【ロックマンX part66】爆発は芸術なのです!
1 :
バースト・オクトパルド:
貴様はただのドンキホーテ…力の差がわからん
へぇ 初めてきたけどいいスレ(とこ)じゃないの…
あ、俺のタイトル案が採用されてる
さておき、乙!
即死判定期ぐらい書き込もうよ。
>>1 乙
この前楽天で1,800円くらいで新品のコマミソ売ってて持ってなかったから
騒動になった楽天のポイント使って900円くらいで手に入れた
そんでやっったんだが結構おもしろいなこれ。
FFとかDQしかRPGやったことなかったから最初操作に手間取ったけどw
ここは血のオイル青汁風味のます店アルからね
Xファン以外は入れないアルよ。
>>1 よし…
おつ!
おつ!
おつ!!
どうだ?やったか?
ダメだわ…続編製作確立52%!
爆発は芸術じゃなくて
芸術は爆発だよタコ
爆発を専らとする芸術家は実在しますぜ。
だから何だとか言わないで。
>>10 志村ー!ここXスレ!Xスレ!
ゼロスレへ還ろう!な!?
メタ乙・乙ミーノス
ダンダンダーンズダンダダンズダダーン
ダンダンダーンズダンダダンズダダーン
ダンダンダーンズダンダダンズダダーン
ダンダンダーンズダンダダンズダダーン
チャーラッチャー
>>1乙ティックサンフラワード
Xはフルチャージを使わず、武器タメ無しなのに無敵状態にならない、
Zはピンチに陥っても弾速は本気を出さない。
VAVAは強い武装を使ってこないのはおろかチェリーブラストとハンピティブームを使ってくる始末
な ん だ こ の プ レ イ ヤ ー を な め て る 感 は !
>>29 おまいダッシュなしだとチェリーがどれだけかわし難いかわかっとらんな。
>>30 おまいダッシュありだとチェリーがどれだけかわし易いかわかっとらんな。
ちなみに両方とも無強化クリアした。
対VAVA戦で「そこだろ?」とか言って全然違う方向に攻撃してるVAVAにワロタ
VAVAのライドアーマー戦が省かれたのはなんだかなぁ。
あの無敵ライドアーマー相手に何分粘れるかが楽しいんじゃないかスタッフ。
つか前スレが名言投稿板みたいでw
37 :
なまえをいれてください:2006/01/22(日) 19:41:04 ID:N/dODGzP
弟がX8してたから、見てたんだけど、鶏ステージのボス戦のフィールドに降りていくシーンで、焔降刃って鶏の叫び声が聞こえるバグが発生した
920 :なまえをいれてください :2006/01/21(土) 07:57:16 ID:Lb/LwzsF
【ロックマンX part66】爆発はぁ芸術なのです!!
ついでに言うと
ロクフォルの「バーストマン」が「爆発は芸術だ」と。
そうなのか
バーストマンしらねぇ
無強化エックスハードのマンドリラーに勝てない…
こいつの動きってランダムなのか?
正直カメリーオより苦戦してる…
>>41 不用意に近づか無けりゃいいと思うが・・・
>>42 ジャンプしてきたときや、ぶら下がりしてきたときが安定しない
特にぶら下がりはいつ降りるか分かるの?
あとはドリル突進はいつ撃てば吹っ飛ぶのかがはっきりしない…
45 :
なまえをいれてください:2006/01/22(日) 21:10:38 ID:LhOH/eNo
前スレで埋めるときだれも
「埋めて…見せ…る…」
を言わなかったな。
まえスレがうまるまでみをかくしていたんだ
>>44 たしか、エックスの位置で降りるのが変わったはず。
突進は壁に避難したほうが安全。
>エックスの位置で降りるのが変わったはず
具体的に頼む
あと前方ジャンプされたら避けれないんだがこれはどうすればいいんだろう
なんとか倒せた…
結局これといった攻略法が分からなかった…
ゼロのアームとカプセルのアームって違うのな
みんなはどっちがオススメ?
自分の中では圧倒的にゼロアーム
>>51 道中のことを考えれば入手時期も考えてカプセルverのほうだけど
シグマ戦のことを考えるとゼロverのほうだな
どっちにするかは気分次第
スパイラルは超弱体化してるからゼロブラの方が良いよ。
カプセルverは螺旋バスター目当てじゃなくて特殊武器チャージが目的だな
チャージローリングシールド使うと楽だし
ゼロverは入手時期が遅すぎてほとんど対シグマ専用になってる
一応イレハンのはスパイラルクラッシュじゃなくてスパイラルチャージだからな。別物なんだろ。
そんなことはどうでもいい
螺旋はカス当たりが多いから素人にはお勧めできない
>>20 でかいAA貼る厨房が1名くらいしかいないから
前スレ
>>976がやたらツボにハマって車内で芸術しちまったじゃないか。
x4のセリフはどれもカコイイのう。
そんな俺は対スパイダス戦で幻の三つ目のセリフパターンを待っている
>>61 今見たけどpart7までよろしく相変わらず煽り厨や馬鹿っぽいのが多い上
こっちで出来る会話、こっちですべき会話ばかりなので
全くいらないと思った。
かつ貴重なネタを吸ってる品
確かにゼロの拳一つでボコられた挙句ウィルスにまで感染した麦人シグマはお勧めできないな
イレハンのVAVAモードで取得した新武器って
初め沢山名称が出てくるけど任意選択出来んの?
>>69 そんな時はイレハンスレ
ロクゼロまとめサイトに全部の取得条件書いてある
>>69 心当たりがあるので一つ言ってみる。
右を押すんだ。
ところでついさっき俺の頭の中に雷光のようにとある記憶がフラッシュバックしたんだが、
ロックマンXリミテッドというカードストーリーがあったよな?あれのまとめサイトがどこかにあったと思うんだが
知っている人はいないかな?
>>76 何気に三角蹴りと明記されてるな。
以前壁蹴りか三角蹴りか論争があったのを思い出して・・・。
>>77 それって天誅の必殺か忍殺の違いみたいなもんじゃね?
思えばどうしてそんなことが論争にまで発展したのやら
ブラッドにも伊藤健太郎出てるのな
ビーストにシャドーマンが出たらヘルシー記念日
○10秒でわかるイレハンVAVA編
〃〃∩
⊂⌒( T ) < 俺が最強じゃなきゃヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
( T ∩ < どいつもこいつもエックスエックスばかりでヤダヤダ!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩
⊂⌒( T ) < シグマの犬になるなんてヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ ジタバタ
吹いたwwww
何よ…どいつもこいつもエックスエックスって!!あんな奴のどこがいいわけ!?
…ふん…今に思い知らせてあげるわ。エックスを倒し、シグマお姉様を振り向かせるのは
他でもないこの私なんだからッ!!
ダグラスか。
そんなツンデレVAVAは嫌だってか何そのお姉様www
>>80 血+に記者役で出演してるヘルシーの声だけど、アレってかなり野太いな。
「X4」の繊細な声とは別人みたいだ。むしろ印象は置鮎とかに近い。
コマミソクリアしますた
クリア後のやり込み要素弱いけどクリアするまでは常におもしろかったよ
スパイダーがリディプスだったとは・・・・・ゼロと一緒に(´・ω・`)ショボーン
結局最後までパスワードが何なのかまったく分からなかった
パスだったらコマミソの公式HPにあるよ。探してみれ
探したらありました
コマミソやってて思ったんだけど
Xが主人公っぽいのってコマミソぐらry
>>88 なんだって
まだクリアしてないのになんてこというんだ
発売後ちゃんとすぐプレイしてたけどスパイダー抜けてからは中断してたな
もうそろそろプレイ再開すべきか
ボスパイダー
スパイダス
スパイダー
絡めとってくれるわぁ〜
シャシャシャッ
昨日、放送委員の特権でELECTRICAL COMMUNICATIONを
昼の放送に流してきた。
良い仕事をした。
(゚∀゚)四次元のレボリューション!
I.D.E.A.も乙だぞ。
ぷろぺらも〜はねも〜いらないさ〜
>>96 了解した(´ー`)ノ
>>97 IDEAも一緒に流した。
あと
世界が終わる瞬間(X2CM)
NEO VENUS(EXE2CM)
I'm Believer(PS版X3ED)
Doobee Doowop Communication(ストリームED)
放送部万歳(゚∀゚)アヒャヒャヒャ
X4の歌を知らない仲間ファンも沢山いるだろうしな。
>>99 とりあえずヲタ臭強くなるから
ジャンヌのワイルドファングいれときゃ
腐女子は文句も言わなかろう。
プーロペ、ラっ、もっ
羽ー根もっ
いーらないさ〜
二ぃ段、ジャンプうが
ああれえば〜
かっならあず〜
取ぉれえる〜
>>99 feel the windも流せば完璧だったな
リア厨時代、いつもならポップスなんかがかかる昼休みに
某勇者王の主題歌がかかってみんなドン引きしてたことが。無言で弁当を食す。
俺もヲタだったが、流石に引いた。誰だよかけたの、空気嫁、と。
>>95が放送室で悦に浸ってる間、
教室のみんながどんな顔してたのか激しく気になる。
別にそのラインナップなら「何この歌?」ぐらいの反応だと思うけど
むしろ「この歌は!」って思えた奴がどれくらいいるのかの方が何か気になる
局員「曲は、仲間ゆきえで…(ry」
生徒「へぇー仲間って歌出してたんだ…」
ウンチク生徒「小室ファミリーだったもんなぁ」
生徒「でも、こんな歌知らないぞ…」
Xって何となく電人ザボーガーに似てる気がするんだ…
黒幕が名前がシグマなのと
ボスキャラが動物モチーフなのが
ワイルドファングの好きな歌詞
「痛みを恐れてばかりの、甘えているガキは、お家へ帰れ!!」
テラホレスww
不可能なら諦めるの?
俺は厨房時代マヴカプの春麗の曲を放送委員特権で流したことがあるぞ
>>110 何故ロールちゃんの歌を流さなかったんだ!?
レースゲームのロールちゃんEDの歌だっけ
本家6のPS移植版で聴いたけどあれはイイ歌だ
>>107 か〜いき〜のじけ〜んは〜シグマのし〜わ〜ざ〜
か〜がく〜を〜あっく〜につ〜かうも〜の〜
い〜どむあいてはシグマシ〜グマ〜
ちちのかたきの〜シグマシ〜グマ〜
無印のVAVAライドって実際どれくらいの耐久力なんだろうな。
最初のときはZのちょっとのタメで右腕こわれてるからたいしたことなさそう。でもX3のZ考えると…
2回目はZの半身が吹っ飛ぶくらいの衝撃なのにXまで届いてないし…
Xのダメ−ジ残ってたのかねぇ?
115 :
なまえをいれてください:2006/01/24(火) 22:28:05 ID:TPATcuAh
ロックマンXコレクションって日本でも売ってますかね?
基本的には売ってませんよ
スパイダスが攻撃してくるとき何て言ってるの?
「ドリル!」としか聞こえない。
頭のぶっ飛び方がなんとなくアジールの頭っぽいなw
イレハン、一週間ほど前に買ってちまちまとプレイ、
ようやくハードエックス無強化バスターオンリープレイで8ボス倒せた……
つーかこれでシグマパレスなんかクリアできる気がしねぇ。
アンコウ型中ボスにすら勝率安定しないし orz
とことん縛るならゼロバスター入手前にスパイラル取っておくとか
かすっただけでふっとんじまったぜ。すげーよ。
>>121 どうせフルチャージまでしなければオナージ
ウルフシグマってフルチャージかローリングしか効かないんじゃなかったっけ?
>>117 ここを通すわけにはいかんのだぁ〜
シャキシャキシャキシャキ
それっ!
シャキシャキシャキ
それっ!
(中略)
からめとってくれるわ!
シャッシャッシャッシャ
いけー!
シャッシャッシャッシャ
それっ!
く
せ
>>131 ああ、そうだったな・・・
フットパーツ取ってアームパーツ取るとき以外
ダッシュしなけりゃ良いじゃんとか一瞬思ったけど
それじゃあダメだわな
フットは持ってるだけで脚力上がってイーグリードの風に対抗できるし。
>>133 それならシグマパレス3に行く前にフット取れば問題無くない?
フットパーツ無いと無理ってことは
イレハンもX6みたいに特定のアイテムが無いとクリアできないの?
それともSFC版のペンギーゴステージのカプセルみたいに
フットパーツだけは半強制的に入手することになるの?
>>133 言ってることがよく分からない
婆みたいに足が速くなると言いたいのか?
>>136 ふんばりが強くなって風の中を突き進める。
>>135 ちゃんとクリアできる、安心汁。
フットパーツも任意選択可能。
>>138 おおそれはすっぴんエックス好きには嬉しい
Xシリーズは1だけ腕と足パーツ強制だったから気になってたよ
ちょー待って
コマミソのラスボスのネタバレを見てからちょっとやる気なくなってやってなかったんだけど
リディプス=スパイダーってどういうこと??
知りたいなら自分でグぐれ
もはやネタバレ誘発してる嫌がらせとしか思えん
>>137 今フットの有無の違いで試してみたが変わらないぞ?
ただの勘違いじゃないか?
>>143 確かめた。
どうやらボケてたみたいだ。
( ´_ゝ`)yー~~
なんでバリア無くなったんだ?
スパイラルクラッシャー最大の特徴なのに‥
もはやクラッシュですらなくなったらしい
別物ぽ
X4のOPで撃ってるエックスバスターの重量感がいいな
ゲーム中でやったら大変なことになるんだろうが
タイミング的にそう察したくなるわな。
かくいう俺もあそこで久々に見たけど
イレハンアニメよりよっぽど出来がいいんじゃね、あれ。
そうか?当時はスゲー!カッコイイー!と思ったもんだが、今見るとそんなには…
人それぞれだとは思うけど。
確か、同じとこが作ってんだよな?
152 :
なまえをいれてください:2006/01/25(水) 11:49:18 ID:hWm92pU/
X8とイレハンをやって気付いたが、両方とも、エックスはアニメでは、バスターは右利きなのにゲーム内では左利きだな
イレハンは知らないけど、X8のムービーはエックスのバスターの形がおかしい。
妙に角張ってる
あれは仕様だ
X8のエックスは腕に通信機みたいなのつけてたな
>>150 X4のは大きなところでアラが目立つからなあ(ゼロとカーネルの鍔競りとか)
クオリティだけを見るならやはりイレハン>>>X4だろ。両方好きだが
>>155 事故現場でルミネがエックスのために早起きしてシグマ作ってたシーンか。
>>148 あいてる左手がいいよね。握り拳でもなく。
>>152 右向いているのに右手を前に出してたら後姿のグラフィックがいるでしょ!とワイリー博士が言ってました
ぬるぽ
だせえ
際どい
金玉が光ってる
X6をずっとやって最悪最悪なじってた俺ですが
やっと良いところを1つ見つけました。
ゼロが居合いになってた…。ちょっと幸せ
あと、ヤンマーオプションがお気に入りw
>お気に入りw
そうですか
よかったですね
ヤンマーオプションはいい武器だ
ヤンボーマーボー天気予報♪
X6のゼロの強さは異常。ゼットバスターでゲイトの生み出すナイトメアに丁度いいダメージを与えられるし、
ラスボスのシグマもセイバー連続斬りで瞬殺できるし。あの新型セイバーはどんな素材で出来てるんだ
そして黒ゼロになって更に強くなる、と
>新型セイバー
ポッキーだけどな。
蛍光刀
武士沢ブレード
>>163 >ゼロが居合いになってた…。
(´・ω・`)?
抜き身で持ち歩くようになったのはX7からでそ
ヒッフッハ
イレ=ハン国の無強化VAVAハードムズス
XZ戦がライフ半分も減らせない…
>>163 ゼロが居合いになってた…。ちょっと幸せ
意味が判りません
>>174 俺もやってるけど3/4減らすのが限界。
挟み撃ちがいつもかわせない・・・
攻撃が始まったら空中で連打してるけど最後のほうでバスターが当たってしまう。
8ボスに動物型レプリロイドが多いことについて
何か理屈が欲しいな〜
>>177 ヤロウ…
タブー中のタブーに触れやがった
って隣の解説王が言ってた。
何を今更・・・
2以降は植物もいるがな。
なんか無理矢理でいいから設定が欲しいのよ、黒ゼロとかも。
シグマやエックスのモチーフなしレプリロイドと、
8ボスのモチーフなしレプリロイドの違いは確かに知りたい
固有能力特化と汎用性だけか
Xシリーズにおける植物モチーフのボス
・へチマール
・マシュラーム
・ローズレッド
・デポニオン
・サンフラワード
コマ味噌はシラネ
×:8ボスのモチーフなしレプリロイドの違いは確かに知りたい
○:8ボスのモチーフありレプリロイドの違いは確かに知りたい
野生の獣のデザインの方が「強さ」を象徴できる
植物系は知らん
黒ゼロは「ブラックは最初は敵だけど後半は味方になる」の定理に基づいた結果
蝸牛とかフンコロガシとか明らかに弱そうな動物も
モチーフにされてる件について
まぁ、ゲーム的な意味だと
『敵(イレギュラー)は人(レプリロイド)に有らず』
みたいな意味があるのかもしれないけど。
ハゲの大将はなんなんだよ
あれも随分人離れしてると思う。
目とか目とか目なんかが。
>>182 マシュラーム(菌類)って厳密には植物じゃなくね?
>>176 ゼロの方によってフロントランナー連射。
そうすりゃエックスが急接近してきても対処はできる。
毎回植物系モチーフの話になるとマシュラームで悶着するな。
菌類だという指摘は正しいが、もう非動物ってくくりの意味で植物でいいジャマイカ。
無印8ボスとの差別化が理由なんだろうけど
理由をこじつけるとすると
水中とかジャングルなら人型より動物型のほうが都合がいいとか
そんなんかな
人型レプリロイドには何かに特化した機能が備わっていないことが多い、とワイリー博士が言ってました
人間型が常に最適に任務をこなせるとは限らないしね。
カメリーオやスティングレンがいい例だ。
他にも
>>186と多少被るが、動物の姿ってのは人間とのコミュニケーションを想定してないか
そもそも『人』権(に似たもの)を認めてないので酷使してもOK、ということなのかもしれない。
その分機能に特化させられるし、職務や体制への不満からイレギュラー化するケースも多いと。
人間に近づけようとして作ったレプリロイドなのに何か裏がありそうだ。
人間型は権力者の慰み者
特化した能力を持たせる場合、人型よりも
例えば「空を飛ぶレプリロイド」ならば鳥型(正確には鳥人型?)の方が都合がいい。
さらにやはりロボットより人間が上と言う支配欲のためか
重要任務についているレプリロイドには人型が多い。
それを悟られないためにイレギュラーハンターの各部隊隊長クラスには亜人型を置いているという推測も。
そして皮肉な事に、特化した能力を持たない、汎用的に使える兵隊クラスは人型だったりする。
あやまれ!
ケツ顎にあやまれ!
動物型がジャングルとか水中とか特性を生かした場所に配置されるのはわかる
でも博物館の館長とかスキー場整備とかは動物型じゃなくても…
スキー場整備ってどいつだ
>>200 マスコットも兼ねてたんじゃね?
クジラ館長 とか 整備の牛さん とか
蛍博士とかな
まぁスカラビッチなんかは、フンコロガシになったせいで
まともな職にありつけずにトレジャーハントで生計立ててたのかもしれんが
>そもそも『人』権(に似たもの)を認めてないので酷使してもOK、ということなのかもしれない。
それは有り得ないって・・
ショッカーの戦闘員が手柄を立てたりすると
動植物とかがモチーフの怪人に改造されるみたいなもんだな
いくら人型でも初めから老人ってのは可哀想だな・・・
サーゲスのことかっ
いくら姿形が先行してるって言っても
どいつも人型ベースから動植物の性質を付加させた程度だろ
頭と+αだけが動物であとは人間、てのも多いしな
>>209 IDがスティングレン
あまりにも姿形がアレだと開発者恨んだりとかしないのかね?
ヘチマとかキノコとかカワイソス( '・ω・`)
そういうやつは余計なことを気づかせないために知能が低く作られています
確かに植物系は頭悪そうなのが多いな。
薔薇野郎はそうでもないかもしれんが。
薔薇よりも対峙してたエックスの方が知能低そうだったしな
ヒマワリなんかは一見基地っぽいが実は頭良いって感じだと思うが。
ヒマワリさんは頭良過ぎて一つ向こうの世界に逝っちゃってるって設定じゃなかったっけ
ヒマワリはレプリロイドじゃなくてプログラムだろ
クジャクはシグマがボディ作ってやったって設定があったのに
8ボス=レプリロイドの伝統を見事にぶっ壊してくれた
>ヒマワリはレプリロイドじゃなくてプログラムだろ
そうなのか?初めて聞いた。
ヒマワリ含めて、8のボスはなんか好き。
それより俺はスグマがクジャッカーのボディ造ったって話初めて聞いた
あいつもプログラムじゃなかったのか
>>8ボス=レプリロイドの伝統を見事にぶっ壊してくれた
壊れたところでなんの問題ないのでおk
つーかアリクイックの時点で既にぶっ壊れてる品
>壊れたところでなんの問題ない
それを伝統っつーんだろ
というのは置いといて仮想空間でダメージを食らうという概念がわからない
クジャッカーはもともとネットワークガーディアンプログラムだったけど
「何者か」によって改造されたよ、って設定だったっけ?
そこで言われている「改造」は
プログラムが悪質なものに改変されたって意味だと解釈していたが
227 :
ゲイト作:2006/01/26(木) 18:38:59 ID:S2k2h2XL
ゼロとエックスのデータを組合せてつくられた最強の印刷機型レプリロイド
複製される悪の意志
プリンティング・ゼロックス
ダージュ オブ ケルベロスを売った金でDASH1・2を買ってきた俺が来ましたよ
釣りとかじゃなくてマジでどうしようも無ぇ
大丈夫かよスクエニ…
FM5にすればよかったのに
>>217 孔雀は元々レプリじゃないぞ。
思い込みで勝手に切れられても。
イレハンXほしいけどPSPがなぁ
6000円ぐらいならパッと出してもいいのに26000円はなかなか出せない
なんかいい方法はないだろうか
>>228 ムービーのオマケにゲームがついてくるってこと理解しないで買ったお前が悪い
俺は余裕で楽しんでる
>>230 メモリーズには
コンピュータネットワークに侵入する者を撃退する防御プログラムだったが、
シグマによって残虐なレプリロイドとして実体化した。
と書いてある。ボディ作ってやったとは書いてなかったや。ごめん
ミジンコというプランクトンをモチーフにしたレプリロイドが
作品で凶悪なまでの強さを発揮している件について
最弱が最も強いのはスタンド「ラバーズ」で証明されている
というか割と強そうなモチーフのやつに限って逆に弱めな傾向ある希ガス。
有ゲイツとかタイガードとかビストレオとか
>>233 サイバースペースなのに実体化か。メモリーズはどこが作ったんですか?
岩本版でプログラムってことはCAPの設定もそうなってると考えられる。
実際の生物の強さ
アルマジロ > ナウマン象 > マンドリル > 鷲 > ペンギン > カメレオン > タコ > クワガタムシ
Xのボスの強さ
タコ > カメレオン > マンドリル > クワガタムシ > ナウマン象 > アルマジロ > 鷲 > ペンギン
>>239 Xのボスの強さ はいろいろ違う気もするが・・・まあそこらへんは個人個人か。
だいたいX1かイレハンか、フル装備か裸か、とか条件にもよるしな。
でもタコ最強は無くないか…?
前提:イレハン無強化弱点武器なし
イレハンになってからカメリーオがつらくなった
天井針と自キャラの食らい判定がわかんね
判ってしまったらそうでもないのかもな 意見求む
蛸は以前(X1)は最強だと思ってたが渦巻きの吸い込みが弱くなったので明らかに弱体化してると思う
ペンギーゴは大ジャンプショットガンアイス"だけ"がやたら強い
イーグリードは羽ばたきが強くなったけどフットパーツなくてもほぼ安定して倒せるようになった
3連羽ばたきをなかなかやってくれなくて、無理ゲーかどうか検証できず
3連はなしで2連まで考慮で、羽落とし避けにくい分で一応強いことにしておく
アルマージはダメージチャンス少ないから長期戦なるものの、シビアな攻撃がないので弱いということで
クワンガーは遅くなって弱くなったね 最弱確実だろう
カメリーオ > ペンギーゴ > イーグリード > オクトパルド > ナウマンダー > アルマージ > マンドリラー > クワンガー
その時に出してくる攻撃によって変動するから、一番強い攻撃パターンに偏ってるの時の強さランク俺主観
>>228 おまいのせいで買うの恐くなった(´・ω・`)
ムービーが糞じゃないならそれでいいけど……
>>242 針はSFCより楽だお
落ちてくる前にどこに隙間ができるかわかるし
>>243 SFCが楽勝でイレハンで針食らいまくる俺やばいな
右足に当たるからもうちょっと前に立っていればいいのは判ってるんだけど
コマミソのイプシロン玉座の後ろの部屋はいったいなんだったんだろう
X7のカンガルーの小部屋を思い出す
ぶっちゃけ作りかけだったんだと思われ
>>242 個人的にはマンドリラーが一番苦戦した
次点はカメリーオ
X6もゲイトステージ2の序盤に何故か最大までライフが回復するアイテムがポツンと置いてある部屋があるんだよな。
アルティメットアーマーor黒ゼロのカプセルでも置く予定だったのかな
X9はストーリー分岐だったらいいなぁ
ラスボス前のステージで
Xで行くと真覚醒ゼロ戦
ゼロで行くとルミネに支配されたアクセル戦
アクセルで行くと記憶を取り戻した「イレギューラーを排除せよ!イレギュry」のXから負傷したゼロを守るため戦う
妖精戦争編なら
Xで行くとルミネアクセル全壊
ゼロで行くと「イレギュギュギュry」のXを半壊させて止める
アクセルならゼロのためにオメガと戦闘のアクセル全壊
アクセル初見がX7だから最初はなんだかなぁと思ってたけど
最近馴染んできて結構好きだ
それでもアクセル全壊
歴史分岐じゃないあたりミソだな
もっと手前、できれば最初から分岐させた方がいいとは思うけど
妖精戦争辺りの設定は元々ロクゼロ発祥のものだから
やるならやっぱロクゼロでやった方が双方のファンにとって良いかなぁと
X9はアクセル関連の伏線消化するか
本家から続く因縁なんかを、より綺麗な形で終わらせる位で良いんでない?
妖精戦争やるとややこしそうだからなー
とりあえずサイバーエルフの前身みたいなの出して
「あ、これからつながってくんだな」ってこと匂わせるくらいでも俺はいいかも。
まあそんなことより9でアクセル編完結、
10でX]でキレイにシリーズフィナーレ……までなんとかして続けてくれ。
本家からの因縁はX6で消化された事になってる悪寒(´・ω・`)
妖精戦争はこっちでやってほしくないってより、ゼロシリーズのネタにできそうだからあっちで使って欲しい
ロックマンゼロゼロ
いやゼロ5でいいんだけども
7本気でむずいな。アリクイなんて、弱点武器使ってもたいして削れないしミサイルで一気に殺されるし・・・
アリクイはエックス隊長で挑めば途端に雑魚になる
ゼロやアクセルだと8ボス最強クラスだが
ゼロはダブルバリアとかマスターセイバーとか優先的に覚えて雷神昇だけ連発してりゃいい
アクセルはとにかく砕けちゃえばオケ
コマミソって何時間ぐらいで終わる?
>>254 ゼロで水烈閃連発。これだけで結構ダメージ与えられる。
というかアリクイには弱点武器使ったこと無いな。
>>227 ステージを選択した後その名前を叫ばれても取り敢えず全く違和感が無い
>>249 全部いいなぁそれ
でも5でエックスと戦った事で
ゼロはもう自分の影とは決着を付けたんじゃないだろうか?
ただどの道アクセル全壊 追いつけ追い越せ 3人で遊べば興奮3倍
初めてのマルチ対戦型ロックマンX、PS2ソフト ロックマンX9
キモイしウザイからアクセルはいらん
そういやバイルが何者かって判明してないんだっけ?
もうロクゼロが出ないなら
Xシリーズで解決して欲しいものだ
>>249 あの額への一撃は実はルミネに取り込まれたふりをしていたΣ隊長の仕業。
あのシーン、耳をすますと
「うるぁあああ!!」
って聞こえるだろ?
ゼロの額にはもう過去に「うるぁ!」したからX9ではエックスの額に「うるぁ!」する。
その時がシリーズ完結のとき。
次回作はライドチェイサーなしでお願いします
それ以前に次回作出るのか…?
あきらめない!!
実際の生物の強さってどう考えてもナウマン像>>>>越えられない壁>>>>>アルマジロだろ
何言ってんだ
最強の猛獣が空腹のアルマジロなのは常識だろうが
地上最強の生物といったら
__________________________
./ ヽ !ヽ '-,,, _..‐'゙..ン l l゛ .! /
.| ! .ヽ /ゝ二Y.二.-'゛ヽ /./ .! /\
..ヽ ./ .l,.l 0Y 0 .ノ/人 .ヽ ./ \
入 ./ .ト丶、_人___// ヽ, \、 .人
'" .\ ./ / `丶-へ-―-'゛ \ .`゙゙ヽ \
.゙'イ l ヽ │ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゆで先生も最強は闘争心を植え付けたアルマジロだって言ってるしな
なんだ、最近のやつらは闘将!!拉麺男も知らんのか
273 :
228:2006/01/27(金) 20:18:13 ID:/z/YLkA9
ヴィンセント好きならDCFF7のゲーム部分くらい余裕じゃね
パンダ戦にライドアーマー持参出来た奴いる?
最初は無理だったが今なら
最初はできたが今じゃ
今も昔も
ヒッフッハー!
ゼクススレにも出張ってくるし、本当にどうしようもないな。
「ゼクスレ」って呼ぶのがナウいらしいぜ
しかしヒッフッハって掛け声自体はX側のもんなんだよなー
それがゼロスレの伝統になろうとは
そういやアクセルもワイルドファングもヴァジュリーラもXのなんだよな
ヴァジュリーラはハニワ幻人としてもはやマスコットに近い感覚、
アクセルもネタキャラとして定着、
ワイルドファングも替え歌にされてゼロスレテーマソングに
ナウマンダー弱くないか?イレハンになってからフットパーツが
目的じゃなくても一番初めに倒す様になってしまってるんだが
俺的には
カメレオン>アルマジロ>タコ>クワガタ>マンドリル>ペンギン>イーグル>ナウマンゾウ
ってとこなんだけど。無強化ハードで比較して総合して見たらこんな感じ
イレハンだとオクトパルド相当弱体化してないか?
魚型魚雷の誘導性減ってるし…
ダブルが部屋を縦横無尽に飛び回る時のかけ声って何て言ってるんだ?
デビルストライク?
>>292 無しで比較してみた。まぁ個人的なランクだからあんま気にせんでもいいよ
ナウマンダーはファイヤーウェーブが序盤でかなりお世話になるし
ハード専用攻撃も余裕で回避出来るし正直ペンギーゴより弱いと見たんだが
稀にナウマンダーと壁に押しつぶされることがあるのは俺だけかな
言い訳がましいが稀なんだ
なかなかベルコン方向転換orジャンプをしない時がないか?
ナウマンの上飛び越えようとしたらジャストで跳んできて体当たり食らったり
今日岩本版Xの完全版1、4買ってきたよ。
懐かしいな〜
2も買いたかったけど売ってなかった。
4までしかでてないの?
>>296 全5巻。X3が二冊。
後は岩本スレで語るヨロシ。
目の錯覚か、何故か「若本スレ」に見えた
デスボーデスボームダダ
>>295 あるある
狙ったように頭突きしてくるんだよな
アルマージはバスターの方が戦いやすかったりするな。
弾まきとかをフルチャージで早めに終わらせたりできてタイム短縮。
なんでおまいらイーグリードがザコ扱いなの?
ダッシュ無いとどうしても運が絡むような気がするのは俺がヘタレだから?
そんな俺的イレハンハード無強化ボスランク
カメリオ>マンドリ>イグリード>オクトパー>アルマージ>ペンギ>クワンガー>ナンマンダ
>>301 俺
>>242だけど、イーグリードいまいちわかんね
極力ステージ端に着地させておけば3連羽ばたきが来ても大丈夫な気がする
「気がする」というのはなかなか3連羽ばたきをやってこないから
100回くらい戦えば1回くらい使ってくるだろうか
2連くらいなら余裕
竜巻はタイミングよくジャンプしてれば殆ど後ろに下がることはない(下がっても半〜1キャラ程度っぽい)から大丈夫
ナウマンの壁圧縮とジャンプ体当たり食らわない方法を知りたい
そうならない時が殆どなんだけどな
>>298 その見間違い前もあったな
「善とか悪とかはいい。イレギュラーを倒すんだ」
なエックス萌え
X6のゼロナイトメアのセリフ集めてるサイトって無いかな?
前X6の全台詞うpってた人は居たと思うけど
5,6,7はうpられて8は攻略本に載ってるとかで
1〜4の全セリフ集作る人は出てきませんか
うpられたって言っても取り逃したよ俺ヽ( ´Д`)ノ
wikiかどっかでまとめませんか、ねぇ。
1ももう既出のはず
華矢馬の三文字を見てブラウザを閉じた
妄想に触れなきゃいい
>>301 正直イーグリードはただ運が絡むだけでそこまで強くないと思う
苦戦のベクトルが違う
カメリーオやマンドリラーは純粋に攻撃とかが激しくて強いって感じだな
その3体だと
カメリーオ=マンドリラー>イーグリード
他の連中はそれほど怖くない
羽ばたきやトルネードを6連発ぐらいされたときは泣きたくなる
トルネードを先読みしてジャンプしたり
落ちてくる羽をうまくよけたりもしてるんだけどやっぱ死ぬ
運のない俺にとって個人的に最強イーグリード
トルネードは殆ど無いも同然だって
315 :
228:2006/01/28(土) 10:47:00 ID:475OKBY9
淫帝の更新
(゚д゚ )
(゚д゚ )
( ゚д゚ )
淫帝初の3ラインめでゼクス開発かもよ。
というかゼクスレないしはゼロスレへどうぞ。
317 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 11:50:54 ID:OXKurXeu
今日何故か岩本版X5がある夢を見た
kwsk
319 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 12:10:35 ID:OXKurXeu
いや、別に内容ははっきりと覚えてないし、何せ8ボスとも戦ってなかったが
それがロックマンX5というのは確かだった。
岩本氏は近々ボンボンで連載するかもしれないからもしかしたら正夢 かもしれない。
そしたらエンジェルバスターがでてクルーー(゜∀゜)
もしX5が岩本氏によって連載されるのなら、あの糞なストーリーをどう料理してくれるか期待するんだが
6が売ってなくて仕方なく7に手を出したんだが、ゼロはいつの間に復活したんだ?
5のEDで死んだ筈なのに何事もなかったかのように7に出てるし・・・6で復活?
ダメージがかいふくするまでみをかくしていたんだ
最近のロックマンシリーズは死んで覚える前に突破できてしまうから困る
>>322 ライト
ゼロよ・・・無事だったのか?
ゼロ
・・・俺は死なない と言いたいところだが 誰かに拾われたか・・・
回復機能で復活したか・・・記憶が曖昧で、気が付いたら動けるようになっていた・・・
ライト
エックスも、君も、まだ世界が必要としている・・・だから復活を遂げたのだろう?
そしてこの悪夢は終わらせなければならない・・・
悪いがエックスにこのアーマープログラムを渡して欲しい・・・
安全のために4つのプログラムを合体しないとアーマーが完成しない
ここではブレードアーマーのフットプログラムを与えよう
ダッシュ性能を高めたマッハダッシュが使用できる
エアダッシュの距離が2倍で出だしは無敵じゃ
地球のため 未来のため・・・がんばってほしい
フリーモードは持っていくパーツ、ライフアップの数、サブタンクの数を自由に変えれればよかったのに
イレハンハードVAVAがOPからいきなりクリアできずにしばらく放置してて、
さっきようやく再開。やっとのことでOPステージをクリア。
これでは先のことが思いやられるな、などと思ったが……
……ナウマンダーって気の毒なくらいに弱いな。
出だしは無敵じゃ
今回の買Xテージリテイクみたいに他のステージに追加要素が欲しかったな
特定の特殊武器で進行可能なエリアなんてロックマンシリーズお得意なんだし
本家7やX8みたいにエレクトリックスパークで軌道する装置での隠しルートとか
溜めカメレオンスティングでしか行けない針地帯とか
アイデアは全部ロクロクに費やされた模様です
昔は特殊武器でいろんなことができたのは楽しかったな。
弱点武器の反応はもちろん、オクトパルドとか弱点ボス以外にも反応があったり
弱点武器でしかいけないルートが結構あったりして。
それに比べて今はあんまり特殊武器はつかないなぁ
バスターオンリーに快感を覚えてしまったせいもあるかもしれないけど。
やっぱり反応が弱いんだもん、当たって仰け反って叫べばいいってもんじゃないでしょ。
もっと露骨に凍ったり、痺れたり、飛び跳ねたり、体の一部が取れたりとか反応してくれないと
つまんない。
やべ、書いてて思ったが俺Sだわwww
ダージュケルベロ売って駒味噌でも買おうかと思ってるんですが
如何様にすべきでしょうか。
>>321 元々ロックマンってストーリーに関してのみ言えば昔から糞だったと思うが。
どちらかと言えばゲーム内容で魅せてきた作品だし。
X5のストーリーや設定はかなりいいと思う
糞なのはそれを「子供にもわかりやすくしよう!」と適当なシナリオにしたライターだ
>>333 頑張ってDCに慣れろ
Gレポートだけは3つ集めてガクト見とけ
コマミソは2000円くらいで買えるだろ
グラフィックがよくローディング早く隠し要素のあるGC版おすすめ
あれ本来だったら最終作のつもりだったんだよな。
なら、もうちょっとちゃんと作れ。
なんか今3を再クリアして思ったけど
最高だなこれ。
特にBGMが神。まあ腕のパーツ使えなさ杉だけど…
クロスチャージはボス戦では乱発せず、ダブルチャージのごとく分け撃ちすべし。
3信者の俺が語る3のクソな点
1.クロスチャージ
2.特殊武器の使えなさ アイテム用
3.ライドアーマー無くても同じ
4.ハイパーチャージイラネ
ちょこっと改善するだけでグンと良くなるはずなんだがなぁ・・
敵がむやみやたら固いのとボスがむやみやたら体当たりしてくるのはいいのか
セイバーが使えたから満足してたが
3のPS版はひどかったな・・・色々と。
346 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 21:33:05 ID:57ohmXii
3の特殊武器使えるくないか?
むしろX2のワイヤーが全然使えない
>>341 5.ヘッドパーツの有用性
たしかアームと鯰電気が必要で
アームとるにはフットパーツとドリルがいるんだっけ
もっと序盤に取れればまだ使えたかも
>>346 ストライクチェーンとラッシングバーナー(溜め撃ち)は移動用。
3は普通に使えるのはトライアードサンダーくらいじゃないか?
スピニングブレード最強説。
ラッシングバーナーはゼロに当てると見せかけてゼロに連続ガードさせ
ゼロカコイイ(・∀・)
するためのものです
2は一見使えなさそうに見える武器が硬い雑魚的に有効だったりして
ほとんどの武器に出番があるぞ
でもXシリーズ自体バスターが万能すぎるから特殊武器の存在価値低いんだよな
シリーズ通して思うんだけど再生8大ボスって
いらなくないか?ラストへのテンポ悪くしてる
だけで特に面白みを感じない
再戦はどうせなら複数のボスが同時に襲ってくる
一対多な戦闘にした方が、早く片付くし楽しめる
ような気がする。動き調整して支援役とか
色々割り振れば不可能じゃないと思うんだけどな…
特殊武器の派手な複合技とか熱い感じするし
最後面までに腕を上げた俺Tueeeeeeeを実感するためのものだろ?
Yボタン連打しながらのトライアードは強い
スピニングブレードとフロストは近距離で使いやすい
アシッドは十字ボタンと組み合わせての撃ち分けが使いやすい
レイスプラッヤーは威力・軌道共に良好
個人的には好きな武器が多いんだがなぁ
溜めうちは全体的に使えんが
>>352 ロクゼロ2の兄弟みたいなのならアリかも
まあしかし8ボスは伝統みたいなもんだし・・・
ドップラーステージの1と2の曲が好きなのは俺だけ?
ボスラッシュは伝統だけどさ、
キャラクターの背景とか完全に無視してるよな。
Xシリーズの場合。
>>357 それはイレハンで解消されてたな
ステージで戦うときは色々喋るが
シグマステージで戦うときはうなり声しか出さない
>>346 348 349
かろうじてRSとSBが使えるが他は役立たず
TTも固い敵に当たった途端無防備になり攻撃も出来ない
>>350 エックスは無傷なのに対し
たかが地面を這う炎でじわじわ追い詰められる
ゼロカコワルイm9(^Д^)
するためのものです
>>356 恐らくかなり人気な曲俺も大好き
しかしおどろおどろしいはずの研究所とはおよそ雰囲気の違う
どちらかというと「ヒーローが快進撃している」的な感じがするメロディ
・・と思っている香具師は挙手しろ
直前でもステージ選択のBGMがいかにも
悪の巣窟みたいな曲なのに・・
ねえ、X6でゼロ寝たのにX7で普通に出てきたのは何で?
みんなアクセル全壊だから
>>357 この伝統は外しちゃあいかん。
ここだけはあくまでゲームとしてのアペンデクスな演出だから
つじつまとかそういうのは気にならない。
ダイブマンにはロックバスター連射('・ω・`)
363 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 22:29:46 ID:MXUZVRRC
昇竜拳最強だな。
漏れ的に、ゼロとの戦いのときのBGMはネ申。
>>359 仲間がいた。・゚・(ノД`)・゚・。
たしかにあの曲はヒーローの快進撃っぽい
>>360 ゼロは100年寝ようと思ったが、不眠症なので1日しか寝られ無かったというヲチ
365 :
なまえをいれてください:2006/01/28(土) 23:27:11 ID:Lp/R55mc
>>357 それに関してはX8は一番理屈があるよな。コピーという設定で。
しかし、対複数対戦もおもしろそうだ。ペンギーゴ&カメリーオだとすごく強そうだが
コマンドミッションのスレってないの?
つーかここでいいの?
368 :
364:2006/01/28(土) 23:44:38 ID:q2EonxTi
369 :
360:2006/01/28(土) 23:46:31 ID:q2EonxTi
ごめん、間違えた。
俺360
イレハンはシグマステージとは別に
ボスアタックモードを作るべきだったと思う
シグマステージのは
演出としてはいいんだけど、やっぱりワクワクしない
神BGMのBEST
1:X2のZERO戦
2:X3のDステージ1・2
3:X2のカウンターハンターステージ1・2
なんかSFCばっかだなぁ…
>>369 364じゃないが理由は描かれていない。というかスタッフが考えてもいない。
7はもう6とは繋がっていないと考えるか、寝てる間に再び起こされるような事があったか。
>>366 ここだよ
音が少ないからメロディとかはっきりしてるし記憶に残りやすいんだよな
1ループが短いから同じフレーズを何度も聞くことになるしね
初代の音楽は、オケヒとベースがチビる程カッコ良かった。
イレハンは全体的に音が軽めになってて
ちと残念。
ゼロ戦の曲はX5の方がカコイイと思う。個人的に
X2の方も好きだけどね
>>376 宿命の対決って感じが出ていい曲だな
X5の出来がよければ…
1の曲は全体的にかなりクオリティ高いと思ってる。
というか総合的に見たらシリーズ最強。あくまで個人的には、だが。
>>378 (・∀・)人(・∀・) 俺も1の曲大好き
>>352 ぶっちゃけた話
ラストステージ近くの8ボス再戦は本家からの伝統だから、っていう理由だけのような気がする
強化されているとかならともかく
基本的に同じだから弱点武器で瞬殺なんだよなぁ
ただX4のゼロでドラグーンがどうしても倒せなくてライドアーマーに頼った俺には
ドラグーンとの再戦はシグマ戦よりきつかった
382 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 01:54:10 ID:q3Fq+qoQ
今から2のカウンターハンター3からやります。どうしてもゼロ戦のBGM聞きたい。
エミュで「どこでもセーブ」機能を使えば
な・ん・ど・で・も!聴ける!
>>383 だーかーらやめろって
滅閃光!て言いながら浣腸するぞ
サントラ買えばいい
あのゼロのゲージが溜まる音まで入ってるのが気になる
あのゲージ伸びる音だけは気になるな
カプコンの着メロもその音入ってるし、何のつもりなんだか
proto行けよ
勿論、そっちから落としたのも持ってるんだな
かつての なかまどうし ぞんぶんに ころしあってくれたまえ
ベベベベベベベベベベベベ(ゲージ)
コマミソで一番面白いのって実は派遣システムな気がしてきた
成果がどうなってるのか楽しみでたまらん。今さっきスカーフェイスと
イプシロン連戦でヌッ殺してきたがボス倒してギガンティス戻るたびに
先ずは派遣先の帰還成果をチェックしてる俺ガイル
ナナに「本気で言ってるんですか」と言われたときは爆笑した
ああ、俺は本気だ。
本気でお前が欲しい。
櫻井声のエックスが真顔で無茶な指示を出す姿を想像して笑える
櫻井エックスはナンパな性格
森久保エックスは引き篭もり
伊藤エックスは?
伊藤エックス:出番少ない好青年
櫻井エックス:正統派主人公
前期森久保エックス:ナヨ
後期森久保エックス:捻くれ引きこもり
櫻井エックスは悩みが無さそうだからな……まあシナリオに因る部分が大きいけど
モリクボは弁解できねぇああん
「ああん」にも空レスしよう
いやごめんうそ
>>372 X6はゼロを使えるようにした状態でエックスでクリアしたルートが正史なんだろう
思ったんだけど無理にシリーズ順→歴史順って考えなくてもよくね?
たとえばX123478ゴマミソ56みたいな感じで。
それならレイヤとパレトはどこいったの?とか聞くなよ。
○順=歴
×順→歴
とりあえず説明書見たけど西暦の百の桁が明示されとるから_
>>384 ここはレゲー板じゃないんだ
むしろSPCファイルでも聞けばいいんだよ
>>399 少なくともX6のゼロエンドはロクゼロ3サントラにより、
妖精戦争が終わった後、という別の時間軸で捉える事が確定。
後はX5のマルチエンドは、
「ゼロ覚醒→ゼロ正気に戻り通常のX&ゼロエンド」
と捉えると問題ない。
そのロクゼロ3サントラの説明文詳細キボンヌ
真相知らない身からしたら後付設定にも程があるんじゃないかと
マルチEDを無理矢理繋げる必要無いとオモ
あと
>>404はサントラ買えよぅ
ヒッフッハああん
3年の月日が流れてたりしたよな、X5
5はゼロ「俺が消えないと・・・」エンディングが正史だよな・・?
・・・6は?
X6はゼロ復帰エックスED
X7までに何があったかは第三のみぞ汁
まぁ…正史とか気にしないほうがいいってわかってるけどさ…
寝てなくて大丈夫なんですか、ゼロさんよ。
>>404 (要約)
エックスとゼロ:ファイナルストライ〜ク!(でオメガ倒す)
ゼロ:俺が消えないと駄目みたいだ・・・。
以上。
ゼロスレのまとめサイトにまんま載ってるけどな
x3のカイザーシグマが倒せません
テンプレ見たんだけど弱点載ってないし
とにかくダメージが与えられません 誰か助けて!
頭が弱点なんだが
頭よりちょい上を狙ってチャージショットを撃つようにすれば当たりやすい
大概の場合スグマ様の最終形態は頭が弱点だな
肌が露出してるからか?
禿げてるからだよ
スグマの弱点といえば顔と電気と植物?そうでもないか・・・
422 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 20:02:06 ID:q3Fq+qoQ
423 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 20:37:02 ID:N9BEqmRl
Ps版の3456ってレアなのか?
オペ娘にハァハァするスレはどこですか?
426 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 21:07:57 ID:LfuFvoTS
さっきX5してて気付いたが、ワイリーのWマークを横にしたらΣになるね
じゃあ次の敵はMだな。
その次は3か
M=MegamanX、つまりゼロのコピーエックスで埋まっているな、海外限定で
結局彼もロックマンなのか
つまりロックマンワイリー
ここでコマンドミッションの質問はいいですか?
433 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 22:30:00 ID:q3Fq+qoQ
Xのシグマの第二形体強くないか?2と3は雑魚だけど。
3はこれといった弱点武器が無く、継続して攻め続けることが難しい。
X1〜4の間では最強の部類。
セイバーで(´・ω・`)札できるが、それはセイバーが桁違いに強いのであってシグマの弱さじゃないな。
436 :
なまえをいれてください:2006/01/29(日) 23:06:40 ID:q3Fq+qoQ
本気だよ。発売してすぐ買ったときは、クリアできたのに、最近は全然倒せないorz
おれは1 > 4 > 3 > 2っておもったなあ
>>435 3のΣの攻撃はたいていフルチャージで打ち落とせるから
セイバーなしでもわりと楽に倒せた
むしろ3で真に恐ろしいのはカイザーシグマ戦の後。壁蹴りを失敗してスクロールに挟まれて死ぬとまた第1形態からやり直し
441 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 00:02:57 ID:KLSpsBjV
442 :
435:2006/01/30(月) 00:09:42 ID:x+0gqMMF
X1 攻撃力は高いが大きく避けやすい 一旦手に乗ると集中的に攻撃しやすい 万が一弱点が切れると鬼 三戦目なので集中力切れてポロッと死にやすい ハドケンは無効
X2 体力二倍だが攻撃力ヒクス パターンも少ない 指が疲れなければ勝てる 雑魚がアイテム落とす 商流権は有効
X3 画面半分を圧迫 攻撃力は高くバラ撒き型 弱点武器が無く射線がズレると弾かれる 死ぬ時は忙しくてミスが嵩む感じ この後マグマに追われる セイバーは有効
X4 体力二体分 パターン豊富だが対処は容易 サブタンク二つなので体力負けしやすい アルティメットはあまり有効ではない
で、化や前後の戦いから見て総合的に
X2<X4<X1<X3
だと思ってたんだが……
おれは3よりも1の禿の方が攻撃避けにくいなあ
もっと避けにくいのはベルガーダー
一番避けにくいのはシャドーデビルの挟み撃ち
そもそも避けられないのは悪夢母
まあ結局
「そんなもん人によって異なります。」ってことだね
3のシグマの攻撃が避けやすいって思う人は
3シグマが弱く感じられるだろうし
ウルフシグマの攻撃が避けにくいって思う人は
耐久力の高さもあって最強だと感じるだろうし
硬くて大きいのは疲れるからいや
一瞬可笑しなものを想像しますた
マッシモのことかーっ
コマミソでさ
スパイダーって最後まで死んだまま?
大丈夫、生きてる。
「使えない」の間違いだろ
いろんな意味で
X3のシグマは一番いやらしかったと俺は感じる。
あれでメットールのメット被ってれば
最強だったのにな。シグマはいつもツメが甘い…
アルマージもマイマインもずっと殻に閉じこもっていればいいのにな
そういう時は最後にゼロが自爆してくれるから無問題
ようやく中古で6を購入できてプレイしてたんだが
予想を遥かに超えるストレスっぷりだな
ミジニオンステージのヘルプうぜえ
ミジニオンステージは曲が良い。
どうでもいいが6のステージ名って「イナミテンプル」だけなんか浮いてるよな。
ファミレスみたいな名前だよな
イナミテンプル
X8やるとゼロとアクセルはボスとの会話を結構軽くあしらってるのに
Xだけ無駄に必死になっててつい笑ってしまう
いや、主人公としてはかなり正確になったと思うんだけど
明らかにXが3人の中で浮いてる
コマミソのゼロだったらエックスより必死になってくれるよ
イレギュラーハンターを仕事と割り切れてるのがゼロとアクセル。
割り切れなくて悩むエックス。そこがいい。
イレハンX2出る可能性あるか?
果てしなく欲しいです。
今度はゼロを視点にした展開にしてほしい。
ちょうどサーゲスもいるわけだし
青野武を起用して
2が出るとしてやっぱ気になるのはケイン博士関連か
1ではやっぱり死んでるよな、あれ
1以上の大幅なシナリオ変更か?
シグナスの出番だな
>>464 黒ゼロ戦orエックス戦だけですがよろしいですか
2はもしかしたら出してくれるかもしれんが
売り上げの如何に関わらず3以降は無いと思う
>>465 イレハンはなんか今までのストーリーとは別方向に向かってるな
シグマの反乱の動機やきっかけが全然違うし
470 :
なまえをいれてください:2006/01/30(月) 18:29:34 ID:KLSpsBjV
2のゼロは最強じゃね?ノンチャージでショットを連続して打ち、ゼロソードの衝撃波。この3連撃はヤヴァクないか?
対戦時のBGMはネ申だし。
それならむしろ5のゼロの方が最強じゃね?
BGMも個人的にこっちの方が神
>>469 ケインの話聞いてる時のシグマの顔が
今にも「パパ・・・」って言いそうな顔にしか見えなくなった俺ナッシュ
さっきロックマンゼロのスレ見てたが他のロックマンシリーズのスレと空気が違うね。
ここや他のロックマンシリーズのスレが平和でいられるのは
隔離病棟があるからです。ゼロスレに感謝しましょう。
普段そういう話しかしてないせいか
いざゲームの話させるとすぐグダグダになるけどな、ゼロスレ
いや、まあ普段はあんなんだが真面目な話だってできるんだよ、みんな。
Sランクどころか安部100を狙う猛者たちなんだ。
でも真面目な話をしてても「もういい、すべてはおちんちんだ! ヒッフッハ」
ってなっていつもの流れにすぐ戻っちゃうんだ。
まぁ、あれだ
特攻野郎Aチームのモンキー
>>456 よう、俺。
ていうかハイマックスが強すぎます・・・無強化ゼロで勝てるのか・・・?
でもゼットバスターが結構効くな
むしろゼットバスターが鬼
そう言えばハイマックス攻略法ってゲーム中にヒントみたいなのあったっけ?
判明。多分既出。
X2のゼロの三連攻撃って、
一・二撃目は各三発、サーベルは四発の
通常弾で相殺出来る。
気づくまで7年…
スピンホイールでも消せるよね
>>482 さらに言うとちょっと特殊な操作方法だよね
>>464 青野武と言えば、ロクロクのプロモ動画のワイリーが青野さんだった。
あれを聴くとワイリーってひょうきんな良いお爺さんなんだけどなぁ…
485 :
478:2006/01/30(月) 20:48:09 ID:coAhZ0C0
ノーダメで3分の1くらいまで削ってもあのインチキ技で一気にプワンプワン・・・
流石ハイ“マック”ス、勝つのは諦めよう・・・
>でも真面目な話をしてても「もういい、すべてはおちんちんだ! ヒッフッハ」
>ってなっていつもの流れにすぐ戻っちゃうんだ。
ワロスwwww
ゼロスレは話題が振られていてもだいたいは度々既出のネタで盛り上がらないんだよね
質問も誰かがあっさり答えちゃってそれで終了
新作発売から3ヶ月程度はその新作の話、発売からかなり経ってから盛り上がったネタってチェーンロッドバグくらいかな
リマスターも製作発表・予約・発売の3段で盛り上がって終了
>>485 たぶんゲイト2ステージの若本だと思うけど
ガーディアン破壊しないように戦ってみれ
ところで、皆が好きなOPとEDはどれ?
俺はWILD FANGとIDEAだけど。
漏れはエレクトリカルコミュニケーション
(英語で打てないのはないしょだ)
WILDとMONだな。エンディングは記憶に残らん
おれは街中に蔓延るミステリーだな
本家でいいならBrandnew Way……
負けない愛がきっとある、イントロが好きだからそこを端折ってさえいなければ……
>>492 そういえば、アレの後期のEDテーマって森久保ソングなんだな。
まぁ、なんだな。
タイアップばっかりだよな
俺はCODE-CRASHが好きだな
今コマミソやってんだけどイプシロン倒した後ってどこ行けばいいの?
判らんからとりあえず派遣システム&ギミアラ採掘場で金稼ぎしてるんだけど
メットールギガント出ねぇよ
つーかにゃんこグローブマジ強。なんだこのダメージは
「強えーっ イプシロンが…相手になんねぇーっ!!」
メットールギガントは個室にしかいなかったような
>>496 セントラルタワー屋上
但し出たら最後強制イベント開始だから気をつけろ
屋上手前でゼロと話してフラグを立てておくことも忘れちゃいけない
屋上に行くといいよ
6クリアした…
最初はブレードアーマーでシグマに挑んだら大苦戦した
2回目はシャドーアーマー使ったらあまりのあっけなさに苦笑
6のシグマが弱いと言われる理由が分かった気がする
うおっ、短時間にこんなにレスが。
>>497-499dクス。ようやく進められるよw
しかしコマミソマジ面白いな
今日はミラージュダイブ初めて見たぜ
全対象に4500ダメージは圧巻だったw
コマミソあたりからXシリーズも
息を吹き返してきたのに…
曲名忘れたけどPS版X3のED曲は好きだったな
あれ聴くために何回かプレイしたこともある
関係ないけどX4のオープニングは
アイリスのテーマだと思うんだけど
どうせなら曲のメロディーを劇中にも
流せば良い演出になったのにとオモタ
内容がストーリーに関係してる歌だし…
まあ最後は結局アレだからなぁ・・・
X2ZEROをノーダメで倒したら
ZEROが1メモリ残ってんのに「…エックスか?」
とか言い始めた。
仕様
全部減らさなくても残り1メモリ以下まで減らせば倒したことになる
武器の溜め攻撃のワンパターンさにも唖然
何あの全体攻撃祭り
X6じゃまいか?
亀、貝、フェニックス、鮫の4体が当てはまると思う
3でも虎、カブト虫、ナマズと3体もいるか
ELECTRICAL COMMUNICATIONこそ至高よ
>503
あのいい歌の中でいくらミスリードでも
デシ野郎が完全に味方キャラな面で
さわやかに笑顔してるのが気に食わない
OPでネタバレするわけにもいかんだろう
>>511 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
ELECTRICAL COMMUNICATIONはいいよね
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
シグナスって現存するレプリロイドの中で最も高性能なCPU搭載してるんだろ。
考え事しすぎるとメチャ発熱するのか?
興奮して同じ台詞を繰り返したりします
はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
ロックマンX シグマの野望!!
ロックマンX2 新たなるシグマ!?
ロックマンX3 シグマの復活!!
ロックマンX4 シグマの企み!!
ロックマンX5 宿命のシグマ!!
ロックマンX6 不完全なシグマ!?
ロックマンX7 シグマの悪巧み!!
ロックマンX8 シグマの最後!?
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
\ 実はおれCD持ってないんだよな
 ̄ ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '
○
o
°
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
ONE MORE CHANCEが好きなのは俺だけか。
>>523 (・∀・)人(・∀・)
今まであまりにも名前が挙がらなくて
言い出せずにいました
>>523 つい最近友達とカラオケに行ったときに熱唱しましたよ
527 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 14:59:44 ID:BxTKF/lI
質問なんだが、ブルースってのは一体なんだったの?あとロックマンといたあの犬は
ブルースとは、ワイリーの作り出したブレイクマンという
ロボットをモデルにライトが作ったロボット
ロックマンといた犬は、名はラッシュ。
2で追加されたアイテム1〜3号を合体させてできている
ヒドスw
ちょw
527が本気にしたらどうするんだw
531 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 15:17:00 ID:BxTKF/lI
じゃあゼロは?
>>528 へぇーそうだったんだー
はじめてしったよ。ありがとう(^。^)/
>>523 (・∀・)人(・∀・)ユキーエ
バックの要塞撃沈の絵にばっちりあってる
>>531 唯一生き残っていたロボットであるブレイクマンをケインが改造したのがゼロ。
脱走していてゆくえふめいになっていたがシグマが取り押さえて今に至る。
元がブレイクマンだから夢にワイリーが出てくる。
>>531 お前はそんな初歩的な質問を愛好家達の間に割入って聞いて
失礼だと思わんのか。ageといい2ch初心者丸出しですよ。
ラッシュはX2でフレイム・スタッガーというボスになって登場する。
体型をよく見ると似ていて特殊武器の名も“ラッシング”バーナー。
ブルースはブレイクマンのコピーで、ゼロはブレイクマンの改良型で
この2人が対決するのがGBAのロックマンゼロ3。
ちなみにラッシュのライバルのゴスペルがシグマの犬。
ワロタよw
X9出る?
573に期待
しばらくはイレハンみたいな路線がいいかも。
543 :
なまえをいれてください:2006/01/31(火) 19:54:18 ID:AlzmtbMw
イレハンはベルガーター戦のとき後ろで眺めてるシグマを見ると吹いてしまうからいけない
イレハンはVAVAの尻の食い込みについつい目が行ってしまうからいけない
アニメ第一期の後半EDのBegin the TRYのサビが翼をくださいそのものなのって既出?
誤爆
しかし、気にしない。
Xコレクション、海外サイトの隠し解除の項目見ると
バトチェイやイラストの他に
ミュージック1だのミュージック2だの…
サウンドテストの他にアレンジミュージックでも聴けるのだろうか。
ゼロって実はエックスの後輩だったんだな…
先輩だと思い込んでたよorz
ハンターとしてはゼロが先輩ですよ?
そういえばゼロがシグマに鎮圧された時はエックスって何をやってたんだろうな。
まだハンター研修生だったのかな?
おのれケインめ
俺のエックスになんてことを
いくら頑張ってもメイド服のエックスを想像も創造もできない
シグマ×エックスの触手プレイ本描いた腐女子よ後は任せた
>>554 ちょwwwwwそんなものがあるのかwww
終わりを飾る〜 駄遺産の言葉〜 過ちさえ〜返せない〜
ものすごく真面目な顔で普通にメイド服を着こなすエックス想像した。
ゼロとアクセルの方がメイド服似合いそうだけどエックスの方が面白いな
ライト博士の作った青いロボットだからな
家庭的な風が似合うのも運命か
待てよ、ワイリーがいなければエックスは無限の可能性と危険性を秘めた
家庭用ロボットになってたのか?
無限の可能性:人から言われればメイド服でもナース服でも婦警の制服でも着こなすエックス
危険性 :誰も言わないのに率先してメイド服やナース服や婦警の制服を着始めるエックス
これが、ほんとのオレってやつなのか
>>550 でも起動したのはエックスの方が先なんだよなー…
今更だがゼロの方を先にして欲しかった
ゼロを先に発掘したらヤバイじゃないか。
他のレプリロイドがいない状態でイレギュラってるんだから。
>>508 I'm Believer。俺も好き(・∀・)
アンカ間違い。
>>503です。
ちょっとレッドをゼロ接近技のみで特攻してきますね
570ならレッドリボン軍
>>570 何でだ?
Xのフラッシュっていくつかあるけどフォルテと戦うやつ以外には無いのか?
573 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 00:22:49 ID:39cXutJQ
ロックマン達が何かの歌を歌いまくるフラッシュならもってる
フォルテはギターを弾いてた
いきなりだけど
バスターのみのチャージ縛りプレイって以外とオモシロス。
アルマージやマイマイとか、うざすぎw
アルマージはチャージ無いほうが楽じゃないか?
適当にバスターぺこぺこ打ちつつ相手の弾をジャンプすればいいだけだし
同意
盾防御→放射の瞬間が無防備でダメージチャンスだからな
いやおれは逆に放射させないで延々と豆バスター撃ってる
チャージする時間が微妙に勿体無いのと
アルマージがチャージモードに入ってからの無敵時間が長いから
いつもチャージは封印して戦ってる
X1と2はダッシュ豆バスターが強すぎるなあ
俺は放射の瞬間に中チャージ
579 :
572:2006/02/02(木) 05:27:30 ID:RVs+jnwv
×俺は放射の瞬間に中チャージ
○俺は放射の瞬間に中出し
チャージ縛り
うざいっていうかメンドイ、かも。
メンドかったやつに、サイバーミッションのペンギーゴとかも。
まぁ、他にもいろいろいるけどw
Xはチャージ強すぎるからさぁ・・・。
ロックマンX大全書のVAVAのイラストがヒザがひらいて(?)スパークしてるんだが
この画像の詳細知ってる香具師いない?
今まで見たことなかったし、こんなシーンあったっけ
X5やX6だと壁貫通しなくなったのと敵やたら固いのでゼットセイバーのほうが明らかに強いんだよな
ゼットセイバーは有効距離が短いとは言え、チャージなしでいくらでも振れるからな
ヒッフッヒッフッヒッフッヒッフッヒッフッハと
5のゼットバスターって本当に使い道ないな
圧倒的に
フォースアーマー>>>>ゼットバスター
だしなぁ…
>>582 一応、イレハンのVAVAは脚部攻撃の時にあんな感じ。詳しくはしらん。
あんな使い道のないゼットバスターを入れたのは、明らかに覚醒ゼロのモーションに使い回す為だよなぁ…
>>583 あれは単純に攻撃力の割り振りが間違っとる
エックスそのままだがゼロはX4の倍近い
ゼロバスター⇒ゼットバスター⇒マックバスター
志村ー、ハンピティハンピティ!
ビビデバビデブー
いやどう考えてもイレハンとは関係ない時期
593 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 17:05:21 ID:dO5LqgCy
X9まだー?
594 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 17:33:46 ID:rntfZ0Hg
あのさあ、今X2と3をやってたんだけど、ゼロの体付きが著しくよくなってるのはなんでなんだ?
筋トレ
コマミソのラスダンのアイテムって、何回でも取れる?
むり
てことは、ビルドHYPERって限られた数しか手に入らない?
もち
無限に手に入ると思って全部Xに使っちまった。orz
どんまい
ゲインハイパーも数量限定だっけ?
それは敵が落とす
まあエックスにならまだ良い方だろ、ビルドハイパー。
序盤にうっかりスパイダーなんかにつぎ込んだ日には、もう、ね。
スパイダーとウンコーのハイパーモードが被ってる時点で
こいつは死にキャラかなんかだと思ったんで無視してたな
ウンコとマッシモもある意味死にキャラ
ゼロとアクセルに2,3個使っとくと9テイルズ達楽になるよ。
スパイダーハイパーモードはLE・WE共に回復不可だけど
アクセルはWEのみ回復可能(ジェネレータ使用)
黒ゼロにショックアブソーバーつけたら受けるダメージ四分の一になる?
それとも意味無し?
ダイモニオンパワーチャージ2ベルセルク、は2ターンかかるからまっしもに一個使っておく意義はある
カゲロウはどうせ1ターンしかもたないから黒ゼロにはいらない
アブソリュートで防御うp目的ならオヌヌヌ
日産の何とかワゴンのCMのイントロがX6のボス戦を想像させるんだが……
【ロックマンX part67】本気で言ってるんですか
俺はビルドHYPERマリノに集中させちまったなぁ。クイックシルバー強いよクイックシルバー
ボス戦時に備えてサブウェポンにジェネレータとターボクロック、フォースメタルにWEゲイン+10を2つで
初期ターンからアクショントリガー発動可能。2ターン後にはまたアクショントリガー発動出来てMダイブしまくり。
シナモン専用サブウェポンとの組み合わせもナイスだし、クイックシルバー発揮中ならもう最高。
ラフレシアンとかカモノハシコンビとかはそうせんとかなり辛いが。つーかビルドHYPER使って作るフォースメタルとか
勘弁してくれよ勿体ない
レベル稼ぎはメットールギガント戦で絶対ファイナルとビームミラクルSを組み合わせて簡単に毎回8000EXPゲット出来たり
ゼニー稼ぎはメットールゴールド・シルバーをにゃんこグローブでヌッ殺してりゃどんどん溜まっていくし、救済措置もバッチリだな。
コマミソに興味が沸いてきた
↑良く思い出してみたらマリノは普通に初期ターンからアクショントリガー発動可能だったかな?
マリノのアクショントリガー全部同じになったことないや
615 :
なまえをいれてください:2006/02/02(木) 22:55:58 ID:hd4pOV6d
確かにX6のボス戦を思い出す!飯食ってる時にそのCM流れると、
違うと分かっているのに不覚にもつい『バッ!』とテレビを振り返ってしまう。
コマミソ基礎知識
ボロック=睾丸
>>614 リールの絵をよく見たら意外と簡単に揃うぞ。左の宝箱は4つだな、とか
マリノの顔は左と中央が1個飛ばし間隔で右は2個連続だからこのタイミングだといける!と。
>>616 睾丸に加えてフェラムもかなり下ネタな名前に見えるんだが俺は心の濁った人間ですか
>>611 ビルドHYPER使って作るフォースメタルとかあったっけ?ゲインHYPER使うのはあったが。
>>617 めんどい割に効果がイマイチなんだよ・・・・
フェラムに関しては同意せざるを得ない
エンディング台無し
ビルドハイパー使わなきゃ取れない物は無いはず
ただ取りにくいが
あのスロットはかなり目押ししやすい方だと思うけどな
ボタン押すポイントは絵柄より半分前、というのを意識すると楽かも
え、そんな超反応なのか?
俺はとめたい絵柄の2個前なんだけど
某RPGでミシディアうさぎを連発していた俺に
アクショントリガーなんて無理ですよ。
>>623 そういや今度GBAに移植されるんだっけ
ゼロシフト作るのって16連斬が条件だっけ?
格ゲー苦手な俺には辛かったおorz
格ゲー得意だけどPS標準パッドじゃ波動連続とか_
コマンドアーツ必ず成功したい時だけキャリステ使ってる
普段ゼロ使うときはコマンドアーツなんて使わせないなあ
兜割で出せば良いじゃん。なんで波動にこだわるひちゅようが
あれ、ゲインHYPERだっけか、d。FMGレシピの最後の方の奴のあれね。
EXP独占するフォースメタルの作成条件厳しすぎるなぁ…
ボスラッシュ時のマッドノーチラス・マッハジェントラー戦で
ホークアイ必須なゼロやシナモンと違ってマリノは射撃にも格闘にも対応して
ホント万能だと再認識。アクショントリガーは殆ど当たらんが
シナモンのにゃんこグローブ+ホークアイは卑怯
シグマの手さき、3人のカウンターハンターをたおしたエックスの前にたちはだかったのは、
なんと復活したゼロだった。
「やめるんだ、ゼロ! オレはキミとは戦いたくない」
「死ね、エックス!」
ズバッシュ!ゼロのビームサーベルがうなる!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ズバッシュ!ズバッシュ!
⊂彡
それよりもボス集合のイラストの 効果線と文字のショボさにやられた
>625-626
最初から下押しといて、入力受け付けてコマンド欄の色変わった瞬間に右押して○ボタン。
リズム感でいけるお。
兜割で出せたら神だと思う。
漏れのテクが悪いのかもしれんが。
ゼロシフトは手間かけさせてくれる割に使えねえ…
スティックでやっても15回が限度だったので十字キー使ったら幾分楽に感じた。
設定画のアーマーX燃え。やたらエロなナナ萌え。
定期的に出る話題
・第三うんこ
・X8って面白いの?
最近の話題
・イレハン
・コマミソ ←なんで?
別にいいじゃん
ナナが一番可愛いよナナ
マリノ・ゼロ・シナモン
近接バンザイビートル
拘束ナナのエロさは異常
新堂堂人生の」CMの黒い衣装のカッコの人の被り物がまんま
ゼロとおんなじだな
amazon、GCコマミソ在庫1点で6090円
でもPS2版が2380円
ちょっと探せばGC版でも安く買えるからいいか
マリノさんはロックマン界で2番目に美尻キャラ
>>640 GC版近くの古本屋で980円で売られていた。PS2版持ってたけど切なかったので買った。
バイオレンさん
VAVAだろ
本命:マリノ
対抗:VAVA バイオレン
大穴:まっしも
ゲイト兄さんと見たね
一番はロクゼロのコピーXタン
尻から火を噴くラッシュの方が美尻です
おいおまえら、マジレスして空気読めないとか言われそうだがあえて言わせろ。
X8のエイリアが一番の美尻
>>582 X1で爆弾みたいなの出すときに膝からだしてるからその絵だと思う
X3の火柱も膝から出してたような気がする
PSPとDASH2を買ってきたので、2始める前に
四年前にメインゲートで止めてたPS版DASH1を再開してみたんだが
終盤いきなり電波展開になるとは思ってもみなかった
なんだこれ
>>652 ジュノか?それともボーン一家が電波なのかい?
それとも無実の部下を抹殺したロックかい?
俺はむしろ2になっていきなりつまらなくなったことの方が衝撃だったな
DASH1は・・・電波なのか?
電波ってのは2のセラみたいな奴のことを言うんだと思ってたが・・・
それとも単にワケワカメなものは皆電波扱いなのか?
よく分からなくなってきた
基本的にセラ様と同じで職務を遂行しようとするだけ
ていうかデムパはヒドス
DASHは悪役らしい悪役がいない気がする。無印と同じでコミカル調だからかな。
プレイ時間のほとんどが金稼ぎに消えました
1で効率いい方法って蜂の巣を壊さないで破壊するのと
地下都市のどっちか以外にある?
1はまだいい。稼ぐところがあるから。必要額もまあしれてる。
2は・・・・・・
DASHも主題歌は神だよな
>>659 2はいい方法がある
ファイアバリアとサードアーマー(SPも可)を着けて
ヘヴンのファイアホロッコ吐く奴の近くで立ってると
接触したホロッコが勝手に死ぬ(こっちは無傷)
バキューム撃ちながら放って置くと金がたまる
DASHは俺には合わなかった。一周して売っちゃったよ
で、いい加減スレ違い杉じゃないか
アーマー着込んでヘヴンのホロッコ出すリーバードの下に放置
必要最低限の改造を見極めてもちょっと足りんからな。
見極めが完全ならストーリー念入りに進めるだけで十分、見極めが甘くてもサブイベントこなせば足りる、ぐらいが良いんだけど。
イレギュラーハンターX2の情報マダー?
流れを無視して私事なんだけど、今日やっとイレハン買った。
さくっとXノーマルクリアしたんだけど、なんかいろいろ設定が変わってたのに驚いた。
後シグマがやたらと弱体化してない?サブタンにたよらずに倒せちゃったけど…
サブタンク要らないのは普通だろ
HARDでダッシュなしだと落下攻撃が非常に避けにくいから、一応強くなったとは思ってるんだが
667 :
なまえをいれてください:2006/02/03(金) 19:47:07 ID:Sb3em24K
>>665 ヒント:ハードモード
ハードモードがあったかないかでおもしろさが大分違うと思う。
もう1段階欲しいところだが
最初のシグマは若干強くなったように感じたけど
ウルフシグマは結構弱体化したよね
ウルフシグマはイレハン最弱ボスに数えられると思う。
ウルフは攻撃当てた時に大きくのけぞる時があって、そののけぞりにぶつかってダメージ食らうことがあって
俺はそれでダメージを貰うようになったよ
HARD無強化のウルフで食らう攻撃、それだけだった
ハードの追加パターンも隙だらけになる握りつぶしだし。
正直、もっと強くしてくれないと子供の頃に感じた達成感が無い。
ウルフシグマは腕に乗り易くなっただけでかなり楽になった。あと新規に追加された全画面攻撃の直立ビームは
隙が大きすぎてその間に頭を狙い放題だったし
久々にマリオ2やった
ハード版X6なんて子供だましってくらいに
マリオ2の方が高難易度でストレスたまりやすい陰険なコースだらけだった
こんなこと思うなんておれホントにFCマリオ世代か?
なんかカセット抜いても普通に動作してるイレハンに泣いた。死んでも復活できたし
>>673 後半のクッパ城の正しい道を通らないとエンドレスに進み続けるのを
よくクリアしたと小さい頃の自分を褒めてあげたい
>>673 そもそもマリオ2は元々マリオ1をやり込んだ人用みたいな感じだからなぁ
X7に疲れたんで気分転換にX8やったら、あまりの面白さに涙が出た。
先日から定期的にコマミソの話題を上げてる途中プレイヤーだが
さっきようやくコマミソクリアしてきた。リディプス第一形態は
やはりマリノのクイックシルバーでダメージ0で封殺。ラスボス前の第一形態が
こんなに弱いとは思わなんだが、第二形態も思ってたほど強くなくて拍子抜けだった。
EDは…何そのフェラムが悲劇の主人公みたいな扱い。スタッフロールのBGMは良かった。
終わってみてナインテイルズに挑戦途中で色々思い出してみれば
アル長官は撃ち殺されて終わりって本当にどうでもいい存在だったなとか
ナナやマリノ・シナモン・マッシモのその後は何も語られなかったりとか
フェラムの最後のセリフではしっかりとボロックの名前は除外されてたりとか
中々味わい深いものがあったなぁ
あと、やっぱナナエロいよナナ
>>678 ラスボスからメタル盗んだか?
第一、第二形体の両方にあるぞ
アルって本当にいてもいなくてもいい存在だよな
ベジータ戦以降のヤジロベー並に必要ない
なんだなんだ、アイリスの次はナナがブームですか
>>679 そういやマリノ使ってるんだから盗めたのに忘れてたわw
クリアした後も10話からだからまたやれるのかな?
とりあえず中和メタル30%は何故か8話辺りで買い溜めてたが
今再び問う
マシッモの有用性について
>>683 えっと・・・状態異常とか・・・
ベンチを暖めてくれたり・・・・
萌えさせてくれたり・・・・
685 :
なまえをいれてください:2006/02/04(土) 00:03:17 ID:xuJEyEUx
ぶっちゃけウルフシグマが強かったら
初心者はやってらんないよ。SFCと違ってVAVAモードもあるんだから
ちっともぶっちゃけてない件について
>マシッモ
つっこまんからな
つーかパワーキャラが役立たずいうゲーム多いよな
688 :
687:2006/02/04(土) 00:12:23 ID:gBJ4urSd
×役立たずいう
○役立たずっていう
ゼノギアスのことかー!
シナモンにパワー負けしてます
俺もリコとジギーの顔が浮かんだよ
(#^ω^)…EP2のジギーなめたらあかんお
アルデバラン馬鹿にすると許さないおorz
重量キャラの一撃より
軽量キャラの連撃のほうが強かったりするからね
有名どころでパワーキャラで強キャラとなると戸愚呂弟くらいしか思いつかん
でもゲーム版はあれど元々ゲームじゃないし
696 :
683:2006/02/04(土) 00:23:45 ID:lzwnuRUV
本気で間違えた
むしゃくしゃしたので問題点を指摘してみる
・FMが二つしか付けられない(抵抗高いという利点もほとんど意味なし)
・属性攻撃に弱い(HPが高くても意味が無い)
総合的に言うと欠点が利点を潰してしまってる。だから弱い
頼りの攻撃面でも通常攻撃はニャンコがあるし
アクショントリガーもゼロがいる
どうみてもベンチウォーマーです
本当にありがとうございました
マッシモが…弱いだとぅ?
ぷちぷちやられても不思議じゃないな
このあいだアニメのドラゴンボール見てたらサタンが「プチプチとなぁ・・・」って言ってた
TOD2でいうとナナリーみたいな奴だな
生粋のベンチウォーマー
デプスドラグーンにいきなりアーマーアップ×2&シールドアップ×2を使われたときは
マッシモ大活躍だったぞ。
にゃんこで1ずつしか減りゃしねえ。
コマミソの最終メンバーは誰になってた?俺はX7の3人になった
シ
アクセルマッ モゼロ
はベンチで、エックスシナモンマリノ
たまにゼロも表に出てくる
マリノは中途半端な武器しかなかったから
盗むもの盗んだらずっとベンチだた
主軸はエックス、ゼロ、シナモンかな
飛んでるてきが相手でも零式昇竜は当たるから大丈夫
マリノはチャクラムの3ヒットが強いんだよぅ
ゼロもレイピアの3ヒットが強いんだよぅ
エックス シナモン ゼロ
飛んでる敵はXとホークアイ使ったシナモンで殺してた
カゲロウ×2ゼロでもたまに全部外すからなぁ・・・・
とりあえずホークアイ+にゃんこグローブのシナモンと
アクショントリガーで全体攻撃狙いのエックス・マリノでクリアした
アクセルは中盤まではメインだったけど属性武器ないから後半あんまり出番無くなったなぁ
ぶっちゃけた話にゃんこグローブ・アルティメットアーマ・クイックシルバーが
パーティ内の強さのほぼ全容を握っていると言っても過言ではなかった
ファイアコメット持たせてオイルカン付けてたな。
お供の二人は紅蓮剣とビーストランス。
残りの三人は防御重視で挑む時の面子。
戦闘中のメンバー交代が自由だから、どんどん取り替えていくべきだと思うけどな。
シナモンは外せない。
ホークアイつけとけば空中も瞬殺
もう一個はジェネレータおすすめ。やばくなってもすぐパンチラ発動できる。
そんでゼロ。
これはずせない。
ホークアイとジェネレータはデフォ
黒ゼロでコ・フィン!コ・フィン!でやっこさん手も足も出ないぜ
零度より黒の方がお勧め。
もう一人はエックスか鞠乃おこのみで。
どっちもハイパーモード発動しないと使えないけど。
アクセルはボスクラス相手には邪魔。
マッシモは任務中は余計な通信を入れないように
>>687 グルガのことかーッ!!
トッシュより強いけど結局お留守番組
>>710 何この素敵ボス達。
しかしヒマワリはXっぽいと思う俺マイノリティー。
>>710 実はこれXシリーズのスタッフが投稿してるんじゃないか。
中古でX8とコマミソ見つけたから買おうと思うんだけど、
どっちも2000円ならどっちが買い?
それならどっちも買えと言いたいが
まあX8で良いんじゃなかろうか
雪だるまよりクラゲのほうがXっぽくないと思う俺ザベル
ダイナモマンの親戚にしか見えない
>>715 両方買え
どっちか先にかと言ったらX8を先に
ヴォルファングってまんまベルガーダーだったんだな……カワイソス
X8とコマミソのエックスは最後すげーむなしそうだな
X7までの彼が嘘のようだ
櫻井Xが大人びすぎていて受け入れられない
引き篭もりから一転してアレだからな
せめてXが精神的に成長する過程がもう少し描かれていれば
>>722 別にX8で成長してるんじゃない。
X7が幼すぎただけだろ。
X8は成長し切ってしまってるからその過程も欲しいと言ったんだけどね
だから完全に別キャラのように感じてしまう人もいるんじゃないかと
今イレハンのアンケートで、
一作目なのに妙に大人びてたから成長性ナス、って書いてきたとこだよ。
実際X6の時点で成長しきってたキガス。
丁度「俺達の戦いはこれからだEND」みたいのも入ってたしな。
>>726振る舞い自体はロボットだから変わらないんジャマイカ
>>720
EDのハッチ閉まる時とか切なス
コマミソ2でないかなぁ。
質問なんだけれど、もしかしてX5ってエニグマ撃つ前と後でセリフ変わる?
変わるのなら何パターンあるんだろ。
X5のエイリアは仕事に生きる女って感じだったなあ
たしかにイプシロンの考えは危険だった。
超フォースメタルはイレギュラーを生む可能性があった…
けど…だけどっ…
最初からイレギュラーだった訳じゃない!
シグナス!!お前は狂ってる!!
似てるけどさ・・・
正直リディプスのほうが有能な気がする
つか気づくの遅いよエックス……
レプリロイドだけの世界なんて幻だ
シグマだけの世界なんて理想郷だ
世界が百態のシグマの村だったら
X5でネクロバットンがゼロの事をブラザーって呼んでるけど
これって3年前にサーゲスが作ったからかな?
>>722 いや、つーか声がなんだが。
009見てるみたいで芯から強そうなのがしっくり来ない。
ヘルシー以外なら昔の佐々木望あたりを希望
引きこもり云々っててっきり清麿のことかと…
↓ここから声ネタ禁止
声付きXはX8しかやってない出戻り組だから参加しようもないぜ
>>738 X2のときに隊長になってんだ。
指揮官ならそうでもないとやってられんよ。
>昔の佐々木望
AKIRAの鉄雄あたりか、それとも幽助か。
>>737 ゼロの本質=イレギュラーって事じゃないか?
サーゲス製作という設定は無かったと思うし。
しかし数あるボスの経緯の中でもネクロバットは違う意味で凄いな。
時間停止レプリ出来たー
↓
でも少しの時間しか止められなくね?使えなくね?
↓
あ、逃げた
↓
でもいいやザコだし
…ヒドス
続きがあるだろ。
↓
忘却
↓
あ、そういや、こんなのいたな。
だろ。
あと、奴の音波攻撃の中を通ろうとしてしまうんだが。
時間停止レプリロイド出来たー→過去のデータ検索→フラッシュマン発見
→似たようなブライトマン発見→更に最近になって初代ロックマンで
タイムマンというロボットがいたという情報を入手→ネクロバットの性能を改めて見直してみる
→実際に模擬シミュレートバトルしてみる→バットンボーン出して左右に飛ぶだけ
→他の攻撃も弱いからダークホールドの有用性殆ど無サス→結論→ベルガーターより弱い
→あ、逃げた→でも別にどうでもいいや、どうせ役に立たないだろうし→事実その通りだった
→零空間ステージ1での切り札としてのみの認識
つまりネクロバットは失敗作のヘチマール以下だったんだよ!
ちなみにブライトマンのフラッシュストッパーは
あくまで強烈な光でカメラアイを通して思考回路に負荷を与え、
それでロボットの動きを一時的に止める、ってだけで時間自体を止めてるわけでは無い。
・・・って設定だったような気がしないでもない。フォローprz
いやそれであってるよ。しかし画面ではどう見てもタイムストッパーを
出力を抑えて回数を向上したゼットセイバーの如く改良した風にしか見えないからなw
ファラオマンいつまで空中静止してるんだよ、と
一定以上の光を当てるとロボットの安全回路だったかが作動して緊急停止するんだっけか
時間を制覇したのはワイリーだけだったか
でもネクロバットは禿作か
ちゃんとした年表が無いからX5時点で3年前に作られたというネクロバットが
禿と眉毛で共同作成した物なのかどうかがわからんなあ
本家は当初3まで出すつもりは無かったぽいので
3以降がフラッシュの劣化なのはスタッフが
「いくらなんでも時止めは反則じゃね?」
「科学技術は進歩していくからロックマンが勝てなくなる」
とでも思ったんじゃないか。
ぶっちゃけ、フラッシュスタッパーのほうがタイムストッパーより強い。
って、ここXスレか。
ちなみにアイスマンのアイススラッシャーは
あくまで強烈な冷気でボディーを通して思考回路に負荷を与え、
それでロボットの動きを一時的に止める、って訳じゃなくて絶対零度で周りの空気ごと止めてるわけなんだよ!!
>絶対零度で周りの空気ごと止めてるわけなんだよ
それは知らんかった
バッファリオには効かんな
メガミックスの後ろ側みたいな展開ですね
俺的には、ネクロバットは強いと思うな。
本家では2作目にして登場した時間停止がXでは出てこなかったのは
本家よりも現実的かつSF的雰囲気を向上させた世界観で
「時間停止」というSFのお約束なテーマは重要な物と捉えられていて
安易に登場させるのは憚られているんだなぁと思ってたんだが
X5
5辺りからノリが本家と大して変わらなくなってるから、あんま気にすんな。
ペンギーゴーとかナウマンダーとかふざけた名前からして
X1時から本家と同じノリだなと思ってた
クリスタルハンターの溜め撃ちカワイソス
あくまで普通に「象」では無く「ナウマン象」をモチーフとした点は評価できる。
海外では勝手にマンモスになってるが。キバ無いのに。
イナフキンはもうマイマインは忘却してるんだろうなぁ・・・
ダークホールドは時間停止だって明言されてたっけ?
まあネクロバットは時間停止中に移動できても攻撃できないからな
眉毛が関与してるなら完璧なの作るだろ
>>762 リミテッドだと巨大なキバ装備してるけどね。
リミテッドは上手い奴はホント上手くて痺れたな。
ペンギーゴが皇帝ペンギン→イワトビペンギン
ナウマンダーがナウマン象→マンモス
タイガードが虎→白虎
時間停止っていうか自分が超速で動いていて周りが擬似的に
止まっているようになっていると解釈すればいいぜ
コカペトリのオッサンのストッパーもあんま大したことねーよな。
エグゼなんかブラクラだしな
ローリングカッター→気円斬
タイムストッパー→ザ・ワールド
フラッシュストッパー→太陽拳
ファラオショット→元気玉
ローリングカッター→気円斬
タイムストッパー→グルド
フラッシュストッパー→太陽拳
ファラオショット→元気玉
って言って欲しいんだろ?
エックスはX6の時はセイバーあったのに何で次からはなくなってるんだ?ゼロは別のものもってたのに
ゼロに返したんじゃないのか?
うやむやになってるんでそっとしておいてあげてね♪
X6でゼロが持っていたポッキーセイバーは解析に回されて
そのデータが後の槍や金槌なんかのベースとなったと予想
X6からのセイバーはゼロのおちんちん
ここをゼロスレにする気か
X3のサーベル:サーゲス謹製。
エックスとは規格が合わないため反作用がスパークしてすごい威力に云々。
X4:X3で無理したせいで壊れたので、ハンター製の量産品。
威力は下がったが使いやすくなった。
X5:覚醒ゼロの超パワーにかかれば量産品ですらこの威力。
X6:モノは量産品だが、ゼロの形見という事でエックスが使用。
ただ、自分に向いていないことを悟ったのか、
ゼロが生きていると分かったX7以降はやめた。
以上、脳内設定。
3の桁違いな威力はチャージして出すからと勝手に決め付けてる
>>743 レス忘れてたスマソ
あげだマンのような少年声
特にX1〜3
X6は出来に不満があるけど、Xがセイバーを通常装備している点は評価したい。
X6のCMでエックスはやたらとセイバー振りまわしてたなぁ
イレハンのハードモードでエックス対8ボスのセリフが変わったからVAVAも変わると思ったら
ノーマルのまま…しかもハードだとステージからして難しすぎる。初期状態だと3回ダメージで死ぬってorz
ナウマンダーにさえ3回コンティニューだぜ
サブタンクを集めるところからVAVAのハードモードは始まる
>>787 8ボスのセリフはムービーを見たかどうかで変わる
変わるのはエックス編だけでVAVA編は変わらない
あ、そうなのか。てっきり難度で変わるものと思ってた
ちょっくらハードで初期状態VAVAでカメリーオに挑んできます
\
\
\ そんなエックスで俺がヴァヴァー!!
\
( T ) == (´⌒
( ⊃ ⊃ == (´⌒;;(´⌒;;
ヽ⊃ ⊃ (´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
負けない愛だって♪
結局零空間1に出てくる一撃死のアレは
誰の指だったんでしょうか
なんでクイックマンステージとほぼ同じ構成にしたのに
ボスはクイックマンにしなかったんだろう
シャドーデビルで燃えさせて
ランダ・バンダで肩透かし食らった。
こいつより良いボスいくらでもいるだろ。
VAVA様がいれば少しは面白かったかもしれない
サーゲス復活もありかな。
倒した後に「ロックマン・・・お前はゼロに勝てん」とか言い残して
Xシリーズはその作品だけの主要キャラが買Xテージのボスになるのが普通だったからなー
X5にOイナリーとかでても何故?とか思うし、かといってボスパイダーとかプレスディスポーザーもなんか違うし
俺はランダパンダで割と納得してるんだが。
本家で因縁深いデビル系出た後に
正直どーでもいい奴出すのはアレだろ。
VAVAは発売前からX5での登場が期待されてたしな。
X1禿ステージ1の焼き直しである零空間2こそVAVAがボスとして出てきてもイイジャマイカ
そうだよなんでダイナモマンなんて出したんだよ好きだからいいけど
倒した後は土下座だろう。
X8でVAVAはいつもいたみたいな言い方されてるのが気になった
の割りに宣伝は10年ぶりの登場だしな。
スターウォーズのアレと間違えたんだよ
もうだいぶ前から復活していたけど裏で暗躍してたからストーリーには出てこなかった説。
だから、ダイナモの正体はVAVA-Vだっつってんダロガ!
ダイナモ?誰だねそれは。私はVAVAXだ。
上から読んでもVAVAV
下から読んでもVAVAV
>>809 VAVAのメット?を外したらダイナモの顔が出てくるのか
よく考えたらダイナモだってメット被ってるじゃねえか
ルパンの変装理論を応用すれば可能
出だしは無敵じゃ
ダイナモン…風のように現れて、風のように消えていった
存在意義不明のオッチャーン。
せめてX6のラストで瀕死のΣに取り込まれるなり合体するなり
してりゃよかったのに。
今頃どこで何してんだろ
突如ハンターベースに現れるダイナモ
しかしエックスとゼロは出動中
もうだめかと思われたその時、ライフセーバーとダグラスの自爆により
事なきを得るのだった
自爆しなくてもハンターベースにはエイリアがいるから…
X9が出るならダイナモンにも出番があればいいなぁ。
なんのためにいたのか分からんまま消えていくのはセツナス。
>>817 *ストーリーの進行に影響は一切ございません
毎回思うが、D.rライトって過去の人だろ。
何で毎回アーマーを用意出来るんだろうな?
特に、5と6の時が一番不思議に思う。複数のプログラムにして残すって、あの状況を予測していたんだろうか?
本当なら戦いが終わるとエックスがカプセルに返品しに行って、そのデータを基に改良される設定だったんだけどな。
X5でその設定をぶち壊しやがった。第三の頭の中じゃ世界中にカプセルが無数に埋まっている設定だったんだろうな
>>821 「毎回改良・新造してる」
X2からある設定。
ゴーグルといえばクイント
そうか!
ダイナモンは未来のエックスが改造された姿だったんだよ!
都合上「前のアーマーは今より弱い」って思えちゃうから苦手だんだよな……その設定。
アルティメットでインフレ打ち止めしてるから大丈夫
事件が終るたびアーマーを捨てるXも学習能力が無い
5→6でファルコンアーマーは大破したらしいがガイアアーマーはどうなったんだ?
まさかこれは返品して改良してシャドーアーマーに?
>>826 ちゃうねん。
前のアーマーが弱いのが嫌やねん。
無数……とはいわんがそれなりの数が埋まってて、
あくまで同じカプセルにもう一回入ると前のアーマーが強化されてる、じゃダメなのかな。
サバミソやソルイレでX1~2と同じデザインの着てたように……。
フラッター号直すのにロックの装備全部売っちゃった。
他人に全部のデータを消されるという
前代未聞な方法を取ったゲームもある
ダイナモンよりもナイトメアポリスの方が全力で影薄い気がする
何のためにいたんだあいつら
エグゼ6だと彩斗にいさんが
そのへんの事をネタにしてたな
捨ててるんじゃなくて禿との死闘で壊れたんだ
特殊武器もデータが破損したんだ
そう考えていた時期が俺にもありました
>>833 一人でも何故か稲荷になるしな
もうわけわからん
837 :
なまえをいれてください:2006/02/06(月) 20:34:19 ID:Y6MGvMnL
ナイトメアポリスは何故生まれたのか 何故居なくなったのかがはっきりしている分まだいいが
ダイナモマンは何故生まれたのか 何故居なくなったのかが全然わからん
すまん、ageた
ダイナモマンは有賀が生み出し
出月がロックマンに秒殺させた。
間違えたフォルテだ。
実際には秒殺どころか長引きやすいタイプなのにな、ダイナモマン。
自分がデザインしたコールドマンが激弱だったのが気に食わんかったのだろうか。
トードマンを考えた人に会ってみたい
>>837-841 ただの打ち切り展開だと思う
ボス4体一気にだったか……岩本エックスより辛かったんだな
>>844 そう
あの2作を打ち切った時点でボンボンとは縁切りしたな
ロックマンを扱っていないボンボンなんてダイナモマンがいないX5みたいなもんだな
今のボンボンにロックマンがすればまだ買ってあげれるんだけどな…NOAも復活だし…。
これにマリオが復活となれば10年前ともほぼ変わらない事に。
ボンボンゴエモン=帯ひろ志
ダイナモマンは回復始めた時に 工エエェェ(´д`)ェェエエ工と思った
ゼロスレの新たな進化が始まってる件について
インティがゼクスの開発に着手したからな
ショックで暴走しているだけ
>>853 ショックというか、インティがゼクスを作るから嬉しいんジャマイカ?
実際ゼロスレにはインティ信者が多いし
ロクフォルはもう8ボスの強さが尋常じゃねぇwww
グランドマン コールドマン ←弱い
パイレーツマン マジシャンマン ←強い
ダイナモマン バーナーマン ←鬼
その他 どうでもいい
Xシリーズとは比べ物にならんな。特に鬼の2人
マジシャンマンとは懐かしい…
それ変更前のやつじゃないか
キング2形態が強いというか面倒というかイライラした
ロクフォルはやけに難しかったよな
ってここエックススレじゃんw
ああ、そうか、今マジックマンだったな
フォルテの操作感覚はエックスシリーズに慣れた俺としてはとても良かった。
ダッシュの解除がエックスと違ったから微妙に操作しづらかった
キングステージは長すぎてダレたな、さすがに。
実は最近GBAでクリアしたばっかりだ、バーナーマンは弱点使っても手こずった
>>786 Xの新能力だしゼロの形見ということを強調したかったんだと思う。
X7でブレードアーマー出ると思ったの俺だけ?
フォルテ優遇だと思った
バーナーマンは氷1発でたまに半分ぐらい減るな
壁にぶつかったりして
3はなんか変な電波か何だろ・・・とスレ違いだったな。
/ ヽィく ノl l l 丶 ゝー '´マリオの無いボンボンなど沢田ユキオの居ないコロコロと同じ!
l } ヽ ノ;:;j | , . <ヽ ヽ/ ウル忍の無いボンボンなど かっとびランド不在のコロコロも同然!
ヽ_ ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l /
l l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/ ロックマンの無いボンボンなどポケモンの無いコロコロみたいなもんよぉ!!
ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l いいか講談社 今すぐにゼクスを御大に描かせるんだぁー!
λ ! `´ }¬ヾ/. ./ノ| j l まだゲームが出てない!? 馬鹿ぬかせ───!! 先行連載するから話題になるんじゃ
hヽ, ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ ねぇかーーー!未だに頑駄無に肩入れしておきながらシカトとは私は許しませんよぉー
.| ヽ -‐''''' ‐く ヽ ニー`彡' l ナイトメアウィルスを纏ったナイトメァポリスは無敵だぜぇフゥハハハァー!!
ゲイトはドップラーの弟子でポリス二人にあやかってナイトメアと名付けた
と妄想
ボンボンでメダロットといえばほるまメダロットは傑作だった
その言葉に騙されて単行本買ったけど全然面白くなかった件
やっぱメダロットはアニメだ
螺刹旋や零式兜割を使うときについ「マッハスピン!」と言ってしまう俺。
コマミソ版ゼロは性格的にも違和感無し。
関係ないが、トロイアベースの下り階段を螺刹旋で一気に降りるのが楽しすぎる。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i ∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.| |
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ | イレギュラーハンターの諸君
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" < おはよう
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \_
隊長、今日もお早いですね
いやゲームだろうがアニメだろうがメダロットはスレ違いだろ
話題を…誰か話題をくれ…
流石にゼロスレのようになれない…
イレハンX2はまだですか?
イレハンX2発売されたら、絶対買うな。イレハンXがあまりにもいい出来だったんで
デスログマーって戦艦を名乗る割には火力無いね。
エレベーターからロードアタッカーやVAVAなんかがじゃんじゃん出てくる辺り揚陸艦っぽい
何でコマミソのゼロは言葉遣いが汚いのですか?
>>847 >>872 一瞬沢田ユキオのマリオくん終わったのか!?と勘違いしたじゃねーか
そんな俺はリア消の頃からコロコロ一筋でした 今は読んでないから知らんが
イレハン2が出たら
もっとポリゴンを活かした派手な演出キボンヌ
>>871 (´・ω・`)
>>885 パーティを引っ張りやすいようエックスに大人びてもらい、その分ゼロを荒っぽくしたらしいよ。
まあ初っ端から三度目の臨死体験させられたら焦りもするだろうが。
でんのうせんしポリゴン
イレハン2にはハードの上の難易度がほしいなぁ
でもあまり難易度を多くしすぎると逆につまらなくなるよな。まあ、3段階が限度だろうな
個人的にはボスキャラ2体が一気に襲い掛かってくるのをマジで実現してほしい
同じボスキャラ同士でも、違うボスキャラ同士でも…。
沢田ユキオのサインを持ってる俺は勝ち組
>>895 いや、あれも最初は「キター」って思ったけど
交代なのがちょっとな。2人一緒に攻撃もしてくるがそれもたまにだし
そんなに戦いたいならゼロ2でもしてなさい
ジェミニマン参上!
ダストマン参上!
エディきたよー
間寛平師匠にかいーの100回させられて尻に火がついたシーンのVAVAキボンヌ
ちょっと違うがサーゲスは弾を避けつつ本体とドダイをかいくぐる感覚が面白かった
イレハンのウルフシグマの音楽、後ろで歌ってる人がいたのね・・・
ああ、ジェミニマンも分身だなぁ。あれも面白かった
>>901 それVAVAじゃなくて沢田先生
ていうかさ
そろそろロックマンは二人同時プレイが出きてもいい時期に入ってると思うんだ。
>>905 無理だよ。
片方が後ろにいるとき、もう片方が前に進めなくなるだろ?
パワーファイターズみたいに狭い範囲でボス戦オンリーならともかく。
針トラップ関係でリアルファイトの原因になりそうだ
【ロックマンX part67】本気で言ってるんですか
SFCのカービィDXではA押したら自動的に1Pの位置までワープとか
A連打で自爆とかいう無理矢理な要素で同時プレイ可能にしてたな
つーか2人同時プレイ出来たらダブルヒーローシステムの意味合いが薄くなるキガス
>>906 そこで主人公2人のZX…と思ったが携帯機だから期待はできないな
アドバンスかなんかのゼルダで4人同時プレイ出来たな
三国無双みたいにしたらよくね?
もうロックマンじゃねぇよソレ
>>908 あれはあくまでもカービィの補助(ヘルパー)、というシステムだからこそ成り立ってたからなぁ
じゃあ、ライドアーマーで、片方が攻撃担当で、もう片方が移動担当
【ロックマンX part67】間違ってないと思うよ。多分…
>>906 3Dなんだから可能なんだとオモ
カメラ引きゃ一発だよ
ドンキーは共闘じゃねぇよw
>>917 あんまり離れすぎると豆粒みたいになるぞ
まぁそこまではフォローしない、くらいでいいかもしれないけど
そのうちデフォがフカン視点になったりしていきそうな予感
メガマン200Xの2人プレイだと画面が中央で分割されたけど、アレは最高に見辛い。
【ロックマンX part67】エックス中心の計画なんてヤダヤダ
【ロックマンX part67】暴動…やはり、スグマか!
【ロックマンX part67】パオーン!
右向いてるときは1Pで操作 左向いてるときは2PでFAだ
片方がCPUならありかもしれない。
ていうか2Pはボスキャラ操作でいいんじゃないの?
ちょっと唐突だが、X8は3500円ぐらいで売ってるんだがそれほどの価値はある?
今までX6まではやってた者なんだが、体験版やってみて久しぶりにロックマンでの
新規的な快感(3Dグラフィックで従来のような弾避け)を味わって買おうか悩んでる。
評価がX7と違っていい意味で凄いことになってるし、どうかなとは思ってるんだけど…
ベスト化の兆しがあるならそれまで待つけど、どうでしょうか。
買ったほうがいい、と言いたいがベスト化はされそうだな。
ステージ両端から始まって、中央のボス部屋で合流!とか。
いや、あんま二人でやる意味ないな‥
ベスト化どうなんだろうね
もう少し待てるなら待ってもいいと思う
そっか、ありがとう!
しばらくは体験版を遊び倒すとするよ。
【ロックマンX part67】ダイナモさようなら
俺はベストはあまり好きじゃないパッケージがダサくなるからな
俺が狙うのはベストが出る前か出た後でベストとそう変わらない値段の
通常版のソフトを新品で購入する事が多い。
俺はコマミソは新品約2000円で購入した。
まぁ別に見栄え悪くても気にしない奴は関係ないだろうがな。
楽天などのネットショップとか地元のゲームショップ、
ダイエーみたいなデパート内のゲームショップなんかを探すと結構
新品で激安でベストじゃないのはたまにある。
とくにデパートのゲームショップには結構多い。
ベストはパッケージの表紙を両面印刷にして
表がベスト版で、紙引っこ抜いて裏返すと通常版、みたいな感じにして欲しい
悲しいけど売れてないからベスト化はないんじゃないか?
あきらめない!
【ロックマンX part67】X8のベスト化なんて幻だ!
>>931 やりたいと思ったときが買い時だよ
今を逃すべきではない
カプコレの予定表の中にX8入ってた気がするんだけどよく覚えてない
記憶違いだったらゴメン
【ロックマンX part67】ケツアゴですが何か?
【ロックマンX part67】もうすべてはっしゃだなぁ。
【ロックマンX part67】言葉にしてんだ 溢れた情熱を
【ロックマンX part67】ROCKMAN XX/
>>906 >無理だよ。
>片方が後ろにいるとき、もう片方が前に進めなくなるだろ?
無理じゃあない。
2人の距離が左右に離れたらカメラを引いていき
縦横比が半分になったら今度は画面分割をするようにすればいい
↓こんな感じで。
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1139337309.gif ワイド画面の比率なら縦は半分より大きくて済む。
更にやりやすいように比率と位置と透け方を自由に切り替えられるように
出来ると(4段目)便利なんじゃないかと思ったり。
こういうので「ガスボンベを同時に破壊しないといけない」とか
出来たら面白いと思うんだけどなぁ・・
まんま超武道伝な画面だな
画面が小さくなるとゼロ以上に画面外の攻撃がストレスになりそうだ
クイックマン系トラップの面とかも
ファイナルファイト2でもやっとけ、な!
GBAで通信ケーブルつけて、ひとり1画面×2で協力プレイならいいじゃないの
DSも通信ケーブル使えるんだったか?
淫帝、ゼクス2でよろしく
そういや、ロクゼロ2には通信対戦があったな
やったことないけど
DSは無線だよ
ごめん規制で立てられなかった
テンプレ貼っとくんで誰か頼む
954 :
てんぷれ:2006/02/08(水) 06:14:46 ID:d7JIrvwD
テンプレ用意がだぶったが私は謝らない
俺が立てるか?
立ててくる
959 :
950:2006/02/08(水) 06:26:23 ID:ivEmIeVL
>957
ありがとう、助かるよ。
なんかもうぐだぐだで恥ずかしいorzほんとごめん
ID変わりまくってるが新
>>1 立てたが連続投稿規制でテンプレ貼りに時間かかった
>>960はそのゴバーク
だが私は(ry
なんで二人プレイでザ・グレイトバトルの話が出ないんだw
まあでも二人プレイ前程のロックマンは少々ヌルくなりそうだしいいや
面白そうだけども。
携帯機だからこそ2人プレイは出来るよな
画面についてく必要ないし
>>946 だから超武道伝は元の大きさのまま分割線が入って狭くなるだろうが
>>947 画面外の攻撃って何だ?大きい時と何が違う?
>>965 画面が狭いほど、敵弾が視界に入ってくるタイミングが遅れる。
つまり、攻撃を見た瞬間避けなくちゃならない。
それはストレスが溜まるんじゃないか……って事だと思う。
私は然程気にならなかったけど、ゼロ4は確かにそんな感じだったよ。
ゼロ4 → ゼロシリーズ全般に訂正。
4に限定する必要無かった。
それ、画面外からの攻撃じゃないよな
画面に入ってから攻撃または接触が早いってだけでさ
言われてみれば確かに……。
そういえば、画面外から積極的に攻撃してくる雑魚の記憶が無い。
“攻撃・接触の早さ”がストレスになるかも、と訂正します。