【助けに】SIREN(サイレン)総合スレ45【きました】
【システム】
車を使った強行突破、敵の武器の剥奪(自分が武器を落としてしまうこともある)
敵を突き落とすことが可能(自分が突き落とされることもある)
敵の監視エリアに入ると教えてくれるアラート機能
自分を発見した敵を瞬時に知れるクイックサーチ
占い師は過去を視界ジャックできる、一緒に戦ってくれる同行者もいる
作家は弱視(完全な盲目ではない)、犬の視界をジャックして移動
自衛隊員は素手の際、格闘によるコンビネーション攻撃が可能
ステージ中以外ならいつでも難易度変更可能
(イージー、ノーマル、前作のデータがあるor一度クリアでハード選択可能)
ハヤクツレテケ
ハードの変更点
●屍人の数が増える(下手すると2倍)
●屍人同士が連携して行動する(三沢ハードのツーマンセル怖すぎ)
●屍人の感知能力がアップ
●屍霊の数がすごいことに
●プレイヤーの耐久力が半分
●ヒントほぼ無し
●小目的が少なくなる
7 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:56:03 ID:CCJvIGZ9
総合スレキター ネタバレスレしかないからどうしようかとおもたよ。。。
9 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:58:32 ID:KT2KhRf4
白夜行に永井役の人って出演していた?
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/02/16(木) 20:20:49 ID:E8Of2tVF
>>1000なら永井生存
やったぁばぁああああああああああああああああ
∧_∧
∩( ・∀・)つ <ハヤクツレテケ!
o ノ /
( __つ
∪
12 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:07:15 ID:lSKjfuls
ぱおぽぽおぽぽぽふぁおほおほあおふあおうぽぺぺぺぺぺぺぺ!!!!!
闇霊ウゼエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!!!!!!!!
阿部の章子同伴やってんだがよおああああああああああああああああああああああああああああああ
レイプじゃねええええええええええええええええええええええええええあああああああああ
外山、死ね
13 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:08:46 ID:lSKjfuls
章子シエねエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
エエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエええええええええええええええええええええええ
扉開けてよ尾大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大
闇霊減らしてるんかfはいふゃいぅッ費 アアアアアあああああああああああああ
章子ジャってヌfhdふぁふぁdふぁdふぁf
勝手にばばばああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>1乙!
前にリクエストあるなら絵描くとか言ってた人いなかったけ?SIREN2のオニャノコ描いてほすぃ
15 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:11:01 ID:lSKjfuls
こうげきてき過ぎあいファイ尾ファ追いアアアアアアアアアアアアアア
一回r食らったら 動けねえエエ絵絵ファでええええええ あああ
処理落ちして訳絵ワラらfなjkf廃f費ぁflbだfはklhふぁkhふぁlfjかdhふぁふぁ
酔うゆおう酔うようお酔い良いぁイオyフィオアフィおだfj化hkdhfkぁ
四方八方ィふぁああぁふぁぁあああああf
同行yさウゼエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエええええええええええええええええええええええええ
今回の最萌屍人はトロフィーかな?
うがー
校庭でクルマに轢かれた瞬間に画面固まった。
俺、団地章子条件2で団地の中で屍霊に攻撃されたら
バグって地面よりずっと下に落ちつづけてたよ。
因果律ヒドス。
今回プレイヤーキャラで闇人になるのが2人しかいなかったからなぁ・・・
前作は5人もいたのに・・・
残念!
>>1さん乙カレー
車の運転は結構楽しかった
屍人を轢きまくるのが楽しかった
>>20 何いってんだ。
2なんて女性キャラは闇人になるとか以前に最初からまともな人間じゃない奴ばっかだろ。
1は人が人ならざる者に変質する恐怖。
2は人ならざるものに密かにすり替わっている恐怖。
生存した人は多かったけど、生存したうちで一番マシだったのは阿部とヒューイだけ…
永井は言うまでもなく一樹も行方不明…
うわーネタバレかよ。。。
つかさのナイスプレー時にはグッボーイを欠かしません。
しまった…考察スレと混同してた…
ハードはやらん方が良かったな
ストレス溜まるだけ
>>27 あのゲームはすごい揺れだったな・・・
フィオナのおっp(ry
>>33 あれは違和感ありすぎた
次世代機は揺れないほうが逆に違和感でるだろうから、
ナチュラル揺れに期待したい
37 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 23:05:08 ID:zdOlvc4X
SIRENはスレンダー型ばっかりで巨乳キャラがいないよな。
●阿部ハード・章子同伴面・条件2攻略法
最初の扉の闇霊無双のみ難関(というか運)
まず最初に扉を開け、後ろを振り向くと章子が梯子を登ってくるので、
そこでキックを連打、章子をのけぞらせまくり時間を稼ぐ
毎度の如く、無理やり押しとうろうとするが、その頃には闇霊の数は半分位減ってる
これを使わないと、10回中7回は死んだが、使うと全部いけた
SIRENの影響で小さなリボルバー欲しくて
マルシンのポリスリボルバー(藤田さんのNN38口径ってこれだよね?)買おうと思うんだけど
2インチと3インチあるんだね・・・
SIRENで出てきたお巡りさんキャラってどっち使ってるの?
サイレンは平均的な人間を使うところがいいんじゃまいかな。
SIREN2のプレイヤーってガンマニアが多いね…
>>40 お前前スレにいたミリオタだろ・・・いい加減空気嫁。な!
俺はミリオタって言うほど詳しくないよ・・・ていうかトイガン買うのこれが2個目だし
でなきゃ聞かないって
>>40 藤田は旧型だから○シンのポリポじゃ微妙に違うよw
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/02/16(木) 20:20:49 ID:E8Of2tVF
>>1000なら永井生存
ぃぃぃいいやったぁあああああああああああああ
>>45 マジで?
マルシンのポリスリボルバーってニューナンブじゃないのか・・・
PS2でもうグラ関係は極限近くまでやってるので、
PS3ではキャラは裸体モデルに、服を着せるというのも無駄にリアルでいいかもね
ただ、同伴だけはもう辞めてくれ
「ICO」で、ヨルダのAIが上田の合格ラインに達しないと
存在自体を最終的に削る予定もあったそうだが、あれくらいAIを錬ってくれないとイラネ
同伴者の馬鹿さ具合もSIRENっぽいと言えばSIRENっぽいがな・・・
>>42 意外に凝った作りなんだよね
自衛隊の動きも正式採用の動きだし
>>47 アンチガンマニアがいるので、詳しく書くのもなんだが
ナンブは大きく分けて新型、旧型とあり2の藤田は旧型、1の石田は新型なんだ。
>>16 追いかけながら爆笑してた。
足はやっw!
>>51 あ、そういう事なのか・・・全然知らなかった
教えてくれて蟻がd
藤田さんは諦めて石田さんになるよ
「了解。射殺します。」ごっこする
>>43 そういうお前は前スレにいたアンチか、いい加減大人になれ。な!
石田拳銃=須田拳銃って事で結構じゃないか
まぁ、サイレンで拳銃って言うと竹内拳銃が一番印象深いけどな
恩田姉ヌッ殺してる最中に弾切れ・・・
一樹はヘタレツンデレ
弾切れになっても
銃本体の打撃で戦えるのが良かった
結構、お世話になりました
と萌えはファザコンツンデレ
サイレンをPCに移植してAIをもっと頭よくして欲しいな・・・
せめて敵がキャンプしてくれるとうれしかったがPS2じゃ不可能か
そーいや、石田巡査の中の人って今作はどこで出てるの?
名前あったからさ…
>>59 俺もサイレンとICOはPCに移植して、
ハイエンドのグラボで表現するとどうなるのか見てみたい。
赤服に手拭い頭の漁師屍人が石田巡査です。
武器は魚鉤。
>>55 宮田センセも使ってたしねw
でもあれってどうやって宮田の手に渡ったのだろう・・・
>>63 どうやってだっけかな。竹内が落としたのを拾ったんだっけかな。
竹内落とす→朦朧とした牧野パクる→宮田が服のついでに頂く
じゃないかな?
そういえば牧野って屍鬼の静信がモデルなのかな。寺と教会で。
まぁ、静信に比べると百回りぐらいヘタレだが。
2まだクリア直前ぐらいなんだが考察するような謎が少ないの?
未だに1の考察してるし・・・
それともみんなちゃんとネタバレスレで考察してるってこと?
阿部12:00のシナリオの区画管理棟付近にいる銃持ち闇人って、
武器持ってるとその場から全く動かないみたい。
銃以外の武器を持たせるとじっくり観察できておもしろいよ。
>屍鬼
終了条件2で「全ての窓ガラスを割る」ってのが有ったら良かったかも
一樹と木船のラスボス。叩いても叩いても全然死なないんだけどそんなもん?
PlayStationmk2のサイレン2を見たがそこまで評価高くないな
BかAいってもいいと思うぐらいだが
でサイレンの悪いところを見たらやれ難しいだの意味わからないだの
2の悪いところはそれを直したことときてる
勝手だなぁと思ったが仕方のないことか・・・
闇霊の顔を主観でアップで見てみて思った。
サウロンの口に似てるよね。
即レスどうも。かれこれウン十分もやってるので嫌気がさしてきたとです。
ギャルゲーの評価が異常に高いからなw
>>70 叩くだけじゃ駄目。下でぴちぴちしてる時に○ボタン使わんと。
そういやR1で構えてると闇那其使うコマンド出ないね。
確かにw
正直mk2で言われた悪評はまったく気にならない俺がいる
SIREN2販売本数
電撃オンライン調べ…45,000本
メディアクリエイト調べ…50,000本
初日27,000本からここまでしか伸びてないので
ロングセラーにはならないかも…。
10万本超は難しい情勢。
逝ったかSIREN
>>77 ぴちぴち踊ってるときもボコスカやってますよ〜
△のメニューで攻撃するんですか??
>>72 前回で難しい・意味分からないと思った奴は買わずに
そういうのが好きだった人間が2を買って失望とか。
82 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 00:19:03 ID:ZKYWFc2g
今だに2のCM見たことないけどやっぱりうちの地域じゃ流れてないんだな。
何回か斬ってるとぴちぴち中に○で技が出せる
木船と一樹両方で技出さないといつまでたっても死なない
ホンマ永井は2の成長株やで
>>83 マジですか?どうりで死なないわけだ。
途中で効いたか?みたいなカット入ったけどそれではなかったのか…。
ピエールはなんていうかズルイね
すごくいい味出してたけど。
>>86 それなら今度は逆のキャラに切り替えて同じ事おやんなさい
ノーマルで詰まったのはラジオの電池でした
あっ その前に看板を橋にするのにも気がつかなかった
>>88 よっしゃ死んだ!サンクス。
スレ汚しすまん。
サイレン1いまやってます
狙撃銃もってる志村とかいうオッサンんとこまできたけどここで怖くて進めない
死んで覚えるゲームかなと割り切ってやってればいつか進めるでしょうかね
死にまくってるうちに恐怖にもすっかり慣れちゃうから安心しろ
>>91 その通り
何回でも死んで安全なルートを見つけるんだ
>>91 キミそんなこと言ってると春海ちゃんの面で失禁するよ?
いきなり石田に襲われてひたすら隠れ続けたのも今となってはいい思い出だ
永井ハード団地面クリアアアアアアアアアアアアア
三沢ハード団地より数倍ムズイじゃねえええかああああああああああああ
つーか団地死ねエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
闇人甲型は顔面セーフじゃないんだっけ?
さっき章子で顔でかを正面から打ったら1発で死んでびっくりしたんだが
>>96 クリアおめ。
でも、永井団地は三沢団地より遙かに安定すると思うけど。
慣れたら発煙筒使わずに闇人片付けられるし。
三沢のは配置が複数パターンある上に巡回屍人がいるから緊張する。
>>79 今のゲームランキングを見ればわかるが、
もうオレの好きだったゲーム業界は終焉を迎えた
今後は、売れればそれで良いだけの、宣伝重視で
中身手抜きゲーが氾濫していくでしょう、時代は流れるとはいえ、
FC世代から生きてきたものにとってうすら寒い時代だな
その時代も終わって今はDSの時代ですよ
怖いゲームというよりか謎解きゲームやってるゲームだなぁ〜零シリーズのほうが怖い
現在永井で三沢闇人と交戦中。
勝てねぇええええ!!!1
しかし燃えるシチュだな
「やってやんよぉ!」
「なぁがいくぅーん、いっしょにあそぼうよ!」
(*'Д`*)
>>96 永井団地ハードは変にロックされてるし、銃リロード無しで撃ち続けるし、慣れるまでが大変だよね。
>>100 だから、
>>99ね
>>101 普通のパズルならここ行けませんよーってとこはただ単に行けないだけだけど、
SIRENの場合、一見行けそうで、やっぱり行けないというバランスが上手いとオモタ
>>100 「頭脳ゲーム」の時代と言うわけだな。
遊んで得するゲームだけが売れる時代なんてなぁ。
FCからのゲーマーな俺には遊べば遊んだだけ無駄な時間を過ごし、
その時間の多さがゲーマーの証明になったもんだ。
ゲームを卒業する時期が来たってことだろ
>>102 あそこはマジで燃えるな
三沢も闇人になってなんか楽しそうだった
SIREN2から入った人は狙撃手がいる→特攻という考えになるのかなぁ。
俺としては狙撃手がいる→まずは見つからないように進む事を考える、なんだけど。
闇人化した自衛官が
「専守防衛・・・なんだよね」
「・・・・は壊れやすいんだよな」
とか言ってるけど厳密にはなんて言ってるの?
>>98>>103 団地面はノーマルと全然違って手ごたえあって良かった
発煙筒があそこまで使えるアイテムに化けるとは…
今回が最後のSIRENと知ってれば最初からハードしとけば良かったなぁ
ま、アンチも売れてないんだから死に体に鞭打つようなことは大人げないから勘弁ね
SIRENせめてPS3で一作出してホスイ(´・ω・`)
まだ最後だって決まってないんだから悲しい事言うなよ(;´Д`)
えっ?マジで今回最後のサイレンなの…?
こんなおもろいシリーズ出さないのは勿体無いよ
サイレン出ないんじゃPS3買う意味ないな…ヒルが出ると噂のレボに行こう…
116 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 01:24:36 ID:6eTL/5LH
いい加減にしてくれよ!
次のSIRENでは屍人、闇人に加えて光人が出て
光人は闇人に強く、闇人は屍人に強く、屍人は光人に強い三竦みで対立。
次回作は寂れたサーカスとかキボン。
調子っぱずれのジンタとか、それにあわせて追っかけてくるピエロの屍人とか。
>>79 このゲームあんま売れてないんだな
今回初めてプレーしたが操作に馴れて来たら面白いね
バイオ&メタルギア感覚なのがいい
この雰囲気でガンパレードマーチみたいの作って欲しいな〜
彼女キャラ守りながらバトロワ風味みたいの
どっか作らないかなぁ
S I R E N の シ ス テ ム で
M G S 4 が や り た い ・ ・ ・
>>119 初週とかみると龍が如くとかより伸びてるから全然OK!
口コミでどんどんのびそうなゲームだと思われ。
>>119 SIRENは前から評判は聞いてて、1800円ベストで手を出したんだが、
これほど面白いゲームが地味ながら存在していたことに感動すら覚えたくらい
ハッキリと名作といいきれるゲームだった
2も闇霊以外はマジいい出来なのになぁ
みんなが買ってるものを自分も買いたいって気持ちはわかるけど、
もうちょっと冒険しようよと思った
昔は、ゲームを選ぶことが既にゲームだったもんだよ
糞ゲーだらけだったしw
あとは、海外みたくベスト版が売れる市場だったらよかったのにね
何故か国内のベストは驚くほど売れてない
2800円でアレだけのラインナップが揃ってるのに、完全放置
もったいない・・・・宝の山なのに
>>119 「バトルロワイヤル」めっちゃやりたい!!!
ストーリーは完全新作で、須田とか出してw
島は全部シームレスで、めちゃくちゃ面白そうだね
それ、SCEに要望出して欲しいw
屍人、闇人ときたから次は頼人だな。
それを生み出す母胎頼子がラスボス。
みんな銃器を装備しモロヘイヤをかじっている。
やべぇサイレン2マジつまらん。
1で期待しただけに残念だ。
KHは1が光と闇、2が光と闇と虚無、外伝が光と闇と記憶だったな
>>127 出だしちょこっとしかやってなくてそう言ってるなら早計だ。
おれも最初イマイチと思ったがやってるうちに面白くなる。
闇霊はうざいけどね。
>>127 ひとそれぞれだと思うが
1が好きで2が嫌いってのはめずらしいな。
ホラーの点で見れば1のが怖いけどゲーム的な部分では
客観的に2はかなり良くなってると思うぞ。
1の面白さに加えてゲーム的な面白さもあるから俺は満足!
>>128 KHはスレみてないからどんな評価になってるかわからんが2は広く浅くした感じで
物足りなかったな・・・・
1は12時間ぐらいでクリアできたがそっちの方がボリュームがあった気がする
スレ違いだけど
話とキャラは1の方が好きかな。
あとセリフも。
1は宮田がいるからなー。
>>127 どこまで進行して、どのへんが面白くないかがさっぱりわからんが、
ノーマルでやってるなら最初はだいたいそんな感想だ
1やってるなら、迷わずハードにした方がいい
最初叩きまくってた奴が、あとで前言撤回しまくったからな2はw
ま、ちょっとやってみなよ、一歩踏み出せば新しい感動が待ってると思うぞ
>>123 俺はサイレン1はやってないから2が全てなんだよな…
ファーストがそんなに名作だったら比較しちゃうだろうね
俺は2からだからまだ楽しめてるのかも
>>125 そうその感じイイよね、スリル満点だろうな
タイムアタックも隠し要素出現の必要条件だったのか
初耳
アンチが出てくるとみんなフォローすんのに感動。・゚・(ノД`)・゚・。
おまえら本当にサイレンが好きなのですね
137 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 02:10:54 ID:s6zOLJcz
2は走ってると徐々にじゃなくていきなり疲れてしまうなぁ。
しかもタラコが無駄に硬くて大量に出てくるからハード以外ではいい味出してる存在だったのがただの障害物に…w
残念だ…。
サイレン製作者の人って何歳くらいなんだろ?
昔バクチクの歌にタイトル忘れたけど、SIRENぽいうたがあったんだけど…たしか歌詞が
僕は狂っていた
汁を垂らしながら
(なんたらかんたら)
逃げ〜出す〜サイレンの渦
(なんたらかんたら) 赤い海の底で
溺れる夢を見る
思〜い出す〜やさしさだけを
って歌だった、 関係あるのかな?
>>136 1経験者だと、最初のあまりに親切&丁寧すぎるチュートリアルはウンザリするからねw
今回は、一部の人しか楽しめなかったSIRENの面白みが万人向け化しただけでも評価できる
唯一の残念な点は、万人向け化したのに売れてないところだけだw
ハードは1のマゾゲーマーにも満足だし、マジ最高〜
140 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 02:23:33 ID:nkVfgqfa
>>138 たしか『M.A.D』とかいうタイトルだった気が。
B-T好きでしたのでその歌は知ってます。懐かしい。
ところで、SIREN2のオープニングと、
浜崎あゆみの『フェアリーランド』という曲のPVの中で
まったく同じ映像(CGというか)が使われているのは既出ですか?
サイレンとあゆを両方持ってる人って私くらいですかね…
>>138 確か「MAD」って曲だったはず。
サイレン2では須田、美浜、春海ちゃんって出てきたのに
1やったことない人はもったいないと思うんだが
>84
点数高いかもしれないが結構微妙なコメントが多い希ガス
wikiにある三上 隆平役の(内野 智)
スゲー、ジャッキーに似てるw
もしくはウッチャン
狭い場所で進行方向を変えようとする時に
必ずと言っていいほど同行者が邪魔になるのなんとかならなかったのか。
こんなバカみたいな欠点をテストプレイで見抜けなかったのかよ…
MADか、ありがとう
チカシツノメロディとごっちゃになってた ニゲロニゲロ
あのおどろおどろしい2のオープニングを浜崎あゆみも使ってたとは 知らんかった
>>145 たしかにあれはウザい。
狭い所に複数で入るとマズいことになるから、
ひとりで様子を見にいくべき
というリアルさを表現したかったんじゃないかと
好意的に解釈してるんだが。
148 :
121:2006/02/17(金) 03:06:45 ID:0XXlsxN5
2。今結構終盤までやったと思うけど
闇人弱点は光のみとか言ってたわりには、
普通に攻撃で倒れるのがちょっと萎えたかな・・・
まぁとりあえずこのまま続けるか、
CSポッポンいろはの資金源にするべく売るか迷ってる。
ハード闇霊は、場所によってはホント極悪だな・・・
今、侑子の鉄塔ステージで藤田滅殺する面ずっとやってるが、
常に後ろから追いかけてきて心臓バクバクもんだ
ハイウェイスターに追尾されるイ丈助の気分が味わえる・・・
>>148 ハードは、その一瞬の隙が生死の境目になるよ
実に絶妙なバランスだと思った
内鍵かかってるから見つかっても安心、と思って余裕かまして幻視してたら
ドア叩いてあっさり開けやがった・・・闇人卑怯なり
>>152 サイレンの鍵かけって無意味この上ないよね。1でもかぎかけてほっとしてたら
ぶち破ってくるし・・・。おまいら者は大事にしろ!!
純粋に視界ジャックで乗り切るゲームなら良かったが、
自衛隊の団地ステージみたいに安全地帯がなくて視界ジャックするより
どんどん動いてったほうがいいみたいな急かされるステージはあんま好きくない・・・。
少数派?
一藤二孝のシナリオがなんでピエール枠にあんだよって思ったら
ラストで助けてくれる屍人がピエールなのね
>>154 いやマジョリティ意見
ハード三沢団地なんて屍人は明らかに視界ジャックを使ってきている
隠れてもピンポイントで追ってきやがる
>>154 自分も同意。
1の時、死んで覚えるゲームとは言え
すっごい慎重に行きたかった。
屍人全員の行動パターン覚えるまでは
一歩たりとも動きたくなかったし。
だから全然進まね。
>>156 視界ジャックを欺く画期的な方法を思いついた!
目 を 閉 じ て い れ ば い い ん だ よ !!
>>158 なんてこった・・・
隙だらけじゃないか!!(キュピーン)
>>154 2は時間制限シナリオなくて本当に良かったよ
>>154 ハード団地ステージやってみそ
極限の緊迫感を味わえるぞ
闇霊はたしかにむかつくが、敵から逃げてるときに
「はあはあ…この部屋に隠れてやりすごせばなんとか…」
ガラッ
闇霊どっちゃり
「…うそーん」
この絶望感がなんともいえない俺がいるw
>>161 ハードの団地慣れたらハードのタイムトライアルをオススメする。
三上幼少時代の条件1からまさに極限の緊張感w
>>154 たぶん女性プレーヤーとかホラー重視の人にはには楽しめないステージだろうな、
ああいうまんまサバゲーなステージも自衛隊設定生かしてていいとおもった、あらためて2のシステムのよさを思い知ったよ、MGSより上でしょう?あのステージで1の兄貴並の屋上自衛官と戦いたかった
SIRENらしくないっちゃないけど
>>164 淳はマジで凶悪だった
刀で襲ってくるところはウリエンで倒すことがわからなくて
銃で応戦しちまってたからな
「うはっ、うはは、うはははははははははは」
この笑い声が耳から離れない
安部倉司をつい安部倉・司(あべくら・つかさ)と読んでしまうな。
ワンコのツカサと組んでコンビ結成だ!
167 :
166:2006/02/17(金) 04:12:17 ID:kDcaUob4
安部ではなくて阿部だった。訂正
淳は賛否両論だったね。
最後の最後でSIRENらしくないステージで
悲鳴をあげてる人がたくさんいたよね。
アクションが苦手でもパズル要素でクリアできるからと
頑張ってた人が最後の最後でアクションでつまづいて
なんで〜っって感じで攻略サイトの掲示板で嘆いてた。
頑張れってレスがたくさんついて
その人が最後本当に偶然で一回だけ倒せてエンディングが見れたときは
みんなが良かったねってレスをつけて感動的でした。
オレは、あべじょうじと脳内でよんでる てか元ネタか
170 :
?:2006/02/17(金) 04:35:41 ID:rRRikWnn
まぁこんなストーリー意味不なゲーム売れないだろ
全栗しても達成感ないお
(〇△〇U
軽トラで闇霊轢きまくるステージ超楽しいw
少しは本読もうな
漫画じゃなくてな
淳は俺も二時間ほどぶっ続けで殺されまくり
もう精神がおかしくなりそうになった頃それまでは散々だったのに
突然ノーミス、ノーダメージどっちから出てくるか恐ろしいほど読めるようになった。
何度やってみても神懸り的に照準が合わせられるんだな。
あれは不思議だったけどこのスレの人たちも
あそこは一時間二時間は高笑い聞く覚悟だねって感じだったし
二時間ほどで覚醒してクリアするステージなんじゃないの
174 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 04:51:36 ID:xBzXsqTv
藤田は何で島にきたの?フェリー?
>>174 ボート。市子と脱出する時にそれに関する会話があるよ。
藤田・・・あんたの活躍をもう少し見てみたかった
さらば、義の男!お前の伝説は永遠に消えない!!
三沢の砲台跡ステージがSIREN2のアクション要素全部入ってて面白い。
ハード残り10面!!
ムズイと評判のところから先やったから、気分は大分ラクだ
めちゃくちゃオモシレー、この楽しみが今作で最後になるとしたら相当ショックだなこれ
SCEゲーは個性ある名作そろいなんだが、限って逆に売れないからなぁ
おれはハード残り2面だよ。
一樹で郁子に邪魔されながら闇霊撲殺しまって最後に犬ともえちゃん倒すのと
永井の学校第2が残ってる。
永井はなんとかなるとして、闇霊とともえちゃんと郁子がうっとうしくてモチベーションあがらん・・・
次回作があるなら気が狂いそうになるほどの閉塞感溢れる屋内マップがもっと欲しい
次回作には藤岡隊長の出演キボン
三沢ハード団地が難易度高すぎてワロタw
1時間くらいかかったかも
未沢TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
背後から3回ほど狙撃してるのに死なねえ。硬いし武装してるし、もう無理っぽ。
新作は出して欲しいよなぁ
他だと、例えばAってゲームがダメならBでいいやって感じだけど
SIRENの場合、世の中にはSIREN以外にSIRENらしいゲームないからね
ま、見た目だけはサイヒル、サイヒル言われるけど
(どちらもシリーズ立ち上げた人同じだから仕方ないけど)
185 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 05:53:05 ID:L3/W8YUV
1は晴海ちゃんで前田一家と遊んでたけど
2は遊べるようなシナリオある?
結構探してるけど中々見つかんない('A`)
市子ちゃんあたりかな?
>>124 クソ遅レスだが、ベスト版が売れないのはパッケージがダサいからじゃないか?
あの黄色い枠はマジで購買意欲無くす。
トロフィー屍人と頭脳屍人では足はどっちが速いのかちょっと疑問に思ったw
おまいらすげーなwwwww
1のときから思ってたけど、攻略するの早すぎだってwww
俺なんか、一時間くらいジャックしてからようやく重い腰をあげるってのに…。
それも、イージーだってのに…。
(´・ω・`)ナサケナス
最初はホントに長々と視界ジャックして状況の把握に努め、慎重に行動するけど
いったん攻略法を理解してしまえば撲殺銃殺突貫プレイできるのが好きだ
イキロ、まず赤い茶でもドーゾ( ・∀・)っ旦~
俺は三沢や永井ステージより加奈江と三上(幼)ステージで四苦八苦した人間だ
ごり押しが微妙に通じない面はキツい
(*´・ω・)っ旦
一時間くらいジャック→そろそろと、忍び足で敵の只中へ→コントローラーヴィンヴィン
→くぁwせdrftgyふじこ→「あー、もうチマチマすんのめんどくせー! ライトとかつけちゃうもんね! 走っちゃうもんね! うわあああんッ!」
ジャックしてる時間が、一番楽しいなぁ。
イージーだと、ゴリ押しできるからなぁ。怖くとも、ハードでプレイすべきかなぁ。
>>189 今回は耐久力があって死ににくいし、武器もすぐ手に入るし、
チェックポイント制があるから死のリスクが激減、
ついでに難易度設定もあるから楽勝だろ
>>192 何かカワイイなw
ヴィンヴィンは気配を知れるシステムで非常にいいと思った
これがあるだけでも、かなりラクだよね2は
ハードだと、死の宣告みたいなとこあるけどw
>>187 それなんか分かる
どうせならリバーシブルジャケットにして
自分で入れかえられるようにしてくれればいいのにと思うよ
>>187>>195 なるほど
今までBEST版に手を出せなかった理由が分かった…希ガス
確かにあれはダサいな
ベストは数を揃えるとなかなかいい感じ
メーカーも中古で買われと金入らないし、べストで新品派だな漏れは
ベストと中古を両方買ってカバーを取り替えればよい
自分はそうやって中古で黄色いカバーのやつを片づけた
今回はゆっくりジャックしてる暇無いことが多い。
ジャックしてたらいつの間にか闇人に囲まれてたこなぐりにされている!
おっと闇霊か
鉄塔面で闇霊は、心底ウザイ…
太田ともえ滅殺する面は太田家入ったところでコンテニューできたら良かった…
一体何度、太田家に入るために闇霊を殺しまくっただろう
2時間、えんえん殺してますわ
さすがにこれはストレスなだけだな
飽きた、その話題
春美の廃屋ステージと違って押入がないから見つかったら絶望的だけどね…
晴海廃屋は最高だったな。叫ぶ→押入れ、で遊びまくり。
何回も繰り返してるとだんだん座標がずれてきて空気イスで勉強を始めたりまな板以外を叩き始めて楽しかった
>>200 あるある。冥府の門を開くのシナリオで柱回してたら
百合が噛まれて死んじゃった。回してる間は時間止まると思ってた・・・
ハードの加奈江第2のスタートは笑ったな
スタート地点でプレイ開始と同時にアレってありえねえw
知り合いにSIRENを勧めると「怖いのは・・・」と言われて、
俺が「怖いのは最初だけ。基本謎解きゲームだから」って言うと、
「でも怖いんだろ?」と聞かれるから「怖いのは最(ry」
これがSIRENのテーマ、永遠回帰です。
>>211 そういうもんだよ、意外と人にモノを薦めるのは難しい
漏れも前、「ぼくのなつやすみ」を薦めたけど結局ノータッチ
あれはやればハマって感動するのになぁ
人の好みやツボはそれぞれだからなぁ。
ツレに零は部屋暗くしてもできるけど
SIRENは明るくてもできないっていう奴がいる。
2やって、今度のサイレンが出たらハードからやろうと心に誓った
216 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 09:46:40 ID:7ZFgvXNt
>>196 ベスト版反対派の私は中古で普通版購入。
なんか版面傷多し。
読み込みエラー多発。
志田初日で毎回フリーズ。
いつの日にかメモカ初期化…(´・ω・`)
ベスト版買い直しますた。今んとこ無問題(`・ω・´)
テンプレにでも入れた方がいいかもな
いい加減ウザくなってきた
ムービーで必ずフリーズする俺のサイレン2は買い換えるしかないのだろうか
新品で買ったなら店に交換しろって言った方がいいんじゃないの
>>218 メモカとSIREN2持って店行って見れば真相わかるんじゃないか
昔PS2のトルネコが読みこみエラー多いから店行ってみたら
買った店のPS2では問題なく動いたっていうことがあった
222 :
218:2006/02/17(金) 10:02:18 ID:G3p+7FrZ
>>219-221 一度最後まで行けたし、他のゲームなら問題は無かった
アマゾンで買ったから持っていくのは不可能に近いな
一藤二孝ステージクリアした
これは藤澤Pか?
三沢と関係ないだろうと思ったが色々楽しめたので良し
同行者はスタート地点の玄関で見張らせると頼りになる
224 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 10:03:16 ID:s6zOLJcz
>>185 前田一家みたいに遊んでくれる屍人はまだ見つかっていないようだなぁ。
あのステージほど楽しい場所はないんじゃないか?w
225 :
223:2006/02/17(金) 10:05:26 ID:pNzM01Bb
ごめん間違えた
スタート地点じゃなくて鍋島揉子のいる部屋だった
>>211 ホラゲーって基本的にカレーだろ?
「辛い、こんなに辛いの食えない」って奴がいれば、
「この辛さがいいんじゃないか、食ってればなれるってw」って言う奴がいたり。
227 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 10:13:27 ID:xBzXsqTv
冬は帰ってきてストーブつけると
本体の読み込み部分に露付いてデスクに傷付くことがある
俺のディスクはみんな傷ついた
デスクとは机の事也
ダイスクって言え
ダイフクダイスキ
232 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 10:34:38 ID:FZeGSxM4
今ワイドショーとかで話題の杉並区だっけ? 違法増築オヤジって屍人みたいだな。
造ってる建物もかなりそっくりだし
流れをチョン切って申し訳ないんですが
永井のモデルってホントに山崎邦正?最初みんな似てるからってだけで山崎呼ばわりしてると
思ってたんだけどイントネーションが関西っぽい気もするから…本人なんですか?
それとも似てるだけですか?
話、仏陀切りで申し訳ないんですが・・・教えてください。
敵に発見されると、しゃがんだり・立ったりを繰り返すのですが、
これはどうやったら治るのでしょうか?
隠れる事も出来ずどうにもならん・・・。(立つので見るかル・・・_| ̄|○
235 :
234:2006/02/17(金) 10:45:52 ID:cYXsxQqs
SIREN2の話です・・・ここで聞くのはスレ違いかな?
お前があせってばつ押しちゃってるだけじゃないか?
俺もしゃがみ歩き中に見つかるとたまにやっちゃう
>>234 振動切ってご覧
バイブで勝手にコントローラーが押されたことになるってのは、壊れかけの状態でよくある
238 :
234:2006/02/17(金) 10:54:43 ID:cYXsxQqs
>>237 おお!でけた〜。ありがとう。ヽ( ´ー`)ノ
そうか、コントローラーのせいか・・・盲点。
>>236 おしい!私もあせるがコントローラーから手を離しても解決できんかった。
バグか!?と久しぶりに真剣に悩みましたよ・・・。(´・ω・`)
次回作予想!!
サイレン3の主人公は桜華
いつも親切に答えてあげる人がいるこのスレが大好き。
241 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 11:10:15 ID:UeU9Z+Em
>>233 説明書にモデルになった人の名前のってるよ
SIRENの場合はモデルというより俳優本人そのものがそのままが演じてるからね
ちなみに永井は山崎邦正じゃないよ、説明書の俳優スタッフ欄参照
まあゲーム中のセレクト画面の実写見たら全然違うというのが分かるとは思うが
なんか闇人より頭脳屍人の方が頭良さそうに見える
視界ジャックしてくるし
闇人って闇霊がいなかったら屍人より弱いよね光で怯ませられるし
闇人って甲型以外どこが人間より上の存在なのか分からなかったな
ハッキリ喋ってたくらいか。
船の面にニート
>>241 トン!!
てか、やっぱり別人か
さすがに35.6歳の山崎邦正が20歳の役はやれないよな…はースッキリ
>>242もありがとう!
やっぱサイレン好きだなー早くクリアしてお楽しみステージやれるように頑張るわ
三沢『やるじゃない』
これ聞くたびに北斗の拳のアインを思い出す
ここ数日サイレン漬けだったので、
息抜きに借りてきた妖怪大戦争のDVDを観てたら
岸田百合が出てた。
ヌル足&半乳ですげぇエロエロだった。
でも腹芸はしてくんなかった。
よーし、少しずつハードでも進めるようになってきたからサイレン1買ってくる
諦めないで頑張るからね。
>>216 レポ乙
予想以上に酷いもんゲットされたようでご愁傷様です
BEST版は、出るかどうかわからない・出たとしても今更感が漂う・やっぱダサい
でも今回のような中古買わされるんだとしたらやっぱBEST版かなと思った今日この頃
テレビで高橋真唯を見るたびに、「こいつも鳩か」と思ってしまう。
そして、あんな姿やこんな姿を思い出してしまう…
>>251 多分2のハードよりもむずいぞ
まあ、パターン覚えりゃ1の方が楽か
2のBest版は早ければ夏辺りに出るんじゃないかねー。
ベストのパッケージ嫌いな人の気持ちも分かるが、中古は開発サイドに
ビタ一文入らないので、続編キボンヌな人はせめてBestの新品買ってくださいな。
続編を発売日に新品で買う、というのは前作を楽しく遊ばせて貰った事に
対してメーカー側に返せる最大の御礼だと思う。
竹内家の墓の前に屍人集めたりとか、5号斜坑に蜘蛛・犬集めたりとか好きなんだけど
2はどこか集められるステージあるかな?
闇霊消えちゃうからつまらんぽ
>>251 サイレン1は
まず竹内の最初のステージでヨリ子がゴルゴに撃たれまくって橋を渡れず挫折する(第一回目)
次に志村の最初のステージで同じくゴルゴに撃たれて相当な回数死んで挫折する(第二回目)
そしてミヤコと須田の廃屋ステージで家からなかなか脱出できずに挫折する(第三回目)
この他にも挫折ポイントが複数存在し、チュートリアルもなければヒントも無いので
2やった人が1をやりはじめると難度の理不尽さに泣きたくなるぞ!でも楽しいから頑張れ!
屍人みたいな奴に追い回される夢見た、早くクリアしたい…。・゚・(ノД`)・゚・。
>>251 しかもゲームオーバーになると終了条件に必要な行動とアーカイブが消えてやり直し
学校が一番の難関じゃないかな
今でも何でローソクゲットでクリア出来たのか不思議なくらい
確かに1は難度高いけど、けして「理不尽」じゃないぞ。
理詰めで考えれば、必ず突破口があるし。
逆に言えばゴリ押しは不可ってことだ。
ダイレクトなヒントがないから理不尽って感じる人も
多いみたいだけど、状況をじっくり観察したり自分で推理すれば
ヒントは必ず用意されている。
ただアーカイブは、一部理不尽な隠し方してるのもある。
1は確かにたまらない難易度だけど
ある時を境にそれが逆にたまらなく愉しくなるのさ
アーカイブで一番理不尽なのは空魚かな
アレ以外は自力で何とかなるかも
2のケウケゲンは前後のアーカイブから三沢のあのステージあることは確定出来ても
ライト消して発煙筒投げるなんて知ってなきゃまずできねーよ
でも上達してくるとあらかじめ用意されてる抜け道(レコードとか電灯)を無視して
リロード中に特攻とか霧の向こうを狙撃とかうまくなったのを実感できるのが楽しい。
>>262 一度クリアしてしまえば屍人を誘導して無傷で部屋に閉じこめるなんて余裕もできるしね
2面白かったけどやっぱり全体的には前作の方が好きかな。
操作はよくなかったけど恐怖感はやっぱり2とは段違いだし
シナリオも特に主人公とヒロインの関係がめちゃ切なくて印象的だった。
前作が傑作だとしたら今回は秀作って感じかな。
どっちもPS2のゲームの中では最高。
ただ1は素手の攻撃は全くできないし銃の近接攻撃もできない
オマケにしゃがみ走りも出来ないし同行者は攻撃が一切できない
そして武器拾いとかも全く出来ないから色々不便だが
でもキャラとストーリーの良さとクリアー後の達成感は約束するよ(・∀・)
>>266 1を贔屓しすぎず、2を贔屓しすぎずの大人な意見、素晴らしいな。なんか感動しちまったよ…
誰か! 誰か
>>266に夜見鍋おごったって!
2やったあとに1やると条件反射で武器を拾おうとしてしまう…
1は死んで覚えるゲームというコメントが
たまにあるがまったく理解できない
SIRENの一番の特徴である視界ジャックを
まともに使っていない証拠ではないかと思う
漏れはアクション難易度で言えば2(1と同条件のオプション設定で)>1だと思う
2のアーカイブ中に登場する商品って例外なく全部壮絶にコケてるな。
272 :
251:2006/02/17(金) 13:28:52 ID:47y89Pdz
レスくれた人たちありがとう
挫折しそうになったらこのことを思い出してがんばります
2も、最初は結末が気になってイージーでゴリ押ししちまったけど、
今ハードやってて懸命にルート探してたらすげぇ楽しくなってきたんだよ。
1もなんとかいけるかな。
>>270 誰もが、君のようにコントローラさばきが上手い訳でも
頭脳が明晰な訳でもないんだよ。とほほ。
>>270 視界ジャックで屍人の周囲が分かっても、
地図で大体の地形は分かっても、
初回でノーミスクリアが出来るゲームではないかと
ヌルゲーマーも自分は思た。
怖くて余裕無いしなー。
現実ならミス=死だから、SIREN落ち着いてプレイできて、
作戦立てられる人間マジ尊敬する。
つかアクション難易度2>1だって思う人いるのか…
これから買うんだが、絶対ノーマル以上でやろうとしてた。
変なプライド捨てるわ。
>>247 ×ヌルゲーマーも
○ヌルゲーマーの
>>274 ハードの難しさは闇霊とかが非常に増えててウザイだけだからな
他の闇人や屍人は覚えれば普通に対処出来るし
ところで、サイレンクリアすると他のどんなムズゲームでも
何とかなるんじゃないかという自信が沸いて来るんだが俺だけ?
>>277 俺も俺もw
「SIRENに比べたら」と思えばどんなゲームでも
できる気がする
>>278 スペランカー
デスクリムゾン
マインドシーカー
>>273 漏れは決してコントローラーさばきは上手くないよ
ただ1はパズル要素が高いし屍人も強くないから
位置と行動さえ把握できれば決して難しくはないんだ
スペランカーはどうなったら死ぬ、というのに慣れれば
あとはテンポよくいける慣れげー
マインドシーカーだけかどうにもならないのは
リアルで方向音痴の俺は視界ジャックしても良く分からん。
発売日に買って、昨日ようやくメガネの ともえを撃退。って所まで来た。
視界ジャックして見たら異様に視点低くて、歩く時変な効果音鳴ってるやつが・・・
対面する勇気が出ねえ!やみんちゅは予想外に怖くなかったけど、
あいつはまじでヤバそうだ・・・
たけしの挑戦状をお勧め。
ちょっとだけプレイ動画見て
しゃがみ歩きの早さに感動したw
しかし雰囲気は1と変わらんな!
オラ怖wktkしてきたぞ!
>>276 thx!
そうか、屍人の動き覚えるの面白かったから楽しみだ。
ウザイのはなー…。うりえんかロケラン食らわしたくなるなー。
スペランカーやたけしの挑戦状の囁きに耳を塞いで
2買ってくる。
>>285 あれ最初見たときに飲んでた物吹き出したよ
今日はじめてインターンネットをしてみました。
みなさんよろしくお願いしますね。
>>284 1に比べて2はマップ表示がだいぶ親切になってるが、かわりに
視界ジャックしてもどこにいるのか分かりにくい奴多い気がする
団地とか鉄塔とか、特に分かりにくいし
1の時は開始地点から視界ジャックしまくって地形を頭に叩き込んでいたけど、
今回は適当に進んで殺られてから視界ジャックの方が分かりやすいな
正直、闇人犬初めて対面したとき気持ち悪くてサブイボ出た
アーカイブって全部集めたら何かあるのか?
まず最初に闇犬見たときに敵って分からなくて「うわぁ!なんだ?絵?は?何これ?」って混乱してたら突然襲われてびっくりした
はじめて闇犬と対面したときは、正直「飼ってみたい」と思った。
>>290 子供修がロープウェイにいなくて視界ジャックしても、そこがどこなのか分からんし・・・
比較的近くにいる敵は分かるがリアル方向音痴の俺は左右進路を間違えて必ず捕まるorz
お姉ちゃん頼むから叫ぶコマンドで「お〜い」じゃなくて「修〜」って呼んでくれよ・・・
今回は怖いっていうよりキモイな
前作の方が看護婦ねーちゃんとか怖さがあったが、2はすさまじいキモさがあるw
そうなんだよなー1は難しいとは思うけどパズル的難しさ、故に分かればなんてことはない。
対して2の難しさはアクション的難しさだと思う。
ハードで詰まるようなステージって大体アクション要素で詰まる人が多いみたいだし。
だから1と2(hard)を両方やった上でどちらが難しく感じるかはパズルが苦手か
アクションが苦手かに拠るところが大きいと思う。
個人的には戦闘面を重視するんで無くて、敵をいかに撒くかを重視して欲しかったなぁ。
追ってきた屍人を撒くために扉の前に物を置いて塞ぐとかバリケードを作るとか。
闇霊がうざいと思っていたら
俺自身までこのスレでうざがられてた!?
ノーマルクリアしたんだが、また全部ハードでクリアしないと隠し要素出ないの?
wiki見たけど太田ともえの中の人カワイスw
「ずうずうしいのよ!」
1で東エリの存在ってなんか重要な意味があるのかな?
>>305 別に重要な意味は無いけど、その時代のトップアイドルだったことが
アーカイブから分かった様な気がした。
>>305 「私の彼の左手に肉球」のレコードを逆回転で聴くと
国盗りす全クリ完了。
最後の全国地図の北海道埋めるのが辛かった…
下で信長が言ってる俳句、必死にやってると読んでる余裕ないんだけどたまたま目にしたのがこれ。
『ボンテージ クツシタヌイデ インモラール』
ランダムな組み合わせにしちゃアレな文章だなオイ…………or2
永井学校第2条件とヨン様+郁子のともえ退治だけがどうしてもクリアできない。
あとハードこれだけなのに。どっちも闇霊に泣かされてるな・・・
>>310 ともえを滅するには、開戦当初に光で怯ませて後ろから9発撃ち込むと
後はうまくいけばツンデレとキバヤシの相乗攻撃で殺せるよ。
俺、他のゲームのスレでサイレンしって今日買ってきたんだ。これって無印と1と2があるの?遡って読んでたら説明書に無い名前が出てきててさ。今ちょっと(´・ω・`)ショボーンなんだよ。1買ってきた方がいいかな(´;ω;`)
穴埋めすべて終えた人いますか?
初心者は2からやったほうがいいと思う。
1の難易度は2のハードに相当するから慣れないと厳しい。
でも1をやったあとに2をやるとあれか!って感じで細かい小ネタがあるからなぁ…
別にたいした物じゃないから2からでもいいんだけどね
>>315 説明しずらいけど
ストーリーを選択する画面あるじゃん、あそこの穴埋め
国盗りす、なにげにおもしれー
>>311 いや9発打ち込むところまでは何回か行ったんだ。
その後数発殴ってもうちょいってとこで一樹か郁子がハメ殺される。
やり直しが寝袋殴りからってのが精神的にきつい・・・
永井学校は寝袋轢きまくってるのにまだどっかに沸くらしい。視界ジャックの範囲では見えないんだよな。
何回か追っかけられつつ走って逃げまくったり軽トラ暴走しまくったりしてるのに見つからん。
沖田さん歩くの速すぎで怖いし。
あとは運と根性しかねー。
>>318 もしかして君は、
リンクナビのマス目が全部埋まると思ってたりするのか?
恐ろしい…恐ろしすぎる…
>>319 え・・まじすか・・・
L1押して拡大したら、すげー空いてるところがあったんで「このゲームすげーボリュームじゃん」と
思っちゃったよ・・・・
シナリオって全部でいくつあるの?
>>313 そうなんだ。ちょっと安心。ありがと。みんなが使ってる名前はいわゆるニックネームなのかな。
>>316 えっ!!そうなの(´・ω・`)でもせっかく買ってきたからガンガッテみるよ。
全部埋まるとすると、ただ歩いてるだけのシーンがいくつも出てくる事になるな。
>>325 いちいちSIRENとかSIREN2って書くのは面倒だから1と2って表記してるんだよ
330 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 17:22:48 ID:FpXqaClv
>>328 サンク
いまおれクリアシナリオ40幾つだからあと少しか・・・
このゲーム隠れて敵をやり過ごすという緊張感はないよね。
必ず敵見つけるから隠れても意味ないような・・
売ってねぇ〜
しょうがねぇからワングーで注文した…
送料380円たけぇえええ
今から太田ともえ倒したいんだが怖いから俺に勇気をくれ。
>>332 いやいやそんなことないぞ
上手くやれば隠れてそのまま最後までクリア出来るケースが殆ど
>>332 2は後ろ向いてる時にブン殴るための視界ジャックだな
>>336 1は敵に見つかったらほぼ即死だから緊張感あるよ
どうも、シナリオが押し付けがましい気がする>今回
底も浅い感じ
>>332 んなことはない
隠れ方があまいんじゃないか?
IDが中途半端なSDKになったよ…
なんかすげーおもしろそう。
消えたはずの村に辿り付いちゃったんですか? 三十三人殺しっていうのも凄いこえー。
俺、夏休みで暇だし行ってみようかな…と。
とりあえず、愛車(折畳式マウンテンバイク)を持って近くまでは電車で行く予定。
そこからは、…愛車で頑張るか。
まぁ、ツーリングのついでに地図便りに行ってみます!
ってか今回の敵ってかなり隠れやすかったような気がする…敵に見つかっても物陰にしゃがんでればあっさりやり過ごせるし…
1は隠れてもどこまでも追いかけてきたのに…
>>332 やり方悪いだけ。
慣れれば大抵のシナリオはノーアラートでクリア可能だよ。
ハードのトライアルモードででStealth(発見されずにクリア)狙う緊張感は格別。
今作の一番嫌なところは
キャラが不思議ちゃんばっかり
視界ジャックすると敵の視点、1は敵のアウタービューなんだろ?
いいな。学生は暇で…。 レポート頼む。 いってらっしゃい。
>>340 前回のような底無しの深さは感じられなかったけど
wikiの考察読んでると、割とハッピーEDじゃまいかと
思っていた一樹が・・・。('A`)
>>347 一樹は後半のアーカイブで一気に謎が増したな
彼女とか急に出されてビビったよ
なんか、このスレには
このゲームをやったことがないのに
やったふりしてるヤツが何人か潜んでる
気がしてなりません。
>>348 うそ!
でも、1のムービー見たらアウタービューだったような
船内の市子を救出
怖くない・・
あの巨大鋸持って着物着た女が追いかけてくるやつ
前作やってないのに2と比較するような書き込みをするな
勘違いしちゃうだろ
屍人Aが屍人Bを見ているのを勘違いしたんじゃ・・・
356 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 17:35:52 ID:2ejYkzpZ
今、酷い知ったか振りを見た気がする
なんか気持ち悪い奴が出てきたし刺激しないほうがいい感じだな
退がりたまえ
学校行ったけど中は入れない・・・。
NGzNnAIK
↑IDがNG
362 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 17:46:04 ID:9QGp98Cc
一樹の船でともえ倒すやつで、第一・第二条件はクリアはしたが、他シナリオのリンクアイテム取りに行ったら無いのは仕様か?
二等客室捜しても無いのだが…
蜘蛛屍人
ブレイン
羽根屍人
犬屍人
のようなユニークキャラが1には居たのに2には屍人、闇人しか居ない・・・
>>363 ゲームの話だよ。
1みたいに学校ステージないの、2は?
やっぱともえちゃん闇人ver,は衝撃だな。
(*´ω`)ん?バグかな・・・
(つω`)ゴシゴシ・・・
ギャ━━━━━Σ(゚∀゚;) ━━━━━!!
>>366 まだ中盤だけど
出てくるとしたらファンタジックなボスと屍人、闇人だけだろ・・。
>>369 …まあ何も言うまい
で、船シナリオでびびるがいい
俺はリアルで後ずさりしたからw
騙されないんだからっ!
マニアクスまだー?
あれは思わず声が出たよ
で、逃げ回ったんだがそのとき顔は半笑いだが内心ガクブルだった俺
>>369 さっきからなんでやってもないことの話をあたかも知ってるように話すの?
犬の視点で進むトコで酔った。
ゲ−ムで酔ったことはないんだがここだけ飛ばして進みたい。
>>369 あっはっは
批判するなら全部終わらせてからにしたまえ
普通の難しいゲームなら、何度死のうがチャレンジする気になるけど、
これは怖すぎて精神的にやられる。1はジェノサイドED見て力尽きたが、
2こそはクリアしたい!でも闇人太田ともえがダメだ・・・
視界ジャックしてみただけでビビって、会う勇気が出ない
>>369 うんうん、それくらいだからさっさとやめてうっぱらっちゃうと良いよ
>>378 犬屍人とは違って顔は至って普通の人間の顔だよ
…でもサイズが
ハゲの自衛隊いるじゃん
あいつが変なの飲んでいきなり
「永井ちゃーーーーーーーーーん♪」
www!?
何飲んだの?
>>378 勇気出して!
彼女もあなたの胸に飛び込んでくると思うから・・・
ピエール?
NGワード推奨→NGzNnAIK
ピエール!
俺の何がウザい?
説明書も読みおわったし、そろそろ出発します。
っていきなり恐いんですけど((((゚Д゚)))ガクブル
ピエール飲んだのか
>>382 恐らく抗鬱剤
あとお前はもう何も言うな
NGzNnAIKの人気に嫉妬
きもい
反応する馬鹿をNG登録したいな、ひとまとめにして
NGIDに「NG」とは滑稽だなw
>>400 バロスwwwwwww
ピエールおはよっ!www
サイレン1プレイ中
志村のジジイの最初のとこのトロッコの前にいるボケ狙撃野郎に40回ぐらい殺されてるw
なんとかしてくれw
>>404 みんなそうやって強くなったんすよ
そこでみんなヤラれまくるんすよ
腹立つゲームだなw
1のほうの攻略スレが立ってないよ。どうすんの?
視界ジャックすると「ピエールおはよう」とか言ってたりして
それもある意味恐いか ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
最近、気がついたら「まーえーまーえー」って呟いてる・・・
それより、久々に1やろうと近所のショップいったら売り切れてた
まぁ、そんな数仕入れてなかったんだろうけどさ
もうフツウでは無理だから画面最大に明るくしてトロッコ野郎殺す
前作のデータあるとハードモード出る以外に
なにかある?
全行動報告したいぐらい泣いてるってこと
理由になってない
ともえって三上とか太田より弱いな。
後取りやすい
420 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 19:16:30 ID:scbpI8uK
>>404 懐かしいw
俺もそこで何回か射殺されたw(管理小屋の上におる狙撃手も手こずった)
いきなり難しいよ…
2ならチュートリアルがあったり、標準も合わせ易いし、hintで「狙撃手をうまく陽動」みたいに書かれると思うけど
てか1の銃、かなり扱いづらい
ピエールいい味だしてるな。
siren3でもちゃっかり役もらうんじゃね?
>>400 久々に見たが、相変わらずブっ飛んでるなw
公式更新されてるの既出?
424 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 19:35:15 ID:7wMAHT6s
>>404 1は進行と難易度がまったくバラバラだからなw
最初の方に全面中最強のステージが普通に出てきたりするのが凄かった
>>419 ハードともえ、さっき倒したけど
回りの闇霊がいないと余裕で撲殺できるね
闇霊対策はやっぱ地道に全部殺すことだと思った
あらかじめ殺しまくっておくとともえ戦で闇霊が一匹しかわかなかった
2は、永井君のその後が気になる作品だったな
>>425 万一、3が出たら絶対リベンジ出てくるな
今の売り上げじゃまず99%出ないだろうけど
なんでこんなに売れてないんだ?
完成度すごく高いのに・・・
>>378に嫉妬。
俺が言った時は、誰もレスしてくれんかったw
う〜ん 全体的にゲームが売れなくなってるのかな?
サイレンシリーズは結構やりこめると思うんだけど・・・
>>427 1:前作の激難度に躊躇したリピーター減少
2:他のゲーム買って金がない
3:CMが弱い
4:ホラーブームが去った
5:今の時代とゲーム性が合わない、また好奇心の枯渇
等?
まぁ、5万って数字は普通にいい方だと思うけど
「GODofWAR」とかあの出来で凄いぞ・・・
ただ、映画、漫画効果はまったくの皆無だったっぽい(つか漫画べつもんw)
サイレンは長距離走のように長期間安定して売れ続けるゲームなんですよ。
CMのインパクトが弱いな
前作の「おかーさーん」に勝るCMを作らなければ
>>432 漫画見てないから分からんけど映画とかって1とか2買って好きになった奴しか見ないような気もする。
実際俺が見に行った時は、見てる人少なかったし。
(「・ω・)「ガオー
関係ないけどなんとかこせました。
志村ジジイんとこ難易度Sとされてましたね。なんとかやっていく勇気出た。
たぶん明るさ調節しなかったら明日もトロッコでイライラしてたな
>>431 売れなくなってるというより、ソフト数が多いから分散してるんだと思う
CM流すならアンビリバボーとか稲川順二とか
そっち系がにぎわってる時期じゃないと意味ナスw
どう考えても冬に売るようなものじゃないぞw
三沢と太田ともえを前面に押し出したCMなら・・・
永井君、一緒に遊びましょう
ずうずうしいのよ!髪飾り返してよ!
どこだー、永井ー!
この化け物!
楽しくなってきちゃったよ
サイレン1を語るスレって攻略にないね
>>439 確かにそうかも、良さそうなゲームは買う性分ですが
CMにだまされてガカーリしたゲームは片手では足りない
サイレン2は大当たりでした、これは売らないです
ヽ(〃' x ' )ノ彡☆ バカバカバカー
電撃オンラインで初登場4位だけど、これって売れてないの?
1のBESTも53位から21位に順位を上げてるけど。
自分はよく知らないけど、1が発売された時はもっと凄かったのかな。
>>306-308 なるほど・・・
公式サイトに東エリの歌がわざわざあったから、
登場人物の誰かと深い関係があるのかなぁと思ったんだ。
前田知子が勉強(?)してた部屋にもポスターがあったし、
熱狂的なファンの部屋もあったから、気になってたのです。
>>445 普通にこの手のジャンルでは頑張ってるけど
内容がいいだけに物足りなく感じるのも事実ですな
PS2で出たものの中ではトップクラスの完成度なんだけどねぇ
>>432 6:映画を観てゲームに興味を持っても
「へー、1と2があるのか。じゃあ1にしようかな、安いし」
→「うわっ、何この超難ゲー! 2なんて絶対買わねー!」
見事な逆公告効果。
馬鹿だねえ、SONYも…いいゲームなのにもったいない。
ネタバレが怖くてスレを全然読んでなくて申し訳ないんだがハードにするとシナリオとかアーカイブに違いはある?
SIREN2を頑張って布教しよ〜!
こんないいゲームを知らないなんて不幸やん。
>>450 ない
ただしハードで全ステージクリアすればおまけステージが出る
ピエールwwww
なんとか我慢してたが綾波でとうとうリポビタン吹いたwwwwwwwww
>>452マジサンクス。かなり励みになったよ。今ピエールの最初のシナリオ(終了条件2)で挫折しかかってたんだ。
ハードで全クリアか〜
難しそう・・マターリやるかな・・・
457 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 20:28:33 ID:scbpI8uK
>>414 それ以外は特に無いよ。
どうでも良いことだが、闇人に殺される瞬間、
闇人に「頑張れ頑張れ〜(笑)」って言われるとマジでムカつく。
しかもそい、つ高い所から見下して狙撃してくる奴だから余計腹立つな・・
>>454 しつこい
レス無視されることなんてよくあるんだよ
俺なんてしょっちゅう
>>448 それ結構あるかもな
まぁ、ユーザーがそこまで心配してもどうにもならんけど
話にあった1のイージー追加完全版を2の前にベストで出てたら良かったかな
2の小目的単位でコンテニューできるのはスゲーいいと思った
1はステージが狭いとはいえ、何度も同じところをやり直すのは辛かった
>>454 無いぞ
>>456 漏れは遂に残り7ステージ
ハードはノーマルのときはそこにいただけの敵とかが、
実は実に巧妙に配置されてたりとかに気付いて感動する
あと、懐中電灯とかブレーカーが壊されてたり、闇人も頭よくなってて面白い
初回からハードでクリアした香具師はすごすぎw
>>458>>461 お前等ホントいい奴だな
小蝿みたいにしつこく書き込んでて正直見てて痛かったんだが、君たちのお陰で終焉を迎えたようだ…
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! なーがい くん
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
wikiの登場人物欄に人気投票なんてあったのか
んでちょっと覗いたらともえが大人気でワロスw
>>459 ごめんね・・・
>>461 ありがとうね
でも買おうと思ってヨドバシ行ったら売り切れだったの
主要人物ほぼ全滅と聞いて興味もったおいらが飛んできましたよ。
2は買ったけど、明日Amazonから1届くからそっちから先にやろうと思ってまつ
(´・ω・`)ところでサイレンの恐怖タイプはグロ系?精神系?
>>464 ( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー! 亀ゼリーラーメンで許して〜!
ところで中川翔子とか書いてあったんだが・・・
ていうか短くねえか今回
>>468 グロ0:精神:100
あ、でも顔デカ系は人によってはグロ
スナイパーライフルで拡大したらめちゃリアルでキモイw
ちなみに、個人的ない件でいうと1より先に2やった方が良さゲ
1は、マジでムズイ
しょこたんてカストリの表紙以外で出てる?
アーカイブは気合はいってるな。1は見る気しなかったが2は何回も見る気になれる
しかしもうちょいやりたかったな
>>473 ハードやれ
イージー・ノーマルと別のゲームになってるぞ
ダ・ガマの表紙じゃないの?
>>474 すでに半分くらいやってるし
俺はビデオかと思ったんだが違うのか?栗本だっけか
あと絶望系、これ一番大事w
>>476 そうなんだ。
映像系アーカイブに出てないか期待してたんだが・・・
今回さらに凝ってて面白いね。立木文彦風ナレーションとか
すまんダガマっぽいな・・しかしわかりづらいw
SIREN3があるなら、もっと普通の施設を歩きたい。
マックに入ったら屍人バイトが「いらっしゃいませぇうえぇあ」
とか言って
>>481 GTAのSIREN版とか、面白そう
今、問題になってる残虐ゲー問題も解消されそうだし
上のほうに出てた「バトルロワイヤル」のSIREN風ゲーム化もやってみたい
ガソリンスタンドもいいね、乗車したまま屍人バイトを轢く
開き直ってネタ的なステージや敵を増やすのもいいかもね。
正直、屍人とかもう怖いと思えないし。
SDKで鬼武者みたいなゲーム作れるな。
これだけに終わらすには惜しい技術力だしな
ここまで出来るなら、日本人好みのGTA系ゲームも作れるだろうね
>>481 普通の施設だとサイレントヒルになっちゃうじゃないか
防犯ビデオは作りモンだと分かっててもビビった俺ヘタレ
>481
仕事する屍人とか、勉強する屍人とか、遊んでる屍人とかいろんなのが見たいね
動物園なんかいいな〜 動物はみんな味方で
敵は飼育員&園長&お客屍人・・・
491 :
378 :2006/02/17(金) 21:07:15 ID:Z42/gKZo
今、キョロちゃんともえと初対面して来ました。
レス下さった方々、ありがとうございました!
意外に可愛くてビックリ!
屍人のともえより断然気に入りました。
これでなんとか進めそうだ・・・
GTAはSAだけで1300万本売れてるとか
次元違いすぎ
SCE第一は「ワンダ」や「SIREN」など、既に広大なフィールドを
シームレスで構築する技術もあるし、色々チャレンジして欲しいね
古びた感じの所を探索するのがサイレンの良さのような。
最近の建物を徘徊するサイレンはもはやサイレンじゃない気がする・・
このゲームが面白くなるのって、地形全て理解してからだな。
地形わからないと、いくらジャックしても何が何だか分からんw
要は廃墟なら何でもいいんですよ。
一軒家だろうと高層ビルだろうと宇宙ステーションだろうと。
中島、関西キャラだったのか
ファミ通で犬型闇人公開されてたな
前情報なしにともえに遭遇できて、死ぬほどビビれた自分を幸せに思うよ
あれがいるのを知ってるのと知らないのでは、ショックに天地の差があると思う
廃水族館なんかいいかな?
ガラス張りで隠れられないかwww
ファミ通見たら…なんだアレ…コワスギタ…
甲式とか乙式とか…あーゆーでかくて
目が上イっちゃてる系は苦手だ…
買った。まだ序盤だから前作ほどの禍々しさは感じないが、
物陰にじっとしたままもう先行きたくない、という感覚は健在だな。
アレだね、屍人もちょっと器用になってるね。ライフル人に接近して
「馬鹿め、既にモップの間合いだ!」とイイ気になってたらそのまま
ライフルで殴り殺された。
>>490 サルゲッチュ萌え
>>497 もう出てたのか
あれはリアルで動いてるのがキモ可愛くていいのに
お祓いしてる神主屍人とか、駄菓子屋の老店主屍人とか、
メンコしてる子供屍人とか、居残って鉄棒の練習してる子供屍人とか・・・
>>497 マジか
最低のネタバレだな。
SIRENホムペのサウンドノベル凝ってていいね。
「 こ の
フ ェ リ ー に
乗 っ て
は い け い 」
な
中島「カレーおいしいねん!」
東リコの映像の奴で「こんにちは〜」を無視され続けたのが不気味で怖かった
でも、そんなところ構わず色々な屍人がいてもなんか逆に和むなw
ともえこそエロカッコいい
廃秋葉原はどう?
いろんな屍人が徘徊してそうw
>>508 そこは既に屍人のような人々の巣じゃないかw
>>497 写真だとイマイチ怖くなかったな・・・
俺、購入前に某画像掲示板でともえの画像観てこのゲーム欲しくなった。
あのデザインはすごいわ。伊藤淳二の漫画に近いかも。
リアルで驚けないのは少し残念だけど、ともえの存在を知らないとこのゲーム買ってなかったと思う。
SIRENスタッフならネタ色の強いものも喜んで作りそうだな。
企画が通らんだろうけど。
横溝映画に出てくるような大きな屋敷とかいいな、屋根裏部屋とかあって
あと遊ぶ子供屍人は、缶蹴りとか、ゴム飛びとかいろいろ出来そう
子供屍人を倒すのはマズそうだから、学校からの脱出ステージにして
>>511 ピエール瀧に出演依頼時、飲み会で馬鹿げーの話になって
勢いでバイトヘルを作ったメーカーだから余裕でおk
子供屍人達がわらわら足元に縋り寄ってくる所を想像したら
結構、怖い
子供をボコるのが、倫理的に許されないから子供屍人出せないのなら
プレイヤーも攻撃できない子供で、屍人子供達から逃げ回りたい・・・w
>>512 子供死人怖くて面白そうだけど倫理的に無理なんだろうね。
でもピエール団地第二の○○ちゃんの死人幻覚はビビったけど。
330 名前:なまえをいれてください 投稿日:2006/02/17(金) 17:22:48 ID:FpXqaClv
ttp://n.pic.to/1szkf イェッス!
↑これってネタだよね?
日本人、ミリタリー、廃墟なら
昔の戦場にタイムスリップして
日本兵屍人と戦闘・・・だめだ違う問題がでそうだな
>>515 静岡の学校に出てくる小さい影も似たような理由で攻撃できないんだよな
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ここは、ともえの株価が上がりまくりだな。
視界ジャックで闇人太田見たときは、グロ画像踏んだ時と同じ感じだった。
つーか、倒すときに心臓がものすごいドキ土器した。
これ以上無いくらい怖くて倒せた時は、かなり嬉しくて次のステージの木船で闇人藤田が出ると分かったら
ものすごく落ち込んだ。
今そこなんだけどもうやだ。
藤田は闇人になっても萌えますよ
>>517 それ以前に帝國陸軍をヌッ頃す糞サヨゲームなんてやりたいとも思わんがな
>>522 萌えねーよ。
マジであんな風になるなんて聞いてないよ。
心臓がやばいくらいドキドキしてクリア出来るか心配になった。
なんでともえがそこまで平気なんだ。
鉄塔の頃にはともえが可愛く思える
機関室のはいまだにダメだがw
藤田は闇人になってもクール
三沢は闇人になってもピエール
先生は屍人になったらクチビルゲ
サイレンは和風の怖さが良いと思うのですが
日本兵屍人に設定すると嫌な気分がしますね
なんでだろう?
自衛官屍人はなんとも思わないのに・・・
531 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 21:52:34 ID:I7Hn/iM3
キモイ敵も、視界ジャックして独り言を聞いてると
妙に愛着でて可愛くみえてくるのがSIRENの良いところ
>>527 クチビルゲは、全然平気だったのになんで闇人太田がこんなに怖いんだろう?
もう胃が痛いし体が震えるんだが。
つーか、三沢が闇人になるとどんな感じ?
流石に太田みたいなのは、勘弁してくれ。
>>528 言葉通り
コロコロしてて可愛いじゃないか
まぁ、武装市子の可愛さにとは比較にならんが
>>532 ベルセルクに出てくる使徒みたいな形
ちょっと見つかったらマシンガンを連打しまくるから怖かった
殺されたあとも撃ちまくるのがムカつくw
>>531 そりゃ闇人の独り言は、面白いから愛着湧くけど太田とかなんも言わないし真顔で近づいてくるから怖いよ。
やみんちゅは、にこやかでいいんだけどな。
>>533 なんというか俺のホラー耐性が少なすぎるだけか?
蜘蛛屍人も犬屍人も頭脳屍人も全然平気なんだけどな。
それはアレだよ
ジャンボポッキーの箱を脇に置けば
>>534 ごめん。
ベルセルクってのは、知らない。
死亡してもマシンガン連射は、屍人もやってくるなw
>>536 名越のゲイ版ですか?
>>537 ゴメン、ホントは俺もかなり怖い
でも鉄塔の頃には何となく愛着みたいなものが生まれるのも確か
市子はガチ
>>537 ともえがなにも言わないだとぅ!?
闇人ともえの台詞は2でも屈指の萌え要素だぞ。
あんな姿になっても都会に憧れたり肌荒れ気にしたりかわいすぎ。
闇人をジャックして目の前にともえがいるとびびるよな。
>>540 愛着が湧いて欲しいよ。
でも、湧きそうに無いんだよな。
でも、その言葉を信じとく。
鉄塔まで進めてないけどカメラのやつか?
市子の屍人ならまだ平気だな。
知子も平気だったし。
つーか、おまいも怖いのかよw
そういえばともえは、死んだ後どうやって串刺しから抜け出したんだろうか。
イチンコはジャージとはケタが違うんだよ!
546 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 22:05:29 ID:D3Sk59Gw
オヒ、ブライトウィンの更新キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
>>544 屍人化した時点で痛みなんてどうでもよくなるだろうから、
自分で体の角度変えるかなにかして無理やりひっこ抜いたんだろ。
>>541 少なくともブライトウィンの時点では、そんな事言わなかったからさ。
ごめん。
でも、台詞があるだけでだいぶ変わるだろうな。
>>542 あるあるw
ブライトウィンで階段付近にいる闇人視界ジャックすると闇人太田が近づいてきて怖い。
>>548 ブライトウィンの段階で言ってるだろ ちゃんとジャックしてるか?
ジャックしてなくても近づけば聞こえる
つかまだ変形する前の事いってんだろ
てーかともえたんを都会にいかせたいと思った。
551 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 22:09:53 ID:2ejYkzpZ
何か全クリしたっぽいけどまだ2つ第二条件やってないステージが残ってるのはノーマルだから?
>>548 ブライトウィンでもしゃべりまくるよ。
安全な場所で機関室にいるともえをジャックして暫く観察してごらん。
俺は「騙されないんだからね!」で恐怖心が綺麗さっぱりふっとんだ。
敵の造形自体は、前作からあまり怖いとまでは思わなかったかな
ともえは前作も含めて一番インパクトあったけど
ちゃんとジャックしてなくて暗闇で見つけた時の焦りみたいなのはあるけど
もっとテクスチャの質感が上がったり、顔だけでなく皮膚がアニメーションしたり、
モーションが生々しくなったらキツくなくかもしれんけど
でも前作の恩田美奈の悲鳴だけは苦手w
>>549 一樹でずっとやってたけど言ってなかったはず。
多分。
>>554 美浜見ろ美浜を
というか屍人は2の紹介ページの方がはるかに恐かった
俺がトラウマになったともえは、一樹のブライトウィンでともえを倒せってやつね。
ブライトウィン以外にあるか?チンコみたいにもならないもんな
3にはあれがレギュラー化しそうだが・・・
>>552 おかしいなぁ。
俺が聞き逃したのか?
永井のブライトウィンだったらあんまりジャックしてなかったけどもしかして永井の方?
ともえに見つかった時もなんか言うよな
つーかつべこべ言わずもう一回やってこい
…まあ、なんだ。後の方でも腐るほどでてくるからがんばれ
誰も聞きたくないだろうけどここで叫ばしてくれ!!
HARDモード章子15:00で 1時間に渡る長期戦で
遂に三上 隆平を倒したぞ〜〜〜〜!!!!!!
wiki通りに攻略したけど、近づくと辺り一面真っ暗闇になっちゃうボスを相手に
鉈で挑むのはかなりキツかったよ。後ろを向いた瞬間に攻撃しにいくって言っても、
真っ暗でどこに三上がいるのか分からないっての!
あぁクリアしたら脱力感が・・
戦闘中にも、私の髪飾り返して!とか言ってくるよなともえ
闇人ともえたんてなんかに似てると思ってたが太鼓の達人のキャラに似てるよな
>>559 今、一樹ブライトウィンで「都会って〜」は確認した
でも「あの髪飾り〜」と「あいつら絶対…」に比べて
セリフの頻度が低いっぽいから偶然聞けなかったのかもしれん。
>>529 むしろ、過去から来た日本兵キボンw
まぁ確実に死ぬだろうが・・・(´・ω・`)
ていうか動かずにそのままジャックしてりゃいいじゃん
わんこともえって見てると皮のあつい桜餅食いたくなってくる…
>>563 勝手口使えばハードでもむちゃくちゃ楽だったよ
勝手口で戦う方法見つけなきゃ、orzだったのは間違いないけど…
とにかくおめ
あっ ちょっと質問します
消火器をいくつか階段の下に落とすイベントが
ありましたがあれ意味があるのかな?
ハードモード限定で変化があるとかですか?
ネタバレかな・・・
>>547 屍人でも痛みはあるんじゃないのか?確かサイレン1
だとそうだった。
宮田(牧野)「永遠に生きることとは永遠に苦しむことだったのか」
574 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 22:25:02 ID:rJFg7E10
スレ読んでたらともえの存在が気になって仕方が無いんですが。
詳細キボン。
場合によっては買うかも。
>>562 太田が出てくるステージやってくれ。
>>566 あ、それか。
分からんかった。
すまん。
やっぱり分かっても怖い。
駄目だ俺。
>>572 ともえさんを電話で呼び出して
電話中(笑)のともえさんの上に消火器をドカーン
>>572 ともえとやみんちゅが楽に倒せるだけ
ストーリーには関係無し
>>573 それってサイレンの誘惑に耐えるのに苦しむって事じゃないのか?
>>574 買ってもいいが俺は、変形ともえを見るのは、おすすめしない。
579 :
576:2006/02/17(金) 22:28:41 ID:Hk2sPP7O
>>571 勝手口を使えばよかったのかorz
思いっきり玄関で戦ってました
ありがとう!!
そういや犬屍人の変わりなのか?
>>578 お前はいーからもういちどやってこいって。トラウマ克服だ克服
582 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 22:30:16 ID:s6zOLJcz
>>1から読んでみたがこのスレに厨が多くて萎えた。
いちこりんが「ふざけやがって」とご立腹ですよ。
最初のともえたんを殺したババア屍人と死霊が憎らしくて仕方ないよな。ともえたん操作したかったよ(´・ω・`) めきりだいきりで闇人をバッサバッサ。
>>579 うい
勝手口から家の中に逃げる→パパ開けられない
ジャックして向こう向いた時に開けて殴る→即ドア閉める
以降繰り返しのヘタレプレイでした。
>>581 せっかく忘れかけてるのにまたやったら夜中にトイレ行けなくなるじゃないか。
夢に出てきそうだ。
なんつーか、正面から攻撃効かないってのが更に恐怖心をかき立てるんだよな。
ゴメンなさい。
今になって誤爆だということに気付きました。
攻略スレと間違えました
すれ違い失礼しました
「虫ケラのくせにィ!」って後ろから襲いかかるともえタン
>>576,577
なるほど! ありがとうございます
そうか! 電話とも関係していたのか
消火器の中身をばらまいて粉塵爆発させるのかと
ワクテカしながら降りていったら(´・ω・`) ショボーンでした
パパがドア開けられないのって手が届かないからなのかね
>>574 でかい顔の、キョロちゃんとか太鼓の達人みたいな化け物。
はっきり喋る。
なんの予備知識も無しでいきなり会ったらヤバイけど、
出るの知ってるとそんなに怖くない。にやにやしてないし
是非買ってみて下さい
攻略板のサイレンスレ、早く誰か立てろ。グズ