▲海外雑誌記事などで現時点で分かっている詳細
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050425001.html ・デモ版には3つのステージが入っている。
・ゲームはリンク16歳という設定でトアル村という場所から開始。
・シリーズおなじみの緑色の服を着ていない
・プレイしていく途中で成長(青年リンク→大人リンク)?
・プレイシステムは時のオカリナや風のタクトと同じもよう。
・ターゲット切り替え、左腕に刀、ジャンプは自動。
・今回初の馬上戦。
・泳いで行く水の世界もある?
・ゼルダシリーズで最大規模。時のオカリナの2,3倍。
・プレイ時間は70時間以上
・グラフィックは日本の少年漫画に強く影響されながら作っていった。
スクエニのRPGのような絵を狙ったわけではない。
・E3のデモではダンジョンないのステージはない。
取り合えずテンプレ終了
修正・追加等あったらよろしく
でやっ乙
GDC2006ではトレーラー出るの?
もう何か出してくれないと我慢出来ないよ
エポナ=ミドナってマジ?
11ならコタケとコウメ復活
チンクル復活したら殺す。
今回のゼルダは、バイオ4を20周したぐらいよりも楽しめますか?
クソゲーっぽいから980円になったら買うよ
今回のゼルダは期待しとこ。
騎馬戦が、ええよー
今回はタクトの裏オカみたいに、なんか特典ないの?
といっても今更末期のGCのソフトに特典なんかつけないか
むしろ騎馬戦にはぜんぜん期待してない。操作感悪そうだし。
リン冒のシャドウリンクは結構強かったよ。
時オカのシャドウリンクよりも強く感じたな。
どうもシャドゥリンクって呼び名には違和感がある。
ダークリンクに慣れちゃったから。
最近じゃシャドウってーと、ヘッジホッグの方が
先に頭に浮かぶのよ。
ミドナはエポナ説が有力なのか?
オレは冒頭でさらわれる幼馴染の女の子の様な気がする
そういや時オカの黒リンクって剣のみで倒せる?
22 :
なまえをいれてください:2006/02/06(月) 00:20:18 ID:HFslVI5R
23 :
22:2006/02/06(月) 00:20:58 ID:HFslVI5R
sage忘れた。スマソ
っていうか時オカの黒リンクって剣以外に何か必要なの?
俺の主観だけど大ゴロン刀が一番対黒リンクには使いやすいと思うわ。
シャドウリンクの方がかっこいいと思う。
リンク自身の影がリンク本人を襲うって所がおもろいんじゃん。
ダークリンクは大ゴロン刀or巨人のナイフで突き攻撃を出すと100%当たるからな。
ディンの炎より面白味が無い。
唐突過ぎるがな
大ゴロン刀作るためのお使いとか、完成待ちわびながら他の事してる時って、楽しかったなあ・・
でも実際に大ゴロン刀が出来てしまうと強すぎてつまらないんだよな・・
しかも伝説の剣であるはずのマスターソードが
全然弱く見えてきて興冷めするw
>>27 シャドウリンクにディンの炎が効くなんて初めて知った・・
普通に剣と弓で倒してたw
PS2でだして〜
ゼルダでWi-Fiしたい
>>32 無理。
>>33 どこのだれか分からない仲間に邪魔されて全然進めなくなって鬱になりそう。
35 :
なまえをいれてください:2006/02/06(月) 11:40:30 ID:wMqYhykY
ゼルダのプレイ動画見たがグラフィックすごいな
でもなんかゲームとしてはつまらなそうに感じた
グラフィックは大したことないだろ。
そこらのリアル系と違って背景にもデフォルメ効いていて
いつ見ても違和感無いという意味では凄い。
>>35 同意
ムジュラやタクトもそうだったがゲームを作ってないよな、このスタッフ
>>37 別に無理して青沼叩きに流れもっていかなくていいから。
擁護も叩きもどっちもウザいんで。
いや、それ千手だから。
とりあえず走り方が変
森の神殿の動画見た感想
グラフィックの質感以外はタクトから全く変わってない
トゥーン使い回してるとこさえあった
リンクの動きがタクトよりキモイ
グラに反して敵や仕掛けがコミカルすぎる
爆風の迫力0。ムジュラの方が迫力あった
これがほぼ製品使用なら最悪。もうゼルダオワタ
騎馬戦とかも含めて全体的に動作が軽くない?
そもそもいつのプレイ動画なんだ?それ
まぁチーム青沼だし・・・
仕方あるめえ
時岡やムジュラは64のへぼグラでも臨場感抜群だったな。
トワプリはどうだろうか。
47 :
なまえをいれてください:2006/02/06(月) 16:56:13 ID:+2nRJYO6
つーか、もう負けハードのGCなんて完全無視してレボ専用で作ってくれろ
E3で、トワプリはレボ専用として生まれ変りました と発表してくれ
きっと誰も怒らないからさあ
レボの方向性を示唆する上でもトワプリはGCで出すだろうな。
「大作作りたいので高スペック機で作り直しました」
なんて今の任天堂がやるわけない。
動画見たんだけど一つだけ不満点を挙げるとすれば敵を攻撃した時のエフェクトかな
あれはもう少しどうにかならないのかと思った
>>47 シェアだけでなく信用まで失ったら本当に終わりだと思う。
エポナが着地するとき非常に不自然。時オカの牧場脱出の時もおもったけど。
あぁなんかストーンて感じだよな
まあトワプリではその辺改良されているだろうけど
動画では改良されてなかったので心配。
あと人物の顔、改良してくんねーかなー
あのグラでチンクルがどういう出方をするのかが気になる
今回海とかないの?
海がトラウマになってる人多そうだけどムジュラ程度の海は欲しい。
前、海の画像を見た気がする
64でも思ったんだが、泳ぎ方がなんか変だな。
顔出し平泳ぎでいいじゃん。
横泳ぎ…別に変じゃないと思うけど。
平泳ぎのカエル足はいやじゃ。
武装して泳いでる訳だから別にこれでおかしい所はないと思う
うん、平泳ぎはださいかもな。
>>58 それって海か?
もっと海ってかんじの海がほしいな、ムジュラみたいな
潜る時間に制限があったり、
重い靴とか履いて沈むだけなのは止めて欲しい
それよりも水中を自由に泳ぎまわりたい。
空を自在に飛べたりできたら尚良いんだがw
だからそれはマリオに任せ(ry
まあだんだんゼルダとマリオの差がなくなって来てるけど
飛ぶのはゼルダじゃない気がする。
ジャンプ出来ないのはゼルダイズムの最後の砦
トワプリはGCディスク1枚で収まるんだろうか?
つーか、もし一枚だったとしたらまたタクトみたいな中途半端なボリューム
で終わってしまうんだろうな。
動画無ければ入ると思っていた時期もあったけど
最近のゲームはテクスチャ・モデル・コリジョンデータ類でかなり容量食うみたいで不安ではあるな。
バイオ4みたいなクオリティだったら絶対足りない。
見た感じ割とローポリゴンだしテクスチャも粗いし間に合うように調整してるんじゃないの?
レボ版 DVD一枚 フレーム数アップ、釣りなど一部にレボコンの活用あり
GC版 二枚組
DS版、GBA版同時発売したポヶダンのようにしてくれんかな
2/9に何を発表するの?
↓どぞ
E3でゼルダの全てを明かします
という発表
あと2日(・∀・)ワクワク
米国の9日だとしたらあと3日だね。(・∀・)
妖精はおらんのか?
ムジュラの水中は良かった
>>76 ゾーラでぐりぐりおよぎまくりだったからなW
バサーって海から飛び出して陸に一回転して着地するの素晴らしかったよな
2月に発売日を発表するなら
発売は早くて8月だな
発売はGWあたりじゃね?
ここまで遅らせるのはレボ対応にするため以外に無い
発売はレボ同発だよ
83 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 08:39:53 ID:o39OUqj5
発売日まだ?
最初から発表してなきゃいくら延期してくれてもこちらは知らないわけで。
何で2004年にComming soon...って言っちゃったのか・・・
85 :
ニートン:2006/02/07(火) 10:57:19 ID:+wH5tqzc
大妖精様のお姿を早く拝みたいんじゃ
>>78 ゴロンのスピード感に意表を突かれたのは俺
シャトー・ロマーニ飲んで転がりまくるタルミナ平原は最高に気持ちよかった>ゴロン
>>85 出来れば美人キャラで。
64のやつは、あれ12禁。
しかし今更言うのもなんだが、
前スレからある「(トワプリ)」が激しく余分と思うのは俺だけか?
前スレ以前からもあった。24はなかったが
別に書きたかったわけでなくて、検索用だろ。
ってか全体的にスレタイ駄目だよね
まだ【トワプリ】の方が見栄えいいよ。
半角にするぐらいなら取った方がましだろ。検索も出来ないし。
明後日に何か発表あるんだっけ?
何度目だこの話。
検索云々言ってんのID:cpA2rpBjだけじゃね?
検索して探したいなら「ゼルダ」で十分じゃん。
もしかして(トワプリ)を考えた本人?
スレタイ変えには賛成。
最低、ゼルダの伝説くらい入れといてもらいたい。
【トワイライト】ゼルダの伝説 新作【プリンセス】part○○
こんな感じのスレが多くね?
半角かどうかはスレ住人が決めればいいと思うが、全角じゃスペース取る罠。
は?立てたことないが。「ゼルダ」じゃ他のスレがヒットするだろ。
「トワイライト」と「トワプリ」どっちで検索しても出てくるいいスレタイだと思うが
「の伝説」がないのは長くてスレッドたてられないからだし。
邦題が決定したら削除でいいだろ。IDまで持ち出して必死なのはなぜ? それをいうなら言わせて貰うが
【トワプリ】←これって2CHはじめて半年くらいの奴がつけたうれしいタイトル
ってかんじ。全くどうでもいいことだけどな。それと同じくらいの難癖だぞ
明後日に何か発表あるんだっけ?
99 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 18:27:43 ID:CiRjO1Q7
>97の言う通り和題決まってからでいい
このタイトルは検索を目的とした、それなりに考えられたもんだろ
長いとだめ 半角も駄目 トワプリで検索する奴も多い
かっこばっか気にする前にそれくらい分かってから反論しろよ
トワプリで検索するバカがどこにいるって言うんだ
じゃあゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 27でもいいけど。
別にトワプリってのが好きだろうがなかろうが、そんなバカは多いと思うよ。
つうか検索しただけでバカってこたあない。
トワプリでヒットしなけりゃ、トワイライトで検索するだろうよ。
【○○】こういうの未だに使う奴がいるけど、
たしかに2chにスレ立てたよ嬉しい〜みたいな感じがするな。
つうかトワプリで検索しましたが、何か?バカの上にはトワプリで
検索したあと、トワイライトで検索することも考えつかない超バカもいるだろうがな。
邦題決まった後も、いつまでも残してその呼び名が定着されたら嫌だけど、今はコレでいいよ。
っていうか「ゼルダ」で検索、複数あるスレからここを選ぶ、で
何か問題あるのかね?
「トワプリ」入れたい人って何故かこのスレが検索で「ジャストミート」しないと
いけないと思ってるようだが?
昔のスレタイ「ゼルダの伝説 Twilight Princess 27」でいいんでない?
【】の方が見やすいじゃん。
それになんだよ、2chに来て半年のやつが喜びそうなスレタイってw
そうなら2chって素人だらけなんだなw
ジャストミートしたほうがいいと思いますけど。環境によっては検索が一番上に
ある「ゼルダ」しか出ない人もいるし。
>>103ていうか、いまのでなんか問題あんのかね?
>>96 をみたらあんたがど素人だってのはよく分かりますけどね。
いや、書き込み自体でも・・・
これも情報が出ないせいだな。
そうに違いない
そう、素人ばかり
スレ立てたがるのもね…
>>106-108 じゃあおまえらは玄人かwww
それなら素人に突っ込まれるようなスレタイ付けるなよw
インクリメンタルサーチしか出来ない専ブラなんか窓から投げ捨てろ
まあそれは置いといて「ゼルダの伝説 Twilight Princess 27」で良いんじゃないの?
111 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 19:12:13 ID:ZrY2aMe8
極端な話、「ゼルダ」が入ってればそれでいいと思う。
わかったわかった。半年ロムっててください。
どうでもいいじゃん。今ので何の問題があるんだ。
>>110 英語はやめい、バカがいるから
たしか原題まんまは綴り問題でどーのと議論したはずだろ。もう蒸し返すなや。
そんな専ブラ使うなとか言っても使う人は使ってんだよ。
マックとかでも出来なかったような気がするし。
もういいだろ、そんなことは
>>115 議論なんてものすらないだろ。
面倒くさがりがスレタイ改変していったってのはよく分かった。
ちなみに「検索で一発で引っかからないとヤダ」なんてやつは
俺の知ってる他スレでも一度も出ない話題だったな。
ここだけだぞそんな低レベルな理由はな…
>>116 俺はMac使いだアホ
CoCoMoNa使えや
>>112 反論もできないなら最初から食い付くなw
半年とは言わず一生ROMってろw
それから
>今のままでなんの問題がある
無難なスレタイにしとけば話題にならないと思うんだが。
話題になるということはスレタイとしては失敗だね。
んじゃ、Fa2HTZZ5は何にしたいわけ。いや、俺はべつに変えなきゃいけないような
ことでもないだろと思うだけだが。
何か悪いとこがあるか? 問題が。ただ原題にしたいってだけだろ。
>119お前が考えた奴よりよほどマシだよ
てか君はほんとにロムってて
>96 【トワイライト】ゼルダの伝説 新作【プリンセス】part○○
ん〜なかなかナイスですなw なんかいかにもアレで
これだけは言える。
今のスレタイなら100%俺の例えたベタなスレタイのほうがマシ。
(トワプリ)ってなんだよw
ただのピザデブが面倒だから後付けした感じがぷんぶん漂ってるしw
なんで過去スレのタイトルから変えたんだかな…
馬鹿なやつはスレ立て番号踏まないでほしいわ。
OK.じゃっ次回は「【トワイライト】ゼルダの伝説 新作【プリンセス】part27」
ってことでよろしく。
>>68 メトロイドが一枚に納まってるわけだし、ゼルダも可能なんじゃね?
>123過去て、リアルゼルダとか黄昏の姫だったわけだが…
お前次スレ責任もって立てろよ
まず字数制限で無理だろうがな
ゼルダ トワイライトプリンセス(ピザデヴ) 27
自分に都合のいいスレタイだけ持ってくんなよ。
上でもっといい過去タイトルが挙がってただろうが。
それからそこまで言うなら次スレ立てた後でグチグチ言うなよ。
まあ、一応次スレ立てる何レスか前でスレタイ晒すが。
>>128 本気にしてどうすんの。ちょっとおかしいよ、あんた。
このタイトルって今まで、過去のスレで少しずつ議論されてできたものなんだよね。
黄昏の姫は嫌だから原題で→英語はちょっと→カタカナで。みたいに
そんなに嫌ならトワプリくらいは外してもいいけど、
「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス27」これで文句ないだろ。
もう
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
でいいんじゃないか?
リアルゼルダでよろ
>>130 だからそれのことだよ。
もっとも↑で挙がってたのは英語だったけど。
別に俺が書いたとおりのスレタイにするわけないじゃないか。
あれは「だいたいこんな感じじゃね?」っていう例えなんだから。
まずは「トワプリでないと検索できない」というお馬鹿さんが
全員氏ねば解決じゃね?
トワプリじゃないと検索できないブッヒ〜!!
いいよーいいよー活気があって
>>130 今のままでもいいが、変えるならこっちの方がベターだと思う。
英語でもいいし。
俺なんかトワイライトプリンセスってタイトルを今はじめて知ったぞ!
>>133 笑うぜ。あんたは単に他のスレみたいに
【】を使ってそれっぽいのにしたいと言ってただけだろ。
ようもそう意見を変えるな。
面倒面倒って、そもそも探す手間を省くもんなんだから
面倒な英語にはすんな。ブヒブヒ。日本人ならカタカナだ。
トワプリもなければダメってんじゃなくてあれば便利っていうだけだろ。
それ以上の意味なんかない。嫌な人が多いから消せばいいし。
「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス27」で。
>140 早い話がお前はクソして寝ろってことじゃないの
早く日本名が欲しいな。ゼルダの伝説ー黄昏のプリンセスー
なんか同じ音が続いていまいちだな。
【今また始まる】トワイライトプリンセスVol.27【ゼルダの伝説】
144 :
なまえをいれてください:2006/02/07(火) 21:38:23 ID:PD/jNRns
新情報の発表って2月10日の何時から?
いいねー平和で
2月10日のって本当にゼルダなのか?
DSライトの詳細発表とかじゃねーの?
去年から発売前情報は入れないでおこうと思ってROMるのもやめていたのだが、
まだ発売してなかったのかょぅ
こういうイベントの時にトレイラーを公開したりしてたから、
もしかしたらゼルダの新情報(新しいトレイラー)があるかもって言われてるだけだな。
トワイライト・プリンセス→黄昏の姫となるわけじゃないだろ。
ハリーポッターなんか、ハーフ・ブラッド・プリンス(混血の王子)
なのに、謎の王子だぜ。
……別に関係ないけどさ。
Tell Her About It
が「あの娘にアタック」だからね
もうトワイライト・プリンセスのままでいいよ。
すっかり定着しただろ?
無難だ。
153 :
1:2006/02/08(水) 00:06:15 ID:iDWUNCJ7
コピペしただけで
スレタイのことなんて深く考えなかった…
久しぶりに来た。ゼルダよりリメイクドラクエ6の方がはやく出たりして。
なんていうか赤い薬や青の薬は無くした方が面白くなると思う。
そして敵の攻撃力をもっとアップさせよう。
緑の薬が存在しないとダンジョン攻略がスムーズにできなくなる可能性があるので
これはあった方がいいかも知れないが。
緑の薬は数えるほどしか買ったことがない。
シロウ君にあげる赤いクスリくらいしかクスリシリーズは買ったことない。
じゃあ全ての薬類と体力回復の妖精は無い方がいいかも知れない
その方が緊迫感があっていいべ?
あるいは後半の敵の攻撃ではハート5個くらい減るとか
ボスだと一発で7個分ほど減って欲しいw
その点タートナックの攻撃で一気に3減ったのは衝撃的だった
まあそんなライト層無視のオタ向け難易度なんかにして欲しくはないな
ゼルダが3D化してからはダンジョンの途中で死んだら
そこまで戻るのが結構ダルいからそう何度も何度も再挑戦できない
薬なんかはわざわざ無くさなくても今まで通り買わなければいいだけのこと。
敵の攻撃力は確かにタクト並では困るが、ムジュラくらいあれば十分なわけで
つーかボスに5個も7個もハート削られたら俺クリア出来ねぇよwww
スレがエラく伸びてるから新情報かとワクテカして読んでたのに喧嘩してたのかよ・・・orz
いいかげん新情報出してくれよ。('・∀・`)
赤の薬も、青の薬も、そのままでいい。
だが、妖精が簡単に手に入るのだけは良くない。
何のために店で薬売ってるのかと。
妖精の泉は大妖精のみで、普通の妖精はダンジョンに潜んでいる…とか。
そのかわり妖精の回復効果を少し上げて
"最大ライフの2/3回復(最低ハート7つ分回復)"
とかにすると妖精のありがたみが飛躍的に上がるわけだが。
164 :
なまえをいれてください:2006/02/08(水) 07:54:19 ID:mtSg3bye
でもやっぱりみんな敵の攻撃が弱すぎる、もしくは回復が簡単すぎる
くらいは思ってるんだな。
@薬代をもっと高くする、あるいは薬の回復効果を減らす
A妖精の絶対数を減らす、あるいはその回復効果を減らす
B敵の攻撃力を上げる
などいろいろアクションの難易度を上げる方法があるけど、どれがいいかなww
まぁ個人的には敵の攻撃力(特にボス)を飛躍的に上げてもらった方が
薬や妖精のありがたみと同時にボスの凄み、存在感が増して良いと思うがw
散々既出だと思うがはめこにプレイ動画あがってる
164同意、さらに追加
1. 武器、防具、道具の種類増やす、装具のレベルアップの概念入れる
今のゼルダは誰もが同じリンクになってしまって奥深さゼロ
2. 1とも関連するが、タクトであった敵の落とした武器を使えるのはいいが、その戦闘だけでなく、
収集できるようにする
3. ルピーの持てる上限をドラクエ並に増やして、ルピーの意味を持たせる
店で買えるもののバリエーションもっと増やす
考えれば考える程RPGに近くなっていくけど、いずれにしろ今のゼルダ底が浅すぎ
クリアーしたら2週目やる気が起こらないというのはもう止めて
訂正
底が浅すぎ→戦闘に関して底が浅すぎ
ダンジョン謎解き系や町のイベント系は不満は無い
あっでも、タクトはダンジョンもやさし過ぎたけど
>>164 ゼルダでアクションの難易度を上げすぎるのは
いかがなものかと思う
簡単すぎるかな、程度がちょうどいい
ハートの器関連のサブイベントを、ほとんどやら無い人も多い
>>166 どれもゼルダらしくなくなる
アクション面がいい意味で「底が浅い」のがゼルダ
ずっと盾かまえてたらいいみたいなのも駄目だ
個人的な意見だが
>>164 回復効果を減らすのはやめた方がいいと思う。
今までの回復力に慣れてしまうと、物足りなさを感じてしまう。
敵の攻撃力の件だけど、倒し方が分かったら簡単に倒せてしまうのがゼルダのボスだからな。
だからといって技量だけで…となるとゼルダらしさが損なわれる可能性がある。
そこらへんはどうなるんだろうな。
>>166 3だけど、ドラクエはやりすぎだろう。
所持金最高額999ルピー&銀行の預金最高額9999ルピーでとどめてほしいな。
いい加減これのループも飽きたな。
>>165 この間探しに行ったんだけど何故か見つからなかったんだよ・・
なんていう名前であげられてるの、それ??
内容も少し教えてもらえるとありがたい
IGNのプレイ動画を繋ぎ合わせただけだから、
そっち見てるならわざわざ見る必要ないような。
というか、hamekoを「ゼルダ」でページ内検索でもやれば一発なんじゃ。
ここのスレ住人には「検索」という概念が少々足りないようで…
あと、スレタイに「トワプリ」がないと検索できないっていうのはワロタw
それなんて専ブラ?
とか言うけど、神トラじゃ剣四段階、服三段階強化だったんだけどな。
他にやることが無かったからな。
もはや剣をパワーアップさせていくこと自体が他のイベントと同じくらいの
お楽しみ要素だったんだよ当時は。
レベルアップ制は面倒くさいからイラネ
ゼルダがそんなんになったら買わない
じゃあ二週目からはアクションに難易度設定ができるというのはどうだ
敵の数や攻撃力が増加したパラレルワールドを追加する
これなら無問題
ってか神トラみたいに妖精で回復&復活した場合ライフ7個までとかでいいよ
そしたら薬の需要も増えるだろうし
アレ個人的にバランスいいと思っていたんだが
あー早く新情報でねぇかナァ・・・
いい加減妄想するのも飽きてきた。
168みたいなのがこのシリーズを腐らせた原因だな
でも風タクB・L・C・Rボタン封印クリアとか見ると、この自由度の高さがゼルダなんだな、と思う。
正攻法だけでクリアして即「底が浅い」と判断するんじゃなくて、自分で遊び方を見つける楽しみがある。
とかなんとかいいつつも、難易度上げるのには賛成だったりする。
>>181 時々のことだが、左端がうまく表示されない。
ログインが必要な気がする
他は見れるからリンク切れてるっぽい
wmvが再生できない俺のPCには関係のないことだ。
次からはmpgでщ(・Д・щ)カモォーン
犬が可愛いな
今となってはグラフィックが大したことないけど
村だけでも広くて素晴らしい。このムービーだと昼だけど
カンテラ灯して夜のタオル村を歩きたい
ゼルダのグラフィックの肝は環境表現でしょ。
こればかりは他のゲームの追随を許さない
ニンテンドッグス来たな
動画には猫もいたからニンテンキャッツもそろそろだな
上のURLからどうやったら動画見られますか?
最後の微妙なスローがいい味だしてるな
この動画、川でボート漕いでるけど釣り出来るのかな?
あと犬助けに行く途中に赤ちゃんのゆりかごみたいなのが浮いてるけど・・・
>>191 トアル村じゃなかったっけ?
てか犬が骨くわえて取ってきたり、そこら辺に生えている草で笛を吹いたりと芸が細かいな。
なんか海外の青沼氏インタビュー記事が taoru village とかになってて
インサイドがタオル村って訳してたのを思い出したもんで
今回のリンクは、カウボーイか・・・うーん、もうちょっと別の言い方は無かったのか。
なんかリンクには合わないって言うか、かっこ悪い。
正直いうと、リンクがオオカミに変身した時に、上に乗ってるやつ見たときには、引いた。
出てくるゲームが違うんじゃないかと思った。あのキャラは自分には、受け付けなかった。
あと、リンクがオオカミに変身するってのは、微妙。
ムジュラは、外伝だと受け止めていたので、変身しても、それほど気にはならなかったけど。
骨投げて犬が取りに行く辺りにゼルダを感じる。
つーか、このサイトの人ってこのデモ版を相当やりこんでるな。
>>200 >今回のリンクは、カウボーイか・・・うーん、もうちょっと別の言い方は無かったのか。
>今回のリンクは、カウボーイか・・・うーん、もうちょっと別の言い方は無かったのか。
>今回のリンクは、カウボーイか・・・うーん、もうちょっと別の言い方は無かったのか。
ブリーダー
メトロイドプライム1/2をやった後にタクトを再びやったら、どうにもプレイ感が気持ちの良くない
ところが目につく。何時間経っても。開発者、テストプレイヤーの方々、トワイライトプリンセスでは
気持ちよいやつをお願いしますぜ。何度も何度も繰り返し遊びたくなるソフトを。
あの動物からしてシェパード(羊飼い)でいいんじゃないっすか
206 :
200:2006/02/08(水) 20:46:39 ID:8x/6xrkV
>>202 ? なっ、何が言いたいんだ。
>>203 >>205 ブリーダーに、シェパードか・・・ウン、まだそっちの方がしっくりくるね。
どうもカウボーイって聞くと、馬に乗りながらテンガロンハットかぶって、
縄をブンブン振り回してるシブい奴ってイメージがあるのよ。
もしかして緑の服と帽子ってゲーム後半でようやく手に入んの?
前半はずっとあの変な服なのかな
どう考えても序盤だけでしょ。
初めてプレー動画見た。想像していたのよりずっといいじゃない!
街のスクショ見たときはどうなることかと思ったが・・・村も広いし雰囲気もいい。
あの鳥を飛ばすやつってくさぶえさえあれば村じゃなくてもどこでもできるんだろうか?
210 :
200:2006/02/08(水) 21:04:41 ID:8x/6xrkV
>>207 まさか。 序盤だけじゃないか?
あの格好は、最初の村の中でだけじゃないの?普段着って感じで。
あの格好で剣振ってる動画とか見たことないし。
なにかしら村から出る目的が出来たら、緑の服に着替えるんじゃないの?
211 :
200:2006/02/08(水) 21:06:56 ID:8x/6xrkV
>>183 そんなこと言い出したら空気椅子しながらクリアとか、フェラしてもらいながらクリアとか
何でもええことになってまうやろが
難易度上げるのもせいぜいムジュラより少しむずいくらいならいいが
リン冒くらいになったらちょっとね。
しかし謎解き難易度はもっとゲキカラになってもいいかもしれん。
例をあげると、よく覚えていないがFF8のアルティミシア城の絵画のくらい
頭がつかえるとやりがいあるかも。解けないことはない範囲だし。
>>200 誰もフォローしないから俺が言うが、
カウボーイは開発中のコードネームみたいな物。
正式にはまさしくシェパードだよ
任天堂だから無理だとは思うが
難易度つけてイージーは今までのゼルダみたいな戦闘
ノーマル以上は考えて動かないとやられちゃうくらいの難易度がいい。
ゼルダは1vs1が基本っぽいからもうちょっと敵強くてもいいよね。
いやいや謎解き難易度が高くなりすぎると
やっぱり客は離れていくと思う
マンネリでもいいから今のままがちょうどいいかな
>>217 うーんたしかにそうかもしれませんなあ。
まあ、個人だけ面白くてもしょうがないしね。
ただ難易度選択ナシで多くのユーザーを納得させて欲しいな。
やはりみんなと同じ難易度で遊んでるという気分は必要だ。
ヘビーユーザーは調節可能なゲームだし。
さぁて、いよいよ9日が来るな。ゼルダの発表日発表なら踊り狂うな、多分。
発表日わかり次第速攻予約&予約特典ゲットだぜ。
>>216 しかし過去にはマリオ、スターフォックスなどでクリア後に
より難しい裏面みたいな世界をプレイすることができた。
ゼルダもクリア後にそういうのを作ってもらえるといいかも知れない。
もうそろそろ日本時間の9日か。
時差で発表は遅れるとは思うし、ゼルダは出てこない可能性もあるけど、
楽しみだな(・∀・)ニヤニヤ
>>213 謎解きのゲキカラってどんなんやねん
アホと違うかこいつ
なーんも分かってへんな
なにこの関西人。何がアホなのか説明してみろよ。
>224そいついつもいるアクション厨だろ
難易度上げるなつうとすぐ分かってないとか
今のぜルダファンってこういうの云々みたいな
つうか別に謎解きで爽快感をなくせとかいってんじゃないんだよね。
面倒くさくしろってんじゃなくて、もうちょっと考えるやつが
あったらいいと思っただけ。今は反射神経で解いてる割合が多いから。
まあそれはそれで面白いけど。
トレーラー見たけどリンクの走り方、攻撃を受けて倒れた時のリアクションに違和感がある
何でタクトの倒れ方なんだよ……
あと、トゥーンのエフェクトは今回のグラフィックに合わないからやめて欲しいな
難易度とかよりこういう違和感をまず直して欲しい
要は慣れですよ、慣れ。
慣れれば気にならなくなります
そういうところを含め延長したこの一年間で修正したんじゃないのか?
とはいっても、DSが好調で発売するタイミングをうかがっているうちに
1年経っちゃったみたいな状況だからなぁ。
そのあいだに隅々まできちんと調整してくれてれば良いんだけどな。
さて、いよいよ今日の夜中くらいかな。米での任天堂の発表は。
ゼルダの新情報が出るといいんだが。
期待しないで待ってる……
と言いたい所だが、やっぱり期待しちゃうなぁ。
これでゼルダの新情報が出なかったら、ここは確実に荒れるな。
勝手に期待して勝手に落胆するのはこのスレの悪い癖です。
レボならまだしもゼルダでは講演のテーマからかなり離れるのでは。
今回は講演じゃないよ。
岩田氏の講演は3月。
延期すんのは一向に構わないんだが一年前にほぼ完成してると言ってたのは何だったんだろうって思う。
こいつらマジで完成してるかどうかも分からない馬鹿なんじゃないかな。
タクトを完成品として出しちゃうようなおっちょこちょいだから凄く心配。
クオリティーに対する考えがないのか、それともゲーム作る能力がないのか、はたまたゲーム的な部分に興味ないのか・・・
いかん、どんどんとネガティブな考えが頭を支配していく。
宮本が、宮本が何とかしてくれる、そう信じたい
>>237 その宮ホンがちゃぶ台ひっくりかえしたから作り直してるんじゃないの
>>237 悪いけどそれ誤訳だよ。完成に近づきつつあるだから、
ニュアンス的にはだいぶ違うよ。
しかしネガティブすぎるなお前…
あぁそう言えばちゃぶ台ひっくり返しがあったんだよな
すっかり忘れていた
しかし一回ひっくり返したくらいで良い物ができるとは限らない
期待してるけどそれと同じくらい不安だ・・・
今回が駄作だった場合次は何年後になるか・・
そもそも、そのクオリティーの足りないソフト群にOK出してたのは宮本だよね。
正直アンチの域で気持ち悪いけど。
243 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 11:24:40 ID:bHUCRuTz
えっと、ちゃぶ台ひっくり返してから何ヶ月経過したんだっけ?
お前らこんなところでごちゃごちゃ言っても発売が早まるわけじゃないぞ
黙って待て
・・・・・・…。( ̄_ ̄)
ZZzz。。..
>>231 俺もそう思ってた。
例のムービーが見られる環境じゃないんでアレだが、
タクトエンジンの流用っぽさが名残として残ってるとしたら、
やはり大して手を加えたとは思えないよな…
宮本はかなり手厳しく「人形が動いてるみたい」なようなことを言ってて、
それは2Dモデリングっぽいタクト用エンジンそのままに、
リアルタッチのTP用モデルを動かしていたから、そこを指摘したんだろうと思ってたんだが…
真っ先に表面に違いが現れなきゃいけないところが昔のままなら、
本当にこいつら何やってたんだと思える。
まあ大人しく待っておこうや。
いい加減待ちすぎてチンコが干からびそうではあるが。
やっぱりレボと同時発売が濃厚なんかな?
もう昼じゃないかよ。いつ発表されるんだ!?
もう駄目ぽ
>>241 元が元なんだろう
そうじゃなきゃこんな延期はアリエナーイ
やっぱ最初から宮本さんに作ってもらったほうが良かった
>>251 日本時間じゃ昼だがアメリカじゃ日付が変わったぐらいじゃないか?
今日の夜中ぐらいまで待たんといかんような。
あと、
>>236訂正。
ニュース見直したらレジーの講演があるらしい。
間違ったこと書いてスマソ
まあ「レジーとNintendo.com」に注目だから、
ゼルダの発表がないと決まったわけでもない。
6月発売なのにこの情報の少なさは異常
2004年のE3で一切発表してなければ
2007年夏まで待てた。
ゼルダレボロンチおめ
260 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:00:54 ID:XamjsRWX
キタ━━━ヽ( ;゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ ;)ノ━━━ !!!
レボは夏発売か
262 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:37:53 ID:LXov0jeF
263 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:44:44 ID:N2KucIEx
つかおまえらキモい。
ゼルダの魅力についてなにもわかってなさそうだな。
ただ任天堂ソフトだからって理由だけでマンセーしてんじゃねの?
今度のゼルダの、どこが魅力なのかいってみ。煽りじゃなく。
>>262 馬鹿な俺にも分かるように誰か簡単に訳してくれ…
ちょっとまて 情報がよく飲み込めない
266 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 15:46:24 ID:LXov0jeF
だから行間を開けるのは、大概煽りだって
>>263 ネガティバーだらけのスレに向けてなに言ってんだと思った。
まあ、長文って結構ID変えての書き込み多いですしね。
ageで書くのも荒らしだってよく言うよねw
>>264 レジーによるとレボの発売日にトワプリ発売だそうです。
どこかの掲示板にあった書き込みを改変転載しただけというのは秘密です。
レボコンでガノンと直接対決や釣りができるわけか…
それでいて内容やボスの強さは時オカを越えようというんだから
神ゲー決定だな 今から興奮してきた!
タクトみたいなへぼを出すくらいなら何度でもちゃぶ台返していい物に
してもらいたい。
しょぼいの出してまた次に期待するか…ってなるとまた数年待つことになるんだから
それだったら多少の延期の方がましだ。
だな。反省会するぐらいなら待ってた方がましだ。
情報が錯綜してるな
レボロンチが正しければ
もしかしたら6月辺りではなくて
年末の可能性もあるわけで
>>270 dクス
だよなぁ…その方が何かと都合良いし当然の流れだと思う
語学力のない俺には記事が「ゼルダはGCとレボでコンパチだよ」にしか見えない。
ロンチに触れてる?これ
277 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 17:06:10 ID:lho2iruT
2006年6月1日にレボと同時発売だったら最高だな!なおかつ、レボコンにもマジ対応だったら神。
ただ、回転切りした時に処理落ちするのは相変わらずなんだね・・・?まあいいけどさ。
EGM
ゼルダの発売についてのベストシナリオは2〜3ヶ月離れること、
最悪のシナリオは同時になることですね。
ゼルダをレボ向けに切り替えたいですか、それともレボが互換性を持つのでそれは
重要でないですか?
レジー
その通りです。(中略)。レボには互換性があります。
ゼルダはほとんど実際上レボのロンチタイトルとなりうるでしょう。
…という感じなので、同時発売になるかどうかはわからない。
ゼルダもレボも11月21日
大げさすぎ。
なんだよ誰も書いてないじゃん。>今度のゼルダの魅力
釣られてでも自分の意見をぶつけるぜって気概のあるやつさえいないのか。
ゼルダのネーミングにくっついてるだけのヲタばっかりなわけ?
まさにそれっていわゆる妊娠ってやつじゃん。
本当にファンならどこに魅力あるかくらいすぐ言えると思うんだがな〜。
レボもそんなきみたちには、ひょっとしたら合わないかもな。
なぜか?ただのヲタだから。
マッチポンプのWiredが何か言っててもなぁ…
夜更けまで寝るか
285 :
なまえをいれてください:2006/02/09(木) 18:47:40 ID:lHDY0KkU
最悪の結末に・・・
【GC】ゼルダの伝説 Twilight Princess発売中止決定【完全死亡】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1098273263/ 任天堂オブアメリカのReggie Fils-Aime副社長が9日に行われた基調講演において、
ゲームキューブ向けに開発されていた「ゼルダの伝説 Twilight Princess(仮)」
の発売中止を正式に発表した。
尚今年中に発売が予定されている次世代機「レボリューション」専用タイトルとなる可能性も否定され、
開発は完全に打ち切られた模様。打ち切られた理由は明らかにされていない。
流れが悪すぎる。
まだまだだな、15点。
釣られたぐはwwww吊ってくる。
>>282 君はゲームに限らず、音楽とか、小説とか、
そういうものを好きになったことがないんじゃないかな。
じゃないと
>本当にファンならどこに魅力あるかくらいすぐ言えると思うんだがな〜。
こんな言葉出てこないよ。それに、このスレの特殊な事情がある。
人がどこに魅力があるかを語ると、すぐに荒れてしまうんだ。
というわけでもうこのスレに来ないでください。迷惑です。
つーかなんで特別したいと思っているわけでもない話を、
そいつのためにしてやらなきゃならん。
>>262 ロンチなんて書いてあったか?
互換するとは書いてあったが。
釣り方ヘタすぎ
下げた千手なんじゃないの?
結局9日に発表されたものって何だったの?
ロンチとか言われてもワカラン
発表って日本時間で10日じゃなかったん?
知らないけどもうあったの?
>>278 レボに互換性があるというのは、
GCのソフトをレボでもプレイできるということ?
丁度PS2がPSのソフトを読み込めるように
去年見たよそれ。
2/9(米国時間) 発表まだ〜?ww
発売日の発表まだ〜?ww
日本時間で何時からなの?
2004GDCんときゃ真夜中にいきなり動画出てきたからずっと起きてるつもりだけど
>>302 なんかどこかのスレで夜中の3時とか聞いたような気がする
3時かぁ…
もう寝ようかなぁ…朝にまた覗いてみよ
305 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 02:03:10 ID:FVzqap9b
眠いなら寝ろよ、明日はオリンピックだぜ
俺んちBSすら見れない環境だからオリンピック楽しめねえ
雑誌とかにぜんぜん情報がでないけど本当にGCで発売するのだろうか・・・・
どうなってんだ、もう4時半だぞ
やい、レジ−のゴリラ結局ゼルダ関連は無しかよ
起きてて損した、さあ寝よ
おっ、レジー何もなかったのか。
よく眠った折れは勝ち組
>>307 開発機
綺麗に見せるために高解像度で撮ってるのはどの機種でも常套手段
うわ、ホントに何も情報無かったのか。w
普通に寝といて正解だったわ。
15日にある日本の任天堂の発表もDS関連の新情報だけっぽいし、
こりゃマジでE3まで情報ナシっぽい空気になってきたな。orz
今回明らかにテーマが違うし。
去年もGDCでトレーラが出たからGDCで何か出るんじゃない?スクショだけでも。
結局分かったことはレボ互換性ありってことだけか…
>>312 先に出力に時間がかかる雑誌用(350dpi)で出しちゃうからね。
ネット用にリサンプル(72dpi)掛けても、元が元だから
きれいに見えてしまう…
さんざん期待して何もなしか、残念無念。
>>317 前から言われてたけど、DS liteの詳細発表のことだったんじゃないの?
カラバリ3色&付属品詳細。
次のゼルダネタ関係が発表されるタイミングはいつぐらい?
E3 2004(トレイラー)→GDC2005(トレイラー)→E3 2005(トレイラー&デモ版)
今のところこんな感じだから、GDC2006で何かある可能性も。
また岩田が基調講演行うようだし。
つーか、まともに情報が出てきたのってこの3回だけか。
同じ開発スケジュールという前提で
E3 2005(トレイラー初公開)→E3 2006(トレイラー+プレイアブル)→夏発売
だと最も良い感じなのになぁ。発表の機会も少ない方が絶対にいい。
いつからゼルダはベーパーウェアに落ちぶれちゃったんだろう
>>321 そういうことは実際に開発中止の報が公に出てから言ってくだちい。
少なくとも時オカの頃にはそうだったな。
ゼルダは特に北米では人気があるから、客寄せパンダとして使いやすいんでしょ。
NOAの事情も色々とありそうだが。
>>321 >いつからゼルダはベーパーウェアに落ちぶれちゃったんだろう
あれ読者投票の結果だから、期待の裏返しみたいなもんじゃないかな。
記事全体を見たらゼルダの順位に違和感を持ったよ。
BD/HD-DVDより高いのは明らかに変w
あと投票した香具師らに言いたい。
…また反省会したいのか?
ゼルダは絶対レボ同発がいいお
どうせレボが全世界で100万台程度しか売れなくても任天堂がイイ物作るのは変わらんのでどうでもいい
いいじゃないか、情報が少なくたって。
事前にぼこぼこリークされたり公表されるほうが萎える。
その点もあってここ10年ぐらいのファミ通には拒否感あるし。
TPならいまぐらい情報抑えてるほうがわくわくするよ。
だが発売日まで押さえ込むことはない
くそげー
完全に遊び倒すにはレボ買えってこと?
GCで出ますって言葉信じて本体買ったワシの立場は?
あ、でもGCソフトには変わりないのか・・・・。
だけど対応させるために発売が延びてるのならやっぱりむかつくなぁ。
なんか複雑な心境だ。
GCはバイオとメトロイドで十分元は取れたと思ってる
レボに対応した所で海外でも爆死しそうな寒感
ルイージマンションもやった。
スマデラを遊び倒した。
ピクミン1、2もやった。
どうぶつの森を買った。
メタルギアをちょこっとやった。
FーZEROをやった。
ナルト1、2をやった。
風タクをやった。
裏ゼルダをやった。
バテン1をやった。
FE蒼炎をやった。
バテン2を買う予定……
それから、ゼルダ。
まぁ、楽しんだ方かな。
>>335 しつこいが、メトロイドとバイオをやってない事で、かなり損をしてる。
>>325 反省会したらタクト厨やアホ沼養護が沸くから嫌だ
>>335 タクトの100倍面白いエターナルダークネスやってないなんて勿体無さ過ぎるな
>>337 ついでに、全否定のアンチも来るから嫌だな。
>>332 全く同意。
GCの元取れる云々以前に、レボ対応が発売延期の要因になってる(であろう)事が腹立たしい。
>>342 俺は丸いものを見ると狼に変身するからだめなんだ。
△...
△...
...△
348 :
わん:2006/02/10(金) 23:03:18 ID:jMqTjxjj
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>>348 血がダメとか言ってるくせに何で耳から血が出てるんだよ
と思ったら首輪だった
狼かよww
ここはGCを懐かしむスレですか?
どうせいつかPSで出ますよ
それまで僕は我慢します
PSで出ることはないな。
性能がしょぼすぎるもん。Zバッファもないからポリゴンが歪む歪む。
354 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 06:48:21 ID:1fpsz0j2
このクソゲーいつ発売?
丸いものが大丈夫で、メトロイドプライム1・2をやってなかったらトワプリまでにやっておくのを推奨。
時のオカリナのある種の進化系としても最高のものだよ。
プライムは1だけをお薦めする。2は微妙
プライムは2も悪くないんだけど、1から変化がなさ杉で早々に飽きちまった。
いちおうクリアしたけどな。
2はマップが面白くない
マップが命なだけに正直微妙すぎ
1ですら途中で飽きた。
ポイント レボはGCコンも使える。
>>355 そーいう嘘はつかんよーに。
俺もメトプラは糞だと思うがそこまで言い切るとアレなんでかなり人を選ぶゲームだといっておこう。
まずマップが見づらいなんでマップも3Dにするわかんねーよ?快適にプレーできないゲームはだめだ
あと全体的におつかいゲーだな。ボスは攻略法を見つけて倒す任天堂のお得意タイプ。
□広告□
ゼルダに続くGCソフト最後の砦、「バテンカイトス2」
(2月23日発売)をどうぞよろしく!今日からCMやってます
2Dの頃よりゼルダ寄りになったとは思うが、
時オカの進化系として持ってこられると結構な違和感が。
そういう人わりといるんだけども。
>>361 その理屈だと全ての3Dアクションは3Dにする意味ねーな
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''' :::::::\:
:.| ( ), 、( )、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: リアルゼル駄発売日こそ真のゴミキュー発売日
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
GCの存在意義が無くなった件について。
>>355 時のオカリナの進化形かどうかは知らんが、神ゲーだとは思う。
>>367 やってみないと神ゲーかどうか分からんぞ。
まあ見た感じ、近いものはあると思ったが。
>>368 ああ、メトロイドはピンボールを除いて全部クリア済みだ。
>>366 俺はレボはしばらく買わんから存在価値はある
レボもGCみたいな状況になる可能性もあるしなー
現行機種なのに押入れに2年間しまいっぱなしのハードなんて初めてだ
>丸いものが大丈夫で、
?
372 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 03:22:11 ID:QAA5f7pa
これクソゲー
宮本の限界が見えた
リアルゼルダととバイオ4のためにGC買った人が暴れていいスレはここですか?
ただのアフォじゃん
レボでやると少し内容変わるのか…。
俺シリーズ全部やってるゼルダ信者だから買うしかないなw
ところで64DDのって結局少しでも形になったの?
376 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 14:22:27 ID:gZm8N1xa
バイオ4やメトプラが神ゲーならヘイローは神そのものだね
雑巾の神様と全知全能の神様くらいの差がある
>>375 タクトの予約特典についてきた>64DD版
>>378 どうでもいいけど上手いな。
こんなことに大量の時間をかけられるなんてどんな生活してるんだろ?
もしかして仕事w?
なんかもう5・6月に出るとかいう雰囲気じゃないよね?
11月なんだろうか・・・
383 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 20:30:44 ID:QAA5f7pa
リンクが洋ゲーみたいなってる!!
まさにキモリンク!!!
んで、新情報(・Д・)マダァー?
これ発売したらクラニンに文句書きたい。
2004年に発表して coming soon... は無ぇだろと
遅れてる原因は、レボのデバッグテスト中って事で、FA?
coming soonを言葉通りに信じてる方がアホなんだが
15日、ニンテンドーDSLiteの予約を解禁する際に
ゼルダの発表もあるのでは、という噂を信じるほど私はおめでたい漢ではない('A`)
言葉通りに信じるんじゃなくて
発表が早すぎることに怒りを覚えてるわけですが・・・
>391おめでたい人乙
間違えた>391じゃなくて>390だ。
まあFF12なんて2003年発表だしな。しかも発売時期も発表して延期の繰り返し。
それに比べりゃかわいいもんだ。
なんか延期を長引かせることがステータスです、みたいな風潮は氏ね!漆にカブれて氏ね!
ヘボに対応したところで・・・
まだゼルダは発売延期の発表がない。
というか発売の発表がない。
FF12とどっちが煩わしいかな?
どっちもどっち
一瞬「グレートドリームキャストでゼルダ発売」かと思った。
402 :
ニートン:2006/02/13(月) 01:30:44 ID:Y9TnyN1O
>>400 期待してよさそうだな レボ対応がどのような感じになるか発表があればいいけど(´・ω・`)
Gグレート
Dディーチャー
Cチョニヅカ
レボ版は開発機並の解像度に上げてもらうぐらいじゃないと
レボとの同時発売まで引き伸ばすのは納得し難いな。
久しぶりに任天堂の大作が見たいから、
しっかりボリュームを含めて作りこんでくれればそれでいい。
今回逃したらいつ見られるか分からん。
っていうかトワプリは発売するの早い方じゃないか?
ボリューム厨うざい
408 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 09:39:19 ID:Oy4rD3WY
次に現れる任天堂の大作として予期できるのは
マリオレボリューションで間違いない!
>>404 テレビの解像度いくつか知ってる?
雑誌媒体用の画像データの解像度知ってて言ってる?
そもそも解像度はゲーム作りの基盤となるもの。
いまさら変わらないよ。
GC=64
レボ=ハイレゾ
レヴォはハイレゾ非対応だろうに
GCと同じ480pさえ対応してればそれでいい。
ゼルダトワプリ=ベイパーウェアで、FA?
ファ
イナルアンサー?
ノー
最凶のベイパーウェアはDQ
おまけに宣伝の割りには中身も大したことなくてたちが悪い
そうか?ドラクエ面白いよ
Wiredが言葉使ってから猫も杓子も、
「ベイパーウェア! ベイパーウェア!」
意味も知らずに使って、
「ベイパーウェア! ベイパーウェア!」
そんなだから受験落っこちるんだよw
ベイパーウェアって言葉は使ったことないが
確かに受験には落ちた
狼に変身して婦女子を襲う
狼に変身して腐女子を襲う
襲う→殺す
にしたら腐も逃げ出すが。
リンクって腐女子に人気があるのか
時オカからはわりとあった気もする。
変にストーリーや世界観にこだわる人が増えたのもそこからかな。
腐女子だけが原因では無いだろうけど。
だってかわいいじゃない。
429 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 20:03:57 ID:mSsyn5fY
>>288 好きなものはいくらでもあるし、そのすべてで論理的に魅力を語れるけど?
もちろんリアルゼルダの魅力についても語れる。
だがその前に、俺の意見を押し付ける前に、みんなの意見を聞いておきたいだけだ。
好きなものはただ好きだから、では、魅力を理解しているとはいえないんじゃないか?
別に箇条書きでも、ちょっとした一言でもいいのに、それすらでてこないのか。
しょせん君たちは、ただのゲームヲタクの一人として、ただの1本のゲームをおいかけているだけの、
ただのおっかけミーハーファンでしかないってことなんじゃないのか?
ま、もう少し待ってみるが。さぁ、リアルゼルダの魅力について、誰か語ってみよう。
何処を立て読み?
>>430 空いた行間に何か文字を入れるんじゃないか?
今ごろ100レス以上前のレスを掘り起こして何がしたいんだ
>>421 いくら何でも11月は遅すぎるだろ。
夏発売と見た、というか、お願いしますから発売日発表してくらさいだな。
434 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/13(月) 20:34:13 ID:YB3lBlt4
いつもこのスレが上がってると「なにか新情報が出たのか?!」と期待して開いてがっかりさせられるぜ。
とても夏に出るような雰囲気とは思えない。
11月でいいって。一番良い時期。
20周年記念
437 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/13(月) 20:53:57 ID:YB3lBlt4
>>435 春に出ないならもう待ちきれないからGC捨てるぜ。
>>436 奇遇だな。
ドラキュラも20周年だと書いてあった。
5月発売は…夢のまた夢だな('A`)
いいよ、こうなったらとことん待ってやる
初代に匹敵する制作期間と膨大な予算、人員。
これで神ゲーじゃなかったら青沼は本当に無能ということになるな
440 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/02/13(月) 21:04:09 ID:YB3lBlt4
>>439 製作期間が長かったのは初代ではなく時オカでは?(アゲアシ)
あれ?
4月発売じゃないの?
orz
>>440時岡のことがいいたかったんだ
トワプリの制作期間は風タク発売後2003年初頭から作り始めたとして
まだ3年くらい?でもシステムの基幹部分は既に出来上がってからの
開発だから短いとはいえないよね。
445 :
なまえをいれてください:2006/02/13(月) 23:40:49 ID:mSsyn5fY
おいおい、ここにはゼルダファンなんて一人もいないのか・・・・?
なんだなんだ、妊娠のあつまりかよ?
リアルゼルダのどこに魅力を感じているのかくらい書いてみたらどうだ。
製作期間がどうとか下らないことを話してもしょうがないだろう?
早くつくれとかわがままなことをいってるだけのクズなのか貴様は。
俺こそゼルダファンだぜって奴、一人でもいいから早くでてこ〜い
n_n
/∵!
ム´/ゝ
|へ〉
>>446 森の島の人かとオモタ
?。 ∧
?\/∵> カラコロカラコロ
?Pム`/ゝ
|へ〉
情報が全く来ないカービィよりはまだマシな気はするな
トワプリはレボに対応している訳だから発表はレボの詳細発表と同時になるかもなあ
>>443 よく見ると左側の敵の顔こえーなww
ここまで極端に悪人面なのもゼルダでは珍しい
このクソゲーいつ発売?
年内。
リーデッドがもっと怖くなってたらイイナ
敵とはいえ子供を縛りつけて走ってるのは
欧米的にはOKなのかな。
映画だったら12歳以上とかになりそうじゃん海の向こうでは
11月でもいいけど、95点の出来では許さない。最低98点以上まで作り込んで。
>>452 バイオ4の名前忘れたがふんがふんが言ってるヤツは怖かった
がふんがふんが
なんで改行がいっぱい入るんだろう
このスレに現れる煽りが礼儀としてネタ合わせをやっているんだろうか
458 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 15:34:45 ID:22bWsovg
いつはつばいすんの
459 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 15:52:04 ID:GRO+oAyo
ことし
マザースレみたいに祭りが来るのはいつになるのか
マザー儲ウザイ来るな
462 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:20:31 ID:42nww1aS
>>462 でも住人はこれくらいキモい方が良いと思うよ。
464 :
なまえをいれてください:2006/02/14(火) 19:43:14 ID:17M+dWWl
なんか中途半端だよな。これでレボ版も作らせるのは酷過ぎるよ。もう3年遅らせて未来永劫、絶対に越えられないクオリティで完璧なものを出してほしい。
とうとう、レボとの同発に向かってまっしぐら、か。 残念。
だとすると、11月が本命?
世界で最も期待しているであろうアメリカで
最高のスタートを切るには11月下旬発売が一番かな
>>466 確かにそうだな。
日本市場よりも、米国市場の都合を優先してスケジュールしそうだな。
469 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:07:18 ID:sjkXu81D
ただの妊娠くんは、この高尚なスレに来ないでくれないか?
君たちがかなり邪魔をしているから純粋なゼルダファンがいなくなったんだし。
発売日とかが決まったら、もうこないでくれたまへよ。
470 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:09:42 ID:pRUh44+G
GCディスク1枚で収まると思う?
レボ対応になったし、オカリナ以上の内容だからどうだろう?
2枚組になったらなんか任天堂らしくない気がする・・
471 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 03:32:52 ID:GMSACZkf
いっその事10枚組くらいの大ボリュームで
その手があったか!
俺が考えた超弩級アイデア
PS2で出す
はいはいバイオバイオ
何となく二枚組にはしないと思う
根拠は無い
2枚組みにしてもゼルダはあまり恩恵が無いような。
クリア済みダンジョンに入れなくなるバイオ4タイプになったらヤダ。
基本的にプリレンダムービー使わないんだろうから
ボリュームがいくら増えようといくらでもデータ削減は出来るでしょ。
ポリゴン数減らしたりとか。モーションデータなんかは意外と食うから
動きを単純化してキーフレーム少なくすればかなり削減できるんじゃないの?
2Dと違ってポリゴンやモーションデータではそんなに容量食わないのでは?
リアルになった分テクスチャなどの画像データは容量食いそう
・ポリゴン=割り当て次第
・モーションデータ=さほどでもない
・テクスチャ=食う、というほどでもない。PS2より潤沢に使える。
・ムービー&1枚画=一番圧縮効率が悪い。食うのはこいつら。
1枚画も減色とかできる絵柄ならもうちょい減るが、そこそこ。
・ポリゴンキャラ芝居=モーションデータやや多め、プレイ中モデルと
クオリティ変えたモデル使用なら、やや食われる
結論:でも2枚組みくらいにはなるかもよ?w
データ量がどうのこうの言ってる人たちって、ゲーム製作経験とかあるの?
なんか聞きかじりの知識で語ってるように見えるんだけど・・・
俺の気のせいだったらゴメンね。
んなもん聞きかじりに決まってんだろ。
2chに何求めてんだ
>>480 1回くらいゲームソフトをパソコンにつっこんでみな。
自分の知らない知識は聞きかじり扱いかよ…
春めいてきたなぁ
何枚組とかどーでもいいから早く出してくれ。
なんかウゼーやつがいるな
華麗にスルー
言い返せなくなったらウゼーだのスルーだの・・・┐('ー`)┌
本日のNGID:ddH78nxY
専ブラの人は登録しましょう。登録の仕方はヘルプを参照してください。
専ブラじゃない人(IE、Firefox等通常のブラウザの人)は脳内あぼーんしましょう。
そもそも音楽データを忘れとる。
>>484 何かすごーく都合のいい解釈して悦に入ってるところ悪いんだけど、
>なんか聞きかじりの知識で語ってるように見えるんだけど・・・
ってことだったので、「1回くらい自分で努力して」という意味で
>>482を書いたんだぜ。
人の言うことが理解できないからって適当に煽ったり、
中傷レスに顔真っ赤で対応するのはやめようや。
楽しく語ってたのを邪魔されたうえに薄い知識で語ってたのを指摘されて
腹が立ったのは分かる。
だが、いちいち煽りに対して噛み付いたりしないでスルーしろ。
喧嘩したいならよそでやれカス共。
いやっほぉーう、煽りに来た。
なじれ。
もっとなじってくれ。
300MBあればGTA3の街並み
テクスチャ込みで全部ぶっこめるくらいだからまあ大丈夫なのかな。
ムービー、音楽、ボス情報、謎解きのダンジョンの動き
削るにしても微妙な予感
2枚組って言ってる人はどういう根拠があるんだろ。
バイオ4やTOSなんかはモロに容量食うわけで
2枚組じゃない方がおかしいくらいだけど
トワプリは見た感じ十分そうじゃん?
グラフィックはどっちかというとショボいし
フルオーケストラのBGMは見せ所だけっぽいし
フルボイスじゃないから音関係でそれほど食うわけでもない
>>496 うん、もう一回トレイラーを見てみようか。
それかgooglevideoで検索して映像見てこい
?
何十回も見たし同じ動画の別バージョンとかも含めて4GBくらいストックしとるわ
す
ご
い
ね
2枚組みとか有り得ないだろ
ムービーとかフルボイスとかの「容量を食う系の流行りもの」を使わないのが
すなわち「ゼルダっぽさ」な訳だし
というか、これらを使えば使う程「ゲーム」から離れて行く訳だが、
こんな事ゼルダの開発チームが解ってない訳ないだろうし
はやくだしてよ
レボって、グラフィックの能力は弱そうだから、
そのままゼルダを持っていきそうな気がしてきた・・。
レボって性能はGCに毛が生えた程度なんじゃなかったっけ?
難しい問題を解くことよりも簡単な問題を素早く解く方が脳が活性化するし楽しいんだよ
謎解き一辺倒になってからのゼルダが面白くないのもそういうところなんだよね
解法が必須ってのは、ゲームとしての欠陥なんじゃないかと気付く。
謎解き云々よりも「おつかい感」がいやだ
なんとなく動きまわりながら、いろいろ試していると道が開ける感じ、かな。
ゼルダの本質は謎解きなんかじゃなくて、実験なんじゃないかと気付く。
レボはGCの3倍だから少なくともXboxよりは性能良い
>>504 >>なんとなく動きまわりながら、いろいろ試していると道が開ける感じ
そんなお前にこれ
つ【キングスフィールドシリーズ】
XboxとGCでもわりと差あるから、綺麗になったなとは思えると思う。
結局は作るところによるが。
>>506 キングスフィールドつまんね
FPSやったことある人間にとっては苦痛
余りにくだらないゲーム性、悲惨なほどのグラフィック、fps低すぎ
すまないがプレイするに値しなかった
これってレボと同時発売?
510 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 05:52:15 ID:JFqYgPfV
ituhatubaisunnno
siranngana
キングスフィールドのほうがおもろい
でもゼルダの世界が好きなんだ
514 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 11:53:15 ID:q8nsRx3K
ゼルダも作を重ねて慣れてきたユーザーが多いから、謎解きはもっと難しくしてほしいね。
今のゼルダはヌルすぎる。
タクトなんて一度も迷わなかった。お使いっぽさが強すぎ。
クリアまでに2〜3回はつまるぐらいが丁度いい。
もちろん理不尽な謎解きという意味じゃないけど。
ミストレベルが丁度いいよ。
とにかくタクトのマンネリ謎解きセンスと妙なアジアンテイストデザインはひどかった。
まぁ、お使いって言葉使いたがるのは千手くらいだし
アホ沼
ゆとり教育
お使い
マンネリ
HALO
ゼルダスレ で age でこれらが複数使われていれば観音様
517 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 12:15:26 ID:q8nsRx3K
どうでもいいけど、違うと思うよ。
トライフォースからやってるただのファンです。
謎解きのヌルさとマンネリ感は否定できないと思うけどなぁ。
神々や時岡の時のような二つの世界を行き来して相互作用しているようなのがほしいね。
千手はそもそも謎解き否定派だからこんなこと言わないよ。
>>514 謎解きは難しすぎるより、優しすぎる方が百倍マシ
ミストレベルなんてとんでもない
>>519 同意。
3時間さまよっても何も進展せず、
結局インターネッツで攻略関係のサイト探し回って・・・('A`)
それだったらサクサクと進んだほうがストレスたまんないよ。
散々既出だけど、謎解きよりもアクション難度が欲しいな。
薬を準備する必要があるくらいのね。
>>514 >とにかくタクトのマンネリ謎解きセンスと妙なアジアンテイストデザインはひどかった。
マンネリ謎解きは変わらんだろ。
あのデザインは酷かったけど、攻撃のモーションやエフェクトが秀逸だったので、
受け入れる事ができた。
むしろ、愛着まで出てきたよ。
新作ゼルダの絵は無難だけど、
記憶に残らないだろうな。
というわけで、タクト2に期待!(^^)
>>519-520 ほとんどヒントもないミストレベルは言い過ぎかもしれんけど、
サクサク進んでばっかりがいいならFFでもやっとけばどうか?
2〜3回は悩むぐらいが適度だと思う。
>>523 過剰なストレスより(何時間も詰まって最後は攻略サイト)
よりストレスが少なすぎると感じる方がマシだよ
タクトでも詰まる人は詰まるから
ストレスレベルは人それぞれだから
難しすぎるレベルに振られないで欲しいと思うだけ
ミストも好きな人は好きだけど、一般受けしないのと一緒
そもそも簡単&マンネリすぎて謎解きにすらなってないと言いたい。
それに全部を難しくしろと言っているわけでもない。
2,3個でいいんだよ。もう少し悩むようなのがほしい。
時岡だって3Dダンジョン経験なかったから、迷いまくった。でもそれが面白かった。
最初のダンジョンなんて1Fに入ると床がボヨンボヨンと蜘蛛の巣。
円柱状のダンジョンを敵を倒しながらどんどんのぼっていくと行き止まり
最上階まで上がって下を見ると蜘蛛の巣の下に空間が見える。「?」
ここもノーヒントだから気付いた時に「!」っとなった。
最近のゲームなら看板に「↓飛び降り禁止」とか書いてるんだろうな。親切というより無粋。
>>525 謎解きなんてイラネ
数学の問題集でもやっとけよ馬〜鹿
>>526 ゼルダで謎解きイラネって・・・重要な楽しみのひとつだと思うが・・・
こういう弱い子に配慮しないといけないから、タクトのようなヌルゲーになる。
俺はタクトの風の神殿で3週間も詰まった頭の弱い子なんだが、
ゼルダの個性はやはり謎解きだから遠慮せずガンガン出してほしいと思う。
ゼルダの謎解きはパズルと言うより映画や漫画にあるような知恵を絞って
協力しながら困難を克服するって感じの演出に近いから良いと思うよ。
>>529 演出は謎解きといわない
ましてや詰まるようなものを入れる必要がない
何を考えているのかねえ・・・このスタッフは
>>527 時オカで悩めるお前の頭の方が弱いと思うがw
偏差値70出してから戻っておいで
一生無理だと思うけど
ID:4JYAoxs2
なぜいちいち煽る?
534 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:26:48 ID:q8nsRx3K
3Dダンジョン未経験で時岡で迷うのは普通だと思うがw
4JYAoxs2は難しくてもストレスにならないんでしょ?
ならどうしてそんなにちょいむずの謎解きに反対なのかw
矛じゅry
>>534 かったるいからに決まってんじゃん
ただのお使い、作業だもん
時オカ以前は演出的な効果があったけど今はそれもない
とっくにネタが尽きてるんだからやめりゃ良いんだよ
あ、それから空間把握能力って頭の良さと比例するんだよ
537 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:33:28 ID:q8nsRx3K
>>535 ネタが尽きてると思う想像力のなさ・・・とても偏差値70とは思えませんなぁw
自分で言ってるじゃん
マンネリだって
自分がさっき書いた言葉も忘れましたか?
難易度はもっと難しく
シリーズ最難
>>525 時岡の蜘蛛の巣程度なら全然問題ないけどね
「難しすぎる」ってのは致命的な欠点になりかねないから
そこを慎重にやってもらいたい
541 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 14:57:31 ID:q8nsRx3K
>>538 マンネリとネタが尽きてるが同じか?偏差値70wwww
542 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:00:09 ID:gSed/pBi
ネタが尽きてないのにマンネリとはこれいかに?
アホ過ぎるな
せいぜい3D空間で迷子になっててください
544 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:04:18 ID:q8nsRx3K
4JYAoxs2 は高卒だと思う。
文章力があまりにも稚拙w
あ、理系かw
余程悔しかったみたいだね
気に障ったら御免ね、偏差値のこと言った俺がいけなかったんだ
謝るよ
コンプレックスを刺激して悪かった
546 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 15:23:17 ID:q8nsRx3K
>>545 自分に言い聞かせているのか・・・カワイソスw
ゼルダがレボリューションタイトルになるという事は100パーセント真実です。
信じなさい‥信じなさい‥
ということは、レヴォが出る時にゼルダも遊べると。
能ある鷹は爪を隠す
4JYAoxs2は
480 :なまえをいれてください :2006/02/15(水) 14:23:03 ID:ddH78nxY
データ量がどうのこうの言ってる人たちって、ゲーム製作経験とかあるの?
なんか聞きかじりの知識で語ってるように見えるんだけど・・・
俺の気のせいだったらゴメンね。
と同じ奴に見える。
必ず人格攻撃に持って行きたがるところとか、かなり幼稚。
そんなにゼルダがつまらないと思うなら、ゼルダやめちまえよ。>ID:4JYAoxs2
これで
ポケモンダンジョンのように
GC版ゼルダの伝説
レボ版ゼルダの伝説はほぼ確定だ
もちろん子供以外はレボ版を買うだろうから
スマブラとゼルダとマリオで
レボのローンチは史上空前の販売台数になるな。
>>545 偏差値70とか吹いてる人はこんな馬鹿な発言しないと思うよ、
千手。千手の場合偏差値50超えたことすらないんじゃないの?
197 名前:千手観音 ◆qUetENTaKU [] 投稿日:04/07/05 21:12 ID:iMP7byoh
>>195 PCと携帯。
ユーアーアンダースタンド?
258 名前:千手観音 ◆9qNCxOscd2 [] 投稿日:05/01/06 00:54:52 ID:TgYxScGc
>>233 おぉっと、ウエットに富んだ意見が出たね。
コレには同意w
273 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/06(木) 00:56:54 ID:mFhtM7at
>>258 ウイット 【wit】
その場に応じて気の利いたことを当意即妙に言う才知。機知。とんち。「―に富んだスピーチ」
狂ってますよ、千手さんw
謎解きが難しいのは結構だが、何か変化は欲しいな。
いい加減、箱を動かして、スイッチを押すだけってのは飽きた。
つーかレボに変更って
今までGC用に作ってたのは全て作りなおしか?
>>557 >今までGC用に作ってたのは全て作りなおしか?
もともとレボにはNGCの互換性があると言ってるので作りなおしは無い。
なので選択肢は以下
1. NGC所有しててとりあえずレボ購入予定無しの場合、ゼルダのみ購入。
2. レボ購入予定の場合、ゼルダも同時購入。
同発にしたのは、レボにインパクトあるローンチがゼルダ以外無いからだと予想してみる。
たしかスマブラとマリオも同発だった気がするがこれらも結構インパクトはあると思う。
PS2の発売と同時に出たドラクエが結構売れたことを考えれば、間違った選択肢ではないと思う。
>>556 必要なのは意外性なんだと思う。
タクトがイマイチと言われる理由の一つに、
過去の謎解きの焼き直し感が強い、というのがあると思う。
あと頭は使わないのに面倒なだけ、とか。
そこら辺はアイディア次第としかいいようがないから、
素直に期待する他ないのだけど、
3Dモデルの良さはそういったモノを埋め込みやすいことなんじゃないかと
思ったりしてる。
俺はゼルダで頭を使ったと思ったことは一度もないな。
とリアルで偏差値70の俺が言ってみるテスト
ハイハイ
どうせ攻略本見ながらやって、簡単すぎとか言ってるんだろ
謎解きっていうか、よく探さないと見つからないものがあって、あった!っていう感じだよね。
謎自体は別に難しいものなんて無いし。
これは燃えそう、とかこれは動かせそう、とか一通り試せば全部解けるものばかりだし。
その程度でも、その先に進んでアイテム取れれば結構嬉しいもんだと思う。
タクトの何がつまんないって、その先にあるのがオバチャンに渡す首飾りばっかりっていうのがもう最悪。
>>563 ああ、宝箱開ける楽しみが全然なかったなぁ。
まぁ、ゼルダの隠しはルピーとかばっかりだがな…
なんかこう、小さなメダルじゃないけど、集めるといいことありそうなアイテムとかでもよかったのにね。
565 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 21:48:24 ID:tF9f8k5p
>>565 俺レボ買う金なんてないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ゴメン見落としてた
569 :
なまえをいれてください:2006/02/16(木) 22:04:38 ID:Na7EmYLT
ゼルダって外人に作らせてるのか、、、初めて知った
時のオカリナとかもそうなのか?
どこをどう読んだらそう書いてあるように見えるのか
>>569 まあ、外人に作らせたらそれはそれで面白くなるかもしれんな。
メトロイドみたいな例もあることだし。
おもしろければ、外人が作ってても関係ないじゃん。
でも、キャラが洋ゲー化するのは困るな。
>>569 外人に時オカを作れると思うか?
まぁ、日本のスタッフが作っても、タクトみたいな
微妙な代物が生まれる事もあるんだけどね。
トワプリ楽しみだよトワプリ。
外人ファン製の2Dゼルダエンジンはあるけど
3Dって無かったっけ?
そうか。
レボで発売か・・・・・・
なんだこの残念な気持ちは。
私たちはレボリューション専用のタイトルとしてゼルダがラインナップされて
いると100%断言することができます。
ただし、それがトワイライトプリンセスであるかどうかは別の問題です。
>>571 メトロイドとかエターナルダークネスとか見てると外人に作らせたほうが100倍マシなもん作るね
うーむ・・。マジにレボに移行なんだろうか・・・
まぁ馬上戦とかは面白くできそうな気がするなぁ
でもサッサとキューブで出して欲しいよ・・
580 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 01:03:26 ID:1e4BU/R4
>>577をみる限りは
GCソフトの黄昏ゼルダ、レボ同発ソフトの4剣ゼルダ(?)
の2本作ってるように思えるんだが、
ゲーム雑誌の「NGC」は、「GC向け新作ゼルダにはレボで遊ぶ際に
レボリモコンの操作に対応したオプションが用意されている」と昨年末に掲載
↓
任天堂はこれを否定
↓
しかし「NGC」はそれが正しい事であると主張
↓
読者が質問状
↓
「NGC」は「ゼルダはレボタイトルになる」との違う内容の返答
意味不明わからん。
まぁインサイドが取り上げてる記事ですので許してあげてください。
それに釣られるアホがこのスレには多すぎる訳ですがw
これで糞げーだったら荒れに荒れるだろうなあ
まあその時は遠慮なく叩かせてもらうけど
このスレで延々タクトを叩いてるような連中は、
何を与えられても満足しないような気がしないでもないけど。
また荒れそうな事を・・・
NGCが暴走してる、と。
もはやこのスレの方が凄い
>>584 タクトは批判されて当然の部分もあるからね
前半は良かったし、けして駄作ってわけじゃないけど
それにしてもタクト簡単すぎるって意見多いね
時岡やってりゃ確かにそうだが、俺の弟はタクトが初ゼルダだったんだけど
当たり前のことが最初理解できなくて、結構難しいって言ってたよ
そういうライトユーザーのことも考慮に入れといた方がいいね
前作を経験済みの前提で作ったり、あまり面倒な謎解きの作品はちょっと遠慮したい
なるほど、ゼルダはキャラじゃなくてプレイヤーが経験値を積むゲームだという言葉があったが、
前作をプレイ済みの人間はデフォで経験値引継ぎなわけだな
騎乗戦って去年見た感じでは遠くに森や山が見えるだけの
何も無い殺風景な平原で数体と戦ってて寂しいもんがあるけど
デモだからいくらか向上されるのかな。
ムービーに出てた夕日を背にした重装および軽装の歩兵と騎兵入り混じった計20体位はどこへ行ったんだって感じだったしな
>>589 は?前半だけで評価するのか?
作りかけのものは駄作以前のもんだろ?
スーツで言うなら腕の感じや衿の感じは良く出来てるけど
胸までしか作ってないんですよね
でも駄作じゃないですよっていってるようなもん
もうアホかと
>>590 謎解きなんて経験にも何にもなってないだろ?
覚えゲーかこれは?
同じネタ使いまわしして経験値ですか・・・
呆れてモノが言えませんな
>>589 そいつはちょっと違う。
ゼルダは伝統的に、ゲーム中アイテムのチュートリアル的な部分が
大々的だったり、隠され気味だったりで実際に「ノーヒント」ということが
ほぼなかったりする。
で、そういった部分を経験則で補ってる人は、
「ヒント〜解法〜結果」を見つけるまでが早いので「カンタン」になってしまう。
そして、それを踏まえたとしても、タクトのマズさは
・「経験値」を積んだ人にはカンタン
・「経験値」の無い人へのアプローチがヘタ
というところがある。
まぁ普通「何でもいいからやってみようよ」と思わなくもないが、
確かに俺のツレにも、島へ渡るのに利用する竜巻(上昇気流)が、
「滑空を妨げるもの」にしか見えなかった奴がいて、
ずっと避け続けるものだから当然いつまでたっても海に落ちつづけ…
というケースがあった。
わかるwww
マジこのまま5月まで情報出なさそうな雰囲気だなぁ…
レボとのロンチなんて要らんから早く出して欲しい
前から気になってたんだけどさ、
ロンチって何?
論知
つまり「認知率をたかめる」という意味。
日本が最初に使って、「ハラキリ」「イッポン」と同様に
海外でも「ロンチ」とそのまま使われだした。
上のは嘘
ロングチートスの略だよ
マジでチートス旨いよな
長いチートスなんて最高にラッキーハッピーじゃん
レボのロンチでいいだろ。
どうせ早く出たってGCが死んでることに変わりは無い。
GCにとどめさしたのはタクトだったんだけどなw
レボのロンチだとして、そのレボいったいいつになるんだ?
最高のスタートを切るためには11月が濃厚
レボなんて大した魅力無いしさっさと出せば言いのに
レボ買う気無いから
>>599に一票
現GCユーザーに優しくしてください
まあ11月だろうな。
次の大学落ちたら年末忙しいのになぁ
>>613 君はまずこんな時間に2chチェックしてないで勉強するべきだと思うが
レボのローンチにする意味なんてないだろ。
精々海外投資家が風説の流布巻いてファビョってるだけだろ。
某インタビューみたく。
616 :
なまえをいれてください:2006/02/18(土) 10:58:23 ID:OFK/3x2f
レボ対応だと
ボス戦になったら、視点が上空から主観に降りてきて、
レボコンマーク点灯、レボコンを触ると、主観で一騎打ちみたいな感じになるのかな
>>616 そういうFPS的発想はゼルダには無用だと思うよ。
左手で前後左右、右手で剣を振るってか。
キングスフィールドとかにも使えそうだな。
いかんせん、剣神ドラクエだっけ?で、
ゲームで剣を振るのがいかに体力がいるか、わかってしまって辛いが。
パワーグローブも、基本姿勢がテレビに対して手を突き出す状態なのが辛かった。
>>335 ゲームキューブでPSOしかやってないオレは完全に負け組 つД`)
でもなぜかコントローラーは3個ある・・・orz
悔しいので風タクとメトロイド今からでも買う。
メトロイドはヤメトケ。
違うスレにも書いたんだが
レボ開発中タイトルゼルダの伝説シリーズ(仮)
じゃないのか?
トワプリがレボソフトに変更とは今回は書いてないし
インサイドの誇張だと思うんだが
622 :
599:2006/02/18(土) 13:16:52 ID:VDxBg4Yj
気がついたら何か投票されてる( ´゚'ω゚)
>>619 コントローラー3つあるなら、マリパかスマブラにしとけば皆でできるぞ。
>>619 むしろ、タクトは止めとけ。
メトロイドはマジお勧め
メトロイドは1→2の順番でやったほうがいい。
1だけで良いと思うけどなぁ。プライムは
>>626 2は雰囲気や音楽なんかは1以上に神だが、ゲーム性で劣るな。
タクトもプライムも良作以上だからやっときゃいい。
ただ、ゲームの完成度はプライムが高い。
俺はあんまり好きじゃないけど。
プライムは凄いおもろいんだが人を選ぶ。
>>615 意味は大いにある。任天堂にとって北米のシェアをとることは最重要課題なわけだし、任天堂の利益の半分以上は北米。
当然売るためにあらゆる手を打ってくる。ゼルダは戦略的な意味合いで延期された。
ただゼルダをレボをロンチにするだけでは弱い(GCでもできるため)、レボでなければという売りがなければ一緒に買ってくれない>レボコン対応という考えは任天堂なら当然思いつく
631 :
なまえをいれてください:2006/02/18(土) 20:43:43 ID:lqZgJ8Wl
>>587 凄いこらだなwwww
CEROどうなるんだよ
自演乙
レボ版は解像度上げてくれよ
>>630 そりゃSCE的発想に毒されてるな。
レボにはレボの特長を全面に打ち出したタイトルで攻めるであろうことは
DSの成功を見ても明らか。
ある意味今ゼルダはレボのローンチにはなり得んよ。
北米の立ち上げにマリオ64DSが無ければ大変なことになっていたかもしれん。
実際にやってくるかどうかはともかく、北米である程度効果的なやり方ではあると思う。
レボの意義とか戦略だとか、ましてやメトロイドのお薦めなんかどうでもいい。
GCの売りとしてこのゼルダを発表したんだ。
まずはGC版を完成させ発売することに全力を尽くすのが筋だろう。
海外ではレボと同時に発売すりゃいいだけの話
もう国内じゃ大して牽引力のあるタイトルじゃ無いんだし
いつまでも待たせんじゃねーよ
日本では売り上げにはもう期待出来そうにないからな
まあ今のDSの任天堂ゲームミリオン連発みたいな順調な売上は期待できないかもだけど
それでもそこらのゲームよりは売れるだろ。
メトプラは酔いまくりでまともにプレイできんかった。
やっぱゼルダみたいな客観視点しか無理だな自分は。
主観視点じゃカッコイイアクションとかも見られんし。
レボに先行してトワプリ発売 → コリャ名作だ!と口コミで広がる
→ 値段の安さも相まってこの期に及んでGC本体売れだす → レボ発売延期
という超弩級ミラクルな展開(・∀・)イボンヌ!!
643 :
なまえをいれてください:2006/02/19(日) 10:10:41 ID:URLO0IYN
ゼルダが面白かったらレボも買う
あのコントローラーで遊びたいし
任天堂の良心でレボの発売3日前ぐらいに出して欲しい
良心があるなら来週出せ
発売延期の後にこれだもんな。
レボ対応どころかレボ販売のためにわざと延期したとしか思えない。
これGCでだしてくんないかなー
GC安いから買おうと思ってるんだけど、スマデラぐらいしか欲しいのがないし
それだけのためじゃなんかもったいない
レボ対応ってだけでGCで出ると思うけど?
新型DSの噂の時のようにニンテンが「憶測に過ぎない」って発表するのマダー?
旧世代向けゼルダが次世代機のローンチ的役割を果たしたのは初めてじゃ無い。
GB→GBAの時の時空、大地がそう。
ただあれは、GBAでしか入れないショップで買い物ができるって、
しょぼい仕様だったから、あまり意味はなかったような…。
カプンコ製だったし…。
任天堂謹製だったら、次世代機の後押しにも本気になってほしいもんだ。
>>650 あんまり関係ないだろそれ
GBAはGBソフト全部できるってだけでよかった
まあそういうのも他にSOBSとかあるけどな
実はもう既にゼルダ トワプリは完成している、に10000マルク
どんなにいいゲームでもGCっていう理由だけで、
あまり売れないPS2マンセーの時代にした君らが悪いのだよ。
レヴォと同発は当たり前。
レヴォ専用にしても良かった。
痛いよー
発売したら階段での足の運びに注目しようと思う。
もういいよ
レボと同時発売で
ケッ
やっぱ年末か、初めてE3で発表された時にまさかとは思っていたが
んで今年の5月まで情報は無しってことですかねぇ
これで出来が悪かったor並みだった日にゃあ…
まぁ、気長に待つとしますよ
coming soonから2年だもんな
時オカで耐性ついてるからどうでもいいけど
これレボに対応させるための延期だろ
もうGCでさっさと出して欲しいわ
秋ということはやっぱり11月21日だろ。
6月発売とか言ってたやつ表に出ろ
FF12もマザーも春に出るのに・・・
てか情報が少ない。
情報が出はじめたら発売日も決まるのでは?
全然違うゲームになって出てきたりして
これは・・・FF12と共に特に海外ファンの心が離れるだろうな。
しかし、
さんざん待たされて面白くない、てのは論外だが。
これで面白くても…「ゼルダは延期してなんぼ」「延期しなけりゃクソ」
って妙な先入観が定着しそうでヤダナ。
>>667 だったら発売の2年・3年前にいつ頃出すとか発表する習慣をなくせば良いだけの話だな。
発表しなきゃ延期されても分からないわけで。
64の立ち上げ時にほとんどのソフトでそれをやってて、GCでは控えてたんだけどな。
まあ、今回は主に海外での発表が多いから、NOAの事情が見え隠れ。
解像度変わらないのにレボで出したら怒るよ
>>668 しかしトワプリは去年のE3でさんざんあおっといて、
いきなり「やっぱ来年にします」だもんな。それも、
1〜2ヵ月って単位じゃなくてほぼ一年。
やっぱ「レボの起爆剤に」って内部からの要求が
大きかったのかね。
まあ作ってると発表すんのは良いと思うけどさ。
2005年末に出しますって言っちゃうから延期とか言われると萎えるわけで
発売時期は時期が来たら発表しますにとどめておけ
と発売後にクラニンポイント登録時に書いとこっと
待たせる分、内容は当然さらにきっちりおまけ同梱するのが仁義だな。
というわけで、サントラかフィギュア耳をそろえてつけてもらおうかい。
>>667 > これで面白くても…「ゼルダは延期してなんぼ」「延期しなけりゃクソ」
> って妙な先入観が定着しそうでヤダナ。
時オカによってすでにその先入観は定着してしまってるよ。
アメリカって普通にテレビのニュースなんかでも
日本だとFFやDQなんかが取り上げられるように
任天堂の看板が出る時は取り上げてくれてウラヤマシス。
それ米じゃなくてヨーロッパのどこかのチームが作ったヤツだよ
ネタかよ (((#゚Д゚)) ワナワナ
メリケン! ネタに気合い入れすぎ!!
BGMは映画「ランダウン」の Guns
外人なら何でもかんでもメリケンにすんなよギブミーチョコ
レボ「対応」にするならまだいいけど、
レボ「専用」にしたら暴れる。
でもこれまでにないくらい面白かったら許しちゃう
俺のいんちき占いによると
「レボでプレイする事でのみ入れるダンジョンがあるでしょう」
という事だそうだ
容易に想像つくことですな
でもそういう仕様ってハッキリ言って萎える…
任天堂の半分は信用で出来ています。
それを無くせば本当に終わりです。
携帯機とは違って風前の灯だからな
無くせばって…もう無くなってるじゃん
自社開発なのにあの体たらくだったタクトとか、タクトとか、タクトとか…
>>690 タクトとマリサンでその信用は9割がた失われました
責任者の宮本がクソ過ぎたからな。
タクトやサンシャインで信用を失うとは…
今までどのくらい神ゲーを産出していたんだよ、任天堂は。
マリサンは結構面白かったけどな
タクトはちょっとあれだが
まあ、海外での評価はどちらも高め・・・つーか、高いな。
マリサンはどこかのサイトで期待ハズレ賞を受賞し、
また別のサイトで過小評価されてるソフトとして取り上げられてた気もする。
任天堂って看板を背負っている以上、並の出来じゃ駄目なんだろうな
トワプリにはその重圧がプラスに働いてもらわないと困るが
今頃レボコン振り振りしてどうすれば面白くなるか考えてるんだろうな。
>>697 タクトは結構面白かったけどな
マリサンはちょっとあれだが
>>698 >マリサンはどこかのサイトで期待ハズレ賞を受賞し
そのそのサイトでタクトは03年度のベストゲームだったりする。
>>702 というか、もともとタクトは海外ではかなり評価が高い。
だってアメリカ人を喜ばせるための演出だらけだもん
海外版のタクトが完成版とか聞いたぞ。
いや 中身同じだから
ちがいますぅ
>>703 時オカ直系だったらそんなレベルでは終わらなかった、ってね。
「タクト」として評価はされただろうが、
「ゼルダシリーズ」としてがっかりしたのはむしろ海外ユーザー。
TPトレーラーへの反応が尋常ではなかったことでもそれは証明されている。
「ゼルダのビデオ」でミヤポソが「リアルな頭身はゼルダに合わないのでは」といったニュアンス(意訳失礼)を口にしてたのだが、
そんときは「ミヤポソならビジュアルがカジュアルだろうがリアルだろうがゲームにできなくてどーすんよ」と
心の中でツッコんだもんだ。
TPのビジュアル見たときは、だからこそ「本気」を感じた訳だが、
あれから時間が経ちすぎた。あまりにも。
今は心配でしかたがない。
「あなたが神か!?」
「はい」
「し…失礼ですが神としての証は」
「マッカートニー?ちゃぶ台返し? 何の事です?」
「神だ!やっと神と!」
本気というより、宮本にしては珍しくユーザーの方を見たなという印象だったけども。
それが良いのか悪いのかはまた別の話だが。
結局発売時期はE3で明らかになるのか。
ゼルダ遅くなっても構わないけど、逆転裁判4とFF3とだけは発売月が被らないでほしい。
宮本が作ってないんだから宮本が本気になろうが何の影響もないやんか
仮に作っていたとしても、ゲームは一人で作るものではないし。
海外版タクトは中身違うと聞いたな、鬱陶しい部分が減ってるとかなんとか。
詳細は知らないが、トライフォース集めが簡素化してるらしい。
日本の方が発売早かったし、
GCのバイオ4→PS2のバイオ4って流れと
似たような感じじゃないの?
もうどうでもいいからどの季節に出すかだけでも教えてつかぁさい。
情報錯綜しすぎ。
俺はマリサンもタクトも楽しめたからOK
おまいら、まだわかって無いんだな。
ゼルダ = 新ゲームシステム
って事なんだよ。
ゼルダってのは、常に新しいゲームシステムの追求って事なんだよ
おまいら、これまでのゼルダシリーズ振り返ってみ。
全部違うから。
# 但し、時オカとムジュラは同じシステムの使い回しだったけどな....
# たぶん、時オカがうまくいったので柳の下のどじょう狙いだと思う
使い廻しであそこまで異色にできるなんて、
たいしたもんだよな>ムジュラ
拡張パックのお陰だね。
>>720 クソゲー楽しめる人ってある意味幸せだなぁ
たまに羨ましいときがある
>>720 ナカーマ
このスレとか見るまで評価悪いって知らなかったぜ。
確かに面倒な部分多いとか諸々あるが、俺はまずまず楽しめた。
タクトとかをクソゲーって言う人は、ゲームor任天堂orゼルダに対してのハードルが高いんだろうな。
またはクソゲーって言う奴に感化されたか。
後者の方が意外に多そう。
ネコ目リンクは最初嫌だったが
慣れたら好きになれたよ
タクトはやってないがマリサンは普通にクソゲーだと思ったな。
人それぞれだ。
タクトは悪い点が明確で、時間があれば改善したであろう点が多々あるが、
マリサンは(人によっては)なんとなく面白くないという代物だったからな。
その辺が
>>698みたいなことになる原因のような気もする。
まあ、出た当初のインパクトの問題もあるんだろうけど。
要するにトワプリには時オカ並を期待したいと。
出た後の叩きだとかアンチなんて今の時点じゃどうでもいい。
ただ期待するだけ。
でもレボの所為で発売遅らせるのは許せん、間違いなく買うがこの意見だけは必ず送るぞ。
だからマンネリ打破のためのレボコン対応でしょうに。
レボのダウンロード機能で対応出来るならそっちの方が良いんじゃないかな
マリサンは最後の方が面白かったな。
シャインを全部集めだしたりとか。
なんかブロックの鳥みたいなステージが楽しかった。
>>732 思うにDL機能は64以前のソフトだけだとおも。
64以前のソフトならファイルサイズも大きく無いし快適にDLして遊べると思うけど
GCのソフトとなると容量が大分違うし。
ただの予想でしかないけどね
64のソフトも8MB マリオ64 〜 32MB 時オカ
と大してでかくないよ。
レボコン対応修正パッチとかだったらワロスw
>>728 マリサンはジャンプを否定したジャンプゲー
面白いわけがないよな
今日の千手。
レボコン対応するにしろしないにしろ、延期の期間で作り込み度はアップするだろうから期待アップ。
>>737 俺はマリサンのポンプアクションが大好きだけどなぁ
ま、人それぞれだけど
みなさん、ここはゼルダ トワプリスレですよ。
他に話題もないし
いいんじゃない?
今日は20周年ですね・・・
トワイライトプリ
20周年オメー
64ゼルダも実際そんなに面白くなかったよ
水の神殿とか最悪。
ボスもグラフィックだけしかいいところがなかった
デクの木サマとか大人になった直後のダンジョンはすごいよかったけどなあ
森の神殿ってなんであんなに評価が高いんだろうな。
まあ、俺も好きなんだけど。
ねじれた廊下が秀逸。
今日発売するとかほざいてたヤツ誰だよまったく。
お前だろ
水の神殿が難しいって言う奴は偏差値低い
水の神殿は面白かったなあ。
トワプリにもあんな感じのあるだろうか。
あるとしたら、もうちょっと水中での操作を向上して欲しいところだが。
水の神殿は確かに印象に残った。
他には、コウメ姉妹の神殿も面白かった。
あと残念だったのはダークリンクとの対戦で、奴が意外と弱くて興醒めだった。
ダークリンクのところは、全員倒した後に少しずつただの部屋に戻っていくのが
凄く感動した。
水の神殿は難しいというより単に面倒くさい。
その面倒臭さこそ3Dゼルダの本質
ゼルダは煮込み料理だ
まああの面倒くささのおかげでロングフックを取った後の快適さ、爽快感がわかるわけだしな。
水の神殿の面倒くささは、8割方ヘビーブーツでの上下移動だ。
それが慣れてしまえば結構楽しめる。
慣れればって何の苦行だよ
時オカファンて完全にアホだな
ゲームで慣れって必要だと思うが・・・メトロイドプライムとかも慣れが必要だったけど・・・
時オカは今まで遊んだゲームで一番面白かったけど
ブーツ履き替えだけは別だ。
Cか別ボタンで瞬時に切り替えられるようにすべきだ。
タクトではなってたな>Cでヘビーブーツ
あれを使った謎解きは新鮮でなかなか楽しかった。
タクトのCスティック割り振りでも、少なく感じてしまうんだよなぁ…
やっぱりいちいちメニュー開くのが面倒なんだよな。
Cスティック以外に簡易的に選べるのが欲しいところ。
トワプリではリング(聖剣伝説のような感じ)になっていたから、
少しは時間短縮できるとオモ
>>761 >>764 同意
メニュー開いている間に一時停止状態になるのがストレスになるんだよなあ
快適に装備の切り替えができれば水の神殿の印象も違ったんだろうな
アイテム選択装着がラクちんになるようにコントローラにジョグダイヤル(クリック可能)付けろってのハゲ
>766
ターミネーター2に出てきた液体金属の
T2000みたいな外観のリンクだ
>>748 >ねじれた廊下
それの何年も前にメガドライブのシャイニング&ザ・ダクネスでガイシュツの
ネタだったから、正直なところ俺はそれほど感動しなかったな。
とはいえ時のオカリナというゲーム自体は、リアルタイムでプレイした
せいもあるだろうけど、新鮮な要素も多くてとにかく面白かった。
まさに神ゲーだったね、当時の俺にとっては。
神ゲーなのは分かったから早くスクショきぼんぬ
時オカ大好きだけど
トワプリは地雷な気がしないでもない。
ムジュラと同じで本筋が急がしすぎて時オカの的当てとか釣堀みたいな寄り道ができなくなってたら悲しい。
ムジュラのようなタイムリミットがあるわけでもないだろうし、
本来の目的を忘れて本筋からズレて遊ぶこと自体は可能だろう。
ただ、そうしたくなるような箱庭世界であるかどうかはワカランが。
とりあえず釣りがあることは確定しているようなので、それだけでも
最低ラインは保証されていると思いたいところだが・・・。
ムジュラはハイスコアリセットが悲しかった。
リンクが覚えてたらいいのに。
的あて、釣りって楽しいか?
ないよりはあったほうがいいけどこれはドラクエにおけるカジノみたいなもんだろ
暇つぶしになるよ
何となくフィールド場面での色彩が淡くていま一つ味気ない気がする。
モンハン2みたいな感じだったらいいのに。
ムジュラの世界観は好き。
時間が進んでいくから、常に緊張感あるし。
あんまり怖くなかったよねムジュラ
月の顔以外は
いや、巨人の方が怖かった
GCだけで100%遊べますように
ファミ通に6月発売とあったとかなかったとか
トワプリ発売日がレボ発売日に近くて意味がありそうなのは米だけだしな。
国内はDSを買った人をレボに流し込む事の方が大事っつうわけで6月きぼん
革新を謳っといてGCゼルダをレボのロンチに持ってくるようでは、
DSのような成功はないだろうしね。
レボ専用ソフトも何本か同時発売だろうから
双方に良い影響は無いだろうね。
ソフトは捨ててとにかくハード売らんかな戦略だ。
レボ1〜2ヶ月前くらいだと思ってる俺がイル
>>785 まるで同意。
以前書いたがそこんとこわかってない奴大杉。
「北米市場では意味がある」とか意味解ってないこと言ってる奴もいたしな。
DSが売れた理由を考えればゼルダレボ同発は意味がないことくらい気付けと。
レボロンチはレボらしさがあるタイトルでないと意味がない。
>>787 それも同意。
レボのロンチがゼルダ1本だけじゃないでしょうに。
ほかにレボコンを効果的に生かしたタイトルが
あれば別にいいと思うんだがな。
個人的にはできてるならとっとと発売してくれ、
できなかったら延期しろって感じですが。
海外のDSのヒット作見てるとなぁ。
そもそもレボやDSみたいなのを望んでるのがどれだけいるのかと。
これからは分からないが。
発売時期うんぬんはどうでもいい
ちゃんと面白いゲームを作り上げてるかが最大の問題
ムジュラやタクトや4剣+みたいなクソゲー出すようじゃいつ出しても
何の意味もないからな
GCの時のようにGCの後押しするどころか足を引っ張るのがオチだろう
どっちにしろレボの後押しをすることに間違いない。
とりあえずきっちり完成させて早く出せってことだよな
な(゚Д゚)
そういうことだね。
ムジュラがクソと言われるのはむかつくけど他は許せる
ムジュラ厨乙
ムジェラの世界観はマジで凄いと思った
時オカ厨でもある
800 :
なまえをいれてください:2006/02/22(水) 21:09:39 ID:3A+PX9v/
ムービー見てたらスタルチュラ見つけました。
ムジュラとタクトはおもしろかった。
サブイベントが秀逸。
時オカは自分にとって初の3Dアクションゲームだったから、
正直微妙な出来だった。
イライラしながらやってたよ。
実に人それぞれなんだな。
でも、時オカが駄目だったのにムジュラに手を出したのが不思議だ。>801
私は時オカとタクトは面白かったが、ムジュラは仮面の入れ替えとかが面倒くさかった…
時オカは駄目ってわけじゃなくて、
自分がそういう系のゲーム初めてだったからね。
だんだん味が出るスルメのようなゲームだった。
裏ゼルダとかもやったし。
そして、どっちもスタルチュラ全部集めたし。
スタルチュラなんてブーメラン脱出法使わないとやってられない
>>801 俺と同じだ
時オカだとあのパチンコではしご落とす事すら気づけなかった俺だが、ムジュラはすごい面白かった。
謎解きのやり方がわかったからかもしれん。
でも久々にやるとムジュラって途中で止められないすごいめんどくさいゲームだとおもった
6月キター!!!!
なんかゲームってこんなモンだろっていう先入観が邪魔なんだよな
障害物が燃やせるとか、同じ物があって燃やす道具が見当たらない時に別の方法で壊せるとか
その手の発想に慣れれば逆に簡単になってしまう所が惜しい
>でも久々にやるとムジュラって途中で止められないすごいめんどくさいゲームだとおもった
俺最初からそう思った
何このクソゲーってのが最初の印象であり最終的な評価
ムズラは中断セーブがあれば良いのにな。
何で無かったんだろう。
>>808 むしろなんでこんな低い段差超えられないんだ
とかこれ壊せば進めるだろ?
とか出来そうで出来ない事にイライラする事もあるな
時オカではどうだったかな・・とりあえず記憶にないけど
つーか国内版はいつなんだよ任天堂さんよぉ!
い い か ら は や く だ せ よ
815 :
なまえをいれてください:2006/02/23(木) 06:37:23 ID:9aUPjBlY
米版が6月1日なら日本版はもっと早いか同時のはず。
日本人が日本語で作ってるんだから米版より遅いことはねぇだろ、
>日本人が日本語で作ってるんだから米版より遅いことはねぇだろ
バカwww
言語によってプログラムが違うとでも思ってんの?
取りあえず俺が生きている間に出して下さい
残念だがそれは無理なお願いだ
問題はテキストとかを含めた日本語の部分だろ。
だからRPG系はローカライズに時間がかかる。
>>815-816 ダブルでボケんなよw
市場投入する国から作るのは当然だし、
プログラムとか関係なくローカライズの時間は見なけりゃイカン。
最初から同時に作ってる可能性もある。
時オカは国内ロム海外ロムとも標準で変更出来ないものの両言語収録されてる。
6月がホントとしてもよく考えるとまだまだじゃん
時オカは同じくらいの時期に出たっけ?
ムジュラは北米がちょっと遅れたと思うけど。
>>824 4ヶ月なんてあっという間ですよ
…と、E3でトワプリが初お目見えした時のことを思い出す
E3・・・
青沼氏がご機嫌に話してるの見て駄目だこりゃって思った記憶しかない
ちなみにID:fMHekT9Oが今日の千手かそれと似たようなものだから。
永田「ゼルダ6月発売!」
武部「・・・」
永田「早く予約しに行ったらどうなんですか」
小泉「いや、先に情報を公開しろよ」
永田「この情報は、最大限守ってあげたい」
小泉「出来てないんじゃねえの」
永田「どのようにして、その先入観を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい」
安部「6月発売ってことはE3の後か?レボに埋まるんじゃねーの?」
永田「この一方的な攻撃。この風景。こんなところに発売したらかなわないと感じるのは当然」
小泉「だったら6月発売なんて言うなよ」
永田「一言聞いただけで発売延期だと決め付ける、言論封殺、もっとも恥ずべき行為」
安部「6月じゃ来期だよ。3月までに出せ」
永田「どのような条件をクリアすれば、真性なモノと認める事ができるのか、知恵を貸してください」
小泉「おまえが延期しまくりなんだろうが」
公式発表マダー?
>>775 俺はミニゲームなんかはどうでもいいが、
歩き回る楽しさは欲しいな。フィールドも変化があるものにしてほしい。
とりあえずエポナのアクションふやしてくれよ。
指笛で呼び→併走して→飛び乗る
エポナに騎乗しながら→身を横に乗り出して→マロンを抱き上げて救出
とか頼む
>808
ゲームでもなんでも文法があるからね。
GC版のバイオだと、アイテムは調べる角度によってその結果が変わる(デフォルトからひっくり
返して調べると鍵になるアイテムとか)んだが、最初そこで悩みまくった。
で、一回分かっちゃうともう二度とそのパターンで引っかかることはない。
タクト簡単と言っている人は、初めてゼルダプレイする人も多いことを念頭に置くべきだと思う。
>>816 いや、俺が言いたかったのはテキストの話。
会話は日本語→外国語だろ?
>>822 なにがダブルでボケなのかわからんが、
6月1日もしくはそれ以前を期待していいんじゃないのか?
>833
(・∀・)‥‥
武器:マスターソード・弓・マロン
('A`)‥‥
>833×
>835○
で、ファミ通に6月って結局どうなったの?
>>835 それかなりいいな
飛び乗りとか想像したらテラカッコヨス
>>835 もちろんタイミング合わなかったら飛び乗れない、でいいよね?w
テラムナシス…
俺しかいない予感がする
俺もいるぜ
一騎打ちとかつまんないだろうな
やらなくてもわかるレベルだあれは・・・
最初の1回はいいと思うけど
2週目以降はつまらなさそうだな。一騎打ち
どうなるか分からんが、フィールド面に変化を付けようとする姿勢は評価できる。
そういや一番最初のトレイラーの完全版って流出してないよね?
キャプ画ではエポナで川を進んでいたりしてたけど
あれはゼルダのトレーラーとは別の映像だったよね?
2004年E3のカンファレンスの途中で
色々なゲームの映像が次々流れていくやつで
トワプリからもシーンカットが数点入っててエポナが川を渡るのが映ってた
と、記憶している・・・
宮本「あっ!やべ!ゼルダ忘れてた!!!」
そんなヤツおらへんやろ〜
宮本「あっ!やべ!レヴォ専用にしちまった!!!」
ツマラン
>>854 おとなしく謝ります、ごめんなさい。
前後の見境なくレスして反省しています。
がんばって自分を抑えようとしましたが、レスしたくて…。
なるべくなら、もっと詳しくツマラン所を説明して欲しかった。
「あっ!やべ!nyに流出しちまった!!!」
てな事が内容に祈る
民間企業から内部資料がnyで漏れるってあんま聞かないな。
公企業から漏れる割合が何故か高い気がする
広告乙
MOTHER3とトワプリ、どっちが先?
と思ったらMOTHER3はもう出ることが決まってた。
では、トワプリだけワクテカすることにします。
マザー3には拍子抜けした。散々待たせておいてあれだもん・・・
トワプリにwktk x2
マザーシリーズ独特の雰囲気を3Dでやるのは難しかったんでしょ。
「神々のトライフォース」と「時のオカリナ」はやっぱり雰囲気大分違うし。
それでもアクションはジャンルの名の通り、動作に注目が行くから雰囲気の違いは大目に見られるし、
雰囲気が大きく違っても動作がよければ「それもありでしょ」と評価の修正がかかる。
しかしRPGはその世界観にドップリ漬かるものだから、
雰囲気の違いは旧来のファンにはマイナスに向か易いと思う。
FFなんかは7以降、6までのファンを確実に失ったと思うし。
そういうことで、俺はトワプリもマザー3もワクテカ。
プラス思考 乙
>>867 「ワクテカ」から読んだ。
トワプリwktk
うーんFF1からFF6までのファンだけどついて行けなくなったのはFF10からかな俺は。
なんだかんだで9までは楽しめた。8も発売日に買って学校でどこまで進んだか競争して熱かった。
ファンのFF離れを雰囲気の違いで説明するならFF6以降ってことになんだろ。
トワプリwktk
まあ色々な人がいるってことですな
ゴッドオブウォーのような音楽ってトワプリに合いそうじゃないか?
ンマァ〜!
新情報まだなの?!
ホントに売る気あるのかしら、まったく!
もう待ちくたびれて買う気がなくなってきちゃうザマス!!
プンプン!!
>>867 ほぼ日読んだ?
なんでGBAソフトになったのか、なぜ3D表現じゃないのかは
あれ読めばある程度類推できると思うけど…
雰囲気出すのに2Dにした、という短絡的理由ではないはず。
スレ違い乙でした。
マザー信者ってどうしてこうしつこいんだろ?死ねよ
まあM3が神ゲーである保証は無いしな。糸井さんも人間だし
ゼルダの伝説も二十歳になった訳だが、何かイベントを開催して欲しい
宮本さんが剣と盾を持ってモンスターを倒します
ちゃんと左手に剣を持ってくれないと・・・
と、GBゼルダでは必ずBボタンに剣を設定する俺が言ってみる
たしか宮本さんって左利きだよね。
それがリンクの左利きのヒントになったはず。
視力低下やこれからやっていく上でゲームが邪魔なため
自分のゲームを全て処分した俺がきましたよ
ほかのゲームはなんとかなったがゼルダには未練がたくさん・・・・
おまいら俺の分まで楽しんでくれよ(´A`)
んで質問なんだがこのゲームって十年後にもあるかな?
神トラみたいに移転でもいいから教えてエロい人
>>881 レボ買おうよ。
そんでトワプリやろうよ。
>>881 レボなら場所とらんし64、SFCとかできるからいいんじゃない?
それともゲームに触れない環境だったらカワイソス
>>881 俺の友達みたいなこと言うなよ・・・
まあそいつはゲームをやめただけで、ゲームそのものはまだ残っているけど。
そいつは病院に通うように言ったら、少し進展があったらしい。
十年後は・・・欲しいと思えば手に入れられると思うぞ。
>>881 これから先どんな法律が出るかわからないし、10年後もある保証はできん
ネトゲと違ってゼルダくらいなら生活に支障きたさんし
レボ出たときくらいに一緒に買えば?
>>881の人気に嫉妬
まぁいざとなればエミュもあるし、
>>822の言うとおりレボ買えば遊べるみたいだしな・・・
PSE法があるから早めにかっといた方がいいというのも股事実だが。
>>886 キューブは大丈夫だが・・・
2001年より前の製品のみだし
GCのアダプタの裏側にちゃんとPSEマーク付いてるんだね。
いま知った。w
俺のPS2にはついてね〜。(泣)
891 :
881:2006/02/28(火) 00:34:41 ID:3tB91I7b
おまいらありがd
10年後でも無くはないんだな、ちょっと安心
本体から何から何まで
ゲームと名のつく物は全部処分したからなぁ・・・・
ゲームをやるとついついゲームのことばっかり考えてしまうので
他のことがすごいおろそかになるのもあるし
家族の前で堂々とすべてを処分したから
いまとなってはちょっとレボも購入は無理がある・・・・orz
まぁ、俺はゲーム以外でがんばるから
売りだしたらおまいら感想たくさん書いて教えてくれ
( ・∀・)トワプリwktk
>>891 くそっ!何か目からしょっぱい液体が…。
何があったのかは知らんがガンガレよ!!
何このクサい茶番?
馴れ合いは他所でやれよ
895 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 00:54:33 ID:Q1vnlH+c
茶番にすらなってねーから気にスンナ。
トレーラー、なんか変だなと思ったら、
豚と猫って確か時オカにもムジュラにもいなかったよな?
>>897 神トラはそうかもしれないけど、
時オカのは牛だと思うよ。ツノ生えてるし。(豚にはない)
神トラといえば、今回地味にカンテラ復活?
宮本「ごめん。今任天堂はDSに夢中なんだ」
>>898 アイテムの中には入っていないかもよ。
ドラクエ8で洞窟に入るとたいまつ持っているけどあれみたいな感じになるのかも。
…でもそうするとどうやって剣を振るんだ?
右手にカンテラ持って左手で剣をふればいい。
リンクはレフティ、もーまんたい。
>>900 トレーラーでは左手に持ってるもんなぁ。
@カンテラは神トラのようなアイテムで使用中は剣を振れない
Aカンテラはムービーのみで普段はリンクの目からサーチライト
Bカンテラは神トラのようなアイテムで使用中はカンテラを振り回す
Bだろ
ヒント:腰にカンテラをぶら下げている画像があった
いきなりだがここは次スレは950が立てるん?
>>902 現時点では1。
ただ、盾でのアタックはできる模様。
4剣+みたいに草に火をつけられるといいんだけどな・・・
草木だけでなくGTA:SAみたいに民家に燃え広がるならアリかな。
まあ、それはゼルダじゃやらんだろ。
リアルさより気持ち良さだから、その辺は上手くバランス取ってくれれば。
時岡は神トラが好きすぎたせいで最初ショックだった
神トラの全体マップを見た時は感動したな
あの高揚感は今でも忘れない
多分、今回はアイテムを真上から見ても大丈夫だよな。
時オカ、ムジュラは真上から見ると (・∀・) → ―――
時オカ、今やるとガクガクでやる気無くすから高fpsで作り直してくれないかなあ。
60とはいわない、せめて30・・・・
916 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 18:39:14 ID:1AzE4ku7
絶対しないと思うけど、トワプリエンジンで時岡ムジュラをリメイクしてくれたら100%売れるだろうな。
というか俺が買うから暇があれば作ってくれ。
まあそれやる時間あれば次回作を作るんだろうな、
レトロかなんかにソース投げて頼めよな
個人的にはタクトエンジンの方が
>>920 だから
>>912に「今回は」っつうてんじゃん。
容量、10倍か下手すると100倍くらい違うんでしょ?
確かDSでも作ってるんだよな
青沼氏忙しいな
1ハードに1ゼルダくらいでいいよ。1ハードに2つも3つも出さなくていい。
レボもDSもトワプリと同じ意気込みで一発勝負で頼むよ。
2つくらいならまぁいいかなぁとは思う
3つは多い
それではPSの続編ゲームなんてほとんどアウトジャマイカ。
一本目は正統、二本目はチャレンジの64形式が好きです
PSの続編ゲームなんか知るか。
やる気も起きない。
最近DSしかやってない。
>>928 俺もそのスタイルがいいな。
正直ゼルダ一本で、丸一年以上遊び倒せる。
GB版も作るならカプコムには頼らず、社内で
クオリティの高いものを作ってほしい。
ふし帽のニューアイテムは結構斬新だったから期待できそうだが。
まあふし帽のアイテムはあまり好きじゃないけど。
なんだよまだ情報なにもでてねーのかよ
E3までは出ないんじゃないかな
E3っていつ?
>>924 青沼はハガキ整理にでも回すべき
無能が働くのは害悪でしかない
今日の千手はID:CHKodxqH
今日の千手は一段と判りやすいな
俺は将棋で千手読める。
将棋で千手読んだら
大局相手の明日の昼食位まで読めるな
発売日も読んでください
あ、千手以上先だから無理か。
944 :
なまえをいれてください:2006/03/01(水) 21:40:00 ID:eZc9jdge
で、結局夏以降発売でFA?
>>944 Rトリガーにもアイテム当てられるってことは、盾以外の何かも装備可能、ってことか・・・・
それともガードはZ?
Lトリガーは注目だろうし・・・
Zが使いにくいからRになったんだろうけど
これってR+A, R+X, R+Y でいっきにアクション操作増やせるな。
何でタクトでやらなかったのか・・・ゲーマー仕様になっちゃうけど
>>944 おお、鏡に映り込んでるね。
このあと鏡の中にでも吸い込まれたりするのかな。(゚∀゚)ワクワクテカテカ
>>946 944の画像2枚目のことを言ってるんだよね?
Rにはアイテムは当てられてないように見えるけど・・・
”touch”って書いてあるから、オブジェクトに対して何らかのアクションを
起こすためのボタンってことかな?
でもそれって今まではAでやってたよね・・・。
>>948 いや一枚目が空白だったからなんだが、確かに二枚目何か書いてあるな。
>>948の2枚目の右上にカンテラ(ランタン?)の絵が描いてある。
間違いない。カンテラ(ランタン?)はアイテムだ。
神トラ以来だな、カンテラは。
ナツカシス・・・・・・
ふし帽にカンテラあったね
4剣+にもあったな。
>>948 いや、Crouchだよ。
タクトと同様に「伏せる」アクション。
今のところは単にZにアイテムを割り振れなくなっただけっぽい。
相変わらずルピー表示が3桁までしかないのな
金払ってゲームを進めるってのがない証拠だ!
‥まあ進めてる最中にシーリングが増えるかもしれんが
プレイ画面に体力ゲージ以外いらんと思うのだがON・OFFできないの?
剣はやっぱり序盤で手に入るのな
>>944の二枚目のカンテラもってるやつで
ハートの下のゲージみたいなのはなんだろ?
まさかカンテラで魔力使うのか・・・
序盤で魔力が手に入るのはなあ・・・
でも神トラ的にいくならカンテラは魔力減らないとまずい
ゲージの色が緑じゃないから
ひょっとして魔力以外のゲージ?
>>944の二枚目、鏡の中に写ってるリンクの上にナビィいないか?
考えすぎか…。
>947
初心者には、タクトで慣れてもらって……という思惑かも。
まあ、アイテムの割り振りを2パターン保存できて、
Zで切り替えるってのも手かも。
Zってデモスキップ以外になんか使われてたっけな。
>>960 ゲージの右の枠だな。
十字キーに登録できるようにすりゃぁ良い
十字キーはキャラを動かしながら使うことがある操作には向かない気もする。
プライムのバイザー切り替えもそうだが。
ただ、今のところはアイテム選択画面へのショートカットっぽいか。
つまり、トワプリでは劣化したわけか。
>>965 タクトは4桁だったのか、プレイは1回きりで2回目ヤル気起きなかったから忘れてたw
多額のルピー使う使わないじゃなく、簡単にカンストするのがなんか嫌なんだよね
とりあえずヲティンクルにはカネを持たせるな。
あのバカのせいでタライホース集めが余計にウザかった。
登場させるのはいいけど、ムジュラくらいの干渉度合いで丁度良い。
当たり判定も付けといてくれ。
>当り判定
それいいかもw
時オカの蜘蛛親子みたいな感じで
風のタクトで友達と二人プレイしたとき
ティンクルになってボマーしたのは俺だけじゃないはずだ
狼じゃなくてチンクルに変身すればいいのに
いやあああああああああああ
ワロス
プレイ動画ってどこにあんの?
チンクルがトワイライト中のハイラルに入ると
緑色のデドハンドになります
チンクルのお面とかあると見たな
チンクルは元々トワイライトの中にいる生き物で、
普通の世界に来るとリンクも顔負けの美青年に!
35歳・男・描画屋(地形図、記念画等)
趣味:妖精
特技:魔法
そろそろ次スレ
リアルゼルダにはリアルチンクル出すなよ満点堂!キモいから。
俺もこのまま童貞が続けばチンクルみたいに開き直ると思う。
お前らチンクルの話になるとなぜか盛り上がるよな
他人とは思えないからか?www
クルリン〜
ヨロ↓
承知した
埋め
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ちゃ
995 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 00:42:37 ID:mEmVbf2p
う
ageてスマソorz
きゅっきゅなー
梅
999
せん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。