ゲームで印象に残った「演出」について語りましょう
どんな些細なことでもおk
とりあえず思いつくのを・・
●天外魔境2で、それまで敵に侵されなかった場所が
血の海のラストダンジョンに変わり、その名も「花の御所」
●ライブアライブのSF編で、
「ステージの名が惑星の名になっていて、
【Mercury】【..Next Stage jupiter】ってな感じに表示されていく」
というテレビゲームをプレイするんだが、
SF編のボスと戦うためにそのテレビゲームの中にアクセスすると
画面がバグり、【...kill you】と表示される・・
あと、聞きかじりだけど、画面にゴキブリが張り付くという術?で
技名が「ナイトメア」とか かっこいいなーとおもた
長くなったけど、ジャンジャン挙げてみてください
2ゲッチュー!
3 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 21:28:45 ID:LnXk752b
_ _
/::. ソ . :;;ヽ
/::. ..:::;;;ヽ
/::. ..::;;;;ヽ
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(::. ..::;;;丿
>::...___..::::;;;イ
!ヾ. ̄⌒__ ̄彡|
|::: (' ( :;;|
|: | ミ ヽ\|
|::: 丶ヽ :ヽ )
( \ l. | ..:;;;;|
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|::: | ミ ヽ\|
|::: 丶ヽ .ヽ )
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|::: ( ( ゙ ..;;;;|
4 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 21:34:59 ID:e0PTcUTD
は…腹がぁぁ…
>あと、聞きかじりだけど、画面にゴキブリが張り付くという術?で
SH2だったっけな それ
SFCの悪魔城ドラキュラ
ラスボスで序盤ステージの曲がかかる
7 :
伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/01/29(日) 21:50:16 ID:oMn2oaoM
スネーク「待たせたな」
8 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 21:50:16 ID:2uPKzOix
>>6 おぉ!そういやそうだな
スーファミメトロイドでオープニングのチビが
サムスをラスボスからうわあああああん
9 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 21:52:29 ID:2uPKzOix
ライブアライブの演出はネ申
MOTHER2のネスの生まれた日だろ、やっぱり
SFC天地創造エンディング
最後にヒロインの家の扉を叩いたのが誰なのか分からせず
そのまま最初の町の癒し系な音楽で 「THE END」
何度見ても震える
>>11 いいねー想像したらおれも軽く震えた
>>10 くわしく
天地創造もマザーもプレイしたのが相当前だから思い打線
でもギーグは覚えてるな・・
>>5 SHとはシャドウハーツでいいんだよね
その画面だけ見てみてえ
>>7もくわしく
Devil May Cryで新敵出現時に入る短いカットは、
上手い具合にこっちのやる気をかきたてる。
女神転生のエンディング画面のまま5分待つと、
突然画面に 『しかし・・・』 と表示されて裏面が始まる。
窮地の逆転劇が好きな俺は逆転裁判1最後の弾丸が出てきたシーンが
漏れそうになったよ
最近のだと、AnotherCentury'sEpisodeのシャトル撃墜ステージ
OPソングをバックに、地球に降下していく民間シャトルを片っ端から撃墜してく
味方からの「急げ!」の通信と、事情を何も知らない外野からの
「何をしているのか分かってるのか!」の通信がイカス
クロノアのクレス出現
バッケンローダー
妹の部屋の壁についた手の形した血の跡
20 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 00:57:48 ID:0/UFuYl5
アヌビスの無敵艦隊戦からラストまで
FF7のOPを初めて見た時かな
エースコンバット5の最後の方、「ACES」
仲間がどんどん増えていくのがイイ。
ラストステージも好き。
23 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 01:17:18 ID:k2zfrui4
メダルオブオナー史上最大 10seconnnd!!!! fire in the hole!!
メタルギアソリッド3 ジエンドとの狙撃戦 ザボスとのラストバトル
&墓参り
エースコンバット5 おやじさんとの地磁気島逃飛行
DSの教授の脳年齢判定
一度貴方の脳年齢は73歳!とでて『あ、間違えました』と
といって本当の脳年齢表示
本当に鳥肌立ちました
サイレントヒル 説明書
サイレントヒル2 △頭 ピザデブ 飛び降りますか?→はい
アブストラクト父 妻の演説 ufoエンド
サイレントヒル3 君にはアレが怪物にみえたのか?
手をつないでる赤ん坊と母親のミイラ(蝋人形?)
こんなとこに手をつっこむなんてどうかしてる
ロッカーでなるコードの無い電話、
ベタだがノックが聞こえた後トイレしらべるとだれもいなくて
便器血まみれ
セクシヘザービーン☆
ゴーストリコン 墜落したヘリ調べると出てくる敵の戦車
後ろにいる!
詳しい台詞回しは失念したがFF6の
嘘つきしかいない街でのボス戦導入が何か好き
狭い通路に立つ名無しNPCに話し掛けると
「私は弱いです。どうぞここをお通り下さい」
ラストバトルでオープニング曲がかかるのは、ベタだけどイイ
29 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 14:14:05 ID:lCLJg1+K
クロノトリガーの魔王城に
何故か主人公の親しい人がいて、話し掛けると
主人公にひっついていたコウモリが怖がって逃げ出して…、
親しい人に化けてた怪物と戦闘
◯◯の父親に話し掛ける
→父親「おお!◯◯じゃねーか!!
→コウモリ逃げ出す
→父親「ま だ 生 きて た の か!」
→戦闘
つーか知ってるひとのほうが多いよね
MGS1の最初のタイトルと
その後のハインドDの発進シーンのコントローラの振動
スーファミのエナジーブレイカーのラストシーン
モンスターハンターのラオ戦の最後のステージかなぁ
メインテーマの曲が流れる中巨大な敵との戦闘が始まるのは燃える
ベタなものをひとつ・・・
バイオハザード初代で、ある部屋の机の上にノートを見つけた瞬間、
後ろのクローゼットから「ウボァァ('A`)」とゾンビが襲い掛かってくる所。
ようやく撃退して見つけたノートを調べてみると、それはそのゾンビが生前、
研究所職員だった時にウィルスに冒されつつ書いた日記だったというオチ。
日記の最期の言葉「かゆい・・・、うま・・・」は名セリフとして今でもネタに使われる。
>>32 そういやあのゾンビが日記の主だったのか…
いま気付いた('A`)
34 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 15:22:21 ID:4DOy+pf3
ロックマン2のステージ選択後に敵がキメポーズするやつ
●AC5のラスト近辺
ハリウッドノリだが良かった
●サイレントヒル3の部屋にロックがかかり、部屋が変貌するシーン
実害は無いのに焦る
あれぞホラー
●SIREN
ダミーの掲示板
文献サイト等、手の込んだ仕掛け
ネット環境が無い人には駄目という反則スレスレの演出だが、オカルトマニア的には嬉しかった
38 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 16:09:49 ID:GDB3shen
MGS3
デブリーフィング
アーマードコア アナザーエイジのオープニング
アインハンダー(PS)
ガイアー撃墜後燃えBGMとともに大気圏突破。
自機を追い太陽をバックに登場するシュバルツガイスト。
BGMのピアノパートが入ると同時に下方から迫るミサイルの群れ・・・…
こういうソフトも出してたのが昔の□なんだよな
今の■(e)はFF・RPGまみれだから困る
零〜紅い蝶のラスト、虚から飛び立つ無数の紅い蝶を澪が「お姉ちゃぁぁあん!」と追いかけてくシーン
バックに流れる蝶がハマってて、初めて見たときは鳥肌たった
演出って具体的にどういうのか分からん…
>>42 バイオ1のかゆうまとか巧い演出だと思うけど
侵されていく様を日記の文面だけで表すっていう
弟切草でも似たようなのあったっけ
局所的なSE、音楽の使い方、グラフィックの変化など
製作者が意図をうまく表現する為の工夫みたいな?
かまいたちの夜のチャイム
あれは怖い
いや、マジで怖い
地球防衛軍2の皇帝都市出現シーンはガチ。
ロックマンX2でゼロと戦う時
FCドラクエVで冒険の書が消えた音
50 :
ミリタリーモデル ◆N.T.nuy0nw :2006/01/31(火) 20:28:18 ID:XOJjsweI
(・∀・) フロントミッション5で、砂浜で、すごい苦労して倒したボス2機が、再起動してきてもう絶体絶命って時に、
大佐が遠く離れた海に浮かぶ空母からの大型ライフルによる超長距離射撃で、一機目のボスを一撃粉砕。
演出のキモは、残り一機のボスに2発目を発砲した瞬間にまだ着弾してないのに「作戦終了」と告げるところ。
あまりにも遠くから射撃だから着弾まで時間がかかる。もちろんきちんと着弾して2機目のボスは粉々。
「着弾の確認なんていらないのさ」「お前はもう既に死んでいる」的な大佐のかっこよさ。 射撃技術に脱帽
( ^Д^)最高の演出だ。 最初から大佐がボス倒せよなんて無粋な突っ込みをさせないくらいすごい演出だ
バイオ1の1体目のゾンビ。
サイフォンフィルター
ローガン!!俺がヘリに乗せてやる。
53 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 21:10:37 ID:oV5FcO06
GOWのヒドラ戦
初代バイオの犬飛び込み
ワンダの巨像出現シーン
ファーレンハイトの画面分割での迫り来る危機
FF10-2のユリパ登場
BOF5
EDのエンドロール入る瞬間
OZ
13話ボス戦突入前
>>53 >
途中でカキコしちまった('A`)
>>53 >FF10-2のユリパ登場
これは俺も鳥肌
いや、正確には寒気
当時、FC版DQ3やってた俺にはDQ8のラーミアのテーマ曲。
ラスボスでの更なるアレンジも(・∀・)イイ!!
あの演出にはやられましたよ、すぎやまさん。
57 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 00:23:00 ID:sLADbmAr
ちょっとずれるかもしれんが、義経英雄伝のプロモ。
ムービーの最後で音楽の盛り上がりも合戦の鬨声も最高潮に達し、
無数の矢が飛んできて、「当たる!」と思った瞬間
「ざわぁぁーーー・・・」という木々の擦れる音とともに桜の花びらと牛若。
あれは何度見ても鳥肌が立つ。
あとはICOのラストの、走るとヨルダが転ぶ→歩かなきゃ!の流れとか、うまいなぁと思った。
59 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 01:37:38 ID:pd62UTqh
>>40 アインハンダーは良いよな。当時は難しくてクリアできなんだけど
武蔵伝とか。あの頃のスクウェアは勢いあったな
鬼武者3のOP
61 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 02:04:23 ID:g0i7jdnT
WARNING!!
A HUGE BATTLESHIP
GREAT THING
IS APROACHING FAST
これ
62 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 02:07:32 ID:X8kXfDZN
ダライアス?
63 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 02:25:06 ID:pd62UTqh
鬼武者1のEDは鳥肌たった
当時小学生だったからね
64 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 02:52:02 ID:jtmc7m8s
チャイルドのオムツをかえるとき
MJでにきびがびっしりついた虫がいるとき
そのにきびをつびしたら、黄色い汁がとーろーってでてきて、
なめたいと思った
ライブドアライブの
最終編の
オルステドンを殺さなかった方の
最終戦
防衛軍2のテラソラスはインパクトあり過ぎ
隊長が「まてよ!?」と言うと同時に音楽が止まるのも良し。
なあ・・・そうだろ、松ッ!!
かな〜り古いが
DQ3の最後
「そして、伝説が始まった」かな
>>68 あれはDQ1,2をやってきたガキんちょどもはみんな身震いしたろうな。
前2作では詳しく語られなかった伝説の勇者が実は俺だったなんて!!!!
(注:感情移入しているので 主人公=プレイヤー となっております)
まったくびっくりだった。堀井雄二恐るべし
まあ俺はプレイするのが遅れたので、友人に思いっきりネタバレされた後だったがな('A`)
シルバー事件には驚かされたよ
ゲーム中にアイドルの盗撮動画(実写!)が出て
それを見ながらチャットでヌキテ〜とか書き込んでるシーンがある
当時、中学生の俺には刺激が強すぎた
71 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 16:51:52 ID:FRuNXXnc
天外2の死神将軍
『来な!ぼうず!!
カ ラ ダ を 切 り 刻 ん で や る か ら よ ォ オ ォ !!!
いや演出ってか声優の演技が素晴らしかった
操作中の演出が肝だな
挿入ムービーで演出されてもちょっと安易
73 :
なまえをいれてください:2006/02/01(水) 17:43:32 ID:d6yfDYgo
DOD2のカイム戦
アビスの譜歌歌いながらのヴァン戦
>>72 まったくもって同意ですね。ムービーいくら凄くても、見せられてるだけだしね。
結構古いゲームで、借り物だったんでうろ覚えだが、
ワイルドアームズ2。ラストバトルぐらいからの展開はガチの中のガチ。
結構記憶が曖昧なんで、細部は微妙なんでスマソ。
明らかにラスボスの部屋っぽいとこに進み、ラスボスを倒す。だけどそれだけではゲームは終わらなくて、
外に出れば良いのかと思い、ラスボスの部屋の近くにあった、一階直送のエレベーターに乗り込む。
すると、ラスボスが強化して現れる。これが真のラストバトル。
まずこれだけでも鳥肌もんなのだが、まだ続きが。
ラスボスの居城に、今まで出てきた様々な乗り物を駆使して乗り込むのだが、
その中には使う機会がそれほど無かったゴーレムも含まれていた。んで、城の近くに乗り捨ててあった。
そいで、真ラスボスを倒して城の外に脱出すると、真ラスボスが自爆する。
爆風に巻き込まれそうで、もうダメだと思ったその時、
今まで大した活躍もしてなかったゴーレムが、身を挺して主人公達を爆風から守る。
それでEDへ。
鳥肌ゾワゾワ。そして泣いた。
長文スマソ。
ニンジャガラスボス
サイレンで「せんせ〜」とか言って寄ってくる女の首絞めたら
血の涙流してゲラゲラ笑い出したのにはマジでぞっとした
>>70 シナリオカムイドロームのチャットのやりとりも恐い
5万貸してくれ
>>78 あー、そうかなあ。
銃みたいなのを使う男と、トレジャーハンターみたいなのと、魔法使いの女が主人公のやつ。
三人が集合して、ストーリーを進めると、集合した街がモンスターに襲われて、
そこで三人で旅に出ることにして、やっと「本当のOP」みたいな感じになるのも鳥肌もん。
うろ覚えでウダウダ語ってスマソ
よいですよいです
そういうスレですから
FF3のガルーダあたりの演出はぞくぞくするねー
エースコンバット4の演出は好きだな
無敵艦隊のクリア後の歌、最終面の最後の穴に飛び込む前の音楽変わるところ
と脱出の場面は熱かったな。
ベイグラントストーリーは全編見所っていってもいいんだけど
その中でも特にローゼンクランツが真っ二つになるとこは震えた
あのシーンは敵のキモさに震えた
敵に近づきたくなくて、もうボウガン連射
86 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 20:16:53 ID:ckt4Hmi4
鳥肌 実 42歳 厄年
87 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 20:27:17 ID:PFi055I0
ストライダー飛竜の二面の崖走る所
カッコ良すぎる!
ここまで来てナイツがでないのが不思議でならない。
最後のステージ、ナイツがとらわれてしまったので、フュージョンして
空を飛ぶことが出来ない主人公。
しかも空に浮く大きな島に一人きり。下を覗くと自分の住んでた町の夜景。
八方ふさがりでどうしようも無く、ふちから真っ逆さまに飛び降りてみたらなんと!
自分の力だけで空が飛べた!
っていうところで震えたね。今も泣きそうだ。
89 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 20:48:24 ID:Aa7dyYlV
ダライアス外伝の最終面がよかったな
オーディアストライデントやストームコーザーの登場の仕方はまさに鳥肌もの
エドガー&マッシュのコイン投げはいま見ても素晴らしい
嗚呼スクウェア黄金期
アインハンダーのラスボスとその一つ前のボス
演出も曲も最高だった
ゼノギアスの演出も好きだな
あと、ワンダと巨像で巨像に上り始めると曲が変わる所で震えた
月並みな演出なのだが、ガンダムSEED連合VSザフトのEXステージ。
強敵相手のラストバトルでOP曲が流れると、アドレナリン出まくって良い。
蛇足だが、ゲーセンのアケで、協力プレイでEXステージ突入した時に、
1stステージの時ぐらいしかしない、挨拶通信をし合った時なんかも鳥肌ゾクゾクでかなり燃える。
あ、FF8のディアボロスの溜めて溜めて重力球を投げる演出は大好きだったなぁ
また見たいけど手元にないや
FF9のアレクサンダーvsバハムートのムービー
ああいう圧倒的に強大な力同士の対決シーンに弱い俺
強大な力同士っつーか、バハムートが一方的にリンチされたけどな
ファミコン探偵倶楽部Uのラスト。
心臓が止まるかと思った。
うそだ! こうちょうは、
ひとごろし なんかじゃない!
これはすべて うそだ!
なぜなら・・・
ほんとうは みんな、
おれが ころしたからだ!
98 :
なまえをいれてください:2006/02/03(金) 09:42:16 ID:y7UwQ9Nu
SIRENの演出は全般的に神がかってた
視界ジャックでフィールドを探索してたら
近くの屍人に自分が見られてた時とか心臓止まるかと思ったな
100 :
なまえをいれてください:2006/02/03(金) 10:10:28 ID:nqjFovgf
ひゃく
MGS3の長い梯子をのぼる場面
沈黙の中をアカペラでスネークイーターが流れる
計ったようなタイミングが憎い(実際計っているのだろうが)
>>101 その時空腹状態だと、腹の虫が、たまに間の手の様なタイミングで鳴るのに
吹いた。
最後の「スネェェイクイィタァァァァ」の直後に神の如きタイミングでぐぅ〜
と鳴った時は死ぬかと思った。あれも計ってるんだろうか。
MGS1はゲーム性から何から何まで全部神。
「パッケージの裏」とか「コントローラを2コンに挿せ」とかも含めて。
>>103 パッケージネタはMSX2版にもあったような。
同じ系列だとスナッチャーもそうだな。工場爆破の前とか。
あれはやられたと思った。
WA1の空が割れるとこはオレも好き。
絵はへぼいけど、空がガラスみたいに割れる発想が斬新だったな。
ベイグラントストーリーはどこをとっても憎らしいぐらいカッコいい。
>>104 なっ!…そうだったのか…。そいつは知らんかった。
でもMGSやった時にスゲーと思ったのは間違いないわけで、
そんな古いネタすらも十分通用したと言うわけか。
サンクス。
メダルオブオナー ライジングサンの
序盤で無線が混線して敵(日本軍)の声が流れてくる。
「アリゾナ確認!投下ー!!」で目の前の戦艦が
轟沈するところ。
ぞぞぞっとした。
スターラスターで暗黒惑星地獄に送って帰還するとき、めちゃめちゃ興奮状態で汗びしょびしょだったな。
「あんた みないかおだね。 そうか! うえの せかいから やってきたんだろう!
ここは やみのせかい アレフガルドっていうんだ。」
アーマードコアでの
「敵ACを確認」
「さくやはおたのしみでしたね」
純真な消防だつた俺は、かいしんのいちげき を食らった! 股間に。
いまさらバイオコードベロニカやってみたけど、
オープニングのクレアのアクションはマジ鳥肌たった
かっこよすぎ
>>105 いいか。何も聞かずにウルトラマンAとバキシムを調べるんだ。
上に ファミコン探偵クラブについて書かれてたけど本当にドキッとしたよ
これって1も2も前編後編に分かれたたじゃないですか、
両方ともすごい気になる終わり方するから後編発売までがとても待ち遠しかった
若かりし日のわたし
FF7でエアリス死んだ後のクラウドの台詞は印象深し
レイフォース
自機のはるか下方で味方艦隊が敵艦隊の総攻撃を受けてどんどんやられていくところ
実は自機を惑星に侵入させるための囮作戦
サンダーフォース4
後半のパワーアップイベント&その後使えるようになるサンダーソード(溜め撃ち)
ラストの敵要塞、ボスとの対決中突然ボスが画面下へ消える→奥から画面の8割を占める極太レーザー→あぼん
サンダーフォース5
一面の曲が後半から前作の曲に(面構成も前作一面と似てる)
後半強化パーツと合体して超絶パワーアップ(すぐ離脱するけど)、ついでにメインショットが前作自機と同じ形状にパワーアップ
その後前作自機がボスとして登場、そしてラスボスがサンダーソードを使用
実は敵も自機も偶然流れ着いた前作自機の残骸から得た技術で作られた物、という設定
良スレあげ
118 :
なまえをいれてください:2006/02/06(月) 00:48:25 ID:0lrQ7N00
さげちゃったし・・・改めてあげ
119 :
なまえをいれてください:2006/02/06(月) 00:55:48 ID:a8kPxIEq
糞スレ上げんなよカス野郎 とっとと死ね カス!!!!!!!!
120 :
なまえをいれてください:2006/02/06(月) 01:08:47 ID:OaGVtPXO
サマノスケが「ゆきひんめl;えーー」と叫ぶシーン
121 :
なまえをいれてください:2006/02/06(月) 01:11:07 ID:1Fmknp9s
たけしの挑戦状
まぁ・・とりあえずはエンディング
ロンダルキアへの洞窟を苦労して出たところでの一面の銀世界
数歩歩いただけでギガンテスに殺されましたよ、ええ
ワンダと巨像の一体目、頭の端の方に捕まると巨像が頭をスゲー勢いで振る。
その時さ、鳥の群れが画面外からバーっ!て来るんだよ。
マジ鳥肌物。
ワンダは曲と演出天下一品だ。
124 :
なまえをいれてください:2006/02/06(月) 01:32:41 ID:/JmkGag8
>>75 ワイルドアームズ2だと・・・
ラスボス(上官&その妹)を倒した後、
「本当にこれでよかったのか・・・」
みたいな雰囲気で帰ろうとすると主人公の体発光&浮遊。
そのまま異次元空間みたいなところにワープ。
で、主人公の内宇宙に降臨していた魔王と遭遇。
で、目の前にかつてその魔王を倒した剣がある。
主人公一人では抜けなかったその剣を仲間の助けで抜いたところ真のラストバトル。
BGMがOPのボーカル曲のアレンジな上に、攻撃のたびにこれまでであった人たちの励ましの声みたいなのが出てきて、最高に鳥肌たった。
◎Metal Gear Solid3
THE BOSSの真意には鳥肌や涙、その他諸々が。
◎WILD ARMS2
ラストバトルの特殊攻撃を放つたびに場面が変わる演出に鳥肌。
マリナの「大好きだよ…」で号泣。
◎侍道2
名無しっ子ルートの演出や、名無しっ子死亡エンドのラストの子供の台詞に鳥肌。
FF10-2のアニキが出てくるイベント全て
あまりの寒さに鳥肌
サガ1での都市世界
フィールドで普通に出てくる朱雀が意外性があって良かった
まぁ、逃げるしか出来ないし何度もしつこく出てくるから、
途中からうざいだけなんだが
WA2ラスボス戦は俺も鳥肌立ちつつテンション超上がったよ
WAは1と2しかやってないけどどっちもラスボス前後の演出が熱いね
129 :
なまえをいれてください:2006/02/06(月) 06:00:21 ID:2cdITn+3
>>126 チラヤ ワシチム ザアシヌウハ!!!!
直接ゲームじゃないけど、昔のナムコのCMのキャッチコピー
「2001年のクリエイター達へ」
ファミコンで遊んだ世代が、確かに2001年のクリエイターになってるわけだ。
粋な演出に今になって感動した。
まあそのナムコが目もあてられない状態だけど(´・ω・`)
131 :
るいす:2006/02/06(月) 07:09:09 ID:vJJsJjOJ
バイオ4
マイクが戦闘ヘリで助けにくるシーン
マジかっこよかった!
バイオ2で廊下歩いてる時、横から手がでてきた時の、俺の横にいた友人の反応
零で琴?の音が響いてくる部屋に近づくと弦が切れてバョンッ!て鳴るとこ。
ちびった
テイルズでキャラが棒倒しになるシーン全般
エストポリス伝記2の
ラストダンジョン〜EDまでの流れは神
1の冒頭と重なるだけでも鳥肌ものなのに
最後の石?を壊しに行くシーンの音楽と入り方はもう……
アインハンダー
貴殿の働きにより、新たな脅威は未然に排除された
さらに貴殿の戦闘データは、
無人戦闘機E.O.Sのメインシステムに活用される事となった
この功績により、貴殿はE.O.Sの演習標的に選定された
おめでとう
なお、貴殿の殉職の後、二階級特進の上 最高栄誉勲章が授与される
「月に栄光あれ、地球に慈悲あれ」
連投ですまんがサンダーフォース5
LAST LETTER
I am cyborg humanity.(疑似構築されたヒト)
Cyborg animals.(疑似構築されたケモノ)
Cyborg flowers.(疑似構築された花)
A cyborg world.(疑似構築された世界)
And my name is the Guardian.(それがわたし、守護者の名を冠するモノ)
[Soldier/Human], (戦士/ヒトよ)
listen to me.(わたしのコトバをきいて下さい)
鳥肌っていうか、感心したのは初代バイオの環境音。
足音が木の床ではコッコッコッ。
木が軋むギシギシって音も入ってる。
絨毯の上はトストス。
コンクリの床ではカツカツって感じ。
ん〜凝っていたなあ。
鬼武者3のオープニングだな!
鬼武者3はオープニングだけはとにかくすごかったな
演出というか仕様なわけだが・・・
ふしぎなブロビー(FC)ってソフトがあって(非力な主人公がブロビーというチロルチョコのきな粉餅みたいなキャラと力を合わせて進むゲーム)、
ブロビーに様々なキャンディーを与えるとそれに対応したアイテムに変化するから、それで難所をくぐり抜けなさい、と。
で、何画面ぶんも下に離れてしまったブロビーに小鳥に変化するキャンディー投げて・・・パクリ・・・ピピピって戻ってきた時は、それだけでこのゲームやって良かったと思った。
わかりにくい上に長文スマン。
>>137 地球の美しい情景がフラッシュカットするシーンと、その直後、
ノイズまみれの地球の上に最期の言葉が記されるシーンは
美しいピアノの旋律と相俟って、
観る度に震えがくる。
[Soldier/Human]. May fortune be with you...
(戦士/ヒトよ。あなたの前に祝福を・・・)
バルーンファイトの魚
このメス豚!菊の門にぶち込んでやる!と取り乱したところで係員につまみ出され、
ゲームオーバーでございます。
>>142 思わず同意。あれは怖かった
同じ理由でマリオ3のうろつき巨大プクプク
マリオと言えば64マリオのでかいウツボ
小学生だった俺はアレにマジでビビった
147 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 06:44:26 ID:HR45Po9A
俺はリボルバー..
オセロット!!
地球防衛軍のいろいろな場面、一番良いのはラスト
2ね
150 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 08:22:02 ID:y2zexjja
地球防衛軍2は難易度高くしたらもうワケわからん
ラストとかくもの糸とか
処理落ちしまくるし
151 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 09:51:41 ID:ZvT7g7xU
雷電dx
2Dシューティングだけど演出が細かくて感動できる。敵を破壊したら、爆発と同時に破片や部品をばら撒いてちゃんと、地面に落ちていくのが感動した。
水辺に破片が落ちると水しぶきがあがるし、大きい部品が家に落ちるとちゃんと家が破壊される。森に落ちると木が萌える。
あと、音響効果が凝ってて腹にくる。
152 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 09:57:50 ID:GwYwV7zG
鳥肌実かとおもた
スターフォックス64で突然ビルが援護に来てくれたとき
アンダーディフィート
ラスボスの巨大多砲塔戦車最終形態
糞でっかい砲塔から画面外へ向けて弾が出る
しばらく何も起こらない
が、突然後ろから猛烈な爆風に吹き飛ぶ自機(この時油断すると砲塔に激突してアボン)
画面は黒煙に包まれ極端に悪い視界の中画面下からの破片を避けることに・・・
他にも戦艦が轟沈した後、爆風で巻き上げられた海水の雨が降ったり
敵を倒したときの爆風で木がしなったり芸が細かい演出が多い
ヨッシーアイランドのノモズ
今でも恐いんですが
156 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 10:59:17 ID:dvrNSzMN
しんかげ を うばわれた!
サイレントヒル
自分が死んでることを理解し、朽ち果てる看護婦(名前忘れた)
サイレントヒル2
エンディング、妻の手紙の朗読シーン。
バイオ4のリヘナラドール
ブルーVSルージュ
エコーナイトで ・・・電気がつかない時・・・
あのさ、過疎ってるから何でも良いのかも知らんが、怖い敵とかを語るスレではないよね、ここ。
>>157 SH1の看護婦のシーンは良いねぇ。オレ何回も見直したよ。
エンディングのムービーでアレ?って思ったけど、あれはあれでほのぼのした。
『あれ』ばっかりだな、オレの文章。
サイレントヒルは、
3階?までしかない建物でエレベーター使って探索し終わった後
エレベーターに乗ったら無かったはずの4階が…!
がかなりヤバかった。
物言わぬ演出がかなりキてる。さっき通った道が戻ろうとすると封鎖されてたり
163 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 13:07:45 ID:4JRsh1xP
斑鳩の一面のデモ
スカイガンナーのOP
リングオブレッドのOP
サイヒルといえば最初のボス、スプリットヘッドの登場シーン。
円形の部屋の中央に吊るされた死体(?)がボウッと燃え上がった
かと思うと、その奥の暗闇からうっそり出現する目とかの造作が
何もない巨大なトカゲに似た生物がズルズル近付いてくる。
もうトリハダ。
ちなみにここでゲームオーバーになると、頭が真横にまっぷたつに
裂けて、飲み込まれて即死。これまたトリハダ。
165 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 13:22:44 ID:lr0c8Afb
PS2のACシリーズのOPはなんか鳥肌たったな
ナムコクロスカプコンは全体的に熱い演出が多い。
・終盤ステージでグランドマスターの語る野望に対し、嘲笑を浴びせる
ストライダー飛竜。「なにがおかしい!」と激昂する相手に、ステージカットインと
共に決めゼリフ。
「貴様らにそんな玩具は必要ない」
原作ファンには感涙の瞬間。
DODのダンシングベイビー
零の演出のほとんど
>>163 斑鳩はかなり熱かった
確かラスボスで1面の音楽のアレンジが流れたような気が
やっぱそういうのベタだけど良いよね
170 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 16:09:20 ID:aMvRzIZn
トワイライトシンドローム
女子高生達の会話や言葉遣いがムチャクチャリアルで鳥肌
斑鳩は色彩的にはいたって地味なんだけど極限まで洗練されてる感がビンビン伝わるよな。
豪華至上主義のどっかのメーカーにはできん仕事だと思う。
172 :
なまえをいれてください:2006/02/10(金) 17:16:46 ID:mfZ+vEzj
PSの「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」のオープニングムービーの演出が最高だった!!
バンダイクオリティにしてはなかなかな出来だと当時思ったよ。
今見返してみてみても、まともに見れるレベルだと思う。(多少画質は落ちるがPSにしてはよくやっとる)
今このソフト300円くらいで売ってるからこのムービー見る為に買うのもありかも。
ゲーム内容はおまけって事で。
スターフォックス64のエリア6〜スターウルフ〜エンディングまでの流れ。
あまり上手くないうちは激戦をかいくぐっている感覚を、上手くなっても退屈にならずに
敵を圧倒している感覚を味わえる絶妙な敵配置。
プレイを遮らずに(ここポイント)気持ちを盛り上げてくれる台詞もいい。
ただ、仲間が全員撃ち落とされていても「ここからは俺一人で行く!」と言うのはどうにか
ならんかったのかw
女神転生Vマニアクスの追加エンディング。
ルシファーに祝福され、完全な悪魔となった主人公は歩き出す。
その背後に大量の悪魔達。
「さあ行こう、我らが真の敵の所へ…!!」
OPのタイトルバックと同じ構図が心憎い演出だった。
良スレだと思うんだけど、買おうとしたゲームのネタバレが怖くて見られないというジレンマ
何故か最近のゲームに関してはあまり語られてないから安心しる
最近のゲームには鳥肌演出なんて無いからなァ
いや、新作じゃなくてベストや中古でって事ね
今、中古で買ったサイレントヒルをやろうとしてるんで、『サイレントヒル』をNGワードにしてるしw
179 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:30:49 ID:lBH9y1G6
お、今日は盛りってるね!嬉しい。
オレにとってゲームやる上で鳥肌演出によるカタルシス、っていうのは欠かせない要素だから、このスレ立てた人のセンスを大切にしたい。
マザーは鳥肌を意識した演出がたくさんあるね。
あれほど名前や好きな食べ物、言葉、などを入力する事に意味を持たせてるゲーム、他には無いと思う。
まぁ鳥肌演出を意識しないRPGなど無いだろうが。
今MGS1やっているんだけど、別の意味で鳥肌立ったのが、サイコ・マンティス戦の
ヒ デ オ
頭では演出だとわかっていても、この画面になると構えてしまうorz
「街」の花火シナリオだな
ザッピングシステムあってのあの最後の演出
ゲームでマジ泣きしたのは初めてだ
『グランディア』
母の手紙を読むシーン。
音楽ヤバス。
『FF9』
オープニングのタイトルが出るシーン。
ここも音楽ヤバス。
183 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 00:59:25 ID:X698yws0
>>179 たぶんいろんなとこで既出だろうけど、
マザー2のラスボスの倒し方?は震え上がるね。
つーか1も殆ど同じ
>>184 そうなのか…
演出といえばかまいたちの夜2の妄想編かな
インパクトあり過ぎた
リセットさん
御伽-百鬼討伐絵巻のトゥルーエンド。
あれほど美しいエンディングは未だに見たことがないな。
SFのスーパーマリオワールドでビッグテレサが追いかけてくる所。
馴れてないうちはマジであせってた。
犯人は“みきもと“
どっちかというと
犯人は”たなか”
ワンダと巨像の巨像戦の演出、音楽と相まってどれも鳥肌格好良い
あとエンディングの鷹が飛んでいくシーンがオープニングのとこに繋がる風になってるとこも
3Dになって演出で感動できたのって少ないんだよな。
なんつーか表現力はすごくなってるんだけど、工夫が感じられないというか。
昔の2Dゲームでいかに3Dっぽい演出をするかというのがおもしろい。
ゼルダの伝説時のオカリナ。
宿敵ガノンドロフを倒し、姫を連れて崩れる城から脱出するラストシーン。
脱出し、終わった…と思った瞬間
雷鳴をバックに城の残骸の中から巨大な影が起きあがる。
今までのボスのように肩書き無しで表示される、真のラスボスの名前。
ただ、「 ガ ノ ン 」 と。
鳥肌が立ちました。
エターナルダークネスのセーブ画面。
このゲーム、正気度(サニティ)っつーステータスがあって、これが下がってくると色々幻覚が見えたり
するシステムがウリ。
で、サニティが下がった状態でセーブ画面を開き、「上書きしますか?」→「はい」を選ぶと、なぜか全て
のデータが消去されるw(勿論フェイク)。
結構進めたデータなんで、マジで鳥肌立って(自分の操作ミスかと思って)リセットしようかと思った。
>>193 いいね。
表示とか、音楽とか、「見(聴き)慣れたもの」に仕込まれた演出って軽く震えるよね。
>>194 面白い!!それいいなw
上にもあがっていたがトワイライトシンドローム
章の最初のタイトルコールで「音楽室のMF」っていう所
MFの言い方がすごい機械的でめっちゃ鳥肌立った
トワイライトシンドロームといったら
やっぱ最後の隠しシナリオだろう
意味がわからなくて鳥肌立ちまくった
198 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 22:31:08 ID:Oihzb4U/
199 :
なまえをいれてください:2006/02/11(土) 23:45:22 ID:MeXyHAyT
鉄騎で第二世代を初めて起動したとき鳥肌ものでした、もうあれから4年たつんだね、、早いなー
トリガー儲からいくつか
ララ(ルッカ母)救出イベント
ララが巻き込まれそうになっているマシンの停止パス、タバンのメモでは「我が最愛の人」
スーファミのコントローラにこんな使い方があるとは思っておらず初めて知った時は仰天した。
さらに救出成功した後、現代のララに会いに行くと最初(半身不随だった頃)と同じように椅子に座っている。
結局、助けたのは意味無しだったのか?と思いかけた所でスッと立ち上がる彼女。そしてスタスタと。
間の取り方絶妙すぎ。
あと、音の演出。
ラストみんなとお別れのシーン。それまで何度となく聞かされて来たあのオルゴールの音。
1フレーズが終わった後いきなり混成曲に。ここで涙腺が決壊を起こした。
クロスの方でもラストでそれぞれのエレメントがひとつのメロディになって真EDに突入するんだけど
これらの音演出した人と植松、光田両氏はマジで神だと思った。
最近なら防衛軍2のラストだろ
サイヒル4
さて、がんばるぞー!と意気込みNew Gameで初プレイ。
開始2分位でどっかから断末魔が小さく聞こえる
もうこの時点で鳥肌
ルッカがロボに「バカ、バカ!」って感じに泣き付くとこ?
あそこは俺もしばらく号泣してた
SIREN2で闇人が傘を投げるシーン。かっこよすぎる。
クロノトリガーは色んな意味で神ゲーだからな。信者とか言われるかもしれんが
ただ「わが最愛の人」のパスワードが「LALA」なのか「RARA」なのかで当時悩んだw
小学生にももうちょい分かりやすくして欲しかった
ゼノギアスの「飛翔」が流れるシーン
チュチュ巨大化のとこは笑ったが
なに言ってやがる!
その後チュチュがやられる場面は泣くとこだろうがぁぁぁ!
209 :
なまえをいれてください:2006/02/12(日) 10:48:54 ID:V4i34mKQ
零で行方不明のオッサンが建物の天井に張り付いてたシーン
零は最初のラジカセ取るとこは鳥肌もんだな
ふすまに隠れた男が霧絵に見つかるシーン
マザー1でマジカントが○えて現実世界に戻ってきた後に、
めのうの釣り針だけがまだ手元に残っていたとき。
キラー7序章のラストで主人公の爺さんと
ラスボスのおっさんがする会話シーン
お互い向かい合って座って話すだけなんだけど
二人を映すカメラが素早く交互に切り替わったり
互いに冷静な顔で強く牽制し合うように話進めたり
声優の演技がかっこよかったりでシビれますた
>201
防衛軍2ならやっぱ皇帝都市出現の瞬間だと思うけど。
ミッションのタイトルが「終章」なのも非常にイイね。
このサイト、ネタバレ注意ってのあったほうがいいねw
サイトっていうかスレな
SFCの学校であった怖い話で、仮面の少女の話。
SSの七つ風の島物語とPSの風のクロノアで主人公と親友の関係。
本当にあった〜 の逆さ女かな
SFC版学校であった怖い話は
逆さ女、ロッカーロシアンルーレット、美術室の絵は三大トラウマ
サイレン1は恐怖という点では全編に渡って神すぎ
龍が如くで
死にてぇ奴から…かかって来い!
の所だね
ベタだけど大好物
221 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 01:41:48 ID:/wGROM8H
龍だったら、林登場の場面だろ
「あんた、桐生さんでっか? わし、近江連合の林言いまんねん」
カッコ良すぎて鳥肌立ったぞ。
かまいたちの、小林夫妻の死体見に行った時の
真理の後ろに影がよぎるやつが良かった
つーか、マジで怖かった
223 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 02:15:17 ID:sN8nD5sf
零〜紅い蝶〜で美也子が残した手記の最後の「もどって きた」ってやつに素で鳥肌立った
あと霊石ラジオで首折れ女の残した石だったっけか?(うろ覚え)の言葉の最後の最後でいきなり声色変えて
「……おまえも…」って言うところ。怖くて泣きそうになった
分かりにくい説明でごめん
224 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xM8LaJqrSw :2006/02/15(水) 07:14:22 ID:iCtEc6is
時岡のエンディング
テイルズオブレジェンディアのエンディングで
姉さんがバカ口調にわざと戻してくれる時が良かった
スト2
X豪鬼登場。スパコン演出 このゲームに一番金かけたな。
レイストーム
レイフォースのアレンジ曲や類似ボス。4面〜6面はガンダムの世界。ロックオンレーザーなんて、ある意味ニュータイプっぽい武器
Gダラ
クィーンフォッスルには驚愕した。
あとは、メトロイド2〜スーパーのベビーのイベント。
228 :
なまえをいれてください:2006/02/15(水) 08:43:04 ID:rcGWo2zK
リング オブ レッドだな。
兵の細かな動きとか、
鉄臭い雰囲気とか、
かなり良い。
229 :
(’e’) ◆UvlfKWdbh. :2006/02/15(水) 10:14:42 ID:/BrP9UgO
アインハンダーのガイアー→シュバルツガイストの流れかな
>1
鳥肌実かと思って来たらちがったんだね
多分知ってる人は少ないだろうが、SFCのバウンティソードの一騎討ちが好きだ。
特に親友をやむおえずタイマンで斬るシーンは熱い・・・
>>227 つーかスルーしてた。ゲーム名もかけよ〜
LIVE A LIVEの近未来編ね。あれはいい
零シリーズ紅い蝶のノーマルEDで泣き叫ぶ澪の手から蝶が飛び立っていくシーン。
天野月子の歌とすげー合っててゾクゾク来たし泣いた。その分鬱になったけどorz
やっぱ音楽は大事だね。
いろんなゲームにいえるけど
イカしたエンディングの鳥肌度って
音楽の良さ加減と比例するよね。
音楽がいいと、例えゲームが単調であまり面白みのない物でも
ついついダラダラやってしまう
例えば?
MSX「ダンジョンマスター」なんかはそうだな。
moonかな。
あれはソウルキャッチとか内容も楽しいけど。
クロノクロス。
鳥肌実
SIREN2の岸田百合と太田ともえ
FF6のエンディングメドレーはぞくぞくする
>>242 あのED大好きだ
音楽もキャラに合わせたアレンジがされててカコイイ
サンダーフォースのエンディング
鳥肌ってのとはちと違うが
245 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 20:18:31 ID:5026Q5tm
バイオ2の初めての廊下の角曲がったところのモンスター。
画面が止まって、ディスクが読み込み始めて、ああ…来るかと思ったらやっぱり来た。
246 :
なまえをいれてください:2006/02/17(金) 20:19:05 ID:5026Q5tm
後は、「俺はなぁ。契約社員なんだよ!」のところ。
MGSのマンティス戦「うーむ、ときメモが好きなようだな」
ベルセルクのオープニング。漫画から飛びだしたのかの如くかっこいい、音楽もナイスセンス!!
鳥肌ものって程ではないかもしらんが、ロマサガ3のラストバトル
仲間・主人公の口上→走り→ラスボスの姿が浮かび上がる
までが良い感じ
FF3で初めて浮遊大陸から出た時。
当時は消防だったが一面の海とあの音楽は鳥肌モノだった。
真・女神転生でカオスヒーローが悪魔と合体する所
「俺は力を手に入れた!もう誰にも負けない!」
>>244 4のエンディングはあの名曲とも相まって素晴らしかった
メダルオブオナーのノルマンディーはFPS初心者の俺にとっては鳥肌ものだった。
それ以降はショボンとしたけど。
アーマードコア2AAの3機のACを同時に相手にするミッション
最後にペンデュラムって奴を撃破した時の台詞
「た、たかが一機に・・・!」
>>252 時々とっこうたいとかと合体するから困る
サンダ〜〜〜で爆笑。
いや、数字忘れたけど5ね
アーマードコア初代のラストステージ。
敵の攻撃をくぐり抜けて中心部に近づくと警告メッセージ
「ランカーACを確認。ナインボールです」
最強ランカーキター!とガクブルしながらも何とか倒して先に進むと
何の説明もなく2機目のナインボールが出現。
「何で二人イルノー!?」と呆気に取られてる間に撃破される俺。
サクラ4で巴里花組が来た時
3にクソハマッタ俺はあそこで泣きそうになった。
リメンバー11のこころ編END
まったく意味がわからずこれからの展開を考えて鳥肌立った
悟編ENDで(ry
AC2AAは正体不明機のミッションも良かったな
依頼で「レイヴンを二人向かわせましたが、信じられない事に苦戦を強いられています」
と言ってきて、で、プレイヤーがミッションに向かうと
先行した二人のレイヴンが既にスクラップになってる
キングスフィールド3
行く先々で出会い、序盤からずっと色々良くしてくれたエルフの姉ちゃん
ある時とうとう探していたものが見つかったらしく、単身魔物の蔓延る場所へ行きますと置手紙が
まさか!その展開は・・・!とハラハラしながら追いかけると
そこには姉ちゃんの亡骸と、おそらく姉ちゃんを殺害したと思われる魔物がウロウロしてるだけ
何のイベントも無くあっさり死んでいた姉ちゃんを見た時鳥肌立った
怒りに任せて魔物を倒しても何もイベントなし。亡骸の横に姉ちゃんの探し物と思われるアイテムが落ちてるだけ
キングスフィールド2
振り返るとおばあちゃんが消えていたとき
>>259 >>263 「こっからイベントですよー!」って合図はなく、
サラッと衝撃的なのがいいねえ。
>>263 うわ〜、それキッツー
3D酔いしなければゼヒやってみたいゲームだの
エアリスがアレしたときの音楽
愛しのダガーに!
崩壊後のセッツァーのイベント
ウィーグラフとの一騎打ち(いろんな意味で)
バイオ2のマジックミラーからのリッカー
SIRENの一番最初のステージ。
何のチュートリアルもなしにいきなり暗闇の中に放り出されて、
後ろから拳銃を持った警官が迫ってくる。
操作方法も分からず慌てふためいていると、後ろから警官の声が聞こえてくる。
「 了 解 …… 射 殺 し ま す 」
ブレスオブファイア5のラスボス戦
ゲージが100%になったらゲームオーバーというシステムの中
攻撃方法がボタン押しっぱなしでゲージを消費しながら撃つブレスのみといった状況。
これ死ぬんじゃないかとビクビクしながらブレスを撃ち続け、とうとう100%になるまで撃ちきった所で敵のガードが解除。
少し硬直し、やっぱダメかと思った瞬間イベント突入。さらにブレスを撃ち続け、ついには160%を超えるゲージ。そしてエンディング。
予備知識なしだったらかなりガクブル。おまけにビビってゲージ振り切るまで撃てなかったらカウンターで瞬殺されるという度胸試しっぷり。
>>266 セッツァーは音楽もあいまっていい
ダリルの墓から「仲間を求めて」をバックに浮上するファルコン号
そういや、なんであの二人だけが飛行艇持ってたんだ?
ほとんど反則技の演出だが、N64 のスターウォーズ・ローグスコードロンの実質的ラスボスと
闘う場面で帝国のテーマが流れたのには鳥肌立った。
>>266 >>バイオ2のマジックミラーからのリッカー
同じく。
ていうか、「鳥肌モノ」じゃなくてリアルで全身に鳥肌立ったし
ちょっと叫び声も出たw
俺の場合その部屋入って
「はいはいどうせマジックミラーから何か出てくるんだろ( ´,_ゝ`)プッ」
とか思って、ミラーに数発銃撃したんだが特別反応が無かったので
何故かそこで
「あれ?何もねーのか」と完全に独りで安心しちゃったんだよね。
1回安心して全く警戒してないだけに、その後リッカーが飛び出してきた時は
俺の心臓が飛び出しそうになったよ。
ゲームであれほど驚いた事は後にも先にもあれが最後だろうな。
振り切ったと思って部屋でたら壁ぶちやぶってでてきたタイラント。
>>272みたいに一回安心したら…のパターンに全く学習が無い自分。
聖剣伝説2のラスト、ほぼハズレ属性のドリアード(木)の力が開放されて、主人公の剣を
ストーリーの根幹に関わるマナの剣にする魔法が使えるようになったとき。
こうくるかあ!と感動した。
肝心のラスボス戦は、まあ作業なんだがw
276 :
なまえをいれてください:2006/02/24(金) 20:02:16 ID:vcmit5ST
バイオ3で、追跡者最初の登場シーン。
胸が締め付けられる感じで苦しくなった。
後は、「レイプレイプレイプ、ザァーーメン、プッシーーーーーー!!無為こそ過激!」
DMC3のダンテとバージルのこのシーンは鳥肌物だった。
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ /'''''' '''''':::::::\
〈 ( lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. .|(●), 、(●)、.:| + ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ≡
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ` `-=ニ=- ' .:::::::| + <ジャックポット!!
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l \ `ニニ´ .:::::/ + ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙)l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
ん、この鳥肌実スレじゃなかったのか。
開いた俺がバカだった。
ラスボス戦のあと、自分の手で止め刺す演出とかに弱い。
ムービーが止まって入力待ち→ボタン入力→銃声→暗転みたいなの。
それを1番初めに経験したのがガングレイヴだったかな。鳥肌立った。
メタルギアは悲しかったな・・。
280 :
なまえをいれてください:2006/02/28(火) 00:21:43 ID:Z+CTsHUI
あとゲームのジャンルは異なるがルーマニア#203の隣の男の子が死んじゃう話のエンディング
うろ覚えだが、確かこんなセリフだったはず
母「○○(名前忘れた)、行くわよ。」
男の子「は〜い」
最初何の事かわからなかったが、その意味をエンディング中に気づいて号泣
あのゲームはテレビの内容とか、CMとか演出面ではかなり凝ってると思う
連投スマソ
○ワンダ
○SIREN1・2
○MGS3
はかなり上手い演出だった
バイオ4のエンディング。何か罪悪感がひしひしとorz
撒き餌乙、といったところか
>>280 あれセリフ出た後すぐエンディングに入るから一瞬戸惑うよな。
で少したった後に「助からなかったんだ・・・」という喪失感を味わう。
スーパードンキーコング2の「ラトリーにだいへんしん」ってステージの演出と音楽
何故か掲げられている前作のラスボスの肖像画
軽快にアレンジされたキングクルール戦の音楽
ゲームが一番楽しかったあの頃
ゼルダの伝説 夢を見る島
今まで冒険してきた島のアレコレが、
実は○○○○○○の見た××だったという
とんでもないオチ。
MEGA-CDのシルフィード
OPとパイロット同士のやり取り
1面とEDの曲も良かった
遣り取りが熱いったらメサイヤかなー
重装機兵ヴァルケンとかよかった
>>290 メサイヤはいいね。
超兄貴とか鳥肌たった(いろんな意味で)
>>289 シューティングって割と鬱エンドが多いけど、あれは撃ち破って
「さあ、地球(ほし)に帰ろう」と編隊を組んで、颯爽と帰還
していくのが良かったね。
>>292 そうそう。EDもそうだけど途中の中継基地?とか、とにかく全般の演出が
かっこよかった。
まぁ内容にポリゴンが上手く活用されてないのがアレだけど・・・。
でもテクスチャ無し(と思う)ポリゴンであれだけかっこ良い演出のゲームは
シルフィード以外見たこと無い。
294 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 19:04:09 ID:bdaYHlL/
クロノアではステージクリア毎に助けた住民の数だけ音楽を演奏してくれる。
じつはその音楽はEDのBGM。
EDの衝撃展開と共に流れてくる。
>>287 あの曲俺も好きだったわ。クラッシュエレベーター、きりのもりも好き
DMC兄貴3戦目のデモ
DOD2のカイムとアンヘル
296 :
なまえをいれてください:2006/03/02(木) 23:56:34 ID:wVicByba
最近ではMGS3ってとこなんだが、あえて古い所でFF5だな
あのビッグブリッジでの戦い、その時の音楽、ガラフ、そしてギルガメッシュ
どれも最高だった
>292
しかし、母星は1stで破壊されてしまっているんだけどな……。
MGS1で、洞窟ステージの狼がいっぱいいるとこ。
小さい穴に入って安心してて、狼を挑発してたら穴を潜って襲ってきた。
鳥肌で無かったけど、作り手がそこまで想定して作ってた事に感心した。
MOTHER2を先にプレイしたためか、WILD ARMS2のラスボス戦演出はいまひとつだった
…が、1年後(だっけ?)にパーティが再び集まるエピローグで、
主人公とマリナの間に子供が出来てたのは鳥肌立ったw
300 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 01:49:01 ID:sQPJlhAZ
シューティングゲームで鳥肌立ったのは、ガンフロンティアですな。
ボスを撃破したときの演出が格好良かった。
あと、ラスボスとの一騎打ちなんか、鳥肌物です。
続編(?)である、メタルブラックの演出もなかなか良かった。
ボス撃破の演出といい、タイトーのシューティングゲームは、
演出が格好良いのが多いです。
最近のゲームでは、マーセナリーズの最初のシーン。
朝鮮半島の非武装地帯(DMZ)で、最初に北朝鮮軍の兵士との
戦闘なんだが、何だか知らんけど、鳥肌立った。
シューティングで、ボスのレーザーを自機のレーザーで相殺できる奴があったな
あれは良かった
「戦ってる感」が凄く出てた
>>302 まさに、ガンフロンティア2じゃんね。
2面の背景が月面なんだけど、手前に小さい月がずっと
着いてきてて、実はそれがボスの卵で、最後にパリーンって
割れてボスが出てくる演出は、すばらしいと思った。
ツインイーグルっていうシューティングで、ボーカルが流れてきたときも、
鳥肌立ったけど。
ちょっとマニアックかなw
今でこそ、歌が流れてきても珍しくはないけど、1988年当時は、
凄いことでした。
でも、あんまり流行らなかった。
304 :
なまえをいれてください:2006/03/03(金) 03:36:40 ID:pFVXy5Ix
ゼノサーガエピT
数十あげることできるけどあえて一つ挙げるなら
ラスト、大気圏突入時にアベルやCEOなどシーンが移り変わるシーン
FF10
序盤、ザナルカンドにシン襲来時のムービーで、ひとり人波に逆らって歩いていき、
高層建築物の不安定な足場の上で、大津波が迫ってくるなか泰然と酒を仰ぐアーロン
サイレントヒル2
三角頭が何度もマリアを殺害するシーン
モンスターハンター、老山龍戦
砦の最終エリアに老山龍が到達すると
メインテーマが流れ出しそれが戦闘BGMになる演出
初めての時は鳥肌が立つほど感動した
やっぱり、ポートピア連続殺人事件の最後の流れだな
ボタン押す勇気が沸かなかったよ
完全に感情移入しちまってからなぁ・・・
サターンのナイツ。
音楽、ファンタジーな世界、カッコいいナイツ、すべてに感動。
今のゲームみたいに押し付けがましい部分なんてないのに、
良い映画を見終わった時のようにすごく感動したな。
以上、懐古厨でした。
ナイツはいつかやろうと思っていて結局やらなかったゲームだな
偶然いつも見てるアメのサイトでもナイツの話題が今日出てた
>>309 いまからでもやっといたほうがいいよ
いやいまやるとグラフィックきついかな?
いやでもやっといたほうがいいよゼッタイ
絶体絶命都市の比嘉パートで、住宅街を走り抜けるシーン。
両側の家は崩れていくわ、足元の道路は亀裂入るわ、路上のタンクローリーは爆発するわ(お約束w)、
街路樹は倒れてくるわ、後ろから水は迫ってくるわ、コントローラーは振動しっぱなしだわ…。
2も期待していいんだろか。
SSのガングリフォン2の6面が良かった。
優勢な敵軍が展開している空港に強襲降下という面で始まると通信が入り、
中隊長「02は左へ、04は右後方へ、突撃用意!前へ!」
そんで7面に行くと主人公が中隊長に。
>>313 もどかしさも演出のうち、
と前向きに考えてみるw
ガングリフォンは負けの美学がある
ガンダム戦記の、敵を倒した時の爆風にダメージ判定があるのは良かった
爆発に巻き込まれれば転倒するし、シールドで防ぐ事も出来る
グラフィックも爆発時モーションブラーがかかって迫力出てるし
317 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 04:53:13 ID:pmlUBKEv
>>310 最期に夢を叶える少年と少女・・・
そしえエンディングで流れるあの名曲。
アクションゲームで「え!なんで俺泣いてるの?」ってなるのは後にも先にもナイツだけだよな。
ワンダで最初の巨像が出てきたときに、最初こっちに気づかず奥のほうに歩いていってるんだけど、
近づいて気付かれたときに巨像が振り向くと同時に曲が変わる演出が鳥肌たった。
ワンダは全体的に曲の使い方がうまい。
「鳥肌が立つ」ってのは本来、悪い事だけに対して使われる言葉なんだけどな。
言葉なんてのは元々流動的なもんだ。
MGS3のオープニング降下シーン
後部ハッチが開いて機内に朝日が差し込み、
それまでの静けさと打って変わって音楽が一気に盛り上がる所は最高
サイレン1では駐在警官からの逃亡とエンディング
始まった!?「了解、射殺します」→ヒントは?操作方法は?
→(パーン)
最後はいきなり○○○○が○○○と○○○で武装して○○を○○○
ライジングサンの開戦から真珠湾攻撃
生まれて初めてアフターバーナーのローリング見たときは、
死ぬほど凄い、と思った。
324 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 15:50:17 ID:tHwtaNVO
SIRENのラスボス戦
「指さす先へ」
325 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 16:01:27 ID:5ccBz0hi
FF8のハグハグ。
SIREN2 決戦
三沢「あんなに苦しんでたのが嘘みたいだよ」
三沢「悪い夢は早く覚めなきゃな」
永井「みーさーわー!!!!」
「今度こそ終わりだ!!!」
ドラクエ6で、主人公が記憶を拾っていく演出。
城のあちこちに落ちているっていうのが良かった。
ちょっと切ない。
ムービーは好きじゃないけど、
ドラクエ8の紙芝居はある意味斬新なムービーだった。
328 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 16:17:52 ID:aPrDjq3g
指差す先へ は俺も鳥肌たったなー あと宮田のラストシーンとか
サイレンはいいね
329 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 16:21:06 ID:57D9A8WE
鳥肌実
ムジュラの仮面のデクナッツ大臣の息子の行方
わかったとき、かなりの鳥肌ものだった。
>317
いまだにナイツ崇拝してるのなんて俺だけかと思ってたw
あの神ゲーを、雰囲気はあのままで今のビジュアルでリメイクして欲しいんだがな…
GC版のキラー7ででてくるペドロとかいう奴のシナリオ
内容はヤバスギテ言えません。
333 :
なまえをいれてください:2006/03/14(火) 18:42:02 ID:pBmNGZRX
FPSは演出がすごいのが多いな
CoD(コールオブデューティー)の議事堂を制圧して
旗を振るシーン。BGMのオーケストラが少しずつ聞こえてきて
映画みたいだった、一面の白銀も美しい
エースコンバットゼロのオープニングムービー。
脳内ガキだからあーゆーのゾクゾクッって来る。
「エースコンバット」でググって「エースウェブ」→「エンター」→「ゼロ」→「ムービートレーラー」で行けば観れるよ。
かっけぇーわ。ミサイル四発同時に避ける奴とか。
つか演出って言うのかな?コレ。
>>334 今観てきた。こういう無線での交信みたいな音声はツボ
カックイーわ(;´Д`)ハァハァ
>>335 仲間増えちゃった。
後、サイレンのムービーはヤバいね演出。
特に2の三沢の夢のムービー。
夕焼け空の四畳半くらいの団地の部屋で黒電話が鳴り響き、横のふすまから何かが必死に出ようとしてる。
三沢はそのふすまを開けるが誰もいない。
様子を見てるといつの間にか後ろに○○○が…
ちびりました。
長文スマソ。
336
SIRENスレのほうでもよく言われるが、ともえ(闇人)との対面は
製作者があきらかにビビラせてやろうとしてる気がまんまん。
それでもあれは恐い。初めの一瞬は目の前の事象が理解できない。
そして視覚に脳の理解が追いついた時。。。ギャー!!!111!!!
となる・・・
『ベイグラントストーリー』
・OPデモ
・ミノタウルス登場シーン
『ゼノギアス』
・グラーフ登場シーン
・ソラリスへ突入
『MGS3』
・帰還報告
龍が如くの
「ちょうど打とうと思ってたんだ…ひねくれたカーブをな!」
もうぞくっときた。
…と書いててふと、ジョジョ4部で承太郎が吉良に言った台詞思い出した。
(腕時計云々言う話)
こういうのに弱いみたいだ。
>337
あれは(良い意味で)卑怯だよね。
ん?え?・・・ぞわわ〜!って感じで。
あれ以上大きかったら笑いもので、小さかったら嫌悪を抱かない
絶妙なバランスだよなぁ
マイナーだけど、ファイヤーファイターF.D.18ってゲームも良い演出あるよ。
消防士のゲームなんだけど、自動車は爆発して飛んでくるわ、天井から鉄筋が飛びだしてくるわ、バックドラフトやらで。
最初のプレイはスリル満点だったな。
絶体絶命都市なんかは演出の塊って気もするが、どうなんだろう
思い出せた鳥肌ものを挙げてみる。
moonで扉を開く事ができた時。
ブレスオブファイア2で鳥に乗れるようになった時。
ドラクエ4のEDのラストの場面。
塊魂の、しげるの熱唱
鳥肌でもないが塊魂は松崎しげるより新沼謙治に驚いたな
ヒップホップを、本当の意味で日本的に解釈してるのが斬新だと思った。
それまで日本のヒップホップって、どれだけ足掻いても結局はアメリカの
真似だったし。
全ての国を巻き込んだ時の王様のメッセージを見て、塊魂の隠れたテーマみたいなのを感じたんだよ
もうそれ以来しげるのあの歌に条件反射でゾクゾク来ちゃってさ。
>345
ちょwwおまwwwちょっとだけでもジャパニーズヒップホップ勉強してきな?wwまぁ板違いスレ違いだが
>346
2のこと?1もクリアしてないからよくわからんが…
聖剣伝説LOMの珠魅編ラストは鳥肌+泣けるよ。
あそこでエンディングでもいいくらい。
た だ い ま
それは「シュビビンマン2」だな!
>>342 演出は見事だが、作りが荒い。
もっとリアルだったらカナリの良作だったけど。
スパイフィクションの2週目
さぁ。楽園の門が開かれる。
嫌になっちまうよなぁ…
例の…子ですか。
ん?……これは。
先に目覚めちゃうけど…悪いな。
いやだよぉ…こんなのやだよぉ…
こりゃたまらん
海還り。海から還ってくるのは人間じゃない。
サイレンシリーズは演出の塊だべ。
特にアーカイブは傑作。
細部に神は宿る。
自分で言うなよ
>>331 ほんと。SEGA AGESで出る気配もなさそうなんだろなきっと。
やだね大人の事情って。
ちょっとナイツスレイってくる。
>>357 ナイツスレイっていうゲームがあるのかと一瞬オモタ
R-TYPE Finalの最後のほう
アーマードコア アナザーエイジのエンディング
「レイヴン 次の依頼は―」
と出て終わり(その後隠しミッションが待ってる)
地球の平和や企業の争いがどうとかなんて、
レイヴンからすれば日常の1シーンに過ぎないんだと実感
age
362 :
なまえをいれてください:2006/04/11(火) 17:06:05 ID:BZ8RRVtH
二時間かけて、このスレを読破した!!ハハ、ハッサクート
age
シャーマンキングの見開き真っ白ページ。あ、ゲームか、スマンコ。
サガ2のビーナス戦の直前のやりとりが最高に燃えた。以下、長文
ビーナスの支配する街では、美しいものだけがいることを許されていた。
主人公一行はその街である女性と出会うが、実は付き合っていた彼氏が
足にケガをして障害を持ったために追放されており、違う男性と婚約を
結ばされていた。そして、ついに意に沿わない結婚式を迎えることになる。
ところがその女性は結婚式で婚約破棄を宣言。「醜いものがこの街に
いられないなら」と自らの顔に傷をつける。ビーナスは「私に逆らうつもりか!」と
激怒するが、主人公一行は「今のアンタが一番醜いぜ!」と戦いを挑む・・・
長文スマソ。でも、このやり取りに加えてボスのビーナスが強かったのも
また燃えたなぁ・・・倒したときは感慨深かった
電撃ムチが憎いアン畜生か
FF8のガーデン交戦時
生徒たちが軍人相手にチャンバラしてるムービーは燃えた
普段のほほんとしてる学校だけど、やっぱり傭兵の卵たちだったんだなあと
367 :
なまえをいれてください:2006/04/16(日) 14:45:33 ID:yJtieyt8
微妙だけどスマブラのメタルマリオ戦〜マスターハンド戦まで
重くしただけでマリオと性能は変わらないんだが、足音がスゲーイイ
「強敵」って雰囲気ビンビン
まあやりようによっては一番弱いが
FF10のユウナ結婚式奪還〜ボス戦までの流れ
襲撃の曲は神
DCFF7のPV。内容は糞だがPVは神
演出ってゆーかわからんが
クロノクロスのOP。 音楽が神なせいもあって脳汁でた。
あとは既出だがDQIIIのエンディングかなぁ。
メタルスラッグ2
ラストで敵軍と組んでいた火星人が裏切り、人類を抹殺しようと攻撃してくる
すると今まで戦ってきた敵軍が味方になり一緒に戦い始める
ラスボス戦のBGMも盛り上がる
ARMORED CORE NEXUS
ラストで人類を滅ぼす旧世代兵器が起動してしまい、もう止める方法は無い。プレイヤーはあるビルの屋上に配備される
空から無限に降り注ぐ兵器相手に必死に戦うが、AP(装甲)が減って行くと共に画面が暗転していく
「AP10%、危険です」の音声と共に完全に暗転、スタッフロールが始まる
魂斗羅スピリッツ
4面のボス戦が最強。味方のヘリのミサイルに掴まっていると”そのまま”ミサイルが発射される。
次々に後方から飛来するミサイルに飛び移りながらボスの空中戦艦と戦闘。音楽もアツ過ぎる
これを超える演出は無いと思う。プレイする時だけでなく思い出しただけでも鳥肌立つ
ライブアライブ SF編。戦闘がない。無音。
フィールド画面のベヒーモスに触れただけでゲームオーバー。
「体全体が異常な色に変色している…」とか怖すぎ
時オカ 大人リンク(ルックス抜群)になるとこ。
これからが本番だ!という感じがして好きだ
ドラクエ5 ブオーン登場シーン。ベタだが迫力ある。
サガ 神をチェーンソーでバラバラに。これにはビビった
2は神々との戦いの果てに最終防衛システム。ツボだ。
373 :
なまえをいれてください:2006/04/30(日) 11:17:55 ID:GG3nL/Jh
マザー2のラスボス戦だな
いしのなかにいる
初代TombRaider。
通常はワイヤーで通り過ぎる谷底に苦労して降りると、何も無い殺風景な場所に。
せっかく来たんだからと探索を進めていると、真っ暗な画面の奥からとてつもない大きさの
何かが近寄ってくる地響き。
闇を突き破って、T-REX登場。
蝙蝠とか、狼とか、地味な野生動物しか出て来てなかったから、この瞬間Tombの世界が
ひっくり返った。
そして、愛用の二丁拳銃とショットガンだけでこの古代生物を仕留めないかん現実。
Lara様に惚れ込んだ瞬間。
あと、ラストは若干のクトゥルフネタ。
そうか、Lara Croftって名前、Lovecraftをもじったんだな、と気づかされた。
初代はマニアックないいゲームだった。
東京トワイライトバスターズ 帝都地獄変。
「狂った!」は置いとくとして、ショートシナリオ天衣無縫も置いとくとして、いきなり話が
ぶっとんでいく第一話終盤からラスト直前の「助けてナラヤナ!」までの展開。
クリアしたヤツしかわからんだろうけど、シナリオ、音楽、実に良くできたゲームだった。
バグだらけでまともに動かんけど。鬼瓦事件簿とか実装されてるのか?
>そうか、Lara Croftって名前、Lovecraftをもじったんだな、と気づかされた。
目からウロコ
な ぜ A N U B I S が な い ん だ ! ! ?
ゼロデバイス→クリアの間まで勃起しまくりだぞ
いや厨ですまん
宇宙戦艦ヤマトの白色彗星帝国のしぶとさ
>>375 トゥームレイダー、すげえやってみたくなった。
なんか下手なホラーゲームより怖そうだな
一番怖いのはララの正面ドアップ顔だがな
TR1は傑作だったな。
クリアした後は町中を歩いていても、どこか掴まれるところはないか。あの壁はよじ上れそうだ。
バク宙から後ろの壁を蹴って前方の壁に捕まって横移動…
なんて攻略ルートが頭に浮かぶくらいだったよ。
バイオハザードのドアが迫ってくる演出。あれは良かったね。
音も凝ってたし
383 :
なまえをいれてください:2006/05/05(金) 09:46:34 ID:Bi0HOqHo
あげ
既出OKだよね?
「塊魂」・・・最終面でかかるOPテーマ。
「リッジレーサー」・・・あっという間に視界から消えたデビルカーが、路肩に寄せて俺を待っている。
「エースコンバット4」・・・最終面で「こっちのエースは向こうより強い」みたいなこと言われる。
「押忍!闘え!応援団」・・・「フレーフレー地球!」「フレーフレー!地球!」「もうすこしだー!」
桐生一馬!!
386 :
なまえをいれてください:2006/05/05(金) 11:21:42 ID:0EY2HRK1
スペランカーで下り坂でジャンプした時の衝撃
387 :
なまえをいれてください:2006/05/05(金) 11:23:04 ID:9QqNYmpl
MGS3のEDで墓前の前で泣きながら敬礼のとこ いや厨ですまん
ワイルドアームズ2のラストバトル
大神のラストバトル
どちらも演出が似てるがどっちも好き
あと、ギャラクシーエンジェルシリーズのラストバトル(各ヒロイン共通)で、戦闘中主題歌が流れる
さらに援軍もどんどん集まってきて燃えてくる
>>388 戦闘中に歌は映画やアニメじゃありふれた演出だから あまりこないけど、
ゲームでやられると慣れてないのか、かなりくる。
AC5やMGS3とか
FF4のラス前演出
PS版DQ4のエンディングラスト
サクラ大戦の天海戦演出
いきなりマイナーになるけど首都高バトル0のボス登場演出
391 :
なまえをいれてください:2006/05/08(月) 15:22:28 ID:vqr/XiRG
ライブアライブ 中世編
「あの世で俺にわび続けろオルステッドーーー!!」→ボス戦
これ最高
「カレンデバイスを入手しました」
厨っぽいかも知れないが戦国バサラで琵琶装備して敵陣突っ込むとき
アドレナリン出まくる
まだ出てないので「ときめきメモリアル」。
ゲーム全篇が演出の塊といえるゲーム。小技も含めた。
たとえば、後輩の女の子の作ったヤバイ弁当のイベントのあとに
根性パラメーターが2上がってたりとか。
そんな中で一番重かったのが館林見晴のイベント。
高校生活最後の日曜日に、突然電話してくる。
知ってる人は知っているだろうし、知らない人にとっても
使い古された手法なので多くは語らない。
ただ、自分としてはコレこそゲームのみに許された演出なのだなと痛感した。
なんでそこまで勿体ぶるんだよ!
クーロンズゲート
最後の戦い前に始まるオープニングムービーと曲、壊れる九龍フロント
UFO
条件を満たさず、イカナイデと言われた時間に忠告を無視して行った時
ガイシュツだけどDQ3の
「そして でんせつは はじまった!」は子供心にマジ全身鳥肌で震えた
w
スペースチャンネル5
1も2もラストバトル何回やっても漏らす。
MDレンタヒーロー
最後の戦いに赴く主人公を励ます親父。
それまでおふざけキャラだっただけにキタ。
デスピリア。
スタートからラスボスまでグログロドロドロ欝々だったんだけど
最後の最後で冷たい清水で清めて貰ったかのように鳥肌立った。
400 :
なまえをいれてください:2006/05/25(木) 01:23:09 ID:5oj+DKtR
アーマードコアが意外と多いなw
オレも優れてるゲームだと思うよ
演出面がうまい
出てるかな?
メタリギアソリッド3
ザ・ボスを殺すのはプレイヤーが□を押さないとだめ
PCエンジン、風雲カブキ伝の偽スタッフロールが当時かなりゾゾっと来たなぁ。
ま、色々と伏線が張られていたから、このまま終わらんとは思ってたけど、
何かあるにしてもEDが終わってからだと思ってたら…。
ドラクエ5
エンディングで
主人公一行がグランバニアで宴をしているとき
画面が暗くなり・・・
「みてくださいあなた・・・あの子達の幸せそうな顔」
「ああ、見ているとも」
「息子たちは私たちがかなえられなかった夢をかなえてくれたようだ」
「さあこっちへおいで・・・」
「はい、あなた」
ブレスオブファイアW
かつて僅かに心を通わせた女性を生贄にした呪砲を打ち込まれたフォウルが
人間を見限って、笑うシーン
ブレスオブファイアX
ニーナを処分しようとしたボッシュを止めたリュウのヒザを
何の躊躇いも無くボッシュが貫くシーン
405 :
なまえをいれてください:2006/06/10(土) 12:54:01 ID:AvhwS0cK
真魂斗羅の演出はかっこよかったなー
マッサンクジラ戦は萌えた
406 :
なまえをいれてください:2006/06/10(土) 13:33:11 ID:0ocvw7HY
メタギア3
グレネードを投げると…
つ⌒∂ !Ω<フセローッ
ライブアライブは最終編の通常戦闘曲が
ゲーム起動して最初に流れる曲のLIVE A LIVEなのが好演出
この曲が流れるタイトル画面のバックが中世編の風景なので
あそこから全てが始まり、そしてこれから終わらせるんだなと
セーブして再開した時に感じた
知らない人に説明しておくと最終編と中世編は舞台が共通
>>396 UFOは忠告無視するとどうなるの?
ってかこういうのはネタバレで逝こうぜぃ
サクラ大戦4でのポリゴン大神さん
>>408 >>396じゃないけど…
ゲームの舞台のアパートに仕込まれた爆弾が爆発してて、焼け野原の中みんな倒れてる。
主人公もそこに舞い降りた瞬間に倒れてゲームオーバー。
まあ絵柄が可愛らしいゲームだからリアルではないけど…
大神の神木祭〜ヤマタノオロチ戦及び終了後
展開もいいし音楽もいい。
というかクシナダに惚れる
アルトネリコは演出はよかった。
シュレリア様がミュールを倒すためにサスペンド詩うところは良かった。
ミ「それを謳うと貴方もry」シ「それでもかまわない私は世界を救いたいの!」
で、歌が流れてきてそのまま歌と一緒にエンディング
星のカービィ3
ゼロを倒した瞬間血まみれになって目玉だけが飛び出してくる時。
FF7
へたれクラウドがセフィロス倒してたシーン。
刀刺されてから、ばーんっとメインテーマ盛り上がるのが感動したな……
幻水2
ルカとジョウイの一騎打ち
KH2のロクサスがソラに戻るとこ
鳥肌実さんのスレはここですか
ロックマンゼロ3の最終戦。
大型レプリロイド・オメガを激闘の末倒したゼロ。
崩れ落ちていくオメガの残骸の中から現れたのは
失われたゼロのオリジナルボディ・・・。
かつての己の肉体を相手に、最後の死闘が始まる。
エンディングで、シエルの「ゼロはゼロだよ」との言葉に対して
初めて「ありがとう」と返すゼロも印象深かったな。
「押忍!闘え!応援団!」ラストステージ
隕石落下を目前にそれまでのステージで応援してきた人々が一堂に会して地球を応援
やがて応援は全世界に広がり
難関の怒濤の連打をクリアすると
それまであまり目立たなかった応援団員が涙を流しながら叫ぶ
「フレーフレー地球!!」「フレーフレー地球!!」「もう少しだぁ!!」
そして本当の本当にあと少しなところで
歌詞も "あと少し"
businの死神にはやられますた
ていうかあの死神のデザインにやられますた
背後のまがまがしいオーラとかBGMとかにもやられますた
見かけ倒しなのが残念だが、かっこよすぎる
420 :
なまえをいれてください:2006/07/09(日) 05:56:54 ID:nQNKfpvC
古い上にマイナーですまんが、俺としては
サンサーラ・ナーガを押しておく。
1も2もいい。
1のラスボス戦、泣きながら最後の攻撃したのを覚えてる。
2のラスボス前、お前とは戦いたくないんだ!と、
やっぱり泣いた。
3が出るなら、そのためだけにテレビ買ってもいい。
ギルガメッシュ戦がほとんど出てないのはびっくりだな。
もうね、最後駆けつけてくるのは何度見ても目が潤んでくる。
スパロボOGの最終話でキョウスケの台詞がそのままタイトルになったところ
OG2でシャドーミラー最終戦でAのメインテーマがかかったところ
FFTのエンディング、最後で明かされるアラズラムのフルネーム。
あの頃までの松野は良かったなぁ……
424 :
なまえをいれてください:2006/07/10(月) 17:41:30 ID:HL1vOewh
ICOで、初めて手を繋いだ時のコントローラー「ブルッ」。
既出?
YURIPA
ハード・ドライビン
「あなたが ニュー チャンピョン」
ヒデオ
429 :
なまえをいれてください:2006/07/11(火) 22:37:14 ID:0BUc8Stu
サガフロンティア2
リッチナイツがエッグに意識とられる前に飛び降り自殺したところ。
あと、グスタフファイアブランド継承。
ラスボス戦の台詞から、エンディングまで。
サガフロ2ええよね。
今まで冒険してた島が住人もろとも消滅し…
いつの間にか主人公が海のど真ん中で板切れにつかまって漂流してる現実が分かった時。
スタッフロールのやけにノンビリした曲を聴きながら良い意味で放心状態…
ギャルゲーで恐縮なんだが、ギャラクシーエンジェル2の最終話の3戦目前
主人公達がラスボスに追い詰められたところに、前作の戦艦エルシオールが
1の時の副長レスターの手によりギリギリで救援にやってくるんだが、そこからの流れが良い。
ラスボス「たかが、船一隻増えただけ! まとめて、捻り潰してくれる!」
レスター「そう、たかが、船一隻さ」
ここでと画面切り替え+無音の間が入って
レスター「空母だがな」
の呟きの後に前作の紋章機の発進シーン
ただの場面切り替えではあるけど、俺には堪らなかった。
>>430 なんだろう?と少し悩んだけど、夢をみる島か。
そこは凄く物悲しい気分にさせられたなぁ
古いゲームだがSFCのダンジョンマスター。
ゲームの目的であるファイアースタッフが安置されている
Level7は全体が研究室のような雰囲気。出てくる敵は
守護者であるストーンゴーレムだけ。そしてそこでかかる
BGMが・・・あまりの荘厳さに泣けてくる
ゼルダの風のタクト
主人公が危ない冒険に行かないように、盾を隠しているおばあちゃん。
かわいらしくて、いじらしくて泣ける。
サンダーフォースW
ラストで漂流している自機を見て泣いたヤツ挙手!
>>432 SFCのダンマスって音楽かかるのか?
俺PCしかやってないけど、環境音(効果音)しか
なかったような気がしたが。
コンシューマー移植で追加されたのか
436 :
saga:2006/07/12(水) 15:10:21 ID:edjAOTQG
シェルター内
散らばる子供達の死体と父親と思われる男の死体…
男の手元には日記が落ちていた。残り少ない食料を子供達の分にまわし与えてきた男、「だがもうげんかいだ」(ここでBGMがレクイエムに変化)
先に逝ってしまう事を詫びながら長男に後の事を託す文章で日記は終わる。
スクウェアのゲームキャラであるにも関わらず一言も可哀想とか口にせずシェルターをアッサリ出る主人公達が何だか印象に残るサブイベントだった。
時オカの対ガノン戦。
ナビィの台詞と同時に戦闘の曲が流れたり、
稲妻が光った時にだけ、
はっきりとしないガノンの姿が僅かながらに見えるのは
かなりいい演出。
俺屍のエンディング。
歴代一族の顔と名前が流れるのも、思い出が甦ってきてたまらなかったが、
最後の最後で出てきたメッセージに感動した。
ゲーム開始時のアドバイスなんて忘れてただけに。
鳥肌立ったのはゼノギアスのミァン覚醒
「やすらかな”めざめ”を」
オープニング見返した。
キラー7の「笑顔」ラストのホテルに戻る〜屋上。
全体的に情報不足でなんとなくしか状況をつかめてないのに
音楽と星空とガルシアンの涙だけで泣きそうになった。
PSクロノアのEDムービー
突然の衝撃から、スーッと緩やかに現実に引き戻されていく様な演出は、かなり残酷でとても辛かった。
メガCD版ルナ2で『ヒイロの家』をロードした瞬間が鳥肌モノだった。
主人公たちは死闘の末に邪神を倒して世界に平和を取り戻す。
地上での役目を終えたヒロインは元いた星に帰ってしまう。
そうして世界の命運をかけた冒険は終わる。
エンディング後、未練がましくデータ画面を覗くと見知らぬセーブデータが。
読み込んでみるとそこは平和が戻った後の主人公の家。
新たな敵など現れず、人類の存亡とはまるで関わりがない、
ただ惚れた女に再会するためだけの個人的な冒険が始まる。
ワンダープロジェクトJのエンディング。
今やっても何度やっても泣ける。
突如入る「皆、ありがとう」のボイスとかもうたまらん。
443 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 13:45:40 ID:bAbpliHf
逆転裁判3の最後の最後の審判で
1の「追いつめる」(だっけ?)の曲が来た時は
マジ震えた。
LIVEALIVEのクンフー編の、ラストバトル。
最終戦直前の旋牙連山拳を撃つ瞬間にかかるクンフー編のOP。
そしてラストバトル、一発だけ撃てるクンフー編キャラ最終奥義の旋牙連山拳!
445 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 16:57:50 ID:1m6vFdN2
アーク2のガルアーノ戦
役者は揃った…!
エースコンバット5の“白い鳥U”だな
最後は泣きそうになりながらアークバードにミサイルぶち込んでた。
447 :
なまえをいれてください:2006/07/14(金) 17:04:28 ID:oeVnbF4C
360版のCOD2のオック岬
>>435 SFC版はあるポイントを通過するごとに、しばらくBGMが流れます。
意外とテンション上がる曲もアリ。
Killer7の雲男でウルメイダのいるであろうビルへ
↓
ハリボテビルがバターン
↓
( ゚д゚)
↓
(゚д゚)
>>443 1の曲は一番印象強かったから、俺もマジ震えた。出だしからもうすげえパワーあるんだよな、あの曲。
ちなみにカプコンの携帯サイトでDLすると「追い詰められて」って曲名だったぞ。
零2赤い蝶
屋敷を探索中に物置発見、中に入るがアイテム等は何も無し
出ようとすると扉が開かなくなっていて、霊でも出るのかと
思っていたら壁にタスケテの文字が浮き出る。
それがびっしりと物置の壁全面に無数に出てきたときは泣きそうになった。
幻水5
国民のために尽力してきた女王が、太陽の紋章に意識を変えられる。
紋章の力で、襲ってきた暗殺者たちを消すんだけど、その殺し方が蒸発って感じ。
半透明の赤い球体に包まれて、赤い粒になって弾け飛ぶ。
あまりの力に止めようとした夫も勢いで消してしまい、女王とうとう暴走。
国も消そうとして、女王騎士が止めに入る。
回想としてこのムービーで真実が語られるんだけど、
家族愛と親友との約束、信頼に泣いた。
恐ろしくて激しいシーンなのに、静かで物悲しい音楽が神。
453 :
なまえをいれてください:2006/07/16(日) 16:44:43 ID:9UhXG3Nb
ゼノギアスの終盤、マハノンに降りるとき
「これまでで最も激しい戦いになる。
生きて帰ってこれるかどうかもわからない戦いなんだ!!」(確かこんな感じ)
↓
ヒロイン(?)とセクロス
↓
「俺たちはソラリスの迎撃部隊を退け、マハノンに降り立った・・・」
激戦を一行で表現してしまう前衛的演出に震えた
454 :
なまえをいれてください:2006/07/16(日) 17:01:19 ID:ZJZW4eZl
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG ______
/::::::::::::::::::::::::::\ 遊戯王
マリオ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ デジモン
|_|_|_|_|_|_|_| カーヴィ
/ \,, ,,/ ヽ
ムシキング ( 6 | ─◎─◎─ |∂) ポケモン
(∴∴ ( o o ) ∵∴) NARUTO
脳を鍛える <∵∵ 3 ∵∵ >
ゝ ,_, ノ ラズベリー
ドラえもん /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\
大神のラスト。
天の邪鬼だったイッスンが、使命に目覚めた…BGMが…う、目から汁が
モンハンシリーズの、ラオシャンロン&シェンガレオン戦。
砦の最終エリアで流れる音楽が秀逸だった。
_____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < 希ガス
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \_____________________
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
459 :
なまえをいれてください:2006/08/07(月) 18:59:16 ID:hTSn1g0T
ロマサガ2のオープニングデモ
ゲームを再開する時は必ずOPを一周見てから始めたぜ。
パイプオルガンのイントロ
↓
金色の空
↓
ケフカ降臨
↓
妖星乱舞最終楽章
未だにこれを超える物は無い。後、デビルサマナーのOPも好き
461 :
なまえをいれてください:2006/08/07(月) 21:49:50 ID:wkoXTzyZ
ムジュラの仮面のアンジュイベント
BOF4で行方不明だったニーナの姉と再会するシーン。
ほんと「うわああああっ!!」だった。
その後のニーナの「兄様は何もいいませんでした。でも、私たちは……」の語りもいい。
単なる優等生RPGだと思ってたらとんでもなかった。
逆転裁判の「異議あり!」と同時にBGMが止まるのも最高
ソニックCDのタイトル画面。今見ても鳥肌もん。
ク−ロンズゲート
ネタバレアリ
この世界の人間は、自分の妄想に支配されるとその妄想と同化してしまう。
「自分がテレビ」だと妄想すると、意志の弱い人間はテレビと同化してしまう。そんな世界。
さて、物語をすすめる上でよくいる「頼りになるキャラクター」
このゲームにももちろん存在する。
要所要所で的確な助言をしてくれる「リッチ」がそういう存在。
こわもてで無口なシェイクを愛するバーテンダー。
しかしゲーム終盤で姿を消してしまう。
きっとラストバトルで手助けをしにくるんだろう、と思ってた。
ところが再びリッチの姿を見た時呆然となった。
リッチはシェイクと同化していた。あんなに意志の強い人間だと思ってたのに、自らの妄想の虜になってしまったのだ、、、。
やってない人には伝わらないかも。
MGS2のアーセナルギアで裸で歩いてる時の
狂った大佐&狂ったマップ名&狂ったレーダーは並みのホラーゲーより怖かった。
その後のソリダス戦での大佐&ローズの演説もヤバかった。
エンディング後の「実は彼らは100年前に死んでるんだ」もかなり不安感を煽られた。
467 :
なまえをいれてください:2006/08/17(木) 00:52:57 ID:rpJ/vr1d
華麗に保守
ポケモン金・銀のヤドランの女の子
あとはっぱカッターのエフェクト。
FCからSFCに移行した時代、スーパーマリオワールドにて地下面でのジャンプSEの反響音。
MGS2のプロモーションムービーかな。
バックのオーケストラとスネークの雄叫びが相俟って鳥肌が立った覚えがある。
シャドーハーツは1も2も演出全般ツボだったしエンディングが最高(グッドバッド両方)
ネタバレです
1のバッド
帰りの電車に寄り添って座るウルとアリス
しかしアリスは死んでいて泣き出すウル
2のグッド
ヤドリキの呪いで記憶が消え、アリスを忘れ今の自分がいなくなってしまうのを恐れたウル
最期にだした答えは自分でいられる内に死ぬ事だった
仲間を富士山火口から脱出させ、残ったウルは串刺しになって死ぬ…
そしてアリスとの出会いが繰り返される←1をやった人は鳥肌もん
2はバッドでヒロインの正体が実は1で過去殺されたウルの母親だったってがわかったのも最高だった
シリーズとうして大好きだった主人公がグッドエンドで死んでしまうってのが悲しくてしょうがなかった、放心状態だったし
ウルにとっては死ぬ事で呪いの苦しみからやっと開放されたって事でグッドなんだろう
シャドウハーツ1・2やった後のクーデルカ。正直説明書読んだだけで鳥肌たった。
>>418 板違いの亀レスだけど、あそこは良いよね。
最後のサビが、これまで散々繰り返してきた慣れてるパターンなのがまたいい。
「俺はクリアするぞ!クリアできるぞ!」って大興奮。
デビルメイクライのラスボス戦
ライフの無いラスボスと戦うのは良かった
聖剣伝説3のOP。主人公がどん底から這い上がるのが好き。
あと同人だけど東方妖々夢のラスボスの演出かな。
パワプロ13で日本シリーズ優勝の時の演出
なんかグッときた
479 :
なまえをいれてください:2006/08/25(金) 21:24:21 ID:zvlRO71L
moonのエンディング。
というかこのゲームはやってて鳥肌が立つ場面が多い。
主人公が見る夢とか勇者の秘密とか。
ロックマンDASH1の終盤。最後のサブゲートあたりから。
次第に話がシリアスになっていく様はプレイしてて鳥肌たった。
PS2でSEGAのロゴを見たとき
483 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 15:08:01 ID:7Ub/NkEo
アインハンダーのラスト
FF9のエンディング(歌が終わった後に、メインテーマ?がオーケストラ調で始まるところなんかもう・・・)
エースコンバット3のスタッフロール(ゲーム内容に関しては酷評が多いが、ひたすら空の映像を流し続ける演出に、曲の方も非常にマッチしてた。)
↑
誰かYOUTUBEにアップしてくれ!
ワンダと巨像で竜方の巨像が出てきたところ
冷たい湖の上をゆったりと舞う竜がめちゃくちゃ美しかった
龍が如くのすべてが鳥肌たった
AC04のラストのBGMと
無線の「大変だ、ジャン・ルイ!敵は全部リボン付きだ!」とか「メビウス1が来ていると言っとけ!嘘でも良い!」
あと、AC5の混迷の海以降の流れ
増える味方、スピーカーから流れてる雑音混じりの歌がだんだんとクリアになっていきBGMに
ACESでの二つの軍が入り混じった味方部隊
古いのだとライブ・アライブ。もう全てが大好き
前にも出てたけど、サイレントヒル1の説明書は、文面だけでそのゲームの内容の狂気
や異常さをよく表わしていると思った。「ゲームの目的」とか、「フィールド」などの
項目の記載方法とか、本来のページ数とはズレて記載されているページ数とか、最後のページの
欝になるような英文とかはかなりきてると思う。ゲーム自体をやらなくてもお腹一杯になれる。
488 :
なまえをいれてください:2006/09/03(日) 23:22:27 ID:SdfiNMwI
ワンダと巨像
ネタバレです。
ラストの演出。正面から胸を、ではなくて
くの字に折れてる身体の背中を目も合わせずに、というのがもう
人間扱いしてない感じで鳥肌でした。
SIRENのエンディングで静かに流れ出す奉神御詠歌
SIRENのEDはやっぱりバスター
GCのスターフォックスで
最後のペッピーが浸蝕された戦艦ごと特攻するところ。
最後の敵の大群に敵だったスターウルフが援護しにくるところ。
一度作ったデータが消される&有料β
493 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 19:21:23 ID:1jM8HRwQ
age
ライブアライブは全体的に神。別格。
最近のゲームでは、モンハンのラオシャンロン戦かな
アヌビスの荒野乱戦のステージ。
無人兵器の圧倒的物量になすすべなくやられていく味方有人機
そんな中、必死に敵数を減らしつつ味方援護する俺。
漏らす。
496 :
なまえをいれてください:2006/09/15(金) 20:23:56 ID:5mBMBmR1
ゼノサーガep1のアルベド
キルシュハヴァッサー(99式)の死体の山で、一体抱えて腕ボキッって折ってポイッて捨てたり
自分の手とか首とか切断して、頭だけで歯をカチカチ鳴らす所らへんの
山 ち ゃ ん の 狂 っ た 演技
ほんと山ちゃん楽しそうだよな、アレ演じるの。
アヌビスでテイパーが最後敬礼するとこ。
FC版 星のカービィ
太陽ボスの攻撃くらった時、処理落ちしてスローがかかる所
あ〜 でも記憶違いかも
激闘中の一瞬の処理落ちが好き
SIREN2の藤田巡査刺殺のシーン
501 :
なまえをいれてください:2006/09/16(土) 03:23:37 ID:orAegIN5
デッドラバッドエンドで引きちぎられて喰われて全滅シーン。
オレはアンデフのラストステージ。
イントロ中はSEも流さないで、イントロが終わったと同時にSEが鳴りだすのは、曲のかっこよさと相俟って反則的だった。
マジで鳥肌立ったし。
AnotherCentury'sEpisodeのOP曲をバックにE2搭載シャトルの撃墜シーン
そしてブライト艦長の「壊せ!全部壊すんだ!」はその道では名台詞
あと最近のスパロボシリーズにおけるラスボス戦でOP曲を流すという定番ながらも王道な流れは単純に良い
DMC
ムンドゥス戦後のダンテの叫び。あの声優は神
DMC3
ラストミッションのムービー。ぶつかり合う魂
アヌビス
対無敵艦隊戦。あそこで初めてベクターキャノンぶっぱなすとまさに鳥肌
アーマードコア3
カラサワ入手連続ミッションの陽動の方。あの音楽最高。
猛攻を味方と耐え、最後はOBで脱出
エースコンバット04
ラストミッションの機体選択と開始時。もはや伝説
「メビウス中隊、メビウス1に続け!」
エースコンバット05
ラストミッション、SOLG降下と共に昇る朝日
エースコンバットZERO
"ZERO"をバックに一騎打ち。これに尽きる
FF10
色々あるけど、泉のムービーとかエンディング
沢山あるなぁ・・・
FCのスゥイートホーム。
ふりむきおとこの演出が好きだった
ダーダン・・・ダーダン・・・ダンダンダンダンダンダンダンダン。
ギャーーーーー!!!!
ロストオデッセイのオープニングから戦闘への流れ。感動した。と、1ヵ月後書ければいいな...
ダンジョンマスターで落とし穴に落ちたトキ
MGS2で大佐の無線、ステージの名前がおかしくなる所
エリア移動時に船橋1丁目とか出てきてバグったか!?
とおもた
ペゾ ,r'" 〓レベル157〓〓〓〓〓〓〓〓プチキャプテン
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ジョンイイイイイイイイイイイイイイイ
゙l |????? |>はい ゙) 7 おめでとう!
| ヽ`l ::いしはら アア いいえ /ノ ) アネ゛デパミはピッピにしんかした!
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ィ゙ゃゾ::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ イイ / ̄ ̄ ̄イイイイイイイ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } イイ| 久々にバグった
.タイプ1みずイ;:'なかよしバッヂ,l,フ ノイイ | こういう技が沢山できたのが
.タイプ2サトシヽ;:...:::/ /i l" < 昔のポケモンなんだよな最近のポケモンは
ひよこ::゙l ::´~===' '===''` ,iちか2かい | バグが修正済みだから困る
イイ { ::| 、 :: `::=====::" けつばん \________
/ト、 :|. ゙lおじぞうバッヂ ,i' ,l' ノト、ののののののののののののの
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
すべてスタッフのお遊びだと知ったときにもっと鳥肌がブワッ
時オカのガノン、よく豚形態時の演出が挙がってるけど、個人的にはその前のピアノ弾いてるシーンで
鳥肌立った。
まさか、任天堂がこんなスクエニっぽい演出を……!という驚きでw
>>511 俺も同じこと思った。
そのあとガノンと閉じ込められたゼルダ姫、そしてリンクのトライフォースがそれぞれ輝くっちゅー。
あれは痺れたわ。
513 :
なまえをいれてください:2006/09/19(火) 07:37:14 ID:JQiiXQFm
しんすけがころされたとき
514 :
なまえをいれてください:2006/09/19(火) 09:42:46 ID:hlH2Clfc
知る人ぞ知るコンデムドで
階段の扉が開かないので引き返した敵を
階段の上から眺めてたとき
学校のロッカーに入った教師の死体を
写真撮影しようとカメラのピントを合わせたときそして血だらけのシャワールームと子供の声
怖くて鳥肌立つのと素晴らしい演出に鳥肌立つのは違うよな。
別にどっちでもいいけど。
516 :
なまえをいれてください:2006/09/19(火) 12:14:43 ID:hlH2Clfc
怖い演出に鳥肌たつのはいいんじゃね?
リメイクドラクエ2のオープニング。
ムーンブルクの兵士と、王様の台詞。
王様「邪悪なものどもを滅ぼしてまいれ!」
全体的にドラクエは演出が巧いと感じた。
ヘラクレスの栄光4で、みんなと思い出に彫った文字(好きな文字を入力できる)が
後半で廃墟の瓦礫から見付かるシーン。
スマブラXのムービーにスネークが出てきて
「ショータイムだ!」と言った瞬間
520 :
なまえをいれてください:2006/09/19(火) 16:28:58 ID:JQiiXQFm
くにおのどっぢぼーるりっせとしたとき
エースコンバット04の首都奪回ミッションで、
灯火管制敷かれてる敵軍占領下の市街が
レジスタンスの活動で明かりが点ってたところと、
オーロラの空をたった一人で飛ぶミッションがたまらん。
5の空母からの最後の出撃も王道ながらいい。
あと、シルバー事件の談話室タムラが挙がってないとは何事だ。
DMCの蜘蛛の登場シーン
ムービー→蜘蛛の攻撃を後方宙返りでかわすダンテ→ゲーム画面で戦闘開始
あれでダンテに惚れた
行き先制限のためのオブジェクトのような気がする。
捜査官の主人公が、実は精神面で決定的な障害を持ってて、
ときおりこういうノイズが混じる、とかいう設定だとテラコワス
日常に潜む狂気っていいよね」
リンダキューブアゲインでボロボロになった方舟を発見した時
バテン・カイトス2のパアルハイト戦で、1主人公の必殺技を使ってくるとこ。
529 :
なまえをいれてください:2006/10/06(金) 16:31:29 ID:wqwTaeNt
塊魂のしげる。
ただ黒いだけじゃねえなと思った
>>527 リンダキューブアゲインといえば、Aシナリオの最後の方は鳥肌物だったな。
特に伏線のはりかたが凶悪
以下激しくネタバレなので注意
ヒロインの父親ヒュームが薬物で頭がおかしくなった凶悪な殺人鬼で、手術して別れた元妻を自分の胸の中に埋め込んでるのだが、
それを暗示するのが、そいつの口癖「愛し合う二人はいつも一緒。そいつがなによりだ」
また、昔の仲間に元妻とのヨリを戻すのを取り持ってやろうかと持ちかけられた時の台詞が
「気持ちは嬉しいけどよ・・・。アン(元妻)はいつでも俺の胸の中にいるんだ。」
あと、その親父と一緒に野営をすると、その場に居るはずのないアンの声が・・・
バイオハザードコードベロニカのスティーブが死ぬシーンだな。
「ファザァァァァァ!」で完全にこれはギャグゲームだと認識していたがあれにはやられた。
「にいさんは来てくれたんだね、よかった」的なセリフが
かなりつぼだった。
ゲームとしてはやっぱくそだったけど。
なんにしてもバイオシリーズで本気で泣きそうになったのはこのシーンだけ。
ベロニカはラスボスが飛び立つときの演出が音楽と合っていて良い
スターブレードのコマンダー戦
あそこだけBGM流れるのがいい
BOFドラクォのラストのドラゴンブレスの撃ち合い。
直前のボスでギリギリまで消耗してたせいもあって死ぬほど燃えた。
MGS3のザ・ボス戦
LIVE A LIVE・・・怒りのブリキ大王起動と衝撃の中世編ラスト
零 紅い蝶・・・・ノーマルエンディング→主題歌の神な流れ
ワンダと巨像・・やっとのことで巨像にしがみ付いて優勢になった時のBGMの盛り上がり
どれもゾクゾクする。
>>530 「愛し合う二人はいつも一緒」・・・あの展開はうぉぉぉ!って感じだったなー。
ケンVSネク、「Bモード起動!」も良い。
真女神転生2の金髪ヒロインの正体
ペルソナ3のラストのベルベットルームは王道だが良い。
539 :
なまえをいれてください:2006/11/07(火) 17:34:13 ID:dyFvlSz8
保守
LIVE A LIVEのベヒんもス
こわすぐる
カオスレギオン
お塩先生の初登場シ-ン
MOH ライジングサン
敵を殲滅して建物の中を入念に調べていると、後ろにはスタート地点にいるはずの仲間が!
心臓止まるかと思ったw
いや演出じゃないが('A`)
ゼルダシリーズはグッと来たな。とくにムジュラ。
3日後に月が落ちるのを知りながら、毎日を精一杯生きる様は泣ける
>>542 隣の牧場からの度重なる嫌がらせやどんどん大きくなる月にも耐え
妹の前では気丈に振る舞っている姉が
リンクと2人で街まで移動中に会話の流れで一言
「月・・・・落ちるのかな?(みたいなセリフ)」
もう絶対なんとかしたると思いましたね
が その後のお礼を頂くときにお面をつけていて後悔
この姉妹と結婚前の二人を同時に救えないのもつらい
なにかを犠牲にしなければ助けられないってのは悲しいもんです
そこで 英雄なんていらないッッ!! ですよ
メダルオブオナー史上最大の作戦
上陸から突撃開始!!と思ったところで砲撃で吹き飛ばされる
主人公。初めてプレイするときは驚くよw
PS2正義の味方
ヒーロー名がそれっぽいロゴで表示され、作ったヒーローがしっかり反映されて流れるOP
やっべ、超燃える!とwktk
ゲーム内容自体は色々残念でがっくりな俺ヒーロー好きorz
デメントの妊娠エンド
HALO1で、敵となる第三勢力「フラッド」が出現するまでの演出。
死んだ味方の遺した映像データで、何かヤバいもんが出てきて
全滅するまでを逐一見せられ「マズイ、すぐこの場から離れなきゃ」
と思ったところでそこら中からワラワラ現れる。鳥肌。
>>549 HALOは音楽が凄く良いから盛り上がるよね
>>549 それは心理的にどうしても動揺するだろうなあ。
いいなHALO、俺は3D酔いするので生涯できそうにないが・・・orz
映画「ピッチブラック」でモンスターがワラワラ飛び出てきた感じ?
監視カメラのモニターのスイッチを入れたらタイラントが・・・
あのシーンは結構好きだった。
ヘイローの音楽は少しかかって、盛り上がったと思ったらフェードアウトしちゃうw
まあゴソゴソ動く音で敵の位置を把握しなきゃならんから仕方ないが。
>>551 ピッチブラックナツカシス。火をボワッと燃したら、周り一面敵だらけとか正にそんな感じ。
エイリアン2とかもそうだったけど、気付けば敵の巣のド真ん中だヒャッホイてシチュは
全部鳥肌モンだ。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
FF5
ネオエクスデス出現直前の演出
台詞とラストバトルの曲のイントロがぴったり
ゼルダの伝説夢の島
風の魚の歌と共に島が・・・
ゼルダの伝説時空の章
リンクのライバルが「俺の存在が消えてしまうかもしれないが構わない!」と
ラスボスに突っ込んでいく所。ゼルダなのに熱い展開で感動した。
天外魔境1
声が出たのは当時ビクーリ。鳥肌というか普通に感動
557 :
なまえをいれてください:2006/11/22(水) 12:03:38 ID:yU0kGPoj
洋ゲー最新作のギアーズオブウォーで、最初バーサーカーが登場するところ。
GRAWの大使館に押し寄せる敵からVIPを守る所
FF5のギルガメッシュが最後に出てくるとこは本当に鳥肌立った
プロジェクトシルフィードでマイクタイソン似の隊長が
足にギブス付けて車椅子で登場した所。
FF3の一番最初にくらやみのくもと闘う所
562 :
なまえをいれてください:2006/11/22(水) 18:59:38 ID:rxve9i79
時オカだなガノンドロフ戦前の階段上っていると上から
静かにオルガンの音が聞こえてくる。
そこでさえ最高だったのにそれからの流れはもう神だったよ
でもって本当にいい演出に出会えるとクリアした後自然に
「ありがとう」って言っちゃったりしないか?
ソニックアドベンチャーでシャチが橋を破壊するところ見て
「セガありがとーーーーう!!!」って叫んでた友達がいた
レイフォースの2面以降の演出。
特に月の断面〜味方艦隊撃沈と大気圏突入かな。その他も鳥肌ものだった。
何回か出てるけどオカリナの塔登ってガノンドロフに会うところ。
だんだんオルガンの音がでかくなっていくんだよな。またやりたくなってきた…
アーマードコア無印のナインボール登場シーン。
引っ張りまくって出てくるから「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!」って感じだったぜ。
一機目なんとか振り切ったらまた出てくるのがもうね。
ビューティフルジョーのキングブルー前のデモ。
ベタかもしれんが超燃えた。「本当のヒーローを見せてやる!」
オメガブーストのオープニング。FEEDERの歌に合わせて敵陣の中で奮闘する
オメガブースト。そして強力な戦艦群にむけて必殺のデカレーザー照射!
次々と沈む戦艦。「お〜〜すげえじゃん」って思ってプレイしてたら、結局最後まで出てこないデカレーザー。
違う意味で鳥肌だったorz
スタッブスザゾンビのムービーぜんぶ B級ホラー演出とバタ臭さ満載 吹いたW
>>565 >ビューティフルジョーのキングブルー前のデモ。
「本当のヒーロー魂を見せてやる!」
こんなでかいの相手にどうするんだよ(もしかしてアレが来るのか?来るのか!)
「カモーン ○○○○!!」
来たー!! パイルダーオーン!!! 地球ロボーッ!!!!
>>568 ロボどうやって操作するんだと思ったらアレだし。ワロス。
I'll show you a TRUE HERO!
570 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 21:22:26 ID:9kxHI9Ph
エースコンバットZERO
ガントレットで今までの最速のタイムでウィザード隊まで到達。
8機をHUDに捉えてロックオン・・・しようとすると遠くから敵の増援が?
と思うまもなく、出現から数秒で全機落ちていくウィザード隊。
残ったその機体には・・・!
<<Mobius 1, engage>>
と脳内で聞こえた気がした。
571 :
なまえをいれてください:2006/11/23(木) 21:31:25 ID:phPCe//l
テイルズオブシンフォニアでクラトスと一騎打ちの時画面の上下が暗くなるとき
今度のゼルダでいやしの歌を歌うとこ
幻想的で良い場面だと思ったよホントに…
MGS2でフナムシの大群をグレネードで撃った時。
MGSでもう操作できるのにスタッフの名前が流れてるとき。
プロスピ3の視点変わるHRシーン初めて見た時は鳥肌立った
ドラクエ8の王様は鳥山物だった
ガンパレードマーチの???戦、ののみの『たちなさい!』からの流れ
ベタだがあの燃える展開はよかった
579 :
なまえをいれてください:2006/11/24(金) 03:02:29 ID:7iizlQQC
ポポロクロイス1→ポポローグ→2
一緒に買って続けてやったから、2のエンディングの時はめちゃ鳥肌というか、一人でテンション上がってた。
アーマード・コア3のエンディングとか
LRのラスジナ撃破後とか
アヌビスの荒野乱戦とか…挙げたらキリが無いなぁ
581 :
なまえをいれてください:2006/11/24(金) 03:21:48 ID:S1qmHNzu
アヌビスの荒野戦は確かにヤバい!
今鮮明に思い出した!
ベタ過ぎるがDMCのジャックポットかな。
DMCは小粋な演出かき集めた感じで大好きだ。
SFCのDQ3
最初「あなたの本当の名前を教えてください」
EDの時、Special Thunks
自分の名前
スペシャルスンクスワロスwwwwww
ちょっと変わってるけど、リメイクロマサガで初めて技を閃いた時の解説。
まさかRPGでヒーロー物のベタなナレーションが入るとは思わなかったので勃起した。あとMGS3のデモ、ボスがコブラ部隊を紹介みたいなシーンの演出とBGMにやられて予約しちまった。
編集上手すぎ。
MGS2の、ライデンがプレイヤー名入ったタグ捨てるシーン
あれ以降、もうプレイヤーキャラとして出ることはないって意味だったのかな?
587 :
なまえをいれてください:2006/11/26(日) 00:52:05 ID:cjY52Oun
>>586 なるほど!そういうことか。
今納得した
時のオカリナで大人になってからハイラルの町に行ってみたら
ゴーストタウンになってたとこ。
メトロイド2の
デレレーン!!
でれれん?どのシーンだ。
>>583 つ【悪魔城ドラキュラ】
つ【マザー2】
592 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 02:04:06 ID:8Y6nuDEp
ドラクエ1で竜王の城に行くために必要な3つのアイテム。
石版のメッセージによると、ロトはそれらを「3人の賢者」に託したのだそうだ。
そして彼らの子孫は祠でそのアイテムを守っている。
さてドラクエ3ではシステム上、「勇者を含めた4人のパーティ」を組むことができる。
……そのことに気づいたとき、なんとも言いようのない、壮大な心持になった。
え、そなの?
確証はない。それに1の時点でその案があったとは思えない。
が、もしもそうだとしたら……おぉ〜、という気分にならないかい?
595 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 02:43:21 ID:50my7Rdh
N3で大量のゴブリンが丘を駆け降りてくるムービーが入って、「またまたぁw」って思ってたら本当にそのままの数のゴブリンと戦闘が始まった時。
アヌビスの荒野での大戦。アタイこう言うのが好きみたい!!
恐怖演出以外で比喩でなくホントに鳥肌たったのは『ICO』かなぁ
手をつないだとき、コントローラーが鼓動のリズムでかすかに振動してることに
気づいたとき
あれは鳥肌たったねぇ
>>596 道の途切れた所で、ヨルダがジャンプしたのを
ギリギリで手を伸ばしてキャッチした時はぞくっとしたな。
598 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 03:53:07 ID:OR8vj8oB
演出家の天才と叫べる演出を見ると自分なんかでは到達出来ない才能の境地が在ると思っちゃうね。
なりたくても絶対に自分じゃ成功しない職業を考えるとorz
大神で村に花が咲き乱れるシーン
は既出?
>>598 時間は夢を裏切らない。夢も時間を裏切ってはいけない
ってマッキーも言ってるじゃないか。がんがれ。
601 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 05:12:12 ID:AYZhQsUN
戦国無双2
明智光秀のエンディング
後ろに信長が見えた瞬間が感動したぷり
スレタイ見て鳥肌が立つほどお寒い演出を語るスレかと思った…
普通の絶賛スレじゃねーか…
603 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 06:22:00 ID:ilnZIikR
初代グランディアの序盤で
壁の頂上にたどり着いた時にかかるテーマ曲
スペースチャンネル5
ラストステージで、今まで見たこと無いくらいの人数で踊る演出が良かったな
いや、むしろ「宇宙の果てまで行進よっ!!」ってのにゾクゾクした
シェンムー2、黄天楼屋上で斗牛との勝負のラスト外門頂肘を決めるシーン
606 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 09:02:41 ID:B3/lM2QA
PS2マクロスのラストバトル
愛おぼが流れ始めたらテンションがめちゃ上がった。
ICOは橋が途中切り離されるシーンで
ほっといたらもしかして城の外に出られるかもしれないのに
迷い無くヨルダの方に飛んだ時
操作したのは自分だけど笑ってしまった
608 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 09:22:30 ID:+1xEUfKB
大神
言わずもがなラストの○○○○の活躍。あと、ボス戦全般、演出と音楽が神過ぎる。間違いなくPS2NO1の作品だな。
ドラクエ8
ゲーム初めて、最初の町を出てオープニングっぽくなるところ、それまでの期待を超える、あまりのクオリティの高さに鳥肌が立った。あと王子の物語。
MGS3&EVER17
ラスト。
このスレ見てると、俺に限らずPS系のゲームが圧倒的に多いな。やっぱターゲットの違いだろうか。
>>604 スペースチャンネル5と言えば、ラストステージで音響装置壊れて絶体絶命の状況で
背後から聞こえてくるメキシカンフライヤーのボイパ
あれは本当に鳥肌たった
地球防衛軍2
マザーシップも倒しもう終わりかと思ったら
敵の超巨大要塞が登場したとき
日本ファルコムの初期〜最盛期にかけての音楽。
と、それを鳴らすFM音源とのハーモニー。
あ、家ゲーとちょっと違うか。
鳥肌実な演出かとおもった・・・
ザ・サードワールドウォーで日本から核ミサイルを朝鮮半島に乱射するとか、
ニュークリアストライクの将軍様発案のピョンヤン核爆発テロ、次の面で38度線侵攻とか。
大神の沈没船の幽霊
>>599 禿同。
序盤なんて、プレイヤーの自分はただご神木に丸を描いたくらいなのに
あんなに綺麗な演出を見られて、初プレイ時は涙目になった。
あとプラネットライカ。
全体的に電波でゲームとしては難有りだけど、かなり鳥肌モノ。
ゲーム開始からどんどん仲間がおかしくなってくる。
唯一マトモだと思ってたヒロインと一緒に、消えた仲間を探してたんだけど
ある小屋に入った途端にヒロインが前触れもなく居なくなって一人になってしまい、
物凄い不安を煽るBGMが流れた時は震え上がった。
>>602 ゲームの演出で鳥肌が立つような思いをしたのなら、それもスレ違いじゃない。
存分に語れ。
616 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 15:30:54 ID:l++LoAEJ
FEAR
これまんまホラー映画見てるみたいだった
617 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 15:45:37 ID:uX7mdmQi
Def Jam Fight for NY
ファット・ジョー戦のクラブに入るシーン
あのゲームは神だった
まぁあれしか格ゲー持ってなかったが。
サイレントヒル2
↑▲との戦いからラストまで…
まさかホラーゲームで泣けるとは思わなかった…。
>>617 あ、それ面白いらしいよね。欲しいけど地元のゲーム店にはどこにも売ってないんだよ
既出かもしれないけど。
『バイオハザード4』
きちがいみたいな人間を倒しながら村まで着いて、やっとの思いで村人達との交戦が終わった所でオープニングっぽい演出。
4で操作法が変わって初プレイではそこまで行くのにも中々苦労したので、すごいボリュームだなぁと感動した。
が、ここまでいっぱいいっぱいすぎた人には不安ダメージがでかかったみたいで、俺の友達は「今から始まり?」「俺……無理やわ」って言ってたw
621 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 16:17:19 ID:5qlCNiYK
バイオハザード2のレオン裏クリア時のレオンの台詞「アンブレラをぶっ潰してやる!」の台詞と一緒に流れるロック調のEDテーマ
622 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 16:27:05 ID:6B22viwW
ps2の魂斗羅のオープニングムービー
623 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 16:36:01 ID:s0wpXPKB
初代アーマード・コア 「市街地襲撃」
※BGMなし、COMの音声警告(COM性能によって警告台詞に差異有り)
「敵の増援を確認しました ランカーACです」
「ヴァルキュリア 確認」
初代アーマードコア 「脱走者処分」
※BGMなし、プラス被検体(強化人間手術を受けた人間)の最期の台詞
「レイヴン・・・気をつけ・・・お前・・・も・・・」
多重債務を抱えると、プレーヤーも同じ目にあう
(プレーヤーの場合は文字通りの強化手術で済む)
ちゃんとシステムともリンクしている秀逸な演出だと思う
世界観と噛み合いすぎてて怖いくらいだった
626 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 19:24:24 ID:YNXVeEtS
DMC4のエンドロール中の戦闘
塊魂のエンディングの演出
メッセージの伝え方と松崎シゲルの歌
SFCのコントラスピリッツ。
未だにあれを超える演出のアクションゲーはない。
違う意味で鳥肌が立ったのはスプラッターハウス。
アーケードでやってた頃ガタガタ震えつつもプレイしてた
PS2体験版集に入ってた
・V&Bのプロモ。「大きな古時計」が流れて→テーマ曲→俺泣く、キモスw
・真メガテン3のプロモつーかタイトル画面。真1のイラストそのままで格好良かった。
あと店頭で見た「大神おろし」を見て購入決定した大神。
631 :
なまえをいれてください:2006/11/28(火) 22:24:23 ID:+1xEUfKB
やっぱMGS3のラストだな。
今もサブシスタンスのデモシーンとか組み合わせたビデオ見てるが神すぎる。
MOTHERでギーグに子守唄を歌ってやる演出
MOTHER2であのメロディが流れる中での両親の会話
MOTHER3のラスボス戦でだんだん音楽が柔らかくなって行く演出
でもこんなMOTHER厨の俺が一番鳥肌立ったのはピクミン2のアメボウズだな
最下層でやっと倒せるようになってダンジョンから出たあと数秒間放心状態だった
オペレーターズサイド
人工知能化した実の父のシャットダウンをオペレーターに頼む時
>>631 君はもっと映画を観たほうがいい
使い古されたネタだ
>>634 現状素直に楽しめてるのに、なぜわざわざ
それができなくなるようなことをしなければならないのか
バイオ3のバイオ2の警察署が出てくること
FF3の最初に浮遊島から出た所
最初のクリボーにやられることを想定して組まれたBGM
>>180 > 今MGS1やっているんだけど、別の意味で鳥肌立ったのが、サイコ・マンティス戦の
> ヒ デ オ
> 頭では演出だとわかっていても、この画面になると構えてしまうorz
これは凄かったですね。しばらく兄貴とオロオロしてましたよw
兄貴は「とんだ!」とか言ってましたし。
リセット押してしまったっけ?
自分的にはDQVの「ここほれわんわん」も、解けた時は本当に嬉しかったなあ。
マザー2の
「ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
変な汗が出た
きみのためなら死ねるだな
最後に二人が抱き合うところで
パッパパーヤパッパパーヤとテーマソングが流れてきたとき
あぁハッピーだと思いながら鳥肌たったぜ
オーバーブラッドのラスボスの台詞
それ何?やったことあるけど記憶にない。
「もう少しで……もう少しで俺がオリジナルになれたのに!」
って奴
パンツァードラグーンの最終面、敵要塞みたいなところを抜けて
空に出てボスが登場するシーンで、目の前に浮かぶボスが
フワァーッと巨大な羽を広げるところは、その雄大さに圧倒されてゾクゾクした。
しまった、
>>645はパンツァードラグーンツヴァイだった。
ついでに言うとラス面ボス以外の各ボスも凄く良かった。
ボスがあそこまでダイナミックに大暴れするポリゴンシューティングは
あの時点では他になかったように思う。わからんけど。
あと、歳食ってから再プレイしたSFCシレンのエンディングで
竹林の村の爺さんと娘、孫娘のセリフに泣いた。
ガーディアンドラゴンは、曲も相まって荘厳な雰囲気だったなあ。
まあパンドラシリーズは全体的に名曲揃いではあるけどね。
ピポォー!
>>644 覚えがある気がするが出てこない・・・
なんだっけ?
DMC
ダンテを庇って死んだトリッシュを抱いてるときの、
ムンドゥスが撃ったビームを弾くとこ
知らんやつも多いけど、このスレ見てるとああケームっていいなあって思う。
そうね、ケームはいいよね。
ケームを買う=恥ずかしいイメージ
龍が如くの桐生が遺言状を広げたシーン
あの遺言状のど迫力の文字と桐生の声の相乗効果はシビレタ
ケーキを買う=おめでたいイメージ
659 :
なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:03:11 ID:hPXM/8bh
ケームを買う=保守のイメージ
660 :
なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:08:21 ID:/VAvUu9J
なんだかんだで初期のスクウェアの演出は凄かったよな
661 :
なまえをいれてください:2006/12/09(土) 02:44:01 ID:X2cv/zMa
大神の木精サクヤ姫登場シーン。
目の前にぶわ!!っと高速かつ迫力満点で現れるハリウッド級の演出にびびった。
昨日かった龍が如く2は一時間に一回の割合で鳥肌立つ演出があるよ
ゼルダトワプリのボス戦は
倒し方閃いて、実践して、それが目論見どおりだと鳥肌たつなあ。
最近は書き方が漠然としすぎて、何がどう鳥肌ものだったのかよう分からんな。
メダルオブオナー史上最大の作戦のノルマンディーかな。
本当の戦争みたいだった。
本当の戦争した事あるのかと(ry
668 :
なまえをいれてください:2006/12/10(日) 02:47:24 ID:jy9yUfgj
天外2の絹VS吹雪御前
自然を愛する心優しき少女絹がブチキレて潜在能力解放しますた。
ズタズタの吹雪御前。
吹雪御前「もぅ…ゆるしてェ゛……
絹「 駄 目 !
絹コワイヨ(´;ω;`)
今小便を我慢しつつ書き込んでるんだが鳥肌立ちっぱなしだ。
ブルドラのオープニング。
すげーよかった。
オープニングムービーみて感情移入するぞ!
↓
湖の畔に立つ木の影に寝そべっている主人公。
流れるクレジット。(シナリオ、坂口博信)
ふと、主人公が立ち上がる。(キャラクターデザイン、鳥山明)
あれ?立ちっぱだけど?コントローラを触る。と、主人公が歩き出すではないか。
コレってムービーじゃねぇのか!クオリティ高ェ!(音楽、植松伸夫)
あちこち走り回る、先に進もうと坂を下りる、と、カメラが引き始める。
そしてほのぼのとした風景をバックにタイトルが。BLUE DRAGON
ああ!ロープレが始まるんだな!って感じ。
なんかそれ以降は俺置き去りな展開だけどな。
オープニングとグラフィックはマジでスゲェ。
スターフォクス64のラスト
要塞脱出中に死んだはずの親父の機体が先導し、
ペッピーがいつも言ってる「最後まで諦めるな、自分の感覚を信じろ」
のセリフが、親父の受け売りであることを知ったとき。
続くエンディングで、初めて認めてくれたファルコのセリフ。
ついでに、
その後、同じ頃に上映してたスターウォーズ特別編を映画館に見に行ったら、
デススター破壊時に死んだはずのオビワンのアドバイスがルークに聞こえ、
字幕が「自分の感覚を信じるんだ」
だったこと。
>>666 だが1面だけってのが非常に残念だがな。
2面以降はスパイゲームって感じだ。
ワンダと巨像の2体目の巨像戦で倒し方が判った時に、プレイヤーを応援する様な音楽が流れたとき
この曲神過ぎて初めてゲームのサントラ買った
ワンダと巨像のBGMは神だ
巨像にしがみついた時の興奮がやばい
文字通り、「手に汗握るゲーム」だったけど
ノルマンディは360のコールオブデューティー2もよかったな
上陸時の地獄っぷりがいい感じだ
とりあえず「最後の一撃は切ない」←このフレーズ考えた奴は天才
フレーズと聞いて思い浮かぶのは「どうあがいても、絶望」かな
屍人に見つかったときの視界ジャックは文字通り鳥肌モノ
クロノクロスの真ED
あの綺麗なエレメントメロディが流れた時はマジで鳥肌立った
トワプリのスピナー
もっとスピナー使いまくれる場所あればよかったのに
ゼルダでこんなスピード感や爽快感溢れるものが出てくるなんて
スピナー使ってのボス戦も良かった、かっちょええー
大神のラストだな。
涙で画面が見えなくなるくらいだった。
あんだけの良ゲーなのに、売れなかった事が悔やまれる。
>>682 買いたいと思ってたけど結局買わなかった。
そんなにイイのか、今度買ってみるよ。
バイオハザードの「かゆ…うま…」は本当に美味しさが伝わってきた。
痒くなるほどムズムズする旨さといったらもう堪らなくて急いで外に食べに行った。
ゾンビ乙
腐ってたっていいじゃない
ゾンビだもの
みつを
688 :
上げ王 ◆6fXBtQdVno :2007/01/17(水) 16:47:36 ID:zOEB5Ilw
華麗にあげ
かゆうまは弟切草で先に同じ演出みてたから個人的にはあまり来なかったな
まあ元来よくあるあるな演出なんだろうけど
龍が如く2のラストバトル
最後の決着はマジカッコいい
俺の屍を越えてゆけ
エンディングで歌とともに次々と流れていく顔
鳥肌がたった
そして、おーらいおーるらいと
複雑な鳥肌がたった
地味ですが、メタルスレイダーグローリー(FC版)。
後半のメタルスレイダー発進からエンディングまで、ファミコン恐るべし。
鳥肌立ちっぱなしでした^^。
HAL研リメイクしてくれんかね。
菊の門に
SIRENの「THE BUSTER!」をBGMに降り注ぐ宇理炎の炎