Devil May Cry 1 を語るスレ Mission.3
1 :
なまえをいれてください:
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ttp://www.tanomi.com/devil/ ▼解体真書 発売中
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▼Devil May Cry Graphic Edition復刊運動
DMCスレでは、現在絶版のDMC設定資料集「Devil May Cry Graphic Edition」
(デビルメイクライ グラフィックエディション)の復刊運動を行っております。
内容:原画/未公開設定画/スタッフインタビュー/ダンテポスター/神谷氏による絵コンテ…等
興味を持たれた方は投票によるご協力をお願いします。
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=14543 ※おかげさまで100票集まりました。
投票自体はまだ受け付けているのでもう一押しお願いします。
▼キリ番ゲッター用テンプレ
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
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▼失敗時用テンプレ
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=κ===>
>>1 乙tylish!
復刊212票…。
これでも駄目ですか角川。
VJバトルカーニバルのGC版の方を見てきたんだが、
なんだあのExカラーってwwwww
アラストルがタコに変身してしまうんだが、PSPにもあるのか?これ
9 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 19:06:40 ID:3SyqzJei
1とストーリーを変えるだけの続編で満足なんだが
時の腕輪って何なの? 何が出来るの? エボニー&アイボリーって威力弱すぎだけどみんな使ってる? ローリングブレイズって役に立たなくない?
自分でいろいろやってみてから言いなさい
敵のDTの仕様はもうちょいなんとかしてほしかったな、特に人形とか
こっちもDT引かないとのけぞり一切無しとかアリエナス
普通スーパーアーマーっつったら攻撃時に途中で中断されないだけなのにさ、ダンテもそうだし
こっちがDT引いたら他の難易度と変わらんし、引かなきゃ相手になれんし、この辺の調整は勿体無かったと思う
人形が攻撃態勢に入ってるかどうか見極めながらStylishに戦闘を繰り広げるというのをやりたかったよ
DT引いても仰け反りってあったけ?
ひたすら兄貴と斬り合う兄貴モードがほしい
>>13 DMDのつまらなさと、ボスの少なさ、一部のあまりにも悪すぎる視点
この3つを改善すれば完全無欠だったんだがな。
DMDとかクリアした奴いんの?
むしろDMDでのプレイが基本。
攻略スレに行ってみろ、ものすごい猛者がゴロゴロいるから。
>>16 三戦目を小一時間続けると脳汁出てくる
楽しいよな
>>11 >時の腕輪って何なの
Sダンテじゃないと面白くないな。ザ・ワールドごっこができる
>エボニー&アイボリーって威力弱すぎだけどみんな使ってる?
ジャンプしたあとの滞空時間延ばすのに使う
シャドウ戦
あとマリオネット、フェティッシュと戦うときとか
ハイタイム→エボアボで倒すの気持ちいいぜ〜
>ローリングブレイズって役に立たなくない?
M21の触手とか
あと敵の周りでジャンプして攻撃跳ね返しに使える
ナイトメアの側面ヤリとか
>>16 連戦ボスモードとかあったらいいよな
ネロ兄貴1,2,3戦連続とかなー。
DMDはボスのパターンを調べて攻略するのに攻撃力のバランスが悪すぎると思う
あれぐらいの耐久力でいいから攻撃力はもっと低くあるべき
でもボスのパターン全て把握するとDMDでも呆気無さ過ぎる
その上の難易度が必要か
…ボス敵はDMDでもそれ以外でもパターンは一緒だろ
スマートにノーマル、ハード、DMDと行った場合の話
ボス敵のパターンすらロクにわかってないのにDMDをやるのがおかしい
DMDのボスの攻撃力がバカ高いのはむしろ良い点だと思う。
最高難易度なんだから
ボスの攻撃パターン、その回避法を知って
なおかつ集中力が必要というものになっていてもいいだろう。
…ハードばっかでプレイしてる俺が言うのもなんだがw
DMD風呂ムン戦の難度は異常だと思う。
未だにノーアイテムじゃ勝てんorz
>>25 ハードまで意外とすんなり越せて流れでDMDいく奴が多いんだろ、俺もそうだった
内容はファントム1とネロ2、3、グリフォン2、3以外全く覚えてないや
特にグリフォン2は本当に諦めかけた、ハメなきゃ一番強いと思う
ムンドゥス強すぎ 特に最初の空飛びながら戦うやつ ノーマルですら難しい DMDだったらあんなのアイテムないと絶対勝てないじゃん
つーか時の腕輪って全然使えないな あれなら普通に魔人化した方が効率がいい
エボアボはシャドウ戦で使うけどショットガンて全然使わないな いつ使えばいいんだ?
>>30 スパーダ+ショットガンという美学を
貫く俺ガイル
いや、ショットガン意外と使えるよ?
ベルゼバブ相手だと遠距離でも威力高いから使えたりする
>>29 俺も最初そう思ってたが慣れたら不思議と一番楽だぞ
>>29 円描きながら動け、攻撃なんざ当たらん。
慣れたらあんなもん風呂ムンに比べたらボーナスゲームだ。
>>30 ショットガンは
風呂ムン(定番)
シン系、ブレイド(クリティカル狙い)
フロスト(ハメ)で使える。
あとプラズマにも割と有効だったりする。
つーかこのゲームグレネードが強すぎるからショットガンが霞んじゃうんだよね…。
空中ムンドゥスは体当たりしてくるときにDT引くと大ダメージを狙える
前スレ埋め乙〜
>>29 空ムン戦では
スティックだけじゃなくて、十字キーでもダンテ動かせるからな
俺は十字キー派。
最初炎竜はダンテ自身が突撃してるのかと思った
やっぱイフリートの打撃音と振動気持ちいいな
3のベオウルフは少し寂しい気がした
振動機能が一年で逝ったが、2に振動無いのは壊れるのを防ぐ為?
>>38 俺は3から始めたクチだけど、やっぱイフのほうが断然気持ちいいね。
スティンガーは3の方がいいと思ってたけど、最近は1の「ヤァーヤァー」にもハマってきた。
フンフン言ってるのもいいよなw
41 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 22:22:15 ID:2OGch1xE
風呂ムンてなんですか?
グレネード持ってる逆の手が常にワキワキしてるのが何となく好きだ
DMDで三匹同時にシャドウが現れたりするともう絶望的だな つーかDMDは全ての敵が絶望的 ナイトメアとかダルイ
まだそこまで進んでないけど三回目のバージルなんて考えただけで恐ろしい
それにノーマルでも全ミッションS取得なんて無理だろ 取ってる人は色々アイテム使ってんの?
素朴な疑問なんだけど、なんで風呂むんの時ショットガンしか使えないんだろう。
他の銃捨てちまったの?
グレネードでもエボアボでもいいんだよ
スパーダは変更出来ないけど
アイテム使うとSは遠ざかる
ノーマルよりもS判定の基準が低いDMDの方がS取り易い気がする
>>44 ノーマルの全ミッションSなら、やった事あるけど結構簡単だぞ?
解体新書見ながら、それぞれのミッションで
タイム、オーブ、ダメージのどの二つで500×2を取ればいいか考えるだけだし。
アイテムなんて、使う必要無い。
つーか、アイテム使ったら評価下がるし。
暫くやってなかったからワスレテタ…恥ずかし
凄い個人的にS取るのが難しかったミッションはネロ2戦目だった。
規定内タイムクリアと、そこそこのオーブ&ダメージで
1000点いってる筈なのに、何故か、時間が変にかかってSが取れなかった。
原因は、一度、そのミッションでアイテム取ったり、隠しオーブ取った状態でセーブして
それからもう一度ミッションを最初っからスタートしてたから、だったんだけどな。
セーブしたら、その時のタイムもしっかりとカウントされる、なんて事、知らなかったんだよ。
おかげで、オーブを稼ぐ為に、井戸のブレイドを何回も何回も倒す羽目になった。
しかも、なるべく無傷で。
折角、それが出来ても、その後のネロ戦で大量にダメージ喰らってやり直す事になったしな。
まぁ、ともかく、やってみれば判ると思うけど、難易度はそんなに難しくないから
DMDまで行けたヤツなら、ノーマルのオールSは出来ると思うぞ。
ランクにタイム以外にもオーブやダメージやアイテムが関わっていたなんて・・・
今までタイムのみに固執してオーブやダメージを気にしなかったからな〜
でもやっぱり俺には無理そう 解体新書も無いし
いやいや大丈夫だって
俺にだってとれたし
とにかくダメージを最小に抑えてたらおk
>>22 むしろ耐久力が問題だろう。
攻撃力や耐久力などの数値上の強さを水増しするだけで難易度を調整するのは嫌だな。
解体新書持ってて、アクション苦手じゃない人がある程度やりこんでたらNORMALオールSはできるやね
ボス戦は上手い人のノーダメ動画参考にするだけでだいぶ変わるし
2ヶ月前に買ったおいらはNORMALとHARDオールS、DMDはM14までオールSで今鳥に苦戦してるとこだ
解体無いとキツイよね、判定基準もわからんだろうし
いや余裕で攻略サイトがあるだろ
1のスティンガーって当たり範囲広いよな
近くにいる敵も巻き添え喰らってぶっ飛んでくし
後シャドウのコアに当てるとなぜか多段ヒットするな
1の敵全般、いつ攻撃してくるか全然ワカンネ。
井戸のブレイドとか地下のマリオネット軍団とか
ノーダメがマジで無理なんだが。
だから評価は悪いし、DMDなんてミッション3で止まってる。
>>56 ブレイドは俺もノーダメ安定しないが、マリオネットは流石に・・・。
アクションだと瞬きするヒマがないからコンタクトが乾いてしょうがないな
スティンガーって2段攻撃じゃなかったっけ?
>>56 ハイタイムか離れて隙を見て攻撃
まぁ、その部分はクソゲー要素ですから
井戸のブレイドはグレーネード→スティンガーのゴリ押しでおk
>>56 マリオネット、ブラッディマリーの武器投げ攻撃や、ショットガンが怖くて
俺もM1ノーダメで戦い抜けられなかった時期あったよ。
いまだにショットガン装備がいるとちとびびるな。
>>59 3はそうだったが、1はどうだったか知らん。
多分一段攻撃じゃね?
今DMDのグリフォン2戦目で止まってる 聖水使えば勝てるけどあと33個しかないからこんなところで使えない どうしたもんか・・・
はあ・・・先が思いやられる
>>65 急降下ハメでがんばれ
うまくいかないことも少なくないけどな
急降下ハメとか知らん なんのこっちゃ
>>67 ん〜ちょっと長文になるぞ
まず、まとわりつく電気の鳥、電気分身をエボアボとかで早めに消す。
次に、船の奥でグリフォンが急降下するのを誘う。
急降下してきたら、避けて最寄りのマストの一番上まで登る。
鳥が最大放電してる間にDTエボアボ、メテオなどで攻撃。
鳥が攻撃終えて、飛び立ちそうになったら下に降りるついでにDT兜割り。
んでまた船の奥で急降下誘って…の繰り返し。
マストに登らずに、船の真ん中あたりから最大放電を横回転で回避しながら
DTエボアボとかでもいいかもな。
要は、急降下を誘ってその隙に攻撃ってこと。
ほう、そんな戦法があったなんて どうもありがとう
ド下手の俺には無理そうだが一応やってみよう
しかし俺は回避が滅茶苦茶下手だからすぐ死ぬ 今からナイトメアやネロが怖い、ノーマルですらたまに死ぬからな( ´ω`)
悪夢は最終コアがうざい
兄貴は幻影剣がうざい
ぶっちゃけネロ兄貴が幻影剣使ってきたとき幻滅したのはここだけの話。
ゴロゴロ回避は鳥3戦目だとより重要になってくるから練習したほうがいいかもな。
電撃カーテンと最大放電の回避方法わからなくて、ハードで死にまくったなあ
ファンネルと同じようなもんかな。
どちらかというと自分が使いこなしたい、相手が乱発するとむかつく>幻影剣
ヤマトは3では雷消えちゃってるがパパのみが雷まで使いこなせるって事?
魔人化時では刀の形まで変えちゃってるし
後ネロの大剣の呼び名は何だろう?
ネロの大剣ってどんなのだったか見ようとフィギュア
取り出してみたら柄しか握ってなかった件
今三回目のグリフォンと戦ってるけど勝てそうで勝てない(2戦目は
>>68の方法を使いつつ聖水一個で勝利)
こいつを倒したら次はナイトメアなんだよな・・・ああ・・・ダルい
ところでナイトメアβってみんな使ってる? 俺は使ってないぞ あれ弱くない?
とりあえずナイトメアβはDT引いた状態で撃つことだな。
DT引いてない状態だとデビルゲージ消費しまくるが
引いた状態なら長いあいだ撃っていられるぞ。
ナイトメアβはメリケンサックだな。うん。
ナイトメアβは死神相手に使ってた。一撃で全部倒してくれたから、楽だったよ。
スパ男で使う
あとはイフリートとセットで溜めマグマドライブ
>>75はもしかするとβ溜め撃ちしたことないのかも
いや あるよ
DMDではちょくちょく雑魚戦でカウントダウンがあるけどあれ何?
それと敵がDT発動してる時ってダメージ与えられないの?
>>82 遅レスだが
カウントダウンがゼロになると敵がDT発動する。
DT引いた敵にもダメージは与えられる。
しかし、攻撃喰らうとゴッソリ持ってかれるし
こちらが与えるダメージが半分以下に減るやつや
体力がボス並みのものに再設定されるのもいたり
でいいことなし。しかも
DT引いた剣術、体術攻撃でないとひるまない。
さっきようやくDMDクリアしたお(^ω^)
グリフォンは何とかアイテム使わず倒したけどナイトメアとかネロは強すぎてもうアイテム使いまくり
こいつらをアイテム使わず倒すなんて無理だろ・・・
特に三回目の悪夢なんかいくらアイテム使っても何回も死ぬし・・・アンタッチャブル大量に消費してやっとこさ倒した
そして空ムンはデビルスター使いまくって即効で倒したけど風呂ムンが強い強い
持ってるアンタッチャブル全部使ってもまだ倒せない ライフがギリギリのところで聖水で倒したけどアイテム無しじゃ絶対無理・・
でも最後のムンはめっちゃ弱かった なんじゃありゃ そしてクリア〜 あ〜、もう二度としたくねえ〜
DMDでオールSなんて絶対に不可能だろ とった人いるの?
それとミッション21のエリアにアンタッチャブルが有るらしいんだが場所が分からん 誰か教えて
>>83 三回目のネロと戦う部屋の前の廊下のフェティッシュなんて絶対カウント内に倒せないだろ、とやってて思った
>>84 自分にあったゲームをやることをおすすめする
君にはDMCは合わないんだと思うよ
>>85 そう言ってやるな、初めは案外そんなもんだろう
とりあえず
>>84クリアおめ
ノーマルとかでも繰り返しプレイしたり(まあ避けを意識してみて)
攻略サイトなんかの動画見たりしてればコツが掴めてくるから、やる気があるならガンガレ
アンタッチャブルはナイトメアと戦った部屋にある
>>84 おおクリアしたのか。おめでとう
俺だって初DMDはアイテム使いまくりだったぜ!
特に兄貴3戦目はアンタッチャブルけっこう使った。
ムンドゥスは運の要素もからむからな…特に風呂ムン戦は。
いまだにムン様はノーダメでクリアできるとは言い切れない存在だ。さすがラスボス
風呂ムンはアンタッチャブル四つあればとりあえず倒せるんじゃなかったっけ?
>>85 こういう排他的な儲がDMC1のイメージを下げるんだろうな。
どこが排他的なんだろうか
なんつーか、こう、「アイテム使うヤツはやるな」みたいな。
最近は特に多いような気がする。
どんな遊び方したって自由じゃないか?
本人が金出して買ったゲームなんだし。
93 :
なまえをいれてください:2006/02/21(火) 17:28:54 ID:oTyZ6tvz
そうやって他人を見下してないと不安なんだろ。
厨っぽい意見だな
>>92 そんなやついないだろ
攻略スレの方にはたまにグレネード使う奴はうんぬん言う奴とか現れるけど
DMDで
接近戦はスパーダのみ&グレネード封印プレイしてるけどキツイ
>>96 スパーダ固定だけなら俺もできるが
DMDでグレネード禁止はキツイな…
>>95 IDがヴァージルっぽい
グレネード禁止だけなら達成したなあ。
ちゃんと対策立ててやればそんなにしんどくない。
ナイトメアβが大活躍。
あとショットガンの隠れた強さに気付いた。
今までシャドウのひたひたって、んなもん聞こえねーと思ってたけど今日わかった
あれはぺたぺただと思う
はあ・・・・
グリフォン2戦目防御低いのはいいが
なかなか降りてこないとイラつく・・・・
>>99 あれってバイオ2のリッカーの足音と同じ音だよね
>>101 マジか
そんなところにバイオの名残があったとはな
>>100 電気分身倒すの早すぎて、また電気分身使われて
2体目の電気分身をエボアボで撃ってるうちに降りてくる
…なんてのも日常茶飯事だよな。
>>101 シャドウの足音聞き覚えがなんとなくあるなーと思ったらそれか!
最近始めたんですが兄貴と戯れるのメチャクチャ楽しいですね
>>104 3戦目後半の空中での幻影剣+メテオ連発を見ても
楽しいと言えたら本物だな。
…つーかこの攻撃で今日ハードの兄貴に負けてもた
DMDが作業的になってしまったのは残念だな。
攻撃力はともかくとして、敵のスーパーアーマーと耐久力がウザ過ぎる。
>>105 それを叩き落す為にDTジャンプする瞬間は楽しいぞ
こっちが叩き落される場合が多いが
>105
ノーマル1周目だけど、今そこやってる。つか延々とそこやってる。
倒せるんだけどもうちょっと戯れてたい…ハードとかだともっと楽しいかな。wktk
>>101 何か強烈な不快感があると思ったのもそのせいか!
DMCをやってると敵を斬ってる時に鬼武者1を思い出し、敵の足音でバイオを思い出す。
まさにパーフェクト
このゲームの雑魚戦って鬼武者と同じで単調で退屈だよね
技がただあるってだけじゃあ意味ねーよ
正当化すんなよ糞信者
ヘタクソ乙
兄貴と最初に戦った所の塔にある
ブルーオーブの取り方がわかりません
その隣の塔までは行けるんだけど…
>>113 アンタッチャブルや隠しオーブがあった塔(戦闘開始前ネロ兄貴が立ってた所)から
適度な高さでエアレイドして取る方法が安定してる。
キックジャンプで取れなくもないけど。
>114
ありがとうございます取れましたイーヤハー
>>116 まあ、言ってる事も間違ってはいないけどね。
終盤の流れは流石に擁護しかねる。
トリッシュ削除とムンドゥス戦の改善で解決することだがな。
自演に見える
どうして今日はこうも各所で1批判が多いのか
あのB級映画のノリがいいんじゃん
俺ムンドゥス戦結構好きだな
理不尽な所が
エンディングは笑うところだし脱出の時の音楽で
色々忘れられるw
自分で書いて、DMCがバカにされてますよ!
とDMC関連スレで自演してるのが何とも言えない。
元が過疎スレすぎて宣伝しないと見てもらえんがな。
>>118 B級を否定するつもりはないが、DMCの終盤の寒さはB級にもなってない気がする。
いくらなんでも、母親そっくりの人造人間に執着するダンテというのはキモ過ぎる。
ムンドゥス戦は、シューティングは別に構わないが、風呂戦はチマチマしててつまらなかったな。
何だ結局トリッシュアンチか。神谷氏がトリッシュ大好きだから妬んでるのね、くやしいのね。
ムンドゥス戦はあのデカイ剣使えるだけでも俺にとっては価値がある
日本では母親好きっていうと何でも変態的なマザコン概念になるのな
欧米の母親に対する尊敬の念や愛着の念を考えれば
ダンテは別におかしくもキモくも無いと思うが
ましてや幼い頃に殺されてるんだから、ドラマになるだろ
日本人は変な考えを持ってる奴ばかりだからな
親孝行という言葉すら死語なのさ
マザコンダンテ嫌いじゃないけどなあ。
確かに、欧米ではあれくらい普通レベルだよなー特にラテン系。
その点を批判する奴らは自分ちの母ちゃんを引き合いに出してるよな。
過齢臭がキッツくて腹が出てる黄色い肌の醜い母親をよ。
母親に似ていようとトリッシュはスーパーモデル級にグラマラスで若くて超美女。
女に不自由しないダンテがチョイスしてんだ、庶民の狭い視野じゃ測る物差しが違いすぎる。
せいぜい松浦亜弥の猿顔でも見てオナってろ!
嫌な流れだなおい。
せっかくのDMC1スレなんだからマターリ語りたいものだ。
たしかに1は欠点もあるし大味な所もある。
でもそれを上回る燃えるモノがあるんだ。萌えじゃなく燃えだ。
そんな訳で1が大好きです、神谷サイコー。
古くさくても、使い古されていても、熱い展開、演出が好きだ。
マジにガッツあるなとか、最後のジャックポット!とか、5分→ラクショーとか。
3も丁度良く駆けつけてポーズ決めてるバージル→偶にはお前の遊びに(ryとか熱かった。
2はラスボスがダンテ見失って、いきなり真横から銃突きつけられる所が微妙に良かったくらいか・・・
イフリートで殴ったときの振動がたまらんw
スーパーダンテでネロやナイトメアをボコボコにするのサイコー。
これでカメラアングルがよければまじで文句なしだった。
終わった事だが、
>>121みたいなのは、ベニー松山が勝手に書いた文章を
カプコンの公式と間違えてるんじゃないか。あと「ブレイド」からして
カーチャンネタがあって云々とかはアウトオブガンチューか?
海外でもダンテをマザコン呼ばわりするのはいるが、一番熱く語っていたのは
兄貴ハァハァの腐女子だったので大笑いだった。おまえ母親はキモくてホモはいいのかよとw
美女は美女であると見抜ける人でないと(DMCを楽しむのは)難しい
もういいよ
135 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 17:01:38 ID:rZ61fUuV
DMCのストーリーはたしかに糞。
だが、糞ストーリーの癖にやたらとムービーが長いバイオ4と違い、ほとんど無いのでマイナス要素がすくない。
アクション要素が神なのでそこで充分補えてる。
>>132 別にペニ松の文章の話をしてるわけじゃなくて、1のゲーム内での話をしてるわけだが。
1を批判したら3信者の婦女子認定かよ・・・。
これじゃあここの人たちが散々騒いでた本スレの状況と変わらんな。
じゃあどこで執着していたか言ってみろ。
「寄るな悪魔!」は記憶の彼方か?
ついでにトリッシュは曲がりなりにもヒロインなわけだが。目の前で
人が死んで何の弔意も見せないのがヒーローか?
昔の「騙したトリッシュ許さねえ殺す」の奴みたいだな。
何かに認定しないと気が済まないのか?
オープニングみたいなノリで最後まで行ってくれれば文句は無かったんだけどね。
つーか気に入ってる人とか好きな人のことも考えたらどうか
いきなり「ストーリー糞」とか「トリッシュ糞」とか「ダンテキモイ」とか
文句言われて気分良い訳ないだろ
本スレでのそういう文句が嫌で
ここに退避してきた連中もいるんだがな
>>141 ああ、それはすまん。つい熱くなってしまった。
だがそれならば、少し文句言おうものなら、
「B級のノリが理解できない奴」だとか「婦女子」だとか言う連中も何とかして欲しいものだな。
自分を含めここの人達は本スレでのそういった文句がイヤで避難してきたのに
このスレまで来て1の文句を目にするのは気持ちいいものじゃないですよ。
一応行っておくが、俺も1>3の考えであるし、1は最高のゲームの1つだと思ってる。
誰も3と相対評価しろなどと言ってない
というよりDMCにストーリーは期待しないほうがいいな。
3もピエロの招待には驚いたが、なんだかんだいって平均水準を下回ってるし。
∬
つ旦
おまいらそろそろマターリ汁。
まあまあ、大神blogで神谷の笑顔でもみてマターリしる。
…俺も赤ズゴ欲しい、、、赤といえば、やっぱ赤マントが
ひるがえってるのがいいよな〜体験版はマントなかった?>ダンテ
>>144 DMDクリアしたか?
「デビルメイクライが最高と思ったら文句言うんじゃねえぞ!」
>>148 今すぐベロニカ買って来い
2chにデビルのスレは数々あるがここは1こそ最高、何の文句もないぜ、と
思っている人間が数多く集うスレ。
わざわざ1の文句を書きこんで歓迎されないことは当然と判断できてしかるべき。
文句がいいたいなら一言言って立ち去るべし。
DMC1のストーリーをクソだのB級だのと自嘲することはクールじゃないな、
あのストーリー、あのキャラクターでなければ、イベントシーンを振り返る「メモリアルアルバム」やら
各所からキャラクターフィギュアまで発売されるには至らなかったはず。あの男だからこそここまで
愛されたんだろう。
あいつはスルーしとけ
以前から1のファンだと名乗りながら1と1ファンを叩いてる奴だ。
キルビルと同様、DMCもわざとB級っぽさを演出してるもんなんだと思うがな
まあアンチというのはえてして的外れな文句を言うものだけど
神谷ってB級のノリが好きなんじゃないか?
バイオ2も良い感じにB級のノリだったし。(あれは1が一流のB級だったからかもしれないけど)
DMCに直接影響したと再三あげられているジョジョもブレイドもロミオマストダイも、
良作だが一般的なカテゴリーとしてはB級=万民向けでひたすら安全健全ってのとは
明らかに違う、一癖ある物だしな。大体B級ってのは別にマイナスの意味だけで
使われるわけでもない。そのへんからしてあのアンチははき違えてる。
自嘲のためにBB言ってんじゃねえってのに。
1のストーリすばらしいじゃん
スタッフロールがDMCのストーリーをちゃんと物語ってるじゃん
俺の中じゃ1の後のダンテが動き出してる
4のイメージができあがってる
2だった
1のストーリー分りやすくて好きだよ、燃えるじゃないか。
トリッシュがダンテ庇う所なんか王道な展開で大好きだ、映像も綺麗だし。
不満点がない訳じゃないがそんな不満点は屁でもないくらいに自分は1が大好き、神谷大好き。
キモイと言われてもいいよ。
トリッシュについては、バイオ2を思い出した人間は「またエイダと同じ超謎展開が!」と
なるけど、ブレイドを思い出すと「母親に裏切られる落ちよりよっぽど救われる」と
なる気がする。
DMCではブレイドでの「母を思い出させる女性」と「母」の二役をトリッシュが
まとめてやっているんで、気持ち的に混乱する人は混乱するんだろうな。
でもさ、その結果「母は決して裏切らなかった」になってるんだよと言いたい。
ブレイドもう何年も観てないので、記憶違いだったらスマン
もしあれでトリッシュが生き返らなかったらダンテ人間味ないままだよ、Dull。
ミッション23のタイトルが母の導きってのもドンピシャだな。
ダンテもトリッシュも悪魔の力は備わったままだけど、本当の人間として生まれ変われたってのがDMCの話だと思ってる。
別に中身なんて大雑把でいい、その分力強いものが感じられればいい。
>>149 ベロニカは売らずにとっておいたはずで…おおーっ!
今、体験版やると妙に新鮮だな!うむ、裾をありがとう、
ダンテにもネロ・アンジェロにも>プログラマーの人
んでもって操作性とかも作りこんでくれてありがとう、
神谷のこだわり万歳!
トリッシュ好きだな、ムン様第3形態倒したあとに駆け寄る
二人のシーンで涙ぐんでしまったのは内緒だ。今でも泣ける。
アミュレットとスパーダをおいてくところでも。
生まれ変わりと言えば、ダンテとトリッシュの構図。
これは決して俗に言われているマザコンのような物ではない。
前世で結ばれていたスパーダとエヴァが、この世で再び人の姿を借りて結ばれることを表現した、
運命的な巡り合わせのドラマをはらんでる。ある意味芸術。
そこら辺は一度ゲームをクリアしてスパーダを出した人にしか分からない。これぞ芸術。
そしてそのプレイヤーは、2人が争い合うところが悲劇に映る。もう最高。
2人を巡り会わせる手引きをしたのが皮肉にも仇敵である魔帝。すでに芸術アカデミー。
ここ2chだよな?w
げ。
ハマり過ぎなのか、夢にまで出てきた。
ゲームをプレイしているのか、自分がゲームの中で戦ってるのかあやふやな感じの夢。
やたら機械チックなファントムと金属音キンキン言わせながら戦った。
次にプラズマが出てきたんだけど、何故か分身がスーツにオールバックのリーマン3人orz
えぇ、リーマン叩っ斬りましたとも…
あ、似たようなやつハッケソ
俺はネロでオラングエラと戦ってた。
ガチンコで戦いつつ攻撃がくるとするっと避ける。
My dream is stylish!!
なんだよー、イイナーオマエラー
どうしたらそんないい夢見れるんだよー
今日も家に帰ったら30分兄貴とチャンバラ
自分も前夢に出てきた。
相手はシャドウで必死になって逃げつつジャンプしてエボアボ撃ってた。
まじで怖かった。
しかし全然スタイリッシュじゃねええ。見事なチキン。
ファントムベビーが出てきた夢見たことある
近くで見るとすごいグロテスクだった
昔本スレで
2度目に出て来たファントムは実はメスで
1度目に出て来たダンナファントムの敵をとりに来たんだよ!
って話題にちと萌えた。
この振興宗教な流れは何だ?
すまん
新興宗教だな
新興産業だよ
このスレって、1について語るって言うより、1こそ完全無欠の名作だ、って人のためのスレなのか?
本スレから避難してきた1スキーの為のスレかと。
完全無欠とは思っていないけど。
今、本スレで1を褒めたたえようものならウザいだの何だの言われるのが辛い。
>>176 そうなのか?
批判は一切認めないみたいな意見はどこでも嫌がられるとは思うが。
違う違う、1の狂信者を装った、いかにも荒らしくさいのが
大量に出て暴れた皺寄せもあったんだよ。
今の本スレで定期的に出る「いつもごくろうさまです」と返されてる
奴の1ver.みたいな稚拙なのだったが、とにかく頻度が高かった。
好きなものについて語るスレなんだから本スレと雰囲気違うのは当然だ
新興宗教なんて書いてると
どのスレ行っても住人にムッとされるか煽りととられる危険大だぞ
>>172 ゲームへの批判意見をいうのとスレを揶揄るのは違う
ところで、ネロの花京院型した角のネタ元になった映画?「ザ・セル」が
今ならGYAOで無料で見れるみたいだ
グロかった・・・
昨日ミッション23をクリアしたけど飛行機のシーンで何回やってもフリーズする。
弟のPS2でも駄目だった。
メモリーカード持ってマンガ喫茶行ったけど2と3はあるけど1は無かった。
このあと見るために新たにソフト購入する価値あるかな?
大いにあると思うよ、EDムービーは絶対見た方がいい。
>>181 そうですか、アマゾンとヤフオクでも覗いてみます。
どうもです
ブレイドの泳ぐ姿ってどこかで見た動きと思ってたけど、エイリアン4のエイリアンが泳ぐ姿にそっくりじゃねえかw
それともイグアナが泳ぐ姿が元か?
漫喫に自前の1を持ち込むのはどうだ?
フリーズの場合、ディスクよりPS2本体に原因があることが多いよ。
エンディングはムービーもいいしスタッフロールもいい。
この前久しぶりに見たらなんか目から熱い汁がでた。
個人的にはベストエンディング賞を進呈したい。
このスレ的にはむしろベストゲーム賞
お前らそれはいくらなんでも褒めすぎ。
EDははっきりいって見る必要はない。あれは糞というよりありがちすぎる。
ただ、DMDはソフト買いなおしてもやる価値あり。PS2買い替えはわりにあわん。
ソフトが原因だと思う。
EDもスタッフロールも個人差はあるだろうが最高に良かった。
何度も何度も見ても飽きない、自分もベストエンディング賞を進呈するよ。
流れぶったぎってスマソ。DMCの着メロが取れるサイトってどこ?
公式
おまえらww
エンディングは近親相姦っぽくて嫌だったが、スタッフロールは最高だった。
このスレクソばかりだな
どこが近親相姦なんだろうか
まあお前らなんかネロアンジェロの払い斬り一発で死んでしまうと思うよ
>>191みたいなのは、ダンテの貼っている茶髪お姉ちゃんの
ヌードポスターが目に入らないのかね。
>>195 普通に貼ってあるが、それが何か関係あるのか?
何かというと近親云々、マザー云々と不用意な言葉を軽々しく使いたがる奴は
ダンテの性的嗜好等からして甚だしく誤解していそうだと思ってさ。
すぐにダンテがトリッシュにハアハアしたのどうのこうの断言までする奴がいるし。
>>197 別にダンテがどんな性癖持ってるかってのは関係無いが、
個人的には、母親の顔そっくりのトリッシュと恋人みたいな雰囲気になってに抱き合ったりするのが気持ち悪いって思っただけだ。
もう少しドライな感じだったら問題ないのだが、終盤になって急に湿っぽくなるから違和感があった。
別にレオンみたいにアイラブユーと絶叫したわけでもあるまいに。
顔だけ同じでも、他は全然別のキャラっての忘れてないか。
>>199 その顔が同じってのが気持ち悪いわけだが、まあ平行線だな。
ダンテにもやっぱり気持悪いところあるからな
でもわかったなら早くURL教えろ
いつものトリッシュアンチの人?
ここじゃなくて本スレの方が同意を得られると思うよ。
>>198 終盤の湿っぽさは家族愛だとでも思っとけよカス
外国では親子の挨拶でもキッスしたりするのに抱き合うだけで気持ち悪いとか言ってんじゃないわよ
お前らどれくらいデビルを愛してるんだ?俺は死んでもいいくらいだけど
そうさなー、次回作をプレイするまでは何としても死ねんと思っとるよ。
愛があればきっと死んでもゴールドオーブで復活出来ると思うよ。
愛してるけど、愛しすぎてボロボロ状態
DISKの話だけどな!
>>208 綴りぐらい確かめてから使えよ。
筋肉以外に中身詰まってんのか?
もう春休みだな。
1はカメラアングルが逸脱している
2や3をやると、1のカメラはいかにダンテを格好良く見せるか
という点でよく考えられている
それは良いが、一部あまりにも酷すぎる所はある。
大聖堂でのファントム戦や、グリフォン戦全般、ネロ3戦目など。
そんなこと聞いてねーよ
確かに凶悪なカメラは一部あるが、
それはまあプレイヤーの技量にかかる部分が大きいんだろうね
神のプレイ動画見ると、不思議な程カメラが素直で位置取りが卓越してるから
2とかどうでもいいよ
実際には慣れれば音や経験で何とかなるように設定されてる事は凄いと思ったな。
しかし、グリフォン戦だけは何とかして欲しかったな。画面外の敵に向かって銃を撃ち続けるのはスタイリッシュとは言えなかった。
エアレイド時のカメラアングルは見易さもスタイリッシュさも良くなかったか
>>221 空中だからと言うのもあるが、見やすかったな。
あとはエアレイド自体が格好良いからかもしれんが。
>216
あぁなんかそれ見覚えあるわ…なんか懐かしい。でもアホだww
こうなるとスイカ編が見られないのは残念だな。
DMC1のCMは花束とスイカと乙葉だっけ
>>216 >>227 GJ!頂きました
M3ファントムの火球は側転でかわすのか。面白いしカッコいいなこれ。
打ち返しても良いぞ
日記だが、
半年振りにDMCができるよ!
なんかよく分からんが復帰したのはめでたいな。
漏れからプレゼントを贈るよ。
こいつをくらいな!
つ黒ぬこ×3
こいつをくらいな!
つイエローオーブ
こいつをくらいな!
つ空ムン背中ビーム雷メテオ白帯球
サントラ今日届いた。大音量でかけまくってる
ウルトラバイオレットヤバス
脳汁でまくり、この曲めちゃくちゃいいな…
>>233 それも恐ろしいが、風呂ムンの
空からメテオ+ランダム白玉+背中ビーム針
のコンボのがやばい
DMDで何人のダンテがこれで傷を負ったか…
>>234 兄貴戦の曲はいいよな。おれも一番好きな曲だ。
ちなみに、一戦、二戦目の曲と、三戦目の曲じゃ似てるけど少し違うらしい。
俺には差がまだよく分からん
>235
サントラで聞きくらべてみたら、
なんつったらいいのかな、主旋律は全く一緒で後ろで鳴ってる音が違った
3戦目のほうがかなり厳かな感じ
ずっと聞いてたら鼻血でそうになったよ。ネロ最高
>>236 聞き比べたのか
俺も比較して聴いてみたが
確かに三戦目の曲のほうが厳かっつーか
静かな部分があるね。
兄貴の曲は何度聴いてもいいなあ
3戦目の方はすかしっペみたいな音が印象的
あと、ベースとなる音が跳ねてる感じと地に着いてる感じの違いが大きい
3戦目は怪しい感じ
すかしっぺってw
俺は1戦目バージョンが1番好きだな。
イントロが格好良過ぎ。
サントラ買った直後はUltra VioletとFlock Off!ばっか聞いてたなあ…。
俺も兄貴戦の曲では一戦目のやつが一番気に入ってる。
>>240と同じでイントロの部分がすげー好き。
ゲームでもSランクを意識して狙うとき以外はスキップせずに見てたり。
あと気に入ってるのは空ムン戦の曲と、Sかな。
城に入ってはじめて螺旋階段上る前の部屋が最高だ
窓に揺れる緑が見えるところなんかトリップしそうになる
3は背景に感動がなかった
1は壊せる物がいっぱいあって楽しかったなぁ
>243
あれ人間に見えるの絶対わざとだよな。芸の細かさにちょっと感動してしまった
>>244 確かに、3はマップデザインが面白味に欠けたな。
マップデザインと敵を1並にすればそれこそ神ゲーだったんだが、やはりそこが一番難しかったのだろうか?
1の敵の素晴らしさも後のVJなんかを見ると、偶然の産物だったような気がする。
なんかますますグラフィックエディションが見たくなった
「イヤッホォオォオウ!イエヘェエイ!」
スマン、言ってみたかっただけ
>>246 1はかなり長期間かけて作られたゲームだからなあ。
兄貴3戦目作ったプログラマーはほんと神だわ。
>>239 おかげですかしっぺにしか聞こえなくなった。
コノヤロウ
いまさら気づいたけど、アイテムとか使おうとすると「ビュルルルル」って回転して出てくるじゃん
あれってアイテム、遠距離武器、近距離武器で微妙に音が違うんだな
グレネードが発射される前にメニューを閉じられた時地味に喜ぶのはおれだけでいい
>>251 確認してみたがホントだ、知らんかった
無駄に細かいもんだなw
>>252 おう、俺もだ。
エボアボでも片方だけ発射させただけで閉じることができると少しうれしい。
関係ないけど
メニュー画面さ、異様に音響よくね?銃の音とか。
ゲーム中の他の音でもそうだが。
他社のゲームって音がのっぺりしてる。
1はボス戦がありえないほど楽しかった。
特にネロとナイトメア考えた奴は神。
2と3はなんか微妙なんだよな。まぁ、田中だししょうがないか。
>>254 効果音は外注らしいからな。
何でも有名な映画の効果音の会社。
(前略)効果音の製作には、ハリウッド映画でも音響効果を担当している
サウンデラックス社に協力してもらった(後略)
らしい。グレネードの発射音は神谷も好きだとのこと。
ナイトメアはちょっとな…(´ー`;俺が苦手なだけかもしれんが
ネロ戦は最高、あとシャドウ戦も
シャドウ×3とガチバトルしたときは燃えまくった。
1はまさに不朽の名作って感じだな。
細かいところまですごく良く出来てるし、製作者の愛を感じる。
2、3は凡作止まりだが。
プラズマ戦が地味に好き
サイクロプスだけはガチでムズイ
いくらここでも、2と3を一緒にしちゃイカン!
ナイトメアはちょっとアレだな。作業。3の心臓とかよりはマシだと思うけど。
やっぱネロとの弾き合い最高。
>>263 グリフォン2戦目も嫌だったな。
画面外の敵の電撃を避けつつ銃を撃っててもスタイリッシュとは言えなかった。
シチュエーションは燃えるんだが・・・
あとは風呂ムンか。
ラスボス戦の割にはなんかチマチマしてた。
まあ要はネロとファントム最高って事だ。
>>260 確かに、3も面白いが、1には一歩及ばないな。
その原因は3の敵の糞さとマップの雰囲気に集約するのだろうな。
1も完璧とは思わないし、不満点もかなりあるが、やはり名作だとは思う。
MGSって全部小島氏が担当してるんでしょ?
DMCも同じP&Dでやればよかったのにな
途中でどこの馬の骨かも分からんやつに任せるのはいかん
神谷は続編には向いてないのかも知れんけど
小島氏ほど一点集中でいけるとは思えないし、「血が出ないゲームを
作りたい」と言ったのは神谷自身だし。
神谷氏が好きなジョジョにしても、根底にあるのは「人間讃歌」だったからな。
バオーのラストのコテコテぶりは1に通じるものがあるな。ああいうベタさは大好きだ。
>>266 神谷もバイオ2の例があるわけだし、田中ばかりを叩くわけにはいかないがな。
?バイオ2面白かったぞ?
つったってバイオ2は歴代バイオの中で一番売れてるじゃん
>>269 そうか?
1の劣化続編にしか感じられなかったが。
DMCの1も2もコンセプトはどうダンテをカッ良く見せるかって点で同じなのに
どうしてあんなに差が出るんだろうな
>>272 コンセプトが同じでも、調理法が違うからだろう。
2はダンテのキャラが立ってないからな。
ルシアが泣いてるの見て変なスイッチ入っちゃうダンテさんは何度見ても失笑。
2のダンテは神谷が作ったダンテじゃないしナー。
比べてもしようがない。
無口でもクレイトスなんかは良いキャラしてたんだが、どうも2ダンテは中途半端だったな
無口というか喋る機会がない感じだよな
1なんかは基本的にボスの方から話しかけてるし
ファントム戦前の掛け合いはその後のファントムの強さも含めて最高だった
でも兄貴とは積極的に話してた
自分に化けて鏡から出てこられた日にゃ、怖いからなんとか間を持たせたく
なると思う。
あそこのカメラワークはかなり好きだ
あとダークナイトコスでM22終わりのイベントシーン見ると涙の出方にワロス
>>277 ファントムは登場デモのおかげで一番好きなボスキャラになってしまった。
弱いけどカッコヨス。
ぶっちゃけ本当の2ダンテはメガテンのダンテだな
1ダンテとは似てるようで違うけどなかなかよかったと思う
>>282 メガテンVマニアクス製作決定前からすでに
アトラスのスタッフが密かに作っていたんだよな>メガテンダンテ
その点から考えて、ぶっちゃけDMC2作ったやつらよりも
ダンテというキャラに対しての愛情は上だと思う。
だからダンテらしいダンテが作れたんじゃないかな。
あれをダンテらしいと言えるかは微妙だと思うが。ギラギラ発言といい、
復讐者でもあるダンテをそんなサイヤ人か何かと混同されるのはな。
まあ技の名前が半分くらい1由来なのといい、あの言動といい、本当は
1のダンテを借りたかったんじゃないかとは思う。
そして貸さなくて良かったと、心の底から思う。
メガテンダンテはただの戦闘狂に成り下がってて
とてもじゃないが…
ただかっこいいダンテを目指したんでしょ。1経験者の友達にメガテン貸したら
「1よりこっち(メガテン)の方がかっこいい」と言われた時は複雑だった…。
その友達は2で平八を射殺(未遂)するダンテもかっこいいと言うんじゃなかろうか…。
いや、ラスボスをやる方は自分もかっこいいと思うが。
あとはコスのせいとか。ヒラヒラ動くパーツは見映えが良いのは神谷も指摘済み。
1ダンテの良さは黒ブリーフ一丁でも違和感ない所かなw
2ダンテでやると単なる変質者。
神谷の考えてる格好良さとタナーカの考えてる格好良さがまったく違うから
いろいろズレまくってんだろね。
1と比べなきゃ2ダンテも十分格好良いんだけどね。
インタビューで神谷の引き合いに出す主人公はルパン3世やコブラだったからな。
キンキラキンの美形は目指してなかったと
(エボアボという専用武器を作ったのもワルサーP38やサイコガンに準じる
主人公だけの銃が欲しかったからとか。)
・・・なんだ・・・1を好きなヤツらいっぱいいるんじゃん・・・
デビルスレではもう1の話しちゃいけないのかと思ってたよ
うれしいよ・・・うれしい・・・うれしいよーっ!!!!
今までここに気づかなかったのはDullとしか言いようがないな
Dullpo!
>292
Dullガッ!
マターリとエネミーファイルを眺めてたら誤字を発見してしまったw
ちなみにフロストの10項目め。
>>288 個人的に、VJダンテは黒歴史。
アラストルのネタだとかあからさま過ぎで萎えたし、
ドライな相棒の関係だから良かったトリッシュとイチャイチャしてるのも嫌だった。
>>293 >フロストの10項目
「○溶岩程度の炎ではびくともしないフロストだが、
それをも上回る猛火には絶えられない。
イフリートの業火の炎で立ち向かえ。」
「絶えられない」じゃなくて「耐えられない」だよな。
言われて初めて気付いた。
その気になれば風呂ムンと混浴できるってことか
あの溶岩はイフリートさえも上回っていると思う
だってダンテダメージ受けるじゃん
>>296 全ミッションSランクのときの集合写真みたいな感じで
手下といっしょに風呂に入るムンドゥス想像して和んじまったw
>>297 んだな。風呂ムン戦ではイフリートが通用しないようだから
イフリートの業火を超える温度の溶岩なんだろうな。
そしてその溶岩にも耐える服
1は知らない間に敵の弱点とか追加されてて読み直すと発見があってよかった
3は名前だけでショック
スパーダの公式設定ってこれなのか
二丁拳銃も人の姿なのもイメージと違うにゃー・・
このスレでそれを言うか言うのんか
でもエボニーは………なんだあの赤いの?
オンブラだった。自分もアホだ。
先端の照準合わせる部分が赤くペイントしてあるね。
あんな設定あったのか。
なんかもう神谷ゲーオールスターだな。
どうせならレオンとクレアも出せばよかったのに。
いや、ないない。例の海外甜菜サイトのartbook_40jpgと出るところで
確認するよろし。
そういえばこの銃もFor Tony Redgraveなんだな。当時は一体どういう裏設定だったんだ。
あ、ほんとだ、無いな。
よくよく見るとトリッシュの方のオンブラは赤いペイント無いし
ひょっとして新デザインの銃だったり?
artbook_22.jpgの壮年期スパーダもいつかゲームで出して欲しいのう。
>>307 あれは人間ムンドゥスだったような気もするが。
あくまで想像だが、この頃の青いのは、まだムンドゥスとスパーダが分化して
いなかった頃の奴なんじゃないか。父が=倒すべき存在となるのはお約束の
一つだし、ジョーでのキャプテンブルーの位置付けにも通じる所があると思う。
ムンドゥスがネロを使い捨てっぽい配下にしていたり、トリッシュをああいう
風に使うのも、悪しき父としての側面を持つキャラとして見ると理解しやすい気がする。
>>308 何言ってんのお前?頭が可哀相な人ですか?
>>311 きっと持ってないんだろう。
GE持ってないやつがこのスレに来てても別におかしくないから
>>308みたいなこといきなり語られても
すげー妄想って感じに見えてしまうんじゃないかな。
ちなみに俺もGE持ってない。だから
>>308の文、もうちょっと詳しくお願いします
スレ違いだろーが!
そんなこともわからんやつは氏ね
はいはい、気の毒な自作自演、ワロスワロス
>>315 その英文けっこう間違いも多かったような
それをさらに訳してるから雰囲気だけ読むようにした方がいいぞ
GE持ってるがムンドゥスとスパーダが分化したなんて思わせるようなことを書いてあった記憶はないな…
一応気が向いたら確認してみるが
神谷がそんなフクザツなシナリオ考えるとは思えんw
つまりムン様とスパーダは神様とピッコロみたいな関係って事?
・プロトタイプムンドゥスと明記されている伯爵の絵があって
神谷はバイオの頃からこのキャラをあっためていた。邪悪らすぃ。
・ダンテの生い立ち等に絡む肖像画で、これ父親がいるべき位置じゃねーの?
という所にそのプロトムンがいる絵もあって
・今のパパーダは本来ダンテの父として描き起こされたものではなく、
将来のダンテ像として生まれたものだった
神谷の表現から拾えるのはこれくらいか。
>317
全然ちがう。
つまり
>>308は結局壮大な妄想だったって事でFA?
>>308は「あくまで想像だが」と書いている。
まあ、そう書いとけば何を披露しても良いというもんでもないが。
>>268 モンスターハンターG、モンスターハンター2
モンハンやってない俺は
>>322が何を言いたいのか解からない…。
最近神谷アンチがうざいから掘り返さないで貰いたいんだけど
ただまあ、モンハンも改悪に次ぐ改悪で、2への不満は
「田中氏ね」
の文句でもの凄い叩かれてる、本スレ、オフスレ、アンチスレ問わずね
無印で基礎を作った船水の功績にあぐらをかいて
生みの親として振る舞ってるのも反感を買っている
神谷を差し置いて生みの親って顔してた2の時とそっくり
>>324 神谷アンチ 神谷信者
田中アンチ 田中信者
全て同レベルにウザイ
日本語がおかしかったから修正
モンハンも、G以降、改悪に次ぐ改悪を重ねており、
特に2への不満は過去最高のもの
モンハンスレは、本スレ、オフスレ、アンチスレを問わず
「田中氏ね」
の文句が合い言葉になっている有り様
無印で基礎を作った船水の功績にあぐらをかいて
インタビュー等で「生みの親」として振る舞っているのも反感を買っている原因
妄言癖も相変わらずのようだが、
神谷を差し置いて「生みの親」面していたDMC2の時と
まるでそっくりだとも囁かれている
同じ過ちを繰り返した、無能なP…って感じで
>>325 DMCスレで神谷信者うざいってのは分からんな
>>326 DMCスレでも、信者がウザイ事には変わりないんじゃね?
神谷が好きなわけではないDMC信者も多いと思う
それを勝手に自分と同類だと思い込む神谷信者は正直ウザい
俺は神谷信者って訳でもないし、DMC信者でもない。3も1ほどではないが好きだな。
ただ、不満点も幾つかあるがDMC1は、GOWと並ぶPS2最高峰のアクションゲーであることは言える。
いや、ニッケルバックって有り得ないからwww
ニッケルバックいいよねw
このサイト凄いな、海外版のCMは初めて見たよ。
おっさんすげえw
1と2はCM覚えてるが、3のCMってあったっけ?
あったが期間は短かった。
>>335 >>332のリンク先にあるが
3ダンテのコスした人がアクションするやつは見たことある。
それ以外は見たことないな。
>>338 GOD OF WARという洋ゲー
DMCに謎解き要素を足した感じ。
アクションゲームの最高峰と言っても過言ではない。
GOWはアクション好きな人には是非やってほしいな。ただ主人公がハゲのいかついオッサンだから受け付けない人もいるだろうなぁ。
正直、美形でカッコイイ主人公が片手で大剣振り回すみたいなのは飽きた
ハゲだからこそいい
あそこまで血と汗と泥の匂いがしてきそうなキャラも珍しい
保守
いや、別に保守らなくても結構大丈夫だよこのスレ。
家ゲ板は一日レス無い位なら全然大丈夫。
4〜5日くらい空いたらはヤバイけど。
今更だけどスパーダの柄の部分はフォースエッジと同じという事に気が付いた。
あれフォースエッジにボーナスパーツが付いた剣なのね。
まぁ一応解放前と解放後なわけで…
使用前使用後?
怪しい通販か!
スパーダは入手時はすげーと思ったっけど、
DT無し、エフェクト無し、エアハイク無し、で結局アラストルを使ってたな。
スパーダは他の武器と比べると、攻撃力高い、リーチ長いのメリットがあるけど
俺もエアハイク使えないのが理由で昔はあまり使ってなかった。
でもパパーダ氏の動画とか観てからは使うようになったな〜
今じゃ、LDKコスではスパーダ装備固定でプレイするようになったり。
せめて振ったときに赤いオーラは出てほしかったな
それはムン戦に備えて溜め込んでいるのです。あとトリッシュの瞬間移動用にも。
1は武器切り替えに時間がかかるけど、あの演出は何回見ても飽きないな
3は普通すぎて物足りない
演出面では1>3だしな…
ムービーへの入り方やその後の戦闘への繋ぎ方は最高
ザコ敵登場のカッコ良さが好きだ
フロストの登場シーンはいつ見てもゾクゾクする。
>>351 3の武器切り替えについて、演出は入るがキャンセル可能だったら最高だな。
個人的には、剣と素手が同時使用できるだけで最高だったが。
3の兄貴2戦目で一回だけそんな感じのやってくれたな
そういやなんで一部のデモはダンテの装備が固定されてるのかな?
たとえば、ネロ兄貴一戦目、三戦目始まる前のとか。
兄貴限定なのか?と思えば、二戦目は違うし。
ムンドゥス戦のスパーダ固定なのはわかるけど。
時の腕輪発動してんのか?
いい加減話題も無くなってきたな。
そろそろ本スレと統合で良いんじゃね?
もう1も3もアンチや狂信者は鳴りを潜めてきたし。
>2006/03/32(土)
ちょw本気で驚いてしまったw
1についてとことん語りたいってスレだから
まだあってもいいんじゃないか?
新しい話題を話すというよりは過去語られまくった話題を
再び話すスレになってしまっているというのも無理ないし。
でもスレが過疎ってしまうのは確かに問題だな…
毎日ROMってるオレだが過疎らしいのでたまにはカキコするよ。
オレはこのスレ好きなので本スレとは別に存続してほしい。
1しか好きになれん人間には救いのスレだよ。
1も3も好きな俺としては今の分離状態は、両スレ巡回しなければならないので面倒だ。
出来れば共存してくれれば楽なんだが。
>>361 本スレにはいつもごくろうさまなアレみたいなのもいるし、
このスレを立てざるをえなかった時のような、ミエミエの
偽狂信者がまた出る可能性は高いと思うんだな…
本スレでキャラ萌え系の奴等が4の情報を待ちきれずに抜けていったら
少しはましになるかもしれないが。
本スレで1の話してもすぐ3との比較の話になるから分けてた方がいいと思うが、
攻略スレとどっちかだけでいいんじゃねとは思う
そろそろ女子高生の大根足を輪切りにして酢漬けにしたいって話に戻そうぜ
やっぱ俺ダンテに似てるわ、たぶんみんなもどことなく似てるはず
>>365 確かに。目は2つだし、足は2本だし、指は5本だし、共通点は沢山あるな
PS4かなんかでリメイクしてくんねえかなあ・・・
どうなるのか興味がある
フォー!
リメイクはありえるな
でも下手すると改悪されかねん…
神谷以外がリメイクなんてしたら…考えたくない
1は手を加える所殆ど無いと思うけどな
3信者に言わせると
ボス使い回しとかトリッシュ糞とか色々あるらしいから
新ボス加えて、使い回し抑えて
レディも加えて、武器チェンジも加えて、
ミッションセレクト、スタイル諸々追加すれば完璧ですね^^
ドッペルゲンガーやケルベロスみたいなつまらんボスを大量生産していた3みたいになるくらいなら今のままがいいんだが
多けりゃいいってもんじゃないということがよくわかったからな
武器チェンジは、長いコンボができるようになる→無駄に敵が固くなる→ウゼーってなるからいらん
あ、ミッションセレクトは欲しいです
っていうのが1信者の意見だろうか
もちろん新規のボスのほうが嬉しいが
いっそのこと3のボスを1のダンテで戦うことができるとかやってほしい
>>373 それはいくらこのスレでも言ってはいかん!
と思いつつ、中途半端にかっこつけたあの文系臭い兄貴の根性を叩き直して
やりたい気はする。あれはあれで頭ではわかるが、爽快感がない。
リメイクするならネロを使ってみたいな。3SEでも使えたけど、なんか1のネロと違うんだよなぁ・・
水中戦とカメラワークを何とかしてくれればそれでいい
欲を言えばミッションセレクトとBPとスパーダ魔人化が欲しい
>>372 ドッペルはまだしも、ケルベロスは結構良いボス戦だったけどな・・・
でも1のダンテで3のボスとやり合いたいとは思えない。
同じく3のダンテで1のボスやザコ敵ともやり合いたくない。
ケルベロスは発狂後のやたらモーションの無い頭突きと噛み付きさえ無ければ80点は越えた
>>379 あとこれも発狂後のだが、つらら落としもな。
魔人化して走らないと避けられないのが辛い。(使ってくる頭破壊すりゃいいんだけど)
DMC1のリメイクは神谷以外にはまかせたくない。
でも神谷は他のゲームで忙しい
満足できるリメイクが出る見込みは…絶望的にないかもな。
BPよりバトルセレクターがほしー
カメラワークは一部のひどすぎるとこ以外はむしろあのままでいいんでないか
それが難易度にもなってるわけで
グラフィックとかがリアルになるだけでいい
今でも復刻投票され続けるグラフィックエディション
角川が動いてくれないと知った今、投票された219票に意味はあるのだろうか…?
ウウッ!
>>383 俺なんて友人にも入れてもらったりしたのに。
もう絶対望みはないのかね?
ならさっさとトドメをさしてほしい。変に希望を抱かせるな。
だがDMCスタッフは裏切らない、と信じてるぜ
BASARAのキャラデ見てると土林氏のセンスはやっぱりいいな、カッコイイ。
ダンテって見てて飽きないよなあ
リメイクって言っても、GCバイオのような神リメイクならば歓迎だな。
まあ、今のままでも十分だが、直せる所とすれば、
・ボスの使いまわし。
しつこいというシチュエーションは燃えるが、再戦時でも攻略法や動きにあまり変化が無い上に、ボスの数自体がすくないので、
使いまわしと言われても仕方ないような気がする。
・一部のつまらないボス戦の改善
グリフォン2戦目、ナイトメア、ムンドゥス
・一部のあまりにも見づらい視点
・終盤の展開
序盤・中盤のクールで熱い展開から、急に変な方向に走り始めてしまった。B級ベタを通り越して寒かった。
それよりミッションセレクトだろ
3でいうGOLD方式もほしいな、じゃないとDMDクリアできる気がしない
あとはMGS3からMGS3SISで可能になったように3Dカメラ
ぶっちゃけDMCはストーリーの質なんてどうでもいいと思ってるのは俺だけ?
そりゃあ多少のお約束、燃える展開は欲しいけど
遊んでなんぼのゲームだし、ストーリーより
ミッションセレクトや、ボスの種類を増やすなどをやって欲しいな。
こんなこと言う俺だけど、DMC1のストーリーはけっこう好きだ。
ダンテにはB級的なストーリーがよく似合うとプレイしてて思った。
1は1でいいんだよ
ボス沢山欲しいなら2でも3でもやってりゃいい
思い出した
DMC1はアドベンチャー要素も魅力だから
ミッションセレクトはいらない
周回してなんぼって感じだしね
風呂ムンのスーパースパーダさえ使えればそれで満足
雑魚戦にもちゃんと技の使い所を用意して欲しい。
例えば人形はヴォルテックスが効きすぎてエアレイド使うとこないし
スティンガーだって敵に囲まれたときに使うと言ってもそんな状況まずない。
DT引いた人形に5段斬り決めた後のちょっとした隙にスティンガーを決めてるが
いつ攻撃してくるかはっきりわからない為ちゃんと使えない。
ラウンドトリップにいたっては全く使えるとこねえ。
使う場所がねえのに、使ったって単調な戦いとなんら変わんねーよ。意味がねんだもん
使う場所というより使って楽しむ技なんじゃ
どう見ても
>>393がヘタクソなだけです
本当にありがとうございました
>>390 俺も、別に高い質のストーリーなんかを求めてる訳じゃない。
ただ、ゲームの雰囲気自体を盛り下げてしまうような物は勘弁して欲しいな。
シナリオにおいては、DMCよりもVJの方が最後までB級の熱いテイストを貫いてて良かったな。
>>160 体験版でオーブいっぱいにしてみろ。スーパーダンテになる。
youtubeでサウンドDVDのSが見れるな
1のストーリーはあれはあれで楽しめた。
一応きちんと筋が通ってるしな。
2や3のいきあたりばったりの適当さには萎えたが。
3はアレでいいと思うけどなー
むしろアクションしかも狭い世界の話のわりによくまとまってると思う
兄貴のwhy isn't this working!?ですべてが済むw
2はともかくとして、シナリオにおいては1と3は同レベルじゃね?
むしろ3は兄貴が嫌い。あの手の悪役ですが同情してねという見せかたは
昔から生理的にだめなんだ。
腐女子やキモオタにはウケてるからビジネス的にはアリなんだろうね
1・・・トリッシュ
3・・・バージル
どうして、ああいう雰囲気壊すようなキャラを入れたんだろう?
3のキャラは全部アホに見える
1と3は微妙にストーリーのつじつまが合わないのがちょっとなぁ・・ まぁ、神谷がおもしければいいとOKしちゃったんだから仕方ないけど。
神谷はそういう路線なんだろうが、それがバイオやDMCでは少し裏目に出てしまった気がする。
バイオシリーズのその後の路線や、DMCの終盤の暴走気味な展開など。
逆に、VJなんかは神谷のノリが綺麗に消化されてて良かったな。
1のストーリーってそんなにダメか?
ああいうノリ、スゲェ好きなんだけどな。シンプルでいいじゃん。
トリッシュが特に説明も無く生き返ったり、母親に似てるだけで助けるマザコンとかがなぁ…。
母親を殺されたことからくるトラウマをマザコンだと気持ち悪がるやつが世の中多いからな
マザコンなのがいいんじゃないか、トリッシュかわいいよトリッシュ。
そういえば昔から気になっているんだが。
トリッシュの顔を、「チ○ポ顔」と表現する奴をたまに見るんだが、意味がわからない。
どうも悪口だけでなくそういう人相が本当にあるらしいが、一体どんなんだと。
親への情をマザコンって簡単な言葉で片付けるのはどうかな。
そういう面も含めてダンテのカッコよさってのは成り立ってるんだと思うんだけど。
リメイクが出るならトリッシュが生き返らないバッドエンドも用意されてればいいのに
1のときは確か家族は全員悪魔にやられたって言ってたのになぁ…
つじつまあわなくね?兄貴は悪魔にやられたんだろ?
お前が魔界送りにしてんじゃねーかwwwwwwwww
グレて大量殺人した上に、助けようとするとファビョる奴をどうしよってんだ。
まったく、ネロのような正々堂々とした好敵手に更生してくれて良かった。
魔界はいい手塚ヨットスクールだな。
>>414 別に、家族への情をやるのは良いんだが、
それがどうも安直すぎるのと、序盤中盤とのノリのギャップが嫌だったな。
最後まで、ドライな雰囲気を保ってくれれば文句無かったが。
と、ここまで書いたが、結局は俺の好みかもな。
どうも湿っぽいシナリオが苦手なようだ。
バイオでも2やベロニカは受け付けなかったし。
あー田中メイクライ発売前の本スレに戻りたい…
くやしいっ
田中に踊らされるなんてっ
別にいいのになぁ
B級っていうのはああいうもんだ
シナリオも含めて俺は1が好き
あれが駄目って言ってるのは
単に神谷の目指すかっこよさの方向性と
価値観が違う人間なんだろうな
んだんだ
壁の穴が閉まる音にマントひるがえしてかっこよく ビ ビ る
これ、通のスタイリッシュ
>>418 お互い求めたものが違ったのかもね。
俺は終盤のトリッシュの展開も好きで、特にムンドゥスを倒した後の
「母さんの形見だ お前に似合うぜ」
スパーダを地面に突き刺し
「親父も見守ってる 安らかにな」
ってシーンで凄いカッコイイと思った。
母親に二度護られながら復讐を果たし、両親の形見を置いて去るってのがまた。
あの無欲さはいい。
だがプレーヤーの俺は、スパーダだけでも返してほしいという本音が
喉のこのへんまで出かかっているわけで。
ダンテがアラストル大好きなのか、トリッシュが手放さないのか
ただ単にストーリーがクソなだけなのにB級と言って必死に誤魔化す1信者っておもしろいw
アクションゲームのストーリーくらいでいちいち粘着して叩いてるアンチもおもしろいけどね
それでも神谷が好き(*´Д`)ハァハァ
1は素直におもしろかった。
2は内容が無さすぎた。
3は陳腐なだけ。
比べるつもりはないし、3作ともやったけれど、
デビルと言われて思い出すのは1ばかりだなあ。
個人的に、3の決定的な問題は敵の糞さとマップデザイン
それ以外は特に大きな不満は無いが、それが名作である1と良作である3との決定的な差だな。
よく言われるストーリーに関しては、どっちも終盤の腐臭展開についていけなかったので、同レベル。
アンチでないがDMC1の終盤の展開はB級ではない。普通に糞。
だが、そこら辺をまったく気にさせないアクション要素。そこに惚れた。
DMC3はちっとはましになったが敵の完成度が酷すぎる…。
シャドウさんどこへ行かれましたか?
とりあえずムービー→ボス戦への流れがスムーズだから神
>>435 ムービーの使い方はうまいね
尺が絶妙
ストーリーに関しては糞と言われればまあ確かにそうだと思う
でも俺はストーリーはあんまり気にしないから
トリッシュが助けに来るシーンも「ふーん」としか思わんかったな
ストーリー糞って言う人結構いるけど、具体的に何がどう駄目なのか聞いてみたい。
もちろん、『DMCのストーリーは完璧!』とか思ってる訳じゃないけど。
>>437 餓鬼が適当に作った感じ。その辺のツクール作品の方が普通にクオリティ高い。
DMCはストーリーに期待するなという空気を自然と出してるから素敵だ。
終盤以外のムービーはほとんどボス戦前ぐらいだしな。
まぁ、ストーリーちゃんと考えて時間割いたなら
ここまで神なアクション要素生まれないと思うからこっちのほうがいい。
このタイミングでそれを聞くか?
ストーリーっていうかダンテという男の表現だな
>>438 普通に糞とか普通にクオリティ高いとか
普通に普通に
>>438 納得。スタンスが違うのか。
ツクール作品がどんなジャンルのモノを指して言っているかわからんが
RPGのストーリーとか比べりゃ、そりゃ単純だし、ご都合主義なんだろうけど。
でもB級映画の様なノリってあんなもんじゃないか?
その上で綺麗に纏まっててイイと思うんだけど……。
まぁDMCがストーリーを重視してないのは同意だけどね。
>>439 何か不味かった?
同じB級でも、良い悪いはあるし方向性の問題だな。
序盤中盤はベタな熱さ、終盤もベタを狙ったのだろうが、少し滑ってしまった感じがする。
急激に方向転換したからだろうか、なんか終盤だけ取って付けたような感じがする。
444 :
なまえをいれてください:2006/04/19(水) 12:09:46 ID:i3tlzWri
神谷萌え〜
終盤でトリッシュが突然復活するのと、最強武器が返ってこないのだけは
1が好きでも気になる。
VJによるとジャックポットも禁呪による封印だったらしいので、本来
やりたかった事とはいろいろ違うんだろうなとは思う。まあ1はもう
あれでいいと思うんだが。
フラれて2ヶ月の仕事しない事件
バイク事故で入院して開発頓挫事件
後半のストーリーがイマイチなのはこれのせいだろ。
ストーリーは分かり易くていいよ。
ベタだけど熱い展開だし。
DMCはストーリーよりカッコいい演出重視で、ストーリーのシンプルさが
功を奏して、何も考えずカッコいい演出を楽しめる。
最初から、そういうゲーム設計なんだろうけど。
448 :
なまえをいれてください:2006/04/20(木) 02:36:17 ID:p7+J1zaq
大神発売age
>>446 そういえば、三上もそんなような事言ってたな。
男女のベタなシーンは神谷の趣味だとか。
ベタはいいしハッピーエンドもいいんだが、何というか、
自分の仕事を女に仕切られるのはどうもイラッとする。VJで
トリッシュが口うるさい女になっていたせいもあるんだろうが。
今日ブックオフで1000円で買ってきた
最初のボスの蜘蛛に10回近く殺され、ついさっき自キャラライフ数ミリで倒してきた
やばいぐらい脳汁出た。もうドックドク。たのちー!!
ノーマルでデビルトリガー引いたら負けかなって思ってる
ノーマルだとDT封印プレイしても大して変化を感じないぜ。
ハード、DMDでやってみて初めてキツさを痛感できる封印プレイだな。特にハード
>>451 その調子だ。
決して妥協でイージーオートマチックに走らないように。後々後悔するぞ
ちくしょう…
大神、なんて面白いんだ…
DMC1も、VJも、そして大神も…
神谷信者で良かった、神谷最高保守ー!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 神谷!神谷!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
>>454 俺はVJはダメだったから少し不安になったが
大神は最高だ。
強いて不満を言うと、ロードの長さ・視点。
大神、1のネロ初登場とそっくりなシーンあって笑ったw
>>458 オキクルミの初登場のところ。言うほど似てないかもしれないけど。
そういやオキクルミ戦はシャドウ戦を彷彿とさせたな
回転グルグルアタックとか3匹になったりするところとか形態とか
なんと!それは買わねば
そんなにシャドウが好きか
シャドウは良い敵
最初は大嫌いだったが、今では一番好きな雑魚
毎日シャドウで通勤しています
今1週目クリアしてハード突入したけどやっぱシャドウ怖い…(|ilTдT)
DMCの初回プレイでの、
M3→M4の、ファントムシャドウ兄貴シャドウ…の連続バトルは正直トラウマです
倒せるようになってあんなにうれしかったことは無い
ダンテって何で体にたくさんベルト巻いてるんだろう
file://localhost/D:/デスクトップ/[サントラ ゲーム](CAPCOM)デビル%20メイ%20クライ特典CD Devil%20May%20Cry%20-Dante's%20Selection-.zip/Devil%20May%20Cry%20-Dante's%20Selection-/01.ring%20the%20noise.mp3
このたびDMC1を買おうと思うんだけど、
通常版とBEST版では変更点は全く無いんでしょか?
通常版にあったおいしいバグが消えたとか
教えて下さいm(_ _)m
無いです
>471さん
レスありがとう
パッケージ裏のアオリ文が違うだけだっけ?
474 :
470:2006/05/03(水) 13:24:19 ID:UIT1NO5Q
みたいですね
しかしこのゲーム激ムズ
解体真書?でしたっけ、欲っしい〜
そのうち慣れて楽しくて楽しくてたまらなくなるよ
1は魅力のある敵が多いしな
ファントムとか可愛すぎ
1の敵は公式HPの説明を見てて
作ったスタッフ側つーか、神谷も思い入れがあるようだし
プレイしてて実際いろいろ練られていると感じるし
スタッフの愛情を感じるよ
グラフィックエディション投票ぞろ目222票到達…
もうヤケだーっ!!イーヤハー!!!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
お前ら、シャドウと会ったらロックオンだけして攻撃せず、歩いて密着しない程度に近づいてみろ
萌え死ぬ(*゜∀゜)-3
>>478 攻撃をあまり仕掛けてこない状態だとかわいいんだよなー
近づこうとするとまるでびっくりしたかのように奥に跳んで距離をとったり。
ダンテの様子を窺っているときのしぐさがいい。
なんでこんなサイコーなんだろ
公式サイトの微妙さがまたいいよね
>>478 食われて画面が赤くなって叩き付けられて爆破されたぞ。
スサノオといいオキクルミといい、設定はナナメでも格好良いし燃える。
3兄貴を神谷が作ってくれていたらと今更ながら思った。あんな自己完結野郎では
終わらないですんだだろうに。
>>483 スサノオやオキクルミは良かったが、ウシワカみたいな場違いのキャラは寒かったな。
大神は終盤で神谷のノリがアダになってしまった気がする。
ただ、オキクルミはどちらかというと3の兄貴に近いキャラだった気がする。
俺はあれがいいと思ったんだがな
>>485 俺は、最後まで和風の世界観を大事にして欲しかったな。
クライマックスでの急激なSF展開やウシワカの場違い言動は萎えた。
九尾なんかは最高だったんだが。
ウシワカについては、性別を放棄してでもトリッシュ出したいのかよと
突っ込んだ。DMC1でトリッシュ=メーテルと言われた時はああなるほどと思ったが、
今回はよくわからんすぎw
オキクルミは改善版の3兄貴という印象だった。暴走した事の反省もするし、
本来はまともな奴だという言及もあるので。
神谷って3リスペクトしてるんでしょ?
九尾なんかを見て思ったが、神谷は悪役のキャラ造りが上手いな。
マッタリした雰囲気も合わさって、良い意味での外道が際立ってた。
本拠地に乗り込むときなんか、本気で「九尾コロス」って思ってた。
ただ、ラスボスはDMC2と同じミスを犯してしまった感じがする。
世界観無視の微妙なデザイン、全く喋らないし素性も良く分からない急に沸いてきたぽっと出の存在、退屈な戦闘。
最後の演出は最高だったけど。(そういえば、DMC2も最後のトドメは良かったな)
>ただ、ラスボスはDMC2と同じミスを犯してしまった感じがする。
DMC2は神谷じゃないんだから同じミスとは言わないだろ
悪役といえば女郎蜘蛛もな。ファントムといい、確かクモが嫌いなんで
敢えて出したとか書いてなかったか。
脚が全部女の手なのに気が付いたらさぶいぼが出た。クモ自体は平気なんだが。
クモは良かった。キモくて。やっぱ大妖怪はデカくないと。
あと管キツネの墨吸い取る踊りはまんまノーバディなのもおもろかった。細かいところに1ネタ使ってるな。
ヒント:妄想
3の設定資料集のことかな
リスペクトとは違うと思うが
ああ、3と大神でけっこう共通点があるからだろ
え?
お前らまとめて大神スレに行って来い。
本来はDMC1こそ完全無欠の名作でそれ以外は認めないという方々のためのスレなのに、
何故か神谷信者のスレと勘違いされてるようだな。
何言ってんのよ
1信者も神谷信者もなんでもござれのスレじゃん
>>499 >本来はDMC1こそ完全無欠の名作でそれ以外は認めないという方々のためのスレ
というよりは本スレで1の話題すると
3信者とぶつかって荒れるから
3の話題が出ない、純粋にDMC1の話ができるようにするためのスレって感じだろ。
1の欠点とかも話したりするしな。
さっきはじめて気づいたけどダンテ左手でグレネードぶら下げてる時右手でにぎにぎしてるな
M23のリザルト画面見てふと気づいたが、写真でエヴァが着てる服ってダンテのそれに近いな
ダンテが赤いコート着るのはエヴァが赤い服を好んでいたからかなと思った
実は形見とか
あんなマッチョでも着れるコートが形見か
随分ゴツイオカンだったんだな、エヴァ
>>503 まあそういうことじゃないのかな。ハイネックを着るのもそのせいか。
だってダンテはマザコンだから
あのー、ノーマルクリアしたらキャラチェンジ画面が追加されたんですけど、
キャラはダンテしか表示されてないんです。
隠しアイテムとかキャラ増やす条件軽くで良いんで教えて下さい。
軽く?
ニューゲーム
時の腕輪
取りあえずニューゲームですか
一周目では出ないんスね?
…スイマセンもうチョット詳しく(TДT)お願いします
海外版てダンテが青いんだっけか
3信者ってDMCやってる自分はカッコイイとか思ってるんだろうか
他スレまで「バージル使うのが面白すぎ」とかウザいんだけど
それは3信者ではなく兄貴厨だ。
3とSEもやってるけど、実際あのアクションの多さは面白いよ。
兄貴は正直面白いとは思わない。強いけどワンパターンでつまらん。
>>510 攻略サイト行けば。
>514
PC持って無いに加えて今足怪我して外にも行き難いんだ…
ひょっとしてだが、あんたのやっているのは1ではなく3なのでは。
>516
え、まさか…
確かに1と3SEを一緒に買ってやってるけど、
…だからこそ間違えないスよ
SEのダンテエンディング見ててムラムラとDMC1をやりたくなった
これを機にマジでやろうと思う、ついては注意事項を教えてくれぃ
蝶の様に舞い、蜂の様に刺す
回避を重点に、ストイックに戦え
個性豊かな敵との駆け引きを楽しめ
ノーマルからやることをおススメする
間違えて2買うな
パッケージはダンテのドアップ顔の方だからな
>>519 うす、回避は苦手だからより力入れる
>>520 実は両方とも買おうかとも思っている・・・マジで
どれだけクソかはやってみないと分からないし
中古で1000円程度、元は取れるだろうかね?
今日は眠いから明日
>>512 そういうレベルの話になったら、1信者も3信者も同じようなもの。
要はウザイ。
3信者は本当に気持ち悪い
DMC1スレであってアンチ3スレではないぞ。
兄貴しかいらねーだなんだぬかす奴は、さすがに血管切れるが。
兄貴もいいが、ネロのほうがなんか好きだ。
戦闘が楽しいのはどっちも同じだが。
ちらしの裏。
かなり年の離れているいとこ(小学4年生かな?)がDMCを欲しがってたので中古980円で買ってあげた。
そしてGWにこっちに来たので「DMCクリアできたか?」と聞いたら「ノーマルは出来たけどハードはダメだった。」とのこと。
おれはイージーでしかクリア出来なかったのにorz
それから色んなゲームして三日後、そろそろ帰るようだ。なのでDMC3を買ってあげた。
俺が「どうだ?おもしろいか?」と聞いたら「1も面白かったけど3も面白い」とのこと。
んで帰った。今度SEも送ってあげよう。つまり1も3もおもしろいってことだ。
2も一緒にあげた。
>>525 キャラ的にはどっちも悪くないが、
戦ってて楽しいのはネロだな。最終戦の幻影剣は流石にウザイが。
>>517 キャラはハードクリアでダンテパパ。DMDクリアでスーパーダンテ。
隠しアイテムは特にないけどシークレットミッション12に『時の腕輪』がある。
シークレットミッション12はミッション21の最初のフロアのどこかにあるんで。
ちょっと見つけにくいかもだけど。
以上。
>528氏
ありがとう
救われました
3は慣れてくると挑発混ぜたりスタイル組み合わせたり工夫できるのが楽しい。
1はシンプルな分飽きが来ない。
つまりどっちもおもすれー(^ω^ )
ここのおかげでSM制覇出来たが、
ブルーオーブ1個足らん…orz
HARDのうちに探さんと(´・ω・`)フゥ
ひょとしたら成長した青オーブ取ってるのかも…。
夜になると滝の所の青オーブの欠片が青オーブ一個に成長しちゃうので
それ取るとずーっと3/4のままだよ。
>532氏
え…滝というと、
幽霊船出てエレベータ乗ってすぐの、
屋根に登ってスティンガジャンプで取るヤツですか?
そうそう
うーん、そのオーブは幽霊船出てすぐに取りましたね…
でもレスどうもです。
成長するのはそれだけですよね?
ゲージそれぞれ少しずれてるのは念頭に置いてるだろうな
>536氏
それは勿論
サブ画面でブルーオーブが3/4なんですよ
まぁ取り忘れでしょうから、もっかいノーマルやってきます
ピアノ独学始めたんだが、なかなか面白いなこれ。
エボアボってどっちが黒鍵でどっちが白鍵だっけ?
今日1と2、両方を買ってきた
何故か中古屋では2の方が値段が高かった・・・
そして2を先にやっている
意外と楽しんではいるが、走ってる姿はあまりかっこよくない
シュッタンゴロゴロの意味を知れてちょっと幸せ、早いとこクリアして1もやろう
だが・・・2の攻略本どこ行ったんだ・・・
と言うダメ人間の日記
エボニーは「漆黒」って意味があるからたぶん黒
アイボリーは「象牙色」とか「クリーム色」って意味があるから多分白
>>540 dd。
何処のお国の言葉か知らんけど、象牙色とかセンス良すぎじゃww
皆さんしつこくてゴメン
基本的な質問なんだけど、
ブルーオーブだけで体力3000にホントになるの?
全ミッションで欠片33コ
SM1〜11で欠片11コ
SM12でブルーオーブ1個
買えるブルーオーブ7個
↑で合計体力1900ですよね?
100足らんよ!ヽ(`Д´)ノ
なるはず
>543
レスどうも。
もしかしてファミ通の解体真書て記載漏れや誤りがあるのかな
>>544 たぶん、見落としてるのがひとつある。ミッション3の
橋が崩れた後空中に現れるやつなんだけど、それはブルーオーブのマークが載ってないからな。
あとミッション16の最初に取れるやつが欠片じゃなくまるまるブルーオーブ。
それで欠片44個、ブルーオーブ9個で2000になるじゃん。
>545氏
レスどうもです!
M3で崩れた橋の空中っていうと、
SM11みたいな感じですかね?
M16はうっかりしてました(汗
サンキューです!
(…しかし前レスくれた方の、滝で成長してる欠片ってのは一体…)
なる程なぁー…足場が出来てる
解体真書に欠片マークは無かったけど、
情報は載ってました
お騒がせしましたm(_ _)m
よしHARD,DMDに挑戦だ!
解体真書って意外とちょっと調べてみたら
分かりそうなことが載ってなかったりするんだよな。
上に出てる成長するブルーオーブのことや
グロムンにトドメさす時に溜め撃ちするとDTゲージ満タンになることとか。
ムン様が真の姿現すときのムービー…
倒れたトリッシュはどこに行ってしまったのか。
今さらだろうけど昨日プレイしてて気付いた。
>>549 言う通り、バグなんだろうけど
小ネタ集みたいの解体真書に載ってたからブルーオーブの件も
見つけてそうだと思って、でも載ってなかったから意外に感じたんだよ。
親戚、友人ともにDMC1を貸したが、みぃーんなM3で挫折してしまった。
ネロ兄貴のこととか語り合える人が近くにいなくて寂しいっす…
イージー薦めてみるとか
4に要求する事は、
・多彩かつ熱い戦闘
・イカス演出
・1や3みたいな白ける軟派シナリオじゃなくて、ストイックで硬派なシナリオ(薄いのは良いが、寒いのはやめてくれ)
・敵が戦ってて楽しい
・背景が見てて飽きない
も追加ね
>1や3みたいな白ける軟派シナリオじゃなくて、ストイックで硬派なシナリオ(薄いのは良いが、寒いのはやめてくれ)
こんなの好みの問題だろ
俺は1のがいいと思ってるし
好みの問題と言ってもなぁ。
分岐型にすれば良いのかもしれん。
バイオ3にならなきゃいいが
分岐とかいらんよ
うんこのみの問題だね
うんこ のみの問題
って読んじゃったじゃないか!
そういえば4もムービー部分は3と同じ人が監督するらしいな。
下村って人。
1や3?2はどうしたww
いい加減にしろ、タナーカww
4での敵は、部下がいろいろいる、ムンドゥスのような存在感がそれなりにある敵にしてほしい。
1のムン様は、魔帝とまで呼ばれてるのに部下が、クモ、鳥、ネロ兄貴、トリッシュだけなのは
(ナイトメアは兵器のようだし、アウト)
「ホントにこいつ、魔界で地位が高い存在なのか?」って疑問が湧いてしまったよ。
魔界の雰囲気は3のが好きだ
明るいのに不気味さがよく出てるし
流れDT兜割りしてスマンが
シークレット1の「クリティカル」って、ファントム退治してすぐ浮石の下の海底に行けばイイんだよね?
退治してすぐファントム部屋に戻るとまず「子クモ100匹」が始まって、それクリアしてから海底に向かうんだけど
何度来てみても海底にはサルガッソーしかいないんだよね…。
>>562 M3でファントムを倒してから青い扉に入ってミッションを終了させる前に
来たルートを戻って海底へ行く。
M4になってしまったらもう出来ない。
>>562余計なお世話かもしれないけど
シンシザーズのクリティカルをもし確実に狙えないなら
ショットガンよりエボアボでやってみたほうがいいぞ。
失敗しても与えるダメージ小さいから、そう簡単に死なない。
なかなか気付かなかったシークレットミッションは
M4で挑める、シャドウ3匹と戦うやつだったな。
>>565 イイこと聞いた。
クリティカルって得意の兜割り一撃で殺れるアレのことかと思ってたんだけど、銃殺なんだね。
ところで、ジブリ3匹同時か。すげー興奮するなぁそれ…。
攻略サイト見ずにちょっと頑張ってみるかな。
シャドウ3匹は楽しかったさー
ジリジリとナイトメアβタメるダンテ、ジワジワにじり寄ってくるシャドウ…
「戦ってる」って感じしたなー
あれいきなり画面外から針出してくる
M15あたりででやれるシクレミッションのシャドウ3匹戦は場所のせいできついな。
一匹と戦ってる時、他のシャドウが画面外からヤリ伸ばして攻撃してきて食らっちまう。
M16のやつは暗闇にまぎれたシャドウの目が光ってる姿にシビれた
1のシークレットミッションは面白いのあるからいいよなー
ヤリ出す時は2秒前から『ブッホ』って音が出るけど
他のヤツの動きに気をとられるからいかん。
シャドゥの事ね。
ブッホwwワロタww
倒すまで必死なんだが倒した後はなんか
敵キャラに対して「おまい、ナカーマ…」な気分になる
そこが1の好きなとこ
グリフォン殺されて怒ったダンテの気持ちわかる
タイマン張ったらダチだぜ、の法則ですな。
強敵と書いて「とも」と読む
むしろ敵キャラをプレイヤーキャラにしてもよさそう
フロストとか楽しそう
俺はマリオネットでいいや
クルクルー
スパーダってダンテママとどういう経緯で恋に墜ちたんだよw
猛ってない時はダンテばりのイケメンだったりするのか?
「ちょっとツノが生えてるけどイカスじゃないこの魔剣士!!(*‘∀‘)」
って感じで
タデ食う虫も好き好きという。
バツ2のキモ男がえみりをさらっていくんだから男と女なんてわからんもんだ。
エヴァはデズニー映画の野獣見すぎたんじゃないか。
「野獣さんvあたしが魔法をといてあげるv」とか。
LDKコスのダンテのような姿かどうかは分からんが
スパーダは人間の姿に化けれたんじゃないか?
スパーダがムンドゥス封印したのが2000年前。で
エヴァは普通の人間だから、スパーダと結婚したのはせいぜい数十年前。
スパーダ、随分時が経ってから奥さん持ったんだな。
まぁどうせエヴァが人智を超えたグレーテストビューティーだったから
マリオネット級の雑魚に絡まれてるところをいきりたってヴォルテクスで獄殺して魅せた
とかそんなとこだろ。
エヴァもデビルハンターだったのかも。
とか考えるとちょっと燃え。
>>581 スパーダがエヴァに一目惚れした可能性も有り得るしなw
案外、そんな感じかも。
>>582 ダンテが剣だけじゃなく、銃も使うようになったのは
実はエヴァが銃使いだったから、とかだったりしてな。
赤コートでブロンド長髪のデビルハンターか。ありだなw
4にトリッシュ出るならそんなコスプレして欲しいかもw
戦闘スタイルも性格も出会いのきっかけも
レディと同じだと萌える!
('A`)
まぁ立場的にダンテとトリッシュを丁度入れ替えた感じだったってのはアリだな
>>586 エヴァは普通の人間だから、トリッシュと同じポジションていうのは難しいな。
出会いとしてはやっぱり不良にからまれてるところをDT兜割りで助けられたって線が無難かな。
ktkr
本物だ…
お持ち帰りしたいが地面からぶっ刺されたり、回転攻撃されそうだなw
マジでシャドウだな…
半透明になってる部分もあったり、この世の生物に見えないぞ
画像見たあとついつい、いるんじゃないかと後ろ振り返ってしまったw
ブロンドの美人ならレディの性格はアリだよ。
そんなにレディが好きなら3のスレにでも行ってこい
というか、1も3もヒロイン要らなくね?
正直ウザイだけだった。
エエー
少なくとも1はトリッシュいないと話がはじまらないぜ
シャドウも大好きだけど、ファントムのインパクトはすごかったなぁ。
初プレイ時には瞬殺されてポカーン。何度やっても勝てずに半泣きww
でもマストダイまで終わる頃には彼ともすっかりナカーマになっていたさー。
どう戦ったかすら覚えてないくらい興奮していた
3が全盛の頃「3のシステムで1が―」ってやつがかなり居たが。
俺的に1の良さをすべて打ち消してしまう気がするのは気のせいかな?
DMDの強制DT敵とか、HOHとか、味気ない武器チェンジとか、
しばらくその場から動けなくなるクレイジーコンボとか〈1は回避重視〉。
>>598 使えるとこだけってことだろ
武器チェンジだってR2とR3で分けることもできるし
3のシステムを1を壊さないように取り入れることはできる
使えるとこ…むしろ1の敵を3に持って行った方が早い気がしてきた。
まあ、次回は良いとこ取りして、更なる高みへ登ってくれれば問題ない。
田中は離れたわけだし、期待しても良いんじゃね?
伊津野は無能と言うわけでもないだろ?多分。
602 :
なまえをいれてください:2006/05/21(日) 00:51:40 ID:+wIOP5VC
Pが小林なので多少は期待出来るかな〜とBASARA2を見てたら思う。
でも肝心なのはDの伊津野だからなぁ。
小林は三上イズムを受け継いでいると思うのでまあ期待。
三上イズムとは?
小林ほんとに大丈夫なのか…?バサラを見てこそ不安にオモタ
結局この人もデビルを食い物にする人なんじゃないかと。
>>601 1・2・3の良い所を集めただけだと良作が関の山だな。
>>606 他に見習う所がある3Dアクションというと、ゴッドオブウォーやニンジャガかな?
まあ、オリジナリティが出せなければ意味が無いが。
シリーズとしてのオリジナリティを大切にしつつ
続編として新しい要素を入れないといけないから大変だろうな
遠距離攻撃しかしてこない敵は出さないで欲しい。
あと銃しか効かない敵ってのも止めて欲しい。
置物ボスもできれば止めて欲しい。
カメラ視点は…もうこのシリーズの持病なので期待しない。
いやもうむしろカメラはこのままで。
全方位自由自在とかとても戦いやすい視点のカメラとか違和感ありまくりww
敵さえ改良したら、全然大丈夫だと思うのだ。
4の話題は4に期待するスレでどうぞ
>>610 固定視点は良いとして、カッコよくて更に見やすい視点配置を研究する必要はあるだろうな。
敵の行動パターンを改善するだけでも視点問題は大分マシになると思う。
少なくとも、画面外の敵に向かってひたすら銃を撃ちつつ攻撃を回避するのはあまりスタイリッシュとは言えない。
置物ボスの廃止は同意。
1でもナイトメアやムンドゥスはイマイチだったからな。
このスレ見てたら感化されて、DMC1のサウンドDVDブック見ちまった。
パパーダの音楽カッケェー。ノーバディの音楽コエー。
このスレの皆、あのダンテみたいな動きを出せると思うとスッゲェ。
ノーバディーの音楽で思い出したんだけど
俺ノーバディーが大嫌いな一方シャドウが大好きだったんだよ
戦ってて面白いウザいっていう意味で
で、この2体って足音がおなじじゃん?
だから
部屋に入る>「ヒタ…ヒタ…」>シャドウたん!?(゚∀゚*)>禍々しいBGM+「ヒョッヒョッヒョッヒョッ」>('A`)
なんてことがたまにあった
俺もシャドウやシン・デスの音楽聴くと少し嬉しくなるかわり
ノーバディの音楽聴くと少し嫌な気持ちになる
フロストもあんまり好きじゃなかったし
未だに、フロストとブレイドの攻撃の前兆が分からん。
あれは運なのか、それとも攻撃を出させないで一気に終わらせるしかないのか?
ブレイドは最近わかるようになった
モーションだけじゃなくて鳴き声も注意して聞くと結構わかる
具体的にといわれたら思いだせないけど
フロストは本当にわからん
白銀っていうのか眩しくて今どんなポーズをとってるのかがよくわからん
フロストカッコよすぎ
昔は良さに気づかなかったけどじっくり戦ってみると凄い
だよな
使ってくる技が豊富だし
ジャンプしたら撃ち落してみたり
ダウンしたらショットガンでハメてみたり
片腕破壊したらツメ飛ばしとかが弱体化したり
作り込みがすげえ
インフェルノとかで瞬殺してしまうのはもったいない
どうでもいいが地下通路で超遠距離から
氷がズガガガガって迫ってくるのが好きだw
これもどうでいいけど
その地走り氷を横転で回避すると
たまにダンテの周りをグルグル回ることがある
M17くらいでしかできないが…
みんな耳いいなー。観察してんなー、すげぇ。
オレももっとがんばろ…。
1の敵は大抵の攻撃に前触れのようなのが設定してあるからいいよな
鳴き声や、武器振り回す音とか。
そのおかげで画面外の敵に対しても対策できるし。
M17でのフロストの登場デモ終了直後の第一撃をかわすのが安定しない…
俺は空ムン戦かネロ兄貴三戦目やっていたいぜ。当然DMD
>>621 >M17のフロスト
開始位置から手前に走るだけで確実にかわせるよ。
フロストって画面外に居ると地走り氷か爪飛ばししかやってこないね。
どっちが来ても音で判断できるし、ほんとよく考えて作ってあるわ。
>>624 雑魚はよく考えてあったけど、ボスは少し詰めが甘い気がしたな。
視界外からひたすら電撃を飛ばしてくるグリフォンや、視界外へテレポートして幻影剣を飛ばしてくるネロなど。
ボス戦の視点に関しては3の方が良いと思った。特にべオウルフ
でもそんなボス戦でも面白さでは1の方が評判いいという不思議
>>626 3もアグルドやべオは良いボスだったが、糞が多すぎた。
動きは1の方が良かったからな。
とは言え、グリフォン2戦目やナイトメア、ムンドゥスなどはあまり褒められた出来ではないが。
次回ではボスの数を増やして欲しいな。
しつこいのは良いが、毎回変化が無い上に、絶対数が少ないのは残念だった。
もちろん、一匹一匹をちゃんと作りこまれてる事が前提だが。
ベオウルフいいか?ストレスが溜まるばかり
敵としてはそこそこ。
だが、3の兄貴厨に格闘用武器の専売特許を唱えられると殺意を覚える。
イフリートも元祖閻魔刀も知らないのか。
ベオウルフは慣れてない内は確かにイライラさせられるな。
近距離でいきなり跳んでのしかかってくる攻撃してきたり
羽根ビームも遠距離で使われたらノーダメで避ける術がないし。
でも3のボスの中では好きな方だ。
アグルドも声で攻撃してくるかある程度分かるし結構戦いやすい
ゲリュオンが戦っててあまり楽しくなかったな。
なんか、3のボス戦は1に比べるとアバウトな点が多い気がする。
攻撃の前触れがあまりないというか。
3のボスは全部斬った時の振動が軽い!
ベオウルフとかデカくてよく動き回るのはいいけど何か薄い感じがする。敵としてのインパクトはファントムのがあった。
どちらもジャンプ踏み潰し攻撃持ってるけど蜘蛛の方が破壊力ありそう。
そりゃ画面の揺れとか効果音のせいだろ
>>632 そりゃ1より3の効果がショボイってことですやん。
そういやファントムは死ぬ直前までダンテがスパーダの子孫だって知らなかったんだよな。
最後、騎士像の槍に貫かれた後に「おまえ、ただの人間ではないな 何者だ」って言ってるし。
ってことはムンドゥスから何の説明も無しにあの城うろついてたってことなんだな。
いや、意味が分からない
ムンドゥスが復活した、ファントムはその側近である
それだけの話じゃん
普通スパーダの息子ダンテというのが来るから適当に殺しといてとか言うだろ
>>636 いや、グリフォンはダンテがスパーダの息子だって知ってたからさ…
じゃあ、ファントムはなんでそのこと知らないんだよって思ったんだよ。
>ってことはムンドゥスから何の説明も無しにあの城うろついてたってことなんだな。
スパーダの子孫が来るぐらいは知ってたかもしれんからこれは間違ってたな。すまん
あいつのことだ忘れたんだろうな!
真面目に考えるとグレネード持ってた死体とかあるからデビルハンターが来るのも
日常茶飯事で、ダンテ来るとは知ってても細かい日時知らんとかで
最初はどっかの馬の骨だと思った、とか。無理あるかな…
グリフォン出てくるのはファントム戦終わったあとだからのー。
「スパーダの息子ダンテと名乗る曲者がファントムさまをヌッコロすた」
というウワサが狭いマレット島を駆け巡ったんかのー??
ってかトリッシュはダンテがどんな奴か知ってんだから
ファントムに教えてやったって良かったよな。
M1前にどっかへ跳んでから、M8でダンテの強さに驚くまで何してたんだろうな?
きっとファントムとトリッシュは仲悪いんだよ
詰まってるのが本当に筋肉だけだったからでFA
ふと思ったんだが、稲葉と神谷ってあんまり合わないんじゃないか?
大神を見ると、神谷が世界観を壊して、稲葉がゲームバランスを壊してる感じだった。
意味分かんない
どうせブログも読んでないんだろうけど
っていうかDMCスレにまで来て叩かなくていいよ
神谷が作ってるゲームで、神谷が世界観壊してるて…
ディレクターってのがどういうモンか、ブログ読んで来い
>>645 おまいに稲葉と神谷の何が分かるってんだ。
神谷と稲葉はそのなんだ・・・
愛し合ってるんだ
真理キタコレ
「このヒゲ見て何か言う事があんだろ?」
「あ・・・感じちゃいます(////)」
653 :
東島:2006/05/28(日) 11:32:15 ID:xoMf7Vmo
>>649 これが稲葉と神谷の恐ろしいところなんですよ
>>643 そういやアメコミでトリッシュがファントムのことをバーヤバーヤ
言ってたような気がする。
655 :
なまえをいれてください:2006/05/28(日) 13:03:03 ID:4HpF1KMl
>>648 ブログを読んだ上での感想なんだが。
どうも、ゲーム的に稲葉の要求で無理に難易度を下げすぎた感じがするし、
終盤のSF展開やウシワカみたいな場違いキャラは和風の世界観を壊してる。
まあ、それでも神ゲーだったけどね。
すまん あげちまった
ウシワカは、持っている要素としてはトリッシュだからな。
人を苛つかせ易い。
しかしまあなんだ、大神スレでやった方がいいんじゃないか。
終盤がSFになる事のどうこうは昨夜からあっちでやってるだろ。
このスレにまで大神の話題持ってこられるとたまらんね。
ファンを装って叩きにくるやつウザい。
ずっと以前からいる同一人物。スルー汁。
スレ違いはすまんかったが、
ちょっと文句を言えばすぐにアンチ認定するのはどうにかならんか?
だってここ大神スレじゃないし
>>661 確かにそれはすまなかったが、同一人物と言われて上の方を見てみたが、
批判はの多くが3信者やアンチで流されてる感じがしたから。
こら、お前の誤射ミサイルが飛んできたのを目撃してしまったぞw
このスレは本スレで叩きを受けて隔離された1好きなヤツの為のスレだから
アンチや叩きにはそれっぽいのも含め敏感に反応しちゃうんだよ。
悲しい事だ。
あれも1の狂信者を装って暴れている奴が少なからずいたけどな。
自分は3も別に否定しないんで、よく絡まれて鬱陶しかったもんだ。
>>665 確かに、あの頃は1好きとしては狂信者(アンチの偽装かも)がウザくて、こっちまで肩身が狭かったな。
普通に、1を良い点・問題点合わせて話したいものだが。
1は最高におもしろかったなー
ボスキャラと出会うたびに自分が強くなっているのが分かってゾクゾクした
ファントム最終戦なんか「出会いがしらに秒殺されたオレはもういないぜ!
かかって来いウラァー」で圧勝。燃えたよー!
M8のファントムをちゃんと体力0にして倒したの
初回ノーマルハードの2回だけだわ…
それから後はガラスに5回ジャンプさせて倒してばかり…
そういやこのスレにはハード以上のM5で時間切れになって
憂鬱なる魂に力入れなおした帰りのファントムと戦ったことがある人っているのか?
慣れてなかったせいもあるがぶっちゃけM3のやつよりキツかった。
あのガラスジャンプはおもろかったなww
ガッシャンガッシャンおのれで踏んでおっこちてグッサーなって
脚ワラワラさせながら「おまえ〜ただの人間ではないな〜」て
蜘蛛かわいいやん、蜘蛛ーオモタw
憂鬱なる魂力入れなおした記憶はあるな…
ファントムと戦ったか…うーん、おぼえてないなぁ?
どうやったかいな…??もっぺん1やりたいなー
1、ほんまおもろいよなー。
2、3と買って、3も3なりにおもろいと思ってたけど、(2は論外)
他のゲームに飽きて「DMCでもやるか〜」ってなったとき、
手が出るのはほとんど1だもんな…
1と3での相違点なんて山程あるけど、
システムとか戦闘とかシナリオとか、そんなの意外になんか違うんだよな…
まぁ、素人の俺がこんなこと考えてもなんだけどな…
>>670 違いは、マップデザインと敵。これが致命的な差。
それ以外は大して違いは無いし、むしろ3の方が優れている点もある。
1のダンテの台詞廻しが好き。
神谷節はどんなに頑張って似せようとしても誰にも真似出来ないよなぁ。
そうだな…、敵はかなり致命的だったな…。
何より3は雑魚敵がアレだからな…、正直ヘルズなんて未だによくわからん。
「あいつら結局何だったんだ…?」みたいな。
よく「1はボスキャラの使い回しが多過ぎる」ってのがあるけど、
俺は逆にそれで良かったと思う。
確かに、同じボスじゃ飽きるとか、新鮮味が無いっつー人もいるとは思うけど、
その分「お、また来たな!よっしゃ相手してやるぜ!」な感じで燃えた。
なんか愛着が湧くんだよなー…ナイトメアはいまいちだったけど。喋らんし。
だから、3ではボスに愛着湧かんかったな…。
ま、結局、俺に合ってたのは3じゃなくて1だったってこった。
1と3に優劣つけようなんて思ってないが
3の台詞回しは個人的に微妙だったな
1の台詞に引っ掛けて書いてるとこも
あったけど、別にうまい台詞も無かったし
アーカムにシャワーすすめてからかってる
場面とか、こいつうまいこと言ってるつもりか?
って感じたしなぁ。話自体が少年漫画な分
台詞で魅せてほしかった
ホラーをぶち壊す感じがまた良い
あー、なんか今更だけど、
俺(
>>670、
>>673)は別に1と3で比較して3を否定してるわけじゃなくて、
1と比較して「3はこうだったな」って思っただけ。
1も3もそれぞれ良いゲームだと俺はおもってる。
余計だったけど何か不安だったから書いとく。
伊津野や田中も敵や背景を作りこめなかったことを反省してるみたいだから、4は期待できそうだな。 まぁ田中は4に関係ないが。
>>673 俺は使い回しは否定派。
しつこいのは燃えるし、その演出は非常に上手かったのは確か。
ただ、1戦1戦で代わり映えが無かったのが辛いな。特にナイトメアなど。
戦うたびに攻略法や攻撃、行動パターンが全然違うんだったら良いんだが。
それに、ボスの数自体が少ないのも気になった。
まあ、こう言うと、下手に増やすて一匹一匹が糞になるから駄目なんて極論が来そうだが、
もちろん一匹一匹がちゃんと作られてる事が前提ね。
おまいらと1の話してると楽しいな〜www
チラシの裏だがオレも5年前とは会社での立場が違っててなー、
今じゃゲームやる時間ありゃしない。時々「おもろかったゲーム」
の話になるとデビルのことばっかり言ってしまうよ。
「これ作った人に会って話してみたい」なんて思ったのこのゲームだけ。
>>676 心配しなくても分かっている。
DMCは1も2も3も皆楽しんだんだ。
2の発売前には本当にワクテカしたんだ。
3も面白かったんだ、でも1が好きすぎて色々複雑な心境なんだ (´・ω・`)
>>678 ボス数(ラスボス含め)ってどのくらい希望?
1じゃ、蜘蛛・鳥・ヘドロ・ネロ・ムン様で5体。
3だと、番人・犬・ムカデ・兄弟・ネヴァン・べオ・馬・ドッペル・禿・兄貴で10。
(間違ってたらスマソ)SEだとジェスターも含まれんのか。
俺はラスボス含めても5、6体で十分だと思う。
多いのは多いでいいんだろうが、10体にも及ぶと1体1体の印象が薄れると思うし。
特に、ムカデ・馬・ドッペル・禿は印象薄すぎると思うんだよな。
雑魚の印象も薄いが。ま、個人差もあるし、なんとも言えんトコだろうが。
俺は、3は兄貴以外にも何度か戦うボスが欲しかった。(ちなみにSEはやってない)
個人的にはベオウルフとか。
しかし10(11)体もいたのか3。そう考えると多すぎな気がするな。
確かに、ムカデ・馬・ドッペルは印象薄かった。
禿は兄貴と共闘とかでまだ濃いほうだけど、純粋に戦っててどうかと考えるとやっぱ薄いな。
ボスの数は6〜7体ぐらいがちょうどいいかな?
ちなみに2はダンテ編だけでのボスの数は約14体。多すぎだな。
>>681 あと1・2体は欲しかったな。
グリフォン・ナイトメア・ネロなんかは一回削っても良い気がする。どれも2戦目の印象薄いし。
3は多すぎ。
良いボスもいるには要るんだが、糞ボスや影の薄いボスが多いから、尚更そう感じる。
最後の兄貴戦で、バージルがスパーダを使ってきたら最高だったな。結局フォースエッジのままだったけど。
>>682 馬やドッペルなんかは使い様によってはかなり熱いボスになりそうだったから残念だな。
馬は戦闘は糞だがデザインは良いし、ドッペるもアイデアは良かった。
>>684 ゲリュオンはハメ以外効率のいいダメージの与え方がないのが辛かった。
クイックシルバースタイルを手に入れるきっかけとして作られなければいい敵になれたかも。
ドッペルはライトで照らして苦しんでる間と
光弾跳ね返しでしかダメージ与えられないのが結果作業になってる原因だよな。
あとなにより攻撃が単調。ダメージ与える方法が↑のままであっても
もうちょっといろいろ避けながらライト点けてダメージ与えるって感じにしてほしかったかなー。
3の話は本スレでいくらでも出来るんだから
わざわざここで話さなくていいと思う
これグレネード無かったら相当きついよね
>>681 番人 6回(だった気がする) 犬 2回
炎風剣 2回 兄貴 3回 心臓 2回
ムカデ 4回 魔女 2回 ザンギ犬 2回
生意気な糞娘 1回 下水にいそうな奴 1回
お前らサイコー 3回
どう見ても多すぎです ほn(ry
>>686 そうだったな。すまなかった。
>>687 ノーマルでグレネード封印プレイしてみたら?
ブレイド、フロスト、ノーバディ辺りがキツく感じるが
ショットガンが結構使える武器なんだと感じるぞ。
グレネード使ったことないな。
ショットガンすげえ使えるぞー
>>689 ノーマルは初期ステータスクリアしたよ
ただハードからグレネード無いとむつい
単純にクリアするだけならそうでもないけど
好戦的にハンター達と戦うとつらい
>>691 ハード以上は効率のいい倒し方選ばないとめちゃくちゃ難しくなるよな。
一度ハードでグレネード封印しつつ、練習として積極的に敵と戦うようにプレイしてたがきつかった…。
それだけグレネードが長所の多い武器だと痛感したわけだけど。
1は自分自身の力で戦っている感触がなによりもよかった。
システムとして用意されたものじゃなく、自分の目と手と持ち前の判断力、反射神経を駆使して自分の脚でマレット島を
冒険した感触があった(耳のいい人は耳も駆使したんだよな)
プレイヤーそれぞれに、「これがオレの戦い方」というのがあっただろうとおもう。
最後に白く輝く大仏殿に通された時は感動したさ。
どっかのRPGで聞いたようなBGMも、冒険の最後の扉を開く気分を最高に
盛り上げてくれた。これこそオレの中の最高ゲーム、最高の一本。
>>693 >最後に白く輝く大仏殿に通された時は感動したさ。
ああいう、M21までの内臓グログロの場所とは
雰囲気がまったく違う神々しい場所が魔界の帝王のいる所ってのは
決して斬新なアイデアではないけれど、ムンドゥスにはふさわしくて良かったな。
そのあとのシューティングはどうかと思ったが。
>>692 グレネードが強すぎてゲームバランス崩してるとか聞くけど
実はグレネードが無いとゲームバランス崩れるよなw
3のグチ言っちゃ駄目か?
3スレか本スレにいくべきじゃないの
まあここには1至上主義の人間ばっかだから叩かれる心配も少ないわな
こ こ は 1 を 語 る ス レ
最近ハード始めた。この前ノーマルを初めてクリアしたので初体験。
すーげー楽しいいいい
まあいいや
いろんなゲームやると改めてわかるけどDMC1のバランスは神だな
大仏殿wワロタ
上田さんも魔帝見て神々しくて感激したー言ってたなー
M22の曲ほんと神々しい感じやったもんな
運命つか悲壮感?あって最後の脱出までの流れカッケー!
M22でダンテが龍みたいのになるの見て
「へんしんしすぎやー、原型ないーww」オモタ。あれもおもろかったー
話変えて悪いけど、DMC発売って2001年?
だったら5年前になるな…つーことは俺が11歳の頃だな。
確か、友達がやってたのを「かっこええな〜」つって貸して貰ったのが最初か。
それが小6だったから、俺の初DMCは12歳になるんだな。
なんか今無性に、その友達に感謝したい…。
DMC教えてくれてありがとう!池ちゃん!
あの龍はダンテが吐き出してるんだよ
炎龍、魔帝も出すよな。あれいったい何?
スパーダも悪魔だったからな
上級悪魔はみんな使えるんじゃないか?
兄貴のは絶対黒竜だ。断言する
>>702 俺も最初、空ムン戦でダンテ自身が龍になって突撃してると思ってたよ。
使った時、カメラアングルが変わる方の炎龍だとそういう風に見えるよな。
>>707 ねーよ。ありゃスパーダ装備ダンテ限定での能力だ。
3の兄貴で何かがモヤモヤすると思ったが、大神のオキクルミを見て
何が不満だったか漠然とわかった。迷惑かけっぱなしで、胸に響くような
良い事も何も言わない、本来は良い奴だという描写がないまま遣りたい放題して
いなくなるんですっきりしないんだな。
丁度大神ブログでムンドゥスの話してるんだが、
あれってギャグだったのか…笑うとか以前におかしいと思わん買った。
>709
敵性兄貴と言えば黒竜なんだよ
バージルはまぁ…しょーもないやつ、でいい。
>>710 石像から出てくるというより、戦う為に余計なところを落としているのかと
思ってた。笑いどころとしては……ワカラン。
>>709 お菊も兄貴も、ヘタレ具合を笑うものだと思ってたが、違うのか?
お菊はネタ扱いされているが、根本が良い奴なんで好感が持てるんだな。
1やジョーの終盤でトリッシュが自分のやった事をちゃんと理解しているのと
同じで、それがあるので只の手前勝手で終わらず済んでいると思う。
3は兄貴の性能だけなら好きだが、人物造形としては賛成できない。
設定資料集の初期脚本を見たら、さらにとんでもないDQNだったんで
お菊とは全く別物。
>>710 >>712 ブログ見てきた
俺も当時、大して姿変わってねーじゃんwって
思ったが…まさか笑い所だったとは。
むしろ弱点のコアむき出しになっちゃったから
ムン様ある意味、弱くなってるなーなんても思ったなー。
あの石像が三つ目で、ダンテはムンドゥスが三つ目だったって知ってたようだから
城入って石像を見たときにダンテは何か思ったのかね〜?
>>696 グレネードでバランス崩れるのはノーマルまでだよな
まあノーマルクリアで満足してる人が多いからそういう意見が多いんだろうけど
DMDミッション1で投げてたはずのデータ
今日起動したら実はミッション4まで終わってた
兄貴倒すだけのガッツはあったんだな、当時の俺
>>717 多分俺と同じようにM5のシャドウ二匹で投げたんだろうな
あれはマジで苦戦した
兄貴は別にホントはいい人コンセプトは元からまるでない人だから
人間側から見たら単なる悪で完結しててもいいんじゃないのかな
賛成も求められてないし
兄貴はバッドエンドな野郎だからモヤモヤでも仕方ない
1に所々何となく笑える所があったのはそうだったのか。やっぱり神谷は好き。
>>714 まあ、兄貴は確かにキャラクター的に失敗してた感じはしたが、
レディやトリッシュのウザさに比べれば幾分マシだった。
兄貴は力に拘るしかなくて可哀想な奴だなとか、最後の方は兄弟でちょっとは
心が通じ合ってたり、でも結局相容れない存在なんだなとか、それなりに
納得してたけどな。
元々、実はいい人キャラじゃないから反省して改心とかしようが無いし。
まあ不満を感じた人に、そうでもないんじゃない?と言ったって、人それぞれ
だからしょーがないけど。
つーか、1スレで3を語るのはスレ違いだな
どっちにしても純然たるアクション部分で、オレは1が一番好きなだけだな。
正直ダンテが勝てたのはトリッシュとか親父のお陰だからな
ダンテ一人の力だとたぶん勝てない
うんうん、そうだ、みんなの力をあわせて勝つヒーローこそ
かっけぇ!!それでなきゃ!
神谷ブログ読んできたー!この人好きやー。
神谷ー、もっとデビルのこと教えてくれよー、
大神のファンもいっぱいいるけど、ここにも
神谷デビルのファンこんなにいる!みんな1のこと
わすれてない!!もっといろいろ知りたいー
トリッシュの胸の白さはたまらーん、長い髪めちゃスキー!
ダンテのコートもトリッシュの髪も風になびいてカッコヨス-!!
とりあえず1の公式のコラム読もう
>>724 だよな。父スパーダが残してくれた魔剣スパーダがなければ
M22のムンドゥスに勝てなかっただろうし。
そういう意味ではアミュレットを残して消えた兄貴も貢献してるんだよな。
アミュレット、肌身離さず持ってただろうから肉体は四散したって考えていいのかな。
精神はアミュレットの中ということかもな
それなら4に出てきても説得力がある
アミュレットの力で兄貴復活?
3の二の舞とか。
兄貴ネタはもういいよ。
神谷原案のバージルなら見てみたいが。
4には兄貴出るの確定ぽいけど
いい加減、バージルだとかトリッシュだとか、前作のネタを引っ張ってくるのは止めて欲しいな。
とはいえ、2みたいになっても困るが。
そもそもはトリッシュはヒロインな訳で
前作のネタ引っ張るとかそんなの関係ないだろ
ボンドガールみたいに毎回ヒロインが変わって云々などとほざき始めたのは田中だし
ダンテを主人公に据える限り、DMCはダンテの物語
じゃないといけないんだよな
ダンテが背負わされてる元々の設定ってのが殺された
家族の復讐なんだから、その家族やそれに関わる
キャラが話の中心を占めるのは必然なわけだし
2とか実質的な主人公がヒロインの方だし、ダンテ
シナリオプレイしてカタルシス感じられないのも当然
まあこんなの上手い書き手がいれば、どうにでもなるんだろうが
4のシナリオとかどうなるんだろうなぁ
石造の中から石造って今まで気づかんかったわ…
よく考えたら不自然な感じだな
トリッシュいなくてどうするよ、折角のハッピーエンドなのに。
そもそもタナーカの後付け設定自体いらん、ボンドガールヒロインとか正直ムカムカする。
殺された家族の復習の物語なら1で完結だよなw
まあ3は大目に見ても
つまり2はマジでダンテの息子じゃなきゃだめだったんだよw
悟空に対する悟飯のように、糞つまんねー性格+無理やり「ダンテより強い」とだけ
強調されて出て来てドン引きされる可能性高し。
2世になるんだっけ?だから魔力は低いだろうな
神谷の情熱はいい歳こいてスゴイなー。
このダンテはちょっとやそっとじゃマネできまい
魂が入ってるのが客に伝わるんだよな、神谷キャラは。
もう一度神谷ダンテと、トリッシュと、一緒に冒険できるなら
次世代機に10万だしてもいいよ
釣りキチ 悟空
>>741 ある程度安くなるまで待とうぜ。 将来が危ぶまれる。
DMC4がPS3で出るということは
もうPS2で次のダンテに会うことはできないんだな…
まあ、1の時点で既に、性能限界まで使ってたっぽいしな。
同時期に出たFF10よりグラフィック凄いからな、全体的に
もう1ダンテは戻ってこねーのかなー
こねーんだろーなー、神谷が「断腸の思いで」たちきったとか
ブログで書いてたしなー。
あのシブくて、カッコいいのに、ちょっとモロくて
でもバカでかい敵に立ちむかっていくカコイイ1ダンテ。
なにげにダンテよりデカい女、トリッシュもカコヨス。帰ってきてくれー
DMC1はFFに比べるとムービーが少ないな。
オープニングのスパーダの剣舞、真の姿を現すムンドゥスのシーン
M23でのムンドゥス登場と封印、マレット島脱出、エンディングロールくらいか。
ダンテが結構写ってるのはエンディングくらいで不遇に感じたけど何か意図があるのか?
主人公なんだし、もっとあってもいいような。
訂正 限界
今サウンドDVD観てて思ったけど1は作り物臭さがないんだな
なんかどこかに存在しそうな感じがある
>>748 なるほど、容量的な問題なのか。
>>750 神谷、城の資料のために海外へいったんだっけ。
確かにあの城、今は人はいないけれど、かつていたような生活観を感じ取れて
不自然さがない。
あの城、あの滝、あの断崖、あの夕景
マレット島は観光スポット満載だった
もっともっとダンテと一緒に探検してみたかった
>>751 違うよ、容量はかなり余裕があったはず
それについてはインタビューで誰かが答えていたような
コラムかDVDに神谷がコメントしてたろ?
プリレンダのムービーは極力使わない様にしてた
ゲーム画面から切り替わることでの違和感を極力なくし
テンションを継続させる為の処置
繋がりを自然に、ゲームとの一体感を高める為の気遣いだ
神ゲーには神の細かい計算があるんだなー
ゲーム部分とあきらかに違和感があるムービーは、下がる事この上ない
そんなムービーならいらん
シャドウ戦がはじまる前、グリフォン戦の前、
1の演出は客を満足させる最高の出来栄えだった
>>754 なるほどな。違和感が出ないようにするために
あまり使わなかったわけか。
確かにゲーム画面とムービーでは質感が違いすぎるもんなあ。
そういう意図があったとはいやはや参った。
>>754 あれは雑誌のインタビューかなんかだったかもしれないね
PS2がカタカタ鳴って頑張ってるなーってのが好きとも言ってたな
それは公式のコラムだったか
公式コラム面白いな〜。大神ブログもだけど神谷の文章は引き込まれる。
>>737 まあ、そもそもトリッシュの存在自体が余計なわけだが。
折角、熱くて格好良いノリだったのに、あれのせいで一気にB級からD級になった。
トリッシュ無しで、またはいてもあんまり出張らないで、序盤中盤の熱いノリを通してくれれば文句無かった。
次回は、あんまり陳腐で湿っぽいような展開は控えて、ドライで熱い展開を望む。
そういう意味では、VJのシナリオは良かったな。大神も、最後のSF展開とウシワカが無ければ良かった。
>>718 え、久々の起動だったが、あのシャドウは結構楽だったよ
むしろその次のプラズマがきつかった
トリッシュもシナリオも好きなのに
ここでも余計とか言われて
せっかく本スレから退避してる意味が無い
>>762 ここが1に関する批判を一切排除したマンセーのみのスレだというならば、謝るよ。
おまえらおちつけ
765 :
763:2006/06/01(木) 03:14:26 ID:aTA3/Bbn
いや、言い方が悪かった。
俺としては、1は面白いと言う前提の上で、不満点も含めて話したいんだが、
マンセー意見はここ、不満点は本スレで、って事か?
ぞういうルールになってるならば従うしかないが・・・。
もう流れにまかせればいいんだよどうだって
本スレでトリッシュいらねだのブサイクだの叩かれて散々イヤな思いして
このスレに逃げて来たのに何故ここでも叩かれてイヤな思いをせねばならんのだ。
もしかしていつもの人か?
大丈夫、お前の仲間はここにたくさんいるから楽しく語ってくれ。
1のスレで1はD級とわざわざ言いたがる人間もいて当然。
ぞんな人間はどこの世界にでもいるさ。
言論は自由さ。お前の楽しい話を待ってるよ。
ドライなのはダンテじゃないなぁ
ダンテは冷静になるために相手をバカにしてるからな
さすがだな1スレの住人
カッコヨス
>>770 ドライって言っても、別に2みたいにしろとは言わん。
VJのシナリオは良いと思ったけど、DMCは終盤が駄目だった。
何でだろ?
やっぱトリッシュじゃないか。エイダから引きずり、ウシワカにも行った
神谷の持病。
VJだけはこのワケワカラン絆が発生、おいしい所を丸取りされるというのがない。
トリッシュとウシワカについては、神谷が裏設定に止めず作品内で何とかすれば
違和感が押さえられるだけの充分な材料もあったと思うんだが
>>774 ああ、そういえば、大神スレでもトリッシュ嫌いな奴とウシワカ嫌いな奴は被ってるみたいなこと言ってたな。
たしかに、ウシワカも駄目だった。アイツとSF展開さえなければ神シナリオだったのに。
>>771 相手の力量を認めた上での挑発だよな
見下してるわけじゃないってことだ
>>773 ドライ=2とは思ってないけど、ドライってどんな感じのことだ?
よく解らんのが正直な所。
ドライか。難しいな。
1のストーリーで言えば
トリッシュが生き返らなかった方が良かったとか?
M23ではダンテ一人でムンドゥスと決着付けて、脱出で終わり
過去からの因縁を片付けたダンテは今後も変わらず一人で便利屋を続ける…って感じ?
↑の文を考えてて思ったのは、今ある1のストーリーと違うものが
まったく想像つかないことだな。
ちなみに俺は1のストーリーはB級とか王道とかを考えると文句は特にない。
トリッシュが脂肪してたら間違いなく2みたいなダンテになってただろうな
>>778 なるほど。
死んだトリッシュに対して何も思わないのがドライ、と。
そこでトリッシュが生き返らず、何か思うところがあるが便利屋を続ける、ってなるとハードボイルドっぽいかな?
と思った。
あと2のダンテはドライなんじゃなくて無感動って感じ。人間的じゃないというか。
出来損ないのクローンだよ
ドライなダンテなら自分ははまってなかったな
1にはまった理由は熱い神谷ダンテでこそだ、トリッシュも好きだ。
正直トリッシュで抜いたことある奴いるだろ
あまりストーリー真面目に追ってなかったから
正直気にもしてなかった。
ゲームの方がしっかり楽しめたからトリッシュについて考えたことも無かった。
やりこんでいくとムービー見ないしね
>>785 デモスキップ封印Sランクプレイなんてやったの俺ぐらいだろうな…
ノーマル、ハードまではやったが、DMDではめんどくさくなってやってないけどね。
規定オーブとノーダメ満たせばいいだけなので、慣れればそれほど苦労しない。
>>783 2のある場所で死んだら胸がどアップになったからそれで抜いた。
>>778 あんまり湿っぽい展開を付けない事だな。
序盤・中盤のノリを最後まで通して欲しかったって事だ。
VJみたいな感じで。
あと追加で、ヒロインなんかがあんまり出張らない事。
じゃあ他のゲームやっててください
ゴッドオブウォーとかいいんじゃないの?
神谷ゲーにむいてないんじゃない?
>>791 DMCはゲーム性は最高だと思ってるし、中盤までのノリは最高だった。
VJのシナリオは良いと思ってるんだが・・・。
大神も終盤を除けば最高だった。
全肯定しないと駄目なのか?
ここは 1 を 語 る ス レ ですから
存分に思いのたけをブチまけて下さい。
3DアクションでDMCを上回るボス戦はなかなか無いものだが、
やはり奇跡のバランスだったのだろうか。
VJのボス戦は微妙だったし。
>>792 神谷は合コン大好き女の子大好きトリッシュ大好きな人なので
ヒロイン出張るなと言われても多分無理。
ゲームだけ楽しんでムービーやシナリオは無視するのをオススメするよ。
>>795 そういうことだな。
だが、大神を見る限り、シナリオも結構上手いと思う。
終盤のSF展開はアレだったけど。
>>795 大神を見るに、女でなくてもああいう位置付けのキャラが好きなんでは
>>797 ただ、作品を経る度に女キャラの扱いは上手くなってきた気がする。
DMC トリッシュ
VJ シルヴィア
大神 クシナダ、ツヅラオ等
ウシワカはまあ・・・いいや
>>796 大神の後半がアレだという見解を押しているようだが、
俺的には大満足だった。俺個人的にはだが。
昨日、ネロ兄貴三戦目やってて気付いたんだけどさ
戦闘終了後の兄貴、スネの鎧の一部がなくなってるんだな。
あとなんとなーく肩アーマーも小さくなってる。
兄貴戦は剣で斬り合うのもいいけどイフリートで戦うのも楽しいな。
>>800 それはネロが巨大化した時鎧の一部を消したからじゃなくて?
>>801 戦闘前の素顔になるときのシーン、戦闘中
までは肩アーマーは分からないけど、スネの鎧はまだある。
でも前半の戦闘までしか確認してない(幻影剣ばっか使ってきて確認する暇なかった)
だから後半でもまだ鎧が残ってるかはわからない。
ダメージで砕けたってことなのかね?
>>801 追記
ってかさっき兄貴と戦ってきた。
戦闘中になくなってる。それと胸の鎧も形が変わっている。
戦闘のダメージで砕けたってことなんだろうな。
今更ながら、芸が細かすぎてもう何も言えないよ…すごすぎ。
…と思っていたが
もしかして兄貴戦闘前じゃなくて戦闘中に巨大化してる?
それで
>>801ってことか?
ということはものすごい勘違いを俺はしてたってことか…すまん
いや、戦闘開始直後からでかいよ確か
へたれで瞬殺されまくってたから間違いないww
>>799 大神スレでも、終盤の評価は割れてるな。
そういえばバイオ2もだな。
まあ、神谷製シナリオは賛否が分かれるって事で良いんじゃね?
>>804 ネロにある程度ダメージ与えると砕け散っていくで合ってないか?
>>807でFAなんだろうが、
>>804説でも最後にゴワッとなって
いろいろ噴き出して消える演出への説明にはなりそうだ。
>>800 やっぱ3戦目ってでかくなってるよな。
何か1・2戦目と比べて違和感を感じてたが。
4では鎧の中の兄貴が来るな
グラさんかけて登場
だから兄貴出せってのはもういいって。くどい。
小林氏ねってことだな
>>813 とりあえず、伊津野は無能というわけではなさそうだし、田中も離れたから期待はしておこう。
小林はバイオ4でもPやってたし、良いんじゃね?
まあ、前作の登場人物を出せ出せとうるさい事には同意。
4で兄貴が出ようが出まいがどっちでもいいが
スパーダやダンテ自身などに関わりを持ってる人物が
出たほうがストーリーとしては面白いだろうとは思う。
例えば、2のマティエや、ボルヴェルクのような感じで
さらにどんな風に関わっているのか詳しく描いてさ。
ダンテにカツアゲされた山田君が登場
「4は今までに比べずっと登場人物が増えます!」って言ってたのが凄く不安だ
主人公、ヒロイン、ライバル(ラスボス)だけで十分なのに
無骨でシンプルでACT一筋なのがDMCの魅力なのに
RPG要素を足してどうするんだと。4は新機種だし原点回帰して欲しかった
ここまで書いてスレ違いだと気づいた。許せ
DMC1だけは裏切らない
>>807 どうやら、戦闘中鎧が砕けていって形が変わるのはM4、M11でも同じみたい。
スネ鎧はもちろん、胸の形も変わってる。
ってことは兄貴、負ける度にいちいち鎧直してダンテに挑んでたのか…
ご丁寧だな(´∀`)
>>819 仮面ライダーG3とか言うヤツみたいな着脱式じゃないか?
で、移動しながら車の中で修理して(ry
約30回目にしてようやくDMDネロ三戦目を
スパーダ・エボアボ・ノーアイテムでクリアしたzeeeeeeeeeeeee
で、鎧の砕ける順は左膝→左肩→右膝→右肩かな?
胸の鎧は変化が分からなかった
見れない
>>823 アドレスコピーして、上のアドレスバーに貼ってみ。
混んでると見れないみたい。
>>824 見れた
兄貴との戦闘がまた楽しくなりそうだ
なんかDMC1で皆で語れるいい話題ないか?
まず
>>826が何を考えているのか聞かせてもらおうか
何を考えているか、か…難しいな…
DMC1ってアクションの性能だとかシナリオがどうとか、
雑魚・ボス敵についてとか結構色んな人が色んなことを語ってて、
正直、同じようなことを何度も繰り返してるような気がするんだよな…
勿論、DMC1に関連するスレとか全部見たわけじゃないし、勘違いかも知れないけど、
なんだか俺のなかでは悪い表現かも知れんけど「もうネタ切れかな」と思った。
でもなんか、まだまだ語れる部分はあるはずだと思う。
人それぞれ考え方が違うし、同じことに対しても随分感じ方は違うだろうから、
今まで出た感想とか意見とかも勿論いいものだけど、もっと違う方向からの1を観てみたいな、と。
ごめん、自分でも何いってるかわかんね。流してくれ
持ってるのに買ってしまいそうだ
今貸してる最中だからかもしれんが
>>828 言いたい事は分かるが、「まだまだ語れる部分はあるはず」だと思っているなら
自分から、その語れる部分を提示してはどうか?
まぁ語り尽くされた感はあるけど。
そうだな、まずは自分で考えなきゃな…
といって、結局答えが出ない俺orz
なんつーんだ、発想力の乏しさか?愛が足りんのか!
>>829 うはwww
普通に買うwww
てかなんで今頃なんだ
まあ買うんだが
>>833 クソニーのPS3が高いとDMC4買ってもらえなさそう→
今一度この素晴らし(ry
3とかは関係ない、
今のクオリティで1をリメイク。
まぁ儲けは出ないな…。
>>833 今頃でもいい
こういう物を出してくれてうれしいぜ。
俺も買う
>>835 リメイク出るとしてもPS3でだろうな。
ただひとつ、絶対神谷は関わってほしい。
バイオ1みたいに延々移植してくれればなぁ…
…全部買ったりとかこのスレなら普通にしそうだな。
>>835 バイオ1みたいな神リメイクなら歓迎だな。
話題提供がてら質問なんだが
DMCが発売される以前にDMCみたいな本格的な3Dアクションってあったのかね?
方向性が違うけどPS2では無双くらいしか思い浮かばん
PSではないよな…、スティックじゃないし
まあ何が言いたいかというと、
DMCは本格的な3Dアクションの先駆けだったんじゃないかと
カオレギ、武刃街、Shinobiと、いろいろリリースされたけど
大剣を振り回し、2丁拳銃を撃ちまくり、
ハイタイムやスティンガーのような正にスタイリッシュなアクションを持った
DMCほどの衝撃はなかったような気がする
余談だが、ハイタイムは鬼武者のバグから生まれたんだっけ
>>839 本格的な3Dアクションならば64があったからな。
その手のゲームならば先駆けだけど。
俺はGOWとニンジャガは高く評価してる
ライジング斬を忘れるな!
64だと罪と罰かな、まあアレはシューティング要素が強いけど。
バカ売れして一時代を築いたって意味ならやっぱDMCかな。
>>840 64があったか
どんなソフトがあったか全然知りません(´・ω・`)
思いっきりプレステ派だったし、
一時期はゲーム自体から離れてたからなあ
DMC発表当時、二丁拳銃と大剣って言う要素に惹かれて買おうと決意した事を思い出した。
皆は何に惹かれて買おうと思った?
銃を無限に撃てる
これがすごいことに思えて買った
確かにそうなんだよな
銃撃ってるだけでも面白かった
あとはVジャンの石塚さんのはしゃぎっぷり
雑誌に載ってたエアレイドで電撃してるスクリーンショット見てこれだ!と
思ったな。
あと店頭デモがとにかくカッコよかった。
デビルは操作性が気持ちよかったな
カッコよければそれでよし
>>839 ハイタイムという技は画期的だよな。
もし初期の状態から持ってなくて
時空神像で買うとしたら
エアハイク並に高くても買う価値はあるだろうと思う。
ってか、ダンテは最初からすでに持ってる技だけでも十分備わってるよな。
…まあ、スティンガーは買っておきたいけどね。
>>850 懐かしいな。
ダンテの剣の振り方が製品版に比べて成ってないなw
あと、大聖堂の天井からグリフォン落ちてくるところで吹いちまう。
神谷さん落ち着いた真面目っぽい人だな
てっきりハードゲイぽく糞暑い人だと思ってたけど
廉価版出るのかよー!昨日買ったばかりだっつーの…orz
あのさ、自分は格ゲーから入ってきた人間なんで、ハイタイムというと
「ああ浮かせ技ね」という認識で無抵抗にスポッと理解してそれっきり
だったっんだが、どういう意味で画期的だったのか教えてくれ。
非常に解り易い形で、銃と剣のコンビネーションを見せてくれる技だから?
なんだ分かってるじゃん
ハイタイムは銃攻撃の他にも、次の攻撃につなげやすい技。
袈裟斬り→逆袈裟→ハイタイム→袈裟斬り…で
一方的に相手を浮かせつつ、吹き飛ばさずに攻撃し続けられたり(マリオネット系、フェティッシュ)
あと斬り降ろしより隙が出ないのも利点だな。
デビルというゲームではすごく使える剣術なんだよな。
>>854 ハイタイム→エボアボという攻撃を見てデビルを買おうと思った俺ガイル。
浮かせ技は便利だよな…ハイタイムとマグマドライブ。
俺はどっちかってとへタレプレイヤーだから、この2つはかなり重宝した。
とくにフロスト、ブレイド、ノーバディに連発。技を避ける自身が無かったから、
せめて攻撃させないようにしよう。と思って。
人形相手だったら一度に3体くらい一気に浮かせられるから囲まれたら楽。ダウンもとれるし。
おまいらデビルだいすしなんだな
剣の一振りが目にもとまらないハヤサなのが良い
1のスティンガーはイイ、最高の突きだ(;´Д`)ハァハァ
強く美しく
スタイリッシュハードアクション デビルメイクライ
2006年8月24日発売予定
もう5年か…
体験版だと体力ゲージのデザインくねくねだよな
開発中の事かorz
DMCの半分はハイタイムとスティンガーで出来ています
danteの成分解析結果 :
danteの59%は華麗さで出来ています。
danteの27%はアルコールで出来ています。
danteの9%は睡眠薬で出来ています。
danteの5%はツンデレで出来ています。
今更ながらちょっとやってみた。
急に人来なくなったな…
ま、話題ないしなあ…
今夜は何故か本スレで1談議してる。
いつも湧くトリッシュいらねの人はよく飽きないね。
>>869 呼んだ?ってのは冗談で・・・。
神谷ゲーってその手の議論が激しいから、そういう意見も結構多いんじゃね?
例えば
バイオ2・・・そもそも作品自体に賛否がある
DMC・・・トリッシュ、終盤のシナリオ、視点
VJ・・・特に無し
大神・・・難易度、終盤のシナリオ、ウシワカ
まあ、賛否があるってことで、お互い寛大に行こうじゃないかw
つか、俺なんかは誰がどのゲームを作ったかなんて意識しないなぁ。
特にアクションとかは。
プロデューサーが誰だとか、キャラデザがどうのとか・・。
ギャルゲーとかでは気にするけどww
映画で監督を気にするのと一緒の感覚なんだが。
特にデビル2してからモロ意識し出した。
ディレクター代わっただけであそこまで品質落ちたら1のディレクターに再び手かげて欲しいと切に願った。
>>872 自分もディレクターとか何も考えずに2をやって何コレすげーツマンネ何でこんなになったんだ?
と思って公式サイトやら2ちゃんやら見たら納得したよ。
作り手の性格ってのも大事なんだなと実感した、ホント。
HARDの兄貴3戦目倒せねー。幻影剣があれほどウザいものだとは思わなかった('A`)
>>874 俺も体力が赤くなりそうな頃から使ってくる幻影剣+メテオでよく死んだなー。
ラウンドトリップ使って兄貴を落とそうとしても、こっちが剣投げる前に幻影剣喰らってしまったり。
メテオとローリングブレイズ覚えたイフリートでならけっこう楽だったな。
剣術攻撃ははね返しやすいし、メテオも撃つまで時間かからないからすぐ兄貴落とせる。
幻影剣てノーマルと違って避けられないの?
まだM17まで行ってないから知らないんだが
>>876 攻撃はノーマルと同じく回避できるよ。
ただ、ハードでは敵から受けるダメージ倍以上あるし
こちらの攻撃力がDT引かない限りは
ノーマルより弱くなってるから長期戦になってしまう。
長く戦っていると集中力なくなってきて、幻影剣回避し損ねて食らってあぼーんとかよくある。
なるほど、あまり効率的ではないわけか。
俺も2以降のバイオとDMC2を経験してからはある程度は気をつけるようにしてる。
今日初めて買いました。シャドウにやられて五回以上は死にました。
難易度をイージーにしたいのですが、どうやったら難易度を
選択できるのですか?
>>880 ミッション1でバイタルスターかイエローオーブ1個使ってクリアする
ミッション2でイエローオーブ1個使ってクリアする
ミッション3でイエローオーブを2個使ってクリアする
このいずれかの条件を満たせば、ミッションクリア後に何か画面が表示されて、イージーができるようになるはず。
シャドウってことは、ミッション4以降まで進んでいるってことだから
もう一度最初からやり直すしかないようだね。
俺はファントムに殺されまくってすぐEASYにした
>>880は中々ガッツありそうだな
ひょっとして、初回ノーマルは当然?
ちゃんとエネミーファイル嫁よ
>>881 ありがとうございます。ミッション3までなのですか。やり直すしか
ないようですね。
>>882 ファントムとはでっかいクモのやつですか?あいつはジャンプして
逃げ回って攻撃してたら倒せました。奇跡です。そちらよりは
シークレットミッションとかいうやつの、ちっちゃいクモを時間内に
100匹倒すほうに苦労しました。5回くらいやり直しました。
俺も、初回のシャドウ一匹倒すのに1時間半くらいかかったからなー
2,3回殺された後、銃攻撃でコアが出ることに気付いたはいいが
怖気づいてコアにも銃攻撃し続けちゃって、剣術じゃないとコアに
ダメージ与えられないと気付くまでにそれだけの時間がかかってしもうたw
>>882 俺もファントムに殺られまくったよ。
んでイージーにしたけど、剣術使った後の構えを勝手にとる硬直が
気になってM6あたりでイージーやめて、ノーマルやり直した。
>>883 エネミーファイルの存在を一回クリアするまで気付かなかったぜw
>>884 がんばれよ。
偶然とはいえ、ファントム倒したのはすごいよ
>884
素でイージーを出しちゃったんじゃないなら、少しキツくてもノーマルで頑張るのがオススメ。
大変だとは思うけど、イージーだと何種類かの敵が出てこないし勿体無い。
あと1のはイージー「オートマチック」なので、勝手に技が出てしまってイマイチだと思う。
>>885 コアになったら剣術だったんですか!説明書読んだらこいつには
銃攻撃しか効かないと書いてたのでコアになってもずっと銃を
連射してましたorz教えてくれてありがとうございます。
>>886 イージーの最大の難点はシャドウとフロストが出てこない所だよな
>>888 同意。
特にシャドウは1の楽しみのひとつだからな。
フロストは…俺苦手だからパス。
>>888 ノーマルクリアしてからイージーやってみたんだ。
その2体が出てこないことで拍子抜けした…
シャドウはDMC1の象徴とも言える存在なのに。
>>889 俺もフロスト苦手だ。
たまに反撃で使ってくるツメ払い攻撃が読めん。
え、読め・・るのか?
シャドウが核になったら剣術で攻撃、というのを教えていただき、
今日やってみたらあっさり倒せて呆気にとられてしまいました。
次のネロ?もかなりあっさり終わったので自分でも驚いてます。
せっかく最初からしたのに淡々と進んでしまいイージーを
出せなかったorzでもノーマルのほうがお勧めのようなので
このまま頑張ってみます。
3体以上いると折角コアを露出させても周りの猛攻のせいで攻撃どころじゃないって状況…
>>892 何て力なの!?
ファントムといいシャドウといいネロといい、
>>892が天才に見えてきた
>>892 いやぁホント、マジでガッツあるな。
忠告すれば、ノーマルの内にシークレットミッションやっておいたり
時空神像で技やブルーオーブ、パープルオーブを買っておいた方がいいよ。
>>893 えっ、三体以上!?それはハードでやったらって事ですか?
それはキツそうですね。シークレットミッションはちっこいクモを
武器を使わず100匹倒すやつまでしかやってないです。あれは
どういう条件で発生するんですか?体力増加のブルーなんとかってのは
いくつか買って体力伸ばしました。個人的には敵がいなくて静まった
部屋とかのほうが精神的に怖くてビクついてます。
シークレットミッションを見つけるコツは
ミッション毎にいろんな部屋に入ってみることだな。
実はファントムを倒した直後にサルガッソー(髑髏の姿してるやつ)と
戦った場所に行ってみると最初のSMに挑戦できた。
すげえなぁ。俺も最近始めたけどシークレット一つも見つけられず、ショットガンを取り忘れ
今はM20で夢魔にぼこられてるよ。ショットガンは後でも取れると思ってたらとれないし・・・orz
>>897 丁寧に教えていただきありがとうございます。なるべくいろんな
部屋に出入りしてみることにします。SM探しも楽しみのひとつに
なるかな。
>>898 ショットガン持ってますが、私はどちらかというと最初からあるやつ
が使いやすいように感じるのでそっちを愛用しています。
ショットガンの火力はすごいですよ。ほれますよ。
ショットガンは遠くから撃つなよ
挑発はたくさん使えよ。
1のアクションは良いよな
よく真似するぜ
4のダンテは挑発で中指立ててほしいな
あの顔ならやりかねん
下品だ
無理だったら親指下に向けるとかでもいいんだけどな
お尻ぺんぺんとかやりそうなんだよな、ダンテ。
「Fuck my ass, dick head!」
3の若かりし頃ならともかく、1の渋さでそれはないだろ。
ダンテはふざけた台詞も言うしお世辞にも行儀がいいとは言いかねるけど、
意外と下品ではないように思うな。エヴァがちゃんとした育てかたしてそうだし。
3のダンテも好きだが、流石にお尻ぺんぺんや中指は下品すぎて嫌だな。
1ダンテならば尚更似合わん。
4のダンテがどんな感じになるかは全く分からんが。
1・3の中間くらいかな?伊津野+小林だし。
小林がどのくらいゲーム内容に口出しするプロデューサーなのかで決まるな
>>911 バイオ4ではどうだったんだろ?
うろ覚えだが、
最初ディレクターだったけど開発が進まず、
業を煮やした三上にディレクターの座を取られてプロデューサーになったらしいが。
小林だからとかなり安心していたんだが、BASARA2の公式を
見に行ったら凄まじい不安感に苛まれるようになった。
BASARAはキャラゲーだから
DMC4もキャラゲー化したりしてな
>>914 1はバカゲーとして結構楽しめたんだが、
2は
臭うんだ。
917 :
なまえをいれてください:2006/06/11(日) 10:56:47 ID:7BWNudBj
今度出る特典付きDMCベストってやっぱ1?
どうせなら2もつけて欲しかったな、2分は無料で
DMC4特典映像は見たいが1は今さら2800円だして買う気おきんぞ
だったら買わなければいいだろ
いちいち海賊版つけろだの買わない宣言だのうざいよ
>>918 あらま・・・一人でムキになっちゃって恥ずかしくないの?
いや、マジで。
>>917 他にもバイオ4とベロニカの廉価版も出る。そっちにも特典映像ついてるらしいし、
俺はそっち買う予定。バイオ4やってなかったしな。
>>920 バイオはバイオで特典DVDの内容違うかもよ?
俺はDVDよりもサントラが気になる。
まだサントラ買ってないし。
聞きたい曲ってダンテ戦闘2、LDK戦闘2、シャドウ戦、鳥戦、兄貴戦、ED前半くらいしかないから
その辺が収録されてるんなら買っちゃうかも。
>>921 サントラには通常戦闘曲、ボス戦曲は入っていてほしいよな。
DVDも気になるよな
マジでなんなんだろ
4の映像らしいがたぶんそれくらいだろうな
TGSよりだいぶ前なんで、雪山とカメラ破壊でFAっぽい。
4の映像か
まあそれより1の特典映像とかきぼんぬ
居酒屋でのインタビューとか見てないし
多分超昔のDMCスレかバイオのサイトだったかでもそんな事を
読んだ覚えがあるな。
>神谷はほんと酔いつぶれててほとんど発言ナシ
ろくすっぽ語ろうとしないオモロイ奴扱いだったような。
>>927 デビルの話じゃないのか
まあバイオの話も聞きたいからそれつけてほしいな
神谷はカウンターに突っ伏して眠ってたような覚えがある
マジに2の話には全く触れられなかった
三上の恐怖論みたいな話は少し面白かったな
正直、神谷は好きだがバイオ2はあまり良い印象が無いな。
このスレの住人にとってのDMC3みたいな感じ。
神谷のおかげで「エーイダァッー!」と「オォゥ・・・イッツスターキー!(うろ覚え)」が産まれたんだがな。
思えば神谷ヒーローが女に頭が上がらないのはバイオ2の頃からだっけな
>>933 大神はどうだろ?
まあ、スサノオをヒーローと考えれば・・・。
え、普通にバイオ2題すしだけど
あれは裏EDみたら好きになったな
あれが無かったら印象がない
PSPでもデビル予定されてるけど
何か追加されたりするんだろうか…
出るのが1だとは決まってないんじゃ?
そういや今度出る廉価版ってデータ引き継げるんだろか
下手にいじってない1リメイクか
完全オリジナル(これは殆ど無さそうだが)がでるならPSP買う
PSPは移植ばっかりだが出来はいいからな
期待できるかもしれん
PSPのデビルは音ゲーじゃなかったっけ
話変えちゃうけど、グラフィックエディションの画像公開してる
例のサイト移転してるみたいだよ。
トリッシュいいわぁ〜。
ダンテとトリッシュは毎晩しまくりなんだろうなああ・・・
俺もトリッシュとニャンニャンしたいお(*゚∀゚*)
PSPででるのが1で、スーパースパーダ(伝説の戦い仕様)が追加されてたら買っちゃう
>>943 俺もスパーダにDTが付いてたら買う
あのでっかくなる剣を普通のミッションで使いたい!
>>944 スパ魔人は3の絶刀みたいな場所限定じゃないか?
(絶刀は不浄なる地獄の門の超兄貴専用技とが言ってた)
>>942 そんなあなたに、ビューティフルジョーダンテ編
冒頭で、せまるトリッシュにうんざりしてるダンテが、(w
ビューティフルジョー、デビルのデータあれば最初からダンテ使える、とか
あったら良かったのにな。
今「真夜中のカミナリボーイ」編でつまづいてる。
裏技でコマンド入力すりゃ全キャラ使えるようになるのは知ってるんだが
ちゃんとクリアしてダンテ出さないと申し訳ない気がしてなー。
ダンテは強すぎてつまんないよ
かといってアラストルを使うとやってらんねー気分に。
スレ立て乙。
さて、落ちない程度に埋めようか。
了解。
ところで廉価版発売は一日ずれるが、発売5周年記念みたいな
タイミングだな。
次スレ立て乙。
>>954 >発売5周年記念
そういやそうだな。
カプコンそれを意識して出すんだろうか?
嵐来ないといいな。
>>954 もう5周年もするのか!?
倦怠期があったとはいえ5年間も
自分の中で「神ゲー」に位置づけられてるDMC1はすごいな。
廉価版は何か特典でも付くんだろうか…
トリッシュぅ・・・(*´д`*)アハァこれは恋?
>>956 サントラCD同梱、初回特典:スペシャル映像DVD付き
だってよ。
勢い余ってビューティフルジョー買っちまった
EDのスタッフロールのダンテ(アラストル装備)とトリッシュ(スパーダ装備)が戦ったらどっちが勝つかな
トリッシュにスパーダを返してもらうという選択肢の欲しい俺イズヒア
最強武器だろうがなんだろうが要りませんというのは潔いが、美しいが!
プレイヤーの俺が欲しいんだコンチクショウ。
>>962 あの二人のコンビネーションは抜群なんだ
並の悪魔じゃ歯が立たない
でも、いざって時はこうするんだ
「ダンテ!これを使って!」
魔剣スパーダを放り投げる
「…OK!」
ダンテ覚醒
絵になるじゃないか
M22以降、ダンテは魔剣スパーダを
自分で好きな時にDT引けるようになったのだろうか?
>>948 あんまりそういう露骨なコラボは止めて欲しいな。
そういうのはコラボと言わないと思うが
埋める前に落ちそうな勢いだな。
ちょっと次スレを立てるのが早かったか。
まあもともとマターリ進行のスレだからねえ。
にくちゃんねるで最初のスレ見てみたら
ほぼ2ヶ月で1000いっててびっくりした。
>>968 と思うと、たまに急に伸びるな。
まあ、ただのマンセーだけだったらスレの存在意義も無いわけで、議論があった方が楽しいが。
970 :
なまえをいれてください:2006/06/15(木) 22:17:42 ID:To6XzZ5O
初代スレはいろいろ燃料になるものが降ってきたからなあ。
と言いつつ埋め加速のために一回age
議論…議論か。
次世代機に移植希望するべき作品かどうかとか。
>>971 バイオ1くらいの神リメイクだったら歓迎
まあ、誰が作るか知らんけどね。まあ、本当に面白ければ誰でも良いよ
初代スレではGEとかエボアボモデルガンとか色々と見せてもらったな。
ネロ(?)のフィギュアを自作してた人もいたけど、無事に完成したかな。
可動してほしかったなモデルガン…
廉価版まるで新しいソフトが出るってくらいワクワクしてるのは俺だけか
ノ
ていうか廉価版だから、予約するのがちょっと恥ずかしい感じがw
やまとから発表されてたネロとフロストのフィギュア出ないかなー
フロストのフィギュアはマジで欲しい
けど廉価版まで買おうとは思わんなあ
特典によっては買うかもしれん
だからサントラと4のガイシュツ画像らしいと。
4画像よりCM詰め合わせを希望するんだが。
1関係のプロモーション映像詰め合わせがいいな。
もちろんCMもね。