと欲しかったなぁ。1だと冷凍雑巾が印象に残っている。
>>580 それは軍艦刀をモデルにした弊害かもね。
リアルに再現してもそれがMAPとして=面白いに繋がらないことはあり得るし。
>>585 そう考えるとちょっとは、マシだけどやっぱり好きには、なれないな。
そうだとしても言い方に問題があるっていうか。
>>587 本スレで聞くと吉
3万程度しか売れてないからやってる奴自体少ない
アニメなら宮崎が老害化しているジブリよりプロダクションI.G.の方がいいんでない?
キルビルとかBLOODとか、近い感じの作ってるし。
SIREN2、今週の売上順位10位。
初動型のようだ。
10万絶対無理w
>>586 リアルっつっても、前作の建物も基本的にはリアルな構造してたと思うんだけど、
ロケーションの情報密度が高かったというか、景色に変化があって楽しかったんだよね。
今回は、なんとなく無機質っぽいんだよね風景が。
アーカイブのあれだけのこだわり(「神は細部に宿る」by佐藤)や情報密度を
もうちょっとステージ風景にもわけて欲しかったな。
ということで、3はいっそのこと過疎地じゃなくて「都心の一部が異界化」とか、
面白いんじゃないかと思うが、どうか。
歓楽街のボロい雑居ビルとか、駅前通りの古めかしい商店街とか、巨大団地とか
図書館とか、野球場とか、映画館とか。
もちろんサイレンだから、日本テイスト全開で。
「世界遺産」を3Dで完全再現して
SIRENの操作体系で自由に探索できるゲームを出して欲しい
>>592 風景が無機質っぽいっていうのは確かにあると思った。
鉄塔や砲台跡なんかは風景に変化が無いから視界ジャックしても敵の配置が掴めなかったし。
ステージ中に目立つオブジェクトが無いと視界ジャックは活きてこないと思うんだよね。
>>592 あんまり関係無いけどそうなるとしたらその異界化した場所は、どうなるかも決めなきゃな。
1だと土砂災害に見えて2は、・・・・どうなるんだっけ?
一部だけってのもなかなか難しいと思うから都会と言ってもそこまで大きくない都会って感じでもいいんじゃないだろうか。
異界化した田舎の田んぼ道とか怖そう。
遠くを見ると白いくねくねしたモノが…。
ジャックすると即廃人
GTAシリーズみたく、現実の街をモチーフにしつつ
名前だけ変えて好き勝手できる仕様だったらもう少しラクなんだが、
ステージをパズル的に構築するのはかなり大変だろうな
>>594 視界ジャック時は、対象の所有武器とくらいは文字で出ていいかもと思った
今の世界観でやるとブチ壊しだけどSFとかならアリか
>>596 その話しを知った時は、少しビビった。
ベランダの目の前に田んぼがあるからすぐに分かっちゃうじゃないかと思ったよ。
フィクションだと分かっててもそう思っちゃうんだよなぁ。
つーか、感応視とまでいかんから、敵の眼球だけでも動かせたらいいのに
>>604 そこまでいったら攻殻のハッキングになっちまう
>>まぁ、ツーリングのついでに地図便りに行ってみます!
便りってw演出だよな?これ
607 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 16:46:13 ID:GbIaYnrf
>>594 そういう意味では1はよく出来ていたね
ほとんどの屍人がループ行動のどこかで特徴的な何かを見ていて
位置が大体把握できた
今永井のデモムービーで闇人乙型だか知らんが出てもうこのステージやる気起きない。
怖すぎ。
>>610 団地かな?
そこでは乙型と対面しないから頑張れ。
どのみち後で嫌って程相手することになるけどね…。
屍人にもうちょっと無駄なアクションがあるといいかな
首を左右にコキコキ鳴らす、目をしばたく、眼球をぎょろぎょろ左右を見る
手に持ってる武器で肩をとんとん叩く、etc
これでもう少し敵の位置が把握できそうだ
敵の位置を視界ジャックが面から知り、MAPを脳内構築するってのは
やっぱSIRENの面白みの重要な部分だしね
613 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 16:58:59 ID:lzGZOUOr
>>553 それそれ!当時古いPCながら必死にやったよ
激難位度なんだよな
>>608 屍人の視界に民家の表札とか郵便受けなんかが映ってて
地図と照らし合わしながら地形を把握していくのは楽しかったなー
>>595 これまでは実在する場所がすっぽり異界化したという設定だったけど、
今度は、現実にも物理的にも存在するハズのない場所が
突如出現するというのはどうだろうか?
例えば、昭和22年の東京区部改正でなくなってしまった35区のひとつとか。
いつも使ってる地下鉄なのに、覚えのない駅名の駅に止まって
ウッカリ降りたら異界でしたとか。
ありがちかもしんないけど。
>>611 そう、団地。
「乙型」とってのが気になった。
甲型が出てくるとか言うなよ?
デモムービーみたいに押し入れから顔を出してたらショック死する自信がある。
>>615 それいいな。
昭和22年ってのがちょうど昭和臭を出してるね。
>>616 甲型は乙型の後ならインパクト薄いから多分大丈夫。
乙型も慣れてしまえばかわいくなるさ。
俺的には闇人乙型(非ともえ)がSIREN2最強の萌えキャラ。
あのアンニュイなお姉さん口調がたまらん。
この流れだとまた、1も2も両方良かった。3はもういらない完全新ry
と吠える香具師が登場するんだろうなw
>>618 大丈夫って・・・・
出てくるのかよorz
泣きそう。
オレはSIREN3に期待しないわけじゃないが、
SIRENチームの完全新作を見てみたい気持ちの方が強いかな
ここのダメ出しや要望なんかを見てるとガチガチに縛られてかわいそうだ
正直乙型と甲型では、甲型の方がより化物な気がするが。
船で客室を横切ったら
横の客室からいきなり屍人が飛び出してきて
マジびびった。
やっぱアラートはOFFがお勧め。
624 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 17:31:47 ID:kFNGsf0a
平野耕太が漫画化。
どうみてもヘルシングです。
本当にありがとうございました。
>>622 俺にとっちゃどっちもどっちだよorz
一樹の「化け物」を連呼する気持ちが痛いほど分かる。
初見で甲のがビックリした俺は闇人?
甲型怖い怖いって言ってるけど実は、まだ見たことない。
永井の団地で最初のムービーで押入から顔を出してる奴は、どっち?
誰か出来れば闇人乙型甲型の画像うpしてくれ。
それで慣れるから。
>>627 永井団地の冒頭で出てくるのは乙だな。
甲型も程なく出てくるから安心しろ。
中途半端なゲームは売れなくて当然
ホラーかアクションはっきりしろってんだ!
にしても2週目で1.3万本って予想以上だ・・・(-人-)ナムナム
SIREN3は完全新作といえるほどフルモデルチェンジしてるのが理想か
昭和天皇を倒してきっぱりシリーズ完結して欲しい
痛い
>>630 ヒロヒトは、おそらく人魚の肉食ってて不死身の上に
ガード(警護)が尋常じゃないほど硬すぎなので、
最強難度のステージ&ラスボスかと思
「めっこうじゅ」ってもしかしてメッコールが元ネタ?
フルモデルチェンジするにはまだ若すぎる気がする。
>>628 じゃあ、アレは、女か。
安心なんか出来ないってのw
敵のバリエーションを増やすのは、いいけど生理的に嫌って言うかああいうのは、あんまり出さないでほしいな。
前作の敵は、どれも怖くないのになんで乙型甲型だけこんなに嫌なんだろう。
萌えとか売り上げやらチラシ裏いうやつが気持ち悪いのは俺だけか?
はいこれもチラシ裏
厨はみんなウザイ&キモイ
はいこれもチラシ裏
>>635 どっかで書いてた気がするけど、人間の普通のパーツが
ありえない尺度で存在したり、異常なものとくっついてたりすると嫌悪感感じるんだって
バランスって大事だよね
もう確かに本当にあれ見るのは俺も嫌だ。
無印のほうもきつかったけどな。ぱっと見で乙型甲型は異常な感じがするからかも。
いっぺんじっくり蜘蛛とか頭脳とか犬とか見ると頭がくらくらしてくるよ。
顔が異様にデカくて股間から顔が生えてるだけなのにね
シュールで逆にキモカワイイ感じで好きなんだがやたら怖がられてるな
>>633 昔、ダンボールで箱ごともらったがマジで処理に困った
最初呑んだ時あまりのマズさに爆笑してしまったw
メッコールって統一教会系企業が作ってるんだよね。
韓国行ったらメッコールだらけで困ったのを思い出したわ。
>>638 本能的に怖いのかね?って思ったけど間違ってなかったな。
ただ単に顔がでかいだけなのにな。
屍人ならじっくりR2の主観で観察出来るほど平気なんだけどね。
こうやって本能的な部分をつつくなんてサイレンスタッフもやるじゃない。
>>639 結局メッコールとやらは、どうした?
闇人怖いって人は視界ジャックで観察してみれば?
どの闇人もなごみ系の台詞あるから恐怖心が多少は薄れるかもよ。
俺はどっかにいたおばちゃん闇人の「晩ご飯何にしようかしら」「百恵ちゃん、素敵よねぇ」
で恐怖心が綺麗に吹っ飛んだ。
>>643 普通の闇人は、平気なんだけど顔デカだけ台詞があってもダメなんだよ。
零式なら可愛いんだけどなぁ。
操舵室のガラスが割れることに地味に感動
凝ってるなぁ
>>644 巨顔に着目するから怖いんだよ。
甲も乙もフォルムだけ見れば、けっこう可愛いよ、マヌケっぽくて。
647 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 18:47:19 ID:gKsCBsXU
特殊部隊数人で上陸。夜間は暗視装置で迫ってくる闇人を撃退。屁人は射殺。
こうゆうゲームにしてほしかった。特殊部隊は海軍特殊部隊SEALS。
今回の不可思議な現象に気が付いた米国が調査の為にSEALSを送り込んだ!!
ホラー&アクションの傑作ゲーム!! キミはSEALSの隊長となり
この部隊を率いてこの謎を解けるか??
北朝鮮工作員の方がリアリティがある。
650 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 18:51:08 ID:gKsCBsXU
ミリヲタの僕にはこうゆうゲームはできません。
サイレンをやってるとこうなります。 くそぉ屁人に囲まれた!!
こんなときショットガンがあれば!! 夜間狙撃用の狙撃銃はでてこないの
か!!!
651 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 18:52:48 ID:Xb388kUO
乗り込むのはWAIRのほうがリアリティある。
652 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 18:53:45 ID:gKsCBsXU
>>646 甲乙のトレードマークは、デカ顔ジャマイカ。
つーか、着目せざるをえないだろw
基地以外の日本国内で米軍が実弾装備してウロウロしてたら
そっちのほうが事件だな
>>650 さてはお前、「屁人」と言いたいだけだなッ!
SIREN ONLINEとか仕様によっては面白そう
釣りなのかただの消防なのか解らなくなってきた
SIRENてアクションなんだろうかステルスなんだろうか?
こころぼそさを楽しむゲームさ
サバイバルホラー
SIRENがオンラインになるときの欠点
ヘッドフォンして家の電気消して真っ暗な中“一人”でプレイしてることにならない
つか、俺はオンライン化は反対だな
まぁ続編が出ればの話だが…
こころぼそさだったらキングスフィールド系がダントツwwwww
あれはマジで孤独感を味わう
>>662 キングスは心細いっていうより、寂しい&眠くなるBGM
ちび三上のステージは心細かったよ
オンライン化したときのキャラメイキングが気になる。
>>661 たとえばMOタイプのオンラインで、最初の一人がルームを作ってMAPを選択する。
最初の一人は主人公役で、その後から入ってきたやつは全員屍人役。
大きなMAPを複数の区画に区切られていて、屍人役の人は最初に所属区画を選ぶ。
区画により最高○○人までしか屍人が入れないとか決まっていて、区画外には出ることはできない。
屍人役の人の視界にはいったら、そのMAPの屍人全員に主人公役の居場所が表示される。
屍人は主人公より移動速度、旋回速度、視界が悪い。
ゲーム中チャット不可。
こんな感じで個人的に結構面白そうだが。
まぁ妄想だがなw
オンラインってストーリー性を持たせにくそうだから
緊迫感と絶望感を出そうとすると、
敵がとてつもなく強くなる+プレーヤーキャラすぐ死ぬ
てなことになってストレスたまりそう
>>665 素体とコス選んで
カメラで自分の顔を取り込んで貼り付けとか。
やべぇ。
難しいじゃん。
クリアできないよ。
オンラインでサイレンなら恐怖がまったくないアクションになってしまうがそれもおもしろそうだな
007ぽくなるが
>>666(ダミヤン)
MGSオンラインみたく、ゲームモードをいくつか選べるといいかもね。
・4人パーティでシナリオクリア
屍人はCOM
・人間チームvs屍人チーム対戦
人間チームは終了条件を満たしたら勝ち、屍人チームは人間を全滅させたら勝ち。
視界ジャックが使えるのは人間のみ。 屍人は死んでも復活する。
・人間、屍人、闇人の三つ巴戦
強さ 闇人>屍人>人間
スピード 人間>闇人>屍人
タフネス 闇人>屍人>人間
(ハンデ)
※人間は視界ジャック使える
※闇人は光に弱い
サイレンは、恐いだけで終わらずに物語りの深さと、そこにひしめく人間の感情が伝わってくるから
他のホラーゲームとは違った印象を受けたんだろうなぁ。
シャレっけもあるし。
SIRENを買ってみたが
これって街+MGS+バイオ4を足して3割ったようなゲームだね
オリジナル要素と言えば視界ジャックぐらいだね
まあつまらなくはないけど
オンラインもそれは、それでいいけど屍人の動きがとろいと誰も屍人役なんてやらないと思う。
個人的にサイレンのオンラインは、反対だな。
屍人を誘導させたり色々工夫して進むのがサイレンだと思うし元々アクション重視なゲームじゃないから
オンラインは、向かないと思う。
>>673 奥深い、それがサイレンクオリティだと思う。
死霊が本気でうざい。
生き返るところを殺して逃げようと思ったら、
死霊にまとわりつかれている間に蜂の巣にされた。
678 :
屍人:2006/02/23(木) 20:45:18 ID:BDvTpER7
不意打ちしようと企む奴は蜂の巣にされて死んでしまえ
679 :
闇人:2006/02/23(木) 20:46:22 ID:L1mGQJjL
アンシン シテ シンデイイヨ
くそ、今作ってる課題が終わるまで買いに行けない・・・。
ところで1は『屍鬼』が元ネタって本当?
ソースどこ?
サイレンマニアックス読んどけ
プロモ見て、
赤い海に沈んでるおにゃのこはあの後屍人になると思ってたし、
光から逃げるように走ってる人はあの後闇人になるもんだと思ってた。
1と赤い水の効能って違うのかな。
今回の赤い水って意味ないよ
684 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 21:04:24 ID:dgwWtfP+
>>680 正確には小野不由美『屍鬼』と綾辻行人『殺人鬼2』にかなりの影響を受けている
殺人鬼2は作中人物が殺人鬼の視界をジャックする
屍鬼は医者と神主が主人公
ふたつともサイレンマニアックスに載っている
ちなみに小野不由美と綾辻行人は夫婦
>>674 個人的に、「サイレンで敵をタコ殴りにしてみたい」というのを晴らしてくれたのがバイオ4
それを日本風味に焼き直したのがサイレン2
自衛隊員でプレイできるだけで大満足です。本当にありがとうございました。
2の新品はやくも投売りなんだけど
687 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 21:12:40 ID:dgwWtfP+
白夜行に永井役の人が
あれ?自衛隊の人白夜行に出てる?
おにゃのこって言い方キモイよね
海が赤いのは屍霊がいっぱい待機してるからかい?
へぇ〜、殺人鬼2の影響も受けてたんだ
あれ小学生の頃の文集に好きな本に1・2共にランクインさせてた
今思い出すと痛かった。
693 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 21:21:16 ID:dgwWtfP+
サイレン2逝ったか
累計8万が限度かな
もうだmぽぽf
闇人甲型は上半身のほうが怖いな。
なんか謎めいた感じがして強そう。
攻撃するときに胸からから顔出したりしてほしかった。
わざわざ顔デカにする必要はなかったよ。
あれだいぶ前に10万は突破じゃね?
ブログで読んだ気がしたが違ってたかな。
太田ともえ犬を見てからPS2の電源を入れてない… キモ過ぎる
無双2発売までになんとかクリアしたい
>>696 5万だけど
前作割れは確実
値崩れも結構起きてるらしいね
太田ともえとかの顔デカ系は、単に「気持ち悪い」じゃなくて
よくわからないが不快感を与えるんだよな。
そこらへん上手いな。
前作は最初の一週間で何本売れたのか
>>698 ソースは?
町田のヨドバシでは未だに高順位ランクインしてるし。
ま前作は同店でBESTが売上げ一位だけどw
10万本を突破したら、製作者サイドが作る気さえあれば続編がでるかもしれないね。
しかし、自衛隊に期待したけどあっさりと蜂の巣にされて終わるぜ。
暗くて敵が良く見えないし、敵の腕はゴルゴ級だろ。
>>688 出てないはず。
永井役の人の名前は、蝦名清一。
だけど白夜行のキャストには、蝦名清一って名前が無い。
注釈 → BESTの中で前作が売上げ一位ってことね。
下手すると順位、1に抜かされるかもわからんね。
つーか一つの店で売れてるからって
全てが売れてると思うのは
さすがに世間知らずだと思うが・・
若い子の世代はDSやPSPしかやらないもんなー
携帯で出せばもっと売れたんだろうに
>>699 俺はモンタージュとかの似顔絵系もダメ
尺度があってないアイコラとかもキモすぎる
どんなグロ画像よりダメ
だからある意味SIREN2は俺にとって最強の恐怖ゲーなのだが…
だってSCE簡単に1800円にするんだもん
来年には2800くらいになるかもしれんし
>>709 モンタージュがダメってかなり重症だな。
闇人乙型甲型とかは、顔がありえないくらいデカイから明らかにおかしいけどコラくらいならそこまで
変と感じないけどな。
結構じわ売れの予感
股間に顔の奴、甲型だっけ?
あいつの顔と同じようにニヤけて戦ってみたら怖くなくなった。
次回作が望めそうな最低ラインってどれくらい?
5万くらい?
それ越えて、次回作製作の期待が持てれば馬鹿売れしなくてもいいんだが
>>711 SCEは本当無能だからな・・
サルゲッチュ3とか1年もしないうちにベストだし
ユーザーなめすぎ
>>716 通常、ゲーム業界でヒットしたと言われる本数が10万本。
これを超えれば続編も期待できるかもね。
昔のガンパレのように少しずつでも増えてくれればいいんだけど…。
甲型乙型ってあの身体にあの顔のサイズだから不気味なのであって
あの顔のサイズに合った身体の大きさだったらただの巨人だったな
まぁ、それはそれで怖いが
祖父で2新品3980円・・・・
速過ぎ
SIREN1も最初はクソゲーよばわりでのびなかったよ。
数ヶ月かけてじわ売れしてBESTも出て未だに売れている。
はやりすたりのホラーアクションでこの売れ方はある意味『特異点』。
永井役の人が出てる作品少ないな。
キューポラのある街なんて聞いた事ないぞ。
知られてそうな作品は、バトルロワイアル2くらいか。
あれ、1だったっけ?
なぁなぁ、これって何も攻略法見ずに、
自力で初めて1つのステージクリアするのにどれくらい時間要する?
俺ビクビク慎重過ぎて30〜40分くらいかかるんだが…。
1は海外で50万本くらい売れてたから今回も海外頼みかな。
1は一気に値下がり2800円
それでも売れず1800円まで下がったと聞いたことがあるような・・
>>716 最低10万だろうね
>>717 SCEは特に無能ではないと思うが、
サルゲッチュ3はちょっと早すぎたな
まぁ、定価5,800円で店頭価格4500円程度で発売日に変えたので
差額は知れたものだが・・・予断だが内容はかなり良かった
これで糞なら文句もいいたくなるが不満はないな
>>724 まだクリアしていないが、今のところは平均1時間から2時間くらい。
俺はジャックしたまま動けなくなる。
>>724 最初はそんなもん、大体30分程度か
慣れると10分でいける、つかTAかなり厳しい
>>724 そういう遊び方がゲームとしては、合ってると思う。
それをどうプレイするかは、ユーザー次第。
攻略法見ながら快調に遊ぶなり見ずに悩みながら遊ぶもよし。
まぁ、おまいさん次第だわな。
時間なんか気にするな。
ひとつの面をびくびくしながら一時間も徘徊できたのなら、
それは本当にゲームを楽しめているね。
他人と比べて速いか遅いかなど気にしない方が良い。
ちなみに、祖父では4500円で買い取りしてるな
新品が3800円というのは、まぁ間違いなくデマだろう
オレの近所のゲーム屋でも売れてるのかは知らんが
買い取り強化タイトル指定になっていた、まぁ中古で売れてもメーカーには金入らないらしいから
1000円で売ろうが5000円で売ろうがどうでもいい話だが
やっぱコレ、中身は凄まじく良くて万人に進められる出来なんだが
ホラーってことでMGSファンや普通のAADVファンから隔離されてる印象だね
ゲーム屋でもホラーゲーは大抵目立たない隅の方に追いやられるからな・・・
新作は普通に厳しいかもしれん、個人の主観抜きに客観的に考えると絶望的かと
734 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 01:12:11 ID:QTSlcAjK
2今日買ってきたけどおっかないわ...
最初の警察のシナリオで変な黒いモヤモヤに殺されて辞めた...
今度友達とやることにする
いや流石に万人には進められないんじゃ・・・
736 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 01:15:56 ID:QTSlcAjK
そうそういい忘れてた、中古で買ったら説明書に陰毛らしきものが挟まってたわ。
リアルにビビった
EDに歌が入るとしたら、
1は SOULD OUT にバラード調の穏やかなラップを、埋もれた村を孤独に彷徨う子供を背景に。
2は マキシマムホルモン のデス声バリバリ効かせたヘビメタを、闇人虐殺を背景に。
738 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 01:25:20 ID:AYrQxRKM
陰毛とみまごうケツ毛って凄いな
1の御詠歌の方が好きって言う人はいるかね?
むしろそっちの方が多いだろ
ジャックしてる時に闇人に歌われると歌に合わせて一緒に口ずさんでしまう。
>>741 ヤミンチュがいきなり歌いだした時はビビったよw
巫の方が覚えやすいし歌いやすいね。
俺はどっちも好きだよ。
御詠歌の方が重くてゾクっとくるが。
>>725 50万本も売れるわけねーだろwその10分の1ぐらいだよ
747 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 02:50:56 ID:JM/2PGvs
sirenのアンソロが出てると聞いたのだが情報無い?
>>746 全世界の売上の話だろw
日本では今6万本だ
749 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 03:07:18 ID:jJAd3agP
>>723 キューポラは共産のオナニー映画
まともな人間は知らなくてよい
750 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 03:10:21 ID:QTSlcAjK
あー犬の視界で進むのマジ怖くてできん...
ゲームを本気で怖いと思ったのは消防時代のサターン版バイオと幼稚園時代のスイートホーム以来だ
751 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 03:17:53 ID:tro7m4Mq
2の敵は結構はっきり喋るのね。しかし闇人ってもっと表立って出てこないもの
だとばかり思ってた。ゲーム始めたら結構わらわら出てくるのね。
まだたぶん中盤くらいです。次々新しいキャラが出てきてついていけない。
752 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 03:32:14 ID:aPRhxyHg
1でおじいちゃんがトンネルみたいなとこから始まるとこで
トンネル進んだらスナイパーが撃ってくるから
とりあえず走って逃げろみたいなやり方で
みんなでやってて
走りながら「駆け抜けろ青春!!」っていったらみんなオオウケでした。
みんなでやると楽しいけど1人だと怖くてこのゲーム出来なかったです。
753 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 03:37:54 ID:zOr6IvrX
みんなでやると屍人観察ゲー
略して屍姦ゲー
攻略スレが荒れてるんだが。アレはどっちが悪いんかね?
昨日祖父でこれと新鬼武者が3980円だった こち買った
SIRENって意外と皆でわいわい楽しめるよな。
もしも1が2みたいな展開だったら
志村『八尾比丘尼・・・村の元凶を今ここで断ってやる!ターン!!』
八尾(覚醒前)『キャー!ど、どうしたんですか?!志村さん、やめて下さい!!』
牧野『八尾さぁああーん!!』
ターン!!(銃声)
志村『!?・・・やるじゃない・・・』
牧野『あ・・・ああ・・・』
志村『俺だけ・・・先に逃げ出すけど・・・悪いな・・・ガクッ』
>>742 1のは覚えてないよ・・・好きとか嫌いとか以前に
うーやーまーいーもうしーあーげる
てーんにおーわすおぉんーあーるじ
そらで全部歌えますがなにか。
ひーかり かーがやく おーすーがーたで
ずーら はげー たもんー
766 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 10:50:58 ID:50ezTq6/
う〜んにゃか ほ〜んにゃか
ほ〜え〜ほ〜え〜
767 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 10:55:32 ID:i7Lphbw7
>>710 遅レスに遅レスだけど俺もそう思った。
屍鬼は序盤は不気味な感じがじわりじわりと染みてきてイイ感じだったが
後半ぶち壊しだったな・・・
そんな俺はサイレンが怖くてすすめられない。
近所の工場のサイレンが少し早めになった
んで目の前のコップの水がワインになってやがるんだよ
日ごろよい行いをしてる俺に神様がプレゼントしてくれたのか
さっそくティスティングしてみるかね
>>767 俺も屍鬼あんまり面白くなかったな・・・
後半は、to salems lotにむかつきながら読んだ
1の御詠歌のCD欲しい
マニアクスのおまけとかでつけてくれないかな
あれを聞くためだけにPS2起動するのもめんどくさい
他スレで聞いたら放置されてるんでこっちで聞くんだけど、
PS2本体もってないけど、このゲームのために本体買っても
後悔しないくらいおもしろい?
映画の初回版サントラにサイレンが入っているので買ってみた。
映画のサイレンは当然はいっている。ゲームのは残念ながら無かった。
今攻略中なので、サイレンスレはログ取りだけで、読んでいないので
既出ならスマソ
お前の収入や価値観次第だろ
そりゃ無視されるわ
映画のサントラだと逆に石野卓球目当てになりそうだ
>>768 お前、イイ死に方しなさそうだ・・・
冥福を祈る
>>771 2はそのへんにごろごろしてる平凡な凡ゲーム
本体買うほどじゃない
>>771 自分の場合1はハードもソフトも友達に借りてやって、2が発売されると知って本体とベスト版を買った。
ただサイレンは人によって評価が真っ二つに分かれるから何とも言えん。
本体十月に買ったばかりなのに、既にコントローラーの調子が悪い。
キャラが勝手に後退したり、マップがぐるぐる回ったり。
>>776 俺、あんまゲームやらんけどSIREN2ってこの出来で凡ゲーなのか。
ごろごろってことはこのクラスのソフトが巷に溢れてるってこと!?
最近ヒマなんでよかったら紹介して欲しいっす。
ここはSIRENスレだから
>>771みたいなのには一律「超オススメ、買え買え」でいい。
こういうところで聞いて文句いう奴にはいい薬になるだろう
>>778 1と比べたらって意味なんじゃないかな?
難しい(´・д・`)買ってからもう何日もたってしまったよ。
志村さんのとこにきて、猟銃持ってるからこれでバンバン屍人を撃ってやるって思ったのにorz
最初にバンバン殺されて、建物から出れなくなった。
ちゃんと視界ジャックを使おう
そういえば2は視界4つロックしたこと少なかったなあ
フルに使ったのは三上の宝探しくらいだな
>>778 俺の持ってるソフト一覧↓
SIREN,SIREN2,塊魂,塊魂2,フットボールキングダム,BUSIN0 以上w
みなさん2でのスコアアタックはどれくらいいきました?
>>615 それだ!
二三年くらいの高校生が居眠りしてて起きたらそこは不思議の国でした
次回作オーディションしてくれたら神
遠くない未来、どこかの国。
世界は人類を凌駕する存在「闇人」によって支配されていた──。
SIREN3 パラダイス・ロスト
SIREN3のテーマは「とにかく逃げろ」
>787
それって・・・
逃げホラーはカプコンだけでいいよ
>>777 接触が悪いとそうなることがあるので一旦抜いてから差してみ
と言っても俺も時々そうなるのでコントローラー自体の不具合もあるかと
ちなみに55000のNB
>>791 コントローラー落したりしてない?
アナログスティックはすぐにいかれる
>>777 >>791 アナログコントローラーは、
起動時のコントローラーの状態を基準に
アナログスティックの基準値を決めるので、
本体を起動させたときに、コントローラーが
傾いていると誤動作を起こす。
防ぐ方法は、コントローラーを平らな場所に
きちんと置いた状態で起動するか、
起動した状態で、一度コントローラーを抜き差しする。
>>793のアナログ検知をしっかりやった上で同じ症状が出るようならレバーが渋くなってて
ニュートラルのつもりがややずれた位置で止まってる可能性もある。
大抵は削れたプラスティックのカスが原因なので分解してレバー周辺の掃除すれば改善する。
つーか、アナログ検知がズレてるならタイトル画面とかで勝手にカーソル動くから気付くと思う。
>>784 情報トン!
ググってみたらBUSIN0ってのがモロ好みな感じなので買ってみるよ。
796 :
777:2006/02/24(金) 13:56:30 ID:Zbok7xMq
>>767 うおーやっぱそうだよね
間違えてたかと思った
俺は屍鬼面白かったよ
あれもホラーってか群像劇なんじゃないかな
で、サイレン怖すぎて進まないわけですが
下手くそなせいもあるけど
多聞?が狙撃されまくっててどうしようもない
>>797 銃が多聞の方向いてないときに一気に走り抜けろ
ずっと武器も持てないへたれと思っていた牧野だが
やりこみ動画の奴は知略ひとつで屍人と渡り歩くカッコイイ聖職者に見える
そうかヘタレなのはこっちか…
永井の最後のシナリオの戦闘はまさに魂斗羅気分ッ!!
タモンだが、懐中電灯、消してるかい?
>>801 タモン??愚問のこと?
それとも俺が空気読めてないのか?
803 :
305:2006/02/24(金) 15:30:35 ID:oTNLsbXJ
>>804 俺も名前消してなかった。
海送られてくる。
なごませんなwww
>>778 これくらい作り込んでる箱庭ゲーの邦ゲーって
ぶっちゃけPS2にはMGS3SSかバイオ4くらいしか無いよ
新品で3980w
自衛隊ウゼェ
警察官の知子ちゃんステージでサブマシンガン打たれた時はちょっと萎えたよ
>808
kwsk
地元とかいうオチか?
今作の狙撃手はそんなに眼がよくないから、敵がこちらを向いていても
距離さえ離れていれば確実に先制攻撃を決められるのが嬉しい
ゴルゴが減少してくれたのが何よりもの救いだ
>>813 そうなのか…
今ノーマルプレイでやってるよ
ゴロゴやっぱ強敵なんだな
今日祖父で売ったら3000円になったお
安くてがっかりだお
819 :
771:2006/02/24(金) 17:01:13 ID:qjspBHpY
遅くなりましたがみなさんレスどうもでした。
地元のゲームショップは4300円で買取だな。
ネタとか言われていたけど
ホントに祖父で投売りじゃん、特価3980円だったぞ
そりゃまあ買取の方が高い状況なんだから、ネタ扱いされても仕方ないと思われ
金ないなら小遣い稼ぎにどうぞ
823 :
778:2006/02/24(金) 17:43:36 ID:aja4ePO1
>>798>>801 アドバイスありがとう
一応最初はやり過ごして先に行ったんだけど、
他の屍人に動転したりしてワーワーやってるうちにまたあの道に出てきちゃってパーン( ゚Д゚)';.・となってます
どう見てもビビリです
本当にあり(ry
>>824 とりあえずスレ違いだから、次からは攻略スレでよろしく。
じゃあ、引き続きサイレンを怖楽しんでくれ。
ごめんね
秋葉で微妙に値崩れしてきてるね・・・
美耶子「煉獄の炎だよ!早く!!」
須田恭也「は、はい・・・」
宮田「須、須田・・・」
須田「み・・・美耶子、やっぱりやめようよ、こんなこと・・・な?」
美耶子「ダメよ!だったらこっちの宇理炎くっつけて使えるようにして!」
美耶子「S・D・K!S・D・K!」
一樹守のボイスレコーダーの最後のほうに入ってる
船に乗り込めて喜んでる章子の声にちょい萌え
あと、
太田ともえの「かみかだでぃ…おとうたまにもらったかみかだでぃ…」で
その後屍人のゲロ見て、とたとた走る姿もちょい萌え
阿部倉司・19:00で狙撃仕様の小銃を持ってる闇人って三沢か?
サイレン
友達に貸したサイレン
サイレンやりたい、鬱になってきた、、、マジで
>>831 俺はそうだと思ったけど・・・・銃もおなじ64式、「最高の気分だ」とかも言うし、強すぎだし
今思いだしたんだけどさ、三沢決戦って普通型闇人出ないよな?三沢決戦を最初やったとき出たんだが、、、その時は初回プレイだったから何も思わんかったが今思うと変だ、、、バグ(?)って甲型三沢闇人が普通型になってた
闇人の「安心して死んでいいよ。」
って台詞に思わず笑ってしまった。
これじゃあ全然怖くないぞ。
せっかく屍人のグロテスクな表情がいいだけに残念ですわい。
>>832 ちゃんとリンクナビゲーターみなよ。
三沢決戦のほうが後の話だよ。
>>834 いや、三沢決戦で三沢甲型闇人が三沢普通型闇人になってた、気がしたんだ
サイレン写真館のアップ画像を見るに三沢でFAだとオモ
>>835 どうみても錯覚です。
本当に有難う御座いました。
手元にサイレンがあればいろいろ確認出来るんだが、、、
>>838 思い出せるのが、大きさが違うキガス、赤頭巾キガス、だけでいまいち確信が持てなかったがトイレ行ってる時に重大なこと思いだした
甲特有の接近したら出るモヤモヤが無かった、ザワールドや空中硬直があるんだからこうゆうバグがあっても不思議じゃない
なんかスッキリした
>>840 闇人→甲型、という事に間違いはないぞ。
闇霊、屍霊いくら増えてもOK。
ただし、何もないとこにいきなりワープしたりしてこなきゃな。
本当に安直なバランス取りだな。
見損なったよ、サイレンスタッフ。
>>842 ランダムだからいいんじゃないか。
折角、能動的にライトを活用させるアイディアなのに固定配置だったら決まった位置に出る霊に
ライト向けるだけのモグラ叩きゲーになっちゃうよ。
わざわざ出現時に奇声発して場所教えてくれる親切さんだしね。
慣れたらハードでも闇霊でるシナリオでノーダメージ狙えるバランスになってるよ。
かくいう俺は郁子鉄塔のノーダメージクリアに苦戦してる訳だが…。
今回の屍人って赤い水の影響じゃないんだね。
目から血涙流してるけど。
やっぱ全ての水が赤くなってる1の背景が印象的だったなぁ。
好みなんだろなあ
もともとMGS好きの自分は、視界ジャックしながらじっくり作戦立てて、
自分で考えたルートがズバッと決まったときに、この上ない達成感を感じてしまうんだ。
だから霊類はにくたらしくってなあ…
>>842 そうだよな、気がつけばタコられてんのもあれだしな・・・
>>845 俺もだ。
ストーリーはより分かりにくくなって考察スレの奴でも結論が出てねえ
アクションは簡単になって武器もより取り、難易度が下がった
やはり1>2だな
>>845 闇霊が湧いてこないよう室内灯をつける
↓
窓から漏れる明かりを見つけた屍人が確認に来る
て感じでリスクを背負いつつ闇霊を封じれる程度だったらよかったんだけどな
ドアの向こうの闇人を視界ジャックしてタイミングを見計らってるときに後ろから
殴ってくるのは正直納得がいかん・・・
>>848 同意。
というか、闇人と屍人が共存してるステージが少なかった(と言うか無かった)のが残念・・・
盲目男の初期ステージで屍人達が「怖くない怖くなんかないぞー」とか言ってるのって闇人を怖がってるの?
まだ闇人に出会ってないから判らない。
>>850 あれは普通の村人。
村に潜んでいる、三上父を殺した奴を怖がっている。
>>852 えっ、そうだったの!?
俺普通に屍人だと思って回避ルート探しに必死になってたよw
こいつよそ者だ(チビ三上だと気づいてない)→もしかして→うわああああやっちまええええええ→撲殺
闇人界に落ちた永井くんのこの後の予想。
1・多勢に無勢。がんばるも、弾薬が尽きて闇人世界の警察or軍隊に
捕獲され、人体実験の刑。
2・健康優良日本男児だから闇人をぶったおしまくるうちに神格化されて
闇人界に君臨する。絵日記描いた闇人は死刑。
3・闇人と和解。話せばわかるやつらだった。
4・甘い甘い、俺みたいな主人公的性格のキャラはぴきっと閃いて
いろんな苦難を乗り越えた末になんかすごい方法で元の世界に戻れるんだよ
逆切れつえーからよ。
もう上官とかかんけーねーよ
↓
やるじゃない
>>836のサイレン写真館って何?
くぐってもうまうま写真館のサンデーサイレンスしかでないんだが。
闇人界で死んだら、永井の台詞をやたらハッキリ喋る闇人永井ができあがるのかしら
「逆切れのがつえーんだよー」
「神風みせてやるよー」
「くそ、落ち着けよ自分」
ちょっと敵として会ってみたいです
人間界で闇人は何度も蘇るので闇人界での人間は死なないと予想
864 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 23:17:01 ID:1sXsB2fI
今回、敵が結構はっきり喋るのねぇ、吃驚。
2売れてないのかね
マップ、24日限定セールとはいえ、新品が3980だった
売れてはいるんだろうけど、多く仕入れ過ぎたんじゃね?
映画とかやるから売れそうだと思って仕入れたとか。
>>865 ファミ通.comを見ると
消化率はかなり悪いみたい。
ぶっちゃけ売れてない
直前のバトルでも弾数無限だったから、闇人界でも弾数無限だろw
やっと志村さんクリアしたと思ったらまた武器無しorzダイジョウブかよ俺(´・д・`)
弾無限で不老不死か
やるじゃない
日本刀手に入れるために
市子をナタとゴルフクラブでボコるシーンは
非常に問題ですね
>>871 光に弱い以外はほぼ人間と変わらない闇人から、
標的が人間に変わっただけなのに、
これほどまで良心が痛むとは・・・。
wiki荒らされてないか?
とりあえず弾無限狩猟用猟銃が欲しかった、あのズバァーンって音が良い、連射可能な銃には無い気持ち良さ
875 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 23:38:35 ID:QTSlcAjK
あー怖いな...名前忘れたけど最初のほうで船で目が覚める女子高生の奴。
やっとくりあしたとおもったら二連続とは...
あれって14歳じゃなかったか?
知子ちゃんと大して変わらないのに条件1じゃ平気で武器持ち出したからホイホイ殺しに行けたよ。
1階階段の横にいる短銃屍人に1回殺されたが。
877 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 23:42:55 ID:ojj17u/Z
おっぱいと腹踊りが見られるゲームってSIRENでうか?
あれは市子の姿を借りた化け物だから大丈夫・・・でいいんじゃないか?
自社ソフトだからソニーチェックは大丈夫だし実際市子は・・・だし
880 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 23:46:33 ID:ojj17u/Z
>>878 そーなんですか。おっぱい期待したんですけどね
SIREN2もですよね
セーラー服女子中学生や美少女の生足には期待できる
え?パンチラは期待できるかって?
⊃【実際の役者を完全キャプチャーしている】・・・という事は倫理的に?
>>789 美弥子「闇を切り裂き!この世に光をもたらす!」
須田「きっついなー、お前の期待に応えんのは…」
やったー
タイムトライアルノーマル全部と隠しシナリオ終わった
釘バットと潮凪も取ったし
これでもう思い残すことはない
いろんな意見が出てるが、今回もかなりの良作だと思う。
ユーザーにやさしい親切設計が追加されてるし。
サイレンの良さの味を失って無いし、アクションなどはよりリアルさが増したと言っていい。
ストーリーもまだうやむやな点はあるが、1にも勝らず劣らずで深いし、登場人物にも好感が持てる。
屍人はただのゾンビに成り下がったが、まぁ設定上でも悪くは無い。
闇人は喋りがはっきりしたが、前回の屍人とはまた違った怖さが出せていると思う。それに甲型の近付くと周りが障気で見えなくなるのは素晴らしい案だと思った。甲型がでっかい武器とか持ってたら結構怖かったかも。
そしてアーカイブの造り込みは本当関心した。
残念な点は闇霊。視界ジャックというサイレン最大のシステムの良さを崩す、ただウザいだけの存在になってストレス以外の何も感じないのが残念。
他にもいくつか微妙な点はあるけど全体的に素晴らしいゲームだと思うよ。ガッカリもしなかったし。
とにかく3が出たら絶対買います。
サイレンスタッフにはユーザーの声に囚われ過ぎずに自由な発想で作って欲しいと切に願う
885 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 00:07:54 ID:8aa9888f
闇人ってどのあたりでしゅつげんするようになります?
ちょっとこんなSIRENを考えた↓
廃墟探索OFFで、ある山奥にやってきた6人達。最初は昼の村を探索できて、気がついたらみんなバラバラになってて、他のOFF参加者を探してるうちに夜になってきて…。サイレンが鳴って異界に巻き込まれる。
ボツですね…orz
残念な点
・高低差のあるマップが非常に解りにくい
次回のマップ表示は3Dキボン
マップ表示なんて必要ないと思う。
GPSとか無い設定じゃないの?
>882
永井はさながらもこみちか・・・
SIRENはエヴァ並みの謎解き路線にシフトするのか。。。。
もっとシンプルなホラーゲーがやりたい
今クリアしたけどバカな俺は未だ未解消な部分がありまくり
結局なにが言いたいの 確かに凝っててすごい深いっぽいんだけど・・・
今気づいた コレ大人向けだろ
>>885 中盤に闇人が出現するシナリオがある。
それ以降はほぼ闇人しか出て来ない。
893 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 00:27:20 ID:0/RujSbE
公式HP見たら色々新要素があるようだけどアクション性が上がったんですかね?
残念な点→闇人が屍人のただの進化系だった。
発売前にスタッフは闇人を持ち上げ過ぎたな。
>>856 wiki見ると絵日記では「ぜつめつしたはずの にんげんの…」と書いてある
希少動物として保護されるに決まってるさ
七つの門とかまったく意味が解りません。どうしたら良いのでしょうか?
>>895 永井の性格からすると、屈辱的だな。
ケースか何かに入れられて闇人達に見られて、発狂して自殺しそう。
>>894 もっと高度な駆け引きができると思ってたんだけどね。
せいぜい狩猟罠をかわすくらいで、知能の高いというのを
実感できる部分がなかったのは残念だ。
>>886 自分サイレン3の夢を見た
海から来た"人"のような生物が屍人(魚人)
海水浴が盛んな観光地の住人はその存在を確認すると快く迎えようと砂浜に集まる。(神様的な?1みたいな)
ところが、海から来た人たちは友好関係を
気付こうとしたのではなかった(当たり前)
数年前の砂浜で起きた惨殺事件が絡み
コスプレ好きの男と、その男の娘、生き残った住人が
時空が混ざりこんだ夜にその町で巻き込まれて逃げる
そんな話
魚人が武器(槍とか包丁)持ってて
リアルで怖かった
>>896 歌いだしたら視界ジャック。
あと攻略スレに行こう。
豊穣・胸毛祭り
東リコと貝柱ホッキさん
亀ゼリーラーメン
珍獣ロボ&猛獣ロボ
週間粕取DVD〜ヤミピカリャーとの遭遇〜
銀河知事メタンゴ
アフタヌーン王子
今回のアーカイブは凝ってて大好き
アフタヌーン王子の三上がGacktにしか見えないのは俺だけじゃないはず
>>895 闇人撃たれても生き返る
↓
闇人談「ちょっとびっくりした」
永井「漏れも」
↓
和 解
↓
日記「ニンゲンキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!!」
↓
子供だから怖かった
↓
永井、外国人として迎えられる
↓
開 国
闇人世界が高度に出来てればこうなると期待…したい
というか今回の真の主役は永井君でしょ
>>901 凝ってるのはいいんだが、やたら笑いを取ろうとするのはどうかと思った。
亀レスだが
>>331 そーなのかーーーーー!!
凄い、今更気づいたよ。
ノーマル2周(初回プレイ+タイムアタック)終わって、
ハードやり始めてるけど
極端に難しいってことはないね。
一樹のラストバトルなんてノーマルとの違いがまったく分からなかった。
闇霊のウザさは静岡4のゴーストと通じるものがあるね
ハードは順番どおりやると、藤田茂の最初のステージがウザかったな屍霊が。
しゃがみ移動等、賞賛出来る点も多いよ。自衛隊ステージはすごく面白かった。
是非とも次回作は日本版MGSでうわなにをするやめろ
うわー今TV朝日で岸田百合出てたぁぁぁぁぁ
永井は闇人に捕まって殺されてるでしょ
つまんない妄想してる奴多過ぎ
ネタをネタとして楽しめないお前がつまらない
今回は一番、空き地→学校ステージがよかったなぁ
広いし軽トラあるし。
よっしゃ、久しぶりに1やってこよーっと!
知子家の住民追い出してくるわ
>>912 目を通してレスしような
どっちにしろ妄想だろ?
>>912 そのような決め付けをするのはどうかと
実際その後がどうなったのかを知っているのは製作陣のみな訳だし
最も確率の高い可能性だけに囚われる人は色々と模索・妄想している人よりも可哀想だと感じるよ
闇人と仲良くくらしてまーすってのが模索か。おめでてーなw
詰まらん上に陳腐なネタ出されても失笑するだけだっての
闇人と仲良く暮らしてますってのを製作陣が考えてると思ってんの?w
ID:ikGXY6ft
他のサイレンスレでも釣りしてるよな
>>917 闇人と仲良く暮らしてますってのを製作陣が考えてないと思ってんの?w
もういい加減この手のバカはスルーしようぜ
>>917みたいな闇人には釣られたふりをして他スレに陽動するのが
ベスト。
ただ、闇人だけあって単純な陽動にはひっかからないので注意が必要だ。
やっぱり闇霊はきたない。
閉鎖空間で掃討して、絶対にいるはずないところで後ろ振返っただけで
出現しやがる。
なんというか、ディグダグの敵みたく壁抜けしてるとしか説明できない。
SDKよ、その猟銃は何だ。飾りか?ん?
猟銃なんて飾りです!闇人にはそれが分からんのですッ!
>>924 闇霊は確か壁抜けできたような気が・・・
てかアーカイブ本当に笑いに走りすぎだな。
100個しかないなら、いらんものを削って説明不十分すぎるストーリーの、もう少し謎解きの鍵を入れてくれれば考察スレもあんなにあr
デブオタ御用達ゲームSIREN
930 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 02:57:59 ID:GehxOurd
屍人のシステムは1と同じでよかったな…
物語の構成上なのかな?
ストーリーは大まかにはわかるのだが。
細かいとこまではムズイ。
1>2ハードって言うけど俺は1=2ハード
デブ
オタ
ゲー
サイ
レン
>>884 特に首振りシステムなどの操作性を体験すると、
ちょっと他のADVがプレイできなくなるな
バイオスタッフやMGSスタッフも是非ともSIRENをやって欲しいもんだ
最近はクリエイターも”みんなが買ってる安心無害のゲーム”しかやらないらしいな…
【屍人の概念】
1:堕辰子の血―赤い水―に身を浸し、
異形かつ不死身の肉体に変貌を遂げた存在
2:死体に屍霊が憑依した存在
堕慧子の呼び声に従い意のままに操られる
1・2ともに人であった時の習慣や目的意識が色濃く残る点がゾンビとは異なる
1はその傾向が強く、2は操られているため傾向は薄い
また、どちらもゾンビとは違い、倒しても何度でも復活する
視界ジャック中に闇霊と目が合うと、怖くて泣きそうになる。
まだ闇人にはあってない。
ヤミンチュこえー。
永井死ねや、くそどあほが‥
936 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 04:04:33 ID:GehxOurd
937 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 04:23:03 ID:5Ht9VWaW
一樹と木船と阿部だけが生還できたんですか?木船は日の光を眩しがってたのはなぜ?
占い師は加奈江になったの?
加奈江と百合と柳子はどういう設定?
938 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 04:27:26 ID:Y8X3qFHq
須田の歌の曲名分かる方いますか?
939 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 04:31:57 ID:5Ht9VWaW
1のエンディングの怖い感じの曲名教えてー
あと着うたフルとれるとこないかな
『奉神御詠歌』だったかな?
あと着歌はねーよwwwwwwwwwありえんだろ
1のEDの方が曲好きなんだけど
2とちがってフルで出たことないよね?
すごい欲しいんだけど…
まだ闇人登場してないんだけど屍霊と闇霊ってのはどう違うの?
ザブヒョジョイッダ
>>942 暗がりからいきなり現れる点は同じ光に弱い
倒れた死人に取り付いて復活なんてことは無いが、実体化しているため大変邪魔。攻撃的。
とりあえずこんなところでネタバレを偶発的に見ちゃう前に自分で進んで楽しみなさいな。
いまさらなんだけど、そういえば堕辰子も太陽の光に
弱いんだったなー。やっぱなんか関係有るのかね。
ネタバレを恐れてスレに近づかないこと約3ヶ月
久々に帰ってきた
須田君が元気そうで何よりだった
947 :
なまえをいれてください:2006/02/25(土) 05:34:29 ID:GehxOurd
3の照明は携帯の画面てのはどうだ?
もちろんすべてのステージではないよ
攻撃手段が光しかない、に一票
マシンガンでバイオごっこよりそちらの方がいい
むしろアクション性に特化していけば
バイオより面白くなりそうだ、アクションにシフトしていくのは歓迎
闇人は光でしかダメージを与えられないようにして欲しいのは同感だね
一体一体をもっと強力にして、存在感を出して欲しい
銃撃系は映画版「Xメン2」のナイトクロウラーちっくな演出でノーダメ、
近寄ってくると「ハリポタ3」のディメンターのように周囲の地形を侵食して、
接触されると「LOTR」のナズグルみたく闇の世界に引きずり込まれる
倒すと「ヘルシング」のコウモリ化で回避してどこかで再構築しまた襲ってくる
etc
あと、闇人は完全に自由にフィールドを動いて欲しい
テリトリーがあると頭よく見えない
>>949 ・決まったルートを巡回する屍人の隙をついて進むステージ
・闇人が視界ジャックを駆使してプレーヤーを追跡してくるステージ
この2種類があれば緩急がついてよかったんだけどね。
>>951 すまん。俺ぷららだからスレ立て拒否されるんだよ。
俺はSIRENシリーズは何時までもビクビク進めるゲームであって欲しい
ぶっちゃけ銃とかイラネ、敵ガツガツ倒しながら進むとか別のゲームでやって欲しい
武器は鈍器類、精々刃物で十分だと思う
武器と言えば難易度ノーマル以上になると傘程度では何の役にも立たないな
当たり前っちゃ当たり前だけど
同意、2は敵に見つかっても怖さがないし死んでもなんとも思わない
アクションゲーになっとる
>>956 同意
それにあんまり銃が目立つと日本って感じがしないんだよなー
日本の日常には銃なんかないからさ
全ての敵が「血が出るなら・・殺せる」だからな
>>959 日常に無いからこそ自衛官が必要なんじゃないかとのたまってみる
あるものは全部使わなきゃいけないっって訳じゃないでしょ。
銃がいらないなら銃縛りプレイすればいいだけ。
プレイヤーのさじ加減一つで色々な楽しみ方できる懐の深さがSIRENの魅力だと思うよ。
銃縛り+ステルス+ノーサイトジャック狙いだと極限の緊迫感を味わえるよ。
シレンが3Dになったと聞いたのですが面白いですか?
ダンジョンはどんな風になってますか?
トルネコ3みたいだったらがっかり
まぁ屍人の頭をスナイプしてる映像がなかったら俺は買ってなかっただろうな
今回はなんか物足りないと思ってたんだがマヴラブオルタやってわかったよ。
頭脳屍人いねーんじゃん!もう次回作はサイレン・オルタでいいよ
2は宗教的なものを排除した結果
薄く物足りないシナリオになってしまったようなのサ・・・・・・。
そうサッ!!
そうとモッ!!
きんもーっ☆
今回はオカルト臭薄かった
>>956 どっちもアリだからいいわけで
自衛隊いなかったらそもそも買って無い
まぁ今回もサイレンらしいステージあったからいいじゃないか。
自衛隊シナリオは燃えるしそれもありだと思う。
ちょ、ハードってほんとにゴルゴばっかだな!
島民戦闘能力タカスww 要塞だな
邪教密教みたいなのは欲しかったけど、1で十分それやっちゃってたからな〜。
意欲的であるが、敷居を下げたり新設設計を作るのが苦手なんだなと思った、製作。
3ではマジモンの宇宙人が攻めてきそうで不安だ。
リング>リング2>らせん とならないで欲しい。
3は美少女がハンマーとか硫酸とかはさみ持った屍人から逃げるゲームになります
あえてツッコまない
hardの永井 フェリー第二条件
激難しいよ。
1階船内に一人、右舷側にも二人もショットガンを持った屍人がいやがる。
もう何時間もここから抜け出せんっ!!
何回リトライしたことか・・・・・・・・。
まさに戦略が物をいう所だ。
>>975 武器にショットガンとかあるのか。
びっくりだな。
そこ銃より屍霊のほうがうざかったな
>>975 アクション得意なら狙撃して通れるけど
苦手なら入り口の一匹倒して、後は無視して船内の方を迂回した方がいいと思う
ちょっとタイムロスになるけど安全だから
連投スマソ。
>>972 >邪教密教みたいなのは欲しかったけど
それでも閉鎖的環境で育った人間の怖さは味わえたよな。
「化け物のくせに何言ってるの!?」
とか結果的には化け物だったけど普通ありえない話だし。
部落差別の酷いバージョンみたいで寒気がしたよ。
了解それで行ってみます。
ご指導どうも有り難う御座いました。
>>972 SIRENはエイリアンシリーズと同じ道を歩んでるから大丈夫
これはいいけどエイリアンの2は駄目駄目杉だろ
見るだけと操作するもので比べるのも変だが
2のあとで1やったけど、1のほうがより特殊な環境で
そのぶん登場人物も特殊って感じがしたな
そんですごく個性がはっきりしてたな。ゲーム的なキャラが多かった(いい意味で)
2の登場人物って、特殊能力持ったりはしてるけど
性格はわりと普通の人が多いよな。切れた時はべつにして
買ったときに恭也と同じ年齢だったと言う事もあるが…。
感情移入も1の方が出来た。なんでだろ?
つか2の人物は全員現代的だったんだよ。きっと。
1はなんか一昔前って感じだった。(衣子とか。可愛い女子大生って言われてたけどどう見ても光浦だったし。服装もアレだったし。)
そのぶん新鮮だったんじゃないかな?よくわからんが。
>>982 馬鹿か?エイリアン2は傑作映画の一つだろうが
>>982 2単体ではそうだけど、1→2と連続で見た時は良かった
スレ違いすまん
エイリアン5が出るらしいね。
ずれて来てるよ。話題。
スレはどこへ向かえばいい?
1のEDでさ迷う子供はそう思っていたに違いない。
>985
そんな餌にだれが釣られるんだ?
>>990 再評価されてるのを知らないとは言わせない
俺が悪かったorz
謝るから映画板でやってくれ
>>961-962 いやー雰囲気の問題だよ
警察官なんかが銃持ってるのはいいんだけどさ
一般人が普通に拳銃保持とかやたらゴルゴな屍人とかなんか微妙
ゴルゴ達がもっとマタギっぽい格好するとかどうよ
今夜はカマ板っちの夜だ
高台にいないゴルゴ屍人戦は2、3発敵に撃たせて回避した所、
相手を視界ジャックして銃弾詰め込む隙に一気に特攻かませば大した事ないんだよなぁ。
あとは何度も死ぬから死ぬことへの恐怖と敵への恐怖が無くなり
作業感だけが残るといった具合か。
>>995 おお…なんだか頭よさそうな文章だ……
でもそうだね
これと同じ意見だよ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。